diff --git a/ProjectQ/BuildHaks.cmd b/ProjectQ/BuildHaks.cmd new file mode 100644 index 0000000..cc40b21 --- /dev/null +++ b/ProjectQ/BuildHaks.cmd @@ -0,0 +1,3 @@ +cd _tools\ +NWN.CLI.exe -k +cd .. \ No newline at end of file diff --git a/ProjectQ/BuildTLK.bat b/ProjectQ/BuildTLK.bat new file mode 100644 index 0000000..6c4d297 --- /dev/null +++ b/ProjectQ/BuildTLK.bat @@ -0,0 +1,3 @@ +pushd _tools\ +if exist ..\_tlk\prc4_pq3_merge.xml xml2tlk.exe ..\_tlk\prc4_pq3_merge.xml ..\output\prc4_pq3_merge.tlk +pause diff --git a/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/baseitems.2da b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/baseitems.2da new file mode 100644 index 0000000..0be6202 --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/baseitems.2da @@ -0,0 +1,258 @@ +2DA V2.0 + + Name label InvSlotWidth InvSlotHeight EquipableSlots CanRotateIcon ModelType ItemClass GenderSpecific Part1EnvMap Part2EnvMap Part3EnvMap DefaultModel DefaultIcon Container WeaponWield WeaponType WeaponSize RangedWeapon PrefAttackDist MinRange MaxRange NumDice DieToRoll CritThreat CritHitMult Category BaseCost Stacking ItemMultiplier Description InvSoundType MaxProps MinProps PropColumn StorePanel ReqFeat0 ReqFeat1 ReqFeat2 ReqFeat3 ReqFeat4 AC_Enchant BaseAC ArmorCheckPen BaseItemStatRef ChargesStarting RotateOnGround TenthLBS WeaponMatType AmmunitionType QBBehaviour ArcaneSpellFailure %AnimSlashL %AnimSlashR %AnimSlashS StorePanelSort ILRStackSize WeaponFocusFeat EpicWeaponFocusFeat WeaponSpecializationFeat EpicWeaponSpecializationFeat WeaponImprovedCriticalFeat EpicWeaponOverwhelmingCriticalFeat EpicWeaponDevastatingCriticalFeat WeaponOfChoiceFeat IsMonkWeapon WeaponFinesseMinimumCreatureSize +0 106 shortsword 1 2 0x1C030 1 2 WSwSs 0 1 1 1 it_bag iwswss 0 **** 1 2 **** 1.2 10 255 1 6 2 2 1 10 1 2 1684 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5410 0 1 30 1 **** **** **** 35 35 65 19 1 103 633 141 671 65 723 509 925 **** 2 +1 166 longsword 1 4 0x1C030 1 2 WSwLs 0 1 1 1 it_bag iwswls 0 **** 3 3 **** 1.5 10 255 1 8 2 2 1 15 1 2 1687 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5417 0 1 40 1 **** **** **** 50 50 50 70 1 106 636 144 674 68 726 512 928 **** **** +2 169 battleaxe 2 3 0x1C030 1 2 WAxBt 0 1 1 1 it_bag iwaxbt 0 **** 3 3 **** 1.2 10 255 1 8 1 3 1 10 1 2 1685 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5415 0 1 70 16 **** **** **** 100 100 0 41 1 110 640 148 678 72 730 516 931 **** **** +3 168 bastardsword 2 4 0x1C030 1 2 WSwBs 0 1 1 1 it_bag iwswbs 0 **** 3 3 **** 1.6 10 255 1 10 2 2 1 35 1 2 2288 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5434 0 1 100 11 **** **** **** 65 65 35 71 1 123 652 161 690 85 742 528 940 **** **** +4 176 lightflail 1 3 0x1C030 1 2 WBlFl 0 1 1 1 it_bag iwblfl 0 **** 2 3 **** 1.4 10 255 1 8 1 2 1 8 1 2 1686 11 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5416 0 1 50 3 **** **** **** 100 100 0 42 1 114 644 152 682 76 734 520 935 **** **** +5 178 warhammer 2 3 0x1C030 1 2 WBlHw 0 1 1 1 it_bag iwblhw 0 **** 2 3 **** 1.2 10 255 1 8 1 3 1 12 1 2 1690 14 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5420 0 1 80 12 **** **** **** 100 100 0 43 1 115 645 153 683 77 735 521 936 **** **** +6 173 heavycrossbow 2 4 0x1C010 1 2 WBwXh 0 1 1 1 it_bag iwbwxh 0 6 1 3 25 30 10 255 1 10 2 2 2 50 1 2 1679 20 8 0 1 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5414 0 2 90 15 2 **** **** **** **** **** 99 1 92 622 130 660 54 712 498 **** **** **** +7 174 lightcrossbow 2 3 0x1C010 1 2 WBwXl 0 1 1 1 it_bag iwbwxl 0 6 1 2 25 30 10 255 1 8 2 2 2 35 1 2 1674 19 8 0 1 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5402 0 2 60 9 2 **** **** **** **** **** 29 1 93 623 131 661 55 713 499 **** **** **** +8 170 longbow 2 4 0x1C010 1 2 WBwLn 0 0 0 0 it_bag iwbwln 0 5 1 3 20 30 10 255 1 8 1 3 2 75 1 2 1697 19 8 0 1 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5429 0 1 30 14 1 **** **** **** **** **** 72 1 101 631 139 669 63 721 507 **** **** **** +9 177 lightmace 1 2 0x1C030 1 2 WBlMl 0 0 0 1 it_bag iwblml 0 **** 2 2 **** 1.2 10 255 1 6 1 2 1 5 1 2 1668 13 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5399 0 1 60 2 **** **** **** 100 100 0 44 1 94 624 132 662 56 714 500 921 **** 2 +10 175 halberd 2 5 0x1C030 1 2 WPlHb 0 0 0 1 it_bag iwplhb 0 4 4 3 **** 1.7 10 255 1 10 1 3 1 10 1 2 1694 15 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5428 0 1 150 17 **** **** **** 35 35 65 99 1 112 642 150 680 74 732 518 933 **** **** +11 171 shortbow 2 3 0x1C010 1 2 WBwSh 0 0 0 0 it_bag iwbwsh 0 5 1 3 20 30 10 255 1 6 1 3 2 30 1 2 1695 19 8 0 1 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5421 0 1 20 5 1 **** **** **** **** **** 25 1 102 632 140 670 64 722 508 **** **** **** +12 172 twobladedsword 2 5 0x1C010 1 2 WDbSw 0 1 1 1 it_bag iwdbsw 0 8 3 4 **** 1.5 10 255 1 8 2 2 1 100 1 2 1702 10 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5431 0 1 150 11 **** **** **** 50 50 50 99 1 127 655 165 693 89 745 531 943 **** **** +13 167 greatsword 2 5 0x1C030 1 2 WSwGs 0 1 1 1 it_bag iwswgs 0 **** 3 3 **** 1.8 10 255 2 6 2 2 1 50 1 2 1693 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5427 0 1 150 11 **** **** **** 65 65 35 99 1 107 637 145 675 69 727 513 929 **** **** +14 179 smallshield 2 2 0x00020 0 0 AShSw 0 1 1 1 ashsw_b_000 iashsm_t_000 0 7 0 **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 3 9 1 1 2287 16 8 0 6 0 32 4565 **** **** **** 3 1 -1 5443 0 1 60 **** **** **** 5 **** **** **** 7 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15 180 torch 1 3 0x00020 1 0 it_torch 0 **** **** **** it_bag iit_torch_000 0 1 0 2 **** **** 0 255 **** **** **** **** 20 1 1 0.02 1725 17 8 0 20 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5444 0 1 1 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16 335 armor 2 3 0x00002 0 3 AArCl 1 1 **** **** gifp iit_chest 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 4 **** 1 1 **** 30 8 0 6 0 **** **** **** **** **** 2 0 0 **** 0 0 100 **** **** **** **** **** **** **** 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17 182 helmet 2 2 0x00001 0 1 helm 0 1 **** **** it_bag ihelm 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 5 3 1 1 1710 0 8 0 7 0 **** **** **** **** **** 4 0 0 5445 0 0 20 **** **** **** **** **** **** **** 5 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18 515 greataxe 2 4 0x1C030 1 2 WAxGr 0 1 1 1 it_bag iwaxgr 0 **** 3 3 **** 1.4 10 255 1 12 1 3 1 20 1 2 1692 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5426 0 1 200 16 **** **** **** 100 100 0 73 1 111 641 149 679 73 731 517 932 **** **** +19 1516 amulet 1 2 0x00200 0 0 it_neck 0 1 **** **** it_amulet iit_neck 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 12 1 1 1 1715 25 8 0 16 3 **** **** **** **** **** 1 0 0 5446 0 0 5 **** **** **** **** **** **** **** 5 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +20 1517 arrow 1 2 0x00800 0 2 WAmAr 1 1 1 1 GI_WAmAr_001 iwamar 0 **** 0 **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 6 1 99 0.01 1696 18 8 0 5 1 **** **** **** **** **** **** 0 0 5422 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** 0 99 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +21 1518 belt 2 1 0x00400 0 0 it_belt 0 1 **** **** it_bag iit_belt 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 12 1 1 1 1714 2 8 0 16 0 **** **** **** **** **** 4 0 0 5447 0 0 10 **** **** **** **** **** **** **** 3 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +22 191 dagger 1 1 0x1C030 0 2 WSwDg 0 1 1 1 it_bag iwswdg 0 **** 1 1 **** 1.1 10 255 1 4 2 2 1 2 1 2 1667 7 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5395 0 1 10 18 **** **** **** 65 65 35 9 1 90 620 128 658 52 710 496 920 **** 1 +23 0 DELETED 2 1 0x00000 0 0 it_sbox 0 **** **** **** it_bag **** 1 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 17 5 1 1 2285 30 8 0 15 **** **** **** **** **** **** **** 0 0 **** 0 1 100 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +24 192 miscsmall 1 1 0x00000 0 0 it_smlmisc 0 1 1 1 it_bag iinvalid_1x1 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 1 1 1726 28 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5448 0 0 3 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +25 1519 bolt 1 2 0x02000 1 2 WAmBo 0 1 1 1 GI_WAmBo_001 iwambo 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 6 1 99 0.01 1675 18 8 0 5 1 **** **** **** **** **** **** 0 0 5403 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** 0 99 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +26 1520 boots 2 2 0x00004 0 2 it_boots 0 1 **** **** it_boots iit_boots 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 12 1 1 1 1713 2 8 0 16 0 **** **** **** **** **** 0 0 0 **** 0 0 5 **** **** **** **** **** **** **** 2 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +27 1521 bullet 1 1 0x01000 0 0 WAmBu 0 1 1 1 GI_WAmBu_001 iwambu 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 6 1 99 0.01 1678 28 8 0 5 1 **** **** **** **** **** **** 0 0 5406 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** 0 99 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +28 1522 club 1 3 0x1C030 1 2 WBlCl 0 1 1 1 it_bag iwblcl 0 **** 2 3 **** 1.1 10 255 1 6 1 2 1 1 1 2 1670 17 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 61890 0 1 30 4 **** **** **** 100 100 0 26 1 43 619 47 657 15 709 495 919 **** **** +29 1523 miscmedium 2 2 0x00000 0 0 it_midmisc 0 1 1 1 it_bag iinvalid_2x2 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 1 1 1726 29 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5449 0 0 5 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +30 0 DELETED 2 3 0x00030 1 2 WBwXr 0 1 1 1 it_bag iinvalid_2x3 0 6 0 3 **** **** 10 255 1 8 2 2 2 250 1 2 1706 4 8 0 1 **** **** **** **** **** **** 4 0 0 **** 0 1 100 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +31 1525 dart 1 1 0x00010 0 0 WThDt 0 1 1 1 it_dart_000 iwthdt 0 11 1 2 31 30 0 255 1 4 1 2 7 0.1 50 0.01 1676 18 8 0 2 1 **** **** **** **** **** **** 0 0 5404 0 1 1 7 4 **** **** **** **** **** 12 50 91 621 129 659 53 711 497 **** **** **** +32 1526 diremace 2 4 0x1C010 1 2 WDbMa 0 1 1 1 it_bag iwdbma 0 8 2 4 **** 2 10 255 1 8 1 2 1 40 1 2 1703 14 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5433 0 1 200 2 **** **** **** 65 65 35 99 1 125 653 163 691 87 743 529 941 **** **** +33 1527 doubleaxe 2 4 0x1C010 1 2 WDbAx 0 1 1 1 it_bag iwdbax 0 8 3 4 **** 1.5 10 255 1 8 1 3 1 30 1 2 1701 10 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5430 0 1 250 16 **** **** **** 100 100 0 99 1 126 654 164 692 88 744 530 942 **** **** +34 1528 misclarge 2 3 0x00000 0 0 it_talmisc 0 1 1 1 it_bag iinvalid_2x3 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 1 1 1726 30 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5450 0 0 5 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +35 1529 heavyflail 2 4 0x1C030 1 2 WBlFh 0 1 1 1 it_bag iwblfh 0 **** 2 3 **** 1.5 10 255 1 10 2 2 1 15 1 2 1691 12 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5424 0 1 200 13 **** **** **** 100 100 0 74 1 116 646 154 684 78 736 522 937 **** **** +36 1530 gloves 2 1 0x00008 0 0 it_glove 0 1 1 1 it_bag iit_glove 0 **** 2 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 1 1 1 1 1712 3 8 0 21 0 **** **** **** **** **** 4 0 0 5451 0 0 10 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 100 630 138 668 62 720 506 **** **** 1 +37 1531 lighthammer 1 2 0x1C030 1 2 WBlHl 0 1 1 1 it_bag iwblhl 0 **** 2 2 **** 1.1 10 255 1 4 1 2 1 1 1 2 1681 13 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5408 0 1 20 2 **** **** **** 100 100 0 27 1 113 643 151 681 75 733 519 934 **** 2 +38 1532 handaxe 1 2 0x1C030 1 2 WAxHn 0 1 1 1 it_bag iwaxhn 0 **** 3 2 **** 1.1 10 255 1 6 1 3 1 6 1 2 1682 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5409 0 1 50 17 **** **** **** 100 100 0 14 1 108 638 146 676 70 728 514 930 **** 2 +39 1533 healerskit 2 1 0x00000 0 0 it_medkit 0 **** **** **** it_healkit iit_medkit_001 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 19 50 10 1 1720 29 8 0 19 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5452 0 0 5 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +40 1534 kama 2 2 0x1C030 0 2 WSpKa 0 1 1 1 it_bag iwspka 0 **** 3 2 **** 1.1 10 255 1 6 1 2 1 2 1 2 1699 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5396 0 1 10 18 **** **** **** 100 100 0 16 1 117 647 155 685 79 737 523 880 1 2 +41 1535 katana 2 3 0x1C030 1 2 WSwKa 0 1 1 1 it_bag iwswka 0 **** 3 3 **** 1.3 10 255 1 10 2 2 1 40 1 2 1704 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5423 0 1 100 1 **** **** **** 50 50 50 75 1 122 651 160 689 84 741 527 939 **** **** +42 1536 kukri 1 2 0x1C030 1 2 WSpKu 0 1 1 1 it_bag iwspku 0 **** 3 1 **** 1.2 10 255 1 4 3 2 1 8 1 2 2284 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5442 0 1 30 18 **** **** **** 65 65 35 18 1 118 648 156 686 80 738 524 881 **** 1 +43 **** DELETED **** **** 0x00000 **** **** **** **** **** **** **** it_bag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +44 1538 magicrod 1 3 0x00000 1 2 WMgRd 0 1 1 1 it_bag iwmgrd 0 **** **** **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 8 1 1 1 1708 16 8 0 4 3 **** **** **** **** **** **** 0 0 66197 50 1 20 **** **** 1 **** **** **** **** 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +45 1539 magicstaff 1 5 0x1C010 1 2 WMgSt 0 1 1 1 it_bag iwmgst 0 4 2 3 **** 1.6 10 255 1 6 1 2 8 1 1 1 1709 15 8 3 3 3 **** **** **** **** **** 4 0 0 76436 50 1 40 4 **** **** **** 50 50 50 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +46 1540 magicwand 1 2 0x1C030 1 2 WMgWn 0 1 1 1 it_bag iwmgwn 0 1 2 1 **** **** 0 255 1 1 1 1 8 1 1 1 1707 16 1 1 10 3 **** **** **** **** **** **** 0 0 66196 50 1 10 4 **** 1 **** **** **** **** 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +47 1541 morningstar 1 3 0x1C030 1 2 WBlMs 0 1 1 1 it_bag iwblms 0 **** 5 3 **** 1.4 10 255 1 8 1 2 1 8 1 2 1671 11 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5412 0 1 80 3 **** **** **** 100 100 0 20 1 95 625 133 663 57 715 501 922 **** **** +48 0 DELETED 2 2 0x1C030 0 2 WSpNn 0 1 1 1 it_bag **** 0 **** 0 2 **** **** 10 255 1 6 1 2 1 2 1 2 1700 30 8 0 0 **** **** **** **** **** **** 4 0 0 5397 0 1 20 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +49 1543 potions 1 2 0x00000 0 2 it_potion 0 **** **** **** it_potion_000 iit_potion 0 1 0 **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 9 1 10 0.2 1719 24 1 0 8 2 **** **** **** **** **** **** 0 0 5455 0 2 1 **** **** 2 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +50 1544 quarterstaff 1 4 0x1C010 1 2 WDbQs 0 1 1 1 it_bag iwdbqs 0 4 2 3 **** 1.6 10 255 1 6 1 2 1 1 1 2 1673 15 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5413 0 1 40 4 **** **** **** 50 50 50 99 1 96 626 134 664 58 716 502 923 **** **** +51 1545 rapier 1 3 0x1C030 1 2 WSwRp 0 1 1 1 it_bag iwswrp 0 **** 1 3 **** 1.4 10 255 1 6 3 2 1 20 1 2 1688 7 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5418 0 1 30 18 **** **** **** 35 35 65 28 1 104 634 142 672 66 724 510 926 **** 3 +52 1546 ring 1 1 0x00180 0 0 it_ring 0 **** **** **** it_bag iit_ring 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 12 1 1 1.25 1716 23 8 0 16 3 **** **** **** **** **** 4 0 0 5456 0 0 1 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +53 1547 scimitar 1 3 0x1C030 1 2 WSwSc 0 1 1 1 it_bag iwswsc 0 **** 3 3 **** 1.3 10 255 1 6 3 2 1 15 1 2 1689 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5419 0 1 40 1 **** **** **** 65 65 35 29 1 105 635 143 673 67 725 511 927 **** **** +54 0 DELETED 1 1 0x00000 0 0 it_spscroll 0 **** **** **** gi_scrl **** 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 10 1 10 0.25 5022 30 1 1 9 **** **** **** **** **** **** **** 0 0 5457 0 1 1 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +55 1549 scythe 2 4 0x1C030 1 2 WPlSc 0 1 1 1 it_bag iwplsc 0 4 4 3 **** 1.5 10 255 2 4 1 4 1 18 1 2 2290 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5425 0 1 120 17 **** **** **** 100 100 0 99 1 121 650 159 688 83 740 526 938 **** **** +56 1550 largeshield 2 3 0x00020 0 0 AShLw 0 1 1 1 ashlw_b_000 iashlw_t_000 0 7 0 **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 3 20 1 1 2286 30 8 0 6 0 32 **** **** **** **** 3 2 -2 5458 0 1 150 **** **** **** 15 **** **** **** 7 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +57 1551 towershield 2 4 0x00020 0 0 AShTo 0 1 1 1 ashto_b_000 iashto_t_000 0 7 0 **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 3 30 1 1 1717 6 8 0 6 0 32 **** **** **** **** 3 3 -10 5459 0 1 450 **** **** **** 50 **** **** **** 7 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +58 1552 shortspear 1 4 0x1C030 1 2 WPlSs 0 1 1 1 it_bag iwplss 0 **** 1 3 **** 1.4 10 255 1 6 1 2 1 1 1 2 1672 15 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5401 0 1 30 17 **** **** **** 35 35 65 76 1 97 627 135 665 59 717 503 924 **** **** +59 1553 shuriken 1 1 0x00010 0 0 WThSh 0 1 **** **** it_bag iwthsh 0 11 1 1 59 30 0 255 1 3 1 2 7 1 50 0.01 1705 7 8 0 2 1 **** **** **** **** **** **** 0 0 5398 0 1 0 7 5 **** **** **** **** **** 0 50 120 649 158 687 82 739 525 **** **** **** +60 1554 sickle 2 2 0x1C030 0 2 WSpSc 0 1 1 1 it_bag iwspsc 0 **** 3 2 **** 1.1 10 255 1 6 1 2 1 6 1 2 1669 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5400 0 1 30 18 **** **** **** 100 100 0 22 1 98 628 136 666 60 718 504 879 **** 2 +61 1555 sling 1 2 0x00030 0 0 WBwSl 0 **** **** **** it_bag iwbwsl 0 10 2 2 27 30 0 255 1 4 1 2 2 1 1 2 1677 3 8 0 1 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5405 0 1 1 6 3 **** **** **** **** **** 10 1 99 629 137 667 61 719 505 **** **** **** +62 1556 thievestools 1 2 0x00000 0 0 it_picks 0 **** **** **** it_bag iit_picks_001 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 11 1 10 0.25 1722 22 8 0 11 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5460 0 0 5 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +63 1557 throwingaxe 1 2 0x00010 1 2 WThAx 0 1 1 1 it_bag iwaxhn 0 11 3 2 63 30 10 255 1 6 1 2 7 1 50 0.01 1680 8 8 0 2 1 **** **** **** **** **** **** 0 0 5407 0 1 10 8 6 **** **** **** **** **** 24 50 109 639 147 677 71 729 515 **** **** **** +64 1558 trapkit 2 2 0x00000 0 0 it_trap 0 **** **** **** it_trap_001 iit_trap_009 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 15 1 1 1 1721 1 1 1 12 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5461 0 0 5 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +65 1560 key 1 2 0x00000 0 2 it_key 0 **** **** **** it_bag iit_key 0 **** 0 **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 16 0 1 1 1723 22 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5462 0 0 1 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +66 1562 largebox 2 2 0x00000 0 0 it_bigbox 0 **** **** **** it_bag iit_bigbox_001 1 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 17 15 1 1 2289 1 8 0 18 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5463 0 0 10 **** **** **** **** **** **** **** 5 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +67 0 DELETED 1 1 0x00000 0 0 it_bag 0 **** **** **** it_bag **** 1 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 17 5 1 1 1724 30 8 0 15 **** **** **** **** **** **** **** 0 0 **** 0 0 100 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +68 **** DELETED **** **** 0x00000 **** **** **** **** **** **** **** it_bag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +69 534 cslashweapon 2 2 0x1C000 0 0 it_cr_sla 0 1 1 1 it_bag iit_cr_sla_001 0 9 3 **** **** **** 0 255 0 0 1 2 **** **** 1 2 5027 30 8 0 14 1 **** **** **** **** **** 3 0 0 5465 0 0 1 1 **** **** **** 50 50 50 0 1 291 656 290 694 292 746 532 **** **** 1 +70 2188 cpiercweapon 2 2 0x1C000 0 0 it_cr_prc 0 1 1 1 it_bag iit_cr_prc_001 0 9 1 **** **** **** 0 255 0 0 1 2 **** **** 1 2 5028 30 8 0 14 1 **** **** **** **** **** 3 0 0 5466 0 0 1 1 **** **** **** 50 50 50 0 1 291 656 290 694 292 746 532 **** **** 1 +71 2189 cbludgweapon 2 2 0x1C000 0 0 it_cr_blud 0 1 1 1 it_bag iit_cr_blud_001 0 9 2 **** **** **** 0 255 0 0 1 2 **** **** 1 2 5029 30 8 0 14 1 **** **** **** **** **** 3 0 0 5467 0 0 1 4 **** **** **** 50 50 50 0 1 291 656 290 694 292 746 532 **** **** 1 +72 2190 cslshprcweap 2 2 0x1C000 0 0 it_cr_bite 0 1 1 1 it_bag iit_cr_bite_001 0 9 4 **** **** **** 0 255 0 0 1 2 **** **** 1 2 5030 30 8 0 14 1 **** **** **** **** **** 3 0 0 5468 0 0 1 1 **** **** **** 50 50 50 0 1 291 656 290 694 292 746 532 **** **** 1 +73 530 creatureitem 2 2 0x3C000 0 0 it_cr_item 0 1 1 1 it_bag iinvalid_2x2 1 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** **** **** 1 0 5031 30 8 0 13 0 **** **** **** **** **** 0 0 0 5469 0 0 1 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +74 531 book 2 2 0x00000 0 0 IT_BOOK 0 **** **** **** it_book iit_book_001 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 1 1 1 6726 1 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 **** 0 0 10 **** **** **** **** **** **** **** 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +75 532 spellscroll 1 1 0x00000 0 0 IT_SCROLL 0 **** **** **** gi_scrl iit_scroll_001 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 10 1 10 0.36 1718 27 1 1 9 2 **** **** **** **** **** **** 0 0 5470 0 0 1 **** **** 1 **** **** **** **** 1 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +76 535 gold 2 2 0x00000 0 0 IT_GOLD 0 **** **** **** it_bag iit_gold_001 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 17 **** 50000 **** 5025 26 8 0 17 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5471 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +77 965 gem 1 1 0x00000 0 0 IT_GEM 0 **** **** **** it_bag iit_gem_001 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 17 0 10 1 5024 21 8 0 17 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5472 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +78 2194 bracer 2 1 0x00008 0 0 IT_BRACER 0 1 1 1 it_bag iit_bracer 0 **** 2 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 4 1 1 1 1711 0 8 0 16 0 **** **** **** **** **** 2 0 0 5473 0 0 10 **** **** **** **** **** **** **** 1 1 100 630 138 668 62 720 506 **** **** 1 +79 2294 miscthin 1 2 0x00000 0 0 IT_THNMISC 0 1 1 1 it_bag iinvalid_1x2 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 1 1 1 1726 29 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5474 0 0 5 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +80 2220 cloak 2 3 0x00040 0 1 cloak 1 1 **** **** it_bag icloak_m_001 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 4 1 1 1 5023 3 8 0 16 0 **** **** **** **** **** 4 0 0 5475 0 0 30 **** **** **** **** **** **** **** 15 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +81 2730 grenade 1 1 0x00000 0 0 it_x1_gren 0 1 1 1 it_bag iit_x1_gren_003 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 10 1 2731 28 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5448 0 0 3 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +82 7666 Encampment 10 6 0x00000 0 0 it_encamp 0 1 1 1 it_bag **** 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 1 1 7666 29 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5449 0 0 500 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +83 16797912 maug_weap_sl 2 4 0x1C030 1 2 wmgsl 0 1 1 1 it_bag iwmgsl 0 **** 3 3 **** 1.6 10 255 1 10 2 2 1 35 1 2 202 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5434 0 1 100 11 **** **** **** 65 65 35 71 1 24608 24620 24632 24644 24656 24668 24680 24692 **** **** +84 16797913 maug_weap_bl 2 3 0x1C030 1 2 wmgbl 0 1 1 1 it_bag iwmgbl 0 **** 2 3 **** 1.2 10 255 1 8 1 3 1 12 1 2 202 14 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5420 0 1 80 12 **** **** **** 100 100 0 43 1 24610 24622 24634 24646 24658 24670 24682 24694 **** **** +85 16797914 maug_weap_db 2 5 0x1C010 1 2 wmgdb 0 1 1 1 it_bag iwmgdb 0 8 3 4 **** 1.5 10 255 1 8 2 2 1 100 1 2 202 10 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 5431 0 1 150 11 **** **** **** 50 50 50 99 1 127 655 165 693 89 745 531 943 **** **** +86 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +87 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +88 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +89 16797815 Social_BeerMug 1 1 0x1C010 0 0 wbmug 0 1 1 1 it_bag **** 0 **** 1 1 **** 1.1 10 255 1 4 1 2 1 2 1 1 16797814 24 8 0 20 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 139 0 2 10 **** **** **** **** **** **** **** 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +90 16797813 qLtool 2 4 0x1C010 1 2 qLtool 0 0 0 0 it_bag **** 0 4 2 4 **** 1.6 10 255 1 4 1 2 1 4 1 1 16797811 15 8 0 0 4 **** **** **** **** **** 4 0 0 59 0 0 50 4 **** **** **** 50 50 0 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +91 16797812 qStool 2 2 0x1C010 0 0 qStool 0 0 0 0 it_bag **** 0 **** 1 1 **** 1.1 10 255 1 4 1 2 8 3 1 1 16797811 16 8 0 0 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 59 0 2 30 **** **** 1 **** **** **** **** 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +92 111697 Lance 1 4 0x1C030 1 2 WPlLc 0 1 1 1 it_bag **** 0 4 1 3 **** 1.4 10 255 1 6 1 3 1 1 1 2 16834106 15 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16834107 0 1 30 17 **** **** **** 0 0 100 76 1 24601 24613 24625 24637 24649 24661 24673 24685 **** **** +93 111698 Trumpet 1 3 0x1C030 1 0 it_horn 0 1 1 1 it_bag iit_horn_001 0 **** 2 3 **** 1.1 0 255 1 2 1 1 20 1 1 1 111700 17 8 0 20 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 111704 0 1 5 17 **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +94 111701 MoonOnAStick 1 2 0x1C030 1 0 it_moon 0 **** **** **** it_moon iit_moon_001 0 **** 2 2 **** **** 0 255 **** **** **** **** 13 1 1 0.02 111702 2 8 0 16 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 **** 0 1 1 **** **** **** **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +95 67251 trident 1 4 0x1C030 1 2 WPlTr 0 1 1 1 it_bag iwpltr 0 4 1 3 **** 1.4 10 255 1 8 1 2 1 1 1 2 110846 15 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 110899 0 1 50 17 **** **** **** 5 5 90 76 1 1072 1076 1073 1077 1074 1078 1075 1079 **** **** +96 **** XP2SpecReq **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +97 **** XP2SpecReq **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +98 **** XP2SpecReq **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +99 **** RESERVED_alchemy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +100 **** RESERVED_poisons **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +101 76389 empty_potion 1 2 0x00000 0 2 it_potion 0 **** **** **** it_potion_000 iit_potion 0 1 0 **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 9 1 1 0.2 86786 24 1 0 8 2 **** **** **** **** **** **** 0 0 5455 0 2 1 **** **** 2 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +102 76390 blank_scroll 1 1 0x00000 0 0 IT_SCROLL 0 **** **** **** gi_scrl iit_scroll_002 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 10 1 1 0.36 86787 27 1 0 9 2 **** **** **** **** **** **** 0 0 5470 0 0 1 **** **** 2 **** **** **** **** 1 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +103 76391 blank_magicwand 1 2 0x00000 1 2 WMGWn 0 1 1 1 it_bag iwmgwn 0 **** **** **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 8 1 1 1 86788 16 1 0 1 3 **** **** **** **** **** **** 0 0 66196 50 1 10 **** **** 1 **** **** **** **** 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +104 83365 crafted_potion 1 2 0x00000 0 2 it_potion 0 **** **** **** it_potion_000 iit_potion 0 1 0 **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 9 1 10 0.2 1719 24 1 0 8 2 **** **** **** **** **** **** 0 0 5455 0 2 1 **** **** 2 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +105 83364 crafted_scroll 1 1 0x00000 0 0 IT_SCROLL 0 **** **** **** gi_scrl iit_scroll_002 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 10 1 10 0.36 1718 27 1 0 9 2 **** **** **** **** **** **** 0 0 5470 0 0 1 **** **** 2 **** **** **** **** 1 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +106 83363 crafted_magicwand 1 2 0x1C030 1 2 WMGWn 0 1 1 1 it_bag iwmgwn 0 1 2 1 **** **** 0 255 1 1 1 1 8 1 1 1 1707 16 1 1 10 3 **** **** **** **** **** **** 0 0 66196 50 1 10 4 **** 1 **** **** **** **** 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +107 16797911 LisaStuff 1 2 0x1C010 1 2 WLisa 0 1 1 1 it_bag iinvalid_1x2 0 4 2 3 **** 1.6 10 255 1 6 1 2 8 1 1 1 1709 3 8 0 3 3 **** **** **** **** **** 4 0 0 76436 50 2 40 **** **** **** **** 50 50 50 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +108 83310 dwarvenwaraxe 2 3 0x1C030 1 2 WAxBt 0 1 1 1 it_bag iwaxbt 0 **** 3 3 **** 1.2 10 255 1 10 1 3 1 30 1 2 83311 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 83312 0 1 150 16 **** **** **** 100 100 0 41 1 952 956 953 957 954 958 955 959 **** **** +109 83379 craftcompbase 2 2 0x00000 0 0 it_midmisc 0 1 1 1 it_bag iinvalid_2x2 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 1 1 83632 29 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5449 0 0 5 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +110 83380 craftcompsmall 1 1 0x00000 0 0 it_smlmisc 0 1 1 1 it_bag iinvalid_1x1 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 1 1 83699 28 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5448 0 0 3 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +111 83617 Whip 2 2 0x1C030 0 2 WWhip 0 1 1 1 it_bag iwwhip 0 **** 3 2 **** 1.7 10 255 1 2 1 2 1 1 1 2 85392 32 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 85391 0 1 20 19 **** **** **** 100 100 0 74 1 993 997 994 998 995 999 996 1000 **** 2 +112 83664 craftbase 2 2 0x00000 0 0 it_midmisc 0 1 1 1 it_bag iinvalid_2x2 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 1 1 83698 29 8 0 15 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5449 0 0 5 **** **** 1 **** **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +113 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +114 **** START_NWNEE_WPN_FEATS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +115 67252 heavypick 2 3 0x1c030 1 2 WBlHw 0 1 1 1 it_bag iwblhw 0 **** 1 3 **** 1.4 10 255 1 6 1 4 1 8 1 2 16807222 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807223 0 1 60 17 **** **** **** 100 100 0 73 1 24602 24614 24626 24638 24650 24662 24674 24686 **** **** +116 67256 lightpick 1 2 0x1c030 1 2 WBlHl 0 1 1 1 it_bag iwblhl 0 **** 1 2 **** 1.1 10 255 1 4 1 4 1 4 1 2 16807225 13 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807226 0 1 40 2 **** **** **** 100 100 0 27 1 24603 24615 24627 24639 24651 24663 24675 24687 **** 2 +117 16807227 sai 1 1 0x1C030 0 2 WSwDg 0 1 1 1 it_bag iwswdg 0 **** 2 1 **** 1.1 10 255 1 4 2 2 1 3 1 2 16807228 7 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807229 0 1 10 18 **** **** **** 100 100 0 9 1 24604 24616 24628 24640 24652 24664 24676 24688 1 2 +118 16807230 nunchaku 1 3 0x1C030 1 2 WBlFl 0 1 1 1 it_bag iwblfl 0 **** 2 2 **** 1.4 10 255 1 6 1 2 1 2 1 2 16807231 12 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807232 0 1 20 3 **** **** **** 100 100 0 74 1 24605 24617 24629 24641 24653 24665 24677 24689 1 2 +119 16807233 falchion 2 5 0x1C030 1 2 WSwGs 0 1 1 1 it_bag iwswgs 0 **** 3 3 **** 1.6 10 255 2 4 3 2 1 75 1 2.09 16807234 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807235 0 1 160 11 **** **** **** 100 100 0 99 1 24606 24618 24630 24642 24654 24666 24678 24690 **** **** +120 16807242 sap 1 1 0x1C030 1 2 WBlMl 0 0 0 0 it_bag iwblml 0 **** 2 2 **** 1.2 10 255 1 6 1 2 1 1 1 2 16807243 13 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807244 0 1 30 2 **** **** **** 100 100 0 44 1 24607 24619 24631 24643 24655 24667 24679 24691 **** 1 +121 16807248 katar 1 1 0x1C030 1 2 WSwDg 0 1 1 1 it_bag iwswdg 0 **** 1 1 **** 1.1 10 255 1 4 1 3 1 2 1 2 16807249 7 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807250 0 1 20 11 **** **** **** 50 50 50 77 1 24608 24620 24632 24644 24656 24668 24680 24692 **** 1 +122 16807269 heavy_mace 1 3 0x1C030 1 2 WBlMl 0 1 1 1 it_bag iwblhw 0 **** 2 3 **** 1.2 10 255 1 8 1 2 1 6 1 2 16807270 14 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807271 0 1 120 2 **** **** **** 100 100 0 99 1 24609 24621 24633 24645 24657 24669 24681 24693 **** **** +123 16807272 maul 2 3 0x1C030 1 2 WBlHw 0 1 1 1 it_bag iwxblma 0 **** 2 3 **** 1.2 10 255 1 10 1 3 1 8 1 1.88 16807273 14 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807274 0 1 200 12 **** **** **** 100 100 0 99 1 24610 24622 24634 24646 24658 24670 24682 24694 **** **** +124 16807275 scimitar_double 2 5 0x1c010 1 2 WDbSw 0 1 1 1 it_bag iwdbsw 0 8 3 4 **** 1.5 10 255 1 6 3 2 1 63 1 1.99 16807276 10 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807277 0 1 150 11 **** **** **** 50 50 50 99 1 24611 24623 24635 24647 24659 24671 24683 24695 **** **** +125 16807284 goad 1 2 0x1C030 0 2 WBlCl 0 1 1 1 it_bag iwblcl 0 **** 1 2 **** 1.1 10 255 1 6 1 2 1 6 1 2 16807285 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16807286 0 1 30 18 **** **** **** 35 35 65 22 1 24612 24624 24636 24348 24660 24672 24684 24596 **** 2 +126 16793718 eagleclaw 1 2 0x1C030 1 2 WSwSs 0 1 1 1 it_bag iwswss 0 **** 4 2 **** 1.2 10 255 1 6 3 2 1 20 1 2 16793719 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16793720 0 1 20 1 **** **** **** 35 35 65 19 1 24721 24722 24723 24724 24725 24726 24727 24728 **** 2 +127 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +128 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +129 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +130 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +131 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +132 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +133 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +134 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +135 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +136 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +137 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +138 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +139 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +140 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +141 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +142 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +143 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +144 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +145 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +146 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +147 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +148 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +149 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +150 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +151 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +152 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +153 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +154 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +155 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +156 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +157 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +158 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +159 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +160 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +161 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +162 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +163 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +164 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +165 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +166 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +167 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +168 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +169 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +170 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +171 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +172 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +173 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +174 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +175 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +176 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +177 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +178 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +179 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +180 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +181 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +182 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +183 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +184 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +185 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +186 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +187 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +188 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +189 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +190 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +191 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +192 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +193 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +194 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +195 16793697 PRC_MATCOMP_01 1 1 0x00000 0 0 it_matcomps 0 1 1 1 it_bag iinvalid_1x1 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 99 0.1 1726 29 0 0 17 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 0 99 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +196 16793697 PRC_MATCOMP_02 1 2 0x00000 0 0 it_matcompt 0 1 1 1 it_bag iinvalid_1x2 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 99 0.1 1726 29 0 0 17 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 0 99 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +197 16793697 PRC_MATCOMP_03 2 2 0x00000 0 0 it_matcompm 0 1 1 1 it_bag iinvalid_2x2 0 1 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 16 0 99 0.1 1726 29 0 0 17 4 **** **** **** **** **** **** 0 0 5474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 0 99 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +198 16789979 cloak_old 2 3 0x00040 0 0 it_cloak 0 1 **** **** it_bag **** 0 **** 0 **** **** **** 0 255 **** **** **** **** 4 1 1 1 5023 3 8 0 16 0 **** **** **** **** **** 4 0 0 5475 0 0 30 **** **** **** **** **** **** **** 15 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +199 16829096 craft_magicrod 1 3 0x00000 1 2 WMgRd 0 1 1 1 it_bag iwmgrd 0 **** **** **** **** **** 10 255 **** **** **** **** 8 1 1 1 1708 16 8 0 4 3 **** **** **** **** **** **** 0 0 66197 50 1 20 **** **** 1 **** **** **** **** 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +200 **** padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +201 16829097 craft_magicstaff 1 5 0x1C010 1 2 WMgSt 0 1 1 1 it_bag iwmgst 0 4 2 3 **** 1.6 10 255 1 6 1 2 8 1 1 1 1709 15 8 0 3 3 **** **** **** **** **** 4 0 0 76436 50 1 40 4 **** **** **** 50 50 50 10 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +202 16827706 elf_lightblade 1 2 0x1C030 1 2 WSwSs 0 1 1 1 it_bag iwswss 0 **** 1 2 **** 1.2 10 255 1 6 3 2 1 25 1 2 16827712 8 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16827709 0 1 10 1 **** **** **** 35 35 65 19 1 24697 24698 24699 24700 24701 24702 24703 24704 **** 2 +203 16827707 elf_thinblade 1 4 0x1C030 1 2 WSwLs 0 1 1 1 it_bag iwswls 0 **** 1 3 **** 1.5 10 255 1 8 3 2 1 50 1 2 16827713 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16827710 0 1 30 1 **** **** **** 35 35 65 70 1 24705 24706 24707 24708 24709 24710 24711 24712 **** 3 +204 16827708 elf_courtblade 2 5 0x1C030 1 2 WSwGs 0 1 1 1 it_bag iwswgs 0 **** 4 3 **** 1.8 10 255 1 10 3 2 1 75 1 2 16827714 9 8 0 0 1 **** **** **** **** **** 4 0 0 16827711 0 1 60 11 **** **** **** 50 50 50 99 1 24713 24714 24715 24716 24717 24718 24719 24720 **** 3 +205 **** CEP_Padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +206 **** CEP_Padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +207 **** CEP_Padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +208 **** CEP_Padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +209 **** CEP_Padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +210 **** CEP_Padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +211 **** CEP_Padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +212 **** CEP_Padding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +213 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +215 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +216 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +217 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +218 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +219 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +220 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +221 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +222 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +223 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +224 **** CEP_Dye **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +225 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +226 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +227 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +228 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +229 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +230 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +231 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +232 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +233 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +234 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +235 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +236 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +237 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +238 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +239 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +240 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +241 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +242 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +243 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +244 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +245 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +246 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +247 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +248 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +249 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +250 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +251 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +252 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +253 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +254 **** ***WIKI_LAST_ROW*** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** diff --git a/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/iprp_spells.2da b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/iprp_spells.2da new file mode 100644 index 0000000..5a575ee --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/iprp_spells.2da @@ -0,0 +1,1465 @@ +2DA V2.0 + + Label Name CasterLvl InnateLvl Cost SpellIndex PotionUse WandUse GeneralUse Icon +0 Acid_Fog 1097 11 6 49500 0 0 0 1 iss_AcidFog +1 Aid 1098 3 2 4500 1 1 1 1 iss_Aid +2 Animate_Dead 1099 5 3 11250 2 0 1 1 iss_AnimDead +3 Animate_Dead 1100 10 3 22500 2 0 1 1 iss_AnimDead +4 Animate_Dead 1101 15 3 33750 2 0 1 1 iss_AnimDead +5 Barkskin 1102 3 2 3000 3 1 1 1 iss_Barkskin +6 Barkskin 1103 6 2 4500 3 1 1 1 iss_Barkskin +7 Barkskin 1104 12 2 9000 3 1 1 1 iss_Barkskin +8 Bestow_Curse 1105 5 3 11250 4 0 1 1 iss_BesCurse +9 Blade_Barrier 1106 11 6 49500 5 0 0 1 iss_BladeBar +10 Blade_Barrier 1107 15 6 67500 5 0 0 1 iss_BladeBar +11 Bless 1108 2 1 1500 6 1 1 1 iss_Bless +12 Bless_Weapon **** 3 1 2250 7 1 1 1 **** +13 Bless_Weapon 1110 10 1 7500 7 1 1 1 is_BlessWeap +14 Blindness/Deafness 1111 3 2 4500 8 0 1 1 iss_BlindDeaf +15 Bulls_Strength 1112 3 2 4500 9 1 1 1 iss_BullStr +16 Bulls_Strength 1113 10 2 15000 9 1 1 1 iss_BullStr +17 Bulls_Strength 1114 15 2 22500 9 1 1 1 iss_BullStr +18 Burning_Hands 1115 2 1 1500 10 0 1 1 iss_BurnHands +19 Burning_Hands 1116 5 1 3750 10 0 1 1 iss_BurnHands +20 Call_Lightning 1117 5 3 11250 11 0 1 1 iss_CallLightn +21 Call_Lightning 1118 10 3 22500 11 0 1 1 iss_CallLightn +22 Calm_Emotions **** **** **** **** **** **** **** **** **** +23 Calm_Emotions **** **** **** **** **** **** **** **** **** +24 Calm_Emotions **** **** **** **** **** **** **** **** **** +25 Cats_Grace 1121 3 2 4500 13 1 1 1 iss_CatGrace +26 Cats_Grace 1122 10 2 15000 13 1 1 1 iss_CatGrace +27 Cats_Grace 1123 15 2 22500 13 1 1 1 iss_CatGrace +28 Chain_Lightning 1124 11 6 49500 14 0 0 1 iss_ChLightn +29 Chain_Lightning 1125 15 6 67500 14 0 0 1 iss_ChLightn +30 Chain_Lightning 1126 20 6 90000 14 0 0 1 iss_ChLightn +31 Charm_Monster 1127 5 3 11250 15 0 1 1 iss_CharmMon +32 Charm_Monster 1128 10 3 22500 15 0 1 1 iss_CharmMon +33 Charm_Person 1130 2 1 500 16 0 1 1 iss_CharmPer +34 Charm_Person 1131 10 1 1000 16 0 1 1 iss_CharmPer +35 Charm_Person_or_Animal 1132 3 2 1500 17 0 1 1 iss_CharmAni +36 Charm_Person_or_Animal 1133 10 2 15000 17 0 1 1 iss_CharmAni +37 Circle_of_Death 1134 11 6 49500 18 0 0 1 iss_CircDeath +38 Circle_of_Death 1135 15 6 67500 18 0 0 1 iss_CircDeath +39 Circle_of_Death 1136 20 6 90000 18 0 0 1 iss_CircDeath +40 Circle_of_Doom 1137 9 5 33750 19 0 0 1 iss_CircDoom +41 Circle_of_Doom 1138 15 5 56250 19 0 0 1 iss_CircDoom +42 Circle_of_Doom 1139 20 5 75000 19 0 0 1 iss_CircDoom +43 Clairaudience/Clairvoyance 1140 5 3 11250 20 1 1 1 iss_ClairAdVo +44 Clairaudience/Clairvoyance 1141 10 3 22500 20 1 1 1 iss_ClairAdVo +45 Clairaudience/Clairvoyance 1142 15 3 33750 20 1 1 1 iss_ClairAdVo +46 Clarity 1143 3 2 4500 21 1 1 1 iss_Clarity +47 Cloak_of_Chaos **** **** **** **** **** **** **** **** **** +48 Cloudkill 1145 9 5 33750 23 0 0 1 iss_CloudKill +49 Color_Spray 1146 2 1 1500 24 0 1 1 iss_ColSpray +50 Cone_of_Cold 1147 9 5 25000 25 0 0 1 iss_ConeCold +51 Cone_of_Cold 1148 15 5 45000 25 0 0 1 iss_ConeCold +52 Confusion 1149 5 3 11250 26 0 1 1 iss_Confusion +53 Confusion 1150 10 3 22500 26 0 1 1 iss_Confusion +54 Contagion 1151 5 3 11250 27 0 1 1 iss_Contagion +55 Control_Undead 1152 13 7 68250 28 0 0 1 iss_ConUnd +56 Control_Undead 1153 20 7 105000 28 0 0 1 iss_ConUnd +57 Create_Greater_Undead 1161 15 8 90000 29 0 0 1 iss_CrGrUnd +58 Create_Greater_Undead 1162 16 8 96000 29 0 0 1 iss_CrGrUnd +59 Create_Greater_Undead 1163 18 8 108000 29 0 0 1 iss_CrGrUnd +60 Create_Undead 1164 11 6 49500 30 0 0 1 iss_CrUndead +61 Create_Undead 1165 14 6 63000 30 0 0 1 iss_CrUndead +62 Create_Undead 1166 16 6 72000 30 0 0 1 iss_CrUndead +63 Cure_Critical_Wounds 1167 7 4 10500 31 1 1 1 iss_CurCrWnds +64 Cure_Critical_Wounds 1168 12 4 18000 31 1 1 1 iss_CurCrWnds +65 Cure_Critical_Wounds 1169 15 4 22500 31 1 1 1 iss_CurCrWnds +66 Cure_Light_Wounds 1170 2 1 750 32 1 1 1 iss_CurLgtW +67 Cure_Light_Wounds 1171 5 1 1800 32 1 1 1 iss_CurLgtW +68 Cure_Minor_Wounds 1172 1 0.5 180 33 1 1 1 iss_CurMinW +69 Cure_Moderate_Wounds 1173 3 2 1250 34 1 1 1 iss_CurModW +70 Cure_Moderate_Wounds 1174 6 2 2250 34 1 1 1 iss_CurModW +71 Cure_Moderate_Wounds 1175 10 2 3750 34 1 1 1 iss_CurModW +72 Cure_Serious_Wounds 1176 5 3 2500 35 1 1 1 iss_CurSerW +73 Cure_Serious_Wounds 1177 10 3 5000 35 1 1 1 iss_CurSerW +74 Cure_Serious_Wounds 1178 15 3 7500 35 1 1 1 iss_CurSerW +75 Darkness 1179 3 2 4500 36 1 1 1 iss_Darkness +76 Daze 1180 1 0.5 375 37 0 1 1 iss_Daze +77 Death_Ward 1181 7 4 21000 38 1 1 1 iss_DeaWard +78 Delayed_Blast_Fireball 1182 13 7 68250 39 0 0 1 iss_DelFireball +79 Delayed_Blast_Fireball 1183 15 7 78750 39 0 0 1 iss_DelFireball +80 Delayed_Blast_Fireball 1184 20 7 105000 39 0 0 1 iss_DelFireball +81 Dismissal 1185 7 4 21000 40 0 1 1 iss_Dismissal +82 Dismissal 1186 12 4 36000 40 0 1 1 iss_Dismissal +83 Dismissal 1187 18 4 54000 40 0 1 1 iss_Dismissal +84 Dispel_Magic 1188 5 3 11250 41 1 1 1 iss_DisMagic +85 Dispel_Magic 1189 10 3 22500 41 1 1 1 iss_DisMagic +86 Divine_Power 1190 7 4 21000 42 1 1 1 iss_DivPower +87 Dominate_Animal 1191 5 3 11250 43 0 1 1 iss_DomAn +88 Dominate_Monster 1192 17 9 114750 44 0 0 1 iss_DomMon +89 Dominate_Person 1193 7 4 21000 45 0 1 1 iss_DomPers +90 Doom 1194 2 1 1500 46 0 1 1 iss_Doom +91 Doom 1195 5 1 3750 46 0 1 1 iss_Doom +92 Elemental_Shield 1196 7 4 21000 47 1 1 1 iss_FireShld +93 Elemental_Shield 1197 12 4 36000 47 1 1 1 iss_FireShld +94 Elemental_Swarm 1198 17 9 114750 48 0 0 1 iss_EleSwarm +95 Endurance 1199 3 2 4500 49 1 1 1 iss_Endurce +96 Endurance 1200 10 2 15000 49 1 1 1 iss_Endurce +97 Endurance 1201 15 2 22500 49 1 1 1 iss_Endurce +98 Endure_Elements 1202 2 1 1500 50 1 1 1 iss_EndElem +99 Energy_Drain 1203 17 9 114750 51 0 0 1 iss_EneDrain +100 Enervation 1204 7 4 21000 52 0 1 1 iss_Enervat +101 Entangle 1205 2 1 1500 53 0 1 1 iss_Entangle +102 Entangle 1206 5 1 3750 53 0 1 1 iss_Entangle +103 Fear 1207 5 3 11250 54 0 1 1 iss_Fear +104 Feeblemind 1208 9 5 33750 55 0 0 1 iss_FeebMind +105 Finger_of_Death 1209 13 7 68250 56 0 0 1 iss_FingDeath +106 Fire_Storm 1210 13 7 68250 57 0 0 1 iss_FireStrm +107 Fire_Storm 1211 18 7 94500 57 0 0 1 iss_FireStrm +108 Fireball 1212 5 3 11250 58 0 1 1 iss_Fireball +109 Fireball 1213 10 3 22500 58 0 1 1 iss_Fireball +110 Flame_Arrow 1214 5 3 11250 59 0 1 1 iss_FlmArrow +111 Flame_Arrow 1215 12 3 27000 59 0 1 1 iss_FlmArrow +112 Flame_Arrow 1216 18 3 40500 59 0 1 1 iss_FlmArrow +113 Flame_Lash 1217 3 2 4500 60 0 1 1 iss_FlmLash +114 Flame_Lash 1218 10 2 15000 60 0 1 1 iss_FlmLash +115 Flame_Strike 1219 7 4 21000 61 0 1 1 iss_FlmStrike +116 Flame_Strike 1220 12 4 36000 61 0 1 1 iss_FlmStrike +117 Flame_Strike 1221 18 4 54000 61 0 1 1 iss_FlmStrike +118 Freedom_of_Movement 1222 7 4 21000 62 1 1 1 iss_FreeMove +119 Gate 1223 17 9 114750 63 0 0 1 iss_Gate +120 Ghoul_Touch 1224 3 2 4500 64 0 1 1 iss_GhoulTch +121 Globe_of_Invulnerability 1225 11 6 49500 65 1 0 1 iss_GlobeInv +122 Grease 1226 2 1 1500 66 0 1 1 iss_Grease +123 Greater_Dispelling 1227 7 5 26250 67 1 0 1 iss_GrDispel +124 Greater_Dispelling 1228 15 5 56250 67 1 0 1 iss_GrDispel +125 Greater_Magic_Weapon **** 5 3 11250 68 1 1 **** **** +126 Greater_Planar_Binding 1230 15 8 90000 69 0 0 1 iss_GrPlanar +127 Greater_Restoration 1231 13 7 68250 70 1 0 1 iss_GrRestore +128 Greater_Shadow_Conjuration 1232 9 5 33750 71 0 0 1 iss_GrShConj +129 Greater_Spell_Breach 1233 11 6 49500 72 0 0 1 iss_GrSpBrch +130 Greater_Spell_Mantle 1234 17 9 114750 73 1 0 1 iss_GrSpTurn +131 Greater_Stoneskin 1235 11 6 49500 74 1 0 1 iss_GrStoneSk +132 Gust_of_Wind **** **** **** **** **** **** **** **** **** +133 Hammer_of_the_Gods 1237 7 4 21000 76 0 1 1 iss_HammGods +134 Hammer_of_the_Gods 1238 12 4 36000 76 0 1 1 iss_HammGods +135 Hammer_of_the_Gods 1239 20 4 60000 76 0 1 1 iss_HammGods +136 Harm 1240 11 6 49500 77 1 0 1 iss_Harm +137 Haste 1241 5 3 11250 78 1 1 1 iss_Haste +138 Haste 1242 10 3 22500 78 1 1 1 iss_Haste +139 Heal 1243 11 6 49500 79 1 0 1 iss_Heal +140 Healing_Circle 1244 9 5 33750 80 0 0 1 iss_HealCirc +141 Healing_Circle 1245 16 5 60000 80 0 0 1 iss_HealCirc +142 Hold_Animal 1246 3 2 4500 81 1 1 1 iss_HoldAnim +143 Hold_Monster 1247 7 4 21000 82 1 1 1 iss_HoldMon +144 Hold_Person 1248 3 2 4500 83 1 1 1 iss_HoldPers +145 Holy_Aura **** **** **** **** **** **** **** **** **** +146 Holy_Sword **** **** **** **** **** **** **** **** **** +147 Identify 1251 3 2 4500 86 1 1 1 iss_Identify +148 Implosion 1252 17 9 114750 87 0 0 1 iss_Implosion +149 Improved_Invisibility 1253 7 4 21000 88 1 1 1 iss_ImprInvis +150 Incendiary_Cloud 1254 15 8 90000 89 0 0 1 iss_IncCloud +151 Invisibility 1255 3 2 4500 90 1 1 1 iss_Invisib +152 Invisibility_Purge 1256 5 3 11250 91 1 1 1 iss_InvPurge +153 Invisibility_Sphere 1257 5 3 11250 92 1 1 1 iss_InvSph +154 Knock 1258 3 2 4500 93 1 1 1 iss_Knock +155 Lesser_Dispel 1259 3 2 4500 94 1 1 1 iss_LsDispel +156 Lesser_Dispel 1260 5 2 7500 94 1 1 1 iss_LsDispel +157 Lesser_Mind_Blank 1261 9 5 33750 95 1 0 1 iss_LsMndBlk +158 Lesser_Planar_Binding 1262 9 5 33750 96 0 0 1 iss_LsPlanar +159 Lesser_Restoration 1263 3 2 4500 97 1 1 1 iss_LsRestor +160 Lesser_Spell_Breach 1264 7 4 21000 98 0 1 1 iss_LsSpBrch +161 Lesser_Spell_Mantle 1265 9 5 33750 99 1 0 1 iss_LsSpTurn +162 Light 1266 1 0.5 375 100 1 1 1 iss_Light +163 Light 1267 5 0.5 1875 100 1 1 1 iss_Light +164 Lightning_Bolt 1268 5 3 11250 101 0 1 1 iss_LightnBolt +165 Lightning_Bolt 1269 10 3 22500 101 0 1 1 iss_LightnBolt +166 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +167 Mage_Armor 1271 2 1 1500 102 1 1 1 iss_MageArm +168 Magic_Circle_against_Chaos 16832034 5 3 11250 103 1 1 1 iss_ProtCircl +169 Magic_Circle_against_Evil 16832031 5 3 11250 104 1 1 1 iss_ProtCircl +170 Magic_Circle_against_Good 16832032 5 3 11250 105 1 1 1 iss_ProtCircl +171 Magic_Circle_against_Law 16832033 5 3 11250 106 1 1 1 iss_ProtCircl +172 Magic_Missile 1276 3 1 999 107 0 1 1 iss_MagMiss +173 Magic_Missile 1277 5 1 1750 107 0 1 1 iss_MagMiss +174 Magic_Missile 1278 9 1 3750 107 0 1 1 iss_MagMiss +175 Magic_Vestment **** **** **** **** **** **** **** **** **** +176 Magic_Vestment **** **** **** **** **** **** **** **** **** +177 Magic_Vestment **** **** **** **** **** **** **** **** **** +178 Magic_Weapon **** **** **** **** **** **** **** **** **** +179 Mass_Blindness/Deafness 1283 15 8 90000 110 0 0 1 iss_MassBlDf +180 Mass_Charm 1284 15 8 90000 111 0 0 1 iss_MsCharm +181 Mass_Domination **** **** **** **** **** **** **** **** **** +182 Mass_Haste 1286 11 6 49500 113 0 0 1 iss_MasHaste +183 Mass_Heal 1287 15 8 90000 114 0 0 1 iss_MasHeal +184 Melfs_Acid_Arrow 1288 3 2 4500 115 0 1 1 iss_AcidArrow +185 Melfs_Acid_Arrow 1289 6 2 9000 115 0 1 1 iss_AcidArrow +186 Melfs_Acid_Arrow 1290 9 2 13500 115 0 1 1 iss_AcidArrow +187 Meteor_Swarm 1291 17 9 114750 116 0 1 1 iss_MetSwarm +188 Mind_Blank 1292 15 8 90000 117 1 1 1 iss_MindBlk +189 Mind_Fog 1293 9 5 33750 118 0 1 1 iss_MindFog +190 Minor_Globe_of_Invulnerability 1294 7 4 21000 119 1 1 1 iss_MinGlobe +191 Minor_Globe_of_Invulnerability 1295 15 4 45000 119 1 1 1 iss_MinGlobe +192 Ghostly_Visage 1296 3 2 4500 120 1 1 1 iss_ghostvis +193 Ghostly_Visage 1297 9 2 13500 120 1 1 1 iss_ghostvis +194 Ghostly_Visage 1298 15 2 22500 120 1 1 1 iss_ghostvis +195 Ethereal_Visage 1299 9 5 33750 121 1 0 1 iss_EthVis +196 Ethereal_Visage 1300 15 5 56250 121 1 0 1 iss_EthVis +197 Mordenkainens_Disjunction 1301 17 9 114750 122 1 0 1 iss_MordDisj +198 Mordenkainens_Sword 1302 13 7 68250 123 0 0 1 iss_MordSwrd +199 Mordenkainens_Sword 1303 18 7 94500 123 0 0 1 iss_MordSwrd +200 Natures_Balance 1304 15 8 90000 124 0 0 1 iss_NatureBal +201 Negative_Energy_Protection 1305 5 3 11250 125 1 1 1 iss_NegProt +202 Negative_Energy_Protection 1306 10 3 22500 125 1 1 1 iss_NegProt +203 Negative_Energy_Protection 1307 15 3 33750 125 1 1 1 iss_NegProt +204 Neutralize_Poison 1308 5 3 11250 126 1 1 1 iss_NeutPois +205 Phantasmal_Killer 1309 7 4 21000 127 0 1 1 iss_PhanKill +206 Planar_Binding 1310 11 6 49500 128 0 0 1 iss_Planar +207 Poison 1311 5 3 11250 129 0 1 1 iss_Poison +208 Polymorph_Self 1312 7 4 21000 130 1 1 1 iss_PolySelf +209 Power_Word_Kill 1313 17 9 114750 131 0 0 1 iss_PWKill +210 Power_Word_Stun 1314 13 7 68250 132 0 0 1 iss_PWStun +211 Prayer 1315 5 3 11250 133 1 1 1 iss_Prayer +212 Premonition 1316 15 8 90000 134 1 0 1 iss_Premo +213 Prismatic_Spray 1317 13 7 68250 135 0 0 1 iss_PrisSpray +214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +215 Protection_from_Chaos 16832010 5 1 3750 136 1 1 1 iss_PrChaos +216 Protection_From_Elements 1320 3 3 6750 137 1 1 1 iss_PrElement +217 Protection_From_Elements 1321 10 3 22500 137 1 1 1 iss_PrElement +218 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +219 Protection_from_Evil 16832011 5 1 3750 138 1 1 1 iss_PrEvil +220 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +221 Protection_from_Good 16832012 5 1 3750 139 1 1 1 iss_PrGood +222 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +223 Protection_from_Law 16832013 5 1 3750 140 1 1 1 iss_PrLaw +224 Protection_from_Spells 1328 13 8 68250 141 1 0 1 iss_PrSpells +225 Protection_from_Spells 1329 20 8 105000 141 1 0 1 iss_PrSpells +226 Raise_Dead 1330 9 5 33750 142 1 0 1 iss_RaisDead +227 Ray_of_Enfeeblement 1331 2 1 1500 143 0 1 1 iss_RayEnfeeb +228 Ray_of_Frost 1332 1 0.5 100 144 0 1 1 iss_RayFrost +229 Remove_Blindness/Deafness 1333 5 3 11250 145 1 1 1 iss_RmvBldDef +230 Remove_Curse 1334 5 3 11250 146 1 1 1 iss_RmvCurse +231 Remove_Disease 1335 5 3 7500 147 1 1 1 iss_RmvDiseas +232 Remove_Fear 1336 2 1 1500 148 1 1 1 iss_RmvFear +233 Remove_Paralysis 1337 3 2 4500 149 1 1 1 iss_RmvParal +234 Resist_Elements 1338 3 2 4500 150 1 1 1 iss_ResElem +235 Resist_Elements 1339 10 2 15000 150 1 1 1 iss_ResElem +236 Resistance 1340 2 1 1500 151 1 1 1 iss_Resis +237 Resistance 1341 5 1 3750 151 1 1 1 iss_Resis +238 Restoration 1342 7 4 21000 152 1 1 1 iss_Restore +239 Resurrection 1343 13 7 68250 153 1 0 1 iss_Resurrec +240 Sanctuary 1344 2 1 1500 154 1 1 1 iss_Sanctuary +241 Scare 1345 2 1 1500 155 0 1 1 iss_Scare +242 Searing_Light 1346 5 3 11250 156 0 1 1 iss_SearLght +243 See_Invisibility 1347 3 2 4500 157 1 1 1 iss_SeeInvis +244 Shades 1348 11 6 49500 158 0 0 1 iss_Shades +245 Shadow_Conjuration 1349 7 4 21000 159 0 1 1 iss_ShadConj +246 Shadow_Shield 1350 13 7 68250 160 1 0 1 iss_ShadShld +247 Shapechange 1351 17 9 114750 161 1 0 1 iss_ShapeChg +248 Shield_of_Law **** **** **** **** **** **** **** **** **** +249 Silence 1353 3 2 4500 163 1 1 1 iss_Silence +250 Slay_Living 1354 9 5 33750 164 0 0 1 iss_SlayLive +251 Sleep 1355 2 1 1500 165 0 1 1 iss_Sleep +252 Sleep 1356 5 1 3750 165 0 1 1 iss_Sleep +253 Slow 1357 5 3 11250 166 0 1 1 iss_Slow +254 Sound_Burst 1358 3 2 4500 167 0 1 1 iss_SndBurst +255 Spell_Resistance 1359 9 5 33750 168 1 0 1 iss_SplResis +256 Spell_Resistance 1360 15 5 56250 168 1 0 1 iss_SplResis +257 Spell_Mantle 1361 13 7 68250 169 1 0 1 iss_SpTurn +258 Sphere_of_Chaos **** **** **** **** **** **** **** **** **** +259 Stinking_Cloud 1363 5 3 11250 171 0 1 1 iss_StinkCld +260 Stoneskin 1364 7 4 21000 172 1 1 1 iss_Stoneskn +261 Storm_of_Vengeance 1365 17 9 114750 173 0 0 1 iss_StormVeng +262 Summon_Creature_I 1366 2 1 1500 174 0 1 1 iss_Summon1 +263 Summon_Creature_I 1367 5 1 3750 174 0 1 1 iss_Summon1 +264 Summon_Creature_II 1368 3 2 4500 175 0 1 1 iss_Summon2 +265 Summon_Creature_III 1369 5 3 11250 176 0 1 1 iss_Summon3 +266 Summon_Creature_IV 1370 7 4 21000 177 0 1 1 iss_Summon4 +267 Summon_Creature_IX 1371 17 9 114750 178 0 0 1 iss_Summon9 +268 Summon_Creature_V 1372 9 5 33750 179 0 0 1 iss_Summon5 +269 Summon_Creature_VI 1373 11 6 49500 180 0 0 1 iss_Summon6 +270 Summon_Creature_VII 1374 13 7 68250 181 0 0 1 iss_Summon7 +271 Summon_Creature_VIII 1375 15 8 90000 182 0 0 1 iss_Summon8 +272 Sunbeam 1376 13 7 68250 183 0 0 1 iss_Sunbeam +273 Tensers_Transformation 1377 11 6 49500 184 1 0 1 iss_TensTrans +274 Time_Stop 1378 17 9 114750 185 1 0 1 iss_TimeStop +275 True_Seeing 1379 9 5 33750 186 1 0 1 iss_TrueSee +276 Unholy_Aura **** **** **** **** **** **** **** **** **** +277 Vampiric_Touch 1381 5 3 7500 188 0 1 1 iss_VampTch +278 Virtue 1382 1 0.5 375 189 1 1 1 iss_Virtue +279 Wail_of_the_Banshee 1383 17 9 114750 190 0 0 1 iss_WailBansh +280 Wall_of_Fire 1384 9 4 27000 191 0 1 1 iss_WallFire +281 Web 1385 3 2 4500 192 0 1 1 iss_Web +282 Weird 1386 17 9 114750 193 0 0 1 iss_Weird +283 Word_of_Faith 1387 13 7 68250 194 0 0 1 iss_WordFaith +284 Protection_from_Alignment 5133 2 1 1500 321 0 1 1 iss_ProtAlign +285 Protection_from_Alignment 5134 5 1 3750 321 0 1 1 iss_ProtAlign +286 Magic_Circle_against_Alignment 5135 5 3 11250 322 0 1 1 iss_ProtCircl +287 Aura_versus_Alignment 5136 15 8 90000 323 0 0 1 iss_ProtAura +288 Eagle_Spledor 5378 3 2 4500 354 1 1 1 iss_EagleSpl +289 Eagle_Spledor 5379 10 2 15000 354 1 1 1 iss_EagleSpl +290 Eagle_Spledor 5380 15 2 22500 354 1 1 1 iss_EagleSpl +291 Owls_Wisdom 5381 3 2 4500 355 1 1 1 iss_OwlWis +292 Owls_Wisdom 5382 10 2 15000 355 1 1 1 iss_OwlWis +293 Owls_Wisdom 5383 15 2 22500 355 1 1 1 iss_OwlWis +294 Foxs_Cunning 5384 3 2 4500 356 1 1 1 iss_FoxCunng +295 Foxs_Cunning 5385 10 2 15000 356 1 1 1 iss_FoxCunng +296 Foxs_Cunning 5386 15 2 22500 356 1 1 1 iss_FoxCunng +297 Greater_Eagles_Splendor 5387 11 6 49500 357 1 0 1 iss_GrEagleSp +298 Greater_Owls_Wisdom 5388 11 6 49500 358 1 0 1 iss_GrOwlWis +299 Greater_Foxs_Cunning 5389 11 6 49500 359 1 0 1 iss_GrFoxCu +300 Greater_Bulls_Strength 5390 11 6 49500 360 1 0 1 iss_GrBullStr +301 Greater_Cats_Grace 5391 11 6 49500 361 1 0 1 iss_GrCatsGr +302 Greater_Endurance 5392 11 6 49500 362 1 0 1 iss_GrEndur +303 Awaken 6344 9 5 33750 363 0 0 1 iss_Awaken +304 Creeping_Doom 6345 13 7 68250 364 0 0 1 iss_CrpDoom +305 Darkvision 6346 3 2 4500 365 1 1 1 iss_DarkVis +306 Darkvision 6347 6 2 9000 365 1 1 1 iss_DarkVis +307 Destruction 6348 13 7 68250 366 0 0 1 iss_Destruc +308 Horrid_Wilting 6349 15 8 90000 367 0 0 1 iss_HorrWilt +309 Horrid_Wilting 6350 20 8 120000 367 0 0 1 iss_HorrWilt +310 Ice_Storm 6351 9 4 33750 368 0 1 1 iss_IceStorm +311 Energy_Buffer 6352 11 5 49500 369 0 0 1 iss_EneBuff +312 Energy_Buffer 6353 15 5 67500 369 0 0 1 iss_EneBuff +313 Energy_Buffer 6354 20 5 90000 369 0 0 1 iss_EneBuff +314 Negative_Energy_Burst 6355 5 3 18750 370 0 1 1 iss_NegBurst +315 Negative_Energy_Burst 6356 10 3 37500 370 0 1 1 iss_NegBurst +316 Negative_Energy_Ray 6357 1 1 750 371 0 1 1 iss_NegRay +317 Negative_Energy_Ray 6358 3 1 2250 371 0 1 1 iss_NegRay +318 Negative_Energy_Ray 6359 5 1 3750 371 0 1 1 iss_NegRay +319 Negative_Energy_Ray 6360 7 1 5250 371 0 1 1 iss_NegRay +320 Negative_Energy_Ray 6361 9 1 6750 371 0 1 1 iss_NegRay +321 Aura_of_Vitality 6362 13 7 68250 372 0 0 1 iss_AuraVital +322 War_Cry 6363 7 4 15750 373 0 0 1 iss_WarCry +323 Regenerate 6364 13 7 68250 374 0 0 1 iss_Regen +324 Evards_Black_Tentacles 6365 7 4 21000 375 0 0 1 iss_Evards +325 Evards_Black_Tentacles 6366 15 4 45000 375 0 0 1 iss_Evards +326 Legend_Lore 6367 5 5 11250 376 0 0 1 iss_Lore +327 Find_Traps 6368 3 3 4500 377 1 1 1 iss_FindTrap +328 Rogues_Cunning 6570 3 3 6750 385 1 0 1 iss_ExtraThf +329 ACTIVATE_ITEM 6803 1 1 1 386 1 1 1 iss_ActItem01 +330 Special_Alcohol_Beer 10400 1 1 2 406 1 0 0 **** +331 Special_Alcohol_Wine 10401 1 1 2 407 1 0 0 **** +332 Special_Alcohol_Spirits 10402 1 1 2 408 1 0 0 **** +333 Special_Herb_Belladonna 10403 1 1 2 409 1 0 1 **** +334 Special_Herb_Garlic 10404 1 1 2 410 1 0 1 **** +335 ACTIVATE_ITEM_SELF 63294 1 1 1 413 1 1 1 iss_ActItem01 +336 Grenade_Fire 2712 1 1 20 464 1 1 1 iss_X1Grenade +337 Grenade_Tangle 2713 1 1 50 465 1 1 1 iss_X1Grenade +338 Grenade_Holy 2714 1 1 25 466 1 1 1 iss_X1Grenade +339 Grenade_Choking 2715 1 1 30 467 1 1 1 iss_X1Grenade +340 Grenade_Thunderstone 2716 1 1 30 468 1 1 1 iss_X1Grenade +341 Grenade_Acid 2717 1 1 10 469 1 1 1 iss_X1Grenade +342 Grenade_Chicken 2733 1 1 20 470 1 1 1 iss_X1Grenade +343 Grenade_Caltrops 2734 1 1 20 471 1 1 1 iss_X1Grenade +344 ACTIVATE_ITEM_PORTAL 2735 1 1 20 472 1 1 1 iss_ActItem02 +345 Divine_Favor 9091 5 1 1500 414 1 1 1 iss_X1DivFav +346 True_Strike 9092 5 1 1500 415 1 1 1 iss_X1TruStr +347 Flare 9093 1 0 500 416 0 1 1 iss_X1Flare +348 Shield 9094 5 1 1500 417 1 1 1 iss_X1Shield +349 Entropic_Shield 9095 5 1 1500 418 1 1 1 iss_X1EShield +350 Continual_Flame 9096 7 2 4500 419 1 1 1 iss_X1ConFla +351 One_With_The_Land 9097 7 2 4500 420 1 1 1 iss_X1OneLan +352 Camouflage 9098 5 1 1500 421 1 1 1 iss_X1Camo +353 Blood_Frenzy 9099 7 2 4500 422 1 1 1 iss_X1BldFre +354 Bombardment 9100 20 8 90000 423 0 1 1 iss_X1Bombar +355 Acid_Splash 9101 1 0 500 424 0 1 1 iss_X1AcidSp +356 Quillfire 9102 8 3 11250 425 0 1 1 iss_X1Quill +357 Earthquake 9103 20 8 90000 426 0 1 1 iss_X1Earth +358 Sunburst 9104 20 8 90000 427 0 1 1 iss_X1Sunbur +359 ACTIVATE_ITEM_SELF2 6802 5 1 1000 428 1 1 1 **** +360 AuraOfGlory 9105 7 2 4500 429 1 1 1 iss_X1AurGlo +361 Banishment 9106 15 6 49500 430 0 1 1 iss_X1Banish +362 Inflict_Minor_Wounds 9107 1 0 500 431 1 1 1 iss_X1InfMin +363 Inflict_Light_Wounds 9108 5 1 1500 432 1 1 1 iss_X1InfLig +364 Inflict_Moderate_Wounds 9109 7 2 4500 433 1 1 1 iss_X1InfMod +365 Inflict_Serious_Wounds 9110 9 3 11250 434 1 1 1 iss_X1InfSer +366 Inflict_Critical_Wounds 9111 12 4 21000 435 1 1 1 iss_X1InfCri +367 BalagarnsIronHorn 9112 7 2 4500 436 0 1 1 iss_X1Bala +368 Drown 9113 15 6 49500 437 0 1 1 iss_X1Drown +369 Owls_Insight 9114 15 5 33750 438 1 1 1 iss_X1OwlIns +370 Electric_Jolt 9115 1 0 500 439 0 1 1 iss_X1EleJol +371 Firebrand 9116 15 5 33750 440 0 1 1 iss_X1Firebra +372 Wounding_Whispers 9117 9 3 11250 441 0 1 1 iss_X1WouWhi +373 Amplify 9118 5 1 1500 442 1 1 1 iss_X1Amplif +374 Etherealness 9119 18 7 68250 443 1 1 1 iss_X1Ether +375 Undeaths_Eternal_Foe 9120 20 9 114750 444 0 1 1 iss_X1UndFoe +376 Dirge 9121 15 6 49500 445 0 1 1 iss_X1Dirge +377 Inferno 9123 15 5 33750 446 0 1 1 iss_X1Inferno +378 Isaacs_Lesser_Missile_Storm 9124 13 4 21000 447 0 1 1 iss_X1LesMis +379 Isaacs_Greater_Missile_Storm 9125 15 6 49500 448 0 1 1 iss_X1GreMis +380 Bane 9126 5 1 1500 449 1 1 1 iss_X1Bane +381 Shield_of_Faith 9127 5 1 1500 450 1 1 1 iss_X1ShlFat +382 Planar_Ally 9130 15 6 49500 451 0 1 1 iss_X1PlaAll +383 Magic_Fang 9131 5 1 1500 452 0 1 1 iss_X1MagFan +384 Greater_Magic_Fang 9132 9 3 11250 453 0 1 1 iss_X1GMagFan +385 Spike_Growth 9133 9 3 11250 454 0 1 1 iss_X1SpiGro +386 Mass_Camouflage 9134 13 4 21000 455 1 1 1 iss_X1MasCamo +387 Expeditious_Retreat 9135 5 1 1500 456 1 1 1 iss_X1ExpRet +388 Tashas_Hideous_Laughter 9136 7 2 4500 457 0 1 1 iss_X1TasLaf +389 Displacement 9139 9 3 11250 458 1 1 1 iss_X1Displace +390 Bigbys_Interposing_Hand 9141 15 5 33750 459 0 1 1 iss_X1Bigby1 +391 Bigbys_Forceful_Hand 9142 15 6 49500 460 0 1 1 iss_X1Bigby2 +392 Bigbys_Grasping_Hand 9143 17 7 68250 461 0 1 1 iss_X1Bigby3 +393 Bigbys_Clenched_Fist 9144 20 8 90000 462 0 1 1 iss_X1Bigby4 +394 Bigbys_Crushing_Hand 9146 20 9 114750 463 0 1 1 iss_X1Bigby5 +395 Divine_Might 9147 5 1 1500 473 1 1 1 iss_X1DivMig +396 Divine_Shield 9148 5 1 1500 474 1 1 1 iss_X1DivShld +397 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +398 Flesh_to_stone 9152 5 6 49500 485 0 0 1 iss_X1FlsSto +399 Stone_to_flesh 9153 5 6 49500 486 0 0 1 iss_X1StoFls +400 Dragon_Breath_Acid 5267 10 3 22500 236 1 1 1 **** +401 Dragon_Breath_Cold 5268 10 3 22500 237 1 1 1 **** +402 Dragon_Breath_Fear 5269 10 3 22500 238 1 1 1 **** +403 Dragon_Breath_Fire 5270 10 3 22500 239 1 1 1 **** +404 Dragon_Breath_Gas 5271 10 3 22500 240 1 1 1 **** +405 Dragon_Breath_Lightning 5272 10 3 22500 241 1 1 1 **** +406 Dragon_Breath_Paralyze 5273 10 3 22500 242 1 1 1 **** +407 Dragon_Breath_Sleep 5274 10 3 22500 243 1 1 1 **** +408 Dragon_Breath_Slow 5275 10 3 22500 244 1 1 1 **** +409 Dragon_Breath_Weaken 5276 10 3 22500 245 1 1 1 **** +410 Gust_of_wind 9154 10 3 22500 75 0 1 1 iss_X1GustWind +411 Deck_of_Many_Things_1 12324 1 1 70000 500 0 0 1 **** +412 Deck_of_Many_Things_2 12325 2 1 70000 500 0 0 1 **** +413 Deck_of_Many_Things_3 12326 3 1 70000 500 0 0 1 **** +414 Rod_of_Wonder 8854 1 1 4500 499 0 1 1 **** +415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +418 Summon_Elemental_Air 40495 5 1 15000 502 0 0 1 **** +419 Summon_Elemental_Water 40496 6 1 15000 502 0 0 1 **** +420 Summon_Elemental_Earth 40497 7 1 15000 502 0 0 1 **** +421 Summon_Elemental_Fire 40498 8 1 15000 502 0 0 1 **** +422 DeckAvatar 5936 1 1 6000 503 0 0 1 **** +423 PowerStone 40047 1 1 0 507 0 0 1 **** +424 Spellstaff 40046 1 1 0 508 0 0 1 **** +425 HasteSlow_X2 9068 10 3 22500 563 1 1 1 iss_Haste +426 TideofBattle 83456 17 9 114750 565 0 1 1 iss_VampTch +427 Summon_ShadowFiend 8941 5 3 11250 564 0 1 1 iss_Summon3 +428 EvilBlight 83457 12 6 68250 566 0 1 1 iss_VampTch +429 Cure_Critical_Wounds_Other 8944 7 4 10500 31 1 1 1 iss_CurCrWnds +430 Restoration_Other 8945 7 4 10500 568 1 1 1 iss_CurCrWnds +431 Ioun_Stone_Dusty_Rose 8792 10 3 22500 554 1 1 1 iss_PrElement +432 Ioun_Stone_Pale_Blue 8946 10 3 22500 555 1 1 1 iss_PrElement +433 Ioun_Stone_Scarlet_Blue 8947 10 3 22500 556 1 1 1 iss_PrElement +434 Ioun_Stone_Blue 8948 10 3 22500 557 1 1 1 iss_PrElement +435 Ioun_Stone_Deep_Red 8949 10 3 22500 558 1 1 1 iss_PrElement +436 Ioun_Stone_Pink 8950 10 3 22500 559 1 1 1 iss_PrElement +437 Ioun_Stone_Pink_Green 8951 10 3 22500 560 1 1 1 iss_PrElement +438 AuraOfGlory_X2 2836 7 2 2000 562 1 1 1 iss_X1AurGlo +439 Manticore_Spikes 3804 1 1 5000 498 0 0 1 **** +440 Charger 40053 1 1 4500 509 0 0 1 **** +441 DeCharger 40054 1 1 4500 510 0 0 1 **** +442 Twinfists 40062 1 1 10000 615 0 0 1 **** +443 LichLyrics 40066 1 1 10000 616 0 0 1 **** +444 Iceberry 40073 1 1 10000 617 0 0 1 **** +445 Flameberry 40074 1 1 10000 618 0 0 1 **** +446 PrayerWand 40143 1 1 14000 619 0 1 1 **** +447 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +448 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +449 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +450 Crumble 40450 11 6 49500 512 0 1 1 iss_X2Crumble +451 Infestation_of_Maggots 40451 5 3 11250 513 0 1 1 iss_X2InfstMag +452 Healing_Sting 40452 5 3 11250 514 0 1 1 iss_X2HealStng +453 Great_Thunderclap 40453 13 7 40000 515 0 1 1 iss_X2GrtThdclp +454 Ball_Lightning 40454 9 5 20000 516 0 1 1 iss_X2BallLghtng +455 Battletide 40455 9 5 20000 517 0 1 1 iss_X2BattTide +456 Combust 40456 3 2 4500 518 0 1 1 iss_X2Combust +457 Death_Armor 40470 3 2 4500 519 1 1 1 iss_X2DthArm +458 Gedlees_Electric_Loop 40459 3 2 4500 520 0 1 1 iss_X2ElecLoop +459 Horizikauls_Boom 40460 2 1 1500 521 0 1 1 iss_X2HoriBoom +460 Ironguts 40461 2 1 1500 522 1 1 1 iss_X2Ironguts +461 Mestils_Acid_Breath 40462 5 3 11250 523 0 1 1 iss_X2AcidBrth +462 Mestils_Acid_Sheath 40463 9 5 20000 524 0 1 1 iss_X2AcidShth +463 Greater_Vigor(Monstrous_Regen) 16790133 9 5 20000 525 1 1 1 iss_vigor_gr +464 Scintillating_Sphere 40465 5 3 11250 526 0 1 1 iss_X2ScntSphere +465 Stone_Bones 40466 3 2 4500 527 0 1 1 iss_X2StnBones +466 Undeath_to_Death 40467 11 6 49500 528 0 1 1 iss_X2Undeath +467 Vine_Mine 40468 9 5 20000 529 0 1 1 iss_X2VineMine +468 Black_Blade_of_Disaster 40469 17 9 114750 533 0 0 1 iss_X2BlckBlde +469 Shelgarns_Persistent_Blade 40471 2 1 1500 534 0 0 1 iss_X2PersBlde +470 Blade_Thirst 40472 12 3 11250 535 0 0 1 iss_X2BldeThst +471 Deafening_Clang 40473 6 1 3750 536 0 0 1 iss_X2DeafClng +472 Bless_Weapon 40474 6 1 3750 537 0 0 1 iss_X2BlssWeap +473 Holy_Sword 40475 15 4 20000 538 0 0 1 iss_X2HolySwrd +474 Keen_Edge 40476 5 3 11250 539 0 0 1 iss_X2KeenEdge +475 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +476 Blackstaff 40478 15 8 90000 541 0 0 1 iss_X2Blckstff +477 Flame_Weapon 40479 3 2 4500 542 0 0 1 iss_X2FlmeWeap +478 Ice_Dagger 40480 2 1 1500 543 0 1 1 iss_X2IceDagg +479 Magic_Weapon 40481 2 1 1500 544 0 0 1 iss_X2MagcWeap +480 Greater_Magic_Weapon 40482 5 3 11250 545 0 0 1 iss_X2GrMgWeap +481 Magic_Vestment 40483 5 3 11250 546 0 0 1 iss_X2MagVest +482 Stonehold 40484 11 6 49500 547 0 1 1 iss_X2Stnehold +483 Darkfire 40485 5 3 11250 548 0 0 1 iss_X2Darkfire +484 Glyph_of_Warding 40486 5 3 11250 549 0 0 1 iss_X2GlphWard +485 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +486 Cloud_of_Bewilderment 40488 3 2 4500 569 0 1 1 iss_X2CldBwld +487 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +488 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +489 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +490 Dye_Armor_Cloth1 83336 1 1 10 648 1 1 1 **** +491 Dye_Armor_Cloth2 83338 1 1 10 649 1 1 1 **** +492 Dye_Armor_Leather1 83339 1 1 10 650 1 1 1 **** +493 Dye_Armor_Leather2 83340 1 1 10 651 1 1 1 **** +494 Dye_Armor_Metal1 83341 1 1 10 652 1 1 1 **** +495 Dye_Armor_Metal2 83342 1 1 10 653 1 1 1 **** +496 Add_Item_Property 83356 1 1 10 654 1 1 1 ir_craft +497 Poison_Weapon 83357 1 1 10 655 1 1 1 iss_Poison +498 CraftWeapon 83376 1 1 1 656 1 1 1 ir_craft +499 CraftArmor 83377 1 1 1 657 1 1 1 ir_craft +500 ItemTeleport 84508 1 1 10 668 1 1 1 **** +501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +502 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +503 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +504 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +505 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +506 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +507 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +508 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +509 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +510 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +511 Greater_Magic_Weapon 83618 10 3 11250 545 0 0 1 iss_X2GrMgWeap +512 Greater_Magic_Weapon 83619 15 3 11250 545 0 0 1 iss_X2GrMgWeap +513 ACTIVATE_ITEM_L 83622 1 1 1 697 1 1 1 iss_ActItem01 +514 Flame_Weapon 83850 10 2 4500 542 0 0 1 iss_X2FlmeWeap +515 Flame_Weapon 83848 17 2 4500 542 0 0 1 iss_X2FlmeWeap +516 Bless_Weapon 83851 10 1 3750 537 0 0 1 iss_X2BlssWeap +517 Bless_Weapon 83849 17 1 3750 537 0 0 1 iss_X2BlssWeap +518 Holy_Sword 83852 17 4 20000 538 0 0 1 iss_X2HolySwrd +519 Keen_Edge 83853 10 3 11250 539 0 0 1 iss_X2KeenEdge +520 Keen_Edge 83854 17 3 11250 539 0 0 1 iss_X2KeenEdge +521 ACTIVATE_ITEM_SEQUENCER_1 83860 1 1 10000 717 0 0 1 **** +522 ACTIVATE_ITEM_SEQUENCER_2 83868 1 1 20000 718 0 0 1 **** +523 ACTIVATE_ITEM_SEQUENCER_3 83869 1 1 30000 719 0 0 1 **** +524 CLEAR_SEQUENCER 83881 1 1 1 720 0 0 1 **** +525 Etherealness 83893 18 7 78250 724 0 0 1 iss_X1Ether +526 CraftWeaponComponent 84202 1 1 1 742 1 1 1 **** +527 CraftArmorComponent 84203 1 1 1 743 1 1 1 **** +528 Grenade_FireBomb 84348 1 1 2000 744 1 1 1 iss_X1Grenade +529 Grenade_AcidBomb 84349 1 1 2000 745 1 1 1 iss_X1Grenade +530 Hellball 8673 30 9 314750 636 0 0 1 iss_X2SpHellBal +531 MummyDust 8669 25 9 214750 637 0 0 1 iss_X2SpMumDst +532 DragonKnight 8671 25 9 214750 638 0 0 1 iss_X2SpDraKnt +533 EpicMageArmor 8675 25 9 214750 639 0 0 1 iss_X2SpMagArm +534 Ruin 8677 25 9 214750 640 0 0 1 iss_X2SpRuin +535 EpicWard 83607 30 9 314750 695 0 0 1 iss_X2EpicWard +536 Intelligent_Weapon_Talk 84470 0 1 1 767 0 0 1 is_talktoswd +537 ACTIVATE_ITEM_T 86781 1 1 1 795 1 1 1 iss_ActItem01 +538 Ball_Lightning 100979 20 5 50000 516 0 1 1 iss_X2BallLghtng +539 Scintillating_Sphere 100978 20 3 11250 526 0 1 1 iss_X2ScntSphere +540 HEALERS_KIT 1533 1 1 1 840 0 0 1 iss_ActItem01 +541 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +542 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +543 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +544 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +545 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +546 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +547 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +548 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +549 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +550 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +551 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +552 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +553 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +554 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +555 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +556 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +557 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +558 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +559 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +560 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +561 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +562 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +563 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +564 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +565 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +566 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +567 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +568 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +569 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +570 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +571 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +572 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +573 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +574 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +575 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +576 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +577 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +578 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +579 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +580 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +581 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +582 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +583 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +584 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +585 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +586 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +587 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +588 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +589 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +590 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +591 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +592 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +593 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +594 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +595 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +596 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +597 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +598 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +599 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +600 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +601 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +602 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +603 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +604 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +605 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +606 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +607 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +608 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +609 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +610 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +611 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +613 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +614 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +615 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +616 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +617 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +618 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +619 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +620 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +621 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +622 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +623 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +624 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +625 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +626 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +627 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +628 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +629 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +630 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +631 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +632 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +633 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +634 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +635 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +636 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +637 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +638 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +639 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +640 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +641 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +642 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +643 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +644 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +645 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +646 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +647 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +648 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +649 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +650 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +651 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +652 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +653 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +654 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +655 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +656 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +657 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +658 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +659 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +660 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +661 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +662 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +663 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +664 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +665 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +666 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +667 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +668 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +669 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +670 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +671 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +672 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +673 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +674 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +675 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +676 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +677 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +678 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +679 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +680 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +681 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +682 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +683 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +684 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +685 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +686 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +687 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +688 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +689 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +690 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +691 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +692 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +693 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +694 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +695 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +696 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +697 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +698 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +699 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +701 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +702 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +703 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +704 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +705 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +706 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +707 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +708 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +709 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +710 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +711 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +712 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +713 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +714 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +715 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +716 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +717 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +718 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +719 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +720 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +721 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +722 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +723 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +724 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +725 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +726 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +727 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +728 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +729 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +730 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +731 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +732 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +733 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +734 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +735 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +736 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +737 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +738 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +739 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +740 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +741 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +742 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +743 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +744 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +745 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +746 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +747 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +748 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +749 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +750 Aura_Blind 5226 1 5 10000 195 0 0 0 **** +751 Aura_Cold 5227 1 4 10000 196 0 0 0 **** +752 Aura_Electricity 5228 1 4 10000 197 0 0 0 **** +753 Aura_Fear 5229 1 4 10000 198 0 0 0 **** +754 Aura_Fire 5230 1 4 10000 199 0 0 0 **** +755 Aura_Menace 5231 1 3 10000 200 0 0 0 **** +756 Aura_Protection 5232 1 4 10000 201 0 0 0 **** +757 Aura_Stun 5233 1 5 10000 202 0 0 0 **** +758 Aura_Unearthly_Visage 5234 1 7 10000 203 0 0 0 **** +759 Aura_Unnatural 5235 1 3 10000 204 0 0 0 **** +760 Bolt_Ability_Drain_Charisma 5236 1 4 10000 205 0 0 0 **** +761 Bolt_Ability_Drain_Constitution 5237 1 4 10000 206 0 0 0 **** +762 Bolt_Ability_Drain_Dexterity 5238 1 4 10000 207 0 0 0 **** +763 Bolt_Ability_Drain_Intelligence 5239 1 4 10000 208 0 0 0 **** +764 Bolt_Ability_Drain_Strength 5240 1 4 10000 209 0 0 0 **** +765 Bolt_Ability_Drain_Wisdom 5241 1 4 10000 210 0 0 0 **** +766 Bolt_Acid 5242 1 4 10000 211 0 0 0 **** +767 Bolt_Charm 5243 1 4 10000 212 0 0 0 **** +768 Bolt_Cold 5244 1 4 10000 213 0 0 0 **** +769 Bolt_Confuse 5245 1 4 10000 214 0 0 0 **** +770 Bolt_Daze 5246 1 5 10000 215 0 0 0 **** +771 Bolt_Death 5247 1 5 10000 216 0 0 0 **** +772 Bolt_Disease 5248 1 4 10000 217 0 0 0 **** +773 Bolt_Dominate 5249 1 6 10000 218 0 0 0 **** +774 Bolt_Fire 5250 1 4 10000 219 0 0 0 **** +775 Bolt_Knockdown 5251 1 3 10000 220 0 0 0 **** +776 Bolt_Level_Drain 5252 1 6 10000 221 0 0 0 **** +777 Bolt_Lightning 5253 1 4 10000 222 0 0 0 **** +778 Bolt_Paralyze 5254 1 5 10000 223 0 0 0 **** +779 Bolt_Poison 5255 1 5 10000 224 0 0 0 **** +780 Bolt_Shards 5256 1 4 10000 225 0 0 0 **** +781 Bolt_Slow 5257 1 4 10000 226 0 0 0 **** +782 Bolt_Stun 5258 1 5 10000 227 0 0 0 **** +783 Bolt_Web 5259 1 4 10000 228 0 0 0 **** +784 Cone_Acid 5260 1 5 10000 229 0 0 0 **** +785 Cone_Cold 5261 1 5 10000 230 0 0 0 **** +786 Cone_Disease 5262 1 5 10000 231 0 0 0 **** +787 Cone_Fire 5263 1 5 10000 232 0 0 0 **** +788 Cone_Lightning 5264 1 5 10000 233 0 0 0 **** +789 Cone_Poison 5265 1 6 10000 234 0 0 0 **** +790 Cone_Sonic 5266 1 5 10000 235 0 0 0 **** +791 Breath_Petrify 3800 1 5 10000 495 0 0 0 **** +792 Gaze_Petrify 3799 1 5 10000 497 0 0 0 **** +793 Touch_Petrify 3801 1 5 10000 496 0 0 0 **** +794 Dragon_Breath_Negative 83624 10 9 10000 698 0 0 0 **** +795 Dragon_Breath_Prismatic 84513 10 9 10000 771 0 0 0 **** +796 Dragon_Aura_Fear 63250 1 7 10000 412 0 0 0 **** +797 Gaze_Charm 5281 1 5 10000 250 0 0 0 **** +798 Gaze_Confusion 5282 1 5 10000 251 0 0 0 **** +799 Gaze_Daze 5283 1 4 10000 252 0 0 0 **** +800 Gaze_Death 5284 1 6 10000 253 0 0 0 **** +801 Gaze_Destroy_Chaos 5285 1 5 10000 254 0 0 0 **** +802 Gaze_Destroy_Evil 5286 1 5 10000 255 0 0 0 **** +803 Gaze_Destroy_Good 5287 1 5 10000 256 0 0 0 **** +804 Gaze_Destroy_Law 5288 1 5 10000 257 0 0 0 **** +805 Gaze_Dominate 5289 1 6 10000 258 0 0 0 **** +806 Gaze_Doom 5290 1 4 10000 259 0 0 0 **** +807 Gaze_Fear 5291 1 5 10000 260 0 0 0 **** +808 Gaze_Paralysis 5292 1 5 10000 261 0 0 0 **** +809 Gaze_Stunned 5293 1 5 10000 262 0 0 0 **** +810 Golem_Breath_Gas 5294 1 5 10000 263 0 0 0 **** +811 Hell_Hound_Firebreath 5295 1 1 10000 264 0 0 0 **** +812 Krenshar_Scare 5308 1 2 10000 276 0 0 0 **** +813 Howl_Confuse 5296 1 6 10000 265 0 0 0 **** +814 Howl_Daze 5297 1 4 10000 266 0 0 0 **** +815 Howl_Death 5298 1 7 10000 267 0 0 0 **** +816 Howl_Doom 5299 1 4 10000 268 0 0 0 **** +817 Howl_Fear 5300 1 5 10000 269 0 0 0 **** +818 Howl_Paralysis 5301 1 5 10000 270 0 0 0 **** +819 Howl_Sonic 5302 1 5 10000 271 0 0 0 **** +820 Howl_Stun 5303 1 6 10000 272 0 0 0 **** +821 Pulse_Ability_Drain_Charisma 5324 1 6 10000 292 0 0 0 **** +822 Pulse_Ability_Drain_Constitution 5325 1 6 10000 293 0 0 0 **** +823 Pulse_Ability_Drain_Dexterity 5326 1 6 10000 294 0 0 0 **** +824 Pulse_Ability_Drain_Intelligence 5323 1 6 10000 291 0 0 0 **** +825 Pulse_Ability_Drain_Strength 5327 1 6 10000 295 0 0 0 **** +826 Pulse_Ability_Drain_Wisdom 5328 1 6 10000 296 0 0 0 **** +827 Pulse_Cold 5318 1 5 10000 286 0 0 0 **** +828 Pulse_Death 5321 1 7 10000 289 0 0 0 **** +829 Pulse_Disease 5330 1 5 10000 298 0 0 0 **** +830 Pulse_Drown 5313 1 4 10000 281 0 0 0 **** +831 Pulse_Fire 5316 1 5 10000 284 0 0 0 **** +832 Pulse_Holy 5320 1 5 10000 288 0 0 0 **** +833 Pulse_Level_Drain 5322 1 7 10000 290 0 0 0 **** +834 Pulse_Lightning 5317 1 5 10000 285 0 0 0 **** +835 Pulse_Negative 5319 1 5 10000 287 0 0 0 **** +836 Pulse_Poison 5329 1 5 10000 297 0 0 0 **** +837 Pulse_Spores 5314 1 4 10000 282 0 0 0 **** +838 Pulse_Whirlwind 5315 1 4 10000 283 0 0 0 **** +839 Summon_Slaad 5335 1 5 10000 303 0 0 0 **** +840 Summon_Tanarri 5336 1 5 10000 304 0 0 0 **** +841 Mindflayer_CharmMonster 3893 1 3 10000 552 0 0 0 **** +842 Mindflayer_Mindblast 3891 1 5 10000 551 0 0 0 **** +843 Mindflayer_Mindblast10 83840 1 8 10000 713 0 0 0 **** +844 Mindflayer_Psi_Barrier 85563 1 4 10000 741 0 0 0 **** +845 Mindflayer_Psi_Concussion 84464 1 5 10000 763 0 0 0 **** +846 Bebilith_Web 84178 1 9 10000 731 0 0 0 **** +847 Beholder_Eyes 84454 1 5 10000 736 0 0 0 **** +848 Slaad_Chaos_Spittle 84510 1 4 10000 770 0 0 0 **** +849 SD_ShadowBlend 84431 1 8 10000 757 0 0 0 **** +850 PD_DeflectingForce 84526 1 6 10000 774 0 0 0 **** +851 Trap_the_Soul 16823139 17 9 114750 1908 0 0 1 is_PWKill +852 Eldritch_Glaive_OnHit **** **** **** **** **** **** **** **** **** +853 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +854 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +855 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +856 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +857 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +858 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +859 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +860 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +861 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +862 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +863 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +864 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +865 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +866 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +867 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +868 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +869 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +870 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +871 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +872 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +873 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +874 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +875 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +876 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +877 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +878 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +879 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +880 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +881 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +882 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +883 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +884 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +885 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +886 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +887 Mystic_Barrier 16790156 18 9 114750 3463 0 0 1 iss_MystBarrier +888 Mass_Aid 16790145 5 3 11250 2853 1 1 1 iss_maid +889 Mass_Aid 16790146 15 3 33750 2853 1 1 1 iss_maid +890 Vigor 16790129 5 3 11250 3459 1 1 1 iss_vigor +891 Vigor 16790130 15 3 33750 3459 1 1 1 iss_vigor +892 Lesser_Vigor 16790125 1 1 750 3460 1 1 1 iss_vigor_lsr +893 Lesser_Vigor 16790126 5 1 3750 3460 1 1 1 iss_vigor_lsr +894 Mass_Lesser_Vigor 16790137 5 3 11250 3461 0 1 1 iss_vigor_mass +895 Mass_Lesser_Vigor 16790138 15 3 33750 3461 0 1 1 iss_vigor_mass +896 Vigorous_Circle 16790141 11 6 49500 3462 0 0 1 iss_vigor_circ +897 Vigorous_Circle 16790142 30 6 135000 3462 0 0 1 iss_vigor_circ +898 DeathKnell 16789959 7 2 4500 1568 0 1 1 iss_deathknell +899 Command_Undead 16829288 3 2 4500 2499 0 1 1 iss_ConUnd +900 Avasculate 16829258 13 7 68250 2851 0 0 1 iss_Avasclt +901 Avascular_Mass 16829260 15 8 90000 2852 0 0 1 iss_AvasMass +902 Greater_Vigor(Monstrous_Regen) 16790134 25 5 55000 525 1 1 1 iss_vigor_gr +903 Necrotic_Awareness 16829264 1 1 750 2854 0 1 1 iss_Nec_Aware +904 Necrotic_Cyst 16829266 3 2 4500 2855 1 1 1 iss_Nec_Cyst +905 Necrotic_Bloat 16829268 5 3 11250 2856 0 1 1 iss_Nec_Bloat +906 Necrotic_Domination 16829270 7 4 21000 2857 0 1 1 iss_Nec_Domin +907 Necrotic_Burst 16829272 9 5 33750 2858 0 0 1 iss_Nec_Burst +908 Necrotic_Eruption 16829274 11 6 49500 2859 0 0 1 iss_Nec_Erupt +909 Necrotic_Empowerment 16829276 15 8 90000 2860 0 0 1 iss_Nec_Empow +910 Necrotic_Termination 16829278 17 9 114750 2861 0 0 1 iss_Nec_Term +911 Ghoul_Gauntlet 16829280 11 6 49500 2862 0 0 1 iss_Ghl_Gaunt +912 Energy_Ebb 16829284 13 7 68250 2863 0 0 1 iss_Energy_Ebb +913 Nights_Caress 16829282 9 5 33750 2864 0 0 1 iss_nght_caress +914 Avasculate 16829259 18 7 94500 2851 0 0 1 iss_Avasclt +915 Avascular_Mass 16829261 20 8 120000 2852 0 0 1 iss_AvasMass +916 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +917 Necrotic_Awareness 16829265 10 1 7500 2854 0 1 1 iss_Nec_Aware +918 Necrotic_Cyst 16829267 15 2 22500 2855 1 1 1 iss_Nec_Cyst +919 Necrotic_Bloat 16829269 12 3 27000 2856 0 1 1 iss_Nec_Bloat +920 Necrotic_Domination 16829271 14 4 54000 2857 0 1 1 iss_Nec_Domin +921 Necrotic_Burst 16829273 18 5 67500 2858 0 0 1 iss_Nec_Burst +922 Necrotic_Eruption 16829275 18 6 81000 2859 0 0 1 iss_Nec_Erupt +923 Necrotic_Empowerment 16829277 20 8 120000 2860 0 0 1 iss_Nec_Empow +924 Necrotic_Termination 16829279 25 9 168750 2861 0 0 1 iss_Nec_Term +925 Ghoul_Gauntlet 16829281 18 6 81000 2862 0 0 1 iss_Ghl_Gaunt +926 Energy_Ebb 16829283 19 7 94500 2863 0 0 1 iss_Energy_Ebb +927 Nights_Caress 16829285 15 5 56249 2864 0 0 1 iss_nght_caress +928 Spell_Turning 16828819 13 7 68250 1567 1 1 1 iss_SpTurn +929 Mass_Inflict_Light_Wounds 16828896 9 5 33750 3213 1 1 1 iss_inflgtwm +930 Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16828897 11 6 49500 3214 1 1 1 iss_infmodwm +931 Mass_Inflict_Serious_Wounds 16828898 13 7 68250 3215 1 1 1 iss_infserwm +932 Mass_Inflict_Critical_Wounds 16828899 15 8 90000 3216 1 1 1 iss_infcrwnm +933 Greater_Harm 16828900 13 7 68250 3217 0 0 1 iss_gharm +934 Shout 16828901 7 4 10500 1953 0 1 1 iss_SndBurst +935 Greater_Shout 16828902 11 6 49500 1954 0 1 1 iss_SndBurst +936 JUMP 16826011 1 1 500 2070 1 1 1 iss_jump +937 IRON_BODY 16826154 15 8 90000 2071 0 1 1 **** +938 ENLARGE_PERSON 16829172 1 1 500 2072 1 1 1 iss_Enlarge +939 MASS_ENLARGE_PERSON 16829174 7 4 21000 2073 0 1 1 iss_MasEnlarge +940 REDUCE_PERSON 16829176 1 1 500 2074 1 1 1 iss_Reduce +941 MASS_REDUCE_PERSON 16829178 7 4 21000 2075 0 1 1 iss_MasReduce +942 ANTIMAGIC_FIELD 16829180 11 6 49500 2076 0 1 1 iss_antimag +943 NONDETECTION 16829182 5 3 11250 2077 1 1 1 iss_undet_align +944 RAINBOW_PATTERN 16829184 7 4 21000 2078 0 1 1 **** +945 MAGE_HAND 16829186 1 0.5 100 2079 0 1 1 iss_X1Bigby3 +946 DETECT_UNDEAD 16827770 1 1 500 2080 0 1 1 iss_detect_evil +947 GLIBNESS 16828715 5 3 11250 2081 1 1 1 iss_glibness +948 TensersFloatingDisk 16789750 1 1 500 3849 0 1 1 iss_fldisk +949 TensersFloatingDisk 16789751 10 1 7500 3849 0 1 1 iss_fldisk +950 Wolfskin 16789754 3 2 1500 3850 1 1 1 iss_wolfskin +951 True_Casting 16789755 1 1 500 3851 1 1 1 iss_truecast +952 Mass_Spell_Resistance 16789759 13 7 68250 3852 0 0 1 iss_msplresis +953 Mass_Spell_Resistance 16789760 20 7 120000 3852 0 0 1 iss_msplresis +954 Magic_Stone 16789763 1 1 500 3853 0 1 1 iss_MagStone +955 Hide_from_Undead 16847570 1 1 750 3432 0 0 1 iss_hideundead +956 Dancing_Lights 16789582 1 0.5 375 1499 0 1 1 iss_DancingLights +957 Read_Magic 16823166 1 0.5 375 1500 0 1 1 iss_ReadMagic +958 Sobriety 16789600 1 0.5 375 1501 1 1 1 iss_Sobriety +959 Crafters_Blessing 16789902 1 1 1000 1502 1 1 1 iss_CraftersBless +960 Crafters_Curse 16789904 1 1 1000 1503 0 1 1 iss_CraftersCurse +961 Lesser_Planar_Ally 16789906 7 4 21000 1504 0 1 1 iss_LsPlaAll +962 Greater_Planar_Ally 16789908 15 8 90000 1505 0 0 1 iss_GrPlaAll +963 Eternal_Charm_Monster **** 13 7 68250 1506 0 0 1 **** +964 Eternal_Charm_Person **** 9 5 33750 1507 0 0 1 **** +965 Weapon_of_Impact 16789911 10 3 11250 1508 0 1 1 iss_WeaponImpact +966 Shillelagh 16789914 1 1 500 1509 0 1 1 iss_Shillelagh +967 SYMBOL_OF_DEATH 16790081 15 8 90000 2481 0 0 1 iss_symb_death +968 SYMBOL_OF_FEAR 16790084 11 6 49500 2482 0 0 1 iss_symb_fear +969 SYMBOL_OF_STUNING 16790099 13 7 68250 2483 0 0 1 iss_symb_stun +970 SYMBOL_OF_INSANITY 16790087 15 8 90000 2484 0 0 1 iss_symb_insan +971 SYMBOL_OF_PAIN 16790090 9 5 33750 2485 0 0 1 iss_symb_pain +972 SYMBOL_OF_PERSUASION 16790093 11 6 49500 2486 0 0 1 iss_symb_pers +973 SYMBOL_OF_SLEEP 16790096 9 5 33750 2487 0 0 1 iss_symb_sleep +974 SYMBOL_OF_WEAKNESS 16790102 13 7 68250 2488 0 0 1 iss_symb_weak +975 Daze_Monster 16790105 3 2 4500 1510 0 1 1 iss_DazeMon +976 Curse_Water 16790106 1 1 750 1511 0 1 1 iss_cursewater +977 Mislead 16790107 11 6 49500 1512 0 0 1 iss_ImprInvis +978 PowerWord_Blind 16790108 13 7 68250 1513 0 0 1 iss_PWBlind +979 BlackLight 16790109 5 3 11250 2091 1 1 1 iss_Darkness +980 Darkbolt 16790110 9 5 33750 2092 0 1 1 iss_RayEnfeeb +981 Armor_of_Darkness 16790111 7 4 10500 2095 1 1 1 iss_X2DthArm +982 Unholy_Sword 16790112 7 4 10500 3206 1 1 1 iss_unholy_sword +983 Mass_Harm 16790113 17 9 114750 3218 0 0 1 iss_mharm +984 Greater_Glyph_of_Warding 16790114 11 6 49500 3863 0 0 1 iss_X2GlphWard +985 Greater_Glyph_of_Warding 16790115 20 6 90000 3863 0 0 1 iss_X2GlphWard +986 Elder_Glyph_of_Warding 16790116 17 9 114750 3869 0 0 1 iss_X2GlphWard +987 Elder_Glyph_of_Warding 16790117 30 9 314750 3869 0 0 1 iss_X2GlphWard +988 Elemental_Strike 16789967 7 4 21000 3875 0 1 1 iss_FlmStrike +989 Elemental_Strike 16789968 18 4 108000 3875 0 1 1 iss_FlmStrike +990 Word_of_Recall 16789969 11 6 49500 3881 0 0 1 iss_teleport +991 Transport_via_Plants 16789974 11 6 49500 3884 0 0 1 iss_transviaplnt +992 Greater_Resistance 16790119 7 4 21000 3457 1 1 1 iss_gr_resis +993 Superior_Resistance 16790122 11 6 49500 3458 0 0 1 iss_sup_resis +994 Faerie_Fire 16793699 1 1 750 2924 0 1 1 iss_faerie_fire +995 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +996 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +997 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +998 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +999 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1000 Acid_Orb 16830292 7 4 21000 3100 0 1 1 iss_acidorb +1001 Acid_Orb 16830293 15 4 45000 3100 0 1 1 iss_acidorb +1002 Cold_Orb 16830294 7 4 21000 3101 0 1 1 iss_coldorb +1003 Cold_Orb 16830295 15 4 45000 3101 0 1 1 iss_coldorb +1004 Electric_Orb 16830296 7 4 21000 3102 0 1 1 iss_elecorb +1005 Electric_Orb 16830297 15 4 45000 3102 0 1 1 iss_elecorb +1006 Fire_Orb 16830298 7 4 21000 3103 0 1 1 iss_fireorb +1007 Fire_Orb 16830299 15 4 45000 3103 0 1 1 iss_fireorb +1008 Sonic_Orb 16830300 7 4 21000 3104 0 1 1 iss_sonicorb +1009 Sonic_Orb 16830301 15 4 45000 3104 0 1 1 iss_sonicorb +1010 Ice_Burst 16830302 5 3 11250 3105 1 1 1 iss_iceburst +1011 Ice_Burst 16830303 10 3 22500 3105 1 1 1 iss_iceburst +1012 Acid_Storm 16830304 11 6 49500 3106 0 0 1 iss_acidstorm +1013 Acid_Storm 16830305 15 6 67500 3106 0 0 1 iss_acidstorm +1014 Mass_Hold_Person 16830306 13 7 68250 3107 0 0 1 iss_mholdper +1015 Mass_Hold_Monster 16830307 17 9 114750 3108 0 0 1 iss_mholdmon +1016 Burning_Bolt 16830308 3 1 999 3109 0 1 1 iss_burnbol +1017 Burning_Bolt 16830309 5 1 1750 3109 0 1 1 iss_burnbol +1018 Burning_Bolt 16830310 9 1 3750 3109 0 1 1 iss_burnbol +1019 Blast_of_Flame 16830311 7 4 21000 3110 0 1 1 iss_blsflm +1020 Blast_of_Flame 16830312 10 4 30000 3110 0 1 1 iss_blsflm +1021 Disintegrate 16830313 11 6 49500 3111 0 0 1 iss_disint +1022 Mantle_of_Egreg_Might 16830314 15 8 90000 3112 0 0 1 iss_megmht +1023 Energy_Immunity 16830315 11 6 49500 3113 0 0 1 iss_engimm +1024 Mass_Bulls_Strength 16830316 11 6 49500 3119 0 0 1 iss_mbullstr +1025 Mass_Cats_Grace 16830317 11 6 49500 3120 0 0 1 iss_mcatgr +1026 Mass_Eagles_Splendor 16830318 11 6 49500 3121 0 0 1 iss_meagspl +1027 Mass_Endurance 16830319 11 6 49500 3122 0 0 1 iss_mendur +1028 Mass_Foxs_Cunning 16830320 11 6 49500 3123 0 0 1 iss_mfoxcun +1029 Mass_Owls_Wisdom 16830321 11 6 49500 3124 0 0 1 iss_mowlwis +1030 Mass_Ultravision 16830322 7 4 10500 3125 0 1 1 iss_multra +1031 Lower_Spell_Resistance 16830323 7 4 21000 3126 0 1 1 iss_lowersr +1032 Lower_Spell_Resistance 16830324 15 4 45000 3126 0 1 1 iss_lowersr +1033 Serpents_Sigh 16830325 5 3 11250 3127 0 1 1 iss_serpsigh +1034 Serpents_Sigh 16830326 10 3 22500 3127 0 1 1 iss_serpsigh +1035 Heroism 16830327 3 2 1250 3133 1 1 1 iss_heroism +1036 Greater_Heroism 16830328 9 5 33750 3134 0 0 1 iss_gheroism +1037 Mass_Cure_Light_Wounds 16830329 9 5 33750 3135 0 0 1 iss_mcurelit +1038 Mass_Cure_Light_Wounds 16830330 15 5 56250 3135 0 0 1 iss_mcurelit +1039 Mass_Cure_Light_Wounds 16830331 20 5 75000 3135 0 0 1 iss_mcurelit +1040 Mass_Cure_Moderate_Wounds 16830332 11 6 49500 3136 0 0 1 iss_mcuremod +1041 Mass_Cure_Moderate_Wounds 16830333 20 6 90000 3136 0 0 1 iss_mcuremod +1042 Mass_Cure_Serious_Wounds 16830334 13 7 68250 3137 0 0 1 iss_mcureser +1043 Mass_Cure_Serious_Wounds 16830335 20 7 105000 3137 0 0 1 iss_mcureser +1044 Mass_Cure_Critical_Wounds 16830336 15 8 90000 3138 0 0 1 iss_mcurecrit +1045 Mass_Cure_Critical_Wounds 16830337 20 8 120000 3138 0 0 1 iss_mcurecrit +1046 Righteous_Might 16830338 9 5 33750 3139 0 0 1 iss_rightmt +1047 Recitation 16830339 7 4 21000 3140 0 1 1 iss_recitat +1048 Recitation 16830340 10 4 30000 3140 0 1 1 iss_recitat +1049 Forceblast 16830341 5 3 11250 3141 0 1 1 iss_forceblast +1050 Forceblast 16830342 10 3 22250 3141 0 1 1 iss_forceblast +1051 Glitterdust 16830343 3 2 4500 3142 1 1 1 iss_gdust +1052 Glitterdust 16830344 10 2 15000 3142 1 1 1 iss_gdust +1053 Mords_Mansion 16830347 13 7 68250 3143 0 0 1 iss_mmmansion +1054 Lesser_Acid_Orb 16830350 3 1 999 3144 0 1 1 iss_lacidorb +1055 Lesser_Acid_Orb 16830351 9 1 3750 3144 0 1 1 iss_lacidorb +1056 Lesser_Cold_Orb 16830354 3 1 999 3145 0 1 1 iss_lcoldorb +1057 Lesser_Cold_Orb 16830355 9 1 3750 3145 0 1 1 iss_lcoldorb +1058 Lesser_Electric_Orb 16830358 3 1 999 3146 0 1 1 iss_lelecorb +1059 Lesser_Electric_Orb 16830359 9 1 3750 3146 0 1 1 iss_lelecorb +1060 Lesser_Fire_Orb 16830362 3 1 999 3147 0 1 1 iss_lfireorb +1061 Lesser_Fire_Orb 16830363 9 1 3750 3147 0 1 1 iss_lfireorb +1062 Lesser_Sonic_Orb 16830366 3 1 999 3148 0 1 1 iss_lsonicorb +1063 Lesser_Sonic_Orb 16830367 9 1 3750 3148 0 1 1 iss_lsonicorb +1064 Baleful_Transposition 16830400 3 2 4500 3149 0 1 1 iss_baletrans +1065 Benign_Transposition 16830401 1 1 750 3150 0 1 1 iss_benitrans +1066 Conviction 16830402 1 1 750 3151 1 1 1 iss_convict +1067 Legions_Conviction 16830403 5 3 11250 3152 1 1 1 iss_lconvict +1068 Legions_Conviction 16830404 12 3 27000 3152 1 1 1 iss_lconvict +1069 Legions_Conviction 16830405 18 3 40500 3152 1 1 1 iss_lconvict +1070 Curse_of_Impending_Blades 16830406 3 2 4500 3153 0 1 1 iss_curimpbl +1071 Legions_Curse_of_Impending_Blades 16830407 5 3 11250 3154 1 1 1 iss_lcurimpbl +1072 Curse_of_Petty_Failing 16830408 5 3 11250 3155 0 1 1 iss_curpfail +1073 Legions_Curse_of_Petty_Failing 16830409 9 5 33750 3156 0 0 1 iss_lcurpfail +1074 Divine_Protection 16830410 3 2 4500 3157 1 1 1 iss_divprot +1075 Fireburst 16830411 3 2 4500 3158 1 1 1 iss_fireburst +1076 Fireburst 16830412 5 2 7500 3158 1 1 1 iss_fireburst +1077 Greater_Fireburst 16830413 9 5 33750 3159 0 0 1 iss_gfireburst +1078 Greater_Fireburst 16830414 15 5 56250 3159 0 0 1 iss_gfireburst +1079 Lionheart 16830415 1 1 750 3160 1 1 1 iss_lionheart +1080 Living_Undeath 16830416 3 2 4500 3161 1 1 1 iss_livund +1081 Panacea 16830417 7 4 21000 3162 0 1 1 iss_panacea +1082 Panacea 16830418 15 4 45000 3162 0 1 1 iss_panacea +1083 Panacea 16830419 20 4 60000 3162 0 1 1 iss_panacea +1084 Legions_Shield_of_Faith 16830420 7 4 21000 3163 0 1 1 iss_lshlfat +1085 Slashing_Darkness 16830421 5 3 11250 3164 1 1 1 iss_slashdark +1086 Slashing_Darkness 16830422 9 3 20250 3164 1 1 1 iss_slashdark +1087 Agnazzars_Scorcher 16830465 3 2 4500 3165 0 1 1 iss_agnazscorch +1088 Agnazzars_Scorcher 16830466 10 2 15000 3165 0 1 1 iss_agnazscorch +1089 Create_Magic_Tatoo 16830467 3 2 4500 3166 1 1 1 iss_createtatoo +1090 Create_Magic_Tatoo 16830468 7 2 10500 3166 1 1 1 iss_createtatoo +1091 Create_Magic_Tatoo 16830469 13 2 19500 3166 1 1 1 iss_createtatoo +1092 Flashburst 16830470 5 3 11250 3168 0 1 1 iss_flashburst +1093 Flensing 16830471 15 8 90000 3169 0 0 1 iss_flensing +1094 Shadow_Spray 16830472 3 2 4500 3170 0 1 1 iss_shadspray +1095 Shadow_Spray 16830473 5 2 7500 3170 0 1 1 iss_shadspray +1096 Snillocs_Snowball_Swarm 16830474 3 2 4500 3171 0 1 1 iss_snsnowsw +1097 Snillocs_Snowball_Swarm 16830475 9 2 9000 3171 0 1 1 iss_snsnowsw +1098 Beltyns_Burning_Blood 16830476 9 5 33750 3172 0 0 1 iss_belburnbld +1099 Beltyns_Burning_Blood 16830477 15 5 56250 3172 0 0 1 iss_belburnbld +1100 Beltyns_Burning_Blood 16830478 20 5 75000 3172 0 0 1 iss_belburnbld +1101 Ilyykurs_Mantle 16830479 7 4 21000 3173 0 1 1 iss_ilyykmant +1102 Ilyykurs_Mantle 16830480 15 4 60000 3173 0 1 1 iss_ilyykmant +1103 Improved_Mage_Armor 16830481 5 3 11250 3174 1 1 1 iss_impmagearm +1104 Improved_Mage_Armor 16830482 10 3 22500 3174 1 1 1 iss_impmagearm +1105 Improved_Mage_Armor 16830483 20 3 45000 3174 1 1 1 iss_impmagearm +1106 Nybors_Gentle_Reminder 16830484 1 1 750 3175 0 1 1 iss_nybgentrem +1107 Nybors_Gentle_Reminder 16830485 5 1 3750 3175 0 1 1 iss_nybgentrem +1108 Nybors_Gentle_Reminder 16830486 10 1 7500 3175 0 1 1 iss_nybgentrem +1109 Nybors_Stern_Reproof 16830487 13 7 68250 3176 0 0 1 iss_nybsternrep +1110 Sinsaburs_Baleful_Bolt 16830488 7 4 28000 3177 0 1 1 iss_sinsbbolt +1111 Sinsaburs_Baleful_Bolt 16830489 12 4 36000 3177 0 1 1 iss_sinsbbolt +1112 Snillocs_Snowball 16830490 2 1 1500 3178 0 1 1 iss_snsnow +1113 Snillocs_Snowball 16830491 5 1 3750 3178 0 1 1 iss_snsnow +1114 Soulscour 16830492 9 5 33750 3179 0 0 1 iss_soulscour +1115 Sphere_of_Ultimate_Destruction 16830493 17 9 114750 3180 0 0 1 iss_sphereud +1116 Clarity_of_Mind 16830494 3 2 4500 3181 1 1 1 iss_clarityofmin +1117 Mass_Drown 16830495 17 9 114750 3182 0 0 1 iss_mdrown +1118 Hail_of_Stone 16830496 2 1 1500 3183 0 1 1 iss_hailofstone +1119 Hail_of_Stone 16830497 5 1 3750 3183 0 1 1 iss_hailofstone +1120 Spiderskin 16830498 5 3 11250 3184 1 1 1 iss_spiderskin +1121 Spiderskin 16830499 12 3 27000 3184 1 1 1 iss_spiderskin +1122 Viscid_Glob 16830500 7 4 28000 3185 0 1 1 iss_viscidglob +1123 Word_of_Balance 16830501 13 7 68250 3186 0 0 1 iss_wordofbal +1124 Word_of_Balance 16830502 20 7 105000 3186 0 0 1 iss_wordofbal +1125 Greenfire 16830505 5 3 11250 3187 1 1 1 iss_greenfire +1126 Greenfire 16830506 10 3 22500 3187 1 1 1 iss_greenfire +1127 Major_Magic_Missile 16825924 9 5 25000 2247 0 0 1 iss_MagMiss +1128 Major_Magic_Missile 16825925 20 5 75000 2247 0 0 1 iss_MagMiss +1129 Wall_Greater_Dispel_Magic 16825361 15 8 90000 2096 0 0 1 iss_walldisp +1130 Nature_Avatar 16825355 17 9 114750 2097 0 0 1 iss_Awaken +1131 Unyielding_Roots 16825359 17 9 114750 2098 1 1 1 iss_Entangle +1132 Blessing_of_bahamut 16825357 5 3 21000 2099 1 1 1 iss_MirrImage +1133 Contagion 16825365 9 5 49500 2122 0 1 1 iss_contag +1134 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1135 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1136 Animate_Object 16826216 15 6 49500 1790 0 1 1 iss_animobj +1137 Chill_Touch 16826220 2 1 1500 1791 1 1 1 iss_chilltouch +1138 Consecrate 16825353 3 2 4500 2167 1 1 1 iss_protalign +1139 Blood_of_the_Martyr 16825203 7 4 21000 3099 0 1 1 iss_heal +1140 Grenade_Poisonvial 16826232 1 1 50 2881 1 1 1 iss_X1Grenade +1141 Poison_Weapon 16826233 1 1 10 2882 0 0 1 iss_Poison +1142 Poison_Item 16826235 1 1 10 2883 0 0 1 iss_Poison +1143 Poison_Food 16826238 1 1 10 2884 0 0 1 iss_Poison +1144 Clean_Poison_Off 16826241 1 1 10 2885 0 0 1 iss_neutpois +1145 Pox 16826312 11 6 49500 2886 0 1 1 iss_contagion +1146 Pox 16826313 18 6 81000 2886 0 1 1 iss_contagion +1147 Pestilence 16826314 13 7 68250 2887 0 1 1 iss_pestilence +1148 Pestilence 16826315 15 7 78750 2887 0 1 1 iss_pestilence +1149 DimensionDoor 16825206 7 4 21000 2890 0 1 1 iss_dimdoor +1150 GreaterTeleport 16825311 13 7 68250 2893 0 1 1 iss_grtr_tele +1151 TeleporationCircle 16825711 17 9 114750 2877 0 1 1 iss_telecircle +1152 CastRune 16831918 1 2 1 1627 1 1 1 ife_X2PlnrTurn +1153 Holy_Word 16832035 13 7 68250 3220 0 0 1 iss_WordFaith +1154 Blasphemy 16832036 13 7 68250 3221 0 0 1 iss_blasphemy +1155 Dictum 16832037 13 7 68250 3222 0 0 1 iss_dictum +1156 Word_of_Chaos 16832038 13 7 68250 3223 0 0 1 iss_wordchaos +1157 Detect_Evil 16832047 3 1 1500 3201 0 1 1 iss_detect_evil +1158 Detect_Good 16832048 3 1 1500 3202 0 1 1 iss_detect_good +1159 Detect_Law 16832049 3 1 1500 3203 0 1 1 iss_detect_law +1160 Detect_Chaos 16832050 3 1 1500 3204 0 1 1 iss_detect_chaos +1161 UndetectableAignment 16832051 5 2 7500 3205 1 1 1 iss_undet_align +1162 DeeperDarkness 16832053 5 3 11250 3207 1 1 1 iss_Darkness +1163 Blur 16832055 5 2 7500 3208 1 1 1 iss_blur +1164 MirrorImage 16832057 5 2 7500 3209 1 1 1 iss_mirror_image +1165 Insanity 16832060 13 7 68250 3212 0 0 1 iss_insanity +1166 Maze 16825706 15 8 90000 2888 0 0 1 iss_maze +1167 Dimensional_Anchor 16825683 7 4 21000 2889 0 1 1 iss_dimanch +1168 Dimensional_Lock 16825686 15 8 90000 2898 0 0 1 iss_dimlock +1169 Teleport 16825693 9 5 33750 2874 0 0 1 iss_teleport +1170 DeepSlumber 16832068 5 3 11250 1802 0 1 1 iss_Sleep +1171 Mindblade_Lucky 1982 1 1 1 2429 0 0 0 **** +1172 Aberrate 16829466 1 1 750 2512 1 1 1 iss_aberrate +1173 Absorb_Strength 16829468 7 4 21000 2513 0 1 1 iss_absorb_str +1174 Abyssal_Might 16829470 7 4 21000 2514 1 1 1 iss_abyssal_mght +1175 Angry_Ache 16829472 1 1 750 2515 0 1 1 iss_angry_ache +1176 Apocalypse_from_the_Sky 16829474 17 9 114750 2516 0 0 1 iss_apoc_sky +1177 Bestow_Wound 16829479 1 1 750 2520 0 1 1 iss_bestow_wnd +1178 Bodak_Birth 16829481 15 8 90000 2521 0 0 1 iss_bodak_birth +1179 Boneblade 16829483 5 3 11250 2522 1 1 1 iss_boneblade +1180 Boneblast 16829488 3 2 4500 2526 0 1 1 iss_boneblast +1181 Call_Dretch_Horde 16829490 9 5 33750 2527 0 0 1 iss_call_dretch +1182 Call_Lemure_Horde 16829492 9 5 33750 2528 0 0 1 iss_call_lemure +1183 Claws_of_the_Bebilith 16829494 9 5 33750 2529 0 0 1 iss_claw_bebil +1184 Claws_of_the_Savage 16829496 7 4 21000 2530 1 1 1 iss_claws_savage +1185 Cloud_of_the_Achaierai 16829498 11 6 49500 2531 0 0 1 iss_cloud_achai +1186 Clutch_of_Orcus 16829500 5 3 11250 2532 0 1 1 iss_clutch_orcus +1187 Crushing_Fist_of_Spite 16829502 17 9 114750 2533 0 0 1 iss_crush_fs +1188 Curse_of_the_Putrid_Husk 16829504 5 3 11250 2534 0 1 1 iss_curse_phusk +1189 Damning_Darkness 16829506 7 4 21000 2535 0 1 1 iss_damng_dark +1190 Death_by_Thorns 16829508 13 7 68250 2536 0 0 1 iss_dth_thorns +1191 Demoncall 16829510 3 2 4500 2537 1 1 1 iss_demoncall +1192 Demonflesh 16829512 1 1 750 2538 1 1 1 iss_demonflesh +1193 Despoil 16829514 17 9 114750 2539 0 0 1 iss_despoil +1194 Devils_Ego 16829516 5 3 11250 2540 1 1 1 iss_devils_ego +1195 Devils_Eye 16829518 3 3 4500 2541 1 1 1 iss_devils_eye +1196 Devils_Tail 16829520 **** **** **** **** **** **** **** **** +1197 DREAD_WORD 16829522 5 3 11250 2543 0 1 1 iss_dread_word +1198 DRUG_RESISTANCE 16829524 1 1 750 2544 1 1 1 iss_drug_resist +1199 ECTOPLASMIC_ENCHANCEMENT 16829526 11 6 49500 2545 0 0 1 iss_ecto_enhnc +1200 ETERNITY_OF_TORTURE 16829528 17 9 114750 2546 0 0 1 iss_etern_tortr +1201 EVIL_EYE 16829530 5 3 11250 2547 1 1 1 iss_evil_eye +1202 EYE_OF_THE_BEHOLDER 16829532 13 7 68250 2548 0 0 1 iss_eye_behold +1203 EVIL_WEATHER 16829534 15 8 90000 2549 0 0 1 iss_evil_wthr +1204 EXTRACT_DRUG 16829540 1 1 750 2554 1 1 1 iss_extract_drug +1205 FANGS_OF_THE_VAMPIRE_KING 16829542 **** **** **** **** **** **** **** **** +1206 FIENDISH_CLARITY 16829544 13 7 68250 2560 0 0 1 iss_fiend_clarity +1207 FLESH_ARMOR 16829546 7 4 21000 2561 1 1 1 iss_flesh_armor +1208 FLESH_RIPPER 16829548 5 3 11250 2562 0 1 1 iss_flesh_ripper +1209 GRIM_REVENGE 16829550 7 4 21000 2563 0 1 1 iss_grim_revng +1210 GUTWRENCH 16829552 15 8 90000 2564 0 0 1 iss_gutwrench +1211 HEARTACHE 16829554 1 1 750 2565 0 1 1 iss_heartache +1212 HEARTCLUTCH 16829556 9 5 33750 2566 0 0 1 iss_heartclutch +1213 HELLFIRE 16829558 7 4 21000 2567 0 1 1 iss_hellfire +1214 HELLFIRE_STORM 16829560 13 7 68250 2568 0 0 1 iss_hellfire_strm +1215 HELLS_POWER 16829562 **** **** **** **** **** **** **** iss_hells_pwr +1216 LAHMS_FINGER_DARTS 16829564 3 2 4500 2570 0 1 1 iss_lahms_fd +1217 LIQUID_PAIN 16829566 7 4 21000 2571 0 1 1 iss_liquid_pain +1218 MORALITY_UNDONE 16829568 9 5 33750 2572 0 0 1 iss_moral_undn +1219 POWER_LEECH 16829570 9 5 33750 2573 0 0 1 iss_power_leech +1220 RAPTURE_OF_RUPTURE 16829572 13 7 68250 2574 0 0 1 iss_raptr_ruptr +1221 REALITY_BLIND 16829574 5 3 11250 2575 0 1 1 iss_real_blind +1222 RED_FESTER 16829576 5 3 11250 2576 0 1 1 iss_red_fester +1223 RESONATING_RESISTANCE 16829578 9 5 33750 2577 0 0 1 iss_res_resist +1224 ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16829580 5 3 11250 2578 0 1 1 iss_rotcurse_urf +1225 SEETHING_EYEBANE 16829582 1 1 750 2579 0 1 1 iss_seeth_eyebn +1226 SHRIVELING 16829584 5 3 4500 2580 0 1 1 iss_shriveling +1227 SONG_OF_FESTERING_DEATH 16829586 3 2 4500 2581 0 1 1 iss_fester_death +1228 SORROW 16829588 1 1 750 2582 0 1 1 iss_sorrow +1229 EXALTED_RAIMENT 16829698 11 6 49500 2583 0 0 1 iss_exaltd_raim +1230 SPORES_OF_THE_VROCK 16829590 3 2 4500 2584 1 1 1 iss_spore_vrock +1231 STUNNING_SCREECH 16829592 5 3 11250 2585 1 1 1 iss_stn_scrch +1232 STOP_HEART 16829594 7 4 21000 2586 0 1 1 iss_stop_hrt +1233 THOUSAND_NEEDLES 16829596 11 6 49500 2587 0 0 1 iss_thous_ndls +1234 TONGUE_OF_BAALZEBUL 16829598 1 1 750 2588 1 1 1 iss_tng_baalz +1235 TOUCH_OF_JUIBLEX 16829600 5 3 11250 2589 0 1 1 iss_tch_Juiblex +1236 UNHEAVENED 16829602 3 2 4500 2590 1 1 1 iss_unheavened +1237 UNLIVING_WEAPON 16829604 5 3 11250 2591 0 1 1 iss_unliv_weap +1238 UTTERDARK 16829606 17 9 114750 2592 0 0 1 iss_utterdark +1239 WAVE_OF_GRIEF 16829608 3 2 4500 2593 0 1 1 iss_wave_grief +1240 WAVE_OF_PAIN 16829610 11 6 49500 2594 0 0 1 iss_wave_pain +1241 WRACK 16829612 5 3 11250 2595 0 1 1 iss_wrack +1242 WRETCHED_BLIGHT 16829614 13 7 68250 2596 0 0 1 iss_wrtch_blght +1243 AGONY 16829324 1 1 200 2597 1 0 0 iss_extract_drug +1244 BACCARAN 16829325 1 1 10 2598 1 0 0 iss_extract_drug +1245 DEVILWEED 16829326 1 1 6 2599 1 0 0 iss_extract_drug +1246 LUHIX 16829327 1 1 2000 2600 1 0 0 iss_extract_drug +1247 MUSHROOM_POWDER 16829328 1 1 100 2601 1 0 0 iss_extract_drug +1248 SANNISH 16829329 1 1 15 2602 1 0 0 iss_extract_drug +1249 TERRAN_BRANDY 16829330 1 1 500 2603 1 0 0 iss_extract_drug +1250 VODARE 16829331 1 1 40 2604 1 0 0 iss_extract_drug +1251 LESSER_SHIVERING_TOUCH 16829616 1 1 750 2605 0 1 1 iss_less_shivtch +1252 SHIVERING_TOUCH 16829618 5 3 11250 2606 0 1 1 iss_shiver_tch +1253 AYAILLAS_RADIANT_BURST 16829620 3 2 4500 2607 0 1 1 iss_ayaillas_rb +1254 BRILLIANT_EMANATION 16829622 5 3 11250 2608 1 1 1 iss_brill_eman +1255 DIVINE_INSPIRATION 16829624 1 1 750 2609 1 1 1 iss_divine_insp +1256 DIAMOND_SPRAY 16829626 7 4 21000 2610 0 1 1 iss_dmnd_spray +1257 DRAGON_CLOUD 16829628 15 8 90000 2611 0 0 1 iss_drgn_cloud +1258 EXALTED_FURY 16829630 17 9 114750 2612 0 0 1 iss_exalt_fury +1259 HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16829632 5 3 11250 2613 0 1 1 iss_ham_right +1260 PHIERANS_RESOLVE 16829634 **** **** **** **** **** **** **** iss_phiern_rslv +1261 PHOENIX_FIRE 16829636 13 7 68250 2615 0 0 1 iss_phoenix_fire +1262 RAIN_OF_EMBERS 16829638 13 7 68250 2616 0 0 1 iss_rain_ember +1263 SICKEN_EVIL 16829640 9 5 33750 2617 0 0 1 iss_sickn_evil +1264 STORM_OF_SHARDS 16829642 11 6 49500 2618 0 0 1 iss_strm_shard +1265 SUNMANTLE 16829644 7 4 21000 2619 0 1 1 iss_sunmantle +1266 TWILIGHT_LUCK 16829646 1 1 750 2620 1 1 1 iss_twlght_lck +1267 AMBER_SARCOPHAGUS 16829648 13 7 68250 2621 0 0 1 iss_amber_sarc +1268 BLINDING_GLORY 16829650 17 9 114750 2622 0 0 1 iss_blnd_glory +1269 BOLT_OF_GLORY 16829652 11 6 49500 2623 0 0 1 iss_bolt_glory +1270 CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16829654 11 6 49500 2624 0 0 1 iss_call_fserv +1271 CELESTIAL_BLOOD 16829656 11 6 49500 2625 0 0 1 iss_celest_bld +1272 CHAAVS_LAUGH 16829658 9 5 33750 2626 0 0 1 iss_chaavs_lgh +1273 CONVERT_WAND 16829660 9 5 33750 2627 0 0 1 iss_convert_wand +1274 DANCING_WEB 16829662 7 4 21000 2628 0 1 1 iss_dancg_web +1275 DIVINE_SACRIFICE 16829664 1 1 750 2629 1 1 1 iss_divine_sac +1276 ELATION 16829666 3 2 4500 2630 1 1 1 iss_elation +1277 ENERGIZE_POTION 16829668 3 2 4500 2631 0 1 1 iss_energz_ptn +1278 EYES_OF_THE_AVORAL 16829670 1 1 750 2632 1 1 1 iss_eyes_avoral +1279 Grenade_Cursed_Water 16838715 1 1 25 1737 1 1 1 iss_X1Grenade +1280 LANTERN_LIGHT 16829674 1 1 750 2634 1 1 1 iss_lantrn_lght +1281 LAST_JUDGEMENT 16829676 15 8 90000 2635 0 0 1 iss_lst_jdgmnt +1282 LUMINOUS_ARMOR 16829678 3 2 4500 2636 1 1 1 iss_lumins_arm +1283 GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16829680 7 4 21000 2637 0 1 1 iss_grlum_arm +1284 RAIN_OF_BLACK_TULIPS 16829682 17 9 114750 2638 0 0 1 iss_rain_btul +1285 RAIN_OF_ROSES 16829684 13 7 68250 2639 0 0 1 iss_rain_rose +1286 RAY_OF_HOPE 16829686 1 1 750 2640 0 1 1 iss_ray_hope +1287 RIGHTEOUS_SMITE 16829688 13 7 68250 2641 0 0 1 iss_right_smt +1288 STARMANTLE 16829690 11 6 49500 2642 0 0 1 iss_starmantle +1289 TOMB_OF_LIGHT 16829692 13 7 68250 2643 0 0 1 iss_tomb_light +1290 MASOCHISM 16829694 5 3 11250 2644 1 1 1 iss_masochism +1291 ADDICTION 16829696 3 2 4500 2645 0 1 1 iss_addiction +1292 AugmentFamiliar 16825798 3 2 4500 1796 1 1 1 iss_awaken +1293 Deflect 16825800 3 2 4500 1797 1 1 1 iss_splresis +1294 BladeofBlood 16825802 1 1 750 1744 1 1 1 iss_X2MagcWeap +1295 FalseLife 16825806 3 2 4500 1799 1 1 1 iss_auravital +1296 ProtectionArrows 16825808 3 2 4500 1800 0 1 1 iss_prot_arrows +1297 TouchIdiocy 16825810 3 2 4500 1801 0 1 1 iss_feebmind +1298 DeepSlumber 16825812 5 3 11250 1802 0 1 1 iss_sleep +1299 HoundDoom 16825814 5 3 11250 1803 **** 1 1 iss_hounddoom +1300 RepelVermin 16825816 7 4 21000 1804 1 0 0 iss_spiderskin +1301 BalefulPolymorph 16825818 9 5 33750 1805 0 0 1 iss_shapechg +1302 BreakEnchantment 16825820 9 5 33750 1806 0 0 1 iss_regen +1303 CursedBlade 16825822 7 4 21000 1807 0 1 1 iss_x2blckblde +1304 SolidFog 16825824 7 4 21000 1808 0 1 1 iss_shades +1305 DetectScrying 16825826 7 4 21000 1809 1 1 1 iss_darkvis +1306 Channeled_Pyroburst 16826296 7 4 21000 1810 0 1 1 iss_burnhands +1307 Crown_Might 16826302 5 3 11250 1815 0 1 1 iss_createtatoo +1308 Crown_Protection 16826304 5 3 11250 1816 0 1 1 iss_createtatoo +1309 Lesser_Deflect 16826391 1 1 750 1817 1 1 1 iss_splresis +1310 Dimension_Hop 16826393 3 2 4500 1818 0 1 1 iss_teleport +1311 Dispelling_Touch 16826395 3 2 4500 1819 0 1 1 iss_lsdispel +1312 Doom_Scarabs 16826397 7 4 21000 1820 0 1 1 iss_spiderskin +1313 Energy_Aegis 16826399 5 3 11250 1821 0 1 1 iss_engimm +1314 Energy_Surge 16826672 5 3 11250 1827 0 1 1 iss_hammgods +1315 Halt 16826406 5 3 11250 1833 0 1 1 iss_entangle +1316 Kelgores_Fire_Orb 16826679 1 1 750 1834 0 1 1 iss_viscidglob +1317 Regroup 16826681 5 3 11250 1835 1 1 1 iss_teleport +1318 Rouse 16826683 1 1 750 1836 0 1 1 iss_mscharm +1319 Seeking_Ray 16826685 3 2 4500 1837 0 1 1 iss_rayenfeeb +1320 Slashing_Dispel 16826687 7 4 21000 1838 0 1 1 iss_flmlash +1321 Sonic_Shield 16826689 9 5 33750 1839 0 0 1 iss_sndburst +1322 Sure_Strike 16826691 3 2 4500 1840 1 1 1 iss_x1trustr +1323 Animalistic_Power 16825804 3 2 4500 1741 1 1 1 iss_anim_power +1324 ShockingGrasp 16827576 1 1 750 3055 0 1 1 iss_X1Bigby3 +1325 ScorchingRay 16827579 3 2 4500 3056 0 1 1 iss_burnbol +1326 RayofExhaustion 16827582 5 3 11250 3057 0 1 1 iss_NegRay +1327 WavesofFatigue 16827585 9 5 33750 3058 0 0 1 iss_wave_fatigue +1328 Bigbys_Striking_Fist 16825032 3 2 4500 1742 0 1 1 iss_bigb_strfist +1329 Bigbys_Tripping_Hand 16825034 1 1 750 1743 0 1 1 iss_x1bigby3 +1330 SarcophagusOfStone 16832078 11 6 49500 3662 0 1 1 iss_sarc_stone +1331 ArrowOfBone 16832080 13 7 68250 3663 0 1 1 iss_arrow_bone +1332 DraconicMight 16832082 9 5 33750 3664 0 1 1 iss_drac_might +1333 ExtractWaterElemental 16832084 11 6 49500 3665 0 1 1 iss_megmht +1334 HeartRipper 16832086 7 4 21000 3666 0 1 1 iss_stop_hrt +1335 LifeBolt 16832088 3 2 4500 3667 0 1 1 iss_bolt_glory +1336 RainbowBlast 16832090 5 3 11250 3668 0 1 1 iss_PrisSpray +1337 ToweringOak 16832092 1 1 750 3669 1 1 1 iss_Barkskin +1338 LifeBolt1Bolt 16832094 3 2 4500 3670 0 1 1 iss_bolt_glory +1339 LifeBolt2Bolts 16832095 3 2 4500 3671 0 1 1 iss_bolt_glory +1340 LifeBolt3Bolts 16832096 3 2 4500 3672 0 1 1 iss_bolt_glory +1341 LifeBolt4Bolts 16832097 3 2 4500 3673 0 1 1 iss_bolt_glory +1342 LifeBolt5Bolts 16832098 3 2 4500 3674 0 1 1 iss_bolt_glory +1343 DisruptUndead 16832221 0 0 500 3675 0 1 1 iss_blasphemy +1344 Otilukes_Resilient_Sphere 16829196 7 4 21000 3676 0 1 1 iss_otlk_ressphr +1345 FistOfStone 16832223 1 1 750 3677 1 1 1 iss_crush_fs +1346 BladesOfFire 16832225 3 2 4500 3678 1 1 1 iss_X2FlmeWeap +1347 FireTrap 16832227 7 4 21000 3679 0 1 1 iss_fireburst +1348 Pyrotechnics 16832229 3 2 4500 3680 0 1 1 iss_fire +1349 IceKnife 16832231 3 2 4500 3681 0 1 1 iss_shiver_tch +1350 MassFireShieldRed 16832263 9 5 33750 3682 0 1 1 iss_MFireShld +1351 WhirlingBlade 16832235 3 2 4500 3683 0 1 1 iss_whirl_bld +1352 PnP_FireShield 16832237 7 4 21000 3684 1 1 1 iss_FireShld +1353 RingOfBlades 16832239 5 3 11250 3685 1 1 1 iss_BladeBar +1354 SleetStorm 16832241 5 3 11250 3686 0 1 1 iss_iceburst +1355 OrbOfForce 16832243 7 4 21000 3687 0 1 1 iss_call_fserv +1356 MassFireShield 16832245 9 5 33750 3688 0 1 1 iss_MFireShld +1357 PrismaticRay 16832247 9 5 33750 3689 0 1 1 iss_serpsigh +1358 OtilukesFreezingSphere 16832251 11 6 49500 3691 0 1 1 iss_snsnowsw +1359 WavesOfExhaustion 16832253 13 7 68250 3692 0 1 1 iss_wave_exhous +1360 PrismaticWall 16832255 15 8 90000 3693 0 1 1 iss_wallprism +1361 ScintillatingPattern 16832257 15 8 90000 3694 0 1 1 iss_gfireburst +1362 PrismaticSphere 16832259 17 9 114750 3695 0 1 1 iss_seques +1363 Pyrotechnics_Fireworks 16832261 3 2 4500 3696 0 1 1 iss_flashburst +1364 Pyrotechnics_Smoke 16832262 3 2 4500 3697 0 1 1 iss_boneblast +1365 GreaterDisruptUndead 16832264 5 3 11250 3698 0 1 1 iss_blasphemy +1366 PnP_FireShieldRed 16832268 7 4 21000 3699 1 1 1 iss_FireShld +1367 PnPFireShieldBlue 16832266 7 4 21000 3700 1 1 1 iss_FireShld +1368 MassFireShieldBlue 16832267 9 5 33750 3701 0 1 1 iss_MFireShld +1369 ArrowStorm 16829338 5 3 11250 3702 0 0 1 iss_arrowstorm +1370 ArrowSplit 16829340 5 3 11250 3703 0 0 1 is_arrowsplit +1371 BloodfreezeArrow 16829342 7 4 21000 3704 0 0 1 iss_bldfrz_arrow +1372 DischargeCrown 16827872 1 1 750 3705 0 0 1 ife_augment_off +1373 DoublestrikeArrow 16829346 7 4 21000 3706 0 0 1 iss_dblstr_arrow +1374 DetectFavoredEnemies 16829348 1 1 750 3707 1 0 1 iss_detect_fave +1375 DarkflameArrow 16829350 5 3 11250 3708 0 0 1 iss_drkflm_arrow +1376 HealAnimalCompanion 16829352 5 3 11250 3709 0 0 1 iss_heal_anmcomp +1377 ShadowArrow 16829354 7 4 21000 3710 0 1 1 iss_shad_arrow +1378 Snare 16829356 3 2 4500 3711 0 0 1 iss_snare +1379 SpellslayerArrow 16829358 3 2 4500 3712 0 0 1 iss_spslay_arrow +1380 Daylight 16832214 5 3 11250 2971 0 1 1 iss_dawn +1381 LuckyShot 16832030 1 1 750 2144 0 0 1 **** +1382 FogCloud 16847294 3 2 4500 1998 0 1 1 iss_StinkCld +1383 BrilliantEnergyArrows 16847280 3 2 4500 3394 0 0 1 iss_bearrow +1384 HideFromAnimals 16847282 1 1 750 3395 0 0 1 iss_hideanim +1385 Longstrider 16847284 1 1 750 3396 1 0 1 iss_longstrider +1386 SerpentArrows 16847286 7 4 21000 3397 0 0 1 iss_serparrow +1387 Treeshape 16847288 3 2 4500 3398 1 0 1 iss_treeshape +1388 Waterbreathing 16847290 5 3 11250 3399 1 0 1 iss_waterbrth +1389 ThrowEnergizedPotion 16829315 1 1 750 2873 0 0 1 is_X1Grenade +1390 AcidicFire 16847294 1 1 0 3713 0 0 1 is_X1Grenade +1391 AlchemistsFrost 16847295 1 1 0 3714 0 0 1 is_X1Grenade +1392 AlchemicalSleepingGas 16847296 1 1 0 3715 0 0 1 is_X1Grenade +1393 AlchemistsSpark 16847297 1 1 0 3716 0 0 1 is_X1Grenade +1394 BlendCream 16847298 1 1 0 3717 0 0 1 is_alchemy +1395 Brittlebone 16847299 1 1 0 3718 0 0 1 is_alchemy +1396 Cracklepowder 16847300 1 1 0 3719 0 0 1 is_X1Grenade +1397 EmbalmingFire 16847301 1 1 0 3720 0 0 1 is_alchemy +1398 FareyeOil 16847302 1 1 0 3721 0 0 1 is_alchemy +1399 FesteringBomb 16847303 1 1 0 3722 0 0 1 is_X1Grenade +1400 FlashPellet 16847304 1 1 0 3723 0 0 1 is_X1Grenade +1401 HealersBalm 16847305 1 1 0 3724 0 0 1 is_alchemy +1402 KeenearPowder 16847306 1 1 0 3725 0 0 1 is_alchemy +1403 LockslipGrease 16847307 1 1 0 3726 0 0 1 is_alchemy +1404 NaturesDraught 16847308 1 1 0 3727 0 0 1 is_alchemy +1405 Nerv 16847309 1 1 0 3728 0 0 1 is_alchemy +1406 ScreamingFlask 16847310 1 1 0 3729 0 0 1 is_X1Grenade +1407 Softfoot 16847311 1 1 0 3730 0 0 1 is_alchemy +1408 WeepingStone 16847312 1 1 0 3731 0 0 1 is_X1Grenade +1409 BileDroppings 16847313 1 1 0 3732 0 0 1 is_X1Grenade +1410 Shedden 16847314 1 1 0 3733 0 0 1 is_alchemy +1411 Shedden2 16847315 1 1 0 3734 0 0 1 is_alchemy +1412 Shedden3 16847316 1 1 0 3735 0 0 1 is_alchemy +1413 Shedden4 16847317 1 1 0 3736 0 0 1 is_alchemy +1414 Shedden5 16847318 1 1 0 3737 0 0 1 is_alchemy +1415 Antitoxin 16847319 1 1 0 3738 0 0 1 is_alchemy +1416 SummonUndeadI 16789770 2 1 1500 1784 0 1 1 iss_SumUndead1 +1417 SummonUndeadII 16789771 3 2 4500 1785 0 1 1 iss_SumUndead2 +1418 SummonUndeadIII 16789772 5 3 11250 1786 0 1 1 iss_SumUndead3 +1419 SummonUndeadIV 16789773 7 4 21000 1787 0 1 1 iss_SumUndead4 +1420 SummonUndeadV 16789774 9 5 33750 1788 0 0 1 iss_SumUndead5 +1421 Scare 1345 3 2 1500 1789 0 1 1 iss_Scare +1422 Close_Wounds 16789775 5 3 11250 1849 1 1 1 iss_CloseWounds +1423 Revivify 16789776 9 5 33750 1850 0 1 1 iss_RaisDead +1424 Bless_Water 16789777 1 1 750 1851 0 1 1 iss_BlessWater +1425 Calm_Emotions 16789778 3 2 4500 1852 0 1 1 iss_CalmEmotions +1426 Repulsion 16789779 13 7 68250 1853 0 1 1 iss_Repulsion +1427 Holy_Aura 16789780 15 8 90000 1854 0 0 1 iss_HolyAura +1428 True_Resurrection 16789781 17 9 114750 1855 0 0 1 iss_Resurrec +1429 Foresight 16789782 17 9 114750 1856 0 0 1 iss_Foresight +1430 Disguise_Self_Radial_Master 16789783 2 1 1500 2839 0 1 1 iss_Disguise +1431 Alter_Self_Radial_Master 16789784 3 2 4500 2845 0 1 1 iss_PolySelf +1432 VisionOfHeaven 16789785 2 1 1500 3083 0 1 1 iss_TrueSee +1433 SwordOfConscience 16789786 7 4 21000 3084 0 1 1 iss_MordSwrd +1434 Obscuring_Mist 16789787 2 1 1500 3085 0 1 1 iss_X2CldBwld +1435 GreaterCommand_RadialMaster 16789788 9 5 33750 3086 0 0 1 iss_mholdmon +1436 Command_RadialMaster 16789789 2 1 1500 3092 0 1 1 iss_HoldMon +1437 PolarRay 16789790 15 8 90000 3098 0 0 1 iss_RayFrost +1438 Scrying 16789791 7 4 21000 3219 0 1 1 iss_TrueSee +1439 Dragon_Ally 16789792 13 7 68250 3388 0 0 1 iss_DragonAlly +1440 CrushingDespair 16789793 5 3 11250 3433 0 1 1 iss_wave_grief +1441 HaltUndead 16789794 5 3 11250 3434 0 1 1 iss_haltund +1442 Eyebite 16789795 11 6 49500 3435 0 0 1 iss_Enervat +1443 SongOfDiscord 16789796 9 5 33750 3436 0 0 1 iss_wave_grief +1444 FireInTheBlood 16789797 9 5 33750 3437 0 0 1 iss_X2DthArm +1445 VileDeath 16789798 17 9 114750 3438 0 0 1 iss_SlayLive +1446 PlagueOfUndead 16789799 17 9 114750 3439 0 0 1 iss_AnimDead +1447 GreaterScrying 16789800 11 6 49500 3655 0 0 1 iss_TrueSee +1448 DiscernLocation 16789801 15 8 90000 3656 0 0 1 iss_X1Earth +1449 LocateCreature 16789802 7 4 21000 3657 0 1 1 iss_DomMon +1450 LocateObject 16789803 3 2 4500 3658 0 1 1 iss_RayEnfeeb +1451 ArcaneEye 16789804 7 4 21000 3659 0 1 1 iss_eyes_avoral +1452 ObscureObject 16789805 3 2 4500 3660 0 1 1 iss_GrDispel +1453 Sequester 16789806 13 7 68250 3661 0 0 1 iss_ImprInvis +1454 ShieldOther 16789807 3 2 4500 3848 0 1 1 iss_X1Shield +1455 Control_Weather 16789769 13 7 68250 3854 0 0 1 iss_controlwea +1456 UndeadSelfHarm 84434 6 6 10000 759 0 0 0 is_Harm +1457 GorgonMask_ThroatBind 16836805 12 6 10000 18923 0 0 0 is_ChLightn +1458 BasiliskMask_TotemBind 16836739 15 8 90000 3656 0 0 0 is_less_shivtch +1459 Crystallize 16823673 12 6 10000 14202 0 0 0 fot_fleshstone +1460 Epic_Spell_Audience_of_Stone 16833338 20 9 114750 4007 0 0 0 ife_audience +1461 DetectMagic 16836770 3 0 4500 3658 1 1 1 is_detect_law diff --git a/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/phenotype.2da b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/phenotype.2da new file mode 100644 index 0000000..f89a4e2 --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/phenotype.2da @@ -0,0 +1,90 @@ +2DA V2.0 + + Label Name DefaultPhenoType +0 Normal 2223 0 +1 Skinny **** 0 +2 Large 2225 0 +3 Normal_M 111015 0 +4 **** **** 0 +5 Large_M 111016 2 +6 N_Joust_M 111017 0 +7 **** **** 0 +8 L_Joust_M 111018 2 +9 Old 24597 0 +10 ArmorStand 16797810 0 +11 **** **** 0 +12 **** **** 0 +13 **** **** 0 +14 **** **** 0 +15 Kensai 16797617 0 +16 Assassin 16797618 0 +17 Heavy 16797619 0 +18 Fencing 16797620 0 +19 Arcane 16797622 0 +20 Demonblade 16797623 0 +21 Warrior 16797624 0 +22 **** **** 0 +23 **** **** 0 +24 **** **** 0 +25 **** **** 0 +26 **** **** 0 +27 **** **** 0 +28 **** **** 0 +29 **** **** 0 +30 MA_TigerFang 16797625 0 +31 MA_SunFist 16797626 0 +32 MA_DragonPalm 16797627 0 +33 MA_BearClaw 16797628 0 +34 **** **** 0 +35 **** **** 0 +36 **** **** 0 +37 **** **** 0 +38 **** **** 0 +39 Stocks 16797795 0 +40 Social 4750 0 +41 Waitress 6975 0 +42 NonCombat 16797794 0 +43 Prisoner 16797807 0 +44 **** **** 0 +45 Sanctum **** 0 +46 Flying 16797808 0 +47 Sanctum **** 0 +48 Sanctum **** 0 +49 Sanctum **** 0 +50 Sanctum **** 0 +51 Sanctum **** 0 +52 Sanctum **** 0 +53 Sanctum **** 0 +54 Centaur_W 16797926 0 +55 Centaur_G 16797927 0 +56 Centaur_S 16797928 0 +57 Centaur_B 16797929 0 +58 Centaur_Wht 16797930 0 +59 **** **** 0 +60 **** **** 0 +61 **** **** 0 +62 **** **** 0 +63 **** **** 0 +64 **** **** 0 +65 L_Kensai 16798117 2 +66 L_Assassin 16798118 2 +67 L_Heavy 16798119 2 +68 L_Fencing 16798120 2 +69 L_Arcane 16798122 2 +70 L_Demonblade 16798123 2 +71 L_Warrior 16798124 2 +72 **** **** 0 +73 **** **** 0 +74 **** **** 0 +75 **** **** 0 +76 **** **** 0 +77 **** **** 0 +78 **** **** 0 +79 **** **** 0 +80 L_TigerFang 16798125 2 +81 L_SunFist 16798126 2 +82 L_DragonPalm 16798127 2 +83 L_BearClaw 16798128 2 +84 **** **** 0 +85 L_Social 16798129 2 +86 L_Flying 16798130 2 diff --git a/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/poison.2da b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/poison.2da new file mode 100644 index 0000000..1bda927 --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/poison.2da @@ -0,0 +1,151 @@ +2DA V2.0 + + Label Name Save_DC Handle_DC Dice_1 Dam_1 Default_1 Script_1 Dice_2 Dam_2 Default_2 Script_2 Cost OnHitApplied VFX_Impact Poison_Type +0 Nightshade 4646 10 8 **** **** **** poison_1d1_DEX **** **** **** poison_1d2_CON 0.68 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +1 Small_Centipede_Poison 4647 11 9 **** **** **** poison_1d2_DEX **** **** **** poison_1d2_DEX 0.8 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +2 Blade_Bane 4648 15 0 **** **** **** poison_1d2_STR **** **** **** poison_1d4_CON 1.4 1 VFX_IMP_POISON_S 3 +3 Greenblood_Oil 4649 13 10 **** **** **** poison_1d1_CON **** **** **** poison_1d2_CON 0.85 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +4 Bloodroot 4650 12 10 **** **** **** poison_1d3_WIS **** **** **** poison_1d4_CON 1.2 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +5 Purple_Worm_Poison 4651 24 19 **** **** **** poison_1d6_STR **** **** **** poison_1d6_STR 2.88 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +6 Large_Scorpion_Venom 4652 18 14 **** **** **** poison_1d6_STR **** **** **** poison_1d6_STR 2.33 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +7 Wyvern_Poison 4653 17 14 **** **** **** poison_2d6_CON **** **** **** poison_2d6_CON 3.13 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +8 Blue_Whinnis 4654 14 11 **** **** **** poison_1d1_CON **** **** **** NW_S0_2BluWhinn 1.2 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +9 Giant_Wasp_Poison 4655 18 14 **** **** **** poison_1d6_DEX **** **** **** poison_1d6_DEX 2.33 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +10 Shadow_Essence 4656 17 14 **** **** **** NW_S0_1ShadEss **** **** **** poison_2d6_STR 1.68 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +11 Black_Adder_Venom 4657 12 10 **** **** **** **** **** **** **** poison_1d6_STR 1.1 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +12 Deathblade 4658 20 16 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_2d6_CON 3.08 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +13 Malyss_Root_Paste 4659 16 13 **** **** **** poison_1d1_DEX **** **** **** poison_2d4_DEX 1.35 0 VFX_IMP_POISON_S 0 +14 Nitharit 4660 13 10 **** **** **** **** **** **** **** poison_3d6_CON 2.1 0 VFX_IMP_POISON_L 0 +15 Dragon_Bile 4661 26 21 **** **** **** poison_3d6_STR **** **** **** **** 3.73 0 VFX_IMP_POISON_L 0 +16 Sassone_Leaf_Residue 4662 16 13 **** **** **** NW_S0_1Sassone **** **** **** poison_1d6_CON 2.1 0 VFX_IMP_POISON_S 0 +17 Terinav_Root 4663 16 13 **** **** **** poison_1d6_DEX **** **** **** poison_2d6_DEX 2.58 0 VFX_IMP_POISON_L 0 +18 Carrion_Crawler_Brain_Juice 4664 13 10 **** **** **** NW_S0_1Carrion **** **** **** **** 0.98 0 VFX_IMP_POISON_S 0 +19 Black_Lotus_Extract 4665 20 16 **** **** **** poison_3d6_CON **** **** **** poison_3d6_CON 4.35 0 VFX_IMP_POISON_L 0 +20 Oil_of_Taggit 4666 15 12 **** **** **** **** **** **** **** NW_S0_2BluWhinn 1.4 0 VFX_IMP_POISON_S 1 +21 Id_Moss 4667 14 11 **** **** **** poison_1d4_INT **** **** **** poison_2d6_INT 2.13 0 VFX_IMP_POISON_L 1 +22 Striped_Toadstool 4668 11 9 **** **** **** poison_1d1_WIS **** **** **** poison_2d6_WIS 1.45 0 VFX_IMP_POISON_L 1 +23 Arsenic 4669 13 10 **** **** **** poison_1d1_CON **** **** **** poison_2d8_CON 1.48 0 VFX_IMP_POISON_L 1 +24 Lich_Dust 4670 17 14 **** **** **** poison_2d6_STR **** **** **** poison_1d6_STR 2.7 0 VFX_IMP_POISON_L 1 +25 Dark_Reaver_Powder 4671 18 14 **** **** **** poison_2d6_CON **** **** **** poison_2d6_CON 3.28 0 VFX_IMP_POISON_L 1 +26 Ungol_Dust 4672 15 12 **** **** **** poison_1d1_CHA **** **** **** poison_ungol2 1.5 0 VFX_IMP_POISON_L 2 +27 Burnt_Othur_Fumes 4673 18 14 **** **** **** NW_S0_1BrntOth **** **** **** poison_3d6_CON 2.93 0 VFX_IMP_POISON_L 2 +28 Chaos_Mist 4674 15 12 **** **** **** poison_1d4_WIS **** **** **** poison_2d6_WIS 2.28 0 VFX_IMP_POISON_L 2 +29 Bebilith_Venom 4675 20 16 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_2d6_CON 3.08 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +30 Quasit_Venom 4676 13 10 **** **** **** poison_1d4_DEX **** **** **** poison_2d4_DEX 1.7 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +31 Pit_Fiend_Ichor 4677 21 17 **** **** **** poison_3d6_CON **** **** **** NW_S0_2PitFiend 5.6 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +32 Ettercap_Venom 4678 13 10 **** **** **** poison_1d6_DEX **** **** **** poison_2d4_DEX 1.85 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +33 Aranea_Venom 4679 13 10 **** **** **** poison_1d6_STR **** **** **** poison_2d6_STR 2.1 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +34 Tiny_Spider_Venom 4680 11 9 **** **** **** poison_1d2_STR **** **** **** poison_1d2_STR 0.8 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +35 Small_Spider_Venom 4681 11 9 **** **** **** poison_1d3_STR **** **** **** poison_1d3_STR 0.98 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +36 Medium_Spider_Venom 4682 14 11 **** **** **** poison_1d4_STR **** **** **** poison_1d4_STR 1.5 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +37 Large_Spider_Venom 4683 18 14 **** **** **** poison_1d6_STR **** **** **** poison_1d6_STR 2.33 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +38 Huge_Spider_Venom 4684 26 21 **** **** **** poison_1d8_STR **** **** **** poison_2d8_STR 3.53 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +39 Gargantuan_Spider_Venom 4685 36 29 **** **** **** poison_2d6_STR **** **** **** poison_2d6_STR 5.33 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +40 Colossal_Spider_Venom 4686 35 28 **** **** **** poison_2d8_STR **** **** **** poison_2d8_STR 6.03 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +41 Phase_Spider_Venom 4687 15 12 **** **** **** poison_2d6_CON **** **** **** poison_2d6_CON 2.08 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +42 Wraith_Spider_Venom 4688 26 21 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_2d6_STR 3.73 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +43 Iron_Golem_Fumes 5216 17 20 **** **** **** poison_1d4_CON **** **** **** NW_S0_2PitFiend 3.73 0 VFX_IMP_POISON_L 2 +44 Wyvern_Poison_Epic 4653 26 20 **** **** **** poison_2d6_CON **** **** **** poison_2d6_CON 3.13 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +45 Giant_Bee_Venom 16798007 11 11 **** **** **** poison_1d4_CON **** **** **** poison_1d4_CON 1.1 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +46 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +47 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +48 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +49 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +50 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +51 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +52 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +53 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +54 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +55 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +56 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +57 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +58 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +59 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +60 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +61 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +62 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +63 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +64 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +65 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +66 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +67 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +68 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +69 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +70 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +71 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +72 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +73 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +74 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +75 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +76 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +77 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +78 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +80 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +81 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +82 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +83 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +84 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +85 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +86 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +87 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +88 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +89 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +90 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +91 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +92 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +93 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +94 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +95 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +96 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +97 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +98 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +99 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +100 Ravage_Golden_Ice 16826286 14 14 **** **** **** ravage_gldn_ice1 **** **** **** ravage_gldn_ice2 3 0 VFX_IMP_POISON_S 0 +101 NightshadeDrow 4646 14 14 **** **** **** poison_1d4_STR **** **** **** poison_1d4_STR 3 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +102 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +103 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +104 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +105 Poison_Blood 16822397 11 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.1 0 VFX_IMP_POISON_L **** +106 Poison_Blood 16822397 12 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.2 0 VFX_IMP_POISON_L **** +107 Poison_Blood 16822397 13 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.3 0 VFX_IMP_POISON_L **** +108 Poison_Blood 16822397 14 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.4 0 VFX_IMP_POISON_L **** +109 Poison_Blood 16822397 15 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.5 0 VFX_IMP_POISON_L **** +110 Poison_Blood 16822397 16 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.6 0 VFX_IMP_POISON_L **** +111 Poison_Blood 16822397 17 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.7 0 VFX_IMP_POISON_L **** +112 Poison_Blood 16822397 18 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.8 0 VFX_IMP_POISON_L **** +113 Poison_Blood 16822397 19 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.9 0 VFX_IMP_POISON_L **** +114 Poison_Blood 16822397 20 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 1 0 VFX_IMP_POISON_L **** +115 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +116 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +117 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +118 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +119 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +120 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +121 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +122 Tiny_Centipede_Poison 16826265 11 9 **** **** **** poison_1d1_DEX **** **** **** poison_1d1_DEX 0.8 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +123 Medium_Centipede_Poison 16826266 13 11 **** **** **** poison_1d3_DEX **** **** **** poison_1d3_DEX 0.8 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +124 Large_Centipede_Poison 16826267 16 14 **** **** **** poison_1d4_DEX **** **** **** poison_1d4_DEX 0.8 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +125 Huge_Centipede_Poison 16826268 18 16 **** **** **** poison_1d6_DEX **** **** **** poison_1d6_DEX 0.8 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +126 Gargantuan_Centipede_Poison 16826269 26 21 **** **** **** poison_1d8_DEX **** **** **** poison_1d8_DEX 0.8 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +127 Colossal_Centipede_Poison 16826270 36 31 **** **** **** poison_2d6_DEX **** **** **** poison_2d6_DEX 0.8 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +128 Tiny_Scorpion_Venom 16826271 11 9 **** **** **** poison_1d2_STR **** **** **** poison_1d2_STR 0.8 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +129 Small_Scorpion_Venom 16826272 11 9 **** **** **** poison_1d3_STR **** **** **** poison_1d3_STR 0.98 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +130 Medium_Scorpion_Venom 16826273 15 12 **** **** **** poison_1d4_STR **** **** **** poison_1d4_STR 1.5 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +131 Huge_Scorpion_Venom 16826274 26 21 **** **** **** poison_1d8_STR **** **** **** poison_1d8_STR 3.53 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +132 Gargantuan_Scorpion_Venom 16826275 36 31 **** **** **** poison_2d6_STR **** **** **** poison_2d6_STR 5.33 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +133 Colossal_Scorpion_Venom 16826276 54 43 **** **** **** poison_2d8_STR **** **** **** poison_2d8_STR 6.03 0 VFX_IMP_POISON_L 3 +134 Eyeblast 16826277 22 19 **** **** **** poison_eyeblast **** **** **** poison_eyeblast 1.3 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +135 Balor_Bile 16826278 25 20 **** **** **** poison_1d6_STR **** **** **** poison_1d6_STR 2.71 0 VFX_IMP_POISON_L 0 +136 Vilestar 16826279 24 21 **** **** **** poison_2d6_STR **** **** **** poison_2d6_STR 4.9 0 VFX_IMP_POISON_L 0 +137 Sasson_Juice 16826280 18 15 **** **** **** poison_1d4_DEX **** **** **** poison_1d4_DEX 1.3 0 VFX_IMP_POISON_S 0 +138 Sufferfume 16826281 20 18 **** **** **** poison_sufrfume **** **** **** poison_sufrfume 2.8 0 VFX_IMP_POISON_L 2 +139 Urthanyk 16826282 19 19 **** **** **** poison_1d6_STR **** **** **** poison_1d6_STR 3.2 0 VFX_IMP_POISON_S 2 +140 Mist_of_Nourn 16826283 25 20 **** **** **** poison_1d8_CON **** **** **** poison_1d8_CON 5.67 0 VFX_IMP_POISON_L 2 +141 Ishentav 16826284 13 11 **** **** **** poison_1d6_STR **** **** **** poison_1d6_STR 1.3 0 VFX_IMP_POISON_S 2 +142 Burning_angel_wing_fumes 16826285 18 16 **** **** **** poison_1d6_CHA **** **** **** poison_2d6_CHA 3.6 0 VFX_IMP_POISON_L 2 +143 Ravage_Celestial_Lightsblood 16826288 20 20 **** **** **** ravage_cllghtbl1 **** **** **** ravage_cllghtbl2 1.7 0 VFX_IMP_POISON_S 1 +144 Ravage_Jade_Water 16826290 14 14 **** **** **** ravage_jade_wtr1 **** **** **** ravage_jade_wtr2 0.8 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +145 Ravage_Purified_Couatl_Venom 16826292 16 16 **** **** **** ravage_prfdctlv1 **** **** **** ravage_prfdctlv2 3.3 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +146 Ravage_Unicorn_Blood 16826294 17 17 **** **** **** ravage_uncrnbld1 **** **** **** ravage_uncrnbld2 1.3 0 VFX_IMP_POISON_S 3 +147 Medium_Viper_Venom 16807213 11 10 **** **** **** poison_1d6_CON **** **** **** poison_1d6_CON 0.8 0 VFX_IMP_POISON_S 3 diff --git a/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/spells.2da b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/spells.2da new file mode 100644 index 0000000..219589f --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/spells.2da @@ -0,0 +1,19400 @@ +2DA V2.0 + + Label Name IconResRef School Range VS MetaMagic TargetType ImpactScript Bard Cleric Druid Paladin Ranger Wiz_Sorc Innate ConjTime ConjAnim ConjHeadVisual ConjHandVisual ConjGrndVisual ConjSoundVFX ConjSoundMale ConjSoundFemale CastAnim CastTime CastHeadVisual CastHandVisual CastGrndVisual CastSound Proj ProjModel ProjType ProjSpwnPoint ProjSound ProjOrientation ImmunityType ItemImmunity SubRadSpell1 SubRadSpell2 SubRadSpell3 SubRadSpell4 SubRadSpell5 Category Master UserType SpellDesc UseConcentration SpontaneouslyCast AltMessage HostileSetting FeatID Counter1 Counter2 HasProjectile Cultist Nentyar Telflammar Domiel Sohei Bahamut Blackguard Chalice MiddleCircle SoLight Blighter Healer Shaman +0 Acid_Fog 750 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e NW_S0_AcidFog **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** **** +1 Aid 751 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b NW_S0_Aid **** 2 **** 2 3 **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2 **** **** 2 +2 Animate_Dead 752 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c NW_S0_AnimDead **** 3 **** **** **** 5 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** +3 Barkskin 753 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Barkskin **** **** 2 **** 2 **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4 Bestow_Curse 754 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B NW_S0_BesCurse 3 3 **** **** **** 4 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 +5 Blade_Barrier 755 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e NW_S0_BladeBar **** 6 **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6 Bless 756 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 NW_S0_Bless **** 1 **** 1 **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 **** 449 **** 0 **** **** **** **** 1 1 **** **** 1 1 **** **** 1 +7 Bless_Weapon **** is_BlessWeap T T vs **** 0x28 NW_S0_BlessWeap **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6103 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8 Blindness_and_Deafness 758 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A NW_S0_BlindDeaf 2 3 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 +9 Bulls_Strength 759 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b nw_s0_abilbuff 2 2 2 2 **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 2 2 2 2 **** **** **** **** 2 +10 Burning_Hands 760 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E NW_S0_BurnHand **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** +11 Call_Lightning 761 is_CallLightn V L vs 0x3d 0x3E NW_S0_CallLghtn **** **** 3 **** **** **** 3 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** hand **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6107 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12 Calm_Emotions **** is_CalmEmot E M vs **** 0x2E NW_S0_CalmEmot **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** path Mind_Effecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6108 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13 Cats_Grace 763 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B nw_s0_abilbuff 2 **** **** **** 2 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14 Chain_Lightning 764 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a NW_S0_ChLightn **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15 Charm_Monster 765 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A NW_S0_CharmMon 3 **** **** **** **** 4 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16 Charm_Person 766 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a NW_S0_CharmPer 1 **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 **** **** **** 1 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17 Charm_Person_or_Animal 767 is_CharmAni E S vs 0x3a 0x2A NW_S0_CharmAni **** **** 2 **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18 Circle_of_Death 768 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E NW_S0_CircDeath **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** **** +19 Circle_of_Doom 769 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e NW_S0_CircDoom **** 5 **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating head spr_los path Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 +20 Clairaudience_and_Clairvoyance 770 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 NW_S0_ClairAdVo 3 **** **** **** **** 3 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +21 Clarity 771 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B NW_S0_Clarity 2 3 **** **** **** 3 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +22 Cloak_of_Chaos **** is_CloakChaos A P vs **** 0x09 NW_S0_ClokChaos **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 323 1 6118 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +23 Cloudkill 773 is_CloudKill C M vs 0x3f 0x2E NW_S0_CloudKill **** **** **** **** **** 5 5 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 homing hand spr_ectoevil01 path Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826307 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +24 Color_Spray 774 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E NW_S0_ColSpray **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +25 Cone_of_Cold 775 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E NW_S0_ConeCold **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +26 Confusion 776 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E NW_S0_Confusion 3 **** **** **** **** 4 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +27 Contagion 777 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b NW_S0_Contagion **** 3 3 **** **** 4 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** 3 **** 3 +28 Control_Undead 778 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A NW_S0_ConUnd **** 6 **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** **** +29 Create_Greater_Undead 779 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C NW_S0_CrGrUnd **** 8 **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +30 Create_Undead 780 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C NW_S0_CrUndead **** 6 **** **** **** 8 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** **** +31 Cure_Critical_Wounds 781 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B nw_s0_curinflict 4 4 5 **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4 **** **** 4 **** 4 4 +32 Cure_Light_Wounds 782 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B nw_s0_curinflict 1 1 1 1 1 **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** 1 **** **** **** **** 1 **** 1 1 **** 1 1 +33 Cure_Minor_Wounds 783 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B nw_s0_curinflict 0 0 0 **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 +34 Cure_Moderate_Wounds 784 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B nw_s0_curinflict 2 2 3 3 3 **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** 2 **** **** **** **** 2 **** 3 2 **** 2 2 +35 Cure_Serious_Wounds 785 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b nw_s0_curinflict 3 3 4 4 4 **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** 3 **** **** **** **** 3 **** **** 3 **** 3 3 +36 Darkness 786 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f NW_S0_Darkness 2 2 **** **** **** 2 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** 1 2 **** **** 2 **** **** **** 2 **** **** +37 Daze 787 is_Daze E L vs 0x3a 0x2A NW_S0_Daze 0 **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6133 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +38 Death_Ward 788 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B NW_S0_DeaWard **** 4 5 4 **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** 4 4 **** **** **** **** 4 4 4 **** +39 Delayed_Blast_Fireball 789 is_DelFireball V M vs 0x3f 0x3E NW_S0_DelFirebal **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6136 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +40 Dismissal 790 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e NW_S0_Dismissal 4 4 **** **** **** 5 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** 4 +41 Dispel_Magic 791 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F NW_S0_DisMagic 3 3 4 3 **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 **** **** **** 1 3 **** **** **** 3 **** **** 3 3 **** 3 **** 3 +42 Divine_Power 792 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 NW_S0_DivPower **** 4 **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 4 4 **** **** **** **** **** **** **** +43 Dominate_Animal 793 is_DomAn E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_DomAn **** **** 3 **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6140 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +44 Dominate_Monster 794 is_DomMon E M vs 0x3a 0x2a NW_S0_DomMon **** **** **** **** **** 9 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +45 Dominate_Person 795 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_DomPers 4 **** **** **** **** 5 4 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +46 Doom 796 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_Doom **** 1 **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** 1 **** 1 1 **** **** 1 **** 1 +47 Elemental_Shield 797 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 NW_S0_FireShld **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +48 Elemental_Swarm 798 is_EleSwarm C M vs 0x3a 0x09 NW_S0_EleSwarm **** **** 9 **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6145 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +49 Endurance 799 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b nw_s0_abilbuff **** 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 **** **** **** **** **** +50 Endure_Elements 800 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_elements **** 1 1 1 **** 1 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 **** **** **** 0 1 **** **** **** 1 1 **** 1 **** **** 1 **** 1 +51 Energy_Drain 801 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2B NW_S0_EneDrain **** 9 **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 1 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +52 Enervation 802 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B NW_S0_Enervat **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +53 Entangle 803 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E NW_S0_Entangle **** **** 1 **** 1 **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +54 Fear 804 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E NW_S0_Fear 3 **** **** **** **** 4 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +55 Feeblemind 805 is_FeebMind E M vs **** 0x2A NW_S0_FeebMind **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los linked hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6152 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +56 Finger_of_Death 806 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a NW_S0_FingDeath **** **** 8 **** **** 7 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** **** +57 Fire_Storm 807 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 NW_S0_FireStrm **** 8 7 **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** **** +58 Fireball 808 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E NW_S0_Fireball **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +59 Flame_Arrow 809 is_FlmArrow C L vs 0x3d 0x3A NW_S0_FlmArrow **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6156 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +60 Flame_Lash 810 is_FlmLash V S vs 0x3d 0x3A NW_S0_FlmLash **** **** 2 **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6157 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +61 Flame_Strike 811 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E NW_S0_FlmStrike **** 5 4 **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** +62 Freedom_of_Movement 812 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B NW_S0_FreeMove **** 4 4 4 4 **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 3 **** 4 4 **** 4 **** **** **** **** 4 **** +63 Gate 813 is_Gate C M vs 0x3a 0x2c NW_S0_Gate **** 9 **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 9 +64 Ghoul_Touch 814 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B NW_S0_GhoulTch **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 +65 Globe_of_Invulnerability 815 is_GlobeInv A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_GlobeInv **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6162 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +66 Grease 816 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E NW_S0_Grease 1 **** 1 **** 1 1 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +67 Greater_Dispelling 817 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F NW_S0_GrDispel 5 6 6 **** **** 6 5 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 6 +68 Greater_Magic_Weapon **** is_GrMgWeap T S vs **** 0x28 NW_S0_GrMgWeap **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6165 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +69 Greater_Planar_Binding 819 is_GrPlanar C S vs 0x3a 0x2E NW_S0_GrPlanar **** **** **** **** **** 8 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6166 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +70 Greater_Restoration 820 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B nw_s0_remeffect **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 7 +71 Greater_Shadow_Conjuration 821 is_GrShConj I S vs 0x30 0x2F NW_S0_GrShConj **** **** **** **** **** 5 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 349 350 351 352 353 **** **** 1 6168 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +72 Greater_Spell_Breach 822 is_GrSpBrch A M vs 0x38 0x2A NW_S0_GrSpBrch **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6169 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +73 Greater_Spell_Mantle 823 is_GrSpTurn A P vs 0x38 0x09 NW_S0_GrSpMant **** **** **** **** **** 9 9 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6170 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +74 Greater_Stoneskin 824 is_GrStoneSk T T vs 0x3a 0x09 nw_s0_dmgred **** **** 6 **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +75 Gust_of_Wind 2682 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E x0_s0_gustwind 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +76 Hammer_of_the_Gods 826 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E NW_S0_HammGods **** 4 **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** 4 **** **** 4 **** 4 **** **** 4 +77 Harm 827 is_Harm N T vs 0x38 0x3B nw_s0_healharm **** 6 7 **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 6 +78 Haste 828 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B NW_S0_Haste 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 **** 166 **** 1 **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +79 Heal 829 is_Heal C T vs 0x38 0x2B nw_s0_healharm **** 6 7 **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 6 +80 Healing_Circle 830 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 NW_S0_HealCirc 5 5 6 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 +81 Hold_Animal 831 is_HoldAnim E M vs 0x3a 0x0A NW_S0_HoldAnim **** **** 2 **** 2 **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6178 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +82 Hold_Monster 832 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_HoldMon 4 **** 4 **** **** 5 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +83 Hold_Person 833 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A NW_S0_HoldPers 2 2 **** **** **** 3 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 **** **** **** 1 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 +84 Holy_Aura 834 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_HolyAura **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 323 1 6181 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +85 Holy_Sword **** is_HolySwrd V T vs **** 0x28 NW_S0_HolySwrd **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6182 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +86 Identify 836 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 NW_S0_Identify 1 **** **** **** **** 1 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +87 Implosion 837 is_Implosion V S vs 0x38 0x3E NW_S0_Implosion **** 9 **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6184 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** **** +88 Improved_Invisibility 838 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b NW_S0_ImprInvis 4 **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** 2 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +89 Incendiary_Cloud 839 is_IncCloud V L vs 0x3f 0x2E NW_S0_IncCloud **** **** **** **** **** 8 8 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 homing hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6186 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** **** +90 Invisibility 840 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Invisib 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 3 1 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +91 Invisibility_Purge 841 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 NW_S0_InvPurge **** 3 **** **** 3 **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** +92 Invisibility_Sphere 842 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 NW_S0_InvSph 3 **** **** **** **** 3 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +93 Knock 843 is_Knock T M v 0x28 0x09 NW_S0_Knock **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +94 Lesser_Dispel 844 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F NW_S0_LsDispel 1 2 2 **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 **** **** **** 1 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +95 Lesser_Mind_Blank 845 is_LsMndBlk A S vs 0x3a 0x2B NW_S0_LsMndBlk **** **** **** **** **** 5 5 1500 head vco_smhanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6192 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +96 Lesser_Planar_Binding 846 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E NW_S0_LsPlanar **** **** **** **** **** 5 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +97 Lesser_Restoration 847 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B nw_s0_remeffect **** 2 2 **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 2 **** **** **** **** 2 **** 2 2 +98 Lesser_Spell_Breach 848 is_LsSpBrch A M vs 0x38 0x2A NW_S0_LsSpBrch **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6195 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +99 Lesser_Spell_Mantle 849 is_LsSpTurn A P vs 0x3f 0x09 NW_S0_LsSpMant **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6196 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +100 Light 850 is_Light V T v 0x1a 0x2B NW_S0_Light 0 0 0 **** **** 0 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 **** 36 **** 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 +101 Lightning_Bolt 851 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A NW_S0_LghtnBolt **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +102 Mage_Armor 852 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B NW_S0_MageArm 1 **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +103 Magic_Circle_against_Chaos 853 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_circle 3 3 **** 3 **** 3 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** 3 +104 Magic_Circle_against_Evil 854 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_circle 3 3 **** 3 **** 3 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** **** **** **** 3 **** 3 **** 3 **** **** 3 +105 Magic_Circle_against_Good 855 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_circle 3 3 **** 3 **** 3 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 +106 Magic_Circle_against_Law 856 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_circle 3 3 **** 3 **** 3 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 +107 Magic_Missile 857 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A NW_S0_MagMiss **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +108 Magic_Vestment **** is_MagVest T T vs **** 0x28 NW_S0_MagVest **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6205 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +109 Magic_Weapon **** is_MagWeap T T vs **** 0x28 NW_S0_MagWeap **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6206 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +110 Mass_Blindness_and_Deafness 860 is_MassBlDf T M vs 0x3a 0x2E NW_S0_MassBlDf **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16833172 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +111 Mass_Charm 861 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E NW_S0_MsCharm **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +112 Mass_Domination **** is_MasDomn E M vs **** 0x2E NW_S0_MasDomn **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating head spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6209 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +113 Mass_Haste 863 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F NW_S0_MasHaste 6 **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating head spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +114 Mass_Heal 864 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F nw_s0_healharm **** 8 9 **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 8 +115 Melfs_Acid_Arrow 865 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A NW_S0_AcidArrow **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_aroacid homing hand spr_aroacid path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +116 Meteor_Swarm 866 is_MetSwarm V P vs 0x3d 0x0D NW_S0_MetSwarm **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6213 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +117 Mind_Blank 867 is_MindBlk A S vs 0x3a 0x2F NW_S0_MindBlk **** **** **** **** **** 8 8 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6214 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** **** +118 Mind_Fog 868 is_MindFog E L vs 0x3a 0x2E NW_S0_MindFog 5 **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6215 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +119 Minor_Globe_of_Invulnerability 869 is_MinGlobe A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_MinGlobe **** **** **** **** **** 4 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6216 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +120 Ghostly_Visage 870 is_GhostVis I P vs 0x3a 0x09 NW_S0_GhostVis 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6217 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +121 Ethereal_Visage 871 is_EthVis I P s 0x3a 0x09 NW_S0_EtherVis 5 **** **** **** **** 6 5 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6498 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +122 Mordenkainens_Disjunction 872 is_MordDisj A M v 0x38 0x2F NW_S0_MordDisj **** **** **** **** **** 9 9 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6219 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +123 Mordenkainens_Sword 873 is_MordSwrd T S vs 0x32 0x2C NW_S0_MordSwrd **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6220 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +124 Natures_Balance 874 is_NatureBal T S vs 0x3d 0x09 NW_S0_NatureBal **** **** 8 **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6221 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +125 Negative_Energy_Protection 875 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_NegProt **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** +126 Neutralize_Poison 876 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B NW_S0_RemEffect 4 4 3 4 3 **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 2 **** **** 4 **** **** **** **** **** **** 3 3 +127 Phantasmal_Killer 877 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A NW_S0_PhanKill **** **** **** **** **** 4 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_wraith accelerating hand spr_wraith path Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +128 Planar_Binding 878 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E NW_S0_Planar **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +129 Poison 879 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B NW_S0_Poison **** 4 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** 3 **** **** +130 Polymorph_Self 880 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** 4 4 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 387 388 389 390 391 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 +131 Power_Word_Kill 881 is_PWKill D S v 0x10 0x2E NW_S0_PWKill **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6225 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +132 Power_Word_Stun 882 is_PWStun D S v 0x10 0x2A NW_S0_PWStun **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6226 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +133 Prayer 883 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F NW_S0_Prayer **** 3 **** 3 **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 3 **** **** 3 3 3 **** **** 3 +134 Premonition 884 is_Premo D T vs 0x3a 0x09 nw_s0_dmgred **** **** 8 **** **** 8 8 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6228 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +135 Prismatic_Spray 885 is_PrisSpray V S vs 0x38 0x2E NW_S0_PrisSpray **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** homing hand **** path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790157 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +136 Protection_from_Chaos 886 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_protection 1 1 **** 1 **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 **** **** **** 0 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 +137 Protection_from_Elements 887 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_elements **** 3 3 **** 2 3 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** **** **** 3 3 3 3 **** **** 3 **** 3 +138 Protection_from_Evil 888 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_protection 1 1 **** 1 **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 **** **** **** 0 1 **** **** **** **** 1 **** 1 1 1 **** 1 1 +139 Protection_from_Good 889 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_protection 1 1 **** 1 **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +140 Protection_from_Law 890 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_protection 1 1 **** 1 **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +141 Protection_from_Spells 891 is_PrSpells A P vs 0x3a 0x2F NW_S0_PrSpells **** **** **** **** **** 8 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +142 Raise_Dead 892 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B nw_s0_res **** 5 **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 5 +143 Ray_of_Enfeeblement 893 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B NW_S0_RayEnfeeb **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los linked hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** +144 Ray_of_Frost 894 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3B NW_S0_RayFrost **** **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6238 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +145 Remove_Blindness_and_Deafness 895 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F NW_S0_RemEffect **** 3 **** 3 **** 4 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 3 +146 Remove_Curse 896 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B NW_S0_RemEffect 3 3 **** **** **** 4 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 3 +147 Remove_Disease 897 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B NW_S0_RemEffect 3 3 3 **** 3 **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 2 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 2 3 +148 Remove_Fear 898 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F NW_S0_RmvFear **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** 1 **** +149 Remove_Paralysis 899 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F NW_S0_RmvParal **** 2 **** 2 **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** 1 2 +150 Resist_Elements 900 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_elements **** 2 2 2 1 2 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 **** **** **** 0 2 2 **** **** 2 2 **** 2 **** **** 2 **** **** +151 Resistance 901 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Resis 0 0 0 1 **** 0 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 0 +152 Restoration 902 is_Restore C T vs 0x38 0x2B nw_s0_remeffect **** 4 **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 4 **** **** **** **** 4 **** 3 4 +153 Resurrection 903 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B nw_s0_res **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 7 +154 Sanctuary 904 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Sanctuary **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** +155 Cause_Fear 16789563 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A NW_S0_Scare 1 1 **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** +156 Searing_Light 906 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B NW_S0_SearLght **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 3 **** **** **** +157 See_Invisibility 907 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B NW_S0_SeeInvis 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +158 Shades 908 is_Shades I S vs 0x30 0x2F NW_S0_Shades **** **** **** **** **** 6 6 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 324 340 341 342 343 **** **** 1 6251 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +159 Shadow_Conjuration 909 is_ShadConj I S vs 0x30 0x2F NW_S0_ShadConj **** **** **** **** **** 4 4 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 344 345 346 347 348 **** **** 1 6252 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +160 Shadow_Shield 910 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 NW_S0_ShadShld **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +161 Shapechange 911 is_ShapeChg T P vs 0x3a 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** 9 **** **** 9 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 392 393 394 395 396 **** **** 1 6254 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +162 Shield_of_Law **** is_ShldLaw A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_ShldLaw **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 323 1 6255 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +163 Silence 913 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B NW_S0_Silence 2 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +164 Slay_Living 914 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B NW_S0_SlayLive **** 5 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 +165 Sleep 915 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E NW_S0_Sleep 1 **** 1 **** 2 1 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 **** **** **** 1 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +166 Slow 916 is_Slow T S vs 0x3a 0x2E NW_S0_Slow 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 **** 78 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +167 Sound_Burst 917 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E NW_S0_SndBurst 2 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** +168 Spell_Resistance 918 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_SplResis **** 5 5 **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +169 Spell_Mantle 919 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 NW_S0_SpMantle **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +170 Sphere_of_Chaos **** is_SphChaos T M vs **** 0x2E NW_S0_SphChaos **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6263 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +171 Stinking_Cloud 921 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E NW_S0_StinkCld **** **** **** **** **** 3 3 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** +172 Stoneskin 922 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_dmgred **** **** 4 **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 +173 Storm_of_Vengeance 923 is_StormVeng C P vs 0x3d 0x05 NW_S0_StormVeng **** 9 9 **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6266 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** **** +174 Summon_Creature_I 924 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 1 1 1 **** 1 1 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 1 **** **** **** **** 1 +175 Summon_Creature_II 925 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 2 2 2 **** 2 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2 2 **** **** **** **** 2 +176 Summon_Creature_III 926 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 3 3 3 **** 3 3 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3 3 **** **** **** **** 3 +177 Summon_Creature_IV 927 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 4 4 4 **** 4 4 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** 4 +178 Summon_Creature_IX 932 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon **** 9 9 **** **** 9 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3197 3198 3199 3200 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 +179 Summon_Creature_V 928 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 5 5 5 **** **** 5 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 +180 Summon_Creature_VI 929 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon 6 6 6 **** **** 6 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 +181 Summon_Creature_VII 930 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon **** 7 7 **** **** 7 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3189 3190 3191 3192 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 +182 Summon_Creature_VIII 931 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C NW_S0_Summon **** 8 8 **** **** 8 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3193 3194 3195 3196 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 +183 Sunbeam 933 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E NW_S0_Sunbeam **** 8 8 **** **** **** 7 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 +184 Tensers_Transformation 934 is_TensTrans T P vs 0x3f 0x09 NW_S0_TensTrans **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6516 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +185 Time_Stop 935 is_TimeStop T P v 0x3a 0x09 NW_S0_TimeStop **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830208 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +186 True_Seeing 936 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B NW_S0_TrueSee **** 5 7 **** **** 6 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 5 +187 Unholy_Aura 937 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_UnhAura **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 323 1 1665 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +188 Vampiric_Touch 938 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B NW_S0_VampTch **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** +189 Virtue 939 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Virtue **** 0 0 1 **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 0 +190 Wail_of_the_Banshee 940 is_WailBansh N S v 0x18 0x2E NW_S0_WailBansh **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6521 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +191 Wall_of_Fire 941 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E NW_S0_WallFire **** **** 5 **** **** 4 4 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** +192 Web 942 is_Web C M vs 0x3a 0x2E NW_S0_Web **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6523 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +193 Weird 943 is_Weird I S vs 0x3d 0x2E NW_S0_Weird **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6524 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +194 Word_of_Faith 944 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E NW_S0_WordFaith **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6525 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +195 AURA_BLINDING 5226 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraBlind **** **** **** **** **** **** 5 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +196 Aura_Cold 5227 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraCold **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +197 Aura_Electricity 5228 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraElec **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +198 Aura_Fear 5229 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraFear **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +199 Aura_Fire 5230 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraFire **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +200 Aura_Menace 5231 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraMenac **** **** **** **** **** **** 3 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +201 Aura_Protection 5232 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraProt **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +202 Aura_Stun 5233 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraStun **** **** **** **** **** **** 5 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +203 Aura_Unearthly_Visage 5234 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraUnEar **** **** **** **** **** **** 7 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +204 Aura_Unnatural 5235 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 NW_S1_AuraUnnat **** **** **** **** **** **** 3 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +205 Bolt_Ability_Drain_Charisma 5236 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltChrDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +206 Bolt_Ability_Drain_Constitution 5237 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltConDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +207 Bolt_Ability_Drain_Dexterity 5238 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDexDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +208 Bolt_Ability_Drain_Intelligence 5239 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltIntDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +209 Bolt_Ability_Drain_Strength 5240 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltStrDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +210 Bolt_Ability_Drain_Wisdom 5241 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltWisDr **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +211 Bolt_Acid 5242 ir_GenBolt V M s 0x00 0x3E NW_S1_BltAcid **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 accelerating hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +212 Bolt_Charm 5243 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltCharm **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +213 Bolt_Cold 5244 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltCold **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +214 Bolt_Confuse 5245 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltConf **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +215 Bolt_Daze 5246 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDaze **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +216 Bolt_Death 5247 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDeath **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +217 Bolt_Disease 5248 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDisese **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoodd01 accelerating hand spr_ectoodd01 path Disease 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +218 Bolt_Dominate 5249 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltDomn **** **** **** **** **** **** 6 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +219 Bolt_Fire 5250 ir_GenBolt V M s 0x00 0x3E NW_S1_BltFire **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 accelerating hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +220 Bolt_Knockdown 5251 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltKnckD **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 accelerating hand spr_ectosonc01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +221 Bolt_Level_Drain 5252 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltLvlDr **** **** **** **** **** **** 6 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 accelerating hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +222 Bolt_Lightning 5253 ir_GenBolt V M s 0x00 0x3E NW_S1_BltLightn **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +223 Bolt_Paralyze 5254 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltParal **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoodd01 accelerating hand spr_ectoodd01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +224 Bolt_Poison 5255 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltPoison **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating hand spr_ectonatr01 path Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +225 Bolt_Shards 5256 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltShards **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +226 Bolt_Slow 5257 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltSlow **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoodd01 accelerating hand spr_ectoodd01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +227 Bolt_Stun 5258 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltStun **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_ectomind01 path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +228 Bolt_Web 5259 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E NW_S1_BltWeb **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +229 Cone_Acid 5260 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeAcid **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +230 Cone_Cold 5261 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeCold **** **** **** **** **** **** 5 100 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +231 Cone_Disease 5262 ir_GenCone V S s 0x00 0x2E NW_S1_ConeDisea **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conedisea **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +232 Cone_Fire 5263 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeFire **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +233 Cone_Lightning 5264 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeElec **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +234 Cone_Poison 5265 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConePois **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conepois **** sar_conepois 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +235 Cone_Sonic 5266 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_ConeSonic **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +236 Dragon_Breath_Acid 5267 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragAcid **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragacid **** sca_dragacid 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53226 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +237 Dragon_Breath_Cold 5268 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragCold **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_dragcold **** sar_dragcold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53227 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +238 Dragon_Breath_Fear 5269 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragFear **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragmind **** sca_dragmind 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53228 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +239 Dragon_Breath_Fire 5270 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragFire **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragfire **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53198 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +240 Dragon_Breath_Gas 5271 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragGas **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_draggas **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53197 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +241 Dragon_Breath_Lightning 5272 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragLight **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53229 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +242 Dragon_Breath_Paralyze 5273 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragParal **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragodd **** sca_dragodd 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53230 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +243 Dragon_Breath_Sleep 5274 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragSleep **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragmind **** sca_dragmind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53230 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +244 Dragon_Breath_Slow 5275 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragSlow **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragodd **** sca_dragodd 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53230 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +245 Dragon_Breath_Weaken 5276 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E NW_S1_DragWeak **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragodd **** sca_dragodd 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53230 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +246 Dragon_Wing_Buffet **** ir_blank V T s 0x00 0x2A NW_S1_WingBlast **** **** **** **** **** **** 7 100 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 **** 0 0 53225 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +247 Ferocity_1 5278 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Feroc1 **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 10537 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +248 Ferocity_2 5279 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Feroc2 **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 10537 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +249 Ferocity_3 5280 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Feroc3 **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 10537 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +250 Gaze_Charm 5281 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeCharm **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53187 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +251 Gaze_Confusion 5282 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeConfu **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53188 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +252 Gaze_Daze 5283 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeDaze **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53189 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +253 Gaze_Death 5284 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeDeath **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53190 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +254 Gaze_Destroy_Chaos 5285 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeLaw **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53191 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +255 Gaze_Destroy_Evil 5286 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeGood **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53191 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +256 Gaze_Destroy_Good 5287 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeEvil **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53191 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +257 Gaze_Destroy_Law 5288 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeChaos **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53191 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +258 Gaze_Dominate 5289 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeDomn **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53192 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +259 Gaze_Doom 5290 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeDoom **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeodd **** sco_gazeodd 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53193 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +260 Gaze_Fear 5291 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeFear **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53194 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +261 Gaze_Paralysis 5292 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeParal **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazeodd **** sco_gazeodd 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53195 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +262 Gaze_Stunned 5293 ir_GenGaze V S s 0x00 0x2A NW_S1_GazeStun **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53196 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +263 Golem_Breath_Gas 5294 ir_GenCone V S s 0x00 0x0A NW_S1_GolemGas **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conepois **** sar_conepois 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53197 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +264 Hell_Hound_Firebreath 5295 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E NW_S1_HndBreath **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53198 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +265 Howl_Confuse 5296 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlConf **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +266 Howl_Daze 5297 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlDaze **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +267 Howl_Death 5298 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlDeath **** **** **** **** **** **** 7 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +268 Howl_Doom 5299 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlDoom **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +269 Howl_Fear 5300 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlFear **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +270 Howl_Paralysis 5301 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlParal **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +271 Howl_Sonic 5302 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlSonic **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +272 Howl_Stun 5304 ir_GenHowl V S v 0x00 0x2A NW_S1_HowlStun **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +273 Intensity_1 5305 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Intens1 **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53201 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +274 Intensity_2 5306 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Intens2 **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53201 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +275 Intensity_3 5307 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Intens3 **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53201 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +276 Krenshar_Scare 5308 ir_GenGaze V s s 0x00 0x2A NW_S1_KrenScare **** **** **** **** **** **** 2 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6550 0 0 53202 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +277 Lesser_Body_Adjustment 5309 ir_GenPsionic V P s 0x00 0x09 NW_S0_CurLgtW **** **** **** **** **** **** 2 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 2 6553 0 0 53203 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +278 Mephit_Salt_Breath 5310 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2A NW_S1_MephSalt **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectocold01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6546 0 0 53204 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +279 Mephit_Steam_Breath 5311 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2A NW_S1_MephSteam **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectocold01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6546 0 0 53205 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +280 Mummy_Bolster_Undead 5312 ir_GenAura V T s 0x00 0x09 NW_S1_MumUndead **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 2 6552 0 0 53199 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +281 Pulse_Drown 5313 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x09 NW_S1_PulsDrwn **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 9038 0 0 9157 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +282 Pulse_Spores 5314 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsSpore **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +283 Pulse_Whirlwind 5315 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x09 NW_S1_PulsWind **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 9039 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +284 Pulse_Fire 5316 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsFire **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +285 Pulse_Lightning 5317 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsElec **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +286 Pulse_Cold 5318 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsCold **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +287 Pulse_Negative 5319 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsNeg **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +288 Pulse_Holy 5320 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsHoly **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +289 Pulse_Death 5321 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsDeath **** **** **** **** **** **** 7 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +290 Pulse_Level_Drain 5322 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsLvlDr **** **** **** **** **** **** 7 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +291 Pulse_Ability_Drain_Intelligence 5323 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsIntDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +292 Pulse_Ability_Drain_Charisma 5324 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsChrDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +293 Pulse_Ability_Drain_Constitution 5325 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsConDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +294 Pulse_Ability_Drain_Dexterity 5326 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsDexDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +295 Pulse_Ability_Drain_Strength 5327 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsStrDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +296 Pulse_Ability_Drain_Wisdom 5328 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsWisDr **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +297 Pulse_Poison 5329 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsPois **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +298 Pulse_Disease 5330 ir_GenPulse V T vs 0x00 0x2F NW_S1_PulsDis **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6552 0 0 53206 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +299 Rage_3 5331 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Rage1 **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53207 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +300 Rage_4 5332 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Rage2 **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53207 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +301 Rage_5 5333 ir_GenFrenzy V P s 0x00 0x29 NW_S1_Rage3 **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 53207 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +302 Smoke_Claw **** ir_GenSummon V T s 0x00 0x2A NW_S1_SmokeClaw **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +303 Summon_Slaad 5335 ir_GenSummon V L vs 0x00 0x2C NW_S1_SummSlaad **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 2 6554 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +304 Summon_Tanarri 5336 ir_GenSummon V L vs 0x00 0x2C NW_S1_SummTanar **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 2 6554 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +305 Trumpet_Blast **** ir_GenPulse V L s 0x00 0x2A NW_S1_HowlParal **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 6551 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +306 Tyrant_Fog_Mist 5338 ir_GenAura V P s 0x00 0x2A NW_S1_TyrantFog **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53208 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +307 BARBARIAN_RAGE 1062 ife_rage V P s 0x00 0x09 NW_S1_BarbRage **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 53207 0 293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +308 Turn_Undead 428 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 53209 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +309 Wholeness_of_Body 1558 ife_wholenes V P s 0x00 0x09 NW_S2_Wholeness **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 17 **** 3 **** 0 0 53210 0 211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +310 Quivering_Palm 1061 **** V T s 0x00 0x0a NW_S2_Palm **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 53211 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +311 Empty_Body 507 ife_emptybod V P s 0x00 0x09 NW_S2_Empty **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 3 **** 0 0 53212 0 297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +312 Detect_Evil 4842 ife_spotevil V M s 0x00 0x01 NW_S2_DetecEvil **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +313 Lay_On_Hands 1392 ife_layon V T s 0x00 0x03 NW_S2_LayOnHand **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 3 **** 0 0 **** 0 299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +314 Aura_Of_Courage 749 **** V P s 0x00 0x09 NW_S2_CourageA **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +315 Smite_Evil 1066 **** V P s 0x00 0x0a NW_S2_SmiteEvil **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 53213 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +316 Remove_Disease 897 ife_sickoff V T s 0x00 0x0b NW_S0_RemEffect **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy1 **** sco_mehanholy1 **** **** out 500 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 53214 0 302 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +317 Summon_Animal_Companion 5339 ife_animal V S s 0x00 0x01 NW_S2_AnimalCom **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 53215 0 199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +318 Summon_Familiar 1567 ife_familiar V S s 0x00 0x0c NW_S2_Familiar **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 53216 0 303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +319 Elemental_Shape 505 **** V P s 0x00 0x09 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 397 398 399 400 **** **** **** 3 **** 0 0 53217 0 304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +320 Wild_Shape 504 **** V P s 0x00 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 401 402 403 404 405 **** **** 3 **** 0 0 53218 0 305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +321 PROTECTION_FROM_ALIGNMENT 5114 is_ProtAlign A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_ProtAlign **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 138 139 136 140 **** **** **** 1 6791 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +322 Magic_Circle_against_Alignment 5115 is_ProtCircl A T vs 0x3a 0x2B NW_S0_ProtCircl **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 104 105 103 106 **** **** **** 1 6494 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +323 Aura_versus_Alignment 5116 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 NW_S0_ProtAura **** 8 **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 187 84 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 +324 SHADES_Summon_Shadow 5117 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C NW_S0_SummShad **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 158 1 6514 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +325 DELETED_PRO_Cold 5118 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_C **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +326 DELETED_PRO_Fire 5119 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_F **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +327 DELETED_PRO_Acid 5121 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_A **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +328 DELETED_PRO_Sonic 5122 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_S **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +329 DELETED_PRO_Elec 5120 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_PrElm_E **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 137 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +330 DELETED_END_Cold 5123 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_C **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +331 DELETED_END_Fire 5124 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_F **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +332 DELETED_END_Acid 5126 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_A **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +333 DELETED_END_Sonic 5127 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_S **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +334 DELETED_END_Elec 5125 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_EndElm_E **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +335 DELETED_RES_Cold 5128 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_C **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +336 DELETED_RES_Fire 5129 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_F **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +337 DELETED_RES_Acid 5131 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_A **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +338 DELETED_RES_Sonic 5132 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_S **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +339 DELETED_RES_Elec 5130 **** A T vs **** 0x2B NW_S0_ResElm_E **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 150 **** **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +340 SHADES_Cone_of_Cold 6299 is_ConeCold I M vs 0x30 0x3E NW_S0_ConeCold **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 var_conecold accelerating hand **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 158 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +341 SHADES_Fireball 6300 is_Fireball I L vs 0x30 0x3E NW_S0_Fireball **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 158 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +342 SHADES_Stoneskin 6301 is_Stoneskn I T vs 0x30 0x2B NW_S0_Stoneskn **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 158 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +343 SHADES_Wall_of_Fire 6302 is_WallFire I M vs 0x30 0x2E NW_S0_WallFire **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 158 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +344 SHADOW_CON_Summon_Shadow 6303 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C NW_S0_SummShad **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 159 1 6514 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +345 SHADOW_CON_Darkness 6304 is_Darkness I L vs 0x30 0x2F NW_S0_Darkness **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 159 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +346 SHADOW_CON_Inivsibility 6305 is_Invisib I T vs 0x30 0x2B NW_S0_Invisib **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 159 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +347 SHADOW_CON_Mage_Armor 6306 is_MageArm I T vs 0x30 0x2B NW_S0_MageArm **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 159 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +348 SHADOW_CON_Magic_Missile 6307 is_MagMiss I L vs 0x30 0x3A NW_S0_MagMiss **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 159 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +349 GR_SHADOW_CON_Summon_Shadow 6308 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C NW_S0_SummShad **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 71 1 6514 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +350 GR_SHADOW_CON_Acid_Arrow 6309 is_AcidArrow I L vs 0x30 0x2A NW_S0_AcidArrow **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 71 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +351 GR_SHADOW_CON_Ghostly_Visage 6310 is_GhostVis I P vs 0x30 0x29 NW_S0_GhostVis **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 71 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +352 GR_SHADOW_CON_Web 6311 is_Web I M vs 0x30 0x2E NW_S0_Web **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 71 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +353 GR_SHADOW_CON_Minor_Globe 6312 is_MinGlobe I P vs 0x30 0x29 NW_S0_MinGlobe **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 71 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +354 Eagle_Splendor 5371 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B nw_s0_abilbuff 2 2 **** 2 **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** +355 Owls_Wisdom 5370 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B nw_s0_abilbuff 2 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +356 Foxs_Cunning 5369 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B nw_s0_abilbuff 2 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +357 Greater_Eagle_Splendor 5372 is_GrEagleSp T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrEagleSp **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +358 Greater_Owls_Wisdom 5373 is_GrOwlWis T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrOwlWis **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +359 Greater_Foxs_Cunning 5374 is_GrFoxCu T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrFoxsCu **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +360 Greater_Bulls_Strength 5375 is_GrBullStr T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrBullStr **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +361 Greater_Cats_Grace 5376 is_GrCatsGr T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrCatsGr **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +362 Greater_Endurance 5377 is_GrEndur T T vs 0x3f 0x2B NW_S0_GrEndur **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 61918 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +363 Awaken 6329 is_Awaken T T vs 0x3d 0x2B NW_S0_Awaken **** **** 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6529 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +364 Creeping_Doom 6330 is_CrpDoom C M vs 0x3a 0x3f NW_S0_CrpDoom **** **** 7 **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6530 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +365 Ultravision 6331 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b nw_s0_abilbuff 2 2 1 **** 1 2 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +366 Destruction 6332 is_Destruc N S vs 0x38 0x2A NW_S0_Destruc **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6532 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +367 Horrid_Wilting 6333 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E NW_S0_HorrWilt **** **** **** **** **** 8 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** **** +368 Ice_Storm 6334 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E NW_S0_IceStorm 6 **** 5 **** **** 4 4 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +369 Energy_Buffer 6335 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 NW_S0_EneBuffer 6 **** 6 **** **** 5 5 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +370 Negative_Energy_Burst 6336 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E NW_S0_NegBurst **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +371 Negative_Energy_Ray 6337 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B NW_S0_NegRay **** 2 **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +372 Aura_of_Vitality 6338 is_AuraVital T S vs 0x3a 0x2F NW_S0_AuraVital **** **** 7 **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6538 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +373 War_Cry 6339 is_WarCry E P vs 0x3a 0x09 NW_S0_WarCry 4 **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6539 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +374 Regenerate 6340 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B NW_S0_Regen **** 7 6 **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 7 +375 Evards_Black_Tentacles 6341 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E NW_S0_Evards **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +376 Legend_Lore 6342 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 NW_S0_Lore 4 **** **** **** **** 6 5 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +377 Find_Traps 6343 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 NW_S0_FindTrap 3 2 **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +378 Summon_Mephit 6482 ir_GenSummon C S vs 0x00 0x2C NW_S1_SummMeph **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 6554 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +379 Summon_Celestial 6483 ir_GenSummon C S vs 0x01 0x2C NW_S1_SummCeles **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6554 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +380 Battle_Mastery_Spell 6484 is_GenDomain C P vs 0x02 0x01 NW_S2_BatMast **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61914 0 0 **** 0 306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +381 Divine_Strength 6485 is_GenDomain C P vs 0x03 0x01 NW_S2_DivStr **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61915 0 0 **** 0 307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +382 Divine_Protection 6486 is_GenDomain C P vs 0x04 0x01 NW_S2_DivProt **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61916 0 0 **** 0 308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +383 Negative_Plane_Avatar 6487 is_GenSumm C P vs 0x05 0x01 NW_S0_SummShad02 **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61912 0 0 **** 0 310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +384 Divine_Trickery 6568 is_GenDomain C P vs 0x06 0x01 NW_S2_DivTrick **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61913 0 0 **** 0 324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +385 Rogues_Cunning 6569 ife_rogue C P vs 0x07 0x01 NW_S0_ExtraThf **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 61917 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +386 ACTIVATE_ITEM 6802 IR_USE C S 0 0x08 0x7f NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +387 Polymorph_GIANT_SPIDER 8164 is_PolySpider T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +388 Polymorph_TROLL 8165 is_PolyTroll T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +389 Polymorph_UMBER_HULK 8166 is_PolyHulk T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +390 Polymorph_PIXIE 8167 is_PolyFey T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +391 Polymorph_ZOMBIE 8168 is_PolyZomb T P v **** 0x09 NW_S0_PolySelf **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 130 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +392 Shapechange_RED_DRAGON 8169 is_ShpDragon T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +393 Shapechange_FIRE_GIANT 8170 is_ShpGiant T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +394 Shapechange_BALOR 8171 is_ShpBalor T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +395 Shapechange_DEATH_SLAAD 8172 is_ShpSlaad T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +396 Shapechange_IRON_GOLEM 8173 is_ShpGolem T P v **** 0x09 NW_S0_ShapeChg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 161 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +397 Elemental_Shape_FIRE 8174 ife_EleFire T P 0 **** 0x01 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 319 3 **** 0 0 **** 0 65929520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +398 Elemental_Shape_WATER 8175 ife_EleWater T P 0 **** 0x01 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 319 3 **** 0 0 **** 0 65863984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +399 Elemental_Shape_EARTH 8176 ife_EleEarth T P 0 **** 0x01 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 319 3 **** 0 0 **** 0 65798448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +400 Elemental_Shape_AIR 8177 ife_EleAir T P 0 **** 0x01 NW_S2_ElemShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 319 3 **** 0 0 **** 0 65995056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +401 Wild_Shape_BROWN_BEAR 8178 ife_WildBear T P 0 **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66060288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +402 Wild_Shape_PANTHER 8179 ife_WildCat T P 0 **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66125824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +403 Wild_Shape_WOLF 8180 ife_WildWolf T P 0 **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66191360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +404 Wild_Shape_BOAR 8181 ife_WildBoar T P 0 **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66256896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +405 Wild_Shape_BADGER 8182 ife_WildBadger T P 0 **** 0x01 NW_S2_WildShape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 320 3 **** 0 0 **** 0 66322432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +406 Special_Alcohol_Beer 10400 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Alcohol **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53221 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +407 Special_Alcohol_Wine 10401 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Alcohol **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53221 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +408 Special_Alcohol_Spirits 10402 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Alcohol **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53221 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +409 Special_Herb_Belladonna 10403 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Herb **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53222 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +410 Special_Herb_Garlic 10404 IR_USE T P s **** 0x01 NW_S3_Herb **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 53223 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +411 Bards_Song 4780 IR_USE V P v 0x00 0x01 NW_S2_BardSong **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +412 Aura_Fear_Dragon 63250 is_GenAura V P 0 0x00 0x01 NW_S1_AuraDrag **** **** **** **** **** **** 7 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +413 ACTIVATE_ITEM_SELF 6802 IR_USE C S 0 0x08 0x01 NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +414 Divine_Favor 53 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 x0_s0_divfav **** 1 **** 1 **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** 1 1 1 **** 1 1 **** **** **** **** +415 True_Strike 55 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 x0_s0_truestrike **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +416 Flare 56 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A X0_S0_Flare 0 **** 0 **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** +417 Shield 57 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 x0_s0_shield **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +418 Entropic_Shield 58 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 x0_s0_entrshield **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +419 Continual_Flame 59 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B nw_s0_light **** 3 **** **** **** 2 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +420 One_With_The_Land 283 is_X1OneLan T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_oneland **** **** 2 **** 2 **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1011 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +421 Camoflage 340 is_X1Camo T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_camo **** **** 1 **** 1 **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1064 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +422 Blood_Frenzy 359 is_X1BldFre T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_bldfrenzy **** **** 2 **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1425 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +423 Bombardment 382 is_X1Bombar C L vs 0x3d 0x3e x0_s0_bombard **** **** 8 **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830206 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +424 Acid_Splash 383 is_X1AcidSp C M vs 0x3d 0x3A X0_S0_AcidSplash **** **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 accelerating hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789955 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +425 Quillfire 1773 is_X1Quill T S vs 0x3d 0x3A x0_s0_quillfire **** **** 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 1 vpr_shardice accelerating hand spr_ectoodd01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1814 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +426 Earthquake 384 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e x0_s0_earthquake **** 8 9 **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 8 +427 Sunburst 385 is_X1Sunbur V M vs 0x3d 0x3E x0_s0_sunburst **** **** 8 **** **** 8 8 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1537 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +428 ACTIVATE_ITEM_SELF2 6802 IR_USE C S 0 0x08 0x09 NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +429 AuraOfGlory 386 is_X1AurGlo T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_auraglory **** **** **** 2 **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1542 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +430 Banishment 387 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E x0_s0_banishment **** 6 **** **** **** 7 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +431 Inflict_Minor_Wounds 388 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B nw_s0_curinflict **** 0 **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** 0 +432 Inflict_Light_Wounds 389 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B nw_s0_curinflict **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** 1 **** 1 +433 Inflict_Moderate_Wounds 390 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B nw_s0_curinflict **** 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** 2 **** 2 +434 Inflict_Serious_Wounds 391 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B nw_s0_curinflict **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** 3 **** 3 +435 Inflict_Critical_Wounds 392 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B nw_s0_curinflict **** 4 **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** 4 **** 4 +436 BalagarnsIronHorn 502 is_X1Bala T P vs 0x38 0x09 X0_S0_IRONHORN 1 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1586 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +437 Drown 508 is_X1Drown T S vs 0x38 0x0a X0_S0_Drown **** **** 6 **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectoodd01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1588 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +438 Owls_Insight 1774 is_X1OwlIns T T vs 0x3a 0x2B x0_s0_owlins **** **** 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1819 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +439 Electric_Jolt 1852 is_X1EleJol V M vs 0x3d 0x3A X0_S0_ElecJolt **** **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1857 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +440 Firebrand 1895 is_X1Firebra V M vs 0x3d 0x3E x0_s0_firebrand **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830204 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +441 Wounding_Whispers 2362 is_X1WouWhis A P vs 0x3f 0x09 x0_s0_woundwhis 3 **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 2369 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +442 Amplify 2363 is_X1Amplif T T vs 0x3a 0x2B x0_s0_amplify 1 **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2370 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +443 Etherealness 2364 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 nw_s0_sanctuary **** 6 **** **** **** 8 7 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 +444 Undeaths_Eternal_Foe 2365 is_X1UndFoe A L vs 0x3a 0x2F x0_s0_udetfoe **** 9 **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2372 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +445 Dirge 2366 is_X1Dirge V L vs 0x3a 0x09 x0_s0_dirge 6 **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2373 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +446 Inferno 2368 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A x0_s0_inferno **** **** 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_aroacid homing hand spr_aroacid path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +447 Isaacs_Lesser_Missile_Storm 2377 is_X1LesMis V L vs 0x3d 0x1E x0_s0_missstorm1 **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1900 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2375 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +448 Isaacs_Greater_Missile_Storm 2378 is_X1GreMis V L vs 0x3d 0x1E x0_s0_missstorm2 **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2500 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2376 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +449 Bane 2663 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 X0_S0_Bane **** 1 **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 **** 6 **** 0 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 +450 Shield_of_Faith 2666 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B X0_S0_ShieldFait **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 1 1 **** **** **** 1 **** **** 1 +451 Planar_Ally 2667 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E X0_S0_Planar **** 6 **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 +452 Magic_Fang 2670 is_X1MagFan C T vs 0x3a 0x2B x0_s0_magicfang **** **** 1 **** 1 **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825075 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +453 Greater_Magic_Fang 2923 is_X1GMagFan C T vs 0x3a 0x2B x0_s0_magicfang **** **** 3 **** 3 **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825074 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +454 Spike_Growth 2671 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E x0_s0_spikegro **** **** 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +455 Mass_Camoflage 2674 is_X1MasCamo T L vs 0x3a 0x2F x0_s0_masscamo **** **** 4 **** 4 **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2673 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +456 Expeditious_Retreat 2675 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 x0_s0_exretreat 1 **** **** **** **** 1 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +457 Tashas_Hideous_Laughter 2678 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A x0_s0_laugh 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 **** **** **** 1 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +458 Displacement 2679 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B x0_s0_displace 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +459 Bigbys_Interposing_Hand 2683 is_X1Bigby1 V L vs 0x3a 0x3A x0_s0_bigby1 **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2688 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +460 Bigbys_Forceful_Hand 2684 is_X1Bigby2 V L vs 0x3a 0x3A x0_s0_bigby2 **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_c homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2689 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +461 Bigbys_Grasping_Hand 2685 is_X1Bigby3 V L vs 0x3a 0x3A x0_s0_bigby3 **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830203 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +462 Bigbys_Clenched_Fist 2686 is_X1Bigby4 V L vs 0x3f 0x3A x0_s0_bigby4 **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_c homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2691 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +463 Bigbys_Crushing_Hand 2687 is_X1Bigby5 V L vs 0xff 0x3A x0_s0_bigby5 **** **** **** **** **** 9 9 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830202 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +464 Grenade_Fire 2712 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_alchem **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_fireball path Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +465 Grenade_Tangle 2713 is_X1Grenade T M s **** 0x3A x0_s3_tangle **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_bag bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +466 Grenade_Holy 2714 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_holy **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path Divine 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +467 Grenade_Choking 2715 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_choke **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +468 Grenade_Thunderstone 2716 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_thunder **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +469 Grenade_Acid 2717 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_acid **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +470 Grenade_Chicken 2733 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x0_s3_gag **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 c_chicken bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +471 Grenade_Caltrops 2734 is_X1Grenade T S s **** 0x3E x0_s3_caltrop **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_bag bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +472 ACTIVATE_ITEM_PORTAL 2735 is_X2Pstone C S 0 0x00 0x01 x0_s3_portal **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +473 Divine_Might 2811 is_X1DivMig V M v 0x00 0x09 x0_s2_divmight **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 6139 0 0 **** 0 413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +474 Divine_Shield 2813 is_X1DivShld V M v 0x00 0x09 x0_s2_divshield **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 6139 0 0 **** 0 414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +475 SHADOW_DAZE 2937 is_X1ShaDaze I L s 0x00 0x2A x0_S2_Daze **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6133 0 0 **** 1 434 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +476 SUMMON_SHADOW 2938 is_X1SumSha I S s 0x00 0x2C X0_S2_ShadSum **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6252 0 0 **** 1 435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +477 SHADOW_EVADE 2939 is_X1ShaEva T P s 0x00 0x09 X0_S2_ShadEvade **** **** **** **** **** **** **** 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 6516 0 0 **** 0 436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +478 TYMORAS_SMILE 2949 is_X1TymSmi E T vs 0x00 0x09 x0_s2_HarpSmile **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 2680 0 0 **** 0 438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +479 CRAFT_HARPER_ITEM 2951 is_X1Harper E T vs 0x00 0x09 x0_s2_HarpItem **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 2680 0 0 **** 0 440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +480 Sleep 915 is_Sleep E M vs 0x00 0x2E NW_S0_Sleep **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 6258 1 0 **** 1 441 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +481 Cats_Grace 763 is_CatGrace T T vs 0x00 0x2B NW_S0_CatGrace **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6109 1 0 **** 0 442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +482 Eagle_Splendor 5371 is_EagleSpl T T vs 0x00 0x2B NW_S0_EagleSpl **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6526 1 0 **** 0 443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +483 Invisibility 840 is_Invisib I T vs 0x00 0x2B NW_S0_Invisib **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6187 1 0 **** 0 444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +484 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +485 Flesh_to_stone 3044 is_X1FlsSto T M vs 0x3a 0x0a x0_s0_fleshsto **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3045 1 0 **** 1 **** 486 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +486 Stone_to_flesh 3046 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B x0_s0_stoflesh **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 **** 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** +487 Trap_Arrow 1517 **** V M **** 0x3d 0x3A x0_s3_arrow **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 linked hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 0 0 8862 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +488 Trap_Bolt 1519 **** V M **** 0x3d 0x3A x0_s3_bolt **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 wambo_001 linked hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 0 0 8863 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +489 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +490 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +491 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +492 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +493 Trap_Dart 1525 **** V M **** 0x3d 0x3A x0_s3_dart **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 wamdt_001 linked hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 0 0 8864 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +494 Trap_Shuriken 1553 **** V M **** 0x3d 0x3A x0_s3_shurik **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 wthsh_001 linked hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 0 0 8865 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +495 Breath_Petrify 3800 ir_GenBreath V S **** 0x00 0x3E x0_s1_PetrBreath **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conepois **** sar_conepois **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6548 0 0 3807 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +496 Touch_Petrify 3801 ir_GenBolt V T **** 0x00 0x3A x0_s1_PetrTouch **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** vco_mehanevil03 sco_mehanevil03 **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 3808 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +497 Gaze_Petrify 3799 ir_GenGaze V M **** 0x00 0x2A x0_s1_PetrGaze **** **** **** **** **** **** 5 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6550 0 0 3806 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +498 Manticore_Spikes 3804 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x0_s1_MantSpike **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6550 0 0 3809 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +499 RodOfWonder 13366 IR_USE V M s 0x00 0x3A x0_s3_rodwonder **** **** **** **** **** **** 9 500 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 8857 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +500 DeckOfManyThings 10696 IR_USE V L s 0x00 0x09 x0_s3_deckmany **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 999 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 8858 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +501 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +502 ElementalSummoningItem 66123 IR_USE V M s 0x00 0x0c x0_s3_summonelem **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +503 DeckAvatar 5936 IR_USE V M s 0x00 0x09 x0_s3_deckavatar **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 999 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +504 Gem_Spray 774 IR_USE V M s 0x00 0x3A x0_s3_gemspray **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conegems **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +505 Butterfly_Spray 774 IR_USE V M s 0x00 0x3A x0_s3_butter **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conebfly **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +506 HealingKit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +507 PowerStone 40047 IR_USE C S 0 0x08 0x09 x0_s3_pstone **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +508 Spellstaff 40046 IR_USE C S 0 0x08 0x09 x0_s3_spellstaff **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +509 Charger 40053 IR_USE E S 0 **** 0x08 x0_s3_charger **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +510 Decharger 40054 IR_USE E S 0 **** 0x08 x0_s3_charger **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +511 Kobold_Jump 9185 is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** as_an_koboldwee 1 c_kobA ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 9184 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +512 Crumble 3837 is_X2Crumble T M vs 0x3d 0x3A X2_S0_Crumble **** **** 6 **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3838 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +513 Infestation_of_Maggots 3844 is_X2InfstMag N T vs 0x3f 0x0B X2_S0_InfestMag **** **** 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3845 1 0 **** 1 **** 147 79 0 **** **** **** 79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +514 Healing_Sting 3848 is_X2HealStng N T vs 0x3d 0x2B X2_S0_HealStng **** **** 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3849 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +515 Great_Thunderclap 3850 is_X2GrtThdclp V M vs 0x38 0x3E X2_S0_GrtThdclp **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3851 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +516 Ball_Lightning 3853 is_X2BallLghtng V M vs 0x3d 0x3A X2_S0_BallLghtng **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** homing hand spr_ectoelec01 path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3854 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +517 Battletide 3857 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 X2_S0_BattTide **** 5 **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +518 Combust 3859 is_X2Combust V T vs 0x3d 0x2B X2_S0_Combust **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3860 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +519 Death_Armor 3861 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 X2_S0_DthArm **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3862 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +520 Gedlees_Electric_Loop 3863 is_X2ElecLoop V S vs 0x3d 0x0E X2_S0_ElecLoop **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3864 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +521 Horizikauls_Boom 3865 is_X2HoriBoom V S vs 0x3d 0x3A X2_S0_HoriBoom **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3866 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +522 Ironguts 3867 is_X2Ironguts A T vs 0x3a 0x2B X2_S0_Ironguts **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3868 1 0 **** 0 **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +523 Mestils_Acid_Breath 3869 is_X2AcidBrth C S vs 0x3d 0x3E X2_S0_AcidBrth **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** path Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3870 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +524 Mestils_Acid_Sheath 3871 is_X2AcidShth C P vs 0x3a 0x09 X2_S0_AcidShth **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3872 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +525 Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16790132 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B sp_vigor **** 5 5 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +526 Scintillating_Sphere 3879 is_X2ScntSphere V M vs 0x3d 0x3E X2_S0_ScntSphere **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_ectoelec01 path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3880 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +527 Stone_Bones 2767 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B X2_S0_StnBones **** 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +528 Undeath_to_Death 2796 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E X2_S0_Undeath **** 6 **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoholy01 accelerating hand spr_ectoholy01 path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +529 Vine_Mine 3881 is_X2VineMine C M vs 0x3a 0x2F X2_S0_VineMine **** **** 5 **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 530 531 532 **** **** **** **** 1 3885 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +530 Vine_Mine_Entangle 3882 is_X2VineMEnt T M vs 0x3a 0x2F X2_S0_VineMEnt **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 529 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +531 Vine_Mine_Hamper_Movement 3883 is_X2VineMHmp C M vs 0x3a 0x2F X2_S0_VineMHmp **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 529 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +532 Vine_Mine_Camouflage 3884 is_X2VineMCam C M vs 0x3a 0x2F X2_S0_VineMCam **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 529 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +533 Black_Blade_of_Disaster 3737 is_X2BlckBlde C S vs 0x3a 0x2C X2_S0_BlckBlde **** **** **** **** **** 9 9 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 3738 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +534 Shelgarns_Persistent_Blade 3739 is_X2PersBlde V S vs 0x39 0x2C X2_S0_PersBlde **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 3740 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +535 Blade_Thirst 3743 is_X2BldeThst T T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap **** **** **** **** 3 **** 3 1500 hand **** vco_atomblue **** sco_atomblue vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3744 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +536 Deafening_Clang 3750 is_X2DeafClng T T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap **** **** **** 1 **** **** 1 1500 hand **** vco_atomyelo **** sco_atomyelo vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3751 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +537 Bless_Weapon 3753 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap **** **** **** 1 **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** 1 1 1 **** 1 1 1 **** **** **** +538 Holy_Sword 3755 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap **** **** **** 4 **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** 4 **** 4 **** **** **** 4 **** **** **** +539 Keen_Edge 3757 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +540 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +541 Blackstaff 3761 is_X2Blckstff T T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3762 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +542 Flame_Weapon 3763 is_X2FlmeWeap V T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3764 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +543 Ice_Dagger 3765 is_X2IceDagg V S vs 0x3d 0x3A X2_S0_IceDagg **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 homing hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3766 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +544 Magic_Weapon 3767 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap 1 1 **** 1 **** 1 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 1 **** 1 1 1 1 **** **** **** +545 Greater_Magic_Weapon 3769 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap 3 4 **** 3 **** 3 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 4 **** **** 3 **** **** 4 3 3 **** **** **** +546 Magic_Vestment 3771 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B X2_S0_MagcVest **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** 3 +547 Stonehold 3778 is_X2Stnehold C M vs 0x3f 0x2E X2_S0_Stnehold **** **** 6 **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_raybeholda_4 homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3780 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +548 Darkfire 3781 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +549 Glyph_of_Warding_Master 3783 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** 3 **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3858 3859 3860 3861 3862 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +550 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +551 MONSTER_MindBlast 3891 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E x2_m1_mindblast **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 3892 0 0 53232 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +552 MONSTER_CharmMonster 3893 is_CharmMon E S vs 0x00 0x0A x2_m1_CharmMon **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 3894 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +553 Goblin_Ballista_Fireball 4010 is_Fireball V L vs 0x00 0x3E x2_p1_ballista **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 4 4011 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +554 Ioun_Stone_Dusty_Rose 8792 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_drose **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +555 Ioun_Stone_Pale_Blue 8946 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_pblue **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +556 Ioun_Stone_Scarlet_Blue 8947 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_sblue **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +557 Ioun_Stone_Blue 8948 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_blue **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +558 Ioun_Stone_Deep_Red 8949 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_dred **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +559 Ioun_Stone_Pink 8950 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_pink **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +560 Ioun_Stone_Pink_Green 8951 is_PrElement A T vs 0x00 0x01 x2_sp_is_pgreen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 4 8793 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +561 Whirlwind 8654 ife_X2WWndAtt V P s 0x00 0x01 x2_s2_whirl **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 83404 0 867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +562 AuraOfGlory_X2 2836 is_X1AurGlo T P vs 0x00 0x01 x2_s0_auraglory **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1542 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +563 Haste_Slow_X2 2837 is_X2HstSlw T S vs 0x00 0x2B x2_s0_hasteslow **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 **** 166 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +564 Summon_Shadow_X2 8941 is_X2SumShad N S vs 0x00 0x2C x2_s0_CrShadow **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +565 Tide_of_Battle 8942 is_X2TideBattle V P v 0x1d 0x3E x2_s0_TideBattle **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 40159 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +566 Evil_Blight 8943 is_X2EvilBlight T M v 0x18 0x0E x2_s0_EvilBlight **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 40158 1 0 **** 0 **** 146 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +567 Cure_Critical_Wounds_Others 8944 is_X2CuCrWdsOth C T vs 0x3d 0x2B x2_s0_cureother **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +568 Restoration_Others 8945 is_X2RestoreOth C T vs 0x38 0x2B x2_s0_restother **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +569 Cloud_of_Bewilderment 3794 is_X2CldBwld V S vs 0x3a 0x2E X2_S0_CldBewld 2 **** **** **** **** 2 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3795 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +570 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +571 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +572 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +573 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +574 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +575 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +576 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +577 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +578 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +579 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +580 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +581 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +582 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +583 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +584 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +585 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +586 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +587 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +588 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +589 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +590 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +591 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +592 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +593 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +594 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +595 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +596 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +597 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +598 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +599 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +600 ARImbueArrow 8685 ife_X1EmbuArr V L vs **** 0x3A x1_s2_imbuearrow **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 8862 1 450 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +601 ARSeekerArrow 8687 ife_X1SeekArr V L vs **** 0x3A x1_s2_seeker **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 spiral hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 8862 1 451 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +602 ARSeekerArrow2 8689 ife_X1SeekArr V L vs **** 0x3A x1_s2_seeker **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 spiral hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 8862 1 452 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +603 ARHailOfArrows 8690 ife_X1HailArr T P vs **** 0x09 x1_s2_hailarrow **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 2 **** 0 0 9067 1 453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +604 ARArrowOfDeath 8692 ife_X1DethArr V L vs **** 0x3A x1_s2_deatharrow **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 8862 1 450 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +605 ASGhostlyVisage 870 is_GhostVis I P vs **** 0x09 NW_S0_GhostVis **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 3 6217 1 0 **** 0 468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +606 ASDarkness 786 is_Darkness V L v **** 0x2F NW_S0_Darkness **** **** **** **** **** **** **** 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 6132 1 0 **** 0 469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +607 ASInvisibility 840 is_Invisib I T vs **** 0x2B NW_S0_Invisib **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6187 1 0 **** 0 470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +608 ASImprovedInvisibility 838 is_ImprInvis I T vs **** 0x2B NW_S0_ImprInvis **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6185 1 0 **** 0 471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +609 BGCreateDead 780 is_CrUndead N S vs 0x00 0x2C x0_s2_blkdead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 3 1571 1 1 **** 1 474 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +610 BGFiendish 846 is_LsPlanar C S vs 0x00 0x2E X0_S2_Fiend **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 1574 1 1 **** 1 475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +611 BGInflictSerious 391 is_X1InfSer N T vs **** 0x3A x0_s0_inflict **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 1575 1 1 **** 1 476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +612 BGInflictCritical 392 is_X1InfCri N T vs **** 0x3A x0_s0_inflict **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 1585 1 1 **** 1 477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +613 BK_Contagion 777 is_Contagion N T vs **** 0x2A NW_S0_Contagion **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 6123 1 0 **** 1 479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +614 BK_BullsStrength 759 is_BullStr T T vs **** 0x2B NW_S0_BullStr **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6105 1 0 **** 0 478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +615 Twinfists 40062 IR_USE A S s **** 0x09 x0_s3_clonefist **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +616 LichLyrics 40066 IR_USE A S s **** 0x01 x0_s3_lyriclich **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +617 Iceberry 40073 IR_USE A S s **** 0x2A x0_s3_berry **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +618 Flameberry 40074 IR_USE A S s **** 0x2A x0_s3_berry **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +619 PrayerBox 40143 IR_USE A S s **** 0x08 x0_s3_prayer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +620 Flying_Debris 40565 is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 plc_x0girn ballistic hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 9184 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +621 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +622 DC_Divine_Wrath 8780 ife_X2DiviWrth T P vs 0x00 0x01 x2_s2_DivWrath **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 8781 0 0 83506 0 909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +623 PM_Animate_Dead 8743 ife_X2SpAniDed N S vs 0x00 0x2C NW_S0_AnimDead **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8744 0 0 **** 0 889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +624 PM_Summon_Undead 8745 ife_X2SpSumDed C S vs 0x00 0x2C X2_S2_SumUndead **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8747 0 0 **** 0 890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +625 PM_Undead_Graft1 8750 ife_X2SpUndGrt1 V T vs 0x00 0x02 X2_S2_UndGraft1 **** **** **** **** **** **** 6 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 8751 0 0 86876 1 892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +626 PM_Undead_Graft2 8752 ife_X2SpUndGrt1 V T vs 0x00 0x02 X2_S2_UndGraft1 **** **** **** **** **** **** 6 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 8751 0 0 86876 1 893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +627 PM_Summon_Greater_Undead 8755 ife_X2SpSuGrUn C S vs 0x00 0x2C X2_S2_SumGrUnd **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8758 0 0 **** 0 895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +628 PM_Deathless_Master_Touch 8761 ife_X2DthMstTch V T vs 0x00 0x02 X2_S2_DthMstTch **** **** **** **** **** **** 9 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 8762 0 0 86876 1 897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +629 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +630 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +631 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +632 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +633 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +634 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +635 PADDING **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +636 Hellball 8673 ife_X2SpHellBal V M vs 0x3f 0x3E X2_S2_HELLBALL **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 vco_megrdfire01 sco_mehanevil03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball spiral hand spr_ectoelec01 path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 2 8674 0 0 **** 1 876 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +637 Mummy_Dust 8669 ife_X2SpMumDst C S vs 0x3f 0x05 X2_S2_MumDust **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8670 0 0 **** 0 874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +638 Dragon_Knight 8671 ife_X2SpDraKnt C S vs 0x3f 0x05 X2_S2_DragKnght **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 2 8672 0 0 **** 0 875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +639 Epic_Mage_Armor 8675 ife_X2SpMagArm N P vs 0x3f 0x01 X2_S2_EpMageArm **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 2 8676 0 0 **** 0 877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +640 Ruin 8677 ife_X2SpRuin V M vs 0x3f 0x32 X2_S2_Ruin **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 8678 0 0 **** 1 878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +641 DWDEF_Defensive_Stance 76425 ife_X2DefStance V P s 0x3f 0x01 X2_S2_DefStance **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 76427 0 293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +642 Mighty_Rage 8659 ife_X2MightRage T P s 0x3f 0x01 X2_S2_MghtyRage **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 53207 0 869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +643 PlanarTurning 83558 ife_turn V M s 0x3f 0x01 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 83556 1 854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +644 Curse_Song 8663 ife_X2CursSong V P v 0x3f 0x01 X2_S2_CurseSong **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 **** 0 0 53224 0 871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +645 Improved_Whirlwind 8656 ife_X2ImpWW V P s 0x3f 0x01 x2_s2_whirl **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 83405 0 868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +646 Greater_Wild_Shape_1 8665 ife_X2GWShp1 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 658 659 660 661 662 **** **** 3 **** 0 0 53218 0 898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +647 Epic_Blinding_speed 3897 ife_X2BldSpd V P s 0x00 0x01 x2_s2_blindspd **** **** **** **** **** **** 3 1000 head **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 3898 1 0 84550 0 491 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +648 Dye_Armor_cloth1 83336 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +649 Dye_Armor_Cloth2 83338 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +650 Dye_Armor_Leather1 83339 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +651 Dye_Armor_Leather2 83340 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +652 Dye_Armor_Metal1 83341 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +653 Dye_Armor_Metal2 83342 ir_X2DyeArmor E T vs 0x00 0x08 x2_s2_DyeArmor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +654 Add_Item_Property 83356 ir_craft E T vs 0x00 0x08 x2_s2_AddProp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +655 Poison_Weapon 83357 is_Poison E T vs 0x00 0x08 x2_s2_PoisonWp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 84205 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +656 Craft_Weapon 83376 ir_craft E T vs 0x00 0x08 x2_s2_Crafting **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 84204 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +657 Craft_Armor 83377 ir_craft E T vs 0x00 0x08 x2_s2_Crafting **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 84204 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +658 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_Red 2912 ife_X2GWShp1 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 327746434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +659 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_Blue 2913 ife_X2GWShp1 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 327811970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +660 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_Black 2914 ife_X2GWShp1 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 327877506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +661 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_White 2916 ife_X2GWShp1 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 327943042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +662 Greater_Wild_Shape_Wyrmling_Green 2915 ife_X2GWShp1 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 646 3 **** 0 0 83578 0 328008578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +663 WyrmlingPCBreathCold 84459 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** var_dragcold **** sar_dragcold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53227 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +664 WyrmlingPCBreathAcid 84460 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_dragacid **** sca_dragacid 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53226 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +665 WyrmlingPCBreathFire 84461 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_dragfire **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53198 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +666 WyrmlingPCBreathGas 84462 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_draggas **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53197 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +667 WyrmlingPCBreathLightning 84463 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_S1_wyrmbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53229 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +668 ITEM_Teleport 83473 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x0B x2_s3_teleport **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +669 ITEM_Chaos_Shield 83474 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x0B X2_S3_CHAOSSHLD **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +670 Greater_Wild_Shape_Basilisk 2861 ife_X2GWShp3 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 676 3 **** 0 0 83578 0 328139653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +671 Greater_Wild_Shape_Beholder 3058 ife_X2GWShp4 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 328074119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +672 Greater_Wild_Shape_Harpy 3076 ife_X2GWShp2 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328205188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +673 Greater_Wild_Shape_Drider 3063 ife_X2GWShp3 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 676 3 **** 0 0 83578 0 328270725 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +674 Greater_Wild_Shape_Manticore 2865 ife_X2GWShp3 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 676 3 **** 0 0 83578 0 328336261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +675 Greater_Wild_Shape_2 8766 ife_X2GWShp2 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 672 678 680 **** **** **** **** 3 **** 0 0 53218 0 900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +676 Greater_Wild_Shape_3 8768 ife_X2GWShp3 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 670 673 674 **** **** **** **** 3 **** 0 0 53218 0 901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +677 Greater_Wild_Shape_4 8772 ife_X2GWShp4 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 694 679 691 **** **** **** **** 3 **** 0 0 53218 0 903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +678 Greater_Wild_Shape_Gargoyle 12550 ife_X2GWShp2 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328401796 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +679 Greater_Wild_Shape_Medusa 2854 ife_X2GWShp4 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328467335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +680 Greater_Wild_Shape_Minotaur 12648 ife_X2GWShp2 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328532868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +681 Humanoid_Shape 8770 ife_X2HumanShp T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 682 683 684 **** **** **** **** 3 **** 0 0 53218 0 902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +682 Humanoid_Shape_Drow 85590 ife_X2HumanShp T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328598406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +683 Humanoid_Shape_Lizardfolk 101137 ife_X2HumanShp T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 328795014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +684 Humanoid_Shape_KoboldAssa 84180 ife_X2HumanShp T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 83578 0 329253766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +685 Undead_shape 83891 ife_X2UndShp T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 704 705 706 **** **** **** **** 3 **** 0 0 83890 0 872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +686 Harpysong 83574 ir_GenHowl V S v 0x3f 0x01 X2_S1_harpycry **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 84435 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +687 GWildShape_Stonegaze 3799 ir_GenGaze V M s 0x00 0x0A x2_s1_petrgaze **** **** **** **** **** **** 5 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6550 0 0 3806 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +688 GWildShape_DriderDarkness 786 is_Darkness V L v 0x00 0x2F x2_s1_driderdark **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +689 SlayRakshasa 83565 is_Bless V T s 0x00 0x0B x2_s3_slayraks **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +690 RedDragonDiscipleBreath 83498 ir_GenBreath V S s 0x3f 0x3E x2_S2_discbreath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** **** **** sca_dragfire 0 **** **** head **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6548 0 0 53198 1 965 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +691 Greater_Wild_Shape_Mindflayer 3070 ife_X2GWShp4 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 328663943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +692 Greater_Wild_Shape_Spikes 3804 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x2_s1_GWSpikes **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6550 0 0 3809 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +693 GWildShape_Mindblast 83865 ir_GenCone V S s 0x00 0x3E x2_s1_gwmindbl **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 4 3892 0 0 83855 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +694 Greater_Wild_Shape_DireTiger 83579 ife_X2GWShp4 T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 328729479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +695 Epic_Warding 83607 ife_X2EpicWard V M vs 0x00 0x01 X2_S2_EpicWard **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 2 83608 0 0 **** 1 990 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +696 OnHitFireDamage 83614 is_MagWeap V M 0 0x00 0x3A X2_S3_FlamingD **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +697 ACTIVATE_ITEM_L 83622 IR_USE C L 0 **** 0x7f NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +698 Dragon_Breath_Negative 83624 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E X2_S1_DragNeg **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 83631 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +699 **** **** **** A T vs **** 0x2B **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +700 ACTIVATE_ITEM_ONHITSPELLCAST 83675 IR_USE C S 0 0x00 0x7f prc_onhitcast **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +701 Summon_Baatezu 83692 ir_GenSummon V L vs 0x00 0x2C X2_S1_SummBaatez **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 2 83693 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +702 OnHitPlanarRift 83771 is_MagWeap V M v 0x00 0x3A X2_S3_PlanarRift **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 4 3738 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +703 OnHitDarkfire 83829 is_MagWeap V M v 0x00 0x3A X2_S3_Darkfire **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 4 3782 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +704 Undead_Shape_risen_lord 83892 ife_X2UdShp T P 0 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83890 0 328860520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +705 Undead_Shape_Vampire 5637 ife_X2UdShp T P 0 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83890 0 328926056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +706 Undead_Shape_Spectre 2126 ife_X2UdShp T P 0 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83890 0 328991592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +707 Greater_Wild_Shape_Red_dragon 12491 is_ShpDragon T P 0 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 2 **** 0 0 83578 0 329057129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +708 Greater_Wild_Shape_Blue_dragon 12467 is_ShpDragon T P 0 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 329122665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +709 Greater_Wild_Shape_Green_dragon 12487 is_ShpDragon T P 0 0x00 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 677 3 **** 0 0 83578 0 329188201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +710 EyeballRay0 84486 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x1_s1_eyebray **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_2 accelerating monster1 **** path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +711 EyeballRay1 84487 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x1_s1_eyebray **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_4 accelerating monster0 **** path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +712 EyeballRay2 84488 ir_GenBolt V M s 0x00 0x2E x1_s1_eyebray **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_3 accelerating monster4 **** path Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +713 Mindflayer_Mindblast_10 83840 ir_GenHowl E P v 0x00 0x01 x2_s1_mblast10 **** **** **** **** **** **** 8 1000 **** **** **** vco_lgrinmind01 sco_mehansonc02 **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 2 3892 0 0 83855 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +714 Mindflayer_Paragon_Mindblast 83841 **** A S vs 0x00 0x2B **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 2 **** 1 0 83855 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +715 Golem_Ranged_Slam 86679 is_X1Bigby2 V L vs 0x00 0x3A x2_s1_golemslam **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_c homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2689 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +716 SuckBrain 83857 is_FeebMind A T vs 0x00 0x2B x2_s1_suckbrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** creature 3100 **** **** **** al_na_sludggrat2 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 1 16827409 1 0 83856 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +717 ACTIVATE_ITEM_SEQUENCER_1 83860 IR_USE C S 0 0x00 0x01 X2_S3_sequencer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 83864 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +718 ACTIVATE_ITEM_SEQUENCER_2 83868 IR_USE C S 0 0x00 0x01 X2_S3_sequencer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 83864 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +719 ACTIVATE_ITEM_SEQUENCER_3 83869 IR_USE C S 0 0x00 0x01 X2_S3_sequencer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 83864 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +720 CLEAR_SEQUENCER 83881 IR_USE C S 0 0x00 0x01 X2_S3_sequencer **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 83864 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +721 OnHitFlamingSkin 83888 is_FireShld C S 0 0x00 0x7f X2_S3_flameskin **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +722 Mimic_Eat **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** as_na_steamshrt2 1 gi_tresur ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 84096 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +723 Mimic_Gem_Thrower **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 gi_tresur bounce hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +724 Etherealness 83893 is_X1Ether T T v 0x1a 0x01 x2_s1_ether **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 0 83894 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +725 Dragon_Shape 8667 is_ShpDragon T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 707 708 709 **** **** **** **** 3 **** 0 0 83895 0 873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +726 Mimic_Eat_Enemy **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** as_an_ratdie1 1 c_direrat ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 84096 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +727 Beholder_Anti_Magic_Cone 84077 ir_GenCone V M s 0x00 0x3E x2_s1_beantimag **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazesonc **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 **** 1 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +728 **** **** ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 **** **** **** **** **** **** **** 8 1000 **** **** **** vco_lgrinmind01 sco_mehansonc02 **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 2 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +729 Mimic_Steal_armor **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E x0_s3_koboldjump **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** it_armorchain 1 gi_armor02 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 84096 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +730 **** **** **** A S vs 0x00 0x02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 50 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +731 Bebelith_Web 84178 ir_GenBolt V L s 0x00 0x2E x2_s1_bebweb **** **** **** **** **** **** 9 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 84177 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +732 Outsider_Shape 84181 ife_X2OutShape T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 733 734 735 **** **** **** **** 3 **** 0 0 84187 0 1060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +733 Outsider_Shape_Azer 84194 ife_X2OutShape T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84187 0 329319460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +734 Outsider_Shape_Rakshasa 12682 ife_X2OutShape T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84187 0 329384996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +735 Outsider_Shape_DeathSlaad 56574 ife_X2OutShape T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84187 0 329450532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +736 Beholder_Special_Spell_AI 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdatt **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** ***** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 2 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +737 Construct_Shape 84182 ife_X2ConShp T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 738 739 740 **** **** **** **** 3 **** 0 0 84189 0 1061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +738 Construct_Shape_StoneGolem 12578 ife_X2ConShp T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84189 0 329516069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +739 Construct_Shape_DemonFleshGolem 84195 ife_X2ConShp T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84189 0 329581605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +740 Construct_Shape_IronGolem 12576 ife_X2ConShp T P 0 **** 0x01 X2_S2_GWildShp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 675 3 **** 0 0 84189 0 329647141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +741 Psionic_Inertial_Barrier 85563 is_MageArm C T s **** 0x01 x2_s1_psibarr **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 2 85565 1 0 83855 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +742 Craft_Weapon_Component 84202 ir_craft E T vs 0x00 0x01 x2_s2_Crafting **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 84204 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +743 Craft_Armor_Component 84203 ir_craft E T vs 0x00 0x01 x2_s2_Crafting **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 84204 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +744 Grenade_FireBomb 84348 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x2_s3_bomb **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_fireball path Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +745 Grenade_AcidBomb 84349 is_X1Grenade T M s **** 0x3E x2_s3_bomb **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +746 Hell_Catapult_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_F06 bounce hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +747 Hell_Catapult_Female **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_x0gntfrsf_atk2 1 PLC_F06 bounce hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +748 Hell_Br_Catapult_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_F03 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +749 Hell_Brazier_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_I05 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +750 Hell_Fence_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_X0_FR1 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +751 Hell_Boulder_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_C05 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +752 Hell_Tree_Male **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_X0_DTR ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +753 Hell_KNOWER_EFFECT1 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 tcn01_q05_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +754 Hell_KNOWER_EFFECT2 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 tcn01_s02_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +755 Hell_KNOWER_EFFECT3 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 tde01_r01_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +756 OnHitBebilithAttack 84424 **** C T 0 0x3f 0x7f X2_S3_RuinArmor **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +757 ShadowBlend 84431 **** C S 0 0x3f 0x1f X2_S1_shadblend **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 0 0 84432 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +758 OnHitDemilichTouch 84433 **** C T 0 0x3f 0x7f X2_S3_DemiTouch **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +759 UndeadSelfHarm 84434 is_Harm N T vs 0x38 0x01 NW_S0_Harm **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 2 6176 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +760 OnHitDracolichTouch 84440 **** C T 0 0x3f 0x7f X2_S3_DracTouch **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +761 Aura_of_Hellfire 84455 is_GenAura V P vs 0x3f 0x09 X2_S0_HellFire **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 **** 2 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +762 Hell_Inferno 84456 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A x2_s0_HellInfern **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_aroacid homing hand spr_aroacid path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 2 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +763 Psionic_Mass_Concussion 84464 ir_GenCone V M s 0x3f 0x3E x2_s1_psimconc **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 84465 0 0 83855 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +764 GlyphOfWardingDefault **** is_SndBurst V L vs 0x3f 0x2E x2_s0_glphwardx **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6260 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +765 Hell_KNOWER_EFFECT4 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 ttf01_p15_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +766 Hell_KNOWER_EFFECT5 **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 tdc01_r02_01 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +767 Intelligent_Weapon_Talk 84470 is_talktoswd C S 0 0x3f 0x01 X2_S3_IntItemTlk **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 84472 0 0 84471 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +768 Intelligent_Weapon_OnHit 84474 **** C S 0 0x3f 0x7f X2_S3_IntItemIjc **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +769 Shadow_Attack 84484 is_VampTch N T vs 0x3f 0x3A x2_s1_shadow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 84485 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +770 Slaad_Chaos_Spittle 84510 ir_GenBolt V M s 0x3f 0x3E x2_s1_chaosspit **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 accelerating hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 84512 0 0 84511 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +771 Dragon_Breath_Prismatic 84513 is_PrisSpray V S vs 0x3f 0x2E x2_s1_prisbreath **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 84515 1 0 84514 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +772 Spiral_Fireball **** is_Fireball V L vs 0x3f 0x3E NW_S0_Fireball **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball spiral hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 4 6155 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +773 Battle_Boulder_Toss 84547 is_X1Grenade T L s **** 0x3E x2_s1_bat1rocks **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_C05 ballistic hand as_na_rockrallg1 path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +774 Deflecting_Force 84526 is_MageArm C T 0 **** 0x01 x2_s1_defforce **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 2 84528 0 0 84529 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +775 Giant_hurl_rock 84547 is_X1Grenade T L s **** 0x3E x2_s1_hurlrock **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** c_giantnob_atk3 1 PLC_C05 ballistic hand as_na_rockrallg1 path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 84549 0 0 84548 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +776 Beholder_Node_1 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating monster0 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +777 Beholder_Node_2 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_2 accelerating monster1 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +778 Beholder_Node_3 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_3 accelerating monster2 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +779 Beholder_Node_4 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_4 accelerating monster3 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +780 Beholder_Node_5 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating monster4 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +781 Bridge_VFX **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 c_willowisp ballistic hand as_na_rockrallg1 path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +782 Sphere_Spell **** is_X1Grenade T L s **** 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 PLC_O03 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +783 Beholder_Node_6 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating monster0 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +784 Beholder_Node_7 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_2 accelerating monster1 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +785 Beholder_Node_8 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_3 accelerating monster2 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +786 Beholder_Node_9 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_4 accelerating monster3 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +787 Beholder_Node_10 84454 ir_GenGaze E L v **** 0x02 x2_s1_beholdray **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_2 accelerating monster4 **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +788 OnHitParalyze 84608 **** C S 0 0x3f 0x7f X2_S3_paralyze **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +789 Illithid_Mindblast 83865 ir_GenCone V S s 0x3f 0x3E x2_s1_illithidb **** **** **** **** **** **** 5 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 3892 0 0 83855 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +790 OnHitDeafenClang 85387 **** C S 0 0x3f 0x7f X2_S3_deafclng **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +791 OnHitKnockDown 85454 **** C S 0 0x3f 0x7f X2_S3_misceffect **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +792 OnHitFreeze 85455 **** C S 0 0x3f 0x7f X2_S3_misceffect **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +793 Demonic_Grappling_Hand **** **** T L s **** 0x3E x2_s0_demonhand **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 1 Vim_rayhand homing hand sdr_demonhand path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 85562 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +794 Ballista_Bolt **** is_Fireball V L vs 0x3f 0x3E x2_p1_ballista2 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 1 vpr_heavybolt ballistic hand **** path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +795 ACTIVATE_ITEM_T 86781 IR_USE C T 0 **** 0x7f NW_S3_ActItem01 **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +796 Dragon_Breath_Lightning 5272 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_s2_edragbrth **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53229 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +797 Dragon_Breath_Fire 5270 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_s2_edragbrth **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragfire **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53198 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +798 Dragon_Breath_Gas 5271 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E x2_s2_edragbrth **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_draggas **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53197 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +799 Vampire_Invisibility 840 is_Invisib I P vs 0x3f 0x01 x2_s2_vampinvis **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 6185 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +800 Vampire_DominationGaze 5289 ir_GenGaze V S s 0x3f 0x02 x2_s2_shiftdom **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53192 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +801 Azer_Fire_Blast 100939 is_RayEnfeeb V M s 0x3f 0x02 x2_s2_gwburn **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 100942 0 0 100940 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +802 Shifter_Spectre_Attack 84484 is_VampTch N T vs 0x3f 0x02 x2_s2_gwdrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1003 1 0 100943 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +803 SeaHag_EvilEye 110537 ir_GenGaze V S s 0x3f 0x02 nw_s1_evileye **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 110646 0 0 110645 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +804 Aura_HorrificAppearance 110538 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 nw_s1_horrappr **** **** **** **** **** **** 5 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 110644 0 0 110644 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +805 Troglodyte_Stench 110647 ir_GenAura V P s 0x00 0x2A NW_S1_trogstink **** **** **** **** **** **** 3 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 110642 0 0 110641 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +806 PDK_RallyingCry 111714 ife_x3_pdkrally V P v **** 0x01 x3_s2_pdk_rally **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 111715 0 0 111893 0 1080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +807 PDK_Shield 111716 ife_x3_pdkshield T T 0 **** 0x01 x3_s2_pdk_shield **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 111717 0 0 **** 0 1081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +808 PDK_Fear 111718 ife_x3_pdkfear N M vs **** 0x2E x3_s2_pdk_fear **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 111719 1 0 **** 1 1082 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +809 PDK_OathOfWrath 111720 ife_x3_pdkwrath D L vs **** 0x0A x3_s2_pdk_wrath **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 111721 0 0 **** 0 1083 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +810 PDK_FinalStand 111722 ife_x3_pdkstand V P v **** 0x01 x3_s2_pdk_stand **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 111723 0 0 53224 0 1084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +811 PDK_InspireCourage 111724 ife_x3_pdkinsp V P v **** 0x01 x3_s2_pdk_inspir **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 111725 0 0 53224 0 1085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +812 Horse_Menu 111875 ife_x3_horse C T 0 **** 0x7F **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 813 814 815 816 817 **** **** 3 111876 0 0 53218 0 1089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +813 Horse_Mount 111877 ife_x3_mount C T 0 0x00 0x7F x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111878 0 0 53220 0 71369516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +814 Horse_Dismount 111879 ife_x3_dismount C T 0 0x00 0x7F x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111880 0 0 53220 0 71435052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +815 Horse_Party_Mount 111883 ife_x3_pmount C P 0 0x00 0x2A x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111884 0 0 53220 0 71500588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +816 Horse_Party_Dismount 111885 ife_x3_pdmount C P 0 0x00 0x2A x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111886 0 0 53220 0 71566124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +817 Horse_Assign_Mount 111887 ife_x3_amount C T 0 0x00 0x7F x3_s3_horse **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 812 3 111888 0 0 53220 0 71631660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +818 Paladin_Summon_Mount 111881 ife_whsummon C S s 0x00 0x2C x3_s3_palmount **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 111882 0 0 53220 0 1095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +819 Nightmare_Smoke 111891 ir_GenAura V P s 0x00 0x2A x3_s1_nmsmoke **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 16 **** 2 111892 0 0 111892 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +820 DM_TOOL_01 111674 ife_x3_dmtool01 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool01 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111674 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +821 DM_TOOL_02 111675 ife_x3_dmtool02 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool02 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111675 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +822 DM_TOOL_03 111676 ife_x3_dmtool03 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool03 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111676 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +823 DM_TOOL_04 111677 ife_x3_dmtool04 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool04 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111677 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +824 DM_TOOL_05 111678 ife_x3_dmtool05 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool05 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111678 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +825 DM_TOOL_06 111679 ife_x3_dmtool06 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool06 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111679 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +826 DM_TOOL_07 111680 ife_x3_dmtool07 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool07 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111680 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +827 DM_TOOL_08 111681 ife_x3_dmtool08 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool08 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111681 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +828 DM_TOOL_09 111682 ife_x3_dmtool09 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool09 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111682 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +829 DM_TOOL_10 111683 ife_x3_dmtool10 V L 0 0x00 0x7F x3_dm_tool10 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111683 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +830 PLAYER_TOOL_01 111684 ife_x3_ptool01 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool01 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111684 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +831 PLAYER_TOOL_02 111685 ife_x3_ptool02 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool02 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111685 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +832 PLAYER_TOOL_03 111686 ife_x3_ptool03 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool03 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111686 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +833 PLAYER_TOOL_04 111687 ife_x3_ptool04 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool04 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111687 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +834 PLAYER_TOOL_05 111688 ife_x3_ptool05 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool05 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111688 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +835 PLAYER_TOOL_06 111689 ife_x3_ptool06 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool06 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111689 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +836 PLAYER_TOOL_07 111690 ife_x3_ptool07 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool07 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111690 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +837 PLAYER_TOOL_08 111691 ife_x3_ptool08 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool08 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111691 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +838 PLAYER_TOOL_09 111692 ife_x3_ptool09 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool09 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111692 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +839 PLAYER_TOOL_10 111693 ife_x3_ptool10 V L 0 0x00 0x7F x3_pl_tool10 **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 111693 0 0 53220 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +840 HEALERS_KIT 1533 IR_USE C T - 0x00 0x03 q_s3_healrskit **** **** **** **** **** **** 0 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +841 OnHitRustMetal 16797630 **** C T - 0x00 0x0A q_s3_rustmetal **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +842 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +843 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +844 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +845 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +846 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +847 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +848 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +849 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +850 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +851 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +852 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +853 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +854 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +855 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +856 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +857 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +858 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +859 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +860 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +861 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +862 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +863 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +864 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +865 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +866 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +867 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +868 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +869 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +870 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +871 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +872 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +873 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +874 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +875 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +876 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +877 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +878 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +879 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +880 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +881 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +882 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +883 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +884 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +885 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +886 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +887 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +888 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +889 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +890 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +891 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +892 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +893 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +894 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +895 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +896 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +897 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +898 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +899 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +901 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +902 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +903 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +905 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +906 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +907 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +908 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +909 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +910 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +911 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +912 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +913 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +914 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +915 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +916 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +917 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +918 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +919 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +920 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +921 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +922 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +923 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +924 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +925 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +926 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +927 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +928 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +929 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +930 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +931 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +932 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +933 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +934 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +935 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +936 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +937 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +938 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +939 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +940 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +941 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +942 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +943 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +944 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +945 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +946 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +947 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +948 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +949 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +950 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +951 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +952 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +953 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +954 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +955 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +956 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +957 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +958 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +959 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +960 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +961 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +962 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +963 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +964 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +965 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +966 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +967 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +968 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +969 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +970 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +971 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +972 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +973 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +974 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +975 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +976 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +977 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +978 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +979 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +980 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +981 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +982 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +983 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +984 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +985 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +986 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +987 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +988 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +989 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +990 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +991 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +992 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +993 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +994 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +995 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +996 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +997 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +998 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +999 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1001 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1002 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1003 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1004 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1005 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1006 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1007 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1008 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1009 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1011 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1012 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1013 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1014 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1015 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1016 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1017 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1018 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1019 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1020 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1021 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1022 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1023 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1024 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1025 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1026 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1027 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1028 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1029 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1030 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1031 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1032 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1033 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1034 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1035 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1036 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1037 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1038 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1039 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1041 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1042 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1043 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1044 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1045 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1046 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1047 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1048 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1049 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1050 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1051 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1052 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1053 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1054 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1055 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1056 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1057 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1058 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1059 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1060 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1061 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1062 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1063 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1064 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1065 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1066 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1067 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1068 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1069 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1070 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1071 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1072 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1073 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1074 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1075 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1076 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1077 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1078 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1079 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1080 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1081 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1082 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1083 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1084 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1085 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1086 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1087 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1088 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1089 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1090 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1091 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1092 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1093 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1094 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1095 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1096 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1097 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1098 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1099 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1101 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1102 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1103 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1104 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1105 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1106 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1107 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1108 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1109 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1110 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1111 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1112 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1113 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1114 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1115 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1116 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1117 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1118 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1119 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1120 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1121 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1122 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1123 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1124 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1125 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1126 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1127 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1128 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1129 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1130 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1131 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1132 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1133 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1134 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1135 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1136 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1137 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1138 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1139 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1140 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1141 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1142 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1143 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1144 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1145 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1146 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1147 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1148 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1149 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1150 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1151 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1152 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1153 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1154 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1155 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1156 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1157 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1158 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1159 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1160 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1161 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1162 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1163 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1164 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1165 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1166 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1167 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1168 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1169 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1170 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1171 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1172 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1173 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1174 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1175 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1176 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1177 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1178 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1179 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1180 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1181 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1182 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1183 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1184 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1185 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1186 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1187 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1188 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1189 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1190 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1191 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1192 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1193 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1194 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1195 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1196 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1197 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1198 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1199 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1200 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1201 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1202 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1203 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1204 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1206 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1207 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1208 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1211 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1212 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1213 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1215 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1216 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1217 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1218 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1219 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1220 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1221 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1222 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1223 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1224 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1225 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1226 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1227 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1228 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1229 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1230 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1231 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1232 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1233 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1234 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1235 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1236 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1237 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1238 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1239 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1240 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1241 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1242 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1243 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1244 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1245 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1246 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1247 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1248 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1249 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1250 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1251 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1252 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1253 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1254 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1255 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1256 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1257 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1258 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1259 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1260 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1261 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1262 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1263 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1264 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1265 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1266 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1267 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1268 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1269 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1270 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1272 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1275 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1276 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1277 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1278 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1279 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1280 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1281 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1282 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1283 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1284 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1285 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1286 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1287 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1288 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1289 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1290 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1291 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1292 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1293 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1294 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1295 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1296 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1297 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1298 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1299 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1301 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1302 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1303 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1304 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1305 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1306 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1307 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1308 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1309 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1310 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1311 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1312 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1313 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1314 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1315 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1316 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1317 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1318 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1319 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1320 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1321 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1322 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1323 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1324 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1325 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1326 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1327 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1328 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1329 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1330 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1331 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1332 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1333 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1334 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1335 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1336 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1337 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1338 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1339 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1340 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1341 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1342 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1343 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1344 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1345 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1346 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1347 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1348 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1349 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1373 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1382 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1383 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1384 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1385 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1386 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1387 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1388 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1389 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1390 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1391 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1392 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1393 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1394 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1395 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1396 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1397 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1398 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1399 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1401 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1404 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1405 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1406 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1407 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1408 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1409 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1410 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1412 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1413 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1414 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1418 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1419 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1420 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1421 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1422 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1423 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1424 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1425 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1426 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1427 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1428 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1429 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1430 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1431 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1432 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1433 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1434 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1435 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1436 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1437 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1438 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1439 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1440 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1441 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1442 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1443 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1444 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1445 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1446 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1447 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1448 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1449 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1450 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1451 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1452 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1453 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1454 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1455 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1456 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1457 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1458 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1459 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1460 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1461 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1462 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1463 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1464 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1465 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1466 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1467 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1468 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1469 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1470 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1471 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1472 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1473 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1474 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1475 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1476 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1477 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1478 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1479 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1480 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1481 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1482 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1483 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1484 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1485 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1486 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1487 SPIRETOP_FOG_CLOUD_BREATH 16835971 inv_chillfog V S s 0x3f 0x3E race_fogbreath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** **** **** sca_dragfire 0 **** **** head **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16835971 0 0 16836003 1 5434 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1488 MEPHLING_BREATH_WEAPON 16836001 ir_GenBreath V S s 0x3f 0x3E race_mephbreath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** **** **** sca_dragfire 0 **** **** head **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16836002 0 0 16836003 1 5429 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1489 ARANEA_ALTFORM_RADIAL 16836010 is_spiderskin T L vs 0x00 0x2E **** **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 1490 1491 1492 **** **** 2 **** 2 16836014 0 0 **** 0 5426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1490 ARANEA_ALT_HUMANOID 16836011 is_spiderskin T P vs 0x3a 0x01 race_ara_human **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 1489 2 16836014 0 0 **** 0 393024818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1491 ARANEA_ALT_HYBRID 16836012 is_spiderskin T P vs 0x3a 0x01 race_ara_hybrid **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 1489 2 16836014 0 0 **** 0 393090354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1492 ARANEA_ALT_SPIDER 16836013 is_spiderskin T P vs 0x3a 0x01 prc_chngshp_true **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 1489 2 16836014 0 0 **** 0 393155890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1493 ARANEA_WEB 16836015 is_web V M s 0x00 0x2E race_aranea_web **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16836016 0 0 16836017 1 5427 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1494 MUCKDWELLER_SQUIRT 16836023 ir_GenBolt V M s **** 0x2E race_muck_squirt **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 accelerating head spr_ectonatr01 path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16836024 0 0 16836022 1 5425 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1495 TN_DES_20 16822491 id_evil N P vs 0x00 0x09 prc_tn_des_20 **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 3 6125 0 0 **** 0 4272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1496 TN_DES_100 16822493 id_evil N P vs 0x00 0x09 prc_tn_des_100 **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 3 6125 0 0 **** 0 4273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1497 TN_Unsummon 16822714 is_CloudKill C T vs **** 0x02 prc_tn_unsum **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6119 0 0 **** 1 4415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1498 VAMPIRIC_DRAIN 16822357 is_VampTch N P vs **** 0x01 PRC_vampdrain **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 vco_mehanevil02 vco_grndpurp sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** Negative **** **** **** **** **** 16 **** 1 16822358 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1499 Dancing_Lights 16789582 is_DancingLights V M vs 0x3a 0x3f sp_danclight 0 **** **** **** **** 0 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789583 1 0 **** 0 **** 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1500 Read_Magic 16823166 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 sp_readmagic 0 0 0 1 1 0 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 0 +1501 Sobriety 16789600 is_Sobriety T T vs 0x38 0x2b sp_sobriety **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789603 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1502 Crafters_Blessing 16789902 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b sp_craftbless **** 1 **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1503 Crafters_Curse 16789904 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b sp_craftcurse **** 1 **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1504 Lesser_Planar_Ally 16789906 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e X0_S0_Planar **** 4 **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 4 **** **** 4 +1505 Greater_Planar_Ally 16789908 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e X0_S0_Planar **** 8 **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 +1506 Eternal_Charm_Monster 16789924 **** E S vs 0x3a 0x2a sp_etercharmmon **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vca_uphexmind01 sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789925 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1507 Eternal_Charm_Person 16789926 **** E S vs 0x3a 0x2a sp_etercharmper **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 vca_uphexmind01 sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789927 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1508 Weapon_of_Impact 16789911 is_WeaponImpact T T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789912 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1509 Shillelagh 16789914 is_Shillelagh T T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap **** **** 1 **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789915 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1510 Daze_Monster 16789916 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A NW_S0_Daze 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 **** **** **** 1 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1511 Curse_Water 16789918 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 sp_curse_water **** 1 **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1512 Mislead 16789920 is_ImprInvis I P s 0x3a 0x09 sp_mislead 5 **** **** **** **** 6 6 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789921 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1513 Power_Word_Blind 16789922 is_PWBlind E S v 0x17 0x2a sp_pwblind **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789923 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1514 BFZ_FatefulStride 16823370 spi_dimdoor T L 0 0x00 0x3e prc_bfz_stride **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1515 PA_FLETCH_1 16822524 ife_X1EnchArr E T vs 0x00 0x01 prc_pa_fletch **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 0 **** 0 4284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1516 PA_FLETCH_2 16822526 ife_X1EnchArr E T vs 0x00 0x01 prc_pa_fletch **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 0 **** 0 4285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1517 PA_FLETCH_3 16822528 ife_X1EnchArr E T vs 0x00 0x01 prc_pa_fletch **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 0 **** 0 4286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1518 PA_FLETCH_4 16822530 ife_X1EnchArr E T vs 0x00 0x01 prc_pa_fletch **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 0 **** 0 4287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1519 PA_FLETCH_5 16822532 ife_X1EnchArr E T vs 0x00 0x01 prc_pa_fletch **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 0 **** 0 4288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1520 PA_POWERSHOT 16822544 ife_X1EnchArr E T vs 0x00 0x01 prc_pa_ps **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 0 16822544 0 4293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1521 PA_IMP_POWERSHOT 16822546 ife_X1EnchArr E T vs 0x00 0x01 prc_pa_ps **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 0 16822546 0 4294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1522 PA_SUP_POWERSHOT 16822548 ife_X1EnchArr E T vs 0x00 0x01 prc_pa_ps **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 0 16822548 0 4295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1523 Hext_StrBoost 16823372 ife_rage V P s 0x00 0x09 prc_hext_strbst **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 53207 0 4250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1524 AT_RL_LOCK 16822462 **** T M vs 0x00 0x70 prc_at_legerlock **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 16822462 0 4400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1525 AT_RL_TRAP 16822462 **** T M vs 0x00 0x70 prc_at_legertrap **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 16822462 0 4400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1526 AT_ISA 16822466 ife_sneakhit T T vs 0x00 0x02 prc_at_isa **** **** **** **** **** **** 1 100 hand **** **** **** **** **** **** touch 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 16822466 0 4259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1527 TN_CGUNDEAD 16822518 is_CrGrUnd N S vs **** 0x2C prc_tn_cgund **** **** **** **** **** **** 1 1528 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6125 0 0 **** 0 4403 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1528 Thousand_Faces_MEDIUM 16789577 **** V P s 0x00 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1530 1531 1532 1533 1534 **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1529 Thousand_Faces_SMALL 16789578 **** V P s 0x00 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1535 1536 **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1530 Thousand_Faces_DWARF 22 ife_WildBear T P v **** 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 3 1528 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1528 3 **** 0 0 **** 0 393219400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1531 Thousand_Faces_ELF 24 ife_WildCat T P v **** 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 3 1528 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1528 3 **** 0 0 **** 0 393284936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1532 Thousand_Faces_HALF_ELF 30 ife_WildWolf T P v **** 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 3 1528 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1528 3 **** 0 0 **** 0 393350472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1533 Thousand_Faces_HALF_ORC 32 ife_WildBoar T P v **** 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 3 1528 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1528 3 **** 0 0 **** 0 393416008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1534 Thousand_Faces_HUMAN 34 ife_WildBadger T P v **** 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 3 1528 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1528 3 **** 0 0 **** 0 393481544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1535 Thousand_Faces_GNOME 26 ife_WildBoar T P v **** 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 3 1528 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1529 3 **** 0 0 **** 0 393547081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1536 Thousand_Faces_HALFLING 28 ife_WildBadger T P v **** 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 3 1528 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1529 3 **** 0 0 **** 0 393612617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1537 Thousand_Face_OFF 16789579 ife_WildBadger T P v **** 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 3 1528 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1538 OcRay_ChPer 16789508 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_chper **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3403 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1539 OcRay_Sleep 16789509 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_sleep **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3404 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1540 OcRay_InfW 16789510 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_infw **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3405 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1541 OcRay_Slow 16789511 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_slow **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3406 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1542 OcRay_Fear 16789512 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_fear **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3407 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1543 OcRay_ChMon 16789513 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_chmon **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3408 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1544 OcRay_Tele 16789514 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_tele **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3409 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1545 OcRay_FlSt 16789515 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_flst **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3410 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1546 OcRay_Dis 16789516 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_dis **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3411 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1547 OcRay_Death 16789517 ir_GenGaze E L v 0x00 0x02 codi_pre_death **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** ***** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 accelerating hand **** path **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 3412 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1548 Samu_AncestralDaisho 16789547 ir_craft E P s 0x00 0x01 codi_s2_ancdai **** **** **** **** **** **** 0 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 0x0100302c 0 0 **** 0 3417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1549 Warpr_Rally 16789555 is_Fear E T vs 0x00 0x01 codi_s0_rally **** **** **** **** **** **** 1 1528 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 0x01003034 0 0 **** 0 3418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1550 Warpr_Inflame 16789557 is_Bless E T vs 0x00 0x01 codi_s0_inflame **** **** **** **** **** **** 1 1528 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 0x01003036 0 0 **** 0 3419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1551 Warpr_ImplicableFoe 16789559 is_ShldLaw E T vs 0x00 0x01 codi_s0_implcfoe **** **** **** **** **** **** 5 1528 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 0x01003038 0 0 **** 0 3420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1552 Warpr_Healing_Circle 830 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 codi_s0_HealCirc **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 3421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1553 TN_CLUNDEAD 16822516 is_CrGrUnd N S vs **** 0x2C prc_tn_clund **** **** **** **** **** **** 1 1528 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6125 0 0 **** 0 4414 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1554 TN_EnergyDrain 16822495 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2B prc_tn_endrain **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 1 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 0 0 **** 1 4274 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1555 Warpr_Mass_Haste 863 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F codi_S0_MasHaste **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating head spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 3423 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1556 TO_Fear 16823326 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_to_fear **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1557 TO_Pallor 16823336 is_GenAura V P 0 0x00 0x09 prc_to_pallor **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53219 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1558 TO_Carrion 16823324 ir_GenAura V P s 0x00 0x2A prc_to_carrion **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6545 0 0 53208 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1559 TO_DeathTouch 16823338 ife_X2DthMstTch V T vs 0x00 0x02 prc_to_dthtch **** **** **** **** **** **** 1 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 8762 0 0 **** 1 4411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1560 TO_MNRUndead 16823334 is_CrGrUnd N S vs **** 0x2C prc_to_mnrund **** **** **** **** **** **** 1 1528 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6125 0 0 **** 0 4409 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1561 TO_MJRUndead 16823340 is_CrGrUnd N S vs **** 0x2C prc_to_mjrund **** **** **** **** **** **** 1 1528 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6125 0 0 **** 0 4412 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1562 TO_Nightwing 16823342 is_CrGrUnd N S vs **** 0x2C prc_to_nightwing **** **** **** **** **** **** 1 1528 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6125 0 0 **** 0 4413 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1563 Warpr_Mass_Heal 864 is_MasHeal C T vs 0x38 0x2F codi_S0_MasHeal **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1564 SB_ShockWeap 16823450 is_X2BlssWeap T T vs **** 0x0B prc_sbheir_shock **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 0 0 **** 0 4184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1565 SB_HolyWeap 16823452 is_X2HolySwrd V T vs **** 0x0B prc_sbheir_holy **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 0 0 **** 0 4186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1566 SB_BrillWeap 16823454 is_DivPower V P vs **** 0x09 prc_sbheir_brill **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 0 0 **** 0 4188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1567 Spell_Turning 16828817 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 sp_spellturning **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16828818 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1568 Death_Knell 16825554 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a sp_deathknell **** 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** 2 **** **** +1569 SereneGuardian_PainfulRelease **** **** **** **** **** **** 0x01 prc_sergrd_boom **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 **** 0 4419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1570 SereneGuardian_DamagingRelease **** **** **** **** **** **** 0x01 prc_sergrd_boom **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 **** 0 4419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1571 SereneGuardian_StaggeringRelease **** **** **** **** **** **** 0x01 prc_sergrd_boom **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 **** 0 4419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1572 SereneGuardian_ConfoundingRelease **** **** **** **** **** **** 0x01 prc_sergrd_boom **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 **** 0 4419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1573 SereneGuardian_SoulRelease **** **** **** **** **** **** 0x01 prc_sergrd_boom **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 **** 0 4419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1574 AnimalTrance 16836744 is_CharmAni E M vs 0x3f 0x2E sp_animaltrance 2 **** 2 **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16836745 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1575 Blink 16836753 is_blur T P v 0x1a 0x0B sp_blink 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16836754 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1576 DetectMagic 16836770 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 sp_detect_magic 0 0 0 **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16836771 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 +1577 Marrusault_Howl 16790192 ir_GenHowl V P v 0x00 0x01 race_mars_howl **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1578 Hybsil_Mirror_Image 16823538 is_sp_arcflurry I P vs **** 0x02 race_sla **** **** **** **** **** **** 1 3000 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 0 **** 3 16781230 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1579 HYBSIL_DANCLIGHTS 16789582 is_DancingLights V M vs **** 0x3f race_sla **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 0 **** 1 16789583 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1580 HYBSIL_JUMP 16826011 is_jump T T vs **** 0x0B race_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 0 **** 1 16829170 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1581 Bariaur_Charge 16834599 is_BullStr E L **** **** 0x02 race_bar_charge **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 16827329 0 0 16827399 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1582 Wildren_fury 16790210 ife_rage V P s 0x00 0x09 race_wld_fury **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 53207 0 293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1583 KotMC_CombatSense 16822474 ife_X1SeekArr V L vs **** 0x3A prc_kotmc_combat **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 2589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1584 InvestArmour 16822550 is_divprot E M vs **** 0x01 psi_invest_armor **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16826673 1 0 **** 0 3643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1585 ThayK_FinalStand 16823516 IR_USE V P v 0x00 0x01 prc_tk_fnlstnd **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1586 ArmouredMind 16822556 is_divprot E M vs **** 0x01 psi_imnd_armmnd **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16826673 1 0 **** 0 3643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1587 Diabol_Diabolism 16822501 ife_mastelem T T vs **** 0x09 prc_diabl_diab **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 4236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1588 Diabol_VDiabolism 16822503 ife_mastelem T T vs **** 0x09 prc_diabl_vdiab **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 4239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1589 MindOverBody 16822560 is_divprot E M vs **** 0x01 psi_imnd_mindbod **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16826673 1 0 **** 0 3643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1590 Maester_Identification 16824562 is_Identify D T vs **** 0x08 prc_maester_id **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 3015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1591 LendResolve 16822564 is_divprot E M vs **** 0x01 psi_imnd_lndrslv **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16826673 1 0 **** 0 3643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1592 Ollam_InspireCompetence 16824988 IR_USE V C v **** 0x02 prc_ollam_inscon **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 **** 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1593 Ollam_InspireResilience 16824990 IR_USE V C v **** 0x02 prc_ollam_insres **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 **** 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1594 Duskblade_Channeling **** **** G P **** **** 0x01 prc_dusk_channel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3694 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1595 DivineWholeness 16832022 ife_wholenes V P s 0x00 0x01 prc_contmp_whole **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 17 **** 3 **** 0 0 53210 0 211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1596 Hexblade_Companion 16825795 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_hexbl_comp **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 3687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1597 TribalFrenzy 16825723 IR_USE V P v 0x00 0x01 prc_wchf_frenzy **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1598 HexbladeCurse 16825782 **** G L **** **** 0x02 prc_hexbl_curse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 3664 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1599 HexbladeAura 16825786 **** G P **** **** 0x01 prc_hexbl_unluck **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3666 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1600 Changestaff 16825975 is_treeshape T S vs 0x3a 0x2C sp_changestaff **** **** 7 **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16825976 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1601 Rage 1062 is_abyssal_mght E S vs 0x3a 0x29 sp_rage 2 **** **** **** **** 3 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 16790153 0 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1602 Arach_SpidMount **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1603 Arach_DominateMale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1604 Arach_ZinCarla **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1605 Arach_YochlolMaster **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1606 Arach_YochlolYoch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1607 Arach_YochlolSpid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1608 Arach_YochloloGas **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1609 Arach_YochlolRevert **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1610 Duskblade_Quickcast 16825694 **** G P **** **** 0x01 prc_dusk_qckcast **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1611 WarStrike 16822869 ife_X2DiviWrth V P vs 0x00 0x02 prc_dj_warstrike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 2443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1612 SelvetarmsWrath 16822875 ife_cleave V P s 0x00 0x02 prc_dj_selwrath **** **** **** **** **** **** **** 500 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 500 **** vca_outneg **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1613 SpidersGrace 16822879 is_web V P vs 0x00 0x01 prc_dj_spidgrace **** **** **** **** **** **** **** 500 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 500 **** vca_outneg **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 1 0 **** 0 2450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1614 SpiderServantMonstrous 16822887 ife_familiar V S s 0x00 0x04 prc_dj_sumspider **** **** **** **** **** **** **** 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 1618 3 **** 1 0 **** 0 346032531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1615 SpiderServantSword 16822888 ife_familiar V S s 0x00 0x04 prc_dj_sumspider **** **** **** **** **** **** **** 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 1618 3 **** 1 0 **** 0 346098068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1616 SpiderServantMyrlochar 16822889 ife_familiar V S s 0x00 0x04 prc_dj_sumspider **** **** **** **** **** **** **** 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 1618 3 **** 1 0 **** 0 346163605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1617 SpiderServantPhase 16822890 ife_familiar V S s 0x00 0x04 prc_dj_sumspider **** **** **** **** **** **** **** 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 1618 3 **** 1 0 **** 0 346229142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1618 SpiderServantMasterFeat 16822877 ife_familiar V S s 0x00 0x04 prc_dj_sumspider **** **** **** **** **** **** **** 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 1614 1615 1616 1617 **** 15 **** 3 **** 1 0 **** 0 2448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1619 Judgment 16822881 ife_X2PlnrTurn N M vs 0x3d 0x2E prc_dj_judgement **** **** **** **** **** **** 8 500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 500 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1620 Healer_Clean_Para 16824885 **** G S **** **** 0x03 prc_heal_paral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3746 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1621 InscribeRune 16831916 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_rune_inscrib **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1622 MaximizeRune 16831984 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_rune_max **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1623 RuneChant 16831986 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_rune_chant **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1624 ImprovedRunecast 16823721 **** V L vs **** 0x2f **** **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1625 1626 1627 1628 1629 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1625 RuneCharges 16831979 ife_dweomerthief A P vs **** 0x01 prc_rune_charges **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1624 1 16823722 1 0 **** 0 386664865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1626 RuneUsesPerDay 16831980 ife_dweomerthief A P vs **** 0x01 prc_rune_perday **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1624 1 16823722 1 0 **** 0 386730401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1627 RuneCountOne 16831981 ife_dweomerthief A P vs **** 0x01 prc_rune_cntone **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1624 1 16823722 1 0 **** 0 386795937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1628 RuneCountTen 16831982 ife_dweomerthief A P vs **** 0x01 prc_rune_cntten **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1624 1 16823722 1 0 **** 0 386861473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1629 RuneClear 16831983 ife_dweomerthief A P vs **** 0x01 prc_rune_clear **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1624 1 16823722 1 0 **** 0 386927009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1630 Healer_Clean_Dis 16824531 **** G T **** **** 0x03 prc_heal_disease **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3751 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1631 PDK_RallyingCry 16825671 IR_USE V P v **** 0x01 prc_pdk_rally **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1632 PDK_Fear 16825673 is_Fear N M vs **** 0x2E prc_pdk_fear **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1633 PDK_OathOfWrath 16825675 is_GrMgWeap D L vs **** 0x0A prc_pdk_wrath **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 0 0 **** 0 2589 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1634 PDK_FinalStand 16825677 IR_USE V P v **** 0x01 prc_pdk_stand **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1635 PDK_InspireCourage 16825679 IR_USE V P v **** 0x01 prc_pdk_inspire **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1636 Healer_Clean_Fear 16824966 **** G S **** **** 0x03 prc_heal_fear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3756 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1637 WidenSpell 16822648 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_wwoc_widen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1638 Healer_Clean_Poison 16824966 **** G T **** **** 0x03 prc_heal_poison **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3761 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1639 Dirge_Sorrow 16822588 IR_USE V P v **** 0x01 prc_dirge_sorrow **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1640 Dirge_Bolster 16822590 IR_USE V P v **** 0x01 prc_dirge_bolstr **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1641 Dirge_Grief 16822592 is_Fear N M vs **** 0x2E prc_dirge_grief **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1642 Dirge_Horror 16822594 IR_USE V P v **** 0x01 prc_dirge_horror **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 53224 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1643 Dirge_Awaken 16822596 is_AnimDead N S vs **** 0x2c prc_dirge_awake **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1644 Healer_Clean_Blind 16825884 **** G S **** **** 0x03 prc_heal_blind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3766 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1645 Suel_DispellingStrike 16822606 ife_rangedsmite V M 0 **** 0x02 prc_suel_disstrk **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 16823348 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1646 SancMind_CleanStrike 16822574 ife_rangedsmite V M 0 **** 0x02 psi_smnd_clnstrk **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 16823348 1 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1647 SancMind_DisruptBlow 16822576 ife_rangedsmite V M 0 **** 0x02 psi_smnd_disblow **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 16823348 1 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1648 SancMind_PartitionMind 16822572 is_Clarity N M s **** 0x01 psi_smnd_prtmnd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1649 Healer_Clean_Spirit 16826364 **** G T **** **** 0x03 prc_heal_restore **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3771 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1650 ClangeddinsStrike 16826320 ife_wepspec_Bax V T 0 0x00 0x02 prc_alag_cstrike **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1651 ClangeddinsMight 16826322 ife_wepfoc_Bax V p 0 0x00 0x02 prc_alag_cmight **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 3992 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1652 Rockburst 16826326 id_earth C M vs 0x00 0x3e prc_alag_rckbrst **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828327 1 0 **** 1 3994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1653 Healer_Clean_Petri 16826387 **** G M **** **** 0x02 prc_heal_stflesh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3776 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1654 CheckDomainSlots 16831919 ife_mastelem G P 0 **** 0x01 prc_domain_check **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1655 CastDomainLevel1 16827790 **** G L vs **** 0x2f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1656 1657 1658 1659 1660 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1656 CastDomainLevel1Slot1 16827800 rw_spellpower G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1655 1 **** 1 0 **** 0 383715329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1657 CastDomainLevel1Slot2 16827801 rw_spellpower2 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1655 1 **** 1 0 **** 0 383780865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1658 CastDomainLevel1Slot3 16827802 rw_spellpower3 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1655 1 **** 1 0 **** 0 383846401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1659 CastDomainLevel1Slot4 16827803 rw_spellpower4 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1655 1 **** 1 0 **** 0 383911937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1660 CastDomainLevel1Slot5 16827804 rw_spellpower5 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1655 1 **** 1 0 **** 0 383977473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1661 CastDomainLevel2 16827791 **** G L vs **** 0x2f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1662 1663 1664 1665 1666 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1662 CastDomainLevel2Slot1 16827805 rw_spellpower G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1661 1 **** 1 0 **** 0 384043010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1663 CastDomainLevel2Slot2 16827806 rw_spellpower2 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1661 1 **** 1 0 **** 0 384108546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1664 CastDomainLevel2Slot3 16827807 rw_spellpower3 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1661 1 **** 1 0 **** 0 384174082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1665 CastDomainLevel2Slot4 16827808 rw_spellpower4 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1661 1 **** 1 0 **** 0 384239618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1666 CastDomainLevel2Slot5 16827809 rw_spellpower5 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1661 1 **** 1 0 **** 0 384305154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1667 CastDomainLevel3 16827792 **** G L vs **** 0x2f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1668 1669 1670 1671 1672 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1668 CastDomainLevel3Slot1 16827810 rw_spellpower G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1667 1 **** 1 0 **** 0 384370691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1669 CastDomainLevel3Slot2 16827811 rw_spellpower2 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1667 1 **** 1 0 **** 0 384436227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1670 CastDomainLevel3Slot3 16827812 rw_spellpower3 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1667 1 **** 1 0 **** 0 384501763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1671 CastDomainLevel3Slot4 16827813 rw_spellpower4 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1667 1 **** 1 0 **** 0 384567299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1672 CastDomainLevel3Slot5 16827814 rw_spellpower5 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1667 1 **** 1 0 **** 0 384632835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1673 CastDomainLevel4 16827793 **** G L vs **** 0x2f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1674 1675 1676 1677 1678 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1674 CastDomainLevel4Slot1 16827815 rw_spellpower G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1673 1 **** 1 0 **** 0 384698372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1675 CastDomainLevel4Slot2 16827816 rw_spellpower2 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1673 1 **** 1 0 **** 0 384763908 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1676 CastDomainLevel4Slot3 16827817 rw_spellpower3 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1673 1 **** 1 0 **** 0 384829444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1677 CastDomainLevel4Slot4 16827818 rw_spellpower4 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1673 1 **** 1 0 **** 0 384894980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1678 CastDomainLevel4Slot5 16827819 rw_spellpower5 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1673 1 **** 1 0 **** 0 384960516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1679 CastDomainLevel5 16827794 **** G L vs **** 0x2f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1680 1681 1682 1683 1684 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1680 CastDomainLevel5Slot1 16827820 rw_spellpower G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1679 1 **** 1 0 **** 0 385026053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1681 CastDomainLevel5Slot2 16827821 rw_spellpower2 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1679 1 **** 1 0 **** 0 385091589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1682 CastDomainLevel5Slot3 16827822 rw_spellpower3 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1679 1 **** 1 0 **** 0 385157125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1683 CastDomainLevel5Slot4 16827823 rw_spellpower4 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1679 1 **** 1 0 **** 0 385222661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1684 CastDomainLevel5Slot5 16827824 rw_spellpower5 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1679 1 **** 1 0 **** 0 385288197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1685 CastDomainLevel6 16827795 **** G L vs **** 0x2f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1686 1687 1688 1689 1690 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1686 CastDomainLevel6Slot1 16827825 rw_spellpower G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1685 1 **** 1 0 **** 0 385353734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1687 CastDomainLevel6Slot2 16827826 rw_spellpower2 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1685 1 **** 1 0 **** 0 385419270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1688 CastDomainLevel6Slot3 16827827 rw_spellpower3 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1685 1 **** 1 0 **** 0 385484806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1689 CastDomainLevel6Slot4 16827828 rw_spellpower4 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1685 1 **** 1 0 **** 0 385550342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1690 CastDomainLevel6Slot5 16827829 rw_spellpower5 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1685 1 **** 1 0 **** 0 385615878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1691 CastDomainLevel7 16827796 **** G L vs **** 0x2f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1692 1693 1694 1695 1696 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1692 CastDomainLevel7Slot1 16827830 rw_spellpower G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1691 1 **** 1 0 **** 0 385681415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1693 CastDomainLevel7Slot2 16827831 rw_spellpower2 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1691 1 **** 1 0 **** 0 385746951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1694 CastDomainLevel7Slot3 16827832 rw_spellpower3 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1691 1 **** 1 0 **** 0 385812487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1695 CastDomainLevel7Slot4 16827833 rw_spellpower4 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1691 1 **** 1 0 **** 0 385878023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1696 CastDomainLevel7Slot5 16827834 rw_spellpower5 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1691 1 **** 1 0 **** 0 385943559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1697 Healer_New_Limb 16826693 **** G T **** **** 0x03 prc_heal_regen **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3781 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1698 Healer_New_Life 16823378 **** G T **** **** 0x02 prc_heal_res **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3786 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1699 SenseMagic 16829746 is_Identify D T vs **** 0x08 tob_swdsg_snsmgc **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 3015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1700 CHANNEL_SPELL 16830533 **** V P **** 0x00 0x7e prc_chan_feat **** **** **** **** **** **** **** 0 hand vco_smhanholy01 vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy03 **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16830531 0 0 16830533 0 4700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1701 CastDomainLevel8 16827797 **** G L vs **** 0x2f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1702 1703 1704 1705 1706 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1702 CastDomainLevel8Slot1 16827835 rw_spellpower G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1701 1 16823722 1 0 **** 0 386009096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1703 CastDomainLevel8Slot2 16827836 rw_spellpower2 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1701 1 16823722 1 0 **** 0 386074632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1704 CastDomainLevel8Slot3 16827837 rw_spellpower3 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1701 1 16823722 1 0 **** 0 386140168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1705 CastDomainLevel8Slot4 16827838 rw_spellpower4 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1701 1 16823722 1 0 **** 0 386205704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1706 CastDomainLevel8Slot5 16827839 rw_spellpower5 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1701 1 16823722 1 0 **** 0 386271240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1707 CastDomainLevel9 16827798 **** G L vs **** 0x2f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1708 1709 1710 1711 1712 **** **** 1 **** 0 0 **** 0 2057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1708 CastDomainLevel9Slot1 16827840 rw_spellpower G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1707 1 16823722 1 0 **** 0 386336777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1709 CastDomainLevel9Slot2 16827841 rw_spellpower2 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1707 1 16823722 1 0 **** 0 386402313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1710 CastDomainLevel9Slot3 16827842 rw_spellpower3 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1707 1 16823722 1 0 **** 0 386467849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1711 CastDomainLevel9Slot4 16827843 rw_spellpower4 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1707 1 16823722 1 0 **** 0 386533385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1712 CastDomainLevel9Slot5 16827844 rw_spellpower5 G L vs **** 0x2f prc_domain_cast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 1707 1 16823722 1 0 **** 0 386598921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1713 DualBoost 16829748 is_Identify D T vs **** 0x08 tob_swdsg_dboost **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 3015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1714 Charm_Domain_Power 16827738 is_EagleSpl G P 0 **** 0x01 prc_domain_charm **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1715 Death_Domain_Power 5613 ife_X2DthMstTch G T 0 **** 0x02 prc_domain_death **** **** **** **** **** **** 9 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1716 Destruction_Domain_Power 5614 ife_hitevil G T 0 **** 0x02 prc_domain_destr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1717 Family_Domain_Power 16827742 is_lshlfat G P 0 **** 0x3f prc_domain_famly **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1718 Halfling_Domain_Power 16827748 is_X1Camo G P 0 **** 0x09 prc_domain_half **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1719 Hate_Domain_Power 16827752 is_WarCry G P 0 **** 0x02 prc_domain_hate **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1720 Nobility_Domain_Power 16827754 is_Bless G P 0 **** 0x2f prc_domain_noble **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1721 Orc_Domain_Power 16827758 ife_hitevil G T 0 **** 0x02 prc_domain_orc **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1722 Protection_Domain_Power 5625 is_PrSpells G T 0 **** 0x02 prc_domain_prtct **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1723 Renewal_Domain_Power 16827760 is_CurModW G P 0 **** 0x01 prc_domain_renew **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1724 Strength_Domain_Power 5626 is_EagleSpl G P 0 **** 0x01 prc_domain_str **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1725 Travel_Domain_Power 5628 is_FreeMove G P 0 **** 0x01 prc_domain_travl **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1726 Turn_Scaleykind 16827848 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1727 Turn_Slime 16827849 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1728 DrowJudicator_Command_Spiders 16827850 ife_turn V M s 0x00 0x09 prc_dj_comspider **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 16822885 1 2242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1729 Turn_Plant 16827851 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1730 Turn_Air 16827852 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1731 Turn_Earth 16827853 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1732 Turn_Fire 16827854 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1733 Turn_Water 16827855 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1734 Turn_Blightspawned 16827856 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1735 AppraiseMagicValue 16827125 is_Identify D T vs **** 0x08 prc_ft_apmagval **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 3015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1736 CraftSkullTalisman 16832212 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_ft_sklltal **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1737 Grenade_Cursed_Water 16838715 is_X1Grenade T M s **** 0x3E sp_curse_watera **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path Divine 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1738 Frostrager_OneTwoPunch 16834520 ife_gtwo_wep V P **** 0x00 0x09 prc_frtrgr_punch **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 **** 0 4419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1739 ZealousSurge 16829742 ife_servheaven V P 0 **** 0x01 tob_cru_zealsrg **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1740 CrusaderSmite 16829740 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 tob_cru_smite **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1741 Animalistic_Power 16825030 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b sp_animal_pwr **** 2 2 **** 2 2 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1742 Bigbys_Striking_Fist 16825032 is_bigb_strfist V M vs 0x3d 0x0a sp_bigby_sf **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825033 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1743 Bigbys_Tripping_Hand 16825034 is_x1bigby3 V M vs 0x38 0x0a sp_bigby_trip **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825035 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1744 Blade_of_Blood 16826256 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b sp_blade_blood **** 1 **** **** **** 1 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1745 1746 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** +1745 Blade_of_Blood_1d6 16826258 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b sp_blade_blood **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 1744 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1746 Blade_of_Blood_3d6 16826259 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b sp_blade_blood **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 1744 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1747 FEAT_FRIGHTFUL_CLEAVE 16835359 **** V T 0 0x00 0x02 prc_gfkill_fclv **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 22 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1748 FEAT_FRIGHTFUL_ATTACK 16832357 ife_gfkill_fattk V T 0 0x00 0x02 prc_gfkill_fattk **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 22 **** 3 **** 0 0 **** 1 4500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1749 FEAT_GFKILL_GHOST_STEP 16832330 is_Invisib I P **** 0x00 0x01 prc_gfkill_gstep **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 3 **** 0 0 **** 0 4490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1750 Acrobatic_Charge 16822731 **** E M s **** 0x0a prc_duel_charge **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822730 0 0 **** 1 2808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1751 Stunning_Shout 16822771 **** E S v **** 0x2A prc_s_shoutstun **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822770 0 0 **** 1 2700 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1752 Ki_Save 16822773 **** E P **** **** 0x01 prc_s_kisave **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822772 0 0 **** 0 2710 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1753 Ki_Skill 16822775 **** E P **** **** 0x01 prc_s_kiskill **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822774 0 0 **** 0 2720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1754 Ki_Heal 16822777 **** E T **** **** 0x03 prc_s_kiheal **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822776 0 0 **** 0 2730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1755 Deadly_Shout 16822779 **** E S v **** 0x2A prc_s_deadshout **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822778 0 0 **** 1 2740 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1756 Censure_Demons 16822796 **** E S v **** 0x01 prc_s_censuredm **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822797 0 0 **** 1 2758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1757 Courage_Of_Heaven 16822800 **** E S v **** 0x01 prc_s_courheavn **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822801 0 0 **** 0 2765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1758 Consecrated_Aura 16822804 **** E S v **** 0x01 prc_s_conscaura **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822803 0 0 **** 1 2766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1759 Holy_Aura_Versus_Demons 16822806 **** E S v **** 0x01 prc_s_auravsdem **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16822805 0 0 **** 1 2767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1760 ChosenWeapon 16823524 is_spchosewep V P s **** 0x08 prc_ad_chosewep **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 16781221 0 0 **** 0 4000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1761 DexterousAttack 16823530 is_sp_dexatk V P 0 **** 0x01 prc_ad_dexatk **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 16781229 0 0 **** 0 4003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1762 FlurryOfSwords 16823536 is_sp_arcflurry V P 0 **** 0x02 prc_ad_flurry **** **** **** **** **** **** 1 3000 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 16781230 0 0 **** 0 4007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1763 FalseKeeness 16823534 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_ad_falskeen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1764 Blur 16823532 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_ad_blur **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1765 MirrorImage 16823538 is_sp_arcflurry I P 0 **** 0x02 prc_ad_mirror **** **** **** **** **** **** 1 3000 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 16781230 0 0 **** 0 4007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1766 SuddenEmpower 16827590 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_ft_sudemp **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1767 SuddenExtend 16827592 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_ft_sudext **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1768 SuddenMaximize 16827594 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_ft_sudmax **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1769 SuddenWiden 16827596 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_ft_sudwide **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1770 FightingChallenge 16827608 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_fight **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1771 TestOfMettle 16827610 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_mettle **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1772 CallToBattle 16827612 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_battle **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2836 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1773 DauntingChallenge 16827614 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_daunt **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1774 BondOfLoyalty 16827616 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_bond **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1775 LoyalBeyondDeath 16827618 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_loyal **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2839 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1776 ShieldBlock 16827620 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_block **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1777 BulwarkOfDefense 16827622 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_blwrk **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2841 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1778 VigilantDefender 16827624 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_vigil **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1779 ShieldAlly 16827626 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_shally **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1780 ImprovedShieldAlly 16827628 ife_mastelem T M 0 **** 0x03 prc_knght_ishlly **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1781 AttuneGem 16822665 is_divprot G L v **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 1782 1783 **** **** **** 15 **** 1 16828494 1 0 **** 0 2472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1782 AttuneGemCraft 16822665 is_divprot G L v **** 0x09 prc_ft_attunegem **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 1781 1 16828494 1 0 **** 0 392694184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1783 AttuneGemCheckGem 16822665 is_curpfail G L v **** 0x09 prc_ft_attngemsl **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 1781 1 16828494 1 0 **** 0 392759720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1784 SummonUndeadI 16847420 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c sp_sum_undead **** 1 **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** +1785 SummonUndeadII 16847422 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c sp_sum_undead **** 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** +1786 SummonUndeadIII 16847424 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c sp_sum_undead **** 3 **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** +1787 SummonUndeadIV 16847426 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c sp_sum_undead **** 4 **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** +1788 SummonUndeadV 16847428 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c sp_sum_undead **** 5 **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1789 Scare 905 is_Scare N M vs 0x0a 0x2A NW_S0_Scare 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789564 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1790 Animate_Object 16826216 is_animobj T M vs 0x02 0x08 sp_animobj 6 6 **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 +1791 Chill_Touch 16826218 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b sp_chilltouch **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 2 **** **** +1792 Spellbook 7038 ife_X1SilPal G S 0 0x00 0x01 PRC_Spellbook **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 **** 0 0 **** 0 1999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1793 PnPFamiliarHide 16824894 ife_fam_hide G S 0 0x00 0x01 prc_pnp_fam_hide **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 2704 1 16824893 0 0 **** 0 547708595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1794 ChangeCodeSwitches 16824564 ife_prc_switch G S 0 0x00 0x01 prc_switches **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824565 0 0 **** 0 2285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1795 FEAT_ZONE_OF_ANIMATION 16825309 ife_turn V M s 0x00 0x09 prc_zoa **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 2981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1796 AugmentFamiliar 16825798 is_awaken T S vs 0x3a 0x0a sp_aug_famil **** **** **** **** **** 2 2 1500 head VCO_MEHANODD02 **** **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825799 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1797 Deflect 16825800 is_splresis A P v 0x1a 0x09 sp_deflect **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** VCO_MEHANSONC03 **** SCO_LGRINMIND01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** VCA_OUTELEC01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825801 1 0 **** 1 **** **** **** 0 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1798 EndScrying 16826989 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_scry_end **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2024 3 16826990 0 0 **** 0 350685604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1799 FalseLife 16825806 is_auravital N P vs 0x3f 0x09 sp_false_life **** **** **** **** **** 2 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825807 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1800 ProtectionArrows 16825808 is_prot_arrows A T vs 0x3a 0x2b sp_prot_arrows **** **** **** **** **** 2 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825809 1 0 **** 0 **** **** **** 0 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1801 TouchIdiocy 16825810 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a sp_tch_idiocy **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 **** **** **** 0 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1802 DeepSlumber 16825812 is_sleep E M vs 0x3f 0x0e sp_deep_slumber **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825813 1 0 **** 1 **** **** **** 0 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1803 HoundDoom 16825814 is_hounddoom I S vs 0x3a 0x0c sp_hound_doom **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** sff_summon1 **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** c_worg_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16825815 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1804 RepelVermin 16825816 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 sp_repel_vermin 4 4 4 **** 3 **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** +1805 BalefulPolymorph 16825818 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a sp_bale_polym **** **** 5 **** **** 5 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1806 BreakEnchantment 16825820 is_regen A S vs 0x38 0x0a sp_brk_enchant 4 5 **** 4 **** 5 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 5 +1807 CursedBlade 16825822 is_x2blckblde N T v 0x1a 0x08 sp_cursed_blade **** **** **** **** **** **** **** 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825823 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1808 SolidFog 16825824 is_shades C M vs 0x3a 0x0c sp_solid_fog **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825825 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1809 DetectScrying 16825826 is_darkvis D P vs 0x3a 0x09 sp_detect_scry 4 **** **** **** **** 4 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825827 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1810 Channeled_Pyroburst 16826296 is_burnhands V M vs 0x3d 0x0e sp_chan_pyrob **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1811 1812 1813 1814 **** **** **** 1 16826297 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1811 Channeled_Pyroburst_Swift 16826298 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x0e sp_chan_pyrob **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_smhanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 500 **** **** **** **** 1 **** **** hand **** path Fire 0 **** **** **** **** **** 2 1810 1 16826297 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1812 Channeled_Pyroburst_Standard 16826299 is_fireburst V M vs 0x3d 0x0e sp_chan_pyrob **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 **** **** hand **** path Fire 0 **** **** **** **** **** 11 1810 1 16826297 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1813 Channeled_Pyroburst_Full 16826300 is_gfireburst V M vs 0x3d 0x0e sp_chan_pyrob **** **** **** **** **** **** 4 4000 hand **** vco_mehanfire02 vco_megrdfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2000 **** **** **** **** 1 **** **** hand **** path Fire 0 **** **** **** **** **** 11 1810 1 16826297 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1814 Channeled_Pyroburst_Two 16826301 is_firestrm V M vs 0x3d 0x0e sp_chan_pyrob **** **** **** **** **** **** 4 8000 hand **** vco_mehanfire03 vco_lgrnfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 4000 **** **** **** **** 1 **** **** hand **** path Fire 0 **** **** **** **** **** 11 1810 1 16826297 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1815 Crown_Might 16826302 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b sp_crown_mght **** 3 **** **** **** 3 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1816 Crown_Protection 16826304 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b sp_crown_prot **** 3 **** **** **** 3 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1817 Lesser_Deflect 16826391 is_splresis A P v 0x1a 0x09 sp_deflect **** **** **** **** **** 1 1 500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826392 1 0 **** 0 **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1818 Dimension_Hop 16826393 is_teleport C T v 0x18 0x0a sp_dimens_hop **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm Vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826394 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1819 Dispelling_Touch 16826395 is_lsdispel A T vs 0x38 0x2e sp_dispell_tch **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826396 1 0 **** 1 **** **** **** 0 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1820 Doom_Scarabs 16826397 is_spiderskin N M vs 0x3f 0x0c sp_doom_scarab **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826398 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1821 Energy_Aegis 16826399 is_engimm A S v 0x3a 0x0a sp_enrgy_aegis **** 3 **** **** **** 3 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 1822 1823 1824 1825 1826 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1822 Energy_Aegis_Acid 16826401 is_acid A S v 0x3a 0x0a sp_enrgy_aegis **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 1821 1 16826400 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1823 Energy_Aegis_Cold 16826402 is_cold A S v 0x3a 0x0a sp_enrgy_aegis **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 1821 1 16826400 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1824 Energy_Aegis_Elec 16826403 is_elec A S v 0x3a 0x0a sp_enrgy_aegis **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 1821 1 16826400 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1825 Energy_Aegis_Fire 16826404 is_fire A S v 0x3a 0x0a sp_enrgy_aegis **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 1821 1 16826400 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1826 Energy_Aegis_Sonic 16826405 is_sonic A S v 0x3a 0x0a sp_enrgy_aegis **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 1821 1 16826400 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1827 Energy_Surge 16826672 is_hammgods T T v 0x3f 0x08 sp_energy_srg **** **** **** **** **** 3 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 1828 1829 1830 1831 1832 10 **** 1 16826673 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1828 Energy_Surge_Acid 16826674 is_acid T T v 0x3f 0x08 sp_energy_srg **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 10 1827 1 16826673 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1829 Energy_Surge_Cold 16826675 is_cold T T v 0x3f 0x08 sp_energy_srg **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 10 1827 1 16826673 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1830 Energy_Surge_Elec 16826676 is_elec T T v 0x3f 0x08 sp_energy_srg **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 10 1827 1 16826673 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1831 Energy_Surge_Fire 16826677 is_fire T T v 0x3f 0x08 sp_energy_srg **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 10 1827 1 16826673 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1832 Energy_Surge_Sonic 16826678 is_sonic T T v 0x3f 0x08 sp_energy_srg **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 10 1827 1 16826673 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1833 Halt 16826406 is_entangle T S v 0x1a 0x0a sp_halt 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826407 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1834 Kelgores_Fire_Bolt 16826679 is_viscidglob V M vs 0x3d 0x0a sp_kelgore_fb **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 ballistic hand **** path Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826680 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1835 Regroup 16826681 is_teleport C S vs 0x38 0x2a sp_regroup **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826682 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1836 Rouse 16826683 is_mscharm E S vs 0x38 0x0c sp_rouse **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 23 **** 1 16826684 1 0 **** 0 **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1837 Seeking_Ray 16826685 is_rayenfeeb V M vs 0x3f 0x2a sp_seeking_ray **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 1 **** homing hand **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826686 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1838 Slashing_Dispel 16826687 is_flmlash A M vs 0x38 0x0e sp_slash_displ **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826688 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1839 Sonic_Shield 16826689 is_sndburst V P vs 0x3a 0x09 sp_sonic_shld 3 **** **** **** **** 5 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826690 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1840 Sure_Strike 16826691 is_x1trustr D P v 0x18 0x09 sp_sure_strike **** **** **** **** **** 2 2 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826692 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1841 CoC_Bless 16828389 ife_layon V T s 0x00 0x03 NW_S2_LayOnHand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16825805 **** **** **** 0 3811 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1842 CoC_Wrath 16828397 ife_X2DiviWrth T P vs 0x00 0x01 prc_coc_wrath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 3815 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1843 OAAnimalCompanion 5339 ife_animal V S s 0x00 0x01 prc_shaman_ancp **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 53215 0 1947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1844 Celestial_Companion **** **** C P **** **** 0x01 prc_heal_comp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1845 1846 1847 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3795 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1845 Unicorn_Companion 16825308 is_LsPlanar C P 0 0x00 0x01 prc_heal_comp **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1844 3 **** 0 0 **** 0 248778451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1846 Lammasu_Companion 16826223 is_Planar C P 0 0x00 0x01 prc_heal_comp **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1844 3 **** 0 0 **** 0 248843987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1847 Androsphinx_Companion 16826550 is_GrPlanar C P 0 0x00 0x01 prc_heal_comp **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1844 3 **** 0 0 **** 0 248909523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1848 SongArcanePower 16827005 ife_maximize G P v 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** **** **** **** self 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 1995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1849 Close_Wounds 16828321 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b sp_close_wounds **** 3 **** **** **** **** 3 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** +1850 Revivify 16828323 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b sp_revivify **** 5 **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** +1851 Bless_Water 16828325 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 sp_bless_water **** 1 **** 1 **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 **** 1 1 +1852 Calm_Emotions 16828338 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e sp_calm_emotions 2 2 **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 +1853 Repulsion 16828340 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 sp_repulsion **** 7 **** **** **** 6 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 7 7 +1854 Holy_Aura 16828342 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 sp_holy_aura **** 8 **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 8 +1855 True_Resurrection 16828344 is_Resurrec C T vs 0x38 0x01 sp_true_res **** 9 **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828345 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 9 +1856 Foresight 16828346 fot_farsight D P vs 0x3a 0x09 sp_foresight **** **** 9 **** **** 9 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828347 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 9 **** +1857 SongTimelessness 16827716 is_timestop G M **** **** 0x02 prc_sch_timeless **** **** **** **** **** **** **** 500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** **** **** **** 0 1996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1858 Draconic_Arcane_Grace_Master_1_5 16832563 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1862 1863 1864 1865 1866 12 **** 3 16832560 0 0 **** 0 3900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1859 Draconic_Arcane_Grace_Master_6_9 16832583 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1867 1868 1869 1870 **** 12 **** 1 16832560 0 0 **** 0 3902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1860 Draconic_Breath_Master_1_5 16832564 ife_X2DDBreath V L 0 0x00 0x36 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1871 1872 1873 1874 1875 19 **** 3 16832562 0 0 **** 1 3901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1861 Draconic_Breath_Master_6_9 16832584 ife_X2DDBreath V L 0 0x00 0x36 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1876 1877 1878 1879 **** 19 **** 1 16832562 0 0 **** 1 3903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1862 Draconic_Arcane_Grace_1 16832565 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 1858 1 16832560 0 0 **** 0 550768444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1863 Draconic_Arcane_Grace_2 16832566 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 1858 1 16832560 0 0 **** 0 550899516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1864 Draconic_Arcane_Grace_3 16832567 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 1858 1 16832560 0 0 **** 0 550833980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1865 Draconic_Arcane_Grace_4 16832568 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 1858 1 16832560 0 0 **** 0 551096124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1866 Draconic_Arcane_Grace_5 16832569 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 1859 1 16832560 0 0 **** 0 551030588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1867 Draconic_Arcane_Grace_6 16832570 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 1859 1 16832560 0 0 **** 0 551882558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1868 Draconic_Arcane_Grace_7 16832571 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 1859 1 16832560 0 0 **** 0 551489342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1869 Draconic_Arcane_Grace_8 16832572 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 1859 1 16832560 0 0 **** 0 552013630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1870 Draconic_Arcane_Grace_9 16832573 ife_dodge G P 0 0x00 0x01 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 1859 1 16832560 0 0 **** 0 551948094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1871 Draconic_Breath_1 16832574 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 1 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 1860 1 16832562 0 0 **** 1 552472381 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1872 Draconic_Breath_2 16832575 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 2 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 1860 1 16832562 0 0 **** 1 550965051 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1873 Draconic_Breath_3 16832576 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 3 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 1860 1 16832562 0 0 **** 1 552079165 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1874 Draconic_Breath_4 16832577 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 4 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 1860 1 16832562 0 0 **** 1 364777277 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1875 Draconic_Breath_5 16832578 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 5 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 1861 1 16832562 0 0 **** 1 364842813 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1876 Draconic_Breath_6 16832579 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 6 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 1861 1 16832562 0 0 **** 1 364908351 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1877 Draconic_Breath_7 16832580 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 7 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 1861 1 16832562 0 0 **** 1 364973887 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1878 Draconic_Breath_8 16832581 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 8 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 1861 1 16832562 0 0 **** 1 365039423 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1879 Draconic_Breath_9 16832582 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_dracactive **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 1861 1 16832562 0 0 **** 1 365104959 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1880 Breath_of_Life 16832611 ife_swftwg_bol V S 0 0x00 0x36 prc_swftwg_bol **** **** **** **** **** **** 3 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832612 0 0 16832627 0 3919 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1881 Swift_Wing_Wings 16832613 ife_drag_group T P 0 0x00 0x01 prc_swftwg_wing **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 **** 3 16832614 0 0 16832628 0 3920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1882 ToT_Frightful_Presence 16832659 is_GenAura N P 0 0x00 0x01 taltia_aurafear **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 14 **** 3 16832660 0 0 **** 0 3938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1883 ToT_Dominate_Dragon 16832657 ife_dragdom E M 0 0x00 0x02 prc_taltia_dom **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 16832658 1 0 **** 1 3937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1884 ToT_Breath_Weapon 16832655 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 prc_taltia_brth **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1885 1886 1887 1888 1889 19 **** 3 16832656 0 0 **** 0 3936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1885 ToT_Cold_Cone 16832663 diadra_coldbth V S 0 0x00 0x36 prc_taltia_brth **** **** **** **** **** **** 3 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold **** **** **** **** **** **** 19 1884 3 16832656 0 0 16832481 1 367005536 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1886 ToT_Acid_Line 16832664 tot_acidline V M 0 0x00 0x36 prc_taltia_brth **** **** **** **** **** **** 4 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragacid **** sca_dragacid 0 **** **** **** **** **** Acid **** **** **** **** **** **** 19 1884 3 16832656 0 0 16832669 1 367071072 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1887 ToT_Acid_Cone 16832665 tot_acidcone V S 0 0x00 0x36 prc_taltia_brth **** **** **** **** **** **** 5 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid **** **** **** **** **** **** 19 1884 3 16832656 0 0 16832668 1 367136608 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1888 ToT_Elec_Line 16832666 diadra_elecbth V M 0 0x00 0x36 prc_taltia_brth **** **** **** **** **** **** 6 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity **** **** **** **** **** **** 19 1884 3 16832656 0 0 16832482 1 367202144 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1889 ToT_Fire_Cone 16832667 diadra_firebth V S 0 0x00 0x36 prc_taltia_brth **** **** **** **** **** **** 8 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire **** **** **** **** **** **** 19 1884 3 16832656 0 0 16832483 1 367267680 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1890 Dragonfire_Strike_Toggle 16832690 ife_x2immfire G P 0 0x00 0x01 prc_drgfr_active **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 16832691 0 0 16832696 0 3949 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1891 True_Stealth_Toggle 16832701 ife_X1Stealth I P 0 0x00 0x01 prc_hotwm_ts **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 16832702 0 0 **** 0 3952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1892 Fire_Lash 16827056 is_FlmLash V P 0 **** 0x01 psi_pyro_lash **** **** **** **** **** **** **** 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** out 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 3 16827057 **** **** **** **** 2851 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1893 Bolt_of_Fire 16827062 is_agnazscorch V M 0 **** 0x3b psi_pyro_bolt **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 **** **** out 1000 **** **** **** **** **** **** linked hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 16827063 **** **** **** 1 2854 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1894 Nimbus 16827066 is_belburnbld V P 0 **** 0x01 psi_pyro_nimbus **** **** **** **** **** **** **** 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** out 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 12 **** 3 16827067 **** **** **** **** 2856 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1895 Nimbus_Touch_Attack 16827068 IR_USE V T 0 **** 0x3b psi_pyro_touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 16827069 **** **** 100943 1 2857 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1896 Firewalk 16827070 is_WallFire V P 0 **** 0x01 psi_pyro_walk **** **** **** **** **** **** **** 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** **** 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 3 16827075 **** **** **** **** 2858 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1897 Heat_Death 16827076 is_FlmStrike V S 0 **** 0x02 psi_pyro_death **** **** **** **** **** **** **** 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** out 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 16827077 **** **** **** 1 2861 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1898 Conflagration 16827078 ife_X2SpRuin V P 0 **** 0x01 psi_pyro_conf **** **** **** **** **** **** **** 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** out 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 16827079 **** **** **** **** 2862 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1899 SongCosmicFire 16827716 is_fireburst G L **** **** 0x3E prc_sch_cosmfire **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** **** **** **** 1 1997 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1900 Shifter_GWShape 16824354 ife_X2GWShp1 T L **** **** 0x02 pnp_shft_gwshape **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1901 Shifter_EGWShape 16824356 ife_X2GWShp1 T L **** **** 0x02 pnp_shft_ewshape **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1902 Shifter_Options 16824364 ife_X2GWShp1 T P **** **** 0x01 pnp_shft_options **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1903 Shifter_TrueForm 16824366 ife_X2GWShp1 T P **** **** 0x01 pnp_shft_true **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1904 Lich_Touch 16823130 ife_X2DthMstTch V T vs 0x00 0x02 pnp_lich_touch **** **** **** **** **** **** 9 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 **** 1 2921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1905 Lich_Fear_Aura 16823132 is_GenAura A P vs 0x00 0x01 pnp_lich_faura **** **** **** **** **** **** 8 1 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 **** 0 0 **** 0 2922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1906 Lich_AlterSelf 16823134 ife_X2HumanShp T P 0 **** 0x01 pnp_lich_alter **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1907 Lich_CraftWonderus 16823136 ife_X1SFCrTrap T P 0 **** 0x2C pnp_lich_craftwo **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1908 Lich_Trap 16823139 is_PWKill N L vs 0x00 0x02 pnp_lich_trap **** **** **** **** **** **** 9 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 16823138 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1909 Assassin_DeathAttack 16823144 ife_X1DethAtt V M 0 0x00 0x02 prc_assassin_da **** **** **** **** **** **** 9 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1910 SPELL_LASHER_THIRD_HAND 16824626 ife_lasher_third V S vs 0x00 0x3A prc_lasher_third **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1911 SPELL_LASHER_CRACK 16824628 ife_lasher_crack V P **** 0x00 0x09 prc_lasher_crack **** **** **** **** **** **** 3 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1912 SPELL_LASHER_STUN_SNAP 16824634 ife_lasher_stun V S vs 0x00 0x02 prc_lasher_stun **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1913 SPELL_LASHER_DEATH_SPIRAL 16824638 ife_lasher_death V P vs 0x00 0x01 prc_lasher_death **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22 **** 3 **** **** **** **** 0 4085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1914 SPELL_LASHER_LASHW 16824630 ife_lasher_lash V P **** 0x00 0x09 prc_lasher_lashw **** **** **** **** **** **** 4 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1915 ForceOfPersonality 16824608 ife_ironwil V P **** 0x00 0x09 prc_ft_forcepers **** **** **** **** **** **** 3 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1916 InsightfulReflexes 16824608 ife_lightflex V P **** 0x00 0x09 prc_ft_insghtref **** **** **** **** **** **** 3 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1917 SPELL_LASHER_CRACK_DOOM 16824628 ife_lasher_crack V P **** 0x00 0x09 prc_lasher_crack **** **** **** **** **** **** 3 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1918 Shifter_Effects_Application **** **** G L **** 0x00 0x02 prc_shft_effap **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 0 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1919 Shifter_QuickShiftSlots_1 16824336 ife_X2GWShp1 T P **** **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 1921 1922 1923 1924 1925 **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1920 Shifter_QuickShiftSlots_2 16824337 ife_X2GWShp1 T P **** **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 1926 1927 1928 1929 1930 **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1921 Shifter_QuickSlot_1 16824338 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1919 3 16824348 0 0 **** 0 353897315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1922 Shifter_QuickSlot_2 16824339 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1919 3 16824348 0 0 **** 0 353962851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1923 Shifter_QuickSlot_3 16824340 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1919 3 16824348 0 0 **** 0 354028387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1924 Shifter_QuickSlot_4 16824341 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1919 3 16824348 0 0 **** 0 354093923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1925 Shifter_QuickSlot_5 16824342 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1919 3 16824348 0 0 **** 0 354159459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1926 Shifter_QuickSlot_6 16824343 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1920 3 16824348 0 0 **** 0 354224996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1927 Shifter_QuickSlot_7 16824344 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1920 3 16824348 0 0 **** 0 354290532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1928 Shifter_QuickSlot_8 16824345 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1920 3 16824348 0 0 **** 0 354356068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1929 Shifter_QuickSlot_9 16824346 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1920 3 16824348 0 0 **** 0 354421604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1930 Shifter_QuickSlot_10 16824347 ife_X2UdShp T P **** **** 0x01 prc_shift_quicks **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1920 3 16824348 0 0 **** 0 354487140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1931 FEAT_RACE_GAZECONF **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1932 FEAT_RACE_GAZEEVIL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1933 FEAT_RACE_GAZEPETRIFY **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1934 SlayerOfDomielDetectEvil 16827574 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_sod_dtctevil **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1935 FEAT_RACE_VAMPTOUCH **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1936 FEAT_IRDA_CHANGE_SHAPE 16828169 ife_fearless T P s 0x00 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1937 1938 1939 1940 1941 **** **** 3 16828170 0 0 **** 0 4562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1937 Irda_Select_Form 16828156 ife_fearless T P s 0x00 0x02 prc_chngshp_lern **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1936 3 16828157 0 0 **** 0 346690002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1938 Irda_Options 16828165 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_opts **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1936 3 16828166 0 0 **** 0 346755538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1939 Irda_True_Form 16824366 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_true **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1936 3 16824367 0 0 **** 0 346821074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1940 Irda_Quickslot_1 16828154 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1936 3 16824348 0 0 **** 0 346886610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1941 Irda_Quickslot_2 16828155 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1936 3 16824348 0 0 **** 0 346952146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1942 FEAT_CHANGELING_CHANGE_SHAPE 16828173 ife_fearless T P s 0x00 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 1 4528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1943 1944 1945 1946 1947 **** **** 3 16828174 0 0 **** 0 4561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1943 Changeling_Select_Form 16828161 ife_fearless T P s 0x00 0x02 prc_chngshp_lern **** **** **** **** **** **** 1 4528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1942 3 16828162 0 0 **** 0 551162321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1944 Changeling_Options 16828165 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_opts **** **** **** **** **** **** 1 4528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1942 3 16828166 0 0 **** 0 551555537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1945 Changeling_True_Form 16824366 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_true **** **** **** **** **** **** 1 4528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1942 3 16824367 0 0 **** 0 552538577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1946 Changeling_Quickslot_1 16828163 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 4528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1942 3 16824348 0 0 **** 0 552931793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1947 Changeling_Quickslot_2 16828164 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 4528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1942 3 16824348 0 0 **** 0 552145361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1948 Nymph_Stunning_Glance 16828004 ir_GenGaze E S 0 0x00 0x2A race_stunglance **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16828005 1 0 **** 1 4684 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1949 Nymph_Blinding_Beauty 16828002 is_blnd_glory E P 0 0x00 0x01 race_blindbeaut **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828003 1 0 **** 0 4685 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1950 SlayerOfDomielDeathTouch1 16827570 ife_X2DthMstTch G T 0 **** 0x02 prc_sod_deathtch **** **** **** **** **** **** 9 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1951 Rakshasa_Disguise 16827326 is_PolySelf V P **** **** 0x01 race_rkdisguise **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16827327 **** **** **** **** 4656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1952 EndPRCPolymorph 16827977 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_chngshp_true **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2024 3 16827978 0 0 **** 0 350751140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1953 Shout 16828892 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E sp_shout 4 **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** +1954 Greater_Shout 16828894 is_SndBurst V M vs 0x3d 0x3E sp_shout 6 **** **** **** **** 8 6 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828895 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1955 Feyri_Alter 16827355 is_PolySelf V P **** **** 0x01 race_feyrialter **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16827355 **** **** **** **** 4679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1956 Nixie_Waterbreathing 16828006 ife_alertness T P vs **** 0x02 race_waterbreath **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16828007 0 0 **** 0 4641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1957 Urdinnir_StoneSkin 922 is_Stoneskn A P **** **** 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 4644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1958 Race_Darkness 786 is_Darkness V L **** **** 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1959 Race_Daze 787 is_Daze E L **** **** 0x2A race_sla **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6133 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1960 Race_Light 850 is_Light V T **** **** 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1961 Svirf_BlindDeaf 758 is_BlindDeaf E M **** **** 0x2A race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6104 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1962 Duegar_Invis 840 is_Invisib I T **** **** 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1963 Illithid_Charm_Monster 765 is_CharmMon E S **** **** 0x2A race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1964 Race_Charm_Person 766 is_CharmPer E S **** **** 0x2A race_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1965 Faerie_Fire 16793694 is_X1Inferno V L vs 0x3d 0x3E race_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1966 Avariel_Dive 16827359 is_Planar E L **** **** 0x32 avar_dive **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 16827360 0 0 16827400 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1967 Minotaur_Charge 16827328 is_BullStr E L **** **** 0x02 minot_charge **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 16827329 0 0 16827399 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1968 Race_Blur 16823532 is_GhostVis I P vs 0x3a 0x01 race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16793693 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1969 Feyri_Enervation 802 is_Enervat N S **** **** 0x2A race_sla **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1970 Race_Entangle 803 is_Entangle T L **** **** 0x2E race_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1971 Race_Fear 804 is_Fear N M **** **** 0x2E race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1972 Race_Clair 770 is_ClairAdVo D P **** **** 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6116 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1973 Race_Neutralize_Poison 876 is_NeutPois C T **** **** 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1974 Pixie_Confusion 776 is_Confusion E M **** **** 0x2E race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1975 Pixie_Invis 840 is_Invisib I T **** **** 0x2b race_sla **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1976 Pixie_Dispel 791 is_DisMagic A M **** **** 0x2F race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1977 Race_Chill_Touch 16828199 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0A race_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1978 Pixie_Polymorph 16827354 is_PolySelf V P s 0x00 0x01 race_pixpoly **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1979 1980 1981 1982 1983 **** **** 3 16827354 0 0 53218 0 4666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1979 Pixie_BROWN_BEAR 8178 ife_WildBear T P 0 **** 0x01 race_pixpoly **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1978 3 **** 0 0 **** 0 371593786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1980 Pixie_PANTHER 8179 ife_WildCat T P 0 **** 0x01 race_pixpoly **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1978 3 **** 0 0 **** 0 371659322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1981 Pixie_WOLF 8180 ife_WildWolf T P 0 **** 0x01 race_pixpoly **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1978 3 **** 0 0 **** 0 371724858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1982 Pixie_BOAR 8181 ife_WildBoar T P 0 **** 0x01 race_pixpoly **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1978 3 **** 0 0 **** 0 371790394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1983 Pixie_BADGER 8182 ife_WildBadger T P 0 **** 0x01 race_pixpoly **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1978 3 **** 0 0 **** 0 371855930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1984 EnergyRay 16823693 **** V L vs **** 0x2B **** **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1985 1986 1987 1988 **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 3609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1985 EnergyRay_Cold 16823695 fot_flamearrow E S vs **** 0x32 race_enray **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 9 1984 1 6102 1 0 **** 0 380719639 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1986 EnergyRay_Elec 16823696 fot_flamearrow T S vs **** 0x32 race_enray **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 9 1984 1 3754 1 0 **** 0 380785175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1987 EnergyRay_Fire 16823697 fot_flamearrow T S vs **** 0x32 race_enray **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 9 1984 1 6206 1 0 **** 0 380850711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1988 EnergyRay_Sonic 16823698 fot_flamearrow A S vs **** 0x32 race_enray **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 0 **** **** **** **** **** 13 1984 1 6232 1 0 **** 0 380916247 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1989 Race_Silence 913 is_Silence I P vs **** 0x01 race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1990 Race_Mage_Hand 16829186 is_X1Bigby3 T S vs **** 0x08 race_sla **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829187 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1991 Race_Elan_Resistance 16827699 ife_ironwil G P 0 **** 0x01 race_resistance **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 16827700 0 0 **** 0 4521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1992 Race_Elan_Resiliance 16827701 ife_dibod G P 0 **** 0x01 race_resiliance **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 16827702 0 0 **** 0 4522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1993 Race_Halfgiant_Stomp 16827693 ir_GenGaze V S 0 **** 0x3e race_psi_stomp **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16823682 1 0 **** 1 4524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1994 Race_Maenad_Outburst 16827704 is_BullStr T P v **** 0x01 race_outburst **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 16827705 0 0 **** 0 4525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1995 Race_Xeph_Burst 16823920 ife_unreflex G P V **** 0x01 race_xeph_burst **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16827703 0 0 **** 0 4526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1996 Race_Vampiric_Touch 16828200 is_VampTch N T vs **** 0x0a race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 2228 3 6519 0 0 **** 0 4558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1997 SacredPurifier_SacredStrike 16834534 ife_gtwo_wep V P **** 0x00 0x09 prc_sacpur_strik **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 3 0 0 **** 0 2373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1998 FogCloud 16827179 is_StinkCld C L v 0x1a 0x2e sp_fogcloud **** **** 2 **** **** 2 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827180 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1999 PsychicRenewal 16834969 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 tob_ft_renewal **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2000 Mastery_Elements(Normal) 16825004 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 spl_mastery_elem **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2001 Mastery_Elements(Fire) 16825006 ife_x2enrrsf1 T P 0 **** 0x01 spl_mastery_elem **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 68541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2002 Mastery_Elements(Cold) 16825008 ife_x2enrrsc1 T P 0 **** 0x01 spl_mastery_elem **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 134077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2003 Mastery_Elements(Acid) 16825010 ife_x2enrrsa1 T P 0 **** 0x01 spl_mastery_elem **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 199613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2004 Mastery_Elements(Electricity) 16825012 ife_x2enrrse1 T P 0 **** 0x01 spl_mastery_elem **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 265149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2005 Mastery_Elements(Sonic) 16825014 ife_x2enrrss1 T P 0 **** 0x01 spl_mastery_elem **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 330685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2006 Mastery_Shaping 16825016 is_transmut T P 0 **** 0x01 spl_maste_shape **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2007 Arcane_Fire 16825026 is_transmut T L 0 **** 0x32 spl_arcane_fire **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** 0 0 **** 0 3012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2008 Spell_Like 16825028 is_transmut T L 0 63 63 spl_spell_like **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2009 Mastery_Elements(Master) 16825024 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 spl_mastery_elem **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2003 2002 2004 2001 2005 10 **** 3 16825025 0 0 **** 0 3005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2010 MinOozyTouchBrown 16825042 is_ghoultch C T 0 **** 0x32 spl_ooze_touch **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 3020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2011 MinOozyTouchGray 16825044 is_ghoultch C T 0 **** 0x32 spl_ooze_touch **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 3021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2012 MinOozyTouchOchr 16825046 is_ghoultch C T 0 **** 0x32 spl_ooze_touch **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 3022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2013 MinOozyTouchFungus 16825048 is_ghoultch C T 0 **** 0x32 spl_ooze_touch **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 3023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2014 MajOozyTouchBlack 16825052 is_ghoultch C T 0 **** 0x32 spl_ooze_touch **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 3024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2015 MajOozyTouchCube 16825054 is_ghoultch C T 0 **** 0x32 spl_ooze_touch **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 3025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2016 MajOozyTouchSlime 16825056 is_ghoultch C T 0 **** 0x32 spl_ooze_touch **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 3026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2017 MajOozyTouchYellow 16825058 is_ghoultch C T 0 **** 0x32 spl_ooze_touch **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 3027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2018 OozyGlob 16825060 ife_x1precise C S 0 **** 0x32 spl_ooze_glob **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_aroacid bounce hand spr_aroacid path **** 0 2019 2020 2021 2022 **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 1 3028 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2019 OozyGlob(Brown) 16825062 ife_x1precise C S 0 **** 0x32 spl_ooze_glob **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_aroacid bounce hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 10 2018 3 16825043 0 0 **** 1 197921748 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2020 OozyGlob(Gray) 16825063 ife_x1precise C S 0 **** 0x32 spl_ooze_glob **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_aroacid bounce hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 10 2018 3 16825045 0 0 **** 1 197987284 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2021 OozyGlob(Ochre) 16825064 ife_x1precise C S 0 **** 0x32 spl_ooze_glob **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_aroacid bounce hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 10 2018 3 16825047 0 0 **** 1 198052820 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2022 OozyGlob(Fungus) 16825065 ife_x1precise C S 0 **** 0x32 spl_ooze_glob **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_aroacid bounce hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 10 2018 3 16825049 0 0 **** 1 198118356 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2023 SlimeWave 16825072 is_BurnHands T S 0 **** 0x3E spl_slime_wave **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_coneacid **** sar_coneacid 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825073 1 0 **** 1 3036 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2024 Feat_End_Spell_Effects 16827975 ife_mastelem T P s 0x00 0x01 prc_end_trees **** **** **** **** **** **** 1 4528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1798 1952 2026 **** **** **** **** 3 16827976 0 0 **** 0 2468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2025 HavocMage_BattleCast 16826713 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_hvcm_btlcst **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2026 EndPRCTreeshape 16847292 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_end_trees **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2024 3 16847293 0 0 **** 0 350620068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2027 BAELNORN_EYES 16829230 is_eyes G P 0 0x00 0x01 prc_bn_eyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2028 Cohort 16825152 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_hath_cohort **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 2571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2029 Hath_GrCommand 16780138 is_MasDomn E M vs **** 0x2E sp_mholdmon **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating head spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6209 1 0 **** 1 2572 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2030 ShadowbaneSmite 16829740 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 prc_shdwbn_smite **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2031 Shadowbane_SacredStealth 16826713 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_shdwbn_sacsh **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2032 NimbusOfLight 16825912 ife_nimlight V P 0 0x00 0x09 ft_nim_light **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16825913 0 0 16825912 0 3165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2033 ServanOfHeaven 16823344 ife_servheaven A P vs 0x00 0x09 ft_servheaven **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16823345 0 0 **** 0 3355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2034 Ranged_Smite 16823346 ife_rangedsmite V M 0 0x00 0x02 ft_smiteraziel **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 16823348 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2035 HathranFear 16825164 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_hath_Fear **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16825165 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2036 SLA_I 16822760 ife_heiro_sla1 G L 0 0x00 0x3F sla_script1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2037 SLA_II 16822760 ife_heiro_sla2 G L 0 0x00 0x3F sla_script2 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2038 SLA_III 16822760 ife_heiro_sla3 G L 0 0x00 0x3F sla_script3 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2039 SLA_IV 16822760 ife_heiro_sla4 G L 0 0x00 0x3F sla_script4 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2040 SLA_V 16822760 ife_heiro_sla5 G L 0 0x00 0x3F sla_script5 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2041 MLGreaterTurn 16789628 ife_turn V M s 0x00 0x09 ml_greaterturn **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16789629 1 0 53209 1 1072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2042 MLMaximizeTurn 16789630 ife_turn V M s 0x00 0x09 ml_maxturn **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16789631 1 0 53209 1 1073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2043 MLSearingRay 16789636 is_SearLght V M s 0x3d 0x2A ml_searingray **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** vco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789637 1 0 **** 1 1082 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2044 MLRejuvenationOfMorn 16789640 is_rejuvenate V P s 0x3a 0x09 ml_rejuvenate **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789641 0 0 **** 0 1084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2045 MLAuraOfRadiance 16789642 is_mlradiance V P s 0x3a 0x09 ml_radiance **** **** **** **** **** **** 1 500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789643 0 0 **** 0 1085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2046 MLDaylight 16789646 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b ml_daylight **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789647 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2047 EXTRA_SUMMONING 930 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_alien_summon **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 6511 1 0 **** 0 24218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2048 SummonAir 1584 ife_eleair C S vs 0x3a 0x2C alien_extrasummon **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2047 4 6511 1 0 **** 0 475225754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2049 SummonEarth 1581 ife_eleearth C S vs 0x3a 0x2C alien_extrasummon **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2047 4 6511 1 0 **** 0 475291290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2050 SummonFire 1583 ife_elefire C S vs 0x3a 0x2C alien_extrasummon **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2047 4 6511 1 0 **** 0 475356826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2051 SummonWater 1582 ife_elewater C S vs 0x3a 0x2C alien_extrasummon **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2047 4 6511 1 0 **** 0 475422362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2052 Anti-paladin_Summon_Mount 16827867 ife_whsummon C S s 0x00 0x2C apal_mount **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16827868 0 0 53220 0 24238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2053 Rune_DimensionDoor_RadialMaster 16825212 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2054 2055 **** **** **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2054 Rune_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16825207 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e rune_dim_door **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2053 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2055 Rune_DimensionDoor_DirDist_Party 16825208 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e rune_dim_door **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2053 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2056 ShadowInq_PierceShadows 428 ife_turn V M s 0x00 0x09 prc_shdwbn_psdhw **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 53209 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2057 ShadowInq_BurningLight 428 ife_turn V M s 0x00 0x09 prc_shdwbn_brlgt **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 53209 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2058 ShadowStk_SacredDefense 16826713 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_shdwbn_sacdf **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2059 ShadowStk_SacredStrike 16826713 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_shdwbn_sacst **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2060 BurnSpell 16826713 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_burnselect **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2061 KnightWeave_Damage 1056 is_spellf_attack T L 0 **** 0x3A prc_kngtwv_dam **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** area **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824663 **** **** 16824688 1 5222 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2062 KnightWeave_Heal 273 ife_spellf_heal T T 0 **** 0x03 prc_kngtwv_heal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824663 **** **** 16824688 **** 5223 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2063 Enthrall 16835170 is_Sleep E P vs 0x3f 0x09 sp_enthrall 2 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16835171 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 +2064 Spelldance_Enthrall 16835164 is_Sleep E M vs 0x3f 0x09 prc_spldnc_ent **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2065 Spelldance_Sleep 16835166 is_Sleep E M vs 0x3f 0x09 prc_spldnc_slp **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2066 MountainFortressStance 16829775 is_ShadShld T P vs 0x01 0x09 tob_dpst_mntfrt **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2067 CrashingMountainJuggernaught 16829777 ife_X1SmGood V T vs 0x00 0x02 tob_dpst_crhmntj **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2068 DragonsTooth 16829783 is_X1OneLan T P vs 0x3a 0x3e tob_dpst_drgtth **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1011 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2069 AwakenTheStoneDragon 16829785 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e tob_dpst_awstdrg **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2070 Spell_Jump 16826011 is_jump T T vs 0x3a 0x0B sp_jump **** **** 1 **** 1 1 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2071 IRON_BODY 16826154 is_ShadShld T P vs 0x3a 0x09 sp_ironbody **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2072 ENLARGE_PERSON 16829172 is_Enlarge T S vs 0x3a 0x0B sp_enred **** **** **** **** **** 1 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829173 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2073 MASS_ENLARGE_PERSON 16829174 is_MasEnlarge T S vs 0x3a 0x0B sp_enred **** **** **** **** **** 4 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829175 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2074 REDUCE_PERSON 16829176 is_Reduce T S vs 0x3a 0x0B sp_enred **** **** **** **** **** 1 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829177 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2075 MASS_REDUCE_PERSON 16829178 is_MasReduce T S vs 0x3a 0x0B sp_enred **** **** **** **** **** 4 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829179 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2076 ANTIMAGIC_FIELD 16829180 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 sp_antimagic **** 8 **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 +2077 NONDETECTION 16829182 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B sp_nondetection **** **** **** **** 4 3 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** 2 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2078 RAINBOW_PATTERN 16829184 is_PrisSpray I M vs 0x3a 0x0F sp_pattern 4 **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829185 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2079 MAGE_HAND 16829186 is_X1Bigby3 T S vs 0x38 0x28 sp_magehand 0 **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829187 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2080 DETECT_UNDEAD 16827770 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 sp_det_undead **** 1 **** 1 **** 1 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 **** 1 +2081 GLIBNESS 16828715 is_glibness T P s 0x3a 0x09 sp_glibness 3 **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828716 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2082 Imbue_Item 16827950 ife_imbueitem G P vs 0x00 0x08 inv_imbue_item **** **** **** **** **** **** 1 3000 hand **** **** **** **** **** **** out 3000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 16827951 1 0 **** 0 4459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2083 Eldritch_Blast 16827948 inv_eldrtchblast V M s 0x00 0x3A inv_eldtch_blast **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827949 1 0 **** 1 4460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2084 FIENDISH_RESILIENCE 16827946 ife_fasthealing1 G P 0 0x00 0x01 inv_fiend_resil **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 16827947 0 0 **** 0 4466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2085 PouncingStrike 16827161 is_ShadShld T L vs 0x3a 0x02 tob_bldclw_pnce **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2086 SPELL_AP_DEATHKNELL 16825554 is_SlayLive N T vs 0x00 0x02 prc_class_sla **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 3474 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2087 SPELL_AP_CONTAGION 777 is_Contagion N T vs 0x00 0x02 prc_class_sla **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2088 SPELL_AP_SMITEGOOD 3779 ife_X1SmGood V T vs 0x00 0x02 apal_smitegood **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2089 SPELL_AP_AURAFEAR 16825579 is_GenAura V P vs 0x00 0x01 apal_aurafear **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2090 SPELL_INTUTIVATK 16825914 is_X2Darkfire V P vs 0x00 0x03 prc_intuiatk **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2091 Blacklight 16825540 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f sp_blacklight **** **** **** **** **** 3 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2092 DarkBolt 16825538 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A **** **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los linked hand spr_los path **** 1 2093 2094 **** **** **** 2 **** 1 16825539 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2093 DarkBolt_all 16825542 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A sp_darkbolt **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los linked hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 2092 1 16825539 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2094 DarkBolt_1 16825543 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A sp_darkbolt1 **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los linked hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 2092 1 16825539 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2095 Darkness_Armor 16825536 is_X2DthArm A T vs 0x3a 0x0b sp_armordark **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2096 Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16825361 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E sp_WallDispel 5 8 8 **** **** 8 8 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2097 Nature_Avatar 16825355 is_Awaken E T vs 0x3f 0x0B sp_natureavatar **** **** 9 **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825356 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2098 Unyielding_Roots 16825359 is_Bless E T vs 0x3f 0x0b sp_unyieldroots **** **** 9 **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825360 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2099 Blessing_of_bahamut 16825357 is_GhostVis A P vs 0x3a 0x09 sp_blessbahamut **** **** **** 3 **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825358 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2100 BloodClawShifting 16827163 is_ShadShld T P vs 0x3a 0x09 tob_bldclw_shift **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2101 Adept_Fire_Breath 16832924 diadra_firebth V S **** 0x00 0x3E **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2102 2103 **** **** **** 19 **** 3 16832925 0 0 **** 1 4979 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2102 Adept_Fire_Cone 16832926 diadra_firebth V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 19 2101 3 16832925 0 0 16832483 1 458756979 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2103 Adept_Fire_Line 16832927 diadra_firebth V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 19 2101 3 16832925 0 0 16832960 1 458822515 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2104 Adept_Frost_Cone 16832928 diadra_coldbth V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832929 0 0 16832481 1 4980 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2105 Adept_Electric_Line 16832930 diadra_elecbth V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832931 0 0 16832482 1 4981 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2106 Adept_Sickness_Cone 16832932 ife_sickbreath V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conedisease **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832933 0 0 16832964 1 4982 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2107 Adept_Acid_Breath 16832934 tot_acidcone V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2108 2109 **** **** **** 19 **** 3 16832935 0 0 **** 1 4983 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2108 Adept_Acid_Cone 16832936 tot_acidcone V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 19 2107 3 16832935 0 0 16832968 1 458888055 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2109 Adept_Acid_Line 16832937 tot_acidcone V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 19 2107 3 16832935 0 0 16832961 1 458953591 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2110 Adept_Shaped_Breath 16832938 ife_shapedbreath V P **** 0x00 0x01 inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16832939 0 0 **** 0 4984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2111 Adept_Slow_Cone 16832940 ife_slowbreath V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conenatr01 **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832941 0 0 16832965 1 4985 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2112 Adept_Weakening_Cone 16832942 ife_weakbreath V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conepoison **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832943 0 0 16832966 1 4986 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2113 Adept_Cloud_Breath 16832944 ife_spreading V P **** 0x00 0x01 inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16832945 0 0 **** 0 4987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2114 Adept_Enduring_Breath 16832946 ife_spellf_wield V P **** 0x00 0x01 inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16832947 0 0 **** 0 4988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2115 Adept_Sleep_Cone 16832948 ife_sleepbreath V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conespar **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832949 0 0 16832970 1 4989 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2116 Adept_Thunder_Cone 16832950 diadra_sonbth V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832951 0 0 16832484 1 4990 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2117 Adept_Bahamut_Line 16832952 ife_bahabreath V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conecold **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832953 0 0 16832963 1 4991 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2118 Adept_Force_Line 16832954 ife_forcebreath V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conecold **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832955 0 0 16832962 1 4992 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2119 Adept_Paralyzation_Cone 16832956 ife_paralbreath V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conepris **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832957 0 0 16832967 1 4993 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2120 Adept_Tiamat_Breath 16832958 ife_tiamatbreath V S **** 0x00 0x3E inv_adeptbreath **** **** **** **** **** **** 9 3000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conespar **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832959 0 0 16832969 1 4994 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2121 RKVDivineRecovery 16827171 is_ShadShld T P vs 0x3a 0x09 tob_rby_divrcvr **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2122 Mass_Contagion 16825365 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e sp_mcontagion **** 5 5 **** **** 6 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2123 SPELL_SACREDSPEED 16825383 ife_rapidshot V P vs 0x00 0x03 sac_speed **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2124 SPELL_INNERARMOR 16825373 ife_X2ArSkin V P vs 0x00 0x03 sac_innerarmor **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 2940 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2125 SPELL_SACREDFLAME 16825375 is_X2Darkfire V P vs 0x00 0x03 sac_flames **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 2941 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2126 SPELL_SHADOWSHIELD 16825401 is_ShadShld V P vs 0x00 0x03 shadp_shieldshad **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 2956 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2127 SPELL_SHADOWWALK 16825405 is_InvSph V S vs 0x00 0x03 shadp_shadwalk **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 2958 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2128 SPELL_SHADOWDOUBLE 16825407 ife_X2ArSkin V P vs 0x00 0x07 shadp_shaddoub **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 2959 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2129 SPELL_NS_INVISIBILITY 840 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2b nightsh_invisib **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 6187 1 0 **** 0 2969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2130 SPELL_NS_WEB 942 is_Web C M vs 0x3a 0x2e nightsh_web **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 3 6523 1 0 **** 1 2972 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2131 SPELL_NS_POISON 16825421 is_Poison N P vs 0x38 0x2A nightsh_poison **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6502 1 0 **** 0 2971 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2132 SPELL_NS_SHADOWWALK 16825405 is_InvSph V S vs 0x00 0x03 nightsh_shadwalk **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2133 SPELL_NS_POISONSPELL 16825421 is_Poison N T v 0x00 0x3a nightsh_poisonsp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2134 SPELL_UR_FAVORITE_ENEMY 16825439 ife_rapidshot V P vs 0x00 0x03 urang_favenemy **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2135 SPELL_DSL_SONG_STRENGTH 16825463 is_Poison V P v 0x38 0x01 dslyr_songstr **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825464 0 0 **** 0 3441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2136 SPELL_DSL_SONG_COMPULSION 16825465 is_Poison V P v 0x38 0x02 dslyr_songcomp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825466 0 0 **** 0 3442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2137 SPELL_DSL_SONG_SPEED 16825467 is_Poison V P v 0x38 0x01 dslyr_songspeed **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825468 0 0 **** 0 3443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2138 SPELL_DSL_SONG_FEAR 16825469 is_Poison V P v 0x38 0x01 dslyr_songfear **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825470 0 0 **** 0 3444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2139 SPELL_DSL_SONG_HEALING 16825471 is_Poison V P v 0x38 0x01 dslyr_songheal **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825472 0 0 **** 0 3445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2140 SPELL_UR_HAWK_TOTEM 16825448 is_Haste T P vs 0x3a 0x01 urang_haste **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825449 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2141 SPELL_NS_LINGDMG 16825518 ife_sneakhit N T **** 0x00 0x3a ft_lingdmg **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2142 SPELL_UR_ANIMALCOMPANION 5339 ife_animal V S s 0x00 0x01 urang_anicomp **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 53215 0 3453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2143 SPELL_UR_HIPS 2936 ife_X1HideSight V P s 0x00 0x01 urang_hips **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 16825531 0 3136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2144 LuckyShot 16832030 ife_wepspec_Lbw G P 0 **** 0x01 prc_lucky_shot **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 16832113 0 0 **** 0 24021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2145 MINSTREL_SONG_CHARM 16823066 ife_X2CursSong V P v **** 0x01 minst_charmsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823490 1 4447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2146 RKVDivineImpteus 16827173 is_ShadShld T P vs 0x3a 0x09 tob_rby_divimp **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2147 MINSTREL_SONG_IMM_FEAR 16823491 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_imfrsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823480 0 4449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2148 MINSTREL_SONG_SHIELD_AC 16823109 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_shldsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823113 0 4450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2149 MINSTREL_SONG_SONIC_WEAP 16823110 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_snwppsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823114 0 4451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2150 MINSTREL_SONG_STRENGTH 16823466 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_strsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823472 0 4452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2151 MINSTREL_SONG_CONSTITUTION 16823468 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_consong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823474 0 4454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2152 MINSTREL_SONG_DEXTERITY 16823467 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_dexsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823473 0 4453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2153 MINSTREL_SONG_INTELLIGENCE 16823469 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_intsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823475 0 4455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2154 MINSTREL_SONG_WISDOM 16823470 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_wissong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823476 0 4456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2155 MINSTREL_SONG_CHARISMA 16823471 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_chrsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823477 0 4457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2156 MINSTREL_SONG_WOUND_WHISP 16823111 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_wwispsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823115 0 4458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2157 MINSTREL_SONG_SLEEP 16823084 ife_X2CursSong V P v **** 0x01 minst_sleepsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823096 1 4443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2158 MINSTREL_SONG_SILENCE 16823085 ife_X2CursSong V P v **** 0x01 minst_silensong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823097 1 4444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2159 MINSTREL_SONG_HASTE 16823086 ife_bardsong V P v **** 0x01 minst_hastesong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823098 0 4445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2160 MINSTREL_SONG_SLOW 16823095 ife_X2CursSong V P v **** 0x01 minst_slowsong **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 16823099 1 4446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2161 SPELL_BRAWLER_EXTRA_ATT 16823065 ife_wepspec_una V P **** **** 0x01 prc_brawl_xatt **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 **** 0 4429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2162 SPELL_EPIC_DIVINE_VIGOR 16825346 is_X1DivShld V T v 0x00 0x03 ft_epicvigor **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16825347 0 0 **** 0 3115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2163 SPELL_INVOKE_DIVINE_WRATH 16825348 is_X1DivShld V M v 0x00 0x1e ft_invokwrath **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16825349 0 0 **** 1 3114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2164 SPELL_DIVINE_VIGOR 16825344 is_X1DivShld V M v 0x00 0x01 ft_divvigor **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16825345 0 0 **** 0 3116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2165 SPELL_DIVINE_CLEANSING 16825340 is_X1DivShld V M v 0x00 0x01 ft_divclean **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16825341 0 0 **** 0 3118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2166 SPELL_DIVINE_RESISTANCE 16825342 is_X1DivMig V M v 0x00 0x01 ft_divresis **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16825343 0 0 **** 0 3117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2167 Consecrate 16825353 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f sp_consecrate **** 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2 **** **** **** +2168 BOLT_XAGYA 16825860 ir_GenBolt V M s 0x00 0x3E sol_boltxagya **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 accelerating hand spr_ectofire01 path Positive 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6546 0 0 53231 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2169 SPELL_DISCIPLE_OF_SUN 16825326 ife_X2PlnrTurn V P s 0x00 0x01 ft_disc_sun **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16825327 0 0 **** 0 3127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2170 PowerAtk_Single_Radial_Master 16825832 ife_powhit G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2171 2172 2173 2174 2175 23 **** 3 **** 0 0 **** 0 3143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2171 PowerAttack_0 16825834 ife_powhit1 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2170 3 16825833 0 0 **** 0 526715975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2172 PowerAttack_1 16825835 ife_powhit2 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2170 3 16825833 0 0 **** 0 526781511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2173 PowerAttack_2 16825836 ife_powhit3 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2170 3 16825833 0 0 **** 0 526847047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2174 PowerAttack_3 16825837 ife_powhit4 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2170 3 16825833 0 0 **** 0 526912583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2175 PowerAttack_4 16825838 ife_powhit5 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2170 3 16825833 0 0 **** 0 526978119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2176 PowerAtk_Fives_Radial 16825839 ife_imppowhit G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2177 2178 2179 2180 2181 23 **** 3 **** 0 0 **** 0 3144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2177 PowerAttack_0 16825834 ife_imppowhit6 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chf **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2176 3 16825833 0 0 **** 0 526388296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2178 PowerAttack_5 16825841 ife_imppowhit7 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chf **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2176 3 16825833 0 0 **** 0 526453832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2179 PowerAttack_10 16825842 ife_imppowhit8 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chf **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2176 3 16825833 0 0 **** 0 526519368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2180 PowerAttack_15 16825843 ife_imppowhit9 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chf **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2176 3 16825833 0 0 **** 0 526584904 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2181 PowerAttack_20 16825844 ife_imppowhit0 G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chf **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 2176 3 16825833 0 0 **** 0 526650440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2182 SPELL_FURIOUS_ASSAULT 16825892 ife_combat V P 0 0x00 0x01 manat_furass **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** sco_mehancold01 **** vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** 0 0 **** 0 3104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2183 Summon_Energon 16825868 is_LsPlanar V S s 0x00 0x0c sol_energon **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 16825869 0 0 **** 0 3141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2184 SPELL_SMITE_UNDEAD 16825872 ife_hitevil V P s 0x00 0x02 sol_smitundead **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16825872 0 0 **** 1 3139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2185 SPELL_DIVINE_VENGEANCE 16825880 ife_X2PlnrTurn V P s 0x00 0x02 sol_divengeance **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16825881 0 0 **** 0 3142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2186 SPELL_POSITIVE_ENERGY_BURST 16825882 ife_exaturn V P s 0x00 0x02 sol_energyburst **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16825883 0 0 **** 0 3146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2187 SPELL_FIST_OF_IRON 16825870 ife_impcrit_Una V P 0 0x00 0x01 ft_fistiron **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 22 **** 3 16825871 **** **** **** 0 3143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2188 RKVDivineFury 16827175 is_ShadShld T P vs 0x3a 0x09 tob_rby_divfury **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2189 Summon_Familiar 16825363 ife_familiar V S s 0x00 0x0c nw_s2_familiar **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 53216 0 3161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2190 RavageGoldenIce 16823002 ife_MagWeap V M v 0x00 0x3a gen_sptouchice **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2191 SPELL_STIGMATA 16823008 **** V P s 0x00 0x02 gensp_stigmata **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2192 2193 2194 2195 **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2192 SPELL_STIGMATA5 16823004 ife_layon V P vs **** 0x02 gensp_stigmata **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2191 3 **** 0 0 **** 0 525995099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2193 SPELL_STIGMATA2 16823007 ife_layon V P vs **** 0x02 gensp_stigmata **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2191 3 **** 0 0 **** 0 525798491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2194 SPELL_STIGMATA3 16823006 ife_layon V P vs **** 0x02 gensp_stigmata **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2191 3 **** 0 0 **** 0 525864027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2195 SPELL_STIGMATA4 16823005 ife_layon V P vs **** 0x02 gensp_stigmata **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2191 3 **** 0 0 **** 0 525929563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2196 SPELL_HOLYRADIANCE 16825910 ife_holyrad V P vs 0x00 0x09 gensp_holyrad **** **** **** **** **** **** 1 0 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 **** 0 0 **** 0 3164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2197 FEAT_ANIMALMASTERY 16825924 is_GenDomain C P vs 0x00 0x01 tamer_cvanimal **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 **** 0 0 **** 0 3160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2198 IncreaseUnarmedEpic 16825981 ife_cripple V L vs 0x00 0x32 ini_epicinc **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 3186 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2199 FEAT_ARCH_RANGEDDISARM 16825965 ife_disarm V L vs 0x00 0x32 arc_rangdisarm **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 1 3178 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2200 FEAT_SONG_OF_FURY 16825996 ife_wepfoc_Rap V L vs 0x00 0x7e blades_songfury **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 3193 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2201 FEAT_EXTRASHOT 16825969 ife_rapidshot V L vs 0x00 0x03 arc_xshot **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 1 3180 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2202 FEAT_RANGEDTRIP 16825967 ife_knockdow V L vs 0x00 0x02 ft_rangedtrip **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 ballistic hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 3179 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2203 Pinpoint_Accuracy 16826002 **** V L 0 0x00 0x3a ft_pinpointaccu **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 1 wamar_001 ballistic hand **** path **** 0 2204 2205 2206 **** **** 2 **** 3 16826003 1 0 **** 1 3351 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2204 Pinpoint_Accuracy2 16826004 ife_wepspec_Lbw V L 0 0x00 0x3e ft_pinpointaccu **** **** **** **** **** **** 1 8000 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2203 3 **** 1 0 **** 1 525602071 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2205 Pinpoint_Accuracy4 16826005 ife_wepspec_Lbw V L 0 0x00 0x3e ft_pinpointaccu **** **** **** **** **** **** 1 12000 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2203 3 **** 1 0 **** 1 525667607 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2206 Pinpoint_Accuracy6 16826006 ife_wepspec_Lbw V L 0 0x00 0x3e ft_pinpointaccu **** **** **** **** **** **** 1 16000 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2203 3 **** 1 0 **** 1 525733143 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2207 Imp_ManyShot 16826007 **** V S 0 0x00 0x3a ft_manyshot **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 ballistic hand **** path **** 0 2208 2209 **** **** **** 2 **** 3 16826008 0 0 **** 1 3350 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2208 Imp_ManyShot5 16826009 ife_wepspec_Lbw V S 0 0x00 0x3e ft_manyshot **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2207 3 **** 0 0 **** 1 525405462 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2209 Imp_ManyShot6 16826010 ife_wepspec_Lbw V S 0 0x00 0x3e ft_manyshot **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2207 3 **** 0 0 **** 1 525470998 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2210 LIPS_RAPTUR 16822932 is_Aid E T vs 0x00 0x2B ft_lipsrap **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 **** 1 0 **** 0 3235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2211 TEARS_EVERGOLD 16822936 ir_craft E P vs 0x00 0x01 ft_tears_ever **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 16822487 0 3238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2212 Elemental_Conflag 16823300 **** V S s 0x00 0x09 sp_elemconf **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2213 2214 2215 2216 **** **** **** 3 **** 0 0 16822511 0 3247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2213 Elemental_FIRE 16823302 ife_EleFire T S v **** 0x01 sp_elemconf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2212 3 **** 0 0 **** 0 524291247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2214 Elemental_WATER 16823303 ife_EleWater T S v **** 0x01 sp_elemconf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2212 3 **** 0 0 **** 0 524356783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2215 Elemental_EARTH 16823304 ife_EleEarth T S v **** 0x01 sp_elemconf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2212 3 **** 0 0 **** 0 524422319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2216 Elemental_AIR 16823305 ife_EleAir T S v **** 0x01 sp_elemconf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2212 3 **** 0 0 **** 0 524487855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2217 Smite_Evil_Raziel 1066 **** V P s 0x00 0x02 ft_smiteraziel **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 53213 1 3248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2218 FEAT_MAGIC_CIRCLE_EVIL 16823315 is_CircEvil A T vs 0x00 0x01 fistraz_circevil **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6201 0 0 **** 0 3229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2219 Inspire_allies 16822973 is_GenDomain C P vs 0x00 0x01 tempus_ft_army **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 **** 0 0 **** 0 3295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2220 TEMPUS_ENCHANT_WEAPON 16822987 is_X2MagcWeap T T vs 0x00 0x01 tempus_enchweap **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2221 TEMPUS_IDENTIFY_ARMS 16822988 is_Identify D T vs 0x00 0x08 tempus_identify **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 1 0 **** 0 3302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2222 Shadowlord_Jump 16822996 is_dimdoor C L v 0x00 0x2e prc_csm_shdride **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2223 Shadowlord_Blur 16822998 ife_X2SelfConc1 T T **** 0x00 0x01 tfshad_Blur **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2224 DivineSpirit 16834888 is_Poison V P v 0x38 0x01 tob_ft_divspirit **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825472 0 0 **** 0 3445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2225 InstantClarity 16834896 is_Poison V P v 0x38 0x01 tob_ft_istntclty **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825472 0 0 **** 0 3445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2226 TrapEngineer 16834977 **** T M vs 0x00 0x70 prc_ft_trapeng **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2227 ContagiousTouch 16835039 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b sp_contagious **** **** 4 **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16835040 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** **** +2228 Blighter_Blightfire 16835055 is_Fireball I L vs 0x30 0x3E prc_blight_fire **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 158 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2229 Blighter_AnimateDeadAnimal 16835049 is_CrGrUnd N S vs **** 0x2C prc_blight_anim **** **** **** **** **** **** 1 1528 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6125 0 0 **** 0 4403 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2230 Blighter_Unbond 16835053 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E prc_blight_unbnd **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2231 Blighter_Plague 16835051 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f prc_blight_plagu **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanacid03 vco_grndgren sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2232 Battlesmith_TemperedInBlood 16835081 is_Poison V P v 0x00 0x01 prc_bsmth_temper **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825472 0 0 **** 0 3445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2233 Battlesmith_Boosts **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_bsmth_boost **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2234 PsyRogue_ShadowJump 16835193 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_psyrog_sjump **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14166 1 16823803 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2235 POLYMORPH_ELEM 16826050 is_InvSph I P vs **** 0x09 bonsum_shapelem **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2236 ClawDragon 16826060 ife_cripple E P vs 0x00 0x01 inidr_clawdragon **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2237 FrightfulPresence 16823374 is_GenAura V P 0 0x00 0x01 initdra_aurafear **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 **** 0 3344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2238 ShapeDragon 16826076 ife_wildshape V S s 0x00 0x01 inidra_shapedrag **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2239 2240 2241 **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2239 ShapeDragonGold 16826078 ife_wildshape V P s 0x00 0x01 inidra_shapedrag **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2238 3 **** 0 0 **** 0 525012243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2240 ShapeDragonRed 16826079 ife_wildshape V P s 0x00 0x01 inidra_shapedrag **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2238 3 **** 0 0 **** 0 525077779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2241 ShapeDragonPrysmatic 16826080 ife_wildshape V P s 0x00 0x01 inidra_shapedrag **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2238 3 **** 0 0 **** 0 525143315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2242 Dragon_Breath_Fire 5270 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E inidra_dragfire **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragfire **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53198 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2243 Dragon_Breath_Gas 5271 ir_GenBreath V T s 0x00 0x3E inidra_draggas **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_draggas **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53197 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2244 Dragon_Breath_Prismatic 84513 is_PrisSpray V S vs 0x00 0x3e inidra_dragpris **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 84515 1 0 84514 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2245 ManyShot 16826084 **** V S 0 0x00 0x3a ft_manyshot **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 ballistic hand **** path **** 0 2246 2248 2249 **** **** 2 **** 3 16826085 0 0 **** 1 3306 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2246 ManyShot2 16826013 ife_wepspec_Lbw V S 0 0x00 0x3e ft_manyshot **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2245 3 **** 0 0 **** 1 525208810 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2247 Magic_Missile 16826070 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A sp_mjmagmiss **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826071 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2248 ManyShot4 16826014 ife_wepspec_Lbw V S 0 0x00 0x3e ft_manyshot **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2245 3 **** 0 0 **** 1 525274346 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2249 ManyShot6 16826015 ife_wepspec_Lbw V S 0 0x00 0x3e ft_manyshot **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2245 3 **** 0 0 **** 1 525339882 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2250 Examine_Recipe 16824431 is_divine G P vs 0x3a 0x08 prccraft_read **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2254 2255 **** **** **** **** **** 4 16824432 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2251 Read 16823166 ir_use G T s 0x00 0x2D HD_S3_Read **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 16823167 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2252 Item_Creation 16823305 ife_racial G P vs **** 0x08 **** **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2253 2254 2255 2256 2257 **** **** 3 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2253 Craft_Item 16824429 ife_racial G P vs 0x00 0x08 prccraft_craft **** **** **** **** **** **** 1 3000 hand **** **** **** **** **** **** out 3000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2252 4 16824430 1 0 **** 0 2502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2254 Examine_Recipe 16824431 is_divine G P vs 0x3a 0x08 prccraft_read **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2250 4 16824432 1 0 **** 0 263457639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2255 NEW_CRAFTING 16828822 is_divine G P vs 0x3a 0x09 prc_craft **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2250 4 16828823 1 0 **** 0 263523175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2256 Spelldance_Confuse 16835168 is_Sleep E M vs 0x3f 0x09 prc_spldnc_cnf **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2257 Spelldance 16835162 is_Sleep E M vs 0x3f 0x01 prc_spldnc_dnc **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2258 IncreaseUnarmedShape 16826064 ife_cripple V P s 0x00 0x01 inidra_incrshape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 3342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2259 SPELL_AP_TURNOUTS 16825563 ife_turndm V M vs 0x00 0x07 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2260 Riddle_of_Awareness 16825081 ife_X1Expert E P 0 **** 0x01 prc_hm_rdlaware **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16830513 0 0 **** 0 4020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2261 Happo_Zanshin 16825083 ife_X1ADAbj D P 0 **** 0x01 prc_hm_hpzn **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16830515 0 0 **** 0 4021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2262 Riddle_of_Interaction 16825085 ife_X1ImpExp E S 0 **** 0x03 prc_hm_rdlinter **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16830517 0 0 **** 0 4022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2263 Blind_Sight 16825087 ife_X1BlFig E P 0 **** 0x01 prc_hm_blnst **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16830519 0 0 **** 0 4023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2264 Hitsu_Do 16825089 ife_rage E P 0 **** 0x01 prc_hm_hitsudo **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16830521 0 0 **** 0 4024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2265 Walk_Through_the_Mountains 16825091 ife_X2SuprInit E P 0 **** 0x01 prc_hm_wlkmount **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16830523 0 0 **** 0 4025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2266 Riddle_of_Invulnerability 16825093 ife_damred E P 0 **** 0x01 prc_hm_rdlinvln **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16830525 0 0 **** 0 4026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2267 Spelldance_Max 413 is_Sleep E M vs 0x3f 0x01 prc_spldnc_max **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2268 Bottle_Proficiency 16825102 ife_x2brewpotion E P 0 **** 0x01 prc_dm_bottlepro **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16830534 0 0 **** 0 4028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2269 Stagger 16825104 ife_x2epicprow E L 0 **** 0x32 prc_dm_stagger **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16830536 0 0 **** 1 4029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2270 Swaying_Waist 16825106 ife_x2epicdodge E S 0 **** 0x03 prc_dm_swywaist **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16830538 0 0 **** 0 4030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2271 Spelldance_Emp 209 is_Sleep E M vs 0x3f 0x01 prc_spldnc_emp **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2272 Lurch 16825112 ife_x2esfbluf E T 0 **** 0x02 prc_dm_lurch **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16830542 0 0 **** 0 4032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2273 Drunken_Embrace 16825114 ife_x2critdcrea E T 0 **** 0x02 prc_dm_drnknembr **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16830544 0 0 **** 1 4033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2274 For_Medicinal_Purposes 16825116 ife_x2brewpotion E T 0 **** 0x01 prc_dm_formedprp **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16830546 0 0 **** 0 4034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2275 Breath_of_Flame 16825118 ife_x2ddbreath T S 0 **** 0x3E prc_dm_brthflm **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 3 16830548 0 0 **** 1 4035 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2276 Spelldance_Ext 293 is_Sleep E M vs 0x3f 0x01 prc_spldnc_ext **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2277 ACP_Fighting_Stance_change 16824553 ife_acp_fstyle **** P 0 **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2278 2279 2280 2281 2282 **** **** 3 **** 0 0 16824555 0 2892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2278 ACP_Fighting_Stance_KENSAI 16824545 ife_acp_fskensai **** P 0 **** 0x01 acp_s3_diffstyle **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2277 3 16824546 0 0 16824555 0 557056000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2279 ACP_Fighting_Stance_ASSASSIN 16824547 ife_acp_fsassassin **** P 0 **** 0x01 acp_s3_diffstyle **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2277 3 16824548 0 0 16824555 0 557121536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2280 ACP_Fighting_Stance_HEAVY 16824549 ife_acp_fsheavy **** P 0 **** 0x01 acp_s3_diffstyle **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2277 3 16824550 0 0 16824555 0 557187072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2281 ACP_Fighting_Stance_FENCING 16824551 ife_acp_fsfencing **** P 0 **** 0x01 acp_s3_diffstyle **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2277 3 16824552 0 0 16824555 0 557252608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2282 ACP_Fighting_Stance_NORMAL 16824553 ife_acp_fsnormal **** P 0 **** 0x01 acp_s3_diffstyle **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2277 3 16824554 0 0 16824555 0 557318144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2283 Undead_Wild_Shape_Master 16835042 ife_acp_fstyle **** P 0 **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2284 2285 2286 2287 2288 **** **** 3 **** 0 0 **** 0 5262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2284 Undead_Wild_Shape_BROWN_BEAR 16835044 ife_WildBear T P 0 **** 0x01 prc_blight_undws **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2283 3 **** 0 0 **** 0 786502798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2285 Undead_Wild_Shape_PANTHER 16835045 ife_WildCat T P 0 **** 0x01 prc_blight_undws **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2283 3 **** 0 0 **** 0 786568334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2286 Undead_Wild_Shape_WOLF 16835046 ife_WildWolf T P 0 **** 0x01 prc_blight_undws **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2283 3 **** 0 0 **** 0 786633870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2287 Undead_Wild_Shape_BOAR 16835047 ife_WildBoar T P 0 **** 0x01 prc_blight_undws **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2283 3 **** 0 0 **** 0 786699406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2288 Undead_Wild_Shape_BADGER 16835048 ife_WildBadger T P 0 **** 0x01 prc_blight_undws **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2283 3 **** 0 0 **** 0 786764942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2289 Ashrati_Bodylamp 16835203 is_Light V T v 0x1a 0x01 race_bodylamp **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2290 RAY_CHARM_PERSON 766 is_CharmPer E L V **** 0x02 sp_ray_charmp **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2291 RAY_CHARM_MONSTER 765 is_CharmMon E L V **** 0x02 sp_ray_charmm **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2292 RAY_SLEEP 915 ife_sleepray E L V **** 0x02 sp_ray_sleep **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2293 RAY_FLESH_TO_STONE 3044 is_X1FlsSto E L V **** 0x02 sp_ray_flshstn **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2294 RAY_DISINTIGRATE 16830238 is_disint E L V **** 0x02 sp_ray_disint **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2295 RAY_FEAR 804 is_Fear E L V **** 0x02 sp_ray_fear **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2296 RAY_SLOW 916 is_Slow E L V **** 0x02 sp_ray_slow **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2297 RAY_INFLICT_MODERATE_WOUNDS 390 is_X1InfMod E L V **** 0x02 sp_ray_inflmod **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2298 RAY_FINGER_OF_DEATH 806 is_FingDeath E L V **** 0x02 sp_ray_fngdth **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 3 **** 0 0 83839 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2299 PsyRogue_BlindSpot 16835195 fot_cloudmind E S 0 **** 0x2B psi_psyrog_blind **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829361 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2300 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_BLESS 16789648 fom_bless V P v 0x00 0x01 fom_ds1_bless **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789649 0 0 53224 0 24181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2301 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_CONVICTION 16789650 fom_convict V P v 0x00 0x01 fom_ds1_convict **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789651 0 0 53224 0 24182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2302 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_CURELIGHT 16789652 fom_curlgtw V P v 0x00 0x01 fom_ds1_curlgtw **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789653 0 0 53224 0 24183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2303 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_REMOVEFEAR 16789654 fom_rmvfear V P v 0x00 0x01 fom_ds1_rmvfear **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789655 0 0 53224 0 24184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2304 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_SANCTUARY 16789656 fom_sanctuary V P v 0x00 0x01 fom_ds1_sanctuary **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789657 0 0 53224 0 24185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2305 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_SHIELDFAITH 16789658 fom_shlfat V P v 0x00 0x01 fom_ds1_shlfat **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789659 0 0 53224 0 24186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2306 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_AID 16789660 fom_aid V P v 0x00 0x01 fom_ds2_aid **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789661 0 0 53224 0 24187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2307 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_BULLSTRENGTH 16789662 fom_bullstr V P v 0x00 0x01 fom_ds2_bullstr **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789663 0 0 53224 0 24188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2308 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_CUREMODERATE 16789664 fom_curmodw V P v 0x00 0x01 fom_ds2_curmodw **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789665 0 0 53224 0 24189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2309 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_EAGLESPLENDOR 16789666 fom_eaglespl V P v 0x00 0x01 fom_ds2_eaglespl **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789667 0 0 53224 0 24190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2310 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_ENDURANCE 16789668 fom_endurce V P v 0x00 0x01 fom_ds2_endurce **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789669 0 0 53224 0 24191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2311 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_FOXCUNNING 16789670 fom_foxcunng V P v 0x00 0x01 fom_ds2_foxcunng **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789671 0 0 53224 0 24192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2312 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_LESSRESTORE 16789672 fom_lsrestor V P v 0x00 0x01 fom_ds2_lsrestor **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789673 0 0 53224 0 24193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2313 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_OWLWISDOM 16789674 fom_owlwis V P v 0x00 0x01 fom_ds2_owlwis **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789675 0 0 53224 0 24194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2314 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_CLAIRVOYANCE 16789676 fom_clairadvo V P v 0x00 0x01 fom_ds3_clairadvo **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789677 0 0 53224 0 24195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2315 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_CLARITY 16789678 fom_clarity V P v 0x00 0x01 fom_ds3_clarity **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789679 0 0 53224 0 24196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2316 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_CURESERIOUS 16789680 fom_curserw V P v 0x00 0x01 fom_ds3_curserw **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789681 0 0 53224 0 24197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2317 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_NEGATIVEPROT 16789682 fom_negprot V P v 0x00 0x01 fom_ds3_negprot **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789683 0 0 53224 0 24198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2318 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_PRAYER 16789684 fom_prayer V P v 0x00 0x01 fom_ds3_prayer **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789685 0 0 53224 0 24199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2319 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_PROTELEMENTS 16789686 fom_prelement V P v 0x00 0x01 fom_ds3_proele **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789687 0 0 53224 0 24200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2320 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_REMOVECURSE 16789688 fom_rmvcurse V P v 0x00 0x01 fom_ds3_rmvcurse **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789689 0 0 53224 0 24201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2321 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_CURECRITICAL 16789690 fom_curcrwnds V P v 0x00 0x01 fom_ds4_curcrwnds **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789691 0 0 53224 0 24202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2322 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_DEATHWARD 16789692 fom_deaward V P v 0x00 0x01 fom_ds4_deaward **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789693 0 0 53224 0 24203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2323 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_FREEDOMMOVEMENT 16789694 fom_freemove V P v 0x00 0x01 fom_ds4_freemove **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789695 0 0 53224 0 24204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2324 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_PANACEA 16789696 fom_panacea V P v 0x00 0x01 fom_ds4_panacea **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789697 0 0 53224 0 24205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2325 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_RESTORATION 16789698 fom_restore V P v 0x00 0x01 fom_ds4_restore **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789699 0 0 53224 0 24206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2326 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_STONESKIN 16789700 fom_stoneskn V P v 0x00 0x01 fom_ds4_stoneskn **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789701 0 0 53224 0 24207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2327 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_TRUESEEING 16789702 fom_truesee V P v 0x00 0x01 fom_ds4_truesee **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789703 0 0 53224 0 24208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2328 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_MONSTREGEN 16789704 fom_monregen V P v 0x00 0x01 fom_ds5_monregen **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789705 0 0 53224 0 24209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2329 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_RAISEDEAD 16789706 fom_raisdead V P v 0x00 0x01 fom_ds5_res **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789707 0 0 53224 0 24210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2330 SPELL_FOM_DIVINE_SONG_SPELLRESISTANCE 16789708 fom_splresis V P v 0x00 0x01 fom_ds5_splresis **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789709 0 0 53224 0 24211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2331 SPELL_FOM_ENCOREPERFORMANCE 16823108 ife_X2LastInsp V P v 0x00 0x01 fom_encore **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 1 16823492 0 0 **** 0 24212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2332 Ashrati_BodylampDazzle 16835205 is_Light V T v 0x1a 0x01 race_bodylampdaz **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2333 Killoren_Aspect_A 16835205 is_Light V T v 0x1a 0x01 race_kil_ancient **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2334 Killoren_Aspect_D 16829740 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 race_kil_smite **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2335 Killoren_Aspect_H 16835205 is_Light V T v 0x1a 0x01 race_kil_hunter **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2336 Killoren_Hunter 16835205 is_Light V T v 0x1a 0x01 race_kil_ft_hunt **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2337 Skarn_Spines 16833164 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 race_skarn_spine **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2338 ScorpionsGrasp 16836466 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 prc_ft_scorpgrsp **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 3000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2339 CultistShatteredPeak_SmiteMage 16789658 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 prc_peak_smitemg **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2340 AwesomeBlow 16833142 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 prc_ft_aweblow **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2341 BloodedOne_War_Cry 6339 is_WarCry E P 0 **** 0x09 tmp_blooded_cry **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6539 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2342 Desecrate 16838054 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f sp_desecrate **** 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16838055 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** +2343 BlastOfForce 16838078 is_MagMiss V M vs 0x3d 0x3A sp_blastfrc **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16838079 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2344 ShieldBash 16838224 ife_sh_prof N T 0 **** 0x02 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3492 1 16838225 0 0 **** 0 585438283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2345 ShieldCharge 16838237 ife_X2ImKiStrk5 N M 0 **** 0x02 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2346 ShieldSlam 16838239 ife_X2ImKiStrk5 N M 0 **** 0x02 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2347 PhantomSteed 16838252 is_Summon1 C P vs 0x3a 0x2C sp_phantomsteed 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16838253 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2348 GaseousForm 16835585 is_BullStr T T s 0x3a 0x2b sp_gas_form 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16835586 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2349 begin_psionics **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2350 Augment_QuickSelects 16823582 ife_augment G P 0 **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2354 2355 2356 2357 2358 **** **** **** 16823583 0 0 **** 0 3550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2351 Augment_Digits_0_4 16823584 ife_augment_0_4 G P 0 **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2359 2360 2361 2362 2363 **** **** **** 16823583 0 0 **** 0 3551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2352 Augment_Digits_5_9 16823585 ife_augment_5_9 G P 0 **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2364 2365 2366 2367 2368 **** **** **** 16823583 0 0 **** 0 3552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2353 Augment_Tens 16823586 ife_augment_0_40 G P 0 **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2369 2370 2371 2372 2373 **** **** **** 16823583 0 0 **** 0 3553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2354 Augment_StartConvo 16823587 ife_augment_opt G P 0 **** 0x01 psi_aug_strtconv **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2350 3 16823583 0 0 **** 0 368315870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2355 Augment_Off 16823588 ife_augment_off G P 0 **** 0x01 psi_aug_off **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2350 3 16823583 0 0 **** 0 368381406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2356 Augment_ToggleMaxAugment 16823677 ife_augment_max G P 0 **** 0x01 psi_aug_togg_max **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2350 3 16823678 0 0 **** 0 368446942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2357 Augment_Quickselect1 16824184 ife_augment_1 G P 0 **** 0x01 psi_aug_qslot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2350 3 16823583 0 0 **** 0 368512478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2358 Augment_Quickselect2 16824185 ife_augment_2 G P 0 **** 0x01 psi_aug_qslot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2350 3 16823583 0 0 **** 0 368578014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2359 Augment_0 16824187 ife_augment_0 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2351 3 16823583 0 0 **** 0 368643551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2360 Augment_1 16824188 ife_augment_1 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2351 3 16823583 0 0 **** 0 368709087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2361 Augment_2 16824189 ife_augment_2 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2351 3 16823583 0 0 **** 0 368774623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2362 Augment_3 16824190 ife_augment_3 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2351 3 16823583 0 0 **** 0 368840159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2363 Augment_4 16824191 ife_augment_4 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2351 3 16823583 0 0 **** 0 368905695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2364 Augment_5 16824192 ife_augment_5 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2352 3 16823583 0 0 **** 0 368971232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2365 Augment_6 16824193 ife_augment_6 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2352 3 16823583 0 0 **** 0 369036768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2366 Augment_7 16824194 ife_augment_7 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2352 3 16823583 0 0 **** 0 369102304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2367 Augment_8 16824195 ife_augment_8 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2352 3 16823583 0 0 **** 0 369167840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2368 Augment_9 16824196 ife_augment_9 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_d **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2352 3 16823583 0 0 **** 0 369233376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2369 Augment_00 16824197 ife_augment_00 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_t **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2353 3 16823583 0 0 **** 0 369298913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2370 Augment_10 16824198 ife_augment_10 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_t **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2353 3 16823583 0 0 **** 0 369364449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2371 Augment_20 16824199 ife_augment_20 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_t **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2353 3 16823583 0 0 **** 0 369429985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2372 Augment_30 16824200 ife_augment_30 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_t **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2353 3 16823583 0 0 **** 0 369495521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2373 Augment_40 16824201 ife_augment_40 G P 0 **** 0x01 psi_aug_select_t **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2353 3 16823583 0 0 **** 0 369561057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2374 Augment_QuickSelects_2 16823582 ife_augment G P 0 **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2392 2393 2394 2395 2396 **** **** **** 16823583 0 0 **** 0 3563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2377 Wilder_WildSurge_Off 16823612 ife_wildsurgeoff T P 0 **** 0x01 prc_wld_srg_off **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16823613 0 0 **** 0 3566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2378 Wilder_WildSurge_1-5_RadialMaster 16824019 ife_wildsurge_r1 T P 0 **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2380 2381 2382 2383 2384 10 **** 3 16823611 0 0 **** 0 3560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2379 Wilder_WildSurge_6-10_RadialMaster 16824020 ife_wildsurge_r2 T P 0 **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2385 2386 2387 2388 2389 10 **** 3 16823611 0 0 **** 0 3561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2380 Wilder_WildSurge_1 16823605 ife_wildsurge_1 T P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2378 3 16823611 0 0 **** 0 371920360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2381 Wilder_WildSurge_2 16823606 ife_wildsurge_2 T P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2378 3 16823611 0 0 **** 0 371985896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2382 Wilder_WildSurge_3 16823607 ife_wildsurge_3 T P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2378 3 16823611 0 0 **** 0 372051432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2383 Wilder_WildSurge_4 16823608 ife_wildsurge_4 T P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2378 3 16823611 0 0 **** 0 372116968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2384 Wilder_WildSurge_5 16823609 ife_wildsurge_5 T P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2378 3 16823611 0 0 **** 0 372182504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2385 Wilder_WildSurge_6 16823610 ife_wildsurge_6 G P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2379 3 16823611 0 0 **** 0 372248041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2386 Wilder_WildSurge_7 16824021 ife_wildsurge_7 G P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2379 3 16823611 0 0 **** 0 372313577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2387 Wilder_WildSurge_8 16824022 ife_wildsurge_8 G P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2379 3 16823611 0 0 **** 0 372379113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2388 Wilder_WildSurge_9 16824023 ife_wildsurge_9 G P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2379 3 16823611 0 0 **** 0 372444649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2389 Wilder_WildSurge_10 16824024 ife_wildsurge_10 G P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2379 3 16823611 0 0 **** 0 372510185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2390 Wilder_WildSurge_11 16824025 ife_wildsurge_11 G P 0 **** 0x01 prc_wild_surge **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16823611 0 0 **** 0 3562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2391 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2392 Augment_Quickselect3 16824186 ife_augment_3 G P 0 **** 0x01 psi_aug_qslot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2374 3 16823583 0 0 **** 0 374017515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2393 Augment_Quickselect4 16824176 ife_augment_4 G P 0 **** 0x01 psi_aug_qslot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2374 3 16823583 0 0 **** 0 374083051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2394 Augment_Quickselect5 16824177 ife_augment_5 G P 0 **** 0x01 psi_aug_qslot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2374 3 16823583 0 0 **** 0 374148587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2395 Augment_Quickselect6 16824178 ife_augment_6 G P 0 **** 0x01 psi_aug_qslot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2374 3 16823583 0 0 **** 0 374214123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2396 Augment_Quickselect7 16824179 ife_augment_7 G P 0 **** 0x01 psi_aug_qslot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2374 3 16823583 0 0 **** 0 374279659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2397 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2398 Manifest_Shield_of_Thought 16828151 ife_sh_prof G P 0 0x00 0x01 psi_sk_manifshld **** **** **** **** **** **** **** 2000 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16828152 0 0 16828150 0 4565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2399 Spiritual_Force 16828179 ife_psych_strike G P 0 0x00 0x01 psi_sk_spiritfrc **** **** **** **** **** **** **** 2000 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16828180 0 0 **** 0 4855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2400 Manifest_Mindblade 16824447 ife_mindblade G P 0 0x00 0x01 psi_sk_manifmbld **** **** **** **** **** **** **** 2000 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 16824488 0 3601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2401 Throw_Mindblade 16824454 ife_throw_mblade G L 0 0x00 0x32 psi_sk_throwmbld **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** 0 0 16824489 1 3604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2402 Psychic_Strike 16824456 ife_psych_strike G P 0 0x00 0x01 psi_sk_psychsrtk **** **** **** **** **** **** **** 2000 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 16824490 0 3605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2403 Free_Draw 16824458 ife_sk_free_draw G P 0 0x00 0x01 psi_sk_free_draw **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 16824491 0 3606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2404 Shape_Mindblade_RadialMaster 16824460 ife_sk_shmblade G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2405 2406 2407 2408 **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 3607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2405 Shape_Mindblade_Shortsword 106 ife_sk_shmbld_ss G P 0 0x00 0x01 psi_sk_shmbld **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2404 3 **** 0 0 16824492 0 347344407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2406 Shape_Mindblade_2xShortsword 16824477 ife_sk_shmbld_2s G P 0 0x00 0x01 psi_sk_shmbld **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2404 3 **** 0 0 16824492 0 347409943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2407 Shape_Mindblade_Longsword 166 ife_sk_shmbld_ls G P 0 0x00 0x01 psi_sk_shmbld **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2404 3 **** 0 0 16824492 0 347475476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2408 Shape_Mindblade_Bastardsword 168 ife_sk_shmbld_bs G P 0 0x00 0x01 psi_sk_shmbld **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2404 3 **** 0 0 16824492 0 347541015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2409 Mindblade_Enhancement 16824462 ife_sk_mblade_en G P 0 0x00 0x01 psi_sk_mbldenhan **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 16824495 0 3608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2410 Bladewind 16824464 ife_X2WWndAtt G P s 0x00 0x01 psi_sk_bladewind **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 16824493 0 3609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2411 KnifeToTheSoul_RadialMaster 16824466 ife_sk_ktts G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2412 2413 2414 2415 **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 3610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2412 KnifeToTheSoul_Off 62495 ife_sk_ktts_off G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_main **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2411 3 **** 0 0 16824494 0 347606554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2413 KnifeToTheSoul_Intelligence 134 ife_sk_ktts_int G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_main **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2411 3 **** 0 0 16824494 0 347672090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2414 KnifeToTheSoul_Wisdom 136 ife_sk_ktts_wis G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_main **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2411 3 **** 0 0 16824494 0 347737626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2415 KnifeToTheSoul_Charisma 131 ife_sk_ktts_cha G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_main **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2411 3 **** 0 0 16824494 0 347803162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2416 KnifeToTheSoul_DieRadial1_Radialmaster 16824468 ife_sk_ktts_r1 G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2417 2418 2419 2420 2421 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 3611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2417 KnifeToTheSoul_1Die 16824478 ife_sk_ktts_d1 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2416 3 **** 0 0 16824494 0 347868699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2418 KnifeToTheSoul_2Die 16824479 ife_sk_ktts_d2 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2416 3 **** 0 0 16824494 0 347934235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2419 KnifeToTheSoul_3Die 16824480 ife_sk_ktts_d3 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2416 3 **** 0 0 16824494 0 347999771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2420 KnifeToTheSoul_4Die 16824481 ife_sk_ktts_d4 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2416 3 **** 0 0 16824494 0 348065307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2421 KnifeToTheSoul_5Die 16824482 ife_sk_ktts_d5 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2416 3 **** 0 0 16824494 0 348130843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2422 KnifeToTheSoul_DieRadial2_Radialmaster 16824470 ife_sk_ktts_r2 G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2423 2424 2425 2426 2427 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 3612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2423 KnifeToTheSoul_6Die 16824483 ife_sk_ktts_d6 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2423 3 **** 0 0 16824494 0 348196380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2424 KnifeToTheSoul_7Die 16824484 ife_sk_ktts_d7 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2423 3 **** 0 0 16824494 0 348261916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2425 KnifeToTheSoul_8Die 16824485 ife_sk_ktts_d8 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2423 3 **** 0 0 16824494 0 348327452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2426 KnifeToTheSoul_9Die 16824486 ife_sk_ktts_d9 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2423 3 **** 0 0 16824494 0 348392988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2427 KnifeToTheSoul_10Die 16824487 ife_sk_ktts_d10 G P 0 0x00 0x01 psi_sk_ktts_die **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2423 3 **** 0 0 16824494 0 348458524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2428 ChangeHandedness 16824601 ife_sk_chhand G P 0 0x00 0x01 psi_sk_chhand **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 3621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2429 Mindblade_Lucky 1982 ife_lucky G P 0 0x00 0x01 psi_sk_lucky **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 16824693 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2430 Healing_Kicker_1_Sanctuary 16825648 is_divpower C P 0 **** 0x01 prc_cbtmed_hkck1 **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 3 16825649 0 0 16825660 0 3540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2431 Healing_Kicker_2_ReflexSaves 16825650 is_divpower C P 0 **** 0x01 prc_cbtmed_hkck2 **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 3 16825651 0 0 16825660 0 3541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2432 Healing_Kicker_3_Aid 16825652 is_divpower C P 0 **** 0x01 prc_cbtmed_hkck3 **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 3 16825653 0 0 16825660 0 3542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2433 Spontaneous_Heal 16825658 is_heal C T vs **** 0x02 prc_cbtmed_spnhl **** **** **** **** **** **** **** 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** positive 1 **** **** **** **** **** 7 **** 3 16825659 1 0 **** 0 3545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2434 StrengthOfTwo 16828175 ife_ironwil G P 0 0x00 0x01 psi_g_stroftwo **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 16828176 0 4965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2435 OotBI_RangedPrecision 16826378 ife_x2kicrit G M 0 **** 0x02 prc_ootbi_rngprc **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 **** 0 0 **** 0 4382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2436 OotBI_GreaterWeaponFocus 16826380 **** V L **** 0x00 0x04 prc_ootbi_gwfcs **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2437 Thrallherd_Master 16823944 is_GrPlanar T P 0 0x00 0x04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2438 2439 2440 2441 **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 3630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2438 Thrallherd_Fighter 16823956 is_GrPlanar C S vs **** 0x04 psi_thrall_thf **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2437 1 6166 1 0 **** 0 382537262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2439 Thrallherd_Cleric 16823957 is_GrPlanar C S vs **** 0x04 psi_thrall_thc **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2437 1 6166 1 0 **** 0 382602798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2440 Thrallherd_Rogue 16823958 is_GrPlanar C S vs **** 0x04 psi_thrall_thr **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2437 1 6166 1 0 **** 0 382668334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2441 Thrallherd_Wizard 16823959 is_GrPlanar C S vs **** 0x04 psi_thrall_thw **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2437 1 6166 1 0 **** 0 382733870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2442 PsionicCharm 16823946 ife_sk_ktts_d10 T P 0 0x00 0x01 psi_thrall_charm **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2443 PsionicDominate 16823946 ife_sk_ktts_d10 T P 0 0x00 0x01 psi_thrall_dom **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2444 Twofold_Master 16823944 is_GrPlanar T P 0 0x00 0x04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2445 2446 2447 2448 **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 3635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2445 Twofold_Fighter 16823960 is_GrPlanar C S vs **** 0x04 psi_thrall_tff **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2444 1 6166 1 0 **** 0 382799411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2446 Twofold_Cleric 16823961 is_GrPlanar C S vs **** 0x04 psi_thrall_tfc **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2444 1 6166 1 0 **** 0 382864947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2447 Twofold_Rogue 16823962 is_GrPlanar C S vs **** 0x04 psi_thrall_tfr **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2444 1 6166 1 0 **** 0 382930483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2448 Twofold_Wizard 16823963 is_GrPlanar C S vs **** 0x04 psi_thrall_tfw **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 2444 1 6166 1 0 **** 0 382996019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2449 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2450 Warmind_PersSuperior 16825728 ife_x2diviwrth G P 0 **** 0x01 psi_wmnd_persup **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825729 0 0 **** 0 3637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2451 Warmind_DefPosture 16825730 ife_X2DefStance G P 0 **** 0x01 psi_wmnd_defpost **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825731 0 0 **** 0 3638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2452 Warmind_OverwhelmForce 16825736 ife_x2kicrit G T 0 **** 0x02 psi_wmnd_oforce **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825737 0 0 **** 0 3639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2453 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2454 ShadowmindDistract 16829368 ife_sk_ktts_d10 T P 0 0x00 0x01 psi_shadow_dtrct **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2455 ShadowmindCloudMind 16829370 ife_sk_ktts_d10 T P 0 0x00 0x01 psi_shadow_cldmn **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2456 ShadowmindCloudMindMass 16829372 ife_sk_ktts_d10 T P 0 0x00 0x01 psi_shadow_cdmnm **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2457 ShadowmindMindStab 16829374 ife_sk_ktts_d10 T P 0 0x00 0x01 psi_shadow_mind **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2458 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2459 DiamondDragon_Claws 16832464 is_claws_savage T P 0 0x00 0x01 psi_diadra_claw **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832465 1 0 16832478 0 3866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2460 DiamondDragon_Breath 16832466 ife_X2DDBreath V M 0 0x00 0x36 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2464 2465 2466 2467 **** 19 **** 1 16832467 1 0 **** 1 3867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2461 DiamondDragon_Wings 16832468 diadra_channel T P 0 0x00 0x01 psi_diadra_wing **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832469 1 0 16832479 0 3868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2462 DiamondDragon_Tail 16832470 diadra_channel T P 0 0x00 0x01 psi_diadra_tail **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832471 1 0 16832480 0 3869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2463 DiamondDragon_Aura 16832472 is_GenAura N P 0 0x00 0x01 psi_diadra_aura **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear **** **** **** **** **** **** 14 **** 1 16832473 1 0 16832485 0 3870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2464 DiamondDragon_Breath_Cold 16832474 diadra_coldbth V S 0 0x00 0x36 psi_diadra_bth **** **** **** **** **** **** **** 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 19 2460 1 16832467 1 0 16832481 1 548998939 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2465 DiamondDragon_Breath_Electric 16832475 diadra_elecbth V M 0 0x00 0x36 psi_diadra_bth **** **** **** **** **** **** **** 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 19 2460 1 16832467 1 0 16832482 1 548671259 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2466 DiamondDragon_Breath_Fire 16832476 diadra_firebth V S 0 0x00 0x36 psi_diadra_bth **** **** **** **** **** **** **** 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 19 2460 1 16832467 1 0 16832483 1 548802331 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2467 DiamondDragon_Breath_Sonic 16832477 diadra_sonbth V S 0 0x00 0x36 psi_diadra_bth **** **** **** **** **** **** **** 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 19 2460 1 16832467 1 0 16832484 1 548409115 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2468 Psionic_Paralysis_Sleep_Immunity 16832486 dradis_immune A P 0 0x00 0x01 psi_diadra_imm **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832487 0 0 **** 0 3871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2469 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2470 FistOfDalQuor_StunningStrike 16827037 ife_x2kicrit G T 0 **** 0x02 psi_dalqur_stun **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16825737 0 0 **** 0 3639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2471 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2472 ForestMaster_ForestDominion 16793744 id_plant V M s 0x00 0x09 prc_fm_forestdom **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehannatr03 **** **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 16793745 0 0 16793768 1 5438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2473 ForestMaster_GreatMalletRadialMaster 16793746 fot_hammer **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2474 2475 **** **** **** 10 **** 3 16793747 0 0 **** 0 5439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2474 ForestMaster_IcyMallet 16793748 fot_hammer T P 0 0x00 0x09 prc_fm_icy_mal **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** vco_mehancold03 **** sco_lgrincold01 **** **** self 0 **** VCA_OUTCOLD01 **** sim_shwngcold01 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 10 2473 3 16793747 0 0 16778865 0 626201919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2475 ForestMaster_ShockMallet 16793749 fot_hammer T P 0 0x00 0x09 prc_fm_shock_mal **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** vco_mehanelec03 **** sco_lgrinelec01 **** **** self 0 **** VCA_OUTELEC01 **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 10 2473 3 16793747 0 0 16778865 0 626267455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2476 ForestMaster_DeepRoots 16793751 is_x2vinemine T P 0 0x00 0x01 prc_fm_deeproots **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** self 500 **** **** vca_uphexnatr01 sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16793759 0 0 16778866 0 5446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2477 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2478 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2479 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2480 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2481 SYMBOL_OF_DEATH 16790080 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E sp_symbol **** 8 **** **** **** 8 8 1500 head **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 homing hand spr_ectoevil01 path Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2482 SYMBOL_OF_FEAR 16790083 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E sp_symbol **** 6 **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 homing hand spr_ectoevil01 path Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2483 SYMBOL_OF_STUNING 16790098 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E sp_symbol **** 7 **** **** **** 7 7 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 homing hand spr_ectomind01 path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2484 SYMBOL_OF_INSANITY 16790086 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E sp_symbol **** 8 **** **** **** 8 8 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 homing hand spr_ectomind01 path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2485 SYMBOL_OF_PAIN 16790089 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E sp_symbol **** 5 **** **** **** 5 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 homing hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2486 SYMBOL_OF_PERSUASION 16790092 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E sp_symbol **** 6 **** **** **** 6 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 homing hand spr_ectomind01 path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2487 SYMBOL_OF_SLEEP 16790095 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E sp_symbol **** 5 **** **** **** 5 5 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectomind01 homing hand spr_ectomind01 path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2488 SYMBOL_OF_WEAKNESS 16790101 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E sp_symbol **** 7 **** **** **** 7 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 homing hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2489 ENERGIZE_POTION_ACID 16829456 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 sp_energz_ptn **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2631 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2490 ENERGIZE_POTION_COLD 16829457 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 sp_energz_ptn **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2631 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2491 ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16829458 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 sp_energz_ptn **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2631 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2492 ENERGIZE_POTION_FIRE 16829459 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 sp_energz_ptn **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2631 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2493 ENERGIZE_POTION_SONIC 16829460 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 sp_energz_ptn **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2631 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2494 SPELL_DIVINE_SACRIFICE_2 16829461 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 sp_divine_sac **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2629 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2495 SPELL_DIVINE_SACRIFICE_4 16829462 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 sp_divine_sac **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2629 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2496 SPELL_DIVINE_SACRIFICE_6 16829463 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 sp_divine_sac **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2629 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2497 SPELL_DIVINE_SACRIFICE_8 16829464 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 sp_divine_sac **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2629 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2498 SPELL_DIVINE_SACRIFICE_10 16829465 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 sp_divine_sac **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2629 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2499 Command_Undead 16829190 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x0a sp_comm_undead **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829191 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2500 SPELL_PRC_EXTRA_STUNNING 16829414 is_X2Darkfire G P **** 0x00 0x01 prc_stunfist **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 4387 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2501 SPELL_EF_FIST_OF_ENERGY 16829420 is_X2Darkfire G P vs 0x00 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2502 2503 **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 4388 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2502 SPELL_EF_FIST_OF_ENERGY_FIRE 16829422 is_X2Darkfire G P vs 0x00 0x01 prc_ef_foe **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 572657956 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2503 SPELL_EF_FIST_OF_ENERGY_ELECTRICITY 16829423 is_X2Darkfire G P vs 0x00 0x01 prc_ef_foe **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 572723492 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2504 SPELL_EF_SPELL_SELECT 16829424 is_X2Darkfire G P **** 0x00 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2505 2506 2507 2508 2509 **** **** 3 **** **** 0 **** 0 4389 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2505 SPELL_EF_SPELL_SELECT_CONVO 16829425 ife_augment_opt G P **** 0x00 0x01 prc_ef_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 572789029 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2506 SPELL_EF_SPELL_SELECT_QUICK1 16829426 ife_augment_1 G P **** 0x00 0x01 prc_ef_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 572854565 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2507 SPELL_EF_SPELL_SELECT_QUICK2 16829427 ife_augment_2 G P **** 0x00 0x01 prc_ef_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 572920101 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2508 SPELL_EF_SPELL_SELECT_QUICK3 16829428 ife_augment_3 G P **** 0x00 0x01 prc_ef_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 572985637 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2509 SPELL_EF_SPELL_SELECT_QUICK4 16829429 ife_augment_4 G P **** 0x00 0x01 prc_ef_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** 0 **** 0 573051173 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2510 SPELL_EF_ARCANE_FIST 16829431 is_X2Darkfire G P vs 0x00 0x03 prc_ef_arcfis **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** 1 4390 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2511 SPELL_EF_ARCANE_REJUVENATION 16829433 is_CurCrWnds C T vs 0x00 0x01 prc_ef_arcrej **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 3 6127 0 0 **** 0 4391 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2512 ABERRATE 16829466 is_aberrate T T vs 0x3a 0x0a sp_aberrate **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** VCO_MEHANODD01 **** sco_mehanodd03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** sim_magpoly 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829467 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2513 ABSORB_STRENGTH 16829468 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c sp_absorb_str **** 4 4 **** 4 4 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 4 **** **** **** 4 **** 4 +2514 ABYSSAL_MIGHT 16829470 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 sp_abyssal_mght **** 4 **** **** **** 4 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** +2515 ANGRY_ACHE 16829472 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a sp_angry_ache **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2516 APOCALYPSE_FROM_THE_SKY 16829474 is_apoc_sky C L vs 0x38 0x09 sp_apoc_sky **** 9 9 **** **** 9 9 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2517 2518 2519 **** **** **** **** 1 16829475 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 9 +2517 APOCALYPSE_FROM_THE_SKY_FIRE 16829476 is_apoc_sky C P vs 0x38 0x09 sp_apoc_sky **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** VCO_LGSPRFIRE01 SCO_LGSPRFIRE01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXFIRE01 SCA_CONEFIRE 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 2516 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2518 APOCALYPSE_FROM_THE_SKY_ACID 16829477 is_apoc_sky C P vs 0x38 0x09 sp_apoc_sky **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDACID01 **** VCO_LGSPRACID01 SCO_LGSPRACID01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXACID01 SAR_CONEACID01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 2516 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2519 APOCALYPSE_FROM_THE_SKY_SONIC 16829478 is_apoc_sky C P vs 0x38 0x09 sp_apoc_sky **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** VCO_LGSPRSONC01 SCO_LGUPSONIC01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXELEC01 SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 11 2516 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2520 BESTOW_WOUND 16829479 is_bestow_wnd T T vs 0x38 0x0a sp_bestow_wnd **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829480 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2521 BODAK_BIRTH 16829481 is_bodak_birth T T vs 0x38 0x0a sp_bodak_birth **** 8 **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829482 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2522 BONEBLADE 16829483 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 sp_bone_blade **** 3 **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2523 2524 2525 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** +2523 BONEBLADE_GREATSWORD 16829485 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 sp_bone_blade **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2522 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2524 BONEBLADE_LONGSWORD 16829486 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 sp_bone_blade **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2522 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2525 BONEBLADE_SHORTSWORD 16829487 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 sp_bone_blade **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2522 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2526 BONEBLAST 16829488 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a sp_boneblast **** 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** +2527 CALL_DRETCH_HORDE 16829490 is_call_dretch C S vs 0x38 0x0c sp_call_dretch **** **** **** **** **** 5 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** **** sff_summevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829491 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2528 CALL_LEMURE_HORDE 16829492 is_call_lemure C S vs 0x38 0x0c sp_call_lemure **** **** **** **** **** 5 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** **** sff_summevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829493 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2529 CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16829494 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 sp_claw_bebil **** 5 5 **** **** 5 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 5 +2530 CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16829496 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b sp_claws_savage **** 4 4 **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** +2531 CLOUD_OF_THE_ACHAIERAI 16829498 is_cloud_achai C P vs 0x3a 0x0c sp_cloud_achai **** 6 **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829499 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2532 CLUTCH_OF_ORCUS 16829500 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a sp_clutch_orcus **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2533 CRUSHING_FIST_OF_SPITE 16829502 is_crush_fs V M vs 0x3a 0x0c sp_crush_fs **** **** **** **** **** 9 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF up 1000 **** **** **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829503 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2534 CURSE_OF_THE_PUTRID_HUSK 16829504 is_curse_phusk I S vs 0x3a 0x0a sp_curse_phusk 3 **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_LGSPRODD01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829505 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2535 DAMNING_DARKNESS 16829506 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f sp_damng_dark **** 4 **** **** **** 4 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2536 DEATH_BY_THORNS 16829508 is_dth_thorns C T vs 0x38 0x06 sp_dth_thorns **** 7 7 **** **** 7 7 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829509 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 7 +2537 DEMONCALL 16829510 is_demoncall D P vs 0x38 0x09 sp_demoncall **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDRED SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF up 1000 **** **** **** sdr_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829511 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** +2538 DEMONFLESH 16829512 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 sp_demonflesh **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** +2539 DESPOIL 16829514 is_despoil T P vs 0x38 0x09 sp_despoil **** 9 **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_GRNDLEAF SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829515 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2540 DEVILS_EGO 16829516 is_devils_ego T P vs 0x3b 0x09 sp_devils_ego **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF self 1000 **** **** **** c_devil_hit2 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829517 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2541 DEVILS_EYE 16829518 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 sp_devils_eye **** 3 **** **** **** 3 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** +2542 DEVILS_TAIL 16829520 **** T **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16829521 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2543 DREAD_WORD 16829522 is_dread_word V S v 0x1d 0x0a sp_dread_word **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF out 1000 **** VCA_OUTNEG **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829523 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2544 DRUG_RESISTANCE 16829524 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a sp_drug_resist **** 1 **** **** **** 1 1 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2545 ECTOPLASMIC_ENCHANCEMENT 16829526 is_ecto_enhnc N S vs 0x38 0x0c sp_ecto_enhnc **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf Area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829527 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2546 ETERNITY_OF_TORTURE 16829528 is_etern_tortr N S vs 0x38 0x0a sp_etern_tortr **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF out 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829529 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2547 EVIL_EYE 16829530 is_evil_eye E S s 0x28 0x0a sp_evil_eye **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829531 1 0 **** 1 **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2548 EYE_OF_THE_BEHOLDER 16829532 is_eye_behold T P vs 0x3a 0x09 sp_eye_behold **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829533 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2549 EVIL_WEATHER 16829534 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 sp_evil_wthr **** 8 8 **** **** 8 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 2550 2551 2552 2553 **** 11 **** 1 16829535 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 8 +2550 EVIL_WEATHER_RAIN_OF_BLOOD 16829536 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 sp_evil_wthr **** **** **** **** **** **** **** 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 2549 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2551 EVIL_WEATHER_VIOLET_RAIN 16829537 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 sp_evil_wthr **** **** **** **** **** **** **** 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 2549 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2552 EVIL_WEATHER_GREEN_FOG 16829538 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 sp_evil_wthr **** **** **** **** **** **** **** 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTACID01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 2549 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2553 EVIL_WEATHER_RAIN_OF_FISH 16829539 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 sp_evil_wthr **** **** **** **** **** **** **** 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 2549 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2554 EXTRACT_DRUG 16829540 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 sp_extract_drug 1 1 1 **** **** 1 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2555 2556 2557 2558 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2555 EXTRACT_BACCARAN 16829325 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 sp_extract_drug **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 2554 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2556 EXTRACT_VODARE 16829331 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 sp_extract_drug **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 2554 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2557 EXTRACT_SANNISH 16829329 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 sp_extract_drug **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 2554 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2558 EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16829328 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 sp_extract_drug **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 2554 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2559 FANGS_OF_THE_VAMPIRE_KING 16829542 is_fang_vpk T **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16829543 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2560 FIENDISH_CLARITY 16829544 is_fiend_clarity D P vs 0x38 0x09 sp_fiend_clarity **** 7 **** **** **** 7 7 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_ILLU_LM VS_CHANT_ILLU_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829545 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2561 FLESH_ARMOR 16829546 is_flesh_armor A P vs 0x3a 0x09 sp_flesh_armor **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF self 1000 **** **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829547 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2562 FLESH_RIPPER 16829548 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a sp_flesh_rip **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2563 GRIM_REVENGE 16829550 is_grim_revng N M vs 0x3d 0x0a sp_grim_revng **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_expdevil10 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829551 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2564 GUTWRENCH 16829552 is_gutwrench N S vs 0x3d 0x0a sp_gutwrench **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829553 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2565 HEARTACHE 16829554 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a sp_heartache **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2566 HEARTCLUTCH 16829556 is_heartclutch T S vs 0x38 0x0a sp_heartclutch **** 5 **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** c_wratih_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829557 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2567 HELLFIRE 16829558 is_hellfire V S vs 0x3d 0x0c sp_hellfire **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_LGRINFIRE01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF up 1000 **** **** **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829559 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2568 HELLFIRE_STORM 16829560 is_hf_storm V M vs 0x3d 0x0c sp_hf_storm **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_LGRINFIRE01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF up 1000 **** **** **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829561 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2569 HELLS_POWER 16829562 is_hells_pwr C **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16829563 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2570 LAHMS_FINGER_DARTS 16829564 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a sp_lahms_fd **** 2 2 **** 2 2 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** 2 **** 2 **** 2 **** **** **** 2 **** 2 +2571 LIQUID_PAIN 16829566 is_liquid_pain N T vs 0x38 0x0a sp_liquid_pain **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829567 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2572 MORALITY_UNDONE 16829568 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a sp_moral_undn 5 5 **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_MINDHIT04 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2573 POWER_LEECH 16829570 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a sp_power_leech **** 5 5 **** **** 5 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 5 +2574 RAPTURE_OF_RUPTURE 16829572 is_raptr_ruptr T P vs 0x05 0x0a sp_raptr_ruptr **** 7 7 **** **** 7 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_GAZEEVIL VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829573 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 7 +2575 REALITY_BLIND 16829574 is_real_blind I S vs 0x38 0x0a sp_real_blind **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANMIND03 **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829575 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2576 RED_FESTER 16829576 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a sp_red_fester **** 3 3 **** 3 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 3 **** **** **** 3 **** 3 +2577 RESONATING_RESISTANCE 16829578 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 sp_res_resist **** 5 **** **** **** 5 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2578 ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16829580 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a sp_rotcurse_urf **** 3 3 **** 3 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 3 **** **** **** 3 **** 3 +2579 SEETHING_EYEBANE 16829582 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a sp_seeth_eyebn **** 1 1 **** 1 1 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 **** 1 **** **** **** 1 **** 1 +2580 SHRIVELING 16829584 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a sp_shriveling **** 3 **** **** **** 2 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2581 SONG_OF_FESTERING_DEATH 16829586 is_fester_death V S v 0x18 0x0a sp_fester_death 2 **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF up 1000 **** **** **** SDR_BARDSONG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829587 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2582 SORROW 16829588 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a sp_sorrow 1 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2583 EXALTED_RAIMENT 16829698 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b sp_exaltd_raim **** 6 6 **** **** 6 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTELEM 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 6 +2584 SPORES_OF_THE_VROCK 16829590 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 sp_spore_vrock **** 2 **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2585 STUNNING_SCREECH 16829592 is_stn_scrch V P vs 0x38 0x09 sp_stn_scrch 3 **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_combansh 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829593 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2586 STOP_HEART 16829594 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a sp_stop_hrt **** 4 **** **** **** 5 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2587 THOUSAND_NEEDLES 16829596 is_thous_ndls C M vs 0x3f 0x0a sp_thous_ndls **** 6 **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sco_wraith 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829597 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2588 TONGUE_OF_BAALZEBUL 16829598 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 sp_tng_baalz **** 1 **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2589 TOUCH_OF_JUIBLEX 16829600 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a sp_tch_Juiblex **** 3 3 **** 3 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 3 **** **** **** 3 **** 3 +2590 UNHEAVENED 16829602 is_unheavened A T vs 0x38 0x0a sp_unheavened **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** adr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829603 1 0 **** 0 **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2591 UNLIVING_WEAPON 16829604 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a sp_unliv_weap **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2592 UTTERDARK 16829606 is_utterdark C P vs 0x3a 0x09 sp_utterdark **** **** **** **** **** 9 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_DARKNESS 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829607 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2593 WAVE_OF_GRIEF 16829608 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e sp_wave_grief 2 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2594 WAVE_OF_PAIN 16829610 is_wave_pain N S s 0x2a 0x0c sp_wave_pain 6 **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_GAZEEVIL VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829611 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2595 WRACK 16829612 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a sp_wrack **** 3 **** **** **** 4 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2596 WRETCHED_BLIGHT 16829614 is_wrtch_blght V M vs 0x3d 0x0c sp_wrtch_blght **** 7 **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829615 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2597 AGONY 16829324 is_extract_drug G P 0 0x00 0x09 sp_agony **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2598 BACCARAN 16829325 is_extract_drug G P 0 0x00 0x09 sp_baccaran **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2599 DEVILWEED 16829326 is_extract_drug G P 0 0x00 0x09 sp_devilweed **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2600 LUHIX 16829327 is_extract_drug G P 0 0x00 0x09 sp_luhix **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2601 MUSHROOM_POWDER 16829328 is_extract_drug G P 0 0x00 0x09 sp_mshrmpdr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2602 SANNISH 16829329 is_extract_drug G P 0 0x00 0x09 sp_sannish **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2603 TERRAN_BRANDY 16829330 is_extract_drug G P 0 0x00 0x09 sp_terran_brandy **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2604 VODARE 16829331 is_extract_drug G P 0 0x00 0x09 sp_vodare **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2605 LESSER_SHIVERING_TOUCH 16829616 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a sp_less_shivtch **** 1 **** **** **** 1 1 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2606 SHIVERING_TOUCH 16829618 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a sp_shiver_tch **** 3 **** **** **** 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2607 AYAILLAS_RADIANT_BURST 16829620 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e sp_ayailla_rb **** 2 2 2 2 2 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** 2 2 2 **** 2 2 2 **** 2 2 +2608 BRILLIANT_EMANATION 16829622 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 sp_brill_eman **** 3 3 3 3 3 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 3 3 **** 3 3 3 **** 3 3 +2609 DIVINE_INSPIRATION 16829624 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b sp_divine_insp **** 1 1 1 1 1 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1 1 **** 1 1 1 **** 1 1 +2610 DIAMOND_SPRAY 16829626 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e sp_dmnd_spray **** 4 4 4 4 4 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** 4 4 4 **** 4 **** 4 **** 4 4 +2611 DRAGON_CLOUD 16829628 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c sp_drgn_cloud **** 8 8 **** **** 8 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 8 +2612 EXALTED_FURY 16829630 is_exalt_fury V P v 0x18 0x09 sp_exalt_fury **** 9 9 **** **** 9 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_expddholy30 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829631 1 1 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 9 +2613 HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16829632 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a sp_ham_right **** 3 3 3 3 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 3 3 **** 3 3 3 **** 3 3 +2614 PHIERANS_RESOLVE 16829634 **** A **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16829635 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2615 PHOENIX_FIRE 16829636 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 sp_phoenix_fire **** 7 7 **** **** 7 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 7 +2616 RAIN_OF_EMBERS 16829638 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c sp_rain_ember **** 7 7 **** **** 7 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 7 +2617 SICKEN_EVIL 16829640 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 sp_sickn_evil **** 5 5 **** **** 5 5 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 5 +2618 STORM_OF_SHARDS 16829642 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 sp_strm_shard **** 6 6 **** **** 6 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 6 +2619 SUNMANTLE 16829644 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b sp_sunmantle **** 4 4 4 4 4 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 4 4 **** 4 **** 4 **** 4 4 +2620 TWILIGHT_LUCK 16829646 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b sp_twlght_lck **** 1 1 1 1 1 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 **** **** **** **** 1 **** **** 1 1 1 **** 1 1 1 **** 1 1 +2621 AMBER_SARCOPHAGUS 16829648 is_amber_sarc V S vs 0x3a 0x0a sp_amber_sarc **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** VCO_MEHANFIRE02 **** SCO_LGUPHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829649 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2622 BLINDING_GLORY 16829650 is_blnd_glory C P vs 0x3a 0x09 sp_blnd_glory **** **** **** **** **** 9 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829651 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2623 BOLT_OF_GLORY 16829652 is_bolt_glory V S vs 0x3d 0x0a sp_bolt_glory **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_POSITIVE VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829653 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2624 CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16829654 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c sp_call_fserv **** 6 **** **** **** 6 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGSPRHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2625 CELESTIAL_BLOOD 16829656 is_celest_bld A T vs 0x38 0x0b sp_celest_bld **** 6 **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829657 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2626 CHAAVS_LAUGH 16829658 is_chaavs_lgh E P v 0x1a 0x09 sp_chaavs_lgh **** 5 **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHEDSONC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829659 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2627 CONVERT_WAND 16829660 is_convert_wand T T vs 0x3a 0x0a sp_convert_wand **** 5 **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_SMHANODD01 **** SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF self 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURNLP 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829661 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2628 DANCING_WEB 16829662 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e sp_dancg_web **** 5 5 **** **** 4 4 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2629 DIVINE_SACRIFICE 16829664 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 sp_divine_sac **** **** **** 1 **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGSPRHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF self 1000 **** **** **** SDR_PROTGOOD02 0 **** **** **** **** **** **** 1 2494 2495 2496 2497 2498 10 **** 1 16829665 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2630 ELATION 16829666 is_elation E P vs 0x3a 0x09 sp_elation 2 2 **** **** **** 3 2 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2631 ENERGIZE_POTION 16829668 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 sp_energz_ptn **** 3 3 **** **** 2 2 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 2489 2490 2491 2492 2493 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2632 EYES_OF_THE_AVORAL 16829670 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b sp_eyes_avoral **** 1 1 **** 1 1 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2633 VisionOfGlory **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2634 LANTERN_LIGHT 16829674 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b sp_lantrn_lght **** 1 **** 1 **** 1 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2635 LAST_JUDGEMENT 16829676 is_lst_jdgmnt N S v 0x18 0x0e sp_lst_jdgmnt **** 8 **** **** **** 8 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829677 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2636 LUMINOUS_ARMOR 16829678 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b sp_lumins_armr **** 2 2 2 2 2 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 **** **** **** **** 2 **** **** 2 2 2 **** 2 2 2 **** 2 2 +2637 GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16829680 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b sp_lumins_armr **** 4 4 4 4 4 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 4 4 **** 4 **** 4 **** 4 4 +2638 RAIN_OF_BLACK_TULIPS 16829682 is_rain_btul V M vs 0x3f 0x0e sp_rain_btul **** **** 9 **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_GRNDLEAF SCO_MEGRDNATR01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ENTANGLE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829683 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2639 RAIN_OF_ROSES 16829684 is_rain_rose V L vs 0x3a 0x0e sp_rain_rose **** **** 7 **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 SCO_LGUPNATR01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ENTANGLE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829685 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2640 RAY_OF_HOPE 16829686 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a sp_ray_hope 1 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2641 RIGHTEOUS_SMITE 16829688 is_right_smt V M vs 0x3d 0x0c sp_right_smt **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829689 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2642 STARMANTLE 16829690 is_starmantle A T vs 0x3a 0x0b sp_starmantle **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF touch 1000 **** VCA_OUTPOS **** SDR_MAGRESIST 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829691 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2643 TOMB_OF_LIGHT 16829692 is_tomb_light T T vs 0x38 0x0a sp_tomb_light **** 7 **** **** **** 7 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829693 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2644 MASOCHISM 16829694 is_masochism E P vs 0x02 0x09 sp_masochism **** 3 **** **** **** 2 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 **** **** **** **** 2 **** 3 **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** +2645 ADDICTION 16829696 is_addiction E T vs 0x38 0x0a sp_addiction 2 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 2646 2647 2648 2649 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2646 ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16789808 is_addiction E T vs 0x38 0x0a sp_addiction **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 2645 1 16829697 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2647 ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16789809 is_addiction E T vs 0x38 0x0a sp_addiction **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 2645 1 16829697 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2648 ADDICTION_VODARE 16789810 is_addiction E T vs 0x38 0x0a sp_addiction **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 2645 1 16829697 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2649 ADDICTION_AGONY 16789811 is_addiction E T vs 0x38 0x0a sp_addiction **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 2645 1 16829697 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2650 **StartDomainReserver** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2651 Sun_Domain_Power 5962 id_sun V M s 0x00 0x09 prc_dom_sun **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 53209 1 322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2652 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2653 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2654 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2655 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2656 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2657 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2658 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2659 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2660 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2661 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2662 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2663 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2664 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2665 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2666 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2667 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2668 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2669 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2670 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2671 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2672 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2673 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2674 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2675 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2676 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2677 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2678 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2679 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2680 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2681 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2682 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2683 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2684 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2685 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2686 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2687 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2688 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2689 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2690 **EndDomainReserver** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2691 end_psionics **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2692 BATTLE_RAGE 16789530 ife_rage V P s 0x00 0x09 PRC_BatlRage **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 53207 0 293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2693 Teleport_Management_Radial_Master 16825258 ife_telep_manag G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2694 2695 2696 2697 2698 **** **** **** **** **** **** **** **** 4235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2694 Teleport_Mark_Location 16825260 ife_telep_mrkloc G P 0 0x00 0x01 prc_telep_mrkloc **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2693 3 16825261 0 0 **** 0 369954955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2695 Teleport_Options_Dialog 16825262 ife_telep_optdlg G P 0 0x00 0x01 prc_telep_odlg_s **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2693 3 16825263 0 0 **** 0 370020491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2696 Teleport_End_Quickselect 16825264 ife_telep_qs_end G P 0 0x00 0x01 prc_telep_end_qs **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2693 3 16825265 0 0 **** 0 370086027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2697 Teleport_Quickselect_1 16825266 ife_telep_qs_1 G P 0 0x00 0x01 prc_telep_quicks **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2693 3 16825268 0 0 **** 0 370151563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2698 Teleport_Quickselect_2 16825267 ife_telep_qs_2 G P 0 0x00 0x01 prc_telep_quicks **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2693 3 16825268 0 0 **** 0 370217099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2699 PnP_Scry_Familiar 16789812 ife_fam_scry D P vs 0x3a 0x09 prc_pnp_fam_scry **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2704 1 16789813 1 0 **** 0 547774131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2700 FRENZY 16824220 ife_frenzy V P **** 0x00 0x09 prc_frenzy **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 16824233 0 4300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2701 INSPIRE_FRENZY 16824223 ife_insfre V P **** 0x00 0x09 prc_insfre **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 16824235 0 4306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2702 (*Deprecated*)SUPREME_POWER_ATTACK 16824227 ife_s_powatt V P **** 0x00 0x09 prc_s_pwratt **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 **** 0 4311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2703 REMOVE_FRENZY 16824238 ife_cfrenzy V P **** 0x00 0x09 prc_remfre **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 16824234 0 4309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2704 PnP_Familiar **** ife_familiar V S s 0x00 0x0c **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1793 2699 **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 24243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2705 Frostrager_OneTwoPunch **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_frtrgr_onetw **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2706 RANCOR 16824260 ife_sneakhit V L **** 0x00 0x02 prc_fh_ranc **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 3 0 0 **** 1 4322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2707 FH_DEATH_ATTACK 16824262 ife_X1DethAtt V L **** 0x00 0x02 prc_fh_da **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 3 0 0 **** 1 4325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2708 COMMAND_THE_HORDE 16824298 ife_unseenwander V P **** 0x00 0x09 eog_cth **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 16824310 0 4600 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2709 BLINDING_SPITTLE 16824304 is_coneacid V M **** 0x00 0x02 eog_spittle **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing head spr_ectoacid01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** 0 0 16824311 0 4601 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2710 BLINDSIGHT_5_FT 16824308 ife_X1BliFig V P **** 0x00 0x09 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 4605 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2711 BLINDSIGHT_10_FT 16824308 ife_X1BliFig V P **** 0x00 0x09 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 4606 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2712 OW_INSPIRE_COURAGE 16824318 is_masdomn E L V 0x00 0x09 ow_inspire **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 16824328 0 4609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2713 FINAL_RAGE 16824320 ife_x2kicrit E M **** 0x00 0x09 ow_fin_rage **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 16824329 0 4610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2714 RELEASE_HORDE 16824326 ife_relhorde V P **** 0x00 0x09 ow_rel_horde **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 4611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2715 GATHER_HORDE_I 16824322 ife_unseenwander V P **** 0x00 0x04 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 2717 2718 2719 2720 **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2716 GATHER_HORDE_II 16824324 ife_unseenwander V P **** 0x00 0x04 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 2717 2718 2719 2720 **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2717 Gather_Skull_Splitter 16824330 ife_x2wfgaxe V P **** 0x00 0x04 ow_sum_barb **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 2715 3 **** 0 0 **** 0 365367812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2718 Gather_Weapon_Master 16824331 ife_x2wfdaxe V P **** 0x00 0x04 ow_sum_fght **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 2715 3 **** 0 0 **** 0 365433348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2719 Gather_Axe_Thrower 16824332 ife_x2wftaxe V P **** 0x00 0x04 ow_sum_axe **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 2715 3 **** 0 0 **** 0 365498884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2720 Gather_Shaman 16824333 ife_x2wfspr V P **** 0x00 0x04 ow_sum_sham **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 2715 3 **** 0 0 **** 0 365564420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2721 BLOOD_OF_THE_WARLORD 16824316 ife_x2mightrage V P 0 0x00 0x09 ft_bloodwarlord **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 53219 0 4608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2722 Dirge_Sorrow 16835023 IR_USE V P v **** 0x01 prc_ft_hntmldy **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 **** 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2723 InlindlSchool 16834993 is_Invisib I P **** 0x00 0x01 prc_ft_inlindl **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2724 SpinningHalberd 16834987 is_SlayLive N T 0 **** 0x02 prc_ft_spnhlbrd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2725 Shou_Flurry_Light **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_shou_flrylgt **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2726 Shou_Flurry_All **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_shou_flryall **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2727 FEAT_JUMP 16826011 ife_jump V L **** 0x00 0x04 skill_jump **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2728 Battlerager_damage **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_brager_dam **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2729 Hextor_damage **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_hextor_dam **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2730 Thayanknight_damage **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_thaykn_dam **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2731 Man_at_arms_damage **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_maa_dam **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2732 SetCompositeAttackBonus **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_setcompatt **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2733 KnightChalice_damage **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_knight_dam **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2734 UnarmedAttackPenetration **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_unarm_pen **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2735 SPELL_TOG_CHARM 16824520 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2A tog_charm **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6112 1 0 **** 1 2885 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2736 TOG_SUMMON_DEMON 16824528 ife_tog_bal C S **** 0x00 0x04 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 2737 2738 2739 2740 2741 **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2737 TOG_SUMMON_SUCCUBUS 16824533 ife_tog_suc C P vs 0x00 0x04 tog_sum_suc **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 2736 3 16824529 1 0 **** 0 553257801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2738 TOG_SUMMON_VROCK 16824534 ife_tog_vro C P vs 0x00 0x04 tog_sum_vrock **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 2736 3 16824529 1 0 **** 0 552864585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2739 TOG_SUMMON_GLABREZU 16824535 ife_tog_gla C P vs 0x00 0x04 tog_sum_glab **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 2736 3 16824529 1 0 **** 0 550636361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2740 TOG_SUMMON_MARILITH 16824536 ife_tog_mar C S vs 0x00 0x2E tog_sum_mar **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 2736 3 16824529 1 1 **** 0 550701897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2741 TOG_SUMMON_BALOR 16824537 ife_tog_bal C S vs 0x00 0x2E tog_sum_balor **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 2736 3 16824529 1 1 **** 0 550505289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2742 Ninja_Ghost_Step 16832330 is_Invisib I P **** 0x00 0x01 prc_ninjca_gstep **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 3 **** 0 0 **** 0 2493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2743 Ninja_Ghost_Strike 16832332 ife_sneakhit E T **** **** 0x3a prc_ninjca_gstrk **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** **** **** **** 1 2494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2744 Ninja_Ghost_walk 16832334 is_Invisib I P **** 0x00 0x01 prc_ninjca_gwalk **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 3 **** 0 0 **** 0 2495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2745 Ninja_Greater_Ki_Dodge 16832338 ife_dodge E T **** **** 0x02 prc_ninjca_gkido **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2746 Ninja_Ki_Dodge 16832340 ife_dodge E T **** **** 0x02 prc_ninjca_kido **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2747 Ninja_Ghost_Step_2 16832330 is_Invisib I P **** 0x00 0x01 prc_ninjca_gstp2 **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 3 **** 0 0 **** 0 2499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2748 SlayerOfDomielDivineGrace **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_sod_divgrace **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2749 FEAT_CLIMB 16847418 ife_jump V L **** 0x00 0x04 skill_climb **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2750 Unmovable 16826092 if_unmovable E P 0 **** 0x09 prc_lgdr_unmove **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826093 0 1 **** 0 2304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2751 Unstoppable 16826090 if_unstoppable E T 0 **** 0x02 prc_lgdr_unstop **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826091 0 1 **** 0 2300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2752 Beguiling_Nature 16826106 is_beguile E S V **** 0x2E prc_baal_beguile **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826107 1 0 **** 1 2314 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2753 Suggestion 16826100 is_suggest E S V **** 0x2A prc_baal_suggest **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826101 1 0 **** 1 2310 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2754 Baal_Summon_1 16826102 ife_baalsummon C S vs **** 0x2C prc_baal_sum1 **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 3 16826103 1 0 **** 0 2311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2755 Baal_Summon_2 16826108 ife_baalsummon C S vs **** 0x2C prc_baal_sum2 **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 3 16826109 1 0 **** 0 2313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2756 Insect_Plague 16826104 is_X2InfstMag V S vs **** 0x3E prc_baal_inspla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826105 0 0 **** 1 2312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2757 IAIJUTSU_FINESSE 16826118 if_katanafinesse E P 0 **** 0x09 prc_iaijutsu_fin **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826119 0 1 **** 0 2330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2758 Iaijutsu_Attack 16826126 if_iaijutsu E T 0 **** 0x02 prc_iaijutsu **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826127 0 1 **** 1 2331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2759 Iaijutsu_Spirit_Stike 16826132 if_sprstr E T 0 **** 0x02 prc_iaijutsu_spr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826133 0 1 **** 0 2324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2760 Iaijutsu_Echo_Edge 16826130 if_twocut E T 0 **** 0x02 prc_iaijutsu_edg **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826131 0 1 **** 1 2318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2761 Iaijutsu_Two_Cuts 16826122 if_twocut E P 0 **** 0x09 prc_iaijutsu_cut **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16826123 0 1 **** 0 2317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2762 Iron_Hews 16826142 ife_x2critomsta E P vs **** 0x09 prc_disp_irnhws **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 2334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2763 Rusting_Grasp 16826144 ife_x2critounar E T vs **** 0x3A prc_disp_rust **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** **** **** **** **** **** touch **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 2335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2764 Summon_Erinyes 16826148 ife_baalsummon C S vs **** 0x2C prc_disp_summ **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 3 **** 1 0 **** 0 2338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2765 Greater_Hews 16826150 ife_x2critomsta E P vs **** 0x09 prc_disp_gtrhws **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 2339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2766 Iron_Skin 16826152 ife_x2arskin T P vs **** 0x09 prc_disp_irnskn **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 2340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2767 Iron_Body 16826154 ife_x2epdivcha T P vs **** 0x09 prc_disp_irnbdy **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2768 Pain_Touch 16826160 ife_x2wfunar E T 0 **** 0x02 prc_rava_pain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 2342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2769 Cruelest_Cut 16826164 ife_x2kicrit E T 0 **** 0x02 prc_rava_cut **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 2348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2770 Rava_Aura 16826162 ife_x1spdrkbls E P 0 **** 0x09 prc_rava_fear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 2345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2771 Visage_Terror 16826166 ife_x2mightrage I T 0 **** 0x02 prc_rava_visage **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 2351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2772 Kiai_Smite 16826172 ife_x2kicrit E T 0 **** 0x02 prc_cwsm_kiai **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2773 Staredown 16826174 ife_x2mightrage E S 0 **** 0x02 prc_cwsm_stare **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 2356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2774 Mass_Staredown 16826176 ife_x2humanshp E P 0 **** 0x09 prc_cwsm_msstare **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 2357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2775 WeaponAndTorch 16834979 is_SlayLive N T 0 **** 0x02 prc_ft_wptrch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2776 Contact_Shadowlords 16826182 ife_x2humanshp E P **** **** 0x01 tf_startconvo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 23 **** **** 16826183 **** **** **** **** 2360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2777 Scribe_Runescar 16826191 ife_x2humanshp E P **** **** 0x01 rune_conv **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 23 **** **** 16826192 **** **** **** **** 2361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2778 LH_Scribe 16826201 rune_lhand E P **** **** 0x01 rune_lefthand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2779 RH_Scribe 16826202 rune_rhand E P **** **** 0x01 rune_righthand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2780 LA_Scribe 16826203 rune_larm E P **** **** 0x01 rune_leftarm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2781 RA_Scribe 16826206 rune_rarm E P **** **** 0x01 rune_rightarm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2782 LC_Scribe 16826205 rune_lchest E P **** **** 0x01 rune_leftchest **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2783 RC_Scribe 16826204 rune_rchest E P **** **** 0x01 rune_rightchest **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2784 F_Scribe 16826207 rune_face E P **** **** 0x01 rune_face **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2785 Rune_Bers 16826193 ife_x2kicrit E P **** **** 0x09 rune_bers **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2786 Blight_Touch 16824947 ife_x2humanshp **** T vs **** 0x02 prc_blight_touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 2253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2787 SE_Soul_Radiance 16832123 ife_wildshape G P **** **** 0x01 prc_sleat_sradia **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16832124 0 0 **** 0 3997 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2788 SE_Energy_Drain 16832120 ief_leveldrn G T **** **** 0x02 prc_sleat_edrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16832121 0 0 **** 1 3995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2789 SE_Soul_Blast 16832125 ife_x2immfire G L **** **** 0x32 prc_sleat_sblast **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 vco_lgupevil01 sco_mehanevil03 **** **** touch 1000 **** **** **** sim_shwngevil01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16832126 0 0 **** 1 3996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2790 BlightMind 16824995 is_DomMon E M 0 0x00 0x2a prc_tlbl_dmblght **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2791 AnvilofThunder 16834981 is_SlayLive N T 0 **** 0x02 prc_ft_anvlthndr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2792 HammersEdge 16834983 is_SlayLive N T 0 **** 0x02 prc_ft_hmmredge **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2793 HighSwordLowAxe 16834985 is_SlayLive N T 0 **** 0x02 prc_ft_highlow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2794 PowerAttack_Quick_Radial 16823456 ife_imppowhit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2795 2796 2797 2798 2799 **** **** **** **** **** **** **** 0 3179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2795 PowerAttack_ChangeQuickselect 16823587 ife_imppowhit G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_chqs **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 2794 3 **** 0 0 **** 0 369626219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2796 PowerAttack_Off 16823457 ife_imppowhit G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_off **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 2794 3 **** 0 0 **** 0 369691755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2797 PowerAttack_Quickslot_1 16823458 ife_imppowhit G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_qslt **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 2794 3 **** 0 0 **** 0 369757291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2798 PowerAttack_Quickslot_2 16823459 ife_imppowhit G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_qslt **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 2794 3 **** 0 0 **** 0 369822827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2799 PowerAttack_Quickslot_3 16823460 ife_imppowhit G P 0 0x00 0x01 prc_powatk_qslt **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 2794 3 **** 0 0 **** 0 369888363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2800 PsionicFocus_RadialMaster 16826416 ife_psi_focus G P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2836 2837 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 4818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2801 CloakDance 16826418 ife_dodge I P 0 0x00 0x01 prc_cloak_dance **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2802 RecklessOffense 16826420 ir_spells T T 0 0x00 0x02 prc_reckl_offens **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2803 MentalLeap 16826434 ife_X2EpicDodge G L 0 0x00 0x04 psi_mental_leap **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 **** 0 0 **** 0 4809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2804 PowerPenetration 16826438 ife_spelpen T p 0 0x00 0x01 psi_power_pen **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 3 **** 0 0 **** 0 4807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2805 GreaterPowerPenetration 16826440 ife_X1GFSPen T P 0 0x00 0x01 psi_power_pen **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 3 **** 0 0 **** 0 4806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2806 PowerSpecialization 16826446 ife_X2ImpStFt1 T P 0 0x00 0x01 psi_power_spec **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 3 **** 0 0 **** 0 4805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2807 PsionicEndowment 16826452 ife_stillmind T P 0 0x00 0x01 psi_psionic_endw **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 3 **** 0 0 **** 0 4802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2808 GreaterPsionicEndowment 16826454 ife_bardknow T P 0 0x00 0x01 psi_psionic_endw **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 3 **** 0 0 **** 0 4801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2809 PsionicFist 16826456 ife_X2ImKiStrk4 T T 0 0x00 0x02 psi_psionic_fist **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2810 GreaterPsionicFist 16826458 ife_X2ImKiStrk5 T T 0 0x00 0x02 psi_g_psi_fist **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2811 PsionicWeapon 16826460 ife_X2CritOBSwd T T 0 0x00 0x02 psi_psionic_weap **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2812 GreaterPsionicWeapon 16826462 ife_X2CritDBSwd T T 0 0x00 0x02 psi_g_psi_weapon **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2813 PsionicShot 16826464 ife_X2CritOLBow T L 0 0x00 0x02 psi_psionic_shot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2814 GreaterPsionicShot 16826466 ife_X2CritDLBow T L 0 0x00 0x02 psi_g_psi_shot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2815 OverchannelRadialMaster 16826478 ife_overchannel T P 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2816 2817 2818 2819 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2816 OverchannelOff 16826484 ife_overchannel0 T P 0 0x00 0x01 psi_overchnl_off **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2815 3 **** 0 0 16826485 0 367792858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2817 Overchannel_1 16826480 ife_overchannel1 T P 0 0x00 0x01 psi_overchnl_1 **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2815 3 **** 0 0 16826483 0 367858394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2818 Overchannel_2 16826481 ife_overchannel2 T P 0 0x00 0x01 psi_overchnl_2 **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2815 3 **** 0 0 16826483 0 367923930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2819 Overchannel_3 16826482 ife_overchannel3 T P 0 0x00 0x01 psi_overchnl_3 **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2815 3 **** 0 0 16826483 0 367989466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2820 SpeedOfThought_Applying 16826486 ife_X2BldSpd T P 0 0x00 0x01 psi_spd_thought **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2821 Talented 16826499 ife_talented T P 0 0x00 0x01 psi_talented **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2822 Psionic_Meditation 16826501 ife_psionic_medi T P 0 0x00 0x01 psi_psionic_foc **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 16826503 0 4827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2823 UnavoidableStrike 16826506 ife_unavoid_strk T T 0 0x00 0x02 psi_unavoid_strk **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2824 WoundingAttackRadialMaster 16826510 ife_wound_attack T **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2825 2826 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4832 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2825 WoundingAttackMelee 16826512 ife_wound_attack T T 0 0x00 0x02 psi_wound_atk_m **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 2824 3 **** 0 0 **** 1 368055008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2826 WoundingAttackRanged 16826513 ife_wound_attack T L 0 0x00 0x02 psi_wound_atk_r **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 2824 3 **** 0 0 **** 1 368120544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2827 DeepImpact 16826514 ife_deep_impact T T 0 0x00 0x02 psi_deep_impact **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2828 FellShot 16826516 ife_fell_shot T L 0 0x00 0x02 psi_fell_shot **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 4853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2829 Metapsi_ChainPower 16826532 ife_mpsi_chain G P 0 0x00 0x01 psi_meta_chain **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2830 Metapsi_EmpowerPower 16826534 ife_empower G P 0 0x00 0x01 psi_meta_emp **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2831 Metapsi_ExtendPower 16826536 ife_extend G P 0 0x00 0x01 psi_meta_extend **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2832 Metapsi_MaximizePower 16826538 ife_maximize G P 0 0x00 0x01 psi_meta_max **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2833 Metapsi_SplitPsionicRay 16826540 ife_mpsi_spsiray G P 0 0x00 0x01 psi_meta_split **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2834 Metapsi_TwinPower 16826542 ife_mpsi_twin G P 0 0x00 0x01 psi_meta_twin **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2835 Metapsi_WidenPower 16826544 ife_mpsi_widen G P 0 0x00 0x01 psi_meta_widen **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2836 PsionicFocus_Gain 16826547 ife_psi_focus G P 0 0x00 0x01 psi_psionic_foc **** **** **** **** **** **** **** 2000 **** vco_mehedmind01 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2800 3 **** 1 0 16826503 0 368186066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2837 PsionicFocus_TurnOffAllFocusUsingAbilities 16826548 ife_psi_focus_in G P 0 0x00 0x01 psi_toff_focab **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2800 3 **** 1 0 **** 0 368251602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2838 Metapsi_QuickenPower 16826651 ife_mpsi_quicken G P 0 0x00 0x01 psi_meta_quicken **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2839 Disguise_Self_Radial_Master 16827961 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 **** 1 **** **** **** **** 1 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2840 2841 2842 2843 2844 10 **** 3 16822661 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** 1 **** 2 **** **** **** **** **** **** **** +2840 Disguise_Self_Learn 16827963 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 sp_chngshp_lern **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2839 3 16822661 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2841 Disguise_Self_Options 16827964 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 sp_chngshp_opts **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2839 3 16822661 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2842 Disguise_Self_QS1 16827965 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 sp_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2839 3 16822661 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2843 Disguise_Self_QS2 16827966 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 sp_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2839 3 16822661 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2844 Disguise_Self_QS3 16827967 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 sp_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2839 3 16822661 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2845 Alter_Self_Radial_Master 16827968 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 **** 2 **** **** **** **** 2 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2846 2847 2848 2849 2850 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2846 Alter_Self_Learn 16827970 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 sp_chngshp_lern **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2845 3 16827969 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2847 Alter_Self_Options 16827971 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 sp_chngshp_opts **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2845 3 16827969 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2848 Alter_Self_QS1 16827972 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 sp_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2845 3 16827969 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2849 Alter_Self_QS2 16827973 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 sp_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2845 3 16827969 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2850 Alter_Self_QS3 16827974 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 sp_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 2845 3 16827969 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2851 Avasculate 16829192 is_Avasclt N S VS 0x38 0x03 sp_avasclt **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829193 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2852 Avascular_Mass 16829194 is_AvasMass N S VS 0x3a 0x03 sp_avas_mass **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829195 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2853 Mass_Aid 16790144 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F NW_S0_Aid **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2854 Necrotic_Awareness 16829198 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C sp_nec_aware **** 1 **** **** **** 1 1 1500 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2855 Necrotic_Cyst 16829200 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B sp_nec_cyst **** 2 **** **** **** 2 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2856 Necrotic_Bloat 16829202 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A sp_nec_bloat **** 3 **** **** **** 3 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2857 Necrotic_Domination 16829204 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A sp_nec_domin **** 4 **** **** **** 4 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2858 Necrotic_Burst 16829206 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A sp_nec_burst **** 5 **** **** **** 5 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2859 Necrotic_Eruption 16829208 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A sp_nec_erupt **** 6 **** **** **** 6 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2860 Necrotic_Empowerment 16829210 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 sp_nec_empower **** 8 **** **** **** 8 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SIM_MAGSUPER 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2861 Necrotic_Termination 16829212 is_Nec_Term N M vs 0x38 0x0A sp_nec_term **** 9 **** **** **** 9 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829213 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2862 Ghoul_Gauntlet 16829214 is_Ghl_Gaunt N T vs 0x3c 0x0B sp_ghlgaunt **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** **** **** SCO_grndskul **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829215 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2863 Energy_Ebb 16829256 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A sp_energy_ebb **** 7 **** **** **** 7 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2864 Nights_Caress 16829254 is_nght_caress N T vs 0x3f 0x0B sp_nght_caress **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829255 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2865 Agony 16829324 **** G P **** **** 0x09 agony_a **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2866 Baccaran 16829325 **** G P **** **** 0x09 baccaran_a **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2867 Devilweed 16829326 **** G P **** **** 0x09 devilweed_a **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2868 Luhix 16829327 **** G P **** **** 0x09 luhix_a **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2869 Mushroom_Powder 16829328 **** G P **** **** 0x09 mushroompowder_a **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2870 Sannish 16829329 **** G P **** **** 0x09 sannish_a **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2871 Terran_Brandy 16829330 **** G P **** **** 0x09 terran_brandy_a **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2872 Vodare 16829331 **** G P **** **** 0x09 vodare_a **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2873 ThrowEnergizedPotion 16829315 is_X1Grenade G M s 0x00 0x36 sp_throw_ep **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2874 Teleport_RadialMaster 16825689 is_teleport C P v 0x18 0x09 **** **** **** **** **** **** 5 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2875 2876 **** **** **** **** **** **** 16825690 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2875 Teleport_SelfOnly 16825691 is_teleport C P v 0x18 0x09 sp_teleport **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2874 1 16825690 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2876 Teleport_Party 16825692 is_teleport_grp C P v 0x18 0x09 sp_teleport **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2874 1 16825690 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2877 TeleportationCircle_RadialMaster 16825707 is_telecircle C P v 0x1a 0x09 **** **** **** **** **** **** 9 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2878 2879 **** **** **** **** **** 1 16825708 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2878 TeleportationCircle_Visible 16825709 is_telecircle C P v 0x1a 0x09 sp_telecircle **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2877 1 16825708 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2879 TeleportationCircle_Hidden 16825710 is_telecircle_h C P v 0x1a 0x09 sp_telecircle **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2877 1 16825708 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2880 PoisonedWeapon 16826226 is_Poison N T 0 0x00 0x3a poison_wpn_onhit **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2881 Grenade_Poisonvial 16826232 is_X1Grenade T M s **** 0x3e poison_vialthrow **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** 0 0 2732 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2882 Poison_Weapon 16826233 is_Poison N T vs 0x00 0x08 poison_appl_weap **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 84205 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2883 Poison_Item 16826235 is_Poison N T vs 0x00 0x08 poison_appl_item **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 16826248 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2884 Poison_Food 16826238 is_Poison N T vs 0x00 0x08 poison_appl_food **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 16826249 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2885 Clean_Poison_Off 16826241 is_NeutPois C P vs 0x00 0x01 poison_cleanitem **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 16826250 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2886 Pox 16826308 is_Contagion N S vs 0x3d 0x3e sp_pox **** **** 6 **** **** **** 6 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16826309 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2887 Pestilence 16826310 is_pestilence N T vs 0x38 0x2B sp_pestilence **** 8 7 **** **** **** 7 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826311 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2888 Maze 16825704 is_maze C S vs 0x38 0x2b sp_maze **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825705 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2889 Dimensional_Anchor 16825681 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B sp_dimens_anch **** 4 **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** +2890 DimensionDoor_RadialMaster 16825212 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e **** 4 **** **** **** **** 4 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2891 2892 2896 2897 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** 3 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2891 DimensionDoor_SelfOnly 16825214 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e sp_dimens_door **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2890 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2892 DimensionDoor_Party 16825215 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e sp_dimens_door **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2890 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2893 GreaterTeleport_RadialMaster 16825312 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 **** **** **** **** **** **** 7 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2894 2895 **** **** **** **** **** 1 16825315 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2894 GreaterTeleport_SelfOnly 16825313 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 sp_grtr_teleport **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2893 1 16825315 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2895 GreaterTeleport_Party 16825314 is_grtr_tele_grp C P v 0x18 0x09 sp_grtr_teleport **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2893 1 16825315 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2896 DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16825207 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e sp_dimens_door **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2890 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2897 DimensionDoor_DirDist_Party 16825208 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e sp_dimens_door **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2890 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2898 Dimensional_Lock 16825684 is_dimlock A M vs 0x3a 0x3f sp_dimens_lock **** 8 **** **** **** 8 8 1500 head vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 1 vpr_ectomind01 accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825685 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2899 End_Projection 16829289 is_X1Displace I P 0 **** 0x01 prc_bn_project **** **** **** **** **** **** **** 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 2 16829290 0 **** **** 0 3575 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2900 Wolf_From 16824720 is_foxcunng T P 0 **** 0x01 prc_wwformwolf **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 16824721 0 0 **** 0 3100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2901 Werewolf_Form 16824722 id_evil T P 0 **** 0x01 prc_wwhybridwolf **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 16824723 0 0 **** 0 3101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2902 PROJECTION 16829230 is_X1Displace I M **** 0x00 0x04 prc_bn_project **** **** **** **** **** **** **** 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** VCO_GRNDBLUE SCO_LGSPRHOLY01 **** **** out 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 2 16829231 0 **** **** 0 3579 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2903 BAELNORN_TOUCH 16829228 ife_X2DthMstTch N T **** **** 0x02 prc_baeln_tch **** **** **** **** **** **** 10 100 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** SCE_NEGATIVE **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 16829229 0 0 **** 1 3577 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2904 Wolf_Empathy 16824726 ife_animal C S 0 **** 0x05 prc_wwempwolf **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 16824727 0 0 **** 0 3103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2905 FEAT_HOUND_AURAMENACE 16827648 is_GenAura V P 0 0x00 0x01 hound_aurafear **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 16827649 0 0 **** 0 4548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2906 FEAT_RACE_WEB **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2907 FEAT_RACE_MINOR_SHAPE_CHANGE 16828191 ife_fearless V P s 0x00 0x01 cd_s2_thouface **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 1530 1531 1532 1533 1534 **** **** 3 16828192 0 0 **** 0 4560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2908 FEAT_CHANGELING_QUICK_CHANGE 16828173 ife_fearless T P s 0x00 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 1 1028 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2909 2910 2911 2912 2913 **** **** 3 16828174 0 0 **** 0 4563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2909 Quick_Change_Learn 16828158 ife_fearless T P s 0x00 0x02 prc_chngshp_lern **** **** **** **** **** **** 1 1028 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2908 3 16828162 0 0 **** 0 551227859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2910 Quick_Change_Options 16828165 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_opts **** **** **** **** **** **** 1 1028 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2908 3 16828166 0 0 **** 0 551621075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2911 Quick_Change_True 16824366 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_true **** **** **** **** **** **** 1 1028 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2908 3 16824367 0 0 **** 0 552604115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2912 Quick_Change_QS1 16828159 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1028 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2908 3 16824348 0 0 **** 0 552997331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2913 Quick_Change_QS2 16828160 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1028 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2908 3 16824348 0 0 **** 0 552210899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2914 Grig_Pyrotechnics 16832229 is_fire T L 0 0x00 0x0f **** **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2915 2916 **** **** **** 11 **** 3 16832230 1 0 **** 1 4686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2915 Grig_Pyrotechnics_Fireworks 16832261 is_flashburst T L 0 0x00 0x0f race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 accelerating hand spr_ectofire01 path Fire 0 **** **** **** **** **** 1 2914 3 16832230 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2916 Grig_Pyrotechnics_Smoke 16832262 is_boneblast T L 0 0x00 0x0f race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 accelerating hand spr_ectofire01 path Fire 0 **** **** **** **** **** 1 2914 3 16832230 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2917 Bralani_Lightning_Bolt 851 is_LightnBolt V M 0 0x00 0x3A race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 3 6198 1 0 **** 1 4995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2918 Bralani_Cure_Serious_Wounds 785 is_CurSerW C T 0 0x00 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 3 6131 1 1 **** 0 4996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2919 Bralani_Gust_of_Wind 2682 is_X1GustWind V M 0 0x00 0x3E race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 4978 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2920 Bralani_Mirror_Image 16823538 is_mirror_image I P 0 **** 0x01 race_sla **** **** **** **** **** **** 1 3000 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 16781230 0 0 **** 0 4999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2921 CrusaderReadyManeuver 16829378 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 tob_cru_ready **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2922 FEAT_RACE_FLARE 16833117 is_X1Flare V M v 0x00 0x3A race_sla **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2923 SwordsageReadyManeuver 16829378 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 tob_swd_ready **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2924 Faerie_Fire 16793694 is_faerie_fire V L vs 0x3a 0x3A sp_faerie_fire **** **** 1 **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16793698 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2925 FEAT_RACE_CONEOFCOLD **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2926 WarbladeReadyManeuver 16829378 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 tob_war_ready **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2927 FEAT_RACE_CHAINLIGHT **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2928 FEAT_RACE_CALLLIGHT **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2929 FEAT_RACE_BLESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2930 FEAT_HOUND_AID 16827650 is_Aid E T vs 0x00 0x2b race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 4574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2931 WarbladeRecoverManeuver 16832269 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 tob_war_recover **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2932 FEAT_HOUND_CONTFLAME 16827656 is_X1ConFla I T vs 0x00 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 4514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2933 FEAT_HOUND_DETECTEVIL 16827651 is_detect_evil D M 0 0x00 0x09 race_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 4618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2934 FEAT_HOUND_MAGICCIRCLE 16827652 is_CircEvil A T 0 0x00 0x01 fistraz_circevil **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16827653 0 0 **** 0 4515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2935 FEAT_HOUND_TELEPORT 16827654 is_grtr_tele C P v 0x00 0x09 race_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16827655 1 0 **** 0 4516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2936 FEAT_HOUND_DISGUISE 16827657 is_foxcunng T P 0 0x00 0x01 race_wolfform **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 16827658 0 0 **** 0 4513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2937 FEAT_ZENYTH_TRUE_STRIKE 16833048 is_X1TruStr D P v 0x00 0x09 race_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 4536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2938 Racial_Magic_Circle_vs_Good 855 is_CircGood A T vs 0x00 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 539627957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2939 Racial_Magic_Circle_vs_Evil 854 is_CircEvil A T vs 0x00 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 539693493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2940 Racial_Magic_Circle_vs_Law 856 is_CircLaw A T vs 0x00 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 539759029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2941 Racial_Magic_Circle_vs_Chaos 853 is_CircChaos A T vs 0x00 0x2B race_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 539824565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2942 Racial_Magic_Circle_against_Alignment 16833049 is_ProtCircl A T vs 0x00 0x2B **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2938 2939 2940 2941 **** **** **** 1 6494 1 0 **** 0 4533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2943 FEAT_NATHRI_EXP_RETREAT 16833053 is_X1ExpRet T P vs 0x00 0x09 race_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 4534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2944 FEAT_BLADELING_RAZOR_STORM 16833071 is_X2IceDagg C M 0 0x00 0x3e race_razorstorm **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_ectoelec01 path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16833072 1 0 **** 1 4539 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2945 Racial_Detect_Good 16833093 is_detect_good D M 0 0x00 0x01 sp_detect_good **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 4543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2946 Racial_Detect_Law 16833094 is_detect_law D M 0 0x3a 0x01 sp_detect_law **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 4544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2947 Kapak_Saliva_Application 16833115 ife_X2UsePoison N P 0 0x00 0x0A race_kapak_apply **** **** **** **** **** **** 3 3000 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 **** **** out 2500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16833116 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2948 OnHit_Kapak_Saliva 16833115 ife_X2UsePoison G T 0 0x00 0x02 race_kapak_onhit **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2949 Shifter_Shifting 16828132 ife_X2GWShp1 T P 0 **** 0x01 race_shifter **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828133 0 0 **** 0 4566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2950 FEAT_FEYRI_CHANGE_SHAPE 16828010 ife_fearless T P s 0x00 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2951 2952 2953 2954 2955 **** **** 3 16828011 0 0 **** 0 4680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2951 Feyri_Select_Form 16828156 ife_fearless T P s 0x00 0x02 prc_chngshp_lern **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2950 3 16828157 0 0 **** 0 551293512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2952 Feyri_Options 16828165 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_opts **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2950 3 16828166 0 0 **** 0 551686728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2953 Feyri_True_Form 16824366 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_true **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2950 3 16824367 0 0 **** 0 552669768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2954 Feyri_Quickslot_1 16828008 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2950 3 16824348 0 0 **** 0 553062984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2955 Feyri_Quickslot_2 16828009 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2950 3 16824348 0 0 **** 0 552276552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2956 Nymph_DimensionDoor_RadialMaster 16825212 is_dimdoor C L v 0x00 0x2e **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2957 2958 2959 2960 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2957 Nymph_DimensionDoor_SelfOnly 16825214 is_dimdoor C L v 0x00 0x2e race_sla **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2956 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2958 Nymph_DimensionDoor_Party 16825215 is_dimdoor C L v 0x00 0x2e race_sla **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2956 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2959 Nymph_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16825207 is_dimdoor C L v 0x00 0x2e race_sla **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2956 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2960 Nymph_DimensionDoor_DirDist_Party 16825208 is_dimdoor C L v 0x00 0x2e race_sla **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2956 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2961 FEAT_RAK_CHANGE_SHAPE 16827979 ife_fearless T P s 0x00 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2962 2963 2964 2965 2966 **** **** 3 16828011 0 0 **** 0 4657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2962 Raksahsa_Select_Form 16828156 ife_fearless T P s 0x00 0x02 prc_chngshp_lern **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2961 3 16828157 0 0 **** 0 551359025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2963 Raksahsa_Options 16828165 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_opts **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2961 3 16828166 0 0 **** 0 551752241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2964 Rakshasa_True_Form 16824366 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_true **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2961 3 16824367 0 0 **** 0 552735281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2965 Rakshasa_Quickslot_1 16827980 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2961 3 16824348 0 0 **** 0 553128497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2966 Rakshasa_Quickslot_2 16827981 ife_fearless T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 2961 3 16824348 0 0 **** 0 552342065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2967 Forestlord_Treewalk_Selected 16834748 ife_X2Epdruid C M s 0x00 0x2e race_treewalk **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 **** **** area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2970 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2968 Forestlord_Treewalk_Dirdist 16834749 ife_X2Epdruid C L v 0x00 0x2e race_treewalk **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 **** **** area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2970 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2969 Glimmerskin_Touch_of_Luck 16834744 ife_lucky V P 0 0x00 0x03 race_touchluck **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16834745 0 0 **** 0 4634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2970 Forestlord_Treewalk_Master_Radial 16834746 ife_X2Epdruid C M s 0x00 0x2e **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 2968 2969 **** **** **** **** **** 1 16834747 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2971 Daylight 16832214 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b sp_daylight 3 3 3 3 **** 3 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** +2972 Clinging_Breath 16832879 ife_x1resfir V P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2973 2974 2975 2976 2977 8 **** 3 16832880 0 0 **** 0 4966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2973 Clinging_Conv 16832890 ife_x1resfir V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_con **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832880 0 0 **** 0 445584230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2974 Clinging_Off 16832885 ife_x1resfir V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_off **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832880 0 0 **** 0 445649766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2975 Clinging_QS1 16832887 ife_x1resfir V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_qs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832880 0 0 **** 0 445715302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2976 Clinging_QS2 16832888 ife_x1resfir V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_qs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832880 0 0 **** 0 445780838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2977 Clinging_QS3 16832889 ife_x1resfir V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_qs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832880 0 0 **** 0 445846374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2978 Lingering_Breath 16832881 ife_spellf_wield V P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2979 2980 2981 2982 2983 8 **** 3 16832882 0 0 **** 0 4967 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2979 Lingering_Conv 16832890 ife_spellf_wield V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_con **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832882 0 0 **** 0 445256551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2980 Lingering_Off 16832885 ife_spellf_wield V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_off **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832882 0 0 **** 0 445322087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2981 Lingering_QS1 16832887 ife_spellf_wield V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_qs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832882 0 0 **** 0 445387623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2982 Lingering_QS2 16832888 ife_spellf_wield V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_qs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832882 0 0 **** 0 445453159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2983 Lingering_QS3 16832889 ife_spellf_wield V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_qs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832882 0 0 **** 0 445518695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2984 Heighten_Breath 16832877 ife_empower V P 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2985 2986 2987 2988 2989 8 **** 3 16832878 0 0 **** 0 4969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2985 Heighten_Conv 16832890 ife_empower V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_con **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832878 0 0 **** 0 444928873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2986 Heighten_Off 16832885 ife_empower V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_off **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832878 0 0 **** 0 444994409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2987 Heighten_QS1 16832887 ife_empower V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_qs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832878 0 0 **** 0 445059945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2988 Heighten_QS2 16832888 ife_empower V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_qs **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832878 0 0 **** 0 445125481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2989 Heighten_Max 16832886 ife_empower V P 0 0x00 0x01 prc_metabrth_max **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832878 0 0 **** 0 445191017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2990 Exhale_Barrier 16832883 ife_exhbarrier V P 0 0x00 0x01 prc_breath_wall **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832884 0 0 **** 0 4976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2991 Spreading_Breath 16832873 ife_spreading V P 0 0x00 0x01 prc_breath_spred **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832874 0 0 **** 0 4973 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2992 Tempest_Breath 16832875 ife_tempest V P 0 0x00 0x01 prc_breath_tmpst **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832876 0 0 **** 0 4974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2993 Exhale_Immunity 16832871 ife_entangle V P 0 0x00 0x01 prc_breath_entgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832872 0 0 **** 0 4975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2994 Enlarge_Breath 16832857 ife_extend V P 0 0x00 0x01 prc_breath_enlrg **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832858 0 0 **** 0 4968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2995 Maximize_Breath 16832859 ife_maximize V P 0 0x00 0x01 prc_breath_max **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832860 0 0 **** 0 4970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2996 Exhale_Immunity 16832865 dradis_immune V P 0 0x00 0x01 prc_breath_immun **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832866 0 0 **** 0 4977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2997 Shape_Breath 16832863 ife_mpsi_widen V P 0 0x00 0x01 prc_breath_shape **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832864 0 0 **** 0 4972 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2998 Poison_Weapon 16822397 is_Poison E T vs 0x00 0x08 prc_bldarch_pb **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 4200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +2999 Avenging_Strike 16827020 **** G P 0 0x00 0x02 tob_ft_avngstrk **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4297 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3000 HellFire_Grasp 16823020 **** V T 0 0x00 0x32 hellgrasp **** **** **** **** **** **** 9 1000 hand **** vco_smhanfire **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 16778046 1 4000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3001 Hellfire_Blast 16823026 **** V S 0 0x00 0x32 hellblast **** **** **** **** **** **** 9 1000 hand **** vco_mehanfire **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** 0 0 16778047 1 4003 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3002 Hellfire_Flare 16823028 **** V M 0 0x00 0x3A hellflare **** **** **** **** **** **** 9 1000 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 **** 0 0 16778048 1 4004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3003 Summon_Hamatula 16823030 **** C S 0 0x00 0x2E summon_hama **** **** **** **** **** **** 9 1000 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 **** 0 0 16778049 0 4005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3004 HellFire 16823032 **** V S vs 0x00 0x3E hellfire **** **** **** **** **** **** 9 1000 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_brimstone homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 16778050 1 4006 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3005 Fire_Shield 16823034 **** V P vs 0x00 0x09 hellfireshield **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 16778051 0 4008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3006 HellFire_Storm 16823036 **** V M vs 0x00 0x3E hellfire_storm **** **** **** **** **** **** 9 1000 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_brimstone homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 16778052 1 4009 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3007 Body_of_Fire 16823038 **** V P 0 0x00 0x09 bodyofflame **** **** **** **** **** **** 9 1000 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 0 0 16778053 0 4010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3008 Disciple_of_Darkness 16823044 **** T P 0 0x00 0x09 prc_class_sla **** **** **** **** **** **** 9 1000 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 0 0 16778054 0 4012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3009 MOS_Summon 16822347 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2C mos_summon **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6098 0 0 **** 0 3501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3010 MOS_Summon 16822349 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2C mos_summon **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6098 0 0 **** 0 3501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3011 MOS_Summon 16822351 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2C mos_summon **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6098 0 0 **** 0 3501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3012 MOS_Summon 16822353 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2C mos_summon **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6098 0 0 **** 0 3501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3013 SPELL_SPELLFIRE_WIELDER 16824650 ife_spellf_wield T P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3017 3018 3019 3028 3041 **** **** **** 16824651 **** **** 16824688 **** 4368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3014 SPELL_SPELLFIRE_INCREASE 16824653 ife_spellf_misc T P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3020 3021 3022 3023 **** **** **** **** 16824663 **** **** **** **** 4369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3015 SPELL_SPELLFIRE_DECREASE 16824654 ife_spellf_misc T P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3024 3025 3026 3027 **** **** **** **** 16824663 **** **** **** **** 4370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3016 SPELL_SPELLFIRE_QUICKSELECT 16824658 ife_spellf_quick T P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3029 3030 3031 3032 **** **** **** **** 16824663 **** **** **** **** 4371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3017 SPELL_SPELLFIRE_ATTACK 1056 is_spellf_attack T L 0 **** 0x3A prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** area **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3013 **** 16824663 **** **** 16824688 1 262213904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3018 SPELL_SPELLFIRE_HEAL 273 ife_spellf_heal T T 0 **** 0x03 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3013 **** 16824663 **** **** 16824688 **** 262279440 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3019 SPELL_SPELLFIRE_CHECK 16824655 ife_spellf_misc T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3013 **** 16824663 **** **** 16824688 **** 262344976 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3020 SPELL_SPELLFIRE_PLUS_ONE 1045 generic_plus_1 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3014 **** 16824663 **** **** **** **** 262410513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3021 SPELL_SPELLFIRE_PLUS_FIVE 1049 generic_plus_5 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3014 **** 16824663 **** **** **** **** 262476049 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3022 SPELL_SPELLFIRE_PLUS_TEN 1054 generic_plus_10 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3014 **** 16824663 **** **** **** **** 262541585 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3023 SPELL_SPELLFIRE_PLUS_TWENTY 2192 generic_plus_20 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3014 **** 16824663 **** **** **** **** 262607121 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3024 SPELL_SPELLFIRE_MINUS_ONE 5137 generic_minus_1 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3015 **** 16824663 **** **** **** **** 262672658 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3025 SPELL_SPELLFIRE_MINUS_FIVE 5141 generic_minus_5 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3015 **** 16824663 **** **** **** **** 262738194 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3026 SPELL_SPELLFIRE_MINUS_TEN 5146 generic_minus_10 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3015 **** 16824663 **** **** **** **** 262803730 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3027 SPELL_SPELLFIRE_MINUS_TWENTY 16824656 generic_minus_20 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3015 **** 16824663 **** **** **** **** 262869266 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3028 SPELL_SPELLFIRE_CHECK_EXP 16824657 ife_spellf_misc T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3013 **** 16824663 **** **** **** **** 262934800 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3029 SPELL_SPELLFIRE_QUICKSELECT_CHANGE 16824659 ife_spellf_quick T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3016 **** 16824663 **** **** **** **** 263000339 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3030 SPELL_SPELLFIRE_QUICKSELECT_1 16824660 is_spellf_quick1 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3016 **** 16824663 **** **** **** **** 263065875 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3031 SPELL_SPELLFIRE_QUICKSELECT_2 16824661 is_spellf_quick2 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3016 **** 16824663 **** **** **** **** 263131411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3032 SPELL_SPELLFIRE_QUICKSELECT_3 16824662 is_spellf_quick3 T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3016 **** 16824663 **** **** **** **** 263196947 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3033 SPELL_SPELLFIRE_DRAIN_CHARGED 16824668 ife_spellf_drain T T 0 **** 0x0A prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824669 **** **** 16824689 1 4374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3034 SPELL_SPELLFIRE_RAPID_BLAST 16824675 ife_spellf_rapid T P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3035 3036 **** **** **** **** **** **** 16824676 **** **** 16824688 **** 4377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3035 SPELL_SPELLFIRE_RAPID_BLAST_TWO 16824690 is_spellf_rap_2 T L 0 **** 0x3A prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** area **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3034 **** 16824676 **** **** 16824688 1 263262489 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3036 SPELL_SPELLFIRE_RAPID_BLAST_THREE 16824691 is_spellf_rap_3 T L 0 **** 0x3A prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** area **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3034 **** 16824676 **** **** 16824688 1 263328025 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3037 SPELL_SPELLFIRE_DRAIN_PERMANENT 16824677 ife_spellf_drain T T 0 **** 0x0A prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824678 **** **** 16824689 1 4378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3038 SPELL_SPELLFIRE_CHARGE_ITEM 16824679 ife_spellf_charg T T 0 **** 0x08 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824680 **** **** 16824688 **** 4379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3039 SPELL_SPELLFIRE_CROWN 16824681 ife_spellf_crown T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824682 **** **** 16824688 **** 4380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3040 SPELL_SPELLFIRE_MAELSTROM 16824683 ife_spellf_maels T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** up **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824684 **** **** 16824688 1 4381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3041 SPELL_SPELLFIRE_ABSORB 16824692 ife_spellf_abs T P 0 **** 0x01 prc_spellfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3013 **** 16824651 **** **** **** **** 263393552 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3042 SPELLS_SPELLS_TOUCH_ATTACK 16824695 IR_USE G T 0 **** 0x03 prc_sp_event **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824696 **** **** 100943 **** 4092 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3043 SPELLS_SPELLS_RANGED_ATTACK 16824697 IR_USE G M 0 **** 0x3F prc_sp_event **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** out **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824698 **** **** 16824703 **** 4093 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3044 SPELLS_SPELLS_CONCENTRATION_TARGET 16824699 IR_USE G L 0 **** 0x33 prc_sp_event **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824700 **** **** **** **** 4094 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3045 SPELLS_SPELLS_HOLD_CHARGE_TOGGLE 16824701 IR_USE G P 0 **** 0x01 prc_sp_event **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16824702 **** **** **** **** 4095 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3046 Virtuoso_Sustaining_Song 16828440 ife_bardsong G P v 0x00 0x01 prc_virtuoso **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828441 **** **** 16828458 **** 4168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3047 Virtuoso_Calumny 16828442 ife_X2CursSong G M v 0x00 0x02 prc_virtuoso **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828443 **** **** 16828459 1 4169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3048 Virtuoso_Jarring_Song 16828444 ife_X2CursSong G P v 0x00 0x01 prc_virtuoso **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828445 **** **** 16828460 **** 4170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3049 Virtuoso_Sharp_Note 16828446 ife_bardsong G P v 0x00 0x01 prc_virtuoso **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828447 **** **** 16828461 **** 4171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3050 Virtuoso_Mindbending_Melody 16828448 ife_X2CursSong G S v 0x00 0x02 prc_virtuoso **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828449 **** **** 16828462 1 4172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3051 Virtuoso_Greater_Calumny 16828450 ife_X2CursSong G M v 0x00 0x02 prc_virtuoso **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828451 **** **** 16828463 1 4173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3052 Virtuoso_Magical_Melody 16828452 ife_bardsong G P v 0x00 0x01 prc_virtuoso **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828453 **** **** 16828464 **** 4174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3053 Virtuoso_Song_of_Fury 16828454 ife_bardsong G P v 0x00 0x01 prc_virtuoso **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828455 **** **** 16828465 **** 4175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3054 Virtuoso_Revealing_Melody 16828456 ife_bardsong G P v 0x00 0x01 prc_virtuoso **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16828457 **** **** 16828466 **** 4176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3055 ShockingGrasp 16827576 is_X1Bigby3 V T vs 0x3d 0x0a sp_shock_grasp **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16827577 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3056 ScorchingRay 16827579 is_burnbol V S vs 0x3d 0x0a sp_scorch_ray **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vc0_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827580 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3057 RayofExhaustion 16827582 is_NegRay N S vs 0x02 0x0a sp_ray_exhst **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827583 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3058 WavesofFatigue 16827585 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c sp_waves_fatg **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** **** +3059 Asmodeus_DreadMight **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_doa_drdmight **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3060 DOA_SUMMON_SUCCUBUS 16826966 ife_tog_suc C S vs 0x00 0x04 prc_doa_mjrdevil **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 3070 3 16822639 1 0 **** 0 390399917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3061 DOA_SUMMON_VROCK 16826967 ife_tog_vro C S vs 0x00 0x04 prc_doa_mjrdevil **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 3070 3 16822639 1 0 **** 0 390465453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3062 DOA_SUMMON_GLABREZU 16826968 ife_tog_gla C S vs 0x00 0x04 prc_doa_mjrdevil **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 3070 3 16822639 1 0 **** 0 390530989 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3063 DOA_SUMMON_MARILITH 16826969 ife_tog_mar C S vs 0x00 0x04 prc_doa_mjrdevil **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 3070 3 16822639 1 1 **** 0 390596525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3064 DOA_SUMMON_BALOR 16826970 ife_tog_bal C S vs 0x00 0x04 prc_doa_mjrdevil **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 15 3070 3 16822639 1 1 **** 0 390662061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3065 SoheiKiFrenzy 16827433 ir_GenFrenzy V P s **** 0x01 prc_sohei_frenzy **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 6549 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3066 AsmodeusLearnSecrets1 16822630 is_Identify D T vs **** 0x09 prc_doa_lrnscrt **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 1968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3067 AsmodeusCharm 16822628 is_CharmPer E S vs **** 0x02 prc_doa_charm **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 1961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3068 AsmodeusHellcat 16822634 is_LsPlanar C S vs **** 0x04 prc_doa_hellcat **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 1963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3069 AsmodeusEvilAuthority 16822636 is_DomPers E M vs **** 0x01 prc_doa_evilauth **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 1964 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3070 AsmodeusSummonDevil 16822638 is_GrPlanar C S vs **** 0x04 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3060 3061 3062 3063 3064 15 **** 1 6166 1 0 **** 0 1965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3071 DoA_GreaterCommand_RadialMaster 16827530 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3072 3073 3074 3075 3076 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 1966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3072 DoA_GreaterCommand_Approach 16827532 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3071 1 16827531 1 0 **** 1 389744558 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3073 DoA_GreaterCommand_Drop 16827533 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3071 1 16827531 1 0 **** 1 389810094 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3074 DoA_GreaterCommand_Fall 16827534 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3071 1 16827531 1 0 **** 1 389875630 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3075 DoA_GreaterCommand_Flee 16827535 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3071 1 16827531 1 0 **** 1 389941166 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3076 DoA_GreaterCommand_Halt 16827536 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3071 1 16827531 1 0 **** 1 390006702 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3077 DoA_Command_RadialMaster 16822632 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3078 3079 3080 3081 3082 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 1962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3078 DoA_Command_Approach 16827525 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3077 1 16827524 1 0 **** 1 390072234 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3079 DoA_Command_Drop 16827526 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3077 1 16827524 1 0 **** 1 390137770 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3080 DoA_Command_Fall 16827527 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3077 1 16827524 1 0 **** 1 390203306 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3081 DoA_Command_Flee 16827528 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3077 1 16827524 1 0 **** 1 390268842 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3082 DoA_Command_Halt 16827529 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_doa_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3077 1 16827524 1 0 **** 1 390334378 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3083 VisionOfHeaven 16832069 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 sp_visheaven **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3084 SwordOfConscience 16832072 is_MordSwrd E S v 0x18 0x02 sp_swordconsc **** 4 **** **** 4 **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832073 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3085 Obscuring_Mist 16832075 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 sp_obscmist **** 1 1 **** **** 1 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +3086 GreaterCommand_RadialMaster 16827530 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** 5 **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3087 3088 3089 3090 3091 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3087 GreaterCommand_Approach 16827532 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A sp_greatcommand **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3086 1 16827531 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3088 GreaterCommand_Drop 16827533 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A sp_greatcommand **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3086 1 16827531 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3089 GreaterCommand_Fall 16827534 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A sp_greatcommand **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3086 1 16827531 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3090 GreaterCommand_Flee 16827535 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A sp_greatcommand **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3086 1 16827531 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3091 GreaterCommand_Halt 16827536 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A sp_greatcommand **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3086 1 16827531 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3092 Command_RadialMaster 16822632 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3093 3094 3095 3096 3097 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3093 Command_Approach 16827525 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A sp_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3092 1 16827524 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3094 Command_Drop 16827526 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A sp_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3092 1 16827524 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3095 Command_Fall 16827527 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A sp_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3092 1 16827524 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3096 Command_Flee 16827528 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A sp_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3092 1 16827524 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3097 Command_Halt 16827529 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A sp_command **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3092 1 16827524 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3098 PolarRay 16827427 is_RayFrost V M vs 0x3d 0x3B sp_polar_ray **** **** **** **** **** 8 8 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827428 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3099 BloodOfTheMartyr 16825201 is_Heal N M vs 0x38 0x2B sp_blood_martyr **** 4 **** 4 **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3100 Acid_Orb 16830216 is_acidorb C S vs 0x3d 0x3a sp_acidorb **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_los path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830217 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3101 Cold_Orb 16830218 is_coldorb C S vs 0x3d 0x3a sp_coldorb **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_los path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830219 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3102 Electric_Orb 16830220 is_elecorb C S vs 0x3d 0x3a sp_elecorb **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_los path Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830221 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3103 Fire_Orb 16830222 is_fireorb C S vs 0x3d 0x3a sp_fireorb **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_los path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830223 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3104 Sonic_Orb 16830224 is_sonicorb C S vs 0x3d 0x3a sp_sonicorb **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830225 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3105 Ice_Burst 16830226 is_iceburst V M vs 0x3d 0x3f sp_iceburst **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_los path Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830227 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3106 Acid_Storm 16830228 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f sp_acidstorm **** **** **** **** **** 6 6 1500 head **** vco_mehanacid03 vco_grndgren sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3107 Mass_Hold_Person 16830230 is_mholdper E M vs 0x32 0x2e sp_mholdper **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830231 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3108 Mass_Hold_Monster 16830232 is_mholdmon E M vs 0x32 0x2e sp_mholdmon **** **** **** **** **** 9 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_lgupmind01 **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830233 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3109 Burning_Bolt 16830234 is_burnbol V L vs 0x3d 0x3a sp_burnbol **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830235 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3110 Blast_of_Flame 16830236 is_blsflm C S vs 0x3d 0x3e sp_blsflm **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** path Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830237 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3111 Disintegrate 16830238 is_disint T M vs 0x3d 0x3b sp_disint **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830239 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3112 Mantle_of_Eg_Might 16830240 is_megmht T T vs 0x32 0x0b sp_megmht **** **** **** **** **** 8 8 1500 head **** vco_smhanelec03 vco_lgsprmind01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830241 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3113 Energy_Immunity 16830242 is_engimm T T vs 0x32 0x0b **** **** 6 6 **** **** 7 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 3114 3115 3116 3117 3118 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3114 EI_Acid 16830244 is_acid T T vs **** 0x0b sp_eimmunity **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3113 1 16830243 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3115 EI_Cold 16830245 is_cold T T vs **** 0x0b sp_eimmunity **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3113 1 16830243 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3116 EI_Elec 16830246 is_elec T T vs **** 0x0b sp_eimmunity **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3113 1 16830243 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3117 EI_Fire 16830247 is_fire T T vs **** 0x0b sp_eimmunity **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3113 1 16830243 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3118 EI_Sonic 16830248 is_sonic T T vs **** 0x0b sp_eimmunity **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3113 1 16830243 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3119 Mass_Bulls_Strength 16830249 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f nw_s0_abilbuff 6 6 6 **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3120 Mass_Cats_Grace 16830251 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f nw_s0_abilbuff 6 **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3121 Mass_Eagle_Splendor 16830253 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f nw_s0_abilbuff 6 6 **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3122 Mass_Endurance 16830255 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f nw_s0_abilbuff **** 6 **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3123 Mass_Foxs_Cunning 16830257 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f nw_s0_abilbuff 6 6 **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3124 Mass_Owls_Wisdom 16830259 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f nw_s0_abilbuff 6 6 **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3125 Mass_Ultravision 16830261 is_multra T S vs 0x32 0x0f nw_s0_abilbuff 4 4 3 **** 3 4 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3126 Lower_Spell_Resistance 16830263 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a sp_lowersr **** 4 **** **** **** 4 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3127 Serpents_Sigh 16830265 is_serpsigh V S vs 0x3d 0x3e **** **** **** **** **** **** 3 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3128 3129 3130 3131 3132 **** **** 1 16830266 1 0 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3128 SS_Bolt_of_Acid 16830267 is_acid V M vs **** 0x3e sp_serp_sigh **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 3127 1 16830266 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3129 SS_Bolt_of_Lightning 16830268 is_LightnBolt V M vs **** 0x3e sp_serp_sigh **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 3127 1 16830266 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3130 SS_Cone_of_Acid 16830269 is_coneacid V S vs **** 0x3e sp_serp_sigh **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** path Acid 0 **** **** **** **** **** 11 3127 1 16830266 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3131 SS_Cone_of_Cold 16830270 is_ConeCold V S vs **** 0x3e sp_serp_sigh **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 3127 1 16830266 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3132 SS_Cone_of_Fire 16830271 is_blsflm V S vs **** 0x3e sp_serp_sigh **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** path Fire 0 **** **** **** **** **** 11 3127 1 16830266 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3133 Heroism 16830272 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b sp_heroism 2 **** **** **** **** 3 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 **** **** **** 0 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3134 Greater_Heroism 16830274 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b sp_heroism 5 **** **** **** **** 6 5 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanhoy02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3135 Mass_Cure_Light_Wounds 16830276 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f nw_s0_curinflict 5 5 6 **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** +3136 Mass_Cure_Moderate_Wounds 16830278 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f nw_s0_curinflict 6 6 7 **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** +3137 Mass_Cure_Serious_Wounds 16830280 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f nw_s0_curinflict **** 7 8 **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** +3138 Mass_Cure_Critical_Wounds 16830282 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f nw_s0_curinflict **** 8 9 **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** +3139 Righteous_Might 16830284 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 sp_rightmt **** 5 **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3140 Recitation 16830286 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 sp_recitat **** 4 **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3141 Forceblast 16830288 is_forceblast V M vs 0x3d 0x3e sp_forceblast **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830289 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3142 Glitterdust 16830290 is_gdust C M vs 0x3a 0x3f sp_gdust 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830291 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3143 Mords_Mansion 16830345 is_mmmansion C S vs 0x30 0x0c sp_mmmansion **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830346 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3144 Lesser_Acid_Orb 16830348 is_lacidorb C S vs 0x3d 0x3a sp_lacidorb **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830349 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3145 Lesser_Cold_Orb 16830352 is_lcoldorb C S vs 0x3d 0x3a sp_lcoldorb **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830353 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3146 Lesser_Electric_Orb 16830356 is_lelecorb C S vs 0x3d 0x3a sp_lelecorb **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830357 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3147 Lesser_Fire_Orb 16830360 is_lfireorb C S vs 0x3d 0x3a sp_lfireorb **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830361 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3148 Lesser_Sonic_Orb 16830364 is_lsonicorb C S vs 0x3d 0x3a sp_lsonicorb **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830365 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3149 Baleful_Transposition 16830368 is_baletrans C M v 0x18 0x0a sp_baletrans **** **** **** **** **** 2 2 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830369 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3150 Benign_Transposition 16830370 is_benitrans C M v 0x18 0x0a sp_benitrans **** **** **** **** **** 1 1 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16830371 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3151 Conviction 16830372 is_convict A T vs 0x3a 0x0b sp_convict **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3152 Legions_Conviction 16830374 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f sp_lconvict **** 3 **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3153 Curse_of_Impending_Blades 16830376 is_curimpbl N M vs 0x3a 0x0a sp_curimpbl 2 **** **** **** 2 2 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830377 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3154 Legions_Curse_of_Impending_Blades 16830378 is_lcurimpbl N M vs 0x3a 0x3f sp_lcurimpbl 3 **** **** **** 3 3 3 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830379 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3155 Curse_of_Petty_Failing 16830380 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a sp_curpfail **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3156 Legions_Curse_of_Petty_Failing 16830382 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f sp_lcurpfail **** 5 **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3157 Divine_Protection 16830384 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f sp_divprot **** 2 **** 2 **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3158 Fireburst 16830386 is_fireburst V P vs 0x3d 0x09 sp_fireburst **** **** **** **** **** 2 2 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830387 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3159 Greater_Fireburst 16830388 is_gfireburst V P vs 0x3d 0x09 sp_gfireburst **** **** **** **** **** 5 5 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830389 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3160 Lionheart 16830390 is_lionheart A T vs 0x3a 0x0b sp_lionheart **** **** **** 1 **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830391 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3161 Living_Undeath 16830392 is_livund N T vs 0x3a 0x0b sp_livund **** 2 **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3162 Panacea 16830394 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b nw_s0_remeffect **** 4 5 **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** +3163 Legions_Shield_of_Faith 16830396 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f sp_lshlfat **** 4 **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3164 Slashing_Darkness 16830398 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 sp_slashdark **** 3 **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3165 Agnazzars_Scorcher 16830423 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x3e sp_agnazscorch **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3166 Create_Magic_Tattoo 16830425 is_createtatoo C T vs 0x3a 0x0b sp_createtatoo **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830426 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3167 CT_Scribe **** is_blank C T vs 0x3a 0x0b sp_ct_scribe **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3168 Flashburst 16830427 is_flashburst V L vs 0x3d 0x3e sp_flashburst **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830428 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3169 Flensing 16830429 is_flensing V S vs 0x3d 0x0a sp_flensing **** **** **** **** **** 8 8 1500 head **** vco_mehanevil03 vco_lgupevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectoevil01 path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830430 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3170 Shadow_Spray 16830431 is_shadspray I M vs 0x3f 0x3e sp_shadspray **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830432 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3171 Snillocs_Snowball_Swarm 16830433 is_snsnowsw V M vs 0x3d 0x3e sp_snsnowsw **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830434 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3172 Beltyns_Burning_Blood 16830435 is_belburnbld N M vs 0x3f 0x0a sp_belburnbld **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830436 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3173 Ilyykurs_Mantle 16830437 is_ilyykmant A P vs 0x3a 0x09 sp_ilyykmant **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830438 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3174 Improved_Mage_Armor 16830439 is_impmagearm C T vs 0x3a 0x0b nw_s0_magearm **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830440 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3175 Nybors_Gentle_Reminder 16830441 is_nybgentrem E S vs 0x3a 0x0a sp_nybgentrem **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830442 1 0 **** 1 **** **** **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3176 Nybors_Stern_Reproof 16830443 is_nybsternrep E S vs 0x3f 0x0a sp_nybsternrep **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgsprevil01 sco_mehanmind03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830444 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3177 Sinsaburs_Baleful_Bolt 16830445 is_sinsbbolt N M vs 0x3d 0x3e sp_sinsbbolt **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830446 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3178 Snillocs_Snowball 16830447 is_snsnow V M vs 0x3d 0x3a sp_snsnow **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_ectocold01 path Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830448 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3179 Soulscour 16830449 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B sp_soulscour **** 5 **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3180 Sphere_of_Ultimate_Destruction 16830451 is_sphereud C M vs 0x3d 0x0e sp_sphereud **** **** **** **** **** 9 9 1500 head **** vco_mehedodd01 vco_lgsprodd01 sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830452 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3181 Clarity_of_Mind 16830453 is_clarityofmind A T vs 0x3a 0x0b sp_clarityofmind **** **** **** 2 **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830454 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3182 Mass_Drown 16830455 is_mdrown C M vs 0x38 0x3e sp_mdrown **** **** 9 **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehancold03 vco_megrdcold01 sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_ectocold01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830456 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3183 Hail_of_Stone 16830457 is_hailofstone C M vs 0x3d 0x3e sp_hailofstone **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830458 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3184 Spiderskin 16830459 is_spiderskin T T vs 0x3a 0x0b sp_spiderskin **** **** 3 **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830460 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3185 Viscid_Glob 16830461 is_viscidglob C M vs 0x3a 0x0a sp_viscidglob **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830462 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3186 Word_of_Balance 16830463 is_wordofbal V P v 0x1d 0x09 sp_wordbal **** **** 7 **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehednatr01 vco_grndyelo sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830464 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3187 Greenfire 16830503 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f sp_greenfire **** **** 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3188 Blank 16830465 is_blank V M vs 0x00 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830466 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3189 Summon7Air 16830507 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 181 1 6511 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3190 Summon7Earth 16830508 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 181 1 6511 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3191 Summon7Fire 16830509 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 181 1 6511 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3192 Summon7Water 16830510 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 181 1 6511 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3193 Summon8Air 16830511 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 182 1 6512 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3194 Summon8Earth 16830512 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 182 1 6512 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3195 Summon8Fire 16830513 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 182 1 6512 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3196 Summon8Water 16830514 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 182 1 6512 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3197 Summon9Air 16830515 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 178 1 6513 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3198 Summon9Earth 16830516 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 178 1 6513 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3199 Summon9Fire 16830517 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 178 1 6513 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3200 Summon9Water 16830518 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2c nw_s0_summon **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 178 1 6513 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3201 Detect_Evil 16831988 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 sp_detect_evil **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 **** **** 1 +3202 Detect_Good 16831990 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 sp_detect_good **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +3203 Detect_Law 16831992 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 sp_detect_law **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 +3204 Detect_Chaos 16831994 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 sp_detect_chaos **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** 1 **** **** 1 **** **** **** **** 1 +3205 UndetectableAlignment 16831996 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b sp_undetectali 2 2 **** 2 **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2 **** **** **** **** +3206 Unholy_Sword 16831998 is_unholy_sword V T vs 0x3a 0x0B x2_s0_enhweap **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16831999 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3207 DeeperDarkness 16832052 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f sp_deepdarkness **** 3 **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** 3 **** **** 3 **** **** **** 3 **** **** +3208 Blur 16823532 is_blur I P v 0x1a 0x0B sp_blur 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3209 MirrorImage 16823538 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 sp_mirror 2 **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3210 Swashbuckler_damage **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_swashdam **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3211 CoC_damage **** **** V L **** 0x00 0x04 prc_coc_damage **** **** **** **** **** **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3212 Insanity 16832059 is_insanity E M vs 0x30 0x02 sp_insanity **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832061 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3213 Mass_Inflict_Light_Wounds 16824704 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f nw_s0_curinflict **** 5 **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3214 Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16824706 is_infmodwm N S vs 0x3d 0x3f nw_s0_curinflict **** 6 **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824707 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3215 Mass_Inflict_Serious_Wounds 16824708 is_infserwm N S vs 0x3d 0x3f nw_s0_curinflict **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824709 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3216 Mass_Inflict_Critical_Wounds 16824710 is_infcrwndm N S vs 0x3d 0x3f nw_s0_curinflict **** 8 **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824711 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3217 Greater_Harm 16824712 is_gharm N S vs 0x38 0x2B nw_s0_healharm **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824713 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3218 Mass_Harm 16824714 is_mharm N P vs 0x38 0x2f nw_s0_healharm **** 9 **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824715 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3219 Scrying 16826972 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 sp_scrying 3 5 4 **** **** 4 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 +3220 Holy_Word 16832002 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E sp_holyword **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 +3221 Blasphemy 16832004 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E sp_blasphemy **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 +3222 Dictum 16832006 is_dictum V M v 0x38 0x2E sp_dictum **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832007 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 +3223 Word_of_Chaos 16832008 is_wordchaos V M v 0x38 0x2E sp_wordchaos **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832009 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 +3224 **Truenaming** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3225 DefensiveEdge 16828493 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3226 3227 **** **** **** 15 **** 1 16828494 1 0 **** 0 2059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3226 DefensiveEdge_Normal 16828495 is_divprot G L v **** 0x03 true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3225 1 16828494 1 0 **** 0 550569995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3227 DefensiveEdge_Reverse 16828496 is_curpfail G L v **** 0x03 true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3225 1 16828494 1 0 **** 0 365299723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3228 InertialSurge 16828493 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3229 3230 **** **** **** 15 **** 1 16828498 1 0 **** 0 2060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3229 InertialSurge_Normal 16828499 is_FreeMove G L v **** 0x3B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3228 1 16828498 1 0 **** 0 374343692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3230 InertialSurge_Reverse 16828500 is_Evards G L v **** 0x3E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 3228 1 16828498 1 0 **** 1 374409228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3231 KnightsPuissance 16828501 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3232 3233 **** **** **** 15 **** 1 16828502 1 0 **** 0 2061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3232 KnightsPuissance_Normal 16828503 is_Bless G L v **** 0x2f true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3231 1 16828502 1 0 **** 0 374474765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3233 KnightsPuissance_Reverse 16828504 is_X1Bane G L v **** 0x2F true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3231 1 16828502 1 0 **** 1 374540301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3234 UniversalAptitude 16828505 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3235 3236 **** **** **** 15 **** 1 16828506 1 0 **** 0 2062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3235 UniversalAptitude_Normal 16828507 is_blur G L v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3234 1 16828506 1 0 **** 0 374605838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3236 UniversalAptitude_Reverse 16828508 is_mirror_image G L v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3234 1 16828506 1 0 **** 0 374671374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3237 WordOfNurturingMinor 16828509 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3238 3239 **** **** **** 15 **** 1 16828510 1 0 **** 0 2063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3238 WordOfNurturingMinor_Normal 16828511 is_CurMinW G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3237 1 16828510 1 1 **** 0 374736911 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3239 WordOfNurturingMinor_Reverse 16828512 is_X1InfMin G L v **** 0x3B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** 3237 1 16828510 1 1 **** 1 374802447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3240 FortifyArmour 16828513 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3241 3242 **** **** **** 15 **** 1 16828514 1 0 **** 0 2064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3241 FortifyArmour_SneakAttacks 16828515 is_X2MagVest G S v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3240 1 16828514 1 0 **** 0 374867984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3242 FortifyArmour_Criticals 16828516 is_X2MagVest G S v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3240 1 16828514 1 0 **** 0 374933550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3243 KeenWeapon 16828517 is_X2KeenEdge G S v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16828518 1 0 **** 0 2065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3244 FogOfTheVoid 16828519 is_divprot G L v **** 0x2E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3245 3246 **** **** **** 15 **** 1 16828520 1 0 **** 0 2066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3245 FogOfTheVoid_FogCloud 16828521 is_StinkCld G L v **** 0x2E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 3244 1 16828520 1 0 **** 1 374999058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3246 FogOfTheVoid_SolidFog 16828522 is_X2CldBwld G L v **** 0x2E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 3244 1 16828520 1 0 **** 1 375064594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3247 ShieldOfTheLandscape 16828523 is_X1OneLan G L v **** 0x2E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828524 1 0 **** 0 2067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3248 Shockwave 16828525 is_X2GrtThdclp G L v **** 0x3E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828526 1 0 **** 1 2068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3249 ArchersEye 16828527 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3250 3251 **** **** **** 15 **** 1 16828528 1 0 **** 0 2069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3250 ArchersEye_Normal 16828529 is_SeeInvis G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 3249 1 16828528 1 0 **** 0 375130133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3251 ArchersEye_Reverse 16828530 is_X1EShield G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3249 1 16828528 1 0 **** 0 375195669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3252 HiddenTruth 16828531 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3253 3254 **** **** **** 15 **** 1 16828532 1 0 **** 0 2070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3253 HiddenTruth_Normal 16828533 is_Identify G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3252 1 16828532 1 0 **** 0 375261206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3254 HiddenTruth_Reverse 16828534 is_DarkVis G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3252 1 16828532 1 0 **** 0 375326742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3255 PercieveTheUnseen 16828535 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3256 3257 **** **** **** 15 **** 1 16828536 1 0 **** 0 2071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3256 PercieveTheUnseen_Normal 16828537 is_SeeInvis G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 3255 1 16828536 1 0 **** 0 375392279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3257 PercieveTheUnseen_Reverse 16828538 is_X1Displace G T v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3255 1 16828536 1 0 **** 0 375457815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3258 SilentCaster 16828539 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3259 3260 **** **** **** 15 **** 1 16828540 1 0 **** 0 2072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3259 SilentCaster_Normal 16828541 is_Silence G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3258 1 16828540 1 0 **** 0 375523352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3260 SilentCaster_Reverse 16828542 is_Silence G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3258 1 16828540 1 0 **** 0 375588888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3261 SpeedOfTheZephyr 16828543 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3262 3263 **** **** **** 15 **** 1 16828544 1 0 **** 0 2073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3262 SpeedOfTheZephyr_Normal 16828545 is_X1ExpRet G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3261 1 16828544 1 0 **** 0 375654425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3263 SpeedOfTheZephyr_Reverse 16828546 is_Slow G L v **** 0x2E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 3261 1 16828544 1 0 **** 1 375719961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3264 StrikeOfMight 16828682 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3265 3266 **** **** **** 15 **** 1 16828683 1 0 **** 0 2074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3265 StrikeOfMight_Normal 16828684 is_X1TruStr G L v **** 0x2E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3264 1 16828683 1 0 **** 0 375785498 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3266 StrikeOfMight_Reverse 16828685 is_curpfail G L v **** 0x2E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 3264 1 16828683 1 0 **** 1 375851034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3267 TemporalTwist 16828547 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3268 3269 **** **** **** 15 **** 1 16828548 1 0 **** 0 2075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3268 TemporalTwist_Normal 16828549 is_Haste G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3267 1 16828548 1 0 **** 0 375916571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3269 TemporalTwist_Reverse 16828550 is_Daze G L v **** 0x2A true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3267 1 16828548 1 0 **** 1 375982107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3270 WordOfNurturingLesser 16828551 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3271 3272 **** **** **** 15 **** 1 16828552 1 0 **** 0 2076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3271 WordOfNurturingLesser_Normal 16828553 is_CurLgtW G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3270 1 16828552 1 1 **** 0 376047644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3272 WordOfNurturingLesser_Reverse 16828554 is_X1InfLig G L v **** 0x3B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** 3270 1 16828552 1 1 **** 1 376113180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3273 AgitateItem 16828555 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3274 3275 **** **** **** 15 **** 1 16828556 1 0 **** 0 2077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3274 AgitateItem_Hot 16828557 is_X2Combust G S v **** 0x2a true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 3273 1 16828556 1 0 **** 1 376178717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3275 AgitateItem_Cold 16828558 is_FireShld G S v **** 0x2a true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 3273 1 16828556 1 0 **** 1 376244253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3276 AnalyzeIten 16828559 is_Identify G T v **** 0x08 true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828560 1 0 **** 0 2078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3277 EnergyVortex 16828561 is_divprot G L v **** 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3278 3279 3280 3281 **** 15 **** 1 16828562 1 0 **** 0 2079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3278 EnergyVortex_Acid 16828563 is_AcidFog G L v **** 0x3e true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 3277 1 16828562 1 0 **** 1 365627423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3279 EnergyVortex_Cold 16828564 is_IceStorm G L v **** 0x3e true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 3277 1 16828562 1 0 **** 1 389679135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3280 EnergyVortex_Elec 16828565 is_CallLightn G L v **** 0x3E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** hand **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 3277 1 16828562 1 0 **** 1 378275871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3281 EnergyVortex_Fire 16828566 is_IncCloud G L v **** 0x3e true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 3277 1 16828562 1 0 **** 1 378341407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3282 SpeakRockToMud 16828567 is_Grease G L v **** 0x2E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828568 1 0 **** 1 2080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3283 TransformTheLandscape 16828569 is_X1OneLan G L v **** 0x3e true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828570 1 0 **** 0 2081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3284 AcceleratedAttack 16828571 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3285 3286 **** **** **** 15 **** 1 16828572 1 0 **** 0 2082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3285 AcceleratedAttack_Normal 16828573 is_Haste G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3284 1 16828572 1 0 **** 0 376309794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3286 AcceleratedAttack_Reverse 16828574 is_X1ExpRet G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3284 1 16828572 1 0 **** 0 376375330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3287 EnergyNegation 16828575 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3288 3289 3290 **** **** 15 **** 1 16828576 1 0 **** 0 2083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3288 EnergyNegation_Normal 16828577 is_PrElement G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3287 1 16828576 1 0 **** 0 376440867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3289 EnergyNegation_Reverse 16828578 is_X2Combust G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 3287 1 16828576 1 0 **** 1 376506403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3290 EnergyNegation_Choice 16828579 ife_mastelem G P 0 **** 0x01 true_utr_ennegt **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3287 3 16828576 0 0 **** 0 376571939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3291 IncarnationOfAngels **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3292 IncarnationOfAngels_Normal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3293 IncarnationOfAngels_Reverse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3294 SpeedOfTheZephyrGreater 16828580 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3295 3296 **** **** **** 15 **** 1 16828581 1 0 **** 0 2085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3295 SpeedOfTheZephyrGreater_Normal 16828582 is_Haste G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3294 1 16828581 1 0 **** 0 376637477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3296 SpeedOfTheZephyrGreater_Reverse 16828583 is_Slow G L v **** 0x2E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 3294 1 16828581 1 0 **** 1 376703013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3297 TemporalSpiral 16828584 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3298 3299 **** **** **** 15 **** 1 16828585 1 0 **** 0 2086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3298 TemporalSpiral_Normal 16828586 is_Haste G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3297 1 16828585 1 0 **** 0 376768550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3299 TemporalSpiral_Reverse 16828587 is_Confusion G L v **** 0x2A true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3297 1 16828585 1 0 **** 1 365889574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3300 VisionSharpened 16828588 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3301 3302 **** **** **** 15 **** 1 16828589 1 0 **** 0 2087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3301 VisionSharpened_Normal 16828590 is_TrueSee G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3300 1 16828589 1 0 **** 0 365955111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3302 VisionSharpened_Reverse 16828591 is_ImprInvis G L v **** 0x2b true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3300 1 16828589 1 0 **** 0 366020647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3303 WordOfNurturingModerate 16828592 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3304 3305 **** **** **** 15 **** 1 16828593 1 0 **** 0 2088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3304 WordOfNurturingModerate_Normal 16828594 is_CurModW G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3303 1 16828593 1 1 **** 0 366086184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3305 WordOfNurturingModerate_Reverse 16828595 is_X1InfMod G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** 3303 1 16828593 1 1 **** 1 366151720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3306 RemoveItem 16828596 is_Dismissal G S v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16828597 1 0 **** 0 2089 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3307 SuppressWeapon 16828598 is_X2Darkfire G S v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828599 1 0 **** 1 2090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3308 LoreOfTheWorld 16828600 is_Lore G P v **** 0x09 true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828601 1 0 **** 0 2091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3309 MasterTheFourWinds 16828602 is_X2GrtThdclp G L v **** 0x3E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828603 1 0 **** 1 2092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3310 ThwartTheTraveller 16828604 is_dimlock G L v **** 0x3f true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828605 1 0 **** 1 2093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3311 BreathOfCleansing 16828606 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3312 3313 **** **** **** 15 **** 1 16828607 1 0 **** 0 2094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3312 BreathOfCleansing_Normal 16828608 is_NeutPois G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3311 1 16828607 1 0 **** 0 366217262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3313 BreathOfCleansing_Reverse 16828609 is_Poison G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 3311 1 16828607 1 0 **** 1 366282798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3314 CasterLens 16828610 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3315 3316 **** **** **** 15 **** 1 16828611 1 0 **** 0 2095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3315 CasterLens_Normal 16828612 is_LsSpTurn G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 3314 1 16828611 1 0 **** 0 366348335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3316 CasterLens_Reverse 16828613 is_LsSpBrch G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 3314 1 16828611 1 0 **** 1 366413871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3317 ConfoundingResistance 16828614 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3318 3319 **** **** **** 15 **** 1 16828615 1 0 **** 0 2096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3318 ConfoundingResistance_Normal 16828616 is_SpTurn G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 3317 1 16828615 1 0 **** 0 366479408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3319 ConfoundingResistance_Reverse 16828617 is_LsSpTurn G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 3317 1 16828615 1 0 **** 0 366544944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3320 MoraleBoost 16828618 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3321 3322 **** **** **** 15 **** 1 16828619 1 0 **** 0 2097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3321 MoraleBoost_Normal 16828620 is_RmvFear G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3320 1 16828619 1 0 **** 0 366610451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3322 MoraleBoost_Reverse 16828621 is_Fear G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 3320 1 16828619 1 0 **** 1 366676017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3323 MagicalContraction 16828622 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3324 3325 **** **** **** 15 **** 1 16828623 1 0 **** 0 2098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3324 MagicalContraction_Normal 16828624 is_SplResis G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3323 1 16828623 1 0 **** 0 366741554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3325 MagicalContraction_Reverse 16828625 is_lowersr G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3323 1 16828623 1 0 **** 1 366807090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3326 SpellRebirth 16828626 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3327 3328 **** **** **** 15 **** 1 16828627 1 0 **** 0 2099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3327 SpellRebirth_Normal 16828628 is_ilyykmant G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 3326 1 16828627 1 0 **** 0 366872627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3328 SpellRebirth_Reverse 16828629 is_MordDisj G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 3326 1 16828627 1 0 **** 0 366938163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3329 WordOfNurturingPotent 16828630 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3330 3331 **** **** **** 15 **** 1 16828631 1 0 **** 0 2100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3330 WordOfNurturingPotent_Normal 16828632 is_CurSerW G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3329 1 16828631 1 1 **** 0 548603956 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3331 WordOfNurturingPotent_Reverse 16828633 is_X1InfSer G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** 3329 1 16828631 1 1 **** 1 548735028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3332 WordOfBolstering 16828686 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3333 3334 3335 **** **** 15 **** 1 16828687 1 0 **** 0 2101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3333 WordOfBolstering_Normal 16828688 is_LsRestor G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3332 1 16828687 1 0 **** 0 548866101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3334 WordOfBolstering_Reverse 16828689 is_BesCurse G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 3332 1 16828687 1 0 **** 1 548931637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3335 WordOfBolstering_Choice 16828690 ife_mastelem G P 0 **** 0x01 true_utr_wrdblst **** **** **** **** **** **** 4 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3332 3 16828687 0 0 **** 0 548276277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3336 SuppressItem 16828634 is_X1Dirge G L v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16828635 1 0 **** 0 2102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3337 TransmuteWeapon 16828636 is_X2GrMgWeap G S v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16828637 1 0 **** 0 2103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3338 AngerTheSleepingEarth 16828638 is_X1Earth G L v **** 0x3E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828639 1 0 **** 1 2104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3339 ConjunctiveGate 16828640 is_Gate G L v **** 0x2c true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16828641 1 0 **** 0 2105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3340 DenyPassage 16828642 is_dimanch G L v **** 0x3E true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16828643 1 0 **** 1 2106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3341 EldritchAttraction 16828644 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3342 3343 **** **** **** 15 **** 1 16828645 1 0 **** 0 2107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3342 EldritchAttraction_Normal 16828646 is_dimdoor G L v **** 0x2b true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3341 1 16828645 1 0 **** 0 367331387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3343 EldritchAttraction_Reverse 16828647 is_teleport G L v **** 0x2b true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3341 1 16828645 1 0 **** 0 367396923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3344 EnergyNegationGreater 16828648 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3345 3346 3347 **** **** 15 **** 1 16828649 1 0 **** 0 2108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3345 EnergyNegationGreater_Normal 16828650 is_engimm G L v **** 0x2b true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3344 1 16828649 1 0 **** 0 387385404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3346 EnergyNegationGreater_Reverse 16828651 is_X2AcidShth G L v **** 0x2b true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 12 3344 1 16828649 1 0 **** 0 387450940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3347 EnergyNegationGreater_Choice 16828652 ife_mastelem G L 0 **** 0x01 true_utr_ennegtg **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3344 3 16828649 0 0 **** 0 387516476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3348 EssenceOfLifespark 16828653 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3349 3350 **** **** **** 15 **** 1 16828654 1 0 **** 0 2109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3349 EssenceOfLifespark_Normal 16828655 is_Restore G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3348 1 16828654 1 0 **** 0 387582013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3350 EssenceOfLifespark_Reverse 16828656 is_EneDrain G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 3348 1 16828654 1 0 **** 1 387647549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3351 PreturnaturalClarity 16828657 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3352 3353 3354 3355 **** 15 **** 1 16828658 1 0 **** 0 2110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3352 PreturnaturalClarity_Attack 16828659 is_X1TruStr G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3351 1 16828658 1 0 **** 0 387713086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3353 PreturnaturalClarity_Skill 16828660 is_Aid G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3351 1 16828658 1 0 **** 0 387778622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3354 PreturnaturalClarity_Save 16828661 is_PrSpells G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 3351 1 16828658 1 0 **** 0 387844158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3355 PreturnaturalClarity_Reverse 16828662 is_insanity G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 3351 1 16828658 1 0 **** 1 387909694 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3356 SensoryFocus 16828663 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3357 3358 **** **** **** 15 **** 1 16828664 1 0 **** 0 2111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3357 SensoryFocus_Normal 16828665 is_TrueSee G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3356 1 16828664 1 0 **** 0 387975231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3358 SensoryFocus_Reverse 16828666 is_BlindDeaf G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 3356 1 16828664 1 0 **** 1 388040767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3359 WardOfPeace 16828667 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3360 3361 **** **** **** 15 **** 1 16828668 1 0 **** 0 2112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3360 WardOfPeace_Normal 16828669 is_Awaken G L v **** 0x2b true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 3359 1 16828668 1 0 **** 0 388106304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3361 WardOfPeace_Reverse 16828670 is_maze G L v **** 0x2b true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 3359 1 16828668 1 0 **** 1 388171840 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3362 WordOfNurturingCritical 16828671 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3363 3364 **** **** **** 15 **** 1 16828672 1 0 **** 0 2113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3363 WordOfNurturingCritical_Normal 16828673 is_CurCrWnds G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3362 1 16828672 1 1 **** 0 388237377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3364 WordOfNurturingCritical_Reverse 16828674 is_X1InfCri G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 3362 1 16828672 1 1 **** 1 388302913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3365 MetamagicCatalyst 16828675 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3366 3367 3368 **** **** 15 **** 1 16828672 1 0 **** 0 2114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3366 MetamagicCatalyst_Empower 16828677 is_ShadConj G T v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3365 1 16828676 1 0 **** 0 388368450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3367 MetamagicCatalyst_Extend 16828678 is_GrShConj G T v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3365 1 16828676 1 0 **** 0 388433986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3368 MetamagicCatalyst_Maximize 16828679 is_Shades G T v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3365 1 16828676 1 0 **** 0 388499522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3369 SeizeItem 16828680 is_X1Bigby3 G S v **** 0x0B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16828681 1 0 **** 1 2115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3370 BreathOfRecovery 16828691 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3371 3372 **** **** **** 15 **** 1 16828692 1 0 **** 0 2116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3371 BreathOfRecovery_Normal 16828693 is_GrRestore G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3370 1 16828692 1 0 **** 0 388565060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3372 BreathOfRecovery_Reverse 16828694 is_HoldMon G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3370 1 16828692 1 0 **** 1 388630596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3373 EtherReforged 16828695 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3374 3375 **** **** **** 15 **** 1 16828696 1 0 **** 0 2117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3374 EtherReforged_Normal 16828697 is_X1Ether G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3373 1 16828696 1 0 **** 0 388696133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3375 EtherReforged_Reverse 16828698 is_X1Ether G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3373 1 16828696 1 0 **** 0 388761669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3376 KnightsPuissanceGreater 16828699 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3377 3378 **** **** **** 15 **** 1 16828700 1 0 **** 0 2118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3377 KnightsPuissanceGreater_Normal 16828701 is_rightmt G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 3376 1 16828700 1 0 **** 0 388827206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3378 KnightsPuissanceGreater_Reverse 16828702 is_nybsternrep G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgsprevil01 sco_mehanmind03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3376 1 16828700 1 0 **** 1 388892742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3379 MysticRampart 16828703 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3380 3381 **** **** **** 15 **** 1 16828704 1 0 **** 0 2119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3380 MysticRampart_Normal 16828705 is_Premo G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 3379 1 16828704 1 0 **** 0 388958279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3381 MysticRampart_Reverse 16828706 is_pestilence G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 3379 1 16828704 1 0 **** 1 389023815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3382 SingularMind 16828707 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3383 3384 **** **** **** 15 **** 1 16828708 1 0 **** 0 2120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3383 SingularMind_Normal 16828709 is_MindBlk G L v **** 0x2b true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 3382 1 16828708 1 0 **** 0 389089352 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3384 SingularMind_Reverse 16828710 is_DomMon G L v **** 0x2b true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3382 1 16828708 1 0 **** 1 389154888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3385 WordOfNurturingGreater 16828711 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3386 3387 **** **** **** 15 **** 1 16828712 1 0 **** 0 2121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3386 WordOfNurturingGreater_Normal 16828713 is_Heal G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3385 1 16828712 1 0 **** 0 389220425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3387 WordOfNurturingGreater_Reverse 16828714 is_Harm G L v **** 0x2B true_utr_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 3385 1 16828712 1 0 **** 1 389285961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3388 DRAGON_ALLY 16832490 ife_X2SpDraKnt C M v 0x1a 0x0c sp_drgn_ally **** **** **** **** **** 7 7 1500 head **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16832491 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3389 OnHit_Dragonfire_Inspiration 16832844 is_MagWeap V M 0 0x00 0x3A sp_dragfireinsp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3390 Dragonfire_Inspiration_Toggle 16832844 ife_bardsong G P 0 0x00 0x01 prc_drgfr_insact **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 16832845 0 0 **** 0 1844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3391 Dragonfire_Assault_Toggle 16832846 ife_x2immfire G P 0 0x00 0x01 prc_drgfr_assact **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 3 16832847 0 0 **** 0 1842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3392 Dragonfire_Channeling 16832848 ife_X2DDBreath V S 0 0x00 0x36 prc_drgfr_channl **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 **** 1 16832849 0 0 **** 1 1843 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3393 Marrutact_Howl 16790391 ir_GenHowl V P v 0x00 0x01 race_mart_howl **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3394 BrilliantEnergyArrows 16847280 is_bearrow T M v 0x18 0x09 sp_brill_enarr **** **** **** **** 2 **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847281 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3395 HideFromAnimals 16847282 is_hideanim A T s 0x2a 0x0b sp_hide_anim **** **** 1 **** 1 **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847283 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** +3396 Longstrider 16847284 is_longstrider T P vs 0x3a 0x09 sp_longstrdr **** **** 1 **** 1 **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3397 SerpentArrows 16847286 is_serparrow T T vs 0x38 0x08 sp_serp_arrow **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sim_poison01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847287 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3398 Treeshape 16847288 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 sp_treeshape **** **** 2 **** 3 **** 2 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3399 WaterBreathing 16847290 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 sp_water_brth **** 3 3 **** **** 3 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3400 RECITATION_FORTIFIED 16827484 is_Lore G P v **** 0x01 true_rec_fort **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3401 RECITATION_MEDITATIVE 16827486 is_Lore G P v **** 0x01 true_rec_meditat **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3402 RECITATION_MINDFUL 16827488 is_Lore G P v **** 0x01 true_rec_mindful **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3403 RECITATION_SANGUINE 16827490 is_Lore G P v **** 0x01 true_rec_sanguin **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3404 RECITATION_VITAL 16827492 is_Lore G P v **** 0x01 true_rec_vital **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3405 EmpowerUtterance 16827494 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 true_meta_empowr **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3406 ExtendUtterance 16827496 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 true_meta_extend **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3407 QuickenUtterance 16827498 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 true_meta_quickn **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3408 Truenamer_Ignore_SR 16827502 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 true_ignore_sr **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3409 Truenamer_Crafted_Tool_Target 16827504 is_divprot G L v **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3410 3411 3412 3413 3414 15 **** 1 **** 1 0 **** 0 2177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3410 Truenamer_Crafted_Tool_Target_Conversation 16827506 rw_specialistdef T P 0 **** 0x01 true_ct_targetc **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3409 3 **** 0 0 **** 0 389351553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3411 Truenamer_Crafted_Tool_Target_Choice1 16827507 rw_spellpower T P 0 **** 0x01 true_ct_targtchc **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3409 3 **** 0 0 **** 0 389417089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3412 Truenamer_Crafted_Tool_Target_Choice2 16827508 rw_spellpower2 T P 0 **** 0x01 true_ct_targtchc **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3409 3 **** 0 0 **** 0 389482625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3413 Truenamer_Crafted_Tool_Target_Choice3 16827509 rw_spellpower3 T P 0 **** 0x01 true_ct_targtchc **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3409 3 **** 0 0 **** 0 389548161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3414 Truenamer_Crafted_Tool_Target_Choice4 16827510 rw_spellpower4 T P 0 **** 0x01 true_ct_targtchc **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3409 3 **** 0 0 **** 0 389613697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3415 SeeTheNamed 16827511 is_TrueSee D P vs **** 0x01 true_tru_seename **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3416 SpeakUntoTheMasses 16827513 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 true_speak_mass **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3417 SayMyNameAndIAmThere 16827515 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 true_tru_sayname **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3418 SyllableOfDetachment 16827541 is_Doom G L vs **** 0x2A true_bft_detach **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 2184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3419 SyllableOfAffliction_Master 16827504 is_divprot G L v **** 0x02 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3420 3421 3422 **** **** 15 **** 1 **** 1 0 **** 0 2185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3420 SyllableOfAffliction_Sight 16827545 is_BlindDeaf G L v **** 0x2A true_bft_afflict **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 3419 1 16827544 1 0 **** 1 390727817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3421 SyllableOfAffliction_Hearing 16827546 is_BlindDeaf G L v **** 0x2A true_bft_afflict **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 3419 1 16827544 1 0 **** 1 390793353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3422 SyllableOfAffliction_Touch 16827547 is_BlindDeaf G L v **** 0x2A true_bft_afflict **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 3419 1 16827544 1 0 **** 1 390858889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3423 SyllableOfExile 16827548 is_maze G L vs **** 0x2b true_bft_exile **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 **** 1 0 **** 1 2186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3424 SyllableOfDissolution 16827550 is_NegRay G L 0 **** 0x2b true_bft_dissol **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823592 1 0 **** 1 2187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3425 SyllableOfEnervation 16827552 is_EneDrain G L vs **** 0x2B true_bft_enervat **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 2188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3426 Brimstone_TongueOfFire3d6 16827558 is_agnazscorch G M vs **** 0x3e true_brim_tongue **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 2189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3427 Brimstone_TongueOfFire5d6 16827559 is_agnazscorch G M vs **** 0x3e true_brim_tongue **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 2190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3428 Brimstone_TongueOfFire8d6 16827560 is_agnazscorch G M vs **** 0x3e true_brim_tongue **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 2191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3429 Brimstone_LesserHeavenlyEntreaty 16827562 is_LsPlanar G S vs **** 0x2E true_brim_Heaven **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 2192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3430 Brimstone_NormalHeavenlyEntreaty 16827563 is_Planar G S vs **** 0x2E true_brim_Heaven **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 2193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3431 Brimstone_GreaterHeavenlyEntreaty 16827564 is_GrPlanar G S vs **** 0x2E true_brim_Heaven **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6166 1 0 **** 0 2194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3432 HideFromUndead 16847570 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b sp_hide_undead **** 1 **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 1 +3433 CrushingDespair 16847572 is_wave_grief E S vs 0x3a 0x0e sp_crsh_despair 3 **** **** **** **** 4 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847573 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3434 HaltUndead 16847574 is_haltund N M vs 0x3d 0x3E sp_halt_undd **** **** **** **** **** 3 3 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoholy01 accelerating hand spr_ectoholy01 path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16847575 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3435 Eyebite 16847576 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B sp_eyebite 6 **** **** **** **** 6 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847577 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3436 SongOfDiscord 16847578 is_wave_grief N M vs 0x3a 0x0e sp_song_discord 5 **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847579 1 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3437 FireInTheBlood 16847580 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 sp_fire_blood **** 5 **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3438 VileDeath 16847582 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B sp_vile_death **** 9 **** **** **** 9 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3439 PlagueOfUndead 16847584 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c sp_plaguedead **** 9 **** **** **** 9 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847585 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3440 DNecroCharnelTouch 16847590 is_SlayLive N T vs **** 0x0B prc_dnc_chrnltch **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3441 DNecroScabTouch 16847600 is_SlayLive N T vs **** 0x0B prc_dnc_scabtch **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3442 DNecroEnervTouch 16847606 is_SlayLive N T vs **** 0x0B prc_dnc_nrvtch **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3443 DNecroNegative_Energy_Burst 16847594 is_NegBurst N P vs **** 0x2E prc_dnc_negburst **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3444 DNecroFearAura 16847598 is_NegBurst N P vs **** 0x2E prc_dnc_fearaura **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3445 NobleCoord 16847619 IR_USE V T v 0x00 0x0B prc_nbl_coord **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 **** 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3446 NobleFavor 16847621 IR_USE V P v 0x00 0x01 prc_nbl_favor **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 **** 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3447 NobleGreat 16847625 IR_USE V P v 0x00 0x01 prc_nbl_great **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 **** 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3448 NobleInspire 16847623 IR_USE V P v 0x00 0x01 prc_nbl_inspire **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 6075 0 0 **** 0 257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3449 Extend_Spell_Ability 293 ife_extend T P 0 **** 0x01 ft_metamagic **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 23595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3450 Silent_Spell_Ability 218 ife_silent T P 0 **** 0x01 ft_metamagic **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 23596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3451 Still_Spell_Ability 220 ife_still T P 0 **** 0x01 ft_metamagic **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 23597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3452 Empower_Spell_Ability 209 ife_empower T P 0 **** 0x01 ft_metamagic **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 23598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3453 Maximize_Spell_Ability 413 ife_maximize T P 0 **** 0x01 ft_metamagic **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 23599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3454 Quicken_Spell_Ability 216 ife_quicken T P 0 **** 0x01 ft_metamagic **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 23600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3455 Weapon_Aptitude 16832101 ife_X2GWShp1 T P **** **** 0x01 prc_weap_apt_app **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3456 Weapon_Aptitude_Options 16832101 ife_X2GWShp1 T P **** **** 0x01 prc_weap_apt_opt **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 24437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3457 Greater_Resistance 16790118 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_resis 4 4 4 **** **** 4 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3458 Superior_Resistance 16790121 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B nw_s0_resis 6 6 6 **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3459 Vigor 16790128 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B sp_vigor **** 3 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3460 Lesser_Vigor 16790124 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B sp_vigor **** 1 1 **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3461 Mass_Lesser_Vigor 16790136 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F sp_vigor_mass **** 3 3 **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3462 Vigorous_Circle 16790140 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F sp_vigor_mass **** 6 6 **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3463 Mystic_Barrier 16790154 is_mystbarrier A P v 0x1f 0x09 sp_myst_barrier **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16790155 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3464 Cadence_Bull 16834487 is_Lore G P v **** 0x01 true_ego_bull **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3465 Cadence_Iron 16834489 is_Lore G P v **** 0x01 true_ego_iron **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3466 Cadence_Heart 16834491 is_Lore G P v **** 0x01 true_ego_heart **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3467 Cadence_Swallow 16834493 is_Lore G P v **** 0x01 true_ego_swallow **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3468 Cadence_Wound 16834495 is_Lore G P v **** 0x01 true_ego_wound **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3469 Cadence_Fool 16834497 is_Lore G P v **** 0x01 true_ego_fool **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3470 Cadence_Fort 16834499 is_Lore G P v **** 0x01 true_ego_fort **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3471 Cadence_Fright 16834503 is_Fear N M vs **** 0x2E true_ego_fright **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3472 Cadence_Drake 16834505 is_SndBurst V S v **** 0x3E true_ego_drake **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** path Sonic 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3473 Cadence_Step 16834501 is_dimdoor C L v **** 0x2e true_ego_step **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3474 ResonantVoice 16834507 ife_maximize T P 0 **** 0x01 true_ego_voice **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 23599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3475 Grapple 16834584 ife_X2Epmonk N T 0 **** 0x02 prc_grapple **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3492 3 **** 0 0 **** 0 585176139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3476 Bullrush 16834586 ife_X1Bull N T 0 **** 0x02 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3482 3 **** 0 0 **** 0 408619858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3477 Overrun 16834588 ife_X1DivMig N M 0 **** 0x06 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3482 3 **** 0 0 **** 0 408685394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3478 Trip 16834590 ife_X1ImpExp N T 0 **** 0x02 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3482 3 **** 0 0 **** 0 408750930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3479 Charge 16834592 ife_X2ImKiStrk5 N M 0 **** 0x02 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3482 3 **** 0 0 **** 0 408816466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3480 ChargeBullrush 16834594 ife_X2Epfighter N M 0 **** 0x02 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3482 3 **** 0 0 **** 0 408882002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3481 GrappleEnd 16834596 ife_X2Epmonk N P 0 **** 0x01 prc_grappleend **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 407469879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3482 CombatMove_RadialMaster 16834586 is_SlayLive N T 0 **** 0x06 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3476 3477 3478 3479 3480 **** **** 3 **** 0 0 **** 0 2898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3483 MasterWand 16836401 is_SlayLive N P 0 **** 0x01 prc_ft_mstrwnd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3484 RecklessWandWielder 16836403 is_SlayLive N P 0 **** 0x01 prc_ft_rcklsswnd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3485 DoubleWandWielder 16836407 is_SlayLive N P 0 **** 0x01 prc_ft_dblwnd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3486 Wandstrike 16836409 ife_X1Bull N T 0 **** 0x02 prc_ft_wndstrk **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 5316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3487 WildMage_RandomDeflector 16836422 is_SlayLive N P 0 **** 0x01 prc_wild_def **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3488 WildMage_RodOfWonder 16836420 IR_USE V M s **** 0x3A prc_wild_rod **** **** **** **** **** **** 9 500 **** **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4 63295 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3489 WildMage_Wildstrike 16836424 is_vigor C T vs **** 0x0B prc_wild_strike **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3490 FMM_SwiftShield 16836430 is_SlayLive N P 0 **** 0x01 prc_fmm_shield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3491 Disarm 302 ife_disarm N T 0 **** 0x02 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3492 3 **** 0 0 **** 0 585372747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3492 CombatMove_RadialMaster2 16834586 is_SlayLive N T 0 **** 0x02 prc_combatmove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3475 3491 2344 **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 5195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3493 RangedDisarm 16836442 ife_disarm N M 0 **** 0x02 prc_ft_rngdisarm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 5192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3494 Stonechild_Magic_Stone 16789761 is_MagStone T P vs 0x3a 0x09 race_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3495 FightingDefensively 16833100 ife_dodgeroll N P 0 **** 0x01 prc_ft_fightdef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3496 3 **** 0 0 **** 0 407403343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3496 CombatMove_RadialMaster3 16834586 is_SlayLive N T 0 **** 0x01 prc_ft_fightdef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3495 3481 **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3497 Turn_Cold 16834963 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3498 ChosenOfIborighu 16834955 ir_GenGaze V M **** 0x00 0x2A prc_chn_iborighu **** **** **** **** **** **** 5 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 6550 0 0 3806 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3499 SnowflakeWardance 16834967 is_timestop G M **** **** 0x02 prc_snowflake **** **** **** **** **** **** **** 500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** **** **** **** 0 1996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3500 Min_aura_1 16828263 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828302 0 0 **** 0 1919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3501 Min_aura_2 16828265 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828304 0 0 **** 0 1920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3502 Min_aura_3 16828267 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828306 0 0 **** 0 1921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3503 Min_aura_4 16828269 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828308 0 0 **** 0 1922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3504 Min_aura_5 16828271 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828310 0 0 **** 0 1923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3505 Min_aura_6 16828273 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828312 0 0 **** 0 1924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3506 Min_aura_7 16828275 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828314 0 0 **** 0 1925 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3507 Min_aura_8 16828277 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828316 0 0 **** 0 1926 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3508 Min_aura_9 16828279 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828318 0 0 **** 0 1927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3509 Min_aura_10 16828281 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828320 0 0 **** 0 1928 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3510 Min_aura_11 16828283 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_min1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828322 0 0 **** 0 1929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3511 Maj_aura_1 16828285 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828324 0 0 **** 0 1930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3512 Maj_aura_2 16828287 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828326 0 0 **** 0 1931 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3513 Maj_aura_3 16828289 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828328 0 0 **** 0 1932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3514 Maj_aura_4 16828291 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828330 0 0 **** 0 1933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3515 Maj_aura_5 16828293 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828332 0 0 **** 0 1934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3516 Maj_aura_6 16828295 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828334 0 0 **** 0 1935 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3517 Maj_aura_7 16828297 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828336 0 0 **** 0 1936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3518 Grant_Move 16828299 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_move **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828338 0 0 **** 0 1937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3519 Maj_aura_8 16828339 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828340 0 0 **** 0 1947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3520 Maj_aura_9 16828341 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828342 0 0 **** 0 1948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3521 Maj_aura_10 16828343 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828344 0 0 **** 0 1949 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3522 Maj_aura_11 16828345 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828346 0 0 **** 0 1950 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3523 Maj_aura_12 16828347 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828348 0 0 **** 0 1951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3524 Maj_aura_13 16828349 **** G M V **** 0x01 prc_marsh_maj1 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16828350 0 0 **** 0 1952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3525 **Truenaming_RealUtters** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3526 Defensive_Edge_Normal 16828495 is_divprot G L v **** 0x03 true_utr_defedge **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3526 1 16828494 1 0 **** 0 2059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3527 Defensive_Edge_Reverse 16828496 is_curpfail G L v **** 0x03 true_utr_defedge **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3526 1 16828494 1 0 **** 0 2059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3528 InertialSurge_Normal 16828499 is_FreeMove G L v **** 0x3B true_utr_inrtsrg **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3528 1 16828498 1 0 **** 0 2060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3529 InertialSurge_Reverse 16828500 is_Evards G L v **** 0x3E true_utr_inrtsrg **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 3528 1 16828498 1 0 **** 1 2060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3530 KnightsPuissance_Normal 16828503 is_Bless G L v **** 0x2f true_utr_knghtps **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3530 1 16828502 1 0 **** 0 2061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3531 KnightsPuissance_Reverse 16828504 is_X1Bane G L v **** 0x2F true_utr_knghtps **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3530 1 16828502 1 0 **** 1 2061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3532 UniversalAptitude_Normal 16828507 is_blur G L v **** 0x0B true_utr_uniapt **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3532 1 16828506 1 0 **** 0 2062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3533 UniversalAptitude_Reverse 16828508 is_mirror_image G L v **** 0x0B true_utr_uniapt **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3532 1 16828506 1 0 **** 0 2062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3534 WordOfNurturingMinor_Normal 16828511 is_CurMinW G L v **** 0x2B true_utr_wrdntmi **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3534 1 16828510 1 1 **** 0 2063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3535 WordOfNurturingMinor_Reverse 16828512 is_X1InfMin G L v **** 0x3B true_utr_wrdntmi **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** 3534 1 16828510 1 1 **** 1 2063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3536 FortifyArmour_SneakAttacks 16828515 is_X2MagVest G S v **** 0x0B true_utr_fortify **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3536 1 16828514 1 0 **** 0 2064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3537 FortifyArmour_Criticals 16828516 is_X2MagVest G S v **** 0x0B true_utr_fortify **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3536 1 16828514 1 0 **** 0 2064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3538 KeenWeapon 16828517 is_X2KeenEdge G S v **** 0x0B true_utr_keen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3538 1 16828518 1 0 **** 0 2065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3539 FogOfTheVoid_FogCloud 16828521 is_StinkCld G L v **** 0x2E true_utr_fogvoid **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 3539 1 16828520 1 0 **** 1 2066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3540 FogOfTheVoid_SolidFog 16828522 is_X2CldBwld G L v **** 0x2E true_utr_fogvoid **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 3539 1 16828520 1 0 **** 1 2066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3541 ShieldOfTheLandscape 16828523 is_X1OneLan G L v **** 0x2E true_utr_shldlnd **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3541 1 16828524 1 0 **** 0 2067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3542 Shockwave 16828525 is_X2GrtThdclp G L v **** 0x3E true_utr_shckwv **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 3542 1 16828526 1 0 **** 1 2068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3543 ArchersEye_Normal 16828529 is_SeeInvis G L v **** 0x2B true_utr_archeye **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 3543 1 16828528 1 0 **** 0 2069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3544 ArchersEye_Reverse 16828530 is_X1EShield G L v **** 0x2B true_utr_archeye **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3543 1 16828528 1 0 **** 0 2069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3545 HiddenTruth_Normal 16828533 is_Identify G L v **** 0x2B true_utr_hdntrth **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3545 1 16828532 1 0 **** 0 2070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3546 HiddenTruth_Reverse 16828534 is_DarkVis G L v **** 0x2B true_utr_hdntrth **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3545 1 16828532 1 0 **** 0 2070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3547 PercieveTheUnseen_Normal 16828537 is_SeeInvis G L v **** 0x2B true_utr_perunsn **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 3547 1 16828536 1 0 **** 0 2071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3548 PercieveTheUnseen_Reverse 16828538 is_X1Displace G L v **** 0x2B true_utr_perunsn **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3547 1 16828536 1 0 **** 0 2071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3549 SilentCaster_Normal 16828541 is_Silence G L v **** 0x2B true_utr_sicastr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3549 1 16828540 1 0 **** 0 2072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3550 SilentCaster_Reverse 16828542 is_Silence G L v **** 0x2B true_utr_sicastr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3549 1 16828540 1 0 **** 0 2072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3551 SpeedOfTheZephyr_Normal 16828545 is_Haste G L v **** 0x2B true_utr_zephyr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3551 1 16828544 1 0 **** 0 2073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3552 SpeedOfTheZephyr_Reverse 16828546 is_Slow G L v **** 0x2E true_utr_zephyr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 3551 1 16828544 1 0 **** 1 2703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3553 StrikeOfMight_Normal 16828684 is_X1TruStr G L v **** 0x2E true_utr_strkmi **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3553 1 16828683 1 0 **** 0 2074 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3554 StrikeOfMight_Reverse 16828685 is_curpfail G L v **** 0x2E true_utr_strkmi **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 3553 1 16828683 1 0 **** 1 2074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3555 TemporalTwist_Normal 16828549 is_Haste G L v **** 0x2B true_utr_tmptwst **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3555 1 16828548 1 0 **** 0 2075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3556 TemporalTwist_Reverse 16828550 is_Daze G L v **** 0x2A true_utr_tmptwst **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3555 1 16828548 1 0 **** 1 2075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3557 WordOfNurturingLesser_Normal 16828553 is_CurLgtW G L v **** 0x2B true_utr_wrdntlr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3557 1 16828552 1 1 **** 0 2076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3558 WordOfNurturingLesser_Reverse 16828554 is_X1InfLig G L v **** 0x3B true_utr_wrdntlr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** 3557 1 16828552 1 1 **** 1 2076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3559 AgitateItem_Hot 16828557 is_X2Combust G S v **** 0x2a true_utr_agititm **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 3559 1 16828556 1 0 **** 1 2077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3560 AgitateItem_Cold 16828558 is_FireShld G S v **** 0x2a true_utr_agititm **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 3559 1 16828556 1 0 **** 1 2077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3561 AnalyzeIten 16828559 is_Identify G T v **** 0x08 true_utr_analitm **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3561 1 16828560 1 0 **** 0 2078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3562 EnergyVortex_Acid 16828563 is_AcidFog G L v **** 0x3e true_utr_envrtx **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 3562 1 16828562 1 0 **** 1 2079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3563 EnergyVortex_Cold 16828564 is_IceStorm G L v **** 0x3e true_utr_envrtx **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 3562 1 16828562 1 0 **** 1 2079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3564 EnergyVortex_Elec 16828565 is_CallLightn G L v **** 0x3E true_utr_envrtx **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** hand **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 3562 1 16828562 1 0 **** 1 2079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3565 EnergyVortex_Fire 16828566 is_IncCloud G L v **** 0x3e true_utr_envrtx **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 3562 1 16828562 1 0 **** 1 2079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3566 SpeakRockToMud 16828567 is_Grease G L v **** 0x2E true_utr_rckmud **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 3566 1 16828568 1 0 **** 1 2080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3567 TransformTheLandscape 16828569 is_X1OneLan G L v **** 0x3e true_utr_trnlnd **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3567 1 16828570 1 0 **** 0 2081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3568 AcceleratedAttack_Normal 16828573 is_Haste G L v **** 0x2B true_utr_accatk **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3568 1 16828572 1 0 **** 0 2082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3569 AcceleratedAttack_Reverse 16828574 is_X1ExpRet G L v **** 0x2B true_utr_accatk **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3568 1 16828572 1 0 **** 0 2082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3570 EnergyNegation_Normal 16828577 is_PrElement G L v **** 0x2B true_utr_ennegt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3570 1 16828576 1 0 **** 0 2083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3571 EnergyNegation_Reverse 16828578 is_X2Combust G L v **** 0x2B true_utr_ennegt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 3570 1 16828576 1 0 **** 1 2083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3572 IncarnationOfAngels_Normal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3572 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3573 IncarnationOfAngels_Reverse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3572 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3574 SpeedOfTheZephyrGreater_Normal 16828582 is_Haste G L v **** 0x2B true_utr_zephyrg **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3574 1 16828581 1 0 **** 0 2085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3575 SpeedOfTheZephyrGreater_Reverse 16828583 is_Slow G L v **** 0x2E true_utr_zephyrg **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 3574 1 16828581 1 0 **** 1 2085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3576 TemporalSpiral_Normal 16828586 is_Haste G L v **** 0x2B true_utr_tmpsprl **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3576 1 16828585 1 0 **** 0 2086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3577 TemporalSpiral_Reverse 16828587 is_Confusion G L v **** 0x2A true_utr_tmpsprl **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3576 1 16828585 1 0 **** 1 2086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3578 VisionSharpened_Normal 16828590 is_TrueSee G L v **** 0x2B true_utr_visshrp **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3578 1 16828589 1 0 **** 0 2087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3579 VisionSharpened_Reverse 16828591 is_ImprInvis G L v **** 0x2b true_utr_visshrp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3578 1 16828589 1 0 **** 0 2087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3580 WordOfNurturingModerate_Normal 16828594 is_CurModW G L v **** 0x2B true_utr_wrdntmd **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3580 1 16828593 1 1 **** 0 2088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3581 WordOfNurturingModerate_Reverse 16828595 is_X1InfMod G L v **** 0x2B true_utr_wrdntmd **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** 3580 1 16828593 1 1 **** 1 2088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3582 RemoveItem 16828596 is_Dismissal G L v **** 0x0B true_utr_rmvitm **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 2 3582 1 16828597 1 0 **** 0 2089 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3583 SuppressWeapon 16828598 is_X1Dirge G S v **** 0x0B true_utr_supweap **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 3583 1 16828599 1 0 **** 1 2090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3584 LoreOfTheWorld 16828600 is_Lore G P v **** 0x09 true_utr_lorwrld **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3584 1 16828601 1 0 **** 0 2091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3585 MasterTheFourWinds 16828602 is_X2GrtThdclp G L v **** 0x3E true_utr_mstwnds **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 3585 1 16828603 1 0 **** 1 2092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3586 ThwartTheTraveller 16828604 is_dimlock G L v **** 0x3f true_utr_twrttrv **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 3586 1 16828605 1 0 **** 1 2093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3587 BreathOfCleansing_Normal 16828608 is_NeutPois G L v **** 0x2B true_utr_brthcln **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3587 1 16828607 1 0 **** 0 2094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3588 BreathOfCleansing_Reverse 16828609 is_Poison G L v **** 0x2B true_utr_brthcln **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 3587 1 16828607 1 0 **** 1 2094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3589 CasterLens_Normal 16828612 is_LsSpTurn G L v **** 0x2B true_utr_castlns **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 3589 1 16828611 1 0 **** 0 2095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3590 CasterLens_Reverse 16828613 is_LsSpBrch G L v **** 0x2B true_utr_castlns **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 3589 1 16828611 1 0 **** 1 2095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3591 ConfoundingResistance_Normal 16828616 is_SpTurn G L v **** 0x2B true_utr_confres **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 3591 1 16828615 1 0 **** 0 2096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3592 ConfoundingResistance_Reverse 16828617 is_LsSpTurn G L v **** 0x2B true_utr_confres **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 3591 1 16828615 1 0 **** 0 2096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3593 MoraleBoost_Normal 16828620 is_RmvFear G L v **** 0x2B true_utr_mrlbst **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3593 1 16828619 1 0 **** 0 2097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3594 MoraleBoost_Reverse 16828621 is_Fear G L v **** 0x2B true_utr_mrlbst **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 3593 1 16828619 1 0 **** 1 2097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3595 MagicalContraction_Normal 16828624 is_SplResis G L v **** 0x2B true_utr_magcont **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3595 1 16828623 1 0 **** 0 2098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3596 MagicalContraction_Reverse 16828625 is_lowersr G L v **** 0x2B true_utr_magcont **** **** **** **** **** **** 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3595 1 16828623 1 0 **** 1 2098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3597 SpellRebirth_Normal 16828628 is_X1ShaEva G L v **** 0x2B true_utr_splrbth **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 3597 1 16828627 1 0 **** 0 2099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3598 SpellRebirth_Reverse 16828629 is_MordDisj G L v **** 0x2B true_utr_splrbth **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 3597 1 16828627 1 0 **** 0 2099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3599 WordOfNurturingPotent_Normal 16828632 is_CurSerW G L v **** 0x2B true_utr_wrdntpo **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3599 1 16828631 1 1 **** 0 2100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3600 WordOfNurturingPotent_Reverse 16828633 is_X1InfSer G L v **** 0x2B true_utr_wrdntpo **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** 3599 1 16828631 1 1 **** 1 2100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3601 WordOfBolstering_Normal 16828688 is_LsRestor G L v **** 0x2B true_utr_wrdblst **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3601 1 16828687 1 0 **** 0 2101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3602 WordOfBolstering_Reverse 16828689 is_BesCurse G L v **** 0x2B true_utr_wrdblst **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 3601 1 16828687 1 0 **** 1 2101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3603 SuppressItem 16828634 is_X2Darkfire G L v **** 0x0B true_utr_supitem **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3603 1 16828635 1 0 **** 0 2102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3604 TransmuteWeapon 16828636 is_X2GrMgWeap G S v **** 0x0B true_utr_tranwep **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 3604 1 16828637 1 0 **** 0 2103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3605 AngerTheSleepingEarth 16828638 is_X1Earth G L v **** 0x3E true_utr_slperth **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 3605 1 16828639 1 0 **** 1 2104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3606 ConjunctiveGate 16828640 is_Gate G L v **** 0x2c true_utr_congate **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 3606 1 16828641 1 0 **** 0 2105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3607 DenyPassage 16828642 is_dimanch G L v **** 0x3E true_utr_dnypas **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 3607 1 16828643 1 0 **** 1 2106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3608 EldritchAttraction_Normal 16828646 is_dimdoor G L v **** 0x2b true_utr_eldarct **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3608 1 16828645 1 0 **** 0 2107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3609 EldritchAttraction_Reverse 16828647 is_teleport G L v **** 0x2b true_utr_eldarct **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3608 1 16828645 1 0 **** 0 2107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3610 EnergyNegationGreater_Normal 16828650 is_engimm G L v **** 0x2b true_utr_ennegtg **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 3610 1 16828649 1 0 **** 0 2108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3611 EnergyNegationGreater_Reverse 16828651 is_X2AcidShth G L v **** 0x2b true_utr_ennegtg **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 12 3610 1 16828649 1 0 **** 0 2108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3612 EssenceOfLifespark_Normal 16828655 is_Restore G L v **** 0x2B true_utr_esslife **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3612 1 16828654 1 0 **** 0 2109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3613 EssenceOfLifespark_Reverse 16828656 is_EneDrain G L v **** 0x2B true_utr_esslife **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 3612 1 16828654 1 0 **** 1 2109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3614 PreturnaturalClarity_Attack 16828659 is_X1TruStr G L v **** 0x2B true_utr_preclar **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3614 1 16828658 1 0 **** 0 2110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3615 PreturnaturalClarity_Skill 16828660 is_Aid G L v **** 0x2B true_utr_preclar **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 3614 1 16828658 1 0 **** 0 2110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3616 PreturnaturalClarity_Save 16828661 is_PrSpells G L v **** 0x2B true_utr_preclar **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 3614 1 16828658 1 0 **** 0 2110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3617 PreturnaturalClarity_Reverse 16828662 is_insanity G L v **** 0x2B true_utr_preclar **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 3614 1 16828658 1 0 **** 1 2110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3618 SensoryFocus_Normal 16828665 is_TrueSee G L v **** 0x2B true_utr_snsfoc **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3618 1 16828664 1 0 **** 0 2111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3619 SensoryFocus_Reverse 16828666 is_BlindDeaf G L v **** 0x2B true_utr_snsfoc **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 3618 1 16828664 1 0 **** 1 2111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3620 WardOfPeace_Normal 16828669 is_Awaken G L v **** 0x2b true_utr_wrdpc **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 3620 1 16828668 1 0 **** 0 2112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3621 WardOfPeace_Reverse 16828670 is_maze G L v **** 0x2b true_utr_wrdpc **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 3620 1 16828668 1 0 **** 1 2112 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3622 WordOfNurturingCritical_Normal 16828673 is_CurCrWnds G L v **** 0x2B true_utr_wrdntcr **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3622 1 16828672 1 1 **** 0 2113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3623 WordOfNurturingCritical_Reverse 16828674 is_X1InfCri G L v **** 0x2B true_utr_wrdntcr **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 3622 1 16828672 1 1 **** 1 2113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3624 MetamagicCatalyst_Empower 16828677 is_ShadConj G T v **** 0x0B true_utr_metacat **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3624 1 16828676 1 0 **** 0 2114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3625 MetamagicCatalyst_Extend 16828678 is_GrShConj G T v **** 0x0B true_utr_metacat **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3624 1 16828676 1 0 **** 0 2114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3626 MetamagicCatalyst_Maximize 16828679 is_Shades G T v **** 0x0B true_utr_metacat **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3624 1 16828676 1 0 **** 0 2114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3627 SeizeItem 16828680 is_X1Bigby3 G S v **** 0x0B true_utr_sezitem **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 3627 1 16828681 1 0 **** 1 2115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3628 BreathOfRecovery_Normal 16828693 is_GrRestore G L v **** 0x2B true_utr_brthrvy **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3628 1 16828692 1 0 **** 0 2116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3629 BreathOfRecovery_Reverse 16828694 is_HoldMon G L v **** 0x2B true_utr_brthrvy **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3628 1 16828692 1 0 **** 1 2116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3630 EtherReforged_Normal 16828697 is_X1Ether G L v **** 0x2B true_utr_ethref **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3630 1 16828696 1 0 **** 0 2117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3631 EtherReforged_Reverse 16828698 is_X1Ether G L v **** 0x2B true_utr_ethref **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 3630 1 16828696 1 0 **** 0 2117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3632 KnightsPuissanceGreater_Normal 16828701 is_rightmt G L v **** 0x2B true_utr_knghtgr **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 3632 1 16828700 1 0 **** 0 2118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3633 KnightsPuissanceGreater_Reverse 16828702 is_nybsternrep G L v **** 0x2B true_utr_knghtgr **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgsprevil01 sco_mehanmind03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3632 1 16828700 1 0 **** 1 2118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3634 MysticRampart_Normal 16828705 is_Premo G L v **** 0x2B true_utr_mysrmp **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 3634 1 16828704 1 0 **** 0 2119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3635 MysticRampart_Reverse 16828706 is_pestilence G L v **** 0x2B true_utr_mysrmp **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 3634 1 16828704 1 0 **** 1 2119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3636 SingularMind_Normal 16828709 is_MindBlk G L v **** 0x2b true_utr_sngmnd **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 3636 1 16828708 1 0 **** 0 2120 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3637 SingularMind_Reverse 16828710 is_DomMon G L v **** 0x2b true_utr_sngmnd **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3636 1 16828708 1 0 **** 1 2120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3638 WordOfNurturingGreater_Normal 16828713 is_Heal G L v **** 0x2B true_utr_wrdntgr **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 3638 1 16828712 1 0 **** 0 2121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3639 WordOfNurturingGreater_Reverse 16828714 is_Harm G L v **** 0x2B true_utr_wrdntgr **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 3638 1 16828712 1 0 **** 1 2121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3640 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3641 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3642 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3643 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3644 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3645 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3646 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3647 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3648 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3649 Unseen_Weapon_Activate 16829307 ife_attackbon **** T s **** 0x02 prc_sb_uwactiv **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 16829308 0 0 **** 1 3657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3650 Unseen_Weapon_Unerring_Strike 16829293 ife_attackbon **** T **** **** 0x02 prc_sb_unerrng **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** sim_shadeshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16829294 0 0 **** 0 3650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3651 Unseen_Weapon_Unexpected_Strike 16829299 ife_attackbon **** T **** **** 0x02 prc_sb_unxpctd **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** sim_shadeshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16829300 0 0 **** 0 3653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3652 Unseen_Weapon_Ephemeral_Weapon 16829301 ife_attackbon **** T **** **** 0x02 prc_sb_ephmrl **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** sim_shadeshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16829302 0 0 **** 0 3654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3653 Unseen_Weapon_Shadowy_Strike 16829303 ife_attackbon **** T **** **** 0x02 prc_sb_shdstrk **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** sim_shadeshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16829304 0 0 **** 0 3655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3654 Unseen_Weapon_Far_Shadow 16829305 ife_attackbon **** S **** **** 0x02 prc_sb_farshad **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** sim_shadeshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16829306 0 0 **** 0 3656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3655 GreaterScrying 16826974 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 sp_grscrying 6 7 7 **** **** 7 7 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 +3656 DiscernLocation 16826977 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 sp_discernloc **** 8 **** **** **** 8 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 8 +3657 LocateCreature 16826979 is_DomMon D T vs 0x3a 0x09 sp_loccreature 4 **** **** **** **** 4 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3658 LocateObject 16826981 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 sp_locobject 2 3 **** **** **** 2 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 +3659 ArcaneEye 16826983 is_eyes_avoral D T vs 0x3a 0x09 sp_arcaneeye **** **** **** **** **** 4 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826984 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3660 ObscureObject 16826985 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b sp_obscobj 1 3 **** **** **** 2 2 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 **** **** **** 1 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3661 Sequester 16826987 is_ImprInvis A T vs 0x3a 0x2b sp_sequester **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16826988 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3662 SarcophagusOfStone 16832078 is_sarc_stone C S vs 0x38 0x0a sp_sarc_stone **** 6 **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehednatr01 **** **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832079 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3663 ArrowOfBone 16832080 is_arrow_bone n T vs 0x38 0x08 sp_arrow_of_bone **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832081 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3664 DraconicMight 16832082 is_drac_might T t vs 0x3a 0x0b sp_drac_might **** **** **** 4 **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sff_summondrgn 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832083 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3665 ExtractWaterElemental 16832084 is_megmht T S vs 0x3d 0x0a sp_extr_wtrele **** **** 6 **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_wraith vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832085 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3666 HeartRipper 16832086 is_stop_hrt N S vs 0x38 0x0a sp_heart_ripr **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** sco_wraith vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** Death 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832087 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3667 LifeBolt 16832088 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a sp_life_bolt **** **** **** **** **** 2 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 3670 3671 3672 3673 3674 2 **** 1 16832089 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3668 RainbowBlast 16832090 is_PrisSpray V L vs 0x38 0x0e sp_rainbow_blast **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832091 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3669 ToweringOak 16832092 is_Barkskin I P vs 0x3a 0x09 sp_towering_oak **** **** **** **** 1 **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 SCO_LGSPRNATR01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTNATR01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16832093 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3670 LifeBolt1Bolt 16832094 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a sp_life_bolt **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 3667 1 16832089 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3671 LifeBolt2Bolts 16832095 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a sp_life_bolt **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 3667 1 16832089 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3672 LifeBolt3Bolts 16832096 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a sp_life_bolt **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 3667 1 16832089 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3673 LifeBolt4Bolts 16832097 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a sp_life_bolt **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 3667 1 16832089 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3674 LifeBolt5Bolts 16832098 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a sp_life_bolt **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 3667 1 16832089 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3675 DisruptUndead 16832221 is_blasphemy N S vs 0x3d 0x0a sp_disrpt_undead **** **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_bonholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832222 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3676 Otilukes_Resilient_Sphere 16829196 is_otlk_ressphr V S vs 0x3a 0x02 sp_otiluke_rs **** **** **** **** **** 4 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829197 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3677 FistOfStone 16832223 is_crush_fs T p vs 0x38 0x01 sp_fist_stone **** **** **** **** **** 1 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** sim_stoneskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832224 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3678 BladesOfFire 16832225 is_X2FlmeWeap C T v 0x1a 0x09 sp_blades_ofire **** **** **** **** 2 2 2 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** sim_shwngfire01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832226 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3679 FireTrap 16832227 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c sp_fire_trap **** **** 2 **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** **** +3680 Pyrotechnics 16832229 is_fire T L vs 0x3a 0x0f sp_pyrotechnics 2 **** **** **** **** 2 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3696 3697 **** **** **** 11 **** 1 16832230 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3681 IceKnife 16832231 is_shiver_tch C L s 0x2d 0x3a sp_ice_knife **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** sim_exp2frost 1 vpr_ectocold01 accelerating hand **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832232 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3682 MassFireShieldRed 16832263 is_MFireShld V S vs 0x3a 0x0f sp_mass_frshld **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3688 1 16832246 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3683 WhirlingBlade 16832235 is_whirl_bld T M vs 0x38 0x0e sp_whrl_blade 2 **** **** **** **** 2 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832236 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3684 PnP_FireShield 16832237 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 sp_pnp_frshld **** **** **** **** **** 4 4 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 **** **** **** **** **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** **** 3699 3700 **** **** **** **** **** 1 16832238 1 0 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3685 RingOfBlades 16832239 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 sp_ring_blds **** 3 **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3686 SleetStorm 16832241 is_iceburst C L vs 0x3a 0x0f sp_sleet_storm **** **** 3 **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** sim_shwngcold01 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectocold01 path Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832242 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3687 OrbOfForce 16832243 is_call_fserv C M vs 0x3d 0x3a sp_orb_force **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sca_outmind01 1 vpr_ectoodd01 accelerating hand spr_ectoodd01 path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832244 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3688 MassFireShield 16832245 is_MFireShld V S vs 0x3a 0x0f sp_mass_frshld **** **** **** **** **** 5 5 1500 head **** **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 3682 3701 **** **** **** 6 **** 1 16832246 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3689 PrismaticRay 16832247 is_serpsigh V M vs 0x38 0x0a sp_prismat_ray **** **** **** **** **** 5 5 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832248 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3690 SwordsageRecoverManeuver 16832269 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 tob_swd_recover **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3691 OtilukesFreezingSphere 16832251 is_snsnowsw V L vs 0x3d 0x0e sp_ot_frz_sphere **** **** **** **** **** 6 6 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrincold1 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_ectocold01 path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832252 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3692 WavesOfExhaustion 16832253 is_wave_exhous N M vs 0x38 0x0e sp_wave_exhst **** **** **** **** **** 7 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832254 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** **** +3693 PrismaticWall 16832255 is_wallprism A s vs 0x3a 0x0c sp_prism_wall **** **** **** **** **** 8 8 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf Area 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832256 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3694 ScintillatingPattern 16832257 is_gfireburst I S vs 0x38 0x0f sp_scint_pattrn **** **** **** **** **** 8 8 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanmind03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf Area 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832258 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3695 PrismaticSphere 16832259 is_seques A p v 0x3a 0x09 sp_prismt_sphr **** **** **** **** **** 9 9 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832260 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3696 Pyrotechnics_Fireworks 16832261 is_flashburst T L vs 0x3a 0x0f sp_pyrotechnics **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 accelerating hand spr_ectofire01 path Fire 0 **** **** **** **** **** 1 3680 1 16832230 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3697 Pyrotechnics_Smoke 16832262 is_boneblast T L vs 0x3a 0x0f sp_pyrotechnics **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 accelerating hand spr_ectofire01 path Fire 0 **** **** **** **** **** 1 3680 1 16832230 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3698 GreaterDisruptUndead 16832264 is_blasphemy N S vs 0x3d 0x0a sp_disrpt_undead **** **** **** **** **** 3 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm touch 1000 **** **** **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832265 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3699 PnP_FireShieldRed 16832268 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 sp_pnp_frshld **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3684 1 16832238 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3700 PnPFireShieldBlue 16832266 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 sp_pnp_frshld **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedcold01 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 3684 1 16832238 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3701 MassFireShieldBlue 16832267 is_MFireShld v S vs 0x3a 0x0f sp_mass_frshld **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedcold01 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3688 1 16832246 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3702 ArrowStorm 16829338 is_arrowstorm T P v 0x10 0x09 sp_arrow_storm **** **** **** **** 3 **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829339 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3703 ArrowSplit 16829340 is_arrowsplit C L v 0x10 0x0a sp_arrowsplit **** **** **** **** 3 **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829341 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3704 BloodfreezeArrow 16829342 is_bldfrz_arrow T L v 0x10 0x0a sp_bldfrz_arrow **** **** **** **** 4 **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829343 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3705 DischargeCrown 16827870 ife_augment_off **** P 0 **** 0x01 sp_disc_crown **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3706 DoublestrikeArrow 16829346 is_dblstr_arrow T L vs 0x38 0x0a sp_dblstr_arrow **** **** **** **** 4 **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829347 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3707 DetectFavoredEnemies 16829348 is_det_favenmy d P vs 0x38 0x09 sp_det_favenmy **** **** **** **** 1 **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829349 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3708 DarkflameArrow 16829350 is_drkflm_arrow V L v 0x10 0x0a sp_drkflm_arrow **** **** **** **** 3 **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829351 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3709 HealAnimalCompanion 16829352 is_heal_anmcomp C T vs 0x38 0x2B sp_heal_anmcomp **** **** 5 **** 3 **** 3 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829353 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3710 ShadowArrow 16829354 is_shad_arrow N L v 0x10 0x0a sp_shad_arrow **** **** **** **** 4 **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829355 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3711 Snare 16829356 is_snare t t vs 0x38 0x0e sp_snare **** **** 3 **** 2 **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3712 SpellslayerArrow 16829358 is_spslay_arrow T L vs 0x30 0x0a sp_spslay_arrow **** **** **** **** 2 **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829359 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3713 AcidicFire 16847294 is_X1Grenade T M s **** 0x3e sp_acidicfire **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_ectoacid01 path **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3714 AlchemistsFrost 16847295 is_X1Grenade T M s **** 0x3e sp_alcfrost **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_ectocold01 path **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3715 AlchemicalSleepingGas 16847296 is_X1Grenade T M s **** 0x36 sp_alcslpgas **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3716 AlchemistsSpark 16847297 is_X1Grenade T M s **** 0x3e sp_alcspark **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3717 BlendCream 16847298 is_alchemy T t s **** 0x03 sp_belndcrm **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3718 Brittlebone 16847299 is_alchemy T T s **** 0x02 sp_brittlebn **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3719 Cracklepowder 16847300 is_X1Grenade T M s **** 0x37 sp_cracklepdr **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand **** path **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3720 EmbalmingFire 16847301 is_alchemy T T s **** 0x02 sp_embalmfire **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3721 FareyeOil 16847302 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_fareyeoil **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3722 FesteringBomb 16847303 is_X1Grenade T M s **** 0x36 sp_festerbmb **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand sps_bugs path **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3723 FlashPellet 16847304 is_X1Grenade T M s **** 0x37 sp_flashpllt **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3724 HealersBalm 16847305 is_alchemy T P s **** 0x01 sp_healrbm **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3725 KeenearPowder 16847306 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_keenearb **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3726 LockslipGrease 16847307 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_lockslip **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3727 NaturesDraught 16847308 is_alchemy T P s **** 0x01 sp_natdraught **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3728 Nerv 16847309 is_alchemy T P s **** 0x01 sp_nerv **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3729 ScreamingFlask 16847310 is_X1Grenade T M s **** 0x37 sp_scrmngfl **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_ectosonc01 path **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3730 Softfoot 16847311 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_softfoot **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3731 WeepingStone 16847312 is_X1Grenade T M s **** 0x02 sp_weepstn **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3732 BileDroppings 16847313 is_X1Grenade T M s **** 0x36 sp_biledrop **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 1 it_potion_000 bounce hand spr_los path **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3733 Shedden 16847314 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_shedden **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3734 Shedden2 16847315 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_shedden **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3735 Shedden3 16847316 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_shedden **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3736 Shedden4 16847317 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_shedden **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3737 Shedden5 16847318 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_shedden **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3738 Antitoxin 16847319 is_alchemy T T s **** 0x03 sp_antitoxin **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 4 **** 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3739 SuddenRecover 16834898 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 tob_ft_sudrecovr **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3740 SongWhiteRaven 16834900 ife_lliiraaura T P 0 **** 0x01 tob_ft_sngwhtrvn **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3741 StonePower 16834973 ife_lliiraaura T P 0 **** 0x01 tob_ft_stnpwr **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3742 MorphemeSavant_Master 16827916 ife_morphemesav E M vs 0x00 0x2a **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 3750 3751 **** **** **** 2 **** 1 16827917 1 0 **** 0 4471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3743 ShadowmasterConceal 16827912 ife_X2EpShad I P vs 0x00 0x09 inv_shdwmstrcncl **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16827913 1 0 **** 0 4473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3744 Shadowmaster_Shades_Master 908 is_Shades I S vs 0x00 0x2F **** **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 3745 3746 3747 3748 3749 **** **** 4 6251 1 0 **** 1 4485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3745 Shadowmaster_Summon_Shadow 5117 is_SummShad C S vs 0x00 0x2C inv_shdwmstrshds **** **** **** **** **** **** 4 1000 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 300 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 3744 4 6514 1 0 **** 0 540086661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3746 Shadowmaster_Cone_of_Cold 6299 is_ConeCold V M vs 0x00 0x3E inv_shdwmstrshds **** **** **** **** **** **** 5 1000 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 3744 4 **** 1 0 **** 1 540152197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3747 Shadowmaster_Fireball 6300 is_Fireball V L vs 0x00 0x3E inv_shdwmstrshds **** **** **** **** **** **** 3 1000 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 300 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 3744 4 **** 1 0 **** 1 540217733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3748 Shadowmaster_Stoneskin 6301 is_Stoneskn A T vs 0x00 0x2B inv_shdwmstrshds **** **** **** **** **** **** 4 1000 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 300 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 3744 4 **** 1 0 **** 0 540283269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3749 Shadowmaster_Wall_of_Fire 6302 is_WallFire V M vs 0x00 0x2E inv_shdwmstrshds **** **** **** **** **** **** 4 1000 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 300 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 3744 4 **** 1 0 **** 1 540348805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3750 MorphemeSavantKill 881 is_PWKill D S v 0x00 0x2E inv_mrphsvntword **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Death 1 **** **** **** **** **** 11 3742 1 6225 1 0 **** 1 546181495 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3751 MorphemeSavantStun 882 is_PWStun D S v 0x00 0x2A inv_mrphsvntword **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 3742 1 6226 1 0 **** 1 546312567 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3752 MasterOfElements_Master 16827918 ife_eleshape E M vs 0x00 0x2C **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 3753 3754 3755 3756 3757 2 **** 1 16827919 1 0 **** 1 4484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3753 MasterOfElements_SummonAir 16830515 ife_eleair C S vs 0x00 0x2C inv_masofelemsum **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3752 1 6513 1 0 **** 0 546443652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3754 MasterOfElements_SummonEarth 16830516 ife_eleearth C S vs 0x00 0x2C inv_masofelemsum **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3752 1 6513 1 0 **** 0 546574724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3755 MasterOfElements_SummonFire 16830517 ife_elefire C S vs 0x00 0x2C inv_masofelemsum **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3752 1 6513 1 0 **** 0 539890052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3756 MasterOfElements_SummonWater 16830518 ife_elewater C S vs 0x00 0x2C inv_masofelemsum **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3752 1 6513 1 0 **** 0 539955588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3757 MasterOfElements_Dominate 16827875 ife_eleshape E M vs 0x00 0x2a inv_masofelemdom **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 3752 1 6141 1 0 **** 1 540021124 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3758 LordOfAllEssences 16827920 ife_lordessence V P 0 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16827921 0 0 **** 0 4470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3759 TouchVitality_Master 16832742 ife_layon V P s 0x00 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 1 500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3767 3768 3769 3770 **** 5 **** 3 **** 0 0 16832744 0 3962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3760 PresenceAura 16832755 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832756 0 0 16832773 0 3959 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3761 VigorAura 16832763 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832764 0 0 16832773 0 3957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3762 ToughnesAura 16832761 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832762 0 0 16832773 0 3955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3763 EnergyShldAura 16832751 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832752 0 0 16832773 0 3954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3764 ResistanceAura 16832757 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832758 0 0 16832773 0 3958 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3765 PowerAura 16832753 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832754 0 0 16832773 0 3953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3766 SenseAura 16832759 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832760 0 0 16832773 0 3956 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3767 TouchVitality 16832742 ife_layon V P s 0x00 0x03 prc_drgshm_touch **** **** **** **** **** **** 1 500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 3759 3 16832743 0 0 16832744 0 426053498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3768 TouchVitalityMinor 16832746 ife_layon V P s 0x00 0x03 prc_drgshm_touch **** **** **** **** **** **** 1 500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 3759 3 16832746 0 0 16832744 0 426119034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3769 TouchVitalityRestore 16832747 ife_layon V P s 0x00 0x03 prc_drgshm_touch **** **** **** **** **** **** 1 500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 3759 3 16832748 0 0 16832744 0 426184570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3770 TouchVitalityMajor 16832748 ife_layon V P s 0x00 0x03 prc_drgshm_touch **** **** **** **** **** **** 1 500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 3759 3 16832750 0 0 16832744 0 426250106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3771 DragonShamanBreath 16832717 ife_X2DDBreath V M s 0x00 0x3E prc_drgshm_breath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 19 **** 2 16832718 0 0 16832719 1 3967 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3772 InsightAura 16832765 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832766 0 0 16832773 0 1895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3773 ResolveAura 16832767 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832768 0 0 16832773 0 1896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3774 StaminaAura 16832769 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832770 0 0 16832773 0 1897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3775 SwiftnessAura 16832771 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832772 0 0 16832773 0 1898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3776 BonusResistAcidAura 16832786 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832797 0 0 **** 0 1886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3777 BonusResistColdAura 16832794 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832797 0 0 **** 0 1887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3778 BonusResistElecAura 16832795 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832797 0 0 **** 0 1888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3779 BonusResistFireAura 16832796 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832797 0 0 **** 0 1889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3780 MarshalInsightAura 16832836 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832766 0 0 **** 0 1872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3781 MarshalPresenceAura 16832833 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832756 0 0 **** 0 1873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3782 MarshalResistAcidAura 16832798 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832797 0 0 **** 0 1874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3783 MarshalResistColdAura 16832799 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832797 0 0 **** 0 1875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3784 MarshalResistElecAura 16832800 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832797 0 0 **** 0 1876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3785 MarshalResistFireAura 16832801 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832797 0 0 **** 0 1877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3786 MarshalResolveAura 16832837 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832768 0 0 **** 0 1878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3787 MarshalSensesAura 16832835 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832760 0 0 **** 0 1879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3788 MarshalStaminaAura 16832838 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832770 0 0 **** 0 1880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3789 MarshalSwiftnessAura 16832839 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832772 0 0 **** 0 1881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3790 MarshalToughnessAura 16832834 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832762 0 0 **** 0 1882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3791 DivineIntercession 16834995 is_SlayLive N S 0 **** 0x06 prc_ft_intrcssn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3792 ProfaneAgony 16834997 is_SlayLive N S 0 **** 0x02 prc_ft_prfnagony **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 2168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3793 LolthsBoon 16835003 ife_turn V M s 0x00 0x09 prc_ft_lolthboon **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3794 Snap_Kick 16827026 ife_lliiraaura T P 0 **** 0x01 tob_ft_snapkick **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3795 Verminlord_Master 16827918 ife_eleshape E M vs 0x00 0x2C **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 3796 3797 **** **** **** 2 **** 1 16827919 1 0 **** 1 5323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3796 Verminlord_CreepingDoom 6330 is_CrpDoom C M vs 0x00 0x3f inv_verminlrdcrp **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3795 1 6513 1 0 **** 0 447157451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3797 Verminlord_Dominate_Vermin 794 is_DomMon E M vs 0x00 0x2A inv_verminlrddom **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 3795 1 6513 1 0 **** 0 447222987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3798 DespanaSchool 16836696 is_SlayLive N T 0 **** 0x02 prc_ft_despana **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3799 Crinti_ShadowRide 16823084 is_dimdoor C L v 0x00 0x2e prc_csm_shdride **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3800 Crinti_ShadowWalk 16823086 is_dimdoor C L v 0x00 0x01 prc_csm_shdwalk **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3801 Earth_Strike 16836702 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 tmp_mineral_smt **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3802 FrostFolk_IceBlast 16790167 is_ConeCold V M vs 0x00 0x3E race_ff_iceblast **** **** **** **** **** **** 5 1000 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 4 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3803 TouchFatigue 16790169 is_X1InfMin N T vs 0x00 0x3B sp_touch_fatigue **** **** **** **** **** 0 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16790170 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** +3804 Uldra_Ray_of_Frost 894 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3B race_sla **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6238 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3805 Uldra_TouchFatigue 16790169 is_X1InfMin N T vs 0x00 0x3B race_sla **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16790140 1 1 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3806 BonusInsightAura 16832784 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832766 0 0 **** 0 1884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3807 BonusPresenceAura 16832785 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832756 0 0 **** 0 1885 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3808 BonusResolveAura 16832787 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832768 0 0 **** 0 1890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3809 BonusSensesAura 16832788 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832760 0 0 **** 0 1891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3810 BonusStaminaAura 16832789 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832770 0 0 **** 0 1892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3811 BonusSwiftnessAura 16832790 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832772 0 0 **** 0 1893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3812 BonusToughnessAura 16832791 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832762 0 0 **** 0 1894 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3813 MagicPowerAura 16832850 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832854 0 0 16832773 0 1838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3814 MarshalMagicPowerAura 16832852 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832854 0 0 **** 0 1839 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3815 BonusMagicPowerAura 16832851 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832854 0 0 **** 0 1840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3816 Marrulurk_NauseatingBreath 16790177 ir_GenCone V S s 0x00 0x2E race_marrubreath **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conedisea **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 53232 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3817 EnergyAura 16832898 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracaura_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832899 0 0 16832773 0 1837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3818 MarshalAcidEnergyAura 16832905 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832904 0 0 **** 0 1832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3819 MarshalColdEnergyAura 16832906 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832904 0 0 **** 0 1833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3820 MarshalElecEnergyAura 16832907 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832904 0 0 **** 0 1834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3821 MarshalFireEnergyAura 16832908 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracmars_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832904 0 0 **** 0 1835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3822 BonusAcidEnergyAura 16832900 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832904 0 0 **** 0 1828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3823 BonusColdEnergyAura 16832901 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832904 0 0 **** 0 1829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3824 BonusElecEnergyAura 16832902 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832904 0 0 **** 0 1830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3825 BonusFireEnergyAura 16832903 ife_lliiraaura V P 0 0x00 0x01 prc_dracxtra_tgl **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 3 16832904 0 0 **** 0 1831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3826 ExtaminaarCharmAnimal 767 is_CharmAni E S vs 0x3a 0x2A race_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3827 SuddenStalagmite 16837938 is_MagStone C M vs 0x3d 0x3a sp_stalagmite **** **** 4 **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_los path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16837939 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3828 BonesOfTheEarth 16837940 is_MagStone C P vs 0x3d 0x09 sp_bonesearth **** **** 6 **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_los path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16837941 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3829 BonesOfTheEarth_Feat 16837940 is_MagStone C M vs 0x3d 0x3a sp_bonesearthft **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_los path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16837939 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3830 Hallow 16838044 is_CircEvil V T vs 0x3a 0x2B nw_s0_circle **** 6 6 **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16838045 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3831 DauntingPresence 16847361 ife_daunt_pres G M 0 0x00 0x02 prc_daunt_pres **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** Area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847362 0 0 **** 1 24025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3832 ProfaneLifeleech 16847363 ife_prfnlflch G P 0 0x00 0x01 prc_prflflch **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** Area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847364 0 0 **** 1 24026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3833 SacredVitality 16847365 ife_sac_vital G P 0 0x00 0x01 prc_sacrdvit **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847366 0 0 **** 0 24027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3834 SacredVengeance 16847367 ife_sac_veng G P 0 0x00 0x01 prc_sacrveng **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847368 0 0 **** 0 24028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3835 Deformity(eyes) 16847369 ife_dfrm_eyes G P 0 0x00 0x01 prc_dfrm_eyes **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847370 0 0 **** 0 24029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3836 Deformity(parasite) 16847373 ife_dfrm_prst G P 0 0x00 0x01 prc_dfrm_parst **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847374 0 0 **** 0 24031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3837 DarkSpeech 16847377 ife_dark_speech **** **** 0 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3838 3839 **** **** **** **** **** 3 16847378 0 0 **** **** 24033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3838 DarkSpeechDread 16847389 ife_dark_speech G P v 0x00 0x01 prc_dark_speech **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** Area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3837 3 16847378 0 0 **** 1 1576623585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3839 DarkSpeechPower 16847390 ife_dark_speech G P v 0x00 0x01 prc_dark_speech **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** Area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3837 3 16847378 0 0 **** 1 1576689121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3840 DarkWhispers 16847379 ife_dark_speech G P v 0x00 0x01 prc_dark_whisp **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** Area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847380 0 0 **** 1 24034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3841 Deformity(madness) 16847383 ife_dfrm_mad G P 0 0x00 0x01 prc_dfrm_mad **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847384 0 0 **** 0 24036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3842 ReflexivePsychosis 16847385 ife_rflx_psych G P 0 0x00 0x01 prc_reflx_psych **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847386 0 0 **** 0 24037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3843 ChosenOfEvil 16847387 ife_chosen_evil G P 0 **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3845 3846 3847 **** **** **** **** 3 16847388 0 0 **** 0 24038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3844 MastersWill 16847381 ife_mast_will G P 0 0x00 0x01 prc_masters_will **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16847382 0 0 **** 0 24035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3845 ChosenOfEvilAttack 16847391 ife_chosen_evil G P 0 **** 0x01 prc_chosen_evil **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3843 3 16847388 0 0 **** 0 1576754662 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3846 ChosenOfEvilSkill 16847392 ife_chosen_evil G P 0 **** 0x01 prc_chosen_evil **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3843 3 16847388 0 0 **** 0 1576820198 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3847 ChosenOfEvilSave 16847393 ife_chosen_evil G P 0 **** 0x01 prc_chosen_evil **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3843 3 16847388 0 0 **** 0 1576885734 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3848 ShieldOther 16832367 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a sp_shield_other **** 2 **** 2 **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 **** **** 2 2 **** **** **** +3849 TensersFloatingDisk 16789748 is_fldisk V S vs 0x3a 0x0c sp_floatingdisk **** **** **** **** **** 1 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789749 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3850 Wolfskin 16789752 is_wolfskin T P vs 0x3a 0x09 sp_wolfskin **** **** 2 **** 3 **** 2 1500 Hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789753 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3851 True_Casting 16789755 is_truecast D P vs 0x38 0x09 sp_truecasting **** **** **** **** **** 1 1 1500 Hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789756 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3852 Mass_Spell_Resistance 16789757 is_msplresis A S vs 0x32 0x2f sp_splresismass **** 7 **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16789758 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3853 Magic_Stone 16789761 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 sp_magicstone **** 1 1 **** **** **** 1 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3854 Control_Weather 16789764 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 sp_controlwea **** 7 7 **** **** 7 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3855 3856 3857 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 7 +3855 CW_Rain 16789765 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 sp_controlwea **** **** **** **** **** **** **** 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3854 1 16789768 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3856 CW_Snow 16789766 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 sp_controlwea **** **** **** **** **** **** **** 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3854 1 16789768 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3857 CW_Clear 16789767 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 sp_controlwea **** **** **** **** **** **** **** 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 3854 1 16789768 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3858 Glyph_of_Warding_Acid 16789932 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 549 1 16789949 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3859 Glyph_of_Warding_Cold 16789933 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 11 549 1 16789949 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3860 Glyph_of_Warding_Electricity 16789934 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_ectoelec01 path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 549 1 16789949 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3861 Glyph_of_Warding_Fire 16789935 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 homing hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 549 1 16789949 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3862 Glyph_of_Warding_Sonic 16789936 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 549 1 16789949 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3863 Greater_Glyph_of_Warding_Master 16789937 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** 6 **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3864 3865 3866 3867 3868 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3864 Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16789938 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 3863 1 16789950 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3865 Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16789939 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 11 3863 1 16789950 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3866 Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16789940 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_ectoelec01 path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 3863 1 16789950 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3867 Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16789941 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 homing hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 3863 1 16789950 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3868 Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16789942 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 3863 1 16789950 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3869 Elder_Glyph_of_Warding_Master 16789943 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** 9 **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3870 3871 3872 3873 3874 11 **** 1 16789951 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3870 Elder_Glyph_of_Warding_Acid 16789944 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 3869 1 16789951 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3871 Elder_Glyph_of_Warding_Cold 16789945 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 11 3869 1 16789951 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3872 Elder_Glyph_of_Warding_Electricity 16789946 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_ectoelec01 path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 3869 1 16789951 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3873 Elder_Glyph_of_Warding_Fire 16789947 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 homing hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 3869 1 16789951 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3874 Elder_Glyph_of_Warding_Sonic 16789948 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E X2_S0_GlphWard **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 3869 1 16789951 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3875 Elemental_Strike 16789960 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E **** **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 3876 3877 3878 3879 3880 11 **** 1 16789961 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3876 Elemental_Strike_Acid 16789962 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E sp_elemstrike **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 3875 1 16789961 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3877 Elemental_Strike_Cold 16789963 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E sp_elemstrike **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 3875 1 16789961 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3878 Elemental_Strike_Electricity 16789964 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E sp_elemstrike **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 3875 1 16789961 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3879 Elemental_Strike_Fire 16789965 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E sp_elemstrike **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 3875 1 16789961 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3880 Elemental_Strike_Sonic 16789966 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E sp_elemstrike **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupsonc01 sco_lgupsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 3875 1 16789961 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3881 WordOfRecall_RadialMaster 16789970 is_teleport C T v 0x18 0x0d **** **** 6 8 **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3882 3883 **** **** **** **** **** **** 16789973 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3882 WordOfRecall_SelfOnly 16789971 is_teleport C T v 0x18 0x0d sp_wordofrecall **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3881 1 16789973 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3883 WordOfRecall_Party 16789972 is_teleport_grp C T v 0x18 0x0d sp_wordofrecall **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3881 1 16789973 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3884 TransportViaPlants_RadialMaster 16789929 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 **** **** **** 6 **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 3885 3886 **** **** **** **** **** **** 16789930 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3885 TransportViaPlants_SelfOnly 16789975 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 sp_transviaplant **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_mehannatr03 sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3884 1 16789930 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3886 TransportViaPlants_Party 16789976 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 sp_transviaplant **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_mehannatr03 sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 3884 1 16789930 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3887 Factotum_ArcaneDilettante_1 16823096 **** E M s **** 0x3F prc_fact_splcast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5330 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3888 Factotum_ArcaneDilettante_2 16823097 **** E M s **** 0x3F prc_fact_splcast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5331 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3889 Factotum_ArcaneDilettante_3 16823098 **** E M s **** 0x3F prc_fact_splcast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5332 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3890 Factotum_ArcaneDilettante_4 16823099 **** E M s **** 0x3F prc_fact_splcast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5333 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3891 Factotum_ArcaneDilettante_5 16823100 **** E M s **** 0x3F prc_fact_splcast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5334 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3892 Factotum_ArcaneDilettante_6 16823101 **** E M s **** 0x3F prc_fact_splcast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5335 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3893 Factotum_ArcaneDilettante_7 16823102 **** E M s **** 0x3F prc_fact_splcast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5336 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3894 Factotum_ArcaneDilettante_8 16823103 **** E M s **** 0x3F prc_fact_splcast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5337 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3895 Factotum_Cunning_Insight_Attack 16822394 **** E M s **** 0x01 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3896 Factotum_Cunning_Insight_Damage 16822395 **** E M s **** 0x01 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3897 Factotum_Cunning_Insight_Saves 16822396 **** E M s **** 0x01 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3898 Factotum_Cunning_Defense 16822398 **** E M s **** 0x01 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3899 Factotum_Cunning_Strike 16822400 **** E M s **** 0x01 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3900 Factotum_Cunning_Surge 16822402 **** E M s **** 0x01 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3901 Factotum_Cunning_Breach 16822404 **** E M s **** 0x01 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3902 Factotum_Cunning_Dodge 16822406 **** E M s **** 0x01 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3903 Factotum_Cunning_Knowledge 16824532 **** E M s **** 0x01 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3904 Factotum_Opportunistic_Piety_Heal 16826317 **** E M s **** 0x03 prc_fact_cunning **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3905 Factotum_Opportunistic_Piety_Turn 16826319 **** E M s **** 0x01 nw_s2_turndead **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3906 Factotum_ArcaneDilettante_SlotCheck 16823105 **** E M s **** 0x3F prc_fact_splchk **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5337 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3907 Sharess_Fascinate 16826327 is_Sleep E P vs 0x3f 0x01 prc_shar_fascint **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16835171 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3908 Sharess_Confuse 16826935 is_Sleep E M vs 0x3f 0x02 prc_shar_confuse **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16835171 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3909 Sharess_Dominate 16826937 is_Sleep E M vs 0x3f 0x02 prc_shar_dominat **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16835171 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3910 Sharess_Sanctuary 16826939 is_Sleep E P vs 0x3f 0x01 prc_shar_sanc **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16835171 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3911 Sharess_Haste 16826915 is_Sleep E P vs 0x3f 0x01 prc_shar_haste **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16835171 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3912 ForceOrb 16789652 is_MagMiss V M vs 0x3d 0x3a sp_forceorb **** **** **** **** **** 4 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789653 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3913 Forsaker_FastHealing 16824830 is_Sleep E P vs 0x3f 0x01 prc_forsake_heal **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16835171 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3914 AugmentTrueFriend 16837871 is_CatGrace T T vs 0x3a 0x2B sp_tru_truefrnd 2 2 2 **** **** 2 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16837872 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3915 UrPriestSiphonSpellPower 16835615 **** I S s **** 0x3F prc_ur_siphon **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3916 UrPriestSiphonSpellPower_Conv 16835616 **** I P s **** 0x01 prc_ur_siphon **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3917 Factotum_CunningBrilliance_1 16790338 **** E M **** **** 0x01 prc_fact_cunbri **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5420 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3918 Factotum_CunningBrilliance_2 16790339 **** E M **** **** 0x01 prc_fact_cunbri **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5421 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3919 Factotum_CunningBrilliance_3 16790340 **** E M **** **** 0x01 prc_fact_cunbri **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5422 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3920 Factotum_CunningBrilliance_SlotCheck 16790342 **** E M **** **** 0x01 prc_fact_cunchk **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 5423 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3921 Arkamoi_ArcaneMastermind 16790344 is_Sleep E L **** **** 0x02 race_arkamoi_mmd **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16835171 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3922 AlignedAura **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3923 Angelskin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3924 AxiomaticStorm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3925 Bladebane **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3926 BlessedAim **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3927 BlessingOfTheRighteous **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3928 ClearMind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3929 CloakOfBravery **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3930 Diamondsteel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3931 LesserAspectOfTheDiety **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3932 LawfulSword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3933 LesserAuraOfCold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3934 AuraOfTheSun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3935 RighteousFury **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3936 SeekEternalRest **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3937 StrengthOfStone **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3938 UndeadBaneWeapon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3939 LesserViageOfTheDiety **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3940 AlignedAuraChaos **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3941 AlignedAuraEvil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3942 AlignedAuraGood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3943 AlignedAuraLaw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3944 AxiomaticWater **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3945 BlazeOfLight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3946 CallMount **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3947 Castigate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3948 CheckmatesLight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3949 ConduitOfLight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3950 CurseOfTheBrute **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3951 Denounce **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3952 DevastatingSmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3953 DivinePresence **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3954 EmbraceOfEndlessDay **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3955 EnergizedShield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3956 LesserEnergizedShield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3957 EstanasStew **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3958 FavorOfTheMartyr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3959 Forceward **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3960 GloryOfTheMartyr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3961 HolyFire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3962 HolyStorm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3963 InvokeTheCeruleanSign **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3964 IrresistibleForce **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3965 LegionsMagicWeapon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3966 MajorResistance **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3967 MeteoricStrike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3968 QuickMarch **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3969 ResistEnergy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3970 Revenance **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3971 RhinosRush **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3972 RighteousAura **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3973 SeedOfLife **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3974 ShieldOfWarding **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3975 SmiteHeretic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3976 SmiteOfSacredFire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3977 SoldiersOfSanctity **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3978 SoulOfLight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3979 SoulOfOrder **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3980 Stabilize **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3981 StrategicCharge **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3982 TouchOfRestoration **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3983 TruePrayerOfTheChosen **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3984 TruePrayerOfTheFaithful **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3985 UnmovableIbject **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3986 BFZ_FatefulStride 16823370 spi_dimdoor T L 0 0x00 0x3e prc_bfz_stride **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 3307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3987 TN_DES_100 16822493 id_evil N P vs 0x00 0x09 prc_tn_des_100 **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 3 6125 0 0 **** 0 4273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3988 TN_DES_20 16822491 id_evil N P vs 0x00 0x09 prc_tn_des_20 **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 3 6125 0 0 **** 0 4272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3989 Hext_Fright 16823374 is_Fear N P vs 0x3a 0x2E prc_hext_fright **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 0 0 **** 1 4253 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3990 INSTRUMENT 16825238 ife_instrumentcr E T vs 0x00 0x01 mh_s2_instrument **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** touch 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 1 **** 0 2409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3991 LLIIRAS_AURA 16825233 ife_lliiraaura V P s 0x00 0x01 mh_s1_lliiraaura **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 16 **** 3 16824896 0 0 **** 0 2407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3992 MIELIKKI_TRUTH 16825229 ife_mielikki V T s 0x00 0x03 mh_s2_mielikki **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 3 16824896 0 0 **** 0 2405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3993 LYCANBANE 16825227 ife_lycanbane E T vs 0x00 0x02 mh_s2_lycanbane **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 3 16824896 0 0 **** 0 2404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3994 CRAFT_MHARPER_ITEM 16825225 is_X1Harper E T vs 0x00 0x09 mh_s2_mharpitem **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16824896 0 0 **** 0 2403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3995 Shou_Flurry 16823354 ife_gtwo_wep V P **** 0x00 0x09 prc_shou_flurry **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** out 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 16 3 3 0 0 **** 0 4419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3996 TN_Unsummon 16822714 is_CloudKill C T vs **** 0x02 prc_tn_unsum **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6119 0 0 **** 1 4415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3997 Summon_fiend 16822297 is_GrPlanar C S vs **** 0x2E strat_sumfiend **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16828382 0 0 **** 0 2525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3998 Pit_Glare 16822296 is_FlmLash E M 0 **** 0x02 strat_pitglare **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** 0 0 **** 1 2523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +3999 Fiendish_Glare 16822295 is_CharmMon E M 0 **** 0x02 strat_fiendglare **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** 0 0 **** 1 2519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4000 Epic_Spell_Achilles_Heel 16833317 ife_epAchillesHe A P vs 0x00 0x03 ss_ep_achilles **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833319 0 0 **** 0 5030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4001 Epic_Spell_All_Hope_Lost 16833320 ife_allhopelost E P vs 0x00 0x01 ss_ep_allhoplost **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 0 **** **** **** **** **** 1 **** 2 16833322 0 0 **** 1 5032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4002 Epic_Spell_Allied_Martyr 16833323 ife_epAlliedMa C T vs 0x00 0x02 ss_ep_alliedmart **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833325 0 0 **** 0 5034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4003 Epic_Spell_Anarchys_Call 16833326 ife_anarchyscall E P vs 0x00 0x01 ss_ep_anarchys **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833328 0 0 **** 1 5036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4004 Epic_Spell_Animus_Blast 16833329 ife_animusblast V L vs 0x00 0x06 ss_ep_animusblas **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_mehancold03 **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 ballistic hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 16833331 0 0 **** 1 5038 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4005 Epic_Spell_Animus_Blizzard 16833332 ife_animusblizz V L vs 0x00 0x06 ss_ep_animusbliz **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_mehancold03 **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 ballistic hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 16833334 0 0 **** 1 5040 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4006 Epic_Spell_Army_Unfallen 16833335 ife_armyunfallen C P vs 0x00 0x01 ss_ep_armyunfall **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833337 0 0 **** 0 5042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4007 Epic_Spell_Audience_of_Stone 16833338 ife_audience T M vs 0x00 0x06 ss_ep_audi_stone **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 16833340 0 0 **** 1 5044 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4008 Epic_Spell_Battle_Bounding 16833341 ife_battlebound T P vs 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 16833343 0 0 **** 0 5046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4009 Epic_Spell_Celestial_Council 16833344 ife_celescouncil D P vs 0x00 0x01 ss_ep_celestcoun **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833346 0 0 **** 0 5048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4010 Epic_Spell_Champions_Valor 16833347 ife_championsval T T vs 0x00 0x03 ss_ep_champvalor **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833349 0 0 **** 0 5050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4011 Epic_Spell_Contingent_Resurrection 16833350 ife_continresur C T vs 0x00 0x03 ss_ep_cont_resur **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_mehanheal03 **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833352 0 0 **** 0 5052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4012 Epic_Spell_Contingent_Reunion 16833353 ife_continreun T S vs 0x00 0x37 ss_ep_continreun **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833355 0 0 **** 0 5054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4013 Epic_Spell_Deadeye_Sense 16833356 ife_deadeyesense T T vs 0x00 0x03 ss_ep_deadeye **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833358 0 0 **** 0 5056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4014 Epic_Spell_Deathmark 16833359 ife_deathmark N M vs 0x00 0x02 **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_wraith homing hand spr_wraith path Death 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16833361 0 0 **** 1 5058 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4015 Epic_Spell_Dire_Winter 16833362 ife_direwinter V P vs 0x00 0x04 ss_ep_direwinter **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16833364 0 0 **** 0 5060 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4016 Epic_Spell_Dragon_Knight 16833365 ife_X2SpDraKnt C S vs 0x00 0x04 ss_ep_dragonkn **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833367 0 0 **** 1 5062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4017 Epic_Spell_Dreamscape 16833368 ife_dreamscape T P vs 0x00 0x01 ss_ep_dreamscape **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833370 0 0 **** 0 5064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4018 Epic_Spell_Dullblades 16833371 ife_dullblades A T vs 0x00 0x03 ss_ep_dullblades **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833373 0 0 **** 0 5066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4019 Epic_Spell_Dweomer_Thief 16833374 ife_dweomerthief A M vs 0x00 0x02 ss_ep_dweomerthf **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_mehedmind01 vco_mehanmind02 vco_upmind01 **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 Vim_rayhand homing hand sdr_demonhand path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833376 0 0 **** 1 5068 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4020 Epic_Spell_Enslave 16833377 ife_enslave E S vs 0x00 0x02 ss_ep_enslave **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_mehedmind01 vco_mehanmind02 **** sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind-Affecting 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16833379 0 0 **** 1 5070 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4021 Epic_Spell_Epic_Mage_Armor 16833380 ife_X2SpMagArm C T vs 0x00 0x03 ss_ep_mage_arm **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833382 0 0 **** 0 5072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4022 Epic_Spell_Epic_Repulsion 16833383 ife_epicrepuls A T vs 0x00 0x03 ss_ep_epicrepuls **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833385 0 0 **** 0 5074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4023 Epic_Spell_Epic_Spell_Reflection 16833386 ife_epspellrefl A T vs 0x00 0x03 ss_ep_spellrefle **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833388 0 0 **** 0 5076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4024 Epic_Spell_Epic_Warding 16833389 ife_X2EpicWard A P vs 0x00 0x01 ss_ep_warding **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833391 0 0 **** 0 5078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4025 Epic_Spell_Eternal_Freedom 16833392 ife_eternfreed A T vs 0x00 0x03 ss_ep_eterfree **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833394 0 0 **** 0 5080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4026 Epic_Spell_Fiendish_Words 16833395 ife_fiendwords D P vs 0x00 0x01 ss_ep_fiendwords **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** sco_lgupevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833397 0 0 **** 0 5082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4027 Epic_Spell_Fleetness_of_Foot 16833398 ife_fleetness T T vs 0x00 0x03 ss_ep_fleetness **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833400 0 0 **** 0 5084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4028 Epic_Spell_Gem_Cage 16833401 ife_gemcage T S vs 0x00 0x02 ss_ep_gem_cage **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoodd01 homing hand spr_ectoodd01 path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833403 0 0 **** 1 5086 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4029 Epic_Spell_Godsmite 16833404 ife_godsmite V M vs 0x00 0x02 ss_ep_godsmite **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedelec01 vco_smhanelec01 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16833406 0 0 **** 1 5088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4030 Epic_Spell_Greater_Ruin 16833407 ife_X2SpRuin T L vs 0x00 0x02 ss_ep_gr_ruin **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16833409 0 0 **** 1 5090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4031 Epic_Spell_Greater_Spell_Resistance 16833410 ife_greatspellre T T vs 0x00 0x03 ss_ep_gr_spres **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833412 0 0 **** 0 5092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4032 Epic_Spell_Greater_Timestop 16833413 ife_gr_timestop T P vs 0x00 0x01 ss_ep_grtimestop **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833415 0 0 **** 0 5094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4033 Epic_Spell_Hell_Send 16833416 ife_hellsend T P vs 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833418 0 0 **** 0 5096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4034 Epic_Spell_Hellball 16833419 ife_X2SpHellBal V M vs 0x00 0x36 ss_ep_hellball **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_megrdfire01 sco_mehanevil03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball spiral hand spr_ectoelec01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16833421 0 0 **** 1 5098 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4035 Epic_Spell_Herculean_Alliance 16833422 ife_epHerculean T T vs 0x00 0x03 ss_ep_hercuall **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 2 16833424 0 0 **** 0 5100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4036 Epic_Spell_Herculean_Empowerment 16833425 ife_epHerculeanE T T vs 0x00 0x03 ss_ep_hercuemp **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833427 0 0 **** 0 5102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4037 Epic_Spell_Impenetrability 16833428 ife_impenetrab A T vs 0x00 0x03 ss_ep_impenetrab **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** sco_mehanodd01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833430 0 0 **** 0 5104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4038 Epic_Spell_Leech_Field 16833431 ife_epLeechField N L vs 0x00 0x06 ss_ep_leech **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833433 0 0 **** 1 5106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4039 Epic_Spell_Legendary_Artisan 16833434 ife_legendaryart T P vs 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833436 0 0 **** 0 5108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4040 Epic_Spell_Life_Force_Transfer 16833437 ife_epLifeForce C **** vs 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833439 0 0 **** 0 5110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4041 Epic_Spell_Magma_Burst 16833440 ife_epMagmaBurst V L vs 0x00 0x06 ss_ep_magmabu **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** sco_mebalfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833442 0 0 **** 1 5112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4042 Epic_Spell_Mass_Penguin 16833443 ife_masspenguin T M vs 0x00 0x06 ss_ep_maspenguin **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 2 16833445 0 0 **** 1 5114 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4043 Epic_Spell_Momento_Mori 16833446 ife_momentomori N M 0 0x00 0x02 ss_ep_mom_mori **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833448 0 0 **** 1 5116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4044 Epic_Spell_Mummy_Dust 16833449 ife_X2SpMumDst N S vs 0x00 0x04 ss_ep_mumdust **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanevil01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833451 0 0 **** 1 5118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4045 Epic_Spell_Nailed_to_the_Sky 16833452 ife_epNailed T M vs 0x00 0x02 ss_ep_nailedsky **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16833454 0 0 **** 1 5120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4046 Epic_Spell_Nights_Undoing 16833455 ife_nightsundo V T vs 0x00 0x3C **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833457 0 0 **** 0 5122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4047 Epic_Spell_Order_Restored 16833458 ife_orderrestore E P vs 0x00 0x01 ss_ep_orderresto **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833460 0 0 **** 1 5124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4048 Epic_Spell_Paths_Become_Known 16833461 ife_pathsknown D P vs 0x00 0x01 ss_ep_pathsknown **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833463 0 0 **** 0 5126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4049 Epic_Spell_Peerless_Penitence 16833464 ife_peerlesspen V P vs 0x00 0x01 ss_ep_peerlesspe **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 8 **** 2 16833466 0 0 **** 1 5128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4050 Epic_Spell_Pestilence 16833467 ife_pestilence N P vs 0x00 0x01 ss_ep_pestilen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_mehedevil01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 0 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16833469 0 0 **** 1 5130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4051 Epic_Spell_Pious_Parley 16833470 ife_piousparley D P vs 0x00 0x01 ss_ep_piousparly **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833472 0 0 **** 0 5132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4052 Epic_Spell_Planar_Cell 16833473 ife_planarcell T S vs 0x00 0x06 ss_ep_planarcell **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833475 0 0 **** 1 5134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4053 Epic_Spell_Psionic_Salvo 16833476 ife_psionicsalvo E M vs 0x00 0x02 ss_ep_psionicsal **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazeevil 1 vpr_ectomind01 homing hand spr_ectomind01 path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16833478 0 0 **** 1 5136 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4054 Epic_Spell_Rain_of_Fire 16833479 ife_rainoffire V P vs 0x00 0x01 ss_ep_rainoffire **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** sco_mebalfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16833481 0 0 **** 1 5138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4055 Epic_Spell_Risen_Reunited 16833482 ife_risenreunite C P vs 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_smhanholy01 **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833484 0 0 **** 0 5140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4056 Epic_Spell_Ruin 16833485 ife_ruin T L vs 0x00 0x02 ss_ep_ruin **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16833487 0 0 **** 1 5142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4057 Epic_Spell_Singular_Sunder 16833488 ife_singularsund T S vs 0x00 0x02 ss_ep_singsunder **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833490 0 0 **** 1 5144 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4058 Epic_Spell_Spell_Worm 16833491 ife_spellworm E S vs 0x00 0x02 ss_ep_spellworm **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedmind01 **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833493 0 0 **** 1 5146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4059 Epic_Spell_Storm_Mantle 16833494 ife_epStormMantl A M vs 0x00 0x03 ss_ep_strmmant **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 2 16833496 0 0 **** 0 5148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4060 Epic_Spell_Summon_Aberration 16833497 ife_summonaberat C S vs 0x00 0x04 ss_ep_summonaber **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833499 0 0 **** 1 5150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4061 Epic_Spell_Superb_Dispelling 16833500 ife_superbdisp A M vs 0x00 0x37 ss_ep_sup_disp **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 23 **** 2 16833502 0 0 **** 1 5152 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4062 Epic_Spell_Symrustars_Spellbinding 16833503 ife_epSymrustar E **** vs 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833505 0 0 **** 1 5154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4063 Epic_Spell_The_Withering 16833506 ife_thewither N M vs 0x00 0x02 ss_ep_thewitheri **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833508 0 0 **** 1 5156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4064 Epic_Spell_Tolodines_Killing_Wind 16833509 ife_epTolodine N L vs 0x00 0x04 ss_ep_killwnd **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16833511 0 0 **** 1 5158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4065 Epic_Spell_Transcendent_Vitality 16833512 ife_transcvital T T vs 0x00 0x03 ss_ep_transvital **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_smhanholy01 **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833514 0 0 **** 0 5160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4066 Epic_Spell_Twinfiend 16833515 ife_twinfiend C S vs 0x00 0x04 ss_ep_twnfiend **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833517 0 0 **** 1 5162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4067 Epic_Spell_Unholy_Disciple 16833518 ife_unholydisc N S vs 0x00 0x04 ss_ep_unholydisc **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhanevil01 vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833520 0 0 **** 1 5164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4068 Epic_Spell_Unimpinged 16833521 ife_unimpinged A T vs 0x00 0x03 ss_ep_unimpinged **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833523 0 0 **** 0 5166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4069 Epic_Spell_Unseen_Wanderer 16833524 ife_unseenwander I T vs 0x00 0x03 ss_ep_unseenwand **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 2 16833526 0 0 **** 0 5168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4070 Epic_Spell_Whip_of_Shar 16833527 ife_epWhipofShar V P vs 0x00 0x01 ss_ep_whipshar **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** **** sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16833529 0 0 **** 0 5170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4071 Wander_Unseen 16833307 ife_unseenwander I P 0 0x00 0x01 wander_unseen **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 2 16833308 0 0 **** 0 5028 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4072 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4073 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4074 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4075 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4076 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4077 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4078 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4079 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4080 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4081 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4082 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4083 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4084 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4085 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4086 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4087 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4088 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4089 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4090 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4091 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4092 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4093 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4094 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4095 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4096 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4097 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4098 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4099 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4100 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4101 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4102 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4103 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4104 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4105 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4106 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4107 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4108 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4109 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4110 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4111 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4112 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4113 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4114 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4115 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4116 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4117 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4118 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4119 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4120 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4121 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4122 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4123 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4124 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4125 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4126 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4127 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4128 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4129 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4130 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4131 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4132 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4133 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4134 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4135 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4136 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4137 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4138 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4139 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4140 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4141 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4142 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4143 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4144 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4145 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4146 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4147 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4148 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4149 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4150 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4151 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4152 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4153 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4154 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4155 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4156 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4157 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4158 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4159 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4160 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4161 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4162 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4163 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4164 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4165 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4166 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4167 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4168 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4169 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4170 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4171 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4172 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4173 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4174 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4175 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4176 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4177 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4178 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4179 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4180 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4181 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4182 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4183 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4184 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4185 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4186 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4187 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4188 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4189 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4190 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4191 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4192 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4193 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4194 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4195 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4196 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4197 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4198 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4199 ReservedForISCAndESS **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4200 ####START_OF_NEW_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4201 Bard_Cure_Minor_Wounds 16830534 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 10001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4202 Bard_Dancing_Lights 16830535 is_DancingLights V M vs 0x3a 0x3f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789583 1 0 **** 0 10002 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4203 Bard_Daze 16830536 is_Daze E L vs 0x3a 0x2A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6133 1 0 **** 1 10003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4204 Bard_Flare 16830537 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 10004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4205 Bard_Light 16830538 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 10005 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4206 Bard_MAGE_HAND 16830539 is_X1Bigby3 T S vs 0x38 0x28 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829187 1 0 **** 0 10006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4207 Bard_Read_Magic 16830540 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 10007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4208 Bard_Resistance 16830541 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 10008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4209 Bard_Amplify 16830542 is_X1Amplif T T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2370 1 0 **** 0 10009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4210 Bard_BalagarnsIronHorn 16830543 is_X1Bala T P vs 0x38 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1586 1 0 **** 0 10010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4211 Bard_Cause_Fear 16830544 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 10011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4212 Bard_Charm_Person 16830545 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 10012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4213 Bard_Cure_Light_Wounds 16830546 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4214 Bard_Disguise_Self_Radial_Master 16830547 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4215 4216 4217 4218 4219 10 **** 3 16822661 1 0 **** 0 10014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4215 Bard_Disguise_Self_Learn 16830548 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4214 3 16822661 1 0 **** 0 571090718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4216 Bard_Disguise_Self_Options 16830549 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4214 3 16822661 1 0 **** 0 571483934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4217 Bard_Disguise_Self_QS1 16830550 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4214 3 16822661 1 0 **** 0 572008222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4218 Bard_Disguise_Self_QS2 16830551 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4214 3 16822661 1 0 **** 0 572139294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4219 Bard_Disguise_Self_QS3 16830552 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4214 3 16822661 1 0 **** 0 459024158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4220 Bard_Expeditious_Retreat 16830553 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 10015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4221 Bard_EXTRACT_DRUG 16830554 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4222 4223 4224 4225 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 10016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4222 Bard_EXTRACT_BACCARAN 16830555 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 4221 1 **** 1 0 **** 0 459089696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4223 Bard_EXTRACT_VODARE 16830556 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 4221 1 **** 1 0 **** 0 459155232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4224 Bard_EXTRACT_SANNISH 16830557 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 4221 1 **** 1 0 **** 0 459220768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4225 Bard_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16830558 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 4221 1 **** 1 0 **** 0 459286304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4226 Bard_Grease 16830559 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 10017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4227 Bard_Identify 16830560 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 10018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4228 Bard_Lesser_Dispel 16830561 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 10019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4229 Bard_Mage_Armor 16830562 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 10020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4230 Bard_Magic_Weapon 16830563 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4231 Bard_ObscureObject 16830564 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 10022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4232 Bard_Protection_from_Chaos 16830565 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4233 Bard_Protection_from_Evil 16830566 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4234 Bard_Protection_from_Good 16830567 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4235 Bard_Protection_from_Law 16830568 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4236 Bard_RAY_OF_HOPE 16830569 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 10027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4237 Bard_Sleep 16830570 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 10028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4238 Bard_SORROW 16830571 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 10029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4239 Bard_Summon_Creature_I 16830572 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 10030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4240 Bard_ADDICTION 16830573 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 4241 4242 4243 4244 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 10031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4241 Bard_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16830574 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4240 1 16829697 1 0 **** 1 459351855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4242 Bard_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16830575 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4240 1 16829697 1 0 **** 1 459417391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4243 Bard_ADDICTION_VODARE 16830576 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4240 1 16829697 1 0 **** 1 459482927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4244 Bard_ADDICTION_AGONY 16830577 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4240 1 16829697 1 0 **** 1 459548463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4245 Bard_Alter_Self_Radial_Master 16830578 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4246 4247 4248 4249 4250 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 10032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4246 Bard_Alter_Self_Learn 16830579 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4245 3 16827969 1 0 **** 0 459614000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4247 Bard_Alter_Self_Options 16830580 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4245 3 16827969 1 0 **** 0 459679536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4248 Bard_Alter_Self_QS1 16830581 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4245 3 16827969 1 0 **** 0 459745072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4249 Bard_Alter_Self_QS2 16830582 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4245 3 16827969 1 0 **** 0 459810608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4250 Bard_Alter_Self_QS3 16830583 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4245 3 16827969 1 0 **** 0 459876144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4251 Bard_Blindness_and_Deafness 16830584 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 10033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4252 Bard_Blur 16830585 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 10034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4253 Bard_Bulls_Strength 16830586 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 10035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4254 Bard_Calm_Emotions 16830587 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 10036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4255 Bard_Cats_Grace 16830588 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 10037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4256 Bard_Clarity 16830589 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 10038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4257 Bard_Cloud_of_Bewilderment 16830590 is_X2CldBwld V S vs 0x3a 0x2E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3795 1 0 **** 1 10039 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4258 Bard_Cure_Moderate_Wounds 16830591 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 10040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4259 Bard_Curse_of_Impending_Blades 16830592 is_curimpbl N M vs 0x3a 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830377 1 0 **** 1 10041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4260 Bard_Darkness 16830593 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 10042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4261 Bard_Daze_Monster 16830594 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 10043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4262 Bard_Eagle_Splendor 16830595 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 10044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4263 Bard_ELATION 16830596 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 10045 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4264 Bard_Foxs_Cunning 16830597 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 10046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4265 Bard_Ghostly_Visage 16830598 is_GhostVis I P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6217 1 0 **** 0 10047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4266 Bard_Glitterdust 16830599 is_gdust C M vs 0x3a 0x3f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830291 1 0 **** 1 10048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4267 Bard_Heroism 16830600 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 10049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4268 Bard_Hold_Person 16830601 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 10050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4269 Bard_Invisibility 16830602 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 10051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4270 Bard_LocateObject 16830603 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 10052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4271 Bard_MirrorImage 16830604 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 10053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4272 Bard_Owls_Wisdom 16830605 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 10054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4273 Bard_Pyrotechnics 16830606 is_fire T L vs 0x3a 0x0f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4274 4275 **** **** **** 11 **** 1 16832230 1 0 **** 1 10055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4274 Bard_Pyrotechnics_Fireworks 16830607 is_flashburst T L vs 0x3a 0x0f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 4273 1 16832230 1 0 **** 0 459941703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4275 Bard_Pyrotechnics_Smoke 16830608 is_boneblast T L vs 0x3a 0x0f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 4273 1 16832230 1 0 **** 0 460007239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4276 Bard_Scare 16830609 is_Scare N M vs 0x0a 0x2A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789564 1 0 **** 1 10056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4277 Bard_See_Invisibility 16830610 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 10057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4278 Bard_Silence 16830611 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 10058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4279 Bard_SONG_OF_FESTERING_DEATH 16830612 is_fester_death V S v 0x18 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF up 1000 **** **** **** SDR_BARDSONG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829587 1 0 **** 1 10059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4280 Bard_Sound_Burst 16830613 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 10060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4281 Bard_Summon_Creature_II 16830614 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 10061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4282 Bard_Tashas_Hideous_Laughter 16830615 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 10062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4283 Bard_Ultravision 16830616 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 10063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4284 Bard_UndetectableAlignment 16830617 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 10064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4285 Bard_WAVE_OF_GRIEF 16830618 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 10065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4286 Bard_WhirlingBlade 16830619 is_whirl_bld T M vs 0x38 0x0e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832236 1 0 **** 1 10066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4287 Bard_Bestow_Curse 16830620 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 10067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4288 Bard_Charm_Monster 16830621 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 10068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4289 Bard_Clairaudience_and_Clairvoyance 16830622 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 10069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4290 Bard_Confusion 16830623 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 10070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4291 Bard_CrushingDespair 16830624 is_wave_grief E S vs 0x3a 0x0e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847573 1 0 **** 1 10071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4292 Bard_Cure_Serious_Wounds 16830625 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 10072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4293 Bard_CURSE_OF_THE_PUTRID_HUSK 16830626 is_curse_phusk I S vs 0x3a 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_LGSPRODD01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829505 1 0 **** 1 10073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4294 Bard_Daylight 16830627 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 10074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4295 Bard_Dispel_Magic 16830628 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 10075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4296 Bard_Displacement 16830629 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 10076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4297 Bard_Fear 16830630 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 10077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4298 Bard_Find_Traps 16830631 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 10078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4299 Bard_GLIBNESS 16830632 is_glibness T P s 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828716 1 0 **** 0 10079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4300 Bard_Greater_Magic_Weapon 16830633 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 10080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4301 Bard_Gust_of_Wind 16830634 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 10081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4302 Bard_Halt 16830635 is_entangle T S v 0x1a 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826407 1 0 **** 1 10082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4303 Bard_Haste 16830636 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 10083 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4304 Bard_Invisibility_Sphere 16830637 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 10084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4305 Bard_Keen_Edge 16830638 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 10085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4306 Bard_Legions_Curse_of_Impending_Blades 16830639 is_lcurimpbl N M vs 0x3a 0x3f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830379 1 0 **** 1 10086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4307 Bard_Magic_Circle_against_Chaos 16830640 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 10087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4308 Bard_Magic_Circle_against_Evil 16830641 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 10088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4309 Bard_Magic_Circle_against_Good 16830642 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 10089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4310 Bard_Magic_Circle_against_Law 16830643 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 10090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4311 Bard_Remove_Curse 16830644 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 10091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4312 Bard_Remove_Disease 16830645 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 10092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4313 Bard_Scrying 16830646 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 10093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4314 Bard_Slow 16830647 is_Slow T S vs 0x3a 0x2E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 10094 78 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4315 Bard_Sonic_Shield 16830648 is_sndburst V P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826690 1 0 **** 0 10095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4316 Bard_STUNNING_SCREECH 16830649 is_stn_scrch V P vs 0x38 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_combansh 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829593 1 0 **** 1 10096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4317 Bard_Summon_Creature_III 16830650 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 10097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4318 Bard_Weapon_of_Impact 16830651 is_WeaponImpact T T vs 0x3a 0x0B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789912 1 0 **** 0 10098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4319 Bard_Wounding_Whispers 16830652 is_X1WouWhis A P vs 0x3f 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 2369 1 0 **** 0 10099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4320 Bard_BreakEnchantment 16830653 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 10100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4321 Bard_Cure_Critical_Wounds 16830654 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 10101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4322 Bard_DetectScrying 16830655 is_darkvis D P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825827 1 0 **** 0 10102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4323 Bard_DimensionDoor_RadialMaster 16830656 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4324 4325 4326 4327 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 10103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4324 Bard_DimensionDoor_SelfOnly 16830657 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4323 1 16825213 1 0 **** 0 460072823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4325 Bard_DimensionDoor_Party 16830658 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4323 1 16825213 1 0 **** 0 460138359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4326 Bard_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16830659 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4323 1 16825213 1 0 **** 0 460203895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4327 Bard_DimensionDoor_DirDist_Party 16830660 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4323 1 16825213 1 0 **** 0 460269431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4328 Bard_Dismissal 16830661 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 10104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4329 Bard_Dominate_Person 16830662 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 10105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4330 Bard_Greater_Resistance 16830663 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 10106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4331 Bard_Hold_Monster 16830664 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 10107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4332 Bard_Improved_Invisibility 16830665 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 10108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4333 Bard_Legend_Lore 16830666 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 10109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4334 Bard_LocateCreature 16830667 is_DomMon D T vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 10110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4335 Bard_Mass_Ultravision 16830668 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 10111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4336 Bard_Neutralize_Poison 16830669 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 10112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4337 Bard_RAINBOW_PATTERN 16830670 is_PrisSpray I M vs 0x3a 0x0F prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829185 1 0 **** 0 10113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4338 Bard_RepelVermin 16830671 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 10114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4339 Bard_Shout 16830672 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 10115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4340 Bard_Summon_Creature_IV 16830673 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 10116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4341 Bard_War_Cry 16830674 is_WarCry E P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6539 1 0 **** 0 10117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4342 Bard_Ethereal_Visage 16830675 is_EthVis I P s 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6498 1 0 **** 0 10118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4343 Bard_Greater_Dispelling 16830676 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 10119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4344 Bard_Greater_Heroism 16830677 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanhoy02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 10120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4345 Bard_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16830678 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 10121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4346 Bard_Healing_Circle 16830679 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 10122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4347 Bard_Mass_Cure_Light_Wounds 16830680 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 10123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4348 Bard_Mind_Fog 16830681 is_MindFog E L vs 0x3a 0x2E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6215 1 0 **** 1 10124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4349 Bard_Mislead 16830682 is_ImprInvis I P s 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789921 1 0 **** 0 10125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4350 Bard_MORALITY_UNDONE 16830683 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_MINDHIT04 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 10126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4351 Bard_SongOfDiscord 16830684 is_wave_grief N M vs 0x3a 0x0e prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847579 1 0 **** 1 10127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4352 Bard_Summon_Creature_V 16830685 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 10128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4353 Bard_Animate_Object 16830686 is_animobj T M vs 0x02 0x08 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 10129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4354 Bard_Dirge 16830687 is_X1Dirge V L vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2373 1 0 **** 1 10130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4355 Bard_Energy_Buffer 16830688 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 10131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4356 Bard_Eyebite 16830689 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847577 1 0 **** 1 10132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4357 Bard_Greater_Shout 16830690 is_SndBurst V M vs 0x3d 0x3E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828895 1 0 **** 1 10133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4358 Bard_GreaterScrying 16830691 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 10134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4359 Bard_Ice_Storm 16830692 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 10135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4360 Bard_Mass_Bulls_Strength 16830693 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 10136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4361 Bard_Mass_Cats_Grace 16830694 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 10137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4362 Bard_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16830695 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 10138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4363 Bard_Mass_Eagle_Splendor 16830696 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 10139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4364 Bard_Mass_Foxs_Cunning 16830697 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 10140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4365 Bard_Mass_Haste 16830698 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 10141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4366 Bard_Mass_Owls_Wisdom 16830699 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 10142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4367 Bard_Summon_Creature_VI 16830700 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 10143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4368 Bard_Superior_Resistance 16830701 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 10144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4369 Bard_WAVE_OF_PAIN 16830702 is_wave_pain N S s 0x2a 0x0c prc_BARD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_GAZEEVIL VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829611 1 0 **** 1 10145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4370 Sorcerer_Acid_Splash 16830703 is_X1AcidSp C M vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789955 1 0 **** 1 10146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4371 Sorcerer_Dancing_Lights 16830704 is_DancingLights V M vs 0x3a 0x3f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789583 1 0 **** 0 10147 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4372 Sorcerer_Daze 16830705 is_Daze E L vs 0x3a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6133 1 0 **** 1 10148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4373 Sorcerer_DisruptUndead 16830706 is_blasphemy N S vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_bonholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832222 1 0 **** 1 10149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4374 Sorcerer_Electric_Jolt 16830707 is_X1EleJol V M vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1857 1 0 **** 1 10150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4375 Sorcerer_Flare 16830708 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 10151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4376 Sorcerer_Light 16830709 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 10152 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4377 Sorcerer_MAGE_HAND 16830710 is_X1Bigby3 T S vs 0x38 0x28 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829187 1 0 **** 0 10153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4378 Sorcerer_Ray_of_Frost 16830711 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6238 1 0 **** 1 10154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4379 Sorcerer_Read_Magic 16830712 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 10155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4380 Sorcerer_Resistance 16830713 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 10156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4381 Sorcerer_ABERRATE 16830714 is_aberrate T T vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANODD01 **** sco_mehanodd03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** sim_magpoly 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829467 1 0 **** 1 10157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4382 Sorcerer_Benign_Transposition 16830715 is_benitrans C M v 0x18 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16830371 1 0 **** 0 10158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4383 Sorcerer_BESTOW_WOUND 16830716 is_bestow_wnd T T vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829480 1 0 **** 1 10159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4384 Sorcerer_Bigbys_Tripping_Hand 16830717 is_x1bigby3 V M vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825035 1 0 **** 1 10160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4385 Sorcerer_Blade_of_Blood 16830718 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4386 4387 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4386 Sorcerer_Blade_of_Blood_1d6 16830719 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4385 1 **** 1 0 **** 0 460335025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4387 Sorcerer_Blade_of_Blood_3d6 16830720 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4385 1 **** 1 0 **** 0 460400561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4388 Sorcerer_Burning_Bolt 16830721 is_burnbol V L vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830235 1 0 **** 1 10162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4389 Sorcerer_Burning_Hands 16830722 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 10163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4390 Sorcerer_Cause_Fear 16830723 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 10164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4391 Sorcerer_Charm_Person 16830724 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 10165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4392 Sorcerer_Chill_Touch 16830725 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 10166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4393 Sorcerer_Color_Spray 16830726 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 10167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4394 Sorcerer_DETECT_UNDEAD 16830727 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 10168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4395 Sorcerer_Disguise_Self_Radial_Master 16830728 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4396 4397 4398 4399 4400 10 **** 3 16822661 1 0 **** 0 10169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4396 Sorcerer_Disguise_Self_Learn 16830729 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4395 3 16822661 1 0 **** 0 460466105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4397 Sorcerer_Disguise_Self_Options 16830730 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4395 3 16822661 1 0 **** 0 460531641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4398 Sorcerer_Disguise_Self_QS1 16830731 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4395 3 16822661 1 0 **** 0 460597177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4399 Sorcerer_Disguise_Self_QS2 16830732 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4395 3 16822661 1 0 **** 0 460662713 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4400 Sorcerer_Disguise_Self_QS3 16830733 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4395 3 16822661 1 0 **** 0 460728249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4401 Sorcerer_DRUG_RESISTANCE 16830734 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 10170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4402 Sorcerer_Endure_Elements 16830735 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 10171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4403 Sorcerer_ENLARGE_PERSON 16830736 is_Enlarge T S vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829173 1 0 **** 0 10172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4404 Sorcerer_Expeditious_Retreat 16830737 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 10173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4405 Sorcerer_EXTRACT_DRUG 16830738 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4406 4407 4408 4409 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 10174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4406 Sorcerer_EXTRACT_BACCARAN 16830739 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 4405 1 **** 1 0 **** 0 460793790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4407 Sorcerer_EXTRACT_VODARE 16830740 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 4405 1 **** 1 0 **** 0 460859326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4408 Sorcerer_EXTRACT_SANNISH 16830741 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 4405 1 **** 1 0 **** 0 460924862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4409 Sorcerer_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16830742 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 4405 1 **** 1 0 **** 0 460990398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4410 Sorcerer_EYES_OF_THE_AVORAL 16830743 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 10175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4411 Sorcerer_FistOfStone 16830744 is_crush_fs T p vs 0x38 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** sim_stoneskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832224 1 0 **** 0 10176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4412 Sorcerer_Grease 16830745 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 10177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4413 Sorcerer_Hail_of_Stone 16830746 is_hailofstone C M vs 0x3d 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830458 1 0 **** 1 10178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4414 Sorcerer_Horizikauls_Boom 16830747 is_X2HoriBoom V S vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3866 1 0 **** 1 10179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4415 Sorcerer_Ice_Dagger 16830748 is_X2IceDagg V S vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3766 1 0 **** 1 10180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4416 Sorcerer_Identify 16830749 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 10181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4417 Sorcerer_Ironguts 16830750 is_X2Ironguts A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3868 1 0 **** 0 10182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4418 Sorcerer_Kelgores_Fire_Bolt 16830751 is_viscidglob V M vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826680 1 0 **** 1 10183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4419 Sorcerer_LANTERN_LIGHT 16830752 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 10184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4420 Sorcerer_Lesser_Acid_Orb 16830753 is_lacidorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830349 1 0 **** 1 10185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4421 Sorcerer_Lesser_Cold_Orb 16830754 is_lcoldorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830353 1 0 **** 1 10186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4422 Sorcerer_Lesser_Deflect 16830755 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826392 1 0 **** 0 10187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4423 Sorcerer_Lesser_Electric_Orb 16830756 is_lelecorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830357 1 0 **** 1 10188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4424 Sorcerer_Lesser_Fire_Orb 16830757 is_lfireorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830361 1 0 **** 1 10189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4425 Sorcerer_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16830758 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 10190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4426 Sorcerer_Lesser_Sonic_Orb 16830759 is_lsonicorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830365 1 0 **** 1 10191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4427 Sorcerer_Mage_Armor 16830760 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 10192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4428 Sorcerer_Magic_Missile 16830761 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 10193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4429 Sorcerer_Magic_Weapon 16830762 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4430 Sorcerer_Necrotic_Awareness 16830763 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 10195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4431 Sorcerer_Negative_Energy_Ray 16830764 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 10196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4432 Sorcerer_Nybors_Gentle_Reminder 16830765 is_nybgentrem E S vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830442 1 0 **** 1 10197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4433 Sorcerer_Obscuring_Mist 16830766 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 10198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4434 Sorcerer_Protection_from_Chaos 16830767 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4435 Sorcerer_Protection_from_Evil 16830768 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4436 Sorcerer_Protection_from_Good 16830769 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4437 Sorcerer_Protection_from_Law 16830770 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4438 Sorcerer_Ray_of_Enfeeblement 16830771 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 10203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4439 Sorcerer_REDUCE_PERSON 16830772 is_Reduce T S vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829177 1 0 **** 0 10204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4440 Sorcerer_Rouse 16830773 is_mscharm E S vs 0x38 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 23 **** 1 16826684 1 0 **** 0 10205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4441 Sorcerer_Shelgarns_Persistent_Blade 16830774 is_X2PersBlde V S vs 0x39 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 3740 1 0 **** 0 10206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4442 Sorcerer_Shield 16830775 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 10207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4443 Sorcerer_ShockingGrasp 16830776 is_X1Bigby3 V T vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16827577 1 0 **** 1 10208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4444 Sorcerer_Sleep 16830777 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 10209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4445 Sorcerer_Snillocs_Snowball 16830778 is_snsnow V M vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830448 1 0 **** 1 10210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4446 Sorcerer_Spell_Jump 16830779 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 10211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4447 Sorcerer_Summon_Creature_I 16830780 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 10212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4448 Sorcerer_SummonUndeadI 16830781 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 10213 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4449 Sorcerer_TensersFloatingDisk 16830782 is_fldisk V S vs 0x3a 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789749 1 0 **** 0 10214 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4450 Sorcerer_True_Casting 16830783 is_truecast D P vs 0x38 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 Hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789756 1 0 **** 0 10215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4451 Sorcerer_True_Strike 16830784 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 10216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4452 Sorcerer_ADDICTION 16830785 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 4453 4454 4455 4456 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 10217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4453 Sorcerer_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16830786 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4452 1 16829697 1 0 **** 1 461055977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4454 Sorcerer_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16830787 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4452 1 16829697 1 0 **** 1 461121513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4455 Sorcerer_ADDICTION_VODARE 16830788 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4452 1 16829697 1 0 **** 1 461187049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4456 Sorcerer_ADDICTION_AGONY 16830789 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4452 1 16829697 1 0 **** 1 461252585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4457 Sorcerer_Agnazzars_Scorcher 16830790 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 10218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4458 Sorcerer_Alter_Self_Radial_Master 16830791 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4459 4460 4461 4462 4463 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 10219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4459 Sorcerer_Alter_Self_Learn 16830792 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4458 3 16827969 1 0 **** 0 461318123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4460 Sorcerer_Alter_Self_Options 16830793 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4458 3 16827969 1 0 **** 0 461383659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4461 Sorcerer_Alter_Self_QS1 16830794 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4458 3 16827969 1 0 **** 0 461449195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4462 Sorcerer_Alter_Self_QS2 16830795 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4458 3 16827969 1 0 **** 0 461514731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4463 Sorcerer_Alter_Self_QS3 16830796 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4458 3 16827969 1 0 **** 0 461580267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4464 Sorcerer_Animalistic_Power 16830797 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 10220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4465 Sorcerer_AugmentFamiliar 16830798 is_awaken T S vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHANODD02 **** **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825799 1 0 **** 0 10221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4466 Sorcerer_BalagarnsIronHorn 16830799 is_X1Bala T P vs 0x38 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1586 1 0 **** 0 10222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4467 Sorcerer_Baleful_Transposition 16830800 is_baletrans C M v 0x18 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830369 1 0 **** 1 10223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4468 Sorcerer_Bigbys_Striking_Fist 16830801 is_bigb_strfist V M vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825033 1 0 **** 1 10224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4469 Sorcerer_BladesOfFire 16830802 is_X2FlmeWeap C T v 0x1a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** sim_shwngfire01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832226 1 0 **** 0 10225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4470 Sorcerer_Blindness_and_Deafness 16830803 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 10226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4471 Sorcerer_Blur 16830804 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 10227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4472 Sorcerer_Bulls_Strength 16830805 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 10228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4473 Sorcerer_Cats_Grace 16830806 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 10229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4474 Sorcerer_Cloud_of_Bewilderment 16830807 is_X2CldBwld V S vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3795 1 0 **** 1 10230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4475 Sorcerer_Combust 16830808 is_X2Combust V T vs 0x3d 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3860 1 0 **** 1 10231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4476 Sorcerer_Command_Undead 16830809 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829191 1 0 **** 1 10232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4477 Sorcerer_Continual_Flame 16830810 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 10233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4478 Sorcerer_Create_Magic_Tattoo 16830811 is_createtatoo C T vs 0x3a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830426 1 0 **** 0 10234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4479 Sorcerer_Curse_of_Impending_Blades 16830812 is_curimpbl N M vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830377 1 0 **** 1 10235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4480 Sorcerer_Darkness 16830813 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 10236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4481 Sorcerer_Daze_Monster 16830814 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 10237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4482 Sorcerer_Death_Armor 16830815 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3862 1 0 **** 0 10238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4483 Sorcerer_Deflect 16830816 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANSONC03 **** SCO_LGRINMIND01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** VCA_OUTELEC01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825801 1 0 **** 1 10239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4484 Sorcerer_Dimension_Hop 16830817 is_teleport C T v 0x18 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm Vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826394 1 0 **** 1 10240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4485 Sorcerer_Dispelling_Touch 16830818 is_lsdispel A T vs 0x38 0x2e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826396 1 0 **** 1 10241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4486 Sorcerer_Eagle_Splendor 16830819 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 10242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4487 Sorcerer_Endurance 16830820 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 10243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4488 Sorcerer_ENERGIZE_POTION 16830821 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 4489 4490 4491 4492 4493 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 10244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4489 Sorcerer_ENERGIZE_POTION_ACID 16830822 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4488 1 **** 1 0 **** 0 461645828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4490 Sorcerer_ENERGIZE_POTION_COLD 16830823 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4488 1 **** 1 0 **** 0 461711364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4491 Sorcerer_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16830824 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4488 1 **** 1 0 **** 0 461776900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4492 Sorcerer_ENERGIZE_POTION_FIRE 16830825 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4488 1 **** 1 0 **** 0 461842436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4493 Sorcerer_ENERGIZE_POTION_SONIC 16830826 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4488 1 **** 1 0 **** 0 461907972 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4494 Sorcerer_FalseLife 16830827 is_auravital N P vs 0x3f 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825807 1 0 **** 0 10245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4495 Sorcerer_Fireburst 16830828 is_fireburst V P vs 0x3d 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830387 1 0 **** 0 10246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4496 Sorcerer_Flame_Weapon 16830829 is_X2FlmeWeap V T vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3764 1 0 **** 0 10247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4497 Sorcerer_FogCloud 16830830 is_StinkCld C L v 0x1a 0x2e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827180 1 0 **** 1 10248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4498 Sorcerer_Foxs_Cunning 16830831 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 10249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4499 Sorcerer_Gedlees_Electric_Loop 16830832 is_X2ElecLoop V S vs 0x3d 0x0E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3864 1 0 **** 1 10250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4500 Sorcerer_Ghostly_Visage 16830833 is_GhostVis I P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6217 1 0 **** 0 10251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4501 Sorcerer_Ghoul_Touch 16830834 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 10252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4502 Sorcerer_Glitterdust 16830835 is_gdust C M vs 0x3a 0x3f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830291 1 0 **** 1 10253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4503 Sorcerer_Invisibility 16830836 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 10254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4504 Sorcerer_Knock 16830837 is_Knock T M v 0x28 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 10255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4505 Sorcerer_Lesser_Dispel 16830838 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 10256 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4506 Sorcerer_LifeBolt 16830839 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 4507 4508 4509 4510 4511 2 **** 1 16832089 1 0 **** 1 10257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4507 Sorcerer_LifeBolt1Bolt 16830840 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 4506 1 16832089 1 0 **** 1 461973521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4508 Sorcerer_LifeBolt2Bolts 16830841 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 4506 1 16832089 1 0 **** 1 462039057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4509 Sorcerer_LifeBolt3Bolts 16830842 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 4506 1 16832089 1 0 **** 1 462104593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4510 Sorcerer_LifeBolt4Bolts 16830843 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 4506 1 16832089 1 0 **** 1 462170129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4511 Sorcerer_LifeBolt5Bolts 16830844 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 4506 1 16832089 1 0 **** 1 462235665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4512 Sorcerer_LocateObject 16830845 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 10258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4513 Sorcerer_MASOCHISM 16830846 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 10259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4514 Sorcerer_Melfs_Acid_Arrow 16830847 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 10260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4515 Sorcerer_MirrorImage 16830848 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 10261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4516 Sorcerer_Necrotic_Cyst 16830849 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 10262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4517 Sorcerer_ObscureObject 16830850 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 10263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4518 Sorcerer_Owls_Wisdom 16830851 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 10264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4519 Sorcerer_ProtectionArrows 16830852 is_prot_arrows A T vs 0x3a 0x2b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825809 1 0 **** 0 10265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4520 Sorcerer_Pyrotechnics 16830853 is_fire T L vs 0x3a 0x0f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 4521 4522 **** **** **** 11 **** 1 16832230 1 0 **** 1 10266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4521 Sorcerer_Pyrotechnics_Fireworks 16830854 is_flashburst T L vs 0x3a 0x0f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 4520 1 16832230 1 0 **** 0 462301210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4522 Sorcerer_Pyrotechnics_Smoke 16830855 is_boneblast T L vs 0x3a 0x0f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 4520 1 16832230 1 0 **** 0 462366746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4523 Sorcerer_Resist_Elements 16830856 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 10267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4524 Sorcerer_Scare 16830857 is_Scare N M vs 0x0a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789564 1 0 **** 1 10268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4525 Sorcerer_ScorchingRay 16830858 is_burnbol V S vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vc0_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827580 1 0 **** 1 10269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4526 Sorcerer_See_Invisibility 16830859 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 10270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4527 Sorcerer_Seeking_Ray 16830860 is_rayenfeeb V M vs 0x3f 0x2a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826686 1 0 **** 1 10271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4528 Sorcerer_Shadow_Spray 16830861 is_shadspray I M vs 0x3f 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830432 1 0 **** 1 10272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4529 Sorcerer_SHRIVELING 16830862 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 10273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4530 Sorcerer_Snillocs_Snowball_Swarm 16830863 is_snsnowsw V M vs 0x3d 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830434 1 0 **** 1 10274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4531 Sorcerer_Stone_Bones 16830864 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 10275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4532 Sorcerer_Summon_Creature_II 16830865 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 10276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4533 Sorcerer_SummonUndeadII 16830866 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 10277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4534 Sorcerer_Sure_Strike 16830867 is_x1trustr D P v 0x18 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826692 1 0 **** 0 10278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4535 Sorcerer_Tashas_Hideous_Laughter 16830868 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 10279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4536 Sorcerer_TouchIdiocy 16830869 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 10280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4537 Sorcerer_Ultravision 16830870 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 10281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4538 Sorcerer_UNHEAVENED 16830871 is_unheavened A T vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** adr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829603 1 0 **** 0 10282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4539 Sorcerer_Web 16830872 is_Web C M vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6523 1 0 **** 1 10283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4540 Sorcerer_WhirlingBlade 16830873 is_whirl_bld T M vs 0x38 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832236 1 0 **** 1 10284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4541 Sorcerer_Clairaudience_and_Clairvoyance 16830874 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 10285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4542 Sorcerer_Clarity 16830875 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 10286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4543 Sorcerer_Crown_Might 16830876 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 10287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4544 Sorcerer_Crown_Protection 16830877 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 10288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4545 Sorcerer_CURSE_OF_THE_PUTRID_HUSK 16830878 is_curse_phusk I S vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_LGSPRODD01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829505 1 0 **** 1 10289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4546 Sorcerer_Daylight 16830879 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 10290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4547 Sorcerer_DeepSlumber 16830880 is_sleep E M vs 0x3f 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825813 1 0 **** 1 10291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4548 Sorcerer_DEVILS_EYE 16830881 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 10292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4549 Sorcerer_Dispel_Magic 16830882 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 10293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4550 Sorcerer_Displacement 16830883 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 10294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4551 Sorcerer_DREAD_WORD 16830884 is_dread_word V S v 0x1d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF out 1000 **** VCA_OUTNEG **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829523 1 0 **** 1 10295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4552 Sorcerer_ELATION 16830885 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 10296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4553 Sorcerer_Energy_Aegis 16830886 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4554 4555 4556 4557 4558 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 10297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4554 Sorcerer_Energy_Aegis_Acid 16830887 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4553 1 16826400 1 0 **** 0 462432313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4555 Sorcerer_Energy_Aegis_Cold 16830888 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4553 1 16826400 1 0 **** 0 462497849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4556 Sorcerer_Energy_Aegis_Elec 16830889 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4553 1 16826400 1 0 **** 0 462563385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4557 Sorcerer_Energy_Aegis_Fire 16830890 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4553 1 16826400 1 0 **** 0 462628921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4558 Sorcerer_Energy_Aegis_Sonic 16830891 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4553 1 16826400 1 0 **** 0 462694457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4559 Sorcerer_Energy_Surge 16830892 is_hammgods T T v 0x3f 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4560 4561 4562 4563 4564 10 **** 1 16826673 1 0 **** 0 10298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4560 Sorcerer_Energy_Surge_Acid 16830893 is_acid T T v 0x3f 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 10 4559 1 16826673 1 0 **** 0 462759994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4561 Sorcerer_Energy_Surge_Cold 16830894 is_cold T T v 0x3f 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 10 4559 1 16826673 1 0 **** 0 462825530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4562 Sorcerer_Energy_Surge_Elec 16830895 is_elec T T v 0x3f 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 10 4559 1 16826673 1 0 **** 0 462891066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4563 Sorcerer_Energy_Surge_Fire 16830896 is_fire T T v 0x3f 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 10 4559 1 16826673 1 0 **** 0 462956602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4564 Sorcerer_Energy_Surge_Sonic 16830897 is_sonic T T v 0x3f 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 10 4559 1 16826673 1 0 **** 0 463022138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4565 Sorcerer_EVIL_EYE 16830898 is_evil_eye E S s 0x28 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829531 1 0 **** 1 10299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4566 Sorcerer_Find_Traps 16830899 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 10300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4567 Sorcerer_Fireball 16830900 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 10301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4568 Sorcerer_Flame_Arrow 16830901 is_FlmArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6156 1 0 **** 1 10302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4569 Sorcerer_Flashburst 16830902 is_flashburst V L vs 0x3d 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830428 1 0 **** 1 10303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4570 Sorcerer_Forceblast 16830903 is_forceblast V M vs 0x3d 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830289 1 0 **** 1 10304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4571 Sorcerer_Greater_Magic_Weapon 16830904 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 10305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4572 Sorcerer_GreaterDisruptUndead 16830905 is_blasphemy N S vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm touch 1000 **** **** **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832265 1 0 **** 1 10306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4573 Sorcerer_Gust_of_Wind 16830906 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 10307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4574 Sorcerer_Halt 16830907 is_entangle T S v 0x1a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826407 1 0 **** 1 10308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4575 Sorcerer_HaltUndead 16830908 is_haltund N M vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16847575 1 0 **** 1 10309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4576 Sorcerer_Haste 16830909 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 10310 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4577 Sorcerer_Heroism 16830910 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 10311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4578 Sorcerer_Hold_Person 16830911 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 10312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4579 Sorcerer_Ice_Burst 16830912 is_iceburst V M vs 0x3d 0x3f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830227 1 0 **** 0 10313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4580 Sorcerer_Improved_Mage_Armor 16830913 is_impmagearm C T vs 0x3a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830440 1 0 **** 0 10314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4581 Sorcerer_Invisibility_Sphere 16830914 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 10315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4582 Sorcerer_Keen_Edge 16830915 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 10316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4583 Sorcerer_Legions_Curse_of_Impending_Blades 16830916 is_lcurimpbl N M vs 0x3a 0x3f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830379 1 0 **** 1 10317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4584 Sorcerer_Lightning_Bolt 16830917 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 10318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4585 Sorcerer_Magic_Circle_against_Chaos 16830918 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 10319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4586 Sorcerer_Magic_Circle_against_Evil 16830919 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 10320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4587 Sorcerer_Magic_Circle_against_Good 16830920 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 10321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4588 Sorcerer_Magic_Circle_against_Law 16830921 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 10322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4589 Sorcerer_Mestils_Acid_Breath 16830922 is_X2AcidBrth C S vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3870 1 0 **** 1 10323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4590 Sorcerer_Necrotic_Bloat 16830923 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 10324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4591 Sorcerer_Negative_Energy_Burst 16830924 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 10325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4592 Sorcerer_NONDETECTION 16830925 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 10326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4593 Sorcerer_Protection_from_Elements 16830926 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 10327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4594 Sorcerer_RainbowBlast 16830927 is_PrisSpray V L vs 0x38 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832091 1 0 **** 1 10328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4595 Sorcerer_RayofExhaustion 16830928 is_NegRay N S vs 0x02 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827583 1 0 **** 1 10329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4596 Sorcerer_REALITY_BLIND 16830929 is_real_blind I S vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANMIND03 **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829575 1 0 **** 1 10330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4597 Sorcerer_Regroup 16830930 is_teleport C S vs 0x38 0x2a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826682 1 0 **** 0 10331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4598 Sorcerer_Scintillating_Sphere 16830931 is_X2ScntSphere V M vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3880 1 0 **** 1 10332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4599 Sorcerer_Serpents_Sigh 16830932 is_serpsigh V S vs 0x3d 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4600 4601 4602 4603 4604 **** **** 1 16830266 1 0 **** **** 10333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4600 Sorcerer_SS_Bolt_of_Acid 16830933 is_acid V M vs **** 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 4599 1 16830266 1 0 **** 1 463087709 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4601 Sorcerer_SS_Bolt_of_Lightning 16830934 is_LightnBolt V M vs **** 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 4599 1 16830266 1 0 **** 1 463153245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4602 Sorcerer_SS_Cone_of_Acid 16830935 is_coneacid V S vs **** 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 4599 1 16830266 1 0 **** 1 463218781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4603 Sorcerer_SS_Cone_of_Cold 16830936 is_ConeCold V S vs **** 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 4599 1 16830266 1 0 **** 1 463284317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4604 Sorcerer_SS_Cone_of_Fire 16830937 is_blsflm V S vs **** 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 4599 1 16830266 1 0 **** 1 463349853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4605 Sorcerer_SHIVERING_TOUCH 16830938 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 10334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4606 Sorcerer_SleetStorm 16830939 is_iceburst C L vs 0x3a 0x0f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** sim_shwngcold01 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832242 1 0 **** 0 10335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4607 Sorcerer_Slow 16830940 is_Slow T S vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 10336 78 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4608 Sorcerer_Spiderskin 16830941 is_spiderskin T T vs 0x3a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830460 1 0 **** 0 10337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4609 Sorcerer_Stinking_Cloud 16830942 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 10338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4610 Sorcerer_Summon_Creature_III 16830943 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 10339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4611 Sorcerer_SummonUndeadIII 16830944 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 10340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4612 Sorcerer_Vampiric_Touch 16830945 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 10341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4613 Sorcerer_WaterBreathing 16830946 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 10342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4614 Sorcerer_Weapon_of_Impact 16830947 is_WeaponImpact T T vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789912 1 0 **** 0 10343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4615 Sorcerer_ABYSSAL_MIGHT 16830948 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 10344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4616 Sorcerer_Acid_Orb 16830949 is_acidorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830217 1 0 **** 1 10345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4617 Sorcerer_ArcaneEye 16830950 is_eyes_avoral D T vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826984 1 0 **** 0 10346 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4618 Sorcerer_Bestow_Curse 16830951 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 10347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4619 Sorcerer_Blast_of_Flame 16830952 is_blsflm C S vs 0x3d 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830237 1 0 **** 1 10348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4620 Sorcerer_Channeled_Pyroburst 16830953 is_burnhands V M vs 0x3d 0x0e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4621 4622 4623 4624 **** **** **** 1 16826297 1 0 **** **** 10349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4621 Sorcerer_Channeled_Pyroburst_Swift 16830954 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_smhanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 4620 1 16826297 1 0 **** 1 463415405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4622 Sorcerer_Channeled_Pyroburst_Standard 16830955 is_fireburst V M vs 0x3d 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 4620 1 16826297 1 0 **** 1 463480941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4623 Sorcerer_Channeled_Pyroburst_Full 16830956 is_gfireburst V M vs 0x3d 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 4000 hand **** vco_mehanfire02 vco_megrdfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 4620 1 16826297 1 0 **** 1 463546477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4624 Sorcerer_Channeled_Pyroburst_Two 16830957 is_firestrm V M vs 0x3d 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 8000 hand **** vco_mehanfire03 vco_lgrnfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 4000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 4620 1 16826297 1 0 **** 1 463612013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4625 Sorcerer_Charm_Monster 16830958 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 10350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4626 Sorcerer_Cold_Orb 16830959 is_coldorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830219 1 0 **** 1 10351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4627 Sorcerer_Confusion 16830960 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 10352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4628 Sorcerer_Contagion 16830961 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 10353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4629 Sorcerer_CrushingDespair 16830962 is_wave_grief E S vs 0x3a 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847573 1 0 **** 1 10354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4630 Sorcerer_DAMNING_DARKNESS 16830963 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 10355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4631 Sorcerer_DANCING_WEB 16830964 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 10356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4632 Sorcerer_DetectScrying 16830965 is_darkvis D P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825827 1 0 **** 0 10357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4633 Sorcerer_Dimensional_Anchor 16830966 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 10358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4634 Sorcerer_DimensionDoor_RadialMaster 16830967 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4635 4636 4637 4638 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 10359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4635 Sorcerer_DimensionDoor_SelfOnly 16830968 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4634 1 16825213 1 0 **** 0 463677559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4636 Sorcerer_DimensionDoor_Party 16830969 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4634 1 16825213 1 0 **** 0 463743095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4637 Sorcerer_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16830970 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4634 1 16825213 1 0 **** 0 463808631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4638 Sorcerer_DimensionDoor_DirDist_Party 16830971 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4634 1 16825213 1 0 **** 0 463874167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4639 Sorcerer_Doom_Scarabs 16830972 is_spiderskin N M vs 0x3f 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826398 1 0 **** 1 10360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4640 Sorcerer_Electric_Orb 16830973 is_elecorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830221 1 0 **** 1 10361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4641 Sorcerer_Elemental_Shield 16830974 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 10362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4642 Sorcerer_Enervation 16830975 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 10363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4643 Sorcerer_Evards_Black_Tentacles 16830976 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 10364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4644 Sorcerer_Fear 16830977 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 10365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4645 Sorcerer_Fire_Orb 16830978 is_fireorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830223 1 0 **** 1 10366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4646 Sorcerer_FireTrap 16830979 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 10367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4647 Sorcerer_Greater_Resistance 16830980 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 10368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4648 Sorcerer_GRIM_REVENGE 16830981 is_grim_revng N M vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_expdevil10 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829551 1 0 **** 1 10369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4649 Sorcerer_Ice_Storm 16830982 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 10370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4650 Sorcerer_Ilyykurs_Mantle 16830983 is_ilyykmant A P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830438 1 0 **** 0 10371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4651 Sorcerer_Improved_Invisibility 16830984 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 10372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4652 Sorcerer_Isaacs_Lesser_Missile_Storm 16830985 is_X1LesMis V L vs 0x3d 0x1E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1900 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2375 1 0 **** 1 10373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4653 Sorcerer_Lesser_Spell_Breach 16830986 is_LsSpBrch A M vs 0x38 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6195 1 0 **** 1 10374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4654 Sorcerer_LIQUID_PAIN 16830987 is_liquid_pain N T vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829567 1 0 **** 1 10375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4655 Sorcerer_LocateCreature 16830988 is_DomMon D T vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 10376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4656 Sorcerer_Lower_Spell_Resistance 16830989 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 10377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4657 Sorcerer_MASS_ENLARGE_PERSON 16830990 is_MasEnlarge T S vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829175 1 0 **** 0 10378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4658 Sorcerer_MASS_REDUCE_PERSON 16830991 is_MasReduce T S vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829179 1 0 **** 0 10379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4659 Sorcerer_Mass_Ultravision 16830992 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 10380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4660 Sorcerer_Minor_Globe_of_Invulnerability 16830993 is_MinGlobe A P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6216 1 0 **** 0 10381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4661 Sorcerer_Necrotic_Domination 16830994 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 10382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4662 Sorcerer_OrbOfForce 16830995 is_call_fserv C M vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832244 1 0 **** 1 10383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4663 Sorcerer_Otilukes_Resilient_Sphere 16830996 is_otlk_ressphr V S vs 0x3a 0x02 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829197 1 0 **** 0 10384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4664 Sorcerer_Phantasmal_Killer 16830997 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 10385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4665 Sorcerer_PnP_FireShield 16830998 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 **** **** **** **** **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** **** 4666 4667 **** **** **** **** **** 1 16832238 1 0 **** **** 10386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4666 Sorcerer_PnP_FireShieldRed 16830999 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4665 1 16832238 1 0 **** 0 463939730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4667 Sorcerer_PnPFireShieldBlue 16831000 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedcold01 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4665 1 16832238 1 0 **** 0 464005266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4668 Sorcerer_Polymorph_Self 16831001 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4669 4670 4671 4672 4673 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 10387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4669 Sorcerer_Polymorph_GIANT_SPIDER 16831002 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4668 1 **** 0 0 **** 0 464070803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4670 Sorcerer_Polymorph_TROLL 16831003 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4668 1 **** 0 0 **** 0 464136339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4671 Sorcerer_Polymorph_UMBER_HULK 16831004 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4668 1 **** 0 0 **** 0 464201875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4672 Sorcerer_Polymorph_PIXIE 16831005 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4668 1 **** 0 0 **** 0 464267411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4673 Sorcerer_Polymorph_ZOMBIE 16831006 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4668 1 **** 0 0 **** 0 464332947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4674 Sorcerer_RAINBOW_PATTERN 16831007 is_PrisSpray I M vs 0x3a 0x0F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829185 1 0 **** 0 10388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4675 Sorcerer_Remove_Blindness_and_Deafness 16831008 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 10389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4676 Sorcerer_Remove_Curse 16831009 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 10390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4677 Sorcerer_Scrying 16831010 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 10391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4678 Sorcerer_SerpentArrows 16831011 is_serparrow T T vs 0x38 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sim_poison01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847287 1 0 **** 0 10392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4679 Sorcerer_Shadow_Conjuration 16831012 is_ShadConj I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4680 4681 4682 4683 4684 **** **** 1 6252 1 0 **** 1 10393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4680 Sorcerer_SHADOW_CON_Summon_Shadow 16831013 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 4679 1 6514 1 0 **** 0 464398489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4681 Sorcerer_SHADOW_CON_Darkness 16831014 is_Darkness I L vs 0x30 0x2F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 4679 1 **** 1 0 **** 0 464464025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4682 Sorcerer_SHADOW_CON_Inivsibility 16831015 is_Invisib I T vs 0x30 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4679 1 **** 1 0 **** 0 464529561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4683 Sorcerer_SHADOW_CON_Mage_Armor 16831016 is_MageArm I T vs 0x30 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 4679 1 **** 1 0 **** 0 464595097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4684 Sorcerer_SHADOW_CON_Magic_Missile 16831017 is_MagMiss I L vs 0x30 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 4679 1 **** 1 0 **** 1 464660633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4685 Sorcerer_Shout 16831018 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 10394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4686 Sorcerer_Sinsaburs_Baleful_Bolt 16831019 is_sinsbbolt N M vs 0x3d 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830446 1 0 **** 1 10395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4687 Sorcerer_Slashing_Dispel 16831020 is_flmlash A M vs 0x38 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826688 1 0 **** 1 10396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4688 Sorcerer_SolidFog 16831021 is_shades C M vs 0x3a 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825825 1 0 **** 0 10397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4689 Sorcerer_Sonic_Orb 16831022 is_sonicorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830225 1 0 **** 1 10398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4690 Sorcerer_Stoneskin 16831023 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 10399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4691 Sorcerer_Summon_Creature_IV 16831024 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 10400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4692 Sorcerer_SummonUndeadIV 16831025 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 10401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4693 Sorcerer_Viscid_Glob 16831026 is_viscidglob C M vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830462 1 0 **** 1 10402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4694 Sorcerer_Wall_of_Fire 16831027 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 10403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4695 Sorcerer_WRACK 16831028 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 10404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4696 Sorcerer_Animate_Dead 16831029 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 10405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4697 Sorcerer_BalefulPolymorph 16831030 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 10406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4698 Sorcerer_Ball_Lightning 16831031 is_X2BallLghtng V M vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3854 1 0 **** 1 10407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4699 Sorcerer_Beltyns_Burning_Blood 16831032 is_belburnbld N M vs 0x3f 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830436 1 0 **** 1 10408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4700 Sorcerer_Bigbys_Interposing_Hand 16831033 is_X1Bigby1 V L vs 0x3a 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2688 1 0 **** 0 10409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4701 Sorcerer_BreakEnchantment 16831034 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 10410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4702 Sorcerer_CALL_DRETCH_HORDE 16831035 is_call_dretch C S vs 0x38 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** **** sff_summevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829491 1 0 **** 0 10411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4703 Sorcerer_CALL_LEMURE_HORDE 16831036 is_call_lemure C S vs 0x38 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** **** sff_summevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829493 1 0 **** 0 10412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4704 Sorcerer_Cloudkill 16831037 is_CloudKill C M vs 0x3f 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826307 1 0 **** 1 10413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4705 Sorcerer_Cone_of_Cold 16831038 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 10414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4706 Sorcerer_Dismissal 16831039 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 10415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4707 Sorcerer_Dominate_Person 16831040 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 10416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4708 Sorcerer_DraconicMight 16831041 is_drac_might T t vs 0x3a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sff_summondrgn 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832083 1 0 **** 0 10417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4709 Sorcerer_Energy_Buffer 16831042 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 10418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4710 Sorcerer_Feeblemind 16831043 is_FeebMind E M vs **** 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6152 1 0 **** 1 10419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4711 Sorcerer_Firebrand 16831044 is_X1Firebra V M vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830204 1 0 **** 1 10420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4712 Sorcerer_Greater_Fireburst 16831045 is_gfireburst V P vs 0x3d 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830389 1 0 **** 0 10421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4713 Sorcerer_Greater_Shadow_Conjuration 16831046 is_GrShConj I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4714 4715 4716 4717 4718 **** **** 1 6168 1 0 **** 1 10422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4714 Sorcerer_GR_SHADOW_CON_Summon_Shadow 16831047 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 4713 1 6514 1 0 **** 0 464726198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4715 Sorcerer_GR_SHADOW_CON_Acid_Arrow 16831048 is_AcidArrow I L vs 0x30 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 4713 1 **** 1 0 **** 1 464791734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4716 Sorcerer_GR_SHADOW_CON_Ghostly_Visage 16831049 is_GhostVis I P vs 0x30 0x29 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 4713 1 **** 1 0 **** 0 464857270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4717 Sorcerer_GR_SHADOW_CON_Web 16831050 is_Web I M vs 0x30 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 4713 1 **** 1 0 **** 1 464922806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4718 Sorcerer_GR_SHADOW_CON_Minor_Globe 16831051 is_MinGlobe I P vs 0x30 0x29 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 4713 1 **** 1 0 **** 0 464988342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4719 Sorcerer_Hold_Monster 16831052 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 10423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4720 Sorcerer_Lesser_Mind_Blank 16831053 is_LsMndBlk A S vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6192 1 0 **** 0 10424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4721 Sorcerer_Lesser_Planar_Binding 16831054 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 10425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4722 Sorcerer_Lesser_Spell_Mantle 16831055 is_LsSpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6196 1 0 **** 0 10426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4723 Sorcerer_Magic_Missile 16831056 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826071 1 0 **** 1 10427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4724 Sorcerer_MassFireShield 16831057 is_MFireShld V S vs 0x3a 0x0f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 4725 4726 **** **** **** 6 **** 1 16832246 1 0 **** 0 10428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4725 Sorcerer_MassFireShieldRed 16831058 is_MFireShld V S vs 0x3a 0x0f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 4724 1 16832246 1 0 **** 0 465053884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4726 Sorcerer_MassFireShieldBlue 16831059 is_MFireShld v S vs 0x3a 0x0f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedcold01 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 4724 1 16832246 1 0 **** 0 465119420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4727 Sorcerer_Mestils_Acid_Sheath 16831060 is_X2AcidShth C P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3872 1 0 **** 0 10429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4728 Sorcerer_Mind_Fog 16831061 is_MindFog E L vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6215 1 0 **** 1 10430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4729 Sorcerer_Necrotic_Burst 16831062 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 10431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4730 Sorcerer_Nights_Caress 16831063 is_nght_caress N T vs 0x3f 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829255 1 0 **** 1 10432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4731 Sorcerer_PrismaticRay 16831064 is_serpsigh V M vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832248 1 0 **** 1 10433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4732 Sorcerer_RESONATING_RESISTANCE 16831065 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 10434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4733 Sorcerer_Sonic_Shield 16831066 is_sndburst V P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826690 1 0 **** 0 10435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4734 Sorcerer_STOP_HEART 16831067 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 10436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4735 Sorcerer_Summon_Creature_V 16831068 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 10437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4736 Sorcerer_SummonUndeadV 16831069 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 10438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4737 Sorcerer_SYMBOL_OF_PAIN 16831070 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 10439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4738 Sorcerer_SYMBOL_OF_SLEEP 16831071 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 10440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4739 Sorcerer_Teleport_RadialMaster 16831072 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4740 4741 **** **** **** **** **** **** 16825690 1 0 **** 0 10441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4740 Sorcerer_Teleport_SelfOnly 16831073 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4739 1 16825690 1 0 **** 0 465184969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4741 Sorcerer_Teleport_Party 16831074 is_teleport_grp C P v 0x18 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4739 1 16825690 1 0 **** 0 465250505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4742 Sorcerer_WavesofFatigue 16831075 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 10442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4743 Sorcerer_Acid_Fog 16831076 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 10443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4744 Sorcerer_Acid_Storm 16831077 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanacid03 vco_grndgren sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 10444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4745 Sorcerer_ANTIMAGIC_FIELD 16831078 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 10445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4746 Sorcerer_Bigbys_Forceful_Hand 16831079 is_X1Bigby2 V L vs 0x3a 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2689 1 0 **** 1 10446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4747 Sorcerer_CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16831080 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGSPRHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 10447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4748 Sorcerer_Chain_Lightning 16831081 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 10448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4749 Sorcerer_Circle_of_Death 16831082 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 10449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4750 Sorcerer_Disintegrate 16831083 is_disint T M vs 0x3d 0x3b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830239 1 0 **** 1 10450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4751 Sorcerer_ECTOPLASMIC_ENCHANCEMENT 16831084 is_ecto_enhnc N S vs 0x38 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf Area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829527 1 0 **** 0 10451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4752 Sorcerer_Ethereal_Visage 16831085 is_EthVis I P s 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6498 1 0 **** 0 10452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4753 Sorcerer_ExtractWaterElemental 16831086 is_megmht T S vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_wraith vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832085 1 0 **** 1 10453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4754 Sorcerer_Eyebite 16831087 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847577 1 0 **** 1 10454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4755 Sorcerer_Flesh_to_stone 16831088 is_X1FlsSto T M vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3045 1 0 **** 1 10455 486 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4756 Sorcerer_Ghoul_Gauntlet 16831089 is_Ghl_Gaunt N T vs 0x3c 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** **** **** SCO_grndskul 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829215 1 0 **** 1 10456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4757 Sorcerer_Globe_of_Invulnerability 16831090 is_GlobeInv A P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6162 1 0 **** 0 10457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4758 Sorcerer_Greater_Dispelling 16831091 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 10458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4759 Sorcerer_Greater_Heroism 16831092 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanhoy02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 10459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4760 Sorcerer_Greater_Spell_Breach 16831093 is_GrSpBrch A M vs 0x38 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6169 1 0 **** 1 10460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4761 Sorcerer_Greater_Stoneskin 16831094 is_GrStoneSk T T vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 10461 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4762 Sorcerer_Isaacs_Greater_Missile_Storm 16831095 is_X1GreMis V L vs 0x3d 0x1E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2500 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2376 1 0 **** 1 10462 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4763 Sorcerer_Legend_Lore 16831096 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 10463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4764 Sorcerer_Mass_Bulls_Strength 16831097 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 10464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4765 Sorcerer_Mass_Cats_Grace 16831098 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 10465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4766 Sorcerer_Mass_Contagion 16831099 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 10466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4767 Sorcerer_Mass_Eagle_Splendor 16831100 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 10467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4768 Sorcerer_Mass_Endurance 16831101 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 10468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4769 Sorcerer_Mass_Foxs_Cunning 16831102 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 10469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4770 Sorcerer_Mass_Haste 16831103 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 10470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4771 Sorcerer_Mass_Owls_Wisdom 16831104 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 10471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4772 Sorcerer_Mislead 16831105 is_ImprInvis I P s 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789921 1 0 **** 0 10472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4773 Sorcerer_Necrotic_Eruption 16831106 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 10473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4774 Sorcerer_OtilukesFreezingSphere 16831107 is_snsnowsw V L vs 0x3d 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrincold1 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832252 1 0 **** 1 10474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4775 Sorcerer_Planar_Binding 16831108 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 10475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4776 Sorcerer_Repulsion 16831109 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 10476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4777 Sorcerer_Shades 16831110 is_Shades I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4778 4779 4780 4781 4782 **** **** 1 6251 1 0 **** 1 10477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4778 Sorcerer_SHADES_Summon_Shadow 16831111 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 4777 1 6514 1 0 **** 0 465316077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4779 Sorcerer_SHADES_Cone_of_Cold 16831112 is_ConeCold I M vs 0x30 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 4777 1 **** 1 0 **** 1 465381613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4780 Sorcerer_SHADES_Fireball 16831113 is_Fireball I L vs 0x30 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 4777 1 **** 1 0 **** 1 465447149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4781 Sorcerer_SHADES_Stoneskin 16831114 is_Stoneskn I T vs 0x30 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 4777 1 **** 1 0 **** 0 465512685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4782 Sorcerer_SHADES_Wall_of_Fire 16831115 is_WallFire I M vs 0x30 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 4777 1 **** 1 0 **** 1 465578221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4783 Sorcerer_STARMANTLE 16831116 is_starmantle A T vs 0x3a 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF touch 1000 **** VCA_OUTPOS **** SDR_MAGRESIST 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829691 1 0 **** 0 10478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4784 Sorcerer_Stone_to_flesh 16831117 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 10479 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4785 Sorcerer_Summon_Creature_VI 16831118 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 10480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4786 Sorcerer_Superior_Resistance 16831119 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 10481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4787 Sorcerer_SYMBOL_OF_FEAR 16831120 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 10482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4788 Sorcerer_SYMBOL_OF_PERSUASION 16831121 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 10483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4789 Sorcerer_Tensers_Transformation 16831122 is_TensTrans T P vs 0x3f 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6516 1 0 **** 0 10484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4790 Sorcerer_True_Seeing 16831123 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 10485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4791 Sorcerer_Undeath_to_Death 16831124 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 10486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4792 Sorcerer_AMBER_SARCOPHAGUS 16831125 is_amber_sarc V S vs 0x3a 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANFIRE02 **** SCO_LGUPHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829649 1 0 **** 0 10487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4793 Sorcerer_ArrowOfBone 16831126 is_arrow_bone n T vs 0x38 0x08 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832081 1 0 **** 0 10488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4794 Sorcerer_Avasculate 16831127 is_Avasclt N S VS 0x38 0x03 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829193 1 0 **** 1 10489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4795 Sorcerer_Banishment 16831128 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 10490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4796 Sorcerer_Bigbys_Grasping_Hand 16831129 is_X1Bigby3 V L vs 0x3a 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830203 1 0 **** 1 10491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4797 Sorcerer_Control_Undead 16831130 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 10492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4798 Sorcerer_Control_Weather 16831131 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4799 4800 4801 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 10493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4799 Sorcerer_CW_Rain 16831132 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 4798 1 16789768 1 0 **** 0 465643773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4800 Sorcerer_CW_Snow 16831133 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 4798 1 16789768 1 0 **** 0 465709309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4801 Sorcerer_CW_Clear 16831134 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 4798 1 16789768 1 0 **** 0 465774845 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4802 Sorcerer_Delayed_Blast_Fireball 16831135 is_DelFireball V M vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6136 1 0 **** 1 10494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4803 Sorcerer_DRAGON_ALLY 16831136 ife_X2SpDraKnt C M v 0x1a 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16832491 1 0 **** 0 10495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4804 Sorcerer_Energy_Ebb 16831137 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 10496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4805 Sorcerer_Energy_Immunity 16831138 is_engimm T T vs 0x32 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 4806 4807 4808 4809 4810 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 10497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4806 Sorcerer_EI_Acid 16831139 is_acid T T vs **** 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 4805 1 16830243 1 0 **** 0 465840385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4807 Sorcerer_EI_Cold 16831140 is_cold T T vs **** 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 4805 1 16830243 1 0 **** 0 465905921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4808 Sorcerer_EI_Elec 16831141 is_elec T T vs **** 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 4805 1 16830243 1 0 **** 0 465971457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4809 Sorcerer_EI_Fire 16831142 is_fire T T vs **** 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 4805 1 16830243 1 0 **** 0 466036993 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4810 Sorcerer_EI_Sonic 16831143 is_sonic T T vs **** 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 4805 1 16830243 1 0 **** 0 466102529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4811 Sorcerer_EYE_OF_THE_BEHOLDER 16831144 is_eye_behold T P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829533 1 0 **** 0 10498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4812 Sorcerer_FIENDISH_CLARITY 16831145 is_fiend_clarity D P vs 0x38 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_ILLU_LM VS_CHANT_ILLU_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829545 1 0 **** 0 10499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4813 Sorcerer_Finger_of_Death 16831146 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 10500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4814 Sorcerer_Great_Thunderclap 16831147 is_X2GrtThdclp V M vs 0x38 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3851 1 0 **** 1 10501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4815 Sorcerer_GreaterScrying 16831148 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 10502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4816 Sorcerer_GreaterTeleport_RadialMaster 16831149 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4817 4818 **** **** **** **** **** 1 16825315 1 0 **** 0 10503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4817 Sorcerer_GreaterTeleport_SelfOnly 16831150 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4816 1 16825315 1 0 **** 0 466168071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4818 Sorcerer_GreaterTeleport_Party 16831151 is_grtr_tele_grp C P v 0x18 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4816 1 16825315 1 0 **** 0 466233607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4819 Sorcerer_Insanity 16831152 is_insanity E M vs 0x30 0x02 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832061 1 0 **** 1 10504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4820 Sorcerer_Mass_Hold_Person 16831153 is_mholdper E M vs 0x32 0x2e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830231 1 0 **** 1 10505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4821 Sorcerer_Mordenkainens_Sword 16831154 is_MordSwrd T S vs 0x32 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6220 1 0 **** 0 10506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4822 Sorcerer_Mords_Mansion 16831155 is_mmmansion C S vs 0x30 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830346 1 0 **** 0 10507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4823 Sorcerer_Nybors_Stern_Reproof 16831156 is_nybsternrep E S vs 0x3f 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgsprevil01 sco_mehanmind03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830444 1 0 **** 1 10508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4824 Sorcerer_Power_Word_Blind 16831157 is_PWBlind E S v 0x17 0x2a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789923 1 0 **** 1 10509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4825 Sorcerer_Power_Word_Stun 16831158 is_PWStun D S v 0x10 0x2A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6226 1 0 **** 1 10510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4826 Sorcerer_Prismatic_Spray 16831159 is_PrisSpray V S vs 0x38 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6229 1 0 **** 1 10511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4827 Sorcerer_Protection_from_Spells 16831160 is_PrSpells A P vs 0x3a 0x2F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 10512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4828 Sorcerer_Sequester 16831161 is_ImprInvis A T vs 0x3a 0x2b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16826988 1 0 **** 0 10513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4829 Sorcerer_Shadow_Shield 16831162 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 10514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4830 Sorcerer_Spell_Mantle 16831163 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 10515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4831 Sorcerer_Spell_Turning 16831164 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16828818 1 0 **** 0 10516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4832 Sorcerer_Summon_Creature_VII 16831165 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4833 4834 4835 4836 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 10517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4833 Sorcerer_Summon7Air 16831166 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4832 1 6511 1 0 **** 0 466299157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4834 Sorcerer_Summon7Earth 16831167 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4832 1 6511 1 0 **** 0 466364693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4835 Sorcerer_Summon7Fire 16831168 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4832 1 6511 1 0 **** 0 466430229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4836 Sorcerer_Summon7Water 16831169 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4832 1 6511 1 0 **** 0 466495765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4837 Sorcerer_SYMBOL_OF_STUNING 16831170 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 10518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4838 Sorcerer_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16831171 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 10519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4839 Sorcerer_TOMB_OF_LIGHT 16831172 is_tomb_light T T vs 0x38 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829693 1 0 **** 1 10520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4840 Sorcerer_WavesOfExhaustion 16831173 is_wave_exhous N M vs 0x38 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832254 1 0 **** 1 10521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4841 Sorcerer_Avascular_Mass 16831174 is_AvasMass N S VS 0x3a 0x03 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829195 1 0 **** 1 10522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4842 Sorcerer_Bigbys_Clenched_Fist 16831175 is_X1Bigby4 V L vs 0x3f 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2691 1 0 **** 1 10523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4843 Sorcerer_Blackstaff 16831176 is_X2Blckstff T T vs 0x3a 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3762 1 0 **** 0 10524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4844 Sorcerer_Create_Undead 16831177 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 10525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4845 Sorcerer_Dimensional_Lock 16831178 is_dimlock A M vs 0x3a 0x3f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825685 1 0 **** 1 10526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4846 Sorcerer_DiscernLocation 16831179 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 10527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4847 Sorcerer_Etherealness 16831180 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 10528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4848 Sorcerer_Flensing 16831181 is_flensing V S vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanevil03 vco_lgupevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830430 1 0 **** 1 10529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4849 Sorcerer_Greater_Planar_Binding 16831182 is_GrPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6166 1 0 **** 0 10530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4850 Sorcerer_Greater_Shout 16831183 is_SndBurst V M vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828895 1 0 **** 1 10531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4851 Sorcerer_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16831184 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 10532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4852 Sorcerer_GUTWRENCH 16831185 is_gutwrench N S vs 0x3d 0x0a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829553 1 0 **** 1 10533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4853 Sorcerer_Horrid_Wilting 16831186 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 10534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4854 Sorcerer_Incendiary_Cloud 16831187 is_IncCloud V L vs 0x3f 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6186 1 0 **** 1 10535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4855 Sorcerer_IRON_BODY 16831188 is_ShadShld T P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 1 0 **** 0 10536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4856 Sorcerer_LAST_JUDGEMENT 16831189 is_lst_jdgmnt N S v 0x18 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829677 1 0 **** 1 10537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4857 Sorcerer_Mantle_of_Eg_Might 16831190 is_megmht T T vs 0x32 0x0b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_smhanelec03 vco_lgsprmind01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830241 1 0 **** 0 10538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4858 Sorcerer_Mass_Blindness_and_Deafness 16831191 is_MassBlDf T M vs 0x3a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16833172 1 0 **** 1 10539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4859 Sorcerer_Mass_Charm 16831192 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 10540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4860 Sorcerer_Maze 16831193 is_maze C S vs 0x38 0x2b prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825705 1 0 **** 1 10541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4861 Sorcerer_Mind_Blank 16831194 is_MindBlk A S vs 0x3a 0x2F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6214 1 0 **** 0 10542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4862 Sorcerer_Necrotic_Empowerment 16831195 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SIM_MAGSUPER 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 10543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4863 Sorcerer_PolarRay 16831196 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827428 1 0 **** 1 10544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4864 Sorcerer_Premonition 16831197 is_Premo D T vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6228 1 0 **** 0 10545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4865 Sorcerer_PrismaticWall 16831198 is_wallprism A s vs 0x3a 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf Area 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832256 1 0 **** 1 10546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4866 Sorcerer_ScintillatingPattern 16831199 is_gfireburst I S vs 0x38 0x0f prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanmind03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf Area 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832258 1 0 **** 0 10547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4867 Sorcerer_Summon_Creature_VIII 16831200 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4868 4869 4870 4871 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 10548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4868 Sorcerer_Summon8Air 16831201 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4867 1 6512 1 0 **** 0 466561332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4869 Sorcerer_Summon8Earth 16831202 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4867 1 6512 1 0 **** 0 466626868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4870 Sorcerer_Summon8Fire 16831203 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4867 1 6512 1 0 **** 0 466692404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4871 Sorcerer_Summon8Water 16831204 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4867 1 6512 1 0 **** 0 466757940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4872 Sorcerer_Sunburst 16831205 is_X1Sunbur V M vs 0x3d 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1537 1 0 **** 1 10549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4873 Sorcerer_SYMBOL_OF_DEATH 16831206 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 10550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4874 Sorcerer_SYMBOL_OF_INSANITY 16831207 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 10551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4875 Sorcerer_Bigbys_Crushing_Hand 16831208 is_X1Bigby5 V L vs 0xff 0x3A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830202 1 0 **** 1 10552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4876 Sorcerer_Black_Blade_of_Disaster 16831209 is_X2BlckBlde C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 3738 1 0 **** 0 10553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4877 Sorcerer_BLINDING_GLORY 16831210 is_blnd_glory C P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829651 1 0 **** 0 10554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4878 Sorcerer_CRUSHING_FIST_OF_SPITE 16831211 is_crush_fs V M vs 0x3a 0x0c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF up 1000 **** **** **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829503 1 0 **** 1 10555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4879 Sorcerer_Dominate_Monster 16831212 is_DomMon E M vs 0x3a 0x2a prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 10556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4880 Sorcerer_Energy_Drain 16831213 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 10557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4881 Sorcerer_Foresight 16831214 fot_farsight D P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828347 1 0 **** 0 10558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4882 Sorcerer_Gate 16831215 is_Gate C M vs 0x3a 0x2c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 10559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4883 Sorcerer_Greater_Spell_Mantle 16831216 is_GrSpTurn A P vs 0x38 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6170 1 0 **** 0 10560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4884 Sorcerer_Mass_Hold_Monster 16831217 is_mholdmon E M vs 0x32 0x2e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_lgupmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830233 1 0 **** 1 10561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4885 Sorcerer_Meteor_Swarm 16831218 is_MetSwarm V P vs 0x3d 0x0D prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6213 1 0 **** 1 10562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4886 Sorcerer_Mordenkainens_Disjunction 16831219 is_MordDisj A M v 0x38 0x2F prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6219 1 0 **** 0 10563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4887 Sorcerer_Necrotic_Termination 16831220 is_Nec_Term N M vs 0x38 0x0A prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829213 1 0 **** 1 10564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4888 Sorcerer_PlagueOfUndead 16831221 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847585 1 0 **** 0 10565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4889 Sorcerer_Power_Word_Kill 16831222 is_PWKill D S v 0x10 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6225 1 0 **** 1 10566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4890 Sorcerer_PrismaticSphere 16831223 is_seques A p v 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832260 1 0 **** 0 10567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4891 Sorcerer_Shapechange 16831224 is_ShapeChg T P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4892 4893 4894 4895 4896 **** **** 1 6254 1 0 **** 0 10568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4892 Sorcerer_Shapechange_RED_DRAGON 16831225 is_ShpDragon T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4891 1 **** 0 0 **** 0 466823496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4893 Sorcerer_Shapechange_FIRE_GIANT 16831226 is_ShpGiant T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4891 1 **** 0 0 **** 0 466889032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4894 Sorcerer_Shapechange_BALOR 16831227 is_ShpBalor T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4891 1 **** 0 0 **** 0 466954568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4895 Sorcerer_Shapechange_DEATH_SLAAD 16831228 is_ShpSlaad T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4891 1 **** 0 0 **** 0 467020104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4896 Sorcerer_Shapechange_IRON_GOLEM 16831229 is_ShpGolem T P v **** 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 4891 1 **** 0 0 **** 0 467085640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4897 Sorcerer_Sphere_of_Ultimate_Destruction 16831230 is_sphereud C M vs 0x3d 0x0e prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mehedodd01 vco_lgsprodd01 sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830452 1 0 **** 1 10569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4898 Sorcerer_Summon_Creature_IX 16831231 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4899 4900 4901 4902 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 10570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4899 Sorcerer_Summon9Air 16831232 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4898 1 6513 1 0 **** 0 467151178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4900 Sorcerer_Summon9Earth 16831233 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4898 1 6513 1 0 **** 0 467216714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4901 Sorcerer_Summon9Fire 16831234 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4898 1 6513 1 0 **** 0 467282250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4902 Sorcerer_Summon9Water 16831235 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2c prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 4898 1 6513 1 0 **** 0 467347786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4903 Sorcerer_TeleportationCircle_RadialMaster 16831236 is_telecircle C P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4904 4905 **** **** **** **** **** 1 16825708 1 0 **** 0 10571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4904 Sorcerer_TeleportationCircle_Visible 16831237 is_telecircle C P v 0x1a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4903 1 16825708 1 0 **** 0 467413323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4905 Sorcerer_TeleportationCircle_Hidden 16831238 is_telecircle_h C P v 0x1a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4903 1 16825708 1 0 **** 0 467478859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4906 Sorcerer_Time_Stop 16831239 is_TimeStop T P v 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830208 1 0 **** 0 10572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4907 Sorcerer_UTTERDARK 16831240 is_utterdark C P vs 0x3a 0x09 prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_DARKNESS 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829607 1 0 **** 0 10573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4908 Sorcerer_VileDeath 16831241 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 1 0 **** 0 10574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4909 Sorcerer_Wail_of_the_Banshee 16831242 is_WailBansh N S v 0x18 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6521 1 0 **** 1 10575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4910 Sorcerer_Weird 16831243 is_Weird I S vs 0x3d 0x2E prc_SORC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6524 1 0 **** 1 10576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4911 Harper_Camoflage 16831244 is_X1Camo T P vs 0x3a 0x09 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1064 1 0 **** 0 10577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4912 Harper_Alter_Self_Radial_Master 16831245 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4913 4914 4915 4916 4917 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 10578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4913 Harper_Alter_Self_Learn 16831246 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4912 3 16827969 1 0 **** 0 467544402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4914 Harper_Alter_Self_Options 16831247 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4912 3 16827969 1 0 **** 0 467609938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4915 Harper_Alter_Self_QS1 16831248 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4912 3 16827969 1 0 **** 0 467675474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4916 Harper_Alter_Self_QS2 16831249 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4912 3 16827969 1 0 **** 0 467741010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4917 Harper_Alter_Self_QS3 16831250 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4912 3 16827969 1 0 **** 0 467806546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4918 Harper_Charm_Person 16831251 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 10579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4919 Harper_Spell_Jump 16831252 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 10580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4920 Harper_Light 16831253 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 10581 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4921 Harper_Read_Magic 16831254 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 10582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4922 Harper_Sleep 16831255 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 10583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4923 Harper_Cats_Grace 16831256 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 10584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4924 Harper_Eagle_Splendor 16831257 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 10585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4925 Harper_Invisibility 16831258 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 10586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4926 Harper_Knock 16831259 is_Knock T M v 0x28 0x09 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 10587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4927 Harper_LocateObject 16831260 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 10588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4928 Harper_See_Invisibility 16831261 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 10589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4929 Harper_Clairaudience_and_Clairvoyance 16831262 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 10590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4930 Harper_NONDETECTION 16831263 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 10591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4931 Harper_UndetectableAlignment 16831264 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_HARPE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 10592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4932 Assassin_ADDICTION 16831265 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 4933 4934 4935 4936 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 10593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4933 Assassin_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16831266 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4932 1 16829697 1 0 **** 1 467872097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4934 Assassin_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16831267 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4932 1 16829697 1 0 **** 1 467937633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4935 Assassin_ADDICTION_VODARE 16831268 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4932 1 16829697 1 0 **** 1 468003169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4936 Assassin_ADDICTION_AGONY 16831269 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 4932 1 16829697 1 0 **** 1 468068705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4937 Assassin_ANGRY_ACHE 16831270 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 10594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4938 Assassin_Blade_of_Blood 16831271 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4939 4940 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4939 Assassin_Blade_of_Blood_1d6 16831272 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4938 1 **** 1 0 **** 0 468134243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4940 Assassin_Blade_of_Blood_3d6 16831273 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 4938 1 **** 1 0 **** 0 468199779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4941 Assassin_Disguise_Self_Radial_Master 16831274 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4942 4943 4944 4945 4946 10 **** 3 16822661 1 0 **** 0 10596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4942 Assassin_Disguise_Self_Learn 16831275 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4941 3 16822661 1 0 **** 0 468265316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4943 Assassin_Disguise_Self_Options 16831276 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4941 3 16822661 1 0 **** 0 468330852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4944 Assassin_Disguise_Self_QS1 16831277 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4941 3 16822661 1 0 **** 0 468396388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4945 Assassin_Disguise_Self_QS2 16831278 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4941 3 16822661 1 0 **** 0 468461924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4946 Assassin_Disguise_Self_QS3 16831279 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4941 3 16822661 1 0 **** 0 468527460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4947 Assassin_Spell_Jump 16831280 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 10597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4948 Assassin_Obscuring_Mist 16831281 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 10598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4949 Assassin_Sleep 16831282 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 10599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4950 Assassin_True_Strike 16831283 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 10600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4951 Assassin_Alter_Self_Radial_Master 16831284 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4952 4953 4954 4955 4956 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 10601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4952 Assassin_Alter_Self_Learn 16831285 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4951 3 16827969 1 0 **** 0 468593001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4953 Assassin_Alter_Self_Options 16831286 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4951 3 16827969 1 0 **** 0 468658537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4954 Assassin_Alter_Self_QS1 16831287 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4951 3 16827969 1 0 **** 0 468724073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4955 Assassin_Alter_Self_QS2 16831288 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4951 3 16827969 1 0 **** 0 468789609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4956 Assassin_Alter_Self_QS3 16831289 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 4951 3 16827969 1 0 **** 0 468855145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4957 Assassin_Cats_Grace 16831290 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 10602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4958 Assassin_Darkness 16831291 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 10603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4959 Assassin_Foxs_Cunning 16831292 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 10604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4960 Assassin_IceKnife 16831293 is_shiver_tch C L s 0x2d 0x3a prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832232 1 0 **** 1 10605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4961 Assassin_Invisibility 16831294 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 10606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4962 Assassin_UndetectableAlignment 16831295 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 10607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4963 Assassin_DeeperDarkness 16831296 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 10608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4964 Assassin_DeepSlumber 16831297 is_sleep E M vs 0x3f 0x0e prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825813 1 0 **** 1 10609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4965 Assassin_FalseLife 16831298 is_auravital N P vs 0x3f 0x09 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825807 1 0 **** 0 10610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4966 Assassin_Magic_Circle_against_Good 16831299 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 10611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4967 Assassin_MASOCHISM 16831300 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 10612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4968 Assassin_NONDETECTION 16831301 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 10613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4969 Assassin_Clairaudience_and_Clairvoyance 16831302 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 10614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4970 Assassin_CursedBlade 16831303 is_x2blckblde N T v 0x1a 0x08 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825823 1 0 **** 0 10615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4971 Assassin_DimensionDoor_RadialMaster 16831304 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 4972 4973 4974 4975 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 10616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4972 Assassin_DimensionDoor_SelfOnly 16831305 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4971 1 16825213 1 0 **** 0 468920696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4973 Assassin_DimensionDoor_Party 16831306 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4971 1 16825213 1 0 **** 0 468986232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4974 Assassin_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16831307 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4971 1 16825213 1 0 **** 0 469051768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4975 Assassin_DimensionDoor_DirDist_Party 16831308 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 4971 1 16825213 1 0 **** 0 469117304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4976 Assassin_FLESH_ARMOR 16831309 is_flesh_armor A P vs 0x3a 0x09 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF self 1000 **** **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829547 1 0 **** 0 10617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4977 Assassin_Freedom_of_Movement 16831310 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 10618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4978 Assassin_GLIBNESS 16831311 is_glibness T P s 0x3a 0x09 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828716 1 0 **** 0 10619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4979 Assassin_HeartRipper 16831312 is_stop_hrt N S vs 0x38 0x0a prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** sco_wraith vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** Death 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832087 1 0 **** 1 10620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4980 Assassin_Improved_Invisibility 16831313 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 10621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4981 Assassin_LocateCreature 16831314 is_DomMon D T vs 0x3a 0x09 prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 10622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4982 Assassin_Poison 16831315 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 10623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4983 Assassin_STOP_HEART 16831316 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_ASASI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 10624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4984 Blackguard_Cure_Light_Wounds 16831317 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4985 Blackguard_Empowered_Cure_Light_Wounds 16831318 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4986 Blackguard_Maximized_Cure_Light_Wounds 16831319 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4987 Blackguard_Silent_Cure_Light_Wounds 16831320 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4988 Blackguard_Still_Cure_Light_Wounds 16831321 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4989 Blackguard_Cause_Fear 16831322 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 10630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4990 Blackguard_Exteneded_Cause_Fear 16831323 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 10631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4991 Blackguard_Still_Cause_Fear 16831324 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 10632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4992 Blackguard_Doom 16831325 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 10633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4993 Blackguard_Exteneded_Doom 16831326 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 10634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4994 Blackguard_Silent_Doom 16831327 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 10635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4995 Blackguard_Still_Doom 16831328 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 10636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4996 Blackguard_Inflict_Light_Wounds 16831329 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4997 Blackguard_Empowered_Inflict_Light_Wounds 16831330 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4998 Blackguard_Maximized_Inflict_Light_Wounds 16831331 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +4999 Blackguard_Silent_Inflict_Light_Wounds 16831332 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5000 Blackguard_Still_Inflict_Light_Wounds 16831333 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5001 Blackguard_Magic_Weapon 16831334 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5002 Blackguard_Exteneded_Magic_Weapon 16831335 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5003 Blackguard_Silent_Magic_Weapon 16831336 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5004 Blackguard_Still_Magic_Weapon 16831337 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5005 Blackguard_Summon_Creature_I 16831338 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 10646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5006 Blackguard_Exteneded_Summon_Creature_I 16831339 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 10647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5007 Blackguard_Silent_Summon_Creature_I 16831340 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 10648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5008 Blackguard_Still_Summon_Creature_I 16831341 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 10649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5009 Blackguard_Blade_of_Blood 16831342 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5010 5011 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5010 Blackguard_Blade_of_Blood_1d6 16831343 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5009 1 **** 1 0 **** 0 469182874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5011 Blackguard_Blade_of_Blood_3d6 16831344 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5009 1 **** 1 0 **** 0 469248410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5012 Blackguard_Empowered_Blade_of_Blood 16831345 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5013 5014 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5013 Blackguard_Empowered_Blade_of_Blood_1d6 16831346 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5012 1 **** 1 0 **** 0 469313947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5014 Blackguard_Empowered_Blade_of_Blood_3d6 16831347 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5012 1 **** 1 0 **** 0 469379483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5015 Blackguard_Exteneded_Blade_of_Blood 16831348 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5016 5017 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5016 Blackguard_Exteneded_Blade_of_Blood_1d6 16831349 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5015 1 **** 1 0 **** 0 469445020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5017 Blackguard_Exteneded_Blade_of_Blood_3d6 16831350 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5015 1 **** 1 0 **** 0 469510556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5018 Blackguard_Maximized_Blade_of_Blood 16831351 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5019 5020 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5019 Blackguard_Maximized_Blade_of_Blood_1d6 16831352 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5018 1 **** 1 0 **** 0 469576093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5020 Blackguard_Maximized_Blade_of_Blood_3d6 16831353 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5018 1 **** 1 0 **** 0 469641629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5021 Blackguard_Silent_Blade_of_Blood 16831354 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5022 5023 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5022 Blackguard_Silent_Blade_of_Blood_1d6 16831355 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5021 1 **** 1 0 **** 0 469707166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5023 Blackguard_Silent_Blade_of_Blood_3d6 16831356 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5021 1 **** 1 0 **** 0 469772702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5024 Blackguard_Still_Blade_of_Blood 16831357 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5025 5026 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5025 Blackguard_Still_Blade_of_Blood_1d6 16831358 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5024 1 **** 1 0 **** 0 469838239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5026 Blackguard_Still_Blade_of_Blood_3d6 16831359 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5024 1 **** 1 0 **** 0 469903775 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5027 Blackguard_BONEBLAST 16831360 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 10656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5028 Blackguard_Silent_BONEBLAST 16831361 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 10657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5029 Blackguard_Still_BONEBLAST 16831362 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 10658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5030 Blackguard_DEMONFLESH 16831363 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** 10659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5031 Blackguard_Exteneded_DEMONFLESH 16831364 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** 10660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5032 Blackguard_Silent_DEMONFLESH 16831365 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** 10661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5033 Blackguard_Still_DEMONFLESH 16831366 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF **** 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** 10662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5034 Blackguard_SEETHING_EYEBANE 16831367 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 10663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5035 Blackguard_Silent_SEETHING_EYEBANE 16831368 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 10664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5036 Blackguard_Still_SEETHING_EYEBANE 16831369 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 10665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5037 Blackguard_SummonUndeadI 16831370 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 10666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5038 Blackguard_Exteneded_SummonUndeadI 16831371 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 10667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5039 Blackguard_Silent_SummonUndeadI 16831372 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 10668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5040 Blackguard_Still_SummonUndeadI 16831373 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 10669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5041 Blackguard_Bulls_Strength 16831374 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 10670 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5042 Blackguard_Empowered_Bulls_Strength 16831375 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_BLKGR_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 10671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5043 Blackguard_Exteneded_Bulls_Strength 16831376 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 10672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5044 Blackguard_Silent_Bulls_Strength 16831377 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 10673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5045 Blackguard_Still_Bulls_Strength 16831378 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 10674 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5046 Blackguard_Cure_Moderate_Wounds 16831379 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 10675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5047 Blackguard_Empowered_Cure_Moderate_Wounds 16831380 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 10676 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5048 Blackguard_Silent_Cure_Moderate_Wounds 16831381 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 10677 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5049 Blackguard_Still_Cure_Moderate_Wounds 16831382 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 10678 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5050 Blackguard_Darkness 16831383 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 10679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5051 Blackguard_Exteneded_Darkness 16831384 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 10680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5052 Blackguard_Silent_Darkness 16831385 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 10681 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5053 Blackguard_Eagle_Splendor 16831386 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 10682 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5054 Blackguard_Empowered_Eagle_Splendor 16831387 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_BLKGR_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 10683 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5055 Blackguard_Exteneded_Eagle_Splendor 16831388 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 10684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5056 Blackguard_Silent_Eagle_Splendor 16831389 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 10685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5057 Blackguard_Still_Eagle_Splendor 16831390 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 10686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5058 Blackguard_Inflict_Moderate_Wounds 16831391 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 10687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5059 Blackguard_Empowered_Inflict_Moderate_Wounds 16831392 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 10688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5060 Blackguard_Silent_Inflict_Moderate_Wounds 16831393 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 10689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5061 Blackguard_Still_Inflict_Moderate_Wounds 16831394 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 10690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5062 Blackguard_Summon_Creature_II 16831395 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 10691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5063 Blackguard_Exteneded_Summon_Creature_II 16831396 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 10692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5064 Blackguard_Silent_Summon_Creature_II 16831397 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 10693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5065 Blackguard_Still_Summon_Creature_II 16831398 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 10694 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5066 Blackguard_BONEBLADE 16831399 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5067 5068 5069 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 10695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5067 Blackguard_BONEBLADE_GREATSWORD 16831400 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5066 1 **** 1 0 **** 0 469969351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5068 Blackguard_BONEBLADE_LONGSWORD 16831401 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5066 1 **** 1 0 **** 0 470034887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5069 Blackguard_BONEBLADE_SHORTSWORD 16831402 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5066 1 **** 1 0 **** 0 470100423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5070 Blackguard_Exteneded_BONEBLADE 16831403 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5071 5072 5073 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 10696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5071 Blackguard_Exteneded_BONEBLADE_GREATSWORD 16831404 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5070 1 **** 1 0 **** 0 470165960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5072 Blackguard_Exteneded_BONEBLADE_LONGSWORD 16831405 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5070 1 **** 1 0 **** 0 470231496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5073 Blackguard_Exteneded_BONEBLADE_SHORTSWORD 16831406 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5070 1 **** 1 0 **** 0 470297032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5074 Blackguard_Silent_BONEBLADE 16831407 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5075 5076 5077 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 10697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5075 Blackguard_Silent_BONEBLADE_GREATSWORD 16831408 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL **** **** **** up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5074 1 **** 1 0 **** 0 470362569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5076 Blackguard_Silent_BONEBLADE_LONGSWORD 16831409 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL **** **** **** up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5074 1 **** 1 0 **** 0 470428105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5077 Blackguard_Silent_BONEBLADE_SHORTSWORD 16831410 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL **** **** **** up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5074 1 **** 1 0 **** 0 470493641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5078 Blackguard_Still_BONEBLADE 16831411 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5079 5080 5081 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 10698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5079 Blackguard_Still_BONEBLADE_GREATSWORD 16831412 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5078 1 **** 1 0 **** 0 470559178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5080 Blackguard_Still_BONEBLADE_LONGSWORD 16831413 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5078 1 **** 1 0 **** 0 470624714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5081 Blackguard_Still_BONEBLADE_SHORTSWORD 16831414 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5078 1 **** 1 0 **** 0 470690250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5082 Blackguard_Death_Knell 16831415 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 10699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5083 Blackguard_Empowered_Death_Knell 16831416 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLKGR_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 10700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5084 Blackguard_Exteneded_Death_Knell 16831417 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 10701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5085 Blackguard_Silent_Death_Knell 16831418 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 10702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5086 Blackguard_Still_Death_Knell 16831419 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 10703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5087 Blackguard_DEMONCALL 16831420 is_demoncall D P vs 0x38 0x09 prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDRED SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF up 1000 **** **** **** sdr_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829511 1 0 **** 0 10704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5088 Blackguard_Silent_DEMONCALL 16831421 is_demoncall D P vs 0x38 0x09 prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDRED **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829511 1 0 **** 0 10705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5089 Blackguard_Still_DEMONCALL 16831422 is_demoncall D P vs 0x38 0x09 prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDRED SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** sdr_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829511 1 0 **** 0 10706 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5090 Blackguard_DEVILS_EYE 16831423 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 10707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5091 Blackguard_Silent_DEVILS_EYE 16831424 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 10708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5092 Blackguard_Still_DEVILS_EYE 16831425 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 10709 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5093 Blackguard_LAHMS_FINGER_DARTS 16831426 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 10710 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5094 Blackguard_Silent_LAHMS_FINGER_DARTS 16831427 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 10711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5095 Blackguard_Still_LAHMS_FINGER_DARTS 16831428 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 10712 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5096 Blackguard_SummonUndeadII 16831429 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 10713 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5097 Blackguard_Exteneded_SummonUndeadII 16831430 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 10714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5098 Blackguard_Silent_SummonUndeadII 16831431 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 10715 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5099 Blackguard_Still_SummonUndeadII 16831432 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 10716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5100 Blackguard_Contagion 16831433 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 10717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5101 Blackguard_Silent_Contagion 16831434 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 10718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5102 Blackguard_Still_Contagion 16831435 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 10719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5103 Blackguard_Cure_Serious_Wounds 16831436 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 10720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5104 Blackguard_Silent_Cure_Serious_Wounds 16831437 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 10721 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5105 Blackguard_Still_Cure_Serious_Wounds 16831438 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 10722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5106 Blackguard_DeeperDarkness 16831439 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 10723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5107 Blackguard_Exteneded_DeeperDarkness 16831440 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 10724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5108 Blackguard_Silent_DeeperDarkness 16831441 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 10725 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5109 Blackguard_Inflict_Serious_Wounds 16831442 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 10726 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5110 Blackguard_Silent_Inflict_Serious_Wounds 16831443 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 10727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5111 Blackguard_Still_Inflict_Serious_Wounds 16831444 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 10728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5112 Blackguard_Protection_from_Elements 16831445 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 10729 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5113 Blackguard_Exteneded_Protection_from_Elements 16831446 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 10730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5114 Blackguard_Silent_Protection_from_Elements 16831447 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 10731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5115 Blackguard_Still_Protection_from_Elements 16831448 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 10732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5116 Blackguard_Summon_Creature_III 16831449 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 10733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5117 Blackguard_Exteneded_Summon_Creature_III 16831450 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 10734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5118 Blackguard_Silent_Summon_Creature_III 16831451 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 10735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5119 Blackguard_Still_Summon_Creature_III 16831452 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 10736 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5120 Blackguard_ABYSSAL_MIGHT 16831453 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 10737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5121 Blackguard_Exteneded_ABYSSAL_MIGHT 16831454 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 10738 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5122 Blackguard_Silent_ABYSSAL_MIGHT 16831455 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 10739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5123 Blackguard_Still_ABYSSAL_MIGHT 16831456 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 10740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5124 Blackguard_RED_FESTER 16831457 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 10741 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5125 Blackguard_Silent_RED_FESTER 16831458 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 10742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5126 Blackguard_Still_RED_FESTER 16831459 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 10743 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5127 Blackguard_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16831460 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 10744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5128 Blackguard_Silent_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16831461 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 10745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5129 Blackguard_Still_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16831462 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 10746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5130 Blackguard_TOUCH_OF_JUIBLEX 16831463 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 10747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5131 Blackguard_Silent_TOUCH_OF_JUIBLEX 16831464 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 10748 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5132 Blackguard_Still_TOUCH_OF_JUIBLEX 16831465 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 10749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5133 Blackguard_MASOCHISM 16831466 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 10750 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5134 Blackguard_Exteneded_MASOCHISM 16831467 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 10751 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5135 Blackguard_SummonUndeadIII 16831468 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 10752 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5136 Blackguard_Exteneded_SummonUndeadIII 16831469 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 10753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5137 Blackguard_Silent_SummonUndeadIII 16831470 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 10754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5138 Blackguard_Still_SummonUndeadIII 16831471 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 10755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5139 Blackguard_Cure_Critical_Wounds 16831472 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 10756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5140 Blackguard_Freedom_of_Movement 16831473 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 10757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5141 Blackguard_Inflict_Critical_Wounds 16831474 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 10758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5142 Blackguard_Poison 16831475 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 10759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5143 Blackguard_Summon_Creature_IV 16831476 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 10760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5144 Blackguard_ABSORB_STRENGTH 16831477 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 10761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5145 Blackguard_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16831478 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 10762 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5146 Blackguard_SummonUndeadIV 16831479 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_BLKGR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 10763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5147 Ocular_Adept_Cure_Minor_Wounds 16831480 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 10764 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5148 Ocular_Adept_Quickened_Cure_Minor_Wounds 16831481 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 10765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5149 Ocular_Adept_Silent_Cure_Minor_Wounds 16831482 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 10766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5150 Ocular_Adept_Still_Cure_Minor_Wounds 16831483 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 10767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5151 Ocular_Adept_Inflict_Minor_Wounds 16831484 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 10768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5152 Ocular_Adept_Quickened_Inflict_Minor_Wounds 16831485 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 10769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5153 Ocular_Adept_Silent_Inflict_Minor_Wounds 16831486 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 10770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5154 Ocular_Adept_Still_Inflict_Minor_Wounds 16831487 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 10771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5155 Ocular_Adept_Light 16831488 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 10772 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5156 Ocular_Adept_Exteneded_Light 16831489 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 10773 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5157 Ocular_Adept_Quickened_Light 16831490 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 10774 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5158 Ocular_Adept_Silent_Light 16831491 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 10775 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5159 Ocular_Adept_Read_Magic 16831492 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 10776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5160 Ocular_Adept_Quickened_Read_Magic 16831493 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 10777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5161 Ocular_Adept_Silent_Read_Magic 16831494 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 10778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5162 Ocular_Adept_Still_Read_Magic 16831495 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 10779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5163 Ocular_Adept_Resistance 16831496 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 10780 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5164 Ocular_Adept_Exteneded_Resistance 16831497 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 10781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5165 Ocular_Adept_Quickened_Resistance 16831498 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 10782 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5166 Ocular_Adept_Silent_Resistance 16831499 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 10783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5167 Ocular_Adept_Still_Resistance 16831500 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 10784 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5168 Ocular_Adept_Virtue 16831501 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 10785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5169 Ocular_Adept_Exteneded_Virtue 16831502 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 10786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5170 Ocular_Adept_Quickened_Virtue 16831503 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 10787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5171 Ocular_Adept_Silent_Virtue 16831504 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 10788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5172 Ocular_Adept_Still_Virtue 16831505 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 10789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5173 Ocular_Adept_ANGRY_ACHE 16831506 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 10790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5174 Ocular_Adept_Exteneded_ANGRY_ACHE 16831507 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 10791 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5175 Ocular_Adept_Quickened_ANGRY_ACHE 16831508 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 10792 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5176 Ocular_Adept_Silent_ANGRY_ACHE 16831509 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 10793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5177 Ocular_Adept_Still_ANGRY_ACHE 16831510 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 10794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5178 Ocular_Adept_Bane 16831511 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 10795 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5179 Ocular_Adept_Exteneded_Bane 16831512 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 10796 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5180 Ocular_Adept_Quickened_Bane 16831513 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 10797 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5181 Ocular_Adept_Silent_Bane 16831514 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 10798 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5182 Ocular_Adept_Still_Bane 16831515 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 10799 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5183 Ocular_Adept_Blade_of_Blood 16831516 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5184 5185 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5184 Ocular_Adept_Blade_of_Blood_1d6 16831517 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5183 1 **** 1 0 **** 0 470755888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5185 Ocular_Adept_Blade_of_Blood_3d6 16831518 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5183 1 **** 1 0 **** 0 470821424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5186 Ocular_Adept_Empowered_Blade_of_Blood 16831519 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5187 5188 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5187 Ocular_Adept_Empowered_Blade_of_Blood_1d6 16831520 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5186 1 **** 1 0 **** 0 470886961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5188 Ocular_Adept_Empowered_Blade_of_Blood_3d6 16831521 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5186 1 **** 1 0 **** 0 470952497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5189 Ocular_Adept_Exteneded_Blade_of_Blood 16831522 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5190 5191 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5190 Ocular_Adept_Exteneded_Blade_of_Blood_1d6 16831523 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5189 1 **** 1 0 **** 0 471018034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5191 Ocular_Adept_Exteneded_Blade_of_Blood_3d6 16831524 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5189 1 **** 1 0 **** 0 471083570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5192 Ocular_Adept_Maximized_Blade_of_Blood 16831525 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5193 5194 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5193 Ocular_Adept_Maximized_Blade_of_Blood_1d6 16831526 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5192 1 **** 1 0 **** 0 471149107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5194 Ocular_Adept_Maximized_Blade_of_Blood_3d6 16831527 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5192 1 **** 1 0 **** 0 471214643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5195 Ocular_Adept_Quickened_Blade_of_Blood 16831528 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5196 5197 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5196 Ocular_Adept_Quickened_Blade_of_Blood_1d6 16831529 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5195 1 **** 1 0 **** 0 471280180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5197 Ocular_Adept_Quickened_Blade_of_Blood_3d6 16831530 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5195 1 **** 1 0 **** 0 471345716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5198 Ocular_Adept_Silent_Blade_of_Blood 16831531 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5199 5200 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5199 Ocular_Adept_Silent_Blade_of_Blood_1d6 16831532 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5198 1 **** 1 0 **** 0 471411253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5200 Ocular_Adept_Silent_Blade_of_Blood_3d6 16831533 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5198 1 **** 1 0 **** 0 471476789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5201 Ocular_Adept_Still_Blade_of_Blood 16831534 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5202 5203 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 10806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5202 Ocular_Adept_Still_Blade_of_Blood_1d6 16831535 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5201 1 **** 1 0 **** 0 471542326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5203 Ocular_Adept_Still_Blade_of_Blood_3d6 16831536 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5201 1 **** 1 0 **** 0 471607862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5204 Ocular_Adept_Bless 16831537 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 10807 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5205 Ocular_Adept_Exteneded_Bless 16831538 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 10808 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5206 Ocular_Adept_Quickened_Bless 16831539 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 10809 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5207 Ocular_Adept_Silent_Bless 16831540 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 10810 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5208 Ocular_Adept_Still_Bless 16831541 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 10811 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5209 Ocular_Adept_Bless_Water 16831542 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 10812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5210 Ocular_Adept_Quickened_Bless_Water 16831543 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 10813 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5211 Ocular_Adept_Silent_Bless_Water 16831544 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 10814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5212 Ocular_Adept_Still_Bless_Water 16831545 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 10815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5213 Ocular_Adept_Cause_Fear 16831546 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 10816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5214 Ocular_Adept_Exteneded_Cause_Fear 16831547 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 10817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5215 Ocular_Adept_Quickened_Cause_Fear 16831548 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 10818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5216 Ocular_Adept_Still_Cause_Fear 16831549 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 10819 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5217 Ocular_Adept_Command_RadialMaster 16831550 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5218 5219 5220 5221 5222 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 10820 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5218 Ocular_Adept_Command_Approach 16831551 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5217 1 16827524 1 0 **** 1 471673412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5219 Ocular_Adept_Command_Drop 16831552 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5217 1 16827524 1 0 **** 1 471738948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5220 Ocular_Adept_Command_Fall 16831553 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5217 1 16827524 1 0 **** 1 471804484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5221 Ocular_Adept_Command_Flee 16831554 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5217 1 16827524 1 0 **** 1 471870020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5222 Ocular_Adept_Command_Halt 16831555 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5217 1 16827524 1 0 **** 1 471935556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5223 Ocular_Adept_Exteneded_Command_RadialMaster 16831556 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5224 5225 5226 5227 5228 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 10821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5224 Ocular_Adept_Exteneded_Command_Approach 16831557 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5223 1 16827524 1 0 **** 1 472001093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5225 Ocular_Adept_Exteneded_Command_Drop 16831558 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5223 1 16827524 1 0 **** 1 472066629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5226 Ocular_Adept_Exteneded_Command_Fall 16831559 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5223 1 16827524 1 0 **** 1 472132165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5227 Ocular_Adept_Exteneded_Command_Flee 16831560 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5223 1 16827524 1 0 **** 1 472197701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5228 Ocular_Adept_Exteneded_Command_Halt 16831561 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5223 1 16827524 1 0 **** 1 472263237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5229 Ocular_Adept_Quickened_Command_RadialMaster 16831562 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5230 5231 5232 5233 5234 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 10822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5230 Ocular_Adept_Quickened_Command_Approach 16831563 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5229 1 16827524 1 0 **** 1 472328774 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5231 Ocular_Adept_Quickened_Command_Drop 16831564 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5229 1 16827524 1 0 **** 1 472394310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5232 Ocular_Adept_Quickened_Command_Fall 16831565 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5229 1 16827524 1 0 **** 1 472459846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5233 Ocular_Adept_Quickened_Command_Flee 16831566 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5229 1 16827524 1 0 **** 1 472525382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5234 Ocular_Adept_Quickened_Command_Halt 16831567 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5229 1 16827524 1 0 **** 1 472590918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5235 Ocular_Adept_Silent_Command_RadialMaster 16831568 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5236 5237 5238 5239 5240 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 10823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5236 Ocular_Adept_Silent_Command_Approach 16831569 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5235 1 16827524 1 0 **** 1 472656455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5237 Ocular_Adept_Silent_Command_Drop 16831570 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5235 1 16827524 1 0 **** 1 472721991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5238 Ocular_Adept_Silent_Command_Fall 16831571 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5235 1 16827524 1 0 **** 1 472787527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5239 Ocular_Adept_Silent_Command_Flee 16831572 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5235 1 16827524 1 0 **** 1 472853063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5240 Ocular_Adept_Silent_Command_Halt 16831573 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5235 1 16827524 1 0 **** 1 472918599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5241 Ocular_Adept_Still_Command_RadialMaster 16831574 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5242 5243 5244 5245 5246 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 10824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5242 Ocular_Adept_Still_Command_Approach 16831575 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5241 1 16827524 1 0 **** 1 472984136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5243 Ocular_Adept_Still_Command_Drop 16831576 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5241 1 16827524 1 0 **** 1 473049672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5244 Ocular_Adept_Still_Command_Fall 16831577 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5241 1 16827524 1 0 **** 1 473115208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5245 Ocular_Adept_Still_Command_Flee 16831578 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5241 1 16827524 1 0 **** 1 473180744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5246 Ocular_Adept_Still_Command_Halt 16831579 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 5241 1 16827524 1 0 **** 1 473246280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5247 Ocular_Adept_Conviction 16831580 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 10825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5248 Ocular_Adept_Exteneded_Conviction 16831581 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 10826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5249 Ocular_Adept_Quickened_Conviction 16831582 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 10827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5250 Ocular_Adept_Silent_Conviction 16831583 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 10828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5251 Ocular_Adept_Still_Conviction 16831584 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 10829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5252 Ocular_Adept_Crafters_Blessing 16831585 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 10830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5253 Ocular_Adept_Exteneded_Crafters_Blessing 16831586 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 10831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5254 Ocular_Adept_Quickened_Crafters_Blessing 16831587 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 10832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5255 Ocular_Adept_Silent_Crafters_Blessing 16831588 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 head vco_mehanholy01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 10833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5256 Ocular_Adept_Still_Crafters_Blessing 16831589 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 **** vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 10834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5257 Ocular_Adept_Crafters_Curse 16831590 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 10835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5258 Ocular_Adept_Exteneded_Crafters_Curse 16831591 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 10836 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5259 Ocular_Adept_Quickened_Crafters_Curse 16831592 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 10837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5260 Ocular_Adept_Silent_Crafters_Curse 16831593 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 head vco_mehanevil01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 10838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5261 Ocular_Adept_Still_Crafters_Curse 16831594 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 **** vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 10839 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5262 Ocular_Adept_Cure_Light_Wounds 16831595 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5263 Ocular_Adept_Empowered_Cure_Light_Wounds 16831596 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10841 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5264 Ocular_Adept_Maximized_Cure_Light_Wounds 16831597 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5265 Ocular_Adept_Quickened_Cure_Light_Wounds 16831598 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5266 Ocular_Adept_Silent_Cure_Light_Wounds 16831599 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5267 Ocular_Adept_Still_Cure_Light_Wounds 16831600 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 10845 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5268 Ocular_Adept_Curse_Water 16831601 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 10846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5269 Ocular_Adept_Quickened_Curse_Water 16831602 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 10847 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5270 Ocular_Adept_Silent_Curse_Water 16831603 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 10848 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5271 Ocular_Adept_Still_Curse_Water 16831604 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 10849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5272 Ocular_Adept_Detect_Chaos 16831605 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 10850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5273 Ocular_Adept_Exteneded_Detect_Chaos 16831606 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 10851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5274 Ocular_Adept_Quickened_Detect_Chaos 16831607 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 10852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5275 Ocular_Adept_Silent_Detect_Chaos 16831608 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 10853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5276 Ocular_Adept_Still_Detect_Chaos 16831609 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 10854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5277 Ocular_Adept_Detect_Evil 16831610 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 10855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5278 Ocular_Adept_Exteneded_Detect_Evil 16831611 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 10856 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5279 Ocular_Adept_Quickened_Detect_Evil 16831612 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 10857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5280 Ocular_Adept_Silent_Detect_Evil 16831613 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 10858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5281 Ocular_Adept_Still_Detect_Evil 16831614 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 10859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5282 Ocular_Adept_Detect_Good 16831615 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 10860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5283 Ocular_Adept_Exteneded_Detect_Good 16831616 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 10861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5284 Ocular_Adept_Quickened_Detect_Good 16831617 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 10862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5285 Ocular_Adept_Silent_Detect_Good 16831618 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 10863 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5286 Ocular_Adept_Still_Detect_Good 16831619 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 10864 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5287 Ocular_Adept_Detect_Law 16831620 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 10865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5288 Ocular_Adept_Exteneded_Detect_Law 16831621 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 10866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5289 Ocular_Adept_Quickened_Detect_Law 16831622 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 10867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5290 Ocular_Adept_Silent_Detect_Law 16831623 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 10868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5291 Ocular_Adept_Still_Detect_Law 16831624 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 10869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5292 Ocular_Adept_DETECT_UNDEAD 16831625 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 10870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5293 Ocular_Adept_Exteneded_DETECT_UNDEAD 16831626 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 10871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5294 Ocular_Adept_Quickened_DETECT_UNDEAD 16831627 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 10872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5295 Ocular_Adept_Silent_DETECT_UNDEAD 16831628 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 10873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5296 Ocular_Adept_Still_DETECT_UNDEAD 16831629 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 10874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5297 Ocular_Adept_Divine_Favor 16831630 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 10875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5298 Ocular_Adept_Exteneded_Divine_Favor 16831631 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 10876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5299 Ocular_Adept_Quickened_Divine_Favor 16831632 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 10877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5300 Ocular_Adept_Silent_Divine_Favor 16831633 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 10878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5301 Ocular_Adept_Still_Divine_Favor 16831634 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 10879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5302 Ocular_Adept_Doom 16831635 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 10880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5303 Ocular_Adept_Exteneded_Doom 16831636 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 10881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5304 Ocular_Adept_Quickened_Doom 16831637 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 10882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5305 Ocular_Adept_Silent_Doom 16831638 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 10883 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5306 Ocular_Adept_Still_Doom 16831639 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 10884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5307 Ocular_Adept_DRUG_RESISTANCE 16831640 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 10885 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5308 Ocular_Adept_Quickened_DRUG_RESISTANCE 16831641 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 10886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5309 Ocular_Adept_Silent_DRUG_RESISTANCE 16831642 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 10887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5310 Ocular_Adept_Endure_Elements 16831643 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 10888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5311 Ocular_Adept_Exteneded_Endure_Elements 16831644 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 10889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5312 Ocular_Adept_Quickened_Endure_Elements 16831645 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 10890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5313 Ocular_Adept_Silent_Endure_Elements 16831646 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 10891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5314 Ocular_Adept_Still_Endure_Elements 16831647 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 10892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5315 Ocular_Adept_Entropic_Shield 16831648 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 10893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5316 Ocular_Adept_Exteneded_Entropic_Shield 16831649 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 10894 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5317 Ocular_Adept_Quickened_Entropic_Shield 16831650 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 10895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5318 Ocular_Adept_Silent_Entropic_Shield 16831651 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 10896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5319 Ocular_Adept_Still_Entropic_Shield 16831652 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 10897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5320 Ocular_Adept_EXTRACT_DRUG 16831653 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5321 5322 5323 5324 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 10898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5321 Ocular_Adept_EXTRACT_BACCARAN 16831654 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5320 1 **** 1 0 **** 0 473311890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5322 Ocular_Adept_EXTRACT_VODARE 16831655 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5320 1 **** 1 0 **** 0 473377426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5323 Ocular_Adept_EXTRACT_SANNISH 16831656 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5320 1 **** 1 0 **** 0 473442962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5324 Ocular_Adept_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16831657 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5320 1 **** 1 0 **** 0 473508498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5325 Ocular_Adept_Quickened_EXTRACT_DRUG 16831658 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5326 5327 5328 5329 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 10899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5326 Ocular_Adept_Quickened_EXTRACT_BACCARAN 16831659 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5325 1 **** 1 0 **** 0 473574035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5327 Ocular_Adept_Quickened_EXTRACT_VODARE 16831660 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5325 1 **** 1 0 **** 0 473639571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5328 Ocular_Adept_Quickened_EXTRACT_SANNISH 16831661 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5325 1 **** 1 0 **** 0 473705107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5329 Ocular_Adept_Quickened_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16831662 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5325 1 **** 1 0 **** 0 473770643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5330 Ocular_Adept_Silent_EXTRACT_DRUG 16831663 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5331 5332 5333 5334 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 10900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5331 Ocular_Adept_Silent_EXTRACT_BACCARAN 16831664 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5330 1 **** 1 0 **** 0 473836180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5332 Ocular_Adept_Silent_EXTRACT_VODARE 16831665 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5330 1 **** 1 0 **** 0 473901716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5333 Ocular_Adept_Silent_EXTRACT_SANNISH 16831666 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5330 1 **** 1 0 **** 0 473967252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5334 Ocular_Adept_Silent_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16831667 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5330 1 **** 1 0 **** 0 474032788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5335 Ocular_Adept_Still_EXTRACT_DRUG 16831668 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5336 5337 5338 5339 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 10901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5336 Ocular_Adept_Still_EXTRACT_BACCARAN 16831669 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5335 1 **** 1 0 **** 0 474098325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5337 Ocular_Adept_Still_EXTRACT_VODARE 16831670 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5335 1 **** 1 0 **** 0 474163861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5338 Ocular_Adept_Still_EXTRACT_SANNISH 16831671 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5335 1 **** 1 0 **** 0 474229397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5339 Ocular_Adept_Still_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16831672 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 5335 1 **** 1 0 **** 0 474294933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5340 Ocular_Adept_EYES_OF_THE_AVORAL 16831673 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 10902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5341 Ocular_Adept_Exteneded_EYES_OF_THE_AVORAL 16831674 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 10903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5342 Ocular_Adept_Quickened_EYES_OF_THE_AVORAL 16831675 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 10904 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5343 Ocular_Adept_Still_EYES_OF_THE_AVORAL 16831676 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 10905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5344 Ocular_Adept_HEARTACHE 16831677 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 10906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5345 Ocular_Adept_Exteneded_HEARTACHE 16831678 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 10907 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5346 Ocular_Adept_Quickened_HEARTACHE 16831679 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 10908 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5347 Ocular_Adept_Silent_HEARTACHE 16831680 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 10909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5348 Ocular_Adept_Still_HEARTACHE 16831681 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 10910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5349 Ocular_Adept_HideFromUndead 16831682 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 10911 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5350 Ocular_Adept_Exteneded_HideFromUndead 16831683 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 10912 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5351 Ocular_Adept_Quickened_HideFromUndead 16831684 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 10913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5352 Ocular_Adept_Still_HideFromUndead 16831685 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 10914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5353 Ocular_Adept_Inflict_Light_Wounds 16831686 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5354 Ocular_Adept_Empowered_Inflict_Light_Wounds 16831687 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5355 Ocular_Adept_Maximized_Inflict_Light_Wounds 16831688 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5356 Ocular_Adept_Quickened_Inflict_Light_Wounds 16831689 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5357 Ocular_Adept_Silent_Inflict_Light_Wounds 16831690 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5358 Ocular_Adept_Still_Inflict_Light_Wounds 16831691 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 10920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5359 Ocular_Adept_LANTERN_LIGHT 16831692 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 10921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5360 Ocular_Adept_Empowered_LANTERN_LIGHT 16831693 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 10922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5361 Ocular_Adept_Maximized_LANTERN_LIGHT 16831694 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 10923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5362 Ocular_Adept_Quickened_LANTERN_LIGHT 16831695 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 10924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5363 Ocular_Adept_Still_LANTERN_LIGHT 16831696 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 10925 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5364 Ocular_Adept_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16831697 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 10926 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5365 Ocular_Adept_Empowered_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16831698 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 10927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5366 Ocular_Adept_Exteneded_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16831699 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 10928 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5367 Ocular_Adept_Maximized_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16831700 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 10929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5368 Ocular_Adept_Quickened_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16831701 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 0 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 10930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5369 Ocular_Adept_Silent_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16831702 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 10931 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5370 Ocular_Adept_Still_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16831703 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 10932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5371 Ocular_Adept_Lesser_Vigor 16831704 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 10933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5372 Ocular_Adept_Exteneded_Lesser_Vigor 16831705 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 10934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5373 Ocular_Adept_Quickened_Lesser_Vigor 16831706 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 10935 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5374 Ocular_Adept_Silent_Lesser_Vigor 16831707 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 10936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5375 Ocular_Adept_Still_Lesser_Vigor 16831708 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 10937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5376 Ocular_Adept_Magic_Stone 16831709 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 10938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5377 Ocular_Adept_Exteneded_Magic_Stone 16831710 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 10939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5378 Ocular_Adept_Quickened_Magic_Stone 16831711 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 10940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5379 Ocular_Adept_Silent_Magic_Stone 16831712 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 10941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5380 Ocular_Adept_Still_Magic_Stone 16831713 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 10942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5381 Ocular_Adept_Magic_Weapon 16831714 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5382 Ocular_Adept_Exteneded_Magic_Weapon 16831715 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5383 Ocular_Adept_Quickened_Magic_Weapon 16831716 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5384 Ocular_Adept_Silent_Magic_Weapon 16831717 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10946 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5385 Ocular_Adept_Still_Magic_Weapon 16831718 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 10947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5386 Ocular_Adept_Necrotic_Awareness 16831719 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 10948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5387 Ocular_Adept_Quickened_Necrotic_Awareness 16831720 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 10949 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5388 Ocular_Adept_Silent_Necrotic_Awareness 16831721 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 10950 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5389 Ocular_Adept_Still_Necrotic_Awareness 16831722 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 10951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5390 Ocular_Adept_Obscuring_Mist 16831723 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 10952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5391 Ocular_Adept_Exteneded_Obscuring_Mist 16831724 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 10953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5392 Ocular_Adept_Quickened_Obscuring_Mist 16831725 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 0 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 10954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5393 Ocular_Adept_Silent_Obscuring_Mist 16831726 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 10955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5394 Ocular_Adept_Still_Obscuring_Mist 16831727 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 10956 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5395 Ocular_Adept_Protection_from_Chaos 16831728 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5396 Ocular_Adept_Exteneded_Protection_from_Chaos 16831729 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10958 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5397 Ocular_Adept_Quickened_Protection_from_Chaos 16831730 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10959 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5398 Ocular_Adept_Silent_Protection_from_Chaos 16831731 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5399 Ocular_Adept_Still_Protection_from_Chaos 16831732 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5400 Ocular_Adept_Protection_from_Evil 16831733 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5401 Ocular_Adept_Exteneded_Protection_from_Evil 16831734 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5402 Ocular_Adept_Quickened_Protection_from_Evil 16831735 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10964 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5403 Ocular_Adept_Silent_Protection_from_Evil 16831736 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5404 Ocular_Adept_Still_Protection_from_Evil 16831737 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5405 Ocular_Adept_Protection_from_Good 16831738 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10967 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5406 Ocular_Adept_Exteneded_Protection_from_Good 16831739 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5407 Ocular_Adept_Quickened_Protection_from_Good 16831740 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5408 Ocular_Adept_Silent_Protection_from_Good 16831741 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5409 Ocular_Adept_Still_Protection_from_Good 16831742 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10971 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5410 Ocular_Adept_Protection_from_Law 16831743 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10972 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5411 Ocular_Adept_Exteneded_Protection_from_Law 16831744 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10973 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5412 Ocular_Adept_Quickened_Protection_from_Law 16831745 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5413 Ocular_Adept_Silent_Protection_from_Law 16831746 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5414 Ocular_Adept_Still_Protection_from_Law 16831747 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 10976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5415 Ocular_Adept_RAY_OF_HOPE 16831748 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 10977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5416 Ocular_Adept_Exteneded_RAY_OF_HOPE 16831749 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 10978 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5417 Ocular_Adept_Quickened_RAY_OF_HOPE 16831750 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 10979 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5418 Ocular_Adept_Silent_RAY_OF_HOPE 16831751 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 10980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5419 Ocular_Adept_Still_RAY_OF_HOPE 16831752 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 10981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5420 Ocular_Adept_Remove_Fear 16831753 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 10982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5421 Ocular_Adept_Exteneded_Remove_Fear 16831754 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 10983 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5422 Ocular_Adept_Quickened_Remove_Fear 16831755 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 10984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5423 Ocular_Adept_Silent_Remove_Fear 16831756 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 10985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5424 Ocular_Adept_Still_Remove_Fear 16831757 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 10986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5425 Ocular_Adept_Sanctuary 16831758 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 10987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5426 Ocular_Adept_Exteneded_Sanctuary 16831759 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 10988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5427 Ocular_Adept_Quickened_Sanctuary 16831760 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 10989 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5428 Ocular_Adept_Silent_Sanctuary 16831761 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 10990 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5429 Ocular_Adept_Still_Sanctuary 16831762 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 10991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5430 Ocular_Adept_SEETHING_EYEBANE 16831763 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 10992 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5431 Ocular_Adept_Quickened_SEETHING_EYEBANE 16831764 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 10993 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5432 Ocular_Adept_Silent_SEETHING_EYEBANE 16831765 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 10994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5433 Ocular_Adept_Still_SEETHING_EYEBANE 16831766 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 10995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5434 Ocular_Adept_Shield_of_Faith 16831767 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 10996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5435 Ocular_Adept_Exteneded_Shield_of_Faith 16831768 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 10997 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5436 Ocular_Adept_Quickened_Shield_of_Faith 16831769 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 10998 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5437 Ocular_Adept_Silent_Shield_of_Faith 16831770 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 10999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5438 Ocular_Adept_Still_Shield_of_Faith 16831771 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 11000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5439 Ocular_Adept_SORROW 16831772 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 11001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5440 Ocular_Adept_Quickened_SORROW 16831773 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 11002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5441 Ocular_Adept_Silent_SORROW 16831774 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 11003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5442 Ocular_Adept_Still_SORROW 16831775 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 11004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5443 Ocular_Adept_Summon_Creature_I 16831776 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 11005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5444 Ocular_Adept_Exteneded_Summon_Creature_I 16831777 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 11006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5445 Ocular_Adept_Quickened_Summon_Creature_I 16831778 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 11007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5446 Ocular_Adept_Silent_Summon_Creature_I 16831779 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 11008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5447 Ocular_Adept_Still_Summon_Creature_I 16831780 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 11009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5448 Ocular_Adept_SummonUndeadI 16831781 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 11010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5449 Ocular_Adept_Exteneded_SummonUndeadI 16831782 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 11011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5450 Ocular_Adept_Quickened_SummonUndeadI 16831783 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 11012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5451 Ocular_Adept_Silent_SummonUndeadI 16831784 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 11013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5452 Ocular_Adept_Still_SummonUndeadI 16831785 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 11014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5453 Ocular_Adept_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16831786 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 11015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5454 Ocular_Adept_Exteneded_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16831787 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 11016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5455 Ocular_Adept_Quickened_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16831788 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 0 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 11017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5456 Ocular_Adept_Silent_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16831789 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 11018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5457 Ocular_Adept_Still_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16831790 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 11019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5458 Ocular_Adept_VisionOfHeaven 16831791 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 11020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5459 Ocular_Adept_Exteneded_VisionOfHeaven 16831792 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 11021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5460 Ocular_Adept_Quickened_VisionOfHeaven 16831793 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_OCU_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 11022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5461 Ocular_Adept_Silent_VisionOfHeaven 16831794 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 11023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5462 Ocular_Adept_ADDICTION 16831795 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 5463 5464 5465 5466 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 11024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5463 Ocular_Adept_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16831796 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5462 1 16829697 1 0 **** 1 474360592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5464 Ocular_Adept_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16831797 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5462 1 16829697 1 0 **** 1 474426128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5465 Ocular_Adept_ADDICTION_VODARE 16831798 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5462 1 16829697 1 0 **** 1 474491664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5466 Ocular_Adept_ADDICTION_AGONY 16831799 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5462 1 16829697 1 0 **** 1 474557200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5467 Ocular_Adept_Silent_ADDICTION 16831800 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 5468 5469 5470 5471 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 11025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5468 Ocular_Adept_Silent_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16831801 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5467 1 16829697 1 0 **** 1 474622737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5469 Ocular_Adept_Silent_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16831802 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5467 1 16829697 1 0 **** 1 474688273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5470 Ocular_Adept_Silent_ADDICTION_VODARE 16831803 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5467 1 16829697 1 0 **** 1 474753809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5471 Ocular_Adept_Silent_ADDICTION_AGONY 16831804 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5467 1 16829697 1 0 **** 1 474819345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5472 Ocular_Adept_Still_ADDICTION 16831805 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 5473 5474 5475 5476 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 11026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5473 Ocular_Adept_Still_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16831806 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5472 1 16829697 1 0 **** 1 474884882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5474 Ocular_Adept_Still_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16831807 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5472 1 16829697 1 0 **** 1 474950418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5475 Ocular_Adept_Still_ADDICTION_VODARE 16831808 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5472 1 16829697 1 0 **** 1 475015954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5476 Ocular_Adept_Still_ADDICTION_AGONY 16831809 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 5472 1 16829697 1 0 **** 1 475081490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5477 Ocular_Adept_Aid 16831810 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 11027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5478 Ocular_Adept_Empowered_Aid 16831811 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 11028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5479 Ocular_Adept_Exteneded_Aid 16831812 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 11029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5480 Ocular_Adept_Maximized_Aid 16831813 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 11030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5481 Ocular_Adept_Silent_Aid 16831814 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 11031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5482 Ocular_Adept_Still_Aid 16831815 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 11032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5483 Ocular_Adept_Animalistic_Power 16831816 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 11033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5484 Ocular_Adept_Exteneded_Animalistic_Power 16831817 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 11034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5485 Ocular_Adept_BONEBLAST 16831818 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 11035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5486 Ocular_Adept_Silent_BONEBLAST 16831819 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 11036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5487 Ocular_Adept_Still_BONEBLAST 16831820 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 11037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5488 Ocular_Adept_Bulls_Strength 16831821 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 11038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5489 Ocular_Adept_Empowered_Bulls_Strength 16831822 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 11039 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5490 Ocular_Adept_Exteneded_Bulls_Strength 16831823 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 11040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5491 Ocular_Adept_Maximized_Bulls_Strength 16831824 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 11041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5492 Ocular_Adept_Silent_Bulls_Strength 16831825 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 11042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5493 Ocular_Adept_Still_Bulls_Strength 16831826 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 11043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5494 Ocular_Adept_Calm_Emotions 16831827 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5495 Ocular_Adept_Exteneded_Calm_Emotions 16831828 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11045 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5496 Ocular_Adept_Silent_Calm_Emotions 16831829 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5497 Ocular_Adept_Still_Calm_Emotions 16831830 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5498 Ocular_Adept_Consecrated_Aura 16831831 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 11048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5499 Ocular_Adept_Exteneded_Consecrated_Aura 16831832 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 11049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5500 Ocular_Adept_Silent_Consecrated_Aura 16831833 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 11050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5501 Ocular_Adept_Still_Consecrated_Aura 16831834 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 11051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5502 Ocular_Adept_Cure_Moderate_Wounds 16831835 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5503 Ocular_Adept_Empowered_Cure_Moderate_Wounds 16831836 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5504 Ocular_Adept_Maximized_Cure_Moderate_Wounds 16831837 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5505 Ocular_Adept_Silent_Cure_Moderate_Wounds 16831838 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5506 Ocular_Adept_Still_Cure_Moderate_Wounds 16831839 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5507 Ocular_Adept_Darkness 16831840 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 11057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5508 Ocular_Adept_Exteneded_Darkness 16831841 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 11058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5509 Ocular_Adept_Silent_Darkness 16831842 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 11059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5510 Ocular_Adept_Death_Knell 16831843 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 11060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5511 Ocular_Adept_Empowered_Death_Knell 16831844 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 11061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5512 Ocular_Adept_Exteneded_Death_Knell 16831845 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 11062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5513 Ocular_Adept_Maximized_Death_Knell 16831846 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 11063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5514 Ocular_Adept_Silent_Death_Knell 16831847 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 11064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5515 Ocular_Adept_Still_Death_Knell 16831848 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 11065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5516 Ocular_Adept_Divine_Protection 16831849 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 11066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5517 Ocular_Adept_Exteneded_Divine_Protection 16831850 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 11067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5518 Ocular_Adept_Silent_Divine_Protection 16831851 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 11068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5519 Ocular_Adept_Still_Divine_Protection 16831852 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 11069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5520 Ocular_Adept_Eagle_Splendor 16831853 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 11070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5521 Ocular_Adept_Empowered_Eagle_Splendor 16831854 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 11071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5522 Ocular_Adept_Exteneded_Eagle_Splendor 16831855 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 11072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5523 Ocular_Adept_Maximized_Eagle_Splendor 16831856 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 11073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5524 Ocular_Adept_Silent_Eagle_Splendor 16831857 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 11074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5525 Ocular_Adept_Still_Eagle_Splendor 16831858 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 11075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5526 Ocular_Adept_ELATION 16831859 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 11076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5527 Ocular_Adept_Exteneded_ELATION 16831860 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 11077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5528 Ocular_Adept_Silent_ELATION 16831861 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 11078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5529 Ocular_Adept_Still_ELATION 16831862 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 11079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5530 Ocular_Adept_Endurance 16831863 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 11080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5531 Ocular_Adept_Empowered_Endurance 16831864 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 11081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5532 Ocular_Adept_Exteneded_Endurance 16831865 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 11082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5533 Ocular_Adept_Maximized_Endurance 16831866 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 11083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5534 Ocular_Adept_Silent_Endurance 16831867 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 11084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5535 Ocular_Adept_Still_Endurance 16831868 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 11085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5536 Ocular_Adept_Find_Traps 16831869 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 11086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5537 Ocular_Adept_Exteneded_Find_Traps 16831870 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 11087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5538 Ocular_Adept_Silent_Find_Traps 16831871 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 11088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5539 Ocular_Adept_Still_Find_Traps 16831872 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 11089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5540 Ocular_Adept_Foxs_Cunning 16831873 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 11090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5541 Ocular_Adept_Empowered_Foxs_Cunning 16831874 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 11091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5542 Ocular_Adept_Exteneded_Foxs_Cunning 16831875 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 11092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5543 Ocular_Adept_Maximized_Foxs_Cunning 16831876 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 11093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5544 Ocular_Adept_Silent_Foxs_Cunning 16831877 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 11094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5545 Ocular_Adept_Still_Foxs_Cunning 16831878 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 11095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5546 Ocular_Adept_Hold_Person 16831879 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 11096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5547 Ocular_Adept_Exteneded_Hold_Person 16831880 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 11097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5548 Ocular_Adept_Silent_Hold_Person 16831881 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 11098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5549 Ocular_Adept_Still_Hold_Person 16831882 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 11099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5550 Ocular_Adept_Inflict_Moderate_Wounds 16831883 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 11100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5551 Ocular_Adept_Empowered_Inflict_Moderate_Wounds 16831884 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 11101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5552 Ocular_Adept_Maximized_Inflict_Moderate_Wounds 16831885 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 11102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5553 Ocular_Adept_Silent_Inflict_Moderate_Wounds 16831886 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 11103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5554 Ocular_Adept_Still_Inflict_Moderate_Wounds 16831887 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 11104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5555 Ocular_Adept_LAHMS_FINGER_DARTS 16831888 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 11105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5556 Ocular_Adept_Silent_LAHMS_FINGER_DARTS 16831889 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 11106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5557 Ocular_Adept_Still_LAHMS_FINGER_DARTS 16831890 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 11107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5558 Ocular_Adept_Lesser_Dispel 16831891 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 11108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5559 Ocular_Adept_Silent_Lesser_Dispel 16831892 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 11109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5560 Ocular_Adept_Still_Lesser_Dispel 16831893 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 11110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5561 Ocular_Adept_Lesser_Restoration 16831894 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 11111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5562 Ocular_Adept_Silent_Lesser_Restoration 16831895 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 11112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5563 Ocular_Adept_Still_Lesser_Restoration 16831896 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 11113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5564 Ocular_Adept_Living_Undeath 16831897 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 11114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5565 Ocular_Adept_Exteneded_Living_Undeath 16831898 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 11115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5566 Ocular_Adept_Silent_Living_Undeath 16831899 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_wraith **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 11116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5567 Ocular_Adept_Still_Living_Undeath 16831900 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 11117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5568 Ocular_Adept_Necrotic_Cyst 16831901 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 11118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5569 Ocular_Adept_Silent_Necrotic_Cyst 16831902 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 11119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5570 Ocular_Adept_Still_Necrotic_Cyst 16831903 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 11120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5571 Ocular_Adept_Negative_Energy_Ray 16831904 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 11121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5572 Ocular_Adept_Empowered_Negative_Energy_Ray 16831905 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 11122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5573 Ocular_Adept_Maximized_Negative_Energy_Ray 16831906 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 11123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5574 Ocular_Adept_Silent_Negative_Energy_Ray 16831907 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 11124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5575 Ocular_Adept_Still_Negative_Energy_Ray 16831908 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 11125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5576 Ocular_Adept_Owls_Wisdom 16831909 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 11126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5577 Ocular_Adept_Empowered_Owls_Wisdom 16831910 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 11127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5578 Ocular_Adept_Exteneded_Owls_Wisdom 16831911 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 11128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5579 Ocular_Adept_Maximized_Owls_Wisdom 16831912 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 11129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5580 Ocular_Adept_Silent_Owls_Wisdom 16831913 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 11130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5581 Ocular_Adept_Still_Owls_Wisdom 16831914 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 11131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5582 Ocular_Adept_Remove_Paralysis 16839218 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 11132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5583 Ocular_Adept_Silent_Remove_Paralysis 16839219 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 11133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5584 Ocular_Adept_Still_Remove_Paralysis 16839220 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 11134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5585 Ocular_Adept_Resist_Elements 16839221 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 11135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5586 Ocular_Adept_Exteneded_Resist_Elements 16839222 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 11136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5587 Ocular_Adept_Silent_Resist_Elements 16839223 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 11137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5588 Ocular_Adept_Still_Resist_Elements 16839224 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 11138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5589 Ocular_Adept_ShieldOther 16839225 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 11139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5590 Ocular_Adept_Exteneded_ShieldOther 16839226 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 11140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5591 Ocular_Adept_Silent_ShieldOther 16839227 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 11141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5592 Ocular_Adept_Still_ShieldOther 16839228 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 11142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5593 Ocular_Adept_Silence 16839229 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 11143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5594 Ocular_Adept_Exteneded_Silence 16839230 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 11144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5595 Ocular_Adept_Silent_Silence 16839231 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 11145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5596 Ocular_Adept_Still_Silence 16839232 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 11146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5597 Ocular_Adept_Sound_Burst 16839233 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 11147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5598 Ocular_Adept_Maximized_Sound_Burst 16839234 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 11148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5599 Ocular_Adept_Silent_Sound_Burst 16839235 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 11149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5600 Ocular_Adept_Still_Sound_Burst 16839236 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 11150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5601 Ocular_Adept_SPORES_OF_THE_VROCK 16839237 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 11151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5602 Ocular_Adept_Empowered_SPORES_OF_THE_VROCK 16839238 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 11152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5603 Ocular_Adept_Maximized_SPORES_OF_THE_VROCK 16839239 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_OCU_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 11153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5604 Ocular_Adept_Silent_SPORES_OF_THE_VROCK 16839240 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 11154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5605 Ocular_Adept_Still_SPORES_OF_THE_VROCK 16839241 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 11155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5606 Ocular_Adept_Stone_Bones 16839242 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 11156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5607 Ocular_Adept_Exteneded_Stone_Bones 16839243 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 11157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5608 Ocular_Adept_Silent_Stone_Bones 16839244 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 11158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5609 Ocular_Adept_Still_Stone_Bones 16839245 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 11159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5610 Ocular_Adept_Summon_Creature_II 16839246 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 11160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5611 Ocular_Adept_Exteneded_Summon_Creature_II 16839247 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 11161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5612 Ocular_Adept_Silent_Summon_Creature_II 16839248 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 11162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5613 Ocular_Adept_Still_Summon_Creature_II 16839249 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 11163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5614 Ocular_Adept_SummonUndeadII 16839250 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 11164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5615 Ocular_Adept_Exteneded_SummonUndeadII 16839251 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 11165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5616 Ocular_Adept_Silent_SummonUndeadII 16839252 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 11166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5617 Ocular_Adept_Still_SummonUndeadII 16839253 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 11167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5618 Ocular_Adept_Ultravision 16839254 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 11168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5619 Ocular_Adept_Exteneded_Ultravision 16839255 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 11169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5620 Ocular_Adept_Silent_Ultravision 16839256 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 11170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5621 Ocular_Adept_Still_Ultravision 16839257 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 11171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5622 Ocular_Adept_UndetectableAlignment 16839258 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 11172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5623 Ocular_Adept_Exteneded_UndetectableAlignment 16839259 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 11173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5624 Ocular_Adept_Silent_UndetectableAlignment 16839260 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 11174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5625 Ocular_Adept_Still_UndetectableAlignment 16839261 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 11175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5626 Ocular_Adept_WAVE_OF_GRIEF 16839262 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 11176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5627 Ocular_Adept_Exteneded_WAVE_OF_GRIEF 16839263 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 11177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5628 Ocular_Adept_Still_WAVE_OF_GRIEF 16839264 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 11178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5629 Ocular_Adept_Animate_Dead 16839265 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 11179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5630 Ocular_Adept_Exteneded_Animate_Dead 16839266 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 11180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5631 Ocular_Adept_Silent_Animate_Dead 16839267 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 11181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5632 Ocular_Adept_Still_Animate_Dead 16839268 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 11182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5633 Ocular_Adept_Bestow_Curse 16839269 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 11183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5634 Ocular_Adept_Silent_Bestow_Curse 16839270 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 11184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5635 Ocular_Adept_Still_Bestow_Curse 16839271 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 11185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5636 Ocular_Adept_Blindness_and_Deafness 16839272 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 11186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5637 Ocular_Adept_Exteneded_Blindness_and_Deafness 16839273 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 11187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5638 Ocular_Adept_Silent_Blindness_and_Deafness 16839274 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 11188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5639 Ocular_Adept_BONEBLADE 16839275 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5640 5641 5642 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 11189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5640 Ocular_Adept_BONEBLADE_GREATSWORD 16839276 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5639 1 **** 1 0 **** 0 475147189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5641 Ocular_Adept_BONEBLADE_LONGSWORD 16839277 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5639 1 **** 1 0 **** 0 569650101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5642 Ocular_Adept_BONEBLADE_SHORTSWORD 16839278 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5639 1 **** 1 0 **** 0 569781173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5643 Ocular_Adept_Exteneded_BONEBLADE 16839279 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5644 5645 5646 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 11190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5644 Ocular_Adept_Exteneded_BONEBLADE_GREATSWORD 16839280 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5643 1 **** 1 0 **** 0 570043318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5645 Ocular_Adept_Exteneded_BONEBLADE_LONGSWORD 16839281 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5643 1 **** 1 0 **** 0 570502070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5646 Ocular_Adept_Exteneded_BONEBLADE_SHORTSWORD 16839282 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5643 1 **** 1 0 **** 0 475474870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5647 Ocular_Adept_Silent_BONEBLADE 16839283 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5648 5649 5650 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 11191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5648 Ocular_Adept_Silent_BONEBLADE_GREATSWORD 16839284 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL **** **** **** up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5647 1 **** 1 0 **** 0 475540407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5649 Ocular_Adept_Silent_BONEBLADE_LONGSWORD 16839285 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL **** **** **** up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5647 1 **** 1 0 **** 0 475605943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5650 Ocular_Adept_Silent_BONEBLADE_SHORTSWORD 16839286 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL **** **** **** up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5647 1 **** 1 0 **** 0 475671479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5651 Ocular_Adept_Still_BONEBLADE 16839287 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5652 5653 5654 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 11192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5652 Ocular_Adept_Still_BONEBLADE_GREATSWORD 16839288 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5651 1 **** 1 0 **** 0 475737016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5653 Ocular_Adept_Still_BONEBLADE_LONGSWORD 16839289 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5651 1 **** 1 0 **** 0 475802552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5654 Ocular_Adept_Still_BONEBLADE_SHORTSWORD 16839290 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 5651 1 **** 1 0 **** 0 475868088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5655 Ocular_Adept_Clarity 16839291 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 11193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5656 Ocular_Adept_Exteneded_Clarity 16839292 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 11194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5657 Ocular_Adept_Still_Clarity 16839293 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 11195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5658 Ocular_Adept_Close_Wounds 16839294 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 11196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5659 Ocular_Adept_Empowered_Close_Wounds 16839295 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 11197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5660 Ocular_Adept_Silent_Close_Wounds 16839296 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 500 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 11198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5661 Ocular_Adept_CLUTCH_OF_ORCUS 16839297 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 11199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5662 Ocular_Adept_Silent_CLUTCH_OF_ORCUS 16839298 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 11200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5663 Ocular_Adept_Still_CLUTCH_OF_ORCUS 16839299 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 11201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5664 Ocular_Adept_Contagion 16839300 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 11202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5665 Ocular_Adept_Silent_Contagion 16839301 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 11203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5666 Ocular_Adept_Still_Contagion 16839302 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 11204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5667 Ocular_Adept_Continual_Flame 16839303 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 11205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5668 Ocular_Adept_Silent_Continual_Flame 16839304 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 11206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5669 Ocular_Adept_Still_Continual_Flame 16839305 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 11207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5670 Ocular_Adept_Crown_Might 16839306 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 11208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5671 Ocular_Adept_Exteneded_Crown_Might 16839307 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 11209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5672 Ocular_Adept_Silent_Crown_Might 16839308 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 11210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5673 Ocular_Adept_Still_Crown_Might 16839309 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 11211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5674 Ocular_Adept_Crown_Protection 16839310 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 11212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5675 Ocular_Adept_Exteneded_Crown_Protection 16839311 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 11213 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5676 Ocular_Adept_Silent_Crown_Protection 16839312 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 11214 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5677 Ocular_Adept_Still_Crown_Protection 16839313 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 11215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5678 Ocular_Adept_Cure_Serious_Wounds 16839314 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5679 Ocular_Adept_Empowered_Cure_Serious_Wounds 16839315 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5680 Ocular_Adept_Silent_Cure_Serious_Wounds 16839316 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5681 Ocular_Adept_Still_Cure_Serious_Wounds 16839317 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5682 Ocular_Adept_Curse_of_Petty_Failing 16839318 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 11220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5683 Ocular_Adept_Exteneded_Curse_of_Petty_Failing 16839319 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 11221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5684 Ocular_Adept_Silent_Curse_of_Petty_Failing 16839320 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 11222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5685 Ocular_Adept_Still_Curse_of_Petty_Failing 16839321 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 11223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5686 Ocular_Adept_Darkfire 16839322 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 11224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5687 Ocular_Adept_Exteneded_Darkfire 16839323 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 11225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5688 Ocular_Adept_Silent_Darkfire 16839324 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 11226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5689 Ocular_Adept_Still_Darkfire 16839325 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 11227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5690 Ocular_Adept_Daylight 16839326 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 11228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5691 Ocular_Adept_Exteneded_Daylight 16839327 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 11229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5692 Ocular_Adept_Silent_Daylight 16839328 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 11230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5693 Ocular_Adept_Still_Daylight 16839329 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 11231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5694 Ocular_Adept_DeeperDarkness 16839330 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 11232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5695 Ocular_Adept_Exteneded_DeeperDarkness 16839331 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 11233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5696 Ocular_Adept_Silent_DeeperDarkness 16839332 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 11234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5697 Ocular_Adept_DEVILS_EYE 16839333 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 11235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5698 Ocular_Adept_Silent_DEVILS_EYE 16839334 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 11236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5699 Ocular_Adept_Still_DEVILS_EYE 16839335 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 11237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5700 Ocular_Adept_Dispel_Magic 16839336 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 11238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5701 Ocular_Adept_Silent_Dispel_Magic 16839337 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** touch 1000 **** vca_outsonic **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 11239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5702 Ocular_Adept_Still_Dispel_Magic 16839338 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 11240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5703 Ocular_Adept_ENERGIZE_POTION 16839339 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 5704 5705 5706 5707 5708 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 11241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5704 Ocular_Adept_ENERGIZE_POTION_ACID 16839340 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5703 1 **** 1 0 **** 0 475933673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5705 Ocular_Adept_ENERGIZE_POTION_COLD 16839341 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5703 1 **** 1 0 **** 0 475999209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5706 Ocular_Adept_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16839342 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5703 1 **** 1 0 **** 0 476064745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5707 Ocular_Adept_ENERGIZE_POTION_FIRE 16839343 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5703 1 **** 1 0 **** 0 476130281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5708 Ocular_Adept_ENERGIZE_POTION_SONIC 16839344 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5703 1 **** 1 0 **** 0 476195817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5709 Ocular_Adept_Silent_ENERGIZE_POTION 16839345 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5710 5711 5712 5713 5714 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 11242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5710 Ocular_Adept_Silent_ENERGIZE_POTION_ACID 16839346 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5709 1 **** 1 0 **** 0 476261354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5711 Ocular_Adept_Silent_ENERGIZE_POTION_COLD 16839347 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5709 1 **** 1 0 **** 0 476326890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5712 Ocular_Adept_Silent_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16839348 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5709 1 **** 1 0 **** 0 476392426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5713 Ocular_Adept_Silent_ENERGIZE_POTION_FIRE 16839349 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5709 1 **** 1 0 **** 0 476457962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5714 Ocular_Adept_Silent_ENERGIZE_POTION_SONIC 16839350 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5709 1 **** 1 0 **** 0 476523498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5715 Ocular_Adept_Still_ENERGIZE_POTION 16839351 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 5716 5717 5718 5719 5720 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 11243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5716 Ocular_Adept_Still_ENERGIZE_POTION_ACID 16839352 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5715 1 **** 1 0 **** 0 476589035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5717 Ocular_Adept_Still_ENERGIZE_POTION_COLD 16839353 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5715 1 **** 1 0 **** 0 476654571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5718 Ocular_Adept_Still_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16839354 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5715 1 **** 1 0 **** 0 476720107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5719 Ocular_Adept_Still_ENERGIZE_POTION_FIRE 16839355 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5715 1 **** 1 0 **** 0 476785643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5720 Ocular_Adept_Still_ENERGIZE_POTION_SONIC 16839356 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 5715 1 **** 1 0 **** 0 476851179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5721 Ocular_Adept_Energy_Aegis 16839357 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5722 5723 5724 5725 5726 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 11244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5722 Ocular_Adept_Energy_Aegis_Acid 16839358 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5721 1 16826400 1 0 **** 0 476916716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5723 Ocular_Adept_Energy_Aegis_Cold 16839359 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5721 1 16826400 1 0 **** 0 476982252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5724 Ocular_Adept_Energy_Aegis_Elec 16839360 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5721 1 16826400 1 0 **** 0 477047788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5725 Ocular_Adept_Energy_Aegis_Fire 16839361 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5721 1 16826400 1 0 **** 0 477113324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5726 Ocular_Adept_Energy_Aegis_Sonic 16839362 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5721 1 16826400 1 0 **** 0 477178860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5727 Ocular_Adept_Exteneded_Energy_Aegis 16839363 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5728 5729 5730 5731 5732 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 11245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5728 Ocular_Adept_Exteneded_Energy_Aegis_Acid 16839364 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5727 1 16826400 1 0 **** 0 477244397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5729 Ocular_Adept_Exteneded_Energy_Aegis_Cold 16839365 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5727 1 16826400 1 0 **** 0 477309933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5730 Ocular_Adept_Exteneded_Energy_Aegis_Elec 16839366 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5727 1 16826400 1 0 **** 0 477375469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5731 Ocular_Adept_Exteneded_Energy_Aegis_Fire 16839367 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5727 1 16826400 1 0 **** 0 477441005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5732 Ocular_Adept_Exteneded_Energy_Aegis_Sonic 16839368 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5727 1 16826400 1 0 **** 0 477506541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5733 Ocular_Adept_Silent_Energy_Aegis 16839369 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5734 5735 5736 5737 5738 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 11246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5734 Ocular_Adept_Silent_Energy_Aegis_Acid 16839370 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5733 1 16826400 1 0 **** 0 477572078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5735 Ocular_Adept_Silent_Energy_Aegis_Cold 16839371 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5733 1 16826400 1 0 **** 0 477637614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5736 Ocular_Adept_Silent_Energy_Aegis_Elec 16839372 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5733 1 16826400 1 0 **** 0 477703150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5737 Ocular_Adept_Silent_Energy_Aegis_Fire 16839373 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5733 1 16826400 1 0 **** 0 477768686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5738 Ocular_Adept_Silent_Energy_Aegis_Sonic 16839374 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5733 1 16826400 1 0 **** 0 477834222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5739 Ocular_Adept_Still_Energy_Aegis 16839375 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 5740 5741 5742 5743 5744 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 11247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5740 Ocular_Adept_Still_Energy_Aegis_Acid 16839376 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5739 1 16826400 1 0 **** 0 477899759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5741 Ocular_Adept_Still_Energy_Aegis_Cold 16839377 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5739 1 16826400 1 0 **** 0 477965295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5742 Ocular_Adept_Still_Energy_Aegis_Elec 16839378 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5739 1 16826400 1 0 **** 0 478030831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5743 Ocular_Adept_Still_Energy_Aegis_Fire 16839379 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5739 1 16826400 1 0 **** 0 478096367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5744 Ocular_Adept_Still_Energy_Aegis_Sonic 16839380 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 5739 1 16826400 1 0 **** 0 478161903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5745 Ocular_Adept_FLESH_RIPPER 16839381 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 11248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5746 Ocular_Adept_Empowered_FLESH_RIPPER 16839382 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 11249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5747 Ocular_Adept_Silent_FLESH_RIPPER 16839383 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 11250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5748 Ocular_Adept_Still_FLESH_RIPPER 16839384 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 11251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5749 Ocular_Adept_Glyph_of_Warding_Master 16839385 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5750 5751 5752 5753 5754 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 11252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5750 Ocular_Adept_Glyph_of_Warding_Acid 16839386 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 5749 1 16789949 1 0 **** 1 478227444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5751 Ocular_Adept_Glyph_of_Warding_Cold 16839387 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 5749 1 16789949 1 0 **** 1 478292980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5752 Ocular_Adept_Glyph_of_Warding_Electricity 16839388 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 5749 1 16789949 1 0 **** 1 478358516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5753 Ocular_Adept_Glyph_of_Warding_Fire 16839389 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 5749 1 16789949 1 0 **** 1 478424052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5754 Ocular_Adept_Glyph_of_Warding_Sonic 16839390 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 5749 1 16789949 1 0 **** 1 478489588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5755 Ocular_Adept_Empowered_Glyph_of_Warding_Master 16839391 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5756 5757 5758 5759 5760 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 11253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5756 Ocular_Adept_Empowered_Glyph_of_Warding_Acid 16839392 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 5755 1 16789949 1 0 **** 1 478555125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5757 Ocular_Adept_Empowered_Glyph_of_Warding_Cold 16839393 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 5755 1 16789949 1 0 **** 1 478620661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5758 Ocular_Adept_Empowered_Glyph_of_Warding_Electricity 16839394 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 5755 1 16789949 1 0 **** 1 478686197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5759 Ocular_Adept_Empowered_Glyph_of_Warding_Fire 16839395 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 5755 1 16789949 1 0 **** 1 478751733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5760 Ocular_Adept_Empowered_Glyph_of_Warding_Sonic 16839396 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 5755 1 16789949 1 0 **** 1 478817269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5761 Ocular_Adept_Exteneded_Glyph_of_Warding_Master 16839397 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5762 5763 5764 5765 5766 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 11254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5762 Ocular_Adept_Exteneded_Glyph_of_Warding_Acid 16839398 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 5761 1 16789949 1 0 **** 1 478882806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5763 Ocular_Adept_Exteneded_Glyph_of_Warding_Cold 16839399 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 5761 1 16789949 1 0 **** 1 478948342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5764 Ocular_Adept_Exteneded_Glyph_of_Warding_Electricity 16839400 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 5761 1 16789949 1 0 **** 1 479013878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5765 Ocular_Adept_Exteneded_Glyph_of_Warding_Fire 16839401 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 5761 1 16789949 1 0 **** 1 479079414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5766 Ocular_Adept_Exteneded_Glyph_of_Warding_Sonic 16839402 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 5761 1 16789949 1 0 **** 1 479144950 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5767 Ocular_Adept_Silent_Glyph_of_Warding_Master 16839403 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5768 5769 5770 5771 5772 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 11255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5768 Ocular_Adept_Silent_Glyph_of_Warding_Acid 16839404 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 5767 1 16789949 1 0 **** 1 479210487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5769 Ocular_Adept_Silent_Glyph_of_Warding_Cold 16839405 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 5767 1 16789949 1 0 **** 1 479276023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5770 Ocular_Adept_Silent_Glyph_of_Warding_Electricity 16839406 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 5767 1 16789949 1 0 **** 1 479341559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5771 Ocular_Adept_Silent_Glyph_of_Warding_Fire 16839407 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 5767 1 16789949 1 0 **** 1 479407095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5772 Ocular_Adept_Silent_Glyph_of_Warding_Sonic 16839408 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 5767 1 16789949 1 0 **** 1 479472631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5773 Ocular_Adept_Still_Glyph_of_Warding_Master 16839409 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 5774 5775 5776 5777 5778 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 11256 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5774 Ocular_Adept_Still_Glyph_of_Warding_Acid 16839410 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 5773 1 16789949 1 0 **** 1 479538168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5775 Ocular_Adept_Still_Glyph_of_Warding_Cold 16839411 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 5773 1 16789949 1 0 **** 1 479603704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5776 Ocular_Adept_Still_Glyph_of_Warding_Electricity 16839412 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 5773 1 16789949 1 0 **** 1 479669240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5777 Ocular_Adept_Still_Glyph_of_Warding_Fire 16839413 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 5773 1 16789949 1 0 **** 1 479734776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5778 Ocular_Adept_Still_Glyph_of_Warding_Sonic 16839414 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 5773 1 16789949 1 0 **** 1 479800312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5779 Ocular_Adept_Inflict_Serious_Wounds 16839415 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 11257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5780 Ocular_Adept_Empowered_Inflict_Serious_Wounds 16839416 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 11258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5781 Ocular_Adept_Silent_Inflict_Serious_Wounds 16839417 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 11259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5782 Ocular_Adept_Still_Inflict_Serious_Wounds 16839418 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 11260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5783 Ocular_Adept_Invisibility_Purge 16839419 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 11261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5784 Ocular_Adept_Exteneded_Invisibility_Purge 16839420 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 11262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5785 Ocular_Adept_Silent_Invisibility_Purge 16839421 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 11263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5786 Ocular_Adept_Still_Invisibility_Purge 16839422 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 11264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5787 Ocular_Adept_Legions_Conviction 16839423 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 11265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5788 Ocular_Adept_Exteneded_Legions_Conviction 16839424 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 11266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5789 Ocular_Adept_Silent_Legions_Conviction 16839425 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 11267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5790 Ocular_Adept_Still_Legions_Conviction 16839426 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 11268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5791 Ocular_Adept_LocateObject 16839427 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 11269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5792 Ocular_Adept_Exteneded_LocateObject 16839428 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 11270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5793 Ocular_Adept_Silent_LocateObject 16839429 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 11271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5794 Ocular_Adept_Still_LocateObject 16839430 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 11272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5795 Ocular_Adept_Magic_Circle_against_Chaos 16839431 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5796 Ocular_Adept_Exteneded_Magic_Circle_against_Chaos 16839432 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5797 Ocular_Adept_Silent_Magic_Circle_against_Chaos 16839433 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5798 Ocular_Adept_Still_Magic_Circle_against_Chaos 16839434 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5799 Ocular_Adept_Magic_Circle_against_Evil 16839435 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5800 Ocular_Adept_Exteneded_Magic_Circle_against_Evil 16839436 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5801 Ocular_Adept_Silent_Magic_Circle_against_Evil 16839437 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5802 Ocular_Adept_Still_Magic_Circle_against_Evil 16839438 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5803 Ocular_Adept_Magic_Circle_against_Good 16839439 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5804 Ocular_Adept_Exteneded_Magic_Circle_against_Good 16839440 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5805 Ocular_Adept_Silent_Magic_Circle_against_Good 16839441 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5806 Ocular_Adept_Still_Magic_Circle_against_Good 16839442 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5807 Ocular_Adept_Magic_Circle_against_Law 16839443 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5808 Ocular_Adept_Exteneded_Magic_Circle_against_Law 16839444 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5809 Ocular_Adept_Silent_Magic_Circle_against_Law 16839445 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5810 Ocular_Adept_Still_Magic_Circle_against_Law 16839446 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 11288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5811 Ocular_Adept_Magic_Vestment 16839447 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 11289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5812 Ocular_Adept_Exteneded_Magic_Vestment 16839448 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 11290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5813 Ocular_Adept_Silent_Magic_Vestment 16839449 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 11291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5814 Ocular_Adept_Still_Magic_Vestment 16839450 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 11292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5815 Ocular_Adept_MASOCHISM 16839451 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 11293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5816 Ocular_Adept_Exteneded_MASOCHISM 16839452 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 11294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5817 Ocular_Adept_Mass_Aid 16839453 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 11295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5818 Ocular_Adept_Empowered_Mass_Aid 16839454 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 11296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5819 Ocular_Adept_Exteneded_Mass_Aid 16839455 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 11297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5820 Ocular_Adept_Silent_Mass_Aid 16839456 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 11298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5821 Ocular_Adept_Still_Mass_Aid 16839457 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 11299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5822 Ocular_Adept_Mass_Lesser_Vigor 16839458 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 11300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5823 Ocular_Adept_Exteneded_Mass_Lesser_Vigor 16839459 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 11301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5824 Ocular_Adept_Silent_Mass_Lesser_Vigor 16839460 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 11302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5825 Ocular_Adept_Still_Mass_Lesser_Vigor 16839461 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 11303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5826 Ocular_Adept_Necrotic_Bloat 16839462 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 11304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5827 Ocular_Adept_Empowered_Necrotic_Bloat 16839463 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 11305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5828 Ocular_Adept_Negative_Energy_Protection 16839464 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 11306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5829 Ocular_Adept_Exteneded_Negative_Energy_Protection 16839465 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 11307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5830 Ocular_Adept_Silent_Negative_Energy_Protection 16839466 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 11308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5831 Ocular_Adept_Still_Negative_Energy_Protection 16839467 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 11309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5832 Ocular_Adept_ObscureObject 16839468 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 11310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5833 Ocular_Adept_Exteneded_ObscureObject 16839469 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 11311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5834 Ocular_Adept_Silent_ObscureObject 16839470 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_megrdmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 11312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5835 Ocular_Adept_Still_ObscureObject 16839471 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 11313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5836 Ocular_Adept_Prayer 16839472 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 11314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5837 Ocular_Adept_Exteneded_Prayer 16839473 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 11315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5838 Ocular_Adept_Silent_Prayer 16839474 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 11316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5839 Ocular_Adept_Still_Prayer 16839475 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 11317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5840 Ocular_Adept_Protection_from_Elements 16839476 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 11318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5841 Ocular_Adept_Exteneded_Protection_from_Elements 16839477 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 11319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5842 Ocular_Adept_Silent_Protection_from_Elements 16839478 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 11320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5843 Ocular_Adept_Still_Protection_from_Elements 16839479 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 11321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5844 Ocular_Adept_RED_FESTER 16839480 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 11322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5845 Ocular_Adept_Silent_RED_FESTER 16839481 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 11323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5846 Ocular_Adept_Still_RED_FESTER 16839482 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 11324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5847 Ocular_Adept_Remove_Blindness_and_Deafness 16839483 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 11325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5848 Ocular_Adept_Silent_Remove_Blindness_and_Deafness 16839484 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 11326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5849 Ocular_Adept_Still_Remove_Blindness_and_Deafness 16839485 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 11327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5850 Ocular_Adept_Remove_Curse 16839486 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 11328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5851 Ocular_Adept_Silent_Remove_Curse 16839487 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 11329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5852 Ocular_Adept_Still_Remove_Curse 16839488 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 11330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5853 Ocular_Adept_Remove_Disease 16839489 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 11331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5854 Ocular_Adept_Silent_Remove_Disease 16839490 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 11332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5855 Ocular_Adept_Still_Remove_Disease 16839491 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 11333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5856 Ocular_Adept_RingOfBlades 16839492 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 11334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5857 Ocular_Adept_Exteneded_RingOfBlades 16839493 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 11335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5858 Ocular_Adept_Silent_RingOfBlades 16839494 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 11336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5859 Ocular_Adept_Still_RingOfBlades 16839495 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 11337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5860 Ocular_Adept_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16839496 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 11338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5861 Ocular_Adept_Empowered_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16839497 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 11339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5862 Ocular_Adept_Silent_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16839498 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 11340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5863 Ocular_Adept_Still_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16839499 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 11341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5864 Ocular_Adept_Searing_Light 16839500 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 11342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5865 Ocular_Adept_Empowered_Searing_Light 16839501 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 11343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5866 Ocular_Adept_Silent_Searing_Light 16839502 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 11344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5867 Ocular_Adept_Still_Searing_Light 16839503 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 11345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5868 Ocular_Adept_SHIVERING_TOUCH 16839504 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 11346 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5869 Ocular_Adept_Empowered_SHIVERING_TOUCH 16839505 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 11347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5870 Ocular_Adept_Exteneded_SHIVERING_TOUCH 16839506 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 11348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5871 Ocular_Adept_Silent_SHIVERING_TOUCH 16839507 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 11349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5872 Ocular_Adept_Still_SHIVERING_TOUCH 16839508 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 11350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5873 Ocular_Adept_SHRIVELING 16839509 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 11351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5874 Ocular_Adept_Empowered_SHRIVELING 16839510 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 11352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5875 Ocular_Adept_Silent_SHRIVELING 16839511 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 11353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5876 Ocular_Adept_Still_SHRIVELING 16839512 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 11354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5877 Ocular_Adept_Slashing_Darkness 16839513 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 11355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5878 Ocular_Adept_Empowered_Slashing_Darkness 16839514 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 11356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5879 Ocular_Adept_Silent_Slashing_Darkness 16839515 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 11357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5880 Ocular_Adept_Still_Slashing_Darkness 16839516 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 11358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5881 Ocular_Adept_Summon_Creature_III 16839517 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 11359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5882 Ocular_Adept_Exteneded_Summon_Creature_III 16839518 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 11360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5883 Ocular_Adept_Silent_Summon_Creature_III 16839519 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 11361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5884 Ocular_Adept_Still_Summon_Creature_III 16839520 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 11362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5885 Ocular_Adept_SummonUndeadIII 16839521 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 11363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5886 Ocular_Adept_Exteneded_SummonUndeadIII 16839522 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 11364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5887 Ocular_Adept_Silent_SummonUndeadIII 16839523 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 11365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5888 Ocular_Adept_Still_SummonUndeadIII 16839524 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 11366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5889 Ocular_Adept_TOUCH_OF_JUIBLEX 16839525 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 11367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5890 Ocular_Adept_Silent_TOUCH_OF_JUIBLEX 16839526 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 11368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5891 Ocular_Adept_Still_TOUCH_OF_JUIBLEX 16839527 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 11369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5892 Ocular_Adept_UNLIVING_WEAPON 16839528 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 11370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5893 Ocular_Adept_Empowered_UNLIVING_WEAPON 16839529 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_OCU_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 11371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5894 Ocular_Adept_Silent_UNLIVING_WEAPON 16839530 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 11372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5895 Ocular_Adept_Still_UNLIVING_WEAPON 16839531 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 11373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5896 Ocular_Adept_Vigor 16839532 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 11374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5897 Ocular_Adept_Exteneded_Vigor 16839533 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 11375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5898 Ocular_Adept_Silent_Vigor 16839534 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 11376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5899 Ocular_Adept_Still_Vigor 16839535 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 11377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5900 Ocular_Adept_WaterBreathing 16839536 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 11378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5901 Ocular_Adept_Exteneded_WaterBreathing 16839537 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 11379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5902 Ocular_Adept_Silent_WaterBreathing 16839538 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 11380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5903 Ocular_Adept_Still_WaterBreathing 16839539 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 11381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5904 Ocular_Adept_WRACK 16839540 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 11382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5905 Ocular_Adept_Exteneded_WRACK 16839541 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 11383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5906 Ocular_Adept_Silent_WRACK 16839542 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 11384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5907 Ocular_Adept_Still_WRACK 16839543 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 11385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5908 Ocular_Adept_ABSORB_STRENGTH 16839544 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 11386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5909 Ocular_Adept_Exteneded_ABSORB_STRENGTH 16839545 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 11387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5910 Ocular_Adept_Silent_ABSORB_STRENGTH 16839546 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 11388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5911 Ocular_Adept_Still_ABSORB_STRENGTH 16839547 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 11389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5912 Ocular_Adept_ABYSSAL_MIGHT 16839548 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 11390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5913 Ocular_Adept_Exteneded_ABYSSAL_MIGHT 16839549 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 11391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5914 Ocular_Adept_Silent_ABYSSAL_MIGHT 16839550 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 11392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5915 Ocular_Adept_Still_ABYSSAL_MIGHT 16839551 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 11393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5916 Ocular_Adept_BloodOfTheMartyr 16839552 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 11394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5917 Ocular_Adept_Silent_BloodOfTheMartyr 16839553 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 11395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5918 Ocular_Adept_Still_BloodOfTheMartyr 16839554 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 11396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5919 Ocular_Adept_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16839555 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 11397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5920 Ocular_Adept_Exteneded_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16839556 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 11398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5921 Ocular_Adept_Silent_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16839557 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 11399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5922 Ocular_Adept_Still_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16839558 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 11400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5923 Ocular_Adept_Cure_Critical_Wounds 16839559 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 11401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5924 Ocular_Adept_Silent_Cure_Critical_Wounds 16839560 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 11402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5925 Ocular_Adept_Still_Cure_Critical_Wounds 16839561 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 11403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5926 Ocular_Adept_DAMNING_DARKNESS 16839562 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 11404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5927 Ocular_Adept_Exteneded_DAMNING_DARKNESS 16839563 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 11405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5928 Ocular_Adept_Silent_DAMNING_DARKNESS 16839564 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 11406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5929 Ocular_Adept_Death_Ward 16839565 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 11407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5930 Ocular_Adept_Exteneded_Death_Ward 16839566 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 11408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5931 Ocular_Adept_Silent_Death_Ward 16839567 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 11409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5932 Ocular_Adept_Still_Death_Ward 16839568 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 11410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5933 Ocular_Adept_Dimensional_Anchor 16839569 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 11411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5934 Ocular_Adept_Exteneded_Dimensional_Anchor 16839570 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 11412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5935 Ocular_Adept_Silent_Dimensional_Anchor 16839571 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** **** **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 11413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5936 Ocular_Adept_Still_Dimensional_Anchor 16839572 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 11414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5937 Ocular_Adept_Dismissal 16839573 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 11415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5938 Ocular_Adept_Silent_Dismissal 16839574 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 **** **** **** touch 1000 **** vca_outholy01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 11416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5939 Ocular_Adept_Still_Dismissal 16839575 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 11417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5940 Ocular_Adept_Divine_Power 16839576 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 11418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5941 Ocular_Adept_Exteneded_Divine_Power 16839577 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 11419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5942 Ocular_Adept_Silent_Divine_Power 16839578 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanholy03 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 11420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5943 Ocular_Adept_Still_Divine_Power 16839579 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 11421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5944 Ocular_Adept_Freedom_of_Movement 16839580 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 11422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5945 Ocular_Adept_Exteneded_Freedom_of_Movement 16839581 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 11423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5946 Ocular_Adept_Silent_Freedom_of_Movement 16839582 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 11424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5947 Ocular_Adept_Still_Freedom_of_Movement 16839583 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 11425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5948 Ocular_Adept_Greater_Magic_Weapon 16839584 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 11426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5949 Ocular_Adept_Exteneded_Greater_Magic_Weapon 16839585 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 11427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5950 Ocular_Adept_Silent_Greater_Magic_Weapon 16839586 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_ato2red **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 11428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5951 Ocular_Adept_Still_Greater_Magic_Weapon 16839587 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 11429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5952 Ocular_Adept_Greater_Resistance 16839588 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 11430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5953 Ocular_Adept_Exteneded_Greater_Resistance 16839589 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 11431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5954 Ocular_Adept_Silent_Greater_Resistance 16839590 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 11432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5955 Ocular_Adept_Still_Greater_Resistance 16839591 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 11433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5956 Ocular_Adept_Hammer_of_the_Gods 16839592 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 11434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5957 Ocular_Adept_Silent_Hammer_of_the_Gods 16839593 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 11435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5958 Ocular_Adept_Still_Hammer_of_the_Gods 16839594 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 11436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5959 Ocular_Adept_Inflict_Critical_Wounds 16839595 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 11437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5960 Ocular_Adept_Silent_Inflict_Critical_Wounds 16839596 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 11438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5961 Ocular_Adept_Still_Inflict_Critical_Wounds 16839597 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 11439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5962 Ocular_Adept_Legions_Shield_of_Faith 16839598 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 11440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5963 Ocular_Adept_Exteneded_Legions_Shield_of_Faith 16839599 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 11441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5964 Ocular_Adept_Silent_Legions_Shield_of_Faith 16839600 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 11442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5965 Ocular_Adept_Still_Legions_Shield_of_Faith 16839601 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 11443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5966 Ocular_Adept_Lesser_Planar_Ally 16839602 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 11444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5967 Ocular_Adept_Exteneded_Lesser_Planar_Ally 16839603 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 11445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5968 Ocular_Adept_Silent_Lesser_Planar_Ally 16839604 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 11446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5969 Ocular_Adept_Still_Lesser_Planar_Ally 16839605 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 11447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5970 Ocular_Adept_Lower_Spell_Resistance 16839606 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 11448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5971 Ocular_Adept_Exteneded_Lower_Spell_Resistance 16839607 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 11449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5972 Ocular_Adept_Silent_Lower_Spell_Resistance 16839608 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 **** **** **** out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 11450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5973 Ocular_Adept_Still_Lower_Spell_Resistance 16839609 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 2000 **** **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 11451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5974 Ocular_Adept_Mass_Ultravision 16839610 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 11452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5975 Ocular_Adept_Exteneded_Mass_Ultravision 16839611 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 11453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5976 Ocular_Adept_Silent_Mass_Ultravision 16839612 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 11454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5977 Ocular_Adept_Still_Mass_Ultravision 16839613 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 11455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5978 Ocular_Adept_Necrotic_Domination 16839614 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 11456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5979 Ocular_Adept_Exteneded_Necrotic_Domination 16839615 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 11457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5980 Ocular_Adept_Silent_Necrotic_Domination 16839616 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 11458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5981 Ocular_Adept_Still_Necrotic_Domination 16839617 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 11459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5982 Ocular_Adept_Neutralize_Poison 16839618 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 11460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5983 Ocular_Adept_Silent_Neutralize_Poison 16839619 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 11461 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5984 Ocular_Adept_Still_Neutralize_Poison 16839620 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 11462 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5985 Ocular_Adept_Panacea 16839621 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 11463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5986 Ocular_Adept_Silent_Panacea 16839622 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 11464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5987 Ocular_Adept_Still_Panacea 16839623 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 11465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5988 Ocular_Adept_Poison 16839624 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 11466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5989 Ocular_Adept_Silent_Poison 16839625 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 11467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5990 Ocular_Adept_Still_Poison 16839626 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 11468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5991 Ocular_Adept_Recitation 16839627 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 11469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5992 Ocular_Adept_Exteneded_Recitation 16839628 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 11470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5993 Ocular_Adept_Silent_Recitation 16839629 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 11471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5994 Ocular_Adept_Still_Recitation 16839630 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 11472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5995 Ocular_Adept_RepelVermin 16839631 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 11473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5996 Ocular_Adept_Exteneded_RepelVermin 16839632 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 11474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5997 Ocular_Adept_Silent_RepelVermin 16839633 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 11475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5998 Ocular_Adept_Still_RepelVermin 16839634 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 11476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +5999 Ocular_Adept_Restoration 16839635 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 11477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6000 Ocular_Adept_Silent_Restoration 16839636 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanholy03 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 11478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6001 Ocular_Adept_Still_Restoration 16839637 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 11479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6002 Ocular_Adept_STOP_HEART 16839638 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 11480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6003 Ocular_Adept_Still_STOP_HEART 16839639 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 11481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6004 Ocular_Adept_Summon_Creature_IV 16839640 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 11482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6005 Ocular_Adept_Exteneded_Summon_Creature_IV 16839641 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 11483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6006 Ocular_Adept_Silent_Summon_Creature_IV 16839642 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 11484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6007 Ocular_Adept_Still_Summon_Creature_IV 16839643 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 11485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6008 Ocular_Adept_SummonUndeadIV 16839644 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 11486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6009 Ocular_Adept_Exteneded_SummonUndeadIV 16839645 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 11487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6010 Ocular_Adept_Silent_SummonUndeadIV 16839646 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 11488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6011 Ocular_Adept_Still_SummonUndeadIV 16839647 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 11489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6012 Ocular_Adept_SwordOfConscience 16839648 is_MordSwrd E S v 0x18 0x02 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832073 1 0 **** 1 11490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6013 Ocular_Adept_Silent_SwordOfConscience 16839649 is_MordSwrd E S v 0x18 0x02 prc_OCU_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832073 1 0 **** 1 11491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6014 Ocular_Adept_Battletide 16839650 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 0 11492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6015 Ocular_Adept_BreakEnchantment 16839651 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 11493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6016 Ocular_Adept_CHAAVS_LAUGH 16839652 is_chaavs_lgh E P v 0x1a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHEDSONC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829659 1 0 **** 1 11494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6017 Ocular_Adept_Circle_of_Doom 16839653 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 11495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6018 Ocular_Adept_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16839654 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 11496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6019 Ocular_Adept_CONVERT_WAND 16839655 is_convert_wand T T vs 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_SMHANODD01 **** SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF self 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURNLP 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829661 1 0 **** 0 11497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6020 Ocular_Adept_DANCING_WEB 16839656 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 11498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6021 Ocular_Adept_FireInTheBlood 16839657 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 11499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6022 Ocular_Adept_Flame_Strike 16839658 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 11500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6023 Ocular_Adept_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16839659 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 11501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6024 Ocular_Adept_GreaterCommand_RadialMaster 16839660 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6025 6026 6027 6028 6029 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 11502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6025 Ocular_Adept_GreaterCommand_Approach 16839661 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 6024 1 16827531 1 0 **** 1 479866094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6026 Ocular_Adept_GreaterCommand_Drop 16839662 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 6024 1 16827531 1 0 **** 1 479931630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6027 Ocular_Adept_GreaterCommand_Fall 16839663 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 6024 1 16827531 1 0 **** 1 479997166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6028 Ocular_Adept_GreaterCommand_Flee 16839664 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 6024 1 16827531 1 0 **** 1 480062702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6029 Ocular_Adept_GreaterCommand_Halt 16839665 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 6024 1 16827531 1 0 **** 1 480128238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6030 Ocular_Adept_Healing_Circle 16839666 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 11503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6031 Ocular_Adept_HEARTCLUTCH 16839667 is_heartclutch T S vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** c_wratih_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829557 1 0 **** 1 11504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6032 Ocular_Adept_Legions_Curse_of_Petty_Failing 16839668 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 11505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6033 Ocular_Adept_Mass_Contagion 16839669 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 11506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6034 Ocular_Adept_Mass_Cure_Light_Wounds 16839670 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 11507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6035 Ocular_Adept_Mass_Inflict_Light_Wounds 16839671 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 11508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6036 Ocular_Adept_MORALITY_UNDONE 16839672 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_MINDHIT04 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 11509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6037 Ocular_Adept_Necrotic_Burst 16839673 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 11510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6038 Ocular_Adept_POWER_LEECH 16839674 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 11511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6039 Ocular_Adept_Raise_Dead 16839675 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 11512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6040 Ocular_Adept_RESONATING_RESISTANCE 16839676 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 11513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6041 Ocular_Adept_Revivify 16839677 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 11514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6042 Ocular_Adept_Righteous_Might 16839678 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 11515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6043 Ocular_Adept_Scrying 16839679 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 11516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6044 Ocular_Adept_Slay_Living 16839680 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 11517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6045 Ocular_Adept_Soulscour 16839681 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 11518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6046 Ocular_Adept_Spell_Resistance 16839682 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 11519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6047 Ocular_Adept_Summon_Creature_V 16839683 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 11520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6048 Ocular_Adept_SummonUndeadV 16839684 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 11521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6049 Ocular_Adept_SYMBOL_OF_PAIN 16839685 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 11522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6050 Ocular_Adept_SYMBOL_OF_SLEEP 16839686 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 11523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6051 Ocular_Adept_True_Seeing 16839687 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_OCU_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 11524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6052 Hexblade_AugmentFamiliar 16839688 is_awaken T S vs 0x3a 0x0a prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHANODD02 **** **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825799 1 0 **** 0 11525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6053 Hexblade_Light 16839689 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 11526 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6054 Hexblade_Cause_Fear 16839690 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 11527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6055 Hexblade_Charm_Person 16839691 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 11528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6056 Hexblade_Disguise_Self_Radial_Master 16839692 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6057 6058 6059 6060 6061 10 **** 3 16822661 1 0 **** 0 11529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6057 Hexblade_Disguise_Self_Learn 16839693 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6056 3 16822661 1 0 **** 0 480193801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6058 Hexblade_Disguise_Self_Options 16839694 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6056 3 16822661 1 0 **** 0 480259337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6059 Hexblade_Disguise_Self_QS1 16839695 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6056 3 16822661 1 0 **** 0 480324873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6060 Hexblade_Disguise_Self_QS2 16839696 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6056 3 16822661 1 0 **** 0 480390409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6061 Hexblade_Disguise_Self_QS3 16839697 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6056 3 16822661 1 0 **** 0 480455945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6062 Hexblade_Entropic_Shield 16839698 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 11530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6063 Hexblade_Expeditious_Retreat 16839699 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 11531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6064 Hexblade_Identify 16839700 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 11532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6065 Hexblade_Magic_Weapon 16839701 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 11533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6066 Hexblade_Protection_from_Chaos 16839702 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6067 Hexblade_Protection_from_Evil 16839703 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6068 Hexblade_Protection_from_Good 16839704 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6069 Hexblade_Protection_from_Law 16839705 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6070 Hexblade_Read_Magic 16839706 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 11538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6071 Hexblade_Sleep 16839707 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 11539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6072 Hexblade_Tashas_Hideous_Laughter 16839708 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 11540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6073 Hexblade_UndetectableAlignment 16839709 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 11541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6074 Hexblade_Alter_Self_Radial_Master 16839710 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6075 6076 6077 6078 6079 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 11542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6075 Hexblade_Alter_Self_Learn 16839711 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6074 3 16827969 1 0 **** 0 480521494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6076 Hexblade_Alter_Self_Options 16839712 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6074 3 16827969 1 0 **** 0 480587030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6077 Hexblade_Alter_Self_QS1 16839713 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6074 3 16827969 1 0 **** 0 480652566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6078 Hexblade_Alter_Self_QS2 16839714 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6074 3 16827969 1 0 **** 0 480718102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6079 Hexblade_Alter_Self_QS3 16839715 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6074 3 16827969 1 0 **** 0 480783638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6080 Hexblade_Blindness_and_Deafness 16839716 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 11543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6081 Hexblade_Blood_Frenzy 16839717 is_X1BldFre T P vs 0x3a 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1425 1 0 **** 0 11544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6082 Hexblade_Bulls_Strength 16839718 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 11545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6083 Hexblade_Darkness 16839719 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 11546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6084 Hexblade_Eagle_Splendor 16839720 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 11547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6085 Hexblade_FalseLife 16839721 is_auravital N P vs 0x3f 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825807 1 0 **** 0 11548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6086 Hexblade_Glitterdust 16839722 is_gdust C M vs 0x3a 0x3f prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830291 1 0 **** 1 11549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6087 Hexblade_Invisibility 16839723 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 11550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6088 Hexblade_MirrorImage 16839724 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 11551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6089 Hexblade_ProtectionArrows 16839725 is_prot_arrows A T vs 0x3a 0x2b prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825809 1 0 **** 0 11552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6090 Hexblade_Pyrotechnics 16839726 is_fire T L vs 0x3a 0x0f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 6091 6092 **** **** **** 11 **** 1 16832230 1 0 **** 1 11553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6091 Hexblade_Pyrotechnics_Fireworks 16839727 is_flashburst T L vs 0x3a 0x0f prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 6090 1 16832230 1 0 **** 0 480849185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6092 Hexblade_Pyrotechnics_Smoke 16839728 is_boneblast T L vs 0x3a 0x0f prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 6090 1 16832230 1 0 **** 0 480914721 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6093 Hexblade_Resist_Elements 16839729 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 11554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6094 Hexblade_See_Invisibility 16839730 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 11555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6095 Hexblade_TouchIdiocy 16839731 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 11556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6096 Hexblade_Charm_Monster 16839732 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 11557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6097 Hexblade_Confusion 16839733 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 11558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6098 Hexblade_DeepSlumber 16839734 is_sleep E M vs 0x3f 0x0e prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825813 1 0 **** 1 11559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6099 Hexblade_Dispel_Magic 16839735 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 11560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6100 Hexblade_Greater_Magic_Weapon 16839736 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 11561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6101 Hexblade_HoundDoom 16839737 is_hounddoom I S vs 0x3a 0x0c prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** sff_summon1 **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** c_worg_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16825815 1 0 **** 0 11562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6102 Hexblade_Invisibility_Sphere 16839738 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 11563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6103 Hexblade_NONDETECTION 16839739 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 11564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6104 Hexblade_Poison 16839740 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 11565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6105 Hexblade_Protection_from_Elements 16839741 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 11566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6106 Hexblade_RepelVermin 16839742 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 11567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6107 Hexblade_Slow 16839743 is_Slow T S vs 0x3a 0x2E prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 11568 78 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6108 Hexblade_Stinking_Cloud 16839744 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 11569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6109 Hexblade_Vampiric_Touch 16839745 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 11570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6110 Hexblade_BalefulPolymorph 16839746 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 11571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6111 Hexblade_BreakEnchantment 16839747 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 11572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6112 Hexblade_CursedBlade 16839748 is_x2blckblde N T v 0x1a 0x08 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825823 1 0 **** 0 11573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6113 Hexblade_DimensionDoor_RadialMaster 16839749 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6114 6115 6116 6117 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 11574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6114 Hexblade_DimensionDoor_SelfOnly 16839750 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 6113 1 16825213 1 0 **** 0 480980278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6115 Hexblade_DimensionDoor_Party 16839751 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 6113 1 16825213 1 0 **** 0 481045814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6116 Hexblade_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16839752 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 6113 1 16825213 1 0 **** 0 481111350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6117 Hexblade_DimensionDoor_DirDist_Party 16839753 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 6113 1 16825213 1 0 **** 0 481176886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6118 Hexblade_Dominate_Person 16839754 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 11575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6119 Hexblade_Enervation 16839755 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 11576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6120 Hexblade_Improved_Invisibility 16839756 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 11577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6121 Hexblade_Phantasmal_Killer 16839757 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 11578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6122 Hexblade_Polymorph_Self 16839758 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6123 6124 6125 6126 6127 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 11579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6123 Hexblade_Polymorph_GIANT_SPIDER 16839759 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 6122 1 **** 0 0 **** 0 481242427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6124 Hexblade_Polymorph_TROLL 16839760 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 6122 1 **** 0 0 **** 0 481307963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6125 Hexblade_Polymorph_UMBER_HULK 16839761 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 6122 1 **** 0 0 **** 0 481373499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6126 Hexblade_Polymorph_PIXIE 16839762 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 6122 1 **** 0 0 **** 0 481439035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6127 Hexblade_Polymorph_ZOMBIE 16839763 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 6122 1 **** 0 0 **** 0 481504571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6128 Hexblade_Fear 16839764 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 11580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6129 Hexblade_Scrying 16839765 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 11581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6130 Hexblade_SolidFog 16839766 is_shades C M vs 0x3a 0x0c prc_HEXBL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825825 1 0 **** 0 11582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6131 Duskblade_Acid_Splash 16839767 is_X1AcidSp C M vs 0x3d 0x3A prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789955 1 0 **** 1 11583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6132 Duskblade_DisruptUndead 16839768 is_blasphemy N S vs 0x3d 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_bonholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832222 1 0 **** 1 11584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6133 Duskblade_Ray_of_Frost 16839769 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6238 1 0 **** 1 11585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6134 Duskblade_Blade_of_Blood 16839770 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6135 6136 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 11586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6135 Duskblade_Blade_of_Blood_1d6 16839771 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6134 1 **** 1 0 **** 0 481570114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6136 Duskblade_Blade_of_Blood_3d6 16839772 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6134 1 **** 1 0 **** 0 481635650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6137 Duskblade_Kelgores_Fire_Bolt 16839773 is_viscidglob V M vs 0x3d 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826680 1 0 **** 1 11587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6138 Duskblade_Lesser_Deflect 16839774 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826392 1 0 **** 0 11588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6139 Duskblade_Rouse 16839775 is_mscharm E S vs 0x38 0x0c prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 23 **** 1 16826684 1 0 **** 0 11589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6140 Duskblade_Bigbys_Tripping_Hand 16839776 is_x1bigby3 V M vs 0x38 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825035 1 0 **** 1 11590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6141 Duskblade_Burning_Hands 16839777 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 11591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6142 Duskblade_Chill_Touch 16839778 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 11592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6143 Duskblade_Color_Spray 16839779 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 11593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6144 Duskblade_Expeditious_Retreat 16839780 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 11594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6145 Duskblade_Spell_Jump 16839781 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 11595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6146 Duskblade_Magic_Weapon 16839782 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 11596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6147 Duskblade_Obscuring_Mist 16839783 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 11597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6148 Duskblade_Ray_of_Enfeeblement 16839784 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 11598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6149 Duskblade_Cause_Fear 16839785 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 11599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6150 Duskblade_True_Strike 16839786 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 11600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6151 Duskblade_Resist_Elements 16839787 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 11601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6152 Duskblade_ShockingGrasp 16839788 is_X1Bigby3 V T vs 0x3d 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16827577 1 0 **** 1 11602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6153 Duskblade_Animalistic_Power 16839789 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 11603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6154 Duskblade_Deflect 16839790 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANSONC03 **** SCO_LGRINMIND01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** VCA_OUTELEC01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825801 1 0 **** 1 11604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6155 Duskblade_Dimension_Hop 16839791 is_teleport C T v 0x18 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm Vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826394 1 0 **** 1 11605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6156 Duskblade_Seeking_Ray 16839792 is_rayenfeeb V M vs 0x3f 0x2a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826686 1 0 **** 1 11606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6157 Duskblade_Sure_Strike 16839793 is_x1trustr D P v 0x18 0x09 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826692 1 0 **** 0 11607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6158 Duskblade_Bigbys_Striking_Fist 16839794 is_bigb_strfist V M vs 0x3d 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825033 1 0 **** 1 11608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6159 Duskblade_Bulls_Strength 16839795 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 11609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6160 Duskblade_Cats_Grace 16839796 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 11610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6161 Duskblade_Endurance 16839797 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 11611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6162 Duskblade_Ghoul_Touch 16839798 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 11612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6163 Duskblade_Invisibility 16839799 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 11613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6164 Duskblade_Melfs_Acid_Arrow 16839800 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 11614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6165 Duskblade_TouchIdiocy 16839801 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 11615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6166 Duskblade_See_Invisibility 16839802 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 11616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6167 Duskblade_ScorchingRay 16839803 is_burnbol V S vs 0x3d 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vc0_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827580 1 0 **** 1 11617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6168 Duskblade_Crown_Might 16839804 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 11618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6169 Duskblade_Crown_Protection 16839805 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 11619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6170 Duskblade_Dispelling_Touch 16839806 is_lsdispel A T vs 0x38 0x2e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826396 1 0 **** 1 11620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6171 Duskblade_Doom_Scarabs 16839807 is_spiderskin N M vs 0x3f 0x0c prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826398 1 0 **** 1 11621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6172 Duskblade_Energy_Aegis 16839808 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6173 6174 6175 6176 6177 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 11622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6173 Duskblade_Energy_Aegis_Acid 16839809 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6172 1 16826400 1 0 **** 0 481701222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6174 Duskblade_Energy_Aegis_Cold 16839810 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6172 1 16826400 1 0 **** 0 481766758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6175 Duskblade_Energy_Aegis_Elec 16839811 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6172 1 16826400 1 0 **** 0 481832294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6176 Duskblade_Energy_Aegis_Fire 16839812 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6172 1 16826400 1 0 **** 0 481897830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6177 Duskblade_Energy_Aegis_Sonic 16839813 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6172 1 16826400 1 0 **** 0 481963366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6178 Duskblade_Energy_Surge 16839814 is_hammgods T T v 0x3f 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6179 6180 6181 6182 6183 10 **** 1 16826673 1 0 **** 0 11623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6179 Duskblade_Energy_Surge_Acid 16839815 is_acid T T v 0x3f 0x08 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 10 6178 1 16826673 1 0 **** 0 482028903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6180 Duskblade_Energy_Surge_Cold 16839816 is_cold T T v 0x3f 0x08 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 10 6178 1 16826673 1 0 **** 0 482094439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6181 Duskblade_Energy_Surge_Elec 16839817 is_elec T T v 0x3f 0x08 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 10 6178 1 16826673 1 0 **** 0 482159975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6182 Duskblade_Energy_Surge_Fire 16839818 is_fire T T v 0x3f 0x08 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 10 6178 1 16826673 1 0 **** 0 482225511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6183 Duskblade_Energy_Surge_Sonic 16839819 is_sonic T T v 0x3f 0x08 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 10 6178 1 16826673 1 0 **** 0 482291047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6184 Duskblade_Halt 16839820 is_entangle T S v 0x1a 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826407 1 0 **** 1 11624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6185 Duskblade_Regroup 16839821 is_teleport C S vs 0x38 0x2a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826682 1 0 **** 0 11625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6186 Duskblade_Greater_Magic_Weapon 16839822 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 11626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6187 Duskblade_Keen_Edge 16839823 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 11627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6188 Duskblade_Protection_from_Elements 16839824 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 11628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6189 Duskblade_Vampiric_Touch 16839825 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 11629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6190 Duskblade_RayofExhaustion 16839826 is_NegRay N S vs 0x02 0x0a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827583 1 0 **** 1 11630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6191 Duskblade_Channeled_Pyroburst 16839827 is_burnhands V M vs 0x3d 0x0e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6192 6193 6194 6195 **** **** **** 1 16826297 1 0 **** **** 11631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6192 Duskblade_Channeled_Pyroburst_Swift 16839828 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x0e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_smhanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 6191 1 16826297 1 0 **** 1 482356591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6193 Duskblade_Channeled_Pyroburst_Standard 16839829 is_fireburst V M vs 0x3d 0x0e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 6191 1 16826297 1 0 **** 1 482422127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6194 Duskblade_Channeled_Pyroburst_Full 16839830 is_gfireburst V M vs 0x3d 0x0e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 4000 hand **** vco_mehanfire02 vco_megrdfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 6191 1 16826297 1 0 **** 1 482487663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6195 Duskblade_Channeled_Pyroburst_Two 16839831 is_firestrm V M vs 0x3d 0x0e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 8000 hand **** vco_mehanfire03 vco_lgrnfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 4000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 6191 1 16826297 1 0 **** 1 482553199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6196 Duskblade_DimensionDoor_RadialMaster 16839832 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6197 6198 6199 6200 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 11632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6197 Duskblade_DimensionDoor_SelfOnly 16839833 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 6196 1 16825213 1 0 **** 0 482618736 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6198 Duskblade_DimensionDoor_Party 16839834 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 6196 1 16825213 1 0 **** 0 482684272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6199 Duskblade_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16839835 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 6196 1 16825213 1 0 **** 0 482749808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6200 Duskblade_DimensionDoor_DirDist_Party 16839836 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 6196 1 16825213 1 0 **** 0 482815344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6201 Duskblade_Elemental_Shield 16839837 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 11633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6202 Duskblade_Enervation 16839838 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 11634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6203 Duskblade_Phantasmal_Killer 16839839 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 11635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6204 Duskblade_Shout 16839840 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 11636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6205 Duskblade_Bigbys_Interposing_Hand 16839841 is_X1Bigby1 V L vs 0x3a 0x3A prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2688 1 0 **** 0 11637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6206 Duskblade_Dispel_Magic 16839842 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 11638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6207 Duskblade_Slashing_Dispel 16839843 is_flmlash A M vs 0x38 0x0e prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826688 1 0 **** 1 11639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6208 Duskblade_Sonic_Shield 16839844 is_sndburst V P vs 0x3a 0x09 prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826690 1 0 **** 0 11640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6209 Duskblade_Hold_Monster 16839845 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 11641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6210 Duskblade_Chain_Lightning 16839846 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 11642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6211 Duskblade_Disintegrate 16839847 is_disint T M vs 0x3d 0x3b prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830239 1 0 **** 1 11643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6212 Duskblade_Bigbys_Clenched_Fist 16839848 is_X1Bigby4 V L vs 0x3f 0x3A prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2691 1 0 **** 1 11644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6213 Duskblade_PolarRay 16839849 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3B prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827428 1 0 **** 1 11645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6214 Duskblade_WavesofFatigue 16839850 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c prc_DUSKB_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 11646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6215 Healer_Cure_Minor_Wounds 16839851 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 11647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6216 Healer_Quickened_Cure_Minor_Wounds 16839852 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 11648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6217 Healer_Silent_Cure_Minor_Wounds 16839853 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 11649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6218 Healer_Still_Cure_Minor_Wounds 16839854 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 11650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6219 Healer_Light 16839855 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 11651 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6220 Healer_Exteneded_Light 16839856 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 11652 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6221 Healer_Quickened_Light 16839857 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 11653 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6222 Healer_Silent_Light 16839858 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 11654 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6223 Healer_Read_Magic 16839859 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 11655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6224 Healer_Quickened_Read_Magic 16839860 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 11656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6225 Healer_Silent_Read_Magic 16839861 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 11657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6226 Healer_Still_Read_Magic 16839862 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 11658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6227 Healer_Bless_Water 16839863 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 11659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6228 Healer_Quickened_Bless_Water 16839864 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 11660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6229 Healer_Silent_Bless_Water 16839865 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 11661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6230 Healer_Still_Bless_Water 16839866 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 11662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6231 Healer_Cure_Light_Wounds 16839867 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 11663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6232 Healer_Empowered_Cure_Light_Wounds 16839868 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 11664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6233 Healer_Maximized_Cure_Light_Wounds 16839869 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 11665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6234 Healer_Quickened_Cure_Light_Wounds 16839870 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 11666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6235 Healer_Silent_Cure_Light_Wounds 16839871 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 11667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6236 Healer_Still_Cure_Light_Wounds 16839872 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 11668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6237 Healer_Lesser_Vigor 16839873 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 11669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6238 Healer_Exteneded_Lesser_Vigor 16839874 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 11670 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6239 Healer_Quickened_Lesser_Vigor 16839875 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 11671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6240 Healer_Silent_Lesser_Vigor 16839876 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 11672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6241 Healer_Still_Lesser_Vigor 16839877 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 11673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6242 Healer_Protection_from_Evil 16839878 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11674 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6243 Healer_Exteneded_Protection_from_Evil 16839879 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6244 Healer_Quickened_Protection_from_Evil 16839880 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11676 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6245 Healer_Silent_Protection_from_Evil 16839881 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11677 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6246 Healer_Still_Protection_from_Evil 16839882 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11678 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6247 Healer_Remove_Fear 16839883 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 11679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6248 Healer_Exteneded_Remove_Fear 16839884 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 11680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6249 Healer_Quickened_Remove_Fear 16839885 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 11681 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6250 Healer_Silent_Remove_Fear 16839886 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 11682 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6251 Healer_Still_Remove_Fear 16839887 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 11683 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6252 Healer_Remove_Paralysis 16839888 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 11684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6253 Healer_Quickened_Remove_Paralysis 16839889 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 11685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6254 Healer_Silent_Remove_Paralysis 16839890 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 11686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6255 Healer_Still_Remove_Paralysis 16839891 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 11687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6256 Healer_Sanctuary 16839892 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 11688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6257 Healer_Exteneded_Sanctuary 16839893 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 11689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6258 Healer_Quickened_Sanctuary 16839894 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 11690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6259 Healer_Silent_Sanctuary 16839895 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 11691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6260 Healer_Still_Sanctuary 16839896 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 11692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6261 Healer_TWILIGHT_LUCK 16839897 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 11693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6262 Healer_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16839898 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 11694 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6263 Healer_Silent_TWILIGHT_LUCK 16839899 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 11695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6264 Healer_DIVINE_INSPIRATION 16839900 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 11696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6265 Healer_Exteneded_DIVINE_INSPIRATION 16839901 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 11697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6266 Healer_Quickened_DIVINE_INSPIRATION 16839902 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 11698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6267 Healer_Calm_Emotions 16839903 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6268 Healer_Exteneded_Calm_Emotions 16839904 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6269 Healer_Quickened_Calm_Emotions 16839905 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6270 Healer_Silent_Calm_Emotions 16839906 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6271 Healer_Still_Calm_Emotions 16839907 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6272 Healer_Cure_Moderate_Wounds 16839908 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6273 Healer_Empowered_Cure_Moderate_Wounds 16839909 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6274 Healer_Maximized_Cure_Moderate_Wounds 16839910 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11706 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6275 Healer_Quickened_Cure_Moderate_Wounds 16839911 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6276 Healer_Silent_Cure_Moderate_Wounds 16839912 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6277 Healer_Still_Cure_Moderate_Wounds 16839913 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 11709 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6278 Healer_Remove_Blindness_and_Deafness 16839914 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 11710 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6279 Healer_Quickened_Remove_Blindness_and_Deafness 16839915 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 11711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6280 Healer_Silent_Remove_Blindness_and_Deafness 16839916 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 11712 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6281 Healer_Still_Remove_Blindness_and_Deafness 16839917 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 11713 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6282 Healer_Remove_Disease 16839918 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 11714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6283 Healer_Quickened_Remove_Disease 16839919 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 11715 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6284 Healer_Silent_Remove_Disease 16839920 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 11716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6285 Healer_Still_Remove_Disease 16839921 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 11717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6286 Healer_Lesser_Restoration 16839922 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 11718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6287 Healer_Quickened_Lesser_Restoration 16839923 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 11719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6288 Healer_Silent_Lesser_Restoration 16839924 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 11720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6289 Healer_Still_Lesser_Restoration 16839925 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 11721 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6290 Healer_LUMINOUS_ARMOR 16839926 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 11722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6291 Healer_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16839927 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 11723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6292 Healer_Quickened_LUMINOUS_ARMOR 16839928 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 11724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6293 Healer_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16839929 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 11725 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6294 Healer_Empowered_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16839930 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 11726 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6295 Healer_Maximized_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16839931 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 11727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6296 Healer_Quickened_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16839932 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 0 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 11728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6297 Healer_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16839933 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 11729 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6298 Healer_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16839934 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 11730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6299 Healer_Close_Wounds 16839935 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 11731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6300 Healer_Empowered_Close_Wounds 16839936 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 11732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6301 Healer_Maximized_Close_Wounds 16839937 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 11733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6302 Healer_Quickened_Close_Wounds 16839938 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 11734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6303 Healer_Silent_Close_Wounds 16839939 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 500 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 11735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6304 Healer_Cure_Serious_Wounds 16839940 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11736 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6305 Healer_Empowered_Cure_Serious_Wounds 16839941 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6306 Healer_Maximized_Cure_Serious_Wounds 16839942 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11738 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6307 Healer_Quickened_Cure_Serious_Wounds 16839943 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6308 Healer_Silent_Cure_Serious_Wounds 16839944 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6309 Healer_Still_Cure_Serious_Wounds 16839945 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 11741 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6310 Healer_Mass_Lesser_Vigor 16839946 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 11742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6311 Healer_Exteneded_Mass_Lesser_Vigor 16839947 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 11743 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6312 Healer_Quickened_Mass_Lesser_Vigor 16839948 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 11744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6313 Healer_Silent_Mass_Lesser_Vigor 16839949 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 11745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6314 Healer_Still_Mass_Lesser_Vigor 16839950 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 11746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6315 Healer_Neutralize_Poison 16839951 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 11747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6316 Healer_Quickened_Neutralize_Poison 16839952 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 11748 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6317 Healer_Silent_Neutralize_Poison 16839953 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 11749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6318 Healer_Still_Neutralize_Poison 16839954 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 11750 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6319 Healer_Remove_Curse 16839955 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 11751 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6320 Healer_Quickened_Remove_Curse 16839956 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 11752 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6321 Healer_Silent_Remove_Curse 16839957 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 11753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6322 Healer_Still_Remove_Curse 16839958 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 11754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6323 Healer_Restoration 16839959 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 11755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6324 Healer_Quickened_Restoration 16839960 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 11756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6325 Healer_Silent_Restoration 16839961 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 11757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6326 Healer_Still_Restoration 16839962 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 11758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6327 Healer_BRILLIANT_EMANATION 16839963 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 11759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6328 Healer_Exteneded_BRILLIANT_EMANATION 16839964 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 11760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6329 Healer_Quickened_BRILLIANT_EMANATION 16839965 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 11761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6330 Healer_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16839966 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 11762 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6331 Healer_Empowered_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16839967 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 11763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6332 Healer_Maximized_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16839968 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 11764 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6333 Healer_Quickened_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16839969 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 11765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6334 Healer_Silent_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16839970 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 11766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6335 Healer_Still_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16839971 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 11767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6336 Healer_Vigor 16839972 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 11768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6337 Healer_Exteneded_Vigor 16839973 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 11769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6338 Healer_Quickened_Vigor 16839974 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 11770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6339 Healer_Silent_Vigor 16839975 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 11771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6340 Healer_Still_Vigor 16839976 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 11772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6341 Healer_Cure_Critical_Wounds 16839977 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 11773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6342 Healer_Empowered_Cure_Critical_Wounds 16839978 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 11774 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6343 Healer_Maximized_Cure_Critical_Wounds 16839979 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 11775 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6344 Healer_Quickened_Cure_Critical_Wounds 16839980 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 11776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6345 Healer_Silent_Cure_Critical_Wounds 16839981 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 11777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6346 Healer_Still_Cure_Critical_Wounds 16839982 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 11778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6347 Healer_Death_Ward 16839983 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 11779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6348 Healer_Exteneded_Death_Ward 16839984 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 11780 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6349 Healer_Quickened_Death_Ward 16839985 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 11781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6350 Healer_Silent_Death_Ward 16839986 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 11782 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6351 Healer_Still_Death_Ward 16839987 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 11783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6352 Healer_Freedom_of_Movement 16839988 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 11784 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6353 Healer_Exteneded_Freedom_of_Movement 16839989 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 11785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6354 Healer_Quickened_Freedom_of_Movement 16839990 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 11786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6355 Healer_Silent_Freedom_of_Movement 16839991 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 11787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6356 Healer_Still_Freedom_of_Movement 16839992 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 11788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6357 Healer_Mass_Cure_Light_Wounds 16839993 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 11789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6358 Healer_Empowered_Mass_Cure_Light_Wounds 16839994 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 11790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6359 Healer_Maximized_Mass_Cure_Light_Wounds 16839995 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 11791 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6360 Healer_Quickened_Mass_Cure_Light_Wounds 16839996 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 11792 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6361 Healer_Silent_Mass_Cure_Light_Wounds 16839997 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 11793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6362 Healer_Still_Mass_Cure_Light_Wounds 16839998 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 11794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6363 Healer_Panacea 16839999 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 11795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6364 Healer_Empowered_Panacea 16840000 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 11796 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6365 Healer_Maximized_Panacea 16840001 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 11797 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6366 Healer_Quickened_Panacea 16840002 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 11798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6367 Healer_Silent_Panacea 16840003 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 11799 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6368 Healer_Still_Panacea 16840004 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 11800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6369 Healer_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16840005 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 11801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6370 Healer_Exteneded_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16840006 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 11802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6371 Healer_Quickened_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16840007 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 11803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6372 Healer_SUNMANTLE 16840008 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 11804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6373 Healer_Exteneded_SUNMANTLE 16840009 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 11805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6374 Healer_Quickened_SUNMANTLE 16840010 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 11806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6375 Healer_Still_SUNMANTLE 16840011 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 11807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6376 Healer_DIAMOND_SPRAY 16840012 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 11808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6377 Healer_Empowered_DIAMOND_SPRAY 16840013 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 11809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6378 Healer_Exteneded_DIAMOND_SPRAY 16840014 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 11810 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6379 Healer_Maximized_DIAMOND_SPRAY 16840015 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 11811 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6380 Healer_Quickened_DIAMOND_SPRAY 16840016 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 0 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 11812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6381 Healer_Silent_DIAMOND_SPRAY 16840017 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** **** **** **** out 1700 **** VAR_CONESPAR **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 11813 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6382 Healer_Still_DIAMOND_SPRAY 16840018 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 11814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6383 Healer_BreakEnchantment 16840019 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 11815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6384 Healer_Quickened_BreakEnchantment 16840020 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 11816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6385 Healer_Silent_BreakEnchantment 16840021 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 11817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6386 Healer_Still_BreakEnchantment 16840022 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 11818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6387 Healer_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16840023 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 11819 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6388 Healer_Exteneded_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16840024 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 11820 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6389 Healer_Quickened_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16840025 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 11821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6390 Healer_Silent_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16840026 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 11822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6391 Healer_Still_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16840027 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 11823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6392 Healer_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16840028 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 11824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6393 Healer_Empowered_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16840029 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 11825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6394 Healer_Maximized_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16840030 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 11826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6395 Healer_Quickened_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16840031 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 11827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6396 Healer_Silent_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16840032 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 11828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6397 Healer_Still_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16840033 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 11829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6398 Healer_Raise_Dead 16840034 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 11830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6399 Healer_Quickened_Raise_Dead 16840035 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 11831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6400 Healer_Silent_Raise_Dead 16840036 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 11832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6401 Healer_Still_Raise_Dead 16840037 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 11833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6402 Healer_Revivify 16840038 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 11834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6403 Healer_Quickened_Revivify 16840039 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 11835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6404 Healer_Silent_Revivify 16840040 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 11836 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6405 Healer_Still_Revivify 16840041 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 11837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6406 Healer_Stone_to_flesh 16840042 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 11838 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6407 Healer_Exteneded_Stone_to_flesh 16840043 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 11839 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6408 Healer_Quickened_Stone_to_flesh 16840044 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 11840 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6409 Healer_Silent_Stone_to_flesh 16840045 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 11841 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6410 Healer_Still_Stone_to_flesh 16840046 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 11842 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6411 Healer_True_Seeing 16840047 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 11843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6412 Healer_Exteneded_True_Seeing 16840048 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 11844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6413 Healer_Quickened_True_Seeing 16840049 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 11845 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6414 Healer_Silent_True_Seeing 16840050 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 11846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6415 Healer_Still_True_Seeing 16840051 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 11847 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6416 Healer_SICKEN_EVIL 16840052 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 11848 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6417 Healer_Exteneded_SICKEN_EVIL 16840053 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 11849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6418 Healer_Quickened_SICKEN_EVIL 16840054 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 0 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 11850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6419 Healer_Silent_SICKEN_EVIL 16840055 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 11851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6420 Healer_Still_SICKEN_EVIL 16840056 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 11852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6421 Healer_Greater_Restoration 16840057 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 11853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6422 Healer_Silent_Greater_Restoration 16840058 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 11854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6423 Healer_Still_Greater_Restoration 16840059 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 11855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6424 Healer_Heal 16840060 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 11856 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6425 Healer_Silent_Heal 16840061 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 11857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6426 Healer_Still_Heal 16840062 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 11858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6427 Healer_Mass_Cure_Serious_Wounds 16840063 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 11859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6428 Healer_Empowered_Mass_Cure_Serious_Wounds 16840064 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 11860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6429 Healer_Maximized_Mass_Cure_Serious_Wounds 16840065 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 11861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6430 Healer_Silent_Mass_Cure_Serious_Wounds 16840066 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 11862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6431 Healer_Still_Mass_Cure_Serious_Wounds 16840067 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 11863 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6432 Healer_Regenerate 16840068 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 11864 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6433 Healer_Exteneded_Regenerate 16840069 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 11865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6434 Healer_Silent_Regenerate 16840070 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 11866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6435 Healer_Still_Regenerate 16840071 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 11867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6436 Healer_EXALTED_RAIMENT 16840072 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTELEM 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 11868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6437 Healer_Exteneded_EXALTED_RAIMENT 16840073 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTELEM 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 11869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6438 Healer_Silent_EXALTED_RAIMENT 16840074 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 11870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6439 Healer_STORM_OF_SHARDS 16840075 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 11871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6440 Healer_Empowered_STORM_OF_SHARDS 16840076 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 11872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6441 Healer_Maximized_STORM_OF_SHARDS 16840077 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_HEALE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 11873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6442 Healer_Silent_STORM_OF_SHARDS 16840078 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 11874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6443 Healer_Still_STORM_OF_SHARDS 16840079 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 11875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6444 Healer_Vigorous_Circle 16840080 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 11876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6445 Healer_Exteneded_Vigorous_Circle 16840081 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 11877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6446 Healer_Silent_Vigorous_Circle 16840082 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 11878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6447 Healer_Still_Vigorous_Circle 16840083 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 11879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6448 Healer_Mass_Cure_Critical_Wounds 16840084 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 11880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6449 Healer_Empowered_Mass_Cure_Critical_Wounds 16840085 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 11881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6450 Healer_Silent_Mass_Cure_Critical_Wounds 16840086 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal03 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 11882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6451 Healer_Still_Mass_Cure_Critical_Wounds 16840087 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 11883 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6452 Healer_Resurrection 16840088 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 11884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6453 Healer_Silent_Resurrection 16840089 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 11885 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6454 Healer_Still_Resurrection 16840090 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 11886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6455 Healer_Repulsion 16840091 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 11887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6456 Healer_Exteneded_Repulsion 16840092 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 11888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6457 Healer_Silent_Repulsion 16840093 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 11889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6458 Healer_Still_Repulsion 16840094 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 11890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6459 Healer_RAIN_OF_EMBERS 16840095 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 11891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6460 Healer_Empowered_RAIN_OF_EMBERS 16840096 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 11892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6461 Healer_Exteneded_RAIN_OF_EMBERS 16840097 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 11893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6462 Healer_Silent_RAIN_OF_EMBERS 16840098 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 11894 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6463 Healer_Still_RAIN_OF_EMBERS 16840099 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 11895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6464 Healer_PHOENIX_FIRE 16840100 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 11896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6465 Healer_Empowered_PHOENIX_FIRE 16840101 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_HEALE_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 11897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6466 Healer_Silent_PHOENIX_FIRE 16840102 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 11898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6467 Healer_Still_PHOENIX_FIRE 16840103 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 11899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6468 Healer_DiscernLocation 16840104 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 11900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6469 Healer_Exteneded_DiscernLocation 16840105 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 11901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6470 Healer_Silent_DiscernLocation 16840106 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 11902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6471 Healer_Still_DiscernLocation 16840107 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 11903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6472 Healer_Holy_Aura 16840108 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 11904 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6473 Healer_Exteneded_Holy_Aura 16840109 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_HEALE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 11905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6474 Healer_Silent_Holy_Aura 16840110 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** vco_gazemind **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 11906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6475 Healer_Still_Holy_Aura 16840111 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 11907 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6476 Healer_Mass_Heal 16840112 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 11908 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6477 Healer_Silent_Mass_Heal 16840113 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 11909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6478 Healer_Still_Mass_Heal 16840114 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 11910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6479 Healer_DRAGON_CLOUD 16840115 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 11911 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6480 Healer_Silent_DRAGON_CLOUD 16840116 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c prc_HEALE_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 11912 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6481 Healer_Still_DRAGON_CLOUD 16840117 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c prc_HEALE_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 11913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6482 Healer_Foresight 16840118 fot_farsight D P vs 0x3a 0x09 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828347 1 0 **** 0 11914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6483 Healer_Gate 16840119 is_Gate C M vs 0x3a 0x2c prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 11915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6484 Healer_True_Resurrection 16840120 is_Resurrec C T vs 0x38 0x01 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828345 1 0 **** 0 11916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6485 Healer_EXALTED_FURY 16840121 is_exalt_fury V P v 0x18 0x09 prc_HEALE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_expddholy30 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829631 1 1 **** 1 11917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6486 CelebrantSharess_Cause_Fear 16840122 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 11918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6487 CelebrantSharess_Charm_Person 16840123 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 11919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6488 CelebrantSharess_Daze 16840124 is_Daze E L vs 0x3a 0x2A prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6133 1 0 **** 1 11920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6489 CelebrantSharess_Disguise_Self_Radial_Master 16840125 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6490 6491 6492 6493 6494 10 **** 3 16822661 1 0 **** 0 11921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6490 CelebrantSharess_Disguise_Self_Learn 16840126 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6489 3 16822661 1 0 **** 0 482881169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6491 CelebrantSharess_Disguise_Self_Options 16840127 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6489 3 16822661 1 0 **** 0 482946705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6492 CelebrantSharess_Disguise_Self_QS1 16840128 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6489 3 16822661 1 0 **** 0 483012241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6493 CelebrantSharess_Disguise_Self_QS2 16840129 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6489 3 16822661 1 0 **** 0 483077777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6494 CelebrantSharess_Disguise_Self_QS3 16840130 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6489 3 16822661 1 0 **** 0 483143313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6495 CelebrantSharess_RAY_OF_HOPE 16840131 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 11922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6496 CelebrantSharess_Read_Magic 16840132 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 11923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6497 CelebrantSharess_Remove_Fear 16840133 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 11924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6498 CelebrantSharess_Sleep 16840134 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 11925 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6499 CelebrantSharess_Tashas_Hideous_Laughter 16840135 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 11926 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6500 CelebrantSharess_Alter_Self_Radial_Master 16840136 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6501 6502 6503 6504 6505 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 11927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6501 CelebrantSharess_Alter_Self_Learn 16840137 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6500 3 16827969 1 0 **** 0 483208855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6502 CelebrantSharess_Alter_Self_Options 16840138 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6500 3 16827969 1 0 **** 0 483274391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6503 CelebrantSharess_Alter_Self_QS1 16840139 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6500 3 16827969 1 0 **** 0 483339927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6504 CelebrantSharess_Alter_Self_QS2 16840140 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6500 3 16827969 1 0 **** 0 483405463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6505 CelebrantSharess_Alter_Self_QS3 16840141 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6500 3 16827969 1 0 **** 0 483470999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6506 CelebrantSharess_Calm_Emotions 16840142 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 11928 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6507 CelebrantSharess_Cats_Grace 16840143 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 11929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6508 CelebrantSharess_Daze_Monster 16840144 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 11930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6509 CelebrantSharess_Eagle_Splendor 16840145 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 11931 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6510 CelebrantSharess_ELATION 16840146 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 11932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6511 CelebrantSharess_Enthrall 16840147 is_Sleep E P vs 0x3f 0x09 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16835171 1 0 **** 1 11933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6512 CelebrantSharess_Heroism 16840148 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 11934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6513 CelebrantSharess_Hold_Person 16840149 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 11935 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6514 CelebrantSharess_Rage 16840150 is_abyssal_mght E S vs 0x3a 0x29 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 16790153 0 0 **** 0 11936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6515 CelebrantSharess_Scare 16840151 is_Scare N M vs 0x0a 0x2A prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789564 1 0 **** 1 11937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6516 CelebrantSharess_Charm_Monster 16840152 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 11938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6517 CelebrantSharess_Confusion 16840153 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 11939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6518 CelebrantSharess_CrushingDespair 16840154 is_wave_grief E S vs 0x3a 0x0e prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847573 1 0 **** 1 11940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6519 CelebrantSharess_DeepSlumber 16840155 is_sleep E M vs 0x3f 0x0e prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825813 1 0 **** 1 11941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6520 CelebrantSharess_Fear 16840156 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 11942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6521 CelebrantSharess_GLIBNESS 16840157 is_glibness T P s 0x3a 0x09 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828716 1 0 **** 0 11943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6522 CelebrantSharess_Slow 16840158 is_Slow T S vs 0x3a 0x2E prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 11944 78 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6523 CelebrantSharess_War_Cry 16840159 is_WarCry E P vs 0x3a 0x09 prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6539 1 0 **** 0 11945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6524 CelebrantSharess_BreakEnchantment 16840160 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 11946 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6525 CelebrantSharess_Dominate_Person 16840161 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 11947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6526 CelebrantSharess_Hold_Monster 16840162 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 11948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6527 CelebrantSharess_RAINBOW_PATTERN 16840163 is_PrisSpray I M vs 0x3a 0x0F prc_SHARS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829185 1 0 **** 0 11949 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6528 CultistShatteredP_Endure_Elements 16840164 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 11950 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6529 CultistShatteredP_Exteneded_Endure_Elements 16840165 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 11951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6530 CultistShatteredP_Silent_Endure_Elements 16840166 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 11952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6531 CultistShatteredP_Still_Endure_Elements 16840167 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 11953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6532 CultistShatteredP_Protection_from_Chaos 16840168 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6533 CultistShatteredP_Exteneded_Protection_from_Chaos 16840169 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6534 CultistShatteredP_Silent_Protection_from_Chaos 16840170 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11956 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6535 CultistShatteredP_Still_Protection_from_Chaos 16840171 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6536 CultistShatteredP_Protection_from_Evil 16840172 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11958 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6537 CultistShatteredP_Exteneded_Protection_from_Evil 16840173 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11959 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6538 CultistShatteredP_Silent_Protection_from_Evil 16840174 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6539 CultistShatteredP_Still_Protection_from_Evil 16840175 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6540 CultistShatteredP_Protection_from_Good 16840176 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6541 CultistShatteredP_Exteneded_Protection_from_Good 16840177 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6542 CultistShatteredP_Silent_Protection_from_Good 16840178 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11964 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6543 CultistShatteredP_Still_Protection_from_Good 16840179 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6544 CultistShatteredP_Protection_from_Law 16840180 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6545 CultistShatteredP_Exteneded_Protection_from_Law 16840181 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11967 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6546 CultistShatteredP_Silent_Protection_from_Law 16840182 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6547 CultistShatteredP_Still_Protection_from_Law 16840183 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 11969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6548 CultistShatteredP_Shield 16840184 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 11970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6549 CultistShatteredP_Exteneded_Shield 16840185 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 11971 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6550 CultistShatteredP_Silent_Shield 16840186 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 11972 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6551 CultistShatteredP_Still_Shield 16840187 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 11973 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6552 CultistShatteredP_Ironguts 16840188 is_X2Ironguts A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3868 1 0 **** 0 11974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6553 CultistShatteredP_Exteneded_Ironguts 16840189 is_X2Ironguts A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3868 1 0 **** 0 11975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6554 CultistShatteredP_Silent_Ironguts 16840190 is_X2Ironguts A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3868 1 0 **** 0 11976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6555 CultistShatteredP_Still_Ironguts 16840191 is_X2Ironguts A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3868 1 0 **** 0 11977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6556 CultistShatteredP_Lesser_Deflect 16840192 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826392 1 0 **** 0 11978 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6557 CultistShatteredP_Exteneded_Lesser_Deflect 16840193 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826392 1 0 **** 0 11979 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6558 CultistShatteredP_Silent_Lesser_Deflect 16840194 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 500 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826392 1 0 **** 0 11980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6559 CultistShatteredP_TWILIGHT_LUCK 16840195 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 11981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6560 CultistShatteredP_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16840196 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 11982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6561 CultistShatteredP_Silent_TWILIGHT_LUCK 16840197 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 11983 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6562 CultistShatteredP_Charm_Person 16840198 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 11984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6563 CultistShatteredP_Exteneded_Charm_Person 16840199 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 11985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6564 CultistShatteredP_Silent_Charm_Person 16840200 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 11986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6565 CultistShatteredP_Still_Charm_Person 16840201 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 11987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6566 CultistShatteredP_Sleep 16840202 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 11988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6567 CultistShatteredP_Empowered_Sleep 16840203 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_CULTS_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 11989 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6568 CultistShatteredP_Exteneded_Sleep 16840204 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 11990 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6569 CultistShatteredP_Silent_Sleep 16840205 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 11991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6570 CultistShatteredP_Still_Sleep 16840206 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 11992 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6571 CultistShatteredP_Rouse 16840207 is_mscharm E S vs 0x38 0x0c prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 23 **** 1 16826684 1 0 **** 0 11993 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6572 CultistShatteredP_Silent_Rouse 16840208 is_mscharm E S vs 0x38 0x0c prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 23 **** 1 16826684 1 0 **** 0 11994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6573 CultistShatteredP_Still_Rouse 16840209 is_mscharm E S vs 0x38 0x0c prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 23 **** 1 16826684 1 0 **** 0 11995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6574 CultistShatteredP_DRUG_RESISTANCE 16840210 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 11996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6575 CultistShatteredP_Silent_DRUG_RESISTANCE 16840211 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 11997 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6576 CultistShatteredP_Nybors_Gentle_Reminder 16840212 is_nybgentrem E S vs 0x3a 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830442 1 0 **** 1 11998 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6577 CultistShatteredP_Exteneded_Nybors_Gentle_Reminder 16840213 is_nybgentrem E S vs 0x3a 0x0a prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830442 1 0 **** 1 11999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6578 CultistShatteredP_Silent_Nybors_Gentle_Reminder 16840214 is_nybgentrem E S vs 0x3a 0x0a prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830442 1 0 **** 1 12000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6579 CultistShatteredP_Still_Nybors_Gentle_Reminder 16840215 is_nybgentrem E S vs 0x3a 0x0a prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830442 1 0 **** 1 12001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6580 CultistShatteredP_Lesser_Dispel 16840216 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 12002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6581 CultistShatteredP_Silent_Lesser_Dispel 16840217 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 12003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6582 CultistShatteredP_Still_Lesser_Dispel 16840218 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 12004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6583 CultistShatteredP_Resist_Elements 16840219 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6584 CultistShatteredP_Exteneded_Resist_Elements 16840220 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6585 CultistShatteredP_Silent_Resist_Elements 16840221 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6586 CultistShatteredP_Still_Resist_Elements 16840222 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6587 CultistShatteredP_Deflect 16840223 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANSONC03 **** SCO_LGRINMIND01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** VCA_OUTELEC01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825801 1 0 **** 1 12009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6588 CultistShatteredP_Exteneded_Deflect 16840224 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANSONC03 **** SCO_LGRINMIND01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** VCA_OUTELEC01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825801 1 0 **** 1 12010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6589 CultistShatteredP_Silent_Deflect 16840225 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANSONC03 **** **** **** **** self 1000 **** VCA_OUTELEC01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825801 1 0 **** 1 12011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6590 CultistShatteredP_ProtectionArrows 16840226 is_prot_arrows A T vs 0x3a 0x2b prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825809 1 0 **** 0 12012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6591 CultistShatteredP_Exteneded_ProtectionArrows 16840227 is_prot_arrows A T vs 0x3a 0x2b prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825809 1 0 **** 0 12013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6592 CultistShatteredP_Silent_ProtectionArrows 16840228 is_prot_arrows A T vs 0x3a 0x2b prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825809 1 0 **** 0 12014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6593 CultistShatteredP_Still_ProtectionArrows 16840229 is_prot_arrows A T vs 0x3a 0x2b prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825809 1 0 **** 0 12015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6594 CultistShatteredP_Dispelling_Touch 16840230 is_lsdispel A T vs 0x38 0x2e prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826396 1 0 **** 1 12016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6595 CultistShatteredP_Silent_Dispelling_Touch 16840231 is_lsdispel A T vs 0x38 0x2e prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826396 1 0 **** 1 12017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6596 CultistShatteredP_Still_Dispelling_Touch 16840232 is_lsdispel A T vs 0x38 0x2e prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826396 1 0 **** 1 12018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6597 CultistShatteredP_UNHEAVENED 16840233 is_unheavened A T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** adr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829603 1 0 **** 0 12019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6598 CultistShatteredP_Silent_UNHEAVENED 16840234 is_unheavened A T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829603 1 0 **** 0 12020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6599 CultistShatteredP_Still_UNHEAVENED 16840235 is_unheavened A T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** adr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829603 1 0 **** 0 12021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6600 CultistShatteredP_LUMINOUS_ARMOR 16840236 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6601 CultistShatteredP_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16840237 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6602 CultistShatteredP_ObscureObject 16840238 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 12024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6603 CultistShatteredP_Exteneded_ObscureObject 16840239 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 12025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6604 CultistShatteredP_Silent_ObscureObject 16840240 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_megrdmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 12026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6605 CultistShatteredP_Still_ObscureObject 16840241 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 12027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6606 CultistShatteredP_Tashas_Hideous_Laughter 16840242 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 12028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6607 CultistShatteredP_Exteneded_Tashas_Hideous_Laughter 16840243 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 12029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6608 CultistShatteredP_Silent_Tashas_Hideous_Laughter 16840244 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** **** **** **** out 1000 **** vca_outsonic **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 12030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6609 CultistShatteredP_Still_Tashas_Hideous_Laughter 16840245 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 12031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6610 CultistShatteredP_Daze_Monster 16840246 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 12032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6611 CultistShatteredP_Exteneded_Daze_Monster 16840247 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 12033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6612 CultistShatteredP_Silent_Daze_Monster 16840248 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 12034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6613 CultistShatteredP_Still_Daze_Monster 16840249 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 12035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6614 CultistShatteredP_TouchIdiocy 16840250 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 12036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6615 CultistShatteredP_Exteneded_TouchIdiocy 16840251 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 12037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6616 CultistShatteredP_Silent_TouchIdiocy 16840252 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 12038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6617 CultistShatteredP_Still_TouchIdiocy 16840253 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 12039 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6618 CultistShatteredP_MASOCHISM 16840254 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 12040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6619 CultistShatteredP_Exteneded_MASOCHISM 16840255 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_CULTS_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 12041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6620 CultistShatteredP_ADDICTION 16840256 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 6621 6622 6623 6624 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 12042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6621 CultistShatteredP_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16840257 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6620 1 16829697 1 0 **** 1 483536650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6622 CultistShatteredP_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16840258 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6620 1 16829697 1 0 **** 1 483602186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6623 CultistShatteredP_ADDICTION_VODARE 16840259 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6620 1 16829697 1 0 **** 1 483667722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6624 CultistShatteredP_ADDICTION_AGONY 16840260 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6620 1 16829697 1 0 **** 1 483733258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6625 CultistShatteredP_Silent_ADDICTION 16840261 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 6626 6627 6628 6629 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 12043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6626 CultistShatteredP_Silent_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16840262 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6625 1 16829697 1 0 **** 1 483798795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6627 CultistShatteredP_Silent_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16840263 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6625 1 16829697 1 0 **** 1 483864331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6628 CultistShatteredP_Silent_ADDICTION_VODARE 16840264 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6625 1 16829697 1 0 **** 1 483929867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6629 CultistShatteredP_Silent_ADDICTION_AGONY 16840265 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6625 1 16829697 1 0 **** 1 483995403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6630 CultistShatteredP_Still_ADDICTION 16840266 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 6631 6632 6633 6634 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 12044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6631 CultistShatteredP_Still_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16840267 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6630 1 16829697 1 0 **** 1 484060940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6632 CultistShatteredP_Still_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16840268 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6630 1 16829697 1 0 **** 1 484126476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6633 CultistShatteredP_Still_ADDICTION_VODARE 16840269 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6630 1 16829697 1 0 **** 1 484192012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6634 CultistShatteredP_Still_ADDICTION_AGONY 16840270 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_CULTS_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6630 1 16829697 1 0 **** 1 484257548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6635 CultistShatteredP_Clarity 16840271 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 12045 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6636 CultistShatteredP_Dispel_Magic 16840272 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 12046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6637 CultistShatteredP_Magic_Circle_against_Chaos 16840273 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6638 CultistShatteredP_Magic_Circle_against_Evil 16840274 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6639 CultistShatteredP_Magic_Circle_against_Good 16840275 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6640 CultistShatteredP_Magic_Circle_against_Law 16840276 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6641 CultistShatteredP_Protection_from_Elements 16840277 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6642 CultistShatteredP_Energy_Aegis 16840278 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6643 6644 6645 6646 6647 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 12052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6643 CultistShatteredP_Energy_Aegis_Acid 16840279 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6642 1 16826400 1 0 **** 0 484323092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6644 CultistShatteredP_Energy_Aegis_Cold 16840280 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6642 1 16826400 1 0 **** 0 484388628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6645 CultistShatteredP_Energy_Aegis_Elec 16840281 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6642 1 16826400 1 0 **** 0 484454164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6646 CultistShatteredP_Energy_Aegis_Fire 16840282 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6642 1 16826400 1 0 **** 0 484519700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6647 CultistShatteredP_Energy_Aegis_Sonic 16840283 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6642 1 16826400 1 0 **** 0 484585236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6648 CultistShatteredP_NONDETECTION 16840284 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 12053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6649 CultistShatteredP_Hold_Person 16840285 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 12054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6650 CultistShatteredP_Rage 16840286 is_abyssal_mght E S vs 0x3a 0x29 prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 2 16790153 0 0 **** 0 12055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6651 CultistShatteredP_DeepSlumber 16840287 is_sleep E M vs 0x3f 0x0e prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825813 1 0 **** 1 12056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6652 CultistShatteredP_EVIL_EYE 16840288 is_evil_eye E S s 0x28 0x0a prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829531 1 0 **** 1 12057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6653 CultistShatteredP_ELATION 16840289 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 12058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6654 CultistShatteredP_Heroism 16840290 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_CULTS_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 12059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6655 Beguiler_Dancing_Lights 16840291 is_DancingLights V M vs 0x3a 0x3f prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789583 1 0 **** 0 12060 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6656 Beguiler_Daze 16840292 is_Daze E L vs 0x3a 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6133 1 0 **** 1 12061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6657 Beguiler_Read_Magic 16840293 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 12062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6658 Beguiler_Charm_Person 16840294 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 12063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6659 Beguiler_Color_Spray 16840295 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 12064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6660 Beguiler_Disguise_Self_Radial_Master 16840296 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6661 6662 6663 6664 6665 10 **** 3 16822661 1 0 **** 0 12065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6661 Beguiler_Disguise_Self_Learn 16840297 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6660 3 16822661 1 0 **** 0 484650785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6662 Beguiler_Disguise_Self_Options 16840298 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6660 3 16822661 1 0 **** 0 484716321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6663 Beguiler_Disguise_Self_QS1 16840299 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6660 3 16822661 1 0 **** 0 484781857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6664 Beguiler_Disguise_Self_QS2 16840300 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6660 3 16822661 1 0 **** 0 484847393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6665 Beguiler_Disguise_Self_QS3 16840301 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 6660 3 16822661 1 0 **** 0 484912929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6666 Beguiler_DRUG_RESISTANCE 16840302 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 12066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6667 Beguiler_Expeditious_Retreat 16840303 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 12067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6668 Beguiler_Mage_Armor 16840304 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 12068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6669 Beguiler_Nybors_Gentle_Reminder 16840305 is_nybgentrem E S vs 0x3a 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830442 1 0 **** 1 12069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6670 Beguiler_Obscuring_Mist 16840306 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 12070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6671 Beguiler_Rouse 16840307 is_mscharm E S vs 0x38 0x0c prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 23 **** 1 16826684 1 0 **** 0 12071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6672 Beguiler_Sleep 16840308 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 12072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6673 Beguiler_UndetectableAlignment 16840309 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6674 Beguiler_ADDICTION 16840310 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 6675 6676 6677 6678 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 12074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6675 Beguiler_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16840311 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6674 1 16829697 1 0 **** 1 484978474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6676 Beguiler_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16840312 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6674 1 16829697 1 0 **** 1 485044010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6677 Beguiler_ADDICTION_VODARE 16840313 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6674 1 16829697 1 0 **** 1 485109546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6678 Beguiler_ADDICTION_AGONY 16840314 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 6674 1 16829697 1 0 **** 1 485175082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6679 Beguiler_Blindness_and_Deafness 16840315 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 12075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6680 Beguiler_Blur 16840316 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 12076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6681 Beguiler_Continual_Flame 16840317 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 12077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6682 Beguiler_Daze_Monster 16840318 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 12078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6683 Beguiler_FogCloud 16840319 is_StinkCld C L v 0x1a 0x2e prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827180 1 0 **** 1 12079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6684 Beguiler_Ghostly_Visage 16840320 is_GhostVis I P vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6217 1 0 **** 0 12080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6685 Beguiler_Glitterdust 16840321 is_gdust C M vs 0x3a 0x3f prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830291 1 0 **** 1 12081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6686 Beguiler_Invisibility 16840322 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 12082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6687 Beguiler_Knock 16840323 is_Knock T M v 0x28 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 12083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6688 Beguiler_MASOCHISM 16840324 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 12084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6689 Beguiler_MirrorImage 16840325 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 12085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6690 Beguiler_See_Invisibility 16840326 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 12086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6691 Beguiler_Shadow_Spray 16840327 is_shadspray I M vs 0x3f 0x3e prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830432 1 0 **** 1 12087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6692 Beguiler_Silence 16840328 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 12088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6693 Beguiler_Tashas_Hideous_Laughter 16840329 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 12089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6694 Beguiler_TouchIdiocy 16840330 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 12090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6695 Beguiler_Clairaudience_and_Clairvoyance 16840331 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 12091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6696 Beguiler_CURSE_OF_THE_PUTRID_HUSK 16840332 is_curse_phusk I S vs 0x3a 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_LGSPRODD01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829505 1 0 **** 1 12092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6697 Beguiler_DeepSlumber 16840333 is_sleep E M vs 0x3f 0x0e prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825813 1 0 **** 1 12093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6698 Beguiler_Dispel_Magic 16840334 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 12094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6699 Beguiler_Displacement 16840335 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 12095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6700 Beguiler_ELATION 16840336 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 12096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6701 Beguiler_EVIL_EYE 16840337 is_evil_eye E S s 0x28 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829531 1 0 **** 1 12097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6702 Beguiler_GLIBNESS 16840338 is_glibness T P s 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828716 1 0 **** 0 12098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6703 Beguiler_Halt 16840339 is_entangle T S v 0x1a 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826407 1 0 **** 1 12099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6704 Beguiler_Haste 16840340 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 12100 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6705 Beguiler_Heroism 16840341 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 12101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6706 Beguiler_Hold_Person 16840342 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 12102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6707 Beguiler_Invisibility_Sphere 16840343 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 12103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6708 Beguiler_NONDETECTION 16840344 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 12104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6709 Beguiler_REALITY_BLIND 16840345 is_real_blind I S vs 0x38 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANMIND03 **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829575 1 0 **** 1 12105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6710 Beguiler_Slow 16840346 is_Slow T S vs 0x3a 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 12106 78 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6711 Beguiler_Charm_Monster 16840347 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 12107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6712 Beguiler_Confusion 16840348 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 12108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6713 Beguiler_CrushingDespair 16840349 is_wave_grief E S vs 0x3a 0x0e prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847573 1 0 **** 1 12109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6714 Beguiler_Freedom_of_Movement 16840350 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 12110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6715 Beguiler_Improved_Invisibility 16840351 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 12111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6716 Beguiler_LocateCreature 16840352 is_DomMon D T vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 12112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6717 Beguiler_Phantasmal_Killer 16840353 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 12113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6718 Beguiler_RAINBOW_PATTERN 16840354 is_PrisSpray I M vs 0x3a 0x0F prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829185 1 0 **** 0 12114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6719 Beguiler_Shadow_Conjuration 16840355 is_ShadConj I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6720 6721 6722 6723 6724 **** **** 1 6252 1 0 **** 1 12115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6720 Beguiler_SHADOW_CON_Summon_Shadow 16840356 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 6719 1 6514 1 0 **** 0 485240659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6721 Beguiler_SHADOW_CON_Darkness 16840357 is_Darkness I L vs 0x30 0x2F prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 6719 1 **** 1 0 **** 0 485306195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6722 Beguiler_SHADOW_CON_Inivsibility 16840358 is_Invisib I T vs 0x30 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 6719 1 **** 1 0 **** 0 485371731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6723 Beguiler_SHADOW_CON_Mage_Armor 16840359 is_MageArm I T vs 0x30 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 6719 1 **** 1 0 **** 0 485437267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6724 Beguiler_SHADOW_CON_Magic_Missile 16840360 is_MagMiss I L vs 0x30 0x3A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 6719 1 **** 1 0 **** 1 485502803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6725 Beguiler_SolidFog 16840361 is_shades C M vs 0x3a 0x0c prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825825 1 0 **** 0 12116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6726 Beguiler_BreakEnchantment 16840362 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 12117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6727 Beguiler_Dominate_Person 16840363 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 12118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6728 Beguiler_Feeblemind 16840364 is_FeebMind E M vs **** 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6152 1 0 **** 1 12119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6729 Beguiler_Greater_Shadow_Conjuration 16840365 is_GrShConj I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6730 6731 6732 6733 6734 **** **** 1 6168 1 0 **** 1 12120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6730 Beguiler_GR_SHADOW_CON_Summon_Shadow 16840366 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 6729 1 6514 1 0 **** 0 485568344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6731 Beguiler_GR_SHADOW_CON_Acid_Arrow 16840367 is_AcidArrow I L vs 0x30 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 6729 1 **** 1 0 **** 1 485633880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6732 Beguiler_GR_SHADOW_CON_Ghostly_Visage 16840368 is_GhostVis I P vs 0x30 0x29 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 6729 1 **** 1 0 **** 0 485699416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6733 Beguiler_GR_SHADOW_CON_Web 16840369 is_Web I M vs 0x30 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 6729 1 **** 1 0 **** 1 485764952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6734 Beguiler_GR_SHADOW_CON_Minor_Globe 16840370 is_MinGlobe I P vs 0x30 0x29 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 6729 1 **** 1 0 **** 0 485830488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6735 Beguiler_Hold_Monster 16840371 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 12121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6736 Beguiler_Mind_Fog 16840372 is_MindFog E L vs 0x3a 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6215 1 0 **** 1 12122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6737 Beguiler_SYMBOL_OF_SLEEP 16840373 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 12123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6738 Beguiler_Ethereal_Visage 16840374 is_EthVis I P s 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6498 1 0 **** 0 12124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6739 Beguiler_Greater_Dispelling 16840375 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 12125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6740 Beguiler_Greater_Heroism 16840376 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanhoy02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 12126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6741 Beguiler_Mass_Haste 16840377 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 12127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6742 Beguiler_Mislead 16840378 is_ImprInvis I P s 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789921 1 0 **** 0 12128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6743 Beguiler_Repulsion 16840379 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 12129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6744 Beguiler_Shades 16840380 is_Shades I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 6745 6746 6747 6748 6749 **** **** 1 6251 1 0 **** 1 12130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6745 Beguiler_SHADES_Summon_Shadow 16840381 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 6744 1 6514 1 0 **** 0 485896034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6746 Beguiler_SHADES_Cone_of_Cold 16840382 is_ConeCold I M vs 0x30 0x3E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 6744 1 **** 1 0 **** 1 485961570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6747 Beguiler_SHADES_Fireball 16840383 is_Fireball I L vs 0x30 0x3E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 6744 1 **** 1 0 **** 1 486027106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6748 Beguiler_SHADES_Stoneskin 16840384 is_Stoneskn I T vs 0x30 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 6744 1 **** 1 0 **** 0 486092642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6749 Beguiler_SHADES_Wall_of_Fire 16840385 is_WallFire I M vs 0x30 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 6744 1 **** 1 0 **** 1 486158178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6750 Beguiler_SYMBOL_OF_PERSUASION 16840386 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 12131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6751 Beguiler_True_Seeing 16840387 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 12132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6752 Beguiler_Etherealness 16840388 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 12133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6753 Beguiler_Insanity 16840389 is_insanity E M vs 0x30 0x02 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832061 1 0 **** 1 12134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6754 Beguiler_Mass_Hold_Person 16840390 is_mholdper E M vs 0x32 0x2e prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830231 1 0 **** 1 12135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6755 Beguiler_Nybors_Stern_Reproof 16840391 is_nybsternrep E S vs 0x3f 0x0a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgsprevil01 sco_mehanmind03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830444 1 0 **** 1 12136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6756 Beguiler_Power_Word_Blind 16840392 is_PWBlind E S v 0x17 0x2a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789923 1 0 **** 1 12137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6757 Beguiler_Protection_from_Spells 16840393 is_PrSpells A P vs 0x3a 0x2F prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 12138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6758 Beguiler_Shadow_Shield 16840394 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 12139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6759 Beguiler_Spell_Turning 16840395 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16828818 1 0 **** 0 12140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6760 Beguiler_SYMBOL_OF_STUNING 16840396 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 12141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6761 Beguiler_DiscernLocation 16840397 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 12142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6762 Beguiler_Mass_Blindness_and_Deafness 16840398 is_MassBlDf T M vs 0x3a 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16833172 1 0 **** 1 12143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6763 Beguiler_Mass_Charm 16840399 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 12144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6764 Beguiler_Mind_Blank 16840400 is_MindBlk A S vs 0x3a 0x2F prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6214 1 0 **** 0 12145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6765 Beguiler_Power_Word_Stun 16840401 is_PWStun D S v 0x10 0x2A prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6226 1 0 **** 1 12146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6766 Beguiler_ScintillatingPattern 16840402 is_gfireburst I S vs 0x38 0x0f prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanmind03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf Area 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832258 1 0 **** 0 12147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6767 Beguiler_SYMBOL_OF_INSANITY 16840403 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 12148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6768 Beguiler_Dominate_Monster 16840404 is_DomMon E M vs 0x3a 0x2a prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 12149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6769 Beguiler_Foresight 16840405 fot_farsight D P vs 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828347 1 0 **** 0 12150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6770 Beguiler_Mass_Hold_Monster 16840406 is_mholdmon E M vs 0x32 0x2e prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_lgupmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830233 1 0 **** 1 12151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6771 Beguiler_Power_Word_Kill 16840407 is_PWKill D S v 0x10 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6225 1 0 **** 1 12152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6772 Beguiler_Time_Stop 16840408 is_TimeStop T P v 0x3a 0x09 prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830208 1 0 **** 0 12153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6773 Beguiler_Weird 16840409 is_Weird I S vs 0x3d 0x2E prc_BEGUI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6524 1 0 **** 1 12154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6774 KnightOfTheChalic_Bless_Water 16840410 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 12155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6775 KnightOfTheChalic_Silent_Bless_Water 16840411 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 12156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6776 KnightOfTheChalic_Still_Bless_Water 16840412 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 12157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6777 KnightOfTheChalic_Bless_Weapon 16840413 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6778 KnightOfTheChalic_Exteneded_Bless_Weapon 16840414 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6779 KnightOfTheChalic_Silent_Bless_Weapon 16840415 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6780 KnightOfTheChalic_Still_Bless_Weapon 16840416 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6781 KnightOfTheChalic_Divine_Favor 16840417 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 12162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6782 KnightOfTheChalic_Exteneded_Divine_Favor 16840418 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 12163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6783 KnightOfTheChalic_Silent_Divine_Favor 16840419 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 12164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6784 KnightOfTheChalic_Still_Divine_Favor 16840420 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 12165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6785 KnightOfTheChalic_Detect_Chaos 16840421 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 12166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6786 KnightOfTheChalic_Exteneded_Detect_Chaos 16840422 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 12167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6787 KnightOfTheChalic_Silent_Detect_Chaos 16840423 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 12168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6788 KnightOfTheChalic_Still_Detect_Chaos 16840424 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 12169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6789 KnightOfTheChalic_Detect_Evil 16840425 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6790 KnightOfTheChalic_Exteneded_Detect_Evil 16840426 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6791 KnightOfTheChalic_Silent_Detect_Evil 16840427 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6792 KnightOfTheChalic_Still_Detect_Evil 16840428 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6793 KnightOfTheChalic_Doom 16840429 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 12174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6794 KnightOfTheChalic_Exteneded_Doom 16840430 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 12175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6795 KnightOfTheChalic_Silent_Doom 16840431 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 12176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6796 KnightOfTheChalic_Still_Doom 16840432 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 12177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6797 KnightOfTheChalic_Endure_Elements 16840433 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 12178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6798 KnightOfTheChalic_Exteneded_Endure_Elements 16840434 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 12179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6799 KnightOfTheChalic_Silent_Endure_Elements 16840435 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 12180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6800 KnightOfTheChalic_Still_Endure_Elements 16840436 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 12181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6801 KnightOfTheChalic_Magic_Weapon 16840437 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6802 KnightOfTheChalic_Exteneded_Magic_Weapon 16840438 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6803 KnightOfTheChalic_Silent_Magic_Weapon 16840439 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6804 KnightOfTheChalic_Still_Magic_Weapon 16840440 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6805 KnightOfTheChalic_Protection_from_Evil 16840441 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6806 KnightOfTheChalic_Exteneded_Protection_from_Evil 16840442 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6807 KnightOfTheChalic_Silent_Protection_from_Evil 16840443 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6808 KnightOfTheChalic_Still_Protection_from_Evil 16840444 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6809 KnightOfTheChalic_Remove_Fear 16840445 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 12190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6810 KnightOfTheChalic_Exteneded_Remove_Fear 16840446 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 12191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6811 KnightOfTheChalic_Silent_Remove_Fear 16840447 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 12192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6812 KnightOfTheChalic_Still_Remove_Fear 16840448 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 12193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6813 KnightOfTheChalic_Summon_Creature_I 16840449 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 12194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6814 KnightOfTheChalic_Exteneded_Summon_Creature_I 16840450 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 12195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6815 KnightOfTheChalic_Silent_Summon_Creature_I 16840451 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 12196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6816 KnightOfTheChalic_Still_Summon_Creature_I 16840452 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 12197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6817 KnightOfTheChalic_DIVINE_INSPIRATION 16840453 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 12198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6818 KnightOfTheChalic_Exteneded_DIVINE_INSPIRATION 16840454 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 12199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6819 KnightOfTheChalic_TWILIGHT_LUCK 16840455 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6820 KnightOfTheChalic_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16840456 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6821 KnightOfTheChalic_Silent_TWILIGHT_LUCK 16840457 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6822 KnightOfTheChalic_LANTERN_LIGHT 16840458 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6823 KnightOfTheChalic_Empowered_LANTERN_LIGHT 16840459 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_KCHAL_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6824 KnightOfTheChalic_Maximized_LANTERN_LIGHT 16840460 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_KCHAL_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6825 KnightOfTheChalic_Still_LANTERN_LIGHT 16840461 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6826 KnightOfTheChalic_Aid 16840462 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6827 KnightOfTheChalic_Empowered_Aid 16840463 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6828 KnightOfTheChalic_Exteneded_Aid 16840464 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6829 KnightOfTheChalic_Silent_Aid 16840465 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6830 KnightOfTheChalic_Still_Aid 16840466 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6831 KnightOfTheChalic_Bulls_Strength 16840467 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6832 KnightOfTheChalic_Empowered_Bulls_Strength 16840468 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12213 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6833 KnightOfTheChalic_Exteneded_Bulls_Strength 16840469 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12214 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6834 KnightOfTheChalic_Silent_Bulls_Strength 16840470 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6835 KnightOfTheChalic_Still_Bulls_Strength 16840471 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6836 KnightOfTheChalic_Consecrated_Aura 16840472 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 12217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6837 KnightOfTheChalic_Exteneded_Consecrated_Aura 16840473 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 12218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6838 KnightOfTheChalic_Silent_Consecrated_Aura 16840474 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 12219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6839 KnightOfTheChalic_Still_Consecrated_Aura 16840475 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 12220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6840 KnightOfTheChalic_Endurance 16840476 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6841 KnightOfTheChalic_Empowered_Endurance 16840477 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6842 KnightOfTheChalic_Exteneded_Endurance 16840478 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6843 KnightOfTheChalic_Silent_Endurance 16840479 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6844 KnightOfTheChalic_Still_Endurance 16840480 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6845 KnightOfTheChalic_Resist_Elements 16840481 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6846 KnightOfTheChalic_Exteneded_Resist_Elements 16840482 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6847 KnightOfTheChalic_Silent_Resist_Elements 16840483 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6848 KnightOfTheChalic_Still_Resist_Elements 16840484 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6849 KnightOfTheChalic_Sound_Burst 16840485 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 12230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6850 KnightOfTheChalic_Silent_Sound_Burst 16840486 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 12231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6851 KnightOfTheChalic_Still_Sound_Burst 16840487 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 12232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6852 KnightOfTheChalic_Summon_Creature_II 16840488 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 12233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6853 KnightOfTheChalic_Exteneded_Summon_Creature_II 16840489 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 12234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6854 KnightOfTheChalic_Silent_Summon_Creature_II 16840490 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 12235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6855 KnightOfTheChalic_Still_Summon_Creature_II 16840491 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 12236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6856 KnightOfTheChalic_UndetectableAlignment 16840492 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6857 KnightOfTheChalic_Exteneded_UndetectableAlignment 16840493 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6858 KnightOfTheChalic_Silent_UndetectableAlignment 16840494 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6859 KnightOfTheChalic_Still_UndetectableAlignment 16840495 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6860 KnightOfTheChalic_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840496 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6861 KnightOfTheChalic_Empowered_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840497 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_KCHAL_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6862 KnightOfTheChalic_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840498 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6863 KnightOfTheChalic_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840499 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6864 KnightOfTheChalic_LUMINOUS_ARMOR 16840500 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6865 KnightOfTheChalic_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16840501 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6866 KnightOfTheChalic_Dispel_Magic 16840502 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 12247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6867 KnightOfTheChalic_Silent_Dispel_Magic 16840503 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** touch 1000 **** vca_outsonic **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 12248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6868 KnightOfTheChalic_Still_Dispel_Magic 16840504 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 12249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6869 KnightOfTheChalic_Summon_Creature_III 16840505 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 12250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6870 KnightOfTheChalic_Exteneded_Summon_Creature_III 16840506 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 12251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6871 KnightOfTheChalic_Silent_Summon_Creature_III 16840507 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 12252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6872 KnightOfTheChalic_Still_Summon_Creature_III 16840508 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 12253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6873 KnightOfTheChalic_Invisibility_Purge 16840509 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 12254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6874 KnightOfTheChalic_Exteneded_Invisibility_Purge 16840510 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 12255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6875 KnightOfTheChalic_Silent_Invisibility_Purge 16840511 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 12256 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6876 KnightOfTheChalic_Still_Invisibility_Purge 16840512 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 12257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6877 KnightOfTheChalic_Magic_Circle_against_Evil 16840513 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6878 KnightOfTheChalic_Exteneded_Magic_Circle_against_Evil 16840514 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6879 KnightOfTheChalic_Silent_Magic_Circle_against_Evil 16840515 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6880 KnightOfTheChalic_Still_Magic_Circle_against_Evil 16840516 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6881 KnightOfTheChalic_Magic_Vestment 16840517 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 12262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6882 KnightOfTheChalic_Exteneded_Magic_Vestment 16840518 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 12263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6883 KnightOfTheChalic_Silent_Magic_Vestment 16840519 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 12264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6884 KnightOfTheChalic_Still_Magic_Vestment 16840520 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 12265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6885 KnightOfTheChalic_Prayer 16840521 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 12266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6886 KnightOfTheChalic_Exteneded_Prayer 16840522 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 12267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6887 KnightOfTheChalic_Silent_Prayer 16840523 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 12268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6888 KnightOfTheChalic_Still_Prayer 16840524 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 12269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6889 KnightOfTheChalic_Protection_from_Elements 16840525 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6890 KnightOfTheChalic_Exteneded_Protection_from_Elements 16840526 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6891 KnightOfTheChalic_Silent_Protection_from_Elements 16840527 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6892 KnightOfTheChalic_Still_Protection_from_Elements 16840528 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6893 KnightOfTheChalic_Searing_Light 16840529 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 12274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6894 KnightOfTheChalic_Silent_Searing_Light 16840530 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 12275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6895 KnightOfTheChalic_Still_Searing_Light 16840531 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 12276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6896 KnightOfTheChalic_Shout 16840532 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 12277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6897 KnightOfTheChalic_Silent_Shout 16840533 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** **** **** **** out 1700 **** vca_conesonc01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 12278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6898 KnightOfTheChalic_BRILLIANT_EMANATION 16840534 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 12279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6899 KnightOfTheChalic_Exteneded_BRILLIANT_EMANATION 16840535 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_KCHAL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 12280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6900 KnightOfTheChalic_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16840536 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6901 KnightOfTheChalic_Silent_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16840537 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_KCHAL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6902 KnightOfTheChalic_Still_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16840538 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_KCHAL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6903 KnightOfTheChalic_Dimensional_Anchor 16840539 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 12284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6904 KnightOfTheChalic_Dismissal 16840540 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 12285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6905 KnightOfTheChalic_Hammer_of_the_Gods 16840541 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 12286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6906 KnightOfTheChalic_Greater_Magic_Weapon 16840542 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6907 KnightOfTheChalic_Lesser_Planar_Ally 16840543 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 12288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6908 KnightOfTheChalic_DIAMOND_SPRAY 16840544 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 12289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6909 KnightOfTheChalic_SUNMANTLE 16840545 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 12290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6910 KnightOfTheChalic_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16840546 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_KCHAL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 12291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6911 Vigilant_Blur 16840547 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 12292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6912 Vigilant_Exteneded_Blur 16840548 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 12293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6913 Vigilant_Silent_Blur 16840549 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 12294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6914 Vigilant_Expeditious_Retreat 16840550 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 12295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6915 Vigilant_Exteneded_Expeditious_Retreat 16840551 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 12296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6916 Vigilant_Silent_Expeditious_Retreat 16840552 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_megrdodd01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 12297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6917 Vigilant_Still_Expeditious_Retreat 16840553 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 12298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6918 Vigilant_LANTERN_LIGHT 16840554 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6919 Vigilant_Empowered_LANTERN_LIGHT 16840555 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_VIGIL_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6920 Vigilant_Maximized_LANTERN_LIGHT 16840556 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_VIGIL_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6921 Vigilant_Still_LANTERN_LIGHT 16840557 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6922 Vigilant_Resist_Elements 16840558 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6923 Vigilant_Exteneded_Resist_Elements 16840559 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6924 Vigilant_Silent_Resist_Elements 16840560 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6925 Vigilant_Still_Resist_Elements 16840561 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6926 Vigilant_TWILIGHT_LUCK 16840562 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6927 Vigilant_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16840563 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6928 Vigilant_Silent_TWILIGHT_LUCK 16840564 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6929 Vigilant_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840565 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6930 Vigilant_Empowered_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840566 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_VIGIL_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6931 Vigilant_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840567 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6932 Vigilant_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840568 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6933 Vigilant_Detect_Chaos 16840569 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 12314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6934 Vigilant_Exteneded_Detect_Chaos 16840570 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 12315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6935 Vigilant_Silent_Detect_Chaos 16840571 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 12316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6936 Vigilant_Still_Detect_Chaos 16840572 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 12317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6937 Vigilant_Detect_Evil 16840573 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6938 Vigilant_Exteneded_Detect_Evil 16840574 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6939 Vigilant_Silent_Detect_Evil 16840575 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6940 Vigilant_Still_Detect_Evil 16840576 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6941 Vigilant_Detect_Good 16840577 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 12322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6942 Vigilant_Exteneded_Detect_Good 16840578 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 12323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6943 Vigilant_Silent_Detect_Good 16840579 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 12324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6944 Vigilant_Still_Detect_Good 16840580 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 12325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6945 Vigilant_Detect_Law 16840581 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 12326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6946 Vigilant_Exteneded_Detect_Law 16840582 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 12327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6947 Vigilant_Silent_Detect_Law 16840583 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 12328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6948 Vigilant_Still_Detect_Law 16840584 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 12329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6949 Vigilant_LUMINOUS_ARMOR 16840585 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6950 Vigilant_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16840586 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6951 Vigilant_Protection_from_Elements 16840587 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6952 Vigilant_Exteneded_Protection_from_Elements 16840588 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6953 Vigilant_Silent_Protection_from_Elements 16840589 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6954 Vigilant_Still_Protection_from_Elements 16840590 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6955 Vigilant_Snare 16840591 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 12336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6956 Vigilant_Silent_Snare 16840592 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 12337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6957 Vigilant_Still_Snare 16840593 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 12338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6958 Vigilant_Silence 16840594 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 12339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6959 Vigilant_Exteneded_Silence 16840595 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 12340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6960 Vigilant_Silent_Silence 16840596 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 12341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6961 Vigilant_Still_Silence 16840597 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 12342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6962 Vigilant_BRILLIANT_EMANATION 16840598 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 12343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6963 Vigilant_Exteneded_BRILLIANT_EMANATION 16840599 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 12344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6964 Vigilant_Endurance 16840600 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6965 Vigilant_Exteneded_Endurance 16840601 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12346 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6966 Vigilant_Silent_Endurance 16840602 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6967 Vigilant_Still_Endurance 16840603 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6968 Vigilant_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16840604 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6969 Vigilant_Silent_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16840605 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6970 Vigilant_Still_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16840606 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6971 Vigilant_Neutralize_Poison 16840607 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 12352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6972 Vigilant_Silent_Neutralize_Poison 16840608 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 12353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6973 Vigilant_Still_Neutralize_Poison 16840609 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 12354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6974 Vigilant_Remove_Disease 16840610 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 12355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6975 Vigilant_Silent_Remove_Disease 16840611 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 12356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6976 Vigilant_Still_Remove_Disease 16840612 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 12357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6977 Vigilant_Spike_Growth 16840613 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 12358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6978 Vigilant_Exteneded_Spike_Growth 16840614 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_VIGIL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 12359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6979 Vigilant_Silent_Spike_Growth 16840615 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_VIGIL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** area 1000 **** vca_outnatr01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 12360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6980 Vigilant_Still_Spike_Growth 16840616 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_VIGIL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 12361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6981 Vigilant_DIAMOND_SPRAY 16840617 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 12362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6982 Vigilant_Freedom_of_Movement 16840618 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 12363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6983 Vigilant_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16840619 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 12364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6984 Vigilant_RepelVermin 16840620 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 12365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6985 Vigilant_SUNMANTLE 16840621 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_VIGIL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 12366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6986 Vassal_Shield_of_Faith 16840622 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 12367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6987 Vassal_Exteneded_Shield_of_Faith 16840623 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 12368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6988 Vassal_Silent_Shield_of_Faith 16840624 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 12369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6989 Vassal_Still_Shield_of_Faith 16840625 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 12370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6990 Vassal_Protection_from_Evil 16840626 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6991 Vassal_Exteneded_Protection_from_Evil 16840627 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6992 Vassal_Silent_Protection_from_Evil 16840628 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6993 Vassal_Still_Protection_from_Evil 16840629 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6994 Vassal_Endure_Elements 16840630 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 12375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6995 Vassal_Exteneded_Endure_Elements 16840631 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 12376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6996 Vassal_Silent_Endure_Elements 16840632 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 12377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6997 Vassal_Still_Endure_Elements 16840633 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 12378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6998 Vassal_Divine_Favor 16840634 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 12379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +6999 Vassal_Exteneded_Divine_Favor 16840635 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 12380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7000 Vassal_Silent_Divine_Favor 16840636 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 12381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7001 Vassal_Still_Divine_Favor 16840637 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 12382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7002 Vassal_Bless_Weapon 16840638 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7003 Vassal_Exteneded_Bless_Weapon 16840639 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7004 Vassal_Silent_Bless_Weapon 16840640 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7005 Vassal_Still_Bless_Weapon 16840641 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7006 Vassal_Bless 16840642 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 12387 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7007 Vassal_Exteneded_Bless 16840643 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 12388 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7008 Vassal_Silent_Bless 16840644 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 12389 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7009 Vassal_Still_Bless 16840645 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 12390 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7010 Vassal_TWILIGHT_LUCK 16840646 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7011 Vassal_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16840647 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7012 Vassal_Silent_TWILIGHT_LUCK 16840648 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7013 Vassal_LANTERN_LIGHT 16840649 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7014 Vassal_Empowered_LANTERN_LIGHT 16840650 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_VASSA_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7015 Vassal_Maximized_LANTERN_LIGHT 16840651 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_VASSA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7016 Vassal_Still_LANTERN_LIGHT 16840652 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7017 Vassal_Protection_from_Elements 16840653 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7018 Vassal_Exteneded_Protection_from_Elements 16840654 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7019 Vassal_Silent_Protection_from_Elements 16840655 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7020 Vassal_Still_Protection_from_Elements 16840656 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 12401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7021 Vassal_Bulls_Strength 16840657 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7022 Vassal_Empowered_Bulls_Strength 16840658 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7023 Vassal_Exteneded_Bulls_Strength 16840659 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7024 Vassal_Silent_Bulls_Strength 16840660 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7025 Vassal_Still_Bulls_Strength 16840661 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7026 Vassal_Alter_Self_Radial_Master 16840662 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7027 7028 7029 7030 7031 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 12407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7027 Vassal_Alter_Self_Learn 16840663 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7026 3 16827969 1 0 **** 0 486223991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7028 Vassal_Alter_Self_Options 16840664 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7026 3 16827969 1 0 **** 0 486289527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7029 Vassal_Alter_Self_QS1 16840665 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7026 3 16827969 1 0 **** 0 486355063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7030 Vassal_Alter_Self_QS2 16840666 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7026 3 16827969 1 0 **** 0 486420599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7031 Vassal_Alter_Self_QS3 16840667 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7026 3 16827969 1 0 **** 0 486486135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7032 Vassal_Exteneded_Alter_Self_Radial_Master 16840668 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7033 7034 7035 7036 7037 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 12408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7033 Vassal_Exteneded_Alter_Self_Learn 16840669 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7032 3 16827969 1 0 **** 0 486551672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7034 Vassal_Exteneded_Alter_Self_Options 16840670 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7032 3 16827969 1 0 **** 0 486617208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7035 Vassal_Exteneded_Alter_Self_QS1 16840671 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7032 3 16827969 1 0 **** 0 486682744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7036 Vassal_Exteneded_Alter_Self_QS2 16840672 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7032 3 16827969 1 0 **** 0 486748280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7037 Vassal_Exteneded_Alter_Self_QS3 16840673 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7032 3 16827969 1 0 **** 0 486813816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7038 Vassal_Silent_Alter_Self_Radial_Master 16840674 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7039 7040 7041 7042 7043 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 12409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7039 Vassal_Silent_Alter_Self_Learn 16840675 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7038 3 16827969 1 0 **** 0 486879353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7040 Vassal_Silent_Alter_Self_Options 16840676 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7038 3 16827969 1 0 **** 0 486944889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7041 Vassal_Silent_Alter_Self_QS1 16840677 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7038 3 16827969 1 0 **** 0 487010425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7042 Vassal_Silent_Alter_Self_QS2 16840678 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7038 3 16827969 1 0 **** 0 487075961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7043 Vassal_Silent_Alter_Self_QS3 16840679 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7038 3 16827969 1 0 **** 0 487141497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7044 Vassal_Still_Alter_Self_Radial_Master 16840680 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7045 7046 7047 7048 7049 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 12410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7045 Vassal_Still_Alter_Self_Learn 16840681 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7044 3 16827969 1 0 **** 0 487207034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7046 Vassal_Still_Alter_Self_Options 16840682 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7044 3 16827969 1 0 **** 0 487272570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7047 Vassal_Still_Alter_Self_QS1 16840683 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7044 3 16827969 1 0 **** 0 487338106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7048 Vassal_Still_Alter_Self_QS2 16840684 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7044 3 16827969 1 0 **** 0 487403642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7049 Vassal_Still_Alter_Self_QS3 16840685 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7044 3 16827969 1 0 **** 0 487469178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7050 Vassal_Endurance 16840686 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7051 Vassal_Empowered_Endurance 16840687 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7052 Vassal_Exteneded_Endurance 16840688 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7053 Vassal_Silent_Endurance 16840689 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7054 Vassal_Still_Endurance 16840690 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7055 Vassal_ShieldOther 16840691 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 12416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7056 Vassal_Exteneded_ShieldOther 16840692 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 12417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7057 Vassal_Silent_ShieldOther 16840693 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 12418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7058 Vassal_Still_ShieldOther 16840694 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 12419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7059 Vassal_UndetectableAlignment 16840695 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7060 Vassal_Exteneded_UndetectableAlignment 16840696 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7061 Vassal_Silent_UndetectableAlignment 16840697 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7062 Vassal_Still_UndetectableAlignment 16840698 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7063 Vassal_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840699 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7064 Vassal_Empowered_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840700 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_VASSA_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7065 Vassal_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840701 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7066 Vassal_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16840702 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7067 Vassal_LUMINOUS_ARMOR 16840703 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7068 Vassal_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16840704 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7069 Vassal_Searing_Light 16840705 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 12430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7070 Vassal_Silent_Searing_Light 16840706 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 12431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7071 Vassal_Still_Searing_Light 16840707 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 12432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7072 Vassal_Resist_Elements 16840708 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7073 Vassal_Exteneded_Resist_Elements 16840709 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7074 Vassal_Silent_Resist_Elements 16840710 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7075 Vassal_Still_Resist_Elements 16840711 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7076 Vassal_Magic_Circle_against_Evil 16840712 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7077 Vassal_Exteneded_Magic_Circle_against_Evil 16840713 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7078 Vassal_Silent_Magic_Circle_against_Evil 16840714 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7079 Vassal_Still_Magic_Circle_against_Evil 16840715 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7080 Vassal_BRILLIANT_EMANATION 16840716 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 12441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7081 Vassal_Exteneded_BRILLIANT_EMANATION 16840717 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_VASSA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 12442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7082 Vassal_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16840718 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7083 Vassal_Silent_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16840719 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_VASSA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7084 Vassal_Still_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16840720 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_VASSA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7085 Vassal_Holy_Sword 16840721 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 12446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7086 Vassal_Divine_Power 16840722 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 12447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7087 Vassal_DIAMOND_SPRAY 16840723 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 12448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7088 Vassal_SUNMANTLE 16840724 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 12449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7089 Vassal_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16840725 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_VASSA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 12450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7090 SublimeChord_ABYSSAL_MIGHT 16840726 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 12451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7091 SublimeChord_Acid_Orb 16840727 is_acidorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830217 1 0 **** 1 12452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7092 SublimeChord_ArcaneEye 16840728 is_eyes_avoral D T vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826984 1 0 **** 0 12453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7093 SublimeChord_Bestow_Curse 16840729 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 12454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7094 SublimeChord_Blast_of_Flame 16840730 is_blsflm C S vs 0x3d 0x3e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830237 1 0 **** 1 12455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7095 SublimeChord_BreakEnchantment 16840731 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 12456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7096 SublimeChord_Channeled_Pyroburst 16840732 is_burnhands V M vs 0x3d 0x0e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7097 7098 7099 7100 **** **** **** 1 16826297 1 0 **** **** 12457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7097 SublimeChord_Channeled_Pyroburst_Swift 16840733 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_smhanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 7096 1 16826297 1 0 **** 1 487534761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7098 SublimeChord_Channeled_Pyroburst_Standard 16840734 is_fireburst V M vs 0x3d 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 7096 1 16826297 1 0 **** 1 487600297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7099 SublimeChord_Channeled_Pyroburst_Full 16840735 is_gfireburst V M vs 0x3d 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 4000 hand **** vco_mehanfire02 vco_megrdfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 7096 1 16826297 1 0 **** 1 487665833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7100 SublimeChord_Channeled_Pyroburst_Two 16840736 is_firestrm V M vs 0x3d 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 8000 hand **** vco_mehanfire03 vco_lgrnfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 4000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 7096 1 16826297 1 0 **** 1 487731369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7101 SublimeChord_Charm_Monster 16840737 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 12458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7102 SublimeChord_Cold_Orb 16840738 is_coldorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830219 1 0 **** 1 12459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7103 SublimeChord_Confusion 16840739 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 12460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7104 SublimeChord_Contagion 16840740 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 12461 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7105 SublimeChord_CrushingDespair 16840741 is_wave_grief E S vs 0x3a 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847573 1 0 **** 1 12462 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7106 SublimeChord_Cure_Critical_Wounds 16840742 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 12463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7107 SublimeChord_DAMNING_DARKNESS 16840743 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 12464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7108 SublimeChord_DANCING_WEB 16840744 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 12465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7109 SublimeChord_DetectScrying 16840745 is_darkvis D P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825827 1 0 **** 0 12466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7110 SublimeChord_Dimensional_Anchor 16840746 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 12467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7111 SublimeChord_DimensionDoor_RadialMaster 16840747 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7112 7113 7114 7115 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 12468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7112 SublimeChord_DimensionDoor_SelfOnly 16840748 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7111 1 16825213 1 0 **** 0 487796916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7113 SublimeChord_DimensionDoor_Party 16840749 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7111 1 16825213 1 0 **** 0 487862452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7114 SublimeChord_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16840750 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7111 1 16825213 1 0 **** 0 487927988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7115 SublimeChord_DimensionDoor_DirDist_Party 16840751 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7111 1 16825213 1 0 **** 0 487993524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7116 SublimeChord_Dismissal 16840752 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 12469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7117 SublimeChord_Dominate_Person 16840753 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 12470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7118 SublimeChord_Doom_Scarabs 16840754 is_spiderskin N M vs 0x3f 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826398 1 0 **** 1 12471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7119 SublimeChord_Electric_Orb 16840755 is_elecorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830221 1 0 **** 1 12472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7120 SublimeChord_Elemental_Shield 16840756 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 12473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7121 SublimeChord_Enervation 16840757 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 12474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7122 SublimeChord_Evards_Black_Tentacles 16840758 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 12475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7123 SublimeChord_Fear 16840759 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 12476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7124 SublimeChord_Fire_Orb 16840760 is_fireorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830223 1 0 **** 1 12477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7125 SublimeChord_FireTrap 16840761 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 12478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7126 SublimeChord_Greater_Resistance 16840762 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 12479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7127 SublimeChord_GRIM_REVENGE 16840763 is_grim_revng N M vs 0x3d 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_expdevil10 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829551 1 0 **** 1 12480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7128 SublimeChord_Hold_Monster 16840764 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 12481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7129 SublimeChord_Ilyykurs_Mantle 16840765 is_ilyykmant A P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830438 1 0 **** 0 12482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7130 SublimeChord_Improved_Invisibility 16840766 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 12483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7131 SublimeChord_Isaacs_Lesser_Missile_Storm 16840767 is_X1LesMis V L vs 0x3d 0x1E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1900 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2375 1 0 **** 1 12484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7132 SublimeChord_Legend_Lore 16840768 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 12485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7133 SublimeChord_Lesser_Spell_Breach 16840769 is_LsSpBrch A M vs 0x38 0x2A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6195 1 0 **** 1 12486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7134 SublimeChord_LIQUID_PAIN 16840770 is_liquid_pain N T vs 0x38 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829567 1 0 **** 1 12487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7135 SublimeChord_LocateCreature 16840771 is_DomMon D T vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 12488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7136 SublimeChord_Lower_Spell_Resistance 16840772 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 12489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7137 SublimeChord_MASS_ENLARGE_PERSON 16840773 is_MasEnlarge T S vs 0x3a 0x0B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829175 1 0 **** 0 12490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7138 SublimeChord_MASS_REDUCE_PERSON 16840774 is_MasReduce T S vs 0x3a 0x0B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829179 1 0 **** 0 12491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7139 SublimeChord_Mass_Ultravision 16840775 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 12492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7140 SublimeChord_Minor_Globe_of_Invulnerability 16840776 is_MinGlobe A P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6216 1 0 **** 0 12493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7141 SublimeChord_Necrotic_Domination 16840777 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 12494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7142 SublimeChord_Neutralize_Poison 16840778 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 12495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7143 SublimeChord_OrbOfForce 16840779 is_call_fserv C M vs 0x3d 0x3a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832244 1 0 **** 1 12496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7144 SublimeChord_Otilukes_Resilient_Sphere 16840780 is_otlk_ressphr V S vs 0x3a 0x02 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829197 1 0 **** 0 12497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7145 SublimeChord_Phantasmal_Killer 16840781 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 12498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7146 SublimeChord_PnP_FireShield 16840782 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 **** **** **** **** **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** **** 7147 7148 **** **** **** **** **** 1 16832238 1 0 **** **** 12499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7147 SublimeChord_PnP_FireShieldRed 16840783 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7146 1 16832238 1 0 **** 0 488059091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7148 SublimeChord_PnPFireShieldBlue 16840784 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedcold01 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 7146 1 16832238 1 0 **** 0 488124627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7149 SublimeChord_Polymorph_Self 16840785 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7150 7151 7152 7153 7154 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 12500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7150 SublimeChord_Polymorph_GIANT_SPIDER 16840786 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7149 1 **** 0 0 **** 0 488190164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7151 SublimeChord_Polymorph_TROLL 16840787 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7149 1 **** 0 0 **** 0 488255700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7152 SublimeChord_Polymorph_UMBER_HULK 16840788 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7149 1 **** 0 0 **** 0 488321236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7153 SublimeChord_Polymorph_PIXIE 16840789 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7149 1 **** 0 0 **** 0 488386772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7154 SublimeChord_Polymorph_ZOMBIE 16840790 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7149 1 **** 0 0 **** 0 488452308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7155 SublimeChord_RAINBOW_PATTERN 16840791 is_PrisSpray I M vs 0x3a 0x0F prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829185 1 0 **** 0 12501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7156 SublimeChord_Remove_Blindness_and_Deafness 16840792 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 12502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7157 SublimeChord_Remove_Curse 16840793 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 12503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7158 SublimeChord_RepelVermin 16840794 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 12504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7159 SublimeChord_Scrying 16840795 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 12505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7160 SublimeChord_SerpentArrows 16840796 is_serparrow T T vs 0x38 0x08 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sim_poison01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847287 1 0 **** 0 12506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7161 SublimeChord_Shadow_Conjuration 16840797 is_ShadConj I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7162 7163 7164 7165 7166 **** **** 1 6252 1 0 **** 1 12507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7162 SublimeChord_SHADOW_CON_Summon_Shadow 16840798 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 7161 1 6514 1 0 **** 0 488517851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7163 SublimeChord_SHADOW_CON_Darkness 16840799 is_Darkness I L vs 0x30 0x2F prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 7161 1 **** 1 0 **** 0 488583387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7164 SublimeChord_SHADOW_CON_Inivsibility 16840800 is_Invisib I T vs 0x30 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 7161 1 **** 1 0 **** 0 488648923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7165 SublimeChord_SHADOW_CON_Mage_Armor 16840801 is_MageArm I T vs 0x30 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 7161 1 **** 1 0 **** 0 488714459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7166 SublimeChord_SHADOW_CON_Magic_Missile 16840802 is_MagMiss I L vs 0x30 0x3A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 7161 1 **** 1 0 **** 1 488779995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7167 SublimeChord_Shout 16840803 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 12508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7168 SublimeChord_Sinsaburs_Baleful_Bolt 16840804 is_sinsbbolt N M vs 0x3d 0x3e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830446 1 0 **** 1 12509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7169 SublimeChord_Slashing_Dispel 16840805 is_flmlash A M vs 0x38 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826688 1 0 **** 1 12510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7170 SublimeChord_SolidFog 16840806 is_shades C M vs 0x3a 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825825 1 0 **** 0 12511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7171 SublimeChord_Sonic_Orb 16840807 is_sonicorb C S vs 0x3d 0x3a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830225 1 0 **** 1 12512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7172 SublimeChord_Stoneskin 16840808 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 12513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7173 SublimeChord_Summon_Creature_IV 16840809 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 12514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7174 SublimeChord_SummonUndeadIV 16840810 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 12515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7175 SublimeChord_Viscid_Glob 16840811 is_viscidglob C M vs 0x3a 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830462 1 0 **** 1 12516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7176 SublimeChord_Wall_of_Fire 16840812 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 12517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7177 SublimeChord_War_Cry 16840813 is_WarCry E P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6539 1 0 **** 0 12518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7178 SublimeChord_WRACK 16840814 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 12519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7179 SublimeChord_Animate_Dead 16840815 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 12520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7180 SublimeChord_BalefulPolymorph 16840816 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 12521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7181 SublimeChord_Ball_Lightning 16840817 is_X2BallLghtng V M vs 0x3d 0x3A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3854 1 0 **** 1 12522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7182 SublimeChord_Beltyns_Burning_Blood 16840818 is_belburnbld N M vs 0x3f 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830436 1 0 **** 1 12523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7183 SublimeChord_Bigbys_Interposing_Hand 16840819 is_X1Bigby1 V L vs 0x3a 0x3A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2688 1 0 **** 0 12524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7184 SublimeChord_CALL_DRETCH_HORDE 16840820 is_call_dretch C S vs 0x38 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** **** sff_summevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829491 1 0 **** 0 12525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7185 SublimeChord_CALL_LEMURE_HORDE 16840821 is_call_lemure C S vs 0x38 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** **** sff_summevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829493 1 0 **** 0 12526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7186 SublimeChord_Cloudkill 16840822 is_CloudKill C M vs 0x3f 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826307 1 0 **** 1 12527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7187 SublimeChord_Cone_of_Cold 16840823 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 12528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7188 SublimeChord_DraconicMight 16840824 is_drac_might T t vs 0x3a 0x0b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sff_summondrgn 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832083 1 0 **** 0 12529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7189 SublimeChord_Ethereal_Visage 16840825 is_EthVis I P s 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6498 1 0 **** 0 12530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7190 SublimeChord_Feeblemind 16840826 is_FeebMind E M vs **** 0x2A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6152 1 0 **** 1 12531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7191 SublimeChord_Firebrand 16840827 is_X1Firebra V M vs 0x3d 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830204 1 0 **** 1 12532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7192 SublimeChord_Greater_Dispelling 16840828 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 12533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7193 SublimeChord_Greater_Fireburst 16840829 is_gfireburst V P vs 0x3d 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830389 1 0 **** 0 12534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7194 SublimeChord_Greater_Heroism 16840830 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanhoy02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 12535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7195 SublimeChord_Greater_Shadow_Conjuration 16840831 is_GrShConj I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7196 7197 7198 7199 7200 **** **** 1 6168 1 0 **** 1 12536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7196 SublimeChord_GR_SHADOW_CON_Summon_Shadow 16840832 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 7195 1 6514 1 0 **** 0 488845560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7197 SublimeChord_GR_SHADOW_CON_Acid_Arrow 16840833 is_AcidArrow I L vs 0x30 0x2A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 7195 1 **** 1 0 **** 1 488911096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7198 SublimeChord_GR_SHADOW_CON_Ghostly_Visage 16840834 is_GhostVis I P vs 0x30 0x29 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 7195 1 **** 1 0 **** 0 488976632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7199 SublimeChord_GR_SHADOW_CON_Web 16840835 is_Web I M vs 0x30 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 7195 1 **** 1 0 **** 1 489042168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7200 SublimeChord_GR_SHADOW_CON_Minor_Globe 16840836 is_MinGlobe I P vs 0x30 0x29 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 7195 1 **** 1 0 **** 0 489107704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7201 SublimeChord_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16840837 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 12537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7202 SublimeChord_Healing_Circle 16840838 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 12538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7203 SublimeChord_Lesser_Mind_Blank 16840839 is_LsMndBlk A S vs 0x3a 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6192 1 0 **** 0 12539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7204 SublimeChord_Lesser_Planar_Binding 16840840 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 12540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7205 SublimeChord_Lesser_Spell_Mantle 16840841 is_LsSpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6196 1 0 **** 0 12541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7206 SublimeChord_Magic_Missile 16840842 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826071 1 0 **** 1 12542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7207 SublimeChord_Mass_Cure_Light_Wounds 16840843 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 12543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7208 SublimeChord_MassFireShield 16840844 is_MFireShld V S vs 0x3a 0x0f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 7209 7210 **** **** **** 6 **** 1 16832246 1 0 **** 0 12544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7209 SublimeChord_MassFireShieldRed 16840845 is_MFireShld V S vs 0x3a 0x0f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 7208 1 16832246 1 0 **** 0 489173248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7210 SublimeChord_MassFireShieldBlue 16840846 is_MFireShld v S vs 0x3a 0x0f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedcold01 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 7208 1 16832246 1 0 **** 0 489238784 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7211 SublimeChord_Mestils_Acid_Sheath 16840847 is_X2AcidShth C P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3872 1 0 **** 0 12545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7212 SublimeChord_Mind_Fog 16840848 is_MindFog E L vs 0x3a 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6215 1 0 **** 1 12546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7213 SublimeChord_Mislead 16840849 is_ImprInvis I P s 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789921 1 0 **** 0 12547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7214 SublimeChord_MORALITY_UNDONE 16840850 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_MINDHIT04 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 12548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7215 SublimeChord_Necrotic_Burst 16840851 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 12549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7216 SublimeChord_Nights_Caress 16840852 is_nght_caress N T vs 0x3f 0x0B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829255 1 0 **** 1 12550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7217 SublimeChord_PrismaticRay 16840853 is_serpsigh V M vs 0x38 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832248 1 0 **** 1 12551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7218 SublimeChord_RESONATING_RESISTANCE 16840854 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 12552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7219 SublimeChord_SongOfDiscord 16840855 is_wave_grief N M vs 0x3a 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847579 1 0 **** 1 12553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7220 SublimeChord_Sonic_Shield 16840856 is_sndburst V P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826690 1 0 **** 0 12554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7221 SublimeChord_STOP_HEART 16840857 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 12555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7222 SublimeChord_Summon_Creature_V 16840858 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 12556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7223 SublimeChord_SummonUndeadV 16840859 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 12557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7224 SublimeChord_SYMBOL_OF_PAIN 16840860 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 12558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7225 SublimeChord_SYMBOL_OF_SLEEP 16840861 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 12559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7226 SublimeChord_Teleport_RadialMaster 16840862 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7227 7228 **** **** **** **** **** **** 16825690 1 0 **** 0 12560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7227 SublimeChord_Teleport_SelfOnly 16840863 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7226 1 16825690 1 0 **** 0 489304336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7228 SublimeChord_Teleport_Party 16840864 is_teleport_grp C P v 0x18 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7226 1 16825690 1 0 **** 0 489369872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7229 SublimeChord_WavesofFatigue 16840865 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 12561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7230 SublimeChord_Acid_Fog 16840866 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 12562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7231 SublimeChord_Acid_Storm 16840867 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanacid03 vco_grndgren sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 12563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7232 SublimeChord_Animate_Object 16840868 is_animobj T M vs 0x02 0x08 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 12564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7233 SublimeChord_ANTIMAGIC_FIELD 16840869 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 12565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7234 SublimeChord_Bigbys_Forceful_Hand 16840870 is_X1Bigby2 V L vs 0x3a 0x3A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2689 1 0 **** 1 12566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7235 SublimeChord_CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16840871 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGSPRHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 12567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7236 SublimeChord_Chain_Lightning 16840872 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 12568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7237 SublimeChord_Circle_of_Death 16840873 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 12569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7238 SublimeChord_Dirge 16840874 is_X1Dirge V L vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2373 1 0 **** 1 12570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7239 SublimeChord_Disintegrate 16840875 is_disint T M vs 0x3d 0x3b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830239 1 0 **** 1 12571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7240 SublimeChord_ECTOPLASMIC_ENCHANCEMENT 16840876 is_ecto_enhnc N S vs 0x38 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf Area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829527 1 0 **** 0 12572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7241 SublimeChord_Energy_Buffer 16840877 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 12573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7242 SublimeChord_ExtractWaterElemental 16840878 is_megmht T S vs 0x3d 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_wraith vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832085 1 0 **** 1 12574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7243 SublimeChord_Eyebite 16840879 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847577 1 0 **** 1 12575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7244 SublimeChord_Flesh_to_stone 16840880 is_X1FlsSto T M vs 0x3a 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3045 1 0 **** 1 12576 486 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7245 SublimeChord_Ghoul_Gauntlet 16840881 is_Ghl_Gaunt N T vs 0x3c 0x0B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** **** **** SCO_grndskul 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829215 1 0 **** 1 12577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7246 SublimeChord_Globe_of_Invulnerability 16840882 is_GlobeInv A P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6162 1 0 **** 0 12578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7247 SublimeChord_Greater_Shout 16840883 is_SndBurst V M vs 0x3d 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828895 1 0 **** 1 12579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7248 SublimeChord_Greater_Spell_Breach 16840884 is_GrSpBrch A M vs 0x38 0x2A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6169 1 0 **** 1 12580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7249 SublimeChord_Greater_Stoneskin 16840885 is_GrStoneSk T T vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 12581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7250 SublimeChord_GreaterScrying 16840886 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 12582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7251 SublimeChord_Ice_Storm 16840887 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 12583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7252 SublimeChord_Isaacs_Greater_Missile_Storm 16840888 is_X1GreMis V L vs 0x3d 0x1E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2500 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2376 1 0 **** 1 12584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7253 SublimeChord_Mass_Bulls_Strength 16840889 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 12585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7254 SublimeChord_Mass_Cats_Grace 16840890 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 12586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7255 SublimeChord_Mass_Contagion 16840891 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 12587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7256 SublimeChord_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16840892 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 12588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7257 SublimeChord_Mass_Eagle_Splendor 16840893 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 12589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7258 SublimeChord_Mass_Endurance 16840894 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 12590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7259 SublimeChord_Mass_Foxs_Cunning 16840895 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 12591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7260 SublimeChord_Mass_Haste 16840896 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 12592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7261 SublimeChord_Mass_Owls_Wisdom 16840897 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 12593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7262 SublimeChord_Necrotic_Eruption 16840898 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 12594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7263 SublimeChord_OtilukesFreezingSphere 16840899 is_snsnowsw V L vs 0x3d 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrincold1 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832252 1 0 **** 1 12595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7264 SublimeChord_Planar_Binding 16840900 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 12596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7265 SublimeChord_Repulsion 16840901 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 12597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7266 SublimeChord_Shades 16840902 is_Shades I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7267 7268 7269 7270 7271 **** **** 1 6251 1 0 **** 1 12598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7267 SublimeChord_SHADES_Summon_Shadow 16840903 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 7266 1 6514 1 0 **** 0 489435446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7268 SublimeChord_SHADES_Cone_of_Cold 16840904 is_ConeCold I M vs 0x30 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 7266 1 **** 1 0 **** 1 489500982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7269 SublimeChord_SHADES_Fireball 16840905 is_Fireball I L vs 0x30 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 7266 1 **** 1 0 **** 1 489566518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7270 SublimeChord_SHADES_Stoneskin 16840906 is_Stoneskn I T vs 0x30 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 7266 1 **** 1 0 **** 0 489632054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7271 SublimeChord_SHADES_Wall_of_Fire 16840907 is_WallFire I M vs 0x30 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 7266 1 **** 1 0 **** 1 489697590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7272 SublimeChord_STARMANTLE 16840908 is_starmantle A T vs 0x3a 0x0b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF touch 1000 **** VCA_OUTPOS **** SDR_MAGRESIST 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829691 1 0 **** 0 12599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7273 SublimeChord_Stone_to_flesh 16840909 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 12600 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7274 SublimeChord_Summon_Creature_VI 16840910 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 12601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7275 SublimeChord_Superior_Resistance 16840911 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 12602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7276 SublimeChord_SYMBOL_OF_FEAR 16840912 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 12603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7277 SublimeChord_SYMBOL_OF_PERSUASION 16840913 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 12604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7278 SublimeChord_Tensers_Transformation 16840914 is_TensTrans T P vs 0x3f 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6516 1 0 **** 0 12605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7279 SublimeChord_True_Seeing 16840915 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 12606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7280 SublimeChord_Undeath_to_Death 16840916 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 12607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7281 SublimeChord_WAVE_OF_PAIN 16840917 is_wave_pain N S s 0x2a 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_GAZEEVIL VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829611 1 0 **** 1 12608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7282 SublimeChord_AMBER_SARCOPHAGUS 16840918 is_amber_sarc V S vs 0x3a 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANFIRE02 **** SCO_LGUPHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829649 1 0 **** 0 12609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7283 SublimeChord_ArrowOfBone 16840919 is_arrow_bone n T vs 0x38 0x08 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832081 1 0 **** 0 12610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7284 SublimeChord_Avasculate 16840920 is_Avasclt N S VS 0x38 0x03 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829193 1 0 **** 1 12611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7285 SublimeChord_Banishment 16840921 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 12612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7286 SublimeChord_Bigbys_Grasping_Hand 16840922 is_X1Bigby3 V L vs 0x3a 0x3A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830203 1 0 **** 1 12613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7287 SublimeChord_Control_Undead 16840923 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 12614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7288 SublimeChord_Control_Weather 16840924 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7289 7290 7291 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 12615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7289 SublimeChord_CW_Rain 16840925 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 7288 1 16789768 1 0 **** 0 489763143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7290 SublimeChord_CW_Snow 16840926 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 7288 1 16789768 1 0 **** 0 489828679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7291 SublimeChord_CW_Clear 16840927 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 7288 1 16789768 1 0 **** 0 489894215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7292 SublimeChord_Delayed_Blast_Fireball 16840928 is_DelFireball V M vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6136 1 0 **** 1 12616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7293 SublimeChord_DRAGON_ALLY 16840929 ife_X2SpDraKnt C M v 0x1a 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16832491 1 0 **** 0 12617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7294 SublimeChord_Energy_Ebb 16840930 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 12618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7295 SublimeChord_Energy_Immunity 16840931 is_engimm T T vs 0x32 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 7296 7297 7298 7299 7300 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 12619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7296 SublimeChord_EI_Acid 16840932 is_acid T T vs **** 0x0b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 7295 1 16830243 1 0 **** 0 489959755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7297 SublimeChord_EI_Cold 16840933 is_cold T T vs **** 0x0b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 7295 1 16830243 1 0 **** 0 490025291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7298 SublimeChord_EI_Elec 16840934 is_elec T T vs **** 0x0b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 7295 1 16830243 1 0 **** 0 490090827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7299 SublimeChord_EI_Fire 16840935 is_fire T T vs **** 0x0b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 7295 1 16830243 1 0 **** 0 490156363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7300 SublimeChord_EI_Sonic 16840936 is_sonic T T vs **** 0x0b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 7295 1 16830243 1 0 **** 0 490221899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7301 SublimeChord_EYE_OF_THE_BEHOLDER 16840937 is_eye_behold T P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829533 1 0 **** 0 12620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7302 SublimeChord_FIENDISH_CLARITY 16840938 is_fiend_clarity D P vs 0x38 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_ILLU_LM VS_CHANT_ILLU_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829545 1 0 **** 0 12621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7303 SublimeChord_Finger_of_Death 16840939 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 12622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7304 SublimeChord_Great_Thunderclap 16840940 is_X2GrtThdclp V M vs 0x38 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3851 1 0 **** 1 12623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7305 SublimeChord_GreaterTeleport_RadialMaster 16840941 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7306 7307 **** **** **** **** **** 1 16825315 1 0 **** 0 12624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7306 SublimeChord_GreaterTeleport_SelfOnly 16840942 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7305 1 16825315 1 0 **** 0 490287440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7307 SublimeChord_GreaterTeleport_Party 16840943 is_grtr_tele_grp C P v 0x18 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7305 1 16825315 1 0 **** 0 490352976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7308 SublimeChord_Insanity 16840944 is_insanity E M vs 0x30 0x02 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832061 1 0 **** 1 12625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7309 SublimeChord_Mass_Hold_Person 16840945 is_mholdper E M vs 0x32 0x2e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830231 1 0 **** 1 12626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7310 SublimeChord_Mordenkainens_Sword 16840946 is_MordSwrd T S vs 0x32 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6220 1 0 **** 0 12627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7311 SublimeChord_Mords_Mansion 16840947 is_mmmansion C S vs 0x30 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830346 1 0 **** 0 12628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7312 SublimeChord_Nybors_Stern_Reproof 16840948 is_nybsternrep E S vs 0x3f 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgsprevil01 sco_mehanmind03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830444 1 0 **** 1 12629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7313 SublimeChord_Power_Word_Blind 16840949 is_PWBlind E S v 0x17 0x2a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789923 1 0 **** 1 12630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7314 SublimeChord_Power_Word_Stun 16840950 is_PWStun D S v 0x10 0x2A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6226 1 0 **** 1 12631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7315 SublimeChord_Prismatic_Spray 16840951 is_PrisSpray V S vs 0x38 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6229 1 0 **** 1 12632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7316 SublimeChord_Protection_from_Spells 16840952 is_PrSpells A P vs 0x3a 0x2F prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 12633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7317 SublimeChord_Sequester 16840953 is_ImprInvis A T vs 0x3a 0x2b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16826988 1 0 **** 0 12634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7318 SublimeChord_Shadow_Shield 16840954 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 12635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7319 SublimeChord_Spell_Mantle 16840955 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 12636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7320 SublimeChord_Spell_Turning 16840956 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16828818 1 0 **** 0 12637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7321 SublimeChord_Summon_Creature_VII 16840957 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7322 7323 7324 7325 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 12638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7322 SublimeChord_Summon7Air 16840958 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7321 1 6511 1 0 **** 0 490418526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7323 SublimeChord_Summon7Earth 16840959 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7321 1 6511 1 0 **** 0 490484062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7324 SublimeChord_Summon7Fire 16840960 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7321 1 6511 1 0 **** 0 490549598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7325 SublimeChord_Summon7Water 16840961 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7321 1 6511 1 0 **** 0 490615134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7326 SublimeChord_SYMBOL_OF_STUNING 16840962 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 12639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7327 SublimeChord_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16840963 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 12640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7328 SublimeChord_TOMB_OF_LIGHT 16840964 is_tomb_light T T vs 0x38 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829693 1 0 **** 1 12641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7329 SublimeChord_WavesOfExhaustion 16840965 is_wave_exhous N M vs 0x38 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832254 1 0 **** 1 12642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7330 SublimeChord_Avascular_Mass 16840966 is_AvasMass N S VS 0x3a 0x03 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829195 1 0 **** 1 12643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7331 SublimeChord_Bigbys_Clenched_Fist 16840967 is_X1Bigby4 V L vs 0x3f 0x3A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2691 1 0 **** 1 12644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7332 SublimeChord_Blackstaff 16840968 is_X2Blckstff T T vs 0x3a 0x0B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3762 1 0 **** 0 12645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7333 SublimeChord_Create_Undead 16840969 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 12646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7334 SublimeChord_Dimensional_Lock 16840970 is_dimlock A M vs 0x3a 0x3f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825685 1 0 **** 1 12647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7335 SublimeChord_DiscernLocation 16840971 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 12648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7336 SublimeChord_Etherealness 16840972 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 12649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7337 SublimeChord_Flensing 16840973 is_flensing V S vs 0x3d 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanevil03 vco_lgupevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830430 1 0 **** 1 12650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7338 SublimeChord_Greater_Planar_Binding 16840974 is_GrPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6166 1 0 **** 0 12651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7339 SublimeChord_GUTWRENCH 16840975 is_gutwrench N S vs 0x3d 0x0a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829553 1 0 **** 1 12652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7340 SublimeChord_Horrid_Wilting 16840976 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 12653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7341 SublimeChord_Incendiary_Cloud 16840977 is_IncCloud V L vs 0x3f 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6186 1 0 **** 1 12654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7342 SublimeChord_IRON_BODY 16840978 is_ShadShld T P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 1 0 **** 0 12655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7343 SublimeChord_LAST_JUDGEMENT 16840979 is_lst_jdgmnt N S v 0x18 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829677 1 0 **** 1 12656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7344 SublimeChord_Mantle_of_Eg_Might 16840980 is_megmht T T vs 0x32 0x0b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_smhanelec03 vco_lgsprmind01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830241 1 0 **** 0 12657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7345 SublimeChord_Mass_Blindness_and_Deafness 16840981 is_MassBlDf T M vs 0x3a 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16833172 1 0 **** 1 12658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7346 SublimeChord_Mass_Charm 16840982 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 12659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7347 SublimeChord_Maze 16840983 is_maze C S vs 0x38 0x2b prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825705 1 0 **** 1 12660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7348 SublimeChord_Mind_Blank 16840984 is_MindBlk A S vs 0x3a 0x2F prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6214 1 0 **** 0 12661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7349 SublimeChord_Necrotic_Empowerment 16840985 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SIM_MAGSUPER 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 12662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7350 SublimeChord_PolarRay 16840986 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827428 1 0 **** 1 12663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7351 SublimeChord_Premonition 16840987 is_Premo D T vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6228 1 0 **** 0 12664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7352 SublimeChord_PrismaticWall 16840988 is_wallprism A s vs 0x3a 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf Area 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832256 1 0 **** 1 12665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7353 SublimeChord_ScintillatingPattern 16840989 is_gfireburst I S vs 0x38 0x0f prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanmind03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf Area 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832258 1 0 **** 0 12666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7354 SublimeChord_Summon_Creature_VIII 16840990 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7355 7356 7357 7358 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 12667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7355 SublimeChord_Summon8Air 16840991 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7354 1 6512 1 0 **** 0 490680699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7356 SublimeChord_Summon8Earth 16840992 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7354 1 6512 1 0 **** 0 490746235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7357 SublimeChord_Summon8Fire 16840993 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7354 1 6512 1 0 **** 0 490811771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7358 SublimeChord_Summon8Water 16840994 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7354 1 6512 1 0 **** 0 490877307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7359 SublimeChord_Sunburst 16840995 is_X1Sunbur V M vs 0x3d 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1537 1 0 **** 1 12668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7360 SublimeChord_SYMBOL_OF_DEATH 16840996 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 12669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7361 SublimeChord_SYMBOL_OF_INSANITY 16840997 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 12670 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7362 SublimeChord_Bigbys_Crushing_Hand 16840998 is_X1Bigby5 V L vs 0xff 0x3A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830202 1 0 **** 1 12671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7363 SublimeChord_Black_Blade_of_Disaster 16840999 is_X2BlckBlde C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 3738 1 0 **** 0 12672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7364 SublimeChord_BLINDING_GLORY 16841000 is_blnd_glory C P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829651 1 0 **** 0 12673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7365 SublimeChord_CRUSHING_FIST_OF_SPITE 16841001 is_crush_fs V M vs 0x3a 0x0c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF up 1000 **** **** **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829503 1 0 **** 1 12674 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7366 SublimeChord_Dominate_Monster 16841002 is_DomMon E M vs 0x3a 0x2a prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 12675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7367 SublimeChord_Energy_Drain 16841003 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 12676 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7368 SublimeChord_Foresight 16841004 fot_farsight D P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828347 1 0 **** 0 12677 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7369 SublimeChord_Gate 16841005 is_Gate C M vs 0x3a 0x2c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 12678 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7370 SublimeChord_Greater_Spell_Mantle 16841006 is_GrSpTurn A P vs 0x38 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6170 1 0 **** 0 12679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7371 SublimeChord_Mass_Hold_Monster 16841007 is_mholdmon E M vs 0x32 0x2e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_lgupmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830233 1 0 **** 1 12680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7372 SublimeChord_Meteor_Swarm 16841008 is_MetSwarm V P vs 0x3d 0x0D prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6213 1 0 **** 1 12681 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7373 SublimeChord_Mordenkainens_Disjunction 16841009 is_MordDisj A M v 0x38 0x2F prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgupmind01 sco_lgupmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6219 1 0 **** 0 12682 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7374 SublimeChord_Necrotic_Termination 16841010 is_Nec_Term N M vs 0x38 0x0A prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829213 1 0 **** 1 12683 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7375 SublimeChord_PlagueOfUndead 16841011 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847585 1 0 **** 0 12684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7376 SublimeChord_Power_Word_Kill 16841012 is_PWKill D S v 0x10 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6225 1 0 **** 1 12685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7377 SublimeChord_PrismaticSphere 16841013 is_seques A p v 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832260 1 0 **** 0 12686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7378 SublimeChord_Shapechange 16841014 is_ShapeChg T P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7379 7380 7381 7382 7383 **** **** 1 6254 1 0 **** 0 12687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7379 SublimeChord_Shapechange_RED_DRAGON 16841015 is_ShpDragon T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7378 1 **** 0 0 **** 0 490942863 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7380 SublimeChord_Shapechange_FIRE_GIANT 16841016 is_ShpGiant T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7378 1 **** 0 0 **** 0 491008399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7381 SublimeChord_Shapechange_BALOR 16841017 is_ShpBalor T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7378 1 **** 0 0 **** 0 491073935 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7382 SublimeChord_Shapechange_DEATH_SLAAD 16841018 is_ShpSlaad T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7378 1 **** 0 0 **** 0 491139471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7383 SublimeChord_Shapechange_IRON_GOLEM 16841019 is_ShpGolem T P v **** 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 7378 1 **** 0 0 **** 0 491205007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7384 SublimeChord_Sphere_of_Ultimate_Destruction 16841020 is_sphereud C M vs 0x3d 0x0e prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mehedodd01 vco_lgsprodd01 sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830452 1 0 **** 1 12688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7385 SublimeChord_Summon_Creature_IX 16841021 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7386 7387 7388 7389 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 12689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7386 SublimeChord_Summon9Air 16841022 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7385 1 6513 1 0 **** 0 491270545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7387 SublimeChord_Summon9Earth 16841023 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7385 1 6513 1 0 **** 0 491336081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7388 SublimeChord_Summon9Fire 16841024 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7385 1 6513 1 0 **** 0 491401617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7389 SublimeChord_Summon9Water 16841025 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2c prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 7385 1 6513 1 0 **** 0 491467153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7390 SublimeChord_TeleportationCircle_RadialMaster 16841026 is_telecircle C P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7391 7392 **** **** **** **** **** 1 16825708 1 0 **** 0 12690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7391 SublimeChord_TeleportationCircle_Visible 16841027 is_telecircle C P v 0x1a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7390 1 16825708 1 0 **** 0 491532690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7392 SublimeChord_TeleportationCircle_Hidden 16841028 is_telecircle_h C P v 0x1a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7390 1 16825708 1 0 **** 0 491598226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7393 SublimeChord_Time_Stop 16841029 is_TimeStop T P v 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830208 1 0 **** 0 12691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7394 SublimeChord_UTTERDARK 16841030 is_utterdark C P vs 0x3a 0x09 prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_DARKNESS 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829607 1 0 **** 0 12692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7395 SublimeChord_VileDeath 16841031 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 1 0 **** 0 12693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7396 SublimeChord_Wail_of_the_Banshee 16841032 is_WailBansh N S v 0x18 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6521 1 0 **** 1 12694 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7397 SublimeChord_Weird 16841033 is_Weird I S vs 0x3d 0x2E prc_SCHOR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6524 1 0 **** 1 12695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7398 KnightoftheWeave_Bless 16841034 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 12696 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7399 KnightoftheWeave_Bless_Weapon 16841035 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7400 KnightoftheWeave_Charm_Person 16841036 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 12698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7401 KnightoftheWeave_Command_RadialMaster 16841037 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7402 7403 7404 7405 7406 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 12699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7402 KnightoftheWeave_Command_Approach 16841038 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7401 1 16827524 1 0 **** 1 491663771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7403 KnightoftheWeave_Command_Drop 16841039 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7401 1 16827524 1 0 **** 1 491729307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7404 KnightoftheWeave_Command_Fall 16841040 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7401 1 16827524 1 0 **** 1 491794843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7405 KnightoftheWeave_Command_Flee 16841041 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7401 1 16827524 1 0 **** 1 491860379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7406 KnightoftheWeave_Command_Halt 16841042 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7401 1 16827524 1 0 **** 1 491925915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7407 KnightoftheWeave_Cure_Light_Wounds 16841043 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 12700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7408 KnightoftheWeave_Divine_Favor 16841044 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 12701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7409 KnightoftheWeave_Lesser_Restoration 16841045 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 12702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7410 KnightoftheWeave_Mage_Armor 16841046 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 12703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7411 KnightoftheWeave_Magic_Missile 16841047 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 12704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7412 KnightoftheWeave_Magic_Weapon 16841048 is_MagWeap T T vs **** 0x28 prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6206 1 0 **** 0 12705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7413 KnightoftheWeave_Read_Magic 16841049 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 12706 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7414 KnightoftheWeave_Shield 16841050 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 12707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7415 KnightoftheWeave_Bulls_Strength 16841051 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7416 KnightoftheWeave_Cats_Grace 16841052 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 12709 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7417 KnightoftheWeave_Endurance 16841053 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 12710 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7418 KnightoftheWeave_Ultravision 16841054 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 12711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7419 KnightoftheWeave_Eagle_Splendor 16841055 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 12712 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7420 KnightoftheWeave_Resist_Elements 16841056 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 12713 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7421 KnightoftheWeave_See_Invisibility 16841057 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 12714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7422 KnightoftheWeave_ShieldOther 16841058 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 12715 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7423 KnightoftheWeave_Cure_Moderate_Wounds 16841059 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 12716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7424 KnightoftheWeave_Daylight 16841060 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 12717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7425 KnightoftheWeave_Dispel_Magic 16841061 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 12718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7426 KnightoftheWeave_Greater_Magic_Weapon 16841062 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7427 KnightoftheWeave_Remove_Curse 16841063 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 12720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7428 KnightoftheWeave_BreakEnchantment 16841064 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 12721 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7429 KnightoftheWeave_Cure_Serious_Wounds 16841065 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 12722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7430 KnightoftheWeave_Death_Ward 16841066 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 12723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7431 KnightoftheWeave_Minor_Globe_of_Invulnerability 16841067 is_MinGlobe A P vs 0x3a 0x09 prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6216 1 0 **** 0 12724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7432 KnightoftheWeave_Neutralize_Poison 16841068 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 12725 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7433 KnightoftheWeave_Restoration 16841069 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 12726 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7434 KnightoftheWeave_Cure_Critical_Wounds 16841070 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 12727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7435 KnightoftheWeave_DimensionDoor_RadialMaster 16841071 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7436 7437 7438 7439 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 12728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7436 KnightoftheWeave_DimensionDoor_SelfOnly 16841072 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7435 1 16825213 1 0 **** 0 491991480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7437 KnightoftheWeave_DimensionDoor_Party 16841073 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7435 1 16825213 1 0 **** 0 492057016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7438 KnightoftheWeave_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16841074 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7435 1 16825213 1 0 **** 0 492122552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7439 KnightoftheWeave_DimensionDoor_DirDist_Party 16841075 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7435 1 16825213 1 0 **** 0 492188088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7440 KnightoftheWeave_Spell_Resistance 16841076 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 12729 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7441 KnightoftheWeave_True_Seeing 16841077 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 12730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7442 KnightoftheWeave_Banishment 16841078 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 12731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7443 KnightoftheWeave_Greater_Dispelling 16841079 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 12732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7444 KnightoftheWeave_Teleport_RadialMaster 16841080 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7445 7446 **** **** **** **** **** **** 16825690 1 0 **** 0 12733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7445 KnightoftheWeave_Teleport_SelfOnly 16841081 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7444 1 16825690 1 0 **** 0 492253629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7446 KnightoftheWeave_Teleport_Party 16841082 is_teleport_grp C P v 0x18 0x09 prc_KNGTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7444 1 16825690 1 0 **** 0 492319165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7447 Anti_Paladin_Bane 16841083 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 12734 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7448 Anti_Paladin_Exteneded_Bane 16841084 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 12735 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7449 Anti_Paladin_Silent_Bane 16841085 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 12736 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7450 Anti_Paladin_Still_Bane 16841086 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 12737 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7451 Anti_Paladin_Cause_Fear 16841087 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 12738 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7452 Anti_Paladin_Exteneded_Cause_Fear 16841088 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 12739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7453 Anti_Paladin_Still_Cause_Fear 16841089 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 12740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7454 Anti_Paladin_Curse_Water 16841090 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 12741 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7455 Anti_Paladin_Silent_Curse_Water 16841091 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 12742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7456 Anti_Paladin_Still_Curse_Water 16841092 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 12743 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7457 Anti_Paladin_Doom 16841093 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 12744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7458 Anti_Paladin_Exteneded_Doom 16841094 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 12745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7459 Anti_Paladin_Silent_Doom 16841095 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 12746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7460 Anti_Paladin_Still_Doom 16841096 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 12747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7461 Anti_Paladin_Inflict_Light_Wounds 16841097 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 12748 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7462 Anti_Paladin_Empowered_Inflict_Light_Wounds 16841098 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ANTIP_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 12749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7463 Anti_Paladin_Maximized_Inflict_Light_Wounds 16841099 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ANTIP_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 12750 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7464 Anti_Paladin_Silent_Inflict_Light_Wounds 16841100 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 12751 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7465 Anti_Paladin_Still_Inflict_Light_Wounds 16841101 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 12752 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7466 Anti_Paladin_Magic_Weapon 16841102 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7467 Anti_Paladin_Exteneded_Magic_Weapon 16841103 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7468 Anti_Paladin_Silent_Magic_Weapon 16841104 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7469 Anti_Paladin_Still_Magic_Weapon 16841105 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7470 Anti_Paladin_Protection_from_Good 16841106 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7471 Anti_Paladin_Exteneded_Protection_from_Good 16841107 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7472 Anti_Paladin_Silent_Protection_from_Good 16841108 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7473 Anti_Paladin_Still_Protection_from_Good 16841109 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7474 Anti_Paladin_Protection_from_Law 16841110 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7475 Anti_Paladin_Exteneded_Protection_from_Law 16841111 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12762 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7476 Anti_Paladin_Silent_Protection_from_Law 16841112 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7477 Anti_Paladin_Still_Protection_from_Law 16841113 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12764 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7478 Anti_Paladin_Ray_of_Enfeeblement 16841114 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 12765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7479 Anti_Paladin_Empowered_Ray_of_Enfeeblement 16841115 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ANTIP_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 12766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7480 Anti_Paladin_Exteneded_Ray_of_Enfeeblement 16841116 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 12767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7481 Anti_Paladin_Maximized_Ray_of_Enfeeblement 16841117 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ANTIP_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 12768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7482 Anti_Paladin_Silent_Ray_of_Enfeeblement 16841118 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 12769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7483 Anti_Paladin_Still_Ray_of_Enfeeblement 16841119 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 12770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7484 Anti_Paladin_Read_Magic 16841120 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 12771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7485 Anti_Paladin_Silent_Read_Magic 16841121 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 12772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7486 Anti_Paladin_Still_Read_Magic 16841122 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 12773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7487 Anti_Paladin_Summon_Creature_I 16841123 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 12774 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7488 Anti_Paladin_Exteneded_Summon_Creature_I 16841124 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 12775 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7489 Anti_Paladin_Silent_Summon_Creature_I 16841125 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 12776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7490 Anti_Paladin_Still_Summon_Creature_I 16841126 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 12777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7491 Anti_Paladin_ANGRY_ACHE 16841127 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 12778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7492 Anti_Paladin_Exteneded_ANGRY_ACHE 16841128 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 12779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7493 Anti_Paladin_Silent_ANGRY_ACHE 16841129 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 12780 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7494 Anti_Paladin_Still_ANGRY_ACHE 16841130 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 12781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7495 Anti_Paladin_SEETHING_EYEBANE 16841131 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 12782 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7496 Anti_Paladin_Silent_SEETHING_EYEBANE 16841132 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 12783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7497 Anti_Paladin_Still_SEETHING_EYEBANE 16841133 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 12784 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7498 Anti_Paladin_Bulls_Strength 16841134 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7499 Anti_Paladin_Empowered_Bulls_Strength 16841135 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ANTIP_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7500 Anti_Paladin_Exteneded_Bulls_Strength 16841136 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7501 Anti_Paladin_Silent_Bulls_Strength 16841137 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7502 Anti_Paladin_Still_Bulls_Strength 16841138 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 12789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7503 Anti_Paladin_Darkness 16841139 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 12790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7504 Anti_Paladin_Exteneded_Darkness 16841140 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 12791 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7505 Anti_Paladin_Silent_Darkness 16841141 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 12792 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7506 Anti_Paladin_Summon_Creature_II 16841142 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 12793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7507 Anti_Paladin_Exteneded_Summon_Creature_II 16841143 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 12794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7508 Anti_Paladin_Silent_Summon_Creature_II 16841144 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 12795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7509 Anti_Paladin_Still_Summon_Creature_II 16841145 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 12796 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7510 Anti_Paladin_UndetectableAlignment 16841146 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12797 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7511 Anti_Paladin_Exteneded_UndetectableAlignment 16841147 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7512 Anti_Paladin_Silent_UndetectableAlignment 16841148 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12799 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7513 Anti_Paladin_Still_UndetectableAlignment 16841149 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 12800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7514 Anti_Paladin_LAHMS_FINGER_DARTS 16841150 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 12801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7515 Anti_Paladin_Silent_LAHMS_FINGER_DARTS 16841151 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 12802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7516 Anti_Paladin_Still_LAHMS_FINGER_DARTS 16841152 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 12803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7517 Anti_Paladin_Greater_Magic_Weapon 16841153 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7518 Anti_Paladin_Exteneded_Greater_Magic_Weapon 16841154 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7519 Anti_Paladin_Silent_Greater_Magic_Weapon 16841155 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7520 Anti_Paladin_Still_Greater_Magic_Weapon 16841156 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7521 Anti_Paladin_Inflict_Moderate_Wounds 16841157 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 12808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7522 Anti_Paladin_Silent_Inflict_Moderate_Wounds 16841158 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 12809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7523 Anti_Paladin_Still_Inflict_Moderate_Wounds 16841159 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 12810 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7524 Anti_Paladin_Magic_Circle_against_Good 16841160 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12811 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7525 Anti_Paladin_Exteneded_Magic_Circle_against_Good 16841161 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7526 Anti_Paladin_Silent_Magic_Circle_against_Good 16841162 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12813 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7527 Anti_Paladin_Still_Magic_Circle_against_Good 16841163 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7528 Anti_Paladin_Magic_Circle_against_Law 16841164 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7529 Anti_Paladin_Exteneded_Magic_Circle_against_Law 16841165 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7530 Anti_Paladin_Silent_Magic_Circle_against_Law 16841166 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7531 Anti_Paladin_Still_Magic_Circle_against_Law 16841167 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7532 Anti_Paladin_Summon_Creature_III 16841168 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 12819 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7533 Anti_Paladin_Exteneded_Summon_Creature_III 16841169 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 12820 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7534 Anti_Paladin_Silent_Summon_Creature_III 16841170 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 12821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7535 Anti_Paladin_Still_Summon_Creature_III 16841171 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 12822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7536 Anti_Paladin_Bestow_Curse 16841172 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 12823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7537 Anti_Paladin_Silent_Bestow_Curse 16841173 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 12824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7538 Anti_Paladin_Still_Bestow_Curse 16841174 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 12825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7539 Anti_Paladin_Blindness_and_Deafness 16841175 is_BlindDeaf N M v 0x1a 0x2A prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 12826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7540 Anti_Paladin_Exteneded_Blindness_and_Deafness 16841176 is_BlindDeaf N M v 0x1a 0x2A prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 12827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7541 Anti_Paladin_Silent_Blindness_and_Deafness 16841177 is_BlindDeaf N M v 0x1a 0x2A prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 12828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7542 Anti_Paladin_DeeperDarkness 16841178 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 12829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7543 Anti_Paladin_Exteneded_DeeperDarkness 16841179 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 12830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7544 Anti_Paladin_Silent_DeeperDarkness 16841180 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 12831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7545 Anti_Paladin_RED_FESTER 16841181 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 12832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7546 Anti_Paladin_Silent_RED_FESTER 16841182 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 12833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7547 Anti_Paladin_Still_RED_FESTER 16841183 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 12834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7548 Anti_Paladin_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16841184 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 12835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7549 Anti_Paladin_Silent_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16841185 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 12836 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7550 Anti_Paladin_Still_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16841186 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 12837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7551 Anti_Paladin_TOUCH_OF_JUIBLEX 16841187 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 12838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7552 Anti_Paladin_Silent_TOUCH_OF_JUIBLEX 16841188 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 12839 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7553 Anti_Paladin_Still_TOUCH_OF_JUIBLEX 16841189 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_ANTIP_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 12840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7554 Anti_Paladin_MASOCHISM 16841190 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 12841 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7555 Anti_Paladin_Exteneded_MASOCHISM 16841191 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_ANTIP_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 12842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7556 Anti_Paladin_Death_Ward 16841192 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 12843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7557 Anti_Paladin_Inflict_Serious_Wounds 16841193 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 12844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7558 Anti_Paladin_Fear 16841194 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 12845 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7559 Anti_Paladin_Poison 16841195 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 12846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7560 Anti_Paladin_Unholy_Sword 16841196 is_unholy_sword V T vs 0x3a 0x0B prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16831999 1 0 **** 0 12847 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7561 Anti_Paladin_ABSORB_STRENGTH 16841197 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_ANTIP_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 12848 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7562 Soldier_of_Light_Cure_Light_Wounds 16841198 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 12849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7563 Soldier_of_Light_Empowered_Cure_Light_Wounds 16841199 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 12850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7564 Soldier_of_Light_Maximized_Cure_Light_Wounds 16841200 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 12851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7565 Soldier_of_Light_Silent_Cure_Light_Wounds 16841201 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 12852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7566 Soldier_of_Light_Still_Cure_Light_Wounds 16841202 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 12853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7567 Soldier_of_Light_Bless_Water 16841203 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 12854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7568 Soldier_of_Light_Silent_Bless_Water 16841204 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 12855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7569 Soldier_of_Light_Still_Bless_Water 16841205 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 12856 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7570 Soldier_of_Light_Bless_Weapon 16841206 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7571 Soldier_of_Light_Exteneded_Bless_Weapon 16841207 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7572 Soldier_of_Light_Silent_Bless_Weapon 16841208 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7573 Soldier_of_Light_Still_Bless_Weapon 16841209 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 12860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7574 Soldier_of_Light_Bless 16841210 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 12861 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7575 Soldier_of_Light_Exteneded_Bless 16841211 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 12862 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7576 Soldier_of_Light_Silent_Bless 16841212 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 12863 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7577 Soldier_of_Light_Still_Bless 16841213 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 12864 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7578 Soldier_of_Light_Detect_Evil 16841214 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7579 Soldier_of_Light_Exteneded_Detect_Evil 16841215 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7580 Soldier_of_Light_Silent_Detect_Evil 16841216 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7581 Soldier_of_Light_Still_Detect_Evil 16841217 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 12868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7582 Soldier_of_Light_HideFromUndead 16841218 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 12869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7583 Soldier_of_Light_Exteneded_HideFromUndead 16841219 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 12870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7584 Soldier_of_Light_Still_HideFromUndead 16841220 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 12871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7585 Soldier_of_Light_Magic_Weapon 16841221 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7586 Soldier_of_Light_Exteneded_Magic_Weapon 16841222 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7587 Soldier_of_Light_Silent_Magic_Weapon 16841223 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7588 Soldier_of_Light_Still_Magic_Weapon 16841224 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 12875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7589 Soldier_of_Light_Shield_of_Faith 16841225 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 12876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7590 Soldier_of_Light_Exteneded_Shield_of_Faith 16841226 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 12877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7591 Soldier_of_Light_Silent_Shield_of_Faith 16841227 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 12878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7592 Soldier_of_Light_Still_Shield_of_Faith 16841228 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 12879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7593 Soldier_of_Light_Protection_from_Evil 16841229 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7594 Soldier_of_Light_Exteneded_Protection_from_Evil 16841230 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7595 Soldier_of_Light_Silent_Protection_from_Evil 16841231 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7596 Soldier_of_Light_Still_Protection_from_Evil 16841232 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 12883 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7597 Soldier_of_Light_Light 16841233 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 12884 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7598 Soldier_of_Light_Exteneded_Light 16841234 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 12885 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7599 Soldier_of_Light_Silent_Light 16841235 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 12886 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7600 Soldier_of_Light_TWILIGHT_LUCK 16841236 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7601 Soldier_of_Light_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16841237 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7602 Soldier_of_Light_Silent_TWILIGHT_LUCK 16841238 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 12889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7603 Soldier_of_Light_LANTERN_LIGHT 16841239 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7604 Soldier_of_Light_Empowered_LANTERN_LIGHT 16841240 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_SOL_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7605 Soldier_of_Light_Maximized_LANTERN_LIGHT 16841241 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_SOL_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7606 Soldier_of_Light_Still_LANTERN_LIGHT 16841242 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 12893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7607 Soldier_of_Light_Cure_Moderate_Wounds 16841243 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 12894 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7608 Soldier_of_Light_Empowered_Cure_Moderate_Wounds 16841244 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 12895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7609 Soldier_of_Light_Silent_Cure_Moderate_Wounds 16841245 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 12896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7610 Soldier_of_Light_Still_Cure_Moderate_Wounds 16841246 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 12897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7611 Soldier_of_Light_Aid 16841247 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7612 Soldier_of_Light_Empowered_Aid 16841248 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SOL_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7613 Soldier_of_Light_Exteneded_Aid 16841249 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7614 Soldier_of_Light_Silent_Aid 16841250 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7615 Soldier_of_Light_Still_Aid 16841251 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 12902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7616 Soldier_of_Light_Consecrated_Aura 16841252 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 12903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7617 Soldier_of_Light_Exteneded_Consecrated_Aura 16841253 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 12904 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7618 Soldier_of_Light_Silent_Consecrated_Aura 16841254 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 12905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7619 Soldier_of_Light_Still_Consecrated_Aura 16841255 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 12906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7620 Soldier_of_Light_Daylight 16841256 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 12907 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7621 Soldier_of_Light_Exteneded_Daylight 16841257 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 12908 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7622 Soldier_of_Light_Silent_Daylight 16841258 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 12909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7623 Soldier_of_Light_Still_Daylight 16841259 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 12910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7624 Soldier_of_Light_Lesser_Restoration 16841260 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 12911 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7625 Soldier_of_Light_Silent_Lesser_Restoration 16841261 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 12912 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7626 Soldier_of_Light_Still_Lesser_Restoration 16841262 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 12913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7627 Soldier_of_Light_ShieldOther 16841263 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 12914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7628 Soldier_of_Light_Exteneded_ShieldOther 16841264 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 12915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7629 Soldier_of_Light_Silent_ShieldOther 16841265 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 12916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7630 Soldier_of_Light_Still_ShieldOther 16841266 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 12917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7631 Soldier_of_Light_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16841267 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7632 Soldier_of_Light_Empowered_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16841268 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOL_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7633 Soldier_of_Light_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16841269 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7634 Soldier_of_Light_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16841270 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 12921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7635 Soldier_of_Light_LUMINOUS_ARMOR 16841271 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7636 Soldier_of_Light_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16841272 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 12923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7637 Soldier_of_Light_Cure_Serious_Wounds 16841273 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 12924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7638 Soldier_of_Light_Silent_Cure_Serious_Wounds 16841274 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 12925 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7639 Soldier_of_Light_Still_Cure_Serious_Wounds 16841275 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 12926 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7640 Soldier_of_Light_Greater_Magic_Weapon 16841276 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7641 Soldier_of_Light_Exteneded_Greater_Magic_Weapon 16841277 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12928 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7642 Soldier_of_Light_Silent_Greater_Magic_Weapon 16841278 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7643 Soldier_of_Light_Still_Greater_Magic_Weapon 16841279 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 12930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7644 Soldier_of_Light_Magic_Circle_against_Evil 16841280 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12931 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7645 Soldier_of_Light_Exteneded_Magic_Circle_against_Evil 16841281 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7646 Soldier_of_Light_Silent_Magic_Circle_against_Evil 16841282 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7647 Soldier_of_Light_Still_Magic_Circle_against_Evil 16841283 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 12934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7648 Soldier_of_Light_Searing_Light 16841284 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 12935 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7649 Soldier_of_Light_Silent_Searing_Light 16841285 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 12936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7650 Soldier_of_Light_Still_Searing_Light 16841286 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 12937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7651 Soldier_of_Light_Negative_Energy_Protection 16841287 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 12938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7652 Soldier_of_Light_Exteneded_Negative_Energy_Protection 16841288 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 12939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7653 Soldier_of_Light_Silent_Negative_Energy_Protection 16841289 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 12940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7654 Soldier_of_Light_Still_Negative_Energy_Protection 16841290 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 12941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7655 Soldier_of_Light_Prayer 16841291 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 12942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7656 Soldier_of_Light_Exteneded_Prayer 16841292 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 12943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7657 Soldier_of_Light_Silent_Prayer 16841293 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 12944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7658 Soldier_of_Light_Still_Prayer 16841294 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 12945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7659 Soldier_of_Light_Remove_Disease 16841295 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 12946 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7660 Soldier_of_Light_Silent_Remove_Disease 16841296 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 12947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7661 Soldier_of_Light_Still_Remove_Disease 16841297 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 12948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7662 Soldier_of_Light_BRILLIANT_EMANATION 16841298 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 12949 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7663 Soldier_of_Light_Exteneded_BRILLIANT_EMANATION 16841299 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_SOL_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 12950 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7664 Soldier_of_Light_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16841300 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7665 Soldier_of_Light_Silent_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16841301 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SOL_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7666 Soldier_of_Light_Still_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16841302 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SOL_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 12953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7667 Soldier_of_Light_Cure_Critical_Wounds 16841303 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 12954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7668 Soldier_of_Light_Death_Ward 16841304 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 12955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7669 Soldier_of_Light_Hammer_of_the_Gods 16841305 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 12956 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7670 Soldier_of_Light_Holy_Sword 16841306 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 12957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7671 Soldier_of_Light_Lesser_Planar_Ally 16841307 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 12958 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7672 Soldier_of_Light_Restoration 16841308 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 12959 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7673 Soldier_of_Light_DIAMOND_SPRAY 16841309 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 12960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7674 Soldier_of_Light_SUNMANTLE 16841310 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 12961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7675 Soldier_of_Light_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16841311 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SOL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 12962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7676 Telflammar_Shadow_Blindness_and_Deafness 16841312 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 12963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7677 Telflammar_Shadow_Exteneded_Blindness_and_Deafness 16841313 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 12964 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7678 Telflammar_Shadow_Silent_Blindness_and_Deafness 16841314 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 12965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7679 Telflammar_Shadow_Ultravision 16841315 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 12966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7680 Telflammar_Shadow_Exteneded_Ultravision 16841316 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 12967 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7681 Telflammar_Shadow_Silent_Ultravision 16841317 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 12968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7682 Telflammar_Shadow_Still_Ultravision 16841318 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 12969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7683 Telflammar_Shadow_Chill_Touch 16841319 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 12970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7684 Telflammar_Shadow_Empowered_Chill_Touch 16841320 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_TFSHA_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 12971 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7685 Telflammar_Shadow_Exteneded_Chill_Touch 16841321 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 12972 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7686 Telflammar_Shadow_Silent_Chill_Touch 16841322 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 12973 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7687 Telflammar_Shadow_Still_Chill_Touch 16841323 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 12974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7688 Telflammar_Shadow_Darkness 16841324 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 12975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7689 Telflammar_Shadow_Exteneded_Darkness 16841325 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 12976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7690 Telflammar_Shadow_Silent_Darkness 16841326 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 12977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7691 Telflammar_Shadow_Shadow_Spray 16841327 is_shadspray I M vs 0x3f 0x3e prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830432 1 0 **** 1 12978 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7692 Telflammar_Shadow_Empowered_Shadow_Spray 16841328 is_shadspray I M vs 0x3f 0x3e prc_TFSHA_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830432 1 0 **** 1 12979 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7693 Telflammar_Shadow_Exteneded_Shadow_Spray 16841329 is_shadspray I M vs 0x3f 0x3e prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830432 1 0 **** 1 12980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7694 Telflammar_Shadow_Silent_Shadow_Spray 16841330 is_shadspray I M vs 0x3f 0x3e prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830432 1 0 **** 1 12981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7695 Telflammar_Shadow_Still_Shadow_Spray 16841331 is_shadspray I M vs 0x3f 0x3e prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1700 **** **** **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830432 1 0 **** 1 12982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7696 Telflammar_Shadow_Invisibility 16841332 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 12983 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7697 Telflammar_Shadow_Exteneded_Invisibility 16841333 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 12984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7698 Telflammar_Shadow_Silent_Invisibility 16841334 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 12985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7699 Telflammar_Shadow_Still_Invisibility 16841335 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 12986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7700 Telflammar_Shadow_Knock 16841336 is_Knock T M v 0x28 0x09 prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 12987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7701 Telflammar_Shadow_Still_Knock 16841337 is_Knock T M v 0x28 0x09 prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 12988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7702 Telflammar_Shadow_SEETHING_EYEBANE 16841338 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 12989 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7703 Telflammar_Shadow_Silent_SEETHING_EYEBANE 16841339 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 12990 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7704 Telflammar_Shadow_Still_SEETHING_EYEBANE 16841340 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 12991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7705 Telflammar_Shadow_Blacklight 16841341 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 12992 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7706 Telflammar_Shadow_Exteneded_Blacklight 16841342 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 12993 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7707 Telflammar_Shadow_Silent_Blacklight 16841343 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 12994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7708 Telflammar_Shadow_Still_Blacklight 16841344 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 12995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7709 Telflammar_Shadow_Displacement 16841345 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 12996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7710 Telflammar_Shadow_Exteneded_Displacement 16841346 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 12997 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7711 Telflammar_Shadow_Silent_Displacement 16841347 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 12998 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7712 Telflammar_Shadow_Haste 16841348 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 12999 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7713 Telflammar_Shadow_Exteneded_Haste 16841349 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 13000 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7714 Telflammar_Shadow_Silent_Haste 16841350 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 13001 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7715 Telflammar_Shadow_Still_Haste 16841351 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 13002 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7716 Telflammar_Shadow_Improved_Invisibility 16841352 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 13003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7717 Telflammar_Shadow_Exteneded_Improved_Invisibility 16841353 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 13004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7718 Telflammar_Shadow_Silent_Improved_Invisibility 16841354 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 13005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7719 Telflammar_Shadow_Still_Improved_Invisibility 16841355 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 13006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7720 Telflammar_Shadow_Vampiric_Touch 16841356 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 13007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7721 Telflammar_Shadow_Silent_Vampiric_Touch 16841357 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 13008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7722 Telflammar_Shadow_Still_Vampiric_Touch 16841358 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 13009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7723 Telflammar_Shadow_NONDETECTION 16841359 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 13010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7724 Telflammar_Shadow_Exteneded_NONDETECTION 16841360 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_TFSHA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 13011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7725 Telflammar_Shadow_Silent_NONDETECTION 16841361 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 13012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7726 Telflammar_Shadow_Still_NONDETECTION 16841362 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 13013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7727 Telflammar_Shadow_LAHMS_FINGER_DARTS 16841363 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 13014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7728 Telflammar_Shadow_Silent_LAHMS_FINGER_DARTS 16841364 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_TFSHA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 13015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7729 Telflammar_Shadow_Still_LAHMS_FINGER_DARTS 16841365 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_TFSHA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 13016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7730 Telflammar_Shadow_DimensionDoor_RadialMaster 16841366 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7731 7732 7733 7734 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 13017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7731 Telflammar_Shadow_DimensionDoor_SelfOnly 16841367 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7730 1 16825213 1 0 **** 0 492384985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7732 Telflammar_Shadow_DimensionDoor_Party 16841368 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7730 1 16825213 1 0 **** 0 492450521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7733 Telflammar_Shadow_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16841369 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7730 1 16825213 1 0 **** 0 492516057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7734 Telflammar_Shadow_DimensionDoor_DirDist_Party 16841370 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7730 1 16825213 1 0 **** 0 492581593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7735 Telflammar_Shadow_Confusion 16841371 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 13018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7736 Telflammar_Shadow_DarkBolt 16841372 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 7737 7738 **** **** **** 2 **** 1 16825539 0 0 **** 1 13019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7737 Telflammar_Shadow_DarkBolt_all 16841373 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 7736 1 16825539 0 0 **** 1 492647131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7738 Telflammar_Shadow_DarkBolt_1 16841374 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 7736 1 16825539 0 0 **** 1 492712667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7739 Telflammar_Shadow_Invisibility_Sphere 16841375 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 13020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7740 Telflammar_Shadow_Mislead 16841376 is_ImprInvis I P s 0x3a 0x09 prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789921 1 0 **** 0 13021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7741 Telflammar_Shadow_DetectScrying 16841377 is_darkvis D P vs 0x3a 0x09 prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825827 1 0 **** 0 13022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7742 Telflammar_Shadow_RED_FESTER 16841378 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 13023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7743 Telflammar_Shadow_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16841379 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 13024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7744 Telflammar_Shadow_TOUCH_OF_JUIBLEX 16841380 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 13025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7745 Telflammar_Shadow_MASOCHISM 16841381 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_TFSHA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 13026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7746 JusticeOfWealdAnd_Camoflage 16841382 is_X1Camo T P vs 0x3a 0x09 prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1064 1 0 **** 0 13027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7747 JusticeOfWealdAnd_Endure_Elements 16841383 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 13028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7748 JusticeOfWealdAnd_Faerie_Fire 16841384 is_faerie_fire V L vs 0x3a 0x3A prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16793698 1 0 **** 1 13029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7749 JusticeOfWealdAnd_HideFromAnimals 16841385 is_hideanim A T s 0x2a 0x0b prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847283 1 0 **** 0 13030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7750 JusticeOfWealdAnd_Spell_Jump 16841386 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 13031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7751 JusticeOfWealdAnd_Longstrider 16841387 is_longstrider T P vs 0x3a 0x09 prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 13032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7752 JusticeOfWealdAnd_Obscuring_Mist 16841388 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 13033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7753 JusticeOfWealdAnd_Barkskin 16841389 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 13034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7754 JusticeOfWealdAnd_BrilliantEnergyArrows 16841390 is_bearrow T M v 0x18 0x09 prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847281 0 0 **** 1 13035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7755 JusticeOfWealdAnd_Cats_Grace 16841391 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 13036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7756 JusticeOfWealdAnd_FogCloud 16841392 is_StinkCld C L v 0x1a 0x2e prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827180 1 0 **** 1 13037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7757 JusticeOfWealdAnd_Snare 16841393 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 13038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7758 JusticeOfWealdAnd_SpellslayerArrow 16841394 is_spslay_arrow T L vs 0x30 0x0a prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829359 1 0 **** 1 13039 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7759 JusticeOfWealdAnd_Treeshape 16841395 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 13040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7760 JusticeOfWealdAnd_ArrowSplit 16841396 is_arrowsplit C L v 0x10 0x0a prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829341 1 0 **** 1 13041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7761 JusticeOfWealdAnd_DarkflameArrow 16841397 is_drkflm_arrow V L v 0x10 0x0a prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829351 1 0 **** 1 13042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7762 JusticeOfWealdAnd_Ultravision 16841398 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 13043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7763 JusticeOfWealdAnd_SerpentArrows 16841399 is_serparrow T T vs 0x38 0x08 prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sim_poison01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847287 1 0 **** 0 13044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7764 JusticeOfWealdAnd_Spike_Growth 16841400 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 13045 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7765 JusticeOfWealdAnd_WaterBreathing 16841401 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 13046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7766 JusticeOfWealdAnd_BloodfreezeArrow 16841402 is_bldfrz_arrow T L v 0x10 0x0a prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829343 1 0 **** 1 13047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7767 JusticeOfWealdAnd_DoublestrikeArrow 16841403 is_dblstr_arrow T L vs 0x38 0x0a prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829347 1 0 **** 1 13048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7768 JusticeOfWealdAnd_Freedom_of_Movement 16841404 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 13049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7769 JusticeOfWealdAnd_Poison 16841405 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 13050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7770 JusticeOfWealdAnd_Scrying 16841406 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 13051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7771 JusticeOfWealdAnd_ShadowArrow 16841407 is_shad_arrow N L v 0x10 0x0a prc_JUSTW_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829355 1 0 **** 1 13052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7772 KnightMiddleCircl_Bless 16841408 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13053 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7773 KnightMiddleCircl_Exteneded_Bless 16841409 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13054 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7774 KnightMiddleCircl_Silent_Bless 16841410 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13055 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7775 KnightMiddleCircl_Still_Bless 16841411 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13056 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7776 KnightMiddleCircl_Bless_Weapon 16841412 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 13057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7777 KnightMiddleCircl_Exteneded_Bless_Weapon 16841413 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 13058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7778 KnightMiddleCircl_Silent_Bless_Weapon 16841414 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 13059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7779 KnightMiddleCircl_Still_Bless_Weapon 16841415 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 13060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7780 KnightMiddleCircl_Cure_Light_Wounds 16841416 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7781 KnightMiddleCircl_Empowered_Cure_Light_Wounds 16841417 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_KOTMC_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7782 KnightMiddleCircl_Silent_Cure_Light_Wounds 16841418 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7783 KnightMiddleCircl_Still_Cure_Light_Wounds 16841419 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7784 KnightMiddleCircl_DETECT_UNDEAD 16841420 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7785 KnightMiddleCircl_Exteneded_DETECT_UNDEAD 16841421 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7786 KnightMiddleCircl_Silent_DETECT_UNDEAD 16841422 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7787 KnightMiddleCircl_Still_DETECT_UNDEAD 16841423 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7788 KnightMiddleCircl_Divine_Favor 16841424 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7789 KnightMiddleCircl_Exteneded_Divine_Favor 16841425 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7790 KnightMiddleCircl_Silent_Divine_Favor 16841426 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7791 KnightMiddleCircl_Still_Divine_Favor 16841427 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7792 KnightMiddleCircl_Magic_Weapon 16841428 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7793 KnightMiddleCircl_Exteneded_Magic_Weapon 16841429 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7794 KnightMiddleCircl_Silent_Magic_Weapon 16841430 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7795 KnightMiddleCircl_Still_Magic_Weapon 16841431 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7796 KnightMiddleCircl_Protection_from_Evil 16841432 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7797 KnightMiddleCircl_Exteneded_Protection_from_Evil 16841433 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7798 KnightMiddleCircl_Silent_Protection_from_Evil 16841434 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7799 KnightMiddleCircl_Still_Protection_from_Evil 16841435 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7800 KnightMiddleCircl_Read_Magic 16841436 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 13081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7801 KnightMiddleCircl_Silent_Read_Magic 16841437 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 13082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7802 KnightMiddleCircl_Still_Read_Magic 16841438 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 13083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7803 KnightMiddleCircl_DIVINE_INSPIRATION 16841439 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 13084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7804 KnightMiddleCircl_Exteneded_DIVINE_INSPIRATION 16841440 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 13085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7805 KnightMiddleCircl_TWILIGHT_LUCK 16841441 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 13086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7806 KnightMiddleCircl_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16841442 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 13087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7807 KnightMiddleCircl_Silent_TWILIGHT_LUCK 16841443 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 13088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7808 KnightMiddleCircl_LANTERN_LIGHT 16841444 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 13089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7809 KnightMiddleCircl_Empowered_LANTERN_LIGHT 16841445 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_KOTMC_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 13090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7810 KnightMiddleCircl_Still_LANTERN_LIGHT 16841446 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 13091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7811 KnightMiddleCircl_Aid 16841447 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7812 KnightMiddleCircl_Exteneded_Aid 16841448 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7813 KnightMiddleCircl_Silent_Aid 16841449 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7814 KnightMiddleCircl_Still_Aid 16841450 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7815 KnightMiddleCircl_Divine_Protection 16841451 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 13096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7816 KnightMiddleCircl_Exteneded_Divine_Protection 16841452 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 13097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7817 KnightMiddleCircl_Silent_Divine_Protection 16841453 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 13098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7818 KnightMiddleCircl_Still_Divine_Protection 16841454 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 13099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7819 KnightMiddleCircl_Conviction 16841455 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7820 KnightMiddleCircl_Exteneded_Conviction 16841456 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7821 KnightMiddleCircl_Silent_Conviction 16841457 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7822 KnightMiddleCircl_Still_Conviction 16841458 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7823 KnightMiddleCircl_ShieldOther 16841459 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 13104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7824 KnightMiddleCircl_Exteneded_ShieldOther 16841460 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 13105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7825 KnightMiddleCircl_Silent_ShieldOther 16841461 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 13106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7826 KnightMiddleCircl_Still_ShieldOther 16841462 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 13107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7827 KnightMiddleCircl_UndetectableAlignment 16841463 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 13108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7828 KnightMiddleCircl_Exteneded_UndetectableAlignment 16841464 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 13109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7829 KnightMiddleCircl_Silent_UndetectableAlignment 16841465 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 13110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7830 KnightMiddleCircl_Still_UndetectableAlignment 16841466 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 13111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7831 KnightMiddleCircl_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16841467 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 13112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7832 KnightMiddleCircl_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16841468 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_KOTMC_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 13113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7833 KnightMiddleCircl_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16841469 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_KOTMC_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 13114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7834 KnightMiddleCircl_LUMINOUS_ARMOR 16841470 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 13115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7835 KnightMiddleCircl_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16841471 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_KOTMC_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 13116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7836 KnightMiddleCircl_Cure_Moderate_Wounds 16841472 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 13117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7837 KnightMiddleCircl_Dispel_Magic 16841473 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 13118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7838 KnightMiddleCircl_Greater_Magic_Weapon 16841474 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 13119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7839 KnightMiddleCircl_Prayer 16841475 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 13120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7840 KnightMiddleCircl_BRILLIANT_EMANATION 16841476 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 13121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7841 KnightMiddleCircl_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16841477 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_KOTMC_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 13122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7842 DreadNecromancer_ANGRY_ACHE 16841478 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 13123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7843 DreadNecromancer_Bane 16841479 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 13124 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7844 DreadNecromancer_BESTOW_WOUND 16841480 is_bestow_wnd T T vs 0x38 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829480 1 0 **** 1 13125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7845 DreadNecromancer_Blade_of_Blood 16841481 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7846 7847 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 13126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7846 DreadNecromancer_Blade_of_Blood_1d6 16841482 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 7845 1 **** 1 0 **** 0 492778310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7847 DreadNecromancer_Blade_of_Blood_3d6 16841483 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 7845 1 **** 1 0 **** 0 492843846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7848 DreadNecromancer_Cause_Fear 16841484 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 13127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7849 DreadNecromancer_Chill_Touch 16841485 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 13128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7850 DreadNecromancer_DETECT_UNDEAD 16841486 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7851 DreadNecromancer_Doom 16841487 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 13130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7852 DreadNecromancer_HideFromUndead 16841488 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 13131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7853 DreadNecromancer_Inflict_Light_Wounds 16841489 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 13132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7854 DreadNecromancer_Necrotic_Awareness 16841490 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 13133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7855 DreadNecromancer_Negative_Energy_Ray 16841491 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 13134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7856 DreadNecromancer_Ray_of_Enfeeblement 16841492 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 13135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7857 DreadNecromancer_SummonUndeadI 16841493 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 13136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7858 DreadNecromancer_UndetectableAlignment 16841494 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 13137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7859 DreadNecromancer_Blindness_and_Deafness 16841495 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 13138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7860 DreadNecromancer_BONEBLAST 16841496 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 13139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7861 DreadNecromancer_Command_Undead 16841497 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829191 1 0 **** 1 13140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7862 DreadNecromancer_Curse_of_Impending_Blades 16841498 is_curimpbl N M vs 0x3a 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830377 1 0 **** 1 13141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7863 DreadNecromancer_Darkness 16841499 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 13142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7864 DreadNecromancer_Death_Armor 16841500 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3862 1 0 **** 0 13143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7865 DreadNecromancer_Death_Knell 16841501 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 13144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7866 DreadNecromancer_FalseLife 16841502 is_auravital N P vs 0x3f 0x09 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825807 1 0 **** 0 13145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7867 DreadNecromancer_Ghoul_Touch 16841503 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 13146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7868 DreadNecromancer_Inflict_Moderate_Wounds 16841504 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 13147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7869 DreadNecromancer_LifeBolt 16841505 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 7870 7871 7872 7873 7874 2 **** 1 16832089 1 0 **** 1 13148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7870 DreadNecromancer_LifeBolt1Bolt 16841506 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 7869 1 16832089 1 0 **** 1 492909404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7871 DreadNecromancer_LifeBolt2Bolts 16841507 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 7869 1 16832089 1 0 **** 1 492974940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7872 DreadNecromancer_LifeBolt3Bolts 16841508 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 7869 1 16832089 1 0 **** 1 493040476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7873 DreadNecromancer_LifeBolt4Bolts 16841509 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 7869 1 16832089 1 0 **** 1 493106012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7874 DreadNecromancer_LifeBolt5Bolts 16841510 is_bolt_glory N L vs 0x38 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_rayholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 7869 1 16832089 1 0 **** 1 493171548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7875 DreadNecromancer_Living_Undeath 16841511 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 13149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7876 DreadNecromancer_Necrotic_Cyst 16841512 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 13150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7877 DreadNecromancer_Scare 16841513 is_Scare N M vs 0x0a 0x2A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789564 1 0 **** 1 13151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7878 DreadNecromancer_SHRIVELING 16841514 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 13152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7879 DreadNecromancer_SummonUndeadII 16841515 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 13153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7880 DreadNecromancer_Animate_Dead 16841516 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 13154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7881 DreadNecromancer_BONEBLADE 16841517 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 7882 7883 7884 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 13155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7882 DreadNecromancer_BONEBLADE_GREATSWORD 16841518 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7881 1 **** 1 0 **** 0 493237091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7883 DreadNecromancer_BONEBLADE_LONGSWORD 16841519 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7881 1 **** 1 0 **** 0 493302627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7884 DreadNecromancer_BONEBLADE_SHORTSWORD 16841520 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 7881 1 **** 1 0 **** 0 493368163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7885 DreadNecromancer_CLUTCH_OF_ORCUS 16841521 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 13156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7886 DreadNecromancer_CrushingDespair 16841522 is_wave_grief E S vs 0x3a 0x0e prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847573 1 0 **** 1 13157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7887 DreadNecromancer_Curse_of_Petty_Failing 16841523 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 13158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7888 DreadNecromancer_GreaterDisruptUndead 16841524 is_blasphemy N S vs 0x3d 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm touch 1000 **** **** **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832265 1 0 **** 1 13159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7889 DreadNecromancer_HaltUndead 16841525 is_haltund N M vs 0x3d 0x3E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16847575 1 0 **** 1 13160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7890 DreadNecromancer_Inflict_Serious_Wounds 16841526 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 13161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7891 DreadNecromancer_Legions_Curse_of_Impending_Blades 16841527 is_lcurimpbl N M vs 0x3a 0x3f prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830379 1 0 **** 1 13162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7892 DreadNecromancer_Magic_Circle_against_Chaos 16841528 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 13163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7893 DreadNecromancer_Magic_Circle_against_Evil 16841529 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 13164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7894 DreadNecromancer_Magic_Circle_against_Good 16841530 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 13165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7895 DreadNecromancer_Magic_Circle_against_Law 16841531 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 13166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7896 DreadNecromancer_Necrotic_Bloat 16841532 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 13167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7897 DreadNecromancer_Negative_Energy_Burst 16841533 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 13168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7898 DreadNecromancer_RayofExhaustion 16841534 is_NegRay N S vs 0x02 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827583 1 0 **** 1 13169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7899 DreadNecromancer_Slashing_Darkness 16841535 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 13170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7900 DreadNecromancer_SummonUndeadIII 16841536 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 13171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7901 DreadNecromancer_UNLIVING_WEAPON 16841537 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 13172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7902 DreadNecromancer_Vampiric_Touch 16841538 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 13173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7903 DreadNecromancer_WRACK 16841539 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 13174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7904 DreadNecromancer_Bestow_Curse 16841540 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 13175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7905 DreadNecromancer_BloodOfTheMartyr 16841541 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 13176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7906 DreadNecromancer_Contagion 16841542 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 13177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7907 DreadNecromancer_Death_Ward 16841543 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 13178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7908 DreadNecromancer_Dispel_Magic 16841544 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 13179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7909 DreadNecromancer_Doom_Scarabs 16841545 is_spiderskin N M vs 0x3f 0x0c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826398 1 0 **** 1 13180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7910 DreadNecromancer_Enervation 16841546 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 13181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7911 DreadNecromancer_Evards_Black_Tentacles 16841547 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 13182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7912 DreadNecromancer_Fear 16841548 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 13183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7913 DreadNecromancer_GRIM_REVENGE 16841549 is_grim_revng N M vs 0x3d 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_expdevil10 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829551 1 0 **** 1 13184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7914 DreadNecromancer_Inflict_Critical_Wounds 16841550 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 13185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7915 DreadNecromancer_LIQUID_PAIN 16841551 is_liquid_pain N T vs 0x38 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829567 1 0 **** 1 13186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7916 DreadNecromancer_Necrotic_Domination 16841552 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 13187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7917 DreadNecromancer_Phantasmal_Killer 16841553 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 13188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7918 DreadNecromancer_Poison 16841554 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 13189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7919 DreadNecromancer_Sinsaburs_Baleful_Bolt 16841555 is_sinsbbolt N M vs 0x3d 0x3e prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830446 1 0 **** 1 13190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7920 DreadNecromancer_STOP_HEART 16841556 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 13191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7921 DreadNecromancer_SummonUndeadIV 16841557 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 13192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7922 DreadNecromancer_Beltyns_Burning_Blood 16841558 is_belburnbld N M vs 0x3f 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830436 1 0 **** 1 13193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7923 DreadNecromancer_Circle_of_Doom 16841559 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 13194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7924 DreadNecromancer_Cloudkill 16841560 is_CloudKill C M vs 0x3f 0x2E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826307 1 0 **** 1 13195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7925 DreadNecromancer_FireInTheBlood 16841561 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 13196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7926 DreadNecromancer_Greater_Dispelling 16841562 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 13197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7927 DreadNecromancer_Legions_Curse_of_Petty_Failing 16841563 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 13198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7928 DreadNecromancer_Lesser_Planar_Binding 16841564 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 13199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7929 DreadNecromancer_Mass_Contagion 16841565 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 13200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7930 DreadNecromancer_Mass_Inflict_Light_Wounds 16841566 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 13201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7931 DreadNecromancer_Necrotic_Burst 16841567 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 13202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7932 DreadNecromancer_Nights_Caress 16841568 is_nght_caress N T vs 0x3f 0x0B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829255 1 0 **** 1 13203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7933 DreadNecromancer_Slay_Living 16841569 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 13204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7934 DreadNecromancer_Soulscour 16841570 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 13205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7935 DreadNecromancer_SummonUndeadV 16841571 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 13206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7936 DreadNecromancer_SYMBOL_OF_PAIN 16841572 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 13207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7937 DreadNecromancer_Undeath_to_Death 16841573 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 13208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7938 DreadNecromancer_WavesofFatigue 16841574 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 13209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7939 DreadNecromancer_Acid_Fog 16841575 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 13210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7940 DreadNecromancer_Circle_of_Death 16841576 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 13211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7941 DreadNecromancer_Create_Undead 16841577 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 13212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7942 DreadNecromancer_ECTOPLASMIC_ENCHANCEMENT 16841578 is_ecto_enhnc N S vs 0x38 0x0c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf Area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829527 1 0 **** 0 13213 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7943 DreadNecromancer_Eyebite 16841579 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847577 1 0 **** 1 13214 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7944 DreadNecromancer_Ghoul_Gauntlet 16841580 is_Ghl_Gaunt N T vs 0x3c 0x0B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** **** **** SCO_grndskul 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829215 1 0 **** 1 13215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7945 DreadNecromancer_Harm 16841581 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 13216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7946 DreadNecromancer_Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16841582 is_infmodwm N S vs 0x3d 0x3f prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824707 1 1 **** 1 13217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7947 DreadNecromancer_Necrotic_Eruption 16841583 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 13218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7948 DreadNecromancer_Planar_Binding 16841584 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 13219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7949 DreadNecromancer_SYMBOL_OF_FEAR 16841585 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 13220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7950 DreadNecromancer_WavesOfExhaustion 16841586 is_wave_exhous N M vs 0x38 0x0e prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832254 1 0 **** 1 13221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7951 DreadNecromancer_ArrowOfBone 16841587 is_arrow_bone n T vs 0x38 0x08 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832081 1 0 **** 0 13222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7952 DreadNecromancer_Avasculate 16841588 is_Avasclt N S VS 0x38 0x03 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829193 1 0 **** 1 13223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7953 DreadNecromancer_Control_Undead 16841589 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 13224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7954 DreadNecromancer_Destruction 16841590 is_Destruc N S vs 0x38 0x2A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6532 1 0 **** 1 13225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7955 DreadNecromancer_Energy_Ebb 16841591 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 13226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7956 DreadNecromancer_Finger_of_Death 16841592 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 13227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7957 DreadNecromancer_Greater_Harm 16841593 is_gharm N S vs 0x38 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824713 1 0 **** 1 13228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7958 DreadNecromancer_Mass_Inflict_Serious_Wounds 16841594 is_infserwm N S vs 0x3d 0x3f prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824709 1 1 **** 1 13229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7959 DreadNecromancer_SongOfDiscord 16841595 is_wave_grief N M vs 0x3a 0x0e prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847579 1 0 **** 1 13230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7960 DreadNecromancer_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16841596 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 13231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7961 DreadNecromancer_VileDeath 16841597 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 1 0 **** 0 13232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7962 DreadNecromancer_Avascular_Mass 16841598 is_AvasMass N S VS 0x3a 0x03 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829195 1 0 **** 1 13233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7963 DreadNecromancer_Create_Greater_Undead 16841599 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 13234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7964 DreadNecromancer_GUTWRENCH 16841600 is_gutwrench N S vs 0x3d 0x0a prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829553 1 0 **** 1 13235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7965 DreadNecromancer_Horrid_Wilting 16841601 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 13236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7966 DreadNecromancer_LAST_JUDGEMENT 16841602 is_lst_jdgmnt N S v 0x18 0x0e prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829677 1 0 **** 1 13237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7967 DreadNecromancer_Mass_Inflict_Critical_Wounds 16841603 is_infcrwndm N S vs 0x3d 0x3f prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824711 1 1 **** 1 13238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7968 DreadNecromancer_Necrotic_Empowerment 16841604 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SIM_MAGSUPER 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 13239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7969 DreadNecromancer_Pestilence 16841605 is_pestilence N T vs 0x38 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826311 1 0 **** 1 13240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7970 DreadNecromancer_SYMBOL_OF_DEATH 16841606 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 13241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7971 DreadNecromancer_Energy_Drain 16841607 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2B prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 13242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7972 DreadNecromancer_Mass_Harm 16841608 is_mharm N P vs 0x38 0x2f prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824715 1 0 **** 1 13243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7973 DreadNecromancer_Necrotic_Termination 16841609 is_Nec_Term N M vs 0x38 0x0A prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829213 1 0 **** 1 13244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7974 DreadNecromancer_PlagueOfUndead 16841610 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847585 1 0 **** 0 13245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7975 DreadNecromancer_Wail_of_the_Banshee 16841611 is_WailBansh N S v 0x18 0x2E prc_DNECR_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6521 1 0 **** 1 13246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7976 ****_Cure_Minor_Wounds 16841612 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 13247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7977 ****_Inflict_Minor_Wounds 16841613 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 13248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7978 ****_Light 16841614 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 13249 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7979 ****_Read_Magic 16841615 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 13250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7980 ****_Resistance 16841616 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 13251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7981 ****_Virtue 16841617 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 13252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7982 ****_ANGRY_ACHE 16841618 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 13253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7983 ****_Bane 16841619 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 13254 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7984 ****_Blade_of_Blood 16841620 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7985 7986 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 13255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7985 ****_Blade_of_Blood_1d6 16841621 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 7984 1 **** 1 0 **** 0 493433799 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7986 ****_Blade_of_Blood_3d6 16841622 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 7984 1 **** 1 0 **** 0 493499335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7987 ****_Bless 16841623 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13256 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7988 ****_Bless_Water 16841624 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 13257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7989 ****_Cause_Fear 16841625 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 13258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7990 ****_Command_RadialMaster 16841626 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 7991 7992 7993 7994 7995 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 13259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7991 ****_Command_Approach 16841627 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7990 1 16827524 1 0 **** 1 493564875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7992 ****_Command_Drop 16841628 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7990 1 16827524 1 0 **** 1 493630411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7993 ****_Command_Fall 16841629 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7990 1 16827524 1 0 **** 1 493695947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7994 ****_Command_Flee 16841630 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7990 1 16827524 1 0 **** 1 493761483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7995 ****_Command_Halt 16841631 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 7990 1 16827524 1 0 **** 1 493827019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7996 ****_Conviction 16841632 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7997 ****_Crafters_Blessing 16841633 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 13261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7998 ****_Crafters_Curse 16841634 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 13262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +7999 ****_Cure_Light_Wounds 16841635 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8000 ****_Curse_Water 16841636 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 13264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8001 ****_Detect_Chaos 16841637 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 13265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8002 ****_Detect_Evil 16841638 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 13266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8003 ****_Detect_Good 16841639 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 13267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8004 ****_Detect_Law 16841640 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 13268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8005 ****_DETECT_UNDEAD 16841641 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8006 ****_Divine_Favor 16841642 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8007 ****_Doom 16841643 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 13271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8008 ****_DRUG_RESISTANCE 16841644 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 13272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8009 ****_Endure_Elements 16841645 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 13273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8010 ****_Entropic_Shield 16841646 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 13274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8011 ****_EXTRACT_DRUG 16841647 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 8012 8013 8014 8015 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 13275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8012 ****_EXTRACT_BACCARAN 16841648 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8011 1 **** 1 0 **** 0 493892571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8013 ****_EXTRACT_VODARE 16841649 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8011 1 **** 1 0 **** 0 493958107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8014 ****_EXTRACT_SANNISH 16841650 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8011 1 **** 1 0 **** 0 494023643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8015 ****_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16841651 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8011 1 **** 1 0 **** 0 494089179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8016 ****_EYES_OF_THE_AVORAL 16841652 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 13276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8017 ****_HEARTACHE 16841653 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 13277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8018 ****_HideFromUndead 16841654 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 13278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8019 ****_Inflict_Light_Wounds 16841655 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 13279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8020 ****_LANTERN_LIGHT 16841656 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 13280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8021 ****_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16841657 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 13281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8022 ****_Lesser_Vigor 16841658 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 13282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8023 ****_Magic_Stone 16841659 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 13283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8024 ****_Magic_Weapon 16841660 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8025 ****_Necrotic_Awareness 16841661 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 13285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8026 ****_Obscuring_Mist 16841662 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 13286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8027 ****_Protection_from_Chaos 16841663 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8028 ****_Protection_from_Evil 16841664 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8029 ****_Protection_from_Good 16841665 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8030 ****_Protection_from_Law 16841666 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8031 ****_RAY_OF_HOPE 16841667 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 13291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8032 ****_Remove_Fear 16841668 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 13292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8033 ****_Sanctuary 16841669 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 13293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8034 ****_Shield_of_Faith 16841670 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 13294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8035 ****_SORROW 16841671 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 13295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8036 ****_Summon_Creature_I 16841672 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 13296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8037 ****_SummonUndeadI 16841673 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 13297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8038 ****_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16841674 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 13298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8039 ****_VisionOfHeaven 16841675 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 13299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8040 ****_ADDICTION 16841676 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 8041 8042 8043 8044 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 13300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8041 ****_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16841677 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8040 1 16829697 1 0 **** 1 494154740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8042 ****_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16841678 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8040 1 16829697 1 0 **** 1 494220276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8043 ****_ADDICTION_VODARE 16841679 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8040 1 16829697 1 0 **** 1 494285812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8044 ****_ADDICTION_AGONY 16841680 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8040 1 16829697 1 0 **** 1 494351348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8045 ****_Aid 16841681 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8046 ****_Animalistic_Power 16841682 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 13302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8047 ****_BONEBLAST 16841683 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 13303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8048 ****_Bulls_Strength 16841684 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 13304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8049 ****_Calm_Emotions 16841685 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 13305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8050 ****_Consecrated_Aura 16841686 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 13306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8051 ****_Cure_Moderate_Wounds 16841687 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 13307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8052 ****_Darkness 16841688 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 13308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8053 ****_Death_Knell 16841689 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 13309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8054 ****_Divine_Protection 16841690 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 13310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8055 ****_Eagle_Splendor 16841691 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 13311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8056 ****_ELATION 16841692 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 13312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8057 ****_Endurance 16841693 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 13313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8058 ****_Find_Traps 16841694 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 13314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8059 ****_Foxs_Cunning 16841695 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 13315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8060 ****_Hold_Person 16841696 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 13316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8061 ****_Inflict_Moderate_Wounds 16841697 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 13317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8062 ****_Lesser_Dispel 16841698 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 13318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8063 ****_Lesser_Restoration 16841699 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 13319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8064 ****_Living_Undeath 16841700 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 13320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8065 ****_Necrotic_Cyst 16841701 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 13321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8066 ****_Negative_Energy_Ray 16841702 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 13322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8067 ****_Owls_Wisdom 16841703 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 13323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8068 ****_Remove_Paralysis 16841704 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 13324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8069 ****_Resist_Elements 16841705 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 13325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8070 ****_ShieldOther 16841706 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 13326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8071 ****_Silence 16841707 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 13327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8072 ****_Sound_Burst 16841708 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 13328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8073 ****_SPORES_OF_THE_VROCK 16841709 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 13329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8074 ****_Stone_Bones 16841710 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 13330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8075 ****_Summon_Creature_II 16841711 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 13331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8076 ****_SummonUndeadII 16841712 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 13332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8077 ****_Ultravision 16841713 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 13333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8078 ****_UndetectableAlignment 16841714 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 13334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8079 ****_WAVE_OF_GRIEF 16841715 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 13335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8080 ****_Animate_Dead 16841716 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 13336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8081 ****_Bestow_Curse 16841717 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 13337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8082 ****_Blindness_and_Deafness 16841718 is_BlindDeaf N M v 0x1a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 13338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8083 ****_BONEBLADE 16841719 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 8084 8085 8086 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 13339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8084 ****_BONEBLADE_GREATSWORD 16841720 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 8083 1 **** 1 0 **** 0 494416923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8085 ****_BONEBLADE_LONGSWORD 16841721 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 8083 1 **** 1 0 **** 0 494482459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8086 ****_BONEBLADE_SHORTSWORD 16841722 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 8083 1 **** 1 0 **** 0 494547995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8087 ****_Clarity 16841723 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 13340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8088 ****_Close_Wounds 16841724 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 13341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8089 ****_CLUTCH_OF_ORCUS 16841725 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 13342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8090 ****_Contagion 16841726 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 13343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8091 ****_Continual_Flame 16841727 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 13344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8092 ****_Crown_Might 16841728 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 13345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8093 ****_Crown_Protection 16841729 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 13346 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8094 ****_Cure_Serious_Wounds 16841730 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 13347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8095 ****_Curse_of_Petty_Failing 16841731 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 13348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8096 ****_Darkfire 16841732 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 13349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8097 ****_Daylight 16841733 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 13350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8098 ****_DeeperDarkness 16841734 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 13351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8099 ****_DEVILS_EYE 16841735 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 13352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8100 ****_Dispel_Magic 16841736 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 13353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8101 ****_ENERGIZE_POTION 16841737 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 8102 8103 8104 8105 8106 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 13354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8102 ****_ENERGIZE_POTION_ACID 16841738 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8101 1 **** 1 0 **** 0 494613546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8103 ****_ENERGIZE_POTION_COLD 16841739 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8101 1 **** 1 0 **** 0 494679082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8104 ****_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16841740 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8101 1 **** 1 0 **** 0 494744618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8105 ****_ENERGIZE_POTION_FIRE 16841741 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8101 1 **** 1 0 **** 0 494810154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8106 ****_ENERGIZE_POTION_SONIC 16841742 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8101 1 **** 1 0 **** 0 494875690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8107 ****_Energy_Aegis 16841743 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8108 8109 8110 8111 8112 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 13355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8108 ****_Energy_Aegis_Acid 16841744 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8107 1 16826400 1 0 **** 0 494941227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8109 ****_Energy_Aegis_Cold 16841745 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8107 1 16826400 1 0 **** 0 495006763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8110 ****_Energy_Aegis_Elec 16841746 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8107 1 16826400 1 0 **** 0 495072299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8111 ****_Energy_Aegis_Fire 16841747 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8107 1 16826400 1 0 **** 0 495137835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8112 ****_Energy_Aegis_Sonic 16841748 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8107 1 16826400 1 0 **** 0 495203371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8113 ****_FLESH_RIPPER 16841749 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 13356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8114 ****_Glyph_of_Warding_Master 16841750 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 8115 8116 8117 8118 8119 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 13357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8115 ****_Glyph_of_Warding_Acid 16841751 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 8114 1 16789949 1 0 **** 1 495268909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8116 ****_Glyph_of_Warding_Cold 16841752 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 8114 1 16789949 1 0 **** 1 495334445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8117 ****_Glyph_of_Warding_Electricity 16841753 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 8114 1 16789949 1 0 **** 1 495399981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8118 ****_Glyph_of_Warding_Fire 16841754 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 8114 1 16789949 1 0 **** 1 495465517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8119 ****_Glyph_of_Warding_Sonic 16841755 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 8114 1 16789949 1 0 **** 1 495531053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8120 ****_Inflict_Serious_Wounds 16841756 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 13358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8121 ****_Invisibility_Purge 16841757 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 13359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8122 ****_Legions_Conviction 16841758 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 13360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8123 ****_LocateObject 16841759 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 13361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8124 ****_Magic_Circle_against_Chaos 16841760 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 13362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8125 ****_Magic_Circle_against_Evil 16841761 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 13363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8126 ****_Magic_Circle_against_Good 16841762 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 13364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8127 ****_Magic_Circle_against_Law 16841763 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 13365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8128 ****_Magic_Vestment 16841764 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 13366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8129 ****_MASOCHISM 16841765 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 13367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8130 ****_Mass_Aid 16841766 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 13368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8131 ****_Mass_Lesser_Vigor 16841767 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 13369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8132 ****_Necrotic_Bloat 16841768 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 13370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8133 ****_Negative_Energy_Protection 16841769 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 13371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8134 ****_ObscureObject 16841770 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 13372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8135 ****_Prayer 16841771 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 13373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8136 ****_Protection_from_Elements 16841772 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 13374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8137 ****_Remove_Blindness_and_Deafness 16841773 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 13375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8138 ****_Remove_Curse 16841774 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 13376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8139 ****_Remove_Disease 16841775 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 13377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8140 ****_RingOfBlades 16841776 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 13378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8141 ****_Searing_Light 16841777 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 13379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8142 ****_SHIVERING_TOUCH 16841778 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 13380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8143 ****_SHRIVELING 16841779 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 13381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8144 ****_Slashing_Darkness 16841780 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 13382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8145 ****_Summon_Creature_III 16841781 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 13383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8146 ****_SummonUndeadIII 16841782 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 13384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8147 ****_UNLIVING_WEAPON 16841783 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 13385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8148 ****_Vigor 16841784 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 13386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8149 ****_WaterBreathing 16841785 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 13387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8150 ****_WRACK 16841786 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 13388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8151 ****_ABYSSAL_MIGHT 16841787 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 13389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8152 ****_BloodOfTheMartyr 16841788 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 13390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8153 ****_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16841789 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 13391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8154 ****_Cure_Critical_Wounds 16841790 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 13392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8155 ****_DAMNING_DARKNESS 16841791 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 13393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8156 ****_Death_Ward 16841792 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 13394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8157 ****_Dimensional_Anchor 16841793 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 13395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8158 ****_Dismissal 16841794 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 13396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8159 ****_Divine_Power 16841795 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 13397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8160 ****_Freedom_of_Movement 16841796 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 13398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8161 ****_Greater_Magic_Weapon 16841797 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 13399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8162 ****_Greater_Resistance 16841798 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 13400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8163 ****_Hammer_of_the_Gods 16841799 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 13401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8164 ****_Inflict_Critical_Wounds 16841800 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 13402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8165 ****_Legions_Shield_of_Faith 16841801 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 13403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8166 ****_Lesser_Planar_Ally 16841802 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 13404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8167 ****_Lower_Spell_Resistance 16841803 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 13405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8168 ****_Mass_Ultravision 16841804 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 13406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8169 ****_Necrotic_Domination 16841805 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 13407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8170 ****_Neutralize_Poison 16841806 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 13408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8171 ****_Panacea 16841807 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 13409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8172 ****_Poison 16841808 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 13410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8173 ****_Recitation 16841809 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 13411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8174 ****_RepelVermin 16841810 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 13412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8175 ****_Restoration 16841811 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 13413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8176 ****_STOP_HEART 16841812 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 13414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8177 ****_Summon_Creature_IV 16841813 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 13415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8178 ****_SummonUndeadIV 16841814 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 13416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8179 ****_SwordOfConscience 16841815 is_MordSwrd E S v 0x18 0x02 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832073 1 0 **** 1 13417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8180 ****_Battletide 16841816 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 0 13418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8181 ****_BreakEnchantment 16841817 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 13419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8182 ****_CHAAVS_LAUGH 16841818 is_chaavs_lgh E P v 0x1a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHEDSONC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829659 1 0 **** 1 13420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8183 ****_Circle_of_Doom 16841819 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 13421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8184 ****_CONVERT_WAND 16841820 is_convert_wand T T vs 0x3a 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_SMHANODD01 **** SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF self 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURNLP 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829661 1 0 **** 0 13422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8185 ****_DANCING_WEB 16841821 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 13423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8186 ****_FireInTheBlood 16841822 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 13424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8187 ****_Flame_Strike 16841823 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 13425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8188 ****_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16841824 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 13426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8189 ****_GreaterCommand_RadialMaster 16841825 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8190 8191 8192 8193 8194 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 13427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8190 ****_GreaterCommand_Approach 16841826 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8189 1 16827531 1 0 **** 1 495596659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8191 ****_GreaterCommand_Drop 16841827 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8189 1 16827531 1 0 **** 1 495662195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8192 ****_GreaterCommand_Fall 16841828 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8189 1 16827531 1 0 **** 1 495727731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8193 ****_GreaterCommand_Flee 16841829 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8189 1 16827531 1 0 **** 1 495793267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8194 ****_GreaterCommand_Halt 16841830 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8189 1 16827531 1 0 **** 1 495858803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8195 ****_Healing_Circle 16841831 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 13428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8196 ****_HEARTCLUTCH 16841832 is_heartclutch T S vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** c_wratih_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829557 1 0 **** 1 13429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8197 ****_Legions_Curse_of_Petty_Failing 16841833 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 13430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8198 ****_Mass_Contagion 16841834 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 13431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8199 ****_Mass_Cure_Light_Wounds 16841835 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 13432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8200 ****_Mass_Inflict_Light_Wounds 16841836 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 13433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8201 ****_MORALITY_UNDONE 16841837 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_MINDHIT04 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 13434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8202 ****_Necrotic_Burst 16841838 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 13435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8203 ****_Raise_Dead 16841839 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 13436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8204 ****_RESONATING_RESISTANCE 16841840 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 13437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8205 ****_Revivify 16841841 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 13438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8206 ****_Righteous_Might 16841842 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 13439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8207 ****_Scrying 16841843 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 13440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8208 ****_Slay_Living 16841844 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 13441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8209 ****_Soulscour 16841845 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 13442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8210 ****_Spell_Resistance 16841846 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 13443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8211 ****_Summon_Creature_V 16841847 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 13444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8212 ****_SummonUndeadV 16841848 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 13445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8213 ****_SYMBOL_OF_PAIN 16841849 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 13446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8214 ****_SYMBOL_OF_SLEEP 16841850 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 13447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8215 ****_True_Seeing 16841851 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 13448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8216 ****_Animate_Object 16841852 is_animobj T M vs 0x02 0x08 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 13449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8217 ****_Banishment 16841853 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 13450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8218 ****_Blade_Barrier 16841854 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 13451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8219 ****_CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16841855 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGSPRHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 13452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8220 ****_CELESTIAL_BLOOD 16841856 is_celest_bld A T vs 0x38 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829657 1 0 **** 0 13453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8221 ****_CLOUD_OF_THE_ACHAIERAI 16841857 is_cloud_achai C P vs 0x3a 0x0c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829499 1 0 **** **** 13454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8222 ****_Control_Undead 16841858 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 13455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8223 ****_Create_Undead 16841859 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 13456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8224 ****_Energy_Immunity 16841860 is_engimm T T vs 0x32 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 8225 8226 8227 8228 8229 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 13457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8225 ****_EI_Acid 16841861 is_acid T T vs **** 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 8224 1 16830243 1 0 **** 0 495924369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8226 ****_EI_Cold 16841862 is_cold T T vs **** 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 8224 1 16830243 1 0 **** 0 495989905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8227 ****_EI_Elec 16841863 is_elec T T vs **** 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 8224 1 16830243 1 0 **** 0 496055441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8228 ****_EI_Fire 16841864 is_fire T T vs **** 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 8224 1 16830243 1 0 **** 0 496120977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8229 ****_EI_Sonic 16841865 is_sonic T T vs **** 0x0b prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 8224 1 16830243 1 0 **** 0 496186513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8230 ****_Etherealness 16841866 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 13458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8231 ****_Greater_Dispelling 16841867 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 13459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8232 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Master 16841868 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 8233 8234 8235 8236 8237 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 13460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8233 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16841869 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 8232 1 16789950 1 0 **** 1 496252052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8234 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16841870 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 8232 1 16789950 1 0 **** 1 496317588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8235 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16841871 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 8232 1 16789950 1 0 **** 1 496383124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8236 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16841872 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 8232 1 16789950 1 0 **** 1 496448660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8237 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16841873 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 8232 1 16789950 1 0 **** 1 496514196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8238 ****_Harm 16841874 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 13461 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8239 ****_Heal 16841875 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 13462 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8240 ****_Mass_Bulls_Strength 16841876 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 13463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8241 ****_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16841877 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 13464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8242 ****_Mass_Eagle_Splendor 16841878 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 13465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8243 ****_Mass_Endurance 16841879 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 13466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8244 ****_Mass_Foxs_Cunning 16841880 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 13467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8245 ****_Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16841881 is_infmodwm N S vs 0x3d 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824707 1 1 **** 1 13468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8246 ****_Mass_Owls_Wisdom 16841882 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 13469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8247 ****_Necrotic_Eruption 16841883 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 13470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8248 ****_Planar_Ally 16841884 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 13471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8249 ****_SarcophagusOfStone 16841885 is_sarc_stone C S vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehednatr01 **** **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832079 1 0 **** 0 13472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8250 ****_Summon_Creature_VI 16841886 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 13473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8251 ****_Superior_Resistance 16841887 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 13474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8252 ****_SYMBOL_OF_FEAR 16841888 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 13475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8253 ****_SYMBOL_OF_PERSUASION 16841889 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 13476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8254 ****_THOUSAND_NEEDLES 16841890 is_thous_ndls C M vs 0x3f 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sco_wraith 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829597 1 0 **** 1 13477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8255 ****_Undeath_to_Death 16841891 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 13478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8256 ****_Vigorous_Circle 16841892 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 13479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8257 ****_WordOfRecall_RadialMaster 16841893 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8258 8259 **** **** **** **** **** **** 16789973 1 0 **** 0 13480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8258 ****_WordOfRecall_SelfOnly 16841894 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 8257 1 16789973 1 0 **** 0 496579752 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8259 ****_WordOfRecall_Party 16841895 is_teleport_grp C T v 0x18 0x0d prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 8257 1 16789973 1 0 **** 0 496645288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8260 ****_Blasphemy 16841896 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 13481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8261 ****_Control_Weather 16841897 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8262 8263 8264 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 13482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8262 ****_CW_Rain 16841898 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 8261 1 16789768 1 0 **** 0 496710826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8263 ****_CW_Snow 16841899 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 8261 1 16789768 1 0 **** 0 496776362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8264 ****_CW_Clear 16841900 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 8261 1 16789768 1 0 **** 0 496841898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8265 ****_Destruction 16841901 is_Destruc N S vs 0x38 0x2A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6532 1 0 **** 1 13483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8266 ****_Dictum 16841902 is_dictum V M v 0x38 0x2E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832007 1 0 **** 1 13484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8267 ****_Energy_Ebb 16841903 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 13485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8268 ****_FIENDISH_CLARITY 16841904 is_fiend_clarity D P vs 0x38 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_ILLU_LM VS_CHANT_ILLU_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829545 1 0 **** 0 13486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8269 ****_Greater_Harm 16841905 is_gharm N S vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824713 1 0 **** 1 13487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8270 ****_Greater_Restoration 16841906 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 13488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8271 ****_GreaterScrying 16841907 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 13489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8272 ****_Holy_Word 16841908 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 13490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8273 ****_Mass_Cure_Serious_Wounds 16841909 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 13491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8274 ****_Mass_Inflict_Serious_Wounds 16841910 is_infserwm N S vs 0x3d 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824709 1 1 **** 1 13492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8275 ****_Mass_Spell_Resistance 16841911 is_msplresis A S vs 0x32 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16789758 1 0 **** 0 13493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8276 ****_Regenerate 16841912 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 13494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8277 ****_Repulsion 16841913 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 13495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8278 ****_Resurrection 16841914 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 13496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8279 ****_RIGHTEOUS_SMITE 16841915 is_right_smt V M vs 0x3d 0x0c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829689 1 0 **** 1 13497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8280 ****_Summon_Creature_VII 16841916 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8281 8282 8283 8284 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 13498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8281 ****_Summon7Air 16841917 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8280 1 6511 1 0 **** 0 496907450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8282 ****_Summon7Earth 16841918 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8280 1 6511 1 0 **** 0 496972986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8283 ****_Summon7Fire 16841919 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8280 1 6511 1 0 **** 0 497038522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8284 ****_Summon7Water 16841920 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8280 1 6511 1 0 **** 0 497104058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8285 ****_SYMBOL_OF_STUNING 16841921 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 13499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8286 ****_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16841922 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 13500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8287 ****_TOMB_OF_LIGHT 16841923 is_tomb_light T T vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829693 1 0 **** 1 13501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8288 ****_Word_of_Chaos 16841924 is_wordchaos V M v 0x38 0x2E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832009 1 0 **** 1 13502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8289 ****_WRETCHED_BLIGHT 16841925 is_wrtch_blght V M vs 0x3d 0x0c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829615 1 0 **** 1 13503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8290 ****_ANTIMAGIC_FIELD 16841926 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 13504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8291 ****_Aura_versus_Alignment 16841927 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8292 8293 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 13505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8292 ****_Unholy_Aura 16841928 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 8291 1 1665 1 0 **** 0 497169601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8293 ****_Holy_Aura 16841929 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8291 1 6181 1 0 **** 0 497235137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8294 ****_BODAK_BIRTH 16841930 is_bodak_birth T T vs 0x38 0x0a prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829482 1 0 **** 0 13506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8295 ****_Create_Greater_Undead 16841931 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 13507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8296 ****_Dimensional_Lock 16841932 is_dimlock A M vs 0x3a 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825685 1 0 **** 1 13508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8297 ****_DiscernLocation 16841933 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 13509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8298 ****_Earthquake 16841934 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 13510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8299 ****_Fire_Storm 16841935 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 13511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8300 ****_Greater_Planar_Ally 16841936 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 13512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8301 ****_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16841937 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 13513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8302 ****_Holy_Aura 16841938 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 13514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8303 ****_LAST_JUDGEMENT 16841939 is_lst_jdgmnt N S v 0x18 0x0e prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829677 1 0 **** 1 13515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8304 ****_Mass_Cure_Critical_Wounds 16841940 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 13516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8305 ****_Mass_Heal 16841941 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 13517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8306 ****_Mass_Inflict_Critical_Wounds 16841942 is_infcrwndm N S vs 0x3d 0x3f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824711 1 1 **** 1 13518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8307 ****_Necrotic_Empowerment 16841943 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SIM_MAGSUPER 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 13519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8308 ****_Pestilence 16841944 is_pestilence N T vs 0x38 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826311 1 0 **** 1 13520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8309 ****_Summon_Creature_VIII 16841945 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8310 8311 8312 8313 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 13521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8310 ****_Summon8Air 16841946 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8309 1 6512 1 0 **** 0 497300689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8311 ****_Summon8Earth 16841947 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8309 1 6512 1 0 **** 0 497366225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8312 ****_Summon8Fire 16841948 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8309 1 6512 1 0 **** 0 497431761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8313 ****_Summon8Water 16841949 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8309 1 6512 1 0 **** 0 497497297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8314 ****_Sunbeam 16841950 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 13522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8315 ****_SYMBOL_OF_DEATH 16841951 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 13523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8316 ****_SYMBOL_OF_INSANITY 16841952 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 13524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8317 ****_DESPOIL 16841953 is_despoil T P vs 0x38 0x09 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_GRNDLEAF SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829515 1 0 **** 1 13525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8318 ****_Elder_Glyph_of_Warding_Master 16841954 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 8319 8320 8321 8322 8323 11 **** 1 16789951 1 0 **** 1 13526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8319 ****_Elder_Glyph_of_Warding_Acid 16841955 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 8318 1 16789951 1 0 **** 1 497562838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8320 ****_Elder_Glyph_of_Warding_Cold 16841956 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 8318 1 16789951 1 0 **** 1 497628374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8321 ****_Elder_Glyph_of_Warding_Electricity 16841957 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 8318 1 16789951 1 0 **** 1 497693910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8322 ****_Elder_Glyph_of_Warding_Fire 16841958 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 8318 1 16789951 1 0 **** 1 497759446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8323 ****_Elder_Glyph_of_Warding_Sonic 16841959 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 8318 1 16789951 1 0 **** 1 497824982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8324 ****_Energy_Drain 16841960 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 13527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8325 ****_Gate 16841961 is_Gate C M vs 0x3a 0x2c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 13528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8326 ****_Implosion 16841962 is_Implosion V S vs 0x38 0x3E prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6184 1 0 **** 1 13529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8327 ****_Mass_Harm 16841963 is_mharm N P vs 0x38 0x2f prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824715 1 0 **** 1 13530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8328 ****_Necrotic_Termination 16841964 is_Nec_Term N M vs 0x38 0x0A prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829213 1 0 **** 1 13531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8329 ****_PlagueOfUndead 16841965 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847585 1 0 **** 0 13532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8330 ****_Storm_of_Vengeance 16841966 is_StormVeng C P vs 0x3d 0x05 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6266 1 0 **** 1 13533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8331 ****_Summon_Creature_IX 16841967 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8332 8333 8334 8335 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 13534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8332 ****_Summon9Air 16841968 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8331 1 6513 1 0 **** 0 497890526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8333 ****_Summon9Earth 16841969 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8331 1 6513 1 0 **** 0 497956062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8334 ****_Summon9Fire 16841970 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8331 1 6513 1 0 **** 0 498021598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8335 ****_Summon9Water 16841971 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2c prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 8331 1 6513 1 0 **** 0 498087134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8336 ****_True_Resurrection 16841972 is_Resurrec C T vs 0x38 0x01 prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828345 1 0 **** 0 13535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8337 ****_Undeaths_Eternal_Foe 16841973 is_X1UndFoe A L vs 0x3a 0x2F prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2372 1 0 **** 0 13536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8338 ****_VileDeath 16841974 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_MYST_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 1 0 **** 0 13537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8339 Archivist_Cure_Minor_Wounds 16841975 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 13538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8340 Archivist_Quickened_Cure_Minor_Wounds 16841976 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 13539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8341 Archivist_Silent_Cure_Minor_Wounds 16841977 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 13540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8342 Archivist_Still_Cure_Minor_Wounds 16841978 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 13541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8343 Archivist_Flare 16841979 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 13542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8344 Archivist_Exteneded_Flare 16841980 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 13543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8345 Archivist_Quickened_Flare 16841981 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 13544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8346 Archivist_Silent_Flare 16841982 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 13545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8347 Archivist_Inflict_Minor_Wounds 16841983 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 13546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8348 Archivist_Quickened_Inflict_Minor_Wounds 16841984 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 13547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8349 Archivist_Silent_Inflict_Minor_Wounds 16841985 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 13548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8350 Archivist_Still_Inflict_Minor_Wounds 16841986 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 13549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8351 Archivist_Light 16841987 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 13550 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8352 Archivist_Exteneded_Light 16841988 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 13551 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8353 Archivist_Quickened_Light 16841989 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 13552 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8354 Archivist_Silent_Light 16841990 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 13553 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8355 Archivist_Read_Magic 16841991 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 13554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8356 Archivist_Quickened_Read_Magic 16841992 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 13555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8357 Archivist_Silent_Read_Magic 16841993 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 13556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8358 Archivist_Still_Read_Magic 16841994 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 13557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8359 Archivist_Resistance 16841995 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 13558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8360 Archivist_Exteneded_Resistance 16841996 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 13559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8361 Archivist_Quickened_Resistance 16841997 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 13560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8362 Archivist_Silent_Resistance 16841998 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 13561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8363 Archivist_Still_Resistance 16841999 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 13562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8364 Archivist_Virtue 16842000 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 13563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8365 Archivist_Exteneded_Virtue 16842001 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 13564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8366 Archivist_Quickened_Virtue 16842002 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 13565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8367 Archivist_Silent_Virtue 16842003 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 13566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8368 Archivist_Still_Virtue 16842004 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 13567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8369 Archivist_ANGRY_ACHE 16842005 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 13568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8370 Archivist_Exteneded_ANGRY_ACHE 16842006 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 13569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8371 Archivist_Quickened_ANGRY_ACHE 16842007 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 13570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8372 Archivist_Silent_ANGRY_ACHE 16842008 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 13571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8373 Archivist_Still_ANGRY_ACHE 16842009 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 13572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8374 Archivist_Bane 16842010 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 13573 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8375 Archivist_Exteneded_Bane 16842011 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 13574 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8376 Archivist_Quickened_Bane 16842012 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 13575 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8377 Archivist_Silent_Bane 16842013 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 13576 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8378 Archivist_Still_Bane 16842014 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 13577 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8379 Archivist_Blade_of_Blood 16842015 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8380 8381 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 13578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8380 Archivist_Blade_of_Blood_1d6 16842016 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8379 1 **** 1 0 **** 0 498152714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8381 Archivist_Blade_of_Blood_3d6 16842017 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8379 1 **** 1 0 **** 0 498218250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8382 Archivist_Empowered_Blade_of_Blood 16842018 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8383 8384 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 13579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8383 Archivist_Empowered_Blade_of_Blood_1d6 16842019 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8382 1 **** 1 0 **** 0 498283787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8384 Archivist_Empowered_Blade_of_Blood_3d6 16842020 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8382 1 **** 1 0 **** 0 498349323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8385 Archivist_Exteneded_Blade_of_Blood 16842021 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8386 8387 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 13580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8386 Archivist_Exteneded_Blade_of_Blood_1d6 16842022 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8385 1 **** 1 0 **** 0 498414860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8387 Archivist_Exteneded_Blade_of_Blood_3d6 16842023 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8385 1 **** 1 0 **** 0 498480396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8388 Archivist_Maximized_Blade_of_Blood 16842024 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8389 8390 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 13581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8389 Archivist_Maximized_Blade_of_Blood_1d6 16842025 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8388 1 **** 1 0 **** 0 498545933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8390 Archivist_Maximized_Blade_of_Blood_3d6 16842026 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8388 1 **** 1 0 **** 0 498611469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8391 Archivist_Quickened_Blade_of_Blood 16842027 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8392 8393 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 13582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8392 Archivist_Quickened_Blade_of_Blood_1d6 16842028 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8391 1 **** 1 0 **** 0 498677006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8393 Archivist_Quickened_Blade_of_Blood_3d6 16842029 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8391 1 **** 1 0 **** 0 498742542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8394 Archivist_Silent_Blade_of_Blood 16842030 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8395 8396 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 13583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8395 Archivist_Silent_Blade_of_Blood_1d6 16842031 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8394 1 **** 1 0 **** 0 498808079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8396 Archivist_Silent_Blade_of_Blood_3d6 16842032 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8394 1 **** 1 0 **** 0 498873615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8397 Archivist_Still_Blade_of_Blood 16842033 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8398 8399 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 13584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8398 Archivist_Still_Blade_of_Blood_1d6 16842034 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8397 1 **** 1 0 **** 0 498939152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8399 Archivist_Still_Blade_of_Blood_3d6 16842035 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 8397 1 **** 1 0 **** 0 499004688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8400 Archivist_Bless 16842036 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13585 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8401 Archivist_Exteneded_Bless 16842037 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13586 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8402 Archivist_Quickened_Bless 16842038 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13587 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8403 Archivist_Silent_Bless 16842039 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13588 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8404 Archivist_Still_Bless 16842040 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 13589 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8405 Archivist_Bless_Water 16842041 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 13590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8406 Archivist_Quickened_Bless_Water 16842042 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 13591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8407 Archivist_Silent_Bless_Water 16842043 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 13592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8408 Archivist_Still_Bless_Water 16842044 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 13593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8409 Archivist_Bless_Weapon 16842045 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 13594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8410 Archivist_Exteneded_Bless_Weapon 16842046 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 13595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8411 Archivist_Quickened_Bless_Weapon 16842047 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 13596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8412 Archivist_Silent_Bless_Weapon 16842048 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 13597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8413 Archivist_Still_Bless_Weapon 16842049 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 13598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8414 Archivist_Camoflage 16842050 is_X1Camo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1064 1 0 **** 0 13599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8415 Archivist_Exteneded_Camoflage 16842051 is_X1Camo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1064 1 0 **** 0 13600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8416 Archivist_Quickened_Camoflage 16842052 is_X1Camo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1064 1 0 **** 0 13601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8417 Archivist_Silent_Camoflage 16842053 is_X1Camo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1064 1 0 **** 0 13602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8418 Archivist_Still_Camoflage 16842054 is_X1Camo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1064 1 0 **** 0 13603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8419 Archivist_Cause_Fear 16842055 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 13604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8420 Archivist_Exteneded_Cause_Fear 16842056 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 13605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8421 Archivist_Quickened_Cause_Fear 16842057 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 13606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8422 Archivist_Still_Cause_Fear 16842058 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 13607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8423 Archivist_Charm_Person 16842059 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 13608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8424 Archivist_Exteneded_Charm_Person 16842060 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 13609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8425 Archivist_Quickened_Charm_Person 16842061 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 13610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8426 Archivist_Silent_Charm_Person 16842062 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 13611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8427 Archivist_Still_Charm_Person 16842063 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 13612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8428 Archivist_Color_Spray 16842064 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 13613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8429 Archivist_Empowered_Color_Spray 16842065 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 13614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8430 Archivist_Maximized_Color_Spray 16842066 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 13615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8431 Archivist_Quickened_Color_Spray 16842067 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 0 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 13616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8432 Archivist_Silent_Color_Spray 16842068 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conespar **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 13617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8433 Archivist_Still_Color_Spray 16842069 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 13618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8434 Archivist_Command_RadialMaster 16842070 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8435 8436 8437 8438 8439 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 13619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8435 Archivist_Command_Approach 16842071 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8434 1 16827524 1 0 **** 1 499070259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8436 Archivist_Command_Drop 16842072 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8434 1 16827524 1 0 **** 1 499135795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8437 Archivist_Command_Fall 16842073 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8434 1 16827524 1 0 **** 1 499201331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8438 Archivist_Command_Flee 16842074 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8434 1 16827524 1 0 **** 1 499266867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8439 Archivist_Command_Halt 16842075 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8434 1 16827524 1 0 **** 1 499332403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8440 Archivist_Exteneded_Command_RadialMaster 16842076 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8441 8442 8443 8444 8445 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 13620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8441 Archivist_Exteneded_Command_Approach 16842077 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8440 1 16827524 1 0 **** 1 499397940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8442 Archivist_Exteneded_Command_Drop 16842078 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8440 1 16827524 1 0 **** 1 499463476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8443 Archivist_Exteneded_Command_Fall 16842079 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8440 1 16827524 1 0 **** 1 499529012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8444 Archivist_Exteneded_Command_Flee 16842080 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8440 1 16827524 1 0 **** 1 499594548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8445 Archivist_Exteneded_Command_Halt 16842081 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8440 1 16827524 1 0 **** 1 499660084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8446 Archivist_Quickened_Command_RadialMaster 16842082 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8447 8448 8449 8450 8451 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 13621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8447 Archivist_Quickened_Command_Approach 16842083 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8446 1 16827524 1 0 **** 1 499725621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8448 Archivist_Quickened_Command_Drop 16842084 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8446 1 16827524 1 0 **** 1 499791157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8449 Archivist_Quickened_Command_Fall 16842085 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8446 1 16827524 1 0 **** 1 499856693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8450 Archivist_Quickened_Command_Flee 16842086 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8446 1 16827524 1 0 **** 1 499922229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8451 Archivist_Quickened_Command_Halt 16842087 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8446 1 16827524 1 0 **** 1 499987765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8452 Archivist_Silent_Command_RadialMaster 16842088 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8453 8454 8455 8456 8457 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 13622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8453 Archivist_Silent_Command_Approach 16842089 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8452 1 16827524 1 0 **** 1 500053302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8454 Archivist_Silent_Command_Drop 16842090 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8452 1 16827524 1 0 **** 1 500118838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8455 Archivist_Silent_Command_Fall 16842091 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8452 1 16827524 1 0 **** 1 500184374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8456 Archivist_Silent_Command_Flee 16842092 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8452 1 16827524 1 0 **** 1 500249910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8457 Archivist_Silent_Command_Halt 16842093 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8452 1 16827524 1 0 **** 1 500315446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8458 Archivist_Still_Command_RadialMaster 16842094 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8459 8460 8461 8462 8463 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 13623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8459 Archivist_Still_Command_Approach 16842095 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8458 1 16827524 1 0 **** 1 500380983 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8460 Archivist_Still_Command_Drop 16842096 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8458 1 16827524 1 0 **** 1 500446519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8461 Archivist_Still_Command_Fall 16842097 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8458 1 16827524 1 0 **** 1 500512055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8462 Archivist_Still_Command_Flee 16842098 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8458 1 16827524 1 0 **** 1 500577591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8463 Archivist_Still_Command_Halt 16842099 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 8458 1 16827524 1 0 **** 1 500643127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8464 Archivist_Conviction 16842100 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8465 Archivist_Exteneded_Conviction 16842101 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8466 Archivist_Quickened_Conviction 16842102 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8467 Archivist_Silent_Conviction 16842103 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8468 Archivist_Still_Conviction 16842104 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 13628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8469 Archivist_Crafters_Blessing 16842105 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 13629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8470 Archivist_Exteneded_Crafters_Blessing 16842106 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 13630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8471 Archivist_Quickened_Crafters_Blessing 16842107 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 13631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8472 Archivist_Silent_Crafters_Blessing 16842108 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 head vco_mehanholy01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 13632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8473 Archivist_Still_Crafters_Blessing 16842109 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 **** vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 13633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8474 Archivist_Crafters_Curse 16842110 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 13634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8475 Archivist_Exteneded_Crafters_Curse 16842111 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 13635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8476 Archivist_Quickened_Crafters_Curse 16842112 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 13636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8477 Archivist_Silent_Crafters_Curse 16842113 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 head vco_mehanevil01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 13637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8478 Archivist_Still_Crafters_Curse 16842114 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 5000 **** vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 13638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8479 Archivist_Cure_Light_Wounds 16842115 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8480 Archivist_Empowered_Cure_Light_Wounds 16842116 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8481 Archivist_Maximized_Cure_Light_Wounds 16842117 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8482 Archivist_Quickened_Cure_Light_Wounds 16842118 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8483 Archivist_Silent_Cure_Light_Wounds 16842119 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8484 Archivist_Still_Cure_Light_Wounds 16842120 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 13644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8485 Archivist_Curse_Water 16842121 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 13645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8486 Archivist_Quickened_Curse_Water 16842122 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 13646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8487 Archivist_Silent_Curse_Water 16842123 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 13647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8488 Archivist_Still_Curse_Water 16842124 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 13648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8489 Archivist_Deafening_Clang 16842125 is_X2DeafClng T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomyelo **** sco_atomyelo vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3751 1 0 **** 0 13649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8490 Archivist_Exteneded_Deafening_Clang 16842126 is_X2DeafClng T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomyelo **** sco_atomyelo vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3751 1 0 **** 0 13650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8491 Archivist_Quickened_Deafening_Clang 16842127 is_X2DeafClng T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_atomyelo **** sco_atomyelo vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3751 1 0 **** 0 13651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8492 Archivist_Silent_Deafening_Clang 16842128 is_X2DeafClng T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomyelo **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3751 1 0 **** 0 13652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8493 Archivist_Still_Deafening_Clang 16842129 is_X2DeafClng T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomyelo **** sco_atomyelo vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3751 1 0 **** 0 13653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8494 Archivist_DEMONFLESH 16842130 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** 13654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8495 Archivist_Exteneded_DEMONFLESH 16842131 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** 13655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8496 Archivist_Quickened_DEMONFLESH 16842132 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF self 0 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** 13656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8497 Archivist_Silent_DEMONFLESH 16842133 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** 13657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8498 Archivist_Still_DEMONFLESH 16842134 is_demonflesh T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_LM VS_CHANT_CONJ_LF **** 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829513 1 0 **** **** 13658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8499 Archivist_Detect_Chaos 16842135 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 13659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8500 Archivist_Exteneded_Detect_Chaos 16842136 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 13660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8501 Archivist_Quickened_Detect_Chaos 16842137 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 13661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8502 Archivist_Silent_Detect_Chaos 16842138 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 13662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8503 Archivist_Still_Detect_Chaos 16842139 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 13663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8504 Archivist_Detect_Evil 16842140 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 13664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8505 Archivist_Exteneded_Detect_Evil 16842141 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 13665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8506 Archivist_Quickened_Detect_Evil 16842142 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 13666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8507 Archivist_Silent_Detect_Evil 16842143 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 13667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8508 Archivist_Still_Detect_Evil 16842144 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 13668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8509 Archivist_Detect_Good 16842145 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 13669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8510 Archivist_Exteneded_Detect_Good 16842146 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 13670 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8511 Archivist_Quickened_Detect_Good 16842147 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 13671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8512 Archivist_Silent_Detect_Good 16842148 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 13672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8513 Archivist_Still_Detect_Good 16842149 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 13673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8514 Archivist_Detect_Law 16842150 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 13674 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8515 Archivist_Exteneded_Detect_Law 16842151 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 13675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8516 Archivist_Quickened_Detect_Law 16842152 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 13676 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8517 Archivist_Silent_Detect_Law 16842153 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 13677 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8518 Archivist_Still_Detect_Law 16842154 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 13678 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8519 Archivist_DETECT_UNDEAD 16842155 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8520 Archivist_Exteneded_DETECT_UNDEAD 16842156 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8521 Archivist_Quickened_DETECT_UNDEAD 16842157 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13681 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8522 Archivist_Silent_DETECT_UNDEAD 16842158 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13682 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8523 Archivist_Still_DETECT_UNDEAD 16842159 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 13683 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8524 Archivist_DetectFavoredEnemies 16842160 is_det_favenmy d P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829349 1 0 **** 0 13684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8525 Archivist_Quickened_DetectFavoredEnemies 16842161 is_det_favenmy d P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 0 **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829349 1 0 **** 0 13685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8526 Archivist_Silent_DetectFavoredEnemies 16842162 is_det_favenmy d P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829349 1 0 **** 0 13686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8527 Archivist_Still_DetectFavoredEnemies 16842163 is_det_favenmy d P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829349 1 0 **** 0 13687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8528 Archivist_Divine_Favor 16842164 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8529 Archivist_Exteneded_Divine_Favor 16842165 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8530 Archivist_Quickened_Divine_Favor 16842166 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8531 Archivist_Silent_Divine_Favor 16842167 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8532 Archivist_Still_Divine_Favor 16842168 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 13692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8533 Archivist_DIVINE_INSPIRATION 16842169 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 13693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8534 Archivist_Exteneded_DIVINE_INSPIRATION 16842170 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 13694 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8535 Archivist_Quickened_DIVINE_INSPIRATION 16842171 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 13695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8536 Archivist_DIVINE_SACRIFICE 16842172 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGSPRHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF self 1000 **** **** **** SDR_PROTGOOD02 0 **** **** **** **** **** **** 1 8537 8538 8539 8540 8541 10 **** 1 16829665 1 0 **** 0 13696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8537 Archivist_SPELL_DIVINE_SACRIFICE_2 16842173 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8536 1 **** 1 0 **** 0 500708736 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8538 Archivist_SPELL_DIVINE_SACRIFICE_4 16842174 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8536 1 **** 1 0 **** 0 500774272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8539 Archivist_SPELL_DIVINE_SACRIFICE_6 16842175 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8536 1 **** 1 0 **** 0 500839808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8540 Archivist_SPELL_DIVINE_SACRIFICE_8 16842176 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8536 1 **** 1 0 **** 0 500905344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8541 Archivist_SPELL_DIVINE_SACRIFICE_10 16842177 is_divine_sac N P vs 0x00 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_LGRINHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 8536 1 **** 1 0 **** 0 500970880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8542 Archivist_Doom 16842178 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 13697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8543 Archivist_Exteneded_Doom 16842179 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 13698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8544 Archivist_Quickened_Doom 16842180 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 13699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8545 Archivist_Silent_Doom 16842181 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 13700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8546 Archivist_Still_Doom 16842182 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 13701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8547 Archivist_DRUG_RESISTANCE 16842183 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 13702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8548 Archivist_Quickened_DRUG_RESISTANCE 16842184 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 13703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8549 Archivist_Silent_DRUG_RESISTANCE 16842185 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 13704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8550 Archivist_Endure_Elements 16842186 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 13705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8551 Archivist_Exteneded_Endure_Elements 16842187 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 13706 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8552 Archivist_Quickened_Endure_Elements 16842188 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 13707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8553 Archivist_Silent_Endure_Elements 16842189 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 13708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8554 Archivist_Still_Endure_Elements 16842190 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 13709 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8555 Archivist_Entangle 16842191 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 13710 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8556 Archivist_Exteneded_Entangle 16842192 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 13711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8557 Archivist_Quickened_Entangle 16842193 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 13712 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8558 Archivist_Silent_Entangle 16842194 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** area 1000 **** vca_outnatr01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 13713 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8559 Archivist_Still_Entangle 16842195 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 13714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8560 Archivist_Entropic_Shield 16842196 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 13715 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8561 Archivist_Exteneded_Entropic_Shield 16842197 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 13716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8562 Archivist_Quickened_Entropic_Shield 16842198 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 13717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8563 Archivist_Silent_Entropic_Shield 16842199 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 13718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8564 Archivist_Still_Entropic_Shield 16842200 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 13719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8565 Archivist_Expeditious_Retreat 16842201 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 13720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8566 Archivist_Exteneded_Expeditious_Retreat 16842202 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 13721 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8567 Archivist_Quickened_Expeditious_Retreat 16842203 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 13722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8568 Archivist_Silent_Expeditious_Retreat 16842204 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_megrdodd01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 13723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8569 Archivist_Still_Expeditious_Retreat 16842205 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 13724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8570 Archivist_EXTRACT_DRUG 16842206 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 8571 8572 8573 8574 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 13725 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8571 Archivist_EXTRACT_BACCARAN 16842207 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8570 1 **** 1 0 **** 0 501036445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8572 Archivist_EXTRACT_VODARE 16842208 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8570 1 **** 1 0 **** 0 501101981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8573 Archivist_EXTRACT_SANNISH 16842209 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8570 1 **** 1 0 **** 0 501167517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8574 Archivist_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16842210 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8570 1 **** 1 0 **** 0 501233053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8575 Archivist_Quickened_EXTRACT_DRUG 16842211 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 8576 8577 8578 8579 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 13726 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8576 Archivist_Quickened_EXTRACT_BACCARAN 16842212 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8575 1 **** 1 0 **** 0 501298590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8577 Archivist_Quickened_EXTRACT_VODARE 16842213 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8575 1 **** 1 0 **** 0 501364126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8578 Archivist_Quickened_EXTRACT_SANNISH 16842214 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8575 1 **** 1 0 **** 0 501429662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8579 Archivist_Quickened_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16842215 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8575 1 **** 1 0 **** 0 501495198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8580 Archivist_Silent_EXTRACT_DRUG 16842216 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 8581 8582 8583 8584 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 13727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8581 Archivist_Silent_EXTRACT_BACCARAN 16842217 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8580 1 **** 1 0 **** 0 501560735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8582 Archivist_Silent_EXTRACT_VODARE 16842218 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8580 1 **** 1 0 **** 0 501626271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8583 Archivist_Silent_EXTRACT_SANNISH 16842219 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8580 1 **** 1 0 **** 0 501691807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8584 Archivist_Silent_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16842220 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8580 1 **** 1 0 **** 0 501757343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8585 Archivist_Still_EXTRACT_DRUG 16842221 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 8586 8587 8588 8589 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 13728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8586 Archivist_Still_EXTRACT_BACCARAN 16842222 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8585 1 **** 1 0 **** 0 501822880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8587 Archivist_Still_EXTRACT_VODARE 16842223 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8585 1 **** 1 0 **** 0 501888416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8588 Archivist_Still_EXTRACT_SANNISH 16842224 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8585 1 **** 1 0 **** 0 501953952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8589 Archivist_Still_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16842225 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 8585 1 **** 1 0 **** 0 502019488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8590 Archivist_EYES_OF_THE_AVORAL 16842226 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 13729 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8591 Archivist_Exteneded_EYES_OF_THE_AVORAL 16842227 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 13730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8592 Archivist_Quickened_EYES_OF_THE_AVORAL 16842228 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 13731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8593 Archivist_Still_EYES_OF_THE_AVORAL 16842229 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 13732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8594 Archivist_Faerie_Fire 16842230 is_faerie_fire V L vs 0x3a 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16793698 1 0 **** 1 13733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8595 Archivist_Exteneded_Faerie_Fire 16842231 is_faerie_fire V L vs 0x3a 0x3A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16793698 1 0 **** 1 13734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8596 Archivist_Quickened_Faerie_Fire 16842232 is_faerie_fire V L vs 0x3a 0x3A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16793698 1 0 **** 1 13735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8597 Archivist_Silent_Faerie_Fire 16842233 is_faerie_fire V L vs 0x3a 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16793698 1 0 **** 1 13736 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8598 Archivist_Still_Faerie_Fire 16842234 is_faerie_fire V L vs 0x3a 0x3A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16793698 1 0 **** 1 13737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8599 Archivist_Grease 16842235 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 13738 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8600 Archivist_Exteneded_Grease 16842236 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 13739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8601 Archivist_Quickened_Grease 16842237 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 13740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8602 Archivist_Silent_Grease 16842238 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 13741 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8603 Archivist_Still_Grease 16842239 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 13742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8604 Archivist_HEARTACHE 16842240 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 13743 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8605 Archivist_Exteneded_HEARTACHE 16842241 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 13744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8606 Archivist_Quickened_HEARTACHE 16842242 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 13745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8607 Archivist_Silent_HEARTACHE 16842243 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 13746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8608 Archivist_Still_HEARTACHE 16842244 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 13747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8609 Archivist_HideFromAnimals 16842245 is_hideanim A T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847283 1 0 **** 0 13748 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8610 Archivist_Exteneded_HideFromAnimals 16842246 is_hideanim A T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847283 1 0 **** 0 13749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8611 Archivist_Quickened_HideFromAnimals 16842247 is_hideanim A T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847283 1 0 **** 0 13750 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8612 Archivist_Still_HideFromAnimals 16842248 is_hideanim A T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847283 1 0 **** 0 13751 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8613 Archivist_HideFromUndead 16842249 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 13752 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8614 Archivist_Exteneded_HideFromUndead 16842250 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 13753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8615 Archivist_Quickened_HideFromUndead 16842251 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 13754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8616 Archivist_Still_HideFromUndead 16842252 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 13755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8617 Archivist_Identify 16842253 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 13756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8618 Archivist_Exteneded_Identify 16842254 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 13757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8619 Archivist_Quickened_Identify 16842255 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 13758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8620 Archivist_Silent_Identify 16842256 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 13759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8621 Archivist_Still_Identify 16842257 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 13760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8622 Archivist_Inflict_Light_Wounds 16842258 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 13761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8623 Archivist_Empowered_Inflict_Light_Wounds 16842259 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 13762 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8624 Archivist_Maximized_Inflict_Light_Wounds 16842260 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 13763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8625 Archivist_Quickened_Inflict_Light_Wounds 16842261 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 13764 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8626 Archivist_Silent_Inflict_Light_Wounds 16842262 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 13765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8627 Archivist_Still_Inflict_Light_Wounds 16842263 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 13766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8628 Archivist_Spell_Jump 16842264 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 13767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8629 Archivist_Exteneded_Spell_Jump 16842265 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 13768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8630 Archivist_Quickened_Spell_Jump 16842266 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 13769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8631 Archivist_Silent_Spell_Jump 16842267 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 13770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8632 Archivist_Still_Spell_Jump 16842268 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 13771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8633 Archivist_LANTERN_LIGHT 16842269 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 13772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8634 Archivist_Empowered_LANTERN_LIGHT 16842270 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 13773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8635 Archivist_Maximized_LANTERN_LIGHT 16842271 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 13774 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8636 Archivist_Quickened_LANTERN_LIGHT 16842272 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 13775 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8637 Archivist_Still_LANTERN_LIGHT 16842273 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 13776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8638 Archivist_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16842274 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 13777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8639 Archivist_Empowered_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16842275 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 13778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8640 Archivist_Exteneded_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16842276 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 13779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8641 Archivist_Maximized_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16842277 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 13780 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8642 Archivist_Quickened_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16842278 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 0 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 13781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8643 Archivist_Silent_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16842279 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 13782 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8644 Archivist_Still_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16842280 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 13783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8645 Archivist_Lesser_Vigor 16842281 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 13784 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8646 Archivist_Exteneded_Lesser_Vigor 16842282 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 13785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8647 Archivist_Quickened_Lesser_Vigor 16842283 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 13786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8648 Archivist_Silent_Lesser_Vigor 16842284 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 13787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8649 Archivist_Still_Lesser_Vigor 16842285 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 13788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8650 Archivist_Lionheart 16842286 is_lionheart A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830391 1 0 **** 0 13789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8651 Archivist_Exteneded_Lionheart 16842287 is_lionheart A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830391 1 0 **** 0 13790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8652 Archivist_Quickened_Lionheart 16842288 is_lionheart A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830391 1 0 **** 0 13791 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8653 Archivist_Silent_Lionheart 16842289 is_lionheart A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830391 1 0 **** 0 13792 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8654 Archivist_Still_Lionheart 16842290 is_lionheart A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830391 1 0 **** 0 13793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8655 Archivist_Longstrider 16842291 is_longstrider T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 13794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8656 Archivist_Exteneded_Longstrider 16842292 is_longstrider T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 13795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8657 Archivist_Quickened_Longstrider 16842293 is_longstrider T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 13796 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8658 Archivist_Silent_Longstrider 16842294 is_longstrider T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 13797 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8659 Archivist_Still_Longstrider 16842295 is_longstrider T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 13798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8660 Archivist_Mage_Armor 16842296 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 13799 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8661 Archivist_Exteneded_Mage_Armor 16842297 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 13800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8662 Archivist_Quickened_Mage_Armor 16842298 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 13801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8663 Archivist_Silent_Mage_Armor 16842299 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 13802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8664 Archivist_Still_Mage_Armor 16842300 is_MageArm C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830210 1 0 **** 0 13803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8665 Archivist_Magic_Fang 16842301 is_X1MagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825075 1 0 **** 0 13804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8666 Archivist_Exteneded_Magic_Fang 16842302 is_X1MagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825075 1 0 **** 0 13805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8667 Archivist_Quickened_Magic_Fang 16842303 is_X1MagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825075 1 0 **** 0 13806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8668 Archivist_Silent_Magic_Fang 16842304 is_X1MagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825075 1 0 **** 0 13807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8669 Archivist_Still_Magic_Fang 16842305 is_X1MagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825075 1 0 **** 0 13808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8670 Archivist_Magic_Stone 16842306 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 13809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8671 Archivist_Exteneded_Magic_Stone 16842307 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 13810 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8672 Archivist_Quickened_Magic_Stone 16842308 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 13811 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8673 Archivist_Silent_Magic_Stone 16842309 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 13812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8674 Archivist_Still_Magic_Stone 16842310 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 13813 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8675 Archivist_Magic_Weapon 16842311 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8676 Archivist_Exteneded_Magic_Weapon 16842312 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8677 Archivist_Quickened_Magic_Weapon 16842313 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8678 Archivist_Silent_Magic_Weapon 16842314 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8679 Archivist_Still_Magic_Weapon 16842315 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 13818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8680 Archivist_Necrotic_Awareness 16842316 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 13819 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8681 Archivist_Quickened_Necrotic_Awareness 16842317 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 0 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 13820 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8682 Archivist_Silent_Necrotic_Awareness 16842318 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 13821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8683 Archivist_Still_Necrotic_Awareness 16842319 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 13822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8684 Archivist_Obscuring_Mist 16842320 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 13823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8685 Archivist_Exteneded_Obscuring_Mist 16842321 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 13824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8686 Archivist_Quickened_Obscuring_Mist 16842322 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 0 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 13825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8687 Archivist_Silent_Obscuring_Mist 16842323 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 13826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8688 Archivist_Still_Obscuring_Mist 16842324 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 13827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8689 Archivist_Protection_from_Chaos 16842325 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8690 Archivist_Exteneded_Protection_from_Chaos 16842326 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8691 Archivist_Quickened_Protection_from_Chaos 16842327 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8692 Archivist_Silent_Protection_from_Chaos 16842328 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8693 Archivist_Still_Protection_from_Chaos 16842329 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8694 Archivist_Protection_from_Evil 16842330 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8695 Archivist_Exteneded_Protection_from_Evil 16842331 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8696 Archivist_Quickened_Protection_from_Evil 16842332 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8697 Archivist_Silent_Protection_from_Evil 16842333 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13836 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8698 Archivist_Still_Protection_from_Evil 16842334 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8699 Archivist_Protection_from_Good 16842335 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8700 Archivist_Exteneded_Protection_from_Good 16842336 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13839 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8701 Archivist_Quickened_Protection_from_Good 16842337 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8702 Archivist_Silent_Protection_from_Good 16842338 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13841 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8703 Archivist_Still_Protection_from_Good 16842339 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8704 Archivist_Protection_from_Law 16842340 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8705 Archivist_Exteneded_Protection_from_Law 16842341 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8706 Archivist_Quickened_Protection_from_Law 16842342 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13845 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8707 Archivist_Silent_Protection_from_Law 16842343 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8708 Archivist_Still_Protection_from_Law 16842344 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 13847 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8709 Archivist_RAY_OF_HOPE 16842345 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 13848 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8710 Archivist_Exteneded_RAY_OF_HOPE 16842346 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 13849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8711 Archivist_Quickened_RAY_OF_HOPE 16842347 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 13850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8712 Archivist_Silent_RAY_OF_HOPE 16842348 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 13851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8713 Archivist_Still_RAY_OF_HOPE 16842349 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 13852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8714 Archivist_Ray_of_Enfeeblement 16842350 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 13853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8715 Archivist_Empowered_Ray_of_Enfeeblement 16842351 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 13854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8716 Archivist_Exteneded_Ray_of_Enfeeblement 16842352 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 13855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8717 Archivist_Maximized_Ray_of_Enfeeblement 16842353 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 13856 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8718 Archivist_Quickened_Ray_of_Enfeeblement 16842354 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 13857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8719 Archivist_Silent_Ray_of_Enfeeblement 16842355 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 13858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8720 Archivist_Still_Ray_of_Enfeeblement 16842356 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 13859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8721 Archivist_Remove_Fear 16842357 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 13860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8722 Archivist_Exteneded_Remove_Fear 16842358 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 13861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8723 Archivist_Quickened_Remove_Fear 16842359 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 13862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8724 Archivist_Silent_Remove_Fear 16842360 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 13863 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8725 Archivist_Still_Remove_Fear 16842361 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 13864 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8726 Archivist_Sanctuary 16842362 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 13865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8727 Archivist_Exteneded_Sanctuary 16842363 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 13866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8728 Archivist_Quickened_Sanctuary 16842364 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 13867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8729 Archivist_Silent_Sanctuary 16842365 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 13868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8730 Archivist_Still_Sanctuary 16842366 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 13869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8731 Archivist_SEETHING_EYEBANE 16842367 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 13870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8732 Archivist_Quickened_SEETHING_EYEBANE 16842368 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 13871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8733 Archivist_Silent_SEETHING_EYEBANE 16842369 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 13872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8734 Archivist_Still_SEETHING_EYEBANE 16842370 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 13873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8735 Archivist_Shield 16842371 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 13874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8736 Archivist_Exteneded_Shield 16842372 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 13875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8737 Archivist_Quickened_Shield 16842373 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 13876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8738 Archivist_Silent_Shield 16842374 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 13877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8739 Archivist_Still_Shield 16842375 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 13878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8740 Archivist_Shield_of_Faith 16842376 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 13879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8741 Archivist_Exteneded_Shield_of_Faith 16842377 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 13880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8742 Archivist_Quickened_Shield_of_Faith 16842378 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 13881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8743 Archivist_Silent_Shield_of_Faith 16842379 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 13882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8744 Archivist_Still_Shield_of_Faith 16842380 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 13883 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8745 Archivist_Shillelagh 16842381 is_Shillelagh T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789915 1 0 **** 0 13884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8746 Archivist_Exteneded_Shillelagh 16842382 is_Shillelagh T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789915 1 0 **** 0 13885 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8747 Archivist_Quickened_Shillelagh 16842383 is_Shillelagh T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789915 1 0 **** 0 13886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8748 Archivist_Silent_Shillelagh 16842384 is_Shillelagh T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomgren **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789915 1 0 **** 0 13887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8749 Archivist_Still_Shillelagh 16842385 is_Shillelagh T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789915 1 0 **** 0 13888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8750 Archivist_Sleep 16842386 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 13889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8751 Archivist_Empowered_Sleep 16842387 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 13890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8752 Archivist_Exteneded_Sleep 16842388 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 13891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8753 Archivist_Maximized_Sleep 16842389 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 13892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8754 Archivist_Quickened_Sleep 16842390 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 13893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8755 Archivist_Silent_Sleep 16842391 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 13894 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8756 Archivist_Still_Sleep 16842392 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 13895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8757 Archivist_Snillocs_Snowball 16842393 is_snsnow V M vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830448 1 0 **** 1 13896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8758 Archivist_Empowered_Snillocs_Snowball 16842394 is_snsnow V M vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830448 1 0 **** 1 13897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8759 Archivist_Maximized_Snillocs_Snowball 16842395 is_snsnow V M vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830448 1 0 **** 1 13898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8760 Archivist_Quickened_Snillocs_Snowball 16842396 is_snsnow V M vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830448 1 0 **** 1 13899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8761 Archivist_Silent_Snillocs_Snowball 16842397 is_snsnow V M vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830448 1 0 **** 1 13900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8762 Archivist_Still_Snillocs_Snowball 16842398 is_snsnow V M vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830448 1 0 **** 1 13901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8763 Archivist_SORROW 16842399 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 13902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8764 Archivist_Quickened_SORROW 16842400 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 13903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8765 Archivist_Silent_SORROW 16842401 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 13904 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8766 Archivist_Still_SORROW 16842402 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 13905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8767 Archivist_Summon_Creature_I 16842403 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 13906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8768 Archivist_Exteneded_Summon_Creature_I 16842404 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 13907 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8769 Archivist_Quickened_Summon_Creature_I 16842405 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 13908 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8770 Archivist_Silent_Summon_Creature_I 16842406 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 13909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8771 Archivist_Still_Summon_Creature_I 16842407 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 13910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8772 Archivist_SummonUndeadI 16842408 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 13911 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8773 Archivist_Exteneded_SummonUndeadI 16842409 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 13912 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8774 Archivist_Quickened_SummonUndeadI 16842410 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 13913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8775 Archivist_Silent_SummonUndeadI 16842411 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 13914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8776 Archivist_Still_SummonUndeadI 16842412 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 13915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8777 Archivist_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16842413 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 13916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8778 Archivist_Exteneded_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16842414 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 13917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8779 Archivist_Quickened_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16842415 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 0 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 13918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8780 Archivist_Silent_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16842416 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 13919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8781 Archivist_Still_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16842417 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 13920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8782 Archivist_ToweringOak 16842418 is_Barkskin I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 SCO_LGSPRNATR01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTNATR01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16832093 1 0 **** 0 13921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8783 Archivist_Exteneded_ToweringOak 16842419 is_Barkskin I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 SCO_LGSPRNATR01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTNATR01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16832093 1 0 **** 0 13922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8784 Archivist_Quickened_ToweringOak 16842420 is_Barkskin I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 SCO_LGSPRNATR01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 0 **** VCA_OUTNATR01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16832093 1 0 **** 0 13923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8785 Archivist_Silent_ToweringOak 16842421 is_Barkskin I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTNATR01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16832093 1 0 **** 0 13924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8786 Archivist_Still_ToweringOak 16842422 is_Barkskin I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 SCO_LGSPRNATR01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF **** 1000 **** VCA_OUTNATR01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16832093 1 0 **** 0 13925 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8787 Archivist_True_Strike 16842423 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 13926 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8788 Archivist_Quickened_True_Strike 16842424 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 13927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8789 Archivist_Silent_True_Strike 16842425 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 13928 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8790 Archivist_TWILIGHT_LUCK 16842426 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 13929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8791 Archivist_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16842427 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 13930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8792 Archivist_Silent_TWILIGHT_LUCK 16842428 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 13931 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8793 Archivist_VisionOfHeaven 16842429 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 13932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8794 Archivist_Exteneded_VisionOfHeaven 16842430 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 13933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8795 Archivist_Quickened_VisionOfHeaven 16842431 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 13934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8796 Archivist_Silent_VisionOfHeaven 16842432 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 13935 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8797 Archivist_ADDICTION 16842433 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 8798 8799 8800 8801 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 13936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8798 Archivist_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16842434 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8797 1 16829697 1 0 **** 1 502085232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8799 Archivist_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16842435 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8797 1 16829697 1 0 **** 1 502150768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8800 Archivist_ADDICTION_VODARE 16842436 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8797 1 16829697 1 0 **** 1 502216304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8801 Archivist_ADDICTION_AGONY 16842437 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8797 1 16829697 1 0 **** 1 502281840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8802 Archivist_Quickened_ADDICTION 16842438 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 0 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 8803 8804 8805 8806 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 13937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8803 Archivist_Quickened_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16842439 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 0 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8802 1 16829697 1 0 **** 1 502347377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8804 Archivist_Quickened_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16842440 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 0 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8802 1 16829697 1 0 **** 1 502412913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8805 Archivist_Quickened_ADDICTION_VODARE 16842441 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 0 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8802 1 16829697 1 0 **** 1 502478449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8806 Archivist_Quickened_ADDICTION_AGONY 16842442 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 0 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8802 1 16829697 1 0 **** 1 502543985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8807 Archivist_Silent_ADDICTION 16842443 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 8808 8809 8810 8811 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 13938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8808 Archivist_Silent_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16842444 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8807 1 16829697 1 0 **** 1 502609522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8809 Archivist_Silent_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16842445 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8807 1 16829697 1 0 **** 1 502675058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8810 Archivist_Silent_ADDICTION_VODARE 16842446 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8807 1 16829697 1 0 **** 1 502740594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8811 Archivist_Silent_ADDICTION_AGONY 16842447 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8807 1 16829697 1 0 **** 1 502806130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8812 Archivist_Still_ADDICTION 16842448 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 8813 8814 8815 8816 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 13939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8813 Archivist_Still_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16842449 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8812 1 16829697 1 0 **** 1 502871667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8814 Archivist_Still_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16842450 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8812 1 16829697 1 0 **** 1 502937203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8815 Archivist_Still_ADDICTION_VODARE 16842451 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8812 1 16829697 1 0 **** 1 503002739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8816 Archivist_Still_ADDICTION_AGONY 16842452 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 8812 1 16829697 1 0 **** 1 503068275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8817 Archivist_Aid 16842453 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8818 Archivist_Empowered_Aid 16842454 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8819 Archivist_Exteneded_Aid 16842455 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8820 Archivist_Maximized_Aid 16842456 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8821 Archivist_Quickened_Aid 16842457 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8822 Archivist_Silent_Aid 16842458 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8823 Archivist_Still_Aid 16842459 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 13946 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8824 Archivist_Alter_Self_Radial_Master 16842460 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8825 8826 8827 8828 8829 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 13947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8825 Archivist_Alter_Self_Learn 16842461 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8824 3 16827969 1 0 **** 0 503133819 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8826 Archivist_Alter_Self_Options 16842462 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8824 3 16827969 1 0 **** 0 503199355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8827 Archivist_Alter_Self_QS1 16842463 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8824 3 16827969 1 0 **** 0 503264891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8828 Archivist_Alter_Self_QS2 16842464 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8824 3 16827969 1 0 **** 0 503330427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8829 Archivist_Alter_Self_QS3 16842465 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8824 3 16827969 1 0 **** 0 503395963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8830 Archivist_Exteneded_Alter_Self_Radial_Master 16842466 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8831 8832 8833 8834 8835 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 13948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8831 Archivist_Exteneded_Alter_Self_Learn 16842467 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8830 3 16827969 1 0 **** 0 503461500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8832 Archivist_Exteneded_Alter_Self_Options 16842468 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8830 3 16827969 1 0 **** 0 503527036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8833 Archivist_Exteneded_Alter_Self_QS1 16842469 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8830 3 16827969 1 0 **** 0 503592572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8834 Archivist_Exteneded_Alter_Self_QS2 16842470 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8830 3 16827969 1 0 **** 0 503658108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8835 Archivist_Exteneded_Alter_Self_QS3 16842471 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8830 3 16827969 1 0 **** 0 503723644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8836 Archivist_Quickened_Alter_Self_Radial_Master 16842472 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8837 8838 8839 8840 8841 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 13949 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8837 Archivist_Quickened_Alter_Self_Learn 16842473 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8836 3 16827969 1 0 **** 0 503789181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8838 Archivist_Quickened_Alter_Self_Options 16842474 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8836 3 16827969 1 0 **** 0 503854717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8839 Archivist_Quickened_Alter_Self_QS1 16842475 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8836 3 16827969 1 0 **** 0 503920253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8840 Archivist_Quickened_Alter_Self_QS2 16842476 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8836 3 16827969 1 0 **** 0 503985789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8841 Archivist_Quickened_Alter_Self_QS3 16842477 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8836 3 16827969 1 0 **** 0 504051325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8842 Archivist_Silent_Alter_Self_Radial_Master 16842478 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8843 8844 8845 8846 8847 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 13950 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8843 Archivist_Silent_Alter_Self_Learn 16842479 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8842 3 16827969 1 0 **** 0 504116862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8844 Archivist_Silent_Alter_Self_Options 16842480 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8842 3 16827969 1 0 **** 0 504182398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8845 Archivist_Silent_Alter_Self_QS1 16842481 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8842 3 16827969 1 0 **** 0 504247934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8846 Archivist_Silent_Alter_Self_QS2 16842482 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8842 3 16827969 1 0 **** 0 504313470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8847 Archivist_Silent_Alter_Self_QS3 16842483 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8842 3 16827969 1 0 **** 0 504379006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8848 Archivist_Still_Alter_Self_Radial_Master 16842484 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 8849 8850 8851 8852 8853 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 13951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8849 Archivist_Still_Alter_Self_Learn 16842485 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8848 3 16827969 1 0 **** 0 504444543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8850 Archivist_Still_Alter_Self_Options 16842486 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8848 3 16827969 1 0 **** 0 504510079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8851 Archivist_Still_Alter_Self_QS1 16842487 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8848 3 16827969 1 0 **** 0 504575615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8852 Archivist_Still_Alter_Self_QS2 16842488 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8848 3 16827969 1 0 **** 0 504641151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8853 Archivist_Still_Alter_Self_QS3 16842489 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 8848 3 16827969 1 0 **** 0 504706687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8854 Archivist_Animalistic_Power 16842490 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 13952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8855 Archivist_Exteneded_Animalistic_Power 16842491 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 13953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8856 Archivist_AuraOfGlory 16842492 is_X1AurGlo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1542 1 0 **** 0 13954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8857 Archivist_Exteneded_AuraOfGlory 16842493 is_X1AurGlo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1542 1 0 **** 0 13955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8858 Archivist_Quickened_AuraOfGlory 16842494 is_X1AurGlo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1542 1 0 **** 0 13956 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8859 Archivist_Silent_AuraOfGlory 16842495 is_X1AurGlo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1542 1 0 **** 0 13957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8860 Archivist_Still_AuraOfGlory 16842496 is_X1AurGlo T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1542 1 0 **** 0 13958 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8861 Archivist_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16842497 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 13959 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8862 Archivist_Empowered_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16842498 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 13960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8863 Archivist_Maximized_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16842499 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 13961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8864 Archivist_Quickened_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16842500 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 0 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 13962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8865 Archivist_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16842501 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 13963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8866 Archivist_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16842502 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 13964 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8867 Archivist_Barkskin 16842503 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 13965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8868 Archivist_Exteneded_Barkskin 16842504 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 13966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8869 Archivist_Quickened_Barkskin 16842505 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 13967 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8870 Archivist_Silent_Barkskin 16842506 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 13968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8871 Archivist_Still_Barkskin 16842507 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 13969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8872 Archivist_Benign_Transposition 16842508 is_benitrans C M v 0x18 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16830371 1 0 **** 0 13970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8873 Archivist_Quickened_Benign_Transposition 16842509 is_benitrans C M v 0x18 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16830371 1 0 **** 0 13971 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8874 Archivist_Silent_Benign_Transposition 16842510 is_benitrans C M v 0x18 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16830371 1 0 **** 0 13972 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8875 Archivist_BladesOfFire 16842511 is_X2FlmeWeap C T v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** sim_shwngfire01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832226 1 0 **** 0 13973 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8876 Archivist_Exteneded_BladesOfFire 16842512 is_X2FlmeWeap C T v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** sim_shwngfire01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832226 1 0 **** 0 13974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8877 Archivist_Quickened_BladesOfFire 16842513 is_X2FlmeWeap C T v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** sim_shwngfire01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832226 1 0 **** 0 13975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8878 Archivist_Silent_BladesOfFire 16842514 is_X2FlmeWeap C T v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedfire01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832226 1 0 **** 0 13976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8879 Archivist_Blood_Frenzy 16842515 is_X1BldFre T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1425 1 0 **** 0 13977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8880 Archivist_Exteneded_Blood_Frenzy 16842516 is_X1BldFre T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1425 1 0 **** 0 13978 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8881 Archivist_Quickened_Blood_Frenzy 16842517 is_X1BldFre T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1425 1 0 **** 0 13979 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8882 Archivist_Silent_Blood_Frenzy 16842518 is_X1BldFre T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1425 1 0 **** 0 13980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8883 Archivist_Still_Blood_Frenzy 16842519 is_X1BldFre T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1425 1 0 **** 0 13981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8884 Archivist_Blur 16842520 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 13982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8885 Archivist_Exteneded_Blur 16842521 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 13983 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8886 Archivist_Quickened_Blur 16842522 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 13984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8887 Archivist_Silent_Blur 16842523 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 13985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8888 Archivist_BONEBLAST 16842524 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 13986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8889 Archivist_Quickened_BONEBLAST 16842525 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 0 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 13987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8890 Archivist_Silent_BONEBLAST 16842526 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 13988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8891 Archivist_Still_BONEBLAST 16842527 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 13989 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8892 Archivist_BrilliantEnergyArrows 16842528 is_bearrow T M v 0x18 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847281 0 0 **** 1 13990 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8893 Archivist_Quickened_BrilliantEnergyArrows 16842529 is_bearrow T M v 0x18 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847281 0 0 **** 1 13991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8894 Archivist_Silent_BrilliantEnergyArrows 16842530 is_bearrow T M v 0x18 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847281 0 0 **** 1 13992 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8895 Archivist_Bulls_Strength 16842531 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 13993 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8896 Archivist_Empowered_Bulls_Strength 16842532 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 13994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8897 Archivist_Exteneded_Bulls_Strength 16842533 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 13995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8898 Archivist_Maximized_Bulls_Strength 16842534 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 13996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8899 Archivist_Quickened_Bulls_Strength 16842535 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 13997 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8900 Archivist_Silent_Bulls_Strength 16842536 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 13998 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8901 Archivist_Still_Bulls_Strength 16842537 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 13999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8902 Archivist_Burning_Bolt 16842538 is_burnbol V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830235 1 0 **** 1 14000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8903 Archivist_Empowered_Burning_Bolt 16842539 is_burnbol V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830235 1 0 **** 1 14001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8904 Archivist_Maximized_Burning_Bolt 16842540 is_burnbol V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830235 1 0 **** 1 14002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8905 Archivist_Quickened_Burning_Bolt 16842541 is_burnbol V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830235 1 0 **** 1 14003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8906 Archivist_Silent_Burning_Bolt 16842542 is_burnbol V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830235 1 0 **** 1 14004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8907 Archivist_Still_Burning_Bolt 16842543 is_burnbol V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830235 1 0 **** 1 14005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8908 Archivist_Calm_Emotions 16842544 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 14006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8909 Archivist_Exteneded_Calm_Emotions 16842545 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 14007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8910 Archivist_Quickened_Calm_Emotions 16842546 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 14008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8911 Archivist_Silent_Calm_Emotions 16842547 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 14009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8912 Archivist_Still_Calm_Emotions 16842548 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 14010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8913 Archivist_Cats_Grace 16842549 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 14011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8914 Archivist_Empowered_Cats_Grace 16842550 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 14012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8915 Archivist_Exteneded_Cats_Grace 16842551 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 14013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8916 Archivist_Maximized_Cats_Grace 16842552 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 14014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8917 Archivist_Quickened_Cats_Grace 16842553 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 14015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8918 Archivist_Silent_Cats_Grace 16842554 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 14016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8919 Archivist_Still_Cats_Grace 16842555 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 14017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8920 Archivist_Charm_Person_or_Animal 16842556 is_CharmAni E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 14018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8921 Archivist_Exteneded_Charm_Person_or_Animal 16842557 is_CharmAni E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 14019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8922 Archivist_Quickened_Charm_Person_or_Animal 16842558 is_CharmAni E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 14020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8923 Archivist_Silent_Charm_Person_or_Animal 16842559 is_CharmAni E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 14021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8924 Archivist_Still_Charm_Person_or_Animal 16842560 is_CharmAni E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 14022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8925 Archivist_Clarity_of_Mind 16842561 is_clarityofmind A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830454 1 0 **** 0 14023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8926 Archivist_Exteneded_Clarity_of_Mind 16842562 is_clarityofmind A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830454 1 0 **** 0 14024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8927 Archivist_Quickened_Clarity_of_Mind 16842563 is_clarityofmind A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830454 1 0 **** 0 14025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8928 Archivist_Silent_Clarity_of_Mind 16842564 is_clarityofmind A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830454 1 0 **** 0 14026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8929 Archivist_Still_Clarity_of_Mind 16842565 is_clarityofmind A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830454 1 0 **** 0 14027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8930 Archivist_Consecrated_Aura 16842566 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 14028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8931 Archivist_Exteneded_Consecrated_Aura 16842567 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 14029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8932 Archivist_Quickened_Consecrated_Aura 16842568 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** **** **** **** **** **** out 0 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 14030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8933 Archivist_Silent_Consecrated_Aura 16842569 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 14031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8934 Archivist_Still_Consecrated_Aura 16842570 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 14032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8935 Archivist_Cure_Moderate_Wounds 16842571 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 14033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8936 Archivist_Empowered_Cure_Moderate_Wounds 16842572 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 14034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8937 Archivist_Maximized_Cure_Moderate_Wounds 16842573 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 14035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8938 Archivist_Quickened_Cure_Moderate_Wounds 16842574 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 14036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8939 Archivist_Silent_Cure_Moderate_Wounds 16842575 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 14037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8940 Archivist_Still_Cure_Moderate_Wounds 16842576 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 14038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8941 Archivist_Curse_of_Impending_Blades 16842577 is_curimpbl N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830377 1 0 **** 1 14039 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8942 Archivist_Exteneded_Curse_of_Impending_Blades 16842578 is_curimpbl N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830377 1 0 **** 1 14040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8943 Archivist_Quickened_Curse_of_Impending_Blades 16842579 is_curimpbl N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830377 1 0 **** 1 14041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8944 Archivist_Silent_Curse_of_Impending_Blades 16842580 is_curimpbl N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830377 1 0 **** 1 14042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8945 Archivist_Still_Curse_of_Impending_Blades 16842581 is_curimpbl N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830377 1 0 **** 1 14043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8946 Archivist_Darkness 16842582 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 14044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8947 Archivist_Exteneded_Darkness 16842583 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 14045 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8948 Archivist_Quickened_Darkness 16842584 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 14046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8949 Archivist_Silent_Darkness 16842585 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 14047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8950 Archivist_Death_Armor 16842586 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3862 1 0 **** 0 14048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8951 Archivist_Exteneded_Death_Armor 16842587 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3862 1 0 **** 0 14049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8952 Archivist_Quickened_Death_Armor 16842588 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3862 1 0 **** 0 14050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8953 Archivist_Silent_Death_Armor 16842589 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3862 1 0 **** 0 14051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8954 Archivist_Still_Death_Armor 16842590 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 3862 1 0 **** 0 14052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8955 Archivist_Death_Knell 16842591 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 14053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8956 Archivist_Empowered_Death_Knell 16842592 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 14054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8957 Archivist_Exteneded_Death_Knell 16842593 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 14055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8958 Archivist_Maximized_Death_Knell 16842594 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 14056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8959 Archivist_Quickened_Death_Knell 16842595 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 14057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8960 Archivist_Silent_Death_Knell 16842596 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 14058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8961 Archivist_Still_Death_Knell 16842597 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 14059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8962 Archivist_DEMONCALL 16842598 is_demoncall D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDRED SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF up 1000 **** **** **** sdr_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829511 1 0 **** 0 14060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8963 Archivist_Quickened_DEMONCALL 16842599 is_demoncall D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDRED SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF up 0 **** **** **** sdr_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829511 1 0 **** 0 14061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8964 Archivist_Silent_DEMONCALL 16842600 is_demoncall D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDRED **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829511 1 0 **** 0 14062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8965 Archivist_Still_DEMONCALL 16842601 is_demoncall D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDRED SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** sdr_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829511 1 0 **** 0 14063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8966 Archivist_Divine_Protection 16842602 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 14064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8967 Archivist_Exteneded_Divine_Protection 16842603 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 14065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8968 Archivist_Quickened_Divine_Protection 16842604 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 14066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8969 Archivist_Silent_Divine_Protection 16842605 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 14067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8970 Archivist_Still_Divine_Protection 16842606 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 14068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8971 Archivist_Eagle_Splendor 16842607 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 14069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8972 Archivist_Empowered_Eagle_Splendor 16842608 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 14070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8973 Archivist_Exteneded_Eagle_Splendor 16842609 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 14071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8974 Archivist_Maximized_Eagle_Splendor 16842610 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 14072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8975 Archivist_Quickened_Eagle_Splendor 16842611 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 14073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8976 Archivist_Silent_Eagle_Splendor 16842612 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 14074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8977 Archivist_Still_Eagle_Splendor 16842613 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 14075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8978 Archivist_ELATION 16842614 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 14076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8979 Archivist_Exteneded_ELATION 16842615 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 14077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8980 Archivist_Quickened_ELATION 16842616 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 0 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 14078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8981 Archivist_Silent_ELATION 16842617 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 14079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8982 Archivist_Still_ELATION 16842618 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 14080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8983 Archivist_Endurance 16842619 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 14081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8984 Archivist_Empowered_Endurance 16842620 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 14082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8985 Archivist_Exteneded_Endurance 16842621 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 14083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8986 Archivist_Maximized_Endurance 16842622 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 14084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8987 Archivist_Quickened_Endurance 16842623 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 14085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8988 Archivist_Silent_Endurance 16842624 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 14086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8989 Archivist_Still_Endurance 16842625 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 14087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8990 Archivist_Find_Traps 16842626 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 14088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8991 Archivist_Exteneded_Find_Traps 16842627 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 14089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8992 Archivist_Quickened_Find_Traps 16842628 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 14090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8993 Archivist_Silent_Find_Traps 16842629 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 14091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8994 Archivist_Still_Find_Traps 16842630 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 14092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8995 Archivist_FireTrap 16842631 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 14093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8996 Archivist_Empowered_FireTrap 16842632 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 14094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8997 Archivist_Maximized_FireTrap 16842633 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 14095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8998 Archivist_Quickened_FireTrap 16842634 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 0 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 14096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +8999 Archivist_Silent_FireTrap 16842635 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 14097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9000 Archivist_Still_FireTrap 16842636 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 14098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9001 Archivist_Flame_Lash 16842637 is_FlmLash V S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6157 1 0 **** 1 14099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9002 Archivist_Empowered_Flame_Lash 16842638 is_FlmLash V S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6157 1 0 **** 1 14100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9003 Archivist_Maximized_Flame_Lash 16842639 is_FlmLash V S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6157 1 0 **** 1 14101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9004 Archivist_Quickened_Flame_Lash 16842640 is_FlmLash V S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6157 1 0 **** 1 14102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9005 Archivist_Silent_Flame_Lash 16842641 is_FlmLash V S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6157 1 0 **** 1 14103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9006 Archivist_Still_Flame_Lash 16842642 is_FlmLash V S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6157 1 0 **** 1 14104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9007 Archivist_FogCloud 16842643 is_StinkCld C L v 0x1a 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827180 1 0 **** 1 14105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9008 Archivist_Exteneded_FogCloud 16842644 is_StinkCld C L v 0x1a 0x2e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827180 1 0 **** 1 14106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9009 Archivist_Quickened_FogCloud 16842645 is_StinkCld C L v 0x1a 0x2e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827180 1 0 **** 1 14107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9010 Archivist_Silent_FogCloud 16842646 is_StinkCld C L v 0x1a 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** area 1000 **** vca_outnatr01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827180 1 0 **** 1 14108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9011 Archivist_Foxs_Cunning 16842647 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 14109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9012 Archivist_Empowered_Foxs_Cunning 16842648 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 14110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9013 Archivist_Exteneded_Foxs_Cunning 16842649 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 14111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9014 Archivist_Maximized_Foxs_Cunning 16842650 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 14112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9015 Archivist_Quickened_Foxs_Cunning 16842651 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 14113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9016 Archivist_Silent_Foxs_Cunning 16842652 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 14114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9017 Archivist_Still_Foxs_Cunning 16842653 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 14115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9018 Archivist_Ghoul_Touch 16842654 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 14116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9019 Archivist_Exteneded_Ghoul_Touch 16842655 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 14117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9020 Archivist_Quickened_Ghoul_Touch 16842656 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 14118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9021 Archivist_Silent_Ghoul_Touch 16842657 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 14119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9022 Archivist_Still_Ghoul_Touch 16842658 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 14120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9023 Archivist_Hold_Animal 16842659 is_HoldAnim E M vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6178 1 0 **** 1 14121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9024 Archivist_Exteneded_Hold_Animal 16842660 is_HoldAnim E M vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6178 1 0 **** 1 14122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9025 Archivist_Quickened_Hold_Animal 16842661 is_HoldAnim E M vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6178 1 0 **** 1 14123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9026 Archivist_Silent_Hold_Animal 16842662 is_HoldAnim E M vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6178 1 0 **** 1 14124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9027 Archivist_Still_Hold_Animal 16842663 is_HoldAnim E M vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6178 1 0 **** 1 14125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9028 Archivist_Hold_Person 16842664 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 14126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9029 Archivist_Exteneded_Hold_Person 16842665 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 14127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9030 Archivist_Quickened_Hold_Person 16842666 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 14128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9031 Archivist_Silent_Hold_Person 16842667 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 14129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9032 Archivist_Still_Hold_Person 16842668 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 14130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9033 Archivist_Inflict_Moderate_Wounds 16842669 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 14131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9034 Archivist_Empowered_Inflict_Moderate_Wounds 16842670 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 14132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9035 Archivist_Maximized_Inflict_Moderate_Wounds 16842671 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 14133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9036 Archivist_Quickened_Inflict_Moderate_Wounds 16842672 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 14134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9037 Archivist_Silent_Inflict_Moderate_Wounds 16842673 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 14135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9038 Archivist_Still_Inflict_Moderate_Wounds 16842674 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 14136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9039 Archivist_Knock 16842675 is_Knock T M v 0x28 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 14137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9040 Archivist_Quickened_Knock 16842676 is_Knock T M v 0x28 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 14138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9041 Archivist_Still_Knock 16842677 is_Knock T M v 0x28 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 14139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9042 Archivist_LAHMS_FINGER_DARTS 16842678 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 14140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9043 Archivist_Quickened_LAHMS_FINGER_DARTS 16842679 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 14141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9044 Archivist_Silent_LAHMS_FINGER_DARTS 16842680 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 14142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9045 Archivist_Still_LAHMS_FINGER_DARTS 16842681 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 14143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9046 Archivist_Lesser_Dispel 16842682 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 14144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9047 Archivist_Silent_Lesser_Dispel 16842683 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 14145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9048 Archivist_Still_Lesser_Dispel 16842684 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 14146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9049 Archivist_Lesser_Restoration 16842685 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 14147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9050 Archivist_Quickened_Lesser_Restoration 16842686 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 14148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9051 Archivist_Silent_Lesser_Restoration 16842687 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 14149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9052 Archivist_Still_Lesser_Restoration 16842688 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 14150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9053 Archivist_Living_Undeath 16842689 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 14151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9054 Archivist_Exteneded_Living_Undeath 16842690 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 14152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9055 Archivist_Quickened_Living_Undeath 16842691 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 14153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9056 Archivist_Silent_Living_Undeath 16842692 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_wraith **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 14154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9057 Archivist_Still_Living_Undeath 16842693 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 14155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9058 Archivist_LUMINOUS_ARMOR 16842694 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 14156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9059 Archivist_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16842695 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 14157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9060 Archivist_Quickened_LUMINOUS_ARMOR 16842696 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 14158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9061 Archivist_Magic_Missile 16842697 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 14159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9062 Archivist_Empowered_Magic_Missile 16842698 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 14160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9063 Archivist_Maximized_Magic_Missile 16842699 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 14161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9064 Archivist_Quickened_Magic_Missile 16842700 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 14162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9065 Archivist_Silent_Magic_Missile 16842701 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** **** **** **** out 1000 **** vca_outsonic **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 14163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9066 Archivist_Still_Magic_Missile 16842702 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 14164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9067 Archivist_Melfs_Acid_Arrow 16842703 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 14165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9068 Archivist_Empowered_Melfs_Acid_Arrow 16842704 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 14166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9069 Archivist_Maximized_Melfs_Acid_Arrow 16842705 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 14167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9070 Archivist_Quickened_Melfs_Acid_Arrow 16842706 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 14168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9071 Archivist_Silent_Melfs_Acid_Arrow 16842707 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 14169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9072 Archivist_Still_Melfs_Acid_Arrow 16842708 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 14170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9073 Archivist_Necrotic_Cyst 16842709 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 14171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9074 Archivist_Quickened_Necrotic_Cyst 16842710 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 0 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 14172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9075 Archivist_Silent_Necrotic_Cyst 16842711 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 14173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9076 Archivist_Still_Necrotic_Cyst 16842712 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 14174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9077 Archivist_Negative_Energy_Ray 16842713 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 14175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9078 Archivist_Empowered_Negative_Energy_Ray 16842714 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 14176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9079 Archivist_Maximized_Negative_Energy_Ray 16842715 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 14177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9080 Archivist_Quickened_Negative_Energy_Ray 16842716 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 14178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9081 Archivist_Silent_Negative_Energy_Ray 16842717 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 14179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9082 Archivist_Still_Negative_Energy_Ray 16842718 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 14180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9083 Archivist_One_With_The_Land 16842719 is_X1OneLan T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1011 1 0 **** 0 14181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9084 Archivist_Exteneded_One_With_The_Land 16842720 is_X1OneLan T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1011 1 0 **** 0 14182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9085 Archivist_Quickened_One_With_The_Land 16842721 is_X1OneLan T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1011 1 0 **** 0 14183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9086 Archivist_Silent_One_With_The_Land 16842722 is_X1OneLan T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1011 1 0 **** 0 14184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9087 Archivist_Still_One_With_The_Land 16842723 is_X1OneLan T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 1011 1 0 **** 0 14185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9088 Archivist_Owls_Wisdom 16842724 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 14186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9089 Archivist_Empowered_Owls_Wisdom 16842725 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 14187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9090 Archivist_Exteneded_Owls_Wisdom 16842726 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 14188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9091 Archivist_Maximized_Owls_Wisdom 16842727 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 14189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9092 Archivist_Quickened_Owls_Wisdom 16842728 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 14190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9093 Archivist_Silent_Owls_Wisdom 16842729 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 14191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9094 Archivist_Still_Owls_Wisdom 16842730 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 14192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9095 Archivist_Remove_Paralysis 16842731 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 14193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9096 Archivist_Quickened_Remove_Paralysis 16842732 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 14194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9097 Archivist_Silent_Remove_Paralysis 16842733 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 14195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9098 Archivist_Still_Remove_Paralysis 16842734 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 14196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9099 Archivist_Resist_Elements 16842735 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 14197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9100 Archivist_Exteneded_Resist_Elements 16842736 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 14198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9101 Archivist_Quickened_Resist_Elements 16842737 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 14199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9102 Archivist_Silent_Resist_Elements 16842738 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 14200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9103 Archivist_Still_Resist_Elements 16842739 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 14201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9104 Archivist_ShieldOther 16842740 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 14202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9105 Archivist_Exteneded_ShieldOther 16842741 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 14203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9106 Archivist_Quickened_ShieldOther 16842742 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 14204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9107 Archivist_Silent_ShieldOther 16842743 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 14205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9108 Archivist_Still_ShieldOther 16842744 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 14206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9109 Archivist_Silence 16842745 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 14207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9110 Archivist_Exteneded_Silence 16842746 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 14208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9111 Archivist_Quickened_Silence 16842747 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 14209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9112 Archivist_Silent_Silence 16842748 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 14210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9113 Archivist_Still_Silence 16842749 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 14211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9114 Archivist_Snillocs_Snowball_Swarm 16842750 is_snsnowsw V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830434 1 0 **** 1 14212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9115 Archivist_Empowered_Snillocs_Snowball_Swarm 16842751 is_snsnowsw V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830434 1 0 **** 1 14213 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9116 Archivist_Maximized_Snillocs_Snowball_Swarm 16842752 is_snsnowsw V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830434 1 0 **** 1 14214 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9117 Archivist_Quickened_Snillocs_Snowball_Swarm 16842753 is_snsnowsw V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830434 1 0 **** 1 14215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9118 Archivist_Silent_Snillocs_Snowball_Swarm 16842754 is_snsnowsw V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830434 1 0 **** 1 14216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9119 Archivist_Still_Snillocs_Snowball_Swarm 16842755 is_snsnowsw V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830434 1 0 **** 1 14217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9120 Archivist_Sound_Burst 16842756 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 14218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9121 Archivist_Maximized_Sound_Burst 16842757 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 14219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9122 Archivist_Quickened_Sound_Burst 16842758 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 14220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9123 Archivist_Silent_Sound_Burst 16842759 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 14221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9124 Archivist_Still_Sound_Burst 16842760 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 14222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9125 Archivist_SpellslayerArrow 16842761 is_spslay_arrow T L vs 0x30 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829359 1 0 **** 1 14223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9126 Archivist_Silent_SpellslayerArrow 16842762 is_spslay_arrow T L vs 0x30 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829359 1 0 **** 1 14224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9127 Archivist_Still_SpellslayerArrow 16842763 is_spslay_arrow T L vs 0x30 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829359 1 0 **** 1 14225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9128 Archivist_SPORES_OF_THE_VROCK 16842764 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 14226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9129 Archivist_Empowered_SPORES_OF_THE_VROCK 16842765 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 14227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9130 Archivist_Maximized_SPORES_OF_THE_VROCK 16842766 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 14228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9131 Archivist_Quickened_SPORES_OF_THE_VROCK 16842767 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 14229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9132 Archivist_Silent_SPORES_OF_THE_VROCK 16842768 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 14230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9133 Archivist_Still_SPORES_OF_THE_VROCK 16842769 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 14231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9134 Archivist_Stone_Bones 16842770 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 14232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9135 Archivist_Exteneded_Stone_Bones 16842771 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 14233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9136 Archivist_Quickened_Stone_Bones 16842772 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 14234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9137 Archivist_Silent_Stone_Bones 16842773 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 14235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9138 Archivist_Still_Stone_Bones 16842774 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 14236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9139 Archivist_Summon_Creature_II 16842775 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 14237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9140 Archivist_Exteneded_Summon_Creature_II 16842776 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 14238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9141 Archivist_Quickened_Summon_Creature_II 16842777 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 14239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9142 Archivist_Silent_Summon_Creature_II 16842778 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 14240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9143 Archivist_Still_Summon_Creature_II 16842779 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 14241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9144 Archivist_SummonUndeadII 16842780 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 14242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9145 Archivist_Exteneded_SummonUndeadII 16842781 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 14243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9146 Archivist_Quickened_SummonUndeadII 16842782 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 14244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9147 Archivist_Silent_SummonUndeadII 16842783 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 14245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9148 Archivist_Still_SummonUndeadII 16842784 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 14246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9149 Archivist_Treeshape 16842785 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 14247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9150 Archivist_Exteneded_Treeshape 16842786 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 14248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9151 Archivist_Quickened_Treeshape 16842787 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 0 **** **** **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 14249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9152 Archivist_Silent_Treeshape 16842788 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 14250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9153 Archivist_Still_Treeshape 16842789 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 14251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9154 Archivist_Ultravision 16842790 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 14252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9155 Archivist_Exteneded_Ultravision 16842791 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 14253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9156 Archivist_Silent_Ultravision 16842792 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 14254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9157 Archivist_Still_Ultravision 16842793 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 14255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9158 Archivist_UndetectableAlignment 16842794 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 14256 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9159 Archivist_Exteneded_UndetectableAlignment 16842795 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 14257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9160 Archivist_Quickened_UndetectableAlignment 16842796 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 14258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9161 Archivist_Silent_UndetectableAlignment 16842797 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 14259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9162 Archivist_Still_UndetectableAlignment 16842798 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 14260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9163 Archivist_WAVE_OF_GRIEF 16842799 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 14261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9164 Archivist_Exteneded_WAVE_OF_GRIEF 16842800 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 14262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9165 Archivist_Quickened_WAVE_OF_GRIEF 16842801 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 14263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9166 Archivist_Still_WAVE_OF_GRIEF 16842802 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 14264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9167 Archivist_Web 16842803 is_Web C M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6523 1 0 **** 1 14265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9168 Archivist_Exteneded_Web 16842804 is_Web C M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6523 1 0 **** 1 14266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9169 Archivist_Quickened_Web 16842805 is_Web C M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6523 1 0 **** 1 14267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9170 Archivist_Silent_Web 16842806 is_Web C M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6523 1 0 **** 1 14268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9171 Archivist_Still_Web 16842807 is_Web C M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6523 1 0 **** 1 14269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9172 Archivist_Wolfskin 16842808 is_wolfskin T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 Hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789753 1 0 **** 0 14270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9173 Archivist_Exteneded_Wolfskin 16842809 is_wolfskin T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 Hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789753 1 0 **** 0 14271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9174 Archivist_Quickened_Wolfskin 16842810 is_wolfskin T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 Hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789753 1 0 **** 0 14272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9175 Archivist_Silent_Wolfskin 16842811 is_wolfskin T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 Hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789753 1 0 **** 0 14273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9176 Archivist_Still_Wolfskin 16842812 is_wolfskin T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789753 1 0 **** 0 14274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9177 Archivist_Animate_Dead 16842813 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 14275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9178 Archivist_Exteneded_Animate_Dead 16842814 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 14276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9179 Archivist_Quickened_Animate_Dead 16842815 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 14277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9180 Archivist_Silent_Animate_Dead 16842816 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 14278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9181 Archivist_Still_Animate_Dead 16842817 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 14279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9182 Archivist_ArrowSplit 16842818 is_arrowsplit C L v 0x10 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829341 1 0 **** 1 14280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9183 Archivist_Silent_ArrowSplit 16842819 is_arrowsplit C L v 0x10 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829341 1 0 **** 1 14281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9184 Archivist_ArrowStorm 16842820 is_arrowstorm T P v 0x10 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829339 1 0 **** 1 14282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9185 Archivist_Silent_ArrowStorm 16842821 is_arrowstorm T P v 0x10 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829339 1 0 **** 1 14283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9186 Archivist_Bestow_Curse 16842822 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 14284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9187 Archivist_Quickened_Bestow_Curse 16842823 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 14285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9188 Archivist_Silent_Bestow_Curse 16842824 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 14286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9189 Archivist_Still_Bestow_Curse 16842825 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 14287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9190 Archivist_Blacklight 16842826 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 14288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9191 Archivist_Exteneded_Blacklight 16842827 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 14289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9192 Archivist_Quickened_Blacklight 16842828 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 14290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9193 Archivist_Silent_Blacklight 16842829 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 14291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9194 Archivist_Still_Blacklight 16842830 is_Darkness V S vs 0x3a 0x2f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16825541 1 0 **** 0 14292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9195 Archivist_Blade_Thirst 16842831 is_X2BldeThst T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomblue **** sco_atomblue vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3744 1 0 **** 0 14293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9196 Archivist_Exteneded_Blade_Thirst 16842832 is_X2BldeThst T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_atomblue **** sco_atomblue vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3744 1 0 **** 0 14294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9197 Archivist_Quickened_Blade_Thirst 16842833 is_X2BldeThst T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_atomblue **** sco_atomblue vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3744 1 0 **** 0 14295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9198 Archivist_Silent_Blade_Thirst 16842834 is_X2BldeThst T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_atomblue **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3744 1 0 **** 0 14296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9199 Archivist_Still_Blade_Thirst 16842835 is_X2BldeThst T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_atomblue **** sco_atomblue vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3744 1 0 **** 0 14297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9200 Archivist_Blessing_of_bahamut 16842836 is_GhostVis A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825358 1 0 **** 0 14298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9201 Archivist_Exteneded_Blessing_of_bahamut 16842837 is_GhostVis A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825358 1 0 **** 0 14299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9202 Archivist_Quickened_Blessing_of_bahamut 16842838 is_GhostVis A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825358 1 0 **** 0 14300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9203 Archivist_Silent_Blessing_of_bahamut 16842839 is_GhostVis A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825358 1 0 **** 0 14301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9204 Archivist_Still_Blessing_of_bahamut 16842840 is_GhostVis A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825358 1 0 **** 0 14302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9205 Archivist_Blindness_and_Deafness 16842841 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 14303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9206 Archivist_Exteneded_Blindness_and_Deafness 16842842 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 14304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9207 Archivist_Quickened_Blindness_and_Deafness 16842843 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 14305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9208 Archivist_Silent_Blindness_and_Deafness 16842844 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 14306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9209 Archivist_BONEBLADE 16842845 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9210 9211 9212 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 14307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9210 Archivist_BONEBLADE_GREATSWORD 16842846 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9209 1 **** 1 0 **** 0 504772579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9211 Archivist_BONEBLADE_LONGSWORD 16842847 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9209 1 **** 1 0 **** 0 504838115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9212 Archivist_BONEBLADE_SHORTSWORD 16842848 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9209 1 **** 1 0 **** 0 504903651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9213 Archivist_Exteneded_BONEBLADE 16842849 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9214 9215 9216 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 14308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9214 Archivist_Exteneded_BONEBLADE_GREATSWORD 16842850 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9213 1 **** 1 0 **** 0 504969188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9215 Archivist_Exteneded_BONEBLADE_LONGSWORD 16842851 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9213 1 **** 1 0 **** 0 505034724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9216 Archivist_Exteneded_BONEBLADE_SHORTSWORD 16842852 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9213 1 **** 1 0 **** 0 505100260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9217 Archivist_Quickened_BONEBLADE 16842853 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9218 9219 9220 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 14309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9218 Archivist_Quickened_BONEBLADE_GREATSWORD 16842854 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 0 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9217 1 **** 1 0 **** 0 505165797 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9219 Archivist_Quickened_BONEBLADE_LONGSWORD 16842855 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 0 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9217 1 **** 1 0 **** 0 505231333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9220 Archivist_Quickened_BONEBLADE_SHORTSWORD 16842856 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 0 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9217 1 **** 1 0 **** 0 505296869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9221 Archivist_Silent_BONEBLADE 16842857 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9222 9223 9224 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 14310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9222 Archivist_Silent_BONEBLADE_GREATSWORD 16842858 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL **** **** **** up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9221 1 **** 1 0 **** 0 505362406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9223 Archivist_Silent_BONEBLADE_LONGSWORD 16842859 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL **** **** **** up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9221 1 **** 1 0 **** 0 505427942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9224 Archivist_Silent_BONEBLADE_SHORTSWORD 16842860 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL **** **** **** up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9221 1 **** 1 0 **** 0 505493478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9225 Archivist_Still_BONEBLADE 16842861 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9226 9227 9228 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 14311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9226 Archivist_Still_BONEBLADE_GREATSWORD 16842862 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9225 1 **** 1 0 **** 0 505559015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9227 Archivist_Still_BONEBLADE_LONGSWORD 16842863 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9225 1 **** 1 0 **** 0 505624551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9228 Archivist_Still_BONEBLADE_SHORTSWORD 16842864 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9225 1 **** 1 0 **** 0 505690087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9229 Archivist_BRILLIANT_EMANATION 16842865 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 14312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9230 Archivist_Exteneded_BRILLIANT_EMANATION 16842866 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 14313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9231 Archivist_Quickened_BRILLIANT_EMANATION 16842867 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 14314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9232 Archivist_Call_Lightning 16842868 is_CallLightn V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6107 1 0 **** 1 14315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9233 Archivist_Empowered_Call_Lightning 16842869 is_CallLightn V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6107 1 0 **** 1 14316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9234 Archivist_Maximized_Call_Lightning 16842870 is_CallLightn V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6107 1 0 **** 1 14317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9235 Archivist_Quickened_Call_Lightning 16842871 is_CallLightn V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6107 1 0 **** 1 14318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9236 Archivist_Silent_Call_Lightning 16842872 is_CallLightn V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedelec01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6107 1 0 **** 1 14319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9237 Archivist_Still_Call_Lightning 16842873 is_CallLightn V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6107 1 0 **** 1 14320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9238 Archivist_Charm_Monster 16842874 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 14321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9239 Archivist_Exteneded_Charm_Monster 16842875 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 14322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9240 Archivist_Quickened_Charm_Monster 16842876 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 14323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9241 Archivist_Silent_Charm_Monster 16842877 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 14324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9242 Archivist_Still_Charm_Monster 16842878 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 14325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9243 Archivist_Clairaudience_and_Clairvoyance 16842879 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 14326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9244 Archivist_Exteneded_Clairaudience_and_Clairvoyance 16842880 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 14327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9245 Archivist_Quickened_Clairaudience_and_Clairvoyance 16842881 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 14328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9246 Archivist_Silent_Clairaudience_and_Clairvoyance 16842882 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 14329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9247 Archivist_Still_Clairaudience_and_Clairvoyance 16842883 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 14330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9248 Archivist_Clarity 16842884 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 14331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9249 Archivist_Exteneded_Clarity 16842885 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 14332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9250 Archivist_Quickened_Clarity 16842886 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 14333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9251 Archivist_Still_Clarity 16842887 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 14334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9252 Archivist_Close_Wounds 16842888 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 14335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9253 Archivist_Empowered_Close_Wounds 16842889 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 14336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9254 Archivist_Maximized_Close_Wounds 16842890 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 14337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9255 Archivist_Quickened_Close_Wounds 16842891 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 14338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9256 Archivist_Silent_Close_Wounds 16842892 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 500 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 14339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9257 Archivist_CLUTCH_OF_ORCUS 16842893 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 14340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9258 Archivist_Quickened_CLUTCH_OF_ORCUS 16842894 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 14341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9259 Archivist_Silent_CLUTCH_OF_ORCUS 16842895 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 14342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9260 Archivist_Still_CLUTCH_OF_ORCUS 16842896 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 14343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9261 Archivist_Contagion 16842897 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 14344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9262 Archivist_Quickened_Contagion 16842898 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 14345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9263 Archivist_Silent_Contagion 16842899 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 14346 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9264 Archivist_Still_Contagion 16842900 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 14347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9265 Archivist_Continual_Flame 16842901 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 14348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9266 Archivist_Quickened_Continual_Flame 16842902 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 14349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9267 Archivist_Silent_Continual_Flame 16842903 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 14350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9268 Archivist_Still_Continual_Flame 16842904 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 14351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9269 Archivist_Crown_Might 16842905 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 14352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9270 Archivist_Exteneded_Crown_Might 16842906 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 14353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9271 Archivist_Quickened_Crown_Might 16842907 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 14354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9272 Archivist_Silent_Crown_Might 16842908 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 14355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9273 Archivist_Still_Crown_Might 16842909 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 14356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9274 Archivist_Crown_Protection 16842910 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 14357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9275 Archivist_Exteneded_Crown_Protection 16842911 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 14358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9276 Archivist_Quickened_Crown_Protection 16842912 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 14359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9277 Archivist_Silent_Crown_Protection 16842913 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 14360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9278 Archivist_Still_Crown_Protection 16842914 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 14361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9279 Archivist_Cure_Serious_Wounds 16842915 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 14362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9280 Archivist_Empowered_Cure_Serious_Wounds 16842916 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 14363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9281 Archivist_Maximized_Cure_Serious_Wounds 16842917 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 14364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9282 Archivist_Quickened_Cure_Serious_Wounds 16842918 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 14365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9283 Archivist_Silent_Cure_Serious_Wounds 16842919 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 14366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9284 Archivist_Still_Cure_Serious_Wounds 16842920 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 14367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9285 Archivist_Curse_of_Petty_Failing 16842921 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 14368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9286 Archivist_Exteneded_Curse_of_Petty_Failing 16842922 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 14369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9287 Archivist_Quickened_Curse_of_Petty_Failing 16842923 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 14370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9288 Archivist_Silent_Curse_of_Petty_Failing 16842924 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 14371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9289 Archivist_Still_Curse_of_Petty_Failing 16842925 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 14372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9290 Archivist_Darkfire 16842926 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 14373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9291 Archivist_Exteneded_Darkfire 16842927 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 14374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9292 Archivist_Quickened_Darkfire 16842928 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 14375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9293 Archivist_Silent_Darkfire 16842929 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 14376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9294 Archivist_Still_Darkfire 16842930 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 14377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9295 Archivist_DarkflameArrow 16842931 is_drkflm_arrow V L v 0x10 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829351 1 0 **** 1 14378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9296 Archivist_Silent_DarkflameArrow 16842932 is_drkflm_arrow V L v 0x10 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829351 1 0 **** 1 14379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9297 Archivist_Daylight 16842933 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 14380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9298 Archivist_Exteneded_Daylight 16842934 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 14381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9299 Archivist_Quickened_Daylight 16842935 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 0 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 14382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9300 Archivist_Silent_Daylight 16842936 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 14383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9301 Archivist_Still_Daylight 16842937 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 14384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9302 Archivist_DeeperDarkness 16842938 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 14385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9303 Archivist_Exteneded_DeeperDarkness 16842939 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 14386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9304 Archivist_Quickened_DeeperDarkness 16842940 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 14387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9305 Archivist_Silent_DeeperDarkness 16842941 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 14388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9306 Archivist_DEVILS_EYE 16842942 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 14389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9307 Archivist_Quickened_DEVILS_EYE 16842943 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF self 0 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 14390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9308 Archivist_Silent_DEVILS_EYE 16842944 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 14391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9309 Archivist_Still_DEVILS_EYE 16842945 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 14392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9310 Archivist_Dispel_Magic 16842946 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 14393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9311 Archivist_Quickened_Dispel_Magic 16842947 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 14394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9312 Archivist_Silent_Dispel_Magic 16842948 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** touch 1000 **** vca_outsonic **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 14395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9313 Archivist_Still_Dispel_Magic 16842949 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 14396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9314 Archivist_Dominate_Animal 16842950 is_DomAn E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6140 1 0 **** 1 14397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9315 Archivist_Exteneded_Dominate_Animal 16842951 is_DomAn E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6140 1 0 **** 1 14398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9316 Archivist_Quickened_Dominate_Animal 16842952 is_DomAn E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6140 1 0 **** 1 14399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9317 Archivist_Silent_Dominate_Animal 16842953 is_DomAn E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6140 1 0 **** 1 14400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9318 Archivist_Still_Dominate_Animal 16842954 is_DomAn E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6140 1 0 **** 1 14401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9319 Archivist_ENERGIZE_POTION 16842955 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 9320 9321 9322 9323 9324 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 14402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9320 Archivist_ENERGIZE_POTION_ACID 16842956 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9319 1 **** 1 0 **** 0 505755714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9321 Archivist_ENERGIZE_POTION_COLD 16842957 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9319 1 **** 1 0 **** 0 505821250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9322 Archivist_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16842958 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9319 1 **** 1 0 **** 0 505886786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9323 Archivist_ENERGIZE_POTION_FIRE 16842959 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9319 1 **** 1 0 **** 0 505952322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9324 Archivist_ENERGIZE_POTION_SONIC 16842960 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9319 1 **** 1 0 **** 0 506017858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9325 Archivist_Quickened_ENERGIZE_POTION 16842961 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 0 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 0 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 9326 9327 9328 9329 9330 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 14403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9326 Archivist_Quickened_ENERGIZE_POTION_ACID 16842962 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 0 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9325 1 **** 1 0 **** 0 506083395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9327 Archivist_Quickened_ENERGIZE_POTION_COLD 16842963 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 0 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9325 1 **** 1 0 **** 0 506148931 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9328 Archivist_Quickened_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16842964 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 0 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9325 1 **** 1 0 **** 0 506214467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9329 Archivist_Quickened_ENERGIZE_POTION_FIRE 16842965 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 0 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9325 1 **** 1 0 **** 0 506280003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9330 Archivist_Quickened_ENERGIZE_POTION_SONIC 16842966 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 0 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9325 1 **** 1 0 **** 0 506345539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9331 Archivist_Silent_ENERGIZE_POTION 16842967 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9332 9333 9334 9335 9336 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 14404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9332 Archivist_Silent_ENERGIZE_POTION_ACID 16842968 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9331 1 **** 1 0 **** 0 506411076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9333 Archivist_Silent_ENERGIZE_POTION_COLD 16842969 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9331 1 **** 1 0 **** 0 506476612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9334 Archivist_Silent_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16842970 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9331 1 **** 1 0 **** 0 506542148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9335 Archivist_Silent_ENERGIZE_POTION_FIRE 16842971 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9331 1 **** 1 0 **** 0 506607684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9336 Archivist_Silent_ENERGIZE_POTION_SONIC 16842972 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9331 1 **** 1 0 **** 0 506673220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9337 Archivist_Still_ENERGIZE_POTION 16842973 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 9338 9339 9340 9341 9342 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 14405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9338 Archivist_Still_ENERGIZE_POTION_ACID 16842974 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9337 1 **** 1 0 **** 0 506738757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9339 Archivist_Still_ENERGIZE_POTION_COLD 16842975 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9337 1 **** 1 0 **** 0 506804293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9340 Archivist_Still_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16842976 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9337 1 **** 1 0 **** 0 506869829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9341 Archivist_Still_ENERGIZE_POTION_FIRE 16842977 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9337 1 **** 1 0 **** 0 506935365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9342 Archivist_Still_ENERGIZE_POTION_SONIC 16842978 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9337 1 **** 1 0 **** 0 507000901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9343 Archivist_Energy_Aegis 16842979 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9344 9345 9346 9347 9348 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 14406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9344 Archivist_Energy_Aegis_Acid 16842980 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9343 1 16826400 1 0 **** 0 507066438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9345 Archivist_Energy_Aegis_Cold 16842981 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9343 1 16826400 1 0 **** 0 507131974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9346 Archivist_Energy_Aegis_Elec 16842982 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9343 1 16826400 1 0 **** 0 507197510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9347 Archivist_Energy_Aegis_Fire 16842983 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9343 1 16826400 1 0 **** 0 507263046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9348 Archivist_Energy_Aegis_Sonic 16842984 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9343 1 16826400 1 0 **** 0 507328582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9349 Archivist_Exteneded_Energy_Aegis 16842985 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9350 9351 9352 9353 9354 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 14407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9350 Archivist_Exteneded_Energy_Aegis_Acid 16842986 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9349 1 16826400 1 0 **** 0 507394119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9351 Archivist_Exteneded_Energy_Aegis_Cold 16842987 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9349 1 16826400 1 0 **** 0 507459655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9352 Archivist_Exteneded_Energy_Aegis_Elec 16842988 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9349 1 16826400 1 0 **** 0 507525191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9353 Archivist_Exteneded_Energy_Aegis_Fire 16842989 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9349 1 16826400 1 0 **** 0 507590727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9354 Archivist_Exteneded_Energy_Aegis_Sonic 16842990 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9349 1 16826400 1 0 **** 0 507656263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9355 Archivist_Quickened_Energy_Aegis 16842991 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9356 9357 9358 9359 9360 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 14408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9356 Archivist_Quickened_Energy_Aegis_Acid 16842992 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9355 1 16826400 1 0 **** 0 507721800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9357 Archivist_Quickened_Energy_Aegis_Cold 16842993 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9355 1 16826400 1 0 **** 0 507787336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9358 Archivist_Quickened_Energy_Aegis_Elec 16842994 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9355 1 16826400 1 0 **** 0 507852872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9359 Archivist_Quickened_Energy_Aegis_Fire 16842995 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9355 1 16826400 1 0 **** 0 507918408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9360 Archivist_Quickened_Energy_Aegis_Sonic 16842996 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9355 1 16826400 1 0 **** 0 507983944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9361 Archivist_Silent_Energy_Aegis 16842997 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9362 9363 9364 9365 9366 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 14409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9362 Archivist_Silent_Energy_Aegis_Acid 16842998 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9361 1 16826400 1 0 **** 0 508049481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9363 Archivist_Silent_Energy_Aegis_Cold 16842999 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9361 1 16826400 1 0 **** 0 508115017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9364 Archivist_Silent_Energy_Aegis_Elec 16843000 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9361 1 16826400 1 0 **** 0 508180553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9365 Archivist_Silent_Energy_Aegis_Fire 16843001 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9361 1 16826400 1 0 **** 0 508246089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9366 Archivist_Silent_Energy_Aegis_Sonic 16843002 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9361 1 16826400 1 0 **** 0 508311625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9367 Archivist_Still_Energy_Aegis 16843003 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9368 9369 9370 9371 9372 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 14410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9368 Archivist_Still_Energy_Aegis_Acid 16843004 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9367 1 16826400 1 0 **** 0 508377162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9369 Archivist_Still_Energy_Aegis_Cold 16843005 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9367 1 16826400 1 0 **** 0 508442698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9370 Archivist_Still_Energy_Aegis_Elec 16843006 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9367 1 16826400 1 0 **** 0 508508234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9371 Archivist_Still_Energy_Aegis_Fire 16843007 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9367 1 16826400 1 0 **** 0 508573770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9372 Archivist_Still_Energy_Aegis_Sonic 16843008 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 9367 1 16826400 1 0 **** 0 508639306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9373 Archivist_FLESH_RIPPER 16843009 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 14411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9374 Archivist_Empowered_FLESH_RIPPER 16843010 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 14412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9375 Archivist_Maximized_FLESH_RIPPER 16843011 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 14413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9376 Archivist_Quickened_FLESH_RIPPER 16843012 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 14414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9377 Archivist_Silent_FLESH_RIPPER 16843013 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 14415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9378 Archivist_Still_FLESH_RIPPER 16843014 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 14416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9379 Archivist_Forceblast 16843015 is_forceblast V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830289 1 0 **** 1 14417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9380 Archivist_Empowered_Forceblast 16843016 is_forceblast V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830289 1 0 **** 1 14418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9381 Archivist_Maximized_Forceblast 16843017 is_forceblast V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830289 1 0 **** 1 14419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9382 Archivist_Quickened_Forceblast 16843018 is_forceblast V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830289 1 0 **** 1 14420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9383 Archivist_Silent_Forceblast 16843019 is_forceblast V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830289 1 0 **** 1 14421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9384 Archivist_Still_Forceblast 16843020 is_forceblast V M vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830289 1 0 **** 1 14422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9385 Archivist_Glyph_of_Warding_Master 16843021 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9386 9387 9388 9389 9390 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 14423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9386 Archivist_Glyph_of_Warding_Acid 16843022 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9385 1 16789949 1 0 **** 1 508704855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9387 Archivist_Glyph_of_Warding_Cold 16843023 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 9385 1 16789949 1 0 **** 1 508770391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9388 Archivist_Glyph_of_Warding_Electricity 16843024 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9385 1 16789949 1 0 **** 1 508835927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9389 Archivist_Glyph_of_Warding_Fire 16843025 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 9385 1 16789949 1 0 **** 1 508901463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9390 Archivist_Glyph_of_Warding_Sonic 16843026 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 9385 1 16789949 1 0 **** 1 508966999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9391 Archivist_Empowered_Glyph_of_Warding_Master 16843027 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9392 9393 9394 9395 9396 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 14424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9392 Archivist_Empowered_Glyph_of_Warding_Acid 16843028 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9391 1 16789949 1 0 **** 1 509032536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9393 Archivist_Empowered_Glyph_of_Warding_Cold 16843029 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 9391 1 16789949 1 0 **** 1 509098072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9394 Archivist_Empowered_Glyph_of_Warding_Electricity 16843030 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9391 1 16789949 1 0 **** 1 509163608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9395 Archivist_Empowered_Glyph_of_Warding_Fire 16843031 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 9391 1 16789949 1 0 **** 1 509229144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9396 Archivist_Empowered_Glyph_of_Warding_Sonic 16843032 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 9391 1 16789949 1 0 **** 1 509294680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9397 Archivist_Exteneded_Glyph_of_Warding_Master 16843033 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9398 9399 9400 9401 9402 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 14425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9398 Archivist_Exteneded_Glyph_of_Warding_Acid 16843034 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9397 1 16789949 1 0 **** 1 509360217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9399 Archivist_Exteneded_Glyph_of_Warding_Cold 16843035 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 9397 1 16789949 1 0 **** 1 509425753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9400 Archivist_Exteneded_Glyph_of_Warding_Electricity 16843036 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9397 1 16789949 1 0 **** 1 509491289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9401 Archivist_Exteneded_Glyph_of_Warding_Fire 16843037 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 9397 1 16789949 1 0 **** 1 509556825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9402 Archivist_Exteneded_Glyph_of_Warding_Sonic 16843038 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 9397 1 16789949 1 0 **** 1 509622361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9403 Archivist_Maximized_Glyph_of_Warding_Master 16843039 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9404 9405 9406 9407 9408 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 14426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9404 Archivist_Maximized_Glyph_of_Warding_Acid 16843040 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9403 1 16789949 1 0 **** 1 509687898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9405 Archivist_Maximized_Glyph_of_Warding_Cold 16843041 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 9403 1 16789949 1 0 **** 1 509753434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9406 Archivist_Maximized_Glyph_of_Warding_Electricity 16843042 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9403 1 16789949 1 0 **** 1 509818970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9407 Archivist_Maximized_Glyph_of_Warding_Fire 16843043 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 9403 1 16789949 1 0 **** 1 509884506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9408 Archivist_Maximized_Glyph_of_Warding_Sonic 16843044 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 9403 1 16789949 1 0 **** 1 509950042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9409 Archivist_Quickened_Glyph_of_Warding_Master 16843045 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9410 9411 9412 9413 9414 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 14427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9410 Archivist_Quickened_Glyph_of_Warding_Acid 16843046 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9409 1 16789949 1 0 **** 1 510015579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9411 Archivist_Quickened_Glyph_of_Warding_Cold 16843047 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 9409 1 16789949 1 0 **** 1 510081115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9412 Archivist_Quickened_Glyph_of_Warding_Electricity 16843048 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9409 1 16789949 1 0 **** 1 510146651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9413 Archivist_Quickened_Glyph_of_Warding_Fire 16843049 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 9409 1 16789949 1 0 **** 1 510212187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9414 Archivist_Quickened_Glyph_of_Warding_Sonic 16843050 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 9409 1 16789949 1 0 **** 1 510277723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9415 Archivist_Silent_Glyph_of_Warding_Master 16843051 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9416 9417 9418 9419 9420 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 14428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9416 Archivist_Silent_Glyph_of_Warding_Acid 16843052 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9415 1 16789949 1 0 **** 1 510343260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9417 Archivist_Silent_Glyph_of_Warding_Cold 16843053 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 9415 1 16789949 1 0 **** 1 510408796 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9418 Archivist_Silent_Glyph_of_Warding_Electricity 16843054 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9415 1 16789949 1 0 **** 1 510474332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9419 Archivist_Silent_Glyph_of_Warding_Fire 16843055 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 9415 1 16789949 1 0 **** 1 510539868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9420 Archivist_Silent_Glyph_of_Warding_Sonic 16843056 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 9415 1 16789949 1 0 **** 1 510605404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9421 Archivist_Still_Glyph_of_Warding_Master 16843057 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 9422 9423 9424 9425 9426 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 14429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9422 Archivist_Still_Glyph_of_Warding_Acid 16843058 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9421 1 16789949 1 0 **** 1 510670941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9423 Archivist_Still_Glyph_of_Warding_Cold 16843059 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 9421 1 16789949 1 0 **** 1 510736477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9424 Archivist_Still_Glyph_of_Warding_Electricity 16843060 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9421 1 16789949 1 0 **** 1 510802013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9425 Archivist_Still_Glyph_of_Warding_Fire 16843061 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 9421 1 16789949 1 0 **** 1 510867549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9426 Archivist_Still_Glyph_of_Warding_Sonic 16843062 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 9421 1 16789949 1 0 **** 1 510933085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9427 Archivist_Greater_Magic_Fang 16843063 is_X1GMagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825074 1 0 **** 0 14430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9428 Archivist_Exteneded_Greater_Magic_Fang 16843064 is_X1GMagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825074 1 0 **** 0 14431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9429 Archivist_Quickened_Greater_Magic_Fang 16843065 is_X1GMagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825074 1 0 **** 0 14432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9430 Archivist_Silent_Greater_Magic_Fang 16843066 is_X1GMagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825074 1 0 **** 0 14433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9431 Archivist_Still_Greater_Magic_Fang 16843067 is_X1GMagFan C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16825074 1 0 **** 0 14434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9432 Archivist_Greenfire 16843068 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 14435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9433 Archivist_Empowered_Greenfire 16843069 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 14436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9434 Archivist_Exteneded_Greenfire 16843070 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 14437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9435 Archivist_Maximized_Greenfire 16843071 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 14438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9436 Archivist_Quickened_Greenfire 16843072 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 14439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9437 Archivist_Silent_Greenfire 16843073 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 14440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9438 Archivist_Still_Greenfire 16843074 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 14441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9439 Archivist_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16843075 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 14442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9440 Archivist_Empowered_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16843076 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 14443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9441 Archivist_Maximized_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16843077 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 14444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9442 Archivist_Quickened_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16843078 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 14445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9443 Archivist_Silent_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16843079 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 14446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9444 Archivist_Still_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16843080 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 14447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9445 Archivist_Healing_Sting 16843081 is_X2HealStng N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3849 1 0 **** 1 14448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9446 Archivist_Empowered_Healing_Sting 16843082 is_X2HealStng N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3849 1 0 **** 1 14449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9447 Archivist_Maximized_Healing_Sting 16843083 is_X2HealStng N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3849 1 0 **** 1 14450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9448 Archivist_Quickened_Healing_Sting 16843084 is_X2HealStng N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3849 1 0 **** 1 14451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9449 Archivist_Silent_Healing_Sting 16843085 is_X2HealStng N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3849 1 0 **** 1 14452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9450 Archivist_Still_Healing_Sting 16843086 is_X2HealStng N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3849 1 0 **** 1 14453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9451 Archivist_Heroism 16843087 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 14454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9452 Archivist_Exteneded_Heroism 16843088 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 14455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9453 Archivist_Quickened_Heroism 16843089 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 14456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9454 Archivist_Silent_Heroism 16843090 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 14457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9455 Archivist_Still_Heroism 16843091 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 14458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9456 Archivist_Infestation_of_Maggots 16843092 is_X2InfstMag N T vs 0x3f 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3845 1 0 **** 1 14459 147 79 0 **** **** **** 79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9457 Archivist_Empowered_Infestation_of_Maggots 16843093 is_X2InfstMag N T vs 0x3f 0x0B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3845 1 0 **** 1 14460 147 79 0 **** **** **** 79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9458 Archivist_Exteneded_Infestation_of_Maggots 16843094 is_X2InfstMag N T vs 0x3f 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3845 1 0 **** 1 14461 147 79 0 **** **** **** 79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9459 Archivist_Maximized_Infestation_of_Maggots 16843095 is_X2InfstMag N T vs 0x3f 0x0B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3845 1 0 **** 1 14462 147 79 0 **** **** **** 79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9460 Archivist_Quickened_Infestation_of_Maggots 16843096 is_X2InfstMag N T vs 0x3f 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3845 1 0 **** 1 14463 147 79 0 **** **** **** 79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9461 Archivist_Silent_Infestation_of_Maggots 16843097 is_X2InfstMag N T vs 0x3f 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3845 1 0 **** 1 14464 147 79 0 **** **** **** 79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9462 Archivist_Still_Infestation_of_Maggots 16843098 is_X2InfstMag N T vs 0x3f 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3845 1 0 **** 1 14465 147 79 0 **** **** **** 79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9463 Archivist_Inflict_Serious_Wounds 16843099 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 14466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9464 Archivist_Empowered_Inflict_Serious_Wounds 16843100 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 14467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9465 Archivist_Maximized_Inflict_Serious_Wounds 16843101 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 14468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9466 Archivist_Quickened_Inflict_Serious_Wounds 16843102 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 14469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9467 Archivist_Silent_Inflict_Serious_Wounds 16843103 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 14470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9468 Archivist_Still_Inflict_Serious_Wounds 16843104 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 14471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9469 Archivist_Invisibility 16843105 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 14472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9470 Archivist_Exteneded_Invisibility 16843106 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 14473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9471 Archivist_Quickened_Invisibility 16843107 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 0 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 14474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9472 Archivist_Silent_Invisibility 16843108 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 14475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9473 Archivist_Still_Invisibility 16843109 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 14476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9474 Archivist_Invisibility_Purge 16843110 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 14477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9475 Archivist_Exteneded_Invisibility_Purge 16843111 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 14478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9476 Archivist_Quickened_Invisibility_Purge 16843112 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 14479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9477 Archivist_Silent_Invisibility_Purge 16843113 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 14480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9478 Archivist_Still_Invisibility_Purge 16843114 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 14481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9479 Archivist_Invisibility_Sphere 16843115 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 14482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9480 Archivist_Exteneded_Invisibility_Sphere 16843116 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 14483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9481 Archivist_Quickened_Invisibility_Sphere 16843117 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 0 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 14484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9482 Archivist_Silent_Invisibility_Sphere 16843118 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 14485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9483 Archivist_Still_Invisibility_Sphere 16843119 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 14486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9484 Archivist_Keen_Edge 16843120 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 14487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9485 Archivist_Exteneded_Keen_Edge 16843121 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 14488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9486 Archivist_Quickened_Keen_Edge 16843122 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 14489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9487 Archivist_Silent_Keen_Edge 16843123 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_atomgren **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 14490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9488 Archivist_Still_Keen_Edge 16843124 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 14491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9489 Archivist_Legions_Conviction 16843125 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 14492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9490 Archivist_Exteneded_Legions_Conviction 16843126 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 14493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9491 Archivist_Quickened_Legions_Conviction 16843127 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 14494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9492 Archivist_Silent_Legions_Conviction 16843128 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 14495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9493 Archivist_Still_Legions_Conviction 16843129 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 14496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9494 Archivist_Legions_Curse_of_Impending_Blades 16843130 is_lcurimpbl N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830379 1 0 **** 1 14497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9495 Archivist_Exteneded_Legions_Curse_of_Impending_Blades 16843131 is_lcurimpbl N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830379 1 0 **** 1 14498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9496 Archivist_Quickened_Legions_Curse_of_Impending_Blades 16843132 is_lcurimpbl N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830379 1 0 **** 1 14499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9497 Archivist_Silent_Legions_Curse_of_Impending_Blades 16843133 is_lcurimpbl N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830379 1 0 **** 1 14500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9498 Archivist_Still_Legions_Curse_of_Impending_Blades 16843134 is_lcurimpbl N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830379 1 0 **** 1 14501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9499 Archivist_Lightning_Bolt 16843135 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 14502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9500 Archivist_Empowered_Lightning_Bolt 16843136 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 14503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9501 Archivist_Maximized_Lightning_Bolt 16843137 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 14504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9502 Archivist_Quickened_Lightning_Bolt 16843138 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 14505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9503 Archivist_Silent_Lightning_Bolt 16843139 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 14506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9504 Archivist_Still_Lightning_Bolt 16843140 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 14507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9505 Archivist_LocateObject 16843141 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 14508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9506 Archivist_Exteneded_LocateObject 16843142 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 14509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9507 Archivist_Quickened_LocateObject 16843143 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 14510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9508 Archivist_Silent_LocateObject 16843144 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 14511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9509 Archivist_Still_LocateObject 16843145 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 14512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9510 Archivist_Magic_Circle_against_Chaos 16843146 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9511 Archivist_Exteneded_Magic_Circle_against_Chaos 16843147 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9512 Archivist_Quickened_Magic_Circle_against_Chaos 16843148 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9513 Archivist_Silent_Magic_Circle_against_Chaos 16843149 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9514 Archivist_Still_Magic_Circle_against_Chaos 16843150 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9515 Archivist_Magic_Circle_against_Evil 16843151 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9516 Archivist_Exteneded_Magic_Circle_against_Evil 16843152 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9517 Archivist_Quickened_Magic_Circle_against_Evil 16843153 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9518 Archivist_Silent_Magic_Circle_against_Evil 16843154 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9519 Archivist_Still_Magic_Circle_against_Evil 16843155 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9520 Archivist_Magic_Circle_against_Good 16843156 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9521 Archivist_Exteneded_Magic_Circle_against_Good 16843157 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9522 Archivist_Quickened_Magic_Circle_against_Good 16843158 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9523 Archivist_Silent_Magic_Circle_against_Good 16843159 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9524 Archivist_Still_Magic_Circle_against_Good 16843160 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9525 Archivist_Magic_Circle_against_Law 16843161 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9526 Archivist_Exteneded_Magic_Circle_against_Law 16843162 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9527 Archivist_Quickened_Magic_Circle_against_Law 16843163 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9528 Archivist_Silent_Magic_Circle_against_Law 16843164 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9529 Archivist_Still_Magic_Circle_against_Law 16843165 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 14532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9530 Archivist_Magic_Vestment 16843166 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 14533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9531 Archivist_Exteneded_Magic_Vestment 16843167 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 14534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9532 Archivist_Quickened_Magic_Vestment 16843168 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 14535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9533 Archivist_Silent_Magic_Vestment 16843169 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 14536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9534 Archivist_Still_Magic_Vestment 16843170 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 14537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9535 Archivist_MASOCHISM 16843171 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 14538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9536 Archivist_Exteneded_MASOCHISM 16843172 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 14539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9537 Archivist_Mass_Aid 16843173 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 14540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9538 Archivist_Empowered_Mass_Aid 16843174 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 14541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9539 Archivist_Exteneded_Mass_Aid 16843175 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 14542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9540 Archivist_Maximized_Mass_Aid 16843176 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 14543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9541 Archivist_Quickened_Mass_Aid 16843177 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 14544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9542 Archivist_Silent_Mass_Aid 16843178 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 14545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9543 Archivist_Still_Mass_Aid 16843179 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 14546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9544 Archivist_Mass_Lesser_Vigor 16843180 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 14547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9545 Archivist_Exteneded_Mass_Lesser_Vigor 16843181 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 14548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9546 Archivist_Quickened_Mass_Lesser_Vigor 16843182 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 14549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9547 Archivist_Silent_Mass_Lesser_Vigor 16843183 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 14550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9548 Archivist_Still_Mass_Lesser_Vigor 16843184 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 14551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9549 Archivist_MirrorImage 16843185 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 14552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9550 Archivist_Exteneded_MirrorImage 16843186 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 14553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9551 Archivist_Quickened_MirrorImage 16843187 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 14554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9552 Archivist_Silent_MirrorImage 16843188 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 14555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9553 Archivist_Still_MirrorImage 16843189 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 14556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9554 Archivist_Necrotic_Bloat 16843190 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 14557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9555 Archivist_Empowered_Necrotic_Bloat 16843191 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 14558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9556 Archivist_Maximized_Necrotic_Bloat 16843192 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 14559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9557 Archivist_Negative_Energy_Burst 16843193 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 14560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9558 Archivist_Empowered_Negative_Energy_Burst 16843194 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 14561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9559 Archivist_Maximized_Negative_Energy_Burst 16843195 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 14562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9560 Archivist_Quickened_Negative_Energy_Burst 16843196 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 14563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9561 Archivist_Silent_Negative_Energy_Burst 16843197 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 14564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9562 Archivist_Still_Negative_Energy_Burst 16843198 is_NegBurst N M vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6536 1 0 **** 1 14565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9563 Archivist_Negative_Energy_Protection 16843199 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 14566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9564 Archivist_Exteneded_Negative_Energy_Protection 16843200 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 14567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9565 Archivist_Quickened_Negative_Energy_Protection 16843201 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 14568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9566 Archivist_Silent_Negative_Energy_Protection 16843202 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 14569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9567 Archivist_Still_Negative_Energy_Protection 16843203 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 14570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9568 Archivist_ObscureObject 16843204 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 14571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9569 Archivist_Exteneded_ObscureObject 16843205 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 14572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9570 Archivist_Quickened_ObscureObject 16843206 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 14573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9571 Archivist_Silent_ObscureObject 16843207 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_megrdmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 14574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9572 Archivist_Still_ObscureObject 16843208 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 14575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9573 Archivist_Prayer 16843209 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 14576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9574 Archivist_Exteneded_Prayer 16843210 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 14577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9575 Archivist_Quickened_Prayer 16843211 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 14578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9576 Archivist_Silent_Prayer 16843212 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 14579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9577 Archivist_Still_Prayer 16843213 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 14580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9578 Archivist_Protection_from_Elements 16843214 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 14581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9579 Archivist_Exteneded_Protection_from_Elements 16843215 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 14582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9580 Archivist_Quickened_Protection_from_Elements 16843216 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 14583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9581 Archivist_Silent_Protection_from_Elements 16843217 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 14584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9582 Archivist_Still_Protection_from_Elements 16843218 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 14585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9583 Archivist_Quillfire 16843219 is_X1Quill T S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1814 1 0 **** 1 14586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9584 Archivist_Empowered_Quillfire 16843220 is_X1Quill T S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1814 1 0 **** 1 14587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9585 Archivist_Maximized_Quillfire 16843221 is_X1Quill T S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1814 1 0 **** 1 14588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9586 Archivist_Quickened_Quillfire 16843222 is_X1Quill T S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1814 1 0 **** 1 14589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9587 Archivist_Silent_Quillfire 16843223 is_X1Quill T S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1814 1 0 **** 1 14590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9588 Archivist_Still_Quillfire 16843224 is_X1Quill T S vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1814 1 0 **** 1 14591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9589 Archivist_RED_FESTER 16843225 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 14592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9590 Archivist_Quickened_RED_FESTER 16843226 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 14593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9591 Archivist_Silent_RED_FESTER 16843227 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 14594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9592 Archivist_Still_RED_FESTER 16843228 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 14595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9593 Archivist_Remove_Blindness_and_Deafness 16843229 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 14596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9594 Archivist_Quickened_Remove_Blindness_and_Deafness 16843230 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 14597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9595 Archivist_Silent_Remove_Blindness_and_Deafness 16843231 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 14598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9596 Archivist_Still_Remove_Blindness_and_Deafness 16843232 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 14599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9597 Archivist_Remove_Curse 16843233 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 14600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9598 Archivist_Quickened_Remove_Curse 16843234 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 14601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9599 Archivist_Silent_Remove_Curse 16843235 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 14602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9600 Archivist_Still_Remove_Curse 16843236 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 14603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9601 Archivist_Remove_Disease 16843237 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 14604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9602 Archivist_Quickened_Remove_Disease 16843238 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 14605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9603 Archivist_Silent_Remove_Disease 16843239 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 14606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9604 Archivist_Still_Remove_Disease 16843240 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 14607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9605 Archivist_RingOfBlades 16843241 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 14608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9606 Archivist_Exteneded_RingOfBlades 16843242 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 14609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9607 Archivist_Quickened_RingOfBlades 16843243 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 14610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9608 Archivist_Silent_RingOfBlades 16843244 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 14611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9609 Archivist_Still_RingOfBlades 16843245 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 14612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9610 Archivist_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16843246 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 14613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9611 Archivist_Empowered_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16843247 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 14614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9612 Archivist_Maximized_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16843248 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 14615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9613 Archivist_Quickened_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16843249 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 14616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9614 Archivist_Silent_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16843250 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 14617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9615 Archivist_Still_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16843251 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 14618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9616 Archivist_Searing_Light 16843252 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 14619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9617 Archivist_Empowered_Searing_Light 16843253 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 14620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9618 Archivist_Maximized_Searing_Light 16843254 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 14621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9619 Archivist_Quickened_Searing_Light 16843255 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 14622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9620 Archivist_Silent_Searing_Light 16843256 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 14623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9621 Archivist_Still_Searing_Light 16843257 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 14624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9622 Archivist_SerpentArrows 16843258 is_serparrow T T vs 0x38 0x08 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sim_poison01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847287 1 0 **** 0 14625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9623 Archivist_Quickened_SerpentArrows 16843259 is_serparrow T T vs 0x38 0x08 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr02 **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** sim_poison01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847287 1 0 **** 0 14626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9624 Archivist_Silent_SerpentArrows 16843260 is_serparrow T T vs 0x38 0x08 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847287 1 0 **** 0 14627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9625 Archivist_Still_SerpentArrows 16843261 is_serparrow T T vs 0x38 0x08 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** sim_poison01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847287 1 0 **** 0 14628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9626 Archivist_Serpents_Sigh 16843262 is_serpsigh V S vs 0x3d 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9627 9628 9629 9630 9631 **** **** 1 16830266 1 0 **** **** 14629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9627 Archivist_SS_Bolt_of_Acid 16843263 is_acid V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9626 1 16830266 1 0 **** 1 510998821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9628 Archivist_SS_Bolt_of_Lightning 16843264 is_LightnBolt V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9626 1 16830266 1 0 **** 1 511064357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9629 Archivist_SS_Cone_of_Acid 16843265 is_coneacid V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 9626 1 16830266 1 0 **** 1 511129893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9630 Archivist_SS_Cone_of_Cold 16843266 is_ConeCold V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 9626 1 16830266 1 0 **** 1 511195429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9631 Archivist_SS_Cone_of_Fire 16843267 is_blsflm V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 9626 1 16830266 1 0 **** 1 511260965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9632 Archivist_Empowered_Serpents_Sigh 16843268 is_serpsigh V S vs 0x3d 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9633 9634 9635 9636 9637 **** **** 1 16830266 1 0 **** **** 14630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9633 Archivist_Empowered_SS_Bolt_of_Acid 16843269 is_acid V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9632 1 16830266 1 0 **** 1 511326502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9634 Archivist_Empowered_SS_Bolt_of_Lightning 16843270 is_LightnBolt V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9632 1 16830266 1 0 **** 1 511392038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9635 Archivist_Empowered_SS_Cone_of_Acid 16843271 is_coneacid V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 9632 1 16830266 1 0 **** 1 511457574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9636 Archivist_Empowered_SS_Cone_of_Cold 16843272 is_ConeCold V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 9632 1 16830266 1 0 **** 1 511523110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9637 Archivist_Empowered_SS_Cone_of_Fire 16843273 is_blsflm V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 9632 1 16830266 1 0 **** 1 511588646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9638 Archivist_Maximized_Serpents_Sigh 16843274 is_serpsigh V S vs 0x3d 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9639 9640 9641 9642 9643 **** **** 1 16830266 1 0 **** **** 14631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9639 Archivist_Maximized_SS_Bolt_of_Acid 16843275 is_acid V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9638 1 16830266 1 0 **** 1 511654183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9640 Archivist_Maximized_SS_Bolt_of_Lightning 16843276 is_LightnBolt V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9638 1 16830266 1 0 **** 1 511719719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9641 Archivist_Maximized_SS_Cone_of_Acid 16843277 is_coneacid V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 9638 1 16830266 1 0 **** 1 511785255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9642 Archivist_Maximized_SS_Cone_of_Cold 16843278 is_ConeCold V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 9638 1 16830266 1 0 **** 1 511850791 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9643 Archivist_Maximized_SS_Cone_of_Fire 16843279 is_blsflm V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 9638 1 16830266 1 0 **** 1 511916327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9644 Archivist_Quickened_Serpents_Sigh 16843280 is_serpsigh V S vs 0x3d 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9645 9646 9647 9648 9649 **** **** 1 16830266 1 0 **** **** 14632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9645 Archivist_Quickened_SS_Bolt_of_Acid 16843281 is_acid V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9644 1 16830266 1 0 **** 1 511981864 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9646 Archivist_Quickened_SS_Bolt_of_Lightning 16843282 is_LightnBolt V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9644 1 16830266 1 0 **** 1 512047400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9647 Archivist_Quickened_SS_Cone_of_Acid 16843283 is_coneacid V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 9644 1 16830266 1 0 **** 1 512112936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9648 Archivist_Quickened_SS_Cone_of_Cold 16843284 is_ConeCold V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 9644 1 16830266 1 0 **** 1 512178472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9649 Archivist_Quickened_SS_Cone_of_Fire 16843285 is_blsflm V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 9644 1 16830266 1 0 **** 1 512244008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9650 Archivist_Silent_Serpents_Sigh 16843286 is_serpsigh V S vs 0x3d 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9651 9652 9653 9654 9655 **** **** 1 16830266 1 0 **** **** 14633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9651 Archivist_Silent_SS_Bolt_of_Acid 16843287 is_acid V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9650 1 16830266 1 0 **** 1 512309545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9652 Archivist_Silent_SS_Bolt_of_Lightning 16843288 is_LightnBolt V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9650 1 16830266 1 0 **** 1 512375081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9653 Archivist_Silent_SS_Cone_of_Acid 16843289 is_coneacid V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** **** **** **** out 1700 **** vca_coneacid01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 9650 1 16830266 1 0 **** 1 512440617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9654 Archivist_Silent_SS_Cone_of_Cold 16843290 is_ConeCold V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 9650 1 16830266 1 0 **** 1 512506153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9655 Archivist_Silent_SS_Cone_of_Fire 16843291 is_blsflm V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conefire **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 9650 1 16830266 1 0 **** 1 512571689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9656 Archivist_Still_Serpents_Sigh 16843292 is_serpsigh V S vs 0x3d 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9657 9658 9659 9660 9661 **** **** 1 16830266 1 0 **** **** 14634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9657 Archivist_Still_SS_Bolt_of_Acid 16843293 is_acid V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 9656 1 16830266 1 0 **** 1 512637226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9658 Archivist_Still_SS_Bolt_of_Lightning 16843294 is_LightnBolt V M vs **** 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 9656 1 16830266 1 0 **** 1 512702762 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9659 Archivist_Still_SS_Cone_of_Acid 16843295 is_coneacid V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 9656 1 16830266 1 0 **** 1 512768298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9660 Archivist_Still_SS_Cone_of_Cold 16843296 is_ConeCold V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 9656 1 16830266 1 0 **** 1 512833834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9661 Archivist_Still_SS_Cone_of_Fire 16843297 is_blsflm V S vs **** 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 9656 1 16830266 1 0 **** 1 512899370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9662 Archivist_SHIVERING_TOUCH 16843298 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 14635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9663 Archivist_Empowered_SHIVERING_TOUCH 16843299 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 14636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9664 Archivist_Exteneded_SHIVERING_TOUCH 16843300 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 14637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9665 Archivist_Maximized_SHIVERING_TOUCH 16843301 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 14638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9666 Archivist_Quickened_SHIVERING_TOUCH 16843302 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 0 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 14639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9667 Archivist_Silent_SHIVERING_TOUCH 16843303 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 14640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9668 Archivist_Still_SHIVERING_TOUCH 16843304 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 14641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9669 Archivist_Shout 16843305 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 14642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9670 Archivist_Empowered_Shout 16843306 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 14643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9671 Archivist_Maximized_Shout 16843307 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 14644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9672 Archivist_Quickened_Shout 16843308 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 14645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9673 Archivist_Silent_Shout 16843309 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** **** **** **** out 1700 **** vca_conesonc01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 14646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9674 Archivist_SHRIVELING 16843310 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 14647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9675 Archivist_Empowered_SHRIVELING 16843311 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 14648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9676 Archivist_Maximized_SHRIVELING 16843312 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 14649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9677 Archivist_Quickened_SHRIVELING 16843313 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 14650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9678 Archivist_Silent_SHRIVELING 16843314 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 14651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9679 Archivist_Still_SHRIVELING 16843315 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 14652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9680 Archivist_Slashing_Darkness 16843316 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 14653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9681 Archivist_Empowered_Slashing_Darkness 16843317 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 14654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9682 Archivist_Maximized_Slashing_Darkness 16843318 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 14655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9683 Archivist_Quickened_Slashing_Darkness 16843319 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 14656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9684 Archivist_Silent_Slashing_Darkness 16843320 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 14657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9685 Archivist_Still_Slashing_Darkness 16843321 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 14658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9686 Archivist_SleetStorm 16843322 is_iceburst C L vs 0x3a 0x0f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** sim_shwngcold01 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832242 1 0 **** 0 14659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9687 Archivist_Exteneded_SleetStorm 16843323 is_iceburst C L vs 0x3a 0x0f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** sim_shwngcold01 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832242 1 0 **** 0 14660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9688 Archivist_Quickened_SleetStorm 16843324 is_iceburst C L vs 0x3a 0x0f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 0 **** **** **** sim_shwngcold01 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832242 1 0 **** 0 14661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9689 Archivist_Silent_SleetStorm 16843325 is_iceburst C L vs 0x3a 0x0f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832242 1 0 **** 0 14662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9690 Archivist_Still_SleetStorm 16843326 is_iceburst C L vs 0x3a 0x0f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** sim_shwngcold01 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832242 1 0 **** 0 14663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9691 Archivist_Snare 16843327 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 14664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9692 Archivist_Quickened_Snare 16843328 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 14665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9693 Archivist_Silent_Snare 16843329 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 14666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9694 Archivist_Still_Snare 16843330 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 14667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9695 Archivist_Spiderskin 16843331 is_spiderskin T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830460 1 0 **** 0 14668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9696 Archivist_Exteneded_Spiderskin 16843332 is_spiderskin T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830460 1 0 **** 0 14669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9697 Archivist_Quickened_Spiderskin 16843333 is_spiderskin T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830460 1 0 **** 0 14670 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9698 Archivist_Silent_Spiderskin 16843334 is_spiderskin T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830460 1 0 **** 0 14671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9699 Archivist_Still_Spiderskin 16843335 is_spiderskin T T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830460 1 0 **** 0 14672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9700 Archivist_Spike_Growth 16843336 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 14673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9701 Archivist_Exteneded_Spike_Growth 16843337 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 14674 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9702 Archivist_Quickened_Spike_Growth 16843338 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 14675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9703 Archivist_Silent_Spike_Growth 16843339 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** area 1000 **** vca_outnatr01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 14676 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9704 Archivist_Still_Spike_Growth 16843340 is_X1SpiGro T L vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2672 1 0 **** 1 14677 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9705 Archivist_Summon_Creature_III 16843341 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 14678 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9706 Archivist_Exteneded_Summon_Creature_III 16843342 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 14679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9707 Archivist_Quickened_Summon_Creature_III 16843343 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 14680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9708 Archivist_Silent_Summon_Creature_III 16843344 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 14681 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9709 Archivist_Still_Summon_Creature_III 16843345 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 14682 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9710 Archivist_SummonUndeadIII 16843346 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 14683 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9711 Archivist_Exteneded_SummonUndeadIII 16843347 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 14684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9712 Archivist_Quickened_SummonUndeadIII 16843348 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 14685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9713 Archivist_Silent_SummonUndeadIII 16843349 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 14686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9714 Archivist_Still_SummonUndeadIII 16843350 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 14687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9715 Archivist_TOUCH_OF_JUIBLEX 16843351 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 14688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9716 Archivist_Quickened_TOUCH_OF_JUIBLEX 16843352 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 14689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9717 Archivist_Silent_TOUCH_OF_JUIBLEX 16843353 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 14690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9718 Archivist_Still_TOUCH_OF_JUIBLEX 16843354 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 14691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9719 Archivist_UNLIVING_WEAPON 16843355 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 14692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9720 Archivist_Empowered_UNLIVING_WEAPON 16843356 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 14693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9721 Archivist_Maximized_UNLIVING_WEAPON 16843357 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 14694 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9722 Archivist_Quickened_UNLIVING_WEAPON 16843358 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 14695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9723 Archivist_Silent_UNLIVING_WEAPON 16843359 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 14696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9724 Archivist_Still_UNLIVING_WEAPON 16843360 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 14697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9725 Archivist_Vigor 16843361 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 14698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9726 Archivist_Exteneded_Vigor 16843362 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 14699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9727 Archivist_Quickened_Vigor 16843363 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 14700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9728 Archivist_Silent_Vigor 16843364 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 14701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9729 Archivist_Still_Vigor 16843365 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 14702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9730 Archivist_WaterBreathing 16843366 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 14703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9731 Archivist_Exteneded_WaterBreathing 16843367 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 14704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9732 Archivist_Quickened_WaterBreathing 16843368 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 14705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9733 Archivist_Silent_WaterBreathing 16843369 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 14706 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9734 Archivist_Still_WaterBreathing 16843370 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 14707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9735 Archivist_WRACK 16843371 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 14708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9736 Archivist_Exteneded_WRACK 16843372 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 14709 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9737 Archivist_Quickened_WRACK 16843373 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 14710 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9738 Archivist_Silent_WRACK 16843374 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 14711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9739 Archivist_Still_WRACK 16843375 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 14712 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9740 Archivist_ABSORB_STRENGTH 16843376 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 14713 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9741 Archivist_Exteneded_ABSORB_STRENGTH 16843377 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 14714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9742 Archivist_Quickened_ABSORB_STRENGTH 16843378 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 0 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 14715 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9743 Archivist_Silent_ABSORB_STRENGTH 16843379 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 14716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9744 Archivist_Still_ABSORB_STRENGTH 16843380 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 14717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9745 Archivist_ABYSSAL_MIGHT 16843381 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 14718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9746 Archivist_Empowered_ABYSSAL_MIGHT 16843382 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 14719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9747 Archivist_Exteneded_ABYSSAL_MIGHT 16843383 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 14720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9748 Archivist_Quickened_ABYSSAL_MIGHT 16843384 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 14721 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9749 Archivist_Silent_ABYSSAL_MIGHT 16843385 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 14722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9750 Archivist_Still_ABYSSAL_MIGHT 16843386 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 14723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9751 Archivist_BloodfreezeArrow 16843387 is_bldfrz_arrow T L v 0x10 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829343 1 0 **** 1 14724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9752 Archivist_Silent_BloodfreezeArrow 16843388 is_bldfrz_arrow T L v 0x10 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829343 1 0 **** 1 14725 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9753 Archivist_BloodOfTheMartyr 16843389 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 14726 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9754 Archivist_Quickened_BloodOfTheMartyr 16843390 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 14727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9755 Archivist_Silent_BloodOfTheMartyr 16843391 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 14728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9756 Archivist_Still_BloodOfTheMartyr 16843392 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 14729 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9757 Archivist_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16843393 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 14730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9758 Archivist_Empowered_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16843394 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 14731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9759 Archivist_Exteneded_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16843395 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 14732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9760 Archivist_Quickened_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16843396 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 14733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9761 Archivist_Silent_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16843397 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 14734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9762 Archivist_Still_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16843398 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 14735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9763 Archivist_Cure_Critical_Wounds 16843399 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 14736 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9764 Archivist_Empowered_Cure_Critical_Wounds 16843400 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 14737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9765 Archivist_Maximized_Cure_Critical_Wounds 16843401 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 14738 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9766 Archivist_Quickened_Cure_Critical_Wounds 16843402 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 14739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9767 Archivist_Silent_Cure_Critical_Wounds 16843403 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 14740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9768 Archivist_Still_Cure_Critical_Wounds 16843404 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 14741 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9769 Archivist_DAMNING_DARKNESS 16843405 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 14742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9770 Archivist_Exteneded_DAMNING_DARKNESS 16843406 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 14743 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9771 Archivist_Quickened_DAMNING_DARKNESS 16843407 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 0 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 14744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9772 Archivist_Silent_DAMNING_DARKNESS 16843408 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 14745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9773 Archivist_Darkness_Armor 16843409 is_X2DthArm A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 14746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9774 Archivist_Exteneded_Darkness_Armor 16843410 is_X2DthArm A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 14747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9775 Archivist_Quickened_Darkness_Armor 16843411 is_X2DthArm A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 14748 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9776 Archivist_Silent_Darkness_Armor 16843412 is_X2DthArm A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 14749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9777 Archivist_Still_Darkness_Armor 16843413 is_X2DthArm A T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 14750 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9778 Archivist_Death_Ward 16843414 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 14751 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9779 Archivist_Exteneded_Death_Ward 16843415 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 14752 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9780 Archivist_Quickened_Death_Ward 16843416 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 14753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9781 Archivist_Silent_Death_Ward 16843417 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 14754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9782 Archivist_Still_Death_Ward 16843418 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 14755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9783 Archivist_DIAMOND_SPRAY 16843419 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 14756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9784 Archivist_Empowered_DIAMOND_SPRAY 16843420 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 14757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9785 Archivist_Exteneded_DIAMOND_SPRAY 16843421 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 14758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9786 Archivist_Maximized_DIAMOND_SPRAY 16843422 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 14759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9787 Archivist_Quickened_DIAMOND_SPRAY 16843423 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 0 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 14760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9788 Archivist_Silent_DIAMOND_SPRAY 16843424 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** **** **** **** out 1700 **** VAR_CONESPAR **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 14761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9789 Archivist_Still_DIAMOND_SPRAY 16843425 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 14762 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9790 Archivist_Dimensional_Anchor 16843426 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 14763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9791 Archivist_Exteneded_Dimensional_Anchor 16843427 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 14764 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9792 Archivist_Quickened_Dimensional_Anchor 16843428 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 14765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9793 Archivist_Silent_Dimensional_Anchor 16843429 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** **** **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 14766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9794 Archivist_Still_Dimensional_Anchor 16843430 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 14767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9795 Archivist_DimensionDoor_RadialMaster 16843431 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9796 9797 9798 9799 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 14768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9796 Archivist_DimensionDoor_SelfOnly 16843432 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9795 1 16825213 1 0 **** 0 512965040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9797 Archivist_DimensionDoor_Party 16843433 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9795 1 16825213 1 0 **** 0 513030576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9798 Archivist_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16843434 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9795 1 16825213 1 0 **** 0 513096112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9799 Archivist_DimensionDoor_DirDist_Party 16843435 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9795 1 16825213 1 0 **** 0 513161648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9800 Archivist_Quickened_DimensionDoor_RadialMaster 16843436 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9801 9802 9803 9804 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 14769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9801 Archivist_Quickened_DimensionDoor_SelfOnly 16843437 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9800 1 16825213 1 0 **** 0 513227185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9802 Archivist_Quickened_DimensionDoor_Party 16843438 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9800 1 16825213 1 0 **** 0 513292721 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9803 Archivist_Quickened_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16843439 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9800 1 16825213 1 0 **** 0 513358257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9804 Archivist_Quickened_DimensionDoor_DirDist_Party 16843440 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9800 1 16825213 1 0 **** 0 513423793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9805 Archivist_Silent_DimensionDoor_RadialMaster 16843441 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9806 9807 9808 9809 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 14770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9806 Archivist_Silent_DimensionDoor_SelfOnly 16843442 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9805 1 16825213 1 0 **** 0 513489330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9807 Archivist_Silent_DimensionDoor_Party 16843443 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9805 1 16825213 1 0 **** 0 513554866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9808 Archivist_Silent_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16843444 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9805 1 16825213 1 0 **** 0 513620402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9809 Archivist_Silent_DimensionDoor_DirDist_Party 16843445 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 2500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 9805 1 16825213 1 0 **** 0 513685938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9810 Archivist_Dismissal 16843446 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 14771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9811 Archivist_Quickened_Dismissal 16843447 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 14772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9812 Archivist_Silent_Dismissal 16843448 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 **** **** **** touch 1000 **** vca_outholy01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 14773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9813 Archivist_Still_Dismissal 16843449 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 14774 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9814 Archivist_Divine_Power 16843450 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 14775 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9815 Archivist_Exteneded_Divine_Power 16843451 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 14776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9816 Archivist_Quickened_Divine_Power 16843452 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 14777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9817 Archivist_Silent_Divine_Power 16843453 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanholy03 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 14778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9818 Archivist_Still_Divine_Power 16843454 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 14779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9819 Archivist_Dominate_Person 16843455 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 14780 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9820 Archivist_Exteneded_Dominate_Person 16843456 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 14781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9821 Archivist_Quickened_Dominate_Person 16843457 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 14782 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9822 Archivist_Silent_Dominate_Person 16843458 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 14783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9823 Archivist_Still_Dominate_Person 16843459 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 14784 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9824 Archivist_DoublestrikeArrow 16843460 is_dblstr_arrow T L vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829347 1 0 **** 1 14785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9825 Archivist_Quickened_DoublestrikeArrow 16843461 is_dblstr_arrow T L vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829347 1 0 **** 1 14786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9826 Archivist_Silent_DoublestrikeArrow 16843462 is_dblstr_arrow T L vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829347 1 0 **** 1 14787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9827 Archivist_Still_DoublestrikeArrow 16843463 is_dblstr_arrow T L vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829347 1 0 **** 1 14788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9828 Archivist_DraconicMight 16843464 is_drac_might T t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sff_summondrgn 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832083 1 0 **** 0 14789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9829 Archivist_Exteneded_DraconicMight 16843465 is_drac_might T t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sff_summondrgn 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832083 1 0 **** 0 14790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9830 Archivist_Quickened_DraconicMight 16843466 is_drac_might T t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** sff_summondrgn 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832083 1 0 **** 0 14791 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9831 Archivist_Silent_DraconicMight 16843467 is_drac_might T t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832083 1 0 **** 0 14792 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9832 Archivist_Still_DraconicMight 16843468 is_drac_might T t vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** sff_summondrgn 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832083 1 0 **** 0 14793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9833 Archivist_Elemental_Shield 16843469 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 14794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9834 Archivist_Exteneded_Elemental_Shield 16843470 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 14795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9835 Archivist_Quickened_Elemental_Shield 16843471 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 14796 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9836 Archivist_Silent_Elemental_Shield 16843472 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 14797 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9837 Archivist_Still_Elemental_Shield 16843473 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 14798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9838 Archivist_Enervation 16843474 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 14799 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9839 Archivist_Empowered_Enervation 16843475 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 14800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9840 Archivist_Maximized_Enervation 16843476 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 14801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9841 Archivist_Quickened_Enervation 16843477 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 14802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9842 Archivist_Silent_Enervation 16843478 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 14803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9843 Archivist_Still_Enervation 16843479 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 14804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9844 Archivist_Fear 16843480 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 14805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9845 Archivist_Exteneded_Fear 16843481 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 14806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9846 Archivist_Quickened_Fear 16843482 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 14807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9847 Archivist_Silent_Fear 16843483 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 14808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9848 Archivist_Still_Fear 16843484 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 14809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9849 Archivist_Fireball 16843485 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 14810 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9850 Archivist_Empowered_Fireball 16843486 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 14811 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9851 Archivist_Maximized_Fireball 16843487 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 14812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9852 Archivist_Quickened_Fireball 16843488 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 14813 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9853 Archivist_Silent_Fireball 16843489 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 14814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9854 Archivist_Still_Fireball 16843490 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 14815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9855 Archivist_Freedom_of_Movement 16843491 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 14816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9856 Archivist_Exteneded_Freedom_of_Movement 16843492 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 14817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9857 Archivist_Quickened_Freedom_of_Movement 16843493 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 14818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9858 Archivist_Silent_Freedom_of_Movement 16843494 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 14819 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9859 Archivist_Still_Freedom_of_Movement 16843495 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 14820 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9860 Archivist_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16843496 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 14821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9861 Archivist_Exteneded_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16843497 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 14822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9862 Archivist_Quickened_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16843498 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 14823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9863 Archivist_Greater_Magic_Weapon 16843499 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 14824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9864 Archivist_Exteneded_Greater_Magic_Weapon 16843500 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 14825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9865 Archivist_Quickened_Greater_Magic_Weapon 16843501 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 14826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9866 Archivist_Silent_Greater_Magic_Weapon 16843502 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_ato2red **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 14827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9867 Archivist_Still_Greater_Magic_Weapon 16843503 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 14828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9868 Archivist_Greater_Resistance 16843504 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 14829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9869 Archivist_Exteneded_Greater_Resistance 16843505 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 14830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9870 Archivist_Quickened_Greater_Resistance 16843506 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 14831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9871 Archivist_Silent_Greater_Resistance 16843507 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 14832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9872 Archivist_Still_Greater_Resistance 16843508 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 14833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9873 Archivist_Gust_of_Wind 16843509 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 14834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9874 Archivist_Quickened_Gust_of_Wind 16843510 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 14835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9875 Archivist_Silent_Gust_of_Wind 16843511 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 14836 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9876 Archivist_Still_Gust_of_Wind 16843512 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 14837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9877 Archivist_Hammer_of_the_Gods 16843513 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 14838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9878 Archivist_Empowered_Hammer_of_the_Gods 16843514 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 14839 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9879 Archivist_Maximized_Hammer_of_the_Gods 16843515 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 14840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9880 Archivist_Quickened_Hammer_of_the_Gods 16843516 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 14841 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9881 Archivist_Silent_Hammer_of_the_Gods 16843517 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 14842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9882 Archivist_Still_Hammer_of_the_Gods 16843518 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 14843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9883 Archivist_Haste 16843519 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 14844 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9884 Archivist_Exteneded_Haste 16843520 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 14845 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9885 Archivist_Quickened_Haste 16843521 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 14846 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9886 Archivist_Silent_Haste 16843522 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 14847 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9887 Archivist_Still_Haste 16843523 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 14848 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9888 Archivist_Hold_Monster 16843524 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 14849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9889 Archivist_Exteneded_Hold_Monster 16843525 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 14850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9890 Archivist_Quickened_Hold_Monster 16843526 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 14851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9891 Archivist_Silent_Hold_Monster 16843527 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 14852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9892 Archivist_Still_Hold_Monster 16843528 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 14853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9893 Archivist_Holy_Sword 16843529 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 14854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9894 Archivist_Exteneded_Holy_Sword 16843530 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 14855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9895 Archivist_Quickened_Holy_Sword 16843531 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 14856 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9896 Archivist_Silent_Holy_Sword 16843532 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 14857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9897 Archivist_Still_Holy_Sword 16843533 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 14858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9898 Archivist_Improved_Invisibility 16843534 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 14859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9899 Archivist_Exteneded_Improved_Invisibility 16843535 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 14860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9900 Archivist_Quickened_Improved_Invisibility 16843536 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 0 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 14861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9901 Archivist_Silent_Improved_Invisibility 16843537 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 14862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9902 Archivist_Still_Improved_Invisibility 16843538 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 14863 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9903 Archivist_Improved_Mage_Armor 16843539 is_impmagearm C T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830440 1 0 **** 0 14864 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9904 Archivist_Exteneded_Improved_Mage_Armor 16843540 is_impmagearm C T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830440 1 0 **** 0 14865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9905 Archivist_Quickened_Improved_Mage_Armor 16843541 is_impmagearm C T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830440 1 0 **** 0 14866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9906 Archivist_Silent_Improved_Mage_Armor 16843542 is_impmagearm C T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830440 1 0 **** 0 14867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9907 Archivist_Still_Improved_Mage_Armor 16843543 is_impmagearm C T vs 0x3a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830440 1 0 **** 0 14868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9908 Archivist_Inflict_Critical_Wounds 16843544 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 14869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9909 Archivist_Empowered_Inflict_Critical_Wounds 16843545 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 14870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9910 Archivist_Maximized_Inflict_Critical_Wounds 16843546 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 14871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9911 Archivist_Quickened_Inflict_Critical_Wounds 16843547 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 14872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9912 Archivist_Silent_Inflict_Critical_Wounds 16843548 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 14873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9913 Archivist_Still_Inflict_Critical_Wounds 16843549 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 14874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9914 Archivist_Legions_Shield_of_Faith 16843550 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 14875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9915 Archivist_Exteneded_Legions_Shield_of_Faith 16843551 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 14876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9916 Archivist_Quickened_Legions_Shield_of_Faith 16843552 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 14877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9917 Archivist_Silent_Legions_Shield_of_Faith 16843553 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 14878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9918 Archivist_Still_Legions_Shield_of_Faith 16843554 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 14879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9919 Archivist_Lesser_Planar_Ally 16843555 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 14880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9920 Archivist_Exteneded_Lesser_Planar_Ally 16843556 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 14881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9921 Archivist_Quickened_Lesser_Planar_Ally 16843557 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 14882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9922 Archivist_Silent_Lesser_Planar_Ally 16843558 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 14883 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9923 Archivist_Still_Lesser_Planar_Ally 16843559 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 14884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9924 Archivist_Lesser_Planar_Binding 16843560 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 14885 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9925 Archivist_Exteneded_Lesser_Planar_Binding 16843561 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 14886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9926 Archivist_Quickened_Lesser_Planar_Binding 16843562 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 14887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9927 Archivist_Silent_Lesser_Planar_Binding 16843563 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 14888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9928 Archivist_Still_Lesser_Planar_Binding 16843564 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 14889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9929 Archivist_Lesser_Spell_Breach 16843565 is_LsSpBrch A M vs 0x38 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6195 1 0 **** 1 14890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9930 Archivist_Quickened_Lesser_Spell_Breach 16843566 is_LsSpBrch A M vs 0x38 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6195 1 0 **** 1 14891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9931 Archivist_Silent_Lesser_Spell_Breach 16843567 is_LsSpBrch A M vs 0x38 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6195 1 0 **** 1 14892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9932 Archivist_Still_Lesser_Spell_Breach 16843568 is_LsSpBrch A M vs 0x38 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6195 1 0 **** 1 14893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9933 Archivist_Lower_Spell_Resistance 16843569 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 14894 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9934 Archivist_Exteneded_Lower_Spell_Resistance 16843570 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 14895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9935 Archivist_Silent_Lower_Spell_Resistance 16843571 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 **** **** **** out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 14896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9936 Archivist_Still_Lower_Spell_Resistance 16843572 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 2000 **** **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 14897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9937 Archivist_Mass_Camoflage 16843573 is_X1MasCamo T L vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2673 1 0 **** 0 14898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9938 Archivist_Exteneded_Mass_Camoflage 16843574 is_X1MasCamo T L vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2673 1 0 **** 0 14899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9939 Archivist_Quickened_Mass_Camoflage 16843575 is_X1MasCamo T L vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2673 1 0 **** 0 14900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9940 Archivist_Silent_Mass_Camoflage 16843576 is_X1MasCamo T L vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2673 1 0 **** 0 14901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9941 Archivist_Still_Mass_Camoflage 16843577 is_X1MasCamo T L vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2673 1 0 **** 0 14902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9942 Archivist_Mass_Ultravision 16843578 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 14903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9943 Archivist_Exteneded_Mass_Ultravision 16843579 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 14904 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9944 Archivist_Silent_Mass_Ultravision 16843580 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 14905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9945 Archivist_Still_Mass_Ultravision 16843581 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 14906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9946 Archivist_Necrotic_Domination 16843582 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 14907 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9947 Archivist_Exteneded_Necrotic_Domination 16843583 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 14908 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9948 Archivist_Quickened_Necrotic_Domination 16843584 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 0 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 14909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9949 Archivist_Silent_Necrotic_Domination 16843585 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 14910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9950 Archivist_Still_Necrotic_Domination 16843586 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 14911 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9951 Archivist_Neutralize_Poison 16843587 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 14912 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9952 Archivist_Quickened_Neutralize_Poison 16843588 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 14913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9953 Archivist_Silent_Neutralize_Poison 16843589 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 14914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9954 Archivist_Still_Neutralize_Poison 16843590 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 14915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9955 Archivist_NONDETECTION 16843591 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 14916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9956 Archivist_Exteneded_NONDETECTION 16843592 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 14917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9957 Archivist_Quickened_NONDETECTION 16843593 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 14918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9958 Archivist_Silent_NONDETECTION 16843594 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 14919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9959 Archivist_Still_NONDETECTION 16843595 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 14920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9960 Archivist_Panacea 16843596 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 14921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9961 Archivist_Empowered_Panacea 16843597 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 14922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9962 Archivist_Maximized_Panacea 16843598 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 14923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9963 Archivist_Quickened_Panacea 16843599 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 14924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9964 Archivist_Silent_Panacea 16843600 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 14925 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9965 Archivist_Still_Panacea 16843601 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 14926 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9966 Archivist_Phantasmal_Killer 16843602 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 14927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9967 Archivist_Empowered_Phantasmal_Killer 16843603 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 14928 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9968 Archivist_Maximized_Phantasmal_Killer 16843604 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 14929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9969 Archivist_Quickened_Phantasmal_Killer 16843605 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 14930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9970 Archivist_Silent_Phantasmal_Killer 16843606 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 900 hand **** vco_wraith **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 14931 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9971 Archivist_Still_Phantasmal_Killer 16843607 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 900 **** **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 14932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9972 Archivist_Poison 16843608 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 14933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9973 Archivist_Empowered_Poison 16843609 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 14934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9974 Archivist_Maximized_Poison 16843610 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 14935 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9975 Archivist_Quickened_Poison 16843611 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 14936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9976 Archivist_Silent_Poison 16843612 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 14937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9977 Archivist_Still_Poison 16843613 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 14938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9978 Archivist_Polymorph_Self 16843614 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9979 9980 9981 9982 9983 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 14939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9979 Archivist_Polymorph_GIANT_SPIDER 16843615 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9978 1 **** 0 0 **** 0 513751643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9980 Archivist_Polymorph_TROLL 16843616 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9978 1 **** 0 0 **** 0 513817179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9981 Archivist_Polymorph_UMBER_HULK 16843617 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9978 1 **** 0 0 **** 0 513882715 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9982 Archivist_Polymorph_PIXIE 16843618 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9978 1 **** 0 0 **** 0 513948251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9983 Archivist_Polymorph_ZOMBIE 16843619 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9978 1 **** 0 0 **** 0 514013787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9984 Archivist_Exteneded_Polymorph_Self 16843620 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9985 9986 9987 9988 9989 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 14940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9985 Archivist_Exteneded_Polymorph_GIANT_SPIDER 16843621 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9984 1 **** 0 0 **** 0 514079324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9986 Archivist_Exteneded_Polymorph_TROLL 16843622 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9984 1 **** 0 0 **** 0 514144860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9987 Archivist_Exteneded_Polymorph_UMBER_HULK 16843623 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9984 1 **** 0 0 **** 0 514210396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9988 Archivist_Exteneded_Polymorph_PIXIE 16843624 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9984 1 **** 0 0 **** 0 514275932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9989 Archivist_Exteneded_Polymorph_ZOMBIE 16843625 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9984 1 **** 0 0 **** 0 514341468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9990 Archivist_Quickened_Polymorph_Self 16843626 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9991 9992 9993 9994 9995 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 14941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9991 Archivist_Quickened_Polymorph_GIANT_SPIDER 16843627 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9990 1 **** 0 0 **** 0 514407005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9992 Archivist_Quickened_Polymorph_TROLL 16843628 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9990 1 **** 0 0 **** 0 514472541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9993 Archivist_Quickened_Polymorph_UMBER_HULK 16843629 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9990 1 **** 0 0 **** 0 514538077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9994 Archivist_Quickened_Polymorph_PIXIE 16843630 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9990 1 **** 0 0 **** 0 514603613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9995 Archivist_Quickened_Polymorph_ZOMBIE 16843631 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9990 1 **** 0 0 **** 0 514669149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9996 Archivist_Silent_Polymorph_Self 16843632 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 9997 9998 9999 10000 10001 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 14942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9997 Archivist_Silent_Polymorph_GIANT_SPIDER 16843633 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9996 1 **** 0 0 **** 0 514734686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9998 Archivist_Silent_Polymorph_TROLL 16843634 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9996 1 **** 0 0 **** 0 514800222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9999 Archivist_Silent_Polymorph_UMBER_HULK 16843635 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9996 1 **** 0 0 **** 0 514865758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10000 Archivist_Silent_Polymorph_PIXIE 16843636 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9996 1 **** 0 0 **** 0 514931294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10001 Archivist_Silent_Polymorph_ZOMBIE 16843637 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 9996 1 **** 0 0 **** 0 514996830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10002 Archivist_Recitation 16843638 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 14943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10003 Archivist_Exteneded_Recitation 16843639 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 14944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10004 Archivist_Quickened_Recitation 16843640 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 14945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10005 Archivist_Silent_Recitation 16843641 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 14946 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10006 Archivist_Still_Recitation 16843642 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 14947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10007 Archivist_RepelVermin 16843643 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 14948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10008 Archivist_Exteneded_RepelVermin 16843644 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 14949 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10009 Archivist_Quickened_RepelVermin 16843645 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 14950 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10010 Archivist_Silent_RepelVermin 16843646 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 14951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10011 Archivist_Still_RepelVermin 16843647 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 14952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10012 Archivist_Restoration 16843648 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 14953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10013 Archivist_Quickened_Restoration 16843649 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 14954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10014 Archivist_Silent_Restoration 16843650 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanholy03 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 14955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10015 Archivist_Still_Restoration 16843651 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 14956 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10016 Archivist_ShadowArrow 16843652 is_shad_arrow N L v 0x10 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829355 1 0 **** 1 14957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10017 Archivist_Silent_ShadowArrow 16843653 is_shad_arrow N L v 0x10 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829355 1 0 **** 1 14958 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10018 Archivist_Stoneskin 16843654 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 14959 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10019 Archivist_Exteneded_Stoneskin 16843655 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 14960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10020 Archivist_Quickened_Stoneskin 16843656 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 14961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10021 Archivist_Silent_Stoneskin 16843657 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 14962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10022 Archivist_Still_Stoneskin 16843658 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 14963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10023 Archivist_STOP_HEART 16843659 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 14964 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10024 Archivist_Quickened_STOP_HEART 16843660 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 14965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10025 Archivist_Still_STOP_HEART 16843661 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 14966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10026 Archivist_Summon_Creature_IV 16843662 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 14967 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10027 Archivist_Exteneded_Summon_Creature_IV 16843663 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 14968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10028 Archivist_Quickened_Summon_Creature_IV 16843664 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 14969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10029 Archivist_Silent_Summon_Creature_IV 16843665 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 14970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10030 Archivist_Still_Summon_Creature_IV 16843666 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 14971 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10031 Archivist_SummonUndeadIV 16843667 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 14972 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10032 Archivist_Exteneded_SummonUndeadIV 16843668 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 14973 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10033 Archivist_Quickened_SummonUndeadIV 16843669 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 14974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10034 Archivist_Silent_SummonUndeadIV 16843670 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 14975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10035 Archivist_Still_SummonUndeadIV 16843671 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 14976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10036 Archivist_SUNMANTLE 16843672 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 14977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10037 Archivist_Exteneded_SUNMANTLE 16843673 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 14978 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10038 Archivist_Quickened_SUNMANTLE 16843674 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 14979 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10039 Archivist_Still_SUNMANTLE 16843675 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 14980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10040 Archivist_SwordOfConscience 16843676 is_MordSwrd E S v 0x18 0x02 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832073 1 0 **** 1 14981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10041 Archivist_Quickened_SwordOfConscience 16843677 is_MordSwrd E S v 0x18 0x02 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832073 1 0 **** 1 14982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10042 Archivist_Silent_SwordOfConscience 16843678 is_MordSwrd E S v 0x18 0x02 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832073 1 0 **** 1 14983 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10043 Archivist_Unholy_Sword 16843679 is_unholy_sword V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16831999 1 0 **** 0 14984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10044 Archivist_Exteneded_Unholy_Sword 16843680 is_unholy_sword V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16831999 1 0 **** 0 14985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10045 Archivist_Quickened_Unholy_Sword 16843681 is_unholy_sword V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16831999 1 0 **** 0 14986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10046 Archivist_Silent_Unholy_Sword 16843682 is_unholy_sword V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16831999 1 0 **** 0 14987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10047 Archivist_Still_Unholy_Sword 16843683 is_unholy_sword V T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16831999 1 0 **** 0 14988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10048 Archivist_Awaken 16843684 is_Awaken T T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6529 1 0 **** 0 14989 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10049 Archivist_Empowered_Awaken 16843685 is_Awaken T T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6529 1 0 **** 0 14990 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10050 Archivist_Maximized_Awaken 16843686 is_Awaken T T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6529 1 0 **** 0 14991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10051 Archivist_Quickened_Awaken 16843687 is_Awaken T T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6529 1 0 **** 0 14992 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10052 Archivist_Silent_Awaken 16843688 is_Awaken T T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6529 1 0 **** 0 14993 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10053 Archivist_Still_Awaken 16843689 is_Awaken T T vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6529 1 0 **** 0 14994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10054 Archivist_BalefulPolymorph 16843690 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 14995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10055 Archivist_Quickened_BalefulPolymorph 16843691 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 14996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10056 Archivist_Silent_BalefulPolymorph 16843692 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 14997 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10057 Archivist_Still_BalefulPolymorph 16843693 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 14998 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10058 Archivist_Battletide 16843694 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 0 14999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10059 Archivist_Exteneded_Battletide 16843695 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 0 15000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10060 Archivist_Quickened_Battletide 16843696 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 0 15001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10061 Archivist_Silent_Battletide 16843697 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedodd01 **** **** **** **** **** area 1000 **** vca_outnatr01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 0 15002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10062 Archivist_Still_Battletide 16843698 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 0 15003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10063 Archivist_BreakEnchantment 16843699 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 15004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10064 Archivist_Quickened_BreakEnchantment 16843700 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 15005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10065 Archivist_Silent_BreakEnchantment 16843701 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 15006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10066 Archivist_Still_BreakEnchantment 16843702 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 15007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10067 Archivist_CHAAVS_LAUGH 16843703 is_chaavs_lgh E P v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHEDSONC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829659 1 0 **** 1 15008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10068 Archivist_Exteneded_CHAAVS_LAUGH 16843704 is_chaavs_lgh E P v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHEDSONC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829659 1 0 **** 1 15009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10069 Archivist_Quickened_CHAAVS_LAUGH 16843705 is_chaavs_lgh E P v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHEDSONC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 0 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829659 1 0 **** 1 15010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10070 Archivist_Silent_CHAAVS_LAUGH 16843706 is_chaavs_lgh E P v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829659 1 0 **** 1 15011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10071 Archivist_Circle_of_Doom 16843707 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 15012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10072 Archivist_Empowered_Circle_of_Doom 16843708 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 15013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10073 Archivist_Maximized_Circle_of_Doom 16843709 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 15014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10074 Archivist_Quickened_Circle_of_Doom 16843710 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 15015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10075 Archivist_Silent_Circle_of_Doom 16843711 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 15016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10076 Archivist_Still_Circle_of_Doom 16843712 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 15017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10077 Archivist_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16843713 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 15018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10078 Archivist_Exteneded_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16843714 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 15019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10079 Archivist_Quickened_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16843715 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 15020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10080 Archivist_Silent_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16843716 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 15021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10081 Archivist_Still_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16843717 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 15022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10082 Archivist_Cone_of_Cold 16843718 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 15023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10083 Archivist_Empowered_Cone_of_Cold 16843719 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 15024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10084 Archivist_Maximized_Cone_of_Cold 16843720 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 15025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10085 Archivist_Quickened_Cone_of_Cold 16843721 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 0 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 15026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10086 Archivist_Silent_Cone_of_Cold 16843722 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_swar3blue **** **** **** **** **** out 1700 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 15027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10087 Archivist_Still_Cone_of_Cold 16843723 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 15028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10088 Archivist_CONVERT_WAND 16843724 is_convert_wand T T vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_SMHANODD01 **** SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF self 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURNLP 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829661 1 0 **** 0 15029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10089 Archivist_Exteneded_CONVERT_WAND 16843725 is_convert_wand T T vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_SMHANODD01 **** SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF self 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURNLP 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829661 1 0 **** 0 15030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10090 Archivist_Quickened_CONVERT_WAND 16843726 is_convert_wand T T vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** VCO_SMHANODD01 **** SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF self 0 **** **** **** SDR_SPELLTURNLP 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829661 1 0 **** 0 15031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10091 Archivist_Silent_CONVERT_WAND 16843727 is_convert_wand T T vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_SMHANODD01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829661 1 0 **** 0 15032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10092 Archivist_Still_CONVERT_WAND 16843728 is_convert_wand T T vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** VCO_SMHANODD01 **** SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURNLP 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829661 1 0 **** 0 15033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10093 Archivist_DANCING_WEB 16843729 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 15034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10094 Archivist_Empowered_DANCING_WEB 16843730 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 15035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10095 Archivist_Exteneded_DANCING_WEB 16843731 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 15036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10096 Archivist_Maximized_DANCING_WEB 16843732 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 15037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10097 Archivist_Quickened_DANCING_WEB 16843733 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 0 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 15038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10098 Archivist_Silent_DANCING_WEB 16843734 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 15039 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10099 Archivist_Still_DANCING_WEB 16843735 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF **** 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 15040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10100 Archivist_DarkBolt 16843736 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10101 10102 **** **** **** 2 **** 1 16825539 0 0 **** 1 15041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10101 Archivist_DarkBolt_all 16843737 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10100 1 16825539 0 0 **** 1 515062465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10102 Archivist_DarkBolt_1 16843738 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10100 1 16825539 0 0 **** 1 515128001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10103 Archivist_Empowered_DarkBolt 16843739 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10104 10105 **** **** **** 2 **** 1 16825539 0 0 **** 1 15042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10104 Archivist_Empowered_DarkBolt_all 16843740 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10103 1 16825539 0 0 **** 1 515193538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10105 Archivist_Empowered_DarkBolt_1 16843741 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10103 1 16825539 0 0 **** 1 515259074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10106 Archivist_Maximized_DarkBolt 16843742 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10107 10108 **** **** **** 2 **** 1 16825539 0 0 **** 1 15043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10107 Archivist_Maximized_DarkBolt_all 16843743 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10106 1 16825539 0 0 **** 1 515324611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10108 Archivist_Maximized_DarkBolt_1 16843744 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10106 1 16825539 0 0 **** 1 515390147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10109 Archivist_Quickened_DarkBolt 16843745 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10110 10111 **** **** **** 2 **** 1 16825539 0 0 **** 1 15044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10110 Archivist_Quickened_DarkBolt_all 16843746 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10109 1 16825539 0 0 **** 1 515455684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10111 Archivist_Quickened_DarkBolt_1 16843747 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10109 1 16825539 0 0 **** 1 515521220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10112 Archivist_Silent_DarkBolt 16843748 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10113 10114 **** **** **** 2 **** 1 16825539 0 0 **** 1 15045 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10113 Archivist_Silent_DarkBolt_all 16843749 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10112 1 16825539 0 0 **** 1 515586757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10114 Archivist_Silent_DarkBolt_1 16843750 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10112 1 16825539 0 0 **** 1 515652293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10115 Archivist_Still_DarkBolt 16843751 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10116 10117 **** **** **** 2 **** 1 16825539 0 0 **** 1 15046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10116 Archivist_Still_DarkBolt_all 16843752 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10115 1 16825539 0 0 **** 1 515717830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10117 Archivist_Still_DarkBolt_1 16843753 is_RayEnfeeb V M vs 0x3d 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 10115 1 16825539 0 0 **** 1 515783366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10118 Archivist_Elemental_Strike 16843754 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10119 10120 10121 10122 10123 11 **** 1 16789961 1 0 **** 1 15047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10119 Archivist_Elemental_Strike_Acid 16843755 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10118 1 16789961 1 0 **** 1 515848903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10120 Archivist_Elemental_Strike_Cold 16843756 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10118 1 16789961 1 0 **** 1 515914439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10121 Archivist_Elemental_Strike_Electricity 16843757 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10118 1 16789961 1 0 **** 1 515979975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10122 Archivist_Elemental_Strike_Fire 16843758 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10118 1 16789961 1 0 **** 1 516045511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10123 Archivist_Elemental_Strike_Sonic 16843759 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupsonc01 sco_lgupsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10118 1 16789961 1 0 **** 1 516111047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10124 Archivist_Empowered_Elemental_Strike 16843760 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10125 10126 10127 10128 10129 11 **** 1 16789961 1 0 **** 1 15048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10125 Archivist_Empowered_Elemental_Strike_Acid 16843761 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10124 1 16789961 1 0 **** 1 516176584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10126 Archivist_Empowered_Elemental_Strike_Cold 16843762 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10124 1 16789961 1 0 **** 1 516242120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10127 Archivist_Empowered_Elemental_Strike_Electricity 16843763 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10124 1 16789961 1 0 **** 1 516307656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10128 Archivist_Empowered_Elemental_Strike_Fire 16843764 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10124 1 16789961 1 0 **** 1 516373192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10129 Archivist_Empowered_Elemental_Strike_Sonic 16843765 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupsonc01 sco_lgupsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10124 1 16789961 1 0 **** 1 516438728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10130 Archivist_Maximized_Elemental_Strike 16843766 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10131 10132 10133 10134 10135 11 **** 1 16789961 1 0 **** 1 15049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10131 Archivist_Maximized_Elemental_Strike_Acid 16843767 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10130 1 16789961 1 0 **** 1 516504265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10132 Archivist_Maximized_Elemental_Strike_Cold 16843768 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10130 1 16789961 1 0 **** 1 516569801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10133 Archivist_Maximized_Elemental_Strike_Electricity 16843769 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10130 1 16789961 1 0 **** 1 516635337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10134 Archivist_Maximized_Elemental_Strike_Fire 16843770 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10130 1 16789961 1 0 **** 1 516700873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10135 Archivist_Maximized_Elemental_Strike_Sonic 16843771 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupsonc01 sco_lgupsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10130 1 16789961 1 0 **** 1 516766409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10136 Archivist_Quickened_Elemental_Strike 16843772 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10137 10138 10139 10140 10141 11 **** 1 16789961 1 0 **** 1 15050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10137 Archivist_Quickened_Elemental_Strike_Acid 16843773 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10136 1 16789961 1 0 **** 1 516831946 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10138 Archivist_Quickened_Elemental_Strike_Cold 16843774 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10136 1 16789961 1 0 **** 1 516897482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10139 Archivist_Quickened_Elemental_Strike_Electricity 16843775 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10136 1 16789961 1 0 **** 1 516963018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10140 Archivist_Quickened_Elemental_Strike_Fire 16843776 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10136 1 16789961 1 0 **** 1 517028554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10141 Archivist_Quickened_Elemental_Strike_Sonic 16843777 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgupsonc01 sco_lgupsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10136 1 16789961 1 0 **** 1 517094090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10142 Archivist_Silent_Elemental_Strike 16843778 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10143 10144 10145 10146 10147 11 **** 1 16789961 1 0 **** 1 15051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10143 Archivist_Silent_Elemental_Strike_Acid 16843779 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 **** **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10142 1 16789961 1 0 **** 1 517159627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10144 Archivist_Silent_Elemental_Strike_Cold 16843780 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupelec01 **** **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10142 1 16789961 1 0 **** 1 517225163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10145 Archivist_Silent_Elemental_Strike_Electricity 16843781 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupelec01 **** **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10142 1 16789961 1 0 **** 1 517290699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10146 Archivist_Silent_Elemental_Strike_Fire 16843782 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupfire01 **** **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10142 1 16789961 1 0 **** 1 517356235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10147 Archivist_Silent_Elemental_Strike_Sonic 16843783 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupsonc01 **** **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10142 1 16789961 1 0 **** 1 517421771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10148 Archivist_Still_Elemental_Strike 16843784 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10149 10150 10151 10152 10153 11 **** 1 16789961 1 0 **** 1 15052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10149 Archivist_Still_Elemental_Strike_Acid 16843785 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10148 1 16789961 1 0 **** 1 517487308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10150 Archivist_Still_Elemental_Strike_Cold 16843786 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10148 1 16789961 1 0 **** 1 517552844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10151 Archivist_Still_Elemental_Strike_Electricity 16843787 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10148 1 16789961 1 0 **** 1 517618380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10152 Archivist_Still_Elemental_Strike_Fire 16843788 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10148 1 16789961 1 0 **** 1 517683916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10153 Archivist_Still_Elemental_Strike_Sonic 16843789 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgupsonc01 sco_lgupsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10148 1 16789961 1 0 **** 1 517749452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10154 Archivist_Evards_Black_Tentacles 16843790 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 15053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10155 Archivist_Empowered_Evards_Black_Tentacles 16843791 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 15054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10156 Archivist_Exteneded_Evards_Black_Tentacles 16843792 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 15055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10157 Archivist_Maximized_Evards_Black_Tentacles 16843793 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 15056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10158 Archivist_Quickened_Evards_Black_Tentacles 16843794 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 15057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10159 Archivist_Silent_Evards_Black_Tentacles 16843795 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 15058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10160 Archivist_Still_Evards_Black_Tentacles 16843796 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 15059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10161 Archivist_FireInTheBlood 16843797 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 15060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10162 Archivist_Exteneded_FireInTheBlood 16843798 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 15061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10163 Archivist_Quickened_FireInTheBlood 16843799 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 15062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10164 Archivist_Silent_FireInTheBlood 16843800 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 15063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10165 Archivist_Still_FireInTheBlood 16843801 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 15064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10166 Archivist_Flame_Strike 16843802 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 15065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10167 Archivist_Empowered_Flame_Strike 16843803 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 15066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10168 Archivist_Maximized_Flame_Strike 16843804 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 15067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10169 Archivist_Quickened_Flame_Strike 16843805 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 15068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10170 Archivist_Silent_Flame_Strike 16843806 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupfire01 **** **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 15069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10171 Archivist_Still_Flame_Strike 16843807 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 15070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10172 Archivist_Greater_Heroism 16843808 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanhoy02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 15071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10173 Archivist_Exteneded_Greater_Heroism 16843809 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanhoy02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 15072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10174 Archivist_Silent_Greater_Heroism 16843810 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 15073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10175 Archivist_Still_Greater_Heroism 16843811 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanhoy02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 15074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10176 Archivist_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16843812 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 15075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10177 Archivist_Exteneded_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16843813 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 15076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10178 Archivist_Quickened_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16843814 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 15077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10179 Archivist_Silent_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16843815 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 15078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10180 Archivist_Still_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16843816 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 15079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10181 Archivist_GreaterCommand_RadialMaster 16843817 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10182 10183 10184 10185 10186 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 15080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10182 Archivist_GreaterCommand_Approach 16843818 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10181 1 16827531 1 0 **** 1 517815016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10183 Archivist_GreaterCommand_Drop 16843819 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10181 1 16827531 1 0 **** 1 517880552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10184 Archivist_GreaterCommand_Fall 16843820 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10181 1 16827531 1 0 **** 1 517946088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10185 Archivist_GreaterCommand_Flee 16843821 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10181 1 16827531 1 0 **** 1 518011624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10186 Archivist_GreaterCommand_Halt 16843822 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10181 1 16827531 1 0 **** 1 518077160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10187 Archivist_Exteneded_GreaterCommand_RadialMaster 16843823 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10188 10189 10190 10191 10192 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 15081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10188 Archivist_Exteneded_GreaterCommand_Approach 16843824 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10187 1 16827531 1 0 **** 1 518142697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10189 Archivist_Exteneded_GreaterCommand_Drop 16843825 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10187 1 16827531 1 0 **** 1 518208233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10190 Archivist_Exteneded_GreaterCommand_Fall 16843826 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10187 1 16827531 1 0 **** 1 518273769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10191 Archivist_Exteneded_GreaterCommand_Flee 16843827 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10187 1 16827531 1 0 **** 1 518339305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10192 Archivist_Exteneded_GreaterCommand_Halt 16843828 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10187 1 16827531 1 0 **** 1 518404841 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10193 Archivist_Quickened_GreaterCommand_RadialMaster 16843829 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10194 10195 10196 10197 10198 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 15082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10194 Archivist_Quickened_GreaterCommand_Approach 16843830 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10193 1 16827531 1 0 **** 1 518470378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10195 Archivist_Quickened_GreaterCommand_Drop 16843831 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10193 1 16827531 1 0 **** 1 518535914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10196 Archivist_Quickened_GreaterCommand_Fall 16843832 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10193 1 16827531 1 0 **** 1 518601450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10197 Archivist_Quickened_GreaterCommand_Flee 16843833 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10193 1 16827531 1 0 **** 1 518666986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10198 Archivist_Quickened_GreaterCommand_Halt 16843834 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10193 1 16827531 1 0 **** 1 518732522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10199 Archivist_Silent_GreaterCommand_RadialMaster 16843835 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10200 10201 10202 10203 10204 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 15083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10200 Archivist_Silent_GreaterCommand_Approach 16843836 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10199 1 16827531 1 0 **** 1 518798059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10201 Archivist_Silent_GreaterCommand_Drop 16843837 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10199 1 16827531 1 0 **** 1 518863595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10202 Archivist_Silent_GreaterCommand_Fall 16843838 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10199 1 16827531 1 0 **** 1 518929131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10203 Archivist_Silent_GreaterCommand_Flee 16843839 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10199 1 16827531 1 0 **** 1 518994667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10204 Archivist_Silent_GreaterCommand_Halt 16843840 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10199 1 16827531 1 0 **** 1 519060203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10205 Archivist_Still_GreaterCommand_RadialMaster 16843841 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10206 10207 10208 10209 10210 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 15084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10206 Archivist_Still_GreaterCommand_Approach 16843842 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10205 1 16827531 1 0 **** 1 519125740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10207 Archivist_Still_GreaterCommand_Drop 16843843 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10205 1 16827531 1 0 **** 1 519191276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10208 Archivist_Still_GreaterCommand_Fall 16843844 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10205 1 16827531 1 0 **** 1 519256812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10209 Archivist_Still_GreaterCommand_Flee 16843845 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10205 1 16827531 1 0 **** 1 519322348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10210 Archivist_Still_GreaterCommand_Halt 16843846 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 10205 1 16827531 1 0 **** 1 519387884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10211 Archivist_HealAnimalCompanion 16843847 is_heal_anmcomp C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829353 1 0 **** 0 15085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10212 Archivist_Quickened_HealAnimalCompanion 16843848 is_heal_anmcomp C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829353 1 0 **** 0 15086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10213 Archivist_Silent_HealAnimalCompanion 16843849 is_heal_anmcomp C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829353 1 0 **** 0 15087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10214 Archivist_Still_HealAnimalCompanion 16843850 is_heal_anmcomp C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829353 1 0 **** 0 15088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10215 Archivist_Healing_Circle 16843851 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 15089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10216 Archivist_Empowered_Healing_Circle 16843852 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 15090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10217 Archivist_Maximized_Healing_Circle 16843853 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 15091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10218 Archivist_Quickened_Healing_Circle 16843854 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 15092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10219 Archivist_Silent_Healing_Circle 16843855 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 15093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10220 Archivist_Still_Healing_Circle 16843856 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 15094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10221 Archivist_HEARTCLUTCH 16843857 is_heartclutch T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** c_wratih_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829557 1 0 **** 1 15095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10222 Archivist_Quickened_HEARTCLUTCH 16843858 is_heartclutch T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** c_wratih_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829557 1 0 **** 1 15096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10223 Archivist_Silent_HEARTCLUTCH 16843859 is_heartclutch T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829557 1 0 **** 1 15097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10224 Archivist_Still_HEARTCLUTCH 16843860 is_heartclutch T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** c_wratih_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829557 1 0 **** 1 15098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10225 Archivist_Ice_Storm 16843861 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 15099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10226 Archivist_Empowered_Ice_Storm 16843862 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 15100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10227 Archivist_Maximized_Ice_Storm 16843863 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 15101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10228 Archivist_Quickened_Ice_Storm 16843864 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 15102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10229 Archivist_Silent_Ice_Storm 16843865 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehancold03 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 15103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10230 Archivist_Still_Ice_Storm 16843866 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 15104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10231 Archivist_Inferno 16843867 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 1 0 **** 1 15105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10232 Archivist_Empowered_Inferno 16843868 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 1 0 **** 1 15106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10233 Archivist_Exteneded_Inferno 16843869 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 1 0 **** 1 15107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10234 Archivist_Maximized_Inferno 16843870 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 1 0 **** 1 15108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10235 Archivist_Quickened_Inferno 16843871 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 1 0 **** 1 15109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10236 Archivist_Silent_Inferno 16843872 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 1 0 **** 1 15110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10237 Archivist_Still_Inferno 16843873 is_X1Inferno T S vs 0x3f 0x3A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2374 1 0 **** 1 15111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10238 Archivist_Legions_Curse_of_Petty_Failing 16843874 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 15112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10239 Archivist_Exteneded_Legions_Curse_of_Petty_Failing 16843875 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 15113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10240 Archivist_Quickened_Legions_Curse_of_Petty_Failing 16843876 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 15114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10241 Archivist_Silent_Legions_Curse_of_Petty_Failing 16843877 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 15115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10242 Archivist_Still_Legions_Curse_of_Petty_Failing 16843878 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 15116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10243 Archivist_Mass_Cats_Grace 16843879 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 15117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10244 Archivist_Empowered_Mass_Cats_Grace 16843880 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 15118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10245 Archivist_Exteneded_Mass_Cats_Grace 16843881 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 15119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10246 Archivist_Maximized_Mass_Cats_Grace 16843882 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 15120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10247 Archivist_Quickened_Mass_Cats_Grace 16843883 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 15121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10248 Archivist_Silent_Mass_Cats_Grace 16843884 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 15122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10249 Archivist_Still_Mass_Cats_Grace 16843885 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 15123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10250 Archivist_Mass_Contagion 16843886 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 15124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10251 Archivist_Quickened_Mass_Contagion 16843887 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 15125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10252 Archivist_Silent_Mass_Contagion 16843888 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 15126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10253 Archivist_Still_Mass_Contagion 16843889 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 15127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10254 Archivist_Mass_Cure_Light_Wounds 16843890 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 15128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10255 Archivist_Empowered_Mass_Cure_Light_Wounds 16843891 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 15129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10256 Archivist_Maximized_Mass_Cure_Light_Wounds 16843892 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 15130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10257 Archivist_Quickened_Mass_Cure_Light_Wounds 16843893 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 15131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10258 Archivist_Silent_Mass_Cure_Light_Wounds 16843894 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 15132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10259 Archivist_Still_Mass_Cure_Light_Wounds 16843895 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 15133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10260 Archivist_Mass_Inflict_Light_Wounds 16843896 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 15134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10261 Archivist_Empowered_Mass_Inflict_Light_Wounds 16843897 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 15135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10262 Archivist_Maximized_Mass_Inflict_Light_Wounds 16843898 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 15136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10263 Archivist_Quickened_Mass_Inflict_Light_Wounds 16843899 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 15137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10264 Archivist_Silent_Mass_Inflict_Light_Wounds 16843900 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 15138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10265 Archivist_Still_Mass_Inflict_Light_Wounds 16843901 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 15139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10266 Archivist_MORALITY_UNDONE 16843902 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_MINDHIT04 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 15140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10267 Archivist_Quickened_MORALITY_UNDONE 16843903 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_MINDHIT04 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 15141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10268 Archivist_Silent_MORALITY_UNDONE 16843904 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 15142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10269 Archivist_Still_MORALITY_UNDONE 16843905 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_MINDHIT04 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 15143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10270 Archivist_Necrotic_Burst 16843906 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 15144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10271 Archivist_Empowered_Necrotic_Burst 16843907 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 15145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10272 Archivist_Maximized_Necrotic_Burst 16843908 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 15146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10273 Archivist_Quickened_Necrotic_Burst 16843909 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 0 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 15147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10274 Archivist_Silent_Necrotic_Burst 16843910 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 15148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10275 Archivist_Still_Necrotic_Burst 16843911 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 15149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10276 Archivist_Owls_Insight 16843912 is_X1OwlIns T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1819 1 0 **** 0 15150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10277 Archivist_Exteneded_Owls_Insight 16843913 is_X1OwlIns T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1819 1 0 **** 0 15151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10278 Archivist_Quickened_Owls_Insight 16843914 is_X1OwlIns T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1819 1 0 **** 0 15152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10279 Archivist_Silent_Owls_Insight 16843915 is_X1OwlIns T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1819 1 0 **** 0 15153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10280 Archivist_Still_Owls_Insight 16843916 is_X1OwlIns T T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1819 1 0 **** 0 15154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10281 Archivist_POWER_LEECH 16843917 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 15155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10282 Archivist_Exteneded_POWER_LEECH 16843918 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 15156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10283 Archivist_Quickened_POWER_LEECH 16843919 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 0 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 15157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10284 Archivist_Silent_POWER_LEECH 16843920 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 15158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10285 Archivist_Still_POWER_LEECH 16843921 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 15159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10286 Archivist_Raise_Dead 16843922 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 15160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10287 Archivist_Quickened_Raise_Dead 16843923 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 15161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10288 Archivist_Silent_Raise_Dead 16843924 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 15162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10289 Archivist_Still_Raise_Dead 16843925 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 15163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10290 Archivist_RESONATING_RESISTANCE 16843926 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 15164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10291 Archivist_Exteneded_RESONATING_RESISTANCE 16843927 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 15165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10292 Archivist_Quickened_RESONATING_RESISTANCE 16843928 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 0 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 15166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10293 Archivist_Silent_RESONATING_RESISTANCE 16843929 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 15167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10294 Archivist_Revivify 16843930 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 15168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10295 Archivist_Quickened_Revivify 16843931 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 15169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10296 Archivist_Silent_Revivify 16843932 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 15170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10297 Archivist_Still_Revivify 16843933 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 15171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10298 Archivist_Righteous_Might 16843934 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 15172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10299 Archivist_Exteneded_Righteous_Might 16843935 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 15173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10300 Archivist_Quickened_Righteous_Might 16843936 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 15174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10301 Archivist_Silent_Righteous_Might 16843937 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 15175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10302 Archivist_Still_Righteous_Might 16843938 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 15176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10303 Archivist_Scrying 16843939 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 15177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10304 Archivist_Exteneded_Scrying 16843940 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 15178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10305 Archivist_Quickened_Scrying 16843941 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 15179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10306 Archivist_Silent_Scrying 16843942 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 15180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10307 Archivist_Still_Scrying 16843943 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 15181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10308 Archivist_SICKEN_EVIL 16843944 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 15182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10309 Archivist_Exteneded_SICKEN_EVIL 16843945 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 15183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10310 Archivist_Quickened_SICKEN_EVIL 16843946 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 0 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 15184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10311 Archivist_Silent_SICKEN_EVIL 16843947 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 15185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10312 Archivist_Still_SICKEN_EVIL 16843948 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 15186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10313 Archivist_Slay_Living 16843949 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 15187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10314 Archivist_Empowered_Slay_Living 16843950 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 15188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10315 Archivist_Maximized_Slay_Living 16843951 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 15189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10316 Archivist_Quickened_Slay_Living 16843952 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 15190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10317 Archivist_Silent_Slay_Living 16843953 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 15191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10318 Archivist_Still_Slay_Living 16843954 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 15192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10319 Archivist_Soulscour 16843955 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 15193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10320 Archivist_Empowered_Soulscour 16843956 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 15194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10321 Archivist_Maximized_Soulscour 16843957 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 15195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10322 Archivist_Quickened_Soulscour 16843958 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 15196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10323 Archivist_Silent_Soulscour 16843959 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 15197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10324 Archivist_Still_Soulscour 16843960 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 15198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10325 Archivist_Spell_Mantle 16843961 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 15199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10326 Archivist_Empowered_Spell_Mantle 16843962 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 15200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10327 Archivist_Exteneded_Spell_Mantle 16843963 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 15201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10328 Archivist_Maximized_Spell_Mantle 16843964 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 15202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10329 Archivist_Quickened_Spell_Mantle 16843965 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 15203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10330 Archivist_Silent_Spell_Mantle 16843966 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 15204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10331 Archivist_Still_Spell_Mantle 16843967 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6262 1 0 **** 0 15205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10332 Archivist_Spell_Resistance 16843968 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 15206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10333 Archivist_Exteneded_Spell_Resistance 16843969 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 15207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10334 Archivist_Quickened_Spell_Resistance 16843970 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 15208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10335 Archivist_Silent_Spell_Resistance 16843971 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 15209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10336 Archivist_Still_Spell_Resistance 16843972 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 15210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10337 Archivist_Stone_to_flesh 16843973 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 15211 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10338 Archivist_Exteneded_Stone_to_flesh 16843974 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 15212 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10339 Archivist_Quickened_Stone_to_flesh 16843975 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 15213 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10340 Archivist_Silent_Stone_to_flesh 16843976 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 15214 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10341 Archivist_Still_Stone_to_flesh 16843977 is_X1StoFls T M vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3047 1 0 **** 0 15215 485 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10342 Archivist_Summon_Creature_V 16843978 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 15216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10343 Archivist_Exteneded_Summon_Creature_V 16843979 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 15217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10344 Archivist_Quickened_Summon_Creature_V 16843980 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 15218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10345 Archivist_Silent_Summon_Creature_V 16843981 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 15219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10346 Archivist_Still_Summon_Creature_V 16843982 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 15220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10347 Archivist_SummonUndeadV 16843983 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 15221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10348 Archivist_Exteneded_SummonUndeadV 16843984 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 15222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10349 Archivist_Quickened_SummonUndeadV 16843985 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 15223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10350 Archivist_Silent_SummonUndeadV 16843986 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 15224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10351 Archivist_Still_SummonUndeadV 16843987 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 15225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10352 Archivist_SYMBOL_OF_PAIN 16843988 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 15226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10353 Archivist_Empowered_SYMBOL_OF_PAIN 16843989 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 15227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10354 Archivist_Exteneded_SYMBOL_OF_PAIN 16843990 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 15228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10355 Archivist_Maximized_SYMBOL_OF_PAIN 16843991 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 15229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10356 Archivist_Quickened_SYMBOL_OF_PAIN 16843992 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 15230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10357 Archivist_Silent_SYMBOL_OF_PAIN 16843993 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 15231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10358 Archivist_Still_SYMBOL_OF_PAIN 16843994 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 15232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10359 Archivist_SYMBOL_OF_SLEEP 16843995 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 15233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10360 Archivist_Empowered_SYMBOL_OF_SLEEP 16843996 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 15234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10361 Archivist_Exteneded_SYMBOL_OF_SLEEP 16843997 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 15235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10362 Archivist_Maximized_SYMBOL_OF_SLEEP 16843998 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 15236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10363 Archivist_Quickened_SYMBOL_OF_SLEEP 16843999 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 15237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10364 Archivist_Silent_SYMBOL_OF_SLEEP 16844000 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 15238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10365 Archivist_Still_SYMBOL_OF_SLEEP 16844001 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 15239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10366 Archivist_Teleport_RadialMaster 16844002 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10367 10368 **** **** **** **** **** **** 16825690 1 0 **** 0 15240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10367 Archivist_Teleport_SelfOnly 16844003 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10366 1 16825690 1 0 **** 0 519453576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10368 Archivist_Teleport_Party 16844004 is_teleport_grp C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10366 1 16825690 1 0 **** 0 519519112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10369 Archivist_Quickened_Teleport_RadialMaster 16844005 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10370 10371 **** **** **** **** **** **** 16825690 1 0 **** 0 15241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10370 Archivist_Quickened_Teleport_SelfOnly 16844006 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10369 1 16825690 1 0 **** 0 519584649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10371 Archivist_Quickened_Teleport_Party 16844007 is_teleport_grp C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10369 1 16825690 1 0 **** 0 519650185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10372 Archivist_Silent_Teleport_RadialMaster 16844008 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10373 10374 **** **** **** **** **** **** 16825690 1 0 **** 0 15242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10373 Archivist_Silent_Teleport_SelfOnly 16844009 is_teleport C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10372 1 16825690 1 0 **** 0 519715722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10374 Archivist_Silent_Teleport_Party 16844010 is_teleport_grp C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10372 1 16825690 1 0 **** 0 519781258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10375 Archivist_True_Seeing 16844011 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 15243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10376 Archivist_Exteneded_True_Seeing 16844012 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 15244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10377 Archivist_Quickened_True_Seeing 16844013 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 15245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10378 Archivist_Silent_True_Seeing 16844014 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 15246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10379 Archivist_Still_True_Seeing 16844015 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 15247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10380 Archivist_Vine_Mine 16844016 is_X2VineMine C M vs 0x3a 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10381 10382 10383 **** **** **** **** 1 3885 1 0 **** 1 15248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10381 Archivist_Vine_Mine_Entangle 16844017 is_X2VineMEnt T M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10380 1 **** 1 0 **** 1 519846800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10382 Archivist_Vine_Mine_Hamper_Movement 16844018 is_X2VineMHmp C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10380 1 **** 1 0 **** 1 519912336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10383 Archivist_Vine_Mine_Camouflage 16844019 is_X2VineMCam C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 10380 1 **** 1 0 **** 0 519977872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10384 Archivist_Exteneded_Vine_Mine 16844020 is_X2VineMine C M vs 0x3a 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10385 10386 10387 **** **** **** **** 1 3885 1 0 **** 1 15249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10385 Archivist_Exteneded_Vine_Mine_Entangle 16844021 is_X2VineMEnt T M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10384 1 **** 1 0 **** 1 520043409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10386 Archivist_Exteneded_Vine_Mine_Hamper_Movement 16844022 is_X2VineMHmp C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10384 1 **** 1 0 **** 1 520108945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10387 Archivist_Exteneded_Vine_Mine_Camouflage 16844023 is_X2VineMCam C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 10384 1 **** 1 0 **** 0 520174481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10388 Archivist_Quickened_Vine_Mine 16844024 is_X2VineMine C M vs 0x3a 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10389 10390 10391 **** **** **** **** 1 3885 1 0 **** 1 15250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10389 Archivist_Quickened_Vine_Mine_Entangle 16844025 is_X2VineMEnt T M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10388 1 **** 1 0 **** 1 520240018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10390 Archivist_Quickened_Vine_Mine_Hamper_Movement 16844026 is_X2VineMHmp C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10388 1 **** 1 0 **** 1 520305554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10391 Archivist_Quickened_Vine_Mine_Camouflage 16844027 is_X2VineMCam C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 10388 1 **** 1 0 **** 0 520371090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10392 Archivist_Silent_Vine_Mine 16844028 is_X2VineMine C M vs 0x3a 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10393 10394 10395 **** **** **** **** 1 3885 1 0 **** 1 15251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10393 Archivist_Silent_Vine_Mine_Entangle 16844029 is_X2VineMEnt T M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** area 1000 **** vca_outnatr01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10392 1 **** 1 0 **** 1 520436627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10394 Archivist_Silent_Vine_Mine_Hamper_Movement 16844030 is_X2VineMHmp C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10392 1 **** 1 0 **** 1 520502163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10395 Archivist_Silent_Vine_Mine_Camouflage 16844031 is_X2VineMCam C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 10392 1 **** 1 0 **** 0 520567699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10396 Archivist_Still_Vine_Mine 16844032 is_X2VineMine C M vs 0x3a 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10397 10398 10399 **** **** **** **** 1 3885 1 0 **** 1 15252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10397 Archivist_Still_Vine_Mine_Entangle 16844033 is_X2VineMEnt T M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10396 1 **** 1 0 **** 1 520633236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10398 Archivist_Still_Vine_Mine_Hamper_Movement 16844034 is_X2VineMHmp C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10396 1 **** 1 0 **** 1 520698772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10399 Archivist_Still_Vine_Mine_Camouflage 16844035 is_X2VineMCam C M vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 10396 1 **** 1 0 **** 0 520764308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10400 Archivist_Viscid_Glob 16844036 is_viscidglob C M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830462 1 0 **** 1 15253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10401 Archivist_Exteneded_Viscid_Glob 16844037 is_viscidglob C M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830462 1 0 **** 1 15254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10402 Archivist_Quickened_Viscid_Glob 16844038 is_viscidglob C M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830462 1 0 **** 1 15255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10403 Archivist_Silent_Viscid_Glob 16844039 is_viscidglob C M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830462 1 0 **** 1 15256 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10404 Archivist_Still_Viscid_Glob 16844040 is_viscidglob C M vs 0x3a 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830462 1 0 **** 1 15257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10405 Archivist_Wall_of_Fire 16844041 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 15258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10406 Archivist_Empowered_Wall_of_Fire 16844042 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 15259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10407 Archivist_Exteneded_Wall_of_Fire 16844043 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 15260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10408 Archivist_Maximized_Wall_of_Fire 16844044 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 15261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10409 Archivist_Quickened_Wall_of_Fire 16844045 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 15262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10410 Archivist_Silent_Wall_of_Fire 16844046 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 15263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10411 Archivist_Still_Wall_of_Fire 16844047 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 15264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10412 Archivist_Acid_Storm 16844048 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanacid03 vco_grndgren sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 15265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10413 Archivist_Empowered_Acid_Storm 16844049 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanacid03 vco_grndgren sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 15266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10414 Archivist_Maximized_Acid_Storm 16844050 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mehanacid03 vco_grndgren sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 15267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10415 Archivist_Silent_Acid_Storm 16844051 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehanacid03 vco_grndgren **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 15268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10416 Archivist_Still_Acid_Storm 16844052 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanacid03 vco_grndgren sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 15269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10417 Archivist_Animate_Object 16844053 is_animobj T M vs 0x02 0x08 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 15270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10418 Archivist_Exteneded_Animate_Object 16844054 is_animobj T M vs 0x02 0x08 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 15271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10419 Archivist_Banishment 16844055 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 15272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10420 Archivist_Silent_Banishment 16844056 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 **** **** **** touch 1000 **** vca_outholy01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 15273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10421 Archivist_Still_Banishment 16844057 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 15274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10422 Archivist_Blade_Barrier 16844058 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 15275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10423 Archivist_Empowered_Blade_Barrier 16844059 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 15276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10424 Archivist_Exteneded_Blade_Barrier 16844060 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 15277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10425 Archivist_Maximized_Blade_Barrier 16844061 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 15278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10426 Archivist_Silent_Blade_Barrier 16844062 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 15279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10427 Archivist_Still_Blade_Barrier 16844063 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 15280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10428 Archivist_CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16844064 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGSPRHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 15281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10429 Archivist_Empowered_CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16844065 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGSPRHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 15282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10430 Archivist_Maximized_CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16844066 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGSPRHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 15283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10431 Archivist_Silent_CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16844067 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 **** **** **** up 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 15284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10432 Archivist_Still_CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16844068 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGSPRHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 15285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10433 Archivist_CELESTIAL_BLOOD 16844069 is_celest_bld A T vs 0x38 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829657 1 0 **** 0 15286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10434 Archivist_Silent_CELESTIAL_BLOOD 16844070 is_celest_bld A T vs 0x38 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829657 1 0 **** 0 15287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10435 Archivist_Still_CELESTIAL_BLOOD 16844071 is_celest_bld A T vs 0x38 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829657 1 0 **** 0 15288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10436 Archivist_Chain_Lightning 16844072 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 15289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10437 Archivist_Empowered_Chain_Lightning 16844073 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 15290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10438 Archivist_Maximized_Chain_Lightning 16844074 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 15291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10439 Archivist_Silent_Chain_Lightning 16844075 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 15292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10440 Archivist_Still_Chain_Lightning 16844076 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 15293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10441 Archivist_CLOUD_OF_THE_ACHAIERAI 16844077 is_cloud_achai C P vs 0x3a 0x0c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829499 1 0 **** **** 15294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10442 Archivist_Exteneded_CLOUD_OF_THE_ACHAIERAI 16844078 is_cloud_achai C P vs 0x3a 0x0c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829499 1 0 **** **** 15295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10443 Archivist_Silent_CLOUD_OF_THE_ACHAIERAI 16844079 is_cloud_achai C P vs 0x3a 0x0c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** **** **** **** area 1000 **** VCA_OUTNEG **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829499 1 0 **** **** 15296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10444 Archivist_Still_CLOUD_OF_THE_ACHAIERAI 16844080 is_cloud_achai C P vs 0x3a 0x0c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTNEG **** SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829499 1 0 **** **** 15297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10445 Archivist_Control_Undead 16844081 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 15298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10446 Archivist_Exteneded_Control_Undead 16844082 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 15299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10447 Archivist_Silent_Control_Undead 16844083 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 15300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10448 Archivist_Still_Control_Undead 16844084 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 15301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10449 Archivist_Create_Undead 16844085 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 15302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10450 Archivist_Exteneded_Create_Undead 16844086 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 15303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10451 Archivist_Silent_Create_Undead 16844087 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_grndskul **** **** **** out 1000 **** vca_outneg **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 15304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10452 Archivist_Still_Create_Undead 16844088 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 15305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10453 Archivist_Crumble 16844089 is_X2Crumble T M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3838 1 0 **** 1 15306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10454 Archivist_Empowered_Crumble 16844090 is_X2Crumble T M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3838 1 0 **** 1 15307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10455 Archivist_Maximized_Crumble 16844091 is_X2Crumble T M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3838 1 0 **** 1 15308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10456 Archivist_Silent_Crumble 16844092 is_X2Crumble T M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3838 1 0 **** 1 15309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10457 Archivist_Still_Crumble 16844093 is_X2Crumble T M vs 0x3d 0x3A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3838 1 0 **** 1 15310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10458 Archivist_Drown 16844094 is_X1Drown T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1588 1 0 **** 1 15311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10459 Archivist_Silent_Drown 16844095 is_X1Drown T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1588 1 0 **** 1 15312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10460 Archivist_Still_Drown 16844096 is_X1Drown T S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1588 1 0 **** 1 15313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10461 Archivist_Energy_Buffer 16844097 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 15314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10462 Archivist_Exteneded_Energy_Buffer 16844098 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 15315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10463 Archivist_Silent_Energy_Buffer 16844099 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 15316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10464 Archivist_Still_Energy_Buffer 16844100 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 15317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10465 Archivist_Energy_Immunity 16844101 is_engimm T T vs 0x32 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10466 10467 10468 10469 10470 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 15318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10466 Archivist_EI_Acid 16844102 is_acid T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10465 1 16830243 1 0 **** 0 520829910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10467 Archivist_EI_Cold 16844103 is_cold T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10465 1 16830243 1 0 **** 0 520895446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10468 Archivist_EI_Elec 16844104 is_elec T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10465 1 16830243 1 0 **** 0 520960982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10469 Archivist_EI_Fire 16844105 is_fire T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10465 1 16830243 1 0 **** 0 521026518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10470 Archivist_EI_Sonic 16844106 is_sonic T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10465 1 16830243 1 0 **** 0 521092054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10471 Archivist_Exteneded_Energy_Immunity 16844107 is_engimm T T vs 0x32 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10472 10473 10474 10475 10476 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 15319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10472 Archivist_Exteneded_EI_Acid 16844108 is_acid T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10471 1 16830243 1 0 **** 0 521157591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10473 Archivist_Exteneded_EI_Cold 16844109 is_cold T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10471 1 16830243 1 0 **** 0 521223127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10474 Archivist_Exteneded_EI_Elec 16844110 is_elec T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10471 1 16830243 1 0 **** 0 521288663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10475 Archivist_Exteneded_EI_Fire 16844111 is_fire T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10471 1 16830243 1 0 **** 0 521354199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10476 Archivist_Exteneded_EI_Sonic 16844112 is_sonic T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10471 1 16830243 1 0 **** 0 521419735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10477 Archivist_Silent_Energy_Immunity 16844113 is_engimm T T vs 0x32 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10478 10479 10480 10481 10482 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 15320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10478 Archivist_Silent_EI_Acid 16844114 is_acid T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10477 1 16830243 1 0 **** 0 521485272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10479 Archivist_Silent_EI_Cold 16844115 is_cold T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehancold03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10477 1 16830243 1 0 **** 0 521550808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10480 Archivist_Silent_EI_Elec 16844116 is_elec T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10477 1 16830243 1 0 **** 0 521616344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10481 Archivist_Silent_EI_Fire 16844117 is_fire T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10477 1 16830243 1 0 **** 0 521681880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10482 Archivist_Silent_EI_Sonic 16844118 is_sonic T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10477 1 16830243 1 0 **** 0 521747416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10483 Archivist_Still_Energy_Immunity 16844119 is_engimm T T vs 0x32 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10484 10485 10486 10487 10488 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 15321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10484 Archivist_Still_EI_Acid 16844120 is_acid T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10483 1 16830243 1 0 **** 0 521812953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10485 Archivist_Still_EI_Cold 16844121 is_cold T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10483 1 16830243 1 0 **** 0 521878489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10486 Archivist_Still_EI_Elec 16844122 is_elec T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10483 1 16830243 1 0 **** 0 521944025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10487 Archivist_Still_EI_Fire 16844123 is_fire T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10483 1 16830243 1 0 **** 0 522009561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10488 Archivist_Still_EI_Sonic 16844124 is_sonic T T vs **** 0x0b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 10483 1 16830243 1 0 **** 0 522075097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10489 Archivist_EXALTED_RAIMENT 16844125 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTELEM 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 15322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10490 Archivist_Exteneded_EXALTED_RAIMENT 16844126 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTELEM 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 15323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10491 Archivist_Silent_EXALTED_RAIMENT 16844127 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 15324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10492 Archivist_ExtractWaterElemental 16844128 is_megmht T S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_wraith vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832085 1 0 **** 1 15325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10493 Archivist_Empowered_ExtractWaterElemental 16844129 is_megmht T S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_wraith vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832085 1 0 **** 1 15326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10494 Archivist_Maximized_ExtractWaterElemental 16844130 is_megmht T S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_wraith vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832085 1 0 **** 1 15327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10495 Archivist_Silent_ExtractWaterElemental 16844131 is_megmht T S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832085 1 0 **** 1 15328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10496 Archivist_Still_ExtractWaterElemental 16844132 is_megmht T S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_wraith vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832085 1 0 **** 1 15329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10497 Archivist_Greater_Dispelling 16844133 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 15330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10498 Archivist_Silent_Greater_Dispelling 16844134 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_megrdmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 15331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10499 Archivist_Still_Greater_Dispelling 16844135 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 15332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10500 Archivist_Greater_Glyph_of_Warding_Master 16844136 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 10501 10502 10503 10504 10505 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 15333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10501 Archivist_Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16844137 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10500 1 16789950 1 0 **** 1 522140645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10502 Archivist_Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16844138 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10500 1 16789950 1 0 **** 1 522206181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10503 Archivist_Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16844139 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10500 1 16789950 1 0 **** 1 522271717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10504 Archivist_Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16844140 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10500 1 16789950 1 0 **** 1 522337253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10505 Archivist_Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16844141 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10500 1 16789950 1 0 **** 1 522402789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10506 Archivist_Empowered_Greater_Glyph_of_Warding_Master 16844142 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 10507 10508 10509 10510 10511 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 15334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10507 Archivist_Empowered_Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16844143 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10506 1 16789950 1 0 **** 1 522468326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10508 Archivist_Empowered_Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16844144 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10506 1 16789950 1 0 **** 1 522533862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10509 Archivist_Empowered_Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16844145 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10506 1 16789950 1 0 **** 1 522599398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10510 Archivist_Empowered_Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16844146 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10506 1 16789950 1 0 **** 1 522664934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10511 Archivist_Empowered_Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16844147 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10506 1 16789950 1 0 **** 1 522730470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10512 Archivist_Exteneded_Greater_Glyph_of_Warding_Master 16844148 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 10513 10514 10515 10516 10517 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 15335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10513 Archivist_Exteneded_Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16844149 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10512 1 16789950 1 0 **** 1 522796007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10514 Archivist_Exteneded_Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16844150 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10512 1 16789950 1 0 **** 1 522861543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10515 Archivist_Exteneded_Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16844151 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10512 1 16789950 1 0 **** 1 522927079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10516 Archivist_Exteneded_Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16844152 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10512 1 16789950 1 0 **** 1 522992615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10517 Archivist_Exteneded_Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16844153 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10512 1 16789950 1 0 **** 1 523058151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10518 Archivist_Maximized_Greater_Glyph_of_Warding_Master 16844154 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 10519 10520 10521 10522 10523 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 15336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10519 Archivist_Maximized_Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16844155 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10518 1 16789950 1 0 **** 1 523123688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10520 Archivist_Maximized_Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16844156 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10518 1 16789950 1 0 **** 1 523189224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10521 Archivist_Maximized_Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16844157 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10518 1 16789950 1 0 **** 1 523254760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10522 Archivist_Maximized_Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16844158 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10518 1 16789950 1 0 **** 1 523320296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10523 Archivist_Maximized_Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16844159 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10518 1 16789950 1 0 **** 1 523385832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10524 Archivist_Silent_Greater_Glyph_of_Warding_Master 16844160 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 10525 10526 10527 10528 10529 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 15337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10525 Archivist_Silent_Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16844161 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10524 1 16789950 1 0 **** 1 523451369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10526 Archivist_Silent_Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16844162 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10524 1 16789950 1 0 **** 1 523516905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10527 Archivist_Silent_Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16844163 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10524 1 16789950 1 0 **** 1 523582441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10528 Archivist_Silent_Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16844164 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10524 1 16789950 1 0 **** 1 523647977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10529 Archivist_Silent_Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16844165 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10524 1 16789950 1 0 **** 1 523713513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10530 Archivist_Still_Greater_Glyph_of_Warding_Master 16844166 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 10531 10532 10533 10534 10535 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 15338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10531 Archivist_Still_Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16844167 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 10530 1 16789950 1 0 **** 1 523779050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10532 Archivist_Still_Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16844168 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 10530 1 16789950 1 0 **** 1 523844586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10533 Archivist_Still_Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16844169 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 10530 1 16789950 1 0 **** 1 523910122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10534 Archivist_Still_Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16844170 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 10530 1 16789950 1 0 **** 1 523975658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10535 Archivist_Still_Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16844171 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 10530 1 16789950 1 0 **** 1 524041194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10536 Archivist_Etherealness 16844172 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 15339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10537 Archivist_Exteneded_Etherealness 16844173 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 15340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10538 Archivist_Silent_Etherealness 16844174 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 15341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10539 Archivist_Still_Etherealness 16844175 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 15342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10540 Archivist_Greater_Stoneskin 16844176 is_GrStoneSk T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 15343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10541 Archivist_Exteneded_Greater_Stoneskin 16844177 is_GrStoneSk T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 15344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10542 Archivist_Silent_Greater_Stoneskin 16844178 is_GrStoneSk T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 15345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10543 Archivist_Still_Greater_Stoneskin 16844179 is_GrStoneSk T T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 15346 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10544 Archivist_Harm 16844180 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 15347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10545 Archivist_Silent_Harm 16844181 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 15348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10546 Archivist_Still_Harm 16844182 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 15349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10547 Archivist_Heal 16844183 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 15350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10548 Archivist_Silent_Heal 16844184 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 15351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10549 Archivist_Still_Heal 16844185 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 15352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10550 Archivist_Legend_Lore 16844186 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 15353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10551 Archivist_Exteneded_Legend_Lore 16844187 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 15354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10552 Archivist_Silent_Legend_Lore 16844188 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 15355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10553 Archivist_Still_Legend_Lore 16844189 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 15356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10554 Archivist_Mass_Bulls_Strength 16844190 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 15357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10555 Archivist_Empowered_Mass_Bulls_Strength 16844191 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 15358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10556 Archivist_Exteneded_Mass_Bulls_Strength 16844192 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 15359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10557 Archivist_Maximized_Mass_Bulls_Strength 16844193 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 15360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10558 Archivist_Silent_Mass_Bulls_Strength 16844194 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 15361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10559 Archivist_Still_Mass_Bulls_Strength 16844195 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 15362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10560 Archivist_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16844196 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 15363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10561 Archivist_Empowered_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16844197 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 15364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10562 Archivist_Maximized_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16844198 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 15365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10563 Archivist_Silent_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16844199 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 15366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10564 Archivist_Still_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16844200 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 15367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10565 Archivist_Mass_Eagle_Splendor 16844201 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 15368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10566 Archivist_Empowered_Mass_Eagle_Splendor 16844202 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 15369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10567 Archivist_Exteneded_Mass_Eagle_Splendor 16844203 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 15370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10568 Archivist_Maximized_Mass_Eagle_Splendor 16844204 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 15371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10569 Archivist_Silent_Mass_Eagle_Splendor 16844205 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 15372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10570 Archivist_Still_Mass_Eagle_Splendor 16844206 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 15373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10571 Archivist_Mass_Endurance 16844207 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 15374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10572 Archivist_Empowered_Mass_Endurance 16844208 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 15375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10573 Archivist_Exteneded_Mass_Endurance 16844209 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 15376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10574 Archivist_Maximized_Mass_Endurance 16844210 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 15377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10575 Archivist_Silent_Mass_Endurance 16844211 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 15378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10576 Archivist_Still_Mass_Endurance 16844212 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 15379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10577 Archivist_Mass_Foxs_Cunning 16844213 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 15380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10578 Archivist_Empowered_Mass_Foxs_Cunning 16844214 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 15381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10579 Archivist_Exteneded_Mass_Foxs_Cunning 16844215 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 15382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10580 Archivist_Maximized_Mass_Foxs_Cunning 16844216 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 15383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10581 Archivist_Silent_Mass_Foxs_Cunning 16844217 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 15384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10582 Archivist_Still_Mass_Foxs_Cunning 16844218 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 15385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10583 Archivist_Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16844219 is_infmodwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824707 1 1 **** 1 15386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10584 Archivist_Empowered_Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16844220 is_infmodwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824707 1 1 **** 1 15387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10585 Archivist_Maximized_Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16844221 is_infmodwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824707 1 1 **** 1 15388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10586 Archivist_Silent_Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16844222 is_infmodwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824707 1 1 **** 1 15389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10587 Archivist_Still_Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16844223 is_infmodwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824707 1 1 **** 1 15390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10588 Archivist_Mass_Owls_Wisdom 16844224 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 15391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10589 Archivist_Empowered_Mass_Owls_Wisdom 16844225 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 15392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10590 Archivist_Exteneded_Mass_Owls_Wisdom 16844226 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 15393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10591 Archivist_Maximized_Mass_Owls_Wisdom 16844227 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 15394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10592 Archivist_Silent_Mass_Owls_Wisdom 16844228 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 15395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10593 Archivist_Still_Mass_Owls_Wisdom 16844229 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 15396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10594 Archivist_Necrotic_Eruption 16844230 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 15397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10595 Archivist_Empowered_Necrotic_Eruption 16844231 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 15398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10596 Archivist_Maximized_Necrotic_Eruption 16844232 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 15399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10597 Archivist_Silent_Necrotic_Eruption 16844233 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 15400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10598 Archivist_Still_Necrotic_Eruption 16844234 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 15401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10599 Archivist_Planar_Ally 16844235 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 15402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10600 Archivist_Exteneded_Planar_Ally 16844236 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 15403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10601 Archivist_Silent_Planar_Ally 16844237 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 15404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10602 Archivist_Still_Planar_Ally 16844238 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 15405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10603 Archivist_Planar_Binding 16844239 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 15406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10604 Archivist_Exteneded_Planar_Binding 16844240 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 15407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10605 Archivist_Silent_Planar_Binding 16844241 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 15408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10606 Archivist_Still_Planar_Binding 16844242 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 15409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10607 Archivist_Pox 16844243 is_Contagion N S vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16826309 1 0 **** 1 15410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10608 Archivist_Empowered_Pox 16844244 is_Contagion N S vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16826309 1 0 **** 1 15411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10609 Archivist_Maximized_Pox 16844245 is_Contagion N S vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16826309 1 0 **** 1 15412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10610 Archivist_Silent_Pox 16844246 is_Contagion N S vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16826309 1 0 **** 1 15413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10611 Archivist_Still_Pox 16844247 is_Contagion N S vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16826309 1 0 **** 1 15414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10612 Archivist_SarcophagusOfStone 16844248 is_sarc_stone C S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehednatr01 **** **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832079 1 0 **** 0 15415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10613 Archivist_Silent_SarcophagusOfStone 16844249 is_sarc_stone C S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehednatr01 **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832079 1 0 **** 0 15416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10614 Archivist_Still_SarcophagusOfStone 16844250 is_sarc_stone C S vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** vco_mehednatr01 **** **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832079 1 0 **** 0 15417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10615 Archivist_Stonehold 16844251 is_X2Stnehold C M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3780 1 0 **** 1 15418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10616 Archivist_Empowered_Stonehold 16844252 is_X2Stnehold C M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3780 1 0 **** 1 15419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10617 Archivist_Exteneded_Stonehold 16844253 is_X2Stnehold C M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3780 1 0 **** 1 15420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10618 Archivist_Maximized_Stonehold 16844254 is_X2Stnehold C M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3780 1 0 **** 1 15421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10619 Archivist_Silent_Stonehold 16844255 is_X2Stnehold C M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** area 1000 **** vca_outnatr01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3780 1 0 **** 1 15422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10620 Archivist_Still_Stonehold 16844256 is_X2Stnehold C M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3780 1 0 **** 1 15423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10621 Archivist_STORM_OF_SHARDS 16844257 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 15424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10622 Archivist_Empowered_STORM_OF_SHARDS 16844258 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 15425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10623 Archivist_Maximized_STORM_OF_SHARDS 16844259 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 15426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10624 Archivist_Silent_STORM_OF_SHARDS 16844260 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 15427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10625 Archivist_Still_STORM_OF_SHARDS 16844261 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 15428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10626 Archivist_Summon_Creature_VI 16844262 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 15429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10627 Archivist_Exteneded_Summon_Creature_VI 16844263 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 15430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10628 Archivist_Silent_Summon_Creature_VI 16844264 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 15431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10629 Archivist_Still_Summon_Creature_VI 16844265 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 15432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10630 Archivist_Superior_Resistance 16844266 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 15433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10631 Archivist_Exteneded_Superior_Resistance 16844267 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 15434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10632 Archivist_Silent_Superior_Resistance 16844268 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 15435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10633 Archivist_Still_Superior_Resistance 16844269 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 15436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10634 Archivist_SYMBOL_OF_FEAR 16844270 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 15437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10635 Archivist_Empowered_SYMBOL_OF_FEAR 16844271 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 15438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10636 Archivist_Exteneded_SYMBOL_OF_FEAR 16844272 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 15439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10637 Archivist_Maximized_SYMBOL_OF_FEAR 16844273 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 15440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10638 Archivist_Silent_SYMBOL_OF_FEAR 16844274 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 15441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10639 Archivist_Still_SYMBOL_OF_FEAR 16844275 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 15442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10640 Archivist_SYMBOL_OF_PERSUASION 16844276 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 15443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10641 Archivist_Empowered_SYMBOL_OF_PERSUASION 16844277 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 15444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10642 Archivist_Exteneded_SYMBOL_OF_PERSUASION 16844278 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 15445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10643 Archivist_Maximized_SYMBOL_OF_PERSUASION 16844279 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 15446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10644 Archivist_Silent_SYMBOL_OF_PERSUASION 16844280 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 15447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10645 Archivist_Still_SYMBOL_OF_PERSUASION 16844281 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 15448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10646 Archivist_THOUSAND_NEEDLES 16844282 is_thous_ndls C M vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sco_wraith 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829597 1 0 **** 1 15449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10647 Archivist_Empowered_THOUSAND_NEEDLES 16844283 is_thous_ndls C M vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sco_wraith 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829597 1 0 **** 1 15450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10648 Archivist_Exteneded_THOUSAND_NEEDLES 16844284 is_thous_ndls C M vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sco_wraith 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829597 1 0 **** 1 15451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10649 Archivist_Maximized_THOUSAND_NEEDLES 16844285 is_thous_ndls C M vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sco_wraith 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829597 1 0 **** 1 15452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10650 Archivist_Silent_THOUSAND_NEEDLES 16844286 is_thous_ndls C M vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829597 1 0 **** 1 15453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10651 Archivist_Still_THOUSAND_NEEDLES 16844287 is_thous_ndls C M vs 0x3f 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sco_wraith 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829597 1 0 **** 1 15454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10652 Archivist_TransportViaPlants_RadialMaster 16844288 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10653 10654 **** **** **** **** **** **** 16789930 1 0 **** 0 15455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10653 Archivist_TransportViaPlants_SelfOnly 16844289 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_mehannatr03 sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10652 1 16789930 1 0 **** 0 524106847 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10654 Archivist_TransportViaPlants_Party 16844290 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_mehannatr03 sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10652 1 16789930 1 0 **** 0 524172383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10655 Archivist_Silent_TransportViaPlants_RadialMaster 16844291 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10656 10657 **** **** **** **** **** **** 16789930 1 0 **** 0 15456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10656 Archivist_Silent_TransportViaPlants_SelfOnly 16844292 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_mehannatr03 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10655 1 16789930 1 0 **** 0 524237920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10657 Archivist_Silent_TransportViaPlants_Party 16844293 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_mehannatr03 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10655 1 16789930 1 0 **** 0 566508640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10658 Archivist_Undeath_to_Death 16844294 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 15457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10659 Archivist_Empowered_Undeath_to_Death 16844295 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 15458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10660 Archivist_Maximized_Undeath_to_Death 16844296 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 15459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10661 Archivist_Silent_Undeath_to_Death 16844297 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 15460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10662 Archivist_Still_Undeath_to_Death 16844298 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 15461 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10663 Archivist_Vigorous_Circle 16844299 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 15462 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10664 Archivist_Exteneded_Vigorous_Circle 16844300 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 15463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10665 Archivist_Silent_Vigorous_Circle 16844301 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 15464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10666 Archivist_Still_Vigorous_Circle 16844302 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 15465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10667 Archivist_WordOfRecall_RadialMaster 16844303 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10668 10669 **** **** **** **** **** **** 16789973 1 0 **** 0 15466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10668 Archivist_WordOfRecall_SelfOnly 16844304 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10667 1 16789973 1 0 **** 0 566770794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10669 Archivist_WordOfRecall_Party 16844305 is_teleport_grp C T v 0x18 0x0d prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10667 1 16789973 1 0 **** 0 566901866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10670 Archivist_Silent_WordOfRecall_RadialMaster 16844306 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10671 10672 **** **** **** **** **** **** 16789973 1 0 **** 0 15467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10671 Archivist_Silent_WordOfRecall_SelfOnly 16844307 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10670 1 16789973 1 0 **** 0 567032939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10672 Archivist_Silent_WordOfRecall_Party 16844308 is_teleport_grp C T v 0x18 0x0d prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10670 1 16789973 1 0 **** 0 524565611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10673 Archivist_Aura_of_Vitality 16844309 is_AuraVital T S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6538 1 0 **** 0 15468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10674 Archivist_Exteneded_Aura_of_Vitality 16844310 is_AuraVital T S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6538 1 0 **** 0 15469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10675 Archivist_Silent_Aura_of_Vitality 16844311 is_AuraVital T S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6538 1 0 **** 0 15470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10676 Archivist_Still_Aura_of_Vitality 16844312 is_AuraVital T S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6538 1 0 **** 0 15471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10677 Archivist_Bigbys_Grasping_Hand 16844313 is_X1Bigby3 V L vs 0x3a 0x3A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830203 1 0 **** 1 15472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10678 Archivist_Exteneded_Bigbys_Grasping_Hand 16844314 is_X1Bigby3 V L vs 0x3a 0x3A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830203 1 0 **** 1 15473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10679 Archivist_Silent_Bigbys_Grasping_Hand 16844315 is_X1Bigby3 V L vs 0x3a 0x3A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830203 1 0 **** 1 15474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10680 Archivist_Still_Bigbys_Grasping_Hand 16844316 is_X1Bigby3 V L vs 0x3a 0x3A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830203 1 0 **** 1 15475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10681 Archivist_Blasphemy 16844317 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 15476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10682 Archivist_Silent_Blasphemy 16844318 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 15477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10683 Archivist_Still_Blasphemy 16844319 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 15478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10684 Archivist_Control_Weather 16844320 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10685 10686 10687 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 15479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10685 Archivist_CW_Rain 16844321 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10684 1 16789768 1 0 **** 0 524631159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10686 Archivist_CW_Snow 16844322 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10684 1 16789768 1 0 **** 0 524696695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10687 Archivist_CW_Clear 16844323 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10684 1 16789768 1 0 **** 0 524762231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10688 Archivist_Exteneded_Control_Weather 16844324 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10689 10690 10691 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 15480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10689 Archivist_Exteneded_CW_Rain 16844325 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10688 1 16789768 1 0 **** 0 524827768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10690 Archivist_Exteneded_CW_Snow 16844326 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10688 1 16789768 1 0 **** 0 524893304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10691 Archivist_Exteneded_CW_Clear 16844327 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10688 1 16789768 1 0 **** 0 524958840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10692 Archivist_Silent_Control_Weather 16844328 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10693 10694 10695 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 15481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10693 Archivist_Silent_CW_Rain 16844329 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10692 1 16789768 1 0 **** 0 567164025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10694 Archivist_Silent_CW_Snow 16844330 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10692 1 16789768 1 0 **** 0 567295097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10695 Archivist_Silent_CW_Clear 16844331 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10692 1 16789768 1 0 **** 0 567426169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10696 Archivist_Still_Control_Weather 16844332 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10697 10698 10699 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 15482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10697 Archivist_Still_CW_Rain 16844333 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10696 1 16789768 1 0 **** 0 567557242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10698 Archivist_Still_CW_Snow 16844334 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10696 1 16789768 1 0 **** 0 569130106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10699 Archivist_Still_CW_Clear 16844335 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 10696 1 16789768 1 0 **** 0 569261178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10700 Archivist_Creeping_Doom 16844336 is_CrpDoom C M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6530 1 0 **** 1 15483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10701 Archivist_Exteneded_Creeping_Doom 16844337 is_CrpDoom C M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6530 1 0 **** 1 15484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10702 Archivist_Silent_Creeping_Doom 16844338 is_CrpDoom C M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6530 1 0 **** 1 15485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10703 Archivist_Still_Creeping_Doom 16844339 is_CrpDoom C M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6530 1 0 **** 1 15486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10704 Archivist_DEATH_BY_THORNS 16844340 is_dth_thorns C T vs 0x38 0x06 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829509 1 0 **** 1 15487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10705 Archivist_Silent_DEATH_BY_THORNS 16844341 is_dth_thorns C T vs 0x38 0x06 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829509 1 0 **** 1 15488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10706 Archivist_Still_DEATH_BY_THORNS 16844342 is_dth_thorns C T vs 0x38 0x06 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829509 1 0 **** 1 15489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10707 Archivist_Destruction 16844343 is_Destruc N S vs 0x38 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6532 1 0 **** 1 15490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10708 Archivist_Silent_Destruction 16844344 is_Destruc N S vs 0x38 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgsprholy01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6532 1 0 **** 1 15491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10709 Archivist_Still_Destruction 16844345 is_Destruc N S vs 0x38 0x2A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanevil03 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6532 1 0 **** 1 15492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10710 Archivist_Dictum 16844346 is_dictum V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832007 1 0 **** 1 15493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10711 Archivist_Silent_Dictum 16844347 is_dictum V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832007 1 0 **** 1 15494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10712 Archivist_Still_Dictum 16844348 is_dictum V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832007 1 0 **** 1 15495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10713 Archivist_Disintegrate 16844349 is_disint T M vs 0x3d 0x3b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830239 1 0 **** 1 15496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10714 Archivist_Empowered_Disintegrate 16844350 is_disint T M vs 0x3d 0x3b prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830239 1 0 **** 1 15497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10715 Archivist_Silent_Disintegrate 16844351 is_disint T M vs 0x3d 0x3b prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830239 1 0 **** 1 15498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10716 Archivist_Still_Disintegrate 16844352 is_disint T M vs 0x3d 0x3b prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830239 1 0 **** 1 15499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10717 Archivist_DRAGON_ALLY 16844353 ife_X2SpDraKnt C M v 0x1a 0x0c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16832491 1 0 **** 0 15500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10718 Archivist_Exteneded_DRAGON_ALLY 16844354 ife_X2SpDraKnt C M v 0x1a 0x0c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16832491 1 0 **** 0 15501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10719 Archivist_Silent_DRAGON_ALLY 16844355 ife_X2SpDraKnt C M v 0x1a 0x0c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16832491 1 0 **** 0 15502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10720 Archivist_Energy_Ebb 16844356 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 15503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10721 Archivist_Exteneded_Energy_Ebb 16844357 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 15504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10722 Archivist_Silent_Energy_Ebb 16844358 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 15505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10723 Archivist_Still_Energy_Ebb 16844359 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 15506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10724 Archivist_FIENDISH_CLARITY 16844360 is_fiend_clarity D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_ILLU_LM VS_CHANT_ILLU_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829545 1 0 **** 0 15507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10725 Archivist_Silent_FIENDISH_CLARITY 16844361 is_fiend_clarity D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829545 1 0 **** 0 15508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10726 Archivist_Still_FIENDISH_CLARITY 16844362 is_fiend_clarity D P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_ILLU_LM VS_CHANT_ILLU_LF **** 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829545 1 0 **** 0 15509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10727 Archivist_Great_Thunderclap 16844363 is_X2GrtThdclp V M vs 0x38 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3851 1 0 **** 1 15510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10728 Archivist_Silent_Great_Thunderclap 16844364 is_X2GrtThdclp V M vs 0x38 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3851 1 0 **** 1 15511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10729 Archivist_Still_Great_Thunderclap 16844365 is_X2GrtThdclp V M vs 0x38 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3851 1 0 **** 1 15512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10730 Archivist_Greater_Harm 16844366 is_gharm N S vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824713 1 0 **** 1 15513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10731 Archivist_Silent_Greater_Harm 16844367 is_gharm N S vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824713 1 0 **** 1 15514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10732 Archivist_Still_Greater_Harm 16844368 is_gharm N S vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824713 1 0 **** 1 15515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10733 Archivist_Greater_Restoration 16844369 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 15516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10734 Archivist_Silent_Greater_Restoration 16844370 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 15517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10735 Archivist_Still_Greater_Restoration 16844371 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 15518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10736 Archivist_GreaterScrying 16844372 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 15519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10737 Archivist_Exteneded_GreaterScrying 16844373 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 15520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10738 Archivist_Silent_GreaterScrying 16844374 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 15521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10739 Archivist_Still_GreaterScrying 16844375 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 15522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10740 Archivist_GreaterTeleport_RadialMaster 16844376 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10741 10742 **** **** **** **** **** 1 16825315 1 0 **** 0 15523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10741 Archivist_GreaterTeleport_SelfOnly 16844377 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10740 1 16825315 1 0 **** 0 569392291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10742 Archivist_GreaterTeleport_Party 16844378 is_grtr_tele_grp C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10740 1 16825315 1 0 **** 0 569523363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10743 Archivist_Silent_GreaterTeleport_RadialMaster 16844379 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10744 10745 **** **** **** **** **** 1 16825315 1 0 **** 0 15524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10744 Archivist_Silent_GreaterTeleport_SelfOnly 16844380 is_grtr_tele C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10743 1 16825315 1 0 **** 0 525548708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10745 Archivist_Silent_GreaterTeleport_Party 16844381 is_grtr_tele_grp C P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_swar3blue **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 10743 1 16825315 1 0 **** 0 569916580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10746 Archivist_Holy_Word 16844382 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 15525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10747 Archivist_Silent_Holy_Word 16844383 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 15526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10748 Archivist_Still_Holy_Word 16844384 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 15527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10749 Archivist_Mass_Charm 16844385 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 15528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10750 Archivist_Exteneded_Mass_Charm 16844386 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 15529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10751 Archivist_Silent_Mass_Charm 16844387 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 15530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10752 Archivist_Mass_Cure_Serious_Wounds 16844388 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 15531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10753 Archivist_Empowered_Mass_Cure_Serious_Wounds 16844389 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 15532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10754 Archivist_Silent_Mass_Cure_Serious_Wounds 16844390 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal03 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 15533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10755 Archivist_Still_Mass_Cure_Serious_Wounds 16844391 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 15534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10756 Archivist_Mass_Haste 16844392 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 15535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10757 Archivist_Exteneded_Mass_Haste 16844393 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 15536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10758 Archivist_Silent_Mass_Haste 16844394 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinelec01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 15537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10759 Archivist_Still_Mass_Haste 16844395 is_MasHaste T S vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6210 1 0 **** 0 15538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10760 Archivist_Mass_Hold_Person 16844396 is_mholdper E M vs 0x32 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830231 1 0 **** 1 15539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10761 Archivist_Exteneded_Mass_Hold_Person 16844397 is_mholdper E M vs 0x32 0x2e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830231 1 0 **** 1 15540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10762 Archivist_Silent_Mass_Hold_Person 16844398 is_mholdper E M vs 0x32 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 **** **** **** area 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830231 1 0 **** 1 15541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10763 Archivist_Still_Mass_Hold_Person 16844399 is_mholdper E M vs 0x32 0x2e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830231 1 0 **** 1 15542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10764 Archivist_Mass_Inflict_Serious_Wounds 16844400 is_infserwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824709 1 1 **** 1 15543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10765 Archivist_Empowered_Mass_Inflict_Serious_Wounds 16844401 is_infserwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824709 1 1 **** 1 15544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10766 Archivist_Silent_Mass_Inflict_Serious_Wounds 16844402 is_infserwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanevil03 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824709 1 1 **** 1 15545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10767 Archivist_Still_Mass_Inflict_Serious_Wounds 16844403 is_infserwm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824709 1 1 **** 1 15546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10768 Archivist_Mass_Spell_Resistance 16844404 is_msplresis A S vs 0x32 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16789758 1 0 **** 0 15547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10769 Archivist_Exteneded_Mass_Spell_Resistance 16844405 is_msplresis A S vs 0x32 0x2f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16789758 1 0 **** 0 15548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10770 Archivist_Silent_Mass_Spell_Resistance 16844406 is_msplresis A S vs 0x32 0x2f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16789758 1 0 **** 0 15549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10771 Archivist_Still_Mass_Spell_Resistance 16844407 is_msplresis A S vs 0x32 0x2f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16789758 1 0 **** 0 15550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10772 Archivist_PHOENIX_FIRE 16844408 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 15551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10773 Archivist_Empowered_PHOENIX_FIRE 16844409 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 15552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10774 Archivist_Silent_PHOENIX_FIRE 16844410 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 15553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10775 Archivist_Still_PHOENIX_FIRE 16844411 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 15554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10776 Archivist_Prismatic_Spray 16844412 is_PrisSpray V S vs 0x38 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6229 1 0 **** 1 15555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10777 Archivist_Silent_Prismatic_Spray 16844413 is_PrisSpray V S vs 0x38 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6229 1 0 **** 1 15556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10778 Archivist_Still_Prismatic_Spray 16844414 is_PrisSpray V S vs 0x38 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6229 1 0 **** 1 15557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10779 Archivist_Protection_from_Spells 16844415 is_PrSpells A P vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 15558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10780 Archivist_Exteneded_Protection_from_Spells 16844416 is_PrSpells A P vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 15559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10781 Archivist_Silent_Protection_from_Spells 16844417 is_PrSpells A P vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 15560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10782 Archivist_Still_Protection_from_Spells 16844418 is_PrSpells A P vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 15561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10783 Archivist_RAIN_OF_EMBERS 16844419 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 15562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10784 Archivist_Empowered_RAIN_OF_EMBERS 16844420 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 15563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10785 Archivist_Exteneded_RAIN_OF_EMBERS 16844421 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 15564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10786 Archivist_Silent_RAIN_OF_EMBERS 16844422 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 15565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10787 Archivist_Still_RAIN_OF_EMBERS 16844423 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 15566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10788 Archivist_RAIN_OF_ROSES 16844424 is_rain_rose V L vs 0x3a 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 SCO_LGUPNATR01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ENTANGLE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829685 1 0 **** 1 15567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10789 Archivist_Exteneded_RAIN_OF_ROSES 16844425 is_rain_rose V L vs 0x3a 0x0e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 SCO_LGUPNATR01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ENTANGLE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829685 1 0 **** 1 15568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10790 Archivist_Silent_RAIN_OF_ROSES 16844426 is_rain_rose V L vs 0x3a 0x0e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829685 1 0 **** 1 15569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10791 Archivist_Still_RAIN_OF_ROSES 16844427 is_rain_rose V L vs 0x3a 0x0e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_LGRINNATR01 SCO_LGUPNATR01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** SDR_ENTANGLE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829685 1 0 **** 1 15570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10792 Archivist_RAPTURE_OF_RUPTURE 16844428 is_raptr_ruptr T P vs 0x05 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_GAZEEVIL VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829573 1 0 **** 1 15571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10793 Archivist_Empowered_RAPTURE_OF_RUPTURE 16844429 is_raptr_ruptr T P vs 0x05 0x0a prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_GAZEEVIL VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829573 1 0 **** 1 15572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10794 Archivist_Regenerate 16844430 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 15573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10795 Archivist_Exteneded_Regenerate 16844431 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 15574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10796 Archivist_Silent_Regenerate 16844432 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 15575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10797 Archivist_Still_Regenerate 16844433 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 15576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10798 Archivist_Repulsion 16844434 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 15577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10799 Archivist_Exteneded_Repulsion 16844435 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 15578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10800 Archivist_Silent_Repulsion 16844436 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 15579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10801 Archivist_Still_Repulsion 16844437 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 15580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10802 Archivist_Resurrection 16844438 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 15581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10803 Archivist_Silent_Resurrection 16844439 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 15582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10804 Archivist_Still_Resurrection 16844440 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 15583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10805 Archivist_RIGHTEOUS_SMITE 16844441 is_right_smt V M vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829689 1 0 **** 1 15584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10806 Archivist_Empowered_RIGHTEOUS_SMITE 16844442 is_right_smt V M vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829689 1 0 **** 1 15585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10807 Archivist_Silent_RIGHTEOUS_SMITE 16844443 is_right_smt V M vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829689 1 0 **** 1 15586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10808 Archivist_Still_RIGHTEOUS_SMITE 16844444 is_right_smt V M vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF **** 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829689 1 0 **** 1 15587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10809 Archivist_Spell_Turning 16844445 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16828818 1 0 **** 0 15588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10810 Archivist_Empowered_Spell_Turning 16844446 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16828818 1 0 **** 0 15589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10811 Archivist_Exteneded_Spell_Turning 16844447 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16828818 1 0 **** 0 15590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10812 Archivist_Silent_Spell_Turning 16844448 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16828818 1 0 **** 0 15591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10813 Archivist_Still_Spell_Turning 16844449 is_SpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehansonc02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16828818 1 0 **** 0 15592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10814 Archivist_Summon_Creature_VII 16844450 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10815 10816 10817 10818 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 15593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10815 Archivist_Summon7Air 16844451 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10814 1 6511 1 0 **** 0 570178793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10816 Archivist_Summon7Earth 16844452 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10814 1 6511 1 0 **** 0 570637545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10817 Archivist_Summon7Fire 16844453 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10814 1 6511 1 0 **** 0 570899689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10818 Archivist_Summon7Water 16844454 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10814 1 6511 1 0 **** 0 571227369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10819 Archivist_Exteneded_Summon_Creature_VII 16844455 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10820 10821 10822 10823 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 15594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10820 Archivist_Exteneded_Summon7Air 16844456 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10819 1 6511 1 0 **** 0 571620586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10821 Archivist_Exteneded_Summon7Earth 16844457 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10819 1 6511 1 0 **** 0 572079338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10822 Archivist_Exteneded_Summon7Fire 16844458 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10819 1 6511 1 0 **** 0 526073066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10823 Archivist_Exteneded_Summon7Water 16844459 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10819 1 6511 1 0 **** 0 526138602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10824 Archivist_Silent_Summon_Creature_VII 16844460 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10825 10826 10827 10828 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 15595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10825 Archivist_Silent_Summon7Air 16844461 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10824 1 6511 1 0 **** 0 526204139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10826 Archivist_Silent_Summon7Earth 16844462 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10824 1 6511 1 0 **** 0 526269675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10827 Archivist_Silent_Summon7Fire 16844463 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10824 1 6511 1 0 **** 0 526335211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10828 Archivist_Silent_Summon7Water 16844464 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10824 1 6511 1 0 **** 0 572210411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10829 Archivist_Still_Summon_Creature_VII 16844465 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10830 10831 10832 10833 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 15596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10830 Archivist_Still_Summon7Air 16844466 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10829 1 6511 1 0 **** 0 572275948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10831 Archivist_Still_Summon7Earth 16844467 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10829 1 6511 1 0 **** 0 572407020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10832 Archivist_Still_Summon7Fire 16844468 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10829 1 6511 1 0 **** 0 572472556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10833 Archivist_Still_Summon7Water 16844469 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10829 1 6511 1 0 **** 0 572538092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10834 Archivist_SYMBOL_OF_STUNING 16844470 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 15597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10835 Archivist_Empowered_SYMBOL_OF_STUNING 16844471 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 15598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10836 Archivist_Exteneded_SYMBOL_OF_STUNING 16844472 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 15599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10837 Archivist_Silent_SYMBOL_OF_STUNING 16844473 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehansonc03 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 15600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10838 Archivist_Still_SYMBOL_OF_STUNING 16844474 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 15601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10839 Archivist_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16844475 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 15602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10840 Archivist_Empowered_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16844476 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 15603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10841 Archivist_Exteneded_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16844477 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 15604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10842 Archivist_Silent_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16844478 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 15605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10843 Archivist_Still_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16844479 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 15606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10844 Archivist_TOMB_OF_LIGHT 16844480 is_tomb_light T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829693 1 0 **** 1 15607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10845 Archivist_Silent_TOMB_OF_LIGHT 16844481 is_tomb_light T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829693 1 0 **** 1 15608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10846 Archivist_Still_TOMB_OF_LIGHT 16844482 is_tomb_light T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829693 1 0 **** 1 15609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10847 Archivist_Word_of_Balance 16844483 is_wordofbal V P v 0x1d 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehednatr01 vco_grndyelo sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830464 1 0 **** 1 15610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10848 Archivist_Empowered_Word_of_Balance 16844484 is_wordofbal V P v 0x1d 0x09 prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mehednatr01 vco_grndyelo sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830464 1 0 **** 1 15611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10849 Archivist_Silent_Word_of_Balance 16844485 is_wordofbal V P v 0x1d 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehednatr01 vco_grndyelo **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830464 1 0 **** 1 15612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10850 Archivist_Word_of_Chaos 16844486 is_wordchaos V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832009 1 0 **** 1 15613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10851 Archivist_Silent_Word_of_Chaos 16844487 is_wordchaos V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832009 1 0 **** 1 15614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10852 Archivist_Still_Word_of_Chaos 16844488 is_wordchaos V M v 0x38 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832009 1 0 **** 1 15615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10853 Archivist_WRETCHED_BLIGHT 16844489 is_wrtch_blght V M vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829615 1 0 **** 1 15616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10854 Archivist_Empowered_WRETCHED_BLIGHT 16844490 is_wrtch_blght V M vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829615 1 0 **** 1 15617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10855 Archivist_Silent_WRETCHED_BLIGHT 16844491 is_wrtch_blght V M vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829615 1 0 **** 1 15618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10856 Archivist_Still_WRETCHED_BLIGHT 16844492 is_wrtch_blght V M vs 0x3d 0x0c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829615 1 0 **** 1 15619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10857 Archivist_ANTIMAGIC_FIELD 16844493 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 15620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10858 Archivist_Exteneded_ANTIMAGIC_FIELD 16844494 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 15621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10859 Archivist_Silent_ANTIMAGIC_FIELD 16844495 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 15622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10860 Archivist_Still_ANTIMAGIC_FIELD 16844496 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 15623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10861 Archivist_Aura_versus_Alignment 16844497 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10862 10863 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 15624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10862 Archivist_Unholy_Aura 16844498 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 10861 1 1665 1 0 **** 0 572603656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10863 Archivist_Holy_Aura 16844499 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 10861 1 6181 1 0 **** 0 573127944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10864 Archivist_Exteneded_Aura_versus_Alignment 16844500 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10865 10866 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 15625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10865 Archivist_Exteneded_Unholy_Aura 16844501 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 10864 1 1665 1 0 **** 0 573193481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10866 Archivist_Exteneded_Holy_Aura 16844502 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 10864 1 6181 1 0 **** 0 573324553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10867 Archivist_Silent_Aura_versus_Alignment 16844503 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10868 10869 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 15626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10868 Archivist_Silent_Unholy_Aura 16844504 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 10867 1 1665 1 0 **** 0 573390090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10869 Archivist_Silent_Holy_Aura 16844505 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 10867 1 6181 1 0 **** 0 527056138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10870 Archivist_Still_Aura_versus_Alignment 16844506 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10871 10872 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 15627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10871 Archivist_Still_Unholy_Aura 16844507 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 10870 1 1665 1 0 **** 0 527121675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10872 Archivist_Still_Holy_Aura 16844508 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 10870 1 6181 1 0 **** 0 527187211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10873 Archivist_Blackstaff 16844509 is_X2Blckstff T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3762 1 0 **** 0 15628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10874 Archivist_Exteneded_Blackstaff 16844510 is_X2Blckstff T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3762 1 0 **** 0 15629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10875 Archivist_Silent_Blackstaff 16844511 is_X2Blckstff T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_atomgren **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3762 1 0 **** 0 15630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10876 Archivist_Still_Blackstaff 16844512 is_X2Blckstff T T vs 0x3a 0x0B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3762 1 0 **** 0 15631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10877 Archivist_BODAK_BIRTH 16844513 is_bodak_birth T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829482 1 0 **** 0 15632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10878 Archivist_Silent_BODAK_BIRTH 16844514 is_bodak_birth T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829482 1 0 **** 0 15633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10879 Archivist_Still_BODAK_BIRTH 16844515 is_bodak_birth T T vs 0x38 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829482 1 0 **** 0 15634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10880 Archivist_Bombardment 16844516 is_X1Bombar C L vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830206 1 0 **** 1 15635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10881 Archivist_Silent_Bombardment 16844517 is_X1Bombar C L vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830206 1 0 **** 1 15636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10882 Archivist_Still_Bombardment 16844518 is_X1Bombar C L vs 0x3d 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830206 1 0 **** 1 15637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10883 Archivist_Create_Greater_Undead 16844519 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 15638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10884 Archivist_Exteneded_Create_Greater_Undead 16844520 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 15639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10885 Archivist_Silent_Create_Greater_Undead 16844521 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul **** **** **** area 1000 **** vca_outneg **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 15640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10886 Archivist_Still_Create_Greater_Undead 16844522 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 15641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10887 Archivist_Delayed_Blast_Fireball 16844523 is_DelFireball V M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6136 1 0 **** 1 15642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10888 Archivist_Exteneded_Delayed_Blast_Fireball 16844524 is_DelFireball V M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6136 1 0 **** 1 15643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10889 Archivist_Silent_Delayed_Blast_Fireball 16844525 is_DelFireball V M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6136 1 0 **** 1 15644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10890 Archivist_Still_Delayed_Blast_Fireball 16844526 is_DelFireball V M vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6136 1 0 **** 1 15645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10891 Archivist_Dimensional_Lock 16844527 is_dimlock A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825685 1 0 **** 1 15646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10892 Archivist_Exteneded_Dimensional_Lock 16844528 is_dimlock A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825685 1 0 **** 1 15647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10893 Archivist_Silent_Dimensional_Lock 16844529 is_dimlock A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedmind01 **** **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825685 1 0 **** 1 15648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10894 Archivist_Still_Dimensional_Lock 16844530 is_dimlock A M vs 0x3a 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825685 1 0 **** 1 15649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10895 Archivist_DiscernLocation 16844531 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 15650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10896 Archivist_Exteneded_DiscernLocation 16844532 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 15651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10897 Archivist_Silent_DiscernLocation 16844533 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 15652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10898 Archivist_Still_DiscernLocation 16844534 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 15653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10899 Archivist_Dominate_Monster 16844535 is_DomMon E M vs 0x3a 0x2a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 15654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10900 Archivist_Exteneded_Dominate_Monster 16844536 is_DomMon E M vs 0x3a 0x2a prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 15655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10901 Archivist_Silent_Dominate_Monster 16844537 is_DomMon E M vs 0x3a 0x2a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 15656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10902 Archivist_Still_Dominate_Monster 16844538 is_DomMon E M vs 0x3a 0x2a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 15657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10903 Archivist_DRAGON_CLOUD 16844539 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 15658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10904 Archivist_Silent_DRAGON_CLOUD 16844540 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 15659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10905 Archivist_Still_DRAGON_CLOUD 16844541 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 15660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10906 Archivist_Earthquake 16844542 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 15661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10907 Archivist_Exteneded_Earthquake 16844543 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 15662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10908 Archivist_Silent_Earthquake 16844544 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 15663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10909 Archivist_Still_Earthquake 16844545 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 15664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10910 Archivist_EVIL_WEATHER 16844546 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10911 10912 10913 10914 **** 11 **** 1 16829535 1 0 **** 1 15665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10911 Archivist_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_BLOOD 16844547 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10910 1 **** 1 0 **** 1 527252785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10912 Archivist_EVIL_WEATHER_VIOLET_RAIN 16844548 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10910 1 **** 1 0 **** 1 527318321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10913 Archivist_EVIL_WEATHER_GREEN_FOG 16844549 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTACID01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10910 1 **** 1 0 **** 1 527383857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10914 Archivist_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_FISH 16844550 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10910 1 **** 1 0 **** 1 527449393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10915 Archivist_Silent_EVIL_WEATHER 16844551 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10916 10917 10918 10919 **** 11 **** 1 16829535 1 0 **** 1 15666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10916 Archivist_Silent_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_BLOOD 16844552 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10915 1 **** 1 0 **** 1 527514930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10917 Archivist_Silent_EVIL_WEATHER_VIOLET_RAIN 16844553 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTNEG **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10915 1 **** 1 0 **** 1 527580466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10918 Archivist_Silent_EVIL_WEATHER_GREEN_FOG 16844554 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTACID01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10915 1 **** 1 0 **** 1 527646002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10919 Archivist_Silent_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_FISH 16844555 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10915 1 **** 1 0 **** 1 527711538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10920 Archivist_Still_EVIL_WEATHER 16844556 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 10921 10922 10923 10924 **** 11 **** 1 16829535 1 0 **** 1 15667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10921 Archivist_Still_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_BLOOD 16844557 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10920 1 **** 1 0 **** 1 527777075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10922 Archivist_Still_EVIL_WEATHER_VIOLET_RAIN 16844558 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10920 1 **** 1 0 **** 1 527842611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10923 Archivist_Still_EVIL_WEATHER_GREEN_FOG 16844559 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTACID01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10920 1 **** 1 0 **** 1 527908147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10924 Archivist_Still_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_FISH 16844560 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 10920 1 **** 1 0 **** 1 527973683 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10925 Archivist_Finger_of_Death 16844561 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 15668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10926 Archivist_Silent_Finger_of_Death 16844562 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 15669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10927 Archivist_Still_Finger_of_Death 16844563 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 15670 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10928 Archivist_Fire_Storm 16844564 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 15671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10929 Archivist_Silent_Fire_Storm 16844565 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupfire01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 15672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10930 Archivist_Still_Fire_Storm 16844566 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 15673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10931 Archivist_Greater_Planar_Ally 16844567 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 15674 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10932 Archivist_Exteneded_Greater_Planar_Ally 16844568 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 15675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10933 Archivist_Silent_Greater_Planar_Ally 16844569 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 15676 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10934 Archivist_Still_Greater_Planar_Ally 16844570 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 15677 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10935 Archivist_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16844571 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 15678 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10936 Archivist_Exteneded_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16844572 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 15679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10937 Archivist_Silent_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16844573 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 15680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10938 Archivist_Still_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16844574 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 15681 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10939 Archivist_Holy_Aura 16844575 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 15682 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10940 Archivist_Exteneded_Holy_Aura 16844576 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 15683 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10941 Archivist_Silent_Holy_Aura 16844577 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** vco_gazemind **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 15684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10942 Archivist_Still_Holy_Aura 16844578 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 15685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10943 Archivist_Horrid_Wilting 16844579 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 15686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10944 Archivist_Silent_Horrid_Wilting 16844580 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 15687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10945 Archivist_Still_Horrid_Wilting 16844581 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 15688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10946 Archivist_LAST_JUDGEMENT 16844582 is_lst_jdgmnt N S v 0x18 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829677 1 0 **** 1 15689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10947 Archivist_Silent_LAST_JUDGEMENT 16844583 is_lst_jdgmnt N S v 0x18 0x0e prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829677 1 0 **** 1 15690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10948 Archivist_Mass_Cure_Critical_Wounds 16844584 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 15691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10949 Archivist_Silent_Mass_Cure_Critical_Wounds 16844585 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanheal03 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 15692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10950 Archivist_Still_Mass_Cure_Critical_Wounds 16844586 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 15693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10951 Archivist_Mass_Heal 16844587 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 15694 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10952 Archivist_Silent_Mass_Heal 16844588 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 15695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10953 Archivist_Still_Mass_Heal 16844589 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 15696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10954 Archivist_Mass_Inflict_Critical_Wounds 16844590 is_infcrwndm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824711 1 1 **** 1 15697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10955 Archivist_Silent_Mass_Inflict_Critical_Wounds 16844591 is_infcrwndm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824711 1 1 **** 1 15698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10956 Archivist_Still_Mass_Inflict_Critical_Wounds 16844592 is_infcrwndm N S vs 0x3d 0x3f prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824711 1 1 **** 1 15699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10957 Archivist_Natures_Balance 16844593 is_NatureBal T S vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6221 1 0 **** 0 15700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10958 Archivist_Silent_Natures_Balance 16844594 is_NatureBal T S vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6221 1 0 **** 0 15701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10959 Archivist_Still_Natures_Balance 16844595 is_NatureBal T S vs 0x3d 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6221 1 0 **** 0 15702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10960 Archivist_Necrotic_Empowerment 16844596 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SIM_MAGSUPER 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 15703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10961 Archivist_Exteneded_Necrotic_Empowerment 16844597 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SIM_MAGSUPER 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 15704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10962 Archivist_Silent_Necrotic_Empowerment 16844598 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 15705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10963 Archivist_Still_Necrotic_Empowerment 16844599 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** SIM_MAGSUPER 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 15706 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10964 Archivist_Pestilence 16844600 is_pestilence N T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826311 1 0 **** 1 15707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10965 Archivist_Silent_Pestilence 16844601 is_pestilence N T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826311 1 0 **** 1 15708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10966 Archivist_Still_Pestilence 16844602 is_pestilence N T vs 0x38 0x2B prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826311 1 0 **** 1 15709 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10967 Archivist_Power_Word_Stun 16844603 is_PWStun D S v 0x10 0x2A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6226 1 0 **** 1 15710 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10968 Archivist_Silent_Power_Word_Stun 16844604 is_PWStun D S v 0x10 0x2A prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6226 1 0 **** 1 15711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10969 Archivist_Premonition 16844605 is_Premo D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6228 1 0 **** 0 15712 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10970 Archivist_Exteneded_Premonition 16844606 is_Premo D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6228 1 0 **** 0 15713 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10971 Archivist_Silent_Premonition 16844607 is_Premo D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6228 1 0 **** 0 15714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10972 Archivist_Still_Premonition 16844608 is_Premo D T vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6228 1 0 **** 0 15715 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10973 Archivist_Shadow_Shield 16844609 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 15716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10974 Archivist_Exteneded_Shadow_Shield 16844610 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 15717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10975 Archivist_Silent_Shadow_Shield 16844611 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 15718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10976 Archivist_Still_Shadow_Shield 16844612 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 15719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10977 Archivist_Summon_Creature_VIII 16844613 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10978 10979 10980 10981 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 15720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10978 Archivist_Summon8Air 16844614 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10977 1 6512 1 0 **** 0 528039272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10979 Archivist_Summon8Earth 16844615 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10977 1 6512 1 0 **** 0 528104808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10980 Archivist_Summon8Fire 16844616 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10977 1 6512 1 0 **** 0 528170344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10981 Archivist_Summon8Water 16844617 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10977 1 6512 1 0 **** 0 528235880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10982 Archivist_Exteneded_Summon_Creature_VIII 16844618 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10983 10984 10985 10986 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 15721 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10983 Archivist_Exteneded_Summon8Air 16844619 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10982 1 6512 1 0 **** 0 528301417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10984 Archivist_Exteneded_Summon8Earth 16844620 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10982 1 6512 1 0 **** 0 528366953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10985 Archivist_Exteneded_Summon8Fire 16844621 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10982 1 6512 1 0 **** 0 528432489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10986 Archivist_Exteneded_Summon8Water 16844622 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10982 1 6512 1 0 **** 0 528498025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10987 Archivist_Silent_Summon_Creature_VIII 16844623 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10988 10989 10990 10991 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 15722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10988 Archivist_Silent_Summon8Air 16844624 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10987 1 6512 1 0 **** 0 528563562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10989 Archivist_Silent_Summon8Earth 16844625 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10987 1 6512 1 0 **** 0 528629098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10990 Archivist_Silent_Summon8Fire 16844626 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10987 1 6512 1 0 **** 0 528694634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10991 Archivist_Silent_Summon8Water 16844627 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10987 1 6512 1 0 **** 0 528760170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10992 Archivist_Still_Summon_Creature_VIII 16844628 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 10993 10994 10995 10996 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 15723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10993 Archivist_Still_Summon8Air 16844629 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10992 1 6512 1 0 **** 0 528825707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10994 Archivist_Still_Summon8Earth 16844630 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10992 1 6512 1 0 **** 0 528891243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10995 Archivist_Still_Summon8Fire 16844631 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10992 1 6512 1 0 **** 0 528956779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10996 Archivist_Still_Summon8Water 16844632 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 10992 1 6512 1 0 **** 0 529022315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10997 Archivist_Sunbeam 16844633 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 15724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10998 Archivist_Silent_Sunbeam 16844634 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 15725 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +10999 Archivist_Still_Sunbeam 16844635 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 15726 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11000 Archivist_Sunburst 16844636 is_X1Sunbur V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1537 1 0 **** 1 15727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11001 Archivist_Silent_Sunburst 16844637 is_X1Sunbur V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1537 1 0 **** 1 15728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11002 Archivist_Still_Sunburst 16844638 is_X1Sunbur V M vs 0x3d 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1537 1 0 **** 1 15729 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11003 Archivist_SYMBOL_OF_DEATH 16844639 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 15730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11004 Archivist_Exteneded_SYMBOL_OF_DEATH 16844640 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 15731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11005 Archivist_Silent_SYMBOL_OF_DEATH 16844641 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_megrdevil01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 15732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11006 Archivist_Still_SYMBOL_OF_DEATH 16844642 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 15733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11007 Archivist_SYMBOL_OF_INSANITY 16844643 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 15734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11008 Archivist_Exteneded_SYMBOL_OF_INSANITY 16844644 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 15735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11009 Archivist_Silent_SYMBOL_OF_INSANITY 16844645 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 15736 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11010 Archivist_Still_SYMBOL_OF_INSANITY 16844646 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 15737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11011 Archivist_APOCALYPSE_FROM_THE_SKY 16844647 is_apoc_sky C L vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 11012 11013 11014 **** **** **** **** 1 16829475 1 0 **** 1 15738 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11012 Archivist_APOCALYPSE_FROM_THE_SKY_FIRE 16844648 is_apoc_sky C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** VCO_LGSPRFIRE01 SCO_LGSPRFIRE01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXFIRE01 SCA_CONEFIRE 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 11011 1 **** 1 0 **** 1 529087866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11013 Archivist_APOCALYPSE_FROM_THE_SKY_ACID 16844649 is_apoc_sky C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDACID01 **** VCO_LGSPRACID01 SCO_LGSPRACID01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXACID01 SAR_CONEACID01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 11011 1 **** 1 0 **** 1 529153402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11014 Archivist_APOCALYPSE_FROM_THE_SKY_SONIC 16844650 is_apoc_sky C P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** VCO_LGSPRSONC01 SCO_LGUPSONIC01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXELEC01 SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 11 11011 1 **** 1 0 **** 1 529218938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11015 Archivist_DESPOIL 16844651 is_despoil T P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_GRNDLEAF SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829515 1 0 **** 1 15739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11016 Archivist_Elder_Glyph_of_Warding_Master 16844652 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 11017 11018 11019 11020 11021 11 **** 1 16789951 1 0 **** 1 15740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11017 Archivist_Elder_Glyph_of_Warding_Acid 16844653 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 11016 1 16789951 1 0 **** 1 529284476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11018 Archivist_Elder_Glyph_of_Warding_Cold 16844654 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 11016 1 16789951 1 0 **** 1 529350012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11019 Archivist_Elder_Glyph_of_Warding_Electricity 16844655 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 11016 1 16789951 1 0 **** 1 529415548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11020 Archivist_Elder_Glyph_of_Warding_Fire 16844656 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 11016 1 16789951 1 0 **** 1 529481084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11021 Archivist_Elder_Glyph_of_Warding_Sonic 16844657 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 11016 1 16789951 1 0 **** 1 529546620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11022 Archivist_Elemental_Swarm 16844658 is_EleSwarm C M vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6145 1 0 **** 0 15741 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11023 Archivist_Energy_Drain 16844659 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 15742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11024 Archivist_EXALTED_FURY 16844660 is_exalt_fury V P v 0x18 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_expddholy30 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829631 1 1 **** 1 15743 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11025 Archivist_Foresight 16844661 fot_farsight D P vs 0x3a 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828347 1 0 **** 0 15744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11026 Archivist_Gate 16844662 is_Gate C M vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 15745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11027 Archivist_Greater_Planar_Binding 16844663 is_GrPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6166 1 0 **** 0 15746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11028 Archivist_Greater_Spell_Mantle 16844664 is_GrSpTurn A P vs 0x38 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6170 1 0 **** 0 15747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11029 Archivist_Implosion 16844665 is_Implosion V S vs 0x38 0x3E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6184 1 0 **** 1 15748 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11030 Archivist_Mantle_of_Eg_Might 16844666 is_megmht T T vs 0x32 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_smhanelec03 vco_lgsprmind01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** vca_uphexmind01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830241 1 0 **** 0 15749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11031 Archivist_Mass_Drown 16844667 is_mdrown C M vs 0x38 0x3e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehancold03 vco_megrdcold01 sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830456 1 0 **** 1 15750 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11032 Archivist_Mass_Harm 16844668 is_mharm N P vs 0x38 0x2f prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824715 1 0 **** 1 15751 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11033 Archivist_Mass_Hold_Monster 16844669 is_mholdmon E M vs 0x32 0x2e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 vco_lgsprmind01 sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** vca_lgupmind01 **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830233 1 0 **** 1 15752 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11034 Archivist_Nature_Avatar 16844670 is_Awaken E T vs 0x3f 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825356 1 0 **** 0 15753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11035 Archivist_Necrotic_Termination 16844671 is_Nec_Term N M vs 0x38 0x0A prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829213 1 0 **** 1 15754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11036 Archivist_PlagueOfUndead 16844672 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847585 1 0 **** 0 15755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11037 Archivist_Power_Word_Kill 16844673 is_PWKill D S v 0x10 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6225 1 0 **** 1 15756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11038 Archivist_Power_Word_Blind 16844674 is_PWBlind E S v 0x17 0x2a prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789923 1 0 **** 1 15757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11039 Archivist_RAIN_OF_BLACK_TULIPS 16844675 is_rain_btul V M vs 0x3f 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_GRNDLEAF SCO_MEGRDNATR01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ENTANGLE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829683 1 0 **** 1 15758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11040 Archivist_Shapechange 16844676 is_ShapeChg T P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11041 11042 11043 11044 11045 **** **** 1 6254 1 0 **** 0 15759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11041 Archivist_Shapechange_RED_DRAGON 16844677 is_ShpDragon T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11040 1 **** 0 0 **** 0 529612175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11042 Archivist_Shapechange_FIRE_GIANT 16844678 is_ShpGiant T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11040 1 **** 0 0 **** 0 529677711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11043 Archivist_Shapechange_BALOR 16844679 is_ShpBalor T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11040 1 **** 0 0 **** 0 529743247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11044 Archivist_Shapechange_DEATH_SLAAD 16844680 is_ShpSlaad T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11040 1 **** 0 0 **** 0 529808783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11045 Archivist_Shapechange_IRON_GOLEM 16844681 is_ShpGolem T P v **** 0x09 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11040 1 **** 0 0 **** 0 529874319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11046 Archivist_Sphere_of_Ultimate_Destruction 16844682 is_sphereud C M vs 0x3d 0x0e prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mehedodd01 vco_lgsprodd01 sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830452 1 0 **** 1 15760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11047 Archivist_Storm_of_Vengeance 16844683 is_StormVeng C P vs 0x3d 0x05 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6266 1 0 **** 1 15761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11048 Archivist_Summon_Creature_IX 16844684 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11049 11050 11051 11052 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 15762 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11049 Archivist_Summon9Air 16844685 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11048 1 6513 1 0 **** 0 529939858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11050 Archivist_Summon9Earth 16844686 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11048 1 6513 1 0 **** 0 530005394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11051 Archivist_Summon9Fire 16844687 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11048 1 6513 1 0 **** 0 530070930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11052 Archivist_Summon9Water 16844688 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2c prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11048 1 6513 1 0 **** 0 530136466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11053 Archivist_True_Resurrection 16844689 is_Resurrec C T vs 0x38 0x01 prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828345 1 0 **** 0 15763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11054 Archivist_Undeaths_Eternal_Foe 16844690 is_X1UndFoe A L vs 0x3a 0x2F prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2372 1 0 **** 0 15764 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11055 Archivist_Unyielding_Roots 16844691 is_Bless E T vs 0x3f 0x0b prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825360 1 0 **** 0 15765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11056 Archivist_VileDeath 16844692 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 1 0 **** 0 15766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11057 Archivist_Wail_of_the_Banshee 16844693 is_WailBansh N S v 0x18 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6521 1 0 **** 1 15767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11058 Archivist_Weird 16844694 is_Weird I S vs 0x3d 0x2E prc_ARCHV_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6524 1 0 **** 1 15768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11059 ****_Cure_Minor_Wounds 16844695 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 15769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11060 ****_Inflict_Minor_Wounds 16844696 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 15770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11061 ****_Light 16844697 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 15771 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11062 ****_Read_Magic 16844698 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 15772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11063 ****_Resistance 16844699 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 15773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11064 ****_Virtue 16844700 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 15774 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11065 ****_Command_RadialMaster 16844701 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11066 11067 11068 11069 11070 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 15775 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11066 ****_Command_Approach 16844702 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11065 1 16827524 1 0 **** 1 530202015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11067 ****_Command_Drop 16844703 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11065 1 16827524 1 0 **** 1 530267551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11068 ****_Command_Fall 16844704 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11065 1 16827524 1 0 **** 1 530333087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11069 ****_Command_Flee 16844705 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11065 1 16827524 1 0 **** 1 530398623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11070 ****_Command_Halt 16844706 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11065 1 16827524 1 0 **** 1 530464159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11071 ****_Cure_Light_Wounds 16844707 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 15776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11072 ****_DETECT_UNDEAD 16844708 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 15777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11073 ****_Divine_Favor 16844709 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 15778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11074 ****_Doom 16844710 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 15779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11075 ****_Endure_Elements 16844711 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 15780 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11076 ****_HideFromUndead 16844712 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 15781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11077 ****_Inflict_Light_Wounds 16844713 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 15782 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11078 ****_Remove_Fear 16844714 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 15783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11079 ****_Protection_from_Evil 16844715 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 15784 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11080 ****_Protection_from_Good 16844716 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 15785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11081 ****_Shield_of_Faith 16844717 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 15786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11082 ****_Endurance 16844718 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 15787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11083 ****_Cure_Moderate_Wounds 16844719 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 15788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11084 ****_Hold_Person 16844720 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 15789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11085 ****_Inflict_Moderate_Wounds 16844721 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 15790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11086 ****_Remove_Paralysis 16844722 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 15791 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11087 ****_Resist_Elements 16844723 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 15792 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11088 ****_Lesser_Restoration 16844724 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 15793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11089 ****_Silence 16844725 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 15794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11090 ****_UndetectableAlignment 16844726 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 15795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11091 ****_Cure_Serious_Wounds 16844727 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 15796 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11092 ****_Dispel_Magic 16844728 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 15797 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11093 ****_Glyph_of_Warding_Master 16844729 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 11094 11095 11096 11097 11098 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 15798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11094 ****_Glyph_of_Warding_Acid 16844730 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 11093 1 16789949 1 0 **** 1 530529718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11095 ****_Glyph_of_Warding_Cold 16844731 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 11093 1 16789949 1 0 **** 1 530595254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11096 ****_Glyph_of_Warding_Electricity 16844732 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 11093 1 16789949 1 0 **** 1 530660790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11097 ****_Glyph_of_Warding_Fire 16844733 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 11093 1 16789949 1 0 **** 1 530726326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11098 ****_Glyph_of_Warding_Sonic 16844734 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 11093 1 16789949 1 0 **** 1 530791862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11099 ****_Inflict_Serious_Wounds 16844735 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 15799 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11100 ****_Lightning_Bolt 16844736 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 15800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11101 ****_LocateObject 16844737 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 15801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11102 ****_Magic_Circle_against_Evil 16844738 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 15802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11103 ****_Magic_Circle_against_Good 16844739 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 15803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11104 ****_Magic_Vestment 16844740 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 15804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11105 ****_Protection_from_Elements 16844741 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 15805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11106 ****_Remove_Disease 16844742 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 15806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11107 ****_GreaterCommand_RadialMaster 16844743 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11108 11109 11110 11111 11112 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 15807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11108 ****_GreaterCommand_Approach 16844744 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11107 1 16827531 1 0 **** 1 530857407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11109 ****_GreaterCommand_Drop 16844745 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11107 1 16827531 1 0 **** 1 530922943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11110 ****_GreaterCommand_Fall 16844746 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11107 1 16827531 1 0 **** 1 530988479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11111 ****_GreaterCommand_Flee 16844747 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11107 1 16827531 1 0 **** 1 531054015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11112 ****_GreaterCommand_Halt 16844748 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11107 1 16827531 1 0 **** 1 531119551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11113 ****_Cure_Critical_Wounds 16844749 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 15808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11114 ****_Dimensional_Anchor 16844750 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 15809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11115 ****_Freedom_of_Movement 16844751 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 15810 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11116 ****_Inflict_Critical_Wounds 16844752 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 15811 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11117 ****_Greater_Magic_Weapon 16844753 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 15812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11118 ****_Neutralize_Poison 16844754 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 15813 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11119 ****_BreakEnchantment 16844755 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 15814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11120 ****_Elemental_Strike 16844756 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 11121 11122 11123 11124 11125 11 **** 1 16789961 1 0 **** 1 15815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11121 ****_Elemental_Strike_Acid 16844757 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 11120 1 16789961 1 0 **** 1 531185095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11122 ****_Elemental_Strike_Cold 16844758 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 11120 1 16789961 1 0 **** 1 531250631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11123 ****_Elemental_Strike_Electricity 16844759 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 11120 1 16789961 1 0 **** 1 531316167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11124 ****_Elemental_Strike_Fire 16844760 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 11120 1 16789961 1 0 **** 1 531381703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11125 ****_Elemental_Strike_Sonic 16844761 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupsonc01 sco_lgupsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 11120 1 16789961 1 0 **** 1 531447239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11126 ****_Scrying 16844762 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 15816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11127 ****_SYMBOL_OF_PAIN 16844763 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 15817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11128 ****_SYMBOL_OF_SLEEP 16844764 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 15818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11129 ****_True_Seeing 16844765 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 15819 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11130 ****_Create_Undead 16844766 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 15820 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11131 ****_Greater_Dispelling 16844767 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 15821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11132 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Master 16844768 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 11133 11134 11135 11136 11137 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 15822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11133 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16844769 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 11132 1 16789950 1 0 **** 1 531512782 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11134 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16844770 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 11132 1 16789950 1 0 **** 1 531578318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11135 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16844771 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 11132 1 16789950 1 0 **** 1 531643854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11136 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16844772 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 11132 1 16789950 1 0 **** 1 531709390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11137 ****_Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16844773 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 11132 1 16789950 1 0 **** 1 531774926 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11138 ****_Raise_Dead 16844774 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 15823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11139 ****_SYMBOL_OF_FEAR 16844775 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 15824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11140 ****_SYMBOL_OF_PERSUASION 16844776 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 15825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11141 ****_WordOfRecall_RadialMaster 16844777 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11142 11143 **** **** **** **** **** **** 16789973 1 0 **** 0 15826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11142 ****_WordOfRecall_SelfOnly 16844778 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 11141 1 16789973 1 0 **** 0 531840466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11143 ****_WordOfRecall_Party 16844779 is_teleport_grp C T v 0x18 0x0d prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 11141 1 16789973 1 0 **** 0 531906002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11144 ****_GreaterScrying 16844780 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 15827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11145 ****_SYMBOL_OF_STUNING 16844781 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 15828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11146 ****_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16844782 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 15829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11147 ****_Create_Greater_Undead 16844783 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 15830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11148 ****_DiscernLocation 16844784 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 15831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11149 ****_Finger_of_Death 16844785 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 15832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11150 ****_Regenerate 16844786 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 15833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11151 ****_SYMBOL_OF_DEATH 16844787 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 15834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11152 ****_Energy_Drain 16844788 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2B prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 15835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11153 ****_Power_Word_Blind 16844789 is_PWBlind E S v 0x17 0x2a prc_TEMPL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789923 1 0 **** 1 15836 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11154 ****_Cure_Minor_Wounds 16844790 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 15837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11155 ****_Dancing_Lights 16844791 is_DancingLights V M vs 0x3a 0x3f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789583 1 0 **** 0 15838 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11156 ****_Daze 16844792 is_Daze E L vs 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6133 1 0 **** 1 15839 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11157 ****_Flare 16844793 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 15840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11158 ****_Light 16844794 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 15841 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11159 ****_MAGE_HAND 16844795 is_X1Bigby3 T S vs 0x38 0x28 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829187 1 0 **** 0 15842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11160 ****_Read_Magic 16844796 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 15843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11161 ****_Resistance 16844797 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 15844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11162 ****_Sobriety 16844798 is_Sobriety T T vs 0x38 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789603 1 0 **** 0 15845 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11163 ****_Virtue 16844799 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 15846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11164 ****_Cause_Fear 16844800 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 15847 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11165 ****_Charm_Person 16844801 is_CharmPer E S vs 0x3a 0x2a prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6112 1 0 **** 1 15848 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11166 ****_Command_RadialMaster 16844802 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11167 11168 11169 11170 11171 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 15849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11167 ****_Command_Approach 16844803 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11166 1 16827524 1 0 **** 1 531971561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11168 ****_Command_Drop 16844804 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11166 1 16827524 1 0 **** 1 532037097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11169 ****_Command_Fall 16844805 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11166 1 16827524 1 0 **** 1 532102633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11170 ****_Command_Flee 16844806 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11166 1 16827524 1 0 **** 1 532168169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11171 ****_Command_Halt 16844807 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11166 1 16827524 1 0 **** 1 532233705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11172 ****_Crafters_Blessing 16844808 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 15850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11173 ****_Crafters_Curse 16844809 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 15851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11174 ****_Cure_Light_Wounds 16844810 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 15852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11175 ****_Disguise_Self_Radial_Master 16844811 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11176 11177 11178 11179 11180 10 **** 3 16822661 1 0 **** 0 15853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11176 ****_Disguise_Self_Learn 16844812 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11175 3 16822661 1 0 **** 0 532299245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11177 ****_Disguise_Self_Options 16844813 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11175 3 16822661 1 0 **** 0 532364781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11178 ****_Disguise_Self_QS1 16844814 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11175 3 16822661 1 0 **** 0 532430317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11179 ****_Disguise_Self_QS2 16844815 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11175 3 16822661 1 0 **** 0 532495853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11180 ****_Disguise_Self_QS3 16844816 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11175 3 16822661 1 0 **** 0 532561389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11181 ****_Doom 16844817 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 15854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11182 ****_Endure_Elements 16844818 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 15855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11183 ****_Grease 16844819 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 15856 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11184 ****_Expeditious_Retreat 16844820 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 15857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11185 ****_Faerie_Fire 16844821 is_faerie_fire V L vs 0x3a 0x3A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16793698 1 0 **** 1 15858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11186 ****_Tashas_Hideous_Laughter 16844822 is_X1TasLaf E S vs 0x3f 0x3A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 1 0 **** 1 15859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11187 ****_Identify 16844823 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 15860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11188 ****_Spell_Jump 16844824 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 15861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11189 ****_ObscureObject 16844825 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 15862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11190 ****_Obscuring_Mist 16844826 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 15863 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11191 ****_Protection_from_Chaos 16844827 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 15864 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11192 ****_Protection_from_Evil 16844828 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 15865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11193 ****_Protection_from_Good 16844829 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 15866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11194 ****_Protection_from_Law 16844830 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 15867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11195 ****_Remove_Fear 16844831 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 15868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11196 ****_Sleep 16844832 is_Sleep E M vs 0x3f 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6258 1 0 **** 1 15869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11197 ****_Summon_Creature_I 16844833 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 15870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11198 ****_UndetectableAlignment 16844834 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 15871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11199 ****_Alter_Self_Radial_Master 16844835 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11200 11201 11202 11203 11204 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 15872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11200 ****_Alter_Self_Learn 16844836 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11199 3 16827969 1 0 **** 0 532626944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11201 ****_Alter_Self_Options 16844837 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11199 3 16827969 1 0 **** 0 532692480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11202 ****_Alter_Self_QS1 16844838 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11199 3 16827969 1 0 **** 0 532758016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11203 ****_Alter_Self_QS2 16844839 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11199 3 16827969 1 0 **** 0 532823552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11204 ****_Alter_Self_QS3 16844840 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11199 3 16827969 1 0 **** 0 532889088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11205 ****_Endurance 16844841 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 15873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11206 ****_Bulls_Strength 16844842 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 15874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11207 ****_Blindness_and_Deafness 16844843 is_BlindDeaf N M v 0x1a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 15875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11208 ****_Blur 16844844 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 15876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11209 ****_Calm_Emotions 16844845 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 15877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11210 ****_Cats_Grace 16844846 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 15878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11211 ****_Continual_Flame 16844847 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 15879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11212 ****_Cure_Moderate_Wounds 16844848 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 15880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11213 ****_Darkness 16844849 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 15881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11214 ****_Daze_Monster 16844850 is_DazeMon E L vs 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789917 1 0 **** 1 15882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11215 ****_Eagle_Splendor 16844851 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 15883 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11216 ****_FogCloud 16844852 is_StinkCld C L v 0x1a 0x2e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827180 1 0 **** 1 15884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11217 ****_Foxs_Cunning 16844853 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 15885 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11218 ****_Heroism 16844854 is_heroism E T vs 0x3a 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830273 1 0 **** 0 15886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11219 ****_Hold_Person 16844855 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 15887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11220 ****_Invisibility 16844856 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 15888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11221 ****_Lesser_Dispel 16844857 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 15889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11222 ****_LocateObject 16844858 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 15890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11223 ****_MirrorImage 16844859 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 15891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11224 ****_Owls_Wisdom 16844860 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 15892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11225 ****_ProtectionArrows 16844861 is_prot_arrows A T vs 0x3a 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825809 1 0 **** 0 15893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11226 ****_Pyrotechnics 16844862 is_fire T L vs 0x3a 0x0f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 11227 11228 **** **** **** 11 **** 1 16832230 1 0 **** 1 15894 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11227 ****_Pyrotechnics_Fireworks 16844863 is_flashburst T L vs 0x3a 0x0f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 11226 1 16832230 1 0 **** 0 532954646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11228 ****_Pyrotechnics_Smoke 16844864 is_boneblast T L vs 0x3a 0x0f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 11226 1 16832230 1 0 **** 0 533020182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11229 ****_Resist_Elements 16844865 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 15895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11230 ****_Scare 16844866 is_Scare N M vs 0x0a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789564 1 0 **** 1 15896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11231 ****_Silence 16844867 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 15897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11232 ****_Summon_Creature_II 16844868 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 15898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11233 ****_TouchIdiocy 16844869 is_feebmind E T vs 0x3f 0x0a prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825811 1 0 **** 1 15899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11234 ****_Ultravision 16844870 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 15900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11235 ****_Bestow_Curse 16844871 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 15901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11236 ****_Charm_Monster 16844872 is_CharmMon E S vs 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 1 0 **** 1 15902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11237 ****_Clairaudience_and_Clairvoyance 16844873 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 15903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11238 ****_Confusion 16844874 is_Confusion E M vs 0x3a 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6122 1 0 **** 1 15904 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11239 ****_CrushingDespair 16844875 is_wave_grief E S vs 0x3a 0x0e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16847573 1 0 **** 1 15905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11240 ****_Cure_Serious_Wounds 16844876 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 15906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11241 ****_Daylight 16844877 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 15907 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11242 ****_DeepSlumber 16844878 is_sleep E M vs 0x3f 0x0e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825813 1 0 **** 1 15908 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11243 ****_Dispel_Magic 16844879 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 15909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11244 ****_Displacement 16844880 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 15910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11245 ****_Fear 16844881 is_Fear N M vs 0x3a 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 1 0 **** 1 15911 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11246 ****_GLIBNESS 16844882 is_glibness T P s 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16828716 1 0 **** 0 15912 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11247 ****_Haste 16844883 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 15913 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11248 ****_Invisibility_Sphere 16844884 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 15914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11249 ****_Magic_Circle_against_Chaos 16844885 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 15915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11250 ****_Magic_Circle_against_Evil 16844886 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 15916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11251 ****_Magic_Circle_against_Good 16844887 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 15917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11252 ****_Magic_Circle_against_Law 16844888 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 15918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11253 ****_Protection_from_Elements 16844889 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 15919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11254 ****_RayofExhaustion 16844890 is_NegRay N S vs 0x02 0x0a prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827583 1 0 **** 1 15920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11255 ****_Remove_Blindness_and_Deafness 16844891 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 15921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11256 ****_Remove_Curse 16844892 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 15922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11257 ****_Remove_Disease 16844893 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 15923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11258 ****_Scrying 16844894 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 15924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11259 ****_See_Invisibility 16844895 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 15925 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11260 ****_Slow 16844896 is_Slow T S vs 0x3a 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 15926 78 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11261 ****_Spiderskin 16844897 is_spiderskin T T vs 0x3a 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830460 1 0 **** 0 15927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11262 ****_Summon_Creature_III 16844898 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 15928 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11263 ****_WaterBreathing 16844899 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 15929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11264 ****_Animate_Dead 16844900 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 15930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11265 ****_ArcaneEye 16844901 is_eyes_avoral D T vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826984 1 0 **** 0 15931 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11266 ****_BreakEnchantment 16844902 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 15932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11267 ****_Contagion 16844903 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 15933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11268 ****_Cure_Critical_Wounds 16844904 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 15934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11269 ****_DetectScrying 16844905 is_darkvis D P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825827 1 0 **** 0 15935 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11270 ****_DimensionDoor_RadialMaster 16844906 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11271 11272 11273 11274 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 15936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11271 ****_DimensionDoor_SelfOnly 16844907 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 11270 1 16825213 1 0 **** 0 533085760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11272 ****_DimensionDoor_Party 16844908 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 11270 1 16825213 1 0 **** 0 533151296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11273 ****_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16844909 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 11270 1 16825213 1 0 **** 0 533216832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11274 ****_DimensionDoor_DirDist_Party 16844910 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 11270 1 16825213 1 0 **** 0 533282368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11275 ****_Dominate_Person 16844911 is_DomPers E M vs 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 15937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11276 ****_Freedom_of_Movement 16844912 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 15938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11277 ****_Hold_Monster 16844913 is_HoldMon E M vs 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 15939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11278 ****_Improved_Invisibility 16844914 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 15940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11279 ****_Greater_Resistance 16844915 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 15941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11280 ****_LocateCreature 16844916 is_DomMon D T vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 15942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11281 ****_Mass_Ultravision 16844917 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 15943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11282 ****_Neutralize_Poison 16844918 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 15944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11283 ****_Polymorph_Self 16844919 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11284 11285 11286 11287 11288 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 15945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11284 ****_Polymorph_GIANT_SPIDER 16844920 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11283 1 **** 0 0 **** 0 533347913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11285 ****_Polymorph_TROLL 16844921 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11283 1 **** 0 0 **** 0 533413449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11286 ****_Polymorph_UMBER_HULK 16844922 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11283 1 **** 0 0 **** 0 533478985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11287 ****_Polymorph_PIXIE 16844923 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11283 1 **** 0 0 **** 0 533544521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11288 ****_Polymorph_ZOMBIE 16844924 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11283 1 **** 0 0 **** 0 533610057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11289 ****_RAINBOW_PATTERN 16844925 is_PrisSpray I M vs 0x3a 0x0F prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829185 1 0 **** 0 15946 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11290 ****_RepelVermin 16844926 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 15947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11291 ****_Shadow_Conjuration 16844927 is_ShadConj I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11292 11293 11294 11295 11296 **** **** 1 6252 1 0 **** 1 15948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11292 ****_SHADOW_CON_Summon_Shadow 16844928 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 11291 1 6514 1 0 **** 0 533675596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11293 ****_SHADOW_CON_Darkness 16844929 is_Darkness I L vs 0x30 0x2F prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 11291 1 **** 1 0 **** 0 533741132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11294 ****_SHADOW_CON_Inivsibility 16844930 is_Invisib I T vs 0x30 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 11291 1 **** 1 0 **** 0 533806668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11295 ****_SHADOW_CON_Mage_Armor 16844931 is_MageArm I T vs 0x30 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 11291 1 **** 1 0 **** 0 533872204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11296 ****_SHADOW_CON_Magic_Missile 16844932 is_MagMiss I L vs 0x30 0x3A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 11291 1 **** 1 0 **** 1 533937740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11297 ****_Stoneskin 16844933 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 15949 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11298 ****_Summon_Creature_IV 16844934 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 15950 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11299 ****_BalefulPolymorph 16844935 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 15951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11300 ****_GreaterCommand_RadialMaster 16844936 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11301 11302 11303 11304 11305 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 15952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11301 ****_GreaterCommand_Approach 16844937 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11300 1 16827531 1 0 **** 1 534003280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11302 ****_GreaterCommand_Drop 16844938 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11300 1 16827531 1 0 **** 1 534068816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11303 ****_GreaterCommand_Fall 16844939 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11300 1 16827531 1 0 **** 1 534134352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11304 ****_GreaterCommand_Flee 16844940 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11300 1 16827531 1 0 **** 1 534199888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11305 ****_GreaterCommand_Halt 16844941 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 11300 1 16827531 1 0 **** 1 534265424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11306 ****_Mass_Cure_Light_Wounds 16844942 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 15953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11307 ****_Greater_Dispelling 16844943 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 15954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11308 ****_Energy_Buffer 16844944 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 15955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11309 ****_Eternal_Charm_Person 16844945 **** E S vs 0x3a 0x2a prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 vca_uphexmind01 sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789927 1 0 **** 1 15956 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11310 ****_Feeblemind 16844946 is_FeebMind E M vs **** 0x2A prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6152 1 0 **** 1 15957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11311 ****_Greater_Heroism 16844947 is_gheroism E T vs 0x32 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanhoy02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830275 1 0 **** 0 15958 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11312 ****_Lesser_Planar_Binding 16844948 is_LsPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6193 1 0 **** 0 15959 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11313 ****_Mind_Fog 16844949 is_MindFog E L vs 0x3a 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6215 1 0 **** 1 15960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11314 ****_Mislead 16844950 is_ImprInvis I P s 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789921 1 0 **** 0 15961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11315 ****_Panacea 16844951 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 15962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11316 ****_GreaterScrying 16844952 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 15963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11317 ****_Summon_Creature_V 16844953 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 15964 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11318 ****_WavesofFatigue 16844954 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 15965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11319 ****_Animate_Object 16844955 is_animobj T M vs 0x02 0x08 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 15966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11320 ****_Mass_Endurance 16844956 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 15967 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11321 ****_Mass_Bulls_Strength 16844957 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 15968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11322 ****_Mass_Cats_Grace 16844958 is_mcatgr T S vs 0x3f 0x2f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830252 1 0 **** 0 15969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11323 ****_Mass_Charm 16844959 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 15970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11324 ****_Control_Weather 16844960 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11325 11326 11327 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 15971 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11325 ****_CW_Rain 16844961 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11324 1 16789768 1 0 **** 0 534330979 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11326 ****_CW_Snow 16844962 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11324 1 16789768 1 0 **** 0 534396515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11327 ****_CW_Clear 16844963 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11324 1 16789768 1 0 **** 0 534462051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11328 ****_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16844964 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 15972 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11329 ****_Mass_Contagion 16844965 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 15973 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11330 ****_Mass_Eagle_Splendor 16844966 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 15974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11331 ****_Energy_Immunity 16844967 is_engimm T T vs 0x32 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 11332 11333 11334 11335 11336 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 15975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11332 ****_EI_Acid 16844968 is_acid T T vs **** 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 11331 1 16830243 1 0 **** 0 534527591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11333 ****_EI_Cold 16844969 is_cold T T vs **** 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 11331 1 16830243 1 0 **** 0 534593127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11334 ****_EI_Elec 16844970 is_elec T T vs **** 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 11331 1 16830243 1 0 **** 0 534658663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11335 ****_EI_Fire 16844971 is_fire T T vs **** 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 11331 1 16830243 1 0 **** 0 534724199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11336 ****_EI_Sonic 16844972 is_sonic T T vs **** 0x0b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 11331 1 16830243 1 0 **** 0 534789735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11337 ****_Eyebite 16844973 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847577 1 0 **** 1 15976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11338 ****_Flesh_to_stone 16844974 is_X1FlsSto T M vs 0x3a 0x0a prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3045 1 0 **** 1 15977 486 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11339 ****_Mass_Foxs_Cunning 16844975 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 15978 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11340 ****_Greater_Stoneskin 16844976 is_GrStoneSk T T vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 15979 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11341 ****_Legend_Lore 16844977 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6543 1 0 **** 0 15980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11342 ****_Mass_Owls_Wisdom 16844978 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 15981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11343 ****_Planar_Binding 16844979 is_Planar C S vs 0x3a 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6501 1 0 **** 0 15982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11344 ****_Summon_Creature_VI 16844980 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 15983 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11345 ****_True_Seeing 16844981 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 15984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11346 ****_Repulsion 16844982 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 15985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11347 ****_Superior_Resistance 16844983 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 15986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11348 ****_Tensers_Transformation 16844984 is_TensTrans T P vs 0x3f 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6516 1 0 **** 0 15987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11349 ****_Creeping_Doom 16844985 is_CrpDoom C M vs 0x3a 0x3f prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6530 1 0 **** 1 15988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11350 ****_Eternal_Charm_Monster 16844986 **** E S vs 0x3a 0x2a prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vca_uphexmind01 sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789925 1 0 **** 1 15989 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11351 ****_Finger_of_Death 16844987 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 15990 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11352 ****_Insanity 16844988 is_insanity E M vs 0x30 0x02 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832061 1 0 **** 1 15991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11353 ****_Sequester 16844989 is_ImprInvis A T vs 0x3a 0x2b prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16826988 1 0 **** 0 15992 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11354 ****_Summon_Creature_VII 16844990 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11355 11356 11357 11358 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 15993 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11355 ****_Summon7Air 16844991 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11354 1 6511 1 0 **** 0 534855289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11356 ****_Summon7Earth 16844992 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11354 1 6511 1 0 **** 0 534920825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11357 ****_Summon7Fire 16844993 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11354 1 6511 1 0 **** 0 534986361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11358 ****_Summon7Water 16844994 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11354 1 6511 1 0 **** 0 535051897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11359 ****_TransportViaPlants_RadialMaster 16844995 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11360 11361 **** **** **** **** **** **** 16789930 1 0 **** 0 15994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11360 ****_TransportViaPlants_SelfOnly 16844996 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_mehannatr03 sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 11359 1 16789930 1 0 **** 0 535117434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11361 ****_TransportViaPlants_Party 16844997 is_transviaplnt C P vs 0x18 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_mehannatr03 sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 11359 1 16789930 1 0 **** 0 535182970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11362 ****_DiscernLocation 16844998 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 15995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11363 ****_Horrid_Wilting 16844999 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 15996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11364 ****_Protection_from_Spells 16845000 is_PrSpells A P vs 0x3a 0x2F prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 1 6235 1 0 **** 0 15997 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11365 ****_Greater_Planar_Binding 16845001 is_GrPlanar C S vs 0x3a 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6166 1 0 **** 0 15998 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11366 ****_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16845002 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 15999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11367 ****_Shadow_Shield 16845003 is_ShadShld I P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6253 1 0 **** 0 16000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11368 ****_Summon_Creature_VIII 16845004 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11369 11370 11371 11372 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 16001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11369 ****_Summon8Air 16845005 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11368 1 6512 1 0 **** 0 535248513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11370 ****_Summon8Earth 16845006 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11368 1 6512 1 0 **** 0 535314049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11371 ****_Summon8Fire 16845007 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11368 1 6512 1 0 **** 0 535379585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11372 ****_Summon8Water 16845008 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11368 1 6512 1 0 **** 0 535445121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11373 ****_Earthquake 16845009 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 16002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11374 ****_Foresight 16845010 fot_farsight D P vs 0x3a 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828347 1 0 **** 0 16003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11375 ****_Gate 16845011 is_Gate C M vs 0x3a 0x2c prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 16004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11376 ****_Mystic_Barrier 16845012 is_mystbarrier A P v 0x1f 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16790155 1 0 **** 0 16005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11377 ****_Shapechange 16845013 is_ShapeChg T P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11378 11379 11380 11381 11382 **** **** 1 6254 1 0 **** 0 16006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11378 ****_Shapechange_RED_DRAGON 16845014 is_ShpDragon T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11377 1 **** 0 0 **** 0 535510662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11379 ****_Shapechange_FIRE_GIANT 16845015 is_ShpGiant T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11377 1 **** 0 0 **** 0 535576198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11380 ****_Shapechange_BALOR 16845016 is_ShpBalor T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11377 1 **** 0 0 **** 0 535641734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11381 ****_Shapechange_DEATH_SLAAD 16845017 is_ShpSlaad T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11377 1 **** 0 0 **** 0 535707270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11382 ****_Shapechange_IRON_GOLEM 16845018 is_ShpGolem T P v **** 0x09 prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11377 1 **** 0 0 **** 0 535772806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11383 ****_Summon_Creature_IX 16845019 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11384 11385 11386 11387 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 16007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11384 ****_Summon9Air 16845020 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11383 1 6513 1 0 **** 0 535838343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11385 ****_Summon9Earth 16845021 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11383 1 6513 1 0 **** 0 535903879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11386 ****_Summon9Fire 16845022 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11383 1 6513 1 0 **** 0 535969415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11387 ****_Summon9Water 16845023 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2c prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11383 1 6513 1 0 **** 0 536034951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11388 ****_Wail_of_the_Banshee 16845024 is_WailBansh N S v 0x18 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6521 1 0 **** 1 16008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11389 ****_Weird 16845025 is_Weird I S vs 0x3d 0x2E prc_WITCH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6524 1 0 **** 1 16009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11390 OAShaman_Cure_Minor_Wounds 16845026 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 16010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11391 OAShaman_Quickened_Cure_Minor_Wounds 16845027 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 16011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11392 OAShaman_Silent_Cure_Minor_Wounds 16845028 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 16012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11393 OAShaman_Still_Cure_Minor_Wounds 16845029 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 16013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11394 OAShaman_Inflict_Minor_Wounds 16845030 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 16014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11395 OAShaman_Quickened_Inflict_Minor_Wounds 16845031 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 16015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11396 OAShaman_Silent_Inflict_Minor_Wounds 16845032 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 16016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11397 OAShaman_Still_Inflict_Minor_Wounds 16845033 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 16017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11398 OAShaman_Light 16845034 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 16018 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11399 OAShaman_Exteneded_Light 16845035 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 16019 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11400 OAShaman_Quickened_Light 16845036 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 16020 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11401 OAShaman_Silent_Light 16845037 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 16021 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11402 OAShaman_Read_Magic 16845038 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 16022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11403 OAShaman_Quickened_Read_Magic 16845039 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 16023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11404 OAShaman_Silent_Read_Magic 16845040 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 16024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11405 OAShaman_Still_Read_Magic 16845041 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 16025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11406 OAShaman_Resistance 16845042 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 16026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11407 OAShaman_Exteneded_Resistance 16845043 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 16027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11408 OAShaman_Quickened_Resistance 16845044 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 16028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11409 OAShaman_Silent_Resistance 16845045 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 16029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11410 OAShaman_Still_Resistance 16845046 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 16030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11411 OAShaman_Virtue 16845047 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 16031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11412 OAShaman_Exteneded_Virtue 16845048 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 16032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11413 OAShaman_Quickened_Virtue 16845049 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 16033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11414 OAShaman_Silent_Virtue 16845050 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 16034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11415 OAShaman_Still_Virtue 16845051 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 16035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11416 OAShaman_Bane 16845052 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 16036 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11417 OAShaman_Exteneded_Bane 16845053 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 16037 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11418 OAShaman_Quickened_Bane 16845054 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 16038 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11419 OAShaman_Silent_Bane 16845055 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 16039 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11420 OAShaman_Still_Bane 16845056 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 16040 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11421 OAShaman_Bless 16845057 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 16041 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11422 OAShaman_Exteneded_Bless 16845058 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 16042 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11423 OAShaman_Quickened_Bless 16845059 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 16043 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11424 OAShaman_Silent_Bless 16845060 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 16044 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11425 OAShaman_Still_Bless 16845061 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 16045 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11426 OAShaman_Bless_Water 16845062 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 16046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11427 OAShaman_Quickened_Bless_Water 16845063 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 16047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11428 OAShaman_Silent_Bless_Water 16845064 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 16048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11429 OAShaman_Still_Bless_Water 16845065 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 16049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11430 OAShaman_Cure_Light_Wounds 16845066 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 16050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11431 OAShaman_Empowered_Cure_Light_Wounds 16845067 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 16051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11432 OAShaman_Maximized_Cure_Light_Wounds 16845068 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 16052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11433 OAShaman_Quickened_Cure_Light_Wounds 16845069 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 16053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11434 OAShaman_Silent_Cure_Light_Wounds 16845070 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 16054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11435 OAShaman_Still_Cure_Light_Wounds 16845071 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 16055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11436 OAShaman_Curse_Water 16845072 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 16056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11437 OAShaman_Quickened_Curse_Water 16845073 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 16057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11438 OAShaman_Silent_Curse_Water 16845074 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 16058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11439 OAShaman_Still_Curse_Water 16845075 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 16059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11440 OAShaman_Detect_Chaos 16845076 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 16060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11441 OAShaman_Exteneded_Detect_Chaos 16845077 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 16061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11442 OAShaman_Quickened_Detect_Chaos 16845078 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 16062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11443 OAShaman_Silent_Detect_Chaos 16845079 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 16063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11444 OAShaman_Still_Detect_Chaos 16845080 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 16064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11445 OAShaman_Detect_Evil 16845081 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 16065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11446 OAShaman_Exteneded_Detect_Evil 16845082 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 16066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11447 OAShaman_Quickened_Detect_Evil 16845083 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 16067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11448 OAShaman_Silent_Detect_Evil 16845084 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 16068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11449 OAShaman_Still_Detect_Evil 16845085 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 16069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11450 OAShaman_Detect_Good 16845086 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 16070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11451 OAShaman_Exteneded_Detect_Good 16845087 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 16071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11452 OAShaman_Quickened_Detect_Good 16845088 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 16072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11453 OAShaman_Silent_Detect_Good 16845089 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 16073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11454 OAShaman_Still_Detect_Good 16845090 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 16074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11455 OAShaman_Detect_Law 16845091 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 16075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11456 OAShaman_Exteneded_Detect_Law 16845092 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 16076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11457 OAShaman_Quickened_Detect_Law 16845093 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 16077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11458 OAShaman_Silent_Detect_Law 16845094 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 16078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11459 OAShaman_Still_Detect_Law 16845095 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 16079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11460 OAShaman_DETECT_UNDEAD 16845096 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 16080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11461 OAShaman_Exteneded_DETECT_UNDEAD 16845097 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 16081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11462 OAShaman_Quickened_DETECT_UNDEAD 16845098 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 16082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11463 OAShaman_Silent_DETECT_UNDEAD 16845099 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 16083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11464 OAShaman_Still_DETECT_UNDEAD 16845100 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 16084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11465 OAShaman_DIVINE_INSPIRATION 16845101 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 16085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11466 OAShaman_Exteneded_DIVINE_INSPIRATION 16845102 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 16086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11467 OAShaman_Quickened_DIVINE_INSPIRATION 16845103 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 16087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11468 OAShaman_Doom 16845104 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 16088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11469 OAShaman_Exteneded_Doom 16845105 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 16089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11470 OAShaman_Quickened_Doom 16845106 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 16090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11471 OAShaman_Silent_Doom 16845107 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 16091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11472 OAShaman_Still_Doom 16845108 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 16092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11473 OAShaman_Endure_Elements 16845109 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 16093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11474 OAShaman_Exteneded_Endure_Elements 16845110 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 16094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11475 OAShaman_Quickened_Endure_Elements 16845111 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 16095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11476 OAShaman_Silent_Endure_Elements 16845112 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 16096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11477 OAShaman_Still_Endure_Elements 16845113 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 16097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11478 OAShaman_Entropic_Shield 16845114 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 16098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11479 OAShaman_Exteneded_Entropic_Shield 16845115 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 16099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11480 OAShaman_Quickened_Entropic_Shield 16845116 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 16100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11481 OAShaman_Silent_Entropic_Shield 16845117 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 16101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11482 OAShaman_Still_Entropic_Shield 16845118 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 16102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11483 OAShaman_HideFromUndead 16845119 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 16103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11484 OAShaman_Exteneded_HideFromUndead 16845120 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 16104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11485 OAShaman_Quickened_HideFromUndead 16845121 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 16105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11486 OAShaman_Still_HideFromUndead 16845122 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 16106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11487 OAShaman_Inflict_Light_Wounds 16845123 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 16107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11488 OAShaman_Empowered_Inflict_Light_Wounds 16845124 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 16108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11489 OAShaman_Maximized_Inflict_Light_Wounds 16845125 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 16109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11490 OAShaman_Quickened_Inflict_Light_Wounds 16845126 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 16110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11491 OAShaman_Silent_Inflict_Light_Wounds 16845127 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 16111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11492 OAShaman_Still_Inflict_Light_Wounds 16845128 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 16112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11493 OAShaman_Obscuring_Mist 16845129 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11494 OAShaman_Exteneded_Obscuring_Mist 16845130 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11495 OAShaman_Quickened_Obscuring_Mist 16845131 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 0 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11496 OAShaman_Silent_Obscuring_Mist 16845132 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11497 OAShaman_Still_Obscuring_Mist 16845133 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11498 OAShaman_Protection_from_Chaos 16845134 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11499 OAShaman_Exteneded_Protection_from_Chaos 16845135 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11500 OAShaman_Quickened_Protection_from_Chaos 16845136 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11501 OAShaman_Silent_Protection_from_Chaos 16845137 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11502 OAShaman_Still_Protection_from_Chaos 16845138 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11503 OAShaman_Protection_from_Evil 16845139 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11504 OAShaman_Exteneded_Protection_from_Evil 16845140 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11505 OAShaman_Quickened_Protection_from_Evil 16845141 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11506 OAShaman_Silent_Protection_from_Evil 16845142 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11507 OAShaman_Still_Protection_from_Evil 16845143 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11508 OAShaman_Protection_from_Good 16845144 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11509 OAShaman_Exteneded_Protection_from_Good 16845145 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11510 OAShaman_Quickened_Protection_from_Good 16845146 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11511 OAShaman_Silent_Protection_from_Good 16845147 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11512 OAShaman_Still_Protection_from_Good 16845148 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11513 OAShaman_Protection_from_Law 16845149 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11514 OAShaman_Exteneded_Protection_from_Law 16845150 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11515 OAShaman_Quickened_Protection_from_Law 16845151 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11516 OAShaman_Silent_Protection_from_Law 16845152 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11517 OAShaman_Still_Protection_from_Law 16845153 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11518 OAShaman_SEETHING_EYEBANE 16845154 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 16138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11519 OAShaman_Quickened_SEETHING_EYEBANE 16845155 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 16139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11520 OAShaman_Silent_SEETHING_EYEBANE 16845156 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 16140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11521 OAShaman_Still_SEETHING_EYEBANE 16845157 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 16141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11522 OAShaman_Shield_of_Faith 16845158 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 16142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11523 OAShaman_Exteneded_Shield_of_Faith 16845159 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 16143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11524 OAShaman_Quickened_Shield_of_Faith 16845160 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 16144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11525 OAShaman_Silent_Shield_of_Faith 16845161 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 16145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11526 OAShaman_Still_Shield_of_Faith 16845162 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 16146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11527 OAShaman_Summon_Creature_I 16845163 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 16147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11528 OAShaman_Exteneded_Summon_Creature_I 16845164 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 16148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11529 OAShaman_Quickened_Summon_Creature_I 16845165 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 16149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11530 OAShaman_Silent_Summon_Creature_I 16845166 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 16150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11531 OAShaman_Still_Summon_Creature_I 16845167 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 16151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11532 OAShaman_TWILIGHT_LUCK 16845168 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 16152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11533 OAShaman_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16845169 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 16153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11534 OAShaman_Silent_TWILIGHT_LUCK 16845170 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 16154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11535 OAShaman_Aid 16845171 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 16155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11536 OAShaman_Empowered_Aid 16845172 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 16156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11537 OAShaman_Exteneded_Aid 16845173 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 16157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11538 OAShaman_Maximized_Aid 16845174 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 16158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11539 OAShaman_Quickened_Aid 16845175 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 16159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11540 OAShaman_Silent_Aid 16845176 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 16160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11541 OAShaman_Still_Aid 16845177 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 16161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11542 OAShaman_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845178 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11543 OAShaman_Empowered_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845179 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11544 OAShaman_Maximized_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845180 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11545 OAShaman_Quickened_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845181 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 0 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11546 OAShaman_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845182 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11547 OAShaman_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845183 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11548 OAShaman_Bulls_Strength 16845184 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 16168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11549 OAShaman_Empowered_Bulls_Strength 16845185 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 16169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11550 OAShaman_Exteneded_Bulls_Strength 16845186 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 16170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11551 OAShaman_Maximized_Bulls_Strength 16845187 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 16171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11552 OAShaman_Quickened_Bulls_Strength 16845188 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 16172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11553 OAShaman_Silent_Bulls_Strength 16845189 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 16173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11554 OAShaman_Still_Bulls_Strength 16845190 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 16174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11555 OAShaman_Calm_Emotions 16845191 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 16175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11556 OAShaman_Exteneded_Calm_Emotions 16845192 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 16176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11557 OAShaman_Quickened_Calm_Emotions 16845193 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 16177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11558 OAShaman_Silent_Calm_Emotions 16845194 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 16178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11559 OAShaman_Still_Calm_Emotions 16845195 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 16179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11560 OAShaman_Cure_Moderate_Wounds 16845196 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 16180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11561 OAShaman_Empowered_Cure_Moderate_Wounds 16845197 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 16181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11562 OAShaman_Maximized_Cure_Moderate_Wounds 16845198 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 16182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11563 OAShaman_Quickened_Cure_Moderate_Wounds 16845199 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 16183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11564 OAShaman_Silent_Cure_Moderate_Wounds 16845200 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 16184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11565 OAShaman_Still_Cure_Moderate_Wounds 16845201 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 16185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11566 OAShaman_Ghoul_Touch 16845202 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 16186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11567 OAShaman_Exteneded_Ghoul_Touch 16845203 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 16187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11568 OAShaman_Quickened_Ghoul_Touch 16845204 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 16188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11569 OAShaman_Silent_Ghoul_Touch 16845205 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 16189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11570 OAShaman_Still_Ghoul_Touch 16845206 is_GhoulTch N T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 1 0 **** 1 16190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11571 OAShaman_Hold_Person 16845207 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 16191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11572 OAShaman_Exteneded_Hold_Person 16845208 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 16192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11573 OAShaman_Quickened_Hold_Person 16845209 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 16193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11574 OAShaman_Silent_Hold_Person 16845210 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 16194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11575 OAShaman_Still_Hold_Person 16845211 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 16195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11576 OAShaman_Inflict_Moderate_Wounds 16845212 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 16196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11577 OAShaman_Empowered_Inflict_Moderate_Wounds 16845213 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 16197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11578 OAShaman_Maximized_Inflict_Moderate_Wounds 16845214 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 16198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11579 OAShaman_Quickened_Inflict_Moderate_Wounds 16845215 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 16199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11580 OAShaman_Silent_Inflict_Moderate_Wounds 16845216 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 16200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11581 OAShaman_Still_Inflict_Moderate_Wounds 16845217 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 16201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11582 OAShaman_LAHMS_FINGER_DARTS 16845218 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 16202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11583 OAShaman_Quickened_LAHMS_FINGER_DARTS 16845219 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 16203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11584 OAShaman_Silent_LAHMS_FINGER_DARTS 16845220 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 16204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11585 OAShaman_Still_LAHMS_FINGER_DARTS 16845221 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 16205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11586 OAShaman_Lesser_Restoration 16845222 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 16206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11587 OAShaman_Quickened_Lesser_Restoration 16845223 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 16207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11588 OAShaman_Silent_Lesser_Restoration 16845224 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 16208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11589 OAShaman_Still_Lesser_Restoration 16845225 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 16209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11590 OAShaman_LUMINOUS_ARMOR 16845226 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 16210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11591 OAShaman_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16845227 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 16211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11592 OAShaman_Quickened_LUMINOUS_ARMOR 16845228 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 16212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11593 OAShaman_Remove_Paralysis 16845229 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 16213 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11594 OAShaman_Quickened_Remove_Paralysis 16845230 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 16214 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11595 OAShaman_Silent_Remove_Paralysis 16845231 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 16215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11596 OAShaman_Still_Remove_Paralysis 16845232 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 16216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11597 OAShaman_Summon_Creature_II 16845233 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 16217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11598 OAShaman_Exteneded_Summon_Creature_II 16845234 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 16218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11599 OAShaman_Quickened_Summon_Creature_II 16845235 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 16219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11600 OAShaman_Silent_Summon_Creature_II 16845236 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 16220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11601 OAShaman_Still_Summon_Creature_II 16845237 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 16221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11602 OAShaman_Bestow_Curse 16845238 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 16222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11603 OAShaman_Quickened_Bestow_Curse 16845239 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 16223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11604 OAShaman_Silent_Bestow_Curse 16845240 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 16224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11605 OAShaman_Still_Bestow_Curse 16845241 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 16225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11606 OAShaman_Blindness_and_Deafness 16845242 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 16226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11607 OAShaman_Exteneded_Blindness_and_Deafness 16845243 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 16227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11608 OAShaman_Quickened_Blindness_and_Deafness 16845244 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 16228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11609 OAShaman_Silent_Blindness_and_Deafness 16845245 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 16229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11610 OAShaman_BRILLIANT_EMANATION 16845246 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 16230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11611 OAShaman_Exteneded_BRILLIANT_EMANATION 16845247 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 16231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11612 OAShaman_Quickened_BRILLIANT_EMANATION 16845248 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 16232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11613 OAShaman_Contagion 16845249 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 16233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11614 OAShaman_Quickened_Contagion 16845250 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 16234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11615 OAShaman_Silent_Contagion 16845251 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 16235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11616 OAShaman_Still_Contagion 16845252 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 16236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11617 OAShaman_Cure_Serious_Wounds 16845253 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 16237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11618 OAShaman_Empowered_Cure_Serious_Wounds 16845254 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 16238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11619 OAShaman_Maximized_Cure_Serious_Wounds 16845255 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 16239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11620 OAShaman_Quickened_Cure_Serious_Wounds 16845256 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 16240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11621 OAShaman_Silent_Cure_Serious_Wounds 16845257 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 16241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11622 OAShaman_Still_Cure_Serious_Wounds 16845258 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 16242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11623 OAShaman_Dispel_Magic 16845259 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 16243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11624 OAShaman_Quickened_Dispel_Magic 16845260 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 16244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11625 OAShaman_Silent_Dispel_Magic 16845261 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** touch 1000 **** vca_outsonic **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 16245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11626 OAShaman_Still_Dispel_Magic 16845262 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 16246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11627 OAShaman_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16845263 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 16247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11628 OAShaman_Empowered_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16845264 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 16248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11629 OAShaman_Maximized_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16845265 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 16249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11630 OAShaman_Quickened_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16845266 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 16250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11631 OAShaman_Silent_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16845267 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 16251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11632 OAShaman_Still_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16845268 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 16252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11633 OAShaman_Inflict_Serious_Wounds 16845269 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 16253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11634 OAShaman_Empowered_Inflict_Serious_Wounds 16845270 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 16254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11635 OAShaman_Maximized_Inflict_Serious_Wounds 16845271 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 16255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11636 OAShaman_Quickened_Inflict_Serious_Wounds 16845272 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 16256 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11637 OAShaman_Silent_Inflict_Serious_Wounds 16845273 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 16257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11638 OAShaman_Still_Inflict_Serious_Wounds 16845274 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 16258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11639 OAShaman_LocateObject 16845275 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 16259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11640 OAShaman_Exteneded_LocateObject 16845276 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 16260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11641 OAShaman_Quickened_LocateObject 16845277 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 16261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11642 OAShaman_Silent_LocateObject 16845278 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 16262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11643 OAShaman_Still_LocateObject 16845279 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 16263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11644 OAShaman_Magic_Circle_against_Chaos 16845280 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11645 OAShaman_Exteneded_Magic_Circle_against_Chaos 16845281 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11646 OAShaman_Quickened_Magic_Circle_against_Chaos 16845282 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11647 OAShaman_Silent_Magic_Circle_against_Chaos 16845283 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11648 OAShaman_Still_Magic_Circle_against_Chaos 16845284 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11649 OAShaman_Magic_Circle_against_Evil 16845285 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11650 OAShaman_Exteneded_Magic_Circle_against_Evil 16845286 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11651 OAShaman_Quickened_Magic_Circle_against_Evil 16845287 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11652 OAShaman_Silent_Magic_Circle_against_Evil 16845288 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11653 OAShaman_Still_Magic_Circle_against_Evil 16845289 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11654 OAShaman_Magic_Circle_against_Good 16845290 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11655 OAShaman_Exteneded_Magic_Circle_against_Good 16845291 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11656 OAShaman_Quickened_Magic_Circle_against_Good 16845292 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11657 OAShaman_Silent_Magic_Circle_against_Good 16845293 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11658 OAShaman_Still_Magic_Circle_against_Good 16845294 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11659 OAShaman_Magic_Circle_against_Law 16845295 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11660 OAShaman_Exteneded_Magic_Circle_against_Law 16845296 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11661 OAShaman_Quickened_Magic_Circle_against_Law 16845297 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11662 OAShaman_Silent_Magic_Circle_against_Law 16845298 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11663 OAShaman_Still_Magic_Circle_against_Law 16845299 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11664 OAShaman_Magic_Vestment 16845300 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 16284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11665 OAShaman_Exteneded_Magic_Vestment 16845301 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 16285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11666 OAShaman_Quickened_Magic_Vestment 16845302 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 16286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11667 OAShaman_Silent_Magic_Vestment 16845303 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 16287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11668 OAShaman_Still_Magic_Vestment 16845304 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 16288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11669 OAShaman_Prayer 16845305 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 16289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11670 OAShaman_Exteneded_Prayer 16845306 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 16290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11671 OAShaman_Quickened_Prayer 16845307 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 16291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11672 OAShaman_Silent_Prayer 16845308 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 16292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11673 OAShaman_Still_Prayer 16845309 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 16293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11674 OAShaman_Protection_from_Elements 16845310 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 16294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11675 OAShaman_Exteneded_Protection_from_Elements 16845311 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 16295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11676 OAShaman_Quickened_Protection_from_Elements 16845312 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 16296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11677 OAShaman_Silent_Protection_from_Elements 16845313 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 16297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11678 OAShaman_Still_Protection_from_Elements 16845314 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 16298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11679 OAShaman_RED_FESTER 16845315 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 16299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11680 OAShaman_Quickened_RED_FESTER 16845316 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 16300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11681 OAShaman_Silent_RED_FESTER 16845317 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 16301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11682 OAShaman_Still_RED_FESTER 16845318 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 16302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11683 OAShaman_Remove_Blindness_and_Deafness 16845319 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 16303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11684 OAShaman_Quickened_Remove_Blindness_and_Deafness 16845320 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 16304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11685 OAShaman_Silent_Remove_Blindness_and_Deafness 16845321 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 16305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11686 OAShaman_Still_Remove_Blindness_and_Deafness 16845322 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 16306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11687 OAShaman_Remove_Curse 16845323 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 16307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11688 OAShaman_Quickened_Remove_Curse 16845324 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 16308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11689 OAShaman_Silent_Remove_Curse 16845325 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 16309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11690 OAShaman_Still_Remove_Curse 16845326 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 16310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11691 OAShaman_Remove_Disease 16845327 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 16311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11692 OAShaman_Quickened_Remove_Disease 16845328 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 16312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11693 OAShaman_Silent_Remove_Disease 16845329 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 16313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11694 OAShaman_Still_Remove_Disease 16845330 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 16314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11695 OAShaman_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16845331 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 16315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11696 OAShaman_Empowered_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16845332 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 16316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11697 OAShaman_Maximized_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16845333 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 16317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11698 OAShaman_Quickened_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16845334 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 16318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11699 OAShaman_Silent_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16845335 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 16319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11700 OAShaman_Still_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16845336 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 16320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11701 OAShaman_Summon_Creature_III 16845337 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 16321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11702 OAShaman_Exteneded_Summon_Creature_III 16845338 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 16322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11703 OAShaman_Quickened_Summon_Creature_III 16845339 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 16323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11704 OAShaman_Silent_Summon_Creature_III 16845340 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 16324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11705 OAShaman_Still_Summon_Creature_III 16845341 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 16325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11706 OAShaman_TOUCH_OF_JUIBLEX 16845342 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 16326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11707 OAShaman_Quickened_TOUCH_OF_JUIBLEX 16845343 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 0 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 16327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11708 OAShaman_Silent_TOUCH_OF_JUIBLEX 16845344 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 16328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11709 OAShaman_Still_TOUCH_OF_JUIBLEX 16845345 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 16329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11710 OAShaman_ABSORB_STRENGTH 16845346 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 16330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11711 OAShaman_Exteneded_ABSORB_STRENGTH 16845347 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 16331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11712 OAShaman_Quickened_ABSORB_STRENGTH 16845348 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 0 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 16332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11713 OAShaman_Silent_ABSORB_STRENGTH 16845349 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 16333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11714 OAShaman_Still_ABSORB_STRENGTH 16845350 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 16334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11715 OAShaman_Cure_Critical_Wounds 16845351 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 16335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11716 OAShaman_Empowered_Cure_Critical_Wounds 16845352 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 16336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11717 OAShaman_Maximized_Cure_Critical_Wounds 16845353 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 16337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11718 OAShaman_Quickened_Cure_Critical_Wounds 16845354 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 16338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11719 OAShaman_Silent_Cure_Critical_Wounds 16845355 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanheal03 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 16339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11720 OAShaman_Still_Cure_Critical_Wounds 16845356 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 16340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11721 OAShaman_Hammer_of_the_Gods 16845357 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 16341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11722 OAShaman_Empowered_Hammer_of_the_Gods 16845358 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 16342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11723 OAShaman_Maximized_Hammer_of_the_Gods 16845359 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 16343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11724 OAShaman_Quickened_Hammer_of_the_Gods 16845360 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 16344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11725 OAShaman_Silent_Hammer_of_the_Gods 16845361 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 16345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11726 OAShaman_Still_Hammer_of_the_Gods 16845362 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 16346 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11727 OAShaman_DIAMOND_SPRAY 16845363 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 16347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11728 OAShaman_Empowered_DIAMOND_SPRAY 16845364 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 16348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11729 OAShaman_Exteneded_DIAMOND_SPRAY 16845365 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 16349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11730 OAShaman_Maximized_DIAMOND_SPRAY 16845366 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 16350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11731 OAShaman_Quickened_DIAMOND_SPRAY 16845367 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 0 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 16351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11732 OAShaman_Silent_DIAMOND_SPRAY 16845368 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** **** **** **** out 1700 **** VAR_CONESPAR **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 16352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11733 OAShaman_Still_DIAMOND_SPRAY 16845369 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 16353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11734 OAShaman_Dismissal 16845370 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 16354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11735 OAShaman_Quickened_Dismissal 16845371 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 16355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11736 OAShaman_Silent_Dismissal 16845372 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 **** **** **** touch 1000 **** vca_outholy01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 16356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11737 OAShaman_Still_Dismissal 16845373 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 16357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11738 OAShaman_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16845374 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 16358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11739 OAShaman_Exteneded_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16845375 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 16359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11740 OAShaman_Quickened_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16845376 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** **** **** **** **** **** touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 16360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11741 OAShaman_Inflict_Critical_Wounds 16845377 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 16361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11742 OAShaman_Empowered_Inflict_Critical_Wounds 16845378 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 16362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11743 OAShaman_Maximized_Inflict_Critical_Wounds 16845379 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 16363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11744 OAShaman_Quickened_Inflict_Critical_Wounds 16845380 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 16364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11745 OAShaman_Silent_Inflict_Critical_Wounds 16845381 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 16365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11746 OAShaman_Still_Inflict_Critical_Wounds 16845382 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 16366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11747 OAShaman_Lesser_Planar_Ally 16845383 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 16367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11748 OAShaman_Exteneded_Lesser_Planar_Ally 16845384 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 16368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11749 OAShaman_Quickened_Lesser_Planar_Ally 16845385 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 16369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11750 OAShaman_Silent_Lesser_Planar_Ally 16845386 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mebalodd01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 16370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11751 OAShaman_Still_Lesser_Planar_Ally 16845387 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 16371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11752 OAShaman_Neutralize_Poison 16845388 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 16372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11753 OAShaman_Quickened_Neutralize_Poison 16845389 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 16373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11754 OAShaman_Silent_Neutralize_Poison 16845390 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 16374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11755 OAShaman_Still_Neutralize_Poison 16845391 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 16375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11756 OAShaman_Polymorph_Self 16845392 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11757 11758 11759 11760 11761 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 16376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11757 OAShaman_Polymorph_GIANT_SPIDER 16845393 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11756 1 **** 0 0 **** 0 536100856 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11758 OAShaman_Polymorph_TROLL 16845394 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11756 1 **** 0 0 **** 0 536166392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11759 OAShaman_Polymorph_UMBER_HULK 16845395 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11756 1 **** 0 0 **** 0 536231928 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11760 OAShaman_Polymorph_PIXIE 16845396 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11756 1 **** 0 0 **** 0 536297464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11761 OAShaman_Polymorph_ZOMBIE 16845397 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11756 1 **** 0 0 **** 0 536363000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11762 OAShaman_Exteneded_Polymorph_Self 16845398 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11763 11764 11765 11766 11767 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 16377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11763 OAShaman_Exteneded_Polymorph_GIANT_SPIDER 16845399 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11762 1 **** 0 0 **** 0 536428537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11764 OAShaman_Exteneded_Polymorph_TROLL 16845400 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11762 1 **** 0 0 **** 0 536494073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11765 OAShaman_Exteneded_Polymorph_UMBER_HULK 16845401 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11762 1 **** 0 0 **** 0 536559609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11766 OAShaman_Exteneded_Polymorph_PIXIE 16845402 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11762 1 **** 0 0 **** 0 536625145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11767 OAShaman_Exteneded_Polymorph_ZOMBIE 16845403 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11762 1 **** 0 0 **** 0 536690681 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11768 OAShaman_Quickened_Polymorph_Self 16845404 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11769 11770 11771 11772 11773 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 16378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11769 OAShaman_Quickened_Polymorph_GIANT_SPIDER 16845405 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11768 1 **** 0 0 **** 0 536756218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11770 OAShaman_Quickened_Polymorph_TROLL 16845406 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11768 1 **** 0 0 **** 0 536821754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11771 OAShaman_Quickened_Polymorph_UMBER_HULK 16845407 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11768 1 **** 0 0 **** 0 536887290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11772 OAShaman_Quickened_Polymorph_PIXIE 16845408 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11768 1 **** 0 0 **** 0 536952826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11773 OAShaman_Quickened_Polymorph_ZOMBIE 16845409 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11768 1 **** 0 0 **** 0 537018362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11774 OAShaman_Silent_Polymorph_Self 16845410 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11775 11776 11777 11778 11779 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 16379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11775 OAShaman_Silent_Polymorph_GIANT_SPIDER 16845411 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11774 1 **** 0 0 **** 0 537083899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11776 OAShaman_Silent_Polymorph_TROLL 16845412 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11774 1 **** 0 0 **** 0 537149435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11777 OAShaman_Silent_Polymorph_UMBER_HULK 16845413 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11774 1 **** 0 0 **** 0 537214971 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11778 OAShaman_Silent_Polymorph_PIXIE 16845414 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11774 1 **** 0 0 **** 0 537280507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11779 OAShaman_Silent_Polymorph_ZOMBIE 16845415 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 11774 1 **** 0 0 **** 0 537346043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11780 OAShaman_Restoration 16845416 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 16380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11781 OAShaman_Quickened_Restoration 16845417 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 16381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11782 OAShaman_Silent_Restoration 16845418 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanholy03 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 16382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11783 OAShaman_Still_Restoration 16845419 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 16383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11784 OAShaman_Summon_Creature_IV 16845420 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 16384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11785 OAShaman_Exteneded_Summon_Creature_IV 16845421 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 16385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11786 OAShaman_Quickened_Summon_Creature_IV 16845422 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 16386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11787 OAShaman_Silent_Summon_Creature_IV 16845423 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 16387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11788 OAShaman_Still_Summon_Creature_IV 16845424 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 16388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11789 OAShaman_SUNMANTLE 16845425 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 16389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11790 OAShaman_Exteneded_SUNMANTLE 16845426 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 16390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11791 OAShaman_Quickened_SUNMANTLE 16845427 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 0 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 16391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11792 OAShaman_Still_SUNMANTLE 16845428 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 16392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11793 OAShaman_BreakEnchantment 16845429 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 16393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11794 OAShaman_Quickened_BreakEnchantment 16845430 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 16394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11795 OAShaman_Silent_BreakEnchantment 16845431 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 16395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11796 OAShaman_Still_BreakEnchantment 16845432 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 16396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11797 OAShaman_Circle_of_Doom 16845433 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 16397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11798 OAShaman_Empowered_Circle_of_Doom 16845434 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 16398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11799 OAShaman_Maximized_Circle_of_Doom 16845435 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 16399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11800 OAShaman_Quickened_Circle_of_Doom 16845436 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 16400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11801 OAShaman_Silent_Circle_of_Doom 16845437 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 16401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11802 OAShaman_Still_Circle_of_Doom 16845438 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 16402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11803 OAShaman_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16845439 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 16403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11804 OAShaman_Exteneded_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16845440 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 16404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11805 OAShaman_Quickened_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16845441 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 0 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 16405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11806 OAShaman_Silent_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16845442 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 16406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11807 OAShaman_Still_CLAWS_OF_THE_BEBILITH 16845443 is_claw_bebil T P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829495 1 0 **** 0 16407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11808 OAShaman_Etherealness 16845444 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 16408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11809 OAShaman_Exteneded_Etherealness 16845445 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 16409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11810 OAShaman_Quickened_Etherealness 16845446 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 16410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11811 OAShaman_Silent_Etherealness 16845447 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 16411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11812 OAShaman_Still_Etherealness 16845448 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 16412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11813 OAShaman_Healing_Circle 16845449 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 16413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11814 OAShaman_Empowered_Healing_Circle 16845450 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 16414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11815 OAShaman_Maximized_Healing_Circle 16845451 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 16415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11816 OAShaman_Quickened_Healing_Circle 16845452 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 16416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11817 OAShaman_Silent_Healing_Circle 16845453 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 16417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11818 OAShaman_Still_Healing_Circle 16845454 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 16418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11819 OAShaman_POWER_LEECH 16845455 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 16419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11820 OAShaman_Exteneded_POWER_LEECH 16845456 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 16420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11821 OAShaman_Quickened_POWER_LEECH 16845457 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 0 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 16421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11822 OAShaman_Silent_POWER_LEECH 16845458 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 16422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11823 OAShaman_Still_POWER_LEECH 16845459 is_power_leech N M vs 0x3a 0x0a prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** sdr_globemax 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829571 1 0 **** 1 16423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11824 OAShaman_Raise_Dead 16845460 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 16424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11825 OAShaman_Quickened_Raise_Dead 16845461 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 16425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11826 OAShaman_Silent_Raise_Dead 16845462 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 16426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11827 OAShaman_Still_Raise_Dead 16845463 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 16427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11828 OAShaman_Scrying 16845464 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 16428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11829 OAShaman_Exteneded_Scrying 16845465 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 16429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11830 OAShaman_Quickened_Scrying 16845466 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 16430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11831 OAShaman_Silent_Scrying 16845467 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 16431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11832 OAShaman_Still_Scrying 16845468 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 16432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11833 OAShaman_SICKEN_EVIL 16845469 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 16433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11834 OAShaman_Exteneded_SICKEN_EVIL 16845470 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 16434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11835 OAShaman_Quickened_SICKEN_EVIL 16845471 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF Area 0 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 16435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11836 OAShaman_Silent_SICKEN_EVIL 16845472 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 16436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11837 OAShaman_Still_SICKEN_EVIL 16845473 is_sickn_evil N P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829641 1 1 **** 0 16437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11838 OAShaman_Slay_Living 16845474 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 16438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11839 OAShaman_Empowered_Slay_Living 16845475 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 16439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11840 OAShaman_Maximized_Slay_Living 16845476 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 16440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11841 OAShaman_Quickened_Slay_Living 16845477 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 16441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11842 OAShaman_Silent_Slay_Living 16845478 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 16442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11843 OAShaman_Still_Slay_Living 16845479 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 16443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11844 OAShaman_Summon_Creature_V 16845480 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 16444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11845 OAShaman_Exteneded_Summon_Creature_V 16845481 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 16445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11846 OAShaman_Quickened_Summon_Creature_V 16845482 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 16446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11847 OAShaman_Silent_Summon_Creature_V 16845483 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 16447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11848 OAShaman_Still_Summon_Creature_V 16845484 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 16448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11849 OAShaman_True_Seeing 16845485 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 16449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11850 OAShaman_Exteneded_True_Seeing 16845486 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 16450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11851 OAShaman_Quickened_True_Seeing 16845487 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 16451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11852 OAShaman_Silent_True_Seeing 16845488 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 16452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11853 OAShaman_Still_True_Seeing 16845489 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 16453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11854 OAShaman_Animate_Object 16845490 is_animobj T M vs 0x02 0x08 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 16454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11855 OAShaman_Exteneded_Animate_Object 16845491 is_animobj T M vs 0x02 0x08 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 16455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11856 OAShaman_Planar_Ally 16845492 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 16456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11857 OAShaman_Exteneded_Planar_Ally 16845493 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 16457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11858 OAShaman_Silent_Planar_Ally 16845494 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 16458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11859 OAShaman_Still_Planar_Ally 16845495 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 16459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11860 OAShaman_EXALTED_RAIMENT 16845496 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTELEM 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 16460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11861 OAShaman_Exteneded_EXALTED_RAIMENT 16845497 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTELEM 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 16461 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11862 OAShaman_Silent_EXALTED_RAIMENT 16845498 is_exaltd_raim A T v 0x1a 0x0b prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** self 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829699 1 0 **** 0 16462 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11863 OAShaman_Greater_Dispelling 16845499 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 16463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11864 OAShaman_Silent_Greater_Dispelling 16845500 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_megrdmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 16464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11865 OAShaman_Still_Greater_Dispelling 16845501 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 16465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11866 OAShaman_Harm 16845502 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 16466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11867 OAShaman_Silent_Harm 16845503 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 16467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11868 OAShaman_Still_Harm 16845504 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 16468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11869 OAShaman_Heal 16845505 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 16469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11870 OAShaman_Silent_Heal 16845506 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 16470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11871 OAShaman_Still_Heal 16845507 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 16471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11872 OAShaman_Planar_Ally 16845508 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 16472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11873 OAShaman_Exteneded_Planar_Ally 16845509 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 16473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11874 OAShaman_Silent_Planar_Ally 16845510 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 16474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11875 OAShaman_Still_Planar_Ally 16845511 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 16475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11876 OAShaman_Stoneskin 16845512 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 16476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11877 OAShaman_Exteneded_Stoneskin 16845513 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 16477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11878 OAShaman_Silent_Stoneskin 16845514 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 16478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11879 OAShaman_Still_Stoneskin 16845515 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 16479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11880 OAShaman_STORM_OF_SHARDS 16845516 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 16480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11881 OAShaman_Empowered_STORM_OF_SHARDS 16845517 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 16481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11882 OAShaman_Maximized_STORM_OF_SHARDS 16845518 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_SHAMA_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 16482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11883 OAShaman_Silent_STORM_OF_SHARDS 16845519 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 16483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11884 OAShaman_Still_STORM_OF_SHARDS 16845520 is_strm_shard V P vs 0x3d 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** sff_explsun 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829643 1 1 **** 1 16484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11885 OAShaman_Summon_Creature_VI 16845521 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 16485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11886 OAShaman_Exteneded_Summon_Creature_VI 16845522 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 16486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11887 OAShaman_Silent_Summon_Creature_VI 16845523 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 16487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11888 OAShaman_Still_Summon_Creature_VI 16845524 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 16488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11889 OAShaman_Blasphemy 16845525 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 16489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11890 OAShaman_Silent_Blasphemy 16845526 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 16490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11891 OAShaman_Still_Blasphemy 16845527 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 16491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11892 OAShaman_Control_Weather 16845528 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11893 11894 11895 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 16492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11893 OAShaman_CW_Rain 16845529 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11892 1 16789768 1 0 **** 0 537411692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11894 OAShaman_CW_Snow 16845530 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11892 1 16789768 1 0 **** 0 537477228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11895 OAShaman_CW_Clear 16845531 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11892 1 16789768 1 0 **** 0 537542764 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11896 OAShaman_Exteneded_Control_Weather 16845532 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11897 11898 11899 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 16493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11897 OAShaman_Exteneded_CW_Rain 16845533 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11896 1 16789768 1 0 **** 0 537608301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11898 OAShaman_Exteneded_CW_Snow 16845534 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11896 1 16789768 1 0 **** 0 537673837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11899 OAShaman_Exteneded_CW_Clear 16845535 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11896 1 16789768 1 0 **** 0 537739373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11900 OAShaman_Silent_Control_Weather 16845536 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11901 11902 11903 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 16494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11901 OAShaman_Silent_CW_Rain 16845537 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11900 1 16789768 1 0 **** 0 537804910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11902 OAShaman_Silent_CW_Snow 16845538 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11900 1 16789768 1 0 **** 0 537870446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11903 OAShaman_Silent_CW_Clear 16845539 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11900 1 16789768 1 0 **** 0 537935982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11904 OAShaman_Still_Control_Weather 16845540 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11905 11906 11907 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 16495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11905 OAShaman_Still_CW_Rain 16845541 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11904 1 16789768 1 0 **** 0 538001519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11906 OAShaman_Still_CW_Snow 16845542 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11904 1 16789768 1 0 **** 0 538067055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11907 OAShaman_Still_CW_Clear 16845543 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 11904 1 16789768 1 0 **** 0 538132591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11908 OAShaman_DEATH_BY_THORNS 16845544 is_dth_thorns C T vs 0x38 0x06 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829509 1 0 **** 1 16496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11909 OAShaman_Silent_DEATH_BY_THORNS 16845545 is_dth_thorns C T vs 0x38 0x06 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829509 1 0 **** 1 16497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11910 OAShaman_Still_DEATH_BY_THORNS 16845546 is_dth_thorns C T vs 0x38 0x06 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829509 1 0 **** 1 16498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11911 OAShaman_Dictum 16845547 is_dictum V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832007 1 0 **** 1 16499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11912 OAShaman_Silent_Dictum 16845548 is_dictum V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832007 1 0 **** 1 16500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11913 OAShaman_Still_Dictum 16845549 is_dictum V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832007 1 0 **** 1 16501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11914 OAShaman_Greater_Restoration 16845550 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 16502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11915 OAShaman_Silent_Greater_Restoration 16845551 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 16503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11916 OAShaman_Still_Greater_Restoration 16845552 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 16504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11917 OAShaman_GreaterScrying 16845553 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 16505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11918 OAShaman_Exteneded_GreaterScrying 16845554 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 16506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11919 OAShaman_Silent_GreaterScrying 16845555 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 16507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11920 OAShaman_Still_GreaterScrying 16845556 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 16508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11921 OAShaman_Holy_Word 16845557 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 16509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11922 OAShaman_Silent_Holy_Word 16845558 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 16510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11923 OAShaman_Still_Holy_Word 16845559 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 16511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11924 OAShaman_PHOENIX_FIRE 16845560 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 16512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11925 OAShaman_Empowered_PHOENIX_FIRE 16845561 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 16513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11926 OAShaman_Silent_PHOENIX_FIRE 16845562 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** self 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 16514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11927 OAShaman_Still_PHOENIX_FIRE 16845563 is_phoenix_fire N P vs 0x3d 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829637 1 1 **** 1 16515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11928 OAShaman_RAIN_OF_EMBERS 16845564 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 16516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11929 OAShaman_Empowered_RAIN_OF_EMBERS 16845565 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 16517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11930 OAShaman_Exteneded_RAIN_OF_EMBERS 16845566 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 16518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11931 OAShaman_Silent_RAIN_OF_EMBERS 16845567 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 16519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11932 OAShaman_Still_RAIN_OF_EMBERS 16845568 is_rain_ember V M vs 0x3f 0x0c prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** **** **** sff_rainfire 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829639 1 1 **** 1 16520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11933 OAShaman_RAPTURE_OF_RUPTURE 16845569 is_raptr_ruptr T P vs 0x05 0x0a prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_GAZEEVIL VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829573 1 0 **** 1 16521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11934 OAShaman_Empowered_RAPTURE_OF_RUPTURE 16845570 is_raptr_ruptr T P vs 0x05 0x0a prc_SHAMA_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_GAZEEVIL VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829573 1 0 **** 1 16522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11935 OAShaman_Regenerate 16845571 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 16523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11936 OAShaman_Exteneded_Regenerate 16845572 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 16524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11937 OAShaman_Silent_Regenerate 16845573 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 16525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11938 OAShaman_Still_Regenerate 16845574 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 16526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11939 OAShaman_Repulsion 16845575 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 16527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11940 OAShaman_Exteneded_Repulsion 16845576 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 16528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11941 OAShaman_Silent_Repulsion 16845577 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 16529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11942 OAShaman_Still_Repulsion 16845578 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 16530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11943 OAShaman_Resurrection 16845579 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 16531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11944 OAShaman_Silent_Resurrection 16845580 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 16532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11945 OAShaman_Still_Resurrection 16845581 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 16533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11946 OAShaman_Summon_Creature_VII 16845582 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11947 11948 11949 11950 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 16534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11947 OAShaman_Summon7Air 16845583 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11946 1 6511 1 0 **** 0 538198166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11948 OAShaman_Summon7Earth 16845584 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11946 1 6511 1 0 **** 0 538263702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11949 OAShaman_Summon7Fire 16845585 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11946 1 6511 1 0 **** 0 538329238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11950 OAShaman_Summon7Water 16845586 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11946 1 6511 1 0 **** 0 538394774 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11951 OAShaman_Exteneded_Summon_Creature_VII 16845587 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11952 11953 11954 11955 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 16535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11952 OAShaman_Exteneded_Summon7Air 16845588 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11951 1 6511 1 0 **** 0 538460311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11953 OAShaman_Exteneded_Summon7Earth 16845589 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11951 1 6511 1 0 **** 0 538525847 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11954 OAShaman_Exteneded_Summon7Fire 16845590 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11951 1 6511 1 0 **** 0 538591383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11955 OAShaman_Exteneded_Summon7Water 16845591 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11951 1 6511 1 0 **** 0 538656919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11956 OAShaman_Silent_Summon_Creature_VII 16845592 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11957 11958 11959 11960 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 16536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11957 OAShaman_Silent_Summon7Air 16845593 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11956 1 6511 1 0 **** 0 538722456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11958 OAShaman_Silent_Summon7Earth 16845594 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11956 1 6511 1 0 **** 0 538787992 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11959 OAShaman_Silent_Summon7Fire 16845595 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11956 1 6511 1 0 **** 0 538853528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11960 OAShaman_Silent_Summon7Water 16845596 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11956 1 6511 1 0 **** 0 538919064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11961 OAShaman_Still_Summon_Creature_VII 16845597 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11962 11963 11964 11965 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 16537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11962 OAShaman_Still_Summon7Air 16845598 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11961 1 6511 1 0 **** 0 538984601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11963 OAShaman_Still_Summon7Earth 16845599 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11961 1 6511 1 0 **** 0 539050137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11964 OAShaman_Still_Summon7Fire 16845600 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11961 1 6511 1 0 **** 0 539115673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11965 OAShaman_Still_Summon7Water 16845601 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 11961 1 6511 1 0 **** 0 539181209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11966 OAShaman_Sunbeam 16845602 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 16538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11967 OAShaman_Silent_Sunbeam 16845603 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 16539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11968 OAShaman_Still_Sunbeam 16845604 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 16540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11969 OAShaman_Word_of_Chaos 16845605 is_wordchaos V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832009 1 0 **** 1 16541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11970 OAShaman_Silent_Word_of_Chaos 16845606 is_wordchaos V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832009 1 0 **** 1 16542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11971 OAShaman_Still_Word_of_Chaos 16845607 is_wordchaos V M v 0x38 0x2E prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832009 1 0 **** 1 16543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11972 OAShaman_ANTIMAGIC_FIELD 16845608 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 16544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11973 OAShaman_Exteneded_ANTIMAGIC_FIELD 16845609 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 16545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11974 OAShaman_Silent_ANTIMAGIC_FIELD 16845610 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 16546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11975 OAShaman_Still_ANTIMAGIC_FIELD 16845611 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 16547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11976 OAShaman_Aura_versus_Alignment 16845612 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11977 11978 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 16548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11977 OAShaman_Unholy_Aura 16845613 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 11976 1 1665 1 0 **** 0 539246756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11978 OAShaman_Holy_Aura 16845614 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11976 1 6181 1 0 **** 0 539312292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11979 OAShaman_Exteneded_Aura_versus_Alignment 16845615 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11980 11981 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 16549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11980 OAShaman_Exteneded_Unholy_Aura 16845616 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 11979 1 1665 1 0 **** 0 539377829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11981 OAShaman_Exteneded_Holy_Aura 16845617 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11979 1 6181 1 0 **** 0 539443365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11982 OAShaman_Silent_Aura_versus_Alignment 16845618 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11983 11984 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 16550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11983 OAShaman_Silent_Unholy_Aura 16845619 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 11982 1 1665 1 0 **** 0 539508902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11984 OAShaman_Silent_Holy_Aura 16845620 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11982 1 6181 1 0 **** 0 539574438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11985 OAShaman_Still_Aura_versus_Alignment 16845621 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 11986 11987 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 16551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11986 OAShaman_Still_Unholy_Aura 16845622 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 11985 1 1665 1 0 **** 0 557662375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11987 OAShaman_Still_Holy_Aura 16845623 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 11985 1 6181 1 0 **** 0 559693991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11988 OAShaman_DiscernLocation 16845624 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 16552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11989 OAShaman_Exteneded_DiscernLocation 16845625 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 16553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11990 OAShaman_Silent_DiscernLocation 16845626 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 16554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11991 OAShaman_Still_DiscernLocation 16845627 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 16555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11992 OAShaman_DRAGON_CLOUD 16845628 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 16556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11993 OAShaman_Silent_DRAGON_CLOUD 16845629 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 16557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11994 OAShaman_Still_DRAGON_CLOUD 16845630 is_drgn_cloud C M vs 0x38 0x0c prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829629 1 1 **** 0 16558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11995 OAShaman_Earthquake 16845631 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 16559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11996 OAShaman_Exteneded_Earthquake 16845632 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 16560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11997 OAShaman_Silent_Earthquake 16845633 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 16561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11998 OAShaman_Still_Earthquake 16845634 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 16562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11999 OAShaman_EVIL_WEATHER 16845635 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 12000 12001 12002 12003 **** 11 **** 1 16829535 1 0 **** 1 16563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12000 OAShaman_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_BLOOD 16845636 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 11999 1 **** 1 0 **** 1 559825075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12001 OAShaman_EVIL_WEATHER_VIOLET_RAIN 16845637 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 11999 1 **** 1 0 **** 1 559956147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12002 OAShaman_EVIL_WEATHER_GREEN_FOG 16845638 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTACID01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 11999 1 **** 1 0 **** 1 560087219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12003 OAShaman_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_FISH 16845639 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 11999 1 **** 1 0 **** 1 563822771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12004 OAShaman_Silent_EVIL_WEATHER 16845640 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 12005 12006 12007 12008 **** 11 **** 1 16829535 1 0 **** 1 16564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12005 OAShaman_Silent_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_BLOOD 16845641 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 12004 1 **** 1 0 **** 1 564019380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12006 OAShaman_Silent_EVIL_WEATHER_VIOLET_RAIN 16845642 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTNEG **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 12004 1 **** 1 0 **** 1 564215988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12007 OAShaman_Silent_EVIL_WEATHER_GREEN_FOG 16845643 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTACID01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 12004 1 **** 1 0 **** 1 564412596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12008 OAShaman_Silent_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_FISH 16845644 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 12004 1 **** 1 0 **** 1 565592244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12009 OAShaman_Still_EVIL_WEATHER 16845645 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 12010 12011 12012 12013 **** 11 **** 1 16829535 1 0 **** 1 16565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12010 OAShaman_Still_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_BLOOD 16845646 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 12009 1 **** 1 0 **** 1 565723317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12011 OAShaman_Still_EVIL_WEATHER_VIOLET_RAIN 16845647 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 12009 1 **** 1 0 **** 1 566313141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12012 OAShaman_Still_EVIL_WEATHER_GREEN_FOG 16845648 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTACID01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 12009 1 **** 1 0 **** 1 540426421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12013 OAShaman_Still_EVIL_WEATHER_RAIN_OF_FISH 16845649 is_evil_wthr C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 12009 1 **** 1 0 **** 1 540491957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12014 OAShaman_Greater_Planar_Ally 16845650 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 16566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12015 OAShaman_Exteneded_Greater_Planar_Ally 16845651 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 16567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12016 OAShaman_Silent_Greater_Planar_Ally 16845652 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 16568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12017 OAShaman_Still_Greater_Planar_Ally 16845653 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 16569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12018 OAShaman_Holy_Aura 16845654 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 16570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12019 OAShaman_Exteneded_Holy_Aura 16845655 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 16571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12020 OAShaman_Silent_Holy_Aura 16845656 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** vco_gazemind **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 16572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12021 OAShaman_Still_Holy_Aura 16845657 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 16573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12022 OAShaman_Mass_Heal 16845658 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 16574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12023 OAShaman_Silent_Mass_Heal 16845659 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 16575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12024 OAShaman_Still_Mass_Heal 16845660 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 16576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12025 OAShaman_Summon_Creature_VIII 16845661 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12026 12027 12028 12029 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 16577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12026 OAShaman_Summon8Air 16845662 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12025 1 6512 1 0 **** 0 540557505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12027 OAShaman_Summon8Earth 16845663 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12025 1 6512 1 0 **** 0 540623041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12028 OAShaman_Summon8Fire 16845664 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12025 1 6512 1 0 **** 0 540688577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12029 OAShaman_Summon8Water 16845665 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12025 1 6512 1 0 **** 0 540754113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12030 OAShaman_Exteneded_Summon_Creature_VIII 16845666 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12031 12032 12033 12034 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 16578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12031 OAShaman_Exteneded_Summon8Air 16845667 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12030 1 6512 1 0 **** 0 540819650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12032 OAShaman_Exteneded_Summon8Earth 16845668 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12030 1 6512 1 0 **** 0 540885186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12033 OAShaman_Exteneded_Summon8Fire 16845669 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12030 1 6512 1 0 **** 0 540950722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12034 OAShaman_Exteneded_Summon8Water 16845670 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12030 1 6512 1 0 **** 0 541016258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12035 OAShaman_Silent_Summon_Creature_VIII 16845671 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12036 12037 12038 12039 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 16579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12036 OAShaman_Silent_Summon8Air 16845672 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12035 1 6512 1 0 **** 0 541081795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12037 OAShaman_Silent_Summon8Earth 16845673 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12035 1 6512 1 0 **** 0 541147331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12038 OAShaman_Silent_Summon8Fire 16845674 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12035 1 6512 1 0 **** 0 541212867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12039 OAShaman_Silent_Summon8Water 16845675 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12035 1 6512 1 0 **** 0 541278403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12040 OAShaman_Still_Summon_Creature_VIII 16845676 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12041 12042 12043 12044 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 16580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12041 OAShaman_Still_Summon8Air 16845677 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12040 1 6512 1 0 **** 0 541343940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12042 OAShaman_Still_Summon8Earth 16845678 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12040 1 6512 1 0 **** 0 541409476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12043 OAShaman_Still_Summon8Fire 16845679 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12040 1 6512 1 0 **** 0 541475012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12044 OAShaman_Still_Summon8Water 16845680 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12040 1 6512 1 0 **** 0 541540548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12045 OAShaman_APOCALYPSE_FROM_THE_SKY 16845681 is_apoc_sky C L vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 12046 12047 12048 **** **** **** **** 1 16829475 1 0 **** 1 16581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12046 OAShaman_APOCALYPSE_FROM_THE_SKY_FIRE 16845682 is_apoc_sky C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** VCO_LGSPRFIRE01 SCO_LGSPRFIRE01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXFIRE01 SCA_CONEFIRE 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 12045 1 **** 1 0 **** 1 541606085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12047 OAShaman_APOCALYPSE_FROM_THE_SKY_ACID 16845683 is_apoc_sky C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDACID01 **** VCO_LGSPRACID01 SCO_LGSPRACID01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXACID01 SAR_CONEACID01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 12045 1 **** 1 0 **** 1 541671621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12048 OAShaman_APOCALYPSE_FROM_THE_SKY_SONIC 16845684 is_apoc_sky C P vs 0x38 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** VCO_LGSPRSONC01 SCO_LGUPSONIC01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXELEC01 SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 11 12045 1 **** 1 0 **** 1 541737157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12049 OAShaman_EXALTED_FURY 16845685 is_exalt_fury V P v 0x18 0x09 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 sff_expddholy30 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829631 1 1 **** 1 16582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12050 OAShaman_Gate 16845686 is_Gate C M vs 0x3a 0x2c prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 16583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12051 OAShaman_Summon_Creature_IX 16845687 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12052 12053 12054 12055 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 16584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12052 OAShaman_Summon9Air 16845688 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12051 1 6513 1 0 **** 0 541802696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12053 OAShaman_Summon9Earth 16845689 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12051 1 6513 1 0 **** 0 541868232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12054 OAShaman_Summon9Fire 16845690 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12051 1 6513 1 0 **** 0 541933768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12055 OAShaman_Summon9Water 16845691 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2c prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12051 1 6513 1 0 **** 0 541999304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12056 OAShaman_True_Resurrection 16845692 is_Resurrec C T vs 0x38 0x01 prc_SHAMA_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828345 1 0 **** 0 16585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12057 SlayerOfDomiel_Bless_Weapon 16845693 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 16586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12058 SlayerOfDomiel_Exteneded_Bless_Weapon 16845694 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 16587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12059 SlayerOfDomiel_Silent_Bless_Weapon 16845695 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 16588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12060 SlayerOfDomiel_Still_Bless_Weapon 16845696 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 16589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12061 SlayerOfDomiel_Alter_Self_Radial_Master 16845697 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12062 12063 12064 12065 12066 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 16590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12062 SlayerOfDomiel_Alter_Self_Learn 16845698 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12061 3 16827969 1 0 **** 0 542064846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12063 SlayerOfDomiel_Alter_Self_Options 16845699 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12061 3 16827969 1 0 **** 0 542130382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12064 SlayerOfDomiel_Alter_Self_QS1 16845700 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12061 3 16827969 1 0 **** 0 542195918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12065 SlayerOfDomiel_Alter_Self_QS2 16845701 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12061 3 16827969 1 0 **** 0 542261454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12066 SlayerOfDomiel_Alter_Self_QS3 16845702 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12061 3 16827969 1 0 **** 0 542326990 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12067 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_Radial_Master 16845703 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12068 12069 12070 12071 12072 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 16591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12068 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_Learn 16845704 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12067 3 16827969 1 0 **** 0 542392527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12069 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_Options 16845705 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12067 3 16827969 1 0 **** 0 542458063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12070 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_QS1 16845706 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12067 3 16827969 1 0 **** 0 542523599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12071 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_QS2 16845707 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12067 3 16827969 1 0 **** 0 542589135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12072 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_QS3 16845708 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12067 3 16827969 1 0 **** 0 542654671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12073 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_Radial_Master 16845709 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12074 12075 12076 12077 12078 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 16592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12074 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_Learn 16845710 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12073 3 16827969 1 0 **** 0 542720208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12075 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_Options 16845711 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12073 3 16827969 1 0 **** 0 542785744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12076 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_QS1 16845712 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12073 3 16827969 1 0 **** 0 542851280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12077 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_QS2 16845713 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12073 3 16827969 1 0 **** 0 542916816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12078 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_QS3 16845714 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12073 3 16827969 1 0 **** 0 542982352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12079 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_Radial_Master 16845715 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12080 12081 12082 12083 12084 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 16593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12080 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_Learn 16845716 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12079 3 16827969 1 0 **** 0 543047889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12081 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_Options 16845717 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12079 3 16827969 1 0 **** 0 543113425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12082 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_QS1 16845718 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12079 3 16827969 1 0 **** 0 543178961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12083 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_QS2 16845719 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12079 3 16827969 1 0 **** 0 543244497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12084 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_QS3 16845720 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12079 3 16827969 1 0 **** 0 543310033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12085 SlayerOfDomiel_Divine_Favor 16845721 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 16594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12086 SlayerOfDomiel_Exteneded_Divine_Favor 16845722 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 16595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12087 SlayerOfDomiel_Silent_Divine_Favor 16845723 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 16596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12088 SlayerOfDomiel_Still_Divine_Favor 16845724 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 16597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12089 SlayerOfDomiel_Obscuring_Mist 16845725 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12090 SlayerOfDomiel_Exteneded_Obscuring_Mist 16845726 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12091 SlayerOfDomiel_Silent_Obscuring_Mist 16845727 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12092 SlayerOfDomiel_Still_Obscuring_Mist 16845728 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF **** 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12093 SlayerOfDomiel_VisionOfHeaven 16845729 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 16602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12094 SlayerOfDomiel_Exteneded_VisionOfHeaven 16845730 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 16603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12095 SlayerOfDomiel_Silent_VisionOfHeaven 16845731 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 16604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12096 SlayerOfDomiel_DIVINE_INSPIRATION 16845732 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 16605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12097 SlayerOfDomiel_Exteneded_DIVINE_INSPIRATION 16845733 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 16606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12098 SlayerOfDomiel_TWILIGHT_LUCK 16845734 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 16607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12099 SlayerOfDomiel_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16845735 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 16608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12100 SlayerOfDomiel_Silent_TWILIGHT_LUCK 16845736 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 16609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12101 SlayerOfDomiel_LANTERN_LIGHT 16845737 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 16610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12102 SlayerOfDomiel_Empowered_LANTERN_LIGHT 16845738 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_SOD_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 16611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12103 SlayerOfDomiel_Maximized_LANTERN_LIGHT 16845739 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_SOD_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 16612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12104 SlayerOfDomiel_Still_LANTERN_LIGHT 16845740 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 16613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12105 SlayerOfDomiel_Alter_Self_Radial_Master 16845741 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12106 12107 12108 12109 12110 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 16614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12106 SlayerOfDomiel_Alter_Self_Learn 16845742 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12105 3 16827969 1 0 **** 0 543375590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12107 SlayerOfDomiel_Alter_Self_Options 16845743 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12105 3 16827969 1 0 **** 0 543441126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12108 SlayerOfDomiel_Alter_Self_QS1 16845744 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12105 3 16827969 1 0 **** 0 543506662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12109 SlayerOfDomiel_Alter_Self_QS2 16845745 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12105 3 16827969 1 0 **** 0 543572198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12110 SlayerOfDomiel_Alter_Self_QS3 16845746 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12105 3 16827969 1 0 **** 0 543637734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12111 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_Radial_Master 16845747 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12112 12113 12114 12115 12116 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 16615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12112 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_Learn 16845748 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12111 3 16827969 1 0 **** 0 543703271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12113 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_Options 16845749 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12111 3 16827969 1 0 **** 0 543768807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12114 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_QS1 16845750 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12111 3 16827969 1 0 **** 0 543834343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12115 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_QS2 16845751 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12111 3 16827969 1 0 **** 0 543899879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12116 SlayerOfDomiel_Exteneded_Alter_Self_QS3 16845752 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12111 3 16827969 1 0 **** 0 543965415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12117 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_Radial_Master 16845753 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12118 12119 12120 12121 12122 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 16616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12118 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_Learn 16845754 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12117 3 16827969 1 0 **** 0 544030952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12119 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_Options 16845755 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12117 3 16827969 1 0 **** 0 544096488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12120 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_QS1 16845756 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12117 3 16827969 1 0 **** 0 544162024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12121 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_QS2 16845757 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12117 3 16827969 1 0 **** 0 544227560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12122 SlayerOfDomiel_Silent_Alter_Self_QS3 16845758 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12117 3 16827969 1 0 **** 0 544293096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12123 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_Radial_Master 16845759 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12124 12125 12126 12127 12128 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 16617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12124 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_Learn 16845760 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12123 3 16827969 1 0 **** 0 544358633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12125 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_Options 16845761 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12123 3 16827969 1 0 **** 0 544424169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12126 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_QS1 16845762 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12123 3 16827969 1 0 **** 0 544489705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12127 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_QS2 16845763 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12123 3 16827969 1 0 **** 0 544555241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12128 SlayerOfDomiel_Still_Alter_Self_QS3 16845764 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1528 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12123 3 16827969 1 0 **** 0 544620777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12129 SlayerOfDomiel_Darkness 16845765 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 16618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12130 SlayerOfDomiel_Exteneded_Darkness 16845766 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 16619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12131 SlayerOfDomiel_Silent_Darkness 16845767 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 16620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12132 SlayerOfDomiel_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845768 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12133 SlayerOfDomiel_Empowered_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845769 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOD_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12134 SlayerOfDomiel_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845770 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12135 SlayerOfDomiel_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16845771 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 16624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12136 SlayerOfDomiel_LUMINOUS_ARMOR 16845772 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 16625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12137 SlayerOfDomiel_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16845773 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 16626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12138 SlayerOfDomiel_DeeperDarkness 16845774 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 16627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12139 SlayerOfDomiel_Exteneded_DeeperDarkness 16845775 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 16628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12140 SlayerOfDomiel_Silent_DeeperDarkness 16845776 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 16629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12141 SlayerOfDomiel_Invisibility 16845777 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 16630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12142 SlayerOfDomiel_Exteneded_Invisibility 16845778 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 16631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12143 SlayerOfDomiel_Silent_Invisibility 16845779 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 16632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12144 SlayerOfDomiel_Still_Invisibility 16845780 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 16633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12145 SlayerOfDomiel_NONDETECTION 16845781 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 16634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12146 SlayerOfDomiel_Exteneded_NONDETECTION 16845782 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 16635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12147 SlayerOfDomiel_Silent_NONDETECTION 16845783 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 16636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12148 SlayerOfDomiel_Still_NONDETECTION 16845784 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 16637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12149 SlayerOfDomiel_BRILLIANT_EMANATION 16845785 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 16638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12150 SlayerOfDomiel_Exteneded_BRILLIANT_EMANATION 16845786 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_SOD_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 16639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12151 SlayerOfDomiel_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16845787 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 16640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12152 SlayerOfDomiel_Silent_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16845788 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SOD_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 16641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12153 SlayerOfDomiel_Still_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16845789 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SOD_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 16642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12154 SlayerOfDomiel_Death_Ward 16845790 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 16643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12155 SlayerOfDomiel_DimensionDoor_RadialMaster 16845791 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12156 12157 12158 12159 **** **** **** 1 16825213 1 0 **** 0 16644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12156 SlayerOfDomiel_DimensionDoor_SelfOnly 16845792 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 12155 1 16825213 1 0 **** 0 544686340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12157 SlayerOfDomiel_DimensionDoor_Party 16845793 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 12155 1 16825213 1 0 **** 0 544751876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12158 SlayerOfDomiel_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16845794 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 12155 1 16825213 1 0 **** 0 544817412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12159 SlayerOfDomiel_DimensionDoor_DirDist_Party 16845795 is_dimdoor C L v 0x18 0x2e prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 12155 1 16825213 1 0 **** 0 544882948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12160 SlayerOfDomiel_Freedom_of_Movement 16845796 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 16645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12161 SlayerOfDomiel_Holy_Sword 16845797 is_X2HolySwrd V T vs 0x3a 0x0B prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3756 1 0 **** 0 16646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12162 SlayerOfDomiel_Improved_Invisibility 16845798 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 16647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12163 SlayerOfDomiel_SwordOfConscience 16845799 is_MordSwrd E S v 0x18 0x02 prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832073 1 0 **** 1 16648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12164 SlayerOfDomiel_DIAMOND_SPRAY 16845800 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 16649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12165 SlayerOfDomiel_SUNMANTLE 16845801 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 16650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12166 SlayerOfDomiel_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16845802 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SOD_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 16651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12167 Suel_Archanamach_ABERRATE 16845803 is_aberrate T T vs 0x3a 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANODD01 **** sco_mehanodd03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** sim_magpoly 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829467 1 0 **** 1 16652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12168 Suel_Archanamach_BESTOW_WOUND 16845804 is_bestow_wnd T T vs 0x38 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829480 1 0 **** 1 16653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12169 Suel_Archanamach_Burning_Hands 16845805 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 16654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12170 Suel_Archanamach_Color_Spray 16845806 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6120 1 0 **** 1 16655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12171 Suel_Archanamach_DETECT_UNDEAD 16845807 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 16656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12172 Suel_Archanamach_Disguise_Self_Radial_Master 16845808 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12173 12174 12175 12176 12177 10 **** 3 16822661 1 0 **** 0 16657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12173 Suel_Archanamach_Disguise_Self_Learn 16845809 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12172 3 16822661 1 0 **** 0 544948497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12174 Suel_Archanamach_Disguise_Self_Options 16845810 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12172 3 16822661 1 0 **** 0 545014033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12175 Suel_Archanamach_Disguise_Self_QS1 16845811 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12172 3 16822661 1 0 **** 0 545079569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12176 Suel_Archanamach_Disguise_Self_QS2 16845812 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12172 3 16822661 1 0 **** 0 545145105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12177 Suel_Archanamach_Disguise_Self_QS3 16845813 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12172 3 16822661 1 0 **** 0 545210641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12178 Suel_Archanamach_Endure_Elements 16845814 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 16658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12179 Suel_Archanamach_ENLARGE_PERSON 16845815 is_Enlarge T S vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829173 1 0 **** 0 16659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12180 Suel_Archanamach_Expeditious_Retreat 16845816 is_X1ExpRet T P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 2676 1 0 **** 0 16660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12181 Suel_Archanamach_EYES_OF_THE_AVORAL 16845817 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 16661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12182 Suel_Archanamach_FistOfStone 16845818 is_crush_fs T p vs 0x38 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** sim_stoneskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832224 1 0 **** 0 16662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12183 Suel_Archanamach_Identify 16845819 is_Identify D T vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6183 1 0 **** 0 16663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12184 Suel_Archanamach_Ironguts 16845820 is_X2Ironguts A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3868 1 0 **** 0 16664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12185 Suel_Archanamach_Lesser_Deflect 16845821 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826392 1 0 **** 0 16665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12186 Suel_Archanamach_Magic_Weapon 16845822 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 16666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12187 Suel_Archanamach_Protection_from_Chaos 16845823 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12188 Suel_Archanamach_Protection_from_Evil 16845824 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12189 Suel_Archanamach_Protection_from_Good 16845825 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12190 Suel_Archanamach_Protection_from_Law 16845826 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16670 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12191 Suel_Archanamach_REDUCE_PERSON 16845827 is_Reduce T S vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829177 1 0 **** 0 16671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12192 Suel_Archanamach_Shield 16845828 is_X1Shield A P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16830207 1 0 **** 0 16672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12193 Suel_Archanamach_Spell_Jump 16845829 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 16673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12194 Suel_Archanamach_True_Casting 16845830 is_truecast D P vs 0x38 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 Hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789756 1 0 **** 0 16674 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12195 Suel_Archanamach_True_Strike 16845831 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 16675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12196 Suel_Archanamach_Alter_Self_Radial_Master 16845832 is_PolySelf T L vs 0x3A 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12197 12198 12199 12200 12201 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 16676 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12197 Suel_Archanamach_Alter_Self_Learn 16845833 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x02 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12196 3 16827969 1 0 **** 0 545276196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12198 Suel_Archanamach_Alter_Self_Options 16845834 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12196 3 16827969 1 0 **** 0 545341732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12199 Suel_Archanamach_Alter_Self_QS1 16845835 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12196 3 16827969 1 0 **** 0 545407268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12200 Suel_Archanamach_Alter_Self_QS2 16845836 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12196 3 16827969 1 0 **** 0 545472804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12201 Suel_Archanamach_Alter_Self_QS3 16845837 is_PolySelf T P vs 0x3a 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12196 3 16827969 1 0 **** 0 545538340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12202 Suel_Archanamach_Animalistic_Power 16845838 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 16677 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12203 Suel_Archanamach_AugmentFamiliar 16845839 is_awaken T S vs 0x3a 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHANODD02 **** **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825799 1 0 **** 0 16678 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12204 Suel_Archanamach_BalagarnsIronHorn 16845840 is_X1Bala T P vs 0x38 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1586 1 0 **** 0 16679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12205 Suel_Archanamach_Blur 16845841 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 16680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12206 Suel_Archanamach_Bulls_Strength 16845842 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 16681 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12207 Suel_Archanamach_Cats_Grace 16845843 is_CatGrace T T vs 0x3f 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6109 1 0 **** 0 16682 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12208 Suel_Archanamach_Continual_Flame 16845844 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 16683 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12209 Suel_Archanamach_Deflect 16845845 is_splresis A P v 0x1a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANSONC03 **** SCO_LGRINMIND01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** VCA_OUTELEC01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825801 1 0 **** 1 16684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12210 Suel_Archanamach_Dispelling_Touch 16845846 is_lsdispel A T vs 0x38 0x2e prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826396 1 0 **** 1 16685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12211 Suel_Archanamach_Eagle_Splendor 16845847 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 16686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12212 Suel_Archanamach_Endurance 16845848 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 16687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12213 Suel_Archanamach_ENERGIZE_POTION 16845849 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 12214 12215 12216 12217 12218 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 16688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12214 Suel_Archanamach_ENERGIZE_POTION_ACID 16845850 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12213 1 **** 1 0 **** 0 545603888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12215 Suel_Archanamach_ENERGIZE_POTION_COLD 16845851 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12213 1 **** 1 0 **** 0 545669424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12216 Suel_Archanamach_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16845852 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12213 1 **** 1 0 **** 0 545734960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12217 Suel_Archanamach_ENERGIZE_POTION_FIRE 16845853 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12213 1 **** 1 0 **** 0 545800496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12218 Suel_Archanamach_ENERGIZE_POTION_SONIC 16845854 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12213 1 **** 1 0 **** 0 545866032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12219 Suel_Archanamach_Foxs_Cunning 16845855 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 16689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12220 Suel_Archanamach_Ghostly_Visage 16845856 is_GhostVis I P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6217 1 0 **** 0 16690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12221 Suel_Archanamach_Invisibility 16845857 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 16691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12222 Suel_Archanamach_Knock 16845858 is_Knock T M v 0x28 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 1 0 **** 0 16692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12223 Suel_Archanamach_Lesser_Dispel 16845859 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 16693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12224 Suel_Archanamach_LocateObject 16845860 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 16694 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12225 Suel_Archanamach_MirrorImage 16845861 is_mirror_image I P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832058 1 0 **** 0 16695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12226 Suel_Archanamach_ObscureObject 16845862 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 16696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12227 Suel_Archanamach_Owls_Wisdom 16845863 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 16697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12228 Suel_Archanamach_ProtectionArrows 16845864 is_prot_arrows A T vs 0x3a 0x2b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16825809 1 0 **** 0 16698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12229 Suel_Archanamach_Pyrotechnics 16845865 is_fire T L vs 0x3a 0x0f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 12230 12231 **** **** **** 11 **** 1 16832230 1 0 **** 1 16699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12230 Suel_Archanamach_Pyrotechnics_Fireworks 16845866 is_flashburst T L vs 0x3a 0x0f prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 12229 1 16832230 1 0 **** 0 545931579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12231 Suel_Archanamach_Pyrotechnics_Smoke 16845867 is_boneblast T L vs 0x3a 0x0f prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 12229 1 16832230 1 0 **** 0 545997115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12232 Suel_Archanamach_Resist_Elements 16845868 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 16700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12233 Suel_Archanamach_See_Invisibility 16845869 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 16701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12234 Suel_Archanamach_Shadow_Spray 16845870 is_shadspray I M vs 0x3f 0x3e prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830432 1 0 **** 1 16702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12235 Suel_Archanamach_Stone_Bones 16845871 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 16703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12236 Suel_Archanamach_Sure_Strike 16845872 is_x1trustr D P v 0x18 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826692 1 0 **** 0 16704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12237 Suel_Archanamach_Ultravision 16845873 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 16705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12238 Suel_Archanamach_UNHEAVENED 16845874 is_unheavened A T vs 0x38 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** adr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829603 1 0 **** 0 16706 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12239 Suel_Archanamach_WhirlingBlade 16845875 is_whirl_bld T M vs 0x38 0x0e prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832236 1 0 **** 1 16707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12240 Suel_Archanamach_Clairaudience_and_Clairvoyance 16845876 is_ClairAdVo D P vs 0x3a 0x01 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16826976 1 0 **** 0 16708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12241 Suel_Archanamach_Clarity 16845877 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 16709 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12242 Suel_Archanamach_Crown_Might 16845878 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 16710 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12243 Suel_Archanamach_Crown_Protection 16845879 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 16711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12244 Suel_Archanamach_CURSE_OF_THE_PUTRID_HUSK 16845880 is_curse_phusk I S vs 0x3a 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_LGSPRODD01 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829505 1 0 **** 1 16712 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12245 Suel_Archanamach_DEVILS_EYE 16845881 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 16713 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12246 Suel_Archanamach_Dispel_Magic 16845882 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 16714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12247 Suel_Archanamach_Displacement 16845883 is_X1Displace I T v 0x1a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2680 1 0 **** 0 16715 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12248 Suel_Archanamach_Energy_Aegis 16845884 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12249 12250 12251 12252 12253 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 16716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12249 Suel_Archanamach_Energy_Aegis_Acid 16845885 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12248 1 16826400 1 0 **** 0 546062668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12250 Suel_Archanamach_Energy_Aegis_Cold 16845886 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12248 1 16826400 1 0 **** 0 546128204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12251 Suel_Archanamach_Energy_Aegis_Elec 16845887 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12248 1 16826400 1 0 **** 0 573456716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12252 Suel_Archanamach_Energy_Aegis_Fire 16845888 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12248 1 16826400 1 0 **** 0 546259276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12253 Suel_Archanamach_Energy_Aegis_Sonic 16845889 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12248 1 16826400 1 0 **** 0 573522252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12254 Suel_Archanamach_Energy_Surge 16845890 is_hammgods T T v 0x3f 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12255 12256 12257 12258 12259 10 **** 1 16826673 1 0 **** 0 16717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12255 Suel_Archanamach_Energy_Surge_Acid 16845891 is_acid T T v 0x3f 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 10 12254 1 16826673 1 0 **** 0 546390349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12256 Suel_Archanamach_Energy_Surge_Cold 16845892 is_cold T T v 0x3f 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 10 12254 1 16826673 1 0 **** 0 573587789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12257 Suel_Archanamach_Energy_Surge_Elec 16845893 is_elec T T v 0x3f 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 10 12254 1 16826673 1 0 **** 0 546521421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12258 Suel_Archanamach_Energy_Surge_Fire 16845894 is_fire T T v 0x3f 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 10 12254 1 16826673 1 0 **** 0 573653325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12259 Suel_Archanamach_Energy_Surge_Sonic 16845895 is_sonic T T v 0x3f 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 10 12254 1 16826673 1 0 **** 0 546652493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12260 Suel_Archanamach_Find_Traps 16845896 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 16718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12261 Suel_Archanamach_Greater_Magic_Weapon 16845897 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 16719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12262 Suel_Archanamach_Halt 16845898 is_entangle T S v 0x1a 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826407 1 0 **** 1 16720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12263 Suel_Archanamach_Haste 16845899 is_Haste T S vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6175 1 0 **** 0 16721 166 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12264 Suel_Archanamach_Invisibility_Sphere 16845900 is_InvSph I P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanmind01 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf area 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6189 1 0 **** 0 16722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12265 Suel_Archanamach_Keen_Edge 16845901 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 16723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12266 Suel_Archanamach_Magic_Circle_against_Chaos 16845902 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12267 Suel_Archanamach_Magic_Circle_against_Evil 16845903 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16725 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12268 Suel_Archanamach_Magic_Circle_against_Good 16845904 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16726 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12269 Suel_Archanamach_Magic_Circle_against_Law 16845905 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12270 Suel_Archanamach_NONDETECTION 16845906 is_undet_align A T vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16829183 1 0 **** 0 16728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12271 Suel_Archanamach_Protection_from_Elements 16845907 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 16729 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12272 Suel_Archanamach_REALITY_BLIND 16845908 is_real_blind I S vs 0x38 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANMIND03 **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_ILLU_HM VS_CHANT_ILLU_HF out 1000 **** VCA_OUTMIND01 **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829575 1 0 **** 1 16730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12273 Suel_Archanamach_Slow 16845909 is_Slow T S vs 0x3a 0x2E prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 16731 78 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12274 Suel_Archanamach_Spiderskin 16845910 is_spiderskin T T vs 0x3a 0x0b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830460 1 0 **** 0 16732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12275 Suel_Archanamach_WaterBreathing 16845911 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 16733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12276 Suel_Archanamach_Weapon_of_Impact 16845912 is_WeaponImpact T T vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789912 1 0 **** 0 16734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12277 Suel_Archanamach_ArcaneEye 16845913 is_eyes_avoral D T vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826984 1 0 **** 0 16735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12278 Suel_Archanamach_Bestow_Curse 16845914 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 16736 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12279 Suel_Archanamach_DetectScrying 16845915 is_darkvis D P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16825827 1 0 **** 0 16737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12280 Suel_Archanamach_Dimensional_Anchor 16845916 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 16738 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12281 Suel_Archanamach_FireTrap 16845917 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 16739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12282 Suel_Archanamach_Greater_Resistance 16845918 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 16740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12283 Suel_Archanamach_Ilyykurs_Mantle 16845919 is_ilyykmant A P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830438 1 0 **** 0 16741 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12284 Suel_Archanamach_Improved_Invisibility 16845920 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 16742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12285 Suel_Archanamach_Lesser_Spell_Breach 16845921 is_LsSpBrch A M vs 0x38 0x2A prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6195 1 0 **** 1 16743 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12286 Suel_Archanamach_LocateCreature 16845922 is_DomMon D T vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 16744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12287 Suel_Archanamach_Lower_Spell_Resistance 16845923 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 16745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12288 Suel_Archanamach_MASS_ENLARGE_PERSON 16845924 is_MasEnlarge T S vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829175 1 0 **** 0 16746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12289 Suel_Archanamach_MASS_REDUCE_PERSON 16845925 is_MasReduce T S vs 0x3a 0x0B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829179 1 0 **** 0 16747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12290 Suel_Archanamach_Mass_Ultravision 16845926 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 16748 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12291 Suel_Archanamach_Minor_Globe_of_Invulnerability 16845927 is_MinGlobe A P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6216 1 0 **** 0 16749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12292 Suel_Archanamach_Phantasmal_Killer 16845928 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 16750 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12293 Suel_Archanamach_Polymorph_Self 16845929 is_PolySelf T P v 0x1a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12294 12295 12296 12297 12298 **** **** 1 6224 1 0 **** 0 16751 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12294 Suel_Archanamach_Polymorph_GIANT_SPIDER 16845930 is_PolySpider T P v **** 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12293 1 **** 0 0 **** 0 546718063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12295 Suel_Archanamach_Polymorph_TROLL 16845931 is_PolyTroll T P v **** 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12293 1 **** 0 0 **** 0 546783599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12296 Suel_Archanamach_Polymorph_UMBER_HULK 16845932 is_PolyHulk T P v **** 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12293 1 **** 0 0 **** 0 546849135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12297 Suel_Archanamach_Polymorph_PIXIE 16845933 is_PolyFey T P v **** 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12293 1 **** 0 0 **** 0 546914671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12298 Suel_Archanamach_Polymorph_ZOMBIE 16845934 is_PolyZomb T P v **** 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12293 1 **** 0 0 **** 0 546980207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12299 Suel_Archanamach_RAINBOW_PATTERN 16845935 is_PrisSpray I M vs 0x3a 0x0F prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829185 1 0 **** 0 16752 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12300 Suel_Archanamach_Remove_Blindness_and_Deafness 16845936 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 16753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12301 Suel_Archanamach_Remove_Curse 16845937 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 16754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12302 Suel_Archanamach_Scrying 16845938 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 16755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12303 Suel_Archanamach_SerpentArrows 16845939 is_serparrow T T vs 0x38 0x08 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sim_poison01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847287 1 0 **** 0 16756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12304 Suel_Archanamach_Shadow_Conjuration 16845940 is_ShadConj I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12305 12306 12307 12308 12309 **** **** 1 6252 1 0 **** 1 16757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12305 Suel_Archanamach_SHADOW_CON_Summon_Shadow 16845941 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 12304 1 6514 1 0 **** 0 547045749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12306 Suel_Archanamach_SHADOW_CON_Darkness 16845942 is_Darkness I L vs 0x30 0x2F prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 12304 1 **** 1 0 **** 0 547111285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12307 Suel_Archanamach_SHADOW_CON_Inivsibility 16845943 is_Invisib I T vs 0x30 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12304 1 **** 1 0 **** 0 547176821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12308 Suel_Archanamach_SHADOW_CON_Mage_Armor 16845944 is_MageArm I T vs 0x30 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 12304 1 **** 1 0 **** 0 547242357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12309 Suel_Archanamach_SHADOW_CON_Magic_Missile 16845945 is_MagMiss I L vs 0x30 0x3A prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 12304 1 **** 1 0 **** 1 547307893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12310 Suel_Archanamach_Slashing_Dispel 16845946 is_flmlash A M vs 0x38 0x0e prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826688 1 0 **** 1 16758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12311 Suel_Archanamach_Stoneskin 16845947 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 16759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12312 Suel_Archanamach_BalefulPolymorph 16845948 is_shapechg T S vs 0x38 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825819 1 0 **** 1 16760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12313 Suel_Archanamach_BreakEnchantment 16845949 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 16761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12314 Suel_Archanamach_Dismissal 16845950 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 16762 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12315 Suel_Archanamach_DraconicMight 16845951 is_drac_might T t vs 0x3a 0x0b prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sff_summondrgn 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832083 1 0 **** 0 16763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12316 Suel_Archanamach_Energy_Buffer 16845952 is_EneBuff A P vs 0x3a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanfire01 **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6535 1 0 **** 0 16764 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12317 Suel_Archanamach_Feeblemind 16845953 is_FeebMind E M vs **** 0x2A prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6152 1 0 **** 1 16765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12318 Suel_Archanamach_Greater_Shadow_Conjuration 16845954 is_GrShConj I S vs 0x30 0x2F prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12319 12320 12321 12322 12323 **** **** 1 6168 1 0 **** 1 16766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12319 Suel_Archanamach_GR_SHADOW_CON_Summon_Shadow 16845955 is_SummShad I S vs 0x30 0x2C prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 12318 1 6514 1 0 **** 0 547373438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12320 Suel_Archanamach_GR_SHADOW_CON_Acid_Arrow 16845956 is_AcidArrow I L vs 0x30 0x2A prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 12318 1 **** 1 0 **** 1 547438974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12321 Suel_Archanamach_GR_SHADOW_CON_Ghostly_Visage 16845957 is_GhostVis I P vs 0x30 0x29 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 12318 1 **** 1 0 **** 0 547504510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12322 Suel_Archanamach_GR_SHADOW_CON_Web 16845958 is_Web I M vs 0x30 0x2E prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 12318 1 **** 1 0 **** 1 547570046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12323 Suel_Archanamach_GR_SHADOW_CON_Minor_Globe 16845959 is_MinGlobe I P vs 0x30 0x29 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 12318 1 **** 1 0 **** 0 547635582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12324 Suel_Archanamach_Lesser_Mind_Blank 16845960 is_LsMndBlk A S vs 0x3a 0x2B prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6192 1 0 **** 0 16767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12325 Suel_Archanamach_Lesser_Spell_Mantle 16845961 is_LsSpTurn A P vs 0x3f 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6196 1 0 **** 0 16768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12326 Suel_Archanamach_RESONATING_RESISTANCE 16845962 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_SUEL_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 16769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12327 Favoured_Soul_Cure_Minor_Wounds 16845963 is_CurMinW C T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16827032 1 1 **** 0 16770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12328 Favoured_Soul_Inflict_Minor_Wounds 16845964 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 16771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12329 Favoured_Soul_Light 16845965 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 16772 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12330 Favoured_Soul_Read_Magic 16845966 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 16773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12331 Favoured_Soul_Resistance 16845967 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 16774 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12332 Favoured_Soul_Virtue 16845968 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 16775 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12333 Favoured_Soul_ANGRY_ACHE 16845969 is_angry_ache N S vs 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_SMHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829473 1 0 **** 1 16776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12334 Favoured_Soul_Bane 16845970 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 16777 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12335 Favoured_Soul_Blade_of_Blood 16845971 is_x2persblde N T vs 0x3f 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12336 12337 **** **** **** 9 **** 1 16826257 1 0 **** 0 16778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12336 Favoured_Soul_Blade_of_Blood_1d6 16845972 is_curimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12335 1 **** 1 0 **** 0 573718922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12337 Favoured_Soul_Blade_of_Blood_3d6 16845973 is_lcurimpbl N T vs 0x3f 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12335 1 **** 1 0 **** 0 573784458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12338 Favoured_Soul_Bless 16845974 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 16779 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12339 Favoured_Soul_Bless_Water 16845975 is_blesswater T T vs 0x38 0x01 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16828337 1 0 **** 0 16780 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12340 Favoured_Soul_Cause_Fear 16845976 is_Scare N S vs 0x2a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 16781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12341 Favoured_Soul_Command_RadialMaster 16845977 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12342 12343 12344 12345 12346 15 **** 1 16827524 1 0 **** 0 16782 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12342 Favoured_Soul_Command_Approach 16845978 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12341 1 16827524 1 0 **** 1 547832206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12343 Favoured_Soul_Command_Drop 16845979 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12341 1 16827524 1 0 **** 1 547897742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12344 Favoured_Soul_Command_Fall 16845980 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12341 1 16827524 1 0 **** 1 547963278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12345 Favoured_Soul_Command_Flee 16845981 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12341 1 16827524 1 0 **** 1 548028814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12346 Favoured_Soul_Command_Halt 16845982 is_HoldMon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12341 1 16827524 1 0 **** 1 548094350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12347 Favoured_Soul_Conviction 16845983 is_convict A T vs 0x3a 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830373 1 0 **** 0 16783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12348 Favoured_Soul_Crafters_Blessing 16845984 is_CraftersBless T T vs 0x3a 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789903 1 0 **** 0 16784 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12349 Favoured_Soul_Crafters_Curse 16845985 is_CraftersCurse T T vs 0x3a 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 5000 head vco_mehanevil01 **** **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789905 1 0 **** 1 16785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12350 Favoured_Soul_Cure_Light_Wounds 16845986 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 16786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12351 Favoured_Soul_Curse_Water 16845987 is_cursewater T T vs 0x38 0x01 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 18 **** 1 16789919 1 0 **** 0 16787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12352 Favoured_Soul_Detect_Chaos 16845988 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 16788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12353 Favoured_Soul_Detect_Evil 16845989 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 16789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12354 Favoured_Soul_Detect_Good 16845990 is_detect_good D M vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831991 1 0 **** 0 16790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12355 Favoured_Soul_Detect_Law 16845991 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 16791 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12356 Favoured_Soul_DETECT_UNDEAD 16845992 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 16792 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12357 Favoured_Soul_Divine_Favor 16845993 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 16793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12358 Favoured_Soul_Doom 16845994 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 16794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12359 Favoured_Soul_DRUG_RESISTANCE 16845995 is_drug_resist E T v 0x18 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHEAL02 **** SCO_MEHANMIND01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_SANCTUARY 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829525 1 0 **** 0 16795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12360 Favoured_Soul_Endure_Elements 16845996 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 16796 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12361 Favoured_Soul_Entropic_Shield 16845997 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 16797 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12362 Favoured_Soul_EXTRACT_DRUG 16845998 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 12363 12364 12365 12366 **** **** **** **** 16829541 **** **** **** **** 16798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12363 Favoured_Soul_EXTRACT_BACCARAN 16845999 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 12362 1 **** 1 0 **** 0 548159902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12364 Favoured_Soul_EXTRACT_VODARE 16846000 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 12362 1 **** 1 0 **** 0 548225438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12365 Favoured_Soul_EXTRACT_SANNISH 16846001 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 12362 1 **** 1 0 **** 0 573850014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12366 Favoured_Soul_EXTRACT_MUSHROOM_POWDER 16846002 is_extract_drug C P vs 0x38 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 10 12362 1 **** 1 0 **** 0 548356510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12367 Favoured_Soul_EYES_OF_THE_AVORAL 16846003 is_eyes_avoral T T s 0x2a 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTMIND01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829671 1 0 **** 0 16799 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12368 Favoured_Soul_HEARTACHE 16846004 is_heartache E S vs 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sff_gasevil 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829555 1 0 **** 1 16800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12369 Favoured_Soul_HideFromUndead 16846005 is_hideundead A T vs 0x2a 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16847571 1 0 **** 0 16801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12370 Favoured_Soul_Inflict_Light_Wounds 16846006 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 16802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12371 Favoured_Soul_LANTERN_LIGHT 16846007 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 16803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12372 Favoured_Soul_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16846008 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 16804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12373 Favoured_Soul_Lesser_Vigor 16846009 is_vigor_lsr C T vs 0x3a 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790127 1 0 **** 0 16805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12374 Favoured_Soul_Magic_Stone 16846010 is_MagStone T T vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 Hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16789762 1 0 **** 0 16806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12375 Favoured_Soul_Magic_Weapon 16846011 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 16807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12376 Favoured_Soul_Necrotic_Awareness 16846012 is_Nec_Aware N M vs 0x38 0x0C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDODD01 **** VCO_LGRINODD01 SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SDR_MAGSEE 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16829199 1 0 **** 1 16808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12377 Favoured_Soul_Obscuring_Mist 16846013 is_X2CldBwld C S vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** **** SCO_MEHANMIND03 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF Area 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832076 1 0 **** 0 16809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12378 Favoured_Soul_Protection_from_Chaos 16846014 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16810 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12379 Favoured_Soul_Protection_from_Evil 16846015 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16811 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12380 Favoured_Soul_Protection_from_Good 16846016 is_PrGood A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12381 Favoured_Soul_Protection_from_Law 16846017 is_PrLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 16813 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12382 Favoured_Soul_RAY_OF_HOPE 16846018 is_ray_hope E S vs 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829687 1 0 **** 0 16814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12383 Favoured_Soul_Remove_Fear 16846019 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 16815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12384 Favoured_Soul_Sanctuary 16846020 is_Sanctuary A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6248 1 0 **** 0 16816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12385 Favoured_Soul_Shield_of_Faith 16846021 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 16817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12386 Favoured_Soul_SORROW 16846022 is_sorrow E S vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829589 1 0 **** 1 16818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12387 Favoured_Soul_Summon_Creature_I 16846023 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 16819 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12388 Favoured_Soul_SummonUndeadI 16846024 is_SumUndead1 C S vs 0x3a 0x2c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847421 1 0 **** 0 16820 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12389 Favoured_Soul_TONGUE_OF_BAALZEBUL 16846025 is_tng_baalz T P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829599 1 0 **** 0 16821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12390 Favoured_Soul_VisionOfHeaven 16846026 is_TrueSee E S v 0x1a 0x02 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_BLUR 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832070 1 0 **** 1 16822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12391 Favoured_Soul_ADDICTION 16846027 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 12392 12393 12394 12395 **** 3 **** 1 16829697 1 0 **** 1 16823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12392 Favoured_Soul_ADDICTION_TERRAN_BRANDY 16846028 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 12391 1 16829697 1 0 **** 1 573915575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12393 Favoured_Soul_ADDICTION_MUSHROOM_POWDER 16846029 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 12391 1 16829697 1 0 **** 1 548487607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12394 Favoured_Soul_ADDICTION_VODARE 16846030 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 12391 1 16829697 1 0 **** 1 548553143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12395 Favoured_Soul_ADDICTION_AGONY 16846031 is_addiction E T vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANODD03 **** SCO_MEGRDODD01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 12391 1 16829697 1 0 **** 1 573981111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12396 Favoured_Soul_Aid 16846032 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 16824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12397 Favoured_Soul_Animalistic_Power 16846033 is_anim_power T T vs 0x02 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825031 1 0 **** 0 16825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12398 Favoured_Soul_BONEBLAST 16846034 is_boneblast N T vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** VCA_OUTNEG **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829489 1 0 **** 1 16826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12399 Favoured_Soul_Bulls_Strength 16846035 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 16827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12400 Favoured_Soul_Calm_Emotions 16846036 is_charmani E M vs 0x3a 0x0e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828339 1 0 **** 0 16828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12401 Favoured_Soul_Consecrated_Aura 16846037 is_PrEvil E S v 0x3a 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 500 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825354 0 0 **** 0 16829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12402 Favoured_Soul_Cure_Moderate_Wounds 16846038 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 16830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12403 Favoured_Soul_Darkness 16846039 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 16831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12404 Favoured_Soul_Death_Knell 16846040 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 16832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12405 Favoured_Soul_Divine_Protection 16846041 is_divprot E M vs 0x3a 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830385 1 0 **** 0 16833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12406 Favoured_Soul_Eagle_Splendor 16846042 is_EagleSpl T T vs 0x3f 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6526 1 0 **** 0 16834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12407 Favoured_Soul_ELATION 16846043 is_elation E P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16829667 1 0 **** 0 16835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12408 Favoured_Soul_Endurance 16846044 is_Endurce T T vs 0x3f 0x2b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6146 1 0 **** 0 16836 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12409 Favoured_Soul_Find_Traps 16846045 is_FindTrap D P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6544 1 0 **** 0 16837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12410 Favoured_Soul_Foxs_Cunning 16846046 is_FoxCunng T T vs 0x3f 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6528 1 0 **** 0 16838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12411 Favoured_Soul_Hold_Person 16846047 is_HoldPers E M vs 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 16839 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12412 Favoured_Soul_Inflict_Moderate_Wounds 16846048 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 16840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12413 Favoured_Soul_Lesser_Dispel 16846049 is_LsDispel A M s 0x30 0x2F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6191 1 0 **** 0 16841 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12414 Favoured_Soul_Lesser_Restoration 16846050 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 16842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12415 Favoured_Soul_Living_Undeath 16846051 is_livund N T vs 0x3a 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_wraith sco_wraith vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830393 1 0 **** 0 16843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12416 Favoured_Soul_Necrotic_Cyst 16846052 is_Nec_Cyst N T vs 0x38 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SIM_PULSNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829201 1 0 **** 1 16844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12417 Favoured_Soul_Negative_Energy_Ray 16846053 is_NegRay N M vs 0x3d 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 1 0 **** 1 16845 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12418 Favoured_Soul_Owls_Wisdom 16846054 is_OwlWis T T vs 0x3f 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6527 1 0 **** 0 16846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12419 Favoured_Soul_Remove_Paralysis 16846055 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 16847 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12420 Favoured_Soul_Resist_Elements 16846056 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 16848 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12421 Favoured_Soul_ShieldOther 16846057 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 16849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12422 Favoured_Soul_Silence 16846058 is_Silence I L vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 6256 1 0 **** 0 16850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12423 Favoured_Soul_Sound_Burst 16846059 is_SndBurst V L vs 0x3c 0x2E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16789953 1 0 **** 1 16851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12424 Favoured_Soul_SPORES_OF_THE_VROCK 16846060 is_spore_vrock C P vs 0x3d 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF self 1000 **** **** **** sim_disease 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829591 1 0 **** 1 16852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12425 Favoured_Soul_Stone_Bones 16846061 is_X2StnBones T T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_smhannatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2768 1 0 **** 0 16853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12426 Favoured_Soul_Summon_Creature_II 16846062 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 16854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12427 Favoured_Soul_SummonUndeadII 16846063 is_SumUndead2 C S vs 0x3a 0x2c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847423 1 0 **** 0 16855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12428 Favoured_Soul_Ultravision 16846064 is_DarkVis T T vs 0x32 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6531 1 0 **** 0 16856 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12429 Favoured_Soul_UndetectableAlignment 16846065 is_undet_align A S vs 0x3a 0x2b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16831997 1 0 **** 0 16857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12430 Favoured_Soul_WAVE_OF_GRIEF 16846066 is_wave_grief E S s 0x2a 0x0e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1700 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829609 1 0 **** 1 16858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12431 Favoured_Soul_Animate_Dead 16846067 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 16859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12432 Favoured_Soul_Bestow_Curse 16846068 is_BesCurse T T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 16860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12433 Favoured_Soul_Blindness_and_Deafness 16846069 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 1 0 **** 1 16861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12434 Favoured_Soul_BONEBLADE 16846070 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 12435 12436 12437 **** **** **** **** **** 16829484 **** **** **** **** 16862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12435 Favoured_Soul_BONEBLADE_GREATSWORD 16846071 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 12434 1 **** 1 0 **** 0 574046686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12436 Favoured_Soul_BONEBLADE_LONGSWORD 16846072 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 12434 1 **** 1 0 **** 0 574243294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12437 Favoured_Soul_BONEBLADE_SHORTSWORD 16846073 is_boneblade N P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_GRNDSKUL SCO_WRAITH VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 12434 1 **** 1 0 **** 0 574308830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12438 Favoured_Soul_Clarity 16846074 is_Clarity A M s 0x2a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6117 1 0 **** 0 16863 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12439 Favoured_Soul_Close_Wounds 16846075 ife_fasthealing1 C S v 0x1d 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16828322 1 1 **** 0 16864 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12440 Favoured_Soul_CLUTCH_OF_ORCUS 16846076 is_clutch_orcus N M vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829501 1 0 **** 1 16865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12441 Favoured_Soul_Contagion 16846077 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 16866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12442 Favoured_Soul_Continual_Flame 16846078 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 16867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12443 Favoured_Soul_Crown_Might 16846079 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826303 1 0 **** 0 16868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12444 Favoured_Soul_Crown_Protection 16846080 is_createtatoo T T vs 0x3a 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16826305 1 0 **** 0 16869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12445 Favoured_Soul_Cure_Serious_Wounds 16846081 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 16870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12446 Favoured_Soul_Curse_of_Petty_Failing 16846082 is_curpfail N S vs 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830381 1 0 **** 1 16871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12447 Favoured_Soul_Darkfire 16846083 is_X2Darkfire V T vs 0x3a 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3782 1 0 **** 0 16872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12448 Favoured_Soul_Daylight 16846084 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 16873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12449 Favoured_Soul_DeeperDarkness 16846085 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 16874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12450 Favoured_Soul_DEVILS_EYE 16846086 is_devils_eye D P vs 0x38 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829519 1 0 **** 0 16875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12451 Favoured_Soul_Dispel_Magic 16846087 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 16876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12452 Favoured_Soul_ENERGIZE_POTION 16846088 is_energz_ptn T P vs 0x38 0x08 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHEDHOLY01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_ELESHIELD 0 **** **** **** **** **** **** 0 12453 12454 12455 12456 12457 18 **** 1 16829669 1 0 **** 0 16877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12453 Favoured_Soul_ENERGIZE_POTION_ACID 16846089 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDACID01 **** **** SCO_MEHANACID03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12452 1 **** 1 0 **** 0 574636525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12454 Favoured_Soul_ENERGIZE_POTION_COLD 16846090 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDCOLD01 **** **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12452 1 **** 1 0 **** 0 574767597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12455 Favoured_Soul_ENERGIZE_POTION_ELECTRICITY 16846091 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDELEC01 **** **** SCO_MEHANELEC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12452 1 **** 1 0 **** 0 574964205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12456 Favoured_Soul_ENERGIZE_POTION_FIRE 16846092 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDFIRE01 **** **** SCO_MEHANFIRE01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12452 1 **** 1 0 **** 0 549077485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12457 Favoured_Soul_ENERGIZE_POTION_SONIC 16846093 is_energz_ptn T P vs 0x00 0x08 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 **** **** VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHANSONC03 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF up 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURN 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 12452 1 **** 1 0 **** 0 549143021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12458 Favoured_Soul_Energy_Aegis 16846094 is_engimm A S v 0x3a 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12459 12460 12461 12462 12463 9 **** 1 16826400 1 0 **** 0 16878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12459 Favoured_Soul_Energy_Aegis_Acid 16846095 is_acid A S v 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12458 1 16826400 1 0 **** 0 549208558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12460 Favoured_Soul_Energy_Aegis_Cold 16846096 is_cold A S v 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12458 1 16826400 1 0 **** 0 549274094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12461 Favoured_Soul_Energy_Aegis_Elec 16846097 is_elec A S v 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12458 1 16826400 1 0 **** 0 549339630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12462 Favoured_Soul_Energy_Aegis_Fire 16846098 is_fire A S v 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12458 1 16826400 1 0 **** 0 549405166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12463 Favoured_Soul_Energy_Aegis_Sonic 16846099 is_sonic A S v 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 12458 1 16826400 1 0 **** 0 549470702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12464 Favoured_Soul_FLESH_RIPPER 16846100 is_flesh_rip V S vs 0x3d 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829549 1 0 **** 1 16879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12465 Favoured_Soul_Glyph_of_Warding_Master 16846101 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 12466 12467 12468 12469 12470 11 **** 1 16789949 1 0 **** 1 16880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12466 Favoured_Soul_Glyph_of_Warding_Acid 16846102 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 12465 1 16789949 1 0 **** 1 549536240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12467 Favoured_Soul_Glyph_of_Warding_Cold 16846103 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 12465 1 16789949 1 0 **** 1 549601776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12468 Favoured_Soul_Glyph_of_Warding_Electricity 16846104 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 12465 1 16789949 1 0 **** 1 549667312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12469 Favoured_Soul_Glyph_of_Warding_Fire 16846105 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 12465 1 16789949 1 0 **** 1 549732848 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12470 Favoured_Soul_Glyph_of_Warding_Sonic 16846106 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 12465 1 16789949 1 0 **** 1 549798384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12471 Favoured_Soul_Inflict_Serious_Wounds 16846107 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 16881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12472 Favoured_Soul_Invisibility_Purge 16846108 is_InvPurge V P vs 0x3a 0x05 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6188 1 0 **** 1 16882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12473 Favoured_Soul_Legions_Conviction 16846109 is_lconvict A M vs 0x3a 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanholy01 vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830375 1 0 **** 0 16883 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12474 Favoured_Soul_LocateObject 16846110 is_RayEnfeeb D T vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 16884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12475 Favoured_Soul_Magic_Circle_against_Chaos 16846111 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16885 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12476 Favoured_Soul_Magic_Circle_against_Evil 16846112 is_CircEvil A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12477 Favoured_Soul_Magic_Circle_against_Good 16846113 is_CircGood A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12478 Favoured_Soul_Magic_Circle_against_Law 16846114 is_CircLaw A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 16888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12479 Favoured_Soul_Magic_Vestment 16846115 is_X2MagVest T T vs 0x3a 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3772 1 0 **** 0 16889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12480 Favoured_Soul_MASOCHISM 16846116 is_masochism E P vs 0x02 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF self 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829695 1 0 **** 0 16890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12481 Favoured_Soul_Mass_Aid 16846117 is_MAid E S vs 0x7f 0x0F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16790147 1 0 **** 0 16891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12482 Favoured_Soul_Mass_Lesser_Vigor 16846118 is_vigor_mass C S vs 0x7a 0x0F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790139 1 0 **** 0 16892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12483 Favoured_Soul_Necrotic_Bloat 16846119 is_Nec_Bloat N M vs 0x05 0x0A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829203 1 0 **** 1 16893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12484 Favoured_Soul_Negative_Energy_Protection 16846120 is_NegProt A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6222 1 0 **** 0 16894 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12485 Favoured_Soul_ObscureObject 16846121 is_GrDispel A T vs 0x3a 0x2b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826986 1 0 **** 0 16895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12486 Favoured_Soul_Prayer 16846122 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 16896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12487 Favoured_Soul_Protection_from_Elements 16846123 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 16897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12488 Favoured_Soul_Remove_Blindness_and_Deafness 16846124 is_RmvBldDef D S vs 0x38 0x2F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6239 1 0 **** 0 16898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12489 Favoured_Soul_Remove_Curse 16846125 is_RmvCurse A T vs 0x38 0x3B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6240 1 0 **** 0 16899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12490 Favoured_Soul_Remove_Disease 16846126 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 16900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12491 Favoured_Soul_RingOfBlades 16846127 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 16901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12492 Favoured_Soul_Searing_Light 16846128 is_SearLght V M vs 0x3d 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 1 0 **** 1 16902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12493 Favoured_Soul_SHIVERING_TOUCH 16846129 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 16903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12494 Favoured_Soul_SHRIVELING 16846130 is_shriveling N S vs 0x3d 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829585 1 0 **** 1 16904 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12495 Favoured_Soul_Slashing_Darkness 16846131 is_slashdark N M vs 0x3d 0x33 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830399 1 0 **** 1 16905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12496 Favoured_Soul_Summon_Creature_III 16846132 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 16906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12497 Favoured_Soul_SummonUndeadIII 16846133 is_SumUndead3 C S vs 0x3a 0x2c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847425 1 0 **** 0 16907 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12498 Favoured_Soul_UNLIVING_WEAPON 16846134 is_unliv_weap N T vs 0x3d 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sce_negative 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829605 1 0 **** 0 16908 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12499 Favoured_Soul_Vigor 16846135 is_vigor C T vs 0x3a 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790131 1 0 **** 0 16909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12500 Favoured_Soul_WaterBreathing 16846136 is_waterbrth T P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16847291 1 0 **** 0 16910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12501 Favoured_Soul_WRACK 16846137 is_wrack N S vs 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829613 1 0 **** 1 16911 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12502 Favoured_Soul_ABYSSAL_MIGHT 16846138 is_abyssal_mght C P vs 0x3b 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGUPEVIL01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SCA_DRAGFIRE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829471 1 0 **** 0 16912 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12503 Favoured_Soul_BloodOfTheMartyr 16846139 is_Heal N M vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16825202 1 0 **** 0 16913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12504 Favoured_Soul_CLAWS_OF_THE_SAVAGE 16846140 is_claws_savage T P vs 0x3b 0x2b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829497 1 0 **** 0 16914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12505 Favoured_Soul_Cure_Critical_Wounds 16846141 is_CurCrWnds C T vs 0x3d 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 16915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12506 Favoured_Soul_DAMNING_DARKNESS 16846142 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 16916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12507 Favoured_Soul_Death_Ward 16846143 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 16917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12508 Favoured_Soul_Dimensional_Anchor 16846144 is_dimanch A M vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehandmind02 **** sco_gazemind vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1700 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825682 1 0 **** 1 16918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12509 Favoured_Soul_Dismissal 16846145 is_Dismissal A S vs 0x38 0x2e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 16919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12510 Favoured_Soul_Divine_Power 16846146 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 16920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12511 Favoured_Soul_Freedom_of_Movement 16846147 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 16921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12512 Favoured_Soul_Greater_Magic_Weapon 16846148 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 16922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12513 Favoured_Soul_Greater_Resistance 16846149 is_gr_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790120 1 0 **** 0 16923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12514 Favoured_Soul_Hammer_of_the_Gods 16846150 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 16924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12515 Favoured_Soul_Inflict_Critical_Wounds 16846151 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 16925 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12516 Favoured_Soul_Legions_Shield_of_Faith 16846152 is_lshlfat A M vs 0x3a 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16830397 1 0 **** 0 16926 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12517 Favoured_Soul_Lesser_Planar_Ally 16846153 is_LsPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789907 1 0 **** 0 16927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12518 Favoured_Soul_Lower_Spell_Resistance 16846154 is_lowersr T S vs 0x32 0x2a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 2000 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16830264 1 0 **** 1 16928 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12519 Favoured_Soul_Mass_Ultravision 16846155 is_multra T S vs 0x32 0x0f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830262 1 0 **** 0 16929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12520 Favoured_Soul_Necrotic_Domination 16846156 is_Nec_Domin N L vs 0x3a 0x0A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF area 1000 **** **** **** SIM_MENTDOMN 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829205 1 0 **** 1 16930 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12521 Favoured_Soul_Neutralize_Poison 16846157 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 16931 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12522 Favoured_Soul_Panacea 16846158 is_panacea C T vs 0x3d 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830395 1 0 **** 0 16932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12523 Favoured_Soul_Poison 16846159 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 16933 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12524 Favoured_Soul_Recitation 16846160 is_recitat C P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 6 **** 1 16830287 1 0 **** 0 16934 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12525 Favoured_Soul_RepelVermin 16846161 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 16935 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12526 Favoured_Soul_Restoration 16846162 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 16936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12527 Favoured_Soul_STOP_HEART 16846163 is_stop_hrt N T s 0x28 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_movparal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829595 1 0 **** 1 16937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12528 Favoured_Soul_Summon_Creature_IV 16846164 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 16938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12529 Favoured_Soul_SummonUndeadIV 16846165 is_SumUndead4 C S vs 0x3a 0x2c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847427 1 0 **** 0 16939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12530 Favoured_Soul_SwordOfConscience 16846166 is_MordSwrd E S v 0x18 0x02 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832073 1 0 **** 1 16940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12531 Favoured_Soul_Battletide 16846167 is_X2BattTide T P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3858 1 0 **** 0 16941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12532 Favoured_Soul_BreakEnchantment 16846168 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 16942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12533 Favoured_Soul_CHAAVS_LAUGH 16846169 is_chaavs_lgh E P v 0x1a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** **** SCO_MEHEDSONC01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** **** SCA_CONESONC01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829659 1 0 **** 1 16943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12534 Favoured_Soul_Circle_of_Doom 16846170 is_CircDoom N M vs 0x3d 0x2e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6115 1 0 **** 1 16944 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12535 Favoured_Soul_CONVERT_WAND 16846171 is_convert_wand T T vs 0x3a 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_SMHANODD01 **** SCO_LGRINODD01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF self 1000 **** **** **** SDR_SPELLTURNLP 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829661 1 0 **** 0 16945 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12536 Favoured_Soul_DANCING_WEB 16846172 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 16946 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12537 Favoured_Soul_FireInTheBlood 16846173 is_X2DthArm N P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16847581 1 0 **** 0 16947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12538 Favoured_Soul_Flame_Strike 16846174 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 16948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12539 Favoured_Soul_Greater_Vigor(Monstrous_Regeneration) 16846175 is_vigor_gr C T vs 0x3a 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790135 1 0 **** 0 16949 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12540 Favoured_Soul_GreaterCommand_RadialMaster 16846176 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12541 12542 12543 12544 12545 15 **** 1 16827531 1 0 **** 0 16950 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12541 Favoured_Soul_GreaterCommand_Approach 16846177 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12540 1 16827531 1 0 **** 1 549863990 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12542 Favoured_Soul_GreaterCommand_Drop 16846178 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12540 1 16827531 1 0 **** 1 549929526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12543 Favoured_Soul_GreaterCommand_Fall 16846179 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12540 1 16827531 1 0 **** 1 549995062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12544 Favoured_Soul_GreaterCommand_Flee 16846180 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12540 1 16827531 1 0 **** 1 550060598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12545 Favoured_Soul_GreaterCommand_Halt 16846181 is_mholdmon E S v 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 12540 1 16827531 1 0 **** 1 550126134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12546 Favoured_Soul_Healing_Circle 16846182 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 16951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12547 Favoured_Soul_HEARTCLUTCH 16846183 is_heartclutch T S vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** c_wratih_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829557 1 0 **** 1 16952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12548 Favoured_Soul_Legions_Curse_of_Petty_Failing 16846184 is_lcurpfail N M vs 0x3a 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanevil01 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830383 1 0 **** 1 16953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12549 Favoured_Soul_Mass_Contagion 16846185 is_mContagion N S vs 0x38 0x3e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16825366 1 0 **** 1 16954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12550 Favoured_Soul_Mass_Cure_Light_Wounds 16846186 is_mcurelit C S vs 0x3d 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830277 1 1 **** 0 16955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12551 Favoured_Soul_Mass_Inflict_Light_Wounds 16846187 is_inflgtwm N S vs 0x3d 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824705 1 1 **** 1 16956 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12552 Favoured_Soul_MORALITY_UNDONE 16846188 is_moral_undn E S vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SDR_MINDHIT04 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829569 1 0 **** 1 16957 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12553 Favoured_Soul_Necrotic_Burst 16846189 is_Nec_Burst N M vs 0x3d 0x0A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL20 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829207 1 0 **** 1 16958 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12554 Favoured_Soul_Raise_Dead 16846190 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6236 1 0 **** 0 16959 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12555 Favoured_Soul_RESONATING_RESISTANCE 16846191 is_res_resist T P v 0x1a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF self 1000 **** **** **** sdr_blur 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829579 1 0 **** 0 16960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12556 Favoured_Soul_Revivify 16846192 is_RaisDead C T vs 0x38 0x2b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828324 1 0 **** 0 16961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12557 Favoured_Soul_Righteous_Might 16846193 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 16962 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12558 Favoured_Soul_Scrying 16846194 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826973 1 0 **** 0 16963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12559 Favoured_Soul_Slay_Living 16846195 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6257 1 0 **** 1 16964 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12560 Favoured_Soul_Soulscour 16846196 is_soulscour N T vs 0x3d 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_megrdevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830450 1 0 **** 1 16965 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12561 Favoured_Soul_Spell_Resistance 16846197 is_SplResis A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6261 1 0 **** 0 16966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12562 Favoured_Soul_Summon_Creature_V 16846198 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 16967 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12563 Favoured_Soul_SummonUndeadV 16846199 is_SumUndead5 C S vs 0x3a 0x2c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847429 1 0 **** 0 16968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12564 Favoured_Soul_SYMBOL_OF_PAIN 16846200 is_symb_pain N S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790091 1 0 **** 1 16969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12565 Favoured_Soul_SYMBOL_OF_SLEEP 16846201 is_symb_sleep E S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790097 1 0 **** 1 16970 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12566 Favoured_Soul_True_Seeing 16846202 is_TrueSee D T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 16971 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12567 Favoured_Soul_Animate_Object 16846203 is_animobj T M vs 0x02 0x08 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 16972 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12568 Favoured_Soul_Banishment 16846204 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 16973 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12569 Favoured_Soul_Blade_Barrier 16846205 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 16974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12570 Favoured_Soul_CALL_FAITHFUL_SERVANTS 16846206 is_call_fserv C S vs 0x3d 0x0c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGSPRHOLY01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF up 1000 **** **** VCA_UPHEXHOLY01 SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16829655 1 0 **** 0 16975 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12571 Favoured_Soul_CELESTIAL_BLOOD 16846207 is_celest_bld A T vs 0x38 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829657 1 0 **** 0 16976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12572 Favoured_Soul_CLOUD_OF_THE_ACHAIERAI 16846208 is_cloud_achai C P vs 0x3a 0x0c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF area 1000 **** VCA_OUTNEG **** SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829499 1 0 **** **** 16977 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12573 Favoured_Soul_Control_Undead 16846209 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 16978 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12574 Favoured_Soul_Create_Undead 16846210 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 16979 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12575 Favoured_Soul_Energy_Immunity 16846211 is_engimm T T vs 0x32 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 12576 12577 12578 12579 12580 13 **** 1 16830243 1 0 **** 0 16980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12576 Favoured_Soul_EI_Acid 16846212 is_acid T T vs **** 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 12575 1 16830243 1 0 **** 0 550191700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12577 Favoured_Soul_EI_Cold 16846213 is_cold T T vs **** 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 12575 1 16830243 1 0 **** 0 550257236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12578 Favoured_Soul_EI_Elec 16846214 is_elec T T vs **** 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 12575 1 16830243 1 0 **** 0 550322772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12579 Favoured_Soul_EI_Fire 16846215 is_fire T T vs **** 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 12575 1 16830243 1 0 **** 0 550388308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12580 Favoured_Soul_EI_Sonic 16846216 is_sonic T T vs **** 0x0b prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 12575 1 16830243 1 0 **** 0 550453844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12581 Favoured_Soul_Etherealness 16846217 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 16981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12582 Favoured_Soul_Greater_Dispelling 16846218 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 16982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12583 Favoured_Soul_Greater_Glyph_of_Warding_Master 16846219 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 12584 12585 12586 12587 12588 11 **** 1 16789950 1 0 **** 1 16983 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12584 Favoured_Soul_Greater_Glyph_of_Warding_Acid 16846220 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 12583 1 16789950 1 0 **** 1 575095383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12585 Favoured_Soul_Greater_Glyph_of_Warding_Cold 16846221 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 12583 1 16789950 1 0 **** 1 576012887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12586 Favoured_Soul_Greater_Glyph_of_Warding_Electricity 16846222 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 12583 1 16789950 1 0 **** 1 576209495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12587 Favoured_Soul_Greater_Glyph_of_Warding_Fire 16846223 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 12583 1 16789950 1 0 **** 1 576864855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12588 Favoured_Soul_Greater_Glyph_of_Warding_Sonic 16846224 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 12583 1 16789950 1 0 **** 1 577061463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12589 Favoured_Soul_Harm 16846225 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 16984 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12590 Favoured_Soul_Heal 16846226 is_Heal C T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 16985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12591 Favoured_Soul_Mass_Bulls_Strength 16846227 is_mbullstr T S vs 0x3f 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830250 1 0 **** 0 16986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12592 Favoured_Soul_Mass_Cure_Moderate_Wounds 16846228 is_mcuremod C S vs 0x3d 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830279 1 1 **** 0 16987 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12593 Favoured_Soul_Mass_Eagle_Splendor 16846229 is_meagspl T S vs 0x3f 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830254 1 0 **** 0 16988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12594 Favoured_Soul_Mass_Endurance 16846230 is_mendur T S vs 0x3f 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830256 1 0 **** 0 16989 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12595 Favoured_Soul_Mass_Foxs_Cunning 16846231 is_mfoxcun T S vs 0x3f 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830258 1 0 **** 0 16990 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12596 Favoured_Soul_Mass_Inflict_Moderate_Wounds 16846232 is_infmodwm N S vs 0x3d 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824707 1 1 **** 1 16991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12597 Favoured_Soul_Mass_Owls_Wisdom 16846233 is_mowlwis T S vs 0x3f 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830260 1 0 **** 0 16992 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12598 Favoured_Soul_Necrotic_Eruption 16846234 is_Nec_Erupt N M vs 0x3d 0x0A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829209 1 0 **** 1 16993 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12599 Favoured_Soul_Planar_Ally 16846235 is_X1PlaAll C S vs 0x3a 0x2E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 2668 1 0 **** 0 16994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12600 Favoured_Soul_SarcophagusOfStone 16846236 is_sarc_stone C S vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehednatr01 **** **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832079 1 0 **** 0 16995 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12601 Favoured_Soul_Summon_Creature_VI 16846237 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 16996 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12602 Favoured_Soul_Superior_Resistance 16846238 is_sup_resis A T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16790123 1 0 **** 0 16997 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12603 Favoured_Soul_SYMBOL_OF_FEAR 16846239 is_symb_fear N S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790085 1 0 **** 1 16998 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12604 Favoured_Soul_SYMBOL_OF_PERSUASION 16846240 is_symb_pers E S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790094 1 0 **** 1 16999 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12605 Favoured_Soul_THOUSAND_NEEDLES 16846241 is_thous_ndls C M vs 0x3f 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_CONJ_HM VS_CHANT_CONJ_HF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sco_wraith 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829597 1 0 **** 1 17000 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12606 Favoured_Soul_Undeath_to_Death 16846242 is_X2Undeath N M vs 0x3d 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 17001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12607 Favoured_Soul_Vigorous_Circle 16846243 is_vigor_circ C S vs 0x7a 0x0F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790143 1 0 **** 0 17002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12608 Favoured_Soul_WordOfRecall_RadialMaster 16846244 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12609 12610 **** **** **** **** **** **** 16789973 1 0 **** 0 17003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12609 Favoured_Soul_WordOfRecall_SelfOnly 16846245 is_teleport C T v 0x18 0x0d prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 12608 1 16789973 1 0 **** 0 577258091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12610 Favoured_Soul_WordOfRecall_Party 16846246 is_teleport_grp C T v 0x18 0x0d prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 12608 1 16789973 1 0 **** 0 577454699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12611 Favoured_Soul_Blasphemy 16846247 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 17004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12612 Favoured_Soul_Control_Weather 16846248 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12613 12614 12615 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 17005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12613 Favoured_Soul_CW_Rain 16846249 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 12612 1 16789768 1 0 **** 0 577651309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12614 Favoured_Soul_CW_Snow 16846250 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 12612 1 16789768 1 0 **** 0 577847917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12615 Favoured_Soul_CW_Clear 16846251 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 12612 1 16789768 1 0 **** 0 578044525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12616 Favoured_Soul_Destruction 16846252 is_Destruc N S vs 0x38 0x2A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6532 1 0 **** 1 17006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12617 Favoured_Soul_Dictum 16846253 is_dictum V M v 0x38 0x2E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832007 1 0 **** 1 17007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12618 Favoured_Soul_Energy_Ebb 16846254 is_energy_ebb N M vs 0x3a 0x0A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** **** **** SFF_EXPDEVIL30 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829257 1 0 **** 1 17008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12619 Favoured_Soul_FIENDISH_CLARITY 16846255 is_fiend_clarity D P vs 0x38 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEHEDEVIL01 VS_CHANT_ILLU_LM VS_CHANT_ILLU_LF self 1000 **** **** **** c_devil_hit1 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829545 1 0 **** 0 17009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12620 Favoured_Soul_Greater_Harm 16846256 is_gharm N S vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824713 1 0 **** 1 17010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12621 Favoured_Soul_Greater_Restoration 16846257 is_GrRestore C T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830213 1 0 **** 0 17011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12622 Favoured_Soul_GreaterScrying 16846258 is_TrueSee D P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 17012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12623 Favoured_Soul_Holy_Word 16846259 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 17013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12624 Favoured_Soul_Mass_Cure_Serious_Wounds 16846260 is_mcureser C S vs 0x3d 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830281 1 1 **** 0 17014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12625 Favoured_Soul_Mass_Inflict_Serious_Wounds 16846261 is_infserwm N S vs 0x3d 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824709 1 1 **** 1 17015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12626 Favoured_Soul_Mass_Spell_Resistance 16846262 is_msplresis A S vs 0x32 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16789758 1 0 **** 0 17016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12627 Favoured_Soul_Regenerate 16846263 is_Regen C T vs 0x3a 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6541 1 0 **** 0 17017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12628 Favoured_Soul_Repulsion 16846264 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 17018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12629 Favoured_Soul_Resurrection 16846265 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 17019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12630 Favoured_Soul_RIGHTEOUS_SMITE 16846266 is_right_smt V M vs 0x3d 0x0c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SCE_POSITIVE 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829689 1 0 **** 1 17020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12631 Favoured_Soul_Summon_Creature_VII 16846267 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12632 12633 12634 12635 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 17021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12632 Favoured_Soul_Summon7Air 16846268 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12631 1 6511 1 0 **** 0 578241149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12633 Favoured_Soul_Summon7Earth 16846269 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12631 1 6511 1 0 **** 0 585908861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12634 Favoured_Soul_Summon7Fire 16846270 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12631 1 6511 1 0 **** 0 590496381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12635 Favoured_Soul_Summon7Water 16846271 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12631 1 6511 1 0 **** 0 590561917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12636 Favoured_Soul_SYMBOL_OF_STUNING 16846272 is_symb_stun E S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790100 1 0 **** 1 17022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12637 Favoured_Soul_SYMBOL_OF_WEAKNESS 16846273 is_symb_weak N S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790103 1 0 **** 1 17023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12638 Favoured_Soul_TOMB_OF_LIGHT 16846274 is_tomb_light T T vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_GLOBEMAX 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829693 1 0 **** 1 17024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12639 Favoured_Soul_Word_of_Chaos 16846275 is_wordchaos V M v 0x38 0x2E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832009 1 0 **** 1 17025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12640 Favoured_Soul_WRETCHED_BLIGHT 16846276 is_wrtch_blght V M vs 0x3d 0x0c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829615 1 0 **** 1 17026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12641 Favoured_Soul_ANTIMAGIC_FIELD 16846277 is_antimag A P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829181 1 0 **** 0 17027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12642 Favoured_Soul_Aura_versus_Alignment 16846278 is_ProtAura A P vs 0x3f 0x29 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12643 12644 **** **** **** **** **** 1 6272 1 0 53219 0 17028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12643 Favoured_Soul_Unholy_Aura 16846279 is_UnhAura A P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 12642 1 1665 1 0 **** 0 551436932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12644 Favoured_Soul_Holy_Aura 16846280 is_HolyAura A P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12642 1 6181 1 0 **** 0 590627460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12645 Favoured_Soul_BODAK_BIRTH 16846281 is_bodak_birth T T vs 0x38 0x0a prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829482 1 0 **** 0 17029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12646 Favoured_Soul_Create_Greater_Undead 16846282 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 17030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12647 Favoured_Soul_Dimensional_Lock 16846283 is_dimlock A M vs 0x3a 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedmind01 **** **** sco_gazemind vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** sdr_paralyzed 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825685 1 0 **** 1 17031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12648 Favoured_Soul_DiscernLocation 16846284 is_X1Earth D T vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826978 1 0 **** 0 17032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12649 Favoured_Soul_Earthquake 16846285 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 17033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12650 Favoured_Soul_Fire_Storm 16846286 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 17034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12651 Favoured_Soul_Greater_Planar_Ally 16846287 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 17035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12652 Favoured_Soul_Greater_Wall_of_Dispel_Magic 16846288 is_walldisp A M vs 0x3f 0x2E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825362 1 0 **** 1 17036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12653 Favoured_Soul_Holy_Aura 16846289 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 17037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12654 Favoured_Soul_LAST_JUDGEMENT 16846290 is_lst_jdgmnt N S v 0x18 0x0e prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** VCO_MEGRDHOLY01 SCO_LGRINHOLY01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF Area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829677 1 0 **** 1 17038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12655 Favoured_Soul_Mass_Cure_Critical_Wounds 16846291 is_mcurecrit C S vs 0x3d 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830283 1 1 **** 0 17039 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12656 Favoured_Soul_Mass_Heal 16846292 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 17040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12657 Favoured_Soul_Mass_Inflict_Critical_Wounds 16846293 is_infcrwndm N S vs 0x3d 0x3f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanevil03 **** **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824711 1 1 **** 1 17041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12658 Favoured_Soul_Necrotic_Empowerment 16846294 is_Nec_Empow N P vs 0x3a 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** VCO_LGRINEVIL01 SCO_LGRINEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF up 1000 **** **** **** SIM_MAGSUPER 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829211 1 0 **** 1 17042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12659 Favoured_Soul_Pestilence 16846295 is_pestilence N T vs 0x38 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand vco_mehedevil01 vco_smhannatr01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826311 1 0 **** 1 17043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12660 Favoured_Soul_Summon_Creature_VIII 16846296 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12661 12662 12663 12664 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 17044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12661 Favoured_Soul_Summon8Air 16846297 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12660 1 6512 1 0 **** 0 590693012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12662 Favoured_Soul_Summon8Earth 16846298 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12660 1 6512 1 0 **** 0 590758548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12663 Favoured_Soul_Summon8Fire 16846299 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12660 1 6512 1 0 **** 0 590824084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12664 Favoured_Soul_Summon8Water 16846300 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12660 1 6512 1 0 **** 0 590889620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12665 Favoured_Soul_Sunbeam 16846301 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 17045 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12666 Favoured_Soul_SYMBOL_OF_DEATH 16846302 is_symb_death N S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790082 1 0 **** 1 17046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12667 Favoured_Soul_SYMBOL_OF_INSANITY 16846303 is_symb_insan E S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790088 1 0 **** 1 17047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12668 Favoured_Soul_DESPOIL 16846304 is_despoil T P vs 0x38 0x09 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDNATR01 **** VCO_GRNDLEAF SCO_LGSPREVIL01 VS_CHANT_ENCH_HM VS_CHANT_ENCH_HF Area 1000 **** **** VCA_UPHEXEVIL01 SAR_CONEDISEA 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829515 1 0 **** 1 17048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12669 Favoured_Soul_Elder_Glyph_of_Warding_Master 16846305 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 12670 12671 12672 12673 12674 11 **** 1 16789951 1 0 **** 1 17049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12670 Favoured_Soul_Elder_Glyph_of_Warding_Acid 16846306 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 12669 1 16789951 1 0 **** 1 551830169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12671 Favoured_Soul_Elder_Glyph_of_Warding_Cold 16846307 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 12669 1 16789951 1 0 **** 1 590955161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12672 Favoured_Soul_Elder_Glyph_of_Warding_Electricity 16846308 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 12669 1 16789951 1 0 **** 1 591020697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12673 Favoured_Soul_Elder_Glyph_of_Warding_Fire 16846309 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 12669 1 16789951 1 0 **** 1 591086233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12674 Favoured_Soul_Elder_Glyph_of_Warding_Sonic 16846310 is_X2GlphWard A S vs 0x3f 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 12669 1 16789951 1 0 **** 1 591151769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12675 Favoured_Soul_Energy_Drain 16846311 is_EneDrain N S vs 0x3d 0x2B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6148 1 0 **** 1 17050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12676 Favoured_Soul_Gate 16846312 is_Gate C M vs 0x3a 0x2c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 17051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12677 Favoured_Soul_Implosion 16846313 is_Implosion V S vs 0x38 0x3E prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6184 1 0 **** 1 17052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12678 Favoured_Soul_Mass_Harm 16846314 is_mharm N P vs 0x38 0x2f prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgrinevil01 sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824715 1 0 **** 1 17053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12679 Favoured_Soul_Necrotic_Termination 16846315 is_Nec_Term N M vs 0x38 0x0A prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF area 1000 **** **** **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829213 1 0 **** 1 17054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12680 Favoured_Soul_PlagueOfUndead 16846316 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16847585 1 0 **** 0 17055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12681 Favoured_Soul_Storm_of_Vengeance 16846317 is_StormVeng C P vs 0x3d 0x05 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6266 1 0 **** 1 17056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12682 Favoured_Soul_Summon_Creature_IX 16846318 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12683 12684 12685 12686 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 17057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12683 Favoured_Soul_Summon9Air 16846319 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12682 1 6513 1 0 **** 0 591217313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12684 Favoured_Soul_Summon9Earth 16846320 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12682 1 6513 1 0 **** 0 591282849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12685 Favoured_Soul_Summon9Fire 16846321 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12682 1 6513 1 0 **** 0 591348385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12686 Favoured_Soul_Summon9Water 16846322 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2c prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 12682 1 6513 1 0 **** 0 591413921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12687 Favoured_Soul_True_Resurrection 16846323 is_Resurrec C T vs 0x38 0x01 prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828345 1 0 **** 0 17058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12688 Favoured_Soul_Undeaths_Eternal_Foe 16846324 is_X1UndFoe A L vs 0x3a 0x2F prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2372 1 0 **** 0 17059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12689 Favoured_Soul_VileDeath 16846325 is_SlayLive N T vs 0x3d 0x0B prc_FAVSO_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 1 0 **** 0 17060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12690 Sohei_Bane 16846326 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 17061 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12691 Sohei_Exteneded_Bane 16846327 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 17062 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12692 Sohei_Silent_Bane 16846328 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 17063 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12693 Sohei_Still_Bane 16846329 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 17064 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12694 Sohei_Bless 16846330 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 17065 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12695 Sohei_Exteneded_Bless 16846331 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 17066 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12696 Sohei_Silent_Bless 16846332 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 17067 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12697 Sohei_Still_Bless 16846333 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 17068 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12698 Sohei_Bless_Weapon 16846334 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 17069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12699 Sohei_Exteneded_Bless_Weapon 16846335 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 17070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12700 Sohei_Silent_Bless_Weapon 16846336 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atompurp **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 17071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12701 Sohei_Still_Bless_Weapon 16846337 is_X2BlssWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atompurp **** sco_atompurp vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3754 1 0 **** 0 17072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12702 Sohei_Detect_Chaos 16846338 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 17073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12703 Sohei_Exteneded_Detect_Chaos 16846339 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 17074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12704 Sohei_Silent_Detect_Chaos 16846340 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 17075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12705 Sohei_Still_Detect_Chaos 16846341 is_detect_chaos D M vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831995 1 0 **** 0 17076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12706 Sohei_Detect_Law 16846342 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 17077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12707 Sohei_Exteneded_Detect_Law 16846343 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 17078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12708 Sohei_Silent_Detect_Law 16846344 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 17079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12709 Sohei_Still_Detect_Law 16846345 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831993 1 0 **** 0 17080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12710 Sohei_Divine_Favor 16846346 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 17081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12711 Sohei_Exteneded_Divine_Favor 16846347 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 17082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12712 Sohei_Silent_Divine_Favor 16846348 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 17083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12713 Sohei_Still_Divine_Favor 16846349 is_X1DivFav V P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 54 1 0 **** 0 17084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12714 Sohei_DIVINE_INSPIRATION 16846350 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 17085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12715 Sohei_Exteneded_DIVINE_INSPIRATION 16846351 is_divine_insp D T 0 0x0a 0x0b prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829625 1 1 **** 0 17086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12716 Sohei_Doom 16846352 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 17087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12717 Sohei_Exteneded_Doom 16846353 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 17088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12718 Sohei_Silent_Doom 16846354 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 17089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12719 Sohei_Still_Doom 16846355 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 17090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12720 Sohei_Endure_Elements 16846356 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 17091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12721 Sohei_Exteneded_Endure_Elements 16846357 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 17092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12722 Sohei_Silent_Endure_Elements 16846358 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 17093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12723 Sohei_Still_Endure_Elements 16846359 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 17094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12724 Sohei_Magic_Weapon 16846360 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 17095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12725 Sohei_Exteneded_Magic_Weapon 16846361 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 17096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12726 Sohei_Silent_Magic_Weapon 16846362 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_atomred **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 17097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12727 Sohei_Still_Magic_Weapon 16846363 is_X2MagcWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_atomred **** sco_atomred vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3768 1 0 **** 0 17098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12728 Sohei_Protection_from_Chaos 16846364 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 17099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12729 Sohei_Exteneded_Protection_from_Chaos 16846365 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 17100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12730 Sohei_Silent_Protection_from_Chaos 16846366 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 17101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12731 Sohei_Still_Protection_from_Chaos 16846367 is_PrChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 17102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12732 Sohei_Resistance 16846368 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 17103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12733 Sohei_Exteneded_Resistance 16846369 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 17104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12734 Sohei_Silent_Resistance 16846370 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 17105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12735 Sohei_Still_Resistance 16846371 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 17106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12736 Sohei_SEETHING_EYEBANE 16846372 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 17107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12737 Sohei_Silent_SEETHING_EYEBANE 16846373 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 17108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12738 Sohei_Still_SEETHING_EYEBANE 16846374 is_seeth_eyebn T T vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** scm_hitacid 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829583 1 0 **** 1 17109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12739 Sohei_Shield_of_Faith 16846375 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 17110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12740 Sohei_Exteneded_Shield_of_Faith 16846376 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 17111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12741 Sohei_Silent_Shield_of_Faith 16846377 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 17112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12742 Sohei_Still_Shield_of_Faith 16846378 is_X1ShlFat A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 2665 1 0 **** 0 17113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12743 Sohei_TWILIGHT_LUCK 16846379 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 17114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12744 Sohei_Exteneded_TWILIGHT_LUCK 16846380 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_ETHEREAL 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 17115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12745 Sohei_Silent_TWILIGHT_LUCK 16846381 is_twlght_lck A T v 0x12 0x0b prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829647 1 1 **** 0 17116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12746 Sohei_Virtue 16846382 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 17117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12747 Sohei_Exteneded_Virtue 16846383 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 17118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12748 Sohei_Silent_Virtue 16846384 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 17119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12749 Sohei_Still_Virtue 16846385 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 17120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12750 Sohei_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16846386 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 17121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12751 Sohei_Empowered_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16846387 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOHEI_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 17122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12752 Sohei_Silent_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16846388 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conepris **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 17123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12753 Sohei_Still_AYAILLAS_RADIANT_BURST 16846389 is_dmnd_spray V M vs 0x3d 0x0e prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829621 1 1 **** 1 17124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12754 Sohei_Bulls_Strength 16846390 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 17125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12755 Sohei_Empowered_Bulls_Strength 16846391 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SOHEI_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 17126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12756 Sohei_Exteneded_Bulls_Strength 16846392 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 17127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12757 Sohei_Silent_Bulls_Strength 16846393 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 17128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12758 Sohei_Still_Bulls_Strength 16846394 is_BullStr T T vs 0x3f 0x2b prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6105 1 0 **** 0 17129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12759 Sohei_LAHMS_FINGER_DARTS 16846395 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 17130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12760 Sohei_Silent_LAHMS_FINGER_DARTS 16846396 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** out 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 17131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12761 Sohei_Still_LAHMS_FINGER_DARTS 16846397 is_lahms_fd T M vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_ENCH_LM VS_CHANT_ENCH_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** SCA_OUTNEG 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829565 1 0 **** 1 17132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12762 Sohei_Lesser_Restoration 16846398 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 17133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12763 Sohei_Silent_Lesser_Restoration 16846399 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 17134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12764 Sohei_Still_Lesser_Restoration 16846400 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 17135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12765 Sohei_LUMINOUS_ARMOR 16846401 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 17136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12766 Sohei_Exteneded_LUMINOUS_ARMOR 16846402 is_lumins_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829679 1 0 **** 0 17137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12767 Sohei_Remove_Paralysis 16846403 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 17138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12768 Sohei_Silent_Remove_Paralysis 16846404 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 17139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12769 Sohei_Still_Remove_Paralysis 16846405 is_RmvParal C S vs 0x38 0x2F prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6243 1 0 **** 0 17140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12770 Sohei_Resist_Elements 16846406 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12771 Sohei_Exteneded_Resist_Elements 16846407 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12772 Sohei_Silent_Resist_Elements 16846408 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12773 Sohei_Still_Resist_Elements 16846409 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12774 Sohei_ShieldOther 16846410 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 17145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12775 Sohei_Exteneded_ShieldOther 16846411 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 17146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12776 Sohei_Silent_ShieldOther 16846412 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 17147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12777 Sohei_Still_ShieldOther 16846413 is_X1Shield A S vs 0x3a 0x0a prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832368 1 0 **** **** 17148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12778 Sohei_BRILLIANT_EMANATION 16846414 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 17149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12779 Sohei_Exteneded_BRILLIANT_EMANATION 16846415 is_brill_eman V P 0 0x0a 0x09 prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** sdr_ethereal 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16829623 1 1 **** 0 17150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12780 Sohei_Dispel_Magic 16846416 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 17151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12781 Sohei_Silent_Dispel_Magic 16846417 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** touch 1000 **** vca_outsonic **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 17152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12782 Sohei_Still_Dispel_Magic 16846418 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 17153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12783 Sohei_Greater_Magic_Weapon 16846419 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 17154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12784 Sohei_Exteneded_Greater_Magic_Weapon 16846420 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 17155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12785 Sohei_Silent_Greater_Magic_Weapon 16846421 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 17156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12786 Sohei_Still_Greater_Magic_Weapon 16846422 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 17157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12787 Sohei_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16846423 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 17158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12788 Sohei_Silent_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16846424 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY03 **** **** **** **** Area 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 17159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12789 Sohei_Still_HAMMER_OF_RIGHTEOUSNESS 16846425 is_ham_right V M vs 0x3d 0x0a prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANHOLY03 **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF **** 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** sff_strkholy 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829633 1 1 **** 1 17160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12790 Sohei_Magic_Circle_against_Chaos 16846426 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 17161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12791 Sohei_Exteneded_Magic_Circle_against_Chaos 16846427 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 17162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12792 Sohei_Silent_Magic_Circle_against_Chaos 16846428 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 17163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12793 Sohei_Still_Magic_Circle_against_Chaos 16846429 is_CircChaos A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6494 1 0 **** 0 17164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12794 Sohei_Prayer 16846430 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 17165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12795 Sohei_Exteneded_Prayer 16846431 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 17166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12796 Sohei_Silent_Prayer 16846432 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy02 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 17167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12797 Sohei_Still_Prayer 16846433 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 17168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12798 Sohei_Protection_from_Elements 16846434 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 17169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12799 Sohei_Exteneded_Protection_from_Elements 16846435 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 17170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12800 Sohei_Silent_Protection_from_Elements 16846436 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 17171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12801 Sohei_Still_Protection_from_Elements 16846437 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 17172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12802 Sohei_RED_FESTER 16846438 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 17173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12803 Sohei_Silent_RED_FESTER 16846439 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 17174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12804 Sohei_Still_RED_FESTER 16846440 is_red_fester N T vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829577 1 0 **** 1 17175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12805 Sohei_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16846441 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 17176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12806 Sohei_Silent_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16846442 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL01 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 17177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12807 Sohei_Still_ROTTING_CURSE_OF_URFESTRA 16846443 is_rotcurse_urf T T vs 0x3d 0x0a prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL01 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829581 1 0 **** 1 17178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12808 Sohei_TOUCH_OF_JUIBLEX 16846444 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 17179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12809 Sohei_Silent_TOUCH_OF_JUIBLEX 16846445 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL03 **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 17180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12810 Sohei_Still_TOUCH_OF_JUIBLEX 16846446 is_tch_Juiblex T T vs 0x38 0x0a prc_SOHEI_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** VCO_MEHANEVIL03 **** SCO_MEHANEVIL03 VS_CHANT_NECR_LM VS_CHANT_NECR_LF **** 1000 **** VCA_OUTEVIL01 **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829601 1 0 **** 1 17181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12811 Sohei_ABSORB_STRENGTH 16846447 is_absorb_str N S vs 0x3a 0x0c prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_NECR_HM vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** VCO_LGRINEVIL01 sff_demonhand 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829469 1 0 **** 1 17182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12812 Sohei_Death_Ward 16846448 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 17183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12813 Sohei_DIAMOND_SPRAY 16846449 is_dmnd_spray V M vs 0x3f 0x0e prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VAR_CONESPAR **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829627 1 1 **** 1 17184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12814 Sohei_Divine_Power 16846450 is_DivPower V P vs 0x3a 0x09 prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6139 1 0 **** 0 17185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12815 Sohei_Freedom_of_Movement 16846451 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 17186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12816 Sohei_GREATER_LUMINOUS_ARMOR 16846452 is_grlum_arm A T 0 0x0a 0x0b prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SCA_OUTHOLY01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829681 1 0 **** 0 17187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12817 Sohei_Hammer_of_the_Gods 16846453 is_HammGods V M vs 0x3d 0x3E prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6173 1 0 **** 1 17188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12818 Sohei_Neutralize_Poison 16846454 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 17189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12819 Sohei_Restoration 16846455 is_Restore C T vs 0x38 0x2B prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 17190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12820 Sohei_SUNMANTLE 16846456 is_sunmantle A T s 0x2a 0x0b prc_SOHEI_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY02 **** SCO_MEHANHOLY02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF touch 1000 **** VCA_OUTHOLY01 **** SDR_PROTEVIL02 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829645 1 1 **** 0 17191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12821 Warmage_Acid_Splash 16846457 is_X1AcidSp C M vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789955 1 0 **** 1 17192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12822 Warmage_Dancing_Lights 16846458 is_DancingLights V M vs 0x3a 0x3f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789583 1 0 **** 0 17193 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12823 Warmage_DisruptUndead 16846459 is_blasphemy N S vs 0x3d 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanholy02 **** sco_mehanholy03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** sim_bonholy 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832222 1 0 **** 1 17194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12824 Warmage_Electric_Jolt 16846460 is_X1EleJol V M vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 1857 1 0 **** 1 17195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12825 Warmage_Flare 16846461 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 17196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12826 Warmage_Light 16846462 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 17197 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12827 Warmage_Ray_of_Frost 16846463 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3B prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6238 1 0 **** 1 17198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12828 Warmage_Bigbys_Tripping_Hand 16846464 is_x1bigby3 V M vs 0x38 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825035 1 0 **** 1 17199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12829 Warmage_Burning_Bolt 16846465 is_burnbol V L vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830235 1 0 **** 1 17200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12830 Warmage_Burning_Hands 16846466 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 17201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12831 Warmage_Chill_Touch 16846467 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 17202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12832 Warmage_FistOfStone 16846468 is_crush_fs T p vs 0x38 0x01 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** sim_stoneskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832224 1 0 **** 0 17203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12833 Warmage_Hail_of_Stone 16846469 is_hailofstone C M vs 0x3d 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830458 1 0 **** 1 17204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12834 Warmage_Horizikauls_Boom 16846470 is_X2HoriBoom V S vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3866 1 0 **** 1 17205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12835 Warmage_Ice_Dagger 16846471 is_X2IceDagg V S vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 3766 1 0 **** 1 17206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12836 Warmage_Kelgores_Fire_Bolt 16846472 is_viscidglob V M vs 0x3d 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826680 1 0 **** 1 17207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12837 Warmage_LANTERN_LIGHT 16846473 is_lantrn_lght V S s 0x2d 0x0b prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANHOLY01 **** SCO_MEHANHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1700 **** VCA_OUTHOLY01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829675 1 0 **** 1 17208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12838 Warmage_Lesser_Acid_Orb 16846474 is_lacidorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830349 1 0 **** 1 17209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12839 Warmage_Lesser_Cold_Orb 16846475 is_lcoldorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830353 1 0 **** 1 17210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12840 Warmage_Lesser_Electric_Orb 16846476 is_lelecorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830357 1 0 **** 1 17211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12841 Warmage_Lesser_Fire_Orb 16846477 is_lfireorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830361 1 0 **** 1 17212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12842 Warmage_LESSER_SHIVERING_TOUCH 16846478 is_less_shivtch N T vs 0x3f 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 1 0 **** 1 17213 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12843 Warmage_Lesser_Sonic_Orb 16846479 is_lsonicorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830365 1 0 **** 1 17214 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12844 Warmage_Magic_Missile 16846480 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 17215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12845 Warmage_Shelgarns_Persistent_Blade 16846481 is_X2PersBlde V S vs 0x39 0x2C prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 3740 1 0 **** 0 17216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12846 Warmage_ShockingGrasp 16846482 is_X1Bigby3 V T vs 0x3d 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16827577 1 0 **** 1 17217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12847 Warmage_Snillocs_Snowball 16846483 is_snsnow V M vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830448 1 0 **** 1 17218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12848 Warmage_TensersFloatingDisk 16846484 is_fldisk V S vs 0x3a 0x0c prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16789749 1 0 **** 0 17219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12849 Warmage_True_Strike 16846485 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 17220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12850 Warmage_Agnazzars_Scorcher 16846486 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 17221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12851 Warmage_Bigbys_Striking_Fist 16846487 is_bigb_strfist V M vs 0x3d 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825033 1 0 **** 1 17222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12852 Warmage_BladesOfFire 16846488 is_X2FlmeWeap C T v 0x1a 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** sim_shwngfire01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832226 1 0 **** 0 17223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12853 Warmage_Cloud_of_Bewilderment 16846489 is_X2CldBwld V S vs 0x3a 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3795 1 0 **** 1 17224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12854 Warmage_Combust 16846490 is_X2Combust V T vs 0x3d 0x2B prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 3860 1 0 **** 1 17225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12855 Warmage_Continual_Flame 16846491 is_X1ConFla I T vs 0x38 0x2B prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 522 1 0 **** 0 17226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12856 Warmage_Darkness 16846492 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 17227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12857 Warmage_Fireburst 16846493 is_fireburst V P vs 0x3d 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830387 1 0 **** 0 17228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12858 Warmage_FireTrap 16846494 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 17229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12859 Warmage_Flame_Weapon 16846495 is_X2FlmeWeap V T vs 0x3a 0x0B prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3764 1 0 **** 0 17230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12860 Warmage_Gedlees_Electric_Loop 16846496 is_X2ElecLoop V S vs 0x3d 0x0E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 3864 1 0 **** 1 17231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12861 Warmage_IceKnife 16846497 is_shiver_tch C L s 0x2d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832232 1 0 **** 1 17232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12862 Warmage_Melfs_Acid_Arrow 16846498 is_AcidArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789954 1 0 **** 1 17233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12863 Warmage_Pyrotechnics 16846499 is_fire T L vs 0x3a 0x0f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 12864 12865 **** **** **** 11 **** 1 16832230 1 0 **** 1 17234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12864 Warmage_Pyrotechnics_Fireworks 16846500 is_flashburst T L vs 0x3a 0x0f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 12863 1 16832230 1 0 **** 0 552420178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12865 Warmage_Pyrotechnics_Smoke 16846501 is_boneblast T L vs 0x3a 0x0f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehedfire01 **** sco_mehedfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 12863 1 16832230 1 0 **** 0 591545170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12866 Warmage_ScorchingRay 16846502 is_burnbol V S vs 0x3d 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vc0_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827580 1 0 **** 1 17235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12867 Warmage_Seeking_Ray 16846503 is_rayenfeeb V M vs 0x3f 0x2a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826686 1 0 **** 1 17236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12868 Warmage_Snillocs_Snowball_Swarm 16846504 is_snsnowsw V M vs 0x3d 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830434 1 0 **** 1 17237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12869 Warmage_WhirlingBlade 16846505 is_whirl_bld T M vs 0x38 0x0e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832236 1 0 **** 1 17238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12870 Warmage_Daylight 16846506 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 17239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12871 Warmage_DREAD_WORD 16846507 is_dread_word V S v 0x1d 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL02 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF out 1000 **** VCA_OUTNEG **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829523 1 0 **** 1 17240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12872 Warmage_Elemental_Shield 16846508 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 17241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12873 Warmage_Fireball 16846509 is_Fireball V L vs 0x3d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 1 0 **** 1 17242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12874 Warmage_Flame_Arrow 16846510 is_FlmArrow C L vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6156 1 0 **** 1 17243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12875 Warmage_Flashburst 16846511 is_flashburst V L vs 0x3d 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830428 1 0 **** 1 17244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12876 Warmage_Forceblast 16846512 is_forceblast V M vs 0x3d 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830289 1 0 **** 1 17245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12877 Warmage_Gust_of_Wind 16846513 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 17246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12878 Warmage_Ice_Burst 16846514 is_iceburst V M vs 0x3d 0x3f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830227 1 0 **** 0 17247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12879 Warmage_Ice_Storm 16846515 is_IceStorm V L vs 0x3d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 17248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12880 Warmage_Lightning_Bolt 16846516 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 17249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12881 Warmage_PnP_FireShield 16846517 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 **** **** **** **** **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** **** 12882 12883 **** **** **** **** **** 1 16832238 1 0 **** **** 17250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12882 Warmage_PnP_FireShieldRed 16846518 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12881 1 16832238 1 0 **** 0 591610722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12883 Warmage_PnPFireShieldBlue 16846519 is_FireShld V P vs 0x3a 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedcold01 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 12881 1 16832238 1 0 **** 0 591676258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12884 Warmage_Poison 16846520 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 17251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12885 Warmage_RainbowBlast 16846521 is_PrisSpray V L vs 0x38 0x0e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832091 1 0 **** 1 17252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12886 Warmage_RingOfBlades 16846522 is_BladeBar C P vs 0x3a 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanmind02 **** **** SCO_LGRINHOLY01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16832240 1 0 **** 0 17253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12887 Warmage_Scintillating_Sphere 16846523 is_X2ScntSphere V M vs 0x3d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3880 1 0 **** 1 17254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12888 Warmage_Serpents_Sigh 16846524 is_serpsigh V S vs 0x3d 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12889 12890 12891 12892 12893 **** **** 1 16830266 1 0 **** **** 17255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12889 Warmage_SS_Bolt_of_Acid 16846525 is_acid V M vs **** 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 12888 1 16830266 1 0 **** 1 591741799 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12890 Warmage_SS_Bolt_of_Lightning 16846526 is_LightnBolt V M vs **** 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 12888 1 16830266 1 0 **** 1 591807335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12891 Warmage_SS_Cone_of_Acid 16846527 is_coneacid V S vs **** 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid01 **** sco_mehanacid01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 12888 1 16830266 1 0 **** 1 552813415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12892 Warmage_SS_Cone_of_Cold 16846528 is_ConeCold V S vs **** 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 12888 1 16830266 1 0 **** 1 591938407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12893 Warmage_SS_Cone_of_Fire 16846529 is_blsflm V S vs **** 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 12888 1 16830266 1 0 **** 1 592003943 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12894 Warmage_SHIVERING_TOUCH 16846530 is_shiver_tch N T vs 0x3f 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD01 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829619 1 0 **** 1 17256 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12895 Warmage_SleetStorm 16846531 is_iceburst C L vs 0x3a 0x0f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf Area 1000 **** **** **** sim_shwngcold01 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832242 1 0 **** 0 17257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12896 Warmage_Stinking_Cloud 16846532 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 17258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12897 Warmage_Acid_Orb 16846533 is_acidorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830217 1 0 **** 1 17259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12898 Warmage_Blast_of_Flame 16846534 is_blsflm C S vs 0x3d 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830237 1 0 **** 1 17260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12899 Warmage_Channeled_Pyroburst 16846535 is_burnhands V M vs 0x3d 0x0e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 12900 12901 12902 12903 **** **** **** 1 16826297 1 0 **** **** 17261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12900 Warmage_Channeled_Pyroburst_Swift 16846536 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x0e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_smhanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 2 12899 1 16826297 1 0 **** 1 592069485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12901 Warmage_Channeled_Pyroburst_Standard 16846537 is_fireburst V M vs 0x3d 0x0e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 12899 1 16826297 1 0 **** 1 592135021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12902 Warmage_Channeled_Pyroburst_Full 16846538 is_gfireburst V M vs 0x3d 0x0e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 4000 hand **** vco_mehanfire02 vco_megrdfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 12899 1 16826297 1 0 **** 1 592200557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12903 Warmage_Channeled_Pyroburst_Two 16846539 is_firestrm V M vs 0x3d 0x0e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 8000 hand **** vco_mehanfire03 vco_lgrnfire01 **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 4000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 12899 1 16826297 1 0 **** 1 553206637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12904 Warmage_Cold_Orb 16846540 is_coldorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830219 1 0 **** 1 17262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12905 Warmage_Contagion 16846541 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 17263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12906 Warmage_DAMNING_DARKNESS 16846542 is_damng_dark V T v 0x1a 0x2f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** VCO_MEHANEVIL02 **** SCO_MEHANEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF touch 1000 **** **** **** SDR_BLACKOUT 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829507 1 0 **** 1 17264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12907 Warmage_DANCING_WEB 16846543 is_dancg_web V M vs 0x3f 0x0e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head VCO_MEHEDHOLY01 **** **** SCO_MEHANHOLY03 VS_CHANT_EVOC_LM VS_CHANT_EVOC_LF Area 1000 **** **** **** SDR_WEB 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829663 1 0 **** 1 17265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12908 Warmage_Electric_Orb 16846544 is_elecorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830221 1 0 **** 1 17266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12909 Warmage_Evards_Black_Tentacles 16846545 is_Evards C M vs 0x3f 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 17267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12910 Warmage_Fire_Orb 16846546 is_fireorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830223 1 0 **** 1 17268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12911 Warmage_Isaacs_Lesser_Missile_Storm 16846547 is_X1LesMis V L vs 0x3d 0x1E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1900 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2375 1 0 **** 1 17269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12912 Warmage_OrbOfForce 16846548 is_call_fserv C M vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832244 1 0 **** 1 17270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12913 Warmage_Otilukes_Resilient_Sphere 16846549 is_otlk_ressphr V S vs 0x3a 0x02 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** sdr_darkness 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16829197 1 0 **** 0 17271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12914 Warmage_Phantasmal_Killer 16846550 is_PhanKill I M vs 0x3d 0x0A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 17272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12915 Warmage_Shout 16846551 is_SndBurst V S v 0x1d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828893 1 0 **** 1 17273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12916 Warmage_Sonic_Orb 16846552 is_sonicorb C S vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830225 1 0 **** 1 17274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12917 Warmage_Wall_of_Fire 16846553 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 17275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12918 Warmage_Ball_Lightning 16846554 is_X2BallLghtng V M vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3854 1 0 **** 1 17276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12919 Warmage_Bigbys_Interposing_Hand 16846555 is_X1Bigby1 V L vs 0x3a 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2688 1 0 **** 0 17277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12920 Warmage_Cloudkill 16846556 is_CloudKill C M vs 0x3f 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826307 1 0 **** 1 17278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12921 Warmage_Cone_of_Cold 16846557 is_ConeCold V S vs 0x3d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 17279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12922 Warmage_Firebrand 16846558 is_X1Firebra V M vs 0x3d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830204 1 0 **** 1 17280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12923 Warmage_Flame_Strike 16846559 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 17281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12924 Warmage_Greater_Fireburst 16846560 is_gfireburst V P vs 0x3d 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830389 1 0 **** 0 17282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12925 Warmage_Magic_Missile 16846561 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826071 1 0 **** 1 17283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12926 Warmage_MassFireShield 16846562 is_MFireShld V S vs 0x3a 0x0f prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** **** **** Area 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 12927 12928 **** **** **** 6 **** 1 16832246 1 0 **** 0 17284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12927 Warmage_MassFireShieldRed 16846563 is_MFireShld V S vs 0x3a 0x0f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedfire01 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** sim_explflame 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 12926 1 16832246 1 0 **** 0 592331652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12928 Warmage_MassFireShieldBlue 16846564 is_MFireShld v S vs 0x3a 0x0f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedcold01 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** sim_exp2frost 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 12926 1 16832246 1 0 **** 0 553337732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12929 Warmage_PrismaticRay 16846565 is_serpsigh V M vs 0x38 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832248 1 0 **** 1 17285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12930 Warmage_Sonic_Shield 16846566 is_sndburst V P vs 0x3a 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16826690 1 0 **** 0 17286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12931 Warmage_Acid_Fog 16846567 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 17287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12932 Warmage_Acid_Storm 16846568 is_acidstorm V M vs 0x35 0x3f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehanacid03 vco_grndgren sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830229 1 0 **** 1 17288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12933 Warmage_Bigbys_Forceful_Hand 16846569 is_X1Bigby2 V L vs 0x3a 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2689 1 0 **** 1 17289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12934 Warmage_Blade_Barrier 16846570 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 17290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12935 Warmage_Chain_Lightning 16846571 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 17291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12936 Warmage_Circle_of_Death 16846572 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 17292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12937 Warmage_Disintegrate 16846573 is_disint T M vs 0x3d 0x3b prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830239 1 0 **** 1 17293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12938 Warmage_Isaacs_Greater_Missile_Storm 16846574 is_X1GreMis V L vs 0x3d 0x1E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 2500 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2376 1 0 **** 1 17294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12939 Warmage_OtilukesFreezingSphere 16846575 is_snsnowsw V L vs 0x3d 0x0e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrincold1 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf Area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832252 1 0 **** 1 17295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12940 Warmage_Tensers_Transformation 16846576 is_TensTrans T P vs 0x3f 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 6516 1 0 **** 0 17296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12941 Warmage_AMBER_SARCOPHAGUS 16846577 is_amber_sarc V S vs 0x3a 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** VCO_MEHANFIRE02 **** SCO_LGUPHOLY01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF out 1000 **** **** **** SDR_PARALYZED 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829649 1 0 **** 0 17297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12942 Warmage_Bigbys_Grasping_Hand 16846578 is_X1Bigby3 V L vs 0x3a 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830203 1 0 **** 1 17298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12943 Warmage_Delayed_Blast_Fireball 16846579 is_DelFireball V M vs 0x3f 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalfire01 **** sco_mebalfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6136 1 0 **** 1 17299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12944 Warmage_Earthquake 16846580 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 17300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12945 Warmage_Finger_of_Death 16846581 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 17301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12946 Warmage_Fire_Storm 16846582 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 17302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12947 Warmage_Great_Thunderclap 16846583 is_X2GrtThdclp V M vs 0x38 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 3851 1 0 **** 1 17303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12948 Warmage_Prismatic_Spray 16846584 is_PrisSpray V S vs 0x38 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conepris **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6229 1 0 **** 1 17304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12949 Warmage_Sunbeam 16846585 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6515 1 0 **** 1 17305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12950 Warmage_WavesOfExhaustion 16846586 is_wave_exhous N M vs 0x38 0x0e prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832254 1 0 **** 1 17306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12951 Warmage_Bigbys_Clenched_Fist 16846587 is_X1Bigby4 V L vs 0x3f 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2691 1 0 **** 1 17307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12952 Warmage_Flensing 16846588 is_flensing V S vs 0x3d 0x0a prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mehanevil03 vco_lgupevil01 sco_mehanevil02 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830430 1 0 **** 1 17308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12953 Warmage_Greater_Shout 16846589 is_SndBurst V M vs 0x3d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828895 1 0 **** 1 17309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12954 Warmage_Horrid_Wilting 16846590 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 17310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12955 Warmage_Incendiary_Cloud 16846591 is_IncCloud V L vs 0x3f 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6186 1 0 **** 1 17311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12956 Warmage_PolarRay 16846592 is_RayFrost C M vs 0x3d 0x3B prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827428 1 0 **** 1 17312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12957 Warmage_PrismaticWall 16846593 is_wallprism A s vs 0x3a 0x0c prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf Area 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832256 1 0 **** 1 17313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12958 Warmage_ScintillatingPattern 16846594 is_gfireburst I S vs 0x38 0x0f prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanmind03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf Area 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832258 1 0 **** 0 17314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12959 Warmage_Sunburst 16846595 is_X1Sunbur V M vs 0x3d 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehedholy01 **** **** sco_mehedholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 1537 1 0 **** 1 17315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12960 Warmage_Bigbys_Crushing_Hand 16846596 is_X1Bigby5 V L vs 0xff 0x3A prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830202 1 0 **** 1 17316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12961 Warmage_CRUSHING_FIST_OF_SPITE 16846597 is_crush_fs V M vs 0x3a 0x0c prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head VCO_MEHEDEVIL01 **** **** SCO_MEGRDEVIL01 VS_CHANT_EVOC_HM VS_CHANT_EVOC_HF up 1000 **** **** **** SDR_GHOSTLY 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829503 1 0 **** 1 17317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12962 Warmage_Elemental_Swarm 16846598 is_EleSwarm C M vs 0x3a 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6145 1 0 **** 0 17318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12963 Warmage_Implosion 16846599 is_Implosion V S vs 0x38 0x3E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6184 1 0 **** 1 17319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12964 Warmage_Meteor_Swarm 16846600 is_MetSwarm V P vs 0x3d 0x0D prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6213 1 0 **** 1 17320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12965 Warmage_PrismaticSphere 16846601 is_seques A p v 0x3a 0x09 prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind03 **** **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf self 1000 **** **** **** sar_conepris 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16832260 1 0 **** 0 17321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12966 Warmage_Wail_of_the_Banshee 16846602 is_WailBansh N S v 0x18 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6521 1 0 **** 1 17322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12967 Warmage_Weird 16846603 is_Weird I S vs 0x3d 0x2E prc_WRMAG_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6524 1 0 **** 1 17323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12968 NentyarHunter_Barkskin 16846604 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 17324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12969 NentyarHunter_Exteneded_Barkskin 16846605 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 17325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12970 NentyarHunter_Quickened_Barkskin 16846606 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 17326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12971 NentyarHunter_Silent_Barkskin 16846607 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 17327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12972 NentyarHunter_Still_Barkskin 16846608 is_Barkskin T T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790148 1 0 **** 0 17328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12973 NentyarHunter_Cure_Light_Wounds 16846609 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 17329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12974 NentyarHunter_Empowered_Cure_Light_Wounds 16846610 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 17330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12975 NentyarHunter_Maximized_Cure_Light_Wounds 16846611 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 17331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12976 NentyarHunter_Quickened_Cure_Light_Wounds 16846612 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 17332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12977 NentyarHunter_Silent_Cure_Light_Wounds 16846613 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 17333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12978 NentyarHunter_Still_Cure_Light_Wounds 16846614 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 17334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12979 NentyarHunter_Entangle 16846615 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 17335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12980 NentyarHunter_Exteneded_Entangle 16846616 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 17336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12981 NentyarHunter_Quickened_Entangle 16846617 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_HUNTE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 17337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12982 NentyarHunter_Silent_Entangle 16846618 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** area 1000 **** vca_outnatr01 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 17338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12983 NentyarHunter_Still_Entangle 16846619 is_Entangle T L vs 0x3a 0x2E prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 17339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12984 NentyarHunter_Spell_Jump 16846620 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 17340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12985 NentyarHunter_Exteneded_Spell_Jump 16846621 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 17341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12986 NentyarHunter_Quickened_Spell_Jump 16846622 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 17342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12987 NentyarHunter_Silent_Spell_Jump 16846623 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 17343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12988 NentyarHunter_Still_Spell_Jump 16846624 is_jump T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829170 1 0 **** 0 17344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12989 NentyarHunter_Light 16846625 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 17345 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12990 NentyarHunter_Exteneded_Light 16846626 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 17346 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12991 NentyarHunter_Quickened_Light 16846627 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HUNTE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 17347 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12992 NentyarHunter_Silent_Light 16846628 is_Light V T v 0x1a 0x2B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 17348 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12993 NentyarHunter_Magic_Missile 16846629 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 17349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12994 NentyarHunter_Empowered_Magic_Missile 16846630 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_HUNTE_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 17350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12995 NentyarHunter_Maximized_Magic_Missile 16846631 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_HUNTE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 17351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12996 NentyarHunter_Quickened_Magic_Missile 16846632 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_HUNTE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 0 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 17352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12997 NentyarHunter_Silent_Magic_Missile 16846633 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** **** **** **** out 1000 **** vca_outsonic **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 17353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12998 NentyarHunter_Still_Magic_Missile 16846634 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6204 1 0 **** 1 17354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +12999 NentyarHunter_Snare 16846635 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 17355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13000 NentyarHunter_Quickened_Snare 16846636 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_HUNTE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 17356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13001 NentyarHunter_Silent_Snare 16846637 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 17357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13002 NentyarHunter_Still_Snare 16846638 is_snare t t vs 0x38 0x0e prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** sdr_entangle 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829357 1 0 **** 0 17358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13003 NentyarHunter_True_Strike 16846639 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 17359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13004 NentyarHunter_Quickened_True_Strike 16846640 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_HUNTE_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 17360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13005 NentyarHunter_Silent_True_Strike 16846641 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 17361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13006 NentyarHunter_Agnazzars_Scorcher 16846642 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x3e prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 17362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13007 NentyarHunter_Empowered_Agnazzars_Scorcher 16846643 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x3e prc_HUNTE_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 17363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13008 NentyarHunter_Maximized_Agnazzars_Scorcher 16846644 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x3e prc_HUNTE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 17364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13009 NentyarHunter_Silent_Agnazzars_Scorcher 16846645 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x3e prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 17365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13010 NentyarHunter_Still_Agnazzars_Scorcher 16846646 is_agnazscorch V M vs 0x3d 0x3e prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 1 0 **** 1 17366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13011 NentyarHunter_Blur 16846647 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 17367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13012 NentyarHunter_Exteneded_Blur 16846648 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 17368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13013 NentyarHunter_Silent_Blur 16846649 is_blur I P v 0x1a 0x0B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 17369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13014 NentyarHunter_Cure_Moderate_Wounds 16846650 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 17370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13015 NentyarHunter_Empowered_Cure_Moderate_Wounds 16846651 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 17371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13016 NentyarHunter_Maximized_Cure_Moderate_Wounds 16846652 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 17372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13017 NentyarHunter_Silent_Cure_Moderate_Wounds 16846653 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 17373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13018 NentyarHunter_Still_Cure_Moderate_Wounds 16846654 is_CurModW C T vs 0x3d 0x2B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6130 1 1 **** 0 17374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13019 NentyarHunter_Gust_of_Wind 16846655 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 17375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13020 NentyarHunter_Silent_Gust_of_Wind 16846656 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 17376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13021 NentyarHunter_Still_Gust_of_Wind 16846657 is_X1GustWind V M vs 0x38 0x3E prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 17377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13022 NentyarHunter_Neutralize_Poison 16846658 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 17378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13023 NentyarHunter_Silent_Neutralize_Poison 16846659 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 17379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13024 NentyarHunter_Still_Neutralize_Poison 16846660 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 17380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13025 NentyarHunter_Remove_Disease 16846661 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 17381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13026 NentyarHunter_Silent_Remove_Disease 16846662 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 17382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13027 NentyarHunter_Still_Remove_Disease 16846663 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 17383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13028 NentyarHunter_Resist_Elements 16846664 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13029 NentyarHunter_Exteneded_Resist_Elements 16846665 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13030 NentyarHunter_Silent_Resist_Elements 16846666 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13031 NentyarHunter_Still_Resist_Elements 16846667 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13032 NentyarHunter_Treeshape 16846668 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 17388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13033 NentyarHunter_Exteneded_Treeshape 16846669 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 17389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13034 NentyarHunter_Silent_Treeshape 16846670 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhannatr01 **** **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 17390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13035 NentyarHunter_Still_Treeshape 16846671 is_treeshape T P vs 0x3a 0x09 prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** sim_barkskin 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847289 1 0 **** 0 17391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13036 NentyarHunter_Cure_Serious_Wounds 16846672 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 17392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13037 NentyarHunter_Empowered_Cure_Serious_Wounds 16846673 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HUNTE_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 17393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13038 NentyarHunter_Silent_Cure_Serious_Wounds 16846674 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 17394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13039 NentyarHunter_Still_Cure_Serious_Wounds 16846675 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2b prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 17395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13040 NentyarHunter_Freedom_of_Movement 16846676 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 17396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13041 NentyarHunter_Exteneded_Freedom_of_Movement 16846677 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 17397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13042 NentyarHunter_Silent_Freedom_of_Movement 16846678 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 17398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13043 NentyarHunter_Still_Freedom_of_Movement 16846679 is_FreeMove A M vs 0x3a 0x3B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6159 1 0 **** 0 17399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13044 NentyarHunter_Greenfire 16846680 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 17400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13045 NentyarHunter_Empowered_Greenfire 16846681 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_HUNTE_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 17401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13046 NentyarHunter_Exteneded_Greenfire 16846682 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 17402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13047 NentyarHunter_Silent_Greenfire 16846683 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehednatr01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 17403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13048 NentyarHunter_Still_Greenfire 16846684 is_greenfire V M vs 0x3f 0x3f prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehednatr01 **** sco_mehannatr03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830504 1 0 **** 1 17404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13049 NentyarHunter_Invisibility 16846685 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 17405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13050 NentyarHunter_Exteneded_Invisibility 16846686 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 17406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13051 NentyarHunter_Silent_Invisibility 16846687 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 17407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13052 NentyarHunter_Still_Invisibility 16846688 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 1 0 **** 0 17408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13053 NentyarHunter_Keen_Edge 16846689 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 17409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13054 NentyarHunter_Exteneded_Keen_Edge 16846690 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 17410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13055 NentyarHunter_Silent_Keen_Edge 16846691 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_atomgren **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 17411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13056 NentyarHunter_Still_Keen_Edge 16846692 is_X2KeenEdge T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3758 1 0 **** 0 17412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13057 NentyarHunter_See_Invisibility 16846693 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 17413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13058 NentyarHunter_Exteneded_See_Invisibility 16846694 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 17414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13059 NentyarHunter_Silent_See_Invisibility 16846695 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 17415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13060 NentyarHunter_Still_See_Invisibility 16846696 is_SeeInvis D P vs 0x3a 0x2B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 17416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13061 NentyarHunter_BreakEnchantment 16846697 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 17417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13062 NentyarHunter_Silent_BreakEnchantment 16846698 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 17418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13063 NentyarHunter_Still_BreakEnchantment 16846699 is_regen A S vs 0x38 0x0a prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 17419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13064 NentyarHunter_OrbOfForce 16846700 is_call_fserv C M vs 0x3d 0x3a prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832244 1 0 **** 1 17420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13065 NentyarHunter_Silent_OrbOfForce 16846701 is_call_fserv C M vs 0x3d 0x3a prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832244 1 0 **** 1 17421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13066 NentyarHunter_Still_OrbOfForce 16846702 is_call_fserv C M vs 0x3d 0x3a prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanelec02 **** SCO_LGUPODD01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832244 1 0 **** 1 17422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13067 NentyarHunter_Greater_Magic_Weapon 16846703 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 17423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13068 NentyarHunter_Exteneded_Greater_Magic_Weapon 16846704 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 17424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13069 NentyarHunter_Silent_Greater_Magic_Weapon 16846705 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_ato2red **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 17425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13070 NentyarHunter_Still_Greater_Magic_Weapon 16846706 is_X2GrMgWeap T T vs 0x3a 0x0B prc_HUNTE_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 3770 1 0 **** 0 17426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13071 NentyarHunter_Flame_Strike 16846707 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 17427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13072 NentyarHunter_Healing_Circle 16846708 is_HealCirc C P vs 0x3d 0x05 prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 6177 1 0 **** 0 17428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13073 NentyarHunter_Righteous_Might 16846709 is_rightmt T P vs 0x3a 0x09 prc_HUNTE_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 10 **** 1 16830285 1 0 **** 0 17429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13074 Blighter_Flare 16846710 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 17430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13075 Blighter_Exteneded_Flare 16846711 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 17431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13076 Blighter_Quickened_Flare 16846712 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 17432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13077 Blighter_Silent_Flare 16846713 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 17433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13078 Blighter_Inflict_Minor_Wounds 16846714 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 17434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13079 Blighter_Quickened_Inflict_Minor_Wounds 16846715 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 17435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13080 Blighter_Silent_Inflict_Minor_Wounds 16846716 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 17436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13081 Blighter_Still_Inflict_Minor_Wounds 16846717 is_X1InfMin N T vs 0x38 0x3B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1570 1 1 **** 1 17437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13082 Blighter_Read_Magic 16846718 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 17438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13083 Blighter_Quickened_Read_Magic 16846719 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 4 0 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 17439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13084 Blighter_Silent_Read_Magic 16846720 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 17440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13085 Blighter_Still_Read_Magic 16846721 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 17441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13086 Blighter_Bane 16846722 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 17442 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13087 Blighter_Exteneded_Bane 16846723 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 17443 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13088 Blighter_Quickened_Bane 16846724 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 17444 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13089 Blighter_Silent_Bane 16846725 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 17445 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13090 Blighter_Still_Bane 16846726 is_X1Bane E P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 2664 1 0 **** 0 17446 6 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13091 Blighter_Burning_Hands 16846727 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 17447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13092 Blighter_Empowered_Burning_Hands 16846728 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 17448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13093 Blighter_Maximized_Burning_Hands 16846729 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 17449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13094 Blighter_Quickened_Burning_Hands 16846730 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 0 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 17450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13095 Blighter_Silent_Burning_Hands 16846731 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** **** **** **** out 1700 **** var_conefire **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 17451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13096 Blighter_Still_Burning_Hands 16846732 is_BurnHands T S vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 1 0 **** 1 17452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13097 Blighter_DETECT_UNDEAD 16846733 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 17453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13098 Blighter_Exteneded_DETECT_UNDEAD 16846734 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 17454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13099 Blighter_Quickened_DETECT_UNDEAD 16846735 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head **** **** **** **** **** **** out 0 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 17455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13100 Blighter_Silent_DETECT_UNDEAD 16846736 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 17456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13101 Blighter_Still_DETECT_UNDEAD 16846737 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 17457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13102 Blighter_Doom 16846738 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 17458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13103 Blighter_Exteneded_Doom 16846739 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 17459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13104 Blighter_Quickened_Doom 16846740 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 17460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13105 Blighter_Silent_Doom 16846741 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehedodd01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 17461 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13106 Blighter_Still_Doom 16846742 is_Doom E M vs 0x3a 0x2A prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830215 1 0 **** 1 17462 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13107 Blighter_Endure_Elements 16846743 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 17463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13108 Blighter_Exteneded_Endure_Elements 16846744 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 17464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13109 Blighter_Quickened_Endure_Elements 16846745 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 17465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13110 Blighter_Silent_Endure_Elements 16846746 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 17466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13111 Blighter_Still_Endure_Elements 16846747 is_EndElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6147 1 0 **** 0 17467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13112 Blighter_Ray_of_Enfeeblement 16846748 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 17468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13113 Blighter_Empowered_Ray_of_Enfeeblement 16846749 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 17469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13114 Blighter_Exteneded_Ray_of_Enfeeblement 16846750 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 17470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13115 Blighter_Maximized_Ray_of_Enfeeblement 16846751 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 17471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13116 Blighter_Quickened_Ray_of_Enfeeblement 16846752 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 17472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13117 Blighter_Silent_Ray_of_Enfeeblement 16846753 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 17473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13118 Blighter_Still_Ray_of_Enfeeblement 16846754 is_RayEnfeeb N S s 0x3f 0x2B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6237 1 0 **** 1 17474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13119 Blighter_Inflict_Light_Wounds 16846755 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 17475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13120 Blighter_Empowered_Inflict_Light_Wounds 16846756 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 17476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13121 Blighter_Maximized_Inflict_Light_Wounds 16846757 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 17477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13122 Blighter_Quickened_Inflict_Light_Wounds 16846758 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 5 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 17478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13123 Blighter_Silent_Inflict_Light_Wounds 16846759 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 17479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13124 Blighter_Still_Inflict_Light_Wounds 16846760 is_X1InfLig N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1571 1 1 **** 1 17480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13125 Blighter_Chill_Touch 16846761 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 17481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13126 Blighter_Empowered_Chill_Touch 16846762 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 17482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13127 Blighter_Exteneded_Chill_Touch 16846763 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 17483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13128 Blighter_Maximized_Chill_Touch 16846764 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 17484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13129 Blighter_Quickened_Chill_Touch 16846765 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 17485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13130 Blighter_Silent_Chill_Touch 16846766 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 17486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13131 Blighter_Still_Chill_Touch 16846767 is_chilltouch N T vs 0x3f 0x0b prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 17487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13132 Blighter_Darkness 16846768 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 17488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13133 Blighter_Exteneded_Darkness 16846769 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 17489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13134 Blighter_Quickened_Darkness 16846770 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 17490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13135 Blighter_Silent_Darkness 16846771 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 17491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13136 Blighter_Death_Knell 16846772 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 17492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13137 Blighter_Empowered_Death_Knell 16846773 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 17493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13138 Blighter_Exteneded_Death_Knell 16846774 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 17494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13139 Blighter_Maximized_Death_Knell 16846775 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 17495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13140 Blighter_Quickened_Death_Knell 16846776 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 17496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13141 Blighter_Silent_Death_Knell 16846777 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 17497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13142 Blighter_Still_Death_Knell 16846778 is_deathknell N T vs 0x3f 0x0a prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789958 1 0 **** 1 17498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13143 Blighter_FireTrap 16846779 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 17499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13144 Blighter_Empowered_FireTrap 16846780 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 17500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13145 Blighter_Maximized_FireTrap 16846781 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 17501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13146 Blighter_Quickened_FireTrap 16846782 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 0 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 17502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13147 Blighter_Silent_FireTrap 16846783 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 17503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13148 Blighter_Still_FireTrap 16846784 is_fireburst A T vs 0x3d 0x0c prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf **** 1000 **** **** **** sim_magknock 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832228 1 0 **** 1 17504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13149 Blighter_Inflict_Moderate_Wounds 16846785 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 17505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13150 Blighter_Empowered_Inflict_Moderate_Wounds 16846786 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 17506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13151 Blighter_Maximized_Inflict_Moderate_Wounds 16846787 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 17507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13152 Blighter_Quickened_Inflict_Moderate_Wounds 16846788 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 17508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13153 Blighter_Silent_Inflict_Moderate_Wounds 16846789 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 17509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13154 Blighter_Still_Inflict_Moderate_Wounds 16846790 is_X1InfMod N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1574 1 1 **** 1 17510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13155 Blighter_Resist_Elements 16846791 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13156 Blighter_Exteneded_Resist_Elements 16846792 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13157 Blighter_Quickened_Resist_Elements 16846793 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 6 0 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13158 Blighter_Silent_Resist_Elements 16846794 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13159 Blighter_Still_Resist_Elements 16846795 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 17515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13160 Blighter_Contagion 16846796 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 17516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13161 Blighter_Quickened_Contagion 16846797 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 17517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13162 Blighter_Silent_Contagion 16846798 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 17518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13163 Blighter_Still_Contagion 16846799 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 17519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13164 Blighter_DeeperDarkness 16846800 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 17520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13165 Blighter_Exteneded_DeeperDarkness 16846801 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 17521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13166 Blighter_Quickened_DeeperDarkness 16846802 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 17522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13167 Blighter_Silent_DeeperDarkness 16846803 is_Darkness V T v 0x1a 0x2f prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_grndpurp **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832054 1 0 **** 0 17523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13168 Blighter_Dispel_Magic 16846804 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 17524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13169 Blighter_Quickened_Dispel_Magic 16846805 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 0 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 17525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13170 Blighter_Silent_Dispel_Magic 16846806 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** **** **** **** touch 1000 **** vca_outsonic **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 17526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13171 Blighter_Still_Dispel_Magic 16846807 is_DisMagic A M vs 0x38 0x2F prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 17527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13172 Blighter_Inflict_Serious_Wounds 16846808 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 17528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13173 Blighter_Empowered_Inflict_Serious_Wounds 16846809 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 17529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13174 Blighter_Maximized_Inflict_Serious_Wounds 16846810 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 17530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13175 Blighter_Quickened_Inflict_Serious_Wounds 16846811 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 17531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13176 Blighter_Silent_Inflict_Serious_Wounds 16846812 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 17532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13177 Blighter_Still_Inflict_Serious_Wounds 16846813 is_X1InfSer N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 1575 1 1 **** 1 17533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13178 Blighter_Poison 16846814 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 17534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13179 Blighter_Empowered_Poison 16846815 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 17535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13180 Blighter_Maximized_Poison 16846816 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 17536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13181 Blighter_Quickened_Poison 16846817 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 17537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13182 Blighter_Silent_Poison 16846818 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 17538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13183 Blighter_Still_Poison 16846819 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 17539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13184 Blighter_Protection_from_Elements 16846820 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 17540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13185 Blighter_Exteneded_Protection_from_Elements 16846821 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 17541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13186 Blighter_Quickened_Protection_from_Elements 16846822 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 17542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13187 Blighter_Silent_Protection_from_Elements 16846823 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 17543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13188 Blighter_Still_Protection_from_Elements 16846824 is_PrElement A T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6505 1 0 **** 0 17544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13189 Blighter_Stinking_Cloud 16846825 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 17545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13190 Blighter_Exteneded_Stinking_Cloud 16846826 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 17546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13191 Blighter_Quickened_Stinking_Cloud 16846827 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 0 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 17547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13192 Blighter_Silent_Stinking_Cloud 16846828 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** area 1000 **** vca_outnatr01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 17548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13193 Blighter_Still_Stinking_Cloud 16846829 is_StinkCld C M vs 0x3a 0x2E prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6264 1 0 **** 1 17549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13194 Blighter_Vampiric_Touch 16846830 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 17550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13195 Blighter_Empowered_Vampiric_Touch 16846831 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 17551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13196 Blighter_Maximized_Vampiric_Touch 16846832 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 17552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13197 Blighter_Quickened_Vampiric_Touch 16846833 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 7 0 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 17553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13198 Blighter_Silent_Vampiric_Touch 16846834 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 17554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13199 Blighter_Still_Vampiric_Touch 16846835 is_VampTch N T vs 0x3d 0x0B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 1 0 **** 1 17555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13200 Blighter_Animate_Dead 16846836 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 17556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13201 Blighter_Exteneded_Animate_Dead 16846837 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 17557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13202 Blighter_Quickened_Animate_Dead 16846838 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 17558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13203 Blighter_Silent_Animate_Dead 16846839 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 17559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13204 Blighter_Still_Animate_Dead 16846840 is_AnimDead N S vs 0x3a 0x2c prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6098 1 0 **** 0 17560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13205 Blighter_ContagiousTouch 16846841 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16835040 1 0 **** 1 17561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13206 Blighter_Quickened_ContagiousTouch 16846842 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16835040 1 0 **** 1 17562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13207 Blighter_Silent_ContagiousTouch 16846843 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16835040 1 0 **** 1 17563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13208 Blighter_Still_ContagiousTouch 16846844 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16835040 1 0 **** 1 17564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13209 Blighter_Death_Ward 16846845 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 17565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13210 Blighter_Exteneded_Death_Ward 16846846 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 17566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13211 Blighter_Quickened_Death_Ward 16846847 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 17567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13212 Blighter_Silent_Death_Ward 16846848 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 17568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13213 Blighter_Still_Death_Ward 16846849 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 17569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13214 Blighter_Flame_Strike 16846850 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 17570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13215 Blighter_Empowered_Flame_Strike 16846851 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 17571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13216 Blighter_Maximized_Flame_Strike 16846852 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 17572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13217 Blighter_Quickened_Flame_Strike 16846853 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 17573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13218 Blighter_Silent_Flame_Strike 16846854 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgupfire01 **** **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 17574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13219 Blighter_Still_Flame_Strike 16846855 is_FlmStrike V M vs 0x3d 0x3E prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6158 1 0 **** 1 17575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13220 Blighter_Inflict_Critical_Wounds 16846856 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 17576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13221 Blighter_Empowered_Inflict_Critical_Wounds 16846857 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 17577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13222 Blighter_Maximized_Inflict_Critical_Wounds 16846858 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 17578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13223 Blighter_Quickened_Inflict_Critical_Wounds 16846859 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 17579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13224 Blighter_Silent_Inflict_Critical_Wounds 16846860 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 17580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13225 Blighter_Still_Inflict_Critical_Wounds 16846861 is_X1InfCri N T vs 0x3d 0x3B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 1585 1 1 **** 1 17581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13226 Blighter_RepelVermin 16846862 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 17582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13227 Blighter_Exteneded_RepelVermin 16846863 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 17583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13228 Blighter_Quickened_RepelVermin 16846864 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 17584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13229 Blighter_Silent_RepelVermin 16846865 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** **** **** **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 17585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13230 Blighter_Still_RepelVermin 16846866 is_spiderskin A P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16825817 1 0 **** 0 17586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13231 Blighter_Wall_of_Fire 16846867 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 17587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13232 Blighter_Empowered_Wall_of_Fire 16846868 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 17588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13233 Blighter_Exteneded_Wall_of_Fire 16846869 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 17589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13234 Blighter_Maximized_Wall_of_Fire 16846870 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 17590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13235 Blighter_Quickened_Wall_of_Fire 16846871 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 8 0 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 17591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13236 Blighter_Silent_Wall_of_Fire 16846872 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 17592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13237 Blighter_Still_Wall_of_Fire 16846873 is_WallFire V M vs 0x3f 0x2E prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6522 1 0 **** 1 17593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13238 Blighter_Create_Undead 16846874 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 17594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13239 Blighter_Exteneded_Create_Undead 16846875 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 17595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13240 Blighter_Quickened_Create_Undead 16846876 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 0 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 17596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13241 Blighter_Silent_Create_Undead 16846877 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul **** **** **** out 1000 **** vca_outneg **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 17597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13242 Blighter_Still_Create_Undead 16846878 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 17598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13243 Blighter_WavesofFatigue 16846879 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 17599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13244 Blighter_Quickened_WavesofFatigue 16846880 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c prc_BLIGH_qu_gen **** **** **** **** **** **** 9 0 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 17600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13245 Blighter_Silent_WavesofFatigue 16846881 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 17601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13246 Blighter_Still_WavesofFatigue 16846882 is_wave_fatigue N M vs 0x38 0x0c prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** vco_smhanmind01 **** sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hm **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16827586 1 0 **** 1 17602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13247 Blighter_Acid_Fog 16846883 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 17603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13248 Blighter_Empowered_Acid_Fog 16846884 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 17604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13249 Blighter_Exteneded_Acid_Fog 16846885 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 17605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13250 Blighter_Maximized_Acid_Fog 16846886 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 17606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13251 Blighter_Silent_Acid_Fog 16846887 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** vco_mebalacid01 **** **** **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 17607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13252 Blighter_Still_Acid_Fog 16846888 is_AcidFog C L vs 0x3f 0x3e prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 17608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13253 Blighter_Circle_of_Death 16846889 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 17609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13254 Blighter_Empowered_Circle_of_Death 16846890 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 17610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13255 Blighter_Maximized_Circle_of_Death 16846891 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 17611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13256 Blighter_Silent_Circle_of_Death 16846892 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupevil01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 17612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13257 Blighter_Still_Circle_of_Death 16846893 is_CircDeath N M vs 0x3d 0x2E prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6114 1 0 **** 1 17613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13258 Blighter_Finger_of_Death 16846894 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 17614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13259 Blighter_Empowered_Finger_of_Death 16846895 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 17615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13260 Blighter_Maximized_Finger_of_Death 16846896 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_BLIGH_ma_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 17616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13261 Blighter_Silent_Finger_of_Death 16846897 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 17617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13262 Blighter_Still_Finger_of_Death 16846898 is_FingDeath N S vs 0x3d 0x0a prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 17618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13263 Blighter_Greater_Dispelling 16846899 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 17619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13264 Blighter_Silent_Greater_Dispelling 16846900 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_megrdmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 17620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13265 Blighter_Still_Greater_Dispelling 16846901 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 17621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13266 Blighter_Harm 16846902 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 17622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13267 Blighter_Silent_Harm 16846903 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 17623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13268 Blighter_Still_Harm 16846904 is_Harm N T vs 0x38 0x3B prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 17624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13269 Blighter_Control_Undead 16846905 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 17625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13270 Blighter_Exteneded_Control_Undead 16846906 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 17626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13271 Blighter_Silent_Control_Undead 16846907 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 17627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13272 Blighter_Still_Control_Undead 16846908 is_ConUnd N S vs 0x3a 0x2A prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_mehanmind02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6124 1 0 **** 1 17628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13273 Blighter_Control_Weather 16846909 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 13274 13275 13276 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 17629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13274 Blighter_CW_Rain 16846910 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13273 1 16789768 1 0 **** 0 553403613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13275 Blighter_CW_Snow 16846911 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13273 1 16789768 1 0 **** 0 553469149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13276 Blighter_CW_Clear 16846912 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13273 1 16789768 1 0 **** 0 553534685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13277 Blighter_Exteneded_Control_Weather 16846913 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 13278 13279 13280 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 17630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13278 Blighter_Exteneded_CW_Rain 16846914 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13277 1 16789768 1 0 **** 0 553600222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13279 Blighter_Exteneded_CW_Snow 16846915 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13277 1 16789768 1 0 **** 0 553665758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13280 Blighter_Exteneded_CW_Clear 16846916 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13277 1 16789768 1 0 **** 0 553731294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13281 Blighter_Silent_Control_Weather 16846917 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 13282 13283 13284 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 17631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13282 Blighter_Silent_CW_Rain 16846918 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13281 1 16789768 1 0 **** 0 553796831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13283 Blighter_Silent_CW_Snow 16846919 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13281 1 16789768 1 0 **** 0 553862367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13284 Blighter_Silent_CW_Clear 16846920 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13281 1 16789768 1 0 **** 0 553927903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13285 Blighter_Still_Control_Weather 16846921 is_controlwea T P vs 0x3a 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 13286 13287 13288 **** **** 6 **** 1 16789768 1 0 **** 0 17632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13286 Blighter_Still_CW_Rain 16846922 is_cw_rain T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13285 1 16789768 1 0 **** 0 553993440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13287 Blighter_Still_CW_Snow 16846923 is_cw_snow T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13285 1 16789768 1 0 **** 0 554058976 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13288 Blighter_Still_CW_Clear 16846924 is_cw_clear T P vs 0x3a 0x01 prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 15000 **** vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 13285 1 16789768 1 0 **** 0 554124512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13289 Blighter_Earthquake 16846925 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 17633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13290 Blighter_Exteneded_Earthquake 16846926 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 17634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13291 Blighter_Silent_Earthquake 16846927 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 17635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13292 Blighter_Still_Earthquake 16846928 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 17636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13293 Blighter_Fire_Storm 16846929 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 17637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13294 Blighter_Empowered_Fire_Storm 16846930 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_BLIGH_em_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 17638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13295 Blighter_Silent_Fire_Storm 16846931 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupfire01 **** **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 17639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13296 Blighter_Still_Fire_Storm 16846932 is_FireStrm V P vs 0x3d 0x05 prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6154 1 0 **** 1 17640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13297 Blighter_Repulsion 16846933 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 17641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13298 Blighter_Exteneded_Repulsion 16846934 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 17642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13299 Blighter_Silent_Repulsion 16846935 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 17643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13300 Blighter_Still_Repulsion 16846936 is_lsdispel A P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16828341 1 0 **** 0 17644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13301 Blighter_Horrid_Wilting 16846937 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 17645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13302 Blighter_Silent_Horrid_Wilting 16846938 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupodd01 **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 17646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13303 Blighter_Still_Horrid_Wilting 16846939 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 17647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13304 Blighter_Mind_Blank 16846940 is_MindBlk A S vs 0x3a 0x2F prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6214 1 0 **** 0 17648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13305 Blighter_Exteneded_Mind_Blank 16846941 is_MindBlk A S vs 0x3a 0x2F prc_BLIGH_ex_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6214 1 0 **** 0 17649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13306 Blighter_Silent_Mind_Blank 16846942 is_MindBlk A S vs 0x3a 0x2F prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind01 **** **** **** **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6214 1 0 **** 0 17650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13307 Blighter_Still_Mind_Blank 16846943 is_MindBlk A S vs 0x3a 0x2F prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6214 1 0 **** 0 17651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13308 Blighter_WavesOfExhaustion 16846944 is_wave_exhous N M vs 0x38 0x0e prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1700 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832254 1 0 **** 1 17652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13309 Blighter_Silent_WavesOfExhaustion 16846945 is_wave_exhous N M vs 0x38 0x0e prc_BLIGH_si_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** **** **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832254 1 0 **** 1 17653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13310 Blighter_Still_WavesOfExhaustion 16846946 is_wave_exhous N M vs 0x38 0x0e prc_BLIGH_st_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf **** 1700 **** **** **** sca_outmind01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832254 1 0 **** 1 17654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13311 Blighter_Foresight 16846947 fot_farsight D P vs 0x3a 0x09 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16828347 1 0 **** 0 17655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13312 Blighter_Implosion 16846948 is_Implosion V S vs 0x38 0x3E prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6184 1 0 **** 1 17656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13313 Blighter_Incendiary_Cloud 16846949 is_IncCloud V L vs 0x3f 0x2E prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6186 1 0 **** 1 17657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13314 Blighter_Storm_of_Vengeance 16846950 is_StormVeng C P vs 0x3d 0x05 prc_BLIGH_sp_gen **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6266 1 0 **** 1 17658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13315 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13316 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13317 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13318 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13319 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13320 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13321 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13322 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13323 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13324 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13325 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13326 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13327 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13328 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13329 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13330 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13331 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13332 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13333 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13334 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13335 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13336 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13337 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13338 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13339 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13340 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13341 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13342 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13343 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13344 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13345 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13346 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13347 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13348 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13349 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13373 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13382 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13383 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13384 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13385 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13386 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13387 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13388 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13389 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13390 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13391 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13392 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13393 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13394 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13395 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13396 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13397 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13398 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13399 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13401 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13404 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13405 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13406 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13407 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13408 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13409 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13410 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13412 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13413 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13414 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13418 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13419 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13420 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13421 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13422 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13423 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13424 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13425 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13426 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13427 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13428 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13429 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13430 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13431 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13432 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13433 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13434 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13435 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13436 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13437 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13438 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13439 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13440 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13441 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13442 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13443 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13444 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13445 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13446 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13447 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13448 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13449 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13450 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13451 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13452 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13453 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13454 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13455 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13456 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13457 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13458 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13459 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13460 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13461 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13462 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13463 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13464 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13465 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13466 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13467 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13468 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13469 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13470 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13471 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13472 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13473 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13474 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13475 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13476 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13477 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13478 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13479 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13480 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13481 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13482 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13483 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13484 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13485 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13486 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13487 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13488 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13489 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13490 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13491 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13492 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13493 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13494 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13495 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13496 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13497 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13498 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13499 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13502 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13503 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13504 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13505 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13506 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13507 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13508 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13509 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13510 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13511 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13512 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13514 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13515 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13516 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13517 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13518 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13519 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13520 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13521 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13522 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13523 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13524 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13525 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13526 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13527 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13529 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13530 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13531 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13532 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13533 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13534 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13535 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13536 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13537 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13538 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13539 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13540 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13541 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13542 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13543 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13544 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13545 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13546 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13547 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13548 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13549 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13550 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13551 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13552 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13553 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13554 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13555 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13556 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13557 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13558 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13559 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13560 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13561 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13562 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13563 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13564 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13565 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13566 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13567 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13568 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13569 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13570 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13571 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13572 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13573 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13574 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13575 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13576 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13577 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13578 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13579 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13580 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13581 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13582 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13583 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13584 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13585 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13586 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13587 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13588 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13589 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13590 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13591 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13592 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13593 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13594 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13595 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13596 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13597 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13598 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13599 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13600 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13601 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13602 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13603 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13604 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13605 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13606 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13607 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13608 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13609 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13610 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13611 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13613 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13614 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13615 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13616 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13617 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13618 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13619 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13620 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13621 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13622 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13623 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13624 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13625 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13626 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13627 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13628 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13629 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13630 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13631 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13632 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13633 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13634 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13635 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13636 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13637 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13638 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13639 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13640 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13641 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13642 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13643 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13644 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13645 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13646 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13647 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13648 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13649 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13650 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13651 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13652 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13653 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13654 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13655 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13656 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13657 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13658 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13659 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13660 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13661 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13662 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13663 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13664 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13665 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13666 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13667 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13668 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13669 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13670 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13671 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13672 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13673 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13674 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13675 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13676 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13677 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13678 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13679 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13680 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13681 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13682 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13683 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13684 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13685 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13686 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13687 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13688 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13689 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13690 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13691 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13692 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13693 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13694 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13695 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13696 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13697 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13698 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13699 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13701 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13702 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13703 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13704 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13705 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13706 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13707 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13708 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13709 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13710 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13711 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13712 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13713 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13714 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13715 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13716 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13717 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13718 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13719 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13720 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13721 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13722 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13723 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13724 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13725 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13726 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13727 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13728 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13729 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13730 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13731 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13732 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13733 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13734 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13735 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13736 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13737 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13738 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13739 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13740 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13741 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13742 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13743 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13744 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13745 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13746 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13747 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13748 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13749 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13750 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13751 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13752 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13753 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13754 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13755 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13756 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13757 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13758 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13759 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13760 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13761 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13762 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13763 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13764 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13765 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13766 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13767 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13768 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13769 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13770 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13771 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13772 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13773 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13774 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13775 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13776 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13777 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13778 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13779 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13780 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13781 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13782 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13783 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13784 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13785 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13786 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13787 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13788 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13789 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13790 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13791 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13792 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13793 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13794 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13795 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13796 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13797 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13798 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13799 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13800 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13801 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13802 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13803 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13804 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13805 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13806 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13807 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13808 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13809 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13810 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13811 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13812 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13813 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13814 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13815 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13816 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13817 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13818 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13819 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13820 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13821 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13822 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13823 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13824 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13825 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13826 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13827 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13828 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13829 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13830 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13831 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13832 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13833 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13834 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13835 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13836 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13837 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13838 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13839 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13840 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13841 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13842 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13843 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13844 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13845 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13846 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13847 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13848 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13849 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13850 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13851 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13852 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13853 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13854 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13855 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13856 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13857 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13858 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13859 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13860 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13861 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13862 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13863 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13864 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13865 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13866 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13867 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13868 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13869 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13870 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13871 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13872 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13873 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13874 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13875 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13876 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13877 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13878 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13879 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13880 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13881 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13882 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13883 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13884 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13885 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13886 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13887 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13888 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13889 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13890 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13891 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13892 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13893 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13894 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13895 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13896 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13897 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13898 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13899 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13901 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13902 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13903 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13905 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13906 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13907 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13908 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13909 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13910 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13911 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13912 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13913 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13914 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13915 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13916 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13917 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13918 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13919 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13920 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13921 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13922 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13923 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13924 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13925 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13926 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13927 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13928 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13929 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13930 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13931 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13932 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13933 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13934 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13935 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13936 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13937 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13938 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13939 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13940 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13941 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13942 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13943 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13944 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13945 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13946 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13947 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13948 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13949 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13950 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13951 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13952 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13953 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13954 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13955 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13956 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13957 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13958 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13959 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13960 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13961 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13962 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13963 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13964 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13965 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13966 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13967 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13968 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13969 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13970 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13971 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13972 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13973 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13974 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13975 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13976 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13977 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13978 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13979 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13980 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13981 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13982 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13983 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13984 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13985 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13986 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13987 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13988 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13989 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13990 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13991 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13992 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13993 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13994 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13995 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13996 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13997 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13998 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13999 ####END_OF_NEW_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14000 **Psionic_Powers** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14001 Bolt 16823683 fot_minorseq C P 0 **** 0x01 psi_pow_bolt **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823684 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14002 CallToMind 16823629 fot_knowalign E P 0 **** 0x01 psi_pow_clltomnd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823630 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14003 CharmPerson 16823641 fot_CharmPers E S 0 **** 0x02 psi_pow_charmper **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823642 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14004 CrystalShard 16823631 fot_icestorm C S 0 **** 0x3a psi_pow_crysshrd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_raybeholda_1 homing hand spr_ectocold01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823632 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14005 Daze 16823649 fot_invisstalk E S 0 **** 0x02 psi_pow_daze **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823650 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14006 Deceleration 16823651 fot_Slow G S 0 **** 0x02 psi_pow_decel **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823652 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14007 DefPrecog 16823707 fot_shield D P 0 **** 0x01 psi_pow_defpre **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823708 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14008 Demoralize 16823685 fot_lowerres E P 0 **** 0x01 psi_pow_demoral **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823686 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14009 Disable 16823687 fot_enfeeble E M 0 **** 0x3e psi_pow_disable **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823688 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14010 DissipatingTouch 16823655 fot_chilltouch G T 0 **** 0x3a psi_pow_dsspttch **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823656 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14011 Distract 16823689 fot_powerblind E S 0 **** 0x02 psi_pow_distract **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823690 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14012 EmptyMind 16823691 fot_detillusion E P 0 **** 0x01 psi_pow_emptymnd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823692 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14013 Conceal_Thoughts 16823758 fot_nondetect E S 0 **** 0x0b psi_pow_cncltght **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823759 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14014 EnergyRay_Cold 16823695 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_pow_enray **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823694 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14015 EnergyRay_Elec 16823696 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_pow_enray **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823694 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14016 EnergyRay_Fire 16823697 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_pow_enray **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823694 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14017 EnergyRay_Sonic 16823698 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_pow_enray **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823694 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14018 EntanglingEctoplasm 16823699 fot_entangle C S 0 **** 0x02 psi_pow_entangle **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823700 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14019 ForceScreen 16823657 fot_polyself V P 0 **** 0x01 psi_pow_frcscrn **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823658 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14020 Grease 16823701 fot_Grease C S 0 **** 0x2e psi_pow_grease **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823702 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14021 Hammer 16823703 fot_hammer T T 0 **** 0x32 psi_pow_hammer **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823704 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14022 InertialArmour 16823659 fot_armor V P 0 **** 0x01 psi_pow_inertarm **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823660 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14023 MindThrust 16823614 fot_skulltrap E S 0 **** 0x02 psi_pow_mndthrst **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823615 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14024 MyLight 16823705 fot_dawn V P 0 **** 0x01 psi_pow_mylight **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823706 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14025 OffPrecog 16823709 fot_snare D P 0 **** 0x01 psi_pow_offpre **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823710 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14026 OffPresc 16823711 fot_sols D P 0 **** 0x01 psi_pow_offpresc **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823712 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14027 Stomp 16823681 fot_stomp V S 0 **** 0x3e psi_pow_stomp **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823682 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14028 Synesthete 16823754 fot_physmirror T P 0 **** 0x01 psi_pow_synsth **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823755 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14029 ThickSkin 16823669 fot_barkskin T P 0 **** 0x01 psi_pow_thickskn **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823670 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14030 Vigor 16823671 fot_horror T P 0 **** 0x01 psi_pow_vigor **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823672 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14031 Empathy 16823760 fot_friends E P 0 **** 0x09 psi_pow_empathy **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823761 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14032 Far_Hand 16823762 fot_magicshort V M 0 **** 0x08 psi_pow_farhand **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14033 Matter_Agitation 16823764 fot_elementfire V S 0 **** 0x2a psi_pow_mttrag **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823765 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14034 Skate 16823766 fot_haste G T 0 **** 0x03 psi_pow_skate **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823767 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14035 Telempathic_Projection 16823768 fot_charmanim E M 0 **** 0x0b psi_pow_telemp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823769 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14036 AstralConstruct_Slot1 16824863 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_ast_con_man **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824861 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14037 AstralConstruct_Slot2 16824864 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_ast_con_man **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824861 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14038 AstralConstruct_Slot3 16824865 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_ast_con_man **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824861 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14039 AstralConstruct_Slot4 16824866 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_ast_con_man **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824861 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14040 AstralConstruct_Conversation 16824862 fot_grelem C S 0 **** 0x27 psi_ast_con_conv **** **** **** **** **** **** 1 100 **** **** **** **** **** **** **** **** 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 14397 1 16824861 0 0 **** 0 367481384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14041 Burst 16823920 fot_exped G P 0 **** 0x01 psi_pow_burst **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823921 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14042 DestinyDissonance 16823993 fot_chant D T 0 **** 0x02 psi_pow_destdiss **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823994 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14043 PrecognitionMain 16823995 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_pow_precog **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14044 PrecognitionAttack 16824005 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_pow_precoga **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14045 PrecognitionDamage 16824006 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_pow_precoga **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14046 PrecognitionSaves 16824007 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_pow_precoga **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14047 PrecognitionSkills 16824008 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_pow_precoga **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14048 BiteOfTheWolf 16824104 fot_bitewolf T P 0 **** 0x01 psi_pow_bitewolf **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824105 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14049 ClawsOfTheBeast 16824106 fot_clawbeast T P 0 **** 0x01 psi_pow_clwbeast **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824107 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14050 CreateSound 16823868 fot_vocal C S 0 **** 0x03 psi_pow_crtsnd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823869 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14051 BestowPower 16823625 fot_curemass E S 0 **** 0x02 psi_pow_bstpwr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823626 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14052 Biofeedback 16823713 fot_protmagweap T P 0 **** 0x09 psi_pow_biofeed **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823714 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14053 BrainLock 16823639 fot_imprundead E M 0 **** 0x02 psi_pow_brnlock **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823640 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14054 ConcBlast 16823715 fot_concblast2 V M 0 **** 0x3E psi_pow_concblst **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823716 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14055 ConcealAmorpha 16823643 fot_blur C P 0 **** 0x01 psi_pow_amorpha **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823644 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14056 SwarmOfCrystals 16823750 fot_ColorSpray C S 0 **** 0x3e psi_pow_crysswrm **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823751 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14057 DissolvingTouch 16823675 fot_decay T T 0 **** 0x3a psi_pow_dsslvtch **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823676 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14058 EgoWhip 16823717 fot_whip E M 0 **** 0x0a psi_pow_egowhip **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823718 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14059 ElfSight 16823719 fot_infravis T P 0 **** 0x09 psi_pow_elfsight **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823720 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14060 EnergyAdaptAcid 16823723 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_pow_enadpts **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14050 1 16823722 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14061 EnergyAdaptCold 16823724 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_pow_enadpts **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14050 1 16823722 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14062 EnergyAdaptElec 16823725 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_pow_enadpts **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14050 1 16823722 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14063 EnergyAdaptFire 16823726 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_pow_enadpts **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14050 1 16823722 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14064 EnergyAdaptSonic 16823727 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_pow_enadpts **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14050 1 16823722 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14065 Body_Equilibrium 16823756 fot_removefear T P 0 **** 0x09 psi_pow_bdyequib **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823757 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14066 PainfulStrike 16824139 fot_holysmite T P 0 **** 0x09 psi_pow_painstrk **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824140 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14067 EnergyPush_Cold 16823730 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_pow_enpush **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823729 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14068 EnergyPush_Elec 16823731 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_pow_enpush **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823729 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14069 EnergyPush_Fire 16823732 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_pow_enpush **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823729 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14070 EnergyPush_Sonic 16823733 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_pow_enpush **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823729 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14071 Lock 16823772 fot_larloch G T 0 **** 0x30 psi_pow_lock **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823773 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14072 EnergyStun_Cold 16823736 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_pow_enstun **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_los path Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823735 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14073 EnergyStun_Elec 16823737 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_pow_enstun **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_ectoelec01 path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823735 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14074 EnergyStun_Fire 16823738 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_pow_enstun **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823735 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14075 EnergyStun_Sonic 16823739 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_pow_enstun **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823735 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14076 Identify 16823742 fot_Identify D T 0 **** 0x08 psi_pow_identify **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823743 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14077 IdInsinuation 16823740 fot_shieldfaith E S 0 **** 0x2a psi_pow_idinsin **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823741 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14078 InflictPain 16823744 fot_slayliving V S 0 **** 0x0a psi_pow_inpain **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823745 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14079 Knock 16823746 fot_Knock G P 0 **** 0x01 psi_pow_knock **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823747 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14080 MindDisrupt 16823748 fot_planetar E P 0 **** 0x01 psi_pow_mntdsrp **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823749 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14081 RecallAgony 16823665 fot_recall D M 0 **** 0x02 psi_pow_rclagony **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823666 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14082 ThoughtShield 16823752 fot_protelements E P 0 **** 0x01 psi_pow_tghtshld **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823753 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14083 Dissolving_Weapon 16823770 fot_dissweapon T P 0 **** 0x09 psi_pow_disswpn **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823771 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14084 SharePain 16823798 fot_curemedium T T 0 **** 0x02 psi_pow_shrpain **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823799 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14085 ControlAir 16823870 fot_elementair V L 0 **** 0x3e psi_pow_ctrlair **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823871 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14086 ControlSound 16823872 fot_Silence V M 0 **** 0x3b psi_pow_ctrlsnd **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823873 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14087 RepairDamage 16823936 fot_protnegat C T 0 **** 0x02 psi_pow_repdam **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823937 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14088 Aversion 16823983 fot_poison E S 0 **** 0x0a psi_pow_aversion **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823984 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14089 DimensionSwap 16824009 fot_mirror G M 0 **** 0x02 psi_pow_dimswap **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824010 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14090 EmpathicTransfer 16824080 fot_emptrans T T 0 **** 0x02 psi_pow_emptrn **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824081 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14091 Energy_Missile_Cold 16824100 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_pow_enmiss **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14092 Energy_Missile_Elec 16824101 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_pow_enmiss **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14093 Energy_Missile_Fire 16824102 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_pow_enmiss **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14094 Energy_Missile_Sonic 16824103 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_pow_enmiss **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14095 AnimalAffinity 16824108 fot_animals T P 0 **** 0x09 psi_pow_animafin **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824109 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14096 StrengthOfMyEnemy 16824149 fot_strngthnme T P 0 **** 0x09 psi_pow_strnmy **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824150 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14097 Chameleon 16824166 fot_chameleon T P 0 **** 0x09 psi_pow_cham **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824167 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14098 ClairvoyantSense 16826993 fot_clairsns D P 0 **** 0x09 psi_pow_clrsns **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826994 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14099 Cloud_Mind 16829360 fot_cloudmind E S 0 **** 0x2B psi_pow_cldmnd **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829361 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14100 BodyAdjustment 16823635 fot_curedisease C T 0 **** 0x01 psi_pow_bdyadjst **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823636 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14101 Greater_Amorpha 16823645 fot_ImprInvis C P 0 **** 0x01 psi_pow_gamorpha **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823646 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14102 Darkvision 16823647 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 psi_pow_darkvis **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14103 Psiblast 16823663 fot_sunray E S 0 **** 0x3e psi_pow_psiblast **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16823664 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14104 Danger_Sense 16823774 fot_contingency D P 0 **** 0x09 psi_pow_dngrsns **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823775 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14105 Energy_Bolt_Cold 16823778 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_pow_enbolt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823777 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14106 Energy_Bolt_Elec 16823779 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_pow_enbolt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823777 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14107 Energy_Bolt_Fire 16823780 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_pow_enbolt **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823777 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14108 Energy_Bolt_Sonic 16823781 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_pow_enbolt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823777 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14109 Energy_Burst_Cold 16823784 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_pow_enbrst **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823783 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14110 Energy_Burst_Elec 16823785 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_pow_enbrst **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823783 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14111 Energy_Burst_Fire 16823786 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_pow_enbrst **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823783 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14112 Energy_Burst_Sonic 16823787 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_pow_enbrst **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823783 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14113 Energy_Retort_Cold 16823790 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_pow_enrtrt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823789 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14114 Energy_Retort_Elec 16823791 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_pow_enrtrt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823789 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14115 Energy_Retort_Fire 16823792 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_pow_enrtrt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823789 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14116 Energy_Retort_Sonic 16823793 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_pow_enrtrt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823789 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14117 Exhale_BlackDrag 16823794 fot_AcidArrow T M 0 **** 0x3a psi_pow_exhalebd **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_aroacid homing hand spr_aroacid path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823795 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14118 Eradicate_Invisibility 16823796 fot_detinvis V P 0 **** 0x01 psi_pow_neginvis **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823797 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14119 SharePainForced 16823800 fot_cacofiend T S 0 **** 0x02 psi_pow_shrpainf **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823801 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14120 Keen_Edge 16823814 fot_blackblade C S 0 **** 0x0b psi_pow_keenedge **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823815 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14121 MentalBarrier 16823816 fot_dompers D P 0 **** 0x01 psi_pow_mentbar **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823817 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14122 Mindtrap 16823818 fot_dettraps E P 0 **** 0x01 psi_pow_mindtrap **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823819 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14123 Touchsight 16823820 fot_clairaud T P 0 **** 0x01 psi_pow_tchsght **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823821 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14124 BodyPurification 16823864 fot_lesserrest T P 0 **** 0x01 psi_pow_bdypure **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823865 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14125 Dispel_Psionics 16823874 fot_dispel V M 0 **** 0x3f psi_pow_dispel **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823875 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14126 Energy_Wall_Cold 16823878 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_pow_enwall **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdcold01 sco_lgrincold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823877 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14127 Energy_Wall_Elec 16823879 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_pow_enwall **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823877 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14128 Energy_Wall_Fire 16823880 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_pow_enwall **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823877 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14129 Energy_Wall_Sonic 16823881 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_pow_enwall **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdsonc01 sco_lgrinsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823877 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14130 Hustle 16823884 fot_aerial T P 0 **** 0x01 psi_pow_hustle **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823885 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14131 TimeHop 16823902 fot_timestop G S 0 **** 0x2b psi_pow_timehop **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823903 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14132 UbiqVision 16823906 fot_blindness D P 0 **** 0x01 psi_pow_ubiqvis **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823907 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14133 EctoCocoon 16823926 fot_HoldMonster C M 0 **** 0x02 psi_pow_ectococ **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823927 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14134 CrisisBreath 16823985 fot_breath E M 0 **** 0x02 psi_pow_crsbrth **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 homing hand spr_ectoevil01 path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823986 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14135 EmpathicTransferHostile 16823987 fot_rage E T 0 **** 0x02 psi_pow_emptrnh **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823988 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14136 FateLink 16823997 fot_direcharm D M 0 **** 0x02 psi_pow_fatelink **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823998 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14137 DimensionSlide 16824013 fot_dimslide G M 0 **** 0x04 psi_pow_dimslide **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824014 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14138 EctoplasmicForm 16824078 fot_tensers T P 0 **** 0x09 psi_pow_ectoform **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_swar3blue **** vco_upmind01 sco_swar3blue **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824079 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14139 EnergyCone_Cold 16824092 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_pow_encone **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgsprcold01 sco_mehancold02 **** **** out 1000 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14140 EnergyCone_Elec 16824093 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_pow_encone **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgsprelec01 sco_mehanelec02 **** **** out 1000 **** var_coneelec **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14141 EnergyCone_Fire 16824094 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_pow_encone **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgsprfire01 sco_mehanfire02 **** **** out 1000 **** var_conefire **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14142 EnergyCone_Sonic 16824095 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_pow_encone **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgsprodd01 sco_mehansonc02 **** **** out 1000 **** vca_conesonc01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14143 ClawOfTheVampire 16824117 fot_vampiric T P 0 **** 0x09 psi_pow_clwvamp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824118 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14144 DuodimensionalClaw 16824125 fot_duoclaw T P 0 **** 0x09 psi_pow_duoclaw **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824126 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14145 VampiricWeapon 16824157 fot_vampweap T P 0 **** 0x09 psi_pow_vampwep **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824158 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14146 EscapeDetection 16826997 fot_escapedetct D P 0 **** 0x09 psi_pow_escdtct **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826998 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14147 InertialBar 16823661 fot_ironskins V P 0 **** 0x09 psi_pow_inertbar **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823662 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14148 SteadfastPercep 16823679 fot_steadpercep D P 0 **** 0x09 psi_pow_stdfstpr **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823680 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14149 DetectRemoteViewing 16826995 fot_dtctrmtvw D P 0 **** 0x09 psi_pow_dctrmvw **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826996 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14150 EmpathicFeedback 16823804 fot_glitter E P 0 **** 0x09 psi_pow_empfeed **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823805 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14151 EnergyAdaption 16823806 fot_defharmony T P 0 **** 0x09 psi_pow_enadapt **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823807 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14152 Freedom_of_Movement 16823808 fot_freeaction G P 0 **** 0x09 psi_pow_freedom **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823809 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14153 Mindwipe 16823810 fot_enerdrain E S 0 **** 0x02 psi_pow_mindwipe **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823811 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14154 PowerLeech 16823812 fot_feeblemind E S 0 **** 0x02 psi_pow_pwrleech **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823813 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14155 PsychicReformation 16823892 fot_glyph E S 0 **** 0x03 psi_pow_psyref **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823893 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14156 TelekineticManeuver 16823904 fot_strengthone V M 0 **** 0x02 psi_pow_tkmove **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_c homing hand spr_aroacid path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823905 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14157 DimensionalAnchor 16823922 fot_holdpers G M 0 **** 0x02 psi_pow_dimanch **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823923 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14158 Dismissal 16823924 fot_stoneflesh G S 0 **** 0x02 psi_pow_dismiss **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823925 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14159 DimensionDoor_SelfOnly 16825214 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_pow_ddoor **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14166 1 16823803 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14160 DimensionDoor_Party 16825215 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_pow_ddoor **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14166 1 16823803 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14161 Dominate_Psionic 16823989 fot_contundead E M 0 **** 0x0a psi_pow_dominate **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823990 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14162 DimensionDoor_Master 16823802 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14159 14160 14163 14164 **** 7 **** 7 16823803 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14163 DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16825207 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_pow_ddoor **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14166 1 16823803 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14164 DimensionDoor_DirDist_Party 16825208 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_pow_ddoor **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14166 1 16823803 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14165 EnergyBall_Cold 16824088 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_pow_enball **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedcold01 **** vco_lgsprcold01 sco_mebalcold01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14166 EnergyBall_Elec 16824089 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_pow_enball **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedelec01 **** vco_lgsprelec01 sco_mebalelec01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_ectoelec01 path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14167 EnergyBall_Fire 16824090 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_pow_enball **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedfire01 **** vco_lgsprfire01 sco_mebalfire01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 homing hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14168 EnergyBall_Sonic 16824091 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_pow_enball **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedsonc01 **** vco_lgsprodd01 sco_mebalsonc01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14169 PsychicVampire 16824084 fot_psyvamp T T 0 **** 0x0a psi_pow_psyvamp **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 vco_megrdevil01 sco_wraith **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824085 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14170 ClawofEnergyCold 16824115 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_pow_clwnrg **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824113 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14171 ClawofEnergyElec 16824116 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_pow_clwnrg **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824113 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14172 ClawofEnergyFire 16824114 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_pow_clwnrg **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824113 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14173 Immovability 16824131 fot_phantomblade T P 0 **** 0x09 psi_pow_immove **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824132 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14174 Truevenom 16824153 fot_truvnm T P 0 **** 0x09 psi_pow_truvnm **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824154 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14175 TruevenomWeapon 16824155 fot_truvnmw T P 0 **** 0x09 psi_pow_truvnmwp **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824156 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14176 WeaponofEnergyCold 16824162 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_pow_wepnrg **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824160 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14177 WeaponofEnergyElec 16824163 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_pow_wepnrg **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824160 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14178 WeaponofEnergyFire 16824161 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_pow_wepnrg **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824160 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14179 IntellectFortress 16824164 fot_intfort V P 0 **** 0x09 psi_pow_intfort **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16824165 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14180 RemoteViewing 16826999 fot_rmtview D P 0 **** 0x09 psi_pow_rmtview **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16827000 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14181 BaleTeleport 16823591 fot_spellthrust G S 0 **** 0x0a psi_pow_baletel **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823592 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14182 EctoplasmicShambler 16823822 fot_cloudkill C L 0 **** 0x06 psi_pow_esham **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823823 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14183 Power_Resistance 16823824 fot_resistmagic D T 0 **** 0x02 psi_pow_powres **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14184 PsychicCrush 16823826 fot_shillelagh E S 0 **** 0x02 psi_pow_psycrush **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823827 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14185 TowerIronWill 16823828 fot_spellshield E P 0 **** 0x03 psi_pow_twrwll **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16823829 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14186 True_Seeing 16823830 fot_truesight D P 0 **** 0x09 psi_pow_truesee **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823831 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14187 Catapsi 16823866 fot_rubyray E P 0 **** 0x09 psi_pow_catapsi **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823867 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14188 ShatterMindBlank 16823898 fot_unholy E P 0 **** 0x09 psi_pow_shttrmb **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823899 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14189 HailCrystals 16823934 fot_resSphere C M 0 **** 0x3e psi_pow_hailcrys **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoelec01 homing hand spr_ectoelec01 path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823935 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14190 SecondChance 16823999 fot_sanctuary D P 0 **** 0x09 psi_pow_2ndchnc **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14191 Teleport_SelfOnly 16825691 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_pow_teleport **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824016 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14192 Teleport_Party 16825692 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_pow_teleport **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824016 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14193 EnergyCurrent_Cold 16824096 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_pow_encurr **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedcold01 **** vco_lgrincold01 sco_lgrincold01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16824075 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14194 EnergyCurrent_Elec 16824097 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_pow_encurr **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedelec01 **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16824075 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14195 EnergyCurrent_Fire 16824098 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_pow_encurr **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedfire01 **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16824075 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14196 EnergyCurrent_Sonic 16824099 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_pow_encurr **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedsonc01 **** vco_lgrinsonc01 sco_lgrinsonc01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16824075 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14197 PsionicRevivify 16824082 fot_ressurect T T 0 **** 0x2a psi_pow_psirev **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal02 vco_lgrinheal01 sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824083 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14198 Psychofeedback 16824145 fot_holymight T P 0 **** 0x09 psi_pow_psyfeed **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824146 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14199 ClairtangentHand 16826991 fot_clairhand D P 0 **** 0x09 psi_pow_clrhand **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826992 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14200 BreathBlackDragon 16823627 fot_meteorswarm T S 0 **** 0x3e psi_pow_blckdrgn **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823628 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14201 Disintegrate 16823653 fot_disintegrate G M 0 **** 0x3a psi_pow_disin **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823654 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14202 Crystallize 16823673 fot_fleshstone C M 0 **** 0x02 psi_pow_crystlz **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823674 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14203 FuseFlesh 16823832 fot_implosion T T 0 **** 0x02 psi_pow_fuseflsh **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823833 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14204 Retrieve 16823894 fot_magiclong G M 0 **** 0x0a psi_pow_retrieve **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14205 TemporalAcceleration 16823900 fot_reflected G P 0 **** 0x01 psi_pow_tempacc **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823901 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14206 Banishment 16823918 fot_powersleep G S 0 **** 0x2e psi_pow_banish **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823919 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14207 GreatPrecognitionMain 16824001 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_pow_gprecog **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14208 GreatPrecognitionAttack 16824005 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_pow_gprecoga **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14209 GreatPrecognitionDamage 16824006 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_pow_gprecoga **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14210 GreatPrecognitionSaves 16824007 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_pow_gprecoga **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14211 GreatPrecognitionSkills 16824008 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_pow_gprecoga **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14212 RestorationPsionic 16824086 fot_goodberry T T 0 **** 0x0b psi_pow_restore **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824087 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14213 DispellingBuffer 16824123 fot_symbolstun V S 0 **** 0x0b psi_pow_displbuf **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824124 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14214 FormOfDoom 16824129 fot_polybalor T P 0 **** 0x09 psi_pow_formdoom **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824130 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14215 NullPsionicsField 16824137 fot_chaotic V P 0 **** 0x09 psi_pow_npf **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824138 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14216 RemoteViewTrap 16827001 fot_rmtvwtrap V P 0 **** 0x09 psi_pow_rmtvwtrp **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** hand **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16827002 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14217 Cloud_Mind_Mass 16829362 fot_cloudmindm E S 0 **** 0x2B psi_pow_cldmndm **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829363 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14218 CrisisLife 16823633 fot_holdundead E M 0 **** 0x02 psi_pow_crslife **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823634 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14219 Decerebrate 16823834 fot_deathspell G S 0 **** 0x02 psi_pow_decerebr **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823835 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14220 EnergyWaveCold 16823838 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_pow_enwave **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823837 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14221 EnergyWaveElec 16823839 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_pow_enwave **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_coneelec **** sar_coneelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823837 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14222 EnergyWaveFire 16823840 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_pow_enwave **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823837 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14223 EnergyWaveSonic 16823841 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_pow_enwave **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823837 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14224 Insanity 16823842 fot_Confusion E M 0 **** 0x02 psi_pow_insane **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823843 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14225 Mind_BlankPersonal 16823844 fot_spelldeflect E P 0 **** 0x01 psi_pow_mndblnkp **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823845 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14226 OakBody 16823846 fot_holypower T P 0 **** 0x01 psi_pow_oakbody **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823847 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14227 Ultrablast 16823848 fot_boltglory E P 0 **** 0x01 psi_pow_ultrabst **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823849 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14228 EvadeBurst 16823882 fot_imprhaste T P 0 **** 0x01 psi_pow_evadebst **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823883 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14229 MomentOfPrescienceAttack 16823888 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_pow_mmntpre **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823887 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14230 MomentOfPrescienceArmour 16823889 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_pow_mmntpre **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823887 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14231 MomentOfPrescienceSaves 16823890 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_pow_mmntpre **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823887 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14232 MomentOfPrescienceSkills 16823891 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_pow_mmntpre **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823887 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14233 EctoCocoonMass 16823928 fot_deathfog C M 0 **** 0x06 psi_pow_ectococm **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823929 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14234 EtherealJaunt 16823930 fot_mantle G P 0 **** 0x09 psi_pow_ethjaunt **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823931 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14235 Reddopsi 16824147 fot_powersilence V P 0 **** 0x09 psi_pow_reddopsi **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824148 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14236 Sequester 16827003 fot_sequester A T 0 **** 0x10 psi_pow_sequestr **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16827004 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14237 RecallDeath 16823667 fot_spook D M 0 **** 0x02 psi_pow_rcldeath **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgsprevil01 sco_mehanmind03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823668 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14238 IronBody 16823850 fot_stoneskin C P 0 **** 0x01 psi_pow_ironbody **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823851 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14239 PsionicMind_Blank 16823852 fot_spellimmune E S 0 **** 0x03 psi_pow_psimndbk **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823853 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14240 TrueMetabolism 16823854 fot_regenerate T P 0 **** 0x01 psi_pow_truemeta **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823855 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14241 Shadow_Body 16823896 fot_spiritarmor T P 0 **** 0x01 psi_pow_shadbody **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823897 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14242 AstralSeed 16823916 fot_gate C T 0 **** 0x04 psi_pow_astseed **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823917 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14243 TimeHopMass 16823938 fot_imprmantle G P 0 **** 0x01 psi_pow_timehopm **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823939 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14244 Hypercognition 16824003 fot_sunfire D P 0 **** 0x01 psi_pow_hypercog **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824004 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14245 GreaterTeleport_SelfOnly 16825313 fot_telefield G P 0 **** 0x01 psi_pow_gtele **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824012 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14246 GreaterTeleport_Party 16825314 fot_telefield G P 0 **** 0x01 psi_pow_gtele **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824012 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14247 Assimilate 16823856 fot_repundead T T 0 **** 0x02 psi_pow_assim **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823857 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14248 Etherealness 16823858 fot_massinvis G P 0 **** 0x01 psi_pow_ethereal **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823859 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14249 Microcosm 16823860 fot_maze E S 0 **** 0x06 psi_pow_microcos **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823861 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14250 TimelessBody 16823862 fot_globe G P 0 **** 0x01 psi_pow_timebody **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823863 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14251 Genesis 16823932 fot_earthquake C S 0 **** 0x04 psi_pow_genesis **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823933 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14252 PsychicChirurgery_Repair 16823991 fot_protlight E S 0 **** 0x02 psi_pow_psychir **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823992 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14253 TeleportationCircle_Visible 16825709 fot_trigger G P 0 **** 0x01 psi_pow_telecirc **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824018 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14254 TeleportationCircle_Hidden 16825710 fot_trigger G P 0 **** 0x01 psi_pow_telecirc **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824018 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14255 PsychicChirurgery_Transfer_TODO **** fot_protlight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16823992 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14256 TornadoBlast 16824151 fot_hakeashar V L 0 **** 0x3e psi_pow_trnblst **** **** **** **** **** **** 9 3000 hand vco_mehedsonc01 vco_mehansonc03 vco_megrdcold01 sco_mehansonc03 **** **** touch 2000 **** **** **** sca_conesonc01 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824152 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14257 CallWeaponry 16824110 fot_seeksword G P 0 **** 0x01 psi_pow_callweap **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824111 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14258 Compression 16824119 fot_compress T P 0 **** 0x09 psi_pow_compress **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824120 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14259 Expansion 16824127 fot_strength T P 0 **** 0x09 psi_pow_expand **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824128 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14260 ControlObject 16824121 fot_magicaxe V M 0 **** 0x08 psi_pow_ctrlobj **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824122 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14261 MetaphysicalClaw 16824133 fot_metaclaw T P 0 **** 0x09 psi_pow_metaclaw **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824134 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14262 MetaphysicalWeapon 16824135 fot_protnormal C T 0 **** 0x0b psi_pow_metaweap **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824136 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14263 Prevenom 16824141 fot_grmalison T P 0 **** 0x09 psi_pow_prevnm **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824142 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14264 PrevenomWeapon 16824143 fot_prevnmw T P 0 **** 0x09 psi_pow_prevnmwp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824144 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14265 GripOfIron 16790300 fot_metaclaw T P 0 **** 0x10 psi_pow_gripiron **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790301 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14266 PsionicLionsCharge 16790308 fot_imprhaste T L 0 **** 0x10 psi_pow_charge **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790309 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14267 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14268 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14269 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14270 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14272 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14275 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14276 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14277 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14278 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14279 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14280 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14281 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14282 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14283 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14284 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14285 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14286 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14287 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14288 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14289 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14290 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14291 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14292 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14293 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14294 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14295 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14296 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14297 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14298 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14299 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14301 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14302 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14303 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14304 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14305 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14306 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14307 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14308 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14309 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14310 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14311 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14312 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14313 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14314 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14315 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14316 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14317 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14318 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14319 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14320 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14321 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14322 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14323 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14324 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14325 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14326 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14327 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14328 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14329 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14330 AstralConstruct_RadialMaster 16824740 fot_grelem C S 0 **** 0x27 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14040 14036 14037 14038 14039 **** **** 1 16824861 0 0 **** 0 21032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14331 EnergyRay_RadialMaster 16823693 fot_flamearrow V S 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 14014 14015 14016 14017 **** **** **** 1 16823694 1 0 **** 1 21375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14332 Precognition_RadialMaster 16823995 fot_farsight D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14043 14044 14045 14046 14047 **** **** 1 16823996 0 0 **** 0 21036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14333 EnergyAdaptSpec_RadialMaster 16823721 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14060 14061 14062 14063 14064 **** **** 1 16823722 0 0 **** 0 21778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14334 EnergyPush_RadialMaster 16823728 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 14067 14068 14069 14070 **** **** **** 1 16823729 1 0 **** 1 21060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14335 EnergyStun_RadialMaster 16823734 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14072 14073 14074 14075 **** **** **** 1 16823735 1 0 **** 1 21062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14336 Energy_Missile_RadialMaster 16824076 fot_meteors V M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14091 14092 14093 14094 **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 21077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14337 EnergyBolt_RadialMaster 16823776 fot_lightning V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14105 14106 14107 14108 **** **** **** 1 16823777 1 0 **** 0 21106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14338 EnergyBurst_RadialMaster 16823782 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14109 14110 14111 14112 **** **** **** 1 16823783 1 0 **** 0 21107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14339 EnergyRetort_RadialMaster 16823788 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 14113 14114 14115 14116 **** **** **** 1 16823789 1 0 **** 0 21108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14340 EnergyWall_RadialMaster 16823876 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14126 14127 14128 14129 **** **** **** 1 16823877 1 0 **** 1 21117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14341 Energy_Cone_RadialMaster 16824072 fot_conecold **** **** **** **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14139 14140 14141 14142 **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 21126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14342 EnergyBall_RadialMaster 16824070 fot_fireball V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14165 14166 14167 14168 **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 21164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14343 Teleport_RadialMaster 16824015 fot_removemagic G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14191 14192 **** **** **** **** **** **** 16824016 1 0 **** 0 21201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14344 EnergyCurrent_RadialMaster 16824074 fot_chainlight V S 0 **** 0x02 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14193 14194 14195 14196 **** **** **** 1 16824075 1 0 **** 1 21202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14345 GreatPrecognition_RadialMaster 16824001 fot_luck D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14207 14208 14209 14210 14211 **** **** 1 16824002 0 0 **** 0 21238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14346 EnergyWave_RadialMaster 16823836 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14220 14221 14222 14223 **** **** **** 1 16823837 1 0 **** 1 21273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14347 MomentOfPrescience_RadialMaster 16823886 fot_oracle D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14229 14230 14231 14232 **** **** **** 1 16823887 1 0 **** 0 21279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14348 GreaterTeleport_RadialMaster 16824011 fot_telefield G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14245 14246 **** **** **** **** **** 1 16824012 1 0 **** 0 21309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14349 TeleportationCircle_RadialMaster 16824017 fot_trigger G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14253 14254 **** **** **** **** **** 1 16824018 1 0 **** 0 21337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14350 ClawOfEnergy_RadialMaster 16824112 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14170 14171 14172 **** **** **** **** 1 16824113 1 0 **** 0 21877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14351 WeaponOfEnergy_RadialMaster 16824159 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 14176 14177 14178 **** **** **** **** 1 16824160 1 0 **** 0 21878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14360 ####START_OF_PSI_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14361 Psychic_Rogue_Bolt 16847717 fot_minorseq C P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823684 1 0 **** 0 21001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14362 Psychic_Rogue_Burst 16847718 fot_exped G P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823921 1 0 **** 0 21002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14363 Psychic_Rogue_Compression 16847719 fot_compress T P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824120 1 0 **** 0 21003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14364 Psychic_Rogue_Conceal_Thoughts 16847720 fot_nondetect E S 0 **** 0x0b psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823759 1 0 **** 0 21004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14365 Psychic_Rogue_ControlObject 16847721 fot_magicaxe V M 0 **** 0x08 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824122 1 0 **** 0 21005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14366 Psychic_Rogue_CreateSound 16847722 fot_vocal C S 0 **** 0x03 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823869 1 0 **** 1 21006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14367 Psychic_Rogue_DefPrecog 16847723 fot_shield D P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823708 1 0 **** 0 21007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14368 Psychic_Rogue_Disable 16847724 fot_enfeeble E M 0 **** 0x3e psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823688 1 0 **** 1 21008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14369 Psychic_Rogue_Distract 16847725 fot_powerblind E S 0 **** 0x02 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823690 1 0 **** 1 21009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14370 Psychic_Rogue_ElfSight 16847726 fot_infravis T P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823720 1 0 **** 0 21010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14371 Psychic_Rogue_Empathy 16847727 fot_friends E P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823761 1 0 **** 0 21011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14372 Psychic_Rogue_EmptyMind 16847728 fot_detillusion E P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823692 1 0 **** 0 21012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14373 Psychic_Rogue_EntanglingEctoplasm 16847729 fot_entangle C S 0 **** 0x02 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823700 1 0 **** 1 21013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14374 Psychic_Rogue_Far_Hand 16847730 fot_magicshort V M 0 **** 0x08 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 0 21014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14375 Psychic_Rogue_ForceScreen 16847731 fot_polyself V P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823658 1 0 **** 0 21015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14376 Psychic_Rogue_MyLight 16847732 fot_dawn V P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823706 1 0 **** 0 21016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14377 Psychic_Rogue_OffPrecog 16847733 fot_snare D P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823710 1 0 **** 0 21017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14378 Psychic_Rogue_OffPresc 16847734 fot_sols D P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823712 1 0 **** 0 21018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14379 Psychic_Rogue_Skate 16847735 fot_haste G T 0 **** 0x03 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823767 1 0 **** 0 21019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14380 Psychic_Rogue_Vigor 16847736 fot_horror T P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823672 1 0 **** 0 21020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14381 Psychic_Rogue_AnimalAffinity 16847737 fot_animals T P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824109 1 0 **** 0 21021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14382 Psychic_Rogue_Aversion 16847738 fot_poison E S 0 **** 0x0a psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823984 1 0 **** 1 21022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14383 Psychic_Rogue_Body_Equilibrium 16847739 fot_removefear T P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823757 1 0 **** 0 21023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14384 Psychic_Rogue_Chameleon 16847740 fot_chameleon T P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824167 1 0 **** 0 21024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14385 Psychic_Rogue_Cloud_Mind 16847741 fot_cloudmind E S 0 **** 0x2B psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829361 1 0 **** 0 21025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14386 Psychic_Rogue_ConcealAmorpha 16847742 fot_blur C P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823644 1 0 **** 0 21026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14387 Psychic_Rogue_ControlObject 16847743 fot_magicaxe V M 0 **** 0x08 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824122 1 0 **** 0 21027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14388 Psychic_Rogue_ControlSound 16847744 fot_Silence V M 0 **** 0x3b psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823873 1 0 **** 0 21028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14389 Psychic_Rogue_Darkvision 16847745 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 21029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14390 Psychic_Rogue_Knock 16847746 fot_Knock G P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823747 1 0 **** 0 21030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14391 Psychic_Rogue_ThoughtShield 16847747 fot_protelements E P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823753 1 0 **** 0 21031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14392 Psychic_Rogue_BodyAdjustment 16847748 fot_curedisease C T 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823636 1 0 **** 0 21032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14393 Psychic_Rogue_BodyPurification 16847749 fot_lesserrest T P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823865 1 0 **** 0 21033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14394 Psychic_Rogue_ControlAir 16847750 fot_elementair V L 0 **** 0x3e psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823871 1 0 **** 1 21034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14395 Psychic_Rogue_DimensionSlide 16847751 fot_dimslide G M 0 **** 0x04 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824014 1 0 **** 0 21035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14396 Psychic_Rogue_EscapeDetection 16847752 fot_escapedetct D P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826998 1 0 **** 0 21036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14397 Psychic_Rogue_Greater_Amorpha 16847753 fot_ImprInvis C P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823646 1 0 **** 0 21037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14398 Psychic_Rogue_Hustle 16847754 fot_aerial T P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823885 1 0 **** 0 21038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14399 Psychic_Rogue_Keen_Edge 16847755 fot_blackblade C S 0 **** 0x0b psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823815 1 0 **** 0 21039 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14400 Psychic_Rogue_MentalBarrier 16847756 fot_dompers D P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823817 1 0 **** 0 21040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14401 Psychic_Rogue_UbiqVision 16847757 fot_blindness D P 0 **** 0x01 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823907 1 0 **** 0 21041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14402 Psychic_Rogue_DimensionDoor_Master 16847758 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14403 14404 14405 14406 **** 7 **** 7 16823803 1 0 **** 0 21042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14403 Psychic_Rogue_DimensionDoor_SelfOnly 16847759 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14402 1 16823803 1 0 **** 0 574116402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14404 Psychic_Rogue_DimensionDoor_Party 16847760 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14402 1 16823803 1 0 **** 0 574509618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14405 Psychic_Rogue_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16847761 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14402 1 16823803 1 0 **** 0 574837298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14406 Psychic_Rogue_DimensionDoor_DirDist_Party 16847762 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14402 1 16823803 1 0 **** 0 575230514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14407 Psychic_Rogue_Freedom_of_Movement 16847763 fot_freeaction G P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823809 1 0 **** 0 21043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14408 Psychic_Rogue_SteadfastPercep 16847764 fot_steadpercep D P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823680 1 0 **** 0 21044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14409 Psychic_Rogue_TelekineticManeuver 16847765 fot_strengthone V M 0 **** 0x02 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823905 1 0 **** 1 21045 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14410 Psychic_Rogue_Power_Resistance 16847766 fot_resistmagic D T 0 **** 0x02 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14411 Psychic_Rogue_RemoteViewing 16847767 fot_rmtview D P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16827000 1 0 **** 0 21047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14412 Psychic_Rogue_Retrieve 16847768 fot_magiclong G M 0 **** 0x0a psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 1 21048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14413 Psychic_Rogue_PsionicRevivify 16847769 fot_ressurect T T 0 **** 0x2a psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal02 vco_lgrinheal01 sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824083 1 0 **** 0 21049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14414 Psychic_Rogue_True_Seeing 16847770 fot_truesight D P 0 **** 0x09 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823831 1 0 **** 0 21050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14415 Psion_AstralConstruct_RadialMaster 16847771 fot_grelem C S 0 **** 0x27 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14416 14417 14418 14419 14420 **** **** 1 16824861 0 0 **** 0 21051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14416 Psion_AstralConstruct_Conversation 16847772 fot_grelem C S 0 **** 0x27 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 100 **** **** **** **** **** **** **** **** 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 14415 1 16824861 0 0 **** 0 575427131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14417 Psion_AstralConstruct_Slot1 16847773 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14415 1 16824861 1 0 **** 0 575623739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14418 Psion_AstralConstruct_Slot2 16847774 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14415 1 16824861 1 0 **** 0 575754811 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14419 Psion_AstralConstruct_Slot3 16847775 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14415 1 16824861 1 0 **** 0 575885883 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14420 Psion_AstralConstruct_Slot4 16847776 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14415 1 16824861 1 0 **** 0 576082491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14421 Psion_BiteOfTheWolf 16847777 fot_bitewolf T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824105 1 0 **** 0 21052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14422 Psion_Bolt 16847778 fot_minorseq C P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823684 1 0 **** 0 21053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14423 Psion_Burst 16847779 fot_exped G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823921 1 0 **** 0 21054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14424 Psion_CallToMind 16847780 fot_knowalign E P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823630 1 0 **** 0 21055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14425 Psion_CallWeaponry 16847781 fot_seeksword G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824111 1 0 **** 0 21056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14426 Psion_CharmPerson 16847782 fot_CharmPers E S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823642 1 0 **** 1 21057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14427 Psion_ClawsOfTheBeast 16847783 fot_clawbeast T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824107 1 0 **** 0 21058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14428 Psion_Compression 16847784 fot_compress T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824120 1 0 **** 0 21059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14429 Psion_Conceal_Thoughts 16847785 fot_nondetect E S 0 **** 0x0b psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823759 1 0 **** 0 21060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14430 Psion_ControlObject 16847786 fot_magicaxe V M 0 **** 0x08 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824122 1 0 **** 0 21061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14431 Psion_CreateSound 16847787 fot_vocal C S 0 **** 0x03 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823869 1 0 **** 1 21062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14432 Psion_CrystalShard 16847788 fot_icestorm C S 0 **** 0x3a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823632 1 0 **** 1 21063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14433 Psion_Daze 16847789 fot_invisstalk E S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823650 1 0 **** 1 21064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14434 Psion_Deceleration 16847790 fot_Slow G S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823652 1 0 **** 1 21065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14435 Psion_DefPrecog 16847791 fot_shield D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823708 1 0 **** 0 21066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14436 Psion_Demoralize 16847792 fot_lowerres E P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823686 1 0 **** 0 21067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14437 Psion_DestinyDissonance 16847793 fot_chant D T 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823994 1 0 **** 1 21068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14438 Psion_Disable 16847794 fot_enfeeble E M 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823688 1 0 **** 1 21069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14439 Psion_DissipatingTouch 16847795 fot_chilltouch G T 0 **** 0x3a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823656 1 0 **** 1 21070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14440 Psion_Distract 16847796 fot_powerblind E S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823690 1 0 **** 1 21071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14441 Psion_Empathy 16847797 fot_friends E P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823761 1 0 **** 0 21072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14442 Psion_EmptyMind 16847798 fot_detillusion E P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823692 1 0 **** 0 21073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14443 Psion_EnergyRay_RadialMaster 16847799 fot_flamearrow V S 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14444 14445 14446 14447 **** **** **** 1 16823694 1 0 **** 1 21074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14444 Psion_EnergyRay_Cold 16847800 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 14443 1 16823694 1 0 **** 1 576475730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14445 Psion_EnergyRay_Elec 16847801 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 14443 1 16823694 1 0 **** 1 576934482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14446 Psion_EnergyRay_Fire 16847802 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 14443 1 16823694 1 0 **** 1 577131090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14447 Psion_EnergyRay_Sonic 16847803 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 14443 1 16823694 1 0 **** 1 577327698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14448 Psion_EntanglingEctoplasm 16847804 fot_entangle C S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823700 1 0 **** 1 21075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14449 Psion_Expansion 16847805 fot_strength T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824128 1 0 **** 0 21076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14450 Psion_Far_Hand 16847806 fot_magicshort V M 0 **** 0x08 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 0 21077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14451 Psion_ForceScreen 16847807 fot_polyself V P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823658 1 0 **** 0 21078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14452 Psion_Grease 16847808 fot_Grease C S 0 **** 0x2e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823702 1 0 **** 1 21079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14453 Psion_Hammer 16847809 fot_hammer T T 0 **** 0x32 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823704 1 0 **** 1 21080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14454 Psion_InertialArmour 16847810 fot_armor V P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823660 1 0 **** 0 21081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14455 Psion_Matter_Agitation 16847811 fot_elementfire V S 0 **** 0x2a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823765 1 0 **** 1 21082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14456 Psion_MetaphysicalClaw 16847812 fot_metaclaw T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824134 1 0 **** 0 21083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14457 Psion_MetaphysicalWeapon 16847813 fot_protnormal C T 0 **** 0x0b psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824136 1 0 **** 0 21084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14458 Psion_MindThrust 16847814 fot_skulltrap E S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823615 1 0 **** 1 21085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14459 Psion_MyLight 16847815 fot_dawn V P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823706 1 0 **** 0 21086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14460 Psion_OffPrecog 16847816 fot_snare D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823710 1 0 **** 0 21087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14461 Psion_OffPresc 16847817 fot_sols D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823712 1 0 **** 0 21088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14462 Psion_Precognition_RadialMaster 16847818 fot_farsight D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14463 14464 14465 14466 14467 **** **** 1 16823996 0 0 **** 0 21089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14463 Psion_PrecognitionMain 16847819 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14462 1 16823648 1 0 **** 0 577524321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14464 Psion_PrecognitionAttack 16847820 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14462 1 16823648 1 0 **** 0 577720929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14465 Psion_PrecognitionDamage 16847821 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14462 1 16823648 1 0 **** 0 577917537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14466 Psion_PrecognitionSaves 16847822 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14462 1 16823648 1 0 **** 0 578114145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14467 Psion_PrecognitionSkills 16847823 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14462 1 16823648 1 0 **** 0 578310753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14468 Psion_Prevenom 16847824 fot_grmalison T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824142 1 0 **** 0 21090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14469 Psion_PrevenomWeapon 16847825 fot_prevnmw T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824144 1 0 **** 0 21091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14470 Psion_Skate 16847826 fot_haste G T 0 **** 0x03 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823767 1 0 **** 0 21092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14471 Psion_Stomp 16847827 fot_stomp V S 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823682 1 0 **** 1 21093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14472 Psion_Synesthete 16847828 fot_physmirror T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823755 1 0 **** 0 21094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14473 Psion_Telempathic_Projection 16847829 fot_charmanim E M 0 **** 0x0b psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823769 1 0 **** 0 21095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14474 Psion_ThickSkin 16847830 fot_barkskin T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823670 1 0 **** 0 21096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14475 Psion_Vigor 16847831 fot_horror T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823672 1 0 **** 0 21097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14476 Psion_AnimalAffinity 16847832 fot_animals T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824109 1 0 **** 0 21098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14477 Psion_Aversion 16847833 fot_poison E S 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823984 1 0 **** 1 21099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14478 Psion_BestowPower 16847834 fot_curemass E S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823626 1 0 **** 0 21100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14479 Psion_Biofeedback 16847835 fot_protmagweap T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823714 1 0 **** 0 21101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14480 Psion_Body_Equilibrium 16847836 fot_removefear T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823757 1 0 **** 0 21102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14481 Psion_BrainLock 16847837 fot_imprundead E M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823640 1 0 **** 1 21103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14482 Psion_Chameleon 16847838 fot_chameleon T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824167 1 0 **** 0 21104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14483 Psion_ClairvoyantSense 16847839 fot_clairsns D P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826994 1 0 **** 0 21105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14484 Psion_Cloud_Mind 16847840 fot_cloudmind E S 0 **** 0x2B psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829361 1 0 **** 0 21106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14485 Psion_ConcBlast 16847841 fot_concblast2 V M 0 **** 0x3E psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823716 1 0 **** 1 21107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14486 Psion_ConcealAmorpha 16847842 fot_blur C P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823644 1 0 **** 0 21108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14487 Psion_ControlAir 16847843 fot_elementair V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823871 1 0 **** 1 21109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14488 Psion_ControlSound 16847844 fot_Silence V M 0 **** 0x3b psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823873 1 0 **** 0 21110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14489 Psion_SwarmOfCrystals 16847845 fot_ColorSpray C S 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823751 1 0 **** 1 21111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14490 Psion_DimensionSwap 16847846 fot_mirror G M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824010 1 0 **** 0 21112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14491 Psion_DissolvingTouch 16847847 fot_decay T T 0 **** 0x3a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823676 1 0 **** 1 21113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14492 Psion_Dissolving_Weapon 16847848 fot_dissweapon T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823771 1 0 **** 1 21114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14493 Psion_EgoWhip 16847849 fot_whip E M 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823718 1 0 **** 1 21115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14494 Psion_ElfSight 16847850 fot_infravis T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823720 1 0 **** 0 21116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14495 Psion_EmpathicTransfer 16847851 fot_emptrans T T 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824081 1 0 **** 0 21117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14496 Psion_EnergyAdaptSpec_RadialMaster 16847852 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14497 14498 14499 14500 14501 **** **** 1 16823722 0 0 **** 0 21118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14497 Psion_EnergyAdaptAcid 16847853 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14496 1 16823722 1 0 **** 0 578441854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14498 Psion_EnergyAdaptCold 16847854 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14496 1 16823722 1 0 **** 0 578572926 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14499 Psion_EnergyAdaptElec 16847855 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14496 1 16823722 1 0 **** 0 578703998 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14500 Psion_EnergyAdaptFire 16847856 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14496 1 16823722 1 0 **** 0 578835070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14501 Psion_EnergyAdaptSonic 16847857 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14496 1 16823722 1 0 **** 0 578966142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14502 Psion_Energy_Missile_RadialMaster 16847858 fot_meteors V M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14503 14504 14505 14506 **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 21119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14503 Psion_Energy_Missile_Cold 16847859 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 14502 1 16824077 1 0 **** 1 579097215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14504 Psion_Energy_Missile_Elec 16847860 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 14502 1 16824077 1 0 **** 1 579228287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14505 Psion_Energy_Missile_Fire 16847861 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 14502 1 16824077 1 0 **** 1 579359359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14506 Psion_Energy_Missile_Sonic 16847862 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 14502 1 16824077 1 0 **** 1 579490431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14507 Psion_EnergyPush_RadialMaster 16847863 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14508 14509 14510 14511 **** **** **** 1 16823729 1 0 **** 1 21120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14508 Psion_EnergyPush_Cold 16847864 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 14507 1 16823729 1 0 **** 1 579621504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14509 Psion_EnergyPush_Elec 16847865 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 14507 1 16823729 1 0 **** 1 579752576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14510 Psion_EnergyPush_Fire 16847866 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 14507 1 16823729 1 0 **** 1 579883648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14511 Psion_EnergyPush_Sonic 16847867 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 14507 1 16823729 1 0 **** 1 580014720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14512 Psion_EnergyStun_RadialMaster 16847868 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14513 14514 14515 14516 **** **** **** 1 16823735 1 0 **** 1 21121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14513 Psion_EnergyStun_Cold 16847869 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14512 1 16823735 1 0 **** 1 580145793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14514 Psion_EnergyStun_Elec 16847870 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14512 1 16823735 1 0 **** 1 580276865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14515 Psion_EnergyStun_Fire 16847871 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14512 1 16823735 1 0 **** 1 580407937 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14516 Psion_EnergyStun_Sonic 16847872 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14512 1 16823735 1 0 **** 1 580539009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14517 Psion_Identify 16847873 fot_Identify D T 0 **** 0x08 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823743 1 0 **** 0 21122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14518 Psion_IdInsinuation 16847874 fot_shieldfaith E S 0 **** 0x2a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823741 1 0 **** 1 21123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14519 Psion_InflictPain 16847875 fot_slayliving V S 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823745 1 0 **** 1 21124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14520 Psion_Knock 16847876 fot_Knock G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823747 1 0 **** 0 21125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14521 Psion_Lock 16847877 fot_larloch G T 0 **** 0x30 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823773 1 0 **** 0 21126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14522 Psion_MindDisrupt 16847878 fot_planetar E P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823749 1 0 **** 1 21127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14523 Psion_PainfulStrike 16847879 fot_holysmite T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824140 1 0 **** 0 21128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14524 Psion_RecallAgony 16847880 fot_recall D M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823666 1 0 **** 1 21129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14525 Psion_RepairDamage 16847881 fot_protnegat C T 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823937 1 0 **** 0 21130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14526 Psion_SharePain 16847882 fot_curemedium T T 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823799 1 0 **** 0 21131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14527 Psion_StrengthOfMyEnemy 16847883 fot_strngthnme T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824150 1 0 **** 0 21132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14528 Psion_ThoughtShield 16847884 fot_protelements E P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823753 1 0 **** 0 21133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14529 Psion_BodyAdjustment 16847885 fot_curedisease C T 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823636 1 0 **** 0 21134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14530 Psion_BodyPurification 16847886 fot_lesserrest T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823865 1 0 **** 0 21135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14531 Psion_ClawOfTheVampire 16847887 fot_vampiric T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824118 1 0 **** 0 21136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14532 Psion_CrisisBreath 16847888 fot_breath E M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823986 1 0 **** 1 21137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14533 Psion_Danger_Sense 16847889 fot_contingency D P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823775 1 0 **** 0 21138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14534 Psion_Darkvision 16847890 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 21139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14535 Psion_DimensionSlide 16847891 fot_dimslide G M 0 **** 0x04 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824014 1 0 **** 0 21140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14536 Psion_Dispel_Psionics 16847892 fot_dispel V M 0 **** 0x3f psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823875 1 0 **** 0 21141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14537 Psion_DuodimensionalClaw 16847893 fot_duoclaw T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824126 1 0 **** 0 21142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14538 Psion_EctoCocoon 16847894 fot_HoldMonster C M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823927 1 0 **** 1 21143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14539 Psion_EctoplasmicForm 16847895 fot_tensers T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_swar3blue **** vco_upmind01 sco_swar3blue **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824079 1 0 **** 0 21144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14540 Psion_EmpathicTransferHostile 16847896 fot_rage E T 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823988 1 0 **** 1 21145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14541 Psion_EnergyBolt_RadialMaster 16847897 fot_lightning V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14542 14543 14544 14545 **** **** **** 1 16823777 1 0 **** 0 21146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14542 Psion_Energy_Bolt_Cold 16847898 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14541 1 16823777 1 0 **** 1 580670106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14543 Psion_Energy_Bolt_Elec 16847899 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14541 1 16823777 1 0 **** 1 580801178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14544 Psion_Energy_Bolt_Fire 16847900 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14541 1 16823777 1 0 **** 1 580866714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14545 Psion_Energy_Bolt_Sonic 16847901 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14541 1 16823777 1 0 **** 1 580932250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14546 Psion_EnergyBurst_RadialMaster 16847902 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14547 14548 14549 14550 **** **** **** 1 16823783 1 0 **** 0 21147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14547 Psion_Energy_Burst_Cold 16847903 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 14546 3 16823783 1 0 **** 1 580997787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14548 Psion_Energy_Burst_Elec 16847904 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 8 14546 3 16823783 1 0 **** 1 581063323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14549 Psion_Energy_Burst_Fire 16847905 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 8 14546 3 16823783 1 0 **** 1 581128859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14550 Psion_Energy_Burst_Sonic 16847906 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 8 14546 3 16823783 1 0 **** 1 581194395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14551 Psion_Energy_Cone_RadialMaster 16847907 fot_conecold **** **** **** **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14552 14553 14554 14555 **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 21148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14552 Psion_EnergyCone_Cold 16847908 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgsprcold01 sco_mehancold02 **** **** out 1000 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14551 1 16824073 1 0 **** 1 581522076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14553 Psion_EnergyCone_Elec 16847909 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgsprelec01 sco_mehanelec02 **** **** out 1000 **** var_coneelec **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14551 1 16824073 1 0 **** 1 581587612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14554 Psion_EnergyCone_Fire 16847910 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgsprfire01 sco_mehanfire02 **** **** out 1000 **** var_conefire **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14551 1 16824073 1 0 **** 1 581653148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14555 Psion_EnergyCone_Sonic 16847911 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgsprodd01 sco_mehansonc02 **** **** out 1000 **** vca_conesonc01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14551 1 16824073 1 0 **** 1 581718684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14556 Psion_EnergyRetort_RadialMaster 16847912 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14557 14558 14559 14560 **** **** **** 1 16823789 1 0 **** 0 21149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14557 Psion_Energy_Retort_Cold 16847913 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 12 14556 1 16823789 1 0 **** 0 581784221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14558 Psion_Energy_Retort_Elec 16847914 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 12 14556 1 16823789 1 0 **** 0 581849757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14559 Psion_Energy_Retort_Fire 16847915 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 14556 1 16823789 1 0 **** 0 581915293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14560 Psion_Energy_Retort_Sonic 16847916 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 12 14556 1 16823789 1 0 **** 0 581980829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14561 Psion_EnergyWall_RadialMaster 16847917 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14562 14563 14564 14565 **** **** **** 1 16823877 1 0 **** 1 21150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14562 Psion_Energy_Wall_Cold 16847918 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdcold01 sco_lgrincold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14561 1 16823877 1 0 **** 1 582046366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14563 Psion_Energy_Wall_Elec 16847919 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14561 1 16823877 1 0 **** 1 582111902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14564 Psion_Energy_Wall_Fire 16847920 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14561 1 16823877 1 0 **** 1 582177438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14565 Psion_Energy_Wall_Sonic 16847921 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdsonc01 sco_lgrinsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14561 1 16823877 1 0 **** 1 582242974 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14566 Psion_Eradicate_Invisibility 16847922 fot_detinvis V P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823797 1 0 **** 1 21151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14567 Psion_EscapeDetection 16847923 fot_escapedetct D P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826998 1 0 **** 0 21152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14568 Psion_Exhale_BlackDrag 16847924 fot_AcidArrow T M 0 **** 0x3a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823795 1 0 **** 1 21153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14569 Psion_FateLink 16847925 fot_direcharm D M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823998 1 0 **** 1 21154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14570 Psion_Greater_Amorpha 16847926 fot_ImprInvis C P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823646 1 0 **** 0 21155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14571 Psion_Hustle 16847927 fot_aerial T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823885 1 0 **** 0 21156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14572 Psion_Keen_Edge 16847928 fot_blackblade C S 0 **** 0x0b psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823815 1 0 **** 0 21157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14573 Psion_MentalBarrier 16847929 fot_dompers D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823817 1 0 **** 0 21158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14574 Psion_Mindtrap 16847930 fot_dettraps E P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823819 1 0 **** 0 21159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14575 Psion_Psiblast 16847931 fot_sunray E S 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16823664 1 0 **** 1 21160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14576 Psion_SharePainForced 16847932 fot_cacofiend T S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823801 1 0 **** 1 21161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14577 Psion_TimeHop 16847933 fot_timestop G S 0 **** 0x2b psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823903 1 0 **** 1 21162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14578 Psion_Touchsight 16847934 fot_clairaud T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823821 1 0 **** 0 21163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14579 Psion_UbiqVision 16847935 fot_blindness D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823907 1 0 **** 0 21164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14580 Psion_VampiricWeapon 16847936 fot_vampweap T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824158 1 0 **** 0 21165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14581 Psion_ClawOfEnergy_RadialMaster 16847937 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14582 14583 14584 **** **** **** **** 1 16824113 1 0 **** 0 21166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14582 Psion_ClawofEnergyCold 16847938 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14581 1 16824113 1 0 **** 0 582308526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14583 Psion_ClawofEnergyElec 16847939 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14581 1 16824113 1 0 **** 0 582374062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14584 Psion_ClawofEnergyFire 16847940 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14581 1 16824113 1 0 **** 0 582439598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14585 Psion_DetectRemoteViewing 16847941 fot_dtctrmtvw D P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826996 1 0 **** 0 21167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14586 Psion_DimensionalAnchor 16847942 fot_holdpers G M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823923 1 0 **** 1 21168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14587 Psion_DimensionDoor_Master 16847943 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14588 14589 14590 14591 **** 7 **** 7 16823803 1 0 **** 0 21169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14588 Psion_DimensionDoor_SelfOnly 16847944 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14587 1 16823803 1 0 **** 0 582505137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14589 Psion_DimensionDoor_Party 16847945 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14587 1 16823803 1 0 **** 0 582570673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14590 Psion_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16847946 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14587 1 16823803 1 0 **** 0 582636209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14591 Psion_DimensionDoor_DirDist_Party 16847947 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14587 1 16823803 1 0 **** 0 582701745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14592 Psion_Dismissal 16847948 fot_stoneflesh G S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823925 1 0 **** 1 21170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14593 Psion_EmpathicFeedback 16847949 fot_glitter E P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823805 1 0 **** 0 21171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14594 Psion_EnergyAdaption 16847950 fot_defharmony T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823807 1 0 **** 0 21172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14595 Psion_EnergyBall_RadialMaster 16847951 fot_fireball V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14596 14597 14598 14599 **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 21173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14596 Psion_EnergyBall_Cold 16847952 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedcold01 **** vco_lgsprcold01 sco_mebalcold01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14595 1 16824071 1 0 **** 1 582767285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14597 Psion_EnergyBall_Elec 16847953 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedelec01 **** vco_lgsprelec01 sco_mebalelec01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14595 1 16824071 1 0 **** 1 582832821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14598 Psion_EnergyBall_Fire 16847954 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedfire01 **** vco_lgsprfire01 sco_mebalfire01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14595 1 16824071 1 0 **** 1 582898357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14599 Psion_EnergyBall_Sonic 16847955 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedsonc01 **** vco_lgsprodd01 sco_mebalsonc01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14595 1 16824071 1 0 **** 1 582963893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14600 Psion_Freedom_of_Movement 16847956 fot_freeaction G P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823809 1 0 **** 0 21174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14601 Psion_Immovability 16847957 fot_phantomblade T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824132 1 0 **** 0 21175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14602 Psion_InertialBar 16847958 fot_ironskins V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823662 1 0 **** 0 21176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14603 Psion_IntellectFortress 16847959 fot_intfort V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16824165 1 0 **** 0 21177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14604 Psion_Mindwipe 16847960 fot_enerdrain E S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823811 1 0 **** 1 21178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14605 Psion_PowerLeech 16847961 fot_feeblemind E S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823813 1 0 **** 1 21179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14606 Psion_Dominate_Psionic 16847962 fot_contundead E M 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823990 1 0 **** 1 21180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14607 Psion_PsychicReformation 16847963 fot_glyph E S 0 **** 0x03 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823893 1 0 **** 0 21181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14608 Psion_PsychicVampire 16847964 fot_psyvamp T T 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 vco_megrdevil01 sco_wraith **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824085 1 0 **** 1 21182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14609 Psion_RemoteViewing 16847965 fot_rmtview D P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16827000 1 0 **** 0 21183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14610 Psion_SteadfastPercep 16847966 fot_steadpercep D P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823680 1 0 **** 0 21184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14611 Psion_TelekineticManeuver 16847967 fot_strengthone V M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823905 1 0 **** 1 21185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14612 Psion_Truevenom 16847968 fot_truvnm T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824154 1 0 **** 0 21186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14613 Psion_TruevenomWeapon 16847969 fot_truvnmw T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824156 1 0 **** 0 21187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14614 Psion_WeaponOfEnergy_RadialMaster 16847970 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14615 14616 14617 **** **** **** **** 1 16824160 1 0 **** 0 21188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14615 Psion_WeaponofEnergyCold 16847971 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14614 1 16824160 1 0 **** 0 583029444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14616 Psion_WeaponofEnergyElec 16847972 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14614 1 16824160 1 0 **** 0 583094980 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14617 Psion_WeaponofEnergyFire 16847973 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14614 1 16824160 1 0 **** 0 583160516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14618 Psion_BaleTeleport 16847974 fot_spellthrust G S 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823592 1 0 **** 1 21189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14619 Psion_Catapsi 16847975 fot_rubyray E P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823867 1 0 **** 0 21190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14620 Psion_ClairtangentHand 16847976 fot_clairhand D P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826992 1 0 **** 0 21191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14621 Psion_EctoplasmicShambler 16847977 fot_cloudkill C L 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823823 1 0 **** 1 21192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14622 Psion_EnergyCurrent_RadialMaster 16847978 fot_chainlight V S 0 **** 0x02 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14623 14624 14625 14626 **** **** **** 1 16824075 1 0 **** 1 21193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14623 Psion_EnergyCurrent_Cold 16847979 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedcold01 **** vco_lgrincold01 sco_lgrincold01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 1 14622 1 16824075 1 0 **** 1 583226057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14624 Psion_EnergyCurrent_Elec 16847980 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedelec01 **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 14622 1 16824075 1 0 **** 1 583291593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14625 Psion_EnergyCurrent_Fire 16847981 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedfire01 **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 14622 1 16824075 1 0 **** 1 583357129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14626 Psion_EnergyCurrent_Sonic 16847982 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedsonc01 **** vco_lgrinsonc01 sco_lgrinsonc01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 14622 1 16824075 1 0 **** 1 583422665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14627 Psion_HailCrystals 16847983 fot_resSphere C M 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823935 1 0 **** 1 21194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14628 Psion_Power_Resistance 16847984 fot_resistmagic D T 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14629 Psion_PsionicRevivify 16847985 fot_ressurect T T 0 **** 0x2a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal02 vco_lgrinheal01 sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824083 1 0 **** 0 21196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14630 Psion_PsychicCrush 16847986 fot_shillelagh E S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823827 1 0 **** 1 21197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14631 Psion_Psychofeedback 16847987 fot_holymight T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824146 1 0 **** 0 21198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14632 Psion_SecondChance 16847988 fot_sanctuary D P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14633 Psion_ShatterMindBlank 16847989 fot_unholy E P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823899 1 0 **** 1 21200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14634 Psion_Teleport_RadialMaster 16847990 fot_removemagic G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14635 14636 **** **** **** **** **** **** 16824016 1 0 **** 0 21201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14635 Psion_Teleport_SelfOnly 16847991 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14634 1 16824016 1 0 **** 0 583488209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14636 Psion_Teleport_Party 16847992 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14634 1 16824016 1 0 **** 0 583553745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14637 Psion_TowerIronWill 16847993 fot_spellshield E P 0 **** 0x03 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16823829 1 0 **** 0 21202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14638 Psion_True_Seeing 16847994 fot_truesight D P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823831 1 0 **** 0 21203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14639 Psion_Banishment 16847995 fot_powersleep G S 0 **** 0x2e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823919 1 0 **** 1 21204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14640 Psion_BreathBlackDragon 16847996 fot_meteorswarm T S 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823628 1 0 **** 1 21205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14641 Psion_Cloud_Mind_Mass 16847997 fot_cloudmindm E S 0 **** 0x2B psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829363 1 0 **** 0 21206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14642 Psion_Crystallize 16847998 fot_fleshstone C M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823674 1 0 **** 1 21207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14643 Psion_Disintegrate 16847999 fot_disintegrate G M 0 **** 0x3a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823654 1 0 **** 1 21208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14644 Psion_DispellingBuffer 16848000 fot_symbolstun V S 0 **** 0x0b psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824124 1 0 **** 0 21209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14645 Psion_FormOfDoom 16848001 fot_polybalor T P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824130 1 0 **** 0 21210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14646 Psion_FuseFlesh 16848002 fot_implosion T T 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823833 1 0 **** 1 21211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14647 Psion_GreatPrecognition_RadialMaster 16848003 fot_luck D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14648 14649 14650 14651 14652 **** **** 1 16824002 0 0 **** 0 21212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14648 Psion_GreatPrecognitionMain 16848004 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14647 1 16824002 1 0 **** 0 583619292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14649 Psion_GreatPrecognitionAttack 16848005 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14647 1 16824002 1 0 **** 0 583684828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14650 Psion_GreatPrecognitionDamage 16848006 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14647 1 16824002 1 0 **** 0 583750364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14651 Psion_GreatPrecognitionSaves 16848007 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14647 1 16824002 1 0 **** 0 583815900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14652 Psion_GreatPrecognitionSkills 16848008 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14647 1 16824002 1 0 **** 0 583881436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14653 Psion_NullPsionicsField 16848009 fot_chaotic V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824138 1 0 **** 0 21213 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14654 Psion_RemoteViewTrap 16848010 fot_rmtvwtrap V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16827002 1 0 **** 1 21214 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14655 Psion_RestorationPsionic 16848011 fot_goodberry T T 0 **** 0x0b psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824087 1 0 **** 0 21215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14656 Psion_Retrieve 16848012 fot_magiclong G M 0 **** 0x0a psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 1 21216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14657 Psion_TemporalAcceleration 16848013 fot_reflected G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823901 1 0 **** 0 21217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14658 Psion_CrisisLife 16848014 fot_holdundead E M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823634 1 0 **** 1 21218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14659 Psion_Decerebrate 16848015 fot_deathspell G S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823835 1 0 **** 1 21219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14660 Psion_EctoCocoonMass 16848016 fot_deathfog C M 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823929 1 0 **** 1 21220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14661 Psion_EnergyWave_RadialMaster 16848017 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14662 14663 14664 14665 **** **** **** 1 16823837 1 0 **** 1 21221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14662 Psion_EnergyWaveCold 16848018 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14661 1 16823837 1 0 **** 1 583946981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14663 Psion_EnergyWaveElec 16848019 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_coneelec **** sar_coneelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14661 1 16823837 1 0 **** 1 584012517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14664 Psion_EnergyWaveFire 16848020 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14661 1 16823837 1 0 **** 1 584078053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14665 Psion_EnergyWaveSonic 16848021 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14661 1 16823837 1 0 **** 1 584143589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14666 Psion_EtherealJaunt 16848022 fot_mantle G P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823931 1 0 **** 0 21222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14667 Psion_EvadeBurst 16848023 fot_imprhaste T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823883 1 0 **** 0 21223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14668 Psion_Insanity 16848024 fot_Confusion E M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823843 1 0 **** 1 21224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14669 Psion_Mind_BlankPersonal 16848025 fot_spelldeflect E P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823845 1 0 **** 0 21225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14670 Psion_MomentOfPrescience_RadialMaster 16848026 fot_oracle D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14671 14672 14673 14674 **** **** **** 1 16823887 1 0 **** 0 21226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14671 Psion_MomentOfPrescienceAttack 16848027 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 14670 1 16823887 1 0 **** 0 584209130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14672 Psion_MomentOfPrescienceArmour 16848028 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 14670 1 16823887 1 0 **** 0 584274666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14673 Psion_MomentOfPrescienceSaves 16848029 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 14670 1 16823887 1 0 **** 0 584340202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14674 Psion_MomentOfPrescienceSkills 16848030 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 14670 1 16823887 1 0 **** 0 584471274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14675 Psion_OakBody 16848031 fot_holypower T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823847 1 0 **** 1 21227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14676 Psion_Reddopsi 16848032 fot_powersilence V P 0 **** 0x09 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824148 1 0 **** 0 21228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14677 Psion_Sequester 16848033 fot_sequester A T 0 **** 0x10 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16827004 1 0 **** 0 21229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14678 Psion_Ultrablast 16848034 fot_boltglory E P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823849 1 0 **** 0 21230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14679 Psion_AstralSeed 16848035 fot_gate C T 0 **** 0x04 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823917 1 0 **** 0 21231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14680 Psion_GreaterTeleport_RadialMaster 16848036 fot_telefield G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14681 14682 **** **** **** **** **** 1 16824012 1 0 **** 0 21232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14681 Psion_GreaterTeleport_SelfOnly 16848037 fot_telefield G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14680 1 16824012 1 0 **** 0 584536816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14682 Psion_GreaterTeleport_Party 16848038 fot_telefield G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14680 1 16824012 1 0 **** 0 584602352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14683 Psion_Hypercognition 16848039 fot_sunfire D P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824004 1 0 **** 0 21233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14684 Psion_IronBody 16848040 fot_stoneskin C P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823851 1 0 **** 0 21234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14685 Psion_PsionicMind_Blank 16848041 fot_spellimmune E S 0 **** 0x03 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823853 1 0 **** 0 21235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14686 Psion_RecallDeath 16848042 fot_spook D M 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgsprevil01 sco_mehanmind03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823668 1 0 **** 1 21236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14687 Psion_Shadow_Body 16848043 fot_spiritarmor T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823897 1 0 **** 0 21237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14688 Psion_TimeHopMass 16848044 fot_imprmantle G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823939 1 0 **** 0 21238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14689 Psion_TrueMetabolism 16848045 fot_regenerate T P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823855 1 0 **** 0 21239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14690 Psion_Assimilate 16848046 fot_repundead T T 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823857 1 0 **** 1 21240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14691 Psion_Etherealness 16848047 fot_massinvis G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823859 1 0 **** 0 21241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14692 Psion_Genesis 16848048 fot_earthquake C S 0 **** 0x04 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823933 1 0 **** 0 21242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14693 Psion_Microcosm 16848049 fot_maze E S 0 **** 0x06 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823861 1 0 **** 1 21243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14694 Psion_PsychicChirurgery_Repair 16848050 fot_protlight E S 0 **** 0x02 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823992 1 0 **** 0 21244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14695 Psion_TeleportationCircle_RadialMaster 16848051 fot_trigger G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14696 14697 **** **** **** **** **** 1 16824018 1 0 **** 0 21245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14696 Psion_TeleportationCircle_Visible 16848052 fot_trigger G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14695 1 16824018 1 0 **** 0 584733437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14697 Psion_TeleportationCircle_Hidden 16848053 fot_trigger G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14695 1 16824018 1 0 **** 0 584864509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14698 Psion_TimelessBody 16848054 fot_globe G P 0 **** 0x01 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823863 1 0 **** 0 21246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14699 Psion_TornadoBlast 16848055 fot_hakeashar V L 0 **** 0x3e psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 9 3000 hand vco_mehedsonc01 vco_mehansonc03 vco_megrdcold01 sco_mehansonc03 **** **** touch 2000 **** **** **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824152 1 0 **** 1 21247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14700 Psychic_Warrior_AstralConstruct_RadialMaster 16848056 fot_grelem C S 0 **** 0x27 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14701 14702 14703 14704 14705 **** **** 1 16824861 0 0 **** 0 21248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14701 Psychic_Warrior_AstralConstruct_Conversation 16848057 fot_grelem C S 0 **** 0x27 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 100 **** **** **** **** **** **** **** **** 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 14700 1 16824861 0 0 **** 0 584930048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14702 Psychic_Warrior_AstralConstruct_Slot1 16848058 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14700 1 16824861 1 0 **** 0 585061120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14703 Psychic_Warrior_AstralConstruct_Slot2 16848059 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14700 1 16824861 1 0 **** 0 585257728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14704 Psychic_Warrior_AstralConstruct_Slot3 16848060 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14700 1 16824861 1 0 **** 0 592728832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14705 Psychic_Warrior_AstralConstruct_Slot4 16848061 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14700 1 16824861 1 0 **** 0 585585408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14706 Psychic_Warrior_Biofeedback 16848062 fot_protmagweap T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823714 1 0 **** 0 21249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14707 Psychic_Warrior_BiteOfTheWolf 16848063 fot_bitewolf T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824105 1 0 **** 0 21250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14708 Psychic_Warrior_Bolt 16848064 fot_minorseq C P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823684 1 0 **** 0 21251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14709 Psychic_Warrior_Burst 16848065 fot_exped G P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823921 1 0 **** 0 21252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14710 Psychic_Warrior_CallToMind 16848066 fot_knowalign E P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823630 1 0 **** 0 21253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14711 Psychic_Warrior_CallWeaponry 16848067 fot_seeksword G P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824111 1 0 **** 0 21254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14712 Psychic_Warrior_Chameleon 16848068 fot_chameleon T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824167 1 0 **** 0 21255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14713 Psychic_Warrior_CharmPerson 16848069 fot_CharmPers E S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823642 1 0 **** 1 21256 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14714 Psychic_Warrior_ClawsOfTheBeast 16848070 fot_clawbeast T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824107 1 0 **** 0 21257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14715 Psychic_Warrior_Compression 16848071 fot_compress T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824120 1 0 **** 0 21258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14716 Psychic_Warrior_Conceal_Thoughts 16848072 fot_nondetect E S 0 **** 0x0b psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823759 1 0 **** 0 21259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14717 Psychic_Warrior_ControlObject 16848073 fot_magicaxe V M 0 **** 0x08 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824122 1 0 **** 0 21260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14718 Psychic_Warrior_CreateSound 16848074 fot_vocal C S 0 **** 0x03 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823869 1 0 **** 1 21261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14719 Psychic_Warrior_CrystalShard 16848075 fot_icestorm C S 0 **** 0x3a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823632 1 0 **** 1 21262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14720 Psychic_Warrior_Daze 16848076 fot_invisstalk E S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823650 1 0 **** 1 21263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14721 Psychic_Warrior_Deceleration 16848077 fot_Slow G S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823652 1 0 **** 1 21264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14722 Psychic_Warrior_DefPrecog 16848078 fot_shield D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823708 1 0 **** 0 21265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14723 Psychic_Warrior_Demoralize 16848079 fot_lowerres E P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823686 1 0 **** 0 21266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14724 Psychic_Warrior_DestinyDissonance 16848080 fot_chant D T 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823994 1 0 **** 1 21267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14725 Psychic_Warrior_Disable 16848081 fot_enfeeble E M 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823688 1 0 **** 1 21268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14726 Psychic_Warrior_DissipatingTouch 16848082 fot_chilltouch G T 0 **** 0x3a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823656 1 0 **** 1 21269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14727 Psychic_Warrior_Distract 16848083 fot_powerblind E S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823690 1 0 **** 1 21270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14728 Psychic_Warrior_ElfSight 16848084 fot_infravis T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823720 1 0 **** 0 21271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14729 Psychic_Warrior_Empathy 16848085 fot_friends E P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823761 1 0 **** 0 21272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14730 Psychic_Warrior_EmptyMind 16848086 fot_detillusion E P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823692 1 0 **** 0 21273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14731 Psychic_Warrior_EnergyRay_RadialMaster 16848087 fot_flamearrow V S 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14732 14733 14734 14735 **** **** **** 1 16823694 1 0 **** 1 21274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14732 Psychic_Warrior_EnergyRay_Cold 16848088 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 14731 1 16823694 1 0 **** 1 585716506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14733 Psychic_Warrior_EnergyRay_Elec 16848089 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 14731 1 16823694 1 0 **** 1 585782042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14734 Psychic_Warrior_EnergyRay_Fire 16848090 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 14731 1 16823694 1 0 **** 1 585978650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14735 Psychic_Warrior_EnergyRay_Sonic 16848091 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 14731 1 16823694 1 0 **** 1 586044186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14736 Psychic_Warrior_EntanglingEctoplasm 16848092 fot_entangle C S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823700 1 0 **** 1 21275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14737 Psychic_Warrior_Expansion 16848093 fot_strength T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824128 1 0 **** 0 21276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14738 Psychic_Warrior_Far_Hand 16848094 fot_magicshort V M 0 **** 0x08 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 0 21277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14739 Psychic_Warrior_ForceScreen 16848095 fot_polyself V P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823658 1 0 **** 0 21278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14740 Psychic_Warrior_Grease 16848096 fot_Grease C S 0 **** 0x2e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823702 1 0 **** 1 21279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14741 Psychic_Warrior_Hammer 16848097 fot_hammer T T 0 **** 0x32 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823704 1 0 **** 1 21280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14742 Psychic_Warrior_InertialArmour 16848098 fot_armor V P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823660 1 0 **** 0 21281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14743 Psychic_Warrior_Matter_Agitation 16848099 fot_elementfire V S 0 **** 0x2a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823765 1 0 **** 1 21282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14744 Psychic_Warrior_MetaphysicalClaw 16848100 fot_metaclaw T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824134 1 0 **** 0 21283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14745 Psychic_Warrior_MetaphysicalWeapon 16848101 fot_protnormal C T 0 **** 0x0b psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824136 1 0 **** 0 21284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14746 Psychic_Warrior_MindThrust 16848102 fot_skulltrap E S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823615 1 0 **** 1 21285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14747 Psychic_Warrior_MyLight 16848103 fot_dawn V P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823706 1 0 **** 0 21286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14748 Psychic_Warrior_OffPrecog 16848104 fot_snare D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823710 1 0 **** 0 21287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14749 Psychic_Warrior_OffPresc 16848105 fot_sols D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823712 1 0 **** 0 21288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14750 Psychic_Warrior_Precognition_RadialMaster 16848106 fot_farsight D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14751 14752 14753 14754 14755 **** **** 1 16823996 0 0 **** 0 21289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14751 Psychic_Warrior_PrecognitionMain 16848107 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14750 1 16823648 1 0 **** 0 586109737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14752 Psychic_Warrior_PrecognitionAttack 16848108 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14750 1 16823648 1 0 **** 0 586175273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14753 Psychic_Warrior_PrecognitionDamage 16848109 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14750 1 16823648 1 0 **** 0 586240809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14754 Psychic_Warrior_PrecognitionSaves 16848110 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14750 1 16823648 1 0 **** 0 586306345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14755 Psychic_Warrior_PrecognitionSkills 16848111 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14750 1 16823648 1 0 **** 0 586371881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14756 Psychic_Warrior_Prevenom 16848112 fot_grmalison T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824142 1 0 **** 0 21290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14757 Psychic_Warrior_PrevenomWeapon 16848113 fot_prevnmw T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824144 1 0 **** 0 21291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14758 Psychic_Warrior_Skate 16848114 fot_haste G T 0 **** 0x03 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823767 1 0 **** 0 21292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14759 Psychic_Warrior_Stomp 16848115 fot_stomp V S 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823682 1 0 **** 1 21293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14760 Psychic_Warrior_Synesthete 16848116 fot_physmirror T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823755 1 0 **** 0 21294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14761 Psychic_Warrior_Telempathic_Projection 16848117 fot_charmanim E M 0 **** 0x0b psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823769 1 0 **** 0 21295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14762 Psychic_Warrior_ThickSkin 16848118 fot_barkskin T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823670 1 0 **** 0 21296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14763 Psychic_Warrior_Vigor 16848119 fot_horror T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823672 1 0 **** 0 21297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14764 Psychic_Warrior_AnimalAffinity 16848120 fot_animals T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824109 1 0 **** 0 21298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14765 Psychic_Warrior_Aversion 16848121 fot_poison E S 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823984 1 0 **** 1 21299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14766 Psychic_Warrior_BestowPower 16848122 fot_curemass E S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823626 1 0 **** 0 21300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14767 Psychic_Warrior_BodyAdjustment 16848123 fot_curedisease C T 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823636 1 0 **** 0 21301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14768 Psychic_Warrior_Body_Equilibrium 16848124 fot_removefear T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823757 1 0 **** 0 21302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14769 Psychic_Warrior_BodyPurification 16848125 fot_lesserrest T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823865 1 0 **** 0 21303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14770 Psychic_Warrior_BrainLock 16848126 fot_imprundead E M 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823640 1 0 **** 1 21304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14771 Psychic_Warrior_ClairvoyantSense 16848127 fot_clairsns D P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826994 1 0 **** 0 21305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14772 Psychic_Warrior_Cloud_Mind 16848128 fot_cloudmind E S 0 **** 0x2B psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829361 1 0 **** 0 21306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14773 Psychic_Warrior_ConcBlast 16848129 fot_concblast2 V M 0 **** 0x3E psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823716 1 0 **** 1 21307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14774 Psychic_Warrior_ConcealAmorpha 16848130 fot_blur C P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823644 1 0 **** 0 21308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14775 Psychic_Warrior_ControlAir 16848131 fot_elementair V L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823871 1 0 **** 1 21309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14776 Psychic_Warrior_ControlSound 16848132 fot_Silence V M 0 **** 0x3b psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823873 1 0 **** 0 21310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14777 Psychic_Warrior_SwarmOfCrystals 16848133 fot_ColorSpray C S 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823751 1 0 **** 1 21311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14778 Psychic_Warrior_Darkvision 16848134 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 21312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14779 Psychic_Warrior_DimensionSwap 16848135 fot_mirror G M 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824010 1 0 **** 0 21313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14780 Psychic_Warrior_DissolvingTouch 16848136 fot_decay T T 0 **** 0x3a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823676 1 0 **** 1 21314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14781 Psychic_Warrior_Dissolving_Weapon 16848137 fot_dissweapon T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823771 1 0 **** 1 21315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14782 Psychic_Warrior_EgoWhip 16848138 fot_whip E M 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823718 1 0 **** 1 21316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14783 Psychic_Warrior_EmpathicTransfer 16848139 fot_emptrans T T 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824081 1 0 **** 0 21317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14784 Psychic_Warrior_EnergyAdaptSpec_RadialMaster 16848140 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14785 14786 14787 14788 14789 **** **** 1 16823722 0 0 **** 0 21318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14785 Psychic_Warrior_EnergyAdaptAcid 16848141 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14784 1 16823722 1 0 **** 0 586437446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14786 Psychic_Warrior_EnergyAdaptCold 16848142 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14784 1 16823722 1 0 **** 0 586502982 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14787 Psychic_Warrior_EnergyAdaptElec 16848143 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14784 1 16823722 1 0 **** 0 586568518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14788 Psychic_Warrior_EnergyAdaptFire 16848144 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14784 1 16823722 1 0 **** 0 586634054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14789 Psychic_Warrior_EnergyAdaptSonic 16848145 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14784 1 16823722 1 0 **** 0 586699590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14790 Psychic_Warrior_Energy_Missile_RadialMaster 16848146 fot_meteors V M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14791 14792 14793 14794 **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 21319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14791 Psychic_Warrior_Energy_Missile_Cold 16848147 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 14790 1 16824077 1 0 **** 1 586765127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14792 Psychic_Warrior_Energy_Missile_Elec 16848148 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 14790 1 16824077 1 0 **** 1 586830663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14793 Psychic_Warrior_Energy_Missile_Fire 16848149 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 14790 1 16824077 1 0 **** 1 586896199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14794 Psychic_Warrior_Energy_Missile_Sonic 16848150 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 14790 1 16824077 1 0 **** 1 586961735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14795 Psychic_Warrior_EnergyPush_RadialMaster 16848151 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14796 14797 14798 14799 **** **** **** 1 16823729 1 0 **** 1 21320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14796 Psychic_Warrior_EnergyPush_Cold 16848152 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 14795 1 16823729 1 0 **** 1 587027272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14797 Psychic_Warrior_EnergyPush_Elec 16848153 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 14795 1 16823729 1 0 **** 1 587092808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14798 Psychic_Warrior_EnergyPush_Fire 16848154 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 14795 1 16823729 1 0 **** 1 587158344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14799 Psychic_Warrior_EnergyPush_Sonic 16848155 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 14795 1 16823729 1 0 **** 1 587223880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14800 Psychic_Warrior_EnergyStun_RadialMaster 16848156 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14801 14802 14803 14804 **** **** **** 1 16823735 1 0 **** 1 21321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14801 Psychic_Warrior_EnergyStun_Cold 16848157 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14800 1 16823735 1 0 **** 1 587289417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14802 Psychic_Warrior_EnergyStun_Elec 16848158 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14800 1 16823735 1 0 **** 1 587354953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14803 Psychic_Warrior_EnergyStun_Fire 16848159 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14800 1 16823735 1 0 **** 1 587420489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14804 Psychic_Warrior_EnergyStun_Sonic 16848160 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14800 1 16823735 1 0 **** 1 587486025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14805 Psychic_Warrior_Hustle 16848161 fot_aerial T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823885 1 0 **** 0 21322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14806 Psychic_Warrior_Identify 16848162 fot_Identify D T 0 **** 0x08 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823743 1 0 **** 0 21323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14807 Psychic_Warrior_IdInsinuation 16848163 fot_shieldfaith E S 0 **** 0x2a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823741 1 0 **** 1 21324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14808 Psychic_Warrior_InflictPain 16848164 fot_slayliving V S 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823745 1 0 **** 1 21325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14809 Psychic_Warrior_Knock 16848165 fot_Knock G P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823747 1 0 **** 0 21326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14810 Psychic_Warrior_Lock 16848166 fot_larloch G T 0 **** 0x30 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823773 1 0 **** 0 21327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14811 Psychic_Warrior_MindDisrupt 16848167 fot_planetar E P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823749 1 0 **** 1 21328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14812 Psychic_Warrior_PainfulStrike 16848168 fot_holysmite T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824140 1 0 **** 0 21329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14813 Psychic_Warrior_RecallAgony 16848169 fot_recall D M 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823666 1 0 **** 1 21330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14814 Psychic_Warrior_RepairDamage 16848170 fot_protnegat C T 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823937 1 0 **** 0 21331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14815 Psychic_Warrior_SharePain 16848171 fot_curemedium T T 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823799 1 0 **** 0 21332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14816 Psychic_Warrior_StrengthOfMyEnemy 16848172 fot_strngthnme T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824150 1 0 **** 0 21333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14817 Psychic_Warrior_ThoughtShield 16848173 fot_protelements E P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823753 1 0 **** 0 21334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14818 Psychic_Warrior_ClawOfTheVampire 16848174 fot_vampiric T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824118 1 0 **** 0 21335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14819 Psychic_Warrior_CrisisBreath 16848175 fot_breath E M 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823986 1 0 **** 1 21336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14820 Psychic_Warrior_Danger_Sense 16848176 fot_contingency D P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823775 1 0 **** 0 21337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14821 Psychic_Warrior_DimensionSlide 16848177 fot_dimslide G M 0 **** 0x04 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824014 1 0 **** 0 21338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14822 Psychic_Warrior_Dispel_Psionics 16848178 fot_dispel V M 0 **** 0x3f psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823875 1 0 **** 0 21339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14823 Psychic_Warrior_DuodimensionalClaw 16848179 fot_duoclaw T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824126 1 0 **** 0 21340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14824 Psychic_Warrior_EctoCocoon 16848180 fot_HoldMonster C M 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823927 1 0 **** 1 21341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14825 Psychic_Warrior_EctoplasmicForm 16848181 fot_tensers T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_swar3blue **** vco_upmind01 sco_swar3blue **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824079 1 0 **** 0 21342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14826 Psychic_Warrior_EmpathicFeedback 16848182 fot_glitter E P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823805 1 0 **** 0 21343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14827 Psychic_Warrior_EmpathicTransferHostile 16848183 fot_rage E T 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823988 1 0 **** 1 21344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14828 Psychic_Warrior_EnergyBolt_RadialMaster 16848184 fot_lightning V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14829 14830 14831 14832 **** **** **** 1 16823777 1 0 **** 0 21345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14829 Psychic_Warrior_Energy_Bolt_Cold 16848185 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14828 1 16823777 1 0 **** 1 587551585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14830 Psychic_Warrior_Energy_Bolt_Elec 16848186 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14828 1 16823777 1 0 **** 1 587617121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14831 Psychic_Warrior_Energy_Bolt_Fire 16848187 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14828 1 16823777 1 0 **** 1 587682657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14832 Psychic_Warrior_Energy_Bolt_Sonic 16848188 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14828 1 16823777 1 0 **** 1 587748193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14833 Psychic_Warrior_EnergyBurst_RadialMaster 16848189 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14834 14835 14836 14837 **** **** **** 1 16823783 1 0 **** 0 21346 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14834 Psychic_Warrior_Energy_Burst_Cold 16848190 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 14833 3 16823783 1 0 **** 1 587813730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14835 Psychic_Warrior_Energy_Burst_Elec 16848191 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 8 14833 3 16823783 1 0 **** 1 587879266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14836 Psychic_Warrior_Energy_Burst_Fire 16848192 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 8 14833 3 16823783 1 0 **** 1 587944802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14837 Psychic_Warrior_Energy_Burst_Sonic 16848193 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 8 14833 3 16823783 1 0 **** 1 588010338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14838 Psychic_Warrior_Energy_Cone_RadialMaster 16848194 fot_conecold **** **** **** **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14839 14840 14841 14842 **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 21347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14839 Psychic_Warrior_EnergyCone_Cold 16848195 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgsprcold01 sco_mehancold02 **** **** out 1000 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14838 1 16824073 1 0 **** 1 588075875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14840 Psychic_Warrior_EnergyCone_Elec 16848196 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgsprelec01 sco_mehanelec02 **** **** out 1000 **** var_coneelec **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14838 1 16824073 1 0 **** 1 588141411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14841 Psychic_Warrior_EnergyCone_Fire 16848197 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgsprfire01 sco_mehanfire02 **** **** out 1000 **** var_conefire **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14838 1 16824073 1 0 **** 1 588206947 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14842 Psychic_Warrior_EnergyCone_Sonic 16848198 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgsprodd01 sco_mehansonc02 **** **** out 1000 **** vca_conesonc01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14838 1 16824073 1 0 **** 1 588272483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14843 Psychic_Warrior_EnergyRetort_RadialMaster 16848199 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14844 14845 14846 14847 **** **** **** 1 16823789 1 0 **** 0 21348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14844 Psychic_Warrior_Energy_Retort_Cold 16848200 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 12 14843 1 16823789 1 0 **** 0 588338020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14845 Psychic_Warrior_Energy_Retort_Elec 16848201 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 12 14843 1 16823789 1 0 **** 0 588403556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14846 Psychic_Warrior_Energy_Retort_Fire 16848202 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 14843 1 16823789 1 0 **** 0 588469092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14847 Psychic_Warrior_Energy_Retort_Sonic 16848203 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 12 14843 1 16823789 1 0 **** 0 588534628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14848 Psychic_Warrior_EnergyWall_RadialMaster 16848204 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14849 14850 14851 14852 **** **** **** 1 16823877 1 0 **** 1 21349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14849 Psychic_Warrior_Energy_Wall_Cold 16848205 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdcold01 sco_lgrincold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14848 1 16823877 1 0 **** 1 588600165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14850 Psychic_Warrior_Energy_Wall_Elec 16848206 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14848 1 16823877 1 0 **** 1 588665701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14851 Psychic_Warrior_Energy_Wall_Fire 16848207 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14848 1 16823877 1 0 **** 1 588731237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14852 Psychic_Warrior_Energy_Wall_Sonic 16848208 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdsonc01 sco_lgrinsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14848 1 16823877 1 0 **** 1 588796773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14853 Psychic_Warrior_Eradicate_Invisibility 16848209 fot_detinvis V P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823797 1 0 **** 1 21350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14854 Psychic_Warrior_EscapeDetection 16848210 fot_escapedetct D P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826998 1 0 **** 0 21351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14855 Psychic_Warrior_EvadeBurst 16848211 fot_imprhaste T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823883 1 0 **** 0 21352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14856 Psychic_Warrior_Exhale_BlackDrag 16848212 fot_AcidArrow T M 0 **** 0x3a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823795 1 0 **** 1 21353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14857 Psychic_Warrior_FateLink 16848213 fot_direcharm D M 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823998 1 0 **** 1 21354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14858 Psychic_Warrior_Greater_Amorpha 16848214 fot_ImprInvis C P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823646 1 0 **** 0 21355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14859 Psychic_Warrior_Keen_Edge 16848215 fot_blackblade C S 0 **** 0x0b psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823815 1 0 **** 0 21356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14860 Psychic_Warrior_MentalBarrier 16848216 fot_dompers D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823817 1 0 **** 0 21357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14861 Psychic_Warrior_Mindtrap 16848217 fot_dettraps E P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823819 1 0 **** 0 21358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14862 Psychic_Warrior_Psiblast 16848218 fot_sunray E S 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16823664 1 0 **** 1 21359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14863 Psychic_Warrior_SharePainForced 16848219 fot_cacofiend T S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823801 1 0 **** 1 21360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14864 Psychic_Warrior_TimeHop 16848220 fot_timestop G S 0 **** 0x2b psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823903 1 0 **** 1 21361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14865 Psychic_Warrior_Touchsight 16848221 fot_clairaud T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823821 1 0 **** 0 21362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14866 Psychic_Warrior_UbiqVision 16848222 fot_blindness D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823907 1 0 **** 0 21363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14867 Psychic_Warrior_VampiricWeapon 16848223 fot_vampweap T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824158 1 0 **** 0 21364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14868 Psychic_Warrior_ClawOfEnergy_RadialMaster 16848224 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14869 14870 14871 **** **** **** **** 1 16824113 1 0 **** 0 21365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14869 Psychic_Warrior_ClawofEnergyCold 16848225 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14868 1 16824113 1 0 **** 0 588862325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14870 Psychic_Warrior_ClawofEnergyElec 16848226 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14868 1 16824113 1 0 **** 0 588927861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14871 Psychic_Warrior_ClawofEnergyFire 16848227 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14868 1 16824113 1 0 **** 0 588993397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14872 Psychic_Warrior_DetectRemoteViewing 16848228 fot_dtctrmtvw D P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826996 1 0 **** 0 21366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14873 Psychic_Warrior_DimensionalAnchor 16848229 fot_holdpers G M 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823923 1 0 **** 1 21367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14874 Psychic_Warrior_DimensionDoor_Master 16848230 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14875 14876 14877 14878 **** 7 **** 7 16823803 1 0 **** 0 21368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14875 Psychic_Warrior_DimensionDoor_SelfOnly 16848231 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14874 1 16823803 1 0 **** 0 589058936 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14876 Psychic_Warrior_DimensionDoor_Party 16848232 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14874 1 16823803 1 0 **** 0 589124472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14877 Psychic_Warrior_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16848233 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14874 1 16823803 1 0 **** 0 589190008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14878 Psychic_Warrior_DimensionDoor_DirDist_Party 16848234 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14874 1 16823803 1 0 **** 0 589255544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14879 Psychic_Warrior_Dismissal 16848235 fot_stoneflesh G S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823925 1 0 **** 1 21369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14880 Psychic_Warrior_EnergyAdaption 16848236 fot_defharmony T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823807 1 0 **** 0 21370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14881 Psychic_Warrior_EnergyBall_RadialMaster 16848237 fot_fireball V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14882 14883 14884 14885 **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 21371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14882 Psychic_Warrior_EnergyBall_Cold 16848238 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedcold01 **** vco_lgsprcold01 sco_mebalcold01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 14881 1 16824071 1 0 **** 1 589321083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14883 Psychic_Warrior_EnergyBall_Elec 16848239 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedelec01 **** vco_lgsprelec01 sco_mebalelec01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 14881 1 16824071 1 0 **** 1 589386619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14884 Psychic_Warrior_EnergyBall_Fire 16848240 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedfire01 **** vco_lgsprfire01 sco_mebalfire01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 14881 1 16824071 1 0 **** 1 589452155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14885 Psychic_Warrior_EnergyBall_Sonic 16848241 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedsonc01 **** vco_lgsprodd01 sco_mebalsonc01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 14881 1 16824071 1 0 **** 1 589517691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14886 Psychic_Warrior_Freedom_of_Movement 16848242 fot_freeaction G P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823809 1 0 **** 0 21372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14887 Psychic_Warrior_Immovability 16848243 fot_phantomblade T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824132 1 0 **** 0 21373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14888 Psychic_Warrior_InertialBar 16848244 fot_ironskins V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823662 1 0 **** 0 21374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14889 Psychic_Warrior_IntellectFortress 16848245 fot_intfort V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16824165 1 0 **** 0 21375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14890 Psychic_Warrior_Mindwipe 16848246 fot_enerdrain E S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823811 1 0 **** 1 21376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14891 Psychic_Warrior_PowerLeech 16848247 fot_feeblemind E S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823813 1 0 **** 1 21377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14892 Psychic_Warrior_Dominate_Psionic 16848248 fot_contundead E M 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823990 1 0 **** 1 21378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14893 Psychic_Warrior_PsychicReformation 16848249 fot_glyph E S 0 **** 0x03 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823893 1 0 **** 0 21379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14894 Psychic_Warrior_PsychicVampire 16848250 fot_psyvamp T T 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 vco_megrdevil01 sco_wraith **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824085 1 0 **** 1 21380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14895 Psychic_Warrior_RemoteViewing 16848251 fot_rmtview D P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16827000 1 0 **** 0 21381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14896 Psychic_Warrior_SteadfastPercep 16848252 fot_steadpercep D P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823680 1 0 **** 0 21382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14897 Psychic_Warrior_TelekineticManeuver 16848253 fot_strengthone V M 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823905 1 0 **** 1 21383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14898 Psychic_Warrior_Truevenom 16848254 fot_truvnm T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824154 1 0 **** 0 21384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14899 Psychic_Warrior_TruevenomWeapon 16848255 fot_truvnmw T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824156 1 0 **** 0 21385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14900 Psychic_Warrior_WeaponOfEnergy_RadialMaster 16848256 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14901 14902 14903 **** **** **** **** 1 16824160 1 0 **** 0 21386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14901 Psychic_Warrior_WeaponofEnergyCold 16848257 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14900 1 16824160 1 0 **** 0 589583242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14902 Psychic_Warrior_WeaponofEnergyElec 16848258 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14900 1 16824160 1 0 **** 0 589648778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14903 Psychic_Warrior_WeaponofEnergyFire 16848259 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 14900 1 16824160 1 0 **** 0 589714314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14904 Psychic_Warrior_BaleTeleport 16848260 fot_spellthrust G S 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823592 1 0 **** 1 21387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14905 Psychic_Warrior_Catapsi 16848261 fot_rubyray E P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823867 1 0 **** 0 21388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14906 Psychic_Warrior_ClairtangentHand 16848262 fot_clairhand D P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826992 1 0 **** 0 21389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14907 Psychic_Warrior_EctoplasmicShambler 16848263 fot_cloudkill C L 0 **** 0x06 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823823 1 0 **** 1 21390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14908 Psychic_Warrior_EnergyCurrent_RadialMaster 16848264 fot_chainlight V S 0 **** 0x02 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14909 14910 14911 14912 **** **** **** 1 16824075 1 0 **** 1 21391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14909 Psychic_Warrior_EnergyCurrent_Cold 16848265 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedcold01 **** vco_lgrincold01 sco_lgrincold01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 1 14908 1 16824075 1 0 **** 1 589779855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14910 Psychic_Warrior_EnergyCurrent_Elec 16848266 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedelec01 **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 14908 1 16824075 1 0 **** 1 589845391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14911 Psychic_Warrior_EnergyCurrent_Fire 16848267 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedfire01 **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 14908 1 16824075 1 0 **** 1 589910927 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14912 Psychic_Warrior_EnergyCurrent_Sonic 16848268 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedsonc01 **** vco_lgrinsonc01 sco_lgrinsonc01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 14908 1 16824075 1 0 **** 1 589976463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14913 Psychic_Warrior_HailCrystals 16848269 fot_resSphere C M 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823935 1 0 **** 1 21392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14914 Psychic_Warrior_OakBody 16848270 fot_holypower T P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823847 1 0 **** 1 21393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14915 Psychic_Warrior_Power_Resistance 16848271 fot_resistmagic D T 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14916 Psychic_Warrior_PsionicRevivify 16848272 fot_ressurect T T 0 **** 0x2a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal02 vco_lgrinheal01 sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824083 1 0 **** 0 21395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14917 Psychic_Warrior_PsychicCrush 16848273 fot_shillelagh E S 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823827 1 0 **** 1 21396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14918 Psychic_Warrior_Psychofeedback 16848274 fot_holymight T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824146 1 0 **** 0 21397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14919 Psychic_Warrior_SecondChance 16848275 fot_sanctuary D P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14920 Psychic_Warrior_ShatterMindBlank 16848276 fot_unholy E P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823899 1 0 **** 1 21399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14921 Psychic_Warrior_Teleport_RadialMaster 16848277 fot_removemagic G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14922 14923 **** **** **** **** **** **** 16824016 1 0 **** 0 21400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14922 Psychic_Warrior_Teleport_SelfOnly 16848278 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14921 1 16824016 1 0 **** 0 590042008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14923 Psychic_Warrior_Teleport_Party 16848279 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 14921 1 16824016 1 0 **** 0 590107544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14924 Psychic_Warrior_TowerIronWill 16848280 fot_spellshield E P 0 **** 0x03 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16823829 1 0 **** 0 21401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14925 Psychic_Warrior_True_Seeing 16848281 fot_truesight D P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823831 1 0 **** 0 21402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14926 Psychic_Warrior_Banishment 16848282 fot_powersleep G S 0 **** 0x2e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823919 1 0 **** 1 21403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14927 Psychic_Warrior_BreathBlackDragon 16848283 fot_meteorswarm T S 0 **** 0x3e psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823628 1 0 **** 1 21404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14928 Psychic_Warrior_Cloud_Mind_Mass 16848284 fot_cloudmindm E S 0 **** 0x2B psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829363 1 0 **** 0 21405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14929 Psychic_Warrior_Crystallize 16848285 fot_fleshstone C M 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823674 1 0 **** 1 21406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14930 Psychic_Warrior_Disintegrate 16848286 fot_disintegrate G M 0 **** 0x3a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823654 1 0 **** 1 21407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14931 Psychic_Warrior_DispellingBuffer 16848287 fot_symbolstun V S 0 **** 0x0b psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824124 1 0 **** 0 21408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14932 Psychic_Warrior_FormOfDoom 16848288 fot_polybalor T P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824130 1 0 **** 0 21409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14933 Psychic_Warrior_FuseFlesh 16848289 fot_implosion T T 0 **** 0x02 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823833 1 0 **** 1 21410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14934 Psychic_Warrior_GreatPrecognition_RadialMaster 16848290 fot_luck D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14935 14936 14937 14938 14939 **** **** 1 16824002 0 0 **** 0 21411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14935 Psychic_Warrior_GreatPrecognitionMain 16848291 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14934 1 16824002 1 0 **** 0 590173091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14936 Psychic_Warrior_GreatPrecognitionAttack 16848292 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14934 1 16824002 1 0 **** 0 590238627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14937 Psychic_Warrior_GreatPrecognitionDamage 16848293 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14934 1 16824002 1 0 **** 0 590304163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14938 Psychic_Warrior_GreatPrecognitionSaves 16848294 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14934 1 16824002 1 0 **** 0 590369699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14939 Psychic_Warrior_GreatPrecognitionSkills 16848295 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14934 1 16824002 1 0 **** 0 590435235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14940 Psychic_Warrior_Mind_BlankPersonal 16848296 fot_spelldeflect E P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823845 1 0 **** 0 21412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14941 Psychic_Warrior_NullPsionicsField 16848297 fot_chaotic V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824138 1 0 **** 0 21413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14942 Psychic_Warrior_RemoteViewTrap 16848298 fot_rmtvwtrap V P 0 **** 0x09 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16827002 1 0 **** 1 21414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14943 Psychic_Warrior_RestorationPsionic 16848299 fot_goodberry T T 0 **** 0x0b psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824087 1 0 **** 0 21415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14944 Psychic_Warrior_Retrieve 16848300 fot_magiclong G M 0 **** 0x0a psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 1 21416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14945 Psychic_Warrior_TemporalAcceleration 16848301 fot_reflected G P 0 **** 0x01 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823901 1 0 **** 0 21417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14946 Wilder_AstralConstruct_RadialMaster 16848302 fot_grelem C S 0 **** 0x27 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14947 14948 14949 14950 14951 **** **** 1 16824861 0 0 **** 0 21418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14947 Wilder_AstralConstruct_Conversation 16848303 fot_grelem C S 0 **** 0x27 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 100 **** **** **** **** **** **** **** **** 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 14946 1 16824861 0 0 **** 0 591483818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14948 Wilder_AstralConstruct_Slot1 16848304 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14946 1 16824861 1 0 **** 0 591877034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14949 Wilder_AstralConstruct_Slot2 16848305 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14946 1 16824861 1 0 **** 0 592270250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14950 Wilder_AstralConstruct_Slot3 16848306 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14946 1 16824861 1 0 **** 0 592401322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14951 Wilder_AstralConstruct_Slot4 16848307 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 14946 1 16824861 1 0 **** 0 592466858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14952 Wilder_BiteOfTheWolf 16848308 fot_bitewolf T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824105 1 0 **** 0 21419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14953 Wilder_Bolt 16848309 fot_minorseq C P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823684 1 0 **** 0 21420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14954 Wilder_Burst 16848310 fot_exped G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823921 1 0 **** 0 21421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14955 Wilder_CallToMind 16848311 fot_knowalign E P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823630 1 0 **** 0 21422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14956 Wilder_CallWeaponry 16848312 fot_seeksword G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824111 1 0 **** 0 21423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14957 Wilder_CharmPerson 16848313 fot_CharmPers E S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823642 1 0 **** 1 21424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14958 Wilder_ClawsOfTheBeast 16848314 fot_clawbeast T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824107 1 0 **** 0 21425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14959 Wilder_Compression 16848315 fot_compress T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824120 1 0 **** 0 21426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14960 Wilder_Conceal_Thoughts 16848316 fot_nondetect E S 0 **** 0x0b psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823759 1 0 **** 0 21427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14961 Wilder_ControlObject 16848317 fot_magicaxe V M 0 **** 0x08 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824122 1 0 **** 0 21428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14962 Wilder_CreateSound 16848318 fot_vocal C S 0 **** 0x03 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823869 1 0 **** 1 21429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14963 Wilder_CrystalShard 16848319 fot_icestorm C S 0 **** 0x3a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823632 1 0 **** 1 21430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14964 Wilder_Daze 16848320 fot_invisstalk E S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823650 1 0 **** 1 21431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14965 Wilder_Deceleration 16848321 fot_Slow G S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823652 1 0 **** 1 21432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14966 Wilder_DefPrecog 16848322 fot_shield D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823708 1 0 **** 0 21433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14967 Wilder_Demoralize 16848323 fot_lowerres E P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823686 1 0 **** 0 21434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14968 Wilder_DestinyDissonance 16848324 fot_chant D T 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823994 1 0 **** 1 21435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14969 Wilder_Disable 16848325 fot_enfeeble E M 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823688 1 0 **** 1 21436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14970 Wilder_DissipatingTouch 16848326 fot_chilltouch G T 0 **** 0x3a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823656 1 0 **** 1 21437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14971 Wilder_Distract 16848327 fot_powerblind E S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823690 1 0 **** 1 21438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14972 Wilder_Empathy 16848328 fot_friends E P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823761 1 0 **** 0 21439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14973 Wilder_EmptyMind 16848329 fot_detillusion E P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823692 1 0 **** 0 21440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14974 Wilder_EnergyRay_RadialMaster 16848330 fot_flamearrow V S 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 14975 14976 14977 14978 **** **** **** 1 16823694 1 0 **** 1 21441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14975 Wilder_EnergyRay_Cold 16848331 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 14974 1 16823694 1 0 **** 1 592532417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14976 Wilder_EnergyRay_Elec 16848332 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 14974 1 16823694 1 0 **** 1 592597953 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14977 Wilder_EnergyRay_Fire 16848333 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 14974 1 16823694 1 0 **** 1 592663489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14978 Wilder_EnergyRay_Sonic 16848334 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 14974 1 16823694 1 0 **** 1 555897793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14979 Wilder_EntanglingEctoplasm 16848335 fot_entangle C S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823700 1 0 **** 1 21442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14980 Wilder_Expansion 16848336 fot_strength T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824128 1 0 **** 0 21443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14981 Wilder_Far_Hand 16848337 fot_magicshort V M 0 **** 0x08 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 0 21444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14982 Wilder_ForceScreen 16848338 fot_polyself V P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823658 1 0 **** 0 21445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14983 Wilder_Grease 16848339 fot_Grease C S 0 **** 0x2e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823702 1 0 **** 1 21446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14984 Wilder_Hammer 16848340 fot_hammer T T 0 **** 0x32 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823704 1 0 **** 1 21447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14985 Wilder_InertialArmour 16848341 fot_armor V P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823660 1 0 **** 0 21448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14986 Wilder_Matter_Agitation 16848342 fot_elementfire V S 0 **** 0x2a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823765 1 0 **** 1 21449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14987 Wilder_MetaphysicalClaw 16848343 fot_metaclaw T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824134 1 0 **** 0 21450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14988 Wilder_MetaphysicalWeapon 16848344 fot_protnormal C T 0 **** 0x0b psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824136 1 0 **** 0 21451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14989 Wilder_MindThrust 16848345 fot_skulltrap E S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823615 1 0 **** 1 21452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14990 Wilder_MyLight 16848346 fot_dawn V P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823706 1 0 **** 0 21453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14991 Wilder_OffPrecog 16848347 fot_snare D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823710 1 0 **** 0 21454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14992 Wilder_OffPresc 16848348 fot_sols D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823712 1 0 **** 0 21455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14993 Wilder_Precognition_RadialMaster 16848349 fot_farsight D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 14994 14995 14996 14997 14998 **** **** 1 16823996 0 0 **** 0 21456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14994 Wilder_PrecognitionMain 16848350 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14993 1 16823648 1 0 **** 0 556028880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14995 Wilder_PrecognitionAttack 16848351 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14993 1 16823648 1 0 **** 0 556159952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14996 Wilder_PrecognitionDamage 16848352 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14993 1 16823648 1 0 **** 0 556291024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14997 Wilder_PrecognitionSaves 16848353 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14993 1 16823648 1 0 **** 0 556422096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14998 Wilder_PrecognitionSkills 16848354 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 14993 1 16823648 1 0 **** 0 556553168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14999 Wilder_Prevenom 16848355 fot_grmalison T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824142 1 0 **** 0 21457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15000 Wilder_PrevenomWeapon 16848356 fot_prevnmw T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824144 1 0 **** 0 21458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15001 Wilder_Skate 16848357 fot_haste G T 0 **** 0x03 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823767 1 0 **** 0 21459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15002 Wilder_Stomp 16848358 fot_stomp V S 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823682 1 0 **** 1 21460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15003 Wilder_Synesthete 16848359 fot_physmirror T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823755 1 0 **** 0 21461 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15004 Wilder_Telempathic_Projection 16848360 fot_charmanim E M 0 **** 0x0b psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823769 1 0 **** 0 21462 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15005 Wilder_ThickSkin 16848361 fot_barkskin T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823670 1 0 **** 0 21463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15006 Wilder_Vigor 16848362 fot_horror T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823672 1 0 **** 0 21464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15007 Wilder_AnimalAffinity 16848363 fot_animals T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824109 1 0 **** 0 21465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15008 Wilder_Aversion 16848364 fot_poison E S 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823984 1 0 **** 1 21466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15009 Wilder_BestowPower 16848365 fot_curemass E S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823626 1 0 **** 0 21467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15010 Wilder_Biofeedback 16848366 fot_protmagweap T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823714 1 0 **** 0 21468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15011 Wilder_Body_Equilibrium 16848367 fot_removefear T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823757 1 0 **** 0 21469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15012 Wilder_BrainLock 16848368 fot_imprundead E M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823640 1 0 **** 1 21470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15013 Wilder_Chameleon 16848369 fot_chameleon T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824167 1 0 **** 0 21471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15014 Wilder_ClairvoyantSense 16848370 fot_clairsns D P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826994 1 0 **** 0 21472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15015 Wilder_Cloud_Mind 16848371 fot_cloudmind E S 0 **** 0x2B psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829361 1 0 **** 0 21473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15016 Wilder_ConcBlast 16848372 fot_concblast2 V M 0 **** 0x3E psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823716 1 0 **** 1 21474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15017 Wilder_ConcealAmorpha 16848373 fot_blur C P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823644 1 0 **** 0 21475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15018 Wilder_ControlAir 16848374 fot_elementair V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823871 1 0 **** 1 21476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15019 Wilder_ControlSound 16848375 fot_Silence V M 0 **** 0x3b psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823873 1 0 **** 0 21477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15020 Wilder_SwarmOfCrystals 16848376 fot_ColorSpray C S 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823751 1 0 **** 1 21478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15021 Wilder_DimensionSwap 16848377 fot_mirror G M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824010 1 0 **** 0 21479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15022 Wilder_DissolvingTouch 16848378 fot_decay T T 0 **** 0x3a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823676 1 0 **** 1 21480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15023 Wilder_Dissolving_Weapon 16848379 fot_dissweapon T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823771 1 0 **** 1 21481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15024 Wilder_EgoWhip 16848380 fot_whip E M 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823718 1 0 **** 1 21482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15025 Wilder_ElfSight 16848381 fot_infravis T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823720 1 0 **** 0 21483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15026 Wilder_EmpathicTransfer 16848382 fot_emptrans T T 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824081 1 0 **** 0 21484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15027 Wilder_EnergyAdaptSpec_RadialMaster 16848383 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15028 15029 15030 15031 15032 **** **** 1 16823722 0 0 **** 0 21485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15028 Wilder_EnergyAdaptAcid 16848384 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15027 1 16823722 1 0 **** 0 556684269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15029 Wilder_EnergyAdaptCold 16848385 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15027 1 16823722 1 0 **** 0 556815341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15030 Wilder_EnergyAdaptElec 16848386 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15027 1 16823722 1 0 **** 0 554193901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15031 Wilder_EnergyAdaptFire 16848387 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15027 1 16823722 1 0 **** 0 554259437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15032 Wilder_EnergyAdaptSonic 16848388 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15027 1 16823722 1 0 **** 0 554324973 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15033 Wilder_Energy_Missile_RadialMaster 16848389 fot_meteors V M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15034 15035 15036 15037 **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 21486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15034 Wilder_Energy_Missile_Cold 16848390 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 15033 1 16824077 1 0 **** 1 554390510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15035 Wilder_Energy_Missile_Elec 16848391 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 15033 1 16824077 1 0 **** 1 554456046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15036 Wilder_Energy_Missile_Fire 16848392 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 15033 1 16824077 1 0 **** 1 554521582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15037 Wilder_Energy_Missile_Sonic 16848393 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 15033 1 16824077 1 0 **** 1 554587118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15038 Wilder_EnergyPush_RadialMaster 16848394 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15039 15040 15041 15042 **** **** **** 1 16823729 1 0 **** 1 21487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15039 Wilder_EnergyPush_Cold 16848395 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 15038 1 16823729 1 0 **** 1 554652655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15040 Wilder_EnergyPush_Elec 16848396 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 15038 1 16823729 1 0 **** 1 554718191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15041 Wilder_EnergyPush_Fire 16848397 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 15038 1 16823729 1 0 **** 1 554783727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15042 Wilder_EnergyPush_Sonic 16848398 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 15038 1 16823729 1 0 **** 1 554849263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15043 Wilder_EnergyStun_RadialMaster 16848399 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15044 15045 15046 15047 **** **** **** 1 16823735 1 0 **** 1 21488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15044 Wilder_EnergyStun_Cold 16848400 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15043 1 16823735 1 0 **** 1 554914800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15045 Wilder_EnergyStun_Elec 16848401 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15043 1 16823735 1 0 **** 1 554980336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15046 Wilder_EnergyStun_Fire 16848402 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15043 1 16823735 1 0 **** 1 555045872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15047 Wilder_EnergyStun_Sonic 16848403 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15043 1 16823735 1 0 **** 1 555111408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15048 Wilder_Identify 16848404 fot_Identify D T 0 **** 0x08 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823743 1 0 **** 0 21489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15049 Wilder_IdInsinuation 16848405 fot_shieldfaith E S 0 **** 0x2a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823741 1 0 **** 1 21490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15050 Wilder_InflictPain 16848406 fot_slayliving V S 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823745 1 0 **** 1 21491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15051 Wilder_Knock 16848407 fot_Knock G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823747 1 0 **** 0 21492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15052 Wilder_Lock 16848408 fot_larloch G T 0 **** 0x30 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823773 1 0 **** 0 21493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15053 Wilder_MindDisrupt 16848409 fot_planetar E P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823749 1 0 **** 1 21494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15054 Wilder_PainfulStrike 16848410 fot_holysmite T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824140 1 0 **** 0 21495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15055 Wilder_RecallAgony 16848411 fot_recall D M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823666 1 0 **** 1 21496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15056 Wilder_RepairDamage 16848412 fot_protnegat C T 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823937 1 0 **** 0 21497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15057 Wilder_SharePain 16848413 fot_curemedium T T 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823799 1 0 **** 0 21498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15058 Wilder_StrengthOfMyEnemy 16848414 fot_strngthnme T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824150 1 0 **** 0 21499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15059 Wilder_ThoughtShield 16848415 fot_protelements E P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823753 1 0 **** 0 21500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15060 Wilder_BodyAdjustment 16848416 fot_curedisease C T 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823636 1 0 **** 0 21501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15061 Wilder_BodyPurification 16848417 fot_lesserrest T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823865 1 0 **** 0 21502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15062 Wilder_ClawOfTheVampire 16848418 fot_vampiric T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824118 1 0 **** 0 21503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15063 Wilder_CrisisBreath 16848419 fot_breath E M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823986 1 0 **** 1 21504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15064 Wilder_Danger_Sense 16848420 fot_contingency D P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823775 1 0 **** 0 21505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15065 Wilder_Darkvision 16848421 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 21506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15066 Wilder_DimensionSlide 16848422 fot_dimslide G M 0 **** 0x04 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824014 1 0 **** 0 21507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15067 Wilder_Dispel_Psionics 16848423 fot_dispel V M 0 **** 0x3f psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823875 1 0 **** 0 21508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15068 Wilder_DuodimensionalClaw 16848424 fot_duoclaw T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824126 1 0 **** 0 21509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15069 Wilder_EctoCocoon 16848425 fot_HoldMonster C M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823927 1 0 **** 1 21510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15070 Wilder_EctoplasmicForm 16848426 fot_tensers T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_swar3blue **** vco_upmind01 sco_swar3blue **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824079 1 0 **** 0 21511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15071 Wilder_EmpathicTransferHostile 16848427 fot_rage E T 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823988 1 0 **** 1 21512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15072 Wilder_EnergyBolt_RadialMaster 16848428 fot_lightning V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15073 15074 15075 15076 **** **** **** 1 16823777 1 0 **** 0 21513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15073 Wilder_Energy_Bolt_Cold 16848429 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15072 1 16823777 1 0 **** 1 555176969 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15074 Wilder_Energy_Bolt_Elec 16848430 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15072 1 16823777 1 0 **** 1 555242505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15075 Wilder_Energy_Bolt_Fire 16848431 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15072 1 16823777 1 0 **** 1 555308041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15076 Wilder_Energy_Bolt_Sonic 16848432 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15072 1 16823777 1 0 **** 1 555373577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15077 Wilder_EnergyBurst_RadialMaster 16848433 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15078 15079 15080 15081 **** **** **** 1 16823783 1 0 **** 0 21514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15078 Wilder_Energy_Burst_Cold 16848434 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 15077 3 16823783 1 0 **** 1 555439114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15079 Wilder_Energy_Burst_Elec 16848435 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 8 15077 3 16823783 1 0 **** 1 555504650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15080 Wilder_Energy_Burst_Fire 16848436 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 8 15077 3 16823783 1 0 **** 1 555570186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15081 Wilder_Energy_Burst_Sonic 16848437 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 8 15077 3 16823783 1 0 **** 1 555635722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15082 Wilder_Energy_Cone_RadialMaster 16848438 fot_conecold **** **** **** **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15083 15084 15085 15086 **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 21515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15083 Wilder_EnergyCone_Cold 16848439 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgsprcold01 sco_mehancold02 **** **** out 1000 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15082 1 16824073 1 0 **** 1 555701259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15084 Wilder_EnergyCone_Elec 16848440 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgsprelec01 sco_mehanelec02 **** **** out 1000 **** var_coneelec **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15082 1 16824073 1 0 **** 1 555766795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15085 Wilder_EnergyCone_Fire 16848441 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgsprfire01 sco_mehanfire02 **** **** out 1000 **** var_conefire **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15082 1 16824073 1 0 **** 1 555832331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15086 Wilder_EnergyCone_Sonic 16848442 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgsprodd01 sco_mehansonc02 **** **** out 1000 **** vca_conesonc01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15082 1 16824073 1 0 **** 1 555963403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15087 Wilder_EnergyRetort_RadialMaster 16848443 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15088 15089 15090 15091 **** **** **** 1 16823789 1 0 **** 0 21516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15088 Wilder_Energy_Retort_Cold 16848444 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 12 15087 1 16823789 1 0 **** 0 556094476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15089 Wilder_Energy_Retort_Elec 16848445 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 12 15087 1 16823789 1 0 **** 0 556225548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15090 Wilder_Energy_Retort_Fire 16848446 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 15087 1 16823789 1 0 **** 0 556356620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15091 Wilder_Energy_Retort_Sonic 16848447 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 12 15087 1 16823789 1 0 **** 0 556487692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15092 Wilder_EnergyWall_RadialMaster 16848448 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15093 15094 15095 15096 **** **** **** 1 16823877 1 0 **** 1 21517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15093 Wilder_Energy_Wall_Cold 16848449 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdcold01 sco_lgrincold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15092 1 16823877 1 0 **** 1 556618765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15094 Wilder_Energy_Wall_Elec 16848450 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15092 1 16823877 1 0 **** 1 556749837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15095 Wilder_Energy_Wall_Fire 16848451 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15092 1 16823877 1 0 **** 1 556880909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15096 Wilder_Energy_Wall_Sonic 16848452 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdsonc01 sco_lgrinsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15092 1 16823877 1 0 **** 1 557011981 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15097 Wilder_Eradicate_Invisibility 16848453 fot_detinvis V P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823797 1 0 **** 1 21518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15098 Wilder_EscapeDetection 16848454 fot_escapedetct D P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826998 1 0 **** 0 21519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15099 Wilder_Exhale_BlackDrag 16848455 fot_AcidArrow T M 0 **** 0x3a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823795 1 0 **** 1 21520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15100 Wilder_FateLink 16848456 fot_direcharm D M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823998 1 0 **** 1 21521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15101 Wilder_Greater_Amorpha 16848457 fot_ImprInvis C P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823646 1 0 **** 0 21522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15102 Wilder_Hustle 16848458 fot_aerial T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823885 1 0 **** 0 21523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15103 Wilder_Keen_Edge 16848459 fot_blackblade C S 0 **** 0x0b psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823815 1 0 **** 0 21524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15104 Wilder_MentalBarrier 16848460 fot_dompers D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823817 1 0 **** 0 21525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15105 Wilder_Mindtrap 16848461 fot_dettraps E P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823819 1 0 **** 0 21526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15106 Wilder_Psiblast 16848462 fot_sunray E S 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16823664 1 0 **** 1 21527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15107 Wilder_SharePainForced 16848463 fot_cacofiend T S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823801 1 0 **** 1 21528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15108 Wilder_TimeHop 16848464 fot_timestop G S 0 **** 0x2b psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823903 1 0 **** 1 21529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15109 Wilder_Touchsight 16848465 fot_clairaud T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823821 1 0 **** 0 21530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15110 Wilder_UbiqVision 16848466 fot_blindness D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823907 1 0 **** 0 21531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15111 Wilder_VampiricWeapon 16848467 fot_vampweap T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824158 1 0 **** 0 21532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15112 Wilder_ClawOfEnergy_RadialMaster 16848468 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15113 15114 15115 **** **** **** **** 1 16824113 1 0 **** 0 21533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15113 Wilder_ClawofEnergyCold 16848469 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15112 1 16824113 1 0 **** 0 557470749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15114 Wilder_ClawofEnergyElec 16848470 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15112 1 16824113 1 0 **** 0 557601821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15115 Wilder_ClawofEnergyFire 16848471 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15112 1 16824113 1 0 **** 0 557732893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15116 Wilder_DetectRemoteViewing 16848472 fot_dtctrmtvw D P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826996 1 0 **** 0 21534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15117 Wilder_DimensionalAnchor 16848473 fot_holdpers G M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823923 1 0 **** 1 21535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15118 Wilder_DimensionDoor_Master 16848474 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15119 15120 15121 15122 **** 7 **** 7 16823803 1 0 **** 0 21536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15119 Wilder_DimensionDoor_SelfOnly 16848475 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15118 1 16823803 1 0 **** 0 557798432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15120 Wilder_DimensionDoor_Party 16848476 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15118 1 16823803 1 0 **** 0 557863968 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15121 Wilder_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16848477 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15118 1 16823803 1 0 **** 0 557929504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15122 Wilder_DimensionDoor_DirDist_Party 16848478 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15118 1 16823803 1 0 **** 0 557995040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15123 Wilder_Dismissal 16848479 fot_stoneflesh G S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823925 1 0 **** 1 21537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15124 Wilder_EmpathicFeedback 16848480 fot_glitter E P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823805 1 0 **** 0 21538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15125 Wilder_EnergyAdaption 16848481 fot_defharmony T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823807 1 0 **** 0 21539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15126 Wilder_EnergyBall_RadialMaster 16848482 fot_fireball V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15127 15128 15129 15130 **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 21540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15127 Wilder_EnergyBall_Cold 16848483 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedcold01 **** vco_lgsprcold01 sco_mebalcold01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15126 1 16824071 1 0 **** 1 558060580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15128 Wilder_EnergyBall_Elec 16848484 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedelec01 **** vco_lgsprelec01 sco_mebalelec01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15126 1 16824071 1 0 **** 1 558126116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15129 Wilder_EnergyBall_Fire 16848485 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedfire01 **** vco_lgsprfire01 sco_mebalfire01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15126 1 16824071 1 0 **** 1 558191652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15130 Wilder_EnergyBall_Sonic 16848486 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedsonc01 **** vco_lgsprodd01 sco_mebalsonc01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15126 1 16824071 1 0 **** 1 558257188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15131 Wilder_Freedom_of_Movement 16848487 fot_freeaction G P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823809 1 0 **** 0 21541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15132 Wilder_Immovability 16848488 fot_phantomblade T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824132 1 0 **** 0 21542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15133 Wilder_InertialBar 16848489 fot_ironskins V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823662 1 0 **** 0 21543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15134 Wilder_IntellectFortress 16848490 fot_intfort V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16824165 1 0 **** 0 21544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15135 Wilder_Mindwipe 16848491 fot_enerdrain E S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823811 1 0 **** 1 21545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15136 Wilder_PowerLeech 16848492 fot_feeblemind E S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823813 1 0 **** 1 21546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15137 Wilder_Dominate_Psionic 16848493 fot_contundead E M 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823990 1 0 **** 1 21547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15138 Wilder_PsychicReformation 16848494 fot_glyph E S 0 **** 0x03 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823893 1 0 **** 0 21548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15139 Wilder_PsychicVampire 16848495 fot_psyvamp T T 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 vco_megrdevil01 sco_wraith **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824085 1 0 **** 1 21549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15140 Wilder_RemoteViewing 16848496 fot_rmtview D P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16827000 1 0 **** 0 21550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15141 Wilder_SteadfastPercep 16848497 fot_steadpercep D P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823680 1 0 **** 0 21551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15142 Wilder_TelekineticManeuver 16848498 fot_strengthone V M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823905 1 0 **** 1 21552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15143 Wilder_Truevenom 16848499 fot_truvnm T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824154 1 0 **** 0 21553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15144 Wilder_TruevenomWeapon 16848500 fot_truvnmw T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824156 1 0 **** 0 21554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15145 Wilder_WeaponOfEnergy_RadialMaster 16848501 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15146 15147 15148 **** **** **** **** 1 16824160 1 0 **** 0 21555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15146 Wilder_WeaponofEnergyCold 16848502 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15145 1 16824160 1 0 **** 0 558322739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15147 Wilder_WeaponofEnergyElec 16848503 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15145 1 16824160 1 0 **** 0 558388275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15148 Wilder_WeaponofEnergyFire 16848504 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15145 1 16824160 1 0 **** 0 558453811 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15149 Wilder_BaleTeleport 16848505 fot_spellthrust G S 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823592 1 0 **** 1 21556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15150 Wilder_Catapsi 16848506 fot_rubyray E P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823867 1 0 **** 0 21557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15151 Wilder_ClairtangentHand 16848507 fot_clairhand D P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826992 1 0 **** 0 21558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15152 Wilder_EctoplasmicShambler 16848508 fot_cloudkill C L 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823823 1 0 **** 1 21559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15153 Wilder_EnergyCurrent_RadialMaster 16848509 fot_chainlight V S 0 **** 0x02 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15154 15155 15156 15157 **** **** **** 1 16824075 1 0 **** 1 21560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15154 Wilder_EnergyCurrent_Cold 16848510 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedcold01 **** vco_lgrincold01 sco_lgrincold01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 1 15153 1 16824075 1 0 **** 1 558519352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15155 Wilder_EnergyCurrent_Elec 16848511 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedelec01 **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 15153 1 16824075 1 0 **** 1 558584888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15156 Wilder_EnergyCurrent_Fire 16848512 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedfire01 **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 15153 1 16824075 1 0 **** 1 558650424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15157 Wilder_EnergyCurrent_Sonic 16848513 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedsonc01 **** vco_lgrinsonc01 sco_lgrinsonc01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 15153 1 16824075 1 0 **** 1 558715960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15158 Wilder_HailCrystals 16848514 fot_resSphere C M 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823935 1 0 **** 1 21561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15159 Wilder_Power_Resistance 16848515 fot_resistmagic D T 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15160 Wilder_PsionicRevivify 16848516 fot_ressurect T T 0 **** 0x2a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal02 vco_lgrinheal01 sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824083 1 0 **** 0 21563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15161 Wilder_PsychicCrush 16848517 fot_shillelagh E S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823827 1 0 **** 1 21564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15162 Wilder_Psychofeedback 16848518 fot_holymight T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824146 1 0 **** 0 21565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15163 Wilder_SecondChance 16848519 fot_sanctuary D P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15164 Wilder_ShatterMindBlank 16848520 fot_unholy E P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823899 1 0 **** 1 21567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15165 Wilder_Teleport_RadialMaster 16848521 fot_removemagic G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15166 15167 **** **** **** **** **** **** 16824016 1 0 **** 0 21568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15166 Wilder_Teleport_SelfOnly 16848522 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15165 1 16824016 1 0 **** 0 558781504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15167 Wilder_Teleport_Party 16848523 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15165 1 16824016 1 0 **** 0 558847040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15168 Wilder_TowerIronWill 16848524 fot_spellshield E P 0 **** 0x03 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16823829 1 0 **** 0 21569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15169 Wilder_True_Seeing 16848525 fot_truesight D P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823831 1 0 **** 0 21570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15170 Wilder_Banishment 16848526 fot_powersleep G S 0 **** 0x2e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823919 1 0 **** 1 21571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15171 Wilder_BreathBlackDragon 16848527 fot_meteorswarm T S 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823628 1 0 **** 1 21572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15172 Wilder_Cloud_Mind_Mass 16848528 fot_cloudmindm E S 0 **** 0x2B psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829363 1 0 **** 0 21573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15173 Wilder_Crystallize 16848529 fot_fleshstone C M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823674 1 0 **** 1 21574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15174 Wilder_Disintegrate 16848530 fot_disintegrate G M 0 **** 0x3a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823654 1 0 **** 1 21575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15175 Wilder_DispellingBuffer 16848531 fot_symbolstun V S 0 **** 0x0b psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824124 1 0 **** 0 21576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15176 Wilder_FormOfDoom 16848532 fot_polybalor T P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824130 1 0 **** 0 21577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15177 Wilder_FuseFlesh 16848533 fot_implosion T T 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823833 1 0 **** 1 21578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15178 Wilder_GreatPrecognition_RadialMaster 16848534 fot_luck D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15179 15180 15181 15182 15183 **** **** 1 16824002 0 0 **** 0 21579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15179 Wilder_GreatPrecognitionMain 16848535 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15178 1 16824002 1 0 **** 0 558912587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15180 Wilder_GreatPrecognitionAttack 16848536 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15178 1 16824002 1 0 **** 0 558978123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15181 Wilder_GreatPrecognitionDamage 16848537 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15178 1 16824002 1 0 **** 0 559043659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15182 Wilder_GreatPrecognitionSaves 16848538 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15178 1 16824002 1 0 **** 0 559109195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15183 Wilder_GreatPrecognitionSkills 16848539 fot_luck D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15178 1 16824002 1 0 **** 0 559174731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15184 Wilder_NullPsionicsField 16848540 fot_chaotic V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824138 1 0 **** 0 21580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15185 Wilder_RemoteViewTrap 16848541 fot_rmtvwtrap V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16827002 1 0 **** 1 21581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15186 Wilder_RestorationPsionic 16848542 fot_goodberry T T 0 **** 0x0b psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanheal03 vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824087 1 0 **** 0 21582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15187 Wilder_Retrieve 16848543 fot_magiclong G M 0 **** 0x0a psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 1 21583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15188 Wilder_TemporalAcceleration 16848544 fot_reflected G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823901 1 0 **** 0 21584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15189 Wilder_CrisisLife 16848545 fot_holdundead E M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823634 1 0 **** 1 21585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15190 Wilder_Decerebrate 16848546 fot_deathspell G S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823835 1 0 **** 1 21586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15191 Wilder_EctoCocoonMass 16848547 fot_deathfog C M 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823929 1 0 **** 1 21587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15192 Wilder_EnergyWave_RadialMaster 16848548 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15193 15194 15195 15196 **** **** **** 1 16823837 1 0 **** 1 21588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15193 Wilder_EnergyWaveCold 16848549 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15192 1 16823837 1 0 **** 1 559240276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15194 Wilder_EnergyWaveElec 16848550 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_coneelec **** sar_coneelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15192 1 16823837 1 0 **** 1 559305812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15195 Wilder_EnergyWaveFire 16848551 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15192 1 16823837 1 0 **** 1 559371348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15196 Wilder_EnergyWaveSonic 16848552 fot_PrismSpray V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15192 1 16823837 1 0 **** 1 559436884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15197 Wilder_EtherealJaunt 16848553 fot_mantle G P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823931 1 0 **** 0 21589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15198 Wilder_EvadeBurst 16848554 fot_imprhaste T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823883 1 0 **** 0 21590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15199 Wilder_Insanity 16848555 fot_Confusion E M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823843 1 0 **** 1 21591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15200 Wilder_Mind_BlankPersonal 16848556 fot_spelldeflect E P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823845 1 0 **** 0 21592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15201 Wilder_MomentOfPrescience_RadialMaster 16848557 fot_oracle D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15202 15203 15204 15205 **** **** **** 1 16823887 1 0 **** 0 21593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15202 Wilder_MomentOfPrescienceAttack 16848558 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 15201 1 16823887 1 0 **** 0 559502425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15203 Wilder_MomentOfPrescienceArmour 16848559 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 15201 1 16823887 1 0 **** 0 559567961 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15204 Wilder_MomentOfPrescienceSaves 16848560 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 15201 1 16823887 1 0 **** 0 559633497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15205 Wilder_MomentOfPrescienceSkills 16848561 fot_oracle D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 15201 1 16823887 1 0 **** 0 559764569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15206 Wilder_OakBody 16848562 fot_holypower T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823847 1 0 **** 1 21594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15207 Wilder_Reddopsi 16848563 fot_powersilence V P 0 **** 0x09 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824148 1 0 **** 0 21595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15208 Wilder_Sequester 16848564 fot_sequester A T 0 **** 0x10 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16827004 1 0 **** 0 21596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15209 Wilder_Ultrablast 16848565 fot_boltglory E P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehedfire01 **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823849 1 0 **** 0 21597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15210 Wilder_AstralSeed 16848566 fot_gate C T 0 **** 0x04 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823917 1 0 **** 0 21598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15211 Wilder_GreaterTeleport_RadialMaster 16848567 fot_telefield G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15212 15213 **** **** **** **** **** 1 16824012 1 0 **** 0 21599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15212 Wilder_GreaterTeleport_SelfOnly 16848568 fot_telefield G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15211 1 16824012 1 0 **** 0 559895647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15213 Wilder_GreaterTeleport_Party 16848569 fot_telefield G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15211 1 16824012 1 0 **** 0 560026719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15214 Wilder_Hypercognition 16848570 fot_sunfire D P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16824004 1 0 **** 0 21600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15215 Wilder_IronBody 16848571 fot_stoneskin C P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823851 1 0 **** 0 21601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15216 Wilder_PsionicMind_Blank 16848572 fot_spellimmune E S 0 **** 0x03 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind01 **** **** sco_mehanmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823853 1 0 **** 0 21602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15217 Wilder_RecallDeath 16848573 fot_spook D M 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanmind03 vco_lgsprevil01 sco_mehanmind03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823668 1 0 **** 1 21603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15218 Wilder_Shadow_Body 16848574 fot_spiritarmor T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823897 1 0 **** 0 21604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15219 Wilder_TimeHopMass 16848575 fot_imprmantle G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823939 1 0 **** 0 21605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15220 Wilder_TrueMetabolism 16848576 fot_regenerate T P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr02 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823855 1 0 **** 0 21606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15221 Wilder_Assimilate 16848577 fot_repundead T T 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823857 1 0 **** 1 21607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15222 Wilder_Etherealness 16848578 fot_massinvis G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823859 1 0 **** 0 21608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15223 Wilder_Genesis 16848579 fot_earthquake C S 0 **** 0x04 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823933 1 0 **** 0 21609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15224 Wilder_Microcosm 16848580 fot_maze E S 0 **** 0x06 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823861 1 0 **** 1 21610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15225 Wilder_PsychicChirurgery_Repair 16848581 fot_protlight E S 0 **** 0x02 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823992 1 0 **** 0 21611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15226 Wilder_TeleportationCircle_RadialMaster 16848582 fot_trigger G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15227 15228 **** **** **** **** **** 1 16824018 1 0 **** 0 21612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15227 Wilder_TeleportationCircle_Visible 16848583 fot_trigger G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15226 1 16824018 1 0 **** 0 560157804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15228 Wilder_TeleportationCircle_Hidden 16848584 fot_trigger G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15226 1 16824018 1 0 **** 0 560223340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15229 Wilder_TimelessBody 16848585 fot_globe G P 0 **** 0x01 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823863 1 0 **** 0 21613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15230 Wilder_TornadoBlast 16848586 fot_hakeashar V L 0 **** 0x3e psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 9 3000 hand vco_mehedsonc01 vco_mehansonc03 vco_megrdcold01 sco_mehansonc03 **** **** touch 2000 **** **** **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824152 1 0 **** 1 21614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15231 FistOfZouken_AstralConstruct_RadialMaster 16848587 fot_grelem C S 0 **** 0x27 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15232 15233 15234 15235 15236 **** **** 1 16824861 0 0 **** 0 21615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15232 FistOfZouken_AstralConstruct_Conversation 16848588 fot_grelem C S 0 **** 0x27 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 100 **** **** **** **** **** **** **** **** 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 15231 1 16824861 0 0 **** 0 560288879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15233 FistOfZouken_AstralConstruct_Slot1 16848589 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 15231 1 16824861 1 0 **** 0 560354415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15234 FistOfZouken_AstralConstruct_Slot2 16848590 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 15231 1 16824861 1 0 **** 0 560419951 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15235 FistOfZouken_AstralConstruct_Slot3 16848591 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 15231 1 16824861 1 0 **** 0 560485487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15236 FistOfZouken_AstralConstruct_Slot4 16848592 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 15231 1 16824861 1 0 **** 0 560551023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15237 FistOfZouken_Biofeedback 16848593 fot_protmagweap T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823714 1 0 **** 0 21616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15238 FistOfZouken_BiteOfTheWolf 16848594 fot_bitewolf T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824105 1 0 **** 0 21617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15239 FistOfZouken_Bolt 16848595 fot_minorseq C P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823684 1 0 **** 0 21618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15240 FistOfZouken_Burst 16848596 fot_exped G P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823921 1 0 **** 0 21619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15241 FistOfZouken_CallToMind 16848597 fot_knowalign E P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823630 1 0 **** 0 21620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15242 FistOfZouken_CallWeaponry 16848598 fot_seeksword G P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824111 1 0 **** 0 21621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15243 FistOfZouken_Chameleon 16848599 fot_chameleon T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824167 1 0 **** 0 21622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15244 FistOfZouken_CharmPerson 16848600 fot_CharmPers E S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823642 1 0 **** 1 21623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15245 FistOfZouken_ClawsOfTheBeast 16848601 fot_clawbeast T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824107 1 0 **** 0 21624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15246 FistOfZouken_Compression 16848602 fot_compress T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824120 1 0 **** 0 21625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15247 FistOfZouken_Conceal_Thoughts 16848603 fot_nondetect E S 0 **** 0x0b psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823759 1 0 **** 0 21626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15248 FistOfZouken_ControlObject 16848604 fot_magicaxe V M 0 **** 0x08 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824122 1 0 **** 0 21627 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15249 FistOfZouken_CreateSound 16848605 fot_vocal C S 0 **** 0x03 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823869 1 0 **** 1 21628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15250 FistOfZouken_CrystalShard 16848606 fot_icestorm C S 0 **** 0x3a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823632 1 0 **** 1 21629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15251 FistOfZouken_Daze 16848607 fot_invisstalk E S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823650 1 0 **** 1 21630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15252 FistOfZouken_Deceleration 16848608 fot_Slow G S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823652 1 0 **** 1 21631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15253 FistOfZouken_DefPrecog 16848609 fot_shield D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823708 1 0 **** 0 21632 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15254 FistOfZouken_Demoralize 16848610 fot_lowerres E P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823686 1 0 **** 0 21633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15255 FistOfZouken_DestinyDissonance 16848611 fot_chant D T 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823994 1 0 **** 1 21634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15256 FistOfZouken_Disable 16848612 fot_enfeeble E M 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823688 1 0 **** 1 21635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15257 FistOfZouken_DissipatingTouch 16848613 fot_chilltouch G T 0 **** 0x3a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823656 1 0 **** 1 21636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15258 FistOfZouken_Distract 16848614 fot_powerblind E S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823690 1 0 **** 1 21637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15259 FistOfZouken_ElfSight 16848615 fot_infravis T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823720 1 0 **** 0 21638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15260 FistOfZouken_Empathy 16848616 fot_friends E P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823761 1 0 **** 0 21639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15261 FistOfZouken_EmptyMind 16848617 fot_detillusion E P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823692 1 0 **** 0 21640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15262 FistOfZouken_EnergyRay_RadialMaster 16848618 fot_flamearrow V S 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15263 15264 15265 15266 **** **** **** 1 16823694 1 0 **** 1 21641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15263 FistOfZouken_EnergyRay_Cold 16848619 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 15262 1 16823694 1 0 **** 1 560616585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15264 FistOfZouken_EnergyRay_Elec 16848620 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 15262 1 16823694 1 0 **** 1 560682121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15265 FistOfZouken_EnergyRay_Fire 16848621 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 15262 1 16823694 1 0 **** 1 560747657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15266 FistOfZouken_EnergyRay_Sonic 16848622 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 15262 1 16823694 1 0 **** 1 560813193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15267 FistOfZouken_EntanglingEctoplasm 16848623 fot_entangle C S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823700 1 0 **** 1 21642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15268 FistOfZouken_Expansion 16848624 fot_strength T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824128 1 0 **** 0 21643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15269 FistOfZouken_Far_Hand 16848625 fot_magicshort V M 0 **** 0x08 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 0 21644 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15270 FistOfZouken_ForceScreen 16848626 fot_polyself V P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823658 1 0 **** 0 21645 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15271 FistOfZouken_Grease 16848627 fot_Grease C S 0 **** 0x2e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823702 1 0 **** 1 21646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15272 FistOfZouken_Hammer 16848628 fot_hammer T T 0 **** 0x32 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823704 1 0 **** 1 21647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15273 FistOfZouken_InertialArmour 16848629 fot_armor V P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823660 1 0 **** 0 21648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15274 FistOfZouken_Matter_Agitation 16848630 fot_elementfire V S 0 **** 0x2a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823765 1 0 **** 1 21649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15275 FistOfZouken_MetaphysicalClaw 16848631 fot_metaclaw T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824134 1 0 **** 0 21650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15276 FistOfZouken_MetaphysicalWeapon 16848632 fot_protnormal C T 0 **** 0x0b psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824136 1 0 **** 0 21651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15277 FistOfZouken_MindThrust 16848633 fot_skulltrap E S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823615 1 0 **** 1 21652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15278 FistOfZouken_MyLight 16848634 fot_dawn V P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823706 1 0 **** 0 21653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15279 FistOfZouken_OffPrecog 16848635 fot_snare D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823710 1 0 **** 0 21654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15280 FistOfZouken_OffPresc 16848636 fot_sols D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823712 1 0 **** 0 21655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15281 FistOfZouken_Precognition_RadialMaster 16848637 fot_farsight D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15282 15283 15284 15285 15286 **** **** 1 16823996 0 0 **** 0 21656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15282 FistOfZouken_PrecognitionMain 16848638 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15281 1 16823648 1 0 **** 0 560878744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15283 FistOfZouken_PrecognitionAttack 16848639 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15281 1 16823648 1 0 **** 0 560944280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15284 FistOfZouken_PrecognitionDamage 16848640 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15281 1 16823648 1 0 **** 0 561009816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15285 FistOfZouken_PrecognitionSaves 16848641 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15281 1 16823648 1 0 **** 0 561075352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15286 FistOfZouken_PrecognitionSkills 16848642 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15281 1 16823648 1 0 **** 0 561140888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15287 FistOfZouken_Prevenom 16848643 fot_grmalison T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824142 1 0 **** 0 21657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15288 FistOfZouken_PrevenomWeapon 16848644 fot_prevnmw T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824144 1 0 **** 0 21658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15289 FistOfZouken_Skate 16848645 fot_haste G T 0 **** 0x03 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823767 1 0 **** 0 21659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15290 FistOfZouken_Stomp 16848646 fot_stomp V S 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823682 1 0 **** 1 21660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15291 FistOfZouken_Synesthete 16848647 fot_physmirror T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823755 1 0 **** 0 21661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15292 FistOfZouken_Telempathic_Projection 16848648 fot_charmanim E M 0 **** 0x0b psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823769 1 0 **** 0 21662 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15293 FistOfZouken_ThickSkin 16848649 fot_barkskin T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823670 1 0 **** 0 21663 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15294 FistOfZouken_Vigor 16848650 fot_horror T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823672 1 0 **** 0 21664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15295 FistOfZouken_AnimalAffinity 16848651 fot_animals T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824109 1 0 **** 0 21665 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15296 FistOfZouken_Aversion 16848652 fot_poison E S 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823984 1 0 **** 1 21666 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15297 FistOfZouken_BestowPower 16848653 fot_curemass E S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823626 1 0 **** 0 21667 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15298 FistOfZouken_BodyAdjustment 16848654 fot_curedisease C T 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823636 1 0 **** 0 21668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15299 FistOfZouken_Body_Equilibrium 16848655 fot_removefear T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823757 1 0 **** 0 21669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15300 FistOfZouken_BodyPurification 16848656 fot_lesserrest T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823865 1 0 **** 0 21670 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15301 FistOfZouken_BrainLock 16848657 fot_imprundead E M 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823640 1 0 **** 1 21671 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15302 FistOfZouken_ClairvoyantSense 16848658 fot_clairsns D P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826994 1 0 **** 0 21672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15303 FistOfZouken_Cloud_Mind 16848659 fot_cloudmind E S 0 **** 0x2B psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829361 1 0 **** 0 21673 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15304 FistOfZouken_ConcBlast 16848660 fot_concblast2 V M 0 **** 0x3E psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823716 1 0 **** 1 21674 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15305 FistOfZouken_ConcealAmorpha 16848661 fot_blur C P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823644 1 0 **** 0 21675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15306 FistOfZouken_ControlAir 16848662 fot_elementair V L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823871 1 0 **** 1 21676 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15307 FistOfZouken_ControlSound 16848663 fot_Silence V M 0 **** 0x3b psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823873 1 0 **** 0 21677 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15308 FistOfZouken_SwarmOfCrystals 16848664 fot_ColorSpray C S 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823751 1 0 **** 1 21678 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15309 FistOfZouken_Darkvision 16848665 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 21679 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15310 FistOfZouken_DimensionSwap 16848666 fot_mirror G M 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824010 1 0 **** 0 21680 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15311 FistOfZouken_DissolvingTouch 16848667 fot_decay T T 0 **** 0x3a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823676 1 0 **** 1 21681 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15312 FistOfZouken_Dissolving_Weapon 16848668 fot_dissweapon T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823771 1 0 **** 1 21682 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15313 FistOfZouken_EgoWhip 16848669 fot_whip E M 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823718 1 0 **** 1 21683 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15314 FistOfZouken_EmpathicTransfer 16848670 fot_emptrans T T 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824081 1 0 **** 0 21684 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15315 FistOfZouken_EnergyAdaptSpec_RadialMaster 16848671 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15316 15317 15318 15319 15320 **** **** 1 16823722 0 0 **** 0 21685 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15316 FistOfZouken_EnergyAdaptAcid 16848672 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15315 1 16823722 1 0 **** 0 561206453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15317 FistOfZouken_EnergyAdaptCold 16848673 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15315 1 16823722 1 0 **** 0 561271989 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15318 FistOfZouken_EnergyAdaptElec 16848674 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15315 1 16823722 1 0 **** 0 561337525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15319 FistOfZouken_EnergyAdaptFire 16848675 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15315 1 16823722 1 0 **** 0 561403061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15320 FistOfZouken_EnergyAdaptSonic 16848676 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15315 1 16823722 1 0 **** 0 561468597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15321 FistOfZouken_Energy_Missile_RadialMaster 16848677 fot_meteors V M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15322 15323 15324 15325 **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 21686 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15322 FistOfZouken_Energy_Missile_Cold 16848678 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 15321 1 16824077 1 0 **** 1 561534134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15323 FistOfZouken_Energy_Missile_Elec 16848679 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 15321 1 16824077 1 0 **** 1 561599670 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15324 FistOfZouken_Energy_Missile_Fire 16848680 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 15321 1 16824077 1 0 **** 1 561665206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15325 FistOfZouken_Energy_Missile_Sonic 16848681 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 15321 1 16824077 1 0 **** 1 561730742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15326 FistOfZouken_EnergyPush_RadialMaster 16848682 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15327 15328 15329 15330 **** **** **** 1 16823729 1 0 **** 1 21687 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15327 FistOfZouken_EnergyPush_Cold 16848683 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 15326 1 16823729 1 0 **** 1 561796279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15328 FistOfZouken_EnergyPush_Elec 16848684 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 15326 1 16823729 1 0 **** 1 561861815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15329 FistOfZouken_EnergyPush_Fire 16848685 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 15326 1 16823729 1 0 **** 1 561927351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15330 FistOfZouken_EnergyPush_Sonic 16848686 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 15326 1 16823729 1 0 **** 1 561992887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15331 FistOfZouken_EnergyStun_RadialMaster 16848687 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15332 15333 15334 15335 **** **** **** 1 16823735 1 0 **** 1 21688 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15332 FistOfZouken_EnergyStun_Cold 16848688 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15331 1 16823735 1 0 **** 1 562058424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15333 FistOfZouken_EnergyStun_Elec 16848689 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15331 1 16823735 1 0 **** 1 562123960 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15334 FistOfZouken_EnergyStun_Fire 16848690 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15331 1 16823735 1 0 **** 1 562189496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15335 FistOfZouken_EnergyStun_Sonic 16848691 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15331 1 16823735 1 0 **** 1 562255032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15336 FistOfZouken_Hustle 16848692 fot_aerial T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823885 1 0 **** 0 21689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15337 FistOfZouken_Identify 16848693 fot_Identify D T 0 **** 0x08 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823743 1 0 **** 0 21690 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15338 FistOfZouken_IdInsinuation 16848694 fot_shieldfaith E S 0 **** 0x2a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823741 1 0 **** 1 21691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15339 FistOfZouken_InflictPain 16848695 fot_slayliving V S 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823745 1 0 **** 1 21692 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15340 FistOfZouken_Knock 16848696 fot_Knock G P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823747 1 0 **** 0 21693 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15341 FistOfZouken_Lock 16848697 fot_larloch G T 0 **** 0x30 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823773 1 0 **** 0 21694 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15342 FistOfZouken_MindDisrupt 16848698 fot_planetar E P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823749 1 0 **** 1 21695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15343 FistOfZouken_PainfulStrike 16848699 fot_holysmite T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824140 1 0 **** 0 21696 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15344 FistOfZouken_RecallAgony 16848700 fot_recall D M 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823666 1 0 **** 1 21697 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15345 FistOfZouken_RepairDamage 16848701 fot_protnegat C T 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823937 1 0 **** 0 21698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15346 FistOfZouken_SharePain 16848702 fot_curemedium T T 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823799 1 0 **** 0 21699 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15347 FistOfZouken_StrengthOfMyEnemy 16848703 fot_strngthnme T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824150 1 0 **** 0 21700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15348 FistOfZouken_ThoughtShield 16848704 fot_protelements E P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823753 1 0 **** 0 21701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15349 FistOfZouken_ClawOfTheVampire 16848705 fot_vampiric T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824118 1 0 **** 0 21702 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15350 FistOfZouken_CrisisBreath 16848706 fot_breath E M 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823986 1 0 **** 1 21703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15351 FistOfZouken_Danger_Sense 16848707 fot_contingency D P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823775 1 0 **** 0 21704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15352 FistOfZouken_DimensionSlide 16848708 fot_dimslide G M 0 **** 0x04 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824014 1 0 **** 0 21705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15353 FistOfZouken_Dispel_Psionics 16848709 fot_dispel V M 0 **** 0x3f psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823875 1 0 **** 0 21706 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15354 FistOfZouken_DuodimensionalClaw 16848710 fot_duoclaw T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824126 1 0 **** 0 21707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15355 FistOfZouken_EctoCocoon 16848711 fot_HoldMonster C M 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823927 1 0 **** 1 21708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15356 FistOfZouken_EctoplasmicForm 16848712 fot_tensers T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_swar3blue **** vco_upmind01 sco_swar3blue **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824079 1 0 **** 0 21709 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15357 FistOfZouken_EmpathicFeedback 16848713 fot_glitter E P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823805 1 0 **** 0 21710 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15358 FistOfZouken_EmpathicTransferHostile 16848714 fot_rage E T 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823988 1 0 **** 1 21711 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15359 FistOfZouken_EnergyBolt_RadialMaster 16848715 fot_lightning V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15360 15361 15362 15363 **** **** **** 1 16823777 1 0 **** 0 21712 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15360 FistOfZouken_Energy_Bolt_Cold 16848716 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15359 1 16823777 1 0 **** 1 562320592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15361 FistOfZouken_Energy_Bolt_Elec 16848717 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15359 1 16823777 1 0 **** 1 562386128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15362 FistOfZouken_Energy_Bolt_Fire 16848718 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15359 1 16823777 1 0 **** 1 562451664 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15363 FistOfZouken_Energy_Bolt_Sonic 16848719 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15359 1 16823777 1 0 **** 1 562517200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15364 FistOfZouken_EnergyBurst_RadialMaster 16848720 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15365 15366 15367 15368 **** **** **** 1 16823783 1 0 **** 0 21713 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15365 FistOfZouken_Energy_Burst_Cold 16848721 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 15364 3 16823783 1 0 **** 1 562582737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15366 FistOfZouken_Energy_Burst_Elec 16848722 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 8 15364 3 16823783 1 0 **** 1 562648273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15367 FistOfZouken_Energy_Burst_Fire 16848723 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 8 15364 3 16823783 1 0 **** 1 562713809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15368 FistOfZouken_Energy_Burst_Sonic 16848724 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 8 15364 3 16823783 1 0 **** 1 562779345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15369 FistOfZouken_Energy_Cone_RadialMaster 16848725 fot_conecold **** **** **** **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15370 15371 15372 15373 **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 21714 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15370 FistOfZouken_EnergyCone_Cold 16848726 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgsprcold01 sco_mehancold02 **** **** out 1000 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15369 1 16824073 1 0 **** 1 562844882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15371 FistOfZouken_EnergyCone_Elec 16848727 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgsprelec01 sco_mehanelec02 **** **** out 1000 **** var_coneelec **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15369 1 16824073 1 0 **** 1 562910418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15372 FistOfZouken_EnergyCone_Fire 16848728 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgsprfire01 sco_mehanfire02 **** **** out 1000 **** var_conefire **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15369 1 16824073 1 0 **** 1 562975954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15373 FistOfZouken_EnergyCone_Sonic 16848729 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgsprodd01 sco_mehansonc02 **** **** out 1000 **** vca_conesonc01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15369 1 16824073 1 0 **** 1 563041490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15374 FistOfZouken_EnergyRetort_RadialMaster 16848730 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15375 15376 15377 15378 **** **** **** 1 16823789 1 0 **** 0 21715 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15375 FistOfZouken_Energy_Retort_Cold 16848731 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 12 15374 1 16823789 1 0 **** 0 563107027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15376 FistOfZouken_Energy_Retort_Elec 16848732 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 12 15374 1 16823789 1 0 **** 0 563172563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15377 FistOfZouken_Energy_Retort_Fire 16848733 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 15374 1 16823789 1 0 **** 0 563238099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15378 FistOfZouken_Energy_Retort_Sonic 16848734 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 12 15374 1 16823789 1 0 **** 0 563303635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15379 FistOfZouken_EnergyWall_RadialMaster 16848735 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15380 15381 15382 15383 **** **** **** 1 16823877 1 0 **** 1 21716 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15380 FistOfZouken_Energy_Wall_Cold 16848736 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdcold01 sco_lgrincold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15379 1 16823877 1 0 **** 1 563369172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15381 FistOfZouken_Energy_Wall_Elec 16848737 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15379 1 16823877 1 0 **** 1 563434708 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15382 FistOfZouken_Energy_Wall_Fire 16848738 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15379 1 16823877 1 0 **** 1 563500244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15383 FistOfZouken_Energy_Wall_Sonic 16848739 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdsonc01 sco_lgrinsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15379 1 16823877 1 0 **** 1 563565780 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15384 FistOfZouken_Eradicate_Invisibility 16848740 fot_detinvis V P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823797 1 0 **** 1 21717 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15385 FistOfZouken_EscapeDetection 16848741 fot_escapedetct D P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826998 1 0 **** 0 21718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15386 FistOfZouken_EvadeBurst 16848742 fot_imprhaste T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823883 1 0 **** 0 21719 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15387 FistOfZouken_Exhale_BlackDrag 16848743 fot_AcidArrow T M 0 **** 0x3a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823795 1 0 **** 1 21720 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15388 FistOfZouken_FateLink 16848744 fot_direcharm D M 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823998 1 0 **** 1 21721 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15389 FistOfZouken_Greater_Amorpha 16848745 fot_ImprInvis C P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823646 1 0 **** 0 21722 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15390 FistOfZouken_Keen_Edge 16848746 fot_blackblade C S 0 **** 0x0b psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823815 1 0 **** 0 21723 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15391 FistOfZouken_MentalBarrier 16848747 fot_dompers D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823817 1 0 **** 0 21724 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15392 FistOfZouken_Mindtrap 16848748 fot_dettraps E P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823819 1 0 **** 0 21725 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15393 FistOfZouken_Psiblast 16848749 fot_sunray E S 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16823664 1 0 **** 1 21726 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15394 FistOfZouken_SharePainForced 16848750 fot_cacofiend T S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823801 1 0 **** 1 21727 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15395 FistOfZouken_TimeHop 16848751 fot_timestop G S 0 **** 0x2b psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823903 1 0 **** 1 21728 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15396 FistOfZouken_Touchsight 16848752 fot_clairaud T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823821 1 0 **** 0 21729 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15397 FistOfZouken_UbiqVision 16848753 fot_blindness D P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823907 1 0 **** 0 21730 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15398 FistOfZouken_VampiricWeapon 16848754 fot_vampweap T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824158 1 0 **** 0 21731 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15399 FistOfZouken_ClawOfEnergy_RadialMaster 16848755 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15400 15401 15402 **** **** **** **** 1 16824113 1 0 **** 0 21732 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15400 FistOfZouken_ClawofEnergyCold 16848756 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15399 1 16824113 1 0 **** 0 563631332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15401 FistOfZouken_ClawofEnergyElec 16848757 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15399 1 16824113 1 0 **** 0 563696868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15402 FistOfZouken_ClawofEnergyFire 16848758 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15399 1 16824113 1 0 **** 0 563762404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15403 FistOfZouken_DetectRemoteViewing 16848759 fot_dtctrmtvw D P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826996 1 0 **** 0 21733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15404 FistOfZouken_DimensionalAnchor 16848760 fot_holdpers G M 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823923 1 0 **** 1 21734 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15405 FistOfZouken_DimensionDoor_Master 16848761 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15406 15407 15408 15409 **** 7 **** 7 16823803 1 0 **** 0 21735 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15406 FistOfZouken_DimensionDoor_SelfOnly 16848762 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15405 1 16823803 1 0 **** 0 563893479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15407 FistOfZouken_DimensionDoor_Party 16848763 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15405 1 16823803 1 0 **** 0 563959015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15408 FistOfZouken_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16848764 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15405 1 16823803 1 0 **** 0 564090087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15409 FistOfZouken_DimensionDoor_DirDist_Party 16848765 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15405 1 16823803 1 0 **** 0 564155623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15410 FistOfZouken_Dismissal 16848766 fot_stoneflesh G S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823925 1 0 **** 1 21736 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15411 FistOfZouken_EnergyAdaption 16848767 fot_defharmony T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823807 1 0 **** 0 21737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15412 FistOfZouken_EnergyBall_RadialMaster 16848768 fot_fireball V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15413 15414 15415 15416 **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 21738 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15413 FistOfZouken_EnergyBall_Cold 16848769 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedcold01 **** vco_lgsprcold01 sco_mebalcold01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15412 1 16824071 1 0 **** 1 564286698 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15414 FistOfZouken_EnergyBall_Elec 16848770 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedelec01 **** vco_lgsprelec01 sco_mebalelec01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15412 1 16824071 1 0 **** 1 564352234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15415 FistOfZouken_EnergyBall_Fire 16848771 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedfire01 **** vco_lgsprfire01 sco_mebalfire01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15412 1 16824071 1 0 **** 1 564483306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15416 FistOfZouken_EnergyBall_Sonic 16848772 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedsonc01 **** vco_lgsprodd01 sco_mebalsonc01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15412 1 16824071 1 0 **** 1 564548842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15417 FistOfZouken_Freedom_of_Movement 16848773 fot_freeaction G P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823809 1 0 **** 0 21739 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15418 FistOfZouken_Immovability 16848774 fot_phantomblade T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824132 1 0 **** 0 21740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15419 FistOfZouken_InertialBar 16848775 fot_ironskins V P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823662 1 0 **** 0 21741 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15420 FistOfZouken_IntellectFortress 16848776 fot_intfort V P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16824165 1 0 **** 0 21742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15421 FistOfZouken_Mindwipe 16848777 fot_enerdrain E S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823811 1 0 **** 1 21743 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15422 FistOfZouken_PowerLeech 16848778 fot_feeblemind E S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823813 1 0 **** 1 21744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15423 FistOfZouken_Dominate_Psionic 16848779 fot_contundead E M 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823990 1 0 **** 1 21745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15424 FistOfZouken_PsychicReformation 16848780 fot_glyph E S 0 **** 0x03 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823893 1 0 **** 0 21746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15425 FistOfZouken_PsychicVampire 16848781 fot_psyvamp T T 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 vco_megrdevil01 sco_wraith **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824085 1 0 **** 1 21747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15426 FistOfZouken_RemoteViewing 16848782 fot_rmtview D P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16827000 1 0 **** 0 21748 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15427 FistOfZouken_SteadfastPercep 16848783 fot_steadpercep D P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823680 1 0 **** 0 21749 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15428 FistOfZouken_TelekineticManeuver 16848784 fot_strengthone V M 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823905 1 0 **** 1 21750 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15429 FistOfZouken_Truevenom 16848785 fot_truvnm T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824154 1 0 **** 0 21751 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15430 FistOfZouken_TruevenomWeapon 16848786 fot_truvnmw T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824156 1 0 **** 0 21752 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15431 FistOfZouken_WeaponOfEnergy_RadialMaster 16848787 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15432 15433 15434 **** **** **** **** 1 16824160 1 0 **** 0 21753 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15432 FistOfZouken_WeaponofEnergyCold 16848788 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15431 1 16824160 1 0 **** 0 564614393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15433 FistOfZouken_WeaponofEnergyElec 16848789 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15431 1 16824160 1 0 **** 0 564679929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15434 FistOfZouken_WeaponofEnergyFire 16848790 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15431 1 16824160 1 0 **** 0 564745465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15435 FistOfZouken_BaleTeleport 16848791 fot_spellthrust G S 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823592 1 0 **** 1 21754 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15436 FistOfZouken_Catapsi 16848792 fot_rubyray E P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823867 1 0 **** 0 21755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15437 FistOfZouken_ClairtangentHand 16848793 fot_clairhand D P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826992 1 0 **** 0 21756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15438 FistOfZouken_EctoplasmicShambler 16848794 fot_cloudkill C L 0 **** 0x06 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823823 1 0 **** 1 21757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15439 FistOfZouken_EnergyCurrent_RadialMaster 16848795 fot_chainlight V S 0 **** 0x02 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15440 15441 15442 15443 **** **** **** 1 16824075 1 0 **** 1 21758 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15440 FistOfZouken_EnergyCurrent_Cold 16848796 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedcold01 **** vco_lgrincold01 sco_lgrincold01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 1 15439 1 16824075 1 0 **** 1 564811006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15441 FistOfZouken_EnergyCurrent_Elec 16848797 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedelec01 **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 15439 1 16824075 1 0 **** 1 564876542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15442 FistOfZouken_EnergyCurrent_Fire 16848798 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedfire01 **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 15439 1 16824075 1 0 **** 1 564942078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15443 FistOfZouken_EnergyCurrent_Sonic 16848799 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedsonc01 **** vco_lgrinsonc01 sco_lgrinsonc01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 15439 1 16824075 1 0 **** 1 565007614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15444 FistOfZouken_HailCrystals 16848800 fot_resSphere C M 0 **** 0x3e psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823935 1 0 **** 1 21759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15445 FistOfZouken_OakBody 16848801 fot_holypower T P 0 **** 0x01 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823847 1 0 **** 1 21760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15446 FistOfZouken_Power_Resistance 16848802 fot_resistmagic D T 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15447 FistOfZouken_PsionicRevivify 16848803 fot_ressurect T T 0 **** 0x2a psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal02 vco_lgrinheal01 sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824083 1 0 **** 0 21762 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15448 FistOfZouken_PsychicCrush 16848804 fot_shillelagh E S 0 **** 0x02 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823827 1 0 **** 1 21763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15449 FistOfZouken_Psychofeedback 16848805 fot_holymight T P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824146 1 0 **** 0 21764 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15450 FistOfZouken_SecondChance 16848806 fot_sanctuary D P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15451 FistOfZouken_ShatterMindBlank 16848807 fot_unholy E P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823899 1 0 **** 1 21766 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15452 FistOfZouken_Teleport_RadialMaster 16848808 fot_removemagic G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15453 15454 **** **** **** **** **** **** 16824016 1 0 **** 0 21767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15453 FistOfZouken_Teleport_SelfOnly 16848809 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15452 1 16824016 1 0 **** 0 565073159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15454 FistOfZouken_Teleport_Party 16848810 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15452 1 16824016 1 0 **** 0 565138695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15455 FistOfZouken_TowerIronWill 16848811 fot_spellshield E P 0 **** 0x03 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16823829 1 0 **** 0 21768 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15456 FistOfZouken_True_Seeing 16848812 fot_truesight D P 0 **** 0x09 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823831 1 0 **** 0 21769 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15457 Warmind_AstralConstruct_RadialMaster 16848813 fot_grelem C S 0 **** 0x27 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15458 15459 15460 15461 15462 **** **** 1 16824861 0 0 **** 0 21770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15458 Warmind_AstralConstruct_Conversation 16848814 fot_grelem C S 0 **** 0x27 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 100 **** **** **** **** **** **** **** **** 100 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 15457 1 16824861 0 0 **** 0 565204234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15459 Warmind_AstralConstruct_Slot1 16848815 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 15457 1 16824861 1 0 **** 0 565269770 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15460 Warmind_AstralConstruct_Slot2 16848816 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 15457 1 16824861 1 0 **** 0 565335306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15461 Warmind_AstralConstruct_Slot3 16848817 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 15457 1 16824861 1 0 **** 0 565400842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15462 Warmind_AstralConstruct_Slot4 16848818 fot_grelem C S 0 **** 0x2c psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 15457 1 16824861 1 0 **** 0 565466378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15463 Warmind_Biofeedback 16848819 fot_protmagweap T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823714 1 0 **** 0 21771 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15464 Warmind_BiteOfTheWolf 16848820 fot_bitewolf T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824105 1 0 **** 0 21772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15465 Warmind_Bolt 16848821 fot_minorseq C P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823684 1 0 **** 0 21773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15466 Warmind_Burst 16848822 fot_exped G P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823921 1 0 **** 0 21774 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15467 Warmind_CallToMind 16848823 fot_knowalign E P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823630 1 0 **** 0 21775 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15468 Warmind_CallWeaponry 16848824 fot_seeksword G P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824111 1 0 **** 0 21776 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15469 Warmind_Chameleon 16848825 fot_chameleon T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824167 1 0 **** 0 21777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15470 Warmind_CharmPerson 16848826 fot_CharmPers E S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823642 1 0 **** 1 21778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15471 Warmind_ClawsOfTheBeast 16848827 fot_clawbeast T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824107 1 0 **** 0 21779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15472 Warmind_Compression 16848828 fot_compress T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824120 1 0 **** 0 21780 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15473 Warmind_Conceal_Thoughts 16848829 fot_nondetect E S 0 **** 0x0b psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823759 1 0 **** 0 21781 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15474 Warmind_ControlObject 16848830 fot_magicaxe V M 0 **** 0x08 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824122 1 0 **** 0 21782 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15475 Warmind_CreateSound 16848831 fot_vocal C S 0 **** 0x03 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823869 1 0 **** 1 21783 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15476 Warmind_CrystalShard 16848832 fot_icestorm C S 0 **** 0x3a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823632 1 0 **** 1 21784 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15477 Warmind_Daze 16848833 fot_invisstalk E S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823650 1 0 **** 1 21785 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15478 Warmind_Deceleration 16848834 fot_Slow G S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823652 1 0 **** 1 21786 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15479 Warmind_DefPrecog 16848835 fot_shield D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823708 1 0 **** 0 21787 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15480 Warmind_Demoralize 16848836 fot_lowerres E P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16823686 1 0 **** 0 21788 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15481 Warmind_DestinyDissonance 16848837 fot_chant D T 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823994 1 0 **** 1 21789 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15482 Warmind_Disable 16848838 fot_enfeeble E M 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823688 1 0 **** 1 21790 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15483 Warmind_DissipatingTouch 16848839 fot_chilltouch G T 0 **** 0x3a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823656 1 0 **** 1 21791 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15484 Warmind_Distract 16848840 fot_powerblind E S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823690 1 0 **** 1 21792 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15485 Warmind_ElfSight 16848841 fot_infravis T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823720 1 0 **** 0 21793 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15486 Warmind_Empathy 16848842 fot_friends E P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823761 1 0 **** 0 21794 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15487 Warmind_EmptyMind 16848843 fot_detillusion E P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823692 1 0 **** 0 21795 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15488 Warmind_EnergyRay_RadialMaster 16848844 fot_flamearrow V S 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15489 15490 15491 15492 **** **** **** 1 16823694 1 0 **** 1 21796 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15489 Warmind_EnergyRay_Cold 16848845 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 15488 1 16823694 1 0 **** 1 565531940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15490 Warmind_EnergyRay_Elec 16848846 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 15488 1 16823694 1 0 **** 1 565663012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15491 Warmind_EnergyRay_Fire 16848847 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 15488 1 16823694 1 0 **** 1 565794084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15492 Warmind_EnergyRay_Sonic 16848848 fot_flamearrow V S 0 **** 0x32 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 15488 1 16823694 1 0 **** 1 565859620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15493 Warmind_EntanglingEctoplasm 16848849 fot_entangle C S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823700 1 0 **** 1 21797 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15494 Warmind_Expansion 16848850 fot_strength T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824128 1 0 **** 0 21798 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15495 Warmind_Far_Hand 16848851 fot_magicshort V M 0 **** 0x08 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 1 0 **** 0 21799 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15496 Warmind_ForceScreen 16848852 fot_polyself V P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823658 1 0 **** 0 21800 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15497 Warmind_Grease 16848853 fot_Grease C S 0 **** 0x2e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823702 1 0 **** 1 21801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15498 Warmind_Hammer 16848854 fot_hammer T T 0 **** 0x32 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823704 1 0 **** 1 21802 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15499 Warmind_InertialArmour 16848855 fot_armor V P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823660 1 0 **** 0 21803 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15500 Warmind_Matter_Agitation 16848856 fot_elementfire V S 0 **** 0x2a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823765 1 0 **** 1 21804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15501 Warmind_MetaphysicalClaw 16848857 fot_metaclaw T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824134 1 0 **** 0 21805 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15502 Warmind_MetaphysicalWeapon 16848858 fot_protnormal C T 0 **** 0x0b psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_ato2red **** sco_ato2red vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824136 1 0 **** 0 21806 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15503 Warmind_MindThrust 16848859 fot_skulltrap E S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823615 1 0 **** 1 21807 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15504 Warmind_MyLight 16848860 fot_dawn V P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823706 1 0 **** 0 21808 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15505 Warmind_OffPrecog 16848861 fot_snare D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823710 1 0 **** 0 21809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15506 Warmind_OffPresc 16848862 fot_sols D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823712 1 0 **** 0 21810 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15507 Warmind_Precognition_RadialMaster 16848863 fot_farsight D P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15508 15509 15510 15511 15512 **** **** 1 16823996 0 0 **** 0 21811 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15508 Warmind_PrecognitionMain 16848864 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15507 1 16823648 1 0 **** 0 565925171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15509 Warmind_PrecognitionAttack 16848865 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15507 1 16823648 1 0 **** 0 565990707 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15510 Warmind_PrecognitionDamage 16848866 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15507 1 16823648 1 0 **** 0 566056243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15511 Warmind_PrecognitionSaves 16848867 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15507 1 16823648 1 0 **** 0 566121779 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15512 Warmind_PrecognitionSkills 16848868 fot_farsight D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 15507 1 16823648 1 0 **** 0 566187315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15513 Warmind_Prevenom 16848869 fot_grmalison T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824142 1 0 **** 0 21812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15514 Warmind_PrevenomWeapon 16848870 fot_prevnmw T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824144 1 0 **** 0 21813 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15515 Warmind_Skate 16848871 fot_haste G T 0 **** 0x03 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823767 1 0 **** 0 21814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15516 Warmind_Stomp 16848872 fot_stomp V S 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16823682 1 0 **** 1 21815 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15517 Warmind_Synesthete 16848873 fot_physmirror T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823755 1 0 **** 0 21816 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15518 Warmind_Telempathic_Projection 16848874 fot_charmanim E M 0 **** 0x0b psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823769 1 0 **** 0 21817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15519 Warmind_ThickSkin 16848875 fot_barkskin T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823670 1 0 **** 0 21818 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15520 Warmind_Vigor 16848876 fot_horror T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823672 1 0 **** 0 21819 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15521 Warmind_AnimalAffinity 16848877 fot_animals T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824109 1 0 **** 0 21820 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15522 Warmind_Aversion 16848878 fot_poison E S 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823984 1 0 **** 1 21821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15523 Warmind_BestowPower 16848879 fot_curemass E S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823626 1 0 **** 0 21822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15524 Warmind_BodyAdjustment 16848880 fot_curedisease C T 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823636 1 0 **** 0 21823 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15525 Warmind_Body_Equilibrium 16848881 fot_removefear T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823757 1 0 **** 0 21824 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15526 Warmind_BodyPurification 16848882 fot_lesserrest T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823865 1 0 **** 0 21825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15527 Warmind_BrainLock 16848883 fot_imprundead E M 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823640 1 0 **** 1 21826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15528 Warmind_ClairvoyantSense 16848884 fot_clairsns D P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826994 1 0 **** 0 21827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15529 Warmind_Cloud_Mind 16848885 fot_cloudmind E S 0 **** 0x2B psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829361 1 0 **** 0 21828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15530 Warmind_ConcBlast 16848886 fot_concblast2 V M 0 **** 0x3E psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823716 1 0 **** 1 21829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15531 Warmind_ConcealAmorpha 16848887 fot_blur C P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823644 1 0 **** 0 21830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15532 Warmind_ControlAir 16848888 fot_elementair V L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823871 1 0 **** 1 21831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15533 Warmind_ControlSound 16848889 fot_Silence V M 0 **** 0x3b psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823873 1 0 **** 0 21832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15534 Warmind_SwarmOfCrystals 16848890 fot_ColorSpray C S 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823751 1 0 **** 1 21833 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15535 Warmind_Darkvision 16848891 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 21834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15536 Warmind_DimensionSwap 16848892 fot_mirror G M 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16824010 1 0 **** 0 21835 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15537 Warmind_DissolvingTouch 16848893 fot_decay T T 0 **** 0x3a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823676 1 0 **** 1 21836 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15538 Warmind_Dissolving_Weapon 16848894 fot_dissweapon T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823771 1 0 **** 1 21837 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15539 Warmind_EgoWhip 16848895 fot_whip E M 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823718 1 0 **** 1 21838 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15540 Warmind_EmpathicTransfer 16848896 fot_emptrans T T 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824081 1 0 **** 0 21839 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15541 Warmind_EnergyAdaptSpec_RadialMaster 16848897 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15542 15543 15544 15545 15546 **** **** 1 16823722 0 0 **** 0 21840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15542 Warmind_EnergyAdaptAcid 16848898 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15541 1 16823722 1 0 **** 0 566252880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15543 Warmind_EnergyAdaptCold 16848899 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15541 1 16823722 1 0 **** 0 566383952 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15544 Warmind_EnergyAdaptElec 16848900 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15541 1 16823722 1 0 **** 0 566449488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15545 Warmind_EnergyAdaptFire 16848901 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15541 1 16823722 1 0 **** 0 566580560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15546 Warmind_EnergyAdaptSonic 16848902 fot_fireshield T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15541 1 16823722 1 0 **** 0 566646096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15547 Warmind_Energy_Missile_RadialMaster 16848903 fot_meteors V M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15548 15549 15550 15551 **** 2 **** 1 16824077 1 0 **** 1 21841 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15548 Warmind_Energy_Missile_Cold 16848904 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 15547 1 16824077 1 0 **** 1 566711633 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15549 Warmind_Energy_Missile_Elec 16848905 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 15547 1 16824077 1 0 **** 1 566842705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15550 Warmind_Energy_Missile_Fire 16848906 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 15547 1 16824077 1 0 **** 1 566973777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15551 Warmind_Energy_Missile_Sonic 16848907 fot_meteors V M 0 **** 0x06 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 15547 1 16824077 1 0 **** 1 567104849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15552 Warmind_EnergyPush_RadialMaster 16848908 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15553 15554 15555 15556 **** **** **** 1 16823729 1 0 **** 1 21842 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15553 Warmind_EnergyPush_Cold 16848909 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 15552 1 16823729 1 0 **** 1 567235922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15554 Warmind_EnergyPush_Elec 16848910 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 2 15552 1 16823729 1 0 **** 1 567366994 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15555 Warmind_EnergyPush_Fire 16848911 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 2 15552 1 16823729 1 0 **** 1 567498066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15556 Warmind_EnergyPush_Sonic 16848912 fot_agannazar V M 0 **** 0x3a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 2 15552 1 16823729 1 0 **** 1 567629138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15557 Warmind_EnergyStun_RadialMaster 16848913 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15558 15559 15560 15561 **** **** **** 1 16823735 1 0 **** 1 21843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15558 Warmind_EnergyStun_Cold 16848914 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15557 1 16823735 1 0 **** 1 567694675 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15559 Warmind_EnergyStun_Elec 16848915 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15557 1 16823735 1 0 **** 1 567760211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15560 Warmind_EnergyStun_Fire 16848916 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15557 1 16823735 1 0 **** 1 567825747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15561 Warmind_EnergyStun_Sonic 16848917 fot_powerstun V S 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15557 1 16823735 1 0 **** 1 567891283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15562 Warmind_Hustle 16848918 fot_aerial T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823885 1 0 **** 0 21844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15563 Warmind_Identify 16848919 fot_Identify D T 0 **** 0x08 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823743 1 0 **** 0 21845 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15564 Warmind_IdInsinuation 16848920 fot_shieldfaith E S 0 **** 0x2a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823741 1 0 **** 1 21846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15565 Warmind_InflictPain 16848921 fot_slayliving V S 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823745 1 0 **** 1 21847 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15566 Warmind_Knock 16848922 fot_Knock G P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823747 1 0 **** 0 21848 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15567 Warmind_Lock 16848923 fot_larloch G T 0 **** 0x30 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823773 1 0 **** 0 21849 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15568 Warmind_MindDisrupt 16848924 fot_planetar E P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823749 1 0 **** 1 21850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15569 Warmind_PainfulStrike 16848925 fot_holysmite T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16824140 1 0 **** 0 21851 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15570 Warmind_RecallAgony 16848926 fot_recall D M 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823666 1 0 **** 1 21852 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15571 Warmind_RepairDamage 16848927 fot_protnegat C T 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823937 1 0 **** 0 21853 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15572 Warmind_SharePain 16848928 fot_curemedium T T 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16823799 1 0 **** 0 21854 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15573 Warmind_StrengthOfMyEnemy 16848929 fot_strngthnme T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdevil01 sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824150 1 0 **** 0 21855 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15574 Warmind_ThoughtShield 16848930 fot_protelements E P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823753 1 0 **** 0 21856 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15575 Warmind_ClawOfTheVampire 16848931 fot_vampiric T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824118 1 0 **** 0 21857 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15576 Warmind_CrisisBreath 16848932 fot_breath E M 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823986 1 0 **** 1 21858 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15577 Warmind_Danger_Sense 16848933 fot_contingency D P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823775 1 0 **** 0 21859 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15578 Warmind_DimensionSlide 16848934 fot_dimslide G M 0 **** 0x04 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** **** **** **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824014 1 0 **** 0 21860 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15579 Warmind_Dispel_Psionics 16848935 fot_dispel V M 0 **** 0x3f psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823875 1 0 **** 0 21861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15580 Warmind_DuodimensionalClaw 16848936 fot_duoclaw T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824126 1 0 **** 0 21862 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15581 Warmind_EctoCocoon 16848937 fot_HoldMonster C M 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823927 1 0 **** 1 21863 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15582 Warmind_EctoplasmicForm 16848938 fot_tensers T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** vco_swar3blue **** vco_upmind01 sco_swar3blue **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16824079 1 0 **** 0 21864 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15583 Warmind_EmpathicFeedback 16848939 fot_glitter E P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823805 1 0 **** 0 21865 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15584 Warmind_EmpathicTransferHostile 16848940 fot_rage E T 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823988 1 0 **** 1 21866 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15585 Warmind_EnergyBolt_RadialMaster 16848941 fot_lightning V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15586 15587 15588 15589 **** **** **** 1 16823777 1 0 **** 0 21867 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15586 Warmind_Energy_Bolt_Cold 16848942 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15585 1 16823777 1 0 **** 1 567956843 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15587 Warmind_Energy_Bolt_Elec 16848943 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15585 1 16823777 1 0 **** 1 568022379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15588 Warmind_Energy_Bolt_Fire 16848944 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgupfire01 sco_lgupfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15585 1 16823777 1 0 **** 1 568087915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15589 Warmind_Energy_Bolt_Sonic 16848945 fot_lightning V L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15585 1 16823777 1 0 **** 1 568153451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15590 Warmind_EnergyBurst_RadialMaster 16848946 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15591 15592 15593 15594 **** **** **** 1 16823783 1 0 **** 0 21868 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15591 Warmind_Energy_Burst_Cold 16848947 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 8 15590 3 16823783 1 0 **** 1 568218988 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15592 Warmind_Energy_Burst_Elec 16848948 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 8 15590 3 16823783 1 0 **** 1 568284524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15593 Warmind_Energy_Burst_Fire 16848949 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 8 15590 3 16823783 1 0 **** 1 568350060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15594 Warmind_Energy_Burst_Sonic 16848950 fot_dalzin V P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 8 15590 3 16823783 1 0 **** 1 568415596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15595 Warmind_Energy_Cone_RadialMaster 16848951 fot_conecold **** **** **** **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15596 15597 15598 15599 **** 11 **** 1 16824073 1 0 **** 1 21869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15596 Warmind_EnergyCone_Cold 16848952 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgsprcold01 sco_mehancold02 **** **** out 1000 **** var_conecold **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15595 1 16824073 1 0 **** 1 568481133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15597 Warmind_EnergyCone_Elec 16848953 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgsprelec01 sco_mehanelec02 **** **** out 1000 **** var_coneelec **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15595 1 16824073 1 0 **** 1 568546669 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15598 Warmind_EnergyCone_Fire 16848954 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgsprfire01 sco_mehanfire02 **** **** out 1000 **** var_conefire **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15595 1 16824073 1 0 **** 1 568612205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15599 Warmind_EnergyCone_Sonic 16848955 fot_conecold V M 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc02 vco_lgsprodd01 sco_mehansonc02 **** **** out 1000 **** vca_conesonc01 **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15595 1 16824073 1 0 **** 1 568677741 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15600 Warmind_EnergyRetort_RadialMaster 16848956 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15601 15602 15603 15604 **** **** **** 1 16823789 1 0 **** 0 21870 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15601 Warmind_Energy_Retort_Cold 16848957 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 12 15600 1 16823789 1 0 **** 0 568743278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15602 Warmind_Energy_Retort_Elec 16848958 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 12 15600 1 16823789 1 0 **** 0 568808814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15603 Warmind_Energy_Retort_Fire 16848959 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 15600 1 16823789 1 0 **** 0 568874350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15604 Warmind_Energy_Retort_Sonic 16848960 fot_globeblades V P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 12 15600 1 16823789 1 0 **** 0 568939886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15605 Warmind_EnergyWall_RadialMaster 16848961 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15606 15607 15608 15609 **** **** **** 1 16823877 1 0 **** 1 21871 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15606 Warmind_Energy_Wall_Cold 16848962 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdcold01 sco_lgrincold01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15605 1 16823877 1 0 **** 1 569005423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15607 Warmind_Energy_Wall_Elec 16848963 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15605 1 16823877 1 0 **** 1 569070959 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15608 Warmind_Energy_Wall_Fire 16848964 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15605 1 16823877 1 0 **** 1 569202031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15609 Warmind_Energy_Wall_Sonic 16848965 fot_firestorm C M 0 **** 0x06 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdsonc01 sco_lgrinsonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15605 1 16823877 1 0 **** 1 569333103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15610 Warmind_Eradicate_Invisibility 16848966 fot_detinvis V P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823797 1 0 **** 1 21872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15611 Warmind_EscapeDetection 16848967 fot_escapedetct D P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826998 1 0 **** 0 21873 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15612 Warmind_EvadeBurst 16848968 fot_imprhaste T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823883 1 0 **** 0 21874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15613 Warmind_Exhale_BlackDrag 16848969 fot_AcidArrow T M 0 **** 0x3a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823795 1 0 **** 1 21875 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15614 Warmind_FateLink 16848970 fot_direcharm D M 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823998 1 0 **** 1 21876 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15615 Warmind_Greater_Amorpha 16848971 fot_ImprInvis C P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823646 1 0 **** 0 21877 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15616 Warmind_Keen_Edge 16848972 fot_blackblade C S 0 **** 0x0b psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823815 1 0 **** 0 21878 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15617 Warmind_MentalBarrier 16848973 fot_dompers D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823817 1 0 **** 0 21879 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15618 Warmind_Mindtrap 16848974 fot_dettraps E P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823819 1 0 **** 0 21880 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15619 Warmind_Psiblast 16848975 fot_sunray E S 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** **** **** **** **** **** area 1000 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16823664 1 0 **** 1 21881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15620 Warmind_SharePainForced 16848976 fot_cacofiend T S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823801 1 0 **** 1 21882 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15621 Warmind_TimeHop 16848977 fot_timestop G S 0 **** 0x2b psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823903 1 0 **** 1 21883 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15622 Warmind_Touchsight 16848978 fot_clairaud T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823821 1 0 **** 0 21884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15623 Warmind_UbiqVision 16848979 fot_blindness D P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823907 1 0 **** 0 21885 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15624 Warmind_VampiricWeapon 16848980 fot_vampweap T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824158 1 0 **** 0 21886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15625 Warmind_ClawOfEnergy_RadialMaster 16848981 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15626 15627 15628 **** **** **** **** 1 16824113 1 0 **** 0 21887 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15626 Warmind_ClawofEnergyCold 16848982 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15625 1 16824113 1 0 **** 0 569464191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15627 Warmind_ClawofEnergyElec 16848983 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15625 1 16824113 1 0 **** 0 569595263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15628 Warmind_ClawofEnergyFire 16848984 fot_clawenergy V P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15625 1 16824113 1 0 **** 0 569726335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15629 Warmind_DetectRemoteViewing 16848985 fot_dtctrmtvw D P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16826996 1 0 **** 0 21888 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15630 Warmind_DimensionalAnchor 16848986 fot_holdpers G M 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823923 1 0 **** 1 21889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15631 Warmind_DimensionDoor_Master 16848987 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15632 15633 15634 15635 **** 7 **** 7 16823803 1 0 **** 0 21890 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15632 Warmind_DimensionDoor_SelfOnly 16848988 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15631 1 16823803 1 0 **** 0 569857410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15633 Warmind_DimensionDoor_Party 16848989 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15631 1 16823803 1 0 **** 0 569988482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15634 Warmind_DimensionDoor_DirDist_SelfOnly 16848990 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15631 1 16823803 1 0 **** 0 570119554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15635 Warmind_DimensionDoor_DirDist_Party 16848991 fot_shadowdoor G L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** **** **** **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15631 1 16823803 1 0 **** 0 570316162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15636 Warmind_Dismissal 16848992 fot_stoneflesh G S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823925 1 0 **** 1 21891 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15637 Warmind_EnergyAdaption 16848993 fot_defharmony T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823807 1 0 **** 0 21892 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15638 Warmind_EnergyBall_RadialMaster 16848994 fot_fireball V L 0 **** 0x3e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15639 15640 15641 15642 **** 11 **** 1 16824071 1 0 **** 1 21893 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15639 Warmind_EnergyBall_Cold 16848995 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedcold01 **** vco_lgsprcold01 sco_mebalcold01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 15638 1 16824071 1 0 **** 1 570447237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15640 Warmind_EnergyBall_Elec 16848996 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedelec01 **** vco_lgsprelec01 sco_mebalelec01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 15638 1 16824071 1 0 **** 1 570578309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15641 Warmind_EnergyBall_Fire 16848997 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedfire01 **** vco_lgsprfire01 sco_mebalfire01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 15638 1 16824071 1 0 **** 1 570709381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15642 Warmind_EnergyBall_Sonic 16848998 fot_fireball V L 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_mehedsonc01 **** vco_lgsprodd01 sco_mebalsonc01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 15638 1 16824071 1 0 **** 1 570840453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15643 Warmind_Freedom_of_Movement 16848999 fot_freeaction G P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823809 1 0 **** 0 21894 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15644 Warmind_Immovability 16849000 fot_phantomblade T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16824132 1 0 **** 0 21895 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15645 Warmind_InertialBar 16849001 fot_ironskins V P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16823662 1 0 **** 0 21896 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15646 Warmind_IntellectFortress 16849002 fot_intfort V P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16824165 1 0 **** 0 21897 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15647 Warmind_Mindwipe 16849003 fot_enerdrain E S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823811 1 0 **** 1 21898 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15648 Warmind_PowerLeech 16849004 fot_feeblemind E S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823813 1 0 **** 1 21899 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15649 Warmind_Dominate_Psionic 16849005 fot_contundead E M 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823990 1 0 **** 1 21900 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15650 Warmind_PsychicReformation 16849006 fot_glyph E S 0 **** 0x03 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16823893 1 0 **** 0 21901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15651 Warmind_PsychicVampire 16849007 fot_psyvamp T T 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil03 vco_megrdevil01 sco_wraith **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16824085 1 0 **** 1 21902 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15652 Warmind_RemoteViewing 16849008 fot_rmtview D P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16827000 1 0 **** 0 21903 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15653 Warmind_SteadfastPercep 16849009 fot_steadpercep D P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16823680 1 0 **** 0 21904 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15654 Warmind_TelekineticManeuver 16849010 fot_strengthone V M 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823905 1 0 **** 1 21905 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15655 Warmind_Truevenom 16849011 fot_truvnm T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824154 1 0 **** 0 21906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15656 Warmind_TruevenomWeapon 16849012 fot_truvnmw T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824156 1 0 **** 0 21907 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15657 Warmind_WeaponOfEnergy_RadialMaster 16849013 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15658 15659 15660 **** **** **** **** 1 16824160 1 0 **** 0 21908 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15658 Warmind_WeaponofEnergyCold 16849014 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold02 **** sco_mehancold02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15657 1 16824160 1 0 **** 0 570971540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15659 Warmind_WeaponofEnergyElec 16849015 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15657 1 16824160 1 0 **** 0 571037076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15660 Warmind_WeaponofEnergyFire 16849016 fot_flameblade V T 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire02 **** sco_mehanfire02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 15657 1 16824160 1 0 **** 0 571168148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15661 Warmind_BaleTeleport 16849017 fot_spellthrust G S 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823592 1 0 **** 1 21909 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15662 Warmind_Catapsi 16849018 fot_rubyray E P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823867 1 0 **** 0 21910 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15663 Warmind_ClairtangentHand 16849019 fot_clairhand D P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826992 1 0 **** 0 21911 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15664 Warmind_EctoplasmicShambler 16849020 fot_cloudkill C L 0 **** 0x06 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823823 1 0 **** 1 21912 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15665 Warmind_EnergyCurrent_RadialMaster 16849021 fot_chainlight V S 0 **** 0x02 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 15666 15667 15668 15669 **** **** **** 1 16824075 1 0 **** 1 21913 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15666 Warmind_EnergyCurrent_Cold 16849022 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedcold01 **** vco_lgrincold01 sco_lgrincold01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 1 15665 1 16824075 1 0 **** 1 571299225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15667 Warmind_EnergyCurrent_Elec 16849023 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedelec01 **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 15665 1 16824075 1 0 **** 1 571430297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15668 Warmind_EnergyCurrent_Fire 16849024 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedfire01 **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 1 15665 1 16824075 1 0 **** 1 571561369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15669 Warmind_EnergyCurrent_Sonic 16849025 fot_chainlight V S 0 **** 0x0a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 **** vco_mehedsonc01 **** vco_lgrinsonc01 sco_lgrinsonc01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 15665 1 16824075 1 0 **** 1 571692441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15670 Warmind_HailCrystals 16849026 fot_resSphere C M 0 **** 0x3e psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16823935 1 0 **** 1 21914 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15671 Warmind_OakBody 16849027 fot_holypower T P 0 **** 0x01 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16823847 1 0 **** 1 21915 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15672 Warmind_Power_Resistance 16849028 fot_resistmagic D T 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21916 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15673 Warmind_PsionicRevivify 16849029 fot_ressurect T T 0 **** 0x2a psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanheal02 vco_lgrinheal01 sco_mehanheal03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16824083 1 0 **** 0 21917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15674 Warmind_PsychicCrush 16849030 fot_shillelagh E S 0 **** 0x02 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823827 1 0 **** 1 21918 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15675 Warmind_Psychofeedback 16849031 fot_holymight T P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16824146 1 0 **** 0 21919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15676 Warmind_SecondChance 16849032 fot_sanctuary D P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind01 **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16823825 1 0 **** 0 21920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15677 Warmind_ShatterMindBlank 16849033 fot_unholy E P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823899 1 0 **** 1 21921 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15678 Warmind_Teleport_RadialMaster 16849034 fot_removemagic G P 0 **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 15679 15680 **** **** **** **** **** **** 16824016 1 0 **** 0 21922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15679 Warmind_Teleport_SelfOnly 16849035 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15678 1 16824016 1 0 **** 0 571757986 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15680 Warmind_Teleport_Party 16849036 fot_removemagic G P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 15678 1 16824016 1 0 **** 0 571889058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15681 Warmind_TowerIronWill 16849037 fot_spellshield E P 0 **** 0x03 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16823829 1 0 **** 0 21923 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15682 Warmind_True_Seeing 16849038 fot_truesight D P 0 **** 0x09 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16823831 1 0 **** 0 21924 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15683 PsychicWarrior_GripOfIron 16790302 fot_metaclaw T P 0 **** 0x10 psi_PSY_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790301 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15684 FistOfZuoken_GripOfIron 16790303 fot_metaclaw T P 0 **** 0x10 psi_FOZ_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790301 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15685 Warmind_GripOfIron 16790304 fot_metaclaw T P 0 **** 0x10 psi_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790301 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15686 Psion_GripOfIron 16790305 fot_metaclaw T P 0 **** 0x10 psi_psi_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790301 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15687 Wilder_GripOfIron 16790306 fot_metaclaw T P 0 **** 0x10 psi_WIL_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790301 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15688 PsychicRogue_GripOfIron 16790307 fot_metaclaw T P 0 **** 0x10 psi_rog_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf attack 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16790301 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15689 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15690 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15691 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15692 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15693 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15694 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15695 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15696 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15697 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15698 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15699 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15701 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15702 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15703 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15704 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15705 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15706 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15707 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15708 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15709 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15710 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15711 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15712 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15713 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15714 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15715 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15716 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15717 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15718 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15719 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15720 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15721 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15722 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15723 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15724 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15725 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15726 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15727 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15728 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15729 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15730 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15731 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15732 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15733 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15734 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15735 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15736 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15737 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15738 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15739 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15740 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15741 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15742 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15743 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15744 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15745 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15746 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15747 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15748 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15749 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15750 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15751 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15752 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15753 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15754 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15755 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15756 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15757 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15758 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15759 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15760 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15761 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15762 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15763 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15764 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15765 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15766 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15767 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15768 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15769 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15770 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15771 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15772 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15773 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15774 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15775 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15776 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15777 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15778 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15779 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15780 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15781 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15782 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15783 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15784 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15785 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15786 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15787 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15788 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15789 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15790 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15791 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15792 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15793 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15794 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15795 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15796 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15797 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15798 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15799 ####END_OF_PSI_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15800 ####START_OF_TOB_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15801 Crusader_BlisteringFlourish 16837017 im_BlistFlrsh V P 0 0x02 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829788 0 **** **** **** 8001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15802 Crusader_BurningBlade 16837018 im_BurnBlade V P 0 0x04 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829790 0 **** **** **** 8002 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15803 Crusader_BurningBrand 16837019 im_BurnBrand V T 0 0x04 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829792 0 **** **** **** 8003 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15804 Crusader_DeathMark 16837020 im_DeathMark V T 0 0x02 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829794 0 **** **** **** 8004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15805 Crusader_DesertTempest 16837021 im_DesertTemp V P 0 0x02 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829796 0 **** **** **** 8005 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15806 Crusader_DistractingEmber 16837022 im_DistEmber V S 0 0x04 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829798 0 **** **** **** 8006 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15807 Crusader_DragonsFlame 16837023 im_DragonFlame V M 0 0x02 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829800 0 **** **** **** 8007 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15808 Crusader_FanTheFlames 16837024 im_FanFlames V M 0 0x02 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829802 0 **** **** **** 8008 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15809 Crusader_FieryAssault 16837025 im_FireAss V P 0 0x01 0x01 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829804 0 **** **** **** 8009 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15810 Crusader_FireRiposte 16837026 im_FireRip V P 0 0x03 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829806 0 **** **** **** 8010 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15811 Crusader_Firesnake 16837027 im_Firesnake V L 0 0x02 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829808 0 **** **** **** 8011 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15812 Crusader_FlamesBlessing 16837028 im_FlameBless V P 0 0x01 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829810 0 **** **** **** 8012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15813 Crusader_FlashingSun 16837029 im_FlashSun V T 0 0x02 0x02 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16829812 0 **** **** **** 8013 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15814 Crusader_HatchlingsFlame 16837030 im_HatchFlame V M 0 0x02 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829814 0 **** **** **** 8014 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15815 Crusader_HolocaustCloak 16837031 im_HoloCloak V P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829816 0 **** **** **** 8015 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15816 Crusader_InfernoBlade 16837032 im_InferBlade V T 0 0x04 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829818 0 **** **** **** 8016 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15817 Crusader_InfernoBlast 16837033 im_InferBlast V P 0 0x02 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829820 0 **** **** **** 8017 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15818 Crusader_LeapingFlame 16837034 im_LeapFlame V P 0 0x03 0x2B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16829822 0 **** **** **** 8018 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15819 Crusader_LingeringInferno 16837035 im_LingInferno V T 0 0x02 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829824 0 **** **** **** 8019 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15820 Crusader_RingOfFire 16837036 im_RingOfFire V P 0 0x02 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829826 0 **** **** **** 8020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15821 Crusader_RisingPhoenix 16837037 im_RisePhoenix V P 0 0x01 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829828 0 **** **** **** 8021 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15822 Crusader_SalamanderCharge 16837038 im_SalCharge V L 0 0x02 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829830 0 **** **** **** 8022 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15823 Crusader_SearingBlade 16837039 im_SearBlade V T 0 0x04 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829832 0 **** **** **** 8023 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15824 Crusader_SearingCharge 16837040 im_SearCharge V L 0 0x02 0x0B tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829834 0 **** **** **** 8024 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15825 Crusader_WindStride 16837041 im_WindStride V P 0 0x04 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829836 0 **** **** **** 8025 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15826 Crusader_WyrmsFlame 16837042 im_WyrmFlame V M 0 0x02 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829838 0 **** **** **** 8026 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15827 Crusader_ZephyrDance 16837043 im_ZephyrDance V P 0 0x03 0x3E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829840 0 **** **** **** 8027 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15828 Crusader_AuraOfChaos 16837044 im_AuraChaos A P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829842 0 **** **** **** 8028 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15829 Crusader_AuraOfPerfectOrder 16837045 im_AuraOrder A P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829844 0 **** **** **** 8029 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15830 Crusader_AuraOfTriumph 16837046 im_AuraTriumph A P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829846 0 **** **** **** 8030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15831 Crusader_AuraOfTyranny 16837047 im_AuraTyranny A P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829848 0 **** **** **** 8031 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15832 Crusader_CastigatingStrike 16837048 im_CastigStrike A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829850 0 **** **** **** 8032 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15833 Crusader_CrusadersStrike 16837049 im_CrusdrStrike A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829852 0 **** **** **** 8033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15834 Crusader_DauntingStrike 16837050 im_DauntStrike A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829854 0 **** **** **** 8034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15835 Crusader_DefensiveRebuke 16837051 im_DefRebuke A T 0 0x04 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829856 0 **** **** **** 8035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15836 Crusader_DivineSurge 16837052 im_DivineSurge A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829858 0 **** **** **** 8036 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15837 Crusader_DivineSurgeGreater 16837053 im_DivineSurgeG A T 0 0x02 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 15838 15839 15840 **** **** **** **** 1 16829860 0 **** **** **** 8037 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15838 Crusader_DivineSurgeGreaterSub1 16837054 im_DivineSurgeG A P 0 0x02 0x09 tob_dvsp_dvnsrg2 **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 15837 1 16830122 0 **** **** **** 584785765 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15839 Crusader_DivineSurgeGreaterSub2 16837055 im_DivineSurgeG A P 0 0x02 0x09 tob_dvsp_dvnsrg1 **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 15837 1 16830124 0 **** **** **** 584982373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15840 Crusader_DivineSurgeGreaterSub3 16837056 im_DivineSurgeG A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 15837 1 16830126 0 **** **** **** 584392549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15841 Crusader_DoomCharge 16837057 im_DoomCharge A L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829862 0 **** **** **** 8038 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15842 Crusader_EntanglingBlade 16837058 im_EntanglingBld A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829864 0 **** **** **** 8039 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15843 Crusader_Foehammer 16837059 im_Foehammer A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829866 0 **** **** **** 8040 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15844 Crusader_ImmortalFortitude 16837060 im_ImmortFort A P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829868 0 **** **** **** 8041 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15845 Crusader_IronGuardsGlare 16837061 im_IronGuard A P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829870 0 **** **** **** 8042 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15846 Crusader_LawBearer 16837062 im_LawBearer A L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829872 0 **** **** **** 8043 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15847 Crusader_MartialSpirit 16837063 im_MartialSpirit A P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829874 0 **** **** **** 8044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15848 Crusader_RadiantCharge 16837064 im_RadiantCharge A L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829876 0 **** **** **** 8045 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15849 Crusader_RallyingStrike 16837065 im_RallyStrike A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829878 0 **** **** **** 8046 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15850 Crusader_RevitalizingStrike 16837066 im_RevitalStrike A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829880 0 **** **** **** 8047 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15851 Crusader_ShieldBlock 16837067 im_ShieldBlock A T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829882 0 **** **** **** 8048 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15852 Crusader_ShieldCounter 16837068 im_ShieldCounter A T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829884 0 **** **** **** 8049 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15853 Crusader_StrikeOfRighteousVitality 16837069 im_RightVital A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829886 0 **** **** **** 8050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15854 Crusader_ThicketOfBlades 16837070 im_ThicketBlades A P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829888 0 **** **** **** 8051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15855 Crusader_TideOfChaos 16837071 im_TideChaos A L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829890 0 **** **** **** 8052 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15856 Crusader_VanguardStrike 16837072 im_VanguardStrk A T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829892 0 **** **** **** 8053 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15857 Crusader_ActionBeforeThought 16837073 im_ActionThought E P 0 0x03 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829894 0 **** **** **** 8054 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15858 Crusader_AvalancheOfBlades 16837074 im_AvalancheBlde E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829896 0 **** **** **** 8055 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15859 Crusader_BoundingAssault 16837075 im_BoundAssault E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829898 0 **** **** **** 8056 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15860 Crusader_DiamondDefense 16837076 im_DiamondDef E P 0 0x03 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829900 0 **** **** **** 8057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15861 Crusader_DiamondNightmareBlade 16837077 im_DiamondNB E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829902 0 **** **** **** 8058 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15862 Crusader_DisruptingBlow 16837078 im_DisruptBlow E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829904 0 **** **** **** 8059 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15863 Crusader_EmeraldRazor 16837079 im_EmeraldRazor E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829906 0 **** **** **** 8060 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15864 Crusader_HearingTheAir 16837080 im_HearingTheAir E P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829908 0 **** **** **** 8061 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15865 Crusader_InsightfulStrike 16837081 im_InsightStrike E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829910 0 **** **** **** 8062 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15866 Crusader_InsightfulStrikeGreater 16837082 im_InsightStrkGr E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829912 0 **** **** **** 8063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15867 Crusader_MindOverBody 16837083 im_MindOverBody E P 0 0x03 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829914 0 **** **** **** 8064 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15868 Crusader_MindStrike 16837084 im_MindStrike E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829916 0 **** **** **** 8065 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15869 Crusader_MomentOfAlacrity 16837085 im_MomentAlacrty E P 0 0x04 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829918 0 **** **** **** 8066 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15870 Crusader_MomentOfPerfectMind 16837086 im_MomentPerfect E P 0 0x03 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829920 0 **** **** **** 8067 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15871 Crusader_PearlOfBlackDoubt 16837087 im_PearlBlackDbt E P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829922 0 **** **** **** 8068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15872 Crusader_QuicksilverMotion 16837088 im_Quicksilver E P 0 0x04 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829924 0 **** **** **** 8069 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15873 Crusader_RapidCounter 16837089 im_RapidCounter E T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829926 0 **** **** **** 8070 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15874 Crusader_RubyNightmareBlade 16837090 im_RubyNB E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829928 0 **** **** **** 8071 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15875 Crusader_SapphireNightmareBlade 16837091 im_SapphireNB E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829930 0 **** **** **** 8072 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15876 Crusader_StanceOfAlacrity 16837092 im_StanceAlacrty E P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829932 0 **** **** **** 8073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15877 Crusader_StanceOfClarity 16837093 im_StanceClarity E P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829934 0 **** **** **** 8074 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15878 Crusader_TimeStandsStill 16837094 im_TimeStndsStll E T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829936 0 **** **** **** 8075 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15879 Crusader_AbsoluteSteel 16837095 im_AbsoluteSteel D P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829938 0 **** **** **** 8076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15880 Crusader_AdamantineHurricane 16837096 im_AdamHurricane D T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829940 0 **** **** **** 8077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15881 Crusader_DancingBladeForm 16837097 im_DancingBlade D P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829942 0 **** **** **** 8078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15882 Crusader_DazingStrike 16837098 im_DazingStrike D T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829944 0 **** **** **** 8079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15883 Crusader_DisarmingStrike 16837099 im_DisarmStrike D T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829946 0 **** **** **** 8080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15884 Crusader_ExorcismOfSteel 16837100 im_ExorcismSteel D T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829948 0 **** **** **** 8081 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15885 Crusader_FinishingMove 16837101 im_FinishHim D T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829950 0 **** **** **** 8082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15886 Crusader_IronHeartEndurance 16837102 im_IHEndurance D P 0 0x04 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829952 0 **** **** **** 8083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15887 Crusader_IronHeartFocus 16837103 im_IHFocus D P 0 0x03 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829954 0 **** **** **** 8084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15888 Crusader_IronHeartSurge 16837104 im_IHSurge D P 0 0x05 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829956 0 **** **** **** 8085 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15889 Crusader_LightningRecovery 16837105 im_LightRecover D T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829958 0 **** **** **** 8086 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15890 Crusader_LightningThrow 16837106 im_LightThrow D L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829960 0 **** **** **** 8087 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15891 Crusader_ManticoreParry 16837107 im_ManticreParry D T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829962 0 **** **** **** 8088 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15892 Crusader_MithralTornado 16837108 im_MithTornado D P 0 0x02 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829964 0 **** **** **** 8089 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15893 Crusader_PunishingStance 16837109 im_PunishStance D P 0 0x01 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829966 0 **** **** **** 8090 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15894 Crusader_ScythingBlade 16837110 im_ScythingBlade D T 0 0x04 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829968 0 **** **** **** 8091 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15895 Crusader_SteelWind 16837111 im_SteelWind D T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829970 0 **** **** **** 8092 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15896 Crusader_SteelyStrike 16837112 im_SteelyStrike D T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829972 0 **** **** **** 8093 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15897 Crusader_StrikeOfPerfectClarity 16837113 im_PerfectClarty D T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829974 0 **** **** **** 8094 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15898 Crusader_SupremeBladeParry 16837114 im_SupremeParry D P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829976 0 **** **** **** 8095 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15899 Crusader_WallOfBlades 16837115 im_WallOfBlades D P 0 0x03 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829978 0 **** **** **** 8096 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15900 Crusader_BafflingDefense 16837116 im_BaffleDefense C P 0 0x03 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829980 0 **** **** **** 8097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15901 Crusader_BallistaThrow 16837117 im_BallistaThrw C T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829982 0 **** **** **** 8098 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15902 Crusader_CleverPositioning 16837118 im_ClrPosition C T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829984 0 **** **** **** 8099 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15903 Crusader_CometThrow 16837119 im_CometThrow C T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829986 0 **** **** **** 8100 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15904 Crusader_CounterCharge 16837120 im_CounterCharge C T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829988 0 **** **** **** 8101 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15905 Crusader_DevastatingThrow 16837121 im_DevastateThrw C T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829990 0 **** **** **** 8102 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15906 Crusader_FeignedOpening 16837122 im_FeignOpening C T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829992 0 **** **** **** 8103 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15907 Crusader_FoolsStrike 16837123 im_FoolsStrike C T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829994 0 **** **** **** 8104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15908 Crusader_GhostlyDefense 16837124 im_GhostDefense C P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829996 0 **** **** **** 8105 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15909 Crusader_GiantKillingStyle 16837125 im_GiantKilling C P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829998 0 **** **** **** 8106 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15910 Crusader_HydraSlayingStrike 16837126 im_HydraSlaying C T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830000 0 **** **** **** 8107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15911 Crusader_MightyThrow 16837127 im_MightyThrow C T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830002 0 **** **** **** 8108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15912 Crusader_MirroredPursuit 16837128 im_MirrorPursuit C T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830004 0 **** **** **** 8109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15913 Crusader_ScorpionParry 16837129 im_ScorpionParry C T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830006 0 **** **** **** 8110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15914 Crusader_ShiftingDefense 16837130 im_ShiftDefense C P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830008 0 **** **** **** 8111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15915 Crusader_SoaringThrow 16837131 im_SoaringThrow C T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830010 0 **** **** **** 8112 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15916 Crusader_StalkingShadow 16837132 im_StalkShadow C T 0 0x03 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830012 0 **** **** **** 8113 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15917 Crusader_StepOfTheWind 16837133 im_StepOfTheWind C P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830014 0 **** **** **** 8114 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15918 Crusader_StrikeOfTheBrokenShield 16837134 im_BrokenShield C T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830016 0 **** **** **** 8115 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15919 Crusader_TornadoThrow 16837135 im_TornadoThrow C T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830018 0 **** **** **** 8116 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15920 Crusader_AssassinsStance 16837136 im_AssassinStnc I P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830020 0 **** **** **** 8117 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15921 Crusader_BalanceOnTheSky 16837137 im_BalanceSky I P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830022 0 **** **** **** 8118 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15922 Crusader_BloodlettingStrike 16837138 im_Bloodletting I T 0 0x04 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830024 0 **** **** **** 8119 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15923 Crusader_ChildOfShadow 16837139 im_ChildShadow I P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830026 0 **** **** **** 8120 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15924 Crusader_ClingingShadowStrike 16837140 im_ClingShadow I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830028 0 **** **** **** 8121 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15925 Crusader_CloakOfDeception 16837141 im_CloakDecept I P 0 0x04 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830030 0 **** **** **** 8122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15926 Crusader_DanceOfTheSpider 16837142 im_DanceSpider I P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830032 0 **** **** **** 8123 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15927 Crusader_DeathInTheDark 16837143 im_DeathInDark I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830034 0 **** **** **** 8124 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15928 Crusader_DrainVitality 16837144 im_DrainVital I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830036 0 **** **** **** 8125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15929 Crusader_EnervatingShadowStrike 16837145 im_EnervShadow I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830038 0 **** **** **** 8126 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15930 Crusader_FiveShadowCreepingIceEnervationStrike 16837146 im_FiveShadowCrp I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830040 0 **** **** **** 8127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15931 Crusader_GhostBlade 16837147 im_GhostBlade I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830042 0 **** **** **** 8128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15932 Crusader_HandOfDeath 16837148 im_HandOfDeath I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830044 0 **** **** **** 8129 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15933 Crusader_IslandOfBlades 16837149 im_IslandBlades I P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830046 0 **** **** **** 8130 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15934 Crusader_ObscuringShadowVeil 16837150 im_ObscureVeil I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830048 0 **** **** **** 8131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15935 Crusader_OneWithShadow 16837151 im_OneWithShadow I T 0 0x03 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830050 0 **** **** **** 8132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15936 Crusader_ShadowBladeTechnique 16837152 im_ShadowBlade I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830052 0 **** **** **** 8133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15937 Crusader_ShadowBlink 16837153 im_ShadowBlink I L 0 0x05 0x0E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830054 0 **** **** **** 8134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15938 Crusader_ShadowGarrote 16837154 im_ShadowGarrote I L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830056 0 **** **** **** 8135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15939 Crusader_ShadowJaunt 16837155 im_ShadowJaunt I L 0 0x05 0x0E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830058 0 **** **** **** 8136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15940 Crusader_ShadowNoose 16837156 im_ShadowNoose I L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830060 0 **** **** **** 8137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15941 Crusader_ShadowStride 16837157 im_ShadowStride I L 0 0x05 0x0E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830062 0 **** **** **** 8138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15942 Crusader_StalkerInTheNight 16837158 im_StalkerNight I M 0 0x02 0x0E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830064 0 **** **** **** 8139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15943 Crusader_StepOfTheDancingMoth 16837159 im_DancingMoth I P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830066 0 **** **** **** 8140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15944 Crusader_StrengthDrainingStrike 16837160 im_StrengthDrain I T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830068 0 **** **** **** 8141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15945 Crusader_AdamantineBones 16837161 im_AdamantBones G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830070 0 **** **** **** 8142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15946 Crusader_AncientMountainHammer 16837162 im_AncientHammer G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830072 0 **** **** **** 8143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15947 Crusader_BonesplittingStrike 16837163 im_Bonesplitting G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830074 0 **** **** **** 8144 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15948 Crusader_Bonecrusher 16837164 im_Bonecrusher G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830076 0 **** **** **** 8145 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15949 Crusader_BoulderRoll 16837165 im_BoulderRoll G L 0 0x04 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830078 0 **** **** **** 8146 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15950 Crusader_ChargingMinotaur 16837166 im_ChargingTaur G L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830080 0 **** **** **** 8147 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15951 Crusader_ColossusStrike 16837167 im_ColossusStrk G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830082 0 **** **** **** 8148 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15952 Crusader_CrushingVise 16837168 im_CrushingVise G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830084 0 **** **** **** 8149 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15953 Crusader_CrushingWeightOfTheMountain 16837169 im_CrushingWght G P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830086 0 **** **** **** 8150 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15954 Crusader_EarthstrikeQuake 16837170 im_Earthstrike G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830088 0 **** **** **** 8151 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15955 Crusader_ElderMountainHammer 16837171 im_ElderHammer G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830090 0 **** **** **** 8152 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15956 Crusader_GiantsStance 16837172 im_GiantsStance G P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830092 0 **** **** **** 8153 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15957 Crusader_IronBones 16837173 im_IronBones G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830094 0 **** **** **** 8154 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15958 Crusader_IrresistibleMountainStrike 16837174 im_Irresistable G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830096 0 **** **** **** 8155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15959 Crusader_MountainAvalanche 16837175 im_MntAvalanche G P 0 0x02 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830098 0 **** **** **** 8156 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15960 Crusader_MountainHammer 16837176 im_MountainHammr G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830100 0 **** **** **** 8157 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15961 Crusader_MountainTombstoneStrike 16837177 im_TombstoneStrk G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830102 0 **** **** **** 8158 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15962 Crusader_OverwhelmingMountainStrike 16837178 im_Overwhelming G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830104 0 **** **** **** 8159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15963 Crusader_RootsOfTheMountain 16837179 im_RootsMountain G P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830106 0 **** **** **** 8160 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15964 Crusader_StoneBones 16837180 im_StoneBones G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830108 0 **** **** **** 8161 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15965 Crusader_StoneDragonsFury 16837181 im_StoneDrgnFury G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830110 0 **** **** **** 8162 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15966 Crusader_StoneVise 16837182 im_StoneVise G T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830112 0 **** **** **** 8163 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15967 Crusader_StonefootStance 16837183 im_StonefootStnc G P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830114 0 **** **** **** 8164 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15968 Crusader_StrengthOfStone 16837184 im_StrengthStone G P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830122 0 **** **** **** 8165 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15969 Crusader_BloodInTheWater 16837185 im_BloodWater T P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830124 0 **** **** **** 8166 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15970 Crusader_ClawAtTheMoon 16837186 im_ClawAtTheMoon T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830126 0 **** **** **** 8167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15971 Crusader_DancingMongoose 16837187 im_DanceMongoose T T 0 0x04 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830128 0 **** **** **** 8168 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15972 Crusader_DeathFromAbove 16837188 im_DeathFromAbove T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830130 0 **** **** **** 8169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15973 Crusader_FeralDeathBlow 16837189 im_FeralDeathBlow T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830132 0 **** **** **** 8170 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15974 Crusader_FleshRipper 16837190 im_FleshRipper T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830134 0 **** **** **** 8171 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15975 Crusader_FountainOfBlood 16837191 im_FountainBlood T T 0 0x04 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830136 0 **** **** **** 8172 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15976 Crusader_GirallonWindmillFleshRip 16837192 im_GirallonFlesh T P 0 0x04 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830138 0 **** **** **** 8173 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15977 Crusader_HamstringAttack 16837193 im_HamstringAttck T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830140 0 **** **** **** 8174 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15978 Crusader_HuntersSense 16837194 im_HuntersSense T P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830142 0 **** **** **** 8175 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15979 Crusader_LeapingDragonStance 16837195 im_LeapingDragon T P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830144 0 **** **** **** 8176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15980 Crusader_PouncingCharge 16837196 im_PouncingCharge T L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830146 0 **** **** **** 8177 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15981 Crusader_PreyOnTheWeak 16837197 im_PreyOnTheWeak T P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830148 0 **** **** **** 8178 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15982 Crusader_RabidBearStrike 16837198 im_RabidBearStrk T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830150 0 **** **** **** 8179 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15983 Crusader_RabidWolfStrike 16837199 im_RabidWolfStrk T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830152 0 **** **** **** 8180 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15984 Crusader_RagingMongoose 16837200 im_RageMongoose T T 0 0x04 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830154 0 **** **** **** 8181 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15985 Crusader_SoaringRaptorStrike 16837201 im_SoaringRaptor T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830156 0 **** **** **** 8182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15986 Crusader_SuddenLeap 16837202 im_SuddenLeap T M 0 0x04 0x0E tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830158 0 **** **** **** 8183 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15987 Crusader_SwoopingDragonStrike 16837203 im_SwoopingDragon T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830160 0 **** **** **** 8184 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15988 Crusader_WolfClimbsTheMountain 16837204 im_WolfClimbMnt T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830162 0 **** **** **** 8185 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15989 Crusader_WolfFangStrike 16837205 im_WolfFangStrike T T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830164 0 **** **** **** 8186 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15990 Crusader_WolfPackTactics 16837206 im_WolfpackTactic T P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830166 0 **** **** **** 8187 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15991 Crusader_WolverineStance 16837207 im_WolverineStnc T P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830168 0 **** **** **** 8188 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15992 Crusader_BattleLeadersCharge 16837208 im_BattleLeader N L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830170 0 **** **** **** 8189 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15993 Crusader_BolsteringVoice 16837209 im_BolsterVoice N P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830172 0 **** **** **** 8190 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15994 Crusader_ClarionCall 16837210 im_ClarionCall N P 0 0x04 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830174 0 **** **** **** 8191 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15995 Crusader_CoveringStrike 16837211 im_CoverStrike N T 0 0x04 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830176 0 **** **** **** 8192 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15996 Crusader_DouseTheFlames 16837212 im_DouseTheFlames N T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830178 0 **** **** **** 8193 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15997 Crusader_FlankingManeuver 16837213 im_FlankManeuver N T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830180 0 **** **** **** 8194 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15998 Crusader_LeadingTheAttack 16837214 im_LeadTheAttack N T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830182 0 **** **** **** 8195 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15999 Crusader_LeadingTheCharge 16837215 im_LeadTheCharge N P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830120 0 **** **** **** 8196 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16000 Crusader_LionsRoar 16837216 im_LionsRoar N P 0 0x04 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830184 0 **** **** **** 8197 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16001 Crusader_OrderForgedFromChaos 16837217 im_OrderFromChaos N P 0 0x05 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830186 0 **** **** **** 8198 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16002 Crusader_PressTheAdvantage 16837218 im_PressAdvantage N P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830188 0 **** **** **** 8199 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16003 Crusader_SwarmTactics 16837219 im_SwarmTactics N P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830190 0 **** **** **** 8200 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16004 Crusader_SwarmingAssault 16837220 im_SwarmingAslt N T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830192 0 **** **** **** 8201 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16005 Crusader_TacticalStrike 16837221 im_TacticalStrk N T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830196 0 **** **** **** 8202 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16006 Crusader_TacticsOfTheWolf 16837222 im_TacticsWolf N P 0 0x01 0x09 tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830197 0 **** **** **** 8203 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16007 Crusader_WarLeadersCharge 16837223 im_WarLeaderChrg N L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830198 0 **** **** **** 8204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16008 Crusader_WarMastersCharge 16837224 im_WarMasterChrg N L 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830200 0 **** **** **** 8205 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16009 Crusader_WhiteRavenHammer 16837225 im_WRHammer N T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830120 0 **** **** **** 8206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16010 Crusader_WhiteRavenStrike 16837226 im_WRStrike N T 0 0x02 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830118 0 **** **** **** 8207 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16011 Crusader_WhiteRavenTactics 16837227 im_WRTactics N S 0 0x04 0x0a tob_CRU_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830116 0 **** **** **** 8208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16012 Swordsage_BlisteringFlourish 16837228 im_BlistFlrsh V P 0 0x02 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829788 0 **** **** **** 8209 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16013 Swordsage_BurningBlade 16837229 im_BurnBlade V P 0 0x04 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829790 0 **** **** **** 8210 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16014 Swordsage_BurningBrand 16837230 im_BurnBrand V T 0 0x04 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829792 0 **** **** **** 8211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16015 Swordsage_DeathMark 16837231 im_DeathMark V T 0 0x02 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829794 0 **** **** **** 8212 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16016 Swordsage_DesertTempest 16837232 im_DesertTemp V P 0 0x02 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829796 0 **** **** **** 8213 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16017 Swordsage_DistractingEmber 16837233 im_DistEmber V S 0 0x04 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829798 0 **** **** **** 8214 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16018 Swordsage_DragonsFlame 16837234 im_DragonFlame V M 0 0x02 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829800 0 **** **** **** 8215 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16019 Swordsage_FanTheFlames 16837235 im_FanFlames V M 0 0x02 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829802 0 **** **** **** 8216 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16020 Swordsage_FieryAssault 16837236 im_FireAss V P 0 0x01 0x01 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829804 0 **** **** **** 8217 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16021 Swordsage_FireRiposte 16837237 im_FireRip V P 0 0x03 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829806 0 **** **** **** 8218 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16022 Swordsage_Firesnake 16837238 im_Firesnake V L 0 0x02 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829808 0 **** **** **** 8219 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16023 Swordsage_FlamesBlessing 16837239 im_FlameBless V P 0 0x01 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829810 0 **** **** **** 8220 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16024 Swordsage_FlashingSun 16837240 im_FlashSun V T 0 0x02 0x02 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16829812 0 **** **** **** 8221 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16025 Swordsage_HatchlingsFlame 16837241 im_HatchFlame V M 0 0x02 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829814 0 **** **** **** 8222 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16026 Swordsage_HolocaustCloak 16837242 im_HoloCloak V P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829816 0 **** **** **** 8223 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16027 Swordsage_InfernoBlade 16837243 im_InferBlade V T 0 0x04 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829818 0 **** **** **** 8224 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16028 Swordsage_InfernoBlast 16837244 im_InferBlast V P 0 0x02 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829820 0 **** **** **** 8225 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16029 Swordsage_LeapingFlame 16837245 im_LeapFlame V P 0 0x03 0x2B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16829822 0 **** **** **** 8226 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16030 Swordsage_LingeringInferno 16837246 im_LingInferno V T 0 0x02 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829824 0 **** **** **** 8227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16031 Swordsage_RingOfFire 16837247 im_RingOfFire V P 0 0x02 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829826 0 **** **** **** 8228 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16032 Swordsage_RisingPhoenix 16837248 im_RisePhoenix V P 0 0x01 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829828 0 **** **** **** 8229 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16033 Swordsage_SalamanderCharge 16837249 im_SalCharge V L 0 0x02 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829830 0 **** **** **** 8230 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16034 Swordsage_SearingBlade 16837250 im_SearBlade V T 0 0x04 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829832 0 **** **** **** 8231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16035 Swordsage_SearingCharge 16837251 im_SearCharge V L 0 0x02 0x0B tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829834 0 **** **** **** 8232 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16036 Swordsage_WindStride 16837252 im_WindStride V P 0 0x04 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829836 0 **** **** **** 8233 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16037 Swordsage_WyrmsFlame 16837253 im_WyrmFlame V M 0 0x02 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829838 0 **** **** **** 8234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16038 Swordsage_ZephyrDance 16837254 im_ZephyrDance V P 0 0x03 0x3E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829840 0 **** **** **** 8235 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16039 Swordsage_AuraOfChaos 16837255 im_AuraChaos A P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829842 0 **** **** **** 8236 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16040 Swordsage_AuraOfPerfectOrder 16837256 im_AuraOrder A P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829844 0 **** **** **** 8237 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16041 Swordsage_AuraOfTriumph 16837257 im_AuraTriumph A P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829846 0 **** **** **** 8238 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16042 Swordsage_AuraOfTyranny 16837258 im_AuraTyranny A P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829848 0 **** **** **** 8239 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16043 Swordsage_CastigatingStrike 16837259 im_CastigStrike A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829850 0 **** **** **** 8240 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16044 Swordsage_CrusadersStrike 16837260 im_CrusdrStrike A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829852 0 **** **** **** 8241 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16045 Swordsage_DauntingStrike 16837261 im_DauntStrike A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829854 0 **** **** **** 8242 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16046 Swordsage_DefensiveRebuke 16837262 im_DefRebuke A T 0 0x04 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829856 0 **** **** **** 8243 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16047 Swordsage_DivineSurge 16837263 im_DivineSurge A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829858 0 **** **** **** 8244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16048 Swordsage_DivineSurgeGreater 16837264 im_DivineSurgeG A T 0 0x02 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16049 16050 16051 **** **** **** **** 1 16829860 0 **** **** **** 8245 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16049 Swordsage_DivineSurgeGreaterSub1 16837265 im_DivineSurgeG A P 0 0x02 0x09 tob_dvsp_dvnsrg1 **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 16048 1 16830122 0 **** **** **** 584654901 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16050 Swordsage_DivineSurgeGreaterSub2 16837266 im_DivineSurgeG A P 0 0x02 0x09 tob_dvsp_dvnsrg2 **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 16048 1 16830124 0 **** **** **** 585506869 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16051 Swordsage_DivineSurgeGreaterSub3 16837267 im_DivineSurgeG A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 16048 1 16830126 0 **** **** **** 585637941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16052 Swordsage_DoomCharge 16837268 im_DoomCharge A L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829862 0 **** **** **** 8246 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16053 Swordsage_EntanglingBlade 16837269 im_EntanglingBld A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829864 0 **** **** **** 8247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16054 Swordsage_Foehammer 16837270 im_Foehammer A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829866 0 **** **** **** 8248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16055 Swordsage_ImmortalFortitude 16837271 im_ImmortFort A P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829868 0 **** **** **** 8249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16056 Swordsage_IronGuardsGlare 16837272 im_IronGuard A P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829870 0 **** **** **** 8250 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16057 Swordsage_LawBearer 16837273 im_LawBearer A L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829872 0 **** **** **** 8251 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16058 Swordsage_MartialSpirit 16837274 im_MartialSpirit A P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829874 0 **** **** **** 8252 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16059 Swordsage_RadiantCharge 16837275 im_RadiantCharge A L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829876 0 **** **** **** 8253 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16060 Swordsage_RallyingStrike 16837276 im_RallyStrike A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829878 0 **** **** **** 8254 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16061 Swordsage_RevitalizingStrike 16837277 im_RevitalStrike A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829880 0 **** **** **** 8255 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16062 Swordsage_ShieldBlock 16837278 im_ShieldBlock A T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829882 0 **** **** **** 8256 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16063 Swordsage_ShieldCounter 16837279 im_ShieldCounter A T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829884 0 **** **** **** 8257 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16064 Swordsage_StrikeOfRighteousVitality 16837280 im_RightVital A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829886 0 **** **** **** 8258 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16065 Swordsage_ThicketOfBlades 16837281 im_ThicketBlades A P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829888 0 **** **** **** 8259 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16066 Swordsage_TideOfChaos 16837282 im_TideChaos A L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829890 0 **** **** **** 8260 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16067 Swordsage_VanguardStrike 16837283 im_VanguardStrk A T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829892 0 **** **** **** 8261 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16068 Swordsage_ActionBeforeThought 16837284 im_ActionThought E P 0 0x03 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829894 0 **** **** **** 8262 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16069 Swordsage_AvalancheOfBlades 16837285 im_AvalancheBlde E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829896 0 **** **** **** 8263 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16070 Swordsage_BoundingAssault 16837286 im_BoundAssault E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829898 0 **** **** **** 8264 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16071 Swordsage_DiamondDefense 16837287 im_DiamondDef E P 0 0x03 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829900 0 **** **** **** 8265 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16072 Swordsage_DiamondNightmareBlade 16837288 im_DiamondNB E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829902 0 **** **** **** 8266 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16073 Swordsage_DisruptingBlow 16837289 im_DisruptBlow E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829904 0 **** **** **** 8267 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16074 Swordsage_EmeraldRazor 16837290 im_EmeraldRazor E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829906 0 **** **** **** 8268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16075 Swordsage_HearingTheAir 16837291 im_HearingTheAir E P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829908 0 **** **** **** 8269 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16076 Swordsage_InsightfulStrike 16837292 im_InsightStrike E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829910 0 **** **** **** 8270 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16077 Swordsage_InsightfulStrikeGreater 16837293 im_InsightStrkGr E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829912 0 **** **** **** 8271 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16078 Swordsage_MindOverBody 16837294 im_MindOverBody E P 0 0x03 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829914 0 **** **** **** 8272 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16079 Swordsage_MindStrike 16837295 im_MindStrike E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829916 0 **** **** **** 8273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16080 Swordsage_MomentOfAlacrity 16837296 im_MomentAlacrty E P 0 0x04 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829918 0 **** **** **** 8274 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16081 Swordsage_MomentOfPerfectMind 16837297 im_MomentPerfect E P 0 0x03 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829920 0 **** **** **** 8275 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16082 Swordsage_PearlOfBlackDoubt 16837298 im_PearlBlackDbt E P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829922 0 **** **** **** 8276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16083 Swordsage_QuicksilverMotion 16837299 im_Quicksilver E P 0 0x04 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829924 0 **** **** **** 8277 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16084 Swordsage_RapidCounter 16837300 im_RapidCounter E T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829926 0 **** **** **** 8278 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16085 Swordsage_RubyNightmareBlade 16837301 im_RubyNB E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829928 0 **** **** **** 8279 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16086 Swordsage_SapphireNightmareBlade 16837302 im_SapphireNB E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829930 0 **** **** **** 8280 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16087 Swordsage_StanceOfAlacrity 16837303 im_StanceAlacrty E P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829932 0 **** **** **** 8281 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16088 Swordsage_StanceOfClarity 16837304 im_StanceClarity E P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829934 0 **** **** **** 8282 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16089 Swordsage_TimeStandsStill 16837305 im_TimeStndsStll E T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829936 0 **** **** **** 8283 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16090 Swordsage_AbsoluteSteel 16837306 im_AbsoluteSteel D P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829938 0 **** **** **** 8284 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16091 Swordsage_AdamantineHurricane 16837307 im_AdamHurricane D T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829940 0 **** **** **** 8285 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16092 Swordsage_DancingBladeForm 16837308 im_DancingBlade D P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829942 0 **** **** **** 8286 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16093 Swordsage_DazingStrike 16837309 im_DazingStrike D T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829944 0 **** **** **** 8287 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16094 Swordsage_DisarmingStrike 16837310 im_DisarmStrike D T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829946 0 **** **** **** 8288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16095 Swordsage_ExorcismOfSteel 16837311 im_ExorcismSteel D T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829948 0 **** **** **** 8289 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16096 Swordsage_FinishingMove 16837312 im_FinishHim D T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829950 0 **** **** **** 8290 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16097 Swordsage_IronHeartEndurance 16837313 im_IHEndurance D P 0 0x04 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829952 0 **** **** **** 8291 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16098 Swordsage_IronHeartFocus 16837314 im_IHFocus D P 0 0x03 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829954 0 **** **** **** 8292 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16099 Swordsage_IronHeartSurge 16837315 im_IHSurge D P 0 0x05 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829956 0 **** **** **** 8293 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16100 Swordsage_LightningRecovery 16837316 im_LightRecover D T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829958 0 **** **** **** 8294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16101 Swordsage_LightningThrow 16837317 im_LightThrow D L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829960 0 **** **** **** 8295 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16102 Swordsage_ManticoreParry 16837318 im_ManticreParry D T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829962 0 **** **** **** 8296 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16103 Swordsage_MithralTornado 16837319 im_MithTornado D P 0 0x02 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829964 0 **** **** **** 8297 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16104 Swordsage_PunishingStance 16837320 im_PunishStance D P 0 0x01 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829966 0 **** **** **** 8298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16105 Swordsage_ScythingBlade 16837321 im_ScythingBlade D T 0 0x04 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829968 0 **** **** **** 8299 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16106 Swordsage_SteelWind 16837322 im_SteelWind D T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829970 0 **** **** **** 8300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16107 Swordsage_SteelyStrike 16837323 im_SteelyStrike D T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829972 0 **** **** **** 8301 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16108 Swordsage_StrikeOfPerfectClarity 16837324 im_PerfectClarty D T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829974 0 **** **** **** 8302 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16109 Swordsage_SupremeBladeParry 16837325 im_SupremeParry D P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829976 0 **** **** **** 8303 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16110 Swordsage_WallOfBlades 16837326 im_WallOfBlades D P 0 0x03 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829978 0 **** **** **** 8304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16111 Swordsage_BafflingDefense 16837327 im_BaffleDefense C P 0 0x03 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829980 0 **** **** **** 8305 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16112 Swordsage_BallistaThrow 16837328 im_BallistaThrw C T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829982 0 **** **** **** 8306 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16113 Swordsage_CleverPositioning 16837329 im_ClrPosition C T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829984 0 **** **** **** 8307 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16114 Swordsage_CometThrow 16837330 im_CometThrow C T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829986 0 **** **** **** 8308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16115 Swordsage_CounterCharge 16837331 im_CounterCharge C T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829988 0 **** **** **** 8309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16116 Swordsage_DevastatingThrow 16837332 im_DevastateThrw C T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829990 0 **** **** **** 8310 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16117 Swordsage_FeignedOpening 16837333 im_FeignOpening C T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829992 0 **** **** **** 8311 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16118 Swordsage_FoolsStrike 16837334 im_FoolsStrike C T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829994 0 **** **** **** 8312 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16119 Swordsage_GhostlyDefense 16837335 im_GhostDefense C P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829996 0 **** **** **** 8313 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16120 Swordsage_GiantKillingStyle 16837336 im_GiantKilling C P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829998 0 **** **** **** 8314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16121 Swordsage_HydraSlayingStrike 16837337 im_HydraSlaying C T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830000 0 **** **** **** 8315 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16122 Swordsage_MightyThrow 16837338 im_MightyThrow C T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830002 0 **** **** **** 8316 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16123 Swordsage_MirroredPursuit 16837339 im_MirrorPursuit C T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830004 0 **** **** **** 8317 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16124 Swordsage_ScorpionParry 16837340 im_ScorpionParry C T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830006 0 **** **** **** 8318 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16125 Swordsage_ShiftingDefense 16837341 im_ShiftDefense C P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830008 0 **** **** **** 8319 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16126 Swordsage_SoaringThrow 16837342 im_SoaringThrow C T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830010 0 **** **** **** 8320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16127 Swordsage_StalkingShadow 16837343 im_StalkShadow C T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830012 0 **** **** **** 8321 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16128 Swordsage_StepOfTheWind 16837344 im_StepOfTheWind C P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830014 0 **** **** **** 8322 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16129 Swordsage_StrikeOfTheBrokenShield 16837345 im_BrokenShield C T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830016 0 **** **** **** 8323 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16130 Swordsage_TornadoThrow 16837346 im_TornadoThrow C T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830018 0 **** **** **** 8324 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16131 Swordsage_AssassinsStance 16837347 im_AssassinStnc I P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830020 0 **** **** **** 8325 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16132 Swordsage_BalanceOnTheSky 16837348 im_BalanceSky I P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830022 0 **** **** **** 8326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16133 Swordsage_BloodlettingStrike 16837349 im_Bloodletting I T 0 0x04 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830024 0 **** **** **** 8327 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16134 Swordsage_ChildOfShadow 16837350 im_ChildShadow I P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830026 0 **** **** **** 8328 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16135 Swordsage_ClingingShadowStrike 16837351 im_ClingShadow I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830028 0 **** **** **** 8329 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16136 Swordsage_CloakOfDeception 16837352 im_CloakDecept I P 0 0x04 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830030 0 **** **** **** 8330 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16137 Swordsage_DanceOfTheSpider 16837353 im_DanceSpider I P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830032 0 **** **** **** 8331 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16138 Swordsage_DeathInTheDark 16837354 im_DeathInDark I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830034 0 **** **** **** 8332 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16139 Swordsage_DrainVitality 16837355 im_DrainVital I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830036 0 **** **** **** 8333 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16140 Swordsage_EnervatingShadowStrike 16837356 im_EnervShadow I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830038 0 **** **** **** 8334 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16141 Swordsage_FiveShadowCreepingIceEnervationStrike 16837357 im_FiveShadowCrp I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830040 0 **** **** **** 8335 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16142 Swordsage_GhostBlade 16837358 im_GhostBlade I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830042 0 **** **** **** 8336 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16143 Swordsage_HandOfDeath 16837359 im_HandOfDeath I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830044 0 **** **** **** 8337 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16144 Swordsage_IslandOfBlades 16837360 im_IslandBlades I P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830046 0 **** **** **** 8338 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16145 Swordsage_ObscuringShadowVeil 16837361 im_ObscureVeil I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830048 0 **** **** **** 8339 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16146 Swordsage_OneWithShadow 16837362 im_OneWithShadow I T 0 0x03 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830050 0 **** **** **** 8340 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16147 Swordsage_ShadowBladeTechnique 16837363 im_ShadowBlade I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830052 0 **** **** **** 8341 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16148 Swordsage_ShadowBlink 16837364 im_ShadowBlink I L 0 0x05 0x0E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830054 0 **** **** **** 8342 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16149 Swordsage_ShadowGarrote 16837365 im_ShadowGarrote I L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830056 0 **** **** **** 8343 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16150 Swordsage_ShadowJaunt 16837366 im_ShadowJaunt I L 0 0x05 0x0E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830058 0 **** **** **** 8344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16151 Swordsage_ShadowNoose 16837367 im_ShadowNoose I L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830060 0 **** **** **** 8345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16152 Swordsage_ShadowStride 16837368 im_ShadowStride I L 0 0x05 0x0E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830062 0 **** **** **** 8346 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16153 Swordsage_StalkerInTheNight 16837369 im_StalkerNight I M 0 0x02 0x0E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830064 0 **** **** **** 8347 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16154 Swordsage_StepOfTheDancingMoth 16837370 im_DancingMoth I P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830066 0 **** **** **** 8348 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16155 Swordsage_StrengthDrainingStrike 16837371 im_StrengthDrain I T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830068 0 **** **** **** 8349 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16156 Swordsage_AdamantineBones 16837372 im_AdamantBones G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830070 0 **** **** **** 8350 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16157 Swordsage_AncientMountainHammer 16837373 im_AncientHammer G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830072 0 **** **** **** 8351 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16158 Swordsage_BonesplittingStrike 16837374 im_Bonesplitting G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830074 0 **** **** **** 8352 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16159 Swordsage_Bonecrusher 16837375 im_Bonecrusher G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830076 0 **** **** **** 8353 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16160 Swordsage_BoulderRoll 16837376 im_BoulderRoll G L 0 0x04 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830078 0 **** **** **** 8354 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16161 Swordsage_ChargingMinotaur 16837377 im_ChargingTaur G L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830080 0 **** **** **** 8355 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16162 Swordsage_ColossusStrike 16837378 im_ColossusStrk G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830082 0 **** **** **** 8356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16163 Swordsage_CrushingVise 16837379 im_CrushingVise G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830084 0 **** **** **** 8357 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16164 Swordsage_CrushingWeightOfTheMountain 16837380 im_CrushingWght G P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830086 0 **** **** **** 8358 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16165 Swordsage_EarthstrikeQuake 16837381 im_Earthstrike G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830088 0 **** **** **** 8359 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16166 Swordsage_ElderMountainHammer 16837382 im_ElderHammer G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830090 0 **** **** **** 8360 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16167 Swordsage_GiantsStance 16837383 im_GiantsStance G P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830092 0 **** **** **** 8361 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16168 Swordsage_IronBones 16837384 im_IronBones G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830094 0 **** **** **** 8362 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16169 Swordsage_IrresistibleMountainStrike 16837385 im_Irresistable G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830096 0 **** **** **** 8363 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16170 Swordsage_MountainAvalanche 16837386 im_MntAvalanche G P 0 0x02 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830098 0 **** **** **** 8364 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16171 Swordsage_MountainHammer 16837387 im_MountainHammr G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830100 0 **** **** **** 8365 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16172 Swordsage_MountainTombstoneStrike 16837388 im_TombstoneStrk G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830102 0 **** **** **** 8366 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16173 Swordsage_OverwhelmingMountainStrike 16837389 im_Overwhelming G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830104 0 **** **** **** 8367 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16174 Swordsage_RootsOfTheMountain 16837390 im_RootsMountain G P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830106 0 **** **** **** 8368 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16175 Swordsage_StoneBones 16837391 im_StoneBones G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830108 0 **** **** **** 8369 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16176 Swordsage_StoneDragonsFury 16837392 im_StoneDrgnFury G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830110 0 **** **** **** 8370 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16177 Swordsage_StoneVise 16837393 im_StoneVise G T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830112 0 **** **** **** 8371 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16178 Swordsage_StonefootStance 16837394 im_StonefootStnc G P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830114 0 **** **** **** 8372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16179 Swordsage_StrengthOfStone 16837395 im_StrengthStone G P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830122 0 **** **** **** 8373 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16180 Swordsage_BloodInTheWater 16837396 im_BloodWater T P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830124 0 **** **** **** 8374 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16181 Swordsage_ClawAtTheMoon 16837397 im_ClawAtTheMoon T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830126 0 **** **** **** 8375 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16182 Swordsage_DancingMongoose 16837398 im_DanceMongoose T T 0 0x04 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830128 0 **** **** **** 8376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16183 Swordsage_DeathFromAbove 16837399 im_DeathFromAbove T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830130 0 **** **** **** 8377 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16184 Swordsage_FeralDeathBlow 16837400 im_FeralDeathBlow T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830132 0 **** **** **** 8378 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16185 Swordsage_FleshRipper 16837401 im_FleshRipper T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830134 0 **** **** **** 8379 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16186 Swordsage_FountainOfBlood 16837402 im_FountainBlood T T 0 0x04 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830136 0 **** **** **** 8380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16187 Swordsage_GirallonWindmillFleshRip 16837403 im_GirallonFlesh T P 0 0x04 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830138 0 **** **** **** 8381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16188 Swordsage_HamstringAttack 16837404 im_HamstringAttck T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830140 0 **** **** **** 8382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16189 Swordsage_HuntersSense 16837405 im_HuntersSense T P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830142 0 **** **** **** 8383 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16190 Swordsage_LeapingDragonStance 16837406 im_LeapingDragon T P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830144 0 **** **** **** 8384 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16191 Swordsage_PouncingCharge 16837407 im_PouncingCharge T L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830146 0 **** **** **** 8385 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16192 Swordsage_PreyOnTheWeak 16837408 im_PreyOnTheWeak T P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830148 0 **** **** **** 8386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16193 Swordsage_RabidBearStrike 16837409 im_RabidBearStrk T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830150 0 **** **** **** 8387 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16194 Swordsage_RabidWolfStrike 16837410 im_RabidWolfStrk T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830152 0 **** **** **** 8388 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16195 Swordsage_RagingMongoose 16837411 im_RageMongoose T T 0 0x04 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830154 0 **** **** **** 8389 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16196 Swordsage_SoaringRaptorStrike 16837412 im_SoaringRaptor T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830156 0 **** **** **** 8390 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16197 Swordsage_SuddenLeap 16837413 im_SuddenLeap T M 0 0x04 0x0E tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830158 0 **** **** **** 8391 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16198 Swordsage_SwoopingDragonStrike 16837414 im_SwoopingDragon T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830160 0 **** **** **** 8392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16199 Swordsage_WolfClimbsTheMountain 16837415 im_WolfClimbMnt T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830162 0 **** **** **** 8393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16200 Swordsage_WolfFangStrike 16837416 im_WolfFangStrike T T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830164 0 **** **** **** 8394 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16201 Swordsage_WolfPackTactics 16837417 im_WolfpackTactic T P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830166 0 **** **** **** 8395 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16202 Swordsage_WolverineStance 16837418 im_WolverineStnc T P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830168 0 **** **** **** 8396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16203 Swordsage_BattleLeadersCharge 16837419 im_BattleLeader N L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830170 0 **** **** **** 8397 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16204 Swordsage_BolsteringVoice 16837420 im_BolsterVoice N P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830172 0 **** **** **** 8398 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16205 Swordsage_ClarionCall 16837421 im_ClarionCall N P 0 0x04 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830174 0 **** **** **** 8399 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16206 Swordsage_CoveringStrike 16837422 im_CoverStrike N T 0 0x04 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830176 0 **** **** **** 8400 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16207 Swordsage_DouseTheFlames 16837423 im_DouseTheFlames N T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830178 0 **** **** **** 8401 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16208 Swordsage_FlankingManeuver 16837424 im_FlankManeuver N T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830180 0 **** **** **** 8402 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16209 Swordsage_LeadingTheAttack 16837425 im_LeadTheAttack N T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830182 0 **** **** **** 8403 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16210 Swordsage_LeadingTheCharge 16837426 im_LeadTheCharge N P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830120 0 **** **** **** 8404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16211 Swordsage_LionsRoar 16837427 im_LionsRoar N P 0 0x04 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830184 0 **** **** **** 8405 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16212 Swordsage_OrderForgedFromChaos 16837428 im_OrderFromChaos N P 0 0x05 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830186 0 **** **** **** 8406 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16213 Swordsage_PressTheAdvantage 16837429 im_PressAdvantage N P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830188 0 **** **** **** 8407 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16214 Swordsage_SwarmTactics 16837430 im_SwarmTactics N P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830190 0 **** **** **** 8408 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16215 Swordsage_SwarmingAssault 16837431 im_SwarmingAslt N T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830192 0 **** **** **** 8409 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16216 Swordsage_TacticalStrike 16837432 im_TacticalStrk N T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830196 0 **** **** **** 8410 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16217 Swordsage_TacticsOfTheWolf 16837433 im_TacticsWolf N P 0 0x01 0x09 tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830197 0 **** **** **** 8411 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16218 Swordsage_WarLeadersCharge 16837434 im_WarLeaderChrg N L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830198 0 **** **** **** 8412 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16219 Swordsage_WarMastersCharge 16837435 im_WarMasterChrg N L 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830200 0 **** **** **** 8413 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16220 Swordsage_WhiteRavenHammer 16837436 im_WRHammer N T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830120 0 **** **** **** 8414 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16221 Swordsage_WhiteRavenStrike 16837437 im_WRStrike N T 0 0x02 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830118 0 **** **** **** 8415 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16222 Swordsage_WhiteRavenTactics 16837438 im_WRTactics N S 0 0x04 0x0a tob_SWD_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830116 0 **** **** **** 8416 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16223 Warblade_BlisteringFlourish 16837439 im_BlistFlrsh V P 0 0x02 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829788 0 **** **** **** 8417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16224 Warblade_BurningBlade 16837440 im_BurnBlade V P 0 0x04 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829790 0 **** **** **** 8418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16225 Warblade_BurningBrand 16837441 im_BurnBrand V T 0 0x04 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829792 0 **** **** **** 8419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16226 Warblade_DeathMark 16837442 im_DeathMark V T 0 0x02 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829794 0 **** **** **** 8420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16227 Warblade_DesertTempest 16837443 im_DesertTemp V P 0 0x02 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829796 0 **** **** **** 8421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16228 Warblade_DistractingEmber 16837444 im_DistEmber V S 0 0x04 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829798 0 **** **** **** 8422 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16229 Warblade_DragonsFlame 16837445 im_DragonFlame V M 0 0x02 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829800 0 **** **** **** 8423 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16230 Warblade_FanTheFlames 16837446 im_FanFlames V M 0 0x02 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829802 0 **** **** **** 8424 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16231 Warblade_FieryAssault 16837447 im_FireAss V P 0 0x01 0x01 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829804 0 **** **** **** 8425 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16232 Warblade_FireRiposte 16837448 im_FireRip V P 0 0x03 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829806 0 **** **** **** 8426 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16233 Warblade_Firesnake 16837449 im_Firesnake V L 0 0x02 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829808 0 **** **** **** 8427 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16234 Warblade_FlamesBlessing 16837450 im_FlameBless V P 0 0x01 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829810 0 **** **** **** 8428 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16235 Warblade_FlashingSun 16837451 im_FlashSun V T 0 0x02 0x02 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16829812 0 **** **** **** 8429 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16236 Warblade_HatchlingsFlame 16837452 im_HatchFlame V M 0 0x02 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829814 0 **** **** **** 8430 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16237 Warblade_HolocaustCloak 16837453 im_HoloCloak V P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829816 0 **** **** **** 8431 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16238 Warblade_InfernoBlade 16837454 im_InferBlade V T 0 0x04 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829818 0 **** **** **** 8432 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16239 Warblade_InfernoBlast 16837455 im_InferBlast V P 0 0x02 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829820 0 **** **** **** 8433 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16240 Warblade_LeapingFlame 16837456 im_LeapFlame V P 0 0x03 0x2B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 16829822 0 **** **** **** 8434 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16241 Warblade_LingeringInferno 16837457 im_LingInferno V T 0 0x02 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829824 0 **** **** **** 8435 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16242 Warblade_RingOfFire 16837458 im_RingOfFire V P 0 0x02 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829826 0 **** **** **** 8436 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16243 Warblade_RisingPhoenix 16837459 im_RisePhoenix V P 0 0x01 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829828 0 **** **** **** 8437 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16244 Warblade_SalamanderCharge 16837460 im_SalCharge V L 0 0x02 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829830 0 **** **** **** 8438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16245 Warblade_SearingBlade 16837461 im_SearBlade V T 0 0x04 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829832 0 **** **** **** 8439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16246 Warblade_SearingCharge 16837462 im_SearCharge V L 0 0x02 0x0B tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829834 0 **** **** **** 8440 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16247 Warblade_WindStride 16837463 im_WindStride V P 0 0x04 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829836 0 **** **** **** 8441 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16248 Warblade_WyrmsFlame 16837464 im_WyrmFlame V M 0 0x02 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829838 0 **** **** **** 8442 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16249 Warblade_ZephyrDance 16837465 im_ZephyrDance V P 0 0x03 0x3E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829840 0 **** **** **** 8443 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16250 Warblade_AuraOfChaos 16837466 im_AuraChaos A P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829842 0 **** **** **** 8444 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16251 Warblade_AuraOfPerfectOrder 16837467 im_AuraOrder A P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829844 0 **** **** **** 8445 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16252 Warblade_AuraOfTriumph 16837468 im_AuraTriumph A P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829846 0 **** **** **** 8446 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16253 Warblade_AuraOfTyranny 16837469 im_AuraTyranny A P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829848 0 **** **** **** 8447 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16254 Warblade_CastigatingStrike 16837470 im_CastigStrike A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829850 0 **** **** **** 8448 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16255 Warblade_CrusadersStrike 16837471 im_CrusdrStrike A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829852 0 **** **** **** 8449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16256 Warblade_DauntingStrike 16837472 im_DauntStrike A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829854 0 **** **** **** 8450 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16257 Warblade_DefensiveRebuke 16837473 im_DefRebuke A T 0 0x04 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829856 0 **** **** **** 8451 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16258 Warblade_DivineSurge 16837474 im_DivineSurge A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829858 0 **** **** **** 8452 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16259 Warblade_DivineSurgeGreater 16837475 im_DivineSurgeG A T 0 0x02 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 16260 16261 16262 **** **** **** **** 1 16829860 0 **** **** **** 8453 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16260 Warblade_DivineSurgeGreaterSub1 16837476 im_DivineSurgeG A P 0 0x02 0x09 tob_dvsp_dvnsrg2 **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 16259 1 16830122 0 **** **** **** 585113861 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16261 Warblade_DivineSurgeGreaterSub2 16837477 im_DivineSurgeG A P 0 0x02 0x09 tob_dvsp_dvnsrg1 **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 16259 1 16830124 0 **** **** **** 585310469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16262 Warblade_DivineSurgeGreaterSub3 16837478 im_DivineSurgeG A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 16259 1 16830126 0 **** **** **** 585834757 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16263 Warblade_DoomCharge 16837479 im_DoomCharge A L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829862 0 **** **** **** 8454 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16264 Warblade_EntanglingBlade 16837480 im_EntanglingBld A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829864 0 **** **** **** 8455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16265 Warblade_Foehammer 16837481 im_Foehammer A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829866 0 **** **** **** 8456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16266 Warblade_ImmortalFortitude 16837482 im_ImmortFort A P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829868 0 **** **** **** 8457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16267 Warblade_IronGuardsGlare 16837483 im_IronGuard A P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829870 0 **** **** **** 8458 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16268 Warblade_LawBearer 16837484 im_LawBearer A L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829872 0 **** **** **** 8459 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16269 Warblade_MartialSpirit 16837485 im_MartialSpirit A P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829874 0 **** **** **** 8460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16270 Warblade_RadiantCharge 16837486 im_RadiantCharge A L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829876 0 **** **** **** 8461 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16271 Warblade_RallyingStrike 16837487 im_RallyStrike A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829878 0 **** **** **** 8462 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16272 Warblade_RevitalizingStrike 16837488 im_RevitalStrike A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829880 0 **** **** **** 8463 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16273 Warblade_ShieldBlock 16837489 im_ShieldBlock A T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829882 0 **** **** **** 8464 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16274 Warblade_ShieldCounter 16837490 im_ShieldCounter A T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829884 0 **** **** **** 8465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16275 Warblade_StrikeOfRighteousVitality 16837491 im_RightVital A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829886 0 **** **** **** 8466 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16276 Warblade_ThicketOfBlades 16837492 im_ThicketBlades A P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829888 0 **** **** **** 8467 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16277 Warblade_TideOfChaos 16837493 im_TideChaos A L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829890 0 **** **** **** 8468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16278 Warblade_VanguardStrike 16837494 im_VanguardStrk A T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829892 0 **** **** **** 8469 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16279 Warblade_ActionBeforeThought 16837495 im_ActionThought E P 0 0x03 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829894 0 **** **** **** 8470 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16280 Warblade_AvalancheOfBlades 16837496 im_AvalancheBlde E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829896 0 **** **** **** 8471 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16281 Warblade_BoundingAssault 16837497 im_BoundAssault E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829898 0 **** **** **** 8472 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16282 Warblade_DiamondDefense 16837498 im_DiamondDef E P 0 0x03 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829900 0 **** **** **** 8473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16283 Warblade_DiamondNightmareBlade 16837499 im_DiamondNB E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829902 0 **** **** **** 8474 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16284 Warblade_DisruptingBlow 16837500 im_DisruptBlow E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829904 0 **** **** **** 8475 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16285 Warblade_EmeraldRazor 16837501 im_EmeraldRazor E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829906 0 **** **** **** 8476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16286 Warblade_HearingTheAir 16837502 im_HearingTheAir E P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829908 0 **** **** **** 8477 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16287 Warblade_InsightfulStrike 16837503 im_InsightStrike E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829910 0 **** **** **** 8478 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16288 Warblade_InsightfulStrikeGreater 16837504 im_InsightStrkGr E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829912 0 **** **** **** 8479 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16289 Warblade_MindOverBody 16837505 im_MindOverBody E P 0 0x03 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829914 0 **** **** **** 8480 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16290 Warblade_MindStrike 16837506 im_MindStrike E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829916 0 **** **** **** 8481 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16291 Warblade_MomentOfAlacrity 16837507 im_MomentAlacrty E P 0 0x04 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829918 0 **** **** **** 8482 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16292 Warblade_MomentOfPerfectMind 16837508 im_MomentPerfect E P 0 0x03 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829920 0 **** **** **** 8483 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16293 Warblade_PearlOfBlackDoubt 16837509 im_PearlBlackDbt E P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829922 0 **** **** **** 8484 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16294 Warblade_QuicksilverMotion 16837510 im_Quicksilver E P 0 0x04 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829924 0 **** **** **** 8485 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16295 Warblade_RapidCounter 16837511 im_RapidCounter E T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829926 0 **** **** **** 8486 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16296 Warblade_RubyNightmareBlade 16837512 im_RubyNB E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829928 0 **** **** **** 8487 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16297 Warblade_SapphireNightmareBlade 16837513 im_SapphireNB E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829930 0 **** **** **** 8488 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16298 Warblade_StanceOfAlacrity 16837514 im_StanceAlacrty E P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829932 0 **** **** **** 8489 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16299 ####END_OF_TOB_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16300 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16301 Celestial_Smite_Evil 1066 ife_hitevil V T s 0x00 0x0a tmp_smite **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16847218 0 0 53213 1 22601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16302 Fiendish_Smite_Good 3779 ife_X1SmGood V T s 0x00 0x0a tmp_smite **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16847221 0 0 53213 1 22603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16303 Half_Celestial_Smite_Evil 1066 ife_hitevil V T s 0x00 0x0a tmp_smite **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16847218 0 0 53213 1 22605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16304 Half_Celestial_Protection_from_Evil 888 is_PrEvil A T vs 0x3a 0x2B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 22606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16305 Half_Celestial_Bless 756 is_Bless E L vs 0x3a 0x2f tmp_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 22607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16306 Half_Celestial_Aid 751 is_Aid E T vs 0x3f 0x2b tmp_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6097 1 0 **** 0 22608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16307 Half_Celestial_Detect_Evil 16831988 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x2E tmp_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 22609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16308 Half_Celestial_Cure_Serious_Wounds 785 is_CurSerW C T vs 0x3d 0x2B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanheal03 **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6131 1 1 **** 0 22610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16309 Half_Celestial_Neutralize_Poison 876 is_NeutPois C T vs 0x38 0x2B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6223 1 0 **** 0 22611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16310 Half_Celestial_HolySmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16311 Half_Celestial_Remove_Disease 897 is_RmvDiseas C T vs 0x38 0x2B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6241 1 0 **** 0 22613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16312 Half_Celestial_DispelEvil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22614 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16313 Half_Celestial_Holy_Word 16832002 is_WordFaith V M v 0x38 0x2E tmp_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832003 1 0 **** 1 22615 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16314 Half_Celestial_HolyAura 16828342 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16828343 1 0 **** 0 22616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16315 Half_Celestial_Hallow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22617 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16316 Half_Celestial_Mass_Charm 861 is_MsCharm E S v 0x1a 0x2E tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6208 1 0 **** 1 22618 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16317 Half_Celestial_Summon_Creature_IX 932 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 16318 16319 16320 16321 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 22619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16318 Half_Celestial_Summon_Creature_IX_Air 16830515 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16317 1 6513 1 0 **** 0 360536155 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16319 Half_Celestial_Summon_Creature_IX_Earth 16830516 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16317 1 6513 1 0 **** 0 360601691 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16320 Half_Celestial_Summon_Creature_IX_Fire 16830517 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16317 1 6513 1 0 **** 0 360667227 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16321 Half_Celestial_Summon_Creature_IX_Water 16830518 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16317 1 6513 1 0 **** 0 360732763 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16322 Half_Celestial_Resurrection 903 is_Resurrec C T vs 0x38 0x2B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanelec01 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6247 1 0 **** 0 22620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16323 Half_Celestial_Daylight 16832214 is_Light V t vs 0x3a 0x0b tmp_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 22621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16324 Half_Fiendish_Smite_Good 3779 ife_X1SmGood V T s 0x00 0x0a tmp_smite **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16847221 0 0 53213 1 22624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16325 Half_Fiendish_Darkness 786 is_Darkness V L v 0x1a 0x2f tmp_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6132 1 0 **** 0 22625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16326 Half_Fiendish_Desecrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22626 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16327 Half_Fiendish_Unholy_Blight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22627 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16328 Half_Fiendish_Poison 879 is_Poison N T vs 0x3d 0x2B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826306 1 0 **** 1 22628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16329 Half_Fiendish_Contagion 777 is_Contagion N T vs 0x38 0x2b tmp_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6123 1 0 **** 1 22629 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16330 Half_Fiendish_Blasphemy 16832004 is_blasphemy V M v 0x38 0x2E tmp_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** vco_megrdholy01 sco_megrdholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16832005 1 0 **** 1 22630 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16331 Half_Fiendish_Unholy_Aura **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22631 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16332 Half_Fiendish_Unhallow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22632 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16333 Half_Fiendish_Horrid_Wilting 6333 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 22633 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16334 Half_Fiendish_Summon_Creature_IX 932 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 16335 16336 16337 16338 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 22634 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16335 Half_Fiendish_Summon_Creature_IX_Air 16830515 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16334 1 6513 1 0 **** 0 360798314 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16336 Half_Fiendish_Summon_Creature_IX_Earth 16830516 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16334 1 6513 1 0 **** 0 360863850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16337 Half_Fiendish_Summon_Creature_IX_Fire 16830517 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16334 1 6513 1 0 **** 0 360929386 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16338 Half_Fiendish_Summon_Creature_IX_Water 16830518 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16334 1 6513 1 0 **** 0 360994922 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16339 Half_Fiendish_Destruction 6332 is_Destruc N S vs 0x38 0x2A tmp_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanevil03 **** vco_lgsprholy01 sco_lgsprholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6532 1 0 **** 1 22635 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16340 Lich_Fear_Aura 16823132 is_GenAura A P vs 0x00 0x01 pnp_lich_faura **** **** **** **** **** **** 8 1 head vco_mehedevil01 **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 10 **** 1 **** 0 0 **** 0 22637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16341 Lich_Paralyzing_Touch 16823130 ife_X2DthMstTch V T vs 0x00 0x02 tmp_lich_touch **** **** **** **** **** **** 9 100 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 **** 1 22638 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16342 Lich_Appearance 16823134 ife_X2HumanShp T P 0 **** 0x01 pnp_lich_alter **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 22639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16343 Demilich_Alter_Self 16827968 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 2 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 16344 16345 16346 16347 16348 10 **** 3 16827969 1 0 **** 0 22641 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16344 Demilich_Alter_Self_Learn 16827970 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x02 tmp_sla **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 16343 3 16827969 1 0 **** 0 361060465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16345 Demilich_Alter_Self_Options 16827971 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 tmp_sla **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 16343 3 16827969 1 0 **** 0 361126001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16346 Demilich_Alter_Self_QS1 16827972 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 tmp_sla **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 16343 3 16827969 1 0 **** 0 361191537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16347 Demilich_Alter_Self_QS2 16827973 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 tmp_sla **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 16343 3 16827969 1 0 **** 0 361257073 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16348 Demilich_Alter_Self_QS3 16827974 is_PolySelf T P vs 0x3A 0x01 tmp_sla **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 16343 3 16827969 1 0 **** 0 361322609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16349 Demilich_Astral_Projection **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22642 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16350 Demilich_Create_Greater_Undead 779 is_CrGrUnd N S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 22643 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16351 Demilich_Create_Undead 780 is_CrUndead N S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6126 1 0 **** 0 22644 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16352 Demilich_Death_Knell **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22645 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16353 Demilich_Enervation 802 is_Enervat N S vs 0x3d 0x2B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 22646 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16354 Demilich_Greater_Dispel_Magic 817 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F tmp_sla **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16830214 1 0 **** 0 22647 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16355 Demilich_Harm 827 is_Harm N T vs 0x38 0x3B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16830212 1 0 **** 1 22648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16356 Demilich_Summon_Creature_I 924 is_Summon1 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6267 1 0 **** 0 22649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16357 Demilich_Summon_Creature_II 925 is_Summon2 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6268 1 0 **** 0 22650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16358 Demilich_Summon_Creature_III 926 is_Summon3 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6269 1 0 **** 0 22651 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16359 Demilich_Summon_Creature_IV 927 is_Summon4 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd03 **** sco_mehanodd03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6270 1 0 **** 0 22652 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16360 Demilich_Summon_Creature_V 928 is_Summon5 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6509 1 0 **** 0 22653 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16361 Demilich_Summon_Creature_VI 929 is_Summon6 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6510 1 0 **** 0 22654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16362 Demilich_Summon_Creature_VII 930 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 16363 16364 16365 16366 **** 15 **** 1 6511 1 0 **** 0 22655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16363 Demilich_Summon_Creature_VII_Air 16830507 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanelec01 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16362 1 6511 1 0 **** 0 361388159 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16364 Demilich_Summon_Creature_VII_Earth 16830508 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanacid01 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16362 1 6511 1 0 **** 0 361453695 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16365 Demilich_Summon_Creature_VII_Fire 16830509 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanfire01 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16362 1 6511 1 0 **** 0 361519231 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16366 Demilich_Summon_Creature_VII_Water 16830510 is_Summon7 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhancold01 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16362 1 6511 1 0 **** 0 361584767 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16367 Demilich_Summon_Creature_VIII 931 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 16368 16369 16370 16371 **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 22656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16368 Demilich_Summon_Creature_VIII_Air 16830511 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec02 vco_lgrinelec01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16367 1 6512 1 0 **** 0 361650304 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16369 Demilich_Summon_Creature_VIII_Earth 16830512 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid02 vco_lgrinacid01 sco_lgrinelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16367 1 6512 1 0 **** 0 361715840 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16370 Demilich_Summon_Creature_VIII_Fire 16830513 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire02 vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16367 1 6512 1 0 **** 0 361781376 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16371 Demilich_Summon_Creature_VIII_Water 16830514 is_Summon8 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold02 vco_lgrincold01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16367 1 6512 1 0 **** 0 361846912 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16372 Demilich_Summon_Creature_IX 932 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd03 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 16373 16374 16375 16376 **** 15 **** 1 6513 1 0 **** 0 22657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16373 Demilich_Summon_Creature_IX_Air 16830515 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgsprelec01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16372 1 6513 1 0 **** 0 361912449 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16374 Demilich_Summon_Creature_IX_Earth 16830516 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanacid03 **** vco_lgspracid01 sco_lgsprelec01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16372 1 6513 1 0 **** 0 361977985 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16375 Demilich_Summon_Creature_IX_Fire 16830517 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanfire03 **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16372 1 6513 1 0 **** 0 362043521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16376 Demilich_Summon_Creature_IX_Water 16830518 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehancold03 **** vco_lgsprcold01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 16372 1 6513 1 0 **** 0 362109057 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16377 Demilich_Telekinesis **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 22658 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16378 Demilich_Weird 943 is_Weird I S vs 0x3d 0x2E tmp_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanelec03 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6524 1 0 **** 1 22659 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16379 Demilich_Greater_Planar_Ally 16789908 is_GrPlaAll C S vs 0x3a 0x2e tmp_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprodd01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16789909 1 0 **** 0 22660 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16380 HalfDragon_Breath_Weapon 83498 ir_GenBreath V T s 0x3f 0x3E tmp_hdrag_breath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** **** **** sca_dragfire 0 **** **** head **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6548 0 0 53198 1 22662 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16381 Archlich_Turn_Undead 428 ife_turn V M s 0x00 0x09 tmp_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 16790397 0 0 53209 1 22701 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16382 Saint_Bless 756 is_Bless E P vs 0x3a 0x09 tmp_sla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6102 1 0 **** 0 22701 449 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16383 Saint_Guidance_Placeholder **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16384 Saint_Resistance 901 is_Resis A T vs 0x3a 0x2B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6245 1 0 **** 0 22703 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16385 Saint_Virtue 939 is_Virtue T T vs 0x3a 0x2B tmp_sla **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6520 1 0 **** 0 22704 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16386 Saint_Protective_Aura 16790401 ife_holyaura A P vs 0x3a 0x01 tmp_protectaura **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf **** 1000 **** vco_gazemind **** c_archlant_bat1 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 14 **** 3 16790402 0 0 **** 0 22705 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16387 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16388 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16389 **WeaponsOfLegacy** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16390 BBB_Darkvision 16836478 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 wol_sla_bbb **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16391 BBB_Longstrider 16836480 is_longstrider T P vs **** 0x01 wol_sla_bbb **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16392 BBB_Lesser_Restoration 16836482 is_LsRestor C P vs **** 0x01 wol_sla_bbb **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16393 BBB_Teleport_SelfOnly 16836484 fot_removemagic G P 0 **** 0x01 wol_sla_bbb **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16824016 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16394 BBB_Protection_from_Evil 16836486 is_PrEvil A P vs **** 0x01 wol_sla_bbb **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16395 BBB_Drowseeker 16836488 is_PrEvil A P vs **** 0x01 wol_sla_bbb **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16396 BBB_ShockingShot 16836490 ife_rangedsmite V L 0 **** 0x02 wol_sla_bbb **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16397 BBB_PierceTheBlackHeart 16836492 ife_rangedsmite V L 0 **** 0x02 wol_sla_bbb **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16398 Steadfast_vigor 16836498 is_PrEvil A P vs **** 0x01 wol_sla_steadfst **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6791 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16399 Steadfast_slow 16836500 ife_rangedsmite V T 0 **** 0x02 wol_sla_steadfst **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16400 Flay_SnakeSting 16836504 ife_rangedsmite V L 0 **** 0x02 wol_sla_flay **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16401 Flay_WhipWrap 16836506 ife_rangedsmite V T 0 **** 0x02 wol_sla_flay **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16402 CrimsonRuination_FrozenFate 16836510 ife_rangedsmite V L 0 **** 0x02 wol_sla_crimruin **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16403 Devious_DetectThoughts 16836516 fot_friends E P 0 **** 0x01 wol_sla_devious **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehedsonc01 **** **** sco_mehedsonc01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823761 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16404 SimpleBow_TrueSeeing 16836520 fom_truesee D P 0 **** 0x01 wol_sla_simplebw **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16405 SimpleBow_Prescience 16836522 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 wol_sla_simplebw **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16406 SimpleBow_Focus 16836524 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 wol_sla_simplebw **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16407 Aradros_Extend 16836528 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 wol_sla_aradros **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2831 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16408 Aradros_Survive_Master 16836530 **** E P s **** 0x2A wol_sla_aradros **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 16409 16410 16411 16412 16413 2 **** 1 **** 1 0 **** 1 22728 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16409 Aradros_Survive_Acid 16824854 ife_X1ResAc E P s **** 0x2A wol_sla_aradros **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 16408 1 **** 1 0 **** 1 396581064 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16410 Aradros_Survive_Cold 16824853 ife_X1ResCol E P s **** 0x2A wol_sla_aradros **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 16408 1 **** 1 0 **** 1 396646600 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16411 Aradros_Survive_Elec 16824852 ife_X1ResEle E P s **** 0x2A wol_sla_aradros **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 16408 1 **** 1 0 **** 1 396712136 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16412 Aradros_Survive_Fire 16824851 ife_X1ResFir E P s **** 0x2A wol_sla_aradros **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 16408 1 **** 1 0 **** 1 396777672 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16413 Aradros_Survive_Sonic 16824850 ife_X1ResSon E P s **** 0x2A wol_sla_aradros **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 16408 1 **** 1 0 **** 1 396843208 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16414 Guurgal_Force 16836534 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 wol_sla_guurgal **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16415 Guurgal_Rage 16836536 fot_wizardeye D P 0 **** 0x01 wol_sla_guurgal **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16823648 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16416 DivSpark_Fear 16836540 ife_rangedsmite V P 0 **** 0x01 wol_sla_divspark **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16417 DivSpark_Light 16836542 ife_rangedsmite V L 0 **** 0x02 wol_sla_divspark **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16418 Wargirds_Haste 16836546 ife_rangedsmite V P 0 **** 0x01 wol_sla_wargirds **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16419 Wargirds_Stoneskin 16836548 ife_rangedsmite V P 0 **** 0x01 wol_sla_wargirds **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16420 DesertWind_FierySlash 16836552 ife_rangedsmite T S vs **** 0x3E wol_sla_dsrtwind **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16421 DesertWind_HowlingWind 16836554 ife_rangedsmite V M vs **** 0x3E wol_sla_dsrtwind **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16422 DesertWind_FanFlames 16836556 ife_rangedsmite V L vs **** 0x3E wol_sla_dsrtwind **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16423 DesertWind_DustDesert 16836558 ife_rangedsmite T M vs **** 0x3b wol_sla_dsrtwind **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16424 Mindsplinter_VirtueDenied 16836562 ife_rangedsmite T P vs **** 0x01 wol_sla_mindspli **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16425 Mindsplinter_KissOfDeath 16836564 ife_rangedsmite T T vs **** 0x0a wol_sla_mindspli **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16426 Mindsplinter_BattleShriek 16836566 ife_rangedsmite T S vs **** 0x3E wol_sla_mindspli **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16427 Mindsplinter_RuinousHowl 16836568 ife_rangedsmite N T vs **** 0x02 wol_sla_mindspli **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16428 NotchedSpear_ParliamentOfFishes 16836572 ife_rangedsmite E S vs **** 0x02 wol_sla_notched **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16429 NotchedSpear_ConcealmentKraken 16836574 ife_rangedsmite E L vs **** 0x2F wol_sla_notched **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16430 NotchedSpear_ScionSea 16836576 ife_rangedsmite E S vs **** 0x2C wol_sla_notched **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16431 NotchedSpear_CommandSeaChildren 16836578 ife_rangedsmite E S vs **** 0x2C wol_sla_notched **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16432 Ur_SwiftStride 16836582 ife_rangedsmite T P vs **** 0x01 wol_sla_ur **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16433 Ur_HealingTotem 16836584 ife_rangedsmite T P vs **** 0x01 wol_sla_ur **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16434 Ur_SavageTransformation 16836586 ife_rangedsmite T P vs **** 0x01 wol_sla_ur **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16435 FlamecastersBolt_MarkTarget 16836590 ife_rangedsmite E L vs **** 0x02 wol_sla_flmcstr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16436 FlamecastersBolt_Morale 16836592 ife_rangedsmite E P vs **** 0x01 wol_sla_flmcstr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16437 FlamecastersBolt_Fireball 16836594 ife_rangedsmite E L vs **** 0x3E wol_sla_flmcstr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16438 StalkersBow_StalkersInsight 16836598 is_longstrider T P vs **** 0x01 wol_sla_stalker **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16439 StalkersBow_Ethereal 16836600 is_longstrider T P vs **** 0x01 wol_sla_stalker **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16440 Exordius_Guidance 16836604 is_longstrider T P vs **** 0x01 wol_sla_exordius **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16441 Exordius_Cure 16836606 is_longstrider T P vs **** 0x01 wol_sla_exordius **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16847285 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16442 Exordius_Dismissal 16836608 is_Dismissal A S vs **** 0x2e wol_sla_exordius **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6137 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16443 Caladbolg_Imprison 16836612 ife_rangedsmite N T vs **** 0x02 wol_sla_calad **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16444 HammerWitches_Detect 16836616 ife_rangedsmite N P vs **** 0x01 wol_sla_witches **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16445 HammerWitches_Spellbreaker 16836618 ife_rangedsmite N T vs **** 0x02 wol_sla_witches **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16446 HammerWitches_AMF 16836620 ife_rangedsmite N P vs **** 0x01 wol_sla_witches **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16447 HammerWitches_Dispel 16836622 ife_rangedsmite N M vs **** 0x2F wol_sla_witches **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16448 HammerWitches_Mantle 16836624 ife_rangedsmite N P vs **** 0x01 wol_sla_witches **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16449 SlingOfTheDireWind_StunningStone 16836628 is_X1GustWind V L vs **** 0x02 wol_sla_direwind **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16450 SlingOfTheDireWind_GustOfWind 16836630 is_X1GustWind V M vs **** 0x3E wol_sla_direwind **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16451 SlingOfTheDireWind_WindWall 16836632 is_X1GustWind V P vs **** 0x01 wol_sla_direwind **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16452 Treebrother_Shillelagh 16836636 is_Shillelagh T T vs **** 0x0B wol_sla_treebro **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_atomgren **** sco_atomgren vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16789915 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16453 Treebrother_Charm_Plant 16836638 is_CharmAni E S vs **** 0x2A wol_sla_treebro **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16454 Treebrother_Entangle 16836640 is_Entangle T L vs **** 0x2E wol_sla_treebro **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6150 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16455 Treebrother_Owls_Insight 16836642 is_X1OwlIns T T vs **** 0x2B wol_sla_treebro **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 1819 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16456 Treebrother_Changestaff 16836644 is_treeshape T S vs **** 0x2C wol_sla_treebro **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16825976 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16457 FullMoonsTrick_Rage 16836648 ife_rangedsmite N P vs **** 0x01 wol_sla_fullmoon **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16458 FullMoonsTrick_Invis 16836650 ife_rangedsmite N P vs **** 0x01 wol_sla_fullmoon **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16459 FiendkillersFlail_Darkvis 16836654 ife_rangedsmite N P vs **** 0x01 wol_sla_fiendkll **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16460 FiendkillersFlail_Detect 16836656 ife_rangedsmite N P vs **** 0x01 wol_sla_fiendkll **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16461 ScalesBalance_Detect 16836660 is_detect_evil D M vs **** 0x09 wol_sla_scales **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16462 ScalesBalance_Cure 16836662 is_CurLgtW C T vs **** 0x2B wol_sla_scales **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16463 ScalesBalance_Knell 16836664 ife_rangedsmite T T vs **** 0x0a wol_sla_scales **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16464 ScalesBalance_Enerv 16836666 is_Enervat N S vs **** 0x2B wol_sla_scales **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6149 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16465 ScalesBalance_Heal 16836668 ife_rangedsmite N P vs **** 0x01 wol_sla_scales **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16466 ScalesBalance_Finger 16836670 is_FingDeath N S vs **** 0x0a wol_sla_scales **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 vpr_ringsmal homing hand spr_ringsmal path Death 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6153 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16467 ShishiO_Charm 16836674 ife_rangedsmite E S vs **** 0x02 wol_sla_shishio **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16468 ShishiO_Summon 16836676 ife_rangedsmite E S vs **** 0x2C wol_sla_shishio **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16469 ShishiO_Poly 16836678 is_CharmAni E P vs **** 0x01 wol_sla_shishio **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16470 ShishiO_Shout 16836680 ife_rangedsmite T S vs **** 0x3E wol_sla_shishio **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16471 Dymondheart_ShedBolts 16836686 ife_rangedsmite E S vs **** 0x02 wol_sla_dymond **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16472 Dymondheart_Deflect 16836688 ife_rangedsmite E S vs **** 0x02 wol_sla_dymond **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16473 Dymondheart_Daylight 16836690 ife_rangedsmite E T vs **** 0x0b wol_sla_dymond **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16474 Dymondheart_Cure 16836692 ife_rangedsmite E T vs **** 0x2B wol_sla_dymond **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16475 Dymondheart_Banish 16836694 ife_rangedsmite A S vs **** 0x2E wol_sla_dymond **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16476 Sunsword_Daylight 16836690 ife_rangedsmite E T vs **** 0x0b wol_sla_sunsword **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16477 Sunsword_Death_Ward 788 is_DeaWard N T vs **** 0x2B wol_sla_sunsword **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16478 Sunsword_Banish 16836694 ife_rangedsmite A S vs **** 0x2E wol_sla_sunsword **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16479 Sunsword_Undeath_to_Death 2796 is_X2Undeath N M vs **** 0x3E wol_sla_sunsword **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoholy01 accelerating hand spr_ectoholy01 path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 2797 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16480 Blackrazor_Detect 16837849 is_detect_evil D M vs **** 0x09 wol_sla_blackrzr **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16481 Blackrazor_Knell 16825554 ife_rangedsmite T T vs **** 0x0a wol_sla_blackrzr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16482 Blackrazor_Haste 828 ife_rangedsmite V P 0 **** 0x01 wol_sla_blackrzr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16483 Ramethene_Detect 16837857 is_detect_evil D M vs **** 0x09 wol_sla_ramthene **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16484 Ramethene_Smite 16837859 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 wol_sla_ramthene **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16485 Ramethene_Resist_Elements 900 is_ResElem A T vs **** 0x2B wol_sla_ramthene **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16486 Ramethene_Cloudkill 773 is_CloudKill C M vs **** 0x2E wol_sla_ramthene **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_lgsprevil01 sco_lgsprevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoevil01 homing hand spr_ectoevil01 path Poison 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16826307 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16487 Ramethene_SuddenMaximize 16827594 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 wol_sla_ramthene **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2832 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16488 Ramethene_Horrid_Wilting 6333 is_HorrWilt N M vs **** 0x2E wol_sla_ramthene **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16489 Wyrmbane_Cause_Fear 16789563 is_Scare N S vs **** 0x2A wol_sla_wyrmbane **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6508 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16490 Wyrmbane_Lightning_Bolt 851 is_LightnBolt V M vs **** 0x3A wol_sla_wyrmbane **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16491 Wyrmbane_Sudden_Emp 16827590 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 wol_sla_wyrmbane **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 2830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16492 Wyrmbane_Breath_Lightning 5272 ir_GenBreath V L s 0x00 0x3A wol_sla_wyrmbane **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragelec **** sca_dragelec 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53229 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16493 Whelm_Detect_Giant 16837886 is_detect_evil D M vs **** 0x09 wol_sla_whelm **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 15777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16494 Whelm_Locate_Object 16826981 is_RayEnfeeb D T vs **** 0x09 wol_sla_whelm **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16495 Whelm_Detect_Goblin 16837887 is_detect_evil D M vs **** 0x09 wol_sla_whelm **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 15777 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16496 Ravenkind_Dancing_Lights 16789582 is_DancingLights V M vs 0x3a 0x3f wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789583 1 0 **** 0 **** 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16497 Ravenkind_Light 850 is_Light V T v 0x1a 0x2B wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 0 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6197 1 0 **** 0 **** 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16498 Ravenkind_Flare 56 is_X1Flare V M v 0x1a 0x3A wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 510 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16499 Ravenkind_Detect_Undead 16827770 is_detect_evil D M vs 0x3a 0x09 wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** **** **** out 1000 **** vco_gazeevil **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832271 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16500 Ravenkind_Halt_Undead 16847574 is_haltund N M vs 0x3d 0x3E wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgupholy01 sco_lgupholy01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoholy01 accelerating hand spr_ectoholy01 path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16847575 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16501 Ravenkind_Cure_Light_Wounds 782 is_CurLgtW C T vs 0x3d 0x2B wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6128 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16502 Ravenkind_Daylight 16832214 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16503 Ravenkind_Death_Ward 788 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16504 Ravenkind_Break_Enchantment 16825820 is_regen A S vs 0x38 0x0a wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16505 Ravenkind_Mass_Heal 864 is_MasHeal C S vs 0x38 0x2F wol_sla_ravenknd **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanheal02 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Postive 1 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16830209 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16506 LastCitadel_LeadingTheAttack 16830181 im_LeadTheAttack N T 0 0x02 0x0a wol_sla_lastcit **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830182 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16507 LastCitadel_Prayer 883 is_Prayer C P vs 0x3a 0x2F wol_sla_lastcit **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 1 6227 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16508 LastCitadel_Remove_Fear 898 is_RmvFear A S vs 0x3a 0x2F wol_sla_lastcit **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6242 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16509 LastCitadel_Cure_Critical_Wounds 781 is_CurCrWnds C P vs 0x3d 0x01 wol_sla_lastcit **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16510 LastCitadel_Blade_Barrier 755 is_BladeBar V M vs 0x3f 0x2e wol_sla_lastcit **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16511 LastCitadel_Heal 829 is_Heal C P vs 0x38 0x01 wol_sla_lastcit **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanheal03 **** vco_lgrinheal01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16830211 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16512 Unfettered_ChargingMinotaur 16830079 im_ChargingTaur G L 0 0x02 0x0a wol_sla_unfetter **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830080 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16513 Unfettered_ENLARGE_PERSON 16829172 is_Enlarge T S vs 0x3a 0x01 wol_sla_unfetter **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829173 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16514 Unfettered_Etherealness 2364 is_X1Ether T T vs 0x3a 0x01 wol_sla_unfetter **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 2371 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16515 Unfettered_Stoneskin 922 is_Stoneskn T T vs 0x3a 0x01 wol_sla_unfetter **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr01 vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6171 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16516 Unfettered_Mordenkainens_Sword 873 is_MordSwrd T S vs 0x32 0x2C wol_sla_unfetter **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd03 vco_lgupelec01 sco_lgupelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6220 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16517 Hillcrusher_Earthen_Might 16837969 is_Enlarge T S vs 0x3a 0x01 wol_sla_hillcrus **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829173 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16518 Hillcrusher_Soften_Earth 16837971 is_Grease C L vs 0x3a 0x2E wol_sla_hillcrus **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16519 Hillcrusher_Fangs_of_Stone 16837973 is_MagStone C M vs 0x3d 0x3a wol_sla_hillcrus **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_los path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16837939 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16520 Hillcrusher_Raise_the_Earth 16837975 is_MagStone C P vs 0x3d 0x09 wol_sla_hillcrus **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_los path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16837941 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16521 Hillcrusher_Shake_the_Earth 16837977 is_X1Earth V L vs 0x3a 0x3e wol_sla_hillcrus **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830205 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16522 DesertWindToB_BurningBlade 16829789 im_BurnBlade V P 0 0x04 0x0B wol_sla_dwtob **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829790 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16523 DesertWindToB_FanTheFlames 16829801 im_FanFlames V M 0 0x02 0x0B wol_sla_dwtob **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829802 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16524 DesertWindToB_WyrmsFlame 16829837 im_WyrmFlame V M 0 0x02 0x3E wol_sla_dwtob **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829838 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16525 Faithful_FaithfulStrike **** is_Enlarge T P vs 0x3a 0x01 wol_sla_faithful **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829173 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16526 Faithful_Detect_Evil 16831988 is_detect_evil D P vs 0x3a 0x09 wol_sla_faithful **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16527 Faithful_Lesser_Restoration 847 is_LsRestor C T vs 0x38 0x2B wol_sla_faithful **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6194 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16528 Faithful_Restoration 902 is_Restore C T vs 0x38 0x01 wol_sla_faithful **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6246 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16529 Faithful_Resiliency 16837989 is_Stoneskn T P vs 0x3a 0x01 wol_sla_faithful **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** **** **** vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829173 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16530 Faithful_ImmortalFortitude 16829867 im_ImmortFort A P 0 0x01 0x09 wol_sla_faithful **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829868 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16531 SupernalClarity_SapphireNightmareBlade 16829929 im_SapphireNB E T 0 0x02 0x0a wol_sla_supernal **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829930 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16532 SupernalClarity_PsychicPoise 16837995 is_Prayer E T 0 0x02 0x0a wol_sla_supernal **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829930 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16533 SupernalClarity_Haste 828 is_Haste E T 0 0x02 0x0a wol_sla_supernal **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829930 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16534 SupernalClarity_Freeeeeedom 812 is_FreeMove E T 0 0x02 0x0a wol_sla_supernal **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829930 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16535 SupernalClarity_Time_Stop 935 is_TimeStop T P v 0x3a 0x09 wol_sla_supernal **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830208 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16536 Kamate_SteelWind 16829969 im_SteelWind D T 0 0x02 0x0a wol_sla_kamate **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829970 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16537 Kamate_ShockingGrasp 16827576 is_X1Bigby3 V T vs 0x3d 0x0a wol_sla_kamate **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16827577 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16538 Kamate_Lightning_Bolt 851 is_LightnBolt V M vs 0x3d 0x3A wol_sla_kamate **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6198 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16539 Kamate_Chain_Lightning 764 is_ChLightn V L vs 0x3d 0x3a wol_sla_kamate **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16540 Kamate_True_Strike 55 is_X1TruStr D P v 0x18 0x09 wol_sla_kamate **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 509 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16541 Eventide_CometThrow 16829985 im_CometThrow C T 0 0x02 0x0a wol_sla_eventide **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829986 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16542 Eventide_BafflingDefense 16829979 im_BaffleDefense C P 0 0x03 0x09 wol_sla_eventide **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829980 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16543 Eventide_Improved_Invisibility 838 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b wol_sla_eventide **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16544 Umbral_Invisibility 840 is_Invisib I T vs 0x3a 0x2b wol_sla_umbral **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16545 Umbral_Shadowstep 16826389 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b wol_sla_umbral **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16546 Umbral_SpeedWeapon 16826389 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b wol_sla_umbral **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16547 TigerFang_FrenziedCharge 16834592 im_PouncingCharge T L 0 0x02 0x0a wol_sla_tigerfng **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830146 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16548 TigerFang_BattleFever 16838021 is_CurCrWnds C P vs 0x3d 0x01 wol_sla_tigerfng **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 1 1 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16549 TigerFang_Haste 828 is_Haste E T 0 0x02 0x0a wol_sla_tigerfng **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829930 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16550 Bullybasher_KnockSilly 16838026 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 wol_sla_bully **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16551 Bullybasher_StoneGathering 16838028 ife_wepspec_Bax V L 0 **** 0x02 wol_sla_bully **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16552 Bullybasher_LightningPunch 16838030 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 wol_sla_bully **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16553 Bullybasher_GiantBearing **** ife_wepspec_Bax V P 0 **** 0x01 wol_sla_bully **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16554 Lorestealer_Read_Magic 16823166 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x28 wol_sla_lorestlr **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16555 Lorestealer_DetectMagic 16836770 is_detect_law D M vs 0x3a 0x09 wol_sla_lorestlr **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16836771 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16556 Lorestealer_Axecasting 16838040 is_ReadMagic D T vs 0x38 0x08 wol_sla_lorestlr **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16557 Durindana_Daylight 16832214 is_dawn V t vs 0x3a 0x0b wol_sla_durind **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832215 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16558 Durindana_Death_Ward 788 is_DeaWard N T vs 0x3a 0x2B wol_sla_durind **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6135 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16559 Durindana_Hallow 16838050 is_CircEvil V T vs 0x3a 0x2B wol_sla_durind **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgrinholy01 sco_lgrinholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 8 **** 1 16838045 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16560 Durindana_Dazzle 16838052 is_ImprInvis I T vs 0x3a 0x2b wol_sla_durind **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6185 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16561 Thaas_Detect_Demon 16838058 is_detect_evil D P vs 0x3a 0x09 wol_sla_thaas **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16562 Thaas_ObstructSummoning 16838060 is_Dismissal A S vs 0x38 0x02 wol_sla_thaas **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16563 Thaas_Banishment 387 is_X1Banish A S vs 0x38 0x2E wol_sla_thaas **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** vca_outholy01 **** sca_outholy01 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 1548 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16564 Thaas_Teleport 16825692 is_teleport_grp C P v 0x18 0x09 wol_sla_thaas **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 2874 1 16825690 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16565 Quickspur_Entropic_Shield 58 is_X1EShield A P vs 0x3a 0x09 wol_sla_quickspr **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 521 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16566 Quickspur_Resist_Elements 900 is_ResElem A T vs 0x3a 0x2B wol_sla_quickspr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6507 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16567 Quickspur_PhantomSteed 16838252 is_Summon1 C P vs 0x3a 0x2C wol_sla_quickspr **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16838253 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16568 Quickspur_Blur 16823532 is_blur I P v 0x1a 0x0B wol_sla_quickspr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832056 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16569 Quickspur_Stoneskin 922 is_Stoneskn A T vs 0x3a 0x2B wol_sla_quickspr **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16570 BES_FIRE_OF_THE_HEART 16790360 is_faerie_fire V L vs 0x3a 0x3A wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16790361 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16571 BES_ENTHRALLING_LIGHT 16790362 is_PrisSpray I M vs 0x3a 0x0F wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind03 **** sco_mehanmind03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790363 1 0 **** 0 22883 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16572 BES_COLOR_SPRAY 16790364 is_ColSpray I S vs 0x3d 0x2E wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1700 **** var_conespar **** sar_conespar 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790365 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16573 BES_BLINDING_FLASH 16790366 is_BlindDeaf T M v 0x1a 0x2A wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16790367 1 0 **** 1 22885 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16574 BES_SHOOTING_STARS 16790368 is_MagMiss V L vs 0x3d 0x3A wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16790369 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16575 BES_GLITTERING_MOTES 16790370 is_gdust C M vs 0x3a 0x3f wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanholy01 **** sco_mehanholy01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16790371 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16576 BES_TWINKLE 16790372 is_blur T P v 0x1a 0x0B wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16790373 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16577 BES_SILVER_STARLIGHT 16790374 is_Sunbeam V M vs 0x3c 0x2E wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanholy01 **** vco_lgupnatr01 sco_lgupnatr01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16790375 1 0 **** 1 22889 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16578 BES_STARLIGHT_DISPELLING 16790376 is_GrDispel A M vs 0x38 0x2F wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16790377 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16579 BES_TALES_IN_THE_SKY 16790378 is_Lore D P vs 0x3a 0x09 wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16790379 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16580 BES_CALL_DOWN_A_STAR 16790380 is_Summon9 C S vs 0x3a 0x2C wol_sla_btevstar **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16790381 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16581 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16582 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16583 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16584 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16585 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16586 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16587 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16588 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16589 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16590 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16591 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16592 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16593 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16594 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16595 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16596 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16597 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16598 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16599 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16600 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16601 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16602 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16603 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16604 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16605 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16606 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16607 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16608 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16609 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16610 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16611 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16613 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16614 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16615 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16616 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16617 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16618 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16619 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16620 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16621 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16622 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16623 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16624 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16625 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16626 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16627 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16628 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16629 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16630 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16631 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16632 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16633 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16634 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16635 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16636 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16637 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16638 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16639 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16640 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16641 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16642 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16643 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16644 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16645 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16646 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16647 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16648 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16649 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16650 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16651 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16652 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16653 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16654 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16655 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16656 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16657 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16658 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16659 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16660 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16661 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16662 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16663 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16664 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16665 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16666 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16667 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16668 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16669 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16670 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16671 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16672 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16673 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16674 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16675 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16676 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16677 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16678 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16679 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16680 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16681 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16682 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16683 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16684 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16685 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16686 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16687 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16688 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16689 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16690 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16691 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16692 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16693 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16694 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16695 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16696 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16697 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16698 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16699 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16700 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16701 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16702 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16703 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16704 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16705 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16706 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16707 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16708 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16709 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16710 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16711 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16712 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16713 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16714 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16715 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16716 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16717 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16718 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16719 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16720 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16721 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16722 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16723 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16724 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16725 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16726 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16727 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16728 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16729 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16730 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16731 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16732 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16733 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16734 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16735 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16736 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16737 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16738 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16739 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16740 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16741 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16742 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16743 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16744 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16745 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16746 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16747 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16748 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16749 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16750 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16751 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16752 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16753 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16754 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16755 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16756 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16757 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16758 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16759 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16760 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16761 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16762 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16763 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16764 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16765 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16766 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16767 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16768 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16769 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16770 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16771 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16772 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16773 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16774 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16775 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16776 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16777 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16778 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16779 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16780 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16781 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16782 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16783 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16784 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16785 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16786 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16787 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16788 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16789 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16790 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16791 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16792 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16793 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16794 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16795 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16796 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16797 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16798 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16799 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16800 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16801 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16802 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16803 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16804 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16805 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16806 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16807 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16808 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16809 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16810 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16811 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16812 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16813 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16814 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16815 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16816 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16817 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16818 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16819 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16820 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16821 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16822 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16823 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16824 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16825 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16826 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16827 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16828 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16829 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16830 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16831 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16832 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16833 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16834 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16835 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16836 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16837 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16838 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16839 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16840 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16841 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16842 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16843 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16844 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16845 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16846 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16847 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16848 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16849 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16850 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16851 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16852 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16853 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16854 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16855 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16856 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16857 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16858 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16859 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16860 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16861 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16862 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16863 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16864 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16865 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16866 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16867 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16868 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16869 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16870 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16871 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16872 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16873 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16874 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16875 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16876 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16877 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16878 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16879 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16880 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16881 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16882 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16883 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16884 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16885 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16886 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16887 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16888 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16889 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16890 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16891 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16892 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16893 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16894 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16895 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16896 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16897 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16898 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16899 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16900 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16901 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16902 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16903 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16905 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16906 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16907 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16908 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16909 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16910 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16911 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16912 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16913 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16914 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16915 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16916 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16917 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16918 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16919 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16920 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16921 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16922 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16923 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16924 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16925 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16926 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16927 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16928 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16929 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16930 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16931 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16932 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16933 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16934 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16935 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16936 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16937 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16938 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16939 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16940 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16941 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16942 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16943 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16944 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16945 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16946 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16947 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16948 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16949 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16950 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16951 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16952 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16953 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16954 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16955 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16956 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16957 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16958 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16959 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16960 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16961 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16962 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16963 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16964 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16965 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16966 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16967 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16968 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16969 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16970 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16971 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16972 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16973 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16974 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16975 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16976 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16977 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16978 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16979 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16980 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16981 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16982 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16983 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16984 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16985 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16986 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16987 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16988 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16989 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16990 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16991 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16992 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16993 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16994 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16995 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16996 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16997 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16998 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16999 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17000 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17001 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17002 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17003 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17004 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17005 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17006 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17007 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17008 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17009 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17010 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17011 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17012 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17013 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17014 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17015 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17016 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17017 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17018 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17019 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17020 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17021 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17022 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17023 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17024 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17025 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17026 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17027 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17028 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17029 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17030 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17031 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17032 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17033 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17034 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17035 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17036 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17037 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17038 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17039 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17040 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17041 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17042 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17043 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17044 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17045 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17046 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17047 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17048 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17049 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17050 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17051 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17052 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17053 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17054 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17055 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17056 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17057 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17058 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17059 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17060 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17061 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17062 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17063 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17064 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17065 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17066 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17067 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17068 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17069 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17070 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17071 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17072 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17073 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17074 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17075 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17076 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17077 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17078 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17079 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17080 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17081 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17082 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17083 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17084 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17085 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17086 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17087 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17088 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17089 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17090 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17091 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17092 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17093 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17094 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17095 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17096 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17097 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17098 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17099 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17100 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17101 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17102 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17103 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17104 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17105 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17106 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17107 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17108 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17109 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17110 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17111 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17112 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17113 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17114 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17115 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17116 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17117 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17118 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17119 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17120 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17121 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17122 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17123 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17124 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17125 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17126 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17127 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17128 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17129 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17130 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17131 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17132 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17133 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17134 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17135 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17136 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17137 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17138 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17139 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17140 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17141 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17142 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17143 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17144 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17145 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17146 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17147 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17148 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17149 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17150 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17151 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17152 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17153 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17154 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17155 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17156 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17157 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17158 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17159 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17160 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17161 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17162 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17163 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17164 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17165 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17166 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17167 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17168 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17169 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17170 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17171 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17172 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17173 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17174 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17175 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17176 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17177 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17178 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17179 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17180 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17181 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17182 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17183 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17184 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17185 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17186 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17187 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17188 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17189 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17190 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17191 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17192 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17193 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17194 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17195 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17196 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17197 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17198 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17199 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17200 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17201 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17202 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17203 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17204 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17206 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17207 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17208 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17210 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17211 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17212 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17213 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17215 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17216 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17217 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17218 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17219 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17220 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17221 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17222 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17223 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17224 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17225 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17226 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17227 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17228 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17229 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17230 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17231 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17232 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17233 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17234 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17235 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17236 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17237 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17238 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17239 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17240 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17241 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17242 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17243 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17244 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17245 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17246 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17247 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17248 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17249 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17250 Templates_16300-17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17251 BattleBlessing 16790395 ife_X1EnchArr E P vs 0x00 0x01 prc_ft_bbless **** **** **** **** **** **** 1 100 head **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17252 TN_Wail_of_the_Banshee 940 is_WailBansh N S v 0x18 0x2E prc_class_sla **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehansonc02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Sonic 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6521 0 0 **** 1 4487 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17253 TN_Horrid_Wilting 6333 is_HorrWilt N M vs 0x3d 0x2E prc_class_sla **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 0 0 **** 1 4488 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17254 Spontaneous_Summoning 503 ife_spontsumm G P 0 0x00 0x01 ft_spontsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16834615 0 0 **** 0 2372 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17255 Troglodyte_Stench 16834295 is_GenAura **** P 0 0x00 0x01 race_stench **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 16834296 0 0 **** 0 23549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17256 FEAT_PRC_HIPS 2936 ife_X1HideSight V P s 0x00 0x01 prc_hips **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 16825531 0 3457 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17257 Hexblade_SwiftCast 16827031 **** G P **** **** 0x01 prc_dusk_qckcast **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17258 ET_GTEATREACH_BLAST 16790042 inv_grblast G P **** **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 17259 17260 17261 17262 17263 10 **** 3 16790043 0 0 **** 0 23519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17259 ET_GTEATREACH_BLAST_CONVO 16790049 inv_grblast G P **** **** 0x01 inv_et_grblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17258 3 16790043 0 0 **** 0 352017940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17260 ET_GTEATREACH_BLAST_QUICK1 16790050 inv_grblast1 G P **** **** 0x01 inv_et_grblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17258 3 16790043 0 0 **** 0 352083476 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17261 ET_GTEATREACH_BLAST_QUICK2 16790051 inv_grblast2 G P **** **** 0x01 inv_et_grblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17258 3 16790043 0 0 **** 0 352149012 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17262 ET_GTEATREACH_BLAST_QUICK3 16790052 inv_grblast3 G P **** **** 0x01 inv_et_grblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17258 3 16790043 0 0 **** 0 352214548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17263 ET_GTEATREACH_BLAST_QUICK4 16790053 inv_grblast4 G P **** **** 0x01 inv_et_grblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17258 3 16790043 0 0 **** 0 352280084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17264 ET_SPELLBLAST 16790040 inv_spblast G P **** **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 17265 17266 17267 17268 17269 10 **** 3 16790041 0 0 **** 0 23520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17265 ET_SPELLBLAST_CONVO 16790044 inv_spblast G P **** **** 0x01 inv_et_spellblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17264 3 16790041 0 0 **** 0 576740884 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17266 ET_SPELLBLAST_QUICK1 16790045 inv_spblast1 G P **** **** 0x01 inv_et_spellblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17264 3 16790041 0 0 **** 0 576544276 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17267 ET_SPELLBLAST_QUICK2 16790046 inv_spblast2 G P **** **** 0x01 inv_et_spellblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17264 3 16790041 0 0 **** 0 576347668 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17268 ET_SPELLBLAST_QUICK3 16790047 inv_spblast3 G P **** **** 0x01 inv_et_spellblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17264 3 16790041 0 0 **** 0 575495700 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17269 ET_SPELLBLAST_QUICK4 16790048 inv_spblast4 G P **** **** 0x01 inv_et_spellblst **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 17264 3 16790041 0 0 **** 0 575036948 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17270 ED_CORRUPTING_BLAST 16790023 inv_corrblast G P 0 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16790024 0 0 **** 0 23521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17271 ED_DAMAGE_REDUCTION 674 inv_dmgred G P 0 0x00 0x01 inv_ed_gift **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16790025 0 0 **** 0 23522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17272 ED_FEARFUL_GLARE 16790026 inv_fearglare G S 0 0x00 0x02 inv_ed_gift **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 16790027 0 0 **** 1 23523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17273 ED_FIENDISH_RESISTANCE 16790028 inv_fienresis G P 0 0x00 0x01 inv_ed_gift **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16790029 0 0 **** 0 23524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17274 ED_HEALING_BLAST 16790030 inv_healblast G P 0 0x00 0x01 inv_heal_blast **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** **** **** 3 16790031 0 0 **** 0 23525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17275 ED_PROTECTIVE_AURA 16790032 inv_protaura G P 0 0x00 0x01 inv_ed_gift **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16790033 0 0 **** 0 23526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17276 ED_STRENGTH_OF_WILL 16790034 inv_strwill G P 0 0x00 0x01 inv_ed_gift **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16790035 0 0 **** 0 23527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17277 ED_WILD_FRENZY 16790036 inv_wildfrnzy G P 0 0x00 0x01 inv_ed_gift **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy03 **** **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 16790037 0 0 **** 0 23528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17278 Eldritch_Spellweave 16790021 **** G P 0 0x00 0x01 inv_splweave_act **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16790022 0 0 **** 0 23529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17279 DivineMetamagic_Empower 16790009 ife_divm_emp G P 0 0x00 0x01 prc_ft_dmeta_emp **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16790012 0 0 **** 0 23530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17280 DivineMetamagic_Extend 16790010 ife_divm_ext G P 0 0x00 0x01 prc_ft_dmeta_ext **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16790012 0 0 **** 0 23531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17281 DivineMetamagic_Maximize 16790011 ife_divm_max G P 0 0x00 0x01 prc_ft_dmeta_max **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** self **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16790012 0 0 **** 0 23532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17282 Hellfire_Blast 16789990 inv_hf_blast V M s 0x00 0x3A inv_hellf_blast **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789991 1 0 **** 1 23540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17283 Hellfire_Spear 16789998 inv_hf_spear V L s 0x00 0x3a inv_hellf_blast **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789991 1 0 **** 1 23533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17284 Hellfire_Glaive 16789999 inv_hf_glaive C T s 0x00 0x3a inv_hellf_blast **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789991 1 0 **** 1 23534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17285 Hellfire_Blow 16790000 inv_hf_blow V T s 0x00 0x3a inv_hellf_blast **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789991 1 0 **** 1 23535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17286 Hellfire_Chain 16790001 inv_hf_chain V M s 0x00 0x3a inv_hellf_blast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789991 1 0 **** 1 23536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17287 Hellfire_Cone 16790002 inv_hf_cone V S s 0x00 0x3e inv_hellf_blast **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1700 **** var_conefire **** sca_conenatr01 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789991 1 0 **** 1 23537 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17288 Hellfire_Line 16790003 inv_hf_line V M s 0x00 0x3e inv_hellf_blast **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16789991 1 0 **** 1 23538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17289 Hellfire_Doom 16790004 inv_hf_doom V P s 0x00 0x01 inv_hellf_blast **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834466 1 0 **** 0 23539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17290 Hellfire_Infusion 16789992 inv_hf_infusion T P **** 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 17291 17292 17293 17294 **** **** **** 3 16789993 0 0 **** 0 23541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17291 Hellfire_Infusion_Extend 16790005 inv_hf_inf_ex T P **** 0x00 0x01 inv_hf_infusion **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 17290 3 16789993 0 0 **** 0 581243396 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17292 Hellfire_Infusion_Empower 16790006 inv_hf_inf_em T P **** 0x00 0x01 inv_hf_infusion **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 17290 3 16789993 0 0 **** 0 581308932 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17293 Hellfire_Infusion_Widen 16790007 inv_hf_inf_wid T P **** 0x00 0x01 inv_hf_infusion **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 17290 3 16789993 0 0 **** 0 581374468 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17294 Hellfire_Infusion_Maximize 16790008 inv_hf_inf_max T P **** 0x00 0x01 inv_hf_infusion **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 17290 3 16789993 0 0 **** 0 581440004 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17295 Hellfire_Shield 16789996 inv_hf_shield A P s 0x00 0x01 inv_hf_shield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 10 **** 2 16789997 0 0 **** 0 23542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17296 Secular_Authority 16834298 is_GenDomain G P 0 **** 0x01 prc_ft_secauth **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand vco_mehanholy01 **** **** sco_mehanholy01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16834299 0 0 **** 0 23545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17297 KotMC_TrueStrike 16822472 ife_X2WFDagg G P **** **** 0x01 prc_class_sla **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 2579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17298 Shifter_LearnShape 16834690 ife_X2GWShp1 T L **** **** 0x02 pnp_shft_lrnshap **** **** **** **** **** **** 3 500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 24438 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17299 FEAT_HEXTOR_BSTRIKE_MODE 16823552 ife_finesse G P 0 0x00 0x01 prc_hextor_mode **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 0 0 **** 0 24439 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17301 BlisteringFlourish 16829787 im_BlistFlrsh V P 0 0x02 0x3E tob_dw_blstflrsh **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829788 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17302 BurningBlade 16829789 im_BurnBlade V P 0 0x04 0x0B tob_dw_brnbld **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829790 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17303 BurningBrand 16829791 im_BurnBrand V T 0 0x04 0x0B tob_dw_brnbrnd **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829792 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17304 DeathMark 16829793 im_DeathMark V T 0 0x02 0x0B tob_dw_dthmrk **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829794 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17305 DesertTempest 16829795 im_DesertTemp V P 0 0x02 0x3E tob_dw_dsttmpt **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829796 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17306 DistractingEmber 16829797 im_DistEmber V S 0 0x04 0x3E tob_dw_distembr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829798 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17307 DragonsFlame 16829799 im_DragonFlame V M 0 0x02 0x3E tob_dw_drgnflm **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829800 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17308 FanTheFlames 16829801 im_FanFlames V M 0 0x02 0x0B tob_dw_fnflms **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829802 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17309 FieryAssault 16829803 im_FireAss V P 0 0x01 0x01 tob_dw_fryaslt **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829804 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17310 FireRiposte 16829805 im_FireRip V P 0 0x03 0x0B tob_dw_frrpst **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829806 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17311 Firesnake 16829807 im_Firesnake V L 0 0x02 0x3E tob_dw_frsnk **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829808 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17312 FlamesBlessing 16829809 im_FlameBless V P 0 0x01 0x0B tob_dw_flmblssng **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829810 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17313 FlashingSun 16829811 im_FlashSun V T 0 0x02 0x02 tob_dw_flshsun **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829812 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17314 HatchlingsFlame 16829813 im_HatchFlame V M 0 0x02 0x3E tob_dw_htchflm **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829814 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17315 HolocaustCloak 16829815 im_HoloCloak V P 0 0x01 0x09 tob_dw_holoclk **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829816 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17316 InfernoBlade 16829817 im_InferBlade V T 0 0x04 0x0B tob_dw_infrnbld **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829818 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17317 InfernoBlast 16829819 im_InferBlast V P 0 0x02 0x3E tob_dw_infrnblst **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829820 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17318 LeapingFlame 16829821 im_LeapFlame V P 0 0x03 0x2B tob_dw_lpngflm **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829822 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17319 LingeringInferno 16829823 im_LingInferno V T 0 0x02 0x0B tob_dw_lngrinf **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829824 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17320 RingOfFire 16829825 im_RingOfFire V P 0 0x02 0x3E tob_dw_ringfire **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16829826 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17321 RisingPhoenix 16829827 im_RisePhoenix V P 0 0x01 0x3E tob_dw_rsngphnx **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829828 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17322 SalamanderCharge 16829829 im_SalCharge V L 0 0x02 0x0B tob_dw_slmdrchrg **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829830 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17323 SearingBlade 16829831 im_SearBlade V T 0 0x04 0x0B tob_dw_searbld **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829832 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17324 SearingCharge 16829833 im_SearCharge V L 0 0x02 0x0B tob_dw_searchrg **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829834 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17325 WindStride 16829835 im_WindStride V P 0 0x04 0x3E tob_dw_wndstrd **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829836 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17326 WyrmsFlame 16829837 im_WyrmFlame V M 0 0x02 0x3E tob_dw_wyrmflmt **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829838 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17327 ZephyrDance 16829839 im_ZephyrDance V P 0 0x03 0x3E tob_dw_zphdnc **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829840 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17328 AuraOfChaos 16829841 im_AuraChaos A P 0 0x01 0x09 tob_dvsp_chaos **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829842 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17329 AuraOfPerfectOrder 16829843 im_AuraOrder A P 0 0x01 0x09 tob_dvsp_prford **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829844 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17330 AuraOfTriumph 16829845 im_AuraTriumph A P 0 0x01 0x09 tob_dvsp_triumph **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829846 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17331 AuraOfTyranny 16829847 im_AuraTyranny A P 0 0x01 0x09 tob_dvsp_tyranny **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829848 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17332 CastigatingStrike 16829849 im_CastigStrike A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_ctgstrk **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829850 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17333 CrusadersStrike 16829851 im_CrusdrStrike A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_crustrk **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829852 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17334 DauntingStrike 16829853 im_DauntStrike A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_dntstrk **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829854 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17335 DefensiveRebuke 16829855 im_DefRebuke A T 0 0x04 0x0a tob_dvsp_defrbk **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829856 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17336 DivineSurge 16829857 im_DivineSurge A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_dvnsrg **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829858 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17337 DivineSurgeGreater 16829859 im_DivineSurgeG A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_dvnsrgg **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829860 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17338 DoomCharge 16829861 im_DoomCharge A L 0 0x02 0x0a tob_dvsp_dmchrg **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829862 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17339 EntanglingBlade 16829863 im_EntanglingBld A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_ntgnle **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829864 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17340 Foehammer 16829865 im_Foehammer A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_foehmmr **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829866 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17341 ImmortalFortitude 16829867 im_ImmortFort A P 0 0x01 0x09 tob_dvsp_imfort **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829868 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17342 IronGuardsGlare 16829869 im_IronGuard A P 0 0x01 0x09 tob_dvsp_igglr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829870 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17343 LawBearer 16829871 im_LawBearer A L 0 0x02 0x0a tob_dvsp_lwbrr **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829872 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17344 MartialSpirit 16829873 im_MartialSpirit A P 0 0x01 0x09 tob_dvsp_mrtsprt **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829874 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17345 RadiantCharge 16829875 im_RadiantCharge A L 0 0x02 0x0a tob_dvsp_rdtchrg **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829876 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17346 RallyingStrike 16829877 im_RallyStrike A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_rlystrk **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829878 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17347 RevitalizingStrike 16829879 im_RevitalStrike A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_revstrk **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829880 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17348 ShieldBlock 16829881 im_ShieldBlock A T 0 0x03 0x0a tob_dvsp_shldblk **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829882 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17349 ShieldCounter 16829883 im_ShieldCounter A T 0 0x03 0x0a tob_dvsp_shldcnt **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829884 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17350 StrikeOfRighteousVitality 16829885 im_RightVital A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_rghtvt **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829886 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17351 ThicketOfBlades 16829887 im_ThicketBlades A P 0 0x01 0x09 tob_dvsp_thckbld **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829888 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17352 TideOfChaos 16829889 im_TideChaos A L 0 0x02 0x0a tob_dvsp_tdchs **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829890 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17353 VanguardStrike 16829891 im_VanguardStrk A T 0 0x02 0x0a tob_dvsp_vngstrk **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829892 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17354 ActionBeforeThought 16829893 im_ActionThought E P 0 0x03 0x09 tob_dmnd_acttght **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829894 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17355 AvalancheOfBlades 16829895 im_AvalancheBlde E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_avlbld **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829896 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17356 BoundingAssault 16829897 im_BoundAssault E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_bndaslt **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829898 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17357 DiamondDefense 16829899 im_DiamondDef E P 0 0x03 0x09 tob_dmnd_dmddef **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829900 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17358 DiamondNightmareBlade 16829901 im_DiamondNB E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_dmndbld **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829902 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17359 DisruptingBlow 16829903 im_DisruptBlow E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_drptb **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829904 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17360 EmeraldRazor 16829905 im_EmeraldRazor E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_emrazor **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829906 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17361 HearingTheAir 16829907 im_HearingTheAir E P 0 0x01 0x09 tob_dmnd_heara **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829908 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17362 InsightfulStrike 16829909 im_InsightStrike E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_insght **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829910 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17363 InsightfulStrikeGreater 16829911 im_InsightStrkGr E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_ginsts **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829912 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17364 MindOverBody 16829913 im_MindOverBody E P 0 0x03 0x09 tob_dmnd_mndbdy **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829914 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17365 MindStrike 16829915 im_MindStrike E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_mndstrk **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829916 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17366 MomentOfAlacrity 16829917 im_MomentAlacrty E P 0 0x04 0x09 tob_dmnd_momal **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829918 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17367 MomentOfPerfectMind 16829919 im_MomentPerfect E P 0 0x03 0x09 tob_dmnd_prfmnd **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829920 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17368 PearlOfBlackDoubt 16829921 im_PearlBlackDbt E P 0 0x01 0x09 tob_dmnd_prlbdt **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829922 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17369 QuicksilverMotion 16829923 im_Quicksilver E P 0 0x04 0x09 tob_dmnd_qcksil **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829924 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17370 RapidCounter 16829925 im_RapidCounter E T 0 0x03 0x0a tob_dmnd_rapidc **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829926 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17371 RubyNightmareBlade 16829927 im_RubyNB E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_rubybld **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829928 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17372 SapphireNightmareBlade 16829929 im_SapphireNB E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_snhtbld **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829930 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17373 StanceOfAlacrity 16829931 im_StanceAlacrty E P 0 0x01 0x09 tob_dmnd_stncal **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829932 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17374 StanceOfClarity 16829933 im_StanceClarity E P 0 0x01 0x09 tob_dmnd_stnclr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829934 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17375 TimeStandsStill 16829935 im_TimeStndsStll E T 0 0x02 0x0a tob_dmnd_timess **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829936 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17376 AbsoluteSteel 16829937 im_AbsoluteSteel D P 0 0x01 0x09 tob_irnh_abstl **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829938 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17377 AdamantineHurricane 16829939 im_AdamHurricane D T 0 0x02 0x0a tob_irnh_adamhr **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829940 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17378 DancingBladeForm 16829941 im_DancingBlade D P 0 0x01 0x09 tob_irnh_dncbldf **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829942 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17379 DazingStrike 16829943 im_DazingStrike D T 0 0x02 0x0a tob_irnh_dazstr **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829944 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17380 DisarmingStrike 16829945 im_DisarmStrike D T 0 0x02 0x0a tob_irnh_dsrmstk **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829946 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17381 ExorcismOfSteel 16829947 im_ExorcismSteel D T 0 0x02 0x0a tob_irnh_exostl **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829948 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17382 FinishingMove 16829949 im_FinishHim D T 0 0x02 0x0a tob_irnh_finshm **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829950 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17383 IronHeartEndurance 16829951 im_IHEndurance D P 0 0x04 0x09 tob_irnh_ihendr **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829952 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17384 IronHeartFocus 16829953 im_IHFocus D P 0 0x03 0x09 tob_irnh_ihfcs **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829954 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17385 IronHeartSurge 16829955 im_IHSurge D P 0 0x05 0x09 tob_irnh_ihsrg **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829956 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17386 LightningRecovery 16829957 im_LightRecover D T 0 0x03 0x0a tob_irnh_lgtngrc **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829958 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17387 LightningThrow 16829959 im_LightThrow D L 0 0x02 0x0a tob_irnh_lgtthr **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829960 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17388 ManticoreParry 16829961 im_ManticreParry D T 0 0x03 0x0a tob_irnh_mntpry **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829962 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17389 MithralTornado 16829963 im_MithTornado D P 0 0x02 0x09 tob_irnh_mthtrn **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829964 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17390 PunishingStance 16829965 im_PunishStance D P 0 0x01 0x0a tob_irnh_pnshstn **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829966 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17391 ScythingBlade 16829967 im_ScythingBlade D T 0 0x04 0x0a tob_irnh_scythbl **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829968 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17392 SteelWind 16829969 im_SteelWind D T 0 0x02 0x0a tob_irnh_stlwnd **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829970 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17393 SteelyStrike 16829971 im_SteelyStrike D T 0 0x02 0x0a tob_irnh_stlystk **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829972 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17394 StrikeOfPerfectClarity 16829973 im_PerfectClarty D T 0 0x02 0x0a tob_irnh_strpclr **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829974 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17395 SupremeBladeParry 16829975 im_SupremeParry D P 0 0x01 0x09 tob_irnh_supbldp **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829976 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17396 WallOfBlades 16829977 im_WallOfBlades D P 0 0x03 0x09 tob_irnh_wllblds **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829978 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17397 BafflingDefense 16829979 im_BaffleDefense C P 0 0x03 0x09 tob_stsn_bfldfsn **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829980 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17398 BallistaThrow 16829981 im_BallistaThrw C T 0 0x02 0x0a tob_stsn_blstthr **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829982 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17399 CleverPositioning 16829983 im_ClrPosition C T 0 0x02 0x0a tob_stsn_vlcpstn **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829984 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17400 CometThrow 16829985 im_CometThrow C T 0 0x02 0x0a tob_stsn_cmtthr **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829986 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17401 CounterCharge 16829987 im_CounterCharge C T 0 0x03 0x0a tob_stsn_cntrcrg **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829988 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17402 DevastatingThrow 16829989 im_DevastateThrw C T 0 0x02 0x0a tob_stsn_devthr **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829990 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17403 FeignedOpening 16829991 im_FeignOpening C T 0 0x03 0x0a tob_stsn_fgnopn **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829992 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17404 FoolsStrike 16829993 im_FoolsStrike C T 0 0x03 0x0a tob_stsn_folstrk **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829994 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17405 GhostlyDefense 16829995 im_GhostDefense C P 0 0x01 0x09 tob_stsn_ **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829996 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17406 GiantKillingStyle 16829997 im_GiantKilling C P 0 0x01 0x09 tob_stsn_gntkll **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829998 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17407 HydraSlayingStrike 16829999 im_HydraSlaying C T 0 0x02 0x0a tob_stsn_hdrstrk **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830000 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17408 MightyThrow 16830001 im_MightyThrow C T 0 0x02 0x0a tob_stsn_mgtythr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830002 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17409 MirroredPursuit 16830003 im_MirrorPursuit C T 0 0x03 0x0a tob_stsn_mrrprs **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830004 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17410 ScorpionParry 16830005 im_ScorpionParry C T 0 0x03 0x0a tob_stsn_scrpry **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830006 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17411 ShiftingDefense 16830007 im_ShiftDefense C P 0 0x01 0x09 tob_stsn_sftdef **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830008 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17412 SoaringThrow 16830009 im_SoaringThrow C T 0 0x02 0x0a tob_stsn_srnthr **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830010 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17413 StalkingShadow 16830011 im_StalkShadow C T 0 0x03 0x0a tob_stsn_stlkshd **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830012 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17414 StepOfTheWind 16830013 im_StepOfTheWind C P 0 0x01 0x09 tob_stsn_stpwnd **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830014 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17415 StrikeOfTheBrokenShield 16830015 im_BrokenShield C T 0 0x02 0x0a tob_stsn_brkshld **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830016 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17416 TornadoThrow 16830017 im_TornadoThrow C T 0 0x02 0x0a tob_stsn_trnthr **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830018 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17417 AssassinsStance 16830019 im_AssassinStnc I P 0 0x01 0x09 tob_sdhd_assassn **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830020 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17418 BalanceOnTheSky 16830021 im_BalanceSky I P 0 0x01 0x09 tob_sdhd_balance **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830022 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17419 BloodlettingStrike 16830023 im_Bloodletting I T 0 0x04 0x0a tob_sdhd_bldlts **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830024 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17420 ChildOfShadow 16830025 im_ChildShadow I P 0 0x01 0x09 tob_sdhd_chldsdw **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830026 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17421 ClingingShadowStrike 16830027 im_ClingShadow I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_clngshd **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830028 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17422 CloakOfDeception 16830029 im_CloakDecept I P 0 0x04 0x09 tob_sdhd_clkdcp **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830030 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17423 DanceOfTheSpider 16830031 im_DanceSpider I P 0 0x01 0x09 tob_sdhd_dncspdr **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830032 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17424 DeathInTheDark 16830033 im_DeathInDark I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_dthdrk **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830034 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17425 DrainVitality 16830035 im_DrainVital I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_drnvita **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830036 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17426 EnervatingShadowStrike 16830037 im_EnervShadow I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_enshds **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830038 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17427 FiveShadowCreepingIceEnervationStrike 16830039 im_FiveShadowCrp I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_fscies **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830040 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17428 GhostBlade 16830041 im_GhostBlade I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_ghstbld **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830042 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17429 HandOfDeath 16830043 im_HandOfDeath I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_hnddth **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830044 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17430 IslandOfBlades 16830045 im_IslandBlades I P 0 0x01 0x09 tob_sdhd_islebld **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830046 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17431 ObscuringShadowVeil 16830047 im_ObscureVeil I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_obscvl **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830048 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17432 OneWithShadow 16830049 im_OneWithShadow I T 0 0x03 0x09 tob_sdhd_onesdw **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830050 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17433 ShadowBladeTechnique 16830051 im_ShadowBlade I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_sdbldtc **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830052 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17434 ShadowBlink 16830053 im_ShadowBlink I L 0 0x05 0x0E tob_sdhd_shblnk **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830054 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17435 ShadowGarrote 16830055 im_ShadowGarrote I L 0 0x02 0x0a tob_sdhd_shdgrrt **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830056 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17436 ShadowJaunt 16830057 im_ShadowJaunt I L 0 0x05 0x0E tob_sdhd_sdhjnt **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830058 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17437 ShadowNoose 16830059 im_ShadowNoose I L 0 0x02 0x0a tob_sdhd_shdnse **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830060 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17438 ShadowStride 16830061 im_ShadowStride I L 0 0x05 0x0E tob_sdhd_shstrd **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830062 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17439 StalkerInTheNight 16830063 im_StalkerNight I M 0 0x02 0x0E tob_sdhd_stalker **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830064 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17440 StepOfTheDancingMoth 16830065 im_DancingMoth I P 0 0x01 0x09 tob_sdhd_moth **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830066 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17441 StrengthDrainingStrike 16830067 im_StrengthDrain I T 0 0x02 0x0a tob_sdhd_strdrn **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830068 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17442 AdamantineBones 16830069 im_AdamantBones G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_adbones **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830070 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17443 AncientMountainHammer 16830071 im_AncientHammer G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_anmhmr **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830072 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17444 BonesplittingStrike 16830073 im_Bonesplitting G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_bnsplt **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830074 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17445 Bonecrusher 16830075 im_Bonecrusher G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_bncrsh **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830076 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17446 BoulderRoll 16830077 im_BoulderRoll G L 0 0x04 0x0a tob_stdr_bldrll **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830078 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17447 ChargingMinotaur 16830079 im_ChargingTaur G L 0 0x02 0x0a tob_stdr_crgmtr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830080 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17448 ColossusStrike 16830081 im_ColossusStrk G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_colostrk **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830082 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17449 CrushingVise 16830083 im_CrushingVise G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_crshvis **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830084 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17450 CrushingWeightOfTheMountain 16830085 im_CrushingWght G P 0 0x01 0x09 tob_stdr_crshwgt **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830086 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17451 EarthstrikeQuake 16830087 im_Earthstrike G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_erthstq **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830088 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17452 ElderMountainHammer 16830089 im_ElderHammer G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_emntstr **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830090 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17453 GiantsStance 16830091 im_GiantsStance G P 0 0x01 0x09 tob_stdr_giants **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830092 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17454 IronBones 16830093 im_IronBones G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_irnbns **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830094 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17455 IrresistibleMountainStrike 16830095 im_Irresistable G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_irmtstr **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830096 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17456 MountainAvalanche 16830097 im_MntAvalanche G P 0 0x02 0x09 tob_stdr_mtavaln **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830098 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17457 MountainHammer 16830099 im_MountainHammr G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_mnthmmr **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830100 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17458 MountainTombstoneStrike 16830101 im_TombstoneStrk G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_mttmbst **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830102 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17459 OverwhelmingMountainStrike 16830103 im_Overwhelming G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_ovrmnt **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830104 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17460 RootsOfTheMountain 16830105 im_RootsMountain G P 0 0x01 0x09 tob_stdr_rtmntn **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830106 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17461 StoneBones 16830107 im_StoneBones G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_stnbns **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830108 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17462 StoneDragonsFury 16830109 im_StoneDrgnFury G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_stndrgf **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830110 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17463 StoneVise 16830111 im_StoneVise G T 0 0x02 0x0a tob_stdr_stnvise **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830112 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17464 StonefootStance 16830113 im_StonefootStnc G P 0 0x01 0x09 tob_stdr_stnftst **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830114 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17465 RisingPhoenix_FullAttack 16836411 im_DivineSurgeG A T 0 0x02 0x0a tob_dw_rsngphnxa **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16829860 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17466 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17467 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17468 StrengthOfStone 16830121 im_StrengthStone G P 0 0x01 0x09 tob_stdr_strston **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830122 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17469 BloodInTheWater 16830123 im_BloodWater T P 0 0x01 0x09 tob_tgcw_bldwtr **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830124 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17470 ClawAtTheMoon 16830125 im_ClawAtTheMoon T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_clwmn **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830126 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17471 DancingMongoose 16830127 im_DanceMongoose T T 0 0x04 0x0a tob_tgcw_dncmon **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830128 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17472 DeathFromAbove 16830129 im_DeathFromAbove T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_dfa **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830130 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17473 FeralDeathBlow 16830131 im_FeralDeathBlow T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_ferdbl **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830132 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17474 FleshRipper 16830133 im_FleshRipper T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_flshrip **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830134 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17475 FountainOfBlood 16830135 im_FountainBlood T T 0 0x04 0x0a tob_tgcw_ftnbld **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830136 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17476 GirallonWindmillFleshRip 16830137 im_GirallonFlesh T P 0 0x04 0x09 tob_tgcw_girwfr **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830138 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17477 HamstringAttack 16830139 im_HamstringAttck T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_hamstr **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830140 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17478 HuntersSense 16830141 im_HuntersSense T P 0 0x01 0x09 tob_tgcw_hntsns **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830142 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17479 LeapingDragonStance 16830143 im_LeapingDragon T P 0 0x01 0x09 tob_tgcw_lpdrgn **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830144 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17480 PouncingCharge 16830145 im_PouncingCharge T L 0 0x02 0x0a tob_tgcw_pnchrg **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830146 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17481 PreyOnTheWeak 16830147 im_PreyOnTheWeak T P 0 0x01 0x09 tob_tgcw_preywk **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830148 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17482 RabidBearStrike 16830149 im_RabidBearStrk T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_rbdber **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830150 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17483 RabidWolfStrike 16830151 im_RabidWolfStrk T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_rbdwlf **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830152 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17484 RagingMongoose 16830153 im_RageMongoose T T 0 0x04 0x0a tob_tgcw_ragmon **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830154 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17485 SoaringRaptorStrike 16830155 im_SoaringRaptor T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_srrtpr **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830156 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17486 SuddenLeap 16830157 im_SuddenLeap T M 0 0x04 0x0E tob_tgcw_sddnlp **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830158 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17487 SwoopingDragonStrike 16830159 im_SwoopingDragon T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_swpdrg **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830160 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17488 WolfClimbsTheMountain 16830161 im_WolfClimbMnt T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_wolfcm **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830162 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17489 WolfFangStrike 16830163 im_WolfFangStrike T T 0 0x02 0x0a tob_tgcw_wlffng **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830164 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17490 WolfPackTactics 16830165 im_WolfpackTactic T P 0 0x01 0x09 tob_tgcw_wlfpck **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830166 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17491 WolverineStance 16830167 im_WolverineStnc T P 0 0x01 0x09 tob_tgcw_wlvrnst **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830168 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17492 BattleLeadersCharge 16830169 im_BattleLeader N L 0 0x02 0x0a tob_wtrn_btlldrc **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830170 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17493 BolsteringVoice 16830171 im_BolsterVoice N P 0 0x01 0x09 tob_wtrn_blsrvc **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830172 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17494 ClarionCall 16830173 im_ClarionCall N P 0 0x04 0x09 tob_wtrn_clrncll **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830174 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17495 CoveringStrike 16830175 im_CoverStrike N T 0 0x04 0x0a tob_wtrn_cvrstrk **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830176 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17496 DouseTheFlames 16830177 im_DouseTheFlames N T 0 0x02 0x0a tob_wtrn_dsflms **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830178 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17497 FlankingManeuver 16830179 im_FlankManeuver N T 0 0x02 0x0a tob_wtrn_flnkmvr **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830180 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17498 LeadingTheAttack 16830181 im_LeadTheAttack N T 0 0x02 0x0a tob_wtrn_ldngatk **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830182 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17499 LeadingTheCharge 16830119 im_LeadTheCharge N P 0 0x01 0x09 tob_wtrn_ldchrg **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830120 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17500 LionsRoar 16830183 im_LionsRoar N P 0 0x04 0x09 tob_wtrn_lionror **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830184 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17501 OrderForgedFromChaos 16830185 im_OrderFromChaos N P 0 0x05 0x09 tob_wtrn_ordchs **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830186 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17502 PressTheAdvantage 16830187 im_PressAdvantage N P 0 0x01 0x09 tob_wtrn_prsadvn **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830188 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17503 SwarmTactics 16830189 im_SwarmTactics N P 0 0x01 0x09 tob_wtrn_swarmt **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830190 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17504 SwarmingAssault 16830191 im_SwarmingAslt N T 0 0x02 0x0a tob_wtrn_swrmalt **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830192 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17505 TacticalStrike 16830193 im_TacticalStrk N T 0 0x02 0x0a tob_wtrn_tacstrk **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830196 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17506 TacticsOfTheWolf 16830195 im_TacticsWolf N P 0 0x01 0x09 tob_wtrn_tctwlf **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830197 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17507 WarLeadersCharge 16830197 im_WarLeaderChrg N L 0 0x02 0x0a tob_wtrn_warldrc **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830198 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17508 WarMastersCharge 16830199 im_WarMasterChrg N L 0 0x02 0x0a tob_wtrn_warmtrc **** **** **** **** **** **** 9 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830200 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17509 WhiteRavenHammer 16832218 im_WRHammer N T 0 0x02 0x0a tob_wtrn_wtrvnhr **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830120 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17510 WhiteRavenStrike 16830117 im_WRStrike N T 0 0x02 0x0a tob_wtrn_whtrvns **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830118 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17511 WhiteRavenTactics 16830115 im_WRTactics N S 0 0x04 0x0a tob_wtrn_whtrvnt **** **** **** **** **** **** 3 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830116 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17512 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17514 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17515 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17516 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17517 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17518 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17519 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17520 ####START_OF_TOB_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17521 Warblade_StanceOfClarity 16837515 im_StanceClarity E P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829934 0 **** **** **** 8490 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17522 Warblade_TimeStandsStill 16837516 im_TimeStndsStll E T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 16829936 0 **** **** **** 8491 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17523 Warblade_AbsoluteSteel 16837517 im_AbsoluteSteel D P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829938 0 **** **** **** 8492 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17524 Warblade_AdamantineHurricane 16837518 im_AdamHurricane D T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829940 0 **** **** **** 8493 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17525 Warblade_DancingBladeForm 16837519 im_DancingBlade D P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829942 0 **** **** **** 8494 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17526 Warblade_DazingStrike 16837520 im_DazingStrike D T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829944 0 **** **** **** 8495 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17527 Warblade_DisarmingStrike 16837521 im_DisarmStrike D T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829946 0 **** **** **** 8496 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17528 Warblade_ExorcismOfSteel 16837522 im_ExorcismSteel D T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829948 0 **** **** **** 8497 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17529 Warblade_FinishingMove 16837523 im_FinishHim D T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829950 0 **** **** **** 8498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17530 Warblade_IronHeartEndurance 16837524 im_IHEndurance D P 0 0x04 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829952 0 **** **** **** 8499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17531 Warblade_IronHeartFocus 16837525 im_IHFocus D P 0 0x03 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829954 0 **** **** **** 8500 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17532 Warblade_IronHeartSurge 16837526 im_IHSurge D P 0 0x05 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829956 0 **** **** **** 8501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17533 Warblade_LightningRecovery 16837527 im_LightRecover D T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829958 0 **** **** **** 8502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17534 Warblade_LightningThrow 16837528 im_LightThrow D L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829960 0 **** **** **** 8503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17535 Warblade_ManticoreParry 16837529 im_ManticreParry D T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829962 0 **** **** **** 8504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17536 Warblade_MithralTornado 16837530 im_MithTornado D P 0 0x02 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829964 0 **** **** **** 8505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17537 Warblade_PunishingStance 16837531 im_PunishStance D P 0 0x01 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829966 0 **** **** **** 8506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17538 Warblade_ScythingBlade 16837532 im_ScythingBlade D T 0 0x04 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829968 0 **** **** **** 8507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17539 Warblade_SteelWind 16837533 im_SteelWind D T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829970 0 **** **** **** 8508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17540 Warblade_SteelyStrike 16837534 im_SteelyStrike D T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829972 0 **** **** **** 8509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17541 Warblade_StrikeOfPerfectClarity 16837535 im_PerfectClarty D T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829974 0 **** **** **** 8510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17542 Warblade_SupremeBladeParry 16837536 im_SupremeParry D P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829976 0 **** **** **** 8511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17543 Warblade_WallOfBlades 16837537 im_WallOfBlades D P 0 0x03 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829978 0 **** **** **** 8512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17544 Warblade_BafflingDefense 16837538 im_BaffleDefense C P 0 0x03 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829980 0 **** **** **** 8513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17545 Warblade_BallistaThrow 16837539 im_BallistaThrw C T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829982 0 **** **** **** 8514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17546 Warblade_CleverPositioning 16837540 im_ClrPosition C T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829984 0 **** **** **** 8515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17547 Warblade_CometThrow 16837541 im_CometThrow C T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829986 0 **** **** **** 8516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17548 Warblade_CounterCharge 16837542 im_CounterCharge C T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829988 0 **** **** **** 8517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17549 Warblade_DevastatingThrow 16837543 im_DevastateThrw C T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829990 0 **** **** **** 8518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17550 Warblade_FeignedOpening 16837544 im_FeignOpening C T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829992 0 **** **** **** 8519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17551 Warblade_FoolsStrike 16837545 im_FoolsStrike C T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829994 0 **** **** **** 8520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17552 Warblade_GhostlyDefense 16837546 im_GhostDefense C P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829996 0 **** **** **** 8521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17553 Warblade_GiantKillingStyle 16837547 im_GiantKilling C P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829998 0 **** **** **** 8522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17554 Warblade_HydraSlayingStrike 16837548 im_HydraSlaying C T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830000 0 **** **** **** 8523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17555 Warblade_MightyThrow 16837549 im_MightyThrow C T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830002 0 **** **** **** 8524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17556 Warblade_MirroredPursuit 16837550 im_MirrorPursuit C T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830004 0 **** **** **** 8525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17557 Warblade_ScorpionParry 16837551 im_ScorpionParry C T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830006 0 **** **** **** 8526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17558 Warblade_ShiftingDefense 16837552 im_ShiftDefense C P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830008 0 **** **** **** 8527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17559 Warblade_SoaringThrow 16837553 im_SoaringThrow C T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830010 0 **** **** **** 8528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17560 Warblade_StalkingShadow 16837554 im_StalkShadow C T 0 0x03 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830012 0 **** **** **** 8529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17561 Warblade_StepOfTheWind 16837555 im_StepOfTheWind C P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830014 0 **** **** **** 8530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17562 Warblade_StrikeOfTheBrokenShield 16837556 im_BrokenShield C T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830016 0 **** **** **** 8531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17563 Warblade_TornadoThrow 16837557 im_TornadoThrow C T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830018 0 **** **** **** 8532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17564 Warblade_AssassinsStance 16837558 im_AssassinStnc I P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830020 0 **** **** **** 8533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17565 Warblade_BalanceOnTheSky 16837559 im_BalanceSky I P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830022 0 **** **** **** 8534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17566 Warblade_BloodlettingStrike 16837560 im_Bloodletting I T 0 0x04 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830024 0 **** **** **** 8535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17567 Warblade_ChildOfShadow 16837561 im_ChildShadow I P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830026 0 **** **** **** 8536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17568 Warblade_ClingingShadowStrike 16837562 im_ClingShadow I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830028 0 **** **** **** 8537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17569 Warblade_CloakOfDeception 16837563 im_CloakDecept I P 0 0x04 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830030 0 **** **** **** 8538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17570 Warblade_DanceOfTheSpider 16837564 im_DanceSpider I P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830032 0 **** **** **** 8539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17571 Warblade_DeathInTheDark 16837565 im_DeathInDark I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830034 0 **** **** **** 8540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17572 Warblade_DrainVitality 16837566 im_DrainVital I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830036 0 **** **** **** 8541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17573 Warblade_EnervatingShadowStrike 16837567 im_EnervShadow I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830038 0 **** **** **** 8542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17574 Warblade_FiveShadowCreepingIceEnervationStrike 16837568 im_FiveShadowCrp I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830040 0 **** **** **** 8543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17575 Warblade_GhostBlade 16837569 im_GhostBlade I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830042 0 **** **** **** 8544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17576 Warblade_HandOfDeath 16837570 im_HandOfDeath I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830044 0 **** **** **** 8545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17577 Warblade_IslandOfBlades 16837571 im_IslandBlades I P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830046 0 **** **** **** 8546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17578 Warblade_ObscuringShadowVeil 16837572 im_ObscureVeil I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830048 0 **** **** **** 8547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17579 Warblade_OneWithShadow 16837573 im_OneWithShadow I T 0 0x03 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830050 0 **** **** **** 8548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17580 Warblade_ShadowBladeTechnique 16837574 im_ShadowBlade I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830052 0 **** **** **** 8549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17581 Warblade_ShadowBlink 16837575 im_ShadowBlink I L 0 0x05 0x0E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830054 0 **** **** **** 8550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17582 Warblade_ShadowGarrote 16837576 im_ShadowGarrote I L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830056 0 **** **** **** 8551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17583 Warblade_ShadowJaunt 16837577 im_ShadowJaunt I L 0 0x05 0x0E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830058 0 **** **** **** 8552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17584 Warblade_ShadowNoose 16837578 im_ShadowNoose I L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830060 0 **** **** **** 8553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17585 Warblade_ShadowStride 16837579 im_ShadowStride I L 0 0x05 0x0E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830062 0 **** **** **** 8554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17586 Warblade_StalkerInTheNight 16837580 im_StalkerNight I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830064 0 **** **** **** 8555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17587 Warblade_StepOfTheDancingMoth 16837581 im_DancingMoth I P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830066 0 **** **** **** 8556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17588 Warblade_StrengthDrainingStrike 16837582 im_StrengthDrain I T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830068 0 **** **** **** 8557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17589 Warblade_AdamantineBones 16837583 im_AdamantBones G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830070 0 **** **** **** 8558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17590 Warblade_AncientMountainHammer 16837584 im_AncientHammer G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830072 0 **** **** **** 8559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17591 Warblade_BonesplittingStrike 16837585 im_Bonesplitting G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830074 0 **** **** **** 8560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17592 Warblade_Bonecrusher 16837586 im_Bonecrusher G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830076 0 **** **** **** 8561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17593 Warblade_BoulderRoll 16837587 im_BoulderRoll G L 0 0x04 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830078 0 **** **** **** 8562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17594 Warblade_ChargingMinotaur 16837588 im_ChargingTaur G L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830080 0 **** **** **** 8563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17595 Warblade_ColossusStrike 16837589 im_ColossusStrk G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830082 0 **** **** **** 8564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17596 Warblade_CrushingVise 16837590 im_CrushingVise G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830084 0 **** **** **** 8565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17597 Warblade_CrushingWeightOfTheMountain 16837591 im_CrushingWght G P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830086 0 **** **** **** 8566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17598 Warblade_EarthstrikeQuake 16837592 im_Earthstrike G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830088 0 **** **** **** 8567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17599 Warblade_ElderMountainHammer 16837593 im_ElderHammer G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830090 0 **** **** **** 8568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17600 Warblade_GiantsStance 16837594 im_GiantsStance G P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830092 0 **** **** **** 8569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17601 Warblade_IronBones 16837595 im_IronBones G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830094 0 **** **** **** 8570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17602 Warblade_IrresistibleMountainStrike 16837596 im_Irresistable G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830096 0 **** **** **** 8571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17603 Warblade_MountainAvalanche 16837597 im_MntAvalanche G P 0 0x02 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830098 0 **** **** **** 8572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17604 Warblade_MountainHammer 16837598 im_MountainHammr G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830100 0 **** **** **** 8573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17605 Warblade_MountainTombstoneStrike 16837599 im_TombstoneStrk G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830102 0 **** **** **** 8574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17606 Warblade_OverwhelmingMountainStrike 16837600 im_Overwhelming G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830104 0 **** **** **** 8575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17607 Warblade_RootsOfTheMountain 16837601 im_RootsMountain G P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830106 0 **** **** **** 8576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17608 Warblade_StoneBones 16837602 im_StoneBones G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830108 0 **** **** **** 8577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17609 Warblade_StoneDragonsFury 16837603 im_StoneDrgnFury G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830110 0 **** **** **** 8578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17610 Warblade_StoneVise 16837604 im_StoneVise G T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830112 0 **** **** **** 8579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17611 Warblade_StonefootStance 16837605 im_StonefootStnc G P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830114 0 **** **** **** 8580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17612 Warblade_StrengthOfStone 16837606 im_StrengthStone G P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830122 0 **** **** **** 8581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17613 Warblade_BloodInTheWater 16837607 im_BloodWater T P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830124 0 **** **** **** 8582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17614 Warblade_ClawAtTheMoon 16837608 im_ClawAtTheMoon T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830126 0 **** **** **** 8583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17615 Warblade_DancingMongoose 16837609 im_DanceMongoose T T 0 0x04 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830128 0 **** **** **** 8584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17616 Warblade_DeathFromAbove 16837610 im_DeathFromAbove T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830130 0 **** **** **** 8585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17617 Warblade_FeralDeathBlow 16837611 im_FeralDeathBlow T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830132 0 **** **** **** 8586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17618 Warblade_FleshRipper 16837612 im_FleshRipper T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830134 0 **** **** **** 8587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17619 Warblade_FountainOfBlood 16837613 im_FountainBlood T T 0 0x04 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830136 0 **** **** **** 8588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17620 Warblade_GirallonWindmillFleshRip 16837614 im_GirallonFlesh T P 0 0x04 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830138 0 **** **** **** 8589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17621 Warblade_HamstringAttack 16837615 im_HamstringAttck T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830140 0 **** **** **** 8590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17622 Warblade_HuntersSense 16837616 im_HuntersSense T P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830142 0 **** **** **** 8591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17623 Warblade_LeapingDragonStance 16837617 im_LeapingDragon T P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830144 0 **** **** **** 8592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17624 Warblade_PouncingCharge 16837618 im_PouncingCharge T L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830146 0 **** **** **** 8593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17625 Warblade_PreyOnTheWeak 16837619 im_PreyOnTheWeak T P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830148 0 **** **** **** 8594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17626 Warblade_RabidBearStrike 16837620 im_RabidBearStrk T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830150 0 **** **** **** 8595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17627 Warblade_RabidWolfStrike 16837621 im_RabidWolfStrk T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830152 0 **** **** **** 8596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17628 Warblade_RagingMongoose 16837622 im_RageMongoose T T 0 0x04 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830154 0 **** **** **** 8597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17629 Warblade_SoaringRaptorStrike 16837623 im_SoaringRaptor T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830156 0 **** **** **** 8598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17630 Warblade_SuddenLeap 16837624 im_SuddenLeap T M 0 0x04 0x0E tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830158 0 **** **** **** 8599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17631 Warblade_SwoopingDragonStrike 16837625 im_SwoopingDragon T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830160 0 **** **** **** 8600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17632 Warblade_WolfClimbsTheMountain 16837626 im_WolfClimbMnt T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830162 0 **** **** **** 8601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17633 Warblade_WolfFangStrike 16837627 im_WolfFangStrike T T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830164 0 **** **** **** 8602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17634 Warblade_WolfPackTactics 16837628 im_WolfpackTactic T P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830166 0 **** **** **** 8603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17635 Warblade_WolverineStance 16837629 im_WolverineStnc T P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830168 0 **** **** **** 8604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17636 Warblade_BattleLeadersCharge 16837630 im_BattleLeader N L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830170 0 **** **** **** 8605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17637 Warblade_BolsteringVoice 16837631 im_BolsterVoice N P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830172 0 **** **** **** 8606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17638 Warblade_ClarionCall 16837632 im_ClarionCall N P 0 0x04 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830174 0 **** **** **** 8607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17639 Warblade_CoveringStrike 16837633 im_CoverStrike N T 0 0x04 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830176 0 **** **** **** 8608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17640 Warblade_DouseTheFlames 16837634 im_DouseTheFlames N T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830178 0 **** **** **** 8609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17641 Warblade_FlankingManeuver 16837635 im_FlankManeuver N T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830180 0 **** **** **** 8610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17642 Warblade_LeadingTheAttack 16837636 im_LeadTheAttack N T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830182 0 **** **** **** 8611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17643 Warblade_LeadingTheCharge 16837637 im_LeadTheCharge N P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830120 0 **** **** **** 8612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17644 Warblade_LionsRoar 16837638 im_LionsRoar N P 0 0x04 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830184 0 **** **** **** 8613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17645 Warblade_OrderForgedFromChaos 16837639 im_OrderFromChaos N P 0 0x05 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830186 0 **** **** **** 8614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17646 Warblade_PressTheAdvantage 16837640 im_PressAdvantage N P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830188 0 **** **** **** 8615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17647 Warblade_SwarmTactics 16837641 im_SwarmTactics N P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830190 0 **** **** **** 8616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17648 Warblade_SwarmingAssault 16837642 im_SwarmingAslt N T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830192 0 **** **** **** 8617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17649 Warblade_TacticalStrike 16837643 im_TacticalStrk N T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830196 0 **** **** **** 8618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17650 Warblade_TacticsOfTheWolf 16837644 im_TacticsWolf N P 0 0x01 0x09 tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830197 0 **** **** **** 8619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17651 Warblade_WarLeadersCharge 16837645 im_WarLeaderChrg N L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830198 0 **** **** **** 8620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17652 Warblade_WarMastersCharge 16837646 im_WarMasterChrg N L 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 9 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830200 0 **** **** **** 8621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17653 Warblade_WhiteRavenHammer 16837647 im_WRHammer N T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830120 0 **** **** **** 8622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17654 Warblade_WhiteRavenStrike 16837648 im_WRStrike N T 0 0x02 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830118 0 **** **** **** 8623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17655 Warblade_WhiteRavenTactics 16837649 im_WRTactics N S 0 0x04 0x0a tob_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830116 0 **** **** **** 8624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17656 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17657 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17658 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17659 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17660 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17661 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17662 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17663 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17664 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17665 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17666 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17667 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17668 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17669 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17670 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17671 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17672 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17673 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17674 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17675 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17676 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17677 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17678 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17679 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17680 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17681 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17682 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17683 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17684 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17685 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17686 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17687 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17688 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17689 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17690 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17691 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17692 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17693 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17694 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17695 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17696 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17697 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17698 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17699 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17701 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17702 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17703 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17704 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17705 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17706 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17707 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17708 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17709 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17710 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17711 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17712 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17713 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17714 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17715 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17716 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17717 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17718 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17719 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17720 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17721 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17722 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17723 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17724 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17725 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17726 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17727 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17728 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17729 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17730 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17731 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17732 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17733 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17734 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17735 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17736 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17737 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17738 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17739 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17740 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17741 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17742 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17743 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17744 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17745 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17746 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17747 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17748 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17749 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17750 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17751 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17752 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17753 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17754 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17755 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17756 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17757 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17758 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17759 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17760 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17761 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17762 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17763 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17764 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17765 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17766 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17767 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17768 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17769 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17770 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17771 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17772 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17773 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17774 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17775 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17776 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17777 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17778 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17779 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17780 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17781 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17782 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17783 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17784 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17785 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17786 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17787 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17788 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17789 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17790 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17791 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17792 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17793 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17794 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17795 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17796 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17797 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17798 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17799 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17800 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17801 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17802 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17803 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17804 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17805 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17806 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17807 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17808 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17809 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17810 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17811 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17812 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17813 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17814 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17815 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17816 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17817 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17818 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17819 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17820 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17821 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17822 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17823 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17824 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17825 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17826 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17827 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17828 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17829 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17830 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17831 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17832 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17833 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17834 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17835 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17836 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17837 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17838 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17839 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17840 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17841 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17842 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17843 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17844 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17845 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17846 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17847 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17848 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17849 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17850 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17851 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17852 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17853 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17854 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17855 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17856 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17857 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17858 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17859 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17860 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17861 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17862 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17863 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17864 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17865 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17866 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17867 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17868 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17869 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17870 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17871 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17872 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17873 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17874 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17875 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17876 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17877 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17878 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17879 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17880 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17881 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17882 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17883 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17884 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17885 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17886 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17887 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17888 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17889 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17890 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17891 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17892 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17893 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17894 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17895 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17896 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17897 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17898 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17899 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17901 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17902 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17903 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17905 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17906 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17907 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17908 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17909 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17910 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17911 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17912 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17913 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17914 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17915 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17916 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17917 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17918 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17919 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17920 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17921 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17922 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17923 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17924 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17925 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17926 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17927 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17928 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17929 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17930 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17931 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17932 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17933 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17934 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17935 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17936 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17937 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17938 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17939 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17940 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17941 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17942 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17943 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17944 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17945 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17946 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17947 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17948 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17949 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17950 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17951 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17952 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17953 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17954 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17955 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17956 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17957 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17958 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17959 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17960 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17961 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17962 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17963 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17964 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17965 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17966 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17967 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17968 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17969 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17970 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17971 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17972 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17973 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17974 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17975 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17976 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17977 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17978 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17979 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17980 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17981 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17982 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17983 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17984 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17985 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17986 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17987 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17988 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17989 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17990 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17991 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17992 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17993 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17994 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17995 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17996 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17997 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17998 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17999 ####END_OF_TOB_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18000 **BEGIN_INVOCATIONS** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18001 BeguilingInfluence 16832981 inv_influence T P s 0x00 0x01 inv_dra_beglinf **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832982 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18002 BreathOfTheNight 16832983 inv_breathnight C L s 0x00 0x3e inv_dra_brthngt **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoodd01 homing hand spr_ectoodd01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832984 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18003 Darkness 16832985 inv_darkness V L s 0x00 0x2b inv_dra_darkness **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832986 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18004 DeafeningRoar 16832987 inv_deafenroar E S vs 0x00 0x3E inv_dra_dfnroar **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** vca_conesonc01 **** sca_dragodd 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832988 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18005 DraconicKnowledge 16832989 inv_dracknow D P s 0x00 0x01 inv_dra_dracknow **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832990 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18006 EndureExposure 16832991 inv_endexposure A T s 0x00 0x2B inv_dra_endrexp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832992 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18007 MagicInsight 16832993 inv_magicinsight D T s 0x00 0x09 inv_dra_maginst **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832994 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18008 ScaldingGust 16832995 inv_scaldgust T S s 0x00 0x3E inv_dra_scldgust **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 **** **** out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832996 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18009 SeeTheUnseen 16832997 inv_seeunseen D P s 0x00 0x01 inv_dra_seeunsn **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832998 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18010 Charm 16832999 inv_charm E M s 0x00 0x2A inv_dra_charm **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16833000 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18011 EnergyResistance 16833001 inv_energies T P s 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18012 18013 18014 18015 18016 13 **** 1 16833002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18012 EnergyResistanceAcid 16833003 inv_acid T P s **** 0x01 inv_dra_enrgyres **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18011 1 16833002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18013 EnergyResistanceCold 16833004 inv_cold T P s **** 0x01 inv_dra_enrgyres **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18011 1 16833002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18014 EnergyResistanceElectric 16833005 inv_elec T P s **** 0x01 inv_dra_enrgyres **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18011 1 16833002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18015 EnergyResistanceFire 16833006 inv_fire T P s **** 0x01 inv_dra_enrgyres **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18011 1 16833002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18016 EnergyResistanceSonic 16833007 inv_sonic T P s **** 0x01 inv_dra_enrgyres **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18011 1 16833002 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18017 FrightfulPresence 16833008 inv_frightful N P s 0x00 0x01 inv_dra_frtpres **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16833009 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18018 HumanoidShape 16833010 inv_humanshape T P s **** 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 3 500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18019 18020 18021 18022 18023 **** **** 1 16833011 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18019 HumanoidShape_Select_Form 16833010 inv_humanshape T P s 0x00 0x02 prc_chngshp_lern **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18018 1 16833175 0 0 **** 0 570233298 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18020 HumanoidShape_Options 16833178 inv_humanshape T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_opts **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18018 1 16833179 0 0 **** 0 573247954 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18021 HumanoidShape_True_Form 16824366 inv_humanshape T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_true **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18018 1 16824367 0 0 **** 0 575279570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18022 HumanoidShape_Quickslot_1 16833176 inv_humanshape T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18018 1 16824348 0 0 **** 0 574689746 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18023 HumanoidShape_Quickslot_2 16833177 inv_humanshape T P s 0x00 0x01 prc_chngshp_quik **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18018 1 16824348 0 0 **** 0 571937234 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18024 Voidsense 16833012 inv_voidsense D P s 0x00 0x01 inv_dra_voidsnse **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16833013 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18025 VoraciousDispelling 16833014 inv_vordispel A M s 0x00 0x2F inv_dra_vordspl **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16833015 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18026 WalkUnseen 16833016 inv_walkunseen I P s 0x00 0x01 inv_dra_walkunsn **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16833017 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18027 AuraOfFlame 16833018 inv_auraflame V P s 0x00 0x01 inv_dra_auraflm **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16833019 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18028 ChillingFog 16833020 inv_chillfog C L s 0x00 0x3e inv_dra_chillfog **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 homing hand spr_ectocold01 path Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16833021 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18029 DevourMagic 16833022 inv_devourmagic A M s 0x00 0x2F inv_dra_devrmag **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16833023 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18030 DraconicToughness 16833024 inv_dractough E P s 0x00 0x01 inv_dra_dractgh **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16833025 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18031 TerrifyingRoar 16833026 inv_terrifyroar N S vs 0x00 0x2E inv_dra_terrroar **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** out 1000 **** vca_conenatr01 **** sca_dragmind 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16833027 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18032 EnergyImmunity 16833028 inv_energies T P s 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 8 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18033 18034 18035 18036 18037 13 **** 1 16833029 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18033 EnergyImmunityAcid 16833030 inv_acid T P s **** 0x01 inv_dra_eimmune **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18032 1 16833029 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18034 EnergyImmunityCold 16833031 inv_cold T P s **** 0x01 inv_dra_eimmune **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18032 1 16833029 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18035 EnergyImmunityElectric 16833032 inv_elec T P s **** 0x01 inv_dra_eimmune **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18032 1 16833029 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18036 EnergyImmunityFire 16833033 inv_fire T P s **** 0x01 inv_dra_eimmune **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18032 1 16833029 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18037 EnergyImmunitySonic 16833034 inv_sonic T P s **** 0x01 inv_dra_eimmune **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18032 1 16833029 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18038 InstillVulnerability 16833035 inv_energies T S s 0x00 0x0b **** **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18039 18040 18041 18042 18043 13 **** 1 16833036 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18039 InstillVulnerability_Acid 16833037 inv_acid T S s **** 0x0b inv_dra_evuln **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18038 1 16833036 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18040 InstillVulnerability_Cold 16833038 inv_cold T S s **** 0x0b inv_dra_evuln **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18038 1 16833036 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18041 InstillVulnerability_Elec 16833039 inv_elec T S s **** 0x0b inv_dra_evuln **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18038 1 16833036 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18042 InstillVulnerability_Fire 16833040 inv_fire T S s **** 0x0b inv_dra_evuln **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18038 1 16833036 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18043 InstillVulnerability_Sonic 16833041 inv_sonic T S s **** 0x0b inv_dra_evuln **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18038 1 16833036 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18044 **Warlock_Invocations** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18045 AllSeeingEyes 16834317 inv_allseeingeye T P s 0x00 0x01 inv_allseeeye **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834318 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18046 BalefulUtterance 16834319 inv_balefulutter T S vs 0x00 0x3a inv_balefulutter **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834320 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18047 CallOfTheBeast 16834321 inv_callbeast E S vs 0x00 0x02 inv_callofbeast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834322 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18048 CocoonOfRefuse 16834479 inv_cocoonrefuse C M s 0x00 0x02 inv_cocoonrefuse **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834480 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18049 DarkOnesOwnLuck 16834323 inv_darkonesluck A P s 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18050 18051 18052 **** **** 9 **** 1 16834324 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18050 DarkOnesOwnLuck_Fort 16834325 inv_darkonesluck A P s 0x00 0x01 inv_darkoneluck **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 18049 1 16834324 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18051 DarkOnesOwnLuck_Reflex 16834326 inv_darkonesluck A P s 0x00 0x01 inv_darkoneluck **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 18049 1 16834324 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18052 DarkOnesOwnLuck_Will 16834327 inv_darkonesluck A P s 0x00 0x01 inv_darkoneluck **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 18049 1 16834324 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18053 DevilsSight 16834328 inv_devilsight T P s 0x00 0x01 inv_devilssight **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16834329 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18054 **Drain_Incarnum** **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18055 EarthenGrasp 16834330 inv_earthgrasp C S vs 0x00 0x2e inv_earthengrasp **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16834331 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18056 EldritchGlaive 16834332 inv_eldrtchglaiv C T s 0x00 0x3a inv_eldrtch_glv **** **** **** **** **** **** 2 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834333 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18057 EldritchGlaiveOnHit 16834332 **** V T 0 0x00 0x3a inv_eldtchglv_ht **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18058 EldritchSpear 16834334 inv_eldrtchspear V L s 0x00 0x3a inv_eldtch_blast **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834335 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18059 EntropicWarding 16834336 inv_entropicward A P s 0x00 0x01 inv_entrpward **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16834337 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18060 FrightfulBlast 16834338 inv_frightnblast N P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834339 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18061 HammerBlast 16834340 inv_hammerblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834341 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18062 HideousBlow 16834342 inv_hideousblow V T s 0x00 0x3a inv_hideous_blow **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834343 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18063 LeapsAndBounds 16834344 inv_leapsbounds T P s 0x00 0x01 inv_leapbound **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834345 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18064 MiasmicCloud 16834346 inv_miasmiccloud C P s 0x00 0x01 inv_miasmiccloud **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16834347 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18065 OtherworldlyWhispers 16834348 inv_otherworldws D P s 0x00 0x01 inv_othrwrldwspr **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834349 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18066 SerpentsTongue 16834350 inv_serptongue T P s 0x00 0x01 inv_serptongue **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834351 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18067 SickeningBlast 16834352 inv_sickenblast N P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834353 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18068 SoulreavingAura 16834354 inv_soulreavaura N P vs 0x00 0x01 inv_soulreaveaur **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834355 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18069 SummonSwarm 16834356 inv_summonswarm C S vs 0x00 0x2c **** **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18070 18071 **** **** **** 13 **** 1 16834357 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18070 SummonSwarm_Rat 16834359 inv_summonswarm C S vs 0x00 0x2c inv_summonswarm **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 18069 1 16834357 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18071 SummonSwarm_Bat 16834358 inv_summonswarm C S vs 0x00 0x2c inv_summonswarm **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 18069 1 16834357 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18072 SwimmingTheStyx 16834360 inv_swimthestyx T P s 0x00 0x01 inv_swimthestyx **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834361 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18073 BanefulBlastAbberation 16834362 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18074 BanefulBlastBeast 16834364 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18075 BanefulBlastConstruct 16834365 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18076 BanefulBlastDragon 16834366 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18077 BanefulBlastDwarf 16834367 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18078 BanefulBlastElemental 16834368 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18079 BanefulBlastElf 16834369 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18080 BanefulBlastFey 16834370 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18081 BanefulBlastGiant 16834371 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18082 BanefulBlastGoblinoid 16834372 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18083 BanefulBlastGnome 16834373 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18084 BanefulBlastHalfling 16834374 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18085 BanefulBlastHuman 16834375 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18086 BanefulBlastMonsterous 16834376 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18087 BanefulBlastOrc 16834377 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18088 BanefulBlastOutsider 16834378 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18089 BanefulBlastPlant 16834379 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18090 BanefulBlastReptilian 16834380 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18091 BanefulBlastShapechanger 16834381 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18092 BanefulBlastUndead 16834382 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18093 BanefulBlastVermin 16834383 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18094 BeshadowedBlast 16834384 inv_beshadwblast T P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 4 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834385 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18095 BrimstoneBlast 16834386 inv_brimstnblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834387 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18096 ColdComfort 16834388 inv_coldcomfort A P s 0x00 0x01 inv_coldcomfort **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834389 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18097 CurseOfDespair 16834390 inv_cursedespair E T s 0x00 0x02 inv_curseofdesp **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16834391 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18098 DreadSeizure 16834392 inv_dreadseizure N M vs 0x00 0x02 inv_dreadseizure **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16834393 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18099 EldritchChain 16834394 inv_eldrtchchain V M s 0x00 0x3a inv_eldtch_chain **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834395 1 0 **** 1 4460 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18100 FleeTheScene 16834396 inv_fleethescene C L v 0x18 0x2e **** **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18101 18102 **** **** **** 13 **** 1 16834397 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18101 FleeTheScene_Selected 16834398 inv_fleethescene C L v 0x18 0x2e inv_fleethescene **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18100 1 16834397 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18102 FleeTheScene_Direction_and_Distance 16834399 inv_fleethescene C L v 0x18 0x2e inv_fleethescene **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18100 1 16834397 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18103 HellrimeBlast 16834400 inv_helrimeblast V P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 4 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834401 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18104 HungryDarkness 16834402 inv_hungrydarkns C T s 0x00 0x2b inv_hungrydarkns **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16834403 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18105 IgnoreThePyre 16834404 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18106 18107 18108 18109 18110 13 **** 1 16834405 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18106 IgnoreThePyreAcid 16834406 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_ignorepyre **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18105 1 16834405 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18107 IgnoreThePyreCold 16834407 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_ignorepyre **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18105 1 16834405 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18108 IgnoreThePyreElec 16834408 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_ignorepyre **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18105 1 16834405 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18109 IgnoreThePyreFire 16834409 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_ignorepyre **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18105 1 16834405 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18110 IgnoreThePyreSonic 16834410 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_ignorepyre **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18105 1 16834405 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18111 MaskOfFlesh 16834411 inv_maskofflesh T T s 0x00 0x02 **** **** **** **** **** **** **** 3 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18112 18113 **** **** **** 13 **** 1 16834412 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18112 MaskOfFleshFriendly 16834413 inv_maskofflesh T T s 0x00 0x02 inv_maskofflesh **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18111 1 16834412 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18113 MaskOfFleshHostile 16834414 inv_maskofflesh T T s 0x00 0x02 inv_maskofflesh **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehanevil02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18111 1 16834412 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18114 RelentlessDispelling 16834415 inv_relentdispel A M vs 0x00 0x3b inv_relentdispel **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16834416 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18115 SpiderShape 16834481 inv_spidershape T P s 0x00 0x01 inv_spidershape **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16834482 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18116 **Steal_Incarnum** **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18117 StonyGrasp 16834417 inv_stonygrasp C S vs 0x00 0x2e inv_earthengrasp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16834418 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18118 TheDeadWalk 16834419 inv_thedeadwalk C S s 0x00 0x2c inv_thedeadwalk **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16834420 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18119 WallOfGloom 16834421 inv_wallgloom N L vs 0x00 0x3e inv_wallofgloom **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16834422 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18120 WitchwoodStep 16834423 inv_wtchwoodstep A P s 0x00 0x01 inv_witchwood **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834424 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18121 BewitchingBlast 16834425 inv_bewitchblast E P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 4 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834426 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18122 CausticMire 16834427 inv_causticmire C L vs 0x00 0x3e inv_causticmire **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16834428 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18123 ChillingTentacles 16834429 inv_chillingtent C L vs 0x00 0x3e inv_chillingtent **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16834430 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18124 DragonWard 16834431 inv_dragonward A P s 0x00 0x01 inv_dragonward **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834432 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18125 EldritchCone 16834433 inv_eldrtchcone V S s 0x00 0x3e inv_eldtch_shape **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1700 **** vca_conenatr01 **** sca_conenatr01 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834434 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18126 EldritchLine 16834435 inv_eldrtchline V M s 0x00 0x3e inv_eldtch_shape **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834436 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18127 EnervatingShadow 16834437 inv_ennervshadow I P s 0x00 0x01 inv_enervshdw **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanevil01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834438 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18128 HellspawnedGrace 16834439 inv_helspwngrace T P s 0x00 0x01 inv_hlspwngrace **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16834440 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18129 HinderingBlast 16834441 inv_hinderblast E P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 4 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834442 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18130 **Incarnum_Blast** **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18131 NightmaresMadeReal 16834443 inv_realnitemare I S vs 0x00 0x3e inv_realnghtmre **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16834444 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18132 NoxiousBlast 16834445 inv_noxiousblast N P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 6 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834446 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18133 PainfulSlumberOfTheAges 16834447 inv_painslumber E S vs 0x00 0x02 inv_painslumber **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16834448 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18134 PenetratingBlast 16834449 inv_pentrteblast A P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 6 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834450 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18135 TenaciousPlague 16834451 inv_tenaciousplg C L vs 0x00 0x2c inv_tenacplague **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16834452 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18136 VitriolicBlast 16834453 inv_vitrolcblast C P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 6 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834454 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18137 WallOfPerilousFlame 16834455 inv_wallperilflm C L vs 0x00 0x3e inv_wallperlflm **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16834456 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18138 BindingBlast 16834457 inv_bindingblast E P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 7 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834458 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18139 CastersLament 16834459 inv_casterlament A T s 0x00 0x3b inv_castlament **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16834460 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18140 DarkDiscorporation 16834461 inv_darkdiscorp T P s 0x00 0x01 inv_darkdiscorp **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16834462 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18141 DarkForesight 16834463 inv_drkforesight D P vs 0x00 0x01 inv_drkforesight **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16834464 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18142 EldritchDoom 16834465 inv_eldrtchdoom V P s 0x00 0x01 inv_eldtch_shape **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834466 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18143 **Incarnum_Shroud** **** **** **** **** **** 0x00 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18144 PathOfShadow 16834467 inv_pathshadow C P s 0x00 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18145 18146 **** **** **** 13 **** 1 16834468 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18145 PathOfShadowSelf 16834469 inv_pathshadow C P s 0x00 0x01 inv_pathofshadow **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 18144 3 16834468 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18146 PathOfShadowParty 16834470 inv_pathshadow C P s 0x00 0x01 inv_pathofshadow **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 18144 3 16834468 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18147 RetributiveInvisibility 16834471 inv_retribinvis I P vs 0x00 0x01 inv_retribinvis **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834472 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18148 StealSummoning 16834473 inv_stealsummon E S vs 0x00 0x02 inv_stealsummon **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834474 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18149 UtterdarkBlast 16834475 inv_uttrdrkblast N P s 0x00 0x01 inv_blastessence **** **** **** **** **** **** 8 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834476 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18150 WordOfChanging 16834477 inv_wordchanging T S vs 0x00 0x02 inv_wordchange **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834478 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18151 **Enlightened_Spirit_Invocations** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18152 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18153 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18154 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18155 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18156 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18157 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18158 ####START_OF_INV_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18159 Warlock_AllSeeingEyes 16838718 inv_allseeingeye T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834318 1 0 **** 0 7501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18160 Warlock_BalefulUtterance 16838719 inv_balefulutter T S vs 0x00 0x3a inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834320 1 0 **** 1 7502 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18161 Warlock_BeguilingInfluence 16838720 inv_influence T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832982 1 0 **** 0 7503 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18162 Warlock_BreathOfTheNight 16838721 inv_breathnight C L s 0x00 0x3e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832984 1 0 **** 0 7504 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18163 Warlock_CallOfTheBeast 16838722 inv_callbeast E S vs 0x00 0x02 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834322 1 0 **** 0 7505 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18164 Warlock_CocoonOfRefuse 16838723 inv_cocoonrefuse C M s 0x00 0x02 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834480 1 0 **** 1 7506 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18165 Warlock_Darkness 16838724 inv_darkness V L s 0x00 0x2b inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832986 1 0 **** 0 7507 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18166 Warlock_DarkOnesOwnLuck 16838725 inv_darkonesluck A P s 0x00 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18167 18168 18169 **** **** 9 **** 1 16834324 1 0 **** 0 7508 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18167 Warlock_DarkOnesOwnLuck_Fort 16838726 inv_darkonesluck A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 18166 1 16834324 1 0 **** 0 574168404 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18168 Warlock_DarkOnesOwnLuck_Reflex 16838727 inv_darkonesluck A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 18166 1 16834324 1 0 **** 0 574561620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18169 Warlock_DarkOnesOwnLuck_Will 16838728 inv_darkonesluck A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 18166 1 16834324 1 0 **** 0 574889300 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18170 Warlock_DevilsSight 16838729 inv_devilsight T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_megrdnatr01 sco_megrdnatr01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16834329 1 0 **** 0 7509 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18171 Warlock_EarthenGrasp 16838730 inv_earthgrasp C S vs 0x00 0x2e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16834331 1 0 **** 0 7510 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18172 Warlock_EldritchGlaive 16838731 inv_eldrtchglaiv C T s 0x00 0x3a inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 0 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834333 1 0 **** 1 7511 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18173 Warlock_EldritchSpear 16838732 inv_eldrtchspear V L s 0x00 0x3a inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834335 1 0 **** 1 7512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18174 Warlock_EntropicWarding 16838733 inv_entropicward A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16834337 1 0 **** 0 7513 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18175 Warlock_FrightfulBlast 16838734 inv_frightnblast N P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834339 1 0 **** 0 7514 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18176 Warlock_HammerBlast 16838735 inv_hammerblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834341 1 0 **** 0 7515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18177 Warlock_HideousBlow 16838736 inv_hideousblow V T s 0x00 0x3a inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** attack 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834343 1 0 **** 1 7516 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18178 Warlock_LeapsAndBounds 16838737 inv_leapsbounds T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834345 1 0 **** 0 7517 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18179 Warlock_MiasmicCloud 16838738 inv_miasmiccloud C P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16834347 1 0 **** 0 7518 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18180 Warlock_OtherworldlyWhispers 16838739 inv_otherworldws D P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834349 1 0 **** 0 7519 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18181 Warlock_SeeTheUnseen 16838740 inv_seeunseen D P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832998 1 0 **** 0 7520 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18182 Warlock_SerpentsTongue 16838741 inv_serptongue T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834351 1 0 **** 0 7521 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18183 Warlock_SickeningBlast 16838742 inv_sickenblast N P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834353 1 0 **** 0 7522 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18184 Warlock_SoulreavingAura 16838743 inv_soulreavaura N P vs 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834355 1 0 **** 1 7523 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18185 Warlock_SummonSwarm 16838744 inv_summonswarm C S vs 0x00 0x2c prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18186 18187 **** **** **** 13 **** 1 16834357 1 0 **** 1 7524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18186 Warlock_SummonSwarm_Rat 16838745 inv_summonswarm C S vs 0x00 0x2c inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 18185 1 16834357 1 0 **** 0 575348068 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18187 Warlock_SummonSwarm_Bat 16838746 inv_summonswarm C S vs 0x00 0x2c inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 18185 1 16834357 1 0 **** 0 575544676 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18188 Warlock_SwimmingTheStyx 16838747 inv_swimthestyx T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834361 1 0 **** 0 7525 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18189 Warlock_BanefulBlastAbberation 16838748 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7526 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18190 Warlock_BanefulBlastBeast 16838749 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18191 Warlock_BanefulBlastConstruct 16838750 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7528 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18192 Warlock_BanefulBlastDragon 16838751 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7529 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18193 Warlock_BanefulBlastDwarf 16838752 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7530 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18194 Warlock_BanefulBlastElemental 16838753 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7531 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18195 Warlock_BanefulBlastElf 16838754 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7532 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18196 Warlock_BanefulBlastFey 16838755 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18197 Warlock_BanefulBlastGiant 16838756 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7534 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18198 Warlock_BanefulBlastGoblinoid 16838757 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7535 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18199 Warlock_BanefulBlastGnome 16838758 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7536 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18200 Warlock_BanefulBlastHalfling 16838759 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7537 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18201 Warlock_BanefulBlastHuman 16838760 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7538 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18202 Warlock_BanefulBlastMonsterous 16838761 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7539 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18203 Warlock_BanefulBlastOrc 16838762 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7540 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18204 Warlock_BanefulBlastOutsider 16838763 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7541 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18205 Warlock_BanefulBlastPlant 16838764 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7542 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18206 Warlock_BanefulBlastReptilian 16838765 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7543 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18207 Warlock_BanefulBlastShapechanger 16838766 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7544 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18208 Warlock_BanefulBlastUndead 16838767 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18209 Warlock_BanefulBlastVermin 16838768 inv_banefulblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834363 0 0 **** 0 7546 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18210 Warlock_BeshadowedBlast 16838769 inv_beshadwblast T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834385 0 0 **** 0 7547 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18211 Warlock_BrimstoneBlast 16838770 inv_brimstnblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834387 0 0 **** 0 7548 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18212 Warlock_Charm 16838771 inv_charm E M s 0x00 0x2A inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16833000 1 0 **** 1 7549 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18213 Warlock_ColdComfort 16838772 inv_coldcomfort A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834389 1 0 **** 0 7550 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18214 Warlock_CurseOfDespair 16838773 inv_cursedespair E T s 0x00 0x02 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16834391 1 0 **** 1 7551 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18215 Warlock_DreadSeizure 16838774 inv_dreadseizure N M vs 0x00 0x02 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16834393 1 0 **** 1 7552 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18216 Warlock_EldritchChain 16838775 inv_eldrtchchain V M s 0x00 0x3a inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** touch 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834395 1 0 **** 1 7553 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18217 Warlock_FleeTheScene 16838776 inv_fleethescene C L v 0x18 0x2e prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18218 18219 **** **** **** 13 **** 1 16834397 1 0 **** 1 7554 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18218 Warlock_FleeTheScene_Selected 16838777 inv_fleethescene C L v 0x18 0x2e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18217 1 16834397 1 0 **** 0 575675778 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18219 Warlock_FleeTheScene_Direction_and_Distance 16838778 inv_fleethescene C L v 0x18 0x2e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18217 1 16834397 1 0 **** 0 575806850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18220 Warlock_HellrimeBlast 16838779 inv_helrimeblast V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834401 1 0 **** 0 7555 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18221 Warlock_HungryDarkness 16838780 inv_hungrydarkns C T s 0x00 0x2b inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16834403 1 0 **** 0 7556 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18222 Warlock_IgnoreThePyre 16838781 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18223 18224 18225 18226 18227 13 **** 1 16834405 1 0 **** 0 7557 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18223 Warlock_IgnoreThePyreAcid 16838782 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18222 1 16834405 1 0 **** 0 575937925 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18224 Warlock_IgnoreThePyreCold 16838783 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18222 1 16834405 1 0 **** 0 576134533 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18225 Warlock_IgnoreThePyreElec 16838784 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18222 1 16834405 1 0 **** 0 576658821 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18226 Warlock_IgnoreThePyreFire 16838785 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18222 1 16834405 1 0 **** 0 576986501 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18227 Warlock_IgnoreThePyreSonic 16838786 inv_ignorepyre A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18222 1 16834405 1 0 **** 0 577183109 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18228 Warlock_MaskOfFlesh 16838787 inv_maskofflesh T T s 0x00 0x02 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18229 18230 **** **** **** 13 **** 1 16834412 1 0 **** 0 7558 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18229 Warlock_MaskOfFleshFriendly 16838788 inv_maskofflesh T T s 0x00 0x02 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18228 1 16834412 1 0 **** 0 577379718 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18230 Warlock_MaskOfFleshHostile 16838789 inv_maskofflesh T T s 0x00 0x02 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehanevil02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18228 1 16834412 1 0 **** 1 577576326 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18231 Warlock_RelentlessDispelling 16838790 inv_relentdispel A M vs 0x00 0x3b inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16834416 1 0 **** 0 7559 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18232 Warlock_SpiderShape 16838791 inv_spidershape T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16834482 1 0 **** 0 7560 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18233 Warlock_StonyGrasp 16838792 inv_stonygrasp C S vs 0x00 0x2e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16834418 1 0 **** 0 7561 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18234 Warlock_TheDeadWalk 16838793 inv_thedeadwalk C S s 0x00 0x2c inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mebalsonc01 **** sco_mebalsonc01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16834420 1 0 **** 0 7562 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18235 Warlock_Voidsense 16838794 inv_voidsense D P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16833013 1 0 **** 0 7563 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18236 Warlock_VoraciousDispelling 16838795 inv_vordispel A M s 0x00 0x2F inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16833015 1 0 **** 0 7564 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18237 Warlock_WalkUnseen 16838796 inv_walkunseen I P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16833017 1 0 **** 0 7565 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18238 Warlock_WallOfGloom 16838797 inv_wallgloom N L vs 0x00 0x3e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf up 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16834422 1 0 **** 0 7566 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18239 Warlock_WitchwoodStep 16838798 inv_wtchwoodstep A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834424 1 0 **** 0 7567 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18240 Warlock_BewitchingBlast 16838799 inv_bewitchblast E P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834426 1 0 **** 0 7568 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18241 Warlock_CausticMire 16838800 inv_causticmire C L vs 0x00 0x3e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16834428 1 0 **** 1 7569 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18242 Warlock_ChillingTentacles 16838801 inv_chillingtent C L vs 0x00 0x3e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16834430 1 0 **** 1 7570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18243 Warlock_DevourMagic 16838802 inv_devourmagic A M s 0x00 0x2F inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16833023 1 0 **** 0 7571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18244 Warlock_DragonWard 16838803 inv_dragonward A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834432 1 0 **** 0 7572 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18245 Warlock_EldritchCone 16838804 inv_eldrtchcone V S s 0x00 0x3e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1700 **** vca_conenatr01 **** sca_conenatr01 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834434 1 0 **** 1 7573 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18246 Warlock_EldritchLine 16838805 inv_eldrtchline V M s 0x00 0x3e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834436 1 0 **** 1 7574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18247 Warlock_EnervatingShadow 16838806 inv_ennervshadow I P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanevil01 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834438 1 0 **** 0 7575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18248 Warlock_HellspawnedGrace 16838807 inv_helspwngrace T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16834440 1 0 **** 0 7576 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18249 Warlock_HinderingBlast 16838808 inv_hinderblast E P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834442 1 0 **** 0 7577 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18250 Warlock_NightmaresMadeReal 16838809 inv_realnitemare I S vs 0x00 0x3e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16834444 1 0 **** 1 7578 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18251 Warlock_NoxiousBlast 16838810 inv_noxiousblast N P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834446 1 0 **** 0 7579 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18252 Warlock_PainfulSlumberOfTheAges 16838811 inv_painslumber E S vs 0x00 0x02 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16834448 1 0 **** 1 7580 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18253 Warlock_PenetratingBlast 16838812 inv_pentrteblast A P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834450 1 0 **** 0 7581 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18254 Warlock_TenaciousPlague 16838813 inv_tenaciousplg C L vs 0x00 0x2c inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16834452 1 0 **** 0 7582 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18255 Warlock_VitriolicBlast 16838814 inv_vitrolcblast C P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834454 1 0 **** 0 7583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18256 Warlock_WallOfPerilousFlame 16838815 inv_wallperilflm C L vs 0x00 0x3e inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** **** vco_megrdfire01 sco_megrdfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16834456 1 0 **** 1 7584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18257 Warlock_BindingBlast 16838816 inv_bindingblast E P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834458 1 0 **** 0 7585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18258 Warlock_CastersLament 16838817 inv_casterlament A T s 0x00 0x3b inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16834460 1 0 **** 0 7586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18259 Warlock_DarkDiscorporation 16838818 inv_darkdiscorp T P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16834462 1 0 **** 0 7587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18260 Warlock_DarkForesight 16838819 inv_drkforesight D P vs 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 7 **** 1 16834464 1 0 **** 0 7588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18261 Warlock_EldritchDoom 16838820 inv_eldrtchdoom V P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanodd02 **** **** up 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834466 1 0 **** 0 7589 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18262 Warlock_PathOfShadow 16838821 inv_pathshadow C P s 0x00 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18263 18264 **** **** **** 13 **** 1 16834468 1 0 **** 0 7590 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18263 Warlock_PathOfShadowSelf 16838822 inv_pathshadow C P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 18262 3 16834468 1 0 **** 0 577772966 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18264 Warlock_PathOfShadowParty 16838823 inv_pathshadow C P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_megrdodd01 sco_megrdodd01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 18262 3 16834468 1 0 **** 0 577969574 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18265 Warlock_RetributiveInvisibility 16838824 inv_retribinvis I P vs 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec02 **** sco_mehanelec02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16834472 1 0 **** 0 7591 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18266 Warlock_StealSummoning 16838825 inv_stealsummon E S vs 0x00 0x02 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834474 1 0 **** 1 7592 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18267 Warlock_UtterdarkBlast 16838826 inv_uttrdrkblast N P s 0x00 0x01 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 0 head **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 16834476 1 0 **** 0 7593 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18268 Warlock_WordOfChanging 16838827 inv_wordchanging T S vs 0x00 0x02 inv_WAR_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16834478 1 0 **** 1 7594 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18269 DragonShaman_BeguilingInfluence 16838828 inv_influence T P s 0x00 0x01 inv_DRG_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832982 1 0 **** 0 7595 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18270 DragonShaman_BreathOfTheNight 16838829 inv_breathnight C L s 0x00 0x3e inv_DRG_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832984 1 0 **** 0 7596 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18271 DragonShaman_Darkness 16838830 inv_darkness V L s 0x00 0x2b inv_DRG_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832986 1 0 **** 0 7597 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18272 DragonShaman_DeafeningRoar 16838831 inv_deafenroar E S vs 0x00 0x3E inv_DRG_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** vca_conesonc01 **** sca_dragodd 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832988 1 0 **** 1 7598 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18273 DragonShaman_DraconicKnowledge 16838832 inv_dracknow D P s 0x00 0x01 inv_DRG_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832990 1 0 **** 0 7599 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18274 DragonShaman_EndureExposure 16838833 inv_endexposure A T s 0x00 0x2B inv_DRG_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832992 1 0 **** 0 7600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18275 DragonShaman_MagicInsight 16838834 inv_magicinsight D T s 0x00 0x09 inv_DRG_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832994 1 0 **** 0 7601 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18276 DragonShaman_ScaldingGust 16838835 inv_scaldgust T S s 0x00 0x3E inv_DRG_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 **** **** out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832996 1 0 **** 1 7602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18277 DragonShaman_SeeTheUnseen 16838836 inv_seeunseen D P s 0x00 0x01 inv_DRG_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832998 1 0 **** 0 7603 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18278 Dragonfire_Adept_BeguilingInfluence 16838837 inv_influence T P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832982 1 0 **** 0 7604 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18279 Dragonfire_Adept_BreathOfTheNight 16838838 inv_breathnight C L s 0x00 0x3e inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** vco_mebalodd01 **** sco_mebalodd01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832984 1 0 **** 0 7605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18280 Dragonfire_Adept_Darkness 16838839 inv_darkness V L s 0x00 0x2b inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head **** **** vco_grndpurp sco_megrdodd01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832986 1 0 **** 0 7606 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18281 Dragonfire_Adept_DeafeningRoar 16838840 inv_deafenroar E S vs 0x00 0x3E inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 **** **** out 1000 **** vca_conesonc01 **** sca_dragodd 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16832988 1 0 **** 1 7607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18282 Dragonfire_Adept_DraconicKnowledge 16838841 inv_dracknow D P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16832990 1 0 **** 0 7608 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18283 Dragonfire_Adept_EndureExposure 16838842 inv_endexposure A T s 0x00 0x2B inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 16832992 1 0 **** 0 7609 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18284 Dragonfire_Adept_MagicInsight 16838843 inv_magicinsight D T s 0x00 0x09 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16832994 1 0 **** 0 7610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18285 Dragonfire_Adept_ScaldingGust 16838844 inv_scaldgust T S s 0x00 0x3E inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 **** **** out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16832996 1 0 **** 1 7611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18286 Dragonfire_Adept_SeeTheUnseen 16838845 inv_seeunseen D P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16832998 1 0 **** 0 7612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18287 Dragonfire_Adept_Charm 16838846 inv_charm E M s 0x00 0x2A inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16833000 1 0 **** 1 7613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18288 Dragonfire_Adept_EnergyResistance 16838847 inv_energies T P s 0x00 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18289 18290 18291 18292 18293 13 **** 1 16833002 1 0 **** 0 7614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18289 Dragonfire_Adept_EnergyResistanceAcid 16838848 inv_acid T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18288 1 16833002 1 0 **** 0 578166206 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18290 Dragonfire_Adept_EnergyResistanceCold 16838849 inv_cold T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18288 1 16833002 1 0 **** 0 578362814 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18291 Dragonfire_Adept_EnergyResistanceElectric 16838850 inv_elec T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18288 1 16833002 1 0 **** 0 578493886 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18292 Dragonfire_Adept_EnergyResistanceFire 16838851 inv_fire T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18288 1 16833002 1 0 **** 0 578624958 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18293 Dragonfire_Adept_EnergyResistanceSonic 16838852 inv_sonic T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18288 1 16833002 1 0 **** 0 578756030 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18294 Dragonfire_Adept_FrightfulPresence 16838853 inv_frightful N P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16833009 1 0 **** 1 7615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18295 Dragonfire_Adept_HumanoidShape 16838854 inv_humanshape T P s **** 0x03 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 500 hand **** vco_smhannatr01 **** sco_mehannatr01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18296 18297 18298 18299 18300 **** **** 1 16833011 0 0 **** 0 7616 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18296 Dragonfire_Adept_HumanoidShape_Select_Form 16838855 inv_humanshape T P s 0x00 0x02 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18295 1 16833175 0 0 **** 0 578887104 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18297 Dragonfire_Adept_HumanoidShape_Options 16838856 inv_humanshape T P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18295 1 16833179 0 0 **** 0 579018176 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18298 Dragonfire_Adept_HumanoidShape_True_Form 16838857 inv_humanshape T P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18295 1 16824367 0 0 **** 0 579149248 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18299 Dragonfire_Adept_HumanoidShape_Quickslot_1 16838858 inv_humanshape T P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18295 1 16824348 0 0 **** 0 579280320 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18300 Dragonfire_Adept_HumanoidShape_Quickslot_2 16838859 inv_humanshape T P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 18295 1 16824348 0 0 **** 0 579411392 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18301 Dragonfire_Adept_Voidsense 16838860 inv_voidsense D P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16833013 1 0 **** 0 7617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18302 Dragonfire_Adept_VoraciousDispelling 16838861 inv_vordispel A M s 0x00 0x2F inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16833015 1 0 **** 0 7618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18303 Dragonfire_Adept_WalkUnseen 16838862 inv_walkunseen I P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 **** **** self 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16833017 1 0 **** 0 7619 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18304 Dragonfire_Adept_AuraOfFlame 16838863 inv_auraflame V P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16833019 1 0 **** 0 7620 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18305 Dragonfire_Adept_ChillingFog 16838864 inv_chillfog C L s 0x00 0x3e inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalcold01 **** **** area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16833021 1 0 **** 1 7621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18306 Dragonfire_Adept_DevourMagic 16838865 inv_devourmagic A M s 0x00 0x2F inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_megrdmind01 sco_megrdmind01 **** **** out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16833023 1 0 **** 0 7622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18307 Dragonfire_Adept_DraconicToughness 16838866 inv_dractough E P s 0x00 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanholy01 **** sco_mehanholy01 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16833025 1 0 **** 0 7623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18308 Dragonfire_Adept_TerrifyingRoar 16838867 inv_terrifyroar N S vs 0x00 0x2E inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 **** **** out 1000 **** vca_conenatr01 **** sca_dragmind 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16833027 1 0 **** 1 7624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18309 Dragonfire_Adept_EnergyImmunity 16838868 inv_energies T P s 0x00 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18310 18311 18312 18313 18314 13 **** 1 16833029 1 0 **** 0 7625 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18310 Dragonfire_Adept_EnergyImmunityAcid 16838869 inv_acid T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18309 1 16833029 1 0 **** 0 579542473 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18311 Dragonfire_Adept_EnergyImmunityCold 16838870 inv_cold T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18309 1 16833029 1 0 **** 0 579673545 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18312 Dragonfire_Adept_EnergyImmunityElectric 16838871 inv_elec T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18309 1 16833029 1 0 **** 0 579804617 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18313 Dragonfire_Adept_EnergyImmunityFire 16838872 inv_fire T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18309 1 16833029 1 0 **** 0 579935689 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18314 Dragonfire_Adept_EnergyImmunitySonic 16838873 inv_sonic T P s **** 0x01 inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18309 1 16833029 1 0 **** 0 580066761 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18315 Dragonfire_Adept_InstillVulnerability 16838874 inv_energies T S s 0x00 0x0b prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 18316 18317 18318 18319 18320 13 **** 1 16833036 1 0 **** 1 7626 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18316 Dragonfire_Adept_InstillVulnerability_Acid 16838875 inv_acid T S s **** 0x0b inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18315 1 16833036 1 0 **** 1 580197834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18317 Dragonfire_Adept_InstillVulnerability_Cold 16838876 inv_cold T S s **** 0x0b inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18315 1 16833036 1 0 **** 1 580328906 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18318 Dragonfire_Adept_InstillVulnerability_Elec 16838877 inv_elec T S s **** 0x0b inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanelec03 **** sco_mehanelec03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18315 1 16833036 1 0 **** 1 580459978 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18319 Dragonfire_Adept_InstillVulnerability_Fire 16838878 inv_fire T S s **** 0x0b inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18315 1 16833036 1 0 **** 1 580591050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18320 Dragonfire_Adept_InstillVulnerability_Sonic 16838879 inv_sonic T S s **** 0x0b inv_DFA_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehansonc03 **** sco_mehansonc03 **** **** touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** 18315 1 16833036 1 0 **** 1 580722122 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18321 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18322 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18323 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18324 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18325 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18326 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18327 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18328 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18329 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18330 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18331 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18332 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18333 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18334 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18335 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18336 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18337 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18338 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18339 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18340 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18341 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18342 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18343 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18344 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18345 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18346 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18347 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18348 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18349 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18350 ####END_OF_INV_SPELLBOOK_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18351 ####START_OF_SHADOW_MAGIC_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18352 BendPerspective 16836060 is_eyes_avoral D M s **** 0x0C shd_myst_bndprs **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18353 CarpetShadow 16836062 **** C S s **** 0x2E shd_myst_crpshd **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18354 DuskAndDawn_Dusk 16836066 **** V S s **** 0x2E shd_myst_dskdwn **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18355 DuskAndDawn_Dawn 16836067 **** V S s **** 0x2E shd_myst_dskdwn **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18356 LifeFades 16836068 **** N T s **** 0x0b shd_myst_lifefds **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18357 MesmerizingShade 16836070 **** E S s **** 0x2A shd_myst_msmrshd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18358 SteelShadows 16836072 is_X2DthArm A P s **** 0x09 shd_myst_stlshd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18359 VoiceOfShadow_Approach 16836074 **** E S s **** 0x2A shd_myst_vcshd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18360 VoiceOfShadow_Drop 16836075 **** E S s **** 0x2A shd_myst_vcshd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18361 VoiceOfShadow_Fall 16836076 **** E S s **** 0x2A shd_myst_vcshd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18362 VoiceOfShadow_Flee 16836077 **** E S s **** 0x2A shd_myst_vcshd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18363 VoiceOfShadow_Halt 16836078 **** E S s **** 0x2A shd_myst_vcshd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18364 BlackFire 16836079 **** V S s **** 0x3E shd_myst_blckfr **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18365 CongressShadows 16836081 **** D P s **** 0x09 shd_myst_cngshd **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18366 FleshFails_Str 16836202 **** N T s **** 0x0b shd_myst_flshfls **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18367 FleshFails_Dex 16836085 **** N T s **** 0x0b shd_myst_flshfls **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18368 FleshFails_Con 16836086 **** N T s **** 0x0b shd_myst_flshfls **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18369 PiercingSight 16836087 **** D P s **** 0x2B shd_myst_prcsght **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18370 ShadowSkin 16836091 **** A P s **** 0x09 shd_myst_shdwskn **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18371 SightEclipsed 16836089 **** I P s **** 0x09 shd_myst_sghtecl **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18372 ThoughtsShadow_Int 16836095 **** T T s **** 0x0b shd_myst_tghtshd **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18373 ThoughtsShadow_Wis 16836096 **** T T s **** 0x0b shd_myst_tghtshd **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18374 ThoughtsShadow_Cha 16836097 **** T T s **** 0x0b shd_myst_tghtshd **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18375 AfraidOfTheDark 16836098 **** I M s **** 0x0A shd_myst_afrddrk **** **** **** **** **** **** 3 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_wraith accelerating hand spr_wraith path Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18376 ClingingDarkness 16836100 **** C S s **** 0x2E shd_myst_clngdrk **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18377 DancingShadows 16836102 **** I T s **** 0x0b shd_myst_dncgshd **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18378 Flicker 16836104 **** C P s **** 0x09 shd_myst_flicker **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18379 KillingShadows 16836106 **** T S s **** 0x3E shd_myst_kllgshd **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18380 SharpShadows 16836108 **** A P s **** 0x09 shd_myst_shrpshd **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6162 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18381 UmbralTouch 16836110 **** T T s **** 0x2B shd_myst_umbrlth **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18382 AuraOfShade 16836112 **** A T s **** 0x2B shd_myst_aurashd **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18383 Bolster 16836114 **** T T s **** 0x2B shd_myst_bolster **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18384 ShadowEvocation 16836116 **** I S s **** 0x3F shd_myst_shdevo **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18385 ShadowEvocation_Conv 16836118 **** I P s **** 0x01 shd_myst_shdevo **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18386 ShadowVision 16836119 **** T M s **** 0x0A shd_myst_shdvsn **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18387 ShadowsFade 16836121 **** A M s **** 0x2F shd_myst_shdfd **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18388 StepIntoShadow_Self 16836125 **** C L s **** 0x2e shd_myst_stpshd **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18389 StepIntoShadow_Party 16836126 **** C L s **** 0x2e shd_myst_stpshd **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825213 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18390 WarpSpell 16836127 **** A S s **** 0x0A shd_myst_warpspl **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18391 CurtainShadows 16836129 **** T S s **** 0x3E shd_myst_crtshd **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18392 DarkAir 16836131 **** T L s **** 0x3e shd_myst_darkair **** **** **** **** **** **** 5 3000 hand vco_mehedsonc01 vco_mehansonc03 vco_megrdcold01 sco_mehansonc03 **** **** touch 2000 **** **** **** sca_conesonc01 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824152 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18393 EchoSpell 16836133 **** G S s **** 0x0A shd_myst_echospl **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18394 FeignLife 16836135 **** T M s **** 0x0F shd_myst_feignlf **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18395 Languor_Slow 16836139 **** E S s **** 0x2E shd_myst_languor **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18396 Languor_Hold 16836140 **** E S s **** 0x2A shd_myst_languor **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18397 PassShadow_Self 16836143 **** C P s **** 0x09 shd_myst_passshd **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825690 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18398 PassShadow_Party 16836144 **** C P s **** 0x09 shd_myst_passshd **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825690 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18399 UnravelDweomer 16836145 **** A S s **** 0x0a shd_myst_unvrldw **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18400 FloodShadows 16836147 **** A S s **** 0x2E shd_myst_fldshd **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18401 GreaterShadowEvocation 16836149 **** I S s **** 0x3F shd_myst_shdevo **** **** **** **** **** **** 6 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18402 GreaterShadowEvocation_Conv 16836118 **** I P s **** 0x01 shd_myst_shdevo **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18403 ShadowInvestiture 16836151 **** T T s **** 0x2B shd_myst_shdinvt **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18404 ShadowStorm 16836153 **** V M s **** 0x2B shd_myst_shdstrm **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6266 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18405 ShadowsFade_Greater 16836203 **** A M s **** 0x2F shd_myst_shdfd **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18406 Unveil 16836155 **** D T s **** 0x0b shd_myst_unveil **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18407 VoyageShadow_Self 16836159 **** C P s **** 0x09 shd_myst_passshd **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825690 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18408 VoyageShadow_Party 16836160 **** C P s **** 0x09 shd_myst_passshd **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825690 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18409 DarkSoul 16836161 **** E P s **** 0x09 shd_myst_drksoul **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18410 EphemeralImage 16836163 **** I M s **** 0x04 shd_myst_ephemrl **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** VCO_GRNDBLUE SCO_LGSPRHOLY01 **** **** out 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 2 16829231 0 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18411 LifeFadesGreater 16836165 **** N S s **** 0x2E shd_myst_grlffds **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18412 PrisonNight 16836167 **** C S s **** 0x2b shd_myst_prsnngt **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825705 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18413 UmbralServant 16836171 **** C S s **** 0x2C shd_myst_umbrlst **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18414 TruthRevealed 16836169 **** D P s **** 0x09 shd_myst_trthrvl **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18415 FarSight 16836173 **** D P s **** 0x09 shd_myst_farsght **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18416 GrFleshFails_Str 16836177 **** N S s **** 0x2E shd_myst_grflesh **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18417 GrFleshFails_Dex 16836178 **** N S s **** 0x2E shd_myst_grflesh **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18418 GrFleshFails_Con 16836179 **** N S s **** 0x2E shd_myst_grflesh **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18419 ShadowPlague 16836180 **** C L s **** 0x2E shd_myst_plgshd **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 homing hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6186 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18420 SoulPuppet 16836182 **** E T s **** 0x2a shd_myst_slpppt **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18421 TombNight 16836184 **** C S s **** 0x2b shd_myst_tombngt **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825705 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18422 UmbralBody 16836186 **** T P s **** 0x09 shd_myst_umbrlby **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18423 ArmyShadow 16836188 **** C S s **** 0x2C shd_myst_armyshd **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18424 ConsumeEssence 16836190 **** N T s **** 0x0b shd_myst_cnsmess **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18425 EphemeralStorm 16836192 **** V S s **** 0x2E shd_myst_ephstrm **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18426 Reflections 16836194 **** D P s **** 0x09 shd_myst_reflect **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18427 ShadowSurge 16836196 **** E S s **** 0x2E shd_myst_shdsrg **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18428 ShadowTime 16836198 **** T P s **** 0x09 shd_myst_shdtime **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830208 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18429 **Class_Mysteries** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18430 Shadowcaster_BendPerspective 16836060 is_eyes_avoral D M s **** 0x0C shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 23602 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18431 Shadowcaster_CarpetShadow 16836062 **** C S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 23603 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18432 Shadowcaster_DuskAndDawn_RadialMaster 16836064 **** V S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 18433 18434 **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 23604 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18433 Shadowcaster_DuskAndDawn_Dusk 16836066 fot_enfeeble V S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 18432 1 6163 1 0 **** 1 399793204 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18434 Shadowcaster_DuskAndDawn_Dawn 16836067 fot_dawn V S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 18432 1 6163 1 0 **** 1 399858740 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18435 Shadowcaster_LifeFades 16836068 **** N T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 23605 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18436 Shadowcaster_MesmerizingShade 16836070 **** E S s **** 0x2A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 23606 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18437 Shadowcaster_SteelShadows 16836072 is_X2DthArm A P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 23607 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18438 Shadowcaster_VoiceOfShadow_RadialMaster 16836200 **** E S s **** 0x2A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 18439 18440 18441 18442 18443 2 **** 1 **** 1 0 **** 1 23608 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18439 Shadowcaster_VoiceOfShadow_Approach 16836074 fot_removefear E S s **** 0x2A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 399924280 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18440 Shadowcaster_VoiceOfShadow_Drop 16836075 fot_aerial E S s **** 0x2A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 399989816 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18441 Shadowcaster_VoiceOfShadow_Fall 16836076 fot_Silence E S s **** 0x2A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 400055352 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18442 Shadowcaster_VoiceOfShadow_Flee 16836077 fot_Knock E S s **** 0x2A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 400120888 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18443 Shadowcaster_VoiceOfShadow_Halt 16836078 fot_chameleon E S s **** 0x2A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 400186424 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18444 Shadowcaster_BlackFire 16836079 **** V S s **** 0x3E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 **** 1 23609 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18445 Shadowcaster_CongressShadows 16836081 **** D P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 23610 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18446 Shadowcaster_FleshFails_RadialMaster 16836083 **** N T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 18447 18448 18449 **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 23611 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18447 Shadowcaster_FleshFails_Str 16836202 fot_steadpercep N T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 18446 1 16826219 1 0 **** 1 400251963 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18448 Shadowcaster_FleshFails_Dex 16836085 fot_bitewolf N T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 18446 1 16826219 1 0 **** 1 400317499 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18449 Shadowcaster_FleshFails_Con 16836086 fot_seeksword N T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 18446 1 16826219 1 0 **** 1 400383035 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18450 Shadowcaster_PiercingSight 16836087 **** D P s **** 0x2B shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 23612 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18451 Shadowcaster_ShadowSkin 16836091 **** A P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 23613 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18452 Shadowcaster_SightEclipsed 16836089 **** I P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 23614 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18453 Shadowcaster_ThoughtsShadow_RadialMaster 16836093 **** T T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18454 18455 18456 **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 23615 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18454 Shadowcaster_ThoughtsShadow_Int 16836095 fot_knowalign T T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18453 1 16825537 1 0 **** 0 400448575 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18455 Shadowcaster_ThoughtsShadow_Wis 16836096 fot_exped T T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18453 1 16825537 1 0 **** 0 400514111 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18456 Shadowcaster_ThoughtsShadow_Cha 16836097 fot_minorseq T T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18453 1 16825537 1 0 **** 0 400579647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18457 Shadowcaster_AfraidOfTheDark 16836098 **** I M s **** 0x0A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 3 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_wraith accelerating hand spr_wraith path Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 1 0 **** 1 23616 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18458 Shadowcaster_ClingingDarkness 16836100 **** C S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 23617 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18459 Shadowcaster_DancingShadows 16836102 **** I T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 23618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18460 Shadowcaster_Flicker 16836104 **** C P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 23619 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18461 Shadowcaster_KillingShadows 16836106 **** T S s **** 0x3E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 1 0 **** 1 23620 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18462 Shadowcaster_SharpShadows 16836108 **** A P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6162 1 0 **** 0 23621 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18463 Shadowcaster_UmbralTouch 16836110 **** T T s **** 0x2B shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 23622 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18464 Shadowcaster_AuraOfShade 16836112 **** A T s **** 0x2B shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 12 **** 1 6144 1 0 **** 0 23623 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18465 Shadowcaster_Bolster 16836114 **** T T s **** 0x2B shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 13 **** 1 6265 1 0 **** 0 23624 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18466 Shadowcaster_ShadowEvocation_RadialMaster 16836116 **** I S s **** 0x3F shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 18467 18468 **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 **** 1 23625 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18467 Shadowcaster_ShadowEvocation 16836116 fot_spellshield I S s **** 0x3F shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 18466 1 **** 1 0 **** 1 400645193 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18468 Shadowcaster_ShadowEvocation_Conv 16836118 fot_detillusion I P s **** 0x01 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 18466 **** **** **** **** **** **** 400710729 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18469 Shadowcaster_ShadowVision 16836119 **** T M s **** 0x0A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 23626 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18470 Shadowcaster_ShadowsFade 16836121 **** A M s **** 0x2F shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 23627 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18471 Shadowcaster_StepIntoShadow_RadialMaster 16836123 **** C L s **** 0x2e shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 18472 18473 **** **** **** 7 **** 1 16825213 1 0 **** 0 23628 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18472 Shadowcaster_StepIntoShadow_Self 16836125 fot_shadowdoor C L s **** 0x2e shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18471 1 16825213 1 0 **** 0 400776268 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18473 Shadowcaster_StepIntoShadow_Party 16836126 fot_Grease C L s **** 0x2e shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18471 1 16825213 1 0 **** 0 400841804 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18474 Shadowcaster_WarpSpell 16836127 **** A S s **** 0x0A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 23629 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18475 Shadowcaster_CurtainShadows 16836129 **** T S s **** 0x3E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_mehancold03 **** **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** head **** path **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6534 1 0 **** 1 23630 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18476 Shadowcaster_DarkAir 16836131 **** T L s **** 0x3e shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 3000 hand vco_mehedsonc01 vco_mehansonc03 vco_megrdcold01 sco_mehansonc03 **** **** touch 2000 **** **** **** sca_conesonc01 1 vpr_ectosonc01 homing hand spr_ectosonc01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16824152 1 0 **** 1 23631 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18477 Shadowcaster_EchoSpell 16836133 **** G S s **** 0x0A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 23632 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18478 Shadowcaster_FeignLife 16836135 **** T M s **** 0x0F shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 1 0 **** 0 23633 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18479 Shadowcaster_Languor_RadialMaster 16836137 **** E S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 18480 18481 **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 23634 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18480 Shadowcaster_Languor_Slow 16836139 fot_grmalison E S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 18479 1 6259 1 0 **** 1 400907346 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18481 Shadowcaster_Languor_Hold 16836140 fot_physmirror E S s **** 0x2A shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18479 1 6179 1 0 **** 1 400972882 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18482 Shadowcaster_PassIntoShadow_RadialMaster 16836141 **** C P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 18483 18484 **** **** **** 7 **** 1 16825690 1 0 **** 0 23635 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18483 Shadowcaster_PassShadow_Self 16836143 fot_powerstun C P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18482 1 16825690 1 0 **** 0 401038419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18484 Shadowcaster_PassShadow_Party 16836144 fot_protnegat C P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18482 1 16825690 1 0 **** 0 401103955 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18485 Shadowcaster_UnravelDweomer 16836145 **** A S s **** 0x0a shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 4 **** 1 16825821 1 0 **** 0 23636 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18486 Shadowcaster_FloodShadows 16836147 **** A S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6251 1 0 **** 1 23637 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18487 Shadowcaster_GreaterShadowEvocation_RadialMaster 16836149 **** I S s **** 0x3F shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 18488 18489 **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 **** 1 23638 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18488 Shadowcaster_GreaterShadowEvocation 16836149 fot_telefield I S s **** 0x3F shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 18487 1 **** 1 0 **** 1 401169494 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18489 Shadowcaster_GreaterShadowEvocation_Conv 16836118 fot_intfort I P s **** 0x01 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 18487 **** **** **** **** **** **** 401235030 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18490 Shadowcaster_ShadowInvestiture 16836151 **** T T s **** 0x2B shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 1 0 **** 1 23639 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18491 Shadowcaster_ShadowStorm 16836153 **** V M s **** 0x2B shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_mehanelec02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6266 1 0 **** 1 23640 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18492 Shadowcaster_ShadowsFade_Greater 16836203 **** A M s **** 0x2F shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 23641 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18493 Shadowcaster_Unveil 16836155 **** D T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 23642 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18494 Shadowcaster_VoyageShadow_RadialMaster 16836157 **** C P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 18495 18496 **** **** **** 7 **** 1 16825690 1 0 **** 0 23643 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18495 Shadowcaster_VoyageShadow_Self 16836159 fot_blur C P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18494 1 16825690 1 0 **** 0 401300571 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18496 Shadowcaster_VoyageShadow_Party 16836160 fot_rubyray C P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 18494 1 16825690 1 0 **** 0 401366107 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18497 Shadowcaster_DarkSoul 16836161 **** E P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgrinmind01 sco_lgrinmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6142 1 0 **** 1 23644 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18498 Shadowcaster_EphemeralImage 16836163 **** I M s **** 0x04 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head VCO_MEHEDSONC01 **** VCO_GRNDBLUE SCO_LGSPRHOLY01 **** **** out 1000 **** **** **** SDR_ETHEREAL **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** 2 16829231 0 **** **** 0 23645 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18499 Shadowcaster_LifeFadesGreater 16836165 **** N S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 23646 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18500 Shadowcaster_PrisonNight 16836167 **** C S s **** 0x2b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825705 1 0 **** 1 23647 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18501 Shadowcaster_UmbralServant 16836171 **** C S s **** 0x2C shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 23648 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18502 Shadowcaster_TruthRevealed 16836169 **** D P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 6518 1 0 **** 0 23649 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18503 Shadowcaster_FarSight 16836173 **** D P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826975 1 0 **** 0 23650 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18504 Shadowcaster_GrFleshFails_RadialMaster 16836175 **** N S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 18505 18506 18507 **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 23651 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18505 Shadowcaster_GrFleshFails_Str 16836177 fot_rage N S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 18504 1 6533 1 0 **** 1 401431651 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18506 Shadowcaster_GrFleshFails_Dex 16836178 fot_firestorm N S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 18504 1 6533 1 0 **** 1 401497187 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18507 Shadowcaster_GrFleshFails_Con 16836179 fot_direcharm N S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 18504 1 6533 1 0 **** 1 401562723 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18508 Shadowcaster_ShadowPlague 16836180 **** C L s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprfire01 sco_lgsprfire01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectofire01 homing hand spr_ectofire01 path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6186 1 0 **** 1 23652 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18509 Shadowcaster_SoulPuppet 16836182 **** E T s **** 0x2a shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprmind01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6141 1 0 **** 1 23653 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18510 Shadowcaster_TombNight 16836184 **** C S s **** 0x2b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgsprmind01 sco_lgsprodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** sdr_blackout 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16825705 1 0 **** 1 23654 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18511 Shadowcaster_UmbralBody 16836186 **** T P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 23655 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18512 Shadowcaster_ArmyShadow 16836188 **** C S s **** 0x2C shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6512 1 0 **** 0 23656 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18513 Shadowcaster_ConsumeEssence 16836190 **** N T s **** 0x0b shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 23657 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18514 Shadowcaster_EphemeralStorm 16836192 **** V S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 23658 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18515 Shadowcaster_Reflections 16836194 **** D P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 23659 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18516 Shadowcaster_ShadowSurge 16836196 **** E S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgupodd01 sco_lgupodd01 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6533 1 0 **** 1 23660 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18517 Shadowcaster_ShadowTime 16836198 **** T P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanmind02 **** vco_lgsprnatr01 sco_lgsprnatr01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16830208 1 0 **** 0 23661 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18518 **Shadowcasting_Feats** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18519 Flicker_Feat 16836104 **** C S s **** 0x2e shd_myst_flckrft **** **** **** **** **** **** 3 0 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16825213 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18520 DarkSoul_Feat 16836161 **** E S s **** 0x02 shd_myst_drkslft **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6179 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18521 ArrowDusk 16836205 **** V M 0 **** 0x22 shd_fund_arrow **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6207 1 0 **** 1 23665 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18522 BlackCandle_Master 16836207 **** V T 0 **** 0x02 shd_fund_blckcnd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 18523 18524 **** **** **** 1 **** 1 6207 1 0 **** 1 23666 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18523 BlackCandle_Light 16836209 ife_X2EnrRsF1 V T 0 **** 0x2E shd_fund_blckcnd **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 18522 1 6163 1 0 **** 1 401628274 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18524 BlackCandle_Dark 16836210 ife_X2EnrRsC1 V T 0 **** 0x2E shd_fund_blckcnd **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 18522 1 6163 1 0 **** 1 407592050 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18525 CaulShadow 16836211 **** A P 0 **** 0x01 shd_fund_caulshd **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6207 1 0 **** 1 23667 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18526 MysticReflections 16836213 **** D M 0 **** 0x02 shd_fund_mystic **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6207 1 0 **** 1 23668 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18527 SightObscured 16836215 **** I T 0 **** 0x02 shd_fund_sghtobs **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6207 1 0 **** 1 23669 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18528 ShadowHood 16836217 **** V S 0 **** 0x02 shd_fund_shdhood **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6207 1 0 **** 1 23670 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18529 UmbralHand 16836219 **** V M 0 **** 0x08 shd_fund_umbhand **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6207 1 0 **** 1 23671 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18530 WidenedEyes 16836221 **** D P 0 **** 0x01 shd_fund_wideeye **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6207 1 0 **** 1 23672 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18531 EmpowerMystery 16836351 ife_empower G P 0 0x00 0x01 shd_meta_emp **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4938 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18532 ExtendMystery 16836353 ife_extend G P 0 0x00 0x01 shd_meta_ext **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4939 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18533 MaximizeMystery 16836355 ife_maximize G P 0 0x00 0x01 shd_meta_max **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4940 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18534 QuickenMystery 16836357 ife_mpsi_spsiray G P 0 0x00 0x01 shd_meta_quick **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4941 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18535 StillMystery 16836359 ife_mpsi_twin G P 0 0x00 0x01 shd_meta_still **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 **** 0 0 **** 0 4942 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18536 CloakShadows 16836365 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_child_blur **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18537 DancingShadows 16836102 **** I T s **** 0x0b shd_child_dance **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 23618 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18538 NightForm 16836367 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_child_night **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18539 MastersBidding_Heal 16836369 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_master_bid **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18540 MastersBidding_Attack 16836371 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_master_bid **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18541 MastersBidding_Cold 16836373 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_master_bid **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18542 MastersBidding_DR 16836375 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_master_bid **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18543 MastersBidding_Speed 16836377 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_master_bid **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18544 InnateCounterspell 16836379 **** A L 0 **** 0x02 shd_noct_counter **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 0 0 **** 0 23629 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18545 EldritchDisruption 16836381 **** A M 0 **** 0x02 shd_noct_disrupt **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 0 0 **** 0 23629 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18546 EldritchVortex 16836383 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_noct_vortex **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18547 Shadowsmith_BendPerspective 16836060 is_eyes_avoral D M s **** 0x0C shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 23817 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18548 Shadowsmith_CarpetShadow 16836062 **** C S s **** 0x2E shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 23818 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18549 Shadowsmith_DuskAndDawn_RadialMaster 16836064 **** V S s **** 0x2E shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 18433 18434 **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 23819 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18550 Shadowsmith_DuskAndDawn_Dusk 16836066 fot_enfeeble V S s **** 0x2E shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 18432 1 6163 1 0 **** 1 407657739 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18551 Shadowsmith_DuskAndDawn_Dawn 16836067 fot_dawn V S s **** 0x2E shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 18432 1 6163 1 0 **** 1 407723275 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18552 Shadowsmith_LifeFades 16836068 **** N T s **** 0x0b shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 23820 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18553 Shadowsmith_MesmerizingShade 16836070 **** E S s **** 0x2A shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6180 1 0 **** 1 23821 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18554 Shadowsmith_SteelShadows 16836072 is_X2DthArm A P s **** 0x09 shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 23822 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18555 Shadowsmith_VoiceOfShadow_RadialMaster 16836200 **** E S s **** 0x2A shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 18439 18440 18441 18442 18443 2 **** 1 **** 1 0 **** 1 23823 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18556 Shadowsmith_VoiceOfShadow_Approach 16836074 fot_removefear E S s **** 0x2A shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 407788815 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18557 Shadowsmith_VoiceOfShadow_Drop 16836075 fot_aerial E S s **** 0x2A shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 407854351 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18558 Shadowsmith_VoiceOfShadow_Fall 16836076 fot_Silence E S s **** 0x2A shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 407919887 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18559 Shadowsmith_VoiceOfShadow_Flee 16836077 fot_Knock E S s **** 0x2A shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 407985423 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18560 Shadowsmith_VoiceOfShadow_Halt 16836078 fot_chameleon E S s **** 0x2A shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 18438 1 **** 1 0 **** 1 408050959 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18561 Shadowsmith_BlackFire 16836079 **** V S s **** 0x3E shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 1 0 **** 1 23824 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18562 Shadowsmith_CongressShadows 16836081 **** D P s **** 0x09 shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 23825 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18563 Shadowsmith_FleshFails_RadialMaster 16836083 **** N T s **** 0x0b shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 18447 18448 18449 **** **** 2 **** 1 16826219 1 0 **** 1 23826 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18564 Shadowsmith_FleshFails_Str 16836202 fot_steadpercep N T s **** 0x0b shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 18446 1 16826219 1 0 **** 1 408116498 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18565 Shadowsmith_FleshFails_Dex 16836085 fot_bitewolf N T s **** 0x0b shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 18446 1 16826219 1 0 **** 1 408182034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18566 Shadowsmith_FleshFails_Con 16836086 fot_seeksword N T s **** 0x0b shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 18446 1 16826219 1 0 **** 1 408247570 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18567 Shadowsmith_PiercingSight 16836087 **** D P s **** 0x2B shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 1 0 **** 0 23827 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18568 Shadowsmith_ShadowSkin 16836091 **** A P s **** 0x09 shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 23828 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18569 Shadowsmith_SightEclipsed 16836089 **** I P s **** 0x09 shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 23829 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18570 Shadowsmith_ThoughtsShadow_RadialMaster 16836093 **** T T s **** 0x0b shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18454 18455 18456 **** **** 12 **** 1 16825537 1 0 **** 0 23830 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18571 Shadowsmith_ThoughtsShadow_Int 16836095 fot_knowalign T T s **** 0x0b shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18453 1 16825537 1 0 **** 0 408313110 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18572 Shadowsmith_ThoughtsShadow_Wis 16836096 fot_exped T T s **** 0x0b shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18453 1 16825537 1 0 **** 0 408378646 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18573 Shadowsmith_ThoughtsShadow_Cha 16836097 fot_minorseq T T s **** 0x0b shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18453 1 16825537 1 0 **** 0 408444182 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18574 TouchOfShadow 16836385 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_smith_touch **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18575 ShroudOfShadow 16836387 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_smith_shroud **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18576 ShadowCraft 16836389 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_smith_sdcrft **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18577 ArmorOfShadow 16836391 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_smith_armor **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18578 WidenShroud 16836393 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 shd_smith_widen **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16829171 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18579 **Web_Enhancement** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18580 QuickerThanTheEye 16836072 is_X2DthArm T P s **** 0x09 shd_myst_qckeye **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18581 TrailOfHaze 16826979 is_DomMon I P s **** 0x09 shd_myst_trlhz **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18582 UmbralFist 16836072 is_X2DthArm T P s **** 0x09 shd_myst_umblfst **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18583 FearfulGloom 16836066 **** N S s **** 0x2E shd_myst_frflglm **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18584 SickeningShadows 16836066 **** N S s **** 0x2E shd_myst_sickshd **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18585 DeadlyShade_Absorb 16836066 **** N S s **** 0x2E shd_myst_ddlyshd **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18586 DeadlyShade_Deal 16836066 **** N S s **** 0x2E shd_myst_ddlyshd **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18587 GraspingShadows 6341 is_Evards C M s **** 0x3E shd_myst_grspshd **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18588 MenagerieOfDarkness 16836072 is_X2DthArm T P s **** 0x09 shd_myst_menag **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18589 BlackLabyrinth 16836072 is_X2DthArm C P s **** 0x09 shd_myst_lbyrnth **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18590 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18591 Shadowcaster_QuickerThanTheEye 16847674 is_X2DthArm T P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18592 Shadowcaster_TrailOfHaze 16847676 is_DomMon I P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18593 Shadowcaster_UmbralFist 16847678 is_X2DthArm T P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18594 Shadowcaster_FearfulGloom 16847680 **** N S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18595 Shadowcaster_SickeningShadows 16847682 **** N S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18596 Shadowcaster_DeadlyShade_RadialMaster 16847685 **** E S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 18597 18598 **** **** **** 1 **** 1 6259 1 0 **** 1 23843 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18597 Shadowcaster_DeadlyShade_Absorb 16847686 **** N S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 18596 1 6163 1 0 **** 1 571366691 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18598 Shadowcaster_DeadlyShade_Deal 16847687 **** N S s **** 0x2E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 6 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 18596 1 6163 1 0 **** 1 571825443 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18599 Shadowcaster_GraspingShadows 16847688 is_Evards C M s **** 0x3E shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** **** vco_megrdevil01 sco_megrdevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6542 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18600 Shadowcaster_MenagerieOfDarkness 16847690 is_X2DthArm T P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18601 Shadowcaster_BlackLabyrinth 16847692 is_X2DthArm C P s **** 0x09 shd_shd_generic **** **** **** **** **** **** 9 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18602 Shadowsmith_QuickerThanTheEye 16847674 is_X2DthArm T P s **** 0x09 shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18603 Shadowsmith_TrailOfHaze 16847676 is_DomMon I P s **** 0x09 shd_smt_generic **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826980 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18604 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18605 UmbralFist_RadialMaster 16847678 **** T M s **** 0x02 shd_myst_umbrlft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18606 18607 18608 **** **** 12 **** 1 16825537 0 0 **** 0 23850 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18606 UmbralFist_BullRush 16847696 fot_knowalign T M s **** 0x02 shd_myst_umbrlft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18605 1 16825537 0 0 **** 0 570383658 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18607 UmbralFist_Disarm 16847697 fot_exped T M s **** 0x02 shd_myst_umbrlft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18605 1 16825537 0 0 **** 0 570776874 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18608 UmbralFist_Trip 16847698 fot_minorseq T M s **** 0x02 shd_myst_umbrlft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18605 1 16825537 0 0 **** 0 572349738 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18609 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18610 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18611 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18613 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18614 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18615 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18616 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18617 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18618 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18619 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18620 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18621 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18622 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18623 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18624 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18625 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18626 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18627 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18628 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18629 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18630 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18631 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18632 OpenSoulChakra **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_ft_opensoul **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18633 Meldshield_Invest 16838148 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18634 Meldshield 16838149 is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_wchb_mldshld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18635 DispellingOrb_Invest 16838151 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18636 DispellingOrb 16838152 is_DisMagic A M vs **** 0x02 moi_wchb_dispel **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18637 MageShackles_Invest 16838154 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18638 MageShackles 16838155 is_DisMagic A T vs **** 0x02 moi_wchb_shackle **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18639 Abrogation_Invest 16838157 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18640 Abrogation 16838158 is_DisMagic A P vs **** 0x01 moi_wchb_abrogat **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18641 SpiritFlay_Invest 16838160 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18642 SpiritFlay 16838161 is_DisMagic A L vs **** 0x02 moi_wchb_flay **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18643 Integument_Invest 16838163 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18644 Integument 16838164 is_DisMagic A M vs **** 0x02 moi_wchb_integ **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18645 Blademeld_Rebind 16838140 ir_GenHowl V P v **** 0x01 moi_iblade_rebnd **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18646 Blademeld_Throat_Shout 16838142 ir_GenHowl V P v **** 0x01 moi_iblade_sht **** **** **** **** **** **** 6 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 53200 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18647 BladeMeld_Crown **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18648 BladeMeld_Feet **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18649 BladeMeld_Hands **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18650 BladeMeld_Arms **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18651 BladeMeld_Brow **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18652 BladeMeld_Shoulders **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18653 BladeMeld_Throat **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18654 BladeMeld_Waist **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18655 BladeMeld_Heart **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18656 BladeMeld_Soul **** is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_iblade_mld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18657 Necrocarnate_Harvest 16838084 is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_ncr_harvest **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18658 Necrocarnate_Soulshield 16838086 is_ShadShld N P vs **** 0x01 moi_ncr_soulshld **** **** **** **** **** **** 8 1500 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6125 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18659 Incandescent_Aura_Yes_Its_Blank 16837934 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18660 Incandescent_Transcendence 16837936 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_incan_incorp **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18661 Incandescent_Aura_Invest 16837934 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18662 Incandescent_Ray_Invest 16837931 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18663 Incandescent_Ray 16837933 is_RayFrost C L 0 0x3d 0x3B moi_incan_ray **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16827428 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18664 Incandescent_Overload 16837929 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_incan_overld **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18665 Incandescent_Countenance_Invest 16837926 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18666 Incandescent_Countenance 16837928 ife_wepspec_Bax V S 0 0x00 0x02 moi_incan_unbear **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18667 Incandescent_Heal_Invest 16837923 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18668 Incandescent_Heal 16837925 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_incan_heal **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18669 Incandescent_Strike_Invest 16837921 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18670 Incandescent_Strike 16837921 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_incan_strike **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18671 PRC_Attack 16837825 ife_wepspec_Bax V M 0 **** 0x02 prc_attack **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18672 Umbral_KissShadows_Invest 16837839 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18673 Umbral_KissShadows 16837839 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_umbral_kiss **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18674 Umbral_Soulchilling_Invest 16837837 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18675 Umbral_Soulchilling 16837837 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_umbral_soul **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18676 Umbral_SightEyeless_Invest 16837835 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18677 Umbral_SightEyeless 16837835 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_umbrl_sight **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18678 Umbral_EmbraceShadow_Invest 16837833 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18679 Umbral_EmbraceShadow 16837833 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_umbrl_shadow **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18680 Umbral_StepBodiless_Invest 16837831 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18681 Umbral_StepBodiless 16837831 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_umbrl_step **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18682 Ironsoul_WeaponBond_Invest 16837823 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18683 Ironsoul_WeaponBond 16837823 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_irfg_weapon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18684 Ironsoul_ArmorBond_Invest 16837821 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18685 Ironsoul_ArmorBond 16837821 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_irfg_armor **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18686 Ironsoul_ShieldBond_Invest 16837819 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18687 Ironsoul_ShieldBond 16837819 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_irfg_shield **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18688 Soulcaster_Distill 16837813 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_scst_distil **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18689 SapphireHierarch_Smite 16837008 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 moi_saph_smite **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18690 Spinemeld_SpineEnhancement_Invest 16837002 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18691 Spinemeld_SpineEnhancement 16837002 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_spn_enhance **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18692 Totemist_ReshapeTotemSoulmeld 16836941 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ttm_rshpttm **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18693 Totemist_TotemEmbodiment 16836939 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ttm_embody **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18694 Soulborn_ShareDefence 16836935 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 moi_slbn_share **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18695 Soulborn_Smite 16836937 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 moi_slbn_smite **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18696 Incarnate_PerfectMeldshaper 16836933 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_inc_perfect **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18697 Incarnate_RapidMeldshaping 16836931 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_inc_rapid **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18698 Incarnate_IncarnumRadiance 16836929 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_inc_radiance **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18699 Incarnate_DetectOpposition 16836927 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_inc_detect **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18700 **INCARNUM** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18701 AcrobatBoots 16836710 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_acrobts **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18702 AdamantPauldrons 16836712 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_admpal **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18703 CrystalHelm 16836714 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_cryshlm **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836715 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18704 AnkhegBreastplate 16836726 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_ankheg **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836727 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18705 ApparitionRibbon 16836729 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_aprib **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836730 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18706 ArcaneFocus 16836732 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_arcfocus **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836733 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18707 ArmguardsofDisruption 16836734 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_armdis **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836735 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18708 BasiliskMask 16836737 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_basmsk **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836738 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18709 BeastTamerCirclet 16836740 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_bsttmr **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836741 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18710 BehirGorget 16836746 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_behir **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836747 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18711 BlinkShirt 16836749 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_blksht **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836750 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18712 Bloodtalons 16836755 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_bldtln **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836756 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18713 BloodwarGauntlets 16836757 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_bldwr **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836758 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18714 BluesteelBracers 16836760 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_blustlbr **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836761 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18715 BrassMane 16836762 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_brssmn **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836763 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18716 CeruleanSandals 16836765 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_sandal **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836766 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18717 DiademofPurelight 16836768 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_diadem **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836769 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18718 DisenchanterMask 16836772 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_dismsk **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836773 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18719 DisplacerMantle 16836776 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_dsplcr **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836777 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18720 DissolvingSpittle 16836779 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_dsspit **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836780 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18721 DreadCarapace 16836782 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_drdcrp **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836783 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18722 EnigmaHelm 16836785 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_engmahlm **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836786 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18723 FearsomeMask 16836787 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_frsmsk **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836788 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18724 FellmistRobe 16836789 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_fllmst **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836790 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18725 FlameCincture 16836791 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_flmcnc **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836792 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18726 FrostHelm 16836794 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_frsthl **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836795 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18727 GirallonArms 16836798 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_garms **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836799 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18728 GlovesofthePoisonedSoul 16836800 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_gloves **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836801 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18729 GorgonMask 16836803 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_gorgon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836804 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18730 GreatRaptorMask 16836807 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_raptor **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836808 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18731 HeartofFire 16836809 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_heartfr **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836810 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18732 HuntersCirclet 16836811 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_hunter **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836812 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18733 IllusionVeil 16836813 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_illveil **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836814 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18734 ImpulseBoots 16836815 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_impboots **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836816 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18735 IncarnateAvatar 16836817 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_inavatar **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836818 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18736 IncarnateWeapon 16836819 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_inweapon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836820 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18737 KeeneyeLenses 16836822 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_keeneye **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836823 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18738 KrakenMantle **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_ **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836715 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18739 KrensharMask 16836824 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_krnshr **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836825 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18740 KruthikClaws 16836827 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_krthk **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836828 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18741 LamiaBelt 16836829 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_lamiablt **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836830 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18742 LammasuMantle 16836831 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_lmsmnt **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836832 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18743 LandsharkBoots 16836834 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_lndshrk **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836835 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18744 LifebondVestments 16836838 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_lfbnd **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836839 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18745 LightningGauntlets 16836842 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_lghtgn **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836843 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18746 LuckyDice 16836846 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_lckydc **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836847 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18747 MagesSpectacles 16836851 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_mgspct **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836852 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18748 ManticoreBelt 16836854 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_mntcrb **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836855 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18749 MantleofFlame 16836857 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_mntlefl **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836858 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18750 MaulingGauntlets 16836860 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maulgntl **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836861 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18751 NecrocarnumCirclet 16837876 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_necrocrc **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16837877 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18752 NecrocarnumMantle 16837879 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_necromnt **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16837880 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18753 NecrocarnumShroud 16837881 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_necroshd **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16837882 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18754 NecrocarnumTouch 16838064 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_necrotch **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838065 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18755 NecrocarnumVestments 16838072 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_ncrvst **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838073 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18756 NecrocarnumWeapon 16838074 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_necrowpn **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838075 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18757 PauldronsofHealth 16836862 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_paulhlth **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836863 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18758 PegasusCloak **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_ **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18759 PhaseCloak 16836864 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_phase **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836865 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18760 PhoenixBelt 16836866 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_phoenix **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836867 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18761 PlanarChasuble 16836869 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_chasuble **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836870 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18762 PlanarWard 16836872 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_plward **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836873 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18763 Rageclaws 16836874 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_rageclaw **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836875 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18764 RidingBracers 16836876 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_riding **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836877 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18765 SailorsBracers **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_ **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18766 ShadowMantle 16836878 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_shdmnt **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836879 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18767 SheduCrown 16836881 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_shdcrw **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836882 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18768 SightingGloves 16836884 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_sightglv **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836885 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18769 SilvertongueMask 16836886 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_slvrtng **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836887 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18770 SoulsparkFamiliar 16838132 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_slspk **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838133 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18771 SoulspeakerCirclet **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_ **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18772 SpellwardShirt 16836889 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_spllwrd **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836890 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18773 SphinxClaws 16836891 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_sphnxclw **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836892 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18774 StrongheartVest 16836893 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_strnghrt **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836894 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18775 TheftGloves 16836895 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_thftglvs **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836896 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18776 TherapeuticMantle 16836897 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_thrptc **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836898 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18777 ThreefoldMaskoftheChimera **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_ **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18778 ThunderstepBoots 16836899 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_thunder **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836900 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18779 TotemAvatar 16836901 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_totem **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836902 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18780 TruthseekerGoggles 16836903 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_trthskr **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836904 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18781 UnicornHorn 16836905 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_unicorn **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836906 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18782 UrskanGreaves 16836908 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_urskan **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836909 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18783 VitalityBelt 16836910 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_vitality **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836911 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18784 WindCloak 16836912 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_windclk **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836913 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18785 WinterMask 16836914 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_winter **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836915 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18786 WorgPelt 16836918 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_worgpelt **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836919 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18787 WormtailBelt 16836920 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_wormtail **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836921 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18788 YrthakMask 16836923 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_yrthak **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836924 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18789 AstralVambraces 16838261 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_astral **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838262 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18790 CharmingVeil 16838263 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_charmvl **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838264 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18791 PsionsEyes 16838265 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_psioneye **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838266 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18792 PsionKillerMask 16838268 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_psikmsk **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838269 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18793 PsychicFocus 16838272 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_psyfocus **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838273 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18794 ClawsOfTheWyrm 16838278 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_clawwyrm **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838279 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18795 DragonMantle 16838276 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_drgnmntl **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838277 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18796 DragonTail 16838280 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_drgntl **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838281 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18797 DragonfireMask 16838284 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_drgnfr **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838285 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18798 ElderSpirit 16838274 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_eldrsprt **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838275 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18799 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18800 AcrobatBoots 16836710 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18801 AdamantPauldrons 16836712 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18802 CrystalHelm 16836714 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18803 AnkhegBreastplate 16836726 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18804 ApparitionRibbon 16836729 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18805 ArcaneFocus 16836732 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18806 ArmguardsofDisruption 16836734 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18807 BasiliskMask 16836737 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18808 BeastTamerCirclet 16836740 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18809 BehirGorget 16836746 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18810 BlinkShirt 16836749 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18811 Bloodtalons 16836755 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18812 BloodwarGauntlets 16836757 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18813 BluesteelBracers 16836760 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18814 BrassMane 16836762 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18815 CeruleanSandals 16836765 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18816 DiademofPurelight 16836768 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18817 DisenchanterMask 16836772 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18818 DisplacerMantle 16836776 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18819 DissolvingSpittle 16836779 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18820 DreadCarapace 16836782 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18821 EnigmaHelm 16836785 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18822 FearsomeMask 16836787 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18823 FellmistRobe 16836789 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18824 FlameCincture 16836791 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18825 FrostHelm 16836794 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18826 GirallonArms 16836798 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18827 GlovesofthePoisonedSoul 16836800 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18828 GorgonMask 16836803 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18829 GreatRaptorMask 16836807 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18830 HeartofFire 16836809 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18831 HuntersCirclet 16836811 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18832 IllusionVeil 16836813 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18833 ImpulseBoots 16836815 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18834 IncarnateAvatar 16836817 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18835 IncarnateWeapon 16836819 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18836 KeeneyeLenses 16836822 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18837 KrakenMantle **** **** T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18838 KrensharMask 16836824 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18839 KruthikClaws 16836827 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18840 LamiaBelt 16836829 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18841 LammasuMantle 16836831 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18842 LandsharkBoots 16836834 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18843 LifebondVestments 16836838 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18844 LightningGauntlets 16836842 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18845 LuckyDice 16836846 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18846 MagesSpectacles 16836851 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18847 ManticoreBelt 16836854 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18848 MantleofFlame 16836857 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18849 MaulingGauntlets 16836860 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18850 NecrocarnumCirclet 16837876 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18851 NecrocarnumMantle 16837879 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18852 NecrocarnumShroud 16837881 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18853 NecrocarnumTouch 16838064 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18854 NecrocarnumVestments 16838072 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18855 NecrocarnumWeapon 16838074 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18856 PauldronsofHealth 16836862 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18857 PegasusCloak **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18858 PhaseCloak 16836864 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18859 PhoenixBelt 16836866 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18860 PlanarChasuble 16836869 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18861 PlanarWard 16836872 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18862 Rageclaws 16836874 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18863 RidingBracers 16836876 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18864 SailorsBracers **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18865 ShadowMantle 16836878 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18866 SheduCrown 16836881 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18867 SightingGloves 16836884 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18868 SilvertongueMask 16836886 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18869 SoulsparkFamiliar 16838132 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18870 SoulspeakerCirclet **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18871 SpellwardShirt 16836889 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18872 SphinxClaws 16836891 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18873 StrongheartVest 16836893 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18874 TheftGloves 16836895 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18875 TherapeuticMantle 16836897 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18876 ThreefoldMaskoftheChimera **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18877 ThunderstepBoots 16836899 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18878 TotemAvatar 16836901 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18879 TruthseekerGoggles 16836903 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18880 UnicornHorn 16836905 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18881 UrskanGreaves 16836908 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18882 VitalityBelt 16836910 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18883 WindCloak 16836912 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18884 WinterMask 16836914 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18885 WorgPelt 16836918 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18886 WormtailBelt 16836920 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18887 YrthakMask 16836923 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18888 AstralVambraces 16838261 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18889 CharmingVeil 16838263 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18890 PsionsEyes 16838265 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18891 PsionKillerMask 16838268 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18892 PsychicFocus 16838272 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836713 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18893 ClawsOfTheWyrm 16838278 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838273 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18894 DragonMantle 16838276 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838273 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18895 DragonTail 16838280 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838273 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18896 DragonfireMask 16838284 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838273 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18897 ElderSpirit 16838274 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_mld_maxess **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16838273 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18898 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18899 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18900 InvestEssentiaConversation 16836716 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_invessentia **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836717 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18901 AnkhegBreastplateThroatBind 16836728 is_AcidFog V M 0 **** 0x3A moi_mld_ankhegft **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18902 ApparitionRibbonThroatBind 16836731 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_apribft **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836717 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18903 ArmguardsDisruptionArmsBind 16836736 is_less_shivtch V T 0 **** 0x0a moi_mld_armdisft **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 0 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18904 BasiliskMaskTotemBind 16836739 is_less_shivtch V M 0 **** 0x02 moi_mld_basmskft **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** VCO_MEHANCOLD02 **** SCO_MEHANCOLD03 VS_CHANT_NECR_HM VS_CHANT_NECR_HF touch 1000 **** VCA_OUTCOLD01 **** SAR_CONECOLD 0 **** **** **** **** **** Cold 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16829617 0 0 **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18905 BeastTamerCircletCrownBind 16836742 is_CharmAni E S 0 **** 0x2A moi_mld_bsttmrcn **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18906 BeastTamerCircletTotemBind 16836743 is_CharmAni E M 0 **** 0x2E moi_mld_bsttmrtm **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 16836745 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18907 BehirGorgetThroatBind 16836748 is_ChLightn V M 0 **** 0x3a moi_mld_behirft **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18908 BlinkShirtDimensionDoor_St 16836751 is_dimdoor C L 0 **** 0x2e moi_mld_blkshtdd **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18909 BlinkShirtHeartBind 16836752 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_blkshtht **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836717 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18910 BlinkShirtDimensionDoor_Mv 16836751 is_dimdoor C L 0 **** 0x2e moi_mld_blkshtdd **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18911 BloodwarGauntletsArmBind 16836759 is_Fireball V P 0 **** 0x01 moi_mld_bldwrft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18912 BrassManeThroatBind 16836763 is_SndBurst V M 0 **** 0x01 moi_mld_brssmnft **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** vca_conesonc01 **** sff_howlmind 0 **** **** **** **** path Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16828895 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18913 CeruleanSandalsFeetBind 16836767 is_dimdoor C L 0 **** 0x2e moi_mld_sandalft **** **** **** **** **** **** 4 2500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 100 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 1 **** **** 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18914 DisenchanterMaskDetectMagic 16836774 is_Fireball V P 0 **** 0x01 moi_mld_dismskdt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18915 DisenchanterMaskTotemBind 16836775 is_Fireball V T 0 **** 0x02 moi_mld_dismskft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18916 DisplacerMantleTotemBind 16836778 is_Fireball V T 0 **** 0x02 moi_mld_dsplcrft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18917 DissolvingSpittleSpitAcid 16836781 is_AcidFog V M 0 **** 0x02 moi_mld_dsspitft **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 1 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18918 DreadCarapaceFootBind 16836784 is_Fireball V P 0 **** 0x01 moi_mld_drdcrpft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18919 FlameCinctureWaistBind 16836793 is_Fireball V L 0 **** 0x02 moi_mld_flmcncft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18920 FrostHelmCrownBind 16836796 is_Fireball V L 0 **** 0x02 moi_mld_frsthlcr **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18921 FrostHelmTotemBind 16836797 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_frsthltm **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836717 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18922 GlovesOfThePoisonedHandAbilityDamage 16836802 is_Fireball V T 0 **** 0x02 moi_mld_glovesft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18923 GorgonMaskThroatBind 16836805 is_ChLightn V T 0 **** 0x02 moi_mld_gorgonth **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18924 GorgonMaskTotemBind 16836806 is_ChLightn V L 0 **** 0x3a moi_mld_gorgontm **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18925 IncarnateWeaponArmsBind 16836821 is_ChLightn V T 0 **** 0x02 moi_mld_incwpnft **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18926 KrensharMaskTotemBind 16836826 is_AcidFog V M 0 **** 0x02 moi_mld_krnshrft **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mebalacid01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_ectoacid01 path Acid 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6096 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18927 LammasuMantleTotemBind 16836833 is_BurnHands T S 0 **** 0x3E moi_mld_lmsmntft **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18928 LandsharkBootsFeetBind 16836836 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_lndshrkf **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836717 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18929 LandsharkBootsTotemBind 16836837 is_BurnHands T S 0 **** 0x02 moi_mld_lndshrkt **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1700 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6106 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18930 LifebondVestmentsHeal 16836840 is_CurCrWnds C T 0 **** 0x02 moi_mld_lfbndft **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18931 LifebondVestmentsArmsBind 16836841 is_CurCrWnds C M 0 **** 0x02 moi_mld_lfbndft **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18932 LightningGauntletsZap 16836844 is_ChLightn V T 0 **** 0x02 moi_mld_lghtgnzp **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6110 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18933 LightningGauntletsHandsBind 16836845 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_lghtgnhn **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836717 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18934 LuckyDice_RadialMaster 16836093 **** T P 0 **** 0x01 moi_mld_lckydcft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 18935 18936 18937 **** **** 12 **** 1 16825537 0 0 **** 0 8834 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18935 LuckyDice_AttackDamage 16836095 fot_knowalign T P 0 **** 0x01 moi_mld_lckydcft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18934 1 16825537 0 0 **** 0 556926050 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18936 LuckyDice_SavingThrows 16836096 fot_exped T P 0 **** 0x01 moi_mld_lckydcft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18934 1 16825537 0 0 **** 0 557384801 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18937 LuckyDice_SkillAbilities 16836097 fot_minorseq T P 0 **** 0x01 moi_mld_lckydcft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 18934 1 16825537 0 0 **** 0 557515872 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18938 MagesSpectaclesBrowBind 16836853 is_ReadMagic D T 0 **** 0x28 moi_mld_mgspctft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16789529 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18939 ManticoreBeltTotemBind 16836856 ife_X1EmbuArr V L 0 **** 0x02 moi_mld_mntcrbft **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18940 MantleOfFlameShouldersBind 16836859 is_Fireball V P 0 **** 0x01 moi_mld_mntlflft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18941 PhoenixBeltTotemBind 16836868 is_Fireball V P 0 **** 0x01 moi_mld_phonixft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18942 PlanarChasubleSoulBind 16836871 is_Gate C M 0 **** 0x2c moi_mld_chsblft **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826971 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18943 ShadowMantleShouldersBind 16836880 is_Fireball V L 0 **** 0x2f moi_mld_shdmntft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18944 SheduCrownHeartBind 16836883 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_shdcrwht **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836717 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18945 SilvertongueMaskThroatBind 16836888 is_CharmAni E S 0 **** 0x02 moi_mld_slvrtnft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6113 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18946 UnicornHornBrowBind 16836907 is_detect_evil D M 0 **** 0x01 moi_mld_unicrnft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16831989 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18947 WinterMaskColdTouch 16836916 is_RayFrost C T 0 **** 0x02 moi_mld_wintertc **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6238 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18948 WinterMaskThroatBind 16836917 is_ConeCold V S 0 **** 0x3E moi_mld_winterth **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1700 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6121 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18949 WormtailBeltTotemBind 16836922 is_RayFrost C T 0 **** 0x02 moi_mld_wormtlft **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_smhancold01 **** sco_mehancold01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path Cold 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6238 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18950 YrthakMaskBrowBind 16836925 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_lndshrkf **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836717 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18951 YrthakMaskTotemBind 16836926 ife_X1EmbuArr V L 0 **** 0x02 moi_mld_yrthakft **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** attack 1000 **** **** **** **** 1 wamar_001 homing hand **** path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 2 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18952 NecrocarnumCircletCrownBind 16837878 is_CrGrUnd N S 0 **** 0x2C moi_mld_neccrcft **** **** **** **** **** **** 1 1528 head **** vco_mebalsonc01 vco_grndskul sco_grndskul vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf area 1000 **** vca_outneg **** sca_outneg 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 6125 1 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18953 NecrocarnumShroudSoulBind 16837883 is_Fireball V T 0 **** 0x02 moi_mld_necshdft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18954 NecrocarnumTouchEssentia 16838066 is_GhoulTch N T 0 **** 0x2B moi_mld_ncrtchft **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Poison 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6161 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18955 NecrocarnumTouchArmsBind 16838067 is_NegRay N M 0 **** 0x2B moi_mld_ncrtchft **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6537 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18956 SoulsparkFamiliar_Attack 906 is_SearLght V M vs **** 0x02 moi_mld_slspkatk **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18957 SoulsparkFamiliar_Essentia 16838134 is_SearLght V M vs **** 0x01 moi_mld_slspkess **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18958 PsionsEyesBrowBind 16838265 fot_knowalign E P 0 **** 0x01 moi_mld_psieyebr **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16823630 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18959 PsionKillerMaskDetectMagic 16838270 is_Fireball V P 0 **** 0x01 moi_mld_psimskdt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18960 PsionKillerMaskTotemBind 16838271 is_Fireball V M 0 **** 0x02 moi_mld_psimskft **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18961 DragonTailSlam 16838282 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 moi_mld_drgntlft **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18962 DragonTailTotemBind 16838283 ife_wepspec_Bax V P 0 **** 0x01 moi_mld_drgntlft **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18963 DragonfireMaskThroatBind 16838286 ir_GenBreath V S s **** 0x3E moi_mld_drgnfrth **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_dragfire **** sca_dragfire 0 **** **** **** **** **** Fire 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 53198 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18964 DragonfireMaskTotemBind 16838287 is_GenAura V P 0 **** 0x01 moi_mld_drgnfrtm **** **** **** **** **** **** 4 1 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fear 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 **** 0 3344 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18965 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18966 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18967 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18968 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18969 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18970 HealingSoul 16836967 ife_wholenes V P 0 **** 0x01 moi_ft_healsoul **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 17 **** 3 **** 0 0 53210 0 211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18971 MidnightAugmentation 16836941 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_ft_mdnghtaug **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18972 PsycarnumBlade 16836937 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x02 moi_ft_psyblade **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18973 DusklingSpeed 16836977 is_ShadShld T P 0 **** 0x01 moi_mld_duskling **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836766 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18974 DivineSoultouch 16836984 ife_wholenes V P 0 **** 0x01 moi_ft_divsoul **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 17 **** 3 **** 0 0 53210 0 211 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18975 PsycarnumInfusion 16836994 ife_wepspec_Bax V T 0 **** 0x01 moi_ft_psyinfuse **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18976 Epic_RapidMeldshaping 16836931 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_inc_rapid **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18977 Epic_RebindSoulmeld_Crown 16838210 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18978 Epic_RebindSoulmeld_Feet 16838211 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18979 Epic_RebindSoulmeld_Hands 16838212 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18980 Epic_RebindSoulmeld_Arms 16838213 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18981 Epic_RebindSoulmeld_Brow 16838214 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18982 Epic_RebindSoulmeld_Shoulders 16838215 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18983 Epic_RebindSoulmeld_Throat 16838216 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18984 Epic_RebindSoulmeld_Waist 16838217 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18985 Epic_RebindSoulmeld_Heart 16838218 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18986 Epic_RebindSoulmeld_Soul 16838219 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18987 Epic_RebindSoulmeld_Totem 16838220 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 moi_ft_rebind **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18988 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18989 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18990 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18991 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18992 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18993 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18994 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18995 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18996 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18997 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18998 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18999 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19000 ####END_OF_SHADOW_MAGIC_RESERVE **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19001 Spell_Rage 16789821 ir_gr_rage v P s 0x00 0x09 rm_spellrage **** **** **** **** **** **** 1 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 16 **** 3 **** 0 0 **** 0 24244 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19002 Warrior_Cry 16789831 ife_warriorcry T P vs 0x00 0x09 rm_warriorcry **** **** **** **** **** **** 6 1500 head **** vco_mehansonc02 **** sco_mehansonc02 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 **** 1 0 **** 0 24249 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19003 Spell_Fury 16789827 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 rm_spellfury **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 24247 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19004 DK_Tactics 16789886 ife_dk_tact G L v 0x00 0x02 prc_archv_dk **** **** **** **** **** **** 1 500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 **** **** area 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789891 0 0 **** 0 23583 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19005 DK_Puissance 16789887 ife_dk_puis G L v 0x00 0x02 prc_archv_dk **** **** **** **** **** **** 1 500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 **** **** area 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789891 0 0 **** 0 23584 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19006 DK_Foe 16789888 ife_dk_foe G L v 0x00 0x02 prc_archv_dk **** **** **** **** **** **** 1 500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 **** **** area 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789891 0 0 **** 0 23585 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19007 DK_DreadSecret 16789889 ife_dk_ds G L v 0x00 0x02 prc_archv_dk **** **** **** **** **** **** 1 500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 **** **** touch 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789891 0 0 **** 1 23586 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19008 DK_Foreknowledge 16789890 ife_dk_fk G L v 0x00 0x02 prc_archv_dk **** **** **** **** **** **** 1 500 head vco_mehedodd01 **** **** sco_mehedodd01 **** **** area 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 8 **** 3 16789891 0 0 **** 0 23587 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19009 Archivist_LearnSpell 16789898 ir_learnscroll G T 0 0x00 0x08 prc_archv_lspell **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16789899 0 0 **** 0 23588 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19010 Witch_LearnSpell 16789898 ir_learnscroll G T 0 0x00 0x08 prc_witch_lspell **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 3 16789899 0 0 **** 0 23515 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19011 ArkamoiStrengthFromMagic 16790316 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 race_arkamoi **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19012 LashemoiLesserStrengthFromPain 16790321 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 race_lashemoi_bf **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19013 TurlemoiStrengthFromPain 16790322 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 race_turlemoi_bf **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19014 HadrimoiSpeedFromPain 16790322 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 race_hadrimoi_bf **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19015 GlouraUnearthlyGrace 16828012 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 race_gloura **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16836711 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19016 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19017 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19018 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19019 ####START_OF_BINDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19020 Amon 16835220 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_amon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19021 Aym 16835237 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_aym **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19022 Leraje 16835369 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_leraje **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19023 Naberius 16835372 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_nabers **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19024 Ronove 16835376 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_ronove **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19025 DahlverNar 16835380 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_dahlver **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19026 Haagenti 16835384 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_hagenti **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19027 Malphas 16835387 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_malphas **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19028 Savnok 16835390 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_savnok **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19029 Andromalius 16835394 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_andro **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19030 Focalor 16835399 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_focalor **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19031 Karsus 16835404 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_karsus **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19032 Paimon 16835408 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_paimon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19033 Agares 16835411 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_agares **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19034 Andras 16835415 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_andras **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19035 Buer 16835420 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_buer **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19036 Eurynome 16835423 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_eurynom **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19037 Tenebrous 16835435 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_tenebrs **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19038 Arete 16835540 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_arete **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19039 Astaroth 16835543 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_astroth **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19040 Acererak 16835505 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_acerak **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19041 Balam 16835510 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_balam **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19042 Dantalion 16835514 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_dantaln **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19043 Geryon 16835531 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_geryon **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19044 Otiax 16835535 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_otiax **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19045 Chupoclops 16835547 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_chupo **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19046 Haures 16835551 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_haures **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19047 Ipos 16835555 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_ipos **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19048 Shax 16835558 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_shax **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19049 Zagan 16835562 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_zagan **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19050 Vanus 16835565 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_vanus **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19051 TheTriad 16835568 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_triad **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19052 Desharis 16835571 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_desh **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19053 Zceryll 16835576 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_zcery **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19054 Eligor 16835580 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_eligor **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19055 Marchosias 16835583 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_march **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19056 Ashardalon 16835588 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_ashard **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19057 Halphax 16835592 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_halphax **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19058 Orthos 16835597 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_orthos **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19059 Abysm 16835600 is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_vest_abysm **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19060 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19061 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19062 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19063 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19064 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19065 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19066 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19067 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19068 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19069 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19070 AmonFireBreath 16835222 is_agnazscorch V S vs **** 0x3e bnd_vest_amonbrt **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire01 **** sco_mehanfire01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 16830424 **** 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19071 AymHaloOfFire 16835239 is_SearLght V T vs **** 0x02 bnd_vest_aymfire **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanholy03 **** sco_mehanholy03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1700 **** **** **** **** 0 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6249 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19072 LerajeRicochet 16835371 ife_rangedsmite V L 0 **** 0x02 bnd_vest_lerajer **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 1 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19073 NaberiusDisguise_Self_Radial_Master 16827961 is_Disguise I L vs 0x3a 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19074 19075 19076 19077 19078 10 **** 3 16822661 0 0 **** 0 9033 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19074 NaberiusDisguise_Self_Learn 16827963 is_DisguiseL I P vs 0x3a 0x02 bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19073 3 16822661 0 0 **** 0 325395273 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19075 NaberiusDisguise_Self_Options 16827964 is_DisguiseO I P vs 0x3A 0x01 bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19073 3 16822661 0 0 **** 0 325460809 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19076 NaberiusDisguise_Self_QS1 16827965 is_Disguise1 I P vs 0x3a 0x01 bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19073 3 16822661 0 0 **** 0 325526345 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19077 NaberiusDisguise_Self_QS2 16827966 is_Disguise2 I P vs 0x3a 0x01 bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19073 3 16822661 0 0 **** 0 325591881 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19078 NaberiusDisguise_Self_QS3 16827967 is_Disguise3 I P vs 0x3a 0x01 bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19073 3 16822661 0 0 **** 0 325657417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19079 NaberiusCommand_RadialMaster 16822632 fot_command E S v 0x3a 0x2A prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19080 19081 19082 19083 19084 15 **** 1 16827524 0 0 **** 0 9034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19080 NaberiusCommand_Approach 16827525 fot_command E S v 0x3a 0x2A bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 19079 1 16827524 0 0 **** 1 325722954 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19081 NaberiusCommand_Drop 16827526 fot_command E S v 0x3a 0x2A bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 19079 1 16827524 0 0 **** 1 325788490 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19082 NaberiusCommand_Fall 16827527 fot_command E S v 0x3a 0x2A bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 19079 1 16827524 0 0 **** 1 325854026 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19083 NaberiusCommand_Flee 16827528 fot_command E S v 0x3a 0x2A bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 19079 1 16827524 0 0 **** 1 325919562 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19084 NaberiusCommand_Halt 16827529 fot_command E S v 0x3a 0x2A bnd_vest_nabersp **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 19079 1 16827524 0 0 **** 1 325985098 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19085 RonoveFar_Hand 16835377 fot_magicshort V M 0 **** 0x08 bnd_vest_ronvsla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19086 RonoveBullrush 16835379 ife_X1Bull V M 0 **** 0x02 bnd_vest_ronvsla **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16823763 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19087 DahlverNarMaddeningMoan 16835382 ir_GenHowl V P v 0x00 0x2A bnd_vest_dahlmn **** **** **** **** **** **** 4 500 head **** **** **** **** **** **** out 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6551 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19088 DahlverNarSharePainForced 16835383 fot_cacofiend T S 0 **** 0x02 bnd_vest_dahlsh **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16823801 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19089 HaagentiConfusingTouch 16835386 is_HoldMon E T s **** 0x02 bnd_vest_hagtch **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalelec01 **** sco_mebalelec01 vs_chant_ench_hm vs_chant_ench_hf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6179 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19090 MalphasArcaneEye 16835388 is_eyes_avoral D P vs **** 0x01 bnd_vest_maleye **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826984 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19091 MalphasInvisibility 840 is_Invisib I P 0 **** 0x01 bnd_vest_malinv **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf touch 1000 **** **** **** sdr_invisible 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 6187 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19092 SavnokCallArmor 16835392 fot_seeksword G P 0 **** 0x01 bnd_vest_savnokc **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 9 **** 1 16824111 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19093 SavnokMoveAlly 16835393 is_benitrans C M v **** 0x02 bnd_vest_savnokm **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** vco_lgrinelec01 sco_lgrinheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16830371 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19094 AndromaliusTashas_Hideous_Laughter 16835396 is_X1TasLaf E S vs **** 0x3A bnd_vest_androla **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 2677 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19095 AndromaliusLocateObject 16835397 is_RayEnfeeb D T vs **** 0x09 bnd_vest_androlo **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19096 AndromaliusSee_Invisibility 16835398 is_SeeInvis D P vs **** 0x2B bnd_vest_androin **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 6250 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19097 FocalorAuraSadness 16835401 is_Fear E P vs **** 0x01 bnd_vest_focaura **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19098 FocalorLightningStrike 16835402 is_CallLightn V L vs **** 0x02 bnd_vest_focbolt **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_mehedelec01 **** **** sco_mehedelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** hand **** **** Electricity 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6107 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19099 FocalorBreath 16835403 is_BlindDeaf N S v **** 0x02 bnd_vest_focbrth **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19100 KarsusSenses 16835406 is_detect_law D P vs **** 0x09 bnd_vest_karsusp **** **** **** **** **** **** 0 1500 hand **** vco_mehannatr01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16836771 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19101 KarsusTouch 16835407 is_DisMagic A T vs **** 0x02 bnd_vest_karsusp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6138 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19102 PaimonDanceOfDeath 16835410 ife_X1DivMig N M 0 **** 0x06 bnd_vest_paidnc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19103 AgaresEarthshakingStep 16835413 ir_GenGaze V P 0 **** 0x01 bnd_vest_agastep **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16823682 0 0 **** 1 4524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19104 AgaresElementalCompanion 16835414 is_EleSwarm C M vs **** 0x09 bnd_vest_agacomp **** **** **** **** **** **** 9 1500 head **** **** vco_lgrinfire01 sco_lgrinfire01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6145 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19105 AndrasSmite 16835417 ife_rangedsmite V M 0 **** 0x02 bnd_vest_andsmt **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 16823348 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19106 AndrasSowDiscord 16835418 ir_GenGaze V S s 0x00 0x02 bnd_vest_anddsrd **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 53188 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19107 AndrasMount 16835419 ir_GenGaze V P 0 **** 0x01 bnd_vest_andmnt **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16823682 0 0 **** 1 4524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19108 BuerHealingGift 16835422 is_CurCrWnds C T vs **** 0x02 bnd_vest_buerhl **** **** **** **** **** **** 4 1500 head vco_mehanheal03 **** **** sco_mehanheal03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 1 6127 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19109 TenebrousDeeperDarkness 16835437 ir_GenGaze V P 0 **** 0x01 bnd_vest_tenedrk **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16823682 0 0 **** 1 4524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19110 TenebrousTouchVoid 16835438 ir_GenGaze V P 0 **** 0x01 bnd_vest_tenevd **** **** **** **** **** **** 1 500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 **** **** out 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16823682 0 0 **** 1 4524 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19111 TenebrousTurnUndead 16835439 ife_turn V M s 0x00 0x09 NW_S2_TurnDead **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 53209 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19112 TenebrousFlicker 16835440 **** C P s **** 0x09 bnd_vest_teneflk **** **** **** **** **** **** 3 1500 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectonatr01 homing hand spr_ectonatr01 path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6163 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19113 AcererakDetectUndead 16835507 is_SlayLive N P vs **** 0x01 bnd_vest_acespll **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19114 AcererakHideUndead 16835508 is_SlayLive N P vs **** 0x01 bnd_vest_acespll **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19115 AcererakParalyze 16835509 is_SlayLive N T vs **** 0x02 bnd_vest_aceptch **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19116 BalamCunning 16835512 is_SlayLive N P vs **** 0x01 bnd_vest_balamc **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19117 BalamGlare 16835513 is_SlayLive N M vs **** 0x02 bnd_vest_balamg **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19118 DantalionAwe 16835516 is_SlayLive N P vs **** 0x01 bnd_vest_dantawe **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19119 DantalionReadThoughts 16835517 is_CharmMon E M vs **** 0x02 bnd_vest_dantrd **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19120 DantalionThoughtTravel 16835518 is_teleport C L v **** 0x2e bnd_vest_danttvl **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** **** **** **** vs_chant_conj_lm Vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 16826394 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19121 GeryonAcidicGlare 16835533 is_SlayLive N P vs **** 0x01 bnd_vest_geryona **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19122 GeryonSwiftFlight 16835534 is_SlayLive N P vs **** 0x01 bnd_vest_geryonf **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19123 OtiaxAirBlast 16835537 is_SlayLive N T vs **** 0x02 bnd_vest_otiaxab **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 2681 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19124 OtiaxOpen 16835538 is_SlayLive N M vs **** 0x30 bnd_vest_otiaxop **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19125 OtiaxUnlock 16835539 is_Knock T T v **** 0x30 bnd_vest_otiaxun **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19126 AreteResistance 16835542 is_Knock T P v **** 0x01 bnd_vest_areters **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 6190 0 0 **** 0 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19127 AstarothsBreath 16835545 ir_GenCone V M s 0x00 0x2E bnd_vest_astbrth **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** var_conedisea **** sar_conedisea 0 **** **** **** **** **** Disease 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6547 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19128 AstarothWord 16835546 ir_GenGaze V S s 0x00 0x02 bnd_vest_astword **** **** **** **** **** **** 5 500 head **** **** **** **** **** **** area 1700 **** vco_gazemind **** sco_gazemind 0 **** **** **** **** **** Mind-Affecting 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 6550 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19129 ChupoclopsAuraDespair 16835549 is_Fear E P vs **** 0x01 bnd_vest_chupaur **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19130 ChupoclopsEthereal 16835550 is_Fear E P vs **** 0x01 bnd_vest_chupeth **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19131 HauresMajorImage 16835553 is_CharmMon E P vs **** 0x01 bnd_vest_haurmi **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19132 HauresPhantasmalKiller 16835554 is_CharmMon E M vs **** 0x02 bnd_vest_haurpk **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19133 IposFlashInsight 16835557 is_CharmMon E P vs **** 0x01 bnd_vest_iposins **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19134 ShaxFreedomMovement 16835560 is_CharmMon E P vs **** 0x01 bnd_vest_shaxfm **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19135 ShaxStormStrike 16835561 is_CharmMon E P vs **** 0x01 bnd_vest_shaxstm **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19136 ZaganAversion 16835564 is_CharmMon E M vs **** 0x02 bnd_vest_zaganav **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19137 VanusFreeAlly 16835567 is_CharmMon E M vs **** 0x02 bnd_vest_vanusfm **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19138 TheTriadSmite 16835570 ife_rangedsmite V T 0 **** 0x02 bnd_vest_triadsm **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19139 DesharisTeleport 16835573 is_CharmMon E P vs **** 0x01 bnd_vest_deshtel **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19140 DesharisSmite 16835574 ife_rangedsmite V T 0 **** 0x02 bnd_vest_deshsmt **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** attack 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 **** 0 0 **** 0 3356 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19141 DesharisAnimate 16835575 is_animobj T M vs **** 0x08 bnd_vest_deshanm **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 16826217 0 0 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19142 ZceryllBoltsMadness 16835578 is_PhanKill I L vs **** 0x02 bnd_vest_zcerybt **** **** **** **** **** **** 4 900 hand **** vco_wraith **** sco_wraith vs_chant_illu_lm vs_chant_illu_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_wraith accelerating hand spr_wraith path Fear 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6500 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19143 ZceryllSummonAlien 16835579 is_Summon8 C S vs **** 0x2C bnd_vest_zcerysm **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6512 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19144 ZceryllTrueStrike 55 is_Summon8 C S vs **** 0x01 bnd_vest_zceryts **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_mehanodd02 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 **** 1 6512 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19145 EligorChromaticStrike_Radial_Master 16835582 is_Disguise I P vs **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19146 19147 19148 19149 **** 10 **** 3 16822661 0 0 **** 0 9097 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19146 EligorChromaticStrike_Acid 16824854 fot_acidarrow I P vs **** 0x01 bnd_vest_eligora **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19145 3 16822661 0 0 **** 0 624960393 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19147 EligorChromaticStrike_Cold 16824853 fot_icestorm I P vs **** 0x01 bnd_vest_eligorc **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19145 3 16822661 0 0 **** 0 625025929 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19148 EligorChromaticStrike_Elec 16824852 fot_lightning I P vs **** 0x01 bnd_vest_eligore **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19145 3 16822661 0 0 **** 0 625091465 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19149 EligorChromaticStrike_Fire 16824851 fot_flameblade I P vs **** 0x01 bnd_vest_eligorf **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19145 3 16822661 0 0 **** 0 625157001 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19150 MarchosiasSmoke 16835587 is_CharmMon E P vs **** 0x01 bnd_vest_marchsm **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19151 AshardalonFear 16835590 is_Fear N M vs **** 0x2E bnd_vest_ashardf **** **** **** **** **** **** 3 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 1 6151 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19152 AshardalonLocate 16835591 is_RayEnfeeb D T vs **** 0x09 bnd_vest_ashardl **** **** **** **** **** **** 2 1500 head vco_mehanmind02 **** **** sco_mehanmind02 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 6 **** 1 16826982 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19153 HalphaxImprison 16835594 is_BesCurse T T vs **** 0x02 bnd_vest_halpimp **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6100 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19154 HalphaxBarrier 16835595 is_BladeBar V M vs **** 0x2e bnd_vest_halpbar **** **** **** **** **** **** 6 1500 hand **** vco_mehanevil02 vco_lgrinevil01 sco_lgrinevil01 vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6101 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19155 HalphaxMansion 16835596 is_mmmansion C S vs **** 0x0c bnd_vest_halpmmm **** **** **** **** **** **** 7 1500 hand **** vco_smhanodd01 vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 7 **** 1 16830346 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19156 OrthosBreath 16835599 ir_GenBreath V M s **** 0x3E bnd_vest_orthbrt **** **** **** **** **** **** 9 2000 head **** **** **** **** **** **** out 3000 **** vca_draggas **** sca_draggas 0 **** **** **** **** **** Acid 1 **** **** **** **** **** 19 **** 2 6548 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19157 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19158 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19159 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19160 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19161 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19162 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19163 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19164 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19165 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19166 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19167 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19168 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19169 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19170 BindVestige 16835223 is_Gate C P vs **** 0x01 bnd_bndvestige **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19171 PactAugment **** is_ShadShld T P 0 0x00 0x01 bnd_bind_pact **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** **** vco_lgrinodd01 sco_lgrinodd01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 16835221 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19172 ExpelVestige 16835240 is_Gate C P vs **** 0x01 bnd_ft_expel **** **** **** **** **** **** 9 1500 head vco_mehanodd02 **** vco_lgupevil01 sco_lgupevil01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf area 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 15 **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19173 AnimaMageExploitVestige 16835429 **** I L s **** 0x3F bnd_anim_cast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19174 AnimaMageVestigeMetamagic 16835433 **** I P s **** 0x01 bnd_anim_meta **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19175 AnimaMageVestigeCasting 16835431 **** I P s **** 0x01 bnd_anim_vcast **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 **** 1 **** 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19176 TenebrousRebuke 16835445 ife_turn V M s 0x00 0x09 bnd_tnb_rebuke **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 53209 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19177 TenebrousDestroyEmpowerUndead 16835447 ife_turn V M s 0x00 0x09 bnd_tnb_desempud **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 53209 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19178 TenebrousUmbralBody 16835449 **** T P s **** 0x09 bnd_tnb_umbral **** **** **** **** **** **** 8 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 12 **** 1 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19179 TenebrousBlastVoid 16835451 ife_turn V M s 0x00 0x09 bnd_tnb_void **** **** **** **** **** **** 1 1500 head vco_mehanholy02 **** **** sco_mehanholy02 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf up 500 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Divine 1 **** **** **** **** **** 1 **** 3 **** 0 0 53209 1 294 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19180 KnightOfTheSacredSealVestigesProtection 16835499 is_X1Shield **** P **** 0x00 **** bnd_kss_prot **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf self 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 1 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19181 KnightOfTheSacredSealVestigesPower 16835501 is_DivPower **** **** **** 0x00 **** bnd_kss_pow **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19182 KnightOfTheSacredSealVestigesSurge 16835503 is_abyssal_mght **** **** **** 0x00 **** bnd_kss_surge **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanelec01 **** **** **** **** self 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19183 DantalionScholarship 16835523 is_SlayLive N P vs **** 0x01 bnd_dnt_scholar **** **** **** **** **** **** **** 1500 hand **** vco_mehanevil03 **** sco_mehanevil03 vs_chant_necr_hm vs_chant_necr_hf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Negative 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16847583 0 0 **** 1 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19184 DantalionOverwhelmThoughts 16835525 is_CharmMon E M vs **** 0x02 bnd_dnt_ovrwhelm **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 6111 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19185 DantalionGlare 16835527 is_BlindDeaf N M v **** 0x2A bnd_dnt_glare **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 1 16836432 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19186 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19187 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19188 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19189 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19190 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19191 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19192 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19193 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19194 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19195 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19196 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19197 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19198 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19199 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19200 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19201 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19202 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19203 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19204 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19206 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19207 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19208 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19211 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19212 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19213 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19215 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19216 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19217 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19218 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19219 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19220 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19221 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19222 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19223 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19224 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19225 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19226 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19227 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19228 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19229 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19230 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19231 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19232 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19233 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19234 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19235 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19236 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19237 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19238 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19239 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19240 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19241 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19242 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19243 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19244 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19245 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19246 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19247 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19248 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19249 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19250 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19251 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19252 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19253 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19254 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19255 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19256 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19257 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19258 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19259 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19260 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19261 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19262 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19263 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19264 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19265 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19266 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19267 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19268 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19269 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19270 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19272 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19275 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19276 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19277 Arcane_Boost_Attack_Bonus 16847662 if_selvwrath A P **** **** 0x01 prc_abjcha_abab **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16847667 0 0 **** 0 24417 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19278 Arcane_Boost_Armor_Bones 16847663 ife_x1divshl A P **** **** 0x01 prc_abjcha_abac **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16847667 0 0 **** 0 24418 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19279 Arcane_Boost_Damage_Bonus 16847664 ife_x1divmig A P **** **** 0x01 prc_abjcha_abdmg **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16847667 0 0 **** 0 24419 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19280 Arcane_Boost_Elemental_Resistance 16847665 ife_x1resele A P **** **** 0x01 prc_abjcha_aber **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16847667 0 0 **** 0 24420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19281 Arcane_Boost_Save_Bonus 16847666 ife_dibod A P **** **** 0x01 prc_abjcha_absv **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 16847667 0 0 **** 0 24421 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19282 DragonShaman_Fire_Cone 16832717 diadra_firebth V S **** 0x00 0x3E prc_drgshm_breath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** var_conefire **** sar_conefire 0 **** **** **** **** **** Fire 0 **** **** **** **** **** 19 2101 3 16832718 0 0 16832719 1 3967 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19283 DragonShaman_Frost_Cone 16832717 diadra_coldbth V S **** 0x00 0x3E prc_drgshm_breath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** **** Cold 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832718 0 0 16832719 1 3967 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19284 DragonShaman_Electric_Cone 16832717 diadra_elecbth V S **** 0x00 0x3E prc_drgshm_breath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_conesonc01 **** sca_conesonc01 0 **** **** **** **** **** Electricity 0 **** **** **** **** **** 19 **** 3 16832718 0 0 16832719 1 3967 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19285 DragonShaman_Acid_Cone 16832717 tot_acidcone V S **** 0x00 0x3E prc_drgshm_breath **** **** **** **** **** **** 9 500 head **** **** **** **** **** **** out 2000 **** vca_coneacid01 **** sca_coneacid01 0 **** **** **** **** **** Acid 0 **** **** **** **** **** 19 2107 3 16832718 0 0 16832719 1 3967 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19286 Jade_Phoenix_SpellSelect 16827201 ife_divveng G P **** **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19287 19288 19289 19290 19291 10 **** 1 16827202 0 0 **** 0 24084 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19287 Jade_Phoenix_SpellSelect_Convo 16827203 ife_divveng G P **** **** 0x01 tob_jpm_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19286 1 16827203 0 0 **** 0 576806420 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19288 Jade_Phoenix_SpellSelect_Quick1 16827204 ife_powkn_psw_1 G P **** **** 0x01 tob_jpm_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19286 1 16827204 0 0 **** 0 576609812 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19289 Jade_Phoenix_SpellSelect_Quick2 16827205 ife_powkn_psw_2 G P **** **** 0x01 tob_jpm_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19286 1 16827205 0 0 **** 0 576413204 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19290 Jade_Phoenix_SpellSelect_Quick3 16827206 ife_powkn_psw_3 G P **** **** 0x01 tob_jpm_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19286 1 16827206 0 0 **** 0 576282132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19291 Jade_Phoenix_SpellSelect_Quick4 16827207 ife_powkn_psw_4 G P **** **** 0x01 tob_jpm_spell **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19286 1 16827207 0 0 **** 0 575168020 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19292 Jade_Phoenix_ArcaneWrath 16827185 if_selvwrath G P **** **** 0x01 tob_jpm_awrath **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 1 24076 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19293 Jade_Phoenix_RiteOfWaking 16827187 ife_morphemesav G T **** **** 0x03 tob_jpm_ritew **** **** **** **** **** **** 1 1500 **** **** **** **** **** **** **** up 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 16827188 0 0 **** 0 24077 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19294 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19295 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19296 Jade_Phoenix_MysticPhoenixStance 16827189 ife_psych_strike G P **** **** 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 2 500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19297 19298 **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 0 24078 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19297 Jade_Phoenix_MysticPhoenixStance_Unaugmented 16827189 ife_psych_strike G P **** 0x01 0x0a tob_jpm_mystp **** **** **** **** **** **** 2 500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19296 1 290 0 0 **** 0 413752846 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19298 Jade_Phoenix_MysticPhoenixStance_Augmented 16827209 ife_psych_strike G P **** 0x01 0x0a tob_jpm_mystp **** **** **** **** **** **** 2 500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19296 1 290 0 0 **** 0 413818382 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19299 Jade_Phoenix_EmpoweringStrike 16827191 ife_empower G P **** **** 0x01 tob_jpm_empstr **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 1 24079 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19300 Jade_Phoenix_FirebirdStance 16827193 ife_godsmite G P **** **** 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 6 500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19301 19302 **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 0 24080 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19301 Jade_Phoenix_FirebirdStance_Unaugmented 16827193 ife_godsmite G P **** 0x01 0x0a tob_jpm_fireb **** **** **** **** **** **** 6 500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19300 1 290 0 0 **** 0 413883920 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19302 Jade_Phoenix_FirebirdStance_Augmented 16827210 ife_godsmite G P **** 0x01 0x0a tob_jpm_fireb **** **** **** **** **** **** 6 500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19300 1 290 0 0 **** 0 413949456 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19303 Eternal_Blade_Blade_Guide_Dummy **** ife_divveng G P **** **** 0x01 tob_etbl_bldg **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 1 290 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19304 Jade_Phoenix_QuickeningStrike 16827197 ife_ewspc_mblade G P **** **** 0x01 tob_jpm_qukstr **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 1 24082 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19305 Jade_Phoenix_EmeraldImmolation 16827199 ife_disray G P **** **** 0x01 tob_jpm_emimmo **** **** **** **** **** **** 10 1500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 1 24083 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19306 MasterOfNineDualStance 16847561 ife_X2BaneEnem G P **** **** 0x01 tob_mon_dualstnc **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 0 24108 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19307 Eternal_Blade_Maneuver_Quickselects 16834770 ife_sk_ktts G P **** **** 0x01 prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19308 19309 19310 19311 19312 10 **** 1 290 0 0 **** 0 24125 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19308 Eternal_Blade_Maneuver_Quickselects_Convo 16834771 ife_sk_ktts G P **** **** 0x01 tob_etbl_maneuver **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19307 1 290 0 0 **** 0 615603773 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19309 Eternal_Blade_Maneuver_Quickselects_Quick1 16834772 ife_sk_ktts_d1 G P **** **** 0x01 tob_etbl_maneuver **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19307 1 290 0 0 **** 0 615669309 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19310 Eternal_Blade_Maneuver_Quickselects_Quick2 16834773 ife_sk_ktts_d2 G P **** **** 0x01 tob_etbl_maneuver **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19307 1 290 0 0 **** 0 615734845 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19311 Eternal_Blade_Maneuver_Quickselects_Quick3 16834774 ife_sk_ktts_d3 G P **** **** 0x01 tob_etbl_maneuver **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19307 1 290 0 0 **** 0 615800381 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19312 Eternal_Blade_Maneuver_Quickselects_Quick4 16834774 ife_commisk_ktts_d1 G P **** **** 0x01 **** **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 19307 1 290 0 0 **** 0 615865917 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19313 Eternal_Blade_Eternal_Training 16834756 if_unmovable G P **** **** 0x0a prc_radialbug **** **** **** **** **** **** 1 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19314 19315 **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 0 24127 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19314 Eternal_Blade_Eternal_Training_Maneuver 16834776 ife_battlebound G T **** **** 0x0a tob_etbl_ettrmove **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19313 1 290 0 0 **** 0 574381631 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19315 Eternal_Blade_Eternal_Training_Racial_Type 16834777 ife_lycanbane G M **** **** 0x0a tob_etbl_ettrrace **** **** **** **** **** **** 1 500 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19313 1 290 0 0 **** 0 574447167 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19316 Eternal_Blade_Guided_Strike 16834758 ife_ewfoc_mblade G T **** **** 0x0a tob_etbl_guidestr **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 1 24128 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19317 Eternal_Blade_Defensive_Insight 16834764 if_unstoppable G T **** **** 0x0a tob_etbl_defins **** **** **** **** **** **** 6 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 1 24131 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19318 Eternal_Blade_Tactical_Insight 16834766 ife_psionic_hole G T **** **** 0x0a tob_etbl_tacins **** **** **** **** **** **** 8 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 1 24132 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19319 Eternal_Blade_Island_In_Time 16834768 ife_gr_timestop G T **** **** 0x0a tob_etbl_island **** **** **** **** **** **** 10 0 **** **** **** **** **** **** **** self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 1 290 0 0 **** 1 24133 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19320 ShadowSunNinjaTouchOfTheShadowSun 16834782 ife_handheal G T **** **** 0x02 tob_ssn_touchss **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_mehanevil02 **** sco_mehanevil02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 3 **** 1 6519 0 0 **** 1 24134 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19321 ShadowSunNinjaFlameOfTheShadowSun 16834784 ife_wepfoc_spf G P **** **** 0x01 tob_ssn_flamess **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 290 0 0 **** **** 24135 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19322 ShadowSunNinjaFlameOfTheShadowSunAttack 16834796 ife_wepfoc_spf G T **** **** 0x0a tob_ssn_flamess **** **** **** **** **** **** 2 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 290 0 0 **** **** 24136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19323 ShadowSunNinjaLightWithinDarkness 16834786 ife_relhorde G P **** **** 0x01 tob_ssn_lightwd **** **** **** **** **** **** 4 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 290 0 0 **** **** 24137 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19324 ShadowSunNinjaDarknessWithinLight 16834788 ife_temphp G P **** **** 0x01 tob_ssn_darkwl **** **** **** **** **** **** 5 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 290 0 0 **** **** 24138 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19325 ShadowSunNinjaVoidOfTheShadowSun 16834790 tg_theman2 G P **** **** 0x01 tob_ssn_voidss **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 290 0 0 **** **** 24139 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19326 ShadowSunNinjaVoidOfTheShadowSunAttack 16834797 tg_theman2 G T **** **** 0x0a tob_ssn_voidss **** **** **** **** **** **** 7 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 290 0 0 **** **** 24140 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19327 ShadowSunNinjaChildOfShadowAnddLight 16834792 ife_wild_talent G P **** 0x01 0x01 tob_ssn_childsl **** **** **** **** **** **** 8 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 290 0 0 **** **** 24141 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19328 ShadowSunNinjaBalanceOfLightAndDark 16834794 if_dom_drow G P **** **** 0x01 tob_ssn_balance **** **** **** **** **** **** 10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 1 290 0 0 **** **** 24142 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19329 ShadowSunNinjaBalanceOfLightAndDarkAttack 16834798 if_dom_drow G T **** **** 0x0a tob_ssn_balance **** **** **** **** **** **** 10 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 290 0 0 **** **** 24143 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19330 RethDekala_VilefireBlast 16790289 is_Fireball V L 0 **** 0x02 tob_reth_vilefir **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 1 6155 0 0 **** 1 **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19331 RethDekala_MartialSpirit 16790291 im_MartialSpirit A P 0 0x01 0x09 tob_RTH_generic **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829874 0 **** **** **** 8044 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19332 RethDekala_ThicketOfBlades 16790292 im_ThicketBlades A P 0 0x01 0x09 tob_RTH_generic **** **** **** **** **** **** 3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 11 **** 1 16829888 0 **** **** **** 8051 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19333 RethDekala_DauntingStrike 16790293 im_DauntStrike A T 0 0x02 0x0a tob_RTH_generic **** **** **** **** **** **** 5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829854 0 **** **** **** 8034 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19334 RethDekala_DeathFromAbove 16790294 im_DeathFromAbove T T 0 0x02 0x0a tob_RTH_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16830130 0 **** **** **** 8169 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19335 RethDekala_DisarmingStrike 16790295 im_DisarmStrike D T 0 0x02 0x0a tob_RTH_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829946 0 **** **** **** 8288 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19336 RethDekala_EntanglingBlade 16790296 im_EntanglingBld A T 0 0x02 0x0a tob_RTH_generic **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 5 **** 1 16829864 0 **** **** **** 8455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19337 RethDekala_WallOfBlades 16790297 im_WallOfBlades D P 0 0x03 0x09 tob_RTH_generic **** **** **** **** **** **** 2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 9 **** 1 16829978 0 **** **** **** 8512 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19338 RethDekala_RecoverManeuver 16790298 ife_mastelem T P 0 **** 0x01 tob_gen_recover **** **** **** **** **** **** 9 0 head **** vco_smhanevil01 **** sco_mehannatr01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf self 0 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 **** 3 **** 0 0 **** 0 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19339 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19340 Shadow_Conjuration_Conversation 16790387 is_ShadConj I P s **** 0x01 shdconj_convrun **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 24732 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19341 PNP_SHADES 908 is_Shades I S vs 0x00 0x2F **** **** **** **** **** **** 9 9 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 19342 19343 19344 19345 19346 **** **** 4 6251 1 0 **** 1 24733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19342 PNP_SHADES_QS1 16790382 is_Shades I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19341 1 **** 1 0 **** 1 436887709 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19343 PNP_SHADES_QS2 16790383 is_Shades I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19341 1 **** 1 0 **** 1 436953245 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19344 PNP_SHADES_QS3 16790384 is_Shades I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19341 1 **** 1 0 **** 1 437018781 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19345 PNP_SHADES_QS4 16790385 is_Shades I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19341 1 **** 1 0 **** 1 437084317 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19346 PNP_SHADES_QS5 16790386 is_Shades I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 9 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19341 1 **** 1 0 **** 1 437149853 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19347 PNP_SHADOW_CONJURATION 909 is_ShadConj I M s 0x00 0x2F **** **** **** **** **** **** **** 4 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 19348 19349 19350 19351 19352 **** **** 4 6252 1 0 **** 1 24733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19348 PNP_SHADOW_CONJURATION_QS1 16790389 is_ShadConj I M s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf out 1000 **** **** **** sca_outsonic **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19347 1 **** 1 0 **** 1 437215390 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19349 PNP_SHADOW_CONJURATION_QS2 16790390 is_ShadConj I M s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19347 1 **** 1 0 **** 1 437280926 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19350 PNP_SHADOW_CONJURATION_QS3 16790391 is_ShadConj I M s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19347 1 **** 1 0 **** 1 437346462 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19351 PNP_SHADOW_CONJURATION_QS4 16790392 is_ShadConj I M s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19347 1 **** 1 0 **** 1 437411998 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19352 PNP_SHADOW_CONJURATION_QS5 16790393 is_ShadConj I M s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 4 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19347 1 **** 1 0 **** 1 437477534 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19353 PNP_GREATER_SHADOW_CONJURATION 821 is_GrShConj I S s 0x00 0x2F **** **** **** **** **** **** **** 7 **** **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 19354 19355 19356 19357 19358 **** **** 4 6168 1 0 **** 1 24733 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19354 PNP_GREATER_SHADOW_CONJURATION_QS1 16790394 is_GrShConj I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19353 1 **** 1 0 **** 1 437543071 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19355 PNP_GREATER_SHADOW_CONJURATION_QS2 16790395 is_GrShConj I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19353 1 **** 1 0 **** 1 437608607 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19356 PNP_GREATER_SHADOW_CONJURATION_QS3 16790396 is_GrShConj I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19353 1 **** 1 0 **** 1 437674143 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19357 PNP_GREATER_SHADOW_CONJURATION_QS4 16790397 is_GrShConj I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19353 1 **** 1 0 **** 1 437739679 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19358 PNP_GREATER_SHADOW_CONJURATION_QS5 16790398 is_GrShConj I S s **** 0x3F prc_shdconj_quik **** **** **** **** **** **** 7 1500 **** **** **** **** **** vs_chant_illu_hm vs_chant_illu_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 11 19353 1 **** 1 0 **** 1 437805215 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19359 SPELL_MYSTIC_BACKLASH 16852220 is_LsSpTurn A T **** **** 0x0B prc_mystbklsh **** **** **** **** **** **** 5 1500 hand **** vco_mehanevil01 **** sco_mehanevil01 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16852221 0 0 **** 1 24737 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19360 SPELL_ACIDIC_SPLATTER 16852222 is_lacidorb C S **** **** 0x3A prc_reservrng **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanacid02 **** sco_mehanacid03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectoacid01 homing hand spr_los path Acid 1 **** **** **** **** **** 2 **** 3 16852223 0 0 **** 1 24738 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19361 SPELL_FIERY_BURST 16852224 is_Fireball V S **** **** 0x3E prc_reservaoe **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanfire03 **** sco_mehanfire03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf area 1000 **** **** **** **** 1 vpr_fireball homing hand spr_fireball path Fire 1 **** **** **** **** **** 11 **** 3 16852225 0 0 **** 1 24739 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19362 SPELL_STORM_BURST 16852226 is_LightnBolt V S **** **** 0x3E prc_reservaoe **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanelec01 **** sco_mehanelec01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** linked hand **** path Electricity 1 **** **** **** **** **** 11 **** 3 16852227 0 0 **** 1 24740 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19363 SPELL_WINTERS_BLAST 16852228 is_ConeCold V S **** **** 0x3E prc_reservaoe **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand vco_swar3blue **** **** sco_swar3blue vs_chant_evoc_hm vs_chant_evoc_hf out 1000 **** var_conecold **** sar_conecold 0 **** **** **** **** path Cold 0 **** **** **** **** **** 11 **** 3 16852229 0 0 **** 1 24741 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19364 SPELL_CLAP_OF_THUNDER 16852230 is_X2GrtThdclp V T **** **** 0x0B prc_reservtch **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Sonic 1 **** **** **** **** **** 11 **** 3 16852231 0 0 **** 1 24742 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19365 SPELL_SICKENING_GRASP 16852232 is_VampTch N T **** **** 0x0B prc_reservtch **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 3 **** 3 16852233 0 0 **** 1 24743 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19366 SPELL_TOUCH_OF_HEALING 16852234 is_CurMinW C T **** **** 0x2B prc_reservheal **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_smhanheal01 **** sco_mehanheal01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** Positive 1 **** **** **** **** **** 5 **** 3 16852235 0 0 **** 0 24744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19367 SPELL_DIMENSIONAL_JAUNT 16852236 is_dimdoor C M **** **** 0x2e prc_reservdj **** **** **** **** **** **** 4 1500 head **** **** vco_swar3blue sco_lgupmind01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** **** **** sdr_freemove 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 3 16852237 0 0 **** 0 24745 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19368 SPELL_CLUTCH_OF_EARTH 16852240 is_Grease T S **** **** 0x3A prc_reservcoe **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehannatr02 **** sco_mehannatr02 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf area 1000 **** vca_outnatr01 **** sca_outnatr01 1 vpr_raybeholda_4 homing hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16852241 0 0 **** 1 24746 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19369 SPELL_BORNE_ALOFT 16852242 is_X1GustWind V S **** **** 0x2e prc_reservbnalft **** **** **** **** **** **** 5 750 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16852243 0 0 **** 0 24747 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19370 SPELL_PROTECTIVE_WARD 16852244 is_MageArm A S **** **** 0x3B prc_reservshrt **** **** **** **** **** **** 1 1500 hand **** vco_smhanmind01 **** sco_mehanmind01 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf touch 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** path **** 0 **** **** **** **** **** 7 **** 2 16852245 0 0 **** 0 24748 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19371 SPELL_SHADOW_VEIL 16852246 ife_blind I S **** **** 0x3A prc_reservshrt **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16852247 0 0 **** 1 24749 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19372 SPELL_SUNLIGHT_EYES 16852248 is_DarkVis D P **** **** 0x09 prc_reservself **** **** **** **** **** **** 2 500 head vco_smhanholy01 **** **** sco_mehanholy01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** 2 16852249 0 0 **** 0 24750 36 **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19373 SPELL_TOUCH_OF_DISTRACTION 16852250 is_Confusion E S **** **** 0x3A prc_reservshrt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path Mind_Affecting 0 **** **** **** **** **** 1 **** 2 16852251 0 0 **** 1 24751 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19374 SPELL_UMBRAL_SHROUD 16852252 ife_X1HideSight I S **** **** 0x3A prc_reservshrt **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanodd02 **** sco_mehanodd02 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16852253 0 0 **** 1 24752 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19375 SPELL_CHARNEL_MIASMA 16852254 is_AnimDead N S **** **** 0x3A prc_reservshrt **** **** **** **** **** **** 2 1500 head **** vco_mehanmind02 **** sco_mehanmind02 vs_chant_necr_lm vs_chant_necr_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los homing hand spr_los path Fear 1 **** **** **** **** **** 1 **** 2 16852255 0 0 **** 1 24753 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19376 SPELL_DROWNING_GLANCE 16852256 is_X1Drown C S **** **** 0x3A prc_reservshrt **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_mebalcold01 **** sco_mebalacid01 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_ectocold01 accelerating hand spr_ectoodd01 path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16852257 0 0 **** 1 24754 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19377 SPELL_INVISIBLE_NEEDLE 16852258 is_MagMiss V S **** **** 0x3A prc_reservinvndl **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehancold03 **** sco_mehancold03 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** vca_outsonic **** sca_outsonic 0 **** **** **** **** path **** 1 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16852259 0 0 **** 1 24755 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19378 SUMMON_ELEMENTAL_MASTER 16852260 is_Summon1 C L **** **** 0x2C **** **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19379 19380 19381 19382 **** 10 **** 2 16852261 0 0 **** 0 24756 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19379 SPELL_SUMMON_ELEMENTAL_AIR 16852270 is_Summon1 C S **** **** 0x2C prc_reservsmnelm **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 19378 2 16852261 0 0 **** 0 437870772 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19380 SPELL_SUMMON_ELEMENTAL_EARTH 16852271 is_Summon1 C S **** **** 0x2C prc_reservsmnelm **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 19378 2 16852261 0 0 **** 0 437936308 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19381 SPELL_SUMMON_ELEMENTAL_FIRE 16852272 is_Summon1 C S **** **** 0x2C prc_reservsmnelm **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 19378 2 16852261 0 0 **** 0 438001844 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19382 SPELL_SUMMON_ELEMENTAL_WATER 16852273 is_Summon1 C S **** **** 0x2C prc_reservsmnelm **** **** **** **** **** **** 4 1500 hand **** vco_smhanodd01 **** sco_mehanodd01 vs_chant_conj_lm vs_chant_conj_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 15 19378 2 16852261 0 0 **** 0 438067380 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19383 SPELL_DIMENSIONAL_REACH 16852262 is_X1Bigby3 C M **** **** 0x28 prc_reservdimrch **** **** **** **** **** **** 3 1500 hand **** vco_mehanacid03 **** sco_mehanacid03 vs_chant_conj_hm vs_chant_conj_hf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_bigby_o homing hand spr_aroacid path **** 0 **** **** **** **** **** 2 **** 2 16852263 0 0 **** 0 24757 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19384 SPELL_HURRICANE_BREATH 16852264 fot_prismspray V S **** **** 0x3A prc_reservhrbrth **** **** **** **** **** **** 2 1500 hand **** vco_mehansonc01 **** sco_mehansonc01 vs_chant_evoc_lm vs_chant_evoc_lf out 1000 **** **** **** **** 1 vpr_los accelerating hand spr_los path **** 1 **** **** **** **** **** 11 **** 2 16852265 0 0 **** 1 24758 **** **** 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19385 MINOR_SHAPESHIFT_MASTER 16852266 is_PolySelf T P **** **** 0x09 **** **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19386 19387 19388 19389 19390 10 **** 2 16852267 0 0 **** 0 24759 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19386 SPELL_MINOR_SHAPESHIFT_MIGHT 16852274 is_rightmt T P **** **** 0x09 prc_reservself **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19385 2 16852267 0 0 **** 0 438132919 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19387 SPELL_MINOR_SHAPESHIFT_MOBILITY 16852275 is_CatGrace T P **** **** 0x09 prc_reservself **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19385 2 16852267 0 0 **** 0 438198455 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19388 SPELL_MINOR_SHAPESHIFT_SAVAGERY 16852276 is_abyssal_mght T P **** **** 0x09 prc_reservself **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19385 2 16852267 0 0 **** 0 438263991 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19389 SPELL_MINOR_SHAPESHIFT_SPEED 16852277 is_Haste T P **** **** 0x09 prc_reservself **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19385 2 16852267 0 0 **** 0 438329527 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19390 SPELL_MINOR_SHAPESHIFT_VIGOR 16852278 is_vigor_gr T P **** **** 0x09 prc_reservself **** **** **** **** **** **** 4 500 hand **** vco_mehannatr03 **** sco_mehannatr03 vs_chant_ench_lm vs_chant_ench_lf out 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19385 2 16852267 0 0 **** 0 438395063 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19391 FACECHANGER_MASTER 16852268 is_Disguise I L **** **** 0x03 **** **** **** **** **** **** **** 1 1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 19392 19393 19394 19395 19396 10 **** 2 16852269 0 0 **** 0 24760 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19392 Disguise_Self_Learn 16827963 is_DisguiseL I L **** **** 0x02 prc_reservlern **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19391 2 16852269 0 0 **** 0 438460600 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19393 SPELL_FACECGANGER_OPTIONS 16827964 is_DisguiseO I P **** **** 0x01 prc_reservoptn **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19391 2 16852269 0 0 **** 0 438526136 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19394 SPELL_FACECHANGER_QS1 16852279 is_Disguise1 I P **** **** 0x01 prc_reservfcqs **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19391 2 16852269 0 0 **** 0 438591672 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19395 SPELL_FACECHANGER_QS2 16852280 is_Disguise2 I P **** **** 0x01 prc_reservfcqs **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19391 2 16852269 0 0 **** 0 438657208 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19396 SPELL_FACECHANGER_QS3 16852281 is_Disguise3 I P **** **** 0x01 prc_reservfcqs **** **** **** **** **** **** 1 1528 head vco_smhannatr01 **** **** sco_mehannatr01 **** **** up 1000 **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** 10 19391 2 16852269 0 0 **** 0 438722744 **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** diff --git a/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/traps.2da b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/traps.2da new file mode 100644 index 0000000..98da367 --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/traps.2da @@ -0,0 +1,131 @@ +2DA V2.0 + + Label TrapScript SetDC DetectDCMod DisarmDCMod TrapName ResRef IconResRef +0 MinorSpike NW_T1_SpikeMinoC 5 10 22 6846 NW_IT_TRAP001 iit_trap_101 +1 AverageSpike NW_T1_SpikeAvgC 20 10 22 6847 NW_IT_TRAP002 iit_trap_102 +2 StrongSpike NW_T1_SpikeStrC 25 10 22 6848 NW_IT_TRAP003 iit_trap_103 +3 DeadlySpike NW_T1_SpikeDeadC 35 22 36 6849 NW_IT_TRAP004 iit_trap_104 +4 MinorHoly NW_T1_HolyMinoC 15 10 22 6850 NW_IT_TRAP005 iit_trap_105 +5 AverageHoly NW_T1_HolyAvgC 20 10 22 6851 NW_IT_TRAP006 iit_trap_106 +6 StrongHoly NW_T1_HolyStrC 25 14 26 6852 NW_IT_TRAP007 iit_trap_107 +7 DeadlyHoly NW_T1_HolyDeadC 30 14 26 6853 NW_IT_TRAP008 iit_trap_108 +8 MinorTangle NW_T1_TangMinoC 15 10 22 6854 NW_IT_TRAP009 iit_trap_109 +9 AverageTangle NW_T1_TangAvgC 20 14 26 6855 NW_IT_TRAP010 iit_trap_110 +10 StrongTangle NW_T1_TangStrC 25 14 26 6856 NW_IT_TRAP011 iit_trap_111 +11 DeadlyTangle NW_T1_TangDeadC 30 18 31 6857 NW_IT_TRAP012 iit_trap_112 +12 MinorAcid NW_T1_AcidMinoC 15 10 22 6858 NW_IT_TRAP013 iit_trap_113 +13 AverageAcid NW_T1_AcidAvgC 25 14 26 6859 NW_IT_TRAP014 iit_trap_114 +14 StrongAcid NW_T1_AcidStrC 30 18 31 6860 NW_IT_TRAP015 iit_trap_115 +15 DeadlyAcid NW_T1_AcidDeadC 35 18 31 6861 NW_IT_TRAP016 iit_trap_116 +16 MinorFire NW_T1_FireMinoC 20 14 26 6862 NW_IT_TRAP017 iit_trap_117 +17 AverageFire NW_T1_FireAvgC 25 14 26 6863 NW_IT_TRAP018 iit_trap_118 +18 StrongFire NW_T1_FireStrC 30 18 31 6864 NW_IT_TRAP019 iit_trap_119 +19 DeadlyFire NW_T1_FireDeadC 35 22 36 6865 NW_IT_TRAP020 iit_trap_120 +20 MinorElectrical NW_T1_ElecMinoC 20 14 26 6866 NW_IT_TRAP021 iit_trap_121 +21 AverageElectrical NW_T1_ElecAvgC 25 18 31 6867 NW_IT_TRAP022 iit_trap_122 +22 StrongElectrical NW_T1_ElecStrC 30 22 36 6868 NW_IT_TRAP023 iit_trap_123 +23 DeadlyElectrical NW_T1_ElecDeadC 35 22 36 6869 NW_IT_TRAP024 iit_trap_124 +24 MinorGas NW_T1_GasMinoC 30 18 31 6870 NW_IT_TRAP025 iit_trap_125 +25 AverageGas NW_T1_GasAvgC 35 18 31 6871 NW_IT_TRAP026 iit_trap_126 +26 StrongGas NW_T1_GasStrC 45 22 36 6872 NW_IT_TRAP027 iit_trap_127 +27 DeadlyGas NW_T1_GasDeadC 45 22 36 6873 NW_IT_TRAP028 iit_trap_128 +28 MinorFrost NW_T1_ColdMinoC 15 10 22 6874 NW_IT_TRAP029 iit_trap_129 +29 AverageFrost NW_T1_ColdAvgC 20 10 22 6875 NW_IT_TRAP030 iit_trap_130 +30 StrongFrost NW_T1_ColdStrC 25 10 22 6876 NW_IT_TRAP031 iit_trap_131 +31 DeadlyFrost NW_T1_ColdDeadC 30 10 22 6877 NW_IT_TRAP032 iit_trap_132 +32 MinorNegative NW_T1_NegMinC 15 10 22 6878 NW_IT_TRAP041 iit_trap_141 +33 AverageNegative NW_T1_NegAvgC 20 10 22 6879 NW_IT_TRAP042 iit_trap_142 +34 StrongNegative NW_T1_NegStrC 25 14 26 6880 NW_IT_TRAP043 iit_trap_143 +35 DeadlyNegative NW_T1_NegDeadC 30 14 26 6881 NW_IT_TRAP044 iit_trap_144 +36 MinorSonic NW_T1_SoncMinC 15 10 22 6882 NW_IT_TRAP037 iit_trap_137 +37 AverageSonic NW_T1_SoncAvgC 20 10 22 6883 NW_IT_TRAP038 iit_trap_138 +38 StrongSonic NW_T1_SoncStrC 25 10 22 6884 NW_IT_TRAP039 iit_trap_139 +39 DeadlySonic NW_T1_SoncDeadC 30 10 22 6885 NW_IT_TRAP040 iit_trap_140 +40 MinorAcidSplash NW_T1_SplshMinC 15 10 22 6886 NW_IT_TRAP033 iit_trap_133 +41 AverageAcidSplash NW_T1_SplshAvgC 20 10 22 6887 NW_IT_TRAP034 iit_trap_134 +42 StrongAcidSplash NW_T1_SplshStrC 25 10 22 6888 NW_IT_TRAP035 iit_trap_135 +43 DeadlyAcidSplash NW_T1_SplshDeadC 30 10 22 6889 NW_IT_TRAP036 iit_trap_136 +44 EpicElectrical X2_T1_ElecEpicC 65 43 58 83329 X2_IT_TRAP001 iit_trap_201 +45 EpicFire X2_T1_FireEpicC 65 43 58 83330 X2_IT_TRAP002 iit_trap_202 +46 EpicFrost X2_T1_ColdEpicC 65 43 58 83331 X2_IT_TRAP003 iit_trap_203 +47 EpicSonic X2_T1_SoncEpicC 65 43 58 83332 X2_IT_TRAP004 iit_trap_204 +48 **** **** **** **** **** **** **** **** +49 **** **** **** **** **** **** **** **** +50 **** **** **** **** **** **** **** **** +51 **** **** **** **** **** **** **** **** +52 **** **** **** **** **** **** **** **** +53 **** **** **** **** **** **** **** **** +54 **** **** **** **** **** **** **** **** +55 **** **** **** **** **** **** **** **** +56 **** **** **** **** **** **** **** **** +57 **** **** **** **** **** **** **** **** +58 **** **** **** **** **** **** **** **** +59 **** **** **** **** **** **** **** **** +60 **** **** **** **** **** **** **** **** +61 **** **** **** **** **** **** **** **** +62 **** **** **** **** **** **** **** **** +63 **** **** **** **** **** **** **** **** +64 **** **** **** **** **** **** **** **** +65 **** **** **** **** **** **** **** **** +66 **** **** **** **** **** **** **** **** +67 **** **** **** **** **** **** **** **** +68 **** **** **** **** **** **** **** **** +69 **** **** **** **** **** **** **** **** +70 **** **** **** **** **** **** **** **** +71 **** **** **** **** **** **** **** **** +72 **** **** **** **** **** **** **** **** +73 **** **** **** **** **** **** **** **** +74 **** **** **** **** **** **** **** **** +75 **** **** **** **** **** **** **** **** +76 **** **** **** **** **** **** **** **** +77 **** **** **** **** **** **** **** **** +78 **** **** **** **** **** **** **** **** +79 **** **** **** **** **** **** **** **** +80 **** **** **** **** **** **** **** **** +81 **** **** **** **** **** **** **** **** +82 **** **** **** **** **** **** **** **** +83 **** **** **** **** **** **** **** **** +84 **** **** **** **** **** **** **** **** +85 **** **** **** **** **** **** **** **** +86 **** **** **** **** **** **** **** **** +87 **** **** **** **** **** **** **** **** +88 **** **** **** **** **** **** **** **** +89 **** **** **** **** **** **** **** **** +90 **** **** **** **** **** **** **** **** +91 **** **** **** **** **** **** **** **** +92 **** **** **** **** **** **** **** **** +93 **** **** **** **** **** **** **** **** +94 **** **** **** **** **** **** **** **** +95 **** **** **** **** **** **** **** **** +96 **** **** **** **** **** **** **** **** +97 **** **** **** **** **** **** **** **** +98 **** **** **** **** **** **** **** **** +99 **** **** **** **** **** **** **** **** +100 PRGT **** 0 0 0 **** prgt_kit iit_trap_009 +101 TeleCircle prc_telecirc_trg **** 0 34 16825707 **** **** +102 RollingRock Q1_T1_RollinRock 20 20 22 16798018 Q1_IT_TRAP046 iit_trap009 +103 CamoPit Q1_T1_CamoPit 15 24 20 16798019 Q1_IT_TRAP047 iit_trap009 +104 DeepPit Q1_T1_DeepPit 16 20 23 16798020 Q1_IT_TRAP048 iit_trap009 +105 RazorWire Q1_T1_RazorWire 10 22 15 16798021 Q1_IT_TRAP049 iit_trap009 +106 SwinginBloc Q1_T1_SwingBlock 18 20 20 16798022 Q1_IT_TRAP050 iit_trap009 +107 WallSpike Q1_T1_WallSpike 16 22 22 16798023 Q1_IT_TRAP051 iit_trap009 +108 CeilingPend Q1_T1_CeilingBld 23 15 27 16798024 Q1_IT_TRAP052 iit_trap009 +109 FloodRoom Q1_T1_FloodRoom 25 17 23 16798025 Q1_IT_TRAP053 iit_trap009 +110 WhirlBlade Q1_T1_WhirlBlade 27 20 20 16798026 Q1_IT_TRAP054 iit_trap009 +111 CrushingWall Q1_T1_CrushWall 20 20 20 16798027 Q1_IT_TRAP055 iit_trap009 +112 BHFloorSpikesSm Q1_T1_BHFSpikeSm 16 22 22 16798028 Q1_IT_TRAP056 iit_trap009 +113 BHFloorSpikesLg Q1_T1_BHFSpikeLg 16 22 22 16798029 Q1_IT_TRAP057 iit_trap009 +114 BHWallSpikes Q1_T1_BHWSpike 16 22 22 16798030 Q1_IT_TRAP058 iit_trap009 +115 TripWireRope Q1_T1_TripWireR 10 22 15 16798031 Q1_IT_TRAP059 iit_trap009 +116 TripWireVine Q1_T1_TripWireV 10 22 15 16798034 Q1_IT_TRAP060 iit_trap009 +117 TripWireGreen Q1_T1_TripWireVG 10 22 15 16798035 Q1_IT_TRAP061 iit_trap009 +118 SwinginSpikes Q1_T1_SwingSpike 18 20 20 16798032 Q1_IT_TRAP062 iit_trap009 +119 SnareTrapRope Q1_T1_SnareTrapR 10 22 15 16798033 Q1_IT_TRAP063 iit_trap009 +120 SnareTrapVine Q1_T1_SnareTrapV 10 22 15 16798036 Q1_IT_TRAP064 iit_trap009 +121 SnareTrapGreen Q1_T1_SnareTrapG 10 22 15 16798037 Q1_IT_TRAP065 iit_trap009 +122 Bricks Q1_T1_Bricks 20 20 20 16798017 Q1_IT_TRAP045 iit_trap009 +123 Q_MinorTrap Q_T1_Generic 5 10 22 16798039 Q_IT_TRAP001 iit_trap009 +124 Q_AverageTrap Q_T1_Generic 20 10 22 16798040 Q_IT_TRAP002 iit_trap009 +125 Q_StrongTrap Q_T1_Generic 25 10 22 16798041 Q_IT_TRAP003 iit_trap009 +126 Q_DeadlyTrap Q_T1_Generic 35 22 36 16798042 Q_IT_TRAP004 iit_trap009 +127 Q_EpicTrap Q_T1_Generic 65 43 58 16798043 Q_IT_TRAP005 iit_trap009 diff --git a/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/vfx_persistent.2da b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/vfx_persistent.2da new file mode 100644 index 0000000..62999ae --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/vfx_persistent.2da @@ -0,0 +1,258 @@ +2DA V2.0 + + LABEL SHAPE RADIUS WIDTH LENGTH ONENTER ONEXIT HEARTBEAT OrientWithGround DurationVFX MODEL01 MODEL02 MODEL03 NUMACT01 NUMACT02 NUMACT03 DURATION01 DURATION02 DURATION03 EDGEWGHT01 EDGEWGHT02 EDGEWGHT03 SoundImpact SoundDuration SoundCessation SoundOneShot SoundOneShotPercentage MODELMIN01 MODELMIN02 MODELMIN03 +0 VFX_PER_FOGACID C 5 **** **** NW_S0_AcidFogA sp_gen_exit NW_S0_AcidFogC 0 **** vps_fogacid vps_fogacid vps_fogacid 5 10 5 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogacid_L vps_fogacid_L vps_fogacid_L +1 VFX_PER_FOGFIRE C 5 **** **** NW_S0_IncCloudA sp_gen_exit NW_S0_IncCloudC 0 **** vps_fogfire vps_fogfire vps_fogfire 5 5 5 3400 1100 1900 0 0 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fogfire 0.3 vps_fogfire_L vps_fogfire_L vps_fogfire_L +2 VFX_PER_FOGSTINK C 6.7 **** **** NW_S0_StinkCldA **** NW_S0_StinkCldC 0 **** vps_fogstink vps_fogstink vps_fogstink 5 5 5 3400 1100 1900 0 0 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogstink_L vps_fogstink_L vps_fogstink_L +3 VFX_PER_FOGKILL C 5 **** **** NW_S0_CloudKillA sp_gen_exit NW_S0_CloudKillC 0 **** vps_fogkill vps_fogkill vps_fogkill 5 5 5 3400 1100 1900 0 0 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogkill_L vps_fogkill_L vps_fogkill_L +4 VFX_PER_FOGMIND C 5 **** **** NW_S0_MindFogA NW_S0_MindFogB **** 0 **** vps_fogmind vps_fogmind vps_fogmind 5 5 5 3400 1100 1900 0 0 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogmind_L vps_fogmind_L vps_fogmind_L +5 VFX_PER_WALLFIRE R **** 10 2 NW_S0_WallFireA **** NW_S0_WallFireC 0 **** vps_wallfire vps_wallfire vps_wallfire 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallfire_L vps_wallfire_L vps_wallfire_L +6 VFX_PER_WALLWIND R **** 10 1 **** **** **** 0 **** vpr_gas vpr_gas vpr_gas 1 1 1 2000 2000 2000 0.5 0.5 0.5 **** **** **** **** **** vpr_gas_L vpr_gas_L vpr_gas_L +7 VFX_PER_WALLBLADE R **** 10 1 NW_S0_BladeBarA **** NW_S0_BladeBarC 0 **** vps_sword_01 vps_sword_02 vps_sword_03 5 5 5 2000 1500 2900 0 0 0 **** sps_sword01 **** **** **** **** **** **** +8 VFX_PER_WEB C 6.7 **** **** NW_S0_WebA sp_gen_exit NW_S0_WebC 0 230 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +9 VFX_PER_ENTANGLE C 5 **** **** NW_S0_EntangleA sp_gen_exit NW_S0_EntangleC 0 **** vps_entangle vps_entangle vps_entangle 5 5 5 2000 1500 2900 0 0 0 **** sps_entangle **** **** **** vps_entangle_L vps_entangle_L vps_entangle_L +10 VFX_PER_CHAOS C 5 **** **** NW_S0_SphChaosA NW_S0_SphChaosB NW_S0_SphChaosC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +11 VFX_PER_DARKNESS C 6.7 **** **** NW_S0_DarknessA NW_S0_DarknessB **** 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sps_darkness **** **** **** **** **** **** **** +12 VFX_MOB_CIRCEVIL C 3.3 **** **** NW_S0_CircGoodA NW_S0_CircGoodB **** 0 271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +13 VFX_MOB_CIRCGOOD C 3.3 **** **** NW_S0_CircEvilA NW_S0_CircEvilB **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +14 VFX_MOB_CIRCLAW C 3.3 **** **** NW_S0_CircLawA NW_S0_CircLawB **** 0 271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +15 VFX_MOB_CIRCCHAOS C 3.3 **** **** NW_S0_CircChaosA NW_S0_CircChaosB **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +16 VFX_MOB_FEAR C 4 **** **** NW_S1_AuraFearA **** **** 0 275 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +17 VFX_MOB_BLINDING C 4 **** **** NW_S1_AuraBlndA **** **** 0 271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +18 VFX_MOB_UNEARTHLY C 4 **** **** NW_S1_AuraUnEaA **** **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +19 VFX_MOB_MENACE C 4 **** **** NW_S1_AuraMencA **** **** 0 271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +20 VFX_MOB_UNNATURAL C 4 **** **** NW_S1_AuraUnatA **** **** 0 275 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +21 VFX_MOB_STUN C 4 **** **** NW_S1_AuraStunA **** **** 0 272 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +22 VFX_MOB_PROTECTION C 4 **** **** NW_S1_AuraProtA NW_S1_AuraProtB **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +23 VFX_MOB_FIRE C 4 **** **** **** **** NW_S1_AuraFireC 0 268 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +24 VFX_MOB_FROST C 4 **** **** **** **** NW_S1_AuraColdC 0 267 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +25 VFX_MOB_ELECTRICAL C 4 **** **** **** **** NW_S1_AuraElecC 0 267 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +26 VFX_PER_FOGGHOUL C 1.65 **** **** NW_S0_GhoulTchA **** **** 0 **** vps_fogstink vps_fogstink vps_fogstink 3 3 3 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** fs_floatexhale **** **** **** vps_fogstink_L vps_fogstink_L vps_fogstink_L +27 VFX_MOB_TYRANT_FOG C 3 **** **** NW_S1_TyrantFgA **** **** 0 **** vps_fogstink vps_fogstink vps_fogstink 1 1 1 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** fs_floatmoan **** **** **** vps_fogstink_L vps_fogstink_L vps_fogstink_L +28 VFX_PER_STORM C 10 **** **** **** **** NW_S0_StormVenC 0 248 vps_storm vps_storm vps_storm 15 15 15 3400 1100 1900 0 0 0.25 **** sps_storm **** **** **** vps_storm_L vps_storm_L vps_storm_L +29 VFX_PER_INVIS_SPHERE C 5 **** **** NW_S0_InvSphA NW_S0_InvSphB **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +30 VFX_MOB_SILENCE C 4 **** **** NW_S0_SilenceA NW_S0_SilenceB NW_S0_SilenceC 0 272 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +31 VFX_PER_DELAY_BLAST_FIREBALL C 2 **** **** NW_S0_DelFireA **** **** 0 **** vps_delfireb vps_delfireb vps_delfireb 5 5 5 3400 1100 1900 0 0 0.25 **** sps_delfireb **** **** **** vps_delfireb_L vps_delfireb_L vps_delfireb_L +32 VFX_PER_GREASE C 6 **** **** NW_S0_GreaseA sp_gen_exit NW_S0_GreaseC 0 **** vps_grease vps_grease vps_grease 7 7 7 2000 1500 2900 0 0 0 sps_grease **** **** **** **** vps_grease_L vps_grease_L vps_grease_L +33 VFX_PER_CREEPING_DOOM C 6.7 **** **** NW_S0_CrpDoomA sp_gen_exit NW_S0_CrpDoomC 0 **** vps_bugs vps_bugs vps_bugs 10 10 10 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_bugs **** **** **** vps_bugs_L vps_bugs_L vps_bugs_L +34 VFX_PER_EVARDS_BLACK_TENTACLES C 5 **** **** NW_S0_EvardsA **** NW_S0_EvardsC 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +35 VFX_MOB_INVISIBILITY_PURGE C 10 **** **** NW_S0_InvPurgeA **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +36 VFX_MOB_DRAGON_FEAR C 10 **** **** NW_S1_DragFearA **** **** 0 291 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +37 VFX_CUSTOM C 5 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +38 VFX_PER_GLYPH C 2.5 **** **** X2_S2_GlphwardA **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +39 VFX_PER_FOGBEWILDERMENT C 5 **** **** X2_S0_CldBewldA **** X2_S0_CldBewldC 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 7 5 6 2000 1500 2900 0 0 0 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 **** **** **** +40 VFX_PER_CAMOUFLAGE C 6 **** **** X2_S0_VineMCamA X2_S0_VineMCamB **** 0 **** vdr_antilght vdr_antilght vdr_antilght 2 2 2 4000 2000 3000 **** 1 1 **** **** **** **** **** **** **** **** +41 VFX_MOB_BATTLETIDE C 3.3 **** **** X2_s0_BatttideA X2_s0_BatttideB **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +42 VFX_PER_STONEHOLD C 10 **** **** X2_S0_StneholdA **** X2_S0_StneholdC 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 3 3 3 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 **** **** **** +43 VFX_PER_VFX_OVERMIND C 5 **** **** **** **** **** 0 **** vwp_m_chunk_grn vwp_m_blood_grn vwp_m_blood_yel 6 6 6 3400 1100 1900 0 0 0 **** **** **** **** 0.3 **** **** **** +44 VFX_MOB_HORRIFICAPPEARANCE C 10 **** **** nw_s1_horrappra **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +45 VFX_MOB_TROGLODYTE_STENCH C 10 **** **** NW_S1_trogstinkA **** **** 0 **** vps_fogstink vps_fogstink vps_fogstink 1 1 1 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** fs_floatmoan **** **** **** vps_fogstink_L vps_fogstink_L vps_fogstink_L +46 VFX_MOB_NIGHTMARE_SMOKE C 6 **** **** **** **** DLA_S1_NMSMOKEC 0 **** vps_nmsmoke vps_nmsmoke vps_nmsmoke 6 5 4 2000 3000 4000 0 0 0 **** **** **** **** **** **** **** **** +47 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +48 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +49 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +50 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +51 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +52 VFX_MOB_PIT_TRAP C 1.28 **** **** q1_t0_CamoPitA **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** as_sw_clothop1 **** as_sw_clothcl1 **** **** **** **** **** +53 VFX_MOB_PIT_TRAP2 R **** 3.72 2.65 q1_t0_DeepPitA **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** as_dr_metlmedop2 **** as_dr_metmedcr2 **** **** **** **** **** +54 VFX_MOB_WHIRLING_BLADE C 5 **** **** **** **** q1_t0_WhirlBldC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sps_sword01 **** **** **** **** **** **** +56 VFX_MOB_CUSTOM_AOE_10_GOOD C 3.3 **** **** **** **** **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +57 VFX_MOB_CUSTOM_AOE_20_GOOD C 6.6 **** **** **** **** **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +58 VFX_MOB_CUSTOM_AOE_30_GOOD C 10 **** **** **** **** **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +59 VFX_MOB_CUSTOM_AOE_10_EVIL C 3.3 **** **** **** **** **** 0 276 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +60 VFX_MOB_CUSTOM_AOE_20_EVIL C 6.6 **** **** **** **** **** 0 276 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +61 VFX_MOB_CUSTOM_AOE_30_EVIL C 10 **** **** **** **** **** 0 276 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +62 VFX_MOB_CUSTOM_AOE_10_ODD C 3.3 **** **** **** **** **** 0 271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +63 VFX_MOB_CUSTOM_AOE_20_ODD C 6.6 **** **** **** **** **** 0 271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +64 VFX_MOB_CUSTOM_AOE_30_ODD C 10 **** **** **** **** **** 0 271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +64 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +65 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +66 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +67 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +68 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +69 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +70 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +71 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +72 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +73 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +74 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +75 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +76 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +77 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +78 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +79 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +80 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +81 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +82 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +83 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +84 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +85 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +86 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +87 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +88 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +89 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +90 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +91 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +92 CEP_RESERVED(47-92) **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +93 VFX_PER_VIOLET_RAIN C 1 **** **** **** **** sp_violet_rainC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +94 VFX_PER_RAIN_OF_FROGS C 1 **** **** **** **** sp_rain_ffishC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +95 VFX_PER_RAIN_OF_BLOOD C 1 **** **** **** **** sp_rain_bloodC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +96 VFX_PER_GREEN_FOG C 1 **** **** **** **** sp_green_fogC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +97 AOE_MOB_LUMINOUS_ARMOR C 6.096 **** **** **** **** sp_luminousA 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +98 AOE_PER_CRACKLEPOWDER C 1.65 **** **** sp_cracklepdrA sp_gen_exit **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +99 VFX_MOB_CLOUDY_CONJURATION C 3 **** **** prc_ft_cldconj **** **** 0 **** vps_fogstink vps_fogstink vps_fogstink 1 1 1 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** fs_floatmoan **** **** **** vps_fogstink_L vps_fogstink_L vps_fogstink_L +100 VFX_PER_RAIN_OF_FIRE C 18 **** **** aoe_rainfire_ent **** aoe_rainfire_hb 0 **** vps_firerain vps_firerain vps_firerain 15 15 15 3400 1100 1900 0 0 0.25 **** sps_fogfire **** **** **** vps_firerain_L vps_firerain_L **** +101 USER **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +102 VFX_PER_PLAGUE_SHADOW C 5 **** **** shd_myst_plgshda **** shd_myst_plgshdc 0 **** vps_fogfreeze vps_fogfreeze vps_fogfreeze 5 10 5 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogfreeze_L vps_fogfreeze_L vps_fogfreeze_L +103 VFX_PER_FLOOD_SHADOW C 6.7 **** **** shd_myst_fldshda shd_myst_fldshdb **** 0 **** vps_fogpurp vps_fogpurp vps_fogpurp 5 10 5 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogpurp_L vps_fogpurp_L vps_fogpurp_L +104 VFX_PER_CURTAIN_SHADOWS R **** 10 2 shd_myst_crtshda **** shd_myst_crtshdc 0 **** vps_wallpurp vps_wallpurp vps_wallpurp 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallpurp_L vps_wallpurp_L vps_wallpurp_L +105 VFX_PER_CLINGING_DARNESS C 6.7 **** **** shd_myst_clngdka **** shd_myst_clngdkc 0 **** vps_fogpurp vps_fogpurp vps_fogpurp 5 10 5 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogpurp_L vps_fogpurp_L vps_fogpurp_L +106 VFX_PER_BLACKFIRE R **** 10 2 shd_myst_blckfra **** shd_myst_blckfrc 0 **** vps_wallpurp vps_wallpurp vps_wallpurp 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallpurp_L vps_wallpurp_L vps_wallpurp_L +107 VFX_PER_DUSK_AND_DAWN C 6 **** **** shd_myst_dskdwna shd_myst_dskdwnb shd_myst_dskdwnc 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sps_darkness **** **** **** **** **** **** **** +108 VFX_PER_CARPET_SHADOW C 6 **** **** shd_myst_crpshda shd_myst_crpshdb **** 0 **** vps_grease vps_grease vps_grease 7 7 7 2000 1500 2900 0 0 0 sps_grease **** **** **** **** vps_grease_L vps_grease_L vps_grease_L +109 VFX_MOB_DAYLIGHT C 18 **** **** sp_daylightA sp_daylightB **** 0 920 smp_daylight smp_daylight smp_daylight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** smp_daylight smp_daylight **** +110 VFX_MOB_CIRCEVIL_NODIS C 3.3 **** **** fist_circevila fist_circevilb **** 0 271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +111 VFX_AOE_DESECRATE_20 C 6.7 **** **** sp_desecratea sp_desecrateb **** 0 **** smp_desecrate20 smp_desecrate20 smp_desecrate20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** smp_desecrate20 smp_desecrate20 **** +112 VFX_AOE_DESECRATE_100 C 30 **** **** prc_tn_des_a prc_tn_des_c **** 0 **** smp_desecrate100 smp_desecrate100 smp_desecrate100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +113 VFX_MOB_COURHEAVN C 3.3 **** **** prc_s_courheavna prc_s_courheavnb **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +114 VFX_MOB_CONSCAURA C 3.3 **** **** prc_s_conscauraa prc_s_conscaurb **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +115 VFX_AOE_CONSECRATE_20 C 6.7 **** **** sp_consecratea sp_consecrateb sp_consecratec 0 803 smp_consecrate20 smp_consecrate20 smp_consecrate20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** smp_consecrate20 smp_consecrate20 **** +116 VFX_PER_WALLDISPEL R **** 10 2 sp_WallDispelA **** sp_WallDispelC 0 **** vps_walldisp vps_walldisp vps_walldisp 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallfire_L vps_wallfire_L vps_wallfire_L +117 VFX_MOB_CARRION_STENCH C 3 **** **** prc_to_carrionA **** **** 0 **** vps_fogstink vps_fogstink vps_fogstink 1 1 1 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** fs_floatmoan **** **** **** vps_fogstink_L vps_fogstink_L vps_fogstink_L +118 VFX_MOB_PALLOR C 4 **** **** prc_to_pallorA **** **** 0 275 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +119 VFX_AOE_DESECRATE C 6.7 **** **** sp_desecratea sp_desecrateb sp_desecratec 0 804 smp_desecrate smp_desecrate smp_desecrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** smp_desecrate smp_desecrate **** +120 VFX_MOB_COURHEAVN C 3.3 **** **** prc_s_courheavna prc_s_courheavnb **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +121 VFX_MOB_CONSCAURA C 3.3 **** **** prc_s_conscauraa prc_s_conscaurb **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +122 VFX_CUSTOM3 C 5 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +123 VFX_CUSTOM4 C 5 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +124 VFX_CUSTOM5 C 5 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +125 VFX_CUSTOM6 C 5 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +126 VFX_PER_BEHOLD C 50 **** **** z217_beholda z217_beholdb z217_beholdc 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +127 VFX_MOB_BLACK_PLAGUE C 5 **** **** DF_T0_BlckPlagueA DF_T0_BlckPlagueB DF_T0_BlckPlagueC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +128 VFX_MOB_PIT_TRAP C 1.28 **** **** DF_T0_CamoPitA DF_T0_CamoPitB DF_T0_CamoPitC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** as_sw_clothop1 **** as_sw_clothcl1 **** **** **** **** **** +129 VFX_MOB_PIT_TRAP2 R **** 3.72 2.65 DF_T0_DeepPitA DF_T0_DeepPitB DF_T0_DeepPitC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** as_dr_metlmedop2 **** as_dr_metmedcr2 **** **** **** **** **** +130 VFX_MOB_WHIRLING_BLADE C 5 **** **** DF_T0_WhirlBldA DF_T0_WhirlBldB DF_T0_WhirlBldC 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sps_sword01 **** **** **** **** **** **** +131 VFX_PER_PSIGREASE C 6 **** **** psi_pow_GreaseA psi_pow_GreaseB psi_pow_GreaseC 0 **** vps_grease vps_grease vps_grease 7 7 7 2000 1500 2900 0 0 0 sps_grease **** **** **** **** vps_grease_L vps_grease_L vps_grease_L +132 VFX_PER_ESHAMBLER C 10 **** **** psi_pow_eshamA psi_pow_eshamB psi_pow_eshamC 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 10 10 10 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 **** **** **** +133 VFX_PER_ENERGYWALL R **** 10 2 psi_pow_enwall1 **** psi_pow_enwall2 0 **** vps_wallfire vps_wallfire vps_wallfire 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallfire_L vps_wallfire_L vps_wallfire_L +134 VFX_MOB_CATAPSI C 10 **** **** psi_pow_catapsia psi_pow_catapsib psi_pow_catapsic 0 291 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +135 VFX_PER_NULLPSIONICS C 3.3 **** **** psi_pow_npfent psi_pow_npfext **** 0 272 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +136 VFX_MOB_FORM_DOOM C 6.7 **** **** psi_pow_frmdment **** **** 0 291 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +137 VFX_PER_ENERGYWALL_WIDENED R **** 20 4 psi_pow_enwall1 **** psi_pow_enwall2 0 **** vps_wallfire vps_wallfire vps_wallfire 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallfire_L vps_wallfire_L vps_wallfire_L +138 VFX_PER_ESHAMBLER_WIDENED C 20 **** **** psi_pow_eshamA psi_pow_eshamB psi_pow_eshamC 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 15 15 15 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 **** **** **** +139 VFX_PER_NULLPSIONICS_WIDENED C 6.7 **** **** psi_pow_npfent psi_pow_npfext **** 0 272 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +140 VFX_PER_NEW_TIMESTOP C 50 **** **** pt_enter pt_exit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** ***** **** **** **** **** **** **** **** **** +141 VFX_PER_OBSCURING_MIST C 5 **** **** sp_obscmist_ent sp_obscmist_exit **** 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 7 5 6 2000 1500 2900 0 0 0 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 **** **** **** +142 AOE_PER_FOG_VOID_CLOUD C 6 **** **** true_utr_fogvoda true_utr_fogvodc **** 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 7 5 6 2000 1500 2900 0 0 0 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 **** **** **** +143 AOE_PER_FOG_VOID_SOLID C 6 **** **** true_utr_fogvodb true_utr_fogvodc **** 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 7 5 6 2000 1500 2900 0 0 0 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 **** **** **** +144 AOE_PER_SHIELD_LANDSCAPE C 6 **** **** true_utr_sldlnda true_utr_sldlndb **** 0 **** vps_entangle vps_entangle vps_entangle 5 5 5 2000 1500 2900 0 0 0 **** sps_entangle **** **** **** vps_entangle_L vps_entangle_L vps_entangle_L +145 AOE_PER_ENERGY_VORTEX C 6 **** **** true_utr_envrtxa **** true_utr_envrtxb 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 10 10 10 2000 2000 2000 0.5 0.5 0.5 **** **** **** **** **** vpr_gas_L vpr_gas_L vpr_gas_L +146 AOE_PER_SPEAK_ROCK_MUD C 6 **** **** true_utr_rckmuda true_utr_rckmudb **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +147 AOE_PER_TRANSFORM_LANDSCAPE C 6 **** **** true_utr_trnlnda **** true_utr_trnlndb 0 **** vps_grease vps_grease vps_grease 7 7 7 2000 1500 2900 0 0 0 sps_grease **** **** **** **** vps_grease_L vps_grease_L vps_grease_L +148 AOE_PER_DENY_PASSAGE C 6 **** **** true_utr_dnypasa true_utr_dnypasb **** 0 20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +149 AOE_PER_MOUNTAIN_FORTRESS C 3.3 **** **** tob_dpst_mntfrta **** **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +150 VFX_MOB_PESTILENCE C 1.65 **** **** sp_pest_aura_oe **** sp_pest_aura_hb 0 **** **** **** ***** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +151 AOE_PER_TELEPORTATIONCIRCLE C 1.524 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +152 VFX_PER_WALLBREATH R **** 10 2 prc_wallbreatha **** prc_wallbreathc 0 **** vps_wallfire vps_wallfire vps_wallfire 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallfire_L vps_wallfire_L vps_wallfire_L +153 VFX_DRACONIC_AURA_1 C 10 **** **** prc_dracaura_in prc_dracaura_out **** 0 763 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +154 USER **** **** **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +155 VFX_MARSH_MIN1 C 20 **** **** prc_marsh_min1a prc_marsh_min1b **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +156 VFX_MARSH_MAJ1 C 20 **** **** prc_marsh_maj1a prc_marsh_maj1b **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +157 AOE_PER_SALAMANDER_CHARGE R **** 2 10 tob_dw_salchrga **** tob_dw_salchrgb 0 **** vps_wallfire vps_wallfire vps_wallfire 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallfire_L vps_wallfire_L vps_wallfire_L +158 AOE_PER_IRON_GUARD_GLARE C 3.3 **** **** tob_dvsp_igglra tob_dvsp_igglrb **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +159 AOE_PER_STANCE_OF_CLARITY C 3.3 **** **** **** **** tob_dmnd_stnclra 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +160 AOE_PER_BOLSTERING_VOICE C 13.2 **** **** tob_wtrn_blsrvca tob_wtrn_blsrvcb **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +161 AOE_PER_LEADING_CHARGE C 13.2 **** **** tob_wtrn_ldchrga tob_wtrn_ldchrgb **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +162 AOE_MOB_BULWARK_DEFENSE C 3.3 **** **** prc_knght_blwrka prc_knght_blwrkb **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +163 AOE_MOB_VIGILANT_DEFENDER C 3.3 **** **** prc_knght_vigila prc_knght_vigilb **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +164 AOE_PER_ROOT_MOUNTAIN C 3.3 **** **** tob_stdr_rtmntna tob_stdr_rtmntnb **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +165 AOE_PER_TACTICS_WOLF C 3.3 **** **** **** **** tob_wtrn_tctwlfb 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +166 AOE_PER_DESERT_TEMPEST C 1.3 **** **** tob_dw_dsttmpta **** **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +167 AOE_MOB_MOUNTAIN_AVALANCHE C 1 **** **** tob_stdr_mtavlA **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +168 VFX_PER_SNARE C 3.048 **** **** sp_snareA **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +169 AOE_PER_PYROTECHNICS_SMOKE C 6.096 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +170 AOE_PER_FIRE_TRAP C 1.524 **** **** sp_fire_trapA **** **** 0 **** vps_delfireb vps_delfireb vps_delfireb 5 5 5 3400 1100 1900 0 0 0.25 **** sps_delfireb **** **** **** vps_delfireb_L vps_delfireb_L vps_delfireb_L +171 VFX_PER_PRISMATIC_WALL R **** 15 1 sp_prism_wallA **** **** **** 891 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +172 VFX_MOB_RING_OF_BLADES C 1.524 **** **** sp_ring_bldsa **** sp_ring_bldsC **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +173 VFX_PER_PRISMATIC_SPHERE C 3.048 **** **** sp_prismt_sphrA sp_prismt_sphrB **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +174 VFX_PER_OTILUKES_RESILIENT_SPHERE C 3.048 **** **** sp_otiluke_rsA sp_otiluke_rsB **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +175 VFX_PER_SLEET_STORM C 12.192 **** **** sp_sleet_stormA sp_sleet_stormB sp_sleet_stormC 0 248 vps_sstorm vps_sstorm vps_sstorm 15 15 15 3400 1100 1900 0 0 0.25 **** sps_storm **** **** **** vps_sstorm_L vps_sstorm_L vps_sstorm_L +176 VFX_PER_SICKEN_EVIL C 6.096 **** **** sp_sickn_evilA sp_sickn_evilB **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +177 AOE_PER_CALM_EMOTIONS C 6.096 **** **** sp_calm_emotionA **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +178 AOE_PER_REPULSION C 18.288 **** **** sp_repulsionA sp_repulsionB sp_repulsionC **** 291 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +179 AOE_PER_SOLID_FOG C 6 **** **** sp_solid_fogA sp_solid_fogB **** 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 10 10 10 7300 4500 2500 0.5 0.5 0.5 **** **** **** **** **** **** **** **** +180 AOE_PER_REPEL_VERMIN C 6.096 **** **** sp_repel_verminA **** **** **** 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +181 VFX_AOE_RAIN_OF_ROSES C 24.38 **** **** sp_rain_roseA sp_rain_roseB sp_rain_roseC **** **** vff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +182 VFX_AOE_RAIN_OF_BLACK_TULIPS C 24.38 **** **** sp_rain_btulA sp_rain_btulB **** **** **** vff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +183 VFX_AOE_BLNDGLORY C 30.48 **** **** sp_blnd_gloryA sp_blnd_gloryB **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +184 VFX_PER_5_FT_INVIS C 1.524 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +185 VFX_PER_10_FT_INVIS C 3.048 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +186 VFX_PER_15_FT_INVIS C 4.572 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +187 VFX_PER_20_FT_INVIS C 6.096 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +188 VFX_PER_25_FT_INVIS C 7.62 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +189 VFX_PER_30_FT_INVIS C 9.144 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +190 5mInvisAOE C 5 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +191 10mInvisAOE C 10 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +192 15mInvisAOE C 15 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +193 20mInvisAOE C 20 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +194 25mInvisAOE C 25 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +195 30mInvisAOE C 30 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +196 35mInvisAOE C 35 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +197 40mInvisAOE C 40 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +198 45mInvisAOE C 45 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +199 50mInvisAOE C 50 **** **** **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +200 VFX_PER_FOGFREEZE C 5 **** **** **** **** **** 0 **** vps_fogfreeze vps_fogfreeze vps_fogfreeze 5 10 5 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogfreeze_L vps_fogfreeze_L vps_fogfreeze_L +201 VFX_PER_FOGYELLOW C 5 **** **** **** **** **** 0 **** vps_fogyell vps_fogyell vps_fogyell 5 10 5 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogyell_L vps_fogyell_L vps_fogyell_L +202 VFX_PER_FOGPURPLE C 5 **** **** **** **** **** 0 **** vps_fogpurp vps_fogpurp vps_fogpurp 5 10 5 3400 1100 1900 0 0.25 0.25 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 vps_fogpurp_L vps_fogpurp_L vps_fogpurp_L +203 AOE_PER_DAMNDARK C 6.7 **** **** sp_damn_darkA sp_damn_darkB **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +204 VFX_MOB_BRILLIANT_EMANATION C 30.48 **** **** sp_brill_emanA sp_brill_emanB **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +205 VFX_PER_UTTERDARK C 50 **** **** sp_utterdarkA sp_utterdarkB **** 0 844 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sps_darkness **** **** **** **** **** **** **** +206 VFX_PER_ACHAIERAI C 3.048 **** **** sp_cloud_achai sp_cloud_achaiB **** 0 845 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +207 VFX_PER_WALLFROST R **** 10 2 sp_wallfrosta **** sp_wallfrostc 0 **** vps_wallfrost vps_wallfrost vps_wallfrost 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallfrost_L vps_wallfrost_L vps_wallfrost_L +208 VFX_PER_WALLGRN R **** 10 2 **** **** **** 0 **** vps_wallgrn vps_wallgrn vps_wallgrn 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallgrn_L vps_wallgrn_L vps_wallgrn_L +209 VFX_PER_WALLYELLOW R **** 10 2 **** **** **** 0 **** vps_wallyello vps_wallyello vps_wallyello 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallyello_L vps_wallyello_L vps_wallyello_L +210 VFX_PER_WALLPURPLE R **** 10 2 **** **** **** 0 **** vps_wallpurp vps_wallpurp vps_wallpurp 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallpurp_L vps_wallpurp_L vps_wallpurp_L +211 VFX_PER_WALLRED R **** 10 2 **** **** **** 0 **** vps_wallred vps_wallred vps_wallred 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallred_L vps_wallred_L vps_wallred_L +212 VFX_PER_WALLBLUE R **** 10 2 **** **** **** 0 **** vps_wallblue vps_wallblue vps_wallblue 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallblue_L vps_wallblue_L vps_wallblue_L +213 VFX_PER_DEEPERDARKNESS C 20 **** **** NW_S0_DarknessA NW_S0_DarknessB **** 0 843 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sps_darkness **** **** **** **** **** **** **** +214 5mInvisAOE R **** 5 5 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +215 10mInvisAOE R **** 10 10 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +216 15mInvisAOE R **** 15 15 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +217 20mInvisAOE R **** 20 20 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +218 25mInvisAOE R **** 25 25 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +219 30mInvisAOE R **** 30 30 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +220 35mInvisAOE R **** 35 35 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +221 40mInvisAOE R **** 40 40 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +222 45mInvisAOE R **** 45 45 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +223 50mInvisAOE R **** 50 50 **** **** **** 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +224 INVOKE_AOE_CHILLFOG C 6 **** **** inv_dra_chilfoga inv_dra_chilfogb inv_dra_chilfogc 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 7 5 6 2000 1500 2900 0 0 0 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 **** **** **** +225 AOE_PER_NYMPH_BLINDING C 10 **** **** race_blindbeauta **** **** 0 271 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +226 INVOKE_AOE_COLD_COMFORT C 10 **** **** inv_coldcmfrta inv_coldcmfrtb **** 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +227 INVOKE_VFX_CHILLING_TENTACLES C 5 **** **** inv_chilltenta **** inv_chilltentc 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +228 INVOKE_VFX_PER_WALLPERILFIRE R **** 10 2 inv_wallperlflma **** inv_wallperlflmc 0 **** vps_wallfire vps_wallfire vps_wallfire 3 3 3 300 450 530 0 0 0 **** sps_wallfire **** **** **** vps_wallfire_L vps_wallfire_L vps_wallfire_L +229 INVOKE_AOE_MIASMIC_CLOUD C 3.33 **** **** inv_miasmicclda inv_miasmiccldc **** 0 **** vim_mentcloud vim_mentcloud vim_mentcloud 7 5 6 2000 1500 2900 0 0 0 **** sps_fog_loop **** sps_fog 0.3 **** **** **** +230 INVOKE_AOE_CAUSTIC_MIRE C 6.66 **** **** inv_causticmirea inv_causticmireb inv_causticmirec 0 **** vps_grease vps_grease vps_grease 7 7 7 2000 1500 2900 0 0 0 sps_grease **** **** **** **** vps_grease_L vps_grease_L vps_grease_L +231 INVOKE_AOE_ENERVATING_SHADOW C 3.3 **** **** inv_enervshdwa inv_enervshdwb inv_enervshdwc 0 273 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +232 INVOKE_VFX_NIGHTMARE_TERRAIN_1 R **** 6.66 10 inv_nightmarea inv_nightmareb inv_nightmarec 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +233 INVOKE_VFX_NIGHTMARE_TERRAIN_4 R **** 10 10 inv_nightmarea inv_nightmareb inv_nightmarec 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +234 INVOKE_VFX_NIGHTMARE_TERRAIN_7 R **** 10 13.3 inv_nightmarea inv_nightmareb inv_nightmarec 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +235 INVOKE_VFX_NIGHTMARE_TERRAIN_11 R **** 13.3 13.3 inv_nightmarea inv_nightmareb inv_nightmarec 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +236 INVOKE_VFX_NIGHTMARE_TERRAIN_15 R **** 13.3 16.6 inv_nightmarea inv_nightmareb inv_nightmarec 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +237 INVOKE_VFX_NIGHTMARE_TERRAIN_21 R **** 16.6 16.6 inv_nightmarea inv_nightmareb inv_nightmarec 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +238 INVOKE_VFX_NIGHTMARE_TERRAIN_25 R **** 16.6 20 inv_nightmarea inv_nightmareb inv_nightmarec 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +239 INVOKE_VFX_NIGHTMARE_TERRAIN_31 R **** 20 20 inv_nightmarea inv_nightmareb inv_nightmarec 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +240 INVOKE_VFX_NIGHTMARE_TERRAIN_37 R **** 20 23.3 inv_nightmarea inv_nightmareb inv_nightmarec 0 **** vps_tentacle vps_tentacle vps_tentacle 3 3 3 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_tentacles **** **** **** vps_tentacle_L vps_tentacle_L vps_tentacle_L +241 INVOKE_AOE_SWARMDMG C 2 **** **** **** **** inv_swarmdmgc 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +242 INVOKE_VFX_HUNGRY_DARKNESS C 6.7 **** **** NW_S0_DarknessA NW_S0_DarknessB inv_swarmdmgc 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sps_darkness **** **** **** **** **** **** **** +243 INVOKE_AOE_SWARMDMG_2 C 3 **** **** **** **** inv_swarmdmgc 0 **** vps_bugs vps_bugs vps_bugs 10 10 10 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_bugs **** **** **** vps_bugs_L vps_bugs_L vps_bugs_L +244 INVOKE_AOE_SWARMDMG_3 C 4 **** **** **** **** inv_swarmdmgc 0 **** vps_bugs vps_bugs vps_bugs 10 10 10 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_bugs **** **** **** vps_bugs_L vps_bugs_L vps_bugs_L +245 INVOKE_AOE_SWARMDMG_4 C 5 **** **** **** **** inv_swarmdmgc 0 **** vps_bugs vps_bugs vps_bugs 10 10 10 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_bugs **** **** **** vps_bugs_L vps_bugs_L vps_bugs_L +246 INVOKE_AOE_SWARMDMG_5 C 6 **** **** **** **** inv_swarmdmgc 0 **** vps_bugs vps_bugs vps_bugs 10 10 10 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_bugs **** **** **** vps_bugs_L vps_bugs_L vps_bugs_L +247 INVOKE_AOE_SWARMDMG_6 C 7 **** **** **** **** inv_swarmdmgc 0 **** vps_bugs vps_bugs vps_bugs 10 10 10 7300 4500 2500 0 0 0 **** sps_bugs **** **** **** vps_bugs_L vps_bugs_L vps_bugs_L +248 INVOKE_VFX_DARK_DISCORPORATION C 3 **** **** **** **** inv_swarmdmgc 0 1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sps_darkness **** **** **** **** **** **** **** +249 INVOKE_VFX_PER_WALL_OF_GLOOM R **** 40 2 inv_wallglooma inv_wallgloomb **** 0 **** vdr_antilght vdr_antilght vdr_antilght 2 2 2 4000 2000 3000 **** 1 1 **** **** **** **** **** **** **** **** +250 INVOKE_AOE_EARTHEN_GRASP_GRAPPLE C 2 **** **** inv_earthgraspa **** inv_earthgraspc 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +251 AOE_PER_THICKET_BLADES C 1 **** **** tob_dvsp_thkblda **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +252 AOE_PER_AURA_TYRANNY C 3.3 **** **** **** **** tob_dvsp_tyrnnya 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +253 AOE_PER_SWARM_TACTICS C 24.38 **** **** tob_wtrn_swarmta tob_wtrn_swarmtb **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +254 AOE_MOB_DN_FEAR_AURA C 3.3 **** **** prc_dnc_frauraa **** **** 0 274 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** diff --git a/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/visualeffects.2da b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/visualeffects.2da new file mode 100644 index 0000000..49323d5 --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_hak/prc4_pq3_merge/visualeffects.2da @@ -0,0 +1,1603 @@ +2DA V2.0 + + Label Type_FD OrientWithGround Imp_HeadCon_Node Imp_Impact_Node Imp_Root_S_Node Imp_Root_M_Node Imp_Root_L_Node Imp_Root_H_Node ProgFX_Impact SoundImpact ProgFX_Duration SoundDuration ProgFX_Cessation SoundCessastion Ces_HeadCon_Node Ces_Impact_Node Ces_Root_S_Node Ces_Root_M_Node Ces_Root_L_Node Ces_Root_H_Node ShakeType ShakeDelay ShakeDuration LowViolence LowQuality OrientWithObject +0 VFX_DUR_BLUR D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blur 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1 VFX_DUR_DARKNESS D 0 **** **** **** vdr_darkness **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +2 VFX_DUR_ENTANGLE D 0 **** **** **** vdr_entangle vdr_entang01 vdr_entang02 **** sdr_entangle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +3 VFX_DUR_FREEDOM_OF_MOVEMENT D 0 **** **** **** vdr_freemove vdr_freemov01 vdr_freemov02 **** sdr_freemove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +4 VFX_DUR_GLOBE_INVULVERABILITY D 0 **** **** **** vdr_globemax vdr_globe01 vdr_globe02 **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +5 VFX_DUR_BLACKOUT D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_blackout 333 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +6 VFX_DUR_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +7 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_NEGATIVE D 0 vdr_mindhit **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +8 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_POSITIVE D 0 vdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** sdr_mindhelp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +9 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ghostly 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +10 VFX_DUR_ETHEREAL_VISAGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_ethereal 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +11 VFX_DUR_PROT_BARKSKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_barkskin 1030 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +12 VFX_DUR_PROT_GREATER_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1020 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +13 VFX_DUR_PROT_PREMONITION D 0 **** **** **** vim_premo vdr_stone01 vdr_stone02 **** sdr_premo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +14 VFX_DUR_PROT_SHADOW_ARMOR D 0 **** **** **** **** vdr_shad01 vdr_shad02 **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +15 VFX_DUR_PROT_STONESKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +16 VFX_DUR_SANCTUARY D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +17 VFX_DUR_WEB D 0 **** **** **** vdr_web vdr_web01 vdr_web02 **** sdr_web **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +18 VFX_FNF_BLINDDEAF F 0 vff_explblind **** **** **** **** **** **** sff_explblind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblind_L 0 +19 VFX_FNF_DISPEL F 0 **** **** **** vff_expldisp **** **** **** sff_expldisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expldisp_L 0 +20 VFX_FNF_DISPEL_DISJUNCTION F 0 **** **** **** vff_explmord **** **** **** sff_explmord **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explmord_L 0 +21 VFX_FNF_DISPEL_GREATER F 0 **** **** **** vff_expgdisp **** **** **** sff_expgdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_expgdisp_L 0 +22 VFX_FNF_FIREBALL F 0 **** **** **** vff_explfire **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +23 VFX_FNF_FIRESTORM F 0 **** **** **** vff_rainfire **** **** **** sff_rainfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 3 **** vff_rainfire_L 0 +24 VFX_FNF_IMPLOSION F 0 **** **** **** vff_comvortex **** **** **** sff_comvortex **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_comvortex_L 0 +25 VFX_FNF_MASS_HASTE_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +26 VFX_FNF_MASS_HEAL_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +27 VFX_FNF_MASS_MIND_AFFECTING_xxxxx F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +28 VFX_FNF_METEOR_SWEARM F 0 **** **** **** vff_rainmeteor **** **** **** sff_rainmeteor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** vff_rainmeteor_L 0 +29 VFX_FNF_NATURES_BALANCE F 0 **** **** **** vff_explnature **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explnature_L 0 +30 VFX_FNF_PWKILL F 0 **** **** **** vff_explkill **** **** **** sff_explkill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_explkill_L 0 +31 VFX_FNF_PWSTUN F 0 **** **** **** vff_explstun **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstun_L 0 +32 VFX_FNF_SUMMON_GATE F 0 **** **** **** vff_summevil **** **** **** sff_summevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summevil_L 0 +33 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1 F 0 **** **** **** vff_summon1 **** **** **** sff_summon1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon1_L 0 +34 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_2 F 0 **** **** **** vff_summon2 **** **** **** sff_summon2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_summon2_L 0 +35 VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_3 F 0 **** **** **** vff_summon3 **** **** **** sff_summon3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_summon3_L 0 +36 VFX_FNF_SUMMON_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_summund **** **** **** sff_summund **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_summund_L 0 +37 VFX_FNF_SUNBEAM F 0 **** **** **** vff_explsun **** **** **** sff_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 1.2 **** vff_explsun_L 0 +38 VFX_FNF_TIME_STOP F 0 **** **** **** vff_comtime **** **** **** sff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +39 VFX_FNF_WAIL_O_BANSHEES F 0 **** **** **** vff_combansh **** **** **** sff_combansh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2.5 0.8 **** vff_combansh_L 0 +40 VFX_FNF_WEIRD F 0 **** **** **** vff_comweird **** **** **** sff_comweird **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_comweird_L 0 +41 VFX_FNF_WORD F 0 **** **** **** vff_explword **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explword_L 0 +42 VFX_IMP_AC_BONUS F 0 **** **** **** vim_bonac **** **** **** sim_bonac **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +43 VFX_IMP_ACID_L F 0 **** **** **** vim_exp2acid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +44 VFX_IMP_ACID_S F 0 **** vim_explacid **** **** **** **** **** sim_explacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +45 VFX_IMP_ALTER_WEAPON_XXXxX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +46 VFX_IMP_BLIND_DEAF_M F 0 vim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** sim_blinddeaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +47 VFX_IMP_BREACH F 0 **** vim_magbreach **** **** **** **** **** sim_magbreach **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +48 VFX_IMP_CONFUSION_S F 0 vim_mentconf **** **** **** **** **** **** sim_mentconf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +49 VFX_IMP_DAZED_S F 0 vim_mentdaze **** **** **** **** **** **** sim_mentdaze **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +50 VFX_IMP_DEATH F 0 **** vim_negdeath **** **** **** **** **** sim_negdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +51 VFX_IMP_DISEASE_S F 0 **** vim_disease **** **** **** **** **** sim_disease **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +52 VFX_IMP_DISPEL F 0 **** **** **** vim_magdisp **** **** **** sim_magdisp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +53 VFX_IMP_DISPEL_DISJUNCTION_XXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +54 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_FIRE F 0 **** **** **** vim_strkfire **** **** **** sim_strkfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +55 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_HOLY F 0 vim_strkholy **** **** **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +56 VFX_IMP_DOMINATE_S F 0 vim_mentdomn **** **** **** **** **** **** sim_mentdomn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +57 VFX_IMP_DOOM F 0 **** **** **** vim_magdoom **** **** **** sim_magdoom **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +58 VFX_IMP_FEAR_S_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +59 VFX_IMP_FLAME_L_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +60 VFX_IMP_FLAME_M F 0 **** **** **** vim_exp2flame **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +61 VFX_IMP_FLAME_S F 0 **** vim_explflame **** **** **** **** **** sim_explflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +62 VFX_IMP_FROST_L F 0 **** vim_exp2frost **** **** **** **** **** sim_exp2frost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +63 VFX_IMP_FROST_S F 0 **** vim_explfrost **** **** **** **** **** sim_explfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +64 VFX_IMP_GREASE_XXXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +65 VFX_IMP_HASTE F 0 **** **** **** vim_movhaste **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +66 VFX_IMP_HEALING_G F 0 **** vim_heal02 **** **** **** **** **** sim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +67 VFX_IMP_HEALING_L F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +68 VFX_IMP_HEALING_M F 0 vim_heal04 **** **** **** **** **** **** sim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +69 VFX_IMP_HEALING_S F 0 **** vim_heal01 **** **** **** **** **** sim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +70 VFX_IMP_HEALING_X F 0 **** **** **** vim_heal05 **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +71 VFX_IMP_HOLY_AID F 0 **** vim_bonholy **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +72 VFX_IMP_KNOCK F 0 **** vim_magknock **** **** **** **** **** sim_magknock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +73 VFX_BEAM_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 sim_raylight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +74 VFX_IMP_LIGHTNING_M F 0 **** **** **** vim_exp2light **** **** **** sim_exp2light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +75 VFX_IMP_LIGHTNING_S F 0 **** vim_explight **** **** **** **** **** sim_explight **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +76 VFX_IMP_MAGBLUE F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +77 VFX_IMP_MAGBLUE2_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +78 VFX_IMP_MAGBLUE3_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +79 VFX_IMP_MAGBLUE4_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +80 VFX_IMP_MAGBLUE5_XXXXX F 0 **** vim_magblue **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +81 VFX_IMP_NEGATIVE_ENERGY F 0 **** vim_negative **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +82 VFX_DUR_PARALYZE D 0 **** **** **** vdr_movparal vdr_movparal02 vdr_movparal03 **** sdr_movparal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +83 VFX_IMP_POISON_L_XXXXX F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +84 VFX_IMP_POISON_S F 0 **** vim_poison01 **** **** **** **** **** sim_poison01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +85 VFX_IMP_POLYMORPH F 0 **** **** **** vim_magpoly **** **** **** sim_magpoly **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +86 VFX_IMP_PULSE_COLD F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +87 VFX_IMP_PULSE_FIRE F 0 **** **** **** vff_pulsfire **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +88 VFX_IMP_PULSE_HOLY F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +89 VFX_IMP_PULSE_NEGATIVE F 0 **** **** **** vff_pulsneg **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +90 VFX_IMP_RAISE_DEAD F 0 **** **** **** vim_healdead **** **** **** sim_healdead **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +91 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_negabil **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +92 VFX_IMP_REMOVE_CONDITION F 0 **** **** **** vim_healcond **** **** **** sim_healcond **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +93 VFX_IMP_SILENCE F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** sim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +94 VFX_IMP_SLEEP F 0 vim_magsleep **** **** **** **** **** **** sim_magsleep **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +95 VFX_IMP_SLOW F 0 **** **** **** vim_movslow **** **** **** sim_movslow **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +96 VFX_IMP_SONIC F 0 vim_explsonic **** **** **** **** **** **** sim_explsonic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +97 VFX_IMP_STUN F 0 vim_mentstun **** **** **** **** **** **** sim_mentstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +98 VFX_IMP_SUNSTRIKE F 0 **** vim_explsun **** **** **** **** **** sim_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +99 VFX_IMP_UNSUMMON F 0 **** **** **** vim_unsummon **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +100 VFX_COM_SPECIAL_BLUE_RED F 0 **** vwp_flash_blured **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +101 VFX_COM_SPECIAL_PINK_ORANGE F 0 **** vwp_flash_pnkor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +102 VFX_COM_SPECIAL_RED_WHITE F 0 **** vwp_flash_redwhi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +103 VFX_COM_SPECIAL_RED_ORANGE F 0 **** vwp_flash_redor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +104 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_BLUE F 0 **** vwp_flash_whiblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +105 VFX_COM_SPECIAL_WHITE_ORANGE F 0 **** vwp_flash_whior **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +106 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPR F 0 **** vwp_s_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +107 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPR F 0 **** vwp_m_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +108 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPR F 0 **** vwp_l_low_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +109 VFX_COM_BLOOD_REG_RED F 0 **** vwp_s_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 106 **** 0 +110 VFX_COM_BLOOD_REG_GREEN F 0 **** vwp_s_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 299 **** 0 +111 VFX_COM_BLOOD_REG_YELLOW F 0 **** vwp_s_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 296 **** 0 +112 VFX_COM_BLOOD_LRG_RED F 0 **** vwp_m_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 107 **** 0 +113 VFX_COM_BLOOD_LRG_GREEN F 0 **** vwp_m_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 0 +114 VFX_COM_BLOOD_LRG_YELLOW F 0 **** vwp_m_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 297 **** 0 +115 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED F 0 **** vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0 +116 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN F 0 **** vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0 +117 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW F 0 **** vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0 +118 VFX_COM_SPARKS_PARRY F 0 **** **** **** vwp_spark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +119 VFX_COM_GIB F 0 **** **** **** **** **** **** 800 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +120 VFX_COM_UNLOAD_MODEL F 0 **** **** **** **** **** **** 700 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +121 VFX_COM_CHUNK_RED_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +122 VFX_COM_CHUNK_RED_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +123 VFX_COM_CHUNK_GREEN_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +124 VFX_COM_CHUNK_GREEN_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +125 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_SMALL F 0 **** vwp_s_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +126 VFX_COM_CHUNK_YELLOW_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +127 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +128 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +129 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +130 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +131 DELETED **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +132 VFX_IMP_LEAF D 0 **** fx_leaf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +133 VFX_IMP_CLOUD F 0 **** fx_clouds **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +134 VFX_IMP_WIND F 0 **** fx_wind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +135 VFX_IMP_ROCKEXPLODE F 0 **** rockexpld **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +136 VFX_IMP_ROCKEXPLODE2 F 0 **** rockexpld01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +137 VFX_IMP_ROCKSUP F 0 **** fx_dirtfont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +138 VFX_DUR_SPELLTURNING D 0 **** **** **** vdr_spellturn vdr_turning01 vdr_turning02 **** sdr_spellturn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +139 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE F 0 **** vim_bonabil **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +140 VFX_IMP_CHARM F 0 vim_mentcharm **** **** **** **** **** **** sim_mentcharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +141 VFX_IMP_MAGICAL_VISION F 0 vim_magsee **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +142 VFX_IMP_LAW_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +143 VFX_IMP_CHAOS_HELP_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +144 VFX_IMP_EVIL_HELP F 0 **** **** **** vim_protgood **** **** **** sim_protgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +145 VFX_IMP_GOOD_HELP F 0 **** **** **** vim_protevil **** **** **** sim_protevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.1 **** **** 0 +146 VFX_IMP_DEATH_WARD F 0 **** vim_protdeath **** **** **** **** **** sim_protdeath **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +147 VFX_DUR_ELEMENTAL_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_eleshield vdr_eleshield02 vdr_eleshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +148 VFX_DUR_LIGHT D 0 **** **** **** vdr_light **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +149 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protmagic **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +150 VFX_IMP_SUPER_HEROISM F 0 **** **** **** vim_magsuper **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +151 VFX_FNF_STORM_XXXXX F 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +152 VFX_IMP_ELEMENTAL_PROTECTION F 0 **** **** **** vim_protelem **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +153 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 304 **** 354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +154 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 305 **** 355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +155 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 306 **** 356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +156 VFX_DUR_LIGHT_BLUE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 307 **** 357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +157 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 308 **** 358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +158 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 309 **** 359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +159 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 310 **** 360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +160 VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 311 **** 361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +161 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 320 **** 370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +162 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 321 **** 371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +163 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 322 **** 372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +164 VFX_DUR_LIGHT_PURPLE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 323 **** 373 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +165 VFX_DUR_LIGHT_RED_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 312 **** 362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +166 VFX_DUR_LIGHT_RED_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 313 **** 363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +167 VFX_DUR_LIGHT_RED_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 314 **** 364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +168 VFX_DUR_LIGHT_RED_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 315 **** 365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +169 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 316 **** 366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +170 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 317 **** 367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +171 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 318 **** 368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +172 VFX_DUR_LIGHT_ORANGE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 319 **** 369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +173 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 300 **** 350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +174 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +175 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 302 **** 352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +176 VFX_DUR_LIGHT_WHITE_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 303 **** 353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +177 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_5 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 324 **** 374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +178 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_10 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 325 **** 375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +179 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_15 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 326 **** 376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +180 VFX_DUR_LIGHT_GREEN_20 D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 327 **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +181 VFX_IMP_MIRV P 0 **** **** **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +182 VFX_DUR_DARKVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +183 VFX_FNF_SOUND_BURST F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** sff_explsonic 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0 +184 VFX_FNF_STRIKE_HOLY F 0 **** **** **** vff_strkholy **** **** **** sff_strkholy 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0 +185 VFX_FNF_LOS_EVIL_10 F 0 **** **** **** vff_expdevil10 **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +186 VFX_FNF_LOS_EVIL_20 F 0 **** **** **** vff_expdevil20 **** **** **** sff_expdevil20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +187 VFX_FNF_LOS_EVIL_30 F 0 **** **** **** vff_expdevil30 **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +188 VFX_FNF_LOS_HOLY_10 F 0 **** **** **** vff_expdholy10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +189 VFX_FNF_LOS_HOLY_20 F 0 **** **** **** vff_expdholy20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +190 VFX_FNF_LOS_HOLY_30 F 0 **** **** **** vff_expdholy30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +191 VFX_FNF_LOS_NORMAL_10 F 0 **** **** **** vff_expdlos10 **** **** **** sff_expdlos10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +192 VFX_FNF_LOS_NORMAL_20 F 0 **** **** **** vff_expdlos20 **** **** **** sff_expdlos20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +193 VFX_FNF_LOS_NORMAL_30 F 0 **** **** **** vff_expdlos30 **** **** **** sff_expdlos30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +194 VFX_IMP_HEAD_ACID F 0 vim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngacid01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +195 VFX_IMP_HEAD_FIRE F 0 vim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +196 VFX_IMP_HEAD_SONIC F 0 vim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +197 VFX_IMP_HEAD_ELECTRICITY F 0 vim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +198 VFX_IMP_HEAD_COLD F 0 vim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +199 VFX_IMP_HEAD_HOLY F 0 vim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +200 VFX_IMP_HEAD_NATURE F 0 vim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngnatr01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +201 VFX_IMP_HEAD_HEAL F 0 vim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngheal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +202 VFX_IMP_HEAD_MIND F 0 vim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +203 VFX_IMP_HEAD_EVIL F 0 vim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngevil01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +204 VFX_IMP_HEAD_ODD F 0 vim_shwngodd01 **** **** **** **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +205 VFX_DUR_CESSATE_NEUTRAL D 0 vce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +206 VFX_DUR_CESSATE_POSITIVE D 0 vce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_positive **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +207 VFX_DUR_CESSATE_NEGATIVE D 0 vce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** sce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +208 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DISABLED D 0 vdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +209 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_DOMINATED D 0 vdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +210 VFX_BEAM_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +211 VFX_BEAM_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 sim_raycold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +212 VFX_BEAM_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 sim_rayholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +213 VFX_BEAM_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 sim_raymind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +214 VFX_BEAM_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 sim_rayevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +215 VFX_BEAM_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 sim_rayodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +216 VFX_BEAM_FIRE_LASH B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 607 sim_lashfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +217 VFX_IMP_DEATH_L F 0 **** vim_negdeath2 **** **** **** **** **** sim_negdeath2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +218 VFX_DUR_MIND_AFFECTING_FEAR D 0 vdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +219 VFX_FNF_SUMMON_CELESTIAL F 0 **** **** **** vff_summgood **** **** **** sff_summgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 2.3 **** vff_summgood_L 0 +220 VFX_DUR_GLOBE_MINOR D 0 **** **** **** vdr_globemin **** **** **** sdr_globemax **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +221 VFX_IMP_RESTORATION_LESSER F 0 **** vim_holheal02 **** **** **** **** **** sim_holheal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +222 VFX_IMP_RESTORATION F 0 **** vim_holheal04 **** **** **** **** **** sim_holheal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +223 VFX_IMP_RESTORATION_GREATER F 0 **** vim_holheal06 **** **** **** **** **** sim_holheal06 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +224 VFX_DUR_PROTECTION_ELEMENTS D 0 **** **** **** vdr_protelem vdr_protelem01 vdr_protelem02 **** sdr_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +225 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MINOR D 0 **** vdr_protgood01 **** **** **** **** **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +226 VFX_DUR_PROTECTION_GOOD_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protgood02 vim_protevil01 vim_protevil02 **** sdr_protgood02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +227 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MINOR D 0 **** vdr_protevil01 **** **** **** **** **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +228 VFX_DUR_PROTECTION_EVIL_MAJOR D 0 **** **** **** vdr_protevil02 vim_protgood01 vim_protgood02 **** sdr_protevil02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +229 VFX_DUR_MAGICAL_SIGHT D 0 vdr_magsee **** **** **** **** **** **** sdr_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +230 VFX_DUR_WEB_MASS D 0 **** **** **** vdr_webmass **** **** **** **** 400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +231 VFX_FNF_ICESTORM F 0 **** **** **** vff_rainice **** **** **** sff_rainice **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.7 1.4 **** vff_rainice_L 0 +232 VFX_DUR_PARALYZED D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_paralyzed 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +233 VFX_IMP_MIRV_FLAME P 0 **** **** **** **** **** **** 901 **** **** spr_arrowfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +234 VFX_IMP_DESTRUCTION F 0 **** vim_destruct **** **** **** **** **** sim_destruct **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** 302 **** 0 +235 VFX_COM_CHUNK_RED_LARGE F 0 **** vwp_l_chunk_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +236 VFX_COM_CHUNK_BONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_wht **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +237 VFX_COM_BLOOD_SPARK_SMALL F 0 **** vwp_s_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +238 VFX_COM_BLOOD_SPARK_MEDIUM F 0 **** vwp_m_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +239 VFX_COM_BLOOD_SPARK_LARGE F 0 **** vwp_l_bldspark **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +240 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 401 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +241 VFX_FNF_HORRID_WILTING F 0 **** **** **** vff_wilting **** **** **** sff_wilting **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.5 **** vff_wilting_L 0 +242 VFX_DUR_BLINDVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 329 **** 379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +243 VFX_DUR_LOWLIGHTVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 330 **** 380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +244 VFX_DUR_ULTRAVISION D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 331 **** 381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +245 VFX_IMP_MIRV_ACID_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 902 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +246 VFX_IMP_HARM F 0 **** **** **** vim_negharm **** **** **** sim_negharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +247 VFX_DUR_BLIND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 332 **** 382 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +248 VFX_DUR_ANTI_LIGHT_10 D 0 **** **** **** vdr_antilght **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +249 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE D 0 **** **** **** vdr_spellres vdr_spellres01 vdr_spellres02 **** sdr_magresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +250 VFX_IMP_MAGIC_RESISTANCE_USE F 0 vim_cntresist **** **** **** **** **** **** sim_cntresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +251 VFX_IMP_GLOBE_USE F 0 **** **** **** vim_cntglobe **** **** **** sim_cntglobe **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +252 VFX_IMP_WILL_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntwill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +253 VFX_IMP_SPIKE_TRAP F 0 **** **** **** vim_spike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +254 VFX_IMP_SPELL_MANTLE_USE F 0 **** **** **** vim_cntmantle **** **** **** sim_cntmantle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +255 VFX_IMP_FORTITUDE_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntfort **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +256 VFX_IMP_REFLEX_SAVE_THROW_USE F 0 vim_cntrefl **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +257 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_ACID F 0 **** **** **** vff_gasacid **** **** **** sff_gasacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +258 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_EVIL F 0 **** **** **** vff_gasevil **** **** **** sff_gasevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +259 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_NATURE F 0 **** **** **** vff_gasnatr **** **** **** sff_gasnatr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +260 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_FIRE F 0 **** **** **** vff_gasfire **** **** **** sff_gasfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +261 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_GREASE F 0 **** **** **** vff_gasgrease **** **** **** sff_gasgreas **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +262 VFX_FNF_GAS_EXPLOSION_MIND F 0 **** **** **** vff_gasmind **** **** **** sff_gasmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +263 VFX_FNF_SMOKE_PUFF F 0 **** **** **** vff_gassmoke **** **** **** sff_gassmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +264 VFX_IMP_PULSE_WATER F 0 **** **** **** vff_pulswater **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +265 VFX_IMP_PULSE_WIND F 0 **** **** **** vff_pulswind **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +266 VFX_IMP_PULSE_NATURE F 0 **** **** **** vff_pulsnatr **** **** **** sim_pulse **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +267 VFX_DUR_AURA_COLD D 0 **** **** **** vpm_circfrost **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +268 VFX_DUR_AURA_FIRE D 0 **** **** **** vpm_circfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +269 VFX_DUR_AURA_POISON D 0 **** **** **** vpm_circpois **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +270 VFX_DUR_AURA_DISEASE D 0 **** **** **** vpm_circcont **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +271 VFX_DUR_AURA_ODD D 0 **** **** **** vpm_circradi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +272 VFX_DUR_AURA_SILENCE D 0 **** **** **** vpm_circsilc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +273 VFX_DUR_AURA_HOLY D 0 **** **** **** vpm_circprot **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +274 VFX_DUR_AURA_UNEARTHLY D 0 **** **** **** vpm_circvisag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +275 VFX_DUR_AURA_FEAR D 0 **** **** **** vpm_circfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +276 VFX_DUR_AURA_NEGATIVE_ENERGY D 0 **** **** **** vpm_circdrain **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +277 VFX_DUR_BARD_SONG D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +278 VFX_FNF_HOWL_MIND F 0 vff_howlmind **** **** **** **** **** **** sff_howlmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +279 VFX_FNF_HOWL_ODD F 0 vff_howlodd **** **** **** **** **** **** sff_howlodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +280 VFX_COM_HIT_FIRE F 0 **** vcm_hitfire **** **** **** **** **** scm_hitfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +281 VFX_COM_HIT_FROST F 0 **** vcm_hitcold **** **** **** **** **** scm_hitcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +282 VFX_COM_HIT_ELECTRICAL F 0 **** vcm_hitelec **** **** **** **** **** scm_hitelec **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +283 VFX_COM_HIT_ACID F 0 **** vcm_hitacid **** **** **** **** **** scm_hitacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +284 VFX_COM_HIT_SONIC F 0 **** vcm_hitsonc **** **** **** **** **** scm_hitsonc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +285 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcrymale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +286 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 3 **** **** 0 +287 VFX_FNF_SCREEN_BUMP F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +288 VFX_COM_HIT_NEGATIVE F 0 **** vcm_hitpower **** **** **** **** **** scm_hitpower **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +289 VFX_COM_HIT_DIVINE F 0 **** vcm_hitsmite **** **** **** **** **** scm_hitsmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +290 VFX_FNF_HOWL_WAR_CRY_FEMALE F 0 vff_warcry **** **** **** **** **** **** sff_warcryfemale **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +291 VFX_DUR_AURA_DRAGON_FEAR D 0 **** **** **** vpm_dragfear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +292 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HEAD F 0 **** **** **** **** **** **** 1200 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +293 VFX_FNF_SPELL_FAIL_HAND F 0 **** **** **** **** **** **** 1201 sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +294 VFX_FNF_HIGHLIGHT_FLASH_WHITE F 0 **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +295 VFX_DUR_GHOSTLY_PULSE_QUICK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 404 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +296 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPY F 0 **** vwp_s_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +297 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPY F 0 **** vwp_m_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +298 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPY F 0 **** vwp_l_low_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +299 VFX_COM_BLOOD_REG_WIMPG F 0 **** vwp_s_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +300 VFX_COM_BLOOD_LRG_WIMPG F 0 **** vwp_m_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +301 VFX_COM_BLOOD_CRT_WIMPG F 0 **** vwp_l_low_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +302 VFX_IMP_DESTRUCTION_LOW F 0 **** vim_destruct_l **** **** **** **** **** sim_destruct_low **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +303 VFX_DUR_FLAG_RED D 0 **** vfx_flagred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +304 VFX_DUR_FLAG_BLUE D 0 **** vfx_flagblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +305 VFX_DUR_FLAG_PURPLE D 0 **** vfx_flagpurp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +306 VFX_DUR_FLAG_YELLOW D 0 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +307 VFX_BEAM_SILENT_LIGHTNING B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 600 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +308 VFX_BEAM_SILENT_FIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 601 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +309 VFX_BEAM_SILENT_COLD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +310 VFX_BEAM_SILENT_HOLY B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 603 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +311 VFX_BEAM_SILENT_MIND B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 604 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +312 VFX_BEAM_SILENT_EVIL B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 605 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +313 VFX_BEAM_SILENT_ODD B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 606 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +314 VFX_DUR_BIGBYS_INTERPOSING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_int **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +315 VFX_IMP_BIGBYS_FORCEFUL_HAND D 0 **** **** **** vim_bigby_for **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +316 VFX_DUR_BIGBYS_CLENCHED_FIST D 0 **** **** **** vdr_bigby_cle **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +317 VFX_DUR_BIGBYS_CRUSHING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_cru **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +318 VFX_DUR_BIGBYS_GRASPING_HAND D 0 **** **** **** vdr_bigby_gra **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +319 VFX_DUR_CALTROPS D 0 **** **** **** vdr_caltrops **** **** **** sdr_mindhit03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +320 VFX_DUR_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_smoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +321 VFX_DUR_PIXIEDUST D 0 **** **** **** vdr_pixiedust **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +322 VFX_FNF_DECK F 0 **** **** **** vff_deck **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +323 SCENE_WEIRD D 0 **** **** **** vff_comweird2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +324 VFX_EYES_BLUE_HUMAN_MALE D 0 vfx_blueeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +325 VFX_EYES_BLUE_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_blueeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +326 VFX_EYES_BLUE_DWARF_MALE D 0 vfx_blueeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +327 VFX_EYES_BLUE_DWARF_FEMALE D 0 vfx_blueeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +328 VFX_EYES_BLUE_ELF_MALE D 0 vfx_blueeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +329 VFX_EYES_BLUE_ELF_FEMALE D 0 vfx_blueeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +330 VFX_EYES_BLUE_GNOME_MALE D 0 vfx_blueeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +331 VFX_EYES_BLUE_GNOME_FEMALE D 0 vfx_blueeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +332 VFX_EYES_BLUE_HALFLING_MALE D 0 vfx_blueeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +333 VFX_EYES_BLUE_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_blueeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +334 VFX_EYES_BLUE_HALFORC_MALE D 0 vfx_blueeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +335 VFX_EYES_BLUE_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_blueeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +336 VFX_EYES_BLUE_TROGLODYTE D 0 vfx_blueeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +337 RESERVED D 30 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +338 RESERVED D 31 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +339 RESERVED D 32 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +340 RESERVED D 33 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +341 RESERVED D 34 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +342 RESERVED D 35 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +343 RESERVED D 36 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +344 RESERVED D 37 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +345 RESERVED D 38 **** vfx_flagyelo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +346 SCENE_EVARD D 0 **** **** **** vps_tentacle **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +347 SCENE_TOWER D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +348 SCENE_TEMPLE D 0 **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +349 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_h07_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +350 SCENE_LAVA D 0 **** **** **** tde01_z03_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +351 VFX_DUR_PETRIFY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1050 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +352 VFX_DUR_FREEZE_ANIMATIONS D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1300 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +353 VFX_COM_CHUNK_STONE_SMALL F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +354 VFX_COM_CHUNK_STONE_MEDIUM F 0 **** vwp_m_chunk_rock **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +355 VFX_DUR_CUTSCENE_INVISIBILITY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 405 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +356 VFX_FNF_SCREEN_SHAKE2 F 0 **** **** **** **** **** **** **** as_na_rockfalgl1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 4 **** **** 0 +357 NORMAL_ARROW P 0 **** **** **** **** **** **** 903 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +358 WELL D 0 **** PLC_N04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +359 NORMAL_DART P 0 **** **** **** **** **** **** 904 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +360 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_MALE D 0 vfx_flameeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +361 VFX_EYES_RED_FLAME_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_flameeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +362 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_MALE D 0 vfx_flameeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +363 VFX_EYES_RED_FLAME_DWARF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +364 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_MALE D 0 vfx_flameeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +365 VFX_EYES_RED_FLAME_ELF_FEMALE D 0 vfx_flameeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +366 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_MALE D 0 vfx_flameeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +367 VFX_EYES_RED_FLAME_GNOME_FEMALE D 0 vfx_flameeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +368 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_MALE D 0 vfx_flameeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +369 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_flameeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +370 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_MALE D 0 vfx_flameeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +371 VFX_EYES_RED_FLAME_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_flameeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +372 VFX_EYES_RED_FLAME_TROGLODYTE D 0 vfx_flameeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +373 VFX_EYES_YEL_HUMAN_MALE D 0 vfx_yeleyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +374 VFX_EYES_YEL_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_yeleyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +375 VFX_EYES_YEL_DWARF_MALE D 0 vfx_yeleyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +376 VFX_EYES_YEL_DWARF_FEMALE D 0 vfx_yeleyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +377 VFX_EYES_YEL_ELF_MALE D 0 vfx_yeleyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +378 VFX_EYES_YEL_ELF_FEMALE D 0 vfx_yeleyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +379 VFX_EYES_YEL_GNOME_MALE D 0 vfx_yeleyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +380 VFX_EYES_YEL_GNOME_FEMALE D 0 vfx_yeleyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +381 VFX_EYES_YEL_HALFLING_MALE D 0 vfx_yeleyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +382 VFX_EYES_YEL_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_yeleyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +383 VFX_EYES_YEL_HALFORC_MALE D 0 vfx_yeleyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +384 VFX_EYES_YEL_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_yeleyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +385 VFX_EYES_YEL_TROGLODYTE D 0 vfx_yeleyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +386 VFX_EYES_ORG_HUMAN_MALE D 0 vfx_orgeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +387 VFX_EYES_ORG_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_orgeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +388 VFX_EYES_ORG_DWARF_MALE D 0 vfx_orgeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +389 VFX_EYES_ORG_DWARF_FEMALE D 0 vfx_orgeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +390 VFX_EYES_ORG_ELF_MALE D 0 vfx_orgeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +391 VFX_EYES_ORG_ELF_FEMALE D 0 vfx_orgeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +392 VFX_EYES_ORG_GNOME_MALE D 0 vfx_orgeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +393 VFX_EYES_ORG_GNOME_FEMALE D 0 vfx_orgeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +394 VFX_EYES_ORG_HALFLING_MALE D 0 vfx_orgeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +395 VFX_EYES_ORG_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_orgeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +396 VFX_EYES_ORG_HALFORC_MALE D 0 vfx_orgeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +397 VFX_EYES_ORG_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_orgeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +398 VFX_EYES_ORG_TROGLODYTE D 0 vfx_orgeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +399 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +400 PADDING **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +401 SCENE_WATER D 0 **** **** **** ttr01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +402 SCENE_GRASS D 0 **** **** **** tms01_c01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +403 VFX_DUR_IOUNSTONE D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +404 SCENE_FORMIAN1 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +405 SCENE_FORMIAN2 D 0 **** **** **** ttr01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +406 SCENE_PITTRAP D 0 **** **** **** tdm01_z02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +407 VFX_IMP_TORNADO F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +408 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +409 VFX_DUR_GLOW_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +410 VFX_DUR_GLOW_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 406 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +411 VFX_DUR_GLOW_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 407 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +412 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 408 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +413 VFX_DUR_GLOW_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 409 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +414 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 410 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +415 VFX_DUR_GLOW_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +416 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 412 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +417 VFX_DUR_GLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 413 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +418 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 414 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +419 VFX_DUR_GLOW_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +420 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +421 VFX_DUR_GLOW_GREY D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +422 VFX_DUR_GLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 418 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +423 VFX_DUR_GLOW_LIGHT_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 419 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +424 VFX_DUR_GHOST_TRANSPARENT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 420 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +425 VFX_DUR_GHOST_SMOKE D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +426 SCENE_ICE D 0 **** **** **** tti01_a05_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +427 SCENE_MFPillar D 0 **** **** **** tii01_e16_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +428 SCENE_MFWaterfall D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +429 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +430 SCENE_MFGroundCover D 0 **** **** **** tii01_e15_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +431 SCENE_MF6 D 0 **** **** **** ttu01_g13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +432 SCENE_MF7 D 0 **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +433 SCENE_MF8 D 0 **** **** **** tcn01_p01_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +434 SCENE_MF9 D 0 **** **** **** tdm01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +435 SCENE_MF10 D 0 **** **** **** tdm01_r02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +436 SCENE_MF11 D 0 **** **** **** tin01_f11_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +437 SCENE_MF12 D 0 **** **** **** ttr01_b20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +438 SCENE_MF13 D 0 **** **** **** ttr01_f13_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +439 SCENE_MF14 D 0 **** **** **** ttr01_l10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +440 SCENE_MF15 D 0 **** **** **** ttr01_o10_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +441 SCENE_MF16 D 0 **** **** **** ttr01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +442 SCENE_ICE_CLEAR D 0 **** **** **** tti01_a05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +443 SCENE_EVIL_CASTLE_WALL D 0 **** **** **** tti01_c02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +444 VFX_BEAM_FLAME B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 608 sdr_beamflame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +445 VFX_DUR_GLYPH D 0 **** **** **** vps_glyphward **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +446 VFX_FNF_SOUND_BURST_SILENT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0 2 **** vff_explsonic_L 0 +447 VFX_BEAM_DISINTEGRATE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 609 sdr_disintegrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +448 VFX_DUR_PROT_ACIDSHIELD D 0 **** **** **** vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 vrd_eleshield04 **** **** **** sdr_acidshield **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +449 SCENE_BUILDING D **** **** **** **** tcn01_s05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +450 SCENE_BURNED_RUBBLE D **** **** **** **** tcn01_r12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +451 SCENE_BURNING_HALF_HOUSE D **** **** **** **** tcn01_p05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +452 SCENE_RUINED_ARCH D **** **** **** **** tcn01_p10_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +453 SCENE_SOLID_ARCH D **** **** **** **** tcn01_q05_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +454 SCENE_BURNED_RUBBLE_2 D **** **** **** **** tcn01_q12_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +455 SCENE_MARKET_1 D **** **** **** **** tcn01_o02_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +456 SCENE_MARKET_2 D **** **** **** **** tcn01_o02_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +457 SCENE_GAZEBO D **** **** **** **** tcn01_o07_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +458 SCENE_WAGON D **** **** **** **** tcn01_o04_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +459 VFX_FNF_ELECTRIC_EXPLOSION F 0 **** **** **** vff_explelectric **** **** **** sff_electricexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +460 VFX_IMP_DUST_EXPLOSION F 0 **** **** **** vim_dracdust **** **** **** sff_dustexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +461 SCENE_SEWER_WATER D 0 **** **** **** tds01_a08_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +462 VFX_IMP_PULSE_HOLY_SILENT F 0 **** **** **** vff_pulsholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +463 VFX_DUR_DEATH_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_deatharmor **** **** **** sff_deatharmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +464 VFX_FNF_HELLBALL F 0 **** **** **** vff_Hellball **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0 +465 VFX_DUR_ICESKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 1060 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +466 VFX_CONJ_MIND F 0 **** **** **** vco_lgupmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +467 VFX_CONJ_FIRE F 0 **** **** **** vca_uphexfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +468 VFX_DUR_BARD_SONG_SILENT D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +469 VFX_IMP_PULSE_BOMB F 0 **** **** **** vff_pulscold **** **** **** cb_ht_ethereal1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +470 VFX_IMP_SILENCE_NO_SOUND F 0 vim_magsilenc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +471 VFX_FNF_TELEPORT_IN F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepin1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0 +472 VFX_FNF_TELEPORT_OUT F 0 **** **** **** vff_explsonic **** **** **** as_mg_telepout1 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explsonic_L 0 +473 VFX_FNF_SWINGING_BLADE F 0 **** **** **** vff_slingblade **** **** **** sff_swingblade **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +474 VFX_DUR_INFERNO D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +475 VFX_FNF_DEMON_HAND F 0 **** vff_rayhand **** **** **** **** **** sff_demonhand **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +476 VFX_DUR_STONEHOLD D 0 **** **** **** vps_stonehold **** **** **** sff_stonehold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +477 VFX_FNF_MYSTICAL_EXPLOSION D 0 **** **** **** vff_explmythlar **** **** **** sff_mysticexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +478 VFX_DUR_GHOSTLY_VISAGE_NO_SOUND D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +479 VFX_DUR_GHOST_SMOKE_2 D 0 **** **** **** vdr_ghostsmoke2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +480 VFX_DUR_FLIES D 0 **** **** **** vps_bugs **** **** **** **** **** sps_bugs **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +481 VFX_FNF_SUMMONDRAGON F 0 **** **** **** vff_sumonDragon **** **** **** sff_summondrgn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +482 VFX_BEAM_FIRE_W B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +483 VFX_BEAM_FIRE_W_SILENT B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 612 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +484 VFX_BEAM_CHAIN B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 611 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +485 VFX_BEAM_BLACK B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 610 sdr_beamblack **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +486 VFX_IMP_WALLSPIKE F 0 **** **** **** vim_wallspike **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +487 VFX_FNF_RUIN F 0 **** **** **** vim_ruin **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +488 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +489 VFX_FNF_REVIVE_DRAGON F 0 **** **** **** vff_revivedrag **** **** **** sff_revdragon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +490 VFX_DUR_CONECOLD_HEAD F 1 var_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** sar_conecold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +491 VFX_COM_BLOOD_CRT_RED_HEAD F 0 vwp_l_blood_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 108 **** 0 +492 VFX_COM_BLOOD_CRT_GREEN_HEAD F 0 vwp_l_blood_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 301 **** 0 +493 VFX_COM_BLOOD_CRT_YELLOW_HEAD F 0 vwp_l_blood_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 298 **** 0 +494 VFX_FNF_DRAGBREATHGROUND F 0 **** **** **** vff_dragbreath **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +495 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR D 0 **** **** **** vdr_magearmor **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +496 VFX_FNF_SUMMON_EPIC_UNDEAD F 0 **** **** **** vff_sumonmummy **** **** **** sff_sumepicunded **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +497 VFX_DUR_PROT_EPIC_ARMOR_2 D 0 **** **** **** vdr_magearmor2 **** **** **** sdr_epicarmor **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +498 VFX_DUR_INFERNO_CHEST D 0 **** vim_ballfire **** **** **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +499 VFX_DUR_IOUNSTONE_RED D 0 **** **** **** vdr_ironred **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +500 VFX_DUR_IOUNSTONE_BLUE D 0 **** **** **** vdr_sanctuary **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +501 VFX_DUR_IOUNSTONE_YELLOW D 0 **** **** **** vdr_ironyelow **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +502 VFX_DUR_IOUNSTONE_GREEN D 0 **** **** **** vdr_irongreen **** **** **** sdr_sanctuary **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +503 VFX_IMP_MIRV_ELECTRIC P 0 **** **** **** **** **** **** 905 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +504 VFX_COM_CHUNK_RED_BALLISTA F 0 **** vwp_s_chunk_red **** **** **** **** **** bf_med_insect **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +505 VFX_DUR_INFERNO_NO_SOUND D 0 **** **** **** vim_ballfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +506 SCENE_BLACK_TILE D 0 **** **** **** ttu01_f20_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +507 VFX_DUR_BARD_SONG_EVIL D 0 vdr_bardsong **** **** **** **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +508 VFX_DUR_UNSUPPORTED_CAGE D 0 **** **** **** PLC_J09 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +509 VFX_DUR_UNSUPPORTED_ANIMAL_CAGE D 0 **** **** **** PLC_H05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +510 VFX_DUR_UNSUPPORTED_FLAME_L D 0 **** **** **** PLC_T04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +511 SCENE_PRISON_FLOOR D 0 **** **** **** tic01_h11_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +512 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 500 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +513 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +514 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 502 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +515 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 503 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +516 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 504 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +517 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 505 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +518 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 506 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +519 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 507 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +520 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 508 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +521 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 509 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +522 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREY_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 510 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +523 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 511 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +524 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 512 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +525 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +526 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 514 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +527 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 515 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +528 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 516 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +529 VFX_DUR_AURA_PULSE_BLUE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 517 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +530 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 518 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +531 VFX_DUR_AURA_PULSE_GREEN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 519 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +532 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 520 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +533 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 521 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +534 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 522 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +535 VFX_DUR_AURA_PULSE_ORANGE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 523 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +536 VFX_DUR_AURA_PULSE_BROWN_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 524 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +537 VFX_DUR_AURA_PULSE_PURPLE_BLACK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 525 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +538 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 526 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +539 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 527 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +540 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +541 VFX_DUR_AURA_PULSE_CYAN_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 529 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +542 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 530 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +543 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 531 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +544 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 532 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +545 VFX_DUR_AURA_PULSE_MAGENTA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 533 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +546 VFX_DUR_AURA_PULSE_RED_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 534 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +547 VFX_DUR_AURA_PULSE_YELLOW_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 535 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +548 VFX_DUR_AURA_RED D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 200 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +549 VFX_DUR_AURA_GREEN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 201 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +550 VFX_DUR_AURA_BLUE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 202 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +551 VFX_DUR_AURA_MAGENTA D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 203 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +552 VFX_DUR_AURA_YELLOW D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 204 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +553 VFX_DUR_AURA_WHITE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 205 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +554 VFX_DUR_AURA_ORANGE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 206 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +555 VFX_DUR_AURA_BROWN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 207 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +556 VFX_DUR_AURA_PURPLE D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 208 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +557 VFX_DUR_AURA_CYAN D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +558 VFX_DUR_AURA_GREEN_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +559 VFX_DUR_AURA_GREEN_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 211 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +560 VFX_DUR_AURA_RED_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 212 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +561 VFX_DUR_AURA_RED_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 213 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +562 VFX_DUR_AURA_BLUE_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 214 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +563 VFX_DUR_AURA_BLUE_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 215 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +564 VFX_DUR_AURA_YELLOW_DARK D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 216 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +565 VFX_DUR_AURA_YELLOW_LIGHT D 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 217 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +566 VFX_DUR_BUBBLES D 0 vdr_bubbles_m **** **** **** **** **** **** **** **** sfx_bubbles **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +567 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_MALE D 0 vfx_deadeyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +568 VFX_EYES_GREEN_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_deadeyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +569 VFX_EYES_GREEN_DWARF_MALE D 0 vfx_deadeyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +570 VFX_EYES_GREEN_DWARF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +571 VFX_EYES_GREEN_ELF_MALE D 0 vfx_deadeyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +572 VFX_EYES_GREEN_ELF_FEMALE D 0 vfx_deadeyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +573 VFX_EYES_GREEN_GNOME_MALE D 0 vfx_deadeyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +574 VFX_EYES_GREEN_GNOME_FEMALE D 0 vfx_deadeyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +575 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_MALE D 0 vfx_deadeyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +576 VFX_EYES_GREEN_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_deadeyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +577 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_MALE D 0 vfx_deadeyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +578 VFX_EYES_GREEN_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_deadeyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +579 VFX_EYES_GREEN_TROGLODYTE D 0 vfx_deadeyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +580 VFX_EYES_PUR_HUMAN_MALE D 0 vfx_pureyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +581 VFX_EYES_PUR_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_pureyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +582 VFX_EYES_PUR_DWARF_MALE D 0 vfx_pureyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +583 VFX_EYES_PUR_DWARF_FEMALE D 0 vfx_pureyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +584 VFX_EYES_PUR_ELF_MALE D 0 vfx_pureyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +585 VFX_EYES_PUR_ELF_FEMALE D 0 vfx_pureyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +586 VFX_EYES_PUR_GNOME_MALE D 0 vfx_pureyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +587 VFX_EYES_PUR_GNOME_FEMALE D 0 vfx_pureyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +588 VFX_EYES_PUR_HALFLING_MALE D 0 vfx_pureyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +589 VFX_EYES_PUR_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_pureyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +590 VFX_EYES_PUR_HALFORC_MALE D 0 vfx_pureyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +591 VFX_EYES_PUR_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_pureyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +592 VFX_EYES_PUR_TROGLODYTE D 0 vfx_pureyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +593 VFX_EYES_CYN_HUMAN_MALE D 0 vfx_cyneyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +594 VFX_EYES_CYN_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_cyneyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +595 VFX_EYES_CYN_DWARF_MALE D 0 vfx_cyneyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +596 VFX_EYES_CYN_DWARF_FEMALE D 0 vfx_cyneyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +597 VFX_EYES_CYN_ELF_MALE D 0 vfx_cyneyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +598 VFX_EYES_CYN_ELF_FEMALE D 0 vfx_cyneyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +599 VFX_EYES_CYN_GNOME_MALE D 0 vfx_cyneyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +600 VFX_EYES_CYN_GNOME_FEMALE D 0 vfx_cyneyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +601 VFX_EYES_CYN_HALFLING_MALE D 0 vfx_cyneyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +602 VFX_EYES_CYN_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_cyneyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +603 VFX_EYES_CYN_HALFORC_MALE D 0 vfx_cyneyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +604 VFX_EYES_CYN_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_cyneyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +605 VFX_EYES_CYN_TROGLODYTE D 0 vfx_cyneyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +606 VFX_EYES_WHT_HUMAN_MALE D 0 vfx_whteyes **** **** **** **** vfx_monkeyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +607 VFX_EYES_WHT_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_whteyesf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +608 VFX_EYES_WHT_DWARF_MALE D 0 vfx_whteyesd **** **** **** **** vfx_monkeyesd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +609 VFX_EYES_WHT_DWARF_FEMALE D 0 vfx_whteyesdf **** **** **** **** vfx_monkeyesdf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +610 VFX_EYES_WHT_ELF_MALE D 0 vfx_whteyese **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +611 VFX_EYES_WHT_ELF_FEMALE D 0 vfx_whteyesef **** **** **** **** vfx_monkeyesef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +612 VFX_EYES_WHT_GNOME_MALE D 0 vfx_whteyesg **** **** **** **** vfx_monkeyesg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +613 VFX_EYES_WHT_GNOME_FEMALE D 0 vfx_whteyesgf **** **** **** **** vfx_monkeyesgf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +614 VFX_EYES_WHT_HALFLING_MALE D 0 vfx_whteyesh **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +615 VFX_EYES_WHT_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_whteyeshf **** **** **** **** vfx_monkeyesha **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +616 VFX_EYES_WHT_HALFORC_MALE D 0 vfx_whteyeso **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +617 VFX_EYES_WHT_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_whteyesof **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +618 VFX_EYES_WHT_TROGLODYTE D 0 vfx_whteyest **** **** **** **** vfx_monkeyesof **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +619 VFX_DUR_DLA_SHIELDMAP D 0 **** **** **** vdr_shieldmap_01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +620 GFX_VIM_LANCESHATTER_A F 1 **** vim_lanshata **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +621 GFX_VIM_LANCESHATTER_B F 1 **** vim_lanshatb **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +622 GFX_VIM_LANCESHATTER_C F 1 **** vim_lanshatc **** **** **** **** **** jst_lancebreak **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +623 VFX_IMP_PDK_GENERIC_PULSE F 0 vim_pdkwav **** **** **** **** **** **** sim_pulsholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +624 VFX_IMP_PDK_GENERIC_HEAD_HIT F 0 vim_pdkhhit **** **** **** **** **** **** sim_shwngholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +625 VFX_IMP_PDK_RALLYING_CRY F 0 vim_pdkrally **** **** **** **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +626 VFX_IMP_PDK_HEROIC_SHIELD F 0 vim_pdkshld **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +627 VFX_IMP_PDK_INSPIRE_COURAGE F 0 vim_pdkinsp **** **** **** **** **** **** sff_spellfail **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +628 VFX_DUR_PDK_FEAR D 0 vdr_pdkfear **** **** **** **** **** **** sdr_mindhit04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +629 VFX_IMP_PDK_WRATH F 0 vim_pdkwrth **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +630 VFX_IMP_PDK_OATH F 0 vim_pdkoath **** **** **** **** **** **** sim_shwngsonc01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +631 VFX_IMP_PDK_FINAL_STAND F 0 vim_pdkstnd **** **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +632 VFX_DUR_ARROW_STERNUM D 0 **** vdr_garrowa **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +633 VFX_DUR_ARROW_IN_CHEST_LEFT D 0 **** vdr_garrowb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +634 VFX_DUR_ARROW_IN_CHEST_RIGHT D 0 **** vdr_garrowc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +635 VFX_DUR_ARROW_IN_BACK D 0 **** vdr_garrowd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +636 VFX_DUR_ARROW_TEMPLES D 0 vdr_garrowe **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +637 VFX_DUR_ARROW_FACE D 0 vdr_garrowf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +638 VFX_DUR_ARROW_IN_HEAD D 0 vdr_garrowg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +639 VFX_DUR_QUILL_IN_CHEST D 0 **** vdr_hwquill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +640 SCENE_TILT_RAIL_END D 0 **** **** **** tno01_e20_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +641 SCENE_TILT_RAIL_END_SMALL D 0 **** **** **** tno01_e20_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +642 SCENE_TILT_RAIL D 0 **** **** **** tno01_e21_02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +643 SCENE_TILT_RAIL_SMALL D 0 **** **** **** tno01_e21_03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +644 VFX_IMP_STARBURST_GREEN F 0 **** vim_gkemp01 **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +645 VFX_IMP_STARBURST_RED F 0 **** vim_gkemp02 **** **** **** **** **** sff_screenbump **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +646 VFX_DUR_ARROW_WHITE_01 D 0 **** vdr_garw_a1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +647 VFX_DUR_ARROW_WHITE_02 D 0 **** vdr_garw_a2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +648 VFX_DUR_ARROW_WHITE_03 D 0 **** vdr_garw_a3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +649 VFX_DUR_ARROW_WHITE_04 D 0 **** vdr_garw_a4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +650 VFX_DUR_ARROW_WHITE_05 D 0 **** vdr_garw_a5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +651 VFX_DUR_ARROW_WHITE_06 D 0 **** vdr_garw_a6 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +652 VFX_DUR_ARROW_WHITE_07 D 0 **** vdr_garw_a7 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +653 VFX_DUR_ARROW_WHITE_08 D 0 **** vdr_garw_a8 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +654 VFX_DUR_ARROW_BLACK_01 D 0 **** vdr_garw_b1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +655 VFX_DUR_ARROW_BLACK_02 D 0 **** vdr_garw_b2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +656 VFX_DUR_ARROW_BLACK_03 D 0 **** vdr_garw_b3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +657 VFX_DUR_ARROW_BLACK_04 D 0 **** vdr_garw_b4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +658 VFX_DUR_ARROW_BLACK_05 D 0 **** vdr_garw_b5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +659 VFX_DUR_ARROW_BLUE_01 D 0 **** vdr_garw_c1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +660 VFX_DUR_ARROW_BLUE_02 D 0 **** vdr_garw_c2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +661 VFX_DUR_ARROW_BLUE_03 D 0 **** vdr_garw_c3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +662 VFX_DUR_ARROW_BLUE_04 D 0 **** vdr_garw_c4 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +663 VFX_DUR_ARROW_BLUE_05 D 0 **** vdr_garw_c5 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +664 VFX_DUR_ARROW_RED_01 D 0 **** vdr_garw_d1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +665 VFX_DUR_ARROW_RED_02 D 0 **** vdr_garw_d2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +666 VFX_DUR_ARROW_RED_03 D 0 **** vdr_garw_d3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +667 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_01 D 0 **** vdr_garw_e1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +668 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_02 D 0 **** vdr_garw_e2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +669 VFX_DUR_ARROW_YELLOW_03 D 0 **** vdr_garw_e3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +670 VFX_IMP_NIGHTMARE_HEAD_HIT F 0 vim_nmsmoke **** **** **** **** **** **** sim_shwngfire01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +671 SFX_IMP_LANCEHIT D 0 **** **** **** **** **** **** **** jst_lancehit **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +672 SFX_IMP_JOUSTFALL D 0 **** **** **** **** **** **** **** jst_fall **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +673 VFX_IMP_SPIKE_TRAP_WOOD F 0 **** **** **** vim_woodspikes **** **** **** sim_spike **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +674 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +675 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +676 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +677 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +678 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +679 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +680 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +681 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +682 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +683 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +684 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +685 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +686 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +687 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +688 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +689 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +690 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +691 VFX_IMP_INFLICT_G F 0 **** vim_inflict02 **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +692 VFX_IMP_INFLICT_L F 0 **** **** **** vim_inflict03 **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +693 VFX_IMP_INFLICT_M F 0 vim_inflict04 **** **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +694 VFX_IMP_INFLICT_S F 0 **** vim_inflict01 **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +695 VFX_IMP_HEAD_HARM F 0 vim_shwngharm01 **** **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +696 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +697 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +698 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +699 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +700 VFX_PARROT_DWARF_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_dm1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +701 VFX_PARROT_ELF_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_em1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +702 VFX_PARROT_GNOME_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_gm1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +703 VFX_PARROT_HALFLING_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_am1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +704 VFX_PARROT_HALFORC_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_om1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +705 VFX_PARROT_HUMAN_MALE_RED D 0 **** vfx_parrot_hm1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +706 VFX_PARROT_DWARF_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_df1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +707 VFX_PARROT_ELF_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_ef1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +708 VFX_PARROT_GNOME_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_gf1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +709 VFX_PARROT_HALFLING_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_af1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +710 VFX_PARROT_HALFORC_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_of1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +711 VFX_PARROT_HUMAN_FEMALE_RED D 0 **** vfx_parrot_hf1r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +712 VFX_PARROT_DWARF_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_dm1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +713 VFX_PARROT_ELF_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_em1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +714 VFX_PARROT_GNOME_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_gm1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +715 VFX_PARROT_HALFLING_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_am1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +716 VFX_PARROT_HALFORC_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_om1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +717 VFX_PARROT_HUMAN_MALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_hm1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +718 VFX_PARROT_DWARF_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_df1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +719 VFX_PARROT_ELF_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_ef1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +720 VFX_PARROT_GNOME_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_gf1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +721 VFX_PARROT_HALFLING_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_af1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +722 VFX_PARROT_HALFORC_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_of1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +723 VFX_PARROT_HUMAN_FEMALE_GREEN D 0 **** vfx_parrot_hf1g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +724 VFX_MASK_TIKI_HUMAN_MALE D 0 vfx_mask_tiki_hm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +725 VFX_MASK_TIKI_DWARF_MALE D 0 vfx_mask_tiki_dm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +726 VFX_MASK_TIKI_ELF_MALE D 0 vfx_mask_tiki_em **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +727 VFX_MASK_TIKI_GNOME_MALE D 0 vfx_mask_tiki_gm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +728 VFX_MASK_TIKI_HALFLING_MALE D 0 vfx_mask_tiki_fm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +729 VFX_MASK_TIKI_HALFORC_MALE D 0 vfx_mask_tiki_om **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +730 VFX_MASK_TIKI_HUMAN_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +731 VFX_MASK_TIKI_DWARF_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_df **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +732 VFX_MASK_TIKI_ELF_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_ef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +733 VFX_MASK_TIKI_GNOME_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_gf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +734 VFX_MASK_TIKI_HALFLING_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_ff **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +735 VFX_MASK_TIKI_HALFORC_FEMALE D 0 vfx_mask_tiki_of **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +736 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +737 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +738 VFX_QMASK_AM D 0 vfx_qmask_am **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +739 VFX_QMASK_AF D 0 vfx_qmask_af **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +740 VFX_QMASK_DM D 0 vfx_qmask_dm **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +741 VFX_QMASK_DF D 0 vfx_qmask_df **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +742 VFX_QMASK_EM D 0 vfx_qmask_em **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +743 VFX_QMASK_EF D 0 vfx_qmask_ef **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +744 VFX_QMASK_GM D 0 vfx_qmask_gm **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +745 VFX_QMASK_GF D 0 vfx_qmask_gf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +746 VFX_QMASK_HM D 0 vfx_qmask_hm **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +747 VFX_QMASK_HF D 0 vfx_qmask_hf **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +748 VFX_QMASK_OM D 0 vfx_qmask_om **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +749 VFX_QMASK_OF D 0 vfx_qmask_of **** **** **** **** vfx_monkeyesf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +750 VFX_DUR_MUSICAL D 0 **** vfx_banjo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +751 **PRC_RESERVED_751-1499** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +752 VFX_DUR_AURA_CHAOS D 0 **** **** **** vdr_aura_chaos **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +753 VFX_DUR_AURA_EVIL D 0 **** **** **** vdr_aura_evil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +754 VFX_DUR_AURA_GOOD D 0 **** **** **** vdr_aura_good **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +755 VFX_DUR_AURA_LAW D 0 **** **** **** vdr_aura_law **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +756 VFX_DUR_AURA_UNDEAD D 0 **** **** **** vdr_aura_undead **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +757 VFX_DUR_GR_AURA_CHAOS D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_chaos **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +758 VFX_DUR_GR_AURA_EVIL D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_evil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +759 VFX_DUR_GR_AURA_GOOD D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_good **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +760 VFX_DUR_GR_AURA_LAW D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_law **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +761 VFX_DUR_GR_AURA_UNDEAD D 0 **** **** **** vdr_gr_aura_und **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +762 VFX_DUR_DETECT D 0 **** vdr_detect **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +763 VFX_DUR_DRACONIC_AURA D 0 **** **** **** vpm_dracaura **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +764 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_ACID F 0 **** **** **** vim_strkacid **** **** **** sca_dragacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +765 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_COLD F 0 **** **** **** vim_strkcold **** **** **** sca_dragcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +766 VFX_IMP_DIVINE_STRIKE_SONIC F 0 **** **** **** vff_strksonic **** **** **** sff_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0 +767 VFX_DUR_JADE_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_jadeshield vdr_jdshield02 vdr_jdshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +768 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +769 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +770 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +771 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +772 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +773 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +774 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +775 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +776 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +777 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +778 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +779 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +780 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +781 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +782 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +783 VFX_DUR_SYMB_DEATH D 0 **** **** **** vps_symb_death **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +784 VFX_DUR_SYMB_FEAR D 0 **** **** **** vps_symb_fear **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +785 VFX_DUR_SYMB_INSAN D 0 **** **** **** vps_symb_insan **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +786 VFX_DUR_SYMB_PAIN D 0 **** **** **** vps_symb_pain **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +787 VFX_DUR_SYMB_PERS D 0 **** **** **** vps_symb_pers **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +788 VFX_DUR_SYMB_SLEEP D 0 **** **** **** vps_symb_sleep **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +789 VFX_DUR_SYMB_STUN D 0 **** **** **** vps_symb_stun **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +790 VFX_DUR_SYMB_WEAK D 0 **** **** **** vps_symb_weak **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +791 VFX_DUR_GLYPH_BLUE D 0 **** **** **** vps_glyphblue **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +792 VFX_DUR_GLYPH_COLD D 0 **** **** **** vps_glyphcold **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +793 VFX_DUR_GLYPH_RED D 0 **** **** **** vps_glyphred **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +794 VFX_DUR_GLYPH_VIOLET D 0 **** **** **** vps_glyphviolet **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +795 VFX_DUR_GLYPH_WHITE D 0 **** **** **** vps_glyphwhite **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +796 VFX_DUR_GLYPH_YELLOW D 0 **** **** **** vps_glyphyellow **** **** **** **** **** sdr_glyph **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +797 VFX_FNF_SPELLF_EXP F 0 **** **** **** vff_spellf_exp **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_spellf_exp_L 0 +798 VFX_IMP_SPELLF_FLAME F 0 **** **** **** vim_spellf_exp2f **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +799 VFX_IMP_SPELLF_HEAL F 0 **** **** **** vim_spellf_heal **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +800 VFX_BEAM_SPELLFIRE B 0 **** **** **** **** **** **** **** **** 602 sim_rayfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +801 VFX_TN_DES_20 D 0 **** **** **** smp_desecrate20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +802 VFX_TN_DES_100 D 0 **** **** **** smp_desecrate100 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +803 VFX_CON_20 D 0 **** **** **** smp_consecrate20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +804 VFX_DES_20 D 0 **** **** **** smp_desecrate **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +805 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +806 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +807 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +808 VFX_DUR_BAELNEYES D 0 vdr_baelneyes **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +809 VFX_IMP_EPIC_GEM_EMERALD F 0 **** **** **** vim_epicgem **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 +810 VFX_IMP_EPIC_GEM_SAPPHIRE F 0 **** **** **** vim_epicgemb **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 +811 VFX_IMP_EPIC_GEM_DIAMOND F 0 **** **** **** vim_epicgemd **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 +812 VFX_PRC_FNF_EARTHQUAKE F 0 **** **** **** prc_earthquake **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0 +813 PSI_IMP_ULTRABLAST F 0 **** **** **** psi_ultrablst **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +814 PSI_DUR_TIMELESS_BODY D 0 **** **** psi_notimebody psi_notimebody psi_notimebody psi_notimebody **** sim_magsuper **** sdr_globemaxlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +815 PSI_DUR_TEMPORAL_ACCELERATION D 0 **** psi_tempaccel **** **** **** **** **** sim_magsuper **** sdr_globemaxlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +816 PSI_DUR_SHADOW_BODY D 0 **** **** psi_shadbody psi_shadbody psi_shadbody psi_shadbody **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +817 PSI_FNF_PSYCHIC_CRUSH D 0 **** psi_psycrush **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +818 EPIC_DUR_FLEETNESS_OF_FOOT D 0 **** epic_fleetfoot **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +819 PSI_DUR_ENERGY_ADAPTATION_ALL D 0 **** **** psi_eneradapt psi_eneradapt psi_eneradapt psi_eneradapt **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +820 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +821 VFX_FNF_EXPLOSION_ACID F 0 **** **** **** vff_explacid **** **** **** sff_gasacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explacid_L 0 +822 VFX_FNF_EXPLOSION_COLD F 0 **** **** **** vff_explcold **** **** **** sff_explsun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explcold_L 0 +823 PSI_DUR_BURST D 0 **** **** psi_burst psi_burst psi_burst psi_burst **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +824 PSI_FNF_CRISIS_OF_LIFE F 0 **** psi_crisislife **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +825 PSI_FNF_RECALL_AGONY F 0 **** psi_reagony **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +826 PSI_DUR_SYNESTHETE D 0 psi_synesthete **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +827 PSI_IMP_CONCUSSION_BLAST F 0 **** psi_concblst_im **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +828 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +829 PSI_FNF_PSYCHIC_CHIRURGY F 0 **** **** psi_psychirurgy psi_psychirurgy psi_psychirurgy psi_psychirurgy **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +830 PSI_FNF_ASTRAL_SEED F 0 **** psi_astralseed **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +831 PSI_DUR_INTELLECT_FORTRESS D 0 **** **** psi_intelfort psi_intelfort psi_intelfort psi_intelfort **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +832 PSI_DUR_DISPELLING_BUFFER D 0 **** **** psi_dispbuffer psi_dispbuffer psi_dispbuffer psi_dispbuffer **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +833 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +834 VFX_DUR_STONE3 D 0 **** **** **** vdr_stone03 vdr_stone03 vdr_stone03 **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +835 VFX_DUR_STONE4 D 0 **** **** **** vdr_stone04 vdr_stone04 vdr_stone04 **** **** **** as_cv_bldgcrumb3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +836 VFX_DUR_STONE5 D 0 **** **** **** vdr_stone05 vdr_stone05 vdr_stone05 **** **** **** sff_screenshake **** **** **** **** **** **** **** **** 2 **** 20 **** **** **** +837 VFX_DUR_AIR1 D 0 **** **** **** vdr_air01 vdr_air01 vdr_air01 **** **** **** as_wt_gustchasm1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +838 VFX_DUR_AIR2 D 0 **** **** **** vdr_air02 vdr_air02 vdr_air02 **** **** **** al_wt_windstrng1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +839 VFX_DUR_PROT_PRC_STONESKIN D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +840 VFX_DUR_PROT_PRC_CIRCLEROCK D 0 **** **** vdr_stone01 vdr_stone01 vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1010 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +841 VFX_DUR_PROT_PRC_SHADOW_ARMOR D 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +842 VFX_DUR_PROT_PRC_CIRCLESHAD D 0 **** **** vdr_shad01 vdr_shad01 vdr_shad01 vdr_shad02 **** sim_shadeshield 1040 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +843 VFX_DUR_DEEPERDARKNESS D 0 **** **** **** vdr_deepdarkness **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +844 VFX_DUR_UTTERDARK D 0 **** **** **** vdr_utterdark **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +845 VFX_DUR_CLOUD_ACHAIERAI D 0 **** **** **** vdr_achaierai **** **** **** sdr_darkness **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +846 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +847 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +848 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +849 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +850 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +851 VFX_FNF_TORNADO F **** **** **** **** **** **** vim_tornado **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +852 VFX_IMP_PWBLIND F 0 **** vim_pwblind **** **** **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 0 0 **** **** 0 +853 VFX_IMP_RED_MISSLE P 0 **** vpr_redmisl **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +854 VFX_IMP_MAGRED F 0 **** vim_magred **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +855 VFX_IMP_ICEWHIP F 0 **** vim_lashice **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +856 VFX_IMP_GRN_MISSLE P 0 **** vpr_acidmisl **** **** **** **** 900 **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +857 VFX_IMP_NEGBLAST_ENERGY F 0 **** vim_negblast **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +858 VFX_DUR_PRISMATIC_SPHERE D 0 **** **** **** vdr_prismsphere **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +859 VFX_FNF_NEWWORD F 0 **** **** **** vff_newword **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_newword_L 0 +860 VFX_DUR_BIGBYS_BIGBLUE_HAND2 F 0 **** **** **** vdr_blue_hand2 **** **** **** sim_shwngelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +861 VFX_FNF_AWAKEN F 0 **** **** **** vim_awaken vim_awaken vim_awaken **** sdr_premo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +862 VFX_FNF_CHAOSHAMMER F 0 **** vim_chaoham **** **** **** **** **** sff_expddevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +863 VFX_FNF_OTIL_COLDSPHERE F 0 **** **** **** vff_explice **** **** **** sim_shwngcold01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explice 0 +864 VFX_DUR_MAZE F 0 **** **** vim_maze **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +865 VFX_DUR_CHILL_SHIELD D 0 **** **** **** vdr_coldshield vdr_colshield02 vdr_colshield03 **** sdr_eleshield **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +866 VFX_FNF_DRAGON_STRIKE F 0 **** vff_dragstrike **** **** **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +867 VFX_DUR_SHADOWS_ANTILIGHT D 0 **** **** **** vdr_drkshadows **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +868 VFX_DUR_PROTECTION_ARROWS D 0 **** **** **** vdr_protarrows **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +869 VFX_FNF_HELLFIRE F 0 **** **** **** vim_hellfire **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +870 VFX_FNF_HELLFIRESTORM F 0 **** **** **** vim_hellfirestrm **** **** **** sff_explfire **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +871 VFX_DUR_BLUESHIELDPROTECT D 0 **** vdr_blueshield **** **** **** **** **** spr_los **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +872 VFX_IMP_REGENERATE_IMPACT F 0 **** vff_sp_regen **** **** **** **** **** sim_strkholy **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +873 VFX_FNF_BATSGIB F **** **** vim_batsgib **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +874 VFX_DUR_STORM_OF_VENGEANCE D 0 **** **** **** vdr_stormofven **** **** **** sps_storm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +875 VFX_IMP_FREEDOM F 0 **** vim_freedom **** **** **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 +876 VIM_IMP_DIMENSIONDOOR_IN F **** **** **** **** **** **** vim_dimdoor2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +877 VIM_IMP_DIMENSIONDOOR_OUT F **** **** **** **** **** **** vim_dimdoor3 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +878 VFX_DUR_ANTILIFE_SHELL D 0 **** **** **** vdr_antilife **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +879 VFX_DUR_LIGHTNING_SHELL D 0 **** vdr_lightningbl **** **** **** **** **** sff_expddholy30 **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +880 VFX_IMP_DISENTIGRATION F 0 **** **** **** **** **** vim_disentigrate **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +881 VFX_IMP_DIMENSIONANCHOR D 0 **** **** **** vim_dimanchor **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0 +882 VFX_IMP_DIMENSIONLOCK F 0 **** vim_dimlock **** **** **** **** **** sff_expldisp **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0 +883 VFX_FNF_GLITTERDUST F 0 **** vim_glitterdust **** **** **** **** **** sim_healcond **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +884 VFX_FNF_INSANITY F 0 vim_insanity **** **** **** **** **** **** sco_wraith **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +885 VFX_IMP_IMPRISONMENT F 0 **** vim_imprison **** **** **** **** **** sce_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 +886 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_ACID D 0 **** **** **** vdr_pfe_acid **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +887 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_COLD D 0 **** vdr_pfe_cold **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +888 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_FIRE D 0 **** vdr_pfe_fire **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +889 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_ELECT D 0 **** vdr_pfe_elect **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +890 VFX_DUR_PROTECTION_ENERGY_SONIC D 0 vdr_pfe_sonic **** **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +891 VFX_DUR_PRISMATIC_WALL D 0 **** **** **** vdr_prismwall **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +892 VFX_FNF_FEEBLEMIND F 0 vff_feeblemind **** **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +893 VFX_FNF_SUMMON_NATURES_ALLY_1 F 0 **** vim_sum_nally1 **** **** **** **** **** sco_wraith **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +894 VFX_FNF_MAGIC_WEAPON F 0 vim_magweapon **** **** **** **** **** **** sco_lgrinmind01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +895 VFX_FNF_DEATH_WATCH F 0 vim_deathwatch **** **** **** **** **** **** sdr_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +896 VFX_IMP_FAERIE_FIRE F 0 **** **** **** vim_faerfire **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +897 VFX_DUR_RESISTANCE D 0 vdr_sp_resist **** **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +898 VFX_IMP_EPIC_GEM_EMERALD F 0 **** **** **** vim_epicgem **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 +899 VFX_IMP_EPIC_GEM_SAPPHIRE F 0 **** **** **** vim_epicgemb **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 +900 VFX_IMP_EPIC_GEM_DIAMOND F 0 **** **** **** vim_epicgemd **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 2 2 **** **** 0 +901 VFX_PERM_ELEMENTAL_SAVANT_WATER D 0 **** **** **** vper_elemswater **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +902 VFX_PERM_ELEMENTAL_SAVANT_FIRE D 0 **** **** **** vper_elemsfire **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +903 VFX_FNF_SOUL_TRAP F 0 **** **** **** vff_soultrap **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +904 VFX_DUR_AURA_LAW D 0 **** **** **** vdr_circlaw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +905 VFX_DUR_SHIELD_OF_FAITH D 0 **** **** **** vdr_divshofa **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +906 VFX_FNF_CALM_ANIMALS F 0 **** **** **** vff_calmanims **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +907 VFX_DUR_ENTROPIC_SHIELD D 0 **** vim_ent_shield **** **** **** **** **** sdr_ethereal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +908 VFX_DUR_FLOATING_DISK D 0 **** **** **** vdr_floatdisk **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +909 VFX_DUR_OBSCURING_MIST D 0 **** **** **** vdr_obscmist **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +910 VFX_IMP_MAGIC_ROCK F 0 **** **** **** vim_magrock **** **** **** sim_magsuper **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +911 VFX_IMP_SHILLELAGH F 0 **** vim_shillelagh **** **** **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +912 VFX_FNF_METEORSWARM_IMPACT F 0 **** **** **** vff_meteorhit **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +913 VFX_FNF_SMP_GATE F 0 **** **** **** smp_gate **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +914 VFX_FNF_ARMAGEDDON F 0 **** **** **** vim_armageddon **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +915 VFX_DUR_SPHERE_OF_ANHILIATION D 0 **** vdr_sp_anhil **** **** **** **** **** sdr_ethereal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +916 VFX_DUR_CHAOS_CLOAK D 0 **** **** **** smp_chaoscloak **** **** **** sdr_ethereal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +917 VFX_AOE_DESECRATE_20 D 0 **** **** **** smp_desecrate20 **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +918 VFX_AOE_DESECRATE_100 D 0 **** **** **** smp_desecrate100 **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +919 VFX_FNF_INVISIBILITY_SPHERE F 0 **** **** **** smp_invissphere **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +920 VFX_DUR_DAYLIGHT D 0 **** **** **** smp_daylight **** **** **** **** **** **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +921 VFX_DUR_FLAMING_SPHERE D 0 **** **** **** smp_flamesphere **** **** **** **** **** **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +922 VFX_FNF_VAMPIRIC_DRAIN_PRC F 0 **** **** **** prc_vampdrain **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +923 VFX_FNF_BLASPHEMY F 0 **** **** **** smp_blasphemy **** **** **** **** **** **** 377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +924 VFX_DUR_SHIELD_OF_LAW D 0 **** **** **** smp_shieldlaw **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +925 VFX_DUR_UNHOLY_AURA_SMP D 0 **** **** **** smp_unholyaura **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +926 VFX_DUR_HOLY_AURA_SMP D 0 **** **** **** smp_holyaura **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +927 VFX_DUR_PROT_IRON_SKIN D 0 **** **** **** **** vdr_stone01 vdr_stone02 **** sim_stoneskin 1020 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +928 VFX_FNF_EARTHQUAKE_FISSURE F 0 **** **** **** smp_equake_4 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** 6 **** **** 0 +929 VFX_FNF_ORDERS_WRATH F 0 **** **** **** smp_orderswrath **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +930 VFX_DUR_RAINBOW_PATTERN D 0 **** **** **** smp_rainbowpat **** **** **** sdr_magresist **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +931 VFX_FNF_HOLY_SMITE_BATMAN! F 0 **** **** **** smp_holysmite **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +932 VFX_FNF_P2P_TESTER_OF_D3WM D 0 **** **** **** smp_p2ptest **** **** **** **** **** sdr_eleshieldlp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +933 VFX_FNF_PYRO_FIREWORKS_REDORANGE F 0 **** **** **** smp_pyrofire **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +934 VFX_DUR_BLOOD_FOUNTAIN D **** **** **** **** **** **** soe_bloodfount **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +935 VFX_IMP_DISENTIGRATION F 0 vim_disentigrate **** **** **** **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +936 VFX_IMP_SPARKS F 0 **** **** **** vim_sparks **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +937 VFX_AOE_FORBIDDANCE D 0 **** **** **** smp_forbidance **** **** **** sff_ruin **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +938 VFX_DUR_CROWN_OF_GLORY D 0 smp_crownglory **** **** smp_holyrune **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +939 VFX_DUR_ARMOR_OF_DARKNESS D 0 **** **** **** smp_armordark **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +940 VFX_FNF_MAGIC_VESTAMENT F 0 **** **** **** smp_imp_mag_vest **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +941 VFX_DUR_FREEDOM_OF_MOVEMENT D 0 **** **** **** smp_freemove **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +942 VFX_PRC_FNF_EARTHQUAKE F 0 **** **** **** prc_earthquake **** **** **** sff_hellball **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.1 3.4 **** **** 0 +943 VFX_DUR_TEMPORAL_STASIS D 0 **** smp_tempstasis **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +944 VFX_DUR_RESILIENT_SPHERE D 0 **** **** **** smp_ressphere **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +945 VFX_DUR_DEATHWARD D 0 **** **** **** smp_deathward **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +946 VFX_DUR_PHASE_DOOR D 0 **** **** **** smp_phasedoor **** **** **** sim_protelem **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +947 VFX_FNF_SCINTILLATING_PATTERN F 0 **** **** **** smp_scinpattern **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +948 VFX_IMP_DRAGONBLAST F 0 smp_dragblast **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +949 VFX_FNF_DEEP_SLUMBER F 0 **** **** **** smp_deepsleep **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0 +950 VFX_AOE_ZONE_OF_TRUTH D 0 **** **** **** smp_zonetruth **** **** **** sim_destruct **** **** **** sca_outholy01 **** **** **** **** **** **** 2 1.3 1 **** **** 0 +951 VFX_IMP_FAERIE_FIRE_BLUE F 0 **** **** **** vim_faerfire_b **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +952 VFX_IMP_FAERIE_FIRE_GREEN F 0 **** **** **** vim_faerfire_g **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +953 VFX_IMP_FAERIE_FIRE_VIOLET F 0 **** **** **** vim_faerfire_v **** **** **** sce_neutral **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +954 VFX_DUR_FLOATING_DISK_BLUE D 0 **** **** **** c_floatdisk_bl **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +955 VFX_DUR_FLOATING_DISK_GREEN D 0 **** **** **** c_floatdisk_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +956 VFX_DUR_FLOATING_DISK_YELLOW D 0 **** **** **** c_floatdisk_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +957 VFX_DUR_FLOATING_DISK_ORANGE D 0 **** **** **** c_floatdisk_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +958 VFX_DUR_FLOATING_DISK_RED D 0 **** **** **** c_floatdisk_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +959 VFX_DUR_FLOATING_DISK_PURPLE D 0 **** **** **** c_floatdisk_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +960 VFX_DUR_FLOATING_DISK_GREY D 0 **** **** **** c_floatdisk_gr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +961 VFX_FNF_DRAGBREATHACID F 0 **** **** **** vff_dragacid **** **** **** sca_dragacid **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +962 VFX_FNF_DRAGBREATHCOLD F 0 **** **** **** vff_dragcold **** **** **** sar_dragcold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +963 VFX_FNF_DRAGBREATHELEC F 0 **** **** **** vff_dragelec **** **** **** sar_dragelec **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +964 VFX_FNF_DRAGBREATHSONIC F 0 **** **** **** vff_dragsonic **** **** **** c_dragnold_atk1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +965 VFX_FNF_DRAGBREATHHOLY F 0 **** **** **** vff_dragholy **** **** **** sar_dragmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +966 VFX_FNF_DRAGBREATHGAS F 0 **** **** **** vff_draggas **** **** **** sca_draggas **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +967 VFX_FNF_DRAGBREATHMIND F 0 **** **** **** vff_dragmind **** **** **** sca_dragmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +968 VFX_FNF_DRAGBREATHODD F 0 **** **** **** vff_dragodd **** **** **** sca_dragodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explfire_L 0 +969 VFX_IOUN_STONE_GREY D **** vdr_ioundullgrey **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +970 VFX_IOUN_STONE_ROSE D **** vdr_ioundustyros **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +971 VFX_IOUN_STONE_CLEAR D **** vdr_iounclear **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +972 VFX_IOUN_STONE_PALEBLUE D **** vdr_iounpaleblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +973 VFX_IOUN_STONE_SCARLETBLUE D **** vdr_iounscarletb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +974 VFX_IOUN_STONE_INCANBLUE D **** vdr_iounincandex **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +975 VFX_IOUN_STONE_RED D **** vdr_ioundeepred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +976 VFX_IOUN_STONE_PINK D **** vdr_iounpink **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +977 VFX_IOUN_STONE_PINKGREEN D **** vdr_iounpinkgree **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +978 VFX_IOUN_STONE_BLUE D **** vdr_ioundarkblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +979 VFX_IOUN_STONE_PURPLE D **** vdr_iounvibrantp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +980 VFX_IOUN_STONE_IRIDESCENT D **** vdr_iouniridesce **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +981 VFX_IOUN_STONE_PALEGREEN D **** vdr_iounpalegree **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +982 VFX_IOUN_STONE_WHITE D **** vdr_iounpearlywh **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +983 VFX_IOUN_STONE_LAVENDER D **** vdr_iounpalelave **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +984 VFX_IOUN_STONE_LAVENDERGREEN D **** vdr_iounlavender **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +985 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +986 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +987 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +988 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +989 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +990 VFX_IMP_TORNADO_L_SILENT F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +991 VFX_IMP_TORNADO_L_MAG F 0 **** **** **** vim_heal03_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +992 VFX_IMP_TORNADO_L_ORA F 0 **** **** **** vim_heal03_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +993 VFX_IMP_TORNADO_L_LAW F 0 **** **** **** vim_heal03_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +994 VFX_IMP_TORNADO_L_SPR F 0 **** **** **** vim_heal03_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +995 VFX_IMP_TORNADO_L_VIO F 0 **** **** **** vim_heal03_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +996 VFX_IMP_TORNADO_L_RED F 0 **** **** **** vim_harm03_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +997 VFX_IMP_TORNADO_L_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_shwngodd1 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +998 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +999 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1000 VFX_IMP_DN_MIRV_SILENT P 0 **** **** **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1001 VFX_IMP_DN_MIRV_YEL P 0 **** vpr_magmisl_yel **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1002 VFX_IMP_DN_MIRV_RED P 0 **** vpr_magmisl_red **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1003 VFX_IMP_DN_MIRV_GRN P 0 **** vpr_magmisl_grn **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1004 VFX_IMP_DN_MIRV_VIO P 0 **** vpr_magmisl_vio **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1005 VFX_IMP_DN_MIRV_CYA P 0 **** vpr_magmisl_cya **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1006 VFX_IMP_DN_MIRV_PUR P 0 **** vpr_magmisl_pur **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1007 VFX_IMP_DN_MIRV_MAG P 0 **** vpr_magmisl_mag **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1008 VFX_IMP_DN_MIRV_LAW P 0 **** vpr_magmisl_law **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1009 VFX_IMP_DN_MIRV_ORA P 0 **** vpr_magmisl_ora **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1010 VFX_IMP_DN_MIRV_SPR P 0 **** vpr_magmisl_spr **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1011 VFX_IMP_DN_MIRV_STE P 0 **** vpr_magmisl_ste **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1012 VFX_IMP_DN_MIRV_EKTO P 0 **** vpr_magmisl_blk **** **** **** **** 900 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1013 VFX_IMP_DN_MIRV_SOUNDFX P 0 **** **** **** **** **** **** **** **** **** spr_magicmissile **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1014 VFX_FNF_ACIDSTORM F 0 **** **** **** vff_rainacid **** **** **** sco_swar3blue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 3 **** vff_rainfire_L 0 +1015 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1016 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1017 VFX_IMP_HOLY_AID_SILENT F 0 **** vim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1018 VFX_IMP_HOLY_AID_GREEN F 0 **** vim_bongreen **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1019 VFX_IMP_HOLY_AID_CYAN F 0 **** vim_boncyan **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1020 VFX_IMP_HOLY_AID_ORANGE F 0 **** vim_bonorange **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1021 VFX_IMP_HOLY_AID_RED F 0 **** vim_bonred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1022 VFX_IMP_HOLY_AID_BLUE F 0 **** vim_bonblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1023 VFX_IMP_HOLY_AID_PURP F 0 **** vim_bonpurp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1024 VFX_IMP_HOLY_AID_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_bonholy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1025 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1026 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1027 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1028 VFX_FNF_WORD_SILENT F 0 **** **** **** vff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explword_L 0 +1029 VFX_FNF_WORD_GREEN F 0 **** **** **** vff_explwordgrnL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordgrnL 0 +1030 VFX_FNF_WORD_CYAN F 0 **** **** **** vff_explwordcyaL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordcyaL 0 +1031 VFX_FNF_WORD_BLUE F 0 **** **** **** vff_explwordbluL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordbluL 0 +1032 VFX_FNF_WORD_PURPLE F 0 **** **** **** vff_explwordpurL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordpurL 0 +1033 VFX_FNF_WORD_RED F 0 **** **** **** vff_explwordredL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordredL 0 +1034 VFX_FNF_WORD_ORANGE F 0 **** **** **** vff_explwordoraL **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** vff_explwordoraL 0 +1035 VFX_FNF_WORD_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explword **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +1036 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1037 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1038 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1039 VFX_FNF_PW_YG F 0 **** **** **** vff_explstungrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstungrnL 0 +1040 VFX_FNF_PW_GB F 0 **** **** **** vff_explstunblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunbluL 0 +1041 VFX_FNF_PW_BP F 0 **** **** **** vff_explstunpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunpurL 0 +1042 VFX_FNF_PW_PR F 0 **** **** **** vff_explstunred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunredL 0 +1043 VFX_FNF_PW_RY F 0 **** **** **** vff_explstunyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explstunyelL 0 +1044 VFX_FNF_PW_STUN_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explstun **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1045 VFX_FNF_PW_KILL_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explkill **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1046 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1047 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1048 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1049 VFX_FNF_TIME_STOP_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +1050 VFX_FNF_TIME_STOP_RED_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +1051 VFX_FNF_TIME_STOP_ORANGE_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +1052 VFX_FNF_TIME_STOP_YELLOW_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +1053 VFX_FNF_TIME_STOP_GREEN_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +1054 VFX_FNF_TIME_STOP_BLUE_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +1055 VFX_FNF_TIME_STOP_PURPLE_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +1056 VFX_FNF_TIME_STOP_SILENT F 0 **** **** **** vff_comtime **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0 0.3 **** **** 0 +1057 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1058 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1059 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1060 VFX_FNF_BLINDDEAF_RED F 0 vff_explblinred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinredL 0 +1061 VFX_FNF_BLINDDEAF_YELLOW F 0 vff_explblinyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinyelL 0 +1062 VFX_FNF_BLINDDEAF_GREEN F 0 vff_explblingrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblingrnL 0 +1063 VFX_FNF_BLINDDEAF_CYAN F 0 vff_explblincya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinbluL 0 +1064 VFX_FNF_BLINDDEAF_BLUE F 0 vff_explblinblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblincyaL 0 +1065 VFX_FNF_BLINDDEAF_PURPLE F 0 vff_explblinpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** vff_explblinbluL 0 +1066 VFX_FNF_BLINDDEAF_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_explblind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1067 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1068 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1069 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1070 VFX_IMP_MAGICAL_VISION_GREEN F 0 vim_magsee_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1071 VFX_IMP_MAGICAL_VISION_RED F 0 vim_magsee_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1072 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1073 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1074 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1075 VFX_IMP_MAGICAL_VISION_SOUND F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_magsee **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1076 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1077 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1078 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1079 VFX_IMP_HEALING_S_VIO F 0 **** vim_heal01_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1080 VFX_IMP_HEALING_S_MAG F 0 **** vim_heal01_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1081 VFX_IMP_HEALING_S_ORA F 0 **** vim_heal01_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1082 VFX_IMP_HEALING_S_LAW F 0 **** vim_heal01_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1083 VFX_IMP_HEALING_S_SPR F 0 **** vim_heal01_cya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1084 VFX_IMP_HEALING_S_SILENT F 0 **** vim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1085 VFX_IMP_HEALING_S_RED F 0 **** vim_harm01_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1086 VFX_IMP_HEALING_S_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1087 VFX_IMP_HEALING_HARM_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_negharm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1088 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1089 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1090 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1091 VFX_IMP_HEALING_M_PUR F 0 vim_heal04_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1092 VFX_IMP_HEALING_M_MAG F 0 vim_heal04_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1093 VFX_IMP_HEALING_M_YEL F 0 vim_heal04_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1094 VFX_IMP_HEALING_M_CYA F 0 vim_heal04_cya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1095 VFX_IMP_HEALING_M_SILENT F 0 vim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1096 VFX_IMP_HEALING_M_RED F 0 vim_harm04_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1097 VFX_IMP_HEALING_M_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal04 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1098 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1099 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1100 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1101 VFX_IMP_HEALING_L_MAG F 0 **** **** **** vim_heal03_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1102 VFX_IMP_HEALING_L_ORA F 0 **** **** **** vim_heal03_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1103 VFX_IMP_HEALING_L_LAW F 0 **** **** **** vim_heal03_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1104 VFX_IMP_HEALING_L_SPR F 0 **** **** **** vim_heal03_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1105 VFX_IMP_HEALING_L_VIO F 0 **** **** **** vim_heal03_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1106 VFX_IMP_HEALING_L_RED F 0 **** **** **** vim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1107 VFX_IMP_HEALING_L_SILENT F 0 **** **** **** vim_harm03_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1108 VFX_IMP_HEALING_L_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal03 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1109 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1110 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1111 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1112 VFX_IMP_HEALING_G_MAG F 0 **** vim_heal02_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1113 VFX_IMP_HEALING_G_LAW F 0 **** vim_heal02_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1114 VFX_IMP_HEALING_G_SPR F 0 **** vim_heal02_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1115 VFX_IMP_HEALING_G_VIO F 0 **** vim_heal02_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1116 VFX_IMP_HEALING_G_RED F 0 **** vim_harm02_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1117 VFX_IMP_HEALING_G_SILENT F 0 **** vim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1118 VFX_IMP_HEALING_G_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1119 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1120 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1121 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1122 VFX_IMP_HEALING_X_MAG F 0 **** **** **** vim_heal05_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +1123 VFX_IMP_HEALING_X_ORA F 0 **** **** **** vim_heal05_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +1124 VFX_IMP_HEALING_X_LAW F 0 **** **** **** vim_heal05_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +1125 VFX_IMP_HEALING_X_SPR F 0 **** **** **** vim_heal05_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +1126 VFX_IMP_HEALING_X_VIO F 0 **** **** **** vim_heal05_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +1127 VFX_IMP_HEALING_X_SILENT F 0 **** **** **** vim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +1128 VFX_IMP_HEALING_X_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +1129 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1130 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1131 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1132 VFX_IMP_MAGCYA F 0 **** vim_magcya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1133 VFX_IMP_MAGBLU F 0 **** vim_magblu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1134 VFX_IMP_MAGVIO F 0 **** vim_magvio **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1135 VFX_IMP_MAGPUR F 0 **** vim_magpur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1136 VFX_IMP_MAGRED F 0 **** vim_magred **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1137 VFX_IMP_MAGMAG F 0 **** vim_magmag **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1138 VFX_IMP_MAGORA F 0 **** vim_magora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1139 VFX_IMP_MAGYEL F 0 **** vim_magyel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1140 VFX_IMP_MAGLAW F 0 **** vim_maglaw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1141 VFX_IMP_MAGGRN F 0 **** vim_maggrn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1142 VFX_IMP_MAG_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_magblue **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1143 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1144 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1145 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1146 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1147 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1148 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1149 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1150 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1151 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1152 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1153 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1154 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1155 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1156 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1157 VFX_IMP_FLAME_M_SILENT F 0 **** **** **** vim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1158 VFX_IMP_FLAME_M_CYAN F 0 **** **** **** vim_exp2flame_cy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1159 VFX_IMP_FLAME_M_GREEN F 0 **** **** **** vim_exp2flame_gr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1160 VFX_IMP_FLAME_M_MAGENTA F 0 **** **** **** vim_exp2flame_ma **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1161 VFX_IMP_FLAME_M_PURPLE F 0 **** **** **** vim_exp2flame_pu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1162 VFX_IMP_FLAME_M_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_exp2flame **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1163 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1164 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1165 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1166 VFX_DUR_SPELLTURNING_SILENT D 0 **** **** **** vdr_spellturn vdr_turning01 vdr_turning02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1167 VFX_DUR_SPELLTURNING_P D 0 **** **** **** vdr_spellturn_p vdr_turning01_p vdr_turning02_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1168 VFX_DUR_SPELLTURNING_R D 0 **** **** **** vdr_spellturn_r vdr_turning01_r vdr_turning02_r **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1169 VFX_DUR_SPELLTURNING_Y D 0 **** **** **** vdr_spellturn_y vdr_turning01_y vdr_turning02_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1170 VFX_DUR_SPELLTURNING_G D 0 **** **** **** vdr_spellturn_g vdr_turning01_g vdr_turning02_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1171 VFX_DUR_SPELLTURNING_C D 0 **** **** **** vdr_spellturn_c vdr_turning01_c vdr_turning02_c **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1172 VFX_DUR_SPELLTURNING_O D 0 **** **** **** vdr_spellturn_o vdr_turning01_o vdr_turning02_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1173 VFX_DUR_SPELLTURNING_V D 0 **** **** **** vdr_spellturn_v vdr_turning01_v vdr_turning02_v **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1174 VFX_DUR_SPELLTURNING_S D 0 **** **** **** vdr_spellturn_s vdr_turning01_s vdr_turning02_s **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1175 VFX_DUR_SPELLTURNING_M D 0 **** **** **** vdr_spellturn_m vdr_turning01_m vdr_turning02_s **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1176 VFX_DUR_SPELLTURNING_SOUNDFX D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_spellturn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1177 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1178 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1179 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1180 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_SILENT D 0 **** **** **** vdr_spellres vdr_spellres01 vdr_spellres02 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1181 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_G D 0 **** **** **** vdr_spellres_g vdr_spellres01_g vdr_spellres02_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1182 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_B D 0 **** **** **** vdr_spellres_b vdr_spellres01_b vdr_spellres02_b **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1183 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_P D 0 **** **** **** vdr_spellres_p vdr_spellres01_p vdr_spellres02_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1184 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_O D 0 **** **** **** vdr_spellres_o vdr_spellres01_o vdr_spellres02_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1185 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_Y D 0 **** **** **** vdr_spellres_y vdr_spellres01_y vdr_spellres02_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1186 VFX_DUR_MAGIC_RESISTANCE_SOUNDFX D 0 **** **** **** **** **** **** **** sdr_magresist **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1187 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1188 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1189 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1190 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_SILENT F 0 **** **** **** vim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1191 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_G F 0 **** **** **** vim_protmagic_g **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1192 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_B F 0 **** **** **** vim_protmagic_b **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1193 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_P F 0 **** **** **** vim_protmagic_p **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1194 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_O F 0 **** **** **** vim_protmagic_o **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1195 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_Y F 0 **** **** **** vim_protmagic_y **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1196 VFX_IMP_MAGIC_PROTECTION_SOUND F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_protmagic **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1197 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1198 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1199 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1200 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_SILENT F 0 **** **** **** vff_strkholy **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L 0 +1201 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_G F 0 **** **** **** vff_strkholy_g **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_g 0 +1202 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_C F 0 **** **** **** vff_strkholy_c **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_c 0 +1203 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_B F 0 **** **** **** vff_strkholy_b **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_b 0 +1204 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_P F 0 **** **** **** vff_strkholy_p **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_p 0 +1205 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_R F 0 **** **** **** vff_strkholy_r **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_r 0 +1206 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_O F 0 **** **** **** vff_strkholy_o **** **** **** **** 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** vff_strkholy_L_o 0 +1207 VFX_FNF_STRIKE_HOLY_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_strkholy 328 **** 378 **** **** **** **** **** **** **** 2 0.3 0.7 **** **** 0 +1208 **CEP_RESERVED** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1209 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1210 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1211 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_SILENT F 0 **** vim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1212 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_A F 0 **** vim_bonabil_a **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1213 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_B F 0 **** vim_bonabil_b **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1214 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_C F 0 **** vim_bonabil_c **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1215 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_D F 0 **** vim_bonabil_d **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1216 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_E F 0 **** vim_bonabil_e **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1217 VFX_IMP_IMPROVE_ABILITY_SCORE_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1218 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1219 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1220 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1221 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_RED F 0 **** vim_negabil_red **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1222 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_YEL F 0 **** vim_negabil_yel **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1223 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_ORA F 0 **** vim_negabil_ora **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1224 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_GRN F 0 **** vim_negabil_grn **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1225 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_CYA F 0 **** vim_negabil_cya **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1226 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_BLU F 0 **** vim_negabil_blu **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1227 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_PUR F 0 **** vim_negabil_pur **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1228 VFX_IMP_REDUCE_ABILITY_SCORE_SOUNDFX F 0 **** **** **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1229 TOF_VFX_ALARM_AUDIBLE F 0 **** **** **** tof_vfx4 **** **** **** sim_protevil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1230 TOF_VFX_ALARM_MENTAL F 0 **** **** **** tof_vfx5 **** **** **** sim_protgood **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1231 VFX_COM_HIT_NEGATIVE F 0 **** vcm_hitpower **** **** **** **** **** sim_negative **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1232 VFX_COM_HIT_POSITIVE F 0 **** vcm_pospower **** **** **** **** **** scm_hitsmite **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1233 VFX_IMP_UNSUMMON_RED F 0 **** **** **** vim_unsumred **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1234 VFX_IMP_UNSUMMON_YEL F 0 **** **** **** vim_unsumyel **** **** **** sim_unsummon **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1235 VFX_FNF_LOS_GREEN_10 F 0 **** **** **** vff_expdgrn10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1236 VFX_FNF_LOS_GREEN_20 F 0 **** **** **** vff_expdgrn20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1237 VFX_FNF_LOS_GREEN_30 F 0 **** **** **** vff_expdgrn30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +1238 VFX_FNF_LOS_BLUE_10 F 0 **** **** **** vff_expdblu10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1239 VFX_FNF_LOS_BLUE_20 F 0 **** **** **** vff_expdblu20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1240 VFX_FNF_LOS_BLUE_30 F 0 **** **** **** vff_expdblu30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +1241 TOF_VFX_FNF_ALARM_DINGDONG F 0 **** **** **** **** **** **** **** as_cv_bellship2 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1242 VFX_IMP_LONGSTRIDER F 0 **** **** **** vim_movgrn **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1243 VFX_FNF_RUSTING_GRASP F 0 **** **** **** vff_rustgrsp **** **** **** sff_dustexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** vff_rustgrsp 0 +1244 VFX_IMP_EXPRETREAT F 0 **** **** **** vim_movblu **** **** **** sim_movhaste **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1245 VFX_DUR_ROOTED_TO_SPOT D 0 **** **** **** vdr_rooted vdr_rooted01 vdr_rooted02 **** sdr_movparal **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1246 VFX_IMP_DAWN F 0 **** vff_dawn **** **** **** **** **** sff_explnature **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1247 VFX_DUR_MARK_OF_THE_HUNTER D 0 vdr_markhunt **** **** **** **** **** **** sim_negabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1248 VFX_DUR_HEARD D 0 vdr_heard **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1249 VFX_DUR_SEEN D 0 vdr_seen **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1250 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_NEC F 0 **** **** **** **** **** **** **** sco_lgrinevil01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1251 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_EVO F 0 **** **** **** **** **** **** **** sco_lgrinelec01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1252 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_ENC F 0 **** **** **** **** **** **** **** sco_mebalodd01 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1253 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_DEATH F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_sumepicunded **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1254 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_INSANITY F 0 **** **** **** **** **** **** **** sca_dragmind **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1255 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_WEAKNESS F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1256 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_STUNNING F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_mysticexp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1257 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_FEAR F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_outneg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1258 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_SLEEP F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_howlodd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1259 VFX_IMP_SOUND_SYMBOL_PAIN F 0 **** **** **** **** **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1260 VFX_FNF_MASS_CURE F 0 **** vff_masscure **** **** **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1261 VFX_FNF_MASS_INFLICT F 0 **** vff_massinf **** **** **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1262 VFX_IMP_HEALING_X_UNDEAD F 0 **** **** **** vim_undheal **** **** **** sim_heal05 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 2 0.5 0.6 **** **** 0 +1263 VFX_IMP_BONUS_STRENGTH F 0 **** vim_abil_str **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1264 VFX_IMP_BONUS_DEXTERITY F 0 **** vim_abil_dex **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1265 VFX_IMP_BONUS_CONSTITUTION F 0 **** vim_abil_con **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1266 VFX_IMP_BONUS_INTELLIGENCE F 0 **** vim_abil_int **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1267 VFX_IMP_BONUS_WISDOM F 0 **** vim_abil_wis **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1268 VFX_IMP_BONUS_CHARISMA F 0 **** vim_abil_cha **** **** **** **** **** sim_bonabil **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1269 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE D 0 **** vdr_biglw **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1270 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED D 0 **** vdr_biglr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1271 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE D 0 **** vdr_biglo **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1272 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW D 0 **** vdr_bigly **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1273 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN D 0 **** vdr_biglg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1274 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE D 0 **** vdr_biglb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1275 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_MAGENTA D 0 **** vdr_biglp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1276 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_TO_ORANGE D 0 **** vdr_biglro **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1277 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_TO_YELLOW D 0 **** vdr_bigloy **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1278 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_TO_GREEN D 0 **** vdr_biglyg **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1279 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_TO_BLUE D 0 **** vdr_biglgb **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1280 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_TO_MAGENTA D 0 **** vdr_biglbp **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1281 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_MAGENTA_TO_RED D 0 **** vdr_biglpr **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1282 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN D 0 **** vdr_biglc **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1283 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglwps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1284 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglrps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1285 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglops **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1286 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglyps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1287 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglgps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1288 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglbps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1289 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglpps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1290 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN_PULSE_SLOW D 0 **** vdr_biglcps **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1291 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglwpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1292 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglrpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1293 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglopf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1294 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglypf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1295 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglgpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1296 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglbpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1297 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglppf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1298 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN_PULSE_FAST D 0 **** vdr_biglcpf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1299 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_ORANGE_DISCO D 0 **** vdr_biglrod **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1300 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_YELLOW_DISCO D 0 **** vdr_bigloyd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1301 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_GREEN_DISCO D 0 **** vdr_biglygd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1302 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_BLUE_DISCO D 0 **** vdr_biglgbd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1303 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_MAGENTA_DISCO D 0 **** vdr_biglbpd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1304 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_MAGENTA_RED_DISCO D 0 **** vdr_biglprd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1305 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_DISCO_DISCO_DISCO D 0 **** vdr_biglddd **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1306 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_WHITE_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglwpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1307 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_RED_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglrpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1308 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_ORANGE_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglopst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1309 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_YELLOW_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglypst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1310 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GREEN_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglgpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1311 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BLUE_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglbpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1312 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglppst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1313 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_CYAN_PULSE_STROBE D 0 **** vdr_biglcpst **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1314 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_BRASS D 0 **** vdr_biglbrass **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1315 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_GOLD D 0 **** vdr_biglgold **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1316 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_LIME D 0 **** vdr_biglsick **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1317 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_TURQUOISE D 0 **** vdr_biglturq **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1318 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_INDIGO D 0 **** vdr_biglindi **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1319 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_VIOLET D 0 **** vdr_biglvio **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1320 VFX_FNF_LOS_WHITE_10 F 0 **** **** **** vff_expdwhi10 **** **** **** sff_expdholy10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1321 VFX_FNF_LOS_WHITE_20 F 0 **** **** **** vff_expdwhi20 **** **** **** sff_expdholy20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1322 VFX_FNF_LOS_WHITE_30 F 0 **** **** **** vff_expdwhi30 **** **** **** sff_expdholy30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +1323 VFX_FNF_LOS_PURPLE_10 F 0 **** **** **** vff_expdpur10 **** **** **** sff_expdevil10 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1324 VFX_FNF_LOS_PURPLE_20 F 0 **** **** **** vff_expdpur20 **** **** **** sff_expdevil20 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1325 VFX_FNF_LOS_PURPLE_30 F 0 **** **** **** vff_expdpur30 **** **** **** sff_expdevil30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +1326 VFX_DUR_BRIGHT_LIGHT_DISCO_SINGLE D 0 **** vdr_bigldsing **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1327 VFX_FNF_LOS_PURPLE_30_SILENT F 0 **** **** **** vff_expdpur30 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 **** **** **** **** 0 +1328 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_BLUE D 0 bf_vfx_ioun_blue **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1329 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_RED D 0 bf_vfx_ioun_red **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1330 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_GREEN D 0 bf_vfx_ioun_grn **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1331 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_PURPLE D 0 bf_vfx_ioun_purp **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1332 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_YELLOW D 0 bf_vfx_ioun_orng **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1333 VFX_DUR_BF_IOUN_STONE_WHITE D 0 bf_vfx_ioun_wht **** **** **** **** **** **** gui_learnspell **** **** **** gui_dm_drop **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 0 +1334 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1335 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1336 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1337 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1338 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1339 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1340 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1341 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1342 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1343 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1344 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1345 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1346 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1347 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1348 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1349 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1350 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1351 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1352 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1353 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1354 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1355 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1356 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1357 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1358 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1359 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1360 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1361 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1362 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1363 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1364 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1365 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1366 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1367 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1368 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1369 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1370 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1371 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1372 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1373 **PRC_RESERVED_1220-1499** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1374 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1375 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1376 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1377 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1378 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1379 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1380 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1381 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1382 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1383 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1384 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1385 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1386 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1387 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1388 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1389 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1390 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1391 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1392 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1393 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1394 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1395 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1396 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1397 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1398 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1399 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1400 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1401 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1402 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1403 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1404 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1405 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1406 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1407 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1408 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1409 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1410 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1411 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1412 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1413 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1414 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1415 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1416 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1417 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1418 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1419 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1420 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1421 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1422 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1423 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1424 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1425 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1426 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1427 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1428 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1429 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1430 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1431 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1432 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1433 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1434 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1435 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1436 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1437 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1438 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1439 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1440 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1441 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1442 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1443 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1444 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1445 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1446 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1447 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1448 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1449 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1450 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1451 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1452 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1453 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1454 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1455 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1456 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1457 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1458 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1459 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1460 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1461 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1462 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1463 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1464 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1465 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1466 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1467 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1468 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1469 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1470 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1471 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1472 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1473 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1474 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1475 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1476 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1477 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1478 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1479 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1480 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1481 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1482 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1483 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1484 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1485 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1486 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1487 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1488 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1489 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1490 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1491 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1492 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1493 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1494 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1495 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1496 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1497 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1498 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1499 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1500 **Q_RESERVED_1500-1599** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1501 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1502 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1503 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1504 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1505 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1506 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1507 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1508 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1509 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1510 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1511 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1512 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1513 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1514 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1515 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1516 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1517 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1518 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1519 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1520 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1521 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1522 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1523 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1524 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1525 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1526 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1527 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1528 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1529 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1530 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1531 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1532 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1533 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1534 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1535 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1536 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1537 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1538 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1539 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1540 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1541 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1542 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1543 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1544 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1545 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1546 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1547 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1548 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1549 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1550 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1551 VFX_DUR_BANJO_AM D 0 **** tfx_banjo_am **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1552 VFX_DUR_BANJO_AF D 0 **** tfx_banjo_af **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1553 VFX_DUR_BANJO_DM D 0 **** tfx_banjo_dm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1554 VFX_DUR_BANJO_DF D 0 **** tfx_banjo_df **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1555 VFX_DUR_BANJO_EM D 0 **** tfx_banjo_em **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1556 VFX_DUR_BANJO_EF D 0 **** tfx_banjo_ef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1557 VFX_DUR_BANJO_GM D 0 **** tfx_banjo_gm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1558 VFX_DUR_BANJO_GF D 0 **** tfx_banjo_gf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1559 VFX_DUR_BANJO_HM D 0 **** tfx_banjo_hm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1560 VFX_DUR_BANJO_HF D 0 **** tfx_banjo_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1561 VFX_DUR_BANJO_OM D 0 **** tfx_banjo_om **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1562 VFX_DUR_BANJO_OF D 0 **** tfx_banjo_of **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1563 VFX_DUR_GUITAR_AM D 0 **** tfx_guitar_am **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1564 VFX_DUR_GUITAR_AF D 0 **** tfx_guitar_af **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1565 VFX_DUR_GUITAR_DM D 0 **** tfx_guitar_dm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1566 VFX_DUR_GUITAR_DF D 0 **** tfx_guitar_df **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1567 VFX_DUR_GUITAR_EM D 0 **** tfx_guitar_em **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1568 VFX_DUR_GUITAR_EF D 0 **** tfx_guitar_ef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1569 VFX_DUR_GUITAR_GM D 0 **** tfx_guitar_gm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1570 VFX_DUR_GUITAR_GF D 0 **** tfx_guitar_gf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1571 VFX_DUR_GUITAR_HM D 0 **** tfx_guitar_hm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1572 VFX_DUR_GUITAR_HF D 0 **** tfx_guitar_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1573 VFX_DUR_GUITAR_OM D 0 **** tfx_guitar_om **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1574 VFX_DUR_GUITAR_OF D 0 **** tfx_guitar_of **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1575 VFX_DUR_LUTE_AM D 0 **** tfx_lute_am **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1576 VFX_DUR_LUTE_AF D 0 **** tfx_lute_af **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1577 VFX_DUR_LUTE_DM D 0 **** tfx_lute_dm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1578 VFX_DUR_LUTE_DF D 0 **** tfx_lute_df **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1579 VFX_DUR_LUTE_EM D 0 **** tfx_lute_em **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1580 VFX_DUR_LUTE_EF D 0 **** tfx_lute_ef **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1581 VFX_DUR_LUTE_GM D 0 **** tfx_lute_gm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1582 VFX_DUR_LUTE_GF D 0 **** tfx_lute_gf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1583 VFX_DUR_LUTE_HM D 0 **** tfx_lute_hm **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1584 VFX_DUR_LUTE_HF D 0 **** tfx_lute_hf **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1585 VFX_DUR_LUTE_OM D 0 **** tfx_lute_om **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1586 VFX_DUR_LUTE_OF D 0 **** tfx_lute_of **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** 1 +1587 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1588 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1589 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1590 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1591 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1592 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1593 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1594 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1595 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1596 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1597 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1598 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** +1599 **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** **** diff --git a/ProjectQ/_tlk/prc4_pq3_merge.xml b/ProjectQ/_tlk/prc4_pq3_merge.xml new file mode 100644 index 0000000..dadc264 --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_tlk/prc4_pq3_merge.xml @@ -0,0 +1,72246 @@ + + + + Bad Strref + PRC8 Version Counter: 02 + Ocular Adept + Ocular Adepts + ocular adepts + (PRESTIGE CLASS) +Each beholder believes that it represents a state of true perfection. Among the desperate wastrels of decadent cities and debased explorers of the subterranean Underdark can be found humanoids who agree, and who have entered into a surgical pact with the beholder race in an attempt to achieve even a sliver of that perfection. + +These so-called Ocular Adepts, outcasts to their own societies, have pledged their services to one or more eye tyrants and pledged their religious devotion to the alien entity known as the Great Mother, the deity matron of all beholders. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: An Ocular Adept does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful Evil or Neutral Evil +Skills: Concentration 8 ranks +Feats: Endurance +Base Save Bonus: Fort +4 + +ABILITIES: + +Level +1: Charm Person Ray - 2/day (spell-like ability). +2: Sleep Ray - 2/day (spell-like ability). +3: Inflict Moderate Wounds Ray - 2/day (spell-like ability). +4: Slow Ray - 2/day (spell-like ability). +5: Fear Ray - 2/day (spell-like ability). +6: Charm Monster Ray - 2/day (spell-like ability). +7: Telekinesis Ray - 2/day (spell-like ability). +8: Flesh to Stone Ray - 2/day (spell-like ability). +9: Disintegrate Ray - 2/day (spell-like ability). +10: Finger of Death Ray - 2/day (spell-like ability). + +Spellcasting: The Ocular Adept knows spells and has spells per day as if he was a cleric of equivalent class level, except that he cannot spontaneously cast Cure or Inflict spells. He gains two domains from the following list: Evil, Hatred, Strength, or Tyranny. If he does not select these domains, he will not be able to level in this class. These domains will not stack with those gained from the Cleric class. + Ray: Charm Person + Ray: Sleep + Ray: Inflict Moderate Wounds + Ray: Slow + Ray: Fear + Ray: Charm Monster + Ray: Telekinesis + Ray: Flesh to Stone + Ray: Disintegrate + Ray: Finger of Death + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 1 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make a Will save vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the save fails, the ray makes the target friendly towards the Adept for a number of rounds equal to the Adept's level. +This spell only functions on humanoid targets. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 2 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make a Will save vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the save fails, the ray causes the target to fall asleep for a number of rounds equal to the Adept's level. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 3 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make a Will save vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the save fails, the target takes 2d8+10 damage. If the save succeeds, the target takes half damage. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 4 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make a Will save vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the save fails, the target is slowed for a number of rounds equal to the Adept's level; their movement rate is halved and they can only take a partial action each round during this time. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 5 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make a Will save vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the save fails, the target is afflicted with fear and will flee from the Adept. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 6 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make a Will save vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the save fails, the ray causes the target to be friendly towards the Adept for a number of rounds equal to the Adept's level. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 7 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make two Will saves vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the first save fails, the target is Disarmed as per the feat. +If the second save fails, the target is knocked back. In addition to this, the target is pushed away from the Adept. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 8 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make a Fortitude save vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the save fails, the target is instantly petrified. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 9 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make a Fortitude save vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the save fails, the target is instantly disintegrated and all of their items fall to the ground. +If the save succeeds, the target takes 5d6 damage instead. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 10 Ocular Adept. + +Specifics: The Adept projects a ray that makes a ranged touch attack. +If successful, the target must make a Fortitude save vs. DC of (10 + 1/2 the Adept's class level + the Adept's Charisma modifier). +If the save fails, the target dies instantly. +If the save succeeds, the target takes damage of (3d6 + the Adept's level) instead. + +Use: Selected. + Your faith in the Great Mother has brought you great power - your third eye spews death all around you with the merest glance. + +Hit Die: d8 +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier +Bonus Feats: The Epic Ocular Adept gains a bonus feat every other level after 10th. + +Epic Ocular Adept Bonus Feat List: +Armor Skin, Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Great Wisdom, Improved Combat Casting, Planar Turning. + + Divination +Level: Brd 0, Clr 0, Drd 0, Pal 1, Rgr 1, Sor/Wiz 0 +Components: V, S, F +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Scroll or book touched +Duration: Instantaneous + +By means of read magic, you can decipher magical inscriptions on objects-books, scrolls, and the like-that would otherwise be unintelligible. This deciphering does not normally invoke the magic contained in the writing, although it may do so in the case of a cursed scroll. Furthermore, once the spell is cast and you have read the magical inscription, you are thereafter able to read that particular writing without recourse to the use of read magic, thusly, it makes the item identified. + +Focus: A clear crystal or mineral prism. + Battlerager + Battleragers + battlerager + (PRESTIGE CLASS) +Dwarven Battleragers, or Kuldjargh (Axe Idiots), are legendary berserkers who can enter a battle frenzy through ritualistic singing. + +They are believed to have been touched by the dwarven gods of war, who taught them that by dying in battle they will return even stronger than before as a just reward. As a consequence, these warriors have no fear of death. + +Battleragers command a grudging (if fearful) respect within dwarven society and are credited with having coined such philosophically complex dwarven maxims as "Head first!" and "If it moves, kill it!" + +Most Battleragers live short, glorious lives. + +- Hit Die: d12. +- Proficiencies: A Battlerager does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Class Feature: Rage +Alignment: Any non-lawful +Race: Any Dwarven race +Feats: Cleave, Toughness, Power Attack +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Intimidate (8 ranks), Lore (2 ranks) + +ABILITIES: + +Level +1: Battle Rage - 1/day (as per Barbarian Rage). + Resist Poison - Bestows a +4 bonus to all Fortitude saving throws vs. poison. + Feat - Skill Focus: Intimidate - Provides a +3 bonus to all skill checks involving Intimidate. +2: Aura of Courage - The Battlerager becomes immune to fear. + Feat - Knockdown. +3: Battle Rage - 2/day. + Feat - Improved Unarmed Strike. +4: Feat - Great Cleave. + Feat - Improved Knockdown. +5: Battle Rage - 3/day. + Natural Armor - The Battlerager's skin hardens, granting a +2 bonus to natural AC. + + Skill Focus (Ride) + Epic Skill Focus (Ride) + Skill Focus (Jump) + Samurai + Samurais + samurai + (BASE CLASS) +Samurai are professional warriors; members of the noble class, trained in the art of warfare. Born into a society which values unswerving loyalty and honour above all else, the Samurai is trained from childhood in a value system that influences every area of life. + +A disgraced or masterless Samurai cut loose from this all-pervading value system is no longer considered a Samurai, but rather a common mercenary fighter - a Ronin with no honour and no standing in society. + +- Alignment Restrictions: Any lawful. +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: All simple and martial weapons, plus katana. Medium and light armor. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +ABILITIES: + +Ancestral Daisho +All Samurai carry two masterwork weapons - a katana and a wakizashi. These weapons have been handed down over generations from the Samurai's ancestors, and protecting them is an important point of honor for the Samurai. Starting at level 4, he can awaken the supernatural abilities latent in the weapons by sacrificing items to enhance them. + + + Warpriest + Warpriests + warpriest + (PRESTIGE CLASS) +Warpriests are fierce, earthy clerics who pray for peace but prepare for war. Their strong wills, powerful personalities and devotion to their deities make them fearsome combatants. + +Clerics make natural warpriests. Other classes must have at least one Cleric level to qualify as warpriests because of the domain requirements. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: All simple and martial weapons. All types of armor and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Persuade (5 ranks). +Feats: Combat Casting. +Class: Cleric. +Domains: At least one of the following: Destruction, Protection, Strength, War. + +ABILITIES: + +Level +1: Rally - Allies within 60 feet who are suffering from any fear effect are allowed an immediate Will saving throw at the DC of the fear effect, with a +1 morale bonus per Warpriest level. +2: Inflame - Provides those who listen a morale bonus on saving throws against any mind influencing effect. The bonus begins at +2 for a 2nd level Warpriest and increases by +2 each even numbered level thereafter. This effect lasts 5 minutes, plus 1 minute per level of the Warpriest. +3: Healing Circle - 1/day (spell-like ability). +6: Fear Aura - 1/day (spell-like ability). +7: Mass Haste - 1/day (spell-like ability). +8: Mass Heal - 1/day (spell-like ability). +9: Fear Aura - 2/day. +10: Implacable Foe - While in use, allies within the radius who take enough damage to become disabled or dying ignore the effects of that damage and continue fighting. Death occurs instantly at -20 hit points. + +BONUS SPELLS + +Every 2 levels the character gains new spells per day as if they had also gained a level in their highest divine caster class. + Epic Samurai + Having become a paragon of the way of Bushido and achieved enlightenment, tales of your bravery and honour have spread far and wide. None dare oppose you or question your will. + +Hit Die: d10. +Skill Points at Each Additional Level: 4 + Int Modifier. +Bonus Feats: The epic samurai gains a bonus feat every two levels after 20th. +To further improve your Ancestral Daisho ability, you must take the Epic Ancestral Daisho feats. + +Epic Samurai Bonus Feats List: +Armor Skin, Damage Reduction, Devastating Critical, Epic Toughness, Epic Weapon Focus, Epic Prowess, Epic Weapon Specialization, Improved Stunning Fist, Improved Whirlwind Attack, Overwhelming Critical, Superior Initiative, Epic Ancestral Daisho + Ancestral Daisho + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 4 Samurai + +Specifics: All Samurai carry two masterwork weapons - a katana and a wakizashi. These weapons have been handed down over generations from the Samurai's ancestors, and protecting them is an important point of honor for the Samurai. As a Samurai acquires wealth, he can awaken the supernatural abilities latent in the weapons by sacrificing items to enhance them. + +Use: Selected. + +Table of value by level + +4th 2,000 +7th 8,000 +9th 18,000 +11th 32,000 +13th 50,000 +14th 72,000 +15th 98,000 +16th 126,000 +17th 162,000 +18th 200,000 +To further improve your Ancestral Daisho ability, you must take the Epic Ancestral Daisho feats. + + Listen to me, comrades! The evil we face this day is great, but the strength of my patron is with us! Our faith will guide us to victory in battle! + Hear me! Today we partake in glorious battle. With the power of my patron at our sides, we will crush our adversaries! To battle! + Friends! The time for battle has come, and I have called on the strength of my patron to aid us. We will be victorious this day! + Listen to me, comrades! The evil we face this day is great, but the strength of the gods is with us! Our faith will guide us to victory in battle! + Hear me! Today we partake in glorious battle. With the power of the gods at our sides, we will crush our adversaries! To battle! + Friends! The time for battle has come, and I have called on the strength of the gods to aid us. We will be victorious this day! + Rally + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 1 Warpriest. + +Specifics: A Warpriest who is not currently suffering from a fear effect can use this ability as a standard action. Allies within 60 feet who are suffering from any fear effect are allowed an immediate Will saving throw at the DC of the fear effect, with a +1 morale bonus per Warpriest level. + +Use: Selected. + + Inflame + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 2 Warpriest. + +Specifics: By giving a stirring speech, the Warpriest provides listeners with a morale bonus on saving throws against mind influencing effects. The bonus begins at +2 for a 2nd level Warpriest and increases by +2 each even numbered level thereafter. This effect lasts for 5 minutes, plus 1 minute per level of the Warpriest. The Warpriest also gains the bonus. + +Use: Selected. + Implacable Foe + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 10 Warpriest. + +Specifics: At 10th level, the Warpriest can channel so much positive energy to allies within a 100-foot radius that they will continue to fight even though suffering mortal wounds. Using this ability is a move-equivalent action and requires concentration. While in use, allies within the radius who take enough damage to become disabled or dying ignore the effects of that damage and continue fighting. Death occurs instantly at -20 hit points. When use of the ability ends, either because the Warpriest stops concentrating, fails a Concentration check, or becomes disabled (or worse), then the full effects of all damage take immediate effect. + +Use: Selected. + Epic Warpriest + You have become the ultimate expression of the hand of your god - a peerless weapon, wielded from on high. Your armies know no fear and your name is respected and feared throughout the realms. + +Hit Die: d8. +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int Modifier. +Bonus Feats: The Epic Warpriest gains a bonus feat every other level after 10th + +Epic Warpriest Bonus Feats List: +Armor Skin, Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Great Wisdom, Improved Combat Casting, Planar Turning. + Cause Fear + Necromancy [Fear, Mind-Affecting] +Level: Brd 2, Sor/Wiz 2 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Targets: One living creature per three levels, no two of which can be more than 30 ft. apart +Duration: 1 round/level or 1 round +Saving Throw: Will partial +Spell Resistance: Yes + +This spell functions like cause fear, except that it causes all targeted creatures of less than 6 HD to become frightened. Creatures that make their saving throw are shaken. + +Material Component: A bit of bone from an undead skeleton, zombie, ghoul, ghast, or mummy. + Epic Skill Focus (Jump) + Mighty Rage + Ferocious Prowess + Ninja Spy + Ninja Spies + ninja spy + (PRESTIGE CLASS) +The Ninja Spy is an enigmatic and mysterious character. While most ninja are little more than assassins, the Ninja Spy uses stealth, cunning and mystical powers to accomplish almost any task for their master. + +Appearing and disappearing seemingly at will, the Ninja Spy moves invisibly through enemy ranks. No matter the mission - be it infiltration, sabotage or cold-blooded murder - the presence of this black-garbed shadow of death spells disaster for all who stand in the way. + +Shrouded in secrecy, the Ninja Spy is sworn to keep his or her profession a secret and to protect the identity of other members of their clan. A blind beggar by the roadside, a drunken fighter staggering homeward, a giggling geisha hiding her face - any one of them could be a disguise, hiding the dark and deadly secret identity of the Ninja Spy. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Ninja Spy gains proficiency with shurikens +- Skill Points: 6 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment Restrictions: Any non-chaotic, non-good. +Skills: Bluff (10 ranks), Hide (10 ranks), Tumble (10 ranks). +Feats: Dodge, Evasion. + +ABILITIES: + +Level +1: Use Poison - The Ninja Spy can apply poison to weapons. + Feat - Weapon Proficiency: Exotic. +2: Feat - Sneak Attack (+1d6). + Feat - Improved Evasion. +3: Feat - Epic Skill Focus: Tumble - Player gains +3 bonus to all skill checks with Tumble. +4: Feat - Hide in Plain Sight. +5: Feat - Sneak Attack (+2d6). +7: Thousand Faces - The Ninja Spy gains the ability to change their appearance at will. +8: Venom Immunity - The Ninja Spy becomes immune to all forms of poison. + Feat - Sneak Attack (+3d6). +9: Feat - Slippery Mind. +10: Improved Invisibility - 1/day (spell-like ability). + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 7 Ninja Spy. + +Specifics: Using masterful skills of disguise, a Ninja Spy can mask their identity, even altering their appearance to resemble a member of a different race. Use of this skill allows the Ninja Spy to take on the appearance of an Elf, Dwarf, Half-orc, Half-elf or Human. The change is purely cosmetic and no racial feats or bonuses from the race imitated are bestowed through use of this skill. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 7 Ninja Spy. + +Specifics: Using masterful skills of disguise, a Ninja Spy can mask their identity, even altering their overall stature to resemble a member of a smaller race. Use of this skill allows the Ninja Spy to take on the appearance of a Gnome or Halfling. The change is purely cosmetic and no racial feats or bonuses from the race imitated are bestowed through use of this skill. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 7 Ninja Spy. + +Specifics: By using this skill the Ninja Spy can discard their disguise, returning instantly to their normal appearance. + +Use: Selected. + You move like a ghost, sound like the wind, strike like a cobra. Whether hiding in the shadows or disappearing in a crowd, your presence goes unnoticed... until it is too late! + +Hit Die: d8. +Skill Points at Each Additional Level: 6 + Int Modifier. +Bonus Feats: The Epic Ninja Spy gains a bonus feat every four levels after 10th. + +Epic Ninja Spy Bonus Feats: +Epic Reflexes, Epic Skill Focus: Hide, Epic Skill Focus: Move Silently, Great Dexterity, Improved Combat Casting, Improved Sneak Attack, Self-Concealment, Superior Initiative. + Epic Ninja Spy + Thousand Faces - Medium + Thousand Faces - Small + Thousand Faces - Off + Epic Ocular Adept + Thundering Battle Rage + Dancing Lights + Evocation [Light] +Level: Brd 0, Sor/Wiz 0 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Up to four lights, all within a 10-ft.-radius area +Duration: 1 minute (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You create up to four glowing spheres of light (which look like will-o'-wisps). The dancing lights must stay within a 10-foot-radius area in relation to each other. A light winks out if the distance between you and it exceeds the spell's range. + Mystic Theurge + Mystic Theurges + mystic theurge + (PRESTIGE CLASS) +Blurring the line between divine and arcane, the Mystic Theurge draws power from divine sources and musty tomes alike. While most spellcasters choose but one path to magical power, the Mystic Theurge chooses to walk two roads at once, mastering spells common to both cleric and wizard. This weaving of both the arcane and the divine allows the Mystic Theurge an unparalleled diversity of spells and, in time, a Mystic Theurge can learn to cast almost any spell. + +Mystic theurges are often obsessed with magical lore, and will travel to the ends of the earth to gain access to some new arcane secret or divine insight. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: A Mystic Theurge does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Lore (6 ranks), Concentration (6 ranks), Spellcraft (6 ranks). +Arcane Spellcasting: Can cast level 2 spells or higher. +Divine Spellcasting: Can cast level 2 spells or higher. + +BONUS SPELLS: + +Each level, the Mystic Theurge gains new spells per day as if they had also gained a level in both their arcane spellcasting class and their divine spellcasting class. No new spells are learned through this ability, however. + Though your knowledge of all matters arcane and divine is second to none, still your thirst for power drives you forward. Your search for the deep secrets of magic continues to lead you to every corner of this world and beyond. + +Hit Die: d4. +Skill Points at Each Additional Level: 2+Int Modifier. +Bonus Feats: The Epic Mystic Theurge gains a bonus feat every four levels after 10th. + +Epic Mystic Theurge Bonus Feats: +Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Energy Resistance, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Improved Combat Casting, Planar Turning, Epic Spells. + Epic Mystic Theurge + Skill Focus (Sense Motive) + Epic Skill Focus (Sense Motive) + Skill Focus (Martial Lore) + Epic Skill Focus (Martial Lore) + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 3 Warpriest. + +Specifics: All friendly creatures within the area of effect are healed for 1d8 Hit Points, +1 point per level of the Warpriest up to a maximum of +20. Healing spells have a reverse effect when used on undead, harming instead of healing them. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 6 Warpriest. + +Specifics: Once per day the Warpriest can project an aura of fear to a radius of 20 feet. The effect lasts for 1 round per Warpriest level. Foes within the area of effect must make a Will save (DC 10 + Warpriest level + Cha bonus) or be affected as if by a fear spell. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 7 Warpriest. + +Specifics: All allies within the area of effect gain 1 extra action per round and have their movement speed increased by 50%. + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 9 Warpriest. + +Specifics: All allies within the area of effect are restored to full Hit Points. Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them (undead are reduced to 1d4 Hit Points with this spell). + +Use: Selected. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 9 Warpriest. + +Specifics: Twice per day, the Warpriest can project an aura of fear to a radius of 20 feet. The effect lasts for 1 round per Warpriest level. Foes within the area of effect must make a Will save (DC 10 + Warpriest level + Cha bonus) or be affected as if by a fear spell. + +Use: Selected. + Fear Aura + Sobriety + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 8 Battlerager. + +Specifics: The Epic Battlerager receives a +1 attack bonus and a +1 bonus to damage while wielding a melee weapon. + +Use: Automatic. + Type of Feat: General. +Prerequisite: Strength 21+, Constitution 21+, Greater Rage. +(NOTE: This feat does not actually require greater rage for purposes of selecting, only normal rage. HOWEVER, THIS FEAT WILL DO NOTHING if you do not have 15+ added barbarian/battlerager/<barbarian PrC> together). + +Specifics: When the Epic Battlerager enters a rage, they gain a +8 bonus to Strength and Constitution, and a +4 morale bonus to Will saves. These bonuses replace the normal rage bonuses. + +Use: Automatic. + Transmutation +Level: Wit 0 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +With a touch you immediately and completely eliminate the effects of inebriation from one creature, regardless of the amount of alcohol consumed. The target of the spell becomes completely sober. All the effects of alcohol are removed, leaving the subject clear-headed and lucid. If applied to someone with a hangover from drinking, this spell completely alleviates it as well. Sobriety does not affect poisons or drugs other than alcohol. + + Epic Ancestral Daisho I + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: 21 Samurai Levels, 19 Wisdom. + +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 2,420,000 gp. + +Use: Automatic. + Epic Ancestral Daisho II + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Ancestral Daisho I. + +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 2,880,000 gp. + +Use: Automatic. + Epic Ancestral Daisho III + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Ancestral Daisho II. + +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 3,380,000 gp. + +Use: Automatic. + Epic Ancestral Daisho IV + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Ancestral Daisho III. + +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 3,920,000 gp. + +Use: Automatic. + Epic Ancestral Daisho V + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Ancestral Daisho IV. + +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 4,500,000 gp. + +Use: Automatic. + Epic Ancestral Daisho VI + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Ancestral Daisho V. + +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 5,120,000 gp. + +Use: Automatic. + Epic Ancestral Daisho VII + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Ancestral Daisho VI. + +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 5,780,000 gp. + +Use: Automatic. + Epic Ancestral Daisho VIII + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Ancestral Daisho VII. + +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 6,480,000 gp. + +Use: Automatic. + Epic Ancestral Daisho IX + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Ancestral Daisho VIII. + +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 7,220,000 gp. + +Use: Automatic. + Epic Ancestral Daisho X + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Epic Ancestral Daisho IX +Specifics: This increases the maximum total value of the samurai's ancestral weapons to 8,000,000 gp. + +Use: Automatic. + Morninglord of Lathander + Morninglords of Lathander + morninglord of Lathander + (PRESTIGE CLASS) +Morninglords are, in many ways, the epitome of the class cleric archetype--they are kind healers and advisors, stalwart protectors, and implacable foes of the undead. Because morninglords believe it is their duty to bring Lathander's light to all the dark places of the world, they often travel the breadth of Faerun, preaching the glories of their god to any who will listen and smiting his foes when they appear. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Morninglord of Lathander does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any good. +Skills: Craft Weapon 4 ranks, Craft Armor 4 ranks, Lore 8 ranks, Persuade 7 ranks. +Feats: Extra Turning. +Spellcasting: Able to cast 3rd level divine spells. +Special: Must worship Lathander. (Clerics must have two of Good, Nobility, Protection, Renewal, Sun or Strength domains) + +ABILITIES: + +Level +1: Bane of the Restless - the character's Morninglord of Lathander levels stack with her cleric and paladin levels for the purposes of turning undead. + Lathander's Light: Whenever the character casts a spell with the light descriptor, its area is doubled. +2: Creative Fire - the character gains a bonus equal to his morninglord level to all craft and perform checks. +3: Daylight - the character may cast a Daylight spell once per day at her caster level. +4: Searing Ray - the character may cast a searing ray spell once per day at her caster level. +5: Greater Turning - the character may perform a greater turning, which is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead, once per day plus one for every 4 additional morninglord levels. +6: Blessing of Dawn - +2 to Will Saves for 1 minute. Only works when the sun is visible to the morninglord. +7: Maximize Turning - Once per day, the morninglord may automatically achieve the maximum possible result on a turning damage roll. +8: Rejuvenation of the Morn - If the character prays faithfully, undisturbed for one hour (game time, not real time), he receives the benefits of the following spells on himself: Remove Disease, Lesser Restoration, Neutralize Poison, and Cure Serious Wounds. +10: Aura of Radiance - The character gains Darkvision and a +2 dodge bonus to Armor Class against attacks from undead creatures. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Morninglord of Lathander, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. He does not learn any new spells through his abilities. + Greater Turning + Type of Feat: Class +Prerequisite: Morninglord of Lathander +Specifics: You can perform a greater turning against undead in place of a regular turning. The greater turning is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead. The morninglord gains the use of this feat once per day at 5th level, and every four levels thereafter, extending into epic levels. + Maximize Turning + Type of Feat: Class +Prerequisite: Morninglord of Lathander +Specifics: Once per day, the Morninglord of Lathander may automatically achieve the maximum possible result on a Turn Undead damage roll. + Bane of the Restless + Type of Feat: Class +Prerequisite: Morninglord of Lathander level 1. +Specifics: the character's Morninglord of Lathander levels stack with her levels in any other class that grants the ability to turn undead for the purposes of turning attempts. +Use: Automatic. + Creative Fire + Type of Feat: Class +Prerequisite: Morninglord of Lathander level 2. +Specifics: Morninglords are creative, expressive people, much like their god. At second level, the character gains a bonus equal to her Morninglord of Lathander level on all craft and perform checks. +Use: Automatic. + Searing Ray + Type of Feat: Class +Prerequisite: Morninglord of Lathander level 4. +Specifics: At 4th level, a Morninglord of Lathander may use Searing Light once per day (caster level equals Morninglord of Lathander's divine caster level). If this ability is used against undead, the damage increases as if the Empower Spell feat had been applied. +Use: Selected. + Blessing of Dawn + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Morninglord of Lathander level 6. +Specifics: The sight of the morning sun is an inspirational vision for all morninglords. Beginning at 6th level, a Morninglord of Lathander gains a +2 morale bonus on Will saves from sunrise until noon. This ability is only in effect while she can see the sun; the effect is suppressed any time she is deprived the sight of it during this period. + Rejuvenation of Morn + Type of Feat: Class +Prerequisite: Morninglord of Lathander level 8. +Specifics: Dawn is a powerful symbol of birth and renewal. Once per day, the morninglord of at least 8th level may spend one interrupted hour before dawn praying to Lathander. As soon as the sun rises after the prayer ritual, she gains the benefit of a Neutralize Poison, Cure Disease, and Restoration for herself and her entire party. All party members are also healed 1d6 + morninglord level in hitpoints. +Use: Selected. The character must not move or cast spells during the prayer, which must occur one hour before dawn. + Aura of Radiance + Type of Feat: Class +Prerequisite: Morninglord of Lathander level 10. +Specifics: When the Morninglord of Lathander reaches 10th level, the light of Lathander shines perpetually upon her. No matter how dark it is, the Morninglord sees as though the conditions were identical to outdoors at sunrise. This ability functions like darkvision, except that the morninglord also sees in color. The morninglord also gains a +2 dodge bonus to Armor Class against attacks from undead creatures. + Epic Morninglord of Lathander + Lathander guides the Epic Morninglord on her life journey. She has ascended through the ranks of holy warriors to become a symbol of Lathander's might. + +Hit Die: d8. +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int Modifier. +Bonus Feats: The Epic Morninglord of Lathander gains a bonus feat every three levels. +Special: + The Epic Morninglord of Lathander continues to gain an additional Greater Turning ability every four levels after level 9. + +Epic Morninglord of Lathander Bonus Feats List: +Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Bonus Domain Power, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Great Charisma, Great Wisdom, Improved Combat Casting, Planar Turning. + Daylight + Type of Feat: Class +Prerequisite: Morninglord of Lathander level 3. +Specifics: At 2nd level, a Morninglord of Lathander may use Daylight once per day (caster level equals Morninglord of Lathander's divine caster level). +Use: Selected. + Keen Intellect + Type of Feat: General +Prerequisite: Human, 1st level only +Specifics: You may use your Intelligence modifier instead of your Wisdom modifier when making Heal, Sense Motive, or Spot checks. You may also use your Intelligence modifier instead of Wisdom when making a Will saving throw. +Use: Automatic + Vremyonni Training + Type of Feat: General +Prerequisite: Human, able to cast 1st level spells +Specifics: You gain a +2 bonus on Lore and Spellcraft checks. +Use: Automatic + Force Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 4 +Evocation [Force] +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single. +Duration: Instant +Save: Fort half or Reflex half, see text +Spell Resistance: Yes + +The caster targets a single creature with a force orb. The orb deals 1d6/lvl dmg (max 10d6). If the orb misses, it explodes, dealing two damage per dice in a 10 foot area, Reflex half. + Cultist of the Shattered Peaks + Cultists of the Shattered Peaks + cultist of the Shattered Peaks + (PRESTIGE CLASS) +The Cult of the Shattered Peak is a highly secretive soceity whose members are all direct descendants of the Netherese. Cult cells are scattered all across Faerun, but the majority are concentrated within and around the former boundaries of Netheril. Many cultists live among the Bedine tribes of the Anauroch and the folk of the North and Tun. Smaller cells operate across the Western Heartlands, monitoring Netherese ruins both known and unknown. + +Most of the tales about secret Netherese cults depict their members as power-mad wizards bent on raising the Empire of Magic once again, or exploiting its secrets for personal gain. But the Cult of the Shattered Peak bears no resemblance to the cult in these stories, since its membership includes not a single arcane spellcaster. The members of this cult recall the hubris of Netheril and its citizens oppression of those they viewed as "lesser races", and they seek to ensure that the ways of old Netheril remain dead and buried. To that end, they employ a variety of tactics - spreading misinformation, discrediting scholars who get to close to resurrecting some aspect of Netherese life, and even outright assassination, if necessary. Their methods may be ruthless at times, but the cultists firmly believe that they are working toward the greater good. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Cultist of the Shattered Peaks is proficient with all simple and martial weapons, as well as with light armor. +- Skill Points: 6 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Disable Trap 4 ranks, Lore 4 ranks +Race: Human +Special: Sneak attack +1d6 +Special: You may not have any levels in an arcane spellcasting class + +ABILITIES: + +Level +1: Spellcasting - Cast a small number of spells from the abjuration and enchantment schools + Ominous Presence - Class level to Bluff and Intimidate + Zeal - +1 bonus on saving throws against arcane spells and effects +2: Sneak Attack 1d6 +3: Smite Mage - Once per day, add Charisma bonus to attack, and deal 1 point of damage per cultist level to an arcane spellcaster +4: Sneak Attack 2d6 +5: Death Attack - As assassin + Smite Mage + Type of Feat: Class +Prerequisite: Cultist of the Shattered Peak 3 +Specifics: Starting at 3rd level, you can attempt to smite an arcane spellcaster with one normal melee attack once per day. You add your Charisma bonus (if any) to your attack roll, and you deal an extra 1 point of damage per cultist level you possess on a successful attack. If you accidentally smite a creature that is not an arcane spellcaster, the smite has no effect, but the ability is still used up for that day. +Use: Selected + Favored of the Zulkirs + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Red Wizard 5th level, Corrupt Spell Focus +Specifics: When you cast a corrupted spell, the ability damage you take is reduced by 1 point. +Use: Automatic + Divine Song: Bull's Strength + Duration: 1 Hour / Level + +Strength of all allies is increased by 1d4+1. + Divine Song: Cure Moderate Wounds + Duration: Instant +Save: Will 1/2 + +All allies are healed for 2d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +10). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + Divine Song: Eagle's Splendor + Duration: 1 Hour / Level + +Charisma of all allies is increased by 1d4+1. + Divine Song: Endurance + Duration: 1 Hour / Level + +Constitution of all allies is increased by 1d4+1. + Divine Song: Fox's Cunning + Duration: 1 Hour / Level + +Intelligence of all allies is increased by 1d4+1. + Divine Song: Lesser Restoration + Duration: Instant + +Removes all magical, extraordinary, and supernatural effects that apply a penalty to ability scores, AC, attack and damage rolls, spell resistance, and saving throws. Will not remove the effects of a curse or a disease. + Divine Song: Owl's Wisdom + Duration: 1 Hour / Level + +Wisdom of all allies is increased by 1d4+1. + Divine Song: Clairaudience / Clairvoyance + Duration: 1 round / level + +You and your allies gain a +10 bonus to all Spot and Listen checks. + Divine Song: Clarity + Duration: 5 Rounds + 1 Round / Level + +This song removes the effects of Daze, Sleep, Confusion, Stun, and Charm, and protects against all mind-affecting effects until it expires. For every effect removed by the song, the target creature sustains 1 point of damage. + Divine Song: Cure Serious Wounds + Duration: Instant +Save: Will 1/2 + +You and your allies are healed for 3d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +15). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + Divine Song: Negative Energy Protection + Duration: 1 Turn / Level + +You and your allies are rendered immune to all negative energy attacks, including supernatural ability damage and level drains. + Divine Song: Prayer + Duration: 1 Round / Level + +You and your allies within the area of effect gain +1 to attack and damage rolls, skill checks, and saving throws. Enemies receive -1 penalties to the same. + Divine Song: Protection from Elements + Duration: 24 Hours + +You and your allies gain damage resistance 30/- against all elemental forms of damage. The song effect ends after absorbing 40 points of damage from any single elemental type. + Divine Song: Remove Curse + Duration: Instant + +All curses and curse effects are removed from you and your allies. + Divine Song: Cure Critical Wounds + Duration: Instant +Save: Will 1/2 + +You and your allies are healed for 4d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +20). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + Divine Song: Death Ward + Duration: 1 Hour / Level + +You and your allies become immune to any death spells, spell-like abilities, and effects. + Divine Song: Freedom of Movement + Duration: 1 Turn / Level + +You and your allies become immune to paralysis, slow, and entanglement spells and effects. + Divine Song: Panacea + Duration: Instant +Save: Will half + +This song channels positive energy into a creature to wipe away afflictions. It immediately ends any of the following effects: blinded, confused, dazed, deafened, diseased, frightened, paralyzed, poisoned, sleep, and stunned. It also cures 1d8 points of damage +1 per caster level (maximum 1d8+20). Used against undead, panacea deals damage instead of curing it (with a will save for half), but has no other effect. + Divine Song: Restoration + Duration: Instant + +Removes all magical, extraordinary and supernatural effects that apply a penalty to ability scores, Armor Class, attack and damage rolls, spell resistance, saving throws and damage immunity. This song also removes all level drain, blindness and deafness effects. Will not remove the effects of a curse or a disease. + Divine Song: Stoneskin + Duration: 1 Hour / Level + +This song grants you and your allies damage reduction 10/+5. The song absorbs 10 points of melee damage per caster level, to a maximum of 100, before collapsing. + Divine Song: True Seeing + Duration: 1 Turn / Level + +You and your allies can see through Sanctuary and Invisibility effects, and automatically spot hiding opponents. + Divine Song: Monstrous Regeneration + Duration: 1 Round / 2 Caster Levels + +For the duration of the song, you and your allies gain the ability to regenerate 3 Hit Points every round. + Divine Song: Raise Dead + Duration: Instant + +Returns corpses of fallen allies to life. The raised characters returns to life with only 1 Hit Point. + Divine Song: Spell Resistance + Duration: 1 Turn / Level + +You and your allies have your spell resistance set to 12, +1 per caster level. If you already have a higher spell resistance, this song has no effect. + Alienist + Alienists + alienist + (PRESTIGE CLASS) +Alienists deal with powers and entities from terrifyingly remote reaches of space and time. For them, magical power is the triumph of the mind over the rude boundaries of dimension, distance, and often, sanity. With knowledge and determination, they pierce the barrier at the edge of time itself. If the Far Realm, outside of time, Herculean minds drift, absorbed in contemplations of madness. Unspeakable beings whisper terrifying secrets to those who dare communication. These secrets were not meant for mortals, but the alienist plunges into abysses of chaos and entropy that would blast a weaker mind. An alienist's mad certainty is sometimes strong enough to sway others to believe in her own future transcendence. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: An Alienist does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Lore 8 ranks. +Feats: Alertness. +Spellcasting: Able to cast 3rd level arcane spells. +Special: Prior contact with an alienist or a pseudonatural creature. + +ABILITIES: + +Level +1: Summon Alien - when casting any summon monster spell, Alienist summons "pseudonatural" version of a creature. +2: Alien blessing - +1 insight bonus on all saving throws, but permanently loses 2 points of Wisdom. +3: Metamagic secret - bonus metamagic feat. +4: Mad certainty - -2 penalty to saving throws, attack rolls, and Charisma based skill and ability checks against specified kind of creatures. +5: Pseudonatural familiar - Alienists familiar gains the pseudonatural template. +6: Extra summoning - once pre day Alienist can cast summon monster spell at her highest spell level. +7: Metamagic secret - bonus metamagic feat. +8: Insane certainty - penalties increase to -6. +9: Timeless secret - The Alienist learns the secret of perpetual youth. She no longer suffers ability penalties for aging and cannot be magically aged. +10: Transcendence - The Alienist transcends her mortal form and becomes an alien creature. Her type changes to "outsider," which means (among other things) that she is no longer affected by spells the specifically target humanoids, such as charm person, but she can be hedged out by a magic circle spell against her alignment. Additionally, the alienist gains damage reduction 20/+1 and electricity resistance 20. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Alienist, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest arcane caster class. He does not learn any new spells through his abilities. + Summon Alien + Type of Feat: Class +Prerequisite: Alienist 1 + +When an alienist casts any summon creature spell, she summons a "pseudonatural" version of a creature. This adds the pseudonatural template to the summoned creature (see Pseudonatural Creatures below). If the selected creature would normally be celestial of fiendish, the pseudonatural template replaces that template. + +Pseudonatural Creatures: +Pseudonatural creatures dwell past the eons that lie between the stars, between the planes as we know them, nestled in far realms of insanity. When summoned to the Material Plane they often take the form of, and emulate the abilities of familiar creatures, though they are more gruesome in appearance than their earthly counterparts. Alternatively, they may appear in a manner more consistent with their origins: A mass of writhing tentacles is a favorite, although other terrible forms are always possible. + +A pseudonatural creature retains all the special qualities of the base creature and also gains the following. + +True Strike (Su): Once per day, the creature can make a normal attack with a +20 insight modifier on a single attack roll. The creature is not affected by the miss chance that applies to attacks against a concealed target. + + - Electricity and acid resistance (see the table below). + - Damage reduction (see the table below). + - SR equal to double the creature's HD (maximum 25). + +Hit Dice Electricity, Acid Damage + Resistance Reduction +1-3 5 - +4-7 10 5/+1 +8-11 15 5/+2 +12+ 20 10/+3 + +If the base creature already has one or more of these special qualities, use the better value. + +Alternative Form (Su) +At will, a pseudonatural creature can take the form of a grotesque, tentacled mass, but all its abilities remain unchanged despite the alien appearance. Changing shape is a standard action. Other creatures receive a -1 morale penalty to their attack rolls against pseudonatural creatures in this alternate form. + +Saves +Same as the base creature. + +Abilities +Same as the base creature, but Intelligence is at least 3. + +Skills +Same as the base creature. + +Feats +Same as the base creature. + Alien Blessing + Type of Feat: Class +Prerequisite: Alienist 2 + +An alienist applies a +1 insight bonus on all saving throws, but she permanently loses 2 points of Wisdom. + Mad Certainty + Type of Feat: Class +Prerequisite: Alienist 4 + +Constantly dwelling on entities beyond the reach of normal space and time is mentally corrosive, and the alienist's mind begins to fracture. She develops a phobia against a specified kind of creature, suffering a -2 penalty to saving throws, attack rolls, and Charisma based skill and ability checks in regard to these creatures. + Pseudonatural familiar + Type of Feat: Class +Prerequisite: Alienist 5 + +On reaching 5th level, the alienist's familiar, if any, gains the pseudonatural template in addition to the powers and abilities normal for a familiar of the appropriate level. This does not replace the familiar-the original slowly takes on pseudonatural aspects, which become fully active at this point. From this point on, newly summoned familiars already posses the pseudonatural template. + Extra Summoning + Type of Feat: Class +Prerequisite: Alienist 6 + +From 6th level on, the alienist gains one extra use of summon creature spell at her highest spell level. As the alienist becomes able to learn higher-level spells, she can summon more powerful creatures. + Insane Certainty + Type of Feat: Class +Prerequisite: Alienist 8 + +At 8th level, the alienist's mad certainty crystallizes into truly chilling mania. Her phobia likewise intensifies. All penalties and bonuses listed under mad certainty for the selected creature increase to -6. + Timeless Body + Type of Feat: Class +Prerequisite: Alienist 9 + +At 9th level, the alienist learns the secret of perpetual youth. She no longer suffers ability penalties for aging and cannot be magically aged. Any penalties she may have already suffered, however, remain in place. Bonuses still accrue, but the alienist is stolen away by horrible entities when her time is up, and she is never seen again. + Transcendence + Type of Feat: Class +Prerequisite: Alienist 10 + +At 10th level, the alienist, through long association with alien entities and intense study of insane secrets, transcends her mortal form and becomes an alien creature. Her type changes to "outsider," which means (among other things) that she is no longer affected by spells the specifically target humanoids, such as charm person, but she can be hedged out by a magic circle spell against her alignment. Additionally, the alienist gains damage reduction 20/+1 and electricity resistance 20. + +Upon achieving transcendence, the alienist's appearance undergoes a minor physical change, usually growing a tentacle or other strange addition or subtraction, such as an extra appendage, organ, eye, or enigmatic lump. The alienist can hide this abnormality in a robe or hood, but the alien growth is not under the alienist's control and sometimes moves, twitches, opens, or otherwise animates of its own accord. + +Anyone who shares the alienist's predilection for study of the Far Realms immediately recognizes her transcendent nature, and she gains a +2 circumstance modifier on all Charisma-based skill and ability checks when interacting with such beings. She gains a +2 circumstance modifier on Intimidation checks against all other creatures to whom she reveals her abnormal nature. + +Implementation notes: if character is not wearing anything in head inventory slot, she gains bonus +2 to all charisma based skills. + Phobia + Alienist develops a phobia against a specified kind of creature, suffering a -2 penalty to saving throws, attack rolls, and Charisma based skill and ability checks in regard to these creatures. At level 8 those penalties increase to -6. + Phobia (Aberration) + Phobia (Animal) + Phobia (Beast) + Phobia (Construct) + Phobia (Dragon) + Phobia (Goblinoid) + Phobia (Monstrous Humanoid) + Phobia (Orc) + Phobia (Reptilian Humanoid) + Phobia (Elemental) + Phobia (Fey) + Phobia (Giant) + Phobia (Magical Beast) + Phobia (Shapechanger) + Phobia (Undead) + Phobia (Vermin) + Tenser's Floating Disk + Evocation [Force] +Level: Sor/Wiz 1 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 action +Range: Close (25' + 5'/2 levels) +Effect: 3 foot diameter disk of force +Duration: 1 hour per caster level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +The caster creates a slightly concave circular plane of force that will follow him carrying what is placed upon it. The disk can hold 100 pounds of weight per caster level (if used to transport a liquid, the capacity is 2 gallons). The disk floats approximately 3 feet above the ground and 5 feet behind the caster at all times and remains level. Some adjustment can occur due to stairs or other consideration (concentration necessary for caster to direct disk), but the disk will remain level and cannot change in size, so that tight steep shaft might not be accessibly by the disk. + +The disk will wink out of existence when the spell duration expires, returning all items to casters inventory. The disk moves at 30 feet per round, and the spell also ends if the caster moves away from the disk further than the maximum range of the spell. The caster needs to assure a stable path for the spell, as the disk will wink out if the floor suddenly drops away beneath it. + +Material Component: A drop of mercury. + Tenser's Floating Disk (1) + Tenser's Floating Disk (10) + Wolfskin + Transmutation +Level: Drd 2, Rgr 3 +Components: V, S, F +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 minute/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No (harmless) + +You take the shape of a normal wolf as if you had the wild shape ability of +a 5th-level druid. + +Focus: The skin of a wolf, dire wolf, werewolf, worg, or winter wolf. The +skin melds with your body while the spell is in effect, and it returns to +normal when you assume your own shape. + Wolfskin (2) + True Casting + Divination +Level: Sor/Wiz 1 +Components: V, S +Range: Personal +Target: You +Duration: One spell + +You focus your magic deep in your soul until it becomes a torrent that must be unleashed. + +Your next single spell (if it is cast before the end of the next round) gains a +10 insight bonus on any caster level check made to overcome spell resistance. + Mass Spell Resistance + Abjuration +Level: Clr 7 +Components: V, S, DF +Range: Short +Target: One creature/level, no two of which are more than 30 ft. apart +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Wrapping your allies in protective magic, you give them the ability to shrug off spells. + +The affected creatures gain spell resistance equal to 12 + your caster level. + Mass Spell Resistance (13) + Mass Spell Resistance (20) + Magic Stone + School: Transmutation +Level: Clr 1, Drd 1, Earth 1 +Components: V, S, DF +Range: Touch +Targets: Up to three pebbles touched +Duration: 30 minutes or until discharged +Saving Throw: Will negates (harmless, object) +Spell Resistance: Yes (harmless, object) + +You transmute as many as three pebbles, which can be no larger than sling bullets, so that they strike with great force when thrown or slung. If hurled, they have a range increment of 20 feet. If slung, treat them as sling bullets (range increment 50 feet). The spell gives them a +1 enhancement bonus on attack and damage rolls. The user of the stones makes a normal ranged attack. Each stone that hits deals 1d6+1 points of damage (including the spell's enhancement bonus), or 2d6+2 points against undead. + Magic Stone (2) + Control Weather + Control Weather: Rain + Control Weather: Snow + Control Weather: Clear + Caster Level(s): Air 7, Clr 7, Drd 7, Sor/Wiz 7 +Innate Level: 7 +School: Transmutation +Casting Time: 10 minutes; see text +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Range: The current area +Area: The current area; see text +Duration: 4d12 hours; see text +Additional Counter Spells: +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You change the weather in the local area. It takes 10 minutes to cast the spell and then the effects manifest. You can call forth various weather, including changing it to Snow, Rain, or making the weather clear. + +Apart from the few spells that rely upon certain weather conditions, this spell provides purely visual effects. + +A druid casting this spell doubles the duration. + Control Weather (13) + Summon Undead I (2) + Summon Undead II (2) + Summon Undead III (5) + Summon Undead IV (7) + Summon Undead V (9) + Close Wounds (5) + Revivify (9) + Bless Water (1) + Calm Emotions (3) + Repulsion (13) + Holy Aura (15) + True Resurrection (17) + Foresight (17) + Disguise Self (2) + Alter Self (3) + Vision Of Heaven (2) + Sword Of Conscience (7) + Obscuring Mist (2) + Greater Command (9) + Command (2) + Polar Ray (15) + Scrying (7) + Dragon Ally (13) + Crushing Despair (5) + Halt Undead (5) + Eyebite (11) + Song Of Discord (9) + Fire In The Blood (9) + Vile Death (17) + Plague Of Undead (17) + Greater Scrying (11) + Discern Location (15) + Locate Creature (7) + Locate Object (3) + Arcane Eye (7) + Obscure Object (3) + Sequester (13) + Shield Other (3) + Addiction: Terran Brandy + Addiction: Mushroom Powder + Addiction: Vodare + Addiction: Agony + Scry on Familiar + Type of Feat: General +Prerequisite: Summon Familiar + +If the master is 13th level or higher, he may scry on his familiar (as if casting the scrying spell) once per day. + +Use: Selected + PnP Familiar + Type of Feat: General +Prerequisite: Summon Familiar + +This feat is used to signal to your familiar that they should hide somewhere on your person, in a pocket or similar place. While they are hidden, they cannot be damaged or killed. + +If the master is 13th level or higher, he may scry on his familiar (as if casting the scrying spell) once per day. + +Use: Selected + Barbarian Rage + Rage Mage + Rage Mages + rage mage + (PRESTIGE CLASS) +At first, it seems like a contradiction -- an arcane spellcaster that "loses herself" in a blind fury. Yet, the rage mage makes for an interesting case, since her approach to magic is based on the primal passion of magic more than the studious quasi-scientific approach. + +A rage mage taps into the primal essence of magic, using her own natural anger and frenzy to channel the arcane power in flashy, flamboyant ways. Like the barbarian, the rage mage is often the product of a less civilized society. All rage mages must have at least some background as a barbarian (or some other class that grants a rage or frenzy ability), as well as training as a wizard, sorcerer, or -- very rarely -- a bard. + +Rage mages are usually found working with barbarians. They tend to shy away from traditional spellcasters and avoid the colleges and guilds where such individuals usually gather. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: Rage mages gain no proficiency with any weapon or armor. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +To qualify to become a rage mage, a character must fulfill all the following criteria. + +Alignment: Any nonlawful. +Base Attack Bonus: +4. +Feat: Combat Casting. +Spells: Able to cast 2nd-level arcane spells. +Special: Rage or frenzy ability. + +ABILITIES: + +Level +1: Spell Rage 1/day - When casting a spell from abjuration, conjuration, evocation, necromancy or transmutation school while in a rage, the rage mage uses her character level as her caster level. Temporarily takes -2 penalty to Armor Class. At the end of the rage, the character is fatigued. +2: Overcome Spell Failure - arcane spell failure reduced by 10% while wearing light or medium armor. +3: Rage +1 use/day - additional use of rage ability. +4: - +5: Spell Rage 2/day + Angry Spell - +2 bonus to the save DC for spells form abjuration, conjuration, evocation, necromancy or transmutation school. +6: - +7: Spell Fury - sudden empower spell usable once during each rage. +8: Rage +1 use/day - additional use of rage ability. +9: Tireless Rage - no longer fatigued at the end of the rage. +10: Warrior Cry - the character receives benefits of Tenser's Transformation spell, but without losing her spellcasting ability, 1/day. + Spell Rage 3/day + +BONUS SPELLS + +Every other level in Rage Mage, the character gains new spells per day as if they had also gained a level in their highest Arcane spellcasting class. No new spells are learned through this ability, however. + Spell Rage (Ex) + A rage mage can cast spells while in a rage. When she casts a spell of the abjuration, conjuration, evocation, necromancy, or transmutation school while in a rage, the rage mage uses her character level as her caster level. This ability only works when the rage mage is in a spell rage. + +While in a spell rage, a rage mage becomes reckless and loses her some of her ability to defend herself. She temporarily takes a -2 penalty to Armor Class. + +Unlike with a barbarian's rage, a rage mage can use any type of skill or feat while raging. A fit of rage lasts for a number of rounds equal to 3 + the character's Constitution modifier. A rage mage can end her rage voluntarily. At the end of the rage, the character is fatigued (-2 Strength, -2 Dexterity, can't charge or run) for the duration of the current encounter (unless the rage mage is 10th level, when this limitation no longer applies). A rage mage can only fly into a rage once per encounter, and only a certain number of times per day (determined by level). Entering a rage takes no time itself, but a rage mage can only do it during her action, not in response to somebody else's action. + Overcome Spell Failure (Ex) + At 2nd level, a rage mage learns to ignore some of the restrictive nature of armor. Her arcane spell failure chance when wearing light or medium armor decreases by 10%. + Angry Spell (Ex) + Beginning at 5th level, when a rage mage casts a spell of the abjuration, conjuration, evocation, necromancy, or transmutation school while raging, the save DC for the spell increases by +2. At 10th level, this increase becomes +4. + Spell Fury (Sp) + Upon reaching 7th level, a rage mage can empower one spell* (as if she had used the Empower Spell feat), but without adjusting the spell's level or casting time. She may use this ability once during each rage. + +*NOTE: According to the source book this should be "quicken one spell of 4th level or lower", but it's probably not possible in NWN. + Tireless Rage (Ex) + At 9th level and higher, a rage mage no longer becomes fatigued at the end of her rage. + Warrior Cry (Sp) + A 10th-level rage mage may scream out a warrior's cry once per day as a free action on her turn and gain the benefits of the Tenser's transformation spell, with one exception: She does not lose her spellcasting ability for the duration of this effect. The rage mage's caster level for the purpose of this effect is equal to her character level. + Dangerous predators of the northern reaches, winter wolves pursue their prey relentlessly. Their breath is said to be cold enough to shatter stones. + +Skills: Hide 6, Listen 6, Move Silently 6, Spot 6 +Feats: Alertness, Darkvision +Special: + Master level + 1: Cone of Frost 1x day + 5: Cone of Frost 2x day + 10: Cone of Frost 2x day, Fear Howl 1x day + 15: Cone of Frost 3x day, Fear Howl 1x day + 20: Cone of Frost 3x day, Fear Howl 1x day, Dodge + 25: Cone of Frost 4x day, Fear Howl 1x day + 30: Cone of Frost 4x day, Fear Howl 2x day + 35: Cone of Frost 5x day, Fear Howl 2x day + 40: Cone of Frost 5x day, Fear Howl 3x day + These snakes are not common, but are found in the forests and marshes of Cormyr. They are dangerous when approached, and at times can be found in groups, though the reason for this is not known. + +Skills: Hide 6, Listen 4, Move Silently 6, Spot 4 +Feats: Improved Initiative, Weapon Finesse +Special: + Master level + 5: Poison Bolt 1x day + 10: Poison Bolt 2x day + 15: Poison Bolt 3x day + 20: Poison Bolt 4x day + 25: Poison Bolt 5x day + 30: Poison Bolt 6x day + 35: Poison Bolt 7x day + 40: Poison Bolt 8x day + Worgs are powerful wolves with an evil disposition and an uncanny intelligence. They are sometimes found with goblins, whom they serve as mounts and guardians. + +Skills: Hide 5, Listen 6, Move Silently 5, Spot 6 +Feats: Alertness, Darkvision, Weapon Specialization (creature) +Special: + Master level + 10: Fear Howl 1x day + 20: Fear Howl 2x day + 30: Fear Howl 3x day + 40: Fear Howl 4x day + An intelligent, predatory canine with limited teleportation abilities, Blink Dogs hunt in packs, 'blinking' randomly until they surround their prey. + +Skills: Hide 6, Listen 6, Spot 6 +Feats: Darkvision, Weapon Specialization (creature), Iron Will +Special: + Master level + 5: Dodge + 10: Mobility + 15: Toughness + 20: Spring Attack + 25: Epic Will + 30: Epic Toughness I + 35: - + 40: - + As their name suggests, Stink Beetles defend themselves by emitting a noxious gas intended to render their assailants unconscious. + +Skills: Listen 6, Spot 6 +Feats: Darkvision +Special: + Master level + 1: Stink Cloud 1x day + 5: Stink Cloud 2x day, Stinking Fumes 1x day + 10: Stink Cloud 3x day, Stinking Fumes 1x day,Tumble 5 + 15: Stink Cloud 3x day, Stinking Fumes 2x day + 20: Stink Cloud 4x day, Stinking Fumes 2x day,Tumble 10 + 25: Stink Cloud 4x day, Stinking Fumes 3x day + 30: Stink Cloud 5x day, Stinking Fumes 3x day,Tumble 15 + 35: Stink Cloud 5x day, Stinking Fumes 4x day + 40: Stink Cloud 6x day, Stinking Fumes 4x day,Tumble 20 + These winged, nocturnal rodents are rarely considered threatening in their own right, though traditional folklore does associate them with vampirism and the undead. + +Skills: Hide 6, Listen 6 (+1 per level), Move Silently 6, Spot 6, Search 6 +Feats: Weapon Finesse +Special: + Master level + 1: Fear Gaze 1x day + 5: Fear Gaze 2x day + 10: Fear Gaze 2x day, Fear Howl 1x day + 15: Fear Gaze 2x day, Fear Howl 2x day + 20: Fear Gaze 2x day, Fear Howl 2x day, Sonic Cone 1x day + 25: Fear Gaze 3x day, Fear Howl 3x day, Sonic Cone 1x day + 30: Fear Gaze 3x day, Fear Howl 3x day, Sonic Cone 2x day + 35: Fear Gaze 4x day, Fear Howl 4x day, Sonic Cone 2x day + 40: Fear Gaze 4x day, Fear Howl 4x day, Sonic Cone 3x day + Aggressive predators that can 'phase' back and forth between the Material and Ethereal Planes, the attacks of these magical creatures can be very disconcerting. + +Skills: Move Silently 7, Spot 7 +Feats: Darkvision +Special: + Master level + 5: Web 1x day + 10: Web 2x day + 15: Web 3x day, Dodge + 20: Web 4x day, Toughness + 25: Web 5x day, Mobility + 30: Web 6x day, Epic Toughness I + 35: Web 7x day, Uncanny Dodge I + 40: Web 8x day, Spring Attack + Though it hunts in packs, the fearsome Krenshar behaves much like other great cats. Its skeletal face, however, can be extremely frightening to the unwary. + +Skills: Move Silently 9, Hide 9, Listen 6, Spot 6 +Feats: Darkvision +Special: + Master level + 5: Fear Gaze 2x day, Weapon Finesse + 10: Fear Gaze 3x day, Dodge + 15: Fear Gaze 4x day, Mobility + 20: Fear Gaze 5x day, Toughness + 25: Fear Gaze 6x day, Evasion + 30: Fear Gaze 7x day, Epic Toughness I + 35: Fear Gaze 8x day, Uncanny Dodge I + 40: Fear Gaze 9x day, Spring Attack + Their thick, white fur a product of their northern climate, these graceful and powerful hunters are a rarity, even in their natural habitat. + +Skills: Spot 4 +Feats: Barbarian Fast Movement +Special: + Master level + 1: Rage 1x day + 4: Rage 2x day + 8: Improved Rage 3x day + 12: Improved Rage 4x day + 16: Greater Rage 5x day + 20: Greater Rage 6x day + 25: Greater Rage 7x day + 30: Greater Rage 8x day + 35: Greater Rage 9x day + 40: Greater Rage 10x day + The fabled 'Hunter-of-Men' is a sure-footed predator of the North. More than just a simple bobcat, however, it wields some magical properties as well. + +Skills: Hide 9, Move Silently 9, Listen 6, Spot 6 +Feats: Weapon Finesse +Special: + Master level + 1: Sneak Attack +2d6, Evasion + 5: Sneak Attack +4d6, Uncanny Dodge I + 10: Sneak Attack +6d6, Uncanny Dodge III + 15: Sneak Attack +8d6, Uncanny Dodge V + 20: Sneak Attack +10d6, Uncanny Dodge VI+ + 25: Dodge, Toughness + 30: Mobility + 35: Improved Evasion + 40: Spring Attack + == ac reserved == + == ac reserved == + Practiced Manifester (Psion) + Practiced Manifester (Psychic Warrior) + Practiced Manifester (Wilder) + Practiced Manifester (War Mind) + Practiced Manifester (Fist of Zuoken) + Type of Feat: General. +Prerequisite: Psicraft 4. +Specifics: Your manifester level for the chosen class increase by +4. This can't increased your manifester level beyond your HD. (Ex: a Fighter 2 / Psion 5 increase his manifester level from 5 to 7). +Use: Automatic. + **** + **** + **** + Practiced Spellcaster (Knight of the Weave) + Practiced Spellcaster (Cultist of the Shattered Peak) + Practiced Spellcaster (Archivist) + Practiced Spellcaster (Beguiler) + Practiced Spellcaster (Blighter) + Practiced Spellcaster (Harper Scout) + Practiced Spellcaster (Templar) + Practiced Spellcaster (Nightstalker) + Steadfast Determination + Your physical durability allows you to shrug off attacks that would cripple a lesser person. Rather than depend on willpower, you use your raw toughness to survive. + +Prerequisite: Endurance + +Benefit: You can use your Constitution modifier in place of your Wisdom modifier on Will saves. + Negotiator + You are good at gauging and swaying attitudes. + +Benefit: You get a +2 bonus on all Persuasion checks and Sense Motive checks. + + Archivist + Archivists + archivist + (BASE CLASS) +An archivist is a wielder of divine magic, similar to a cleric only in the type and nature of the magic at his command. Indeed, the archivist has more in common with the wizard than he does with the standard servant of the divine, due to the scholarly way in which he collects and maintains his spell selection. Archivists seek out esoteric sources of divine lore, wherever those sources might be, securing those secrets for themselves and their fellow scholars. + +The archivist is a more academic profession than the cleric or paladin but hardier and more worldly than the average cloistered wizard. Due to the exploratory and often dangerous nature of their work, archivists develop techniques for safeguarding themselves and their allies from the foul taint that so often surrounds and accompanies the lost or forbidden lore they seek. Archivists are thus exceptional support characters, bolstering the efforts of those who aid them in their scholarly pursuits. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: Archivists are proficient with all simple weapons and with light and medium armor, but not with shields. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level + 1: Dark knowledge (tactics) 3/day, Scribe Scroll + 2: Lore mastery + 3: Dark knowledge 4/day + 4: Still mind + 5: Dark knowledge (puissance) + 6: Dark knowledge 5/day + 7: Lore mastery + 8: Dark knowledge (foe) + 9: Dark knowledge 6/day +10: Bonus feat +11: Dark knowledge (dread secret) +12: Dark knowledge 7/day, Lore mastery +13: -- +14: Dark knowledge (foreknowledge) +15: Dark knowledge 8/day +16: -- +17: Lore mastery +18: Dark knowledge 9/day +19: -- +20: Bonus feat + +SPELLCASTING + +An archivist casts divine spells, drawn primarily from the cleric spell list although he can eventually uncover, learn, and prepare noncleric divine spells spells. Unlike clerics, archivists prepare spells from a prayerbook, a collection of copied divine spells. To learn, prepare, or cast a spell, an archivist must have an Intelligence score equal to at least 10 + the spell level. The Difficulty Class for a saving throw against an archivist's spell is 10 + the spell level + the archivist's Int modifier. + +Spells per day: + +Level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 +1: 3 2 - - - - - - - - +2: 4 3 - - - - - - - - +3: 4 3 2 - - - - - - - +4: 4 4 3 - - - - - - - +5: 4 4 3 2 - - - - - - +6: 4 4 4 3 - - - - - - +7: 4 5 4 3 2 - - - - - +8: 4 5 4 4 3 - - - - - +9: 4 5 5 4 3 2 - - - - +10: 4 5 5 4 4 3 - - - - +11: 4 5 5 5 4 3 2 - - - +12: 4 5 5 5 4 4 3 - - - +13: 4 5 5 5 5 4 3 2 - - +14: 4 5 5 5 5 4 4 3 - - +15: 4 5 5 5 5 5 4 3 2 - +16: 4 5 5 5 5 5 4 4 3 - +17: 4 5 5 5 5 5 5 4 3 2 +18: 4 5 5 5 5 5 5 4 4 3 +19: 4 5 5 5 5 5 5 5 4 4 +20: 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 + Beguiler + Beguilers + beguiler + (BASE CLASS) +"You know me. I'm as good as my word, and my life is an open book." +- said with a straight face by Anastria Nailo, half-elf beguiler + +Some hold truth to be the greatest virtue, but it can do more damage than fiction. Everyone lives in a constant state of deception. White lies, false smiles, and secret thoughts keep society running smoothly. Honesty is a virtue only up to a certain point. Beguilers understand these ideas better than anyone, and they use deception, misunderstanding, and secrets as skillfully as a soldier employs weapons of war. + +Beguilers see lying and manipulation as tools. Just as a hammer can be used to build a house or crack a skull, deceit and the ability to control others can be used for good or ill. A lie whispered in the right ear can ruin lives, but a dishonest smile and honeyed words can open doors, turn foes into friends, and even end wars. Beguilers have reputations as rakes, thieves, spies, and puppet masters, but they can also be diplomats, peacemakers, or heroic leaders who give hope in desperate situations. + +If you delight in manipulating others, either to their disadvantage or for their own good, then the beguiler is the class for you. More than any other kind of character, you rely on Charisma-based skills to change the reactions of others, while your other class abilities enable you to catch others off guard with devastating spell-based attacks. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: Beguilers are proficient with all simple weapons plus the rapier, shortbow, and short sword. Beguilers are proficient with light armor, but not with shields. +- Skill Points: 6 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level + 1: Armored mage, trapfinding + 2: Cloaked casting (+1 DC), surprise casting + 3: Advanced learning + 4: -- + 5: Silent Spell + 6: Surprise casting (move action) + 7: Advanced learning + 8: Cloaked casting (+2 to overcome SR) + 9: -- +10: Still Spell +11: Advanced learning +12: -- +13: -- +14: Cloaked casting (+2 DC) +15: Advanced learning +16: -- +17: -- +18: -- +19: Advanced learning +20: Cloaked casting (overcomes SR) + + +SPELLCASTING + +A beguiler casts arcane spells, which are drawn from the beguiler spell list. When you gain access to a new level of spells, you automatically know all the spells for that level on the beguiler's spell list. You can cast any spell you know without preparing it ahead of time. Essentially, your spell list is the same as your spells known list. You also have the option of adding to your existing spell list through your advanced learning class feature as you increase in level. + +To cast a beguiler spell, you must have an Intelligence score of 10 + the spell's level (Int 10 for 0-level spells, Int 11 for 1st-level spells, and so forth). The Difficulty Class for a saving throw against a beguiler's spell is 10 + the spell's level + the beguiler's Int modifier. Like other spellcasters, a beguiler can cast only a certain number of spells of each spell level per day. The base daily spell allotment is given on the accompanying table. In addition, you receive bonus spells for a high Intelligence score. + +A beguiler need not prepare spells in advance. You can cast any spell you know at any time, assuming you have not yet used up your spells per day for that spell level. + +Spells per day: + +Level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 +1: 5 3 - - - - - - - - +2: 6 4 - - - - - - - - +3: 6 5 - - - - - - - - +4: 6 6 3 - - - - - - - +5: 6 6 4 - - - - - - - +6: 6 6 5 3 - - - - - - +7: 6 6 6 4 - - - - - - +8: 6 6 6 5 3 - - - - - +9: 6 6 6 6 4 - - - - - +10: 6 6 6 6 5 3 - - - - +11: 6 6 6 6 6 4 - - - - +12: 6 6 6 6 6 5 3 - - - +13: 6 6 6 6 6 6 4 - - - +14: 6 6 6 6 6 6 5 3 - - +15: 6 6 6 6 6 6 6 4 - - +16: 6 6 6 6 6 6 6 5 3 - +17: 6 6 6 6 6 6 6 6 4 - +18: 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 +19: 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 +20: 6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 + + Armored Mage (Ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Beguiler 1. + +Specifics: Normally, armor of any type interferes with an arcane spellcaster's gestures, which can cause your spells to fail if those spells have a somatic component. A beguiler's limited focus and specialized training, however, allow you to avoid any chance of arcane spell failure as long as you restrict yourself to light armor. This training does not extend to any other form of armor, nor does this ability apply to spells gained from other spellcasting classes. + +Use: Automatic. + Trapfinding + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Beguiler 1, Factotum 1, Ninja 1, Psychic Rogue 1, Rogue 1 or Scout 1. + +Specifics: The aformentioned classes can use the Search skill to locate traps when the task has a Difficulty Class higher than 20. Finding a nonmagical trap has a DC of at least 20, or higher if it is well hidden. Finding a magic trap has a DC of 25 + the level of the spell used to create it. + +Characters with this class ability can use the Disable Trap skill to disarm magic traps. A magic trap typically has a DC of 25 + the level of the spell used to create it. + +A character who beats a trap's DC by 10 or more with a Disable Trap check can study a trap, figure out how it works, and bypass it (with his allies) without disarming it. + +Use: Automatic. + Cloaked Casting (Ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Beguiler 2. + +Specifics: Starting at 2nd level, a beguiler's spells become more effective when cast against an unwary foe. You gain a +1 bonus to the spell's save DC when you cast a spell that targets any foe who would be denied a Dexterity bonus to AC (whether or not the target actually has a Dexterity bonus). + +At 8th level, you gain a +2 bonus on rolls made to overcome the spell resistance of any affected target. + +At 14th level, the bonus to your spell's save DC increases to +2. + +At 20th level, you become able to automatically overcome the spell resistance of any affected target. + +Use: Automatic. + Surprise Casting (Ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Beguiler 2. + +Specifics: Starting at 2nd level, when you successfully use the Bluff skill to feint in combat, your target is denied its Dexterity bonus (if it has one) to AC for the next melee attack you make against it or the next spell you cast. You must remain in melee with the target, and the attack must be made or the spell cast on or before your next turn. The target is not considered flat-footed and therefore can make attacks of opportunity against you if you do not cast defensively. + +At 6th level, you gain the ability to feint in combat as a move action instead of a standard action. If you have the Improved Feint feat, you can feint in combat as a swift action. + +(NOT IMPLEMENTED!!!) +Use: Selected. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Beguiler 3. + +Specifics: At 3rd level, you can add a new spell to your list, representing the result of personal study and experimentation. The spell must be a sorcerer/wizard spell of the enchantment or illusion school and of a level no higher than that of the highest-level spell you already know. Once a new spell is selected, it is forever added to your spell list and can be cast just like any other spell on your list. + +You gain another new spell at 7th, 11th, 15th, and 19th level. + +Use: Automatic. + Battle Caster + Prerequisite: Ability to ignore arcane spell failure chance from armor. + +Building on your existing training allows you to avoid the chance of arcane spell failure when you wear armor heavier than normal. + +Benefit: You are able to wear armor one category heavier than you can normally wear while still avoiding the chance of arcane spell failure. For example, if you have the ability to normally wear light armor without incurring a chance of spell failure, you can wear medium armor and continue to cast spells as normal. This ability does not extend to shields, nor does it apply to spells gained from spellcasting classes other than the class that provides the ability to cast arcane spells while in armor. + You can only learn Divine spells. + Dark Knowledge: Tactics + Dark Knowledge: Puissance + Dark Knowledge: Foe + Dark Knowledge: Dread Secret + Dark Knowledge: Foreknowledge + Three times per day, an archivist can draw upon his expansive knowledge of monsters, granting his allies benefits against the creatures they face. Doing this counts as a move action. The secrets of dark knowledge pertain only to aberrations, elementals, magical beasts, outsiders, or undead. + +An archivist unlocks new dark knowledge abilities as his level increases and can also call upon his dark knowledge more often, gaining one additional daily use for every three archivist levels (4/day at 3rd level, 5/day at 6th level, and so forth). + +Using dark knowledge requires a Lore check. The DC of the check is 15. Most of the archivist's dark knowledge abilities increase in effectiveness if he succeeds on his Lore check by 10 or more. Dark knowledge can only be used once against any given creature. + +The archivist's dark knowledge can affect a single creature or all creatures of the same race, depending on the effect used. A target creature must be within 60 feet, and the archivist must be aware of the creature's presence, although he need not have a line of sight to it. The effects of dark knowledge last for 1 minute, unless stated otherwise. + +<c'' >Tactics</c>: The archivist knows the general combat behaviors of creatures of that race, granting his allies a +1 bonus on attack rolls made against them. For example, an archivist confronted by corruption eaters who succeeded on his Knowledge (dungeoneering) check would grant his allies the attack bonus against all the corruption eaters they fought in that encounter. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 10 or more, then this bonus increases to +2. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 20 or more, then this bonus increases to +3. + +<c'' >Puissance</c>: Starting at 5th level, the archivist can use his dark knowledge to help his allies fight off the corrupting influence of other creatures. Allies within 60 feet of the archivist gain a +1 bonus on saving throws against the affected creature's abilities. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 10 or more, this bonus increases to +2. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 20 or more, this bonus increases to +3. + +<c'' >Foe</c>: Starting at 8th level, an archivist can direct his allies to attack vital spots of his enemies. On a successful Knowledge check, he grants them a bonus to weapon damage rolls made against the target creatures equal to 1d6 points of damage. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 10 or more, then this bonus increases to 2d6. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 20 or more, then this bonus increases to 3d6. + +<c'' >Dread Secret</c>: By speaking aloud a dread secret of the target creature, an archivist of 11th level or higher can dazzle a target creature for 1 round. Unlike other dark knowledge, this ability can be used only against a single creature. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 10 or more, then the target is dazed for 1 round. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 20 or more, then the target is stunned for 1 round (if the target is immune to being stunned but not immune to being dazed, such as most undead, then the archivist can choose to daze the target instead of stunning it). + +<c'' >Foreknowledge</c>: Starting at 14th level, an archivist can better prepare his allies for the attacks of the affected creature, making it harder for the creature to land blows and successfully deal damage. Allies within 30 feet of the archivist gain a +1 insight bonus to Armor Class that applies to attacks by the affected creature only. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 10 or more, this bonus increases to +2. If the archivist succeeds on his Knowledge check by 20 or more, this bonus increases to +3. + + Lore Mastery + Upon reaching 2nd level, an archivist gains a +1 bonus on all checks of Lore skill. This bonus increases by +1 every 5 levels (+2 at 7th, +3 at 12th, and +4 at 17th level). + Draconic Archivist + In addition to your studies of the darkness, you have spent time studying dragons and constructs. + +Prerequisite: Dark knowledge. + +Benefit: You can use your dark knowledge ability on dragons and constructs. + +Normal: Without this feat, a character with dark knowledge can use that class feature only on aberrations, elementals, magical beasts, outsiders and undead. + Archivist of Nature + In addition to your studies of the darkness, you have spent time studying giants and fey. + +Prerequisite: Dark knowledge. + +Benefit: You can use your dark knowledge ability on giants and fey. + +Normal: Without this feat, a character with dark knowledge can use that class feature only on aberrations, elementals, magical beasts, outsiders and undead. + Learn Spell + Though an archivist begins play with access only to the cleric spell list, the archivist can add other divine spells (for example, druid spells, ranger spells, paladin spells, or even cleric domain spells) to her prayer book when she finds them on scrolls. + Invalid target for Dark Knowledge ability! + Lore check failed! + Crafter's Blessing + Transmutation +Level: Clr 1, Wit 1 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 minute +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 week +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +The creature you touch gains good fortune and skill in crafts, gaining a +10 competence bonus on Craft checks for a week's worth of work. The subject's work will generally be faster and of better quality than normal. It will at least be competent, although an unskilled crafter will still not easily produce masterworks. + +Arcane material component: A few wood shavings and a small piece of metal. + Crafter's Curse + Transmutation +Level: Clr 1, Wit 1 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 minute +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 week +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You place a curse on one creature that causes it to suffer misfortune and lapses in use of any Craft skill. The subject suffers a -10 competence penalty on any Craft check and checks that fail by 10 or more may result in serious consequences, such as destruction of all raw materials being worked on, loss of work, or even injury. A casting of bless, crafter's blessing, remove curse, or break enchantment will remove the crafter's curse. + +Arcane material component: A piece of rotten wood and a rusty or bent piece of metal. + Lesser Planar Ally + Caster Level(s): Cleric 4 +Innate Level: 4 +School: Conjuration (Calling) +Descriptor(s): [see text] +Component(s): V, S, DF +Range: Short +Area of Effect / Target: Point +Duration: 1 hour / level +Save: None +Spell Resistance: No + +An Outsider is summoned to assist the caster. The type of Outsider varies with the caster's alignment: +Evil: Imp +Neutral: Red slaad +Good: Lantern archon + +Note: When you use a calling spell that calls an air, chaotic, earth, evil, fire, good, lawful, or water creature, it is a spell of that type. + Greater Planar Ally + Caster Level(s): Cleric 8 +Innate Level: 8 +School: Conjuration (Calling) +Descriptor(s): [see text] +Component(s): V, S, DF +Range: Short +Area of Effect / Target: Point +Duration: 1 hour / level +Save: None +Spell Resistance: No + +An Outsider is summoned to assist the caster. The type of Outsider varies with the caster's alignment: +Evil: Vrock +Neutral: Death slaad +Good: Celestial Avenger + +Note: When you use a calling spell that calls an air, chaotic, earth, evil, fire, good, lawful, or water creature, it is a spell of that type. + * Invalid Target - This spell must be cast on a bludgeoning weapon * + Weapon of Impact + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 3, Bard 3 +Innate Level: 3 +School: Transmutation +Descriptor(s): Weapon Enchantment +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Creature or Bludgeoning Weapon +Duration: 10 Minutes / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +Adds the Keen property to the targeted bludgeoning melee weapon, increasing its critical threat range. + * Invalid Target - This spell must be cast on a nonmagical club or quarterstaff * + Shillelagh + Transmutation +Level: Drd 1 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One touched nonmagical oak club or quarterstaff +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Will negates (object) +Spell Resistance: Yes (object) + +Your own nonmagical club or quarterstaff becomes a weapon with a +1 enhancement bonus on attack and damage rolls. It deals damage as if it were two size categories larger. + Daze Monster + Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Brd 2, Sor/Wiz 2 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One living creature of 6 HD or less +Duration: 1 round +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This enchantment clouds the mind of a living creature with 6 or fewer Hit Dice so that it takes no actions. Creatures of 7 or more HD are not affected. A dazed subject is not stunned, so attackers get no special advantage against it. + +Material Component +A pinch of wool or similar substance. + Curse Water + Transmutation [Evil] +Level: Clr 1 +Components: V, S, M +Range: Touch +Casting Time: 1 minute +Target: Bottle of Water touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates (object) +Spell Resistance: Yes (object) + +This spell imbues a flask of water with negative energy, turning it into unholy water. Unholy water damages good outsiders the way holy water damages undead and evil outsiders. + +Material Component: 5 pounds of powdered silver (worth 25 gp). + Mislead + Illusion (Figment, Glamer) +Level: Brd 5, Luck 6, Sor/Wiz 6, Trickery 6 +Components: S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (8M) +Target/Effect: You/one illusory double +Duration: 1 round/level (D) and concentration + 3 rounds; see text +Saving Throw: None or Will disbelief (if interacted with); see text +Spell Resistance: No + +You become invisible (as improved invisibility, a glamer), and at the same time, an illusory double of you (as major image, a figment) appears. You are then free to go elsewhere while your double moves away. The double appears within range but thereafter moves as you direct it. You can make the figment appear superimposed perfectly over your own body so that observers don't notice an image appearing and you turning invisible. The double moves at your speed and can talk and gesture as if it were real, but it cannot attack or cast spells, though it can pretend to do so. + +Actions you can give it as a henchmen is "Follow" "Do nothing (stand ground)" "Attack (Pretend to attack)". + +The illusory double lasts as long as you concentrate upon it, plus 3 additional rounds. After you cease concentration, the illusory double continues to carry out the same activity until the duration expires. The improved invisibility lasts for 1 round per level, regardless of concentration. + Power Word Blind + Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Sor/Wiz 7, War 7 +Components: V +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature with 200 hp or less +Duration: See text +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You utter a single word of power that causes one creature of your choice to become blinded, whether the creature can hear the word or not. The duration of the spell depends on the target's current hit point total. Any creature that currently has 201 or more hit points is unaffected by power word blind. + +Hit Points Duration +50 or less Permanent +51-100 1d4+1 minutes +101-200 1d4+1 rounds + + Eternal Charm Monster + Caster Level(s): Witch 7 +Innate Level: 7 +School: Enchantment +Descriptor(s): Mind-Affecting +Component(s): V, S, XP +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature +Duration: Permanent +Save: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +As charm monster, except that its effects are permanent unless removed by dispel magic or break enchantment. + +XP Cost: 50 + Eternal Charm Person + Caster Level(s): Witch 5 +Innate Level: 5 +School: Enchantment +Descriptor(s): Mind-Affecting +Component(s): V, S, XP +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One person +Duration: Permanent +Save: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +As charm person, except that its effects are permanent unless removed by dispel magic or break enchantment. + +XP Cost: 25 + * You can not cast this spell here! * + Transport via Plants + Conjuration (Teleportation) +Level: Drd 6 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Unlimited +Target: You and touched objects or other touched willing creatures +Duration: 1 round +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can enter any normal plant (Medium or larger) and pass any distance to a plant of the same kind in a single round, regardless of the distance separating the two. The entry plant must be alive. The destination plant need not be familiar to you, but it also must be alive. If you are uncertain of the location of a particular kind of destination plant, you need merely designate direction and distance and the transport via plants spell moves you as close as possible to the desired location. If a particular destination plant is desired but the plant is not living, the spell fails and you are ejected from the entry plant. + +You can bring along objects as long as their weight doesn't exceed your maximum load. You may also bring one additional willing Medium or smaller creature (carrying gear or objects up to its maximum load) or its equivalent per three caster levels. Use the following equivalents to determine the maximum number of larger creatures you can bring along: A Large creature counts as two Medium creatures, a Huge creature counts as two Large creatures, and so forth. All creatures to be transported must be in contact with one another, and at least one of those creatures must be in contact with you. + +You can't use this spell to travel through plant creatures. + +*Notes: This spell can only be used in natural, exterior areas. + * You can not use this spell to teleport to selected area. * + Blast Glyph (Acid) + Blast Glyph (Cold) + Blast Glyph (Electricity) + Blast Glyph (Fire) + Blast Glyph (Sonic) + Greater Glyph of Warding + Greater Blast Glyph (Acid) + Greater Blast Glyph (Cold) + Greater Blast Glyph (Electricity) + Greater Blast Glyph (Fire) + Greater Blast Glyph (Sonic) + Elder Glyph of Warding + Elder Blast Glyph (Acid) + Elder Blast Glyph (Cold) + Elder Blast Glyph (Electricity) + Elder Blast Glyph (Fire) + Elder Blast Glyph (Sonic) + Caster Level(s): Cleric 3 +Innate Level: 3 +School: Abjuration +Descriptor(s): [see text] +Component(s): Verbal, Somatic, Material +Range: Short +Area of Effect / Target: Large +Duration: Permanent until discharged +Additional Counter Spells: +Save: Reflex 1/2 +Spell Resistance: Yes + +This powerful inscription harms those who enter, pass, or open the warded area or object. A glyph of warding can guard a bridge or passage, ward a portal, trap a chest or box, and so on. You set the conditions of the ward. Glyphs respond to invisible creatures normally but are not triggered by those who travel past them ethereally. + +When casting the spell, you weave a tracery of faintly glowing lines around the warding sigil. When the spell is completed, the glyph and tracery become nearly invisible. Glyphs cannot be affected or bypassed by such means as physical or magical probing, though they can be dispelled. + +A glyph deals 1d8 points of damage per two caster levels (maximum 5d8) to the intruder and to all within 5 feet of him or her. This damage is acid, cold, fire, electricity, or sonic (caster's choice, made at time of casting). Each creature affected can attempt a Reflex save to take half damage. Spell resistance applies against this effect. + +Material Component: You trace the glyph with incense, which must first be sprinkled with powdered diamond worth at least 200 gp. + Caster Level(s): Cleric 6 +Innate Level: 6 +School: Abjuration +Descriptor(s): [see text] +Component(s): Verbal, Somatic, Material +Range: Short +Area of Effect / Target: Large +Duration: Permanent until discharged +Additional Counter Spells: +Save: Reflex 1/2 +Spell Resistance: Yes + +This powerful inscription harms those who enter, pass, or open the warded area or object. A greater glyph of warding can guard a bridge or passage, ward a portal, trap a chest or box, and so on. You set the conditions of the ward. Glyphs respond to invisible creatures normally but are not triggered by those who travel past them ethereally. + +When casting the spell, you weave a tracery of faintly glowing lines around the warding sigil. When the spell is completed, the glyph and tracery become nearly invisible. Glyphs cannot be affected or bypassed by such means as physical or magical probing, though they can be dispelled. + +A greater glyph deals 1d8 points of damage per two caster levels (maximum 10d8) to the intruder and to all within 5 feet of him or her. This damage is acid, cold, fire, electricity, or sonic (caster's choice, made at time of casting). Each creature affected can attempt a Reflex save to take half damage. Spell resistance applies against this effect. + +Material Component: You trace the glyph with incense, which must first be sprinkled with powdered diamond worth at least 400 gp. + Caster Level(s): Cleric 9 +Innate Level: 9 +School: Abjuration +Descriptor(s): [see text] +Component(s): Verbal, Somatic, Material +Range: Short +Area of Effect / Target: Large +Duration: Permanent until discharged +Additional Counter Spells: +Save: Reflex 1/2 +Spell Resistance: Yes + +This powerful inscription harms those who enter, pass, or open the warded area or object. An elder glyph of warding can guard a bridge or passage, ward a portal, trap a chest or box, and so on. You set the conditions of the ward. Glyphs respond to invisible creatures normally but are not triggered by those who travel past them ethereally. + +When casting the spell, you weave a tracery of faintly glowing lines around the warding sigil. When the spell is completed, the glyph and tracery become nearly invisible. Glyphs cannot be affected or bypassed by such means as physical or magical probing, though they can be dispelled. + +An elder glyph deals 1d8 points of damage per caster level (maximum 30d8) to the intruder and to all within 5 feet of him or her. This damage is acid, cold, fire, electricity, or sonic (caster's choice, made at time of casting). Each creature affected can attempt a Reflex save to take half damage. Spell resistance applies against this effect. + +Material Component: You trace the glyph with incense, which must first be sprinkled with powdered diamond worth at least 1000 gp. + *Target creature is not your familiar.* + Evocation [Sonic] +Level: Brd 2, Clr 2 +Components: V, S, F/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 10-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +You blast an area with a tremendous cacophony. Every creature in the area takes 1d8 points of sonic damage and must succeed on a Fortitude save to avoid being stunned for 1 round. + +Creatures that cannot hear are not stunned but are still damaged. + +Arcane Focus +A musical instrument. + + Conjuration (Creation) [Acid] +Level: Sor/Wiz 2 +Components: V, S, M, F +Casting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Effect: One arrow of acid +Duration: 1 round + 1 round per three levels +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +A magical arrow of acid springs from your hand and speeds to its target. You must succeed on a ranged touch attack to hit your target. The arrow deals 2d4 points of acid damage with no splash damage. For every three caster levels (to a maximum of 18th), the acid, unless somehow neutralized, lasts for another round, dealing another 2d4 points of damage in that round. + +Material Component +Powdered rhubarb leaf and an adder's stomach. + +Focus +A dart. + + Conjuration (Creation) [Acid] +Level: Sor/Wiz 0 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: One missile of acid +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You fire a small orb of acid at the target. You must succeed on a ranged touch attack to hit your target. The orb deals 1d3 points of acid damage. + + Skill Affinity (Open Lock) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains a +2 racial bonus to Open Lock checks. +Use: Automatic + Necromancy [Death, Evil] +Level: Clr 2, Death 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: Instantaneous/10 minutes per HD +of subject; see text +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You draw forth the ebbing life force of a creature and use it to fuel your own power. Upon casting this spell, you touch a living creature that has -1 or fewer hit points. If the subject fails its saving throw, it dies, and you gain 1d8 temporary hit points and a +2 bonus to Strength. Additionally, your effective caster level goes up by +1, improving spell effects dependent on caster level. (This increase in effective caster level does not grant you access to more spells.) These effects last for 10 minutes per HD of the subject creature. + + Death Knell (7) + Elemental Strike + Evocation [see text] +Level: Clr 5, Drd 4, Fiery Wrath 5, Tmp 5 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area: Cylinder (10-ft. radius, 40 ft. high) +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +A column of divine and elemental energy shoots downward from the point you designate, striking those caught beneath it with the fury of your element. + +An elemental strike produces a vertical column. The spell deals 1d6 points of damage per caster level (maximum 15d6). Half the damage is energy damage, but the other half results directly from divine power and is therefore not subject to being reduced by resistance to energy based attacks. The type of energy damage, as well as the energy descriptor of the spell, is chosen at the time of casting. Clerics must choose the energy type that corresponds to their patron element. + +Air: Sonic +Earth: Acid +Fire: Fire +Magma: Fire +Rain: Electricity +Silt: Acid +Sun: Fire +Water: Cold + +This spell's subtype is the same as the type of energy you cast. + Elemental Strike (Acid) + Elemental Strike (Cold) + Elemental Strike (Electricity) + Elemental Strike (Fire) + Elemental Strike (Sonic) + Elemental Strike (7) + Elemental Strike (18) + Word of Recall (11) + Word of Recall + Word of Recall - Self only + Word of Recall - Party within 10ft + Conjuration (Teleportation) +Level: Clr 6, Drd 8 +Components: V +Casting Time: 1 standard action +Range: Unlimited +Target: You and touched objects or other willing creatures +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None or Will negates (harmless, object) +Spell Resistance: No or Yes (harmless, object) + +Word of recall teleports you instantly back to your sanctuary when the word is uttered. You must designate the sanctuary when you prepare the spell, and it must be a very familiar place. The actual point of arrival is a designated area no larger than 10 feet by 10 feet. You can be transported any distance within a plane but cannot travel between planes. You can transport, in addition to yourself, any objects you carry, as long as their weight doesn't exceed your maximum load. You may also bring one additional willing Medium or smaller creature (carrying gear or objects up to its maximum load) or its equivalent per three caster levels. A Large creature counts as two Medium creatures, a Huge creature counts as two Large creatures, and so forth. All creatures to be transported must be in contact with one another, and at least one of those creatures must be in contact with you. Exceeding this limit causes the spell to fail. + +An unwilling creature can't be teleported by word of recall. Likewise, a creature's Will save (or spell resistance) prevents items in its possession from being teleported. Unattended, nonmagical objects receive no saving throw. + +(*Note: Cast this spell at location to mark it as your sanctuary. Cast the spell on self to teleport to your sanctuary.) + Transport via Plants (11) + Transport via Plants - Self only + Transport via Plants - Party within 10ft + *Sanctuary not found - spell failed!* + *Sanctuary location stored* + Cloak (old style) + Epic Archivist + Knowledge is power and the quest for knowledge never ends. There is an ever lasting supply of divine lore for you, the epic archivist, to discover. + +Hit Die: d6 +Skill Points at Each Level: 4 + Int modifier. +Dark Knowledge (Ex): At 21st level and every 3 levels thereafter, the epic archivist gains an additional use of Dark Knowledge. +Lore Mastery (Ex): The archivist adds an additional +1 bonus on all Lore skill checks at level 23 and every 5 levels thereafter. +Bonus Feats: The epic archivist gains a bonus feat (selected from the list of epic class bonus feats) every three levels higher than 20th. + +Epic Archivist Bonus Feats List: +Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Great Intelligence, Improved Combat Casting. + + Epic Dark Knowledge + Your know the darkness better than you know yourself. +Type of Feat: Epic +Prerequisites: Dark knowledge 10/day +Benefits: The bonuses granted by Dark Knowledge continue to scale. A knowledge check of 40 grants a bonus of +4 or 4d6, a check of 50 grants a bonus of +5 or 5d6 and so on. + Epic Lore Mastery + You are a veritable sage. +Type of Feat: Epic +Prerequisites: Lore Mastery, Lore 24 ranks +Benefits: Your Lore Mastery bonus is equal to half your Archivist levels. + Hellfire Warlock + Hellfire Warlocks + hellfire warlock + "It is not the weapon that is evil, but the wielder." +-- Galena Todrick, hellfire warlock + +The hellfire warlocks are a secretive group of specialist warlocks who have mastered hellfire, a dangerous energy found only in the Nine Hells. By tapping into this infernal power, these characters learn to infuse their eldritch blasts and magic items that they wield with the dark power of hellfire. + +Becoming a Hellfire Warlock + +Prospective hellfire warlocks must fulfill strict requirements to gain entry to the class, making this prestige class exclusive to warlocks. While most characters who pursue the hellfire warlock class are otherwise single-class warlocks, multiclass warlocks with wizard levels are also common. Multiclass warlock/rogues, warlock/clerics, or even warlock/fighters are also possible, but entry into the prestige class is restricted until higher levels. + +Entry Requirements + +Skills: Intimidate 6 ranks, Lore 12 ranks, Spellcraft 6 ranks. +Warlock Invocation: Must know brimstone blast or hellrime blast. + +Class Features: +Class Skills (2 + Int modifier per level): Bluff, Concentration, Craft, Intimidate, Lore, Spellcraft, Use Magic Device. + +The hellfire warlock class offers great power at the expense of versatility. This prestige class presents a focused approach to tap the power of the Nine Hells, though often at a grave price. As they advance, these warlocks can access greater uses of hellfire, including the ability to infuse magic items with the power of hellfire and lash out with the fires of Hell against any foe that strikes them. +BAB: 3/4 +Invoking: At each level, you gain new invocations known, increased damage with eldritch blast, and an increase in invoker level as if you had also gained a level in the warlock class. You do not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. + +1. Hellfire Blast +2.Resistance to Fire 10, Hellfire Infusion +3.Hellfire Shield + Hellfire Blast + Whenever you use your eldritch blast ability, you can change your eldritch blast into a hellfire blast. A hellfire blast deals your normal eldritch blast damage plus an extra 2d6 points of damage per class level. If your blast hits multiple targets (for example, the eldritch chain or eldritch cone blast shape invocations), each target takes the extra damage. This damage is not fire damage. Hellfire burns hotter than any normal fire. + + Each time you use this ability, you take 1 point of Constitution damage. Because the diabolical forces behind the power of hellfire demand part of your essence in exchange for this granted power, if you do not have a Constitution score or are somehow immune to Constitution damage, you cannot use this ability. + Hellfire Infusion + Starting at 2nd level, you can infuse magic items that you wield with the power of hellfire. Whenever you use a charged magic item (such as a wand or a staff, but not scrolls and potions), you can apply one of the following metamagic effects to your next use of the item: empower, enlarge, maximize. These effects work just like the metamagic feats of the same name. Using hellfire infusion is a swift action. You can use this ability a number of times per day equal to your Charisma modifier (minimum one). When you infuse an item with hellfire, it glows briefly with fiery symbols that are disturbing to look upon. + Resistance to Fire + At 2nd level, you gain resistance to fire 10. This resistance stacks with any resistance to fire you have gained from warlock class levels. + Hellfire Shield + Starting at 3rd level, you can call up hellfire to surround yourself with a protective barrier. Whenever someone directs a melee attack against you, you can, as an immediate action, aim a blast of hellfire at that creature. This blast deals damage equal to your eldritch blast (including bonus damage from the hellfire blast ability). This blast automatically strikes the target, which can attempt a Reflex saving throw for half damage (DC 10 + 1/2 your character level + your Cha modifier). + +Each time you use this ability, you take 1 point of Constitution damage. Because the diabolical forces behind the power of hellfire demand part of your essence in exchange for this granted power, if you do not have a Constitution score or are somehow immune to Constitution damage, you cannot use this ability. + Hellfire Spear + Hellfire Glaive + Hellfire Blow + Hellfire Chain + Hellfire Cone + Hellfire Line + Hellfire Doom + Hellfire Infusion: Extend + Hellfire Infusion: Empower + Hellfire Infusion: Widen + Hellfire Infusion: Maximize + Divine Metamagic: Empower + Divine Metamagic: Extend + Divine Metamagic: Maximize + [Divine] + +You can channel energy into some of your divine spells to make them more powerful. + +Prerequisite: Ability to turn undead or rebuke undead + +Benefit: When you take this feat, choose a metamagic feat that you have. This feat applies only to that metamagic feat. As a free action, you can take the energy from turning or rebuking undead and use it to apply a metamagic feat to divine spells that you know. You must spend one turn or rebuke attempt, plus an additional attempt for each level increase in the metamagic feat you're using. For example, Jozan the cleric could sacrifi ce three turn attempts to empower a holy smite he's casting. Because you're using positive or negative energy to augment your spells, the spell slot for the spell doesn't change. + +Special: This feat may be taken multiple times. Each time you take this feat choose a different metamagic feat to which to apply it. + Eldritch Disciple + Eldritch Disciples + eldritch disciple + (PRESTIGE CLASS) +All warlocks harbor at least a grudging respect for the entities responsible for their powers. They are clearly beings of great mystical might, and thus worthy of regard. A rare few warlocks go beyond this attitude to actual reverence or worship of the fiendish, fey, or extraplanar powers that have made them far more than mortal. Such is the life of an eldritch disciple devoted to a deity who granted her the arcane talents of the warlock. Though her powers might take different forms, she knows that the source is the same. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: An Eldritch Disciple does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Skills: Lore (8 ranks). +Spells: Ability to cast 2nd-level divine spells. +Invocations: Ability to use least invocations. +Special: Ability to turn or rebuke undead, must worship a chaotic or evil deity. + +ABILITIES: + +Level + 1: Gift of the Divine Patron (Su) + Turn/Rebuke Undead + 2: - + 3: - + 4: Gift of the Divine Patron (Su) + 5: Eldritch Spellweave (Su) + 6: - + 7: Gift of the Divine Patron (Su) + 8: - + 9: - +10: Gift of the Divine Patron (Su) + Timeless Body (Ex) + +Invocations: At each level, you gain new invocations known and an increase in caster level as if you had also gained a level in an invocation-using class to which you belonged before adding the prestige class level. (This includes eldritch blast.) You do not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. + +Spellcasting: At each level beyond 1st, you gain new spells per day and an increase in caster level (and spells known, if applicable) as if you had also gained a level in a divine spellcasting class to which you belonged before adding the prestige class level. You do not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. + + Eldritch Theurge + Eldritch Theurges + eldritch theurge + (PRESTIGE CLASS) +Most of those who find themselves blessed (or cursed) with magic burning in their fiendish blood become warlocks, but a rare few study formal magic to better understand and control their powers. The result is the eldritch theurge, a master of both spells and invocations, a mage with the terrifying combination of potent spells and a reserve of abilities he can't possibly exhaust. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: An Eldritch Theurge does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Skills: Lore (8 ranks). +Spells: Ability to cast 2nd-level arcane spells. +Invocations: Ability to use least invocations. +Special: Eldritch blast +2d6. + +ABILITIES: + +Level + 1: Damage Reduction (Su) (1/cold iron) + 2: Fiendish Resilience 1 (Su) + 3: Spellblast (Sp) + 4: Damage Reduction (Su) (2/cold iron) + 5: Eldritch Spellweave (Su) + 6: - + 7: Damage Reduction (Su) (3/cold iron) + 8: - + 9: Fiendish Resilience 2 (Su) +10: Damage Reduction (Su) (4/cold iron) + Greatreach Blast (Sp) + +Invocations: At each level, you gain new invocations known and an increase in caster level as if you had also gained a level in an invocation-using class to which you belonged before adding the prestige class level. (This includes eldritch blast.) You do not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. + +Spellcasting: At each level, you gain new spells per day and an increase in caster level (and spells known, if applicable) as if you had also gained a level in an arcane spellcasting class (but not an invocation-using class) to which you belonged before adding the prestige class level. You do not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. + + Eldritch Spellweave (Su) + Beginning at 5th level, you can apply an eldritch essence invocation you know (other than greatreach blast or spellblast) to any arcane spell that affects a target or that requires a melee or ranged touch attack. The spell's level must be at least as high as the level of the eldritch essence (for example, you can apply hellrime blast only to a spell of 4th level or higher). If the essence requires a saving throw, use the normal save DC for that essence. If an eldritch essence invocation changes the damage of the spell, it can be applied only to a spell that deals damage (you can't add brimstone blast to charm monster). + +If the spell has more than one target or allows more than one attack, you choose one target to be affected by the invocation; all other targets take only the normal effect of the spell. + +You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Cha modifier (minimum 1). + +NOTE: If you have Lord of All Essences feat, only the essence from first slot will be used. + Corrupting Blast + In place of applying an eldritch essence invocation to your eldritch blast, you can can spend one of your turn/rebuke undead attempts as a swift action to change it into a corrupting blast. In addition to its normal effect, the blast applies a penalty on the target's Will save equal to 1/2 your class level (minimum 1) for one round. + You can spend one of your turn/rebuke undead attempts as a swift action to gain temporary damage reduction (overcome by cold iron) equal to 1/2 your class level (minimum 1). This damage reduction stacks with the damage reduction granted by the warlock class. This effect lasts for a number of rounds equal to 3 + your Cha modifier (minimum 1 round). + Fearful Glare + You can spend one of your turn/rebuke undead attempts as a swift action to render a single living creature within 30 feet of you shaken for 1 round (Will negates; DC 10 + class level + Cha modifier). The creature's HD can't exceed your character level. + Fiendish Resistance + You can spend one of your turn/rebuke undead attempts as a swift action to gain resistance to acid and fire equal to 10 + your class level. This resistance stacks with the energy resistance granted by the warlock class. This effect lasts for a number of rounds equal to 3 + your Cha modifier (minimum 1 round). Your deity must be evil for you to select this gift. + Healing Blast + You can spend one of your turn/rebuke undead attempts as a swift action to change your eldritch blast in a wave of healing energy (20' radius, centered on you). The blast heals living creatures instead of dealing damage to them (the damage healed is equal to the damage normally dealt). Against undead, the healing blast deals damage as normal; against constructs or objects, the healing blast has no effect. +Your deity must be non-evil for you to select this gift. + Protective Aura + You can spend one of your turn/rebuke undead attempts as a swift action to surround yourself with a magic circle against evil centered on you. This effect lasts for a number of rounds equal to 3 + your Cha modifier (minimum 1 round). +Your deity must be good for you to select this gift. + Strength of Will + You can spend one of your turn/rebuke undead attempts as a swift action to gain a bonus equal to 1/2 your class level (minimum +1) on your next save to resist a mind-affecting spell or ability. This effect lasts for a number of rounds equal to 3 + your Cha modifier (minimum 1 round). + Wild Frenzy + You can spend one of your turn/rebuke undead attempts as a swift action to gain a +2 bonus on attack rolls and damage rolls with weapons and eldritch blasts, along with temporary hit points equal to twice your class level. This effect lasts for a number of rounds equal to 3 + your Cha modifier (minimum 1 round). +Your deity must be chaotic for you to select this gift. + Fortified by the supernatural power flowing through your body, you become resistant to physical attacks. You gain damage reduction 1/cold iron at 1st level; this stacks with damage reduction gained from other sources. + +Your damage reduction improves to 2/cold iron at 4th level, to 3/cold iron at 7th level, and to 4/cold iron at 10th level. + Beginning at 2nd level, you know the trick of fiendish resilience. Once per day, as a free action, you can enter an elevated physical state that lasts for 2 minutes. While in this state, you gain fast healing 1. + +At 9th level, your fiendish resilience improves; while in your fiendish resilience state, you gain fast healing 2 instead. + +This ability stacks with fiendish resilience granted by any other source. + Spellblast (Sp) + This invocation (Lesser; 4th; Eldritch Essence), learned at 3rd level, allows you to place an arcane spell that affects an area upon your eldritch blast. If the eldritch blast hits its target, the spell's area is centered on any corner of the target's space, even if the spell could normally be centered only on the caster. If the eldritch blast misses its target, the spell is lost with no effect. + +It takes a full-round action to cast the spell and fire the eldritch blast. Only an area spell with a casting time no greater than 1 standard action can be placed upon your eldritch blast. + +Only the first target of your eldritch blast is affected by the spell (for example, an eldritch chain spellblast centers the spell on the initial target, not on any of the secondary targets). If your eldritch blast doesn't specify a target, you can't apply this invocation to the blast. + +Treat spellblast as a spell whose level is equal to the area spell placed upon the eldritch blast (minimum 4th level). + Greatreach Blast (Sp) + This invocation (Greater; 5th; Eldritch Essence) allows you to place an arcane spell with a range of touch upon your eldritch blast. If the eldritch blast hits its target, the spell takes effect on that target as if you had touched it. If the eldritch blast misses its target, the spell is lost with no effect. + +It takes a full-round action to cast the spell and fire the eldritch blast. Only a touch spell with a casting time no greater than 1 standard action can be placed upon your eldritch blast. + +Only the first target of your eldritch blast is affected by the spell (for example, an eldritch greatreach chain delivers the touch spell on the initial target, not on any of the secondary targets). If your eldritch blast doesn't specify a target, you can't apply this invocation to the blast. + +Treat greatreach blast as a spell whose level is equal to the touch spell placed upon the eldritch blast (minimum 5th level). + Spellblast - Configure Quickslots + Spellblast - Quickslot 1 + Spellblast - Quickslot 2 + Spellblast - Quickslot 3 + Spellblast - Quickslot 4 + Greatreach Blast - Configure Quickslots + Greatreach Blast - Quickslot 1 + Greatreach Blast - Quickslot 2 + Greatreach Blast - Quickslot 3 + Greatreach Blast - Quickslot 4 + Type of Feat: Class-Specific +Prerequisite: Ranger 13 +Specifics: Ranger receives a +5 bonus to Hide checks when in a natural area. +Use: Automatic. + + Improved Turning + Prerequisite: Ability to turn or rebuke creatures. + +Benefit: You turn or rebuke creatures as if you were one level higher than you are in the class that grants you the ability. + Phylactery of Undead Turning + This item is a boon to any character able to turn undead, allowing him to do so as if his class level were four levels higher than it actually is. + +Moderate necromancy [good]; CL 10th; Craft Wondrous Item, 10th-level cleric; Price 11,000 gp. + Aura of Despair + Beginning at 3rd level, the blackguard radiates a malign aura that causes enemies within 10 feet of him to take a -2 penalty on all saving throws. + Widen Aura of Despair + [Epic] +Your aura of despair is wider than normal. +Prerequisite: CHA 25, aura of despair class ability +Benefit: Your aura of despair extends within 100 feet of you. + Improved Aura of Despair + [Epic] +Your aura of despair is wider than normal. +Prerequisite: CHA 25, aura of despair class ability +Benefit: Your aura of despair causes a -4 morale penalty on all saving throws. + Epic Frenzied Berzerker + Few mortal beings can surpass the destructive capabilities of the epic frenzied berserker. + +Hit Die: d12. + +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier + +Frenzy (Ex): The epic frenzied berserker may enter a frenzy one additional time per day for every two levels gained after 9th. + +Inspire Frenzy (Su): The epic frenzied berserker may use this ability one additional time per day for every two levels gained after 10th. + +Bonus Feats: The epic frenzied berserker gains a bonus feat (selected from the list of epic frenzied berserker feats) every three levels after 10th. + +Epic Frenzied Berserker Bonus Feat List: Damage Reduction, Devastating Critical, Epic Prowess, Epic Toughness, Fast Healing, Overwhelming Critical, Terrifying Rage, Thundering Rage. + Epic Tempest + The epic tempest is barely visible behind the incessant, whirling blur of her twin weapons. + +Hit Die: d10. + +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier. + +Bonus Feats: The epic tempest gains a bonus feat (selected from the list of epic tempest feats) every two levels after 10th. + +Epic Tempest Bonus Feat List: Blinding Speed, Devastating Critical, Epic Prowess, Epic Toughness, Epic Weapon Focus, Overwhelming Critical, Perfect Two-Weapon Fighting, Superior Initiative, Two-Weapon Rend. + Ignore Arcane Spell Failure + Type of Feat: Class-Specific +Prerequisite: Arcane Hierophant 1 +Specifics: When casting an arcane spell, you ignore the arcane spell failure chance for any nonmetallic light or medium armor (padded, leather, or hide armor). You learn to cast arcane spells while wearing the types of armor that druids favor. +Use: Automatic. + Companion Familiar + Type of Feat: Racial and Class Ability +Prerequisite: Elf or Scent ability. +Specifics: Characters with Keen Senses may apply their full Search skill even when making a passive search. +Use: Automatic. + Hated Enemy: Oozes + Hated Enemy: Plants + Favored Enemy: Oozes + Favored Enemy: Plants + Practiced Invoker (Dragonfire Adept) + Practiced Invoker (Warlock) + Type of Feat: General. +Prerequisite: Spellcraft 4. +Specifics: Your caster level for the chosen invoking class increases by 4. This benefit can't increase your caster level to higher than your Hit Dice. However, even if you can't benefit from the full bonus immediately, if you later gain Hit Dice in levels of noninvoking classes, you might be able to apply the rest of the bonus. + +For example, a human 5th-level warlock/3rd-level fighter who selects this feat would increase his warlock caster level from 5th to 8th (since he has 8 Hit Dice). If he later gained a fighter level, he would gain the remainder of the bonus and his warlock caster level would become 9th (since he now has 9 Hit Dice). + +This feat does not affect your invocations per day or invocations known. It increases your caster level only, which would help you penetrate spell resistance and increase the duration and other effects of your invocations. +Use: Automatic. + Symbol of Death + Symbol of Death (15) + Necromancy [Death] +Level: Clr 8, Sor/Wiz 8 +Components: V, S, M +Casting Time: 10 minutes +Range: 0 ft.; see text +Effect: One symbol +Duration: See text +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +This spell allows you to scribe a potent rune of power upon a surface. When triggered, a symbol of death slays one or more creatures within 60 feet of the symbol (treat as a burst) whose combined total current hit points do not exceed 150. The symbol of death affects the closest creatures first, skipping creatures with too many hit points to affect. Once triggered, the symbol becomes active and glows, lasting for 10 minutes per caster level or until it has affected 150 hit points' worth of creatures, whichever comes first. Any creature that enters the area while the symbol of death is active is subject to its effect, whether or not that creature was in the area when it was triggered. A creature need save against the symbol only once as long as it remains within the area, though if it leaves the area and returns while the symbol is still active, it must save again. + +Until it is triggered, the symbol of death is inactive (though visible and legible at a distance of 60 feet). To be effective, a symbol of death must always be placed in plain sight and in a prominent location. Covering or hiding the rune renders the symbol of death ineffective, unless a creature removes the covering, in which case the symbol of death works normally. + +A symbol of death can be removed by a successful dispel magic targeted solely on the rune. An erase spell has no effect on a symbol of death. Destruction of the surface where a symbol of death is inscribed destroys the symbol but also triggers it. + +Material Component +Mercury and phosphorus, plus powdered diamond and opal with a total value of at least 5,000 gp each. + Symbol of Fear + Symbol of Fear (11) + Necromancy [Fear, Mind-Affecting] +Level: Clr 6, Sor/Wiz 6 +Components: V, S, M +Casting Time: 10 minutes +Range: 0 ft.; see text +Effect: One symbol +Duration: See text +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell functions like symbol of death, except that all creatures within 60 feet of the symbol of fear instead become panicked for 1 round per caster level. + +Material Component +Mercury and phosphorus, plus powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp. + Symbol of Insanity + Symbol of Insanity (15) + Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Clr 8, Sor/Wiz 8 +Components: V, S, M +Casting Time: 10 minutes +Range: 0 ft.; see text +Effect: One symbol +Duration: See text +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell functions like symbol of death, except that all creatures within the radius of the symbol of insanity instead become permanently insane (as the insanity spell). + +Unlike symbol of death, symbol of insanity has no hit point limit; once triggered, a symbol of insanity simply remains active for 10 minutes per caster level. + +Material Component +Mercury and phosphorus, plus powdered diamond and opal with a total value of at least 5,000 gp. + Symbol of Pain + Symbol of Pain (9) + Necromancy [Evil] +Level: Clr 5, Sor/Wiz 5 +Components: V, S, M +Casting Time: 10 minutes +Range: 0 ft.; see text +Effect: One symbol +Duration: See text +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +This spell functions like symbol of death, except that each creature within the radius of a symbol of pain instead suffers wracking pains that impose a -4 penalty on attack rolls, skill checks, and ability checks. These effects last for 1 hour after the creature moves farther than 60 feet from the symbol. + +Unlike symbol of death, symbol of pain has no hit point limit; once triggered, a symbol of pain simply remains active for 10 minutes per caster level. + +Material Component +Mercury and phosphorus, plus powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp. + Symbol of Persuasion + Symbol of Persuasion (11) + Enchantment (Charm) [Mind-Affecting] +Level: Clr 6, Sor/Wiz 6 +Components: V, S, M +Casting Time: 10 minutes +Range: 0 ft.; see text +Effect: One symbol +Duration: See text +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell functions like symbol of death, except that all creatures within the radius of a symbol of persuasion instead become charmed by the caster (as the charm monster spell) for 1 hour per caster level. + +Unlike symbol of death, symbol of persuasion has no hit point limit; once triggered, a symbol of persuasion simply remains active for 10 minutes per caster level. + +Material Component +Mercury and phosphorus, plus powdered diamond and opal with a total value of at least 5,000 gp. + Symbol of Sleep + Symbol of Sleep (9) + Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Clr 5, Sor/Wiz 5 +Components: V, S, M +Casting Time: 10 minutes +Range: 0 ft.; see text +Effect: One symbol +Duration: See text +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell functions like symbol of death, except that all creatures of 10 HD or less within 60 feet of the symbol of sleep instead fall into a catatonic slumber for 3d6×10 minutes. Unlike with the sleep spell, sleeping creatures cannot be awakened by nonmagical means before this time expires. + +Unlike symbol of death, symbol of sleep has no hit point limit; once triggered, a symbol of sleep simply remains active for 10 minutes per caster level. + +Material Component +Mercury and phosphorus, plus powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp. + Symbol of Stunning + Symbol of Stunning (13) + Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Clr 7, Sor/Wiz 7 +Components: V, S, M +Casting Time: 10 minutes +Range: 0 ft.; see text +Effect: One symbol +Duration: See text +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell functions like symbol of death, except that all creatures within 60 feet of a symbol of stunning instead become stunned for 1d6 rounds. + +Material Component +Mercury and phosphorus, plus powdered diamond and opal with a total value of at least 5,000 gp. + Symbol of Weakness + Symbol of Weakness (13) + Necromancy +Level: Clr 7, Sor/Wiz 7 +Components: V, S, M +Casting Time: 10 minutes +Range: 0 ft.; see text +Effect: One symbol +Duration: See text +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +This spell functions like symbol of death, except that every creature within 60 feet of a symbol of weakness instead suffers crippling weakness that deals 3d6 points of Strength damage. + +Unlike symbol of death, symbol of weakness has no hit point limit; once triggered, a symbol of weakness simply remains active for 10 minutes per caster level. + +Material Component +Mercury and phosphorus, plus powdered diamond and opal with a total value of at least 5,000 gp. + already has a greater effect. Spell ineffective. + Daze Monster (3) + Curse Water (1) + Mislead (11) + Power Word Blind (13) + Blacklight (5) + Dark Bolt (9) + Armor of Darkness (7) + Unholy Sword (7) + Mass Harm (17) + Greater Glyph of Warding (11) + Greater Glyph of Warding (20) + Elder Glyph of Warding (17) + Elder Glyph of Warding (30) + Greater Resistance + Greater Resistance (7) + Abjuration +Level: Bard 4, cleric 4, druid 4, sorcerer/wizard 4 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 24 hours +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Just as you touch the spell's subject, a feeling of peace and watchful guardianship fills your being. + +This spell functions like resistance, except as noted here. You grant the subject a +3 resistance bonus on saves. + +Arcane Material Component: A miniature cloak. + + Superior Resistance + Superior Resistance (11) + Abjuration +Level: Bard 6, cleric 6, druid 6, sorcerer/wizard 6 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 24 hours +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +As you finish casting the spell, you feel imbued with the feeling that something greater than yourself is protecting you. When you touch your intended subject and release the spell, the feeling disappears. + +This spell functions like resistance, except as noted here. You grant the subject a +6 resistance bonus on saves. + +Arcane Material Component: A miniature cloak. + + Lesser Vigor + Lesser Vigor (1) + Lesser Vigor (5) + Conjuration (Healing) +Level: Cleric 1, Druid 1 +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: 10 rounds + 1 round/level (max 15 rounds) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +With a touch of your hand, you boost the subject's life energy, granting him or her the fast healing ability for the duration of the spell. + +The subject heals 1 hit point per round of such damage until the spell ends and is automatically stabilized if he or she begins dying from hit point loss during that time. + +Lesser vigor does not restore hit points lost from starvation, thirst, or suffocation, nor does it allow a creature to regrow or attach lost body parts. + +The effects of multiple vigor spells do not stack; only the highest-level effect applies. + Vigor + Vigor (5) + Vigor (15) + Conjuration (Healing) +Level: Cleric 3, Druid 3 +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: 10 rounds + 1 round/level (max 25 rounds) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell is the same as lesser vigor, except that it grants fast healing at the rate of 2 hit points per round. + Greater Vigor + Greater Vigor (9) + Greater Vigor (25) + Conjuration (Healing) +Level: Cleric 5, Druid 5 +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: 10 rounds + 1 round/level (max 35 rounds) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell is the same as lesser vigor, except that it grants fast healing at the rate of 4 hit points per round. + Mass Lesser Vigor + Mass Lesser Vigor (5) + Mass Lesser Vigor (15) + Conjuration (Healing) +Level: Cleric 3, Druid 3, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: 20 ft. +Target: One creature/two levels, no two of which can be more than 30 ft. apart +Duration: 10 rounds + 1 round/level (max 25 rounds) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +You invoke healing energy over a group of creatures, granting each the fast healing ability for the duration of the spell. +Each subject heals 1 hit point per round of such damage until the spell ends and is automatically stabilized if he or she begins dying from hit point loss during that time. +Mass lesser vigor does not restore hit points lost from starvation, thirst, or suffocation, nor does it allow a creature to regrow or attach lost body parts. +The effects of multiple vigor spells do not stack; only the highest-level effect applies. + Vigorous Circle + Vigorous Circle (11) + Vigorous Circle (30) + Conjuration (Healing) +Level: Cleric 6, Druid 6, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: 20 ft. +Target: One creature/two levels, no two of which can be more than 30 ft. apart +Duration: 10 rounds + 1 round/level (max 40 rounds) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell is the same as mass lesser vigor, except that it grants fast healing at the rate of 3 hit points per round. + Mass Aid + Mass Aid (5) + Mass Aid (15) + Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Clr 3 +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Targets: One or more creatures within a 30 ft. range. +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 standard action +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Subjects gain +1 morale bonus on attack rolls and saves against fear effects, plus temporary hit points equal to 1d8 + caster level (to a maximum of 1d8 + 15 at caster level 15). + TransmutationLevel: Drd 2, Rgr 2, Plant 2 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: 10 min./level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Barkskin toughens a creature's skin. The effect grants a +2 enhancement bonus to the creature's existing natural armor bonus. This enhancement bonus increases by 1 for every three caster levels above 3rd, to a maximum of +5 at caster level 12th. + Oversized Two Weapon Fighting + Type of Feat: General +Prerequisite: Two-Weapon Fighting, Strength 13 +Specifics: When wielding a one-handed weapon in your off hand, you take penalties for fighting with two weapons as if you were wielding a light weapon in your off hand. +Use: Automatic + nightstalker + (BASE CLASS) +The Age of Mortals brought with it a new kind of magic, the ambient magic threaded through Creation and the minds and hearts of its people. The living were not the only inhabitants of Krynn to be touched by this magic; even the souls of the dead exist within this intricate web of life, and their presence may be felt by those fearless enough to look for it. Those mystics who courageously pursue a life in the shadowy world of spirits are known as nightstalkers. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Nightstalker gains proficiencies with Simple Weapons, rapier, shortbow and short sword. He is also proficient with light armor and shields. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level +1: Death Sight, Trapfinding, Spiritual Resilience +1 +2: +3: Whispers of the Dead +2 +4: Rebuke Undead +5: Advanced Learning +6: 1st Spirit Companion +7: +8: Spiritual Resilience +2 +9: Whispers of the Dead +4 +10: +11: Advanced Learning +12: 2nd Spirit Companion +13: +14: Spiritual Resilience +3 +15: Whispers of the Dead +6 +16: +17: Advanced Learning +18: 3rd Spirit Companion +19: +20: Spectral Symbiosis + +SPELLCASTING + +You cast divine spells as a mystic does, drawn from the list of nightstalker spells. Like a mystic, you can cast any spell you know without preparing it in advance. To cast a spell, you must have a Charisma score equal to at least 10 + the spell level. The Difficulty Class for a saving throw against your spell is 10 + the spell level + your Charisma modifier. + +Like other spellcasters, you can only cast a certain number of spells per day. Your base daily allotment is given on the table below. In addition, you receive bonus spells per day if you have a high Wisdom score. When the table indicates that you get 0 spells per day of a given spell level, you gain only the bonus spells you would be entitled to based on your Wisdom score for that spell level. + +Spells per day: +Level: 0 1 2 3 4 5 6 + +1: 2 - - - - - - +2: 3 0 - - - - - +3: 3 1 - - - - - +4: 3 2 0 - - - - +5: 3 3 1 - - - - +6: 3 3 2 - - - - +7: 3 3 3 0 - - - +8: 3 3 3 1 - - - +9: 3 3 3 2 - - - +10: 3 3 3 3 0 - - +11: 3 3 3 3 1 - - +12: 3 3 3 3 2 - - +13: 3 3 3 3 3 0 - +14: 4 3 3 3 3 1 - +15: 4 4 3 3 3 2 - +16: 4 4 4 3 3 3 0 +17: 4 4 4 4 3 3 1 +18: 4 4 4 4 4 3 2 +19: 4 4 4 4 4 4 3 +20: 4 4 4 4 4 4 4 + Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Bard 2, Sorcerer/Wizard 3 +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One willing living creature per three levels, no two of which may be more than 30 ft. apart +Duration: Concentration + 1 round/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +Each affected creature gains a +2 morale bonus to Strength and Constitution, a +1 morale bonus on Will saves, and a -2 penalty to AC. + Mystic Barrier + Abjuration (Force) +Level: Witch 9 +Components: V +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: None + +When this spell is cast, you sorround yourself with a magical hemisphere that provides damage reduction 25/+4, spell resistance equal to 10+caster level, and a +5 resistance bonus to all saves. In addition, if the caster is of good alignment, the witch can inflict 10d8 points of holy damage to any opponent of an opposite alignment who touches the barrier of the spell. If the caster is evil, the barrier inflicts 10d8 unholy damage to any good aligned creatures. If the caster is neutral, this spell confers no additional effect beyound its protective qualities. + Mystic Barrier (18) + Evocation +Level: Sor/Wiz 7 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Area: Cone-shaped burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: See text +Spell Resistance: Yes +This spell causes seven shimmering, intertwined, multicolored beams of light to spray from your hand. Each beam has a different power. Creatures in the area of the spell with 8 HD or less are automatically blinded for 2d4 rounds. Every creature in the area is randomly struck by one or more beams, which have additional effects: + +1d8 Color of Beam Effect + +1 Red 20 points fire damage(Reflex half) +2 Orange 40 points acid damage(Reflex half) +3 Yellow 80 points electricity damage (Reflex half) +4 Green Poison (Kills; Fortitude partial, take 1d6 Con damage instead) +5 Blue Turned to stone(Fortitude negates) +6 Indigo Insane, as insanity spell (Will negates) +7 Violet Sent to another plane(Will negates) +8 Two effects; roll twice more, ignoring any '8' results + Warforged Charger + warforged charger + An earlier model of warforged than the scouts and soldiers, chargers are larger, less intelligent, and generally less adaptable than their successors. They are designed for a single task: charging enemy defenses and pounding them to rubble. A warforged charger stands 10 to 11 feet tall and weighs up to 2,400 pounds. It haltingly speaks the language of its creators, usually Common. + +Warforged Ability Adjustments: +10 Strength, +10 Constitution, -6 Intelligence, -4 Wisdom, -8 Charisma +Favored Class (Fighter): A multiclass warforged charger's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- +4 Level Adjustment +- 4 Racial Hit Dice of Construct +- Adamantine Body and Powerful Charge bonus feats +- Immune to sneak attacks and critical hits +- Two 1d8 slam attacks +- Living Construct subtype: + Immune to sleep, paralyze, poison, energy drain, and disease + Does not heal naturally, healing spells only heal half the normal amount. +- Construct: Warforged count as Constructs for the purpose of spells. + Neanderthal + neanderthal + The neanderthals are a feral race of humans, created by the crude and violent deities of the winterlands to dwell in their frozen domains. They are a primitive folk who have never seen the need to become more civilized, usually living in caves or abandoned underground ruins and hunting the surrounding regions with great skill. + +Ability Adjustments: +2 Strength, +2 Constitution, -2 Dexterity, -2 Intelligence +Favored Class (Barbarian): A multiclass neanderthal's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Cold Endurance bonus feats +- +2 Listen, Spot +- Primitive Weapon Mastery: +1 bonus to attack with clubs, quarterstaffs, spears, shortbows, slings, and throwing axes +- Human: Neanderthal count as human for the purpose of spells. + Frost Folk + frost folk + Frost folk are an isolated and xenophobic race descended from humans who struck a bargain with the gods of winter. In exchange for power over snow and ice, they sold their souls to a cruel deity - or, as some claim, an archdevil. + +Ability Adjustments: +4 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, -2 Charisma +Favored Class (Barbarian): A multiclass frost folk's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Racial Hit Dice: A frost folk begins with four levels of monstrous humanoid +- Level Adjustment: +1 +- Darkvision +- Natural Armour +2 +- Weapon and Armor Proficiency: Frost folk are proficient with the battleaxe and longbow, as well as all simple weapons. They are proficient with light armor and shields. +- Cold Subtype: Immune to cold damage, take 50% more damage from fire +- Ice Blast: 2d6 cone of cold +- Monstrous Humanoid: Frost Folk count as monstrous humanoid for the purpose of spells. + Ice Blast + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Frost Folk +Specifics: Frost folk can produce a 20-foot cone of icy mist from their left eye. This deals 2d6 points of cold damage to all creatures within the area (Reflex save DC 10 + 1/2 hit dice + Con mod for half). Once a frost folk uses his ice blast, he must wait 1d4 rounds before he can use this ability again. +Use: Selected + Touch of Fatigue + Necromancy +Level: Sor/Wiz 0, Duskblade 0, Blighter 0 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fort negates +Spell Resistance: Yes + +You channel negative energy through your touch, fatiguing the target. You must succeed on a touch attack to strike a target. The subject is immediately fatigued for the spell's duration. + Uldra + uldra + Uldras are small fey that dwell in the arctic wilderness, living at peace with the natural world. In particular, uldras are quite fond of the wild animals of the world, and see themselves as the guardians and protectors of such creatures, especially in cases where civilization encroaches. Although they generally prefer to avoid conflict, they are quick to rise in the defense of local wildlife. + +Ability Adjustments: -2 Strength, +2 Constitution, +2 Wisdom +Favored Class (Druid): A multiclass uldra's druid class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small creature +- 20' base speed +- Level Adjustment: +1 +- Darkvision +- Low light vision +- Lore +2 +- Cold resistance 5 +- Frosty Touch - Uldra always deal 1 cold damage on a successful attack +- SLAs: Ray of Frost 3/day, Touch of Fatigue 1/day +- Fey: Uldra count as fey for the purpose of spells. + Marrulurk + marrulurk + A people known as the marru once lived and warred in the world, but their civilization has long since passed into the waste, devastated and destroyed by internecine wars of terrible magnitude. As a result of these so-called Flesh Wars, the marru turned to a little-understood art called spawncraft, and in so doing created living weapons to wage their battles. These spawncrafted creatures have come to be known collectively as the spawn of marru, but are more commonly referred to as marruspawn. The marru were advanced in other areas as well, but all their arts couldn't save them from destroying themselves. However, marruspawn linger on in forgotten and blasted wastelands across many worlds. + +Sometimes victory is gained through guile rather than through headstrong charges into battle. This consideration led to the marru's creation of the marrulurk subrace. The marru used these creatures as assassins or treacherous adjuncts to units that also included marrusaults and marrutacts. Marrulurks always look for an advantage in any situation, but like other subraces created by the marru, they have a racial inclination to follow the dictates of marrutacts. This compulsion is somewhat stronger in marrulurks than in marrusaults, but after generations of unmonitored breeding, the compulsion has faded to the point where some marrulurks can ignore it entirely. However, those that openly display disobedience to a marrutact in the confines of a crèche are ordered immediately destroyed. + +Ability Adjustments: +2 Strength, +6 Dexterity, +4 Constitution, +6 Wisdom, +4 Charisma +Favored Class (Rogue): A multiclass marrulurk's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small creature +- 20' base speed +- Level Adjustment: +1 +- 3 Racial Hit Dice of Monstrous Humanoid +- Darkvision +- Low light vision +- Natural armour +2 +- Fire resistance 5 +- +4 Listen, Hide, Move Silently +- 2d6 Sneak Attack +- Point Blank Shot +- Rapid Shot +- Poison Use +- Death Attack +- Armor Proficiency (Light) +- Nauseating Breath - 1/day cone of nausea +- Monstrous Humanoid: Marrulurk count as Monstrous Humanoid for the purpose of spells. + Nauseating Breath + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Marrulurk +Specifics: Once per day, a marrulurk can breathe a 10-foot cone of nauseating gas as a free action. All creatures except other marrulurks within the area must succeed on a Fortitude save or be nauseated 1 round (Fort save DC 10 + 1/2 hit dice + Con mod). +Use: Selected + Crucian + crucian + Crucians + Crucians are humanoids that sport broad, flat shells, like desert crabs, encompassing their upper bodies in nat-ural protection. Not content with just their shells, they often wear additional leather chaps and armlets to protect the rest of their bod-ies. They decorate their shells with brightly colored painted sigils, as well as deeply etched tallies of their personal triumphs on the sandy field of conflict. Most crucians prefer to wield enormous warhammers, weighted to crack even the hardest enemy shells. +Ability Adjustments: +4 Strength, -2 Dexterity, +6 Constitution, -2 Charisma +Special Abilities + +- Medium size. +- 20' base speed +- Low-light vision. +- +8 natural armor. A crucian's crablike shell gives it remarkable protection. +- Favored Class: Druid. +- Level adjustment +2. + Spiker + spiker + Spikers + +Spikers are of the same general ancestry as bladelings (see Monster Manual II). Both races hail from Acheron, but scholarly speculation places their origins on the Nine Hells of Baator, the Bleak Eternity of Gehenna, or even some unknown metal-based plane. + + +Spikers have the following racial abilities and characteristics. + +No Ability Score Adjustments + +Special Abilities + +- Humanoid +- Medium size. +- 30 feet base speed +- Darkvision +- +1 Natural Armor: A spiker's metallic hide offers protection from physical attacks . +- Damage reduction 2/bludgeoning: +- Resistance to acid 5 +- Weapon Proficiency: Spikers receive the Martial Weapon Proficiency feat for armor spikes as a bonus feat. This allows them to use their natural spiked skin as a weapon without penalty (see below). +- Natural Spikes (Ex): A spiker's skin is replete with sharp, jagged spikes. A spiker can deal extra piercing damage on a successful grapple check, or deal piercing damage with a melee attack, as if she wore armor spikes. Because of their spiked skin, spikers have a difficult time wearing armor. The maximum Dexterity bonus of the armor is reduced by 1, and the armor check penalty is worsened by 2. For instance, a chain shirt worn by a spiker has a maximum Dexterity bonus of +3 (instead of +4) and an armor check penalty of -4 (rather than -2). These changes don't affect the armor's arcane spell failure chance, nor do they apply to shields used by the spiker. +- Favored Class: Fighter + + Natural Spikes + Type of Feat: Racial + Natural Spikes (Ex): A spiker's skin is replete with sharp, jagged spikes. A spiker can deal extra piercing damage on a successful grapple check, or deal piercing damage with a melee attack, as if she wore armor spikes. Because of their spiked skin, spikers have a difficult time wearing armor. The maximum Dexterity bonus of the armor is reduced by 1, and the armor check penalty is worsened by 2. For instance, a chain shirt worn by a spiker has a maximum Dexterity bonus of +3 (instead of +4) and an armor check penalty of -4 (rather than -2). These changes don't affect the armor's arcane spell failure chance, nor do they apply to shields used by the spiker. + Damage reduction 2/slashing or piercing: A spiker's spiny skin grants resistance to bludgeoning attacks, though piercing or slashing attacks slip through normally. + + Marrusault + marrusault + A people known as the marru once lived and warred in the world, but their civilization has long since passed into the waste, devastated and destroyed by internecine wars of terrible magnitude. As a result of these so-called Flesh Wars, the marru turned to a little-understood art called spawncraft, and in so doing created living weapons to wage their battles. These spawncrafted creatures have come to be known collectively as the spawn of marru, but are more commonly referred to as marruspawn. The marru were advanced in other areas as well, but all their arts couldn't save them from destroying themselves. However, marruspawn linger on in forgotten and blasted wastelands across many worlds. + +In ancient days, armies of marrusaults darkened the once-green plains, fighting for the will of the marru. Bred for fighting, each marrusault knows its worth in any conflict. Hardy survivors, marrusaults eked out existence where many of the weaker or more specialized spawncrafted creations of the marru perished with their masters. Still, a marrusault depends on the equipment and other resources it gains from swearing service to a marrutact. Sometimes a marrusault goes rogue-these creatures often find death in the waste, their bones posing a mystery to travelers who come upon them. + +Ability Adjustments: +10 Strength, +2 Dexterity, +6 Constitution, -4 Intelligence, +4 Charisma +Favored Class (Fighter): A multiclass Marrusault's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Large creature +- 30' base speed +- Level Adjustment: +2 +- 6 Racial Hit Dice of Monstrous Humanoid +- Low light vision +- Natural armour +5 +- Fire resistance 5 +- +4 Listen +- Weapon Proficiency (Greatsword) +- Weapon Focus (Greatsword) +- Armor Proficiency (Light) +- Armor Proficiency (Medium) +- Armor Proficiency (Heavy) +- Diehard +- Howl of Defiance - 1/day howl of exhaustion or fatigue +- Monstrous Humanoid: Marrusault count as Monstrous Humanoid for the purpose of spells. + Howl of Defiance + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Marrusault +Specifics: Once per day, a marrusault can loose a terrifying howl as a free action. All creatures except other marrusaults within 30 feet must succeed on a Will save of DC 10 + 1/2 hit dice + Cha mod or become fatigued. Those within 10 feet who fail their saves become exhausted. +Use: Selected + Hybsil + hybsil + hybsils + Hybsil +Hybsils are woodland nomads devoted to deities of nature, their families, and crazy acts of bravery. They look like 3-foot-tall centaurs with the bodies of antelopes instead of horses. Coloration of their antelope bodies varies, covering the entire spectrum of browns, blacks, stripes, and spots found in normal antelopes. They live in tribes of twenty to eighty individuals and hunt across wide ranges of territory, often quite distant from their camps in order not to lead enemies to their families. Males have large forking antlers that molt in the dead of winter and grow back in the spring. Female hybsils have smaller straight or spiral antlers without branches, year round. + +Ability Adjustments -2 Strength, +6 Dexterity, +2 Constitution, +2 Intelligence +Favored Class (Druid): A multiclass Hybsil's druid class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +- Small Creature +- 50' Speed +- Natural armor +2 +- +2 Jump +- +4 Disable Device when outside, +4 Search when outside +- Permanent See Invisibility +- Poison Immunity +- Spell Like Abilities: Pass Without Trace, Mirror Image, Dancing Lights, Jump. All 1/day +- Level Adjustment +2 + + + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Hybsil +Specifics: As the spell "Mirror Image", usable once per day. Caster level = 1 +Use: Selected + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Hybsil +Specifics: As the spell "Dancing Lights", usable once per day. Caster level = 1 +Use: Selected + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Hybsil +Specifics: As the spell "Jump", usable once per day. Caster level = 1 +Use: Selected + Bariaur + bariaur + Bariaurs + Bariaur +Native to the rolling hills and woods of Ysgard, the centaurlike bariaurs wander the lands in search of evil. When a vile foe is located, the bariaurs charge into glorious battle. + +Standing roughly half a foot taller than a human, a bariaur resembles a centaur. Its lower body is that of a ram, with sleek brown or golden fur and cloven hooves. Its upper body is humanlike, powerfully muscled and sporting a pair of ramlike horns atop its head. The skin of a bariaur ranges in color from pale tan to deep nut-brown. The typical male weighs nearly 300 pounds, with females about 40 pounds lighter. The average bariaur reaches adulthood at about the same age as a halfelf, and the eldest members of the race live to well over 200 years of age. + +Ability Adjustments +2 Strength, -2 Charisma + +Favored Class (Ranger): A multiclass Bariaur's Ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Medium creature +- 40' base speed +- Darkvision +- Quadruped: As quadrupeds, bariaurs have a +4 bonus on checks to resist bull rush and trip attacks. +- Outsider: Barriaur count as Outsiders for the purpose of spells. +- Powerful Charge: A charging bariaur can make a single ram attack that deals bludgeoning damage equal to 2d6 + 1-1/2 times the bariaur's Str modifier. +- Spell Resistance: Bariaurs have spell resistance equal to 11 + class level. +- +2 racial bonus on Will saves against spells and spelllike abilities. +- Skills: Bariaurs have keen senses, giving them a +2 racial bonus on Listen and Spot checks +- Level Adjustment: +1 + + + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Bariur +Specifics: A charging bariaur can make a single ram attack that deals bludgeoning damage equal to 2d6 + 1-1/2 times the bariaur's Str modifier. +Use: Selected + Wildren + wildren + Wildrens + Over time, the petitioners (spirits of the departed) who arrive in the Wilderness of the Beastlands acquire animal traits, eventually becoming celestial beasts or animals. Some instead mingle with the beasts they will one day become, creating new races that are perpetually half-animal, half-humanoid. Prominent among these are the wildren, beings descended from the union of partially transformed dwarf petitioners and celestial badgers. + +Prowling the darkest forests of Karasuthra, the Beastlands' lowest layer, wildren build elaborate underground burrows, which they defend, out of a commingled racial memory, to the death. Often short-tempered and vengeful, wildren generally live solitary lives, emerging only occasionally from their burrows to hunt and seek mates. + +Ability Adjustments: +4 Constitution, -2 Dexterity, -2 Charisma +Favored Class (Barbarian): A multiclass wildren's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Medium creature +- 20' base speed. He can move at this speed even when wearing medium or heavy armor +- Level Adjustment: +1 +- Darkvision +- Scent +- Two 1d4 claw attacks +- Stability - +4 bonus to resist being bull rushed or tripped +- Fury (Ex) - Once per day, a wildren who has taken at least 1 point of damage can choose to enter a brief state of fury. The wildren gains +4 to Strength and -2 to Armor Class. The fury lasts for 1 round. +- Outsider: Wildren count as outsiders for the purpose of spells. + + Fury + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Wildren +Specifics: Once per day, a wildren who has taken at least 1 point of damage can choose to enter a brief state of rage-like fury at the beginning of her next turn. In this state, a wildren gains +4 to Strength and -2 to Armor Class. The fury lasts for 1 round, and a wildren cannot end her fury voluntarily. The effect of this ability stacks with similar effects (such as the barbarian's rage class feature). +Use: Selected + Basin of Deadly Dust + Histories of the desert people tell of a star that fell from heaven long ago and touched the earth, creating a great explosion that laid waste to the lands. After the fires had gone out and the smoke had cleared over the formerly green and vibrant land, there remained only a bleak crater and miles of waste on all sides. + +Despite the empty, unforgiving landscape all around the crater, the location still drew visitors. The first to explore the hole in the earth reported unexplained phenomena and haunting images, but couldn't specify a source. Neither arcane nor divine magic (or even psionic emanations) seemed to radiate from the basin, yet clearly some strange force was at work. + +An enterprising wizard named Ammavaru, whose many interests included the celestial sphere, financed a larger expedition. Ammavaru and her large family of sons and daughters headed to the basin to set up a permanent outpost. The story circulated that she hoped to mine the crater and nearby areas for residual starmetals, from which exotic alloys and pure metals are sometimes smelted and refined. + +Unfortunately, things did not go well for Ammavaru. Mining implements broke on a regular basis, for no reason anyone could immediately determine. Work animals and slaves were given to sudden panics, and everyone reported dreams of ever-increasing dread, usually involving a slow death from being buried under a crushing weight of tiny sand particles. One day, the reports from Ammavaru back to her financiers simply ceased. The courier assigned to run messages never returned, and new couriers hired by the financiers also failed to return. Eventually, Ammavaru's venture was written off as a costly loss, and the location was forgotten. + +This is a 4th level encounter area, taken from the Sandstorm sourcebook. As such, it features some skill use, limited resting, and reasonable combat. It is also short, and can be completed in an hour or less. Please note that this encounter area uses Sandstorm's heat dangers, and therefore races adapted to that such as Bhuka and Asherati and characters with the Heat Endurance feat will do best. Characters should be fully equipped before attempting the encounter area. + Aberrant Feats + Contains all aberrant feats extant in the PRC + Aligned Aura + Abjuration +Level: Blackguard 4, Cleric 4, Paladin 4, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: 20 ft. or 60 ft. +Area: 20-ft.-radius emanation or 60-ft.-radius burst, centered on you +Duration: 1 round/level or until discharged +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +A rush of divine energy flows through your holy symbol, infusing your body with the essence of the divine ethos. When you cast this spell, choose one non-neutral aspect of your own alignment-chaos, evil, good, or law. (If you are neutral, you can select whichever alignment you wish each time you cast this spell). You are immediately surrounded in a 20-foot aura of invisible energy associated with the chosen alignment component. Anyone in that area who shares that alignment component gains a bonus, and anyone with the opposed alignment component must make a Fortitude save or take a penalty. The values of these modifiers and the features to which they apply are given on the following table. These modifiers end when the affected creature leaves the spell's area. + +Chaos +1 on attack rolls -1 on saving throws +Evil +1 on damage rolls -1 to AC +Good +1 on saving throws -1 on attack rolls +Law +1 on Armor Class -1 on damage rolls + +At any point before the duration expires, you can choose to unleash the spell's remaining power in a 60-foot burst that deals 1d4 points of damage per round of duration remaining (maximum 15d4) to each creature of the opposed alignment in the area. Each affected creature can attempt a Fortitude save for half damage. The burst also heals 1 point of damage per round of duration remaining (maximum 15 points) for each creature of the same alignment in the area. Once this option is invoked, the spell ends immediately. + + + Angelskin + Abjuration [Good] +Level: Paladin 2, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Lawful good creature touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +You touch your ally with the holy symbol and invoke the blessed words. An opalescent glow spreads across her skin, imbuing it with a pearl-like sheen. + +The subject gains damage reduction 5/+3. + Lesser Aspect of the Deity + Transmutation [Evil, Good] +Level: Paladin 4, Mysticism 3, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +When you cast this spell, your body changes into a form more like your deity's (in a very limited fashion, of course). +You gain an enhancement bonus (1d4+1 points) to your Charisma score. +You also gain resistance 10 to two or three energy types: acid, cold, and electricity if you are good, cold and fire if you are evil. + Axiomatic Storm + Conjuration (Creation) +Level: Cleric 3, Paladin 3, +Components: V, S, M, DF, +Casting Time: 1 standard action +Area: Cylinder (20-ft. radius, 20 ft. high) +Duration: 1 round/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You call upon the forces of law and a heavy rain begins to fall around you, its raindrops harsh and metallic. Above you, a jet of caustic acid lances down from the heavens. + +A driving rain falls around you. It falls in a fixed area once created. The storm reduces hearing and visibility, resulting in a -4 penalty on Listen, Spot, and Search checks. It also applies a -4 penalty on ranged attacks made into or out of the storm. + +The rain damages chaotic creatures, dealing 2d6 points of damage per round (chaotic outsiders take double damage). In addition, each round, a gout of acid strikes a randomly selected chaotic outsider within the spell's area, dealing 5d6 points of acid damage. + Bladebane + Transmutation +Level: Paladin 2, Cleric 3, Sorcerer 4, Wizard 4, +Components: V, S, M, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Weapon touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates (harmless, object) +Spell Resistance: Yes (harmless, object) + +You impart a deadly quality to a single bladed weapon (any slashing weapon) for a short time. +Bladebane confers the bane ability on the weapon touched, against a creature type (and subtype, if necessary) of your choice. +The weapon's enhancement bonus increases by +2 against the appropriate creature type, and it deals +2d6 points of bonus damage to those creatures. + Blessed Aim + Divination +Level: Blackguard 1, Cleric 1, Paladin 1, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: 50 ft. +Effect: 50-ft.-radius spread centered on you +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: No + +With the blessing of your deity, you bolster your allies' aim with an exhortation. + +This spell grants your allies within the spread a +2 morale bonus on ranged attack rolls. + Blessing of the Righteous + Evocation [Good] +Level: Cleric 4, Paladin 4, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: 40 ft. +Area: All allies in a 40-ft.-radius burst centered on you +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +A sudden burst of warm, radiant light engulfs you and your allies. +The light fades quickly but lingers on the weapons of those affected. +You bless yourself and your allies. +You and your allies'melee and ranged attacks deal an extra 1d6 points of holy damage and are considered good-aligned for the purpose of overcoming damage reduction. + Clear Mind + Abjuration +Level: Paladin 1, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 minutes/level + +_A silver glow sheathes your body as you complete the spell. As the glow fades, you feel a touch of the divine at the back of your mind. This divine touch spreads until you feel your concerns and anxieties +fade away._ + +You gain a +4 sacred bonus on saving throws made against mind-affecting spells and effects. + Cloak of Bravery + Abjuration [Mind-Affecting] +Level: Paladin 2, Cleric 3, Courage 3, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Area: 60-ft.-radius emanation centered on you +Duration: 10 minutes/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Summoning up your courage, you throw out your arm and sweep it over the area, cloaking all your allies in a glittering mantle of magic that bolsters their bravery. + +All allies within the emanation (including you) gain a morale bonus on saves against fear effects equal to your caster level (to a maximum of +10 at caster level 10th). + Diamondsteel + Transmutation +Level: Paladin 3, Sorcerer 3, Wizard 3, +Components: V, S, M, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Suit of metal armor touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates (object) +Spell Resistance: Yes (object) + +You pass your hand over the suit of armor several times before finally touching it. As you do so, you feel a warmth grow in the palm of your hand. The warmth passes into the armor and manifests as a sparkling shine. + +Diamondsteel enhances the strength of one suit of metal armor. The armor provides damage reduction equal to half the AC bonus of the armor. This damage reduction can be overcome only by +5 weapons. For example, a suit of full plate would provide damage reduction 4/+5, and a +1 breastplate (+6 AC) would provide damage reduction 3/+5. + Lesser Aura of Cold + Transmutation [Cold] +Level: Cleric 3, Druid 3, Disciple of Thrym 3, Paladin 4, Ranger 4, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: 5 ft. +Area: 5-ft.-radius spherical emanation, centered on you +Duration: 1 round/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You are covered in a thin layer of white frost and frigid cold emanates from your +body, dealing 1d6 points of cold damage at the start of your round to each creature +within 5 feet. + Lawful Sword + Evocation +Level: Paladin 4, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Weapon touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +Calling to mind thoughts of justice, you run your fingers along the weapon, imbuing it with power. + +This spell functions like holy sword (PH 242), except as follows. The weapon functions as a +5 axiomatic weapon (+5 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls, lawful-aligned, deals an extra 2d6 points of damage against chaotic opponents). It also emits a magic circle against chaos effect (as the spell). + Aura of the Sun + Aura of the Sun +Abjuration [Light] +Level: Cleric 4, Paladin 4, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: 10 ft. +Area: 10-ft.-radius emanation centered on you +Duration: 1 round/level (D) +Saving Throw: No +Spell Resistance: None + +By casting aura of the sun, you fill the area around you with warm, glowing light that eliminates natural +shadows and hampers magical darkness.Any creature attempting to cast a spell from the shadow subschool or +a spell with the darkness descriptor within an aura of the sun must succeed on a caster level check (DC 11 + +your caster level), or the spell fails. Areas of magical darkness originating from 3rd-level or lower spells +and effects are temporarily suppressed when overlapping with an aura of the sun. Creatures that take penalties +in bright light also take them while within an aura of the sun, and an undead creature takes 1d6 points of positive +energy damage at the end of its turn every round that it spends within the spell's area.Furthermore, any creature +attempting to hide within the aura takes a -4 penalty on Hide checks. +This effect is centered on you and moves with you. +Anyone who enters the aura immediately becomes subject to its effect, but creatures that leave are no longer affected. + + Righteous Aura + Abjuration [Good, Light] +Level: Paladin 4, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level + +You invoke the powers of good and law, and in response to your pleas, you glow with the golden radiance of the sun. + +You are bathed in an unearthly glow for the duration of the spell, as if a daylight spell (PH 216) had been cast on you. You get a +4 sacred bonus to Charisma. + +If you die, your body is converted into an explosive blast of energy in a 20-foot-radius burst centered where you fell, dealing 2d6 points of damage per caster level (maximum 20d6) to all evil creatures in the burst's area. Good creatures in the area are healed by the same amount, and undead take double this damage. Spell resistance cannot prevent this damage, but a successful Reflex save reduces it to half. Your body is disintegrated, so you cannot be raised with a raise dead spell. Spells that do not require an intact body, such as true resurrection, can be used to bring you back to life as normal. + Righteous Fury + (Spell Compendium, p. 177) + +Transmutation +Level: Paladin 3, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 minute/level + +You pull a holy aura about you that glows a golden red. + +Summoning the power of your deity, you charge yourself with positive energy. This gives you 5 temporary hit points per caster level (maximum 50) and a +4 sacred bonus to Strength. These temporary hit points last for up to 1 hour. + Seek Eternal Rest + Conjuration (Healing) +Level: Paladin 3, +Components: V, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level + +You invoke the greater powers and are infused with a great, golden glow, empowering you with holy glory. + +You improve your ability to turn undead. For the purpose of turning or destroying undead, you are treated as a cleric of your paladin level. + Strength of Stone + Transmutation +Level: Paladin 2, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +You call upon the fortitude of the powers of good, and your flesh turns an ivory-gray hue as you draw power up through the earth itself. + +The spell grants you a +8 enhancement bonus to Strength. + Undead Bane Weapon + +Transmutation +Level: Paladin 3, Cleric 4, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 Standard Action +Range: Touch +Target: Weapon or projectiles touched +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: Will negates (harmless, object) +Spell Resistance: Yes (harmless, object) + +Your hand glows with a dull light, and when you touch the weapon, the light shifts to it, so that it sheds a serene gray radiance as bright as a candle. + +You give a weapon the undead bane special ability in addition to any other properties it has. Against undead, your weapon's enhancement bonus is 2 higher than normal, and it deals an extra 2d6 points of damage against undead. The spell has no effect if cast upon a weapon that already has the undead bane special ability. + +Alternatively, you can affect arrows, bolts, or bullets. The projectiles must be of the same kind, and they have to be together, such as in the same quiver. Projectiles, but not thrown weapons, lose their transmutation after one attack. + Lesser Visage of the Diety + Transmutation [Good or Evil] +Level: Cleric 3, Blackguard 4, Paladin 4, Mysticism 3, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +As you end your prayer, you can feel the hand of your deity upon you. Your appearance reflects her divine power, and her touch grants you resistance from some of the damage of this world. + +You gain a +4 enhancement bonus to Charisma. You also gain resistance to acid 10, cold 10, and electricity 10 if you are good, or resistance to cold 10 and fire 10 if you are evil. + Aberration Blood (Bulging Eyes) + Aberration Blood (Flexible Limbs) + Aberration Blood (Segmented Eyes) + Aberration Blood (Sticky Fingers) + Aberration Blood (Tail) + Type of Feat: Aberrant +Prerequisite: Humanoid +Specifics: You gain a physical feature that grants you a bonus on one check. +Bulging Eyes - +2 Spot +Flexible Limbs - +2 on grapple checks +Segmented Eyes - +3 Search +Sticky Fingers - +3 Climb +Tail - +4 Balance +Use: Automatic + Bestial Hide + Type of Feat: Aberrant +Prerequisite: Aberration Blood +Specifics: Your natural armor bonus to AC improves by 1 for every two aberrant feats you possess. +Use: Automatic + Deepspawn + Type of Feat: Aberrant +Prerequisite: Aberration Blood, one other aberrant feat +Specifics: Two short but powerful tentacles sprout from your waist. You gain two secondary tentacle natural attacks that each deal 1d4 damage (as a medium creature). You gain a +2 racial bonus on grapple checks. +Use: Automatic + Durable Form + Type of Feat: Aberrant +Prerequisite: Aberration Blood +Specifics: At the beginning of the day, you gain 2 temporary hit points for each aberrant feat you have. +Use: Automatic + Inhuman Vision + Type of Feat: Aberrant +Prerequisite: Aberration Blood +Specifics: You gain a racial bonus on Spot checks equal to the number of aberrant feats you possess. You gain darkvision. +Use: Automatic + Scavenging Gullet + Type of Feat: Aberrant +Prerequisite: Aberration Blood +Specifics: You gain a +4 racial bonus on Fortitude saves to resist the effect of poisons, as well as on Fortitude saves to resist diseases. +Use: Automatic + Warped Mind + Type of Feat: Aberrant +Prerequisite: Aberration Blood +Specifics: You gain a racial bonus on Will saves against mindaffecting spells and abilities equal to one-half the number of aberrant feats you possess. You gain 1 psionic power point for each aberrant feat you possess. +Use: Automatic + Aberration Wild Shape + Type of Feat: Aberrant +Prerequisite: Aberration Blood +Specifics: You can use your wild shape ability to assume the form of an aberration. This requires using PRC Options -> Misc Options -> Aberration Wild Shape to choose. +Use: Automatic + Epic Spellfire Wielder I + Epic Spellfire Wielder II + Epic Spellfire Wielder III + Epic Spellfire Wielder IV + Epic Spellfire Wielder V + Epic Spellfire Wielder VI + Epic Spellfire Wielder VII + Epic Spellfire Wielder VIII + Epic Spellfire Wielder IX + Epic Spellfire Wielder X + Type of Feat: Spellfire +Prerequisite: Spellfire Wielder, Endurance, Concentration 20 ranks +Specifics: For the purpose of determining your limit of stored spellfire energy levels, treat your Constitution score as if it were 4 points higher than it is. You can select Epic Spellfire Wielder multiple times. Each time you take this feat, your limit of stored spellfire energy levels increases by 4. +Use: Automatic + Reth Dekala + reth dekala + Reth Dekalas + Long ago, a race of mortal warriors known as the reth dekala sold their souls to an infernal power in exchange for the power to destroy all who opposed them. For a time, they were the scourge of their world, undisputed masters over the wide lands they had conquered-and when they died, their debt came due and they were enslaved by the archdevil who had aided them. The reth dekala served their master as fierce warriors, fighting in the endless wars of the lower planes, but when the archdevil turned them against their own mortal descendants, the reth dekala rebelled against their infernal lord. The archdevil cursed his faithless warriors, setting in their very flesh the perpetual torment of his corrupt flames - but the reth dekala destroyed their former master and took his crimson citadel on the iron plains of Acheron for their own. + +The reth dekala now exist as cursed infernal warriors, eternally tormented by the sorcerous flames that consume but do not kill them. To end their torment they must fulfill the oath they broke long ago, and destroy every one of their own living descendants. But their mortal lives were long ago, and many generations have passed, so hundreds of individuals scattered around the world now carry traces of reth dekala blood. The cursed warriors seek out these living scions of their own race, and slay them wherever they are found. While they search, they serve as capable mercenaries, guardians, and overseers for those who appreciate strength and honor untempered by mercy. + +Ability Adjustments: +8 Strength, +4 Dexterity, +6 Constitution, +4 Wisdom, +4 Charisma +Favored Class (Sorcerer): A multiclass reth dekala's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +- Outsider - Reth Dekala count as outsiders for the purpose of spells. +- Medium creature +- 30' base speed +- Level Adjustment: +5 +- Racial Hit Dice: 5 levels of outsider +- Darkvision +- Fortification - Immune to critical hits and sneak attacks +- Racial Skills - +4 bonus to Balance and Jump +- Aligned Strike (Su) - A reth dekala's weapons, are treated as +4 for the purposes of overcoming damage reduction. +- Martial Maneuvers - A reth dekala knows several martial maneuvers and stances (initiator level 5th). It recovers expended maneuvers by resting and meditating for 5 minutes. It can use each maneuver once per encounter. +- Stances Known - martial spirit (1st), thicket of blades (3rd) +- Strikes Known - daunting strike (5th), death from above (4th), disarming strike (2nd), entangling blade (4th) +- Counters Known - wall of blades (2nd) +- Vilefire Aura (Su) - Each round at the beginning of the reth dekala's turn, creatures adjacent to the reth dekala take 1d6 points of damage; living creatures also become sickened for 1 round. A DC 10 + 1/2 hit dice + Con modifier Fort save negates both effects. Half the damage dealt is acid damage and half is fire damage. +- Vilefire Blast (Su) - A ranged touch attack that deals 1d8 points of damage. Half the damage dealt is acid damage and half is fire damage. Living creatures struck by a vilefire blast must succeed on a Fortitude save (DC 10 + 1/2 hit dice + Con mod) or become sickened for 1 round. +- Resists - Acid and Fire 15 +- Proficiencies - A reth dekala is automatically proficient with simple and martial weapons, and light and medium armor + + Vilefire Blast + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Reth Dekala +Specifics: A ranged touch attack that deals 1d8 points of damage. Half the damage dealt is acid damage and half is fire damage. Living creatures struck by a vilefire blast must succeed on a Fortitude save (DC 10 + 1/2 hit dice + Con mod) or become sickened for 1 round. +Use: Selected + Reth Dekala Martial Spirit + Reth Dekala Thicket of Blades + Reth Dekala Daunting Strike + Reth Dekala Death From Above + Reth Dekala Disarming Strike + Reth Dekala Entangling Blade + Reth Dekala Wall of Blades + Recover Reth Dekala Maneuvers + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Reth Dekala +Specifics: This feat allows you to recover maneuvers. A Reth Dekala expended maneuvers by resting and meditating for 5 minutes. It can use each maneuver once per encounter, and does not need to ready them. +Use: Selected. + Grip of Iron + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 immediate action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You can improve your chances in a grapple as an immediate action, gaining a +4 enhancement bonus on your grapple checks. + +Augment: For every 4 additional power points you spend, the enhancement bonus on your grapple checks increases by 2. + Psychic Warrior Grip of Iron + Fist of Zuoken Grip of Iron + Warmind Grip of Iron + Psion Grip of Iron + Wilder Grip of Iron + Psychic Rogue Grip of Iron + Psionic Lion's Charge + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One enemy +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: None + +You gain the powerful charging ability of a lion. When you charge your target, you make a full attack at the end of the charge. + +Augment: For every additional power point you spend, each of your attacks after the charge gain damage equal to the number of additional points spent. + Centaur Trample + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Centaur race, Dex 15 +Specifics: When you attempt to overrun an opponent, your target may not choose to avoid you. You may make one hoof attack against any target you knock down. +Use: Automatic + Arkamoi + arkamoi + Arkamois + Arkamoi are the thinkers, leaders, and arcane spellcasters of the ushemoi. They have an innate ability for arcane magic, and their keen minds allow them to lead with ruthless efficiency. Though arkamoi are physically weaker than others of their kind, the other ushemoi take a deferential attitude toward them. Lashemoi and turlemoi are happy to acquiesce to the arkamoi's natural leadership, while hadrimoi recognize the arkamoi as savvy commanders with a knack for turning a situation to their advantage. + +When an arkamoi casts spells, for a time the energy flowing through its body sharpens its mind and improves each spell it subsequently casts. As its spellcasting skill soars, an arkamoi becomes increasingly deadly. + +Arkamoi Ability Adjustments: +4 Dex, +4 Con, +4 Int, +2 Wis, +4 Cha +Favored Class (Sorcerer): A multiclass Arkamoi's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Low Light Vision +- Base movement of 30 +- Weapon Proficiency (Simple) +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 10, plus 1 per character level +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 2 +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 5/- to bludgeoning damage +- Strength from Magic (Ex): For each arcane spell cast, an arkamoi increases the save DC of subsequent arcane spells it casts by 1. Additionally, the arkamoi gains a +2 bonus on damage rolls for subsequent spells, and gains a +2 deflection bonus to AC. These benefits last for 1 minute. Bonuses stack each time an arkamoi casts an arcane spell, to a maximum of a +5 bonus to save DCs, a +10 bonus on damage rolls, and a +10 deflection bonus to AC. +- Arcane Mastermind (Ex): When an arkamoi's bonus to spell save DCs from its strength from magic ability is +3 or higher, once per round, as an immediate action, the arkamoi grants a +2 bonus to an ally's next attack roll. +- Monstrous Humanoid: Arkamoi are considered Monstrous Humanoid for the purpose of spells +- Sorcerer Casting: Arkamoi cast spells as a Sorcerer of their hit dice (4th level) + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +4 +Racial Hit Dice/Class: 4 of Monstrous Humanoid + Strength from Magic + Lashemoi + lashemoi + Lashemois + Lashemoi are the drudge workers, low-ranking warriors, and servitors of ushemoi society. Though lashemoi typically toil under the direction of arkamoi and hadrimoi leaders, turlemoi sometimes gather lashemoi to them as hunters, scouts, and expendable advance troops. Without leadership, lashemoi keep to themselves. Though they attack other creatures for food and treasure, they are meek, cowardly, and easily driven off. Lashemoi avoid standup fights even against weaker foes and are typically content to take potshots at soft, easy targets. + +Lashemoi have a natural connection to their ushemoi brethren, but they are just as likely to be found in the service of ogre mages, hobgoblin chieftains, evil clerics, and the like. Other ushemoi refer to lashemoi as “mongrels,” not because of their heritage, but for the lashemoi's tendency to follow any charismatic creature. + +Lashemoi Ability Adjustments: +2 Str, +6 Con, -6 Int, -2 Cha +Favored Class (Barbarian): A multiclass Lashemoi's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Low Light Vision +- Base movement of 30 +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 2 +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 5/- to bludgeoning damage +- Two Claw Attacks (1d4) +- -4 penalty on saves against Fear +- Lesser Strength from Pain (Ex): Whenever a lashemoi takes damage from any source, it gains a +1 bonus on attack rolls, a +1 bonus on damage rolls, and its natural armor bonus to AC increases by 1. These benefits last for 1 minute. Bonuses stack each time a lashemoi takes damage, to a maximum of a +5 bonus on attack rolls, a +5 bonus on damage rolls, and a +5 natural armor bonus to AC. All bonuses reset after one minute from when they were first gained. +- Monstrous Humanoid: Lashemoi are considered Monstrous Humanoid for the purpose of spells + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: 2 of Monstrous Humanoid + Lesser Strength from Pain + Strength from Pain + Rock Throwing + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Turlemoi race +Specifics: You can throw rocks as a ranged attack against opponents +Use: Selected + Turlemoi + turlemoi + Turlemois + Turlemoi are the largest of the ushemoi. Solitary creatures, they wander the wilderness and the back roads in search of food or easy prey. As a turlemoi takes damage, its tendrils of flesh fuse into a crimson shell that covers its body. A turlemoi that has sustained several injuries looks like a giant with a smooth, blood-red hide. + +A turlemoi's personality also changes as its body transforms. Though it starts out meek and fearful, it becomes more confident and wrathful the more damage it takes. Though other creatures might start a fight with confidence and flee when they are injured, turlemoi do the opposite. Once committed to combat, a turlemoi fights to the death. + +Turlemoi Ability Adjustments: +6 Str, +4 Dex, +8 Con, -4 Int, +4 Wis, -4 Cha +Favored Class (Barbarian): A multiclass Turlemoi's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Large Creature +- Low Light Vision +- Base movement of 40 +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 3 +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 10/- to bludgeoning damage +- Two Slam Attacks (2d6) +- -4 penalty on saves against Fear +- Strength from Pain (Ex): Whenever a Turlemoi takes damage from any source, it gains a +1 bonus on attack rolls, a +2 bonus on damage rolls, and its natural armor bonus to AC increases by 2. These benefits last for 1 minute. Bonuses stack each time a Turlemoi takes damage, to a maximum of a +5 bonus on attack rolls, a +10 bonus on damage rolls, and a +10 natural armor bonus to AC. All bonuses reset after one minute from when they were first gained. +- Rising Courage (Ex): When a turlemoi's bonus on attack rolls from its strength from pain ability is +3 or higher, it becomes immune to all mind-affecting spells and abilities. +- Rock Throwing (Ex): Turlemoi can throw rocks as a ranged weapon, as do giants +- Monstrous Humanoid: Turlemoi are considered Monstrous Humanoid for the purpose of spells + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +4 +Racial Hit Dice/Class: 12 of Monstrous Humanoid + Hadrimoi + hadrimoi + Hadrimois + The wandering hadrimoi are shiftless vagabonds willing to do nearly anything to earn a little coin or a meal. Though their monstrous appearance prevents them from moving openly in human society, they thrive in the shadowy corners of the criminal underworld, where their innate speed and agility make them excellent thugs and assassins. Hadrimoi gather in small bands, hoping to better defend against their enemies. When found in these traveling groups, they typically have a few turlemoi along as enforcers. Unlike their larger cousins, hadrimoi have a nasty nature in and out of combat. They take advantage of the turlemoi's natural cowardice to cow them into submission. + +As a hadrimoi takes damage, it grows taller and thinner. The grooves in its skin become smooth as its body fills out to its full size. In this form, a hadrimoi gains great speed and agility. + +Hadrimoi Ability Adjustments: +2 Str, +8 Dex, +4 Con, +2 Int, +2 Wis +Favored Class (Rogue): A multiclass Hadrimoi's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Low Light Vision +- Base movement of 30 +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 10/- to bludgeoning damage +- Speed from Pain (Ex): Whenever a Hadrimoi takes damage from any source, it gains a +1 bonus on attack rolls and Reflex saves, a +10 bonus to speed, and a dodge bonus to AC of 2. These benefits last for 1 minute. Bonuses stack each time a Hadrimoi takes damage, to a maximum of a +5 bonus on attack rolls and reflex saves, a +50 bonus to speed, and a +10 dodge bonus to AC. All bonuses reset after one minute from when they were first gained. +- Dagger Dance (Ex): When a Hadrimoi's bonus on attack rolls from its speed from pain ability is +3 or higher, it gains the spring attack feat +- Perfect Symmetry (Ex): As a full attack, a hadrimoi can attack with up to four light weapons with no penalty on attack rolls (including from dual-wielding). If it tries to use heavier weapons, it can make multiple attacks only according to its base attack bonus, and it takes the normal penalties for attacking with two or more weapons. +- Monstrous Humanoid: Hadrimoi are considered Monstrous Humanoid for the purpose of spells + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +4 +Racial Hit Dice/Class: 9 of Monstrous Humanoid + Speed from Pain + Redspawn Arcaniss + redspawn arcaniss + Redspawn Arcanisses + Tiamat created the redspawn arcanisses to be her spellcasters in battle, imbuing them with a red dragon's love of carnage and the magic all true dragons inherit with age. The arcanisses serve her as engines of destruction, wildly hurling deadly spells amid the Chromatic Dragon's more melee-oriented forces. + +Redspawn Arcaniss Ability Adjustments: +2 Dex, +4 Con, +6 Cha +Favored Class (Sorcerer): A multiclass Redspawn Arcaniss's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Low Light Vision +- Darkvision +- Base movement of 40 +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 2 +- Immune to Fire damage +- Vulnerable to Cold damage +- Immune to Paralysis +- Armored Caster (Ex): A redspawn arcaniss can wear light armor and use light shields without an arcane spell failure chance +- Fire Spell Affinity (Ex): A redspawn arcaniss casts fire spells at +2 caster level. In addition, the redspawn arcaniss heals 2 points of damage per spell level each time it casts a fire spell. +- Monstrous Humanoid: Redspawn Arcaniss are considered Monstrous Humanoid for the purpose of spells +- Sorcerer Casting: Redspawn Arcaniss cast spells as a Sorcerer of their 3/4 hit dice (6th level at 8 RHD) + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +4 +Racial Hit Dice/Class: 8 of Monstrous Humanoid + Cunning Brilliance Slot 1 + Cunning Brilliance Slot 2 + Cunning Brilliance Slot 3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 19 +Specifics: By spending 4 inspiration points as a free action, you gain the bene?ts and drawbacks of one chosen ability for 1 minute. You use the ability as if your level in the relevant class equaled your factotum level. You can use each chosen class ability once per day. +Use: Selected + Cunning Brilliance Slot Check + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 19 +Specifics: Tells the player what class abilities are stored in each slot +Use: Selected + Arcane Mastermind + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Arkamoi +Specifics: When an arkamoi's bonus to spell save DCs from its strength from magic ability is +3 or higher, its mind begins to work with lightning precision. Once per round, as an immediate action, the arkamoi can lend tactical advice to an ally. This effect grants a +2 bonus on that ally's attack roll. +Use: Selected + Gloura + gloura + Glouras + The rare and delicate glouras are the fey of the Underdark. The powerful magic of these creatures is more than sufficient to keep them safe from their foes. They are shy, elusive creatures who can sometimes be heard singing or playing caveharps far away, creating songs of heartstopping beauty. Glouras are sweet natured and nurturing, and endeavor to heal any injured animals, humanoids, or monstrous humanoids in the Underdark that they feel they can approach safely. A gloura resembles a silver-skinned human with black eyes that seem too large for its face. From its back sprouts a pair of gray wings, like those of a moth. Glouras favor simple clothing, and most carry musical instruments, often caveharps. + +Gloura Ability Adjustments: +10 Dex, +4 Con, +2 Wis, +6 Cha +Favored Class (Bard): A multiclass Gloura's bard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Low Light Vision +- Darkvision +- Damage Reduction 10/+3 +- Flight +- Unearthly Grace: A gloura gains a deflection bonus to Armor Class and all saving throws equal to its Charisma modifier +- Fey: Gloura are considered Fey for the purpose of spells +- Bard Casting: Gloura cast spells as a Bard of their hit dice (7th level) + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: 7 of Fey + Ultimate Magus + Ultimate Magi + ultimate magus + (PRESTIGE CLASS) +Text + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: An Ultimate Magus does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Lore 4, Spellcraft 8 +Special: Must be a 4th level wizard, 1st level sorcerer +Feat: Any metamagic feat + +BONUS SPELLS: + +Text + Crypt Spawn + “Crypt spawn” is a template that can be applied to any living creature (referred to hereafter as the “base creature”). The base creature's type changes to “undead.” It uses all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Hit Dice: Undead Hit Dice. + +AC: A crypt spawn gains a natural armor bonus (see the table below). If the base creature already has natural armor, use the better value. + +Hit Dice Natural Armor +1-4 +1 +5-8 +2 +9-12 +3 +13-16 +4 +17+ +5 + +Special Qualities: A crypt spawn retains all the special qualities of the base creature and those listed below, and also gains the undead type. + +Darkvision (Ex): A crypt spawn can see in complete darkness as well as daylight. + +Turn Resistance (Ex): A crypt spawn has +2 turn resistance. + +Abilities: As an undead creature, a crypt spawn has no Constitution score. + +Skills: A crypt spawn receives a +4 racial bonus on Intimidate checks. + +Level Adjustment: Same as base creature +2 + Bright Evening Star + Bright Evening Star Wielder Requirements +Ability to cast 1st level arcane spells +Skills: Lore 3 +Alignment: any nonevil +1500 gp + +LEGACY RITUALS +Least: 4000 gp. +Lesser: 13,500 gp. +Greater: 43,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence) +Save Penalty: -1 at 6th +Skill Check Penalty: -1 at 8th +Caster Level Penalty: -1 at 7th, -2 at 13th +Spell Slot Penalty: -1 1st level spell slot at 6th, and lose one slot of the next highest level every two levels thereafter + +LEGACY ITEM ABILITIES +Starbright (Su): At 5th level you gain low-light vision while outside at night, if you have low-light vision, the range triples +Fire of the Heart (Sp): At 6th level and higher, at will on command, you can evoke a burst of magical starlight, which works as a faerie fire spell. The light created is blue. Caster level 5th. +Enthralling Lights (Sp): Starting at 7th level, three times per day on command, you can create an area of dancing stars and glowing dust, duplicating the effect of a hypnotic pattern spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Color Spray (Sp): At 8th level and higher, you can command Bright Evening Star to emit a fountain of multicolored light that functions as a color spray spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. This ability is usable three times per day. Caster level 5th +Blinding Flash (Sp): Beginning at 10th level, three times per day on command, you can cause Bright Evening Star to flare with a pulse of sudden, bright light that acts as a blindness spell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Shooting Stars (Sp): At 11th level and higher, two times per day, you can command Bright Evening Star to fire five darts of force that look like shooting stars. They function as a magic missile spell cast by a 10th-level caster. +Glittering Motes (Sp): Starting at 13th level, once per day on command, you can use glitterdust as the spell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Starlight Resistance (Su): At 14th level, Bright Evening Star grants you a +3 resistance bonus on all saving throws. At your option, the effect creates a glimmer of hundreds of tiny stars, which are visible on your body and clothing +Twinkle (Sp): At 16th level and higher, three times per day on command, you can use blink as the spell. Your image seems to fl icker like a twinkling star. Caster level 11th. +Silver Starlight (Sp): Beginning at 17th level, once per day on command, you can summon forth up to four beams of painfully bright, cold light. This ability functions much like sunbeam, but the light is pure, focused starlight and moonlight. The beam deals no extra damage to undead. Instead, lycanthropes take damage from the beam as if they were undead being affected by a normal sunbeam spell. Fungi, mold, oozes, and slimes still take extra damage (as if they were lycanthropes). The save DC is 20, or 17 + your Charisma modifi er, whichever is higher. Caster level 15th. +Starlight Dispelling (Sp): At 18th level and higher, once per day on command, you can use greater dispel magic as the spell. If the dispelling attempt is initiated by night under an unclouded sky, the associated caster level check is made with a +5 bonus. Caster level 15th. +Tales in the Sky (Sp): Many sages know that the future can be read through the stars, but few realize that, by tracing their movements backward, secrets of long ago can be divined. Beginning at 19th level, once per day on command, you can use legend lore as the spell. You must be able to see the stars for this ability to function. Caster level 15th. +Call Down a Star (Sp): At 20th level and higher, once every other day on command, you can summon an elder fi re elemental. Caster level 17th. + + Fire of the Heart + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level and higher, at will on command, you can evoke a burst of magical starlight, which works as a faerie fire spell. The light created is blue. Caster level 5th. +Use: Selected + Enthralling Lights + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 7th level, three times per day on command, you can create an area of dancing stars and glowing dust, duplicating the effect of a hypnotic pattern spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Use: Selected + Color Spray + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 8th level and higher, you can command Bright Evening Star to emit a fountain of multicolored light that functions as a color spray spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. This ability is usable three times per day. Caster level 5th +Use: Selected + Blinding Flash + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 10th level, three times per day on command, you can cause Bright Evening Star to flare with a pulse of sudden, bright light that acts as a blindness spell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Use: Selected + Shooting Stars + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 11th level and higher, two times per day, you can command Bright Evening Star to fire five darts of force that look like shooting stars. They function as a magic missile spell cast by a 10th-level caster. +Use: Selected + Glittering Motes + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Starting at 13th level, once per day on command, you can use glitterdust as the spell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Use: Selected + Twinkle + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 16th level and higher, three times per day on command, you can use blink as the spell. Your image seems to fl icker like a twinkling star. Caster level 11th. +Use: Selected + Silver Starlight + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 17th level, once per day on command, you can summon forth up to four beams of painfully bright, cold light. This ability functions much like sunbeam, but the light is pure, focused starlight and moonlight. The beam deals no extra damage to undead. Instead, lycanthropes take damage from the beam as if they were undead being affected by a normal sunbeam spell. Fungi, mold, oozes, and slimes still take extra damage (as if they were lycanthropes). The save DC is 20, or 17 + your Charisma modifi er, whichever is higher. Caster level 15th. +Use: Selected + Starlight Dispelling + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 18th level and higher, once per day on command, you can use greater dispel magic as the spell. If the dispelling attempt is initiated by night under an unclouded sky, the associated caster level check is made with a +5 bonus. Caster level 15th. +Use: Selected + Tales in the Sky + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Many sages know that the future can be read through the stars, but few realize that, by tracing their movements backward, secrets of long ago can be divined. Beginning at 19th level, once per day on command, you can use legend lore as the spell. You must be able to see the stars for this ability to function. Caster level 15th. +Use: Selected + Call Down a Star + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Call Down a Star (Sp): At 20th level and higher, once every other day on command, you can summon an elder fi re elemental. Caster level 17th. +Use: Selected + Resist 6 / - + Resist 7 / - + Resist 8 / - + Resist 9 / - + + (PRESTIGE CLASS) +The assassin is a master of dealing quick, lethal blows. Assassins often function as spies, informants, killers for hire, or agents of vengeance. Their skill in a variety of dark arts allows them to carry out missions of death with shocking, terrifying precision. Rogues, monks and bards are ideal candidates to become assassins. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: Simple Weapons, Light Armor Proficiency. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any evil. +Skills: Hide 8 ranks, Move Silently 8 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Death Attack +1d6 - Special sneak attack that has a chance of paralyzing opponent. + Use Poison - Automatic success when coating a weapon with poison. +2: Uncanny Dodge 1 - Retain dexterity bonus to armor class, even if flat-footed. + +1 Fortitude save vs. poison. +3: Death Attack +2d6 - Death attack improves. +4: +2 Fortitude save vs. poison. +5: Death Attack +3d6 - Death attack improves. + Uncanny Dodge 2 - +1 reflex saving throws. +6: +3 Fortitude save vs. poison. +7: Death Attack +4d6 - Death attack improves. +8: +4 Fortitude save vs. poison. + Hide in Plain Sight +9: Death Attack +5d6 - Death attack improves. +10: Uncanny Dodge 3 - +2 reflex saving throws. + +5 Fortitude save vs. poison. + +SPELLCASTING + +To cast a spell, the an assassin must have an Intelligence score of at least 10 + the spell's level. The DC of an Assassin's spell is 10 + Spell Level + Intelligence Modifier. An Assassin's caster level is equal to his class level. An assassin casts spells just as a bard does. + +Spells per day: + 1: 0 - - - + 2: 1 - - - + 3: 2 0 - - + 4: 3 1 - - + 5: 3 2 0 - + 6: 3 3 1 - + 7: 3 3 2 0 + 8: 3 3 3 1 + 9: 3 3 2 2 +10: 3 3 3 3 + +Spells Known: + 1: 2 - - - + 2: 3 - - - + 3: 3 2 - - + 4: 4 3 - - + 5: 4 3 2 - + 6: 4 4 3 - + 7: 4 4 3 2 + 8: 4 4 4 3 + 9: 4 4 4 3 +10: 4 4 4 4 + +(PRESTIGE CLASS) +A Blackguard epitomizes evil. They are nothing short of a mortal fiend, a black knight with the foulest sort of reputation. Many refer to Blackguards as anti-paladins due to their completely evil nature. No one class makes the best Blackguard, all that is required is a willingness to serve the forces of darkness. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: All simple and martial weapons, all types of armor, and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any evil. +Base Attack Bonus: +6 +Skills: Hide 5 ranks. +Feats: Cleave. + +ABILITIES: + +Level +1: Use Poison - Automatic success when coating a weapon with poison. +2: Smite Good - Add Charisma modifier to attack roll. 1/day + Dark Blessing - Add Charisma modifier to saving throws. +3: Turn Undead - Make undead flee. + Aura of Despair +4: Sneak Attack +1d6. +5: Summon Fiend - summons a fiendish ally. +7: Sneak Attack +2d6. +10: Sneak Attack +3d6. + +Spells: A blackguard has the ability to cast a small number of divine spells. To cast a blackguard spell, a blackguard must have a Wisdom score of at least 10 + the spell's level, so a blackguard with a Wisdom of 10 or lower cannot cast these spells. Blackguard bonus spells are based on Wisdom, and saving throws against these spells have a DC of 10 + spell level + the blackguard's Wisdom modifier. The blackguard's spell list appears below. A blackguard has access to any spell on the list and can freely choose which to prepare, just as a cleric. A blackguard prepares and casts spells just as a cleric does (though a blackguard cannot spontaneously cast cure or inflict spells). + +Spells per day: + 1: 0 - - - + 2: 1 - - - + 3: 1 0 - - + 4: 1 1 - - + 5: 1 1 0 - + 6: 1 1 1 - + 7: 2 1 1 0 + 8: 2 1 1 1 + 9: 2 2 1 1 +10: 2 2 2 1 + + Marrutact + marrutact + A people known as the marru once lived and warred in the world, but their civilization has long since passed into the waste, devastated and destroyed by internecine wars of terrible magnitude. As a result of these so-called Flesh Wars, the marru turned to a little-understood art called spawncraft, and in so doing created living weapons to wage their battles. These spawncrafted creatures have come to be known collectively as the spawn of marru, but are more commonly referred to as marruspawn. The marru were advanced in other areas as well, but all their arts couldn't save them from destroying themselves. However, marruspawn linger on in forgotten and blasted wastelands across many worlds. + +The marrutact commands by birthright, ordering the lesser marruspawn subraces as it desires. The sign of a marrutact's authority is the staff it wields, a symbol of the forgotten spawncraft lore that raised desert jackals to a race of intelligent creatures of amazing ability. Lesser marruspawn rarely question the decrees of a marrutact, though among themselves marrutacts scheme and argue, each eager to put itself forward as the supreme commander of all surviving marruspawn. + +Ability Adjustments: +2 Dexterity, +2 Constitution, +8 Intelligence, +8 Wisdom, +6 Charisma +Favored Class (Sorcerer): A multiclass Marrutact's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Medium creature +- 30' base speed +- Level Adjustment: +3 +- 7 Racial Hit Dice of Monstrous Humanoid +- Low light vision +- Natural armour +4 +- Fire resistance 5 +- +4 Listen +- Spell Resistance 9 + Hit Dice +- Howl of Healing - 1/day howl to heal other marruspawn +- Monstrous Humanoid: Marrutact count as Monstrous Humanoid for the purpose of spells. +- Sorcerer Casting: Marrutact cast spells as a 5th level sorcerer at maximum hit dice (7) + + Howl of Healing + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Marrutact +Specifics: Once per day, a marrutact can loose a regenerative howl as a free action. All marruspawn within 30 feet heal 3d8+5 points of damage. Those within 10 feet heal an extra 1d8+1 points of damage. +Use: Selected + Half-Troll + "Half-troll"is an inherited template that can be added to any animal, dragon, fey, giant, humanoid, magical beast, monstrous humanoid, or outsider (referred to hereafter as the base creature). The creature's type becomes giant, and a half-troll with an outsider as the base creature also gains the extraplanar subtype. The half-troll uses all the base creature's statistics and special abilities except as +noted here. + +AC: Natural armor improves by +4. + +Damage: Half-trolls have bite and claw attacks. If the base creature does not have these attack forms, use the appropriate damage values based on the half-troll's size. Otherwise, use the values from the table or the base creature's damage, whichever is greater. + +Special Attacks: A half-troll retains all the special attacks of the base creature. Half-trolls also gain two claw attacks (or the base creature's number of claw attacks, whichever is higher) and the special ability to rend. + +Rend (Ex): If a half-troll hits with two or more claw attacks against the same opponent, it latches onto the opponent's body and tears the flesh. This attack automatically deals an additional amount of damage based on the half-troll's size. A half-troll adds 1 1/2 times its Strength modifier to this base rend damage. + +Special Qualities: A half-troll has all the special qualities of the base creature, plus darkvision with a range of 60 feet, fast healing 5, and scent. + +Fast Healing (Ex): A half-troll heals 5 points of damage each round so long as it has at least 1 hit point. Fast healing does not restore hit points lost from starvation, thirst, or suffocation, and it does not allow a half-troll to regrow or reattach lost body parts. + +Scent (Ex): A half-troll can detect approaching enemies, sniff out hidden foes, and track by sense of smell. + +Abilities: Adjust from the base creature as follows: Str +6, Dex +2, Con +6, Int -2, Cha -2. + +Alignment: Usually chaotic neutral or chaotic evil. + +Level Adjustment: +4 + Battle Blessing + Type of Feat: General +Prerequisite: Paladin +Specifics: You can quicken one paladin spell a round while the feat is active. However, you may not cast spells from any other classes. +Use: Selected + Three or more times per day, an archlich can turn undead as a good cleric, making a turning (Charisma) check to determine how many HD of undead are affected. + **** + Saint + "Saint" is an acquired template that can be added to any living creature of good alignment that is not an outsider or an elemental (referred to hereafter as the "base creature"). + +Size and Type: The creature's type changes to "outsider." The saint has the native subtype. Size is unchanged. + +Armor Class: A saint gains an insight bonus to AC equal to the character's Wisdom bonus. + +Special Attacks: A saint retains all the character's special attacks and gains those listed below. + +Holy Power (Su): The save DCs of any and all of the saint's special attacks, including spells as well as spell-like, supernatural, and extraordinary abilities, increase by +2. + +Holy Touch (Su): A saint's entire being is suffused with holy power, which likewise flows into any weapon the saint wields. A saint's melee attacks with any weapon (or unarmed) deal an additional 1d6 points of holy damage against evil creatures, and 1d8 points against evil undead and evil outsiders. Any evil creature that strikes a saint with a natural weapon takes holy damage as if hit by the saint's attack. + +Spell-Like Abilities: At will - guidance, resistance, virtue, and bless. A saint's caster level is equal to its Hit Die total. The save DCs are Charisma-based. + +Special Qualities: A saint retains all the character's special qualities and gains those listed below, as well as the outsider type. + +Damage Reduction (Ex): Saints gain damage reduction according to their Hit Dice (including character level). +HD Damage Reduction +1-3 - +4-7 5/magic +8-11 5/evil +12+ 10/evil + +If the base creature already has damage reduction, use the better value. + +Fast Healing (Ex): Each round, a saint heals damage equal to half of its Hit Dice (including character levels, to a maximum of 10 points healed). If the base creature already has fast healing, use the better value. + +Immunities (Ex): A saint is immune to acid, cold, electricity, and petrification attacks. + +Keen Vision (Ex): Saints have low-light vision and 60-foot darkvision. + +Protective Aura (Su): As a free action, a saint can surround herself with a nimbus of light having a radius of 20 feet. This acts as a double-strength magic circle against evil and as a lesser globe of invulnerability both as cast by a cleric whose level equal to the saint's Hit Dice. + +Resistances (Ex): Saints have resistance to fire 10 and receive a +4 racial bonus on Fortitude saves against poison. + +Tongues (Su): A saint can speak with any creature that has a language, as though using a tongues spell cast by a 14th-level cleric. This ability is always active. + +Abilities: Modify the base creature as follows: Con +2, Wis +2, Cha +4. + +Alignment: Saints are always good-aligned. + +Level Adjustment: Same as base creature +2. + Protective Aura + Protective Aura (Su): As a free action, a saint can surround herself with a nimbus of light having a radius of 20 feet. This acts as a double-strength magic circle against evil and as a lesser globe of invulnerability both as cast by a cleric whose level is equal to the saint's Hit Dice. + Holy Power + Holy Power (Su): The save DCs of any and all of the saint's special attacks, including spells as well as spell-like, supernatural, and extraordinary abilities, increase by +2. + +Holy Touch (Su): A saint's entire being is suffused with holy power, which likewise flows into any weapon the saint wields. A saint's melee attacks with any weapon (or unarmed) deal an additional 1d6 points of holy damage against evil creatures, and 1d8 points against evil undead and evil outsiders. Any evil creature that strikes a saint with a natural weapon takes holy damage as if hit by the saint's attack. + Archlich + Archliches are transformed human spellcasters-as often clerics or bards as wizards-who have deliberately and carefully accomplished their own transformation into liches. They devote their undeath to the furtherance of whatever noble purpose motivated the transformation. +Archliches appear as normal liches. They have all the characteristics of normal liches, including the spell ability and other class abilities they possessed in life. In addition, they can turn undead as good clerics (entitled to a number of turning attempts per day equal to 3 + their Charisma modifier). They also have the ability to animate dead (as described above) as well. They have the turning immunity defense described in the main entry for the good lich. + Aligned Aura:Chaos + Aligned Aura:Evil + Aligned Aura:Good + Aligned Aura:Law + Axiomatic Water + Transmutation [Lawful] +Level: Cleric 1, Paladin 1, +Components: V, S, M, +Casting Time: 1 minute +Range: Touch +Target: Flask of water touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates (object) +Spell Resistance: Yes (object) + +You speak the ancient, slippery words as you pour the iron and silver into the flask. Despite the fact that there is more powder than will fit in the container, all of it dissolves, leaving a flask of water dotted with motes of gunmetal gray. + +This transmutation imbues a flask (1 pint) of water with the order of law, turning it into axiomatic water. Axiomatic water damages chaotic outsiders the way holy water damages undead and evil outsiders. A flask of axiomatic water can be thrown as a splash weapon. Treat this attack as a ranged touch attack with a range increment of 10 feet. A flask breaks if thrown against the body of a corporeal creature, but to use it against an incorporeal creature, the bearer must open the flask and pout the axiomatic water out onto the target. Thus, a character can douse an incorporeal creature with axiomatic water only if he is adjacent to it. Doing so is a ranged touch attack that does not provoke attacks of opportunity. + +A direct hit by a flask of axiomatic water deals 2d4 points of damage to a chaotic outsider. Each such creature within 5 feet of the point where the flask hits takes 1 point of damage from the splash. + +Material Component: 5 pounds of powdered iron and silver (worth 25 gp). + Blaze Of Light + Evocation [Light] +Level: Paladin 1, Druid 2, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Area: Cone +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +A cone of bright light shines forth from just above the caster's head. +All creatures within the cone that fail a Fortitude saving throw are dazzled for 1 minute. +Sightless creatures are not affected by blaze of light. +A light spell (one with the light descriptor) counters and dispels a darkness spell +(one with the darkness descriptor) of an equal or lower level. + Call Mount + Conjuration (Calling) [Good] +Level: Paladin 2, +Components: V, +Casting Time: 1 round +Range: 10 ft. +Effect: Your special mount +Duration: 1 hour/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You summon your special mount from the celestial +planes where it resides. + +This works exactly as your normal, spell-like class a +bility to summon the creature, except that the duration +is shorter and you are not limited in how many times +you can call the mount in a day (except by how many +times you can cast call mount). + +You can cast this spell even if you have already +called your mount using your class ability on the same day. + Castigate + Evocation [Sonic] +Level: Cleric 4, Paladin 4, Purification 4, +Components: V, +Casting Time: 1 standard action +Range: 10 ft. +Area: 10-ft.-radius burst centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude half +Spell Resistance: Yes + +Shouting your deity's teachings, you rebuke your foes with the magic +of your sacred words. + +This spell has no effect on creatures that cannot hear. +All creatures whose alignment differs from yours on both +the law-chaos and the good-evil axes take 1d4 points of damage +per caster level (maximum 10d4). All creatures whose alignment +differs from yours on one component take half damage, and this +spell does not deal damage to those who share your alignment. + +A Fortitude saving throw reduces damage by half. + Checkmate's Light + Evocation [Lawful] +Level: Paladin 2, Cleric 3, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Melee weapon touched +Duration: 1 round/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You intone your deity's name and the weapon you touch hums a +harmonic response before it lights up with a soothing red glow. + +You imbue the touched weapon with a +1 enhancement bonus per +three caster levels (maximum +5 at 15th level), and it is treated +as lawful-aligned for the purpose of overcoming damage reduction. +In addition, you can cause it to cast a red glow as bright as a torch. +Any creature within the radius of its clear illumination (20 feet) +gets a +1 morale bonus on saving throws against fear effects. + Conduit of Life + Conjuration (Healing) +Level: Cleric 2, Paladin 2, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 minutes/level or until discharged + +A small kernel of positive energy grows within your +heart, warming your whole body. + +The next time you use a class feature or racial ability +to channel positive energy (such as turn undead or lay on hands), +you also heal a number of points of damage to yourself equal to +2d10+1/caster level (maximum 10). + +If you are already subject to an ongoing healing effect +(such as vigor), or if you receive a cure spell while conduit +of life is still in effect, this spell instead heals a number of +points of damage equal to 3d8+1/caster level and it is discharged. + Curse of the Brute + Transmutation +Level: Paladin 2, Cleric 3, +Components: V, S, +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +You can grant an enhancement bonus up to +1 per caster +level to one physical ability of the creature touched +(Strength, Constitution, or Dexterity). +However, this temporarily suppresses both the creature's +Intelligence and Charisma, each by the amount of the +enhancement bonus. If this lowers any ability below 3, +the spell fails. + Denounce + Enchantment [Mind-Affecting] +Level: Cleric 2, Paladin 2 +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One outsider +Duration: 1 min./level (D); see text +Saving Throw: Will negates; see text +Spell Resistance: Yes + +You point your finger and pronounce judgment. +You instill feelings of shame and guilt in a target outsider, imposing a -4 insight penalty +on its attack rolls, saves, and checks. Each round on its turn, the subject can attempt a new +saving throw to end the effect. + +Outsiders with the good subtype are immune to denounce. + Devastating Smite + Transmutation +Level: Blackguard 1, Cleric 1, Paladin 1, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 swift action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 round or until discharged; see text +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +The next smite attack made by the subject deals double +its normal smite damage. For instance, a 9th-level paladin +normally deals an extra 9 points of damage with her smite +evil ability. Under the effect of this spell, she would +deal an extra 18 points of damage. The spell applies to +only one smite attack; if that attack misses, the spell +is lost without effect. + Energized Shield:Fire + Energized Shield:Cold + Energized Shield + Abjuration +Level: Paladin 2, Cleric 3 +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 Standard Action +Range: Touch +Target: Shield touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +A silver aura surrounds the touched shield for a +moment before it appears to transform into the chosen +type of energy. The shield hums with power. + +When this spell is cast, the shield touched appears +to be made entirely out of one type of energy (fire, +cold, electricity, acid, or sonic). Whoever bears the +shield gains resistance 10 against the chosen energy +type. Additionally, if the wielder successfully hits +someone with the shield with a shield bash attack, th +e victim takes 2d6 points of the appropriate energy +damage in addition to the normal shield bash damage. +The energy type must be chosen when the spell is cast +and cannot be changed during the duration of the spell. +The energy resistance overlaps (and does not stack) +with resist elements. A given shield cannot be the +subject of more than one lesser energized shield +or energized shield spell at the same time. + +The descriptor of this spell is the same as the +energy type you choose when you cast it. + Lesser Energized Shield + Estana's Stew + Conjuration (Healing) +Level: Cleric 2, Druid 2, Paladin 2, +Components: V, S, AF, +Casting Time: 1 round +Range: 0 ft. +Effect: Fills pot with healing stew (1 serving/2 levels) +Duration: Instantaneous (see text) +Saving Throw: Will half (harmless); see text +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell calls upon Estanna, goddess of hearth and home +, to fill a specially crafted stewpot with a potent healing stew. +The caster must be hold the pot in hand when Estanna's stew +is cast; otherwise, the spell fails and is wasted. +The spell creates one serving per two caster levels (maximum 5). +A single serving heals 1d6+1 points of damage and requires +a standard action to consume. Any portion of the stew that +is not consumed disappears after 1 hour.The stew can be +splashed onto a single undead creature within 10 feet. +If a ranged touch attack succeeds, the undead creature +takes 1d6+1 points of damage per serving splashed on it. +The undead creature can apply spell resistance and can +attempt a Will save to take half damage. + Favor of the Martyr + Necromancy +Level: Paladin 4, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One willing creature +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Calling upon the saints of your order, you imbue the person +in need with the power to resist the dire forces arrayed +against you. + +The subject gains immunity to nonlethal damage, charm and +compulsion effects, and attacks that function specifically +by causing pain, such as the wrack spell (see page 243). it +is further immune to effects that would cause it to be dazed, +exhausted, fatigued, nauseated, sickened, staggered, or stunned. +The subject remains conscious at -1 to -9 hit points and can +take a single action each round while in that state, and does +not lose hit point for acting. If any of the above conditions +were in effect on the subject at the time of casting, they are +suspended for the spell's duration. (Thus, an unconscious +subject becomes conscious and functional.) + +When the spell ends, any effects suspended by the spell that +have not expired in the interim (such as the fatigued condition, +which normally requires 8 hours of rest to recover from) return. +Effects that expired during the duration of this spell do not +resume when it ends. + +In addition to these effects, the subject gains the benefit of +the Endurance feat for the duration of the spell. + Forceward + Abjuration +Level: Cleric 3 (Helm), Paladin 3, Knight of the Weave 3, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 full round +Range: 10 ft. +Area: 10-ft.-radius emanation centered on you +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You create an unmoving, transparent sphere of force +centered on your location. +The sphere illuminates its interior and everything +within 5 feet of its edge. +You and your allies may enter the sphere at will. +Any other creature that tries to enter the sphere must +make a Will saving throw, otherwise it cannot pass into +the area defined by the sphere. +A creature may leave the area freely, although it must +make a Will save to enter again, even if the creature +is you or one of your allies. +Creatures within the area when the spell is cast are not +forced out. +The forceward does not prevent spells or objects from +entering the forceward, so it is possible for two creatures +on opposite sides of the forceward's edge to fight without +penalties (although creatures using unarmed attacks or +natural weapons still have tomake Will saves every round +for their attacks to have a chance of entering the forceward). + Glory of the Martyr + Abjuration [Good] +Level: Champion of Gwynharwyf 4, Paladin 4, +Components: V, S, AF, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature/level +Duration: 1 hour/level (D) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Like shield other, this spell wards the subjects, +creating a mystic connection between them and you +so that some of their wounds are transferred to you. +The subjects each gain a +1 deflection bonus to AC +and a +1 resistance bonus on saves. + +All the subjects take only half damage from all +wounds and attacks that deal them hit point damage. +The amount of damage not taken by all the warded +creatures is taken by you. + +Forms of harm that do not involve hit points, such +as charm effects, temporary ability damage, level +draining, and disintegration, are not affected. +If a subject suffers a reduction of hit points +from a lowered Constitution score, the reduction +is not split with you because it is not hit point damage. +When the spell ends, subsequent damage is no +longer divided between you and the subjects, but +damage already split is not reassigned to the +subjects. + +If you die while this spell is in effect, the spell +ends in a burst of positive energy that restores 1d8 +hit points to each subject. + +If a subject moves out of range of the spell, that +subject's connection to you is severed but the spell +continues as long as there is at least one subject +remaining and you remain alive. + +Focus: A platinum ring (worth at least 50 gp) worn +by you and each subject of the spell. + Holy Fire + Evocation [Fire, Good] +Level: Cleric 2, Paladin 3, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +All undead within range of your next turning attempt +(if you make it before this spell's duration expires) +are especially vulnerable to the attempt. Whether you +succeed in turning them or not, the undead take hit +point damage equal to the result of your turning damage +roll. This damage is half fire and half sacred energy. + Holy Storm + Conjuration (Creation) [Good, Water] +Level: Cleric 3, Paladin 3, +Components: V, S, M, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: 20 ft. +Area: Cylinder (20-ft. radius, 20 ft. high) +Duration: 1 round/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You call upon the forces of good, and a heavy rain begins to fall +around you, its raindrops soft and warm. + +A driving rain falls around you. It falls in a fixed area once +created. The storm reduces hearing and visibility, resulting in a +-4 penalty on Listen, Spot, and Search checks. It also applies a +-4 penalty on ranged attacks made into, out of, or through the +storm. Finally, it automatically extinguishes any unprotected +flames and has a 50% chance to extinguish protected flames +(such as those of lanterns). + +The rain damages evil creatures, dealing 2d6 points of damage +per round (evil outsiders take double damage) at the beginning +of your turn. + +Material Component: A flask of holy water (25 gp). + Invoke The Cerulean Sign + Evocation +Level: Druid 2, Ranger 2, Bard 3, Cleric 3, Paladin 3, Sorcerer 3, Wizard 3, +Components: S, +Casting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: Multiple aberrations whose combined total Hit Dice do not exceed twice +caster level in a spread emanating from the character to the extreme of the range +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: No + +The cerulean sign is an ancient symbol said to embody +the purity of the natural world, and as such it is +anathema to aberrations. +While druids and rangers are the classes most often +known to cast this ancient spell, its magic is nearly +universal and can be mastered by all spellcasting classes. +When you cast this spell, you trace the cerulean sign +in the air with a hand, leaving a glowing blue rune +in the air for a brief moment before it flashes and fills +the area of effect with a pulse of cerulean light. +Any aberration within the area must make a Fortitude +saving throw or suffer the following ill effects. +Closer aberrations are affected first. +Each effect lasts for 1 round. + +None: The aberration suffers no ill effect, even if it fails the +saving throw. +Sickened: The aberration takes a -2 penalty on attack +rolls, saving throws, skill checks, and ability checks for 1 round. +Nauseated: The aberration cannot attack, cast spells, concentrate +on spells, or do anything but take a single move action for 1 round. +Dazed: The aberration can take no actions, but has no penalty to +its Armor Class, for 1 round. +Stunned: The aberration drops everything held, can't take actions, +takes a -2 penalty to AC, and loses its Dexterity bonus to AC (if any) +for 1 round. + +Once a creature recovers from an effect, it moves up one level on the table. +Thus, a creature that is stunned by this spell is dazed the round after +that, nauseated the round after that, sickened the round after that, and +then recovers fully the next round. + Irresistible Force + Evocation +Level: Paladin 4, +Components: V, S, +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +Charging yourself with divine energy, you become the epitome of force in motion. +You are protected by freedom of movement. +You gain a +10 bonus on bull rush attempts. +You gain a +10 bonus on checks made to avoid being tripped. +When moving in combat, you act as if you had the Mobility feat. + Legions Magic Weapon + Transmutation +Level: Cleric 2, Paladin 2, Sorcerer 2, Wizard 2, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: Melee or ranged weapons held by allied creatures in a 20-ft.-radius burst +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates (harmless, object) +Spell Resistance: Yes (harmless, object) + +This spell functions like magic weapon (see page 251 of the +Player's Handbook), except as noted above and as follows. It +affects only weapons held by allies when the spell is cast. +It has no effect on ammunition. + Major Resistance + Abjuration +Level: Bard 2, Cleric 2, Druid 2, Paladin 2, Sorcerer 2, Wizard 2, +Components: V, S, M, DF, +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +You imbue the subject with a strong magical energy that protects +her from harm, granting a +3 resistance bonus on saves. + Meteoric Strike + Transmutation [Fire] +Level: Druid 4, Paladin 4, Cleric 5, +Components: V, S, +Casting Time: 1 swift action +Range: 0 ft. +Target: Your melee weapon +Duration: 1 round or until discharged +Saving Throw: None or Reflex half; see text +Spell Resistance: See text + +Your melee weapon bursts into orange, red, and gold +flames, and shining sparks trail in its wake. +Your next successful melee attack deals extra fire +damage equal to 1d6 points + 1d6 points per four caster +levels. +In addition, the flames splash into all squares adjacent +to the target. +Any creatures standing in these squares take half damage +from the explosion, with a Reflex save allowed to halve +this again. +If a creature has spell resistance, it applies to this +splash effect. +You are not harmed by your own meteoric strike. + Quick March + Transmutation +Level: Cleric 2, Paladin 2, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 swift action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: Allies in a 20-ft.-radius burst +Duration: 1 round +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Upon casting this spell, your feet and those of your +allies glow with a yellow nimbus of light. + +Quick march increases your allies' base land speed by +30 feet. (This adjustment is considered an enhancement +bonus.) There is no effect on other modes of movement, +such as burrow, climb, fly, or swim. As with any +effect that increases a creature's speed, this spell +affects maximum jumping distance. + Resist Energy + Abjuration +Level: Ranger 1, Duskblade 1, Cleric 2, Death Master 2, +Sha'ir 2, Wu Jen 2 (All), Death Delver 2, Fatemaker 2, +Knight of the Chalice 2, Knight of the Weave 2, +Vassal of Bahamut 2, Hoardstealer 2, Adept 2, Wizard 2, +Sorcerer 2, Paladin 2, Druid 2, Urban Druid 2, Dragon 2, +Fire 3 +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 10 min./level +Saving Throw: Fortitude negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This abjuration grants a creature limited protection from +damage of whichever one of five energy types you select: +acid, cold, electricity, fire, or sonic. The subject gains +energy resistance 10 against the energy type chosen, meaning +that each time the creature is subjected to such damage +(whether from a natural or magical source), that damage is +reduced by 10 points before being applied to the creature's +hit points. The value of the energy resistance granted increases +to 20 points at 7th level and to a maximum of 30 points at 11th +level. The spell protects the recipient's equipment as well. + Revenance + Conjuration (Healing) +Level: Blackguard 4, Cleric 4, Paladin 4, Bard 6 +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Dead ally touched +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: None; see text +Spell Resistance: Yes (harmless) + +You rush to your fallen companion amid the chaos of the +battle and cry out the words that will bring her back for +one last fight. + +This spell brings a dead ally temporarily back to life. +The subject can have been dead for up to 1 round per level. +Your target functions as if a raise dead spell (PH 268) +had been cast upon her, except that she does not lose a level +and has half of her full normal hit points. She is alive +(not undead) for the duration of the spell and can be healed +normally, but dies as soon as the spell ends. + Rhino's Rush + Transmutation +Level: Paladin 1, Ranger 1, Wrath (SpC) 1, +Components: V, S, +Casting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +This spell allows you to propel yourself in a single deadly +charge. The first charge attack you make before the end of +the round deals double damage on a successful hit. + Energized Shield:Electrical + Shield of Warding + Abjuration [Good] +Level: Paladin 2, Cleric 3, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One shield or buckler touched +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Will negates (object, harmless) +Spell Resistance: No + +The touched shield or buckler grants its wielder a +1 +sacred bonus to Armor Class and on Reflex saves, +1 per +five caster levels (maximum +5 at 20th level). The bonus +applies only when the shield is worn or carried normally +(but not, for instance, if it is slung over the shoulder). + Smite Heretic + Conjuration +Level: Paladin 3, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 minutes/level + +For the duration of the spell, when using your smite +evil class ability against an evil creature with the +ability to cast divine spells, you gain a +2 sacred +bonus on the attack roll. + Smite of Sacred Fire + Evocation [Good] +Level: Paladin 2, +Components: V, DF, +Casting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level; see text + +You must cast this spell in the same round when you +attempt a smite attack. If the attack hits, you deal +an extra 2d6 points of damage to the target of the +smite. Whether or not you succeed on the smite attempt, +during each subsequent round of the spell?s duration, +you deal an extra 2d6 points of damage on any successful +melee attack against the target you attempted to smite. +The spell ends prematurely after any round when you do not +attempt a melee attack against the target you previously +attempted to smite, or if you fail to hit with any of +your attacks in a round. + Soldiers of Sanctity + Evocation [Good] +Level: Cleric 3, Paladin 3, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 full round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: You, plus one willing creature/2 levels; see text +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +For the duration of soldiers of sanctity, you gain a +bonus on turning checks and turning damage rolls made +when you have allies within 30 feet of you. This is a +sacred bonus, equal to the number of allies within 30 +feet, to a maximum of +6. + +In addition, each target gains a +2 bonus to AC against +all attacks made by undead creatures. This bonus +applies for the duration of the spell as long as an +ally is within 30 feet of you. + Soul of Light + Transmutation [Good] +Level: Paladin 2, Cleric 3, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour + +Bright, clear light sprouts from your body, quickly +flaring before fading to a faint white pulse. This spell +infuses your body with energy drawn from the Positive +Energy Plane, making it easier to repair injuries. + +Whenever you cast or are the target of a conjuration +(healing) spell, you can choose for the spell to heal +a number of extra points of damage equal to twice the spell's level. + +If such a spell heals at least 10 points of damage, +it also removes the fatigued condition from the +target (or reduces exhaustion to fatigue). + +If soul of light and soul of order are active on you at the +same time, you gain damage reduction 3/+3. + Soul of Order + Transmutation [Lawful] +Level: Paladin 1, Sorcerer 2, Wizard 2, +Components: V, S, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour + +A shimmering field of silver energy flows up your +body from your feet to your head, giving your skin a +metallic sheen. + +This spell infuses your body with energy drawn from +the primal forces of law. You gain a +2 morale bonus +on Will saves made to resist enchantment effects. + +Your natural weapons are treated as lawful-aligned for +the purpose of overcoming damage reduction. + +Regardless of your normal alignment, you are considered +lawful-aligned for the purpose of effects that rely on +alignment (such as protection from law or order's wrath). + +If soul of order and soul of light are active on you at +the same time, you gain damage reduction 3/+3. + Stabilize + Conjuration (Healing) +Level: Cleric 2, Paladin 2, +Components: V, S, DF, +Casting Time: 1 swift action +Area: 50-ft.-radius burst centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates (harmless); see text +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell, designed to work on the battlefield, +allows you to stabilize the dying all around you. +A burst of positive energy spreads out from you, +healing 1 point of damage to all living creatures +in the affected area, whether allied or not. This +spell deals 1 point of damage to undead creatures, +which are allowed a Will saving throw to negate +the effect. + Strategic Charge + Abjuration +Level: Blackguard 1, Paladin 1 +Components: V, DF, +Casting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +A red nimbus surrounds you as you move smoothly +across the crowded battlefield. + +You gain the benefit of the Mobility feat (PH 98), +even if you not meet the prerequisites. You do not +have to be charging to gain this benefit. + Energized Shield: Acid + True Prayer of the Chosen + Transmutation +Level: Paladin 3, Cleric 4, +Components: V, S, DF, TN, +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +Raising your eyes to the skies, you speak your own +truename to your patron deity, asking for protection +as your mission takes you into harm's way. +A golden coruscation surrounds you. + +True prayer of the chosen grants you a +3 insight +bonus on saving throws and to Armor Class. +For the duration of the spell, you are protected by +the power of your deity, who gives you divine insight +into the threats you're about to face. + +Truename Component: When you cast this spell, you must +correctly speak your personal truename. + Energized Shield: Sonic + Unmovable Object + Evocation +Level: Paladin 4, +Components: V, S, +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +Charging yourself with divine energy, you bond yourself +to the ground beneath your feet and become the epitome +of stability. +The spell ends instantly if you move from your current +position and does not work unless you are in contact +with the ground. + +You gain a +2 bonus to Strength, a +4 bonus to Constitution, +a +2 resistance bonus on saving throws, and a +4 dodge +bonus to AC. + +You gain a +10 bonus to resist a bull rush (this bonus does +not include the +4 bonus for being "exceptionally stable", +but exceptionally stable creatures do get that bonus in +addition to the bonus from this spell). + +You gain a +10 bonus to resist all trip attacks (but not +to your attempts to trip someone in return). + +You gain a +10 resistance bonus on any roll made to resist +an effect that would cause you to move from your current +location. + +For example, while you are not immune to enchantment +effects, you gain a +10 resistance bonus on saving throws +(or Charisma checks, in the case of effects such as charm +person) to resist commands that would cause you to leave +your current position. + 62 + 63 + 64 + 65 + 66 + 67 + 68 + 69 + 70 + 71 + 72 + 73 + 74 + 75 + 76 + 77 + 78 + 79 + 80 + 81 + 82 + 83 + 84 + 85 + 86 + 87 + 88 + 89 + 90 + 91 + 92 + 93 + 94 + 95 + 96 + 97 + 98 + 99 + Tomb-Tainted Soul + Type of Feat: General +Prerequisite: Nongood alignment. + +Your soul is tainted by the foul touch of undeath. + +Benefit: You are healed by negative energy and harmed by positive energy as if you were an undead creature. This feat gives no other penalties or benefits of the undead type. + Bane Magic + Type of Feat: General +Prerequisite: none + +Benefit: When you cast a spell that deals damage against a specific creature type, you deal an extra 2d6 points of damage. For example, a giant bane lightning bolt cast by an 8th-level caster would deal the usual 8d6 points of damage to any nongiant in its path but would deal 10d6 points of damage against giants. This feat has no effect on spells that do not deal hit point damage, and the source and type of the damage remains the same. This feat cannot be used to increase the amount of healing dealt to undead by inflict light wounds and similar spells, but it can add to the damage dealt by casting cure light wounds on an undead creature. + +Special: You can take this feat multiple times. Its effects do not stack. Each time you take the feat, you must apply its effects to a different type of creature: aberrations, animals, constructs, dragons, elementals, fey, giants, humanoids, magical beasts, monstrous humanoids, oozes, outsiders, plants, undead, or vermin. If you choose humanoids, you must select a particular type of humanoid, such as dwarf or orc. + + Bane Magic: Aberrations + Bane Magic: Animals + Bane Magic: Beasts + Bane Magic: Constructs + Bane Magic: Dragons + Bane Magic: Dwarves + Bane Magic: Elementals + Bane Magic: Elves + Bane Magic: Fey + Bane Magic: Giants + Bane Magic: Gnomes + Bane Magic: Half-Elves + Bane Magic: Halflings + Bane Magic: Half-Orcs + Bane Magic: Humans + Bane Magic: Goblinoids + Bane Magic: Monstrous Humanoids + Bane Magic: Orcs + Bane Magic: Reptilian Humanoids + Bane Magic: Magical Beasts + Bane Magic: Outsiders + Bane Magic: Shapechangers + Bane Magic: Undead + Bane Magic: Vermin + You have become the very definition of immovable object. You are a stalwart warrior that can stand your ground against virtually any foe imaginable. + +Hit Die: d12 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic dwarven defender gains a bonus feat every five levels +Special: + Defensive Stance: an additional use per day is gained for every two levels past 9th. + Damage Reduction: the damage reduction increases by 3 points for every four levels above 10th. + +Epic Dwarven Defender Bonus Feats List: +Armor Skin, Damage Reduction, Devastating Critical, Energy Resistance, Epic Toughness, Epic Prowess, Epic Weapon Focus, Overwhelming Critical, Perfect Health. + Blur + Level: Innate +Description: This spell causes the subject's outline to appear blurred. This distortion grants one-half concealment (i.e. 20% miss chance). A see-invisibility spell does not counteract the blur effect, but a true-seeing spell does. + Faerie Fire + Level: Innate +Description: This spell causes a pale glow to surround and outline the subjects. Outlined subjects shed light as candles. Outlined creatures loose the benefit from the concealment normally caused by darkness, blur, displacement, invisibility, or similar effects. The light is too dim to have any special effect on undead or dark-dwelling creatures. The faerie fire can be blue, red, or violet, at random. The faerie fire does not cause any harm to the objects or creatures thus outlined. + Type of Feat: General. +Prerequisite: 21st level or Battlerager Level 5. + +Specifics: The character gains a natural +2 bonus to armor class. + +Use: Automatic. + Spell Component + Evocation [Light] +Level: Drd 1 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Area: Creatures and objects within a 5-ft.-radius burst +Duration: 1 min./level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +A pale glow surrounds and outlines the subjects. Outlined subjects shed light as candles. Outlined creatures do not benefit from the concealment normally provided by darkness (though a 2nd-level or higher magical darkness effect functions normally), blur, displacement, invisibility, or similar effects. The light is too dim to have any special effect on undead or dark-dwelling creatures vulnerable to light. The faerie fire can be blue, green, or violet, according to your choice at the time of casting. The faerie fire does not cause any harm to the objects or creatures thus outlined. + Faerie Fire (1) + Rilkan + Rilkan + rilkan + Rilkans + Rilkans can pass for humans if they cover their pebbly, corundum-hard scales. These scales range in color from turquoise to sapphire to ruby. In males, the scales are a single solid color; in females, they are patterned and polychromatic. Rilkan men are dashing and handsome, while rilkan women dress to accentuate their femininity. + +Rilkan Ability Adjustments: +2 Dexterity, -2 Strength +Favored Class: Incarnate. A multiclass Rilken's Incarnate class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Base movement of 30' +- Racial Knowledge: Lore bonus of +1 with an additional +1 for every two soulmelds currently shaped by the rilkan. +- +2 racial bonus on Bluff and Diplomacy checks: Rilkans are talented at saying the right word at the right time. +- Reptilian: Rilkans count as reptilian humanoid for spells and abilities. + + You are a Rilkan, descended from the mishtai. + Duskling + Duskling + duskling + Dusklings + Dusklings are small but savage fey native to the Outer Planes. They boast of an innate connection to incarnum that no other race possesses-as a dryad is one with her tree, they claim, the duskling race is one with incarnum. + +Dusklings stand about as tall as elves, though they are far more robust. They average about 5 feet tall and about 120 pounds. Their skin is steely blue-gray and their hair ranges from light blue to darker shades of blue, gray, and black. Their eyes are deep blue, emerald green, or purple. They have a wild, feral look about them-their hair grows long and unkempt, and their faces are long and somewhat vulpine. The men grow long, full beards. + +Duskling Ability Adjustments: +2 Con, -2 Int. +Favored Class (Totemist): A multiclass Duskling's totemist class does not count when determining whether she suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Fey (Extraplanar, Incarnum): For all effects related to race, a Duskling is considered a Fey. +- Essentia Pool: A duskling's essentia pool is permanently increased by 1. If she doesn't have an essentia pool, this trait grants her one with a single point of essentia. +- Duskling base speed is 30 feet. However, a duskling can invest essentia to improve this speed. For every point of essentia invested in this racial trait, the duskling's speed improves by 5 feet. This enhancement bonus only applies when the duskling is wearing light or no armor and carrying no more than a light load. + + You are a fey that hails from an Outer Plane friendly to fey and wildlife. Whether motivated by nothing more than the need to be on the move and free from any kind of ties, or perhaps seeking the close camaraderie of an adventuring party to serve as an acceptable substitute, you have set out to find company with similarly independent souls. + + Azurin + Azurin + azurin + Azurins + Azurins resemble their human parents in most respects, including the familial similarity that any human child would share with his or her parents. The one exception to this is their eyes: the sclera (whites) of azurin eyes have a sky-blue sheen. Azurins are otherwise as varied in appearance as humans. + +Azurin Ability Adjustments: None +Favored Class: Soulborn. A multiclass Azurin's Soulborn class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special abilities: + +- Base movement of 30' +- Essentia Pool: An azurin's essentia pool is permanently increased by 1. If he doesn't have an essentia pool, this trait grants him one with a single point of essentia. +- Quick to Master: Azurin gain an extra feat at character creation. +- Human: Azurin count as Humans for spells and abilities. + + You are an Azurin, an incarnum-touched being born to human parents. + Eagle Claw + The asheratis invented the first eagle's claw. This light, exotic melee weapon has a quarter-circle blade that is equally sharp on both the inner and outer edges. The blade is about 6 inches long and looks very much like an eagle's claw enlarged and forged in steel. The handle of an eagle's claw is slightly curved with a hole at the end to facilitate the use of a finger (middle or index) in wielding the weapon, allowing you to instantly swing the blade between differing grips. Asherati treat this as a martial weapon instead of an exotic weapon. + Base Damage: 1d6 +Base Critical Threat: 18-20/x2 +Base Damage Type: Slashing and piercing +Weapon Size: Small +Feats Required: Exotic + Weapon Proficiency: Eagle Claw + Weapon Focus (eagle claw) + Epic Weapon Focus (eagle claw) + Weapon Specialization (eagle claw) + Epic Weapon Specialization (eagle claw) + Improved Critical (eagle claw) + Overwhelming Critical (eagle claw) + Devastating Critical (eagle claw) + Weapon of Choice (eagle claw) + Forest Master + Forest Masters + forest master + (PRESTIGE CLASS) +Guardians of the pristine wilderness and defenders of the ancient trees, forest masters are the living embodiments of sentient nature. They walk the shadows under the woods and destroy those who would lay waste to the wild lands. Where druids hold all aspects of nature dear—wind and weather, animal and plant, meadows and mountains—the forest masters consider the forests more ancient than the coming of animals or humans the most sacred spots of the world. Druids most often become forest masters, but it is not unheard of for rangers or clerics of nature deities to leave their kinships behind and follow this path. + +A few multiclassed barbarians become forest masters, although they rarely have the dedication to the plant aspect of nature to embrace this worldview. Forest masters often work alone, but are more than capable of working as part of a group. Many times adventurers have spoken with what they thought was a young, small treant, when they were actually speaking with a very powerful forest master. There are no rivalries between groups of forest masters, although individuals may disagree on methods of enacting the will of the Treefather. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A forest master does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. +- Spells per Day: At each forest master level except 4th and 8th, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in a divine spellcasting class to which he belonged before adding the prestige class level. He does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained (such as an improved chance of turning or rebuking undead). + +REQUIREMENTS: + +Skills: Animal Empathy 8 ranks, Concentration 4 ranks, Lore 13 ranks. +Feats: Alertness, Endurance, Power Attack, Skill Focus (Lore), Weapon Proficiency (martial) or Weapon Proficiency (maul). +Spells: Ability to cast entangle, plant growth*, and command plants*. + +ABILITIES: +Level +1: Tree Brother (Sp): The forest master may assume tree shape once per day. + Nature Sense* (Ex): The forest master can identify plants and animals with perfect accuracy. He can determine whether water is safe to drink or dangerous. +2: Forest Dominion (Su): The forest master gains the ability to rebuke or command plants as an evil cleric can rebuke or command undead. + Great Mallet (Su): A forest master begins to awaken magical abilities within the wood and metal that make up his maul. +3: Natural Armor (Ex): The forest master’s skin changes into a tough, barklike hide, granting him natural armor +3 +4: Oak Strength (Ex): The forest master gains a +2 bonus to Strength and the ability to make slam attacks. +5: Spruce Growth (Su): Once per day the forest master can temporarily increase his size and strength as if using a righteous might spell. +7: Oakheart (Ex): Type changes to plant, gain weakness to fire. +8: Deep Roots (Su): Once per day, sink roots to become immobile & gain Fast Healing 5. + Forest Longevity* (Ex): At 8th level, the forest master is magically sustained by his continuing transformation and gains incredible longevity. +10: Forest Might (Ex): The primordial forest infuses the forest master with power. He gains a +2 bonus to Strength, a +2 bonus to Constitution, and he takes only half damage from piercing weapons. He gains Fast Healing 1 in natural environments. + +*not implemented + Tree Brother (Sp) + The forest master may assume tree shape once per day. + Nature Sense (Ex) + The forest master can identify plants and animals with perfect accuracy. He can determine whether water is safe to drink or dangerous. + +(Not Implemented) + Forest Dominion (Su) + At 2nd level, the forest master gains the ability to rebuke or command plants as an evil cleric can rebuke or command undead. His effective level for this ability is his class level, and he may use it a number of times perday equal to 3 + his Charisma modifier. If he already has this ability because he is a cleric with the Plant domain, these levels stack with his cleric levels and vice versa. + Great Mallet (Su) + Beginning at 2nd level, a forest master begins to awaken magical abilities within the wood and metal that make up his maul. Any maul used by a forest master is treated as if it were a +2 maul with either the frost or shock property (the forest master decides each round whether the weapon’s extra damage is cold or electricity). If the weapon has additional abilities (such as defending), these abilities still apply, and if the weapon has an enhancement bonus better than +2 the higher of the two bonuses is used. The maul does not gain these abilities if it is not wielded by the forest master. At 6th-level, the forest master’s maul acts as a +2 icy burst or +2 shocking burst weapon, with the forest master deciding each round what effect the weapon has. At 9th level, the forest master’s maul acts as a +3 mighty cleaving weapon in addition to its other properties (including its icy burst or shocking burst ability). + Icy Mallet + Shocking Mallet + Natural Armor (Ex) + At 3rd level, the forest master’s skin changes into a tough, bark like hide, granting him natural armor +3.This bonus increases to +5 at 5th level and +7 at 7th level. + Oak Strength (Ex) + Beginning at 4th level, the forest master gains a +2 bonus to Strength and the ability to make slam attacks. A Small creature’s slam attack deals 1d4 points of damage, one from a Medium-size creature deals 1d6 points of damage, and a Large forest master’s slam attack deals 1d8 points of damage. Slam attacks are natural weapon attacks and do not provoke an attack of opportunity from the defender. A forest master can select Improved Critical (slam), Weapon Focus (slam), and (if a fighter of 4th level or higher) Weapon Specialization (slam). Upon gaining this ability, the forest master’s hair takes on a green, leafy appearance. + Spruce Growth (Su) + At 5th level, once per day the forest master can temporarily increase his size and strength as if using a righteous might spell. + Oakheart (Ex) + Upon reaching 7th level, a forest master’s bodybecomes a thing of wood and leaf rather than meat and bone. Histype changes to plant. As such, he is immune to mind-affecting effects, poison, sleep, paralysis, stunning, and polymorphing. He is not subject to critical hits or sneak attacks. However, the forest master becomes vulnerable to fire, and suffers double damage from fire attacks. + Deep Roots (Su) + Beginning at 8th level, once per day the forestmaster may sink roots into the ground in any natural surface that can support at least some vegetation. While rooted, the forest master gains fast healing 5, but has an effective Dexterity score of 1 and may not move from the spot in which he stands. The forest master can withdraw his roots and end the healing as a free action. + Forest Longevity (Ex) + At 8th level, the forest master is magically sustained by his continuing transformation and gains incredible longevity. + +(Not Implemented) + Forest Might (Ex) + At 10th level, the primordial forest infuses the forest master with power. He gains a +2 bonus to Strength, a +2 bonus to Constitution, and he takes only half damage from piercing weapons. He gains fast healing 1 (which does not add to the fast healing 5 he gains when using his deep roots ability) whenever standing on fertile soil. + You must be wielding a maul to use this ability. + Elemental power flows through your maul. + You sink your roots into the fertile soil below. + You must be outside & above ground to use this ability. + <CUSTOM0> commands plants. + ++++++++++ ACP Styles ++++++++++ + Kensai + Assassin + Heavy + Fencing + Katar/Claws + Arcane + Demon Blade + Warrior + Tiger Fang + Sun Fist + Dragon Palm + Bear's Claw + Rust Metal + Hats + #Project Q reserved lines 20501 - 21000# + detect + map + stealth + safe + shop + home + tavern + transition + Exterior Desert + Interior Dungeon 1 + Interior Dungeon 2 + Interior Dungeon 3 + Exterior Sunrise + Sewer Door (Pipe) + Sewer Door + Cellar + Non-Combat + Prisoner + MA_BearClaw + MA_DragonPalm + MA_SunFist + MA_TigerFang + Warrior + Demonblade + Arcane + Fencing + Heavy + Assassin + Kensai + Hanging Prisoner + Normal Flying + Large Flying + Armor Stand + A device used to perform manual work. + Tools, small + Tools, large + This mug is filled with a strong, rich, dark ale. + Beer Mug - Social Pheno + Beholder, Lich + Treant + Owl, Snowy + Kuo-toa + Treants combine features of trees and humans. They are peaceful by nature but deadly when angered. They hate evil and the unrestrained use of fire, considering themselves guardians of the trees. + + You will not defeat Mother Earth + Defilier of Trees + It's time for some prunin' + It is time + Marut + It is inevitable. + Long have I waited for this. + Here is your deserved fate. + It is inevitable... + What is your will? + Monodrone + Parai + Prepare yourself for perfection. + Join us and become beautiful. + One of us. One of us. + Our work is never complete. + Primus + Take this! + There is only One. + For Law and Ultimate Order. + Your existence will be corrected. + Resistance is futile. + Injury is an anomaly, nothing more. + The One and The Prime sees all. + This is... highly improbable. + Secundus + Order must be restored. + You are but grit between cogs! + The Prime's will be done! + Yes, oh Primus? + Guardian, Jackal + Guardian, Hawk + Guardian, Ibis + Ice Caves + Beach + Ice Flow + Mountains, Haunted + Jungle + Jungle, Mystical + Swamp + Aerial Voyage + Waterfall + Ocean Voyage + Underwater + Cranium Rat + Aoskian Hound + Myconid king + Myconid + Myconid sprout + Maelephant + Mane + Donkey + Lisa's Holdables + Maug Weaponry (slashing) + Maug Weaponry (blunt) + Maug Weaponry (double) + Book (Project Q) + Plant + Plants + plant + Centaur, Walnut + Centaur, Gunsmoke + Centaur, Spotted + Centaur, Black + Centaur, White + Giant Bee Venom + Foodstuffs + Buildings + Use Limitation: Gender + Falling Bricks Trap + Rolling Rock Trap + Camouflaged Pit Trap + Deep Pit Trap + Razor Wire Trap + Swinging Block Trap + Wall Spike Trap + Ceiling Blade Trap + Flooded Room Trap + Whirling Blades Trap + Crushing Wall Trap + BH Floor Spike Trap, small + BH Floor Spike Trap, large + BH Wall Spike Trap + Trip Wire Trap: Rope + Swing Spikes Trap + Snare Trap: Rope + Trip Wire Trap: Vine + Trip Wire Trap: Green Vine + Snare Trap: Vine + Snare Trap: Green Vine + Generic Trap: Minor + Generic Trap: Average + Generic Trap: Strong + Generic Trap: Deadly + Generic Trap: Epic + Rolling Rock + Camouflaged Pit + Deep Pit + Razor Wire + Swinging Block + Crushing Wall Spikes + Falling Bricks + Ceiling Pendulum + Flooded Room + Whirling Blades + Crushing Wall + Floor Spikes + Wall Spikes + Trip Wire + Snare + Mounts + Foodstuffs + Buildings + PM - Daggerford Theme 1 + PM - Daggerford Mines + PM - Daggerford Rural + PM - Daggerford Theme 2 + PM - Daggerford Tavern + Vault + Kensai - L + Assassin - L + Heavy - L + Fencing - L + Katar/Claws - L + Arcane - L + Demon Blade - L + Warrior- L + Tiger Fang - L + Sun Fist - L + Dragon Palm - L + Bear's Claw - L + Social - L + Flying - L + #End of Project Q reserve# + #Community Expansion Pack reserved lines: 30k - 40k, 41k-45k, 120k - 125k# + # PRC / CEP Shared Weapon Descriptions 30000-30070 # + Heavy Pick + Originally a miner's tool like the shovel, the pick has found more deadly uses defending home, hearth and kingdom. It has become a specialized weapon, known for its deadly ability to pierce even the heaviest of armor plates. + Base Damage: 1d6 +Base Critical Threat: x4 +Base Damage Type: Piercing +Weapon Size: Medium +Feats Required: Martial + Light Pick + Originally a miner's tool like the shovel, the pick has found more deadly uses defending home, hearth and kingdom. It has become a specialized weapon, known for its deadly ability to pierce even the heaviest of armor plates. + Base Damage: 1d4 +Base Critical Threat: x4 +Base Damage Type: Piercing +Weapon Size: Small +Feats Required: Martial + Sai + This exotic weapon is shaped like a dagger but it has no edge and no point. The sai is as much a defensive weapon as an offensive one, and is traditionally wielded in pairs. + Base Damage: 1d4 +Base Critical Threat: x2 +Base Damage Type: Bludgeoning +Weapon Size: Tiny +Feats Required: Exotic + Nunchaku + Originally a farmer's tool, nunchaku are derived from simple devices used to flail grains. They have become a specialized weapon, wielded with blinding speed and brutal force. + Base Damage: 1d6 +Base Critical Threat: x2 +Base Damage Type: Bludgeoning +Weapon Size: Small +Feats Required: Exotic + Falchion + The falchion is a brutal, hacking weapon. Not subtle, and not good for defense. It is, however, a fairly simple and inexpensive weapon to make because its broad, heavy blade can be forged thickly of cheap metal by inexperienced smiths. For this reason it is popular among some armies. + Base Damage: 2d4 +Base Critical Threat: 18-20/x2 +Base Damage Type: Slashing +Weapon Size: Large +Feats Required: Martial + Sap + The sap is a simple weapon, typically consisting of a small bag filled with sand or lead shot. + Base Damage: 1d6 +Base Critical Threat: x2 +Base Damage Type: Bludgeoning +Weapon Size: Small +Feats Required: Martial + Katar + The katar is also known as a punching dagger, discrete and efficient. + Base Damage: 1d4 +Base Critical Threat: x3 +Base Damage Type: Piercing +Weapon Size: Tiny +Feats Required: Exotic + Heavy Mace + A heavy mace is a simple weapon, made of metal and ideal for smashing opponents. + Base Damage: 1d8 +Base Critical Threat: 20/x2 +Base Damage Type: Bludgeoning +Weapon Size: Medium +Feats Required: Simple + Maul + The maul is a huge hammer designed to deliver devastating blows in combat. + Base Damage: 1d10 +Base Critical Threat: 20/x3 +Base Damage Type: Bludgeoning +Weapon Size: Large +Feats Required: Martial + Double Scimitar + The curved blades of the double scimitar are used most effectively when spinning and twirling with the weapon. Despite its size, the weapon benefits more from quick, precise movement than from brute force. + Base Damage: 1d6/1d6 +Base Critical Threat: 18-20/x2 +Base Damage Type: Slashing +Weapon Size: Large +Feats Required: Exotic + Goad + Derived from a tool used to herd unruly oxen, the goad has seen use as a weapon in its own right. + Base Damage: 1d4 +Base Critical Threat: x2 +Base Damage Type: Piercing +Weapon Size: Small +Feats Required: Simple + Untyped + Untyped Damage + <CUSTOM0> Untyped + Vile + Vile Damage + <CUSTOM0> Vile + Blood + Poison + Shadow + Psychic + Necrotic + Radiant + Force + Blood Damage + Poison Damage + Shadow Damage + Psychic Damage + Necrotic Damage + Radiant Damage + Force Damage + <CUSTOM0> Blood + <CUSTOM0> Poison + <CUSTOM0> Shadow + <CUSTOM0> Psychic + <CUSTOM0> Necrotic + <CUSTOM0> Radiant + <CUSTOM0> Force + +++++++++++++ PRC Pack Feats 45,000 - 54,999 ++++++++++++++ + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus (conjuration) + +Specifics: Each creature you conjure with any summon spell gains a +4 enhancement bonus to Strength and Constitution for the duration of the spell that summoned it. + +Use: Automatic. + Augment Summoning + Mage Killer + Mage Killers + mage killer + (PRESTIGE CLASS) +Mage Killers are a rare breed, specializing in magic designed to combat other spellcasters. The Mage Killer not only trains like a warrior, but also masters spells to exploit the weaknesses of their arcane foes. Some use traps, others prefer weapons, but all hone their magical skills to a fine point - for it is these magical abilities that distinguish Mage Killers from the majority of mundane hunters and killers. + +A Mage Killer will fraternize with all sorts of people to help them locate and gain access to their enemies, but the dirty business of overcoming those foes and putting an end to their miserable lives is kept firmly on the Mage Killer's own shoulders. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: A Mage Killer does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Spells: Able to cast 4th-level arcane spells. +Feats: Great Fortitude, Lightning Reflexes, Combat Casting, Any Martial Weapon Proficiency. +Skills: Spellcraft (10 ranks). + +ABILITIES: + +Level +1: Improved Saves - The Mage Killer can choose to gain a +1 bonus to either Reflex or Fortitude saves. +2: Augment Summoning - Any creatures called forth with summoning spells are slightly enhanced, gaining one extra hit die and a +1 bonus on attack and damage rolls. +3: Improved Saves. +4: Feat - Spell Focus: Evocation - Provides a +2 bonus to the DC for all spells in the Evocation school. +5: Improved Saves. +6: Feat - Spell Focus: Necromancy. +7: Improved Saves. +8: Feat - Spell Focus: Conjuration. +9: Improved Saves. +10: Feat - Spell Focus: Transmutation. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Mage Killer, the character gains new spells per day as if they had also gained a level in their highest Arcane spellcasting class. No new spells are learned through this ability, however. + Harper Mage + Harper Mages + harper mage + (PRESTIGE CLASS) +Wizards and sorcerers have been an integral part of the Harpers since the organization's inception. Indeed, many of its senior members today are powerful mages. + +Among the organization's principal allies are several influential wizards and sorcerers who have made some of their accumulated knowledge available to the Harpers. + +Mystra, the deity of magic, is one of the patron deities of the Harpers; her predecessor being one of the deities who met at the Dancing Place centuries ago to inspire the founding of the Harpers organization. With such a rich magical tradition, it was inevitable that the Harpers would develop some of their own magical lore and techniques to pass on to their agents. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: A Harper Mage is proficient with simple weapons. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Feats: Alertness, Extend Spell. +Alignment: Any non-evil. +Skills: Concentration (4 ranks), Spellcraft (8 ranks), Lore (8 ranks), Persuade (2 ranks). +Spells: Able to cast 3rd level arcane spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Feat - Skill Focus: Lore - Provides a +3 bonus to all Lore skill checks. +2: Feat - Skill Focus: Spellcraft - Provides a +3 bonus to all Spellcraft skill checks. +3: Feat - Still Spell. +4: Feat - Silent Spell. +5: Hardiness vs. Spells - The Harper Mage gains a +2 bonus to saving throws vs spells. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Harper Mage, the character gains new spells per day as if they had also gained a level in their highest Arcane spellcasting class. No new spells are learned through this ability, however. + Spellsword + Spellswords + spellsword + (PRESTIGE CLASS) +The power to meld swordplay and sorcery is given embodiment in the person of the Spellsword. + +A student of both arcane rituals and martial techniques, the Spellsword gradually learns to circumvent the negative effects of armour on magical rites, and can cast spells while wearing armor with less chance of failure than a traditional mage. Moreover, the Spellsword can cast spells through a weapon or store spells there for later use. + +Feared by other mages for their ability to cast spells while in armor and treated with suspicion by the common people for their ability to wield magic, the Spellsword often walks the world alone. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Spellsword does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Spells: Able to cast 2nd level arcane spells. +Feats: Weapon Proficiency: All Simple and Martial Weapon Proficiencies, Armor Proficiency: Light, Armor Proficiency: Medium, Armor Proficiency: Heavy. +Skills: Lore (6 ranks). +Base attack bonus: +4. + +ABILITIES: + +Level +1: Ignore Arcane Spell Failure (10%). +2: Bonus Feat. +3: Ignore Arcane Spell Failure (15%). +4: Channel Spell (3/day) - The Spellsword can store a single spell in a weapon to be unleashed the next time the weapon strikes an opponent. +5: Ignore Arcane Spell Failure (20%). +6: Channel Spell (4/day). +7: Ignore Arcane Spell Failure (30%). +8: Channel Spell (5/day). +9: Ignore Arcane Spell Failure (40%). +10: Multiple Channel Spell I - The Spellsword can store two spells in a weapon to be unleashed the next time the weapon strikes an opponent. + +BONUS SPELLS + +Every other level in Spellsword, the character gains new spells per day as if they had also gained a level in their highest Arcane spellcasting class. No new spells are learned through this ability, however. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 1 or higher in the Spellsword prestige class. + +Specifics: Reduces arcane spell failure. + +Level +1: 10% Ignore Arcane Spell Failure +2: 15% Ignore Arcane Spell Failure +3: 20% Ignore Arcane Spell Failure +4: 30% Ignore Arcane Spell Failure +5: 40% Ignore Arcane Spell Failure + +Epic Levels: +6: 45% Ignore Arcane Spell Failure +7: 50% Ignore Arcane Spell Failure +8: 55% Ignore Arcane Spell Failure +9: 60% Ignore Arcane Spell Failure +10: 65% Ignore Arcane Spell Failure +11: 70% Ignore Arcane Spell Failure +12: 75% Ignore Arcane Spell Failure +13: 80% Ignore Arcane Spell Failure +14: 85% Ignore Arcane Spell Failure +15: 90% Ignore Arcane Spell Failure + Ignore Spell Failure 1 + Ignore Spell Failure 2 + Ignore Spell Failure 3 + Ignore Spell Failure 4 + Ignore Spell Failure 5 + Acolyte of the Skin + Acolytes of the Skin + acolyte of the skin + (PRESTIGE CLASS) +The thirst for power drives some people to extreme lengths, regardless of the consequences. Though it is hard to believe that any living being would willingly bond the skin of a living demon to their own, that is exactly what the Acolyte of the Skin is willing to attempt in their pursuit for power. + +Through this diabolic act of symbiosis, the Acolyte hopes to gain infernal power, heedless of the possible consequences to their own soul and psyche. For who knows what may happen as the bond between Acolyte and skin grows stronger and the full power of infernal darkness is unleashed. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: An Acolyte of the Skin does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Arcane Spellcasting: Able to cast 3rd-level arcane spells. +Skills: Lore (8 ranks). +Alignment: Any non-good. + +ABILITIES: + +Level +1: Wear Fiend - Grants +1 Natural Armor, +2 Dexterity and Dark Vision. +2: Flame Resistant - The Acolyte gains 20 Fire resistance. +3: Fiendish Glare - The Acolyte's glare can decrease a foe's abilities and even stun weak opponents. +4: Fiendish Knowledge - The Acolyte gains a free bonus feat. +5: Skin Adaptation - Grants +2 Natural Armor, +2 Constitution. +6: Cold Resistant - The Acolyte gains 20 cold resistance. +7: Glare of the Pit - Once per day, the Acolyte's glare can immolate an opponent, dealing 16d6 damage. +8: Fiendish Knowledge - The Acolyte gains a free bonus feat. +9: Summon Fiend - The Acolyte can summon a Vrock once per day. +10: Symbiosis - Grants (20/+1) damage reduction. This increases by +1 every 5 Epic levels. + +BONUS SPELLS + +Every other level in Acolyte of the Skin, the character gains new spells per day as if they had also gained a level in their highest arcane caster class. No new spells are learned through this ability, however. + Wear Fiend + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Acolyte of the Skin level 1. +Specifics: Grants +1 Natural Armor, +2 Dexterity, and Darkvision. +Use: Automatic. + Flame Resistant + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 2 Acolyte of the Skin. + +Specifics: The Acolyte is granted 20 Fire resistance. + +Use: Automatic. + Fiendish Glare + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 3 Acolyte of the Skin. + +Specifics: The target must make a Will save vs. DC 20 or suffer -2 to Attack, -2 to Damage, and -2 to Saving Throws for 10 minutes. Also, a creature with 50 or less hit points is stunned for 3d4 rounds, a creature with 51-100 hit points is stunned for 2d4 rounds, and a creature with 101-151 hit points is stunned for 1d4 rounds. + +Use: Selected. + Skin Adaptation + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 5 Acolyte of the Skin. + +Specifics: The Acolyte gains +2 Natural Armor and +2 to Constitution. + +Use: Automatic. + Cold Resistant + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 6 Acolyte of the Skin. + +Specifics: The Acolyte is granted 20 Cold resistance. + +Use: Automatic. + Glare of the Pit + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 7 Acolyte of the Skin. + +Specifics: The Acolyte's glare deals 16d6 Fire damage to a single target. Usable once per day. + +Use: Selected. + Summon Fiend + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 9 Acolyte of the Skin. + +Specifics: The Acolyte summons forth a Vrock as a servant. Usable once per day. + +Use: Selected. + Symbiosis + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 10 Acolyte of the Skin. +Specifics: Grants (20/+1) damage reduction at level 10 and +1 for every five levels thereafter. + +Level: +10: 20/+1 +15: 20/+2 +20: 20/+3 +25: 20/+4 +30: 20/+5 + +Use: Automatic. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 1 Mage Killer. + +Specifics: This feat grants +1 to Reflex saves each time it is taken. + +Use: Automatic. + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 1 Mage Killer. + +Specifics: This feat grants +1 to Fortitude saves each time it is taken. + +Use: Automatic. + Improve Saves: Reflex 1 + Improve Saves: Reflex 2 + Improve Saves: Reflex 3 + Improve Saves: Reflex 4 + Improve Saves: Reflex 5 + Improve Saves: Fortitude 1 + Improve Saves: Fortitude 2 + Improve Saves: Fortitude 3 + Improve Saves: Fortitude 4 + Improve Saves: Fortitude 5 + Physical Power 1 + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Acolyte of the Skin. + +Specifics: Grants +2 to Constitution at levels 11, 21, and 30. + +Use: Automatic. + Physical Power 2 + Physical Power 3 + Acid Resistant + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 14 Acolyte of the Skin. + +Specifics: The Acolyte is granted 20 Acid resistance. + +Use: Automatic. + Electricity Resistant + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Level 18 Acolyte of the Skin. + +Specifics: The Acolyte is granted 20 Electrical resistance. + +Use: Automatic. + Mental Power 1 + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Acolyte of the Skin. + +Specifics: Grants +2 to Intelligence at levels 16 and 26. + +Use: Automatic. + Mental Power 2 + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Epic Acolyte of the Skin. + +Specifics: Grants +2 to Intelligence at levels 16 and 26. + +Use: Automatic. + Ignore Spell Failure 6 + Ignore Spell Failure 7 + Ignore Spell Failure 8 + Ignore Spell Failure 9 + Ignore Spell Failure 10 + Ignore Spell Failure 11 + Ignore Spell Failure 12 + Ignore Spell Failure 13 + Ignore Spell Failure 14 + Ignore Spell Failure 15 + Epic Symbiosis 1 + Epic Symbiosis 2 + Epic Symbiosis 3 + Epic Symbiosis 4 + Fiendish Glare + Glare of the Pit + Summon Fiend + Momento Mori + Type of Feat: Epic. +Prerequisites: Level 21, ability to cast 9th level spells, Spellcraft (25 ranks). + +Specifics: The target creature is killed instantly. + +Use: Selected. + Epic Spell: Momento Mori + Type of Feat: Epic. +Prerequisite: Level 21, ability to cast 9th level spells, Spellcraft (25 ranks). + +Specifics: The target creature is killed instantly. + +Use: Selected. + Unseen Seer + Unseen Seers + unseen seer + (PRESTIGE CLASS) +Mysterious and elusive, the unseen seer trades in secrets. Subterfuge is her business in the same way that death is the assassin's business, and she uses her magic to help her gather other people's secrets while keeping her own. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: Unseen Seer grants no additional weapon proficiencies. +- Skill Points: 6 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Skills: Hide 8 ranks, Search 8 ranks, Sense Motive 4 ranks, Spellcraft 4 ranks, Spot 8 ranks +Spellcasting: Ability to cast 1st-level arcane spells + +ABILITIES: +Level +1: Sneak Attack +1d6 +2: Silent Spell as a bonus feat +3: Divination Spell Power +1 - Increase Divination caster levels by +1, reduce all other caster levels by -1 +4: Sneak Attack +2d6 +5: Guarded Mind - Permanent Nondetection, as the spell +6: Divination Spell Power +2 - Increase Divination caster levels by +2, reduce all other caster levels by -2 +7: Sneak Attack +3d6 +8: +9: Divination Spell Power +3 - Increase Divination caster levels by +3, reduce all other caster levels by -3 +10: Sneak Attack +4d6 + Epic Champion of Bane + With Bane guiding your every step, you have ascended through the ranks of Bane's faithful to become a symbol of his domination and power. + +Hit Die: d10. +Skill Points: 2 + Int Modifier. +Bonus Feats: The Epic Champion of Bane gains a bonus feat every four levels. +Special: +Sacred Defense: Saving throws continue to improve by +1 every 2 levels. +Divine Wrath: Every five levels the attack, damage and saving throw bonuses from Divine Wrath increase by a further +2. + +Epic Champion of Bane Bonus Feats: +Automatic Quicken Spell, Automatic Silence Spell, Automatic Still Spell, Armor Skin, Epic Damage Reduction, Epic Prowess, Devastating Critical, Epic Toughness, Epic Weapon Focus, Great Wisdom, Greater Smiting, Improved Combat Casting, Improved Stunning Fist, Improved Whirlwind Attack, Overwhelming Critical, Planar Turning, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Superior Initiative. + Eldritch Knight + Eldritch Knights + eldritch knight + (PRESTIGE CLASS) +Studying the martial and arcane arts to equal degree, the Eldritch Knight is a versatile combatant who can cast fireball on her foes or charge them with sword drawn. The Eldritch Knight takes pride in her ability to use the right technique for the job: spells against physically tough foes and force of arms against spellcasting enemies. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: None +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Feats: All Martial Weapon Proficiencies +Arcane Spellcasting: Able to cast 3rd-level spells. + +ABILITIES: + +Eldritch Knights receive a bonus feat at first level. The feats to pick from are all fighter bonus feats (except Weapon Specialization). + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Eldritch Knight, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not learn any new spells through his abilities. + Elemental Savant + Elemental Savants + elemental savant + (PRESTIGE CLASS) +Elemental Savants study the basic building blocks of existence - air, earth, fire, water - learning to harness their powers. Eventually they transcend their mortal form and become elemental beings. Most Elemental Savants start out as wizards, although clerics and druids are not unknown. Sorcerers occasionally take this prestige class, but since metamagic feats are of less utility to them, they have difficulty using the class's strengths to the fullest. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: An Elemental Savant does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Spellcasting: Able to cast 3rd-level arcane spells +Skills: Lore 8 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Elemental Transition 1 - Grants Immunity to Sleep. + Resistance +5 - Grants 5 resistance to chosen element. +2: Elemental Focus +1 - Grants a DC increase for spells of the chosen element. +3: Elemental Penetration +1 - Grants a Spell Penetration increase for spells of the chosen element. +4: Elemental Transition 2 - Grants Darkvision and Immunity to Paralysis. + Resistance +10 - Grants 10 resistance to chosen element. +5: Elemental Focus +2 - Spell DC increase improves. +6: Elemental Penetration +2 - Spell Penetration bonus improves. +7: Elemental Transition 3 - Grants Immunity to Stun. + Resistance +15 - Grants 15 resistance to chosen element. +8: Elemental Focus +3 - Spell DC increase improves. +9: Elemental Penetration +3 - Spell Penetration bonus improves. +10: Elemental Perfection - Gain all benefits of being an elemental, including immunity to poison, sleep, paralysis, stunning, critical hits and sneak attacks. Gain the special attacks and special qualities of a medium elemental of the chosen type. Gain immunity to the chosen element, but take double damage from all spells of the opposing element. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Elemental Savant, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not learn any new spells through his abilities. + Type of Feat: General +Prerequisites: Inspiration pool +Specifics: When you take this feat for the first time, you gain 1 additional point of inspiration. +Special: You can take this feat multiple times. Each time you take the feat after the first time, the number of inspiration you gain increases by 1 (for example, you gain 2 inspiration if you take this feat a second time). You must have an Int modifier equal to the number of the feat (so +1 for 1, +2 for 2, and so on). +Use: Automatic + Font of Inspiration I + Font of Inspiration II + Font of Inspiration III + Font of Inspiration IV + Font of Inspiration V + Font of Inspiration VI + Font of Inspiration VII + Font of Inspiration VIII + Elemental Transition 1 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Elemental Savant level 1 +Specifics: Grants Immunity to Sleep at level 1, Immunity to Paralysis and Darkvision at level 4, and Immunity to Stunning at level 7. +Use: Automatic. + Elemental Transition 2 + Elemental Transition 3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Elemental Savant level 1 +Specifics: Grants damage resistance in the chosen element of 5 at level 1, 10 at level 4, 15 at level 7. +Use: Automatic. + Resistance +5 + Resistance +10 + Resistance +15 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Elemental Savant level 2 +Specifics: Grants a DC increase for spells of the chosen element of +1 at level 2, +2 at level 5, and +3 at level 8. This increases every 3 levels after this in epic levels (+4 at 11, 5 at 14, etc). +Use: Automatic. + Elemental Focus +1 + Elemental Focus +2 + Elemental Focus +3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Elemental Savant level 3 +Specifics: Grants a Spell Penetration increase for spells of the chosen element of +1 at level 3, +2 at level 6, and +3 at level 9. This increases every 3 levels after this in epic levels (+4 at 12, 5 at 15, etc). +Use: Automatic. + Elemental Penetration +1 + Elemental Penetration +2 + Elemental Penetration +3 + Elemental Perfection + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Elemental Savant level 10 +Specifics: You gain all the benefits of being an elemental, including immunity to poison, sleep, paralysis, stunning, critical hits and sneak attacks. You also gain the special attacks and special qualities of a medium elemental of the chosen type. You become immune to the chosen element, but take double damage from all spells of the opposing element. +Use: Automatic. + Master of Shrouds + Masters of Shrouds + master of shrouds + (PRESTIGE CLASS) +The Master of Shrouds is an evil spellcaster who magically seizes incorporeal undead and sets them to do her bidding. The wrathful undead spread fear and death as they vent their anger at being disturbed. While a Master of Shrouds has some divine spells, her primary tool is the ability to summon incorporeal undead creatures to serve her. Evil clerics most often become Masters of Shrouds, though ex-paladins may do so if they turn far enough from their lawful good roots and gain access to one of the required domains. + +- Hit Dice: d8. +- Proficiencies: Masters of Shrouds are proficient with all simple weapons, with all types of armor, and with shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Evil +Skills: Concentration 10 ranks, Spellcraft 10 ranks. +Spells: Ability to cast divine spells, and access to at least one of these domains: Death, Evil, Protection + +ABILITIES: + +Level +1: Turn Undead - As a cleric of the same class level as the Master of Shrouds. This stacks with any levels of Cleric and/or Paladin. + Extra Turning - Character is now able to turn an additional six times per day. + Death Domain - Master of Shrouds can summon a Negative Plane Avatar dependent upon level. + Evil Domain - Player is able to turn outsiders. + Protection Domain - Character gains access to certain protective spells. +3: Summon Undead I - The Master of Shrouds can summon an Allip. +5: Summon Undead II - Character can now summon a Wraith. +7: Summon Undead III - Spectre. +9: Summon Undead IV - Improved Spectre. + +BONUS SPELLS: + +When a new Master of Shrouds level is gained, the character gains new spells per day as if she had gained a level in the cleric class. She does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained (e.g., improved chance of rebuking or controlling undead). + +Epic Master of Shrouds + +As you gain epic levels, the undead summoned by Summon Undead I-IV continue to improve. + +Bonus Feats: The epic Master of Shrouds gains a bonus feat every three levels after 10th + +Epic Master of Shrouds Bonus Feats List: +Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Epic Spell Focus, Planar Turning, Armor Skin, Improved Combat Casting, Great Wisdom, Epic Divine Vigor, Epic Divine Resistance, Epic Divine Might. + Summon Undead I + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master of Shrouds level 3 +Duration: 1 round/ level +Specifics: A Master of Shrouds may summon an undead a number of times per day equal to three plus her charisma modifier, with a minimum of one. +When not in combat, the summoned undead may turn on their summoner if they can overcome the summons Turn Undead ability. +Use: Selected. + Summon Undead II + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master of Shrouds level 5 +Duration: 1 round/ level +Specifics: A Master of Shrouds may summon a pair undead a number of times per day equal to three plus her charisma modifier, with a minimum of one. +When not in combat, the summoned undead may turn on their summoner if they can overcome the summons Turn Undead ability. +Use: Selected. + Summon Undead III + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master of Shrouds level 7 +Duration: 1 round/ level +Specifics: A Master of Shrouds may summon a group of 4 undead a number of times per day equal to three plus her charisma modifier, with a minimum of one. +When not in combat, the summoned undead may turn on their summoner if they can overcome the summons Turn Undead ability. +Use: Selected. + Summon Undead IV + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master of Shrouds level 9 +Duration: 1 round/ level +Specifics: A Master of Shrouds may summon a group of 8 undead a number of times per day equal to three plus her charisma modifier, with a minimum of one. +When not in combat, the summoned undead may turn on their summoner if they can overcome the summons Turn Undead ability. +Use: Selected. + <CUSTOM0> calls upon a force of undead spirits + Summon Undead + Vampiric Drain + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 8 +Innate Level: 3 +School: Necromancy +Descriptor(s): Negative +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: All living creatures and undead +Duration: 1 round/ 3 levels +Additional Counter Spells: Negative Energy Protection +Save: None +Spell Resistance: Yes + +All living creatures in the area of effect immediately take 1d6 points of damage per four caster levels (maximum 5d6). Thereafter they take damage once per round for the spell's duration. A creature that makes a successful will save only takes half damage. Each time this spell deals damage to a living creature, the caster gains temporary hit points equal to half the damage dealt. These temporary hit points disappear after 1 hour. Care should be taken to avoid targeting undead creatures with a vampiric drain. An undead creature gains 1d6 temporary hit points per caster level per round (to a maximum of 5d6) and the caster takes damage equal to half this amount. + You cannot cast spells of your prohibited schools. Spell terminated. + Font of Inspiration IX + Font of Inspiration X + Epic Mage Killer + The epic mage-killer is a terrifying opponent and is legendary in her ability to bring enemy spellcasters to their knees. Though any given order might count only a tiny number of these characters among them, even the rumor of a single hunter of this power is enough to guard against the abuse of magic. + +Hit Die: d4 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic Mage Killer gains a bonus feat every three levels after 10th +Improved Saves: The epic Mage Killer gains +1 to either Ref or Fort every two levels, starting at 11th. + +Epic Mage Killer Bonus Feats List: +Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Great Intelligence, Improved Combat Casting. + Epic Eldritch Knight + Hit Die: d6 + +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier + +Spells: The epic eldritch knights caster level increases by 1 per level gained above 10th. The epic eldritch knight continues to gain new spells per day (and spells known, if applicable) at each new level, up to the maximum spells per day and spells known of the arcane spellcasting class to which the eldritch knight belonged before adding the prestige class. + +Bonus Feats: The epic eldritch knight gains a bonus feat (selected from the list of epic eldritch knight feats) every 4 levels after 10th. + +Epic Eldritch Knight Bonus Feat List: Armor Skin, Epic Damage Reduction, Devastating Critical, Epic Prowess, Epic Weapon Focus, Overwhelming Critical, Epic Toughness, Improved Whirlwind, Superior Initiative, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Improved Combat Casting, Automatic Still Spell + Free Movement (Ex) + Type: Class +Prerequisite: Scout level 18 +At 18th level and higher, a Scout can slip out of bonds, grapples, and even the effects of confining spells easily. This ability duplicates the effect of a Freedom of Movement spell, except that it is always active. A Scout loses this benefit when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load. + Red Wizard of Thay + Red Wizards of Thay + red wizard of Thay + (PRESTIGE CLASS) +The Red Wizards are the masters of Thay, the conquerors of that land's native Rashemi, and the would-be magical overlords of Faerun. They focus on a school of magic more intently than any specialist, achieving incredible mastery of magic within a very narrow focus. Seen as cruel and evil tyrants by people across Toril, a few choose to leave their region, assume secret identities, and practice magic without having to worry about political alliances and possible slave uprisings. Early in their careers, would-be Red Wizards specialize in a school of magic and acquire the Tattoo Focus feat that prepares them for entry into the Red Wizards of Thay. All Red Wizards have some skill as a specialist wizard, and most follow that path exclusively, but a few dabble in other sorts of learning, such as combat or divine magic. While it is possible for a sorcerer or a bard to become a Red Wizard, such misfits are ridiculed in their homeland and are incredibly rare. + +- Hit Dice: d4. +- Proficiencies: Red Wizards gain no weapon, armor or shield proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Human +Alignment: Non Good +Skills: Spellcraft 8 ranks +Feats: Tattoo Focus and a total of 3 metamagic or item creation feats. +Spells: Must be able to cast at least 3rd level Arcane spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Enhanced Specialization - Taking this feat determines which spell school has the Spell Power and Specialists defense bonus applied to it. + Specialist Defense +1 - This feat grants a Red Wizard +1 Saving Throw against all spells from his spell school of choice. +2: Spell Power +1 - This feat grants a Red Wizard +1 DC on all spells from his spell school of choice. +3: Specialist Defense +2 +4: Spell Power +2 +5: Bonus Feat + Circle Leader +6: Spell Power +3 +7: Specialist Defense +3 +8: Spell Power +4 +9: Specialist Defense +4 +10: Spell Power +5 + Great Circle Leader + +BONUS SPELLS: + +Upon gaining a level in Red Wizard of Thay, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not learn any new spells through his abilities. He does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained (e.g., improved familiar, bonus feats). + True Necromancer + True Necromancers + true necromancer + (PRESTIGE CLASS) +Power corrupts. Power over life and death corrupts absolutely. The power to raise the undying, unkillable servant from the husk of the formerly living is seductively, darkly tempting - and certainly evil. Those who seek such undying obedience from the dead willing tread the path of necromancy. + +- Hit Dice: d4. +- Proficiencies: True Necromancers gain no weapon, armor or shield proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non Good +Skills: Lore 8 ranks +Feats: Death Domain +Spells: Must be able to cast at least 3rd level Arcane spells, and 3rd level Divine spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Rebuke - True Necromancer levels stack with cleric levels for turning and rebuking undead. + Necromancer - Count all spellcasting levels for the purposes of necromancy spells. A level 5 Cleric, 5 Wizard, 1 True Necromancer will cast necromancy spells as a level 11 caster. +2: Zone of Desecration - Produce an aura that increases undead hit points, attack, and damage while within the aura. +4: Create Undead - The True Necromancer can cast Create Undead once a day as a spell like ability. +5: Major Desecration - The True Necromancer aura grows in size to be 10' per level. +7: Create Greater Undead +10: Energy Drain - Can cast Energy Drain 1/day as per the spell. + +BONUS SPELLS: + +Upon gaining a level in True Necromancer, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not learn any new spells through his abilities. He does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained (e.g., improved familiar, bonus feats) + Arcane Trickster + Arcane Tricksters + arcane trickster + (PRESTIGE CLASS) +Arcane Tricksters combine their knowledge of spells with a taste for intrigue, larceny or just plain mischief. They are among the most adaptable of adventurers. Arcane Tricksters tend to use a seat of the pants approach to adventuring, loading up on spells that improve their stealth and mobility. + +- Hit Dice: d4. +- Proficiencies: Arcane Tricksters gain no weapon, armor or shield proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non Lawful +Skills: Lore 4 ranks, Disable Trap 7, Pick Lock 7. +Sneak Attack: 2d6 +Spells: Must be able to cast at least 3rd level Arcane spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Ranged Legerdemain - Trap & Pick Lock at 30' range, once per day. +2: Sneak Attack 1d6. +3: Impromptu Sneak Attack - Arcane Trickster causes a sneak attack on target, can be used once per day. +4: Sneak Attack 2d6. +5: Ranged Legerdemain - Improves to two uses a day. +6: Sneak Attack 3d6. +7: Impromptu Sneak Attack - Improves to two uses a day. +8: Sneak Attack 4d6. +9: Ranged Legerdemain - Three uses a day. +10: Sneak Attack 5d6. + +BONUS SPELLS: + +Upon gaining a level in Arcane Trickster, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not learn any new spells through his abilities. He does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained (e.g., improved familiar, bonus feats) + Blood Magus + Blood Magi + blood magus + (PRESTIGE CLASS) +Fade to red, then nothing. What happened? Where are you? No sound, no light, no nothing. You can't see or hear, or even feel your own body. The awful truth of your plight steals over you... you're dead! An eternity passes, then you feel a call from beyond this nothingness. Something beckons, and you are drawn up out of the endless gray swirl, happy to leave your final fate undecided. A swirl of color streaks towards you, enveloping, bathing you. you have come back! A sound breaks in your ears, the sweetest sound you will ever hear. It is the renewed pulse of blood through your veins - blood music: the sound of your life. You can feel it re-energizing every particle of your form, flushing death from you and leaving life in its place. It is thick and warm, and you greedily embrace it. Blood Magi are formerly deceased spellcasters who, when returned to life, gain an understanding of their blood's importance, bequeathed by their close call. They learn to evoke magic from this vital fluid that sustains their lives. + +- Hit Dice: d6. +- Proficiencies: A Blood Magus gain no weapon, armor or shield proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non Lawful +Skills: Concentration 4 Ranks. +Feats: Toughness, Great Fortitude. +Spells: Must be able to cast at least 3rd level Arcane spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Blood Component - The Blood Magus can take 1 point of damage to give a 1 DC boost to a spell. + Durable Casting - The Blood Magus gains a bonus to his concentration checks equal to his class level. +2: Scarification - The Blood Magus may store up to 5 spells on his body. This is otherwise the same as Scribe Scroll. +3: Death Knell - Once per day, the Blood Magus may attempt to suck the life from a nearly dead creature, gaining increased strength, life, and caster level. +4: Blood Draught - The Blood Magus may store a number of spells equal to his class level plus his Constitution modifier, up to a maximum of 10, in his blood. This is otherwise the same as Brew Potion. +5: Homunculus - You may create a homunculus. By touching it, you can transfer 1/hp a level of damage from you to it. The homunculus advances in levels with you, to a maximum of 6HD at level 9. If the homunculus dies, the Blood Magus takes 2d10 damage. You may only have one homunculus at a time. +6: Bloodseeking Spell - The Blood Magus can take 3 points of damage to have his spells deal 1d6 more damage. +7: Thicker than Water - The Blood Magus gains DR 1/- to Slashing and Piercing damage. +8: Awaken Blood - Once per day, with a melee touch attack, the Blood Magus can cause the blood of a target to explosively escape, dealing 10d10 damage. A target immune to criticals is immune to this ability. +9: Infusion - The Blood Magus gains a permanent +2 to Constitution. +10: Bloodwalk - Once per day, the Blood Magus can teleport any distance on the same plane by means of two living creatures. If the creature at the end of the teleport is hostile, the Blood Magus will deal it 10d6 points of damage unless it makes a save of DC 10 + Class level + Con modifier. + +BONUS SPELLS: +Upon gaining every other level in Blood Magus, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not learn any new spells through his abilities. + Diabolist + Diabolists + diabolist + (PRESTIGE CLASS) +The Diabolist is one who has thrown his lot in with the forces of Hell. Unlike the disciples of Asmodeus or the other archdevils, the diabolist is not a servant of a specific powerful fiend, but instead is usually a mortal being who has seen the dark path as a means to gaining great power. She does not serve devils - she wants to be one. + +- Hit Dice: d4. +- Proficiencies: Diabolists gain no weapon, armor or shield proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful Evil +Skills: Bluff 3 ranks, Intimidate 3 ranks, Lore 8 ranks +Feats: Evil Brand +Spells: Must be able to cast at least 3rd level Arcane spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Diabolism 1d6 - Adds 1d6 Corrupt (Divine) damage to a spell +2: Imp Familiar - Any non-imp familiar dies when summoned +5: Diabolism 2d6 - Adds Corrupt (Divine) 2d6 damage to a spell +8: Vile Diabolism - Diabolism damage to Vile damage (Positive). This will cut the damage dealt in half. +10: Diabolism 3d6 - Adds 3d6 Corrupt (Divine) damage to a spell + +BONUS SPELLS: + +Upon gaining a level in Diabolist, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained (e.g., improved familiar, bonus feats). + Fist of Hextor + Fists of Hextor + fist of Hextor + (PRESTIGE CLASS) +While many view the Fists of Hextor simply as effective if brutal mercenaries, they are in fact templars sworn to the service of their unforgiving deity. The world is a dark and unforgiving place, or so says the Church of Hextor, wherein the strong survive by ruling the weak and forging order from the chaos. To support its dogma, the Church established this elite company of templars and made them available to hire to those whose cause complemented the Church's ultimate goals (and who could, naturally, afford to pay the hefty tithes necessary to maintain a crack unit of well-armed and well-trained men and women). The Fists are infamous for their efficient brutality: Nowhere will an employer in need of military aid locate mercenaries more dedicated to ensuring that the rule of law prevails over the forces of anarchy and chaos. + +- Hit Dice: d10. +- Proficiencies: Fists of Hextor are proficient with simple and martial weapons, all types of armor, and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful Evil, Neutral Evil or Lawful Neutral +Skills: Spot 4 ranks, Intimidate 4 ranks, Lore 4 ranks +Feats: Power Attack, Cleave, Any Martial Weapon Proficiency +Base Attack Bonus: +5 + +ABILITIES: + +Level +1: Brutal Strike +1 - +1 to either attack or damage rolls. Permanent bonus. +2: Strength Boost - +4 Str for 4 rounds + Fist of Hextor level, once per day. +3: Frightful Presence - Fear in a radius of 5 feet per level, once per day. +4: Brutal Strike +2 +5: Strength Boost - Can now be used twice a day. +6: Frightful Presence - Can now be used twice a day. +7: Brutal Strike +3 +8: Strength Boost - Three times a day. +9: Frightful Presence - Three times a day. +10: Brutal Strike +4 + Cunning Insight - Attacks + Cunning Insight - Damage + Cunning Insight - Saves + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 1 +Specifics: By expending a single inspiration point, the factotum gains his Intelligence modifier as a bonus on attacks, damage, or saves for one round +Use: Selected + Cunning Defense + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 3 +Specifics: By expending a single inspiration point, the factotum gains his Intelligence modifier as a dodge bonus to AC for one round +Use: Selected + Cunning Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 4 +Specifics: By expending a single inspiration point, the factotum gains 1d6 Sneak Attack for one round +Use: Selected + Cunning Surge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 8 +Specifics: By expending three inspiration points, the factotum gains Haste for one round +Use: Selected + Cunning Breach + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 1 +Specifics: By expending two inspiration points, the factotum overcomes all spell resistance for one round +Use: Selected + Cunning Dodge + Prohibited School: Conjuration + Prohibited School: Abjuration + Prohibited School: Divination + Prohibited School: Enchantment + Prohibited School: Evocation + Prohibited School: Illusion + Prohibited School: Necromancy + Prohibited School: Transmutation + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Wizard level 1 +Specifics: Taking this feat will prevent you from casting any more spells from this spell school. This is required by the Red Wizard, as you must lose an extra school upon entering this class. One school should be the opposite of your specialist school, the other is players choice. +Use: Automatic. + Tattoo Focus: Abjuration + Tattoo Focus: Conjuration + Tattoo Focus: Divination + Tattoo Focus: Enchantment + Tattoo Focus: Evocation + Tattoo Focus: Illusion + Tattoo Focus: Necromancy + Tattoo Focus: Transmutation + Type of Feat: General +Prerequisite: Level 1 Arcane Spellcasting +Specifics: Applies a +1 DC and Spell Penetration benefit to the chosen school. It also determines your school of specialization for the Red Wizard class. +Use: Automatic. + Spell Power +1 + Spell Power +2 + Spell Power +3 + Spell Power +4 + Spell Power +5 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Wizard level 2 +Specifics: This feat grants a Red Wizard +1 DC and +1 Spell Penetration on all spells from his spell school of choice. This increases by +1 every even level to +15 at level 30. +Use: Automatic. + Specialist Defense +1 + Specialist Defense +2 + Specialist Defense +3 + Specialist Defense +4 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Wizard level 1 +Specifics: This feat grants a Red Wizard +1 Saving Throw against all spells from his spell school of choice. This increases by +1 on the 3rd, 7th, and 9th levels, and by +1 every odd level in epic (11, 13, 15, 17 etc). +Use: Automatic. + Tattoo Focus + Type of Feat: General +Prerequisite: Level 1 Wizard +Specifics: Applies a +1 DC and Spell Penetration benefit to the chosen school. It also determines your school of specialization for the Red Wizard class. +Use: Automatic. + Epic Arcane Trickster + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Arcane Trickster Level 11 +Specifics: +Combining choice elements of the epic rogue and epic wizard, the epic arcane trickster is a force to be reckoned with, unless you're looking forward to having your vault looted. + +Hit Die: d4 +Skill Points at Each Additional Level: 4 + Int modifier + + Spells: The epic arcane tricksters caster level increases by one per level gained above 10th. The epic arcane tricksters number of spells per day increases until his caster level reaches 20th. + Sneak Attack: The epic arcane trickster's sneak attack damage increases by +1d6 every 2 levels above 10th. + Impromptu Sneak Attack: The arcane trickster may use this ability one additional time per day for every four levels above 7th. + Ranged Legerdemain: The arcane trickster may use this ability one additional time per day for every four levels above 9th. + Bonus Feats: The epic arcane trickster gains a bonus feat (selected from the list of epic arcane trickster feats) every 4 levels after 10th. + Epic Arcane Trickster Bonus Feat List: (Automatic) Silent Spell, (Automatic) Still Spell, (Automatic) Quicken Spell, Blinding Speed, Epic Skill Focus, Improved Combat Casting, Improved Sneak Attack, Self-Concealment, Epic Dodge, (Greater) Spell Focus, (Greater) Spell Penetration.B + Exalted Companion + Type of Feat: General +Prerequisite: Animal Companion, Good Alignment (if you select this feat with another alignment, it will fail). +Specifics: Applies the celestial template to your animal companion. It gains the ability to Smite Evil 1/day, as a paladin, Spell Resistance of 2 times HD, capping at 25, Darkvision, and benefits per the table below. + +Hit Dice Acid, Cold, Elec Resist Damage Reduction +1-3 5 - +4-7 10 5/+1 +8-11 15 5/+2 +12+ 20 10/+3 +Use: Automatic. + Corpsecrafter + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Specifics: Each undead you raise or create with any necromancy spell gains a +4 enhancement bonus to Strength and +2 Hit points per Hit Die. +Use: Automatic. + Brutal Strike +1 + Brutal Strike +2 + Brutal Strike +3 + Brutal Strike +4 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Hextor level 1 +Specifics: This feat grants a +1 bonus to attack or damage. It increases by +1 with each subsequent taking of the feat, so that, for example, Brutal Strike +3 adds +3 to attack or damage. +Use: Automatic. + Brutal Strike +5 + Brutal Strike +6 + Brutal Strike +7 + Brutal Strike +8 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 13 +Specifics: By expending four inspiration points, the factotum becomes immortal for one round +Use: Selected + Circle Magic + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: None +Specifics: Allows caster to participate in Circle Magic. Caster sacrifices a spell to augment the casting power of the Circle Leader. +Use: Activate feat, target circle leader, select and cast spell. + Circle Leader - Rasheman + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hathran level 4. +Specifics: Allows caster to initiate Hathran Circle Magic. Two to four participants can sacrifice spells to augment the Circle Leader's spell casting abilities for one rest cycle. +Use: Activate Feat. + Circle Leader - Thayan + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Wizard level 5. +Specifics: Allows caster to initiate Thayan Circle Magic. Two to four participants can sacrifice spells to augment the Circle Leader's spell casting abilities for one rest cycle. +Use: Activate Feat. + Great Circle Leader - Thayan + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Wizard level 10. +Specifics: Allows caster to initiate Thayan Circle Magic. Two to nine participants can sacrifice spells to augment the Circle Leader's spell casting abilities for one rest cycle. +Use: Activate Feat. + Ranged Legerdemain + Ranged Legerdemain + Ranged Legerdemain + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Arcane Trickster level 1 +Specifics: Allows an Arcane Trickster to attempt to Pick Lock or Disable Trap at a range of up to 30' feet. 1 Use a day at level 1, 2 uses at level 5, and 3 uses at level 9. +Use: Selected. + Impromptu Sneak Attack + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Arcane Trickster level 3 +Specifics: Allows an Arcane Trickster to force a sneak attack, once per day at level 3, and twice per day at level 7. +Use: Selected. + Knight of the Middle Circle + Knights of the Middle Circle + knight of the middle circle + (PRESTIGE CLASS) +These knights are members of the Stargazers organization. Once ordained, Knights of the Middle Circle accept strict demands for their allegiance and obedience and undertake many important duties. They provide security for Stargazer chapterhouses and may be called upon for similar service for allies of the Stargazers. Since the Stargazers welcome members of any class to their ranks, the Knights of the Middle Circle often deliver membership invitations to honorable, good adventurers or expert astronomers who have served the Outer Circle for several years. The knights often offer missions and quests to Outer Circle adventurers, and occasionally lead such adventures. If a mission is too important for those not sworn to the Stargazers to know of, Knights of the Middle Circle may be assigned to work on it secretly under the cover of some more obvious activity. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: A Knight of the Middle Circle is proficient with simple and martial weapons, shields, and all armor. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any Good. +Base Attack Bonus: +6. +Skills: Persuade 4 ranks, Bluff 4 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Blindfight + Combat Sense +2 - Adds a +2 bonus to Attacks and AC vs. the targeted racial type for class level + 3 rounds. Unlimited uses a day. +3: True Strike 1/day - As the arcane spell. +5: Combat Sense +4 - The bonus to Attacks and AC increases to +4. +6: True Strike 2/day +9: True Strike 3/day +10: Combat Sense +6 - The bonus to Attacks and AC increases to +4. + +SPELLCASTING + +To cast a spell, the Knight of the Middle Circle must have a Wisdom score of 10 + the spell level. A Knight of the Middle Circle's caster level is equal to his class level. + +Spells per day: +1: 0 +2: 0 +3: 1 +4: 1 +5: 1 0 +6: 1 0 +7: 1 1 +8: 1 1 0 +9: 1 1 1 +10: 1 1 1 + +Level 1: Bless, Bless Weapon, Cure Light Wounds, Divine Favor, Magic Weapon, Protection from Evil. +Level 2: Aid, Divine Protection, Conviction. +Level 3: + True Strike + Type of Feat: Class +Prerequisite: Knight of the Middle Circle Level 3. +Specifics: Allows you to cast the spell True Strike 1/day. For every 3 levels beyond 3rd, gain another use/day. (2 at 6, 3 at 9, etc.). +Use: Selected. + Combat Sense + Type of Feat: Class +Prerequisite: Knight of the Middle Circle Level 1. +Specifics: Target an enemy to gain +2 Attack and +2 AC vs. his racial type. The duration of the effect is Class Level + 3 rounds. The bonus to Attack and AC increases by +2 every 5 levels. (+4 at 5th, +6 at 10th, etc.) +Use: Selected. + Elemental Savant of Fire + Elemental Savant of Electricity + Elemental Savant of Water + Elemental Savant of Earth + Spell Level 3 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Knight of the Middle Circle Level 8. +Specifics: Allows you to cast the following spells: Dispel Magic, Greater Magic Weapon, Prayer. +Use: Selected. + Bolster Resistance + Type of Feat: General +Prerequisite: Corpsecrafter +Specifics: Each undead you raise or create with any necromancy spell gains a +4 Turn Resistance bonus. +Use: Automatic. + Deadly Chill + Type of Feat: General +Prerequisite: Corpsecrafter +Specifics: Each undead you raise or create with any necromancy spell deals an extra 1d6 cold damage with its natural weapons. +Use: Automatic. + Scout + Rebuke + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: True Necromancer Level 1 +Specifics: True Necromancer levels stack with cleric levels for turning and rebuking undead. +Use: Automatic. + Necromancer + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: True Necromancer Level 1 +Specifics: True Necromancers count all spellcasting levels for the purposes of necromancy spells. A level 5 Cleric, 5 Wizard, 1 True Necromancer will cast necromancy spells as a level 11 caster. +Use: Automatic. + Zone of Desecration + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: True Necromancer Level 2 +Specifics: The True Necromancer produces an aura that increases undead hit points, attack, and damage while within the aura. +Use: Activated. + Major Zone of Desecration + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: True Necromancer Level 5 +Specifics: The True Necromancer aura grows in size to be 10' per level. +Use: Automatic. + Energy Drain + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: True Necromancer Level 10 +Specifics: The True Necromancer can cast Energy Drain 1/day as per the spell. +Use: Cast. + Purple Dragon Knight + Purple Dragon Knights + purple dragon knight + (PRESTIGE CLASS) +The famous Purple Dragons of Cormyr are regarded across Faerun as exemplars of disciplined, skilled, loyal soldiers. Their reputation is deserved partly because of the heroic actions of their leaders, the Purple Dragon Knights. Purple Dragon Knights develop uncanny skills relating to coordinating and leading soldiers. Most are fighters, rangers or paladins, but a few bards, clerics, and rogues have been known to become Purple Dragon Knights. Sorcerers and Wizards tend to join the War Wizards, Cormyr's elite brigade of fighting spellcasters, while barbarians are too undisciplined, and druids and monks too "uncivilized" in Cormyr to enter this career. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: A purple dragon knight gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non-Evil and Non-Chaotic. +Base Attack Bonus: +4 +Skills: Spot 2 ranks, Intimidate 1 rank, Listen 2 ranks, Persuade 1 rank, Ride 2. +Feat: Mounted Combat, Leadership (6th level minimum). + +ABILITIES: + +Level +1: Rallying Cry - +1 Attack Bonus to all allies within 60 feet, can be used three times a day. + Heroic Shield - Aid another for a +4 AC bonus +2: Inspire Courage - +2 saves vs. mind affecting, and +1 attack and damage, useable once a day. +3: Fear - As fear spell, useable once per day. +4: Inspire Courage - Can now be used twice a day. + Oath of Wrath - +2 bonus to attack, damage, saves and skill vs. single enemy. +5: Final Stand - +2d10 HP to a number of allies equal to Purple Dragon Knight level + Charisma Bonus, once per day. + Diabolism + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Diabolist +Specifics: The Diabolist can elect to add 1d6 Corrupt damage (Divine) to a spell a number of times per day equal to 1 + Diabolist level/3. At level 5 the damage increases to 2d6, and 3d6 at level 10. +Use: Selected. + Vile Diabolism + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Diabolist +Specifics: The Diabolist can elect to convert damage done from Diabolism to Vile (Positive) damage. This will cut the amount of damage dealt by Diabolism in half. +Use: Selected. + Imp Familiar + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Diabolist +Specifics: At level 2, the Diabolist must have an Imp Familiar, and any others are killed on creation. +Use: Automatic. + Destruction Retribution + Type of Feat: General +Prerequisite: Corpsecrafter +Specifics: Each undead you raise or create with any necromancy spell releases a burst of negative energy upon its destruction, dealing 1d6 points of damage plus an additional 1d6 per 2 Hit Dice to every creature within a 10 foot spread (Reflex DC 15 half). Undead are healed by this damage. +Use: Automatic. + Hardened Flesh + Type of Feat: General +Prerequisite: Corpsecrafter +Specifics: Each undead you raise or create with any necromancy spell gains a +2 bonus to AC. +Use: Automatic. + Nimble Bones + Type of Feat: General +Prerequisite: Corpsecrafter +Specifics: Each undead you raise or create with any necromancy spell gains Improved Initiative as a bonus feat and a 10 foot increase to its speed. +Use: Automatic. + Scouts + scout + (BASE CLASS) +Any force on the move, whether it's an army or an adventuring group, needs information about what's ahead and what's behind and, most important, time to prepare for battle. A Scout can navigate difficult terrain at good speed, and she specializes in seeing her foe before the opponent ever detects her presence. In a dungeon or in the wild, a Scout is only seen when she wants to be + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Scout is proficient with simple and rogue weapons, as well as light armor, but no shields. +- Skill Points: 8 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level + 1: Skirmish (+1d6) + 2: Battle Fortitude +1, Uncanny Dodge + 3: Fast Movement +10 ft., Skirmish (+1d6, +1 AC), Trackless Step + 4: Bonus Feat + 5: Evasion, Skirmish (+2d6, +1 AC) + 6: Woodland Stride + 7: Skirmish (+2d6, +2 AC) + 8: Bonus Feat + 9: Skirmish (+3d6, +2 AC) +10: Blindsense 30 ft. +11: Battle Fortitude +2, Fast Movement 20 ft., Skirmish (+3d6, +3 AC) +12: Bonus Feat +13: Skirmish (+4d6, +3 AC) +14: Hide in Plain Sight +15: Skirmish (+4d6, +4 AC) +16: Bonus Feat +17: Skirmish (+5d6, +4 AC) +18: Free Movement +19: Skirmish (+5d6, +5 AC) +20: Battle Fortitude +3, Blindsight 30 ft., Bonus Feat + Create Undead + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: True Necromancer Level 4 +Specifics: The True Necromancer can cast Create Undead once a day. +Summons List: + +True Necromancer level 4 - Animated Mohrg +True Necromancer level 7 - Animated Zombie Lord +True Necromancer level 10 - Animated Skeleton Chieftain +True Necromancer level 13 - Animated Ghoul Ravager +True Necromancer level 16 - Animated Blood Warrior +True Necromancer level 19 - Animated Grey Warrior +True Necromancer level 22 - Animated Bone Tyrant +True Necromancer level 25 - Animated Emperor of Blood +True Necromancer level 28 - Animated Doombringer + Create Greater Undead + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: True Necromancer Level 7 +Specifics: The True Necromancer can cast Create Greater Undead once a day. +Summons List: + +True Necromancer level 7 - Animated Shadow Fiend +True Necromancer level 10 - Animated Ghoul Ravager +True Necromancer level 13 - Animated Blood Warrior +True Necromancer level 16 - Animated Grey Warrior +True Necromancer level 19 - Animated Bone Tyrant +True Necromancer level 22 - Animated Emperor of Blood +True Necromancer level 25 - Animated Doombringer +True Necromancer level 28 - Animated Doombringer Lord + Peerless Archer + Peerless Archers + peerless archer + (PRESTIGE CLASS) +Many armies boast units of soldiers who use a bow as their primary weapon, but most do not possess the discipline to gain the kind of experience the Peerless Archer has. The Peerless Archer devotes his life to perfecting his skill with the bow. All other concerns are secondary. For him, the perfect moment in life occurs when the arrow is loosed and everything depends upon the accuracy of his eye, the steadiness of his hand, and his understanding of his chosen weapon. For the most skilled archers, life is lived to its fullest in that moment. Perfection is a bulls-eye, and everything else is irrelevant. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: A Peerless Archer does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +7 +Feats: Weapon Focus: Longbow or Weapon Focus: Shortbow, Point Blank Shot, Rapid Shot. +Skills: Craft Weapon 10 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Expert Bowyer - +3 to Craft Weapon checks. + Ranged Sneak Attack +1d6 - Only works with a Long or Shortbow +2: Sharp Shooting - Blind Fight feat. + Fletching +1 - Can create +1 arrows +3: Power Shot - -5 Attack, +5 Damage on ranged attacks +4: Ranged Sneak Attack +2d6 + Fletching +2 +5: Improved Power Shot - -10 Attack, +10 Damage on ranged attacks +6: Fletching +3 +7: Ranged Sneak Attack +3d6 +8: Fletching +4 +9: Supreme Power Shot - -15 Attack, +15 Damage on ranged attacks +10: Ranged Sneak Attack +4d6 + Fletching +5F + Fletching +1 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 2 +Specifics: The Peerless Archer can create a stack of 99 +1 Arrows for the cost of 300 gold and 30 XP. +Use: Selected. + Fletching +2 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 4 +Specifics: The Peerless Archer can create a stack of 99 +2 Arrows for the cost of 800 gold and 80 XP. +Use: Selected. + Fletching +3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 6 +Specifics: The Peerless Archer can create a stack of 99 +3 Arrows for the cost of 3000 gold and 300 XP. +Use: Selected. + Fletching +4 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 8 +Specifics: The Peerless Archer can create a stack of 99 +4 Arrows for the cost of 6750 gold and 675 XP. +Use: Selected. + Fletching +5 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 10 +Specifics: The Peerless Archer can create a stack of 99 +5 Arrows for the cost of 12,000 gold and 1,200 XP. +Use: Selected. + Ranged Sneak Attack +1d6 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 1, Blood Archer Level 5 +Specifics: Adds +1d6 Sneak Attack damage when using a Longbow or Shortbow. +Use: Automatic. + Ranged Sneak Attack +2d6 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 4, Blood Archer Level 8 +Specifics: Adds +2d6 Sneak Attack damage when using a Longbow or Shortbow. +Use: Automatic. + Ranged Sneak Attack +3d6 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 7, Blood Archer Level 10 +Specifics: Adds +3d6 Sneak Attack damage when using a Longbow or Shortbow. +Use: Automatic. + Ranged Sneak Attack +4d6 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 10 +Specifics: Adds +4d6 Sneak Attack damage when using a Longbow or Shortbow. +Use: Automatic. + Power Shot + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 3 +Specifics: -5 Attack and +5 Damage, as per Power Attack. Only functions with ranged weapons. +Use: Combat mode. + Improved Power Shot + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 5 +Specifics: -10 Attack and +10 Damage, as per Power Attack. Only functions with ranged weapons. +Use: Combat mode. + Supreme Power Shot + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 9 +Specifics: -15 Attack and +15 Damage, as per Power Attack. Only functions with ranged weapons. +Use: Combat mode. + Expert Bowyer + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Peerless Archer Level 1 +Specifics: Adds +3 to Craft Weapon checks. +Use: Automatic. + Invest Armour + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Proficiency with armour worn. +Specifics: You may expend your psionic focus to increase the armour bonus of the armour you're wearing by 3. This lasts for one round. +Use: Selected. + Iron Mind + Iron Minds + iron mind + (PRESTIGE CLASS) +Elite warriors trained to resist mental compulsions of all kinds, members of the Iron Mind class defend dwarf and gnome kingdoms against intrusions by mind flayers, dark elf enchanters, and the like. An Iron Mind becomes one with her armour, and its presence protects her from mental assault as thoroughly as it wards against physical blows. Iron Minds combine the protection and assurance that their armour provides with rigorous training to overcome physical injury through mental power into one seamless fighting technique. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: An Iron Mind gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Feats: Invest Armour, Armour Proficiency (Heavy), Iron Will. +Skills: Concentration 8 ranks. +Manifesting: Must be able to manifest 1st level powers. +Base Attack Bonus: +3. + +ABILITIES: + +Level +1: Armoured Mind 1/day - Expend Psionic focus to add a bonus to a single saving throw. +2: Damage Reduction 1/- +3: Mind Over Body 1/day - The Iron Mind can use her Will save in place of a Fortitude or Reflex save. +4: Armoured Mind 2/day +5: Damage Reduction 2/-, Mettle of Will - If she succeeds on any spell with "Will half" or "Will partial", she suffers no effect from the spell or power. +6: Mind Over Body 2/day +7: Armoured Mind 3/day +8: Damage Reduction 3/-, Lend Resolve - You may expend psionic focus to grant an ally a bonus on Will saves equal to your class level. +9: Mind Over Body 2/day +10: Armoured Mind 4/day, Barbed Mind - Any time you succeed at a Will save against a mind-affecting effect, the caster takes 1d6 points of damage and 1 Wisdom damage. + +BONUS MANIFESTING + +Upon reaching levels 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10 the Iron Mind gains a new manifester level, increasing his power points, total powers known, and maximum power level. + Armoured Mind + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iron Mind level 1. +Specifics: You may expend Psionic Focus to add a bonus equal to your armour bonus (not including enhancements) to your Will save for 1 round. +Use: Selected. + Damage Reduction + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iron Mind level 2. +Specifics: You gain Damage Resistance 1/- to all physical attacks. This increases to 2/- at level 5, and 3/- at level 8. +Use: Automatic. + Mind Over Body + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iron Mind level 3. +Specifics: Once per day you may use your Will save in place of your next Reflex or Fortitude save. The power still acts as if it was a Reflex or Fortitude save, thus a successful save with Evasion means you take no damage. You may use this twice per day at 6th, and three times at 9th. +Use: Selected. + Mettle of Will + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iron Mind level 5 +Specifics: If you make a successful saving throw against any spell or power with "Will half" or "Will partial", you suffer no effect from that spell or power. This ability only applies when the Iron Mind wears heavy armour. +Use: Automatic. + Lend Resolve + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iron Mind level 8 +Specifics: You may expend Psionic Focus to grant an ally within 30' a bonus to his Will save equal to your class level. This lasts for 1 round. +Use: Selected. + Barbed Mind + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iron Mind level 10 +Specifics: Any time you succeed on a Will saving throw versus a mind-affecting effect, that effect's creator takes 1d6 points of damage and 1 point of Wisdom damage. This ability only applies when the Iron Mind wears heavy armour. +Use: Automatic. + Sanctified Mind + Sanctified Minds + sanctified mind + (PRESTIGE CLASS) +The Society of the Sanctified Mind is a collection of elite clerics, fighters, monks, paladins, psions, psychic warriors, soulknives, and others who view the threat posed by the presence and goals of evil psionic using creatures to be the most dire menace facing civilized races today. + Members of this organization consider their cause to be a crusade to rid the world of the awful and invisible influence of those who seek to corrupt and pervert an individual's right to think for herself. A Sanctified Mind believes that all evil-aligned psionic-using creatures must be crushed. All members share this devotion, and the most fervent of the order's elite warriors take the name of the society itself as their name. this way, they say, they can never forget the vital importance of their chosen mission. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: An Sanctified Mind gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non-Evil. +Feats: All Martial Weapon Proficiencies, Iron Will. +Skills: Lore 4 ranks. +Base Attack Bonus: +4. +Special: Must possess a power point reserve of at least 1 power point. + +ABILITIES: + +Level +1: Partition Mind - You gain immunity to mind spells for a short time per day. +2: Cleansing Strike - You may smite a psionics using creature +3: Disrupting Blow 1/day - On a successful hit, the target creature cannot use psionics for 1d4 rounds. +4: Hard to Hold - You add your class level to resist or escape a grapple. +5: Disrupting Blow 2/day +6: Power Resistance - You gain Power Resistance equal to 5 + character level. + + +BONUS MANIFESTING + +Upon reaching levels 2, 3, 4, 5, 6 the Sanctified Mind gains a new manifester level, increasing his power points, total powers known, and maximum power level. + Partition Mind + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sanctified Mind level 1. +Specifics: You become immune to the effect of Mind Affecting spells and powers for a number of rounds equal to your class level + your charisma modifier. You are also slowed during this time. You may use this ability once per day. +Use: Selected. + Cleansing Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sanctified Mind level 2. +Specifics: You can expend your Psionic Focus to smite a psionics-using creature with one melee attack. You add your wisdom bonus to the attack roll, and deal an additional 1d6 points of damage per class level. You may use this once per day. +Use: Selected. + Disrupting Blow + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sanctified Mind level 3. +Specifics: You may make a melee attack against a psionics-using creature. If the attack hits, the target must make a save vs 10 + Sanctified Mind level + Wisdom Modifier or lose access to psionics and psi-like abilities for 1d4 rounds. At 5th level, you may use this twice per day. +Use: Selected. + Hard to Hold + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sanctified Mind level 4. +Specifics: You gain your Sanctified Mind level as a bonus to resist or escape grapples. +Use: Automatic. + Power Resistance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sanctified Mind level 6. +Specifics: You gain Power Resistance equal to 5 + your total character level. This is identical to Spell Resistance. +Use: Selected. + Requiem + Type of Feat: General +Prerequisite: Bardic Music class feature, Perform 8. +Specifics: Your bardic music can now affect the undead. The duration of the effect on undead is one half normal. +Use: Automatic. + Dirgesinger + Dirgesingers + dirgesinger + (PRESTIGE CLASS) +Dirgesingers voice melodies not of celebration and joy, but of sorrow and grief. They seek to spread this melancholy outlook far and wide, believing that only those who give in to their sadness can truly understand the world. Dirgesingers hold high positions in death-obsessed cultures. Serving as members of a secret guild or as part of a hierarchy of death priests, they are entrusted with the serious responsibility of composing suitable laments for the dead. The more important the deceased, the more sorrowful and moving her lament is expected to be. No one will remember the dead queen in a few short generations, but a great lament might be sung a thousand years hence. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Dirgesinger gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non-Good. +Feats: Requiem (Perform 8, Bardic Music class feature) +Skills: Lore 4 ranks, Perform 8. +Special: Must possess the Bardic Music class feature. + +ABILITIES: + +Level +1: Song of Sorrow - All creatures take a -2 penalty to Will saves, attack and damage. +2: Song of Bolstering - All undead gain a bonus to turn resistance. +3: Song of Grief - Target creature is confused. +4: Song of Horror - All enemies take 1d6 points of Strength and Dexterity damage. +5: Song of Awakening - The Dirgesinger animates a corpse for a short time. + +BARDIC MUSIC + +The Dirgesinger stacks with the Bard class to determine both the number of uses per day and the effect of the Bardic Music class ability. + Song of Sorrow + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dirgesinger level 1. +Specifics: All enemies able to hear the Dirgesinger must make a save vs 10 + ranks in Perform, or take a -2 penalty to Will saves, Attack, and Damage for 10 rounds. This counts as a use of the Bardic Music class feature. +Use: Selected. + Song of Bolstering + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dirgesinger level 2. +Specifics: All undead within 30 feet of the Dirgesinger gain a bonus on their Turn Resistance equal to the Dirgesinger's level plus his Bard level for 15 rounds. This counts as a use of the Bardic Music class feature. +Use: Selected. + Song of Grief + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dirgesinger level 3. +Specifics: A creature within 60 feet of the Dirgesinger is driven mad with grief unless it succeeds at a saving throw vs 10 + ranks in perform. If it fails the save, it is confused for 10 rounds. This counts as a use of the Bardic Music class feature. +Use: Selected. + Song of Horror + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dirgesinger level 4. +Specifics: All enemies able to hear the Dirgesinger must make a save vs 10 + ranks in Perform, or take 1d6 points of Strength and Dexterity Damage. This counts as a use of the Bardic Music class feature. +Use: Selected. + Song of Awakening + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dirgesinger level 5. +Specifics: You animate a single undead creature for 10 rounds. The creature animated is identical to the appropriate True Necromancer creation. This counts as a use of the Bardic Music class feature. +Use: Selected. + Suel Archanamach + Suel Archanamachs + suel archanamach + (PRESTIGE CLASS) +The ancient Suel Empire was known for the great and terrible power wielded by its mighty archmages. Suloise sorcerers delved deep into arcane lore that other folk avoided, unearthing many dark and dangerous secrets in the process. The Suel Empire was ruled by noble families headed by mages of unsurpassed power, and the countless rivalries and vendettas between these families led to the rise of an elite school of combat training: the way of the Archanamach. Conditioned for loyalty, determination, and absolute obedience, Archanamachs were skillful warriors who studied arcane magics for the express purpose of learning how to slay powerful wizards. + In the days of the Suel Empire, the Archanamachs were guards for their archmage masters, serving the greatest Suel wizards with sword and spell. They were also assassins and spies trained to slay powerful wizards of rival families, as well as defend the wizards of their own families. In hundreds of secret duels of spell and steel, Archanamachs practiced their art against others of their kind, learning their skills from hidden Archanamach academies. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Suel Archanamach gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +6. +Feats: Any 4 Martial or Exotic Weapon Proficiencies, Combat Casting, Iron Will +Skills: Concentration 4 ranks, Jump 4 ranks, Spellcraft 5 ranks, Tumble 4 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Ignore Spell Failure 5%, Tenacious Spells - Add 6 to the DC to dispel a Suel Archanamach spell. +2: Dispelling Strike 1/day - Subject is the target of a Greater Dispel Magic. +3: Extended Spellstrength - All Suel Archanamach spells cast on himself are extended. +4: Ignore Spell Failure 10% +5: +6: Dispelling Strike 2/day +7: Ignore Spell Failure 15% +8: +9: +10: Dispelling Strike 3/day, Ignore Spell Failure 20% + +SPELLCASTING + +To cast a spell, the Suel Archanamach must have a Charisma score of 10 + the spell level. A Suel Archanamach's caster level is equal to his class level. He has access to any spell from the Abjuration, Divination, Illusion, or Transmutation school on the Sorcerer spell list, and casts spells as a Sorcerer does. + +Spells per day: +1: 1 - - - - +2: 1 0 - - - +3: 2 1 - - - +4: 2 2 0 - - +5: 3 2 1 - - +6: 3 3 2 0 - +7: 3 3 2 1 - +8: 4 3 3 2 0 +9: 4 4 3 2 1 +10: 4 4 3 3 2 + +Spells Known: +1: 1 - - - - +2: 2 1 - - - +3: 2 2 - - - +4: 2 2 1 - - +5: 3 2 2 - - +6: 3 3 2 1 - +7: 3 3 2 2 - +8: 4 3 3 2 1 +9: 4 4 3 2 2 +10: 4 4 3 3 2 + Ignore Spell Failure + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Suel Archanamach level 1. +Specifics: The Suel Archanamach reduces his Arcane Spell Failure chance by 5% at level 1, and by 5% more for every three levels thereafter. +Use: Automatic. + Tenacious Spells + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Suel Archanamach level 1. +Specifics: The Suel Archanamach's spells are particularly hard to dispel; add +6 to the DC required to dispel the Archanamach's spells. +Use: Automatic. + Dispelling Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Suel Archanamach level 2. +Specifics: Once per day, a Suel Archanamach can attempt a dispelling strike. If he hits on his melee attack, the victim is subject to a targeted Greater Dispel Magic, with a dispel check of 1d20 + class level + 6. At 6th level, he can use this twice per day, and three times at 10th. +Use: Selected. + Extended Spellstrength + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Suel Archanamach level 3. +Specifics: All Suel Archanamach spells which he casts on himself are automatically Extended. +Use: Automatic. + Favoured Soul + Favoured Souls + favoured soul + (BASE CLASS) +The Favoured Soul follows the path of the cleric but is able to channel divine power with surprising ease. She is able to perform the same tasks as her fellow divine spellcasters but with virtually no study; to her, it comes naturally. Scholars wonder if Favoured Souls have traces of outsider blood from unions. holy or unholy, centuries ago and generations removed. Others suggest that divine training of the proper type awakens the ability, or that Favoured Souls are simply imbued with their gifts by their gods when they begin the cleric's path. In any case, Favoured Souls cast their spells naturally, as much through force of personality as through study. Though this gives them extraordinary divine abilities no normal person could ever match, they see their gift as a call to action, and so in some ways lag behind their more studious colleagues. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Favoured Soul gains proficiencies with Simple Weapons, Light and Medium Armour, and Shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level +1: +2: +3: Deity's Weapon Focus - Gain Weapon Focus in your deity's chosen weapon. +4: +5: Energy Resistance - Gain 10/- resistance to chosen element. +6: +7: +8: +9: +10: Energy Resistance - Choose a second element to resist. +11: +12: Deity's Weapon Specialization +13: +14: +15: Energy Resistance - Choose a third element to resist. +16: +17: Wings - The Favoured Soul gains wings and counts as a flying creature. +18: +19: +20: Damage Reduction - Gain Damage Reduction 10/+3 + +SPELLCASTING + +To cast a spell, the Favoured Soul must have a Charisma score of 10 + the spell level. The DC of a Favoured Soul's spell is 10 + Spell Level + Wisdom Modifier. A Favoured Soul's caster level is equal to his class level. He has access to any spell from the Cleric spell list, and casts spells as a Sorcerer does. + +Spells per day: +Level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + +1: 5 3 - - - - - - - - +2: 6 4 - - - - - - - - +3: 6 5 - - - - - - - - +4: 6 6 3 - - - - - - - +5: 6 6 4 - - - - - - - +6: 6 6 5 3 - - - - - - +7: 6 6 6 4 - - - - - - +8: 6 6 6 5 3 - - - - - +9: 6 6 6 6 4 - - - - - +10: 6 6 6 6 5 3 - - - - +11: 6 6 6 6 6 4 - - - - +12: 6 6 6 6 6 5 3 - - - +13: 6 6 6 6 6 6 4 - - - +14: 6 6 6 6 6 6 5 3 - - +15: 6 6 6 6 6 6 6 4 - - +16: 6 6 6 6 6 6 6 5 3 - +17: 6 6 6 6 6 6 6 6 4 - +18: 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 +19: 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 +20: 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 + +Spells Known +Level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + +1: 4 3 - - - - - - - - +2: 5 3 - - - - - - - - +3: 5 4 - - - - - - - - +4: 6 4 3 - - - - - - - +5: 6 5 3 - - - - - - - +6: 7 5 4 3 - - - - - - +7: 7 6 4 3 - - - - - - +8: 8 6 5 4 3 - - - - - +9: 8 6 5 4 3 - - - - - +10: 9 6 6 5 4 3 - - - - +11: 9 6 6 5 4 3 - - - - +12: 9 6 6 6 5 4 3 - - - +13: 9 6 6 6 5 4 3 - - - +14: 9 6 6 6 6 5 4 3 - - +15: 9 6 6 6 6 5 4 3 - - +16: 9 6 6 6 6 6 5 4 3 - +17: 9 6 6 6 6 6 5 4 3 - +18: 9 6 6 6 6 6 6 5 4 3 +19: 9 6 6 6 6 6 6 5 4 3 +20: 9 6 6 6 6 6 6 6 5 4 + Deity's Weapon Focus + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Favoured Soul level 3. +Specifics: You gain Weapon Focus in your deity's chosen weapon. +Use: Automatic. + Energy Resistance, Acid + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Favoured Soul level 5. +Specifics: Chose an energy type. You gain 10/- Resistance to damage from that energy type. At level 10 and level 15 you may choose a second and third energy type to gain resistance to. +Use: Automatic. + Deity's Weapon Specialization + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Favoured Soul level 12. +Specifics: You gain Weapon Specialization in your deity's chosen weapon. +Use: Automatic. + Wings + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Favoured Soul level 17. +Specifics: You gain wings appropriate to your alignment, and count as a flying creature. The primary benefits is this makes jump checks much easier. +Use: Automatic. + Damage Reduction + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Favoured Soul level 20. +Specifics: You gain Damage Reduction 10/+3. +Use: Automatic. + Disciple of Asmodeus + Disciples of Asmodeus + disciple of asmodeus + (PRESTIGE CLASS) +The Disciple of Asmodeus is a lordly, domineering sort who craves unlimited power. He is ruthless in his pursuits and uncaring of any who might get in his way. He uses his power and influence to gain secrets, which in turn gain him more power, manipulate and command others, and enhance his own physical aspect. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Disciple of Asmodeus gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful Evil or Neutral Evil. +Feats: Evil Brand, Disciple of Darkness, Leadership +Skills: Bluff 4 ranks, Persuade 5 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Charm - As the spell + Learn Secret 1/day - Grants a +10 bonus to lore +2: Command - As the spell +3: Learn Secret 2/day +4: Summon Hellcat - Summons a hellcat until dismissed +5: Learn Secret 3/day +6: Evil Authority - Gain control of all evil creatures within 50 feet. +7: Learn Secret 4/day +8: Summon Major Devil - Summon one of five devils. +9: Learn Secret 5/day, Greater Command - As the spell +10: Dread Might - Gain +2 Attack, Armour, Saves. + +SPELLCASTING + +Every other level in Disciple of Asmodeus, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not learn any new spells through his abilities. + Charm + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Asmodeus level 1. +Specifics: Once per day you can cast Charm Person. +Use: Selected. + Learn Secret + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Asmodeus level 1. +Specifics: You gain a +10 bonus to Lore for 1 round. +Use: Selected. + Command + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Asmodeus level 2. +Specifics: Once per day you can create an effect identical to a Command spell. +Use: Selected. + Summon Hellcat + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Asmodeus level 4. +Specifics: Once per day, you may summon a hellcat for 24 hours. At level 9, you may summon 1d4 hellcats. +Use: Selected. + Evil Authority + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Asmodeus level 6. +Specifics: Once per day, all evil aligned creatures within 50 feet, and with fewer Hit Dice than the Disciple of Asmodeus must make a Will save vs 10 + Class level + Charisma Modifier or be dominated for 24 hours. This is a mind-affecting ability. +Use: Selected. + Greater Command + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Asmodeus level 9. +Specifics: Once per day you can create an effect identical to a Greater Command spell. +Use: Selected. + Summon Major Devil + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Asmodeus level 8. +Specifics: Once per day, you may summon a Cornugon, Gelugon, Glabrezu, Hamatula, or Osyluth. +Use: Selected. + Dread Might + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Asmodeus level 10. +Specifics: The Disciple of Asmodeus gains a +2 bonus on Saving Throws, Attacks, and Armour Class. +Use: Automatic. + War Wizard of Cormyr + War Wizards of Cormyr + War Wizard of Cormyr + (PRESTIGE CLASS) +The Cormyrean War Wizards are some of the most respected battlemages in all of Faerun. Trained by experienced combat mages, they bring great power to the battlefield. In the war against the Tuigan horde, they were instrumental in protecting the outnumbered allied troops fighting against the horde. In the recent war in Cormyr against the dragon and her goblin minions, many War Wizards lost their lives holding back the onslaught. Since their creation, they have been one of Cormyr's most effective tools against subversion by foreign or hostile powers. The road they must travel to achieve such ends is long, difficult, and often lonely, but the special people who follow this path are made of the stuff that can endure such hardships. Their reward? The respect of their peers and the people of Cormyr, and the gratitude of kings. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: A War Wizard of Cormyr gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: No Chaotic, No Evil. +Feats: Any Martial Weapon Proficiency, Empower Spell, Maximize Spell. +Skills: Spellcraft 10 ranks. +Arcane Spellcasting: Able to cast 4th-level spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Weapon Focus - Choose a bonus Martial Weapon Focus +2: Metamagic Feat - Choose a bonus Metamagic feat. +3: Widen Spell - Increase spell area +4: Metamagic Feat +5: Enlarge Spell Area - Greatly increased spell area. + +SPELLCASTING + +Every level in War Wizard of Cormyr, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not learn any new spells through his abilities. + Widen Spell + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: War Wizard of Cormyr level 3. +Specifics: A number of times per day equal to your class level plus your Charisma modifier, you can increase the area of a spell by 50%. This only works on spells that are already area effect to begin with. +Use: Selected. + Enlarge Spell Area + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: War Wizard of Cormyr level 5. +Specifics: When using your Widen Spell class ability, the area of the spell is now increased by 100%. +Use: Automatic. + Energy Resistance, Cold + Energy Resistance, Electricity + Energy Resistance, Fire + Energy Resistance, Sonic + Healer + Healers + healer + (BASE CLASS) +The hurts of the world are manifold. Minor accidents are common, and usually easily dealt with. However, when conflict and all-out warfare occur, they leave misery and hurt in their wake that can stagger the imagination. While good-aligned Clerics are called upon to heal, their complex obligations and abilities often get in the way of pure solace and remediation. Not so the Healer. One of the Healer's great purposes in life is to provide protection, and failing that, healing, to all good people who require her aid. +Empathetic, a Healer is adept both at detecting the ailments of allies and understanding the coarse, unruly thoughts of beasts. Her way with animals wins her friends among otherwise savage creatures of the wild. +A Healer is easy to spot. She moves about behind an adventuring company or combat unit, applying her divine skills to bring relief to the injured. After she passes, the wounded press forward with renewed vigor, and the fallen may yet rise again. + +Ex-Healers +A Healer who grossly violates her ethos (such as by refusing to heal an ally or a good-aligned creature) loses all spells and class features. She cannot thereafter gain levels as a healer until she atones. + +- Hit Die: d8 +- Alignment: good only +- Proficiencies: A Healer gains proficiency with Simple Weapons and Light Armor. Wearing heavier armor and shields violates her oaths and suppresses her healer powers. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level + 1: Healing Hands + 2: Skill Focus (Heal) + 3: Cleanse Paralysis + 4: Cleanse Disease + 5: Cleanse Fear + 6: Cleanse Poison + 7: - + 8: Celestial Companion + 9: Cleanse Blindness +10: Cleanse Spirit +11: - +12: - +13: Cleanse Petrification +14: - +15: New Limb +16: - +17: - +18: - +19: - +20: New Life + +SPELLCASTING + +A Healer must choose and prepare her spells in advance, like a Cleric does. To cast or prepare a spell, the Healer must have a Wisdom score of 10 + the spell level. The DC of a Healer's spell is 10 + Spell Level + Charisma Modifier. A Healer's caster level is equal to his class level. She automatically knows all spells she can cast. + +Spells per day: +Level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + + 1: 4 3 - - - - - - - - + 2: 4 4 - - - - - - - - + 3: 5 4 3 - - - - - - - + 4: 5 4 4 - - - - - - - + 5: 5 5 4 3 - - - - - - + 6: 5 5 4 4 - - - - - - + 7: 6 5 5 4 3 - - - - - + 8: 6 5 5 4 4 - - - - - + 9: 6 6 5 5 4 3 - - - - +10: 6 6 5 5 4 4 - - - - +11: 6 6 6 5 5 4 3 - - - +12: 6 6 6 5 5 4 4 - - - +13: 6 6 6 6 5 5 4 3 - - +14: 6 6 6 6 5 5 4 4 - - +15: 6 6 6 6 6 5 5 4 3 - +16: 6 6 6 6 6 5 5 4 4 - +17: 6 6 6 6 6 6 5 5 4 3 +18: 6 6 6 6 6 6 5 5 4 4 +19: 6 6 6 6 6 6 6 5 5 4 +20: 6 6 6 6 6 6 6 5 5 4 + + Disguise Self + School: Illusion (Glamer) +Level: Bard/Sorcerer/Wizard/Hexblade 1 +Components: V, S +Range: Personal +Target: Self +Duration: 10 min/level +Save: Will +Spell Resistance: No + +You make yourself - including clothing, armor, weapons and equipment - look different. There is no actual change to your abilities or equipment. A creature that interacts with the glamer gets a will save (DC 10 + your CHA mod) to recognize the illusion. + Disguise Self, Male + Disguise Self, Female + Disguise Self, Normal Form + Attune Gem + Type of Feat: Item Creation +Prerequisite: Intelligence 13, Arcane Spells level 2. +Specifics: You can cast any arcane spell you have prepared as a gem. The caster must have the spell memorized to be able to create the gem. Crafting a gem costs Spell level * Caster level * 50 in gold pieces for a normal caster (half base cost). It also takes XP equal to 1/25th of the base cost. If you cannot pay the casting cost or the XP loss would drop you a level, the crafting will fail, and the spell will be lost. Crafting the gem requires a gem with a value of 50gp * spell level. A gem is permanent until used. Gems target those who activate them. +Use: Selected. + Epic Scout + Type: Class +Prerequisite: Scout level 21 +The Epic Scout is a phantom on the battlefield, seemingly everywhere at once, yet never seen. + +Level +21: Skirmish (+6d6, +5 AC) +22: +23: Skirmish (+6d6, +6 AC) +24: Bonus Feat +25: Skirmish (+7d6, +6 AC) +26: +27: Skirmish (+7d6, +7 AC) +28: Bonus Feat +29: Battle Fortitude +4, Skirmish (+8d6, +7 AC) +30: +31: Skirmish (+8d6, +8 AC) +32: Bonus Feat +33: Skirmish (+9d6, +8 AC) +34: +35: Skirmish (+9d6, +9 AC) +36: Bonus Feat +37: Skirmish (+10d6, +9 AC) +38: Battle Fortitude +5 +39: Skirmish (+10d6, +10 AC) +40: Bonus Feat + Skirmish (Ex) + Type: Class +Prerequisite: Scout level 1 +A Scout relies on mobility to deal extra damage and improve her defense. She deals an extra 1d6 points of damage on all attacks she makes during any round in which she moves at least 10 feet. The extra damage applies only to attacks taken during the Scout's turn. This extra damage increases by 1d6 for every four levels gained above 1st. +The extra damage only applies to living creatures that have a discernible anatomy. Undead, constructs, oozes, plants, incorporeal creatures and creatures immune to extra damage from critical hits are not vulnerable to this additional damage. The Scout must be able to see the target well enough to pick out a vital spot and must be able to reach such a spot. Scouts can apply this extra damage to ranged attacks made while skirmishing, but only if the target is within 30 feet. +At 3rd level, a Scout gains a +1 competence bonus to AC during any round in which she moves at least 10 feet. The bonus applies as soon as the Scout has moved 10 feet, and lasts until the start of her next turn. This bonus improves by 1 for every four levels gained above 3rd. +A Scout loses this ability when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load. + Battle Fortitude (Ex) + Type: Class +Prerequisite: Scout level 2 +At 2nd level, a Scout gains a +1 competence bonus on Fortitude saves and Initiative checks. This bonus increases by +1 for every nine levels gained above 2nd. A Scout loses this bonus when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load. + +(Due to NWN limits, only the bonus on Fortitude save bonus is actually granted. For Initiative the Blooded and Thug feats are given at levels 11 and 29 instead) + Fast Movement (Ex) + Elemental Focus +4 + Elemental Focus +5 + Elemental Focus +6 + Elemental Focus +7 + Elemental Focus +8 + Elemental Focus +9 + Elemental Focus +10 + Elemental Penetration +4 + Elemental Penetration +5 + Elemental Penetration +6 + Elemental Penetration +7 + Elemental Penetration +8 + Elemental Penetration +9 + Elemental Penetration +10 + Epic Elemental Savant + You have mastered your chosen element. Its nature has become a part of you, infused in your soul. As you journey onward, it will sharpen and strengthen your control of the mighty element of your choice. Wield this carefully, lest you risk angering the opposed forces. + +Hit Die: d4 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic elemental savant gains a bonus feat every three levels after 10th +Elemental Focus: For every three levels beyond 8th, the DC of spells of your chosen element increases by +1. +Elemental Penetration: For every three levels beyond 9th, the Spell Penetration of spells of your chosen element increases by +1. + +Epic Elemental Savant Bonus Feats List: +Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Great Intelligence, Improved Combat Casting. + Thrall to Demon + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Evil Alignment* +Specifics: The character formally supplicates himself to an demon prince. In return for this obedience, he gains a small measure of power. +Once per day, the character may call upon his demonic patron to gain a +20 bonus to hit for 9 seconds. +Use: Selected. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Spell Power +6 + Spell Power +7 + Spell Power +8 + Spell Power +9 + Spell Power +10 + Spell Power +11 + Spell Power +12 + Spell Power +13 + Spell Power +14 + Spell Power +15 + Specialist Defense +5 + Specialist Defense +6 + Specialist Defense +7 + Specialist Defense +8 + Specialist Defense +9 + Specialist Defense +10 + Specialist Defense +11 + Specialist Defense +12 + Specialist Defense +13 + Specialist Defense +14 + Epic Red Wizard + Your control over your chosen school has sharpened to the point of being a legendary wielder of its magics. Enemies known your choice and quake in fear as they still cannot stop your overpowering might. You are one of the greatest of the Red Wizards, a true force of magic. The world is yours for the taking. + +Hit Die: d4 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic red wizard gains a bonus feat every five levels after 10th +Spell Power: For every 2 levels beyond 10th, the DC and Spell Penetration increases by +1. (+6 at 12, +7 at 14, etc). +Specialist Defense: For every 2 levels beyond 9th, the saving throw bonus increases by +1. (+5 at 11, +6 at 13, etc). + +Epic Red Wizard Bonus Feats List: +Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Great Intelligence, Improved Combat Casting. + Unsummon + Type of Feat: Class +Prerequisite: True Necromancer level 4, Hathran level 1 +Specifics: Unsummons the targeted creature that you control. Only works on creatures created by class summon abilities. +Use: Selected. + Duelist + Duelists + duelist + (PRESTIGE CLASS) +The Duelist is a nimble, intelligent fighter trained in making precise attacks with light weapons, such as the rapier. Also known as the swashbuckler, the Duelist always takes full advantage of his quick reflexes and wits in a fight. Rather than wearing bulky armor, Duelists feel that the best way to protect themselves is to not get hit at all. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: A Duelist is proficient with all simple and martial weapons, but does not gain any armor or shield proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +6 +Feats: Dodge, Weapon Finesse, Mobility. +Skills: Tumble 5 ranks. Perform 3 ranks. + +ABILITIES: + +Level + 1: Canny Defense - Dodge bonus to AC based on intelligence bonus, limited by class level. + 2: Thug - +2 initiative, +2 Persuade + 3: Spring Attack - No longer incurs Attacks of Opportunity for moving in combat. + 4: Grace - +2 Bonus to reflex saves. + 5: Precise Strike +1d6 - Bonus damage while wielding a light piercing weapon. + 6: Acrobatic Charge - Ignore impediments while charging + 7: Elaborate Parry - Bonus to Armor Class when Fighting Defensively + 8: Blooded - +2 initiative, +2 Spot + 9: Deflect Arrows +10: Precise Strike +2d6 + +NOTES: + +Duelist loses Canny Defense, Precise Strike, and Grace while wearing any armor or shield. + +Could not implement PnP's Improved Reaction, +2 bonus to initiative. So I gave them the Thug and Blooded feats, as they are very close in bonus. + +Could not implement PnP's Enhanced Mobility, +4 AC vs. Attacks of Opportunity. That bonus would stack with mobility... I gave them Spring Attack instead as that was the closest thing to it. + + Canny Defense + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Duelist Level 1, Iaijutsu Master Level 1 +Specifics: The duelst may add their intelligence bonus to AC, this is capped by class level and does not function while wearing armor. The iaijutsu master may also add their intelligence bonus to AC, but is not capped by class level. The iaijutsu master must be wielding a katana and wearing no armor for this ability to function. +Use: Automatic. + Precise Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Duelist Level 5 +Specifics: The Duelist adds +1d6 bonus damage per 5 class levels to any light piercing weapon wielded in the main hand. This damage only applies against enemies vulnerable to critical hits, and the left hand must be empty. +Use: Automatic. + Grace + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Duelist Level 4 +Specifics: The Duelist gains a +2 bonus to reflex saving throws. This ability does not function while wearing armor. +Use: Automatic. + Acrobatic Charge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Duelist Level 6 +Specifics: You may make a charge attack with freedom of movement against enemies at least 10 feet away from you. +Use: Selected. + + Elaborate Parry + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Duelist Level 7 +Specifics: The duelist gains a bonus to their armor class equal to their class level while fighting defensively. +Use: Selected. + Epic Duelist + You have become the epitome of graceful, precise lethality. In your hands, a light piercing weapon transforms into a glittering blur of razor sharp steel able to turn any blow and strike past any defense. + +- Hit Die: d10 +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +Bonus Feats: The epic Duelist gains a bonus feat every three levels. + +11: +12: +13: Bonus Feat +14: +15: Precise Strike +3d6 +16: Bonus Feat +17: +18: +19: Bonus Feat +20: Precise Strike +4d6 +21: +22: Bonus Feat +23: +24: +25: Precise Strike +5d6, Bonus Feat +26: +27: +28: Bonus Feat +29: +30: Precise Strike +6d6 + +Special: + +Precise Strike: Your attack with light piercing weapons continues to become more deadly as you gain levels. Damage increases by 1d6 every 5 levels. + +Epic Duelist Bonus Feats List: +Blinding Speed, Epic Prowess, Epic Reputation, Epic Skill Focus, Epic Weapon Focus, Epic Reflexes, Improved Whirlwind, Superior Initiative, Greater Two-Weapon Fighting, Great Dexterity + Hierophant + Hierophants + hierophant + (PRESTIGE CLASS) +A divine spellcaster who rises high in the service of his deity gains access to spells and abilities of which lesser faithful can only dream. The Hierophant prestige class is open to power divine spellcasters who are approaching access to the strongest and most difficult divine spells. They delay the acquisition of these greatest gifts in exchange for a deeper understanding of and ability to control the power they channel. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Hierophant does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Divine Spellcasting: Able to cast 7th-level spells. +Feats: Any Metamagic feat +Skills: Lore 15 ranks. + +ABILITIES: + +May select one of the following abilities every level. +*Blast Infidel - Negative is maximized against opposed alignments +*Faith Healing - Healing is maximized against similar alignments +*Master of Energy - Bonus to turn undead. +*Spell Power - Bonus to spell save DC +*Metamagic Feat - May choose a bonus Metamagic feat +*Spell Like Ability - Gains a known spell as an ability which can be used at will 3x/day + Blast Infidel + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hierophant Level 1 +Specifics: The Hierophant uses divine energy spells as if they were maximized when damaging an enemy of opposing alignment (at least 2 steps difference on the alignment chart). This ability affects negative energy spells cast on living beings, and healing spells cast on undead. +Use: Automatic. + Faith Healing + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hierophant Level 1 +Specifics: The Hierophant uses divine energy spells as if they were maximized when healing an ally of similar alignment (less than 2 steps difference on the alignment chart). This ability affects healing spells cast on living beings, and negative energy spells cast on undead. +Use: Automatic. + Master of Energy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hierophant Level 1 +Specifics: The Hierophant gains a +4 bonus to Turning checks and Turning damage. +Use: Automatic. + Spell Power +2 + Spell Power +4 + Spell Power +6 + Spell Power +8 + Spell Power +10 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hierophant Level 1 +Specifics: This ability increases saving throw DC's and checks to beat spell resistance for the Hierophant's spells. May be taken multiple times. +Use: Automatic. + Spell-Like Ability + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hierophant 1 or Archmage 1 +Specifics: You may select a divine or arcane spell to become a spell-like ability. + +The number of uses/day depends on the spell level: + 0 5 + 1 5 + 2 4 + 3 4 + 4 3 + 5 3 + 6 2 + 7 2 + 8 1 + 9 1 + +Use: Selected. + Divine Favor + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hierophant Level 1 +Specifics: Clerics who rise high in the service of their deities gain great favor and the gifts that come with it. Only clerics who have achieved this divine favor may become Hierophants. +Use: Automatic. + Precise Strike +4d4 + Red Avenger + Red Avengers + red avenger + (PRESTIGE CLASS) +The Red Avenger is the master of ki, an ancient and formidable discipline that allows the user to accomplish the extraordinary. Through study and training, the Red Avengers learn to channel and release the ki energy in their own bodies. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: The Red Avenger is proficient will all simple weapons, light armor, medium armor and shields. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +5 +Feats: Improved Unarmed Strike, Stunning Fist. +Skills: Listen 8 or more ranks, Tumble: 8 or more ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Stunning Shout - Stun enemies by releasing ki in a shout once a day. All enemies within the cone of effect are stunned for two full rounds unless they make a successful Fortitude save (DC 15 + Wisdom Modifier). +2: Ki Save - Add wisdom bonus to saving throws for a short time once a day. This bonus lasts for 2 rounds. +3: Ki Skill - Add wisdom bonus to skill checks for a short time once a day. This bonus lasts for 2 rounds. +4: Ki Healing - Use ki energy to heal once a day. By laying hands on any creature, the Red Avenger may heal a number of hit points equal to her level multiplied by her Wisdom bonus. +5: Deadly Shout - Injure enemies by releasing ki in a shout once a day. Any enemies within the affected cone take 3d6 + Wisdom Modifier damage. A successful Fortitude save (DC 15 + Wisdom Modifier) halves the damage. + Stunning Shout - Gain another shout a day. +6: Ki Save 2 - Gain another use per day. +7: Ki Skill 2 - Gain another use per day. +8: Ki Healing 2 - Gain another use per day. +9: Deadly Shout 2 - Gain another use per day. + Stunning Shout 3 - Gain another shout per day. +10: Free Ki - Double wisdom modifier when using ki abilities. + Ki + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Avenger Level 1 +Specifics: The Red Avenger gains a greater understanding and ability to control ki - the energy source flowing through all living creatures. +Use: Automatic. + Stunning Shout + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Avenger Level 1 +Specifics: The Red Avenger can release ki energy in a sonic attack. All enemies within the cone of effect are stunned for two full rounds unless they make a successful Fortitude save (DC 15 + Wisdom Modifier). Usable once per day per 4 levels of Red Avenger. +Use: Selected. + Ki Save + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Avenger Level 2 +Specifics: The Red Avenger can channel ki to gain a bonus to saving throws equal to her wisdom modifier. This bonus lasts for 2 rounds. Usable once per day per 4 levels of Red Avenger. +Use: Selected. + Ki Skill + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Avenger Level 3 +Specifics: The Red Avenger can channel ki to gain a bonus to all skill checks equal to her wisdom modifier. This bonus lasts for 2 rounds. Usable once per day per 4 levels of Red Avenger. +Use: Selected. + Ki Healing + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Avenger Level 4 +Specifics: The Red Avenger can channel ki into healing energy. By laying hands on any creature, the Red Avenger may heal a number of hit points equal to her level multiplied by her Wisdom bonus. Usable once per day per 4 levels of Red Avenger. +Use: Selected. + Deadly Shout + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Avenger Level 5 +Specifics: The Red Avenger can release ki energy in a sonic attack. Any enemies within the affected cone take 3d6 + Wisdom Modifier damage. A successful Fortitude save (DC 15 + Wisdom Modifier) halves the damage. +Use: Selected. + Free Ki + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Red Avenger Level 10 +Specifics: The Red Avenger has mastered the use of ki energy and channels it with ease. Any ki ability which relies on a Wisdom Modifier may take double the normal bonus. +Use: Selected. + Epic Red Avenger + Your mastery of ki energy is unmatched. By harnessing its awesome power, you can perform feats that most can only dream of. + +Hit Die: d8 +Skill Points at Each Additional Level: 4+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic Red Avenger gains a bonus feat every four levels. +Special: + Ki Powers: Gain additional uses per day every four levels. + Free Ki: Increases to 3x at level 20 and 4x at level 30 + +Epic Red Avenger Bonus Feats List: +Armor Skin, Epic Damage Reduction, Epic Toughness, Great Wisdom, Epic Energy Resistance, Blinding Speed, Self Concealment + + Precise Strike +5d4 + Precise Strike +6d4 + Knight of the Chalice + Knights of the Chalice + knight of the chalice + (PRESTIGE CLASS) +A Knight of the Chalice is a member of an elite knightly organization devoted to fighting demons. Motivated by a pious hatred of these creatures that embody the principles of chaos and evil, Knights of the Chalice learn tactics and gain special abilities to help them in their crusade. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: The Knight of the Chalice is proficient will all simple and martial weapons, armor and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful Good +Base Attack Bonus: +8 +Skills: Lore 10 or more ranks +Divine Spellcasting: Level 1 or higher. +Spells: Ability to cast Protection from Evil + +ABILITIES: + +Level +1: Demonslaying +1/1d6 (Physical) - Gain combat bonuses against demons. + Censure Demons - Use turning attempts to stun demons. +2: Courage of Heaven - Immune to fear. Allies within 10ft gain +4 to save vs. fear. +3: Demonslaying +2/2d6 (Physical) - Gain combat bonuses against demons. +5: Heavenly Devotion - Immune to enchantment effects. Allies within 10ft gain +4 save vs. enchantment +6: Demonslaying +3/2d6 (Physical) + 1d6 (Divine) - Gain combat bonuses against demons. +8: Consecrated Aura - Demons and undead within 20ft receive a -1 penalty to attack and AC +9: Demonslaying +4/2d6(Physical) + 2d6 (Divine) - Gain combat bonuses against demons. +10: Holy Aura - May use Holy Aura (versus demons only) at will. + Demonslaying (+1/1d6) + Demonslaying (+2/2d6) + Demonslaying (+3/3d6) + Demonslaying (+4/4d6) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight of the Chalice Level 1 +Specifics: The Knight of the Chalice gains attack and damage bonuses against Outsiders. These bonuses improve with experience. +Use: Automatic. + Censure Demons + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight of the Chalice Level 1 +Specifics: The Knight of the Chalice may attempt to censure demons, much like cleric turns undead. Any demon within 30 feet of the Knight must make a will save (DC + Knight of the Chalice Level + Cha Modifier) or be stunned for 1 round. If a censured demon has less than two times the Knight's class level HD, it must make a second will save or be destroyed. +Use: Selected. + Courage of Heaven (Fear) + Courage of Heaven (Enchantment) + Courage of Heaven (Radius) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight of the Chalice Level 2 +Specifics: At level two, the Knight of the Chalice is immune to fear. At level five, he becomes immune to mind-affecting spells as well. At level eight, this protection may be extended at will to all allies within 20 feet. +Use: Automatic/Selected. + Consecrated Aura + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight of the Chalice Level 8 +Specifics: The Knight of the Chalice may create a consecrated aura around himself. All evil outsiders and undead within 20 feet of the Knight receive a -1 penalty to attack rolls, saving throws and AC. This ability is usable at will. +Use: Selected. + Holy Aura (versus Demons) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight of the Chalice Level 10 +Specifics: The Knight of the Chalice may create Holy Aura against demons. This functions just like the spell, but the effects only apply to outsiders. This ability may be used at will. +Use: Selected. + Type: Class +Prerequisite: Scout level 3 +Starting at 3rd level, a Scout gains a +10 feet enhancement bonus to her base land speed. At 11th level, this bonus increases to +20 feet. A Scout loses this benefit when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load. + Hunter of the Dead + Hunters of the Dead + hunter of the dead + (PRESTIGE CLASS) +The Hunter of the Dead is the hated enemy of all undead. She spends each restless night tracking undead to their lairs and cleansing the land of their foul presence forever. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: The Hunter of the Dead is proficient will all simple and martial weapons, armor and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any non-evil +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Lore 5 ranks +Special: Turn Undead Ability + +ABILITIES: + +Level +1: Detect Undead - May sense undead at will +2: Smite Undead - Can use holy power to smite undead once a day. Adds wisdom bonus to attack roll and uses level as damage bonus. + Cure Light Wounds - As the spell, once a day. +3: Spurn Death's Touch - Add wisdom bonus to save versus level/ability drain +4: Lesser Restoration - As the spell, once a day. +5: True Death - Attacks against undead have the "Slay Undead" property +6: Extra Turning + Smite Undead - Twice per day. + Searing Light - As the spell, once per day. +7: Cure Light Wounds - As the spell, once per day. +8: Positive Energy Burst - Use 2 turn attempts to damage nearby undead + Restoration - As the spell, twice per day. +9: Lesser Restoration - As the spell, twice per day +10: Sealed Life - Immune to level/ability drain + Smite Undead - Three times per day. + Searing Light - As the spell, twice per day. + Detect Undead + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hunter of the Dead Level 1 +Specifics: The Hunter of the Dead may sense the direction and distance of the nearest undead creature at will. +Use: Selected. + Smite Undead + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hunter of the Dead Level 2 +Specifics: The Hunter of the Dead may channel holy power into a single standard attack. She may add her wisdom bonus (if positive) to the attack roll, and does bonus damage equal to her class level. +Use: Selected. + Spurn Death's Touch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hunter of the Dead Level 3 +Specifics: The Hunter of the Dead may add her wisdom bonus (if positive) to all saving throws against level/ability drain and death magic. +Use: Selected. + True Death + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hunter of the Dead Level 5 +Specifics: Any weapon wielded by the Hunter of the Dead is treated as having the "Slay Racial Type: Undead" property. Any undead creature struck by the Hunter must make a fortitude save (DC 14) or be destroyed. +Use: Automatic. + Positive Energy Burst + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hunter of the Dead Level 8 +Specifics: The Hunter of the Dead may spend two Turn Undead attempts to unleash a burst of holy energy. This burst deals 1d6 damage per class level to every undead creature within 20 feet. +Use: Selected. + Sealed Life + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Hunter of the Dead Level 10 +Specifics: The Hunter of the Dead is immune to level/ability drain and death magic. +Use: Automatic. + Epic Hunter of the Dead + You are the bane of all unlife. Lesser undead crumble at your barest touch, and even the mightiest of the dead fear your wrath. + +Hit Die: d10 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic Hunter of the Dead gains a bonus feat every four levels. +Special: + Smite Undead - Gains an additional use per day every four levels. + Spells - Gain additional uses per day every five levels. + Positive Energy Burst - Gains an additional 1d6 damage every other level + True Death - DC increases by 2 every five levels. + +Epic Hunter of the Dead Bonus Feats List: +Armor Skin, Epic Toughness, Great Wisdom, Epic Energy Resistance, Great Smiting, Perfect Health + + Blindsense (Ex) + Type: Class +Prerequisite: Scout level 10 +Using nonvisual senses, such as acute smell or hearing, a creature with blindsense notices things it cannot see. The creature usually does not need to make Spot or Listen checks to pinpoint the location of a creature within range of its blindsense ability, provided that it has line of effect to that creature. Any opponent the creature cannot see still has total concealment against the creature with blindsense, and the creature still has the normal miss chance when attacking foes that have concealment. Visibility still affects the movement of a creature with blindsense. A creature with blindsense is still denied its Dexterity bonus to Armor Class against attacks from creatures it cannot see. + +(Since there is no actual Blindsense in NWN, Ultravision is used instead) + Holy Liberator + Holy Liberators + holy liberator + (PRESTIGE CLASS) +The Holy Liberator is a holy warrior, a distant cousin of the paladin, who is dedicated to overthrowing tyranny wherever it may be found. These champions of freedom and equality are strong-willed, independent-minded, and virtuous. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: The Holy Liberator is proficient will all simple and martial weapons, all armor and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Chaotic Good +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Persuade 5 or more ranks +Feats: Iron Will +Class: Paladin (Must be in first class slot) + +ABILITIES: + +Level +1: Detect Evil - May sense evil at will. + Resist Enchantment - +2 bonus to saving throws versus mind-affecting spells. +2: Smite Evil - Use smite evil as per the paladin ability. + Divine Grace - May add charisma bonus to all saving throws. +3: Turn Undead - May turn undead as a paladin or cleric. + Immune to Charm - Immune to mind-affecting spells. +5: Celestial Companion - May summon a special celestial animal companion. +7: Subversion - Can attempt to remove any mind-affecting spells from a creature at will. + +BONUS SPELLS +Upon gaining a level in Holy Liberator, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (paladin or cleric). He does not learn any new spells through his abilities. + Detect Evil + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Holy Liberator Level 1 +Specifics: The Holy Liberator may sense the direction and distance of the nearest evil creature at will. Also, he may observe the aura of any nearby creatures to determine whether or not they are evil. +Use: Selected. + Resist Enchantment + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Holy Liberator Level 1 +Specifics: The Holy Liberator receives a +2 bonus to saving throws against mind-affecting spells. +Use: Automatic. + Immune to Charm + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Holy Liberator Level 3 +Specifics: The Holy Liberator is immune to mind-affecting spells. +Use: Automatic. + Subversion + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Holy Liberator Level 7 +Specifics: The Holy Liberator may attempt to break any mind-affecting spells on a single target creature. The target immediate makes a will save vs. the spell's original DC (10 + spell level + caster's bonuses) adding the Liberator's Charisma bonus to the check. If the saving throw is successful, the spell, is broken. This ability may be used at will. +Use: Selected. + Celestial Companion + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Holy Liberator Level 5 +Specifics: The Holy Liberator acquires a celestial animal as his loyal companion. This animal may be an eagle, lion or dog. + +All Celestial Creatures receive darkvision, resistance to cold, acid and electricity, damage reduction and SR equal to double their hit dice. They also gain +1 to AC and Attack/Damage versus evil for every 5 levels. + Master Level 1 - 5 Resist + Master Level 4 - 10 Resist, 5/+1 DR + Master Level 8 - 15 Resist, 5/+2 DR + Master Level 12+ - 20 Resist, 10/+3 DR + +Celestial Eagle: + Master Level 1 - Disarm + Master Level 5 - Improved Disarm + Master Level 10 - Skill Focus (Spot), Skill Focus (Search) + Master Level 15 - Self Concealment I + Master Level 20 - Self Concealment II + Master Level 25 - Self Concealment III + Master Level 30 - Self Concealment IV + +Celestial Dog: + Master Level 1 - Knockdown + Master Level 5 - Howl Fear 1/day + Master Level 10 - Improved Knockdown + Master Level 15 - Howl Fear 2/day + Master Level 20 - Dodge + Master Level 25 - Howl Fear 3/day + Master Level 30 - Epic Dodge + +Celestial Lion + Master Level 1 - Weapon Specialization (Creature) + Master Level 5 - Ferocity 1/day + Master Level 10 - Improved Critical (Creature) + Master Level 15 - Greater Ferocity 2/day + Master Level 20 - Epic Weapon Specialization (Creature) + Master Level 25 - Improved Ferocity 3/day + Master Level 30 - Overwhelming Critical (Creature) + Epic Holy Liberator + You are a champion of the oppressed and overthrown. Tyrants speak your name with fear and loathing. And there are many people who sing your praises for giving them back their freedom. + +Hit Die: d10 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic Holy Liberator gains a bonus feat every four levels. +Special: + Celestial Companion: Continues to improve with each level. + +Epic Holy Liberator Bonus Feats List: +Armor Skin, Epic Toughness, Great Wisdom, Epic Energy Resistance, Great Smiting, Perfect Health, Epic Will, Epic Reputation + + Blindsight (Ex) + Sacred Vow + Type of Feat: Exalted +Prerequisite: Good Alignment* +Required For: Vow of Abstinence, Vow of Nonviolence, Vow of Obedience, Vow of Peace, Vow of Poverty and Vow of Purity. +Specifics: You gain a +2 perfection bonus to persuade. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Vow of Obedience + Type of Feat: Exalted +Prerequisite: Lawful Good Alignment*, Sacred Vow +Specifics: You gain a +4 perfection to your will saves. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when evil, chaotic or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Evil Brand + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Evil Alignment* +Required For: Lich Loved +Specifics: You are physically marked forever as a servant of an evil power greater than yourself or as a villain who does not care who knows that you seek only death, destruction and misery for others. You are automatically recognized as someone a disciple of an evil patron or as someone of extreme evil, if the symbol is visible you gain a +2 bonus to Intimidate and Persuade. You can pick the location of the vile symbol upon selection of the feat. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Evil Brand: Hand + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Evil Alignment* +Required For: Lich Loved +Specifics: Your hand carries a symbol that marks you as a servant of an evil power greater than yourself or as a villain who does not care who knows that you seek only death, destruction and misery for others. You are automatically recognized as someone a disciple of an evil patron or as someone of extreme evil, if the symbol is visible** you gain a +2 bonus to Intimidate and Persuade. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) +(**Note: Visible means that nothing is equipped in your gauntlet item slot.) + Evil Brand: Head + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Evil Alignment* +Required For: Lich Loved +Specifics: Your head carries a symbol that marks you as a servant of an evil power greater than yourself or as a villain who does not care who knows that you seek only death, destruction and misery for others. You are automatically recognized as someone a disciple of an evil patron or as someone of extreme evil, if the symbol is visible** you gain a +2 bonus to Intimidate and Persuade. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) +(**Note: Visible means that nothing is equipped in your helmet item slot.) + Evil Brand: Chest + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Evil Alignment* +Required For: Lich Loved +Specifics: Your chest carries a symbol that marks you as a servant of an evil power greater than yourself or as a villain who does not care who knows that you seek only death, destruction and misery for others. You are automatically recognized as someone a disciple of an evil patron or as someone of extreme evil, if the symbol is visible** you gain a +2 bonus to Intimidate and Persuade. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) +(**Note: Visible means that nothing is equipped in your chest item slot.) + Evil Brand: Arm + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Evil Alignment* +Required For: Lich Loved +Specifics: Your arm carries a symbol that marks you as a servant of an evil power greater than yourself or as a villain who does not care who knows that you seek only death, destruction and misery for others. You are automatically recognized as someone a disciple of an evil patron or as someone of extreme evil, if the symbol is visible** you gain a +2 bonus to Intimidate and Persuade. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) +(**Note: Visible means that nothing is equipped in your weapon item slot.) + Evil Brand: Neck + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Evil Alignment* +Required For: Lich Loved +Specifics: Your neck carries a symbol that marks you as a servant of an evil power greater than yourself or as a villain who does not care who knows that you seek only death, destruction and misery for others. You are automatically recognized as someone a disciple of an evil patron or as someone of extreme evil, if the symbol is visible** you gain a +2 bonus to Intimidate and Persuade. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) +(**Note: Visible means that nothing is equipped in your cloak item slot.) + Lich Loved + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Evil Brand, Evil Alignment* +Specifics: The character becomes more and more like an undead creature, gaining a +1 bonus on saving throws against mind affecting effects, poison and disease. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Drow Judicator + Drow Judicators + drow judicator + (PRESTIGE CLASS) +A mortal imbued with fiendish cruelty, the drow judicator is a knight most foul. This unholy warrior is steeped in the divine energy of Selvetarm, the Spider That Waits, self-appointed Champion of Lolth. Consort of demons and demonic arachnids, the drow judicator is hated and feared by all, especially other male drow who are jealous of the heights of power to which he has risen. Drow judicators must make an unholy pledge to Selvetarm and then survive the rites of entry to adopt the prestige class. At least a little schooling in spellcasting is required, but only the toughest and meanest sorcerers and wizards can survive the entry requirements. + +-Hit Die: d8. +-Proficiencies: All simple and martial weapons, light, medium and heavy armor, small and large shields +-Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS +Alignment: Any evil +Race: Elf or Drow (male or female) +Base Attack Bonus: +5 +Feats: Mobility, Lolth's Meat +Skills: Intimidate 4, Lore 4 +Spellcasting: Able to cast 1st-level arcane or divine spells. + +ABILITIES: + +Level +1: War Strike 1/day - 2d6 Constitution damage to victim. +2: Command Spiders - Control or Rebuke spiders as undead. +3: Selvetarm's Blessing - +3 Universal Saving Throw Bonus. +4: Selvetarm's Wrath 1/day - +1 damage per level of Drow Judicator for next attack. +5: Spider Servant: Summon a spider ally. +7: Selvetarm's Wrath - +1 times per day. +8: Spider's Grace 1/day - +4 bonus to Hide and Move Silently. Immune to Web. +9: Selvetarm's Wrath - +1 times per day. +10: Judgment 1/day - Cast Horrid Wilting as a spell-like ability + + + Lolth's Meat + Type of Feat: General +Prerequisite: Drow or Half-Drow. +Specifics: If you kill a living creature that has an Intelligence score of 3 or higher with a melee attack, you gain a +1 morale bonus on attack rolls, damage rolls, and saving throws for 1 round per Character Level. +Use: Automatic. + +Warning: If you take this class without the race of Drow or Half-Drow it will not function, you will be forced to relevel. + War Strike + Type of Feat: Class +Prerequisite: Drow Judicator level 1 +Specifics: War is the ultimate expression of Selvetarm's power, so its lessons are the very first that the drow judicator learns. Beginning at 1st level, he can attempt a war strike with one normal melee attack. If he hits, he deals 2d6 points of Constitution damage. The target may attempt a Fortitude save (DC 10 + Drow Judicator level + Cha Modifier) to halve the Constitution damage. This ability is usable once per day. +Use: Automatic. + + Command Spiders + Type of Feat: Class +Prerequisite: Drow Judicator level 2 +Specifics: As a special dispensation from Lolth, Selvetarm can grant his judicators the ability to command spiders. When a drow judicator reaches 2nd level, he gains the ability to compel spiders in the same way that an evil cleric can rebuke or command undead. The drow judicator can attempt to command spiders a number of times per day equal to 3 + his Charisma modifier. He is treated as a cleric of a level equal to his drow judicator level for the purposes of turning checks and damage. +Use: 3 + Cha modifier/Day + + Selvetarm's Blessing + Type of Feat: Class +Prerequisite: Drow Judicator level 2 +Specifics: At 2nd level and above, a drow judicator receives a +3 profane bonus on all saving throws. +Use: Automatic. + + Selvetarm's Wrath + Type of Feat: Class +Prerequisite: Drow Judicator level 4 +Specifics: Beginning at 4th level, a drow judicator may attempt to deliver extra damage with one normal melee attack. On a successful attack, he deals 1 extra point of damage per drow judicator level. +Use: Combat. +- 1/Day at 4th level +- 2/Day at 7th level +- 3/Day at 10th level + Spider Servant + At 5th level or above, a drow judicator can call a spider-like monster to serve him. He may choose to call an 8 HD Large fiendish monstrous spider, fiendish sword spider, fiendish phase spider, or myrlochar. The servant gains HD bonuses and special abilities based upon the drow judicator's class level. +The drow judicator may have only one spider servant at a time. Should his servant die he may call for another in 24 hours. + +Judicator Bonus A. St. Int Special +Level H. Ad. Adj Adj +------------------------------------------------------------- +5th +2 +. +.. Improved + Evasion +6th-7th +4 +. +2 +. Speak w/ + Master +8th-9th +6 +. +. +4 +10th +8 +. +. +6 + Spider's Grace + Type of Feat: Class +Prerequisite: Drow Judicator level 8 +Specifics: At 8th level the drow judicator gains the ability to take on the attributes of a spider. The drow judicator gains immunity to webs, and gains a +4 bonus to Hide and Move Silently. +Use: Special. + Judgment + Type of Feat: Class +Prerequisite: Drow Judicator level 10 +Specifics: At 10th level the drow judicator gains the ability to judge all creatures within sight. Those he finds wanting are immediately targeted by a Horrid Wilting effect. +Use: 1/Day + <CUSTOM0> uses War Strike. + <CUSTOM0> invokes Selvetarm's Wrath. + <CUSTOM0> commands spiders. + <CUSTOM0> summons a Spider Servant. + Fiendish Monstrous Spider + Fiendish Sword Spider + Myrlochar + Fiendish Phase Spider + Improve Saves: Fortitude 6 + Improve Saves: Fortitude 7 + Improve Saves: Fortitude 8 + Improve Saves: Fortitude 9 + Improve Saves: Fortitude 10 + Improve Saves: Fortitude 11 + Improve Saves: Fortitude 12 + Improve Saves: Fortitude 13 + Improve Saves: Fortitude 14 + Improve Saves: Fortitude 15 + Improve Saves: Reflex 6 + Improve Saves: Reflex 7 + Improve Saves: Reflex 8 + Improve Saves: Reflex 9 + Improve Saves: Reflex 10 + Improve Saves: Reflex 11 + Improve Saves: Reflex 12 + Improve Saves: Reflex 13 + Improve Saves: Reflex 14 + Improve Saves: Reflex 15 + Psionic Feats + Psionic feats are only available to characters and creatures with the ability to manifest powers. (In other words, they either have a power point reserve or have psi-like abilities.) +Possessing the feat Wild Talent also qualifies one for these feats. + +Due to technical reasons, we cannot enforce this limitation directly. If you do take one of these feats without qualifying for it, you will be re-leveled. + Metapsionic Feats + As a manifesters knowledge of psionics grows, he can learn to manifest powers in ways slightly different from how the powers were originally designed or learned. For example, a manifester can learn how to manifest a power so that it lasts longer than normal, deals more damage than normal, or is improved in some other way. Of course, manifesting a power while using a metapsionic feat is more expensive than manifesting the power normally. + Manifesting Time: Powers manifested using metapsionic feats take the same time as manifesting the powers normally unless the feat description specifically says otherwise, such as with Quicken Power. + Manifestation Cost: To use a metapsionic feat, a psionic character must both expend his psionic focus and pay an increased power point cost as given in the feat description. For example, applying the Chain Power feat to a power increases the power's cost by 6 power points. + Limits on Use: As with all powers, you cannot spend more power points on a power than your manifester level. Metapsionic feats merely let you manifest powers in different ways; they do not let you violate this rule. + Effects of Metapsionic Feats on a Power: In all ways, a metapsionic power operates at it's original power level, even though it costs additional power points. The modifications to a power made by a metapsionic feat have only their noted effect on the power. A manifester can't use a metapsionic feat to alter a power being cast from a power stone, dorje, or other device. +Manifesting a power modified by the Quicken Power feat does not provoke attacks of opportunity. +Some metapsionic feats apply only to certain powers, as described in each specific feat entry. + Type: Class +Prerequisite: Scout level 20 +A 20th-level Scout gains the Blindsight ability out to 30 feet. Her senses become so acute that she can maneuver and fight flawlessly even in total darkness. Invisibility, darkness, and most kinds of concealment are irrelevant, though the Scout must have line of effect to a creature or object to discern it. + Heartwarder + Heartwarders + heartwarder + (PRESTIGE CLASS) +Sune Firehair encourages beauty, passion, and love wherever they may be found. Heartwarders are aesthetes and hedonists who actively seek out pleasure and beauty in all things who nurture the creation of beautiful objects. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: The Heartwarder gains no weapon or armor proficiency. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Chaotic Good. +Feats: Dodge, Mobility, Spell Focus: Enchantment, Exotic Weapon Proficiency: Whip +Skills: Bluff 3, Persuade 6. +Divine Spellcasting: Ability to cast spells of Level 3. +Special: Must worship Sune Firehair. (Clerics must have two of Charm, Good and Protection domains.) + +ABILITIES: + +Level +1: Charisma Increase - Bonus +1 to Charisma. +2: Heart of Passion - Bonus +2 to Charisma-based checks (skills, turning). +3: Charisma Increase - Bonus +2 to Charisma. +4: Lips of Rapture - Bonus +2 to Attacks, damages, saves and +4 to Enchantment spells saves. (Dazed on failed save). +5: Charisma Increase - Bonus +3 to Charisma. +6: Voice of a Siren - Gains Greater Spell Focus: Enchantment and Spell Penetration feats to verbal spells. +7: Charisma Increase - Bonus +4 to Charisma. +8: Tears of Evergold - Craft a Water Holy once per day. +9: Charisma Increase - Bonus +5 to Charisma. +10: Fey Metamorphosis - Type change to Fey. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Heartwarder, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (druid or cleric). He does not learn any new spells through his abilities. + Charisma Increase I + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 1 +Specifics: She gains a +1 to her Charisma bonus. +Use: Automatic. + Charisma Increase II + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 3 +Specifics: She gains a +2 to her Charisma bonus. +Use: Automatic. + Charisma Increase III + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 5 +Specifics: She gains a +3 to her Charisma bonus. +Use: Automatic. + Charisma Increase IV + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 7 +Specifics: She gains a +4 to her Charisma bonus. +Use: Automatic. + Charisma Increase V + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 9 +Specifics: She gains a +5 to her Charisma bonus. +Use: Automatic. + Heart of Passion + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 2 +Specifics: She gains a +2 bonus on all Charisma-based checks. +Use: Automatic. + Lips of Rapture + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 4 +Specifics: A Heartwarder's kiss confers a state of bliss upon its recipient, conferring a +2 morale bonus on attacks, weapon damage, checks, and saves. An enraptured recipient receives a +2 saving throw bonus against enchantment spells and effects. This ability lasts 5 rounds, and can be used a number of times per day equal to her Charisma bonus. The one downside to a Heartwarder's kiss is that it also has the effect of a daze spell upon the recipient (the normal saving throw applies) as if cast by a sorcerer of a Heartwarder's class level. +Use: Selected. + Voice of a Siren + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 6 +Specifics: Gains the Greater Spell Focus: Enchantment and Spell Penetration feats, but they only apply to spells with a verbal component (and are not altered with the Silent Spell feat). +Use: Automatic. + Tears of Evergold + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 8 +Specifics: A Heartwarder can cry tears drawn from Evergold, a sacred pool that enhances beauty that Sune shares with the elven goddess Hanali Celanil. If these tears are collected, they are equivalent to the effects of a potion of love and serve the Sunite faith as holy water. A Heartwarder can use this ability once per day, and while it does not cost her any gold to do so, calling upon the power of the pool requires her to spend 6 XP, just as if she had made the potion with the Brew Potion feat. +Use: Selected. + Fey metamorphosis + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Heartwarder level 10 +Specifics: Her type changes to "fey," which means among other things, that she is no longer affected by spells that specifically target humanoids, such as charm person. +Use: Automatic. + Battleguard of Tempus + Battleguards of Tempus + battleguard of tempus + (PRESTIGE CLASS) +Battleguards of Tempus are the soldier-priests of Tempus who specialize in military affairs. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: The Battleguard of Tempus gains proficiency in simple and martial weapons, all armor and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any Non-Lawful. +Feats: Combat Casting, Weapon Focus (any melee weapon), Leadership. +Skills: Craft (Weapon) 5, Craft (Armor) 5 ranks, Lore 5 ranks. +Base Attack Bonus: 4 +Divine Spellcasting: Level 2 +Special: Must worship Tempus. (Clerics must have the War domain, as well as one of Strength or Protection) + +ABILITIES: + +Level +1: Army Power - Able to inspire allies within 30 feet, giving them +2 on saving throws, attacks rolls, ability checks (turning), skill checks and damages rolls. Allies must be able to hear you. + Knowledge Lore - Bonus to the Lore skill of Battleguard's level + Intelligence modifier. + Weapon of Choice - A specific weapon gains additional benefit. +2: Enchant Weapon +1 - The battleguard may temporarily enhance his Weapon of Choice, one minute per level, with a equivalent +1 special ability. +3: Battle Forger - Bonus +2 to Craft (weapon and armor). +5: Lore Arms - He may cast the Identify Spell three times a day. +6: Enchant Weapon +2. +7: Die Hard - Between -1 to -9 HP, you automatically become stable. +9: Identify Arms - He may identify an armor or a weapon, three times a day. +10: Enchant Weapon +3. + +BONUS SPELLS + +Each two levels in Battleguard of Tempus, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (druid, cleric). He does not learn any new spells through his abilities. + Weapon of Tempus + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Weapon Focus (with weapon to be chosen). +Specifics: The weapon chosen by a Battleguard of Tempus becomes the focus for all of their special abilities. +Use: Automatic. + Weapon of Tempus (club) + Weapon of Tempus (dagger) + Weapon of Tempus (mace) + Weapon of Tempus (morningstar) + Weapon of Tempus (quarterstaff) + Weapon of Tempus (spear) + Weapon of Tempus (short sword) + Weapon of Tempus (rapier) + Weapon of Tempus (scimitar) + Weapon of Tempus (longsword) + Weapon of Tempus (greatsword) + Weapon of Tempus (handaxe) + Weapon of Tempus (battleaxe) + Weapon of Tempus (greataxe) + Weapon of Tempus (halberd) + Weapon of Tempus (light hammer) + Weapon of Tempus (light flail) + Weapon of Tempus (warhammer) + Weapon of Tempus (heavy flail) + Weapon of Tempus (scythe) + Weapon of Tempus (katana) + Weapon of Tempus (bastard sword) + Weapon of Tempus (dire mace) + Weapon of Tempus (double axe) + Weapon of Tempus (two-bladed sword) + Weapon of Tempus (kama) + Weapon of Tempus (kukri) + Army Powers + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Army. +Specifics: Inspire Allies: Able to inspire allies within 30 feet, giving them +2 on saving throws, attacks rolls, ability checks (turning), skill checks and damages rolls. Allies must be able to hear you. +The effect will last for charisma modifier rounds. +Use: Automatic. + Die Hard + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Attack Bonus 2, Iron Will, Toughness, Crusader level 10 or Battleguard of Tempus level 7 +Specifics: When your hit points are reduced to 0 or below, you automatically become stable. You heal to 1 HP. Your bonus attack decreases and your spells fail. +Use: Automatic. + Enchant Weapon +1 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Battleguard of Tempus level 2 +Specifics: You empower the weapon of Tempus with a +1 special ability one minute per level. +Use: Selected. + +NOTE: This ability works only with already magical weapons (with at least +1 enhancement bonus). + Enchant Weapon +2 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Battleguard of Tempus level 6 +Specifics: You empower the weapon of Tempus with a +2 special ability one minute per level. +Use: Selected. + +NOTE: This ability works only with already magical weapons (with at least +1 enhancement bonus). + Enchant Weapon +3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Battleguard of Tempus level 10 +Specifics: You empower the weapon of Tempus with a +3 special ability one minute per level. +Use: Selected. + +NOTE: This ability works only with already magical weapons (with at least +1 enhancement bonus). + Battleforger + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Battleguard of Tempus level 3 +Specifics: Grants+2 to Craft: Armor and Craft: Weapon. +Use: Automatic. + Lore arms + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Battleguard of Tempus level 5 +Specifics: A Battleguard of Tempus may cast Identify three times a day. +Use: Cast. + Enchant Weapon + Arms Lore + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Battleguard of Tempus level 9 +Specifics: A Battleguard of Tempus may identify armor or a weapon (except Quest items). +Use: Selected. + Tempus Knowledge + Type of Feat: Class +Prerequisite: Battleguard of Tempus 1. +Specifics: This feat allows the character to identify items more easily than others. It grants the character a bonus equal to their level + Intelligence modifier to any Lore checks. +Use: Automatic. + Telflammar Shadowlord + Telflammar Shadowlords + Telflammar shadowlord + (PRESTIGE CLASS) +The Shadowmasters of Telflamm are one of Faerun's most notorious thieves' guilds, a secret society every bit as grasping and ruthless as the Night Masks of Westgate or the Shadow Thieves of Amn. Under their subtle and cloaked rule, Thesk's port city of Telflamm is a prime center of trade in both legal and illicit goods. The Shadowmasters are made up of burglars, murderers, and thugs with a variety of talents, including assassins, experts, fighters, rogues, shadowdancers, and warriors. A small number of clerics devoted to Mask belong to the guild, as do some arcane spellcasters whose greed outweighs their scruples. Above all these criminals stand the Telflammar shadowlords, the secret captains of iniquity who demand unquestioned obedience from their numerous minions. Characters of other classes may hold important positions in the guild, but the shadowlords call the shots. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: The Shadowmasters of Telflammar gains no proficiency in any weapons and armors. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any Non-Good. +Feats: Blind-Fight, Dodge, Mobility, Spring Attack. +Skills: Hide 10 ranks, Move Silently 10 ranks, Lore 2 ranks. +Sneak Attack: 2d6. +Special: Must have at least ONE of the following: + 1) A token proving a donation of 10,000 gold to the Telflamm Guild + 2) The ability to cast Level 4 Arcane Spells + 3) Shadowdancer Level 1 + +ABILITIES: + +Level +1: Shadow Sight - Gains Darkvision and Ultravision in darkness. + Shadow Jump - Dimension Door once per day per class level +2: Shadow Blur - In darkness gains the benefit of Blur spell (20 % concealment in the night, underground area or Darkness spell). +4: Shadow Pounce - May make a full attack after teleporting +5: Shadow Discorporation - When any damage reduces him to 0 or less, has a chance to use teleport. +6: Death Attack - gains a Death Attack +1d6. + +SPELL LIST: + +Spells per day: +1: 0 - - +2: 1 - - +3: 1 0 - +4: 2 1 - +5: 2 1 0 +6: 2 2 1 + +Telflammar shadowlords choose their spells from the following list. +1st level: Blindness/deafness, chill touch, darkness, darkvision, invisibility, knock, shadow spray. +2nd level: Blacklight, displacement, haste, improved invisibility, nondetection, vampiric touch. +3rd level: Confusion, darkbolt (FRCS), detect scrying, dimension door, invisibility sphere, mislead. + + Shadow Jump + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadowlord level 1 +Specifics: A Shadowlord can travel between shadows as a door dimension spell. He may do this once per day per class level. +Use: Selected. + Shadow Blur + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadowlord level 2 +Specifics: A Shadowlord gains a 20% concealment when he's in the dark, underground or darkness spell. +Use: Automatic. + + Shadow Pounce + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Telflammar Shadowlord level 4, Crinti Shadow Marauder 5 +Specifics: At the completion of a teleport ability (including dimension door, teleport, and others), you may make a full attack against one hostile target in range +Use: Selected + Shadow Discorporation + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadowlord level 5 +Specifics: When any damage that reduce to him 0 HP or less, a Shadowlord attempts a Reflex save ( DC 5 + damage dealt), if successful, he executes a jump and heals to 1 HP. +Use: Automatic. + Death Attack + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowlord level 6. +Specifics: A Shadowlord may use a death attack, which functions similarly to a sneak attack in that if the target is not in combat they become victim to the death attack. +Use: Automatic. + Spell Level 1 + Type of Feat: Spell List +Prerequisite: Shadowlord. +Specifics: He may cast some spells (Darkness, Invisibility, Blindness). +Use: Automatic. + +Blindness/Deafness +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Round / Level +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: Yes +The target creature is struck blind and deaf. + +Darkness +Range: Touch (1 creature) +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 1 Round / Level +Save: None +Spell Resistance: Yes +All creatures within the area of effect are shrouded in a haze of darkness which can only be pierced using Ultravision. + +Invisibility +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Turn / Level +Save: Harmless +Spell Resistance: No +The target creature becomes invisible and impossible to detect using normal vision. Any attack or spellcasting action taken by the invisible creature will immediately cancel the invisibility. + Spell Level 2 + Type of Feat: Spell List +Prerequisite: Shadowlord. +Specifics: He may cast some spells (Haste, Improved Invisibility, Vampiric Touch). +Use: Automatic. + +Haste +Range: Short +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Round / Level +Save: Harmless +Spell Resistance: No +The target of this spell gains, +4 bonus to dodge AC, 1 extra action per round (allowing an additional attack or spell to be cast) and has their movement increased by 50%. + +Improved Invisibility +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Turn / Level +Save: Harmless +Spell Resistance: No +The target creature becomes invisible and impossible to detect using normal vision. After attacking or casting spells the target creature will become partially visible and detectable by enemies, but still retain a 50% cover bonus. + +Vampiric Touch +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Save: None +Spell Resistance: Yes +The target creature takes 1d6 points of damage for every 2 caster levels. This damage is then applied to the caster's Hit Points as a temporary bonus. + Spell Level 3 + Type of Feat: Spell List +Prerequisite: Shadowlord. +Specifics: He may cast some spells (Confusion, Invisibility Sphere). + +Confusion +Range: Medium +Area of Effect / Target: Large +Duration: 1 Round / Level +Save: Will Negates +Spell Resistance: Yes +Affected creatures either wander randomly, attack a random target, or simply stand still. + +Invisibility Sphere +Range: Personal +Area of Effect / Target: Caster, 15ft Radius +Duration: 1 Turn / Level +Save: Harmless +Spell Resistance: No +The caster brings into being a zone of invisibility that travels with him for the duration of the spell. All allies within the spell's area of effect are rendered invisible, but not to each other. Those that leave the sphere are visible once more. + Bonded Summoner + Bonded Summoners + bonded summoner + (PRESTIGE CLASS) +The Bonded Summoner knows elementals. He instinctively knows elementals' strengths and develops an unbreakable bond with a powerful elemental companion. With time, the elemental forces he develops deepen, blurring the line between summoner and summoned. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: None. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Lore 8 +Feats: Familiar. +Arcane Spellcasting: Ability to cast spells of Level 2. + +At level 1, he pick his element of study: Air, Earth, Fire or Water. + +Energy associated with Element: +Air--------Electricity +Earth----Acid +Fire------Fire +Water--Cold + +ABILITIES: + +Level +1: Elemental Companion (Medium) - Replaces your familiar with a Medium Elemental. + Resistance Energy 5. +3: Elemental Companion (Large) + Resistance Energy 10. + Immunity to Sleep. +5: Elemental Companion (Huge) + Resistance Energy 15. + Immunity to Poison. +7: Elemental Companion (Greater) + Resistance Energy 20. + Immunity to Paralysis. +9: Elemental Companion (Elder) + Immunity to Energy. + Immunity to Sneak Attack. +10: Elemental Form - Character gains the ability to turn into Elemental Elder (once per day, max 10 hours). + Immunity to Critical Hits. + Elemental Type - Your type change to Elemental and your Subtype change to your Element. + +BONUS SPELLS + +Each two levels in Bonded Summoner, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class. He does not learn any new spells through his abilities. + +SUBTYPE: + +Air: Speed +25 % +Earth: Not change +Fire: Vulnerability to Cold +50 % +Water: Vulnerability to Fire +50 % + +COMPANION POWER: + +Arcane Caster Level +up to 8: gains Improved Evasion, Share Spells +9 - 11: Spell Resistance (Arcane Spellcaster level +5) +12+: Improved Speed (+33%). + +However, if your familiar is killed, you will take damage equal to its number of hit dice, plus 1d4 damage to each ability score. + + Disciple of Mephistopheles + Disciples of Mephistopheles + disciple of Mephistopheles + (PRESTIGE CLASS) +The Disciple of Mephistopheles wields hellfire as his weapon, striking down all who oppose him. He focuses on all things fire-related, as is fitting with the preoccupation of the arch-devil he serves. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: All simple and martial weapons, all types of armor, and shields. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any evil. +Base Attack Bonus: +6 +Feats: Disciple of Darkness + +ABILITIES: + +Level +1: Hellfire Grasp - Can make a touch attack at will, dealing 1d6 fire damage, also character gains a +1d6 damage bonus to all unarmed strikes (while wearing gloves). + Fire Adept - Casts Fire Spells at +1 character level. +2: Fire Resistance 10 - Gains 10 Fire Resistance. +3: Hellfire Blast - Can release a gout of fire from hand at will, dealing 4d6 fire damage. +4: Flare - As per spell. +5: Summon Hamatula - Summons a Hamatula, a spiny fiend. +6: Hellfire - Casts a spell which causes a diabolical explosion, dealing special damage. + Fire Resistance 20 - Gains 20 fire resistance. +7: Fire Shield - As per spell. +8: Hellfire Storm - An Improved version of Hellfire, with a larger explosion, more range and more damage +10: Body of Flame - Body becomes fire for up to ten minutes per day, gaining fire immunity and damage reduction 30/+1. Anyone he touches or touches him must succeed a reflex save or catch fire. + Hellfire Grasp + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 1 +Specifics: A Disciple of Mephistopheles can deal 1d6 points of fire damage as a touch attack at will. This damage is also added to damage dealt by other unarmed attacks. +Use: Selected. + Fire Adept + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 1 +Specifics: A Disciple of Mephistopheles who can cast spells gains a +1 bonus to caster level when casting a spell with the fire descriptor. +Use: Automatic. + Fire Resistance 10 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 1 +Specifics: Disciple of Mephistopheles gains fire resistance 10. +Use: Automatic. + Hellfire Blast + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 3 +Specifics: Disciple of Mephistopheles can release a gout of Hellfire from his hand at will, dealing 4d6 points of fire damage as a ranged touch attack. The range for this attack is 30 feet. +Use: Selected. + Flare + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 4 +Specifics: At will, a Disciple of Mephistopheles can produce an effect identical to that of a Flare spell cast by a 15th-level caster. +Use: Selected. + Summon Hamatula + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 5 +Specifics: Disciple of Mephistopheles can summon 1 hamatula once per day. This functions as a summon monster spell cast by a 15th-level caster. +Use: Selected. + Hellfire + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 6 +Specifics: Thrice a day, a Disciple of Mephistopheles can produce an effect identical to that of a Hellfire spell cast by a 15th-level caster. The spell in question is detailed below: +The caster creates a small explosion of brimstone and fire that deals 3d6 points of diabolic fire damage. +Use: Cast. + Fire Shield + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 7 +Specifics: Twice per day, a Disciple of Mephistopheles can produce an effect identical to that of a Fire Shield spell cast by a 15th-level caster. +Use: Selected. + Hellfire Storm + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 8 +Specifics: Twice per day, a Disciple of Mephistopheles can produce an effect identical to that of the Hellfire Storm spell cast by a 15th-level caster. +The spell in question is identical to Hellfire, except it has a larger: range and radius, plus it causes 5d6 diabolic fire damage. +Use: Cast. + Body of Flame + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 10 +Specifics: A Disciple of Mephistopheles can transform his body into flame for up to 10 minutes once per day. He gains fire immunity and damage reduction 30/+1, and anyone he touches or touches him must succeed a reflex save or catch fire. +Use: Selected. + Fire Resistance 20 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 6 +Specifics: Fire resistance becomes 20. +Use: Automatic. + Improved Summon Hamatula + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Mephistopheles Level 9 +Specifics: Disciple can summon a more powerful hamatula once per day. +Use: Selected. + Disciple of Darkness + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Specifics: The character formally supplicates himself to an archdevil. In return for this obedience, he gains a small measure of power. +Once per day, the character may call upon his diabolic patron to gain a +20 bonus to hit for 9 seconds. +Use: Selected. + <CUSTOM0> grasps with Hellfire + <CUSTOM0> blasts with Hellfire + <CUSTOM0> casts flares + <CUSTOM0> summons a hamatula + <CUSTOM0> casts Hellfire + <CUSTOM0> casts Fire Shield + <CUSTOM0> casts Hellfire Storm + <CUSTOM0> becomes one with the flames + <CUSTOM0> uses dark luck + Brawler + Brawlers + brawler + (BASE CLASS) +Some people just like to fight. Whether it be in a pub, defending a friend's honor, or in a back alley, robbing an old man, a brawler's primary ability is using his fists to bludgeon his enemies senseless. Some become professionals, fighting in sports events for money and fame. Others remain largely unknown, fighting for the sheer pleasure of it. Yet others become adventurers, realizing their talents can be used on monsters as well. All brawlers share one thing in common: a preference for fighting with their fists. However, they can still pick up weapons and swing them with awesome efficiency, making them deadly combatants. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: The brawler is proficient in simple and martial weapons and all armor and shields +- Skill Points Per Level: 4 + Int Modifier + +CLASS SKILLS + +Craft, Discipline, Heal, Intimidate, Jump, Lore, Perform, Spot, Tumble + +CLASS FEATURES + +Base Attack: +1 per level +Saving Throws: Fortitude - strong, Will - weak, Reflex - weak + +Level +1: Brawler Fists (1d6) + Bonus Feat + Improved Unarmed Strike +4: Bonus Feat +6: Brawler Fists (1d8, +1 Enhancement) +8: Bonus Feat +12: Brawler Fists (1d10, +2 Enhancement) + Bonus Feat +16: Bonus Feat +18: Brawler Fists (2d6, +3 Enhancement) +20: Bonus Feat +23: Bonus Feat +24: Brawler Fists (2d8, +4 Enhancement) +26: Bonus Feat +29: Bonus Feat +30: Brawler Fists (2d10, +5 Enhancement) +32: Bonus Feat +35: Bonus Feat +36: Brawler Fists (3d8, +6 Enhancement) +38: Bonus Feat + +Brawler Fists: A brawler's fists do more damage than a normal character's, but only when fighting without weapons or a shield. In addition, the strengthening of the flesh and bone of the hand caused by constantly punching hard things has given them the ability to pierce through damage resistance, starting at level 6. + +NOTE: If multiclassed with a monk, the character will use whichever unarmed damage is better. It does not stack. In addition, taking a level in monk disables the use of certain brawler bonus feats (see below.) + +BONUS FEAT LIST + +- All Fighter bonus feats except Weapon Specialization +- Great Fortitude, Iron Will, Lightning Reflexes +- Epic Fortitude, Epic Will, Epic Reflexes (Level 21+) +- Great Strength, Great Dexterity, Great Constitution (Level 21+) +- Brawler Blocking +1, +2, +3, +4, +5 (Unarmed blocking bonus to shield AC) (Requires Level 1+, 6+, 12+, 18+, 24+) +- Brawler Extra Attack I, II, III (Extra unarmed attacks) (Requires Level 10+, 20+, 30+, Does not stack with Monk) +- Brawler Damage Reduction 3/-, 6/-, 9/- (Requires Level 16+, 21+, 26+, Constitution 19+, Does not stack with Epic DR) + Brawler Fists + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Brawler Level 1 +Specifics: Your fists grow in striking power as you gain levels. In addition, they strike as magical weapons after level 6, allowing you to penetrate certain defenses. You cannot strike with your fist proficiently if you are using a shield. + +Level: +1: 1d6 +6: 1d8 (+1 enhancement) +12: 1d10 (+2 enhancement) +18: 2d6 (+3 enhancement) +24: 2d8 (+4 enhancement) +30: 2d10 (+5 enhancement) +36: 3d8 (+6 enhancement) + Brawler Extra Attack I + Type of Feat: Class Specific, Bonus +Prerequisite: Brawler Level 10 +Required For: Brawler Extra Attack II +Specifics: By activating this feat you can make one extra attack per round. This will not work if you have any weapons or shields equipped. This ability will NOT work with characters who have levels in the Monk class. +Use: Automatic. + Brawler Extra Attack II + Type of Feat: Class Specific, Bonus +Prerequisite: Brawler Level 20, Brawler Extra Attack I +Required For: Brawler Extra Attack III +Specifics: By activating this feat you can make two extra attacks per round. This will not work if you have any weapons or shields equipped. This ability will NOT work with characters who have levels in the Monk class. +Use: Automatic. + Brawler Extra Attack + Blinari's Alluring Ballad + Favored of Milil + Black Blood Cultist + Brawler Blocking +1 + Brawler Blocking +2 + Brawler Blocking +3 + Brawler Blocking +4 + Brawler Blocking +5 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Brawler Level 1 +Required For: Brawler Blocking +2 +Specifics: The character is granted a +1 blocking bonus to shield AC when fighting unarmed and without a shield. +Use: Automatic + Epic Brawler + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Brawler Level 21 +Specifics: Your many fights have propelled you into the legendary status of epic brawler. Anyone with enough guts to challenge you to a boxing match is sure to wind up in need of a healer. + Black Blood Cultists + black blood cultist + (PRESTIGE CLASS) +Worse things than wolves and orcs hunt the dark forests of the North. The beastly lycanthropes known as the People of the Black Blood venerate Malar with bloody rites that claim hundreds of human, elf, and dwarf lives every year. Black Blood cultists, worshipers of these lycanthropic horrors, are drawn from the totemic barbarian tribes scattered across the northern lands. They exhibit fearsome powers drawn from the veneration of the tainted animal spirits of their masters. That their reverence for the lycanthropes goes unrewarded does not matter to the unfettered spirits of the cultists they rage for their cruel masters and bring death to those who are not touched by the Beastlord's terrible power. + +- Hit Die: d12 +- Proficiencies: A Black Blood Cultist gains no weapon or armor proficiencies +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS +- Improved Unarmed Strike +- Track +- Lore 8 +- Ability to Rage +- Chaotic Evil, Chaotic Neutral, or Neutral Evil + +CLASS FEATURES +Feral Rage (Ex): Black Blood cultist class levels stack with barbarian levels for purposes of determining your rage ability. Thus, an 8th-level barbarian/4th-level Black Blood cultist can use greater rage four times per day, just as a 12th-level barbarian could. + +Black Blood cultists strengthen their fingers and toughen their nails with special training. As a result, when raging, you gain two claw attacks dealing 1d6 points of damage plus your Strength modifier. + +At 3rd level, you gain a secondary bite attack dealing 1d4 points of damage plus half your Strength modifier. + +At 6th level and higher, whenever you hit with both of your claw attacks during a rage, you rend your opponent's flesh, automatically dealing double claw damage in addition to normal damage. + +Improved Grapple: At 2nd level, you gain the Improved Grapple feat even if you do not meet the prerequisites for it. + +Damage Reduction (Ex): At 4th level, you gain damage reduction 3/+2. At 9th level, this becomes 5/+2. + +Improved Natural Attacks: At 7th level, your natural attacks become even more deadly. Your claw attacks now deal 1d8 points of damage and your bite attack deals 1d6 points. + +Savage Grapple: Starting at 8th level, you deal damage as if you had hit with all your natural weapons (including rend), if you are raging during a successful grapple check. + +Feral Form: By 10th level, you have gained great control over your bestial nature. You can now use your claw, bite, and rend attacks even when you are not raging. + Crinti Shadow Marauder + Crinti Shadow Marauders + crinti shadow marauder + (PRESTIGE CLASS) +Among the idly rich Crinti of Dambrath, some thrill in the havoc they wreak on their traditional foes - the halflings to the east, the wild elves to the north, and the wizards to the west. These riders take pleasure in instilling uncertainty in their prey from a shroud of shadows, then imparting feelings of fearful surprise as the marauders appear without warning, escalating finally to sheer terror as the chase begins. Few actually see Crinti shadow marauders coming, and fewer live to tell the tale. + +- Hit die: d8 +- Proficiencies: The Crinti Shadow Marauder gains no additional weapon or armor proficiencies +- Skill points per level: 4 + Int modifier + +REQUIREMENTS +Alignment: Any nongood +Skills: Hide 8 ranks , Move Silently 8 ranks, Ride 8 ranks +Feats: Stealthy, Mounted Combat +Special: Human, Half-Elf, or Half-Drow + +CLASS SKILLS + +Balance, Hide, Intimidate, Lore, Listen, Move Silently, Ride, Search, Spot + +CLASS FEATURES +1st - Shadow Ride (Su) - Dimension Door once per day per class level +2nd - Sneak Attack 1d6 +3rd - Shadow Walk (Su) - Teleport once per day, Martial Bonus Feat +4th - Sneak Attack 2d6 +5th - Shadow Pounce (Ex) - Make a full attack after any teleport or dimension door ability + + Shadow Ride + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Crinti Shadow Marauder 1 +Specifics: You may teleport, as per Dimension Door, once per day per class level. +Use: Selected + Shadow Walk + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Crinti Shadow Marauder 3 +Specifics: You may teleport, as per the spell, once per day. +Use: Selected + Shadow Thief of Amn + Shadow Thieves of Amn + shadow thief of Amn + (PRESTIGE CLASS) +The organization known as the Shadow Thieves is the largest and most prosperous thieves guild in all of Faerûn. Its success is derived from its system of interlocking guilds, each dedicated to the twin goals of profit and power. From the organization's stronghold in Amn, this series of guilds controls the lion's share of all criminal operations along the Sword Coast, and it also reaches beyond that area into many other parts of Faerûn. As a member of a Shadow Thieves' guild, a shadow thief of Amn knows only her own minions, her coworkers, and her superior. This web of secrecy preserves the organization, because any members who are captured can sell out only a few others. + +- Hit die: d6 +- Proficiencies: The Shadow Thief of Amn gains simple weapon and light armor proficiencies +- Skill points per level: 6 + Int modifier + +REQUIREMENTS +Skills: Bluff 3 ranks, Hide 8 ranks, Intimidate 3 ranks, Move Silently 3 ranks +Feats: Persuasive + +CLASS SKILLS +Appraise, Bluff, Climb, Craft, Persuade, Disable Device, Intimidate, Jump, Lore, Listen, Move Silently, Open Lock, Pick Pocket, Search, Sense Motive, Spot + +CLASS FEATURES +1st - Sneak Attack 1d6, Doublespeak - +2 to Bluff and Persuade +2nd - Bonus Feat, Uncanny Dodge +3rd - Sneak Attack 2d6, Leadership Score +1 +4th - Bonus Feat, Leadership Score +2 +5th - Sneak Attack 3d6, Improved Uncanny Dodge, Leadership Score +3 + + Factotum + Factotums + factotum + It is foolhardy to explore a dungeon alone. Those who attempt to do so quickly find that they lack the skills needed to get the job done. Sometimes, this can happen in larger parties as well. Enter the factotum, capable of mimicking the abilities of others and filling in when the need is greatest. After a lifetime of work, few can claim even a fraction of the versatility that the factotum displays every day. Skilled in nearly every art, factotums draw upon their lore to master almost any trade or ability for a brief period of time before other pursuits draw their attention. Constantly on the hunt for new abilities and tricks, factotums eventually find the right tool to overcome practically any problem. + +- Alignment: Any. +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Factotum gains proficiencies with Martial and Simple Weapons, Light Armour, and Shields. +- Skill Points: 6 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level +1: Inspiration - At the beginning of each fight, gain a pool of inspiration + Cunning Insight - Spend inspiration to add Int to attack, damage, or saves + Cunning Knowledge - Spend inspiration to add class level to one skill +2: Arcane Dilettante - Gain minor arcane spellcasting ability +3: Brains Over Brawn - Add Int to all Str or Dex skill checks + Cunning Defense - Spend inspiration to add Int to AC +4: Cunning Strike - Spend inspiration to gain Sneak Attack +5: Opportunistic Piety - Spend inspiration to heal a creature or turn undead +6: +7: +8: Cunning Surge - Spend inspiration to gain Haste +9: +10: Cunning Breach - Spend inspiration to ignore Spell Resistance +11: +12: +13: Cunning Dodge - Spend inspiration to not die for a turn +14: +15: +16: Improved Cunning Defense - Permanently add Int to AC +17: +18: +19: Cunning Brilliance - Spend inspiration to borrow class features +20: + Arcane Dilettante Slot 1 + Arcane Dilettante Slot 2 + Arcane Dilettante Slot 3 + Arcane Dilettante Slot 4 + Arcane Dilettante Slot 5 + Arcane Dilettante Slot 6 + Arcane Dilettante Slot 7 + Arcane Dilettante Slot 8 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 2 +Specifics: Cast the spell stored in this slot as a standard action +Use: Selected + Arcane Dilettante Slot Check + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 2 +Specifics: Tells the player what spells are stored in each spell slot +Use: Selected + Type of Feat: Class Specific, Bonus. +Prerequisite: Brawler Level 24, Brawler Blocking +4. +Specifics: The character is granted a +5 blocking bonus to shield AC when fighting unarmed and without a shield. +Use: Automatic. + Encore Performance + Aegis Melody + Requiem of the Resonant Blade + Blinari's Reverberant Defense + Greater Divine Song + <CUSTOM0> sings Aegis Melody. + <CUSTOM0> sings the Requiem of the Resonant Blade. + <CUSTOM0> sings Blinari's Reverberant Defense. + (PRESTIGE CLASS) +A Shifter has no form they call their own. Instead, they clothe themselves in whatever shape is most expedient at the time. While others base their identities largely on their external forms, the Shifter actually comes closer to their true self through all of their transformations. Of necessity, their sense of self is based not on their outward form, but on their soul, which is truly the only constant about them. It is the inner strength of that soul that enables them to take on any shape and remain themselves within. + +(This version was created more closely to PnP guidelines. All available forms can be shifted into via verbal commands. The list of available creatures is here: http://www.nwnlexicon.com/compiled/other.resource.html Essentially, everything.) +Special thanks to Brian Greinke for his additions: +True Epic Monster Powers, +Greater Wild Shape and Epic Greater Wild Shape now require you to have already mimicked the form you want to become. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Shifter does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Spellcasting: You must be able to cast level 3 spells, either arcane or divine. +Feats: Alertness, Endurance +Special: You must be able to assume an alternate form. See the following list: + Arcane Classes: The ability to cast the 4th level spell Polymorph Self. + Druid: Level 5 or higher. + Ranger: Level 15 or higher. + Cleric: Animal domain and the ability to cast level 5 spells. + Ninja Spy: Level 7 or higher. + Initiate of Draconic Mysteries: Level 10 or higher. + Bonded Summoner: Level 10 or higher. + Werewolf: Level 1 or higher. + Invocations: Mask of Flesh, Humanoid Shape, Spider Shape, Hellspawned Grace. + Races: Pixie, Rakshasa, Fey'ri, Hound Archon, Yuan-ti Pureblood, Irda, Zakya Rakshasa, Changeling, Shifter, Naztharune Rakshasa + +ABILITIES: + +Level +1: Greater Wildshape - Can change into almost any small or medium humanoid once per day. + Mimic - Can mimic almost any small or medium humanoid once per day. + Creature Weapon Proficiency - Can use creature weapons. +2: Can change into/mimic almost any animal or monstrous humanoid. +3: Can change into/mimic almost any large or tiny beast or plant. + Can use Greater Wildshape and Mimic feats twice a day each. +4: Can change into/mimic almost any giant or Vermin +5: Can change into/mimic almost any magical beast. + Can use Greater Wildshape and Mimic feats three times a day each. +6: Can change into/mimic almost any aberration or ooze. +7: Can change into/mimic almost any huge and dragon. + Can use Greater Wildshape and Mimic feats four times a day each. +8: Can change into/mimic almost any undead and construct +9: Can change into/mimic almost any elemental and outsider. + Can use Greater Wildshape and Mimic feats five times a day each. +10: Evershifting form - No limit on Mimic or Greater Wildshape. + +Epic Shifter +The epic Shifter has gone beyond the normal druidic ability to wildshape; no longer does she simply assume a new form when she changes shape. The epic Shifter actually becomes the new creature. Epic Shifters are rarely encountered in their true form; indeed, some of the most ancient and powerful Shifters claim (with some pride) to have forgotten their true form entirely. + +Epic Shifters are generally a wild and carefree lot, and they prefer to spend their time exploring the multiverse and reveling in new forms and shapes they discover along the way. + +- Hit Die: d8. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +Level 11: Epic Greater Wildshape - Can turn into almost anything twice a day, gaining some abilities of some of the forms. The epic shifter gains two uses of this feat every three levels above 11. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Automatically gained on level 1 Shifter +Specifics: Targets a creature and you will try to become just like the creature you target. +Use: Selected. +Level +Level 1: Mimic feat 1/day, small and medium humanoid. +Level 2: animal and monstrous humanoid. +Level 3: large, tiny, beast, plant, Mimic feat 2/day +Level 4: Giant and Vermin +Level 5: magical beast, Mimic feat 3/day +Level 6: aberration and ooze. +Level 7: huge and dragon, Mimic feat 4/day +Level 8: undead and construct +Level 9: elemental and outsider, Mimic feat 5/day +Level 10: evershifting form: no limit on Mimic + + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Automatically gained on level 1 Shifter +Specifics: Summons a magic template in which you must communicate with in order to select the creature you want to shift into. Each time you mimic something that creature is added to the list. +Allows you to type in the name of a creature to shift into. After you use this feat type into the talk window form of *, where * is the creature name. +Use: Selected. +examples: +form of black bear, +form of wyrmling red dragon, +form of troll. + +For advanced users: If you know the resref of the creature type in resref form of *. + +Level +Level 1: Greater Wildshape feat 1/day, small and medium humanoid. +Level 2: animal and monstrous humanoid. +Level 3: large, tiny, beast, plant, Greater Wildshape feat 2/day +Level 4: Giant and Vermin +Level 5: magical beast, Greater Wildshape feat 3/day +Level 6: aberration and ooze. +Level 7: huge and dragon, Greater Wildshape feat 4/day +Level 8: undead and construct +Level 9: elemental and outsider, Greater Wildshape feat 5/day +Level 10: evershifting form: no limit on Greater Wildshape + + Mimic + Greater Wildshape + Return to True Form + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Automatically gained on level 1 Shifter +Specifics: If you are shifted this feat returns you to your true form. +Use: Selected. + + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Automatically gained on level 11 Shifter +Specifics: Summons an epic template in which you must communicate with in order to select the creature you want to shift into. Each time you mimic something that creature is added to the list. +Allows you to type in the name of a creature to shift into. The epic form will give the player an item that embodies the forms special spell like or supernatural powers. After you use this feat type into the talk window epic form of *, where * is the creature name. +Use: Selected. +examples: +epic form of mind flayer, +(the mind flayer gets unlimited use of psionic blast) +epic form of adult red dragon, +(dragons get 3 uses/day of dragon breath) +epic form of manticore. +(unlimited usage of manticore spikes) +there are many other creatures that get special power. + +For advanced users: If you know the resref of the creature type in resref epic form of *. + +Level +Level 11: Epic Greater Wildshape 2/day (gain +2 uses every 3 shifter levels above 11) + + Epic Greater Wildshape + Natural Spell + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ability to use Greater Wild Shape (PnP Shifter) +Specifics: Allows you to cast spells in shapes that can normally not cast spells. +Use: Automatic. + + (TEMPLATE CLASS) +Feared by mortal beings for their malign magic, their intelligence, and their willingness to embrace undeath for a chance to live forever, Liches are evil beings of great power. + +This template class is the evolution of an Arcane or Divine caster of level 11 or greater into the feared Lich. The progression of un-death is not to be taken lightly, and it may completely destroy the one who seeks it. The Lich does not gain any spells or caster levels, yet they gain heavy defenses. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: A Lich does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill points: 0 + Int Modifier. +As a template class: +- No BAB increase. +- No Save increase. + +REQUIREMENTS: + +Spells: Must be able to cast at least 6th level arcane spells. +Alignment: Any non-good. +Feat: Craft Wondrous Item. +Must not have any levels in Baelnorn. +Must be humanoid + +To gain lich powers: +Creation of first stage of phylactery. (First level up in the Lich class, then create your phylactery using the Craft Lich Items feat to gain your Lich powers. Each level, this phylactery must be upgraded. Costs 40,000 gold and 1,600 XP.) + +ABILITIES: + +Level +1: Lich Properties +2 - Gain bonuses to Hide, Listen, Move Silently, Search, Persuade, and Spot. + Lich Touch - Touch attack causes 1d6+5 damage and possible paralyzation for 1d4 rounds. + Increased Defense - Gain Damage Resistance 5 to cold and electricity. + Intelligence +2 +2: Lich Properties +4 - Bonuses increase. + Lich Touch - Increases damage and duration of paralyzation. + Increased Defense - Gain Damage Reduction 5/+1, Natural Armor +3, and Damage Resistance 10 to cold and electricity. + Fear Aura +3: Lich Properties +6 - Bonuses increase. + Lich Touch - Increases duration of paralyzation. + Increased Defense - Gain Damage Reduction 10/+1, Natural Armor +4, and Damage Resistance 20 to cold and electricity. + Wisdom +2 +4: Lich Properties +8 - Bonuses increase. + Lich Touch - Increases duration of paralyzation to permanent. + Increased Defense - Gain Damage Reduction 15/+1, Natural Armor +5, immunity to cold and electricity, and Turn Resistance +4. + Charisma +2 + Constitution +12 + Undeath + +In order to become a Demilich you must be a level 21 caster. +Each level, you must create one soul gem in order to gain the powers for that level. You must also upgrade your phylactery. To gain the final level, you must have 8 soul gems. +Soul gems cost 120,000 gold and 4,800 XP each gem. (Use the Craft Lich Items feat to create them) + +Level +5: Lich Properties +10 - Bonuses increase. + Increased Defense - Damage Reduction 5/+5; Damage Resistance 5 to acid, fire, and sonic; Turn Resistance +5; and Immunity to Level 1 spells. + Intelligence, Wisdom, and Charisma +3 +6: Lich Properties +12 - Bonuses increase. + Increased Defense - Damage Reduction 10/+8; Damage Resistance 10 to acid, fire, and sonic; Turn Resistance +8; and Immunity to Level 3 spells and below. + Intelligence, Wisdom, and Charisma +4 +7: Lich Properties +14 - Bonuses increase. + Increased Defense - Damage Reduction 15/+11, Turn Resistance +11, Immunity to Level 5 spells and below. + Intelligence, Wisdom, and Charisma +6 +8: Lich Properties +16 - Bonuses increase. + Increased Defense - Damage Reduction 10/+14; Damage Resistance 15 to acid, fire, and sonic; Turn Resistance +14; and Immunity to Level 7 spells and below. + Intelligence, Wisdom, and Charisma +7 +9: Lich Properties +18 - Bonuses increase. + Increased Defense - Damage Reduction 25/+17, Turn Resistance +17, and Immunity to Level 8 spells and below. + Intelligence, Wisdom, and Charisma +8 +10: Lich Properties +20 - Bonuses increase. + Increased Defense - Damage Reduction 30/+20; Damage Resistance 20 to acid, fire, and sonic; Turn Resistance +20; and Immunity to Level 9 spells and below. + Intelligence, Wisdom, and Charisma +10 + Lich + lich + Lich touch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Lich Level 1 +Specifics: This touch attack only effects the living. When hit, your foe must make a fortitude save vs. 10 + half your level + Charisma modifier or be paralyzed as well. +Use: Selected. +Damage per level: +1: 1d6+5 +2: 1d8+5 +3: 1d8+5 +4: 1d8+5 +5: 4d6+5 +6: 6d6+10 +7: 8d6+15 +8: 10d6+20 + Fear Aura + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Lich Level 2 +Specifics: Your foes must make a will save vs. DC 10 + half your level + Charisma modifier or be struck by fear. +Use: Activated/Automatic. + Alter Self + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Lich Level 5 +Specifics: You take on a guise of the form you had while living. The living don't normally enjoy speaking with walking corpses, even if sentient. +Use: Selected. + Craft Lich Items + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 1 Lich +Specifics: You have discovered how to upgrade your phylactery. +Use: Selected. You must use this feat to upgrade your phylactery. +Do this every level as a lich to increase in power. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Lich Level 5 +Specifics: Target a living being. If they make a Fortitude save vs. DC 10 + half hit die + Charisma modifier, they take 4 negative levels. If they fail the save, their soul is transferred to your soul gem and they are forever destroyed. +Use: Selected. + Trap the Soul + Warrior of Darkness + Warriors of Darkness + warrior of darkness + (PRESTIGE CLASS) +The warrior of darkness, sometimes called the dark knight, is a practitioner of black magic. He studies the dark arts and learns the terrible secrets involved with evil rituals and spells. However he does not cast spells himself. Instead he uses his arcane knowledge to make himself a more formidable combatant. + +- Proficiencies: Simple and martial weapons, all shields and armor. +- Skill Points: 4 + Int Mod. + +Requirements +Alignment: Any evil. +Base Attack Bonus: +5. +Skills: Lore 3, Spellcraft 1. +Feats: Iron Will. + +ABILITIES: + +Level +1: Black Magic Oil - +2: Darkling Weapon - +3: Black Magic Elixir - +4: Black Magic Oil - +5: Scarred Flesh - +6: Black Magic Elixir - +7: Black Magic Oil - +8: Repellent Flesh - +9: Black Magic Elixir - +10: Black Magic Oil - + True Death Attack + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 1 Assassin +Specifics: After studying your target for 3 rounds, you have 3 rounds to slay them vs. DC 10 + Assassin level + Int Mod. +Use: Automatic. +*Note - using this feat will remove your stealth, you have 6 seconds to become stealthy again in order to continue studying the target. + Alternate form + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: The ability to shapeshift. +Specifics: You know how to shapechange. You feel you are able to explore this more, maybe you should look into the PnP Shifter class? + Prerequisite: Power Attack feat + Prerequisite: Improved Power Attack feat + You may not use this feat with a ranged weapon. + Your base attack bonus isn't high enough to pay for chosen Power Attack level. + Epic Healer + You spellcaster (or manifester) level is not high enough to take the following crafting feats: + Craft Construct + Type of Feat: General +Prerequisite: Craft Magic Arms and Armor, Craft Wondrous Item +Specifics: Allows the user to craft constructs. +Usage: Automatic. Use the Examine Recipe and Craft Item once to examine a recipe and a second time within 6 seconds to craft the item. + Craft Wondrous Item + Type of Feat: General +Prerequisite: Spellcaster level 3+ +Specifics: Allows the user to craft wondrous magical items. +Usage: Automatic. Use the Examine Recipe and Craft Item once to examine a recipe and a second time within 6 seconds to craft the item. + Craft Magic Arms and Armor + Type of Feat: General +Prerequisite: Spellcaster level 5+ +Specifics: Allows the user to craft magical weapons and armor. +Usage: Automatic. Use the Examine Recipe and Craft Item once to examine a recipe and a second time within 6 seconds to craft the item. + Craft Rod + Type of Feat: General +Prerequisite: Spellcaster level 9+ +Specifics: Allows the user to craft magical rods. +Usage: Automatic. Use the Examine Recipe and Craft Item once to examine a recipe and a second time within 6 seconds to craft the item. + Craft Staff + Type of Feat: General +Prerequisite: Spellcaster level 12+ +Specifics: Allows the user to craft magical staves. +Usage: Automatic. Use the Examine Recipe and Craft Item once to examine a recipe and a second time within 6 seconds to craft the item. + Forge Ring + Type of Feat: General +Prerequisite: Spellcaster level 12+ +Specifics: Allows the user to forge magical rings. +Usage: Automatic. Use the Examine Recipe and Craft Item once to examine a recipe and a second time within 6 seconds to craft the item. + Read Magic + Caster Level(s): Cantrip +Innate Level: 0 +School: Divination +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Item +Duration: NA +Additional Counter Spells: NA +Save: NA +Spell Resistance: NA + +This spell is able to discern the magic properties of an item. Cast the spell, target a magic item in your inventory, and If it generates a scroll use the craft feats on the scroll to start crafting the same magic item. You can also use this spell on a recipe to find out its requirements. + DC=10 + DC=11 + DC=12 + DC=13 + DC=14 + DC=15 + DC=16 + DC=17 + DC=18 + DC=19 + DC=20 + DC=21 + DC=22 + DC=23 + DC=24 + DC=25 + DC=26 + DC=27 + DC=28 + DC=29 + DC=30 + DC=31 + DC=32 + DC=33 + DC=34 + DC=35 + DC=36 + DC=37 + DC=38 + DC=39 + DC=40 + DC=41 + DC=42 + DC=43 + DC=44 + DC=45 + DC=46 + DC=47 + DC=48 + DC=49 + DC=50 + DC=51 + DC=52 + DC=53 + DC=54 + DC=55 + DC=56 + DC=57 + Vassal of Bahamut + Vassals of Bahamut + vassal of Bahamut + (PRESTIGE CLASS) +Most of Bahamut's emissaries and champions are dutiful and mighty metallic dragons. Occasionally, however, Bahamut finds a non-draconic champion whose reverence of good dragons is unshakeable, and whose hatred of evil dragons rivals that of the purest gold dragons- a force so good and strong that Bahamut feels moved to offer this champion a place in his court. This champion becomes a Vassal of Bahamut. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: A Vassal of Bahamut is proficient in all simple and martial weapons, all types of armor and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful Good +Base Attack Bonus: +7 +Feats: Sacred Vow, Vow of Obedience +Skills: Craft armor 5 ranks, Persuade 5 ranks + +ABILITIES: + +Level +1: Imperious Aura - Gains a bonus equal to his class level on all Appraise, Persuade, Intimidate, Taunt and Perform checks vs. a creature of any dragon type. + Platinum Armor - Gains a Platinum armor made from transmuted scales of a red dragon. +2: Dragon Sense - Gain Darkvision. + Shared Trove - Gains 20,000 gold pieces. +3: Bonus Feat +4: Dragonwrack (+2d6/1d6) - Deals 2d6 damage if he strikes and 1d6 damage if he is struck by an evil creature of the dragon type. +5: Shared Trove - Gains 50,000 gold pieces. +6: Bonus Feat +7: Dragonwrack (+3d6/1d6) - Dragonwrack increases. +8: Shared Trove - Gains 80,000 gold pieces. +9: Bonus Feat +10: Dragonwrack (+4d6/1d6) - Dragonwrack increases. + +Spell List +Can cast spells as a cleric based on Wisdom with caster level equal to class level (plus any applicable PrCs) + +Level 1: Bless, Bless Weapon, Divine Favor, Endure Elements, Protection from Evil, Shield of Faith. +Level 2: Endurance, Bull's Strength, Resist Elements +Level 3: Magic Circle against Evil, Protection from Elements, Searing Light +Level 4: Divine Power, Holy Sword + Imperious Aura + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut level 1. +Specifics: Good dragons are naturally well-disposed towards a Vassal of Bahamut, while evil dragons are cowed by his presence. The Vassal of Bahamut gains a bonus equal to his class level on all Appraise, Persuade, Intimidate, Taunt and Perform checks. +Use: Automatic. + Platinum Armor +4 + Platinum Armor +6 + Platinum Armor +8 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut Level 1 and higher. +Specifics: The Vassal gains a Platinum armor made from transmuted scales of a red dragon. He only can only use his Vassal abilities while wearing it. This armor will start out with +4 at level 1, and enhance to +6 at level 5 and +8 at level 10. +Use: Automatic. + Dragon Senses + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut Level 2. +Specifics: You gain dragon-like senses, granting you abilities similar to Darkvision. +Use: Automatic. + Shared Trove + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut Level 2, 5 and 8. +Specifics: The Vassal gains a gold bonus equal to his Vassal of Bahamut level x 10,000 GP in platinum for his loyal services to the dragon god. This payment is done in platinum and comes straight from Bahamut's celestial treasure vault. +Use: Automatic. + + Dragonwrack (+2d6/1d6) + Dragonwrack (+3d6/1d6) + Dragonwrack (+4d6/2d6) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut Level 4, 7 and 10. +Specifics: Evil dragons that strike a Vassal of Bahamut or are struck by him suffer grievous wounds. At 4th level the Vassal deals 2d6 damage if he strikes and 1d6 damage if he is struck by an evil creature of the dragon type. At 7th level this becomes 3d6 and 1d6. And at 10th it becomes 4d6 and 2d6. +Use: Automatic. + Bless + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut Level 2. +Specifics: The Vassal can cast Bless as a spell-like ability once a day. +Use: Selected. + Protection against Evil + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut Level 4. +Specifics: The Vassal can cast Protection against Evil as a spell-like ability once a day. +Use: Selected. + + Bull's strength + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut Level 6. +Specifics: The Vassal can cast Bull's Strength as a spell-like ability once a day. +Use: Selected. + Magic Circle against Evil + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut Level 8. +Specifics: The Vassal can cast Magic Circle against Evil as a spell-like ability once a day. +Use: Selected. + Searing Light + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Vassal of Bahamut Level 9. +Specifics: The Vassal can cast Searing Light as a spell-like ability once a day. +Use: Selected. + Sanctify Martial Strike + Type of Feat: General. +Prerequisite: Weapon Focus with chosen weapon, Charisma 15, Good Alignment*. +Specifics: The weapon chosen deals +1 damage vs. Evil, +1d4 vs. Outsider and Undead. + +(*Note: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + +Use: Automatic. + Sanctify Martial Strike (Club) + Sanctify Martial Strike (Dagger) + Sanctify Martial Strike (Mace) + Sanctify Martial Strike (Morningstar) + Sanctify Martial Strike (Quarterstaff) + Sanctify Martial Strike (Spear) + Sanctify Martial Strike (Short Sword) + Sanctify Martial Strike (Rapier) + Sanctify Martial Strike (Scimitar) + Sanctify Martial Strike (Longsword) + Sanctify Martial Strike (Greatsword) + Sanctify Martial Strike (Handaxe) + Sanctify Martial Strike (Battleaxe) + Sanctify Martial Strike (Greataxe) + Sanctify Martial Strike (Halberd) + Sanctify Martial Strike (Light Hammer) + Sanctify Martial Strike (Light Flail) + Sanctify Martial Strike (Warhammer) + Sanctify Martial Strike (Heavy Flail) + Sanctify Martial Strike (Scythe) + Sanctify Martial Strike (Katana) + Sanctify Martial Strike (Bastard Sword) + Sanctify Martial Strike (Dire Mace) + Sanctify Martial Strike (Double Axe) + Sanctify Martial Strike (Two-Bladed Sword) + Sanctify Martial Strike (Kama) + Sanctify Martial Strike (Kukri) + Sanctify Martial Strike (Heavy Crossbow) + Sanctify Martial Strike (Light Crossbow) + Sanctify Martial Strike (Sling) + Sanctify Martial Strike (Longbow) + Sanctify Martial Strike (Shortbow) + Sanctify Martial Strike (Shuriken) + Sanctify Martial Strike (Dart) + Smite Evil + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Raziel Level 1 +Specifics: This feat allows the character to make a special holy attack against evil creatures. Fist of Raziel apply their Charisma modifier to their attack roll and their class level to the damage delivered. Smite Evil may be used once per day. +Use: Selected. Smite Evil only affects evil creatures. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Raziel Level 3 +Specifics: When a Fist of Raziel uses this ability, all critical rolls are automatically successful. +Use: Selected. Smite Evil only affects evil creatures. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Raziel Level 5 +Specifics: When a Fist of Raziel uses this ability, he deals an extra 2d6 damage against evil creatures. +Use: Selected. Smite Evil only affects evil creatures. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Raziel Level 7 +Specifics: When a Fist of Raziel uses this ability, he deals an extra 2d8 damage against Outsider and Undead creatures instead of +2d6 damage against Evil. +Use: Selected. Smite Evil only affects evil creatures. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Raziel Level 9 +Specifics: When a Fist of Raziel uses this ability, a bolt of holy power erupts from the target creature and strikes up to 5 additional targets within 30 feet. Targets take 2d6 damage or 2d8 if they are outsider or undead. A successful reflex save (DC 15 + Charisma modifier) reduces the damage by 1/2. +Use: Selected. Smite Evil only affects evil creatures. + Electricity Resistance 10 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Stormlord Level 1 +Specifics: The character gains resistance 10 to electrical damage. +Use: Automatic. + Electricity Resistance 15 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Stormlord Level 4 +Specifics: The character gains resistance 15 to electrical damage. +Use: Automatic. + Electricity Resistance 20 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Stormlord Level 7 +Specifics: The character gains resistance 20 to electrical damage. +Use: Automatic. + Electrical Immunity + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Stormlord Level 9 +Specifics: The character gains immunity to electricity. +Use: Automatic. + Shock Weapon + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Stormlord Level 2 +Specifics: Any spear used by a Stormlord is treated as a shock weapon (+1d6 electrical damage). +Use: Automatic. + Thundering Weapon + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Stormlord Level 5 +Specifics: Any spear used by a Stormlord is treated as a thundering weapon (+1d8 sonic damage on critical). This stacks with the Shock Weapon Ability. +Use: Automatic. + Shocking Weapon + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Stormlord Level 8 +Specifics: Any spear used by a Stormlord is treated as a shocking weapon (+1d10 electrical damage on critical). This stacks with the Shock and Thundering Weapon Abilities. +Use: Automatic. + Elemental Conflagration + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Stormlord Level 10 +Specifics: A Stormlord gains the ability to summon a huge elemental once a day. +Use: Selected. + Elemental Fire + Elemental Water + Elemental Earth + Elemental Air + <CUSTOM0> summons huge elemental. + Stormlord + Stormlords + stormlord + (PRESTIGE CLASS) +Stormlords are the agents of Talos, inflicting destructive rampages wherever they wander. Talos cares only that they call up storms or engage in spectacular acts of violence. Stormlords often live as brigands, indulging their personals desires for wealth, food, luxury and wanton behavior as they crave random, spectacular acts of violence. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Stormlord does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non-Good and Non-Lawful. +Feats: Great Fortitude, Weapon Focus (Spear) +Divine Spellcasting: Can cast 3rd level spells. +Special: Must worship Talos. (Clerics taking this class must have two of the following domains: Destruction, Fire, Evil, Storm.) + +ABILITIES: + +Level +1: Electrical Resistance 10 - Stormlord gains 10 points of Electrical resistance. +2: Shock Spear - Any spear used by a Stormlord is treated as a shock weapon (+1d6 electrical damage). +4: Electrical Resistance 15 +5: Thundering Spear - Any spear used by a Stormlord is treated as a thundering weapon (+1d8 sonic damage on critical). This stacks with the Shock Weapon Ability. +7: Electrical Resistance 20 +8: Shocking Spear - Any spear used by a Stormlord is treated as a shocking weapon (+1d10 electrical damage on critical). This stacks with the Shock and Thundering Weapon Abilities. +9: Electrical Immunity +10: Elemental Conflagration - A Stormlord gains the ability to summon a huge elemental once a day. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Stormlord, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. He does not learn any new spells through his abilities. + Fist of Raziel + Fists of Raziel + fist of Raziel + (PRESTIGE CLASS) +The Fist of Raziel represents a knightly order dedicated to the celestial patron of holy warfare against evil. Raziel's crusaders lead the charge against evil wherever it is found. Smiting Evil is their specialty. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: The Fist of Raziel gains proficiency in simple and martial weapons, all armor and shields(except tower shield). +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful Good. +Feats: Power Attack, Servant of The Heavens. +Skills: Persuade 5 ranks, Lore 5 ranks. +Divine Spellcasting: Can cast 1st level spells. +Base Attack Bonus: 6 +Spell: Able to cast Divine Favor + +ABILITIES: + +Level +1: Magic Circle Against Evil - Constant magic circle, as the spell. + Smite Evil (Weapon considered Divine) - Can smite evil once a day +3: Smite Evil (all threat are critical rolls) - Can smite evil twice a day. +5: Smite Evil (+2d6 Holy dmg vs. Evil) - Can smite evil three times a day. + Sanctify Martial Strike: A specific weapon gains dmg +1 vs. Evil and +1d4 vs. Outsider and Undead ( Prerequisite: Charisma 15 and Weapon Focus). +7: Smite Evil (+2d8 Holy dmg vs. Outsider or Undead Evil) - Can smite evil four times a day. Doesn't stack with +2d6 dmg. +9: Smite Evil (Smite all targets in area to a maximum of five) - Can smite evil five times a day. +10: Holy Martial Strike - Any weapon wielded is treated as +2d6 Holy damage vs. Evil. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Fist of Raziel, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (Cleric or Paladin). He does not learn any new spells through his abilities. + Magic Circle + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Raziel Level 1 +Specifics: A Fist of Raziel has a constant magic circle against evil. This adds +2 AC, immunity to mind spells and +2 saves versus all evil to all good creatures in the circle. +Use: Automatic. + Holy Martial Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Raziel Level 10 or Smite Evil, Good Alignment*, Epic. +Specifics: Any weapon used is treated as a holy weapon (+2d6 holy damage). Does not stack with Sanctify Martial Strike feat. +Use: Automatic. + +(*Note: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + + Type: Class +Prerequisite: Healer level 21 +An epic healer seems to exude an aura of serenity and peace, since she has finally reached a level of power where suffering and death no longer seem like insurmountable foes. + +Abilities: +21: Epic cleansing +1 +22: - +23: Bonus feat +24: Epic celestial companion +25: Epic cleansing +2 +26: Bonus feat +27: - +28: Epic celestial companion +29: Bonus feat, Epic Cleansing +3 +30: - +31: - +32: Bonus Feat, Epic celestial companion +33: Epic Cleansing +4 +34: - +35: Bonus Feat +36: Epic celestial companion +37: Epic Cleansing +5 +38: Bonus Feat +39: - +40: Epic celestial companion + Thrall of Orcus + Thralls of Orcus + thrall of Orcus + (PRESTIGE CLASS) +The Thrall of Orcus has devoted himself to the demon prince of undeath. In his service, she becomes a tool of misery, murder, and revenge. She revels in the company of the undead, preferring their decaying touch to that of living flesh. Thralls of Orcus often work in small groups. These cabals of necromancers and necrophiliacs consort with undead creatures and demons to form small cells of depraved evil hiding amid bustling cities and quiet villages. Thralls of Orcus hate and war against the thralls of Demogorgon and Graz'zt. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Thrall of Orcus gains proficiencies in simple and martial weapons, all types of armor, and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Base Attack Bonus: +4. +Divine Spellcasting: Able to cast 1st-level spells. +Feats: Lich Loved, Thrall to Demon +Skills: Lore 4 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Carrion Stench - Fort Save or suffer -2 penalty to all scores. +2: Touch of Fear - Cause Fear spell 3/day +4: Massive Girth/Skeletal Visage - +2 con/-2 dex or +2 dex/-2 con. +5: Summon Undead - The Thrall of Orcus can summon a Mohrg once per day. +6: Pallor of Death - Aura of Fear once per day. +8: Death Touch - Touch attack save vs. Death or die. +9: Summon Major Undead - The Thrall of Orcus can summon a Greater Mummy once per day. +10: Summon Nightwing - A Thrall of Orcus can summon a Nightwing once per day. + +BONUS SPELLS +Each other level in Thrall of Orcus, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (Cleric or Druid). + Carrion Stench + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrall of Orcus Level 1 +Specifics: Living Creatures in a 10' radius must succeed at a Fort save vs. DC 10 + Class Level + Constitution modifier or take a -2 penalty on attack, damage, saving throws, skills, and abilities for 1 round per class level of the Thrall of Orcus. +Use: Selected. + Touch of Fear + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrall of Orcus Level 2 +Specifics: 3 times per day the Thrall of Orcus can cast Cause Fear as the spell. +Use: Selected. + Deformity (Obese) + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Thrall of Orcus Level 4 or Willing Deformity, Evil Alignment* +Specifics: +2 bonus to Con, -2 penalty to Dex. Furthermore, the character gains a +2 bonus on Intimidate checks and saves vs. Poison. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + + Deformity (Gaunt) + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Thrall of Orcus Level 4 or Willing Deformity, Evil Alignment* +Specifics: +2 bonus to Dex, -2 penalty to Con. Furthermore, the character gains a +2 bonus on Intimidate and Hide and Move Silently checks. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + + Willing Deformity + Type of Feat: Vile +Prerequisite: Evil Alignment* +Specifics: The character gains a +2 bonus on Intimidate checks. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + + Summon Minor Undead + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrall of Orcus Level 5 +Specifics: The Thrall of Orcus can summon a Mohrg once per day. +Use: Selected. + Pallor of Death + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrall of Orcus Level 6 +Specifics: The Thrall of Orcus can create an Aura of Fear once per day. It lasts for 1 minute per class level. +Use: Selected. + Death Touch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrall of Orcus Level 8 +Specifics: A Thrall of Orcus forces a living creature hit with the death touch to attempt a fortitude save vs. DC of 10 + Thrall Level + Thrall Charisma bonus. If the target fails the save, it dies. +Use: Selected. + Summon Major Undead + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrall of Orcus Level 9 +Specifics: The Thrall of Orcus can summon a Greater Mummy once per day. +Use: Selected. + Summon Nightwing + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrall of Orcus Level 10 +Specifics: A Thrall of Orcus can summon a Nightwing once per day. +Use: Selected. + Servant of The Heavens + Type of Feat: Exalted. +Prerequisite: Good Alignment* +Specifics: You swear allegiance to one of the Tome Archons who rule the Seven Heavens, and in exchange gain power to act on their behalf. Once per day, you may call upon your archon patron to gain a +1 luck bonus to damage, attack roll and saving throws for 9 seconds. +Use: Selected. +(*Note: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Shou Disciple + Shou disciples + shou disciple + (PRESTIGE CLASS) +Shou Disciples are martial artists who have studied or observed the monks of Kara-Tur and seek to emulate their style. Focusing more on the martial aspects of a monk's training, they sacrifice the enlightenment and supernatural abilities of the true ascetic. Shou Disciples fight with martial weapons and often wear armor, instantly marking them as different from monks. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: A Shou Disciple gains martial weapons and light armor. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Base Attack Bonus: +3. +Feats: Dodge, Improved Unarmed Strike, Weapon Focus (Unarmed). +Skills: Tumble 4 ranks, Jump 8 ranks. + +Note: None of the Shou Disciple's abilities work if you are wearing medium or heavy armor or have a shield equipped. + +ABILITIES: + +Level +1: Unarmed Strike (Table Below), Dodge Bonus (Table Below) +2: Bonus Feat +3: Martial Flurry (Light Weapons) - Adds +1 Attack a round at the cost of -2 Attack Bonus +4: Bonus Feat +5: Martial Flurry (Any Weapon) - Adds +1 Attack a round at the cost of -2 Attack Bonus + +Bonus Feat List - Lightning Reflexes, Deflect Arrows, Imp / Expertise, Imp / Knockdown, Improved Initiative, Mobility, Power Attack, Spring Attack, Weapon Finesse, Weapon Specialization. + +Unarmed Damage Table +Level +1: 1d6 +2: 1d8 +3: 1d10 +4: 1d10 +5: 2d6 + +Dodge Bonus (This replaces the bonus from the Dodge feat). +Level +1: +1 +2: +2 +3: +2 +4: +3 +5: +3 + Dodge Bonus + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shou Disciple level 1 +Specifics: This bonus replaces the Dodge feat. Instead, gain a dodge bonus to AC as per the table below: +Level +1: +1 +2: +2 +3: +2 +4: +3 +5: +3 +Use: Automatic + Unarmed Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shou Disciple level 1 +Specifics: The Shou Disciple gains Unarmed Strike as per the table below. He can use his Martial Flurry ability with Unarmed Strike. If the character has monk levels, add his Shou Disciple and Monk levels together to determine Unarmed Damage. If the Unarmed Strike from Shou Disciple is better than the combined unarmed strike, it will be used instead. +Level +1: 1d6 +2: 1d8 +3: 1d10 +4: 1d10 +5: 2d6 +Use: Automatic + Martial Flurry + Prerequisite: Shou Disciple level 3 +Specifics: The Shou Disciple may use any light weapon for a Flurry of Blows. This increases his attacks a round by +1, and penalizes his Attack Bonus by -2. At level 5, this ability can be used with all martial weapons. This does not work with Kamas if you have any levels in Monk, as the Monk's Flurry of Blows works with that weapon. +Use: Selected + Black Flame Zealot + Black flame zealots + black flame zealot + (PRESTIGE CLASS) +A secret society of holy slayers devoted to the worship of Kossuth, the Order of the Black Flame is the hidden blade of the Firelord's faith in Thay. Trained in the rites of Kossuth's temple, the Black Flame Zealots use stealth, divine magic, and the zeal of fanaticism to destroy those who have given offense to the Lord of Flames. Even the mighty zulkirs are not above Kossuth's wrath, since the Order is a sanctioned and respected means for wealthy and powerful Thayans to pursue vendettas. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: A Black Flame Zealot gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Alignment: Any Non-Good. +Skills: Hide 8 ranks, Lore 8 ranks, Move Silently 8 ranks. +Feats: Exotic Weapon Proficiency(Kukri), Iron Will, +Sneak Attack: 1d6. +Divine Spellcasting: Must be able to cast level 2 spells. +Special: Must worship Kossuth. (Clerics taking this class must two of Fire, Destruction and Renewal domains.) + +ABILITIES: + +Level +1: Death Attack - After studying your target for 3 rounds, you have 3 rounds to slay them vs. DC 10 + Black Flame level + Assassin level + Int Mod. + Zealous Heart - Immune to all forms of fear. +2: Poison Use - No chance of poisoning self while applying poison to a weapon +3: Sneak Attack +1d6 +4: Blank +5: Fateful Stride - Dimension Door 1/day (Teleport to anywhere within view) +6: Sneak Attack +2d6 +7: Sacred Flame - All melee attacks gain 1d6 fire damage +8: Blank +9: Sneak Attack +3d6 +10: Blank + +BONUS DIVINE SPELLS + +Every other level in Black Flame Zealot, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class (Cleric or Druid). + Death Attack + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 1 Black Flame Zealot +Specifics: After studying your target for 3 rounds, you have 3 rounds to slay them vs. DC 10 + Black Flame Zealot + Assassin level + Justice of Weald and Woe level + Int Mod. +Use: Selected. +*Note - using this feat will remove your stealth, you have 6 seconds to become stealthy again in order to continue studying the target. + Zealous Heart + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 1 Black Flame Zealot +Specifics: You become immune to all forms of fear +Use: Automatic. + + Sneak Attack +1d6 + Sneak Attack +2d6 + Sneak Attack +3d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 3 Black Flame Zealot +Specifics: You gain +1d6 sneak attack. This increases to +2d6 at level 6, and +3d6 at level 9. +Use: Automatic. + + Sacred Flame + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 7 Black Flame Zealot +Specifics: You add 1d6 fire damage to all melee attacks with a weapon. +Use: Automatic. + Fateful Stride + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 5 Black Flame Zealot +Specifics: You can cast Dimension Door 1/day as per the spell. This allows you to teleport to any area you can see on the screen. +Use: Automatic. + Strength Boost + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 2 Fist of Hextor +Specifics: Starting at 2nd level, a Fist can call upon Hextor for a +4 Strength bonus once per day. This bonus lasts for 4 rounds + the Fist's level. The Fist gains an extra use of this ability at levels 5, 8, 12, 15, 18, 22, 25, 28. +Use: Selected + Frightful Presence + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 3 Fist of Hextor +Specifics: When a Fist of Hextor reaches 3rd level, he gains the extraordinary ability to instill fear in others once per day. All those (except for other Fists) who fail the save are frightened for 5d6 rounds. Those who succeed are merely shaken (Doom effect). The DC is 10 + Fist level + Cha modifier. The Fist gains an extra use of this ability at levels 6, 9, 13, 16, 19, 23, 26, 29. +Use: Selected + Eternal Freedom + Type of Feat: Epic Spell Effect +Prerequisite: Successful casting of Eternal Freedom epic spell +Specifics: You are able to move as if you had the Freedom spell cast upon you. Most spells and spell-like abilities that would slow you down or stop you will not work. +Use: Automatic. + New Life (Su) + This feat is just a level marker used for scripts. Ignore it. + Hospitaler + Hospitalers + hospitaler + (PRESTIGE CLASS) +It is the duty of knights Hospitaler to protect people traveling on religious pilgrimages. Over the years, this single duty has expanded to include the construction and administration of hospitals and refugee facilities. Hospitalers are a fighting force of necessity, sworn to poverty, obedience, and the defense of those in their care. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: Hospitalers are proficient in all simple and martial weapons, all armor and shields. +- Skill Points at Each Level: 2+ Int modifier. + +REQUIREMENTS + +Alignment: Any non chaotic. +Base Attack Bonus: +4 +Skills: Ride 5 ranks, Heal 5 ranks. +Feats: Mounted Combat, Mounted Archery + +ABILITIES: + +Level +1: Lay on Hands - If Hospitaler has positive Charisma modifier, then she can cure a number of hit points equal to her Charisma modifier x Hospitaler level. +3: Turn Undead - Hospitaler's level and Charisma are used to determine how many hit die of undead are turned, can be used three times a day, plus Charisma modifier. + Remove Disease - As per the Cleric spell once per day. + Bonus Feat. +5: Bonus Feat +7: Bonus Feat +9: Bonus Feat + +BONUS DIVINE SPELLS + +Every level in Hospitaler, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + Hosp_I + Hosp_II + Hosp_III + Hosp_IV + Hosp_V + Hosp_VI + Hosp_VII + Hosp_VIII + Hosp_IX + Hosp_X + Hosp_XI + Hosp_XII + Hosp_XIII + Hosp_XIV + Hosp_XV + Hosp_XVI + Hosp_XVII + Hosp_XVIII + Hosp_XIX + Hosp_XX + Hosp_XXI + Hosp_XXII + Hosp_XXIII + Hosp_XXIV + Hosp_XXV + Hosp_XXVI + Hosp_XXVII + Hosp_XXVIII + Hosp_XXIX + Hosp_XXX + Fist_I + Fist_II + Fist_III + Fist_IV + Fist_V + Fist_VI + Fist_VII + Fist_VIII + Fist_IX + Fist_X + Fist_XI + Fist_XII + Fist_XIII + Fist_XIV + Fist_XV + Fist_XVI + Fist_XVII + Fist_XVIII + Fist_XIX + Fist_XX + Fist_XXI + Fist_XXII + Fist_XXIII + Fist_XXIV + Fist_XXV + Fist_XXVI + Fist_XXVII + Fist_XXVIII + Fist_XXIX + Fist_XXX + Shining Blade of Heironeous + Shining Blades of Heironeous + shining blade of Heironeous + (PRESTIGE CLASS) +Heironeous's teachings focus on promoting good through the use of armed force. Those among Heironeous's servants, both clerics and paladins, who aspire to become weapons in their deity's unending war against evil hope one day to enter the Shining Blades. The Shining Blades of Heironeous is an order of knights dedicated to prowess in melee combat, which is achieved through prayer, devotion, and asceticism. Members of the Shining Blades have an austere and simple lifestyle, forsaking all worldly wealth and many earthly pleasures in their quest to become but a blade in the hand of Heironeous. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Shining Blades are proficient in all simple and martial weapons, all armor and shields. +- Skill Points at Each Level: 2+ Int modifier. + +REQUIREMENTS +Alignment: Lawful Good. +Base Attack Bonus: +7 +Skills: Lore 7 ranks. +Spells: Able to cast 1st level divine spells. +Special: Clerics must have Good and War domains. + +ABILITIES: + +All abilities only work with a Longsword (Deity Weapon). + +Level +1: Shock Blade 2/day - Adds 1d6 Electrical damage to your weapon. Duration is a number of rounds equal to your class level + charisma modifier. +3: Shock Blade 3/day +5: Holy Blade 4/day - Adds 1d6 Electrical damage and 2d6 divine damage against evil to your weapon. Duration is a number of rounds equal to your class level + charisma modifier. +7: Holy Blade 5/day +9: Brilliant Blade 6/day - Adds 1d6 Electrical damage, 2d6 divine damage against evil, and +20 to attack to your weapon. Duration is a number of rounds equal to your class level + charisma modifier. + +BONUS DIVINE SPELLS + +Every other level in Shining Blade, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class (Cleric or Paladin). + Epic Shining Blade + (PRESTIGE CLASS) +Epic Shining Blade + +Epic Shining Blades are the leaders of Heironeous's armies when they march against evil. They have attained the long sought after goal of becoming but a blade in Heironeous's hand, and are able to slay any evil that dares to stand against the righteous wrath they inflict. Having long since given up earthly pleasures, an Epic Shining Blade is pure martial might and religious fury. + +- Hit Die: d10. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +Level 11: Brilliant Blade 7/day - Adds 1d6 Electrical damage, 2d6 divine damage against evil, and +20 to attack to your weapon. Duration is a number of rounds equal to your class level + charisma modifier. For each two levels above 11th, gain an extra use a day. + +Epic Bonus Feats: Gain an epic bonus feat every 3 levels after 10th. The bonus feat list is the same as a fighters. + +BONUS DIVINE SPELLS + +Every other level in Shining Blade, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class (Cleric or Paladin). + Shock Blade + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 1 Shining Blade +Specifics: Adds 1d6 Electrical damage to your weapon. Duration is a number of rounds equal to your class level + charisma modifier. Can be used 2/day at level 1, and 3/day at level 3. +Use: Selected. + + Holy Blade + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 5 Shining Blade +Specifics: Adds damage bonuses of 1d6 Electrical and 2d6 Divine vs. Evil to your weapon. Duration is a number of rounds equal to your class level + charisma modifier. Can be used 4/day at level 5, and 5/day at level 7. +Use: Selected. + Brilliant Blade + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 9 Shining Blade +Specifics: Adds a damage bonuses of 1d6 Electrical and 2d6 Divine vs. Evil to your longsword. Also adds +20 to all attack rolls. Only works if a longsword is equipped in the main hand. Duration is a number of rounds equal to your class level + charisma modifier. Can be used 6/day at level 9, and gains 1 use a day every two levels further on (7 at 11, 8 at 13, etc). +Use: Selected. + Power Attack - Quickselects + Power Attack Off + Power Attack Quickselect 1 + Power Attack Quickselect 2 + Power Attack Quickselect 3 + Select the quickselection to store the current power attack level in. + Hexblade + Hexblades + hexblade + (BASE CLASS) +Combining the dynamic powers of martial prowess and arcane might, the Hexblade presents a deadly challenge to opponents unused to such a foe. It balances talents in combat and arcane spellcasting. At lower levels, the Hexblade relies on melee ability augmented by his special power to curse his enemies. As he gains experience, he becomes capable of casting a limited number of spells while his curse ability becomes more potent and he gains the ability to warp the normal law of probability. He can also draw upon the service of a dark companion to further augment his abilities. + +- Alignment Restrictions: non-good only +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: A Hexblade gains proficiency with Simple and Martial Weapons, Light and Medium Armour and with Shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level + 1: Hexblade's Curse 1/day + 2: Arcane Resistance + 3: Mettle + 4: Dark Companion + 5: Bonus Feat, Hexblade's Curse 2/day + 6: Swift Cast 1/day + 7: Greater Hexblade's Curse + 8: Swift Cast 2/day + 9: Hexblade's Curse 3/day +10: Bonus Feat +11: Swift Cast 3/day +12: Aura of Unluck 1/day +13: Hexblade's Curse 4/day +14: Swift Cast 4/day +15: Bonus Feat +16: Aura of Unluck 2/day +17: Hexblade's Curse 5/day +18: Swift Cast 5/day +19: Dire Hexblade's Curse +20: Bonus Feat, Aura of Unluck 3/day + +SPELLCASTING + +To cast a spell, the Hexblade must have a Charisma score of 10 + the spell level. The DC of a Hexblade's spell is 10 + Spell Level + Charisma Modifier. A Hexblade's caster level is half his class level. He casts spells as a Sorcerer does. He does not suffer arcane spell failure chance when casting in light armor, failure chance from medium and heavy armor, as well as shields, applies normally. + +Spells per day: +Level: 1 2 3 4 + + 1: - - - - + 2: - - - - + 3: - - - - + 4: 0 - - - + 5: 0 - - - + 6: 1 - - - + 7: 1 - - - + 8: 1 0 - - + 9: 1 0 - - + 10: 1 1 - - + 11: 1 1 0 - + 12: 1 1 1 - + 13: 1 1 1 - + 14: 2 1 1 0 + 15: 2 1 1 1 + 16: 2 2 1 1 + 17: 2 2 2 1 + 18: 3 2 2 1 + 19: 3 3 3 2 + 20: 3 3 3 3 + +Spells Known +Level: 1 2 3 4 + + 1: - - - - + 2: - - - - + 3: - - - - + 4:(2)- - - + 5: 2 - - - + 6: 3 - - - + 7: 3 - - - + 8: 4(2)- - + 9: 4 2 - - + 10: 4 3 - - + 11: 4 3(2)- + 12: 4 4 3 - + 13: 4 4 3 - + 14: 4 4 4(2) + 15: 4 4 4 3 + 16: 4 4 4 3 + 17: 5 4 4 4 + 18: 5 5 4 4 + 19: 5 5 5 4 + 20: 5 5 5 5 + + Hymn of the Bull + Hymn of the Cat + Hymn of the Bear + Hymn of the Fox + Hymn of the Owl + Hymn of the Eagle + <CUSTOM0> sings the Hymn of the Bull. + <CUSTOM0> sings the Hymn of the Cat. + <CUSTOM0> sings the Hymn of the Bear. + <CUSTOM0> sings the Hymn of the Fox. + <CUSTOM0> sings the Hymn of the Owl. + <CUSTOM0> sings the Hymn of the Eagle. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 8 +Specifics: Upon singing this song, all enemies in the area affect must make a will saving throw or be charmed unless they make a will saving throw with DC equal to 10 + Minstrel of the Edge Level + Charisma modifier. +Use: Selected. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 8 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area become immune to fear effects. +Use: Selected. + <CUSTOM0> sings the Song of Valor. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 2 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area are granted a bonus to shield AC. +Use: Selected. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 8 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area are granted bonus sonic damage on all their attacks. +Use: Selected. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 2 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area are granted a bonus to their Strength. +Use: Selected. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 2 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area are granted a bonus to their Dexterity. +Use: Selected. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 2 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area are granted a bonus to their Constitution. +Use: Selected. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 2 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area are granted a bonus to their Intelligence. +Use: Selected. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 2 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area are granted a bonus to their Wisdom. +Use: Selected. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 2 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area are granted a bonus to their Charisma. +Use: Selected. + Type of Feat: Minstrel Song +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 8 +Specifics: Upon singing this song, all allies in the area are affected by the Wounding Whispers spell. This does not stack with other Wounding Whispers effects. +Use: Selected. + <CUSTOM0> sings Blinari's Alluring Ballad. + Song of Valor + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Favored of Milil Level 2 +Specifics: The Favored of Milil can add 1/2 his class levels to his bard song uses for the day. +Use: Selected. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Favored of Milil Level 10 +Specifics: The Favored of Milil can now use any specific Divine Song five times per day. +Use: Automatic. + Greater Minstrel Song + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Minstrel of the Edge Level 10 +Specifics: The Minstrel of the Edge can now perform two Minstrel songs at a time. +Use: Automatic. + Minstrel Song + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Minstrel of the Edge +Specifics: Select from a variety of Minstrel Songs. +Use: Selected + Option + times + Divine Song I + Divine Song II + Divine Song III + Divine Song IV + Divine Song V + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Favored of Milil +Specifics: The Favored of Milil can sing a song which behaves as a clerical spell with a wide radius. Each song is limited to three uses per day, unless the Favored of Milil has the Greater Divine Song feat, which will allow each song to be used five times per day. +Use: Selected + Thayan Knight + Thayan knights + Thayan knight + (PRESTIGE CLASS) +While the Red Wizards of Thay are not opposed to blasting their opponents with deadly spells or shredding the minds of their enemies with dark magic, there are times when they need protectors who have mastered the art of swordplay. These protectors are the Thayan Knights, familiar with magic, and loyal to none but the tattooed mages. The Thayan Knights act as bodyguards and enforcers for the Red Wizards. They lead common Thayan troops into battle and help guard the wizard enclaves. Although they are referred to as knights, they have no code of conduct, and the only rule that binds them is that their lives are worth nothing compared to the safety of the Red Wizards. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Thayan Knights gain no proficiencies. +- Skill Points at Each Level: 2+ Int modifier. + +REQUIREMENTS +Race: Human. +Alignment: Non-Good. +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Lore 4 ranks, Intimidate 2 ranks. +Feats: Iron Will, Weapon Focus: Longsword + +ABILITIES: + +Level +1: Horror of Thay - +2 saves against Fear, +1 against Mind Affecting. + Zulkir's Favor - +2 Reflex Saves, +2 Intimidate. Automatically fail any mind affecting save vs. a Red Wizard. +2: Zulkir's Defender: +2 Attack and +2 Damage against all creatures that attack you. +3: Bonus Feat: Any feat from the fighter bonus list except Weapon Specialization. +4: Horror of Thay - +4 saves against Fear, +2 against Mind Affecting. + Final Stand 1/day - All allies gain 2d10 temporary HP for a number of rounds equal to class level + Cha modifier. +5: Zulkir's Champion: +2 Reflex saves, +4 Intimidate. + Horrors of Thay + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 1 Thayan Knight +Specifics: Adds +2 Saves against Fear and +1 against Mind Affecting. This increases to +4 against Fear and +2 against Mind Affecting at level 4. +Use: Automatic + + Zulkir's Favor + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 1 Thayan Knight +Specifics: Adds +2 Reflex saves and +2 Intimidate. The Thayan Knight automatically fails any Mind Affecting saving throw vs. a Red Wizard. +Use: Automatic + Zulkir's Defender + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 2 Thayan Knight +Specifics: Adds +2 Attack and +2 Damage against any monster attacking you. +Use: Automatic + Final Stand + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 4 Thayan Knight +Specifics: Adds 2d10 temporary HP to all allies in a 30' radius for a number of rounds equal to your class level + Cha modifier. +Use: Selected. + Zulkir's Champion + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 5 Thayan Knight +Specifics: Adds +2 Reflex saves and +4 Intimidate. +Use: Automatic + Arcane Duelist + Arcane duelists + arcane duelist + (PRESTIGE CLASS) +The arcane duelist is a tricky, evasive opponent who relies on her foe's perceptions of her abilities as much as her actual abilities. Through magic, the arcane duelist can appear to be as dangerous as a duelist, but in general she does not do as much damage to her opponents. She prefers to win by cowing her opponent into defeating himself. Thus, Dexterity and Charisma are the arcane duelist's most valuable ability scores. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: Arcane Duelists gain no proficiencies. +- Skill Points at Each Level: 4+ Int modifier. + +REQUIREMENTS +Base Attack Bonus: +6 +Skills: Perform 5 ranks, Tumble 5 ranks. +Feats: Martial Weapon Proficiency(Rapier or Shortsword), Dodge, Mobility +Spellcasting: Level 1 Arcane spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Chosen Weapon: Since much of the arcane duelist's apparent ability is tied to magic, the arcane duelist can imbue a specific melee weapon with powers to make herself appear more skilled. The arcane duelist must choose a specific melee weapon to be her chosen weapon. + +1: Enchant Chosen Weapon: The arcane duelist's chosen melee weapon acts as if it has an enhancement bonus, even if it does not. If it does have an enhancement bonus, the arcane duelist adds this bonus to the weapon as an effective bonus. This can bring a weapon's effective enhancement bonus above +5. However, no weapon can have more than a +10 total effective bonus, so this class-granted effective bonus cannot be added to a weapon if the addition would increase the weapon's total effective bonus above +10. This class-granted bonus works only for the arcane duelist when wielding her chosen melee weapon. The enhancement bonus is +1 at 1st level, and rises to +2 at 4th level, +3 at 6th level, and +4 at 8th level. + +2: Apparent Defense: Due to trickery and force of personality, the arcane duelist adds her Charisma bonus to her Armor Class, in addition to her Dexterity bonus. + +3: Dexterous Attack: Because the arcane duelist values successful hits over actual damage dealt, she can subtract damage from her chosen melee weapon's potential damage and add the same amount to her attack bonus. However, the weapon must do a minimum 1 point of damage. + +5: Blur: The arcane duelist can activate a blur effect, as the spell cast by a caster of her arcane duelist level. She can use this power once per day per arcane duelist level. + +7: False Keenness: To create the idea that she is more effective than she really is, the arcane duelist can make her chosen melee weapon keen once per day per arcane duelist level. To activate the keen effect, she must subtract the weapon's normal threat range for critical hits from her attack bonus. For example, if the arcane duelist wields a rapier, she must subtract 3 from her attack bonus, since the rapier has a threat range of 18-20, to make it keen. The keen effect lasts for 1 round per arcane duelist level, and it does not stack with the keen edge spell or other magical effects that make a weapon keen. + +9: Mirror Image: The arcane duelist can activate mirror image effect as the spell cast by a caster of her arcane duelist level. The images last one minute per level. + +10: Flurry of Swords 1/day/level: The pinnacle of the arcane duelist's power is to create a flurry of sword attacks against a single target. When this power is activated, the arcane duelist makes one additional attack each round at her highest base attack bonus, but each attack that round suffers a -2 penalty. All attacks must be made on the same opponent. Further, the arcane duelist creates 1d4 quasi-real images plus 1 additional image per three levels of arcane duelist. Each image attacks the same opponent as the arcane duelist herself using the same bonuses as the arcane duelist. The images last for 1 minute per Arcane Duelist Level or the demise of their target, whichever lasts longest. You may target any given enemy only once per day with this ability. + Chosen Weapon + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 1 Arcane Duelist +Specifics: Since much of the arcane duelist's apparent ability is tied to magic, the arcane duelist can imbue a specific melee weapon with powers to make herself appear more skilled. The arcane duelist must choose a specific melee weapon to be her chosen weapon. +Use: Selected. + Enchant Chosen Weapon + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 2 Arcane Duelist +Specifics: The arcane duelist's chosen melee weapon acts as if it has an enhancement bonus, even if it does not. If it does have an enhancement bonus, the arcane duelist adds this bonus to the weapon as an effective bonus. This can bring a weapon's effective enhancement bonus above +5. However, no weapon can have more than a +10 total effective bonus, so this class-granted effective bonus cannot be added to a weapon if the addition would increase the weapon's total effective bonus above +10. This class-granted bonus works only for the arcane duelist when wielding her chosen melee weapon. The enhancement bonus is +1 at 1st level, and rises to +2 at 4th level, +3 at 6th level, and +4 at 8th level. +Use: Automatic. + Apparent Defense + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 2 Arcane Duelist +Specifics: Due to trickery and force of personality, the arcane duelist adds her Charisma bonus to her Armor Class, in addition to her Dexterity bonus. +Use: Automatic. + Dexterous Attack + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 3 Arcane Duelist +Specifics: Because the arcane duelist values successful hits over actual damage dealt, she can subtract damage from her chosen melee weapon's potential damage and add the same amount to her attack bonus. However, the weapon must do a minimum 1 point of damage. +Use: Selected. + Blur + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 5 Arcane Duelist +Specifics: The arcane duelist can activate a blur effect, as the spell cast by a caster of her arcane duelist level. She can use this power once per day per arcane duelist level. +Use: Selected. + False Keenness + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 7 Arcane Duelist +Specifics: To create the idea that she is more effective than she really is, the arcane duelist can make her chosen melee weapon keen once per day per arcane duelist level. To activate the keen effect, she must subtract the weapon's normal threat range for critical hits from her attack bonus. For example, if the arcane duelist wields a rapier, she must subtract 3 from her attack bonus, since the rapier has a threat range of 18-20, to make it keen. The keen effect lasts for 1 round per arcane duelist level, and it does not stack with the keen edge spell or other magical effects that make a weapon keen. +Use: Selected. + Flurry of Swords + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 10 Arcane Duelist +Specifics: The pinnacle of the arcane duelist's power is to create a flurry of sword attacks against a single target. When this power is activated, the arcane duelist makes one additional attack each round at her highest base attack bonus, but each attack that round suffers a -2 penalty. All attacks must be made on the same opponent. Further, the arcane duelist creates 1d4 quasi-real images plus 1 additional image per three levels of arcane duelist. Each image attacks the same opponent as the arcane duelist herself using the same bonuses as the arcane duelist. The images last for 1 minute per Arcane Duelist Level or the demise of their target, whichever lasts longest. You may target any given enemy only once per day with this ability. +Use: Selected. + Mirror Image + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 9 Arcane Duelist +Specifics: The arcane duelist can activate mirror image effect as the spell cast by a caster of her arcane duelist level. The images last one minute per level. +Use: Selected. + Brutal Strike +9 + Brutal Strike +10 + Brutal Strike +11 + Brutal Strike +12 + Effortless Healing (Ex) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 7 Healer +Specifics: At 7th level, a healer has learned to cast spells of the healing subschool with minimal effort. She may cast such spells without provoking attacks of opportunity. This ability applies only to spells of the healing subschool that she cast as a healer, not to those that she may have by virtue of levels in another class. +Use: Automatic. + Use Limitation: Gender + Gender Limitation: Only creatures of a specific gender may use an item with this property. + Alchemical item + Brutal Strike Mode + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Hextor level 1 +Specifics: This feat allows switching the Brutal Strike bonus from an attack bonus to damage a damage bonus and back again. +Use: Selected. + Brutal Strike: attack +%(ATTACK) + Brutal Strike: damage +%(DAMAGE) + Epic Fist of Hextor + The epic fist of Hextor is a true tyrant. His strength of arms is renowned even as people shrink from him in terror wherever he goes. Kingdoms bow before him and his army, while Hextor looks down in growing glee at what his servants do. + +Hit Die: d10 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic Fist of Hextor gains a bonus feat every four levels after 10th +Brutal Strike: The epic Fist of Hextor continues to choose a Brutal Strike, at levels 11, 14, 17, 20, 21, 24, 27, 30. +Strength Boost: The epic Fist of Hextor continues to gain uses of Strength Boost, at levels 12, 15, 18, 22, 25, 28. +Frightful Presence: The epic Fist of Hextor continues to gain uses of Frightful Presence, at levels 13, 16, 19, 23, 26, 29. + +Epic Fist of Hextor Bonus Feats List: +Armor Skin, Damage Reduction, Devastating Critical, Epic Toughness, Epic Weapon Focus, Epic Prowess, Improved Stunning Fist, Improved Whirlwind Attack, Overwhelming Critical, Superior Initiative. + 3d4 Damage + 4d4 Damage + 5d4 Damage + 6d4 Damage + 3d4 + 4d4 + 5d4 + 6d4 + Psion + Psions + psion + (BASE CLASS) +The striking fist or flashing sword pales beside a psion's focused stare. Psionic powers arise from a regimen of strict mental discipline developed over months and years of self-scrutiny and subconscious discovery. Those who overcome their personal demons, fears, and other pitfalls of intense self-reflection learn to call upon an internal reservoir of psionic power. Psions depend on a continual study of their own minds to discover an ever wider range of mental powers. They meditate on memories and the nature of memory itself, debate with their own fragment personalities, and delve into the dark recesses of their minds' convoluted corridors. "Know thyself" is not just a saying for a psion - it's the road to power. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: Psions gain wizard weapon proficiency. +- Skill Points at Each Level: 2+ Int modifier. + +ABILITIES: + +Base Attack Bonus: +1/2 +Strong Saves: Will +Psionics: Intelligence is the key stat of a Psion. +Bonus Feats: A Psion gets a bonus feat at level 1, and every 5 levels thereafter (5, 10, 15, 20). +Discipline: Every Psion must decide at first level which discipline he will specialize in. Choosing a discipline provides a psion with access to the powers that are restricted to that discipline. + +Level Power Points Powers Known Power Level Known +1 2 3 1 +2 6 5 1 +3 11 7 2 +4 17 9 2 +5 25 11 3 +6 35 13 3 +7 46 15 4 +8 58 17 4 +9 72 19 5 +10 88 21 5 +11 106 22 6 +12 126 24 6 +13 147 25 7 +14 170 27 7 +15 195 28 8 +16 221 30 8 +17 250 31 9 +18 280 33 9 +19 311 34 9 +20 343 36 9 + Psychic Warrior + Psychic warriors + psychic warrior + (BASE CLASS) +One who turns the mind's potential to the warrior's art is known as a psychic warrior. Where psions devote themselves wholly to the development of mind-engendered abilities, psychic warriors give emphasis to the development of the body. With mental and physical energy working on union, the psychic warrior strives towards martial perfection. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: Psychic Warriors gain Martial and Simple Weapon Proficiency, and all Armour and Shield proficiencies. +- Skill Points at Each Level: 2+ Int modifier. + +ABILITIES: + +Base Attack Bonus: +3/4 +Strong Saves: Fortitude +Psionics: Wisdom is the key stat of a Psychic Warrior. +Bonus Feats: A Psychic Warrior gets a bonus feat at level 1, and every 3 levels thereafter (2, 5, 8, 11). + +Level Power Points Powers Known Power Level Known +1 0 1 1 +2 1 2 1 +3 3 3 1 +4 5 4 2 +5 7 5 2 +6 11 6 2 +7 15 7 3 +8 19 8 3 +9 23 9 3 +10 27 10 4 +11 35 11 4 +12 43 12 4 +13 51 13 5 +14 59 14 5 +15 67 15 5 +16 79 16 6 +17 91 17 6 +18 103 18 6 +19 115 19 6 +20 127 20 6 + Soulknife + Soulknives + soulknife + (BASE CLASS) +A soulknife recognizes his own mind as the most beautiful - and the most deadly - thing in all creation. With this understanding and through extended practice, a soulknife learns to forge his mental strength into a shimmering blade of semisolid psychic energy. + Each soulknife's personal blade, referred to as a mind blade, differs in color and shape according to his personality, mental strength, and even mood. Although no two mind blades look alike, all share the same lethal qualities. Because soulknives turn the power of their minds to such weaponry, they are notorious for their violence. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Soulknives gain Proficiency with Simple weapons and their mindblades, and Light Armour and Shield proficiencies +- Skill points at Each Level: 4 + Int modifier + + +CLASS SKILLS + +Concentration, Craft Armor, Craft Trap, Craft Weapon, Discipline, Hide, Jump, Lore, Move Silently, Parry, Spot, Tumble + + +CLASS FEATURES + +Base Attack Bonus: +3/4 +Strong Saves: Reflex and Will + + +Level 1: Mind blade, Weapon Focus(mind blade), Wild Talent +Level 2: Throw mind blade +Level 3: Psychic strike +1d8 +Level 4: +1 mind blade +Level 5: Free draw, shape mind blade +Level 6: Mind blade enhancement +1, Speed of Thought +Level 7: Psychic strike +2d8 +Level 8: +2 mind blade +Level 9: Bladewind, Greater Weapon Focus(mind blade) +Level 10: Mind blade enhancement +2 +Level 11: Psychic strike +3d8 +Level 12: +3 mind blade +Level 13: Knife to the soul +Level 14: Mind blade enhancement +3 +Level 15: Psychic strike +4d8 +Level 16: +4 mind blade +Level 17: Multiple throw +Level 18: Mind blade enhancement +4 +Level 19: Psychic strike +5d8 +Level 20: +5 mind blade + + +Mind blade (Su): A soulknife can create a semisolid blade composed of psychic energy distilled from his own mind. The blade is identical in all ways to a short sword. A mind blade is considered a magic weapon (+1) for the purpose of overcoming damage reduction. + A soulknife's mind blade improves as the character gains higher levels. At 4th level and every four levels thereafter, the mind blade gains a cumulative +1 enhancement bonus to attack rolls and damage rolls. + Implementation Note: For the purposes of interaction with Iaijutsu Master class, a mindblade in bastard sword form is considered equivalent to a katana. This is due to the fact that in PnP, katana = masterwork bastard sword. + +Throw mind blade (Ex): A soulknife of 2nd level or higher can throw his mindblade as a ranged weapon. Whether or not the attack hits, a thrown mind blade then dissipates. A soulknife of 3rd level or higher can make a psychic strike with a thrown mind blade and can use the blade in conjunction with other special abilities. + +Psychic Strike (Su): As a move action, a soulknife of 3rd level or higher can imbue his mind blade with destructive psychic energy. This effect deals an extra 1d8 points of damage to the next living, nonmindless target he successfully hits with a melee attack (or a ranged attack, if he is using the throw mind blade ability). Creatures immune to mind-affecting effects are immune to psychic strike damage. (Unlike the rogue's sneak attack the psychic strike is not precision damage and can affect creatures otherwise immune to extra damage from critical hits or more than 30 feet away, provided they are living, nonmindless creatures not immune to mind-affecting effects.) + A mind blade deals this extra damage only once when this ability is called upon, but a soulknife can imbue his mind blade with psychic energy again by taking another move action. Once a soulknife has prepared his blade for a psychic strike, it holds the extra energy until it is used. Even if the soulknife drops the mind blade (or it otherwise dissipates, such as when it is thrown and misses), it is still imbued with psychic energy when the soulknife next materializes it. + At every four levels beyond 3rd, the extra damage from a soulknife's psychic strike increases by 1d8. + +Free Draw (Su): At 5th level, a soulknife becomes able to materialize his mind blade as a free action instead of a move action. He can make only one attempt to materialize the mind blade per round, however. + +Shape Mind Blade (Su): At 5th level, a soulknife gains the ability to change the form of his mindblade. As a full-round action, he can change his mind blade to replicate a longsword (damage 1d8) or a bastard sword (damage 1d10, but he must wield it as a two-handed weapon unless he knows the Exotic Weapon Proficiency feat). + Alternatively, a soulknife can split his mind blade into two identical short swords, suitable for fighting with a weapon in each hand. (The normal penalties for fighting with two weapons apply.) However, both mind blades have an enhancement bonus 1 lower than the soulknife would otherwise create with a single mind blade. For example, a 12th-level soulknife normally creates a single +3 mind blade, but he could use this ability to instead materialize two +2 mind blades. + +Mind Blade Enhancement (Su): At 6th level, a soulknife gains the ability to enhance his mind blade. He can add a weapon special ability that has an enhancement bonus value of +1. + At every four levels beyond 6th, the value of the enhancement a soulknife can add to his weapon improves by +1, A soulknife can choose any combination of weapon special abilities that does not exceed the total allowed by the soulknife's level. For example, an 18th-level soulknife could add two +2 weapon special abilities, or one +1 weapon ability and one +3 weapon ability. + The weapon ability or abilities remain the same every time the soulknife materializes his mind blade (unless he decided to reassign it's abilities; see below). The ability or abilities apply to any form the mind blade takes, including the use of the shape mind blade or bladewind class abilities. + A soulknife can reassign the ability or abilities he has added to his mind blade. To do so, he must first spend 8 hours in concentration. After that period, the mind blade materializes with the new ability or abilities selected by the soulknife. + +Bladewind (Su): At 9th level, a soulknife gains the ability to momentarily fragment his mind blade into numerous identical blades, each of which strikes at a nearby opponent. + As a full attack, when wielding his mind blade, a soulknife can give up his regular attacks and instead fragment his mind blade to make one melee attack at his full base attack bonus against each opponent within reach. Each fragment functions identically to the soulknife's regular mind blade. + When using bladewind, a soulknife forfeits any bonus or extra attacks granted by other feats or abilities (such as the Cleave feat or the haste spell). + The mind blade immediately reverts to it's previous form after the bladewind attack. + +Knife to the Soul (Su): Beginning at 13th level, when a soulknife executes a psychic strike, he can choose to substitute Intelligence, Wisdom or Charisma damage (his choice) for extra dice of damage. For each die of extra damage he gives up, he deals 1 point of damage to the ability score he chooses, A soulknife can combine extra dice of damage and ability damage in any combination, so a 19th-level soulknife could choose to strike for 3 points of Charisma damage and an extra 2d8 points of damage. + +Multiple Throw (Ex): At 17th level and higher, a soulknife can throw a number of mind blades per round equal to the number of melee attacks he could make. Thus, a 17th-level soulknife could throw two mind blades, with a base attack bonus of +12/+7. + + +Epic Soulknife: + +The epic soulknife is adept at channeling the entirety of his psychic might into the creation of an increasingly potent blade of mental energy. + Hit Die: d10 + Skill Points at Each Additional Level: 4 + Int modifier. + Mind Blade: At 25th level and every five levels thereafter, the soulknife gains an additional +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls (+6 at 25th, +7 at 30th, and so on). + Mind Blade Enhancement: The epic soulknife's mind blade gains additional powers as the soulknife gains epic levels. At 22nd level and every four levels thereafter, the soulknife can improve the value of the weapon special abilities on his mind blade by 1 (+5 equivalent bonus at 22nd, +6 at 26th, and so on). As noted in the soulknife class description, reassigning qualities still takes 8 hours of concentration. + Psychic strike: The epic soulknife's psychic strike progression continues past 20th level, continuing to grant an additional die (d8) of damage every four levels higher than 19th (+6d8 at 23rd, +7d8 at 27th, and so on). + Bonus Feats: The epic soulknife gains a bonus feat every three levels higher than 20th (23rd, 26th, and so on). + Bonus Feat List: All psionic feats, Armor Skin, Bane of Enemies, Blinding Speed, Devastating Critical, Epic Damage Reduction, Epic Dodge, Epic Energy Resistance, Epic Fortitude, Epic Leadership, Epic Prowess, Epic Reflexes, Epic Reputation, Epic Skill Focus, Epic Toughness, Epic Weapon Focus, Epic Will, Fast Healing, Great Charisma, Great Constitution, Great Dexterity, Great Intelligence, Great Strength, Great Wisdom, Holy Martial Strike, Improved Whirlwind Attack, Legendary Commander, Overwhelming Critical, Perfect Health, Perfect Two-Weapon Fighting, Self-Concealment, Superior Initiative, Unholy Strike + Wilder + Wilders + wilder + (BASE CLASS) +The psion draws his psionic ability from strict mental discipline and intellectual development. Not so the wilder - for her, raw emotion is the source of psionic power. +Emotion-triggered psionic ability is not a science, but a passion. The zeal with which the wilder pursues the use of her psionic ability is so extreme that she can occasionally trigger a surge of power far beyond her normal capabilities. But with this ability comes a price: By exceeding her limits, the wilder may injure herself with psychic feedback. + +- Hit Die: d6 +- Skill Points Per Level: 4 + Int Modifier +- Base Attack Bonus: +3/4 +- Fortitude: weak +- Reflex: weak +- Will: strong + +Proficiencies: Wilders are proficient with all simple weapons, with light armor, and with shields. + + +CLASS SKILLS +Bluff, Concentration, Craft Armor, Craft Trap, Craft Weapon, Intimidate, Jump, Listen, Lore, Spellcraft, Spot, Tumble + +CLASS FEATURES + +Level: +1: Wild Surge +1, Psychic Enervation +2: Elude Touch +3: Wild Surge +2 +4: Surging Euphoria +1 +5: Volatile Mind (1 power point) +6: +7: Wild Surge +3 +8: +9: Volatile Mind (2 power points) +10: +11: Wild Surge +4 +12: Surging Euphoria +2 +13: Volatile Mind (3 power points) +14: +15: Wild Surge +5 +16: +17: Volatile Mind (4 power points) +18: +19: Wild Surge +6 +20: Surging Euphoria +3 + +Psionic powers progression: +Level Power Points Powers Known Maximum Power Level Known +1 2 1 1st +2 6 2 1st +3 11 2 1st +4 17 3 2nd +5 25 3 2nd +6 35 4 3rd +7 46 4 3rd +8 58 5 4th +9 72 5 4th +10 88 6 5th +11 106 6 5th +12 126 7 6th +13 147 7 6th +14 170 8 7th +15 195 8 7th +16 221 9 8th +17 250 9 8th +18 280 10 9th +19 311 10 9th +20 343 11 9th + + +Wild Surge (Su): A wilder can let her passion and emotion rise to the surface in a wild surge when she manifests a power. During a wild surge, a wilder gains phenomenal psionic strength, but may harm herself by the reckless use of her power (see Psychic Enervation, below). +A wilder can choose to invoke a wild surge whenever she manifests a power. When she does so, she gains +1 to her manifester level with that manifestation of the power. The manifester level boost gives her the ability to augment her powers to a higher degree than she otherwise could; however, she pays no extra power point for this wild surge. Instead, the additional 1 power point that would normally be required to augment the power is effectively supplied by the wild surge. +Level-dependent power effects are also improved, depending on the power a wilder manifests with her wild surge. +This improvement in manifester level does not grant her any other benefits (psicrystal abilities do not advance, she does not gain higher-level class abilities, and so on). +She cannot use the Overchannel psionic feat and invoke her wild surge at the same time. +At 3rd level, a wilder can choose to boost her manifester level by two instead of one. At 7th level, she can boost her manifester level by up to three; at 11th level, by up to four; at 15th level, by up to five; and at 19th level, by up to six. +In all cases, the wild surge effectively pays the extra power point cost that is normally required to augment the power; only the unaugmented power point cost is subtracted from the wilder's power point reserve. + +Psychic Enervation (Ex): Pushing oneself by invoking a wild surge is dangerous. Immediately following each wild surge, a wilder may be overcome by the strain of her effort. The chance of suffering psychic enervation is equal to 5% per manifester level added with the wild surge. +A wilder who is overcome by psychic enervation is dazed until the end of her next turn and loses a number of power points equal to her wilder level. + +Elude Touch (Ex): Starting at 2nd level, a wilder's intuition supersedes her intellect, alerting her to danger from touch attacks (including rays). She gains a bonus to Armor Class against all touch attacks equal to her Charisma bonus; however, her touch AC can never exceed her Armor Class against normal attacks. + +Surging Euphoria (Ex): Starting at 4th level, when a wilder uses her wild surge ability, she gains a +1 morale bonus on attack rolls, damage rolls, and saving throws for a number of rounds equal to the intensity of her wild surge. +If a wilder is overcome by psychic enervation following her wild surge, she does not gain the morale bonus for this use of her wild surge ability. +At 12th level, the morale bonus on a wilder's attack rolls, damage rolls, and saving throws increases to +2. At 20th level, the bonus increases to +3. + +Volatile Mind (Ex): A wilder's temperamental mind is hard to encompass with the discipline of telepathy. When any telepathy power is manifested on a wilder of 5th level or higher, the manifester of the power must pay 1 power point more than he otherwise would have spent. +The extra cost is not a natural part of that power's cost. It does not augment the power; it is simply a wasted power point. The wilder's volatile mind can force the manifester of the telepathy power to exceed the normal power point limit of 1 point per manifester level. If the extra cost raises the telepathy power's cost to more points than the manifester has remaining in his reserve, the power simply fails, and the manifester exhausts the rest of his power points. +At 9th level, the penalty assessed against telepathy powers manifested on a wilder is increased to 2 power points. At 13th level, the penalty increases to 3 power points, and at 17th level it increases to 4 power points. +NWN implementation detail: This ability only affects powers manifested by a hostile manifester. + + +EPIC +The epic wilder's powers become even more volatile and unpredictable. + +Hit Die: d6 +Skill Points at Each Additional Level: 4 + Int modifier +Powers: The epic wilder's manifester level is equal to her class level. The wilder's power points and powers known do not increase after 20th level (except through the use of epic feats). +Wild Surge: The epic wilder's wild surge continues to increase after 20th level. At 23rd level and every four levels higher than 23rd, the wild surge continues to gain an additional +1 boost to manifester level when used (+7 at 23rd, +8 at 27th, and so on). +Surging Euphoria: The wilder's surging euphoria progression continues past 20th level. At 28th level and every eight levels higher than 28th, the morale bonus on her attack rolls, damage rolls, and saving throws increases by 1 (+4 at 28th, +5 at 36th, and so on). +Volatile Mind: The epic wilder's volatile mind ability continues to increase. At 21st level and every four levels higher than 21st, the penalty assessed against telepathy powers manifested on the wilder is increased by 1 power point (5 points at 21st, 6 points at 25th, and so on). +Bonus Feats: The epic wilder gains a bonus feat at 21st level and every three levels thereafter (24th, 27th, and so on). + +Epic feat list +All psionic feats, Armor Skin, Bane of Enemies, Blinding Speed, Devastating Critical, Epic Damage Reduction, Epic Dodge, Epic Energy Resistance, Epic Fortitude, Epic Leadership, Epic Prowess, Epic Reflexes, Epic Reputation, Epic Toughness, Epic Weapon Focus, Epic Will, Fast Healing, Great Charisma, Great Constitution, Great Dexterity, Great Intelligence, Great Strength, Great Wisdom, Holy Martial Strike, Improved Whirlwind Attack, Legendary Commander, Overwhelming Critical, Perfect Health, Perfect Two-Weapon Fighting, Self-Concealment, Superior Initiative, Unholy Strike + Augment Psionics - Quickselects + Type of Feat: Psionics +Prerequisite: Ability to manifest powers. +Specifics: This set of feats implements the augmentation feature of psionic powers. They act as toggles, so the selected augmentation level persist until you change the setting or exit the module. + When you manifest an augmentable power, the power is augmented according to your augmentation level active at the time. If this would increase the power's cost beyond what you can pay, the manifestation fails. +Use: Selected. + +Technical: The augmentation feats are instant feats and take no action to activate. +Your augmentation level is the sum of your selections from the Augment 0 - 40 and Augment 0-4 or Augment 5-9 radials. +Normally, a quickselect sets your augmentation to whatever value you have placed in it (zero if uninitialized). +To change the value stored in a quickselect, use the Augmentation Options conversation. + Augment Psionics: 0 - 4 + Augment Psionics: 5 - 9 + Augment Psionics: 00 - 40 + Augmentation Options + Augment Off + Current augmentation + Type of Feat: Psionics +Prerequisite: None. +Specifics: Turns Augmentation off. +Use: Selected. + Baleful Teleport + Psychoportation (Teleportation) +Level: Nomad 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One corporeal creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude half +Power Resistance: Yes +Power Points: 9 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +You psychoportively disperse minuscule portions of the subject, dealing 9d6 points of damage. Targets can be protected from the effects of baleful teleport by dimensional anchor. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by 1d6 points. For each extra 2d6 points of damage, this power's save DC increases by 1 and your manifester level increases by 1 for the purpose of overcoming power resistance. + Egoist (Psychometabolism) + Egoist Discipline Powers: +Level: +1 - Thicken Skin +2 - Animal Affinity + Chameleon + Empathic Transfer +3 - Ectoplasmic Form + Hustle +4 - Psychic Vampire +5 - Psionic Revivify + Psychofeedback +6 - Psionic Restoration +7 - +8 - +9 - + + +NOTE: A Psion can only have one Discipline. Attempting to take more than one discipline feat will result in your character being forced to retake the level. + Kineticist (Psychokinesis) + Kineticist Discipline Powers: +Level: +1 - Control Object +2 - Control Air + Energy Missile +3 - Energy Cone +4 - Energy Ball + Inertial Barrier +5 - Energy Current +6 - Dispelling Buffer + Null Psionics Field +7 - Reddopsi +8 - +9 - Tornado Blast + + +NOTE: A Psion can only have one Discipline. Attempting to take more than one discipline feat will result in your character being forced to retake the level. + Nomad (Psychoportation) + Nomad Discipline Powers: +Level: +1 - Burst +2 - Dimension Swap +3 - +4 - Dimensional Anchor + Dismissal +5 - Baleful Teleport + Teleport +6 - Psionic Banishment +7 - Ethereal Jaunt +8 - Time Hop, Mass +9 - Teleportation Circle + + +NOTE: A Psion can only have one Discipline. Attempting to take more than one discipline feat will result in your character being forced to retake the level. + Seer (Clairsentience) + Seer Discipline Powers: +Level: +1 - Destiny Dissonance + Precognition +2 - Clairvoyant Sense +3 - Escape Detection + Fate Link +4 - Remote Viewing +5 - Clairtangent Hand + Second Chance +6 - Precognition, Greater +7 - +8 - Hypercognition +9 - + + +NOTE: A Psion can only have one Discipline. Attempting to take more than one discipline feat will result in your character being forced to retake the level. + Shaper (Metacreativity) + Shaper Discipline Powers: +Level: +1 - Astral Construct +2 - Psionic Repair Damage +3 - Concealing Amorpha, Greater + Ectoplasmic Cocoon +4 - +5 - Hail of Crystals +6 - Crystallize +7 - Ectoplasmic Cocoon, Mass +8 - Astral Seed +9 - Genesis + + +NOTE: A Psion can only have one Discipline. Attempting to take more than one discipline feat will result in your character being forced to retake the level. + Telepath (Telepathy) + Telepath Discipline Powers: +Level: +1 - Psionic Charm +2 - Aversion + Brain Lock +3 - Crisis of Breath +4 - Empathic Transfer, Hostile +5 - Psionic Dominate +6 - +7 - Crisis of Life +8 - +9 - Psychic Chirurgery + + +NOTE: A Psion can only have one Discipline. Attempting to take more than one discipline feat will result in your character being forced to retake the level. + Wild Surge 1 + Wild Surge 2 + Wild Surge 3 + Wild Surge 4 + Wild Surge 5 + Wild Surge 6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wilder 1st +Specifics: A wilder can let her passion and emotion rise to the surface in a wild surge when she manifests a power. During a wild surge, a wilder gains phenomenal psionic strength, but may harm herself by the reckless use of her power (see Psychic Enervation, below). +A wilder can choose to invoke a wild surge whenever she manifests a power. When she does so, she gains +1 to her manifester level with that manifestation of the power. The manifester level boost gives her the ability to augment her powers to a higher degree than she otherwise could; however, she pays no extra power point for this wild surge. Instead, the additional 1 power point that would normally be required to augment the power is effectively supplied by the wild surge. +Level-dependent power effects are also improved, depending on the power a wilder manifests with her wild surge. +This improvement in manifester level does not grant her any other benefits (psicrystal abilities do not advance, she does not gain higher-level class abilities, and so on). +She cannot use the Overchannel psionic feat and invoke her wild surge at the same time. +At 3rd level, a wilder can choose to boost her manifester level by two instead of one. At 7th level, she can boost her manifester level by up to three; at 11th level, by up to four; at 15th level, by up to five; and at 19th level, by up to six. +In all cases, the wild surge effectively pays the extra power point cost that is normally required to augment the power; only the unaugmented power point cost is subtracted from the wilder's power point reserve. +Use: Selected, setting remains until changed + Wild Surge Off + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wilder 1st +Specifics: Turns Wild Surge off. +Use: Selected + Mind Thrust + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +You instantly deliver a massive assault on the thought pathways of any one creature, dealing 1d10 points of damage to it. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by 1d10 points. For each extra 2d10 points of damage, this power's save DC increases by 1. + Surging Euphoria + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wilder 4th +Specifics: Starting at 4th level, when a wilder manifests a power using the Wild Surge ability, she gains a +1 bonus on Attack, Damage, and Saving throws for a number of rounds equal to the intensity of her wild surge. If a wilder is overcome by Psychic Enervation, she does not gain this bonus. The bonus increases by +1 at 12th level and every 8 levels thereafter (20th, 28th, and so on). +Use: Automatic when using Wild Surge + Psychic Enervation + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wilder 1st +Specifics: Pushing oneself by invoking a wild surge is dangerous. Immediately following each wild surge, a wilder may be overcome by the strain of her effort. The chance of suffering psychic enervation is equal to 5% per manifester level added with the wild surge. +A wilder who is overcome by psychic enervation is dazed until the end of her next turn and loses a number of power points equal to her wilder level. +Use: Automatic when using Wild Surge + You have become psychically enervated and lost power points + Volatile Mind + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wilder 5th +Specifics: A wilder's temperamental mind is hard to encompass with the discipline of telepathy. When any telepathy power is manifested on a wilder of 5th level or higher, the manifester of the power must pay 1 power point more than he otherwise would have spent. +The extra cost is not a natural part of that power's cost. It does not augment the power; it is simply a wasted power point. The wilder's volatile mind can force the manifester of the telepathy power to exceed the normal power point limit of 1 point per manifester level. If the extra cost raises the telepathy power's cost to more points than the manifester has remaining in his reserve, the power simply fails, and the manifester exhausts the rest of his power points. +At 9th level and every 4 levels thereafter, the penalty assessed against telepathy powers manifested on a wilder is increased by 1 power point (2 power points at 9th, 3 power points at 13th, and so on). +As a standard action, a wilder can choose to lower this effect for 1 round. * +Use: Automatic + +Technical: +* Since due to the real-time nature of NWN, this would be pain for the users, the Volatile Mind class feature only affects powers used by hostile manifesters. + Wild Surge 7 + Wild Surge 8 + Bestow Power + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 20 ft. +Target: One psionic creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: Twin + +You link your mind with another psionic creature's mind, creating a brief conduit through which mental energy can be shared. When you manifest this power, the subject gains up to 2 power points. You can transfer only as many power points to a subject as it has manifester levels. + +Because of the intimate nature of this power, it cannot be fabricated into a psionic item - only power points generated by a psionic creature in the moment can be shared using bestow power. + +Augment: For every 3 additional power points you spend, the subject gains 2 additional power points. + Breath of the Black Dragon + Psychometabolism [Acid] +Level: Psion/wilder 6, psychic warrior 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: Cone-shaped burst centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Power Resistance: Yes +Power Points: 11 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +Your mouth spews forth vitriolic acid that deals 11d6 points of acid damage to any targets in the area. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by 1d6 points. + Call to Mind + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 2 rounds +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +When you manifest this power, you gain +5 bonus to the Lore skill. + +Augment: For every additional power point you spend, the skill bonus gained increases by +1. + Crystal Shard + Metacreativity (Creation) +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Empower, Maximize, Split Psionic Ray, Twin + +Upon manifesting this power, you propel a razor-sharp crystal shard at your target. You must succeed on a ranged touch attack with the ray to deal damage to a target. The ray deals 1d6 points of piercing damage. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by 1d6 points. + Crisis of Life + Telepathy [Mind-Affecting, Death] +Level: Telepath 7 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 13 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +You interrupt the subject's autonomic heart rhythm, killing it instantly on a failed saving throw if it has 11 Hit Dice or less. If the target makes its saving throw or has more than 11 Hit Dice, it takes 7d6 points of damage. + +Augment: For every additional power point you spend, this power can kill a subject that has Hit Dice equal to 11 + the number of additional points spent. + Body Adjustment + Psychometabolism (Healing) +Level: Psion/wilder 3, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 round +Range: Personal +Target: You +Duration: Instantaneous +Power Points: Psion/wilder 5, psychic warrior 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +You take control of your body's healing process, curing yourself of 1d12 points of damage. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power heals an additional 1d12 points of damage. + Elude Touch + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wilder 2nd +Specifics: Starting at 2nd level, a wilder's intuition supersedes her intellect, alerting her to danger from touch attacks (including rays). She gains a bonus to Armor Class against all touch attacks equal to her Charisma bonus; however, her touch AC can never exceed her Armor Class against normal attacks. +Use: Automatic + Brain Lock + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Telepath 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One humanoid +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend, Twin + +The subject's higher mind is locked away. He stands dazed, unable to take any mental decisions at all. + +Augment: You can augment this power in one or both of the following ways. +1. If you spend 2 additional power points, this power can also affect an animal, fey, giant, magical beast, or monstrous humanoid. +2. If you spend 4 additional power points, this power can also affect an aberration, dragon, elemental, or outsider in addition to the creature types mentioned above. + Charm, Psionic + Telepathy (Charm) [Mind-Affecting] +Level: Telepath 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One humanoid +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend, Twin + +In the eyes of the target humanoid, the personal reputation of the manifester is improved by 50%. + +Augment: You can augment this power in one or more of the following ways. +1. If you spend 2 additional power points, this power can also affect an animal, fey, giant, magical beast, or monstrous humanoid. +2. If you spend 4 additional power points, this power can also affect an aberration, dragon, elemental, or outsider in addition to the creature types mentioned above. +3. If you spend 4 additional power points, this power's duration increases to one day per level. +In addition, for every 2 additional power points you spend to achieve any of these effects, this power's save DC increases by 1. + Concealing Amorpha + Metacreativity (Creation) +Level: Psion/wilder 2, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend + +Using concealing amorpha, you weave a quasi-real membrane around yourself. You remain visible within the translucent, amorphous enclosure. This distortion grants you concealment (opponents have a 20% miss chance), thanks to the rippling membrane encasing your form. You can pick up or drop objects, easily reaching through the film. Anything you hold is enveloped by the amorpha. Likewise, you can engage in melee, make ranged attacks, and manifest powers without hindrance. + Concealing Amorpha, Greater + Metacreativity (Creation) +Level: Shaper 3, psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +Using concealing amorpha, you weave a quasi-real membrane around yourself. You remain visible within the translucent, amorphous enclosure. This distortion grants you total concealment (opponents have a 50% miss chance), thanks to the rippling membrane encasing your form. You can pick up or drop objects, easily reaching through the film. Anything you hold is enveloped by the amorpha. Likewise, you can engage in melee, make ranged attacks, and manifest powers without hindrance. + Darkvision, Psionic + Clairsentience +Level: Psion/wilder 3, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level +Power Points: Psion/wilder 5, psychic warrior 3 +Metapsionics: Extend + +You psionically enhance your eyes to gain the effects of darkvision. + Daze, Psionic + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One humanoid creature that has 4 HD or less +Duration: 1 round +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend, Twin + +You daze a single creature with 4 HD or less. + +Augment: For every additional power point you spend, this power can affect a target that has Hit Dice equal to 4 + the additional points. + Deceleration + Psychoportation +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./level) +Target: One Medium or smaller creature +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Reflex negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend, Twin + +You warp space around an individual, hindering the subject's ability to move. The subject's speed (in any movement mode it possesses) is halved. A subsequent manifestation of deceleration on the subject does not further decrease its speed. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power can affect a target one size category larger. + Disintegrate, Psionic + Psychoportation +Level: Psion/wilder 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial (object) +Power Resistance: Yes +Power Points: 11 +Metapsionics: Empower, Maximize, Split Psionic Ray, Twin + +A thin, green ray springs from your pointing finger. You must make a successful ranged touch attack to hit. Any creature struck by the ray takes 22d6 points of damage. Any creature reduced to 0 or fewer hit points by this power is entirely disintegrated, leaving behind only a trace of fine dust. A disintegrated creature's equipment is unaffected. + +A creature or object that makes a successful Fortitude save is partially affected, taking only 5d6 points of damage. If this damage reduces the creature or object to 0 or fewer hit points, it is entirely disintegrated. + +Only the first creature or object struck can be affected; that is, the ray affects only one target per manifestation. + +Augment: For every additional power point you spend, the damage this power deals to a subject that fails its saving throw increases by 2d6 points. Augmenting this power does not change the amount of damage the target takes if it succeeds on its saving throw. + Dissipating Touch + Psychoportation (Teleportation) +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +Your mere touch can disperse the surface material of a foe, sending a tiny portion of it far away. This effect is disruptive; thus, your successful melee touch attack deals 1d6 points of damage. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by 1d6 points. + Force Screen + Psychokinesis [Force] +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You create an invisible mobile disk of force that hovers in front of you. The force screen provides a +4 shield bonus to Armor Class. Since it hovers in front of you, the effect has no armor check penalty associated with it. + +Augment: For every 4 additional power points you spend, the shield bonus to Armor Class improves by 1. + Inertial Armour + Psychokinesis +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Your mind generates a tangible field of force that provides a +4 armor bonus to Armor Class. Unlike mundane armor, inertial armor entails no armor check penalty or speed reduction. + +The armor bonus provided by inertial armor does not stack with bonuses provided by armor enhancements. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, the armor bonus to Armor Class increases by 1. + Inertial Barrier + Psychokinesis +Level: Kineticist 4, psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend + +You create a skin-tight psychokinetic barrier around yourself that resists blows, cuts, stabs, and slashes. You gain damage reduction 5/-. + Psionic Blast + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: 30-ft. cone-shaped burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Twin, Widen + +The air ripples with the force of your mental attack, which blasts the minds of all creatures in range. Psionic blast stuns all affected creatures for 1 round. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, the duration of the stun effect increases by 1 round. + Recall Agony + Clairsentience [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will half +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +The fabric of time parts to your will, revealing wounds your foe has received in the past (or has yet to receive). That foe takes 2d6 points of damage as the past (or future) impinges briefly on the present. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by 1d6 points. For each extra 2d6 points of damage, this power's save DC increases by 1. + Recall Death + Clairsentience [Death, Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 8 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will partial; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 15 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +As recall agony, except the wounds revealed by folding the fourth dimension are potentially fatal. If the target fails its Will save, it dies. If the save succeeds, the target instead takes 5d6 points of damage. + Thicken Skin + Psychometabolism +Level: Egoist 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Your skin or natural armor thickens and spreads across your body, providing a +1 natural enhancement bonus to your Armor Class. + +Augment: For every 3 additional power points you spend, the natural enhancement bonus increases by 1. + Vigor + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You suffuse yourself with power, gaining 5 temporary hit points. Using this power again when an earlier manifestation has not expired merely replaces the older temporary hit points (if any remain) with the newer ones. + +Augment: For every additional power point you spend, the number of temporary hit points you gain increases by 5. + Crystallize + Metacreativity +Level: Shaper 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One living creature +Duration: Permanent +Saving Throw: Fortitude negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 11 +Metapsionics: Twin + +You seed the subject's flesh with supersaturated crystal. In an eyeblink, the subject's form seems to freeze over, as its flesh and fluids are instantly crystallized. Following the application of this power, the subject appears lifeless. In fact, it is not dead (though no life can be detected with powers or spells that detect such). + +Implementation note: The effect is equivalent to standard petrification. + Dissolving Touch + Psychometabolism [Acid] +Level: Psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature or object touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: Chain, Empower, Maximize, Twin + +Your touch, claw, or bite is corrosive, and sizzling moisture visibly oozes from your natural weapon or hand. You deal 4d6 points of acid damage to any creature or object you touch with your successful melee touch attack. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's damage increases by 1d6 points. + Augment Psionics: Maximum + Type of Feat: Psionics +Prerequisite: Ability to manifest powers. +Specifics: When this feat is active, the augmentation evaluation code will attempt to automatically spend PP on augmentation beyond the amount specified by your augmentation profile, up to the manifester level cap. +The automatic allocation works such that it first attempts to spend all of the PP on the power's first augmentation option. If any PP is left unallocated after the first augmentation option, the same operation is performed on the second augmentation option, etc. + +Note that this automatic allocation does not account for any effects that might increase the power's cost, such as Catapsi. This may result in the power's total cost exceeding the manifester level cap and thus causing the power to fail. +Also note that if the power's cost was brought above the manifester level cap by (base cost + metapsionics + normal augmentation profile), this will not reduce it back below the cap. + +Use: Selecting toggles on/off. Also toggled off by use of Augment Off. + Steadfast Perception + Clairsentience +Level: Psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend + +Your vision cannot be distracted or misled, granting you immunity to all figments and glamers (such as invisibility). Moreover, your Spot and Search checks receive a +6 enhancement bonus for the duration of this power. + Stomp + Psychokinesis +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 20 ft. +Area: Cone-shaped spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex negates +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +Your foot stomp precipitates a psychokinetic shock wave that travels along the ground, toppling creatures and loose objects. The shock wave affects only creatures standing on the ground within the power's area. Creatures that fail their saves are thrown to the ground, become prone, and take 1d2 points of bludgeoning damage. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's bludgeoning damage increases by 1d2 points. + Bolt + Metacreativity (Creation) +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 0 ft. +Effect: A stack of 99 normal bolts, arrows, or sling bullets +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Twin + +You create a stack of arrows, bolts, or sling bullets. Ammunition has a +1 enhancement bonus. The type of ammunition created depends on what weapon is equipped. Bows produce arrows, slings bullets, and all others create bolts. + +Augment: For every 3 additional power points spent, the enhancement increases by +1. + Demoralize + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: 30-ft.-radius spread centered on you +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend, Twin, Widen + +You fill your enemies with self-doubt. Any enemy in the area that fails its save becomes shaken for the duration of the power. Allies are unaffected. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's range and the radius of its area both increase by 5 feet, and the power's save DC increases by 1. + Disable + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 20 ft. +Area: Cone-shaped emanation centered on you +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend, Twin, Widen + +You broadcast a mental compulsion that convinces one or more creatures of 4 Hit Dice or less that they are disabled. Creatures with the fewest HD are affected first. Among creatures with equal Hit Dice, those who are closest to the power's point of origin are affected first. Hit Dice that are not sufficient to affect a creature are wasted. +Creatures affected by this power believe that they have somehow been brought to the brink of unconsciousness and must act accordingly. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's range increases by 5 feet and its save DC increases by 1. +In addition, for every additional power point you spend to increase the range and the save DC, this power can affect targets that have Hit Dice equal to 4 + the number of additional points. + Distract + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend, Twin + +You cause your subject's mind to wander, distracting her. Subjects under the effect of distract make all Listen, Spot and Search checks at a -4 penalty. + Empty Mind + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You empty your mind of all transitory and distracting thoughts, improving your self-control. You gain a +2 bonus on all Will saves for the duration of the power. + +Manifesting this power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. You cannot manifest this power when it isn't your turn. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, the bonus on your Will saves increases by 1. + Energy Ray + Psychokinesis [see text] +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Chain, Empower, Maximize, Split Psionic Ray, Twin + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You create a ray of energy of the chosen type that shoots forth from your fingertip and strikes a target within range, dealing 1d6 points of damage, if you succeed on a ranged touch attack with the ray. + +Cold: A ray of this energy type deals +1 point of damage per die. +Electricity: Manifesting a ray of this energy type provides a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A ray of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A ray of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by one die (d6). + Energy Ray, Cold + Energy Ray, Electricity + Energy Ray, Fire + Energy Ray, Sonic + Entangling Ectoplasm + Metacreativity (Creation) +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One Medium or smaller creature +Duration: 5 rounds +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend, Twin + +You draw forth a glob of ectoplasmic goo from the Astral Plane and immediately throw it as a ranged touch attack at any creature in range. On a successful hit, the subject is covered in goo and becomes entangled. The goo evaporates at the end of the power's duration. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power can affect a target one size category larger. + Ectoplasmic Sheen + Metacreativity (Creation) +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target or Area: 10-ft. square +Duration: 1 round/level +Saving Throw: See text +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You create a pool of ectoplasm across the floor that inhibits motion and can cause people to slow down. This functions as the spell grease. + Hammer + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Touch +Target: One creature or object +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +This power charges your touch with the force of a sledgehammer. A successful melee touch attack deals 1d8 points of bludgeoning damage. This damage is not increased or decreased by your Strength modifier. + +Manifesting this power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + +Augment: For every additional power point spent, this power's damage increases by 1d8. + My Light + Psychokinesis [Light] +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Effect: 20 m spread of light emanating from you +Duration: 10 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +When you manifest this power, your body begins to glow with bright white light, allowing you and others to see clearly even in the night. + Precognition, Defensive + Clairsentience +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Your awareness extends a fraction of a second into the future, allowing you to better evade an opponent's blows. +You gain a +1 insight bonus to AC and on all saving throws. + +Augment: For every 3 additional power points you spend, the insight bonus gained increases by 1. + Precognition, Offensive + Clairsentience +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Your awareness extends a fraction of a second into the future, allowing you to better land blows against your opponent. You gain a +1 insight bonus on your attack rolls. + +Augment: For every 3 additional power points you spend, the insight bonus gained on your attack rolls increases by 1. + Prescience, Offensive + Clairsentience +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Your awareness extends a fraction of a second into the future, allowing you to better aim blows against your opponent. You gain a +2 insight bonus on your damage rolls. + +Augment: For every 3 additional power points you spend, the insight bonus gained on your damage rolls increases by 1. + Biofeedback + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 2, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: Psion/wilder 3, psychic warrior 1 +Metapsionics: Extend + +You can toughen your body against wounds, lessening their impact. During the duration of this power, you gain damage reduction 2/-. + +Augment: For every 3 additional power points you spend, your damage reduction increases by 1. + Concussion Blast + Psychokinesis [Force] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +A subject you select is pummeled with telekinetic force for 1d6 points of force damage. Concussion blast always affects a subject within range that you can see, even if the subject is in melee or has cover or concealment (you cannot use this power against creatures with total cover or total concealment). + +Augment: You can augment this power in one or both of the following ways. +1. For every 2 additional power points you spend, this power's damage increases by 1d6 points. +2. For every 2 additional power points you spend, this power can affect an additional target. Any additional target cannot be more than 15 feet from another target of the power. + Ego Whip + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. +10 ft./level) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +Your rapid mental lashings assault the ego of your enemy, debilitating its confidence. The target takes 1d4 points of Charisma damage, or half that amount (minimum 1 point) on a successful save. A target that fails its save is also dazed for 1 round. + +Augment: For every 4 additional power points you spend, this power's Charisma damage increases by 1d4 points and its save DC increases by 2. + Elf Sight + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 2, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level +Power Points: Psion/wilder 3, psychic warrior 1 +Metapsionics: Extend + + You gain low-light vision (as an elf) for the duration of the power, as well as a +2 bonus on Search and Spot checks. + +In addition, you gain the ability to notice secret or concealed doors by merely passing within 5 feet of one, getting to make a Search check as if you were actively looking for it. + +If elfsight is used in conjunction with my light, the cone of light extends out to 40 feet instead of 20 feet. + Energy Adaptation, Specified + Psychometabolism [see text] +Level: Psion/wilder 2, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend + +Your body assimilates some of the effect of an energy attack and converts it to harmless light. You gain resistance 10 against any attack that deals damage of the chosen type. + +When you absorb damage, you radiate visible light that illuminates a 60-foot radius for a number of rounds equal to the points of damage you successfully resisted. + +The energy resistance provided by this power increases to 20 points at 9th manifester level and to a maximum of 30 points at 13th level. + +This power's subtype is the same as the type of damage it protects against. + Energy Adaptation, Acid + Energy Adaptation, Cold + Energy Adaptation, Electricity + Energy Adaptation, Fire + Energy Adaptation, Sonic + Energy Push + Psychokinesis [see text] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Chain, Empower, Maximize, Twin + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You project a solid blast of energy of the chosen type at a target, dealing it 2d6 points of damage. In addition, if a subject of up to one size category larger than you fails a Strength check (DC equal to the save DC of this power), the driving force of the energy blast pushes it back 5 feet plus another 5 feet for every 5 points of damage it takes. If a wall or other solid object prevents the subject from being pushed back, the subject instead slams into the object and takes an extra 2d6 points of damage from the impact (no save). + +Cold: A blast of this energy type deals +1 point of damage per die (damage from impact remains at 2d6 points). The saving throw to reduce damage from a cold push is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a blast of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A blast of this energy type deals +1 point of damage per die (damage from impact remains at 2d6 points). +Sonic: A blast of this energy type deals -1 point of damage per die (damage from impact remains at 2d6 points) and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's damage increases by one die (d6) and its save DC increases by 1. The damage increase applies to both the initial blast and any damage from impact with an object. + Energy Push, Cold + Energy Push, Electricity + Energy Push, Fire + Energy Push, Sonic + Energy Stun + Psychokinesis [see text] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 5-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You release a powerful stroke of the chosen energy type that encircles all creatures in the area, dealing 1d6 points of damage to each of them. In addition, any creature that fails its save for half damage must succeed on a Will save or be stunned for 1 round. + +Cold: A stroke of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold stun is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a stroke of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A stroke of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A stroke of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by one die (d6) and its save DC increases by 1. + Energy Stun, Cold + Energy Stun, Electricity + Energy Stun, Fire + Energy Stun, Sonic + Id Insinuation + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. +5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend, Twin, Widen + +As the confusion spell, except as noted here. + +Swift tendrils of thought disrupt the unconscious mind of any one creature, sapping its might. For the duration of this power, the subject is confused, making it unable to independently determine it will do. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1, and the power can affect an additional target. Any additional target cannot be more than 15 feet from another target of the power. + Identify, Psionic + Clairsentience +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One touched object +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: None + +The power determines all magic properties of a single magic item. + Inflict Pain + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will partial; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend, Twin, Widen + +You telepathically stab the mind of your foe, causing horrible agony. The subject suffers wracking pain that imposes a -4 penalty on attack rolls, skill checks, and ability checks. If the target makes its save, it takes only a -2 penalty. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1, and the power can affect an additional target. Any additional target cannot be more than 15 feet from another target of the power. + Knock, Psionic + Psychoportation +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Area: 50m -radius burst centered on you +Duration: Instantaneous; see text +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: Widen + +When you manifest this power, you unlock all objects in a large radius. + Mental Disruption + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 10 ft. +Area: 10-ft.-radius spread centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Twin, Widen + +You generate a mental wave of confusion that instantly sweeps out from your location. All creatures you designate in the affected area (you can choose certain creatures to be unaffected) must make a Will save or become dazed for 1 round. + +Augment: You can augment this power in one or both of the following ways. +1. For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1. +2. For every 2 additional power points you spend, this power's range and the radius of its area both increase by 5 feet. + Swarm of Crystals + Metacreativity (Creation) +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: Cone-shaped spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +Thousands of tiny crystal shards spray forth in an arc from your hand. These razorlike crystals slice everything in their path. Anyone caught in the cone takes 3d4 points of slashing damage. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by 1d4 points. + Thought Shield + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 2, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend + +You fortify your mind against intrusions, gaining power resistance 13 against all mind-affecting powers. + +Manifesting this power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's duration increases by 1 round, and the power resistance it provides increases by 1 point. + Synesthete + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You receive one kind of sensory input when a different sense is stimulated. In particular, you can feel light and sound on the skin of your face. Your senses continue to work normally as well, unless they are impaired for some reason. + +By feeling light by absorbing ambient light onto your skin, you have your normal visual abilities, even if your eyes are closed or you are blinded. You gain a +4 circumstance bonus on all Spot and Search checks. + +By feeling sound by absorbing sound onto your skin, the expanded audio input provides you with a +4 circumstance bonus on Listen checks. + +Psionic or magical displacement effects, invisibility effects, illusions, and other similar effects confuse your synesthete senses just as they would your normal senses. + +You can also use this power to see sound if you are deafened, or hear light if you are blinded, thus removing all penalties associated with either condition. + Body Equilibrium + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 2, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend + +You adjust your bodies equilibrium to correspond with the surface you are walking on, making you able to move easily across unusual and unstable surfaces. This makes you immune to entangle. + Conceal Thoughts + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One willing creature +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You protect the subject's thoughts from analysis. While the duration lasts, the subject gains a +10 circumstance bonus on Bluff checks. + Empathy + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You detect the surface emotions of creatures around you, giving you a +2 bonus to Bluff, Intimidate, and Persuade when interacting with them. + Far Hand + Psychokinesis +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: An unattended object weighing up to 5 pounds +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: None + +You can mentally lift and move an object from a distance to yourself. + +Augment: For every additional power point you spend, the weight limit of the target increases by 2 pounds. + + +Implementation note - WARNING: The method used for moving the object involves creating a copy and destroying the original. This may break some modules. + Matter Agitation + Psychokinesis +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One object or creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You can excite the structure of an object, heating it to the point of combustion over time. The agitation grows more intense in the second and third rounds after you manifest the power, as described below. + +1st Round: Readily flammable material (paper, dry grass, tinder, torches) ignites. Skin reddens. (1 point of fire damage) +2nd Round: Wood smolders and smokes, metal becomes hot to the touch, skin blisters, hair smolders, paint shrivels, water boils. (1d4 points of fire damage) +3rd and Subsequent Rounds: Wood ignites, metal scorches. Skin burns and hair ignites, lead melts. (1d6 points of fire damage) + Skate + Psychoportation +Level: Psion/wilder 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal or touch; see text +Target: You or one willing creature +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You or another willing creature can slide along solid ground as if on smooth ice. If you manifest skate on yourself or another creature, the subject of the power retains equilibrium by mental desire alone, allowing her to gracefully skate along the ground, turn, or stop suddenly as desired. The skater's speed increases by 50%. + Telepathic Projection + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One creature +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Using this power, you can grant a +4 bonus on your own (or others') Bluff, Intimidate, Perform, and Persuade checks. + Dissolving Weapon + Psychometabolism [Acid] +Level: Psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: One held weapon; see text +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +Your weapon is corrosive, and sizzling moisture visibly oozes from it. You deal 4d6 points of acid damage to any creature or object you touch with your successful melee attack. Your weapon is charged with acid until you make a successful attack. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's damage increases by 1d6 points. + Psionic Lock + Psychoportation +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Door or chest touched +Duration: Permanent +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 + +A psionic lock manifested upon a door, chest, or portal psionically locks it. + Danger Sense + Clairsentience +Level: Psion/wilder 3, psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +You can sense the presence of danger before your senses would normally allow it. Your intuitive sense alerts you to danger from traps, giving you a +4 insight bonus on Reflex saves to avoid traps and a +4 insight bonus to Armor Class against attacks by traps. + +Augment: If you spend 3 additional power points, this power also gives you the uncanny dodge ability + Energy Bolt + Psychokinesis [see text] +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 120 ft. +Area: 120-ft. line +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You release a powerful stroke of energy of the chosen type that deals 5d6 points of damage to every creature or object within the area. The beam begins at your fingertips. + +Cold: A bolt of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold bolt is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a bolt of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A bolt of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A bolt of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by one die (d6). For each extra two dice of damage, this power's save DC increases by 1. + Energy Bolt, Cold + Energy Bolt, Electricity + Energy Bolt, Fire + Energy Bolt, Sonic + Energy Burst + Psychokinesis [see text] +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 40 ft. +Area: 40-ft-radius burst centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You create an explosion of unstable ectoplasmic energy of the chosen type that deals 5d6 points of damage to every creature or object within the area. The explosion creates almost no pressure. Since this power extends outward from you, you are not affected by the damage. + +Cold: A burst of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold burst is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a burst of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A burst of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A burst of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by one die (d6). For each extra two dice of damage, this power's save DC increases by 1. + Energy Burst, Cold + Energy Burst, Electricity + Energy Burst, Fire + Energy Burst, Sonic + Energy Retort + Psychokinesis [see text] +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal and close (25 ft. + 5 ft./2 levels); see text +Targets: You and creature or object attacking you; see text +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Chain, Empower, Extend, Maximize + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You weave a field of potential energy of the chosen type around your body. The first successful attack made against you in each round during the power's duration prompts a response from the field without any effort on your part. The attack may be physical, the effect of a power, or the effect of a spell (including spell-like, supernatural, and extraordinary abilities). An 'ectoburst' discharges from the field, targeting the source of the attack and dealing 4d6 points of damage of the chosen energy type. To be affected, a target must be within close range. The ectoburst is a ranged touch attack. + +Cold: A field of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold retort is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a field of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A field of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A field of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's duration increases by 1 minute. + Energy Retort, Cold + Energy Retort, Electricity + Energy Retort, Fire + Energy Retort, Sonic + Exhalation of the Black Dragon + Psychometabolism [Acid] +Level: Psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Chain, Empower, Maximize, Split Psionic Ray, Twin + +You spit forth vitriolic acid, originating from your mouth, at your target. If you succeed on a ranged touch attack, the target takes 3d6 points of acid damage. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's damage increases by 1d6 points. + Eradicate Invisibility + Psychokinesis +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 50 ft. +Targets: You and all invisible creatures and objects in a 50-ft.-radius burst centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex negates +Power Resistance: No +Power Points: 5 +Metapsionics: Twin, Widen + +You radiate a psychokinetic burst that disrupts and negates all types of invisibility. Any creature that fails its save to avoid the effect loses its invisibility. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's range and the radius of the burst in which it functions both increase by 5 feet. + Share Pain + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Targets: You and one willing creature +Duration: 1 hour/level +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend + +This power creates a psychometabolic connection between you and a willing subject so that some of your wounds are transferred to the subject. You take half damage from all attacks that deal hit point damage to you, and the subject takes the remainder. The amount of damage not taken by you is taken by the subject. If your hit points are reduced by a lowered Constitution score, that reduction is not shared with the subject because it is not a form of hit point damage. When this power ends, subsequent damage is no longer divided between the subject and you, but damage already shared is not reassigned. + +If you and the subject move farther away from each other than close range, the power ends. + + +Implementation notes: +You may not have more than one Share Pain or Share Pain, Forced active at any one time. Any subsequent uses override the previous. + Share Pain, Forced + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fortitude negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend, Twin + +As share pain, except as noted here. + +You attempt to force the sharing of your wounds with an unwilling creature, and for less time. If you are immune to the type of damage dealt, the target takes no damage. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1. + + +Implementation notes: +You may not have more than one Share Pain or Share Pain, Forced active at any one time. Any subsequent uses override the previous. + Dimension Door, Psionic + Psychoportation (Teleportation) +Level: Psion/wilder 4, psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Target or Targets: You and touched objects or other touched willing creatures +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 7 +Metapsionics: None + +You instantly transfer yourself from your current location to any other spot within range. You always arrive at exactly the spot desired - whether by simply visualizing the area or by stating direction**. You may also bring one additional willing Medium or smaller creature or its equivalent per three manifester levels. A Large creature counts as two Medium creatures, a Huge creature counts as two Large creatures, and so forth. All creatures to be transported must be in contact with you. * + +Notes: +* Implemented as within 10ft of you due to the lovely quality of NWN location tracking code. +** The direction is the same as the direction of where you target the spell relative to you. A listener will be created so you can say the distance. + Empathic Feedback + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 4, psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: Psion/wilder 7, psychic warrior 5 +Metapsionics: Extend + +You empathically share your pain and suffering with your attacker. Each time a creature strikes you in melee, it takes damage equal to the amount it dealt to you or 5 points, whichever is less. This damage is empathic in nature, so powers and abilities the attacker may have such as damage reduction and regeneration do not lessen or change this damage. The damage from empathic feedback has no type, so even if you took fire damage from a creature that has immunity to fire, empathic feedback will damage your attacker. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage potential increases by 1 point. + Energy Adaptation + Psychometabolism [Acid, Cold, Electricity, Fire, Sonic] +Level: Psion/wilder 4, psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend + +Your body assimilates some of the effect of an energy attack and converts it to harmless light. You gain resistance 10 against any attack that deals acid, cold, electricity, fire, or sonic damage. + +When you absorb damage, you radiate visible light that illuminates a 60-foot radius for a number of rounds equal to the points of damage you successfully resisted. + +The energy resistance provided by this power increases to 20 points at 9th manifester level and to a maximum of 30 points at 13th level. + Freedom of Movement, Psionic + Psychoportation +Level: Psion/wilder 4, psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend + +This power enables you to move and attack normally for the duration of the power, even under the influence of magic that usually impedes movement, such as paralysis, solid fog, slow, and web. + Mindwipe + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 +Metapsionics: Twin + +You partially wipe your victim's mind of past experiences, bestowing two negative levels upon it. If the subject has at least as many negative levels as Hit Dice, it dies. The effects of multiple negative levels stack. + +If the subject survives, it loses these two negative levels after 1 hour. (No Fortitude save is necessary to avoid gaining the negative level permanently.) + +Augment: You can manifest this power in one or both of the following ways. +1. For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1. +2. For every 3 additional power points you spend, this power bestows an additional negative level on the subject. + Power Leech + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: Any psionic creature +Duration: Concentration, up to 1 round/level; see text +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 +Metapsionics: Empower, Extend, Maximize + +Your brow erupts with an arc of crackling dark energy that connects with your foe, draining it of 1d6 power points and adding 1 of those points to your reserve (unless that gain would cause you to exceed your maximum). + +The drain continues in each round you maintain concentration while the subject of the drain remains in range. If the subject is drained to 0 power points, this power ends. + +Concentrating to maintain power leech is a full-round action (you can take no other actions aside from a 5-foot step). + Keen Edge, Psionic + Metacreativity +Level: Psion/wilder 3, psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Targets: One weapon +Duration: 10 min./level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +You mentally sharpen the edge of your weapon, granting it the keen property. This only works on piercing or slashing weapons. + Mental Barrier + Clairsentience +Level: Psion/wilder 3, psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +You project a field of improbability around yourself, creating a fleeting protective shell. You gain a +4 deflection bonus to Armor Class. + +Manifesting the power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + +Augment: You can augment this power in one or both of the following ways. +1. If you spend 4 additional power points, the deflection bonus to Armor Class increases by 1. +2. For every additional power point you spend, this power's duration increases by 1 round. + Mind Trap + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +You set up a trap in your mind against psionic intruders. Anyone who attacks you with a telepathy power immediately loses 1d6 power points. This power's effect does not negate a power being used against you. + +Manifesting the power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's duration increases by 1 round. + Touchsight + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +You generate a subtle telekinetic field of mental contact, allowing you to 'feel' your surroundings even in total darkness or when your sight would otherwise be obscured by your physical environment. You ignore invisibility, darkness, and concealment. You do not need to make Spot or Listen checks to notice creatures; you can detect and pinpoint all creatures within 60 feet. In many circumstances, comparing your regular senses to what you learn with touchsight is enough to tell you the difference between visible, invisible, hiding, and concealed creatures. + Ectoplasmic Shambler + Metacreativity (Creation) +Level: Psion/wilder 5 +Manifesting Time: 1 round +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Effect: One ectoplasmic manifestation of 10m radius +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 9 +Metapsionics: Extend, Twin, Widen + +You fashion an ephemeral mass of pseudo-living ectoplasm called an ectoplasmic shambler. As the consistency of the ectoplasmic shambler is that of thick mist, those within the shambler are blinded. In addition, manifesting powers (or casting spells) within the shambler is difficult due to the constant turbulence felt by those caught in the shambler's form. + +Creatures enveloped by the shambler, regardless of Armor Class, take 1 point of damage for every two manifester levels you have in each round they become or remain within the roiling turbulence of the shambler. Anyone trying to manifest a power must make a Concentration check (DC 15 + power's or spell's level) to successfully manifest a power or cast a spell inside the shambler. + Power Resistance + Clairsentience +Level: Psion/wilder 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 9 +Metapsionics: Extend + +The creature gains power resistance equal to 12 + your manifester level. + Psychic Crush + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. +5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will partial; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 9 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +Your will abruptly and brutally crushes the mental essence of any one creature, debilitating its acumen. The target must make a Will save with a +4 bonus* or collapse unconscious and dying at -1 hit points. If the target succeeds on the save, it takes 3d6 points of damage. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's damage increases by 1d6 points. + + +* Due to the way saves are handled in NWN, this has been implemented as a lowered DC instead. + Tower of Iron Will + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 5 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: 10 ft. +Area: 10-ft.-radius emanation centered on you +Duration: 1 round +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 9 +Metapsionics: Extend, Widen + +You generate a bastion of thought so strong that it offers protection to you and everyone around you, improving the self-control of all. You and all creatures in the power's area gain power resistance 19 against all mind-affecting powers. + +Manifesting this power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's duration increases by 1 round and the power resistance it provides increases by 1 point. + True Seeing, Psionic + Clairsentience +Level: Psion/wilder 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 9 +Metapsionics: Extend + +As the true seeing spell, except as noted here. + Fuse Flesh + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fortitude negates and Fortitude partial; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 11 +Metapsionics: Extend, Twin + +You cause the touched subject's flesh to ripple, grow together, and fuse into a nearly seamless whole. The subject is forced into a fetal position (if humanoid), with only the vaguest outline of its folded arms and legs visible below the all-encompassing wave of flesh. + +If the target fails its Fortitude save to avoid the power's effect, the subject must immediately attempt a second Fortitude save. If this second save is failed, the creature's eyes and ears fuse over, effectively blinding and deafening it. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1. + Decerebrate + Psychoportation [Teleportation] +Level: Psion/wilder 7 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./level) +Target: One living creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 13 +Metapsionics: Twin + +With decerebrate, you selectively remove a portion of the creatures brain stem. The creature loses all cerebral functions, vision, hearing, and the ability to move. If greater restoration is cast on the target within 1 hour, the target lives. Otherwise, the target will die from the brain damage. + Energy Wave + Psychokinesis [see text] +Level: Psion/wilder 7 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 120 ft. +Area: Cone-shaped spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 13 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You create a flood of energy of the chosen type out of unstable ectoplasm that deals 13d6 points of damage to each creature and object in the area. This power originates at your hand and extends outward in a cone. + +Cold: A wave of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold wave is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a wave of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A wave of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A wave of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by one die (d6). For each extra two dice of damage, this power's save DC increases by 1. + Energy Wave, Cold + Energy Wave, Electricity + Energy Wave, Fire + Energy Wave, Sonic + Insanity + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 7 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 13 +Metapsionics: Twin, Widen + +Creatures affected by this power are permanently confused and constantly behave randomly, as the spell. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1, and the power can affect an additional target. Any additional target cannot be more than 15 feet from another target of the power. + Mind Blank, Personal + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 7, psychic warrior 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: One day +Power Points: Psion/wilder 13, psychic warrior 11 +Metapsionics: Extend + +You are protected from all devices, powers, and spells that detect, influence, or read emotions or thoughts. This power protects against powers with the mind-affecting or scrying descriptors. Psionic mind blank even foils bend reality, limited wish, miracle, reality revision, and wish when they are used in such a way as to affect your mind or to gain information about it (however, metafaculty can pierce the protective quality of psionic mind blank). Remote viewing (scrying) attempts that are targeted specifically at you do not work at all. + Oak Body + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 7, psychic warrior 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: Psion/wilder 13, psychic warrior 9 +Metapsionics: Extend + +This power transforms your body into living oak, which grants you several advantages. + +You gain damage reduction 10/ slashing and a +5 bonus to natural armor that overlaps (does not stack with) any natural armor bonus you may already have. You are immune to ability damage, blindness, deafness, disease, drowning, poison and stunning. + +You take only half damage from cold effects of all kinds. However, you gain vulnerability to fire. + +You gain a +4 enhancement bonus to Strength, but you take a -2 penalty to Dexterity (to a minimum Dexterity score of 1), and your speed is reduced to half normal. You have an armor check penalty of -4 and an arcane spell failure chance of 25%. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's duration increases by 1 minute. + Ultrablast + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 7 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 15 ft. +Area: 15-ft.-radius spread centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will half +Power Resistance: Yes +Power Points: 13 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +You 'grumble' psychically (which both psionic and nonpsionic creatures can detect), then release a horrid shriek from your subconscious that disrupts the brains of all enemies in the power's area, dealing 13d6 points of damage to each enemy. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by 1d6 points. + Iron Body, Psionic + Metacreativity (Creation) +Level: Psion/wilder 8 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 15 +Metapsionics: Extend + +This power transforms your body into living iron, which grants you several powerful resistances and abilities. + +You gain damage reduction 15/+5. You are immune to blindness, critical hits, ability score damage, deafness, disease, drowning, electricity, poison, and stunning. You take only half damage from acid and fire of all kinds. + +You gain a +6 enhancement bonus to your Strength score, but you take a '6 penalty to Dexterity as well (to a minimum Dexterity score of 1), and your speed is reduced to half normal. You have an arcane spell failure chance of 50%, just as if you were clad in full plate armor. + Mind Blank, Psionic + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 8 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: One day +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 15 +Metapsionics: Extend + +The subject is protected from all devices, powers, and spells that detect, influence, or read emotions or thoughts. This power protects against powers with the mind-affecting or scrying descriptors. Psionic mind blank even foils bend reality, limited wish, miracle, reality revision, and wish when they are used in such a way as to affect the subject's mind or to gain information about it (however, metafaculty can pierce the protective quality of psionic mind blank). Remote viewing (scrying) attempts that are targeted specifically at the subject do not work at all. + True Metabolism + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 8 +Manifesting Time: 1 round +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 15 +Metapsionics: Extend + +You are difficult to kill while this power persists. You automatically heal damage at the rate of 10 hit points per round. + +This power is not effective against damage from starvation, thirst, or suffocation. Also, attack forms that don't deal hit point damage (for example, most poisons) ignore true metabolism. You must have a Constitution score to gain any of this power's benefits. + Assimilate + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 9 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One living creature touched +Duration: Instantaneous and 1 hour; see text +Saving Throw: Fortitude half +Power Resistance: Yes +Power Points: 17 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +Your pointing finger turns black as obsidian. A creature touched by you is partially assimilated into your form and takes 20d6 points of damage. Any creature reduced to 0 or fewer hit points by this power is killed, entirely assimilated into your form, leaving behind only a trace of fine dust. An assimilated creature's equipment is unaffected. + +A creature that is partially assimilated into your form (that is, a creature that has at least 1 hit point following your use of this power) grants you a number of temporary hit points equal to half the damage you dealt for 1 hour. + +A creature that is completely assimilated grants you a number of temporary hit points equal to the damage you dealt and a +4 bonus to each of your ability scores for 1 hour. If the assimilated creature knows psionic powers, you gain knowledge of one of its powers for 1 hour. + Etherealness, Psionic + Psychoportation +Level: Psion/wilder 9 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Targets: You and one other touched willing creature/three levels +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes (harmless) +Power Points: 17 +Metapsionics: Extend + +You and other willing creatures joined by linked hands (along with their equipment) become ethereal. Besides yourself, you can bring one creature per three manifester levels to the Ethereal Plane. Once ethereal, the subjects need not stay together. + +When the power expires, all affected creatures on the Ethereal Plane return to material existence. Taking any hostile actions will force immediate return to material existence for the creature taking the hostile action. + Microcosm + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 9 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target or Area: One creature; or one or more creatures within a 15-ft.-radius sphere +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 17 +Metapsionics: Twin, Widen + +This power enables you to warp the consciousness and senses of one or more creatures, sending the victim into a catatonic state. When microcosm is manifested, you can target either a single creature within range or a group of creatures all located within the power's area. + +Single Target: If microcosm targets a single creature, that creature's senses are pinched off from the real world if it currently has 100 or fewer hit points. The subject's senses are all completely fabricated from within its own mind, though it may not realize this. In reality, the subject sprawls limply, drooling and mewling, and eventually dies of thirst and starvation without care. The subject lives within its own made-up world until the time of its actual death. + +Area Effect: If microcosm is manifested on an area, it sends all affected creatures into a shared catatonia (the world is a construct, but within the world, the victims can interact with each other). It affects only creatures that currently have 30 or fewer hit points, and only up to a total of 300 hit points of such creatures. The power affects creatures with the lowest hit point totals first. (Creatures with negative hit points count as having 0 hit points.) + +Manifesting microcosm a second time on an affected creature turns its sensory pathways outward once more. + +Augment: For every additional power point you spend, the number of individual and group hit points the power can affect increases by 10. + Timeless Body + Psychoportation +Level: Psion/wilder 9 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round +Power Points: 17 +Metapsionics: Extend + +Your body ignores all harmful (and helpful) effects. While timeless body is in effect, you are invulnerable to all attacks and powers. + Body Purification + Psychometabolism (Healing) +Level: Psion/wilder 3, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 round +Range: Personal +Target: You +Duration: Instantaneous +Power Points: Psion/wilder 5, psychic warrior 3 +Metapsionics: None + +When you manifest this power, you cleanse your body of all ability damage. + Catapsi + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 5, psychic warrior 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: 30-ft.-radius emanation centered on you +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 9 +Metapsionics: Extend + +By manifesting this power, you generate psychic static, interfering with the ability of other psionic characters to manifest their powers or use psi-like abilities (you are not affected by your own catapsi manifestation). All psionic activity within the area requires 4 more power points to manifest than normal, unless a character makes a Will save each time he attempts to manifest a power. If two or more fields of catapsi overlap, the effects are not cumulative. + +The limit on the number of power points a subject can spend on a power remains in effect; thus, a subject may not be able to manifest its highest-level powers. If manifesting a power would cause the manifester to exceed his available power points or his spending limits, the manifestation fails automatically, but no power points are expended. + Create Sound + Metacreativity (Creation) [Sonic] +Level: Psion/wilder 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Sounds; see text +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You create a volume of changing sounds that disguises the target's movements, granting the target a bonus of +4 to your move silently checks. + Control Air + Psychokinesis +Level: Kineticist 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Area: 50-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Twin, Widen + +You summon a gust of wind, knocking down everyone in the area unless they succeed at their save. + Control Sound + Psychokinesis [Sonic] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One creature or object +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend, Twin + +You shape and alter existing sounds, creating a zone of silence around the target. If the target is hostile, it receives a will save and power resistance, otherwise the effect automatically takes place. + Dispel Psionics + Psychokinesis +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target or Area: One creature; or 20-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 5 +Metapsionics: Twin, Widen + +This power attempts to strip all magical effects from a single target. It can also target a group of creatures, attempting to remove the most powerful spell effect from each creature. To remove an effect, the manifester makes a dispel check of 1d20 +1 per manifester level (to a maximum of +10) against a DC of 11 + the power effect's manifester level. + +Augment: For every additional power point spent, the manifester level limit on your dispel check increases by 2 (to a maximum bonus of +20 for a 5-point expenditure). + Energy Wall + Metacreativity (Creation) [see text] +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Area: An opaque sheet of energy 10m long and 2m wide +Duration: 1d4 rounds + 1 round/level +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: No +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend, Empower, Maximize, Twin, Widen + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You create an immobile sheet of energy of the chosen type formed out of unstable ectoplasm. The wall sends forth waves of energy, dealing 2d6 points of damage to creatures entering the wall. In addition, anyone that remains within the energy wall takes 2d6 points of damage +1 point per manifester level (maximum +20). + +If you manifest the wall so that it appears where creatures are, each creature takes damage as if passing through the wall. + +Cold: A sheet of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold wall is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a sheet of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A sheet of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A sheet of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + Energy Wall, Cold + Energy Wall, Electricity + Energy Wall, Fire + Energy Wall, Sonic + Evade Burst + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 7, psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/Level +Power Points: Psion/wilder 13, psychic warrior 5 +Metapsionics: Extend + +For the duration of the power, you gain the ability to throw off faux ectoplasmic shells that allow you to slide out of range of a damaging effects that allow a Reflex save. This is equivalent to possessing the Evasion ability. + +Manifesting this power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. You cannot manifest this power when it isn't your turn. + +Augment: If you spend 4 additional power points, the effect is instead equivalent to Improved Evasion, meaning you take only half damage on a failed Reflex save. + Hustle + Psychometabolism +Level: Egoist 3, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Power Points: Egoist 5, psychic warrior 3 +Metapsionics: Extend + +You gain the effect of Haste for one round. + +You can manifest this power with an instant thought. Manifesting the power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + Moment of Prescience, Psionic + Clairsentience +Level: Psion/wilder 7 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round +Power Points: 13 +Metapsionics: Extend + +You add a bonus equal to your manifester level (max +25) to attack, armour class, saves, or skills for the duration of the power. + +Manifesting the power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + Moment of Prescience, Attack Bonus + Moment of Prescience, Armour Bonus + Moment of Prescience, Save Bonus + Moment of Prescience, Skill Bonus + Psychic Reformation + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 7, XP; see text +Metapsionics: None + +When this power is manifested, the subject can choose to make again all the decisions related to the latest level it has gained. + +The subject can undo decisions of these sorts that were made at lower levels, if both the subject and the manifester agree to pay the necessary XP before this power is manifested (see below). + +XP Cost: This power costs 50 XP to manifest to reformat choices made when the character reached her current level. For each additional previous level into which the revision reaches, the power costs an additional 50 XP. The manifester and subject split all XP costs evenly. + +Augmentation: For every additional power point you spend, the revision reaches one level further. The XP cost is accordingly increased, as specified above. + + +Implementation Note: This power may optionally be nerfed via a switch, changing it's behaviour to only allow reselection of psionic powers gained in the reformed levels. + Retrieve + Psychoportation (Teleportation) +Level: Psion/wilder 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One object you can hold or carry in one hand, weighing up to 10 lb./level +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates; see text +Power Resistance: No +Power Points: 11 +Metapsionics: None + +You automatically teleport an item you can see within range directly to your hand. If the object is in the possession of an opponent, it comes to your hand if your opponent fails a Will save. * + +Augment: For every additional power point you spend, the weight limit of the target increases by 10 pounds. + + +Implementation notes: +WARNING: The method used for moving the object involves creating a copy and destroying the original. This may break some modules. +* The power will only take a weapon from the main hand if targeted at a creature, and only if that creature is set to be disarmable. + Shadow Body + Psychometabolism +Level: Psion/wilder 8 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 15 +Metapsionics: Extend + +Your body and all your equipment are subsumed by your shadow. As a living shadow, you drift in and out of the shadow plane, giving you total concealment (50% miss chance). + +While in your shadow body, you gain damage reduction 10/+1 and darkvision. You are immune to extra damage from critical hits, ability damage, disease, drowning, and poison. You take only half damage from acid, electricity, and fire of all kinds. + +While affected by this power, you can be detected by powers that read thoughts, life, or presences (including true seeing). + +If you take any hostile actions, you will return fully to the Prime Material plane for a round. + Shatter Mind Blank + Telepathy +Level: Psion/wilder 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: 30-ft.-radius burst centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 9 +Metapsionics: Twin, Widen + +This power can negate a mind blank affecting the target. If the target fails its save and does not overcome your attempt with its power resistance, you can shatter the mind blank by making a successful check (1d20 + your manifester level, maximum +20) against a DC equal to 11 + the manifester level of the creator of the mind blank effect. If you succeed, the psionic mind blank or personal mind blank ends, allowing you to affect the target thereafter with mind-affecting powers. + Temporal Acceleration + Psychoportation +Level: Psion/wilder 6 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round (in apparent time); see text +Power Points: 11 +Metapsionics: Extend + +You enter another time frame, speeding up so greatly that all other creatures seem frozen, though they are actually still moving at normal speed. You are free to act for 1 round of apparent time. You can manifest powers, cast spells, move, or perform other types of actions. + +When your temporal acceleration expires, you resume acting during your current turn in the standard time frame. You are shaken for 1 round upon your return to the standard time frame. + +Manifesting this power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + +Augment: For every 4 additional power points you spend, this power's duration (in apparent time) increases by 1 round. + Time Hop + Psychoportation +Level: Psion/wilder 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Targets: One Medium or smaller creature +Duration: 1 round/level; see text +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend, Twin, Widen + +The subject of the power hops forward in time 1 round for every manifester level you have. In effect, the subject seems to disappear in a shimmer of silver energy, then reappear after the duration of this power expires. The subject reappears in exactly the same orientation and condition as before. From the subject's point of view, no time has passed at all. + +In each round of the power's duration, it can attempt a DC 15 Wisdom check. Success allows the subject to return. The subject can act normally on its next turn after this power ends. + +Augment: You can augment this power in one or both of the following ways. +1. For every 2 additional power points you spend, you can affect a creature of one size category larger. +2. For every 2 additional power points you spend, this power can affect an additional target. Any additional target cannot be more than 15 feet from another target of the power. + Telekinetic Maneuver + Psychokinesis [Force] +Level: Psion/wilder 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One creature +Duration: 1 round / 2 levels +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend, Twin + +You mentally push a foe, attempting to knock it prone and disarm it. The DC of the discipline check for the target to resist being knocked down or disarmed is equal to your manifester level + you ability modified in your manifesting stat. The Discipline checks to avoid being knocked down and disarmed are rolled separately. + +Augment: For every 2 additional power points spent, the DC of the Discipline check is increased by 1. + Ubiquitous Vision + Clairsentience +Level: Psion/wilder 3, psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +You have metaphoric 'eyes in the back of your head,' and on the sides and top as well, granting you benefits in specific situations. In effect, you have a 360-degree sphere of sight, allowing you a perfect view of creatures that might otherwise flank you. Thus, flanking opponents gain no bonus on their attack rolls, and rogues are denied their sneak attack ability because you do not lose your Dexterity bonus (but they may still sneak attack you if you are caught flat-footed). Your Spot and Search checks gain a +4 enhancement bonus. + Psychic Theurge + Psychic Theurges + psychic theurge + (PRESTIGE CLASS) +Psychic Theurges access both the divine mysteries of spellcasting and the psionic powers of the mind. Psychic Theurges tend to be driven, ambitious sorts, willing to sacrifice more subtle abilities in exchange for pure power. Many continuously hunt for further knowledge that will enhance their mastery of both divine spells and psionic powers. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: A Psychic Theurge gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Spellcasting: Able to cast 2nd level Divine spells. +Manifesting: Able to cast 2nd level Powers. +Skills: Concentration 6 ranks, Lore 6 ranks. + +BONUS CASTING AND MANIFESTING + +Upon gaining a level in Psychic Theurge, the character gains new spells, powers, and power points as if he had also gained a level in his highest caster class and manifester class. + Cerebremancer + Cerebremancers + cerebremancer + (PRESTIGE CLASS) +Cerebremancers access both the arcane mysteries of spellcasting and the psionic powers of the mind. Cerebremancers tend to be driven, ambitious sorts, willing to sacrifice more subtle abilities in exchange for pure power. Many continuously hunt for further knowledge that will enhance their mastery of both arcane spells and psionic powers. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: A Cerebremancer gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Spellcasting: Able to cast 2nd level Arcane spells. +Manifesting: Able to cast 2nd level Powers. +Skills: Concentration 6 ranks, Lore 6 ranks. + +BONUS CASTING AND MANIFESTING + +Upon gaining a level in Cerebremancer, the character gains new spells, powers, and power points as if he had also gained a level in his highest caster class and manifester class. + Astral Seed + Metacreativity +Level: Shaper 8 +Manifesting Time: 10 minutes +Range: 0 ft. +Effect: One storage crystal +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 15 +Metapsionics: None + +This power weaves strands of ectoplasm into a crystal containing the seed of your living mind. You may have only one seed in existence at any one time. Until such time as you perish, the astral seed is totally inert. Upon dying, you are transported to the location of your astral seed, where you will spend a day regrowing a body. Respawning in this manner will cost a level. If your astral seed is destroyed, the power will fail. + Banishment, Psionic + Psychoportation +Level: Nomad 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Targets: One or more extraplanar creatures, no two of which can be more than 30 ft. apart +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 11 +Metapsionics: Twin + +This spell forces extraplanar creatures back to their home plane if they fail a save. Affected creatures include summons, outsiders, and elementals. You can banish up to 2 HD per caster level. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1 and your manifester level increases by 1 for the purpose of overcoming power resistance. + Burst + Psychoportation +Level: Nomad 1, psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +This power increases your speed by 50%. + +Manifesting this power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + Dimensional Anchor, Psionic + Psychoportation +Level: Nomad 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Effect: Ray +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend, Split Psionic Ray, Twin + +A green ray springs from your outstretched hand. You must make a ranged touch attack to hit the target. Any creature or object struck by the ray is covered with a shimmering emerald field that completely blocks extradimensional travel. Forms of movement barred by a dimensional anchor include astral projection, blink, dimension door, ethereal jaunt, etherealness, gate, maze, plane shift, shadow walk, teleport, and similar spell-like or psionic abilities. The spell also prevents the use of a gate or teleportation circle for the duration of the spell. + +A dimensional anchor does not prevent summoned creatures from disappearing at the end of a summoning spell. + Dismissal, Psionic + Psychoportation +Level: Nomad 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One extraplanar creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 +Metapsionics: Twin + +This spell forces an extraplanar creature back to its home plane if it fails a save. Extraplanar creatures are outsiders and elementals. This spell does not work on summons that are not of these races. + Ectoplasmic Cocoon + Metacreativity +Level: Shaper 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One Medium or smaller creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Reflex negates +Power Resistance: No +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend, Twin + +You draw writhing strands of ectoplasm from the Astral Plane that wrap up the subject like a mummy. The subject can still breathe but is otherwise helpless, unable to see outside the cocoon, speak, or take any physical actions. The subject's nostrils are clear (air passes through the cocoon normally). + +Augment: You can augment this power in one or both of the following ways. +1. For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1. +2. For every 2 additional power points you spend, this power can affect a target one size category larger. + Ectoplasmic Cocoon, Mass + Metacreativity +Level: Shaper 7 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area: 20-ft.-radius burst +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: Reflex negates +Power Resistance: No +Power Points: 13 +Metapsionics: Extend, Twin, Widen + +You draw writhing strands of ectoplasm from the Astral Plane that wrap up the subjects in the area like mummies. The subjects can still breathe but are otherwise helpless, unable to see outside the cocoon, speak, or take any physical actions. The subject's nostrils are clear (air passes through the cocoon normally). + +Augment: For every 2 additional power points you spend, the radius of this power's area increases by 5 feet. + Ethereal Jaunt, Psionic + Psychoportation +Level: Nomad 7 +Display: Visual +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 13 +Metapsionics: Extend + +You become ethereal, along with your equipment. For the duration of the power, you are in a place called the Ethereal Plane, which overlaps the normal, physical, Material Plane. When the power expires, you return to material existence. + +Taking any hostile actions will force the power to expire immediately. + Genesis + Metacreativity (Creation) +Level: Shaper 9 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close +Target: A location for the portal +Effect: A demiplane and a portal to it +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 17 +Metapsionics: None + +You create a finite plane with limited access: a Demiplane. Demiplanes created by this power are very small, very minor planes, but they are private. Upon manifesting this power, a portal will appear in front of you that the manifester and all party members may use to enter the plane. Once anyone exits the plane, the plane is shut until the next manifesting of this power. Exiting the plane will return you to where you cast the portal. + Hail of Crystals + Metacreativity (Creation) +Level: Shaper 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Area: 20-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Power Resistance: No +Power Points: 9 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +A tiny ectoplasmic crystal emanates from your outstretched hand and rapidly expands to a 2-foot-diameter ball of crystal as it speeds toward the location you designate. You can choose to aim this crystal at a single target or at a specific point in space. + +If you aim the crystal at a single target, you must make a ranged touch attack to strike the target. Any creature or object struck by the ball of crystal takes 5d4 points of bludgeoning damage. + +Whether the crystal hits its target, misses, or was aimed at a point in space, it explodes upon arrival at the location you designated. Anyone within 20 feet of the explosion takes 9d4 points of slashing damage from the thousands of crystal shards that spray forth. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage from the explosion of the crystal increases by 1d4 points. + Psionic Repair Damage + Metacreativity +Level: Shaper 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Construct touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +When laying your hands upon a construct that has at least 1 hit point remaining, you reknit its structure to repair damage it has taken. The power repairs 3d8 points of damage +1 point per manifester level. Constructs that are immune to psionics or magic cannot be repaired in this fashion. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power repairs an additional 1d8 points of damage. + Time Hop, Mass + Psychoportation +Level: Nomad 8 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Targets: All willing creatures in range +Duration: 1 hour; see text +Power Points: 15 +Metapsionics: None + +As time hop, except you affect all willing subjects in range, including yourself. + +Augment: For each additional power point spent, the duration of this power increases by 1 hour. + Thrallherd + Thrallherds + thrallherd + (PRESTIGE CLASS) +Thrallherds manipulate the minds of others as if they were clay in the hands of a sculptor. some creatures are more susceptible than others to the thrallherd's unconscious, but continual, call to service. And so they come, eager to be led, happy to follow, and completely under the thrallherd's control. In this way, thrallherds keep a minor menagerie of enthralled servants that are anxious to do their will. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: A Thrallherd gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Feats: Narrow Mind (This feat requires 13 Wisdom) +Skills: Persuade 4 ranks, Lore 8 ranks. +Manifesting: Must be able to manifest 3rd level powers. +Special: Must be a Telepath Discipline Psion and able to manifest a Telepath Discipline Power. + +ABILITIES: + +Level +1: Thrallherd - Gain a thrall whose level is based upon Thrallherd's leadership score. +2: +3: Psionic Charm - Add Psionic Charm to the list of powers the Thrallherd can manifest. Once per day, he can manifest this power at a reduced cost. +4: +5: Psionic Dominate - Add Psionic Dominate to the list of powers the Thrallherd can manifest. Once per day, he can manifest this power at a reduced cost. +6: +7: Greater Dominate - Thrallherd no longer has to augment Dominate for animals, fey, giants, magical beasts, or monstrous humanoids. +8: +9: Superior Dominate - Thrallherd no longer has to augment Dominate for aberrations, dragons, elementals, and outsiders. +10: Twofold Master - Gain a thrall of a level 2 lower than the Thrallherd's level. + +BONUS MANIFESTING + +Upon reaching levels 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, the Thrallherd gains a new manifester level, increasing his power points, total powers known, and maximum power level. + Thrallherd + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrallherd level 1. +Specifics: A thrallherd who has just entered the class sends out a subtle psychic call for servants, and that call is answered. The thrall who answers the call has a level equal to the following chart. Leadership score is calculated by adding Thrallherd's total level to its Cha modifier and its Thrallherd level. A level 5 Psion/5 thrallherd, with a +5 Cha modifier, has a leadership score of 20. A thrallherd can use this power 1/day and may only have 1 Thrall from this power. + +Leadership Thrall Level +1 0 +2 1 +3 2 +4 3 +5 3 +6 4 +7 5 +8 5 +9 6 +10 7 +11 7 +12 8 +13 9 +14 10 +15 10 +16 11 +17 12 +18 12 +19 13 +20 14 +21 15 +22 15 +23 16 +24 17 +25+ 17 +Use: Selected. + Psionic Charm + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrallherd level 3. +Specifics: Add the Psionic Charm power to the Thrallherd's power list, if he did not know it already. Once per day, the Thrallherd can manifest Psionic Charm at a reduced power point cost. The cost is reduced by 1 point per Thrallherd level, to a minimum of 1. This does not allow you to exceed the cap of power points you may spend on a power. +Use: Selected. + Psionic Dominate + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrallherd level 5. +Specifics: Add the Psionic Dominate power to the Thrallherd's power list, if he did not know it already. Once per day, the Thrallherd can manifest Psionic Dominate at a reduced power point cost. The cost is reduced by 1 point per Thrallherd level, to a minimum of 1. This does not allow you to exceed the cap of power points you may spend on a power. +Use: Selected. + Greater Dominate + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrallherd level 7. +Specifics: The Thrallherd no longer has to pay 2 additional power points for a Psionic Dominate to affect animals, fey, giants, magical beasts, or monstrous humanoids. This does not increases the save DC as if the Thrallherd had spent the power points. +Use: Automatic. + Superior Dominate + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrallherd level 9. +Specifics: The Thrallherd no longer has to pay 4 additional power points for a Psionic Dominate to affect aberrations, dragons, elementals or outsiders. This does not increases the save DC as if the Thrallherd had spent the power points. +Use: Automatic. + Twofold Master + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Thrallherd level 10. +Specifics: The Thrallherd gains a second thrall. This thrall's maximum level is equal to the thrallherd's level minus 2. +Use: Selected. + Thrallherd: Fighter + Thrallherd: Cleric + Thrallherd: Rogue + Thrallherd: Wizard + Twofold Master: Fighter + Twofold Master: Cleric + Twofold Master: Rogue + Twofold Master: Wizard + Fist of Zuoken + Fists of Zuoken + fist of zuoken + (PRESTIGE CLASS) +The Fists of Zuoken are members of an order of martial artists devoted to mastering their own physical and mental development while protecting psions and other psionic creatures. The Fists of Zuoken believe that mental powers are to be nurtured in all who possess them. In addition to their formidable prowess in combat, Fists of Zuoken develop mental powers that surprise and astound their enemies. If psionic creatures are undergoing persecution elsewhere, the Fists of Zuoken often come to their rescue, leaving only ruined bodies and burnt-out minds in their wake. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Fist of Zuoken gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Feats: Wild Talent (This can only be taken at level 1) +Skills: Concentration 9 ranks. +Base Attack Bonus: +4. +Special: Must have the Still Mind class ability (Monk level 3). + +ABILITIES: + +Level +1: Monk Abilities - A Fist of Zuoken stacks his Fist levels with those of monk for the purposes of unarmed damage. +2: +3: +4: +5: Bonus Psionic Feat - The Fist of Zuoken may take any psionic feat for which he meets the requirements. +6: +7: +8: +9: +10: Bonus Psionic Feat - The Fist of Zuoken may take any psionic feat for which he meets the requirements. + +Manifesting: The Fist of Zuoken chooses his powers from the Psychic Warrior power list. Follow the table below to determine his manifesting ability. Fists of Zuoken receive bonus power points from a high Wisdom score. + +Level Power Points Powers Known Power Level +1 1 1 1 +2 3 2 1 +3 6 3 2 +4 10 4 2 +5 15 5 3 +6 23 6 3 +7 31 7 4 +8 43 8 4 +9 55 9 5 +10 71 10 5 + Empty profile + This creature has a smaller size than its appearance suggests. The effects of this are shown below. They are cumulative for each decreased size category. + +Colossal to Gargantuan: +Str -8, Con -4, AC (natural) -5, AC (dodge) +2, AB +2, Hide +4. +Gargantuan to Huge: +Str -8, Con -4, AC (natural) -4, AC (dodge) +2, AB +2, Hide -4. +Huge to Large: +Str -8, Dex +2, Con -4, AC (natural) -3, AC (dodge) +1, AB +1, Hide +4. +Large to Medium: +Str -8, Dex +2, Con -4, AC (natural) -2, AC (dodge) +1, AB +1, Hide +4. +Medium to Small: +Str -4, Dex +2, Con -2, AC (dodge) +1, AB +1, Hide +4. +Small to Tiny: +Str -4, Dex +2, AC (dodge) +1, AB +1, Hide +4. +Tiny to Diminutive: +Str -2, Dex +2, AC +2, AB +2, Hide +4. +Diminutive to Fine: +Dex +2, AC +4, AB +4, Hide +4. + This creature has a larger size than its appearance suggests. The effects of this are shown below. They are cumulative for each increased size category. + +Fine to Diminutive: +Dex -2, AC -4, AB -4, Hide -4. +Diminutive to Tiny: +Str +2, Dex -2, AC -2, AB -2, Hide -4. +Tiny to Small: +Str +4, Dex -2, AC (dodge) -1, AB -1, Hide -4. +Small to Medium: +Str +4, Dex -2, Con +2, AC (dodge) -1, AB -1, Hide -4. +Medium to Large: +Str +8, Dex -2, Con +4, AC (natural) +2, AC (dodge) -1, AB -1, Hide -4. +Large to Huge: +Str +8, Dex -2, Con +4, AC (natural) +3, AC (dodge) -1, AB -1, Hide -4. +Huge to Gargantuan: +Str +8, Con +4, AC (natural) +4, AC (dodge) -2, AB -2, Hide -4. +Gargantuan to Colossal: +Str +8, Con +4, AC (natural) +5, AC (dodge) -2, AB -2, Hide -4. + Size Increase +1 + Size Increase +2 + Size Increase +3 + Size Increase +4 + Size Increase +5 + Size Increase +6 + Size Decrease -1 + Size Decrease -2 + Size Decrease -3 + Size Decrease -4 + Size Decrease -5 + Size Decrease -6 + Aversion + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Telepath 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend, Twin + +You plant a powerful aversion in the mind of the subject. The target flees from you at every opportunity. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1 and the duration increases by 1 hour. + Crisis of Breath + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Telepath 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One breathing humanoid +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates, Fortitude partial; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend, Twin, Widen + +You compel the subject to purge its entire store of air in one explosive exhalation, and thereby disrupt the subject's autonomic breathing cycle. The subject's lungs do not automatically function again while the power's duration lasts. + +If the target succeeds on a Will save when crisis of breath is manifested, it is unaffected by this power. If it fails its Will save, it can still continue to breathe by remaining in place and gasping for breath. + +An affected creature can attempt to take actions normally (instead of consciously controlling its breathing), but each round it does so, beginning in the round when it failed its Will save, the subject risks blacking out from lack of oxygen. It must succeed on a Fortitude save at the end of any of its turns in which it did not consciously take a breath. The DC of this save increases by 1 in every consecutive round after the first one that goes by without a breath; the DC drops back to its original value if the subject spends an action to take a breath. + +If a subject fails a Fortitude save, it falls to 1 HP. In the following round, it drops to -1 hit points and is dying. + +Augment: You can augment this power in one or more of the following ways. +1. If you spend 2 additional power points, this power can also affect an animal, fey, giant, magical beast, or monstrous humanoid. +2. If you spend 4 additional power points, this power can also affect an aberration, dragon, elemental, or outsider in addition to the creature types mentioned above. +3. If you spend 6 additional power points, this power can affect up to four creatures all within a 20-ft.-radius burst. +In addition, for every 2 additional power points you spend to achieve any of these effects, this power's save DC increases by 1. + Empathic Transfer, Hostile + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Telepath 3, psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will half +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Twin, Widen + +You transfer your hurt to another. When you manifest this power and then make a successful touch attack, you can transfer 50 points of damage (or less, if you choose) from yourself to the touched creature. You immediately regain hit points equal to the amount of damage you transfer. + +You cannot use this power to gain hit points in excess of your full normal total. The transferred damage is empathic in nature, so powers and abilities the subject may have such as damage reduction and regeneration do not lessen or change this damage. + +The damage transferred by this power has no type, so even if the subject has immunity to the type of damage you originally took, the transfer occurs normally and deals hit point damage to the subject. + +Augment: You can augment this power in one or both of the following ways. +1. For every additional power point you spend, you can transfer an additional 10 points of damage (maximum 90 points per manifestation). +2. If you spend 6 additional power points, this power affects all creatures in a 20-foot-radius spread centered on you. The amount of damage transferred is divided evenly among all hostile creatures in the area. + Dominate, Psionic + Telepathy (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Telepath 4 +Manifesting Time: 1 round +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One humanoid +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend, Twin, Widen + +The target temporarily becomes a faithful and loyal servant of the manifester. + +Augment: You can augment this power in one or more of the following ways. +1. If you spend 2 additional power points, this power can also affect an animal, fey, giant, magical beast, or monstrous humanoid. +2. If you spend 4 additional power points, this power can also affect an aberration, dragon, elemental, or outsider in addition to the creature types mentioned above. +3. For every 2 additional power points you spend, this power can affect an additional target. Any additional target cannot be more than 15 feet from another target of the power. +4. If you spend 1 additional power point, this power's duration is 1 hour rather than 1 round per manifester level. If you spend 2 additional power points, this power's duration is 1 day rather than 1 round per manifester level. +In addition, for every 2 additional power points you spend to achieve any of these effects, this power's save DC increases by 1. + Psychic Chirurgery + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Telepath 9 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 17, XP; see text +Metapsionics: None + +You can repair psychic damage or grant another creature knowledge of powers you know, depending on the version of this power you manifest. + +Repair Psychic Damage: You can remove any compulsions and charms affecting the subject. + +You can remove all negative levels affecting the subject. + +You can also remove all effects penalizing the subject's ability scores, heal all ability damage, and remove any ability drain affecting the subject. Psychic chirurgery negates all forms of insanity, confusion, the effect of such powers as microcosm, and so on. + +Transfer Knowledge: If desired, you can use this power to directly transfer knowledge of a power you know to another psionic character. You can give a character knowledge of a power of any level that she can manifest, even if the power is not normally on the character's power list. Knowledge of powers gained through psychic chirurgery does not count toward the maximum number of powers a character can know per level. + +XP Cost: Each time you use psychic chirurgery to implant knowledge of a power in another creature, you pay an XP cost equal to 1,000 x the level of the power implanted. If you and the subject are both willing to do so, you can split this cost evenly. + Destiny Dissonance + Clairsentience +Level: Seer 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend, Twin + +Your mere touch grants your foe an imperfect, unfocused glimpse of the many possible futures in store. Unaccustomed to and unable to process the information, the subject becomes sickened for 1 round per level of the manifester. + Precognition + Clairsentience +Level: Seer 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Precognition allows your mind to glimpse fragments of potential future events - what you see will probably happen if no one takes action to change it. However, your vision is incomplete, and it makes no real sense until the actual events you glimpsed begin to unfold. That's when everything begins to come together, and you can act, if you act swiftly, on the information you previously received when you manifested this power. + +In practice, manifesting this power grants you a 'precognitive edge.' Normally, you can have only a single precognitive edge at one time. You must use your edge within a period of no more than 10 minutes per level, at which time your preknowledge fades and you lose your edge. + +You can use your precognitive edge in a variety of ways. Essentially, the edge translates into a +2 insight bonus that you can apply at any time to either an attack roll, a damage roll, a saving throw, or a skill check. To apply this bonus for one round, press either the Attack, Save, Skill, or Damage option on the radial menu. + Fate Link + Clairsentience +Level: Seer 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: Any two living creatures that are initially no more than 30 ft. apart. +Duration: 10 min./level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +You temporarily link the fates of any two creatures, if both fail their saving throws. If either linked creature experiences pain, both feel it. When one loses hit points, the other loses the same amount. If one takes nonlethal damage, so does the other. If one creature is subjected to an effect to which it is immune (such as a type of energy damage), the linked creature is not subjected to it either. If one dies, the other must immediately succeed on a Fortitude save against this power's save DC or gain two negative levels. + +No other effects are transferred by the fate link. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power's save DC increases by 1. + Second Chance + Clairsentience +Level: Seer 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 9 +Metapsionics: Extend + +You take a hand in influencing the probable outcomes of your immediate environment. You see the many alternative branches that reality could take in the next few seconds, and with this foreknowledge you gain the ability to reroll the first failed saving throw each round. You must take the result of the reroll, even if it's worse than the original roll. + Precognition, Greater + Clairsentience +Level: Seer 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level +Power Points: 11 +Metapsionics: Extend + +Precognition allows your mind to glimpse fragments of potential future events - what you see will probably happen if no one takes action to change it. However, your vision is incomplete, and it makes no real sense until the actual events you glimpsed begin to unfold. That's when everything begins to come together, and you can act, if you act swiftly, on the information you previously received when you manifested this power. + +In practice, manifesting this power grants you a 'precognitive edge.' Normally, you can have only a single precognitive edge at one time. You must use your edge within a period of no more than 1 hour per level, at which time your preknowledge fades and you lose your edge. + +You can use your precognitive edge in a variety of ways. Essentially, the edge translates into a +4 insight bonus that you can apply at any time to either an attack roll, a damage roll, a saving throw, or a skill check. To apply this bonus for one round, press either the Attack, Save, Skill, or Damage option on the radial menu. + Hypercognition + Clairsentience +Level: Seer 8 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 15 +Metapsionics: Extend + +You make lightning-fast deductions based on only the slightest clue, pattern, or scrap of memory resident in your mind. You can make reasonable statements about a person, place, or object, seemingly from very little knowledge. However, your knowledge is in fact the result of a rigorously logical process that you force your mind to undertake, digging up and correlating every possible piece of knowledge bearing on the topic (possibly even extracting echoes of knowledge from the Astral Plane). + +The knowledge you gain manifests as a +20 enhancement bonus to Lore skill. + +Augmentation: For each additional power point, the enhancement bonus to Lore skill increases by +2. + Precognitive Edge: Attack + Precognitive Edge: Damage + Precognitive Edge: Saves + Precognitive Edge: Skills + Dimensional Swap + Psychoportation (Teleportation) +Level: Nomad 2, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Targets: You and one ally in range +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: None + +You instantly swap positions between your current position and that of a designated ally in range. This power affects creatures of Large or smaller size. You can bring along objects, but not other creatures. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, this power can affect a target one size category larger. + Teleport, Psionic Greater + Psychoportation (Teleportation) +Level: Psion/wilder 8 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal and touch +Target or Targets: You and touched objects or other touched willing creatures +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 15 +Metapsionics: None + +This power instantly transports you to a designated destination. You may also bring one additional willing Medium or smaller creature or its equivalent per three manifester levels. A Large creature counts as two Medium creatures, a Huge creature counts as two Large creatures, and so forth. All creatures to be transported must be in contact with you. * + +Notes: + * Implemented as within 10ft of you due to the lovely quality of NWN location tracking code. + Dimension Slide + Psychoportation (Teleportation) +Level: Psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: You; see text +Duration: Instantaneous +Power Points: 5 +Metapsionics: None + +You instantly transfer yourself from your current location to any other spot within range to which you have line of sight. Movement caused by the use of dimension slide does not provoke attacks of opportunity. + +If you somehow attempt to transfer yourself to a location occupied by a solid body or a location you cant see the power simply fails to function.Q + Teleport, Psionic + Psychoportation (Teleportation) +Level: Nomad 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal and touch +Target or Targets: You and touched objects or other touched willing creatures +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 9 +Metapsionics: None + +This power instantly transports you to a designated destination, which may be as distant as 100 miles per manifester level. Interplanar travel is not possible. You may also bring one additional willing Medium or smaller creature or its equivalent (see below) per three caster levels. A Large creature counts as two Medium creatures, a Huge creature counts as two Large creatures, and so forth. All creatures to be transported must be in contact with one another, and at least one of those creatures must be in contact with you. * + +You must have some clear idea of the location and layout of the destination. The clearer your mental image, the more likely the teleportation works. Areas of strong physical or magical energy may make teleportation more hazardous or even impossible. ** + +To see how well the teleportation works, roll d% and consult the Teleport table. Refer to the following information for definitions of the terms on the table. + +On Target: + You appear where you want to be. +Off Target: + You appear safely a random distance away from the destination in a random direction. +Far Off Target: + You wind up somewhere completely different. +Mishap: + You and anyone else teleporting with you have gotten scrambled. You each take 1d10 points of damage, and you reroll on the chart to see where you wind up. For these rerolls, roll 1d20+80. Each time Mishap comes up, the characters take more damage and must reroll. + +On Target Off Target Way Off Target Mishap +0190 9194 9598 99100 + + +Notes: + * Implemented as within 10ft of you due to the lovely quality of NWN location tracking code. + ** Implemented as you having to have marked the location beforehand using the "Mark Location" + feat, found under the Teleport Options radial.Teleport + Teleportation Circle, Psionic + Psychoportation (Teleportation) +Level: Nomad 9 +Manifesting Time: 10 minutes +Range: 0 ft. +Effect: 5-ft.-radius circle that teleports those who activate it +Duration: 10 min./level +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 17 +Metapsionics: Extend + +You create a circle on the floor or other horizontal surface that teleports, as greater teleport, any creature who stands on it to a designated spot. Once you designate the destination for the circle, you cant change it. The power fails if you attempt to set the circle to teleport creatures into a solid object, to a place with which you are not familiar and have no clear description, or to another plane. + +The circle itself is subtle and nearly impossible to notice. If you intend to keep creatures from activating it accidentally, you need to mark the circle in some way. + +Note: Magic traps such as teleportation circle are hard to detect and disable. A rogue (only) can use the Search skill to find the circle and Disable Device to thwart it. The DC in each case is 25 + spell level, or 34 in the case of teleportation circle. + Wild Surge 1 - 5 + Wild Surge 6 - 10 + Wild Surge 7 + Wild Surge 8 + Wild Surge 9 + Wild Surge 10 + Wild Surge 11 + You cannot have Wild Surge and Overchannel active at the same time + Your Wilder level is not high enough to use this level of Wild Surge + Overchannel Level One + You cannot have Overchannel and Wild Surge active at the same time + Overchannel Level Two + You need to be at least level 8 to overchannel 2 manifester levels + Overchannel Level Three + You need to be at least level 15 to overchannel 3 manifester levels + Overchannel Off + Maximum Power Points Storable: 1 + Maximum Power Points Storable: 3 + Maximum Power Points Storable: 5 + Maximum Power Points Storable: 7 + Maximum Power Points Storable: 9 + Maximum Power Points Storable: 11 + Maximum Power Points Storable: 13 + Maximum Power Points Storable: 15 + Maximum Power Points Storable: 17 + Total Power Points Stored: 1 + Total Power Points Stored: 2 + Total Power Points Stored: 3 + Total Power Points Stored: 4 + Total Power Points Stored: 5 + Total Power Points Stored: 6 + Total Power Points Stored: 7 + Total Power Points Stored: 8 + Total Power Points Stored: 9 + Total Power Points Stored: 10 + Total Power Points Stored: 11 + Total Power Points Stored: 12 + Total Power Points Stored: 13 + Total Power Points Stored: 14 + Total Power Points Stored: 15 + Total Power Points Stored: 16 + Total Power Points Stored: 17 + Ectoplasmic Shambler has disrupted your concentration. + This item is too heavy for you to pick up + You do not have a precognitive edge + This item is cannot be locked + You are already Psionically Focused. + You are now Psionically Focused. + You failed to become Psionically Focused. + You do not have any Power Points, you cannot become Psionically Focused + * Target disarmed! * + Energy Ball + Psychokinesis [see text] +Level: Kineticist 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Area: 20-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You create an explosion of energy of the chosen type that deals 7d6 points of damage to every creature or object within the area. The explosion creates almost no pressure. + +Cold: A ball of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold ball is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a ball of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A ball of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A ball of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by one die (d6). For each extra two dice of damage, this power's save DC increases by 1. + Energy Cone + Psychokinesis [see text] +Level: Kineticist 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Area: Cone-shaped spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 5 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You create a cone of energy of the chosen type, extending outward from your hand, that deals 5d6 points of damage to every creature or object within the area. + +Cold: A cone of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold cone is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a cone of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A cone of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A cone of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by one die (d6). For each extra two dice of damage, this power's save DC increases by 1. + Energy Current + Psychokinesis [see text] +Level: Kineticist 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: Any two creatures no more than 15 ft. apart +Duration: Concentration, up to 1 round/level +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 9 +Metapsionics: Empower, Extend, Maximize + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. Your body's psionically fueled bioenergetic currents produce an arc of energy of the chosen type that targets a creature you designate as the primary foe for 9d6 points of damage in every round when the power remains in effect. Energy also arcs off the primary foe to strike one additional foe that is initially within 15 feet of the primary foe, or that subsequently moves within 15 feet of the primary foe while the duration lasts. Secondary foes take half the damage that the primary foe takes in every round while the duration lasts. + +Should either the primary or secondary foe fall to less than 0 hit points (or should a target completely evade the effect with a special ability or power), the energy current 's arc randomly retargets another primary and/or secondary foe while the duration lasts. Targeted foes can move normally, possibly moving out of range of the effect, but each round they are targeted and remain in range they must make a saving throw to avoid taking full damage in that round. + +Concentrating to maintain energy current is a full-round action. If you take damage while maintaining energy current, you must make a successful Concentration check (DC 10 + damage dealt) to avoid losing your concentration on the power. + +Cold: A current of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold current is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a current of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A current of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A current of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: You can augment this power in one or both of the following ways. +1. For every additional power point you spend, this power's damage increases by one die (d6). For each extra two dice of damage, this power's save DC increases by 1. +2. For every 4 additional power points you spend, this power can affect an additional secondary target. Any additional secondary target cannot be more than 15 feet from another target of the power. + Energy Missile + Psychokinesis [see text] +Level: Kineticist 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Targets: Up to five creatures or objects; no two targets can be more than 15 ft. apart. +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half or Fortitude half; see text +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +Upon manifesting this power, you choose cold, electricity, fire, or sonic. You release a powerful missile of energy of the chosen type at your foe. The missile deals 3d6 points of damage to each creature or object you target, to the maximum of five targets. You cannot hit the same target multiple times with the same manifestation of this power. + +Cold: A missile of this energy type deals +1 point of damage per die. The saving throw to reduce damage from a cold missile is a Fortitude save instead of a Reflex save. +Electricity: Manifesting a missile of this energy type provides a +2 bonus to the save DC and a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A missile of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A missile of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's damage increases by one die (d6) and its save DC increases by 1. + Ectoplasmic Form + Psychometabolism +Level: Egoist 3, psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +You and all your gear become a partially translucent mass of rippling ectoplasm that generally conforms to your normal shape. You gain damage reduction 10/+2, and you gain immunity to poison and critical hits. Your material armor becomes meaningless, although your size, Dexterity, deflection bonuses, and armor bonuses from force effects (such as those gained by inertial armor) still apply to your Armor Class. + +You can manifest powers while in ectoplasmic form, but you must make a Concentration check (DC 20 + power level) for each power you attempt to manifest. + Empathic Transfer + Psychometabolism +Level: Egoist 2, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Willing creature touched +Duration: Instantaneous +Power Points: 3 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin + +You heal another creature's wounds, transferring some of its damage to yourself. When you manifest this power, you can heal as much as 2d10 points of damage. The target regains a number of hit points equal to the dice result, and you lose hit points equal to half of that amount. (This loss can bring you to 0 or fewer hit points.) Powers and abilities you may have such as damage reduction and regeneration do not lessen or change this damage, since you are taking the target's pain into yourself in an empathic manner. The damage transferred by this power has no type, so even if you have immunity to the type of damage the target originally took, the transfer occurs normally and deals hit point damage to you. + +Augment: For every additional power point you spend, you can heal an additional 2d10 points of damage (to a maximum of 10d10 points per manifestation). + Psionic Revivify + Psychometabolism (Healing) [Good] +Level: Egoist 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Dead creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 9, XP +Metapsionics: None + +Psionic revivify lets a manifester reconnect a corpse's psyche with its body, restoring life to a recently deceased creature. + +This power functions like the raise dead spell, except that the affected creature receives no level loss, no Constitution loss, and no loss of powers. + +The creature has -1 hit points (but is stable) after being restored to life. + +XP Cost: 200 XP. + Psychic Vampire + Psychometabolism +Level: Egoist 4, psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 +Metapsionics: Twin + +This power shrouds your hand with darkness that you can use to drain an opponent's power. + +If you make a successful melee touch attack (if the victim fails its Fortitude save), the darkness drains 2 power points from your foe for every manifester level you have. The drained points simply dissipate. + +Against a psionic being that has no power points or a nonpsionic foe, your attack instead deals 2 points of Intelligence, Wisdom, and Charisma damage. + Restoration, Psionic + Psychometabolism (Healing) +Level: Egoist 6 +Manifesting Time: 3 rounds +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 11 +Metapsionics: None + +As the restoration spell, except as noted here. + Energy Ball, Cold + Energy Ball, Electricity + Energy Ball, Fire + Energy Ball, Sonic + Energy Cone, Cold + Energy Cone, Electricity + Energy Cone, Fire + Energy Cone, Sonic + Energy Current, Cold + Energy Current, Electricity + Energy Current, Fire + Energy Current, Sonic + Energy Missile, Cold + Energy Missile, Electricity + Energy Missile, Fire + Energy Missile, Sonic + Bite of the Wolf + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Your posture becomes stooped forward, and you grow a muzzle complete with fangs. You gain a bite attack, that deals 1d8 points of damage (assuming you are a Medium creature) when it hits. + +Your bite attack is a natural weapon, so you are considered armed when attacking with it, and it can be affected by powers, spells, and effects that enhance or improve natural weapons. + +If you are not a Medium creature, your bite attack's base damage varies as follows: Fine 1d2, Diminutive 1d3, Tiny 1d4, Small 1d6, Large 2d6, Huge 2d8, Gargantuan 4d6, Colossal 6d6. + +Based on your psychic warrior level, your bite increases in ferocity as noted here: at 5th level your bite deals an extra 1d8 points of damage, at 10th level an extra 2d8, at 15th level an extra 3d8, and at 20th level an extra 4d8 points. + Claws of the Beast + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level +Power Points: see text +Metapsionics: Extend + +You call forth the aggressive nature of the beast inherent in yourself, psionically transforming your hands into deadly claws. You gain two natural attacks with your claws, each dealing 1d4 points of damage (1d6 if you are Large or larger, or 1d3 if you are Small or smaller) plus your Strength bonus. + +Your claws are natural weapons, so you are considered armed when attacking with them, and they can be affected by powers, spells, and effects that enhance or improve natural. + +Your claws work just like the natural weapons of many monsters. You can make an attack with one claw or a full attack with two claws at your normal attack bonus, replacing your normal attack routine. You take no penalties for two-weapon fighting, and neither attack is a secondary attack. If your base attack bonus is +6 or higher, you do not gain any additional attacks-you simply have two claw attacks at your normal attack bonus. + +You can manifest this power with an instant thought, quickly enough to gain the benefit of the power on your turn before you attack. Manifesting this power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + +You can still hold and manipulate items with your claws or cast spells just as well as you could with your hands. + +Augment: If you spend additional power points, you can create larger, sharper, and more deadly claws, as shown on the table below. + +Power Points Claw Damage + Small Medium Large +1 1d3 1d4 1d6 +3 1d4 1d6 1d8 +5 1d6 1d8 2d6 +7 1d8 2d6 3d6 +11 2d6 3d6 4d6 +15 3d6 4d6 5d6 +19 4d6 5d6 6d6 + +This augmentation is implemented as the following two augmentation options: +1. For every 2 power points spent, the size of the claws increases by one step on the table above. This increase may be used up to 3 times. +2. For every 4 power points spent, the size of the claws increases by one step on the table above. This increase may be used up to 3 times. + Animal Affinity + Psychometabolism +Level: Egoist 2, psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend + +You forge a psychometabolic affinity with an idealized animal form, thereby boosting one of your ability scores (choose either Strength, Dexterity, Constitution, Intelligence, Wisdom, or Charisma). The power grants a +4 enhancement bonus to the ability score you choose, adding the usual benefits provided by a high ability bonus. Because you are emulating the idealized form of an animal, you also take on minor aspects of the animal you choose. If you choose to increase the ability you use to manifest powers, you do not gain the benefit of an increased ability score long enough to gain any bonus power points for a high ability score, but the save DCs of your powers increase for the duration of this power. + Call Weaponry + Psychoportation (Teleportation) +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 round +Range: 0 ft. +Effect: One weapon; see text +Duration: 1 min./level; see text +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You call a weapon "from thin air" into your waiting hand (actually, it is a real weapon hailing from another location in space and time). You don't have to see or know of a weapon to call it-in fact, you can't call a specific weapon; you just specify the kind. If you call a projectile weapon, it comes with 3d6 bolts, arrows, or sling bullets, as appropriate. The weapon is made of ordinary materials as appropriate for its kind. + +Weapons gained by call weaponry are distinctive due to their astral glimmer. They are considered magic weapons and thus are effective against damage reduction that requires a magic weapon to overcome. + +Augment: For every 4 additional power points you spend, this power improves the weapon's enhancement bonus on attack rolls and damage rolls by 1. + Claw of Energy + Psychokinesis [see text] +Level: Psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend + +If you have a claw attack (either from an actual natural weapon or from an effect such as claws of the beast), you can use this power to energize that weapon. The claw attack deals an extra 1d8 points of cold, electricity, or fire damage (as chosen by you at the time of manifestation) on a successful hit. + +If this power is manifested on a claw attack already benefiting from the effect of the power, the newer manifestation supersedes the older manifestation, even if both manifestations are of different energy types. + +This power's subtype is the same as the type of energy infused in the natural weapon. + Claw of Fire + Claw of Cold + Claw of Electricity + Claws of the Vampire + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +If you have a claw attack (either from an actual natural weapon or from an effect such as claws of the beast), you can use this power to change the nature of that weapon. When this power is manifested, your claws take on an ominous glimmer. Each time you make a successful claw attack against a living creature, you are healed of some amount of damage. + +Your claw attack gains the vampiric regeneration quality, with power equal to half your manifester level for the duration of the power. + Compression + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +This power causes instant diminution, halving your height, length, and width and dividing your weight by 8. This decrease changes your size category to the next smaller one. You gain a +2 size bonus to Dexterity, a -2 size penalty to Strength (to a minimum effective Strength score of 1), a +1 size bonus on attack rolls, and a +1 size bonus to Armor Class due to your reduced size. This power doesn't change your speed. + +Multiple effects that reduce size do not stack, which means (among other things) that you can't use a second manifestation of this power to further reduce yourself. + +Augment: You can augment this power in one or more of the following ways. +1. If you spend 6 additional power points, this power decreases your size by two size categories. You gain a +4 size bonus to Dexterity, a -4 size penalty to Strength (to a minimum effective Strength score of 1), a +2 size bonus on attack rolls, and a +2 size bonus to Armor Class due to your reduced size. +2. If you spend 2 additional power points, this power's duration is 1 minute per level rather than 1 round per level. + Control Object + Psychokinesis +Level: Kineticist 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./ level) +Target: One unattended object +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +You telekinetically "bring to life" an inanimate object. Though it is not actually alive, the object moves under your control. If it is a weapon, it deals the weapons damage plus your Intelligence modifier, otherwise it deals 1d6 plus your intelligence modifier. This power only works on weapons and armour. + Dispelling Buffer + Psychokinesis +Level: Kineticist 6, psychic warrior 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal or close (25 ft. + 5 ft./2 levels); see text +Target: You or one willing creature or one object; see text +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 11 +Metapsionics: Extend + +You create a psychokinetic shield around the subject that improves the chance that any powers affecting the subject will resist a dispel psionics power (or a dispel magic spell) or a negation effect that targets a specific power (such as shatter mind blank). When dispelling buffer is manifested on a creature or object, add +5 to the DC of the dispel check for each ongoing effect that is subject to being dispelled. + +Special: When a psychic warrior manifests this power, the range is personal and the target is the manifester. + Duodimensional Claw + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +If you have a claw attack (either from an actual natural weapon or from an effect such as claws of the beast), you can use this power to improve that weapon. Your claws become two-dimensional, making them razorsharp. The weapon is now psionically keen, doubling it's threat range. + Expansion + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +This power causes instant growth, doubling your height, length, and width and multiplying your weight by 8. This increase changes your size category to the next larger one. You gain a +2 size bonus to Strength, a -2 size penalty to Dexterity (to a minimum effective Dexterity score of 1), a -1 size penalty on attack rolls, and a -1 size penalty to Armor Class due to your increased size. + +This power doesn't change your speed. + +Multiple effects that increase size do not stack, which means (among other things) that you can't use a second manifestation of this power to further expand yourself. + +Augment: You can augment this power in one or more of the following ways. +1. If you spend 6 additional power points, this power increases your size by two size categories instead of one. You gain a +4 size bonus to Strength, a -4 size penalty to Dexterity (to a minimum effective Dexterity score of 1), a -2 size penalty on attack rolls, and a -2 size penalty to Armor Class due to your increased size. +2. If you spend 2 additional power points, this power's duration is 10 minutes per level rather than 1 round per level. + Form of Doom + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal; see text +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 11 +Metapsionics: Extend + +You wrench from your subconscious a terrifying visage of deadly hunger and become one with it. You are transformed into a nightmarish version of yourself, complete with an ooze-sleek skin coating, lashing tentacles, and a fright-inducing countenance. You retain your basic shape and can continue to use your equipment. This power cannot be used to impersonate someone; while horrible, your form is recognizably your own. + +You gain the frightful presence extraordinary ability, which takes effect automatically. Opponents within 30 feet of you that have fewer Hit Dice or levels than you become shaken for 5d6 rounds if they fail a Will save (DC 16 + your Cha modifier). An opponent that succeeds on the saving throw is immune to your frightful presence for 24 hours. Frightful presence is a mind-affecting fear effect. + +Your horrific form grants you a natural armor bonus of +5, damage reduction 5/-, and a +4 bonus to your Strength score. In addition, you gain +33% to your land speed as well as a +10 bonus on Jump checks. + +A nest of violently flailing black tentacles sprout from your hair and back. You can make up to four additional attacks with these tentacles in addition to your regular melee attacks. You can make tentacle attacks within the space you normally threaten. Each tentacle attacks at your highest base attack bonus with a -5 penalty. These tentacles deal 2d8 points of damage plus one-half your Strength bonus on each successful strike. + +This power functions only while you inhabit your base form (for instance, you can't be metamorphed or polymorphed into another form, though you can use, claws of the beast, and bite of the wolf in conjunction with this power for your regular attacks), and while your mind resides within your own body. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's duration increases by 2 rounds. + Immovability + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: Concentration +Power Points: 7 +Metapsionics: None + +You are almost impossible to move. Your weight does not vary; instead, you mentally attach yourself to the underlying fabric of the plane. You gain a +20 bonus on Discipline skill checks. You can't voluntarily move to a new location unless you stop concentrating, which ends the power. + +You cannot apply your Dexterity bonus to Armor Class; however, your anchored body gains damage reduction 15/-. + +You cannot make physical attacks or perform any other large-scale movements (you can make smallscale movements, such as breathing, turning your head, moving your eyes, talking, and so on). Powers with the teleportation descriptor manifested on you automatically fail. + + +Implementation note: To end concentrating on the power, use the control feat again. If the power is active, that will end it instead of manifesting it. + Metaphysical Claw + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +If you have a claw attack (either from an actual natural weapon or from an effect such as claws of the beast) or a bite attack (which could be a natural bite attack or one you gain by means of the power bite of the wolf), you can use this power to provide your natural weapons a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls. + +Augment: If you spend 4 additional power points, this power's duration increases to 1 hour per level. +In addition, for every 4 additional power points you spend, this power improves the natural weapon's enhancement bonus on attack rolls and damage rolls by 1. + Metaphysical Weapon + Metacreativity +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Weapon touched +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Metaphysical weapon gives a weapon a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls. + +Alternatively, you can affect up to 99 arrows, bolts, or bullets. The projectiles must be of the same type, and they have to be together (in the same stack). + +You can't manifest this power on most natural weapons, including a psychic warrior's claw strike. This power does work on a weapon brought into being by the graft weapon power. + +Augment: If you spend 4 additional power points, this power's duration increases to 1 hour per level. +In addition, for every 4 additional power points you spend, this power improves the weapon's enhancement bonus on attack rolls and damage rolls by 1. + Null Psionics Field + Psychokinesis +Level: Kineticist 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: 10 ft. +Area: 10-ft.-radius emanation centered on you +Duration: 10 min./level(D) +Saving Throw: None +Power Resistance: See text +Power Points: 11 +Metapsionics: Extend, Widen + +An invisible barrier surrounds you and moves with you. The space within this barrier is impervious to most psionic effects, including powers, psi-like abilities, and supernatural abilities. Likewise, it prevents the functioning of any psionic items or powers within its confines. A null psionics field negates any power or psionic effect used within, brought into, or manifested into its area. + +Dispel psionics does not remove the field. Two or more null psionics fields sharing any of the same space have no effect on each other. Certain powers may be unaffected by null psionics field (see the individual power descriptions). + + +Implementation note: To dismiss the power, use the control feat again. If the power is active, that will end it instead of manifesting it. + Painful Strike + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend + +Your natural weapons cause additional pain. Each successful attack you make with a natural weapon deals an extra 1d4 points of bludgeoning damage to the target. + Prevenom + Psychometabolism (Creation) +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level or until discharged +Saving Throw: None and Fortitude negates; see text +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend, Twin + +If you have a claw attack (either from an actual natural weapon or from an effect such as claws of the beast), you can use this power to produce a mild venom that coats one of your claws. On your next successful melee attack, the venom deals 2 points of Constitution damage. A target struck by the poison can make a Fortitude save (DC 10 + 1/2 your manifester level + your key ability modifier) to negate the damage. + +Augment: For every 6 additional power points you spend, this power's Constitution damage increases by 2 points. + Prevenom Weapon + Psychometabolism (Creation) +Level: Psychic warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: One held weapon; see text +Duration: Until discharged; see text +Saving Throw: None and Fortitude negates; see text +Power Points: 1 +Metapsionics: Twin + +As prevenom, except your weapon gains the poison coating as long as it remains in your grip: +This power produces a mild venom that coats a manufactured weapon you are wielding. On your next successful melee attack, the venom deals 2 points of Constitution damage. A target struck by the poison can make a Fortitude save (DC 10 + 1/2 your manifester level + your key ability modifier) to negate the damage. + +Augment: For every 6 additional power points you spend, this power's Constitution damage increases by 2 points. + Psychofeedback + Psychometabolism +Level: Egoist 5, Psychic Warrior 5 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 Round/level +Power Points: 9 +Metapsionics: Extend + +You can readjust your body to boost one physical ability score at the expense of one or more other scores. Select one ability score you would like to boost, and increase it by the same amount that you decrease one or more other scores. All score decreases are treated as a special form of ability damage, called ability burn, which cannot be magically or psionically healed - it goes away only through natural healing. +You can boost your Strength, Dexterity or Constitution score by an amount equal to your manifester level (or any lesser amount), assuming you can afford to burn your other ability scores to such an extent. +When the duration of this power expires, your ability boost also ends, but your ability burn remains until it is healed naturally. + Reddopsi + Psychokinesis +Level: Kineticist 7 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 13 +Metapsionics: Extend + +When you manifest reddopsi, powers targeted against you rebound to affect the original manifester. This effect reverses powers that have only you as a target (except dispel psionics and similar powers or effects). Powers that affect an area can't be reversed. Reddopsi also can't reverse any power with a range of touch. + +Should you rebound a power back against a manifester who also is protected by reddopsi, the power rebounds once more upon you. + Strength of my Enemy + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend + +You gain the ability to siphon away your enemy's strength for your own use. One of your natural or manufactured weapons becomes the instrument of your desire, and deals 1 point of Strength damage on each successful hit. You gain that point of Strength as an enhancement bonus to your Strength score. Strength you siphon from different foes is tracked separately - the total siphoned from each individual foe is considered a separate enhancement bonus to your Strength (maximum +8), and you gain only the highest total. + +Augment: For every 3 additional power points you spend, the maximum enhancement bonus you can add to your Strength increases by 2. + Tornado Blast + Psychokinesis +Level: Kineticist 9 +Manifesting Time: 1 round +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Area: 40-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half; see text +Power Resistance: No +Power Points: 17 +Metapsionics: Empower, Maximize, Twin, Widen + +You induce the formation of a slender vortex of fiercely swirling air. When you manifest it, a vortex of air visibly and audibly snakes out from your outstretched hand. + +If you want to aim the vortex at a specific creature, you can make a ranged touch attack to strike the creature. If you succeed, direct contact with the vortex deals 8d6 points of damage to the creature (no save). + +Regardless of whether your ranged touch attack hits (and even if you forgo the attack), all creatures in the area (including the one possibly damaged by direct contact) are picked up and violently dashed about, dealing 17d6 points of damage to each one. Creatures that make a successful Reflex save take half damage. + +After being dashed about, each creature that was affected finds itself situated in a new space 1d4 x 10 feet away from its original space in a random direction. Walls and other barriers can restrict this relocation; in such a case, the creature ends up adjacent to the barrier. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's area damage (not the damage from direct contact dealt to a specific creature) increases by 1d6 points. For each extra 2d6 points of damage, this power's save DC increases by 1. + Truevenom + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level or until discharged +Saving Throw: None and Fortitude negates; see text +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend, Empower, Maximize, Twin + +If you have a claw attack (either from an actual natural weapon or from an effect such as claws of the beast), you can use this power to produce a horrible poison that coats one of your claws. On your next successful melee attack with the claw during the power's duration, the poison deals 1d8 points of Constitution damage immediately and another 1d8 points of Constitution damage 1 minute later. The target of your attack can negate each instance of damage with a Fortitude save. + Truevenom Weapon + Psychometabolism (Creation) +Level: Psychic warrior 4 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: One held weapon; see text +Duration: 1 min./level or until discharged +Saving Throw: None and Fortitude negates; see text +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend, Empower, Maximize, Twin + +As truevenom, except your weapon gains the poison coating as long as it remains in your grip, until the effect is discharged, or until the duration expires, whichever occurs first. +You can use this power to produce a horrible poison that coats a manufactured weapon you are wielding. On your next successful melee attack with the weapon during the power's duration, the poison deals 1d8 points of Constitution damage immediately and another 1d8 points of Constitution damage 1 minute later. The target of your attack can negate each instance of damage with a Fortitude save. + Vampiric Weapon + Psychometabolism +Level: Psychic warrior 3 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +When this power is manifested, your weapon takes on an ominous glimmer. Each time you make a successful attack against a living creature, you are healed of some amount of damage. + +Your weapon attack gains the vampiric regeneration quality, with power equal to half your manifester level for the duration of the power. + Weapon of Energy + Psychokinesis [see text] +Level: Psychic warrior 4 +Range: Touch +Target: Weapon touched +Duration: 1 round/level +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend + +You can use this power to energize a weapon. That weapon deals an extra 1d8 points of cold, electricity, or fire damage (as chosen by you at the time of manifestation) on a successful hit. + +If this power is manifested on a already benefiting from the effect of the power, the newer manifestation supersedes the older manifestation, even if both manifestations are of different energy types. + +This power's subtype is the same as the type of energy infused in the touched weapon. + Weapon of Fire + Weapon of Cold + Weapon of Electricity + Intellect Fortress + Psychokinesis +Level: Psion/wilder 4 +Manifesting Time: 1 swift action +Range: 20 ft. +Area: 20-ft.-radius spread centered on you +Duration: 1 round +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend, Widen + +You encase yourself and your allies in a shimmering fortress of telekinetic force. All damage from powers and psi-like abilities taken by subjects inside the area of the intellect fortress, including ability damage, is halved. This lowering takes place prior to the effects of other powers or abilities that lessen damage, such as damage reduction and evasion. + +Powers that are not subject to power resistance are not affected by an intellect fortress. + +Manifesting this power is a swift action, like manifesting a quickened power, and it counts toward the normal limit of one quickened power per round. + +Augment: For every additional power point you spend, this power's duration increases by 1 round. + Chameleon + Psychometabolism +Level: Egoist 2, Psychic Warrior 1 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level +Power Points: 1 +Metapsionics: Extend + +Your skin and equipment take on the color and texture of nearby objects, including floors and walls. You receive a +10 enhancement bonus on Hide checks. + Duskblade + Duskblades + duskblade + (BASE CLASS) +"My blade and my magic are one and the same." + +The Duskblade blurs the line between spellcaster and warrior, marrying the power of magic with hand-to-hand combat prowess. +A student of arcane spellcasting techniques, the Duskblade combines arcane spellcasting with the combat skills of a fighter. While the ability to cast arcane spells in armor originated with the elves, over the millenia the secrets of the Duskblade have been disseminated to the other races, and today members of any race can become a Duskblade. + +- Alignment Restrictions: none +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Duskblade is proficient with Simple and Martial Weapons, all Armor and Shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level + 1: Armored Mage (light) + 2: Combat Casting + 3: Arcane Channeling + 4: Armored Mage (medium) + 5: Quick Cast 1/day + 6: Spell Power +2 + 7: Armored Mage (shields) + 8: - + 9: - +10: Quick Cast 2/day +11: Spell Power +3 +12: - +13: Arcane Channeling (full attack) +14: - +15: Quick Cast 3/day +16: Spell Power +4 +17: - +18: Spell Power +5 +19: - +20: Quick Cast 4/day + +SPELLCASTING + +To cast a spell, the Duskblade must have an Intelligence score of 10 + the spell level. The DC of a Duskblade's spell is 10 + Spell Level + Intelligence Modifier. A Duskblade's caster level is equal to his class level. He casts spells as a Sorcerer does. He initially does not suffer arcane spell failure chance when casting in light armor, later on he learns to cast without arcane spell failure in medium armor and with shields, however failure chance from heavy armor applies normally. + +Spells Known: +The Duskblade starts knowing all level 0 combat spells and two level 1 spells. Each time he gains a new class level, he learns one additional spell of the highest level he can cast. + +Level: 0 1 2 3 4 5 + + 1: 2 2 - - - - + 2: 2 3 - - - - + 3: 2 4 - - - - + 4: 2 5 - - - - + 5: 2 5 1 - - - + 6: 2 5 2 - - - + 7: 2 5 3 - - - + 8: 2 5 4 - - - + 9: 2 5 4 1 - - + 10: 2 5 4 2 - - + 11: 2 5 4 3 - - + 12: 2 5 4 4 - - + 13: 2 5 4 4 1 - + 14: 2 5 4 4 2 - + 15: 2 5 4 4 3 - + 16: 2 5 4 4 4 - + 17: 2 5 4 4 4 1 + 18: 2 5 4 4 4 2 + 19: 2 5 4 4 4 3 + 20: 2 5 4 4 4 4 + +Spells per day: +Level: 0 1 2 3 4 5 + + 1: 3 2 - - - - + 2: 4 3 - - - - + 3: 5 4 - - - - + 4: 6 5 - - - - + 5: 6 5 2 - - - + 6: 6 6 3 - - - + 7: 6 6 5 - - - + 8: 6 7 6 - - - + 9: 6 7 6 2 - - + 10: 6 8 7 3 - - + 11: 6 8 7 5 - - + 12: 6 8 8 6 - - + 13: 6 9 8 6 2 - + 14: 6 9 8 7 3 - + 15: 6 9 8 7 5 - + 16: 6 9 9 8 6 - + 17: 6 10 9 8 6 2 + 18: 6 10 9 8 7 3 + 19: 6 10 10 9 7 5 + 20: 6 10 10 10 8 6 + Epic Duskblade + Type: Class +Prerequisite: Duskblade level 21 +The Epic Duskblade is a Juggernaut on the battlefield, wasting his foes with steel and spell. + +ABILITIES: + +Level +21: Spell Power +6 +22: - +23: Bonus Feat +24: - +25: Quick Cast 5/day +26: Spell Power +7, Bonus Feat +27: - +28: - +29: Bonus Feat +30: Quick Cast 6/day +31: Spell Power +8 +32: Bonus Feat +33: - +34: - +35: Quick Cast 7/day, Bonus Feat +36: Spell Power +9 +37: - +38: Spell Power +10, Bonus Feat +39: - +40: Quick Cast 8/day + Healing Hands (Ex) + Type: Class +Prerequisite: Healer level 1 +Whenever a Healer casts a spell that cures hit point damage, she adds her Charisma modifier to the amount of damage healed. For instance, if a 5th level Healer with an 18 Charisma casts Cure Light Wounds, she cures 1d8+5 points of damage normally, plus an additional 4 points of damage due to her Charisma bonus. + Augment Quickselect 4 + Augment Quickselect 5 + Augment Quickselect 6 + Augment Quickselect 7 + Empty Quickselection + Power Points Remaining: + Quickselection set to + Select the quickselection to store the current augmentation level in. + Augment Quickselect 1 + Augment Quickselect 2 + Augment Quickselect 3 + Augment 0 + Augment 1 + Augment 2 + Augment 3 + Augment 4 + Augment 5 + Augment 6 + Augment 7 + Augment 8 + Augment 9 + Augment 00 + Augment 10 + Augment 20 + Augment 30 + Augment 40 + Please wait + Previous + Next + Return to power level selection. + Select level of power to gain. + +NOTE: +This may take a while when first browsing a particular level's powers. + Select a power to gain. +You can select + more powers. + You have selected: + Is this correct? + You will be able to select more powers after you gain another level in a psionic caster class. + Finish + Abort + Replenish Spell Slots + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Specifics: This feat allows you to change your epic spell slots for the Epic Spellcasting System. Activate it whenever you wish to rearrange your epic spells. +Use: Selected + Frenzied Berserker + Frenzied Berserkers + frenzied berserker + (PRESTIGE CLASS) +The random madness of the thunderstorm and the unpredictability of the slaadi come together in the soul of the Frenzied Berserker. Unlike most other characters, she does not fight to achieve some heroic goal or defeat a loathsome villain. Those are mere excuses - it is the thrill of combat that draws her. For the Frenzied Berserker, the insanity of battle is much like an addictive drug - she must constantly seek out more conflict to feed her craving for battle. + +- Hit Die: d12. +- Proficiencies: Frenzied Berserkers gain no weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non-lawful +Base Attack Bonus: +6. +Feats: Cleave, Intimidating Rage, Power Attack. + +ABILITIES: + +Levels +1: Frenzy - Increases strength +6 (+10 at 8), reduces AC -4, takes 2 damage per round and attacks nearest target (friends included), useable once per day. +2: Great Cleave - Like Cleave, except upon killing an enemy there is no limit to subsequent attacks. + Remain Conscious - Player is alive until they hit -10 HP. +3: Frenzy - Can be used twice a day. +4: Deathless Frenzy - Player can not die until their frenzy is over. This ability does not prevent death from spell effects such as slay living or disintegrate. +5: Frenzy - Can be used three times a day. + Improved Power Attack - Increases damage by +10, but gives a -10 attack penalty. +6: Inspire Frenzy - Causes friendly party members within a 10 ft radius to make a will save or enter a frenzy. +7: Frenzy - Four uses a day. +8: Greater Frenzy + Inspire Frenzy - Increases to two uses a day. +9: Frenzy - Five uses a day. +10: Inspire Frenzy - Three uses a day. + Supreme Power Attack - Gives a -10 penalty to attack, but gives +10 bonus to damage. + No longer winded after a frenzy + +NOTE: +Cannot have haste cast on you while frenzied. + Frenzy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Frenzied Berserker Level 1 +Specifics: When taking damage a Frenzied Berserker must make will save DC (10 + damage suffered) or enter a frenzy. Upon entering a frenzy the Frenzied Berserker gains +6 Strength (+10 at level 8) and an additional attack per round, but receives -4 AC and 2 damage per round. The frenzy lasts 3 + Constitution modifier rounds. +Use: Selected. +During a frenzy, the Frenzied Berserker will attack the closest person regardless of friendship. Once a round, a Frenzied Berserker may attempt a will save DC 20 to end a frenzy early. After a frenzy, the Frenzied Berserker is winded and suffers -2 Str and Dex, and can only walk for the next 10 rounds or until her next frenzy. At level 10 a Frenzied Berserker is no longer winded after a frenzy. + + Greater Frenzy + Inspire Frenzy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Frenzied Berserker Level 6 +Specifics: While frenzying, a Frenzied Berserker may choose to inspire her allies into a frenzy. When used, all party members within 10 ft must make a Will Save DC (10 + Frenzied Berserker Level + Charisma modifier). Upon failing this save, the ally enters a frenzy. +Use: Selected. + + Intimidating Rage + Type of Feat: General +Prerequisites: Ability to Rage. +Specifics: When you rage, it demoralizes your opponents. When starting a rage the closest enemy must make a Will Save DC (10 + 1/2 character level + Charisma modifier) or become shaken for the duration of your rage. +Use: Automatic. +A shaken character receives a -2 morale penalty on attack rolls, saves, and checks. + Supreme Power Attack + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frenzied Berserker 10 +Specifics: A 10th-level Frenzied Berserker gains a +2 bonus on her melee damage rolls when using the Power Attack feat. This benefit does not stack with the effects of Power Attack or Improved Power Attack. +Use: Automatic when using Power Attack. + Remain Conscious + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Frenzied Berserker Level 2 +Specifics: You have a tenacity of will that supports you even when things look bleak. After your hit points are reduced to 0 or below, you may take one partial action on your turn every round until you reach -10 hit points. +Use: Automatic. + + Deathless Frenzy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Frenzied Berserker Level 4 +Specifics: The Frenzied Berserker can scorn death and unconsciousness while in a frenzy. Should her hit points to fall to 0 or below because of hit point loss, she continues to fight normally until her frenzy ends. At that point, the effects of her wounds apply normally. This ability does not prevent death from spell effects such as slay living or disintegrate. +Use: Automatic. + + <CUSTOM0> frenzies. + <CUSTOM0> attempts to end frenzy. + <CUSTOM0> inspires frenzy in allies. + Improved Power Attack (Frenzied Berserker version) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frenzied Berserker 5 +Specifics: Beginning at 5th level, a frenzied berserker gains a +1.5 bonus (rounded down) on her melee damage rolls for every -2 penalty she on her melee attack rolls when using the Power Attack feat. This benefit does not stack with the effects of Power Attack. +Use: Automatic when using Power Attack. + Cancel Frenzy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Frenzied Berserker Level 1 +Specifics: Upon activation the player makes a Will Save DC 20. If they pass they will save, then frenzy is ended. +Use: Automatic. + + Spell Resistance 10 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 10, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Tempest + Tempests + tempest + (PRESTIGE CLASS) +The Tempest is the point of calm within a whirling barrier of deadly blades. Poets use colorful terms such as dancer to describe the movement of a Tempest and her two blades, but mastery of this fighting style is not about dancing. Nor is it about impressing anyone - least of all poets. The Tempest focuses on learning the ultimate secrets of two-weapon fighting for a single purpose - the destruction of her enemies. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: Tempests gain no weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +9. +Feats: Ambidexterity, Dodge, Mobility, Spring Attack, Two-Weapon Fighting, and Weapon Finesse (any) or Weapon Focus (any). Rangers are considered to have Ambidexterity and Two-Weapon-Fighting at Level 1. + +ABILITIES: + +Levels +1: Improved Two-Weapon Fighting - Character is able to get a second off hand attack at a -5 penalty to attack roll. +2: Two-Weapon Defense +1 - The Tempest gains +1 bonus to her dodge AC. +4: Two-Weapon Defense +2 - Bonus improves to +2. +5: Greater Two-Weapon Fighting - Tempest gains another attack per round, but at a -2 penalty to her attack bonus. +7: Two-Weapon Defense +3 - Bonus improves to +3. +8: Absolute Ambidexterity - Decreases the two-weapon fighting penalties to -0/-0 or -2/-2 with a non-light weapon in the off-hand. +10: Supreme Two-Weapon Fighting - Tempest gains another two attacks per round in her off hand but at a -4 penalty to her attack bonus. + +NOTE: +The Tempest is best in light armor. While wearing heavy or medium armor a tempest loses all bonus abilities. + Greater Two-Weapon Fighting + Type of Feat: General +Prerequisite: Improved Two-Weapon Fighting, Two-Weapon Fighting, Ambidexterity, base attack bonus +15. +Specifics: You are a master at fighting two-handed. While using Greater Two Weapon Fighting a player can make an third off-hand attack per round. +A Tempest gains Greater Two-Weapon Fighting for free at level 5. She loses this special ability when fighting in medium or heavy armor, or when using a double weapon (such as a two-bladed sword). +Use: Automatic. + Supreme Two-Weapon Fighting + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tempest Level 10 +Specifics: A Tempest has truly mastered two-weapon fighting. While using Supreme Two Weapon Fighting a Tempest can make an fourth off-hand attack per round. +She loses this special ability when fighting in medium or heavy armor, or when using a double weapon (such as a two-bladed sword). +Use: Automatic. + + Two-Weapon Defense + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 15, Two-Weapon Fighting +Specifics: Your two weapon fighting style increases your defense as well as offense. Non-Tempest characters gain +1 dodge bonus to their AC while wielding two weapons. +At 2nd level, the Tempest gains Two-Weapon Defense as a bonus feat. As she gains Tempest levels, her AC bonus from this feat increases, rising to +2 at 4th level and to +3 at 7th level. +Use: Automatic. + + Perfect Two-Weapon Fighting + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Dex 25, Greater Two-Weapon Fighting +Specifics: You have mastered fighting with two weapons. You can make as many attacks with the off-hand as you can with your main hand. +Use: Automatic. + Absolute Ambidexterity + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tempest Level 8 +Specifics: The Tempest's attack penalties for fighting with two weapons lessen by 2 when she is wearing light armor or no armor. Thus, if she fights with a light weapon in her off hand, she suffers no penalties on her attack rolls for fighting with two weapons. (If the off-hand weapon is not light, she suffers a -2 penalty on attack rolls with both her primary hand and her offhand.) +Use: Automatic. + + Foe Hunter + Foe Hunters + foe hunter + (PRESTIGE CLASS) +The Foe Hunter has but one purpose in life: to kill creatures of the type she hates. She is willing to pay any price or risk any danger to prevail against this hated foe. Her blade is anathema to such creatures, and her body is more often than not proof against their attacks. Though her hatred of this enemy is boundless and unending, it is not unthinking or rash. She lives to put an end to her hated foe, but she does not throw away her own life needlessly. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: Foe Hunters gain no weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +7. +Feats: Favored Enemy, Trackless Step, Weapon Focus (any). + +ABILITIES: + +Levels +1: Hated Enemy - The Foe Hunter gains all bonuses against their hated enemy. + Rancor +1d6 - First attack of the round deals bonus damage to hated enemies. Bonus damage even works on enemies immune to criticals. +2: Hated Enemy Damage Reduction 3/- - Character gains damage reduction from all hated enemies. +3: Rancor +2d6 +4: Hated Enemy Damage Reduction 5/- + Hated Enemy Spell Resistance +5: Rancor +3d6 +6: Hated Enemy Damage Reduction 7/- +7: Rancor +4d6 +8: Hated Enemy Damage Reduction 9/- +9: Rancor +5d6 +10: Death Attack - The Foe Hunter can make a death attack against a hated enemy that is denied its Dexterity bonus to AC. + Hated Enemy Damage Reduction 11/- + +NOTES: +Hated Enemy Damage Reduction - Could not properly implement damage reduction vs. a specific race due to game engine limitations. The player regenerates the HP instead of having it resisted. +Death Attack - The foe hunter can make a death attack against a hated enemy that is denied its Dexterity bonus to AC. + Rancor + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Foe Hunter Level 1 +Specifics: The Foe Hunter can deliver a powerful blow to her hated enemy. When activated, the Foe Hunter delivers an extra powerful attack. The Foe Hunter adds rancor damage if the enemy is their hated foe. This damage increases every other level from 1d6 damage up to 5d6 damage. The extra damage from a rancor attack applies even if that hated enemy is immune to critical hits. +Use: Automatic. + + Death Attack + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Foe Hunter Level 10 +Specifics: The Foe Hunter can make a Death Attack against a hated enemy that is denied its Dexterity bonus to AC. If the attack succeeds, the enemy must make a Fortitude Save DC (10 + Foe Hunter Level + Intelligence modifier) or die. +Use: Automatic. + Hated Enemy Spell Resistance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Foe Hunter Level 4 +Specifics: The Foe Hunter can avoid the effects of spells and spell-like abilities that would directly affect her, as long as they originate from her hated enemy. Against such effects, the foe hunter has spell resistance equal to 15 + her Foe Hunter class level. This stacks with any other applicable spell resistance the character may have. +Use: Automatic. + + Hated Enemy Damage Reduction + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Foe Hunter Level 2 +Specifics: The Foe Hunter becomes increasingly immune to her hated foes attacks. At 2nd level she shrugs off 3 damage received per attack. The damage reduced increases by 2 ever other level to a maximum of 11/-. This damage resistance does not stack with any other damage resistance that the Foe Hunter may have. +Use: Automatic. + Hated Enemy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Foe Hunter Level 1 +Specifics: The Foe Hunter chooses one creature type that she has already selected as a favored enemy to be the target of her hatred. This choice determines what kind of foe hunter she becomes - orc hunter, giant hunter, or the like. The choice of hated enemy is irreversible. +Use: Automatic. + + Hated Enemy: Dwarves + Hated Enemy: Elves + Hated Enemy: Gnomes + Hated Enemy: Halflings + Hated Enemy: Half-Elves + Hated Enemy: Half-Orcs + Hated Enemy: Humans + Hated Enemy: Aberrations + Hated Enemy: Animals + Hated Enemy: Beasts + Hated Enemy: Constructs + Hated Enemy: Dragons + Hated Enemy: Goblinoids + Hated Enemy: Monstrous Humanoids + Hated Enemy: Orcs + Hated Enemy: Reptilian Humanoids + Hated Enemy: Elementals + Hated Enemy: Fey + Hated Enemy: Giants + Hated Enemy: Magical Beasts + Hated Enemy: Outsiders + Hated Enemy: Shapechangers + Hated Enemy: Undead + Hated Enemy: Vermin + Eye of Gruumsh + Eye of Gruumsh's + eye of Gruumsh + (PRESTIGE CLASS) +Most people think they've seen the worst that orcs can breed when an orc barbarian comes raging over a hilltop - at least until they see a one-eyed orc barbarian come raging over a hilltop. This creature may well be an eye of Gruumsh, an orc so devoted to his evil deity that he has disfigured himself in Gruumsh's name. + +In an epic battle at the dawn of time, the elven deity Corellon Larethian stabbed out Gruumsh's left eye. Filled with rage and hatred, the orc deity called for followers loyal enough to serve in his image. Those who heed this call are known as the eyes of Gruumsh. They sacrifice their right eyes instead of their left ones so that their impaired vision balances that of their deity. Thus, symbolically at least, they can see what he cannot. These living martyrs to Gruumsh are some of the toughest orcs and half-orcs in the world. + +- Hit Die: d12. +- Proficiencies: Eye of Gruumsh's gain no weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: any Orcish race. +Alignment: Chaotic Evil, Chaotic Neutral, or Neutral Evil. +Base Attack Bonus: +6. +Feats: Weapon Proficiency (Double-Axe), Weapon Focus (Orc Double-Axe). +Special: Follower of Gruumsh that has put his own right eye out during a ritual. (Clerics taking this class must have two of the following domains: War, Strength, Evil.) + +ABILITIES: + +Levels: + 1: Blind-Fight, Command the Horde, Rage + 2: Swing Blindly + 3: Ritual Scarring +1 + 4: Blinding Spittle 2X day + 5: Blindsight, 5-foot radius + 6: Ritual Scarring +2 + 7: Blinding Spittle 4X day + 8: Blindsight, 10-foot radius + 9: Ritual Scarring +3 +10: Sight of Gruumsh + + Command the Horde + Type of Feat: Class +Prerequisite: Eye of Gruumsh +At 1st level, the Eye of Gruumsh may grant a +2 morale bonus on Will Saves to any non-good orcs or half-orcs with HD lower than his character level within 30 feet of him. Any recipient who willingly goes against the eye of Gruumsh's directions loses this bonus immediately. Using this ability is a standard action, and the effect lasts for 1 hour per Eye of Gruumsh level. + + Swing Blindly + Type of Feat: Class +Prerequisite: Eye of Gruumsh +An Eye of Gruumsh's rage becomes more powerful when he reaches 2nd level, but at the cost of lowered defenses. The character adds +4 to strength while in a rage, but his AC penalty goes from -2 to -4. + + Ritual Scarring + Type of Feat: Class +Prerequisite: Eye of Gruumsh +Through frequent disfiguration of his own skin, an Eye of Gruumsh's natural armor bonus improves by +1 at 3rd level. This bonus increases +1 for every 3 Eye of Gruumsh levels gained thereafter. + + Blinding Spittle + Type of Feat: Class +Prerequisite: Eye of Gruumsh +The eye of Gruumsh can launch blinding spittle at any opponent within 20 feet. Using a ranged touch attack (at a -4 penalty), he spits his stomach acid into the target's eyes. An opponent who fails a Reflex save (DC 10 + Eye of Gruumsh level + Eye of Gruumsh's Constitution bonus) is blinded until he or she can rinse away the spittle. This attack has no effect on creatures that don't have eyes or don't depend on vision. Blinding spittle is usable twice per day at 4th level and four times a day at 7th level. + + + Sight of Gruumsh + Type of Feat: Class +Prerequisite: Eye of Gruumsh +At 10th level, the Eye of Gruumsh sees the moment of his own death through his missing eye. This foreknowledge gives him a +2 morale bonus on all saving throws from then on. (Whether or not the vision is accurate is irrelevant-the character believes it to be true.) + + + Blindsight + Type of Feat: Class +Prerequisite: Eye of Gruumsh +Some creatures have a special sense (smell, vibration, etc.) that allows them to detect creatures that are near them. This ability can see through invisibility, darkness, and most other types of concealment. It does not allow them to detect ethereal creatures and its range is limited to the specified distance. For an Eye of Gruumsh, this distance is 5 ft. radius at level 5th level and a 10 ft. radius at 8th level. + + <CUSTOM0> activates command the horde. + <CUSTOM0> uses blinding spittle. + Orc Warlord + Orc Warlords + orc warlord + (PRESTIGE CLASS) +The Orcish Warlord is a savage general of an unruly army, the leader of one of the deadly and all too common orc hordes that rampage down from the Spine of the World to savage and brutalize the civilized lands of Faerun. An orc warlord is an imposing figure, often slathered with scars both ritualistic and all too real in origin. + +- Hit Die: d12. +- Proficiencies: Orc Warlords gain no weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Race: any Orcish race +Alignment: Any non-good +Base Attack Bonus: +5 +Feats: Blood of the Warlord, Leadership +Skills: 8 Intimidate, 5 Ride +Special: Ability to Rage + +ABILITIES: +Levels: +1: Gather Horde I, Release Horde +2: Inspire Courage +3: Gather Horde II +4: +5: Final Rage + +NOTES: +Gather Horde - Summon orcs as henchmen +Release Horde - Unsummon orc henchmen +Inspire Courage - +2 saves vs. fear and charm and +1 to attack and damage for allies. +Final Rage - All allies within 10 feet enter a rage. + Blood of the Warlord + Type of Feat: General +Prerequisite: any Orcish or Half-Orcish race* +You are seen as a king among kings and a natural leader of orcs. You gain +2 on all persuade and intimidate checks against orcs. In addition, all of your allies gain a +1 morale bonus to their attack roles and will saving throws. +Use: Selected. + +* If you take this feat at level 1 and you do not meet the prerequisites you will be unable to gain levels. + Inspire Courage + Type of Feat: Class +Prerequisite: Orc Warlord +An Orc Warlord can inspire courage in his allies for five rounds. This ability grants a +1 morale bonus on attack rolls, damage, and a +2 morale bonus to saving rolls vs. charm an fear effects. + + Final Rage + Type of Feat: Class +Prerequisite: Orc Warlord +At 5th level, the Orc Warlord gains the ability to incite a rage in all his nearby allies for one last phenomenal attack. All allies within 10 ft (including the warlord himself) enter a rage. + + Gather Horde I + Type of Feat: Class +Prerequisite: Orc Warlord +At level 1, the Orc Warlord can summon 2 orc allies to fight by his side. + + Gather Horde II + Type of Feat: Class +Prerequisite: Orc Warlord +At level 3, the Orc Warlord can summon 4 orc allies to fight by his side. + + Release Horde + Type of Feat: Class +Prerequisite: Orc Warlord +Activating this feat allows your current summoned horde to leave. You can summon them back again at a later time. + <CUSTOM0> inspires courage in allies. + <CUSTOM0> activates final rage. + Gather Horde: Orc Skull Splitter + Gather Horde: Orc Weapon Master + Gather Horde: Orc Axe Thrower + Gather Horde: Orc Shaman + Type: Class +Prerequisite: Healer level 20 +Once per day, a 20th-level Healer can bring a dead creature back to life, as if casting a True Resurrection spell. + Shifter (PnP) + Quick Shift Slots (1-5) + Quick Shift Slots (6-10) + Quick Shift Slot 1 + Quick Shift Slot 2 + Quick Shift Slot 3 + Quick Shift Slot 4 + Quick Shift Slot 5 + Quick Shift Slot 6 + Quick Shift Slot 7 + Quick Shift Slot 8 + Quick Shift Slot 9 + Quick Shift Slot 10 + Quick Shift Slots allow you to shift quickly into pre-selected shapes + Greater Wild Shape + Greater Wild Shape (x3) + Greater Wild Shape (x5) + Greater Wild Shape (x7) + Greater Wild Shape (x9) + Greater Wild Shape (infinite) + Greater Wild Shape +Specifics: Targets a creature and you will try to become just like the creature you target. +Use: Selected. +Level: +1: 1/day. Small, medium and humanoid. +2: Monstrous humanoid and animal. +3: 3/day. Large, tiny and beast +4: Giant and vermin. +5: 5/day. Magical beast. +6: Aberration and ooze. +7: 7/day. Huge and dragon. +8: Undead and construct. +9: 9/day. Elemental and outsider +10: Evershifting Form: No limit to Greater Wild Shape/day + + Epic Wild Shape + Epic Wild Shape (x3) + Epic Wild Shape (x5) + Epic Wild Shape (x7) + Epic Wild Shape (x9) + Epic Wild Shape (x11) + Epic Wild Shape (x13) + Epic Wild Shape +Prerequisite: Epic Shifter (lvl 11 shifter, lvl 21 character) +Specifics: Targets a creature and you will try to become just like the creature you target. This epic form will give you an item that embodies the forms special 'Spell Like' or 'Supernatural' powers. +Use: Selected. +Level: +11: 1/day +14: 3/day +17: 5/day +20: 7/day +23: 9/day +26: 11/day +29: 13/day + + Shifter Options + Shifter Options: + +With this you can: +* Select a shape you know to turn into using 'Greater Wild Shape' +* Select a shape you know to turn into using 'Epic Wild Shape' +* View / change the shapes you have assigned to your 'Quick Shift Slots' +* Assign shapes you know to your 'Quick Shift Slots' +* Assign epic shapes you know to your 'Quick Shift Slots' +* Remove shapes you no longer want +* Turn on/off 'Druid Wild Shape' to 'Greater Wild Shape' conversion. + + Return to True Form + Use this to return to your true form + Natural Spell + Prerequisite: Wis 13, able to wild shape +Specifics: Allows you to cast spells in shapes that can normally not cast spells. +Use: Automatic. + (PRESTIGE CLASS) +A Shifter has no form they call their own. Instead, they clothe themselves in whatever shape is most expedient at the time. While others base their identities largely on their external forms, the Shifter actually comes closer to their true self through all of their transformations. Of necessity, their sense of self is based not on their outward form, but on their soul, which is truly the only constant about them. It is the inner strength of that soul that enables them to take on any shape and remain themselves within. + +(This PrC was created to bring the shifter closer to PnP rules.) + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Shifter does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Spellcasting: 3rd level spells. +Feats: Alertness, Endurance +Special: You must be able to assume an alternate form. See the following list: + Arcane or divine classes with the ability to cast Polymorph Self.This includes: + Archivist (spell level 4, class level 7) + Hexblade (spell level 4, class level 14) + Ranger (spell level 4, class level 15) + Shaman (spell level 4, class level 7) + Sublime Chord (spell level 4) + Sorcerer (spell level 4, class level 8) + Suel Archanamach (spell level 4, class level 8) + Wizard (spell level 4, class level 7) + Divine classes having the Animal domain, which gives the ability to cast Shapechange at spell level 9. + Classes with the ability to use one of these invocations: + Mask of Flesh, Humanoid Shape, Spider Shape, Hellspawned Grace. + Classes with certain special abilities: + Bonded Summoner: Elemental Form (Level 10) + Druid: Wild Shape (Level 5) + Initiate of Draconic Mysteries: Dragon Shape (Level 10) + Ninja Spy: Thousand Faces (Level 7) + Werewolf: Alternate Form, Wolf (Level 1) + Certain races: + Aranea + Changeling + Fey'ri + Hound Archon + Naztharune Rakshasa + Pixie + Rakshasa + Shifter + Yuan-ti Pureblood + Zakya Rakshasa + +ABILITIES: + +Level: +1: Greater Wild Shape - Can change into small, medium and humanoid once per day. Creature Weapon Proficiency - Can use creature weapons. +2: Can change into animal and monstrous humanoid. +3: Can change into large, tiny and beast. Can use Greater Wild Shape three time a day. +4: Can change into giant and vermin. +5: Can change into magical beast. Can use Greater Wild Shape five times a day. +6: Can change into aberration and ooze. +7: Can change into huge and dragon. Can use Greater Wild Shape seven times a day. +8: Can change into undead and construct. +9: Can change into elemental and outsider. Can use Greater Wild Shape nine times a day. +10: Evershifting form - No limit to Greater Wild Shape/day. + + +Epic Shifter + +The epic Shifter has gone beyond the normal druidic ability to wildshape; no longer does she simply assume a new form when she changes shape. The epic Shifter actually becomes the new creature. Epic Shifters are rarely encountered in their true form; indeed, some of the most ancient and powerful Shifters claim (with some pride) to have forgotten their true form entirely. + +Epic Shifters are generally a wild and carefree lot, and they prefer to spend their time exploring the multiverse and reveling in new forms and shapes they discover along the way. + +Level: +11: Epic Wild Shape - Can turn into almost anything once a day, gaining some abilities of some of the shapes. +14: 3 Epic Wild Shape/day. +17: 5 Epic Wild Shape/day. +20: 7 Epic Wild Shape/day. +23: 9 Epic Wild Shape/day. +26: 11 Epic Wild Shape/day. +29: 13 Epic Wild Shape/day. + + Archetypal Form + Type of Feat: DM Tool - "The dirty hobbitses will not get their hands on my preciousss" +Prerequisite: A creature you don't want people to polymorph into +Specifics: The presence of this feat on a creature, as tested for using GetHasFeat(), prevents the use of it as a template +by users of PRC polymorphing mechanics (PnP Shifter, Soul Eater, etc.) +Use: Automatic, used in the function GetCanShiftIntoCreature() in prc_inc_shifting + Soak 4 Damage + Soak 6 Damage + Soak 7 Damage + Soak 8 Damage + Soak 9 Damage + Soak 11 Damage + Soak 12 Damage + Soak 13 Damage + Soak 14 Damage + Soak 16 Damage + Soak 17 Damage + Soak 18 Damage + Soak 19 Damage + Soak 21 Damage + Soak 22 Damage + Soak 23 Damage + Soak 24 Damage + Soak 26 Damage + Soak 27 Damage + Soak 28 Damage + Soak 29 Damage + Soak 31 Damage + Soak 32 Damage + Soak 33 Damage + Soak 34 Damage + Soak 36 Damage + Soak 37 Damage + Soak 38 Damage + Soak 39 Damage + Soak 41 Damage + Soak 42 Damage + Soak 43 Damage + Soak 44 Damage + Soak 46 Damage + Soak 47 Damage + Soak 48 Damage + Soak 49 Damage + Due to PvP settings, you cannot attack this target. + divine + arcane + psionic + Helper/Tools + alternative + OK + Missing + Failed + All requirements are available. + Some requirements are missing. + Market price + Gold cost + Experience cost + check DC + Sanctify Martial Strike (Whip) + Sanctify Martial Strike (Trident) + Vile Martial Strike (Whip) + Vile Martial Strike (Trident) + Craft Item + Use this ability on a recipe created with "Examine Recipe or Item" to craft a new item. Note that there's no confirmation; use "Examine Recipe or Item" to know the requisites without doing anything. + Examine Recipe and Craft Item + Use this ability on an object to obtain a recipe from it (if available). +Use it on a recipe to read it and know the requisites. Use this ability again on a recipe within 6 seconds to craft a new item. Note that there's no further confirmation for the second use. + Spell + Feat + Please wait before crafting new objects. + Item Crafting Recipe + This scroll contains the recipe to create an item. To determine the item that this scroll makes, use 'Examine Item or Recipe' on it. + Sorry, but the Crafting System has been disabled by the module administrator. + Special + You need 1 GP to write a recipe. + Crusaderky revised crafting reserved + Mindblade + This is a semisolid blade composed of psychic energy distilled from your mind. + Improved Critical (mindblade) + Overwhelming Critical (mindblade) + Devastating Critical (mindblade) + Manifest Mindblade + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 1st +Specifics: You manifest a semisolid blade composed of psychic energy distilled from your mind. +Use: Selected + A soulknife can create a semisolid blade composed of psychic energy distilled from his own mind. The blade is identical in all ways to a short sword. A mind blade is considered a magic weapon (+1) for the purpose of overcoming damage reduction. + A soulknife's mind blade improves as the character gains higher levels. At 4th level and every four levels thereafter, the mind blade gains a cumulative +1 enhancement bonus to attack rolls and damage rolls. + Implementation Note: For the purposes of interaction with Iaijutsu Master class, a mindblade in bastard sword form is considered equivalent to a katana. This is due to the fact that in PnP, katana = masterwork bastard sword. + Weapon Focus (mindblade) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Soulknife 1st +Required for: Weapon Specialization (fighter only) +Specifics: A character with this feat is particularly skilled with a mindblade, gaining a +1 attack bonus with it. +Use: Automatic + Greater Weapon Focus (mindblade) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Soulknife 9th +Specifics: A character with this feat is particularly skilled with a mindblade, gaining a +1 attack bonus with it. This stacks with Weapon Focus. +Use: Automatic + Throw Mindblade + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 2nd +Specifics: A soulknife of 2nd level or higher can throw his mindblade as a ranged weapon. Whether or not the attack hits, a thrown mind blade then dissipates. A soulknife of 3rd level or higher can make a psychic strike with a thrown mind blade and can use the blade in conjunction with other special abilities. +Use: Selected + +Technical: The number of throwable mindblades you receive on using this feat is the number you could throw plus one (a workaround for a BioBug). The last blade will be deleted when you throw the second-to-last blade. Also, any blades remaining after a round will be deleted. + Psychic Strike + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 3rd +Specifics: As a move action, a soulknife of 3rd level or higher can imbue his mind blade with destructive psychic energy. This effect deals an extra 1d8 points of damage to the next living, nonmindless target he successfully hits with a melee attack (or a ranged attack, if he is using the throw mind blade ability). Creatures immune to mind-affecting effects are immune to psychic strike damage. (Unlike the rogue's sneak attack the psychic strike is not precision damage and can affect creatures otherwise immune to extra damage from critical hits or more than 30 feet away, provided they are living, nonmindless creatures not immune to mind-affecting effects.) + A mind blade deals this extra damage only once when this ability is called upon, but a soulknife can imbue his mind blade with psychic energy again by taking another move action. Once a soulknife has prepared his blade for a psychic strike, it holds the extra energy until it is used. Even if the soulknife drops the mind blade (or it otherwise dissipates, such as when it is thrown and misses), it is still imbued with psychic energy when the soulknife next materializes it. + At every four levels beyond 3rd, the extra damage from a soulknife's psychic strike increases by 1d8. +Use: Selected + Free Draw + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 5th +Specifics: At 5th level, a soulknife becomes able to materialize his mind blade as a free action instead of a move action. He can make only one attempt to materialize the mind blade per round, however. +Use: Selected + Shape Mindblade + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 5th +Specifics: At 5th level, a soulknife gains the ability to change the form of his mindblade. As a full-round action, he can change his mind blade to replicate a longsword (damage 1d8) or a bastard sword (damage 1d10, but he must wield it as a two-handed weapon unless he knows the Exotic Weapon Proficiency feat). + Alternatively, a soulknife can split his mind blade into two identical short swords, suitable for fighting with a weapon in each hand. (The normal penalties for fighting with two weapons apply.) However, both mind blades have an enhancement bonus 1 lower than the soulknife would otherwise create with a single mind blade. For example, a 12th-level soulknife normally creates a single +3 mind blade, but he could use this ability to instead materialize two +2 mind blades. +Use: Selected + Mindblade Enhancement + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 6th +Specifics: At 6th level, a soulknife gains the ability to enhance his mind blade. He can add a weapon special ability that has an enhancement bonus value of +1. + At every four levels beyond 6th, the value of the enhancement a soulknife can add to his weapon improves by +1, A soulknife can choose any combination of weapon special abilities that does not exceed the total allowed by the soulknife's level. For example, an 18th-level soulknife could add two +2 weapon special abilities, or one +1 weapon ability and one +3 weapon ability. + The weapon ability or abilities remain the same every time the soulknife materializes his mind blade (unless he decided to reassign it's abilities; see below). The ability or abilities apply to any form the mind blade takes, including the use of the shape mind blade or bladewind class abilities. + A soulknife can reassign the ability or abilities he has added to his mind blade. To do so, he must first spend 8 hours in concentration. After that period, the mind blade materializes with the new ability or abilities selected by the soulknife. +Use: Automatic on manifesting mindblades, select to change special abilities + + +Weapon Special Ability Enhancement Bonus Value +Lucky +1 +Defending +1 +Keen +1 +Vicious +1 +PsychoKinetic +1 +Mighty Cleaving +2 +Collision +2 +Mindcrusher +2 +Psychokinetic Burst +2 +Suppression +2 +Wounding +2 +Disrupting +3 +Soulbreaker +4 + Bladewind + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 9th +Specifics: At 9th level, a soulknife gains the ability to momentarily fragment his mind blade into numerous identical blades, each of which strikes at a nearby opponent. + As a full attack, when wielding his mind blade, a soulknife can give up his regular attacks and instead fragment his mind blade to make one melee attack at his full base attack bonus against each opponent within reach. Each fragment functions identically to the soulknife's regular mind blade. + When using bladewind, a soulknife forfeits any bonus or extra attacks granted by other feats or abilities (such as the Cleave feat or the haste spell). + The mind blade immediately reverts to it's previous form after the bladewind attack. + This feat counts as Whirlwind Attack for the purpose of prerequisites. +Use: Selected + +Note: If you have Improved Whirlwind Attack, use this feat to trigger it instead of it's own entry. + Knife to the Soul + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 13th +Specifics: Beginning at 13th level, when a soulknife executes a psychic strike, he can choose to substitute Intelligence, Wisdom or Charisma damage (his choice) for extra dice of damage. For each die of extra damage he gives up, he deals 1 point of damage to the ability score he chooses, A soulknife can combine extra dice of damage and ability damage in any combination, so a 19th-level soulknife could choose to strike for 3 points of Charisma damage and an extra 2d8 points of damage. +Use: Automatic when active, damage type selected from this radial + Knife to the Soul 1-5 + Type of Feat: Class +Prerequisites: Knife to the Soul +Specifics: Holds the selections for using 1 to 5 of Psychic Strike damage dice as ability damage when Knife to the Soul is active. You may select a higher number of damage dice than you have Psychic Strike dice, but this has no effect. +Use: Selected + Knife to the Soul 6-10 + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 23rd, Knife to the Soul +Specifics: Holds the selections for using 6 to 10 of Psychic Strike damage dice as ability damage when Knife to the Soul is active. You may select a higher number of damage dice than you have Psychic Strike dice, but this has no effect. +Use: Selected + Epic Soulknife + PLACEHOLDER UNTIL EPIC SK FEATS DECIDED + Weapon Specialization (mindblade) + Epic Weapon Focus (mindblade) + Epic Weapon Specialization (mindblade) + Dual Short Swords + 1 Die + 2 Dice + 3 Dice + 4 Dice + 5 Dice + 6 Dice + 7 Dice + 8 Dice + 9 Dice + 10 Dice + <CUSTOM0> manifests a mindblade. + <CUSTOM0> throws mindblades. + <CUSTOM0> charges their mindblade. + <CUSTOM0> suddenly has a mindblade in their hand! + <CUSTOM0>'s mindblade flows into a new form. + <CUSTOM0> hits all surrounding enemies with a fragment of <his/her> mindblade. + <CUSTOM0> concentrates for a moment. + <CUSTOM0> meditates on the nature of <his/her> mindblade. + You cannot use this feat more than once per round. + Type of Feat: Combat +Prerequisite: 21st level, Intelligence 13+, Dexterity 23+, Dodge, Expertise, Mobility, Spring Attack, and Whirlwind Attack or Bladewind class ability. +Specifics: The character performs a full attack action, and makes one melee attack at full base attack bonus against all opponents they threaten. +Use: Selected. + Your Psychic Strike is already active. + Defending + Vicious + Psychokinetic + Mighty Cleaving + Collision + Mindcrusher + Psychokinetic Burst + Suppression + Disrupting + Soulbreaker + You must have a mindblade manifested to use this feat. + You must use both your hands to wield the bastard sword. + You do not have the proficiency required to wield this weapon. + Multiple Throw + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 17th +Specifics: At 17th level and higher, a soulknife can throw a number of mind blades per round equal to the number of melee attacks he could make. Thus, a 17th-level soulknife could throw two mind blades, with a base attack bonus of +12/+7. +Use: Automatic + Knife to the Soul set to: + Knife to the Soul dice set to: + Thrall of Graz'zt + Thralls of Graz'zt + thrall of graz'zt + (PRESTIGE CLASS) +The Thrall of Graz'zt is a sinister, conniving, and thoroughly evil master of arcane lore and dark secrets. She uses her charm and guile to learn things that she should never know - a sort of seductive loremaster who depends on subterfuge, not study. A loremaster spends her days in a library learning secrets, but a thrall of Graz'zt steals, seduces, or tricks them from others. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: Thralls of Graz'zt gain no weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any Evil +Skills: Lore 5, Bluff 2, Persuade 2. +Feats: Thrall to Demon. +Spellcasting: Must be able to cast 3rd level arcane spells. + +ABILITIES: + +Levels: + 1: Charm + 2: Spell Betrayal - Deal an additional +1d6 damage when a damage dealing spell hits a flat-footed target. + 3: Dark Charisma - Gain a +1 enhancement bonus to all Animal Empathy, Bluff, Persuade, and Perform checks. + 4: Spell Betrayal - Bonus improves to +2d6. + Summon Demon - Summon a demon with 5 HD or less. + 5: Dark Charisma - Bonus improves to +2. + 6: Spell Betrayal - Bonus improves to +3d6. + Spellstrike - Deal an additional +1d6 damage when a damage dealing spell hits a distracted enemy. + 7: Dark Charisma - Bonus improves to +3 + 8: Spell Betrayal - Bonus improves to +4d6 + Spellstrike - Bonus improves to +2d6 + 9: Summon Demon - Summon a demon with 10 HD or less. +10: Spell Betrayal - Bonus improves to +5d6 + +BONUS SPELLS: + +Every other level in Thrall of Graz'zt, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in her highest caster class. She does not learn any new spells through her abilities. She does not gain any other benefit a character of that class would have gained (e.g., improved familiar, bonus feats). + +Epic Levels: + +11: Dark Charisma - Bonus improves to +4 +12: Spell Betrayal - Bonus improves to +6d6 + Spellstrike - Bonus improves to +3d6 +13: Dark Charisma - Bonus improves to +5 +14: Spell Betrayal - Bonus improves to +7d6 +15: Summon Demon - Summon a demon with 15 HD or less. +16: Spell Betrayal - Bonus improves to +8d6 + Spellstrike - Bonus improves to +4d6 +17: Dark Charisma - Bonus improves to +6 +18: Spell Betrayal - Bonus improves to +9d6 +19: +20: Spell Betrayal - Bonus improves to +10d6 + Spellstrike - Bonus improves to +5d6 + Summon Demon - Summon a demon with 20 HD or less. +21: Dark Charisma - Bonus improves to +7 +22: Spell Betrayal - Bonus improves to +11d6 +23: +24: Spell Betrayal - Bonus improves to +12d6 + Spellstrike - Bonus improves to +6d6 +25: Dark Charisma - Bonus improves to +8 + Summon Demon - Summon a demon with 25 HD or less. +26: Spell Betrayal - Bonus improves to +13d6 +27: +28: Spell Betrayal - Bonus improves to +14d6 + Spellstrike - Bonus improves to +7d6 +29: Dark Charisma - Bonus improves to +9 +30: Spell Betrayal - Bonus improves to +15d6 + Summon Demon - Summon a demon with 30 HD or less. + Charm + Type of Feat: Class +Prerequisite: Thrall of Graz'zt +A Thrall of Graz'zt can produce an effect identical to a charm person spell cast by a caster of the class level of the Thrall of Graz'zt's class level. + + Spell Betrayal + Type of Feat: Class +Prerequisite: Thrall of Graz'zt +When Casting a damage-dealing spell at a target or targets denied their dexterity bonus, a Thrall of Graz'zt can increase the damage dealt. At second level, she adds +1d6 damage to a spell cast against flat-footed targets. + +This damage increases +1d6 every other level starting at level 2 (2, 4, 6, 8, 10) for a max of +15d6 at level 30. + + Spellstrike + Type of Feat: Class +Prerequisite: Thrall of Graz'zt +At 6th level, a Thrall of Graz'zt can increase damage dealt when casting a spell on a target or targets threatened in melee (and thus distracted). The thrall can add half of their Spell Betrayal bonus (rounded down) to the damage dealt. + +This bonus is +1d6 at 6th level, and +2d6 at 8th level. This ability continues to progress during epic levels following the half spell betrayal bonus rounded down rule. + + Dark Charisma + Type of Feat: Class +Prerequisite: Thrall of Graz'zt +Starting at 3rd level, a Thrall of Graz'zt can add an enhancement bonus on certain Charisma based skill checks. This bonus applies to all Animal Empathy, Bluff, Persuade, and Perform checks. + +This bonus starts at +1 at 3rd level, and increases by one at level 3, 5, 7, 11, 13, 17, 21, 25, and 29 for maximum bonus of +9. + + Summon Demon + Type of Feat: Class +Prerequisite: Thrall of Graz'zt +At 4th level, a Thrall of Graz'zt can summon a demon of 5 HD or less once per day. This spell functions as a summon monster spell. + +The HD of the demon summoned increases to 10 HD at level 9, 15 HD at level 15, 20 HD at level 20, 25 HD at level 25, and 30 HD at level 30. + + Your mindblade enhancements have been reset and your mindblades destroyed due to level loss. + Cleanse Disease (Su) + Cunning Knowledge + Summon Succubus + Summon Vrock + Summon Glabrezu + Summon Marilith + Summon Balor + Type: Class +Prerequisite: Healer level 4 +A Healer deals with certain kinds of maladies so often, that eventually she can cure them without resorting to a spell. At 4th level, a healer gains the ability to cleanse disease once per day, as if casting a Remove Disease spell. +At epic levels a Healer gains +1 use per day every 4 levels, starting at 21st level. + Kensai + Assassin + Heavy + Fencing + Varied Fighting Styles + Type of Feat: Special +Prerequisite: Level 1. +Specifics: You have learned to fight with your weapons in different ways. A character with this feat can, assuming he does not have an unusual phenotype, change his fighting style every so often (90 seconds). +Use: Selected. + Fighting Style: Kensai + You know how to wield your weapons like a Kensai. + Fighting Style: Assassin + You know how to stab your opponents carefully, like an assassin. + Fighting Style: Heavy + You know how to hit hard with big weaponry. + Fighting Style: Fencing + You know how to goad your opponents on with your fencing style. + Fighting Style: Normal (Reset) + This is the general way most people learn to fight. + <CUSTOM0> changes his stance. + Maester + Maesters + maester + (PRESTIGE CLASS) +Maesters are the master crafters of the gnome world, combining technical and magical expertise to create incredible marvels. They specialize in the creation of magic items, bending all of their skill and ability toward the construction of items that are their art and livelihood. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: A Maester does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Arcane Spellcasting: Able to cast 5th level spells. +Feats: Any two item creation +Skills: Use Magic Device 4 ranks, any Craft 8 ranks. +Race: Gnome + +ABILITIES: + +Level +1: Bonus Feat - The Maester receives a bonus item creation feat. + Quick Crafting - All crafting takes 1/2 the normal time. +3: Identification - A Maester can attempt to identify an item by making a Spellcraft check vs the item's Lore DC. He may only do this once per item. +5: Bonus Feat +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Maester, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest arcane caster class. He does not learn any new spells through his abilities. + Quick Crafting + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Maester level 1. +Specifics: All crafting takes one half of the normal time to complete. +Use: Automatic. + Identification + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Maester level 3. +Specifics: A Maester can attempt to identify an item by making a Spellcraft check vs the Lore DC of the item. He may only do this once per item. +Use: Selected. + +lore item value +1 10 +2 50 +3 100 +4 150 +5 200 +6 300 +7 400 +8 500 +9 1000 +10 2500 +11 3750 +12 4800 +13 6500 +14 9500 +15 13000 +16 17000 +17 20000 +18 30000 +19 40000 +20 50000 +21 60000 +22 80000 +23 100000 +24 150000 +25 200000 +26 250000 +27 300000 +28 350000 +29 400000 +30 500000 + +31+ add 100,000 per point after 30 + PRC Options + System feat. + +When you use this feat, you can access and change much of the additional PRC content that applies to your character. For example, to change code switches that the PRC have added. + Mindblade Enhancement + +Current selections: +<CUSTOM100> + Select enhancement + Enhancement value: +4 +On a successful hit with the mindblade, the target must make a DC 18 fortitude save or gain a negative level. + Enhancement value: +3 +On each hit with the mindblade, unless the target succeeds at a DC 3/7 * (SK level + 16) Will save, it is dazed for a round. + Enhancement value: +2 +On hit, the mindblade deals 1 point of Constitution damage to the target. Creatures immune to critical hits are immune to this damage. + Enhancement value: +2 +When an opponent is struck with a suppressing mindblade, they are subject to a targeted 'dispel psionics power'. The wielder makes a power check (1d20 + 5 + SK level, maximum of +15) against a DC of 11+ manifester level of power to be dispelled. + Enhancement value: +2 +The mindblade glows with lethal psionic energy and releases blasts of it when a critical hit is scored with it. +It deals +1d4 magical damage on each hit and in addition +1d6 on critical hits. + Enhancement value: +2 +Any psionic creature struck by the mindblade loses a number of power points equal to half a roll of the weapon's base damage. If the creature is out of power points must succeed on a DC 17 Will save or take 1d2 points of Wisdom damage. + Enhancement value: +2 +The mindblade increases it's mass at the end of each swing, dealing +5 physical damage. + Enhancement value: +2 +The mindblade is supreme at following through, granting Cleave as bonus feat, or Great Cleave if Cleave is already possessed. + Enhancement value: +1 +The mindblade glows from within lethal psionic energy. It deals +1d4 magical damage on each hit. + Enhancement value: +1 +A vicious mindblade creates a flash of disruptive energy whenever it hits, dealing 2d6 damage to the target hit and 1d6 to the wielder. + Enhancement value: +1 +The mindblade is keen, doubling it's critical range. + Enhancement value: +1 +A defending mindblade grants it's wielder a +2 AC bonus. + Enhancement value: +1 +A lucky mindblade may be activated once per day to grant a +1 bonus to attack and damage rolls and all saves for 1 round per soulknife level + Current selections: +<CUSTOM100> + +Free Enhancement boni: <CUSTOM101> + Show enhancement info + Change enhancements + Abandon changes and return to main menu + Save changes - will take effect after next rest + Soulbreaker - <CUSTOM114> + Disrupting - <CUSTOM113> + Wounding - <CUSTOM112> + Suppression - <CUSTOM111> + Psychokinetic Burst - <CUSTOM110> + Mindcrusher - <CUSTOM109> + Collision - <CUSTOM108> + Mighty Cleaving - <CUSTOM107> + Psychokinetic - <CUSTOM106> + Vicious - <CUSTOM105> + Keen - <CUSTOM104> + Defending - <CUSTOM103> + Lucky - <CUSTOM102> + You have charged the mindblade in your main hand. + You have charged the mindblade in your off hand. + Change Mindblade Hand + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife 1st +Specifics: Using this feat changes the hand to which a single mindblade is manifested to. The change takes effect next time a mindblade is manifested. +Use: Selected + Your mind blade will now be manifested to off hand. + Your mind blade will now be manifested to main hand. + Weapon of Choice (mindblade) + Spell Girding + Type of Feat: General +Prerequisite: None. +Specifics: Your spells are particularly hardy, resisting dispel checks better than normal. Any dispel checks made against your spells are made at a -2 penalty. +Use: Automatic. + Force of Personality + Type of Feat: General +Prerequisite: 13 Cha. +Specifics: Your self belief are so strong that they bolster your willpower. You use your Charisma modifier instead of Wisdom for Will saves. +Use: Automatic. + Insightful Reflexes + Type of Feat: General +Prerequisite: None. +Specifics: Your keen intellect allows you an uncanny knack for avoiding dangerous effects. You use your Intelligence modifier instead of Dexterity for Reflex saves. +Use: Automatic. + Tactile Trapsmith + Type of Feat: General +Prerequisite: None. +Specifics: You rely on your reflexes and nimble fingers instead of intellect when searching a room or disabling a trap. You use your Dexterity modifier instead of Intelligence for the Search and Disable Trap skills. +Use: Automatic. + Augment Healing + Type of Feat: General +Prerequisite: Heal 4. +Specifics: You add 2 points of healing per spell level to the amount of damage healed by any Cure healing spell. +Use: Automatic. + Lasher + Lashers + lasher + (PRESTIGE CLASS) +The lasher prestige class uses the whip as an extension of herself. A whip in the hands of a lasher is like unto a live thing, obeying the character's every command. Lasher training goes far beyond simple exotic weapon proficiency, and not all who take up the discipline survive to its end. Their ability with the whip makes them deadly warriors to be reckoned with. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: A lasher does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +5 +Feats: Weapon Proficiency (Exotic), Weapon Focus (Whip). +Skills: Craft Weapon 2 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Whip Sneak Attack +1d6 +2: Improved Knockdown (Whip), Third Hand +3: Crack of Fate +4: Lashing Whip +5: Whip Sneak Attack +2d6 +6: Improved Disarm (Whip) +7: Stunning Snap +8: Crack of Doom +9: Whip Sneak Attack +3d6 +10: Death Spiral + Whip Sneak Attack +1d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Lasher. +Specifics: Whenever the character makes a successful attack against an opponent who is flat-footed, cannot see them, or who is in combat with someone else, the character's blow delivers extra damage. This extra damage is +1d6 at 1st level and an additional +1d6 every four levels thereafter. This extra damage is not multiplied in the case of a critical hit. +Use: Automatic when using a whip. Monsters of the construct and undead types are immune to sneak attacks, as are any creatures that are immune to critical hits. If a lasher gets a general sneak attack bonus from another source (such as rogue levels), the bonuses to damage stack. + Whip Sneak Attack +2d6 + Whip Sneak Attack +3d6 + Improved Knockdown (Whip) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Lasher level 2. +Specifics: At 2nd level, the lasher gains the Improved Knockdown feat, if using a whip. +Use: Selected. + Third Hand + Type of Feat: Class +Prerequisite: Lasher level 2. +Specifics: At 2nd level, a lasher's precision with the whip allows her to use it almost like a third hand - a third hand at the end of a flexible 15-foot-long arm - as a standard action. A lasher successfully performs a task if her attack roll equals or exceeds the DC for a given task: + +Punch a button, snuff a candle flame, flick a coin lying on the ground, etc. +Range 15 feet, DC 15. + +Retrieve an unattended object of up to 20 pounds, and deposit into your inventory. +Range 15 feet, DC 20. + +Retrieve an opponent's weapon and deposit into your inventory when using Improved Disarm (Whip). +Range 15 feet, DC 20 if opponent is disarmed. + +Use: Selected. + Crack of Fate + Type of Feat: Class +Prerequisite: Lasher level 3. +Specifics: At 3rd level, a lasher can take one extra attack per round with a whip. The attack is at the lasher's highest base attack bonus, but each attack (the extra one and the normal ones) suffers a -2 penalty. +Use: Selected. + Lashing Whip + Type of Feat: Class +Prerequisite: Lasher level 4. +Specifics: At fourth level, the lasher adds a +2 damage bonus to her whip. If the lasher has already gained weapon specialization from another class (fighter, for example), the damage bonus stacks. +Use: Automatic. + Improved Disarm (Whip) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Lasher level 6. +Specifics: At 6th level, the lasher gains the Improved Disarm feat, if using a whip to perform the disarm action. Treat the lasher's whip as a Medium-size weapon for purposes of disarming an opponent. +Use: Selected. + Stunning Snap + Type of Feat: Class +Prerequisite: Lasher level 7. +Specifics: A lasher can use a whip to stun a creature. The lasher can use this ability once per round, but no more than once per level per day. A foe struck by a whip must make a Fortitude saving throw (DC 10 + the lasher's level + Strength modifier), in addition to receiving damage. If the saving throw failed, the opponent is stunned for one round. Constructs, oozes, plants, undead, incorporeal creatures and creatures immune to critical hits cannot be stunned by the lasher's stunning attack. +Use: Selected. + Crack of Doom + Type of Feat: Class +Prerequisite: Lasher level 8. +Specifics: At 8th level, a lasher can take two extra attacks per round with a whip. This ability supersedes crack of fate (the abilities do not stack). The attack is at the lasher's highest base attack bonus, but each attack (the extra ones and the normal ones) suffers a -4 penalty. +Use: Selected. + Death Spiral + Type of Feat: Class +Prerequisite: Lasher level 10. +Specifics: At 10th level, the lasher gains transcendental understanding of her whip. Once per day, she can spin the whip over her head with supernatural speed. All foes within a 15-foot radius of the lasher must make a reflex save against a DC equal to the lasher's attack roll. Opponents who fail are stunned for 1d4+1 rounds. Stunned opponents must make a successful Fortitude save (DC 18) or become helpless for 1d4-1 rounds (minimum 1 round). Allies in range are spared the effects of the death spiral. The death spiral is a supernatural ability. +Use: Selected. + Epic Lasher + You are the epic lasher, quick, precise and deadly with a whip. + +Hit Die: d10 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic lasher gains a bonus feat every three levels after 10th. +Special: + Whip Sneak Attack: improves by +1d6 every four levels after 9th. + +Epic Lasher Bonus Feats List: +Armor Skin, Damage Reduction, Devastating Critical (whip), Epic Toughness, Epic Weapon Focus (whip), Epic Prowess, Epic Weapon Specialization (whip), Improved Whirlwind Attack, Overwhelming Critical (whip), Superior Initiative. + Whip Sneak Attack +4d6 + Whip Sneak Attack +5d6 + Whip Sneak Attack +6d6 + Whip Sneak Attack +7d6 + Whip Sneak Attack +8d6 + Sanctify Martial Strike (Mindblade) + Vile Martial Strike (Mindblade) + Weapon of Tempus (Mindblade) + Spellfire Wielder + Type of Feat: General + Prerequisite: Can only take this feat at 1st-level. + Specifics: You can use spellfire to absorb spell energy, fire destructive blasts, or heal others. + A spellfire wielder can ready an action to absorb spells targeted at her as if she were a rod of absorption. She gains one level of spellfire energy for every spell level absorbed and can store a number of spellfire energy levels equal to her Constitution. If she has reached her limit, she cannot absorb spells until she expends some of her stored spellfire levels. If her Constitution decreases so that her number of stored spellfire levels is greater than her current Constitution, the excess levels discharge at a random creature in range as destructive spellfire. + As a standard action, a spellfire wielder may expend stored spellfire energy as a melee or ranged touch attack (maximum range 400 feet), dealing 1d6 points of spellfire damage per level expended (Reflex half, DC 20). Spellfire damage is half fire damage and half raw magical power. Creatures with immunity, resistance, or protection against fire effects apply these to only half the damage, but not the other half. A creature can also choose "spellfire" as a weapon for the purpose of the Weapon Focus feat. + A spellfire wielder can heal a target by touch, restoring 2 hitpoints per spellfire energy level expended for this purpose. This is not considered positive energy, so it does not injure undead. + Use: Selected. + Spellfire + Spellfire: Increase Levels Expended + Spellfire: Decrease Levels Expended + Check Spellfire Level + -20 + Check Spellfire Levels Expended + Spellfire: Quickselect + Change Quickselect + Quickselect 1 + Quickselect 2 + Quickselect 3 + Type of Feat: General + Prerequisite: Can only take this feat at 1st-level. + Specifics: This set of feats allows the player to set the number of spellfire levels expended in the next use of a spellfire ability. To change the value of a quickselect, adjust the current setting to the value you wish to store, then use Change Quickselect, then use the quickselect in which to store your setting. + Use: Selected. + Spellfire Channeler + Spellfire Channelers + spellfire channeler + (PRESTIGE CLASS) + Spellfire is the raw energy of the Weave. Most who bear this gift never have the time or opportunity to develop these skills. Those who do practice their spellfire are able to hone their talent into a tool with fantastic abilities that most dabblers can only dream of. + + - Hit Die: d4. + - Proficiencies: Spellfire channelers are proficient with all simple weapons. + - Skill Points: 2 + Int Modifier. + + REQUIREMENTS: + + Feats: Endurance, Spellfire Wielder. + Skills: Concentration 8 ranks, Lore 2 ranks, Spellcraft 2 ranks. + + Use: Selected. + + ABILITIES: + + Level + 1: Drain charged item, increased storage 2 + 2: Improved healing + 3: Weapon Focus (spellfire), increased storage 3 + 4: Rapid Blast 2 + 5: Drain permanent item, increased storage 4 + 6: Charge item* + 7: Deflect Arrows**, increased storage 5 + 8: Rapid Blast 3 + 9: Crown of fire + 10: Maelstrom of fire + + *Replacing flight, due to popular demand + **Using Bioware deflect arrows, doesn't drain levels + Drain Charged Item + Type of Feat: Class + Prerequisite: Spellfire Channeler level 1. + Specifics: As a standard action, a spellfire channeler can drain charges from a touched charged item (including single-use items such as potions and scrolls), converting the energy into stored spellfire energy levels. A creature gets to make a Will save (DC 10) to prevent one of its held or carried items from being drained. + Use: Selected. + Increased Storage + Type of Feat: Class + Prerequisite: Spellfire Channeler level 1. + Specifics: The channeler's capacity for storing spellfire energy levels is multiplied by the listed value. However, spellfire energy levels in excess of the channeler's Constitution score is dangerous, with different effects depending upon the number of levels stored: + Constitution +1 to Constitution X2: + The channeler's eyes glow brightly, and any creature, magic item or spell effect that touches the channeler causes 1 spellfire energy level to be discharged as a harmless burst of light. Once per day, the channeler must make a constitution check (DC 10) or take 1d6 points of damage as one of her spellfire energy level backfires. + Constitution X2+1 to Constitution X3: + As above, except a touch releases 1d4 spellfire energy levels as light, and the channeler must make the backfire Constitution check every hour. + Constitution X3+1 to Constitution X4: + As above, except the channeler feels a burning sensation within her body (treat as if distracted by a nondamaging spell, DC 20 to concentrate), and must make the backfire Constitution check every minute. A touch releases 1d6 spellfire energy levels as a flare spell (DC 10 + number of spellfire energy levels expended) against the channeler and all creatures within 5 feet of her. + Constitution X4+1 to Constitution X5: + As above, except the character is in pain (treat as if distracted by a nondamaging spell, DC 25 to concentrate), and must make the backfire Constitution check every round. A touch releases 2d6 energy levels as a flare spell (DC 10 + number of spellfire energy levels expended) against the channeler and all creatures within 5 feet of her. The channeler must make a Will save (DC 25) every round or be forced to expend a maximum-strength blast of energy at a random target within 30 feet in preference to any other action. + Regardless of the number of spellfire energy levels stored, a channeler can voluntarily expend only a number of spellfire energy levels per round equal to her Constitution score. (Involuntary expenditure, such as that noted above, isn't limited in this way.) + Use: Automatic. + Improved Healing + Type of Feat: Class + Prerequisite: Spellfire Channeler level 2. + Specifics: At 2nd level, the spellfire channeler can release stored spellfire energy levels to heal by touch. This restores 1d4+1 hit points per spellfire energy level expended (rather than the normal 2 points per spellfire energy level). + Use: Automatic. + Weapon Focus (spellfire) + Rapid Blast + Type of Feat: Class + Prerequisite: Spellfire Channeler level 4. + Specifics: At 4th level, the spellfire channeler can release two blasts of spellfire as a standard action. This increases to three blasts per standard action at 8th level. Each blast after the first suffers a cumulative -2 penalty to attack rolls (-0 for the first blast, -2 for the second, and -4 for the third). + Use: Selected. + Drain Permanent item + Type of Feat: Class + Prerequisite: Spellfire Channeler level 5. + Specifics: The channeler can drain power from permanent magic items by touch as a standard action. An item that creates spell effects loses that function for 24 hours, and the channeler gains spellfire energy levels equal to half the caster lever of the item. A creature gets to make a Will save (DC 10) to prevent one of its held or carried items from being drained. + Use: Selected. + Charge Item + Type of Feat: Class + Prerequisite: Spellfire Channeler level 6. + Specifics: As a standard action, a spellfire channeler can expend stored spellfire energy level to add charges to a charged item. + Use: Selected. + Crown of Fire + Type of Feat: Class + Prerequisite: Spellfire Channeler level 9. + Specifics: By expending 10 spellfire energy levels, a channeler can manifest the crown of fire, which appears as a halo of spellfire around her head and provides light equal to a daylight spell. The crown of fire gives her damage reduction 10/+1 and automatically melts all non-magical weapons that strike her (after inflicting damage, if any). The crown of fire grants the channeler spell resistance 32 (as the spell resistance spell). Maintaining the crown of fire requires expending 10 spellfire energy levels each round, which can be done as a free action. The crown of fire does not interfere with the channeler's actions, including using other spellfire abilities. + Use: Selected. + Maelstrom of Fire + Type of Feat: Class + Prerequisite: Spellfire Channeler level 10. + Specifics: The channeler can release spellfire energy in all directions as a 20-foot-radius spread, dealing 1d6 damage per spellfire energy level expended to all creatures in the area (Reflex half, DC 10 + class level + Charisma modifier). + Use: Selected. + Epic Weapon Focus (spellfire) + Type of Feat: General + Prerequisite: Spellfire Wielder and base attack bonus +1 or higher, or Spellfire Channeler level 3. + Specifics: The character gains a +1 bonus to all attack rolls with spellfire. + Use: Automatic. + Type of Feat: Epic, Combat + Prerequisite: 21st level, Weapon Focus with chosen weapon. + Specifics: The character gains a +2 bonus to all attack rolls with spellfire. + Use: Automatic. + <CUSTOM0> uses Spellfire + <CUSTOM0> attempts to drain an item + Rapid Blast 2 + Rapid Blast 3 + Absorb Friendly Spells + Once per day, you may use the Lucky mindblade enhancement to gain +1 bonus to attack and damage rolls and saves for a duration of 1 round per soulknife level. + You have already used up the Lucky ability for today. + Holding the Charge: Touch Attack + Type of Feat: Special +Prerequisite: Spellcaster. +Specifics: This feat implements the touch attacks of various spells when holding the charge. +Use: Selected. + Ranged Attack + Type of Feat: Special +Prerequisite: Spellcaster. +Specifics: This feat implements the ranged attacks of various spells. +Use: Selected. + Select Target + Type of Feat: Special +Prerequisite: Spellcaster. +Specifics: This feat selects a target required in some spells. +Use: Selected. + Holding the Charge: Toggle + Type of Feat: Special +Prerequisite: Spellcaster. +Specifics: To use a spell that allows held charges, use this feat to turn on holding the charge, then cast the spell on yourself. The touch attack and ranged attack feats can then be used to discharge your spells on targets. This feat can be used again to disable holding the charge. +Use: Selected. + <CUSTOM0> performs ranged attack. + Mass Inflict Light Wounds + Caster Level(s): Cleric 5 +Innate Level: 5 +School: Necromancy +Descriptor(s): Negative +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Huge, up to 1 Target / Level +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes + +The target creatures suffer 1d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +25). Inflict spells have a reverse effect on undead, healing instead of harming them. + Mass Inflict Moderate Wounds + Caster Level(s): Cleric 6 +Innate Level: 6 +School: Necromancy +Descriptor(s): Negative +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Huge, up to 1 Target / Level +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes + +The target creatures suffer 2d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +30). Inflict spells have a reverse effect on undead, healing instead of harming them. + Mass Inflict Serious Wounds + Caster Level(s): Cleric 7 +Innate Level: 7 +School: Necromancy +Descriptor(s): Negative +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Huge, up to 1 Target / Level +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes + +The target creatures suffer 3d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +35). Inflict spells have a reverse effect on undead, healing instead of harming them. + Mass Inflict Critical Wounds + Caster Level(s): Cleric 8 +Innate Level: 8 +School: Necromancy +Descriptor(s): Negative +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Huge, up to 1 Target / Level +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes + +The target creatures suffer 4d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +40). Inflict spells have a reverse effect on undead, healing instead of harming them. + Greater Harm + Caster Level(s): Cleric 7 +Innate Level: 7 +School: Necromancy +Descriptor(s): Negative +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes + +If the caster makes a successful melee touch attack, Greater Harm charges a subject with negative energy that deals d12 points of damage per caster level (to a maximum of 20d12 at 20th level). If the creature successfully saves, harm deals half this amount, but it cannot reduce the target's hit points to less than 1. This spell has a reverse effect on undead, healing the targeted undead instead of harming it. + Mass Harm + Caster Level(s): Cleric 9 +Innate Level: 9 +School: Necromancy +Descriptor(s): Negative +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Huge +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes + +All enemies within the area of effect are dealt d12 points per caster level (to a maximum of 20d12 at 20th level). This spell has a reverse effect on undead, healing instead of harming them. + Werewolf + Werewolves + werewolf + (PRESTIGE CLASS) +Werewolves are humanoids who can transform themselves into wolves. In its natural form, a werewolf looks like any other member of its kind, though natural lycanthropes and those who have been afflicted for a long time tend to have or acquire features reminiscent of their animal forms. In animal form, a lycanthrope resembles a powerful version of a wolf, but on close inspection, its eyes show a faint spark of unnatural intelligence. + +The werewolf prestige class consists of two different classes the werewolf class and the wolf class. The first level you take in the werewolf prestige classes will always be a werewolf level. After that, every time you take a level in the werewolf prestige class, you must choose whether to level in the wolf or werewolf class. + +In general leveling in the wolf class will improve your stats in your wolf and werewolf form. Leveling in the werewolf class, will give you additional abilities to use. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Werewolf does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Feats: True Lycanthrope or Iron Will +Alignment: Any non-lawful and non-good +Other: If not a true lycanthrope, you must be infected by someone who is. + +WEREWOLF CLASS + +Level +1: Lycanthropy, Alternate Form (Wolf), Low-light Vision, Shapechanger subtype, Werewolf Feat(Spot) +2: Alternate form (hybrid), Wolf Empathy, Damage reduction (5/silver), Weapon Focus (Bite) +3: Curse of Lycanthropy, Damage reduction (10/silver) + +Note: Only true lycanthropes can advance to level 3 in the werewolf class. + +WOLF CLASS + +Level +1: Str + 2, Con + 2, Natural Armor + 2, Creature attacks +2: Dex + 4, Con + 2, Alertness, Knockdown + Alternate Form (Wolf) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 1 Werewolf +Specifics: A werewolf is able to transform himself into a wolf. This ability does not give the werewolf any of the wolves abilities unless they take levels in the wolf class. + Alternate Form (Hybrid) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 2 Werewolf +Specifics: A werewolf can assume a hybrid form -- a shape between their humanoid and wolf form. As with the wolf form, this change is purely cosmetic unless the character has taken the wolf class to gain the appropriate abilities. + True Lycanthrope + Type of Feat: General +Prerequisite: Take only at 1st level +Specifics: Some humanoids are born as natural lycanthropes. They have the potential to develop this heritage and become powerful were-creatures without having to become infected. + Wolf Empathy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 2 Werewolf +Specifics: A werewolf in any form can communicate and empathize with wolves. This ability allows a werewolf to call a wolf to aid them. + + Wolf Class (Level 1) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 1 Wolf +Specifics: Although werewolves can take the form of wolves and hybrids, they do not gain any abilities in those forms unless they take levels in the wolf class. + +A level one wolf has the following abilities in their alternate forms: + +Strength + 2 +Constitution + 2 +Natural Armor + 2 +Bite + Wolf Class (Level 2) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 2 Wolf +Specifics: Although werewolves can take the form of wolves and hybrids, they do not gain any abilities in those forms unless they take levels in the wolf class. + +A level two wolf has the following abilities in their alternate forms: + +Strength + 2 +Dexterity + 4 +Constitution + 4 +Natural Armor + 2 +Bite + Werewolf Class (Level 1) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 1 Werewolf +Specifics: A level one werewolf gains the following abilities: + +Alternate form (wolf) +Low-light Vision +Shapechanger subtype +Werewolf feat (Spot) + Werewolf Class (Level 2) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 2 Werewolf +Specifics: A level two werewolf gains the following abilities: + +Alternate form (Werewolf) +Wolf empathy +Damage reduction (5/silver) +Weapon Focus (bite) + Werewolf Class (Level 3) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 9 Werewolf +Specifics: A level three werewolf gains the following abilities: + +Curse of Lycanthropy +Damage Reduction (10/silver) + Lycanthrope + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 1 Lycanthrope +Specifics: Lycanthropes gain special abilities due to their animal like nature. They gain the following abilities in all their forms: + +Wisdom + 2 +Natural Armor + 2 + Astral Construct + Astral constructs are brought into being by the metacreativity power astral construct. They are formed from raw ectoplasm (a portion of the astral medium drawn into the Material Plane). The power points spent by the construct's creator during the manifestation of the power determine the level of the astral construct created. However, even astral constructs of the same level vary somewhat from each other, depending on the whims of their creators. + The slot you are trying to use contains invalid Astral Construct data. Please recreate it using the dialog. + Astral Construct options + Level: <CUSTOM100> +Size: <CUSTOM101> +HP: <CUSTOM102> +Speed: <CUSTOM103> + +Options selected: +Category A: <CUSTOM105> +Category B: <CUSTOM106> +Category C: <CUSTOM107> + Select topic + Select level + 9th-Level Astral Construct +Huge Construct +Base HP: 144 +Speed: 50 feet per round +Armor Class: 33 (+25 natural, -2 size) +Attack: 2 Slams +28 melee (2d6+16) +Saves: Fort +6, Ref +6, Will +6 +Abilities: Str 43, Dex 11, Con 10, Int 10, Wis 11, Cha 10 +Damage Reduction 15/+1 + 8th-Level Astral Construct +Large Construct +Base HP: 118 +Speed: 40 feet per round +Armor Class: 29 (+1 Dex, +19 natural, -1 size) +Attack: 2 Slams +25 melee (1d8+14) +Saves: Fort +5, Ref +6, Will +5 +Abilities: Str 39, Dex 13, Con 10, Int 10, Wis 11, Cha 10 +Damage Reduction 15/+1 + 7th-Level Astral Construct +Large Construct +Base HP: 101 +Speed: 40 feet per round +Armor Class: 27 (+1 Dex, +17 natural, -1 size) +Attack: 2 Slams +20 melee (1d8+12) +Saves: Fort +4, Ref +5, Will +4 +Abilities: Str 35, Dex 13, Con 10, Int 10, Wis 11, Cha 10 +Damage Reduction 10/+1 + 6th-Level Astral Construct +Large Construct +Base HP: 85 +Speed: 40 feet per round +Armor Class: 25 (+1 Dex, +15 natural, -1 size) +Attack: 2 Slams +17 melee (1d8+11) +Saves: Fort +3, Ref +4, Will +3 +Abilities: Str 33, Dex 13, Con 10, Int 10, Wis 11, Cha 10 +Damage Reduction 10/+1 + 5th-Level Astral Construct +Large Construct +Base HP: 68 +Speed: 40 feet per round +Armor Class: 23 (+1 Dex, +13 natural, -1 size) +Attack: 2 Slams +13 melee (1d8+9) +Saves: Fort +2, Ref +3, Will +2 +Abilities: Str 29, Dex 13, Con 10, Int 10, Wis 11, Cha 10 +Damage Reduction 5/+1 + 4th-Level Astral Construct +Medium Construct +Base HP: 47 +Speed: 40 feet per round +Armor Class: 22 (+2 Dex, +10 natural) +Attack: Slam +10 melee (1d6+10) +Saves: Fort +1, Ref +3, Will +1 +Abilities: Str 25, Dex 15, Con 10, Int 10, Wis 11, Cha 10 + 3rd-Level Astral Construct +Medium Construct +Base HP: 36 +Speed: 40 feet per round +Armor Class: 20 (+2 Dex, +8 natural) +Attack: Slam +7 melee (1d6+7) +Saves: Fort +1, Ref +3, Will +1 +Abilities: Str 21, Dex 15, Con 10, Int 10, Wis 11, Cha 10 + 2nd-Level Astral Construct +Medium Construct +Base HP: 31 +Speed: 40 feet per round +Armor Class: 18 (+2 Dex, +6 natural) +Attack: Slam +4 melee (1d6+4) +Saves: Fort +0, Ref +2, Will +0 +Abilities: Str 17, Dex 15, Con 10, Int 10, Wis 11, Cha 10 + 1st-Level Astral Construct +Small Construct +Base HP: 15 +Speed: 30 feet per round +Armor Class: 18 (+2 Dex, +5 natural, +1 size) +Attack: Slam +3 melee (1d4+3) +Saves: Fort +0, Ref +2, Will +0 +Abilities: Str 15, Dex 15, Con 10, Int 10, Wis 11, Cha 10 + Astral Construct Menu C + +A manifester creating a 7th-level, 8th-level or 9th-level astral construct can choose one special ability from this menu. Alternatively, the astral construct can have two special abilities from Menu B. (One of both of Menu B choices can be swapped for two choices from Menu A.) + Whirlwind Attack (Ex) +The astral construct gains the Whirlwind Attack feat. + Spring Attack (Ex) +The astral construct gains the Spring Attack feat. + Rend (Ex) +The astral construct makes claw attacks instead of slam attacks (it deals the same amount of damage as it would with it's slam damage, but does slashing damage instead of bludgeoning damage). An astral construct that hits the same opponent with two claw attacks in the same round rends it's foe, which deals extra damage equal to it's base physical damage + 1.5x it's Strength modifier. + Power Resistance (Ex) +The astral construct gains power resistance equal to 10 + it's Hit Dice. + Natural Invisibility (Su) +The astral construct is constantly invisible, even when attacking. This ability is inherent and not subject to removal from dispelling or invisibility purge. + Extreme Deflection (Ex) +The astral construct gains a +8 deflection bonus to Armor Class. + Extreme Damage Reduction (Ex) +The astral construct's surface forms hard, armourlike plates and provides an additional 6 points of damage reduction. + Extra Buff (Ex) +The astral construct gains an extra 30 hit points. + Energy Bolt (Sp) +The astral construct can manifest energy bolt (manifester level 8th) as a standard action once per round. The creator sets the energy type that the astral construct can manifest when he creates it. + Dimension Slide (Sp) +The astral construct can manifest dimension slide (manifester level equal to Hit Dice) as a move action once per round. + Concussion (Sp) +The astral construct can manifest concussion blast (manifester level 7th) as a free action once per round. + Blindfight (Ex) +The astral construct gains the Blindfight feat. + Astral Construct Menu B + +A manifester creating a 4th-level, 5th-level or 6th-level astral construct can choose one special ability from this menu. Alternatively, the construct can have two special abilities from Menu A. + Poison Touch (Ex) +If the astral construct hist with a melee attack, the target must make an initial Fortitude save (DC 10 + 0.5 x astral construct's HD + astral construct's Cha modifier) or take 1 point of Constitution damage. +One minute later, the target must save again or take 1d2 points of Constitution damage. + Muscle (Ex) +The astral construct gains a +4 bonus to it's Strength score. + Improved Damage Reduction (Ex) +The astral construct's surface forms a hard carapace and provides an additional 3 points of damage reduction (or damage reduction 3/+1 if it does not already have damage reduction). + Improved Critical (Ex) +The astral construct gains the Improved Critical feat with it's natural attacks. + Improved Buff (Ex) +The astral construct gains an extra 15 hit points. + Heavy Deflection (Ex) +The astral construct gains a +4 deflection bonus to Armor Class. + Fast Healing (Ex) +The astral construct heals 2 hit points each round. It is still immediately destroyed when it reaches 0 hit points. + Extra Attack +If the astral construct is Medium of smaller, it gains two slam attacks instead of one when making a full attack. It's bonus of damage rolls for each attack is equal to it's Strength modifier, not it's Strength modifier x1,5. +If the astral construct is Large or larger, it gains three slams instead of two when it makes a full attack. It's attacks are otherwise unchanged. + Energy Touch (Ex) +The astral construct deals an extra 1d4 (or 1d6 if you are a kineticist) of energy damage of a chosen type (fire, cold, acid or electricity) with it's physical attacks. +This ability is selectable several times, and each time you must select a new energy type. + Astral Construct Menu A + +A manifester creating a 1st-level, 2nd-level or a 3rd-level astral construct can choose one special ability from this menu. + Resistance (Ex) +Choose one of the following energy types: fire, cold, acid, electricity or sonic. The astral construct gains resistance 5 against that energy type. +This ability is selectable several times, and each time you must select a new energy type. + Power Attack (Ex) +The astral construct gains the Power Attack feat. + Mobility (Ex) +The astral construct gains the Mobility feat. + Knockdown (Ex) +The astral construct gains the Knockdown feat. + Improved Slam Attack (Ex) +The astral construct's natural attack deals damage as if it were one size larger. + Deflection (Ex) +The astral construct gains a +1 deflection bonus to Armor Class. + Cleave (Ex) +The astral construct gains the Cleave feat. + Celerity (Ex) +The astral construct's land speed is increased by 10 feet. + Buff (Ex) +The astral construct gains an extra 5 hit points. + Select slot + Select ability + Select element + Select menu + New level' +Note that lowering the level will remove any abilities selected. + Back to main menu + View another construct + Modify this construct + Back + Back to main menu (Aborts design) + Astral Construct info + Construct level info + Level 9 + Level 8 + Level 7 + Level 6 + Level 5 + Level 4 + Level 3 + Level 2 + Level 1 + Construct abilities Menu C + Whirlwind Attack + Spring Attack + Rend + Power Resistance + Natural Invisibility + Extreme Deflection + Extreme Damage Reduction + Extra Buff + Energy Bolt + Dimension Slide + Concussion + Blindfight + Construct abilities Menu B + Poison Touch + Muscle + Improved Damage Reduction + Improved Critical + Improved Buff + Heavy Deflection + Fast Healing + Extra Attack + Energy Touch + Construct abilities Menu A + Resistance + Power Attack + Mobility + Knockdown + Improved Slam Attack + Deflection + Cleave + Celerity + Buff + Save settings + Construct 5 + Construct 4 + Construct 3 + Construct 2 + Construct 1 + Remove ability + Sonic + Fire + Electricity + Cold + Acid + Add ability + Set level + Finish + View Astral Construct info + View / modify existing constructs + Make a new construct + Metacreativity (Creation) +Level: Shaper 1 +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Point Cost: 1 +Metapsionics: Extend + +This power creates one 1st-level astral construct of solidified ectoplasm that attacks your enemies. It appears where you designate. + +Astral constructs are not summoned; they are created on the plane you inhabit (using ectoplasm drawn from the Astral Plane). Thus, they are not subject to effects that hedge out or otherwise affect outsiders; they are constructs, not outsiders. + +Augment: For every 2 additional power points you spend, the level of the astral construct increases by one. + Astral Construct Options + Astral Construct Slot 1 + Astral Construct Slot 2 + Astral Construct Slot 3 + Astral Construct Slot 4 + Skullclan Hunter + Skullclan Hunters + skullclan hunter + (PRESTIGE CLASS) +The Skullclan Hunter is the acclaimed foe of unlife. He champions life by tracking and eradicating all creatures that mock it with evil intent. His devotion to his task is such that he spends moonless nights and weary days tracking undead to their lairs, or, when possible, joining a military band that is likely to come across a legion of the dead. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Skullclan Hunter gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 6 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any Good. +Skills: Lore 8 ranks. +Special: Able to turn undead, Sneak attack +2d6. + +ABILITIES: + +Level +1: +2: Divine Strike - Skullclan Hunters can now sneak attack undead. +3: Immunity to Fear, Sneak Attack +1d6. +4: Immunity to Disease, Protection from Evil (as the spell, but permanent). +5: Sword of Light - Pierce all undead damage reduction. +6: Sneak Attack + 2d6. +7: Immunity to Paralysis. +8: Immunity to Ability Damage. +9: Sneak Attack +3d6. +10: Immunity to Energy Drain. + Divine Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Skullclan Hunter level 2. +Specifics: The Skullclan Hunter can now sneak attack the undead, dealing positive energy damage when he does so. +Use: Automatic. + Sword of Light + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Skullclan Hunter level 5. +Specifics: Any weapon wielded by the Skullclan Hunter now pierces the Damage Reduction of all Undead creatures. +Use: Automatic. + Immunity to Fear + Immunity to Disease + Immunity to Paralysis + Immunity to Ability Damage + Immunity to Energy Drain + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Skullclan Hunter level 3. +Specifics: As the Skullclan Hunter gains in power and ability, he adds a number of immunities. At level 3, he is immune to fear, at level 4 disease, at level 7 paralysis, at level 8 ability damage, and at level 10, he is immune to energy drain. +Use: Automatic. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warlock 1 + +Because the somatic components required for warlock invocations are relatively simple, a warlock can use any of his invocations while wearing light armor without incurring the normal arcane spell failure chance. However, like arcane spellcasters, a warlock wearing medium or heavy armor or using a shield incurs a chance of arcane spell failure (all invocations, including eldritch blast, have a somatic component). A multiclass warlock still incurs the normal arcane spell failure chance for arcane spells received from levels in other classes. + +Use: Automatic. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Duskblade level 1 + +Normally, armor of any type interferes with an arcane spellcaster's gestures, which can cause spells to fail if those spells have a somatic component. A duskblade's limited focus and specialized training, however, allows you to avoid arcane spell failure so long as you stick to light armor and light shields. This training does not extend to medium or heavy armors, nor to heavy shields. This ability does not apply to spells gained from a different spellcasting class. + At 4th level, you learn to use medium armor with no chance of arcane spell failure. + At 7th level, you learn to use a heavy shield with no chance of arcane spell failure. + +Use: Automatic. + Arcane Channeling (Su) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Duskblade level 3 +Beginning at 3rd level, the Duskblade can use a standard action to cast any touch spell he knows and deliver the spell through his weapon with a melee attack. Casting a spell in this manner does not provoke attacks of opportunity. If the melee attack is successful, the attack deals damage normally; then the effect of the spell is resolved. + +At 13th level the Duskblade can cast any touch spell he knows as part of a full attack action, and the spell affects each target you hit in melee combat that round. + Cleanse Paralysis (Su) + Type: Class +Prerequisite: Healer level 3 +A Healer deals with certain kinds of maladies so often, that eventually she can cure them without resorting to a spell. At 3rd level, a healer gains the ability to cleanse paralysis once per day, as if casting a Remove Paralysis spell. +At epic levels a Healer gains +1 use per day every 4 levels, starting at 21st level. + Legendary Commander + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Cha 25, Epic Leadership, Persuade 30 ranks +Specifics: You can have two cohorts instead of one. +Use: Automatic + Epic Leadership + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Cha 25, Leadership, Leadership score 25. +Specifics: You attract a cohort with a level equal to (Leadership/2)+5. In all other ways Epic Leadership functions as the Leadership feat. Normally the Leadership feat provides no benefit for leadership scores beyond 25. + +Use: Automatic + Leadership + Type of Feat: General +Prerequisite: Character level 6th +Specifics: Having this feat enables the character to attract a loyal companion and devoted follower, a subordinate who assists her. See the table below for what level of cohort the character can recruit. + +A characters base Leadership score equals his level plus any Charisma modifier. In order to take into account negative Charisma modifiers, this table allows for very low Leadership scores, but the character must still be 6th level or higher in order to gain the Leadership feat. + +The character can attract a single cohort of up to this level. Regardless of a characters Leadership score, he can only recruit a cohort who is two or more levels lower than himself. The cohort does not have any equipment of their own, that must be provided for them A character can try to attract a cohort of a particular race, class, and alignment. The cohorts alignment may not be opposed to the leaders alignment on either the law-vs-chaos or good-vs-evil axis, and the leader takes a Leadership penalty if she recruits a cohort of an alignment different from her own. + +Cohorts earn XP as follows: +The cohort does not count as a party member when determining the party's XP. +Divide the cohorts level by the level of the PC with whom he is associated (the character with the Leadership feat who attracted the cohort). +Multiply this result by the total XP awarded to the PC and add that number of experience points to the cohorts total. +If a cohort gains enough XP to bring it to a level one lower than the associated PCs character level, the cohort does not gain the new level. Instead, the cohorts new XP total is 1 less than the amount needed attain the next level. + +Use: Once per day, selected (through PRC Options) + +Leadership - Cohort +1 - none +2 - 1st +3 - 2nd +4 - 3rd +5 - 3rd +6 - 4th +7 - 5th +8 - 5th +9 - 6th +10 - 7th +11 - 7th +12 - 8th +13 - 9th +14 - 10th +15 - 10th +16 - 11th +17 - 12th +18 - 12th +19 - 13th +20 - 14th +21 - 15th +22 - 15th +23 - 16th +24 - 17th +25 or higher - 17th + This feat is used to signal to your familiar that they should hide somewhere on your person, in a pocket or similar place. While they are hidden, they cannot be damaged or killed. + Hide familiar + Cowardly but cunning, these small, demonic humanoids are often bound to the will of sorcerers and wizards and made to do their bidding. + +Skills : 3 ranks + 1 rank per level in listen, hide, move silently, search and spot +Feats : dark vision, toughness and weapon proficiency (creature) +Resistances : fire resistance (20), poison immunity and mind spells immunity +Attacks : 1d3 (claws) / 1d3 (claws) / 1d4 (bite) + quasit venom +1 HD : damage reduction (+1/5), magic resistance (10), regeneration (+2) +5 HD : damage reduction (+1/5), magic resistance (12), regeneration (+2), invisibility (1x/day) +10 HD : damage reduction (+1/5), magic resistance (14), regeneration (+2), invisibility (1x/day) +15 HD : damage reduction (+1/5), magic resistance (16), regeneration (+2), invisibility (2x/day), alteration bonus (+2) +20 HD : damage reduction (+2/5), magic resistance (18), regeneration (+3), invisibility (2x/day), alteration bonus (+3) +25 HD : damage reduction (+3/5), magic resistance (18), regeneration (+3), improve invisibility (3x/day), alteration bonus (+4) +30 HD : damage reduction (+4/5), magic resistance (18), regeneration (+4), improve invisibility (3x/day), alteration bonus (+5) +35 HD : damage reduction (+4/5), magic resistance (18), regeneration (+4), improve invisibility (4x/day), alteration bonus (+5) +40 HD : damage reduction (+4/5), magic resistance (18), regeneration (+4), improve invisibility (4x/day), alteration bonus (+5) + If you select this spell school, the PRC_PNP_SPELL_SCHOOL switch must be set. You will then be able to select your specialized and opposition schools via a conversation in-game. + PnP Spell Schools + School specialization + +You gain an extra spellslot for each spell level but you must memorize at least one spell from your specialist school for each spell level. If you do not, you will be unable to cast any spells. + School opposition + +You are unable to cast any spells from this school, either from items or from your spellbook. + School specialization: none + School opposition: Abjuration + School opposition: Conjuration + School opposition: Divination + School opposition: Enchantment + School opposition: Evocation + School opposition: Illusion + School opposition: Necromancy + School opposition: Transmutation + School specialization: Abjuration + School specialization: Conjuration + School specialization: Divination + School specialization: Enchantment + School specialization: Evocation + School specialization: Illusion + School specialization: Necromancy + School specialization: Transmutation + Talontar Blightlord + Talontar Blightlords + talontar blightlord + (PRESTIGE CLASS) +Corrupt priests who revel in decay, the blightlords of Talona are feared and reviled through out the Unapproachable East. Their plagues have transformed the western reaches of the Rawlinswood into a foul green hell of diseased monsters and deadly poisons. Worse yet, the blightlords seek to infect the healthy forests and lands nearby with the same sickness. Under the tutelage of the horrible Rotting Man, the Talontar Blightlords marshal the Rawlinswood's black horde, leading their infect minions forth to scourge the nearby lands. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A talontar blight does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Evil +Divine Spellcasting: Able to cast 4th-level spells. +Feats: Great Fortitude, Martial Weapon Proficiency(Halberd). +Special: Must worship Talona. A cleric who takes this class must have the Destruction and Evil domains. + +ABILITIES: + +Level +1: Blightbringer Prestige Domain, Blightblood - Immune to Disease +2: Illmaster - Animal companions gain the blightspawned template +3: Blight Touch 1/day - Melee touch attack to infect a victim with Talona's Blight +4: +5: Blight Touch 2/day +6: Black Glaive - Any Halberd the blightlord wields gains 1d6 cold damage. +7: Blight Touch 3/day +8: Corrupting Blows - Any Halberd the blightlord wields gains a DC 20 Wounding. +9: Blight Touch 4/day +10: Winterheart - type changes to "plant" which means that she is no longer subject to poison, sleep, mind-affecting effects, paralysis, polymorphing, critical hits, sneak attacks, or spells and effects that affect humanoids only + +Blightbringer Prestige Domain: + +Deity: Talona +Granted Power: Rebuke or command blightspawned creatures and evil-aligned animals. You may use this ability a number of times per day equal to 3+ your Charisma Modifier. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in talontar blightlord, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + Blightbringer Prestige Domain + Deity: Talona +Granted Power: Rebuke or command blightspawned creatures and evil-aligned animals. You may use this ability a number of times per day equal to 3+ your Charisma Modifier. + +Domain Spells: +3: Contagion +5: Cone of Cold +6: Finger of Death +8: Horrid Wilting +9: Energy Drain + Blightblood + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Blightlord Level 1 +Specifics: A Talontar blightlord is completely immune to all disease, magical or otherwise. + Illmaster + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Blightlord Level 2 +Specifics: Any animal companions a blightlord possesses gain the blightspawned template. + Blight Touch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Blightlord Level 3 +Specifics: Starting at 3rd level, once per day as a standard action, a Talontar blightlord may attempt a melee touch attack to infect a victim with Talona's Blight. + +Talona's Blight: +Supernatural disease +Fortitude Save DC: 10 + Talontar Blightlord class level + Wisdom Modifier +Incubation Period: 1d6 days +Damage: 1d4 Constitution, 1d4 Charisma. Damage continues until saved or Constitution equals 0 and the victim dies. +Additional Uses gained at 5th, 7th, and 9th level. + Black Glaive + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Blightlord Level 6 +Specifics: A Halberd in the hands of a level 6 Blightlord gains 1d6 bonus Cold Damage. + Corrupting Blows + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Blightlord Level 8 +Specifics: The Blightlords weapon gains the Wounding ability with a DC of 20. + Winterheart + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Blightlord Level 10 +Specifics: At 10th level, a Talontar blightlords infected blood effects a terrible change in her physiology. Her skin blackens and splits, becoming cold and slimy to the touch, although she does not bleed or suffer pain from this transformation. + +Her type changes to "plant" which means that she is no longer subject to poison, sleep, mind-affecting effects, paralysis, polymorphing, critical hits, sneak attacks, or spells and effects that affect humanoids only. + Mighty Contender of Kord + Mighty Contenders of Kord + mighty contender of kord + (PRESTIGE CLASS) +The church of Kord insists that the liberation of the spirit comes through the perfection of the body - in fact, clerics of the Brawler insist that the distinction between body and spirit is a false one, as each is totally dependent on the other. Some devotees of Kord practice breaking chains, demonstrating their bodily perfection while symbolizing their spiritual freedom. Those that seek the highest perfection of body and spirit become Mighty Contenders of Kord. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: A Mighty Contender of Kord does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Divine Spellcasting: Must be able to cast level 1 spells. +Feats: Endurance, Power Attack +Skills: Lore 9 ranks. +Alignment: Chaotic Good +Special: Must Worship Kord (Clerics need Strength and Good domains) + +ABILITIES: + +Level +1: Feat of Strength: Add your cleric and Mighty Contender levels to determine the boost from the Strength Domain power. +2: +3: Surge of Strength: The boost from the Strength domain now lasts 1d4+1 rounds. +4: +5: Strength Increase +1 +6: +7: Feat of Power: For the first round of the Strength boost, you gain 1.5 * the normal boost. +8: +9: Strength Increase +2 +10: Surge of Power: For the entire duration of the Strength boost, you gain 1.5 * normal boost. + Feat of Strength + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Mighty Contender of Kord level 1. + Specifics: The Mighty Contender of Kord adds his class level to his cleric level to determine the bonus to Strength granted by the Strength Domain Power. He may now use this ability a number of times per day equal to his strength modifier. +Use: Automatic. + Surge of Strength + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Mighty Contender of Kord level 3. + Specifics: The duration of the Strength boost from the Strength Domain Power is increased to 1d4+1 rounds. +Use: Automatic. + Feat of Power + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Mighty Contender of Kord level 7. + Specifics: When using the Strength Domain Power, the boost to Strength for the first round is 1.5 * the combined Cleric and Mighty Contender of Kord levels. +Use: Automatic. + Surge of Power + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Mighty Contender of Kord level 10. + Specifics: When using the Strength Domain Power, the boost to Strength for the entire duration is 1.5 * the combined Cleric and Mighty Contender of Kord levels. +Use: Automatic. + Talona's Blight + Supernatural disease +Fortitude Save DC: 10 + Talontar Blightlord class level + Wisdom Modifier +Incubation Period: 1d6 days +Damage: 1d4 Constitution, 1d4 Charisma. Damage continues until saved or Constitution equals 0 and the victim dies. + Increased Movement Speed: + +10% + +20% + +30% + +40% + +50% + +60% + +70% + +80% + +90% + +100% + Cast Spell: DC + Cast spell: DC: + Cast Spell: DC: This item property modifies the DC at which the associated spell is cast from this item. Can be used for Cast Spell and OnHit type item. + Cast Spell: Caster Level + Cast Spell: Caster Level: + Cast Spell: Caster Level: This item property modifies the Caster Level at which the associated spell is cast from this item. Can be used for Cast Spell and OnHit type item. + Cleanse Fear (Su) + Increased Movement Speed + Decreased Movement Speed + Decreased Movement Speed: + Increased Movement Speed: This item property modifies the speed at which a character moves. Maximum is 100% (which equals 2x speed). Any additional bonus is lost, as the NWN engine only allows up to 2x speed. + Decreased Movement Speed: This item property modifies the speed at which a character moves. Maximum is -99%. + -10% + -20% + -30% + -40% + -50% + -60% + -70% + -80% + -90% + -99% + Ollam + Ollams + ollam + (PRESTIGE CLASS) +In Dwarven, the word "ollam" means teacher. The education of the dwarf people is considered a sacred duty, and those are considered knowledgeable in dwarf history and legend - and thought to possess above average common sense - are often called upon to take up the respected role of teacher in the community. While other cultures might see this as a job for young girls or old men, the dwarves see an ollam as a protector of their cherished culture. No one in the dwarf community takes that position lightly. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: An Ollam does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 6 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful Good +Skills: Perform 5 ranks, Lore 10 ranks +Race: Dwarf + +ABILITIES: + +Level +1: Lore - The Ollam adds his class bonus to Lore checks. +3: Inspire Confidence - The Ollam grants an ally +2 to skills for 1 round per class level. If the ally is a dwarf, he gains +3. +5: Inspire Resilience - The Ollam grants a dwarf ally +4 Fortitude and damage reduction 5/-. A non-dwarf ally gains +2 Fortitude and is fatigued at the end of the duration. This effect lasts 1 minute. + +BONUS SPELLS + +Every other level in Ollam, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + Lore + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ollam level 1. +Specifics: The Ollam adds his class level to Lore. +Use: Automatic. + Inspire Competence + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ollam level 3. +Specifics: The Ollam grants an ally +2 to skills for 1 round per class level. If the ally is a dwarf, he gains +3 to skills. +Use: Selected. + Inspire Resilience + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ollam level 5. +Specifics: The Ollam grants a dwarf ally +4 Fortitude and damage reduction 5/-. A non-dwarf ally gains +2 Fortitude and is fatigued at the end of the duration. This effect lasts 1 minute, as does the fatigue. +Use: Selected. + Cast Spell: Metamagic + Cast Spell: Metamagic: + Cast Spell: Metamagic: This item property modifies the Metamagic with which the associated spell is cast from this item. Can be used for Cast Spell and OnHit type item. It may stack, untested. + Blightmind + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Talontar Blightlord 4. +Specifics: Once per day, the Blightlord gains the ability to dominate a blightspawned creature. The creature must make a saving throw vs 10 + Blightlord level + Wisdom modifier or be dominated for 1 minute per Blightlord level. +Use: Selected. + Type: Class +Prerequisite: Healer level 5 +A Healer deals with certain kinds of maladies so often, that eventually she can cure them without resorting to a spell. At 5th level, a healer gains the ability to cleanse fear once per day, as if casting a Remove Fear spell. +At epic levels a Healer gains +1 use per day every 4 levels, starting at 21st level. + Cleanse Poison (Su) + Type: Class +Prerequisite: Healer level 6 +A Healer deals with certain kinds of maladies so often, that eventually she can cure them without resorting to a spell. At 6th level, a healer gains the ability to cleanse poison once per day, as if casting a Neutralize Poison spell. +At epic levels a Healer gains +1 use per day every 4 levels, starting at 21st level. + Archmage + Archmages + archmage + (PRESTIGE CLASS) +The highest art is magic, often referred to as *the* Art. Its most advanced practitioners are frequently Archmages, bending spells in ways unavailable to other spellcasters. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: An Archmage does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Arcane Spellcasting: Able to cast 7th-level spells +Feats: Skill Focus (Spellcraft), Spell Focus (Any School) +Skills: Spellcraft 15 ranks, Lore 15 ranks + +ABILITIES: + +Level +1: High Arcana*, Mastery of Elements (Normal) +2: High Arcana* +3: High Arcana* +4: High Arcana* +5: High Arcana* + +BONUS SPELLS + +The Archmage sacrifices the bonus spell slots he should gain in order to take a High Arcana feat at each level. He does, however, add his level to his base caster class when determining spell power (damage, duration...). + +HIGH ARCANA: + +Each level the Archmage must choose one of the following High Arcana feats: +* Arcane Fire: This feat allows the Archmage to convert any spells he knows into a powerful bolt of raw magical energy. +* Mastery of Elements: This feat allows the Archmage to change on the fly the damage type of any elemental spells. The feat to set them back to normal is free at level 1, the fire, cold, acid, electrical and sonic damages are separated in their own feats and must be selected. +* Mastery of Shapes: This feat allows the Archmage to create "holes" in her area of effect spells to protect his companions from the effects. +* Spell-Like ability: This feat allows the Archmage to permanently prepare a spell as a spell-like ability which she may then use 2 times per day. +* Spell Power: This feat allows the Archmage to increase his effective caster level by 1 (commutative with the normal level bonus they get). + Mastery of Elements(Normal) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: The Archmage can alter an arcane spell when cast so that it utilizes a different element from the one it normally uses. This ability can only alter a spell with the acid, cold, fire, electricity, or sonic descriptor. This ability sets the damage back to normal. +Use: Selected. +NOTE: This feat is only useful if you take another Mastery of Elements feat as it is used to counter the effects. + Mastery of Elements(Fire) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: The Archmage can alter an arcane spell when cast so that it utilizes a different element from the one it normally uses. This ability can only alter a spell with the acid, cold, fire, electricity, or sonic descriptor. This ability sets the damage to fire. +Use: Selected. + Mastery of Elements(Cold) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: The Archmage can alter an arcane spell when cast so that it utilizes a different element from the one it normally uses. This ability can only alter a spell with the acid, cold, fire, electricity, or sonic descriptor. This ability sets the damage to cold. +Use: Selected. + Mastery of Elements(Acid) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: The Archmage can alter an arcane spell when cast so that it utilizes a different element from the one it normally uses. This ability can only alter a spell with the acid, cold, fire, electricity, or sonic descriptor. This ability sets the damage to acid. +Use: Selected. + Mastery of Elements(Electricity) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: The Archmage can alter an arcane spell when cast so that it utilizes a different element from the one it normally uses. This ability can only alter a spell with the acid, cold, fire, electricity, or sonic descriptor. This ability sets the damage to electricity. +Use: Selected. + Mastery of Elements(Sonic) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: The Archmage can alter an arcane spell when cast so that it utilizes a different element from the one it normally uses. This ability can only alter a spell with the acid, cold, fire, electricity, or sonic descriptor. This ability sets the damage to sonic. +Use: Selected. + Mastery of Shaping + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: The Archmage can alter area and effect spells that use one of the following shapes: burst, cone, cylinder, emanation, or spread. The alteration consists of creating spaces within the spell's area or effect that are not subject to the spell. This allows the Archmage to not harm friends with area of effect spells. +Use: Selected. + Spell Power I + Spell Power II + Spell Power III + Spell Power IV + Spell Power V + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: This ability increases the Archmage's effective caster level by +1 (for purposes of determining level-dependent spell variables such as damage dice or range, and caster level checks only). +Use: Automatic. + Mastery of Elements + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: The Archmage can alter an arcane spell when cast so that it utilizes a different element from the one it normally uses. This ability can only alter a spell with the acid, cold, fire, electricity, or sonic descriptor. +Use: Selected. + Arcane Fire + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: The Archmage gains the ability to change arcane spell energy into arcane fire, manifesting it as a bolt of raw magical energy. The bolt is a ranged touch attack with long range that deals 1d6 points of damage per class level of the archmage plus 1d6 points of damage per level of the spell used to create the effect. +Use: Selected. + Spell-Like Ability + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archmage Level 1 +Specifics: An Archmage who selects this type of high arcana can permanently prepare one of her arcane spells as a spell-like ability that can be used twice per day. +The spell-like ability normally uses a spell slot of the spell's level, although the Archmage can choose to make a spell modified by a metamagic feat into a spell-like ability at the appropriate spell level. +Use: Selected. + Animalistic Power + Caster Level(s): Cleric/Druid/Duskblade/Ranger/Sorcerer/Wizard 2 +Innate Level: 2 +School: Transmutation +Component(s): Verbal, Somatic, Material +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature touched +Duration: 1 min/level +Save: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +You imbue the subject with an aspect of the natural world. The subject gains a +2 enhancement bonus to Strength, Dexterity and Constitution. + Bigby's Striking Fist + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 2 +Innate Level: 2 +School: Evocation [Force] +Component(s): Verbal, Somatic, Material +Range: Medium (100ft. + 10 ft./level) +Area of Effect / Target: One creature +Duration: Instantaneous +Save: Reflex for half +Spell Resistance: Yes + +A large glowing fist, the size of a human torso, appears in front of the creature and slams into it with great force. The attack bonus of this Striking Fist equals your caster level + your key ability modifier +2 for the hand's Strength score (14). The fist deals 1d6 points of nonlethal damage per two caster levels (maximum 5d6). A subject that succeeds on it's Reflex save takes half damage. + Bigby's Tripping Hand + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 1 +Innate Level: 1 +School: Evocation [Force] +Component(s): Verbal, Somatic, Material +Range: Medium (100ft. + 10 ft./level) +Area of Effect / Target: One creature +Duration: Instantaneous +Save: Reflex negates +Spell Resistance: Yes + +A large glowing fist, the size of a human torso, appears in front of the creature and sweeps at it's legs. The large hand sweeps at the target creature's legs in a tripping maneuver. This trip attempt does not provoke attacks of opportunity. It's attack bonus equals your caster level + your key ability modifier + 2 for the hand's Strength score (14). The hand has a bonus of +1 on the trip attempt for every three caster levels, to a maximum of +5 at 15th level. + Oozemaster + Oozemasters + oozemaster + (PRESTIGE CLASS) +The Oozemaster is not a class for stable individuals. It involves relating one-on-one with things that relate to nothing at all. Unlike the animal lord's kindred creatures, the Oozemaster's charges have nothing to say. No one has yet developed a speak with ooze spell- or if someone has, the oozes haven't responded. Given that Oozemasters exude everything but confidence, most of them have few sentient friends and even fewer guests. Thus, they tend to gibber and talk to themselves a lot. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: Oozemasters gain no weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Spellcasting: Able to cast 3rd-level arcane or divine spells. +Skills: Lore 7 ranks. +Feats: Great Fortitude. + +ABILITIES: + +Levels +1: Minor Oozy Touch - Can secrete a specific minor ooze for a touch attack often as desired. +2: Charisma Penalty -1 + Oozy Glob - Can use any learned minor oozy touch as a grenade weapon once per day. +3: Minor Oozy Touch - Can choose another minor ooze. +4: Charisma Penalty -2 + Oozy Glob - Can use twice per day +5: Major Oozy Touch +6: Charisma Penalty -3 + Oozy Glob - Can use three times per day. + Indiscernible Anatomy - Immunity to critical hits and sneak attacks. +7: Major Oozy Touch - Can choose a major ooze for a touch attack or another minor ooze. +8: Charisma Penalty -4 + Oozy Glob - Can use four times a day. + Slime Wave +9: Major Oozy Touch - Can choose another major or minor ooze. +10: Charisma Penalty -5 + Oozy Glob - Can use five times a day. + One with the Ooze - Type changes to ooze; gains the blind-fight feat; gains immunity to mind spells, poisons, and paralysis. + +BONUS SPELLS + +Every other level in Oozemaster, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class. He does not learn any new spells through his abilities. + Minor Oozy Touch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 1 +Specifics: The Oozemaster's hands can secrete a specific kind of ooze. The character may, as a full attack action, make a melee touch attack that has the effect listed for that kind of ooze on the table below. The Oozemaster can use this ability as often as desired. At 3rd level, he may choose one additional oozy minor oozy touch. +Use: Selected. + Minor Oozy Touch(Brown Mold) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 1 +Specifics: Brown Mold touch attack - 1d6 + Oozemaster level points of cold damage +Use: Selected. + Minor Oozy Touch(Gray Ooze) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 1 +Specifics: Gray Ooze touch attack - 1d6 + Oozemaster level points of acid damage. +Use: Selected. + Minor Oozy Touch(Ochre Jelly) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 1 +Specifics: Ochre Jelly touch attack - 1d4+ Oozemaster level points of acid damage, Stun DC 15. +Use: Selected. + Minor Oozy Touch(Phosphorescent Fungus) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 1 +Specifics: Phosphorescent fungus touch - Touched area emits a soft violet glow as a light spell until the fungus is wiped off. +Use: Selected. + Major Oozy Touch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 5, 6, 7 +Specifics: The Oozemaster chooses a kind of major oozy touch, or from the choices in the Minor Oozy Touch. This ability is otherwise identical to minor oozy touch. +Use: Selected. + Major Oozy Touch(Black pudding) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 5 +Specifics: Black pudding touch attack - 2d6 + Oozemaster level points of acid damage. +Use: Selected. + Major Oozy Touch(Gelatinous Cube) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 5 +Specifics: Gelatinous Cube touch attack - Fortitude save (DC 15 + Oozemaster level) or paralyzed for a number of rounds equal to 1d6 + Oozemaster level. +Use: Selected. + Major Oozy Touch(Green Slime) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 5 +Specifics: Green Slime touch attack - 1d6 temporary Constitution damage(DC 15 + Oozemaster level) and 1d6 + Oozemaster level points of acid damage. +Use: Selected. + Major Oozy Touch(Yellow Mold) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 5 +Specifics: Yellow Mold touch attack - 2d4 points of temporary Constitution damage (DC 15 + Oozemaster level Fortitude save for half). +Use: Selected. + + Oozy Glob + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 2 +Specifics: The Oozemaster can throw a glob of the same material as any minor oozy touch gained, with a range increment of 10 feet. This is treated as a grenade-like weapon. Direct hits deal direct hit damage as noted on the oozy touch feats. All creatures within 5 feet suffer 1 point of the appropriate splash damage. +This ability is usable once per day at 2nd level and gains 1 more use per day each 2 levels of Oozemaster. +Use: Selected. + Oozy Glob(Brown Mold) + Oozy Glob(Gray Ooze) + Oozy Glob(Ochre Jelly) + Oozy Glob(Phosphorescent Fungus) + Indiscernible Anatomy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 6 +Specifics: The Oozemaster's anatomy becomes difficult to discern. They gain immunity to critical hits and sneak attacks. +Use: Automatic. + Charisma Penalty + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 2 +Specifics: An Oozemaster is not the most beautiful sight to behold, as such they get a -1 Charisma bonus every 2 levels starting at level 2. +Use: Automatic. + One with the Ooze + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 10 +Specifics: The Oozemaster is as slimy as the creatures he favors. His type changes to Ooze. He gains the Blindfight feat and becomes immune to poison, paralysis and all mind-influencing effects. +Use: Select. + Slime Wave + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Oozemaster Level 8 +The oozemaster emits a wave of slime that does 2d6 acid damage per round and 1d6 points of temporary constitution damage on impact. +Use: Selected. + Caster Level(s): Druid 3, Ranger 3 +Innate Level: 3 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: One living creature +Duration: 1 hour / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +This spell strengthens the natural attacks of the target, giving it +1 to hit and +1 to damage for every three levels of the caster (maximum of +5). It also grants the creature an enchantment bonus equal to the hit/damage bonus given. + Caster Level(s): Druid 1, Ranger 1 +Innate Level: 1 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: Caster +Duration: 1 minute / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +This spell strengthens the natural attacks of the target, giving it +1 to hit and +1 to damage. It also grants the creature the ability to strike as if it were a +1 weapon (so it can bypass other creature's damage reduction). + Henshin Mystic + Henshin Mystic + Henshin Mystics + henshin mystic + (PRESTIGE CLASS) +Henshin Mystics are members of a monastic order that teaches what they consider to be a great mystery of the universe: that humanity is capable of a transformation (henshin) into divinity. Their training and discipline is aimed toward the ultimate perfection not only of themselves, but of all humanity. They believe this perfection is the future of the world and of humanity. This belief fills them with a hopeful peace. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: No additional proficiencies are gained. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any Lawful +Base Attack Bonus: +7 +Skills: Lore 13 Ranks +Feats: Purity of Body + +ABILITIES: + +Level +1: Riddle of Awareness - The Henshin Mystic can use scrying as a spell-like ability once per day. This grants the Henshin Mystic a +4 insight bonus on all Listen, Search and Spot checks for 1 minute per level. Scrying isn't in Neverwinter Nights but the bonuses are translated. +2: Blind Fight - Character gets to roll her miss chance percentile to see if it actually hits, as well invisible creatures get no bonus to hit the character in melee. + Diamond Body - Henshin Mystic in control of his metabolism that he gains immunity to poison of all kinds. +3: Happo Zanshin - The character gains a preternatural awareness of danger and can no longer be flanked. This gives the henshin mystic immunity to sneak attacks. +4: Riddle of Interaction - Henshin Mystic can use charm monster as a spell-like ability three times per day. In addition the Henshin Mystic gains a +4 insight bonus on all Bluff, Persuade, Taunt and Intimidate checks. + Ki Strike - Unarmed attack is empowered with ki. The unarmed strike damage from such an attack can deal damage to a creature with damage reduction as if the blow were made with a weapon with a +1 enhancement bonus. +6: Blindsight - Henshin Mystic gains the ability to perfectly sense his surroundings without relying on sight. This ability makes invisibility and darkness irrelevant to the mystic (though he still can't detect ethereal creatures). + Hitsu-Do - The Mystic gains the ability to cause his hands and weapons to light up with fire. This adds 1d6 fire damage to all attacks. This ability can be used for a duration of 2 rounds per mystic level per day. +9: Walk Through the Mountains - The character can assume an ethereal state for 2 rounds per level per day, as per the spell etherealness. +10: Riddle of Invulnerability - Mystic gains damage reduction 20/+1. + +MONK ABILITIES: + +The Henshin mystic continues to gain levels as a monk with regard to unarmed damage.R + Riddle of Awareness + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Henshin Mystic Level 1 +Specifics: The Henshin Mystic can use scrying as a spell-like ability once per day. This grants the Henshin Mystic a +4 insight bonus on all Listen, Search and Spot checks for 1 minute per level. Scrying isn't in Neverwinter Nights but the bonuses are translated. +Use: Selected.H + Happo Zanshin + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Henshin Mystic Level 3 +Specifics: A Henshin Mystic has a preternatural awareness of danger and can no longer be flanked. This gives the Henshin Mystic immunity to sneak attacks. +Use: Automatic. + Riddle of Interaction + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Henshin Mystic Level 4 +Specifics: The Henshin Mystic can use charm monster as a spell-like ability three times per day. In addition the Henshin Mystic gains a +4 insight bonus on all Bluff, Persuade, Taunt and Intimidate checks. +Use: Selected/Automatic. + + Blindsight + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Henshin Mystic Level 6 +Specifics: Henshin Mystic gains the ability to perfectly sense his surroundings without relying on sight. This ability makes invisibility and darkness irrelevant to the Mystic (though he still can't detect ethereal creatures). +Use: Automatic. + Hitsu-Do + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Henshin Mystic Level 6 +Specifics: The Mystic gains the ability to cause his hands and weapons to light up with fire. This adds 1d6 fire damage to all attacks. This ability can be used for a duration of 2 rounds per mystic level per day. +Use: Selected. + Walk Through The Mountains + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Henshin Mystic Level 9 +Specifics: Henshin Mystic can assume an ethereal state for 2 rounds per level per day, as per the spell etherealness. +Use: Selected. + Riddle of Invulnerability + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Henshin Mystic Level 10 +Specifics: Henshin Mystic gains damage reduction 20/+1. This means that the mystic ignores the first 20 points of damage from any attack unless the damage from that attack is dealt by a weapon with a +1 enhancement bonus (or better), by a spell, or by a form of energy. +Use: Automatic. + Drunken Master + Drunken Master + Drunken Masters + drunken master + (PRESTIGE CLASS) +Martial arts students face a bewildering array of martial arts schools, each with its own adherents and detractors. But few schools are as unusual -- or as controversial -- as Drunken Boxing. By weaving and staggering about as if inebriated, drunken boxers avoid many blows. Likewise, their stumbling, lurching attacks catch their opponents off guard. Moreover, when they actually imbibe alcohol, Drunken Masters can perform truly prodigious feats of strength and bravery. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: The Drunken Master gains no proficiencies in weapons or armor. +- Skill Points at Each Level: 4 + Int modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +4. +Class: Evasion class ability +Feats: Great Fortitude, Dodge. +Tumble: 6 ranks. + +1: Drink Like a Demon - Your body handles alcohol differently from other people. Every bottle or tankard of alcohol you consume reduces your Dexterity, Wisdom, and Intelligence by 1 point each, but increases your Strength and Constitution by 1 point. However, your Reflex save bonus, Dexterity bonus to Tumble, and AC bonus remain at their original levels regardless of your new Dexterity modifier. + Bottle Proficiency - You can use bottles as weapons using your unarmed base attack bonus. +2: Stagger - By tripping, stumbling, and staggering, you can make a charge attack that surprises your opponents. +3: Swaying Waist - You weave and bob about as you attack. You gain a +2 dodge bonus to AC against any one opponent during your turn. +4: Disarm - Character can attempt to disarm an opponent at a -6 penalty to their attack. +5: Drunken Rage - Drunken Master can rage just as a barbarian does, with duration of 1 hour. You gain +4 to Strength, +4 to Constitution, a +2 morale bonus on Will saves, and a 2 penalty to AC. This ability works when you drink an alcoholic beverage. +6: Lurch - Your lurching movements let you make one feinting-in-combat Bluff check (opposed by opponents Intelligence modifier + Charisma modifier) per round. On a successful feint, the opponents Dexterity modifier is not added to his AC on the Drunken Masters next attack. You can only lurch other humanoids. +7: Drunken Embrace - The Drunken Master can grapple an opponent without provoking an attack of opportunity, and you gain a +4 competence bonus on all opposed grapple checks. +8: For Medicinal Purposes - By combining your ki power with alcohol, you can convert an alcoholic drink to a potion of heal up to three times per day. Potion only works on character creating it. +9: Improved Disarm - Character no longer incurs an attack of opportunity while attempting to disarm and the penalty drops to -4. +10: Breath of Flame - You can use your ki to ignite the alcohol within you and spew it forth from your mouth in a breath of flame. + Drink Like a Demon + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master Level 1 +Specifics: Your body handles alcohol differently from other people. You can drink a large tankard of ale, a bottle of wine, or a corresponding amount of stronger alcohol as a move-equivalent action. Every bottle or tankard of alcohol you consume reduces your Dexterity, Wisdom, and Intelligence by 1 point each, but increases your Strength and Constitution by 1 point. However, your Reflex save bonus, Dexterity bonus to Tumble, and AC bonus remain at their original levels regardless of your new Dexterity modifier. Your body metabolizes one drink per hour, reducing both the penalties and the bonus accordingly. +Use: Automatic. + Bottle Proficiency + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master Level 1 +Specifics: You can use bottles as weapons using your unarmed base attack bonus. Bottles do either 1d6 points of bludgeoning damage and/or 1d4 points of slashing damage when the bottle breaks. You can have up to 3 hits before the bottle breaks. You must have a bottle in your inventory to use this ability. +Use: Selected. + Stagger + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master Level 2 +Specifics: By tripping, stumbling, and staggering, you can make a charge attack that surprises your opponents. This has two beneficial aspects: First, you move at twice your speed. Second, your damage is increased for a short period of time due to the power of the charge. Charge attacks must be made at opponents that are at least 10 feet away, add +2 to your attack roll, -2 to your AC. On a successful charge you deal double damage and may knockdown your opponent. +Use: Selected. + Swaying Waist + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master Level 3 +Specifics: You weave and bob about as you attack. You gain a +2 dodge bonus to AC against any one opponent during your turn. The NPC is your current target or last attacker. +Use: Selected. + Improvised Weapons + Type of Feat: Class +Prerequisite: Drunken Master Level 4 +Specifics: You can use furniture, farm implements, or nearly anything else at hand to attack your foes. Anything from a ladder to a haunch of meat to a barstool is a weapon once you imbue it with your ki using this ability. Regardless of the exact item, the weapon does 1d6 points of damage at your more advantageous number of attacks per round. Most items do bludgeoning damage, although shish-kabob skewers, for example, would do piercing damage. Items with broad, flat surfaces (such as tables) can be upended to become improvised tower shields. All unarmed bonuses still apply to Drunken Masters using Improvised Weapons. +Use: Automatic. + Drunken Rage + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master Level 5 +Specifics: You can rage just as a barbarian does, with duration of 1 hour. You gain +4 to Strength, +4 to Constitution, a +2 morale bonus on Will saves, and a 2 penalty to AC. You cannot multiply the effects of Drunken Rage. This ability works when you drink an alcoholic beverage. At level 10 the duration is increased to 3 hours. +Use: Selected. + Lurch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master Level 6 +Specifics: Your lurching movements let you make one feinting-in-combat Bluff check (opposed by opponents Int Modifier + Cha Modifier) per round as a move-equivalent action. You gain a +4 competence bonus to Bluff checks made for this purpose. On a successful feint, the opponents Dex modifier is not added to his AC on the drunken masters next attack. You can only lurch other humanoids. +Use: Selected. + Drunken Embrace + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master Level 7 +Specifics: You can grapple an opponent without provoking an attack of opportunity, and you gain a +4 competence bonus on all opposed grapple checks. When a grapple is started each character in the fight must make a grapple check. If you win the check the opponent is grappled for 1d4 rounds. The grapple check is: Base Attack Bonus + Strength Modifier + Size Modifier. +Use: Selected. + For Medicinal Purposes + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master Level 8 +Specifics: By combining your ki power with alcohol, you can convert an alcoholic drink to a potion of heal up to three times per day. The alcohol activates the ki in your body, so the cure only works on you. Alcohol drunk in this way neither impairs nor improves your ability scores. +Use: Selected. + Breath of Flame + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master Level 10 +Specifics: You can use your ki to ignite the alcohol within you and spew it forth from your mouth in a breath of flame. Breath of flame deals 3d12 points of fire damage to all within the 20-foot cone (Reflex save DC 10 + class level + Con modifier for half). Each time you use breath of flame, it consumes one drinks worth of alcohol. First your inventory is searched for alcohol and if none is found it uses the alcohol within you removing the effects it gives you. +Use: Selected. + Brew Ale + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master level 11 +Specifics: You have become a connoisseur of alcoholic beverages and have developed specific tastes. You now can combine base ingredients and brew your own ale which may grant additional bonuses along with your Drunken Rage effects. +Use: Selected. + Improved Drunken Rage + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master level 11 +Specifics: Your blood has had alcohol running through it for a while now. Due to the constant content the effects of Drunken Rage last 3 hours rather than the standard one. +Use: Automatic. + Drunken Skin + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master level 13 +Specifics: The alcohol you drink has made your skin strong and your pain threshold large. You gain +4 to your natural AC. +Use: Automatic. + Drunken Thought + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master level 14 +Specifics: Your body has learned to use alcohol's buzz in a precise way which grants you +2 to all saving throws. +Use: Automatic. + Improved Bottle Proficiency + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master level 11 +Specifics: Your fighting and drinking skills have improved to the point where you can simultaneous drink alcohol from a bottle while using the bottle in a fight, thus combining Drunken Rage with Bottle Proficiency. +Usage: Use the feat and then target an alcoholic beverage. Drunken Rage and Bottle Proficiency will kick in giving you all the bonuses of the 2 feats. + Improved Breath of Flame + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Drunken Master level 15 +Specifics: You've learned to use Breath of Flame and figured out how to make it more powerful. The fire damage is 5d12 now instead of 3d12. +Use: Automatic. + Hathran + Hathrans + hathran + (PRESTIGE CLASS) +Hathran, also known as the Witches of Rashemen, comprise an elite sisterhood of spellcasters who lead the region. In Rashemi society, hathrans occupy the place reserved for powerful clerics in most Faerunian cultures. Hathran - meaning "learned sister" - heal the sick and wounded and care for the souls of their followers. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: Exotic weapons. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful good, lawful neutral or neutral good. +Gender: Female. +Race: Human or Human Subrace. +Spellcasting: Able to cast 2nd-level arcane spells and 2nd-level divine spells. +Feats: Ethran. + + +ABILITIES: + +Level +1: Cohort - Once per day the Hathran can call for a Rashemen Barbarian to serve as her cohort. +3: Fear Can cast Fear as the spell once per day. +6: Fear - Can cast Fear as the spell twice per day. +8: Fear - Can cast Fear as the spell three times per day. +10: Greater Command - Can attempt hold a group of enemies once per day. + +BONUS SPELLS + +Every second level, the character gains new spells per day as if she had also gained a level in her highest arcane and divine classes. She does not learn any new arcane spells through this ability, however. + Vigilant + Vigilants + vigilant + (PRESTIGE CLASS) +Part reconnaissance expert, part border guard, part spy and part diplomat, the vigilant is a highly trained warrior who can be confidently sent into any situation, no matter how grim the odds. Recruits who survive the harsh training and deadly initiation tests required to become a vigilant are assigned to one of the elite corps of these warriors, called a Vigil. + +- Hit Die: d12. +- Proficiencies: A vigilant does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non-evil +Base Attack Bonus: +5 +Feats: Endurance, Track +Skills: Lore 4 ranks, Listen 5 ranks, Persuade 5 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Sprint - Can move for a brief period of time as Hasted, three times per day. +2: Favored Enemy - Gains a Favored Enemy as the Ranger ability. +4: Great Fortitude - A character with this feat is tougher than normal, gaining a +2 bonus to all Fortitude saving throws. +5: Iron Will - The character's strong presence of mind gives him a +2 bonus to all Will saving throws. +6: Lightning Reflexes - The character's reflexes are faster than normal, granting him a +2 bonus to all Reflex saving throws. +7: Toughness - A character with this feat is tougher than normal, gaining one bonus hit point per level. +9: Vigilant Natural Armor - Gains plus 2 to his natural armor class. +10: Vigilant Natural Healing - Regenerates hit points at a rate of one per round. + Ethran + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Female*, Charisma 11+, Spellcaster +Specifics: Gain plus 2 bonus to checks on Animal Empathy and Charisma-based skills. +Use: Automatic. + +(*If you take this feat as a male, you will be asked to retake your feats. If you take this feat as a first level male, you will be unable to level up.) + Fochlucan Lyrist + Fochlucan Lyrists + Fochlucan lyrist + (PRESTIGE CLASS) +Warrior, thief, spy, poet, woodland champion -the Fochlucan lyrist is a legendary figure who serves as the herald and teacher to great kings, the champion of the common folk, and the keeper of lore long forgotten elsewhere. Only the best and brightest are invited to become Fochlucan lyrists, and those who eventually win the approval of the Fochlucan College's masters are remarkable individuals indeed, skilled in swordplay, magic, and diplomacy. + +REQUIREMENTS: +Alignment: Neutral good, neutral, chaotic neutral, or neutral evil. +Skills: Spellcraft 7 ranks , Persuasion 7 ranks , Lore 7 ranks , Perform 13 ranks , Pick Pocket 7 ranks +Spellcasting: Ability to cast 1st-level arcane and divine spells. +Class: Druid (for druidic language reqs). +Special: Bardic knowledge and evasion abilities. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: Fochlucan lyrists gain no proficiency with any weapon or armor. +- Skill Points: 6 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Spells per Day/Spells Known: At each level, a Fochlucan lyrist gains new spells per day (and spells known, if applicable) as if she had also gained a level in any one arcane spellcasting class and any one divine spellcasting class to which she belonged before adding the prestige class level. She does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. If she had more than one arcane spellcasting class or divine spellcasting class before becoming a Fochlucan lyrist, she must decide to which class to add each Fochlucan lyrist level for the purpose of determining spells per day, spells known, and overall caster level. + +Bardic Knowledge (Ex): A Fochlucan lyrist can attempt to recall some relevant piece of information about local notable people, legendary items, or noteworthy places. She adds her Fochlucan lyrist class level to her bardic knowledge checks, so her bardic knowledge checks have a bonus equal to her bard level + her Fochlucan lyrist level + her Int modifier. + +Bardic Music: A Fochlucan lyrist adds her lyrist level to her bard level to determine the number of times per day she can use her bardic music, the bardic music abilities she can employ, and the power of those abilities. For example, a 2nd-level rogue/5th-level bard/4th-level druid/3rd-level Fochlucan lyrist can use her bardic music eight times per day, can use any bardic music ability an 8th-level bard could use (assuming she meets the Perform skill rank requirements), and is treated as an 8th-level bard for adjudicating the effects of those abilities (such as number of targets, save DC, and so forth). + +Unbound: A Fochlucan lyrist's druid oaths are relaxed, allowing her to wear light metal armor with no loss of spellcasting, supernatural, or spell-like abilities. A lyrist also suffers no experience point penalty for multi-classing. (not implemented) + + Endurance + Type of Feat: General. +Prerequisite: None. +Specifics: Gain plus 4 to saving throws against Death. +Use: Automatic. + Track + Type of Feat: General. +Prerequisite: None. +Specifics: Gain plus 1 to Spot, Search and Listen. +Use: Automatic. + Vigilant Natural Armor + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Vigilant level 9. +Specifics: Gain plus 2 bonus to Natural Armor Class. +Use: Automatic. + Cohort + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Hathran level 1. +Specifics: The hathran gains a cohort as if she had the Leadership feat. This cohort is either a Raherni female with the Ethran feat or a Rachemi male with at least one level of barbarian. This cohort does not count against any cohorts the hathran may acquire by taking the Leadership feat. +Use: Selected. + Hathran Greater Command + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Hathran level 10. +Specifics: Once per day can attempt to exert control over a group of people. This will hold them in place for a number of rounds equal to your arcane caster level. +Use: Selected. + Epic Shugenja + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 21 +The Epic Shugenja has mastered the focus of his chosen element and uses it however he pleases. He will often be found in a leading position of his order. + +ABILITIES: + +Level + +21: - +22: - +23: Bonus Feat +24: - +25: - +26: Bonus Feat +27: - +28: - +29: Bonus Feat +30: - +31: - +32: Bonus Feat +33: - +34: - +35: Bonus Feat +36: - +37: - +38: Bonus Feat +39: - +40: - + Elemental Focus + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 1 +All Shugenjas have a favored element: air, earth, fire, or water. A Shugenja's choice of specialized element is sometimes determined by the Shugenja order in which he studies. At least half the spells the Shugenja knows must belong to his favored element, and the spell dictated by his order often belongs to that element as well. Shugenjas automatically gain the benefits of the Spell Focus feat (+1 to spell DCs) for spells from their favored element, regardless of it's school +As the cost of specializing in one element, a Shugenja is prohibited from learning spells associated with a different element. The prohibited element is dictated by the favored element, as described below. +Air: Air spells are subtle, involving travel, intuition, influence, divination, and illusion. Earth is the prohibited element for Air Shugenjas. The Order of the All-Seeing Eye and the Order of the Spring Zephyr specialize in Air magic. +Earth: Earth spells involve resilience and resolve, health and growth, and the strength of it's body. Air is the prohibited element for Earth Shugenjas. The Order of the Impenetrable Crucible and the Order of the Perfect Sculpture specialize in Earth magic. +Fire: Fire spells are destructive and blatant, though they also deal with intelligence, inspiration, and creativity. Water is the prohibited element for Fire Shugenjas. The Order of the consuming Flame specializes in Fire magic. +Water: Water spells involve transformation, cleansing, healing, and friendship. Fire is the prohibited element for Water Shugenjas. The Order of the Forbidding Wasteland and the Order of the Gentle Rain specialize in water magic. +The Shugenjas of the Order of the Ineffable Mystery can specialize in any of the four elements. The Order of the Ineffable Mystery also trains Shugenjas who specialize in the fifth element, the void. + Sprint + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Vigilant level 1. +Specifics: Character can move as if hasted for a brief duration three times per day. +Use: Selected. + Vigilant Natural Healing + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Vigilant level 10. +Specifics: Gain rapid healing allowing for the regeneration of 1 point per round. +Use: Automatic. + Hathran Fear + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Hathran levels 3, 6 and 8. +Specifics: Can cast Fear as 4th level sorcerer/wizard spell once per day at level 3, twice per day at level 6, and three times per day at level 8. +Use: Selected. + Celestial Companion (Ex) + Use Limitation: Minimum Ability Score + Use Limitation: Minimum Skill Ranks + Only Useable By Those With At Least: + Use Limitation: Able to cast spells of level + Use Limitation: Able to cast arcane spells of level + Use Limitation: Able to cast divine spells of level + Use Limitation: Sneak Attack + Only Usable By Those Able To Cast Spells Of At Least Level: + Only Usable By Those Able To Cast Arcane Spells Of At Least Level: + Only Usable By Those Able To Cast Divine Spells Of At Least Level: + Only Usable By Those Able To Sneak Attack For At Least: + Increased Movement Speed: + Increased Movement Speed + Increased Movement Speed: This item property modifies the speed at which a character moves. Maximum is 200% (which equals 3x speed). Any additional bonus is lost, as the NWN engine only allows up to 3x speed. + +10% + +20% + +30% + +40% + +50% + +60% + +70% + +80% + +90% + +100% + +110% + +120% + +130% + +140% + +150% + +160% + +170% + +180% + +190% + +200% + Blood of the Martyr + Necromancy (Healing) [Good] +Level: Cleric 4, Paladin 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft/level) +Targets: 1 willing creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You may transfer your own hitpoints to a target creature within range. You must transfer at least 20 points. +Transferred hitpoints are damage to you. The creature takes your transferred hitpoints as if receiving a +cure wounds spell and cannot gain more than hit points than its maximum allows; any excess hitpoints are lost. +This spell transfers only actual hitpoints, not temporary hit points. + Blood of the Martyr(7) + Mark resting locations + Select whether you want that whenever you rest, the location will be automatically marked. +WARNING: The location is always stored in the first slot, so if you delete it, next time you rest whatever is now in the first slot will be overwritten. + Dimension Door (7) + Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Listener ready. Due to some detail of how the NWN engine handles listening, the listener may only actually start listening during the next 3 seconds. + You can't teleport that far, distance limited to + You have 10 seconds to speak the distance (in meters) + Dimension Door + School: Conjuration (Teleportation) +Level: Brd 4, Sor/Wiz 4, Travel 4 +Components: V +Casting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Target: You and other touched willing creatures (i.e.. party members within 10ft of you) +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You instantly transfer yourself from your current location to any other spot within range. You always arrive at exactly the spot desired - whether by simply visualizing the area or by stating direction**. You may also bring one additional willing Medium or smaller creature or its equivalent per three caster levels. A Large creature counts as two Medium creatures, a Huge creature counts as two Large creatures, and so forth. All creatures to be transported must be in contact with you. * + +Notes: +* Implemented as within 10ft of you due to the lovely quality of NWN location tracking code. +** The direction is the same as the direction of where you target the spell relative to you. A listener will be created so you can say the distance. + Dimension Door - Self only + Dimension Door - Party within 10ft + Divine Master Harper + Arcane Master Harper + Master Harpers + master harper + (PRESTIGE CLASS) +Master Harpers are elite members of the Harpers, which is a secret society that battles evil and tyranny, preserves lore, and works to balance civilization and the wild. Master Harpers study spells and develop many skills to help them in their duties of preserving lore by imparting it to others, raising morale, and aiding Harpers and others who promote similar aims. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: A Master Harper gains no proficiency with any armor or weapons. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any non evil. +Spells: Able to cast 2nd-level spells of the appropriate type. +Skills: Bluff 8 ranks, Persuade 8 ranks, Lore 12 ranks, Perform 12 ranks, Spellcraft 8 ranks. +Feats: Alertness, Iron Will. + +ABILITIES: + +Level +1: Harper Knowledge- Bonus for item identification + Harper Secret - 1 bonus feat: favored enemy, metamagic or bard feats +2: Craft Master Harper Item - May create potions +3: Mielikki's Truth - Once per day, can remove effect on an animal +5: Lycanbane - +5 bonus to the AC vs. Shapechanger, and you may transmit this bonus + Harper Secret + Musical Instrument Craft - Can use Craft Master Harper Item to create Musical Instrument +6: Milil's Ear - +4 bonus to the Listen Skill. +7: Lliira's Aura - Create an aura that gives allies a +4 bonus to saving throws against Mind Affecting spell.. +8: Deneir's Orel - +4 bonus to the Spellcraft Skill. +9: Tymora's Smile - +2 bonus on all saves, twice per day. +10: Harper Secret + + +BONUS SPELLS +Upon gaining a level in Master Harper, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class. He does not learn any new spells through this ability. + + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 2. +Specifics: Once per day, the Harper may make a magical potion. +Use: Selected. + + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 9. +Specifics: Twice per day, the Harper or a target receives a +2 saving throw bonus on all saving throws for 5 turns. +Use: Selected. + + Harper Secret + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 1. +Specifics: The Master Harper learns secret Harper lore that improves her abilities. This secret comes in the form of a bonus feat: favored enemy, metamagic or bard feats +Use: Automatic. + + Craft Master Harper Item + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 2. +Specifics: Once per day, the Harper may make a magical potion. +Use: Selected. + + Lycanbane + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 5. +Specifics: The Harper receives a +5 AC bonus vs. Shapechangers, and once per day, can give this bonus to an ally. +Use: Automatic, Selected. +Note: There is no need to use this feat on yourself. Target your allies to grant them the bonus. + Mielikki's Truth + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 3. +Specifics: Once per day, the Harper receives can use this feat on an animal. If it is hostile, it loses bonuses, and if it is a summoned creature, it is unsummoned. Else, the animal loses surcharges. +Use: Selected. + + Milil's Ear + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 6 +Specifics: The Harper receives a +4 Listen Skill bonus. +Use: Automatic. + + Lliira's Aura + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 7. +Specifics: Once per day, the Harper can create an aura and allies receives a +4 saving throw bonus against mind-affecting spells. +Use: Automatic. + + Deneir's Orel + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 8 +Specifics: The Harper receives a +4 Spellcraft Skill bonus. +Use: Automatic. + + You must target an animal. + Musical Instrument Craft + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 5. +Specifics: In addition to creating potions, the Master Harper can create, with this feat Craft Master Harper Item, magical musical instruments. +Use: Use Craft Master Harper Item to create a magical musical instrument. After the instrument has been created, you can activate or deactivate the ability to customize the instruments by using this feat. To customize the instrument, cast spells upon it. There are certain limitations, however. + Instrument add spells mod activated + Instrument add spells mod deactivated + One item cannot cast any spell more than 5 times per day. + The instrument cannot cast this spell, because it is too powerful for it. Try with a less powerful spell. + Tymora's Smile + Harper Knowledge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Master Harper Level 1. +Specifics: The Master Harper gains a bonus to his Lore skill equal to his or her class level. + Type of Feat: Spell List Level 2 +Prerequisite: Soldier of Light. +Specifics: He may cast some spells. + +Aid +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Turn / Level +Save: Harmless +Spell Resistance: No +The target gains a +1 bonus to attack rolls, a +1 bonus on saving throws versus fear, and a 1d8 bonus to maximum hit points. + +Consecrate +Range: Close +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 2 Hours / Level +This spell bless an area, Charisma check make to turn undead within gains +3. Undead suffers -1 to attack, damage and save. Undead cannot create within this area + +Cure Moderate Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +The target creature is healed for 2d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +10). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + +Lesser Restoration +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Save: Harmless +Spell Resistance: No +Removes all magical, extraordinary, and supernatural effects that apply a penalty to ability scores, AC, attack and damage rolls, spell resistance, and saving throws. Will not remove the effects of a curse or a disease. + Type of Feat: Spell List Level 3 +Prerequisite: Soldier of Light. +Specifics: He may cast some spells. + +Cure Serious Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +The target creature is healed for 3d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +15). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + +Greater Magic Weapon +Range: Short +Area of Effect / Target: Creature +Duration: 1 Hour / Level +One weapon gains a +1 enhancement bonus per 3 caster levels (+5 max) + +Negative Energy Protection +Duration: 1 Turn / Level +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Save: Harmless +Spell Resistance: No +The target creature is rendered immune to all negative energy attacks, including supernatural ability damage and level drains. + +Prayer +Range: Personal +Area of Effect / Target: Caster, Colossal +Duration: 1 Turn / Level +Save: Harmless +Spell Resistance: Yes +All allies within the area of effect gain +1 to attack and damage rolls, skill checks, and saving throws. Enemies receive -1 penalties to the same. + +Remove Disease +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Save: Harmless +Spell Resistance: No +All diseases and disease effects are removed from the target creature. + Type of Feat: Spell List level 4 +Prerequisite: Soldier of Light. +Specifics: He may cast some spells. + +Cure Critical Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +The target creature is healed for 4d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +20). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + +Holy Sword +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature +Duration: 1 Round / Level +This spell transforms the caster's melee weapon into a powerful Holy Avenger, a specially blessed weapon that, when wielded by a Good paladin, acts like a +5 holy weapon, +2d6 vs. Evil, and a Magic Circle vs. Evil. + +Planar Bind +Range: Short +Area of Effect / Target: Single or Point +Duration: 1 Hour / Level +Save: Will (-2) Negates +Spell Resistance: No +This spell has two modes of operation: targeting a single outsider, or summoning a planar ally. Targeted outsiders are paralyzed for 1 round per 2 caster levels. The type of summoned ally is based on the caster's alignment: +Evil: Succubus +Neutral: Green slaad +Good: Hound archon + +Restoration +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Save: Harmless +Spell Resistance: No +Removes all magical, extraordinary and supernatural effects that apply a penalty to ability scores, Armor Class, attack and damage rolls, spell resistance, saving throws and damage immunity. This spell also removes all level drain, blindness and deafness effects. Will not remove the effects of a curse or a disease. + Type of Feat: Spell List Level 1 +Prerequisite: Anti-Paladin. +Specifics: He may cast some spells. + +Bane +Range: Long +Area of Effect / Target: Colossal +Duration: 1 turn / level +Save: Will negates +Spell Resistance: Yes +Bane fills the caster's enemies with fear and doubt. They suffer a -1 penalty on their attack rolls and a -1 penalty on saving throws against fear. + +Inflict Light Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +If the caster succeeds in striking an opponent with a touch attack, the target suffers 1d8 points of damage, + 1 point per caster level to a maximum of +5. Inflict spells have a reverse effect when used on undead, causing the targeted undead to take an amount of healing equal to what the spell normally damages. + +Protection From Good +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +Target receives a +2 deflection bonus to Armor Class, +2 to all saving throws, and immunity to any mind-affecting spells and spell-like abilities used by creatures of the chosen alignment. + +Summon Monster I +Range: Short +Area of Effect / Target: Point +Duration: 24 Hours +The caster summons a dire badger to be a faithful and loyal servant. + Type of Feat: Spell List Level 2 +Prerequisite: Anti-Paladin. +Specifics: He may cast some spells. + +Bull's Strength +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +The target creature's Strength is increased by 1d4+1. + +Darkness +Range: Touch (1 creature) +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 1 Round / Level +Save: None +Spell Resistance: Yes +All creatures within the area of effect are shrouded in a haze of darkness which can only be pierced using Ultravision. + +Desecrate +Range: Close +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 2 Hours / Level +Spell Resistance: Yes +This spell imbues an area with negative energy, Charisma check make to turn undead within suffers -3. Undead gains +1 to attack, damage and save. Undead create within this area gains +1 HP per HD. + +Summon Monster II +Range: Short +Area of Effect / Target: Point +Duration: 24 Hours +The caster summons a dire badger to be a faithful and loyal servant. + Type of Feat: Spell List Level 3 +Prerequisite: Anti-Paladin. +Specifics: He may cast some spells. + +Blindness and Deafness +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Round / Level +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: Yes +The target creature is struck blind and deaf. + +Greater Magic Weapon +Range: Short +Area of Effect / Target: Creature +Duration: 1 Hour / Level +One weapon gains a +1 enhancement bonus per 3 caster levels (+5 max) + +Inflict Moderate Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +If the caster succeeds in striking an opponent with a touch attack, the target suffers 2d8 points of damage, + 1 point per caster level (to a maximum of +10). Inflict spells have a reverse effect when used on undead, causing the targeted undead to take an amount of healing equal to what the spell normally damages. + +Magic Circle against Good +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single, Medium +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +When this spell is cast, the caster chooses to be protected from good. The spell target and all allies within 10 feet receive a +2 deflection bonus to Armor Class, +2 to all saving throws, and immunity to any mind-affecting spells and spell-like abilities used by creatures of the chosen alignment. + +Summon Monster III +Range: Short +Area of Effect / Target: Point +Duration: 24 Hours +The caster summons a dire badger to be a faithful and loyal servant. + Type of Feat: Spell List Level 4 +Prerequisite: Anti-Paladin. +Specifics: He may cast some spells. + +Death Ward +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +The target creature becomes immune to any death spells, spell-like abilities, and effects. + +Fear +Range: Medium +Area of Effect/ Target: Large +Duration: 1 Round / Level +Save: Will Negates +Spell Resistance: Yes +Affected creatures are consumed with mind-numbing fear that overrides all other actions. The affected creatures run away from all those they do not consider allies. + +Inflict Serious Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +If the caster succeeds in striking an opponent with a touch attack, the target suffers 3d8 points of damage, + 1 point per caster level (to a maximum of +15). Inflict spells have a reverse effect when used on undead, causing the targeted undead to take an amount of healing equal to what the spell normally damages. + +Poison +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: Yes +If the caster succeeds at a melee touch attack, the target must make a Fortitude save or suffer the effects of large scorpion venom (1d6 Strength damage on primary and secondary hits). + +Unholy Sword +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature +Duration: 1 Round / Level +This spell transforms the caster's melee weapon into a powerful Unholy sword, a specially cursed weapon that, when wielded by a Evil paladin, acts like a +5 holy weapon, +2d6 vs. Good, and a Magic Circle vs. Good. + + Type of Feat: Spell List Level 1 +Prerequisite: Corrupter. +Specifics: He may cast some spells. + +Bane +Range: Long +Area of Effect / Target: Colossal +Duration: 1 turn / level +Save: Will negates +Spell Resistance: Yes +Bane fills the caster's enemies with fear and doubt. They suffer a -1 penalty on their attack rolls and a -1 penalty on saving throws against fear. + +Inflict Light Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +If the caster succeeds in striking an opponent with a touch attack, the target suffers 1d8 points of damage, + 1 point per caster level to a maximum of +5. Inflict spells have a reverse effect when used on undead, causing the targeted undead to take an amount of healing equal to what the spell normally damages. + +Protection From Good +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +Target receives a +2 deflection bonus to Armor Class, +2 to all saving throws, and immunity to any mind-affecting spells and spell-like abilities used by creatures of the chosen alignment. + +Summon Monster I +Range: Short +Area of Effect / Target: Point +Duration: 24 Hours +The caster summons a dire badger to be a faithful and loyal servant. + Type of Feat: Spell List Level 2 +Prerequisite: Corrupter. +Specifics: He may cast some spells. + +Bull's Strength +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +The target creature's Strength is increased by 1d4+1. + +Darkness +Range: Touch (1 creature) +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 1 Round / Level +Save: None +Spell Resistance: Yes +All creatures within the area of effect are shrouded in a haze of darkness which can only be pierced using Ultravision. + +Desecrate +Range: Close +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 2 Hours / Level +Spell Resistance: Yes +This spell imbues an area with negative energy, Charisma check make to turn undead within suffers -3. Undead gains +1 to attack, damage and save. Undead create within this area gains +1 HP per HD. + +Summon Monster II +Range: Short +Area of Effect / Target: Point +Duration: 24 Hours +The caster summons a dire badger to be a faithful and loyal servant. + Type of Feat: Spell List Level 3 +Prerequisite: Corrupter. +Specifics: He may cast some spells. + +Blindness and Deafness +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Round / Level +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: Yes +The target creature is struck blind and deaf. + +Greater Magic Weapon +Range: Short +Area of Effect / Target: Creature +Duration: 1 Hour / Level +One weapon gains a +1 enhancement bonus per 3 caster levels (+5 max) + +Inflict Moderate Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +If the caster succeeds in striking an opponent with a touch attack, the target suffers 2d8 points of damage, + 1 point per caster level (to a maximum of +10). Inflict spells have a reverse effect when used on undead, causing the targeted undead to take an amount of healing equal to what the spell normally damages. + +Magic Circle against Good +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single, Medium +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +When this spell is cast, the caster chooses to be protected from good. The spell target and all allies within 10 feet receive a +2 deflection bonus to Armor Class, +2 to all saving throws, and immunity to any mind-affecting spells and spell-like abilities used by creatures of the chosen alignment. + +Summon Monster III +Range: Short +Area of Effect / Target: Point +Duration: 24 Hours +The caster summons a dire badger to be a faithful and loyal servant. + Type of Feat: Spell List Level 4 +Prerequisite: Corrupter. +Specifics: He may cast some spells. + +Death Ward +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +The target creature becomes immune to any death spells, spell-like abilities, and effects. + +Fear +Range: Medium +Area of Effect/ Target: Large +Duration: 1 Round / Level +Save: Will Negates +Spell Resistance: Yes +Affected creatures are consumed with mind-numbing fear that overrides all other actions. The affected creatures run away from all those they do not consider allies. + +Inflict Serious Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +If the caster succeeds in striking an opponent with a touch attack, the target suffers 3d8 points of damage, + 1 point per caster level (to a maximum of +15). Inflict spells have a reverse effect when used on undead, causing the targeted undead to take an amount of healing equal to what the spell normally damages. + +Poison +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: Yes +If the caster succeeds at a melee touch attack, the target must make a Fortitude save or suffer the effects of large scorpion venom (1d6 Strength damage on primary and secondary hits). + +Unholy Sword +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature +Duration: 1 Round / Level +This spell transforms the caster's melee weapon into a powerful Unholy sword, a specially cursed weapon that, when wielded by a Evil paladin, acts like a +5 holy weapon, +2d6 vs. Good, and a Magic Circle vs. Good. + + Teleport Options + Type of Feat: User Interface +Prerequisites: None +Specifics: This radial contains controls for a part of the teleport system. + Mark Location - Use this to mark your current location for teleporting. + Options Dialog - This starts a dialog where you can view and remove stored teleport locations. In addition, there are some user-specific switches that can be toggled here. + End Quickselect - This deactivates your quickselection if it was active. + Quickselect Location 1 & 2 - These mark their respective locations to be the one where you teleport to when you next use a teleport spell / power / whatever that uses the PRC system. +Use: Selected + Mark Location + Type of Feat: User Interface +Prerequisites: None +Specifics: Use this to mark your current location for teleporting. It will be stored persistently on your character and will remain accessible over server resets or after playing in other modules before returning to this one. +Use: Selected + Options Dialog + Type of Feat: User Interface +Prerequisites: None +Specifics: This starts a dialog where you can view and remove stored teleport locations, set quickselects and toggle certain user-specific switches. +Use: Selected + End Quickselect + Type of Feat: User Interface +Prerequisites: None +Specifics: This deactivates your quickselection if it was active. +Use: Selected + Quickselection 1 + Quickselection 2 + Type of Feat: User Interface +Prerequisites: None +Specifics: This marks the location bound to it in Options Dialog to be the one where you teleport to when you next use a teleport spell / power / whatever that uses the PRC system. +Use: Selected + Not in module + Select location to use + Quickselection + Select a list to view. + List stored locations. + List quickselections. + Show options. + Select a location to manipulate. + Select action to perform on the location. + Store location in a quickslot. + Delete location. + Select quickslot to store the location in. + A list of the contents of your quickslots. Selecting a quickslot empties it. + Blank + Select option to modify. + Listener duration + 0 seconds - Do not name at all + 5 seconds + 10 seconds + 15 seconds + 20 seconds + Select how long the game will wait for you to speak a name when marking a location. + Teleport quickselection deactivated. + This quickselection slot is empty! + Teleport location quickselection set to + You have reached the maximum allowed teleport locations ( + ). +You must remove at least one stored location before you can add new locations. + A location is already being marked, please wait. + Unnamed + Something prevents your extra-dimensional movement! + Create map pins for marked locations + Your target is too far! + Select whether you want map pins to be automatically to be created at locations you mark. Note that they may not appear immediately, but only after you re-enter the area. +Note: Turning this off will not remove existing map pins. Also, if you remove a map pin, turning this off and back on again will not recreate the map pin. + You do not have enough carrying capacity to teleport + Added teleport location: + Location could not be marked due to technical limitations - unable to uniquely identify area. + You do not have any locations marked for teleporting to! + Selection made. Select finish to continue. + Name gotten: + Summon Unicorn + Zone Of Animation + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Turn Undead, 25 Charisma, Undead Mastery +Specifics: You can use a rebuke or command undead attempt to animate corpses. You animate a total number of HD of undead equal to the number of undead that would be commanded by your result. You cant animate more undead with any single attempt than the maximum number you can command (including any undead already under your command). These undead are automatically under your command, though your normal limit of commanded undead still applies +Use: Selected + Greater Teleport (13) + Greater Teleport + Greater Teleport - Self only + Greater Teleport - Party within 10ft + School: Conjuration (Teleportation) +Level: Sor/Wiz 7, Travel 7 +Components: V +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal and touch +Target: You and touched objects or other touched willing creatures +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None and Will negates (object) +Spell Resistance: No and Yes (object) + +This spell instantly transports you to a designated destination. You may also bring one additional willing Medium or smaller creature or its equivalent per three caster levels. A Large creature counts as two Medium creatures, a Huge creature counts as two Large creatures, and so forth. All creatures to be transported must be in contact with you. * + +Notes: + * Implemented as within 10ft of you due to the lovely quality of NWN location tracking code. + Focused Spell Penetration (Abjuration) + Focused Spell Penetration (Conjuration) + Focused Spell Penetration (Divination) + Focused Spell Penetration (Enchantment) + Focused Spell Penetration (Evocation) + Focused Spell Penetration (Illusion) + Focused Spell Penetration (Necromancy) + Focused Spell Penetration (Transmutation) + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Epic Spell Focus (chosen school), Spell Focus (chosen school), Spell Penetration, ability to cast 9th-level spells. +Specifics: When casting spells of the chosen school, you gain a +4 bonus to caster level checks to defeat spell resistance. This stacks with all other bonuses to overcome spell resistance. +Use: Automatic. + + Focused Spell Penetration + Discipline of the Sun + Type of Feat: Divine. +Prerequisite: Turn Undead, Good Alignment. +Specifics: You spend two turn attempts when you turn undead, to destroy the Undead instead of turning them. +Use: Selected. + Empower Turning + Type of Feat: General. +Prerequisite: Turn Undead. +Specifics: You turn more Undead as usual. Your Turning Damage is multiplied by 1.5. +Use: Automatic. + Practiced Spellcaster (Bard) + Practiced Spellcaster (Cleric) + Practiced Spellcaster (Druid) + Practiced Spellcaster (Sorcerer) + Practiced Spellcaster (Wizard) + Type of Feat: General. +Prerequisite: Spellcraft 4. +Specifics: Your caster level for the chosen class increase by +4. This can't increased your caster level beyond your HD. (Ex: a Fighter 2 / Wizard 5 increase his caster level from 5 to 7). +Use: Automatic. + Epic Divine Might + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Divine Might, Turn Undead, Cha 21+, Str 21+, Power Attack. +Specifics: The character may spend one of his turn undead attempts to add twice his Charisma bonus to all weapon damage for a number of rounds equal to twice the Charisma bonus. +Use: Selected. + Epic Divine Resistance + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Turn Undead, Extra Turning, Divine Cleansing, Divine Resistance. +Specifics: The character may spend one of his turn undead attempts to imbue all his allies within 60 feet with resistance fire, cold and electricity 30 for Cha mod rounds. +Use: Selected. + Divine Cleansing + Type of Feat: General +Prerequisite: Cha 13,Turn Undead, Extra Turning. +Specifics: The character may spend one of his turn undead attempts to imbue all his allies within 60 feet a +2 on Fort Save for Cha mod rounds. +Use: Selected. + Divine Resistance + Type of Feat: General +Prerequisite: Turn Undead, Extra Turning, Divine Cleansing. +Specifics: The character may spend one of his turn undead attempts to imbue all his allies within 60 feet with resistance fire, cold and electricity 5. This protection last a turn. +Use: Selected. + Divine Vigor + Type of Feat: General +Prerequisite: Cha 13, Turn Undead, Extra Turning. +Specifics: The character may spend one of his turn undead attempts to increase his speed by 10 % and gains +2 to his Con for Cha mod turns. +Use: Selected. + Epic Divine Vigor + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Cha 19, Turn Undead, Extra Turning, Divine Vigor, Great Constitution I. +Specifics: The character may spend one of his turn undead attempts to increase his speed by 20 % and gains +6 to his Con for Cha mod turns. You can impart these bonuses to a number of creatures you are touching, as long as the total number of creatures enhanced does not exceed your Charisma modifier. +Use: Selected. + Invoke Divine Wrath + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Lore 26 ranks, Extra Turning, Spell level 9, Turn Undead, Smite. +Specifics: You can spend one of your turn attempts to blast a single creature within 60 feet with divine energies. The targeted creature must make a successful Fortitude saving throw (DC : 10 + half your turning class level + your Charisma modifier) or take 1d8 points of damage per two class levels. +Use: Selected. + Primary Weapon: Bow +7 + Primary Weapon: Bow +8 + Primary Weapon: Bow +9 + Consecrate + Caster Level(s): Cleric 2 +Innate Level: 2 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 2 Hours / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +This spell bless an area, Charisma check make to turn undead within gains +3. Undead suffers -1 to attack, damage and save. Undead cannot create within this area + Nature's Avatar + Caster Level(s): Druid 9 +Innate Level:9 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Animal Companion +Duration: 1 minute/ level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The target animal companion gains +10 to attack and damage rolls and add 1d8 temporary hit points per caster level, plus the effects of haste. + Blessing of Bahamut + Caster Level(s): Paladin 3 +Innate Level:3 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 round/ level +Additional Counter Spells: +Save: no +Spell Resistance: No + +Your skin takes on a platinum sheen that protects you from enemies. You gains damage reduction of 10/-. + Unyielding Roots + Caster Level(s): Druid 9 +Innate Level: 9 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 minute/ level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The target you touch grow thick tree roots that anchor him to the ground and provide him with life-sustaining healing. The creature can't move but gains immunity to Bigby's Forceful Hand, Earthquake, Poison, Negative level (as the Restoration spell ) and healing up 30 point of damage per round. The Target gets a +4 to Fort and Will saves, but -4 to Ref saves. + Wall of Greater Dispel Magic + Caster Level(s): Bard 5, Cleric 8, Druid 8, Wizard / Sorcerer 8 +Innate Level: 8 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Wall 30 ft Long +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +This spell creates a transparent barrier, anyone through it becomes the target of a Greater Dispel Magic spell. + Summon Elemental Familiar + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bonded Summoner 1. +Specifics: A character with this feat may summon an elemental familiar once per day. +Use: Selected. + Mass Contagion + Caster Level(s): Cleric 5, Druid 5, Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 5 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Huge +Duration: Instant +Counter Spells: Remove Disease +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: Yes + +The target creatures are struck down with one of the following debilitating diseases, randomly chosen: Blinding Sickness, Cackle Fever, Mind Fire, Red Ache, Shakes, or Slimy Doom. + Sacred Fist + Sacred Fists + sacred fist + (PRESTIGE CLASS) +Sacred fists are independent organizations found within many temples. Their ascetic members have turned their divine magic inward, bringing their bodies and wills into harmony. Sacred fists have forsworn the use of weapons and heavy armor. They consider their bodies and minds gifts from their deity, and they believe that not developing those gifts to their fullest potential is a sin. Spellcasting does not dishonor them nor their deity. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: None. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +4 +Skills: Lore 8. +Feats: Combat Casting, Dodge, Improved Unarmed Strike, Stunning Fist. +Divine Spellcasting : Able to cast spell level 1 + +Note: Sacred AC and Sacred Speed don't work if you wearing a medium or heavy armor. + +Code of Conduct: Wearing any weapon the Sacred Fist lost all his class benefits until full rest. + +ABILITIES: + +Level +1: Unarmed Damage - Sacred Fist's levels stack with his monk level + Sacred AC - +1. +2: None. +3: Sacred Speed +10%. +4: Sacred Flame - Gains an additional damage equal to his class level + Wis mod. Use 1/day (duration 1 minute). +5: Sacred AC - +2. +6: Sacred Speed +20%. +7: None. +8: Sacred Flame - 2/day. + Sacred Speed +30%. +9: None. +10: Sacred AC - +3. + Inner Armor - Gains a +4 to AC, Saving throws, Spell Resistance 25 for mod Wis rounds. + +BONUS SPELLS + +Every level in Sacred Fist, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + +EPIC: + +Bonus Feats: The epic Sacred Fist gains a bonus feat every four levels after 10th + +Every 5 levels : Sacred AC increased by 1. +Every 4 levels : gains + 1 Sacred Flames use. + +Epic Sacred Fist Bonus Feats List: +Armor Skin, Auto Quicken Spell, Auto Silent Spell, Auto Still Spell, Blinding Speed, Damage Reduction, Epic Spell Penetration, Epic Prowess, Epic Spell Focus, Energy Resistance, Epic Toughness, Great Wisdom, Improved Combat Casting, Improved Spell Resistance, Improved Stunning Fist, Self-Concealment, Superior Initiative,. + Unarmed Damage + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sacred Fist level 1 +Specifics: The Sacred Fist unarmed damage stacks with monk levels. + Inner Armor + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sacred Fist 10 +Specifics: The Sacred Fist invoke a +4 bonus to AC, +4 on all saves and Spell resistance 25. The Sacred Flame last mod Wis rounds. +Use: Selected. + Sacred Flame 1 + Sacred Flame 2 + Sacred Flame 3 + Sacred Flame 4 + Sacred Flame 5 + Sacred Flame 6 + Sacred Flame 7 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sacred Fist 4 +Specifics: The Sacred Fist gains an additional damage equal to his class level + Wis mod. Half the damage is fire, the rest is divine. The Sacred Flame last 1 minute. +Use: Selected. + Sacred Speed 10% + Sacred Speed 20% + Sacred Speed 30% + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sacred Fist 3 +Specifics: The Sacred Fist speed increased by 10 % to level 1, 20 % to level 6 and 30 % to level 8. +Use: Automatic. + Sacred AC 1 + Sacred AC 2 + Sacred AC 3 + Sacred AC 4 + Sacred AC 5 + Sacred AC 6 + Sacred AC 7 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sacred Fist 1 +Specifics: The Sacred Fist gains +1 to AC every 5 levels. +Use: Automatic. + Sacred Fist Code of Conduct + Shadow Defense +1 + Shadow Defense +2 + Shadow Defense +3 + Epic Shadow Defense + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadow Adept 2 +Specifics: The Shadow Adept gains +1 on Saving throws vs. Spells from the Enchantment, Illusion, Necromancy. His bonus increases by +1 every 3 levels from level 2. +Use: Automatic. + Shield of Shadows + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadow Adept 4 +Specifics: The Shadow Adept may invoke a globe like the Shield spell. Gains +4 to AC, immunity to missile magic, concealment 20%. He can use his shield 1 round per caster level. The duration not need be consecutive. 1 Use/Day. +Use: Selected. + Greater Shield of Shadows + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadow Adept 8 +Specifics: The Shadow Adept may invoke a globe like the Shield spell. Gains +4 to AC, immunity to missile magic, concealment 20%, and spell resistance equal to 12 + class level. He can use his shield 1 round per caster level. The duration not need be consecutive. 1 Use/Day. +Use: Selected. + Shadow Walk + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadow Adept 8 or Nightshade 10 +Specifics: The Shadow Adept may use Shadow Walk (invisibility sphere and sanctuary), once per day. This spell lasts 1 hour per caster level (Shadow Adept) and 1 hour per class level (Nightshade). +Use: Selected. + Shadow Double + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadow Adept 10 +Specifics: The shadow adept can cast Project Image once per day. It lasts for one round. +Use: Selected. + Shadow Adept + Shadow Adepts + shadow adept + (PRESTIGE CLASS) +Some spellcasters who discover the existence of the Shadow Weave are cautious, altering their magic slowly. Others are more reckless, and hurl themselves into the abyss of the Shadow Weave, immediately acquiring all the gifts available to the casual student and discovering secrets unavailable to all but the most dedicated. These spellcasters are the shadow adepts, who make great sacrifices in some aspects of the Art in order to reap greater benefits elsewhere. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: None. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non-Good. +Skills: Lore 8, Spellcraft 8. +Feats: Shadow Weave Magic, any one metamagic feat. +Spellcasting : Able to cast level 3 Arcane Spells + +ABILITIES: + +Level +1: Shadow Feat +2: Low-Light Vision. + Shadow Defense +1 - gains +1 on Save vs. spells (School: Enchantment, Illusion, Necromancy and Darkness spells). +3: Shadow Spell Power +1 - gains +1 to DC (School: Enchantment, Illusion, Necromancy and Darkness spells). +4: Shield of Shadows - may cast the Shield spell ( with 20 % concealment). +5: Shadow Defense +2. +6: Shadow Spell Power +2. +7: Darkvision + Shadow Walk - may cast shadow walk spell (invisibility sphere and sanctuary). +8: Great Shield of Shadows- like Shield of Shadows with Spell Resistance (12 + class level). + Shadow Defense +3 +9: Shadow Spell Power +3. +10: Shadow Double - Cast project image once per day + +BONUS SPELLS + +Every level in Shadow Adept, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class. + +EPIC: + +Bonus Feats: The epic Shadow Adept gains a bonus feat every four levels after 10th + +Every 3 levels : Shadow Defense and Shadow Spell Power increased by 1. + +Shadow Adept Bonus Feats List: +Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Energy Resistance, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Improved Combat Casting. + Nightshade + Nightshades + nightshade + (PRESTIGE CLASS) +Nightshades are a group of skilled infiltrators who can operate in the bright sunlight of the surface world. Each must be a master of disguise, stealth and a friend of shadows. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: Simple, Elf and Light Armor. +- Skill Points: 6 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Drow +Alignment: Evil. +Skills: Move Silently 7. +Feat: Point Blank Shot. +Arcane Spellcasting : Able to cast spell level 1. + +ABILITIES: + +Level +1: Light Adjusted - don't suffer from light blindness as other drow. + Web Walker - Immunity to web spell. +2: None. +3: Sneak Attack +1d6. +4: Invisibility. +5: Poison Immunity. +6: Sneak Attack +2d6. +7: Poison Spittle - Nightshade secrete a poison on 1 weapon (DC14: 1d4/1d4 STR). +8: Web (3/day). +9: Sneak Attack +3d6. +10: Shadow Walk - may shadow walk spell like invisibility sphere and sanctuary).. + + Light Adjusted + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Nightshade 1 +Specifics: The Nightshade don't suffers from light blindness as other drow do. +Use: Automatic. + Poison Immunity + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Nightshade 5 +Specifics: Nightshade become immune to Poison of all types. +Use: Automatic. + Poison Spittle + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Nightshade 7 +Specifics: Nightshade secrete a poison-like saliva (injury: DC 14, 1d4/1d4 STR). He can coat a blade weapon. +Use: Selected. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Nightshade 4 +Specifics: Nightshade may cast the Invisibility spell (1/day). +Use: Selected. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Nightshade 8 +Specifics: Nightshade may cast the Web spell (3/day). +Use: Selected. + Web Walker + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Nightshade 1 +Specifics: Nightshade can move through webs without hindrance. +Use: Automatic. + Shadow Weave + Type of Feat: General +Prerequisite: Must worship Shar. (Clerics taking this class must be have two of the following domains: Darkness, Evil, Fire.)* +Specifics: Add a +1 bonus to the DC for all saving throws of spells you cast from the schools of Enchantment, Illusion, and Necromancy, and spells with the darkness descriptor. You get a +1 bonus on caster level checks to overcome spell resistance for these schools and spells. Your effective caster level for spells you cast from the schools of Evocation or Transmutation (except spells with the darkness descriptor) is reduced by one. The reduced caster level affects the spell's range, duration, damage, and any other level-dependent variables the spell might have, including dispel checks against you. You can no longer cast spells with the light descriptor, no matter what your level is. Such spells automatically fail. +Use: Automatic. + +(*If you take this feat as a cleric without the proper domains, you will be asked to retake your feats. If you take this feat as a first level cleric without the proper domains, you will be unable to level up.) + Tenacious Magic + Type of Feat: Metamagic +Prerequisite: Shadow Weave +Specifics: Your spells resist dispelling attempts by Weave users. +When a Weave caster makes a dispel check to dispel one of your spells, the DC is 15 + your caster level. This benefit does not extend to spells you cast from the schools of Evocation or Transmutation. +Use: Automatic. + Insidious Magic + Type of Feat: Metamagic +Prerequisite: Shadow Weave +Specifics: When you cast a Invisibility spell, your spell is Extended. +Use: Automatic. + Pernicious Magic + Type of Feat: Metamagic +Prerequisite: Shadow Weave +Specifics: you gains a +4 on caster level checks to defeat a Weave user's Spell Resistance. Don't Extend to Evocation and Transmutation spells. +Use: Automatic. + Ultimate Ranger + Ultimate Rangers + ultimate ranger + (BASE CLASS) +Rangers are skilled stalkers and hunters who make their home in the woods. Their martial skill is nearly the equal of the fighter, but they lack the latter's dedication to the craft of fighting. Instead, the ranger focuses his skills and training on a specific enemy - a type of creature he bears a vengeful grudge against and hunts above all others. Rangers often accept the role of protector, aiding those who live in or travel through the woods. His skills allow him to move quietly and stick to the shadows, especially in natural settings, and he also has special knowledge of certain types of creatures. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: Simple, Martial, Shield and Light Armor. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +ABILITIES: + +Level +1: Bonus Feat + Track + Trackless Step +2: Favored Enemy 1 +3: Grace +1- bonus on Reflex Save (only with Light Armor) +4: Bonus Feat +5: Animal Companion +7: Bonus Feat + Favored Enemy 2 +8: Snare Mastery - +4 to Craft Traps. + Grace +2 +10: Woodland Stride +11: Bonus Feat + Special Ability +12: Favored Enemy 3 +13: Grace +3 +14: Special Ability +15: Bonus Feat +17: Favored Enemy 4 + Special Ability +18: Grace +4 +19: Bonus Feat +20: Special Ability + +SPECIAL ABILITY: + +Barbarian Endurance, Sneak Attack +3d6, Armored Grace (Grace bonus with medium armor), Dodge Favored Bonus (FE bonus apply to Dodge AC bonus), Hawk Totem (Haste for 1 turn 1/day), Owl Totem (gains Low-Light vision, Alertness), Resist Favored Enemy(FE bonus apply to Saving bonus vs. Spell), Uncanny Dodge 1(retain his Dex bonus when flat-foot), Viper Totem (Immunity to Poison), Hide in plain Sight (Invisibility), Camouflage (Hide +5). + +BONUS FEAT: +Dodge, Mobility, Spring Attack, Weapon Focus, Endurance, Exotic Weapon Proficiency, Improved Initiative, Improved Unarmed Strike, Point Blank shot, Rapid Shot, Many Shot, 2 Weapon (Defense and Fighting), Favored Power Attack, Improved Favored Enemy. + +EPIC: + +Bonus Feats: The epic Ultimate Ranger gains a bonus feat at level 23 and every five levels thereafter. + +Every 5 levels: 1 Favored Enemy. +Every 3 levels: 1 Ability + +Ultimate Ranger Bonus Feats List: +Bane of Enemies, Blinding Speed, Epic Toughness, Epic Prowess, Epic Weapon Focus. + + Favored Enemy (U Ranger) + Snare Mastery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ultimate Ranger +Specifics: gains a +4 to Craft Traps. +Use: Automatic. + (Abi) Armored Grace + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ultimate Ranger, Medium Armor Proficiency +Specifics: can wear medium armor without losing Grace bonuses to Reflex saves. +Use: Automatic. + (Abi) Dodge Favored Enemy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ultimate Ranger +Specifics: A rangers favored enemy bonuses apply to his Armor Class (Dodge bonus). +Use: Automatic. + (Abi) Resist Favored Enemy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ultimate Ranger +Specifics: A rangers favored enemy bonuses apply to his Saving throws vs. spells. +Use: Automatic. + (Abi) Hawk Totem + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ultimate Ranger +Specifics: Once per day, he can cast Haste (1 Turn). +Use: Selected. + (Abi) Owl Totem + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ultimate Ranger +Specifics: gains low-light vision ability and Alertness feat. +Use: Automatic. + (Abi) Viper Totem + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ultimate Ranger +Specifics: gains immunity to all poisons. +Use: Automatic. + Grace 1 + Grace 2 + Grace 3 + Grace 4 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ultimate Ranger 3 +Specifics: gains a +1 bonus on Reflex saves at 3rd level. This bonus increases every 5 levels. A ranger loses this bonus when wearing medium or heavy armor. +Use: Automatic. + Dragonsong Lyrist + Dragonsong Lyrists + dragonsong lyrist + (PRESTIGE CLASS) +The dragonsong lyrist taps into the power of dragonsong, an ancient form of performance that originated among the draconic races, to create strange and wondrous magical effects. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: None. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non-Evil. +Skills: Concentration 5, Lore 5, Persuade 5, Perform 10. +Feats: Dragonsong. + +ABILITIES: + +Level +1: Greater Dragonsong: (song of strength) +4 Str +2: Greater Dragonsong: (song of compulsion) charm monsters +3: Greater Dragonsong: (song of speed) speed +50% +4: Greater Dragonsong: (song of fear) aura of fear +5: Greater Dragonsong: (song of healing) restore hit points (moderate) + +Greater Dragonsong Use: Once a day per class level. +Song of strength, compulsion and fear lasts until you cast a spell or activate magical item. + +BONUS SPELLS + +Starting at level 1 and every 2 levels of Dragonsong Lyrist, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest arcane caster class. + Song of Strength + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 1 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to imbue himself or his allies within 30 feet who can hear a +4 bonus to Strength. +Use: Activated. + Song of Compulsion + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 2 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to make a suggestion to a single creature within 30 feet who can hear the lyrist. +Use: Activated. + Song of Speed + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 3 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to increase speed to himself or his allies within 30 feet and lasts 1 turn per level. +Use: Activated. + Song of Fear + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 4 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to inspire fear within 30 feet. +Use: Activated. + Song of Healing + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 5 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to cure moderate wounds on himself and his allies within 30 feet. +Use: Activated. + Dragonsong + Type of Feat: General. +Prerequisite: Charisma 13, Lore 4, Perform 6. +Specifics: Your song echo the power of a dragon. You gains a +2 on Perform Checks involving song. And the DC of any your song increase by 2. +Use: Automatic. + Undead Mastery + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Cha 21, Turn Undead, Epic. +Specifics: You may command up to ten times your level in HD of undead. +Use: Automatic. + Unholy Strike + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Smite Good, Evil Alignment*, Epic. +Specifics: Any weapon used is treated as an unholy weapon (+2d6 unholy damage). Does not stack with similar abilities. +Use: Automatic. + +(*Note: You can select this feat even when good or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Vile Martial Strike + Type of Feat: Vile. +Prerequisite: Weapon Focus with chosen weapon, Charisma 15. +Specifics: The weapon chosen deals +1 damage. + +(*Note: The Vile weapon's wielder is corrupt by the evil power.) + +Use: Automatic. + Vile Martial Strike (Club) + Vile Martial Strike (Dagger) + Vile Martial Strike (Mace) + Vile Martial Strike (Morningstar) + Vile Martial Strike (Quarterstaff) + Vile Martial Strike (Spear) + Vile Martial Strike (Short Sword) + Vile Martial Strike (Rapier) + Vile Martial Strike (Scimitar) + Vile Martial Strike (Longsword) + Vile Martial Strike (Greatsword) + Vile Martial Strike (Handaxe) + Vile Martial Strike (Battleaxe) + Vile Martial Strike (Greataxe) + Vile Martial Strike (Halberd) + Vile Martial Strike (Light Hammer) + Vile Martial Strike (Light Flail) + Vile Martial Strike (Warhammer) + Vile Martial Strike (Heavy Flail) + Vile Martial Strike (Scythe) + Vile Martial Strike (Katana) + Vile Martial Strike (Bastard Sword) + Vile Martial Strike (Dire Mace) + Vile Martial Strike (Double Axe) + Vile Martial Strike (Two-Bladed Sword) + Vile Martial Strike (Kama) + Vile Martial Strike (Kukri) + Vile Martial Strike (Heavy Crossbow) + Vile Martial Strike (Light Crossbow) + Vile Martial Strike (Sling) + Vile Martial Strike (Longbow) + Vile Martial Strike (Shortbow) + Vile Martial Strike (Shuriken) + Vile Martial Strike (Dart) + Vile Martial Strike (Sickle) + Vile Martial Strike (Dwarven Waraxe) + Vile + Lingering Damage + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Sneak Attack +8d6, Crippling Strike, Epic. +Specifics: Any time you deal damage with a sneak attack, that target takes damage equal to your sneak attack on your next turn as well. +Use: Automatic. +(*Note: You can select this feat even when you don't have Sneak Attack +8d6, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + + + (Abi) Fast Movement + (Abi) Sneak Attack +3d6 + (Abi) Uncanny Dodge 1 + Improved Favored Enemy + Type of Feat: General +Prerequisite: Favored Enemy ability, Base Attack 5. +Specifics: You deals an extra 3 pts. of damage against your favorite enemy. +Use: Automatic. + + Favored Power Attack + Type of Feat: General +Prerequisite: Favored Enemy ability, Power Attack, Base Attack 4. +Specifics: When you use power attack against your favorite enemy, you subtract a number from your attack rolls and add twice that number to your damage rolls. +Use: Automatic. + + + Extended Rage + Type of Feat: General +Prerequisite: Rage or Frenzy ability. +Specifics: Each uses of your rage lasts an additional 5 rounds beyond its normal duration. +Use: Automatic. + Improved Two-Weapon Defense + Greater Two-Weapon Defense + (Abi) Camouflage + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ultimate Ranger +Specifics: gains a bonus +5 to Hide. +Use: Automatic. + (Abi) Hide In Plain Sight + Darkness + Darkness Domain +Clerics who take the Darkness domain gain access to an improved list of bonus spells. +Domain Bonus Spells +The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Blindness/Deafness (2), Blacklight (3), Armor of Darkness (4), Darkbolt (5),Power Word Stun (8), Power Word Kill (9). + Armor of Darkness + Caster Level(s): Darkness 4 +Innate Level: 4 +School: Abjuration +Descriptor(s): Darkness +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 10 Turn /lvl +Additional Counter Spells: +Save: Will negate (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) +The target have a + 3 deflection bonus to Armor Class and an additional +1 for every 4 caster levels (max +8), gains a +2 saving throw bonus against holy and good. Undead creatures gain also +4 turn resistance. + Dark Bolt + Caster Level(s): Darkness 5 +Innate Level: 5 +School: Abjuration +Descriptor(s): Darkness +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will partial +Spell Resistance: Yes +You can hurl one darkbolt for every 2 caster levels (max 7). A bolt deals 2d8, and dazed for 1 round ( unless it makes a Will Save). Undead take no damage but are dazed if they fail their saves. + Blacklight + Caster Level(s): Sorc/Wiz 3,Darkness 3 +Innate Level: 3 +School: Evocation +Descriptor(s): Darkness +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: 20 ft Area. +Duration: 1 rd/lvl +Additional Counter Spells: Daylight +Save: Will negate or none +Spell Resistance: Yes or No (object) +All creatures within the area of effect are shrouded in a haze of darkness which can only be pierced by you. + + Dark Bolt (all Bolt) + Dark Bolt (1 Bolt/rnd) + Anti-Paladin + Anti-Paladins + anti-paladin + (BASE CLASS) +The Anti-paladin is, as the name suggests, the antithesis of the virtuous Paladin. Whereas the Paladin uses divine favour to strike at the forces of evil, the Anti-paladin harnesses those very forces to wreak havoc among his foes. + +Mantled with unholy favour, this paragon of evil cuts a swathe of death and destruction everywhere he goes, leaving chaos and misery in his wake. The Anti-paladin can call upon the powers of darkness to smite his foes in many different ways, inflicting pain, disease and terror on any who stand in his way. + +Fear him. Loathe him. Beware him. This is a true champion of evil! +- Alignment Restrictions: Chaotic Evil only. +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: Simple, Martial, Shield and Light, Medium and Heavy Armor. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +ABILITIES: + +Level +1: Smite Good 1/day +2: Divine Grace +3: Aura of Fear - Aura -4 vs. Fear, and you're immune to Fear effect. + Death Knell 1/day +4: Turn Outsider +5: Smite Good 2/day +6: Contagion 1/day +8: Death Knell 2/day +9: Contagion 2/day +10: Smite Good 3/day +12: Contagion 3/day +13: Death Knell 3/day +15: Smite Good 4/day + Contagion 4/day +18: Contagion 5/day + Death Knell 4/day +20: Smite Good 5/day + +SPELL LIST: +Level 1: Bane, Inflict Light Wounds, Protection from Good, Summon Monster 1. +Level 2: Bull's Strength, Darkness, Desecrate, Summon Monster 2. +Level 3: Blindness/Deafness, Greater Magic Weapon, Inflict Moderate Wounds, Magic Circle against Good, Summon Monster 3. +Level 4: Death Ward, Fear, Inflict Serious Wounds, Poison, Unholy Sword. + Darkness Domain Powers + Corrupter + Corrupters + corrupter + (BASE CLASS) +The Corrupter's primary focus is to corrupt the faith of others, his favored targets are good clerics. + +- Alignment Restrictions: Neutral Evil only. +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: Simple, Martial, Shield and Light, Medium and Heavy Armor. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +ABILITIES: + +Level +1: Smite Heathen 1/day - smite divine caster (including paladin or ranger who have yet to progress to cast a divine spell). +2: Divine Grace + Hidden Faith - bonus +4 to Bluff. +3: Aura of Fear - Aura -4 vs. Fear, and you're immune to Fear effect. +4: Rebuke Divine magic - cut divine caster off from their source of power. +5: Smite Heathen 2/day +6: Fiendish Familiar +8: Corrupt Soul 1/day +10: Smite Heathen 3/day +12: Corrupt Soul 2/day +15: Smite Heathen 4/day +16: Corrupt Soul 3/day +20: Corrupt Soul 4/day + Smite Heathen 5/day + +SPELL LIST: +Level 1: Bane, Cure Light Wounds, Divine Favor, Doom, Inflict Light Wounds. +Level 2: Cat's Grace, Desecrate, Eagle's Splendor, Owl's Wisdom. +Level 3: Cure Moderate Wounds, Dispel Magic, Greater Magic Weapon, Inflict Moderate Wounds, Magic Circle against Good. +Level 4: Cure Serious Wounds, Dominate Person, Fear, Inflict Serious Wounds, Restoration.T + Type of Feat: Class +Prerequisite: Anti-Paladin or Corrupter. +Specifics: an Anti-Paladin or Corrupter may attempt to struck down an enemy with a disease.. +Use: Selected. + Death Knell + Type of Feat: Class +Prerequisite: Anti-Paladin. +Specifics: an Anti-Paladin may use Death knell as a spell-like ability. If the target has less than 10 hp and fails a will save vs. DC of 12 + Wis Modifier, the target dies and the caster gains +2 Str, +1d8 HP, and +1 caster level for a number of turns equal to caster level. +Use: Selected. + Smite Heathen + Type of Feat: Class +Prerequisite: Corrupter. +Specifics: a Corrupter may smite all targets with the ability (including paladin or ranger who have yet to progress to cast a divine spell) to cast divine spells. +Use: Selected. + Fiendish Familiar + Hidden Faith + Type of Feat: Class +Prerequisite: Corrupter. +Specifics: a Corrupter gains a +4 to Bluff. +Use: Automatic. + Rebuke Divine Magic + Type of Feat: Class +Prerequisite: Corrupter. +Specifics: a Corrupter gains the ability to cut divine caster off from their source of power. The corrupter does a Turning check as a cleric three levels lower would. The result indicates the highest-level divine spellcaster then the corrupter can cut off from her connection to her deity. The Turning damage indicates the maximum Hit Dice within 60 feet than ability can affect. Affected spellcasters cannot cast for 1 minutes, except if the corrupter have twice as many corrupter levels as the creature has divine caster levels; in this case, lasts for 24hou24 hoursrs. The corrupter may use this ability 3+ Cha mod per Day. +Use: Selected. + Turn Outsider + Type of Feat: Class +Prerequisite: Anti-Paladin level 4. +Specifics: a Anti-Paladin gains the ability to turn Good Outsiders and Rebuke the Evil ones. The Anti-Paladin may use this ability 3+ Cha mod per Day. The Anti-Paladin turns or rebuke as a cleric of three levels lower would Turn Undead. + Maximize Turn Undead + Type of Feat: General. +Prerequisite: Soldier of Light level 16. +Specifics: You turn more Undead as usual. Your Turning Damage is multiplied by 2. +Use: Automatic. + Supreme Positive Energy Burst + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soldier of Light level 24 +Specifics: Use one Turn attempt to damage all undead within 100 feet of the character, dealing 1d6 Positive damage per Light of Soldier level. Undead make a reflex Save (DC: 10+soldier level) for half damage. + Entropist + Entropists + entropist + (PRESTIGE CLASS) +Obsessed with destroying wizards, they harness the power of a sphere of annihilation and lean how to protect themselves against its effects. Sorcerers, Wizards, Dwarves and Elves are never Entropists. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: None. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Non-Good. +Skills: Concentration 5, Lore 5. +Feats: Great Fortitude, Magical Aptitude. +Divine Spellcasting : Able to cast spell level 4 + +ABILITIES: + +Level +1: Shard of Entropomancy - Twice a day, Entropomancer create a shard, that deals 3d6 pts of damage (Fort 1/2 DC: 12+Wis mod) +2: Sanctify of Body - Immunity to spell that would destroy or transform his body (Implosion, Petrifaction). +3: Entropic Field - all healing spell fails within your aura (duration: 1 round / class level) +4: Hand of Entropy - By expending a spell and succeed a melee touch attack, you deals 1d6+ 1 per level of spell used. (duration: 1 rnd per caster level). +5: Shard of Entropomancy (5d6) - (DC: 14+Wis mod) +6: - +7: Arcane Resistance - gains +2 on all saving throws against arcane spells (Weave or Shadow Weave). +8: - +9: Shard of Entropomancy (7d6) - (DC: 16+Wis mod) +10: Control Sphere - allow to control a sphere of annihilation + +BONUS SPELLS + +Every 2 levels in Entropist, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + 3d6 + 4d6 + 5d6 + 6d6 + 7d6 + 8d6 + Aura of Fear + Type of Feat: Class +Prerequisite: Anti-Paladin, Corrupter. +Specifics: gains an evil aura, enemies suffers a -4 against fear effects and you're immune to fear. +Use: Selected. + Shadow Spell Power 1 + Shadow Spell Power 2 + Shadow Spell Power 3 + Epic Shadow Spell Power + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadow Adept 3 +Specifics: The Shadow Adept add +1 to the DC when he cast a Spell from the Enchantment, Illusion, Necromancy and Darkness spells. His bonus increases by +1 every 3 levels. +Use: Automatic. + Dragonsong Focus + Type of Feat: Class Dragonsong Lyrist +Prerequisite: Dragonsong Lyrist level 1. +Required for: Greater Dragonsong Focus. +Specifics: A character with this feat, gaining a +2 bonus to Dragonsong save DC. +Use: Automatic. + Greater Dragonsong Focus + Type of Feat: Class Dragonsong Lyrist +Prerequisite: Dragonsong Focus. +Required for: Epic Dragonsong Focus. +Specifics: A character with this feat, gaining a +4 bonus to Dragonsong save DC. +Use: Automatic. + Epic Dragonsong Focus + Type of Feat: Class Dragonsong Lyrist +Prerequisite: Greater Dragonsong Focus. +Specifics: A character with this feat, gaining a +6 bonus to Dragonsong save DC. +Use: Automatic. + Epic Song of Strength + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 6 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to imbue himself or his allies within 30 feet who can hear a +6 bonus to Strength and +2 bonus to constitution. +Use: Activated. + Epic Song of Compulsion + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 7 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to make a suggestion to a single creature within 30 feet who can hear the lyrist. You can reroll, if you failed your compulsion roll. +Use: Activated. + Epic Song of Speed + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 8 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to increase speed and haste to himself or his allies within 30 feet and lasts 1 turn per level. +Use: Activated. + Epic Song of Fear + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 4 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to inspire fear within 30 feet. His DC increases by 4. +Use: Activated. + Epic Song of Healing + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dragonsong Lyrist Level 5 +Specifics: The Dragonsong Lyrist may use his song to cure critical wounds on himself and his allies within 30 feet and regenerate 3 hitpoints per round for 1 round per level. +Use: Activated. + Corrupt Soul + Type of Feat: Class +Prerequisite: Corrupter. +Specifics: an Corrupter may attempt to corrupt a creature, the target must succeed at a Will save or become neutral and you gains +4 To STR,CHA and +2 Will Save, but on failed save the target become hostile. +Use: Selected. + Desecrate + Unholy Sword + Temple Raider of Olidammara + Temple Raiders of Olidammara + temple raider of Olidammara + (PRESTIGE CLASS) +Worshippers of Olidammara have few temples of their own, but some of them spend a good deal of time in the temples of other deities...robbing them of every valuable that is even remotely portable. These are the "The Temple Raiders" + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: Simple, Rapier with medium and Light Armor.. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Chaotic. +Skills: Disable Trap 5, Lore 1, Open Lock 4, Search 8. +Base Attack Bonus: +5 +Special: must worship Olidammara + +ABILITIES: + +Level +1: Trap Finding - allow to disable traps with DC 20+. +2: Sneak Attack +1d6. +3: Uncanny Dodge 1 +4: Save bonus +1. +5: Sneak Attack +2d6. +6: Uncanny Reflex +7: Save bonus +2. +8: Sneak Attack +3d6. +9: Uncanny Dodge 2 +10: Save bonus +3 + +SPELL LIST: + +Level 1: Cure Light Wounds, Endure Elements, Inflict Light Wounds, Invisibility to Undead, Shield of Faith +Level 2: Cat's Grace, Cure Moderate Wounds, Darkvision, Inflict Moderate Wounds, Knock +Level 3: Cure Serious Wounds, Dispel Magic, Inflict Serious Wounds, Negative Energy Protection, Remove Curse +Level 4: Cure Critical Wounds, Inflict Critical Wounds, Neutralize Poison, Restoration, Spell Immunity + Outlaw of the Crimson Road + Outlaws of the Crimson Road + outlaw of the crimson road + (PRESTIGE CLASS) +A failed revolutionary, a loyal supporter of some deposed ruler, or just an ordinary individual who angered the wrong person, Outlaws of the Crimson Road are forced to live outside of societies laws, robbing those who pass within their sphere of influence, and hiding from all others who seek to take them in for "justice." + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: Simple, Martial with Medium and Light Armor. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Bluff 5, Intimidate 5, Persuade 5. +Feats: Expertise, Improved Initiative. +Base Attack Bonus: +4 +Special: A legal authority must pronounce a writ of outlawry upon the character + +ABILITIES: + +Level +1: Ambush +1d6 - as Sneak Attack. +2: Life on the Crimson Road - learn a bonus feat. +3: Ambush +2d6. + Evasion +4: Fugitive's Luck +1- gains +1 on all saving throws. + Leadership - +4 to Persuade +5: Ambush +3d6. + Life on the Crimson Road +6: Fugitive's Luck +2. + Improved Evasion. +7: Ambush +4d6. + Ranged Disarm +8: Legend - +4 to Persuade, Bluff, Intimidate. +9: Ambush +5d6. + Fugitive's Luck +3. +10: Cheat Death - as Defensive Roll. + Save bonus +1 + Save bonus +2 + Save bonus +3 + Epic Save bonus + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Temple Raider 4 +Specifics: The Temple Raider add +1 on all saving throws. His bonus increases by +1 every 3 levels. +Use: Automatic. + Ambush (+1d6) + Ambush (+2d6) + Ambush (+3d6) + Ambush (+4d6) + Ambush (+5d6) + Ambush (+6d6) + Ambush (+7d6) + Ambush (+8d6) + Ambush (+9d6) + Ambush (+10d6) + Ambush (+11d6) + Ambush (+12d6) + Ambush (+13d6) + Ambush (+14d6) + Ambush (+15d6) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Outlaw 1 +Specifics: Whenever the character makes a successful attack against an opponent who is flat-footed, cannot see them, or who is in combat with someone else, the character's blow delivers extra damage. This extra damage is +1d6 at 1st level and an additional +1d6 every two levels thereafter. This extra damage is not multiplied in the case of a critical hit. +Use: Automatic. + Fugitive's Luck +1 + Fugitive's Luck +2 + Fugitive's Luck +3 + Epic Fugitive's Luck + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Outlaw 4 +Specifics: The Outlaw add +1 on all saving throws. His bonus increases to +2 to 6th, +3 to 10th and +1 every 3 levels thereafter. +Use: Automatic. + Leadership + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Outlaw 4 +Specifics: The Outlaw gains +4 to Persuade. +Use: Automatic. + Legends + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Outlaw 8 +Specifics: The Outlaw gains +4 to Bluff, Intimidate and persuade. +Use: Automatic. + Combat Medic + Combat Medics + combat medic + (PRESTIGE CLASS) +On the front lines of battle, injury is inevitable. Where the carnage is at its worst, the combat medic can be found, keeping her allies alive and tending to the fallen. For a combat medic, the goal is not to kill the enemy but to make sure the enemy does not kill her troops. Her ability to keep forces fighting makes her invaluable to an army. She is entrusted with the care of the best forces available, sometimes even assigned to elite strike teams. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: None. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any nonevil. +Skills: Concentration 4 (ranks), Heal 8 (ranks). +Feats: Combat Casting, Dodge. +Spells: Ability to cast Cure Light Wounds. + +ABILITIES: + +Level +1: Healing Kicker (Sanctuary) +2: Defensive Casting + Field Healer +3: Healing Kicker (Reflex Saves) + Mobility +4: Evasion +5: Healing Kicker (Aid) + Spontaneous Heal + +BONUS SPELLS + +Every level in Combat Medic, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in any one divine spellcasting class that includes Cure Light Wounds on its spell list, provided he belonged to that class previously. + Healing Kicker (Sanctuary) + At 1st level, whenever you cast a healing spell on an ally, you can choose to imbue the spell with a Sanctuary effect (as the spell). The Will save DC to overcome this effect is equal to 15 + class level + Wisdom modifier. This effect lasts for one round. + +You can use your Healing Kicker ability once per round, up to a total number of times per day equal to your class level + your Wisdom modifier (minimum once per day). Only one secondary effect can be imbued into any single spell, and it cannot be applied to yourself. + Healing Kicker (Reflex Saves) + At 3rd level, whenever you cast a healing spell on an ally, you can grant the target of your healing spell a competence bonus on Reflex saves equal to your class level. This effect lasts for 1 round. + +You can use your Healing Kicker ability once per round, up to a total number of times per day equal to your class level + your Wisdom modifier (minimum once per day). Only one secondary effect can be imbued into any single spell, and it cannot be applied to yourself. + Healing Kicker (Aid) + At 5th level, whenever you cast a healing spell on an ally, you can choose to the spell with a maximized Aid effect (as the spell, but the quantity of temporary hit points granted is equal to 8 + your class level). This effect lasts for 1 minute or until the temporary hit points are depleted, whichever comes first. + +You can use your Healing Kicker ability once per round, up to a total number of times per day equal to your class level + your Wisdom modifier (minimum once per day). Only one secondary effect can be imbued into any single spell, and it cannot be applied to yourself. + Defensive Casting + At 2nd level, a Combat medic is capable of spellcasting even under the most dangerous circumstances. You gain a competence bonus equal to your class level on Concentration checks. + Field Healer + At 2nd level, a Combat medic becomes adept at administering first aid quickly and while under duress. You gain a competence bonus equal to your class level on Heal checks. + Spontaneous Heal + At 5th level, a Combat medic gains the ability to "lose" any prepared spell or spell slot of 6th level or higher in order to cast Heal, even if that spell is not normally on his spell list. If you do not have the ability to cast 6th-level spells, you can't use this class feature. + <CUSTOM0> imbues healing energies into a spell. + Warsling Sniper + Warsling Snipers + warsling sniper + (PRESTIGE CLASS) +The warsling sniper is an expert in the use of the weapon commonly associated with the halfling race. Among the hin, these individuals are known by their proper name, and are often accorded great respect in the hin community. To nearly everyone else, however, these sharpshooters are known as "those damned sling assassins!" or by even more colourful epithets. While some warsling snipers do actually sell their talents to those wishing to dispose of their enemies, most are not professional assassins but rather highly skilled specialists who use their skills to help protect their communities or improve their chances of adventuring successfully. A number of warsling snipers remain with their families for most of their lives, imparting their superlative skills to the young. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: None. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Hide 4 ranks, Spot 6 ranks, Craft (Weapon) 3 ranks +Feats: Point Blank Shot, Rapid Shot +Base Attack Bonus: +5 +Race: Halfling +Special: Must be able to wield a sling + +ABILITIES: + +Level +1: 1d6 Sling Sneak Attack - Only works when wielding a sling +2: Blindfight +3: 2d6 Sling Sneak Attack +4: Improved Critical: Sling +5: 3d6 Sling Sneak Attack +6: Improved Ricochet - On the first successful attack of each round, the warsling sniper gets a free attack at the enemy closest to the one hit. + Improved Ricochet + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Warsling Sniper level 6. +Specifics: On the first successful attack of each round, the warsling sniper makes an additional attack at a -2 penalty on the creature closest to the one struck. +Use: Automatic. + Storm Magic + Type of Feat: General. +Prerequisite: None. +Specifics: When the weather in an area is raining or snowing, you gain +1 caster level. +Use: Automatic. + Magical Aptitude + Type of Feat: General. +Prerequisite: None. +Specifics: You gain +2 to Spellcraft and Use Magical Device. +Use: Automatic. + Rallying Cry + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Purple Dragon Knight level 1. +Specifics: Three times per day, a Purple Dragon Knight can utter a powerful shout that gives all allies a +1 bonus to attack and a 20% bonus to land speed for one round. +Use: Selected. + Fear + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Purple Dragon Knight level 3. +Specifics: Once per day, the Purple Dragon Knight may cast the Fear spell with a caster level equal to his character level. +Use: Selected. + Oath of Wrath + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Purple Dragon Knight level 4. +Specifics: Once per day, the Purple Dragon Knight may swear to defeat a single opponent. He gains a +2 bonus to Attack, Damage, Saves, and Skills vs that opponent. This lasts for a number of rounds equal to twice his class level. +Use: Selected. + Final Stand + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Purple Dragon Knight level 5. +Specifics: Once per day, the Purple Dragon Knight can inspire his troops to a heroic effort. Each ally in the area gains 2d10 hitpoints. This ability can affect a number of people equal to his Purple Dragon Knight level + Charisma modifier, and lasts for the same number of rounds. +Use: Selected. + Inspire Courage + Type of Feat: Class. +Prerequisite: Purple Dragon Knight level 2. +Specifics: Once per day, the Purple Dragon Knight can inspire his troops in combat. All affected creatures gain a +1 bonus to Attack and Damage, and a +2 bonus against mind affecting spells. These bonuses last for 10 rounds. +Use: Selected. + Dimensional Anchor + School: Abjuration +Level: Clr 4, Sor/Wiz 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Ray +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes (object) + +A green ray springs from your outstretched hand. You must make a ranged touch attack to hit the target. Any creature or object struck by the ray is covered with a shimmering emerald field that completely blocks extradimensional travel. Forms of movement barred by a dimensional anchor include astral projection, blink, dimension door, ethereal jaunt, etherealness, gate, maze, plane shift, shadow walk, teleport, and similar spell-like or psionic abilities. The spell also prevents the use of a gate or teleportation circle for the duration of the spell. + +A dimensional anchor does not interfere with the movement of creatures already in ethereal or astral form when the spell is cast, nor does it block extradimensional perception or attack forms. Also, dimensional anchor does not prevent summoned creatures from disappearing at the end of a summoning spell. + Dimensional Anchor (7) + Dimensional Lock + School: Abjuration +Level: Clr 8, Sor/Wiz 8 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area: 20-ft.-radius emanation centered on a point in space +Duration: One day/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You create a shimmering emerald barrier that completely blocks extradimensional travel. Forms of movement barred include astral projection, blink, dimension door, ethereal jaunt, etherealness, gate, maze, plane shift, shadow walk, teleport, and similar spell-like or psionic abilities. Once dimensional lock is in place, extradimensional travel into or out of the area is not possible. + +A dimensional lock does not interfere with the movement of creatures already in ethereal or astral form when the spell is cast, nor does it block extradimensional perception or attack forms. Also, the spell does not prevent summoned creatures from disappearing at the end of a summoning spell. + Dimensional Lock (15) + You feel steady. + You feel jumpy. + Teleport + School: Conjuration (Teleportation) +Level: Sor/Wiz 5, Travel 5 +Components: V +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal and touch +Target: You and touched objects or other touched willing creatures +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell instantly transports you to a designated destination, which may be as distant as 100 miles per caster level. Interplanar travel is not possible. You may also bring one additional willing Medium or smaller creature or its equivalent (see below) per three caster levels. A Large creature counts as two Medium creatures, a Huge creature counts as two Large creatures, and so forth. All creatures to be transported must be in contact with one another, and at least one of those creatures must be in contact with you. * + +You must have some clear idea of the location and layout of the destination. The clearer your mental image, the more likely the teleportation works. Areas of strong physical or magical energy may make teleportation more hazardous or even impossible. ** + +To see how well the teleportation works, roll d% and consult the Teleport table. Refer to the following information for definitions of the terms on the table. + +On Target: + You appear where you want to be. +Off Target: + You appear safely a random distance away from the destination in a random direction. +Far Off Target: + You wind up somewhere completely different. +Mishap: + You and anyone else teleporting with you have gotten scrambled. You each take 1d10 points of damage, and you reroll on the chart to see where you wind up. For these rerolls, roll 1d20+80. Each time Mishap comes up, the characters take more damage and must reroll. + +On Target Off Target Way Off Target Mishap +0190 9194 9598 99100 + + +Notes: + * Implemented as within 10ft of you due to the lovely quality of NWN location tracking code. + ** Implemented as you having to have marked the location beforehand using the "Mark Location" + feat, found under the Teleport Options radial.Teleport + Teleport - Self only + Teleport - Party within 10ft + Teleport (9) + Quick Cast + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Duskblade level 5 +Beginning at 5th level, a Duskblade can cast one spell each day as a swift action, so long as the casting time of the spell is 1 standard action or less. At 10th level and every 5 levels afterwards the Duskblade gains one additional use per day. + Spell Power (Ex) + Type of Feat: Class specific +Prerequisite: Duskblade level 6 +Starting at 6th level, a Duskblade can more easily overcome the spell resistance of any opponent he successfully injures with a melee attack. If he has injured an opponent with a melee attack, he gains a +2 bonus on his caster level check to overcome spell resistance for the remainder of the encounter. This bonus increases by 1 every five levels afterwards, with an additional increase at level 18 and 38. + Attempt to escape. + Wait here. + Do you want to attempt to escape the maze' +If you choose to escape, you will make a DC20 Intelligence check each round until you succeed and escape or 10 minutes pass. If you choose to wait, you will be automatically removed from the maze after 10 minutes have passed. + +Time left + Int check + The spell fails - the target cannot be teleported. + The spell fails - minotaurs cannot be mazed. + Maze + School: Conjuration (Teleportation) +Level: Sor/Wiz 8 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: See text +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You banish the subject into an extradimensional labyrinth of force planes. Each round on its turn, it may attempt a DC 20 Intelligence check to escape the labyrinth as a full-round action. If the subject doesn't escape, the maze disappears after 10 minutes, forcing the subject to leave. * + +On escaping or leaving the maze, the subject reappears where it had been when the maze spell was cast. If this location is filled with a solid object, the subject appears in the nearest open space. Spells and abilities that move a creature within a plane, such as teleport and dimension door, do not help a creature escape a maze spell, although a plane shift spell allows it to exit to whatever plane is designated in that spell. +Minotaurs are not affected by this spell. + + +* Implemented such that NPCs always try escape and PCs are given a choice whether to attempt escape or not. + Maze (15) + Teleportation Circle + School: Conjuration (Teleportation) +Level: Sor/Wiz 9 +Components: V +Casting Time: 10 minutes +Range: 0 ft. +Effect: 5-ft.-radius circle that teleports those who activate it +Duration: 10 min./level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You create a circle on the floor or other horizontal surface that teleports, as greater teleport, any creature who stands on it to a designated spot. Once you designate the destination for the circle, you cant change it. The spell fails if you attempt to set the circle to teleport creatures into a solid object, to a place with which you are not familiar and have no clear description, or to another plane. + +The circle itself is subtle and nearly impossible to notice. If you intend to keep creatures from activating it accidentally, you need to mark the circle in some way. + +Note: Magic traps such as teleportation circle are hard to detect and disable. A rogue (only) can use the Search skill to find the circle and Disable Device to thwart it. The DC in each case is 25 + spell level, or 34 in the case of teleportation circle. + Teleportation Circle - Visible + Teleportation Circle - Hidden + Teleportation Circle (17) + Epic Divine Shield + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Divine Shield, Turn Undead, Cha 21+, Str 21+, Power Attack. +Specifics: The character may spend one of his turn undead attempts to add twice his Charisma bonus to his AC for a number of rounds equal to twice the Charisma bonus. +Use: Selected. + Warchief + Warchiefs + warchief + (PRESTIGE CLASS) +A Warchief leads a primitive, aggressive tribe of humanoids, especially when they turned to marauding. The Warchief calls on his indomitable presence and terrible visage to spur his followers to feats of great courage and sacrifice for the tribe. The tribe member who hangs back learns firsthand that the Warchief's displeasure is a terror eclipsing even the hardships of war - better to die in glory on the battlefield than under the Warchief's torturous punishments. Inspired into a killing frenzy, the Warchief and his band sweep the enemies of the tribe before their onslaught. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: A Warchief gains no additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Base Attack Bonus: +3. + +ABILITIES: +Level +1: Tribal Frenzy +2 - The Warchief inspires a frenzy in his followers, granting them a bonus to Strength. +2: Ability Boost +2 - The Warchief gains +2 to his Charisma score. +3: Tribal Frenzy +4 +4: +5: Tribal Frenzy +6 +6: Ability Boost +4 +7: Tribal Frenzy +8 +8: Devoted Bodyguards - Once per round, an ally takes a blow for his Warchief. +9: Tribal Frenzy +10 +10: Ability Boost +6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warchief Level 1. +Specifics: The Warchief inspires a frenzy in his allies. It lasts until combat is over or the Warchief cancels it, whichever comes sooner. All allies gain a +2 bonus to Strength, and take damage equal to their Hit Dice for every round of the Frenzy. The bonus to Strength increases to +4 at level 3, +6 at level 5, and so on. +Use: Selected. + Ability Boost + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warchief Level 2. +Specifics: The Warchief gains a +2 bonus to Charisma. This increases to +4 at level 6 and +6 at level 10 of the class. +Use: Automatic. + Devoted Bodyguards + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warchief Level 8. +Specifics: Once per round when struck, the Warchief can attempt a DC 15 Reflex save to instead have the damage done to his nearest ally. If he succeeds, all damage is transferred and the Warchief is healed of all damage the blow caused. +Use: Automatic. + Tribal Frenzy + War Mind + War Minds + war mind + (PRESTIGE CLASS) +War minds are expert fighters who claim to possess unequaled knowledge in the arts of war. Through a combination of inner contemplation and external study of an ancient text called the Talariic Codex, war minds grow in their craft of arms and war. Those who study the Talariic Codex learn several tenets, collectively known as the chains of war. As a war mind masters one chain, he opens himself to learn the next chain in the series, should he desire to continue to bend his mind to the intensive studies required to advance in this class. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: A War mind gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Psionics: Must possess a power point reserve of at least 1 power point. +Skills: Lore 8 ranks. +Base Attack Bonus: +3. +Alignment: Non-Chaotic. + +ABILITIES: + +Level +1: Chain of Personal Superiority - +2 Str and Con for 1 minute. 3 times per day. +2: Chain of Defensive Posture - +2 Armour Class for 1 minute. 3 times per day. +3: Enduring Body - Damage Reduction 1. +4: +5: Sweeping Strike - On every attack, the Warmind swings at two creatures. +6: Enduring Body - Damage Reduction 2. +7: Chain of Personal Superiority - +4 Str and Con for 1 minute. 3 times per day. +8: Chain of Defensive Posture - +4 Armour Class for 1 minute. 3 times per day. +9: Enduring Body - Damage Reduction 3. +10: Chain of Overwhelming Force - 10d6 Damage on a single attack. 1 time per day. + +Manifesting: The War Mind chooses his powers from the Psychic Warrior power list. Follow the table below to determine his manifesting ability. War Minds receive bonus power points from a high Wisdom score. + +Level Power Points Powers Known Power Level +1 2 1 1 +2 5 2 1 +3 9 2 1 +4 14 3 2 +5 20 3 2 +6 28 4 3 +7 37 4 3 +8 47 5 4 +9 58 5 4 +10 70 6 5 + Chain of Personal Superiority + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warmind Level 1. +Specifics: Three times per day, the Warmind can grant himself +2 to Strength and Constitution as a free action. At 7th level, the bonus increases to +4. This lasts for 1 minute. +Use: Selected. + Chain of Defensive Posture + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warmind Level 2. +Specifics: Three times per day, the Warmind can grant himself +2 to Armour Class as a free action. At 8th level, the bonus increases to +4. This lasts for 1 minute. +Use: Selected. + Enduring Body + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warmind Level 3. +Specifics: The spirit of the ideal body transforms a War mind, granting him damage resistance 1/-. At 6th level this improves to 2/-, and to 3/- at 9th level. +Use: Automatic. + Sweeping Strike + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warmind Level 5. +Specifics: On each melee attack a War mind makes, he also attacks one other creature within melee range of both him and his target. +Use: Automatic. + Chain of Overwhelming Force + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warmind Level 10. +Specifics: Once per day, the Warmind can perfectly execute an attack, dealing an extra 10d6 damage on his attempt. +Use: Selected. + 7d4 Damage + 7d4 + 8d4 Damage + 8d4 + 9d4 Damage + 9d4 + 10d4 Damage + 10d4 + 9d6 Damage + 9d6 + 10d6 Damage + 10d6 + 3d10 Damage + 3d10 + 4d10 Damage + 4d10 + 5d10 Damage + 5d10 + 6d10 Damage + 6d10 + 7d10 Damage + 7d10 + 8d10 Damage + 8d10 + 9d10 Damage + 9d10 + 10d10 Damage + 10d10 + 3d12 Damage + 3d12 + 4d12 Damage + 4d12 + 5d12 Damage + 5d12 + 6d12 Damage + 6d12 + 7d12 Damage + 7d12 + 8d12 Damage + 8d12 + 9d12 Damage + 9d12 + 10d12 Damage + 10d12 + Hexblade's Curse + Type of Feat: Class +Prerequisite: Hexblade level 1 +Once per day + the Hexblade's CHA modifier, as a free action, a hexblade can unleash a curse upon a foe. The target must be visible to the Hexblade and within 60 feet. The target of a Hexblade's curse takes a -2 penalty on attacks, saves, ability checks, skill checks and weapon damage rolls for one hour thereafter. A successful Will save (DC 10 + 1/2 Hexblade's class level + Hexblade's CHA mod)negates the effect. At every 4th level beyond 1st, a Hexblade gains the ability to use his curse one additional time per day. + +Greater Hexblade's Curse + +When a Hexblade attains 7th level, the penalties incurred by a target of his curse become -4 instead of -2. + +Dire Hexblade's Curse + +When a Hexblade attains 19th level, the penalties incurred by a target of his curse become -6 instead of -4. + +Epic Hexblade's Curse + +When a Hexblade attains 37th level, the penalties incurred by a target of his curse become -8 instead of -6. + Mettle + Type of Feat: Class +Prerequisite: Hexblade level 3, Crusader level 13. +A Hexblade or Crusader can resist magical and unusual attacks with great willpower or fortitude. If he makes a successful Will or Fortitude save against an attack that would normally have a lesser effect on a successful save, he instead completely negates the effect. + Aura of Unluck + Type of Feat: Class +Prerequisite: Hexblade level 12 +Once per day, a Hexblade of 12th level or higher can create a baleful aura of misfortune. Any melee or ranged attack made against the Hexblade while this Aura of Unluck is active has a 20 % miss chance. Activating this aura is a free action, and the aura lasts for a number of rounds equal to 3 + the Hexblade's Charisma bonus (if any). At 16th level and every 4 levels onward, a Hexblade can use his Aura of Unluck one additional time per day + Arcane Resistance + Type of Feat: Class +Prerequisite: Hexblade level 2 +At 2nd level a Hexblade gains a bonus equal to his Charisma bonus (minimum +1) on saving throws against spells and spell-like effects. + Epic Hexblade + Type: Class +Prerequisite: Hexblade level 21 +The Epic Hexblade is a true bane for his enemies. The daily uses of his abilities continue to increase, while his curse and Dark Companion become even more potent as he progresses. + +ABILITIES: + +Level +21: Epic Dark Companion, Hexblade's Curse 6/day +22: Swift Cast 6/day +23: - +24: Bonus Feat, Aura of Unluck 4/day +25: Hexblade's Curse 7/day +26: Swift Cast 7/day +27: - +28: Bonus Feat, Aura of Unluck 5/day +29: Hexblade's Curse 8/day +30: Swift Cast 8/day +31: - +32: Bonus Feat, Aura of Unluck 6/day +33: Hexblade's Curse 9/day +34: Swift Cast 9/day +35: - +36: Bonus Feat, Aura of Unluck 7/day +37: Epic Hexblade's Curse, Hexblade's Curse 10/day +38: Swift Cast 10/day +39: - +40: Bonus Feat, Aura of Unluck 8/day + Greater Hexblade's Curse + Dire Hexblade's Curse + Epic Hexblade's Curse + Dark Companion + Epic Dark Companion + Type: Class +Prerequisite: Hexblade level 4 +You create an illusionary companion resembling a panther, spun from the darkness of the night. Any enemy adjacent to your Dark Companion takes a -2 penalty on it's saves and to it's AC. Your Dark Companion has no real substance and thus can't attack or otherwise affect creatures or objects. It is immune to any damage or other effects that might harm creatures, though it can be dispelled or suppressed just like a spell effect. Your Dark Companion is treated as a spell whose level is equal to 1/4 your Hexblade level. + +For the Epic Hexblade the effects of the Dark Companion increase to -4 instead of -2. + Augment Familiar + School: Transmutation +Caster Level: Sorcerer/Wizard 2, Hexblade 1 +Components: V, S +Range: Close +Target: Your familiar +Duration: Concentration + 1 round/level +Saving Throw: Fortitude negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell grants your familiar a +4 enhancement bonus to Strength, Dexterity and Constitution, damage reduction 5/+1, and a +2 resistance bonus on saving throws. + +(note that a Hexblade can't get a familiar due to NWN hardcoding, and it's unlikely that this changes) + + Deflect + Abjuration [Force] +Level: Duskblade 2, sorcerer/wizard 2 +Components: V +Casting Time: 1 immediate action +Range: Personal +Duration: 1 round or until discharged + +You project a field of invisible force, creating a +short-lived protective barrier. You gain a +deflection bonus to your AC against a single attack; +this bonus is equal to 1/2 your caster level +(round down). + Blade of Blood + + Blade of Blood +Necromancy +Level: Assassin 1, blackguards 1, cleric 1, duskblade 1, sorcerer/wizard 1 +Components: V,S +Casting Time: 1 swift action +Range: Touch +Target: Weapon touched +Duration: 1 round/level or until discharged +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell infuses the weapon touched with baleful energy. The next time this weapon strikes a living creature, blade of blood discharges. The spell deals an extra 1d6 points of damage against the target of the attack. You can voluntarily take 5 hit points of damage to empower the weapon to deal an extra 2d6 points of damage(for a total of 3d6 points of extra damage). + +The weapon loses this property if its wielder drops it or otherwise loses contact with it. + Animalistic Power + + Animalistic Power +Transmutation +Level: Cleric 2, druid 2, duskblade 2, ranger 2, sorcerer/wizard 2 +Components: V,S,M +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +You imbue the subject with an aspect of the natural world. The subject gains a +2 enhancement bonus to Strength, Dexterity, and Constitution. + +Material Component: A bit of animal fur, feathers, or skin. + False Life + School: Necromancy +Caster Level: Sorcerer/Wizard/Hexblade 2 +Components: V, S, M +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level or until discharged + +You harness the power of unlife to grant yourself a limited ability to avoid death. While this spell is in effect, you gain temporary hit points equal to 1D10 +1 per caster level (maximum +10). + Protection from Arrows + School: Abjuration +Caster Level: Sorcerer/Wizard/Hexblade 2 +Components: V, S, F +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 min/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +The warded creature gains resistance to ranged weapons. The subject gains damage reduction 10/+1 against ranged weapons. Once the spell has prevented a total of 10 points of damage per caster level (maximum 100 points), it is discharged. + Touch of Idiocy + School: Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Caster Level: Sorcerer/Wizard/Hexblade 2 +Components: V, S +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: 10 min/level +Saving Throw: No +Spell Resistance: Yes + +With a touch, you reduce the target's mental faculties. Your successful melee touch attack applies a 1D6 penalty to the target's Intelligence, Wisdom and Charisma scores. This penalty can't reduce any of these scores below 1. + Deep Slumber + School: Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Caster Level: Sorcerer/Wizard/Hexblade 3 +Components: V, S, M +Range: Medium +Target: One or more living creatures within a 10-ft.-radius burst +Duration: 1 min/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell causes a magical slumber to come upon 10 HD of creatures, Creatures with the fewest HD are affected first. Among creatures with equal HD, those who are closets to the spells point of origin are affected first. HD that are not sufficient to affect a creature are wasted. + Hound of Doom + School: Illusion (Shadow) +Caster Level: Hexblade 3 +Components: V, S +Range: Close +Effect: Shadowy Hound +Duration: 1 min/level or until destroyed +Saving Throw: No +Spell Resistance: No + +You shape the essence of the Plane of Shadow to create a powerful doglike companion that serves you loyally for the duration of the spell. The Hound of Doom has the statistics of a Dire Wolf with the following adjustments: It gains a deflection bonus to AC equal to your Charisma bonus, it's hitpoints when created are equal to your full normal hitpoints, and it uses your base attack bonus instead of it's own (adding it's +7 bonus from Strength and -1 penalty from size as normal). + Repel Vermin + School: Abjuration +Caster Level: Bard/Cleric/Druid 4, Ranger/Hexblade 3 +Components: V, S, DF +Range: 10 ft. +Area: 10-ft.-radius emanation centered on you +Duration: 10 min/level +Saving Throw: None or Will negates +Spell Resistance: Yes + +An invisible barrier holds back vermin. A vermin with HD of less than one-third your level can't penetrate the barrier. A vermin with HD of one-third your level or more can penetrate the barrier if it succeeds a Will save. Even so, crossing the barrier deals the vermin 2D6 points of damage. + Baleful Polymorph + School: Transmutation +Caster Level: Druid/Sorcerer/Wizard 5, Hexblade 4 +Components: V, S +Range: Close +Target: One creature +Duration: Permanent +Saving Throw: Fortitude negates, Will partial +Spell Resistance: Yes + +As Polymorph, except that you change the subject into a Small or smaller animal of no more than 1 HD (such as a dog, lizard or toad). If the new form would prove fatal to the creature, the target gets a +4 bonus on the save. If the spell succeeds, the subject must also make a Will save. If this second save fails, the creature loses it's extraordinary, supernatural and spell-like abilities, loses it's ability to cast spells, and gains the alignment, special abilities and Intelligence, Wisdom and Charisma scores of it's new form in place of its own. It still retains it's class and level (or HD), as well as all benefits deriving therefrom. Incorporeal or gaseous creatures are immune to being polymorphed, and a creature with the Shapechanger subtype can revert to it's normal form. + Break Enchantment + School: Abjuration +Caster Level: Bard/Paladin/Hexblade 4, Cleric/Sorcerer/Wizard 5 +Components: V, S +Range: Close +Target: Up to one creature per level, all within 30 ft. of each other +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Special +Spell Resistance: No + +This spell frees victims from enchantment, transmutations and curses. It can reverse even an instantaneous effect, such as Flesh to Stone. For each such effect, you make a caster level check (1D20 + caster level, maximum +15) against a DC of 11 + caster level of the effect. Success means that the creature is free of the spell, curse, or effect. For a cursed item, the DC is 25. If the spell is one that cannot be dispelled by Dispel Magic, Break Enchantment works only if that spell is 5th level or lower. If the effect comes from a permanent magic item, such as a cursed sword, Break Enchantment does not remove the curse from that item, but it does free the victim from the item's effect. + Cursed Blade + School: Necromancy +Caster Level: Assassin/Hexblade 4 +Components: V +Range: Touch +Target: One melee weapon +Duration: 1 min/level +Saving Throw: No +Spell Resistance: No + +A weapon affected by this spell deals wounds that can't be healed in the usual fashion. Any damage dealt by the weapon (not including damage from special weapon properties such as flaming, holy, wounding, and so on) cannot be cured by any means until the damaged individual has received a Remove Curse spell (or some other effect that neutralizes a curse). If a creature is slain by a weapon that is under the effect of this spell, it can't be raised from the dead unless a Remove Curse spell (or similar effect) is cast on the body or a True Resurrection spell is used. + Solid Fog + School: Conjuration +Caster Level: Sorcerer/Wizard/Hexblade 4 +Components: V, S, M +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Fog spreads in 20-ft. radius, 20 ft. high +Duration: 10 min/level +Saving Throw: No +Spell Resistance: No + +A bank of fog billows out from the point you designate. The fog obscures all sight, including Darkvision, beyond 5 feet. A creature within 5 feet has concealment (20 % miss chance). Creatures farther away have Total Concealment (50 % miss chance, and the attacker cant use sight to locate the target). Any creature attempting to move through the fog progresses at a speed of 5 feet, regardless of it's normal speed, and it takes a -2 penalty on all melee attack rolls. The vapors prevent effective ranged attacks (except for magic rays and the like). + Detect Scrying + School: Divination +Caster Level: Bard/Sorcerer/Wizard/Hexblade 4 +Components: V, S, M +Range: 40 ft. +Area: 40-ft.-radius emanation centered on you +Duration: 24 hours +Saving Throw: No +Spell Resistance: No + +You immediately become aware of any attempt to observe you by means of a divination (scrying) spell or effect. The spell's area radiates from you and moves as you move. You know the location of every magical sensor within the spell's area. If the scrying attempt originates within the area, you also know its location; otherwise you and the scrier immediately make opposed caster level checks (1D20 + caster level). If you at least match the scrier's result, you get a visual image of the scrier and an accurate sense of his or her direction and distance from you. + Man at Arms + Men at Arms + man at arms + (PRESTIGE CLASS) +While a fighter concentrates on mastering one or two weapons, a Man at Arms prefers a wider familiarity with weapons. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: Proficient with all types of weapon, armor and all shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: 8 +Feats: Power Attack, Weapon Focus (any four weapons). + +ABILITIES: + +Level +1: General Specialization: Gains a +1 to attack and damage with any weapon. +2: None. +3: Master Critical: Have Improved Critical feat with any weapon he has Weapon Focus in. +4: Focused Strike: When he using the Power Attack feat he deals additional damage, equal to his Dex mod. (Limited by the power attack level.) +5: Improved Initiative. +6: Strike at the Core: Your weapon deals Constitution damage (DC: 10+Class Level). +7: Spring Attack +8: Furious Assault: Gains the ability to make an additional attack, but his attacks suffers a -2 penalty. +9: Legendary Prowess: gains +2 to AC, attack and damage. +10: Epic Initiative + +EPIC: + +Bonus Feats: The epic Man at Arms gains a bonus feat every four levels after 10th + +Epic Strike at the Core: your DC increase by +1 every 5 level. + +Epic Man at Arms Bonus Feats List: +Armor Skin, Damage Reduction, Devastating Critical, Epic Prowess, Epic Toughness, Epic Weapon Focus, Epic Prowess, Great Strength, Improved Whirlwind Attack, Overwhelming Critical, Superior Initiative. + Power Attack: 0 - 4 + Type of Feat: General +Prerequisite: Str 13+ +Specifics: With this feat you can make powerful but ungainly attacks. You may choose to subtract a number from all melee attack rolls and add the same number to all melee damage rolls. This number may not exceed your base attack bonus. +Use: Selected + +Technical: The PRC Power Attack feats are instant feats (NWN v1.66+) and take no action to activate. +Your power attack selection is the sum of your selections from the 'Power Attack: 0 -4' and 'Power Attack: 0 - 20' radials. +Normally, a quickselect sets your power attack to whatever value you have placed in it (zero if uninitialized). +To change the value stored in a quickselect, first use the Change Quickselect feat under Power Attack - Quickselects radial. Then, use any of the quickselect feats within the next 10 seconds. The old value for that feat will be overwritten with your current power attack value. + +NOTE: Depending on PRC configuration variables, this may either behave either: +1) as described above +2) be limited to sacrifice only as much as you could using the Bioware Power Attack and Improved Power Attack feats +3) be completely disabled. + Power Attack +0 + Power Attack +1 + Power Attack +2 + Power Attack +3 + Power Attack +4 + Power Attack: 0 - 20 + * REMOVED * +Type of Feat: General +Prerequisite: Improved Power Attack. +Specifics: This feat allows the character to trade a -6 to 10 penalty on his attack roll to gain a +6 to +10 bonus on his damage roll. It is very useful when fighting tough, easy-to-hit opponents. +Use: Combat Mode. + Power Attack +5 + Power Attack +10 + Power Attack +15 + Power Attack +20 + You just stumbled across a BioBug. Attempting to use this feat/power/spell when you open the radial on your character does not work. +Workarounds: Either place it on your quickbar or just open the radial on whatever you intend to target. Note that the latter option will obviously not work if you need to target yourself. + General Specialization + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Man At Arms level 1 +Specifics: Gains a +1 to attack and damage with any weapon. +Use: Automatic. + Master Critical + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Man At Arms level 3 +Specifics: Gains Improved Critical feat with any weapon he has Weapon Focus in. +Use: Automatic. + Focused Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Man At Arms level 4 +Specifics: When he using the Power Attack feat he deals additional damage, equal to his Dex mod, limited by the Power Attack level (i.e. +1 damage for Power Attack 1, +2 damage for Power Attack 2, and so on.) +Use: Automatic. + Strike at the Core + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Man At Arms level 6 +Specifics: Your weapon drains Constitution ability (DC: 10+Class Level). +Use: Automatic. + Furious Assault + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Man At Arms level 8 +Specifics: Gains the ability to make an additional attack, but his attacks suffers a -2 penalty. +Use: Combat Mode. + Legendary Prowess + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Man At Arms level 9 +Specifics: Gains +2 to AC, attack and damage. +Use: Automatic. + True Mastery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Man At Arms level 10 +Specifics: Gains Weapon Focus in any four weapons. +Use: Selected. + + Bolt Xag-Ya + Bolt deals 1d8 positive damage. + Fast Healing 3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soldier of Light level 20 +You regenerate 3 HP per round. +Use: Automatic. + Fast Healing 1 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soldier of Light 7 or Forest Master 10 +You regenerate 1 HP per round. +Use: Automatic. + Fast Healing 2 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soldier of Light level 10 +You regenerate 2 HP per round. +Use: Automatic. + Energon Companion + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soldier of Light level 4 +You may summon a Good Outsider. +Use: Selected. + Fist of Iron + Type of Feat: General. +Prerequisite: Base Attack Bonus 2, Improved Unarmed Strike. +Specifics: You deal an extra 1d4 damage when you make an unarmed attack (duration 2 round). You may use this feat 3+Wis mod per day. +Use: Selected. + Smite Undead + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soldier of Light level 2 +This feat allows the character to make a special holy attack against undead creatures. Soldier of Light apply their Wisdom modifier to their attack roll and their class level to the damage delivered. Smite Undead may be used 3 + Cha modifier per day. +Use: Selected. Smite Undead only affects undead creatures. + Soldier of Light + Soldiers of Light + soldier of light + (PRESTIGE CLASS) +Like the paladin, the Soldier of Light is devoted to the destruction of all evil creatures and is always willing to help others. They often co-operate with paladin and other allies of good alignment. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: All simple and martial weapons, all armor and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +5 +Alignment: Neutral Good +Skills: Lore 4 ranks. +Special: Must worship Elishar. (Clerics taking this class must have two of the following domains: Good, Healing, Knowledge, Luck, Protection, Sun.) + +ABILITIES: + +Level +1: Turn Undead - As a cleric of the same class level as the Soldier of Light. This stacks with any levels of Cleric and/or Paladin. +2: Divine Grace - Applies Charisma bonus to all saving throws. + Smite Undead - May add Wisdom bonus to attack bonus against an undead target. If the strike hits, the blow deals 1 point of positive damage per point of Wisdom bonus. Usable 3/day, +1 per Charisma bonus/day. +3: Positive Fortitude - Gains +2 to all saving throws against necromantic spells and drain effects. +4: Energon Companion - May summon a Xag-Ya companion (Good Outsider), 1/day. +5: Divine Vengeance - May spend 2 Turn Undead attempts to add +2d6 positive damage against Undead to the caster's weapon (1 round/Cha bonus, minimum 1 round). +6: - +7: Fast Healing 1 - Regenerate 1 HP/round. +8: Positive Energy Burst - May spend two Turn Undead attempts to damage all undead within 100 feet of the character, dealing 1d6 positive damage per Soldier of Light level. Undead affected may make a reflex save (DC: 10 + Soldier of Light levels) for half damage. + Improved Energon Companion: your companion gains +2HD. +9: - +10: Fast Healing 2 - Regenerate 2 HP/round. + +SPELL LIST: +Casts spells as a cleric based on Wisdom with a caster level equal to class level (plus any applicable PrCs). + +Level 1: Cure Light Wounds, Bless Weapon, Bless, Magic Weapon Shield of Faith, Protection from Evil, Light +Level 2: Cure Moderate Wounds, Aid, Consecrate Lesser Restoration +Level 3: Cure Serious Wounds, Greater Magic Weapon, Magic Circle against Evil, Searing Light, Negative Energy Protection, Prayer, Remove Disease +Level 4: Cure Critical Wounds, Death Ward, Holy Sword, Restoration + +EPIC: + +13: Healing Domain - Healing spells are empowered. +16: Maximize Turn Undead - When you turn undead, your turn damage is multiplied by 2 (Don't stacks with Empower Turning). +19: Fast Healing 3 - Regenerate 3 HP/round. +22: Supreme Positive Energy Burst: Now you only spend 1 turn attempt when you use Positive Energy Burst. + +Bonus Feats: The epic Soldier of Light gains a bonus feat every three levels after 10th. + +Soldier of Light Bonus Feats List: +Armor Skin, Devastating Critical, Epic Reputation, Epic Toughness, Epic Weapon Focus, Epic Prowess, Great Smiting, Great Wisdom, Overwhelming Critical, Perfect Health, Planar Turning. + Positive Fortitude + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soldier of Light level 3 +Specifics: gains +2 on all saving throws against Necromantic spells and drain effects. + Divine Vengeance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soldier of Light level 5 or Turn Undead, Extra Turning +Specifics: Use a Turn attempt to add +2d6 positive damage to his weapon against Undead (duration Cha mod). + Positive Energy Burst + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soldier of Light level 8 +Specifics: Use two Turn attempt to damage all undead within 100 feet of the character, dealing 1d6 Positive damage per Light of Soldier level. Undead make a reflex Save (DC: 10+soldier level) for half damage. + Remove Blindness (Su) + Type: Class +Prerequisite: Healer level 9 +A Healer deals with certain kinds of maladies so often, that eventually she can cure them without resorting to a spell. At 9th level, a healer gains the ability to cleanse blindness once per day, as if casting a Remove Blindness/Deafness spell. +At epic levels a Healer gains +1 use per day every 4 levels, starting at 21st level. + Share Spells + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts level 7 +Specifics: When the tamer casts a spell on himself it also affects nearest companion (max 20 feet). +Use: Automatic. + Epic Animal Mastery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts level 11 +Specifics: The tamer may use Animal Friendship to affect vermin. +Use: Automatic. + Inspire Greatness + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts level 10 +Specifics: When you use this aura, your animal companions gain +2d8 Hit points, +2 to attacks and +1 to Fort save. This ability lasts 5 rounds. +Use: Selected. + Share Saving Throws + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts level 9 +Specifics: Your animal companions may use your base save or their own (take higher). +Use: Automatic. + Blood Bond + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts level 3 +Specifics: Animal companions gain +2 to attacks, saves. +Use: Automatic. + Magical Animal Mastery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts level 9 +Specifics: The tamer may use Animal Friendship to affect magical beasts. Magical beasts count as double their own Hit Dice. +Use: Automatic. + Vermin Mastery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts level 5 +Specifics: The tamer may use Animal Friendship to affect vermin. +Use: Automatic. + Animal Mastery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts level 1 +Specifics: The tamer can have companions whose Hit Dice total no more than the sum of twice his tamer level plus twice his caster level for animal friendship. No individual companions can have more Hit Dice than the tamer. +Use: Automatic. + Touch of Golden Ice + Type of Feat: Exalted. +Prerequisite: Con 13, Good Alignment*. +Specifics: Any evil being you hit (with glove or natural attack) is ravaged by Golden Ice (Poison DC 14, 2d6/1d6 Dex). You cannot wield a weapon and use this ability at the same time. +Use: Automatic. + +(*Note: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Stigmata Con -8 + Stigmata Con -6 + Stigmata Con -4 + Stigmata Con -2 + Stigmata + Type of Feat: Exalted. +Prerequisite: Nimbus of Light, Good Alignment*. +Specifics: You can heal the wounds and ailments of others' using your own life energy. When you activate this ability, as a free action, you immediately take at least 2 points of temporary Constitution damage. You can take as many points of Constitution damage as you wish**, as long as you remain alive and conscious. + Once you have activated your stigmata, you can touch your allies to heal them of 1 point of constitution damage per level they possess for every 2 points of Constitution damage you take. In addition, any character you touch who is suffering from a disease is cured of it.*** + You can use this touch on one ally per point of Constitution damage you take.*** + When you use this ability, the wounds on your body bleed in proportion to the Constitution damage you take. The bleeding persists for 1 hour and the Constitution damage cannot be restored by any means until the bleeding has stopped. Once the bleeding has stopped, you can freely activate your stigmata again, whether or not you have recovered your lost constitution, as long as you have enough Constitution to use the ability and survive. +Use: Selected. + +Notes: +*: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it. +**: Limited to 2, 4, 6 and 8 points due to technical limits. +***: Due to technical limits, one cannot "hold the charge" on the stigmata. To make up for that, diseases will always be cured. + Holy Radiance + Type of Feat: Exalted. +Prerequisite: Cha 15, Nimbus of Light, Good Alignment*. +Specifics: You can increase the intensity of the light surrounding you to damage undead creatures. At will, as a free action, you can empower the radiance surrounding you into a blazing glow that sheds bright light in a 10-foot radius. Undead within 10 feet of you take 1d4 damage per round they remain within your halo. +Use: Selected. + +(*Note: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Nimbus of Light + Type of Feat: Exalted. +Prerequisite: Base Attack Bonus 1, Good Alignment*. +Required For: Holy Radiance, Stigmata. +Specifics: You are cloaked in a radiant light that marks you as a servant of purest ideals. You gain a +2 bonus to persuade. Your radiance sheds light with a radius of 5 feet. +Use: Selected. + +(*Note: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Intuitive Attack + Type of Feat: Exalted. +Prerequisite: Base Attack Bonus 1, Good Alignment*. +Specifics: With a simple weapon or a natural weapon, you may use your Wisdom modifier instead your Strength modifier on attack rolls. +Use: Automatic. + +(*Note: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Hand of a Healer + Type of Feat: Exalted. +Prerequisite: Cha 13, Lay on Hand, Good Alignment*. +Specifics: When you determining how many hit points you can cure, treat your Charisma score as if it were 2 points higher. +Use: Automatic. + +(*Note: You can select this feat even when evil or neutral, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Exalted Turning + Type of Feat: Exalted. +Prerequisite: Turn Undead, Good or Neutral Alignment*. +Specifics: Any Undead that you turns take an extra 3d6 damage in addition to the normal turning effect. +Use: Automatic. + +(*Note: You can select this feat even when evil, but it will not give you any benefits, so be smart and don't choose it if you can't use it.) + Sanctify Martial Strike (Sickle) + Sanctify Martial Strike (Dwarven Waraxe) + Weapon of Tempus (dwarven waraxe) + Weapon of Tempus (sickle) + Snilloc's Major Missile(9) + Snilloc's Major Missile (20) + Natural Armor +2 + Natural Armor +4 + Natural Armor +6 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts +Specifics: His companions gains +2 to its natural armor, this bonus rises to +4 at 6th level and +6 at 9th level. +Use: Automatic. + Companion Int 4 + Companion Int 6 + Companion Int 8 + Companion Int 10 + Companion Int 12 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tamer of Beasts +Specifics: His companions become more intelligent, the minimum score Intelligence score rises by 2 points for every two tamer levels. +Use: Automatic. + Tamer of Beasts + Tamers of Beasts + tamer of beasts + (PRESTIGE CLASS) +The Tamer of Beasts. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: Gains no proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Class: Druid or Ranger. +Skills: Animal Empathy 10. +Feats: Skill Focus(Animal Empathy), Animal Companion. + +ABILITIES: + +Level +1: Animal Empathy - Tamer may have up to 5 animals. + Intelligence 4 - Intelligence of your animal companion rises by 4. +2: None +3: Blood Bond - Your animals gain +2 to attack, checks and saving throws. + Intelligence 6 + Natural Armor +2 +4: None. +5: Vermin Mastery - The tamer may use Animal Friendship to affect vermin. + Intelligence 8 +6: Natural Armor +4 + Share Saving Throws - Your animal companion may use your base save or their own (take higher). +7: Intelligence 10 + Share Spells - When the tamer casts a spell on himself it also affects nearest companion (max 20 feet). +8: None +9: Intelligence 12 + Magical Animal Mastery - The tamer may use Animal Friendship to affect magical beasts. + Natural Armor +6 +10: Inspire Greatness - Tamer may grant +2 Hit Dice, +2 Attack, +1 Fort Save to all his companions within 30 feet. use 1/day max 5 round. + +BONUS SPELLS +Each Three levels in Tamer, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class + Perfect Shot 2 + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Attack Bonus 6, Point Blank Shot, Pinpoint Accuracy, Weapon Focus (ranged weapon). +Specifics: When you make a attack using pinpoint accuracy, you sacrifice your additional attacks. You deal an additional 1d6 damage per iterative attack ( ex: with 3 attacks, you deal +2d6 damage). +This feat increases the damage from Perfect Shot 1 from 1d4 to 1d6 +Use: Selected. + Weapon Specialization + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archer level 8 +Specifics: You become eligible to take Bow Mastery feat. +Use: Automatic. + Shuriken Mastery + Type of Feat: General +Prerequisite: Weapon Focus (Shuriken), Weapon Specialization (Shuriken). +Specifics: You receive a +1 to attack with shuriken. +Use: Automatic. + Crossbow Mastery + Type of Feat: General +Prerequisite: Weapon Focus (any Crossbow), Weapon Specialization (any Crossbow). +Specifics: You receive a +1 to attack with all crossbows. +Use: Automatic. + Bow Mastery + Type of Feat: General +Prerequisite: Weapon Focus (any Bow), Weapon Specialization (any Bow) or Archer level 8. +Specifics: You receive a +1 to attack with all bows. +Use: Automatic. + Unarmed Damage Stance 5 + 60 + 58 + 56 + 54 + 52 + 50 + 48 + 46 + 44 + 42 + 40 + 38 + 36 + 34 + Ranged Disarm + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Archer level 18 +Specifics: You can attempt to disarm an opponent. +Use: Automatic. + Spell Level 4 + Type of Feat: Spell List Level 1 +Prerequisite: Soldier of Light. +Specifics: He may cast some spells. + +Bless +Range: Touch +Area of Effect / Target: Colossal +Duration: 1 Turn / Level +Save: Harmless +Spell Resistance: No +All allies within the area of effect gain a +1 bonus to attack rolls, along with a +1 on Will saves against fear. + +Cure Light Wounds +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes +The target creature is healed for 1d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +5). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + +Magic Weapon +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +You empower the touched weapon with a +1 enhancement bonus + +Protection from Evil +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +Target receives a +2 deflection bonus to Armor Class, +2 to all saving throws, and immunity to any mind-affecting spells and spell-like abilities used by creatures of the chosen alignment + +Shield of Faith +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Turn / Level +Saving Throw: None +Target gains +2 AC bonus +1/ 6 levels (+5 max). + Least Legacy + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Must have completed the least legacy ritual for your Weapon of Legacy +Specifics: You can use your Weapon of Legacy's least legacy abilities (5th to 10th levels) +Use: Automatic + Lesser Legacy + Type of Feat: Legacy + Prerequisite: Least Legacy, must have completed the lesser legacy ritual for your Weapon of Legacy + Specifics: You can use your Weapon of Legacy's lesser legacy abilities (11th to 16th levels) +Use: Automatic + Greater Legacy + Type of Feat: Legacy + Prerequisite: Lesser Legacy, must have completed the greater legacy ritual for your Weapon of Legacy + Specifics: You can use your Weapon of Legacy's greater legacy abilities (17th+ levels) +Use: Automatic + Changestaff + Transmutation +Level: Druid 7 +Components: V, S +Casting Time: 1 round +Range: Short +Effect: One treant +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell summons a treant to defend you. + Totem Rager + Totem Ragers + totem rager + (PRESTIGE CLASS) +The totem rager embodies the wrath of nature in its most bestial form. Like the barbarian, she can stir herself into a fierce rage to cleave her enemies, and like the totemist, she can shape the forces of nature into soulmelds that grant her the power of magical beasts. But only in the totem rager do these abilities feed upon each other like the beasts of the wild, growing stronger from one another's essence. She can use her rage to make her soulmelds better, and use her soulmelds to make her virtually unstoppable in combat + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +5. +Skills: Intimidate 5 ranks. +Feat: Cobalt Rage. +Special: Ability to bind soulmelds to totem chakra, rage class feature. + + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: You gain no new proficiencies with weapons, armor, or shields. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +ABILITIES: + +Level + 1: Totem rage, wild empathy + 2: Extra Rage + 3: Damage Reduction 1/- + 4: Chakra Binds (crown, feet, hands) + 5: Extended Rage + 6: - + 7: Damage Reduction 2/- + 8: Extra Rage + 9: Chakra Binds (arms, brow, shoulders) +10: Totem Chakra Bind (+2 capacity) + +BONUS MELDSHAPING: + +At each totem rager level except for levels 1 and 6, you increase your meldshaper level, the number of soulmelds you can shape, the number of chakra binds you can create, and your essentia pool as if you had gained a level in a meldshaping class to which you belonged prior to gaining the totem rager level. You do not, however, gain any other abilities of that class, such as new tiers of chakra binds. + + + Unarmed Damage Stance 1 + Unarmed Damage Stance 2 + Unarmed Damage Stance 3 + Unarmed Damage Stance 4 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Epic Initiate of Draconic Mysteries +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries gains +4 bludgeon damage, and +2 to Wisdom. The effect will last for 1 + Wisdom modifier rounds. +Use: Selected. + Bladesinger + Bladesingers + bladesinger + (PRESTIGE CLASS) +Bladesingers are elves who have blended art, swordplay, and arcane magic into a harmonious whole. In battle, a bladesinger's lithe movements and subtle tactics are beautiful, and belying their deadly martial efficiency. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: Gains Light Armor Proficiency. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Elf or Half-elf. +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Concentration 4, Tumble 2, Perform 3. +Feats: Combat Casting, Dodge, Weapon Focus (Longsword or Rapier), Still Spell. +Arcane Spellcasting : Able to cast spell level 1 + +ABILITIES: + +Level +1: Bladesong Style - gains a AC bonus equal to his class level (max bonus Int) +2: Bonus Feat - (Any Meta Magic, Improved Critical (Longsword and Rapier), Improved Disarm, Mobility, Spring Attack, Whirlwind Attack). +3: Lesser Spellsong - Concentration +5. +4: None. +5: Bonus Feat. +6: Greater Spellsong - ignores arcane spell failure when wearing a light armor. +7: None +8: Bonus Feat. +9: None +10: Song of Fury - gains a extra attack but make his attacks to -2. + +NOTE: + +If he doesn't wield a longsword or a rapier (and nothing in the off hand), he loses all benefits of any of his song abilities (Bladesong Style, Lesser Spellsong, Song of Fury), and loses all abilities if he wears medium or heavy armor. + +BONUS SPELLS + +Every other level in Bladesinger, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer, or wizard). He does not learn any new spells through his abilities. + +EPIC: + +Bonus Feats: The epic Bladesinger gains a bonus feat every three levels after 10th + +Epic Bladesinger Bonus Feats List: +Armor Skin, Automatic Still Spell, Blinding Speed, Epic Spell Focus, Epic Toughness, Epic Weapon Focus (Longsword, Rapier), Improved Combat Casting, Superior Initiative. + Bladesong Style + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bladesinger level 1 +Specifics: When he wearing a longsword or a rapier (and nothing in the other), he gains a AC bonus equal to his class level (max bonus Int). +Use: Automatic. + Lesser Spellsong + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bladesinger level 2 +Specifics: When he wearing a longsword or a rapier (and nothing in the other), he gains +5 to Concentration. +Use: Automatic. + Greater Spellsong + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bladesinger level 6 +Specifics: When he wearing a light armor, he ignores arcane spell failure. +Use: Automatic. + Song of Fury + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bladesinger level 10 +Specifics: When he wearing a longsword or a rapier (and nothing in the other), he gains an extra attack. But suffers a -2 to his attacks. +Use: Automatic. + Perfect Shot + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Attack Bonus 6, Point Blank Shot, Pinpoint Accuracy, Weapon Focus (ranged weapon). +Specifics: When you make a attack using pinpoint accuracy, you sacrifice your additional attacks. You deal an additional 1d4 damage per iterative attack ( ex: with 3 attacks, you deal +2d4 damage). +Taking this feat a second time, the damage increases to +1d6 instead of +1d4. +Use: Selected. + Killing Shot + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Attack Bonus 19, Perfect Shot. +Specifics: When you make a attack using pinpoint accuracy, the critical range on the weapon increased by 2. +Use: Automatic. + Pinpoint Accuracy + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 13, Point Blank Shot. +Specifics: You may spend a round to aim a target, and receive a +2 to your attack roll the next round. You may aim for up to 3 consecutive rounds, gaining a maximum +6, but you only make a single attack. +Use: Selected. + Pinpoint Accuracy +2 + Pinpoint Accuracy +4 + Pinpoint Accuracy +6 + Improved Many Shot + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 21, Base Attack Bonus 19, Point Blank Shot, Rapid Shot, Many Shot. +Specifics: You can fire multiple arrows simultaneously against a nearby target (30 feet). You may fire 5 arrows with a -10 penalty and 6 arrows with -12. +Use: Selected. + Many Shot -10 + Many Shot -12 + Jump + Ability: Strength. +Requires Training: no. +Classes: All. + +A successful check allows a character to jump over pits, vault low fences. Halfling have a +2 racial bonus. + +Synergy: If you have 5+ rank in Tumble, you get a +2 to Jump checks. If you have 5+ ranks in Jump you get +2 to Tumble checks. + +Use: Automatic. + Many Shot -4 + Many Shot -6 + Many Shot -8 + Resistance Element 5 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 1 +Specifics: A Bonded Summoner gains 5 damage resistance in the chosen energy. +Use: Automatic. + Resistance Element 10 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 3 +Specifics: A Bonded Summoner gains 10 damage resistance in the chosen energy. +Use: Automatic. + Resistance Element 15 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 5 +Specifics: A Bonded Summoner gains 15 damage resistance in the chosen energy. +Use: Automatic. + Resistance Element 20 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 7 +Specifics: A Bonded Summoner gains 20 damage resistance in the chosen energy. +Use: Automatic. + Immunity Sneak Attack + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 9 +Specifics: A Bonded Summoner gains immunity to sneak attacks. +Use: Automatic. + Immunity Element + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 9 +Specifics: A Bonded Summoner gains immunity in the chosen energy. +Use: Automatic. + Immunity Critical Hit + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 9 +Specifics: A Bonded Summoner gains immunity to critical hits. +Use: Automatic. + Summoner Bonded Air + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 1 +Specifics: A Summoner is bonded with an Air Elemental. +Use: Automatic. + Summoner Bonded Earth + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 1 +Specifics: A Summoner is bonded with an Earth Elemental. +Use: Automatic. + Summoner Bonded Fire + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 1 +Specifics: A Summoner is bonded with a Fire Elemental. +Use: Automatic. + Summoner Bonded Water + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 1 +Specifics: A Summoner is bonded with a Water Elemental. +Use: Automatic. + Summoner Bonded + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Bonded Summoner Level 1 +Specifics: The Summoner is bonded with chosen element. +Use: Automatic. + Elemental Companion (Medium) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 1. +Specifics: A character with this feat may summon a familiar once per day. +Use: Selected. + Elemental Companion (Large) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 3. +Specifics: A character with this feat may summon a familiar once per day. +Use: Selected. + Elemental Companion (Huge) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 5. +Specifics: A character with this feat may summon a familiar once per day. +Use: Selected. + Elemental Companion (Greater) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 7. +Specifics: A character with this feat may summon a familiar once per day. +Use: Selected. + Elemental Companion (Elder) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 9. +Specifics: A character with this feat may summon a familiar once per day. +Use: Selected. + Elemental Form + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 10. +Specifics: A Bonded Summoner can take the shape of an elemental once per day (max 10 hours). +Use: Selected. + Shadowlord Power + Type of Feat: Class Specific +Specifics: The character may access the Shadowlord class. + Elemental Type + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Bonded Summoner Level 10 +Specifics: Your type changes to Elemental and your subrace changes to your Element. +Use: Automatic. + Initiate of Draconic Mysteries + Initiates of Draconic Mysteries + initiate of draconic mysteries + (PRESTIGE CLASS) +Not all who explore the mysterious powers of dragons do so out of heritage or religious faith. Some become Initiates of Draconic Mysteries; students of a knowledge that leads to greater power. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: None. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Concentration 6, Lore 6, Tumble 4, Jump 8. +Feats: Alertness, Improved Unarmed Strike, Power Attack. + +ABILITIES: + +Level +1: Evasion - Upon successful Reflex saving throws, the character takes no damage. +2: Claw of the Dragon +1 - Unarmed strike gains a + 1 enhancement and adds slashing damage. +3: Keen Sense - Gain Low-Light Vision and Darkvision. +4: Increased Unarmed Damage - Unarmed strike increased by a die (d3 to d4 or d8 to d10). + Polymorphed - Increase the creature damage (wildshape, shapechange, etc) +5: Frightful Presence - You have a Fear Aura (Dragons are immune). + Claw of the Dragon +2. +6: Improved Evasion - Upon failed Reflex saving throws, character receives only half damage. +7: Spell Resistance - 15 + class level. +8: Increased Unarmed Damage. + Claw of the Dragon +3. +9: Stunning Strike - Unarmed strike may stun for 1 round, five percent change of striking. +10: Dragon Shape - Gains the ability to turn into Huge Dragon (once per day, max 1 hour). + Claw of the Dragon +1 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Initiate of Draconic Mysteries Level 2 +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries unarmed attack counts as a magic weapon +1 against creatures with damage reduction and adds slashing damage. +Use: Automatic. + Increased Unarmed Damage 1 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Initiate of Draconic Mysteries Level 4 +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries unarmed strike increased by a die (d3 to d4 or d8 to d10). +Use: Automatic. + Increased Unarmed Damage 2 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Initiate of Draconic Mysteries Level 8 +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries unarmed strike increased by a die (d3 to d4 or d8 to d10). +Use: Automatic. + Claw of the Dragon +2 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Initiate of Draconic Mysteries Level 5 +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries unarmed attack counts as a magic weapon +2 against creatures with damage reduction. +Use: Automatic. + Claw of the Dragon +3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Initiate of Draconic Mysteries Level 8 +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries unarmed attack counts as a magic weapon +3 against creatures with damage reduction. +Use: Automatic. + Snilloc's Major Missile + School: Evocation +Descriptor(s): Force +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Long +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +The caster creates a shimmering projectile of magical force that unerringly slams into a single selected target. After level 1, the spell creates 1 additional missile every two caster levels, to a maximum of 15 missiles at level 29. Magic missiles do 1D4+1 points of damage each. + + Spell Resistance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Initiate of Draconic Mysteries Level 7 +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries gains a spell resistance equal to 15 + her class level. +Use: Automatic. + Frightful Presence + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Initiate of Draconic Mysteries Level 5 +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries can activate an aura of fear (dragons are immune). +Use: Activated/Automatic. + Dragon Shape + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Initiate of Draconic Mysteries Level 10 +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries can take the shape of an Huge Dragon once per day (max 1 hour). +Use: Selected. + Huge Gold Dragon + Huge Red Dragon + Huge Prismatic Dragon + Stunning Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Initiate of Draconic Mysteries Level 8 +Specifics: The Initiate of Draconic Mysteries unarmed strike may stun an opponent for 1 rounds, five percent chance. +Use: Automatic. + 5% / 1 Round + Many Shot + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 17, Base Attack Bonus 6, Point Blank Shot, Rapid Shot +Specifics: You can fire multiple arrows simultaneously against a nearby target (30 feet). You may fire 2 arrows with a-4 penalty. For every 5 pts BAB you have above +6, you may add an arrow with a cumulative -2 (max 4 arrows). + Legendary Dreadnought + Legendary Dreadnoughts + legendary dreadnought + (PRESTIGE CLASS) +The Legendary Dreadnought is the ultimate foot soldier, an absolute force of destruction, a total warrior who excels at sheer combat prowess. While some rely of cunning and reflexes in a fight, and others uphold a code of honor or engage in combat from horseback, the Legendary Dreadnought simply wades into battle, completely bent on relentless, steady destruction. When the tide of combat flows against him, he stands like a rock. It is the Legendary Dreadnought who has the might to breach the seemingly unbreachable gates. + +- Hit Die: d12. +- Proficiencies: All simple and martial weapons, all armor and shields. +- Skill Points at Each Level: 2+ Int Modifier. + +REQUIREMENTS + +Base Attack Bonus: +23 +Skills: Intimidate 15 ranks. +Feats: Lightning Reflexes, Great Cleave, Improved Bullrush, Improved Critical. + +ABILITIES: + +Level +1: Unstoppable - Once per day, gains a 20+ bonus to attack rolls for 1 round. +2: Unmovable - Once per day, gains a 20+ bonus to Discipline checks, and is immobile. +3: Epic Toughness.* - Character gains 20 HP. +4: Epic Damage Reduction.* - Dreadnought gains 3/- damage reduction. +5: Bonus Feat. +6: Unstoppable - Twice per day. +7: Unmovable - Twice per day. +8: Epic Fortitude. +9: Epic Damage Reduction.* - Dreadnought gains 6/- damage reduction. +10: Bonus Feat. +11: Unstoppable - Three times per day. +12: Unmovable - Three times per day. +13: Epic Toughness.* - Character gains an additional 20 HP. +14: Epic Damage Reduction.* - Dreadnought gains 9/- damage reduction. +15: Bonus Feat. + +*Bioware has made it impossible to add permanent HP by custom methods. Therefore, at 3rd level the Character will gain Epic Toughness 1, at 8th, Epic Fortitude, and at 13 Epic Toughness 2. This will grant a total of 40hp while in PnP the total gained HP would equal 36. Additionally to get the Damage Reduction to stack with current damage reduction used by the Barbarian and Dwarven Defender Classes the class gains Epic Damage Reduction, plan your character builds appropriately. + Unstoppable + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Legendary Dreadnought Level 1 +Specifics: Once per day, gains a 20+ bonus to attack for 1 round. Extra uses every 5 levels. +Use: Selected. + Unmovable + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Legendary Dreadnought Level 2 +Specifics: Once per day, gains a 20+ bonus to Discipline checks, but with greatly reduced mobility. Extra uses every 5 levels. +Use: Selected. + Disciple of Baalzebul + Disciples of Baalzebul + disciple of Baalzebul + (PRESTIGE CLASS) +The Disciple of Baalzebul, is a liar, a cheat, and a thief. She is more likely to kill a paladin while he sleeps than face him in direct combat. She uses deceit and trickery to get what she wants, betraying even her family and closest friends to achiever her goals. Her abilities make her an astute prevaricator and a sneaky backstabber, but she can wield her lords powerful influence with everything from devils to flies if she needs to. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: All simple and martial weapons, and light armor. +- Skill Points at Each Level: 6+ Int Modifier. + +REQUIREMENTS + +Alignment: Any evil. +Skills: Bluff 10 ranks, Diplomacy, Persuade 8 ranks. +Feats: Disciple of Darkness. + +ABILITIES: + +Level +1: Tongue of the Devil - Add Intelligence modifier as well as Charisma to Bluff checks. +2: Sneak Attack 1d6* +3: Suggestion - Once per day, cast a version of Charm with a DC of 10 + Disciple Class Level + Charisma modifier. +4: Baalzebul Summon 1 - Summon a devil once per day. +6: Insect Plague - Once per day summon biting flies to interrupt the concentration of your enemies. +7: Beguiling Nature - Every other day produce an effect identical to mass charm with a Will save DC of 10 + Disciple Level + Charisma modifier. +9: Baalzebul Summon 2 - Summon a greater devil once per day. +10: King of Lies - Gain a permanent +4 bonus to Charisma. + Tongue of the Devil + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Baalzebul Level 1 +Specifics: Add Intelligence modifier as well as Charisma to Bluff checks. +Use: Automatic. + + Suggestion + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Baalzebul Level 3 +Specifics: Once per day, cast a version of Charm with a DC of 10 + Disciple Class Level + Charisma modifier. +Use: Selected. + Baalzebul Summon 1 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Baalzebul Level 4 +Specifics: Summon a devil once per day. +Use: Selected. + Insect Plague + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Baalzebul Level 6 +Specifics: The Disciple of Baalzebul calls forth biting flies to assail its foes. Once per day, cast a spell causing 1d3 damage and a -10 modifier on all skills. +Use: Cast. + Beguiling Nature + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Baalzebul Level 7 +Specifics: Every other day produce an effect identical to mass charm with a Will save DC of 10 + Disciple Level + Charisma modifier. +Use: Selected. + Baalzebul Summon 2 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Baalzebul Level 9 +Specifics: Once per day summon a greater devil. +Use: Selected. + King of Lies + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Disciple of Baalzebul Level 10 +Specifics: Gain a permanent +4 bonus to Charisma. +Use: Automatic. + Iaijutsu Focus + Use this skill to gather your personal energy in an iaijutsu duel. + +Ability: Charisma +Classes: All +Untrained: No + +Check: If you attack an opponent using the Iaijutsu Attack, you can deal extra damage, based on the result of an Iaijutsu Focus Check. + Iaijutsu Master + Iaijutsu Masters + iaijutsu master + (PRESTIGE CLASS) +Iaijutsu is the martial art of drawing a weapon, almost always a katana and attacking with it in the same fluid motion. It is the foundation of some forms of dueling, and its masters are feared and respected throughout the world. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Iaijutsu Masters are proficient in all simple and martial weapons, gain no proficiencies in armor or shields. +- Skill Points at Each Level: 4+ Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any Lawful +Base Attack Bonus: +6 +Skills: Iaijutsu Focus 9 Ranks +Feats: Improved Initiative, Weapon Focus: Katana + +ABILITIES: + +Level +1: Katana Finesse - Character can use their Dexterity modifier instead of Strength for attack bonuses while using a katana. + Canny Defense - While wearing no armor, the Iaijutsu Master can add their Intelligence modifier to their AC while using a katana. +4: Bonus Feat. +5: Iaijutsu Attack - If an Iaijutsu Master begins combat within melee range of an opponent, they can make an attack drawing the weapon at the same time as striking which grants bonus damage depending upon an Iaijutsu Focus Check. +8: One Strike, Two Cuts - An Iaijutsu Master can make two attacks with a katana as a standard action. +9: Bonus Feat. +10: Strike from the Void - Character adds her Charisma modifier to each extra damage die gained from using the Iaijutsu Attack. + +*Note, since there is no way to properly implement Iaijutsu Duels, to make the class more inline with the NWN game engine the Strike with No Thought feat is replaced with the Iaijutsu Attack at level 5, and Strike from the Void is moved to 10th level. Damage granted from the Iaijutsu Focus is inline with those given in the source book from which the class came. + Weapon Finesse (Katana) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iaijutsu Master Level 1 +Specifics: An Iaijutsu Master may use their Dexterity modifier instead of their Strength modifier on attack rolls with their katana. + Canny Defense + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iaijutsu Master Level 2 +Specifics: When not wearing armor, Iaijutsu Masters add their Intelligence bonus to modify their AC. +Use: Automatic. + One Strike, Two Cuts + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iaijutsu Master Level 8 +Specifics: An Iaijutsu Master can make two attacks with a katana as a standard action. +Use: Selected. + Strike from the Void + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iaijutsu Master Level 10 +Specifics: An Iaijutsu Master adds her Charisma modifier to each extra damage die gained from using the Iaijutsu Attack. +Use: Selected. + Iaijutsu Attack + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iaijutsu Master Level 5 +Specifics: Iaijutsu, the art of drawing the weapon, and attacking in one smooth motion. This attack deals damage equal to a normal attack with bonus damage dependent upon a skill check of the Iaijutsu Focus skill. +Use: When Unarmed, activate the skill, target an enemy within melee range and you will draw your blade and attack in one action. + Epic Iaijutsu Master + Among the Iaijutsu Masters are told stories of warriors who have transcended this ancient art. These are the epic masters of Iaijutsu -- swordfighters of incomparable skill. Some can strike numerous times with a single cut, others can use their swords to perform blinding works of precision cutting, and some even strike so fast that they do not seem to draw their blade at all. + +Gains Echoes of the Edge at 11th level and every 3rd after. +Gains Spirit Strike at 12th level and every 3rd after. +Gains an Epic Bonus Feat at 13th level and every 3rd after. + Echoes of the Edge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iaijutsu Master Level 11 +Specifics: The epic Iaijutsu master gains the ability to strike at a creature an additional time as a free action, as long as they successfully damage the target on the first strike. This attack is resolved at the highest base attack bonus and deals an amount of damage equal to the previous attack. +Use: Selected. + + Spirit Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Iaijutsu Master Level 12 +Specifics: The epic Iaijutsu Master can draw their sword, strike with it, and return it to its sheath so quickly that they don't even seem to move. The strike is so fast, no blood stains the blade, and the victim may not initially realize they have been cut. +Use: Selected.I + Improved Iaijutsu Focus (Epic) + Type of Feat: General +Prerequisite: Iaijutsu Focus 27 ranks. +Specifics: The extra damage you inflict when you make an Iaijutsu Focus check no longer has a maximum die cap. The progression of extra damage continues indefinitely, increasing by +1d6 for every 5 points over a result of 10 you receive on the check. For example, an Iaijutsu Focus check of 76 would inflict +14d6 points of damage. +Use: Automatic. + Disciple of Dispater + Disciples of Dispater + disciple of Dispater + (PRESTIGE CLASS) +The Disciple of Dispater is a war-like general of evil. He is defensively minded and eager to have others fight for him. When he must fight, he does so on his terms and on his chosen battleground. Disciples of Dispater verge on paranoia and are thus distrustful of everyone. They have mystical power over iron that allows them to grant themselves even greater abilities in battle. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Disciple of Dispater is proficient in all simple and martial weapons, all armor and shields. +- Skill Points at Each Level: 4 + Int Mod. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any Evil +Base Attack Bonus: +6 +Feats: Disciple of Darkness, Expertise, Power Attack. + +ABILITIES: + +Level +1: Device Lore - A +2 Bonus to Disable Device checks. +2: Iron Hews - Once per day the Disciple of Dispater may add a +3 divine bonus on damage from attacks for 1 round per Constitution modifier. +3: Rusting Grasp - Once per day, Disciple can attempt to grab an opponents weapon and if it is mostly metal destroy it. +4: Iron Power - When using an iron or steel weapon, gain +1 bonus to attack and damage rolls. Furthermore his threat range is doubled as if the weapon were keen. At 8th level the bonus improves to +2. This does not stack with Keen Weapons but does with the Improved Critical feat. +5: Summon Erinyes - Disciple can summon 1 erinyes once per day. +6: Greater Iron Hews - Once per day per point of Constitution bonus a Disciple of Dispater may add a +6 divine bonus on damage from attacks made that round. +7: Iron Skin: Once per day a Disciple of Dispater can produce an effect identical to the stone skin spell. +10: Iron Body - Once per day a disciple can produce an effect identical to that on an Iron Body spell. + Device Lore + Type of Feat: General +Prerequisite: Disciple of Dispater Level 1 +Specifics: A +2 Bonus to Disable Device checks is gained by the disciple. +Use: Automatic. + Iron Hews + Type of Feat: General +Prerequisite: Disciple of Dispater Level 2 +Specifics: Once per day add a +3 divine bonus on damage from attacks for 1 round per Con Modifier. +Use: Selected. + Rusting Grasp + Type of Feat: General +Prerequisite: Disciple of Dispater Level 3 +Specifics: Once per day, can attempt to grab an opponents weapon and if it is mostly metal destroy it. +Use: Selected. + Iron Power + Type of Feat: General +Prerequisite: Disciple of Dispater Level 4 +Specifics: When using an iron or steel weapon, gain a +1 bonus to attack and damage rolls. Furthermore his threat range is doubled as if the weapon were keen. At 8th level the bonus improves to +2. This does not stack with Keen Weapons but does with the Improved Critical feat. +Use: Automatic. + Summon Erinyes + Type of Feat: General +Prerequisite: Disciple of Dispater Level 5 +Specifics: Summons one Erinyes once per day. At level nine, summons 1d4 Erinyes. +Use: Selected. + Greater Iron Hews + Type of Feat: General +Prerequisite: Disciple of Dispater Level 6 +Specifics: Once per day the Disciple of Dispater may add a +6 divine bonus on damage from attacks made for round per Constitution Modifier. +Use: Selected. + Iron Skin + Type of Feat: General +Prerequisite: Disciple of Dispater Level 7 +Specifics: Once per day a Disciple of Dispater can produce an effect identical to the stone skin spell. +Use: Selected. + Iron Body + Type of Feat: General +Prerequisite: Disciple of Dispater Level 10 +Specifics: Once per day, character can produce an effect identical to that of an Iron Body spell. +Use: Selected. + Ravager + Ravagers + ravager + (PRESTIGE CLASS) +Feared by many, understood by few, the infamous Ravager is an individual who has dedicated himself to the service of Erythnul, Deity of Slaughter. Living a life of violence and savagery the Ravager seeks to spread this deities malignant influence wherever he goes, never resting long in one place lest the forces of good and law pursue him. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: The ravager is proficient in all simple and martial weapons, all armor and shields. +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Mod. + +REQUIREMENTS + +Alignment: CE, CN, NE +BAB: +5 +Feats: Dirty Fighting, Power Attack, Cleave. +Intimidate: 3 Ranks. +Lore: 7 Ranks. + +CLASS SKILLS: Intimidate, Lore, Move Silently + +CLASS FEATURES: + +Pain Touch: A Ravager can make an unarmed touch attack that causes 1d8 hit points of damage, plus one point per Ravager level. Weapons can also transmit this damage at 1d4 + 1 point per class level. + +Aura of Fear: Enemies near the Ravager suffer a -2 penalty to all saving throws for 3 rounds + 1 extra round for every Ravager level. + +Cruelest Cut: On a successful attack you deal 1d4 points of temporary constitution damage to your target in addition to the normal damage of the attack. + +Visage of Terror: Once per day on a successful touch attack you can trigger a spell like ability similar to the spell phantasmal killer with a DC equal to 14 + Ravager levels. + +1: Pain Touch 1 +2: Aura of Fear 1 +3: Cruelest Cut 1 +4: Pain Touch 2 +5: Aura of Fear 2 +6: Cruelest Cut 2 +7: Pain Touch 3 +8: Aura of Fear 3 +9: Cruelest Cut 3 +10: Visage of Terror + Pain Touch + A Ravager can make an unarmed touch +attack that causes 1d8 hit points of damage, plus one point per Ravager level. Weapons can also transmit this damage at 1d4 + 1 point per class +level. + Aura of Fear + Enemies near the Ravager suffer a -2 +penalty to all saving throws for 3 rounds + 1 extra round for every Ravager level. + Cruelest Cut + On a successful attack you deal 1d4 points of temporary constitution damage to your target in addition to the normal damage of the attack. + Visage of Terror + Once per day on a successful touch attack you can trigger a spell like ability +similar to the spell phantasmal killer with a DC equal to 14 + Ravager levels. + Samurai CW + Samurai + samurai + (BASE CLASS) +Known for their matchless bravery and strict code of honor, the samurai were the noble soldiers of feudal Japan. The reputation of samurai for being tenacious in combat often precedes them in battle, and their mere presence is often enough to make dishonorable enemies slink away in the darkness. + +- Alignment: Any Lawful. +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: All simple and martial weapons, with medium and light armor. +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Mod. + +CLASS SKILLS: Concentration, Craft, Persuade, Intimidate, Lore + +CLASS FEATURES: + +Level 1: Daisho Proficiency +Level 2: Two-Weapon Fighting +Level 3: Kiai Smite 1/Day +Level 4: -- +Level 5: -- +Level 6: Staredown +Level 7: Kiai Smite 2/Day +Level 8: Improved Initiative +Level 9: -- +Level 10: Mass Staredown +Level 11: Improved Two-Weapon Fighting +Level 12: Kiai Smite 3/Day +Level 13: -- +Level 14: Improved Staredown +Level 15: -- +Level 16: Greater Two-Weapon Fighting +Level 17: Kiai Smite 4/Day +Level 18: -- +Level 19: -- +Level 20: Frightful Presence + +Daisho Proficiency (Ex): In melee combat, a samurai favors the katana and the wakizashi (a short sword). Many samurai receive an heirloom set of these two blades, known as the daisho. Because a samurai is trained in their use, he gains Katana Weapon Proficiency as a bonus feat. + +Kiai Smite (Ex): Once per day, a samurai of 3rd level or higher can give a great cry during combat that invigorates him. When a samurai shouts, his next attack gains a bonus on the attack roll and damage roll equal to his Charisma bonus(minimum +1). As a samurai gains levels, he can make a kiai smite more often. + +Staredown (Ex): At 6th level, a samurai becomes able to strike fear into his foes by his mere presence. He gains a +4 bonus on Intimidate checks and can demoralize an opponent. + +Mass Staredown (Ex): At 10th level, a samurai has sufficient presence that he can cow multiple foes. Using a Intimidate check, the samurai can demoralize all opponents within 30 feet with a single action. + +Improved Staredown (Ex): At 14th level, even a glance from the hard eyes of a samurai is enough to give his foes a pause. The effects of Staredown and Mass Staredown now last 5 rounds instead of the standard 2. + +Frightful Presence (Ex): A 20th-level Samurais bravery, honor, and fighting prowess have become legendary. When the samurai draws his blade, opponents within 30 feet must succeed on a Will save(DC 20 + Cha Modifier) or become panicked for 4d6 rounds (if they have 4 or fewer Hit Dice) or shaken for 4d6 rounds (if they have more than 4 Hit Dice, but fewer than the Samurai). Creatures with more Hit Dice then the Samurai are not affected. Any foe that successfully resists the effect cannot be affected again by the same samurai's frightful presence for 24 hours. + Kiai Smite + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: CW Samurai Level 3 +Specifics: Once per day, a samurai of 3rd level or higher can give a great cry during combat that invigorates him. When a samurai shouts, his next attack gains a bonus on the attack roll and damage roll equal to his Charisma bonus(minimum +1). As a samurai gains levels, he can make a kiai smite more often. + Staredown + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: CW Samurai Level 6 +Specifics: At 6th level, a samurai becomes able to strike fear into his foes by his mere presence. He gains a +4 bonus on Intimidate checks and can demoralize an opponent. + +Demoralize Opponent: You can use Intimidate to weaken an opponent's resolve in combat. To do so, make an Intimidate check opposed by the target's modified level check (1d20 + hit dice + wisdom bonus, if any). If you win, the target becomes shaken for 1 round. A shaken character takes a -2 penalty on attack rolls, ability checks and saving throws. + Mass Staredown + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: CW Samurai Level 10 +Specifics: At 10th level, a samurai has sufficient presence that he can cow multiple foes. Using a Intimidate check, the samurai can demoralize all opponents within 30 feet with a single action. + Improved Staredown + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: CW Samurai Level 14 +Specifics: At 14th level, even a glance from the hard eyes of a samurai is enough to give his foes a pause. The effects of Staredown and Mass Staredown now last 5 rounds instead of the standard 2. + Frightful Presence + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: CW Samurai Level 20 +Specifics: A 20th-level Samurais bravery, honor, and fighting prowess have become legendary. When the samurai draws his blade, opponents within 30 feet must succeed on a Will save(DC 20 + Cha Modifier) or become panicked for 4d6 rounds (if they have 4 or fewer Hit Dice) or shaken for 4d6 rounds (if they have more than 4 Hit Dice, but fewer than the Samurai). Creatures with more Hit Dice then the Samurai are not affected. Any foe that successfully resists the effect cannot be affected again by the same samurai's frightful presence for 24 hours. + +Panicked: A panicked creature must drop anything it holds and flee at top speed from the source of its fear, as well as any other dangers it encounters, along a random path. It can't take any other actions. In addition, the creature takes a -2 penalty on all saving throws, skill checks, and ability checks. If cornered, a panicked creature cowers and does not attack. + +Shaken: A shaken character takes a -2 penalty on attack rolls, saving throws, skill checks, and ability checks. + Shadow Walker Rites + Making Contact with the Shadow Lords, you sacrifice 10000 gold for the honor of being able to take the Shadowlord Prestige Class. + Soak 1 Damage + Soak 2 Damage + Soak 3 Damage + Runescarred Berserker + Runescarred Berserkers + runescarred berserker + (PRESTIGE CLASS) +Deadly barbarians who bear magical runes carved into their flesh, Runescarred Berserkers are among the most feared of Rashemen's defenders. They are loyal body guards to the hathrans of the land and stand ready to unleash a storm of martial fury at a single word from any Witch. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: No weapon or armor proficiencies gained. +- Skill Points at Each Level: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: +Base Attack Bonus: +7 +Skills: Craft Weapon 5 ranks, Intimidate 5 ranks, Sense Motive 2 ranks. +Feats: Iron Will +Special: Must have one Rashemi Berserker Lodge feat (Ettercap, Great Stag, Ice Troll, Owlbear, Snow Tiger, or Wolf Berserker) + +CLASS SKILLS: +Climb, Craft, Discipline, Intimidate, Jump, Listen, Ride, Sense Motive + +CLASS FEATURES: +1: Scribe Runescar +2: Runescarred Rage +3: Ritual Scarring 1 +4: Spawn of the Frost, Damage Reduction 1/- +5: Runescarred Rage +6: Ritual Scarring 2 +7: Damage Reduction 2/- +8: Greater Rage +9: Runescarred Rage, Ritual Scarring +3 +10: Damage Reduction 3/- + +A Wisdom Score of 10 + the Spell Level is needed to Scribe a Rune Scar. +A Runescar costs 5 x spell level x caster level in Gold and 1/25th of that in XP to scribe. +Scribing a runescar is painful, and deals the Runescarred 1d6 points of damage per spell level. +You can choose to scribe at less than your caster level if desired. +Runescars can only affect the Runescarred Berserker when activated +A Runescarred Berserker can only have 7 scars scribed at a time. + +Spells Known + +1: 1 x Level 1 +2: 2 x Level 1 +3: 2 x Level 1, 1 x Level 2 +4: 3 x Level 1, 2 x Level 2 +5: 3 x Level 1, 2 x Level 2, 1 x Level 3 +6: 3 x Level 1, 3 x Level 2, 2 x Level 3 +7: 4 x Level 1, 3 x Level 2, 2 x Level 3, 1 x Level 4 +8: 4 x Level 1, 3 x Level 2, 2 x Level 3, 2 x Level 4 +9: 4 x Level 1, 4 x Level 2, 3 x Level 3, 2 x Level 4, 1 x Level 5 +10: 4 x Level 1, 4 x Level 2, 3 x Level 3, 3 x Level 4, 2 x Level 5 + +Runescarred Spell List + +1st Level: Cure Moderate Wounds, Divine Favor, True Strike, See Invisibility, Resist Elements, Protection from Chaos, Protection from Evil, Protection from Good, Protection from Law +2nd Level: Keen Edge, Bulls Strength, Endurance, Cure Serious Wounds, Invisibility, Darkvision, Protection from Elements +3rd Level: Divine Power, Haste, Death Ward, Greater Magic Weapon, Cure Critical Wounds, Freedom of Movement +4th Level: Improved Invisibility, Neutralize Poison, Restoration, Righteous Might, Stoneskin +5th Level: Heal, Spell Resistance + Scribe Runescar + At 1st level, a Runescarred Berserker learns how to carve a Runescar into her own skin. A Runescar is a means of storing a spell, much like a scroll. + +Scribing a Runescar uses materials equal to 5gp x spell level x caster level, and XP equal to 1/25th the GP spent. + +In addition, scribing a Runescar is painful dealing 1d6 points of damage per spell level. + +A Runescarred Berserker can bear no more then seven runescars at any one time: two on the chest, two on the upper arms, two on the backs of the hands, and one on the face. + +Runescars can only affect the Runescarred Berserker when activated + Ritual Scarring + Through frequent disfiguration of their own skin a runescarred berserker gains a +1 natural armor bonus to AC at 3rd level. This increases to +2 at 6th and +3 at 9th. + Spawn of the Frost + Inured to the bitter cold of Rashemens winters a runescarred berserker gains cold resistance 5.D + Damage Reduction + Starting at 4th level a runescarred berserker gains the ability to shrug off some amount of injury from each blow or attack. Subtract 1 from the damage the berserker takes each time she is dealt damage from a weapon or natural attack. At 7th and 10th level this damage reduction increases to 2 and then 3 points. + +This overlaps (does not stack with) damage reduction from any other class feature. + Left Hand + Right Hand + Left Arm + Right Arm + Left Chest + Right Chest + Face + Resist 500 / - + Resist 1 / - + Resist 2 / - + Resist 3 / - + Resist 4 / - + Skill Focus (Iaijutsu Focus) + Epic Skill Focus (Iaijutsu Focus) + Grants a bonus of +3 to your Iaijutsu Focus checks. + +This bonus is increased to +13 if Epic Skill Focus is taken as well. + Animate Objects + Caster Level(s): Cleric 6, Bard 6 +Innate Level: 6 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Object +Duration: 1 round / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +You imbue inanimate objects with mobility and a semblance of life. Each such animated object then immediately attacks whomever or whatever you initially designate. An animated object can be of any nonmagical material. This spell cannot animate objects carried or worn by a creature. + Chill Touch + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 1 +Innate Level: 1 +School: Necromancy +Descriptor(s): Cold +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1d4 + 1 round / level +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +A touch from the character's hand disrupts the life force of living creatures. Each touch channels negative energy that deals 1d6 points of negative energy damage and possibly also 1 point of temporary Strength damage. (A successful Fortitude saving throw negates the Strength damage.) The Strength damage lasts for 1d4 rounds +1 round per caster level. Undead touched by the character suffer no damage or Strength loss, but they must make a successful Will saving throw or flee as if panicked for 1d4 rounds +1 round per caster level. + Chill Touch (2) + Epic Ravager + The Epic Ravager has embraced the depths of madness. They are engines of pure destructive rage, treachery, and focused hate. + +An Epic Ravager gains powers in the following order every 5 levels. + +Pain Touch +Aura of Fear +Cruelest Cut +Bonus Feat +Visage of Terror + +Bonus Feat List +Epic Skill Focus(Intimidate), Epic Skill Focus(Move Silently), Epic Weapon Focus, Overwhelming Critical, Devastating Critical, Great Strength, Great Dexterity, Great Charisma, Epic Toughness, Epic Prowess, Armour Skin, Epic DR. + Summon Lammasu + You have identified the + in your inventory + Poisoned Weapon + The poison on your weapon has worn off. + You coat your weapon with + You clean the old poison off your weapon. + You slip while applying the poison to your weapon. + This poison cannot be applied to a weapon. + Throw Poison Vial + Poison Weapon (PnP poisons) + shatters harmlessly. + Poison Item (PnP poisons) + You smear + all over + Poison Food (PnP poisons) + You put some + into + Clean Poison Off + You remove all traces of poison off of + You slip while cleaning + and touch the poison. + * Target is not an item * + That is not a contact poison. + Target is already poisoned. + <CUSTOM0> covers an object with something. + <CUSTOM0> mixes something into the food. + <CUSTOM0> cleans poison off an item. + That is not an ingested poison. + Target is not food. + You notice + is covered with poison and pick it up very carefully. + You suddenly remember that the item you were about to use is covered with poison and try cleaning it first. + Blade of Blood + Caster Level(s): Assassin/Blackguard/Cleric/Duskblade/Sorcerer/Wizard 1 +Innate Level: 1 +School: Necromancy +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Weapon touched +Duration: 1 round/level or until discharged +Save: None +Spell Resistance: No + +This spell infuses the weapon touched with baleful energy. The next time this weapon strikes a living creature, Blade of Blood discharges. The spell deals an extra 1d6 points of damage against the target of the attack. You can voluntarily take 5 hitpoints of damage to empower the weapon to deal an extra 2d6 of damage (for a total of 3d6 extra damage). The weapon loses this property if its wielder drops it or otherwise loses contact with it. + Blade of Blood 1d6 + Blade of Blood 3d6 + Contact + Ingested + Inhaled + Injury + Wyvern Poison (Epic) + Tiny Centipede Poison + Medium Centipede Poison + Large Centipede Poison + Huge Centipede Poison + Gargantuan Centipede Poison + Colossal Centipede Poison + Tiny Scorpion Poison + Small Scorpion Poison + Medium Scorpion Poison + Huge Scorpion Poison + Gargantuan Scorpion Poison + Colossal Scorpion Poison + Eyeblast + Balor Bile + Vilestar + Sasson Juice + Sufferfume + Urthanyk + Mist of Nourn + Ishentav + Burning angel wing fumes + Golden Ice + This crystalline substance is cold to the touch, though it doesn't melt except at infernally high temperatures. Evil creatures subjected to it feel it's cold spreading throughout their bodies. + Celestial Lightsblood + This rare substance is as ethereal as pure alcohol, though it is not intoxicating. A pure silvery color, it first slows and then sickens creatures it affects. + Jade Water + Jade is a potent substance, noted for it's effect on certain kinds of evil supernatural creatures. Jade water is simply holy water with a suspension of jade crystals that takes on unusual potency as a ravage. + Purified Couatl Venom + The venom of a couatl, when milked from the creature and purified, becomes a potent ravage that severely weakens the victim. + Unicorn Blood + Drawn from a willing unicorn, unicorn blood retains it's potency as a ravage only as long as the unicorn that donated the blood remains alive. + Channeled Pyroburst + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 4 +Innate Level: 4 +School: Evocation [Fire] +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium (100 ft. +10 ft./level) +Area of Effect / Target: special +Duration: Instantaneous +Save: Reflex for half +Spell Resistance: Yes + +This spell creates a bolt of fiery energy that blasts your enemies. The spell's strength depends on the amount of time you spend channeling energy into it. +If you cast this spell as a swift action, it deals 1d4 of fire damage per two caster levels (maximum 10d4) against a single target of your choice. +If you cast this spell as a standard action, it deals 1d6 points of fire damage per caster level (/maximum 10d6) to all creatures in a 10-foot-radius spread. +If you cast this spell as a full round action, it deals 1d8 points of fire damage per caster level (maximum 10d8) to all creatures in a 15-foot-radius spread. +If you spend 2 rounds casting this spell, it deals 1d10 fire damage per caster level (maximum 10d10) to all creatures in a 20-foot-radius spread. + Swift Channeled Pyroburst + Standard Channeled Pyroburst + Full round Channeled Pyroburst + Two rounds Channeled Pyroburst + Crown of Might + Caster Level(s): Cleric/Duskblade/Sorcerer/Wizard 3 +Innate Level: 3 +School: Transmutation +Component(s): Verbal, Somatic, Material +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature touched +Duration: 1 hour/level or until discharged +Save: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell creates a crown of magical energy that grants the spell's recipient a +2 enhancement bonus to Strength. As an immediate action, the creature wearing a Crown of Might can discharge it's magic to gain a +8 enhancement bonus to Strength for 1 round. The spell ends after the wearer uses the crown in this manner. The crown occupies space on the body as a headband, hat, or helm. If the crown is removed, the spell immediately ends. + Crown of Protection + Caster Level(s): Cleric/Duskblade/Sorcerer/Wizard 3 +Innate Level: 3 +School: Transmutation +Component(s): Verbal, Somatic, Material +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature touched +Duration: 1 hour/level or until discharged +Save: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell creates a crown of magical energy that grants the spell's recipient a +1 deflection bonus to AC and a +1 resistance bonus on all saves. As an immediate action, the creature wearing a Crown of Might can discharge its magic to gain a +4 deflection bonus to AC and a +4 resistance bonus on all saves for 1 round. The spell ends after the wearer uses the crown in this manner. The crown occupies space on the body as a headband, hat, or helm. If the crown is removed, the spell immediately ends. + Caster Level(s): Cleric 4, Druid 3 +Innate Level: 3 +School: Necromancy +Descriptor(s): Poison +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant; see text +Additional Counter Spells: Neutralize Poison +Save: Fortitude Negates; see text +Spell Resistance: Yes + +Calling upon the venomous powers of natural predators, you infect the subject with a horrible poison by making a successful melee touch attack. The poison deals 1d10 points of temporary Constitution damage immediately and another 1d10 points of temporary Constitution damage 1 minute later. Each instance of damage can be negated by a Fortitude save (DC 10 + 1/2 your caster level + your Wis modifier). + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 5 +Innate Level: 5 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area of Effect / Target: Large +Duration: 1 min./level +Additional Counter Spells: +Saving Throw: Fortitude partial; see text +Spell Resistance: No + +This spell generates a bank of fog, similar to a fog cloud, except that its vapors are yellowish green and poisonous. These vapors automatically kill any living creature with 3 or fewer HD (no save). A living creature with 4 to 6 HD is slain unless it succeeds on a Fortitude save (in which case it takes 1d4 points of Constitution damage each round while in the cloud). + +A living creature with 6 or more HD takes 1d4 points of Constitution damage each round while in the cloud (a successful Fortitude save halves this damage). Holding ones breath doesn't help, but creatures immune to poison are unaffected by the spell.Po + Pox + Caster Level(s): Druid 6 +Innate Level: 6 +School: Necromancy +Descriptor(s): Evil +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area of Effect / Target: Up to one living creature / level in 5ft. radius. +Duration: Instantaneous +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: Yes + +Subjects take 1d4 points Constitution drain. Their skin breaks out in yellow lesions and takes a pale yellow pallor. + Pestilence + Caster Level(s): Cleric 8, Druid 7 +Innate Level: 7 +School: Necromancy +Descriptor(s): Evil +Component(s): Verbal, Somatic, Disease +Range: Touch +Area of Effect / Target: Living creature touched +Duration: Instantaneous +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The subject contracts a particularly terrible and contagious disease, which strikes immediately with no incubation period. The caster infects the subject with a sickness that deals 1d4 points of Constitution drain each day until the subject dies. The subject may attempt a new saving throw each day, but she must succeed at two saves in a row to rid herself of the disease (as with most diseases). +However, the disease, once unleashed, continues to spread. For the first day of the sickness, anyone touching the subject must succeed at a Fortitude saving throw or fall victim to the same malady. That victim in turn becomes contagious on the first day of her own affliction. + +Disease component: Any disease + Pox (11) + Pox (18) + Pestilence (13) + Pestilence (15) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 1 +Specifics: You can spend one inspiration point to gain a bonus on a skill equal to your factotum level for one round. You can use this ability once per day for a particular skill, and you must have at least one rank in that skill. +Use: Selected + Opportunistic Piety - Heal + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 5 +Specifics: You can spend one inspiration point to heal a living creature of a number of points of damage equal to twice your factotum level + your Int modifier. Alternately, it will damage an undead creature an equal amount. +Use: Selected + Opportunistic Piety - Turn + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Factotum 5 +Specifics: You can spend one inspiration point to turn undead as a cleric of your factotum level. +Use: Selected + Celebrant of Sharess + Celebrants of Sharess + celebrant of sharess + (PRESTIGE CLASS) +Sharess is a paradoxical deity. Originally, she was a war goddess of the Mulhorandi pantheon - a champion in the war against Set and his forces of evil. Now, however, she is a goddess of passion and sex who is more often referred to as the Festhall Madam than as the Foe of Set. Most of her priests forget her glorious past and spend their time running brothels and celebrating the Endless Revel of Life, a nearly constant parade of festivals in their goddess's honor. But the celebrants of Sharess are different. They do not neglect Sharess in her present aspect as the goddess of pleasure and lust, but neither do they forget the ancient Foe of Set, who was Anhur's lieutenant. Celebrants of Sharess are seducers and warriors, hedonists and pious champions of good. While many of the goddess's followers are chaotic neutral and some even lean toward evil, the celebrants are an ever-present reminder that evil is the enemy, and that pleasure is to be enjoyed and shared with all as an act of good. Though celebrants of Sharess are not clerics, in many ways they represent a truer embodiment of their deity's nature than many of her clerics do. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: Celebrants of Sharess gain no proficiencies +- Skill Points: 6 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Chaotic good +Skills: Diplomacy 7 ranks , Perform 7 ranks +Feats: Sacred Vow, Vow of Purity + +ABILITIES: + +Level +1: Cat Familiar - Gain a cat as a familiar + Flirtation (Fascinate) - Once per day per class level, Fascinate creatures +2: Rage - As barbarian +3: +4: Flirtation (Confusion) - Confuse fascinated creature +5: Pounce of the Tigress - Gain Pounce at the end of charge +6: Rage 2/day +7: Sanctuary - You and allies gain sanctuary +8: Swiftness of the Tigress - Gain haste once a day +9: +10: Rage 3/day + Flirtation (Dominate) - Dominate fascinated creature + Vow of Purity + Type of Feat: General +Prerequisite: Sacred Vow +Specifics: You gain a +4 perfection bonus on Fortitude saving throws to resist disease and death effects. +Use: Automatic + Flirtation (Fascinate) + Dragon Breath Weapon + You gain access to a Draconic Breath Weapon. The shape and element of this breath weapon varies based on what type of dragon disciple you are. + + At level 3, this breath weapon will inflict 2d10 damage. + At level 7, it will inflict 4d10. + At level 10, it will inflict 6d10. + At level 13 and every three levels thereafter, your breath weapon will gain 2d10 damage. + + The save DC of this breath attack is a reflex save of 10 + CON + 1/2 your Dragon Disciple level. Those passing this reflex save will take half damage. + Dragon Blood, Lung - Chiang Lung + The blood of a Chiang Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Chiang Lung Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. + +You do not gain any special breath attack. + Dragon Blood, Lung - Li Lung + The blood of a Li Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Li Lung Dragon ancestry. + +You do not gain any immunities. + +You do not gain any special breath attack. Instead you gain the ability to "roar" three times per day, deafening everyone within 60 feet with no saving throw. + Dragon Blood, Lung - Lung Wang + The blood of a Lung Wang Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Lung Wang Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. You also receive total immunity to fire. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of fire once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Lung - Pan Lung + The blood of a Pan Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Pan Lung Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. + +You do not gain any special breath attack. + Dragon Blood, Lung - Shen Lung + The blood of a Shen Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Shen Lung Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. You also receive total immunity to electrical energy, as well as total immunity to poisons. + +You do not gain any special breath attack. + Dragon Blood, Lung - T'ien Lung + The blood of a T'ien Wang Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your T'ien Wang Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of fire once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Lung - Tun mi Lung + The blood of a Tun mi Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Tun mi Lung Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. + +You do not gain any special breath attack. + Dragon Blood, Lung - Yu lung + The blood of a Yu Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Yu Lung Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. + +You do not gain any special breath attack. + Epic Dragon Disciple + Embracing your draconic heritage is but one stop on your life journey. Your quest to understand, command, and harness your draconic energies has taken you into realm of the epic. + +Hit Die: d12 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic dragon disciple gains a bonus feat every five levels after 10th + +Your breath weapon damage potential increases by 2d10 for every 3 levels after 10th. +The save DC against your breath weapon continues to increase as you level. +Your natural AC increases by +1 for every 5 levels after 10th. +At level 12 you gain the ability to make 2 slam attacks with your wings. +At level 15 you increase in size, which increases the damage of your natural weapons. +At level 17 you gain a tail and the ability to make a slap attack with it. +At level 18 you gain spell resistance equal to 20+Disciple Level. +At level 20 you gain True Seeing. +At level 25 you increase in size, which increases the damage of your natural weapons. + +Epic Dragon Disciple Bonus Feats List: +Armor Skin, Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Epic Damage Reduction, Epic Prowess, Epic Reputation, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Epic Toughness, Improved Combat Casting, Epic Spell Focus: Lore, Great Charisma, Great Constitution, Great Strength. + +(note: If you attempt to select a second Draconic Color through your bonus feats, you will be forced to re-level). + Draconic Spell Resistance + As a Dragon Disciple, you gain Spell Resistance of 20+Class Level. + True Seeing + You gain Blindsight, the ability to see without vision. + Fast Healing I + You gain Regeneration +3 + Fast Healing II + You gain Regeneration +6 + Fast Healing III + You gain Regeneration +9 + Draconic Spell Resistance + Your Draconic blood grants you spell resistance equal to 20+Dragon Disciple Level. + Draconic Armor Increase + Your scales continue to thicken in epic levels, granting you increased AC. + Dragon Blooded + Type of Feat: General +Prerequisite: Can only take this feat at 1st-level. +Specifics: This feat qualifies you to take the Dragon Disciple Prestige Class, even if you are not a Sorcerer or Bard. You must still meet all other requirements. +Use: Automatic. + Cleanse Spirit (Su) + Type: Class +Prerequisite: Healer level 10 +A Healer deals with certain kinds of maladies so often, that eventually she can cure them without resorting to a spell. At 10th level, a healer gains the ability to restore a creature to health once per day, as if casting a Greater Restoration spell. +At epic levels a Healer gains +1 use per day every 4 levels, starting at 21st level. + 3d8 + 4d8 + 5d8 + 6d8 + 7d8 + 8d8 + 9d8 + 10d8 + Order of the Bow Initiate + Order of the Bow Initiates + order of the bow initiate + (PRESTIGE CLASS) +When asked, "What is Truth?", an initiate of the Order of the Bow picks up his bow, fires an arrow, and, without saying a word, lets his mastery of the weapon serve as the gauge of the archer's progress along the way. By learning the meditative art of the Way of the Bow, the archer improves his discipline, precision, and spirituality. Order of the Bow Initiates see their weapons as extensions of their being, and the use of a bow as a spiritual experience. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: An Order of the Bow Initiate does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +5 +Feats: Weapon Focus: Longbow or Weapon Focus: Shortbow, Point Blank Shot, Rapid Shot. +Skills: Craft Weapon 5 ranks, Lore 2 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Ranged Precision 1d8 - An Order of the Bow Initiate can make a single attack a round with a damage bonus +2: +3: Ranged Precision 2d8 - Damage increase +4: Greater Weapon Focus - The Order of the Bow Initiate gains +1 to attack +5: Ranged Precision 3d8 - Damage increase +6: Sharp Shooting - Blind Fight feat. +7: Ranged Precision 4d8 - Damage increase +8: +9: Ranged Precision 5d8 - Damage increase +10: Extended Precision - The range at which the Order of the Bow Initiate can use its Ranged Precision ability doubles + + Ranged Precision + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Order of the Bow Initiate level 1. + Specifics: The Order of the Bow Initiate can perform a single attack on a creature no farther than 30 feet away. The attack has a damage bonus of 1d8. The bonus increase by 1d8 for every two Order of the Bow Initiate levels (2d8 at level 3, 3d8 at level 5, and so on). This does not work on creatures immune to critical hits. +Use: Selected. + Greater Weapon Focus + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Order of the Bow Initiate level 4. + Specifics: The Order of the Bow Initiate gains +1 to attack with a Longbow or Shortbow. +Use: Automatic. + Extended Precision + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Order of the Bow Initiate level 10. + Specifics: The range for the Order of the Bow Initiate Ranged Precision ability is increased from 30 feet to 60 feet. +Use: Selected. + Epic Order of the Bow Initiate + Your mastery of the bow is legend. You can fell foes with a single strike, and the entire Order of the Bow looks up to your mastery. You are the supreme wielder of the bow. + +Hit Die: d8 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic Order of the Bow Initiate gains a bonus feat every three levels after 10th +Ranged Precision: Your ranged precision damage increases to 6d8 at level 11, and continues to increase at the same rate (7d8 at 13, 8d8 at 15, and so on). + +Epic Order of the Bow Initiate Bonus Feats List: +Blinding Speed, Epic Prowess, Weapon Focus: Long/Short Bow, Overwhelming Critical: Long/Short Bow, Devastating Critical: Long/Short Bow, Manyshot, Improved Manyshot, Pinpoint Accuracy, Great Dexterity, Epic Reflexes, Epic Toughness. + Cleanse Petrification (Su) + Ethereal + You exist on the Ethereal Plane. While on the Ethereal Plane, a creature is called ethereal. Unlike incorporeal creatures, ethereal creatures are not present on the Material Plane. + +Ethereal creatures are invisible, inaudible, insubstantial, and scentless to creatures on the Material Plane. Even most magical attacks have no effect on them. See invisibility and true seeing reveal ethereal creatures. + +An ethereal creature can't affect the Material Plane, not even magically. An ethereal creature, however, interacts with other ethereal creatures and objects the way material creatures interact with material creatures and objects. + +Even if a creature on the Material Plane can see an ethereal creature the ethereal creature is on another plane. Only force effects can affect the ethereal creatures. If, on the other hand, both creatures are ethereal, they can affect each other normally. + Incorporeal + You lack a physical body. Such creatures are insubstantial and can't be touched by nonmagical matter or energy. Likewise, they cannot manipulate objects or exert physical force on objects. However, incorporeal beings have a tangible presence that sometimes seems like a physical attack against a corporeal creature. + +Incorporeal creatures are present on the same plane as the characters, and characters have some chance to affect them. + +Incorporeal creatures can be harmed only by other incorporeal creatures, by magic weapons, or by spells, spell-like effects, or supernatural effects. They are immune to all nonmagical attack forms. + +Even when struck by magic or magic weapons, an incorporeal creature has a 50% chance to ignore any damage from a corporeal source. + +Incorporeal creatures are immune to critical hits and sneak attacks. + Lesser Deflect + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 1 +Innate Level: 1 +School: Abjuration [Force] +Component(s): Verbal +Range: Personal +Area of Effect / Target: Weapon touched +Duration: Instantaneous + +You project a field of invisible force, creating a short-lived protective barrier. You gain a deflection bonus to your AC against a single attack; this bonus is equal to +1 per three caster levels (maximum +5) + Dimension Hop + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 2 +Innate Level: 2 +School: Conjuration (Teleportation) +Component(s): Verbal +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You instantly teleport the subject creature a distance of 5 feet per two caster levels. The destination must be an unoccupied space within line of sight. + Dispelling Touch + Caster Level(s): Duskblade 3, Sorcerer/Wizard 2 +Innate Level: 2 +School: Abjuration +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: One touched creature, object, or spell effect +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can use Dispelling Touch to end an ongoing spell that has been cast on a creature or object, or a spell that has a noticeable ongoing effect. You make a dispel check (1d20 + your caster level, maximum +10) against the spell effect with the highest caster level. If that check fails, you make dispel checks against progressively weaker spells until you dispel one spell or until you fail all your checks. Magic items carried by a creature are not affected. + Doom Scarabs + Caster Level(s): Duskblade 3, Sorcerer/Wizard 4 +Innate Level: 4 +School: Necromancy +Component(s): Verbal, Somatic +Range: 60 ft. +Area of Effect / Target: Cone-shaped burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will for half +Spell Resistance: special + +A swarm of scarabs surges from your outstretched hand. These insects rip and bite at all living creatures in the are, the return to you with life essence stolen from their victims. This spell has two effects. It deals 1d6 points of damage per two caster levels (maximum 10d6) to all creatures in the area. Spell resistance does not apply to this damage. However, spell resistance does apply to the spell's secondary effect. If you overcome a creature's spell resistance, you gain 1d4 temporary hit points as the scarabs feast on the creature's arcane energy and bleed it back to you. You gain these temporary hit points for each creature whose spell resistance you overcome. You never gain temporary hit points from creatures that do not have spell resistance. The temporary hit points gained from this spell last for up to 1 hour. + Energy Aegis + Caster Level(s): Cleric/Duskblade/Sorcerer/Wizard 3 +Innate Level: 3 +School: Abjuration +Component(s): Verbal +Range: Close +Area of Effect / Target: One creature +Duration: 1 round +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +When you cast Energy Aegis, specify an energy type (acid, cold, electricity, fire, or sonic). Against the next attack using this energy type that targets the subject, it gains resistance 20. + Energy Aegis, Acid + Energy Aegis, Cold + Energy Aegis, Electricity + Energy Aegis, Fire + Energy Aegis, Sonic + Halt + Caster Level(s): Bard/Duskblade/Sorcerer/Wizard 3 +Innate Level: 3 +School: Transmutation +Component(s): Verbal +Range: Close +Area of Effect / Target: One creature +Duration: 1 round +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +The subject creature's feet (or whatever pass for it's feet) become momentarily stuck to the floor. The creature must stop moving, and cannot move farther in it's current turn. This spell has no effect on creatures that are not touching the ground (such as flying creatures), and the subject can still use a standard action (if it has one available in this round) to move by means of teleportation magic. + Type: Class +Prerequisite: Healer level 13 +A Healer deals with certain kinds of maladies so often, that eventually she can cure them without resorting to a spell. At 13th level, a healer gains the ability to restore a petrified creature to health once per day, as if casting a Stone to Flesh spell. +At epic levels a Healer gains +1 use per day every 4 levels, starting at 21st level. + Power Points + Your manifester level is not high enough to spend + You do not have a high enough ability score to manifest this power + You do not have enough Power Points to manifest this power + Your target's abilities cause you to use more Power Points than you have. The power fails + You have used your Psionic Focus + You have lost your Psionic Focus + Psionic Focus + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Being a psionic creature +Specifics: Used to gain psionic focus. Make a concentration check versus DC 20, on success you become psionically focused. +Use: Selected + + Cloak Dance + Type of Feat: General +Prerequisite: Hide 10+ ranks, Perform 2+ ranks +Specifics: You can take a full-round action to entirely obscure your exact position. Until your next action, you have total concealment. +Use: Selected + + Reckless Offense + Type of Feat: General +Prerequisite: Base attack bonus +1 or higher +Specifics: Using this feat applies a -4 AC penalty and a +2 bonus to attacks for one round. +Use: Selected + Closed Mind + Type of Feat: General +Prerequisite: Non-psionic (no power point reserve or psi-like abilities) +Specifics: Your mind is better able to resist psionics than normal. You get a +2 bonus on all saving throws to resist powers. +Use: Automatic + Force Of Will + Type of Feat: General +Prerequisite: Iron Will, Non-psionic (no power point reserve or psi-like abilities) +Specifics: Once per round, when targeted by a psionic effect that allows a Reflex save or a Fortitude save, you can instead make a Will saving throw to avoid the effect. +Use: Automatic + Hostile Mind + Type of Feat: General +Prerequisite: Cha 15, Non-psionic (no power point reserve or psi-like abilities) +Specifics: Whenever you are subject to a power from the telepathy discipline (regardless of whether the power is harmful or beneficial to you), the manifester must make a Will saving throw against a DC of 10 + 1/2 you character level + your Charisma modifier or take 2d6 points of damage. +Use: Automatic + Mental Resistance + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Will save bonus +2 or higher, Non-psionic (no power point reserve or psi-like abilities) +Specifics: Against psionic attacks that do not employ an energy type to deal damage, such as mind thrust, you gain damage reduction 3/-. In addition, when you are hit with ability damage (but not ability drain or ability burn damage) from a psionic attack, you take 3 points less than you would normally take. +Use: Automatic + Psionic Hole + Type of Feat: General +Prerequisite: Con 15, Non-psionic (no power point reserve or psi-like abilities) +Specifics: When a foe strikes you in melee combat, the foe immediately loses psionic focus, if any. +Also, if you are the target of a power, the manifester of the power must spend an additional number of power points equal to your Wisdom bonus, or the power fails (all the power points spent on the power are still lost). This extra cost does not count toward the maximum power points a manifester can spend on a single power. +Use: Automatic + Combat Manifestation + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: None +Specifics: You get a +4 bonus to concentration checks made to manifest powers successfully if damaged or otherwise interrupted while manifesting the power. +Use: Automatic + +NOTE: Due to technical limitations, this gives a generic +4 bonus to concentration. As a side-effect of having to do so, the DC for becoming psionically focused is increased by 4. + Mental Leap + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Str 13, Jump 5 ranks +Specifics: You expend your psionic focus to make a jump with +10 bonus. +Use: Selected + Narrow Mind + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Wis 13 +Specifics: You get a +4 bonus to your concentration check to become psionically focused. +Use: Automatic + Power Penetration + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: None +Specifics: To use this feat you must expend your psionic focus. You get a +4 bonus on manifester level checks made to overcome a creature's power resistance. +Use: Selected + Greater Power Penetration + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Power Penetration +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. You get a +8 bonus on manifester level checks to overcome a creature's power resistance. +Use: Selected + Weapon Focus (ray) + Type of Feat: General +Prerequisite: Base attack bonus +1 or higher +Specifics: The character gains a +1 bonus to all attack rolls with ray-type spells. +Use: Automatic + Epic Weapon Focus (ray) + Type of Feat: Epic, Combat +Prerequisite: 21st level, Weapon Focus with chosen weapon. +Specifics: The character gains a +2 bonus to all attack rolls with ray-type spells. +Use: Automatic + Power Specialization + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Weapon Focus(ray), manifester level 4th +Specifics: With rays and ranged touch attack powers that deal damage, you deal an extra 2 points of damage. If you expend your psionic focus (by activating this feat) when you manifest a ray or a ranged touch attack power that deals damage, you add your key ability bonus to the damage (instead of 2). +Use: Automatic and selected + Greater Power Specialization + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Power Specialization, Weapon Focus(ray), manifester level 12th +Specifics: Your powers that deal damage deal an extra 2 points of damage. This damage stacks with other bonuses on damage rolls to powers, including the one from Power Specialization. The damage bonus applies only if the target or targets are within 30 feet. +Use: Automatic + Psionic Dodge + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Dex 13, Dodge +Specifics: You must be psionically focused to use this feat. You receive a +1 dodge bonus to your Armor Class. +Use: Automatic when psionically focused + Psionic Endowment + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: None +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. You add 2 to the save DC of a power you manifest. +Use: Selected + Greater Psionic Endowment + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: None +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. You add 4 to the save DC of a power you manifest. +Use: Selected + Psionic Fist + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Str 13 +Specifics: When using this feat, your unarmed attack or attack with a natural weapon deals an extra 2d6 points of damage. Using this feat requires that you expend your psionic focus. +If your attack misses, the focus is still lost. +Use: Selected + Greater Psionic Fist + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Str 13, Psionic Fist, base attack bonus +5 +Specifics: When using this feat, your unarmed attack or attack with a natural weapon deals an extra 4d6 points of damage. Using this feat requires that you expend your psionic focus. +If your attack misses, the focus is still lost. +Use: Selected + Psionic Weapon + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Str 13 +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. Your attack with a melee weapon deals an extra 2d6 points of damage. If your attack misses, you still expend your psionic focus. +Use: Selected + Greater Psionic Weapon + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Str 13, Psionic Weapon, base attack bonus +5 +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. Your attack with a melee weapon deals an extra 4d6 points of damage. If your attack misses, you still expend your psionic focus. +Use: Selected + Psionic Shot + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Point Blank Shot +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. Your ranged attack deals an extra 2d6 points of damage. If your attack misses, you still expend your psionic focus. +Use: Selected + Greater Psionic Shot + Type of Feat: Psionic +Prerequisite: Point Blank Shot, Psionic Shot, base attack bonus +5 +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. Your ranged attack deals an extra 4d6 points of damage. If your attack misses, you still expend your psionic focus. +Use: Selected + You do not posses 4 metapsionic feats and may not take Improved Metapsionics. + You do not have the ability to manifest powers of the normal maximum power level in at least one psionic class and may not take + You may only have 1 Discipline. + Please reselect your feats. + You are not a psionic character and may not take + You are a psionic character and may not take + Anti-Psionic Feats + Anti-Psionic feats are only available to characters and creatures without the ability to manifest powers. (In other words, they must neither have a power point reserve nor have psi-like abilities.) +Note that if you take one of these feats, you will never be able to become a psionic character. + +Due to technical reasons, we cannot enforce this limitation directly. If you do take one of these feats without qualifying for it, you will be re-leveled. + Boost Construct + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: None +Specifics: When manifesting an astral construct, you can give it one additional special ability from any menu that the construct has an ability from. +Use: Automatic + Overchannel + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: None +Specifics: While manifesting a power, you can increase your effective manifester level by one, but in doing so you take 1d8 points of damage. At 8th level, you can choose to increase your effective manifester level by two, but you take 3d8 points of damage. At 15th level, you can choose to increase your effective manifester level by three, but you take 5d8 points of damage. +The effective increase in manifester level increase the number of power points you can spend on a single power manifestation, as well as increasing all manifester level-dependent effects, such as range, duration and overcoming power resistance. +Use: Selected +Special: You cannot have Wilder's Wild Surge ability and Overchannel active at the same time. + Overchannel 1 + Overchannel 2 + Overchannel 3 + <CUSTOM0> overchannels. + Overchannel Off + <CUSTOM0> ceases overchanneling. + Speed Of Thought + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Wis 13 +Specifics: As long as you are psionically focused, and not wearing heavy armor, you gain an insight bonus to your speed of 25%. +Use: Automatic when psionically focused + Psionic Talent I + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Having a power point reserve +Specifics: When you take this feat for the first time, you gain 2 power points. +Special: You can take this feat multiple times. Each time you take the feat after the first time, the number of power points you gain increases by 1 (for example, you gain 3 power points if you take this feat a second time). +Use: Automatic + Psionic Talent II + Psionic Talent III + Psionic Talent IV + Psionic Talent V + Psionic Talent VI + Psionic Talent VII + Psionic Talent VIII + Psionic Talent IX + Psionic Talent X + Talented + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Overchannel +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. When manifesting a power of 3rd level or lower, you do not take damage from overchanneling. +Use: Automatic + Psionic Meditation + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Wis 13, Concentration 7 ranks +Specifics: You can take a move action to become psionically focused instead of taking a full-round action. +Use: Selected + <CUSTOM0> attempts to become psionically focused. + Rapid Metabolism + Type of Feat: General +Prerequisites: Con 13 +Specifics: You naturally heal a number of hit points per day equal to the standard healing rate + double your Constitution bonus. You heal even if you do not rest. This healing replaces your normal natural healing. +Use: Selected + +Note: Due to the rather greater natural healing rate in NWN, this feat by default heals 1 + Constitution bonus HP per turn instead. Refer to the PRC switches for a way to turn on the PnP behaviour. + Unavoidable Strike + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Str 13, Psionic Fist, base attack bonus +5 +Specifics: To use this feat, you must expend you psionic focus. You can resolve your unarmed strike or attack with a natural weapon as a touch attack. +If you miss, you still expend your psionic focus. +Use: Selected + Wild Talent + Type of Feat: General +Prerequisites: None +Specifics: Your latent power of psionics flares to life, conferring upon you the designation of a psionic character. As a psionic character, you gain a reserve of 2 power points and can take psionic feats and metapsionic feats. You do not, however, gain the ability to manifest powers simply by virtue of having this feat. +Use: Automatic + Wounding Attack + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Base attack bonus +8 +Specifics: To use this feat, you must expend you psionic focus. You can make an attack with such vicious force that you wound your opponent. A wound deals 1 point of Constitution damage to your foe in addition to the usual damage dealt. +If you miss, you still expend your psionic focus. +Use: Selected + Wounding Attack - Melee + Wounding Attack - Ranged + Deep Impact + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Str 13, Psionic Weapon, base attack bonus +5 +Specifics: To use this feat, you must expend you psionic focus. You can resolve your attack with a melee weapon as a touch attack. +If you miss, you still expend your psionic focus. +Use: Selected + Fell Shot + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Dex 13, Point Blank Shot, Psionic Shot, base attack bonus +5 +Specifics: To use this feat, you must expend you psionic focus. You can resolve your ranged attack as a ranged touch attack. +If you miss, you still expend your psionic focus. +Use: Selected + Epic Psionic Focus + Type of Feat: Epic, Psionic +Prerequisites: Character level 21st, ability to manifest powers of the normal maximum power level in at least one psionic class. +Specifics: When you expend your psionic focus, you can simultaneously use two feats that require a psionic focus to be expended, instead of just one. The feats must be stackable (for instance, Empower Power and Maximize Power could both be used together on the same power). You must still spend the requisite power points required to use each metapsionic feat, and you cannot exceed the power point limit set by your manifester level. +Special: You can take this feat multiple times. Each time you do so, you can simultaneously use one additional feat that requires a psionic focus to be expended. +Use: Automatic + Expanded Knowledge + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Manifester level 3rd +Specifics: Add to your powers known one additional power of any level up to one level lower than the highest-level power you can manifest. For example, a 7th-level psion gains either a new 1st, 2nd, or 3rd level power. You can choose any power, including powers from another discipline's list or even from another class' list. +Special: You can take this feat multiple times. Each time, you learn one new power at any level up to one less than the highest-level power you can manifest. +Use: Automatic + Epic Expanded Knowledge + Type of Feat: Epic, Psionic +Prerequisites: Character level 21st, ability to manifest powers of the normal maximum power level in at least one psionic class. +Specifics: You learn one additional power at any level up to the highest level of power you can manifest. You can choose any power, even one that is a part of another discipline's list or another class' list. +Special: You can take this feat multiple times. Each time, you learn one new power at any level up to the highest level of power you can manifest. +Use: Automatic + Improved Metapsionics + Type of Feat: Epic, Psionic +Prerequisites: Character level 21st, four metapsionic feats, Psicraft 30 ranks. +Specifics: Metapsionic powers you manifest cost 2 power points less than normal (to a minimum of 1 power point). For instance, you could manifest a twinned power as a power that costs only 4 more power points rather than 6 more power points. +This feat has no effect on metapsionic powers that inflate the cost by only 2 power points. +Special: You can take this feat multiple times. The effects stack, though you can't lower the cost of any metapsionic power to less than 1 power point. +Use: Automatic + +Note: For multiple metapsionics on the same power, by default this is applied separately for each metapsionic. There is a switch to turn it to affect the sum of the added costs instead. + Improved Manifestation + Type of Feat: Epic, Psionic +Prerequisites: Character level 21st, ability to manifest powers of the normal maximum power level in at least one psionic class. +Specifics: When you select this feat, you gain 19 power points. +Special: You can take this feat multiple times. Each time you do so, you gain an additional number of power points equal to your previous benefit +2. +Use: Automatic + Power Knowledge - Psion + Power Knowledge - Psychic Warrior + Power Knowledge - Wilder + Type of Feat: Epic, Psionic +Prerequisites: Character level 21st, ability to manifest powers of the normal maximum power level in at least one psionic class. +Specifics: You learn two new powers of any level up to the highest level of power you can manifest. The powers you select must be on your class list or the list for your discipline. +Special: You can take this feat multiple times. Each time, you learn two new powers at any level up to the highest level of power you can manifest. +Use: Automatic + Chain Power + Type of Feat: Metapsionic +Prerequisites: None +Specifics: To use this feat you must expend your psionic focus. You can chain any power that affects a single target and deals either acid, cold, electricity, fire or sonic damage. After the primary target is struck, the power can arc to a number of secondary targets equal to your manifester level (maximum twenty). The secondary arcs each strike one target and deal half as much damage as the primary one did (round down). Each target gets to make a saving throw, if one is allowed by the power, You choose secondary targets as you like, but they must all be within 30 feet of the primary target, and no target can be struck more than once. You can choose to affect fewer secondary targets than the maximum (to avoid allies in the area, for example). +Using this feat increases the power point cost of the power by 6. The power's total cost cannot exceed your manifester level. +Use: Selected + Empower Power + Type of Feat: Metapsionic +Prerequisites: None +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. You can empower a power. All variable, numeric effects of an empowered power are increased by one-half. An empowered power deals half again as much damage as normal, cures half again as many hit points, affects half again as many targets, and so forth, as appropriate. Augmented powers can also be empowered (multiply 1-1/2 times the damage total of the augmented power). Saving throws and opposed checks (such as the one you make when you manifest dispel psionics) are not affected, nor are powers without random variables. +Using this feat increases the power point cost of the power by 2. The power's total cost cannot exceed your manifester level. +Use: Selected + Extend Power + Type of Feat: Metapsionic +Prerequisites: None +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. You can manifest an extended power. An extended power lasts twice as long as normal. A power with a duration of concentration, instantaneous, or permanent is not affected by this feat. +Using this feat increases the power point cost of the power by 2. The power's total cost cannot exceed your manifester level. +Use: Selected + Maximize Power + Type of Feat: Metapsionic +Prerequisites: None +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. You can maximize a power. All variable, numeric effects of a power modified by this feat are maximized. A maximized power deals maximum damage, cures the maximum number of hit points, affects the maximum number of targets, and so on, as appropriate. Saving throws and opposed checks are not affected, nor are powers without random variables. +Augmented powers can be maximized; a maximized augmented power deals the maximum damage (or cures the maximum hit points, and so on) of the augmented power. +An empowered and maximized power gains the separate benefits of each feat: the maximum result plus one-half the normally rolled result. +Using this feat increases the power point cost of the power by 4. The power's total cost cannot exceed your manifester level. +Use: Selected + Split Psionic Ray + Type of Feat: Metapsionic +Prerequisites: Any other metapsionic feat +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. You can split psionic rays you manifest. The split ray affects any two targets that are both within the power's range and within 30 feet of each other. If the ray deals damage, each target takes as much damage as a single target would take. +Using this feat increases the power point cost of the power by 2. The power's total cost cannot exceed your manifester level. +Use: Selected + Twin Power + Type of Feat: Metapsionic +Prerequisites: None +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. You can twin a power. Manifesting a power altered by this feat causes the power to take effect twice on the area or target, as if you were simultaneously manifesting the same power two times on the same location or target. Any variables in the power (such as duration, number of targets, and so on) are the same for both the resulting powers. The target experiences all the effects of both powers individually and receives a saving throw (if applicable) for each. In some cases, such as a twinned Psionic Charm, failing both saving throws results in redundant effects (although, in this example, any ally of the target would have to succeed on two dispel attempts to free the target from the charm effect). +Using this feat increases the power point cost of the power by 6. The power's total cost cannot exceed your manifester level. +Use: Selected + Widen Power + Type of Feat: Metapsionic +Prerequisites: None +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. You can alter a burst, emanation, line, or spread-shaped power to increase it's area (Powers that do not have an area of one these four sorts are not affected by this feat). Any numeric measurements of the power's area are increased by 100%. For example, an Energy Burst power (which normally produces a 40-foot radius spread) that is widened now fills an 80-foot radius spread. +Using this feat increases the power point cost of the power by 4. The power's total cost cannot exceed your manifester level. +Use: Selected + You do not have at least one other metapsionic feat besides Split Psionic Ray, so you may not take it. + Gain Psionic Focus + Turn off all Psionic Focus -based abilities + You already have the maximum amount of psionic focus expending feats active. + Summon Androsphinx + Epic Psionic Focus I + Epic Psionic Focus II + Epic Psionic Focus III + Epic Psionic Focus IV + Epic Psionic Focus V + Epic Psionic Focus VI + Epic Psionic Focus VII + Epic Psionic Focus VIII + Epic Psionic Focus IX + Epic Psionic Focus X + Expanded Knowledge I + Expanded Knowledge II + Expanded Knowledge III + Expanded Knowledge IV + Expanded Knowledge V + Expanded Knowledge VI + Expanded Knowledge VII + Expanded Knowledge VIII + Expanded Knowledge IX + Expanded Knowledge X + Epic Expanded Knowledge I + Epic Expanded Knowledge II + Epic Expanded Knowledge III + Epic Expanded Knowledge IV + Epic Expanded Knowledge V + Epic Expanded Knowledge VI + Epic Expanded Knowledge VII + Epic Expanded Knowledge VIII + Epic Expanded Knowledge IX + Epic Expanded Knowledge X + Improved Metapsionics I + Improved Metapsionics II + Improved Metapsionics III + Improved Metapsionics IV + Improved Metapsionics V + Improved Metapsionics VI + Improved Metapsionics VII + Improved Metapsionics VIII + Improved Metapsionics IX + Improved Metapsionics X + Improved Manifestation I + Improved Manifestation II + Improved Manifestation III + Improved Manifestation IV + Improved Manifestation V + Improved Manifestation VI + Improved Manifestation VII + Improved Manifestation VIII + Improved Manifestation IX + Improved Manifestation X + Power Knowledge - Psion I + Power Knowledge - Psion II + Power Knowledge - Psion III + Power Knowledge - Psion IV + Power Knowledge - Psion V + Power Knowledge - Psion VI + Power Knowledge - Psion VII + Power Knowledge - Psion VIII + Power Knowledge - Psion IX + Power Knowledge - Psion X + Power Knowledge - Psychic Warrior I + Power Knowledge - Psychic Warrior II + Power Knowledge - Psychic Warrior III + Power Knowledge - Psychic Warrior IV + Power Knowledge - Psychic Warrior V + Power Knowledge - Psychic Warrior VI + Power Knowledge - Psychic Warrior VII + Power Knowledge - Psychic Warrior VIII + Power Knowledge - Psychic Warrior IX + Power Knowledge - Psychic Warrior X + Power Knowledge - Wilder I + Power Knowledge - Wilder II + Power Knowledge - Wilder III + Power Knowledge - Wilder IV + Power Knowledge - Wilder V + Power Knowledge - Wilder VI + Power Knowledge - Wilder VII + Power Knowledge - Wilder VIII + Power Knowledge - Wilder IX + Power Knowledge - Wilder X + Chained + Empowered + Extended + Maximized + Split + Twinned + Widened + and + Power + Power Knowledge - Fist of Zuoken I + Power Knowledge - Fist of Zuoken II + Power Knowledge - Fist of Zuoken III + Power Knowledge - Fist of Zuoken IV + Power Knowledge - Fist of Zuoken V + Power Knowledge - Fist of Zuoken VI + Power Knowledge - Fist of Zuoken VII + Power Knowledge - Fist of Zuoken VIII + Power Knowledge - Fist of Zuoken IX + Power Knowledge - Fist of Zuoken X + Quickened + Quicken Power + Type of Feat: Metapsionic +Prerequisites: None +To use this feat, you must expend your psionic focus. You can quicken a power. You can perform another action, even manifest another power, in the same round that you manifest a quickened power. You can manifest only one quickened power per round. A power whose manifesting time is longer than 1 round cannot be quickened. + +Using this feat increases the power point cost of the power by 6. The power's total cost cannot exceed your manifester level. +Use: Selected + Target does not posses a claw attack! + Target is already under effect of the Compression power! + Target is already under effect of the Expansion power! + Target does not posses a natural attack! + Power Knowledge - Warmind I + Power Knowledge - Warmind II + Power Knowledge - Warmind III + Power Knowledge - Warmind IV + Power Knowledge - Warmind V + Power Knowledge - Warmind VI + Power Knowledge - Warmind VII + Power Knowledge - Warmind VIII + Power Knowledge - Warmind IX + Power Knowledge - Warmind X + Target is not a weapon! + Target is not valid for Strength of my Enemy! + Target is not wielding a weapon! + Force of Will used for this round. + PRC note: Though Jaroo will not say so, you may pass his test by using a spell or a power to destroy the statue. + Energy Surge + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 3 +Innate Level: 3 +School: Transmutation +Component(s): Verbal +Range: Close +Area of Effect / Target: One weapon +Duration: 1 round +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +You temporarily imbue a weapon with elemental energy. When you cast this spell, specify an energy type (acid, cold, electricity, fire, or sonic). This spell is a spell of that type, and the target weapon is sheathed in that energy. If the attack is successful, it deals an extra 3d6 points of damage of the specified energy type. + Energy Surge, Acid + Energy Surge, Cold + Energy Surge, Electricity + Energy Surge, Fire + Energy Surge, Sonic + Kelgore's Fire Bolt + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 1 +Innate Level: 1 +School: Evocation [Fire] +Component(s): Verbal, Somatic, Material +Range: Medium +Area of Effect / Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex for half +Spell Resistance: special + +This spell conjures a small orb of rock and sheathes it in arcane energy. This spell deals 1d6 points of fire damage per caster level (maximum of 5d6). If you fail to overcome the target's spell resistance, the spell still deals 1d6 points of fire damage from the heat and force of the conjured orb's impact. + Regroup + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 3 +Innate Level: 3 +School: Conjuration (Teleportation) +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: One willing creature/level +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You teleport your companions to your side. Each subject of this spell teleports to a square adjacent to you. If those squares are occupied or cannot support the teleported creatures, the creatures appear as close to you as possible, on a surface that can support them, in an unoccupied square. + Rouse + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 1 +Innate Level: 1 +School: Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: 10-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +With a loud snap of your fingers, you cause any sleeping creatures in the spell's area to awaken. This spell has no effect on creatures that are unconscious due to being reduced to negative hit points or that have taken nonlethal damage in excess of their current hit points. + Seeking Ray + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 2 +Innate Level: 2 +School: Evocation +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +A ray of electricity springs from your hand. It snakes around obstacles, cover, and other impediments on it's way toward your target. The ray deals 4d6 of electricity damage if it strikes your target. While this ray requires a ranged touch attack to strike an opponent, it ignores concealment and cover (but not total concealment and total cover), and it does not take the standard penalty for firing into melee. + Slashing Dispel + Caster Level(s): Duskblade 5 Sorcerer/Wizard 4 +Innate Level: 4 +School: Abjuration +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: One Creature or 20-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell functions like a Dispel Magic, except as noted here. Any creature that has a spell effect removed from it takes 2 points of damage per level of the dispelled effect. If a creature loses the effects of multiple spells, it takes damage for each one. + Sonic Shield + Caster Level(s): Bard 3, Duskblade/Sorcerer/Wizard 5 +Innate Level: 5 +School: Evocation +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: Self +Duration: 1 round/level + +This spell grants you a +4 deflection bonus to AC. In addition, anyone who successfully hits you with a melee attack takes 1d8 points of sonic damage and must make a Fortitude saving throw or be knocked 5 feet away from you into an unoccupied space. If no space of sufficient size is available for it to enter, it instead takes an extra 1d8 points of damage. + Sure Strike + Caster Level(s): Duskblade/Sorcerer/Wizard 2 +Innate Level: 2 +School: Divination +Component(s): Verbal +Range: Personal +Area of Effect / Target: Self +Duration: 1 round or until discharged + +You gain a fleeting glimpse into the future, enough to guide your impending attack. You cast this spell immediately before you make an attack roll. You can see into the future for that attack, granting you a +1 insight bonus per three caster levels on your next attack roll. + New Limb (Su) + Type: Class +Prerequisite: Healer level 15 +A Healer deals with certain kinds of maladies so often, that eventually she can cure them without resorting to a spell. At 15th level, a healer gains the ability to regrow a creature's lost or damaged body part once per day, as if casting a Regenerate spell. +At epic levels a Healer gains +1 use per day every 4 levels, starting at 21st level. + Area of effect + Decreased Cost A + Decreased Cost B + Decreased Cost C + Decreased Cost D + Decreased Cost E + Decreased Cost F + Decreased Cost G + Decreased Cost H + Increased Cost A + Increased Cost B + Increased Cost C + Increased Cost D + Increased Cost E + Havoc Mage + Havoc Mages + havoc mage + (PRESTIGE CLASS) +Combat magic is usually reserved for spellcasters in the second rank who are content to lob spells as if artillery from behind the cover of front-rank combatants. Not so the havoc mage, who shares as much in common with a fighter as with a wizard. The havoc mage has learned to toss off spells with such reckless abandon that he can fight head-to-head with both sword and spell without incurring the bitter consequences other spellcasters must contend with. A havoc mage is interested in maximum carnage in the shortest amount of time, by dint of a quick spell cast where an enemy least expects it. A havoc mage must first learn the ways of arcane magic, so those most likely to take up the sword (to complement the wand) are sorcerers and wizards. These normally sedate characters are drawn to the frenzy of battle, during which a flashing sword can be just as effect in their own hands as a well timed spell. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A havoc mage does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Arcane Spellcasting: Able to cast 2nd-level spells. +Base Attack Bonus: +4 +Skills: Lore 5 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Battlecast 2nd level - A havoc mage gains the ability to cast 2nd level or lower spells while making a single weapon attack. Casting a spell in this manner does not provoke an attack of opportunity. +3: Battlecast 4th level +5: Battlecast 8th level + +BONUS SPELLS + +Every other level in Havoc Mage, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest arcane caster class. He does not learn any new spells through his abilities. + Battlecast + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Havoc Mage level 1. +Specifics: A havoc mage gains the ability to cast spells of a certain level or lower while making a single weapon attack. Using battlecast does not provoke an attack of opportunity. To use this ability, merely turn it on. On all subsequent spells, you will perform a single attack against the spell target. However, if the spell target is out of range of your physical attack, it will not work, for example if you cast a spell at range while holding a sword you will not attack the target. At 1st level, this ability allows you to battlecast 2nd level or lower spells. At 3rd level this increases to 4th or lower, and at 5th level you may battlecast 8th or lower. +Use: Selected. + **** 45,000 - 50,000 reserved for Race Pack Races**** + Drow, Female + Drow, Male + Drow + drow + Descended from the original dark-skinned subrace called the Illythiiri, the drow also known as dark elves, were cursed into their present appearance by the good elven deities for following the goddess Lolth down the path to evil and corruption. Living in the Underdark, they built a matriarchal society based on power and deceit. The drow have black skin that resembles polished obsidian and stark white or pale yellow hair. They commonly have very pale eyes (so pale as to be often mistaken for white) in shades of lilac, silver, pink and blue. They also tend to be smaller and thinner than most elves. + +Drow females tend to be bigger and stronger than males. Drow society is theocratic and strongly matriarchal with females holding all positions of power and responsibility in the government, the militia and in the home. Their preferred class is cleric. +Drow males tend to be smaller and weaker than females. In society they tend to fill the lower ranks as fighters, rangers and rogues although their aptitude for magic is equal, if not superior, to that of other elven subraces. Their preferred class is wizard. + +Drow Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Int, +2 Cha, -2 Con. +Favored Class Females (Cleric): A multiclass female drows cleric class does not count when determining whether she suffers an XP penalty for multiclassing. +Favored Class Males (Wizard): A multiclass male drows wizard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Hardiness vs. Enchantments: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Iron Will: +2 racial bonus on savings throws versus will. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Drow make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Darkvision: Drow can see in the dark. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 11 plus 1 per level. +- Light Blindness: Abrupt exposure to light blinds a drow for 1 round. In addition drow suffer -1 circumstance penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Darkness, Faerie Fire. Caster level 3rd. +- Elven: Drow are considered Elven for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: NA + Arctic Dwarf + Arctic Dwarven + arctic dwarven + Arctic Dwarves + Native from mountains at the heart of the great glacier and other northerly regions, arctic dwarves are little known to the outside world. Unlike other dwarves, arctic dwarves have little interest in mining or crafts, instead devoting themselves to hunting, raising children and leisure. Traditional dwarven strictures, such as those imposed by family and clan hold little weight in arctic dwarf society. Arctic Dwarves are squat and hardy, with blocky bodies, pinched faces and +stubby legs. They rarely exceed 3 feet in height and are nearly as broad as they are tall. They eyes are bright blue and their skin white, almost bluish. + +Arctic Dwarven Ability Adjustments: +4 Str, +2 Con, -2 Cha, -2 Dex. +Favored Class (Ranger): A multiclass arctic dwarf's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Stonecunning: +2 racial bonus on Search checks made in subterranean areas. +- Darkvision: Dwarves are able to see in the dark. +- Hardiness vs. Poisons: +2 racial bonus on saving throws against poisons. +- Hardiness vs. Spells: +2 racial bonus on saving throws against spells. +- Offensive Training vs. Orcs: +1 racial bonus on attack rolls against orcs. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids (goblins, hobgoblins, and bugbears). +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Lore): +2 racial bonus to Lore checks. +- Skill Affinity (Craft): +2 racial bonus to Craft Armor and Craft Weapon checks. +- Skill Affinity (Appraise): +2 racial bonus to Appraise checks. +- Immunity to Cold: Arctic Dwarves are immunity to the effects of cold and cold-based spells. +- Level Adjustment: +2 +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Dwarven: Arctic Dwarves count as Dwarves for the purpose of spells. + Gold Dwarf + Gold Dwarven + gold dwarven + Gold Dwarves + Found largely in the south in the immediate vicinity of the Great Rift. Renowned not only for their smithwork and craftsmanship but also for their military progress and legendary wealth, gold dwarves have maintained their empire for millennia, unbowed by the passage of time. The skin of a gold dwarf is light brown or deeply tanned, and her eyes are usually brown or hazel. Both genders wear their hair long; hair color ranges from black to gray or brown, with all shades fading to light gray as time progresses. + +Gold Dwarven Ability Adjustments: +2 Con, -2 Dex. +Favored Class (Fighter): A multiclass gold dwarf's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Stonecunning: +2 racial bonus on Search checks made in subterranean areas. +- Darkvision: Gold Dwarves are able to see in the dark. +- Hardiness vs. Poisons: +2 racial bonus on saving throws against poisons. +- Hardiness vs. Spells: +2 racial bonus on saving throws against spells. +- Offensive Training vs. Aberrations: +1 racial bonus on attack rolls against aberrations. +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Lore): +2 racial bonus to Lore checks. +- Skill Affinity (Craft): +2 racial bonus to Craft Armor and Craft Weapon checks. +- Skill Affinity (Appraise): +2 racial bonus to Appraise checks. +- Dwarven: Gold Dwarves count as Dwarves for the purpose of spells. + Duergar + duergar + duergar + Descended from a dwarf clan enslaved by mind flayers, duergar (a.k.a. gray dwarves) suffered for generations under enslavement and cruel experimentation at the hand of their cruel masters. Finally they managed to recover their freedom as a bitter and evil race with limited psionic powers. Male and female duergar are bald, and women do not grow beards. They are much thinner than other dwarves, with severe facial expressions, gray hair and gray skin. + +Duergar Ability Adjustments: +2 Con, -4 Cha. +Favored Class (Fighter): A multiclass duergar's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Stonecunning: +2 racial bonus on Search checks made in subterranean areas. +- Darkvision: Duergar are able to see in the dark. +- Immunity to Poisons: racial immunity to poisons. +- Immunity to Paralysis: racial immunity to paralysis. +- Hardiness vs. Spells: +2 racial bonus on saving throws against spells. +- Offensive Training vs. Orcs: +1 racial bonus on attack rolls against orcs. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids. +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Lore): +2 racial bonus to Lore checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +4 racial bonus to Move Silently +- Skill Affinity (Craft): +2 racial bonus to Craft Armor and Craft Weapon checks. +- Skill Affinity (Appraise): +2 racial bonus to Appraise checks. +- Partial Skill Affinity (Listen): +1 racial bonus to Listen checks. +- Partial Skill Affinity (Spot): +1 racial bonus to Spot checks. +- Immunity to Phantasms: Duergar are immune to phantasms such as Weird and Phantasmal Killer +- Light Sensitivity: Duergar suffer -2 penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Invisibility. Caster level 3rd. +- Naturally Psionic: Duergar gain 3 bonus power points at 1st level. +- Dwarven: Duergar count as Dwarves for the purpose of spells. +- Level adjustment +1 + Shield Dwarf + Shield Dwarven + shield dwarven + Shield Dwarves + **identical to Hill Dwarves (base Dwarves). Not activated as PC race** + Urdunnir + urdunnir + Urdunnir + Urdunnir, sometimes known as orecutter dwarves, are a long forgotten offshoot of dwarves who have become one with earth and stone. Urdunnir are taught to live in harmony with the environment that they see as great sea of earth and stone, ever changing and always beautiful. The skin of an urdunnir is light gray and their eyes always silver. Both genders wear their hair long; hair color is uniformly gray or brown, with varying degrees of silver and black highlights. + +Urdunnir Ability Adjustments: +2 Con, -2 Cha. +Favored Class (Fighter): A multiclass Urdunnir's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Stonecunning: +2 racial bonus on Search checks made in subterranean areas. +- Darkvision: Urdunnir are able to see in the dark. +- Hardiness vs. Poisons: +4 racial bonus on saving throws against poisons. +- Hardiness vs. Spells: +2 racial bonus on saving throws against spells. +- Offensive Training vs. Orcs: +1 racial bonus on attack rolls against orcs. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids (goblins, hobgoblins, and bugbears). +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Lore): +2 racial bonus to Lore checks. +- Skill Affinity (Craft): +2 racial bonus to Craft Armor and Craft Weapon checks. +- Skill Affinity (Appraise): +2 racial bonus to Appraise checks. +- Stone Shape: Urdunnir can take the shape of stone (using Stoneskin as 4th level wizard) +- Dwarven: Urdunnir count as Dwarves for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +4 +Racial Hit Dice/Class: NA + Wild Dwarf + Wild Dwarven + wild dwarven + Wild Dwarves + Wild dwarves are primitive inhabitant of the jungle. They have largely rejected the clan based craft- and smith-oriented culture of their dwarf cousins, choosing instead to live in hunting bands with ever shifting memberships. Wild dwarves are dark-skinned, short and stout, with dark brown eyes. Their heavenly tattooed bodies are covered with grease to ward off insects. + +Wild Dwarven Ability Adjustments: +2 Con, -2 Cha. +Favored Class (Barbarian): A multiclass wild dwarf's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Darkvision: Wild Dwarves are able to see in the dark. +- Improved Hardiness vs. Poisons: +3 racial bonus on saving throws against poisons. +- Hardiness vs. Spells: +2 racial bonus on saving throws against spells. +- Resist Disease: +4 racial bonus on saving throws versus disease. +- Offensive Training vs. Orcs: +1 racial bonus on attack rolls against orcs. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids (goblins, hobgoblins, and bugbears). +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Lore): +2 racial bonus to Lore checks. +- Use Poison: Wild Dwarves gain automatic success when coating a weapon with poison +- Resist Fire: Innate fire resistance of 5 +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Dwarven: Wild Dwarves count as Dwarves for the purpose of spells. + Aquatic Elf + Aquatic Elven + aquatic elven + Aquatic Elves + The aquatic elves, also known as sea elves, are civilized and good hearted people who inhabit the seas. Most aquatic elves hail from underwater cities but small settlements of this race can be found in the seas along the coast. Aquatic elves hair is usually stringy and thick, cut short for warriors but otherwise worn long. Sea elves have radiant skin of deep green or blue with irregular thin brown or white stripes and patches. Eye colors for aquatic elves come in blue, green, green and gold shades. + +Aquatic Elven Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Int. +Favored Class (Fighter): A multiclass aquatic elf's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Hardiness vs. Enchantments: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Water Breathing: Creature can breath water and is therefore immune to the effects of Drown and Mass Drown. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Aquatic Elves make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Elven: Aquatic Elves are considered Elven for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Snow Elf + Snow Elven + snow elven + Snow Elves + Snow elves are much like their southern brethren. They make their home within nature, building grand cities of ice on the tops of distant mountaintops, only rarely leaving them to visit the outside world. They have no special resistance to the cold, but their cities and magic protects them. One of their few differences is their eyes and hair, both white as the snow surrounding them. + +Snow Elven Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Cha. +Favored Class (Wizard): A multiclass snow elf's wizard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Hardiness vs. Enchantments: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Bonus Proficiencies (Longsword, Rapier, Shortbow, Longbow) +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Snow Elves make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Elven: Snow Elves are considered Elven for the purpose of spells. + Sun Elf + Sun Elven + sun elven + Sun Elves + Sun elves, or gold elves, are famed for their command of both arcane and divine magic, which exceeds that of any other living race. Works of elven high magic thousands of years old still survive in the hidden refuges of sun elves. Sun elves have bronze skin, hair of golden blond, copper or black, and eyes of green or gold. They favor contemplation, lore and study over the quick games and light-hearted songs of other elves, but seem to embody the unearthly beauty, grace and presence of elven folk. + +Sun Elven Ability Adjustments: +2 Int, -2 Con. +Favored Class (Wizard): A multiclass sun elf's wizard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Hardiness vs. Enchantments: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Bonus Proficiencies (Longsword, Rapier, Shortbow, Longbow) +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Sun Elves make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Elven: Sun Elves are considered Elven for the purpose of spells. + Wild Elf + Wild Elven + wild elven + Wild Elves + Wild elves, also known as green elves, are insular and savage. As a result they are rarely seen outside their forest homes. The green elves were always close to nature, even more than other elves, but they have forgotten many of the high arts and lore of their people, choosing stealth and survival over learning and enlightenment. Their skin tends to be brown and their hair ranges from black to light brown, lightening to silvery white with age. + +Wild Elven Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Int +Favored Class (Sorcerer): A multiclass wild elf's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Hardiness vs. Enchantments: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Bonus Proficiencies (Longsword, Rapier, Shortbow, Longbow) +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Wild Elves make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Elven: Wild Elves are considered Elven for the purpose of spells. + Wood Elf + Wood Elven + wood elven + Wood Elves + The wood elves do not view their homelands as a land apart. They understand better than their kindred that, for better or for worse, their fates are bound up with the fates of the humans, dwarves and halflings of the land. Also known as copper or sylvan elves, these people have coppery skin tinged with green, and brown, green or hazel eyes. Hair is usually brown or black, occasionally blond or coppery-red. + +Wood Elven Ability Adjustments: +2 Str, +2 Dex, -2 Int, -2 Cha, -2 Con. +Favored Class (Ranger): A multiclass wood elf's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Hardiness vs. Enchantments: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Bonus Proficiencies (Longsword, Rapier, Shortbow, Longbow) +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Wild Elves make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Elven: Wood Elves are considered Elven for the purpose of spells. + Dark Elf + Dark Elven + dark elven + Dark Elves + **similar to Drow - not activated as PC race** + Svirfneblin + svirfneblin + Deep gnomes, known also as svirfneblin, have become understandably distrustful of all strangers after centuries of living with the everyday perils the Underdark. With strangers, most deep gnomes are sullen, reserved and suspicious, almost to a fault. Their skin is the color of the rocks among which they live. They have dark gray eyes, tending towards black. Their hair is of similar color, although it's only seen in a woman as the men are entirely bald and beardless. + +Svirfneblin Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Wis, -2 Str, -4 Cha. +Favored Class (Wizard): A multiclass svirfneblins wizard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Stonecunning: +2 racial bonus on Search checks made in subterranean areas. +- Darkvision: Svirfneblin are able to see in the dark. +- Small Stature + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Hardiness vs. Illusions: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Offensive Training vs. Reptilians: +1 racial bonus on attack rolls against reptilian humanoids. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids (goblins, hobgoblins, and bugbears). +- Dodge +4: +4 racial dodge armor class bonus. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Concentration): +2 racial bonus to Concentration checks. +- Skill Affinity (Hide Underground): +2 racial bonus to Hide checks; +4 when underground. +- Spell Focus (Illusion): Svirfneblin add +2 DC to any Illusion spells they cast. This is identical to the feat. +- Very Heroic: +2 racial bonus to all saving throws. +- Spell Resistance: Spell Resistance of 11, plus 1 per level. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Blindness and Deafness (DC 16), Blur, Disguise Self. Caster level is equal to the svirfneblin's character level, DC is Charisma-based with +4 racial bonus. +- Gnomish: Svirfneblin count as Gnomes for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +3 +Racial Hit Dice/Class: NA + Forest Gnome + Forest Gnomish + forest gnomish + Forest Gnomes + Forest Gnomes have a great love for nature, particularly deep and quiet forests far from civilization or even anyone's home. For this reason many people, including others of their kind, have never seen a forest gnome. Unlike other gnomes, forest gnomes wear their hair and beards long, often to the almost to their feet when unbound. The males often trim their beards to a fine point or curl them into hornlike spikes extending to either side of their faces. Their skin is the color of bark, and their eyes are usually brown or blue. Their hair is brown or black, becoming gray or white with age. + +Forest Gnomish Ability Adjustments: +2 Con, -2 Str. +Favored Class (Wizard): A multiclass forest gnome's wizard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Hardiness vs. Illusions: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Offensive Training vs. Reptilians: +1 racial bonus on attack rolls against reptilian humanoids. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids (goblins, hobgoblins, and bugbears). +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Concentration): +2 racial bonus to Concentration checks. +- Skill Affinity (Hide Forest): +4 racial bonus to Hide, +8 when in the forest. +- Spell Focus (Illusion): Rock Gnomes add +2 DC to any Illusion spells they cast. This is identical to the feat. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Gnomish: Forest Gnomes count as Gnomes for the purpose of spells. + Rock Gnome + Rock Gnomish + rock gnomish + Rock Gnomes + Rock gnomes are the most common of their race in Faerun. Although many adventuring gnomes have taken up illusionary magic, most gnomes prefer the bardic life. Gnomes adore animals, gems, and jokes, especially pranks. They love to learn by personal experience, and are always trying new ways to build things. Gnomes stand 3 to 3 1/2 feet tall, with skin that ranges from dark tan to woody brown. Their hair is fair, and their eyes are often some shade of blue. Gnomes generally wear earth tones, but decorate their clothes intricately. Males favor carefully-trimmed beards. Gnomes live 350 to 500 years. + +Rock Gnomish Ability Adjustments: +2 Con, -2 Str. +Favored Class (Bard): A multiclass rock gnome's bard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Hardiness vs. Illusions: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Offensive Training vs. Reptilians: +1 racial bonus on attack rolls against reptilian humanoids. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids (goblins, hobgoblins, and bugbears). +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Concentration): +2 racial bonus to Concentration checks. +- Spell Focus (Illusion): Rock Gnomes add +2 DC to any Illusion spells they cast. This is identical to the feat. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Gnomish: Rock Gnomes count as Gnomes for the purpose of spells. + +Special: Rock Gnomes are small creatures and as such they can never use the following Large weapons: bastard sword, dire mace, two-bladed sword, double axe, greataxe, greatsword, halberd, heavy flail, quarterstaff, scythe and spear. + Cold Endurance + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Fortitude save +2 +Benefit: You gain a +2 bonus on saving throws against cold effects. +Use: Automatic + Improved Cold Endurance + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Fortitude save +6, Cold Endurance +Benefit: You gain cold resistance 5. +Use: Automatic + Ettercap Berserker + Type of Feat: General +Prerequisite: Rage, Human race +Specifics: You gain a +2 bonus on saving throws against poison. When raging, you gain a +6 bonus to Constitution. During a greater rage, you instead gain a +8 bonus to Constitution. +Use: Automatic + Ice Troll Berserker + Type of Feat: General +Prerequisite: Rage, Human race, Con 13 +Specifics: When raging, you gain a +2 natural armor bonus to AC. During a greater rage this natural armor bonus increases to +4. +Use: Automatic + Wolf Berserker + Type of Feat: General +Prerequisite: Rage, Human race +Specifics: You gain a +4 bonus on trip attacks and on checks to resist an opponent's trip attacks. +Use: Automatic + Half-Drow + half-drow + In most lands, half-drow are quite rare. Since many drow are irredeemably evil, they only mate with humans by way of rape or slavery. Half-drow are often as dark-hearted as their elven parents, but with a bitter resentment that comes from being treated as inferior members of drow society. Despite this, good half-drow are much less rare than good drow. Half-drow have dusky skin, silver or white hair and a broad range of eye colors. + +Half-Drow Ability Adjustments: none +Favored Class: Any + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Hardiness vs. Enchantments: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Partial Skill Affinity (Listen): +1 racial bonus to Listen checks. +- Partial Skill Affinity (Search): +1 racial bonus to Search checks. +- Partial Skill Affinity (Spot): +1 racial bonus to Spot checks. +- Darkvision: Half-Drow can see in the dark. +- Elven: Half-Drow are considered Elven for the purpose of spells. + Gray Orc + Gray Orcish + gray orcish + Gray Orcs + Although gray orcs are comfortable with the savage life of the barbarian, they tend to be more calm and collected than northern orcs, focusing their rage and hatred inward. A gray orc looks less bestial than their more savage kin, but is still obviously nonhuman. Their faces are less porcine than the mountain orcs, with the exception of their tusks. They have yellow, orange or red eyes, lupine ears and black or gray hair. + +Gray Orc Ability Adjustments: +2 Str, +2 Wis, -2 Int, -2 Cha. +Favored Class (Cleric): A multiclass gray orc's cleric class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Gray Orcs are able to see in the dark. +- Track: +1 racial bonus to Spot, Search and Listen checks. +- Base movement of 40. +- Light Sensitivity: Gray Orcs suffer -2 penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +- Orcish: Gray Orcs are considered Orcish for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Orog + orog + Orogs + Deep Orcs, also known as orogs, revel in the spoils of war. They are quick to rise to battle, but afterward they fall back to enjoy the fruits of their victories. The concept of leading a horde of raging orcs on a pointless crusade is alien to the mindset of the orog. Orogs looks similar to a large mountain orc, except that the ears are somewhat larger and their eyes are huge and pale. + +Orog Ability Adjustments: +6 Str, +2 Cha, -2 Dex, -2 Wis. +Favored Class (Fighter): A multiclass orog's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Orogs are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Craft): +2 racial bonus to Craft Armor and Craft Weapon checks. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 2. +- Resist Cold: Innate cold resistance of 5. +- Resist Fire: Innate fire resistance of 5. +- Light Blindness: Abrupt exposure to light blinds an orog for 1 round. In addition orogs suffer -1 circumstance penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +- Orcish: Orogs are considered Orcish for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: NA + Ghostwise Halfling + ghostwise halfling + Ghostwise Halflings + These wild, nearly feral halflings rarely leave the confines of the deep forests. Strange and reclusive, they form close-knit communities because of their telekinetic talents and are uncomfortable with strangers. Physically, they share similar builds and characteristics with their halfling kin, and many of their abilities as well. + +Ghostwise Halfling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str. +Favored Class (Barbarian): A multiclass ghostwise halfling's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +2 racial bonus to Move Silently checks. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Jump): +2 racial bonus to Jump checks. +- Lucky: +1 luck bonus to all saving throws. +- Fearless: +2 morale bonus to saving throws against spells and effects of the 'Fear' subtype. +- Good Aim: +1 racial bonus to attack rolls made with throwing weapons. +- Halfling: Ghostwise Halflings are considered Halflings for the purpose of spells. + +Special: Halflings are small creatures and as such they can never use the following Large weapons: bastard sword, dire mace, two-bladed sword, double axe, greataxe, greatsword, halberd, heavy flail, quarterstaff, scythe and spear. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Tundra Halfling + tundra halfling + Tundra Halflings + Halflings native to the frostfell and far northern regions are known as tundra halflings. They are like the typical halfling in both appearance and lifestyle, but supplement their nomadic ways with permanent structures along their normal paths of wandering. It's not uncommon for tundra halflings to move from empty village to empty village along with the change in seasons. + +Tundra Halfling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str. +Favored Class (Ranger): A multiclass tundra halfling's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +2 racial bonus to Move Silently checks. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Jump): +2 racial bonus to Jump checks. +- Lucky: +1 luck bonus to all saving throws. +- Fearless: +2 morale bonus to saving throws against spells and effects of the 'Fear' subtype. +- Good Aim: +1 racial bonus to attack rolls made with throwing weapons. +- Halfling: Tundra Halflings are considered Halflings for the purpose of spells. + +Special: Halflings are small creatures and as such they can never use the following Large weapons: bastard sword, dire mace, two-bladed sword, double axe, greataxe, greatsword, halberd, heavy flail, quarterstaff, scythe and spear. + Strongheart Halfling + strongfoot halfling + Strongfoot Halflings + Strongheart are more organized, orderly and industrious race than other halflings. They build to last and fiercely defend their homeland against threats that their lightfoot kin would simply flee. Physically, they share similar builds and characteristics with their halfling kin, and many of their abilities as well. Like humans, they are especially adept at learning new skills. + +Strongheart Halfling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str. +Favored Class (Rogue): A multiclass Strongheart halfling's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +2 racial bonus to Move Silently checks. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Jump): +2 racial bonus to Jump checks. +- Fearless: +2 morale bonus to saving throws against spells and effects of the 'Fear' subtype. +- Quick to Master: Strongheart Halflings receive 1 extra feat at first level. +- Good Aim: +1 racial bonus to attack rolls made with throwing weapons. +- Halfling: Strongheart Halflings are considered Halflings for the purpose of spells. + +Special: Halflings are small creatures and as such they can never use the following Large weapons: bastard sword, dire mace, two-bladed sword, double axe, greataxe, greatsword, halberd, heavy flail, quarterstaff, scythe and spear. + Aasimar + aasimar + The aasimar bear the legacy of a celestial being or even a deity in their ancestry. While elves, dwarves, gnomes and halflings with celestial ancestry are reputed to exist, those crossbreeds are not true aasimar. Aasimar look human except for one distinguishing feature related to their unusual ancestor: silver hair, golden, pearly opalescent or brilliant topaz eyes, emerald, silvery or golden skin. + +Aasimar Ability Adjustments: +2 Cha, +2 Wis. +Favored Class (Paladin): A multiclass aasimars paladin class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Darkvision: Aasimar are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Resist Cold: Innate cold resistance of 5. +- Resist Acid: Innate acid resistance of 5. +- Resist Electrical: Innate electrical resistance of 5. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Light. Caster level 3rd. +- Outsider: Aasimar are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Human: Aasimar are considered Human for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Air Genasi + air genasi + Air genasi see themselves as the inheritors of the sky, the wind and the very air of the world. Their emotions vary quickly between calm reserve and great intensity. Air genasi look human except for one or two distinguishing features: light blue or pale white skin or white or blue hair. + +Air Genasi Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Int, -2 Cha, -2 Wis. +Favored Class (Fighter): A multiclass air genasi's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Note: Genasi clerics must have the relevant elemental domain. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Air Genasi can see in the dark. +- Hardiness vs. Air: +1 racial bonus on saving throws against air, sonic and electricity spells (additional +1 for every 5 levels). +- Breathless: Immune to spells affecting breathing. +- Outsider: Air Genasi are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Human: Air Genasi are considered Human for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Earth Genasi + earth genasi + Earth genasi are patient, stubborn and contemplative in their decision making. Marked at birth with obvious traits reflecting their heritage, earth genasi are often shunned by others, but their physical gifts make them able to defend themselves against most attackers. Earth genasi are obviously not human, but have mostly human features except for one or two distinguishing traits related to their elemental ancestors like earthlike skin, eyes like black pits or gems, very large hand or feet, iron gray hair or metallic sheen to skin or hair. + +Earth Genasi Ability Adjustments: +2 Str, +2 Con, -2 Cha, -2 Wis. +Favored Class (Fighter): A multiclass earth genasis fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Note: Genasi clerics must have the relevant elemental domain. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Earth Genasi can see in the dark. +- Hardiness vs. Earth: +1 racial bonus on saving throws against earth and acid spells (additional +1 for every 5 levels). +- Outsider: Earth Genasi are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Human: Earth Genasi are considered Human for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Fey'ri + fey'ri + The result of four noble houses of sun elves breeding with demons in an attempt to strengthen their bloodlines, fey'ri are a type of planetouched that breeds true among their kind. Marked by their fiendish blood, fey'ri are rare among most planetouched in that they have a self-sustaining community, so they are raised among their kind. In general form they resemble sun elves, although all have large bat-like wings. They have one or more unusual features: fiery red eyes, long pointed tail, bat-like ears or deep red skin. + +Fey'ri Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Int, -2 Con. +Favored Class (Sorcerer): A multiclass fey'ri's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Hardiness vs. Enchantments: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Hardiness vs. Electricity: +2 racial bonus on saving throws against electricity. +- Hardiness vs. Poisons: +2 racial bonus on saving throws against poison. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Skill Affinity (Hide): +2 racial bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Bluff): +2 racial bonus to Bluff checks. +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 10/+1. +- Epic Fire Resistance: Innate fire resistance of 10. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Alter Self, Charm Person, Clairaudience, Darkness, Enervation. + Fey'ri spell-like abilities have caster level equal to the fey'ri's character level. The DC is Charisma-based. +- Outsider: Fey'ri are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Elven: Fey'ri are considered Elven for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +3 +Racial Hit Dice/Class: NA + Fire Genasi + fire genasi + Fire genasi are usually thought of as hot-blooded and quick to anger, and they have earned that reputation. Mercurial, proud and often fearless, they are not content to sit and watch the world pass by them by. Fire genasi are obviously not human, having mostly human features except for one or two exceptional traits related to their elemental ancestors like: charcoal gray or deep red or skin, red or orange hair or large red teeth. + +Fire Genasi Ability Adjustments: +2 Int, -2 Cha. +Favored Class (Fighter): A multiclass fire genasi's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Note: Genasi clerics must have the relevant elemental domain. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Fire Genasi can see in the dark. +- Hardiness vs. Fire: +1 racial bonus on saving throws against fire spells (additional +1 for every 5 levels). +- Outsider: Fire Genasi are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Human: Fire Genasi are considered Human for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Tanarukk + tanarukk + Bred from orc slaves and demons (vrocks, in particular), tanarukks are a powerful and evil strain of planetouched. They bread true with their own kind or with pureblood orcs. Although an offspring may have only one tanarukk grandparent all the abilities of a tanarukk are preserved. Unlike most planetouched, tanarukks have fairly uniform appearance, resembling short, stocky orcs with stooped postures. They eyes are red and their skin varies from gray-green to dark brown. + +Tanarukk Ability Adjustments: +4 Str, +2 Dex, -4 Cha, -2 Wis. +Favored Class (Barbarian): A multiclass tanarukks barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Tanarukk are able to see in the dark. +- Epic Fire Resistance: Innate fire resistance of 10. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 4. +- Weapon Proficiency (Martial): All tanarukk are proficient with Martial Weapons. +- Natural Weapon: Tanarukk can make an natural bite attack. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 14, plus 1 per level. +- Outsider: Tanarukk are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Orcish: Tanarukk are considered Orcish for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +3 +Racial Hit Dice/Class: 5 of Outsider + Tieflings + tiefling + Tieflings are the distant descendant of some evil outsider, such as a demon, devil, night hag, rakshasa or even some servant of an evil deity. Elves and orcs with fiendish heritage are known to exist but those are distinct lines and are not true tieflings. Tieflings look human except for one or two distinguishing features: small horns, fangs, hooves, forked tongue, goat-like legs, tail, glowing red or cat eyes or furry, leathery, scaly, red or bruised blue skin. + +Tiefling Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Int, -2 Cha. +Favored Class (Rogue): A multiclass tieflings rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Darkvision: Tieflings are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Hide): +2 racial bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Bluff): +2 racial bonus to Bluff checks. +- Resist Cold: Innate cold resistance of 5. +- Resist Fire: Innate fire resistance of 5. +- Resist Electrical: Innate electrical resistance of 5. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Darkness. Caster level 3rd. +- Outsider: Tieflings are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Human: Tieflings are considered Human for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Water Genasi + water genasi + Water genasi are patient and independent, used to solving problems on their own and not afraid to take a lot of time doing so. At times they are fierce and destructive like terrible storms, but more often than not they present a tranquil appearance, despite whatever emotions run underneath that quiet surface. Water genasi look human except one distinguishing feature related to their elemental ancestor like: blue-green skin or hair, large black-blue eyes or clammy flesh. + +Air Genasi Ability Adjustments: +2 Con. -2 Cha. +Favored Class (Fighter): A multiclass water genasi's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Note: Genasi clerics must have the relevant elemental domain. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Water Genasi can see in the dark. +- Hardiness vs. Water: +1 racial bonus on saving throws against water and cold spells (additional +1 for every 5 levels). +- Water Breathing: Creature can breath water and is therefore immune to the effects of Drown and Mass Drown. +- Outsider: Water Genasi are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Human: Water Genasi are considered Human for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + ogre + Ogres are hulking monsters standing over 9 feet tall with a thick, tough hide. The skin on their 650-pound frame ranges from yellow to brown. They are known for being violent and bad-tempered and tend to keep company with trolls, giants and ogre mages. Although living in small, tribal communities, it is not unheard of for an ogre to accept mercenary work among humans. Their bent toward chaos makes them ideal barbarian. A raging ogre barbarian is an inspiration to other ogres. + +Ogre Ability Adjustments: +10 Str, +4 Con, -2 Dex, -4 Int, -4 Cha +Favored Class (Barbarian): A multiclass ogre's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Ogres are able to see in the dark. +- Weapon Proficiency (Martial): All ogres are proficient with Martial Weapons. +- Weapon Proficiency (Simple): All ogres are proficient with Simple Weapons. +- Armor Proficiency (Medium): All ogres are proficient with Medium Armor. +- Armor Proficiency (Light): All ogres are proficient with Light Armor. +- Shield: All ogres are proficient with Shields. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 5. +- Large Creature: Ogres suffer -1 penalties to their Attack and Armor Class, and -4 to their Hide skill. +- Giant: Ogres count as Giants for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: 4 of Giant + goblin + Goblins + Goblins are small creatures that many consider to be little more than a nuisance. Standing just over 3 feet and weighing less than 50 pounds, these creatures are seldom intimidating on their own but can be cunningly lethal in larger numbers. Their skin tone ranges from yellow to deep red, and they prefer to wear colors that blend into their natural surroundings of dark caverns. Often bullied by the larger races, goblins have learned to exploit their advantages, usually in the form of sheer numbers and ingenuity. + +Goblin Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str, -2 Cha +Favored Class (Rogue): A multiclass goblin's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: +- +1 size bonus to attack rolls. +- +1 size bonus to AC. +- +4 size bonus to Hide checks. +- Darkvision: Goblins are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Move Silently): +2 racial bonus to Move Silently checks. +- Goblinoid: Goblins count as Goblinoids for the purpose of spells. + Orcish + orcish + Orcs are aggressive humanoids with a reputation for war and destruction. They are stronger than their Half-Orc cousins but not as wise to the world beyond their surroundings. An orc's hair is usually black and he sports lupine ears with reddish eyes. Orcs believe that survival depends on conquering as much territory as possible, which makes relations with other creatures very difficult. Orcs often make their home in caves but are capable of building organized cities below ground. They wear their battle scars proudly as signs of achievement. + +Orc Ability Adjustments: +4 Str, -2 Int, -2 Cha, -2 Wis. +Favored Class (Barbarian): A multiclass orc's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Orcs are able to see in the dark. +- Light Sensitivity: Orcs suffer -2 penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +- Orcish: Orcs are considered Orcish for the purpose of spells. + kobold + Kobolds + Kobolds are short, reptilian humanoids with a scaly hide and a doglike head. They are small creatures, about the size of a gnome or halfling. Their skin color ranges from pale grey to dusty black with eyes than glow a deep red. Kobolds are experts in crafting traps and spend much of their time fortifying their lairs and surroundings with this devices. These surroundings are usually dark places like caverns and overgrown forests, perfect for ambushing opponents, as is the preferred kobold tactic. + +Kobold Ability Adjustments: +2 Dex, -4 Str, -2 Con +Favored Class (Sorcerer): A multiclass kobold's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: +- +1 size bonus to attack rolls. +- +1 size bonus to AC. +- +4 size bonus to Hide checks. +- Darkvision: Kobolds are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Focus (Craft Trap): +2 bonus to Craft Trap checks. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 1. +- Light Sensitivity: Kobolds suffer -2 penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +- Dragonblooded: Kobolds have the dragonblood subtype. +- Reptilian: Kobolds count as Reptilian for the purpose of spells. + bugbear + Bugbears + Bugbears are the biggest and the strongest of the goblinoid races, and are more aggressive than their smaller relatives. They survive primarily by hunting weaker creatures. Although not related to bears, it has hide and claws that resemble those of its namesake. Bugbears are muscular and stand 7 feet tall. They prefer to dwell in temperate, mountainous regions, living in small tribal units. + +Bugbear Ability Adjustments: +4 Str, +2 Dex, +2 Con, -2 Cha +Favored Class (Rogue): A multiclass bugbear's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Bugbears are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Move Silently): +4 racial bonus to Move Silently checks. +- Weapon Proficiency (Simple): All bugbears are proficient with simple weapons. +- Armor Proficiency (Light): All bugbears are proficient with light armor. +- Shield: All bugbears are proficient with shields. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 3. +- Goblinoid: Bugbears count as Goblinoids for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: 3 of Humanoid + gnoll + Gnolls + Gnolls are hyena-headed humanoids that wander in loose tribes. Most have dirty yellow or reddish fur and grayish skin. As nocturnal carnivores, gnolls are natural predators and tend to think with their stomachs. Although they will form alliances with other humanoid races, they are just as soon to break them without regret or warning if it suits their need. Gnoll society if usually ruled by its strongest member who uses fear, intimidation and strength to remain in power. Gnolls are in excess of 7 feet tall and typically weigh over 300 pounds. + +Gnoll Ability Adjustments: +4 Str, +2 Con, -2 Int, -2 Cha +Favored Class (Ranger): A multiclass gnoll's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +- Darkvision: Gnolls are able to see in the dark. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 1. +- Monstrous: Gnolls count as Monstrous Humanoids for the purpose of spells. +- Weapon Familiarity: Gnolls treat battleaxes and shortbows as simple weapons. +- Racial Hit Dice: A gnoll begins with two levels of humanoid. +- Level Adjustment: +1 + minotaur + Minotaurs + Minotaurs are strong, fiercely territorial creatures often found in vast underground labyrinths. They are bipedal, with the head of a bull, and weigh over 700 pounds. A minotaur's natural cunning and feral instincts enable it to find its way easily though even the most confusing tunnel complexes. Because of the acuity of their sense, minotaurs are seldom surprised and never caught flat-footed. + +Minotaur Ability Adjustments: +8 Str, +4 Con, -4 Int, -2 Cha +Favored Class (Barbarian): A multiclass minotaur's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Minotaurs are able to see in the dark. +- Scent: Keen Senses and +4 racial bonus to Search, Spot and Listen checks. +- Track: +1 racial bonus to Search, Spot and Listen checks. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 5. +- Weapon Proficiency (Simple): All Minotaurs are proficient with Simple Weapons. +- Weapon Proficiency (Martial): All Minotaurs are proficient with Martial Weapons. +- Natural Weapon: Minotaurs can make an unarmed gore attack with their horns. +- Powerful Charge: Minotaurs can make a charging gore attack at +2 to hit, -2 to AC for an additional 4d6+6 damage. +- Uncanny Dodge: Minotaurs retain their dexterity bonus to AC, even if caught flat-footed or attacked by a hidden or invisible creature. +- Large Creature: Minotaurs suffer -1 penalties to their Attack and Armor Class, and -4 to their Hide skill. +- Monstrous: Minotaurs count as Monstrous Humanoids for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: 6 of Monstrous Humanoid + lizardfolk + Lizardfolk are reptilian humanoids, primitive by modern standards but rumored to be relatives of the creator races. Lizardfolk are tall and muscular, and prefer frontal assaults in combat. Organized tribes, however, are able to use traps and ambushes to compensate for a lack of numbers. Survival is the primary concern in lizardfolk society and will engage in a number of activities, such as allying with other races of pledging servitude to dragons, to ensure this. Lizardfolk can speak draconian and can become competent druids, although their size makes them ideal fighters. + +Lizardfolk Ability Adjustments: +2 Str, +2 Con, -2 Int +Favored Class (Druid): A multiclass lizardfolk's druid class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Weapon Proficiency (Simple): All Lizardfolk are proficient with Simple Weapons. +- Natural Weapon: Lizardfolk can make an natural bite attack. +- Shield: All Lizardfolk are proficient with shields. +- Skill Affinity (Jump): +4 racial bonus to Jump checks. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 5. +- Darkvision: Lizardfolk are able to see in the dark. +- Reptilian: Lizardfolk count as Reptilian for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: 2 of Humanoid + yuan-ti pureblood + Yuan-ti are descended from humans whose bloodlines have been mixed with those of snakes. Their cunning and ruthlessness are legendary, as are their ability to allied with any race as the situation suits. In Yuan-ti society, Purebloods comprise the nobility while Abominations are the fighting force. All yuan-ti exhibit snake-like features in varying degrees, and all yuan-ti are able to speak Abyssal. Because of their intelligence, yuan-ti purebloods are able to organize themselves and fight with skill comparable to that of any race. The prefer ranged attacks and spells to melee and will sacrifice the least desirable members of the community in hand-to-hand combat. Yuan-ti purebloods appear human at first glance, with only very subtle snakelike features. + +Yuan-ti Pureblood Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Int, +2 Cha. +Favored Class (Ranger): A multiclass yuan-ti's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Yuan-ti Purebloods are able to see in the dark. +- Alertness: +2 bonus to Spot and Listen checks due to finely tuned senses. +- Blind Fighting: Yuan-ti have the ability to fight well if blinded or against invisible creatures. +- Weapon Proficiency (Simple): All yuan-ti are proficient with simple weapons. +- Armor Proficiency (Light): All yuan-ti are proficient with light armor. +- Shield: All yuan-ti are proficient with shields. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 14, plus 1 per character level. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 1. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Charm Person, Darkness, Entangle, Fear. Caster level 3rd. The DC is Charisma-based. +- Monstrous: Yuan-ti Purebloods count as Monstrous Humanoids for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: 4 of Monstrous Humanoid + hobgoblin + Hobgoblins + Hobgoblins are the larger cousins of goblins, and far more aggressive. They are at constant war with elves and harbor a deep hatred of them. Hobgoblins stand over 6 feet tall, with reddish-brown hair and fur-covered hide. These creatures have a strong grasp of strategy and tactics, and are capable of developing sophisticated battle plans. Their society is geared toward military activities, with young being raised for battle. Under the leadership of a skilled warrior, hobgoblin bands can be formidable opponents. + +Hobgoblin Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Con +Favored Class (Fighter): A multiclass hobgoblins fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Hobgoblins are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Move Silently): +4 racial bonus to Move Silently checks. +- Goblinoid: Hobgoblins count as Goblinoids for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Githyanki + githyanki + Githyanki are tall, gaunt humanoids from an ancient line of being from the Astral Plane. Built roughly like humans, they are elaborate dressers and have a passion for fine weapons. They have yellowish skin and russet hair, with pointed ears that resemble those of an elf but are serrated at the back. The gith empire arose from slave rebellion against their master mind flayers. Once free, the gith split into two distinct races - the githyanki and githzerai. The githyanki live within massive fortresses adrift in the Astral Plane and have been known to form alliances with Red Dragons. + +Githyanki Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Con, -2 Wis +Favored Class (Fighter): A multiclass githyanki's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Githyanki are able to see in the dark. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 5, plus 1 per character level. +- Spell-Like Abilities: 3/day - Blur, Daze. Caster level 3rd. The DC is Charisma-based. +- Outsider: Githyanki are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Human: Githyanki are considered Human for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: NA + Githzerai + githzerai + Githzerai are tall, thin humanoids with sharp features and somber, yellow eyes. The are typically hard-hearted creatures, making their homes in hidden monasteries on the plane of Limbo. The gith empire arose from slave rebellion against their master mind flayers. Once free, the gith split into two distinct races - the githyanki and githzerai. The githzerai's imprisonment at the hands of the illithids formed the foundation or their monastic lifestyle. Their fortress of perfect order provides a sharp contrast to the perpetual chaos that exists on their native plane. + +Githzerai Ability Adjustments: +6 Dex, +2 Wis, -2 Int +Favored Class (Monk): A multiclass githzerai's monk class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Githzerai are able to see in the dark. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 5, plus 1 per character level. +- Spell-Like Abilities: 3/day - Daze. Caster level 3rd. The DC is Charisma-based. +- Outsider: Githzerai are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Human: Githzerai are considered Human for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: NA + rakshasa + Rakshasa are decadent, arrogant creatures who prides themselves on their ability to deceive. These creatures resemble tigers or bears, although they are humanoid and are unmistakable in their expensive silks and jewels. Generally malevolent, rakshasa are masters of the magical arts. They have an incredibly high innate resistance to spells and many are completely immune to lower level magics. Having a disdain for combat, these creatures prefer spellcasting classes. + +Rakshasa Ability Adjustments: +2 Str, +4 Dex, +2 Int, +6 Cha, +2 Wis, +6 Con. +Favored Class (Sorcerer): A multiclass rakshasa's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Rakshasa are able to see in the dark. +- Base movement of 40. +- Weapon Proficiency (Simple): All rakshasa are proficient with simple weapons. +- Weapon Proficiency (Martial): All rakshasa are proficient with martial weapons. +- Weapon Proficiency (Creature): Rakshasa can make an unarmed attack with their claws. +- Skill Affinity (Bluff): +2 racial bonus to all Bluff checks. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 27, plus 1 per character level. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 9. +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 15/+1 +- Spell-Like Abilities: At will - Disguise. +- Outsider: Rakshasa are considered Outsiders for the purpose of spells. +- Sorcerer Casting: Rakshasa cast spells as a Sorcerer of their hit dice (7th level) + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +7 +Racial Hit Dice/Class: 7 of Outsider + Illithid + illithid + Illithid, known commonly as mind flayers, are so insidious, diabolical and powerful that all denizens of the dark fear them. They bend others to their will and shatter enemies' minds. Despite their strange appearance, with greenish-mauve rubbery flesh and tentacled head, illithids are quite charismatic and able to persuade others to follow their demands. This is due to their innate psionic ability to read and control the thoughts or lesser creatures. Illithids are utterly self-serving and do not make for loyal companions. They congregate in small underground cities where the population is swollen by the overwhelming number of slaves. The centre of every illithid community is a powerful elder brain. + +Illithid Ability Adjustments: +2 Str, +4 Dex, +8 Int, +6 Cha, +6 Wis, +2 Con. +Favored Class (Wizard): A multiclass illithid's wizard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Illithid are able to see in the dark. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 25, plus 1 per character level. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 3. +- Weapon Proficiency (Creature): Illithid can make an unarmed attack with their tentacles. +- Spell-Like Abilities: At will - Mind blast, Caster level 4th; 5/day - Charm Monster, Caster level 8th. The DC is Charisma-based. +- Extract: Illithid have a chance to extract the brain of a victim on a successful hit. +- Aberration: Illithid are considered Aberrations for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +7 +Racial Hit Dice/Class: 8 of Aberration + pixie + Pixies + Pixies are merry pranksters that are known for leading travelers astray. They are equally known, however, for being roused to surprising ire when dealing with evil creatures. They are naturally adept with magic, with a high spell resistance and an affinity for spell casting. Being mischievous, they are particularly drawn to illusionary spells and can, in fact, cast invisibility on themselves with no specific magical training. Legend claims that pixies die only through injury or disease. + +Pixie Ability Adjustments: +8 Dex, +6 Int, +6 Cha, +4 Wis, -4 Str +Favored Class (Sorcerer): A multiclass pixie's sorcerer class does not count when determining whether she suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Pixies are able to see in the dark. +- Small Stature +- +1 size bonus to attack rolls. +- +1 size bonus to AC. +- +4 size bonus to Hide checks. +- Dodge: The character gains a +1 dodge bonus to AC against attacks from his current target or last attacker. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 15, plus 1 per character level. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 1. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 10/+1. +- Spell-Like Abilities: At Will - Invisibility; 1/day - Confusion, Entangle, Lesser Dispel, Polymorph Self. Caster level 8th, except Confusion, which is caster level 4th. The DC is Charisma-based. +- Fey: Pixies count as Fey for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +4 +Racial Hit Dice/Class: NA + azer + Azer are dwarf-like beings native to the Elemental Plane of Fire. They wear kilts of brass, bronze or copper and speak an ancient language known as Ignan. Although unfriendly and taciturn, Azer rarely provoke a fight except to relieve a foe of much-treasured gems. Their society is a heavily-regimented one wherein everyone has a designated place. Somewhat xenophobic, only fighters among their kind are likely to venture out among the other planes. + +Azer Ability Adjustments: +2 Str, +2 Dex, +2 Con, +2 Int, +2 Wis, -2 Cha. +Favored Class (Fighter): A multiclass azers fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Azer are able to see in the dark. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 13, plus 1 per character level. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 6. +- Azer Heat Bonus: +1 heat damage on a successful hit (armed or unarmed) +- Immunity to Fire: Azer are immune to the effects of fire. +- Vulnerability to Cold: Azer take 50% more damage from cold and cold-based spells. +- Outsider: Azer count as Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +4 +Racial Hit Dice/Class: 2 of Outsider + Yuan-ti Abomination + Yuan-ti Abominations + **not included in first release** + Half-Ogre + half-ogre + Half-Ogres + Half-ogres are the product of human and ogre crosses. They are generally slow to think but quick to anger. Half-ogres are exceptionally strong and large, yet enjoy simple pleasures such as feasting, drinking, boasting, wrestling, drumming and wild dancing. A half-ogre skin color ranges from dull yellow to dull brown. Their thick hides sport patches of dark, warty dumps and they generally have dark hair. + +Half-Ogre Ability Adjustments: +6 Str, +2 Con, -2 Dex, -2 Int, -2 Cha +Favored Class (Barbarian): A multiclass half-ogre's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Half-Ogres are able to see in the dark. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 4. +- Large Creature: Half-Ogres suffer -1 penalties to their Attack and Armor Class, and -4 to their Hide skill. +- Giant: Half-Ogres count as Giants for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: NA + Deep Imaskari + Imaskari + imaskari + The deep Imaskari are heirs to the lost empire of Imaskari. One of the earliest human empires, the Imaskari were destroyed by the slaves they had abducted from other worlds. A few, however, managed to preserve themselves and their kin. Fleeing deep into the bowels of the earth, they sealed themselves away from both the knowledge and the recriminations of the surface world. A deep Imaskari appears mostly human tall and slender. Her skin looks pale and stone like, as if expertly sculpted from the finest veined marble, though it is as soft as human skin to the touch. + +Deep Imaskari Ability Adjustments: +2 Int, -2 Dex. +Favored Class (Wizard): A multiclass imaskari's wizard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Skill Affinity (Hide): +2 racial bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Hide Underground): +4 racial bonus to Hide checks when underground +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Human: Imaskari are considered Human for the purpose of spells. + Trollish + trollish + Trolls are carnivorous creatures found in all climates, from tundra to desert. Their lack of fear makes them excellent fighters, launching into combat without hesitation. Known for their ravenous appetites, trolls will often establish lairs near settlements in order to hunt the creatures that make their dwelling there. A typical troll stands 9 feet tall and weighs about 500 pounds, with females being slightly larger than males. Their rubbery hide is moss green or putrid gray, and their heir is generally greenish black or iron gray in color. + +Troll Ability Adjustments: +12 Str, +4 Dex, +12 Con, -4 Int, -4 Cha, -2 Wis. +Favored Class (Fighter): A multiclass troll's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Trolls are able to see in the dark. +- Track: +1 racial bonus to Spot, Search and Listen checks. +- Natural Weapon: Trolls can make an natural bite attack and attack with claws. +- Rend: It a troll hits with both its claws, it deals additional damage. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 5. +- Regeneration: Innate ability to regenerate 5 hit points per round. +- Large Creature: Trolls suffer -1 penalties to their Attack and Armor Class, and -4 to their Hide skill. +- Giant: Trolls count as Giants for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +5 +Racial Hit Dice/Class: 6 of Giant + You left the safety of the clan seeking adventure in the lands of the civilized people. Although you struggle to overcome your feral instincts, you have chosen a path of discipline, aspiring to represent your kind as a symbol of power and success in the world of men. + You have made your home among the marshes and wetlands of Faerun, hiding in old ruins and underground caves, the elder races no longer a part of this world. But you yearn for more, perhaps a return to days when your kind was feared and respected among the lesser creatures. And you begin a journey to that end. + You remember very little of your home. This world is a very strange one, indeed, and foreign to an outsider like you. Perhaps you have always been an outsider, and this is why you have decided to seek adventure in new surroundings. Your power will no doubt prove very useful in the strange lands. But when even the land sees you as a stranger, very few of its paths can be traveled with certainty. + Living in the very foundation of the earth, you have become an object of fear and hatred among surface dwellers. Your racial kin have shunned you and now hold you in contempt. But it they who have lost their way, pathetically trying to live among the scourge that is men. It is time you faced your foes and proved the superiority of your kind. + You have lived your entire life in the tranquility of nature, where your instincts have served you well, and your survival has been assured by the end of your spear. But the time has come for you to venture form the security of your homelands and to prove yourself in the world of magic and machine. + Avariel + avariel + The avariel are the most reclusive and least numerous of the elven subraces on Faerun. This elusiveness, along with their natural beauty, has instilled within them condescension and pity for their land-bound kin. They are, by nature, free spirits who possess and irrepressible zest for life. The most striking feature of the avariels is their soft, striking wings. Their skin is pale, often porcelain white, with tinges of blue of faint silver. They generally have silver-white or black hair, and are considered the most beautiful of the elven races. + +Avariel Ability Adjustments: +4 Dex, +2 Int, +2 Wis, -2 Con. +Favored Class (Cleric): A multiclass avariel's cleric class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Hardiness vs. Enchantments: +2 racial bonus on saving throws against mind-affecting spells. +- Bonus Proficiencies (Longsword, Rapier, Shortbow, Longbow) +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Jump): +4 racial bonus to Jump checks. +- Keen Sight: +4 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Avariel make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Dive: +2 attack while suffering -2 to armor class. A successful attack does double damage if using a piercing weapon. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Elven: Avariel are considered Elven for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +3 +Racial Hit Dice/Class: NA + Swiftness of the Tigress + Type of Feat: Class +Prerequisite: Celebrant of Sharess 8 +Specifics: The Celebrant gains the benefit of haste for one round per class level, once per day +Use: Selected + **not included in first release** + Centaur + centaur + Centaurs + Far stronger and faster than other humanoid races, centaurs rule huge swathes of the wild. They build peaceful, idyllic communities, hunting what and where they wish. Centaurs inhabit the plains and forests in tribes of varying size. Even though they build permanent shelters and live in one place for many years at a time, centaurs roam from their homes on a regular basis, ranging over great distances +in relatively short amounts of time. Centaurs regard such excursions as essential to understanding the world around their homes, and they greatly enjoy such activity for its own sake. Although their crafts have not reached the level of some of the humanoid races, it is only because centaurs prefer to venture from their homes often rather than to stay in one place and ply a single trade. + +Centaur Ability Adjustments: +8 Strength, +4 Dexterity, +4 Constitution, -2 Intelligence, +2 Wisdom. +Favored Class (Ranger): A multiclass Centaur's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +Large size: -1 penalty to Armor Class, -1 penalty on attack rolls, -4 penalty on Hide checks, +4 bonus on grapple checks +A centaur's base land speed is 50 feet. +Darkvision ++3 armor bonus +Racial Hit Dice: A centaur begins with four levels of monstrous humanoid, which provide 4d8 Hit Dice; a base attack bonus of +4; and base saving throw bonuses of Fort +1, Ref +4, and Will +4. +Level adjustment +2. +Monstrous Humanoid: Centaurs are considered Monstrous Humanoids for the purpose of spells. + +Special: The appearance isn't great for a centaur. We know. + Shade + shade + Shades + **not included in first release** + Tallfellow Halfling + tallfellow halfling + Tallfellow Halflings + Tallfellow halflings are slightly bigger than their lightfoot cousins. They stand more than half as high as humans, and have athletic builds, fair skin and fair hair. Tallfellows are somewhat rare among halfling folk, generally preferring the company of elves where they are known to exist. They are less athletic than their kin, despite their builds, and share some of the traits of their elf companions. + +Tallfellow Halfling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str. +Favored Class (Rogue): A multiclass tallfellow halfling's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Keen Sense: Tallfellow Halflings make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Lucky: +1 luck bonus to all saving throws. +- Fearless: +2 morale bonus to saving throws against spells and effects of the 'Fear' subtype. +- Good Aim: +1 racial bonus to attack rolls made with throwing weapons. +- Halfling: Tallfellow Halflings are considered Halflings for the purpose of spells. + +Special: Halflings are small creatures and as such they can never use the following Large weapons: bastard sword, dire mace, two-bladed sword, double axe, greataxe, greatsword, halberd, heavy flail, quarterstaff, scythe and spear. + Deep Halflings + deep halfling + Deep Halflings + Deep halflings are shorter, stockier versions of their lightfoot cousins. The are miners by trade and take pleasure in gems and fine masonry. They rarely mix with humans or elves, but enjoy the company of dwarves, with whom they share much in common. Deep halflings stand a little less than half as high as humans, and have stocky builds with ruddy skin, black hair and dark eyes. + +Deep Halfling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str. +Favored Class (Rogue): A multiclass deep halfling's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Darkvision: Deep halflings are able to see in the dark. +- Stonecunning: +2 racial bonus on Search checks made in subterranean areas. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Craft): +2 racial bonus to Craft Armor and Craft Weapon checks. +- Skill Affinity (Appraise): +2 racial bonus to Appraise checks. +- Lucky: +1 luck bonus to all saving throws. +- Fearless: +2 morale bonus to saving throws against spells and effects of the 'Fear' subtype. +- Good Aim: +1 racial bonus to attack rolls made with throwing weapons. +- Halfling: Deep Halflings are considered Halflings for the purpose of spells. + +Special: Halflings are small creatures and as such they can never use the following Large weapons: bastard sword, dire mace, two-bladed sword, double axe, greataxe, greatsword, halberd, heavy flail, quarterstaff, scythe and spear. + Type of Feat: Class +Prerequisite: Celebrant of Sharess 1 +Specifics: One creature per three levels (1 at 1st, 2 at 4th, 3 at 7th, 4 at 10th) becomes fascinated if they fail a Will save against DC 10 + class level + charisma modifier. You may use all flirtation abilities a total of once per day per class level. +Use: Selected + Flirtation (Confuse) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Celebrant of Sharess 4 +Specifics: One creature already under the effects of Fascinate becomes confused if they fail a Will save against DC 10 + class level + charisma modifier. You may use all flirtation abilities a total of once per day per class level. +Use: Selected + Flirtation (Dominate) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Celebrant of Sharess 10 +Specifics: One creature already under the effects of Fascinate becomes dominated if they fail a Will save against DC 10 + class level + charisma modifier. You may use all flirtation abilities a total of once per day per class level. +Use: Selected + Sanctuary + Type of Feat: Class +Prerequisite: Celebrant of Sharess 7 +Specifics: The Celebrant and all allies gain the benefits of Sanctuary, with a save DC equal to her Perform check. +Use: Selected + Troglodyte + troglodyte + Troglodytes + Troglodytes are revolting lizard creatures as evil as the foulest of demons. They are very warlike and savor the taste of their enemies - especially humanoids. Troglodytes are not especially intelligent, but their ferocity and natural cunning more than compensate for this deficiency. They often launch bloody raids against humanoid settlements or ambush caravans in warm climates. They guard their lairs aggressively, lashing out at anyone who comes too near. +A troglodyte stands about 5 feet tall and weighs about 150 pounds. It is shorter than a typical human and has long arms. It walks erect on squat legs and has a long, narrow tail that it uses for balance. Troglodytes speak Draconic. They most often advance in the cleric class, though many choose to be fighters. + +Troglodyte Ability Adjustments: +4 Con, -2 Dex, -2 Int +Favored Class (Cleric): A multiclass troglodyte's cleric class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Weapon Proficiency (Simple): All troglodytes are proficient with Simple Weapons. +- Natural Weapon: Troglodytes can make an natural bite attack. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 6. +- Skill Affinity (Hide): +4 racial bonus to Hide checks (+8 in underground areas). +- Darkvision: Troglodytes are able to see in the dark. +- Stench: Troglodytes carry a repulsive odor which causes harm to those around them. +- Reptilian: Troglodytes count as Reptilian for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: 2 of Humanoid + Neraphim + Neraph + neraph + Neraphim are sometimes mistaken for slaad at a distance due to the two races' similarity in appearance. Although the two may share a similar lineage, they are considered distinct creatures. Neraphim are a nomadic people who hunt through the maelstrom of Limbo, tracking their elusive and ever-moving prey. Similar to drow, neraphim organize themselves into houses, each laying claim to certain hunting grounds. Although unfriendly towards other race, neraphim will team up whenever survival is at stake. + +Neraph Ability Adjustments: None. +Favored Class (Ranger): A multiclass neraph's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Neraphim can see in the dark. +- Leap: +5 racial bonus on Jump checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus on Spot checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus on Search checks. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 2. +- Outsider: Neraphim are considered Outsiders for the purpose of spells. + Shadowswyft + shadowswyft + Shadowswyfts + Shadowswyft are planetouched beings with ancestry from the Plane of Shadow. They are mercurial in temperament and delight in living in the moment. As a result, they are poor planners and have little patience for strategy. Shadowswyfts bear little resemblance to other races, although they are lean with chiseled features, much like elves. The average male stands about 6 feet tall and weights 165 pounds. They have skin ranging from brown to black, with blackened, slanted eyes - a build perfectly suited for hiding amongst shadows. Unlike most species, shadowswyfts are amiable towards most other races, seeing individual actions as more important than blood lineage. + +Shadowswyft Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Con. +Favored Class (Rogue): A multiclass shadowswyft's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Shadowswyfts can see in the dark. +- Base movement of 40. +- Skill Affinity (Hide): +4 racial bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +4 racial bonus to Move Silently checks. +- Blooded: +2 racial bonus to Initiative and Spot checks. +- Light Blindness: Abrupt exposure to light blinds a shadowswyft for 1 round. In addition shadowswyft suffer -1 circumstance penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +- Outsider: Shadowswyfts are considered Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + **new TLK for Dwarves and Halflings** + Dwarves are known for their skill in warfare, their ability to withstand physical and magical punishment, their hard work, and their capacity for drinking ale. Dwarves are slow to jest and suspicious of strangers, but they are generous to those who earn their trust. They stand just 4 to 4 1/2 feet tall, but are broad and compactly built, almost as wide as they are tall. Dwarven skin varies from deep tan to light brown, and their hair is black, gray, or brown. Dwarven men value their beards highly. + +Dwarven Ability Adjustments: +2 Con, -2 Cha. +Favored Class (Fighter): A multiclass dwarf's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Stonecunning: +2 racial bonus on Search checks made in subterranean areas. +- Darkvision: Dwarves are able to see in the dark. +- Hardiness vs. Poisons: +2 racial bonus on saving throws against poisons. +- Hardiness vs. Spells: +2 racial bonus on saving throws against spells. +- Offensive Training vs. Orcs: +1 racial bonus on attack rolls against orcs. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids (goblins, hobgoblins, and bugbears). +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Lore): +2 racial bonus to Lore checks. +- Skill Affinity (Craft Armor): +2 racial bonus to Craft Armor checks. +- Skill Affinity (Craft Weapon): +2 racial bonus to Craft Weapon checks. +- Skill Affinity (Appraise): +2 racial bonus to Appraise checks. + Halflings are clever, capable, and resourceful survivors. They are notoriously curious, and show a daring that many larger people can't match. They can be lured by wealth, but tend to spend rather than hoard. Halflings have ruddy skin, hair that is black and straight, and brown or black eyes. Halfling men often grow long sideburns, but rarely beards or moustaches. They prefer practical clothing, and would rather wear a comfortable shirt than jewelry. Halflings stand about 3 feet tall, and commonly live to see 150. + +Halfling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str. + +Favored Class (Rogue): A multiclass halfling's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +2 racial bonus to Move Silently checks. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Jump): +2 racial bonus to Jump checks. +- Lucky: +1 luck bonus to all saving throws. +- Fearless: +2 morale bonus to saving throws against spells and effects of the 'Fear' subtype. +- Good Aim: +1 racial bonus to attack rolls made with throwing weapons. + +Special: Halflings are small creatures and as such they can never use the following Large weapons: bastard sword, dire mace, two-bladed sword, double axe, greataxe, greatsword, halberd, heavy flail, quarterstaff, scythe and spear. +Packages: Halfling characters should only choose the default package for their class, as the other packages may give the halfling weapons they cannot use. + Yuan-ti Pureblood + Wemic + wemic + Wemics + Fierce hunters that roam the plains, wemics are masters of ambushes and strategy. Wemics have the body of a lion with a humanoid torso. A wemic's face is a mixture of human and leonine features. Wemics typically live and hunt in groups called prides. + +Wemic Ability Adjustments: +8 Str, +2 Dex, +2 Con, -2 Cha +Favored Class (Barbarian): A multiclass wemic's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Wemics are able to see in the dark. +- Large Creature: Wemics suffer -1 penalties to their Attack and Armor Class, and -4 to their Hide skill. +- Weapon Proficiency (Simple): All Wemics are proficient with Simple Weapons. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 4. +- Skill Bonus (Jump): +8 racial bonus to Jump checks. +- Monstrous Humanoid: Wemics are considered Monstrous Humanoids for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +3 +Racial Hit Dice/Class: 4 of Monstrous Humanoid + The wild, empty savannah is not enough to satisfy your natural curiosity about the world for any length of time. Forsaking your own pride, at least for the time being, your wanderings have brought you in contact with the puny Two-Legs who leap so boldly into the face of adventure. + Brownie + brownie + Brownies + Brownies are benign and exceedingly nimble creatures that may be related very distantly to halflings. Peaceful and friendly, brownies live in pastoral regions, foraging and gleaning their food. + +A brownie stands no taller than 2 feet and weighs about 6 pounds. Their garments are usually made of wool or linen and dyed bright colors and decorated with elaborate embroidery or trimmed with silver or gold studs and buttons. + +Brownie Ability Adjustments: -6 Strength, +10 Dexterity, +2 Constitution, +2 Intelligence, +2 Wisdom, +2 Charisma +Favored Class (Wizard): A multiclass Brownie's wizard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Brownies are able to see in the dark. +- Skill Bonus (Craft Weapon): +2 racial bonus to Craft Weapon checks. +- Skill Bonus (Craft Armor): +2 racial bonus to Craft Armor checks. +- Skill Bonus (Craft Trap): +2 racial bonus to Craft Trap checks. +- Skill Bonus (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Bonus (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Uncanny Dodge: Brownies retains his Dex bonus to AC, even if caught flat-footed or attacked by a hidden or invisible creature. +- Evasion: Whenever a Reflex save is allowed for half damage, Brownies instead takes no damage if they succeed at the save. +- Hide in Plain Sight: Brownies are able to use the Hide skill even while being observed. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Confusion. Caster level 7th plus character level. The DC is Charisma-based. +- Fey: Brownies are considered Fey for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +4 +Racial Hit Dice/Class: NA + Summon Cornugon + Summon Gelugon + Summon Glabrezu + Summon Hamatula + Summon Osyluth + Conjuration (Creation or Calling) +Level: Clr 9, Sor/Wiz 9 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: See text +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +The caster summons a one outsider from a list of 26 below. +Astral Deva, Bralani Eladrin, Celestial Avenger, Hound Archon, Lantern Archon, Word Archon, Balor, Bezekira, Cornugon, Erinyes, Gelugon, Glabrezu, Hamatula, Imp, Marilith, Osyluth, Succubus, Vrock, Elder Air Elemental, Elder Earth Elemental, Elder Fire Elemental, Elder Water Elemental, Steam Mephit, Green Slaad, Red Slaadi, Death Slaadi. + Scrying + Divination (Scrying) +Level: Bard 3, Cleric 5, Druid 4, Sorc/Wiz 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Special +Effect: See text +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You can see and hear some creature, which may be at any distance. If the subject succeeds on a Will save, the scrying attempt simply fails. If the save fails, you can see and hear the subject and the subject's immediate surroundings. No spells may be cast while scrying. + +Valid targets are any monster within the same area as the caster, or any PC. + Greater Scrying + Divination (Scrying) +Level: Bard 6, Cleric 7, Druid 7, Sorc/Wiz 7 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Special +Effect: See text +Duration: 1 Hour/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You can see and hear some creature, which may be at any distance. If the subject succeeds on a Will save, the scrying attempt simply fails. If the save fails, you can see and hear the subject and the subject's immediate surroundings. Detect Chaos, Good, Evil, or Law may be cast while Scrying. All other spells will fail. + +Valid targets are any monster within the same area as the caster, or any PC. + Divination (Scrying) +Level: Bard 3, Sorc/Wiz 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Special +Effect: See text +Duration: 1 Min/level +Saving Throw: None. +Spell Resistance: No. + +You create a magical sensor that allows you to spy on creatures that are within the area with you. + +Valid targets are any creatures within the same area as the caster. + Discern Location + Divination (Scrying) +Level: Cleric 8, Sorc/Wiz 8 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Special +Effect: See text +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You learn the location of any single creature, instantly knowing which area it resides in. + +Valid targets are any monster within the same area as the caster, or any PC. + Locate Creature + Divination +Level: Bard 4, Sorc/Wiz 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Area +Effect: See text +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You learn the distance and facing to a single creature within the area you are in. + +Valid targets are any creatures within the same area as the caster. + Locate Object + Divination +Level: Bard 2, Cleric 3, Sorc/Wiz 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Area +Effect: See text +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You learn the distance and facing to a single object within the area you are in. + +Valid targets are any items or placeables within the same area as the caster. + Arcane Eye + Divination (Scrying) +Level: Sorc/Wiz 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Unlimited +Effect: See text +Duration: 1 Min./level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You create a magical sensor that can move at the same speed as a PC. It can roam around, exploring the area and reporting its findings back to the caster. + Obscure Object + Abjuration +Level: Brd 1, Clr 3, Sor/Wiz 2 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One object touched +Duration: 8 hours (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell hides an object from location by divination (scrying) effects, such as the +scrying spell or a crystal ball. Such an attempt automatically fails (if the divination +is targeted on the object) or fails to perceive the object (if the divination is targeted +on a nearby location, object, or person). + +Arcane Material Component: A piece of chameleon skin. + Sequester + Abjuration +Level: Sor/Wiz 7 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One willing creature or object (up to a 2-ft. cube/level) touched +Duration: One day/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +When cast, this spell not only prevents divination spells from working to detect or +locate the creature or object affected by sequester, it also renders the affected +creature or object invisible to any form of sight or seeing (as the invisibility spell). +The spell does not prevent the subject from being discovered through tactile means or +through the use of devices. Creatures affected by sequester become comatose and are effectively +in a state of suspended animation until the spell wears off or is dispelled. + +Material Component: A basilisk eyelash, gum arabic, and a dram of whitewash. + End Scrying + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: None. +Specifics: Using this feat will end all Scrying effects on the user. +Use: Selected. + Clairtangent Hand + Clairsentience (Scrying) +Level: Seer 5 +Display: Auditory, mental, and visual +Manifesting Time: 1 standard action +Range: See text +Area: See text +Duration: Up to 1 min./level; see text (D) +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 9 +Metapsionics: Extend + +You can see and hear some creature, which may be at any distance. Only Far Hand may be manifested while using this power. + +Valid targets are any monster within the same area as the caster, or any PC. + Clairvoyant Sense + Clairsentience (Scrying) +Level: Seer 2 +Display: Auditory and visual +Manifesting Time: 1 standard action +Range: See text +Effect: Psionic sensor +Duration: 1 min./level (D) +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend + +You can see and hear a distant location almost as if you were there. Once you have selected the locale, the focus of your clairvoyant sense doesn't move, but you can rotate it in all directions to view the area as desired. No spells or powers may be manifest while using this power. + +Valid targets are any monster within the same area as the caster. + Detect Remote Viewing + Clairsentience +Level: Psion/wilder 4 +Display: Mental and visual +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 24 hours +Saving Throw: None +Power Resistance: No +Power Points: 7 +Metapsionics: Extend. + +You immediately become aware of any attempt to observe you by means of a clairsentience (scrying) power or divination (scrying) spell. You and the remote viewer immediately make opposed manifester level checks. If you succeed you learn the manifester's name and location. + Escape Detection + Clairsentience +Level: Psychic warrior 3, seer 3 +Display: None +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level +Power Points: 5 +Metapsionics: Extend + +You (plus all your gear and any objects you carry) become difficult to detect by clairsentience powers such as clairvoyant sense, remote viewing, and others. If a clairsentience power or similar effect is attempted against you, the manifester of the power must succeed on a manifester level check (1d20 + manifester level, or caster level if the opponent is not a manifester) against a DC of 13 + your manifester level (maximum +10). + Remote Viewing + Clairsentience (Scrying) +Level: Seer 4 +Display: Mental +Manifesting Time: 1 Standard Action +Range: See text +Effect: Quasi-real viewpoint +Duration: 1 min./level (D) +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 7 + +You send your mind across space and dimensions, forming it into a quasireal viewpoint from which you can see and hear some creature located at any distance from you, even if planar boundaries separate you. If the subject succeeds on a Will save, the remote viewing attempt fails. No spells or powers may be manifest while using this power. + +Valid targets are any monster within the same area as the caster, or any PC. + Remote View Trap + Clairsentience [Electricity] +Level: Psion/wilder 6 +Display: Mental and visual +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 24 hours + 1 hour/level +Saving Throw: Will half; see text +Power Resistance: No +Power Points: 11 +Metapsionics: Extend + +When others use clairvoyant sense, remote viewing, or other means of scrying you from afar, your prepared trap gives them a nasty surprise. If the scryer fails its saving throw, you are undetected. Moreover, the would-be observer takes 8d6 points of electricity damage. If the scryer makes its saving throw, it takes only 4d6 points of electricity damage and is able to observe you normally. Either way, you are aware of the attempt to view you, but not of the viewer or the viewer's location. + Sequester, Psionic + Clairsentience +Level: Psion/wilder 7 +Display: None +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One willing creature or one object (up to a 2-ft. cube/level) touched +Duration: One day/level (D) +Saving Throw: None or Will negates (object) +Power Resistance: No or Yes (object) +Power Points: 13 +Metapsionics: Extend + +When cast, this spell not only prevents divination spells from working to detect or locate the creature or object affected by sequester, it also renders the affected creature or object invisible to any form of sight or seeing (as the invisibility spell). The spell does not prevent the subject from being discovered through tactile means or through the use of devices. Creatures affected by sequester become comatose and are effectively in a state of suspended animation until the spell wears off or is dispelled. + +Note: The Will save prevents an attended or magical object from being sequestered. +There is no save to see the sequestered creature or object or to detect it with a divination spell. + +Material Component: A basilisk eyelash, gum arabic, and a dram of whitewash. + Song of Arcane Power + Adaptive Style + Type of Feat: Blade Magic Feat +Prerequisites: Crusader, swordsage, or warblade level 1 +Benefit: You can change your readied maneuvers at any time by taking a full-round action. If you're a crusader, your current granted maneuvers are lost and you gain new granted maneuvers as if you had just readied your maneuvers for the day. + Blade Meditation + Type of Feat: General +Prerequisites: Concentration 1, Base Attack Bonus +4, One Maneuver +Specifics: When you take this feat, choose a discipline. You gain a +1 bonus on damage rolls with all the preferred weapons of your chosen discipline when using a strike combat maneuver, as well as a +2 bonus on checks involving the discipline's key skill. The save DCs of any maneuvers that you perform from the chosen discipline are increased by I, if they have a save DC. + Desert Fire + Type of Feat: General +Prerequisites: One Desert Wind Strike +Specifics: If you move at least 10 feet away from your original position before using a Desert Wind strike in the same round, that strike deals an extra 1d6 points of damage. +Use: Automatic + Desert Wind Dodge + Type of Feat: General +Prerequisites: Dex 13, one Desert Wind maneuver +Specifics: If you move at least 10 feet from your original position, you gain a +1 dodge bonus to AC and deal an extra point of fire damage with any attack you make with a Desert Wind weapon. This benefit lasts until the start oi your next turn. +Use: Automatic + Extra Granted Maneuver + Type of Feat: General +Prerequisites: Crusader level 1st +Specifics: You are granted one additional maneuver. + Extra Readied Maneuver + Type of Feat: General +Prerequisites: Swordsage level 1st +Specifics: You may ready one extra maneuver. + Devoted Bulwark + Type of Feat: General +Prerequisites: One Devoted Spirit maneuver +Specifics: If an enemy deals damage to you with a melee attack, you gain a +1 morale bonus to your AC until the end of your next turn + Avenging Strike + Type of Feat: General +Prerequisites: Good alignment +Specifics: As a swift action, you can channel the power of your faith and energy to enhance a single attack you make. You gain a bonus equal to your Charisma bonus (if any) on the attack roll and damage roll for the next melee attack you make against an outsider with the evil subtype. You can use this ability a number of times per day equal to your Charisma bonus (minimum l). + Rapid Assault + Type of Feat: General +Prerequisites: Base Attack Bonus +1 +Specifics: In the first round of combat, your attacks deal an extra 1d6 points of damage. +Use: Automatic + Superior Unarmed Strike + Type of Feat: General +Prerequisites: Improved Unarmed Strike, Base Attack Bonus +3 +Specifics: If you are a monk, you deal unarmed damage as a monk four levels higher. If you are not a monk, you deal (as a medium creature) 1d4 damage at 3rd level, 1d6 from 4th to 7th, 1d8 from 8th to 11th, 1d10 from 12th to 15th, and 2d6 from 16th onwards. + Snap Kick + Type of Feat: General +Prerequisites: Improved Unarmed Strike, BAB +6 +Specifics: When you make a melee attack with one or more melee weapons (including a standard attack, full attack, or even a strike maneuver), you can make an additional attack at your highest attack bonus. You take a -2 penalty on all attack rolls you make this round. +Use: Selected + Type of Feat: Class specific +Prerequisites: Dread Necromancer 1 + +Specifics: The somatic components required for dread necromancer spells are simple, so members of this class can cast dread necromancer spells while wearing light armor without incurring the normal arcane spell failure chance. She still incurs the normal arcane spell failure chance for arcane spells derived from other classes. In addition, if a dread necromancer wears medium or heavy armor, or uses a shield, she incurs the same chance of arcane spell failure as any other arcane caster if the spell in question has a somatic component (and most do). + +Use: Automatic + Type of Feat: Class specific +Prerequisites: Hexblade 1 + +Specifics: Because the somatic components required for hexblade spells are simple, a hexblade can cast hexblade spells while wearing light armor without incurring the normal arcane spell failure chance. However, like any other arcane spellcaster, a hexblade wearing medium or heavy armor or using a shield incurs a chance of arcane spell failure if the spell in question has a somatic component (and most do). A multiclass hexblade still incurs the normal arcane spell failure chance for arcane spells derived from other classes. + +Use: Automatic + Type of Feat: Class specific +Prerequisites: Hexblade level 6 +Specifics: The hexblade can cast one hexblade spell per day as a swift action, as long as its original casting time is a standard action or faster. He gains an additional use of this power at levels 8, 11, 14, 18, 22, 26, 30, 34 and 38. + Swift Cast + Caster Level(s): Bard 0, Cleric 0, Druid 0 +Innate Level: 0 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: Ghoul Touch +Save: None +Spell Resistance: Yes + +The target creature is healed for 1 point of damage. Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. A successful touch attack must first be made when this spell is used against undead. + Fist of Dal Quor + Fists of Dal Quor + fist of dal quor + (PRESTIGE CLASS) +The Inspired are the lords of Riedra and the physical presence of the Dreaming Dark in Eberron, but their numbers are limited and their importance too great to be risked in common combat. When battle must be done, they turn to Chosen fists of dal quor. In response, the kalashtar of Adar have developed warriors who use similar techniques. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: A Fist of Dal Quor gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Base Attack Bonus: +4. +Feats: Any Exotic or Martial Weapon Proficiency, any one psionic feat. +Skills: Lore 4 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Stunning Strike - A stunning blow with a weapon. One use per level. + Sneak Attack +1d6 +2: Resilient Mind - Bonus against mind-affecting abilities +3: Sneak Attack +2d6 +4: Resilient Body - Bonus against psionic abilities +5: Sneak Attack +3d6 + Stunning Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Dal Quor level 1 +Specifics: This feat works as per Stunning Fist, but instead works with any melee weapon. The Fist of Dal Quor gains one use per class level. +Use: Selected + Resilient Mind + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Dal Quor level 2 +Specifics: The Fist of Dal Quor gains a +2 bonus on all saves against mind-affecting spells, powers, and abilities. +Use: Automatic + Resilient Soul + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Fist of Dal Quor level 4 +Specifics: The Fist of Dal Quor gains a +2 bonus on all saves against psionic powers and abilities. +Use: Automatic + Pyrokineticist + Pyrokineticists + pyrokineticist + (PRESTIGE CLASS) +Pyrokineticists know that a little psionic power goes a long way - for those interested only in fire. They find both beauty and utility in the chaotic shape of flame, its spectrum of fuel-dependent colors, its warming heat, and its never-ending hunger. Those who take one or more levels in the pyrokineticist class are sometimes colloquially referred to as 'pyros'. + +Pyrokineticists like fire. A lot. Any character with some psionic ability is a possible candidate for this prestige class. Psions (particularly kineticists) and wilders might consider it acceptable to give up power acquisition in other areas if they have a passion for flame. Psychic warriors also enjoy the pyro's powers. Soulknives often take levels in this class to gain access to the weapon afire ability for their mind blades. Any character with the Wild Talent feat may also find this class appealing. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Pyrokineticist gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Alignment: Any Chaotic +Skills: Concentration 8 ranks, Lore 2 ranks. +Psionics: Must have a power point reserve of at least 1 power point. + +ABILITIES: + +Level +1: Chosen Element - Element to be used with class abilities + Fire Lash - Creates a whip using the chosen element +2: Fire Adaptation - +4 to saves, resist 10 vs element + Hand Afire - Unarmed attacks do 2d6 elemental damage +3: Bolt of Fire - Ranged touch attack does 1d6 elemental damage per level +4: Weapon Afire - Weapons (including ranged) do 2d6 elemental damage +5: Nimbus - Protects and allows touch attacks +6: Firewalk - Doubles speed for 1 power point per round +7: Fear No Fire - +8 to saves, resist 20 vs element +8: Greater Weapon Afire - Weapon, unarmed and nimbus attacks do 4d6 elemental damage +9: Heat Death - Target saves or dies +10: Conflagration - Area of effect, targets failing damage save must save or die + Cryokineticist + Sonokineticist + Electrokineticist + Acetokineticist + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 1 +Specifics: All your class abilities are fire based. +Use: Automatic + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 1 +Specifics: All your class abilities are cold based. Damage is reduced by 1 per die (minimum 1 per die). Saving Throws use Fortitude instead of Reflex. +Use: Automatic + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 1 +Specifics: All your class abilities are sonic based. Damage dice are reduced (d6 becomes d4, etc.). +Use: Automatic + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 1 +Specifics: All your class abilities are electricity based. Damage is reduced by 1 per die (minimum 1 per die). +Use: Automatic + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 1 +Specifics: All your class abilities are acid based. Damage is reduced by 1 per die (minimum 1 per die). +Use: Automatic + Fire Lash + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 1 +Specifics: A pyrokineticist gains the ability to fashion a 15-foot-long whip of fire from unstable ectoplasm as a move-equivalent action. She takes no damage from a fire lash she creates, and if she releases her hold, it immediately dissipates. The lash deals 1d8 points of fire damage to a target within 15 feet on a successful attack. A pyro can take Weapon Focus and Weapon Specialization (if she otherwise meets the prerequisites) in conjunction with the fire lash, as well as any feats that apply to the use of a standard whip. The whip remains in existence as long as the pyrokineticist holds it. +Use: Selected + Fire Adaptation + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 2 +Specifics: At 2nd level, a pyrokineticist becomes resistant to fire, gaining a +4 bonus on all saving throws against fire and heat spells and effects. In addition, she gains resistance to fire 10. +Use: Automatic + Hand Afire + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 2 +Specifics: Flames engulf one of the pyrokineticist's hands (but do her no harm). Her unarmed attacks with that hand deal an extra 2d6 points of fire damage. +Use: Automatic + Bolt of Fire + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 3 +Specifics: Starting at 3rd level, as a standard action, a pyrokineticist can launch a bolt of psionically manifested fire at any target in line of sight within 60 feet. This effect is treated as a ranged touch attack and deals 1d6 points of fire damage for each class level the pyro has. +Use: Selected + Weapon Afire + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 4 +Specifics: Flames that harm neither her nor the weapon engulf one weapon a pyrokineticist holds (which can be a projectile such as a stone, bullet, arrow, or bolt). The weapon deals an extra 2d6 points of fire damage on a successful hit. The weapon retains this effect for as long as the pyrokineticist wields it. +Use: Automatic + Nimbus + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 5 +Specifics: Beginning at 5th level, a pyrokineticist can activate this ability as a move-equivalent action. Flames that harm neither the pyrokineticist nor her equipment engulf her entire body. While she is aflame, the character's Charisma score increases by 4, she can make a melee touch attack for 2d6 points of fire damage, and she gains damage reduction 5/magic. If she is struck in melee, the attacker takes 2d6 points of fire damage. This ability lasts for up to 1 minute per pyrokineticist level and is usable once per day. +Use: Selected + Nimbus Touch Attack + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 5 +Specifics: This feat executes a melee touch attack when Nimbus is active. +Use: Selected + Firewalk + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 6 +Specifics: Beginning at 6th level, as a free action a pyrokineticist can expend her psionic focus (see the Concentration skill description, page 37) to move at twice her normal speed. She must pay 1 power point per round spent traveling in this fashion. Use the feat again to toggle the ability. +Use: Selected + Fear No Fire + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 7 +Specifics: At 7th level, a pyrokineticist becomes highly resistant to fire, gaining a +8 bonus on all saving throws against fire and heat spells and effects and also gaining resistance to fire 20. +Use: Automatic + Greater Weapon Afire + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 8 +Specifics: At 8th level, when a pyrokineticist uses her hand afire ability or her weapon afire ability, her unarmed attack or weapon deals an extra 4d6 points of fire damage instead of 2d6. Touch attacks made while she uses the nimbus ability likewise deal 4d6 points of damage instead of 2d6. +Use: Automatic + Heat Death + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 9 +Specifics: A pyrokineticist who reaches 9th level can expend her psionic focus and take a full attack action to raise the internal temperature of one living creature within 30 feet to lethal levels. The target must succeed on a Fortitude saving throw (DC 14 + pyro's Cha modifier) or die horrifically as its blood (or other internal fluid) boils. Even on a successful save, the target takes 4d8 points of fire damage from the heat. +Use: Selected + Conflagration + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Pyrokineticist level 10 +Specifics: At 10th level, a pyrokineticist gains the ability to create a massive burst of raging flames around herself, burning everything in the area. Once per day, as a standard action, she can use this ability to deal 15d6 points of fire damage in a 30-foot-radius burst emanating from herself. Any creature or object caught in the burst can make a Reflex saving throw (DC 15 + pyro's Cha modifier) for half damage. Anyone failing the Reflex save against the conflagration must also make a Fortitude saving throw (same DC) or die due to extreme shock from the intense heat. +Use: Selected + Weapon Focus (aptitude 1) + Epic Weapon Focus (aptitude 1) + Weapon Specialization (aptitude 1) + Epic Weapon Specialization (aptitude 1) + Improved Critical (aptitude 1) + Sanctify Martial Strike (aptitude 1) + Vile Martial Strike (aptitude 1) + Select a weapon to focus your feats on: + Your Aptitude feats have been set. You can choose a weapon type again when you next rest. + Exceptional Artisan I + Exceptional Artisan II + Exceptional Artisan III + Type of Feat: General +Prerequisite: Any item creation feat. +Specifics: You are an expert at creating magic items faster than usual. When determining the time you need to craft any item, reduce the base time by 25%. You can gain this feat multiple times. Its effects stack (geometrically). +Usage: Automatic. + Extraordinary Artisan I + Extraordinary Artisan II + Extraordinary Artisan III + Type of Feat: General +Prerequisite: Any item creation feat. +Specifics: You are an expert at creating magic items at a lower cost than usual. When determining the gold piece cost in raw materials you need to craft any item, reduce the base price by 25%. You can gain this feat multiple times. Its effects stack (geometrically). +Usage: Automatic. + Legendary Artisan I + Legendary Artisan II + Legendary Artisan III + Type of Feat: General +Prerequisite: Any item creation feat. +Specifics: You have mastered the method of creating magic items. When determining your XP cost for creating any magic item, reduce the base cost by 25%. You can gain this feat multiple times. Its effects stack (geometrically). +Usage: Automatic. + Artificer + Artificers + artificer + In Eberron, magic is almost technology. Spellcasters specialize in certain forms of that technology, while artificers tinker with its fundamental workings. Artificers understand magic on a different level from spellcasters, and do not cast spells as wizards and clerics do. They have an amazing facility with magic items and constructs, and in many ways, they keep the magical world of Eberron running. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: All simple Weapons, Light and Medium Armour, Shield Proficiency. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +ABILITIES: + +Level +1: Artisan Bonus - +2 to Use Magic Device checks when using items + Item Creation - Craft items using Use Magic Device checks + Scribe Scroll +2: Brew Potion +3: Craft Wondrous Item +4: Craft Homunculus - Create a construct + Bonus Feat +5: Craft Magic Arms and Armor + Retain Essence - Recover XP from magic items +6: Metamagic Spell Trigger - Can add metamagic to crafted trigger items (e.g. wands) +7: Craft Wand +8: Bonus Feat +9: Craft Rod +10: +11: Metamagic Spell Completion - Can add metamagic to crafted completion items (e.g. scrolls) +12: Craft Staff + Bonus Feat +13: Skill Mastery +14: Forge Ring +15: +16: Bonus feat +17: +18: +19: +20: Bonus feat + + +Level Craft Reserve Infusions per day 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th +1 20 2 - - - - - +2 40 3 - - - - - +3 60 3 1 - - - - +4 80 3 2 - - - - +5 100 3 3 1 - - - +6 150 3 3 2 - - - +7 200 3 3 2 - - - +8 250 3 3 3 1 - - +9 300 3 3 3 2 - - +10 400 3 3 3 2 - - +11 500 3 3 3 2 1 - +12 700 3 3 3 2 2 - +13 900 3 3 3 3 2 - +14 1,200 4 3 3 3 3 1 +15 1,500 4 4 3 3 3 2 +16 2,000 4 4 4 3 3 2 +17 2,500 4 4 4 4 3 3 +18 3,000 4 4 4 4 4 3 +19 4,000 4 4 4 4 4 4 +20 5,000 4 4 4 4 4 4 + +Infusions: An artificer is not a spellcaster, but he does have the ability to imbue items with magical infusions. Infusions are neither arcane nor divine; they are drawn from the artificer infusion list. They function just like spells and follow all the rules for spells. For example, an infusion can be dispelled, it will not function in an antimagic area, and an artificer must make a Concentration check if injured while imbuing an item with an infusion. + +An artificer can imbue an item with any infusion from the list without preparing the infusion ahead of time. Unlike a sorcerer or bard, he does not select a subset of the available infusions as his known infusions; he has access to every infusion on the list that is of a level he can use. + +To imbue an item with an infusion, an artificer must have an Intelligence score equal to at least 10 + the infusion level. Infusions never allow saving throws. + +Like spellcasters, an artificer can use only a certain number of infusions of a particular level per day. In addition, he receives extra infusions per day if he has a sufficiently high Intelligence score. + +An artificer's infusions can only be imbued into an item or a construct (including warforged). He cannot, for example, simply imbue an ally with bull's strength. He must instead imbue that ability into an item his ally is wearing. The item then functions as a belt of giant strength for the duration of the infusion. He can, however, imbue bull's strength directly on a construct or a character with the living construct subtype, and infusions such as repair light damage and iron construct function only when imbued on such characters. + +Like a spellcaster, an artificer can apply item creation feats and metamagic feats to his infusions. + Artisan Bonus + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Artificer level 1 +Specifics: An artificer gains a +2 bonus on Use Magic Device checks to activate an item of a kind for which he has the prerequisite item creation feat. For example, an artificer who has the Craft Wand feat gains a +2 bonus on checks to use a spell from a wand. +Use: Automatic + Item Creation + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Artificer level 1 +Specifics: An artificer can create a magic item even if he does not have access to the spells that are prerequisites for the item. The artificer must make a successful Use Magic Device check (DC 20 + caster level) to emulate each spell normally required to create the item. + +The artificer must make a successful check for each prerequisite for each item he makes. If he fails a check, he can try again each day until the item is complete. If he comes to the end of the crafting time and he has still not successfully emulated one of the powers, he can make one final check - his last-ditch effort, even if he has already made a check that day. If that check also fails, then the creation process fails and the time, money, and XP expended to craft the item are lost. + +For purposes of meeting item prerequisites, an artificer's effective caster level equals his artificer level +2. If the item duplicates a spell effect, however, it uses the artificer's actual level as its caster level. Costs are always determined using the item's minimum caster level or the artificer's actual level (if it is higher). + +An artificer can also make Use Magic Device checks to emulate nonspell requirements, including alignment and race, using the normal DCs for the skill. He cannot emulate skill or feat requirements, however, including item creation feat prerequisites. He must meet the caster level prerequisite, including the minimum level to cast a spell he stores in a potion, wand, or scroll. + +An artificer's infusions do not meet spell prerequisites for creating magic items. + +Use: Automatic + Craft Homunculus + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Artificer level 4 +Specifics: At 4th level, an artificer can create a homunculus as if he had the Craft Construct feat. He must emulate the spell requirements (arcane eye, mending, and mirror image) as normal for making a magic item, and he must pay all the usual gold and XP costs (though he can spend points from his craft reserve). An artificer can also upgrade an existing homunculus that he owns, adding 1 Hit Die at a cost of 2,000 gp and 160 XP. + +If an artificer gives his homunculus more than 6 Hit Dice, it becomes a Small creature and advances as described in the Monster Manual (+4 Str, -2 Dex, damage increases to Id6). The homunculus also gains 10 extra hit points for being a Small construct. + +An artificer's homunculus can have as many Hit Dice as its master's Hit Dice minus 2. No matter how many Hit Dice it has, a homunculus never grows larger than Small. + +Use: Selected + Retain Essence + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Artificer level 5 +Specifics: At 5th level, an artificer gains the ability to salvage the XP from a magic item and use those points to create another magic item. The artificer must spend a day with the item, and he must also have the appropriate item creation feat for the item he is salvaging. After one day, the item is destroyed and the artificer adds the XP it took to create the item to his craft reserve. These points are lost if the artificer does not use them before gaining his next level. + +For example, an artificer wants to retain the essence of a wand of summon monster IV that has 20 charges. Originally created (like all wands) with 50 charges, it required 840 XP when initially made, or 16.8 XP (840 - 50) per charge. The artificer is able to recover the XP from the remaining charges. He puts 336 XP (16.8 X 20) into his craft reserve. + +Use: Selected + Metamagic Spell Trigger + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Artificer level 6 +Specifics: At 6th level, an artificer gains the ability to apply a metamagic feat he knows to a spell trigger item (generally a wand). He must have the appropriate item creation feat for the spell trigger item he is using. Using this ability expends additional charges from the item equal to the number of effective spell levels the metamagic feat would add to a spell. The Still Spell feat confers no benefit when applied to a spell trigger item. An artificer cannot use this ability when using a spell trigger item that does not have charges. +Use: Selected + Metamagic Spell Completion + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Artificer level 11 +Specifics: At 11th level, an artificer gains the ability to apply a metamagic feat he knows to a spell completion item (generally a scroll). He must have the appropriate item creation feat for the spell completion item he is using. The DC for the Use Magic Device check is equal to 20 + (3 X the modified level of the spell). An artificer can use this ability a number of times per day equal to 3 + his Int modifier. +Use: Selected + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Artificer level 13 +Specifics: At 13th level, an artificer can take 10 when making a Spellcraft or Use Magic Device check, even if stress and distractions would normally prevent him from doing so. This ability circumvents the normal rule that a character may not take 10 on a Use Magic Device check. +Use: Automatic + Epic Artificer + The epic artificer remains a master of item creation, gaining +an increasing craft reserve and plenty of bonus feats to +learn the craft of epic item creation. + +Knowledge is power and the quest for knowledge never ends. There is an ever lasting supply of arcane lore for you, the epic wizard, to discover. + +Hit Die: d6 +Skill Points at Each Additional Level: 4+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic artificer gains a bonus epic item creation feat every three levels after 20th + +Infusions: An epic artificer's caster level is equal to his class level. The artificer's number of infusions per day does not increase after 20th level. +An epic artificer doesn't automatically gain infusion slots above 6th level, though he can select the Improved Spell Capacity feat to gain infusion slots above 6th level (which can be used to hold lower-level infusions or infusions whose level has been increased above 6th by the use of metamagic feats). +Craft Reserve: An epic artificer's craft reserve increases by 1,000 points per level beyond 20th (6,000 points at 21st level. 7,000 points at 22nd level, and so on). + STUFF + STUFF + STUFF + STUFF + STUFF + Appraise Magic Value + Type of Feat: General +Prerequisites: Appraise 5 ranks, Lore 5 ranks, Spellcraft 5 ranks. +Benefit: If you know that an item is magical, you can use the Appraise skill to identify the item's properties. The DC of the Appraise check is 10 + the caster level of the item. + Dive For Cover + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Reflex save bonus +4. +Benefit: If you fail a Reflex saving throw, you can immediately attempt the saving throw again. You must take the second result, whether it succeeds or fails. You become prone immediately after attempting the second roll. + Extraordinary Spell Aim + Type of Feat: General +Prerequisite: Spellcraft 15 ranks. +Benefit: Whenever you cast a spell with an area, you can attempt to shape the spell's area so that one creature within the area is unaffected by the spell. To accomplish this, you must succeed on a Spellcraft check (DC 25 + spell level). + Obscure Lore + Type of Feat: General +Prerequisite: Bardic Knowledge class feature +Benefit: You gain a +4 insight bonus on checks using your bardic knowledge class feature. + Dazzling Illusion + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus Illusion +Benefit: You render all enemies within 30 feet dazzled for 1 round. Blind creatures are immune to this effect. + Energy Abjuration + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus Abjuration +Benefit: When you cast an abjuration spell, you gain a special energy resistance equal to (1 + the spell's level) x 5. This will stop that much energy damage before dissipating. + Fearsome Necromancy + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus Necromancy +Benefit: Any foe affected by a necromancy spell you cast is shaken for 1 round, regardless of the result of the save. This mind-affecting fear ability does not stack with any other fear effect (it can't make a foe worse than shaken). + Insightful Divination + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus Divination +Benefit: When you cast a divination spell, you gain an insight bonus equal to the spell's level + 1 on the first save you make within the next 24 hours. After you roll this saving throw, you lose the benefit of both bonuses until you cast another divination spell. + Piercing Evocation + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus Evocation +Benefit: When you cast an evocation spell that deals energy damage (acid, cold, fire, electricity, or sonic), you can choose for 10 points of energy damage dealt by the spell to become untyped damage to which energy resistance and immunity do not apply. + Unsettling Enchantment + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus Enchantment +Benefit: Any foe required to save against an enchantment spell you cast takes a -2 penalty on attack rolls and to AC for 1 round, regardless of the result of the save. This is a mind-affecting effect. + Toughening Transmutation + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus Transmutation +Benefit: Whenever you cast a transmutation spell, you grant yourself damage reduction 5/+1. This effect lasts for 1 round. + Cloudy Conjuration + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus Conjuration +Benefit: When you cast a conjuration spell, a 5-foot-radius cloud of sickening smoke manifests. The cloud appears in the space of your target (if any). The cloud lasts for 1 round. Any living creature is sickened while inside it. The cloud in all other ways acts like a small area of the fog cloud spell. Creatures immune to poison are immune to the sickening effect. + Bloodclaw Master + Bloodclaw Masters + bloodclaw master + (PRESTIGE CLASS) +A bloodclaw master embraces the animal within to a degree that it becomes external, partially transforming him into the beast from which the discipline was inspired. He employs small, light weapons almost like claws. He focuses on the Tiger Claw discipline, and his maneuvers speak to the quick-striking nature of his discipline's feline namesake. + +- Hit Die: d12 +- Proficiencies: A Bloodclaw Master gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Skills: Jump 9 ranks. +Feats: Two-Weapon Fighting. +Maneuvers: Must know at least three Tiger Claw maneuvers. + +ABILITIES: + +Level +1: Shifting 1/day - Gains some aspects of the tiger. + Claws of the Beast - Damage bonus with two weapons +2: Superior Two-Weapon Fighting - Attack bonus using two weapons + Tiger Claw Synergy - Adapts to Tiger Claw stances +3: Pouncing Strike - Able to perform a pouncing charge + Shifting 2/day + Darkvision +4: Tiger Claw Synergy - Adapts to Tiger Claw strikes +5: Rending Claws - Damage when hitting with both weapons + Scent + Shifting 3/day + +Maneuvers + +The Bloodclaw Master may only select maneuvers from the Tiger Claw discipline. He adds his full class level to his initiator level. He gains new maneuvers known and readied at the indicated levels. + +Level Maneuvers Known Maneuvers Readied +1 1 0 +2 0 0 +3 1 1 +4 0 0 +5 1 0 + Claws of the Beast + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Bloodclaw Master 1. +Specifics: When attacking with two daggers or Tiger Claw weapons (Kukri, Kama, Handaxe, or Unarmed), you add your full strength bonus to off-hand attacks. +Use: Automatic + Superior Two Weapon Fighting + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Bloodclaw Master 2. +Specifics: When attacking with two daggers or Tiger Claw weapons (Kukri, Kama, Handaxe, or Unarmed), you gain a +2 bonus to attack. +Use: Automatic + Tiger Claw Synergy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Bloodclaw Master 2. +Specifics: While under the effects of a Tiger Claw Stance, you gain a +1 dodge bonus to AC, and a +10 ft. bonus to speed. At level 4, you gain a +1 bonus to attack on all Tiger Claw strikes. +Use: Automatic + Rending Claws + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Bloodclaw Master 5. +Specifics: When attacking with two daggers or Tiger Claw weapons (Kukri, Kama, Handaxe, or Unarmed), on each successful left-handed attack, you do an additional 2d6 damage. This will automatically expend one readied Tiger Claw maneuver each time it is used, and can only be used while shifting. +Use: Automatic + Pouncing Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Bloodclaw Master 3. +Specifics: When attacking with two daggers or Tiger Claw weapons (Kukri, Kama, Handaxe, or Unarmed), you may make a charge attack that allows you to full attack at the end of the charge. This will automatically expend one readied Tiger Claw maneuver each time it is used. +Use: Selected + Shifting + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Bloodclaw Master 1. +Specifics: You gain a +2 bonus to strength, and grow two claws that each do 1d4 damage. This lasts for a number of rounds equal to you class level + your constitution modifier. +Use: Selected + Scent + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Bloodclaw Master 5. +Specifics: You gain Keen Senses and +4 bonus to Spot, Listen, and Search. +Use: Automatic + Ruby Knight Vindicator + Ruby Knight Vindicators + Ruby Knight Vindicator + (PRESTIGE CLASS) +The Ruby Knights are a crusader order in the service of Wee Jas, goddess of death and magic. Inscrutable and mysterious, these secretive warriors serve as the militant arm of the Jasite faith. They protect the temples of Wee Jas, guard important leaders of the church, aid powerful sorcerers and necromancers sworn to the Witch Goddess, and help to train novice clergy. When called upon, they also serve as spies and assassins. Within the Ruby Knight order, the knights-vindicator are responsible for undertaking duties of the last variety. Most of the time, a knights-vindicator is free to do as he pleases, but every so often leaders of the knightly order or high priests of the faith come to him with a special assignment that requires stealth, intimidation, or assassination. A Ruby Knight vindicator relies on his spiritual strength and skill in martial disciplines rarely mastered by crusaders to capture or dispatch marked enemies of the faith. He strikes with unflinching determination and righteous vengeance, and his benefactors within the church sleep comfortably knowing the Ruby Knights always stand ready to do the church's bidding. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Ruby Knight Vindicator gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Skills: Hide 4 ranks, Intimidate 4 ranks, Lore 8 ranks. +Maneuvers: Must know at least one Devoted Spirit maneuver, and one Devoted Spirit stance. +Special: Must be able to turn undead, and must worship Wee Jas. Clerics must have the Death and Magic domains. + +ABILITIES: + +Level +1: +2: Divine Recovery - Expend a Turning attempt to recover a maneuver +3: +4: +5: Armoured Stealth - No Armour Check Penalty to Hide +6: +7: Divine Impetus - Expend a Turning attempt to gain a swift action +8: +9: Divine Fury - Expend a Turning attempt to gain +4 attack, 1d10 damage +10: + +Maneuvers + +The Ruby Knight Vindicator may only select maneuvers from the Devoted Spirit, Shadow Hand, Stone Dragon, or White Raven disciplines. He adds his full class level to his initiator level. He gains new maneuvers known and readied at the indicated levels. + +Level Maneuvers Known Maneuvers Readied Stances Known +1 0 0 1 +2 1 0 0 +3 0 0 0 +4 1 0 0 +5 0 1 0 +6 1 0 1 +7 0 0 0 +8 1 0 0 +9 0 1 0 +10 1 0 0 + + +BONUS DIVINE SPELLS + +Every level in Ruby Knight Vindicator, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + Divine Recovery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Ruby Knight Vindicator 2. +Specifics: By expending a use of Turn Undead, you can recover a single maneuver as a swift action. +Use: Selected + Divine Impetus + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Ruby Knight Vindicator 7. +Specifics: By expending a use of Turn Undead, you can use two swift action maneuvers in the same round. +Use: Selected + Divine Fury + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Ruby Knight Vindicator 9. +Specifics: By expending a use of Turn Undead, you can gain a +4 bonus to attack and a +1d10 bonus to damage on your next strike maneuver. +Use: Selected + Armoured Stealth + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Ruby Knight Vindicator 5. +Specifics: You gain a bonus to Hide equal to the Armour Check Penalty of the armour that you wear. +Use: Automatic + Fog Cloud + School: Conjuration +Caster Level: Drd 2, Sor/Wiz 2 +Components: V, S, M +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Fog spreads in 20-ft. radius, 20 ft. high +Duration: 10 min/level +Saving Throw: No +Spell Resistance: No + +A bank of fog billows out from the point you designate. The fog obscures all sight, including darkvision, beyond 5 feet. A creature within 5 feet has concealment (attacks have a 20% miss chance). Creatures farther away have total concealment (50%). + Jade Phoenix Mage + Jade Phoenix Mages + jade phoenix mage + (PRESTIGE CLASS) +Long ago, a fellowship of swordsages known as the Masters of the Jade Phoenix took up the study of arcane magic in search of a new martial discipline. They discovered that the mental austerity and economy of action each swordsage had cultivated in his martial studies opened up the door to a powerful and unique form of arcane mastery. Properly applied, the stances and maneuvers of a martial discipline provided the mage with exceptional power and control in his arcane spellcasting - and by channeling the arcane energy of his spells into his martial maneuvers, he achieved supernatural perfection in his chosen disciplines. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Jade Phoenix Mage gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any nonevil. +Skills: Concentration 9 ranks, Lore 2 ranks. +Maneuvers: Must know at least two martial maneuvers, including one strike. +Spells: Ability to cast 2nd-level arcane spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Arcane Wrath - Expend spell use to get damage boost and +4 attack bonus to next attack. + Rite of Waking - Gain +2 bonus to lore checks, also +2 bonus to saving throws vs. death and fear. +2: Mystic Phoenix stance - Gain +1 caster level bonus and optional expend spell for damage resistance vs. evil. +3: +4: Empowering strike - Empower next spell cast upon successful melee strike. +5: +6: Firebird stance - Gain +3 caster levels when casting any fire spell, also gain resistance 10/fire. Optional expend spell for temporary damage aura. + Jade Phoenix Master - Can perform Rite of Waking on another. +7: +8: Quickening strike - Quickcast spell after successful melee strike. +9: +10: Emerald Immolation - You explode dealing 20d6 damage. + + Maneuvers Stances +Level Known Readied Known +1 1 0 0 +2 0 0 0 +3 1 1 0 +4 0 0 0 +5 1 0 1 +6 0 1 0 +7 1 0 0 +8 0 0 0 +9 1 1 0 +10 0 0 0 + + + + Arcane Wrath + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Jade Phoenix level 1. +Specifics: By losing any prepared spell, you gain a +4 bonus on a single attack or martial strike, as well as an extra 1d10 points of damage per spell level expended. Both bonuses must be applied on an attack made before your next turn. +Use: Selected + Rite of Waking + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Jade Phoenix level 1. +Specifics: You gain a +2 bonus to lore checks, as well as a +2 bonus on saving throws against death effects and fear effects. +Use: Selected + Mystic Phoenix Stance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Jade Phoenix level 2 +Specifics: While you use this ability, your caster level when you cast arcane spells increases by 1, and you gain a +2 dodge bonus to AC. If you expend an arcane spell, you gain damage reduction versus all but evil 2x the level of the spell expended (maximum damage reduction 10/evil for fifth level spell). +Use: Selected + Empowering Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Jade Phoenix level 4 +Specifics: The next time you successfully attack an enemy, an arcane spell that you cast before the end of your next turn is empowered. You do not need to know Empower Spell to be able to use this feat. You can use this ability once per encounter. +Use: Selected + Firebird Stance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Jade Phoenix level 6. +Specifics: You gain fire resistance 10 and your caster level when you cast any fire spell increases by 3. If you expend an arcane spell, you gain an aura that deals 1d6 points of damage to any creature within 10 feet (Reflex half, DC 14 + key spellcasting ability modifier). Half of the damage is fire and the other half is magical. The aura lasts for one turn. +Use: Selected + Jade Phoenix Master + Quickening Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Jade Phoenix level 8. +Specifics: Starting at 8th level, when you successfully attack an enemy with a martial strike, an arcane spell of 5th level or lower that you cast before the end of your next turn is quickened. You can use this ability once per encounter. +Use: Selected + Emerald Immolation + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Jade Phoenix level 10 +Specifics: You explode in a searing blast of green fire that deals 20d6 of damage in a 20-foot radius (Reflex half, DC 19 + key spellcasting ability modifier). Half of the damage is fire, the other half is magical. Extraplanar creatures that fail their saves must succeed on a Will save (DC 19 + key spellcasting ability modifier) or be killed. +Use: Selected + Jade Phoenix Mage Quickslots + Select and assign spells for use with Jade Phoenix Mage class abilities. + Spell Quickslot Conversation + Spell Quickslot 1 + Spell Quickslot 2 + Spell Quickslot 3 + Spell Quickslot 4 + Rite of Waking (Other) + Mystic Phoenix Stance (Augmented) + Firebird Stance (Augmented) + Humanoid + A humanoid usually has two arms, two legs, and one head, or a humanlike torso, arms, and a head. Humanoids have few or no supernatural or extraordinary abilities, but most can speak and usually have well-developed societies. They usually are Small or Medium. Every humanoid creature also has a subtype. + +- Proficient with all simple weapons, or by character class. +- Proficient with whatever type of armor (light, medium, or heavy) it is described as wearing, or by character class. If a humanoid does not have a class and wears armor, it is proficient with that type of armor and all lighter types. Humanoids not indicated as wearing armor are not proficient with armor. Humanoids are proficient with shields if they are proficient with any form of armor. +-Humanoids breathe, eat, and sleep. + + **** 50,000 - 50,500 reserved for Race Pack Feats **** + Light Sensitivity + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature suffers -2 penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +Use: Automatic. + Light Blindness + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Abrupt exposure to light blinds the creature for 1 round. In addition they suffer -1 circumstance penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +Use: Automatic. + Spell Resistance 5 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 5, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Spell Resistance 11 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 11, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Spell Resistance 13 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 13, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Spell Resistance 14 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 14, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Spell Resistance 15 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 15, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Spell Resistance 18 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 18, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Spell Resistance 25 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 25, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Spell Resistance 27 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 27, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Dwarven + Creature is a member of the Dwarven race. + Elven + Creature is a member of the Elven race. + Gnomish + Creature is a member of the Gnomish race. + Halfling + Creature is a member of the Halfling race. + Orcish + Creature is a member of the Orcish race. + Human + Creature is a member of the Human race. + Outsider + Creature is a member of the race of Outsiders. + Giant + Creature is a member of the Giant race. + Fey + Creature is a member of the Fey race. + Goblinoid + Creature is a member of the Goblinoid race. + Monstrous Humanoid + Creature is a member of the race of Monstrous Humanoids. + Reptilian Humanoid + Creature is a member of the Reptilian race. + Aberration + Creature is a member of the race of Aberrations. + Hardiness against Air + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +2 to saving throws vs. air, sonic or electricity. +Use: Automatic. + Hardiness against Earth + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +2 to saving throws vs. earth or acid. +Use: Automatic. + Hardiness against Fire + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +2 to saving throws vs. fire. +Use: Automatic. + Hardiness against Water + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +2 to saving throws vs. water or cold. +Use: Automatic. + Hardiness against Electricity + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +2 to saving throws vs. electricity. +Use: Automatic. + Hardiness vs. Poison (3) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +3 to saving throws vs. poison. +Use: Automatic. + Immunity to Cold + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature is immune to the effects of cold and cold-based spells. +Use: Automatic. + Immunity to Phantasms + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature is immune to the effects of phantasms, such as Weird and Phantasmal Killer. +Use: Automatic. + Nondetection + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature is undetectable by magic means. +Use: Automatic. + Immunity Poison + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature is immune to the effects of poison. +Use: Automatic. + Natural Armor 1 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +1 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Natural Armor 3 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +3 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Natural Armor 4 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +4 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Natural Armor 5 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +5 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Natural Armor 6 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +6 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Natural Armor 9 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +9 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Breathless + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature does not breath and is therefore immune to the effects of breathing-based spells. +Use: Automatic. + Constrict + **not included in release** + Regeneration 5 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature regenerates 5 hit points per round. +Use: Automatic. + Rend + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: If a creature with this special attack (extraordinary) hits the same target twice in a row during the same round with it's natural attack, it latches onto the opponent's body and tears the flesh. A rend attack deals damage equal to the creature's natural attack + 1-1/2 times its Str modifier. +Use: Automatic. + Resist Fire 5 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate fire resistance of 5. +Use: Automatic. + Suffocation + **not included in release** + Very Heroic + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 to all saving throws. +Use: Automatic. + Vulnerability Cold + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives 50% more damage from cold and cold-based attacks. +Use: Automatic. + Damage Reduction 10 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives damage reduction 10/+1 to hit. +Use: Automatic. + Damage Reduction 15 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives damage reduction 15/+1 to hit. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Hide Underground) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a +4 racial bonus to Hide checks when underground. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Hide in Forest) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a +8 racial bonus to Hide checks when in a natural area. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Move Silently) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a +4 racial bonus to Move Silently checks. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Jump) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Jump checks. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Bluff) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Bluff checks. +Use: Automatic. + Alternate Form + **not included in release** + Disguise + Creature can alter its appearance to disguise or deceive, then revert to its original form. + Powerful Charge + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Creature can perform an unarmed charge attack at +2 while suffering -2 to armor class. A successful attack does an additional 4d6+6 damage. +Use: Selected. + Skill Affinity (Craft Armor) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Craft Armor checks. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Craft Weapon) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Craft Weapon checks. +Use: Automatic. + Elemental + Creature is a member of the race of Elementals. + Large Creature + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Your character is classified as a large creature and thus gains a -1 penalty to AC and -4 to all hide checks. +Use: Automatic. + Natural Armor 2 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +2 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Spot) +4 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +4 racial bonus to Spot checks. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Jump) +4 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +4 racial bonus to Jump checks. +Use: Automatic. + Natural Armor 7 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +7 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Natural Armor 8 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +8 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Natural Armor 10 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +10 to their natural armor class. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Hide) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Hide checks. +Use: Automatic. + Hardiness vs. Poison (4) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains +4 to saving throws vs. poison. +Use: Automatic. + Polymorph Self + Alter Self + Revert to Own Form + Leap + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +5 racial bonus to Jump checks. +Use: Automatic. + Dive Attack + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Creature can perform a dive attack at +2 while suffering -2 to armor class. A successful attack does double damage if using a piercing weapon. +Use: Selected. + Keen Sight + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +4 racial bonus to Spot checks. +Use: Automatic. + Special Abilities - Aasimar + Spell-Like Abilities: 1/day - Light. Caster level 3rd. + Cold Resistance 10 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate cold resistance of 10. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Animal Empathy) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a +2 racial bonus to Animal Empathy checks. +Use: Automatic. + Wild Empathy + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a +6 racial bonus to Animal Empathy checks. +Use: Automatic. + Kender Taunting + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Kenders are experts at taunting, and gain a +4 to bluff and taunt checks. +Use: Automatic. + Special Abilities - Fey'ri + Spell-Like Abilities: 1/day - Alter Self, Charm Person, Clairaudience, Darkness, Enervation. +Fey'ri spell-like abilities have caster level equal to the fey'ri's character level. The DC is Charisma-based. + Adamantine Body + Type of Feat: Warforged +Prerequisite: Composite Plating, 1st level only + +This Warforged was built using Adamantium for their armor plating. This grants a +8 bonus to AC, a +1 max Dex bonus to AC, a -5 armor check penalty, 35% arcane spell failure, DR 2/-, and counts as heavy armor. +Note: This uses the "armor" slot, and so you cannot wear other armor. +Use: Automatic. + Special Abilities - Githzerai + Spell-Like Abilities: 3/day - Daze. Caster level 3rd. + Special Abilities - Illithid + Spell-Like Abilities: At will - Mind blast, Caster level 4th; 5/day - Charm Monster, Caster level 8th. The DC is Charisma-based. +Extract/Suck Brain: Illithid have a chance to extract the brain of a victim on a successful hit. + Special Abilities - Pixie + Spell-Like Abilities: At Will - Invisibility; 1/day - Confusion, Entangle, Lesser Dispel, Polymorph Self. Caster level 8th, except Confusion, which is caster level 4th. The DC is Charisma-based. + Immunity to Disease + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature is immune to disease. +Use: Automatic. + Immunity to Electricity + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature is immune to electric damage. +Use: Automatic. + Vulnerability to Fire + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature takes 50% more damage from fire. +Use: Automatic. + Fire Resistance 10 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate fire resistance of 10. +Use: Automatic. + Special Abilities - Urdunnir + Stone Shape: Urdunnir can take the shape of stone at will (using 'Stoneskin' as 4th level wizard). + Detect Evil + Detect Good + Detect Chaos + Detect Law + Azer Heat Damage + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature causes an additional 1 heat damage on every successful attack. +Use: Automatic. + <CUSTOM0> executes a powerful charge. + <CUSTOM0> executes a dive attack. + Dodge Bonus +4 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +4 racial bonus to Dodge AC. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Appraise) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Appraise checks. +Use: Automatic. + Water Breathing + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature is immune to the effects of Drown and Mass Drown. +Use: Automatic. + Special Abilities - Minotaur + Powerful Charge: Minotaurs can make an unarmed powerful charge at -2 AC, +2 to hit, that inflicts an additional 4d6+6 damage. + Illithid have a chance to extract the brain of a victim on a successful hit. + Scent + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +4 racial bonus to Search, Spot and Listen checks. +Use: Automatic. + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Fey'ri can assume the form of an elf at will. +Use: Selected. + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Pixies can polymorph once per day. +Use: Selected. + Revert back to natural form. + Undead + Creature is Undead. + Beast + Creature is a member of the race of Beasts. + Vermin + Creature is a member of the race of Vermin. + Draconic + Creature is a member of the race of Dragons. + Skill Bonus (Jump) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +8 racial bonus to Jump checks. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Craft Trap) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Craft Trap checks. +Use: Automatic. + Polar Ray + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 8 +Innate Level: 8 +School: Evocation +Descriptor(s): Cold +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +A blue-white ray of freezing air and ice springs from your hand. You must succeed on a ranged touch attack with the ray to deal damage to a target. The ray deals 1d6 points of cold damage per caster level (maximum 25d6). + Sohei + Soheis + sohei + (BASE CLASS) +Sohei are warrior monks, religious soldiers who protect large monasteries. Unlike shamans, sohei are more militant than holy, and receive very little religious instruction. Instead they are trained in the art of fighting. Sohei defend their monasteries against attacks and advance its political claims in the outside world. They are subject to the leader of their temple. + +- Alignment Restrictions: Lawful only +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: A Sohei gains proficiencies with Simple and Martial Weapons, and Light. Medium and Heavy Armour. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level +1: Ki Frenzy 1/Day - +2 Str, Dex, Extra Attack +2: Weapon Focus - Gain Weapon Focus in your chosen weapon. +3: Ki Frenzy 2/Day + Deflect Arrows +4: +5: Remain Conscious + Strength of Mind - Immunity to Stunning +6: +7: Ki Frenzy 3/Day + Defensive Strike - +4 to Attack when using Expertise +8: +9: Mettle +10: +11: Ki Frenzy 4/Day + Damage Resistance 1/- +12: +13: +14: Damage Resistance 2/- +15: Ki Frenzy 5/Day +16: +17: Damage Resistance 3/- +18: +19: Ki Frenzy 6/Day +20: Damage Resistance 4/- + +SPELLCASTING +To cast a spell, the Sohei must have a Wisdom score of 10 + the spell level. The DC of a Sohei's spell is 10 + Spell Level + Wisdom Modifier. A Sohei's caster level is equal to half his class level. + +Spells per day: +Level: 1 2 3 4 +1: - - - - +2: - - - - +3: - - - - +4: 0 - - - +5: 0 - - - +6: 1 - - - +7: 1 - - - +8: 1 0 - - +9: 1 0 - - +10: 1 1 - - +11: 1 1 0 - +12: 1 1 1 - +13: 1 1 1 - +14: 2 1 1 0 +15: 2 1 1 1 +16: 2 2 1 1 +17: 2 2 2 1 +18: 3 2 2 1 +19: 3 3 3 2 +20: 3 3 3 3 + Ki Frenzy + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sohei level 1. +Specifics: You channel your Ki into a berserk frenzy, gaining +2 to Strength and Dexterity, 1 Extra attack per round, and a 33% movement boost. You take a -2 penalty to all attacks, and are unable to cast spells while in a frenzy. At the end of the frenzy, you are fatigued and take a -2 penalty to Strength and Constitution. Duration of both the Frenzy and the fatigue is 3 + Constitution rounds. +Use: Selected. + Strength of Mind + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sohei level 5. +Specifics: You gain immunity to Stunning and Sleep effects. +Use: Automatic. + Defensive Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sohei 7. +Specifics: You gain a +4 bonus to attack when using Expertise. +Use: Automatic. + Damage Reduction + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sohei level 11. +Specifics: You gain damage reduction 1/- at level 11. This increases by 1 every 3 levels, to a maximum of 10/- at level 38. +Use: Automatic. + Epic Sohei + The Epic Sohei is a warrior without equal, able to enter into a frenzy at will and to withstand even the harshest of blows. + +ABILITIES: + +Level +21: - +22: - +23: Ki Frenzy 7/Day, Damage Resistance 5/- +24: Bonus Feat +25: - +26: Damage Resistance 6/- +27: Ki Frenzy 8/Day +28: Bonus Feat +29: Damage Resistance 7/- +30: - +31: Ki Frenzy 9/Day +32: Bonus Feat, Damage Resistance 8/- +33: - +34: - +35: Ki Frenzy 10/Day, Damage Resistance 9/- +36: Bonus Feat +37: - +38: Damage Resistance 10/- +39: Ki Frenzy 11/Day +40: Bonus Feat + Focused Lexicon: Aberration + Focused Lexicon: Animal + Focused Lexicon: Beast + Focused Lexicon: Construct + Focused Lexicon: Dragon + Focused Lexicon: Dwarf + Focused Lexicon: Elemental + Focused Lexicon: Elf + Focused Lexicon: Fey + Focused Lexicon: Giant + Focused Lexicon: Gnome + Focused Lexicon: Halfelf + Focused Lexicon: Halfling + Focused Lexicon: Halforc + Focused Lexicon: Human + Focused Lexicon: Goblinoid + Focused Lexicon: Monstrous Humanoid + Focused Lexicon: Orc + Focused Lexicon: Reptilian Humanoid + Focused Lexicon: Magical Beast + Focused Lexicon: Ooze + Focused Lexicon: Outsider + Focused Lexicon: Shapechanger + Focused Lexicon: Undead + Focused Lexicon: Vermin + Type of Feat: General +Prerequisite: Truespeak 6, able to speak utterances. +Specifics: Choose a creature type. The DC of your utterances against that creature type is increased by 1. +Use: Automatic. + Focused Lexicon + Utterance Focus: Breath of Cleansing + Utterance Focus: Breath of Recovery + Utterance Focus: Eldritch Attraction + Utterance Focus: Morale Boost + Utterance Focus: Preternatural Clarity + Utterance Focus: Sensory Focus + Utterance Focus: Silent Caster + Utterance Focus: Singular Mind + Utterance Focus: Temporal Spiral + Utterance Focus: Temporal Twist + Utterance Focus: Ward of Peace + Utterance Focus: Shockwave + Type of Feat: General +Prerequisite: Able to speak utterances. +Specifics: Choose a specific utterance. The DC of the chosen utterance is increased by 1. +Use: Automatic. + Utterance Focus + Recitation of the Fortified State + Type of Feat: Recitation +Prerequisite: Truespeak 9 ranks, levels in Truenamer class. +Specifics: You gain a natural armour bonus equal to 1/3rd your Truenamer level. This lasts for one round. You must succeed on a Truespeak check of 15 + (2 * your HD) - 2. +Use: Selected. + Recitation of Meditative State + Type of Feat: Recitation +Prerequisite: Truespeak 9 ranks, levels in Truenamer class. +Specifics: Use of this Recitation dispels most negative mental effects. You must succeed on a Truespeak check of 15 + (2 * your HD) - 2. +Use: Selected. + Recitation of Mindful State + Type of Feat: Recitation +Prerequisite: Truespeak 9 ranks, levels in Truenamer class. +Specifics: You gain a skill bonus equal to 1/3rd your Truenamer level on Open Lock, Disable Trap, and Craft skills. This lasts for two rounds. You must succeed on a Truespeak check of 15 + (2 * your HD) - 2. +Use: Selected. + Recitation of the Sanguine State + Type of Feat: Recitation +Prerequisite: Truespeak 9 ranks, levels in Truenamer class. +Specifics: Use of this Recitation cleanses your body of Poisons. You must succeed on a Truespeak check of 15 + (2 * your HD) - 2. +Use: Selected. + Recitation of Vital State + Type of Feat: Recitation +Prerequisite: Truespeak 9 ranks, levels in Truenamer class. +Specifics: Use of this Recitation cleanses your body of Disease. You must succeed on a Truespeak check of 15 + (2 * your HD) - 2. +Use: Selected. + Empower Utterance + Type of Feat: General +Prerequisite: Truespeak 9 ranks, Able to speak utterances. +Specifics: You can empower an utterance. All variable, numeric effects of an empowered utterance are increased by one-half. An empowered utterance deals half again as much damage as normal, cures half again as many hit points, affects half again as many targets, and so forth, as appropriate. Saving throws and opposed checks are not affected, nor are utterances without random variables. +Using this feat increases the DC to speak the utterance by 10. +Use: Selected. + Extend Utterance + Type of Feat: General +Prerequisite: Truespeak 6 ranks, Able to speak utterances. +Specifics: You can speak an extended utterance. An extended utterance lasts twice as long as normal. A utterance with a duration of concentration, instantaneous, or permanent is not affected by this feat. +Using this feat increases the DC to speak the utterance by 5. +Use: Selected. + Quicken Utterance + Type of Feat: General +Prerequisite: Truespeak 12 ranks, Able to speak utterances. +Specifics: You can quicken an utterance. You can perform another action, even speak another utterance, in the same round that you speak a quickened utterance. You can speak only one quickened utterance per round. A utterance whose speaking time is longer than 1 round cannot be quickened. +Using this feat increases the DC to speak the utterance by 20. +Use: Selected. + Truename Training + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Specifics: Truespeech is now a class skill for you. +Use: Automatic. + Ignore Spell Resistance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Truenamer level 1 +Specifics: You can choose to ignore Spell Resistance entirely as you speak an utterance. +Using this feat increases the DC to speak the utterance by 5. +Use: Selected. + Crafted Tool Targeting + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Truenamer level 4 +Specifics: This feat allows you to choose which Inventory Slot you would like to target on the chosen creature. +If a Crafted Tool utterance is targeted directly on an item, it affects that item. Otherwise follow the instructions below. +Crafted Tool Targeting Conversation brings up a conversation that allows you to fill the four Crafted Tool Quickslots with chosen inventory slots. +Simply click on the chosen quickslot to have all your Crafted Tool utterances target that slot. +If the chosen slot is empty, the utterance will then attempt to find the proper target and affect that. +Use: Selected. + Crafted Tool Targeting Conversation + Crafted Tool Quickslot #1 + Crafted Tool Quickslot #2 + Crafted Tool Quickslot #3 + Crafted Tool Quickslot #4 + See the Named + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Truenamer level 9 +Specifics: You see the named creature for one round, as per the Scry spell. You must succeed on a Truespeak check at the normal DC versus the targeted creature. This can be used once per day. +Use: Selected. + Speak Unto The Masses + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Truenamer level 17 +Specifics: You can choose to affect all creatures of a racial type within 30' of the target. This only affects utterances from the Lexicon of the Evolving Mind. +When you do so, the DC to speak the utterance changes as follows: +The racial type chosen is that of the creature targeted. +The DC becomes 15 + (2 * The highest CR creature of the chosen racial type in the area) + (2 * The number of targets beyond the first). +For example, you target a Goblin, and within the area are three other Goblins and one Goblin Shaman, for a total of five creatures. +The DC is 15 + (2 * 4 [The Shaman's CR]) + (2 * 4 [The four other creatures in the area]), for a total of 31. +Use: Selected. + Say My Name and I Am There + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Truenamer level 20 +Specifics: You can choose to teleport to any party member by speaking their True nickname. This does not require a Truespeak check. +Use: Selected. + Knowledge Focus + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Truenamer level 2 +Specifics: You gain a +3 bonus to Lore. This increases to +6 at 7th, +9 at 10th, and +12 at 14th. +Use: Automatic. + Skill Focus (Truespeech) + Type of Feat: General +Prerequisite: Truespeech rank 1 +Specifics: You gain a +3 bonus to Truespeech. +Use: Automatic. + Epic Skill Focus (Truespeech) + Type of Feat: General +Prerequisite: Truespeech rank 20, Epic Character +Specifics: You gain a +10 bonus to Truespeech. +Use: Automatic. + Command + School: Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Cleric 1 +Components: V +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft/2 levels) +Targets: 1 living creature +Duration: 1 Round +Saving Throw: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +You give the subject a single command, which it obeys to the best of its ability. + +Approach - The target runs directly towards you for one round. +Drop - The target drops what it is holding (This will not work on creatures that cannot be disarmed). +Fall - The target falls to the ground for one round. +Flee - The target runs away from the caster for one round. +Halt - The target stands in place and takes no action for one round. + Command Approach + Command Drop + Command Fall + Command Flee + Command Halt + Greater Command + School: Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Cleric 5 +Components: V +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft/2 levels) +Targets: 1 living creature/level +AoE: 30' Burst +Duration: 1 Round/level +Saving Throw: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +You give the subjects a single command, which they obey to the best of their ability. At the beginning of each round, the targets get a new saving throw to end the effect. + +Approach - The target runs directly towards you for the duration of the spell. +Drop - The target drops what it is holding (This will not work on creatures that cannot be disarmed). +Fall - The target falls to the ground for the duration of the spell. +Flee - The target runs away from the caster for the duration of the spell. +Halt - The target stands in place and takes no action for the duration of the spell. + Greater Command Approach + Greater Command Drop + Greater Command Fall + Greater Command Flee + Greater Command Halt + Bereft + Berefts + bereft + (PRESTIGE CLASS) +The bereft are a group of truenamers who devote themselves to mastering the word of unmaking, a powerful component of Truespeech purportedly able to unravel creation. Through liberal use of the word's syllables, a bereft studies its effects so that one day he can master the complete word of unmaking and perhaps unlock the meaning of reality. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Bereft gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any neutral +Skills: Truespeak 13 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Syllable of Detachment - -2 Penalty on checks +2: Syllable of Affliction - Damage target's senses +3: Syllable of Exile - Maze target +4: Syllable of Dissolution - Target takes 8d6 damage +5: Syllable of Enervation - Target takes 2 Negative Levels. + Syllable of Detachment + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bereft 1 +Specifics: When the Bereft successfully speak this syllable, the target takes a -2 penalty to skills, AB, and saves for a number of rounds equal to the Bereft's class level. +Use: Selected. + Syllable of Affliction + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bereft 2 +Specifics: When the Bereft successfully speak this syllable, the target takes loses one of his senses for a number of rounds equal to the Bereft's class level. +Sight: The target is struck blind. +Hearing: The target becomes deaf. +Touch: The target takes a -2 penalty on Disable Trap, Jump, Open Lock, Search, and Tumble. +Use: Selected. + Afflict Sight + Afflict Hearing + Afflict Touch + Syllable of Exile + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bereft 3 +Specifics: When the Bereft successfully speak this syllable, the target is affected as by the Maze spell, for one round. +Use: Selected. + Syllable of Dissolution + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bereft 4 +Specifics: When the Bereft successfully speak this syllable, the target takes 8d6 damage. +Use: Selected. + Syllable of Enervation + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bereft 5 +Specifics: When the Bereft successfully speak this syllable, the target gains two negative levels for 24 hours. +Use: Selected. + Brimstone Speaker + Brimstone Speakers + brimstone speaker + (PRESTIGE CLASS) +Brimstone Speakers regard the secret language of Truenames as nothing less than a gift from the gods. Through assiduous study, they master truenames that enable them to call eladrins, archons and angels to fight on their behalf. They also know the truename they're most famous for: the tongue of fire that burns away the stain of evil everywhere. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Brimstone Speaker gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any Good +Skills: Truespeak 10 ranks. +Spellcasting: Must be able to cast 4th level divine spells. +Special: Clerics must have Fire or Good domains. + +ABILITIES: + +Level +1: Tongue of Fire 3d6 - A line of fire dealing damage +2: +3: Lesser Heavenly Entreaty - Call a Bralani Eladrin +4: +5: Tongue of Fire 5d6 +6: Heavenly Entreaty - Call a Word Archon +7: +8: +9: Greater Heavenly Entreaty - Call an Astral Deva +10: Tongue of Fire 8d6 + +SPELLCASTING + +Every odd level in Brimstone Speaker, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + Tongue of Fire 3d6 + Tongue of Fire 5d6 + Tongue of Fire 8d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Brimstone Speaker 1 +Specifics: The Brimstone Speaker can speak a truename that translates as "tongue of fire". This ability allows them to create a line of fire 20 feet long. Those hit by the fire have a DC vs 10 + Class levels + Con modifier. There are three versions of the Tongue of Fire: 3d6 with a Truespeak DC of 25, 5d6 with a DC of 30, and 8d6 with a DC of 35. This ability is affected by the Law of Resistance. +Use: Selected. + Lesser Heavenly Entreaty + Heavenly Entreaty + Greater Heavenly Entreaty + Type of Feat: Class +Prerequisite: Brimstone Speaker 3 +Specifics: The Brimstone Speaker can shout the truenames of angelic powers, being granted their services in return. There are three versions of the Heavenly Entreaty: Lesser, which summons a Bralani Eladrin with a Truespeak DC of 27, Normal, which summons a Word Archon with a Truespeak DC of 33, and Greater, which summons an Astral Deva with a Truespeak DC of 43. This ability is affected by the Law of Resistance. +Use: Selected. + Slayer of Domiel + Slayers of Domiel + slayer of Domiel + (PRESTIGE CLASS) +Assassins, of course, are evil by their nature and the nature of what they do: committing murder for money is a completely evil act. However, sometimes the skill set of an assassin is required for more noble purposes. Claiming the power of the paragorn archon Domiel, the Slayers of Domiel are a disciplined, secretive order of stealthy spies and - when the need arises - assassins who serve the cause of law and good. Rather than rely entirely on stealth and poison, the Slayers of Domiel use supernatural means to dispatch evil foes. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Slayer of Domiel gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful Good +Skills: Hide 8 ranks, Move Silently 8 ranks. +Feats: Sanctify Martial Strike, Servant of the Heavens +Special: Sneak attack +3d6, Evasion + +ABILITIES: + +Level +1: Death Touch 1/day - Roll 1d6 per Slayer level. Slay target if the number is greater than current hitpoints. + Sneak Attack +1d6 + Detect Evil at will +2: Divine Grace - Charisma to saves +3: Sneak Attack +2d6 +4: Death Touch 2/day +5: Sneak Attack +3d6 +6: Improved Evasion +7: Sneak Attack +4d6 +8: Death Touch 3/day +9: Sneak Attack +5d6 +10: Death Touch 4/day + +SPELLCASTING +To cast a spell, the Slayer of Domiel must have a Wisdom score of 10 + the spell level. The DC of a Slayer of Domiel's spell is 10 + Spell Level + Wisdom Modifier. A Slayer of Domiel's caster level is equal to his class level. + +Spells per day: +Level: 1 2 3 4 +1: 0 - - - +2: 1 - - - +3: 1 0 - - +4: 1 1 - - +5: 1 1 0 - +6: 1 1 1 - +7: 2 1 1 0 +8: 2 1 1 1 +9: 2 2 1 1 +10: 2 2 2 1 + Death Touch + Type of Feat: Class +Prerequisite: Slayer of Domiel 1. +Specifics: To use this ability, you must succeed on a melee touch attack. Roll 1d6 per Slayer of Domiel level. If the number rolled is greater than the target's current hit points, the target dies. Creatures immune to death effect are immune to this ability. You get 1 use per day at 1, 2 at level 4, 3 at level 8 and 4 at level 10. +Use: Selected. + Divine Grace + Type of Feat: Class +Prerequisite: Slayer of Domiel level 2. +Specifics: The Slayer of Domiel adds his Charisma bonus (if positive) to all saving throws. +Use: Automatic. + Detect Evil + Type of Feat: Class +Prerequisite: Slayer of Domiel 1. +Specifics: As the spell Detect Evil, at will. +Use: Selected. + Shocking Grasp + School: Evocation [Electricity] +Level: Sor/Wiz 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature or object touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +Your successful melee touch attack deals 1d6 points of electricity damage per caster level (maximum 5d6). When delivering the jolt, you gain a +3 bonus on attack rolls if the opponent is wearing metal armor (or made out of metal, carrying a lot of metal, or the like). + Shocking Grasp(1) + Scorching Ray + School: Evocation [Fire] +Level: Sor/Wiz 2, Duskblade 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: One or more rays +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You blast your enemies with fiery rays. You may fire one ray, plus one additional ray for every four levels beyond 3rd (to a maximum of three rays at 11th level). Each ray requires a ranged touch attack to hit and deals 4d6 points of fire damage. + Scorching Ray (3) + Ray of Exhaustion + School: Necromancy +Level: Sor/Wiz 3, Duskblade 3 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Ray +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Fortitude partial; see text +Spell Resistance: Yes + +A black ray projects from your pointing finger. You must succeed on a ranged touch attack with the ray to strike a target. The subject is immediately exhausted for the spell's duration. A successful Fortitude save means the creature is only fatigued. + +Material Component: A drop of sweat. + Ray of Exhaustion (5) + Waves of Fatigue + School: Necromancy +Level: Sor/Wiz 5 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: Cone-shaped burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: No +Spell Resistance: Yes + +Waves of negative energy render all living creatures in the spell's area fatigued. This spell has no effect on a creature that is already fatigued. + Waves of Fatigue (9) + Extra Edge + Type of Feat: General +Prerequisite: Warmage 4. +Specifics: You gain a +1 bonus on your warmage edge, plus an additional +1 bonus for every four warmage levels. +Use: Automatic. + Sudden Empower + Type of Feat: Metamagic +Prerequisite: Any metamagic feat. +Specifics: Once per day, you can apply the Empower Spell feat to the next spell you cast. +Use: Selected. + Sudden Extend + Type of Feat: Metamagic +Prerequisite: None. +Specifics: Once per day, you can apply the Extend Spell feat to the next spell you cast. +Use: Selected. + Sudden Maximize + Type of Feat: Metamagic +Prerequisite: Any metamagic feat. +Specifics: Once per day, you can apply the Maximize Spell feat to the next spell you cast. +Use: Selected. + Sudden Widen + Type of Feat: Metamagic +Prerequisite: None. +Specifics: Once per day, you can apply the Widen Spell feat to the next spell you cast. +Use: Selected. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Sublime Chord 1. + +Specifics: The somatic components for a sublime chord's spells do not incur an arcane spell failure chance as normal for arcane spells if the sublime chord is wearing light armor. + +Use: Automatic. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warmage 1, Knight of the Weave 2 + +Specifics: Normally, armor of any type interferes with an arcane spellcaster's gestures, which can cause his spells to fail (if those spells have somatic components). Warmages' limited focus and specialized training, however, allow them to avoid arcane spell failure as long as they stick to light armor and light shields. This training does not extend to medium or heavier armors, nor to heavy shields. Nor does this ability apply to spells gained from a different spellcasting class. At 8th level, a warmage learns to use medium armor with no chance of arcane spell failure. + +A Knight of the Weave recieves the same benefits, including the increase to medium armor at class level 8, except that they do not reduce the arcane spell failure chance from shields. + +Use: Automatic. + Advanced Learning + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warmage. + +Specifics: At 3rd, 6th, 11th, and 16th level, a warmage can add a new spell to his list. The spell must be a wizard spell of the evocation school, and of a level no higher than the highest level spell the warmage already knows. + +Use: Automatic. + Warmage Edge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warmage 1. +Specifics: Whenever a Warmage casts a spell that does hit point damage, he adds his intelligence bonus to the damage dealt. Scrolls scribed and items used by the Warmage do not get this benefit. However, staffs do gain the benefit. +Use: Automatic. + Warmage + Warmages + warmage + (BASE CLASS) +Some spellcasters care for only one thing: war. They dream of steel and mighty blasts of devastating magic, the march of troops, and the unleashed destruction found on battlefields everywhere. Graduates of special arcane war colleges, those known as warmages are drilled only and utterly in the casting of spells most useful for laying down destruction, confusing an enemy, or screening an allied action. The utilitarian spells used by wizards and sorcerers have little importance to a warmage's way of thinking. What are support casters for, after all? A warmage cares only for success on the battlefield, or, in some cases, in a series of smaller campaigns favoured by adventuring companies. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Warmage gains proficiencies with Simple Weapons, Light Armour, and Shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level +1: Armoured Mage - No Arcane Spell Failure in light armour +Warmage Edge - Intelligence Modifier to spell damage +2: +3: Advanced Learning - Learn one new Evocation spell. +4: +5: +6: Advanced Learning - Learn one new Evocation spell. +7: Sudden Empower - Empower spell as a swift action. +8: Armoured Mage - No arcane spell failure in medium armour. +9: +10: Sudden Extend - Extend spell as a swift action. +11: Advanced Learning - Learn one new Evocation spell. +12: +13: +14: +15: Sudden Widen - Widen spell as a swift action. +16: Advanced Learning - Learn one new Evocation spell. +17: +18: +19: +20: Sudden Maximize - Maximize spell as a swift action. + +SPELLCASTING + +To cast a spell, the Warmage must have a Charisma score of 10 + the spell level. The DC of a Warmage's spell is 10 + Spell Level + Charisma Modifier. A Warmage's caster level is equal to his class level. He is a spontaneous caster. + +Spells per day: +Level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + +1: 5 3 - - - - - - - - +2: 6 4 - - - - - - - - +3: 6 5 - - - - - - - - +4: 6 6 3 - - - - - - - +5: 6 6 4 - - - - - - - +6: 6 6 5 3 - - - - - - +7: 6 6 6 4 - - - - - - +8: 6 6 6 5 3 - - - - - +9: 6 6 6 6 4 - - - - - +10: 6 6 6 6 5 3 - - - - +11: 6 6 6 6 6 4 - - - - +12: 6 6 6 6 6 5 3 - - - +13: 6 6 6 6 6 6 4 - - - +14: 6 6 6 6 6 6 5 3 - - +15: 6 6 6 6 6 6 6 4 - - +16: 6 6 6 6 6 6 6 5 3 - +17: 6 6 6 6 6 6 6 6 4 - +18: 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 +19: 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4 +20: 6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 + Fighting Challenge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 1. +Specifics: As a swift action, you utter a challenge against a single opponent. That foe must have a Challenge Rating equal to at least your level minus two, and an Intelligence of 5 or greater. If the target meets the conditions, you gain a +1 bonus to Will saves, Attack, and Damage against that creature. This lasts for five rounds plus your Charisma modifier. +While this ability is in effect, you cannot use it again. The bonus rises to +2 at 7, +3 at 13, and +4 at 19. +This costs one use of your Knight's Challenge. +Use: Selected. + Test of Mettle + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 4. +Specifics: As a swift action, you shout a challenge against all opponents within 100'. Foes must have a Challenge Rating equal to at least your level minus two, and an Intelligence of 5 or greater to be affected. If they fail a Will save vs 10 + 1/2 class level + Charisma modifier, they close and attack with you. +This costs one use of your Knight's Challenge. +Use: Selected. + Call To Battle + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 8. +Specifics: As a swift action, you grant an ally the chance to reroll the next save against fear that she must attempt during this round. +This costs one use of your Knight's Challenge. +Use: Selected. + Daunting Challenge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 12. +Specifics: As a swift action, you shout a challenge against all opponents within 100'. Foes must have a Challenge Rating equal to at least your level minus two, and an Intelligence of 5 or greater to be affected. If they fail a Will save vs 10 + 1/2 class level + Charisma modifier, your enemies are shaken. +This costs one use of your Knight's Challenge. +Use: Selected. + Bond of Loyalty + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 16. +Specifics: As a swift action, you gain the ability to reroll the next save against mind affecting spells that you must attempt during this round. +This costs one use of your Knight's Challenge. +Use: Selected. + Loyal Beyond Death + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 2. +Specifics: As a swift action, you shrug off all damage and other effects that would kill you. You do not die for one round. +Use: Selected. + Shield Block + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 20. +Specifics: You designate a single foe during your round. You receive a +1 bonus to AC against that foe. At level 11, this increases to +2, and to +3 at 20th. +Use: Selected. + Bulwark of Defense + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 3. +Specifics: An area 10' around you is treated as difficult terrain. +Use: Selected. + Vigilant Defender + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 5. +Specifics: Any creature who attempts to tumble past you takes a penalty on tumble checks equal to your class level. +Use: Selected. + Shield Ally + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 6. +Specifics: As a swift action, you share damage with one of your allies, taking 50% of all damage dealt to her. This lasts for one round. +Use: Selected. + Improved Shield Ally + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 14. +Specifics: As a swift action, you share damage with one of your allies, taking 50% of all damage dealt to her. You also leap in front of a single blow, taking all damage from that strike. This lasts for one round. +Use: Selected. + Impetuous Endurance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight 17. +Specifics: Whenever you are struck by a save requiring a Will or Fortitude save, you are able to reroll it should you fail. +Use: Automatic. + Knight + Knights + knight + (BASE CLASS) +A knight is a proud, skilled melee combatant who fights in the name of honour and chivalry. A knight relies on more than a sharp sword and stout suit of armour to defeat his foes. His drive, determination, and fighting spirit allow him to control the battlefield in ways that others cannot match. A knight can challenge an opponent to a duel, calling upon the foe's ego and pride to force his hand. The knight's talent with heavy armour, shields, and defensive tactics grant him the ability to disrupt his foe's plans. + +- Alignment Restrictions: Any lawful. +- Hit Die: d12 +- Proficiencies: A Knight gains proficiencies with Martial and Simple Weapons, Light, Medium and Heavy Armour, and Shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level +1: Fighting Challenge - Challenge a foe to gain a bonus to attack and damage. +2: Shield Block - Bonus to defense against a single foe. +3: Bulwark of Defense - Difficult terrain surrounds you +4: Test of Mettle - Cause creatures who are worthy to fight you +5: Vigilant Defender - Prevent creatures from tumbling past you. + Bonus Feat +6: Shield Ally - Take damage for an ally. +7: +8: Call To Battle - Free a friend from the grips of fear. +9: +10: Bonus Feat +11: +12: Daunting Challenge - Enemies shake before you. +13: +14: Improved Shield Ally - Take damage for an ally, and stop a blow completely. +15: Bonus Feat +16: Bond of Loyalty - Resist controlling magics +17: Impetuous Endurance - Shrug off failed spells +18: +19: +20: Loyal Beyond Death - Not even death makes you fail at a challenge. + +Knight's Challenge abilities have uses per day equal to one half class level + Charisma modifier. + Vow of Silence + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Buomman + +At a young age you took a vow of silence, and you no longer speak in words. If you are a spellcaster, you must use the Silent Spell metamagic feat to cast spells with verbal components. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Perform) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Appropriate race + +This feat grants a +2 racial bonus to Perform checks. +Use: Automatic. + Hound Archon + hound archon + Hound Archons + Hound Archons look like well-muscled humans with canine heads. They are the hunters and stalkers among the Lawful Good celestials. They try to avoid harming good and innocent creatures, and only attack when provoked. Their extreme lawful good tendencies however often facilitates that. They generally meet a foe head-on, but if the odds are against them they will take steps to even the odds, such as hit-and-run tactics. + +Hound Archon Ability Adjustments: +4 Str, +2 Con, +2 Wis, +2 Cha. +Favored Class (Ranger): A multiclass hound archon's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Hound Archons are able to see in the dark. +- Base movement of 40. +- Weapon Proficiency (Simple): All hound archons are proficient with simple weapons. +- Weapon Proficiency (Martial): All hound archons are proficient with martial weapons. +- Weapon Proficiency (Creature): Hound Archons can attack with a bite(1d8) or a slam(1d4). +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 16, plus 1 per character level. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 9. +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 10/+1 +- Immunities: Immune to Electricity and Petrification +- Hardiness vs Poison: +4 racial bonus to save vs poison +- Spell-Like Abilities: At will - Aid, Detect Evil, Teleport. +- Change Shape: Hound Archons can assume other mundane canine shapes at will. +- Auras: Hound Archons can activate a constant Magic Circle vs Evil, as the spell, and a aura to frighten(Will, DC:16+Cha) their enemies. +- Outsider: Hound Archons are considered Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +5 +Racial Hit Dice/Class: 6 of Outsider + Immunity to Petrification + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature is immune to petrification. +Use: Automatic. + Spell Resistance 16 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 16, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Aura of Menace + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has a righteous aura around it. Any creature that fails its will save(DC:16+Cha) is shaken. +Use: Selected. + Hound Archon Aid + Hound Archon Detect Evil + Hound Archon Magic Circle + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: A magic circle effect surrounds this creature. This adds +2 AC, immunity to mind spells and +2 saves versus all evil to all good creatures in the circle. +Use: Selected. + Teleport + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: This creature can instantly teleport to a designated location. He can only take himself and any objects he may be carrying. +Use: Selected. + Hound Archon Continual Flame + Change Shape(Canine) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Hound Archons can take the form of normal canines. +Use: Selected. + Shaman + Shamans + shaman + (BASE CLASS) +If a cleric's basic creed is that the handiwork of the deities is everywhere, a shaman's simple assertion is that the deities themselves are everywhere. Shamans are intermediaries between the world of the living and the realm of spirits - the vast multitude of living beings that infuse the world with a divine essence. The shaman offers prayers, sacrifices and services to the spirits, and in return gains the favour of patron spirits who bestow spells and other magical abilities upon him. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Shaman gains proficiencies with simple weapons and light armour. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level +1: Unarmed Strike + Domains - Gain two domains + Animal Companion - Gain a 2 HD animal companion +2: Spirit Sight - See invisible creatures +3: Turn Undead +4: Bonus Feat +5: Spirit's Favour - Charisma to Saves +6: +7: +8: Bonus Feat +9: +10: +11: Third Domain +12: Bonus Feat +13: +14: +15: +16: Bonus Feat +17: +18: +19: +20: Bonus Feat + +Notes: The domains a shaman gains at first level will not stack with those gained from Ocular Adept or Cleric. Also, the Shaman should aim for 13 Int or Dex so it can select enough bonus feats. A shaman without enough bonus feats will be unable to level. + +SPELLCASTING + +To cast a spell, the Shaman must have a Wisdom score of 10 + the spell level. The DC of a Shaman's spell is 10 + Spell Level + Wisdom Modifier. A Shaman's caster level is equal to his class level. He has access to any spell from the Shaman spell list, and casts spells as a Cleric does. + +Spells per day: +Level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + +1: 3 2 - - - - - - - - +2: 4 3 - - - - - - - - +3: 4 3 2 - - - - - - - +4: 5 4 3 - - - - - - - +5: 5 4 3 2 - - - - - - +6: 5 4 4 3 - - - - - - +7: 6 5 4 3 2 - - - - - +8: 6 5 4 4 3 - - - - - +9: 6 5 5 4 3 2 - - - - +10: 6 5 5 4 4 3 - - - - +11: 6 6 5 5 4 3 2 - - - +12: 6 6 5 5 4 4 3 - - - +13: 6 6 6 5 5 4 3 2 - - +14: 6 6 6 5 5 4 4 3 - - +15: 6 6 6 6 5 5 4 3 2 - +16: 6 6 6 6 5 5 4 4 3 - +17: 6 6 6 6 6 5 5 4 3 2 +18: 6 6 6 6 6 5 5 4 4 3 +19: 6 6 6 6 6 6 5 5 4 4 +20: 6 6 6 6 6 6 5 5 5 5 + Type of Feat: Class specific +Prerequisite: Shaman level 1 +Specifics: You gain a 2 Hit Dice Animal Companion. +Use: Selected. + Spirit Sight + Type of Feat: Class specific +Prerequisite: Shaman level 2 +Specifics: You gain the ability to see invisible creatures. +Use: Selected. + Spirit's Favour + Type of Feat: Class specific +Prerequisite: Shaman level 5 +Specifics: You gain your Charisma modifier to all saving throws. +Use: Selected. + Dromite + dromite + Dromites + Dromites might be mistaken for halflings at a distance, but close scrutiny reveals chitin-encrusted skin, compound eyes, and small antennae protruding from their brows. These insect-resembling humanoids stand 3' tall. They have no body hair, but a complicated arrangement of chitin mimics hair on the head. As a race, they have a slight natural tendency towards Psionics. + +Dromite Ability Adjustments: +2 Cha, -2 Str, -2 Wis. +Favored Class (Wilder): A multiclass dromite's wilder class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature ++1 size bonus to attack rolls. ++1 size bonus to AC. ++4 size bonus to Hide checks. +- 20' base speed +- Minor Sonic Resistance: Innate damage resistance 5 vs Sonic. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 3. +- Naturally Psionic: Dromites gain 1 free power point at first level. +- Psi-Like Abilities: Energy Ray - 1/day +- Compound Eyes: +2 bonus to Spot +- Bonus Feat: Blind-Fight +- Monstrous Humanoid: Dromites are considered Monstrous Humanoids for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Elan + elan + Elans + Elans are made, not born. Living humans are selected from a pool of applicants by a council of elan, and those chosen undergo a secret psionic ritual, transforming them and giving them a new psionically-charged existence. For some arcane reason only humans are able to undergo the process, and while they retain their basic memories and personality, on the whole they become a completely new person. Physically they still keep their old appearance, but they are no longer subject to aging, becoming effectively immortal. They also no longer require sleep, instead meditating in a fashion similar to the elven reverie. + +Elan Ability Adjustments: -2 Cha. +Favored Class (Psion): A multiclass elan's psion class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Naturally Psionic: Elans gain 2 free power points at first level. +- Resistance: Elans can spend 1 power point to give them a +4 to all saving throws until the next round as a free action. +- Resilience: Elans can spend power points to protect themselves from damage. For each power point spent in this way, they gain 2 temporary hit points, all of which fade after 1 round. +- Aberration: Elans are considered Aberrations for the purpose of spells. + Half-Giant + half-giant + Half-Giants + A cross between humans and giants, this race was bred into existence by a group of desert sorcerer-kings wanting a race of warriors and laborers. A few however found that the breeding had somehow awakened a spark of psionic power within them, and used it to escape their slavery and forge a new life for themselves. Physically they stand about 7-8' tall, sometimes being mistaken for a well-groomed Hill Giant. Despite their appearance, they are as quick of mind as any human, and usually retain human sensibilities. + +Half-Giant Ability Adjustments: +2 Str, +2 Con, -2 Dex. +Favored Class (Psychic Warrior): A multiclass half-giant's psychic warrior class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Low-Light Vision: Half-Giants can see farther in dim lighting. +- Fire-Acclimated: +2 to save vs fire-based spells and effects. +- Powerful Build: Half-giants count as Large for purposes of grapples, trips, and similar abilities. They can wield weapons as if they were Large size. +- Naturally Psionic: Half-giants gain 2 free power points at first level. +- Psi-like Ability: Stomp - 1/day +- Giant: Half-giants are considered Giants for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Maenad + maenad + Maenads + Maenads are an emotional people, though at first glance they seem very reserved. This is because they bottle their wild tempest of emotions within themselves, only releasing it when necessary, or when unable to restrain it further. Physically they are tall and wiry, standing around 6'. They tend to wear their dark hair long and braided, and their skin is sparkles with flecks of living crystal embedded in it. + +Maenad Ability Adjustments: None. +Favored Class (Wilder): A multiclass maenad's wilder class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Naturally Psionic: Maenads gain 2 free power points at first level. +- Psi-Like Abilities: Energy Ray: Sonic - 1/day +- Outburst: Once per day, for up to 4 rounds a Maenad can subjugate his mind to increase his physical prowess, taking -2 to Intelligence and Wisdom in exchange for a +2 to Strength. +- Humanoid: Maenads are considered Humanoids for the purpose of spells. + Xeph + xeph + Xephs + Xephs are a race of athletes and artisans, renowned for their feats in agility and speed, as well as their sense of humor. They value the arts highly, similar to elves, but when betrayed are as implacable as dwarves. Physically they stand around five and a half feet tall, with a slender build. They typically sport dark eyes and hair, matching their brown-colored skin. + +Xeph Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str. +Favored Class (Soulknife): A multiclass xeph's soulknife class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Darkvision: Xephs are able to see in the dark. +- Naturally Psionic: Xephs gain 1 free power point at first level. +- Hardiness against Spells: +1 to save vs all spells and spell-like abilities. +- Burst: Three times per day, for up to 3 rounds a Xeph can increase his speed, depending on his level. 33% at levels 1-4, 66% at levels 5-8, up to a max of 100% at levels 9 and greater. +- Humanoid: Xephs are considered Humanoids for the purpose of spells. + You grew up among a culture that valued the powers of the mind, and worked to realize that potential. Now an adult, you have left home to explore the outside world, and in so doing also explore the inner world within yourself. What sights will you see, and what discoveries will you make about the universe and your own self? Only time will tell. + Naturally Psionic + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: You gain one extra power point at first level due to your race's natural psionic inclinations. +Use: Automatic. + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: You gain two extra power points at first level due to your race's natural psionic inclinations. +Use: Automatic. + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: You gain three extra power points at first level due to your race's natural psionic inclinations. +Use: Automatic. + Half-Giant Stomp + Fire Acclimated + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: You gain a +2 racial bonus to save vs fire-subtype spells and effects. +Use: Automatic. + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: You gain a +1 racial bonus to save vs all spells and effects. +Use: Automatic. + Powerful Build + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: You count as one size larger for any special maneuvers such as grapple or trip. In addition, you can wield weapons with no penalty as if you were one size larger. +Use: Automatic. + Elan Resistance + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: You can spend 1 power point to gain +4 to all saving throws for one round. +Use: Selected. + Elan Resilience + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: For each 1 power point spent, you gain 2 temporary hit points. These hit points fade after one round. You choose how many power points to expend as if augmenting a psionic power. This does not work unless you have a psionic base class. +Use: Selected. + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: Three times per day you can increase your speed for 3 rounds as follows: +Level Percent +1-4 33% +5-8 66% +9+ 100% +Use: Selected. + Outburst + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-specific +Specifics: Once per day, you can subjugate your mental ability to enhance your physical prowess, gaining -2 to Int and Wis and +2 to Str for 4 rounds. +Use: Selected. + Elven Lightblade + Elven Thinblade + Elven Courtblade + Base Damage: 1d6 +Base Critical Threat: 18-20/x2 +Base Damage Type: Piercing +Weapon Size: Small +Feats Required: Exotic + Base Damage: 1d8 +Base Critical Threat: 18-20/x2 +Base Damage Type: Piercing +Weapon Size: Medium +Feats Required: Exotic + Base Damage: 1d10 +Base Critical Threat: 18-20/x2 +Base Damage Type: Slashing and Piercing +Weapon Size: Large +Feats Required: Exotic + These rapier-like exotic weapons are the size of short swords but weight as much as a dagger. Dexterous elven rogues and fighters favor it for its ability to slip into cracks in armor. Some elven nobles carry one as a sign of status, even if they are not proficient in its use. + +This weapon is finessable, and counts as a rapier or a shortsword in regards to Weapon Focus, Weapon Specialization, their epic counterparts, Sanctify and Vile Martial Strikes, and Improved Critical. + This exotic rapier-like weapon is the size of a longsword, but much lighter. Like the lightblade, it is favored by dexterous elven rogues and fighters. + +This weapon is finessable, and counts as a rapier or a longsword in regards to Weapon Focus, Weapon Specialization, their epic counterparts, Sanctify and Vile Martial Strikes, and Improved Critical. + This large sword seems impossibly light and thin, tapering to a needlelike point. One edge of the blade is sharpened along its entire length, and the opposite side is only sharpened for the final quarter, near the tip. It has a long grip, a heavy counterweight, and a basket hilt, and is equally suited for quick thrusting or slicing attacks. + +This weapon is finessable, and counts as a greatsword in regards to Weapon Focus, Weapon Specialization, their epic counterparts, Sanctify and Vile Martial Strikes, and Improved Critical. + Song of Timelessness + Song of Cosmic Fire + ***50,501 -> 51,000 reserved for domains and spells*** + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Metal domain. +Granted Power: Free Martial Weapon Proficiency and Weapon Focus your choice of hammer. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Greater Magic Weapon (2), Keen Edge (3), Blade Barrier (5), Iron Body (8) +Use: Automatic. + Metal + Storm + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Storm domain. +Granted Power: The cleric receives 5/- electricity resistance. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Call Lightning (3), Gust of Wind (4), Ice Storm (6), Storm of Vengeance (8) +Use: Automatic. + Portal + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Portal domain. +Granted Power: None. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Benign Transposition (2), Dimension Door (4), Banishment (5), Gate (8) +Use: Automatic. + Force + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Force domain. +Granted Power: None. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Mage Armor (1), Magic Missile (2), Forceblast (3), Improved Mage Armor (4), Sphere of Ultimate Destruction (9) +Use: Automatic. + Slime + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Slime domain. +Granted Power: Rebuke or Command Ooze creatures as an evil cleric rebukes undead. Use these abilities a number of times per day equal to 3 + Charisma modifier. (Not yet implemented). +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Grease (1), Melf's Acid Arrow (2), Evard's Black Tentacles (5), Drown (6), Mass Drown (9) +Use: Automatic. + Tyranny + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Tyranny domain. +Granted Power: The cleric gains +2 to the DC of any mind spell he casts. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Bestow Curse (2), Fear (3), Bigby's Grasping Hand (7), Dominate Monster (9) +Use: Automatic. + Spider + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Spider domain. +Granted Power: Rebuke or Command Spiders as an evil cleric rebukes undead. Use these abilities a number of times per day equal to 3 + Charisma modifier. (Not yet implemented). +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Web (2), Spider Skin (3), Viscid Glob (5), Creeping Doom (8) +Use: Automatic. + Undeath + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Undeath domain. +Granted Power: The cleric gains the Extra Turning feat for free. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Animate Dead (2), Control Undead (5), Create Greater Undead (7), Finger of Death (8) +Use: Automatic. + Time + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Time domain. +Granted Power: The cleric gains the Improved Initiative feat for free. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Expeditious Retreat (1), Haste (4), Mass Haste (7), Premonition (9) +Use: Automatic. + Dwarf + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Dwarf domain. +Granted Power: The cleric gains the Great Fortitude feat for free. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Glyph of Warding (2), Stoneskin (5), Protection from Spells (8) +Use: Automatic. + Charm + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Charm domain. +Granted Power: You may boost your Charisma score by +4 once per day. This boost lasts for 1 minute. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Charm Monster (3), Dominate Person (5), Mass Charm (7), Dominate Monster (9) +Use: Once/Day. + Elf + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Elf domain. +Granted Power: The cleric gains the Point Blank Shot feat. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: True Strike (1), Cat's Grace (2), Mass Cat's Grace (6), Sunburst (8) +Use: Automatic. + Family + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Family domain. +Granted Power: As a free action, you may protect a number of creatures equal to your Charisma Modifier (minimum 1) with a +4 bonus to AC. This lasts 1 round per level. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Divine Protection (1), Legion's Shield of Faith (3), Protection From Spells (7) +Use: Once/Day. + Fate + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Fate domain. +Granted Power: The cleric gains the Uncanny Dodge I ability. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Bestow Curse (2), Legion's Curse of Impending Blades (3), Premonition (8) +Use: Automatic. + Gnome + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Gnome domain. +Granted Power: +1 Caster level to all Illusion Spells. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Colour Spray (1), Blur (2), Mirror Image (3), Prismatic Spray (7), Weird (9) +Use: Automatic. + Halfling + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Halfling domain. +Granted Power: You gain the ability to add your Charisma Modifier to your Jump, Hide, and Move Silently checks. It can be used once a day and lasts for 10 minutes. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Camouflage (1), Cat's Grace (2), Freedom of Movement (3), Improved Invisibility (6) +Use: Once/Day. + Illusion + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Illusion domain. +Granted Power: +1 Caster level to all Illusion Spells. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Blur (2), Mirror Image (3), Phantasmal Killer (4), Shadow Shield (8) +Use: Automatic. + Hatred + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Hatred domain. +Granted Power: Once per day as a free action, choose 1 race. You gain +2 Attack, Saving Throw, and Armour Class vs that race. This lasts for 1 minute. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Bestow Curse (2), Blood Frenzy (3), Righteous Might (4), Wail of the Banshee (9) +Use: Once/Day. + Nobility + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Nobility domain. +Granted Power: You may grant allies a +2 bonus to Attack, Skills, Damage, and Saves. This does not affect you, and lasts for a number of rounds equal to your Charisma modifier. It can be used once per day. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Charm Person (2), Heroism (3), Greater Heroism (5), Dominate Monster (9) +Use: Once/Day. + Ocean + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Ocean domain. +Granted Power: None. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Snilloc's Snowball (1), Snilloc's Snowball Swarm (2), Drown (5), Mass Drown (8) +Use: Automatic. + Orc + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Orc domain. +Granted Power: Once per day, you may smite a target with a bonus to damage equal to your cleric level. If the target is an Elf or Dwarf, you gain +4 to the attack roll. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Prayer (2), Divine Power (3), Dominate Monster (8), Power Word: Kill (9) +Use: Automatic. + Renewal + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Renewal domain. +Granted Power: Once per day as a free action, you may gain 1d8 + Charisma modifier hitpoints. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Lesser Restoration (1), Restoration (3), Raise Dead (4), Resurrection (6) +Use: Automatic. + Retribution + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Retribution domain. +Granted Power: +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Death Armor (2), Elemental Shield (4), Destruction (7), Storm of Vengeance (8) +Use: Automatic. + Rune + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to Rune domain. +Granted Power: The cleric gains the Scribe Scroll feat. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Glyph of Warding (3), Wall of Greater Dispelling (7), Blackstaff (8) +Use: Automatic. + Scaleykind + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Scaleykind domain. +Granted Power: Rebuke or Command Reptiles as an evil cleric rebukes undead. Use these abilities a number of times per day equal to 3 + Charisma modifier. (Not yet implemented). +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Magic Fang (1), Serpent's Sigh (3), Greater Magic Fang (4), Viscid Glob (5), Creeping Doom (9) +Use: Automatic. + Spells + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Spells domain. +Granted Power: You gain +2 Concentration and Spellcraft. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Lesser Spell Breach (4), Spell Mantle (5), Greater Spell Breach (9), Protection From Spells (7) +Use: Automatic. + Detect Undead + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Air domain. +Specifics: +Granted Power: Turn or Destroy Earth creatures as a good cleric turns undead. Rebuke or Command Air creatures as an evil cleric rebukes undead. Use these abilities a number of times per day equal to 3 + Charisma modifier +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Call Lightning (3), Gust of Wind (4), Chain Lightning (6), Great Thunderclap (7) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Animal domain. +Specifics: +Granted Power: Clerics who take the Animal domain are able to summon more powerful allies. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Cat's Grace (2), Hold Animal (3), Dominate Monster (8), Shapechange (9) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Destruction domain. +Granted Power: Once per day, you may make a single melee attack with a +4 bonus to attack, and a damage bonus equal to your cleric level. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Slay Living (5), Crumble (6), Disintegrate (7), Implosion (8) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Earth domain. +Granted Power: Turn or Destroy Air creatures as a good cleric turns undead. Rebuke or Command Earth creatures as an evil cleric rebukes undead. Use these abilities a number of times per day equal to 3 + Charisma modifier +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Stoneskin (4), Acid Storm (6), Stonehold (7), Bombardment (8) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Evil domain. +Granted Power: +1 Caster level on Evil spells. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Negative Energy Ray (1), Negative Energy Burst (3), Enervation (4), Finger of Death (7), Energy Drain (8) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Fire domain. +Granted Power: Turn or Destroy Water creatures as a good cleric turns undead. Rebuke or Command Fire creatures as an evil cleric rebukes undead. Use these abilities a number of times per day equal to 3 + Charisma modifier +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Burning Bolts (2), Fireball (4), Firestorm (7), Delayed Blast Fireball (8) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Good domain. +Granted Power: +1 Caster level on Good spells. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Lesser Planar Binding (4), Stoneskin (5), Planar Binding (6), Greater Planar Binding (9) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Healing domain. +Granted Power: +1 Caster level on Healing Spells. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Cure Serious Wounds (2), Mass Cure Serious Wounds (4), Heal(5). +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Plant domain. +Granted Power: Rebuke or Command Plant creatures as an evil cleric rebukes undead. Use these abilities a number of times per day equal to 3 + Charisma modifier. (Not yet implemented). +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Entangle (1), Barkskin (2), Creeping Doom (7), Unyielding Roots (9). +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Sun domain. +Granted Power: Once per day, you can perform a greater turning. The greater turning is like a normal turning attempt, except that undead creatures that would be turned are destroyed instead. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Bless Weapon (1), Searing Light (2), Sunbeam (7), Sunburst (8) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Travel domain. +Granted Power: Once per day, you may cast Freedom of Movement on yourself. This lasts for a number of rounds equal to your cleric level. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Expeditious Retreat (1), Freedom of Movement (3), Dimension Door (4), Teleport (5), Greater Teleport (7) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Trickery domain. +Granted Power: Bonus to Hide, Persuade, Search, Disable Trap, Move Silently, Open Lock, and Pick Pockets checks equal to 1 per 2 levels. This effect lasts for 5 turns + the cleric's Charisma modifier. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Invisibility (2), Invisibility Sphere (3), Mirror Image (4), Improved Invisibility (5). +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Death domain. +Granted Power: You may use a death touch once per day. You must succeed at a melee touch attack. When you touch, 1d6 per cleric level is rolled. If this is equal or greater than the target's hit points, it dies. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Fear (3), Enervation (5), Slay Living (6), Wail of the Banshee (9) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Strength domain. +Granted Power: Once per day as a free action, you may gain a bonus to Strength equal to your level. This lasts for 1 round. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Lionheart (1), Divine Power (3), Righteous Might (4), Stoneskin (5) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to War domain. +Granted Power: Free Martial Weapon Proficiency and Weapon Focus with the deity's favoured weapon. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Legion's Conviction (2), Legion's Shield of Faith (3), Mantle of Egregious Might (9) +Use: Once/Day. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Protection domain. +Granted Power: Once per day as a free action, the target gains a saving throw bonus equal to your level. This lasts for 1 round. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Shield (1), Magic Vestment (2), Death Ward (3), Energy Buffer (4), Greater Stoneskin (6) +Use: Automatic. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Water domain. +Granted Power: Turn or Destroy Fire creatures as a good cleric turns undead. Rebuke or Command Water creatures as an evil cleric rebukes undead. Use these abilities a number of times per day equal to 3 + Charisma modifier +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Ice Storm (4), Cone of Cold (5), Drown (7), Mass Drown (9) +Use: Automatic. + Domination + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Domination domain. +Granted Power: The cleric gains the Spell Focus: Enchantment feat. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Charm Person (1), Dominate Person (4), Mass Hold Person (7), Mass Hold Monster (9) +Use: Automatic. + Cast Domain Level 1 + Cast Domain Level 2 + Cast Domain Level 3 + Cast Domain Level 4 + Cast Domain Level 5 + Cast Domain Level 6 + Cast Domain Level 7 + Cast Domain Level 8 + Cast Domain Level 9 + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Any Bonus Domain +Specifics: This feat allows the user to cast spells from his bonus domains. To cast a spell, select the slot and level you wish to cast, and click on the target. You must have at least one spell memorized of the appropriate level for the spell to cast. Using the Check Domain Slots feat will tell you which Domain is in which slot. +Use: Selected. + Cast Domain Spell Level 1 Slot 1 + Cast Domain Spell Level 1 Slot 2 + Cast Domain Spell Level 1 Slot 3 + Cast Domain Spell Level 1 Slot 4 + Cast Domain Spell Level 1 Slot 5 + Cast Domain Spell Level 2 Slot 1 + Cast Domain Spell Level 2 Slot 2 + Cast Domain Spell Level 2 Slot 3 + Cast Domain Spell Level 2 Slot 4 + Cast Domain Spell Level 2 Slot 5 + Cast Domain Spell Level 3 Slot 1 + Cast Domain Spell Level 3 Slot 2 + Cast Domain Spell Level 3 Slot 3 + Cast Domain Spell Level 3 Slot 4 + Cast Domain Spell Level 3 Slot 5 + Cast Domain Spell Level 4 Slot 1 + Cast Domain Spell Level 4 Slot 2 + Cast Domain Spell Level 4 Slot 3 + Cast Domain Spell Level 4 Slot 4 + Cast Domain Spell Level 4 Slot 5 + Cast Domain Spell Level 5 Slot 1 + Cast Domain Spell Level 5 Slot 2 + Cast Domain Spell Level 5 Slot 3 + Cast Domain Spell Level 5 Slot 4 + Cast Domain Spell Level 5 Slot 5 + Cast Domain Spell Level 6 Slot 1 + Cast Domain Spell Level 6 Slot 2 + Cast Domain Spell Level 6 Slot 3 + Cast Domain Spell Level 6 Slot 4 + Cast Domain Spell Level 6 Slot 5 + Cast Domain Spell Level 7 Slot 1 + Cast Domain Spell Level 7 Slot 2 + Cast Domain Spell Level 7 Slot 3 + Cast Domain Spell Level 7 Slot 4 + Cast Domain Spell Level 7 Slot 5 + Cast Domain Spell Level 8 Slot 1 + Cast Domain Spell Level 8 Slot 2 + Cast Domain Spell Level 8 Slot 3 + Cast Domain Spell Level 8 Slot 4 + Cast Domain Spell Level 8 Slot 5 + Cast Domain Spell Level 9 Slot 1 + Cast Domain Spell Level 9 Slot 2 + Cast Domain Spell Level 9 Slot 3 + Cast Domain Spell Level 9 Slot 4 + Cast Domain Spell Level 9 Slot 5 + Bonus Domains + Bonus Domains are granted through leveling in a class that grants them as a class bonus. They comprise all of the domains available. + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Knowledge domain. +Granted Power: +1 Caster level on all Divination spells. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Identify (1), Knock (2), Clairaudience and Clairvoyance (3), True Seeing (4), Legend Lore (6). +Use: Automatic. + <CUSTOM0> turns reptilians. + <CUSTOM0> turns oozes. + <CUSTOM0> turns spiders. + <CUSTOM0> turns plants. + <CUSTOM0> turns earth creatures. + <CUSTOM0> turns air creatures. + <CUSTOM0> turns water creatures. + <CUSTOM0> turns fire creatures. + <CUSTOM0> turns blightspawned. + Archer's Focus + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bowman level 2 +Benefit: Scorching enemies with his focus, the bowman's arrows strike with precision and deadly force. He gains +4 to Dexterity and 1 extra attack per round. Duration of the focus is 3 rounds + one round per two class levels. He starts with one use per day. At levels 5, 8, 11, 14, 17, and 20 he gains another use. This applies only when he is wielding a bow. +Use: Selected. + Sniper's Skill + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bowman level 5 +Benefit: The Bowman adds his dexterity to damage when wielding a bow. +Use: Automatic. + Agile Focus + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bowman level 9 +Benefit: At 9th level, a Bowman's bonus to Dexterity during his focus increase to +6, and a second extra attack per round. +Use: Automatic. + Adept Focus + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bowman level 13 +Benefit: At 13th level, a Bowman's bonus to Dexterity during his focus increase to +8, and a third extra attack per round. +Use: Automatic. + Supreme Focus + Type of Feat: Class +Prerequisite: Bowman level 19 +Benefit: At 19th level, a Bowman's bonus to Dexterity during his focus increase to +10, and a fourth extra attack per round. +Use: Automatic. + Fiendish Mount + Type of Feat: Class +Prerequisite: Anti-paladin 5 + +Anti-paladins gain a fiendish mount at 5th level. This ability functions just like the special mount ability of the paladin class except that an anti-paladin's special mount always has the fiendish template, and it remains for 1 hour per anti-paladin level once called. + +Use: Selected. + Skill Affinity (Hide) +4 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +4 racial bonus to Hide checks. +Use: Automatic. + Discharge Crown + Shadowmaster Shades + Dominate Elemental + Epic Fiendish Resilience II + Epic Fiendish Resilience III + Epic Fiendish Resilience IV + Epic Fiendish Resilience V + Epic Fiendish Resilience VI + Epic Fiendish Resilience VII + Epic Fiendish Resilience VIII + Epic Fiendish Resilience IX + Epic Fiendish Resilience X + Extra Invocation II + Extra Invocation III + Extra Invocation IV + Extra Invocation V + Extra Invocation VI + Extra Invocation VII + Extra Invocation VIII + Extra Invocation IX + Extra Invocation X + Epic Extra Invocation II + Epic Extra Invocation III + Epic Extra Invocation IV + Epic Extra Invocation V + Epic Extra Invocation VI + Epic Extra Invocation VII + Epic Extra Invocation VIII + Epic Extra Invocation IX + Epic Extra Invocation X + Epic Eldritch Blast II + Epic Eldritch Blast III + Epic Eldritch Blast IV + Epic Eldritch Blast V + Epic Eldritch Blast VI + Epic Eldritch Blast VII + Epic Eldritch Blast VIII + Epic Eldritch Blast IX + Epic Eldritch Blast X + Shadowmaster + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Spellcraft 24 ranks, beshadowed blast, dark discorporation, darkness, enervating shadow. +Specifics: You can create streaking masses of shadow around your form, providing you with a 50% miss chance against all attacks (as displacement). Activating this ability requires a standard action. + +You can use material from the Plane of Shadows to create quasireal illusions, mimicking certain sorcerer and wizard conjuration spells(as the spell Shades). + +Use: Automatic. + Paragon Visionary + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Spellcraft 24 ranks, dark foresight, devil's sight, see the unseen, voidsense. +Specifics: You can see through illusions, magical darkness, shapechangers, and other effects (as true seeing). This is a supernatural ability. + +You receive a bonus on all Listen, Sense Motive, and Spot checks equal to double your Wisdom modifier or +6, whichever is greater. This is an extraordinary ability. + +Use: Automatic. + Morpheme Savant + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Baleful utterance, beguiling influence, word of changing, character level 21. +Specifics: You can use power word kill or power word stun. Activating this ability requires a standard action. + +When you use your beguiling influence invocation, the bonus granted on your Bluff, Diplomacy, and Intimidate checks is equal to double your Charisma bonus or +6, whichever is greater. Using this ability is part of the casting of the beguiling influence invocation. It is an extraordinary ability. + +Use: Automatic. + Master of the Elements + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Spellcraft 24 ranks, breath of the night, chilling tentacles, stony grasp, wall of perilous flame. +Specifics: As a full-round action, you can summon a single elder elemental. The monster serves you for a number of rounds equal to your caster level. Activating this ability requires a standard action. + +You can use dominate monster on elementals and creatures with the elemental racial type. + +You gain energy resistance 10 to acid, cold, electricity, fire, and sonic. If you have energy resistance from the warlock class, your resistance to those two elements increases by 10. This is an extraordinary ability. +Use: Automatic. + Lord of All Essences + Type of Feat: Epic +Prerequisite: One least, lesser, greater, and dark eldritch essence invocation, Spellcraft 24 ranks. +Specifics: When you use the eldritch blast ability, you can apply two eldritch essence invocations simultaneously. You could choose to fire an eldritch blast with both the binding blast and noxious blast eldritch essences. This also allows you to apply the same effect twice, though this is not beneficial in the case of all eldritch essences. The effects of each essence are resolved separately. If you imbue your eldritch blast with two different types of damage, half of the damage (rounded down) is dealt by each source. You must choose which essences you will use in conjunction with your eldritch blast before you start your action. If you possess the Eldritch Sculptor feat, you can apply two eldritch essence invocations to both your eldritch blasts in a single round. Activating this ability is part of the action to use an eldritch blast. + +For example, if Morthos is fighting an outsider he has never encountered, he can choose to imbue his eldritch blast with both hellrime blast and brimstone blast. He rolls 10d6 damage, dealing half fire and half cold damage. If the outsider happened to be immune to cold, but not fire, it would still take damage from the half that dealt fire damage. + +In addition, the DC of all eldritch essence invocations you use increases by 2. This is an extraordinary ability. + +You can use this feat to toggle which essence slot your activated essence invocations go into. +Use: Selected. + Epic Fiendish Resilience I + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Fiendish Resilience that grants Fast Healing 5. +Specifics: When you use your fiendish resilience ability, you gain fast healing 25 for 5 minutes. +You can gain feat multiple times. Each time you take the feat, you gain an additional use of the fiendish resilience ability, and the fast healing granted by the feat increases by 5. +Use: Automatic. + Extra Invocation I + Type of Feat: General +Prerequisite: A lesser warlock invocation. +Specifics: You learn an extra invocation. It must be of one lower level than the max level of invocation you can learn. + +This feat can be taken multiple times, and its effects stack. +Use: Automatic. + Epic Extra Invocation I + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Ability to use dark invocations, Spellcraft 24 ranks. +Specifics: You learn an extra invocation. + +This feat can be taken multiple times, and its effects stack. +Use: Automatic. + Epic Eldritch Blast I + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Eldritch Blast 9d6. +Specifics: The damage of your Eldritch Blast increases by 1d6 + +This feat can be taken multiple times, and its effects stack. +Use: Automatic. + Eldritch Sculptor + Type of Feat: Epic +Prerequisite: one blast shape invocation from each invocation rank, Spellcraft 24. +Specifics: You use two eldritch blasts instead of one. In addition, the area of each one is doubled. Eldritch Chain will chain out to 60' from each creature now, and Eldritch cone extends to 120'. +You also gain +2 on all attack rolls with your eldritch blast. +Use: Automatic. + Deceive Item + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warlock 4. +Specifics: Warlocks can take 10 on Use Magic Device checks, even in combat. +Use: Automatic. + Warlock + Warlocks + warlock + (BASE CLASS) +Warlocks are born, not made. Their ancestors traded portions of their soul for magical power, and warlocks inherit this power. Unlike sorcerers or wizards, rather than harnessing magic through the guidelines of a spell, they manipulate the supernatural energy infusing them with will alone. The demand to further the goals of the originators of the pact, or to fight them, drives many to adventuring. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: Warlocks are proficient with simple weapons and light armor. +- Skill Points: 2 + Int Modifier(x4 at 1st level) + +Abilities: +Alignment: Chaotic or Evil only. +Base Attack Bonus: +3/4 +Strong Saves: Will + +Eldritch Blast: The first ability a warlock learns is the eldritch blast; a 60' ray of magical energy. It has no saving throw, but is affected by spell resistance and requires a touch attack. Certain types of invocations can modify it, and it increases in damage as level increases. + +Damage Reduction: Fortified by the supernatural power flowing through his body, a warlock gains damage reduction 1/cold iron at level 3. This reduction increases by 1 point every 4 levels. + +Deceive Item: A warlock can use his mastery of the supernatural forces infusing his soul to make up for lack of knowledge. From 4th level on, a warlock can take 10 on all Use Magic Device checks, even in combat. + +Fiendish Resilience: Beginning at 8th level, a warlock knows the trick of fiendish resilience. For 2 minutes each day, they gain fast healing, with the amount increasing at levels 13 and 18. + +Energy Resistance: Beginning at 10th level a warlock chooses 2 elemental energies and gains resistance 5 to them. This resistance increases to 10 at level 20. + +Imbue Item: A warlock of 12th level or higher can "fake it" when crafting magic items, suffusing the item with supernatural power and attempting to emulate the required spell(though the warlock must still have the appropriate feat). A successful UMD check, vs DC 15 + spell level for arcane spells of DC 25 + spell level for divine spells, allows a single spell requirement to be passed. If any of the UMD check fails, the warlock does not lose gold or xp and the crafting fails. + +Invocations: These are spell-like abilities. Any of them that are known can be used at will, but otherwise act like spells, such as in regards to casting in combat, or spell resistance. Casting level is the warlock's class level, and those that grant saves have a DC of 10 + the equivalent spell level + the warlock's Cha modifier. +They come in 4 grades: least(2nd), lesser(4th), greater(6th), and dark(8th). Warlocks start with knowledge of a single least invocation, and gain access to more as below. At levels 6, 11, and 16 they also unlock the next level of invocation, but they can select invocations of any level equal to or less than their highest level of access. +Invocations are also subject to arcane spell failure, but warlocks ignore spell failure in light armor. + +Level Invocations known +1 1 +2 2 +3 2 +4 3 +5 3 +6 4 +7 4 +8 5 +9 5 +10 6 +11 7 +12 7 +13 8 +14 8 +15 9 +16 10 +17 10 +18 11 +19 11 +20 12 + +EPIC WARLOCK +Epic warlocks are supernatural power incarnate, retaining only the barest shred of their previous existence. Their damage reduction increases by 1 at level 23 and every 4 levels thereafter. They learn no new invocations normally, but their invoker level continues to increase. Their Eldritch Blast damage increases by 1d6 at level 22, and increases every 2 levels thereafter. They also gain a bonus feat every 3 levels. + + Warlock Acid Resistance + Warlock Cold Resistance + Warlock Electric Resistance + Warlock Fire Resistance + Warlock Sonic Resistance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warlock 10. +Specifics: You gain resistance 5 to the specified element. This increases by 5 at levels 20, 30, and 40. +Use: Selected. + Warlock Damage Reduction + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warlock 3. +Specifics: Warlocks become inured to normal weapons gaining DR 1/cold iron. This DR increases by 1 every 4 levels. +Use: Selected. + Fiendish Resilience + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warlock 8. +Specifics: Warlocks can, once per day, enter a state of being that grants them Fast Healing 1, and lasts for 2 minutes +At level 13 this improves to Fast Healing 2, and to 5 at level 18. Thereafter it increases by 2 at levels 23 and 33, and by 3 at 28 and 38. +Use: Selected. + Eldritch Blast + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warlock 1. +Specifics: A warlock can channel magical energy into a ray of up to 60' long, damaging the target and sometimes imparting other debilitating effects. It deals 1d6 damage at first level, and increases by 1d6 every 2nd level until level 11, after which it rises by 1d6 every 3 levels. +It counts as a spell equal to one-half the warlock's invoking level, rounded up, and spell resistance does apply unless otherwise noted. While Spell Penetration feats do help, metamagic does not apply. +You can apply one essence and one blast shape invocation you know to any given eldritch blast use. +Use: Selected. + Imbue Item + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Warlock 12. +Specifics: Warlocks can shape their supernatural powers to emulate spells when creating magical items. They can replace any spell requirement of a crafted item with a UMD check of 15 + Spell Level for arcane spells, and 25 + Spell Level for divine spells. They must still have the appropriate crafting feats to craft, however. +If you are attempting to craft a wearable item, use the appropriate feat. +If you are attempting to craft a limited use item such as a wand, scroll, potion, or staff, then use this feat on the base item and select the spell to use in the following dialog. +Use: Selected/Automatic. + Frostblood Orc + Frostblood Orcish + frostblood orcish + Frostblood Orcs + Frostblood orcs trace their ancestry to ancient tribes that hunted and revered white dragons. After a successful hunt, the hunters would performa ritual where they drank the blood of their fallen foe, and over time this somehow managed to impart some traits of the white dragon into their bloodline. They are physically similar to other orcs, but sport pale white skin, catlike eyes, and stringy white or grey hair that grows quickly. + +Frostblood Orc Ability Adjustments: +4 Str, -2 Int, -2 Cha, -2 Wis. +Favored Class (Barbarian): A multiclass frostblood orc's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Frostblood Orcs are able to see in the dark. +- Cold Resistance: Cold Resistance 10. +- Vulnerability to Fire: 50% more damage from fire. +- Endurance: Frostblood Orcs gain Endurance as a bonus feat. +- Light Sensitivity: Frostblood Orcs suffer -2 penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +- Dragonblooded: Frostblood Orcs have the Dragonblood subtype. +- Orcish: Orcs are considered Orcish for the purpose of spells. + Sunscorch Hobgoblin + sunscorch hobgoblin + Sunscorch Hobgoblins + Hobgoblins often ally with powerful dragons, to both sides' mutual benefit, with blue dragons being the most common due to shared territories. Although physical relationships are extremely rare between the two, a tribe of hobgoblins developed a series of rituals to allow them to take on aspects of dragonkind. This original tribe is long since gone, but the traits left behind by the rituals live on among the hobgoblin race. The birth of a Sunscorch Hobgoblin is considered a omen, and they are often leaders or the power behind the leader of a given tribe. They look like their fellows, but for brilliant azure eyes. They are more cunning and patient than normal hobgoblins, but they also inherited the blue dragon's vanity. + +Sunscorch Hobgoblin Ability Adjustments: +2 Con, +2 Wis +Favored Class (Fighter): A multiclass sunscorch hobgoblin's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Sunscorch Hobgoblins are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Move Silently): +4 racial bonus to Move Silently checks. +- Skill Affinity (Bluff): +2 racial bonus to Bluff checks. +- Dragonblooded: Sunscorch Hobgoblins have the Dragonblood subtype. +- Goblinoid: Hobgoblins count as Goblinoids for the purpose of spells. + +Level Adjustment: +1 + Disguise Self + Illusion (Glamer) +Level: Brd 1, Sor/Wiz 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level (D) + +You make yourself (including clothing, armor, weapons, and equipment) look different. You can seem 1 foot shorter or taller, thin, fat, or in between. You cannot change your body type. Otherwise, the extent of the apparent change is up to you. You could add or obscure a minor feature or look like an entirely different person. +The spell does not provide the abilities or mannerisms of the chosen form, nor does it alter the perceived tactile (touch) or audible (sound) properties of you or your equipment. +If you use this spell to create a disguise, you get a +10 bonus on the Disguise check. +A creature that interacts with the glamer gets a Will save to recognize it as an illusion. + Disguise Self - Learn Shape + Disguise Self - Options + Disguise Self - Quickslot 1 + Disguise Self - Quickslot 2 + Disguise Self - Quickslot 3 + Alter Self + Transmutation +Level: Brd 2, Sor/Wiz 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level (D) + +You assume the form of a creature of the same type as your normal form. The new form must be within one size category of your normal size. The maximum HD of an assumed form is equal to your caster level, to a maximum of 5 HD at 5th level. You can change into a member of your own kind or even into yourself. + +You retain your own ability scores. Your class and level, hit points, alignment, base attack bonus, and base save bonuses all remain the same. You retain all supernatural and spell-like special attacks and qualities of your normal form, except for those requiring a body part that the new form does not have (such as a mouth for a breath weapon or eyes for a gaze attack). + +You keep all extraordinary special attacks and qualities derived from class levels, but you lose any from your normal form that are not derived from class levels. + +If the new form is capable of speech, you can communicate normally. You retain any spellcasting ability you had in your original form, but the new form must be able to speak intelligibly (that is, speak a language) to use verbal components and must have limbs capable of fine manipulation to use somatic or material components. + +You acquire the physical qualities of the new form while retaining your own mind. Physical qualities include natural size, natural armor bonus, natural weapons (such as claws, bite, and so on), and any gross physical qualities (presence or absence of wings, number of extremities, and so forth). A body with extra limbs does not allow you to make more attacks (or more advantageous two-weapon attacks) than normal. + +You do not gain any extraordinary special attacks or special qualities not noted above under physical qualities, such as darkvision, low-light vision, blindsense, blindsight, fast healing, regeneration, scent, and so forth. + +You do not gain any supernatural special attacks, special qualities, or spell-like abilities of the new form. Your creature type and subtype (if any) remain the same regardless of your new form. You cannot take the form of any creature with a template, even if that template doesn't change the creature type or subtype. + +When the change occurs, your equipment, if any, either remains worn or held by the new form (if it is capable of wearing or holding the item), or melds into the new form and becomes nonfunctional. When you revert to your true form, any objects previously melded into the new form reappear in the same location on your body they previously occupied and are once again functional. Any new items you wore in the assumed form and can't wear in your normal form fall off and land at your feet; any that you could wear in either form or carry in a body part common to both forms at the time of reversion are still held in the same way. Any part of the body or piece of equipment that is separated from the whole reverts to its true form. + Alter Self - Learn Shape + Alter Self - Options + Alter Self - Quickslot 1 + Alter Self - Quickslot 2 + Alter Self - Quickslot 3 + End Spell Effects + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: None. +Specifics: This feat grants abilities to end certain effects created by spells. +Use: Selected. + End PnP Polymorph + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: None. +Specifics: Using this feat will end PnP polymorph effects on the user. +Use: Selected. + Rakshasa Change Shape + Rakshasa Quickslot 1 + Rakshasa Quickslot 2 + Bralani Eladrin + Bralani + bralani + Bralani are the most wild and feral kind of eladrin, existing from heartbeat to heartbeat in a glorious never-ending passion. They are free-spirited outsiders native to Arborea, and roam the cosmos in search of good folk to aid. Physically, bralani resemble shorter, stocky elves, with silver-white hair and eyes that are constantly shifting through a rainbow of colors. + +Bralani Ability Adjustments: +8 Str, +8 Dex, +6 Con, +2 Int, +4 Wis, +4 Cha. +Favored Class (Fighter): A multiclass bralani's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Base movement of 40' +- Darkvision: Bralani can see in the dark. +- Natural Armor: +6 Natural AC +- Fey Damage Reduction: DR 10/cold iron +- Immunities: Immune to electricity and petrification. +- Elemental Resistance: Resistance 10 to cold and fire. +- Spell Resistance 17: Spell resistance of 17 + 1 per level. +- Spell-like Abilities: + at will - Blur, Charm Person, Gust of Wind, Mirror Image + 2/day - Cure Serious Wounds, Lightning Bolt +- Outsider: Bralani count as Outsiders for the purpose of spells. + +Level Adjustment: +5 +Racial Hit Dice/Class: 6 of Outsider + Grig + grig + Grigs + Grigs are a race of mischievous and lighthearted sprites. They have no fear of larger creatures and like to pull minor pranks on them. They are also fierce by sprite standards, ready to fight back with dagger when needed. These small creatures are only 1'6" tall on average, and boast light blue skin, forest green hair, and brown hairy legs. They typically wear brightly colored tunics or vests, with tiny gems for buttons. + +Grig Ability Adjustments: Dex +8, Con +2, Wis +2, Cha +4, Str -6. +Favored Class (Sorcerer): A multiclass grig's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Tiny Stature: + +2 size bonus to attack rolls. + +2 size bonus to AC. + +8 size bonus to Hide checks. +- Base movement of 20' +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Lesser Fey Damage Reduction: DR 5/cold iron +- Skill Affinity(Jump): +8 racial bonus to jump checks. +- Hide in Forest: +5 racial bonus to hide checks when in forested areas +- Spell Resistance 17: Spell resistance of 17 + 1 per level. +- Spell-like Abilities: 3/day - Entangle(DC 11+Cha), Invisibility, Pyrotechnics(DC 12+Cha). +- Fey: Grigs count as Fey for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +3 +Racial Hit Dice/Class: NA + Nixie + nixie + Nixies + Nixies are aquatic sprites who dwell in and protect pristine ponds and lakes. They are not bound to the water though, and can survive on land indefinitely. They are more reclusive than most fey and treat intruders to their territory with hostility and suspicion. Physically they resemble slim and comely humanoids, with lightly scaled, pale green skin and dark green hair. They stand about 4' tall, and typically wear clothes made of seaweed. + +Nixie Ability Adjustments: Dex +6, Int +2, Wis +2, Cha +8, Str -4. +Favored Class (Sorcerer): A multiclass nixie's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Base movement of 20' +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Lesser Fey Damage Reduction: DR 5/cold iron +- Wild Empathy: +6 racial bonus to animal empathy checks. +- Spell Resistance 16: Spell resistance of 16 + 1 per level. +- Amphibious: Immune to drowning. +- Spell-like Abilities: Waterbreathing on other 1/day, Charm Person 3/day +- Fey: Nixies count as Fey for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +3 +Racial Hit Dice/Class: NA + Nymph + nymph + Nymphs + Nymphs are nature's embodiment of physical beauty, and are the guardians of the sacred places of the wild. They hate evil, and take a dim view on those who despoil nature. Those who respect the wilds however are often shown kindness, but a nymph's demeanor is mercurial and could change at a moment's notice. They are most friendly towards elves, half-elves, and druids, knowing them for friends of nature. Physically nymphs are about the size and weight of a female elf, and are always female themselves. They are so unbearably lovely they can blind onlookers if the nymph does not take precautions, and the glance of an angry nymph can stun almost any creature. + +Nymph Ability Adjustments: +6 Dex, +2 Con, +6 Int, +6 Wis, +8 Cha. +Favored Class (Druid): A multiclass nymph's druid class does not count when determining whether she suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Base movement of 30' +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Fey Damage Reduction: DR 10/cold iron +- Wild Empathy: +6 racial bonus to animal empathy checks. +- Unearthly Grace: A nymph's Charisma modifier is added to their AC and all saving throws. +- Blinding Beauty: All creatures within 30' must make a Fort save vs DC 13+Cha or be blinded. +- Stunning Glare: One creature within 30' must make a Fort save vs DC 13+Cha or be stunned for 2d4 rounds. +- Spell-like Abilities: Dimension Door 1/day +- Fey: Nymphs count as Fey for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +7 +Racial Hit Dice/Class: 6 of Fey + Satyr + satyr + Satyrs + Satyrs are a hedonistic race of creatures that frolic in the wilds. They love fine food, strong drink, and passionate romance. They are more likely to be found carrying a bottle of wine or a musical instrument than a weapon, but they are more than a little mischievous and sometimes seek fun at the expense of others. Physically about the size of a half-elf, satyrs resemble horned men with the legs and hooves of a goat. Their hooves and horns are jet black in color, while their hair and fur is usually red or chestnut brown. + +Satyr Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Con, +2 Int, +2 Wis, +2 Cha. +Favored Class (Bard): A multiclass satyr's bard class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Base movement of 40' +- Natural Armor: +4 Natural AC +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Lesser Fey Damage Reduction: DR 5/cold iron +- Natural Weapons: 1d6 head butt +- Skill Affinities: +4 racial bonus to all hide, listen, move silently, perform, and spot checks. +- Fey: Satyrs count as Fey for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: 5 of Fey + Blinding Beauty + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Any creature within 30' who fails a Fortitude save vs 13 + your Cha modifier is blinded. You can suppress or activate this ability as a free action. +Use: Selected. + Stunning Glance + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: You can stun a creature with a single glance as a standard action. If they fail a Fortitude save vs 13 + your Cha modifier, they are stunned for 2d4 rounds. +Use: Selected. + Waterbreathing + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: You can grant the ability to breathe water to one creature for 24 hours. +Use: Selected. + Fey'ri Quickslot 1 + Fey'ri Quickslot 2 + Fey'Ri Change Shape + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race Specific +You can assume the form of any humanoid creature up to 1 size class larger or smaller than you. You can stay in this form until you decide to change again or return to your true form. You gain the natural weapons and size of the new form, but your abilities and special qualities stay the same. +This feat controls learning and using NPC shapes. +Use: Selected. + Unearthly Grace + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: You get your Charisma modifier added to your AC and saving throw checks. +Use: Automatic. + Daylight Adaptation + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: If you are a type of creature that suffers circumstance penalties when exposed to bright light, you no longer suffer those penalties, whether the light comes from natural or magical sources. +Use: Automatic. + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a +5 racial bonus to Hide checks when in a natural area. +Use: Automatic. + Tiny Creature + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Your character is classified as a tiny creature and thus gains a +2 bonus to AC and attack, and +8 to all hide checks. +Use: Automatic. + Spell Resistance 17 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 17, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Fey Damage Reduction + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has DR 10/cold iron(+3). +Use: Automatic. + Lesser Fey Damage Reduction + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has DR 5/cold iron(+3). +Use: Automatic. + Skill Affinity (Perform) +4 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +4 racial bonus to Perform checks. +Use: Automatic. + Naztharune Rakshasa + Naztharune + naztharune + Naztharune Rakshasa are another breed of Rakshasa, oriented towards stealth rather than magic. They typically work as spies and infiltrators for the more powerful of their kindred, and hire out as mercenaries or assassins to other creatures. Unlike their related breeds, naztharune rakshasa don't mind not being the big boss of an operation, taking a more mercenary outlook. Physically, they are similar to other rakshasa, with the same tiger head and backwards-bending hands. The main distinctive feature is the black-as-night fur covering their body. + +Naztharune Rakshasa Ability Adjustments: +4 Str, +10 Dex, +8 Con, +4 Int, +4 Cha. +Favored Class (Rogue): A multiclass naztharune rakshasa's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Naztharune Rakshasa are able to see in the dark. +- Base movement of 40. +- Weapon Proficiency (Simple): All rakshasa are proficient with simple weapons. +- Weapon Proficiency (Martial): All rakshasa are proficient with martial weapons. +- Weapon Proficiency (Creature): Rakshasa can make an unarmed attack with their claws. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 21, plus 1 per character level. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 5. +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 15/+1 +- Improved Skill Affinity (Bluff): +4 racial bonus to bluff checks. +- Spell-Like Abilities: At will - Disguise. +- Rogue-like Abilities: Evasion, Improved Evasion, Uncanny Dodge, +6d6 Sneak Attack +- Shadow Manipulation: Hide in Plain Sight, Shadow Jump(acts like Dimension Door, 20' range) +- Outsider: Naztharune Rakshasa are considered Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +5 +Racial Hit Dice/Class: 11 of Outsider + Racial Sneak Attack +6d6 + Type of Feat: Race Specific + +Specifics: Adds +6d6 Sneak Attack damage to your existing sneak attack, or grants the ability to sneak attack for 6d6 damage. +Use: Automatic. + Improved Skill Affinity (Bluff) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a +4 racial bonus to Bluff checks. +Use: Automatic. + Spell Resistance 21 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 21, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Spirit Folk + spirit folk + Spirit folk are the descendants of humans and various spirits of nature. They come in three specific subtypes, each of which has a slight affinity to a different element, granting a bonus to saves vs that element and another additional ability. They tend to be serene and calm, in tune with their surroundings, and show little desire of manipulating them with magic. Physically they look human, with small mouths and slender eyes. They tend to have a fair or golden complexion, and no body hair, though the hair on their head is fairly luxurious. + +Spirit Folk Ability Adjustments: None. +Favored Class (Any): A multiclass spirit folk's highest class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Human: Spirit Folk are considered Human for the purpose of spells. + +Choose one type of Spirit Folk: +- Bamboo: +2 bonus to Lore, +2 saves against acid spells, Trackless Step. +4 to hide in wilderness settings. +- River: Immune to drowning, +2 to save vs cold spells. +- Sea: Immune to drowning, +2 to save vs fire spells. +- Mountain: +8 bonus to Climb, +2 bonus to Balance, Jump, and Tumble. + + Select a spirit heritage: + Your spirit heritage has been selected. + Bamboo + You are one of the Bamboo branch of the Spirit Folk. You gain the following benefits: + +Wilderness Knowledge: +2 racial bonus to Lore checks +Wilderness Stealth: Gains the Trackless Step feat and +4 to Hide checks in the wilderness. +Hardiness vs Earth/Acid: +2 to save vs acid spells and effects. + River + You are one of the River branch of the Spirit Folk. You gain the following benefits: + +Water Breathing: Immune to Drown. +Hardiness vs Water/Cold: +2 to save vs cold spells and effects. + Sea + You are one of the Sea branch of the Spirit Folk. You gain the following benefits: + +Water Breathing: Immune to Drown. +Hardiness vs Fire: +2 to save vs fire spells and effects. + You left the safety of the clan seeking adventure in the lands of the civilized people. The civilized world is strange and new, and you wonder what you might find. + Korobokuru + korobokuru + Korobokuru are dwarf-like humanoids who live in barren wilderness areas not likely to come into contact with humans. They prefer a simple life, living in small villages, which are sometimes just one extended family. They consider it poor taste to display wealth, but have a liking for simple art. They have reputation for rudeness and belligerence among humans, but while they resent that opinion they do nothing to disprove it. They tend to look wild and unkept, standing around 4' tall. They are leaner than dwarves, only weighing half as much. They have bright blue, brown, or green eyes, and small, pointed ears. Unlike their dwarven cousins they don't grow full beards, but both genders usually have sparse ones, or at least whiskers. + +Korobokuru Ability Adjustments: +2 Con, -2 Int. +Favored Class (Barbarian): A multiclass korobokuru's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Darkvision: Korobokuru are able to see in the dark. +- Hardiness vs. Poisons: +2 racial bonus on saving throws against poisons. +- Hardiness vs. Spells: +2 racial bonus on saving throws against spells. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids. +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Lore): +2 racial bonus to Lore checks. +- Dwarven: Korobokuru count as Dwarves for the purpose of spells. + Pterran + pterran + Pterrans + Pterrans are a reptilian race native to Athas, specifically to the region called the Hinterlands. They rarely leave their home villages, but recent natural disasters have inspired more than the rare few to enter the Tablelands. They are typically subdued and cautious among unfamiliar people, but when among friends they are optimistic, open, friendly, and inquisitive. Each Pterran chooses a life path that defines their personality, or perhaps the other way around. Warrior pterrans are the least disturbed by the brutality of the Tablelands, and take pleasure in military strategy. Druidic pterrans are most concerned with nature, and take the greatest pleasure when they eliminate a threat to it. Psionic pterrans are the most social, and take the greatest pleasure in intellectual pursuits such as solving riddles and resolving disputes. Physically they are anywhere between 5' and 6'6" tall, with light brown scaly skin. They wear little clothing, preferring sashes and loincloths, and have a finlike growth on the back of their head. There is no visible distinction between males and females. + +Pterran Ability Adjustments: +2 Wis, +2 Cha, -2 Dex +Favored Class (Psion): A multiclass pterran's psion class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Poor Hearing: -2 racial penalty to Listen. +- Natural Weapon: Can make natural bite(1d4) and claw attacks(1d3 each). +- Reptilian: Pterrans count as Reptilian for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +0 +Racial Hit Dice/Class: 4 of Shapechanger + Mul + mul + Muls + Muls are a cross between humans and dwarves, force-bred to be slaves and gladiators. They combine human height and adaptability with dwarven musculature and resilience. Unlike other half-breeds, they are sterile, so the only way to make more is to breed more humans and dwarves. Muls are stoic and dull to pain, able to easily ignore bruises and other pains of life due to their raising. Even those that find freedom still are rarely able to escape their past, as each is marked with tattoos showing their history, owners, and so on. Even untattooed muls are valuable to slavers, as its cheaper to "retrieve" an "escaped" mul than to try and breed a new one. Physically they are second only to the half-giant in strength, and range in height up to 7' tall and 250 pounds in weight. They carry almost no fat, and are often hairless, with copper-colored skin. Common facial features include angular, almost protrusive eye ridges, and ears that point sharply backwards against the temples. + +Mul Ability Adjustments: +4 Str, +2 Con, -2 Cha. +Favored Class (fighter): A multiclass mul's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Darkvision: Muls are able to see in the dark. +- Nonlethal Damage Resistance: Damage Resistance 1/-. +- Dwarven: Muls count as Dwarves for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: 1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Athasian Halfling + Halfling + halfling + Halflings + Athasian halflings are masters of the jungles of the Ringing Mountains. They are small, quick, and agile, and have a ancient culture that goes back far before the start of the current desolation. They are a insular and xenophobic race, worried more about their own kind than members of other races, and easily become frustrated with the other "uncivilized" races who don't know all the nuances and other aspects of halfling culture. They are also very uncomfortable with change, but still some leave their mountain home and journey into the Tablelands. Physically they are like the halflings of other worlds, but they tend to paint their skin in bright reds and greens. + +Athasian Halfling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str. +Favored Class (Ranger): A multiclass Athasian halfling's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Skill Penalty (Persuade): -2 racial penalty to Persuade checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +2 racial bonus to Move Silently checks. +- Skill Affinity (Listen): +4 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Jump): +2 racial bonus to Jump checks. +- Hardiness vs Spells: +2 racial bonus to saving throws vs spells and spell-like abilities. +- Good Aim: +1 racial bonus to attack rolls made with throwing weapons. +- Halfling: Athasian Halflings are considered Halflings for the purpose of spells. + +Special: Halflings are small creatures and as such they can never use the following Large weapons: bastard sword, dire mace, two-bladed sword, double axe, greataxe, greatsword, halberd, heavy flail, quarterstaff, scythe and spear. + Athasian Half-Giant + Half-Giant + half-giant + Half-Giants + A cross between humans and giants, this race was bred into existence by the Athasian dragon-sorcerer-kings wanting a race of warriors and laborers. A few however managed to escape their slavery, fleeing into the Tablelands and forge a new life for themselves. Physically they stand about 11' 6" tall, sometimes being mistaken for a well-groomed Hill Giant. They tend to be friendly, kind, and eager to please, but as bit slow of wit. Overall, however, they are some of the most powerful warriors on Athas. + +Athasian Half-Giant Ability Adjustments: +8 Str, +4 Con, -2 Dex, -4 Int, -4 Wis, -4 Cha. +Favored Class (Barbarian): A multiclass Athasian half-giant's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 40' base speed +- Large Creature: Athasian half-giants suffer -1 penalties to their Attack and Armor Class, and -4 to their Hide skill. +- Natural Armor: Athasian half-giants have a +2 bonus to natural armor. +- Darkvision: Athasian Half-Giants can see in darkness. +- Racial Weapon Proficiencies: Proficient with all simple and martial weapons. +- Giant: Half-giants are considered Giants for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: 2 of Giant + Athasian Half-Elf + Half-Elven + half-elven + Half-Elves + Half-elves on the world of Athas are notorious loners. Partly this stems form a lack of self-confidence due to their mixed blood. Their elven blood makes them distrusted among humans, while elven tradition demands they be abandoned. They will cooperate with companions, but find it difficult to rely on anyone. Many find companionship among the animals, these skills lending themselves well to being beast handlers in human society. Physically they are bulkier than elves, standing around 6' tall. Usually they find it easier to pass themselves off as humans, but they always have some features that hint at their heritage. + +Athasian Half-Elven Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Cha. +Favored Class (Any): A multiclass Athasian half-elf's highest class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +- Partial Skill Affinity (Listen): +1 racial bonus to Listen checks. +- Partial Skill Affinity (Search): +1 racial bonus to Search checks. +- Partial Skill Affinity (Spot): +1 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Athasian Elves make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Skill Affinity (Animal Empathy): +2 racial bonus to Animal Empathy checks. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Elven: Athasian Half-Elves are considered Elven for the purpose of spells. + Athasian Elf + Elven + elven + Elves + For the elves of Athas, running is life. If an elf is injured and can't keep up, they are left behind to die, and riding an animal is considered one of the greatest dishonors. When there is no need though, these elves tend to just laze around and live in the now. They tend to keep to their own kind unless they have an angle to pursue. Once their trust is earned, they do not betray it, but if they are betrayed, that same trust is gone forever. As a race they idolize Coraanu Star Racer, a warrior-thief as the epitome of elfness and honor him in song and deed, raiding and trading with aplomb. Physically they are taller than otherplanar elves, standing between 6'-7' with lean builds and angular facial features. + +Athasian Elven Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Con. +Favored Class (Rogue): A multiclass Athasian elf's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +- 40' Movement +- Bonus Proficiencies (Shortbow, Longbow) +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Athasian Elves make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Resistance to Elements: Athasian elves have a natural resistance to extreme temperatures, allowing them to ignore the first point of fire or cold damage dealt to them. +- Elven: Athasian Elves are considered Elven for the purpose of spells. + Athasian Dwarf + dwarf + Dwarves + Dwarven + Dwarves native to the world of Athas are a stubborn, devoted lot. They prefer meaningful tasks, and dive into them with an intensity seldom seen in other races. Every dwarf has a "focus" a goal that they devote their entire being to until it is accomplished, and seldom let anything stand in their way. Dwarves only share the subject of their focus with their closest friends and allies, and a dwarf who dies before completing their focus haunts the object of it until it is finished. Physically they are much like dwarves of other planes, but unlike their distant kin they are completely hairless, and find the idea of hair repulsive. Their skin is usually deeply tanned, and decorated with tattoos. + +Athasian Dwarf Ability Adjustments: +2 Con, -2 Cha. +Favored Class (fighter): A multiclass Athasian dwarf's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Darkvision: Athasian Dwarves are able to see in the dark. +- Hardiness vs. Poisons: +2 racial bonus on saving throws against poisons. +- Hardiness vs. Spells: +2 racial bonus on saving throws against spells. +- Dwarven: Athasian Dwarves count as Dwarves for the purpose of spells. + You grew up on the harsh world of Athas. Mercy is rare, and it's every person for themself, with the world being destroyed by the sorcerer-dragon-kings who rule it. Now you have left home and journeyed into the Tablelands, looking not just to survive, but to show this desolate land who's boss. + Poor Hearing + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a -2 racial penalty to Listen checks. +Use: Automatic. + Nonlethal Damage Resistance + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has DR 1/-. +Use: Automatic. + Resistance to Elements + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives Fire Resistance 1 and Cold Resistance 1. +Use: Automatic. + Skill Penalty (Persuade) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a -2 racial penalty to Persuade checks. +Use: Automatic. + Improved Skill Affinity (Listen) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives a +4 racial bonus to Listen checks. +Use: Automatic. + Extra Shifter Trait + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter +You can choose one additional shifter trait to manifest when you shift. You do not get the ability bonus from the second trait. +Use: Automatic. + Healing Factor + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Con 13 +When your shifting duration ends, you heal damage equal to your total character level. +Use: Automatic. + Shifter Agility + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Longstride trait +You gain +1 AC and +1 to Reflex saves when shifting. +Use: Automatic. + Shifter Defense + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, 2 other shifter feats +You gain DR 2/silver when shifting. +Use: Automatic. + Greater Shifter Defense + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Shifter Defense, 3 other shifter feats +You gain DR 4/silver when shifting. +Use: Automatic. + Shifter Ferocity + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Wis 13 +You remain conscious when you go below 0 HP while shifting. You still die at -10 HP as normal. +Use: Automatic. + Shifter Instincts + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter +You gain +1 to Spot, Listen, and Sense Motive, whether shifting or not. +Use: Automatic. + Shifter Savagery + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Gorebrute, Longtooth, or Razorclaw trait, +6 BAB, ability to rage/frenzy +Your natural weapon increases 2 sizes and your critical range with your natural weapon doubles while shifting and raging. +Use: Automatic. + Shifter Feats + These feats enhance your natural shifting ability. + Beasthide Elite + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Beasthide trait +You gain +4 AC instead of +2 when shifting. +Use: Automatic. + Dreamsight Elite + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Dreamsight trait +You gain +5 to Spot and can see through invisibility when shifting. +Use: Automatic. + Gorebrute Elite + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Gorebrute trait +You can roll an opposed strength check to knock down your opponent on a charge when shifting. +Use: Automatic. + Longstride Elite + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Longstride trait +You gain 20' bonus movement instead of 10' when shifting. +Use: Automatic. + Longtooth Elite + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Longtooth trait +Your bite when shifting deals 1 Con damage. +Use: Automatic. + Razorclaw Elite + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Razorclaw trait +You can make an attack with both claws at your highest bonus on a charge when shifting. +Use: Automatic. + Wildhunt Elite + Type of Feat: Shifter +Prerequisite: Shifter, Wildhunt trait +You gain blindsense out to 30' when shifting. +Use: Automatic. + Shifter + shifter + Shifters + Shifters are the distant descendants of lycanthropes and humans, sometimes called the weretouched. They can no longer fully change form, but instead take on aspects of it in a unique ability called shifting. They are a unique race that breeds true, and prefer to form small communities and villages out in the wilds rather than live in cities. Their personality tends to be influenced by the animal they relate to. They are basically humanoid in shape, but move in a crouched posture, springing and leaping while their companions walk alongside normally. Their faces have a bestial cast, with wide, flat noses, large eyes, pointed ears, and long sideburns on both genders. Their forearms and lower legs grow long hair, and they wear their hair on their head thick and long. + +Shifter Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Int, -2 Cha. +Favored Class (Ranger): A multiclass shifter's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Base movement of 30. +- Shifting: Shifters can assume aspects of their lycanthropic heritage. This grants them a bonus to one stat for 3+Con rounds, usable once per day. Shifter feats can extend the time and add uses per day, as well as add other effects. +- Low-Light Vision: Shifters can see better than normal in the dark. +- Animalistic Heritage: Shifters gain a +2 to Jump and Balance from their feral heritage. +- Shapeshifter: Shifters are considered Shapeshifters for the purpose of spells. + Shifting + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Shifter +You can "shift" and assume aspects of your ancestral heritage. You gain a +2 bonus to a specific stat and one other bonus when shifting. Shifting lasts for 3 rounds, plus the shifter's Con modifier. plus one round for each shifter feat they have. They can use this ability once per day, and for every two shifter feats they have they gain one additional use per day. +Use: Selected. + Beasthide + Type of Feat: Shifter Trait +Prerequisite: Shifter +You can "shift" and assume aspects of your ancestral heritage. +Beasthide shifters gain +2 to Constitution and +2 to AC when they shift. +Use: Automatic. + Dreamsight + Type of Feat: Shifter Trait +Prerequisite: Shifter +You can "shift" and assume aspects of your ancestral heritage. +Dreamsight shifters gain +2 to Wisdom and +2 to Animal Empathy when they shift. +Use: Automatic. + Gorebrute + Type of Feat: Shifter Trait +Prerequisite: Shifter +You can "shift" and assume aspects of your ancestral heritage. +Gorebrute shifters gain +2 to Strength, and grow horns that do 2d6 damage on a charge, when they shift. +Use: Automatic. + Longstride + Type of Feat: Shifter Trait +Prerequisite: Shifter +You can "shift" and assume aspects of your ancestral heritage. +Longstride shifters gain +2 to Dexterity and a 10' bonus to movement when they shift. +Use: Automatic. + Longtooth + Type of Feat: Shifter Trait +Prerequisite: Shifter +You can "shift" and assume aspects of your ancestral heritage. +Longtooth shifters gain +2 to Strength and gain a bite attack that does 1d6 when they shift. +Use: Automatic. + Razorclaw + Type of Feat: Shifter Trait +Prerequisite: Shifter +You can "shift" and assume aspects of your ancestral heritage. +Razorclaw shifters gain +2 to Strength and gain two claw attacks for 1d4 when they shift. +Use: Automatic. + Wildhunt + Type of Feat: Shifter Trait +Prerequisite: Shifter +You can "shift" and assume aspects of your ancestral heritage. +Wildhunt shifters gain +2 to Constitution and scent abilities when they shift, granting +4 to spot, listen, and search. +Use: Automatic. + Select a shifter trait to represent your lycanthrope heritage: + Your trait has been selected. + <CUSTOM0> manifests a shield of glowing psychic energy. + Shield of Thought + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Kalashtar, ability to manifest a mindblade +You can manifest a shield of thought(using this feat) as a move action. You can allocate any amount of your total Weapon Enhancement Bonus points to increase the enhancement on your shield rather than give your mindblade additional abilities. For each one point spent, your shield gains +1 AC, and your armor check penalty on the shield reduces by 1, to a maximum of 0. +Note: if you take this feat and are not a Kalashtar, you will have to reselect your feats. if you take this feat at level 1 and are not Kalashtar, you will be unable to level. +Use: Selected. + You didn't have Change Shape uses available. + Change Shape + Change Shape: + +With this you can attempt to learn a new shape and shift into that shape if you can learn it. + + Quick Change Shape + Changeling Quick Quickslot 1 + Changeling Quick Quickslot 2 + Minor Change Shape + Minor Change Shape: + +With this you can attempt to learn a new shape and shift into that shape if you can learn it. + + Changeling Quickslot 1 + Changeling Quickslot 2 + Change Shape Options + Change Shape Options: + +With this you can: +* Select a shape you know to turn into +* View what shapes you have assigned to your 'Quick Shift Slots' +* Assign shapes you know to your 'Quick Shift Slots' +* Remove shapes you no longer want + + Racial Emulation + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Changeling +When you use Minor Shape Change, you assume the racial type and subtype of the form you assume. +Use: Automatic. + Change Shape + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race Specific +You can assume the form of any Small, Medium, or Large humanoid creature. You can stay in this form until you decide to change again or return to your true form. +This feat controls learning and using NPC shapes. +Use: Selected. + Quick Change + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Changeling +You can now perform Minor Change Shape as a move action instead of a full action. +Use: Selected. + Minor Change Shape - General + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race Specific +You can physically alter your form to mimic that of another of similar size and mass. You can appear one foot shorter or taller, fatter or thinner, or even change genders, but you cannot grow new limbs. +This feat controls learning and using NPC shapes. Return to True Form is under this feat as well. +Use: Selected. + Strength of Two + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Kalashtar +You gain a +1 insight bonus to will saves as long as you are psionically focused. if you spend 1PP and expend your psionic focus, you can increase this bonus to +5 for one round. +Note: if you take this feat and are not a Kalashtar, you will have to reselect your feats. if you take this feat at level 1 and are not Kalashtar, you will be unable to level. +Use: Selected. + Soulblade Warrior + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Kalashtar, ability to manifest a mindblade +You can manifest a mindblade(using this feat) as a swift action. Your effective level for determining the mind blade enhancement class feature is 2 higher than normal, but you still do not get access to it until level 6 soulknife. +Note: if you take this feat and are not a Kalashtar, you will have to reselect your feats. if you take this feat at level 1 and are not Kalashtar, you will be unable to level. +Use: Selected. + Spiritual Force + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Kalashtar, ability to manifest a mindblade +You can expend your psionic focus while wielding your mindblade to gain bonus damage equal to your Charisma modifier for one round. +Note: if you take this feat and are not a Kalashtar, you will have to reselect your feats. if you take this feat at level 1 and are not Kalashtar, you will be unable to level. +Use: Selected. + Improved Fortification + Type of Feat: Warforged +Prerequisite: Warforged, +6 base attack bonus +You become immune to critical hits and precision damage. You can no longer be healed by Heal or the Cure Wounds spells. +Use: Automatic. + Kalashtar + kalashtar + Kalashtar are a compound race, a fusion of humans and an incorporeal race called the quori, native to a plane of dreams. Fleeing persecution, they found a way to escape to the Prime, and joined with those humans willing to welcome them. Now, kalashtar are a race of their own, each having a small portion of the original quori who joined with their ancestors, but due to the quori's exile the kalashtar cannot dream. Physically they appear like humans for the most part, but are typically a bit taller, with slightly more angular features. When they move, it is with more than the usual grace and elegance. + +Kalashtar Ability Adjustments: None. +Favored Class (Psion): A multiclass kalashtar's psion class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Base movement of 30. +- Dual Nature: Kalashtars gain a +2 racial bonus to save vs mind-affecting abilities due to their dual spirits. +- Social Masters: Kalashtar are adept at social situations, influencing others through their commanding presence and subtle psychic powers. They gain a +2 to all Bluff, Intimidate, and Persuade checks. +- Human: Kalashtar are considered Human for the purpose of spells. + Changeling + changeling + Changelings + Changelings are a true-breeding race descended from human and doppelganger ancestry. while they lack the full shifting capability of a doppelganger, they are still able to significantly alter their form, up to changing genders. Also, unlike doppelgangers, they have a defined gender in their natural form. This ability to assume another's shape makes them excellent at subterfuge. In their true form, they stand between 5 and 6 feet, with pale grey skin, and thin, fair hair. Their limbs are long and slightly out of proportion, and their facial features appear melted or somewhat unfinished, including blank white eyes. + +Changeling Ability Adjustments: None. +Favored Class (Rogue): A multiclass changeling's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Base movement of 30. +- Slippery Mind: Changelings gain a +2 racial bonus to save vs mind-affecting abilities due to their slippery minds. +- Body Language: Changelings are adept at reading body language and attitude, and gain a +2 to all Bluff, Intimidate, and Sense Motive checks. +- Minor Shape Change: Changelings can physically alter their form to mimic someone of a similar size and mass, as if using a Disguise Self spell. +- Shapeshifter: Changelings are considered Shapeshifters for the purpose of spells. + You grew up during the last war on Khovaire, whether under the towers of Sharn, or elsewhere among the Five Nations. Many great heros fell during the clashes of that conflict, and now that you've come of age, perhaps you can find a place as one of the new guard of heroes. + Minor Change Shape - Dynamic + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race Specific +You can physically alter your form to mimic that of another of similar size and mass. You can appear one foot shorter or taller, fatter or thinner, or even change genders, but you cannot grow new limbs. +This feat selects a random PC appearance. +Use: Selected. + Mental Spell Resistance + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race Specific +You gain a +2 to save vs mind-affecting spells. +Use: Automatic. + Zakya Rakshasa + Zakya + zakya + A race of tigerlike humanoid warriors, the zakya are another breed of rakshasa. Unlike their sorcerer brethren, zakya prefer to charge in and get down and dirty in melee combat, and they are able to twist their backwards hands to wield weapons normally. In most other ways, however, they are identical to their sorcerer cousins. + +Zakya Rakshasa Ability Adjustments: +10 Str, +4 Dex, +10 Con, +2 Int, +2 Wis. +Favored Class (Fighter): A multiclass zakya rakshasa's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Zakya Rakshasa are able to see in the dark. +- Base movement of 50. +- Weapon Proficiency (Simple): All rakshasa are proficient with simple weapons. +- Weapon Proficiency (Martial): All rakshasa are proficient with martial weapons. +- Weapon Proficiency (Creature): Rakshasa can make an unarmed attack with their claws. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 22, plus 1 per character level. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 9. +- Damage Reduction: Innate damage reduction of 15/+1 +- Spell-Like Abilities: At will - Disguise. 3/day - Chill Touch, True Strike, Vampiric Touch. +- Bonus Feat: 1 bonus feat of your choice. +- Outsider: Zakya Rakshasa are considered Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +7 +Racial Hit Dice/Class: 7 of Outsider + Racial Chill Touch + Racial Vampiric Touch + Warforged + warforged + Warforged were originally built as mindless war machines, an army of constructs able to fight without food and water. As a side-effect of the processes used to create them, however, they gained sentience. At first this was a boon, as now there was no need for a living general to travel with them, but eventually the war came to an end, as all wars do. As they couldn't destroy the now-sentient race of living constructs, they were instead freed and left to find their own way in the world. Physically they look similar to golems, with plating made of metal and mineral covering a living wooden frame. They were created without gender, though a few with a more typically feminine mindset have modified their design and plating to mimic a humanoid female's shape. Warforged cannot reproduce, but can only be made at special Creation Forges built using uncovered ancient plans. They do not age either, and their mindset sometimes leaves the activities of the humanoid races a puzzle to them. + +Warforged Ability Adjustments: +2 Con, -2 Wis, -2 Cha. +Favored Class (Fighter): A multiclass warforged's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Composite Plating: +2 to AC, cannot wear armor, and 5% arcane spell failure chance. +- Living Construct subtype: + Immune to sleep, paralyze, poison, energy drain, and disease + Does not heal naturally, healing spells only heal half the normal amount. +- Construct: Warforged count as Constructs for the purpose of spells. + You were created to fight in a great war, a construct designed to be a self-sufficient soldier and make decisions as necessary in the field. The war ended, and because of your kind's sentience, you were freed. With no war left to fight, and no owner other than yourself, you must find a new place in the world. + Mithril Plating + Type of Feat: Warforged +Prerequisite: Composite Plating, 1st level only + +This Warforged was built using Mithril for their armor plating. This grants a +5 bonus to AC, a +5 max Dex bonus to AC, a -2 armor check penalty, 15% arcane spell failure, and counts as wearing light armor. +Note: This uses the "armor" slot, and so you cannot wear other armor. +Use: Automatic. + Ironwood Plating + Type of Feat: Warforged +Prerequisite: Composite Plating, 1st level only + +This Warforged was built using Ironwood for their armor plating. This grants a +3 bonus to AC, a +4 max Dex bonus to AC, a -3 armor check penalty, 20% arcane spell failure, DR 2/slashing, and counts as light armor. +Note: This uses the "armor" slot, and so you cannot wear other armor. +Use: Automatic. + Unarmoured Body + Type of Feat: Warforged +Prerequisite: Composite Plating, 1st level only + +This Warforged was built without extraneous external armor plating, imposing no benefits or penalties. You can also wear armor. +Use: Automatic. + Composite Plating + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race Specific + +This Warforged was built with the standard body materials. This grants you a +2 armor bonus, a 5% arcane spell failure chance, and does not count as wearing armor. +Note: This uses the "armor" slot, and so you cannot wear other armor. Any other Warforged Body feats override and replace this one. +Use: Automatic. + Living Construct + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race Specific + +The creature is a member of the race of Constructs, with the subtype Living Construct. +This grants the following immunities: Disease, Energy Drain, Paralysis, Poison, Sleep. +Living Constructs do not heal normally when they rest, and only heal half the normal amount of hit points from spells and effects. +Use: Automatic. + Warforged Body Feats + These feats can only be taken by a warforged at 1st level. They represent different materials used in the warforged's construction. + Swashbuckler + Swashbucklers + swashbuckler + (BASE CLASS) +The Swashbuckler embodies the concepts of daring and panache. Favoring agility and wit over brute force, the swashbuckler excels both in combat situations and social interactions, making them a versatile character indeed. + +- Hit Dice: d10. +- Proficiencies: Swashbucklers are proficient with simple and martial weapons, and light armor. +- Skill Points: 4 + Int Modifier (x 4 at 1st level). + +ABILITIES: + +Level +1: Weapon Finesse +2: Grace +1 +3: Insightful Strike +5: Dodge +1 +10: Dodge +2 +11: Lucky, Grace +2 +14: Weakening Critical +15: Dodge +3 +17: Slippery Mind +19: Wounding Critical +20: Grace +3, Dodge +4 + Swashbuckler Grace 1 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 2 +Specifics: gains a +1 bonus on Reflex saves at 2nd level. This bonus increases every 9 levels. A swashbuckler loses this bonus when wearing medium or heavy armor, or while encumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Grace 2 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 11 +Specifics: gains a +2 bonus on Reflex saves at 11th level. This bonus increases every 9 levels. A swashbuckler loses this bonus when wearing medium or heavy armor, or while encumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Grace 3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 20 +Specifics: gains a +3 bonus on Reflex saves at 20th level. This bonus increases every 9 levels. A swashbuckler loses this bonus when wearing medium or heavy armor, or while encumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Grace 4 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 29 +Specifics: gains a +4 bonus on Reflex saves at 29th level. This bonus increases every 9 levels. A swashbuckler loses this bonus when wearing medium or heavy armor, or while encumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Grace 5 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 38 +Specifics: gains a +5 bonus on Reflex saves at 38th level. This bonus increases every 9 levels. A swashbuckler loses this bonus when wearing medium or heavy armor, or while encumbered. +Use: Automatic. + Insightful Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 3 +Specifics: A swashbuckler is able to place finesse attacks where they deal greater damage. They apply their Intelligence bonus to all damage rolls in addition to Strength damage bonus. This bonus applies only when equipped with light weapons, or any weapon used with the Weapon Finesse feat. Targets immune to sneak attacks or critical hits are immune to this bonus damage. A swashbuckler loses this bonus when wearing medium or heavy armor, or while encumbered with weight. +Use: Automatic when wearing Light Armor or Clothing, and while not encumbered. + Weakening Critical + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 14 +Specifics: On a critical hit, the Swashbuckler deals 2 Strength damage to their opponent. This does not work against creatures immune to critical hits. +Use: Automatic. + +(Note: To properly implement this feat, it is calculated separately from your actual critical hits. This means that sometimes you will get a special critical hit that does not deal extra damage, but instead deals Strength damage. Your chance of critical hits remains the same though.) + Wounding Critical + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 19 +Specifics: On a critical hit, the Swashbuckler deals 2 Constitution damage to their opponent (In addition to Strength damage). This does not work against creatures immune to critical hits. +Use: Automatic. + +(Note: To properly implement this feat, it is calculated separately from your actual critical hits. This means that sometimes you will get a special critical hit that does not deal extra damage, but instead deals Strength & Constitution damage. Your chance of critical hits remains the same though.) + Lucky + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 11 +Specifics: When a Swashbuckler reaches level 11, they gain the ability to re-roll a failed saving throw, attack, or skill check once per day. (This feat does not work, and is a placeholder until this ability is adjusted to fit into NWN). +Use: Automatic. + Swashbuckler Dodge 1 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 5 +Specifics: At level 5, the swashbuckler gains a +1 bonus to their AC against their current target or last attacker. This dodge bonus is only granted in light armor or clothing, and while unencumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Dodge 2 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 10 +Specifics: At level 10, the swashbuckler gains a +2 bonus to their AC against their current target or last attacker. This dodge bonus is only granted in light armor or clothing, and while unencumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Dodge 3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 15 +Specifics: At level 15, the swashbuckler gains a +3 bonus to their AC against their current target or last attacker. This dodge bonus is only granted in light armor or clothing, and while unencumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Dodge 4 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 20 +Specifics: At level 20, the swashbuckler gains a +4 bonus to their AC against their current target or last attacker. This dodge bonus is only granted in light armor or clothing, and while unencumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Dodge 5 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 25 +Specifics: At level 25, the swashbuckler gains a +5 bonus to their AC against their current target or last attacker. This dodge bonus is only granted in light armor or clothing, and while unencumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Dodge 6 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 30 +Specifics: At level 30, the swashbuckler gains a +6 bonus to their AC against their current target or last attacker. This dodge bonus is only granted in light armor or clothing, and while unencumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Dodge 7 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 35 +Specifics: At level 35, the swashbuckler gains a +7 bonus to their AC against their current target or last attacker. This dodge bonus is only granted in light armor or clothing, and while unencumbered. +Use: Automatic. + Swashbuckler Dodge 8 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swashbuckler 40 +Specifics: At level 40, the swashbuckler gains a +8 bonus to their AC against their current target or last attacker. This dodge bonus is only granted in light armor or clothing, and while unencumbered. +Use: Automatic. + Marshal + Marshals + marshal + (BASE CLASS) +Sometimes it is not enough to be a conquering warrior, a champion of all that's right, an experienced sellsword, or an elite foot soldier. Sometimes the circumstances require a solid commander of soldiers and situations. Sometimes the circumstances demand a marshal. + +Marshals inspire trust in those they lead. They earn that trust by slogging through harsh landscapes, dangerous battlefields, and haunted catacombs along with those under their command. With a look, they can see where to best deploy their resources or come up with a sneaky ruse to fool their enemies. A marshal has a tactician's mind, a cartographer's overview of the disputed landscape (or dungeon warren), and a way with words that can inspire battle-hardened fighters to give it their all when melee breaks out. + +- Hit Dice: d8. +- Proficiencies: Marshals are proficient with simple and martial weapons, all types of armor, and shields. +- Skill Points: 4 + Int Modifier (x 4 at 1st level). + +ABILITIES: + +A marshal gains Auras they may activate to boost themselves and all allies in a wide radius. You can activate your auras as many times per day as you wish, and they will last until you choose to deactivate them (there is no time limit or limit on uses per day). You may have 1 minor and 1 major aura active at any given time, but you must deactivate an aura before activating another of the same type (you may have to deactivate it twice). Auras apply much further than the visual effect appears. + +~Minor Aura~ +Minor Auras give a boost to yourself and your allies based on your Charisma score. Charisma is a Marshal characters primary stat. +Minor Auras are granted on levels +1 +3 +5 +7 +9 +12 +15 +19 + +~Major Aura~ +Major Auras give a boost to yourself and your allies based on your level. The higher level you are, the greater the benefit of a major aura. +Major Auras are granted on levels +1 +5 +9 +14 +20 + +~Grant Move Action~ +A marshal can haste himself and his allies for 1 round. This ability may be used once per day per 4 class levels. + Epic Swashbuckler + You have become the embodiment of panache and daring. You are an epic Swashbuckler. + +Hit Die: d10 +Skill Points at Each Additional Level: 4+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic swashbuckler gains a bonus feat every three levels, starting at level 23 + Epic Marshal + An epic marshal commands legions of soldiers and sometimes rules his own nation. +His followers are loyal to the death, and his empire is the stuff of legend. + +Hit Die: d10 +Skill Points at Each Additional Level: 4+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic marshal gains a bonus feat every three levels, starting at level 23 + Minor Aura - Demand Fortitude + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to their fortitude saving throws equal to your Charisma bonus. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Force of Will + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to their will saving throws equal to your Charisma bonus. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Watchful Eye + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to their reflex saving throws equal to your Charisma bonus. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Motivate Charisma + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to Charisma checks and Charisma-based skill checks, equal to your Charisma bonus. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Motivate Constitution + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to Constitution checks and Constitution-based skill checks, equal to your Charisma bonus. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Motivate Dexterity + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to Dexterity checks and Dexterity-based skill checks, equal to your Charisma bonus. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Motivate Intelligence + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to Intelligence checks and Intelligence-based skill checks, equal to your Charisma bonus. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Motivate Strength + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to Strength checks and Strength-based skill checks, equal to your Charisma bonus. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Motivate Wisdom + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to Wisdom checks and Wisdom-based skill checks, equal to your Charisma bonus. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Determined Caster + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus equal to your Charisma bonus to overcoming spell resistance when casting spells. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Minor Aura - Art of War + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Minor Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus equal to your Charisma bonus on disarm, trip, and bull rush attempts. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Motivate Ardor + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to all damage rolls. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Motivate Care + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to their AC. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Resilient Troops + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus on all saving throws. This does not stack with minor Auras. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Motivate Urgency + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to their base land speed. For each +1 bonus granted, they gain an additional 5 feet to their base land speed. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Hardy Soldiers + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive Damage Reduction equal to your bonus. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40 (so a level 7 Marshal grants DR 2/-, while a level 25 Marshal grants DR 5/-). +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Motivate Attack + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to their attack rolls made with melee weapons. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Steady Hand + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to their attack rolls made with ranged weapons. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Grant Move Action + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: Grant Haste to all allies within a 60 foot radius for 1 turn. You may use this ability once per day at level 4, gaining an additional use each 4 levels. +Use: Activated. + Minor Aura + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: When a Minor Aura is active, it grants a bonus to certain skills or abilities equal to your Charisma bonus. This bonus is granted to you, and all allies within 60 feet. While you learn new Auras as you level, you may only have 1 Minor Aura active at any given time. +Use: Activated. + Major Aura + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: When a Major Aura is active, it grants a bonus to certain skills or abilities based on your level. This bonus is granted to you, and all allies within 60 feet. While you learn new Auras as you level, you may only have 1 Major Aura active at any given time. +Use: Activated. + Major Aura - Major Motivate Charisma + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to your Charisma. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Major Motivate Constitution + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to your Constitution. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Major Motivate Dexterity + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to your Dexterity. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Major Motivate Intelligence + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to your Intelligence. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Major Motivate Strength + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to your Strength. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Major Aura - Major Motivate Wisdom + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Marshal +Specifics: While this Major Aura is active, you and all allies within a 60 foot radius receive a bonus to your Wisdom. This bonus is based on your level. It is a +1 bonus at level 2, gaining an additional +1 at levels 7, 14, 20, 25, 30, 35, and 40. +Use: Activated. A Marshal can only have 1 Minor and 1 Major aura active at any given time. + Type: Class +Prerequisite: Healer level 8 +When a Healer attains 8th level, the deities recognize her devotion and grant her a Celestial Unicorn Companion as her aide. The Unicorn, a symbol of healing and purity, serves the Healer willingly and unswervingly. +Once per day, the Healer may magically call her companion from the celestial realms in which it resides. The companion immediately appears adjacent to the Healer and remains for 2 hours per Healer level. It may be dismissed at any time as a free action. The companion is the same creature each time it is called, though the Healer may release a particular companion from service to gain a companion of a different kind. Each time the companion is called, it appears in full health, regardless of any damage it may have taken previously. +A Healer of 12th level or higher may select a Lammasu as her companion. Should she do so, the creature gains abilities, as if the character's Healer level was 4 levels lower than it actually is. +A Healer of 16th level or higher may select an Androsphinx as her companion. Should she do so, the creature gains abilities, as if the character's Healer level was 8 levels lower than it actually is. + Dismiss Companion + Epic Celestial Companion (Ex) + Type: Class +Prerequisite: Healer level 24 +The Epic Healer's Celestial Companion continues to increase in power. Starting at level 24 and if the healer's effective level for the companion is 21 or higher, the companion gains +2 bonus Hit Dice, it's natural armor increases by +2, and its Strength, Dexterity, and Intelligence increase by +1. The Companion's spell resistance equals the Healer's effective level +5. + Close Wounds + School: Conjuration (Healing) +Level: Cleric/Healer 3 +Components: V +Range: Short +Target: One Creature +Duration: Instantaneous +Save: Will for half (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell cures 2d4 points of damage. You can cast this spell with an instant utterance. If you cast this spell immediately after the subject takes damage, it effectively prevents the damage. It would keep alive someone who had just dropped to -10 hit points, for example, leaving the character at negative hit points but stable. +Used against an undead creature, Close Wounds deals damage instead of curing the creature (which takes half damage if it makes a Will saving throw). + Revivify + School: Conjuration (Healing) +Level: Cleric/Healer 5 +Components: V, S, M +Range: Touch +Target: Dead creature touched +Duration: Instantaneous +Save: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Revivify miraculously restores life to a recently deceased creature. However, the spell must be cast within 1 round of the victim's death. Before the soul of the deceased has completely left the body, this spell halts it's journey while repairing somewhat the damage to the body. This spell functions like Raise Dead, except that the raised creature receives no level loss, no Constitution loss, and no loss of spells. The creature is only restored to -1 hit points (but is stable). + Bless Water + You need + more character levels before you can take on that form. + You cannot polymorph into a PC. + Target cannot be polymorphed into. + The module settings prevent this creature from being polymorphed into. + You cannot use PnP Shifter abilities to polymorph into this creature. + more PnP Shifter levels before you can take on that form. + Your inventory is too full for the PRC Polymorphing system to work. Please make space for three (3) helmet-size items (4x4) in your inventory before trying again. + The PRC Polymorphing system will not work while you are affected by a polymorph effect. Please remove it before trying again. + Another PRC Polymorph transformation is underway at this moment. Please wait until it completes before trying again. + Polymorph failed: Failed to create a template of the creature to polymorph into. + School: Transmutation (Good) +Level: Cleric/Paladin/Healer 1 +Components: V, S, M +Range: Touch +Target: Flask of water touched +Duration: Instantaneous +Save: Will negates (object) +Spell Resistance: Yes (object) + +This transmutation imbues a flask of water with positive energy, turning it into Holy Water. + Calm Emotions + School: Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Bard/Cleric/Healer 2, Law Domain 2 +Components: V, S +Range: Medium +Target: Creatures in a 20ft.-radius spread +Duration: Concentration, up to 1 round/level +Save: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell calms agitated creatures. You have no control over the affected creatures, but Calm Emotions can stop raging creatures from fighting or joyous ones from reveling. Creatures so affected cannot take violent actions (although they can defend themselves) or do anything destructive. Any aggressive action against or damage dealt to a calmed creature immediately breaks the spell on all calmed creatures. +This spell automatically suppresses any morale bonuses granted by spells such as Bless, Good Hope and Rage, as well as negating a Bard's ability to inspire courage or a Barbarian's rage ability. It also suppresses any feat effects and removes the Confused condition from all targets. + Repulsion + School: Abjuration +Level: Cleric/Healer 7, Sorcerer/Wizard 6 +Components: V, S +Range: Personal +Target: Up to 10-ft.-radius/level emanation centered on you +Duration: 1 round/level +Save: Will negates +Spell Resistance: Yes + +An invisible mobile field surrounds you and prevents creatures from approaching you. Any creature within or entering the field must attempt a save. If it fails, it becomes unable to move toward you for the duration of the spell. Repelled creatures' actions are not otherwise restricted. They can fight other creatures and can cast spells and attack you with ranged weapons. + Holy Aura + School: Abjuration [Good] +Level: Cleric/Healer 8, Good Domain 8 +Components: V, S +Range: Personal +Target: One creature/level in a 20-ft.-radius burst centered on you +Duration: 1 round/level +Save: special +Spell Resistance: Yes (harmless) + +A brilliant divine radiance surrounds the subjects, protecting them from attacks, granting them resistance to spells cast by evil creatures, and causing evil creatures to become blinded when they strike the subjects. This abjuration has four effects. +First, each warded creature gains a +4 deflection bonus to AC and a +4 resistance bonus on saves. Unlike Protection from Evil, this benefit applies against all attacks, not just attacks by evil creatures. +Second, each warded creatures gains spell resistance 25 against evil spells and spells cast be evil creatures. +Third, the abjuration blocks possession and mental influence, just as Protection from Evil does. +Finally, if an evil creature succeeds on a melee attack against a warded creature, the offending attacker is blinded (Fortitude save negates, as Blindness/Deafness, but against Holy Aura's save DC) + True Resurrection + School: Conjuration (Healing) +Level: Cleric/Healer 9 +Components: V, S, M +Range: Touch +Target: Dead creature touched +Duration: Instantaneous +Save: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell functions like Resurrection, except that you can resurrect a creature that has been dead for as long as 10 years per caster level. This spell can even bring back creatures whose bodies have been destroyed, provided that you unambiguously identify the deceased in some fashion (reciting the deceased's time and place of birth or death is the most common method). +Upon completion of the spell, the creature is immediately restored to full hit points, vigor and health, with no loss of level (or Constitution points) or prepared spells. +You can revive someone killed by a death effect or someone who has been turned into an undead creature and then destroyed. This spell can also resurrect elementals or outsiders, but it cant resurrect constructs or undead creatures. +Even true Resurrection can't restore to life a creature who has died of old age. + Foresight + School: Divination +Level: Druid/Sorcerer/Wizard/Healer 9 +Components: V, S, M +Range: Personal +Target: Self +Duration: 10 min./level +Save: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell grants you a powerful sixth sense in relation to yourself. Once Foresight is cast, you receive instantaneous warnings of impending danger or harm. You would be warned in advance if a Rogue were about to attempt a sneak attack on you, or if a creature were about to leap out from a hiding place, or if an attacker were specifically targeting you with a spell or ranged weapon. You are never surprised or flat-footed. In addition the spell gives you a general idea of what action you might take to best protect yourself -- duck, jump right, close your eyes, and so on -- and gives you a +2 insight bonus to AC and Reflex saves. This insight bonus is lost whenever you would lose a Dexterity bonus to AC. + Order of the All-Seeing Eye (Air) + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 1 +You choose to follow the Order of the All-Seeing Eye, specializing in Air magic. Shugenjas of this order are masters of political intrigue, almost everyone owes them a favor. They are noble in the sense of the word, refined, cultured, civilized, and graceful. + Order of the Spring Zephyr (Air) + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 1 +You choose to follow the Order of the Spring Zephyr, specializing in Air magic. Shugenjas of this order skilled politicians like the Order of the All-Seeing Eye and sort of their rivals. + Order of the Impenetrable Crucible (Earth) + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 1 +You choose to follow the Order of the Impenetrable Crucible, specializing in Earth magic. Shugenjas of this order are vigilant defenders of their homelands against external threats. They are somewhat crude and unwashed brutes, with continuous fighting leaving little room for the finer aspects of life. + Order of the Perfect Sculpture (Earth) + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 1 +You choose to follow the Order of the Perfect Sculpture, specializing in Earth magic. Shugenjas of this order are the keepers of secrets, walkers in shadows, assassins and spies. They care little for honor, but hold up loyalty as their pre-eminent virtue. + Order of the Consuming Flame (Fire) + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 1 +You choose to follow the Order of the Consuming Flame, specializing in Fire magic. Shugenjas of this order are the most pious and masters of magic. + Order of the Forbidding Wastelands (Water) + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 1 +You choose to follow the Order of the Forbidding Wastelands, specializing in Water magic. Shugenjas of this order keep the voices of the past alive, by speaking with the ancestors and are also the greatest known historians in their homelands. + Order of the Gentle Rain (Water) + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 1 +You choose to follow the Order of the Gentle Rain, specializing in Water magic. Shugenjas of this order have a powerful commitment to diplomacy and justice, free from the intrigues of the Orders of the All-Seeing Eye and the Spring Zephyr. + Order of the Ineffable Mystery (Void) + Type: Class +Prerequisite: Shugenja level 1 +You choose to follow the Order of the Ineffable Mystery, leaving the choice of element to you. Shugenjas of this order are the most enigmatic and secretive of them all. Followers are known for protracted silence, evading direct questions, and speaking in riddles. + Champion of Corellon + Champions of Corellon + Change shape + Change shape (epic) + View / change the shapes in your 'Quick Shift Slots' + Mark / unmark shapes to be deleted + Other options + Select epic shape to become + Select shape to become + You didn't have (Epic) Greater Wildshape uses available. + Quick Shift Slot + Select whether you want this 'Quick Shift Slot' to use a normal shift or an epic shift. + Select epic shape to store + Select shape to store + Select shape to delete. +Note that if the shape is stored in any quickslots, the shape will still remain in those until you change their contents. + Toggle using Druid Wildshape uses for Shifter Greater Wildshape when out of GWS uses. Current state: + On + Off + This Quick Shift Slot is empty! + Failed to return to true form! + Select special setting to alter. + Store your current appearance as your true appearance (will not work if polymorphed or shifted). + Your spell failed due to being in a form that prevented either a somatic or a vocal component from being used + champion of corellon + (PRESTIGE CLASS) +"When an arrow will not suffice, when no spell will overcome, a stout heart and a sharp blade may prevail. With Corellon's grace, I fear no foe who stands within reach of my sword." + +Many evil warriors believe that elves, while dangerous in ranged combat, have no stomach for melee. They expect that elves would fall like leaves in an autumn windstorm once the battle becomes the work of sword and axe rather than arrow and spell. These warriors have never encountered a Champion of Corellon Larethian. +The Champion of Corellon Larethian is a noble elf fighter, an elf knight or lord who can stand up to any orc or human warrior. All elves admire the grace, discipline, and skill necessary to become a swordmaster, and the Champion of Corellon Larethian is the very paragon of elven swordmanship. Clad in shining elven mail or plate, the Champion relies on quickness, agility, and an almost scholarly study of swordplay instead of brute power. +As the name suggests, a Champion of Corellon Larethian holds a special place in elf society. Large temples of Corellon Larethian often host groups of Champions who serve as elite temple guards, advisors and bodyguards to elf rulers, and questing knights in the service of the whole elf race. + +Ex-Champions or Corellon +Few Champions of Corellon Larethian ever turn to evil, but it occasionally happens. If your alignment changes to evil, you are expelled from the order and lose the supernatural abilities derived from this class (Corellon's Blessing and Corellon's Wrath). However, you are not barred from gaining more levels in this class if you so desire. You can continue to refine the combat techniques you have learned, but you cannot make use of the class's supernatural abilities. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: The Champion of Corellon gains no weapon or armor proficiency. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Any elven or half-elven. +Alignment: Any non-evil. +Feats: All Martial Weapon Proficiencies, Heavy Armor Proficiency, Dodge, Expertise, Weapon Focus with Longsword or Weapon Proficiency with Thinblade or Courtblade. +Skills: Lore 2, Persuade 4. +Base Attack Bonus: +7. +Special: Must worship Corellon Larethian. (Clerics taking this class must have two of the following domains: Chaos, Good, Magic, Protection, War) + +ABILITIES: + +Level + 1: Corellon's blessing, Bonus Feat + 2: Elegant Strike + 3: Superior Defense +1 + 4: Bonus Feat + 5: Unimpeded Movement. + 6: Superior Defense +2 + 7: Bonus Feat + 8: Corellon's Wrath + 9: Superior Defense +3 +10: Bonus Feat + Corellon's Blessing (Su) + Type of Feat: Class +Requirements: Champion of Corellon level 1 +You gain the ability to heal wounds by touch, much like a Paladin's Lay on Hands ability. Each day you can heal a total number of hitpoints of damage equal to your Champion level x your Charisma modifier (minimum 1). For example, a 6th level Champion of corellon with a Charisma score of 14 can heal 12 points of damage per day. You can choose to divide the healing among multiple recipients and you don't have to do it all at once. Using this ability is a standard action. +You can use any or all of this healing power to deal damage to undead creatures. Using Corellon's blessing in this way requires a successful melee touch attack and doesn't provoke attacks of opportunity. You decide how much of your daily allotment of healing to use as damage after successfully touching your undead foe. +If you have levels in Paladin, you add your levels of Champion of Corellon and Paladin together and determine your ability to heal accordingly (although if you have a Charisma score lower than 12, your Paladin levels do not contribute to your ability to heal). + Elegant Strike (Ex) + Type of Feat: Class +Requirements: Champion of Corellon level 2 +Upon reaching 2nd level, you become able to place your attacks where they deal greater damage. You apply your Dexterity bonus as a bonus on damage rolls (in addition to any Strength bonus you may have) with any of the following weapons: longsword, rapier, elven thinblade, elven lightblade, elven court sword, or scimitar. Targets immune to sneak attacks or extra damage from critical hits are immune to your Elegant Strike. + Superior Defense (Ex) + Type of Feat: Class +Requirements: Champion of Corellon level 3 +At 3rd level, you learn special techniques for making the best use of an elf's natural agility even while wearing restrictive armor. The maximum Dexterity bonus for any medium or heavy armor you wear (including mithral versions) is increased by 1. For example, full plate armor normally has a maximum Dexterity bonus of +1, but the Superior Defense ability increases this to +2. +Every three levels after 3rd, you improve the maximum Dexterity bonus of medium or heavy armor by +1. + Unimpeded Movement (Ex) + Type of Feat: class +Requirements: Champion of Corellon level 5 +At 5th level, you no longer reduce your movement when wearing medium or heavy armor. (You still reduce your movement if carrying a medium or heavy load, however.) +If you know the Spring Attack feat, your unimpeded movement ability allows you to use Spring Attack even while wearing heavy armor. + Corellon's Wrath (Su) + Type of Feat: Class +Requirements: Champion of Corellon level 8 +At 8th level, you gain the ability to briefly channel the divine power of Corellon Larethian, enveloping one melee weapon you wield in a veil of incandescent light as a free action. You gain a +2 sacred bonus on attack rolls and deal an extra 2d6 points of damage with each melee attack you make with the affected weapon for 1 round. While Corellon's Wrath is in effect, the weapon is considered magic and good-aligned for the purpose of overcoming damage reduction. You can use this ability a number of times a day equal to 3 + your Charisma modifier (minimum once per day) + Epic Champion of Corellon + Type of Feat: Class +Requirements: Champion of Corellon level 11 +Masters of the blade and fearing no enemy, Epic Champions of Corellon Larethian are the absolute elite. They lead the elven warbands, maybe even command entire armies. Still they also fight in the front ranks, taking on the toughest foes. + +ABILITIES: + +Level +11: - +12: Superior Defense +4 +13: Bonus Feat +14: - +15: Superior Defense +5 +16: Bonus Feat +17: - +18: Superior Defense +6 +19: Bonus Feat +20: - +21: Superior Defense +7 +22: Bonus Feat +23: - +24: Superior Defense +8 +25: Bonus Feat +26: - +27: Superior Defense +9 +28: Bonus Feat +29: - +30: Superior Defense +10 + A Sublime Chord of 2nd level or higher with 12 or more ranks in the Perform skill learns how to use her Bardic Music to assist her spellcasting. As a move action, she can prepare to cast a spell by giving voice to the song of power. The next spell she casts gains a bonus to it's caster level based on the result of the Sublime Chord's Perform Check. The spell to be enhanced by the arcane song of power must be cast by the end of the Sublime Chord's next turn, or else the song fades with no effect (other than consuming a Bardic Music use). + +Perform Check result Caster Level increase +9 or lower +0 +10 to 19 +1 +20 to 29 +2 +30 or higher +4 + Normally, active metapsionics are applied to an eligible power regardless of whether this would bring the PP cost over the manifester level cap. +At your option, application of activated metapsionics other than quicken will be skipped if applying that metapsionic power would raise the PP cost over manifester level. +Current setting: + Set whether metapsionics code tries to avoid exceeding manifester level cap. + You have <selectcount> level <spelllevel> spells remaining to select. + <classname> spellbook. +Select a spell level to gain spells from. + You can select more spells when you next gain a level. + You cannot equip <itemname> + You have <count> castings of spells of level <spelllevel> remaining + You have no castings of spells of level <spelllevel> remaining! + You have <count> castings of <spellname> remaining + You have no castings of <spellname> remaining! + * Skirmish * + rends + Two-Weapon Rend + Type of Feat: Epic +Prerequisites: Dex 15, base attack bonus +9, Improved Two-Weapon Fighting, Two-Weapon Fighting. + +Specifics: If the character hits an opponent with a weapon in each hand in the same round, he or she may automatically rend the opponent. This deals additional damage equal to the base damage of the smaller weapon (if both weapons are of same size, the weapon in main hand is used) plus 1 1/2 times the character's Strength modifier. Base weapon damage includes an enhancement bonus on damage, if any. The character can only rend once per round, regardless of how many successful attacks he or she makes. + This conversation manages your augmentation profiles and augmentation quickselections. + View / modify augmentation profiles + View / modify quickselections + Special options + Select profile to modify. + Select quickselection to modify. + Make your selection. + Set how the values in an augmentation profile are treated. + Set augmentation profiles to a simple default. + You may define how your personal augmentation profiles are treated. The option values may either mean how many times to use that option, or how many power points to use for that option. In the latter case, the number of times the option is used is the number of power points divided by the cost of the option, rounded down. +Current setting: + Change to + This will set your profiles to a simple progression, where each profile's first augmentation option's value is equal to the profile's number and all the other options are zero. + +This change is irreversible, are you sure you want to do this? + Set the profile's values. Current: + Raise option + Lower option + value + Clear profile + Save profile + Return to main menu without saving + You have lost concentration on the power you were attempting to manifest! + Virtuoso + Virtuosos + virtuoso + (PRESTIGE CLASS) +The roar of the crowd, the praise of spectators after a great performance, the showers of gifts from attractive admirers - why would anyone trade all that for sleeping in the woods or poking around in smelly old dungeons? The virtuoso leaves creeping down dark corridors and matching wits against deadly traps to others. Her place is on the stage, surrounded by adoring fans. Fortunately for her, every place she goes becomes a stage, and as long as there's anyone around for her to impress, she's in the spotlight. + +The typical virtuoso is outgoing, charismatic, and gregarious. She loves to be around people and is quick to win friends with her charming manner. Some might call her a temperamental egomaniac, yet everyone feels a little better in her presence. + +Many virtuosos are musicians; others are accomplished dancers or actors. Still others choose to specialize in obscure and unusual forms of entertainment, such as stage magic or juggling. + +Since entertainers are often on the road, a virtuoso can travel wherever she likes, incorporating as much adventuring into her journeys as she wishes. Because of her talent for winning admirers, she usually remains above suspicion should anything underhanded occur in a place she is visiting on tour. + +Bards are most often drawn to this prestige class, although rogues, illusionists, and multiclass combinations of both can also excel in it. Bards tend to perform as musicians or actors, illusionists as stage magicians, and rogues as dancers, tumblers, or sleight-of-hand artists. Characters of most other classes are either not outgoing enough to enjoy being virtuosos, or they find other channels for their extrovertism. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: A virtuoso does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Perform 10 ranks, Intimidate or Persuade 6 ranks. +Spells: Able to cast 0-level arcane spells (cantrips). + +ABILITIES: + +Level +1: Bardic Music (see below), Virtuoso performance (sustaining song) +2: +3: Virtuoso performance (calumny) +4: Virtuoso performance (jarring song) +5: Virtuoso performance (sharp note) +6: Virtuoso performance (mindbending melody) +7: Virtuoso performance (greater calumny) +8: Virtuoso performance (magical melody) +9: Virtuoso performance (song of fury) +10: Virtuoso performance (revealing melody) + +SPELLS PER DAY/SPELLS KNOWN + +Since the virtuoso often uses magic to enhance her performances, it's important for her to maintain her magical studies. Thus, whenever she gains a new virtuoso level, she gains new spells per day and spells known as if she had also gained a level in a spellcasting class she belonged to before adding the prestige class. She does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained (metamagic or item creation feats, new familiar abilities, and so on). This means that she adds her new level of virtuoso to the level of some other spellcasting class she has, then determines spells per day, caster level, and spells known (if formerly a bard or sorcerer) accordingly. + +BARD SONG + +At 1st level, the virtuoso gains the Bard Song ability if she did not already have it from a previous class. A virtuoso's class level stacks with Bard when determining the power of her Bard Song. + +VIRTUOSO PERFORMANCE + +With an impassioned soliloquy or a haunting melody, the virtuoso can create magical effects beyond even the capabilities of Bard Song. Virtuoso performance can be used once per virtuoso level per day. If the virtuoso has bard levels, those stack with virtuoso levels to determine uses per day. Many virtuoso performance effects require more than one of the ability's allotted daily uses. Virtuoso Performance effects last 10 rounds unless otherwise specified. + +Sustaining Song: Stabilizes unconscious allies +Calumny: Makes others less friendly towards target [not implemented yet] +Jarring Song: Inhibits spellcasting (forces concentration check, 3 uses) +Sharp Note: Sharpens piercing and slashing weapons (adds keen property, 3 uses) +Mindbending Melody: Dominates target (2 uses) +Greater Calumny: Makes others hostile towards target [not implemented yet] +Magical Melody: Increases caster level of allies by 1 (2 uses) +Song of Fury: Enrages allies (3 uses) +Revealing Melody: Gives True Seeing effect (2 uses per round) + Sustaining Song + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 1, Perform 11 ranks. +Specifics: A 1st-level virtuoso with at least 11 ranks in Perform can sustain her unconscious allies, negating their need for stabilization checks during her performance. Because they're not making stabilization checks, the affected allies are neither stabilizing nor losing hit points. Sustaining song is a supernatural ability. +Use: Selected. + Calumny + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 3, Perform 13 ranks. +Specifics: A 3rd-level virtuoso with at least 13 ranks in Perform has mastered the fine art of slander and can deliver a performance that makes a specific character appear in the worst light possible. Each member of the audience must make a Will save with a DC equal to the virtuoso's Perform check result. Success negates the calumny effect; failure shifts that individual's attitude toward the target by one category. Calumny is a supernatural, mind-affecting, language-dependent ability. +Use: Selected. + Jarring Song + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 4, Perform 14 ranks. +Specifics: A 4th-level virtuoso with at least 14 ranks in Perform can inhibit spellcasting. Anyone attempting to cast a spell during a jarring song must make a Concentration check (DC 15 + the spell level). Success allows the normal completion of the spell; failure means it is lost. A jarring song requires three daily uses of virtuoso performance and is a supernatural, sonic ability. +Use: Selected. + Sharp Note + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 5, Perform 15 ranks. +Specifics: A 5th-level virtuoso with at least 15 ranks in Perform can sharpen the blades of all piercing and slashing weapons within a 10-foot radius. The affected weapon function as if a 6th level sorcerer had cast a Keen Edge spell on them, except that the effect lasts only 10 minutes. Sharp note requires three daily uses of virtuoso performance and is a spell-like, transmutation ability. +Use: Selected. + Mindbending Melody + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 6, Perform 16 ranks. +Specifics: A 6th-level virtuoso with at least 16 ranks in Perform can dominate a humanoid. This ability functions exactly like a Dominate Person spell cast by a 9th-level sorcerer. The target can make a Will save (DC 15 + the virtuoso's Charisma modifier) to negate the effect. Mindbending melody requires two daily uses of virtuoso performance and is a spell-like, mind-affecting, language-dependent, charm ability. +Use: Selected. + Greater Calumny + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 7, Perform 17 ranks. +Specifics: A 7th-level virtuoso with at least 17 ranks in Perform can whip her audience into a frenzy of loathing. Greater Calumny functions exactly like Calumny, except that the audience's attitude is shifted two categories. Greater Calumny is a supernatural, mind-affecting, language-dependent ability. +Use: Selected. + Magical Melody + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 8, Perform 18 ranks. +Specifics: A 8th-level virtuoso with at least 18 ranks in Perform can empower allied spellcasters, raising their effective caster levels by +1 for the purposes of spell effects and spell resistance checks. Magical melody requires two daily uses of virtuoso performance. It is a supernatural ability. +Use: Selected. + Song of Fury + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 9, Perform 19 ranks. +Specifics: A 9th-level virtuoso with at least 19 ranks in Perform can enrage her allies. This ability functions exactly like barbarian rage on all willing allies within range. Song of Fury requires three daily uses of virtuoso performance and is a supernatural, mind-affecting ability. +Use: Selected. + Revealing Melody + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 10, Perform 20 ranks. +Specifics: A 10th-level virtuoso with at least 20 ranks in Perform can reveal all things as they actually are. All those who hear the Revealing Melody are affected as if by a True Seeing spell cast by a 17th-level sorcerer. Revealing Melody requires two daily uses of virtuoso performance and is a spell-like, divination ability. +Use: Selected. + <CUSTOM0> sings Sustaining Song. + <CUSTOM0> sings Calumny. + <CUSTOM0> sings Jarring Song. + <CUSTOM0> sings Sharp Note. + <CUSTOM0> sings Mindbending Melody. + <CUSTOM0> sings Greater Calumny. + <CUSTOM0> sings Magical Melody. + <CUSTOM0> sings Song of Fury. + <CUSTOM0> sings Revealing Melody. + Virtuoso Performance + Type of Feat: Class +Prerequisite: Virtuoso Level 1. +Specifics: With an impassioned soliloquy or a haunting melody, the virtuoso can create magical effects beyond even the capabilities of Bard Song. Virtuoso performance can be used once per virtuoso level per day. If the virtuoso has bard levels, those stack with virtuoso levels to determine uses per day. Many virtuoso performance effects require more than one of the ability's allotted daily uses. Virtuoso Performance effects last 10 rounds unless otherwise specified. +Use: Selected. + You have lost concentration on the utterance you were attempting to truespeak! + Truespeak + Ability: Intelligence. +Requires Training: Yes. +Classes: Truenamer, Truenaming prestige classes. + +A successful check allows a character to properly truespeak an utterance, changing the universe in some way. This skill is only used by those versed in truename magic. This skill is cross-class for all classes except Truenamer and Truenaming prestige classes unless the character has the Truename Training feat. +Use: Automatic. + Return to lexicon selection. + Select level of utterance to gain. + +NOTE: +This may take a while when first browsing a particular level's utterances. + Select an utterance to gain. +You can select + more utterances. + You will be able to select more utterances after you gain another level in a truenaming caster class. + Select Lexicon to choose utterances in. + Lexicon of the Evolving Mind. + Lexicon of the Crafted Tool. + Lexicon of the Perfected Map. + Truenamer + Truenamers + truenamer + (BASE CLASS) + Truenamers study the words that comprise the fabric of existence. They seek to unravel and comprehend the mysteries of the Multiverse by learning the truenames of as many of its components as possible. A Truenamer learns new truenames as he progresses in level, which he can use as utterances to manipulate the world around him. All truenamers know the basic words of Truespeak that allow them to describe creatures they encounter, so the new words they learn enable them to alter those creatures in very specific ways. As they continue to advance, they also learn to describe - and thus affect - inanimate objects and even places, which are more difficult to describe using truenames. + + - Hit Die: d6 + - Proficiencies: Truenamers gain Weapon Proficiency: Simple and Light Armour Proficiency. + - Skill Points at Each Level: 4 + Int modifier. + - Base Attack Bonus: +3/4. + - Strong Saves: Will + +ABILITIES: + +Level +1: +2: Knowledge Focus - Gain +3 Lore. +3: +4: +5: +6: +7: Knowledge Focus - Gain +3 Lore. +8: Bonus Recitation Feat +9: See The Named - Scry, once per day as the spell. +10: Knowledge Focus - Gain +3 Lore. +11: +12: +13: +14: Knowledge Focus - Gain +3 Lore. +15: Bonus Recitation Feat +16: +17: Speak Unto The Masses - Affect all creatures of a creature type with utterance. +18: +19: +20: Say My Name and I am There - Teleport to party member. + +TRUENAMING + +The DC of a Truenamer's utterance is 10 + 1/2 Truenamer level + Charisma Modifier. A Truenamer's caster level is equal to his class level. +Truespeak DC for Lexicon of the Evolving Mind: 15 + (2 * Target's Challenge Rating). +Truespeak DC for Lexicon of the Crafted Tool: 15 + (2 * Item's Caster Level). +Truespeak DC for Lexicon of the Perfected Map: 25. + + +Utterances Max Level: +Level EvolvingMind CraftedTool PerfectedMap +1 1 - - +2 1 - - +3 2 - - +4 2 1 - +5 2 1 - +6 3 1 - +7 3 2 - +8 3 2 1 +9 3 2 1 +10 4 2 1 +11 4 3 1 +12 4 3 2 +13 4 3 2 +14 5 3 2 +15 5 4 2 +16 5 4 3 +17 5 4 3 +18 6 4 3 +19 6 5 3 +20 6 5 4 + + +Utterances Known +Level EvolvingMind CraftedTool PerfectedMap +1 1 - - +2 2 - - +3 3 - - +4 4 1 - +5 5 1 - +6 6 1 - +7 7 2 - +8 8 2 1 +9 9 2 1 +10 10 2 1 +11 11 3 1 +12 12 3 2 +13 13 3 2 +14 14 3 2 +15 15 4 2 +16 16 4 3 +17 17 4 3 +18 18 4 3 +19 19 5 3 +20 20 5 4 + Knowledge Focus + Type of Feat: Class +Prerequisite: Truenamer 2 +Specifics: The Truenamer gains a +3 bonus to Lore. This bonus increases by a further +3 each at levels 7, 10 and 14, giving a final total of +12. +Use: Automatic. + See the Named + Type of Feat: Class +Prerequisite: Truenamer 9 +Specifics: Once per day, the Truenamer can attempt to Scry a creature from afar. If he succeeds on a Truespeak check (normal DC), he views the subject for one round. +Use: Selected. + Speak Unto the Masses + Type of Feat: Class + Prerequisite: Truenamer 17 + Specifics: The Truenamer can choose to have his utterances from the Lexicon of the Evolving Mind affect all creatures of the same creature type as the target. These additional targets must be within thirty feet of the original target. This changes the DC of the Utterance to 15 + (2 * CR of the highest creature in the area) + (2 * The number of targets beyond the first). Thus, if there were three goblins and a goblin shaman in the area when the truenamer spoke an utterance, the highest CR would be the goblin shaman, while you would add 6 to the DC from the targets (2 * three additional targets). +Use: Selected. + Say My Name and I am There + Type of Feat: Class +Prerequisite: Truenamer 20 +Specifics: Whenever a party member of the Truenamer speaks his name, he is teleported to them as per the Word of Recall spell. Party members can choose this from the PRC Options radial. The Truenamer can turn acceptance on or off by toggling this feat. If it is off, he does not teleport, and the summons is ignored. +Use: Selected. + Defensive Edge + Level: Evolving Mind 1 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: You grant a greater awareness of foes in the area, increasing an ally's ability to protect herself. + Your ally gains +1 Armour Class. +Reverse: Your dire whispers seep into your foe's mind, disrupting its ability to defend itself. + Your foe takes a -1 to Armour Class. + Defensive Edge, Normal + Defensive Edge, Reverse + Inertial Surge + Level: Evolving Mind 1 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 round +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your words free the target from many impediments, allowing her to slip from any constraints. + The target gains freedom of movement for one round. +Reverse: Your words cause black tentacles to grow from the ground and clutch at the feet of your enemy, preventing them from moving anywhere. + For one round the target is unable to move, but can take other actions normally. + Inertial Surge, Normal + Inertial Surge, Reverse + Knight's Puissance + Level: Evolving Mind 1 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your words show your ally a way to strike more accurately. + Your ally gains +2 Attack Bonus +Reverse: By speaking the reverse of this utterance, you impede an enemy's ability to strike. + Your foe takes a -2 to Attacks. + Knight's Puissance, Normal + Knight's Puissance, Reverse + Universal Aptitude + Level: Evolving Mind 1 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: You speak a word of proficiency and ability, increasing the natural aptitude of your ally. + Your ally gains +5 to all Skill checks. +Reverse: You instruct the universe to hinder your foe's ability to perform even everyday tasks. + Your foe takes a -5 penalty to all Skill checks. + Universal Aptitude, Normal + Universal Aptitude, Reverse + Word of Nurturing, Minor + Level: Evolving Mind 1 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds or 1 round +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend, Empower + +Normal: You speak a simple word of health, providing an ally with minor healing ability. + Your ally gains regeneration +1. +Reverse: You cause your enemy to experience painful bleeding wounds that spontaneously emerge. + Your foe takes a 1d6 damage, and 1d6 damage the next round if you concentrate. Concentration involves doing nothing more strenuous than moving. + Word of Nurturing, Minor, Normal + Word of Nurturing, Minor, Reverse + Fortify Armour + Level: Crafted Tool 1 +Range: 30 feet +Target: One Suit of Armour (Or Possessor) +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: No +Metautterances: Extend + +A suit of armour covers its wearer's vital areas more effectively, providing better protection against attacks. +Sneak: Makes the target armour grant immunity to sneak attacks. +Critical Hits: Makes the target armour grant immunity to critical hits, but increases the Truespeech DC by 10. + Fortify Armour, Sneak Attacks + Fortify Armour, Critical Hits + Keen Weapon + Level: Crafted Tool 1 +Range: 30 feet +Target: One Weapon (Or Possessor) +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: No +Metautterances: Extend + +Your words make a weapon shine with silver potency, capable of dealing more punishing blows than normal. +The target weapon becomes Keen. + Fog from the Void + Level: Perfected Map 1 +Range: 100 feet +Area: 20' Radius +Duration: 1 Minute +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +At your words, moisture in the air and ground condenses into a thick mist. +You create a thick, roiling cloud of fog like the fog cloud spell. +If you add 10 to the DC of your Truespeak check, you can create a solid fog, as the spell. + Fog from the Void, Fog Cloud + Fog from the Void, Solid Fog + Shield of the Landscape + Level: Perfected Map 1 +Range: 100 feet +Area: 20' Radius, Centred on Caster +Duration: 1 Minute +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +You cause the ground to alter its basic form, creating cover for you allies. +All allies (including you) in the area gain 20% concealment vs Ranged attacks. + Shockwave + Level: Perfected Map 1 +Range: 100 feet +Area: 20' Radius +Duration: 1 Round +Spell Resistance: No +Save: Fortitude Negates +Metautterances: Extend + +By speaking this utterance, you order the air to pulse violently, knocking creatures in the area to the ground. +All creatures that fail the Fortitude save take 1d4 damage and are knocked prone for one round. + Archer's Eye + Level: Evolving Mind 2 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: None +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: With a few words of Truespeech, you allow your target to strike true with his ranged attacks. + Your target gains Blindfight if they are using a ranged weapon. +Reverse: Your utterance wards an ally from harm, preventing the arrows of your enemies from finding their mark. + Your target gains DR 10/- against piercing, stopping 10 points per TrueSpeaker level, with a max of 100 damage. + Archer's Eye, Normal + Archer's Eye, Reverse + Hidden Truth + Level: Evolving Mind 2 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 Round +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your words allow your target to tap into a reserve of knowledge + Your ally gains +10 to all Lore checks. +Reverse: Your target's words ring true thanks to this utterance - even if they actually are not. + Your ally gains +10 to all Bluff checks. + Hidden Truth, Normal + Hidden Truth, Reverse + Perceive the Unseen + Level: Evolving Mind 2 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: None +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your ally gains a sixth sense about where nearby enemies are. + Your target gains Blindfight. +Reverse: The reverse of this utterance confounds your foes, preventing them from precisely locating an ally's position + Your target gains 20% concealment. + Perceive the Unseen, Normal + Perceive the Unseen, Reverse + Silent Caster + Level: Evolving Mind 2 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 Round +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Will Negates (Reverse) +Metautterances: Extend + +Normal: Your ally can cast spells without making a sound. + Your ally gains Automatic Silent Spell 1-3. +Reverse: An enemy creature is unable to speak or make a peep, its vocal cords completely stilled + Your target is silenced. + Silent Caster, Normal + Silent Caster, Reverse + Speed of the Zephyr + Level: Evolving Mind 2 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Round +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: You urge your ally on to greater speed with this utterance. + Your ally gains 20' per round speed boost. +Reverse: The target of this utterance cannot move as quickly as it had just a moment before. + Your target takes a 10' per round speed penalty. + Speed of the Zephyr, Normal + Speed of the Zephyr, Reverse + Temporal Twist + Level: Evolving Mind 2 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: Instantaneous (Normal) or 1 Round (Reverse) +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Will Negates (Reverse) +Metautterances: Extend + +Normal: With a word of Truespeech, you grant a creature incredible reflexes, enabling it to make an immediate attack. + Your ally gains one extra attack this round. +Reverse: You cause a creature to lose its focus and become bewildered. + Your foe is dazed for one round. + Temporal Twist, Normal + Temporal Twist, Reverse + Word of Nurturing, Lesser + Level: Evolving Mind 2 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds or 1 round +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend, Empower + +Normal: You speak a more complex utterance of health, providing an ally with the soothing balm of healing + Your ally gains regeneration +3. +Reverse: You speak a word that tears at an enemy's flesh, causing it to bleed from several wounds. + Your foe takes a 2d6 damage, and 2d6 damage the next round if you concentrate. Concentration involves doing nothing more strenuous than moving. + Word of Nurturing, Lesser, Normal + Word of Nurturing, Lesser, Reverse + Agitate Item + Level: Crafted Tool 2 +Range: 30 feet. +Target: One Object (Or Possessor) +Duration: 6 Rounds +Spell Resistance: Yes +Metautterances: Extend + +You increase or decrease the temperature of the object, harming creatures in physical contact with it. +You affect the target with either the Heat Metal or Chill Metal spell. + Agitate Item, Hot + Agitate Item, Cold + Analyze Item + Level: Crafted Tool 2 +Range: Touch +Target: One Object +Duration: Instantaneous +Spell Resistance: No +Metautterances: No + +By studying an item, you can determine a great deal about it, including its magical properties, if any. +You identify the target object. + Energy Vortex + Level: Perfected Map 2 +Range: 100 feet +Area: 20' Radius +Duration: 1 Minute +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend, Empower + +Your words transform the nature of the air, turning it from harmless gas into a swirling mass of harmful energy. +You fill the air around your foes with energy, dealing 2d6 acid, cold, electrical, or fire damage per round. + Energy Vortex, Acid + Energy Vortex, Cold + Energy Vortex, Electricity + Energy Vortex, Fire + Speak Rock to Mud + Level: Perfected Map 2 +Range: 100 feet +Area: 20' Radius +Duration: 1 Minute +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +With a word, you create an area of viscous, sucking mud. +Every creature in the area has their speed reduced by 80%, and take a -2 penalty to AC and Attack. + Transform the Landscape + Level: Perfected Map 2 +Range: 100 feet +Area: 20' Radius +Duration: 1 Minute +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +You cause the ground to crack and split beneath your enemies' feet, impeding their progress. +All enemies in the area are affected by difficult terrain (50% movement speed reduction). + Accelerated Attack + Level: Evolving Mind 3 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 Rounds +Spell Resistance: None +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your utterance allows your target to move quickly through the crowded battlefield, striking and darting away + Your target gains Spring Attack. +Reverse: A spellcaster you target gains the ability to cast a spell quickly while moving. + Your target spellcaster gains a 20' speed boost. + Accelerated Attack, Normal + Accelerated Attack, Reverse + Energy Negation + Level: Evolving Mind 3 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend, Empower + +Normal: The air crackles with yours words as you protect your target from energy. + Your target gains Damage Resistance 10/- vs Acid, Cold, Elec, Fire or Sonic. Use the "Energy Negation, Choice" option to pick the damage type. +Reverse: The flesh and skin of an enemy are imbued with energy, causing it great pain. + Your foe takes 2d6 damage per round. Acid, Cold, Elec or Fire. Use the "Energy Negation, Choice" option to pick the damage type. + Energy Negation, Normal + Energy Negation, Reverse + Energy Negation, Choice + Speed of the Zephyr, Greater + Level: Evolving Mind 3 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 3 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your ally's movements are quicker, enhancing his offensive and defensive capabilities + Your ally gains haste. +Reverse: When you speak this utterance, your target moves as though through molasses + Your target is slowed. + Speed of the Zephyr, Greater, Normal + Speed of the Zephyr, Greater, Reverse + Temporal Spiral + Level: Evolving Mind 3 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 Round (Normal) or 3 Rounds (Reverse) +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Will Negates (Reverse) +Metautterances: Extend + +Normal: Everything your target does seems quicker. + Your ally gains an additional move action (haste). +Reverse: This powerful utterance sounds like the churning of ancient earth, freezing your target in place. + Your foe is dazed for three rounds. + Temporal Spiral, Normal + Temporal Spiral, Reverse + Vision Sharpened + Level: Evolving Mind 3 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your ally can see the unseen in the warp and weft of air nearby. + Your ally gains See Invisibility. +Reverse: With the reverse of this utterance, your target disappears from view. + Your ally becomes invisible. + Vision Sharpened, Normal + Vision Sharpened, Reverse + Word of Nurturing, Moderate + Level: Evolving Mind 3 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds or 1 round +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend, Empower + +Normal: Your words soothe your ally, gradually restoring some of the damage he has sustained. + Your ally gains regeneration +5. +Reverse: Your words rip at your enemy, tearing at its flesh and bones. + Your foe takes a 4d6 damage, and 4d6 damage the next round if you concentrate. Concentration involves doing nothing more strenuous than moving. + Word of Nurturing, Moderate, Normal + Word of Nurturing, Moderate, Reverse + Remove Item + Level: Crafted Tool 3 +Range: 30 feet +Target: One Item (Or Possessor) +Duration: 1 Round +Spell Resistance: Yes +Metautterances: Extend + +Your words of Truespeech remove an item from your target's possession +The targeted item is removed from the target's possession for one round. + Suppress Weapon + Level: Crafted Tool 3 +Range: 30 feet +Target: One Weapon with an Energy Special +Duration: 5 Round +Spell Resistance: Yes +Metautterances: Extend + +You can suppress the energy properties of a single weapon. +The targeted weapon loses any energy damage property. + Lore of the World + Level: Perfected Map 3 +Range: Personal +Duration: 1 Minute +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +The world around you comes alive at your words, willing to share its ancient knowledge with you. +You gain a Lore bonus equal to your Truenamer level. + Master the Four Winds + Level: Perfected Map 3 +Range: 100 feet +Area: 20' Radius +Duration: Instantaneous +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: None + +The air reacts to your utterance, obeying your every command. +The area is affected as if by the Gust of Wind spell. + Thwart the Traveler + Level: Perfected Map 3 +Range: 100 feet +Area: 20' Radius +Duration: 1 Minute +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +The air grows thick and heavy, making extradimensional travel impossible. +The area is affected as if by the Dimensional Lock spell. + Breath of Cleansing + Level: Evolving Mind 4 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 Round +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Fort Negates (Reverse) +Metautterances: Extend + +Normal: With a word, magical breath passes from your mouth to another creature afflicted with harmful magic, cleansing his body of the taint. + It will remove any poison, deafness, blindness or daze effect from your target. +Reverse: Your words evoke feelings of terror, dread, and awe in your target. + Your target is nauseated. + Breath of Cleansing, Normal + Breath of Cleansing, Reverse + Caster Lens + Level: Evolving Mind 4 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 3 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your utterance creates an intangible lens that improves your target's potency and aptitude with magic. + Your ally gains +2 Caster Level. +Reverse: The reverse of this utterance impedes the flow of magical energy through your enemy, inhibiting its ability to cast spells. + Your foe takes a -2 to Caster Level. + Caster Lens, Normal + Caster Lens, Reverse + Confounding Resistance + Level: Evolving Mind 4 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your target becomes more mobile, able to entirely avoid effects that might otherwise have some dire consequence. + Your target gains Evasion. +Reverse: Your utterance strips your target of its ability to evade harm. + Your target loses Evasion. + Confounding Resistance, Normal + Confounding Resistance, Reverse + Morale Boost + Level: Evolving Mind 4 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Will Negates (Reverse) +Metautterances: Extend + +Normal: Your utterance calms the heart of your target, filling her with resolution and peace. + Remove fear from your target. +Reverse: Your words evoke feelings of terror, dread, and awe in your target. + Your foe struck with fear. + Morale Boost, Normal + Morale Boost, Reverse + Magical Contraction + Level: Evolving Mind 4 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Round +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: You make your target resilient against magical effects. + Your ally gains SR of 11 + Truenamer level. +Reverse: A string of complex syllables allows you to enhance the power of an ally's spells for a short time. + Your ally's spells are automatically Empowered. + Magical Contraction, Normal + Magical Contraction, Reverse + Spell Rebirth + Level: Evolving Mind 4 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: Instantaneous +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: None + +Normal: You briefly unwind time to restore lost magic when you speak this utterance. + Restore one spell dispelled in the last round. +Reverse: Your words strip away a magical effect from your target. + Dispel the highest caster level spell on the target. + Spell Rebirth, Normal + Spell Rebirth, Reverse + Word of Nurturing, Potent + Level: Evolving Mind 4 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds or 1 round +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend, Empower + +Normal: Your powerful utterance grants an ally increased ability to knit her own wounds. + Your ally gains regeneration +10. +Reverse: You tear at the fabric of your enemy's connection to its body, causing great wounds. + Your foe takes a 6d6 damage, and 6d6 damage the next round if you concentrate. Concentration involves doing nothing more strenuous than moving. + Word of Nurturing, Potent, Normal + Word of Nurturing, Potent, Reverse + Suppress Item + Level: Crafted Tool 4 +Range: 60 feet +Target: One Magic Item +Duration: 1 Round, up to five concentration +Spell Resistance: Yes +Metautterances: Extend + +Your focus on a magic item keeps it from functioning, turning it grey and rendering it useless. +You prevent any magic properties of the item from functioning. + Transmute Weapon + Level: Crafted Tool 4 +Range: 30 feet +Target: One Weapon (Or Possessor) +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: No +Metautterances: Extend + +Your words fundamentally alter the material of which a weapon is made, transforming it according to your whim. +The target weapon ignores all non-epic (x/+5 or lower) DR. + Anger the Sleeping Earth + Level: Perfected Map 4 +Range: 100 feet +Area: 80' Radius +Duration: 1 Round +Spell Resistance: No +Save: Reflex, see text. +Metautterances: Extend + +Your words shake the foundation of the earth, causing massive devastation and widespread mayhem. +This utterance functions as the Earthquake spell. + Conjunctive Gate + Level: Perfected Map 4 +Range: Personal +Duration: 1 Minute +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +You forge a connection between this plane and another, temporarily linking them together with a swirling portal you speak into being. +As the Gate spell. + Deny Passage + Level: Perfected Map 4 +Range: 100 feet +Area: 20' Radius +Duration: 1 Minute +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +You force an area to deny access to a group of creatures specified by your utterance. +Hostile creatures cannot enter or exit the area of effect. + Eldritch Attraction + Level: Evolving Mind 5 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: Instantaneous +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Will Negates (Reverse) +Metautterances: None + +Normal: The universe responds to your words by forcing your target closer to you. + Your target is moved closer to you by 40 feet. +Reverse: Your target is repelled, forced away by your command of Truespeech. + Your target is moved away from you by 40 feet. + Eldritch Attraction, Normal + Eldritch Attraction, Reverse + Energy Negation, Greater + Level: Evolving Mind 5 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: Your utterance renders your target impervious to harm from one type of energy. + Your target gains Damage Immunity vs Acid, Cold, Elec, Fire or Sonic. Use the "Energy Negation, Greater, Choice" option to pick the damage type. +Reverse: You wreathe your ally in energy that lashes out at those who strike him in battle. + Any foe that strikes your target in melee combat takes 20 points of damage from the chosen element. Acid, Cold, Elec or Fire. Use the "Energy Negation, Greater, Choice" option to pick the damage type. + Energy Negation, Greater, Normal + Energy Negation, Greater, Reverse + Energy Negation, Greater, Choice + Essence of Lifespark + Level: Evolving Mind 5 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: Instantaneous +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: None + +Normal: With soothing words, you revitalize an ally and restore some of his lost vitality. + You clean your target of negative levels. +Reverse: You instruct the universe to sap some of the life force of a target creature. + Your target gains a negative level. + Essence of Lifespark, Normal + Essence of Lifespark, Reverse + Preternatural Clarity + Level: Evolving Mind 5 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 Round (Normal) or 5 Rounds (Reverse) +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Will Negates (Reverse) +Metautterances: Extend + +Normal: You speak and sharpen you ally's mind with an awareness of all that is and all that might be. + Your grant your ally a +5 Attack Bonus, or a +5 Skill boost, or a +5 Saving throw boost. +Reverse: At your command, the universe temporarily becomes incomprehensible to your target. + Your foe becomes confused. + Preternatural Clarity, Attack + Preternatural Clarity, Skill + Preternatural Clarity, Save + Preternatural Clarity, Reverse + Sensory Focus + Level: Evolving Mind 5 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 Round (Normal) or 3 Rounds (Reverse) +Spell Resistance: No +Save: Fortitude +Metautterances: Extend + +Normal: Your target can pierce the veil of deception and see everything as it truly is. + Your ally gains trueseeing. +Reverse: Your words strip away your target's ability to see or hear + Your target is struck blind and deaf. + Sensory Focus, Normal + Sensory Focus, Reverse + Ward of Peace + Level: Evolving Mind 5 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Will Negates (Reverse). +Metautterances: Extend + +Normal: You ward your target from harm with a golden halo, preventing enemies from attacking her. + Your ally becomes immune to the blows of the enemy, but can not attack or cast hostile spells. +Reverse: With a harsh sequence of words, you force a creature to another plane. + Your foe is forced into another plane. + Ward of Peace, Normal + Ward of Peace, Reverse + Word of Nurturing, Critical + Level: Evolving Mind 5 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds or 1 round +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend, Empower + +Normal: Your ally experiences a tremendous rejuvenation as healing energy soothes her wounds. + Your ally gains regeneration +15. +Reverse: Massive rents and tears appear on the body of your foe. + Your foe takes a 8d6 damage, and 8d6 damage the next round if you concentrate. Concentration involves doing nothing more strenuous than moving. + Word of Nurturing, Critical, Normal + Word of Nurturing, Critical, Reverse + Metamagic Catalyst + Level: Crafted Tool 5 +Range: Touch +Target: One Scroll or Potion +Duration: 2 Rounds +Spell Resistance: No +Metautterances: Extend + +Your touch enables a potion consumed or scroll read to be augmented with metamagic. +You may Extend or Empower a scroll or potion. +You may Maximize a scroll or potion, but this increases the Truespeech DC by 10. + Metamagic Catalyst, Empower + Metamagic Catalyst, Extend + Metamagic Catalyst, Maximize + Seize Item + Level: Crafted Tool 5 +Range: 30 feet +Target: One Object +Duration: Instantaneous +Spell Resistance: Yes +Metautterances: None + +You speak a word to make an object your own, forcing it out of the hands of its owner, if necessary. +This utterance brings an object within range to your hand. If it is possessed by another creature, you must make a disarm attempt to gain the item. + Strike of Might + Level: Evolving Mind 2 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 Round +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: You tap into an ally's damage potential, augmenting his combat abilities substantially + Your ally gains +10 damage on his next strike +Reverse: You briefly enfeeble an enemy, causing its swing to slow and deal less damage + Your target deals 5 less damage on his next attack. + Strike of Might, Normal + Strike of Might, Reverse + Word of Bolstering + Level: Evolving Mind 4 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: Instantaneous (Normal) or 5 Rounds (Reverse) +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend, Empower + +Normal: Suffusing your ally with the glow of positive energy, you eliminate the drain he experiences. + Remove all ability drain from the target. +Reverse: Your words cause the body of a foe to weaken and grow more frail. + Your foe takes a 1d6 penalty to Dex, Con, or Str. Choose the Ability to drain with Word of Bolstering, Choice. + Word of Bolstering, Normal + Word of Bolstering, Reverse + Word of Bolstering, Choice + Breath of Recovery + Level: Evolving Mind 6 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 1 Round +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Fort Negates (Reverse) +Metautterances: Extend + +Normal: You speak a word of purity in the language of Truespeech, reminding the universe of an ally's natural state. + This utterance removes ability damage, blindness, confusion, dazed, deafened, diseased, stunning, or poison. +Reverse: Your words of power roll over you target's body, which stiffens into rigidity. + Your target is paralyzed. + Breath of Recovery, Normal + Breath of Recovery, Reverse + Ether Reforged + Level: Evolving Mind 6 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: No +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: With this utterance, creatures of the ethereal world become as solid as the earth. + Your target loses any ethereal effects. +Reverse: One of your allies slips into the space between worlds and leaps onto the Ethereal Plane. + Your ally becomes ethereal. + Ether Reforged, Normal + Ether Reforged, Reverse + Knight's Puissance, Greater + Level: Evolving Mind 6 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: The blows of your target fall more surely and strike more soundly after you speak this utterance + Your ally gains +5 Attack and Damage Bonus. +Reverse: You speak words of cursing, significantly reducing your target's effectiveness in battle. + Your target takes a -5 Attack and Damage Penalty. + Knight's Puissance, Greater, Normal + Knight's Puissance, Greater, Reverse + Mystic Rampart + Level: Evolving Mind 6 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend + +Normal: With a complex string of syllables, an intangible tower superimposes itself over your ally, greatly enhancing his ability to protect himself. + Your ally gains 5/- Damage Resistance, and +5 saves. +Reverse: You speak and your target becomes vulnerable. + Your target takes a -5 AC and Saving Throw Penalty. + Mystic Rampart, Normal + Mystic Rampart, Reverse + Singular Mind + Level: Evolving Mind 6 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: Instantaneous (Normal) or 5 Rounds (Reverse) +Spell Resistance: Yes +Save: None (Normal) or Will Negates (Reverse) +Metautterances: Extend + +Normal: With a word, you liberate your target from all foreign influence, freeing her mind. Any enchantments or curses are converted to runic truespeech and fade harmlessly away. + This utterance removes any negative mind affecting effect. +Reverse: Your words crawl into the mind of your enemy, allowing you to control your foe's body as if it were your puppet. + Your target is dominated. + Singular Mind, Normal + Singular Mind, Reverse + Word of Nurturing, Greater + Level: Evolving Mind 6 +Range: 60 feet +Target: One Creature +Duration: 5 Rounds or 1 round +Spell Resistance: Yes +Save: None +Metautterances: Extend, Empower + +Normal: With this powerful utterance, you remind the universe of your ally's true form, and even his most terrible wounds begin to knit together. + Your ally gains regeneration +20. +Reverse: Great gashes and terrible wounds tear at your enemy's body, causing massive bleeding and awful pain. + Your foe takes a 10d6 damage, and 10d6 damage the next round if you concentrate. Concentration involves doing nothing more strenuous than moving. + Word of Nurturing, Greater, Normal + Word of Nurturing, Greater, Reverse + Glibness + School: Transmutation +Level: Brd 3 +Components: S +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 min./level (D) +Your speech becomes fluent and more believable. You gain a +30 bonus on Bluff checks made to convince another of the truth of your words. (This bonus doesn't apply to other uses of the Bluff skill, such as feinting in combat, creating a diversion to hide, or communicating a hidden message via innuendo.) +If a magical effect is used against you that would detect your lies or force you to speak the truth the user of the effect must succeed on a caster level check (1d20 + caster level) against a DC of 15 + your caster level to succeed. Failure means the effect does not detect your lies or force you to speak only the truth. + + 50% of Weight + Craft Epic Wondrous Item + Type of Feat: General +Prerequisite: Lore 26 ranks, Spellcraft 26 ranks +Specifics: The character can craft wondrous items that exceed the normal limits for such items. +Use: Automatic. + Craft Epic Magic Arms and Armor + Type of Feat: General +Prerequisite: Lore 28 ranks, Spellcraft 28 ranks +Specifics: The character can craft magic arms and armor that exceed the normal limits for such items. +Use: Automatic. + Craft Epic Rod + Type of Feat: General +Prerequisite: Lore 32 ranks, Spellcraft 32 ranks +Specifics: The character can craft rods that exceed the normal limits for such items. +Use: Automatic. + Craft Epic Staff + Type of Feat: General +Prerequisite: Lore 35 ranks, Spellcraft 35 ranks +Specifics: The character can craft staffs that exceed the normal limits for such items. +Use: Automatic. + Enhancement +1 + Enhancement +2 + Enhancement +3 + Enhancement +4 + Enhancement +5 + Enhancement +6 + Enhancement +7 + Enhancement +8 + Enhancement +9 + Enhancement +10 + Enhancement +11 + Enhancement +12 + Enhancement +13 + Enhancement +14 + Enhancement +15 + Enhancement +16 + Enhancement +17 + Enhancement +18 + Enhancement +19 + Enhancement +20 + Description: + +Enhancement Bonus: +X + +Prerequisites: + +Level: 3X Enhancement bonus + +Cost: + ++X Enhancement + + Acid Resistance + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++18000gp + + Acid Resistance, Improved + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++42000gp + + Acid Resistance, Greater + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++66000gp + + Arrow Deflection + Description: + +Bonus Feat: Deflect Arrows + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Shield + +Cost: + ++2 Enhancement + + Cold Resistance + Description: + +Damage Resistance: Cold Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++18000gp + + Cold Resistance, Improved + Description: + +Damage Resistance: Cold Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++42000gp + + Cold Resistance, Greater + Description: + +Damage Resistance: Cold Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++66000gp + + Electricity Resistance + Description: + +Damage Resistance: Electrical Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++18000gp + + Electricity Resistance, Improved + Description: + +Damage Resistance: Electrical Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++42000gp + + Electricity Resistance, Greater + Description: + +Damage Resistance: Electrical Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++66000gp + + Etherealness + Description: + +Use: Greater Sanctuary (18) 1 Use/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 13 +Spell(s): Greater Sanctuary + +Cost: + ++49000gp + + Fire Resistance + Description: + +Damage Resistance: Fire Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++18000gp + + Fire Resistance, Improved + Description: + +Damage Resistance: Fire Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++42000gp + + Fire Resistance, Greater + Description: + +Damage Resistance: Fire Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++66000gp + + Invulnerability 5 / +1 + Description: + +Damage Reduction: +1 Soak 5 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 18 +Spell(s): Stoneskin + +Cost: + ++3 Enhancement + + Reflecting + Description: + +Use: Spell Turning (13) 1 Use/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 14 +Spell(s): Spell Turning + +Cost: + ++5 Enhancement + + Shadow + Description: + +Skill Bonus: Hide +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Invisibility + +Cost: + ++3750gp + + Shadow, Improved + Description: + +Skill Bonus: Hide +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Invisibility + +Cost: + ++15000gp + + Shadow, Greater + Description: + +Skill Bonus: Hide +15 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Invisibility + +Cost: + ++33750gp + + Silent Moves + Description: + +Skill Bonus: Move Silently +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Silence + +Cost: + ++3750gp + + Silent Moves, Improved + Description: + +Skill Bonus: Move Silently +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Silence + +Cost: + ++15000gp + + Silent Moves, Greater + Description: + +Skill Bonus: Move Silently +15 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Silence + +Cost: + ++33750gp + + Sonic Resistance + Description: + +Damage Resistance: Sonic Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++18000gp + + Sonic Resistance, Improved + Description: + +Damage Resistance: Sonic Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++42000gp + + Sonic Resistance, Greater + Description: + +Damage Resistance: Sonic Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Endure Elements + +Cost: + ++66000gp + + Spell Resistance 13 + Description: + +Spell Resistance: 13 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Spell Resistance + +Cost: + ++2 Enhancement + + Undead Controlling + Description: + +Use: Control Undead (13) 1 Use/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 13 +Spell(s): Control Undead + +Cost: + ++49000gp + + Acid Warding + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 50 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Cold Warding + Description: + +Damage Resistance: Cold Resist 50 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Fire Warding + Description: + +Damage Resistance: Fire Resist 50 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Great Invulnerability 10 / +1 + Description: + +Damage Reduction: +1 Soak 10 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 19 +Spell(s): Stoneskin +Epic + +Cost: + ++4 Enhancement + + Great Reflection + Description: + +Use: Spell Turning (13) Unlimited Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 25 +Spell(s): Spell Turning +Epic + +Cost: + ++10 Enhancement + + Great Spell Resistance 21 + Description: + +Spell Resistance: 21 + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Spell Resistance +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Lightning Warding + Description: + +Damage Resistance: Electrical Resist 50 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Sonic Warding + Description: + +Damage Resistance: Sonic Resist 50 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Spell Turning + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 7 +Innate Level: 7 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: Caster +Duration: 10 Minutes / Level +Additional Counter Spells: Spell Breach +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +Spells and spell-like effects targeted on you are turned back upon the original caster. The abjuration turns only spells that have you as a target. Effect and area spells are not affected. Spell turning also fails to stop touch range spells. +From seven to ten (1d4+6) spell levels are affected by the turning. +When you are targeted by a spell of higher level than the amount of spell turning you have left, that spell is partially turned. You and the caster each has a proportional chance to be affected. +If you and a spellcasting attacker are both warded by spell turning effects in operation, both you and the caster have a proportional chance to be affected. + Spell Turning (13) + Forge Epic Ring + Type of Feat: General +Prerequisite: Forge Ring, Lore 35 ranks, Spellcraft 35 ranks +Specifics: The character can forge magic rings that exceed the normal limits for such items. +Use: Automatic. + Craft Item + Target yourself to create a new item, or target an existing item to upgrade it. + Anarchic + Description: + +Damage Bonus vs.: Lawful 2d6 Damage Type Divine + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Alignment: Chaotic +Spell(s): Hammer of the Gods + +Cost: + ++2 Enhancement + + Axiomatic + Description: + +Damage Bonus vs.: Chaotic 2d6 Damage Type Divine + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Alignment: Lawful +Spell(s): Hammer of the Gods + +Cost: + ++2 Enhancement + + Bane + Description: + +Damage Bonus vs.: [Race] 2d6 Damage Physical +Enhancement Bonus vs.: [Race] +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Summon Creature I + +Cost: + ++1 Enhancement + + Disruption + Description: + +On Hit: Slay Racial Group DC=14 Monster Type Undead + +Prerequisites: + +Caster Level: 14 +Spell(s): Heal + +Cost: + ++2 Enhancement + + Flaming + Description: + +Damage Bonus: Fire 1d6 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Flame Weapon, Fireball or Flame Strike + +Cost: + ++1 Enhancement + + Frost + Description: + +Damage Bonus: Cold 1d6 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Ice Storm + +Cost: + ++1 Enhancement + + Holy + Description: + +Damage Bonus vs.: Evil 2d6 Damage Type Divine + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Alignment: Good +Spell(s): Hammer of the Gods + +Cost: + ++2 Enhancement + + Keen + Description: + +Keen + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Keen Edge + +Cost: + ++1 Enhancement + + Shock + Description: + +Damage Bonus: Electrical 1d6 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Call Lightning or Lightning Bolt + +Cost: + ++1 Enhancement + + Unholy + Description: + +Damage Bonus vs.: Good 2d6 Damage Type Divine + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Alignment: Evil +Spell(s): Hammer of the Gods + +Cost: + ++2 Enhancement + + Vorpal + Description: + +On Hit: Vorpal DC=70 + +Prerequisites: + +Caster Level: 18 +Spell(s): Circle of Death, Keen Edge + +Cost: + ++5 Enhancement + + Acidic Blast + Description: + +Damage Bonus: Acid 3d6 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Acid Fog +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Anarchic Power + Description: + +Damage Bonus vs.: Lawful 3d6 Damage Type Divine +On Hit: Level Drain DC=69 + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Alignment: Chaotic +Spell(s): Word of Chaos +Epic + +Cost: + ++8 Enhancement + + Axiomatic Power + Description: + +Damage Bonus vs.: Chaotic 3d6 Damage Type Divine +On Hit: Level Drain DC=69 + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Alignment: Lawful +Spell(s): Dictum +Epic + +Cost: + ++8 Enhancement + + Dread + Description: + +Damage Bonus vs.: [Race] 4d6 Damage Physical +Enhancement Bonus vs.: [Race] +4 +On Hit: Slay Racial Group DC=27 Monster Type [Race] + +Prerequisites: + +Caster Level: 22 +Spell(s): Summon Creature IX +Epic + +Cost: + ++7 Enhancement + + Fiery Blast + Description: + +Damage Bonus: Fire 3d6 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Fireball +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Holy Power + Description: + +Damage Bonus vs.: Evil 3d6 Damage Type Divine +On Hit: Level Drain DC=69 + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Alignment: Good +Spell(s): Holy Word +Epic + +Cost: + ++8 Enhancement + + Icy Blast + Description: + +Damage Bonus: Cold 3d6 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Cone of Cold +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Lightning Blast + Description: + +Damage Bonus: Electrical 3d6 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Lightning Bolt +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Mighty Disruption + Description: + +On Hit: Slay Racial Group DC=21 Monster Type Undead + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): True Resurrection +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Sonic Blast + Description: + +Damage Bonus: Sonic 3d6 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 0 +Spell(s): Shout +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Unholy Power + Description: + +Damage Bonus vs.: Good 3d6 Damage Type Divine +On Hit: Level Drain DC=69 + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Alignment: Evil +Spell(s): Blasphemy +Epic + +Cost: + ++8 Enhancement + + Wounding + Description: + +On Hit: Wounding DC=70 + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Mordenkainen's Sword or Black Blade of Disaster + +Cost: + ++2 Enhancement + + Description: + +Damage Reduction: +1 Soak 15 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Stoneskin +Epic + +Cost: + ++5 Enhancement + + Description: + +Damage Reduction: +6 Soak 5 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Stoneskin +Epic + +Cost: + ++6 Enhancement + + Description: + +Damage Reduction: +6 Soak 10 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 22 +Spell(s): Stoneskin +Epic + +Cost: + ++7 Enhancement + + Description: + +Spell Resistance: 15 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Spell Resistance + +Cost: + ++3 Enhancement + + Description: + +Spell Resistance: 17 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Spell Resistance + +Cost: + ++4 Enhancement + + Description: + +Spell Resistance: 19 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Spell Resistance + +Cost: + ++5 Enhancement + + Description: + +Spell Resistance: 23 + +Prerequisites: + +Caster Level: 22 +Spell(s): Spell Resistance +Epic + +Cost: + ++7 Enhancement + + Description: + +Spell Resistance: 25 + +Prerequisites: + +Caster Level: 23 +Spell(s): Spell Resistance +Epic + +Cost: + ++8 Enhancement + + Description: + +Spell Resistance: 27 + +Prerequisites: + +Caster Level: 24 +Spell(s): Spell Resistance +Epic + +Cost: + ++9 Enhancement + + DC=58 + DC=59 + DC=60 + DC=61 + DC=62 + DC=63 + DC=64 + DC=65 + DC=66 + DC=67 + DC=68 + DC=69 + DC=70 + Shout + School: Evocation [Sonic] +Level: Brd 4, Sor/Wiz 4 +Components: V +Casting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: Cone-shaped burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +You emit an ear-splitting yell that deafens and damages creatures in its path. Any creature within the area is deafened for 2d6 rounds and takes 5d6 points of sonic damage. A successful save negates the deafness and reduces the damage by half. +A shout spell cannot penetrate a silence spell. + Greater Shout + School: Evocation [Sonic] +Level: Brd 6, Sor/Wiz 8 +Components: V, S, F +Range: 60 ft. +Area: Cone-shaped burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +This spell functions like shout, except that the cone deals 10d6 points of sonic damage It also causes creatures to be stunned for 1 round and deafened for 4d6 rounds. A creature in the area of the cone can negate the stunning and halve both the damage and the duration of the deafness with a successful Fortitude save. + Mass Inflict Light Wounds (9) + Mass Inflict Moderate Wounds (11) + Mass Inflict Serious Wounds (13) + Mass Inflict Critical Wounds (15) + Greater Harm (9) + Shout (7) + Greater Shout (15) + Great Invulnerability 15 / +1 + Great Invulnerability 5 / +6 + Great Invulnerability 10 / +6 + Spell Resistance 15 + Spell Resistance 17 + Spell Resistance 19 + Great Spell Resistance 23 + Great Spell Resistance 25 + Great Spell Resistance 27 + Amulet of Health +2 + Amulet of Health +4 + Amulet of Health +6 + Amulet of Epic Natural Armor +6 + Amulet of Epic Natural Armor +7 + Amulet of Epic Natural Armor +8 + Amulet of Epic Natural Armor +9 + Amulet of Epic Natural Armor +10 + Belt of Giant Strength +4 + Belt of Giant Strength +6 + Belt of Epic Strength +8 + Belt of Epic Strength +10 + Belt of Epic Strength +12 + Boots of Swiftness + Boots of Teleportation + Bracers of Epic Armor +11 + Bracers of Epic Armor +12 + Bracers of Epic Armor +13 + Bracers of Epic Armor +14 + Bracers of Epic Armor +15 + Bracers of Epic Health +8 + Bracers of Epic Health +10 + Bracers of Epic Health +12 + Bracers of Relentless Might + Circlet of Persuasion + Cloak of Charisma +2 + Cloak of Charisma +4 + Cloak of Charisma +6 + Cloak of Epic Charisma +8 + Cloak of Epic Charisma +10 + Cloak of Epic Charisma +12 + Minor Cloak of Displacement + Major Cloak of Displacement + Cloak of Etherealness + Cloak of Epic Resistance +6 + Cloak of Epic Resistance +7 + Cloak of Epic Resistance +8 + Cloak of Epic Resistance +9 + Cloak of Epic Resistance +10 + Gloves of Dexterity +2 + Gloves of Dexterity +4 + Gloves of Dexterity +6 + Gloves of Epic Dexterity +8 + Gloves of Epic Dexterity +10 + Gloves of Epic Dexterity +12 + Hand of Glory + Hand of the Mage + Headband of Epic Intellect +8 + Headband of Epic Intellect +10 + Headband of Epic Intellect +12 + Helm of Teleportation + Mantle of Spell Resistance + Necklace of Adaptation + Necklace of Fireballs I + Necklace of Fireballs II + Necklace of Fireballs III + Necklace of Fireballs IV + Necklace of Fireballs V + Necklace of Fireballs VI + Necklace of Fireballs VII + Periapt of Health + Periapt of Proof against Poison + Periapt of Epic Wisdom +8 + Periapt of Epic Wisdom +10 + Periapt of Epic Wisdom +12 + Periapt of Wound Closure + Robe of Eyes + Base Item: Amulet + +Description: + +Enhancement Bonus: Constitution +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Endurance + +Cost: + ++4000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Enhancement Bonus: Constitution +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Endurance + +Cost: + ++16000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Enhancement Bonus: Constitution +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Endurance + +Cost: + ++36000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +1 + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Barkskin + +Cost: + ++2000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 6 +Spell(s): Barkskin + +Cost: + ++8000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +3 + +Prerequisites: + +Caster Level: 9 +Spell(s): Barkskin + +Cost: + ++18000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 12 +Spell(s): Barkskin + +Cost: + ++32000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Barkskin + +Cost: + ++50000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Barkskin +Epic + +Cost: + ++720000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +7 + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Barkskin +Epic + +Cost: + ++980000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 24 +Spell(s): Barkskin +Epic + +Cost: + ++1280000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +9 + +Prerequisites: + +Caster Level: 27 +Spell(s): Barkskin +Epic + +Cost: + ++1620000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Armor Bonus: +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 30 +Spell(s): Barkskin +Epic + +Cost: + ++2000000gp + + Base Item: Belt + +Description: + +Enhancement Bonus: Strength +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Bull's Strength + +Cost: + ++16000gp + + Base Item: Belt + +Description: + +Enhancement Bonus: Strength +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Bull's Strength + +Cost: + ++36000gp + + Base Item: Belt + +Description: + +Enhancement Bonus: Strength +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Bull's Strength +Epic + +Cost: + ++640000gp + + Base Item: Belt + +Description: + +Enhancement Bonus: Strength +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Bull's Strength +Epic + +Cost: + ++1000000gp + + Base Item: Belt + +Description: + +Enhancement Bonus: Strength +12 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Bull's Strength +Epic + +Cost: + ++1440000gp + + Base Item: Boots + +Description: + +Skill Bonus: Move Silently +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Race: Elf + +Cost: + ++2500gp + + Base Item: Boots + +Description: + +Use: Haste (10) 1 Use/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Haste + +Cost: + ++12000gp + + Base Item: Boots + +Description: + +Enhancement Bonus: Dexterity +6 +Bonus Feat: Evasion +Skill Bonus: Tumble +20 +Skill Bonus: Jump +20 +Use: Haste (10) 3 Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Cat's Grace, Expeditious Retreat, Haste, Jump +Epic + +Cost: + ++256000gp + + Base Item: Boots + +Description: + +Use: Teleport (9) 3 Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 9 +Spell(s): Teleport + +Cost: + ++49000gp + + Base Item: Boots + +Description: + +Damage Resistance: Cold Resist 5 / - +Damage Resistance: Fire Resist 5 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Cat's Grace, Endure Elements + +Cost: + ++2500gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +1 + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Mage Armor + +Cost: + ++1000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Mage Armor + +Cost: + ++4000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +3 + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Mage Armor + +Cost: + ++9000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Mage Armor + +Cost: + ++16000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Mage Armor + +Cost: + ++25000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 12 +Spell(s): Mage Armor + +Cost: + ++36000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +7 + +Prerequisites: + +Caster Level: 14 +Spell(s): Mage Armor + +Cost: + ++49000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 16 +Spell(s): Mage Armor + +Cost: + ++64000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +11 + +Prerequisites: + +Caster Level: 22 +Spell(s): Mage Armor +Epic + +Cost: + ++1210000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +12 + +Prerequisites: + +Caster Level: 24 +Spell(s): Mage Armor +Epic + +Cost: + ++1440000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +13 + +Prerequisites: + +Caster Level: 26 +Spell(s): Mage Armor +Epic + +Cost: + ++1690000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +14 + +Prerequisites: + +Caster Level: 28 +Spell(s): Mage Armor +Epic + +Cost: + ++1960000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Armor Bonus: +15 + +Prerequisites: + +Caster Level: 30 +Spell(s): Mage Armor +Epic + +Cost: + ++2250000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Enhancement Bonus: Constitution +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Endurance +Epic + +Cost: + ++640000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Enhancement Bonus: Constitution +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Endurance +Epic + +Cost: + ++1000000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Enhancement Bonus: Constitution +12 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Endurance +Epic + +Cost: + ++1440000gp + + Base Item: Bracer + +Description: + +Enhancement Bonus: Strength +12 +Enhancement Bonus: Constitution +12 +Use: Enlarge Person Unlimited Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Bull's Strength, Endurance, Enlarge Person +Epic + +Cost: + ++4384000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Spell Immunity: Magic Missile +Spell Immunity: Isaac's Lesser Missile Storm +Spell Immunity: Isaac's Greater Missile Storm + +Prerequisites: + +Caster Level: 1 +Spell(s): Shield + +Cost: + ++1500gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Use: Searing Light (5) 1 Use/Day +Cast Spell: Caster Level: Searing Light (5) 6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 6 +Spell(s): Searing Light + +Cost: + ++6480gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Use: Searing Light (5) 1 Use/Day +Cast Spell: Caster Level: Searing Light (5) 10 +Cast Spell: Metamagic: Searing Light (5) Maximize Spell + +Prerequisites: + +Caster Level: 17 +Spell(s): Searing Light + +Cost: + ++23760gp + + Base Item: Helmet + +Description: + + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Eagle's Splendor + +Cost: + ++4500gp + + Base Item: Scimitar + +Description: + +Bonus Spell Slot: Cleric Level 0 + +Prerequisites: + +Caster Level: 6 +Spell(s): Web + +Cost: + ++14000 Enhancement ++80gp + + A Sublime Chord of 6th level or higher with 16 or more ranks in the Perform skill knows the Song of Timelessness. As a standard action she can envelop a single creature within 60 feet in a field of timelessness, provided she has line of effect to the target. The subject is entitled to a Will save (DC10 + Sublime Chord level + Cha modifier) to negate the effect. +If the subject fails it's save, it is frozen in a shimmering aura of timelessness and can take no actions. However, no force can affect it - weapons can not reach it, spells that target it automatically fail, and if the ground it is standing on is somehow taken away, it would not even begin to fall. A Sublime Chord can keep it's target frozen in time for as long as she maintains the power by continuing to perform, up to a maximum of 1 minute per level. When she stops performing, the subject immediately returns to normal. As far as the creature is concerned, no time seems to have passed. + Base Item: Cloak + +Description: + +Enhancement Bonus: Charisma +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Eagle's Splendor + +Cost: + ++4000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Enhancement Bonus: Charisma +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Eagle's Splendor + +Cost: + ++16000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Enhancement Bonus: Charisma +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Eagle's Splendor + +Cost: + ++36000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Enhancement Bonus: Charisma +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Charm Monster +Epic + +Cost: + ++640000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Enhancement Bonus: Charisma +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Charm Monster +Epic + +Cost: + ++1000000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Enhancement Bonus: Charisma +12 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Charm Monster +Epic + +Cost: + ++1440000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Use: Blur (5) Unlimited Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Displacement + +Cost: + ++24000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Use: Displacement (9) 1 Use/Day +Cast Spell: Caster Level: Displacement (9) 15 + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Feat: Extend Spell +Spell(s): Displacement + +Cost: + ++50000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Skill Bonus: Hide +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 6 +Race: Elf +Spell(s): Invisibility + +Cost: + ++2500gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Use: Greater Sanctuary (18) 1 Use/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Greater Sanctuary + +Cost: + ++55000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +1 + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Resistance + +Cost: + ++1000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 6 +Spell(s): Resistance + +Cost: + ++4000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +3 + +Prerequisites: + +Caster Level: 9 +Spell(s): Resistance + +Cost: + ++9000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 12 +Spell(s): Resistance + +Cost: + ++16000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Resistance + +Cost: + ++25000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Resistance +Epic + +Cost: + ++360000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +7 + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Resistance +Epic + +Cost: + ++490000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 24 +Spell(s): Resistance +Epic + +Cost: + ++640000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +9 + +Prerequisites: + +Caster Level: 27 +Spell(s): Resistance +Epic + +Cost: + ++810000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Improved Saving Throws: Universal +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 30 +Spell(s): Resistance +Epic + +Cost: + ++1000000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Use: Charm Person (10) Unlimited Uses/Day +Cast spell: DC: Charm Person (2) 16 + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Charm Person + +Cost: + ++56000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Use: Doom (5) 1 Use/Day +Use: Fear (5) 1 Use/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Doom, Fear + +Cost: + ++25000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Skill Bonus: Spot +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Clairaudience/Clairvoyance + +Cost: + ++2500gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Use: Flesh to Stone (5) 1 Use/Day +Cast spell: DC: Flesh to Stone (5) 19 + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Flesh to Stone + +Cost: + ++98000gp + + Base Item: Gauntlet + +Description: + +Enhancement Bonus: Strength +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 6 +Spell(s): Bull's Strength + +Cost: + ++4000gp + + Base Item: Gauntlet + +Description: + +Enhancement Bonus: Dexterity +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Cat's Grace + +Cost: + ++4000gp + + Base Item: Gauntlet + +Description: + +Enhancement Bonus: Dexterity +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Cat's Grace + +Cost: + ++16000gp + + Base Item: Gauntlet + +Description: + +Enhancement Bonus: Dexterity +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Cat's Grace + +Cost: + ++36000gp + + Base Item: Gauntlet + +Description: + +Enhancement Bonus: Dexterity +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Cat's Grace +Epic + +Cost: + ++640000gp + + Base Item: Gauntlet + +Description: + +Enhancement Bonus: Dexterity +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Cat's Grace +Epic + +Cost: + ++1000000gp + + Base Item: Gauntlet + +Description: + +Enhancement Bonus: Dexterity +12 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Cat's Grace +Epic + +Cost: + ++1440000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Skill Bonus: Search +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): True Seeing + +Cost: + ++1250gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Darkvision + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Ultravision + +Cost: + ++12000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Skill Bonus: Truespeak +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Skill: Truespeak 5 ranks +Spell(s): Glibness + +Cost: + ++2500gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Use: Mage Hand Unlimited Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 2 +Spell(s): Mage Hand + +Cost: + ++900gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Enhancement Bonus: Intelligence +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Fox's Cunning + +Cost: + ++4000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Enhancement Bonus: Intelligence +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Fox's Cunning + +Cost: + ++16000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Enhancement Bonus: Intelligence +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Fox's Cunning + +Cost: + ++36000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Enhancement Bonus: Intelligence +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Legend Lore +Epic + +Cost: + ++640000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Enhancement Bonus: Intelligence +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Legend Lore +Epic + +Cost: + ++1000000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Enhancement Bonus: Intelligence +12 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Legend Lore +Epic + +Cost: + ++1440000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Damage Resistance: Fire Resist 30 / - +Use: Prismatic Spray (13) 5 Charges/Use +Use: Wall of Fire (9) 2 Charges/Use +Use: Fireball (10) 1 Charge/Use +Use: Detect Undead Unlimited Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 13 +Spell(s): Acid Fog + +Cost: + ++125000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Use: Teleport (9) 3 Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 9 +Spell(s): Teleport + +Cost: + ++73500gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Spell Resistance: 21 + +Prerequisites: + +Caster Level: 9 +Spell(s): Spell Resistance + +Cost: + ++90000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Spell Resistance: 40 + +Prerequisites: + +Caster Level: 29 +Spell(s): Spell Resistance +Epic + +Cost: + ++290000gp + + Base Item: Cloak + +Description: + +Skill Bonus: Hide +30 +Skill Bonus: Move Silently +30 +Use: Blur (5) Unlimited Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Blur, Invisibility, Silence, Nondetection +Epic + +Cost: + ++242000gp + + Base Item: Helmet + +Description: + +Use: Finger of Death (13) 1 Use/Day +Cast spell: DC: Finger of Death (13) 20 + +Prerequisites: + +Caster Level: 13 +Spell(s): Animate Objects, Finger of Death + +Cost: + ++22000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Skill Bonus: Truespeak +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Skill: Truespeak 10 ranks +Spell(s): Glibness + +Cost: + ++10000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Use: Fireball (10) 5 Charges/Use +Cast Spell: Caster Level: Fireball (5) 4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Fireball + +Cost: + ++1650gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Use: Fireball (10) 5 Charges/Use +Cast Spell: Caster Level: Fireball (5) 5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Fireball + +Cost: + ++2700gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Use: Fireball (10) 5 Charges/Use +Cast Spell: Caster Level: Fireball (5) 6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 12 +Spell(s): Fireball + +Cost: + ++4350gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Use: Fireball (10) 5 Charges/Use +Cast Spell: Caster Level: Fireball (5) 7 + +Prerequisites: + +Caster Level: 13 +Spell(s): Fireball + +Cost: + ++5400gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Use: Fireball (10) 5 Charges/Use +Cast Spell: Caster Level: Fireball (5) 8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 14 +Spell(s): Fireball + +Cost: + ++5850gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Use: Fireball (10) 5 Charges/Use +Cast Spell: Caster Level: Fireball (5) 9 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Fireball + +Cost: + ++8100gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Use: Fireball (10) 5 Charges/Use + +Prerequisites: + +Caster Level: 16 +Spell(s): Fireball + +Cost: + ++8700gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Immunity: Disease + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Remove Disease + +Cost: + ++7500gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Immunity: Poison + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Neutralize Poison + +Cost: + ++27000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Enhancement Bonus: Wisdom +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Owl's Wisdom + +Cost: + ++4000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Enhancement Bonus: Wisdom +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Owl's Wisdom + +Cost: + ++16000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Enhancement Bonus: Wisdom +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 8 +Spell(s): Owl's Wisdom + +Cost: + ++36000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Enhancement Bonus: Wisdom +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Legend Lore +Epic + +Cost: + ++640000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Enhancement Bonus: Wisdom +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Legend Lore +Epic + +Cost: + ++1000000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Enhancement Bonus: Wisdom +12 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Legend Lore +Epic + +Cost: + ++1440000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Regeneration: +1 + +Prerequisites: + +Caster Level: 10 +Spell(s): Heal + +Cost: + ++15000gp + + Base Item: Armor + +Description: + +Armor Bonus: +5 +Spell Resistance: 18 +Improved Saving Throws: Universal +4 +Bonus Feat: Spell Penetration +Only Useable By: Good + +Prerequisites: + +Caster Level: 14 +Alignment: Good +Spell(s): Antimagic Field, Mage Armor or Shield of Faith + +Cost: + ++75000gp + + Base Item: Armor + +Description: + +Armor Bonus: +5 +Spell Resistance: 18 +Improved Saving Throws: Universal +4 +Bonus Feat: Spell Penetration +Only Useable By: Lawful Neutral +Only Useable By: Chaotic Neutral + +Prerequisites: + +Caster Level: 14 +Alignment: Neutral +Spell(s): Antimagic Field, Mage Armor or Shield of Faith + +Cost: + ++75000gp + + Base Item: Armor + +Description: + +Armor Bonus: +5 +Spell Resistance: 18 +Improved Saving Throws: Universal +4 +Bonus Feat: Spell Penetration +Only Useable By: Evil + +Prerequisites: + +Caster Level: 14 +Alignment: Evil +Spell(s): Antimagic Field, Mage Armor or Shield of Faith + +Cost: + ++75000gp + + Base Item: Armor + +Description: + +Darkvision +True Seeing +Skill Bonus: Search +10 +Skill Bonus: Spot +10 +Bonus Feat: Uncanny Dodge I + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): True Seeing + +Cost: + ++120000gp + + Base Item: Armor + +Description: + +Use: Daze (1) Unlimited Uses/Day +Use: Displacement (9) 1 Use/Day +Light Bright (20m) Color Purple + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Blur, Rainbow Pattern + +Cost: + ++27000gp + + Base Item: Amulet + +Description: + +Spell Resistance: 20 +Immunity: Level/Ability Drain +Immunity: Death Magic + +Prerequisites: + +Caster Level: 18 +Spell(s): Death Ward, Spell Resistance + +Cost: + ++38000gp + + Base Item: Armor + +Description: + +Skill Bonus: Hide +4 +Skill Bonus: Tumble +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 4 +Spell(s): Grease, Knock + +Cost: + ++5200gp + + Crafted Rod + Crafted Staff + Ring of Chameleon Power + Minor Ring of Energy Resistance (acid) + Major Ring of Energy Resistance (acid) + Greater Ring of Energy Resistance (acid) + Ring of Energy Immunity (acid) + Minor Ring of Energy Resistance (cold) + Major Ring of Energy Resistance (cold) + Greater Ring of Energy Resistance (cold) + Ring of Energy Immunity (cold) + Minor Ring of Energy Resistance (electricity) + Major Ring of Energy Resistance (electricity) + Greater Ring of Energy Resistance (electricity) + Ring of Energy Immunity (electricity) + Minor Ring of Energy Resistance (fire) + Major Ring of Energy Resistance (fire) + Greater Ring of Energy Resistance (fire) + Ring of Energy Immunity (fire) + Minor Ring of Energy Resistance (sonic) + Major Ring of Energy Resistance (sonic) + Greater Ring of Energy Resistance (sonic) + Ring of Energy Immunity (sonic) + Greater Ring of Universal Energy Resistance + Ring of Universal Energy Immunity + Ring of Evasion + Ring of Freedom of Movement + Ring of Jumping + Improved Ring of Jumping + Ring of Rapid Healing + Ring of Spell Turning + Description: + +Skill Bonus: Hide +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Invisibility + +Cost: + ++12700gp + + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++12000gp + + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++28000gp + + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++44000gp + + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 500 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++240000gp + + Description: + +Damage Resistance: Cold Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++12000gp + + Description: + +Damage Resistance: Cold Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++28000gp + + Description: + +Damage Resistance: Cold Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++44000gp + + Description: + +Damage Resistance: Cold Resist 500 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++240000gp + + Description: + +Damage Resistance: Electrical Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++12000gp + + Description: + +Damage Resistance: Electrical Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++28000gp + + Description: + +Damage Resistance: Electrical Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++44000gp + + Description: + +Damage Resistance: Electrical Resist 500 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++240000gp + + Description: + +Damage Resistance: Fire Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++12000gp + + Description: + +Damage Resistance: Fire Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++28000gp + + Description: + +Damage Resistance: Fire Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++44000gp + + Description: + +Damage Resistance: Fire Resist 500 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++240000gp + + Description: + +Damage Resistance: Sonic Resist 10 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++12000gp + + Description: + +Damage Resistance: Sonic Resist 20 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++28000gp + + Description: + +Damage Resistance: Sonic Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 11 +Spell(s): Resist Elements + +Cost: + ++44000gp + + Description: + +Damage Resistance: Sonic Resist 500 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++240000gp + + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 30 / - +Damage Resistance: Cold Resist 30 / - +Damage Resistance: Electrical Resist 30 / - +Damage Resistance: Fire Resist 30 / - +Damage Resistance: Sonic Resist 30 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++308000gp + + Description: + +Damage Resistance: Acid Resist 500 / - +Damage Resistance: Cold Resist 500 / - +Damage Resistance: Electrical Resist 500 / - +Damage Resistance: Fire Resist 500 / - +Damage Resistance: Sonic Resist 500 / - + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Protection from Elements +Epic + +Cost: + ++2160000gp + + Description: + +Bonus Feat: Evasion + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Jump + +Cost: + ++25000gp + + Description: + +Freedom + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Spell(s): Freedom of Movement + +Cost: + ++40000gp + + Description: + +Use: Invisibility (3) Unlimited Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 3 +Spell(s): Invisibility + +Cost: + ++20000gp + + Description: + +Damage Reduction: +5 Soak 15 Damage + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Iron Body +Epic + +Cost: + ++400000gp + + Description: + +Skill Bonus: Jump +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 2 +Skill: Jump 5 ranks + +Cost: + ++2500gp + + Description: + +Skill Bonus: Jump +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 7 +Skill: Jump 10 ranks + +Cost: + ++10000gp + + Description: + +Armor Bonus: +1 + +Prerequisites: + +Caster Level: 5 +Spell(s): Shield of Faith + +Cost: + ++2000gp + + Description: + +Armor Bonus: +2 + +Prerequisites: + +Caster Level: 6 +Spell(s): Shield of Faith + +Cost: + ++8000gp + + Description: + +Armor Bonus: +3 + +Prerequisites: + +Caster Level: 9 +Spell(s): Shield of Faith + +Cost: + ++18000gp + + Description: + +Armor Bonus: +4 + +Prerequisites: + +Caster Level: 12 +Spell(s): Shield of Faith + +Cost: + ++32000gp + + Description: + +Armor Bonus: +5 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Shield of Faith + +Cost: + ++50000gp + + Description: + +Armor Bonus: +6 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Shield of Faith +Epic + +Cost: + ++720000gp + + Description: + +Armor Bonus: +7 + +Prerequisites: + +Caster Level: 21 +Spell(s): Shield of Faith +Epic + +Cost: + ++980000gp + + Description: + +Armor Bonus: +8 + +Prerequisites: + +Caster Level: 24 +Spell(s): Shield of Faith +Epic + +Cost: + ++1280000gp + + Description: + +Armor Bonus: +9 + +Prerequisites: + +Caster Level: 27 +Spell(s): Shield of Faith +Epic + +Cost: + ++1620000gp + + Description: + +Armor Bonus: +10 + +Prerequisites: + +Caster Level: 30 +Spell(s): Shield of Faith +Epic + +Cost: + ++2000000gp + + Description: + +Regeneration: +1 + +Prerequisites: + +Caster Level: 15 +Spell(s): Regenerate + +Cost: + ++90000gp + + Description: + +Regeneration: +3 + +Prerequisites: + +Caster Level: 20 +Spell(s): Regenerate +Epic + +Cost: + ++300000gp + + Description: + +Use: Spell Turning (13) 3 Uses/Day + +Prerequisites: + +Caster Level: 13 +Spell(s): Spell Turning + +Cost: + ++98280gp + + This spell can not be used with the Craft Staff feat + School: Transmutation +Level: Drd 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 min./level (D) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes + +The subject gets a +10 enhancement bonus on Jump checks. The enhancement bonus increases to +20 at caster level 5th, and to +30 (the maximum) at caster level 9th. +Material Component: A grasshopper's hind leg, which you break when the spell is cast. + School: Transmutation +Level: Earth 8, Sor/Wiz 8 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level (D) + +This spell transforms your body into living iron, which grants you several powerful resistances and abilities. +You gain damage reduction 15/adamantine. You are immune to blindness, critical hits, ability score damage, deafness, disease, drowning, electricity, poison, stunning, and all spells or attacks that affect your physiology or respiration, because you have no physiology or respiration while this spell is in effect. You take only half damage from acid and fire of all kinds. However, you also become vulnerable to all special attacks that affect iron golems. +You gain a +6 enhancement bonus to your Strength score, but you take a -6 penalty to Dexterity as well (to a minimum Dexterity score of 1), and your speed is reduced to half normal. You have an arcane spell failure chance of 50% and a -8 armor check penalty, just as if you were clad in full plate armor. You cannot drink (and thus can't use potions) or play wind instruments. +Your unarmed attacks deal damage equal to a club sized for you (1d4 for Small characters or 1d6 for Medium characters), and you are considered armed when making unarmed attacks. +Your weight increases by a factor of ten, causing you to sink in water like a stone. However, you could survive the crushing pressure and lack of air at the bottom of the ocean - at least until the spell duration expires. + +Arcane Material Component: A small piece of iron that was once part of either an iron golem, a hero's armor, or a war machine. + Enlarge Person + School: Transmutation +Level: Sor/Wiz 1, Strength 1 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One humanoid creature +Duration: 1 min./level (D) +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +This spell causes instant growth of a humanoid creature, doubling its height and multiplying its weight by 8. This increase changes the creature's size category to the next larger one. The target gains a +2 size bonus to Strength, a -2 size penalty to Dexterity (to a minimum of 1), and a -1 penalty on attack rolls and AC due to its increased size. +A humanoid creature whose size increases to Large has a space of 10 feet and a natural reach of 10 feet. This spell does not change the target's speed. +If insufficient room is available for the desired growth, the creature attains the maximum possible size and may make a Strength check (using its increased Strength) to burst any enclosures in the process. If it fails, it is constrained without harm by the materials enclosing it - the spell cannot be used to crush a creature by increasing its size. +All equipment worn or carried by a creature is similarly enlarged by the spell. Melee and projectile weapons affected by this spell deal more damage. Other magical properties are not affected by this spell. Any enlarged item that leaves an enlarged creature's possession (including a projectile or thrown weapon) instantly returns to its normal size. This means that thrown weapons deal their normal damage, and projectiles deal damage based on the size of the weapon that fired them. Magical properties of enlarged items are not increased by this spell. +Multiple magical effects that increase size do not stack,. +Enlarge person counters and dispels reduce person. +Enlarge person can be made permanent with a permanency spell. + +Material Component: A pinch of powdered iron. + Mass Enlarge Person + School: Transmutation +Level: Sor/Wiz 4 +Target: One humanoid creature/level, no two of which can be more than 30 ft. apart + +This spell functions like enlarge person, except that it affects multiple creatures. + + Reduce Person + School: Transmutation +Level: Sor/Wiz 1 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One humanoid creature +Duration: 1 min./level (D) +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +This spell causes instant diminution of a humanoid creature, halving its height, length, and width and dividing its weight by 8. This decrease changes the creature's size category to the next smaller one. The target gains a +2 size bonus to Dexterity, a -2 size penalty to Strength (to a minimum of 1), and a +1 bonus on attack rolls and AC due to its reduced size. +A Small humanoid creature whose size decreases to Tiny has a space of 2-1/2 feet and a natural reach of 0 feet (meaning that it must enter an opponent's square to attack). A Large humanoid creature whose size decreases to Medium has a space of 5 feet and a natural reach of 5 feet. This spell doesn't change the target's speed. +All equipment worn or carried by a creature is similarly reduced by the spell. +Melee and projectile weapons deal less damage. Other magical properties are not affected by this spell. Any reduced item that leaves the reduced creature's possession (including a projectile or thrown weapon) instantly returns to its normal size. This means that thrown weapons deal their normal damage (projectiles deal damage based on the size of the weapon that fired them). +Multiple magical effects that reduce size do not stack. +Reduce person counters and dispels enlarge person. +Reduce person can be made permanent with a permanency spell. + +Material Component: A pinch of powdered iron. + Mass Reduce Person + School: Transmutation +Level: Sor/Wiz 4 +Target: One humanoid creature/level, no two of which can be more than 30 ft. apart + +This spell functions like reduce person, except that it affects multiple creatures. + + Antimagic Field + School: Abjuration +Level: Clr 8, Magic 6, Protection 6, Sor/Wiz 6 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: 10 ft. +Area: 10-ft.-radius emanation, centered on you +Duration: 10 min./level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: See text + +An invisible barrier surrounds you and moves with you. The space within this barrier is impervious to most magical effects, including spells, spell-like abilities, and supernatural abilities. Likewise, it prevents the functioning of any magic items or spells within its confines. +An antimagic field suppresses any spell or magical effect used within, brought into, or cast into the area, but does not dispel it. Time spent within an antimagic field counts against the suppressed spell's duration. +Summoned creatures of any type and incorporeal undead wink out if they enter an antimagic field. They reappear in the same spot once the field goes away. Time spent winked out counts normally against the duration of the conjuration that is maintaining the creature. If you cast antimagic field in an area occupied by a summoned creature that has spell resistance, you must make a caster level check (1d20 + caster level) against the creature's spell resistance to make it wink out. (The effects of instantaneous conjurations are not affected by an antimagic field because the conjuration itself is no longer in effect, only its result.) +A normal creature can enter the area, as can normal missiles. Furthermore, while a magic sword does not function magically within the area, it is still a sword (and a masterwork sword at that). The spell has no effect on golems and other constructs that are imbued with magic during their creation process and are thereafter self-supporting (unless they have been summoned, in which case they are treated like any other summoned creatures). Elementals, corporeal undead, and outsiders are likewise unaffected unless summoned. These creatures' spell-like or supernatural abilities, however, may be temporarily nullified by the field. Dispel magic does not remove the field. +Two or more antimagic fields sharing any of the same space have no effect on each other. Certain spells, such as wall of force, prismatic sphere, and prismatic wall, remain unaffected by antimagic field (see the individual spell descriptions). Artifacts and deities are unaffected by mortal magic such as this. +Should a creature be larger than the area enclosed by the barrier, any part of it that lies outside the barrier is unaffected by the field. + +Arcane Material Component: A pinch of powdered iron or iron filings. + Nondetection + School: Abjuration +Level: Rgr 4, Sor/Wiz 3, Trickery 3 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature or object touched +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: Will negates (harmless, object) +Spell Resistance: Yes (harmless, object) + +The warded creature or object becomes difficult to detect by divination spells such as clairaudience/clairvoyance, locate object, and detect spells. Nondetection also prevents location by such magic items as crystal balls. If a divination is attempted against the warded creature or item, the caster of the divination must succeed on a caster level check (1d20 + caster level) against a DC of 11 + the caster level of the spellcaster who cast nondetection. If you cast nondetection on yourself or on an item currently in your possession, the DC is 15 + your caster level. +If cast on a creature, nondetection wards the creature's gear as well as the creature itself. + +Material Component: A pinch of diamond dust worth 50 gp. + Rainbow Pattern + School: Illusion (Pattern) [Mind-Affecting] +Level: Brd 4, Sor/Wiz 4 +Components: V (Brd only), S, M, F; see text +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Colorful lights with a 20-ft.-radius spread +Duration: Concentration +1 round/ level (D) +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +A glowing, rainbow-hued pattern of interweaving colors fascinates those within it. Rainbow pattern fascinates a maximum of 24 Hit Dice of creatures. Creatures with the fewest HD are affected first. Among creatures with equal HD, those who are closest to the spell's point of origin are affected first. An affected creature that fails its saves is fascinated by the pattern. +With a simple gesture (a free action), you can make the rainbow pattern move up to 30 feet per round (moving its effective point of origin). All fascinated creatures follow the moving rainbow of light, trying to get or remain within the effect. Fascinated creatures who are restrained and removed from the pattern still try to follow it. If the pattern leads its subjects into a dangerous area each fascinated creature gets a second save. If the view of the lights is completely blocked creatures who can't see them are no longer affected. +The spell does not affect sightless creatures. + +Verbal Component: A wizard or sorcerer need not utter a sound to cast this spell, but a bard must sing, play music, or recite a rhyme as a verbal component. +Material Component: A piece of phosphor. +Focus: A crystal prism. + Mage Hand + School: Transmutation +Level: Brd 0, Sor/Wiz 0 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One nonmagical, unattended object weighing up to 5 lb. +Duration: Concentration +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You point your finger at an object and can lift it and move it at will from a distance. As a move action, you can propel the object as far as 15 feet in any direction, though the spell ends if the distance between you and the object ever exceeds the spell's range. + + Turning Immunity + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Archlich template or Baelnorn Level 4 + +Description: Archliches, including baelnorns are immune to turning attempts by good or neutral clerics. If rebuked or commanded by an evil cleric, they are instead turned or destroyed. + Command Undead + School: Necromancy +Level: Sor/Wiz 2 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft/2 levels) +Targets: 1 undead creature +Duration: 1 day/level +Saving Throw: See text +Spell Resistance: Yes + +This spell allows you some degree of control over an undead creature. Assuming the subject is intelligent, it perceives your words and actions in the most favorable way (treat its attitude as friendly). It will not attack you while the spell lasts. + +A nonintelligent undead creature gets no saving throw against this spell. When you control a mindless being, you can communicate only basic commands. Nonintelligent undead won't resist suicidal or obviously harmful orders. + +Any act by you or your apparent allies that threatens the commanded undead (regardless of its Intelligence) breaks the spell. + Avasculate + School: Necromancy [Death, Evil] +Caster Level: Sorc/Wizard 7 +Components: V, S +Range: Close +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +You shoot a ray of necromantic energy from your outstretched hand, causing any living creature struck by the ray to violently purge blood or other vital fluids through its skin. You must succeed on a ranged touch attack to affect the subject. If successful, the subject is reduced to half of its current hit points (rounded down) and stunned for 1 round. On a successful Fortitude saving throw the subject is not stunned. + Avascular Mass + School: Necromancy [Death, Evil] +Caster Level: Sorcerer/Wizard 8 +Components: V, S +Range: Close +Saving Throw: Fortitude partial and Reflex negates +Spell Resistance: Yes + +You shoot a ray of necromantic energy from your outstretched hand, causing any living creature struck by the ray to violently purge blood vessels through its skin. You must succeed on a ranged touch attack to affect the subject. If successful, the subject is reduced to half of its current hit points (rounded down) and stunned for 1 round. On a successful Fortitude saving throw the subject is not stunned. + +Also, the purged blood vessels are magically animated, creating a many layered mass of magically strong, adhesive tissue that traps those caught in it... Creatures caught within a 20 foot radius become entangled unless the succeed on a Reflex save. The original target of the spell is automatically entangled. + +The entangled creature takes a -2 penalty on attack rolls, -4 to effective Dex, and can't move. An entangled character that attempts to cast a spell must succeed in a concentration check. Because the avascular mass is magically animate, and gradually tightens on those it holds, the Concentration check DC is 30...Once loose, a creature may progress through the writhing blood vessels very slowly. + Otiluke's Resilient Sphere + School: Evocation [Force] +Caster Level: Sor/Wiz 4 +Components: V, S +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Sphere, centered around a creature +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Reflex negates +Spell Resistance: Yes + +A globe of shimmering force encloses a creature. The sphere contains its subject for the spells duration. The sphere is not subject to damage of any sort except from a rod of cancellation, a rod of negation, a disintegrate spell, or a targeted dispel magic spell. These effects destroy the sphere without harm to the subject. Nothing can pass through the sphere, inside or out, though the subject can breathe normally. The subject may struggle, but the sphere cannot be physically moved either by people outside it or by the struggles of those within. + Necrotic Awareness + School: Necromancy +Level: Clr 1, sor/wiz 1 +Components: V S, F +Range: 60 ft. +Area: Cone-shaped emanation +Duration: Concentration, up to 1 min./level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can sense the presence of creatures who bear a necrotic cyst (see spell of the same name). The amount of information revealed depends on how long you remain within range of a creature that triggers your cyst awareness: + +1st Round: Presence or absence of creatures with necrotic cysts. +2nd Round: Number of creatures bearing necrotic cysts in the area. +3rd Round: The location of each creature bearing a necrotic cyst. If a cyst-bearer is outside your line of sight, then you discern its direction but not its exact location. + +Focus: The caster must possess a Mother Cyst. + Necrotic Cyst + School: Necromancy [Evil] +Caster Level: Clr 2, sor/wiz 2 +Components: V, S, F +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The subject develops an internal spherical sac that contains fluid or semisolid necrotic flesh. The internal cyst is noticeable as a slight bulge on the subject's arm, abdomen, face (wherever you chose to touch the target) or it is buried deeply enough in the flesh of your target that it is not immediately obvious-the subject may not realize what was implanted within her. + +From now on, undead foes and necromantic magic are particularly debilitating to the subject-the cyst enables a sympathetic response between free-roaming external undead and itself. Whenever the victim is subject to a spell or effect from the school of necromancy, she makes saving throws to resist at a -2 penalty. Whenever the subject is dealt damage by the natural weapon of an undead (claw, bite, or other attack form), she takes an additional 1d6 points of damage. + +Protection from evil prevents the necrotic cyst from forming. Once a necrotic cyst is implanted, spells that manipulate the cyst and its bearer are no longer thwarted by protection from evil. + +Focus: The caster must possess a Mother Cyst. + Necrotic Bloat + School: Necromancy [Evil] +Level: Clr 3, sor/wiz 3 +Components: V, S, F +Range: Medium +Target: Living creature with necrotic cyst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You cause the cyst of a subject already harboring a necrotic cyst (see spell of the same name) to pulse and swell. This agitation of the necrotic cyst tears living tissue and expands the size of the cyst, dealing massive internal damage to the subject. The subject takes 1d6 points of damage per level (maximum 10d6), and half the damage is considered vile damage because the cyst expands to envelop the newly necrotized tissue. The cyst is reduced to its original size when the vile damage is healed. Vile damage can only be healed by magic cast within the area of a consecrate or hallow spell (or an area naturally consecrated or hallowed). Points of vile damage represent such an evil violation to a character's body or soul that only in a holy place, with holy magic, can the damage be repaired. + +Focus: The caster must possess a Mother Cyst. + Necrotic Domination + School: Necromancy [Evil] +Caster Level: Clr 4, sor/wiz 4 +Components: V S, F +Target: Living creature with necrotic cyst + +This spell functions like dominate person, except you can dominate any humanoid that harbors a necrotic cyst. + +Focus: The caster must possess a Mother Cyst. + Necrotic Burst + School: Necromancy [Evil] +Caster Level: Clr 5, sor/wiz 5 +Components: V, S, F +Range: Medium +Target: Living creature with necrotic cyst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: No + +You cause the cyst of a subject already harboring a necrotic cyst (see spell of the same name) to explosively enlarge itself at the expense of the subject's body tissue. If the subject succeeds on her saving throw, she takes 1d6 points of damage per level (maximum 15d6), and half the damage is considered vile damage (see necrotic bloat). The subject's cyst-derived saving throw penalty against effects from the school of necromancy applies. + +If the subject fails her saving throw, the cyst expands beyond control, killing the subject. + +Focus: The caster must possess a Mother Cyst. + Necrotic Eruption + School: Necromancy [Evil] +Caster Level: Clr 6, sor/wiz 6 +Components: V, S, F +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium +Target: Living creature with necrotic cyst and all creatures in 20 ft. Radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: No + +You cause the cyst of a subject already harboring a necrotic cyst (see spell of the same name) to explosively enlarge itself at the expense of the subject's body tissue, harming both the subject (and nearby creatures if the subject fails his save). If the subject succeeds on his saving throw, he takes 1d6 points of damage per level (maximum 15d6), and half the damage is considered vile damage (see necrotic bloat). The subject's cyst-derived saving throw penalty against effects from the school of necromancy applies. + +If the subject fails his saving throw, the cyst expands beyond control, killing the subject. All creatures within 20 feet of the subject take 1d6 points of damage per level (maximum 15d6; Reflex half), and half the damage taken is considered vile damage. All creatures in range that take this secondary damage are also exposed to the effect of the base necrotic cyst spell. + +Focus: The caster must possess a Mother Cyst. + Necrotic Empowerment + School: Necromancy [Evil] +Caster Level: Clr 8, sor/wiz 8 +Components: V, S, F +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +You call upon the mother cyst that your body hosts, drawing from it strength, vigor, speed, and vicious certainty. While the spell is in effect, you gain a +8 enhancement bonus to Dexterity, intelligence, and Wisdom, a +8 natural armor bonus to Armor Class as your skin briefly crusts and hardens, a +5 competence bonus on Fortitude saves, and 100 temporary hit points. + +While the empowerment lasts, you are unable to cast any other mother cyst feat-enabled spell. + +Focus: Caster must possess a mother cyst. + + Necrotic Termination + School: Necromancy [Evil] +Caster Level: Clr 9, sor/wiz 9 +Components: V, S, F, XP +Range: Medium +Target: Living creature with necrotic cyst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: No + +You cause the cyst of a subject already harboring a necrotic cyst (see spell of the same name) to physically and spiritually enlarge itself at the expense of the subject's body and soul. If the subject succeeds on her saving throw, she takes 1d6 points of damage per level (maximum 25d6), and half the damage is considered vile damage (see necrotic bloat). The subject's cyst-derived saving throw penalty against effects from the school of necromancy applies. + +If the subject fails her saving throw, the cyst expands beyond control, killing the subject and digesting her soul. Raise dead, resurrection, true resurrection, wish, and miracle cannot return life to the subject once her soul is digested-she is gone forever. + +Focus: Caster must possess a Mother Cyst. +XP Cost: 1,000 XP. + + Ghoul Gauntlet + School: Necromancy [Death, Evil] +Caster Level: Sorcerer/Wizard 6 +Components: V, S +Range: Touch +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +Your touch gradually transforms a living victim into a ravening, flesh-eating ghoul. The victim takes 3d6 points of damage per round while the body slowly dies. When the victim reaches 0 hit points, she becomes a ghoul, body and mind. + +If the victim fails her saving throw, cure disease, dispel magic, Mordenkainen's disjunction, remove curse, or greater restoration negates the gradual change. Healing spells may temporarily prolong the process by increasing hit points, but does not end the effects of the spell. + +No matter how many ghouls you generate with this spell, however, you can control only 2HD worth of undead creatures per caster level. If you are a cleric, any undead you might control via command or rebuke do not count toward the limit. + Baelnorn + Baelnorns + baelnorns + (PRESTIGE CLASS) +Baelnorns are elves who have sought undeath to serve their families, communities, or other purposes (usually to see a wrong righted or to achieve a certain magical discovery or deed). They are lich-like creatures that appear as impressive-looking elves with shriveled skin and glowing white eyes. + +- Hit Die: d4. +- Proficiencies: The Baelnorn gains no additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Elf. +Skills: Concentration 5, Spellcraft 14. +Class : 11 levels in Sorcerer, Wizard, or Cleric +Alignment: Any Good +Must not have any levels in Lich. + +ABILITIES: +Level +1: Baelnorn Properties I: +2 bonus to Hide, Listen, Move Silently, Search, Persuade, and Spot. + Baelnorn Touch: Touch attack causes 1d6 + 5 damage and paralyzation for 1d4 rounds. + Baelnorn Defense: Damage Resistance 5 to cold and electricity, +2 to Natural Armor. + Turn Undead: Can turn undead 3 times per day as a cleric of the same level. + Intelligence +2. + +2: Baelnorn Properties II: Bonuses increase to +4. + Baelnorn Touch: Touch attack causes 1d8 + 5 damage and paralyzation for 1d4 minutes. + Baelnorn Defense: Damage Reduction 5/+1, Natural Armor +3, and Damage Resistance 10 to cold and electricity. + Animate Dead : 5 times per day the Baelnorn animate dead as per the spell of the same name. + +3: Balenorn Properties III: Bonuses increase to +6. + Baelnorn Touch: Paralyzation duration increases to 1d4 hours. + Baelnorn Defense: Damage Reduction 10/+1, Natural Armor +4, and Damage Resistance 20 to cold and electricity. + Projection: Three times per day the Baelnorn may create a projection of itself. + Wisdom +2 + +4: Baelnorn Properties IV: Bonuses increase to +8. + Baelnorn Touch: Paralyzation effect becomes permanent. + Baelnorn Defense: Damage Reduction 15/+2, Natural Armor + 5, immunity to cold and electricity, Turning Resistance +4. + Turning Immunity: Cannot be turned by Good or Neutral characters. + Charisma +2 + Undeath + + Note: Upon reaching level 4, the Baelnorn is fully undead, and therefore is immune to sneak attacks, critical hits, level drain, poison, and disease. An undead creature has no Constitution score. However, this is not possible in Neverwinter Nights. The player will gain +12 to constitution in order to simulate the increase of the Baelnorn's HD to d12. + + Thanks: Special thanks to Stratovarius for his help and guidance, Ornedan and Primogenitor for their scripting prowess, Lord Deimos909 for his work on the template, Silver for his great icons, and Shane Hennesey for letting me take a look at the lich. Thanks also to all those who helped with input and scripting advice that I haven't mentioned here. + Baelnorn Properties + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Baelnorn Level 1 + +Description: The Baelnorn receives a +2 bonus to Hide, Listen, Move Silently, Search, Persuade, and Spot. These bonuses increase by +2 each subsequent level. + Baelnorn Abilities + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Baelnorn Level 1 + +Description: The Baelnorn receives a +2 bonus to Intelligence at level 1. They also gain +2 Wisdom at level 3 and +2 Charisma at level 4. + Baelnorn Defense + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Baelnorn Level 1 + +Description: The Baelnorn receives the following bonuses: + +Level 1 - Natural Armor +2, cold resistance 5, electricity resistance 5. + +Level 2 - Natural Armor +3, damage reduction 5/+1, cold/electricity resistance 10. + +Level 3 - Natural Armor +4, damage reduction 10/+1, cold/electricity resistance 20. + +Level 4 - Natural Armor +5, damage reduction 15/+1, immunity to cold and electricity. + Undead Hit Dice + Feat Type: Racial Feat +Prerequisite: Undead +Description: Undead creatures hit dice increase to d12s. + +* Due to hardcoding, this is emulated through a +12 bonus to CON, though undead should +have no CON scores (another hardcoding issue) + Baelnorn Touch + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Baelnorn Level 1 + +Description: By touching an enemy, a Baelnorn may cause negative energy damage and possibly paralyze the target. The effects are as follows: + +Level 1 - 1d6 + 5 negative energy damage, paralyzation 1d4 rounds. + +Level 2 - 1d8 + 5 negative energy damage, paralyzation 1d4 minutes. + +Level 3 - 1d8 + 5 negative energy damage, paralyzation 1d4 hours. + +Level 4 - 1d8 + 5 negative energy damage, paralyzation permanent. + + +The character can make a Will save for half damage, and a Fortitude save against mind spells to avoid paralyzation (DC 10 + 1/2 Baelnorn's HD + CHA mod). + Projection + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Baelnorn Level 3 + +Description: Three times per day, the baelnorn can create a wraith-like projection of itself. The baelnorn can see, hear, speak, and even cast spells through the projection. The baelnorn takes 1/2 of the damage dealt to the projection, and it has none of the special abilities of the baelnorn. It is also capable of pushing or picking up small objects, but it cannot carry physical items. + Turn Resistance + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Undead +Description: This undead creature has a bonus to its hit dice for the purpose of resisting Turn Undead attempts. + Improved Turn Resistance + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Undead +Description: You have a better than normal chance to resist turning. When resolving +a turn, rebuke, or command attempt, you add +4 to your character level. + Immunity: Ability Decrease + Feat Type: General Feat +Prerequisite: None +Description: The character is immune to level and ability drain. + Immunity: Critical Hits + Feat Type: General Feat +Prerequisite: None +Description: The character is immune to critical hits. + Immunity: Death + Feat Type: General Feat +Prerequisite: None +Description: The character is immune to Death effects + Immunity: Disease + Feat Type: General Feat +Prerequisite: None +Description: The character is immune to disease. + Immunity: Mind Spells + Feat Type: General Feat +Prerequisite: None +Description: The character is immune to mind spells. + Immunity: Paralysis + Feat Type: General Feat +Prerequisite: None +Description: The character is immune to paralysis. + Immunity: Poison + Feat Type: General Feat +Prerequisite: None +Description: The character is immune to poison. + Immunity: Sneak Attack + Feat Type: General Feat +Prerequisite: None +Description: The character is immune to sneak attacks. + Positive Energy Resistance + Feat Type: General Feat +Prerequisite: Undead +Description: You are resistant to damage from positive energy, such as cure spells. +The first 10 points of damage are negated. + Night's Caress + School: Necromancy [Evil] + Level: Sorc/Wiz 5 + Components: V,S + Range: Touch + Duration: Instantaneous + Save: Fortitude partial + Spell Resistance: Yes + + A touch from your hand, which sheds darkness like the blackest of night, disrupts the life force of a living creature. Your touch deals 1d6 points of damage per caster level (max 15d6), and 1d6+2 points of Constitution damage (a successful Fortitude saving throw negates the Constitution damage.) The spell has a special effect on an undead creature. An undead touched by you takes no damage, but it must make a successful Will saving throw or flee as if panicked for 1d4 rounds + 1 round per caster level. + Energy Ebb + School: Necromancy (Evil) +Level: Cleric 7, Sorc/Wiz 7 +Duration: 1 round/level +Saving throw: Fortitude negates + +This spell functions like enervation except that the creature struck gains negative levels over an extended period. You point your finger and utter the incantation, releasing a black needle of crackling negative energy that suppresses the life force of any living creature it strikes. You must make a ranged touch attack to hit. If the attack succeeds, the subject immediately gains one negative level, then continues to gain another each round thereafter as her life force slowly bleeds away. The drain can only be stopped by application of a heal, restoration, or greater restoration spell. + +If the black needle strikes an undead creature, that creature gains 4d4 * 5 temporary hp that last for up to 1 hour. + + Avasculate(13) + Avasculate(18) + Avascular Mass (15) + Avascular Mass(20) + Otiluke's Resilient Sphere(7) + Otiluke's Resilient Sphere(14) + Necrotic Awareness(1) + Necrotic Awareness(10) + Necrotic Cyst(2) + Necrotic Cyst(15) + Necrotic Bloat(3) + Necrotic Bloat(12) + Necrotic Domination(5) + Necrotic Domination(14) + Necrotic Burst(9) + Necrotic Burst(18) + Necrotic Eruption(11) + Necrotic Eruption(18) + Necrotic Empowerment(15) + Necrotic Empowerment(20) + Necrotic Termination(17) + Necrotic Termination(25) + Ghoul Gauntlet(11) + Ghoul Gauntlet(18) + Night's Caress(9) + Night's Caress(18) + Energy Ebb(13) + Energy Ebb(15) + Blue guts + Soul rot + Command Undead(3) + End Projection + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Baelnorn Level 3 + +Description: This allows the baelnorn to end the projection affect at will. + Ultravision + + Feat Type: Class Feat +Description: The character has Ultravision. + Unseen Weapon: Unerring Strike + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Shadowblade 1 +Description: Your first attack against the creature you target ignores concealment. + Shadow and Stealth + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Shadowblade 2 +Description: Beginning at 2nd level, the shadows that engulf your unseen weapon cover you as well, granting you a circumstance bonus equal to half your class level (rounded down) on Hide and Move Silently checks. + Combat Maneuvers + Feat Type: General +Prerequisites: Granted to all characters on creation +Description: Allows the use of the Bullrush, Charge, Charging Bullrush, Overrun, and Trip maneuvers. +Use: Selected + Unseen Weapon: Unexpected Strike + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Shadowblade 3 +Description: Your opponent is denied its Dexterity bonus against your next melee attack. + Unseen Weapon: Ephemeral Weapon + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Shadowblade 5 +Description: Your next melee attack deals an extra 2d6 points of damage, as extraplanar darkness momentarily replaces portions of your opponent's body. + Unseen Weapon: Shadowy Strike + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Shadowblade 7 +Description: Your next melee attack is resolved as a melee touch attack. + Unseen Weapon: Far Shadow + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Shadowblade 9 +Description: Your melee reach is increased by 10 feet for 1 round. + Unseen Weapon: Activate + Feat Type: Class Feat +Prerequisite: Shadowblade 1 +Description: The feat allows the activation of the Unseen Weapon abilities + Lesser Amulet of the Silver Tongue + Greater Amulet of the Silver Tongue + Sense Motive + Ability:Wisdom +Requires Training: No +Classes: All + +A successful check lets you avoid being bluffed. You can also use this skill to determine when 'something is up' (that is, something odd is going on) or to assess someone's trustworthiness. + +If you have 5 or more ranks in Sense Motive, you get a +2 bonus on Persuade checks. + Martial Lore + Ability: Intelligence. +Requires Training: Yes. +Classes: Crusader, Swordsage, Warblade, Bloodclaw Master, Bloodstorm Blade, Deepstone Sentinel, Eternal Blade, Jade Phoenix Mage, Master of Nine, Rudy Knight Vindicator, Shadow Sun Ninja. + +You can identify maneuvers and disciplines used by a combatant. + +Use: Automatic. + Throw Energized Potion + Necrotic cyst implanted. + Your target does not have a Necrotic Cyst! + You must have a Mother Cyst to cast this spell! + You cannot cast a spell utilizing your Mother Cyst while under the effects of Necrotic Empowerment! + Mother Cyst + Feat Type: General +Prerequisite: Caster Level 1 +Description: You grow an internal cyst of undead flesh called a mother cyst. The mother cyst is slightly painful, but otherwise isn't harmful. This cyst gives you the ability to cast necrotic cyst spells. + necrotic cysts. + has a necrotic cyst. + Agony + Baccaran + Devilweed + Luhix + Mushroom Powder + Sannish + Terran Brandy + Vodare + You have been transported to the elemental plane of water. Your lungs fill with liquid, but you are crushed by tremendous pressures long before you drown. + You have been transported to the elemental plane of earth. You materialize somewhere deep within a mountain. Your body does not survive the shock. + You have been transported to the Positive energy plane. You immediately feel full of life. A millisecond later you explode. + You have been transported to a time and place you do not recognize. Chariots without horses rush past you in neat lines while strangely dressed individuals motion wildly in your direction. A rather large "chariot" careens into you from behind, crushing your bones with the force of the impact. Darkness closes over you as you hear someone cry 'call 911!' + + You have been transported to the elemental plane of fire. It's hard to swim in lava. + You have been transported to Asmodeus's throne room. You also interrupt a meeting with the archdukes. You make a tasty dip. + Arrowstorm + Arrow Storm +Transmutation +Level: Ranger 3 +Components: V +Casting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +After casting arrow storm, you use a full-round action to make one ranged attack with a bow with which you are proficient against every foe within range. You can attack a maximum number of individual targets equal to your character level. + Arrow Split + Arrowsplit +Conjuration (Creation) +Level: Assassin 3, ranger 3 +Components: V, M +Casting Time: 1 swift action +Range: Long +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You fire a masterwork or magical arrow at a target, and it splits in mid-flight into 1d4+1 identical arrows or bolts. All the missiles strike the same target, and you must make a separate attack roll for each missile. +Material Component: Masterwork or magical arrow or bolt. + Bloodfreeze Arrow + Bloodfreeze Arrow +Transmutation +Level: Assassin 4, ranger 4 +Components: V, M +Casting Time: 1 swift action +Range: Long +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial; see text +Spell Resistance: Yes + +When you cast this spell, you fire a magical or masterwork arrow or bolt at the target and transform the missile's head into blue ice. In addition to taking normal damage from the missile, the target takes 2d6 points of cold damage and is paralyzed. A successful Fortitude save negates the paralysis, and the target can make a new save each round (at the start of the caster's turn). + +Material Component: Masterwork or magical arrow or bolt. + Invoke the Cerulean Sign + Invoke The Cerulean Sign +Evocation +Level: Bard 3, cleric 3, druid 2, paladin 3, ranger 2, sorc/wiz 3 +Components: S +Casting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: Multiple aberrations whose combined total Hit Dice do not exceed twice caster level in a spread emanating from the character to the extreme of the range +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: No + +The cerulean sign is an ancient symbol said to embody the purity of the natural world, and as such it is anathema to aberrations. While druids and rangers are the classes most often known to cast this ancient spell, its magic is nearly universal and can be mastered by all spellcasting classes. + +When you cast this spell, you trace the cerulean sign in the air with a hand, leaving a glowing blue rune in the air for a brief moment before it flashes and fills the area of effect with a pulse of cerulean light. Any aberration within the area must make a Fortitude saving throw or suffer the following ill effects. Closer aberrations are affected first. + +Aberration Hit Dice Effect +Up to caster level +10 None +Up to caster level +5 Sickened +Up to caster level Nauseated +Up to caster level -5 Dazed +Up to caster level -10 Stunned + +Each effect lasts for 1 round. + +None: The aberration suffers no ill effect, even if it fails the saving throw. + +Sickened: The aberration takes a -2 penalty on attack rolls, saving throws, skill checks, and ability checks for 1 round. + +Nauseated: The aberration cannot attack, cast spells, concentrate on spells, or do anything but take a single move action for 1 round. + +Dazed: The aberration can take no actions, but has no penalty to its Armor Class, for 1 round. + +Stunned: The aberration drops everything held, can't take actions, takes a -2 penalty to AC, and loses its Dexterity bonus to AC (if any) for 1 round. + +Once a creature recovers from an effect, it moves up one level on the table. Thus, a creature that is stunned by this spell is dazed the round after that, nauseated the round after that, sickened the round after that, and then recovers fully +the next round. + Doublestrike Arrow + Doublestrike Arrow +Transmutation +Level: Ranger 4 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 swift action +Range: Long +Target: Two creatures within a 30 foot radius of each other. +Duration: 1 round +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +When you cast this spell, you fire 1 masterwork or magical arrow or bolt and enable it to strike two targets instead of one. After striking or missing the first target, the arrow swerves and continues on course to the second target, which must be within 30 feet of the original. The attacker makes a separate attack roll against each target (using the same attack bonus). + +A doublestrike missile cannot hit the same target twice, and it is destroyed even if it misses its intended targets. + +Material Component: Masterwork or magical arrow or bolt. + Detect Favored Enemy + Detect Favored Enemies +Divination +Level: Ranger 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Area: 60 ft radius around the caster +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can sense the types of favored enemies in the area and the number of each type. + + Darkflame Arrow + Darkflame Arrow +Evocation +Level: Assassin 3, Ranger 3 +Components: V, M +Casting Time: 1 swift action +Range: Long +Target: One creature +Duration: Instantaneous; see text +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +Upon casting this spell, you fire a magical or masterwork arrow or bolt, engulfing its head in black fire. The arrow deals normal damage and wreaths the target in black flame that deals an extra 2d6 points of damage. + +The black flames continue to engulf the victim for 2 more rounds, dealing 2d6 points of damage each subsequent round, and they cannot be extinguished (although they can be dispelled). The arrow or bolt must be fired during the same round the spell is cast, or the magic dissipates and is lost. Creatures with immunity or resistance to fire take full damage from the black flames. + +Material Component: Masterwork arrow or bolt. + Heal Animal Companion + Heal Animal Companion +Conjuration (Healing) +Level: Druid 5, ranger 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Your animal companion touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell functions like heal, except that it affects only your animal companion. + Shadow Arrow + Shadow Arrow +Necromancy +Level: Assassin 4, ranger 4 +Components: V, M +Casting Time: 1 swift action +Range: Long +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +This spell is cast upon a masterwork arrow or bolt, transforming it into pure black shadow. Make a ranged touch attack with the missile instead of a normal ranged attack. Instead of dealing normal damage, a shadow arrow deals 1d6 points of Strength damage. + +Material Component: Masterwork or magical arrow or bolt. + Snare + Snare +Transmutation +Level: Rgr 2, Drd 3 +Components: V, S +Range: Touch +Target: Area with a 2 ft. diameter + 2 ft./level +Duration: Until triggered or broken +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell enables you to make a snare that functions as a magic trap. When you cast this spell, a cordlike object blends with its surroundings (Search DC 23 for a character with the trapfinding ability to locate). One end of the snare is tied in a loop that contracts around one or more of the limbs of any creature stepping inside the circle. + +When triggered, the cordlike object tightens around the creature, dealing no damage but causing it to be entangled. + +The snare is magical. To escape, a trapped creature must make a DC 23 Strength check that is a full-round action. A successful escape from the snare breaks the loop and ends the spell. + + Spellslayer Arrow + Spellslayer Arrow +Transmutation +Level: Assassin 2, ranger 2 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 swift action +Range: Long +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +As you cast this spell, your fire a masterwork or magical arrow or bolt, and transform it into a glowing missile that destabilizes other forms of magic.In addition to dealing normal damage, a spellslayer arrow deals an extra 1d4 points of damage for the highest level spell currently in effect on the target. + +Material Component: Masterwork or magical arrow or bolt. + Cloud Mind + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 2 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 3 +Metapsionics: Extend, Twin + +You make yourself completely undetectable to the subject by erasing all awareness of your presence from its mind. However, if you attack the creature it becomes fully aware of your presence. + Cloud Mind, Mass + Telepathy [Mind-Affecting] +Level: Psion/wilder 6 +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature/level +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Will negates +Power Resistance: Yes +Power Points: 11 +Metapsionics: Extend, Twin + +You make yourself completely undetectable to the subjects by erasing all awareness of your presence from their minds. +However, if you attack any creature they becomes fully aware of your presence. + Shadowmind + Shadowminds + shadowmind + (PRESTIGE CLASS) +A spectre in the thoughts of the unwary, the shadowmind moves through the twisting pathways of the mind as easily as she slides through the dark alleyways of the city. A shadowmind blends psionic powers and uncanny stealth into an effective whole. Although they can be capable spies or thieves, shadowminds view themselves as much more. Shadowminds see their training and psychic powers as an extension of a deep self-examination process that requires the knowledge of the innermost goals and motivations of others. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Shadowmind gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Skills: Hide 5 ranks, Move Silently 5 ranks, Open Lock 3 ranks. +Manifesting: Must be able to manifest 2nd level powers. +Base Attack Bonus: +3. +Special: Must be able to manifest Concealing Amorpha + +ABILITIES: + +Level +1: Distract - Gain knowledge of the power, manifest at a reduced cost +2: Sneak Attack +1d6 +3: Cloud Mind - Gain knowledge of the power, manifest at a reduced cost +4: +5: Sneak Attack +2d6 +6: +7: +8: Sneak Attack +3d6 +9: Cloud Mind, Mass - Gain knowledge of the power, manifest at a reduced cost +10: Mind Stab - Cloud Mind on a sneak attack + +MANIFESTING + +Upon reaching levels 1, 3, 4, 6, 7, 9, 10 the Shadowmind gains a new manifester level, increasing his power points, total powers known, and maximum power level. + Distract + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadowmind level 1. +Specifics: Add the Distract power to the Shadowmind's power list, if he did not know it already. Once per day, the Shadowmind can manifest Distract at a reduced power point cost. The cost is reduced by 1 point per Shadowmind level, to a minimum of 1. This does not allow you to exceed the cap of power points you may spend on a power. +Use: Selected. + Cloud Mind + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadowmind level 3. +Specifics: Add the Cloud Mind power to the Shadowmind's power list, if he did not know it already. Once per day, the Shadowmind can manifest Cloud Mind at a reduced power point cost. The cost is reduced by 1 point per Shadowmind level, to a minimum of 1. This does not allow you to exceed the cap of power points you may spend on a power. +Use: Selected. + Cloud Mind, Mass + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadowmind level 9. +Specifics: Add the Cloud Mind, Mass power to the Shadowmind's power list, if he did not know it already. Once per day, the Thrallherd can manifest Cloud Mind, Mass at a reduced power point cost. The cost is reduced by 1 point per Shadowmind level, to a minimum of 1. This does not allow you to exceed the cap of power points you may spend on a power. +Use: Selected. + Mind Stab + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Shadowmind level 10. +Specifics: Once per round as a free action, immediately after successfully dealing sneak attack damage to an opponent, a shadowmind can manifest cloud mind against that opponent. Manifesting cloud mind in this way uses a reduced power point expenditure as described under the cloud mind ability above. +Use: Selected + Balance + Ability: Dexterity. +Requires Training: No. +Classes: Any. + +You attempt to remain standing in precarious places. + +Use: Automatic. + Ready Maneuvers + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Crusader, Swordsage, or Warblade level 1. +Specifics: This feat allows you to select which maneuvers are readied for your blade magic using character. It should be used after every rest, and every time you enter the module. However, it can be used only once every 5 minutes, unless you have Adaptive Style. +Use: Selected. + Aerie + Ajantis + Annah + Anomen + Branwen + Cern + Dynaheir + Edwin + Haer_D'alis + Ignus + Imoen + Jan + Irenicus + Keldorn + Kivan + Korgan + Baldur's Gate Default Male + Mazzy + Minsc + Montaron + Morte + Nalia + Quayle + Safana + Sarevok + Skie + Trias + Valygar + Vhailor + Viconia + Xan + Xzar + Yeslick + Yoshimo + PrC Extra Stunning + Use this feat to convert your extra stunning uses to normal stunning uses. + Enlightened Fist + Enlightened Fists + enlightened fist + (PRESTIGE CLASS) +Not all monks pursue metaphysical perfection to the exclusion of all other study. Some monks combine a rigorous discipline of academic study with martial arts and development of the body. For these monk, that study includes the practice of magic and the implementation of certain arcane tricks into their unarmed combat styles. These enlightened fists master the use of touch spells, creating new forms of combat where their fists strike with blinding speed, phenomenal power, and magical energy. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: An enlightened fist does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Spells or Spell-Like Abilities: Arcane caster level 3rd. +Feats: Combat Casting, Improved Unarmed Strike, Stunning Fist. +Skills: Concentration 8 ranks, Lore 5 ranks, Spellcraft 5 ranks. + +BONUS SPELLS + +Every level in Enlightened Fist, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest arcane caster class. + +ABILITIES: + +Level +1: Unarmed Damage - Enlightened Fist's levels stack with his monk level. + Enlightened speed - Enlightened Fist's levels stack with his monk level. + Stunning Attacks - Gain extra stunning fist uses/day equal to Enlightened Fist level. + Ki Strike - Enlightened Fist's fists count as +1 for piercing damage reduction. +2: Fist of energy - Use stunning attempt to deal 1d6 extra fire/electricity damage for 1 round. +3: Arcane fist - Use stunning attempt to deliver touch spell with unarmed strikes as part of a full attack. +4: - +5: Arcane rejuvenation - Sacrifice spell to heal its spell level in hit points. +6: Fist of energy (burst) - Energy imbued attacks deal 1d10 extra damage on a critical hit. +7: Hold ray - Use spells with a ray affect as touch spells. +8: - +9: Diamond soul - Gain spell resistance of 10 +monk levels +enlightened fist levels. +10: - + + Fist of Energy + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 2 Enlightened Fist +Specifics: You can spend one of your daily stunning attempts to add 1d6 fire or electricity damage to all attacks for one round, you need to be fighting unarmed or with a kama to use this ability. +Use: Selected. + + Fist of Energy - Fire + Fist of Energy - Electricity + Spell Select + Spell Select - Configure Quickslots + Spell Select - Quickslot 1 + Spell Select - Quickslot 2 + Spell Select - Quickslot 3 + Spell Select - Quickslot 4 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 3 Enlightened Fist +Specifics: This feat allows you to select the spell to use the enlightened fist's arcane fist and arcane rejuvenation with. You can configure up to 4 quickslots, and then use those quickslots to select a spell. Arcane fist and arcane rejuvenation will use the selected spell. +Use: Selected. + + Arcane Fist + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 3 Enlightened Fist +Specifics: You can spend one of your daily stunning attempts to cast and deliver a touch spell as part of an unarmed full attack action. At the start of the attack round, you will cast and be charged with the spell. Any unarmed attacks can then be used to deliver the charge. Use the 'select spell' feat to select the spell to use this ability with. +Use: Selected. + Arcane Rejuvenation + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 5 Enlightened Fist +Specifics: You can sacrifice one of your prepared spells or unused spell slots; doing this heals a number of hit points equal to the spell's level. Use the 'select spell' feat to select the spell to use this ability with. +Use: Selected. + + Hold Ray + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 7 Enlightened Fist +Specifics: You can cast spells with a ray effect as a touch spell instead. This means you can use those spells with the 'hold the charge' and 'arcane fist' abilities. +Use: Automatic. + Diamond Soul + Type of Feat: Class +Prerequisite: Level 9 Enlightened Fist +Specifics: You gain spell resistance equal to 10 + monk class level + enlightened fist class level. +Use: Automatic. + Unarmed Damage + Type of Feat: Class +Prerequisite: Enlightened Fist level 1 +Specifics: Your enlightened fist levels stack with your monk levels for determining your monk unarmed damage. +Use: Automatic. + + Enlightened Speed + Type of Feat: Class +Prerequisite: Enlightened Fist level 1 +Specifics: Your enlightened fist levels stack with your monk levels for determining your monk speed increase. +Use: Automatic. + Stunning Attacks + Type of Feat: Class +Prerequisite: Enlightened Fist level 1 +Specifics: You get extra stunning fist uses/day equal to your enlightened fist level. Use the 'PrC Extra Stunning' feat to convert these uses into normal stunning fist uses. +Use: Automatic. + Fist of Energy - Burst + Type of Feat: Class +Prerequisite: Enlightened Fist level 6 +Specifics: Your fist of energy ability also adds an extra 1d10 damage when a critical hit is scored. +Use: Automatic. + WhiteRavenHammer + A 10th-level Sublime Chord with 20 or more ranks in the Perform skill learns the Song of Cosmic Fire. Using this ability costs a Sublime Chord two of her daily uses of Bardic Music. The Song of Cosmic Fire creates a 20-foot-radius spread of fire anywhere within 100 feet of the Sublime Chord (provided she has line of effect to the fire's point of origin). Creatures in the area take damage equal to the Sublime Chord's Perform check result. All affected creatures are entitled to a Reflex save (DC10 + Sublime Chord level + Cha modifier) for half damage. + WhiteRavenStrike + WhiteRavenTactics + Sublime Chord + Sublime Chords + sublime chord + (PRESTIGE CLASS) +Music is not just a pleasant sound; it is also the expression of mathematical relationships fraught with significance. A member of the Sublime Chord prestige class sees music, even the powerful music of a skilled bard, as nothing more than a stepping-stone to true universal insight into the legendary song of creation heard at the dawn of time. Music and magic are actually one and the same, and an astute student who unravels the riddles of metre and pitch simultaneously reveals hidden secrets of great power. + +- Hit die: d6 +- Skill points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Spellcasting: Able to cast 3rd level Arcane spells +Feats: Bardic Music +Skills: Lore 13, Listen 13, Perform 10, Concentration 6, Spellcraft 6 + +ABILITIES: + +Level +1: Bardic Lore, Bardic Music +2: Song of arcane power +6: Song of timelessness +10: Song of cosmic fire + +SPELLCASTING: + +To cast a spell, a Sublime Chord must have a Charisma score of at least 10 + the spell's level. The DC of a Sublime Chord's spell is 10 + spell level + the Sublime Chord's Charisma modifier. The caster level of a Sublime Chord is it's class level + it's level in it's spellcasting base class. A Sublime Chord does not suffer arcane spell failure while wearing light armor. + +Spells known: +A Sublime Chord has the ability to cast a small number of arcane spells, all of 4th level or higher. + +Level 4th 5th 6th 7th 8th 9th +1: 3 1 - - - - +2: 4 2 - - - - +3: 4 2 1 - - - +4: 4 3 2 - - - +5: 4 3 2 1 - - +6: 4 4 3 2 - - +7: 4 4 3 2 1 - +8: 4 4 4 3 2 - +9: 4 4 4 3 2 1 +10: 4 4 4 4 3 2 + +Spells per day: + +Level 4th 5th 6th 7th 8th 9th +1: 2 1 - - - - +2: 2 2 - - - - +3: 3 2 1 - - - +4: 3 3 2 - - - +5: 3 3 2 1 - - +6: 4 3 3 2 - - +7: 4 4 3 2 1 - +8: 4 4 3 3 2 - +9: 4 4 4 3 2 1 +10: 5 4 4 3 3 2 + + Energize Potion: Acid + Energize Potion: Cold + Energize Potion: Electricity + Energize Potion: Fire + Energize Potion: Sonic + Divine Sacrifice: 1d6 + Divine Sacrifice: 2d6 + Divine Sacrifice: 3d6 + Divine Sacrifice: 4d6 + Divine Sacrifice: 5d6 + Aberrate + Aberrate +Transmutation [Evil] +Level: Sor/Wiz 1 +Components: V, S, Fiend (caster must be evil outsider) +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: One living creature +Duration: 10 minutes/level +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The caster transforms one creature into an aberration. The subject's form twists and mutates into a hideous mockery of itself. The subject's type changes to aberration, and it gains a +1 natural armor bonus to AC (due to the toughening and twisting of the flesh) for every four levels the caster has, up to a maximum +of +5. + + Absorb Strength + Absorb Strength +Necromancy [Evil] +Level: Corrupt 4 +Components: V, S, F, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 10 minutes/level + +The caster eats at least a portion of the flesh of another creature's corpse, thereby gaining one-quarter of the creature's Strength score as an enhancement +bonus to the caster's Strength score, and one-quarter of the creature's Constitution score as an enhancement bonus to the caster's Constitution. + +Focus: A fresh or preserved (still bloody) 1-ounce portion of another creature's flesh. + +Corruption Cost: 2d6 points of Wisdom damage. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Abyssal Might + Abyssal Might +Conjuration (Summoning) [Evil] +Level: Blk 3, Clr 4, Demonologist 3, Sor/Wiz 4 +Components: V, S, M, Demon (caster must be a CE outsider) +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 10 minutes/level + +The caster summons evil energy from the Abyss and imbues himself with its might. The caster gains a +2 enhancement bonus to Strength, Constitution, and Dexterity. The caster's existing spell resistance improves by +2. + +Material Component: The heart of a dwarf child. + + Angry Ache + Angry Ache +Necromancy +Level: Asn 1, Clr 1, Pain 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The caster temporarily strains the subject's muscles in a very specific way. The subject feels a sharp pain whenever she makes an attack. All her attack rolls have a -2 circumstance penalty for every four caster levels (maximum penalty -10). + Apocalypse from the Sky + Apocalypse from the Sky +Conjuration (Creation) [Evil] +Level: Corrupt 9 +Components: V, S, M, Corrupt +Casting Time: 1 day +Range: Personal +Area: 10-mile radius/level, centered on caster +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +The caster calls upon the darkest forces in all existence to rain destruction down upon the land. All creatures and objects in the spell's area take 10d6 points of fire, acid, or sonic damage (caster's choice). This damage typically levels forests, sends mountains tumbling, and wipes out entire populations of living creatures. The caster is subject to the damage as well as the corruption cost. + +Material Component: An artifact, usually one of good perverted to this corrupt use. + +Corruption Cost: 3d6 points of Constitution damage and 4d6 points of Wisdom drain. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Apocalypse from the Sky: Fire + Apocalypse from the Sky: Acid + Apocalypse from the Sky: Sonic + Bestow Wound + Bestow Wound +Transmutation +Level: Sor/Wiz 1 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +If the caster is wounded, she can cast this spell and touch a living creature. The creature takes the caster's wounds as damage, either 1 point of damage per caster level or the amount needed to bring the caster up to her maximum hit points, whichever is less. The caster heals that much damage, as if a cure spell had been cast on her. + +Material Component: A small eye agate worth at least 10 gp. + Bodak Birth + Bodak Birth +Transmutation [Evil] +Level: Clr 8 +Components: V S, F, Drug +Casting Time: 1 minute +Range: Touch +Target: One creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None (see text) +Spell Resistance: No + +The caster transforms one willing subject into a bodak. Ignore all of the subject's old characteristics, using the bodak description in the Monster Manual instead. + +Before casting the spell, the caster must make a miniature figurine that represents the subject, then bathe it in the blood of at least three Small or larger animals. Once the spell is cast, anyone that holds the figurine can attempt to mentally communicate and control the bodak, but the creature resists such control with a successful Will saving throw. If the bodak fails, it must obey the holder of the +figurine, but it gains a new saving throw every day to break the control. If the figurine is destroyed, the bodak disintegrates. + +Focus: Figurine of subject, bathed in animal blood. + +Drug Component: Agony + + Boneblade + Boneblade +Necromancy [Evil] +Level: Blk 2, Clr 3 +Components: V, S, F, Undead (caster must be undead) +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Effect: One bone that becomes a blade +Duration: 10 minutes/level + +The caster changes a bone at least 6 inches long into a longsword, short sword, or greatsword (caster's choice). This weapon has a +1 enhancement bonus on attacks and damage for every five caster levels (at least +1, maximum +4). Furthermore, this blade deals an extra +1d6 points of damage to living targets and an additional +1d6 +points of damage to good­aligned targets. + +This spell confers no proficiency with the blade, but the caster doesn't need to be the one wielding the blade for it to be effective. + +Focus: A 6-inch-long bone. + Boneblade: Greatsword + Boneblade: Longsword + Boneblade: Shortsword + Boneblast + Boneblast +Necromancy [Evil] +Level: Blk 1, Clr 2 +Components: V, S, M, Undead (caster must be undead) +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: One creature that has a skeleton +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude half or negates +Spell Resistance: Yes + +The caster causes some bone within a touched creature to break or crack. The caster cannot specify which bone. Because the damage is general rather than specific, the target takes 1d3 points of Constitution damage. A Fortitude save reduces the Constitution damage by half, or negates it if the full damage would have been +1 point of Constitution damage. + +Material Component: The bone of a small child that still lives. + Call Dretch Horde + Call Dretch Horde +Conjuration (Calling) [Evil] +Level: Demonologist 3, Mortal Hunter 4, Sor/Wiz 5 +Components: V S, Soul +Casting Time: 1 minute +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: 2d4 dretches +Duration: One year +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +The caster calls 2d4 dretches from the Abyss to where she is, offering them the soul that she has prepared. In exchange, they will serve the caster for one year +as guards, slaves, or whatever else she needs them for. They are profoundly stupid, so the caster cannot give them more complicated tasks than can be described in about ten words. + +No matter how many times the caster casts this spell, she can control no more than 2 HD worth of fiends per caster level. If she exceeds this number, all the newly +called creatures fall under the caster's control, and any excess from previous castings become uncontrolled. The caster chooses which creatures to release. + Call Lemure Horde + Call Lemure Horde +Conjuration (Calling) [Evil] +Level: Mortal Hunter 4, Sor/Wiz 5 +Components: V S, Soul +Casting Time: 1 minute +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: 3d4 lemures +Duration: One year +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +The caster calls 3d4 lemures from the Nine Hells to where he is, offering them the soul that he has prepared. In exchange, they will serve the caster for one year as guards, slaves, or whatever else he needs them for. They are non­-intelligent, +so the caster cannot give them more complicated tasks than can be described in about five words. + +No matter how many times the caster casts this spell, he can control no more than 2 HD worth of fiends per caster level. If he exceeds this number, all the newly called creatures fall under the caster's control, and any excess from previous +castings become uncontrolled. The caster chooses which creatures to release. + + Claws of the Bebilith + Claws of the Bebilith +Transmutation [Evil] +Level: Corrupt 5 +Components: V, S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 10 minutes/level + +The caster gains claws that deal damage based on her size (see below) and can catch and tear an opponent's armor and shield. If the opponent has both armor and a shield, roll 1d6: A result of 1-4 indicates the armor is affected, and a result of 5-6 affects the shield. + +The caster makes a grapple check whenever she hits with a claw attack, adding to the opponent's roll any enhancement bonus from magic possessed by the opponent's armor or shield. If the caster wins, the armor or shield is torn away and ruined. + + Caster Size Claw Damage + + Fine 1 + + Diminutive 1d2 + + Tiny 1d3 + + Small 1d4 + + Medium-size 1d6 + + Large 1d8 + + Huge 2d6 + + Gargantuan 2d8 + + Colossal 4d6 + +Corruption Cost: 1d6 points of Dexterity damage. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Claws of the Savage + Claws of the Savage +Transmutation [Evil] +Level: Bestial 4, Blk 4, Clr 4, Drd 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: One creature +Duration: 10 minutes/level + +The caster grants one creature two long claws that replace its hands, tentacle tips, or whatever else is appropriate. The claws deal damage based on the creature's size. + + Creature Size Claw Damage + + Fine 1 + + Diminutive 1d2 + + Tiny 1d3 + + Small 1d4 + + Medium-size 1d6 + + Large 1d8 + + Huge 2d6 + + Gargantuan 2d8 + + Colossal 4d6 + +The creature can make attacks with both claws as if it were proficient with them. Just as with a creature that has natural weapons, the subject takes no penalty for making two claw attacks. The subject is treated as armed. Furthermore, these +claws gain a +2 enhancement bonus on attack and damage rolls. + +If the creature already has claws, those claws gain a +2 enhancement bonus on attack and damage rolls, and the claws' damage increases as if the creature +were two size categories larger. + + Cloud of the Achaierai + Cloud of the Achaierai +Conjuration (Creation) [Evil] +Level: Clr 6, Demonologist 4 +Components: V, S, Disease +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Area: 10-ft.radius spread +Duration: 10 minutes/level +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +The caster conjures a choking, toxic cloud of inky blackness. Those other than the caster within the cloud take 2d6 points of damage. They must also succeed at a Fortitude save or be subject to a confusion effect for the duration of the spell. + +Disease Component: Soul rot. + Clutch of Orcus + Clutch of Orcus +Necromancy [Evil] +Level: Clr 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One humanoid +Duration: Concentration (see text) +Saving Throw: Fortitude negates (see text) +Spell Resistance: Yes + +The caster creates a magical force that grips the subject's heart (or similar vital organ) and begins crushing it. The victim is paralyzed (as if having a heart attack) and takes 1d3 points of damage per round. + +Each round, the caster must concentrate to maintain the spell. In addition, a conscious victim gains a new saving throw each round to stop the spell. If the victim dies as a result of this spell, his chest ruptures and bursts, and his +smoking heart appears in the caster's hand. + Crushing Fist of Spite + Crushing Fist of Spite +Evocation [Evil, Force] +Level: Sor/Wiz 9 +Components: V, S, M, Disease +Casting Time: 1 action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area: 5-ft.-radius cylinder, 30 ft. high +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Reflex half or Reflex negates (see text) +Spell Resistance: Yes + +A fist of darkness appears 30 feet above the ground and begins smashing down with incredible power. All creatures and objects within the area take 1d6 points of damage per caster level (maximum 20d6). A successful Reflex saving throw reduces damage by half. Each round, as a free action, the caster can direct the fist to another area within range, where it smashes downward again. It continues to attack +the same area unless otherwise directed. + +The fist does not need to strike the ground. It can attack airborne targets as well. Airborne targets that succeed at a Reflex save take no damage and are forcibly ejected from the spell's area. + +Material Component: A severed hand from a good-aligned humanoid cleric. + + Curse of the Putrid Husk + Curse of the Putrid Husk +Illusion (Phantasm) [Fear, Mind Affecting, Evil] +Level: Brd 3, Sor/Wiz 3 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 round + 1d10 minutes +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This illusion forces the subject to believe his flesh is rotting and falling off his body, and that his internal organs are spilling out. If the target fails +his saving throw, he is dazed (and horrified) for 1 round. On the following round, he falls unconscious for 1d10 minutes, during which time he cannot be roused +normally. + Damning Darkness + Damning Darkness +Evocation [Darkness, Evil] +Level: Clr 4, Darkness 4, Sor/Wiz 4 +Components: V, M/DF +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: Object touched +Duration: 10 minutes/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell is similar to darkness, except that those within the area of darkness also take unholy damage. Creatures of good alignment take 2d6 points of +damage per round in the darkness, and creatures neither good nor evil take 1d6 points of damage. As with the darkness spell, the area of darkness is a +20-foot radius, and the object that serves as the spell's target can be shrouded to block the darkness (and thus the dam­aging effect). + +Damning darkness counters or dispels any light spell of equal or lower level. + +Arcane Material Component: A dollop of pitch with a tiny needle hidden inside it. + + Death by Thorns + Death by Thorns +Conjuration (Creation) [Evil, Death] +Level: Corrupt 7 +Components: V, S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Targets: Up to three creatures, no two of which can +be more than 15 ft. apart +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +The caster causes thorns to sprout from the insides of the subject creatures, which writhe in agony for 1d4 rounds, incapacitated, before dying. A wish or miracle spell cast on a subject during this time can eliminate the thorns and save that creature. Creatures that succeed at their Fortitude saving throws are still incapacitated for 1d4 rounds in horrible agony, taking 1d6 points of damage per round. At the end of the agony, however, the thorns disappear. + +Corruption Cost: 1d3 points of Wisdom drain. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Demoncall + Demoncall +Divination [Evil] +Level: Blk 2, Demonic 2, Demonologist 2 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: Instantaneous + +The caster taps into the forbidden knowledge of demons, giving her a +10 profane bonus on any one check (made immediately) involving Knowledge (arcana), Knowledge (the planes), or Knowledge (religion). + Demonflesh + Demonflesh +Transmutation [Evil] +Level: Blk 1, Demonic 1, Demonologist 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 1 minute/level + +The caster grows the thick, leathery flesh of a demon, gaining a +1 natural armor bonus to Armor Class for every five caster levels (at least +1, maximum +4). This spell has no effect if the caster is an evil outsider. + Despoil + Despoil +Transmutation [Evil] +Level: Clr 9 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 minute +Range: Touch +Area: 100-ft./level radius +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial (plants) or Fortitude negates (other living creatures) +Spell Resistance: Yes + +The caster blights and corrupts a vast area of land. Plants with 1 HD or less shrivel and die, and the ground cannot support such plant life ever again. +Plants with more than 1 HD must succeed at a Fortitude saving throw or die. Even those successful on their saves take 5d6 points of damage. All living creatures in the area other than plants (and the caster) must succeed at a Fortitude saving throw or take 1d4 points of Strength damage. + +Unattended objects, including structural features such as walls and doors, grow brittle and lose 1 point of hardness (to a minimum of 0), then take 1d6 points of damage. + +Only the effects of multiple wish or miracle spells can undo the lasting effects of this spell. + +Material Component: Corpse of a freshly dead or preserved (still bloody) living creature. + + Devil's Ego + Devil's Ego +Transmutation [Evil] +Level: Diabolic 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 1 minute/level + +The caster gains an enhancement bonus to Charisma of +4 points. Furthermore, the caster is treated as an outsider with regard to what spells and magical effects can affect her (rendering a humanoid caster immune to charm person and hold person, for +example). + + Devil's Eye + Devil's Eye +Divination [Evil] +Level: Blk 2, Clr 3, Diabolic 2, Sor/Wiz 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 1 minute/level + +The caster gains the visual acuity of a devil. He can see not only in darkness, but also in magical darkness, with a range of 30 feet. + + Devil's Tail + Devil's Tail +Transmutation [Evil] +Level: Diabolic 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 1 minute/level + +The caster grows a 3 foot long tail. The tail is thin, black or red, and it ends in a spike. The caster can use this tail to make melee attacks using his attack +bonus, dealing a base 1d4 points of damage, plus one-half his Strength bonus. If the caster takes a full attack action, he can use both the tail and his normal melee attacks, but all attacks have a -2 penalty. + Dread Word + Dread Word +Evocation [Evil] +Level: Demonologist 3, Sor/Wiz 3 +Components: V +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature of good alignment +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The caster speaks a single unique word of pure malevolence; a powerful utterance from the Dark Speech. The word is so foul that it harms the very soul of one that hears it. The utterance of a dread word causes one subject within range +to take 1d3 points of Charisma drain. The power of this spell protects the caster from the damaging effects of both hearing and knowing the word. + +To attempt to speak this unique word without using this spell means instant death (and no effect, because the caster dies before she gets the entire word out). + + Drug Resistance + Drug Resistance +Enchantment +Level: Clr 1, Sor/Wiz 1 +Components: V, M +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: One living creature +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: Fortitude negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +The creature touched is immune to the possibility of addiction to drugs. He still experiences the negative and positive effects of drugs during the spell's duration. This spell does not free the target from the effects of an addiction already +incurred. If the spell ends before the effects of a drug wear off, the normal chance for addiction applies. + +Material Component: Three drops of pure water. + Ectoplasmic Enhancement + Ectoplasmic Enhancement +Necromancy [Evil] +Level: Sor/Wiz 6 +Components: V, S +Casting Time: 1 full round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One incorporeal undead/level +Duration: 24 hours +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +The undead affected by this spell gain a +1 deflection bonus to Armor Class, +1d8 temporary hit points, a +1 enhancement bonus on attack rolls, and a +2 bonus to turn resistance. Each of these enhancements increases by +1 for every three caster +levels. So a 12th level caster grants a +5 deflection bonus to AC, an extra 1d8+4 temporary hit points, a +5 enhancement bonus on attack rolls,and a +6 bonus to turn resistance. + Eternity of Torture + Eternity of Torture +Necromancy [Evil] +Level: Pain 9 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: Permanent +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +The subject's body is twisted and warped, wracked forever with excruciating pain. The subject is rendered helpless, but-as long as the spell continues -it is sustained and has no need for food, drink, or air. The subject does not age-all the better to ensure a true eternity of unimaginable torture. The subject until all scores are reduced to 0 (except Constitution, which stays at 1). The subject cannot heal or regenerate. Lastly, the subject is completely unaware of its surroundings, insensate to anything but the excruciating pain. + +A single Fortitude saving throw is all that stands between a target and this horrible spell. However, even if the saving throw is successful, the target +still feels terrible (but temporary) pain. The target takes 5d6 points of damage immediately and takes a -4 circumstance penalty on attack rolls, saving throws, +skill checks, and ability checks for 1 round per level of the caster. + + Evil Eye + Evil Eye +Enchantment [Evil] +Level: Mortal Hunter 2, Sor/Wiz 3 +Components: S +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: Instantaneous (see text) +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +The caster focuses malevolent wishes through her gaze and curses someone with bad luck. The subject takes a -4 luck penalty on all attack rolls, saves, and checks. The spell ends at the next sunrise, when dismissed, when a remove curse is cast on the subject, or when the caster takes at least 1 point of damage from the subject. + + Eye of the Beholder + Eye of the Beholder +Transmutation [Evil] +Level: Sor/Wiz 7 +Components: V S +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 1 round/level + +One of the caster's eyes grows out of her head on an eyestalk, becoming like that of a beholder. Due to the mobility of the eye, the caster gains a +2 circumstance bonus on Spot checks. More important, the eye has one of the beholder's eye powers, +determined randomly. The caster can use this power as a standard action during the spell's duration. + +Each type of eye produces an effect identical to that of a spell cast by a 13th level caster, but it follows the rules for a ray (see Aiming a Spell in Chapter 10 of the Player's Handbook). All of these effects have a range of 150 feet and a save +DC of 18. + +Roll 1d10 to see which eye the caster gains. + +1d10 Eye Effect + +1 Charm Person: Target must make a Will save + or be affected as though by the spell. + +2 Charm Monster: Target must make a Will save + or be affected as though by the spell. + +3 Sleep: As the spell, except that it affects + one creature with any number of Hit Dice. + Target must make a Will save to resist. + +4 Flesh to Stone: Target must make a Fortitude + save or be affected as though by the spell. + +5 Disintegrate: Target must make a Fortitude + save or be affected as though by the spell. + +6 Fear: As the spell, except that it targets + one creature. Target must make a Will save + or be affected as though by the spell. + +7 Slow: As the spell, except that it affects + one creature. Target must make a Will save + to resist. + +8 Inflict Moderate Wounds: As the spell, dealing + 2d8+10 points of damage (Will half). + +9 Finger of Death: Target must make a Fortitude + save or be slain as though by the spell. The + target takes 3d6+13 points of damage if his + save succeeds. + Evil Weather + Evil Weather +Conjuration (Creation) [Evil] +Level: Corrupt 8 +Components: V, S, M, XP, Corrupt (see below) +Casting Time: 1 hour +Range: Personal +Area: 1-mile/level radius, centered on caster +Duration: 3d6 minutes +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +The caster conjures a type of evil weather. It functions as described in Chapter 2 of the Book of Vile Darkness, except that area and duration are as given for this spell. + +Rain of Blood: Blood pours down in thick drops for 2d10 minutes. Any living, non-evil character in the area must succeed on a will save (DC 20) or take a -1 morale penalty on attack and damage rolls, checks, and saves for 24 hours. Undead gain a +1 morale bonus on attack and damage rolls, checks, and saves for 24 hours. + +Violet Rain: Once violet rain begins to fall, divine spells are uncastable for 24 hours. + +Green Fog: Clouds of dark greenish mist roll across the countryside. Any creature touched by a mist must succeed on a Fortitude save (DC 17) or be polymorphed into a random creature. The fog lasts for 10 minutes. + +Rain of Frogs or Fish: Thousands of animals fall from the sky, causing 1d3 pts per round of damage. The rain lasts 2d6 rounds. + +Corruption Cost: 3d6 points of Constitution damage. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Rain of Blood + Violet Rain + Green Fog + Rain of Frogs or Fish + Extract Drug + Extract Drug +Conjuration (Creation) +Level: Brd 1, Clr 1, Drd 1, Sor/Wiz 1 +Components: V S, F +Casting Time: 1 minute +Range: Touch +Effect: One dose of a drug +Duration: Permanent + +The caster infuses a substance with energy and creates a magical version of a drug. The magical version manifests as greenish fumes that rise from the chosen focus. The fumes must then be inhaled as a standard action within 1 round to get the +drug's effects. + +The type of drug extracted depends on the substance used. + Drug Extracted Effect on Focus +Material + + Metal Baccaran Metal's hardness drops by l. + Stone Vodare Stone's hardness drops by 1. + Water Sannish Water becomes brackish and foul. + Wood Mushroom powder Wood takes on a permanent foul odor + Fangs of the Vampire King + Fangs of the Vampire King +Transmutation [Evil] +Level: Corrupt 2 +Components: S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 1 minute/level + +The caster grows vampirelike fangs that allow him to make bite attacks with an attack bonus of +10 plus the caster's Strength modifier. The caster's bite attack deals 1d6 points of damage and 1 point of Constitution damage. + +Corruption Cost: 1d6 points of Strength damage. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Fiendish Clarity + Fiendish Clarity +Divination [Evil] +Level: Clr 7, Demonic 7, Sor/Wiz 7 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 10 minutes/ level + +The caster develops the senses of a powerful fiend. He has darkvision to a range of 60 feet. The caster can see in magical darkness as if it were normal darkness. He can see invisible creatures and objects as if he had a see invisibility spell cast on him. The caster can detect good at will. + Flesh Armor + Flesh Armor +Abjuration [Evil] +Level: Asn 4 +Components: V, S, M, F +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 10 minutes/level or until discharged + + Prior to casting flesh armor, the caster flays the skin from a creature of his size and lays it upon his own flesh, wearing it like clothing or armor. Once the caster casts flesh armor, his skin develops resistance to blows, cuts, stabs, and slashes. The caster gains damage reduction 10/+1. Once the spell has prevented a total of 5 points of damage per caster level (maximum 50 points), it is discharged, and the skin slowly rots, shedding in patches like the skin of a molting snake. + + Material Component: A bit of flesh torn from the caster's body during the casting (dealing 1 point of damage). + + Focus: The entire freshly harvested skin of another + creature of the caster's size. + Flesh Ripper + Flesh Ripper +Evocation [Evil] +Level: Clr 3, Mortal Hunter 3 +Components: V, S, Undead, Fiend (caster must be undead or evil outsider) +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +The caster evokes pure evil power in the form of a black claw that flies at the target. If a ranged touch attack roll succeeds, the claw deals 1d8 points of damage per caster level (maximum 10d8). On a critical hit, in addition to dealing double +damage, the wound bleeds for 1 point of damage per round until it is magically healed. + + Grim Revenge + Grim Revenge +Necromancy [Evil] +Level: Sor/Wiz 4 +Components: V, S, Undead (caster must be undead) +Casting Time: 1 action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One living humanoid +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The hand of the subject tears itself away from one of his arms, leaving a bloody stump. This trauma deals 6d6 points of damage. Then the hand, animated and floating in the air, begins to attack the subject. The hand attacks as if it were a wight +(see the Monster Manual) in terms of its statistics, special attacks, and special qualities, except that it is considered Tiny and gains a +4 bonus to AC +and a +4 bonus on attack rolls. The hand can be turned or rebuked as a wight. If the hand is defeated, only a regenerate spell can restore the victim to normal. + Gutwrench + Gutwrench +Necromancy [Evil, Death] +Level: Sor/Wiz 8 +Components: V, S, Undead (caster must be undead) +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +The innards of the target creature roil. If the target fails its saving throw, its intestines burst forth, killing it. The intestines fly toward the caster and are absorbed into her form, granting her 4d6 temporary hit points and a +4 enhancement bonus to Strength. If the target's save is successful, it takes 10d6 points of damage instead. + +A creature with no discernible anatomy is unaffected by this spell. + Heartache + Heartache +Enchantment [Evil, Mind-Affecting] +Level: Clr 1, Mortal Hunter 1 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 round +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +The caster fills the subject with heart wrenching sorrow that renders it incapacitated for 1 round. The subject cannot move or take actions and is +helpless for that round. + + Heartclutch + Heartclutch +Transmutation [Evil] +Level: Clr 5 +Components: V, S, Disease +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: The heart of one creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +The caster holds forth his empty hand, and the still-beating heart of the subject appears within it. The subject dies in 1d3 rounds, and only a heal, regenerate, miracle, or wish spell will save it during this time. The target is entitled to a +Fortitude saving throw to survive the attack. If the target succeeds at the save, it instead takes 3d6 points of damage +1 point per caster level from general damage to the chest and internal organs. (The target might die from damage even if it +succeeds at the saving throw.) + +A creature with no discernible anatomy is unaffected by this spell. + +Disease Component: Soul rot. + + Hellfire + Hellfire +Evocation [Evil] +Level: Diabolic 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 5-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +The caster creates a small explosion of brimstone and fire that deals 3d6 points of special diabolic fire damage. The diabolic flames are not subject to being reduced by protection from elements (fire), fire shield (chill shield), or similar magic. + + Hellfire Storm + Hellfire Storm +Evocation [Evil] +Level: Diabolic 7 +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area: 20-ft.-radius spread + +As hellfire, except in area and range and that the spell deals 5d6 points of special diabolic fire damage. + + Hell's Power + Hell's Power +Conjuration (Creation) [Evil] +Level: Blk 3, Clr 4, Sor/Wiz 4 +Components: V, S, M, Devil (caster must be LE outsider) +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 10 minutes/level + +The caster summons evil energy from the Nine Hells and bathes himself in its power. The caster gains a +2 deflection bonus to Armor Class, as well as an upgrade of his existing damage reduction by /+1 (DR 10/+1 becomes DR 10/+2, for example). + +Material Component: The heart of an elf child. + Lahm's Finger Darts + Lahm's Finger Darts +Transmutation [Evil] +Level: Corrupt 2 +Components: V S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Targets: Up to five creatures, no two of which can +be more than 15 ft. apart +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +The caster's finger becomes a dangerous projectile that flies from her hand and unerringly strikes its target. The dart deals 1d4 points of Dexterity +damage. Creatures without fingers cannot cast this spell. + +The dart strikes unerringly, even if the target is in melee or has partial cover or concealment. Inanimate objects (locks, doors, and so forth) cannot be damaged by the spell. + +For every three caster levels beyond 1st, the caster gains an additional dart by losing an additional finger: two at 4th level, three at 7th level, four at 10th level, and the maximum of five darts at 13th level or higher. If the caster shoots multiple darts, she can have them strike a single creature or several creatures. A single dart can strike only one creature. The caster must designate targets before checking for spell resistance or damage. + +Fingers lost to this spell grow back with the use of a Restoration or Regeneration spell. + +Corruption Cost: 1 point of Strength damage per dart, plus the loss of one finger per dart. A hand with one or no fingers is useless. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Liquid Pain + Liquid Pain +Necromancy +Level: Pain 4, Sor/Wiz 4 +Components: V, S, F +Casting Time: 1 day +Range: Touch +Target: One living creature +Duration: Permanent +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The caster takes a subject already in great pain, wracked with disease, the victim of torture, or dying of a wound, for example-and captures its pain in liquid form. This physical manifestation of agony can be used to create magic items or enhance spells. It can also be used as a potent drug. + +Focus: A jar, vial, or other container for the liquid pain. + Morality Undone + Morality Undone +Enchantment [Evil, Mind-Affecting] +Level: Brd 5, Clr 5, Corruption 4, Mortal Hunter 4 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One non-evil creature +Duration: 10 minutes/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +The caster turns one creature evil. The chaotic/neutral/lawful component of the subject's alignment is unchanged. The subject retains whatever outlook, allegiances, and outlooks it had before, so long as they do not conflict with the new alignment. Otherwise, it acts with its new selfish, bloodthirsty, cruel outlook on all things. For example, a wizard might not immediately turn on her fighter companion for no apparent reason, particularly in the middle of a combat when they're fighting on the same side. But she might try to steal the fighter's bag of gems, even using applicable spells (charm person, suggestion, and invisibility, +for instance) against her friend. She might even eventually decide to betray or attack her friend if there is some potential gain involved. + +Using this spell in conjunction with a spell such as dominate person or suggestion is particularly useful, because it changes what acts are against a subject's nature. + +Arcane Material Component: A powdered holy symbol. + + Power Leech + Power Leech +Necromancy [Evil] +Level: Corrupt 5 +Components: V, S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One living creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +The caster creates a conduit of evil energy between himself and another creature. Through the conduit, the caster can leech off ability score points at the rate of 1 point per round. The other creature takes 1 point of drain from an ability score of +the caster's choosing, and the caster gains a +1 enhancement bonus to the same ability score per point drained during the casting of this spell. In other words, all points drained during this spell stack with each other to determine the enhancement bonus, but they don't stack with other castings of power leech or with other enhancement bonuses. The enhancement bonus lasts for 10 minutes per caster level. + +Corruption Cost: 1 point of Wisdom drain. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Rapture of Rupture + Rapture of Rupture +Transmutation [Evil] +Level: Corrupt 7 +Components: V, S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: One living creature touched per level +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude half +Spell Resistance: Yes + +With this spell, the caster's touch deals grievous wounds to multiple targets. After rapture of rupture is cast, the caster can touch one target per round until she has touched a number of targets equal to her caster level. The same creature cannot be affected twice by the same rapture of rupture. A creature with no discernible anatomy is unaffected by this spell. + +When the caster touches a subject, his flesh bursts open suddenly in multiple places. Each subject takes 6d6 points of damage and is stunned for 1 round; a successful Fortitude save reduces damage by half and negates the stun effect. Subjects who fail their Fortitude save continue to take 1d6 points of damage per round until they receive magical healing, succeed at a Heal check (DC 20), or die. If a subject takes 6 points of damage from rapture of rupture in a single round, he is stunned in the following round. + +Corruption Cost: 1 point of Strength damage per target +touched. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Reality Blind + Reality Blind +Illusion (Phantasm) [Evil, Mind­Affecting] +Level: Sor/Wiz 3 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: Concentration (see below) +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell overwhelms the target with hallucinations, causing him to be blinded and stunned if he fails the save. The subject can attempt a new saving throw each round to end the spell. Even after the subject succeeds at the save or the caster stops concentrating, the subject is plagued with nightmares every night. The nightmares prevent the subject from benefiting from natural healing. These nightmares continue until the caster dies or the subject succeeds at a Will saving throw, attempted once per night. This nightmare effect is treated as a curse and thus cannot be dispelled. It is subject to remove curse, however. + +Material Component: A 2-inch diameter multicolored disk of paper or ribbon. + + Red Fester + Red Fester +Necromancy [Evil] +Level: Corrupt 3 +Components: V, S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The subject's skin turns red and blisters. The blisters quickly turn into oozing wounds. Furthermore,the subject's sense of self becomes strangely clouded, diminishing her self-esteem. The subject takes 1d6 points of Strength damage and 1d4 points of Charisma damage. + +Corruption Cost: 1d6 points of Strength damage. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Resonating Resistance + Resonating Resistance +Transmutation +Level: Clr 5, Mortal Hunter 4, Sor/Wiz 5 +Components: V, Fiend (caster must be evil outsider) +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 1 minute/level + +The caster improves his spell resistance. Each time a foe attempts to bypass the caster's spell resistance, it must make a spell resistance check twice. If either check fails, the foe fails to bypass the spell resistance. + +The caster must have spell resistance as an extraordinary ability for resonating resistance to function. Spell resistance granted by a magic item or the spell resistance spell does not improve. + + Rotting Curse of Urfestra + Rotting Curse of Urfestra +Transmutation [Evil] +Level: Corrupt 3 +Components: V, S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The subject's flesh and bones begin to rot. The subject takes 1d6 points of Constitution damage immediately, and a further 1d6 points of Constitution damage +every hour until the subject dies or the curse is removed with a wish, miracle, or remove curse spell. + +Corruption Cost: 1d6 points of Strength damage. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Seething Eyebane + Eyebane +Transmutation [Evil, Acid] +Level: Corrupt 1 +Components: V, S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates (see text) +Spell Resistance: Yes + +The subject's eyes burst, spraying acid upon everyone within 5 feet. The subject is blinded and takes 1d6 points of acid damage. Those sprayed take 1d6 points of acid damage (Reflex save for half). Creatures without eyes can't be blinded, but they might take acid damage if someone nearby is the subject of seething eyebane. + +Corruption Cost: 1d6 points of Constitution damage + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + + Shriveling + Shriveling +Necromancy [Evil] +Level: Clr 3, Sor/Wiz 2 +Components: V, S, Disease +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +The caster channels dark energy that blasts and blackens the subject's flesh. The subject takes 1d4 points of damage per caster level (maximum 10d4). + +Disease Component: Soul rot. + + Song of Festering Death + Song of Festering Death +Evocation [Evil] +Level: Brd 2 +Components: V +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature +Duration: Concentration +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The caster sings a wailing ululation, requiring a successful Perform (singing) check (DC 20). If the Perform check succeeds and the target fails a Fortitude saving throw, the subject's flesh bubbles and festers into pestilent blobs, dealing +the subject 2d6 points of damage each round. If the subject dies, she bursts with a sickening pop as steamy gore spills onto the ground. + + Sorrow + Sorrow +Enchantment [Evil, Mind-Affecting] +Level: Brd 1, Clr 1 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +Grief and sadness overcome the subject. She takes a -3 morale penalty on all attack rolls, saving throws, ability checks, and skill checks. + +Material Component: A tear. + + Spores of the Vrock + Spores of the Vrock +Conjuration (Creation) [Evil] +Level: Clr 2, Demonologist 1 +Components: V S, M/DF +Casting Time: 1 full round +Area: 5-ft. radius, centered on caster +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The caster summons a mass of spores that fill the +area around him. + +The spores deal 1d8 points of damage to all creatures within 5 feet other than the caster. Then they penetrate the skin and grow, dealing an additional 1d2 points of damage each round for 10 rounds. At the end of this time, a tangle of viney +growths covers each subject. A delay poison spell stops the spores' growth for its duration. Bless, neutralize poison, or remove disease kills the spores, as does sprinkling the victim with a vial of holy water. + +Arcane Material Component: The feathers of an +avian creature with an intelligence score of at +least 3 (a harpy, achaierai, or similar creature). + + Stunning Screech + Stunning Screech +Evocation [Evil, Sonic] +Level: Brd 3, Demonologist 2 +Components: V, S, M, Drug +Casting Time: 1 action +Range: 30 ft. +Targets: All creatures within range +Duration: 1 round +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The caster emits a piercing screech like that of a vrock demon. Every creature within the area is stunned for 1 round. + +Material Component: Feather of a large bird or +a vrock. + +Drug Component: Mushroom powder. + Stop Heart + Stop Heart +Necromancy [Evil] +Level: Asn 4, Clr 4, Sor/Wiz 5 +Components: S, Drug +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Area: One living humanoid or animal +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +Channeling hatred and spite, the caster calls upon dark power to give the subject a massive heart attack. The subject suddenly drops to -8 hit points, then -9 hit points at the end of this round. If someone immediately makes a successful Heal check (DC 15) or somehow gives the subject more hit points, she stabilizes. Otherwise, at the end of the next round, the subject reaches -10 hit points and dies. + +Drug Component: Baccaran. + Thousand Needles + Thousand Needles +Conjuration (Creation) [Evil] +Level: Pain 5, Clr 6 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./levels) +Target: One living creature +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +A thousand needles surround the subject and pierce his flesh, worming through armor or any type of protection, although creatures with damage reduction are immune to this spell. The subject takes 2d6 points of damage immediately and takes a -4 +circumstance penalty on attack rolls, saving throws, skill checks, and ability checks for the rest of the spell's duration. A successful Fortitude save reduces +damage to half and negates the circumstance penalty. + +Material Component: A handful of needles all of which have drawn blood. + Tongue of Baalzebul + Tongue of Baalzebul +Transmutation [Evil] +Level: Clr 1 +Components: V, S, M, Drug +Casting Time: 1 full round +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 1 hour/level + +The caster gains the ability to lie, seduce and beguile with devil's skill. He gains a +2 competence bonus on Bluff, Diplomacy, and Gather information checks. + +Material Component: A tongue from any creature capable of speech. + +Drug Component: Mushroom powder. + + Touch of Juiblex + Touch of Juiblex +Transmutation [Evil] +Level: Corrupt 3 +Components: V, S, Corrupt +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The subject turns into green slime over the course of 4 rounds. If a remove curse, polymorph other, heal, greater restoration, limited wish, miracle, or wish spell is cast during the 4 rounds of transformation, the subject is restored to normal but still takes 3d6 points of damage. + +Corruption Cost: 1d6 points of Strength damage. + +Casters of good alignment cannot cast Corrupt spells. + Unheavened + Unheavened +Abjuration [Evil] +Level: Sor/Wiz 2 +Components: V, S, Drug +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Target: One creature +Duration: 10 minutes/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +The caster grants one creature a +4 profane bonus on saving throws made against any spell or spell-like effect from a good outsider. This protection manifests as a black and red nimbus of energy visible around the subject. All celestial beings can +identify an unheavened nimbus on sight. + +Drug Component: Vodare. + Unliving Weapon + Unliving Weapon +Necromancy [Evil] +Level: Clr 3 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 full round +Range: Touch +Targets: One undead creature +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell causes an undead creature to explode in a burst of powerful energy when struck for at least 1 point of damage, or at a set time no longer than the duration of the spell, whichever comes first. The explosion is a 10-foot radius burst that deals 1d6 points of damage for every two caster levels (maximum 10d6). + +While this spell can be an effective form of attack against an undead creature, necromancers often use unliving weapon to create undead capable of suicide attacks (if such a term can be applied to something that is already dead). Skeletons or zombies with this spell cast upon them can be very dangerous to foes that would normally disregard them. + +Material Component: A drop of bile and a bit of sulfur. + + Utterdark + Utterdark +Conjuration (Creation) [Evil] +Level: Darkness 8, Demonic 8, Sor/Wiz 9 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 hour +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 100-ft./level radius spread, centered on caster +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +Utterdark spreads from the caster, creating an area of cold, cloying magical darkness. This darkness is similar to that created by the deeper darkness spell, +but no magical light counters or dispels it. Furthermore, evil aligned creatures can see in this darkness as if it were simply a dimly lighted area. + +Arcane Material Component: A black stick, 6 inches long, with humanoid blood smeared upon it. + Wave of Grief + Wave of Grief +Enchantment [Evil, Mind-Affecting] +Level: Brd 2, Clr 2 +Components: S, M +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: Cone +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +All within the cone when the spell is cast are overcome with sorrow and grief. They take a -3 morale penalty on all attack rolls, saving throws, ability checks, and skill checks. + +Material Component: Three tears. + Wave of Pain + Wave of Pain +Necromancy [Evil] +Level: Brd 6, Pain 7 +Components: S, M +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: Cone +Duration: 1 round/2 levels +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +All living creatures within the cone are overcome with pain and suffering. They are stunned for the duration of the spell. A creature with no discernible anatomy is unaffected by this spell. + +Material Component: A needle. + + Wrack + Wrack +Necromancy [Evil] +Level: Clr 3, Mortal Hunter 3, Pain 3, Sor/Wiz 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: One humanoid creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The subject is wracked with such pain that he doubles over and collapses. His face and hands blister and drip fluid, and his eyes cloud with blood, rendering him blind. For the duration of the spell the subject is considered helpless and cannot take actions. The subject's sight returns when the spell's duration expires. + +Even after the spell ends, the subject is still visibly shaken and takes a -2 penalty on attack rolls, saves, and checks for 3d10 minutes. + + Wretched Blight + Wretched Blight +Evocation [Evil] +Level: Clr 7 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area: 20-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial (see text) +Spell Resistance: Yes + +The caster calls up unholy power to smite his enemies. The power takes the form of a soul chilling mass of clawing darkness. Only good and neutral (not evil) creatures are harmed by the spell. + +The spell deals 1d8 pts of damage per caster level (maximum 15d8) to good creatures and renders them stunned for 1d4 rounds. A successful Fortitude save reduces damage to half and negates the stunning effect. + +The spell deals only half damage to creatures that are neither evil nor good, and they are not stunned. Such creatures can reduce the damage in half again (down to one­quarter of the roll) with a successful Reflex save. + + Lesser Shivering Touch + Lesser Shivering Touch +Necromancy [cold] +Level: Cleric 1, Sorceror/Wizard 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 Standard Action +Range: Touch +Target: Creature Touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +On a successful melee attack, you instantly suck the heat from the target's body, rendering it numb. The target takes 1d6 points of Dexterity damage. Creatures with the cold subtype are immune to the effects of Lesser Shivering Touch. + + Shivering Touch + Shivering Touch +Necromancy [cold] +Level: Cleric 3, Sorceror/Wizard 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 Standard Action +Range: Touch +Target: Creature Touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +On a successful melee attack, you instantly suck the heat from the target's body, rendering it numb. The target takes 3d6 points of Dexterity damage. Creatures with the cold subtype are immune to the effects of Shivering Touch. + + Ayailla's Radiant Burst + Ayailla's Radiant Burst +Evocation [Good] +Level: Sanctified 2 +Components: V, S, Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Area: Cone-shaped burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates (blindness) and +Reflex half (shards) +Spell Resistance: Yes + +Shards of heavenly light spray from your fingertips, blinding evil creatures in their path for 1 round. A successful Fortitude save negates the blindness. +The luminous shards also sear the flesh of evil creatures, dealing 1d6 points of damage per two caster levels (maximum 5d6). A successful Reflex save halves the damage, which is of divine origin. + +Sacrifice: 1d2 points of Strength damage. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Brilliant Emanation + Brilliant Emanation +Evocation [Good] +Level: Sanctified 3 +Components: Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: 100 ft. + 10 ft./level +Area: 100-ft.-radius emanation + 10-ft. radius per level +Duration: 1d4 rounds +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +This spell causes a divine glow to radiate from any reflective objects worn or carried by the caster, including metal armor. Evil creatures within the spell's area are blinded unless they succeed on a Fortitude saving throw. Non-evil +characters perceive the brilliant light emanating from the caster, but are not blinded by it and do not suffer any negative effects from it. Evil characters that make their saving throw are not blinded, but are distracted, taking a -1 penalty +on any attacks made within the spell's area for the duration of the spell. Creatures must be able to see visible light to be affected by this spell. + +Sacrifice: 1d3 points of Strength damage. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Divine Inspiration + Divine Inspiration +Divination +Level: Sanctified 1 +Components: Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One creature touched +Duration: 1d4 rounds +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell helps to tip the momentum of combat in the favor of good, granting limited precognitive ability that enables the spell's recipient to circumvent the defenses of evil opponents. The target of the spell gains a +3 sacred bonus on all +attack rolls made against evil creatures. This bonus does not apply to attacks made against non-evil creatures. + +Sacrifice: 1d2 points of Strength damage. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Diamond Spray + Diamond Spray +Evocation [Good] +Level: Sanctified 4 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Area: Cone-shaped burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +A blast of diamond-like shards springs from your hand and extends outward in a glittering cone. The cone dazzles evil creatures in the area for 2d6 rounds. The spell also deals 1d6 points of damage per caster level (maximum 10d6). The damage +affects only evil creatures. A successful Reflex save reduces the damage by half but does not negate the dazzling effect. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Dragon Cloud + Dragon Cloud +Conjuration (Calling) [Air] +Level: Sanctified 8 +Components: V, S, Sacrifice +Casting Time: 1 round +Range: Special (see text) +Effect: One conjured dragon cloud (see text) +Duration: 1 min. + 1 minute/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You must cast this spell outdoors, in a place where clouds are visible. It calls forth a spirit of elemental air, binds it to a nearby cloud (either a normal cloud or storm cloud), and gives it a dragon-like form. Upon forming, the dragon-shaped +cloud swoops toward you, arriving in 1 minute regardless of the actual distance from you. (The time it takes to reach you counts toward the spell's duration.) Once it arrives, you can command the dragon cloud like a summoned creature. The dragon +cloud speaks Auran. + +At the end of the spell's duration, the dragon cloud evaporates into nothingness as the bound elemental spirit returns to its home plane. The dragon cloud cannot pass through liquids or solid objects. + +Sacrifice: 1d3 points of Constitution damage. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + + Exalted Fury + Exalted Fury +Evocation [Good] +Level: Sanctified 9 +Components: V, Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: 40 ft. +Area: 40-ft. radius burst, centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +Uttering a single, awesomely powerful syllable of the Words of Creation, your body erupts in the same holy power that shaped the universe at its birth. All evil creatures within the area take damage equal to your current hit points +50. + +Sacrifice: You die. You can be raised or resurrected normally. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Hammer of Righteousness + Hammer of Righteousness +Evocation [Force, Good] +Level: Sanctified 3 +Components: V, S, Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Magic warhammer of force +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude half +Spell Resistance: Yes + +A great warhammer of positive energy springs into existence, launches toward a target that you can see within the range of the spell, and strikes unerringly. + +The hammer of righteousness deals 1d6 points of damage per caster level to the target, or 1d8 points of damage per caster level if the target is evil. The caster can decide to deal non-lethal damage instead of lethal damage with the hammer, +or can split the damage evenly between the two types. How the damage is split must be decided before damage is rolled. The hammer is considered a force effect and has no miss chance when striking an incorporeal target. A successful Fortitude save +halves the damage. + +Sacrifice: 1d3 points of Strength damage. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Phieran's Resolve + Phieran's Resolve +Abjuration [Good] +Level: Sanctified 3 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 standard action +Range: 20 ft. +Targets: One good creature/level in a 20-ft. radius +burst centered on you +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Phieran's resolve (named after the exalted patron of suffering, endurance, and perseverance) was devised to combat wielders of vile magic. This spell grants +targets a +4 sacred bonus on saving throws against spells with the evil descriptor. + +Sacrifice: 1d3 points of Strength damage. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Phoenix Fire + Phoenix Fire +Necromancy [Fire, Good] +Level: Sanctified 7 +Components: V,S,F,Sacrifice +Range: 15 feet +Area: 15 foot radius spread, centered on you +Duration: Instantaneous (see text) +Saving Throw: Reflex half (see text) +Spell Resistance: Yes (see text) + +You immolate yourself, consuming your flesh in a cloud of flame 20 feet high and 30 feet in diameter. You die (no saving throw, and spell resistance does not apply). Every evil creature within the cloud takes 2d6 points of damage per caster level (maximum 40d6). Neutral characters take half damage (and a successful Reflex save reduces that further in half), while good characters take no damage at all. Half of the damage dealt by the spell against any creature is fire; the rest results directly from divine power and is therefore not subject to being reduced by resistance to fire-based attacks, such as that granted by protection from energy(fire), fire shield(chill shield), and similar magic. + +After 10 minutes, you rise from the ashes as if restored to life by a resurrection spell. + +Sacrifice: Your death and the level you lose when you return to life are the sacrifice cost for this spell. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Rain of Embers + Rain of Embers +Evocation [Fire, Good] +Level: Sanctified 7 +Components: V, S, Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area: Cylinder (40-ft. radius, 120 ft. high) +Duration: 1 round/level (D) +Saving Throw: Reflex half; see text +Spell Resistance: Yes + +This spell causes orange, star-like embers to rain steadily from above. Each round, the falling embers deal 10d6 points of damage to evil creatures within the spell's area. Half of the damage is fire damage, but the other half results directly from divine power and is therefore not subject to being reduced by resistance to fire-based attacks, such as that granted by protection from energy (fire), +fire shield (chill shield), and similar magic. Creatures may leave the area to avoid taking additional damage, but a new saving throw is required each round a creature is caught in the Fiery downpour. + +A shield provides a cover bonus on the Reflex save, depending on its size small +2, large +4, tower +7. A shield spell oriented upward provides a +4 cover bonus on the Reflex save. A creature using its shield (or shield spell) to block the rain of embers cannot use it for defense in combat. + +Sacrifice: 1d2 points of Strength drain. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + + Sicken Evil + Sicken Evil +Necromancy [Good] +Level: Sanctified 5 +Components: V, S, Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Area: 20-ft.-radius emanation +Duration: 1 minute/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You emanate a powerful aura that sickens evil creatures within the specified area. + +Sacrifice: 1d4 points of Strength damage. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Storm of Shards + Storm of Shards +Evocation [Good] +Level: Sanctified 6 +Components: V, S, Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: 0 ft. +Area: 80-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates (blinding), +Reflex half (shards) +Spell Resistance: Yes + +Shards of heavenly light rain down from above. Evil creatures within the spell's area that fail a Fortitude save are blinded permanently. The light shards also slice the flesh of evil creatures, dealing 1d6 points of damage per caster +level (maximum 20d6). A successful Reflex save halves the damage, which is of divine origin. + +Sacrifice: 1d3 points of Strength drain. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Sunmantle + Sunmantle +Abjuration +Level: Sanctified 4 +Components: S, Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One creature touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +This spell cloaks the target in a wavering cloak of light that illuminates an area around the target (and dispels darkness) as a daylight spell. However, its ability to generate bright light is not the spell's primary function. + +The sunmantle grants the target damage reduction 5/-. Furthermore, if the target is struck by a melee attack that deals hit point damage, a tendril of light lashes out at the attacker, striking unerringly and dealing 5 points of damage. + +Because of the brilliance of the sunmantle, creatures sensitive to bright light (such as dark elves) take the usual attack penalties when in the light radius of the sunmantle. + +Sacrifice: 1d4 points of Strength damage. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Twilight Luck + Twilight Luck +Abjuration [Good] +Level: Sanctified 1 +Components: V +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One non-evil creature touched +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +By means of this spell, the caster can impart the luck of the fey to one non-evil being. The target gains a +1 luck bonus on all saving throws for the duration of the spell. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Amber Sarcophagus + Amber Sarcophagus +Evocation +Level: Sorcerer/wizard 7 +Components: V,S,M +Casting Time: 1 standard action +Range: Close +Target: One creature +Duration: 1 day/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You infuse an amber sphere with magical power and hurl it toward the target. If you succeed on a ranged touch attack, the amber strikes the target and envelops it in coruscating energy that hardens immediately, trapping the target within a translucent, immobile amber shell. The target is perfectly preserved and held in stasis, unharmed yet unable to take any actions. Within the amber sarcophagus, the target is protected against all attacks, including purely mental ones. + +The amber sarcophagus has hardness 5 and 10hp per caster level(maximum 200hp). If it is reduced to 0 hp, it shatters and crumbles to worthless amber dust, at which point the target is released from stasis (although it is flat footed until next +turn). Left alone, the amber sarcophagus traps the target for the duration of the spell, then disappears before releasing the target from captive stasis. + +Material Component: An amber sphere worth at least 500 gp. + + Blinding Glory + Blinding Glory +Conjuration (Creation) [Good] +Level: Glory 9, Sor/Wiz 9 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 hour +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 100-ft./level radius spread, centered on you +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +A brilliant radiance spreads from you, brightly illuminating the area. The light is similar to that created by the daylight spell, but no magical darkness counters or dispels it. Furthermore, evil-aligned creatures are blinded within this light. + +Blinding glory brought into an area of magical darkness (or vice versa), including an utterdark spell, is temporarily negated, so that the otherwise prevailing light conditions exist in the overlapping areas of effect. + +Arcane Material Component: A polished rod of pure silver. + Bolt of Glory + Bolt of Glory +Evocation [Good] +Level: Exalted arcanist 6, Glory 6 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./level) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +By casting this spell, you project a bolt of energy from the Positive Energy Plane against one creature. You must succeed on a ranged touch attack to strike your target. A creature struck takes varying damage, depending on its nature, home plane of existence and your level: + +Creature's Origin Damage + +Material Plane, +Elemental, +neutral outsider 1d6/2 levels (7d6 maximum) + +Positive Energy Plane, +good outsider none + +Evil outsider, +undead creature, +Negative Energy Plane 1d6/level (15d6 maximum) + + + Call Faithful Servants + Call Faithful Servants +Conjuration(Calling) [Good] +Level: Celestial 6, cleric 6, sorc/wiz 6 +Components: V, S, Abstinence, Celestial (caster must be good outsider) +Casting Time: 1 minute +Range: Close +Duration: Instantaneous + +You call 1d4 lawful good lantern archons from Celestia to your location. They serve you for up to one year as guards, soldiers, spies, or whatever other holy +purpose you have. + +No matter how many times you cast this spell, you can control no more than 2HD worth of celestials per caster level. If you exceed this number, all the newly created creatures fall under your control, and any excess servants from previous +castings return to their home plane. + Celestial Blood + Celestial Blood +Abjuration [Good] +Level: Apostle of peace 6, Clr 6, Pleasure 6 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 round +Range: Touch +Target: Non-evil creature touched +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +You channel holy power to grant the subject some of the protection enjoyed by celestial creatures. The subject gains resistance 10 to acid, cold, and electricity, a +4 bonus on saving throws against poison, and damage reduction 10/evil. + +Material Component: A vial of holy water, with which you anoint the subject's head. + + Chaav's Laugh + Chaav's Laugh +Enchantment (Compulsion)[Good, Mind-Affecting] +Level: Cleric 5, Joy 5 +Components: V +Casting Time: 1 standard action +Range: 40ft +Area: 40-ft-radius spread centered on you +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You release a joyous, boisterous laugh that strengthens the resolve of good creatures and weakens the resolve of evil creatures. + +Good creatures within the spell's area gain the following benefits for the duration of the spell: a +2 morale bonus on attack rolls an saves against fear effects. plus temporary hit points equal to 1d8 + caster level(to a maximum of 1d8 +20 at level +20). + +Evil creatures within the spell's are that fail a Will save take a -2 morale penalty on attack rolls and saves against fear effects for the duration of +the spell. + +Creatures must be able to hear the laugh to be affected by the spell. Creatures that are neither good nor evil are unaffected by Chaav's Laugh. + + Convert Wand + Convert Wand +Transmutation +Level: Clr 5 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Wand touched +Duration: Permanent +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell permanently transforms a magic wand of any type into a healing wand with the same number of charges remaining. The spell level of the wand determines how powerful a healing instrument the wand becomes: + +Spell Level New Wand Type + + Cantrip Wand of cure minor wounds + + 1st Wand of cure light wounds + + 2nd Wand of cure moderate wounds + + 3rd Wand of cure serious wounds + + 4th Wand of cure critical wounds + Dancing Web + Dancing Web +Evocation [Good] +Level: Clr 5, Drd 5, Sor/Wiz 4 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area: 20-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half; see text +Spell Resistance: Yes + +This spell creates a burst of magical energy that deals 1d6 points per level of non-lethal damage maximum 10d6). Further, evil creatures that fail their saving throw become entangled by lingering threads of magical energy for 1d6 rounds. An +entangled creature takes a -2 penalty on attack rolls and a -4 penalty to effective Dexterity; the entangled target can move at half speed but can't run or charge. + +Arcane Material Component: A bit of spider's web. + Divine Sacrifice + Divine Sacrifice +Necromancy +Level: Paladin 1 +Components: V,S +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: Self +Duration: 1 round/level or until discharged + +You can sacrifice life force to increase the damage you deal. When you cast the spell, you can sacrifice up to 10 of your hit points. For every 2 hp you sacrifice, on your next successful attack you deal +1d6 damage, to a maximum of +5d6 on that attack. Your ability to deal this extra damage ends when you successfully attack or when the spell duration ends. Sacrificed hit points count as normal lethal damage, even if you have the regeneration ability. + Elation + Elation +Enchantment [Mind-Affecting] +Level: Brd 2, Clr 2, Sor/Wiz 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: 80 ft. +Targets: Allies in an 80-ft.radius spread of you +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Your allies become elated, full of energy and joy. Affected creatures gain a +2 morale bonus to effective Strength and Dexterity, and their speed increases by +5 feet. + +Elation does not remove the condition of fatigue, but it does offset most of the penalties for being fatigued. + + Energize Potion + Energize Potion +Transmutation +Level: Cleric 3, druid 3, sorc/wizard 2, Wrath 2 +Components: V,S,M +Casting Time: 1 standard action +Range: Close +Effect: 10ft radius +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +This spell transforms a magic potion into a volatile substance that can be hurled out to the specified range. The spell destroys the potion and releases a 10-foot-radius burst of energy at the point of impact. The caster must specify the energy type (acid, cold, electricity, fire, or sonic) when the spell is cast. + +The potion deals 1d6 points of damage (of the appropriate energy type) per spell level of the potion (maximum 3d6). For example, a potion of displacement transformed by this spell deals 3d6 points of damage. An energized potion set to deal fire damage ignites combustibles within the burst radius. + + Eyes of the Avoral + Eyes of the Avoral +Transmutation +Level: Clr 1, Drd 1, Rgr 1, Sor/Wiz 1 +Components: S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One creature +Duration: 10 minutes/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +The subject gains an avoral's sharp eyesight, receiving a +8 racial bonus on Spot checks for the duration of the spell. + Inspired Aim + Lantern Light + Lantern Light +Evocation [Good, Light] +Level: Cleric 1, paladin 1, sorcerer/wizard 1, vassal +of Bahamut 1 +Components: S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25ft + 5ft/2 levels) +Effect: Ray +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +Rays of holy light flash from your eyes. You can fire 1 ray per 2 caster levels, but no more than 1 ray per round. You must succeed on a ranged touch attack to hit a target, The target takes 1d6 points of damage from each ray. + Last Judgement + Last Judgment +Necromancy [Death, Good] +Level: Clr 8, Sor/Wiz 8, Wrath 8 +Components: V, Celestial (caster must be good outsider) +Casting Time: 1 round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One evil humanoid, monstrous humanoid, or +giant/2 levels +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will partial +Spell Resistance: Yes + +Reciting a list of the targets' evil deeds, you call down the judgment of the heavens upon their heads. Creatures that fail their saving throw are struck +dead and bodily transported to the appropriate Lower Planes to suffer their eternal punishment. Creatures that succeed nevertheless take 3d6 points of temporary Wisdom damage as guilt for their misdeeds overwhelms their minds. + +This spell affects only humanoids, monstrous humanoids, and giants of evil alignment. + +A true resurrection or miracle spell can restore life to a creature slain by this spell normally. A resurrection spell works only if the creature's body can be recovered from the Lower Planes before the resurrection is cast. + Luminous Armor + Luminous Armor +Abjuration +Level: Sanctified 2 +Components: Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: 1 good creature touched +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell, favored among eladrins visiting the Material Plane, envelops the target in a protective, shimmering aura of light. The luminous armor resembles a suit of dazzling full plate, but it is weightless and does not restrict the target's movement or mobility in any way. In addition to imparting the benefits of a breastplate (+5 armor bonus to AC), the luminous armor has no maximum Dexterity restriction, no armor check penalty, and no chance for arcane spell failure. You cannot wear other armor while wearing luminous armor. + +Luminous armor sheds light equivalent to a daylight spell and dispels darkness spells of 2nd level or lower with which it comes into contact. In addition, the armor causes opponents to take a -4 penalty on melee attacks made against the target. This penalty stacks with the penalty suffered by creatures sensitive to bright light (such as dark elves). + +Sacrifice: 1d2 points of Strength damage. + + Greater Luminous Armor + Luminous Armor, Greater +Abjuration +Level: Sanctified 4 + +This spell functions like luminous armor, except that it imparts the benefits of full plate (+8 armor bonus to AC). + +Sacrifice: 1d3 points of Strength damage. + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Rain of Black Tulips + Rain of Black Tulips +Evocation [Good] +Level: Drd 9 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Area: Cylinder (80-ft. radius, 80 ft. high) +Duration: 1 round/level (D) +Saving Throw: None (damage), Fortitude negates (nausea) +Spell Resistance: Yes + +Tulips as black as midnight fall from the sky. The tulips explode with divine energy upon striking evil creatures, each of which takes 5d6 points of damage. +In addition, evil creatures that fail a Fortitude save are nauseated (unable to attack, cast spells, concentrate on spells, perform any task requiring +concentration, or take anything other than a single move action per turn) until they leave the spell's area. A successful Fortitude save renders a creature +immune to the nauseating effect of the tulips, but not the damage. + +Material Component: A black tulip. + Rain of Roses + Rain of Roses +Evocation [Good] +Level: Drd 7 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Area: Cylinder (80-ft. radius, 80 ft. high) +Duration: 1 round/level (D) +Saving Throw: None (ability damage) and Fortitude +negates (sickening) +Spell Resistance: Yes + +Red roses fall from the sky. Their sharp thorns graze the flesh of evil creatures, dealing 1d4 points of temporary Wisdom damage per round. A creature reduced to 0 Wisdom falls unconscious as its mind succumbs to horrible nightmares. In +addition, the beautiful rose petals sicken evil creatures touched by them; those that fail a Fortitude save are sickened (-2 penalty on attack rolls, weapon damage rolls, saving throws, ability checks, and skill checks) until they leave the spell's area. A successful Fortitude save renders a creature immune to the sickening effect of the roses, but not the ability damage caused by their thorns. + +Material Component: A red rose. + + Ray of Hope + Ray of Hope +Enchantment (Compulsion) [Good, Mind-Affecting] +Level: Brd 1, Clr 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +Powerful hope wells up in the subject, who gains a +2 morale bonus on saving throws, attack rolls, ability checks, and skill checks. + Righteous Smite + Righteous Smite +Evocation [Good] +Level: Clr 7, exalted arcanist 7, Wrath 7 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area: 20-ft. radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will partial; see text +Spell Resistance: Yes + +You draw down holy power to smite your enemies. Only evil and neutral creatures are harmed by the spell; good creatures are unaffected. + +The spell deals 1d6 points of damage per caster level (maximum 20d6) to evil creatures (or 1d8 points of damage per caster level, maximum 20d8, to evil outsiders) and blinds them for 1d4 rounds. A successful Will saving throw reduces damage to half and negates the blinding effect. + +The spell deals only half damage against creatures that are neither good nor evil, and they are not blinded. They can reduce that damage by half (down to one quarter of the roll) with a successful Will save. + + Starmantle + Starmantle +Abjuration +Level: Joy 7, Sor/Wiz 6 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One living creature touched +Duration: 1 minute/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell manifests as a draping cloak of tiny, cascading stars that seem to flicker out before touching the ground. The cloak forms over the target's existing apparel and sheds light as a torch, although this is not the mantle's primary +function. + +The starmantle renders the wearer impervious to non-magical weapon attacks and transforms any non-magical weapon or missile that strikes it into harmless light, destroying it forever. Contact with the starmantle does not destroy magic weapons or missiles, but the starmantle's wearer is entitled to a Reflex saving throw +(DC 15) each time he is struck by such a weapon; success indicates that the wearer takes only half damage from the weapon (rounded down). + +Material Component: A pinch of dust from a pixie's wing (20 gp). + Tomb of Light + Tomb of Light +Transmutation [Good] +Level: Clr 7, Sor/Wiz 7 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 round +Range: Touch +Target: Evil extraplanar creature touched +Duration: Concentration +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +When you cast this spell, you attempt to draw out the impure substance of an evil extraplanar creature and replace it with your own pure substance. The spell is draining for you to cast, but it is deadly to evil outsiders and other extraplanar creatures with the taint of evil. + +When you touch the target creature, it must make a Fortitude saving throw. If it succeeds, it is unaffected by the spell. + +If it fails, its skin becomes translucent and faintly radiant and the creature is immobilized, standing helpless. The subject is aware and breathes normally, but cannot take any physical actions, even speech. It can, however, execute purely mental actions (such as using a spell-like ability). The effect is similar to hold person. + +Each round you maintain the spell, the creature must attempt another Fortitude save. If it fails the save, it takes 1d6 points of permanent Constitution drain. Each round you maintain the spell, however, you take 1d6 points of non-lethal +damage. If you fall unconscious, or if the creature succeeds at its Fortitude save, the spell ends. + +Material Component: A pure crystal or clear gemstone worth at least 50 gp. + + Masochism + Masochism +Enchantment [Evil] +Level: Asn 3, Blk 3, Clr 3, Sor/Wiz 2 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 action +Range: Personal +Target: Caster +Duration: 1 round/level + +For every 10 points of damage the caster takes in a given round, he gains a +1 luck bonus on attack rolls, saving throws, and skill checks made in the following round. The more damage the caster takes, the greater the luck bonus. It's possible to get a luck bonus in multiple rounds if the caster takes damage in more than one round during the spell's duration. + +Material Component: A leather strap that has been soaked in the caster's blood. + Addiction + Addiction +Enchantment +Level: Asn 1, Brd 2, Clr 2, Sor/Wiz 2 +Components: V, S, Drug +Casting Time: 1 action +Range: Touch +Area: One living creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The caster gives the target an addiction to a drug. A caster of level 5 or less can force the subject to become addicted to any drug with a low addiction rating. A 6th to 10th level caster can force an addiction to any drug with a medium addiction +rating, and 11th to 15th level caster can force addiction to a drug with a high addiction rating. Casters of 16th level or higher can give the subject an addiction to a drug with an extreme addiction rating. + + Exalted Raiment + Exalted Raiment +Abjuration +Level: Sanctified 6 +Components: V, DF, Sacrifice +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Robe, garment, or outfit touched +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Will negates (harmless, object) +Spell Resistance: Yes (harmless, object) + +You imbue a robe, priestly garment, or outfit of regular clothing with divine power. The spell bestows the following effects for the duration: + + - +1 sacred bonus to AC per five caster levels(max +4 at 20th level) + + - Damage reduction 10/evil + + - Spell resistance 5 + 1/caster level (max SR 25 at 20th level) + + - Reduces ability damage due to spell casting by 1, to a minimum of 1 point (but does not reduce the sacrifice cost of this spell). + + Sacrifice: 1d4 points of Strength damage + +Casters of evil alignment cannot cast Sanctified spells. + Stone Bones + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 1, Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +You focus your energy to enhance your defenses, drawing on the power of your weapon's impact with a foe to toughen yourself against a counterattack. + +You gain DR 5/Adamantium (+5) for 1 round. + Crusader + Crusaders + crusader + (BASE CLASS) +Devoted knight, divine agent, instrument of vengeance, peerless fighting machine - the crusader is a warrior dedicated to good, evil, law, chaos, or some other cause. She seeks out and destroys the enemies of her chosen faith. Strengthened by prayer or absolute devotion to a principle, armoured by unshakable faith, and driven by her convictions, a good crusader is a mighty weapon against injustice and malice. An evil crusader, on the other hand, is a cruel and fearsome warrior of darkness. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: A Crusader gains proficiencies with Martial and Simple Weapons, Light, Medium and Heavy Armour, and Shields. +- Skill Points: 4 + Int Modifier +- Alignment: A Crusader cannot be neutral. + +ABILITIES: + +Level +1: Furious Counterstrike - Bonus to attack when wounded. + Steely Resolve 5 - Delays damage until the next round. +2: Indomitable Soul - You gain charisma to saves +3: Zealous Surge - Reroll a failed save +4: Steely Resolve 10 +5: +6: Smite 1/day +7: +8: Steely Resolve 15 +9: +10: Die Hard +11: +12: Steely Resolve 20 +13: Mettle +14: +15: +16: Steely Resolve 25 +17: +18: Smite 2/day +19: +20: Steely Resolve 30 + +Level Maneuvers Known Maneuvers Readied Stances Known +1 5 5 (2) 1 +2 5 5 (2) 2 +3 6 5 (2) 2 +4 6 5 (2) 2 +5 7 5 (2) 2 +6 7 5 (2) 2 +7 8 5 (2) 2 +8 8 5 (2) 3 +9 9 5 (2) 3 +10 9 6 (3) 3 +11 10 6 (3) 3 +12 10 6 (3) 3 +13 11 6 (3) 3 +14 11 6 (3) 4 +15 12 6 (3) 4 +16 12 6 (3) 4 +17 13 6 (3) 4 +18 13 6 (3) 4 +19 14 6 (3) 4 +20 14 7 (4) 4 + Swordsage + Swordsages + swordsage + (BASE CLASS) + A master of martial maneuvers, the swordsage is a physical adept - a blade wizard whose knowledge of the Sublime Way lets him unlock potent abilities, many of which are overtly supernatural or magical in nature. Depending on which disciplines he chooses to study, a swordsage might be capable of walking through walls, leaping dozens of feet into the air, shattering boulders with a single touch, or even mastering the elements of fire or shadow. Whatever his specific training, a swordsage blurs the line between martial prowess and magical skill. + + - Hit Die: d8 + - Proficiencies: A Swordsage gains proficiencies with Martial and Simple Weapons, and Light armour. + - Skill Points: 6 + Int Modifier + + ABILITIES: + + Level + 1: Discipline Focus (Weapon Focus) - You gain weapon focus for weapons in the chosen discipline + 2: AC Bonus - You get your wisdom bonus to AC in light armour + 3: + 4: Discipline Focus (Insightful Strike) - You gain your wisdom modifier as a bonus to damage for strikes from the chosen discipline + 5: Initiative Bonus - +2 + 6: + 7: Sense Magic - Identify magical weapons + 8: Discipline Focus (Defensive Stance) - You gain a +2 bonus to saves using a stance from the chosen discipline + 9: Evasion + 10: + 11: + 12: Discipline Focus (Insightful Strike) + 13: + 14: + 15: Initiative Bonus - +4 + 16: Discipline Focus (Defensive Stance) + 17: Improved Evasion + 18: + 19: + 20: Dual Boost - Can use two boosts in the same round + + Level Maneuvers Known Maneuvers Readied Stances Known + 1 6 4 1 + 2 7 4 2 + 3 8 5 2 + 4 9 5 2 + 5 10 6 3 + 6 11 6 3 + 7 12 6 3 + 8 13 7 3 + 9 14 7 4 + 10 15 8 4 + 11 16 8 4 + 12 17 8 4 + 13 18 9 4 + 14 19 9 5 + 15 20 10 5 + 16 21 10 5 + 17 22 10 5 + 18 23 11 5 + 19 24 11 5 + 20 25 12 6 + Warblade + Warblades + warblade + (BASE CLASS) + The warblade was born for conflict. Swift, strong, enduring, and utterly confident in his martial skills, he seeks to test himself against worthy foes. Battle is beautiful to him - a perfect moment in which life hangs suspended on the edge of a sword. Sheer combat skill is important to a warblade, so he trains intensely with his chosen weapons. But even more important are his athleticism, endurance, daring, recklessness, and joy in the hour of danger. Warblades, often called sword princes, live for the chance to test themselves in battle - the stronger the foe, the greater the glory once an enemy is defeated. + + - Hit Die: d12 + - Proficiencies: A Warblade gains proficiencies with Martial and Simple Weapons, Shields, Medium and Light armour. + - Skill Points: 4 + INT Modifier + + ABILITIES: + + Level + 1: Battle Clarity - INT to Reflex saves + Weapon Aptitude - You may alter your weapon focus and other weapon specific feats to a weapon of your choice + 2: Uncanny Dodge + 3: Battle Ardor - INT to Critical Confirmation + 4: + 5: Bonus Feat + 6: Uncanny Dodge 2 + 7: Battle Cunning - INT to Damage against flatfooted foes + 8: + 9: Bonus Feat + 10: + 11: Battle Skill - INT to checks to Trip, Disarm, Overrun, or Bullrush + 12: + 13: Bonus Feat + 14: + 15: + 16: + 17: Bonus Feat + 18: + 19: + 20: Stance Mastery - May use two stances at the same time + + Level Maneuvers Known Maneuvers Readied Stances Known + 1 3 3 1 + 2 4 3 1 + 3 5 3 1 + 4 5 4 2 + 5 6 4 2 + 6 6 4 2 + 7 7 4 2 + 8 7 4 2 + 9 8 4 2 + 10 8 5 3 + 11 9 5 3 + 12 9 5 3 + 13 10 5 3 + 14 10 5 3 + 15 11 6 3 + 16 11 6 4 + 17 12 6 4 + 18 12 6 4 + 19 13 6 4 + 20 13 7 4 + Desert Wind + Devoted Spirit + Diamond Mind + Iron Heart + Setting Sun + Shadow Hand + Stone Dragon + Tiger Claw + White Raven + Return to maneuver level selection. + Select level of maneuver or stance to gain. + +NOTE: +This may take a while when first browsing a particular level's maneuvers. + Select a maneuver or stance to gain. +You can select + more maneuvers or stances + You will be able to select more maneuvers after you gain another level in a blade magic initiator class. + You do not have an appropriate weapon to initiate this maneuver. + Choose Maneuvers or Stances. + Stances. + Maneuvers + Stonefoot Stance + Stone Dragon (Stance) +Level: Crusader 1, Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You crouch and set your feet flat on the ground, drawing the resilience of the earth into your body. + +You gain a +2 bonus on Strength checks, and a +2 AC bonus against creatures larger than you. +This stance ends if you move more than 5 feet for any reason. + Steely Resolve + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Crusader 1. +Specifics: You have a delayed damage pool that allows you to forestall the effects of many injuries. When you are attacked, any damage is added to your delayed damage pool. At the end of the next round, you take damage equal to the total stored in the delayed damage pool. Any damage beyond the maximum delayed comes off of your normal hit points. This does not negate any special attack such as poison. + +At 1st level, your delayed damage pool can hold 5 points of damage. The maximum your pool can hold increases by 5 at 4th, 8th, 12th, 16th and 20th level to a maximum of 30. +Use: Automatic + Furious Counterstrike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Crusader 1. +Specifics: During your turn, you gain a bonus on attack and damage rolls equal to the current value of your delayed damage pool divided by 5 (minimum of +1). +Use: Automatic + Indomitable Soul + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Crusader 2. +Specifics: You add your Charisma modifier (if positive) as a bonus to your will saves. This does not stack with the Paladin class. +Use: Automatic + Smite + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Crusader 6. +Specifics: Once per day, you can focus your determination into a single attack, gaining a bonus equal to your charisma modifier on the attack roll and equal to your crusader level on the damage roll. + +You gain an additional use of this ability at level 18. +Use: Specified + Zealous Surge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Crusader 4. +Specifics: Once per day, you can opt to reroll your next failed saving throw that round. You must take the result of the reroll, even if it is worse. + +Use: Specified + AC Bonus + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Swordsage 2. +Specifics: You gain your Wisdom modifier as a bonus to your armour class when wearing light armour. +Use: Automatic + Sense Magic + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Swordsage 7. +Specifics: You can attempt a Lore check to identify a weapon, shield or suit of armour. +Use: Selected + Dual Boost + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Swordsage 20. +Specifics: Three times per day, you may use two boost maneuvers in the same round. +Use: Specified + Discipline Focus (Weapon Focus): Desert Wind + Discipline Focus (Weapon Focus): Diamond Mind + Discipline Focus (Weapon Focus): Setting Sun + Discipline Focus (Weapon Focus): Shadow Hand + Discipline Focus (Weapon Focus): Stone Dragon + Discipline Focus (Weapon Focus): Tiger Claw + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Swordsage 1. +Specifics: You gain Weapon Focus in all discipline weapons. + +Desert Wind: Scimitar, Light Mace, Spear, Light Pick, Falchion. +Diamond Mind: Katana, Rapier, Bastard Sword, Spear +Setting Sun: Short Sword, Staff, Unarmed Strike, Nunchaku +Shadow Hand: Short Sword, Dagger, Unarmed Strike, Sai +Stone Dragon: Unarmed Strike, Great Sword, Great Axe, Heavy Mace +Tiger Claw: Unarmed Strike, Great Axe, Kama, Kukri, Hand Axe +Use: Automatic + Discipline Focus (Insightful Strike): Desert Wind + Discipline Focus (Insightful Strike): Diamond Mind + Discipline Focus (Insightful Strike): Setting Sun + Discipline Focus (Insightful Strike): Shadow Hand + Discipline Focus (Insightful Strike): Stone Dragon + Discipline Focus (Insightful Strike): Tiger Claw + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Swordsage 4. +Specifics: You gain your wisdom bonus to damage when using a strike from the chosen discipline. At level 12, choose a second discipline. +Use: Automatic + Discipline Focus (Defensive Stance): Desert Wind + Discipline Focus (Defensive Stance): Diamond Mind + Discipline Focus (Defensive Stance): Setting Sun + Discipline Focus (Defensive Stance): Shadow Hand + Discipline Focus (Defensive Stance): Stone Dragon + Discipline Focus (Defensive Stance): Tiger Claw + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Swordsage 8. +Specifics: You gain a +2 bonus to saves when in a stance from the chosen discipline. At level 16, choose a second discipline. +Use: Automatic + Deepstone Sentinel + Deepstone Sentinels + deepstone sentinel + (PRESTIGE CLASS) +The Stone Dragon discipline traces its root back to an ancient order of dwarves that used the power of the earth to enhance their combat style. A deepstone sentinel immerses himself in those ancient teachings to link himself to the power of stone. Most deepstone sentinels use this power in the defense of their fellow dwarves, although some take a more active approach to battling the enemies of their people. In combat, a deepstone sentinel is a living mountain, a stony redoubt that provides shelter to his allies while crashing like an avalanche upon his enemies. The ground shifts and churns under his feet. One moment he stands atop a small, earthen mound that blocks his enemies - the next he summons an earthquake to knock his foes to the ground. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: A Deepstone Sentinel gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Race: Dwarf. +Base Attack Bonus: +10. +Skills: Balance 13 ranks. +Feats: Power Attack or Stone Power. +Maneuvers: Must know at least two Stone Dragon maneuvers and one Stone Dragon stance. + +ABILITIES: + +Level +1: Mountain Fortress Stance - Create a small fortress of stone +2: Crashing Mountain Juggernaught - Knock enemies to the ground charging a foe +3: Indomitable Redoubt - Use a second Stone Dragon stance +4: Stone Curse - Pin an enemy to the ground + Dragon's Tooth - Form a pillar of rock +5: Awaken the Stone Dragon - Cause a localized earthquake + +Maneuvers + +The Deepstone Sentinel may only select maneuvers from the Stone Dragon discipline. He adds his full class level to his initiator level. He gains new maneuvers known and readied at the indicated levels. + +Level Maneuvers Known Maneuvers Readied +1 1 0 +2 0 0 +3 1 1 +4 0 0 +5 1 0 + Mountain Fortress Stance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Deepstone Sentinel 1. +Specifics: You create a small fortress of rock and stone upon which you stand, granting you a +1 bonus to attack, and forcing all foes entering melee combat with you to make DC 10 Balance checks or fall prone. + +You cannot move more than 5 feet or lose the benefits of this stance. +Use: Selected + Crashing Mountain Juggernaught + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Deepstone Sentinel 2. +Specifics: You end your Mountain Fortress Stance, crashing down upon the foes near to you. All foes in melee range must make a DC 15 balance check or fall prone, and you charge a single foe with a +2d6 damage bonus. + +You must be in Mountain Fortress Stance to use this ability. +Use: Selected + Indomitable Redoubt + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Deepstone Sentinel 3. +Specifics: While under the effects of Mountain Fortress Stance, you may activate another stance from the Stone Dragon discipline. +Use: Automatic + Stone Curse + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Deepstone Sentinel 4. +Specifics: On your first successful strike of the round in melee combat, if the target fails a DC 10 + 1/2 Character level + Strength Modifier Will save, they become unable to move. +Use: Automatic + Dragon's Tooth + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Deepstone Sentinel 4. +Specifics: You create a 10 foot tall pillar of stone, knocking all those who fail a DC 10 + 1/2 Character level + Strength Modifier Reflex save prone. +Use: Selected + Awaken the Stone Dragon + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Deepstone Sentinel 5. +Specifics: You cause the ground to shake, forcing all enemies to make a DC 10 + 1/2 Character level + Strength Modifier Reflex save or take 12d6 damage and fall prone. A successful save deals half damage and they remain standing. +Use: Selected + Blistering Flourish + Desert Wind (Strike) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 30ft. +Area: 30-ft burst +Duration: 1 Minute + +Your weapons bursts into flames as you twirl it over your head. With a flourish, you cause the fire to explode with a blinding flash. + +All creatures other than you in the area must make a Fortitude save vs 11 + Wisdom modifier or be dazzled. +This is a supernatural maneuver. + Burning Blade + Desert Wind (Boost) [Fire] +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: 1 Round. + +Your blade bursts into flame as it sweeps towards your foe in an elegant arc. + +Your strikes deal 1d6 + Initiator level fire damage. +This is a supernatural maneuver. + Burning Brand + Desert Wind (Boost) +Level: Swordsage 2 +Initiation Action: 1 Swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: End of Turn + +Your weapon transforms into a roaring gout of flame. As you swing your burning blade, it stretches out beyond your normal reach to scorch your foes. + +You take a full attack action, with your reach increasing by 5 feet. Your weapon deals fire damage instead of normal damage for this round. +This is a supernatural maneuver. + Deathmark + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 3 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Area: Variable. +Saving Throw: Reflex half, see text. + +As your weapon strikes your foe, his body convulses as waves of flame run down your blade into his body. The fire causes him to briefly glow with a brilliant internal fire before the flames erupt from his body in a terrible explosion. + +When you strike your foe, all creatures in the area (see table below) take 6d6 fire damage, Reflex save for half. You are immune to this effect. +This maneuver is a supernatural maneuver. + +Size Radius +Small or Less 5' +Medium 10' +Large 20' +Huge 30' +Gargantuan 40' +Colossal 50' + Desert Tempest + Desert Wind (Strike) +Level: Swordsage 6 +Prerequisite: Two Desert Wind maneuvers +Initiation Action: 1 Full-round Action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round. + +You move in a blur, leaving scorch marks in your wake as you twirl around the battlefield, slicing into your foes as you move. + +Move up to your speed. Each time you move next to an enemy, make a single melee attack against him. +No enemy can be struck more than once. + Distracting Ember + Desert Wind (Boost) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Effect: One Summoned Fire Elemental +Duration: 1 Round. + +A wave of heat sweeps over the area, forms a small dust funnel, and ignites into flame next to your foe. + +You summon a small fire elemental. +This is a supernatural maneuver. + Dragon's Flame + Desert Wind (Strike) +Level: Swordsage 5 +Prerequisite: Two Desert Wind Maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 30ft. +Area: Cone +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half + +With a defiant roar, you summon your ki and unleash it, igniting it with a combination of your meditative focus and seething fury. + +You create a cone of fire that does 6d6 damage. +This is a supernatural maneuver. + Fan The Flames + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 3 +Prerequisite: One Desert Wind maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 30' +Target: One Creature + +Flickering flames dance along your blade, then springs toward your target as you sweep your sword through the air. + +If successful on a ranged touch attack, you deal 6d6 fire damage. +This maneuver is a supernatural maneuver. + Fiery Assault + Desert Wind (Stance) [Fire] +Level: Swordsage 6 +Prerequisite: Two Desert Wind maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +Fire dances along your arms and across your weapon, lending burning energy to every attack you make. + +Your attacks do an extra 1d6 fire damage. +This is a supernatural maneuver. + Fire Riposte + Desert Wind (Counter) +Level: Swordsage 2 +Initiation Action: 1 Immediate Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Instantaneous. + +You focus the pain from a wound you have just suffered into a fiery manifestation of revenge. + +The next time you are struck during this round, you make a melee touch attack. If it succeeds, the target takes 4d6 fire damage. +This is a supernatural maneuver. + Firesnake + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 4 +Prerequisite: Two Desert Wind Maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 60ft. +Area: Line +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half + +You drive your weapon into the ground, causing a gout of fire to jet into the air. The fire flows back to the ground and creeps ahead like a serpent, sweeping over your enemies and roasting them where they stand. + +You create a line of fire that does 6d6 damage. +This is a supernatural maneuver. + Flames Blessing + Desert Wind (Stance) [Fire] +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You +Duration: Stance. + +Fire is not your enemy, and it does not harm you. + +You gain fire resistance depending on your tumble ranks. +Tumble 4-8 : Fire Resist 5. +Tumble 9-13 : Fire Resist 10. +Tumble 14-18: Fire Resist 20. +Tumble 19 : Fire Immunity. +This is a supernatural maneuver. + Flashing Sun + Desert Wind (Strike) +Level: Swordsage 2 +Prerequisite: One Desert Wind maneuver +Initiation Action: 1 Full-Round action +Range: Personal +Target: You + +Almost a blur of acceleration, your shining blade flashes as you attack with impossible speed. + +You take a full attack action, getting one additional attack at your highest attack bonus. +All attacks are made at a -2 penalty. + Hatchlings Flame + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 2 +Prerequisite: One Desert Wind Maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 30ft. +Area: Cone +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half + +You focus a burning aura of energy at the end of your blade. It forms a seething sphere that, after a moment, bursts into a torrent of energy. + +You create a cone of fire that does 2d6 damage. +This is a supernatural maneuver. + Holocaust Cloak + Desert Wind (Stance) [Fire] +Level: Swordsage 3 +Prerequisite: One Desert Wind Maneuver +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You + +Fire trails along your blade as you spin it about, cloaking you in flames that leap out to burn those who attack you. + +You cloak yourself in fire, dealing 5 damage to all who strike you in melee. +This is a supernatural maneuver. + Inferno Blade + Desert Wind (Boost) [Fire] +Level: Swordsage 7 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 Round + +A blinding light flashes from your weapon, and for a split second, it transforms into burning magma. + +Your strikes deal 3d6 + Initiator level fire damage. +This is a supernatural maneuver. + Inferno Blast + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 9 +Prerequisite: Five Desert Wind maneuvers +Initiation Action: 1 Full-round action +Range: 60ft. +Area: Burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half + +Hot winds swirl around you, and a faint aroma of brimstone sweeps over the area. A flickering yellow aura surrounds you and grows in intensity, shedding tremendous heat and light. Creatures around you stumble back from the heat. With a howling roar, you unleash a hellish blast of fire that melts steel and warps stone. + +You create a blast of fire that deals 100 damage to all creatures in the area. +This is a supernatural maneuver. + Leaping Flame + Desert Wind (Counter) [Teleport] +Level: Swordsage 5 +Prerequisite: Two Desert Wind Maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You +Duration: Instantaneous + +As your foe attacks you, you disappear in a burst of flame and smoke, only to reappear as if out of thin air next to him. + +You teleport up to a 100ft to the person who last attacked you. +This is a supernatural maneuver. + Lingering Inferno + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 5 +Prerequisite: Two Desert Wind Maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee +Target: One creature +Duration: 3 rounds; see text + +A blue, dancing flame appears on your weapon. As you strike your foe, this flame slides off your weapon and covers your enemy in raging fire. + +You make a single melee attack that deals an extra 2d6 fire damage. If it hits the foe takes 2d6 fire damage again in each of the next three rounds. +This is a supernatural maneuver. + Ring Of Fire + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 6 +Prerequisite: Two Desert Wind maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 30ft. +Area: Burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half + +You move in a blur, your feet wreathed in flaming energy. As you run, you leave a trail of fire behind you. You encircle a foe, and the ring of fire you leave behind bursts into an inferno that engulfs you enemy and everything else in the area. + +You create a burst of fire that does 12d6 damage. +This is a supernatural maneuver. + Rising Phoenix + Desert Wind (Stance) [Fire] +Level: Swordsage 8 +Prerequisite: Three Desert Wind maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +Hot winds swirl about your feet, lifting you skyward as flames begin to flick below. + +You gain freedom of movement. If you make a full attack, the column of air becomes superheated, dealing 3d6 points of fire damage to creatures adjacent to your square. You are not harmed by this effect. (Use the feat added). +This is a supernatural maneuver. + Salamander Charge + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 7 +Prerequisite: Three Desert Wind maneuvers +Initiation Action: 1 Full-round action +Range: Personal +Target: You +Duration: Instantaneous, see text + +You spin and tumble about the battlefield, a wall of raging flame marking your steps. + +You charge your foe. In the space across which you charge, a wall of fire appears, dealing 6d6 damage to all who enter. This wall lasts for 5 rounds. +This is a supernatural maneuver. + Searing Blade + Desert Wind (Boost) [Fire] +Level: Swordsage 4 +Prerequisite: Two Desert Wind Maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: 1 Round. + +Your weapon transforms into a raging torrent of flame, causing those around you to recoil slightly from the tremendous heat. + +Your strikes deal 2d6 + Initiator level fire damage. +This is a supernatural maneuver. + Searing Charge + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 4 +Prerequisite: One Desert Wind maneuver +Initiation Action: 1 Full-round action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Instantaneous. + +You rush through the air towards your foe, fire streaming in your wake. + +You charge your foe, gaining 5d6 fire damage. You generate no Attacks of Opportunity. +This is a supernatural maneuver. + Wind Stride + Desert Wind (Boost) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: 1 Round. + +A warm breeze swirls about you as you move speedily away. + +You gain +10 feet to your move speed. + Wyrms Flame + Desert Wind (Strike) [Fire] +Level: Swordsage 8 +Prerequisite: Three Desert Wind maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 30ft. +Area: Cone +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half + +You spin your blade in a whirling arc. With each revolution, seething flames build upon its length. With a flourish, you bring your blade to a halt, pointing it at your foe, and unleashing a roaring wall of flame. + +You create a cone of fire that does 10d6 damage. +This is a supernatural maneuver. + Zephyr Dance + Desert Wind (Counter) +Level: Swordsage 3 +Prerequisite: One Desert Wind Maneuver +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You + +You spin gracefully away from a foe's attack, whirling like the desert zephyr racing across the sands. Your enemy's blade barely touches your cloak as you nimbly dodge aside. + +You gain a +4 bonus to AC versus one attack. + Aura Of Chaos + Devoted Spirit (Stance) +Level: Crusader 6 +Prerequisite: Two Devoted Spirit Maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +A coruscating aura of purple energy surrounds you as chaos runs rampant in the area immediately around you. + +Whenever you roll maximum damage on your weapon's dice, roll again and add the result. +Continue rolling until you no longer roll the maximum. + Aura Of Perfect Order + Devoted Spirit (Stance) +Level: Crusader 6 +Prerequisite: Two Devoted Spirit Maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +A perfect, hazy square of golden energy surrounds you as you enter this stance + +Whenever you initiate a strike, your attack roll is always 11. + Aura Of Triumph + Devoted Spirit (Stance) +Level: Crusader 6 +Prerequisite: Two Devoted Spirit maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: One ally +Duration: Stance + +You channel the power of good through your body and soul, infusing the area around you with a soft, golden radiance. With each blow you strike against evil, you feel invigorated and driven onwards. + +While you are in this stance you and the targeted ally both heal 4 points of damage with each successful melee attack either of you makes against an evil target. + Aura Of Tyranny + Devoted Spirit (Stance) +Level: Crusader 6 +Prerequisite: Two Devoted Spirit maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +A sickly grey radiance surrounds you, sapping the strength of your allies and funneling it to you. + +Each round, you damage all allies within 10 feet 2 hit points, and you heal 1 hit point for each ally struck. + Castigating Strike + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 7 +Prerequisite: Two Devoted Spirit maneuvers. +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +With a howling battle cry, your weapon crackles with energy. As you strike your foe that energy detonates in a burst that scythes through those who stand against your cause. + +You make a single attack against an enemy who's alignment has at least one component different from yours. If you hit, you deal an extra 8d6 damage. All enemies within 30 feet take 5d6 damage. Any creature that fails a saving throw against 17 + your charisma modifier takes a -2 penalty to attacks for 1 minute. + Crusader's Strike + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Divine power surrounds your weapon as you strike. This power washes over you as your weapon finds its mark, mending your wounds and giving you the strength to fight on. + +You make a single attack against an enemy who's alignment has at least one component different from yours. If you hit, you or an ally with 10 feet is healed 1d6 + 1 per initiator level (max of +5). + Daunting Strike + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 5 +Prerequisite: One Devoted Spirit Maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee +Target: One creature +Saving Throw: Will negates +Duration: 1 minute + +A blue, dancing flame appears on your weapon. As you strike your foe, this flame slides off your weapon and covers your enemy in raging fire. + +You make a single melee attack. If it hits, the foe must save against DC 15 + Charisma or be shaken. + Defensive Rebuke + Devoted Spirit (Boost) +Level: Crusader 3 +Prerequisite: One Devoted Spirit maneuver. +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +You sweep your weapon in a wide, deadly arc. When your blows strike home, you send your foe tumbling back on the defensive. He must deal with you first, or leave himself open to your deadly counter. + +You make an attack of opportunity against any foe you strike this round who targets your allies instead of attacking you. + Divine Surge + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 4 +Prerequisite: One Devoted Spirit Maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Your body shakes and spasms as unfettered divine energy courses through it. This power sparks off your weapon and courses into your foe, devastating your enemy but leaving you drained. + +You make a single attack against an enemy. If this attack his, you deal 8d8 extra damage. + Greater Divine Surge + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 8 +Prerequisite: Two Devoted Spirit Maneuvers +Initiation Action: 1 Full-Round Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +A torrent of divine energy courses through you. With supreme force of will, you channel the energy into a devastating attack even as it saps your mortal form. + +You make a single attack against an enemy. If this attack his, you deal 6d8 extra damage. For every point of constitution damage voluntarily taken, you gain a +1 bonus to attack and +2d8 damage. You can sacrifice a number of con points equal to your initiator level. +This makes you flat-footed for the rest of the round. + Doom Charge + Devoted Spirit (Strike) [Evil] +Level: Crusader 5 +Prerequisite: One Devoted Spirit maneuver +Initiation Action: 1 Full-round action +Range: Melee +Target: One creature +Duration: 1 round + +You cloak yourself in a black, terrible aura of contempt and spite. + +You make a charge attack. If the target is good aligned, you gain 6d6 damage on the attack, and damage reduction of 10/- for one round. + Entangling Blade + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 4 +Prerequisite: One Devoted Spirit Maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Duration: 1 round. + +You hack into your foe's legs, forcing his movement to slow and his resolution to falter. + +You make a single attack against an enemy. If this attack his, you deal 2d6 extra damage, and you foe takes a 20 ft penalty to his movement speed. + Foehammer + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You throw yourself behind your attack, lending your blow such great weight and force that you leave injuries that even magical defenses cannot ignore. + +You make a single attack against an enemy. If this attack hits, you ignore all DR and do an extra 2d6 damage. + Immortal Fortitude + Devoted Spirit (Stance) +Level: Crusader 8 +Prerequisite: Three Devoted Spirit maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +Despite the horrific wounds you suffer, the flash of searing spells and the crash of a foe's mighty attacks, you stand resolute on the field. So long as the potential for victory exists you fight on. + +While you remain in this stance, you cannot be killed through loss of hitpoints. Other effects, such as death spells, may still kill you. If you take damage that would reduce you below 0 hit points, you must make a Fortitude save or die. If you succeed, you have 1 hit point remaining. After enduring three saves, the stance ends. + Iron Guards Glare + Devoted Spirit (Stance) +Level: Crusader 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +With a quick snarl and a glare that would stop a charging barbarian in his tracks, you spoil an opponent's attack. Rather than strike his original target, your enemy turns his attention to you. + +Any creature you threaten takes a -4 penalty on attacks against allies. + Law Bearer + Devoted Spirit (Strike) [Law] +Level: Crusader 5 +Prerequisite: One Devoted Spirit maneuver +Initiation Action: 1 Full-round action +Range: Melee +Target: One creature +Duration: 1 round + +The air around you hums with cosmic energy as the power of pure law surges through you. For a moment, you take on the aspect of a perfect being as you charge forward to smite your foes. + +You make a charge attack. If the target is chaos aligned, you gain a +8 bonus on your attack and 4d6 damage. If it hits, you gain +5 saves and Armour class for one round. + Martial Spirit + Devoted Spirit (Stance) +Level: Crusader 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +As you cleave through your foes, each ferocious attack you make lends vigor and strength to you and your allies. + +Whenever you successfully strike a creature, you or your ally within 30 feet heals 2 hit points. + Radiant Charge + Devoted Spirit (Strike) [Good] +Level: Crusader 5 +Prerequisite: One Devoted Spirit maneuver +Initiation Action: 1 Full-round action +Range: Melee +Target: One creature +Duration: 1 round + +You gather the power of your faith and discipline, surrounding yourself in an aura of blinding glory. + +You make a charge attack. If the target is evil aligned, you gain 6d6 damage on the attack, and damage reduction of 10/- for one round. + Rallying Strike + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 6 +Prerequisite: Two Devoted Spirit maneuvers. +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Your weapon blazes with divine energy as you smite your enemy. The energy discharges in a great pulse, sweeping over your allies and mending their wounds. + +You make a single attack against an enemy who's alignment has at least one component different from yours. If you hit, you and all allies within 30 feet are healed 3d6 + 1 per initiator level (max of +15). + Revitalizing Strike + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 3 +Prerequisite: One Devoted Spirit maneuver. +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +As you rear back to strike your foe, an aura of divine energy surrounds you. As your attack slams home, this aura dissipates in a flash, knitting your wounds as it discharges. + +You make a single attack against an enemy who's alignment has at least one component different from yours. If you hit, you or an ally with 10 feet is healed 3d6 + 1 per initiator level (max of +10). + Shield Block + Devoted Spirit (Counter) +Level: Crusader 2 +Initiation Action: 1 Immediate Action +Range: Touch +Target: One Ally +Duration: One Attack + +With a heroic burst of effort, you thrust your shield between your defenseless ally and your enemy. + +Your grant your ally a +4 shield bonus against the next attack made against him. + Shield Counter + Devoted Spirit (Counter) +Level: Crusader 2 +Prerequisite: 2 Devoted Spirit maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +As your opponent prepares to make his attack, you bash him with your shield and disrupt his attempt. + +You make an immediate shield bash against an enemy at a -2 penalty. If this attack hits, your opponent takes a -20 penalty on his next strike. + Strike Of Righteous Vitality + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 9 +Prerequisite: Three Devoted Spirit maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +As your enemy reels from your mighty blow, an ally nearby is simultaneously healed and cleansed of its wounds by the power of your faith. + +You make a single attack against an enemy who's alignment has at least one component different from yours. If you hit, you or an ally with 10 feet is healed, as per the heal spell. + Thicket Of Blades + Devoted Spirit (Stance) +Level: Crusader 3 +Prerequisite: One Devoted Spirit maneuver. +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +You maintain a careful guard as you search for any gaps in your opponent's awareness. Even the slightest move provokes a stinging counter from you. + +Any creature who attempts to move near you provokes an AoO. + Tide Of Chaos + Devoted Spirit (Strike) [Chaos] +Level: Crusader 5 +Prerequisite: One Devoted Spirit maneuver +Initiation Action: 1 Full-round action +Range: Melee +Target: One creature +Duration: 1 round + +The power of chaos swirls around you, lending strength to your attacks as you cast your fate to the whims of luck. + +You make a charge attack. If the target is law aligned, you gain a +8 bonus on your attack and 4d6 damage. If it hits, you gain total concealment for one round. + Vanguard Strike + Devoted Spirit (Strike) +Level: Crusader 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You batter aside your foe's defenses with a vicious, overwhelming attack, leaving him vulnerable to your allies blows. + +You make a single attack against an enemy. If you hit, that enemy takes a -4 AC penalty for one round. + Action Before Thought + Diamond Mind (Counter) +Level: Swordsage 2, Warblade 2 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: 1 Round + +Your supreme sense of the battlefield, unmatched martial training, and simple, intuitive sense of danger allow you to act faster than the speed of thought. When a spell or other attack strikes you, you move a split second before you are even aware of the threat. + +You replace the next Reflex save you make this round with a Concentration check. The DC of the check is the same as that of the spell. A result of 1 on the roll is not an automatic failure. + Avalanche Of Blades + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 7, warblade 7 +Prerequisite: Three Diamond Mind maneuvers +Initiation Action: 1 full-round action +Range: Melee attack +Target: One creature + +In a flashing blur of steel, you unleash a devastating volley of deadly attacks against your enemy, striking it again and again. + +As part of this maneuver, you make a single melee attack against an opponent. If that attack hits, resolve your damage as normal. You can then make another attack against that foe with a -4 penalty on your attack roll. If that attack hits, you can make another attack against that opponent with a -8 penalty. You continue to make additional attacks, each one with an additional -4 penalty, until you miss or your opponent is killed. You must direct all of these attacks at a single foe. + Bounding Assault + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 4, Warblade 4 +Prerequisite: Two Diamond Mind Maneuvers +Initiation Action: 1 Full-round action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Duration: 1 round. + +You spring across the battlefield, using your focus and ability to act quickly to make an attack while moving. + +You make a double move and attack a foe with a +2 bonus to attack. This counts as a charge attack. + Diamond Defense + Diamond Mind (Counter) +Level: Swordsage 8, warblade 8 +Initiation Action: 1 immediate action +Range: Personal +Target: You + +You steel yourself against an opponent's spell, drawing on your focus and training +to overcome its effect. + +You gain a bonus on your next save equal to your initiator level. + Diamond Nightmare Blade + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 8, Warblade 8 +Prerequisite: Three Diamond Mind Maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +With a moment's thought, you instantly perceive the deadliest place to strike your enemy as you study her defenses, note gaps in her armour, and read subtle but important clues in how she carries herself or maintains her fighting stance. + +You make a Concentration check against the target's AC. If you succeed, the target takes quadruple normal damage. If you fail, you take a -2 penalty on the attack. + Disrupting Blow + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 5, warblade 5 +Prerequisite: Two Diamond Mind maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Saving Throw: Will negates +Duration: 1 round + +With a combination of brute force, keen timing, and exacting aim, you force your opponent into an awkward position that ruins his next action. + +As part of this maneuver, you make a melee attack. If this attack hits, your target takes normal melee damage and must make a Will save (DC 15 + your Str modifier) or be unable to take any actions for 1 round. + Emerald Razor + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 2, Warblade 2 +Prerequisite: One Diamond Mind maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature. + +You stare at your enemy, studying his every move. You mentally probe his defenses in search of a weakness. A lesser warrior could spend long minutes pondering this problem, but you see an opening and seize upon it in an instant. + +You make a single melee attack as a touch attack. + Hearing The Air + Diamond Mind (Stance) +Level: Swordsage 5, warblade 5 +Prerequisite: Two Diamond Mind maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +Your perception becomes so fine that you can hear the tiniest flutter of air moving past you. Invisible foes and other hidden threats become as plain as day in the area of your heightened senses. + +While you are in this stance, you gain blindsense out to 30 feet and a +5 insight bonus on Listen checks. + Insightful Strike + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You study your opponent and spot a weak point in her armour. With a quick decisive strike, you take advantage of this weakness with a devastating attack. + +You make an attack. If it hits, you roll a concentration check and do damage equal to the result. Your weapon's normal damage modifiers do not apply. + Greater Insightful Strike + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 6, warblade 6 +Prerequisite: Two Diamond Mind maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature + +Your keen eye picks out the slightest imperfection in your opponent's defenses. Your weapon becomes a tool of your mind. + +This maneuver functions like insightful strike, except that you deal damage equal to 2x your Concentration check result. + Mind Over Body + Diamond Mind (Counter) +Level: Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: 1 Round + +Your training and mental toughness allow you to use your focus to overcome physical threats. By focusing your mind, you ignore the effects of a deadly poison or a debilitating sickness. + +You replace the next Fortitude save you make this round with a Concentration check. The DC of the check is the same as that of the spell. A result of 1 on the roll is not an automatic failure. + Mind Strike + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 4, Warblade 4 +Prerequisite: Two Diamond Mind Maneuvers +Initiation Action: 1 Standard action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Save: Will negates + +You strike your opponent's head, rattling his senses and causing him to lose focus. + +If you succeed at your attack, your foe must make a save vs DC 14 + Strength or take 1d4 wisdom damage. + Moment Of Alacrity + Diamond Mind (Boost) +Level: Swordsage 6, warblade 6 +Prerequisite: Two Diamond Mind maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: Instantaneous + +You step into a space between heartbeats and act again while your enemies are still reacting to your last strike. + +You use a single moment of speed to go first in combat. + Moment Of Perfect Mind + Diamond Mind (Counter) +Level: Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: 1 Round + +Your mental focus and martial study have rendered your will into an unbreakable iron wall. When someone targets you with a spell that seeks to erode your willpower, you steel yourself against the attack. + +You replace the next Will save you make this round with a Concentration check. The DC of the check is the same as that of the spell. A result of 1 on the roll is not an automatic failure. + Pearl Of Black Doubt + Diamond Mind (Stance) +Level: Swordsage 3, Warmage 3 +Prerequisite: One Diamond Mind maneuver. +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +With every miss, your opponents become more uncertain, their doubt growing like an irritating pearl in the mouth of a helpless oyster. + +Whenever a foe swings and misses you, you gain +2 AC. + Quicksilver Motion + Diamond Mind (Boost) +Level: Swordsage 7, warblade 7 +Prerequisite: Three Diamond Mind maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You + +In the blink of an eye, you make your move. Your speed, reflexes, and boundless confidence combine to allow you to make a fast, bold move that catches your foes off guard. + +Your speed doubles for one round. + Rapid Counter + Rapid Counter +Diamond Mind (Counter) +Level: Swordsage 5, warblade 5 +Initiation Action: 1 immediate action +Range: Melee +Target: One Creature + +You lash out, your weapon a blur, hammering at the slightest gap that appears in your foe's defenses. + +You make one attack as a free action. + Ruby Nightmare Blade + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 4, Warblade 4 +Prerequisite: Two Diamond Mind Maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +With a moment's thought, you instantly perceive the deadliest place to strike your enemy as you study her defenses, note gaps in her armour, and read subtle but important clues in how she carries herself or maintains her fighting stance. + +You make a Concentration check against the target's AC. If you succeed, the target takes double normal damage. If you fail, you take a -2 penalty on the attack. + Sapphire Nightmare Blade + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You study your opponent for a brief moment, watching his defensive maneuvers and making a strike timed to take advantage of a lull in his vigilance. + +You make a Concentration check against the target's AC. If you succeed, the target takes an extra 1d6 damage and is flat-footed vs your attack. If you fail, you take a -2 penalty on the attack. + Stance Of Alacrity + Diamond Mind (Stance) +Level: Swordsage 8, Warblade 8 +Prerequisite: Three Diamond Mind maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +Your mind and body meld, granting you an edge in combat. You move slightly faster than normal due to a combination of confidence, training, and clarity of mind. This slight edge adds up with each action. + +You gain the ability to use a second counter each round when in this stance. + Stance Of Clarity + Diamond Mind (Stance) +Level: Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +You focus your efforts on a single opponent, studying his moves and preparing an attack. Your other opponents fade from sight as your mind locks onto your target. + +You gain a +2 AC bonus against the highest CR creature in the area, and a -2 AC penalty against all other creatures attacking you. + Time Stands Still + Diamond Mind (Strike) +Level: Swordsage 9, warblade 9 +Prerequisite: Four Diamond Mind maneuvers +Initiation Action: 1 full-round action +Range: Personal +Target: You + +The raindrops themselves stand still as you act at the speed of thought. You move like a blur, catching your enemies by surprise with a complex action carried our in a tiny fraction of the time normally needed to complete it. + +You take your full attack action twice against a single foe. + Absolute Steel + Iron Heart (Stance) +Level: Warblade 3 +Prerequisite: One Iron Heart maneuver +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You shift your weight to the back of your feet and hold your blade carefully forward at the ready. Your muscles twitch slightly as you prepare to dodge the next attack you face. + +You gain a +10' movement speed bonus. If you move more than 10' in a round, you gain +2 AC. + Adamantine Hurricane + Iron Heart (Strike) +Level: Warblade 8 +Prerequisite: Three Iron Heart Maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Targets: One or more adjacent creatures you threaten + +In a blur of motion, you make a short, twisting leap in the air. As you turn, your weapon flashes through the enemies around you like a blazing comet. As you drop back to the ground in your fighting stance, your enemies crumple to the ground +around you. + +You make two melee attacks against each adjacent opponent you threaten when you initiate this maneuver. You receive a +4 bonus on each of these attacks, which are otherwise made with your highest attack bonus. + Dancing Blade Form + Iron Heart (Stance) +Level: Warblade 5 +Prerequisite: Two Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You strike forward like a slithering snake, extending yourself almost beyond your ability to maintain your balance. Your foe stumbles backward, surprised that you could reach him from such a great distance. + +You gain 5' more of reach when making a strike. + Dazing Strike + Iron Heart (Strike) +Level: Warblade 5 +Prerequisite: Two Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Duration: 1 round +Saving Throw: Fortitude partial + +Through focus, raw power, and expert aim, you make a mighty attack against your foe, leaving him temporarily knocked senseless by your attack. + +You make a single melee attack as part of this strike. If this attack hits, the target takes melee damage normally and must make a Fortitude save (DC 15 + your Str modifier) or be dazed for 1 round. + Disarming Strike + Iron Heart (Strike) +Level: Warblade 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creatures + +You chop at your foe's hand, causing a grievous injury and forcing him to drop his weapon. + +You make a single melee attack. If it is successful, you attempt to disarm the target. This will not work against creatures that cannot be disarmed. + Exorcism Of Steel + Iron Heart (Strike) +Level: Warblade 3 +Prerequisite: One Iron Heart maneuver. +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creatures +Duration: 1 minute. +Save: Will partial, see text. + +You attack, striking not your foe, but his weapon, sending a shockwave down his arm that leaves him unable to strike with full force. + +You make a single melee attack. If it is successful, you attempt to damage the target's weapon. If you damage it successfully, it deals -4 damage. If the target succeeds on a will save, it deals -2 damage. + Finishing Move + Iron Heart(Strike) +Level: Warblade 7 +Prerequisite: Three Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature + +You deliver a devastating strike against a wounded foe, aiming to finish him off once and for all. + +As part of this maneuver, you make a melee attack against a creature. This attack deals an extra 4d6 points of damage. If the target's current hit points are less than its full normal hit points, the attack instead deals an extra 6d6 points of damage. If its hit points are equal to or less than one-half its full normal hit points, the attack instead deals an extra 14d6 points of damage. + Iron Heart Endurance + Iron Heart (Boost) +Level: Warblade 6 +Prerequisite: Two Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You + +You push aside the pain of your injuries to fight on past mortal limits. + +If you have half or fewer of your full normal hit points remaining, you can initiate this maneuver to heal hit points equal to 2 x your level. + Iron Heart Focus + Iron Heart (Counter) +Level: Warblade 5 +Prerequisite: Two Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 immediate action +Range: Personal +Target: You + +With a last-second burst of speed, you summon reserves of mental and physical will and throw off the effects of your enemy's attack. + +As an immediate action, you can reroll a saving throw you have just made. You must accept the result of this second roll, even if the new result is lower than your initial roll. + Iron Heart Surge + Iron Heart +Level: Warblade 3 +Prerequisite: One Iron Heart maneuver. +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round. + +By drawing on your mental strength and physical fortitude, you break free of a debilitating state that might otherwise defeat you. + +You remove one negative status effect on you, and gain a +2 bonus to attacks for one round. + Lightning Recovery + Iron Heart (Counter) +Level: Warblade 4 +Prerequisite: Two Iron Heart Maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Your foe twists out of the way of your initial attack, but your weapon becomes a blur as you reverse direction and strike at him again with lightning speed. In the blink of an eye, you complete your attack and resume your defensive posture. + +Make a single attack with a +2 bonus on the attack roll. + Lightning Throw + Iron Heart (Strike) +Level: Warblade 8 +Prerequisite: Two Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: 30ft +Area: 30ft +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half + +You throw your weapon through the air, sending it flying end over end to strike with uncanny accuracy and terrible force. It leaves it its wake a trail of battered enemies. + +When you use this strike, you make a singe melee attack (even though you are throwing your weapon). You deal damage to each creature in the maneuver's area equal to your normal melee damage (including damage from Strength modifier, feats, magical abilities on your weapon, and so forth), plus an extra 12d6 points of damage. Each creature in the attack's area can make a Reflex save with a DC equal to the result of your attack roll. A successful save halves the damage dealt. +Your weapon automatically returns to your hand at the end of the round. + Manticore Parry + Iron Heart (Counter) +Level: Warblade 6 +Prerequisite: Two Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Melee attack +Target: One creature + +You block an enemy's attack with a lightning-quick parry, then deflect it toward a different target. Your foe can barely control its momentum as its attack now slams into an ally. + +Make an opposed attack roll against the targeted creature. If you succeed, he damages an ally of his in melee range. If there is no enemy, he damages no one. + Mithral Tornado + Iron Heart (Strike) +Level: Warblade 4 +Prerequisite: Two Iron Heart Maneuvers +Initiation Action: 1 Standard action +Range: Melee Attack +Target: Adjacent Creatures + +Your weapon becomes a blur of motion as you swing it in a tight arc over your head. Once you build up enough speed, you explode into a sweeping attack that chops the enemies around you. + +You make a single attack against each adjacent opponent with a +2 bonus. + Punishing Stance + Iron Heart (Stance) +Level: Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You chop down violently with your weapon, lending extra force to your blows. These attacks comes at a cost, as your enemies slash at your undefended legs and flanks. + +You deal an extra 1d6 damage with melee attacks, but take a -2 AC penalty. + Scything Blade + Iron Heat (Boost) +Level: Warblade 7 +Prerequisite Three Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You + +You strike at one foe with a long, high backhand cut, then make a quick turn to continue the stroke against another nearby enemy. + +If the first melee attack you make during your turn hits, you can immediately make a free attack at your highest attack bonus against a different enemy that you threaten. You can only gain one free attack each time you initiate this maneuver, regardless of how many successful attacks you make in this round. + Steel Wind + Iron Heart (Strike) +Level: Warblade 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: Two Creatures + +You swing your weapon in broad, deadly arc, striking two foes with a single, mighty blow. + +Make two melee attacks, each against a different foe within melee range. + Steely Strike + Iron Heart (Strike) +Level: Warblade 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creatures +Duration: 1 Round. + +You focus yourself for a single, accurate, shrugging off your opponent's blows and ignoring the need for defense as you make your assault. + +Make a single attack with a +4 bonus on the attack roll. All other opponents than the one you struck get a +4 bonus to hit you for one round. + Strike Of Perfect Clarity + Iron Heart (Strike) +Warblade 9 +Prerequisite: Four Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature + +Your supreme focus and perfect fighting form allow you to make a single, devastating attack. You execute a flawless strike to drop your foe with a single attack. + +You make a single melee attack as part of this strike. If your attack hits, it deals an extra 100 points of damage (in addition to your normal melee damage). + Supreme Blade Parry + Iron Heart (Stance) +Level: Warblade 8 +Prerequisite: Three Iron Heart maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You drop into a relaxed pose, allowing your defenses to flow naturally and easily. Your blade lashes out to absorb or deflect each attack you face, blunting the force of your enemies' blows. + +While you are in this stance, you gain damage reduction 5/- To gain this benefit, you must be proficient with the weapon you carry. + Wall Of Blades + Iron Heart (Counter) +Level: Warblade 2 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: 1 Round + +Your weapon sways back and forth in your hand, ready to block incoming blows. With the speed of a thunderbolt, you clash your weapon against your foe's blade as he attempts to attack. + +You make an attack roll against yourself. If it is higher than your armour class, the result of the roll becomes your armour class until the end of the round. + Baffling Defense + Setting Sun (Counter) +Level: Swordsage 2 +Prerequisite: One Setting Sun maneuver +Initiation Action: 1 Immediate Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: 1 Round + +You crouch balanced on one foot, hands held high over your head. Your foe hesitates, unsure of how to attack you in this unlikely stance. + +You make a Sense Motive. If it is higher than your armour class, the result of the roll becomes your armour class until the end of the round. + Ballista Throw + Setting Sun (Strike) +Level: Swordsage 6 +Prerequisite: Two Setting Sun maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack. +Target: One Creature. + +You grab your opponent and spin him like a top, swinging him around before throwing him at your opponents like a bolt from a ballista + +Make a trip attempt against your target. You get a +4 bonus on this attempt and cannot be tripped if you fail on this attempt. If you succeed on the check, your enemy is thrown in a 60 foot line. The target and all creatures in the line take 6d6 damage. + Clever Positioning + Setting Sun (Strike) +Level: Swordsage 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creatures +Saving Throw: Reflex partial. + +With a swift flurry of motion, you knock your foe off balance, slip into his space, and force him into the spot you just occupied. + +Make a single melee attack. If you successfully hit the creature, and he fails a Reflex save against 12 + your Dexterity modifier, you swap positions with your target. + Comet Throw + Setting Sun (Strike) +Level: Swordsage 4 +Prerequisite: One Setting Sun maneuver. +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack. +Target: One Creature. +Save: Reflex partial; see text + +You use your foe's momentum against him, throwing him through the air to crash into a second enemy. + +Make a trip attempt against your target. You get a +4 bonus on this attempt and cannot be tripped if you fail on this attempt. If you succeed on the check, your enemy is thrown 10 feet away plus 5 feet for every 5 you succeed on the trip check by. The target takes 4d6 damage. If there is a second foe within the range of the throw, he is struck by the thrown foe and takes 4d6, reflex half. + Counter Charge + Setting Sun (Counter) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Melee Attack. +Target: One Creature. + +With a quick sidestep, you send a charging opponent sprawling. + +You attempt to redirect a charging creature. Make a Strength or Dexterity check against the charging creature. You get a +4 bonus to strength if you are larger than the target, and +4 bonus on dexterity if you are smaller. If you succeed, the target does not get to attack you and is redirected 10 feet away from you. If you fail the target gets a +2 bonus to its attack. + Devastating Throw + Setting Sun (Strike) +Level: Swordsage 3 +Prerequisite: One Setting Sun maneuver. +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack. +Target: One Creature. + +Seizing your foe by the arm, you spin in a quick half-circle and hurl him headlong away from you. + +Make a trip attempt against your target. You get a +4 bonus on this attempt and cannot be tripped if you fail on this attempt. If you succeed on the check, your enemy is thrown 10 feet away plus 5 feet for every 5 you succeed on the trip check by. The target takes 2d6 damage. + Feigned Opening + Setting Sun (Counter) +Level: Swordsage 3 +Prerequisite: One Setting Sun maneuver. +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Melee. +Target: One Creature. + +You show your opponent a seemingly fatal mistake in your defenses, but easily avoid the ensuing attack and simultaneously draw your foe into overextending. As she fights to regain her balance, you make a swift counterattack. + +You provoke an attack of opportunity from a creature. If it misses, you get an attack against the creature. If it hits, all of your allies who threaten that creature can make an attack against it. + Fool's Strike + Setting Sun (Counter) +Level: Swordsage 8 +Prerequisite: Three Setting Sun maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Melee attack +Target: One creature + +A creature strikes, but you turn the blow straight back at it. + +Make an opposed attack roll against the targeted creature. If you succeed, he damages himself rather than you. + Ghostly Defense + Giant Killing Style + Setting Sun (Stance) +Level: Swordsage 3 +Prerequisite: One Setting Sun maneuver. +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You +Duration: Stance + +You dart between a giant's legs, lashing at his inner ankles and other vulnerable areas while staying inside of his reach where he cannot hope to parry your attacks. + +You gain a +2 Attack, +4 Damage boost against creatures larger than you. + Hydra Slaying Strike + Setting Sun (Strike) +Level: Swordsage 7 +Prerequisite: Three Setting Sun maneuvers +Initiation Action: 1 Standard action +Range: Melee Attack. +Target: One Creature. + +You take stock of an opponent's fighting style and make a single, carefully aimed attack that leaves the creature unable to make all of its attacks. + +You make an attack that deals normal damage, and leaves the creature unable to take the full-attack action. + Mighty Throw + Setting Sun (Strike) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack. +Target: One Creature. + +You use superior leverage and your Setting Sun training to send an opponent tumbling to the ground. + +Make a trip attempt against your target. You get a +4 bonus on this attempt and cannot be tripped if you fail on this attempt. If you succeed on the check, your enemy is thrown 10 feet away and lands prone on the ground. + Mirrored Pursuit + Setting Sun (Counter) +Level: Swordsage 5 +Prerequisite: Two Setting Sun maneuvers +Initiation Action: 1 immediate action +Range: 30 feet +Target: One creature + +Your movements perfectly match your foe's, allowing you to move as she does. Try as she might to escape, you remain at her side. + +You immediately move to any spot adjacent to your enemy, provided it is within range. + Scorpion Parry + Setting Sun (Counter) +Level: Swordsage 6 +Prerequisite: Two Setting Sun maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Melee attack +Target: One creature + +You knock your opponent's attack aside, guiding his weapon into one of his allies. + +Make an opposed attack roll against the targeted creature. If you succeed, he damages an ally of his in melee range. If there is no enemy, he damages no one. + Shifting Defense + Setting Sun (Stance) +Level: Swordsage 5 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +The first time per round when an opponent hits you, you reset your position ten feet away from that opponent. + Soaring Throw + Setting Sun (Strike) +Level: Swordsage 5 +Prerequisite: Two Setting Sun maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One creature + +With a great shout, you send your opponent soaring through the air in a high arc. He slams back into the ground with a bone-crushing thud. + +Make a trip attempt against your target. You get a +4 bonus on this attempt and cannot be tripped if you fail on this attempt. If you succeed on the check, your enemy is thrown 20 feet away plus 5 feet for every 5 you succeed on the trip check by. The target takes 8d6 damage. + Stalking Shadow + Setting Sun (Counter) +Level: Swordsage 5 +Prerequisite: Two Setting Sun maneuvers +Initiation Action: 1 immediate action +Range: 10 feet +Target: One creature + +When the creature you are battling tries to back away, you step next to it in the blink of an eye, forcing it to stand and fight or suffer the consequences of withdrawing. + +You immediately move to any spot adjacent to your enemy, provided it is within range. + Step Of The Wind + Setting Sun (Stance) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +You walk across rubble and other broken terrain with deceptive ease, allowing you to take advantage of your opponents as they struggle to move at full speed. + +You become immune to movement speed decreases and being slowed, and gain a +2 bonus to attack and a +4 bonus on Bull Rush attempts, both to attack and to defend. + Strike Of The Broken Shield + Setting Sun (Strike) +Level: Swordsage 4 +Prerequisite: Two Setting Sun maneuvers +Initiation Action: 1 Standard action +Range: Melee Attack. +Target: One Creature. +Save: Reflex partial; see text + +You study your opponent and deliver an attack precisely aimed to ruin his defenses and force him to scramble for balance. While he struggles to ready himself, he becomes more vulnerable to your attack. + +You make an attack that deals 4d6 extra damage. If it connects, the target must save or be flatfooted for one round. + Tornado Throw + Setting Sun (Strike) +Level: Swordsage 9 +Prerequisite: Five Setting Sun maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack. +Target: One Creature. + +Like a whirlwind, you twist and spin across the battlefield, tossing foes away left and right. + +Make a trip attempt against your target. You cannot be tripped if you fail on this attempt, and use Dexterity or Strength, whichever is better. +If you succeed on the check, your enemy is thrown 10 feet away plus 5 feet for every 5 you succeed on the trip check by. The target takes 2d6 damage plus 1d6 for every extra five feet thrown. +You gain a +2 bonus on the trip check for every 5 feet moved after the first throw. + +Repeat until you have moved sixty feet or there are no more enemies within range. + Assassins Stance + Shadow Hand (Stance) +Level: Swordsage 3 +Prerequisite: One Shadow Hand maneuver. +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You +Duration: Stance + +As your foe struggles to regain his defensive posture, you line up an exacting strike that hits with superior accuracy and deadly force. + +You gain +2d6 Sneak Attack. + Balance On The Sky + Shadow Hand (Stance) +Level: Swordsage 8 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +With arms spread wide, you step onto the air. + +You gain the ability to jump any distance at will. + +This is a supernatural maneuver. + Bloodletting Strike + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 5 +Prerequisite: Two Shadow Hand maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Saving Throw: Fortitude partial +Spinning your blade in a butterflylike pattern, you administer a dozen precise cuts in an eyeblink. Blood flows from your foe's opened veins. + +As part of this maneuver, you make a single melee attack. If this attack hits, your opponent takes 4 points of Constitution damage in addition to your attack's normal damage. A successful Fortitude save (DC 15 + your Wis modifier) reduces this Constitution damage to 2 points, although the foe still takes full normal melee damage. + Child Of Shadow + Shadow Hand (Stance) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +As you move, shadows flutter and swarm around you. Even under the bright desert sun, you are difficult to spot as long as you remain in motion. + +If you move more than 10 feet, you gain the effects of concealment. +This is a supernatural maneuver. + Clinging Shadow Strike + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Saving Throw: Fortitude Partial. + +You weapon transforms into solid darkness. When it strikes home, it discharges in a swirling orb of shadow that engulfs your foe's eyes. + +Your attack deals an additional 1d6 damage. If the foe fails a Fort save vs 11 + Wisdom modifier the foe suffers a 20% miss chance for one round. +This is a supernatural maneuver. + Cloak Of Deception + Shadow Hand (Boost) +Level: Swordsage 2 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: 1 Round. + +The shadows around you seem to surge forward and engulf you. For a brief moment, they render you invisible. + +You gain greater invisibility for one round. +This maneuver is a supernatural maneuver. + Dance Of The Spider + Shadow Hand (Stance) +Level: Swordsage 3 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You +Duration: Stance + +Black, shadowy energy covers your hands and feet, giving you a touch of the grace and skill of the spider. + +You become immune to the web spell and poison. + Death In The Dark + Level: Swordsage 7 +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Saving Throw: Fortitude partial + +You catch your foe unaware, allowing you to deal a single, deadly strike that slays her instantly. + +This maneuver functions only against a flat-footed opponent. As part of this maneuver, make a single melee attack. If this attack hits, you deal normal damage and the target must make a Fortitude save (DC 17 + your Wis modifier). If the target fails this save, she takes an extra 15d6 points of damage. If her save succeeds, she takes an extra 5d6 points of damage. This maneuver functions only against opponents who are vulnerable to critical hits. + Drain Vitality + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creatures +Saving Throw: Fort partial. + +A faint nimbus of sickly grey shadow surrounds your weapon. When you attack, this shadowy aura flows into the wound you inflict, sapping your opponent's strength, vitality, and energy. + +Make a single melee attack. If you successfully hit the creature, and he fails a Reflex save against 12 + your Wisdom modifier, he takes two points of Constitution damage. + Enervating Shadow Strike + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 8 +Prerequisite: Three Shadow Hand maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Saving Throw: Fortitude negates + +Your weapon becomes cloaked in an inky, black nimbus. As you strike your opponent, that energy flows into the wound and leaves him pale, weak, and shaking. + +As part of this maneuver, you make a single melee attack. If this attack hits, the target must make a successful Fortitude save (DC 18 + your Wis modifier) or gain 1d4 negative levels. You gain 5 temporary hit points for each negative level your enemy gains. Temporary hit points gained in this manner last until the end of the encounter. The effects of any negative levels bestowed by this strike disappear in 24 hours. +This maneuver is a supernatural ability. + Five Shadow Creeping Ice Enervation Strike + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 9 +Prerequisite: Five Shadow Hand maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Duration: 1 minute +Saving Throw: Fortitude partial; see text + +With a single lunge, you pierce your enemy to the core. A shadow of ultimate cold falls over his heart and begins to worm through his veins to the five points of his body. + +As part of this maneuver, you make a single melee attack. If you hit, you deal normal melee damage plus an extra 15d6 points of damage, and a shadow spreads out from your enemy's heart, freezing the blood in his veins. + +Roll a d20 and refer to the information below to determine toward which point of his body the freezing shadow spreads. This effect functions even if your opponent is not humanoid; once you have struck your foe's heart, the shadow produces the same effects even in a creature with a different anatomy. +Result of 1-7: Spreads out to legs. Ability damage: 2d6 Dex. Special effect: Speed is reduced to 0 feet. +Result of 8-14: Spreads out to arms. Ability damage: 2d6 Str. Special effect: -6 penalty on attack rolls and Concentration checks. +Result of 15-20: Struck in the heart. Ability damage: 2d6 Dex, 2d6 Str. Special effect: 2d6 points of Constitution damage. + +A foe struck by this attack must make a successful Fortitude save (DC 19 + your Wis modifier) to resist its effects. On a successful save, the target ignores any special effect from the attack and takes half the indicated ability damage (but still takes normal melee damage as well as the extra 15d6 points of damage). Each of the special effects lasts for 1d6 rounds. +This maneuver is a supernatural ability. + Ghost Blade + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 6 +Prerequisite: Three Shadow Hand maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature + +A smile brightens your foe's eyes; he has dodged your blow. But that was merely the ghost blade. The real blade is cutting swiftly from underneath, and yet he still smiles. + +As part of this maneuver, you make a melee attack. As you strike at your opponent, you create an illusory double of your weapon. This double slashes at your opponent, tricking him into mistaking it for your attack. In truth, the illusion cloaks your real attack. Your opponent is caught flat-footed against this strike, as the hidden attack from a new direction ruins his defenses. +This maneuver is a supernatural ability. + Hand Of Death + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 4 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Touch +Target: One Creatures +Duration: 1d3 rounds +Saving Throw: Fort negates + +You reach out and tap your foe with a single finger. Her look of puzzlement turns to fear as black energy spreads across her body, rendering her helpless. + +Make a melee touch attack. If it succeeds, the target must save or be paralyzed. + Island Of Blades + Shadow Hand (Stance) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +You cloak yourself in a swirling nimbus of shadow energy. These shadows spin and flow around you, preventing any creature near you from being able to anticipate your attacks. + +If both you and an ally are in melee range of the same creature, you gain a +2 bonus to attack rolls. + Obscuring Shadow Veil + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 4 +Prerequisite: Two Shadow Hand maneuvers +Initiation Action: 4 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Saving Throw: Fortitude Partial. + +As you strike your opponent, you summon the fell energies of the Shadow Hand school to rob your foe of her sight. Inky, black energy burrows into her eyes, rendering her blind for a few critical moments. + +Your attack deals an additional 5d6 damage. If the foe fails a Fort save vs 14 + Wisdom modifier the foe suffers a 50% miss chance for one round. +This is a supernatural maneuver. + One With Shadow + Shadow Hand (Counter) +Level: Swordsage 8 +Initiation Action: 1 Immediate Action +Range: Personal +Target: You +Duration: One round + +As an immediate action, you become incorporeal. + Shadow Blade Technique + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You weave your weapon in an elaborate pattern, creating an illusory double that glows with white energy. As you make your attack, both you true weapon and the illusion slash at your foe. + +You roll to attack twice, once for the normal blade and once for the double. The normal blade deals standard damage. If the illusion hits, it deals 1d6 cold damage. +This is a supernatural maneuver. + Shadow Blink + Level: Swordsage 7 +Initiation Action: 1 swift action +Range: 50 ft. +Target: You + +In the blink of an eye, you disappear and emerge from a mote of shadow energy across the battlefield. + +This maneuver functions as the shadow jaunt maneuver, except that it can be initiated as a swift action. + Shadow Garrote + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 3 +Prerequisite: One Shadow Hand maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 60' +Target: One Living Creature +Duration: See text. +Save: Fortitude partial. + +With a subtle gesture, you carve a slice of shadow and cast it towards your foe. It wraps around the creature's neck and squeeze the life from it. + +If successful on a ranged touch attack, you deal 5d6 damage. It must make a Fortitude save or be flat-footed for one round. +This maneuver is a supernatural maneuver. + Shadow Jaunt + Shadow Hand [Teleportation] +Level: Swordsage 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 50' +Target: You + +A cloud of shadow energy engulfs you, spins into a tiny mote, and disappears. A moment later, this shadowy cloud appears across the battlefield and expels you from it. + +You teleport up to 50'. + Shadow Noose + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 6 +Initiation Action: 1 standard action +Range: 6 ft. +Target: One flat-footed creature +Duration: 1 round +Saving Throw: Fortitude partial + +As your foe struggles to ready his defenses, you make a subtle gesture in the air. A noose formed of shadow drops from above him, wraps around his throat, and hoists him aloft. His limbs flail as he struggles to free himself from the strangling noose. + +As part of this maneuver, you form a noose of shadow that wraps around your target and strangles him. This maneuver only works against a flat-footed target. As part of this maneuver, you make a ranged touch attack against a flat-footed creature within range. If it hits, your opponent takes 8d6 points of damage. In addition, he must make a Fortitude save (DC 16 + your Wis modifier) or be stunned for 1 round. A successful save negates the stun, but not the extra damage. This strike has no effect against non-living creatures, such as constructs and the undead. +This maneuver is a supernatural ability. + Shadow Stride + Shadow Hand [Teleportation] +Level: Swordsage 5 +Initiation Action: 1 move action +Range: 50 ft. +Target: You +You dissipate into a puff of black shadow. A moment later, the shadow coalesces, and you appear fifty feet away. + +This maneuver functions as the shadow jaunt maneuver, except that it can be initiated as a move action. + Stalker In The Night + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 6 +Prerequisite: None +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature + +You slide through the dark like a bird of prey, emerging only to strike down your foe before sliding back into shadow's welcoming embrace. + +Choose a location up a medium distance away. The first enemy along that path is struck by a single melee attack. You automatically hide at the end of the attack. + Step Of The Dancing Moth + Shadow Hand (Stance) +Level: Swordsage 5 +Prerequisite: Two Shadow Hand maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You focus your inner reserve of ki energy to generate flowing shadows that lift you off the ground. You walk across the roughest ground, even water, with ease. + +You take a 33% penalty to speed, but are immune to all other movement penalties. You gain a bonus on Hide and Move Silently equal to your initiator level + Strength Draining Strike + Shadow Hand (Strike) +Level: Swordsage 3 +Prerequisite: One Shadow Hand maneuver. +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creatures +Save: Fort partial, see text. + +Liquid, black energy covers your weapon. As you strike your opponent, this material flows into the wound, spreads along his veins, and leaves him weakened. + +You make a single melee attack. If it is successful, the target takes 4 strength damage. If the target succeeds on a Fortitude save, it takes 2 damage. +This is a supernatural maneuver. + Adamantine Bones + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 8, swordsage 8, warblade 8 +Prerequisite: Three Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +You are an impenetrable tower of defiance on the battlefield. Attacking +you is as fruitless as striking a mountain with a walking stick. + +As part of this maneuver, you make a single melee attack. If this attack hits, +you gain damage reduction 20/+5 for one round. + Ancient Mountain Hammer + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 7, Swordsage 7, Warblade 7 +Prerequisite: Three Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You put the weight of a great mountain behind your attack, pounding through armor and bone. + +As part of this maneuver, you make a single melee attack. This attack deals an extra 12d6 points of damage and automatically overcomes damage reduction. + Bonesplitting Strike + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 4, Swordsage 4, Warblade 4 +Prerequisite: Two Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Your attack slams home with a ferocious crack of shattered bones and parted flesh. Your target reels backward, still alive but severely crippled. + +You make a single attack against an enemy. If this attack his, you do 2 Constitution damage. + Bonecrusher + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 3, Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Save: Fortitude Partial; see text + +You deliver your attack, and your enemy's eyes jerk wide open in panic as his skeleton begins to fracture in hundreds of places. + +You make a single attack against an enemy. If this attack his, you do an extra 4d6 damage. If the target fails a Fortitude save vs 13 + Strength modifier, all further strikes gain a +10 to confirm critical hits. + Boulder Roll + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 4, Swordsage 4, Warblade 4 +Prerequisite: Two Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Like a boulder tumbling down the mountain, you slam through your enemies. + +You make an overrun attempt against each creature in a line with a +4 bonus. You do not provoke attacks of opportunity, and if you fail, you are not knocked prone, you simply halt. + Charging Minotaur + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 1, Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Full-Round Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You charge at your foe, blasting him with such power that he stumbles back. + +Make a Bull Rush attack as part of a charge. You take no AoOs for this action. If you succeed on the strength check, you deal 2d6 + Str bludgeoning damage, and the target is pushed back 5 feet, and possibly more. + Colossus Strike + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 7, swordsage 7, warblade 7 +Prerequisite: Two Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Saving Throw: Fortitude partial + +Focusing your strength with a deep, rumbling shout, you execute an attack that sends your opponent flying through the air. + +As part of this maneuver, you make a melee attack against your foe. This attack deals an extra 6d6 points of damage, and the creature struck must succeed on a Fortitude save (DC 17 + your Str modifier) or be hurled 5 to 20' away from you, falling prone in that square. A creature of a smaller size category than yours gets a -2 penalty on this save; a creature of a larger size than yours gets a +2 bonus on the save. The enemy's movement doesn't provoke attacks of opportunity. If an obstacle blocks the creature's movement, it instead stops in the first unoccupied square. + Crushing Vise + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 6, swordsage 6, warblade 6 +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Duration: 1 round + +The overwhelming power behind your attack leaves your opponent unable to move. The punishing strike forces it to waste a few moments shrugging off the effects of your attack. + +As part of this maneuver, you make a melee attack. This attack deals an extra 4d6 points of damage. Your attack also drops the target's speed to 0 feet (for all movement types) for 1 round. It can act normally in all other ways. + Crushing Weight Of The Mountain + Stone Dragon (Stance) +Level: Crusader 3, Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You crush your opponent beneath you, squeezing the life out of him as you pin him to the ground. + +While in this stance, once you have successfully initiated a grapple, you may constrict the target for 2d6 + (1.5 * your strength modifier). + Earthstrike Quake + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 8, swordsage 8, warblade 8 +Prerequisite: Two Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: 20ft +Area: 20 ft radius burst, centered on you +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex negates + +You swing your weapon in a wild arc, slamming it into the ground at your feet. Energy surges out from you, causing the ground to shudder with a sharp tremor. + +You channel ki into the earth with your mighty strike, causing the ground to rumble and shake briefly. Anyone standing on the ground in this maneuver's area must make a successful Reflex save (DC 18 + your Str modifier) or be knocked prone. Any creature in this area that is currently casting a spell must succeed on a Concentration check (DC 20 + spell level) or lose the spell. You are immune to the effect of the earthstrike quake maneuver. Your allies must still save as normal against its effect. + Elder Mountain Hammer + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 5, swordsage 5, warblade 5 +Prerequisite: Two Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature or unattended object + +You draw strength from the earth beneath your feet and transfer it into ruinous power. Your next attack drops like an avalanche upon your foe, hammering him into submission. + +When you use this maneuver, you make a single melee attack. That attack deals an extra 6d6 points of damage and automatically overcomes damage reduction. + Giant's Stance + Stone Dragon (Stance) +Level: Crusader 5, swordsage 5, warblade 5 +Prerequisite: Two Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You swing your weapon in an wide, deadly arc that slams into your foe with incredible force. Only your mastery of the Stone Dragon techniques allows you to make such reckless blows without losing your footing. + +While you are in this stance, you deal damage as if you were one size larger than normal, to a maximum of Large. This benefit improves your weapon and unarmed strike damage. If does not confer any of the other benefits or drawbacks of a change in size, such as a modifier to ability scores or AC, or an improved reach. +This stance immediately ends if you move more than 5 feet for any reason such as from a bull rush attack, a telekinesis spell, and so forth. + Iron Bones + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 6, swordsage 6, warblade 6 +Prerequisite: Two Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +As you make a successful attack, you enter a meditative state that leaves you almost invulnerable to harm. For a few brief moments, arrows bounce off your skin, and sword blows barely draw any blood. + +When you use this maneuver, you make a single melee attack. If this attack hits, you gain damage reduction 10/+5 for 1 round. + Irresistible Mountain Strike + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 6, swordsage 6, warblade 6 +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Duration: 1 round +Saving Throw: Fortitude partial + +You slam your weapon into your foe with irresistible force. He can barely move as he struggles to marshal his defenses against you. + +As part of this maneuver, you make a single melee attack. This attack deals an extra 4d6 points of damage. A creature hit by this strike must also make a successful Fortitude save (DC 16 + your Str modifier) or be unable to take a standard action for 1 round. It can otherwise act as normal. A creature that successfully saves still takes the extra damage. + Mountain Avalanche + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 5, swordsage 5, warblade 5 +Prerequisite: Two Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 full-round action +Range: Personal +Target: You +Saving Throw: None + +You wade through your enemies like a stone giant rampaging through a mob of orcs. You crush them underfoot and drive them before you, leaving a trail of the dead in your wake. + +As part of this maneuver, you can move up to double your speed and trample your opponents. You can enter the space of any creature of your size category or smaller. If you enter and occupy the space occupied by such a creature, it takes damage equal to 2d6 + 1 1/2 times your Str bonus (if any). +You can deal trampling damage to a creature only once per round, no matter how many times you move into or through its space. + Mountain Hammer + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 2, Swordsage 2, Warblade 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Like a falling avalanche, you strike with the weight and fury of the mountain. + +You make a single attack against an enemy. If this attack his, you ignore all DR and do an extra 2d6 damage. + Mountain Tombstone Strike + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 9, swordsage 9, warblade 9 +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature + +You slam into your foe, turning bones into dust and muscle into bloody pulp. Your foe's body is left a crippled, twisted mockery. + +Your attack causes damage to the structure of your foe's body. As part of this maneuver, you make a single melee attack. If this attack hits, you deal 2d6 points of Constitution damage in addition to your normal damage. + Overwhelming Mountain Strike + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 4, Swordsage 4, Warblade 4 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Duration: 1 round +Save: Fortitude Partial; see text + +Your mighty strike temporarily disorients your opponent, costing him precious seconds as he shakes off the attack. + +You make a single attack against an enemy. If this attack his, you do an extra 2d6 damage. If the target fails a Fortitude save vs 14 + Strength modifier, it is slowed. + Roots Of The Mountain + Stone Dragon (Stance) +Level: Crusader 3, Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You crouch and set your feet flat on the ground, rooting yourself to the spot you stand. Nothing can move you from this place. + +You gain a +10 bonus to resist being grappled, tripped, overrun, or bull rushed. Any creature that attempts to move past you gains a -10 penalty to Tumble, and you gain DR 2/-. +This stance ends if you move more than 5 feet for any reason. + Stone Bones + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 1, Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +You focus your energy to enhance your defenses, drawing on the power of your weapon's impact with a foe to toughen yourself against a counterattack. + +You gain DR 5/adamantium (+5) for 1 round. + Stone Dragon's Fury + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 3, Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +With a mighty war cry, you slam your weapon into a slight crack or other fault in an object. The object shudders for a moment before it collapses into broken shards. + +You deal an extra 4d6 damage to objects or constructs with this strike. + Stone Vise + Stone Dragon (Strike) +Level: Crusader 2, Swordsage 2, Warblade 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Saving Throw: Fort partial. + +You make a crushing blow that staggers your opponent, leaving it unable to move. + +Make a single melee attack. If you successfully hit the creature, he takes an additional 1d6 damage. If he fails a Reflex save against 12 + your Strength modifier, he cannot move for one round. + Stonefoot Stance + Stone Dragon (Stance) +Level: Crusader 1, Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You crouch and set your feet flat on the ground, drawing the resilience of the earth into your body. + +You gain a +2 bonus on Strength checks, and a +2 AC bonus against creatures larger than you. This stance ends if you move more than 5 feet for any reason. + White Raven Tactics + White Raven (Boost) +Level: Crusader 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: 10 ft. +Target: One ally + +You can inspire your allies to astounding feats of martial prowess With a few short orders, you cajole them into seizing the initiative and driving back the enemy. + +Your ally gets to go again this turn. You cannot target yourself with this maneuver. + White Raven Strike + White Raven (Strike) +Level: Crusader 4, Warblade 4 +Prerequisite: One White Raven maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Your eye for tactics allows you to notice an enemy's weak points and attack them with a mighty blow. + +You make an attack that deals 4d6 extra damage. If it connects, is flatfooted for one round. + Leading the Charge + White Raven (Stance) +Level: Crusader 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: 60ft. +Area: 60 ft radius centred on you. +Duration: Stance. + +You fire the confidence and martial spirit of your allies, giving them the energy and bravery needed to make a devastating charge against your enemies. + +All allies gain a +1 damage bonus on charge attacks per initiator level. + Strength Of Stone + Stone Dragon (Stance) +Level: Crusader 8, swordsage 8, warblade 8 +Prerequisite: Three Stone Dragon maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You enter an impenetrable defensive stance, making it almost impossible for an attack to strike you in a vulnerable area. + +While you are in this stance, you focus your efforts on preventing any devastating attacks from penetrating your defenses. You are immune to critical hits while you are in this stance. This stance immediately ends if you move more than 5 feet for any reason, such as from a bull rush attack, a telekinesis spell, and so forth. + Blood In The Water + Tiger Claw (Stance) +Level: Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +The smell of blood drives you into a fury. As you slash into your foe, each fresh wound you inflict spurs you onward. + +Whenever you successfully critical hit a creature, you gain a +1 Attack and Damage bonus for one minute. + Claw At The Moon + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 2, Warblade 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You leap into the air, catching your foe off guard as you slice down into him. + +Make a jump check with a DC equal to the target's AC. If it succeeds, you deal an extra 2d6 damage on your attack. If it fails, you deal damage normally. + Dancing Mongoose + Tiger Claw (Boost) +Level: Swordsage 5, warblade 5 +Prerequisite: Two Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 turn + +You sing your weapons about you in a blur of speed, making a series of devastating attacks in the space of a single breath. + +You make a flurry of deadly attacks. After initiating this boost, you can make one additional attack with each weapon you wield (to a maximum of two extra attacks if you wield two or more weapons). These extra attacks are made at your highest attack bonus for each of your respective weapons. All of these attacks must be directed against the same opponent. + Death From Above + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 4, Warblade 4 +Prerequisite: One Tiger Claw maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +With a war cry, you leap into the air and lift your weapon high overhead. As you arc downward, your weight and momentum lend bone-crushing force to your attack. + +Make a jump check vs DC 20. If you succeed, your target is flatfooted versus the attack, deal 4d6 damage and land within 20' of your opponent. Otherwise, perform only a normal attack. + Feral Death Blow + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 9, warblade 9 +Prerequisite: Four Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 full round action +Range: Melee attack +Target: One creature +Saving Throw: Fortitude partial + +With a primal howl, you leap into the air and land on your opponent, hacking and clawing at his neck. + +To use this maneuver, you must be adjacent to your intended target. As part of this maneuver make a Jump check with a DC equal to your opponent's AC. If the check succeeds, you can then make a single melee attack against your foe, also as part of this maneuver. The target is considered flat-footed against this attack. If your attack deals damage, your target must attempt a Fortitude save (DC19 + your Str modifier). If this save fails, your target is instantly slain (his hit points drop to -10). If the save is successful, you deal an extra 20d6 points of damage to the target in addition to your normal weapon damage. Creatures immune to critical hits are immune to the death effect of this strike. +If your Jump check fails, you can make a singe attack normally. The maneuver is still considered expended. + Flesh Ripper + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Duration: 1 round +Save: Fortitude Partial; see text + +With a mixture of careful precision and animal savagery, you tear into a foe to produce jagged wounds that overwhelm him with pain. + +If the target fails a Fortitude save vs 13 + Strength modifier, he takes a -4 penalty to attacks and AC. + Fountain Of Blood + Tiger Claw (Boost) +Level: Swordsage 4, Warblade 4 +Prerequisite: Two Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: 30 ft. +Area: 30 ft burst. +Duration: 1 minute +Saving Throw: Will partial; see text + +With a war cry, you leap into the air and lift your weapon high overhead. As you arc downward, your weight and momentum lend bone-crushing force to your attack. + +You strike a foe with less than 10 hit points for an additional 1d6, causing all creatures within the area to make a will save or be shaken for one minute. + Girallon Windmill Flesh Rip + Tiger Claw (Boost) +Level: Swordsage 8, warblade 8 +Prerequisite: Three Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Melee attack +Target: One or more creatures +Duration: 1 round + +Windmilling your arms in a furious blur, you strike your perplexed enemy from two directions at once, rending his flesh with each strike. + +You must initiate this maneuver before making any attacks in the current round, and you must have two weapons equipped. If you strike an opponent multiple times during your turn, you also deal rend damage. This damage is based on the number of times you strike your opponent during your turn (see the table below). Determine the rend damage dealt immediately after you make your last attack for your turn. +If you attack multiple opponents during your turn, you gain this extra damage against each of them. A creature takes rend damage based on the number of attacks that hit it, not the number of successful attacks you make. For example, if you hit a fire giant three times and an evil cleric twice during your turn, the fire giant takes rend damage for three attacks and the cleric takes rend damage for two attacks. + +Successful Attacks Rend Damage + +2 8d6 +3 10d6 +4 12d6 +5 14d6 +6 16d6 +7 18d6 +8+ 20d6 + Hamstring Attack + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 7, warblade 7 +Prerequisite: Three Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Saving Throw: Fortitude half +Duration: 1 minute + +You slice into your opponent's legs, leaving him hobbled and stumbling about. + +As part of this maneuver, you make a single melee attack. If this attack hits, it deals damage as normal. In addition, the target takes 1d8 points of Dexterity damage and a -10 foot penalty to speed for 1 minute. A successful Fortitude save (DC 17 + your Str modifier) halves both the Dexterity damage and the speed penalty. + Hunter's Sense + Tiger Claw (Stance) +Level: Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +You sniff at the air like a hunting animal. After you focus your mind, an array of scents that normally eludes your awareness becomes clear to you. + +You gain the scent ability. + Leaping Dragon Stance + Tiger Claw (Stance) +Level: Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +Even when you are trapped in tight quarters and seemingly unable to move, a leap can send you flying gracefully through the air + +You gain a +10 bonus on jump checks, and always count as if you are running. + Pouncing Charge + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 5, Warblade 5 +Prerequisite: Two Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 Full-round action +Range: Personal +Target: You + +With the roar of a wild beast, you throw yourself into the fray. Your weapons are little more than a blur as you hack at your foe with feral speed. + +You charge your foe, but instead of performing a single attack at the end of the charge, you perform a full attack. + Prey On The Weak + Tiger Claw (Stance) +Level: Swordsage 7, warblade 7 +Prerequisite: Two Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You scythe through weaker foes like a mighty predator turned loose among a herd of prey. + +Whenever an opponent within 10 feet of you drops to -1 or fewer hit points, whether from your attack, an ally's strike, or some other cause, you can immediately make an attack of opportunity against any opponent within your threatened area. + Rabid Bear Strike + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 6, warblade 6 +Prerequisite: Two Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature + +With a ferocious roar, you leap upon your enemy like a wild beast, slamming your weapon into her with a madman's fury. + +You focus your primal fury into a single attack, laying an opponent low with a mighty blow that splinters bones and shatters steel. As part of this maneuver, you make a single melee attack. You gain a +4 bonus on this attack roll and deal an extra 10d6 points of damage. After completing this maneuver, you take a -4 penalty to AC until the start of your next turn. + Rabid Wolf Strike + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 2, Warblade 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creatures + +You foam at the mouth and scream in rage as you make a powerful attack against your enemy. You set aside all thoughts of defense as you lunge forward. + +Make a single attack with a +4 bonus on the attack roll, and +2d6 damage. You take a -4 penalty to AC for the rest of the round. + Raging Mongoose + Tiger Claw (Boost) +Level: Swordsage 8, warblade 8 +Prerequisite: Three Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: End of turn + +You unleash a ferocious volley of attacks, setting aside all thoughts of caution and self-control. + +You make a flurry of deadly attacks. After initiating this boost, you can make two additional attacks with each weapon you wield (to a maximum of four extra attacks if you wield two or more weapons). These extra attacks are made at your highest attack bonus for each of your respective weapons. You direct these attacks at one foe. + Soaring Raptor Strike + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You leap into the air, catching a larger opponent by surprise as you jump over its defenses to plunge your weapon into the crown of its head. + +Make a jump check with a DC equal to the target's AC. If it succeeds, you deal an extra 6d6 damage on your attack, and attack with a +4 bonus. If it fails, you do not attack. +This must be used on a creature larger than you are. + Sudden Leap + Tiger Claw (Boost) +Level: Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Instantaneous. + +You leap to a new position in the blink of an eye, leaving your opponents baffled. + +You jump as a swift action. + Swooping Dragon Strike + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 7, warblade 7 +Prerequisite: Three Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 standard action +Range: Melee attack +Target: One creature +Saving Throw: Fortitude partial + +Like a dragon you swoop down upon you foe and let loose with a devastating attack. You leap over her and, as you soar through the air, unleash a devastating volley of attacks. + +As part of this maneuver, you attempt a Jump check to leap over your target. The result of this Jump check must be sufficient to allow you to move through an opponent's space and over her. If you fail the Jump check needed to jump over your foe, you provoke attacks of opportunity for the distance you jump, if applicable. If your jump was too short to clear your opponent but far enough that you would land in a space she occupies, you land adjacent to your opponent in the square closest to your starting square. +If your check is insufficient to jump over your target, you can also make a single attack against your foe with no special benefits or penalties, as long as your target is within reach. If the check succeeds, you do not provoke attacks of opportunity for leaving threatened squares during your jump. Your foe loses her Dexterity bonus to AC against your melee attack. This attack deals an extra 10d6 points of damage, and the target must succeed on a Fortitude save (DC equal to your Jump check result) or be stunned for 1 round. + Wolf Climbs The Mountain + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 6, warblade 6 +Prerequisite: Two Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 full-round action +Range: Melee attack +Target: One creature + +You slip between a larger foe's legs and strike its exposed side. You then cover in the shadow of your enemy's bulk. + +You can use this maneuver only against an opponent of a size category larger than yours. As part of the maneuver, you enter your target's space without provoking an attack of opportunity. You can then attack your target as part of this maneuver. Your attack deals an extra 5d6 points of damage. You remain within your opponent's space after you complete this maneuver. You gain cover against all attacks until the end of the round, including those made by the target. + Wolf Fang Strike + Tiger Claw (Strike) +Level: Swordsage 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You lash out in a blur of movement with two weapons, hacking into your foe with a combination of feral strength and speed. + +You attack with both weapons against a single foe at a -2 penalty. +You must fight with two weapons to use this maneuver. + Wolf Pack Tactics + Tiger Claw (Stance) +Level: Swordsage 8, Warblade 8 +Prerequisite: Two Tiger Claw maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +With each stinging attach that connects against a foe, you slip around him, using the distraction provided by your attacks to prevent him from hindering your movement. + +While you are in this stance, you gain a 5 foot bonus to movement for every successful attack, up to a maximum of 30 feet. This bonus applies the round after the hits strike. + Wolverine Stance + Tiger Claw (Stance) +Level: Swordsage 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal. +Target: You. +Duration: Stance. + +Like a cornered wolverine, you fight with unmatched ferocity and rage when your opponents force you into close quarters. + +You may use any weapon in a grapple, and do not take the -4 penalty to attack. If grappling a foe larger than you, you gain a +4 damage bonus. + Battle Leader's Charge + White Raven (Strike) +Level: Crusader 2, Warblade 2 +Initiation Action: 1 Full-round Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You lead from the front, charging your enemies so that your allies can follow in your wake. + +You charge your opponent, dealing an extra 10 damage if you hit. You take no +AoOs from the movement. + Bolstering Voice + White Raven (Stance) +Level: Crusader 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: 60ft. +Area: 60 ft radius centred on you. +Duration: Stance. + +Your clarion voice strengthens the will of your comrades. So long as you remain on the field of battle, your allies are strengthened against attacks and effects that seek to subvert their willpower. + +All allies gain a +2 Will save bonus. + Clarion Call + White Raven (Boost) +Level: Crusader 7, Warblade 7 +Prerequisite: Three White Raven maneuvers +Initiation Action: 1 swift Action +Range: 60 ft. +Area: 60 ft radius. + +As you defeat an opponent, you shout a battle cry that inspires one of your allies to renew his efforts. + +If you kill a foe with a melee attack this round, all allies in range +gain a single extra attack in their next round. + Covering Strike + White Raven (Strike) +Level: Crusader 4, Warblade 4 +Prerequisite: One White Raven maneuver +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Duration: 3 rounds. + +You make a ferocious series of attacks at your enemies, forcing them on the defensive and buying your allies critical seconds needed to slip past them unharmed. + +If your strike hits, your target suffers a -4 penalty to attacks and attacks you. + Douse The Flames + White Raven (Strike) +Level: Crusader 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You strike your enemy with a resounding blow, capturing his attention. As he turns to look, you let loose a string of oaths, challenges, and taunts that force him to focus his attention on you. + +If your strike hits, your target suffers a -2 penalty to attacks and attacks you. + Flanking Maneuver + White Raven (Strike) +Level: Crusader 5, Warblade 5 +Prerequisite: Two White Raven maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Your keen leadership grants you and your allies a sudden advantage in combat. When you flank an opponent, you attack in such a way as to maximize your allies's openings. By the same token, your friends's ferocious, accurate attacks give you multiple opportunities to pierce your foe's defenses. + +If you strike your foe and are flanking him, all allies in melee range and flanking your foe make a single attack against the struck creature. + Leading The Attack + White Raven (Strike) +Level: Crusader 1, Warblade 1 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You boldly strike at your enemy. As you attack, you shout a war cry to demonstrate that victory is at hand. This attack inspires nearby allies to join the fray with renewed vigor. + +If your strike hits, your target suffers a -4 penalty to AC. + Lion's Roar + White Raven (Boost) +Level: Crusader 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: 60' +Target: You +Duration: 1 Round + +You unleash a sudden battle roar as your mighty blows fell an enemy. Inspired by your example, your allies fight with renewed energy and determination. + +All allies within range gain a +5 damage bonus. + Order Forged From Chaos + White Raven (Boost) +Level: Crusader 6, Warblade 6 +Prerequisite: Two White Raven maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: 30 ft. +Area: 30 ft radius. + +You bark a series of stern orders, directing your comrades to shift formation. The power of your presence is such that they obey without consciously thinking about it. + +All allies within range double their movement speed for one round. + Press The Advantage + White Raven (Stance) +Level: Crusader 5, Warblade 5 +Prerequisite: Two White Raven Maneuvers +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: Personal +Target: You +Duration: Stance + +You shift across the battlefield, timing your movements precisely to avoid any attacks from your foe. + +You gain a 5 foot increase to your land speed. + Swarm Tactics + White Raven (Stance) +Level: Crusader 5, Warblade 5 +Prerequisite: One White Raven maneuver +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: 10 ft. +Area: 10 ft. +Duration: Stance. + +Your quick directions enable close teamwork between you and an ally. At your urging, your allies seize the initiative and work in close coordination with you to defeat an enemy. + +Any creature you threaten takes a -5 penalty to armour class. + Swarming Assault + White Raven (Strike) +Level: Crusader 7, Warblade 7 +Prerequisite: Three White Raven maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You attack an opponent with brutal force, ruining his defenses. As you strike you call out sharp commands to your allies, spurring them to action and allowing them to take advantage of the opening. + +If you strike your foe, all allies in melee range make a single attack against the struck creature. + Tactical Strike + White Raven (Strike) +Level: Crusader 2, Warblade 2 +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +Your skill at arms and overwhelming power force your opponent to falter at a fatal moment. As the foe attempts to recover your devastating strike, your allies rush in to finish what you have started. + +Make a single melee attack. If you successfully hit the creature, all allies gain a 5' boost to movement speed for one round. + Tactics Of The Wolf + White Raven (Stance) +Level: Crusader 3, Warblade 3 +Initiation Action: 1 Swift Action +Range: 10ft. +Area: 10 ft radius centred on you. +Duration: Stance. + +You shout orders that help coordinate your allies' efforts. They harass their enemies, shield each other from attacks. and otherwise maximize the support they lend to each other. + +All allies gain a bonus while flanking equal to +1/2 per your initiator level. + War Leader's Charge + White Raven (Strike) +Level: Crusader 6, Warblade 6 +Prerequisite: Two White Raven maneuvers +Initiation Action: 1 Full-round Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature + +You summon a great fury within your lungs, releasing it in a titantic shout as you charge forward. Your reckless move startles your foes and puts greater force behind your attack. + +You charge your opponent, dealing an extra 35 damage if you hit. You take no AoOs from the movement. + War Master's Charge + White Raven (Strike) +Level: Crusader 9, Warblade 9 +Prerequisite: Four White Raven maneuvers +Initiation Action: 1 full-round action +Range: Melee Attack; see text +Target: One Creature; see text + +With a great battle cry, you lead your allies in a devastating charge. Fired by your commanding presence and deftly lead by your supreme grasp of tactics, you and your allies form an unstoppable wedge. + +You and all melee allies within 30 feet of you charge the target. All those who attack gain a +2 bonus to attack per ally charging. You deal an extra 50 damage, and your allies deal an extra 25. If you strike the foe, he is stunned for one round. Your and your allies do not block one another while charging. + This feat opens the spellbook for this class. This is a conversation and feat driven version of the normal spellbook. Instead of appearing on the spell radial, they will appear on the class radial instead. Also, you may be able to use the spell after you have cast all your uses. No spell will result, but you will spend a round trying to cast it. + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 9 +Innate Level: 9 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Long +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 round / level +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude +Spell Resistance: Yes + +A giant hand appears and attacks the target. If it hits and succeeds in a grapple check (d20 + bab + strength modifier + size modifier), the target is held fast for the duration of the spell and suffers 2d6+12 points of damage each round. + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 7 +Innate Level: 7 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Long +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 round / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +A giant hand appears and attacks the target. If the hand hits and succeeds in a grapple check (d20 + bab + strength modifier + size modifier) the opponent will be held for the duration of the spell. + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 5 +Innate Level: 5 +School: Evocation +Descriptor(s): Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Colossal +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex 1/2 +Spell Resistance: Yes + +Masses of flame (one per caster level) appear and randomly target and hit any hostile creature in the area of effect. If there are more creatures than balls of flame, only the closest targets will be damaged. If there are more balls of flame than creatures, the excess balls of flame disappear. Each ball of flame explodes for 1d6 points of damage per caster level (max 15d6). + Caster Level(s): Cleric 8, Druid 9 +Innate Level: 8 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Long +Area of Effect / Target: 80 ft. radius +Duration: 1 round +Additional Counter Spells: +Save: Reflex +Spell Resistance: No + +When you cast earthquake, an intense but highly localized tremor rips the ground. The shock knocks creatures down, collapses structures, opens cracks in the ground, and more. The earthquake affects all terrain, vegetation, structures, and creatures in the area. + +Each creature standing in the area must always make a DC 15 Reflex save or fall down. Additional effects of an earthquake spell depend on the nature of the terrain where it is cast. + +Open Ground: Fissures open in the earth, and every creature on the ground has a 25% chance to fall into one (Reflex DC 20 to avoid a fissure). At the end of the spell, all fissures grind shut, killing any creatures trapped within. + +Cave, Cavern, or Tunnel; Structure: The spell collapses the roof, dealing 8d6 points of bludgeoning damage to any creature caught under the falling rubble (Reflex DC 15 half ). + Caster Level(s): Druid 8 +Innate Level: 8 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Long +Area of Effect / Target: Huge +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex 1/2 +Spell Resistance: Yes + +Rocks fall from the sky, causing 1d8 points of damage per caster level (to a maximum of 20d8) to all enemies in the area. + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 1 +Innate Level: 1 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: Caster +Duration: 1 turn / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +The caster gains a +4 shield bonus to AC. As well, the caster is immune to the spell magic missile for the duration of the shield. + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 9 +Innate Level: 9 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal +Range: Personal +Area of Effect / Target: Caster +Duration: 1d4+1 rounds. +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +The caster is able to defy the sands of time, casting spells, moving about, and attacking normally while the rest of the world appears suspended, as if in stasis. + Caster Level(s): Cleric 8, Druid 9 +Innate Level: 8 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Large +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +All allies within the area of effect are restored 10 points per caster level (to a maximum of 150 points at 15th level). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + Caster Level(s): Bard 1, Wizard / Sorcerer 1 +Innate Level: 1 +School: Conjuration +Descriptor(s): Force +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The selected target gains +4 armor bonus to AC. + Caster Level(s): Cleric 6, Druid 7 +Innate Level: 6 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: Harm +Save: None +Spell Resistance: Yes + +The target of Heal is restored by 10 points per caster level (to a maximum of 150 points at 15th level). Healing spells have a reverse effect when used on undead, harming instead of healing them. A successful touch attack must first be made when this spell is used against undead. + Caster Level(s): Cleric 6, Druid 7 +Innate Level: 6 +School: Necromancy +Descriptor(s): Negative +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: Heal +Save: None +Spell Resistance: Yes + +If the caster makes a successful melee touch attack, Harm charges a subject with negative energy that deals 10 points of damage per caster level (to a maximum of 150 points at 15th level). If the creature successfully saves, harm deals half this amount, but it cannot reduce the target's hit points to less than 1. This spell has a reverse effect on undead, healing the targeted undead instead of harming it. + Caster Level(s): Cleric 7 +Innate Level: 7 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +Greater Restoration removes most temporary and all permanent negative effects from the target character, including level drain. It does not remove negative mental effects or the effects of reduced movement speed. It also heals the target creature 10 per caster level (to a maximum of 250 points). + Caster Level(s): Bard 5, Cleric 6, Druid 6, Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 6 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single or Colossal +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +Greater Dispelling attempts to strip all magical effects from a single target. It can also target a group of creatures, attempting to remove the most powerful spell effect from each creature. To remove an effect, the caster makes a dispel check of 1d20, +1 per caster level (to a maximum of +20) against a DC of 11 + the spell effect's caster level. + Caster Level(s): Cleric 1 +Innate Level: 1 +School: Enchantment +Descriptor(s): Mind-Affecting +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Turn / Level +Additional Counter Spells: Bless +Save: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +The target creature receives a -2 modifier to all attack rolls, damage rolls, saving throws, ability checks and skill checks. + Acid Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 4 +Innate Level: 4 +School: Evocation +Descriptor(s): Acid +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single. +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Fort +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with acid orb. The orb deals 1d6/lvl dmg (max 15d6), and stunning the target for 1 round on a failed save. + + Cold Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 4 +Innate Level: 4 +School: Evocation +Descriptor(s): Cold +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Fort +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with cold orb. The orb deals 1d6/lvl dmg (max 15d6), blinding the target for 1 round on a failed save. + + Electric Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 4 +Innate Level: 4 +School: Evocation +Descriptor(s): Electricity +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single. +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Fort +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with Lightning orb. The orb deals 1d6/lvl dmg (max 15d6), slowing the target for 1 round on a failed save. + Fire Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 4 +Innate Level: 4 +School: Evocation +Descriptor(s): Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Fort +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with fire orb. The orb deals 1d6/lvl dmg (max 15d6), dazing the target for 1 round on a failed save. + + Sonic Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 4 +Innate Level: 4 +School: Evocation +Descriptor(s): Sonic +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Fort +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with sonic orb. The orb deals 1d6/lvl dmg (max 15d6), deafening the target for 1 round on a failed save. + + Ice Burst + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 3 +Innate Level: 3 +School: Evocation +Descriptor(s): Cold +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Colossal +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +A hail of magical ice chunks erupts from a point in space. The chunks fly in all directions, hitting everything within the burst. The pelting ice deals 1d4 points of cold damage +1 point of blunt damage per caster level, to a maximum of 10d4+10. + Acid Storm + Caster Level(s): Sorc/Wiz 6 +Innate Level: 6 +School: Evocation +Descriptor(s): Acid +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Huge +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex 1/2 +Spell Resistance: Yes +The caster cause acid to rain. The acid deals 1d6/lvl dmg (max 15d6) + Mass Hold Person + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 7 +Innate Level: 7 +School: Enchantment +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Gargantuan +Duration: 1 Round / Level +Additional Counter Spells: Freedom of Movement +Save: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +The target humanoids (up to 1 target / level) are paralyzed for the duration of the spell. + Mass Hold Monster + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 9 +Innate Level: 9 +School: Enchantment +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Gargantuan +Duration: 1 Round / Level +Additional Counter Spells: Freedom of Movement +Save: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +The target monsters (up to 1 / level) are paralyzed for the duration of the spell. + Burning Bolt + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 1 +Innate Level: 1 +School: Evocation +Descriptor(s): Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Long +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +The caster creates a bolt of fire that is aimed at the target with a ranged touch attack. After level 1, the spell creates 1 additional missile every two caster levels. Bolts do 1D4+1 points of fire damage each. + + Blast of Flame + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 4 +Innate Level: 4 +School: Conjuration +Descriptor(s): Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Cone, 30ft +Area of Effect / Target: Spell Cone +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex 1/2 +Spell Resistance: Yes + +A cone of fire shoots forth from the caster's hands, doing 1d6 points of fire damage per caster level to all those within the area of effect, to a maximum of 10d6. + Disintegrate + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 6 +School: Transmutation +Descriptor(s): Magic +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +A thin, green ray springs from your pointing finger. + +You must make a successful ranged touch attack to hit. Any creature struck by the ray takes 2d6 points of damage per caster level (to a maximum of 40d6). If hit the target must make a fortitude save. If the save is successful the target still takes 5d6 damage. + + Mantle of Egregious Might + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 8 +Innate Level: 8 +School: Transmutation +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 10 minutes / level +Additional Counter Spells: + +You bestow upon a character a scintillating aura around his head, imbuing him with great power. The target receives a +4 luck bonus to AC, attack rolls, saving throws, and all ability scores. + + Energy Immunity + Caster Level(s): Cleric 6, Druid 6, Wizard / Sorcerer 7 +Innate Level: 6 +School: Transmutation +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 24 hours +Additional Counter Spells: + +This spell renders the target immune to one element (acid, cold, electricity, fire, sonic) chosen at casting time. + + Acid Energy Immunity + Cold Energy Immunity + Electricity Energy Immunity + Fire Energy Immunity + Sonic Energy Immunity + Mass Bull's Strength + Caster Level(s): Bard 6, Cleric 6, Druid 6, Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 2 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Friendly Creatures in a 20' radius burst +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: Ray of Enfeeblement +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The target creature's Strength is increased by 1d4+1. + Mass Cat's Grace + Caster Level(s): Bard 6, Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 2 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Friendly Creatures in a 20' radius burst +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The target creature's Dexterity is increased by 1d4+1. + Mass Eagle's Splendor + Caster Level(s): Bard 6, Cleric 6, Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 2 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Friendly Creatures in a 20' radius burst +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The target creature's Charisma is increased by 1d4+1. + Mass Endurance + Caster Level(s): Cleric 6, Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 2 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Friendly Creatures in a 20' radius burst +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The target creature's Constitution is increased by 1d4+1. + Mass Fox's Cunning + Caster Level(s): Bard 6, Cleric 6, Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 2 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Friendly Creatures in a 20' radius burst +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The target creature's Intelligence is increased by 1d4+1. + Mass Owl's Wisdom + Caster Level(s): Bard 6, Cleric 6, Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 2 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Friendly Creatures in a 20' radius burst +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The target creature's Wisdom is increased by 1d4+1. + Mass Ultravision + Caster Level(s): Bard 4, Cleric 4, Druid 3, Ranger 3, Wizard / Sorcerer 4 +Innate Level: 4 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Friendly creatures in a 20' radius burst +Duration: 1 Hour / Level +Additional Counter Spells: +Save: Harmless +Spell Resistance: No + +The target creature's ability to see in complete darkness is improved beyond that of Darkvision. When this spell is applied even the effects of magical darkness are pierced. + Lower Spell Resistance + Caster Level(s): Cleric 4, Wizard / Sorcerer 4 +Innate Level: 4 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: No + +This spell reduces the target's spell resistance by 1 per caster level (maximum reduction of 15). The caster receives a bonus to the spell's save DC equal to his caster level. + + Serpent's Sigh + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 3 +Innate Level: 3 +School: Evocation +Descriptor(s): Acid, Cold, Electricity, Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Bolt, Short, or Cone, 30ft +Area of Effect / Target: Bolt or Spell Cone +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex 1/2 +Spell Resistance: Yes + +The caster chooses a dragon's breath weapon to emulate, shooting either a bolt of acid, bolt of electricity, cone of acid, cone of cold or cone of fire, doing 1d6 points of fire damage per caster level to all those within the area of effect, to a maximum of 10d6. The caster takes 1 hit point of damage per hit die of damage dealt. + Bolt of Acid + Bolt of Electricity + Cone of Acid + Cone of Cold + Cone of Fire + Heroism + Caster Level(s): Bard 2, Wizard / Sorcerer 3 +Innate Level: 2 +School: Enchantment +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Touch +Duration: 10 min / Level +Additional Counter Spells: + +This spell imbues a single target with great bravery. The target gains a +2 bonus on attack rolls, saves, and skill checks. + Greater Heroism + Caster Level(s): Bard 5, Wizard / Sorcerer 6 +Innate Level: 5 +School: Enchantment +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Touch +Duration: 1 Turn / Level +Additional Counter Spells: + +This spell imbues a single target with great bravery. The target gains a +4 bonus on attack rolls, saves, and skill checks, immunity to fear effects, and temporary hit points equal to your caster level (maximum 20).. + Mass Cure Light Wounds + Caster Level(s): Bard 5, Cleric 5, Druid 6 +Innate Level: 5 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Huge, up to 1 Target / Level +Duration: Instant +Additional Counter Spells: Ghoul Touch +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes + +The target creatures are healed for 1d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +25). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + Mass Cure Moderate Wounds + Caster Level(s): Bard 6, Cleric 6, Druid 7 +Innate Level: 6 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Huge, up to 1 Target / Level +Duration: Instant +Additional Counter Spells: Ghoul Touch +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: + +The target creatures are healed for 2d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +30). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + Mass Cure Serious Wounds + Caster Level(s): Cleric 7, Druid 8 +Innate Level: 7 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Huge, up to 1 Target / Level +Duration: Instant +Additional Counter Spells: Ghoul Touch +Save: Will 1/2 +Spell Resistance: Yes + +The target creatures are healed for 3d8 points of damage, +1 point per caster level (to a maximum of +35). Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + Mass Cure Critical Wounds + Caster Level(s): Cleric 8, Druid 9 +Innate Level: 8 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Huge, up to 1 Target / Level +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will for 1/2 +Spell Resistance: Yes + +The target creatures are healed of 4d8 points of damage, + 1 point per caster level to a maximum of +40. Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. + Righteous Might + Caster Level(s): Cleric 5 +Innate Level: 5 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Duration: 1 round / level +Additional Counter Spells: + +This spell imbues the caster with the might of his deity, giving him a +8 Strength bonus, +4 Constitution bonus, +4 bonus to natural armor, and damage reduction. The damage reduction is 5/+2 for casters up to 11th level, 10/+2 for casters from 12th - 14th level, and 15/+2 for casters of 15th level or higher. + Recitation + Caster Level(s): Cleric 4 +Innate Level: 4 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: Colossal, centered on you +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes (for detrimental effects) + +You recite holy scriptures of your deity. All allies (including you) in the area receive a +2 bonus to attack rolls, saving throws, and skill checks. All enemies receive a -2 penalty to attack rolls, saving throws, and skill checks. Creatures who are neither friendly or hostile are unaffected.. + Forceblast + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 3 +Innate Level: 3 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: +Duration: 1 Turn / Level +Additional Counter Spells: +Save: Reflex 1/2 +Spell Resistance: Yes + +From your hand you project a blast of pure magical force that deals 1d4 points of damage per caster level (maximum 10d4). Creatures of size large or smaller are knocked down if they fail their saving throw. + Glitterdust + Caster Level(s): Bard 2, Wizard / Sorcerer 2 +Innate Level: 2 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Large +Duration: 1 Round / Level +Additional Counter Spells: +Save: Will negates blindness +Spell Resistance: No + +A cloud of golden particles covers everyone and everything in the area, causing creatures to become blinded and visibly outlining invisible things for the duration of the spell. Any creature covered by the dust suffers a -40 penalty to hide checks. + Acid Orb (7) + Acid Orb (15) + Cold Orb (7) + Cold Orb (15) + Electric Orb (7) + Electric Orb (15) + Fire Orb (7) + Fire Orb (15) + Sonic Orb (7) + Sonic Orb (15) + Ice Burst (5) + Ice Burst (10) + Acid Storm (11) + Acid Storm (15) + Mass Hold Person (13) + Mass Hold Monster (17) + Burning Bolt (3) + Burning Bolt (5) + Burning Bolt (9) + Blast of Flame (7) + Blast of Flame (10) + Disintegrate (11) + Mantle of Egregious Might (15) + Energy Immunity (11) + Mass Bull's Strength (11) + Mass Cat's Grace (11) + Mass Eagle's Splendor (11) + Mass Endurance (11) + Mass Fox's Cunning (11) + Mass Owl's Wisdom (11) + Mass Ultravision (7) + Lower Spell Resistance (7) + Lower Spell Resistance (15) + Serpent's Sigh (5) + Serpent's Sigh (10) + Heroism (3) + Greater Heroism (9) + Mass Cure Light Wounds (9) + Mass Cure Light Wounds (15) + Mass Cure Light Wounds (20) + Mass Cure Moderate Wounds (11) + Mass Cure Moderate Wounds (20) + Mass Cure Serious Wounds (13) + Mass Cure Moderate Wounds (20) + Mass Cure Critical Wounds (15) + Mass Cure Critical Wounds (20) + Righteous Might (9) + Recitation (7) + Recitation (10) + Forceblast (5) + Forceblast (10) + Glitterdust (3) + Glitterdust (10) + Mordenkainen's Magnificent Mansion + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 7 +Innate Level: 7 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Duration: Until used. +Additional Counter Spells: + +You conjure up an extradimensional dwelling that has a single entrance where the spell was cast. The entrance transports you and your entire party to the extradimensional dwelling, those not in your party may not enter. The dwelling and clean and well lit, and provides a place of rest. Whenever anyone leaves the dwelling you are all transported back to the spot where the door was cast. The dwelling lasts until it is used, the door disappears when you exit the dwelling. + Mordenkainen's Magnificent Mansion (13) + Lesser Acid Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 1 +Innate Level: 1 +School: Conjuration +Descriptor(s): Acid +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single. +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with an acid orb, making a ranged touch attack. The orb deals 1d8/2 lvls. dmg (max 5d8). + + Lesser Acid Orb (3) + Lesser Acid Orb (9) + Lesser Cold Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 1 +Innate Level: 1 +School: Conjuration +Descriptor(s): Cold +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single. +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with a cold orb, making a ranged touch attack. The orb deals 1d8/2 lvls. dmg (max 5d8). + + Lesser Cold Orb (3) + Lesser Cold Orb (9) + Lesser Electric Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 1 +Innate Level: 1 +School: Conjuration +Descriptor(s): Electricity +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single. +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with an electric orb, making a ranged touch attack. The orb deals 1d8/2 lvls. dmg (max 5d8). + + Lesser Electric Orb (3) + Lesser Electric Orb (9) + Lesser Fire Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 1 +Innate Level: 1 +School: Conjuration +Descriptor(s): Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single. +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with a fire orb, making a ranged touch attack. The orb deals 1d8/2 lvls. dmg (max 5d8). + + Lesser Fire Orb (3) + Lesser Fire Orb (9) + Lesser Sonic Orb + Caster Level(s): Sorc/Wiz 1 +Innate Level: 1 +School: Conjuration +Descriptor(s): Sonic +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single. +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +The caster targets a single creature with a sonic orb, making a ranged touch attack. The orb deals 1d8/2 lvls. dmg (max 5d8). + + Lesser Sonic Orb (3) + Lesser Sonic Orb (9) + Baleful Transposition + Caster Level(s): Sorc/Wiz 2 +Innate Level: 2 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will negates +Spell Resistance: Yes +You swap positions with the target creature. If the target creature is not friendly, it receives a will save to negate the spell's effect. + + Benign Transposition + Caster Level(s): Sorc/Wiz 1 +Innate Level: 1 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +You swap positions with the target creature, which must be a member of your party. + + Conviction + Caster Level(s): Cleric 1 +Innate Level: 1 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single. +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +The spell bolsters the mental, physical, and spiritual strength of the target creature. The spell grants the target a +2 morale bonus to saving throws, with an additional +1 bonus for every 6 caster levels (maximum bonus +5). + + Legion's Conviction + Caster Level(s): Cleric 3 +Innate Level: 3 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Friendly creatures in a huge burst. +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +The spell bolsters the mental, physical, and spiritual strength of the target creatures. The spell grants the target a +2 morale bonus to saving throws, with an additional +1 bonus for every 6 caster levels (maximum bonus +5). + + Curse of Impending Blades + Caster Level(s): Bard 2, Ranger 2, Sorc / Wiz 2 +Innate Level: 2 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single. +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes +The subject of the spell has a hard time avoiding attacks, sometimes even seeming to stumble into harm's way. The subject takes a -2 penalty to AC. + + Legion's Curse of Impending Blades + Caster Level(s): Bard 3, Ranger 3, Sorc / Wiz 3 +Innate Level: 3 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes +The subjects of the spell have a hard time avoiding attacks, sometimes even seeming to stumble into harm's way. The subjects take a -2 penalty to AC. + + Curse of Petty Failing + Caster Level(s): Cleric 3 +Innate Level: 3 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: Single. +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes +The subject takes a -2 penalty to attacks and saving throws. + + Legion's Curse of Petty Failing + Caster Level(s): Cleric 5 +Innate Level: 5 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes +The subjects take a -2 penalty to attacks and saving throws. + + Divine Protection + Caster Level(s): Cleric 2 Paladin 2 +Innate Level: 2 +School: Enchantment +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Friendly creatures in a huge burst +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +Friendly creatures gain a +1 morale bonus to their AC and saving throws. + + Fireburst + Caster Level(s): Sorc/Wiz 2 +Innate Level: 2 +School: Evocation +Descriptor(s): Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: Small +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex half +Spell Resistance: Yes +Fireburst causes a powerful explosion of flame to burst from you. All creatures within the area, except for you, take 1d8 points of fire damage per caster level (maximum 5d8). + + Greater Fireburst + Caster Level(s): Sorc/Wiz 5 +Innate Level: 5 +School: Evocation +Descriptor(s): Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: Medium +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex half +Spell Resistance: Yes +Fireburst causes a powerful explosion of flame to burst from you. All creatures within the area, except for you, take 1d8 points of fire damage per caster level (maximum 15d8). + + Lionheart + Caster Level(s): Paladin 1 +Innate Level: 1 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Round / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +The subject gains immunity to fear effects. + + Living Undeath + Caster Level(s): Cleric 2 +Innate Level: 2 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Minute / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No +This spell imparts a physical transformation upon the subject, not unlike the process that produces a zombie. While the subject does not actually become undead, it's vital processes are temporarily bypassed with no seeming ill effect. The subject becomes immune to critical hits. While the spell is in effect, the subject takes a -4 penalty to charisma. + + Panacea + Caster Level(s): Cleric 4, Druid 5 +Innate Level: 4 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will half +Spell Resistance: Yes +This spell channels positive energy into a creature to wipe away afflictions. It immediately ends any of the following effects: blinded, confused, dazed, deafened, diseased, frightened, paralyzed, poisoned, sleep, and stunned. It also cures 1d8 points of damage +1 per caster level (maximum 1d8+20). Used against undead, panacea deals damage instead of curing it (with a will save for half), but has no other effect. + + Legion's Shield of Faith + Caster Level(s): Cleric 4 +Innate Level: 4 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Friendly creatures in a huge burst +Duration: 1 turn / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +The targets gain a +2 deflection bonus to their armor class, with an additional +1 bonus for every six levels of the caster (maximum of +5). + Slashing Darkness + Caster Level(s): Cleric 3 +Innate Level: 3 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes +A hissing ray of pure darkness flies from your hand. A creature struck by the ray takes 1d8 points of damage per two caster levels (maximum 5d8). An undead creature is healed instead of damaged. + + Baleful Transposition (3) + Benign Transposition (1) + Conviction (1) + Legion's Conviction (5) + Legion's Conviction (12) + Legion's Conviction (18) + Curse of Impending Blades (3) + Legion's Curse of Impending Blades (5) + Curse of Petty Failing (5) + Legion's Curse of Petty Failing (9) + Divine Protection (3) + Fireburst (3) + Fireburst (5) + Greater Fireburst (9) + Greater Fireburst (15) + Lionheart (1) + Living Undeath (3) + Panacea (7) + Panacea (15) + Panacea (20) + Legion's Shield of Faith (7) + Slashing Darkness (5) + Slashing Darkness (9) + Agannazzar's Scorcher + Caster Level(s): Sorc/Wiz 2 +Innate Level: 2 +School: Evocation +Descriptor(s): Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Chain of targets in a straight line +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +A jet of roaring flame bursts from your outstretched hand, dealing 1d8 points of damage per two caster levels, to a maximum of 5d8. + Create Magic Tattoo + Caster Level(s): Sorc/Wiz 2 +Innate Level: 2 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature touched +Duration: 24 hours +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +Create magic tattoo creates a single magic tattoo. The caster determines the exact type of tattoo created, though the selection allowed is limited by the caster's level. Creating a tattoo requires a lore skill check, the DC depending on the exact tattoo created. A single creature may only have 3 tattoos at any one time. Once a creature has 3 tattoos additional tattoos fail. + +The following tattoos may be created, all require a lore skill check, DC10: + ++2 to one saving throw type. ++1 to attack rolls. ++1 deflection bonus to AC. + +The following tattoos may be created by casters of level 7 or higher, all require a lore skill check, DC15. + ++2 to all saving throws. ++2 to attack rolls. + +The following tattoos may be created by casters of level 13 or higher, all require a lore skill check, DC20. + +Spell resistance of 10 + 1 / 6 caster levels. ++2 to any one ability score. + + Flashburst + Caster Level(s): Sorc/Wiz 3 +Innate Level: 3 +School: Evocation +Descriptor(s): Fire +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Long +Area of Effect / Target: Huge +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will partial +Spell Resistance: Yes + +Flashburst creates a blinding flash of light. All creatures in the effect are dazzled for 1 round with no save (-1 to attacks), and blinded for 2d8 rounds (will save negates). + Flensing + Caster Level(s): Sorc/Wiz 8 +Innate Level: 8 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: 1 creature +Duration: 4 rounds +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +Flensing strips the flesh from a corporeal creature's body. Each round the target suffers 2d6 points of damage, 1d6 of charisma damage, and 1d6 of constitution damage. A fortitude save reduces the damage by half and negates the charisma and constitution damage. The target makes a save each round to avoid damage for that round. + + Shadow Spray + Caster Level(s): Sorc/Wiz 2 +Innate Level: 2 +School: Illusion +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Small +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +You cause a multitude of ribbon-like shadows to explode outward in the target area. Creatures in the area take 2 points of strength damage, are dazed for 1 round, and suffer a -2 penalty to saves vs. fear effects. The fear penalty lasts for 1 round / level. + Snilloc's Snowball Swarm + Caster Level(s): Sorc/Wiz 2 +Innate Level: 2 +School: Evocation +Descriptor(s): Cold +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Medium +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +A flurry of magic snowballs erupts in the target area. The swarm of snowballs deals 2d6 points of cold damage, plus 1d6 per 2 caster levels beyond third, to a maximum of 5d6 at level 9. + Beltyn's Burning Blood + Caster Level(s): Sorc/Wiz 5 +Innate Level: 5 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: 1 creature +Duration: 1 round / level +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +You infuse a living creature's blood with a hot, corrosive mixture, dealing 1d8 acid and 1d8 fire damage each round. Each round the target may attempt a fortitude save to negate the damage for that round. On any round which the creature fails it's save, it is slowed. + Ilyykur's Mantle + Caster Level(s): Sorc/Wiz 4 +Innate Level: 4 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: You +Duration: 1 round / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +You cloak yourself in an aura that gives you a +1 bonus per 3 caster levels (maximum +5) on saving throws against spells and spell like abilities, and you gain electricity resistance 10. + Improved Mage Armor + Caster Level(s): Sorc/Wiz 3 +Innate Level: 3 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature touched +Duration: 1 minute / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +You create a field of force around the target, giving it an armor bonus to AC equal to 3 + 1 per two caster levels, maximum +8 at 10th level. + Nybor's Gentle Reminder + Caster Level(s): Sorc/Wiz 1 +Innate Level: 1 +School: Enchantment +Descriptor(s): Mind +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: 1 creature +Duration: 1 round / level +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The target of this spell suffers agonizing pain for the duration of the spell. If the target fails his saving throw, he is dazed for 1 round and takes a -2 penalty to attacks, saving throws, and skill checks. + Nybor's Stern Reproof + Caster Level(s): Sorc/Wiz 7 +Innate Level: 7 +School: Enchantment +Descriptor(s): Mind +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Close +Area of Effect / Target: 1 creature +Duration: 1 round / level +Additional Counter Spells: +Save: See text +Spell Resistance: Yes + +This spell causes even greater pain than Nybor's Gentle Reminder. The target creature must make a fortitude save or die. If she survives, the target is dazed for 1d4 rounds unless she succeeds at a will save. The subject also receives a -2 penalty to attacks, saves, and skill checks with no saving throw. + Sinsabur's Baleful Bolt + Caster Level(s): Sorc/Wiz 4 +Innate Level: 4 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Chain of targets in a straight line +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +You conjure a bolt of black energy, the bolt deals constitution and strength damage to each creature in the area, each equal to 1d3 +1 per 4 caster levels (maximum 1d3+3). The drain recovers at the rate of 1 point per day but NOT through resting. + Snilloc's Snowball + Caster Level(s): Sorc/Wiz 1 +Innate Level: 1 +School: Evocation +Descriptor(s): Cold +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: 1 creature +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +An icy sphere of bitter cold appears in your hand, you make a ranged touch attack that deal 1d6+1 points of cold damage per caster level, to a maximum of 5d6+5 at 5th level. + Soul Scour + Caster Level(s): Cleric 5 +Innate Level: 5 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Living creature touched +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell deal 2d6 points of charisma damage and 1d6 points of wisdom damage. It then deals an additional 1d6 charisma damage 1 minute later. + Sphere of Ultimate Destruction + Caster Level(s): Sorc/Wiz 9 +Innate Level: 9 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: 1 creature +Duration: 1 round / level +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +You conjure a sphere of energy that attacks your enemies. Each round it makes a touch attack, creatures hit by the attack must make a fortitude save or be destroyed instantly, those that make their save suffer 5d6 points of damage. + Clarity of Mind + Caster Level(s): Paladin 2 +Innate Level: 2 +School: Abjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Living creature touched +Duration: 1 hour / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +You grant the target a +4 bonus vs. all mind affecting spells. + Mass Drown + Caster Level(s): Druid 9 +Innate Level: 9 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Huge +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +The caster creates water in the lungs of a target creatures. Any drowned creature takes 90% of its current hit points as damage. Golems and other nonliving creatures cannot be drowned. + Hail of Stone + Caster Level(s): Sorc/Wiz 1 +Innate Level: 1 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Small +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +You create a rain of stones that deal damage to creatures and objects they strike. Make a ranged touch attack against each object in the area, doing 1d4 points of bludgeoning damage per caster level, to a maximum of 5d4. + Spiderskin + Caster Level(s): Druid 3, Sorc/Wiz 3 +Innate Level: 3 +School: Transmutation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature touched +Duration: 10 min / level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +Spiderskin toughens the target's skin, making it more like a spider's carapace. The target gains a bonus to natural armor, saves vs. poison, and hide checks. The bonus is equal to 1 +1 per 3 caster levels, to a maximum of +5 at 12th level. + Viscid Globe + Caster Level(s): Sorc/Wiz 4 +Innate Level: 4 +School: Conjuration +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: 1 creature +Duration: 1 minute / level +Additional Counter Spells: +Save: Reflex negates +Spell Resistance: Yes + +You conjure a glob of green, sticky goo. Make a ranged touch attack against the target, a medium or smaller creature struck by the goo must make a reflex save or be stuck in place, unable to move or take any actions. A creature of size large or larger may not move but may take other actions normally. + Word of Balance + Caster Level(s): Druid 7 +Innate Level: 7 +School: Evocation +Descriptor(s): Sonic +Component(s): Verbal +Range: Personal +Area of Effect / Target: Gargantuan, centered on you +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +Any lawful good, chaotic good, lawful evil, or chaotic evil creature who hears the word of balance suffers ill effects according to it's hit dice, according to the table below, with no saving throw. + +HD equal to caster level: Slowed +HD up to caster level - 1: Weakened, Slowed +HD up to caster level - 5: Paralyzed, Weakened, Slowed +HD up to caster level - 10: Killed + +Slowed: target is slowed for 1 round +Weakened: target's strength is reduced by 2d6 points for 2d4 rounds +Paralyzed: target is paralyzed for 1d10 minutes +Killed: target is killed (if living) or destroyed (if undead). + Aganazzar's Scorcher (3) + Aganazzar's Scorcher (10) + Create Magic Tattoo (3) + Create Magic Tattoo (7) + Create Magic Tattoo (13) + Flashburst (5) + Flensing (15) + Shadow Spray (3) + Shadow Spray (5) + Snilloc's Snowball Swarm (3) + Snilloc's Snowball Swarm (9) + Beltyn's Burning Blood (9) + Beltyn's Burning Blood (15) + Beltyn's Burning Blood (20) + Ilyykur's Mantle (7) + Ilyykur's Mantle (15) + Improved Mage Armor (5) + Improved Mage Armor (10) + Improved Mage Armor (20) + Nybor's Gentle Reminder (1) + Nybor's Gentle Reminder (5) + Nybor's Gentle Reminder (10) + Nybor's Stern Reproof (13) + Sinsauber's Baleful Bolt (7) + Sinsauber's Baleful Bolt (12) + Snilloc's Snowball (2) + Snilloc's Snowball (5) + Soul Scour (9) + Sphere of Ultimate Destruction (17) + Clarity of Mind (3) + Mass Drown (17) + Hail of Stone (2) + Hail of Stone (5) + Spiderskin (5) + Spiderskin (12) + Viscid Glob (7) + Word of Balance (13) + Word of Balance (20) + Greenfire + Caster Level(s): Druid 3 +Innate Level: 3 +School: Evocation +Descriptor(s): Acid +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 1 round +Additional Counter Spells: +Save: Reflex half (see text) +Spell Resistance: Yes + +You evoke from the earth an upwelling of virulent green energy, burning any creature in the spell's area for 2d6 points of acid damage +1 point per caster level, maximum 2d6+10. Any creature present in the area when the spell is cast is entitled to a reflex save for half damage, creatures who enter the area after get no saving throw. + + Greenfire (5) + Greenfire (10) + Summon Huge Air Elemental + Summon Huge Earth Elemental + Summon Huge Fire Elemental + Summon Huge Water Elemental + Summon Greater Air Elemental + Summon Greater Earth Elemental + Summon Greater Fire Elemental + Summon Greater Water Elemental + Summon Elder Air Elemental + Summon Elder Earth Elemental + Summon Elder Fire Elemental + Summon Elder Water Elemental + Channel Spell 1 + Channel Spell 2 + Channel Spell 3 + Multiple Channel Spell 1 + Channel Spell 4 + Channel Spell 5 + Channel Spell 6 + Multiple Channel Spell 2 + Channel Spell 7 + Channel Spell 8 + Channel Spell 9 + Multiple Channel Spell 3 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 4 or higher in the Spellsword prestige class. +Specifics: The Spellsword can channel any spell he can cast into his melee weapon. +Using this ability requires the spellsword to cast the spells to his equipped melee +weapon. The Channeled spell affects the next target that the spellsword successfully attacks. +Even if the spell normally affects an area or is a ray, it affects only the target. +Level +4: Channel Spell 3 times per day. +6: Channel Spell 4 times per day. +8: Channel Spell 5 times per day. + +Epic Levels: +14: Channel Spell 6 times per day. +16: Channel Spell 7 times per day. +18: Channel Spell 8 times per day. +24: Channel Spell 9 times per day. +26: Channel Spell 10 times per day. +28 Channel Spell 11 times per day. + + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Level 10 or higher in the 3rd prestige class. +Specifics: The Spellsword can channel more than one spells into his melee weapon. +Using this ability requires the spellsword to cast the spells to his equipped melee +weapon. The Channeled spells affect the next target that the spellsword successfully +attacks in the order they were placed into the weapon. + +Level +10: Multiple Channel Spell 1 :Can channel two spells. + +Epic Levels: +20: Multiple Channel Spell 1 :Can channel three spells. +30: Multiple Channel Spell 1 :Can channel four spells. + + ####START_OF_NEW_SPELLBOOK_RESERVE + Bard Cure Minor Wounds + Bard Dancing Lights + Bard Daze + Bard Flare + Bard Light + Bard Mage Hand + Bard Read Magic + Bard Resistance + Bard Amplify + Bard Balagarn's Iron Horn + Bard Cause Fear + Bard Charm Person + Bard Cure Light Wounds + Bard Disguise Self + Bard Disguise Self - Learn Shape + Bard Disguise Self - Options + Bard Disguise Self - Quickslot 1 + Bard Disguise Self - Quickslot 2 + Bard Disguise Self - Quickslot 3 + Bard Expeditious Retreat + Bard Extract Drug + Bard Baccaran + Bard Vodare + Bard Sannish + Bard Mushroom Powder + Bard Grease + Bard Identify + Bard Lesser Dispel + Bard Mage Armor + Bard Magic Weapon + Bard Obscure Object + Bard Protection from Chaos + Bard Protection from Evil + Bard Protection from Good + Bard Protection from Law + Bard Ray of Hope + Bard Sleep + Bard Sorrow + Bard Summon Creature I + Bard Addiction + Bard Addiction: Terran Brandy + Bard Addiction: Mushroom Powder + Bard Addiction: Vodare + Bard Addiction: Agony + Bard Alter Self + Bard Alter Self - Learn Shape + Bard Alter Self - Options + Bard Alter Self - Quickslot 1 + Bard Alter Self - Quickslot 2 + Bard Alter Self - Quickslot 3 + Bard Blindness/Deafness + Bard Blur + Bard Bull's Strength + Bard Calm Emotions + Bard Cat's Grace + Bard Clarity + Bard Cloud of Bewilderment + Bard Cure Moderate Wounds + Bard Curse of Impending Blades + Bard Darkness + Bard Daze Monster + Bard Eagle's Splendor + Bard Elation + Bard Fox's Cunning + Bard Ghostly Visage + Bard Glitterdust + Bard Heroism + Bard Hold Person + Bard Invisibility + Bard Locate Object + Bard Mirror Image + Bard Owl's Wisdom + Bard Pyrotechnics + + Bard Pyrotechnics: Fireworks + + Bard Pyrotechnics: Smoke + + Bard Scare + Bard See Invisibility + Bard Silence + Bard Song of Festering Death + Bard Sound Burst + Bard Summon Creature II + Bard Tasha's Hideous Laughter + Bard Ultravision + Bard Undetectable Alignment + Bard Wave of Grief + Bard Whirling Blade + Bard Bestow Curse + Bard Charm Monster + Bard Clairaudience/Clairvoyance + Bard Confusion + Bard Crushing Despair + Bard Cure Serious Wounds + Bard Curse of the Putrid Husk + Bard Daylight + Bard Dispel Magic + Bard Displacement + Bard Fear + Bard Find Traps + Bard Glibness + Bard Greater Magic Weapon + Bard Gust of Wind + Bard Halt + Bard Haste + Bard Invisibility Sphere + Bard Keen Edge + Bard Legion's Curse of Impending Blades + Bard Magic Circle against Chaos + Bard Magic Circle against Evil + Bard Magic Circle against Good + Bard Magic Circle against Law + Bard Remove Curse + Bard Remove Disease + Bard Scrying + Bard Slow + Bard Sonic Shield + Bard Stunning Screech + Bard Summon Creature III + Bard Weapon of Impact + Bard Wounding Whispers + Bard Break Enchantment + Bard Cure Critical Wounds + Bard Detect Scrying + Bard Dimension Door + Bard Dimension Door - Self only + Bard Dimension Door - Party within 10ft + Bard Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Bard Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Bard Dismissal + Bard Dominate Person + Bard Greater Resistance + Bard Hold Monster + Bard Improved Invisibility + Bard Legend Lore + Bard Locate Creature + Bard Mass Ultravision + Bard Neutralize Poison + Bard Rainbow Pattern + Bard Repel Vermin + Bard Shout + Bard Summon Creature IV + Bard War Cry + Bard Ethereal Visage + Bard Greater Dispelling + Bard Greater Heroism + Bard Wall of Greater Dispel Magic + Bard Healing Circle + Bard Mass Cure Light Wounds + Bard Mind Fog + Bard Mislead + Bard Morality Undone + Bard Song of Discord + Bard Summon Creature V + Bard Animate Objects + Bard Dirge + Bard Energy Buffer + Bard Eyebite + Bard Greater Shout + Bard Greater Scrying + Bard Ice Storm + Bard Mass Bull's Strength + Bard Mass Cat's Grace + Bard Mass Cure Moderate Wounds + Bard Mass Eagle's Splendor + Bard Mass Fox's Cunning + Bard Mass Haste + Bard Mass Owl's Wisdom + Bard Summon Creature VI + Bard Superior Resistance + Bard Wave of Pain + Sorcerer Acid Splash + Sorcerer Dancing Lights + Sorcerer Daze + Sorcerer Disrupt Undead + Sorcerer Electric Jolt + Sorcerer Flare + Sorcerer Light + Sorcerer Mage Hand + Sorcerer Ray of Frost + Sorcerer Read Magic + Sorcerer Resistance + Sorcerer Aberrate + Sorcerer Benign Transposition + Sorcerer Bestow Wound + Sorcerer Bigby's Tripping Hand + Sorcerer Blade of Blood + Sorcerer Blade of Blood 1d6 + Sorcerer Blade of Blood 3d6 + Sorcerer Burning Bolt + Sorcerer Burning Hands + Sorcerer Cause Fear + Sorcerer Charm Person + Sorcerer Chill Touch + Sorcerer Color Spray + Sorcerer Detect Undead + Sorcerer Disguise Self + Sorcerer Disguise Self - Learn Shape + Sorcerer Disguise Self - Options + Sorcerer Disguise Self - Quickslot 1 + Sorcerer Disguise Self - Quickslot 2 + Sorcerer Disguise Self - Quickslot 3 + Sorcerer Drug Resistance + Sorcerer Endure Elements + Sorcerer Enlarge Person + Sorcerer Expeditious Retreat + Sorcerer Extract Drug + Sorcerer Baccaran + Sorcerer Vodare + Sorcerer Sannish + Sorcerer Mushroom Powder + Sorcerer Eyes of the Avoral + Sorcerer Fist of Stone + Sorcerer Grease + Sorcerer Hail of Stone + Sorcerer Horizikaul's Boom + Sorcerer Ice Dagger + Sorcerer Identify + Sorcerer Ironguts + Sorcerer Kelgore's Fire Bolt + Sorcerer Lantern Light + Sorcerer Lesser Acid Orb + Sorcerer Lesser Cold Orb + Sorcerer Lesser Deflect + Sorcerer Lesser Electric Orb + Sorcerer Lesser Fire Orb + Sorcerer Lesser Shivering Touch + Sorcerer Lesser Sonic Orb + Sorcerer Mage Armor + Sorcerer Magic Missile + Sorcerer Magic Weapon + Sorcerer Necrotic Awareness + Sorcerer Negative Energy Ray + Sorcerer Nybor's Gentle Reminder + Sorcerer Obscuring Mist + Sorcerer Protection from Chaos + Sorcerer Protection from Evil + Sorcerer Protection from Good + Sorcerer Protection from Law + Sorcerer Ray of Enfeeblement + Sorcerer Reduce Person + Sorcerer Rouse + Sorcerer Shelgarn's Persistent Blade + Sorcerer Shield + Sorcerer Shocking Grasp + Sorcerer Sleep + Sorcerer Snilloc's Snowball + Sorcerer Jump + Sorcerer Summon Creature I + Sorcerer Summon Undead I + Sorcerer Tenser's Floating Disk + Sorcerer True Casting + Sorcerer True Strike + Sorcerer Addiction + Sorcerer Addiction: Terran Brandy + Sorcerer Addiction: Mushroom Powder + Sorcerer Addiction: Vodare + Sorcerer Addiction: Agony + Sorcerer Agannazzar's Scorcher + Sorcerer Alter Self + Sorcerer Alter Self - Learn Shape + Sorcerer Alter Self - Options + Sorcerer Alter Self - Quickslot 1 + Sorcerer Alter Self - Quickslot 2 + Sorcerer Alter Self - Quickslot 3 + Sorcerer Animalistic Power + Sorcerer Augment Familiar + Sorcerer Balagarn's Iron Horn + Sorcerer Baleful Transposition + Sorcerer Bigby's Striking Fist + Sorcerer Blades of Fire + Sorcerer Blindness/Deafness + Sorcerer Blur + Sorcerer Bull's Strength + Sorcerer Cat's Grace + Sorcerer Cloud of Bewilderment + Sorcerer Combust + Sorcerer Command Undead + Sorcerer Continual Flame + Sorcerer Create Magic Tattoo + Sorcerer Curse of Impending Blades + Sorcerer Darkness + Sorcerer Daze Monster + Sorcerer Death Armor + Sorcerer Deflect + Sorcerer Dimension Hop + Sorcerer Dispelling Touch + Sorcerer Eagle's Splendor + Sorcerer Endurance + Sorcerer Energize Potion + Sorcerer Energize Potion: Acid + Sorcerer Energize Potion: Cold + Sorcerer Energize Potion: Electricity + Sorcerer Energize Potion: Fire + Sorcerer Energize Potion: Sonic + Sorcerer False Life + Sorcerer Fireburst + Sorcerer Flame Weapon + Sorcerer Fog Cloud + Sorcerer Fox's Cunning + Sorcerer Gedlee's Electric Loop + Sorcerer Ghostly Visage + Sorcerer Ghoul Touch + Sorcerer Glitterdust + Sorcerer Invisibility + Sorcerer Knock + Sorcerer Lesser Dispel + Sorcerer Life Bolt + Sorcerer 1 Bolt + Sorcerer 2 Bolts + Sorcerer 3 Bolts + Sorcerer 4 Bolts + Sorcerer 5 Bolts + Sorcerer Locate Object + Sorcerer Masochism + Sorcerer Melf's Acid Arrow + Sorcerer Mirror Image + Sorcerer Necrotic Cyst + Sorcerer Obscure Object + Sorcerer Owl's Wisdom + Sorcerer Protection from Arrows + Sorcerer Pyrotechnics + + Sorcerer Pyrotechnics: Fireworks + + Sorcerer Pyrotechnics: Smoke + + Sorcerer Resist Elements + Sorcerer Scare + Sorcerer Scorching Ray + Sorcerer See Invisibility + Sorcerer Seeking Ray + Sorcerer Shadow Spray + Sorcerer Shriveling + Sorcerer Snilloc's Snowball Swarm + Sorcerer Stone Bones + Sorcerer Summon Creature II + Sorcerer Summon Undead 2 + Sorcerer Sure Strike + Sorcerer Tasha's Hideous Laughter + Sorcerer Touch of Idiocy + Sorcerer Ultravision + Sorcerer Unheavened + Sorcerer Web + Sorcerer Whirling Blade + Sorcerer Clairaudience/Clairvoyance + Sorcerer Clarity + Sorcerer Crown of Might + Sorcerer Crown of Protection + Sorcerer Curse of the Putrid Husk + Sorcerer Daylight + Sorcerer Deep Slumber + Sorcerer Devil's Eye + Sorcerer Dispel Magic + Sorcerer Displacement + Sorcerer Dread Word + Sorcerer Elation + Sorcerer Energy Aegis + Sorcerer Energy Aegis, Acid + Sorcerer Energy Aegis, Cold + Sorcerer Energy Aegis, Electricity + Sorcerer Energy Aegis, Fire + Sorcerer Energy Aegis, Sonic + Sorcerer Energy Surge + Sorcerer Energy Surge, Acid + Sorcerer Energy Surge, Cold + Sorcerer Energy Surge, Electricity + Sorcerer Energy Surge, Fire + Sorcerer Energy Surge, Sonic + Sorcerer Evil Eye + Sorcerer Find Traps + Sorcerer Fireball + Sorcerer Flame Arrow + Sorcerer Flashburst + Sorcerer Forceblast + Sorcerer Greater Magic Weapon + Sorcerer Greater Disrupt Undead + Sorcerer Gust of Wind + Sorcerer Halt + Sorcerer Halt Undead + Sorcerer Haste + Sorcerer Heroism + Sorcerer Hold Person + Sorcerer Ice Burst + Sorcerer Improved Mage Armor + Sorcerer Invisibility Sphere + Sorcerer Keen Edge + Sorcerer Legion's Curse of Impending Blades + Sorcerer Lightning Bolt + Sorcerer Magic Circle against Chaos + Sorcerer Magic Circle against Evil + Sorcerer Magic Circle against Good + Sorcerer Magic Circle against Law + Sorcerer Mestil's Acid Breath + Sorcerer Necrotic Bloat + Sorcerer Negative Energy Burst + Sorcerer Nondetection + Sorcerer Protection from Elements + Sorcerer Rainbow Blast + Sorcerer Ray of Exhaustion + Sorcerer Reality Blind + Sorcerer Regroup + Sorcerer Scintillating Sphere + Sorcerer Serpent's Sigh + Sorcerer Bolt of Acid + Sorcerer Bolt of Electricity + Sorcerer Cone of Acid + Sorcerer Cone of Cold + Sorcerer Cone of Fire + Sorcerer Shivering Touch + Sorcerer Sleet Storm + Sorcerer Slow + Sorcerer Spiderskin + Sorcerer Stinking Cloud + Sorcerer Summon Creature III + Sorcerer Summon Undead 3 + Sorcerer Vampiric Touch + Sorcerer Water Breathing + Sorcerer Weapon of Impact + Sorcerer Abyssal Might + Sorcerer Acid Orb + Sorcerer Arcane Eye + Sorcerer Bestow Curse + Sorcerer Blast of Flame + Sorcerer Channeled Pyroburst + Sorcerer Swift Channeled Pyroburst + Sorcerer Standard Channeled Pyroburst + Sorcerer Full round Channeled Pyroburst + Sorcerer Two rounds Channeled Pyroburst + Sorcerer Charm Monster + Sorcerer Cold Orb + Sorcerer Confusion + Sorcerer Contagion + Sorcerer Crushing Despair + Sorcerer Damning Darkness + Sorcerer Dancing Web + Sorcerer Detect Scrying + Sorcerer Dimensional Anchor + Sorcerer Dimension Door + Sorcerer Dimension Door - Self only + Sorcerer Dimension Door - Party within 10ft + Sorcerer Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Sorcerer Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Sorcerer Doom Scarabs + Sorcerer Electric Orb + Sorcerer Elemental Shield + Sorcerer Enervation + Sorcerer Evard's Black Tentacles + Sorcerer Fear + Sorcerer Fire Orb + Sorcerer Fire Trap + Sorcerer Greater Resistance + Sorcerer Grim Revenge + Sorcerer Ice Storm + Sorcerer Ilyykur's Mantle + Sorcerer Improved Invisibility + Sorcerer Isaac's Lesser Missile Storm + Sorcerer Lesser Spell Breach + Sorcerer Liquid Pain + Sorcerer Locate Creature + Sorcerer Lower Spell Resistance + Sorcerer Mass Enlarge Person + Sorcerer Mass Reduce Person + Sorcerer Mass Ultravision + Sorcerer Minor Globe of Invulnerability + Sorcerer Necrotic Domination + Sorcerer Orb of Force + Sorcerer Otiluke's Resilient Sphere + Sorcerer Phantasmal Killer + Sorcerer Fire Shield (PnP) + Sorcerer Fire Shield (PnP): Red + Sorcerer Fire Shield (PnP): Blue + Sorcerer Polymorph Self + Sorcerer Polymorph, Giant Spider + Sorcerer Polymorph, Troll + Sorcerer Polymorph, Umber Hulk + Sorcerer Polymorph, Fey + Sorcerer Polymorph, Zombie + Sorcerer Rainbow Pattern + Sorcerer Remove Blindness/Deafness + Sorcerer Remove Curse + Sorcerer Scrying + Sorcerer Serpent Arrows + Sorcerer Shadow Conjuration + Sorcerer Shadow Conjuration, Summon Shadow + Sorcerer Shadow Conjuration, Darkness + Sorcerer Shadow Conjuration, Invisibility + Sorcerer Shadow Conjuration, Mage Armor + Sorcerer Shadow Conjuration, Magic Missile + Sorcerer Shout + Sorcerer Sinsabur's Baleful Bolt + Sorcerer Slashing Dispel + Sorcerer Solid Fog + Sorcerer Sonic Orb + Sorcerer Stoneskin + Sorcerer Summon Creature IV + Sorcerer Summon Undead 4 + Sorcerer Viscid Globe + Sorcerer Wall of Fire + Sorcerer Wrack + Sorcerer Animate Dead + Sorcerer Baleful Polymorph + Sorcerer Ball Lightning + Sorcerer Beltyn's Burning Blood + Sorcerer Bigby's Interposing Hand + Sorcerer Break Enchantment + Sorcerer Call Dretch Horde + Sorcerer Call Lemure Horde + Sorcerer Cloudkill + Sorcerer Cone of Cold + Sorcerer Dismissal + Sorcerer Dominate Person + Sorcerer Draconic Might + + Sorcerer Energy Buffer + Sorcerer Feeblemind + Sorcerer Firebrand + Sorcerer Greater Fireburst + Sorcerer Greater Shadow Conjuration + Sorcerer Greater Shadow Conjuration, Summon Shadow + Sorcerer Greater Shadow Conjuration, Acid Arrow + Sorcerer Greater Shadow Conjuration, Ghostly Visage + Sorcerer Greater Shadow Conjuration, Web + Sorcerer Greater Shadow Conjuration, Minor Globe of Invulnerability + Sorcerer Hold Monster + Sorcerer Lesser Mind Blank + Sorcerer Lesser Planar Binding + Sorcerer Lesser Spell Mantle + Sorcerer Snilloc's Major Missile + Sorcerer Mass Fire Shield + + Sorcerer Mass Fire Shield: Red + Sorcerer Mass Fire Shield: Blue + Sorcerer Mestil's Acid Sheath + Sorcerer Mind Fog + Sorcerer Necrotic Burst + Sorcerer Night's Caress + Sorcerer Prismatic Ray + Sorcerer Resonating Resistance + Sorcerer Sonic Shield + Sorcerer Stop Heart + Sorcerer Summon Creature V + Sorcerer Summon Undead 5 + Sorcerer Symbol of Pain + Sorcerer Symbol of Sleep + Sorcerer Teleport + Sorcerer Teleport - Self only + Sorcerer Teleport - Party within 10ft + Sorcerer Waves of Fatigue + Sorcerer Acid Fog + Sorcerer Acid Storm + Sorcerer Antimagic Field + Sorcerer Bigby's Forceful Hand + Sorcerer Call Faithful Servants + Sorcerer Chain Lightning + Sorcerer Circle of Death + Sorcerer Disintegrate + Sorcerer Ectoplasmic Enhancement + Sorcerer Ethereal Visage + Sorcerer Extract Water Elemental + Sorcerer Eyebite + Sorcerer Flesh to Stone + Sorcerer Ghoul Gauntlet + Sorcerer Globe of Invulnerability + Sorcerer Greater Dispelling + Sorcerer Greater Heroism + Sorcerer Greater Spell Breach + Sorcerer Greater Stoneskin + Sorcerer Isaac's Greater Missile Storm + Sorcerer Legend Lore + Sorcerer Mass Bull's Strength + Sorcerer Mass Cat's Grace + Sorcerer Mass Contagion + Sorcerer Mass Eagle's Splendor + Sorcerer Mass Endurance + Sorcerer Mass Fox's Cunning + Sorcerer Mass Haste + Sorcerer Mass Owl's Wisdom + Sorcerer Mislead + Sorcerer Necrotic Eruption + Sorcerer Otiluke's Freezing Sphere + Sorcerer Planar Binding + Sorcerer Repulsion + Sorcerer Shades + Sorcerer Summon Shadow + Sorcerer Shades, Cone of Cold + Sorcerer Shades, Fireball + Sorcerer Shades, Stoneskin + Sorcerer Shades, Wall of Fire + Sorcerer Starmantle + Sorcerer Stone to Flesh + Sorcerer Summon Creature VI + Sorcerer Superior Resistance + Sorcerer Symbol of Fear + Sorcerer Symbol of Persuasion + Sorcerer Tenser's Transformation + Sorcerer True Seeing + Sorcerer Undeath to Death + Sorcerer Amber Sarcophagus + Sorcerer Arrow of Bone + Sorcerer Avasculate + Sorcerer Banishment + Sorcerer Bigby's Grasping Hand + Sorcerer Control Undead + Sorcerer Control Weather + Sorcerer Control Weather: Rain + Sorcerer Control Weather: Snow + Sorcerer Control Weather: Clear + Sorcerer Delayed Blast Fireball + Sorcerer Dragon Ally + Sorcerer Energy Ebb + Sorcerer Energy Immunity + Sorcerer Acid Energy Immunity + Sorcerer Cold Energy Immunity + Sorcerer Electricity Energy Immunity + Sorcerer Fire Energy Immunity + Sorcerer Sonic Energy Immunity + Sorcerer Eye of the Beholder + Sorcerer Fiendish Clarity + Sorcerer Finger of Death + Sorcerer Great Thunderclap + Sorcerer Greater Scrying + Sorcerer Greater Teleport + Sorcerer Greater Teleport - Self only + Sorcerer Greater Teleport - Party within 10ft + Sorcerer Insanity + Sorcerer Mass Hold Person + Sorcerer Mordenkainen's Sword + Sorcerer Mordenkainen's Magnificent Mansion + Sorcerer Nybor's Stern Reproof + Sorcerer Power Word Blind + Sorcerer Power Word, Stun + Sorcerer Prismatic Spray + Sorcerer Protection from Spells + Sorcerer Sequester + Sorcerer Shadow Shield + Sorcerer Spell Mantle + Sorcerer Spell Turning + Sorcerer Summon Creature VII + Sorcerer Summon Huge Air Elemental + Sorcerer Summon Huge Earth Elemental + Sorcerer Summon Huge Fire Elemental + Sorcerer Summon Huge Water Elemental + Sorcerer Symbol of Stunning + Sorcerer Symbol of Weakness + Sorcerer Tomb of Light + Sorcerer Waves of Exhaustion + Sorcerer Avascular Mass + Sorcerer Bigby's Clenched Fist + Sorcerer Blackstaff + Sorcerer Create Undead + Sorcerer Dimensional Lock + Sorcerer Discern Location + Sorcerer Greater Sanctuary + Sorcerer Flensing + Sorcerer Greater Planar Binding + Sorcerer Greater Shout + Sorcerer Wall of Greater Dispel Magic + Sorcerer Gutwrench + Sorcerer Horrid Wilting + Sorcerer Incendiary Cloud + Sorcerer Iron Body + Sorcerer Last Judgement + Sorcerer Mantle of Egregious Might + Sorcerer Mass Blindness/Deafness + Sorcerer Mass Charm + Sorcerer Maze + Sorcerer Mind Blank + Sorcerer Necrotic Empowerment + Sorcerer Polar Ray + Sorcerer Premonition + Sorcerer Prismatic Wall + Sorcerer Scintillating Pattern + Sorcerer Summon Creature VIII + Sorcerer Summon Greater Air Elemental + Sorcerer Summon Greater Earth Elemental + Sorcerer Summon Greater Fire Elemental + Sorcerer Summon Greater Water Elemental + Sorcerer Sunburst + Sorcerer Symbol of Death + Sorcerer Symbol of Insanity + Sorcerer Bigby's Crushing Hand + Sorcerer Black Blade of Disaster + Sorcerer Blinding Glory + Sorcerer Crushing Fist of Spite + Sorcerer Dominate Monster + Sorcerer Energy Drain + Sorcerer Foresight + Sorcerer Gate + Sorcerer Greater Spell Mantle + Sorcerer Mass Hold Monster + Sorcerer Meteor Swarm + Sorcerer Mordenkainen's Disjunction + Sorcerer Necrotic Termination + Sorcerer Plague of Undead + Sorcerer Power Word, Kill + Sorcerer Prismatic Sphere + Sorcerer Shapechange + Sorcerer Shapechange, Red Dragon + Sorcerer Shapechange, Fire Giant + Sorcerer Shapechange, Balor + Sorcerer Shapechange, Death Slaad + Sorcerer Shapechange, Iron Golem + Sorcerer Sphere of Ultimate Destruction + Sorcerer Summon Creature IX + Sorcerer Summon Elder Air Elemental + Sorcerer Summon Elder Earth Elemental + Sorcerer Summon Elder Fire Elemental + Sorcerer Summon Elder Water Elemental + Sorcerer Teleportation Circle + Sorcerer Teleportation Circle - Visible + Sorcerer Teleportation Circle - Hidden + Sorcerer Time Stop + Sorcerer Utterdark + Sorcerer Vile Death + Sorcerer Wail of the Banshee + Sorcerer Weird + Harper Scout Camouflage + Harper Scout Alter Self + Harper Scout Alter Self - Learn Shape + Harper Scout Alter Self - Options + Harper Scout Alter Self - Quickslot 1 + Harper Scout Alter Self - Quickslot 2 + Harper Scout Alter Self - Quickslot 3 + Harper Scout Charm Person + Harper Scout Jump + Harper Scout Light + Harper Scout Read Magic + Harper Scout Sleep + Harper Scout Cat's Grace + Harper Scout Eagle's Splendor + Harper Scout Invisibility + Harper Scout Knock + Harper Scout Locate Object + Harper Scout See Invisibility + Harper Scout Clairaudience/Clairvoyance + Harper Scout Nondetection + Harper Scout Undetectable Alignment + Assassin Addiction + Assassin Addiction: Terran Brandy + Assassin Addiction: Mushroom Powder + Assassin Addiction: Vodare + Assassin Addiction: Agony + Assassin Angry Ache + Assassin Blade of Blood + Assassin Blade of Blood 1d6 + Assassin Blade of Blood 3d6 + Assassin Disguise Self + Assassin Disguise Self - Learn Shape + Assassin Disguise Self - Options + Assassin Disguise Self - Quickslot 1 + Assassin Disguise Self - Quickslot 2 + Assassin Disguise Self - Quickslot 3 + Assassin Jump + Assassin Obscuring Mist + Assassin Sleep + Assassin True Strike + Assassin Alter Self + Assassin Alter Self - Learn Shape + Assassin Alter Self - Options + Assassin Alter Self - Quickslot 1 + Assassin Alter Self - Quickslot 2 + Assassin Alter Self - Quickslot 3 + Assassin Cat's Grace + Assassin Darkness + Assassin Fox's Cunning + Assassin Ice Knife + Assassin Invisibility + Assassin Undetectable Alignment + Assassin Deeper Darkness + Assassin Deep Slumber + Assassin False Life + Assassin Magic Circle against Good + Assassin Masochism + Assassin Nondetection + Assassin Clairaudience/Clairvoyance + Assassin Cursed Blade + Assassin Dimension Door + Assassin Dimension Door - Self only + Assassin Dimension Door - Party within 10ft + Assassin Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Assassin Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Assassin Flesh Armor + Assassin Freedom of Movement + Assassin Glibness + Assassin Heart Ripper + Assassin Improved Invisibility + Assassin Locate Creature + Assassin Poison + Assassin Stop Heart + Blackguard Cure Light Wounds + Blackguard Empowered Cure Light Wounds + Blackguard Maximized Cure Light Wounds + Blackguard Silent Cure Light Wounds + Blackguard Still Cure Light Wounds + Blackguard Cause Fear + Blackguard Extended Cause Fear + Blackguard Still Cause Fear + Blackguard Doom + Blackguard Extended Doom + Blackguard Silent Doom + Blackguard Still Doom + Blackguard Inflict Light Wounds + Blackguard Empowered Inflict Light Wounds + Blackguard Maximized Inflict Light Wounds + Blackguard Silent Inflict Light Wounds + Blackguard Still Inflict Light Wounds + Blackguard Magic Weapon + Blackguard Extended Magic Weapon + Blackguard Silent Magic Weapon + Blackguard Still Magic Weapon + Blackguard Summon Creature I + Blackguard Extended Summon Creature I + Blackguard Silent Summon Creature I + Blackguard Still Summon Creature I + Blackguard Blade of Blood + Blackguard Blade of Blood 1d6 + Blackguard Blade of Blood 3d6 + Blackguard Empowered Blade of Blood + Blackguard Empowered Blade of Blood 1d6 + Blackguard Empowered Blade of Blood 3d6 + Blackguard Extended Blade of Blood + Blackguard Extended Blade of Blood 1d6 + Blackguard Extended Blade of Blood 3d6 + Blackguard Maximized Blade of Blood + Blackguard Maximized Blade of Blood 1d6 + Blackguard Maximized Blade of Blood 3d6 + Blackguard Silent Blade of Blood + Blackguard Silent Blade of Blood 1d6 + Blackguard Silent Blade of Blood 3d6 + Blackguard Still Blade of Blood + Blackguard Still Blade of Blood 1d6 + Blackguard Still Blade of Blood 3d6 + Blackguard Boneblast + Blackguard Silent Boneblast + Blackguard Still Boneblast + Blackguard Demonflesh + Blackguard Extended Demonflesh + Blackguard Silent Demonflesh + Blackguard Still Demonflesh + Blackguard Seething Eyebane + Blackguard Silent Seething Eyebane + Blackguard Still Seething Eyebane + Blackguard Summon Undead I + Blackguard Extended Summon Undead I + Blackguard Silent Summon Undead I + Blackguard Still Summon Undead I + Blackguard Bull's Strength + Blackguard Empowered Bull's Strength + Blackguard Extended Bull's Strength + Blackguard Silent Bull's Strength + Blackguard Still Bull's Strength + Blackguard Cure Moderate Wounds + Blackguard Empowered Cure Moderate Wounds + Blackguard Silent Cure Moderate Wounds + Blackguard Still Cure Moderate Wounds + Blackguard Darkness + Blackguard Extended Darkness + Blackguard Silent Darkness + Blackguard Eagle's Splendor + Blackguard Empowered Eagle's Splendor + Blackguard Extended Eagle's Splendor + Blackguard Silent Eagle's Splendor + Blackguard Still Eagle's Splendor + Blackguard Inflict Moderate Wounds + Blackguard Empowered Inflict Moderate Wounds + Blackguard Silent Inflict Moderate Wounds + Blackguard Still Inflict Moderate Wounds + Blackguard Summon Creature II + Blackguard Extended Summon Creature II + Blackguard Silent Summon Creature II + Blackguard Still Summon Creature II + Blackguard Boneblade + Blackguard Boneblade: Greatsword + Blackguard Boneblade: Longsword + Blackguard Boneblade: Shortsword + Blackguard Extended Boneblade + Blackguard Extended Boneblade: Greatsword + Blackguard Extended Boneblade: Longsword + Blackguard Extended Boneblade: Shortsword + Blackguard Silent Boneblade + Blackguard Silent Boneblade: Greatsword + Blackguard Silent Boneblade: Longsword + Blackguard Silent Boneblade: Shortsword + Blackguard Still Boneblade + Blackguard Still Boneblade: Greatsword + Blackguard Still Boneblade: Longsword + Blackguard Still Boneblade: Shortsword + Blackguard Death Knell + Blackguard Empowered Death Knell + Blackguard Extended Death Knell + Blackguard Silent Death Knell + Blackguard Still Death Knell + Blackguard Demoncall + Blackguard Silent Demoncall + Blackguard Still Demoncall + Blackguard Devil's Eye + Blackguard Silent Devil's Eye + Blackguard Still Devil's Eye + Blackguard Lahm's Finger Darts + Blackguard Silent Lahm's Finger Darts + Blackguard Still Lahm's Finger Darts + Blackguard Summon Undead 2 + Blackguard Extended Summon Undead 2 + Blackguard Silent Summon Undead 2 + Blackguard Still Summon Undead 2 + Blackguard Contagion + Blackguard Silent Contagion + Blackguard Still Contagion + Blackguard Cure Serious Wounds + Blackguard Silent Cure Serious Wounds + Blackguard Still Cure Serious Wounds + Blackguard Deeper Darkness + Blackguard Extended Deeper Darkness + Blackguard Silent Deeper Darkness + Blackguard Inflict Serious Wounds + Blackguard Silent Inflict Serious Wounds + Blackguard Still Inflict Serious Wounds + Blackguard Protection from Elements + Blackguard Extended Protection from Elements + Blackguard Silent Protection from Elements + Blackguard Still Protection from Elements + Blackguard Summon Creature III + Blackguard Extended Summon Creature III + Blackguard Silent Summon Creature III + Blackguard Still Summon Creature III + Blackguard Abyssal Might + Blackguard Extended Abyssal Might + Blackguard Silent Abyssal Might + Blackguard Still Abyssal Might + Blackguard Red Fester + Blackguard Silent Red Fester + Blackguard Still Red Fester + Blackguard Rotting Curse of Urfestra + Blackguard Silent Rotting Curse of Urfestra + Blackguard Still Rotting Curse of Urfestra + Blackguard Touch of Juiblex + Blackguard Silent Touch of Juiblex + Blackguard Still Touch of Juiblex + Blackguard Masochism + Blackguard Extended Masochism + Blackguard Summon Undead 3 + Blackguard Extended Summon Undead 3 + Blackguard Silent Summon Undead 3 + Blackguard Still Summon Undead 3 + Blackguard Cure Critical Wounds + Blackguard Freedom of Movement + Blackguard Inflict Critical Wounds + Blackguard Poison + Blackguard Summon Creature IV + Blackguard Absorb Strength + Blackguard Claws of the Savage + Blackguard Summon Undead 4 + Ocular Adept Cure Minor Wounds + Ocular Adept Quickened Cure Minor Wounds + Ocular Adept Silent Cure Minor Wounds + Ocular Adept Still Cure Minor Wounds + Ocular Adept Inflict Minor Wounds + Ocular Adept Quickened Inflict Minor Wounds + Ocular Adept Silent Inflict Minor Wounds + Ocular Adept Still Inflict Minor Wounds + Ocular Adept Light + Ocular Adept Extended Light + Ocular Adept Quickened Light + Ocular Adept Silent Light + Ocular Adept Read Magic + Ocular Adept Quickened Read Magic + Ocular Adept Silent Read Magic + Ocular Adept Still Read Magic + Ocular Adept Resistance + Ocular Adept Extended Resistance + Ocular Adept Quickened Resistance + Ocular Adept Silent Resistance + Ocular Adept Still Resistance + Ocular Adept Virtue + Ocular Adept Extended Virtue + Ocular Adept Quickened Virtue + Ocular Adept Silent Virtue + Ocular Adept Still Virtue + Ocular Adept Angry Ache + Ocular Adept Extended Angry Ache + Ocular Adept Quickened Angry Ache + Ocular Adept Silent Angry Ache + Ocular Adept Still Angry Ache + Ocular Adept Bane + Ocular Adept Extended Bane + Ocular Adept Quickened Bane + Ocular Adept Silent Bane + Ocular Adept Still Bane + Ocular Adept Blade of Blood + Ocular Adept Blade of Blood 1d6 + Ocular Adept Blade of Blood 3d6 + Ocular Adept Empowered Blade of Blood + Ocular Adept Empowered Blade of Blood 1d6 + Ocular Adept Empowered Blade of Blood 3d6 + Ocular Adept Extended Blade of Blood + Ocular Adept Extended Blade of Blood 1d6 + Ocular Adept Extended Blade of Blood 3d6 + Ocular Adept Maximized Blade of Blood + Ocular Adept Maximized Blade of Blood 1d6 + Ocular Adept Maximized Blade of Blood 3d6 + Ocular Adept Quickened Blade of Blood + Ocular Adept Quickened Blade of Blood 1d6 + Ocular Adept Quickened Blade of Blood 3d6 + Ocular Adept Silent Blade of Blood + Ocular Adept Silent Blade of Blood 1d6 + Ocular Adept Silent Blade of Blood 3d6 + Ocular Adept Still Blade of Blood + Ocular Adept Still Blade of Blood 1d6 + Ocular Adept Still Blade of Blood 3d6 + Ocular Adept Bless + Ocular Adept Extended Bless + Ocular Adept Quickened Bless + Ocular Adept Silent Bless + Ocular Adept Still Bless + Ocular Adept Bless Water + Ocular Adept Quickened Bless Water + Ocular Adept Silent Bless Water + Ocular Adept Still Bless Water + Ocular Adept Cause Fear + Ocular Adept Extended Cause Fear + Ocular Adept Quickened Cause Fear + Ocular Adept Still Cause Fear + Ocular Adept Command + Ocular Adept Command Approach + Ocular Adept Command Drop + Ocular Adept Command Fall + Ocular Adept Command Flee + Ocular Adept Command Halt + Ocular Adept Extended Command + Ocular Adept Extended Command Approach + Ocular Adept Extended Command Drop + Ocular Adept Extended Command Fall + Ocular Adept Extended Command Flee + Ocular Adept Extended Command Halt + Ocular Adept Quickened Command + Ocular Adept Quickened Command Approach + Ocular Adept Quickened Command Drop + Ocular Adept Quickened Command Fall + Ocular Adept Quickened Command Flee + Ocular Adept Quickened Command Halt + Ocular Adept Silent Command + Ocular Adept Silent Command Approach + Ocular Adept Silent Command Drop + Ocular Adept Silent Command Fall + Ocular Adept Silent Command Flee + Ocular Adept Silent Command Halt + Ocular Adept Still Command + Ocular Adept Still Command Approach + Ocular Adept Still Command Drop + Ocular Adept Still Command Fall + Ocular Adept Still Command Flee + Ocular Adept Still Command Halt + Ocular Adept Conviction + Ocular Adept Extended Conviction + Ocular Adept Quickened Conviction + Ocular Adept Silent Conviction + Ocular Adept Still Conviction + Ocular Adept Crafter's Blessing + Ocular Adept Extended Crafter's Blessing + Ocular Adept Quickened Crafter's Blessing + Ocular Adept Silent Crafter's Blessing + Ocular Adept Still Crafter's Blessing + Ocular Adept Crafter's Curse + Ocular Adept Extended Crafter's Curse + Ocular Adept Quickened Crafter's Curse + Ocular Adept Silent Crafter's Curse + Ocular Adept Still Crafter's Curse + Ocular Adept Cure Light Wounds + Ocular Adept Empowered Cure Light Wounds + Ocular Adept Maximized Cure Light Wounds + Ocular Adept Quickened Cure Light Wounds + Ocular Adept Silent Cure Light Wounds + Ocular Adept Still Cure Light Wounds + Ocular Adept Curse Water + Ocular Adept Quickened Curse Water + Ocular Adept Silent Curse Water + Ocular Adept Still Curse Water + Ocular Adept Detect Chaos + Ocular Adept Extended Detect Chaos + Ocular Adept Quickened Detect Chaos + Ocular Adept Silent Detect Chaos + Ocular Adept Still Detect Chaos + Ocular Adept Detect Evil + Ocular Adept Extended Detect Evil + Ocular Adept Quickened Detect Evil + Ocular Adept Silent Detect Evil + Ocular Adept Still Detect Evil + Ocular Adept Detect Good + Ocular Adept Extended Detect Good + Ocular Adept Quickened Detect Good + Ocular Adept Silent Detect Good + Ocular Adept Still Detect Good + Ocular Adept Detect Law + Ocular Adept Extended Detect Law + Ocular Adept Quickened Detect Law + Ocular Adept Silent Detect Law + Ocular Adept Still Detect Law + Ocular Adept Detect Undead + Ocular Adept Extended Detect Undead + Ocular Adept Quickened Detect Undead + Ocular Adept Silent Detect Undead + Ocular Adept Still Detect Undead + Ocular Adept Divine Favor + Ocular Adept Extended Divine Favor + Ocular Adept Quickened Divine Favor + Ocular Adept Silent Divine Favor + Ocular Adept Still Divine Favor + Ocular Adept Doom + Ocular Adept Extended Doom + Ocular Adept Quickened Doom + Ocular Adept Silent Doom + Ocular Adept Still Doom + Ocular Adept Drug Resistance + Ocular Adept Quickened Drug Resistance + Ocular Adept Silent Drug Resistance + Ocular Adept Endure Elements + Ocular Adept Extended Endure Elements + Ocular Adept Quickened Endure Elements + Ocular Adept Silent Endure Elements + Ocular Adept Still Endure Elements + Ocular Adept Entropic Shield + Ocular Adept Extended Entropic Shield + Ocular Adept Quickened Entropic Shield + Ocular Adept Silent Entropic Shield + Ocular Adept Still Entropic Shield + Ocular Adept Extract Drug + Ocular Adept Baccaran + Ocular Adept Vodare + Ocular Adept Sannish + Ocular Adept Mushroom Powder + Ocular Adept Quickened Extract Drug + Ocular Adept Quickened Baccaran + Ocular Adept Quickened Vodare + Ocular Adept Quickened Sannish + Ocular Adept Quickened Mushroom Powder + Ocular Adept Silent Extract Drug + Ocular Adept Silent Baccaran + Ocular Adept Silent Vodare + Ocular Adept Silent Sannish + Ocular Adept Silent Mushroom Powder + Ocular Adept Still Extract Drug + Ocular Adept Still Baccaran + Ocular Adept Still Vodare + Ocular Adept Still Sannish + Ocular Adept Still Mushroom Powder + Ocular Adept Eyes of the Avoral + Ocular Adept Extended Eyes of the Avoral + Ocular Adept Quickened Eyes of the Avoral + Ocular Adept Still Eyes of the Avoral + Ocular Adept Heartache + Ocular Adept Extended Heartache + Ocular Adept Quickened Heartache + Ocular Adept Silent Heartache + Ocular Adept Still Heartache + Ocular Adept Hide From Undead + Ocular Adept Extended Hide From Undead + Ocular Adept Quickened Hide From Undead + Ocular Adept Still Hide From Undead + Ocular Adept Inflict Light Wounds + Ocular Adept Empowered Inflict Light Wounds + Ocular Adept Maximized Inflict Light Wounds + Ocular Adept Quickened Inflict Light Wounds + Ocular Adept Silent Inflict Light Wounds + Ocular Adept Still Inflict Light Wounds + Ocular Adept Lantern Light + Ocular Adept Empowered Lantern Light + Ocular Adept Maximized Lantern Light + Ocular Adept Quickened Lantern Light + Ocular Adept Still Lantern Light + Ocular Adept Lesser Shivering Touch + Ocular Adept Empowered Lesser Shivering Touch + Ocular Adept Extended Lesser Shivering Touch + Ocular Adept Maximized Lesser Shivering Touch + Ocular Adept Quickened Lesser Shivering Touch + Ocular Adept Silent Lesser Shivering Touch + Ocular Adept Still Lesser Shivering Touch + Ocular Adept Lesser Vigor + Ocular Adept Extended Lesser Vigor + Ocular Adept Quickened Lesser Vigor + Ocular Adept Silent Lesser Vigor + Ocular Adept Still Lesser Vigor + Ocular Adept Magic Stone + Ocular Adept Extended Magic Stone + Ocular Adept Quickened Magic Stone + Ocular Adept Silent Magic Stone + Ocular Adept Still Magic Stone + Ocular Adept Magic Weapon + Ocular Adept Extended Magic Weapon + Ocular Adept Quickened Magic Weapon + Ocular Adept Silent Magic Weapon + Ocular Adept Still Magic Weapon + Ocular Adept Necrotic Awareness + Ocular Adept Quickened Necrotic Awareness + Ocular Adept Silent Necrotic Awareness + Ocular Adept Still Necrotic Awareness + Ocular Adept Obscuring Mist + Ocular Adept Extended Obscuring Mist + Ocular Adept Quickened Obscuring Mist + Ocular Adept Silent Obscuring Mist + Ocular Adept Still Obscuring Mist + Ocular Adept Protection from Chaos + Ocular Adept Extended Protection from Chaos + Ocular Adept Quickened Protection from Chaos + Ocular Adept Silent Protection from Chaos + Ocular Adept Still Protection from Chaos + Ocular Adept Protection from Evil + Ocular Adept Extended Protection from Evil + Ocular Adept Quickened Protection from Evil + Ocular Adept Silent Protection from Evil + Ocular Adept Still Protection from Evil + Ocular Adept Protection from Good + Ocular Adept Extended Protection from Good + Ocular Adept Quickened Protection from Good + Ocular Adept Silent Protection from Good + Ocular Adept Still Protection from Good + Ocular Adept Protection from Law + Ocular Adept Extended Protection from Law + Ocular Adept Quickened Protection from Law + Ocular Adept Silent Protection from Law + Ocular Adept Still Protection from Law + Ocular Adept Ray of Hope + Ocular Adept Extended Ray of Hope + Ocular Adept Quickened Ray of Hope + Ocular Adept Silent Ray of Hope + Ocular Adept Still Ray of Hope + Ocular Adept Remove Fear + Ocular Adept Extended Remove Fear + Ocular Adept Quickened Remove Fear + Ocular Adept Silent Remove Fear + Ocular Adept Still Remove Fear + Ocular Adept Sanctuary + Ocular Adept Extended Sanctuary + Ocular Adept Quickened Sanctuary + Ocular Adept Silent Sanctuary + Ocular Adept Still Sanctuary + Ocular Adept Seething Eyebane + Ocular Adept Quickened Seething Eyebane + Ocular Adept Silent Seething Eyebane + Ocular Adept Still Seething Eyebane + Ocular Adept Shield of Faith + Ocular Adept Extended Shield of Faith + Ocular Adept Quickened Shield of Faith + Ocular Adept Silent Shield of Faith + Ocular Adept Still Shield of Faith + Ocular Adept Sorrow + Ocular Adept Quickened Sorrow + Ocular Adept Silent Sorrow + Ocular Adept Still Sorrow + Ocular Adept Summon Creature I + Ocular Adept Extended Summon Creature I + Ocular Adept Quickened Summon Creature I + Ocular Adept Silent Summon Creature I + Ocular Adept Still Summon Creature I + Ocular Adept Summon Undead I + Ocular Adept Extended Summon Undead I + Ocular Adept Quickened Summon Undead I + Ocular Adept Silent Summon Undead I + Ocular Adept Still Summon Undead I + Ocular Adept Tongue of Baalzebul + Ocular Adept Extended Tongue of Baalzebul + Ocular Adept Quickened Tongue of Baalzebul + Ocular Adept Silent Tongue of Baalzebul + Ocular Adept Still Tongue of Baalzebul + Ocular Adept Vision of Heaven + Ocular Adept Extended Vision of Heaven + Ocular Adept Quickened Vision of Heaven + Ocular Adept Silent Vision of Heaven + Ocular Adept Addiction + Ocular Adept Addiction: Terran Brandy + Ocular Adept Addiction: Mushroom Powder + Ocular Adept Addiction: Vodare + Ocular Adept Addiction: Agony + Ocular Adept Silent Addiction + Ocular Adept Silent Addiction: Terran Brandy + Ocular Adept Silent Addiction: Mushroom Powder + Ocular Adept Silent Addiction: Vodare + Ocular Adept Silent Addiction: Agony + Ocular Adept Still Addiction + Ocular Adept Still Addiction: Terran Brandy + Ocular Adept Still Addiction: Mushroom Powder + Ocular Adept Still Addiction: Vodare + Ocular Adept Still Addiction: Agony + Ocular Adept Aid + Ocular Adept Empowered Aid + Ocular Adept Extended Aid + Ocular Adept Maximized Aid + Ocular Adept Silent Aid + Ocular Adept Still Aid + Ocular Adept Animalistic Power + Ocular Adept Extended Animalistic Power + Ocular Adept Boneblast + Ocular Adept Silent Boneblast + Ocular Adept Still Boneblast + Ocular Adept Bull's Strength + Ocular Adept Empowered Bull's Strength + Ocular Adept Extended Bull's Strength + Ocular Adept Maximized Bull's Strength + Ocular Adept Silent Bull's Strength + Ocular Adept Still Bull's Strength + Ocular Adept Calm Emotions + Ocular Adept Extended Calm Emotions + Ocular Adept Silent Calm Emotions + Ocular Adept Still Calm Emotions + Ocular Adept Consecrate + Ocular Adept Extended Consecrate + Ocular Adept Silent Consecrate + Ocular Adept Still Consecrate + Ocular Adept Cure Moderate Wounds + Ocular Adept Empowered Cure Moderate Wounds + Ocular Adept Maximized Cure Moderate Wounds + Ocular Adept Silent Cure Moderate Wounds + Ocular Adept Still Cure Moderate Wounds + Ocular Adept Darkness + Ocular Adept Extended Darkness + Ocular Adept Silent Darkness + Ocular Adept Death Knell + Ocular Adept Empowered Death Knell + Ocular Adept Extended Death Knell + Ocular Adept Maximized Death Knell + Ocular Adept Silent Death Knell + Ocular Adept Still Death Knell + Ocular Adept Divine Protection + Ocular Adept Extended Divine Protection + Ocular Adept Silent Divine Protection + Ocular Adept Still Divine Protection + Ocular Adept Eagle's Splendor + Ocular Adept Empowered Eagle's Splendor + Ocular Adept Extended Eagle's Splendor + Ocular Adept Maximized Eagle's Splendor + Ocular Adept Silent Eagle's Splendor + Ocular Adept Still Eagle's Splendor + Ocular Adept Elation + Ocular Adept Extended Elation + Ocular Adept Silent Elation + Ocular Adept Still Elation + Ocular Adept Endurance + Ocular Adept Empowered Endurance + Ocular Adept Extended Endurance + Ocular Adept Maximized Endurance + Ocular Adept Silent Endurance + Ocular Adept Still Endurance + Ocular Adept Find Traps + Ocular Adept Extended Find Traps + Ocular Adept Silent Find Traps + Ocular Adept Still Find Traps + Ocular Adept Fox's Cunning + Ocular Adept Empowered Fox's Cunning + Ocular Adept Extended Fox's Cunning + Ocular Adept Maximized Fox's Cunning + Ocular Adept Silent Fox's Cunning + Ocular Adept Still Fox's Cunning + Ocular Adept Hold Person + Ocular Adept Extended Hold Person + Ocular Adept Silent Hold Person + Ocular Adept Still Hold Person + Ocular Adept Inflict Moderate Wounds + Ocular Adept Empowered Inflict Moderate Wounds + Ocular Adept Maximized Inflict Moderate Wounds + Ocular Adept Silent Inflict Moderate Wounds + Ocular Adept Still Inflict Moderate Wounds + Ocular Adept Lahm's Finger Darts + Ocular Adept Silent Lahm's Finger Darts + Ocular Adept Still Lahm's Finger Darts + Ocular Adept Lesser Dispel + Ocular Adept Silent Lesser Dispel + Ocular Adept Still Lesser Dispel + Ocular Adept Lesser Restoration + Ocular Adept Silent Lesser Restoration + Ocular Adept Still Lesser Restoration + Ocular Adept Living Undeath + Ocular Adept Extended Living Undeath + Ocular Adept Silent Living Undeath + Ocular Adept Still Living Undeath + Ocular Adept Necrotic Cyst + Ocular Adept Silent Necrotic Cyst + Ocular Adept Still Necrotic Cyst + Ocular Adept Negative Energy Ray + Ocular Adept Empowered Negative Energy Ray + Ocular Adept Maximized Negative Energy Ray + Ocular Adept Silent Negative Energy Ray + Ocular Adept Still Negative Energy Ray + Ocular Adept Owl's Wisdom + Ocular Adept Empowered Owl's Wisdom + Ocular Adept Extended Owl's Wisdom + Ocular Adept Maximized Owl's Wisdom + Ocular Adept Silent Owl's Wisdom + Ocular Adept Still Owl's Wisdom + ####END_OF_NEW_SPELLBOOK_RESERVE + Inscribe Rune + Type of Feat: Item Creation +Prerequisite: Intelligence 13, Divine Spells level 2. +Specifics: You can cast any divine spell you have prepared as a rune. The caster must have the spell memorized to be able to create the rune. Crafting a rune costs Spell level * Caster level * 50 in gold pieces for a normal caster (half the base cost of Spell level * Caster level * 100), and Spell level * Caster level * 25 for a Runecaster (half again). It also takes XP equal to 1/25th of the base cost. If you cannot pay the casting cost or the XP loss would drop you a level, the crafting will fail, and the spell will be lost. Crafting the rune requires a craft check vs DC 20 + Spell Level. If the craft check fails, the spell is lost, but the caster does not pay the gold and experience. A rune is permanent until used, and all spells are centred on the user. +Use: Selected. + Cast Rune + Check Domain Slots + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Any Bonus Domain +Specifics: Using this feat will tell you which bonus domain is in which slot, for the Domain Radial feats. +Use: Selected. + Bonus Domain: Air + Bonus Domain: Animal + Bonus Domain: Death + Bonus Domain: Destruction + Bonus Domain: Earth + Bonus Domain: Evil + Bonus Domain: Fire + Bonus Domain: Good + Bonus Domain: Healing + Bonus Domain: Knowledge + Bonus Domain: Magic + Bonus Domain: Plant + Bonus Domain: Protection + Bonus Domain: Strength + Bonus Domain: Sun + Bonus Domain: Travel + Bonus Domain: Trickery + Bonus Domain: War + Bonus Domain: Water + Bonus Domain: Darkness + Bonus Domain: Storm + Bonus Domain: Metal + Bonus Domain: Portal + Bonus Domain: Force + Bonus Domain: Slime + Bonus Domain: Tyranny + Bonus Domain: Domination + Bonus Domain: Spider + Bonus Domain: Undeath + Bonus Domain: Time + Bonus Domain: Dwarf + Bonus Domain: Charm + Bonus Domain: Elf + Bonus Domain: Family + Bonus Domain: Fate + Bonus Domain: Gnome + Bonus Domain: Illusion + Bonus Domain: Hatred + Bonus Domain: Halfling + Bonus Domain: Nobility + Bonus Domain: Ocean + Bonus Domain: Orc + Bonus Domain: Renewal + Bonus Domain: Retribution + Bonus Domain: Rune + Bonus Domain: Spells + Bonus Domain: Scaleykind + Bonus Domain: Blightbringer + Runecaster + Runecasters + runecaster + (PRESTIGE CLASS) +A skill originally developed by the Dwarves and the giants, the ability to create runes of power has spread beyond the hills and mountains. Those that choose to master this ability are runecasters, creating incredibly potent symbols that can last for multiple uses and can be triggered without being touched. An established runecaster's goods are usually adorned with many runes, making his equipment very impressive looking and a true threat to thieves. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Runecaster does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Divine Spellcasting: Able to cast 3rd-level spells. +Skills: Spellcraft 8 ranks, Craft Armour 8 ranks. +Feats: Inscribe Rune (This requires 13 Int and 2nd-level divine spells) + +ABILITIES: + +Level +1: Rune Craft +1 - The Runecaster gets a +1 bonus on checks to craft runes. +2: Rune Power +1 - Runes created by the Runecaster receive this bonus to DC and Spell Penetration. +3: Improved Runecasting - The Runecaster can now place more than 1 charge upon a rune. +4: Rune Craft +2 +5: Rune Power +2 +6: Maximize Rune - For a +5 increase in the DC to craft the rune, the Runecaster can attempt to maximize a rune. +7: Rune Craft +3 +8: Improved Runecasting - The Runecaster can now create runes with uses per day. +9: Rune Power +3 +10: Rune Chant - At the cost of being slowed, the Runecaster can now affect divine spells with his Rune Power ability. + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in runecaster, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + Rune Craft + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Runecaster Level 1. +Specifics: The Runecaster gains a bonus on checks to create runes. This bonus starts at +1 at level 1, and increases to +2 at level 4 and +3 at level 7. In epic levels, the runecaster gets +4 at level 13, and an additional +1 every 3 levels (+5 at 16, and so on). +Use: Automatic. + Rune Power + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Runecaster Level 2. +Specifics: All runes created by the Runecaster gain a bonus of +1 to DC and Spell Penetration checks. This bonus increases to +2 at level 5 and +3 at level 9. In epic levels, it increases at +1 every three levels, starting at level 12 (+4 at level 12, +5 at 15, and so on). +Use: Automatic. + Improved Runecasting + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Runecaster Level 3. +Specifics: The Runecaster gains the ability to add more charges to an item at level 3. To do this, adjust the counter till you have selected the desired number of charges, then press the Rune Charges option to turn it on. Finally, cast the spell you wish to Inscribe. Inscribe Rune must be turned on for this to work. The cost for a charged item is Spell level * Caster Level * Charges * 50, while the XP cost is the gold cost/25. + +At level 8, the Runecaster gains the ability to Inscribe runes that have Uses per day instead of charges. Follow the same procedure as for Charges, except select Rune Uses Per Day. The cost for a uses per day item is Spell level * Caster Level * Charges * 400, while the XP cost is the gold cost/25. + +Turning on either Charges or Uses Per Day will turn off the other option, as they do not stack. The maximum number of charges is 50, while the maximum uses per day is 5. Rune Count +1 increases the number of charges or uses by 1, while Rune Count +10 increases the number by 10. Rune Clear resets the number to 1, the minimum. +Use: Selected. + Rune Charges + Rune Uses Per Day + Rune Count +1 + Rune Count +10 + Rune Clear + Maximize Rune + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Runecaster Level 6. +Specifics: The Runecaster can add the Maximize metamagic to any rune. This increases the DC to craft the rune by +5, but does not increase the cost. +Use: Automatic. + Rune Chant + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Runecaster Level 10. +Specifics: The Runecaster may perform a chant to cause all divine spells he casts to be affected by his Rune Power ability. Using this ability will slow the caster. +Use: Selected. + Detect Evil + School: Divination +Level: Clr 1, Rgr 2 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 action +Range: 60 ft. +Area: Quarter circle emanating from you +to the extreme of the range +Duration: Concentration, up to 10 +minutes/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can sense the presence of evil. The amount of information revealed depends on how long you study a particular area or subject: +1st Round: Presence or absence of evil. +2nd Round: Number of evil auras (creatures, objects, or spells) in the area and the strength of the strongest evil aura present. If you are of good alignment, the strongest evil auras strength is "overwhelming" (see below), and the strength is at least twice your character level, you are stunned for 1 round and the spell ends. While you are stunned, you cant act, you lose any Dexterity bonus to AC, and attackers gain +2 bonuses to attack you. +3rd Round: The strength and location of each aura. If an aura is outside your line of sight, then you discern its direction but not its exact location. + +Aura Strength: An auras evil power and strength depend on the type of evil creature or object that you're detecting and its HD, caster level, or (in the case of a cleric) class level. + +Creature/Object Evil Power +Evil creature HD / 5 +Undead creature HD / 2 +Evil elemental HD / 2 +Evil outsider HD +Cleric of an evil deity Caster Level + +Evil Power Aura Strength +Lingering Dim +1 or less Faint +2 - 4 Moderate +5 - 10 Strong +11+ Overwhelming +If an aura falls into more than one strength category, the spell indicates the stronger of the two. + +Remember that animals, traps, poisons, and other potential perils are not evil; this spell does not detect them. + +Note: Each round, you can turn to detect things in a new area but if you move more than 2 meters the spell ends. + Detect Good + School: Divination +Level: Clr 1, Rgr 2 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 action +Range: 60 ft. +Area: Quarter circle emanating from you +to the extreme of the range +Duration: Concentration, up to 10 +minutes/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can sense the presence of good. The amount of information revealed depends on how long you study a particular area or subject: +1st Round: Presence or absence of good. +2nd Round: Number of good auras (creatures, objects, or spells) in the area and the strength of the strongest evil aura present. If you are of good alignment, the strongest good auras strength is "overwhelming" (see below), and the strength is at least twice your character level, you are stunned for 1 round and the spell ends. While you are stunned, you cant act, you lose any Dexterity bonus to AC, and attackers gain +2 bonuses to attack you. +3rd Round: The strength and location of each aura. If an aura is outside your line of sight, then you discern its direction but not its exact location. + +Aura Strength: An auras good power and strength depend on the type of good creature or object that you're detecting and its HD, caster level, or (in the case of a cleric) caster level. + +Creature/Object Evil Power +Good creature HD / 5 +Good elemental HD / 2 +Good outsider HD +Cleric of an good deity Caster Level + +Good Power Aura Strength +Lingering Dim +1 or less Faint +2 - 4 Moderate +5 - 10 Strong +11+ Overwhelming +If an aura falls into more than one strength category, the spell indicates the stronger of the two. + +Note: Each round, you can turn to detect things in a new area but if you move more than 2 meters the spell ends. The spell can penetrate barriers, but 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt blocks it. + Detect Law + School: Divination +Level: Clr 1, Rgr 2 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 action +Range: 60 ft. +Area: Quarter circle emanating from you +to the extreme of the range +Duration: Concentration, up to 10 +minutes/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can sense the presence of law. The amount of information revealed depends on how long you study a particular area or subject: +1st Round: Presence or absence of law. +2nd Round: Number of law auras (creatures, objects, or spells) in the area and the strength of the strongest law aura present. If you are of chaotic alignment, the strongest law auras strength is "overwhelming" (see below), and the strength is at least twice your character level, you are stunned for 1 round and the spell ends. While you are stunned, you cant act, you lose any Dexterity bonus to AC, and attackers gain +2 bonuses to attack you. +3rd Round: The strength and location of each aura. If an aura is outside your line of sight, then you discern its direction but not its exact location. + +Aura Strength: An auras lawful power and strength depend on the type of lawful creature or object that you're detecting and its HD, caster level, or (in the case of a cleric) class level. + +Creature/Object Law Power +Lawful creature HD / 5 +Lawful elemental HD / 2 +Lawful outsider HD +Cleric of an lawful deity Caster Level + +Law Power Aura Strength +Lingering Dim +1 or less Faint +2 - 4 Moderate +5 - 10 Strong +11+ Overwhelming +If an aura falls into more than one strength category, the spell indicates the stronger of the two. + +Note: Each round, you can turn to detect things in a new area but if you move more than 2 meters the spell ends. + Detect Chaos + School: Divination +Level: Clr 1, Rgr 2 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 action +Range: 60 ft. +Area: Quarter circle emanating from you +to the extreme of the range +Duration: Concentration, up to 10 +minutes/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can sense the presence of chaos. The amount of information revealed depends on how long you study a particular area or subject: +1st Round: Presence or absence of chaos. +2nd Round: Number of chaotic auras (creatures, objects, or spells) in the area and the strength of the strongest chaotic aura present. If you are of lawful alignment, the strongest chaotic auras strength is "overwhelming" (see below), and the strength is at least twice your character level, you are stunned for 1 round and the spell ends. While you are stunned, you cant act, you lose any Dexterity bonus to AC, and attackers gain +2 bonuses to attack you. +3rd Round: The strength and location of each aura. If an aura is outside your line of sight, then you discern its direction but not its exact location. + +Aura Strength: An auras chaotic power and strength depend on the type of chaotic creature or object that you're detecting and its HD, caster level, or (in the case of a cleric) class level. + +Creature/Object Chaotic Power +Chaotic creature HD / 5 +Chaotic elemental HD / 2 +Chaotic outsider HD +Cleric of an chaotic deity Caster Level + +Chaotic Power Aura Strength +Lingering Dim +1 or less Faint +2 - 4 Moderate +5 - 10 Strong +11+ Overwhelming +If an aura falls into more than one strength category, the spell indicates the stronger of the two. + +Note: Each round, you can turn to detect things in a new area but if you move more than 2 meters the spell ends. + Undetectable Alignment + School: Abjuration +Level: Brd 2, Clr 2, Pal 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 action +Range: Short +Target: One creature or object +Duration: 24 hours +Saving Throw: Will negates (object) +Spell Resistance: Yes (object) +Conceals the alignment of an object or a creature from the Detect Alignment series of spells + Unholy Sword + Caster Level(s): Anti-Paladin 4 +Innate Level: 4 +School: Evocation +Descriptor(s): Weapon Enchantment +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Touch +Area of Effect / Target: Melee or Creature +Duration: 1 Round / Level +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: No + +This spell transforms the caster's melee weapon into a powerful Unholy Avenger, a specially vile weapon that acts like a +5 holy weapon that dispels magic on hit. + Concentration broken. + You detect the presence of + Holy Word + Caster Level(s): Cleric 7 +Innate Level: 7 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Colossal +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +A wave of divine energy blasts all non-good creatures within the area of effect. Any non-good summoned creatures are returned to their home planes. + +Creatures who hear the holy word and are not good suffer the following ill effects: + +Deafened: The creature is struck deaf for 1d4 rounds. + +11 or less HD: Stunned: The creature is stunned for 1 round. A stunned creature cant act and loses any Dexterity bonus to AC. Attackers gain +2 bonuses to attack it. + +7 or less HD: Confused: The creature is confused, as by the confusion spell, for 1d10 minutes. This is a mind-affecting enchantment. + +3 or less HD: Killed: Living creatures die. Undead creatures are destroyed. + Blasphemy + Caster Level(s): Cleric 7 +Innate Level: 7 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Colossal +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +A wave of divine energy blasts all non-evil creatures within the area of effect. Any non-evil summoned creatures are returned to their home planes. + +Creatures who hear the blasphemy and are not evil suffer the following ill effects: + +Deafened: The creature is struck deaf for 1d4 rounds. + +11 or less HD: Stunned: The creature is stunned for 1 round. A stunned creature cant act and loses any Dexterity bonus to AC. Attackers gain +2 bonuses to attack it. + +7 or less HD: Confused: The creature is confused, as by the confusion spell, for 1d10 minutes. This is a mind-affecting enchantment. + +3 or less HD: Killed: Living creatures die. Undead creatures are destroyed. + Dictum + Caster Level(s): Cleric 7 +Innate Level: 7 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Colossal +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +A wave of divine energy blasts all non-lawful creatures within the area of effect. Any non-lawful summoned creatures are returned to their home planes. + +Creatures who hear the dictum and are not lawful suffer the following ill effects: + +Deafened: The creature is struck deaf for 1d4 rounds. + +11 or less HD: Stunned: The creature is stunned for 1 round. A stunned creature cant act and loses any Dexterity bonus to AC. Attackers gain +2 bonuses to attack it. + +7 or less HD: Confused: The creature is confused, as by the confusion spell, for 1d10 minutes. This is a mind-affecting enchantment. + +3 or less HD: Killed: Living creatures die. Undead creatures are destroyed. + Word of Chaos + Caster Level(s): Cleric 7 +Innate Level: 7 +School: Evocation +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Colossal +Duration: Instant +Additional Counter Spells: +Save: None +Spell Resistance: Yes + +A wave of divine energy blasts all non-chaotic creatures within the area of effect. Any non-chaotic summoned creatures are returned to their home planes. + +Creatures who hear the word of chaos and are not chaotic suffer the following ill effects: + +Deafened: The creature is struck deaf for 1d4 rounds. + +11 or less HD: Stunned: The creature is stunned for 1 round. A stunned creature cant act and loses any Dexterity bonus to AC. Attackers gain +2 bonuses to attack it. + +7 or less HD: Confused: The creature is confused, as by the confusion spell, for 1d10 minutes. This is a mind-affecting enchantment. + +3 or less HD: Killed: Living creatures die. Undead creatures are destroyed. + Protection from Chaos (5) + Protection from Evil (5) + Protection from Good (5) + Protection from Law (5) + * Item creation feats are not enabled in this area * + Standard + Contemplative + Contemplatives + contemplative + (PRESTIGE CLASS) +For any servant of a deity, no joy is greater than at those rare moments when the presence of her patron deity is a real, tangible force, sending shivers of power through her body and sending her soul soaring. For some, the taste of this experience is such a powerful attraction that they begin devoting their lives to cultivating it, hoping to attain a greater closeness to their deity through a life of contemplation. Spending hours in prayer and meditation, these devoted followers purify their souls, making them worthy of closer contact with the divine. While some contemplatives withdraw from the world into private retreats, others remain active, even adventuring, finding that true nearness to their deity comes from living out their deity's will in the world. In return, they find their minds, bodies, and souls purified, perfected, and finally brought close to union with their deity. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: A Contemplative does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Spellcasting: Able to cast 1st-level divine spells. +Skills: Lore 13 ranks. + +ABILITIES: + +Level +1: Bonus Domain - The contemplative gains access to an additional domain. + Divine Health - The contemplative is immune to disease. +2: Slippery Mind - The contemplative gains the slippery mind feat. +3: Divine Wholeness - Once per day, the contemplative can heal herself 4 times her contemplative level in hit points. +4: +5: Divine Body - The contemplative becomes immune to poison. +6: Bonus Domain +7: Divine Soul - The contemplative gains SR of 15 + Contemplative level. +8: +9: +10: Mystic Union - The contemplative changes racial type to outsider and gains DR of 10/+1 + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in contemplative, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + Divine Health + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Contemplative Level 1. +Specifics: You gain immunity to all diseases. +Use: Automatic. + Divine Wholeness + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Contemplative Level 3. +Specifics: Once per day, you can heal a number of hitpoints equal to 4 times your contemplative level. +Use: Selected. + Divine Body + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Contemplative Level 5. +Specifics: You gain immunity to all poisons. +Use: Automatic. + Divine Soul + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Contemplative Level 7. +Specifics: You gain SR of 15 + Contemplative level. +Use: Automatic. + Mystic Union + Type of Feat: Class Specific. +Prerequisite: Contemplative Level 10. +Specifics: Your racial type changes to outsider and you gain DR of 10/+1. +Use: Automatic. + Lucky Shot + Magic Circle against Evil (5) + Magic Circle against Good (5) + Magic Circle against Law (5) + Magic Circle against Chaos (5) + Holy Word (13) + Blasphemy (13) + Dictum (13) + Word of Chaos (13) + dimly + faintly + moderately + strongly + overwhelmingly + feels + You detected + auras + Detect Evil (3) + Detect Good (3) + Detect Law (3) + Detect Chaos (3) + Undetectable Alignment (5) + Deeper Darkness + Deeper Darkness (5) + Caster Level(s): Cleric 3 +Innate Level: 2 +School: Evocation +Descriptor(s): Darkness +Component(s): Verbal +Range: Touch +Area of Effect / Target: 20m radius +Duration: 1 Day / Level +Save: None +Spell Resistance: No + +All creatures within the area of effect are shrouded in a haze of darkness which can only be pierced using Ultravision. + Blur (5) + Caster Level(s): Bard 2, Wizard 2, Sorcerer 2 +Innate Level: 2 +School: Illusion +Component(s): Verbal +Range: Touch +Area of Effect / Target: Creature touched +Duration: 1 min/level +Save: harmless +Spell Resistance: harmless + +The subjects outline appears blurred, shifting and wavering. This distortion grants the subject concealment (20% miss chance). + Mirror Image (5) + Caster Level(s): Bard 2, Wizard 2, Sorcerer 2 +Innate Level: 2 +School: Illusion +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Personal +Area of Effect / Target: Self +Duration: 1 min/level +Save: harmless +Spell Resistance: harmless + + Several illusory duplicates of you pop into being, making it difficult for enemies to know which target to attack. The figments stay near you and disappear when struck. + +Mirror image creates 1d4 images plus one image per three caster levels (maximum eight images total). These figments separate from you and remain in a cluster, each within 5 feet of at least one other figment or you. You can move into and through a mirror image. When you and the mirror image separate, observers cant use vision or hearing to tell which one is you and which the image. The figments may also move through each other. The figments mimic your actions, pretending to cast spells when you cast a spell, drink potions when you drink a potion, levitate when you levitate, and so on. + +Enemies attempting to attack you or cast spells at you must select from among indistinguishable targets. Any successful attack against an image destroys it. An images AC is 10 + your size modifier + your Dex modifier. Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they're burned or dead after being hit by a fireball). + Insanity + Insanity (13) + Caster Level(s): Wizard 7, Sorcerer 7 +Innate Level: 7 +School: Enchantment +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: One creature +Duration: permanent +Save: Will +Spell Resistance: Yes + + The affected creature suffers from a continuous confusion effect, as the spell. + + Iron Body (15) + Caster Level(s): Wizard 8, Sorcerer 8 +Innate Level: 8 +School: Transmutation +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Self +Area of Effect / Target: Caster +Duration: 1 min/level +Save: harmless +Spell Resistance: harmless + + This spell transforms your body into living iron, which grants you several powerful resistances and abilities. + +You gain damage reduction 15/+20. You are immune to blindness, critical hits, ability score damage, deafness, disease, drowning, electricity, poison, stunning, and all spells or attacks that affect your physiology or respiration, because you have no physiology or respiration while this spell is in effect. You take only half damage from acid and fire of all kinds. + +You gain a +6 enhancement bonus to your Strength score, but you take a -6 penalty to Dexterity as well (to a minimum Dexterity score of 1), and your speed is reduced to half normal. You have an arcane spell failure chance of 50% as if you were wearing full plate armor. + PnP Holy Avenger + PnP Holy Avenger. When wielded by a paladin this weapon becomes a +5 enhancement weapon that does +2d6 divine damage vs evil, grants 15 SR, and can cast Dispel Magic at will with the same caster level as the paladin It can only be used as the area form of Dispel Magic centred on the wielder. +When wielded by a non-paladin, this weapon is treated as +2 enhancement. + Deep Slumber + Caster Level(s): Bard 3, Wizard / Sorcerer 3 +Innate Level: 3 +School: Enchantment +Descriptor(s): Mind-Affecting +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Short +Area of Effect / Target: Huge +Duration: 3 Rounds + 1 / Caster Level +Additional Counter Spells: Clarity +Save: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +Causes 10 + 1d10 HD of creatures to fall into a comatose slumber, beginning with those with the fewest HD. Creatures with 11 or more HD are unaffected. + DeepSlumber (5) + Vision of Heaven + School: Enchantment +Level: Clr 1 +Components: V +Casting Time: 1 action +Range: Close. +Target: One Evil Creature. +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +The target creature is dazed for one round. + Vision of Heaven (1) + Sword of Conscience + School: Enchantment +Level: Clr 4, Rgr 4 +Components: V, DF +Casting Time: 1 action +Range: Close. +Target: One Evil Creature. +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will Negates +Spell Resistance: Yes + +The target creature takes Wisdom and Charisma damage equal to its Evil Power rating. + +Creature/Object Evil Power +Evil creature HD / 5 +Undead creature HD / 2 +Evil elemental HD / 2 +Evil outsider HD +Cleric of an evil deity Caster Level + Sword of Conscience (7) + Obscuring Mist + School: Conjuration (Creation) +Level: Air 1, Clr 1, Drd 1, Sor/Wiz 1, Water 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: 20 ft. +Effect: Cloud spreads in 20-ft. radius from you, 20 ft. high +Duration: 1 min./level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +A misty vapor arises around you. It is stationary once created. The vapor obscures all sight, including darkvision, beyond 5 feet. A creature 5 feet away has concealment (attacks have a 20% miss chance). Creatures farther away have total concealment (50% miss chance, and the attacker cannot use sight to locate the target). + +A moderate wind (11+ mph), such as from a gust of wind spell, disperses the fog in 4 rounds. A strong wind (21+ mph) disperses the fog in 1 round. A fireball, flame strike, or similar spell burns away the fog in the explosive or fiery spell's area. A wall of fire burns away the fog in the area into which it deals damage. + +This spell does not function underwater. + Obscuring Mist (1) + Sarcophagus of Stone + Sarcophagus of Stone +Conjuration (Creation) [Earth] +Level: Clr 6 +Components: V S M DF +Casting Time: 1 standard action +Duration: Instantaneous +Range: Close (25 ft + 5 ft/2 lvls) +Target: 1 medium or smaller creature +Spell Resistance: No +Saving Throw: Reflex negates + +This spell creates an airtight stone coffin that forms around the target. The stone is 1 inch thick, has hardness 8, and requires 15 points of damage to break through. Decreasing its size does not change the thickness of the walls; the coffin is always just large enough to hold the subject. This coffin is sealed upon formation and completely impervious to air and gas. A creature trapped within a sarcophagus of stone has 1 hour worth of air, and after that time begins to suffocate. A creature that has no need to breathe (such as a construct, elemental, or undead) needs not fear suffocation, but it remains trapped within the sarcophagus until it breaks free or is freed. + +A creature within the coffin can attack the stone with a natural weapon or light melee weapon. A creature can +attempt a DC 26 Strength check to break free of the stone, and allies can also help to break the trapped creature +free. + + Arrow of Bone + Arrow of Bone +Necromancy [Death] +Level: Sorcerer/wizard 7 +Components: V, S, M +Range: Touch +Target: One projectile or thrown weapon touched +Duration: 1 hour/level or until discharged +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +You complete the ritual needed to cast the spell, scribing arcane runes into the item. It changes before your eyes into an identical item made of bone. The runes glow with dark magic and the weapon feels cold to the touch. + +When thrown or fired at a creature as a normal ranged attack, the weapon gains a +4 enhancement bonus on attack +rolls and damage rolls. In addition, any living creature struck by an arrow of bone must succeed on a Fortitude save or be instantly slain. A creature that makes its save instead takes 3d6 points of damage +1 point per caster level (maximum +20). Regardless of whether the attack hits, the magic of the arrow of bone is discharged by the attack, and the missile is destroyed. + Draconic Might + + Draconic Might +Transmutation +Level: Paladin 4, sorcerer/wizard 5 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: 1 minute/level (D) +Saving Throw: Fortitude negates +(harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +The subject of the spell gains a +4 enhancement bonus to Strength, Constitution, and Charisma. It also gains +a +4 enhancement bonus to natural armor. Finally, it has immunity to magic sleep and paralysis effects. Special: Sorcerers cast this spell at +1 caster level. + + Extract Water Elemental + Extract Water Elemental +Transmutation [Water] +Level: Druid 6, sorcerer/wizard 6 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./level) +Target: One living creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude half +Spell Resistance: Yes + +This brutal spell causes the targeted creature to dehydrate horribly as the moisture in its body is forcibly extracted through its eyes, nostrils, mouth, and pores. This deals 1d6 points of damage per caster level (maximum 20d6), or half damage on a successful Fortitude save. If the targeted creature is slain by this spell, the extracted moisture is transformed into a water elemental of a size equal to the slain creature (up to +Huge). The water elemental is under your control, as if you summoned it, and disappears after 1 minute. + + Heart Ripper + Heart Ripper +Necromancy [Death] +Level: Assassin 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +Invisible bolts of force instantly slay the target you designate by driving its heart from its body unless it succeeds on a Fortitude save. If the target has HD higher than your caster level, it does not die on a failed saving throw, but instead is stunned for 1d4 rounds. Creatures that don't depend on their hearts for survival, creatures with no anatomy, and creatures immune to extra damage from critical hits are unaffected by the spell. + + Life Bolt + Life Bolt +Necromancy +Level: Sorcerer/wizard 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Up to five rays +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You draw forth some of your own life force to create a beam of positive energy that harms undead. You must succeed on a ranged touch attack with the ray to strike a target. If the ray hits an undead creature, it deals 1d12 points of damage. Creating each beam deals you 1 point of nonlethal damage. For every two caster levels beyond 1st, you can create an additional ray, up to a maximum of five rays at 9th level. + + Rainbow Blast + Rainbow Blast +Evocation [Light] +Level: Sorcerer/wizard 3 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: 120 ft. +Area: 120-ft. line +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +This spell is a wide-spectrum blast of radiant energy composed of all five energy types. Rainbow blast deals 1d6 points of damage from each of the five energy types (acid, cold, electricity, fire, and sonic), for a total of 5d6 points of damage. Creatures apply resistance to energy separately for each type of damage. As you gain in levels, the damage die increases in size. At 7th level the spell deals 5d8 points of damage, at 9th level it deals 5d10 points of damage, and at 11th level it deals 5d12 points of damage; one die for each of the five +energy types. + Towering Oak + Towering Oak +Illusion (Glamer) +Level: Ranger 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +You draw on the oak's strength to improve your ability to intimidate your enemies. You gain a +10 competence +bonus on Intimidate checks and a +2 enhancement bonus to Strength. + 1 Bolt + 2 Bolts + 3 Bolts + 4 Bolts + 5 Bolts + Battle Clarity + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Warblade 1. +Specifics: You gain a bonus on your Reflex saves equal to your Intelligence modifier. +Use: Automatic + Weapon Aptitude + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Warblade 1. +Specifics: Each morning, you may change your weapon specific feats (Weapon Focus, Weapon Specialization, Epic Weapon Focus, Epic Weapon Specialization, Improved Critical, Overwhelming Critical, Devastating Critical) to any weapon you are proficient in. +Use: Automatic + Battle Ardor + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Warblade 3. +Specifics: You gain a bonus on your rolls to confirm maneuver critical hits equal to your Intelligence modifier. +Use: Automatic + Battle Cunning + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Warblade 7. +Specifics: You gain a damage bonus on your strikes made against flatfooted or flanked enemies equal to your Intelligence modifier. +Use: Automatic + Battle Skill + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Warblade 11. +Specifics: You gain a bonus on your opposed checks for Trip, Overrun, Bullrush, Feint, and Disarm equal to your Intelligence modifier. +Use: Automatic + Battle Mastery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Warblade 15. +Specifics: You gain an attack bonus on your strikes equal to your Intelligence modifier. +Use: Automatic + Stance Mastery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Warblade 20. +Specifics: You may use two stances at the same time. +Use: Automatic + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Justices of Weald and Woe 4 +Specifics: Once per day as a free action, you can gain a +10 insight bonus to one attack roll with your longbow. +Use: Selected. + You have not drained levels in the last 24 hours, Soul Blast does not work. + Target is immune to negative levels. + Soul Eater + Soul Eaters + soul eater + (PRESTIGE CLASS) +Bane of all living creatures, the soul eater is a monstrous being that feeds on the very essence of life force. Twisted and evil - even by the standards of creatures such as beholders, lamias, and mind flayers - the soul eater is feared by all creatures that live. Soul eaters are often confused with vampires or other undead, but they are decidedly alive, making their actions all the more heinous. Soul eaters always work alone, although they may have enthralled or enslaved servants. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: A Soul Eater does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Aberration, Dragon, Monstrous Humanoid, Outsider, Fey, Giant, or Elemental. +Alignment: Any Evil +Base Attack Bonus: +5. +Skills: Lore 2 ranks. +Feats: Alertness, Weapon Focus(creature or unarmed strike) + +ABILITIES: + +Level +1: Energy Drain 1 +2: Soul Strength +3: Soul Blast +4: Soul Enhancement +5: Soul Endurance +6: Soul Radiance +7: Energy Drain 2 +8: Soul Agility +9: Soul Slave +10: Soul Power + + +Energy Drain (Su): A soul eater gains the ability to drain energy, bestowing negative levels upon it's victims. Beginning at 1st level, the touch of a soul eater bestows one negative level on it's target. At 7th level, the soul eater bestows two negative levels with a touch. + +Soul Strength (Su): When a 2nd-level soul eater uses it's energy drain ability, it gains a +4 bonus to Strength for 24 hours. + +Soul Blast (Su): A 3rd-level may project a 100-foot ray of force that deals 1d6 points of damage per soul eater level against one target. The target is allowed a Reflex saving throw to avoid the damage (DC 10 + class level + Cha bonus). This supernatural ability can be used once per day, and only on a day when the soul eater has drained levels. + +Soul Enhancement (Su): When a 4th-level soul eater uses it's energy drain ability, it gains a +2 enhancement bonus on all saving throws and skill checks for 24 hours. + +Soul Endurance (Su): When a 5th-level soul eater uses it's energy drain ability, it gains a +4 bonus to Constitution for 24 hours. + +Soul Radiance (Su): If a 6th-level soul eater completely drains a creature of energy, it may adopt the creature's soul radiance, taking the victim's form, appearance, and abilities for 24 hours. + +Soul Agility (Su): When a 8th-level soul eater uses it's energy drain ability, it gains a +4 bonus to Dexterity for 24 hours. + +Soul Slave (Su): If a 9th-level soul eater completely drains a creature of energy, the victim becomes a wight under the command of the soul eater. + +Soul Power (Su): After a 10th-level soul eater has drained energy, all spell-like and supernatural abilities gains a +2 profane bonus to their saving throw DC for 24 hours. Further, it may use it's Soul Blast ability up to two times instead of one during that 24-hour period. +(Further, any and all spell-like or supernatural abilities the soul eater possesses may be used twice as often as normal during that 24-hour period.) + Energy Drain + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soul Eater level 1. +Specifics: Attempt a touch attack to drain 1 negative level from a target. At level 7 this increases to 2 levels. +Use: Selected. + <Custom0> Drains Energy + Soul Radiance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soul Eater level 6. +Specifics: If a 6th-level soul eater completely drains a creature of energy, it may adopt the creature's soul radiance, taking the victim's form, appearance, and abilities for 24 hours. +Use: Switched on/off. While on, upon killing a creature with energy drain, the soul eater will shift into that creature. + Soul Blast + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Soul Eater level 3. +Specifics: A 3rd-level may project a 100-foot ray of force that deals 1d6 points of damage per soul eater level against one target. The target is allowed a Reflex saving throw to avoid the damage (DC 10 + class level + Cha bonus). This supernatural ability can be used once per day, and only on a day when the soul eater has drained levels. +Use: Selected. + Dragon Disciple + Dragon Disciples + dragon disciple + (PRESTIGE CLASS) +It is rumored that the magical powers of sorcerers and bards is somehow connected to the presence of dragon blood in their family tree. Dragon Disciples are sorcerers, and sometimes bards, who use their magical power as a catalyst to activate their dragon blood, realizing its fullest potential. They prefer a life of exploration to a cloistered existence. Already adept at magic, many pursue adventure, especially if it furthers their goal of finding out more about their draconic heritage. They often feel drawn to areas known to harbor dragons. + +- Hit Die: Special (see below) +- Proficiencies: A dragon disciple does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Any non-dragon (cannot already be a half-dragon) +Spellcasting: Ability to cast arcane spells without preparation +Skills: 8 Ranks in Lore +Special: The player chooses a dragon variety when taking the first level in this prestige class + +ABILITIES: + +Level +1: Draconic Armor - The character's skin develops nearly invisible scales that increase his/her natural armor class by +1. + Hit Dice Increase (d6) - The character rolls d6 for hit points. This change is not retroactive. +2: Draconic Ability Scores - Strength +2. + Claw Attack - The character gains 2 claws they can use as primary natural attacks. + Bite Attack - The character gains a bite they can use as a secondary natural attack. +3: Breath Weapon I - The character can activate a Dragon Breath Weapon, dealing 2d10 points of damage to each opponent caught within. +4: Hit Dice Increase (d8) - The character rolls d8 for hit points. This change is not retroactive. + Draconic Ability Scores - Strength +2. +5: Draconic Armor - The character's skin becomes even harder, raising his/her natural armor class to +2. +6: Hit Dice Increase (d10) - The character rolls d10 for hit points. This change is not retroactive. +7: Breath Weapon II - The character's breath weapon damage potential increases to 4d10 points of damage. + Draconic Ability Scores - Constitution +2. +8: Draconic Armor - The character's natural armor class increases to +3. +9: Wings - The character grows red dragon wings. + Draconic Ability Scores - Intelligence +2. +10: Draconic Armor - +4 Natural Armor. + Darkvision - The character gains a dragon's ability to see in the dark. + Immunity to sleep, paralysis, and an additional immunity based on dragon disciple type. + Draconic Ability Scores - Strength +4, Charisma +2. + Breath Weapon III - The character does 6d10 points of damage with his breath weapon. + Draconic Heritage + Select a Dragon color or type to reflect your disciple powers. + Dragon Blood, Chromatic - Red + The blood of a Red Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Red Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to fire damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of fire once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Metallic - Silver + The blood of a Silver Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Silver Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to cold damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of cold once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Chromatic - Black + The blood of a Black Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Black Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to acid damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Chromatic - Blue + The blood of a Blue Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Blue Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to electrical damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of electricity once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Chromatic - Green + The blood of a Green Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Green Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to acid damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of acidic gas once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Chromatic - White + The blood of a White Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your White Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to cold damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of cold once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Metallic - Brass + The blood of a Brass Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Brass Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to fire damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of fire once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Metallic - Bronze + The blood of a Bronze Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Bronze Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to electrical damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of electricity once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Metallic - Copper + The blood of a Copper Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Copper Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to acid damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Metallic - Gold + The blood of a Gold Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Gold Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to fire damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of fire once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Gem - Amethyst + The blood of an Amethyst Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Amethyst Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to poison. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of force once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Gem - Crystal + The blood of a Crystal Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Crystal Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to cold damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of light once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Gem - Emerald + The blood of an Emerald Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Emerald Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to sonic damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of sonic once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Gem - Sapphire + The blood of a Sapphire Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Sapphire Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to electrical damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of sonic once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Gem - Topaz + The blood of a Topaz Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Topaz Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to cold damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of dehydration once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Battle + The blood of a Battle Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Battle Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to sonic damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of sonic once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Brown + The blood of a Brown Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Brown Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to acid damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Chaos + The blood of a Chaos Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Chaos Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to 'confusion' effects. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of completely random energy once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Deep + The blood of a Deep Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Deep Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to Charms. You also gain resistance 10/- to fire and cold damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of corrosive gas once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Ethereal + The blood of an Ethereal Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Ethereal Dragon ancestry. + +As an Ethereal Dragon Disciple, you do not gain any Immunities or resistances. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of force once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Fang + The blood of a Fang Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Fang Dragon ancestry. + +As a Fang Dragon Disciple, you do not gain any immunities. + +You do not gain a breath weapon as standard Dragon Disciples do. Rather, at level 3, you gain the ability to perform a special bite attack that will deal 1d4 points of Constitution Drain to your target. You may use this special bite attack 3 times a day. + Dragon Blood, Obscure - Howling + The blood of a Howling Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Howling Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to sonic damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of sonic once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Oceanus + The blood of an Oceanus Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Oceanus Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to electrical damage. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of electricity once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Pyroclastic + The blood of a Pyroclastic Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Pyroclastic Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive a 50% immunity to both Fire and Sonic energy. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of half fire and half sonic damage once per day . This cone will cause 2d10 damage in total, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Radiant + The blood of a Radiant Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Radiant Dragon ancestry. + +As a Radiant Dragon Disciple, you do not gain any immunities. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of force once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Rust + The blood of a Rust Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Rust Dragon ancestry. + +As a Rust Dragon Disciple, you do not gain any immunities. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Shadow + The blood of a Shadow Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Shadow Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you gain immunity to energy drain. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of shadows once per day. This cone will bestow 1 negative level. + Dragon Blood, Obscure - Song + The blood of a Song Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Song Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you receive total immunity to electrical damage, as well as total immunity to poison. + +At level 3, you gain the ability to breath a 30 foot cone of electricity once per day. This cone will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Styx + The blood of a Styx Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Styx Dragon ancestry. + +At level 10 in the Dragon Disciple class, you gain total immunity to Disease and Poison. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Dragon Blood, Obscure - Tarterian + The blood of a Tarterian Dragon courses through your veins. In addition to standard Dragon Disciple progression, you receive certain specific benefits befitting your Tarterian Dragon ancestry. + +As a Tarterian Dragon Disciple, you do not gain any immunities. + +At level 3, you gain the ability to breath a 60 foot line of force once per day. This line will cause 2d10 damage, increasing to 4d10 at level 7, 6d10 at level 10, with further improvements in epic levels. + Draconic Immunity + You receive an immunity based on what type of Dragon Disciple you are. Not all Dragon Disciples receive an immunity. + Draconic Enlargement I + At 15th level, and every 10 levels thereafter, the dragon disciple's size increases by one step (such as from Large to Huge), to a maximum of Colossal size. The change in size affects the dragon disciple's base natural weapon damage. Apply the appropriate new size modifier to the character's attacks and AC. It may also change Strength, Dexterity, and Constitution as appropriate for the new size (dependent on PRC_DRAGON_DISCIPLE_SIZE_CHANGES switch). + Draconic Enlargement II + Epic Dragon Disciple + Embracing your draconic heritage is but one stop on your life journey. Your quest to understand, command, and harness your draconic energies has taken you into realm of the epic. + +Hit Die: d12 +Skill Points at Each Additional Level: 2+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic dragon disciple gains a bonus feat every four levels after 10th + +Your breath weapon damage potential increases by 1d10 for every 3 levels after 10th. +The save DC against your breath weapon increases by +1 every 4 levels after 10th. +You gain an additional usage of your breath weapon every 3 levels after 10th, subject to a 1d4 round delay between uses. +Your natural AC increases by +1 for every 5 levels after 10th. +At 12th level, you gain the ability to use your wings to make additional slam attacks. +You increase in size at level 15th and 25th, with an appropriate increase in abilities. +At 17th level, you grow a tail, which can be used to make an additional attack with. +At 18th level, you gain Spell Resistance equal to 20+Dragon Disciple levels. +At 20th level, you gain True Seeing. + +Epic Dragon Disciple Bonus Feats List: +Armor Skin, Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Epic Damage Reduction, Epic Prowess, Epic Reputation, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Epic Toughness, Improved Combat Casting. + + Draconic Claws + At 2nd level, a dragon disciple gains 2 claws that can be used to make natural attacks with. You cannot use claws when wielding any weapons in your hands. + +Size - Damage +Fine - 1d2 +Diminutive - 1d2 +Tiny - 1d2 +Small - 1d3 +Medium - 1d4 +Large - 1d6 +Huge - 1d8 +Gigantic - 2d6 +Colossal - 3d6 + Draconic Bite and Claws + At 2nd level, a dragon disciple gains a bite that can be used to make a natural attack with. You can use your bite in addition to any weapons wielding in your hands. + + At 2nd level, a dragon disciple also gains 2 claw attacks that can be used to make a natural attack with. You cannot use your claws in addition to any weapons wielding in your hands. + +Size - Damage (bite/claw) +Fine - 1d2/1d2 +Diminutive - 1d2/1d2 +Tiny - 1d3/1d2 +Small - 1d4/1d3 +Medium - 1d6/1d4 +Large - 1d8/1d6 +Huge - 2d6/1d8 +Gigantic - 3d6/2d6 +Colossal - 4d6/3d6 + Draconic Wing Slams + At 12th level, a dragon disciple gains the ability to make 2 natural attacks with their wings, if of medium size or bigger. You can use your wing slams in addition to any weapons wielding in your hands. + +Size - Damage +Medium - 1d3 +Large - 1d4 +Huge - 1d6 +Gigantic - 1d8 +Colossal - 2d6 + Draconic Tail + At 17th level, a dragon disciple grows a tail that can be used to make a natural attack with, if of large size or bigger. You can use your tail slap in addition to any weapons wielding in your hands. + +Size - Damage +Large - 1d6 +Huge - 1d8 +Gigantic - 2d6 +Colossal - 3d6 + Epic Spellcasting + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Spellcraft 24 ranks, Lore 24 ranks, ability to cast 9th-level arcane or divine spells +Specifics: You may develop and cast epic spells. You may cast a number of epic spells per day equal to your ranks in Lore divided by 10. + + Psicraft + Ability: Intelligence. +Requires Training: Yes. +Classes: Psion, Wilder + +You can identify psionic powers used by a combatant. + +Use: Automatic. + Craft Skull Talisman + Type of Feat: Item Creation +Prerequisite: Caster level 6th +Specifics: You can cast any spell you have prepared as a skull talisman. The caster must have the spell memorized to be able to create the skull talisman. Crafting a skull talisman costs Spell level * Caster level * 50 in gold pieces for a normal caster (half base cost). It also takes XP equal to 1/25th of the base cost. If you cannot pay the casting cost or the XP loss would drop you a level, the crafting will fail, and the spell will be lost. A skull talisman is permanent until used. Skull talismans target those who activate them. +Use: Selected. + Daylight + Daylight +Evocation [Light] +Level: Brd 3, Clr 3, Drd 3, Pal 3, Sor/Wiz 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Object touched +Duration: 10 min./level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +The object touched sheds light as bright as full daylight in a 60-foot radius, and dim light for an additional 60 feet beyond that. Creatures that take penalties in bright light also take them while within the radius of this magical light. Despite its name, this spell is not the equivalent of daylight for the purposes of creatures that are damaged or destroyed by bright light. + +Daylight brought into an area of magical darkness (or vice versa) is temporarily +negated, so that the otherwise prevailing light conditions exist in the overlapping +areas of effect. + +Daylight counters or dispels any darkness spell of equal or lower level, such as darkness. + + Add Constitution To Strike + Clear Constitution Total + White Raven Hammer + White Raven (Strike) +Level: Crusader 8, Warblade 8 +Prerequisite: Three White Raven maneuvers +Initiation Action: 1 Standard Action +Range: Melee Attack +Target: One Creature +Duration: 1 round. + +You slam your opponent with a mighty attack to disrupt his senses and leave him unable to defend himself while your allies close to finish him off. + +If your strike hits, you deal an extra 6d6 damage and your opponent is stunned. + End of DD reserved + Disrupt Undead + Disrupt Undead +Necromancy +Level: Sor/Wiz 0 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You direct a ray of positive energy. You must make a ranged touch attack to hit, and if the ray hits an undead creature, it deals 1d6 points of damage to it. + Fist of Stone + Fist of Stone +Transmutation [Earth] +Level: Sorcerer/wizard 1, warmage 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 minute + +You transform one of your hands into a mighty fist of living stone, gaining a +6 enhancement bonus to Strength. In addition, you gain the ability to make one natural slam attack as a standard action, dealing 1d6 points of damage plus your new Strength bonus. You can make the slam attack as a natural secondary attack with the normal -5 penalty as part of a full attack action. + +Your fist undergoes no change in size or form, remaining as flexible and responsive as it would normally be while under the spell's effect. + Blades of Fire + Blades of Fire +Conjuration (Creation) [Fire] +Level: Ranger 2, sorcerer/wizard 2, warmage 2 +Components: V +Range: Touch +Targets: Up to two melee weapons you are wielding +Duration: 1 round +Saving Throw: None +Spell Resistance: None + +Flames sheathe your melee weapons, harming neither you nor the weapons but possibly burning your opponents. Your melee weapons each deal an extra 1d6 points of fire damage. + Fire Trap + Fire Trap +Abjuration [Fire] +Level: Drd 2, Sor/Wiz 4 +Components: V, S +Range: Touch +Target: Area +Duration: Permanent until discharged (D) +Saving Throw: Reflex half; see text +Spell Resistance: Yes + +Fire trap creates a fiery explosion when an intruder enters the area that the trap protects. When casting fire trap, you select a point as the spells center. When someone other than you gets too close to that point, a fiery explosion fills the area within a 5-foot radius around the spell's center. The flames deal 1d4 points of fire damage +1 point per caster level (maximum +20). + +An unsuccessful dispel magic spell does not detonate the spell. Underwater, this ward deals half damage and creates a large cloud of steam. + + Pyrotechnics + + Pyrotechnics +Transmutation +Level: Brd 2, Sor/Wiz 2 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Target: Area +Duration: 1d4+1 rounds, or 1d4+1 rounds after creatures leave the smoke cloud; see text +Saving Throw: Will negates or Fortitude negates; see text +Spell Resistance: Yes or No; see text + +Pyrotechnics turns a fire into either a burst of blinding fireworks or a thick cloud of choking smoke, depending on the version you choose. + +Fireworks: The fireworks are a flashing, fiery, momentary burst of glowing, colored aerial lights. This effect causes creatures within 120 feet of the fire source to become blinded for 1d4+1 rounds (Will negates). These creatures must have line of sight to the fire to be affected. Spell resistance can prevent blindness. + +Smoke Cloud: A writhing stream of smoke billows out from the source, forming a choking cloud. The cloud spreads 20 feet in all directions and lasts for 1 round per caster level. All sight, even darkvision, is ineffective in or through the cloud. All within the cloud take -4 penalties to Strength and Dexterity (Fortitude negates). These effects last for 1d4+1 rounds after the cloud dissipates or after the creature leaves the area of the cloud. Spell resistance does not apply. + Ice Knife + Ice Knife +Conjuration (Creation) [Cold] +Level: Assassin 2, wu jen 2 (water),warmage 2 +Components: S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Effect: One icy missile +Duration: Instantaneous +Saving Throw: See text +Spell Resistance: Yes + +A magical shard of ice blasts from your hand and speeds to its target. You must succeed on a normal ranged attack to hit (with a +2 bonus on the attack roll for every two caster levels). If it hits, an ice knife deals 2d8 points of cold damage plus 2 points of Dexterity damage (no Dexterity damage on a successful Fortitude save). Creatures that have immunity to cold damage also take no Dexterity damage automatically. + +A knife that misses creates a shower of ice crystals in a 10-foot-radius burst. The icy burst deals 1d8 points of cold damage to all creatures within the area of the effect (Reflex half). + Arrow Storm + + Arrow Storm +Transmutation +Level: Ranger 3 +Components: V +Casting Time: 1 swift action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +After casting arrow storm, you use a full-round action to make one ranged attack with a bow with which you are proficient against every foe within range. You can attack a maximum number of individual targets equal to your character level. + Whirling Blade + Whirling Blade +Transmutation +Level: Bard 2, sorcerer/wizard 2,warmage 2 +Components: V, S, F +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Effect: 60-ft. line +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +As you cast this spell, you hurl a single weapon at your foes, magically striking at all enemies along a line to the extent of the spell's range. You make a normal melee attack, just as if you attacked with the weapon in +melee, against each foe in the weapon's path, but you can choose to substitute your Intelligence or Charisma +modifier (as appropriate for your spellcasting class) for your Strength modifier on the weapon's attack rolls +and damage rolls. Even if your base attack bonus would normally give you multiple attack rolls, a whirling +blade gets only one attack (at your best attack bonus) against each target. The weapon deals damage just as if you had swung it in melee, including any bonuses you might have from ability scores or feats. + +No matter how many targets your weapon hits or misses, it instantly and unerringly returns to your hand after attempting the last of its attacks. + + Fire Shield (PnP) + Fire Shield +Evocation [Fire or Cold] +Level: Fire 5, Sor/Wiz 4, Sun 4 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level (D) + +This spell wreathes you in flame and causes damage to each creature that attacks you in melee. The flames also protect you from either cold-based or fire-based attacks (your choice). + +Any creature striking you with its body or a handheld weapon deals normal damage, but at the same time the attacker takes 1d6 points of damage +1 point per caster level (maximum +15). This damage is either cold damage (if the shield protects against fire-based attacks) or fire damage (if the shield protects against cold-based +attacks). If the attacker has spell resistance, it applies to this effect. Creatures wielding weapons with exceptional reach are not subject to this damage if they attack you. + +When casting this spell, you appear to immolate yourself, but the flames are thin and wispy, giving off light equal to only half the illumination of a normal torch (10 feet). The special powers of each version are as follows: + +Warm Shield: The flames are warm to the touch. You take only half damage from cold-based attacks. If such an attack allows a Reflex save for half damage, you take no damage on a successful save. + +Chill Shield: The flames are cool to the touch. You take only half damage from fire-based attacks. If such an attack allows a Reflex save for half damage, you take no damage on a successful save. + Ring of Blades + Ring of Blades +Conjuration (Creation) +Level: Cleric 3, warmage 3 +Components: V,S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 min./level + +This spell conjures a horizontal ring of swirling metal blades around you. The ring extends 5 feet from you, into all squares adjacent to your space, and it moves with you as you move. Each round on your turn, starting when you cast the spell, the blades deal 1d6 points of damage +1 point per caster level (maximum +10) to all creatures in the affected area. + +The blades conjured by a lawful-aligned cleric are cold iron, those conjured by a chaotic-aligned cleric are silver, and those conjured by a cleric who is neither lawful nor chaotic are steel. + + Sleet Storm + Sleet Storm +Conjuration (Creation) [Cold] +Level: Drd 3, Sor/Wiz 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Area: Cylinder (40-ft. radius, 20 ft. high) +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +Driving sleet blocks all sight (even darkvision) within it and causes the ground in the area to be icy. A creature can walk within or through the area of sleet at half normal speed with a DC 10 Balance check. Failure means it can't move in that round, while failure by 5 or more means it falls (see the Balance skill for details). + + Orb of Force + Orb of Force +Conjuration (Creation) [Force] +Level: Sorcerer/wizard 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: One orb of force +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You create a globe of force 3 inches across, which streaks from your palm toward your target. You must succeed on a ranged touch attack to hit the target. The orb deals 1d6 points of damage per caster level (maximum 10d6). + Mass Fire Shield + + Mass Fire Shield +Evocation [Fire or Cold] +Level: Sorcerer/wizard 5, warmage 5 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Targets: One or more allied creatures, no two of which can be more than 30 ft. apart +Duration: 1 round/level +Save: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell functions like fire shield except as noted above. + Prismatic Ray + Prismatic Ray +Evocation +Level: Sorcerer/wizard 5 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: See text +Spell Resistance: Yes + +A single beam of brilliantly colored light shoots from your outstretched hand. You must succeed on a ranged touch attack with the ray to strike a target. On a successful attack, a creature with 6 Hit Dice or fewer is blinded for 2d4 rounds by the prismatic ray in addition to suffering a randomly determined effect: + +1d8 Color of Beam Effect + +1 Red 20 points fire damage(Reflex half) +2 Orange 40 points acid damage(Reflex half) +3 Yellow 80 points electricity damage (Reflex half) +4 Green Poison (Kills; Fortitude partial, take 1d6 Con damage instead) +5 Blue Turned to stone(Fortitude negates) +6 Indigo Insane, as insanity spell (Will negates) +7 Violet Sent to another plane(Will negates) +8 Two effects; roll twice more, ignoring any '8' results + Detect Favored Enemy + Detect Favored Enemies +Divination +Level: Ranger 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Area: 60 ft radius around the caster +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can sense the types of favored enemies in the area and the number of each type. + + Otiluke's Freezing Sphere + Otiluke's Freezing Sphere +Evocation [Cold] +Level: Sor/Wiz 6 +Components: V, S, F +Casting Time: 1 standard action +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Target, Effect, or Area: See text +Duration: Instantaneous or 1 round/level; see text +Saving Throw: Reflex half; see text +Spell Resistance: Yes + +Freezing sphere creates a frigid globe of cold energy that streaks from your fingertips to the location you +select, where it explodes in a 10-foot-radius burst, dealing 1d6 points of cold damage per caster level +(maximum 15d6) to each creature in the area. An elemental (water) creature instead takes 1d8 points +of cold damage per caster level (maximum 15d8). + +You can refrain from firing the globe after completing the spell, if you wish. Treat this as a +touch spell for which you are holding the charge. You can hold the charge for as long as 1 round per +level, at the end of which time the freezing sphere bursts centered on you (and you receive no saving +throw to resist its effect). Firing the globe in a later round is a standard action. + + Waves of Exhaustion + Waves of Exhaustion +Necromancy +Level: Sor/Wiz 7 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Area: Cone-shaped burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: No +Spell Resistance: Yes + +Waves of negative energy cause all living creatures in the spell's area to become exhausted. This spell has no effect on a creature that is already exhausted. + Prismatic Wall + Prismatic Wall +Abjuration +Level: Sor/Wiz 8 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Wall 4 ft./level wide, 2 ft./level high +Duration: 10 min./level (D) +Saving Throw: See text +Spell Resistance: See text + +Prismatic wall creates a vertical, opaque wall; a shimmering, multicolored plane of light that protects you from all forms of attack. The wall flashes with seven colors, each of which has a distinct power and purpose. The wall is immobile, and you can pass through and remain near the wall without harm. However, any other creature with less than 8 HD that is within 20 feet of the wall is blinded for 2d4 rounds by the colors if it +looks at the wall. + +Each color in the wall has a special effect. The accompanying table shows the seven colors of the +wall, the order in which they appear, their effects on creatures trying to attack you or pass +through the wall, and the magic needed to negate each color. + +Spell resistance is effective against a prismatic wall, but the caster level check must be repeated for each +color present. + +Color Order Effect of Color + +Red 1st Deals 20 points of fire damage (Reflex half). +Orange 2nd Deals 40 points of acid damage (Reflex half). +Yellow 3rd Deals 80 points of electricity damage (Reflex half). +Green 4th Poison (Kills; Fortitude partial for 1d6 points of Con damage instead). +Blue 5th Turned to stone (Fortitude negates). +Indigo 6th Will save or become insane (as insanity spell). +Violet 7th Creatures sent to another plane (Will negates). + Scintillating Pattern + Scintillating Pattern +Illusion (Pattern) [Mind-Affecting] +Level: Sor/Wiz 8 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Colorful lights in a 20-ft.-radius spread +Duration: Concentration + 2 rounds +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +A twisting pattern of discordant, coruscating colors weaves through the air, affecting creatures within it. +The spell affects a total number of Hit Dice of creatures equal to your caster level (maximum 20). Creatures with the fewest HD are affected first; and, among creatures with equal HD, those who are closest to the spell's point of origin are affected first. Hit Dice that are not sufficient to affect a creature are wasted. The spell affects each subject according to its Hit Dice. + +6 or less: Unconscious for 1d4 rounds, then stunned for 1d4 rounds, and then confused for 1d4 rounds. (Treat an unconscious result as stunned for nonliving creatures.) + +7 to 12: Stunned for 1d4 rounds, then confused for 1d4 rounds. + +13 or more: Confused for 1d4 rounds. + +Sightless creatures are not affected by scintillating pattern. + + Prismatic Sphere + Prismatic Sphere +Abjuration +Level: Protection 9, Sor/Wiz 9, Sun 9 +Components: V +Range: 10 ft. +Effect: 10-ft.-radius sphere centered on you + +This spell functions like prismatic wall, except you conjure up an immobile, opaque globe of shimmering, +multicolored light that surrounds you and protects you from all forms of attack. The sphere flashes in +all colors of the visible spectrum. The sphere's blindness effect on creatures with less than 8 HD lasts 2d4x10 minutes. + +You can pass into and out of the prismatic sphere and remain near it without harm. However, when you're +inside it, the sphere blocks any attempt to project something through the sphere (including spells). Other +creatures that attempt to attack you or pass through suffer the effects of each color, one at a time. + +Typically, only the upper hemisphere of the globe will exist, since you are at the center of the sphere, so +the lower half is usually excluded by the floor surface you are standing on. + +The colors of the sphere have the same effects as the colors of a prismatic wall: + +Red 1st Deals 20 points of fire damage (Reflex half). +Orange 2nd Deals 40 points of acid damage (Reflex half). +Yellow 3rd Deals 80 points of electricity damage (Reflex half). +Green 4th Poison (Kills; Fortitude partial for 1d6 points of Con damage instead). +Blue 5th Turned to stone (Fortitude negates). +Indigo 6th Will save or become insane (as insanity spell). +Violet 7th Creatures sent to another plane (Will negates). + Pyrotechnics: Fireworks + + Pyrotechnics: Smoke + + Mass Fire Shield: Red + Greater Disrupt Undead + Greater Disrupt Undead +Necromancy +Level: Sorcerer/wizard 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You must succeed on a ranged touch attack with the ray to strike a target. This spell functions like disrupt +undead (PH 223), except that this ray deals 1d8 points of damage per caster level to any undead, to a maximum +of 10d8. If the damage is sufficient to destroy the first target, then you can redirect the ray to another +undead target within 15 feet of the first target. If you make a successful ranged touch attack on the second +target, that target takes half of the damage rolled for the first target. + + Fire Shield (PnP): Blue + Mass Fire Shield: Blue + Fire Shield (PnP): Red + Recover Maneuvers + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Swordsage, or Warblade level 1. +Specifics: This feat allows you to select which maneuvers to recover for your blade magic using character. +If you are a Warblade, this will recover all expended maneuvers in one round, during which time you can attack normally, but may not use a maneuver. +If you are a Swordsage, this will allow recovery of a single expended maneuver as a full-round action. +Use: Selected. + School: Divination +Level: Clr 1, Pal 1, Sor/Wiz 1 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Area: Cone-shaped emanation +Duration: Concentration, up to 1 minute/ level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can detect the aura that surrounds undead creatures. The amount of information revealed depends on how long you study a particular area. +1st Round: Presence or absence of undead auras. +2nd Round: Number of undead auras in the area and the strength of the strongest undead aura present. If you are of good alignment, and the strongest undead aura's strength is overwhelming (see below), and the creature has HD of at least twice your character level, you are stunned for 1 round and the spell ends. +3rd Round: The strength and location of each undead aura. If an aura is outside your line of sight, then you discern its direction but not its exact location. +Aura Strength: The strength of an undead aura is determined by the HD of the undead creature, as given on the following table: + +HD Strength +1 or lower Faint +2 - 4 Moderate +5 - 10 Strong +11 or higher Overwhelming +Lingering Aura: An undead aura lingers after its original source is destroyed. If detect undead is cast and directed at such a location, the spell indicates an aura strength of dim (even weaker than a faint aura). How long the aura lingers at this dim level depends on its original power: + +Original Strength Duration of Lingering Aura +Faint 1d6 rounds +Moderate 1d6 minutes +Strong 1d6x10 minutes +Overwhelming 1d6 days +Each round, you can turn to detect undead in a new area. The spell can penetrate barriers, but 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt blocks it. + +Arcane Material Component: A bit of earth from a grave. + + Buomman + buomman + Buommans + Buommans are a race of humanoids native to the Astral plane, presumably descended from humans. They are known by some as the "moaning monks" and do not speak conventionally, only through voiceless melody. They make their homes in temples and shrines made of astral debris, which they believe to be the mortal forms of long forgotten or dead deities. Physically they resemble stretched-out humans, despite actually being slightly shorter and heavier. + +Buomman Ability Adjustments: +2 Wis, -2 Cha +Favored Class (Monk): A multiclass buomman's monk class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Perform): +2 racial bonus to Perform checks. +- Vow of Silence: Buommans take a vow of silence at an early age, and thereafter do not ever speak conventionally again. A Buomman spellcaster who wishes to cast spells with verbal components must have the Silent Spell feat to do so. +- Outsider: Buommans count as Outsiders for the purpose of spells. + Dragonkin + dragonkin + Dragonkin are large humanoid creatures believed to be cousins to dragons. Standing 8 to 9 feet tall, they are covered with a scaled hide that could be colored anywhere from dark yellow ochre to reddish brown, sometimes with darker spots or bands. Their heads are decidedly draconic in shape, with a mane of thick hair behind small horns. Their wings vary from gold and green, to colors that match their scales. They tend to either live in barbarian tribes or serve human masters. + +Dragonkin Ability Adjustments: +8 Str, +2 Dex, +2 Con, +4 Wis, +2 Cha +Favored Class (Barbarian): A multiclass dragonkin's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Large Creature: Dragonkin suffer -1 penalties to their Attack and Armor Class, and -4 to their Hide skill. +- 20' movement +- Darkvision: Allows them to see farther in the dark. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 7. +- Natural Weapon: Can make natural claw attacks(1d6 each). +- Dive: +2 attack while suffering -2 to armor class. A successful attack does double damage if using a piercing weapon. +- Reptilian: Dragonkin count as Reptilian for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: 7 of Monstrous Humanoid + Tasloi + tasloi + Tasloi are a race of small jungle dwellers that live among the trees. These green-skinned creatures walk in a crouching posture, their catlike eyes enabling them to see in the gloom of the canopy. Cowardly, they will flee when outmatched, and prefer ambushes, feasting on any humanoids they kill. + +Tasloi Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str, -2 Cha +Favored Class (Rogue): A multiclass tasloi's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: +- +1 size bonus to attack rolls. +- +1 size bonus to AC. +- +4 size bonus to Hide checks. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Light Sensitivity: Tasloi suffer -2 penalty to attack rolls, saves and checks while operating in bright light. +- Skill Affinity (Move Silently): +4 racial bonus to Move Silently checks. +- Goblinoid: Tasloi count as Goblinoids for the purpose of spells. + Nezumi + nezumi + Nezumi, or "ratlings" as the humans call them, hail from the far east. They used to control a large empire, which was destroyed in a great cataclysm, leaving the survivors to eke out an existence in the badlands left behind. They are not physically large, being around 5'5" and 155 pounds in height and weight. In shape they are humanoid, with a ratlike head, humanlike hands, and long hairless tails. Their bodies are covered in a rough fur that varies from white, through grey and brown, to black. + +Nezumi Ability Adjustments: +2 Con, -2 Cha +Favored Class (Rogue): A multiclass Nezumi's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Hardiness vs. Poisons: +2 racial bonus on saving throws against poisons. +- 40' Movement +- Skill Affinity (Hide): +2 racial bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +2 racial bonus to Move Silently checks. +- Natural Weapon: Can make a natural bite or claw attack(1d4). +- Scent: Gains Track as a bonus feat, and can track by smell. +- Monstrous: Nezumi count as Monstrous Humanoids for the purpose of spells. + Khaasta + Khaastan + khaasta + Khaastas + Khaasta are a race of reptilian humanoids that roam the Outlands and the chaotic planes. Outwardly they resemble lizardfolk, but they are stronger, tougher, and more aggressive. They have tough, small scales and crests in wild color patterns, and long tails used for balance rather than combat. They are infamous for being raiders, plunderers, raiders, and slavers. They will hire themselves out to anyone that seems powerful, and backstab their patron at the first sign of weakness. + +Khaasta Ability Adjustments: +8 Str, +2 Dex, +4 Con, +2 Int +Favored Class (Fighter): A multiclass khaasta's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Allows them to see farther in the dark. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 5. +- Natural Weapon: Can make a natural bite attack(1d4). +- Weapon Proficiency: Proficient with all simple and martial weapons. +- Armor Proficiency: Proficient with medium armor and shields. +- Bonus Feats: Gains Point-blank Shot and Power Attack as racial feats. +- Outsider: Khaastas count as Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +3 +Racial Hit Dice/Class: 3 of Outsider + Flind + flind + Flinds + Flinds are hyena-headed humanoids similar to gnolls. Most have dirty yellow or reddish fur and grayish skin. Flinds are a bit shorter and broader, standing roughly 7 feet tall and typically weighing 300-350 pounds. They are clever tacticians and have no qualms about sacrificing their "cousins" in battle. + +Flind Ability Adjustments: +6 Str, +2 Dex, +4 Con +Favored Class (Ranger): A multiclass flind's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Darkvision: Flinds are able to see in the dark. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 2. +- Monstrous: Flinds count as Monstrous Humanoids for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: 2 of Humanoid + Chitine + chitine + Chitines + The spiderlike chitines exemplify the unnatural changes that can be incorporated into a humanoid with the aid of evil-inspired magic. Once their ancestors were humanoid in form, but their enforced slavery to the drow entailed more than simple execution of duty. The drow of Ched Nasad selectively bred and magically meddled with their slaves, incorporating ghastly "improvements" as well as the results of fumbled experiments. Eventually these alterations became permanent, resulting in a race of spiderlike, four-armed humanoids that can build with webbing in the same way that humans employ stone or wood. Formerly found only in the northwest regions of Faerûn, chitines have spread throughout the Underdark in the course of their flight from their drow oppressors. + +Chitine Ability Adjustments: +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Intelligence, -4 Charisma. Chitines are quick, tough, and smart, but not particularly endearing. +Favored Class (Rogue): A multiclass chitine's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Small size +- A chitine's base land speed is 30 feet +- +8 racial bonus on Climb checks +- Grappling Bonus (Ex): A chitine's four arms grant a +4 bonus on grapple checks +- Difficult to Disarm (Ex): Because of the hooks in a chitine's palm, he gains a +4 bonus on his opposed check to avoid being disarmed +- Sensitive to Sunlight (Ex): In sunlight or bright magical light (such as a daylight spell), chitines are dazzled. +- Racial Hit Dice: A chitine character begins with two levels of monstrous humanoid +- Racial Feats: A chitine character has Two-Weapon Fighting and Ambidexterity as bonus feats +- Weapon Familiarity: A chitine treats short swords as simple weapons rather than martial weapons +- Favored Class: Rogue +- Level Adjustment: +2 + COMBAT MANEUVER + End Grapple - Ends any grapple you initiated + + Fight Defensively - You gain a +2 Dodge bonus to AC, and take a -4 penalty on all attack rolls. If you have 5 or more ranks in Tumble, increase your Dodge AC by +1. + asabi + Asabi are desert-dwelling reptilian humanoids, near 7' tall, and with pebbly skin that varies from brown to grey. They are primarily found within and beneath the Great Desert of Anauroch. They are a warlike race, and are happy to fight for masters, or for gold. They are accustomed to fighting in disciplined ranks, and seldom hold grudges, except in cases of betrayal. + +Asabi Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Int, +2 Wis +Favored Class (Fighter): A multiclass Asabi's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 50' base speed +- Darkvision: Allows them to see farther in the dark. +- Skill Affinity (Jump): +4 racial bonus to Jump checks. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 2. +- Natural Weapon: Can make a natural bite attack(1d4). +- Weapon Proficiency: Proficient with all simple weapons and shields. +- Reptilian: Asabi count as Reptilian for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +0 +Racial Hit Dice/Class: 3 of Humanoid + Chameleon Skin + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Poison Dusk Lizardfolk + +As long as most of your skin is uncovered, you gain a +5 to Hide. + Poison Dusk Lizardfolk + Poison Dusk lizardfolk + Poison Dusk Lizardfolk are smaller and more cunning than normal lizardfolk. They stand between 3' and 4' in height, weighing between 42 and 52 lbs. Their tails are 2'-3' long, and their scales change color with their mood. Their eyes are proportionally larger than those of other species, and males have a crest that runs down the back of their head that can lie flat or extend based on mood. They consider themselves the superior breed of lizardfolk, and are sometimes servants to dragons. + +Poison Dusk Lizardfolk Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Con, -2 Cha +Favored Class (Ranger): A multiclass Poison Dusk lizardfolk's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature ++1 size bonus to attack rolls. ++1 size bonus to AC. ++4 size bonus to Hide checks. +- 30' base speed +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Skill Affinity (Jump): +4 racial bonus to Jump checks. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 3. +- Poison Use: Can apply poison without risk of poisoning self. +- Natural Weapon: Can make natural bite and claw attacks(1d3 each). +- Reptilian: Poison Dusk Lizardfolk count as Reptilian for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Whisper Gnome + Whisper Gnomish + whisper gnomish + Whisper Gnomes + Whisper gnomes are creatures of stealth and suspicion. In profession and behavior they range from peaceful recluses to dangerous spies, lacking their cousins' jovial nature and easy outlook on life. Whisper gnomes are slightly taller than other gnomes, standing 3 1/2 to 4 feet tall, with a thin, almost gaunt build. Their skin ranges from light grey to light green, though the variation is rarely noticeable without careful attention. Their hair is dark, and their eyes are often some shade of blue or grey, though rarely bright or striking. Gnomes live 350 to 500 years. + +Whisper Gnomish Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Con, -2 Str, -2 Cha. +Favored Class (Rogue): A multiclass whisper gnome's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature ++1 size bonus to attack rolls. ++1 size bonus to AC. ++4 size bonus to Hide checks. +- 30' base speed +- Darkvision: Whisper gnomes are able to see in the dark. +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Hide): +4 racial bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +4 racial bonus to Move Silently checks. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Silence, Mage Hand. +- Gnomish: Whisper Gnomes count as Gnomes for the purpose of spells. + You grew up in a hidden community with others of your kind. However, no one knows what threats may lay over the horizon, and so you left home, determined to make sure that you would be strong enough to protect it if that threat ever materialized. + Catfolk + catfolk + Catfolk are a race of nomadic feline humanoids who typically roam grassy plains. Physically they resemble a cross between a human and a large predatory cat, with a lightly furred humanoid body and the head and mane of a feline. They lack a tail and actual claws, simply having thicker nails instead, but they do walk on their toes rather than flatfooted like other humanoids. The most common catfolk resemble lions, but there are other tribes that resemble leopards, tigers, or cheetahs. Catfolk have a lifespan similar to that of humans. + +Catfolk Ability Adjustments: +4 Dexterity, +2 Charisma +Favored Class (Ranger): A multiclass catfolk's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +2 racial bonus to Move Silently checks. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 1. +- Monstrous: Catfolk count as Monstrous Humanoids for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + You grew up on the grasslands, part of a nomadic tribe of catfolk living off the land. Having come of age, restlessness took hold and you left the tribe to explore the wide world before you. What will your journey hold for you? Only time will tell. + Ninja + Ninjas + ninja + (BASE CLASS) +Ninjas move through the shadows, striking down the unwary and vanishing again with ease. Ninjas walk where others cannot. They blend their training in stealth and assassination with a focused mind. Their rigorous preparation sharpens their minds and bodies, giving them supernatural abilities of stealth and making them phantoms in the eyes of many. Although ninjas in battle lack the staying power of martial characters such as fighters or barbarians, they excel at making combat occur on their terms-appearing and disappearing seemingly at a whim. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: Ninjas are proficient with all simple weapons, plus the kama, kukri, shortbow, short sword, and shuriken. Ninjas are not proficient with any type of armor or shield. +- Skill Points: 6 + Int Modifier. + +CLASS SKILLS: Bluff, Concentration, Craft Weapon, Craft Armor, Craft Trap, Disable Trap, Hide, Jump, Listen, Move Silently, Open Lock, Search, Spot, Tumble + +CLASS FEATURES: + +Level 1: Ki Power, Sneak Attack +1d6 +Level 2: Ghost Step +Level 3: Sneak Attack +2d6, Use Poison +Level 4: Great Leap +Level 5: Sneak Attack +3d6 +Level 6: Acrobatics +2, ki Dodge +Level 7: Sneak Attack +4d6 +Level 8: Ghost Strike +Level 9: Sneak Attack +5d6 +Level 10: Ghost Step (ethereal) +Level 11: Sneak Attack +6d6 +Level 12: Acrobatics +4, Evasion +Level 13: Sneak Attack +7d6 +Level 15: Sneak Attack +8d6 +Level 16: Ghost Sight +Level 17: Sneak Attack +9d6 +Level 18: Acrobatics +6, Greater Ki Dodge +Level 19: Sneak Attack +10d6 +Level 20: Ghost Walk + + Ki Power + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 1 +Specifics: A ninja can channel her ki energy to manifest special powers of stealth and mobility. She can use her ki powers a number of times per day equal to one half her class level (minimum 1) plus her Wisdom bonus (if any). Ki powers can be used only if a ninja is wearing no armor and is unencumbered. +As long as a ninja's ki pool isn't empty (that is, as long as she has at least one daily use remaining), she gains a +2 bonus to her Will saves. +Use: Automatic. + Acrobatics +2 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 6 +Specifics: Starting at 6th level, a ninja gains a +2 bonus to Jump and Tumble checks. This bonus increases to +4 at 12th level and +6 at 18th level. +Use: Automatic. + Acrobatics +4 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 12 +Specifics: Starting at 6th level, a ninja gains a +2 bonus to Jump and Tumble checks. This bonus increases to +4 at 12th level and +6 at 18th level. +Use: Automatic. + Acrobatics +6 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 18 +Specifics: Starting at 6th level, a ninja gains a +2 bonus to Jump and Tumble checks. This bonus increases to +4 at 12th level and +6 at 18th level. +Use: Automatic. + Ghost Sight + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 16 +Specifics: At 16th level and higher, a ninja can see invisible and ethereal creatures as easily as she sees material creatures and objects. +Use: Automatic. + Ghost Step + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level +Specifics: Starting at 2nd level, a ninja can spend one daily use of her ki power to become invisible for 1 round. Using this ability is a swift action that does not provoke attacks of opportunity. +Use: Selected. + Ghost Strike + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 8 +Specifics: At 8th level and higher, a ninja can spend one daily use of her ki power to strike incorporeal and ethereal creatures as if they were corporeal. She also can use this ability to strike foes on the Material Plane normally while ethereal. +Use: Selected. + Ghost Walk + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 20 +A 20th-level ninja can spend two daily uses of her ki power to enter the Ethereal Plane for an extended period of time. This ability functions as the ethereal jaunt spell with a caster level equal to the ninja's class level. +Use: Selected. + Great Leap + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 4 +Specifics: At 4th level and higher, a ninja always makes Jump checks as if she were running and had the Run feat, enabling her to make long jumps without a running start and granting a +4 bonus to the jump. This ability can be used only if she is wearing no armor and is carrying no more than a light load. +Use: Automatic. + Greater Ki Dodge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 18 +Starting at 19th level, a ninja's ki dodge ability grants total concealment (50% miss chance). +Use: Selected + Ki Dodge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 6 +Specifics: At 6th level and higher, a ninja can spend one daily use of her ki power to cause an attack against her to miss when it might otherwise hit. When a ninja activates this ability, her outline shifts and wavers, granting her concealment (20% miss chance) against all attacks for 1 round. +Use: Selected. + Ghost Step (ethereal) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ninja Level 10 +Specifics: At 10th level, a ninja can become ethereal when using Ghost step instead of becoming invisible. + Epic Ninja + You are the ultimate ninja with legendary skills and a body count to match. + +Hit Die: d6 +Skill Points at Each Additional Level: 8+ Int Modifier +Bonus Feats: The epic ninja gains a bonus feat every four levels after 20th +Special: + Sneak Attack: this continues to improve by 1d6 at each odd-numbered level the epic ninja gains. + +Epic Ninja Bonus Feats List: +Blinding Speed, Crippling Strike, Defensive Roll, Epic Skill Focus, Epic Dodge, Epic Reputation, Improved Evasion, Improved Sneak Attack, Opportunist, Self-Concealment, Skill Mastery, Slippery Mind, Superior Initiative. + Acrobatics +8 + Acrobatics +10 + Acrobatics +12 + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Epic Ninja +At level 24, the Ninja is capable of enhanced acrobatics gaining a +8 bonus to Tumble and Jump. This bonus increases +10 at level 30 and to +12 at level 36. + Ninja AC Bonus + Type of Feat: Class +Prerequisite: Ninja level 1. +Specifics: Ninjas add their Wisdom modifier to their Armor Class. +Use: Automatic. + Ghost-Faced Killer + Ghost-Faced Killers + ghost-faced killer + (PRESTIGE CLASS) +From out of nothing the spectre of death appears, an armoured shadow with a brilliant blade held high. In a flash the katana falls, severing life from limb in a bloody arc. All around, screams of terror and shouts of fear erupt, as quaking hands draw blades to fight the masked murderer. His target dead, the ghost-faced killer walks calmly away as swords and fists pass harmlessly through his nearly transparent body. + Long ago, a persecuted clan of dangerous warriors sought a way to take revenge against their oppressors. Through sorcery, the spellcasters of the clan beseeched dark spirits to reveal a way that their clan might survive the coming strife and take revenge on the emperor who sought to crush them. The clan members struck a dark bargain, and the demon-spirits they had contacted provided the clan with a means to the bloody end they desired.Donning terrifying masks to hide their identities, warriors of the clan crept into the imperial palace, and through the evil power of the pact they had made, passed invisibly and intangibly into the imperial household and murdered the entire imperial family, plunging the country into bloody civil war once again. No one ever discovered the clan's honourless actions, and to this day, no one knows what clan the ghost-faced killers came from. + Today ghost-faced killers act as assassins and spies for hire, a mercenary clan that hides behind a guise of open and honourable conduct. When on a mission, they wear porcelain demon-masks of ghostly white to hide their identity and as a symbol of the pact their clan made with the demon spirits. Through training and discipline, ghost-faced killers learn to the deadliest and most terrifying way to attack foes, and through their mystic connection with spirits, ghost-faced killers learn to turn invisible, walk through walls, and even see with the eyes of the spirits themselves. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: All simple and martial weapons, and +light armor. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +Requirements: + +Alignment: Any Evil +Base Attack Bonus: +5 +Concentration: 4 ranks +Intimidate: 8 ranks +Hide: 6 ranks +Move Silently: 6 ranks +Feats: Power Attack, Improved Initiative + +Abilities: + +1: Ghost step 1/day +2: Sudden Strike (Sneak Attack) +1d6 +3: Frightful Attack 1/day +4: Ghost step 2/day +5: Sudden Strike (Sneak Attack) +2d6 +6: Frightful Attack 2/day + Ghost step (ethereal) +7: Ghost sight + Ghost step 3/day +8: Sudden Strike (Sneak Attack) +3d6 +9: Frightful Attack 3/day +10: Frightful Cleave + Ghost step 4/day + + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ghost-Faced Killer +Specifics: A Ghost-Faced Killer can become invisible for 1 round. Using this ability is a swift action that does not provoke attacks of opportunity. An extra use per day is given at every 3 levels after first. A level 6 Ghost-Faced Killer can become ethereal instead of invisible. +Use: Selected. + Frightful Attack + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ghost-Faced Killer Level 3 +Specifics: Once per day a Ghost-Faced Killer can panic onlookers and even frighten his victim to death by making a sudden strike attack. The ghost-faced killer must use his power attack feat on the attack. +The victim must make a Will save (DC 10 + ghost-faced killer class level + ghost-faced killer Cha modifier) or die. If the victim succeeds at the save, the victim becomes shaken for 1 round per class level of the ghost-faced killer. +Onlookers within a 30 foot radius (not including the victim, the ghost-faced killer, or allies of the ghost-faced killer) must make a Will save (DC 10 + ghost-faced killer class level + ghost-faced killer's Cha modifier + damage bonus from power attack on the frightful attack). +If the onlooker fails this save, she will become panicked (if her hit dice are less than the ghost-faced killer's class level + the ghost-faced killer's Cha modifier) or shaken. +The Ghost-Faced Killer gains another use per day every 3 levels. + Frightful Cleave + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Ghost-Faced Killer Level 10 +Specifics: If a ghost-faced killer slays a foe with his frightful attack, (either from the damage dealt or because of a failed save against its fear effect), he gets an immediate extra melee attack against another target within reach. +If the new target is flat-footed, this extra attack is also a frightful attack, though it doesn't count against the ghost-faced killer's daily limit of frightful attacks. This ability otherwise functions exactly as the Cleave feat. + Frightful Attack must be a Sudden Strike (Sneak Attack). + Power Attack must be active and set to at least +1 to use Frightful Attack. + Failed Frightful Attack: Target is immune to fear. + Failed Frightful Attack: Target has too many Hit Dice. + Failed Frightful Attack: Target must not be immune to Sneak Attacks, Mind Affecting Effects, or Fear. + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. + +Manifesting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Power Resistance: Yes + +Upon manifesting this power, you create a ray of sonic energy of the chosen type that shoots forth from your fingertip and strikes a target within range, dealing 1d6 points of damage, if you succeed on a ranged touch attack with the ray. Note: the energy type(s) available depend on race. + +Cold: A ray of this energy type deals +1 point of damage per die. +Electricity: Manifesting a ray of this energy type provides a +2 bonus on manifester level checks for the purpose of overcoming power resistance. +Fire: A ray of this energy type deals +1 point of damage per die. +Sonic: A ray of this energy type deals -1 point of damage per die and ignores an object's hardness. + +This power's subtype is the same as the type of energy you manifest. + + Shield Other + Abjuration +Level: Clr 2, Pal 2, Protection 2 +Components: V, S, F +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 hour/level (D) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +This spell wards the subject and creates a mystic connection between you and the subject so that some of its wounds are transferred to you. The subject gains a +1 deflection bonus to AC and a +1 resistance bonus on saves. Additionally, the subject takes only half damage from all wounds and attacks (including that dealt by special abilities) that deal hit point damage. The amount of damage not taken by the warded creature is taken by you. Forms of harm that do not involve hit points, such as charm effects, temporary ability damage, level draining, and death effects, are not affected. If the subject suffers a reduction of hit points from a lowered Constitution score, the reduction is not split with you because it is not hit point damage. When the spell ends, subsequent damage is no longer divided between the subject and you, but damage already split is not reassigned to the subject. + +If you and the subject of the spell move out of range of each other, the spell ends. + +Focus: A pair of platinum rings (worth at least 50 gp each) worn by both you and the warded creature. + +NOTE: This spell does not stack and applies damage to the last caster (I think, actually depends on the order of the applied effects). + Craft(General) + Ability: Intelligence. +Requires Training: no. +Classes: All. + +A successful check allows a character to craft various items. + +Use: Automatic. + Eschew Materials + Type of Feat: General +Prerequisite: None + +Specifics: You can cast any spell that has a material component costing 1 gp or less without needing that component. (The casting of the spell still provokes attacks of opportunity as normal.) If the spell requires a material component that costs more than 1 gp, you must have the material component at hand to cast the spell, just as normal. + +Use: Automatic. + + + + Ignore Material Components + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Eschew Materials, Spellcraft 25 ranks, ability to cast 9th-level arcane or divine spells. + +Specifics: The character may cast spells without any material components. This feat does not affect the need for a focus or divine focus. + +Use: Automatic. + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: None +Specifics: This feat allows the caster to gain spells per day as if they had gained a level in the specified class. + Spellcasting: Wizard + Spellcasting: Sorcerer + Spellcasting: Bard + Spellcasting: Assassin + Spellcasting: Suel Archanamach + Spellcasting: Shadowlord + Spellcasting: Hexblade + Spellcasting: Duskblade + Spellcasting: Cleric + Spellcasting: Druid + Spellcasting: Paladin + Spellcasting: Ranger + Spellcasting: Blackguard + Spellcasting: Soldier of Light + Spellcasting: Vassal + Spellcasting: Knight of the Middle Circle + Spellcasting: Knight of the Chalice + Spellcasting: Anti-Paladin + Spellcasting: Vigilant + Spellcasting: Favoured Soul + Spellcasting: Sohei + Spellcasting: Healer + Spellcasting: Slayer of Domiel + Spellcasting: Ocular Adept + Craft(Poisonmaking) + Ability: Intelligence. +Requires Training: no. +Classes: All. + +A successful check allows a character to perform feats of poisonmaking. + +Use: Automatic. + ** Start Dragon Magic ** + Dragon Tail + Type of Feat: General +Prerequisites: Dragonblood subtype*, 1st level only +Specifics: Your draconic ancestry manifests as a tail you can use to make a secondary natural attack in combat. The tail deals damage according to your size as shown below: + +Size Tail Slap Damage +Tiny 1d3 +Small 1d4 +Medium 1d6 +Large 1d8 +Huge 2d6 +Gargantuan 2d8 +Colossal 4d6 + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded, you will be unable to level. + Dragon Wings + Type of Feat: General +Prerequisites: Dragonblood subtype*, 1st level only or Dragonwrought and 3rd level +Specifics: Your draconic ancestry manifests as a pair of wings, giving you a +10 to Jump checks. + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded, you will be unable to level. + Dragonwrought + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to a skill based on your dragon heritage + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Black + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Hide + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Blue + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to a Hide + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Green + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Move Silently + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Red + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Appraise + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, White + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Hide + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Amethyst + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Persuade + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Crystal + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Persuade + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Emerald + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Lore + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Sapphire + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Lore + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Topaz + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Jump + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Brass + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Lore + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Bronze + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Search + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Copper + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Hide + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Gold + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Heal + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Dragonwrought, Silver + Type of Feat: General +Prerequisites: Kobold, 1st level only +Specifics: You were born a dragonwrought kobold, proof of your kind's draconic heritage. You gain the following benefits: + + - Dragon racial type + - Immune to Sleep/Paralysis effects + - Darkvision + - +2 to Bluff + - The ability to take the Dragon Wings feat at level 3. + +Warning: If you take this and are not a Kobold, you will be unable to level. + Diamond Dragon + Diamond Dragons + diamond dragon + (PRESTIGE CLASS) +Not all draconic secrets are about magic. In addition to the well-known chromatic and metallic true dragons, there are the gem dragons. Clinging more closely to neutrality, these beasts of crystal and thought are masters of the power of the mind, rather than of arcane forces. Much as sages believe the better-known dragons were the first to harness arcane magic, psionic scholars think the gem dragons were the first to unlock the vast potential of the mind. The boldest of them study the link between gem dragons and psionics, learning to tap into what they refer to as the "draconic psionic collective." They see themselves as drawing power from psionic dragon energy and call themselves diamond dragons, after the rarest of gemstones. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Diamond Dragon gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Skills: Lore 3 ranks. +Manifesting: Must be able to manifest 3rd level powers. +Base Attack Bonus: +3. +Alignment: Any Neutral. + +Abilities: + +Level +1: Dragon Augmentation - The Diamond Dragon can choose to gain a +1 in either Strength, Dexterity, or Constitution as they work to become more dragonlike. +Immunity to Sleep and Paralysis - By drawing on the mental powers of gem dragons, Diamond Dragons are able to overcome magical sleep and paralyzation effects. +2: Channel Dragon Claws - The Diamond Dragon can channel the power of gem dragons to form claws. These claws costs 1 power point and last one minute per manifester level. For each 2 points of augmentation they gain a magical +1 bonus, to a maximum of +5. +4: Psionic Breath Weapon - The Diamond Dragon can manifest a breath weapon similar to those of various dragons. It costs 5 power points and deals cold, electricity, fire, or sonic damage as chosen by the manifester in a 30 foot cone, or 60 foot line for electricity. The save DC is 10 + Class Level + Int modifier, and you can increase the damage by one die for every point of augmentation. +5: Dragon Augmentation +6: Channel Dragon Wings - For 7 power points, the manifester can create wings of psionic energy lasting one minute per manifester level, and granting a +10 to jump. +8: Channel Dragon Tail - For 9 power points, the manifester can create a dragon tail made of psionic energy lasting one minute per manifester level. For each 2 points of augmentation it gains a magical +1 bonus, to a maximum of +5. +10: Dragon Augmentation +Psionic Frightful Presence - For 11 power points the manifester can project a frightful presence aura similar to those created by dragons. It lasts for 5 rounds normally, but can be extended by 1 round for each point of augmentation. + +BONUS MANIFESTING + +Upon reaching levels 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, and 10 the Diamond Dragon gains a new manifester level, increasing his power points, powers known, and maximum power level. + Dragon Augmentation + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 1 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: At 1st, 5th, and 10th levels a Diamond Dragon may choose to add a +1 to either Strength, Dexterity, or Constitution. + Dragon Augmentation: Strength +1 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 1 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: +1 to Strength + Dragon Augmentation: Strength +2 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 5 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: +2 to Strength + Dragon Augmentation: Strength +3 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 10 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: +3 to Strength + Dragon Augmentation: Dexterity +1 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 1 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: +1 to Dexterity + Dragon Augmentation: Dexterity +2 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 5 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: +2 to Dexterity + Dragon Augmentation: Dexterity +3 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 10 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: +3 to Dexterity + Dragon Augmentation: Constitution +1 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 1 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: +1 to Constitution + Dragon Augmentation: Constitution +2 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 5 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: +2 to Constitution + Dragon Augmentation: Constitution +3 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon Level 10 + +Learning to think the way dragons think is more than a matter of mental training. Dragons are extremely fit creatures, and a psionic character must begin to match that fitness as part of learning their mental habits. + +Effect: +3 to Constitution + Channel Dragon Claws + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon 2 + +Starting at 2nd level, you can channel the power of the gem dragons to form claws made of psionic energy. Manifesting the claws takes one standard action and one power point. The claws last for one minute per manifester level and do 1d6 of slashing plus Strength bonus, if you are Medium. For every 2 additional power points you spend you gain a +1 enhancement bonus on the claws, up to a maximum of +5. The total cost cannot exceed your manifester level in points. + Psionic Breath Weapon + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon 4 + +At 4th level, you can manifest a breath weapon attack similar to that of various dragons. Doing this costs 5 power points and deals cold, electricity, fire, or sonic damage. A successful Reflex save versus DC 10 + class level + Int bonus halves the damage. For every additional power point you spend you deal an extra die of damage. The total cost cannot exceed your manifester level in points. + +Each damage type is handled as follows: +Cold: A 30' cone that deals +1 damage per die, and requires a Fortitude save instead of Reflex. +Electricity: A 60' line that adds 2 to the save DC. +Fire: A 30' cone that deals +1 damage per die. +Sonic: A 30' cone that deals -1 damage per die and ignores an object's hardness. + Channel Dragon Wings + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon 6 + +Starting at 6th level, you can form wings made of psionic energy. Manifesting the wings takes one standard action and seven power points. The wings last for one minute per manifester level and grant a bonus of +10 to Jump. + Channel Dragon Tail + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon 8 + +Starting at 8th level, you can form a long dragon tail made of psionic energy, which extends from the base of your spine. Manifesting the tail takes one standard action and nine power points. The tail lasts for one minute per manifester level and does 1d8 of bludgeoning plus applicable bonuses, if you are Medium. For every 2 additional power points you spend you gain a +1 enhancement bonus on the tail, up to a maximum of +5. The total cost cannot exceed your manifester level in points. + Psionic Fearful Presence + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon 10 + +At 10th level, you gain the ability to project an aura of fear similar to that of dragons. Activating this ability takes 11 power points and lasts 5 rounds. It covers a 60' radius, and creatures inside must make a Will save vs a DC of 10 + class level + Int bonus to avoid its effect. For every additional power point you spend it lasts an additional round. The total cost cannot exceed your manifester level in points. + Psionic Dragon Breath, Cold + Psionic Dragon Breath, Electric + Psionic Dragon Breath, Fire + Psionic Dragon Breath, Sonic + <CUSTOM0> grows shimmering crystal claws. + Shimmering crystalline wings grow from <CUSTOM0>'s back. + <CUSTOM0> grows a long, shimmering, crystalline tail from the base of their spine. + <CUSTOM0> breathes a cone of frigid air. + <CUSTOM0> breathes a blast of lightning. + <CUSTOM0> breathes a cone of searing flame. + <CUSTOM0> lets out a thunderous roar. + For a short time, <CUSTOM0> seems to give off a frightening, awe-inspiring presence. + Sleep/Paralysis Neutralization + Type of Feat: Class +Prerequisite: Diamond Dragon 1 + +Starting at 1st level, you are capable of overcoming magical sleep and paralysis effects by drawing on the mental powers of gem dragons. When this is active, instead of being magically paralyzed or put to sleep you spend one power point to neutralize the effects. + Dragon + Type of Feat: Domain +Granted Power: You gain +2 Bluff and Intimidate. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: +(1) Magic Fang +(3) Greater Magic Fang +(5) True Seeing +(7) Dragon Ally +Use: Automatic. + Dragon Ally + Dragon Ally +Conjuration (Summoning) +Level: Sor/Wiz 7 +Components: V, XP +Casting Time: 1 round +Range: Special (see text) +Effect: One dragon ally (see text) +Duration: 1 minute. + 1 turn/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell summons a juvenile red dragon to perform a short task for you. The dragon will arrive a minute after hearing the summons. + +Special: Sorcerers cast this spell at +1 caster level. + +XP Cost: 250 + Sorcerer Dragon Ally + Bonus Domain: Dragon + Swift Wing + Swift Wings + swift wing + (PRESTIGE CLASS) +Most churches use analogy and allegory to describe the traits of their deities, as well as the proper attitude their faithful should maintain. It's not unusual for these analogies to compare crusading gods and their clerics to elements of dragonkind. After all, dragons are formidable creatures considered by many to be symbols of deific power. In a few churches, the use of allegory becomes so strong that certain worshippers actually begin to refer to the church itself as a holy dragon, and to themselves as parts of that dragon. Swift wings are church servants who see themselves as the fast-moving, hard-hitting crusaders of their god's cadre of worshipers. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Swift Wing gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: +Spellcasting: Must be able to cast 3rd level divine spells. +Base Attack Bonus: +3. +Special: Ability to turn undead. + +Abilities: + +Level +1: Dragon Affinity - Your concept of yourself as part of a holy dragon that serves your church draws upon a mystic link to a particular kind of dragon you consider affiliated with your deity. At first level you must select a dragon type within 1 step of your alignment. +Dragon Domain - At 1st level you are granted the Dragon Domain as a bonus domain. +2: Draconic Senses - You gain Draconic Senses as a bonus feat. +3: Breath of Life - At 3rd level, you gain the ability to channel positive energy into a breath weapon. You can spend one use of your Turn Undead ability to create a 30-foot-long, cone-shaped breath weapon. The breath weapon deals 1d6 points of damage per level to undead. A successful Reflex save (DC 10 + class level + Cha modifier) halves this damage. Living creatures are instead healed of 1 point of damage per level. +4: Energy Resistance - You gain resistance 20 to the energy type associated with your affiliated dragon type. +5: Wings - You can summon or dismiss dragon wings at any time, granting you a +10 to Jump. +7: Damage Reduction - At 7th level, your link to draconic energies gives you a hide as tough as a dragon. You gain damage reduction 5/+1. +9: Energy Immunity - At 9th level, your link to draconic energy is so complete you gain immunity to the energy type associated with your dragon affinity. +10: Draconic Surge - At 10th level, you become filled with draconic energy, making you physically and mentally more dragonlike. You gain a +1 to either Strength, Dexterity, or Constitution, and a +1 to either Intelligence, Wisdom, or Charisma. + +BONUS DIVINE SPELLS + +Every level in Swift Wing, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. + Dragonheart Mage + Dragonheart Mages + dragonheart mage + (PRESTIGE CLASS) +Some arcane spellcasters are fascinated both by the dragon's hardy physical nature as well as the dragon's spellcasting ability. The dragonheart mage is perfect for the dedicated spellcaster who wishes to embrace the power of dragon blood while still advancing in magical expertise. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Dragonheart Mage gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: +Spellcasting: Must be able to spontaneously cast arcane spells. +Skills: Lore 8. +Feats: Draconic Heritage. + +Abilities: + +Draconic Breath - You receive a variant of the Draconic Breath feat. When you reach 6th level, the damage goes to 2d8 per spell level, and at level 10 it goes to 3d6 per spell level. + +Bonus Draconic Feats - At 2nd, 4th, and 8th levels you can choose any Draconic feat as a bonus feat. + +BONUS ARCANE SPELLS + +Every level, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest arcane caster class. + +EPIC DRAGONHEART MAGE + +Your Draconic Breath damage increases to 3d8 at level 16, 4d6 at 20, 4d8 at 26, and 5d6 at level 30. You also gain a bonus Draconic feat every level ending in 2, 4, or 8. + Draconic Feats + Sorcerers and dragontouched can take draconic feats to gain abilities akin to those of their draconic ancestors. Draconic feats don't change a creature into something fundamentally different, but they can grant increased capabilities. + +Draconic Senses and the Dragonfire feats are Draconic feats available to any of the dragonblooded as well. + Dragon Heritage + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. In addition, choose a dragon type. You gain a +2 to a specific skill based on the type of dragon chosen. You also qualify to take other Draconic feats. + Dragon Heritage, Black + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Hide. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Acid + Dragon Heritage, Blue + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Hide. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Electricity + Dragon Heritage, Green + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Move Silently. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Acid + Dragon Heritage, Red + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Appraise. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Fire + Dragon Heritage, White + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Hide. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Cold + Dragon Heritage, Amethyst + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Persuade. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: None + Dragon Heritage, Crystal + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Persuade. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Cold + Dragon Heritage, Emerald + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Lore. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Sonic + Dragon Heritage, Sapphire + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Lore. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Electricity + Dragon Heritage, Topaz + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Jump. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Cold + Dragon Heritage, Brass + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Lore. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Fire + Dragon Heritage, Bronze + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Search. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Electricity + Dragon Heritage, Copper + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Hide. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Acid + Dragon Heritage, Gold + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Heal. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Fire + Dragon Heritage, Silver + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1, or Dragontouched. + +You have a greater connection with your draconic bloodline than others of your kind. You gain the dragonblood subtype. You gain a +2 to Bluff. You also qualify to take other Draconic feats. + +Associated element: Cold + Dragon Domain Powers + Draconic Skin + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +Your skin takes on a sheen, luster, and hardness related to your draconic ancestor. You gain a +1 bonus on your AC. + Draconic Knowledge + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +Your draconic blood lets you access ancient draconic knowledge. You gain a bonus on your Lore skill equal to the number of Draconic feats you have. + Dragontouched + Type of Feat: General +Prerequisite: Cha 11 + +Benefit: You have a trace of draconic power, a result of draconic ancestors or a spiritual connection between you and the forces of dragonkind. You gain the dragonblood subtype, a +1 bonus on Listen, Search, and Spot checks, and a +1 bonus on saving throws against paralysis and sleep. In addition, you can select draconic feats as a sorcerer of your charaacter level. +Use: Automatic + Draconic Vigor + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +You gain some of the vitality of your draconic ancestry when casting spells. Whenever you cast an arcane spell, you heal a number of points of damage equal to the spell's level. + Draconic Armor + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +You learn to block damage from successful attacks, lessening the blows with spell energy. Whenever you cast an arcane spell you gain Damage Reduction x/+1, where x is the spell's level. For example if you cast a normal fireball, you get DR 3/+1. + Draconic Persuasion + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +Your arcane talents lend you a great deal of allure. After you cast an arcane spell, you gain a bonus equal to 1.5 times the spell level to Bluff, Intimidate, or Perform checks for one round. + Draconic Claw + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +You develop natural weapons like those of your draconic ancestor. You gain a claw attack, allowing you 2 sets of claws for 1d6 each, if you are medium. As a swift action you can swipe at a nearby enemy when casting for your full attack bonus. + Draconic Presence + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +When you use your magic, your mere presence can terrify those around you. Whenever you cast an arcane spell, opponents nearby become shaken for a number of rounds equal to the spell you cast unless they pass a Will check of DC 10 + spell level + your Cha modifier. Dragons are immune to this. + Draconic Power + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +You have greater power when manipulating the energies of your heritage. Your caster level increases by 1. When casting a spell that matches the element associated with your heritage, your DC increases by one. + Draconic Resistance + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +Your bloodline hardens your body against effects related to the nature of your progenitor. You gain resistance to the element associated with your heritage equal to 2.5 times the number of Draconic feats you have, rounded up to the nearest 5. For example, 3 or 4 feats gives you DR 10 against your associated element. + Draconic Senses + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Dragonblood subtype*, Cha 11 or Swift Wing 2 + +Your draconic blood grants you great sensory powers. If you have 2 or less draconic feats, you gain low-light vision. If you have 3 or more, you gain darkvision. If you have 4 or more, you also gain Blindsense. You also are granted a bonus on Listen, Search, and Spot checks equal to the number of Draconic feats you have. + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragon Devotee or Dragon Disciple classes, or through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded or a Swift Wing, you will be deleveled or unable to level. + Draconic Arcane Grace + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +You can convert some of your arcane spell energy into a saving throw bonus for one round equal to the spell level of a spontaneous spell slot given up. + +Note: This feat requires the use of the new spellbooks, so if they are disabled this feat will not work. If you are a bard or sorcerer and not already using the new spellbooks, you will be converted to them. + Draconic Breath + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Sorcerer 1st, Dragon Heritage + +You can convert some of your arcane spell energy into a breath weapon. The weapon is a 30' cone if fire, cold, or sonic, or a 60' line if acid or electricity. This breath does 2d6 of damage per spell level of spontaneous spell slot used, and has a Reflex save versus a DC of 10 + spell level + your Cha modifier. + +If you are a Dragonheart Mage, your damage increases based on the level of the class. + +Note: This feat requires the use of the new spellbooks, so if they are disabled this feat will not work. If you are a bard or sorcerer and not already using the new spellbooks, you will be converted to them. + Draconic Arcane Grace Levels 1 Through 5 + + Draconic Breath Levels 1 Through 5 + Draconic Arcane Grace: Level 1 + Draconic Arcane Grace: Level 2 + Draconic Arcane Grace: Level 3 + Draconic Arcane Grace: Level 4 + Draconic Arcane Grace: Level 5 + Draconic Arcane Grace: Level 6 + Draconic Arcane Grace: Level 7 + Draconic Arcane Grace: Level 8 + Draconic Arcane Grace: Level 9 + Draconic Breath: Level 1 + Draconic Breath: Level 2 + Draconic Breath: Level 3 + Draconic Breath: Level 4 + Draconic Breath: Level 5 + Draconic Breath: Level 6 + Draconic Breath: Level 7 + Draconic Breath: Level 8 + Draconic Breath: Level 9 + Draconic Arcane Grace Levels 6 Through 9 + Draconic Breath Levels 6 Through 9 + Dragon Affinity + Your concept of yourself as part of a holy dragon that serves your church draws upon a mystic link to a particular kind of dragon you consider affiliated with your deity. At first level you can choose a dragon type; this will grant benefits later depending on the type. + Draconic Surge (Physical) + At 10th level you become filled with draconic energy, making you physically and mentally more dragonlike. You gain a +1 bonus to Strength, Dexterity, or Constitution, your choice. + Draconic Surge (Mental) + At 10th level you become filled with draconic energy, making you physically and mentally more dragonlike. You gain a +1 bonus to Intelligence, Wisdom, or Charisma, your choice. + Dragon Affinity, Black + Dragon Affinity, Blue + Dragon Affinity, Green + Dragon Affinity, Red + Dragon Affinity, White + Dragon Affinity, Amethyst + Dragon Affinity, Crystal + Dragon Affinity, Emerald + Dragon Affinity, Sapphire + Dragon Affinity, Topaz + Dragon Affinity, Brass + Dragon Affinity, Bronze + Dragon Affinity, Copper + Dragon Affinity, Gold + Dragon Affinity, Silver + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 1 + +Your concept of yourself as part of a holy dragon that serves your church draws upon a mystic link to a particular kind of dragon you consider affiliated with your deity. This specific affinity grants you benefits at the following levels of Swift Wing: + +4th level: Energy Resistance(Acid) 20 +7th level: Damage Reduction 5/+1 +9th level: Energy Immunity(Acid) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 1 + +Your concept of yourself as part of a holy dragon that serves your church draws upon a mystic link to a particular kind of dragon you consider affiliated with your deity. This specific affinity grants you benefits at the following levels of Swift Wing: + +4th level: Energy Resistance(Cold) 20 +7th level: Damage Reduction 5/+1 +9th level: Energy Immunity(Cold) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 1 + +Your concept of yourself as part of a holy dragon that serves your church draws upon a mystic link to a particular kind of dragon you consider affiliated with your deity. This specific affinity grants you benefits at the following levels of Swift Wing: + +4th level: Energy Resistance(Electricity) 20 +7th level: Damage Reduction 5/+1 +9th level: Energy Immunity(Electricity) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 1 + +Your concept of yourself as part of a holy dragon that serves your church draws upon a mystic link to a particular kind of dragon you consider affiliated with your deity. This specific affinity grants you benefits at the following levels of Swift Wing: + +4th level: Energy Resistance(Fire) 20 +7th level: Damage Reduction 5/+1 +9th level: Energy Immunity(Fire) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 1 + +Your concept of yourself as part of a holy dragon that serves your church draws upon a mystic link to a particular kind of dragon you consider affiliated with your deity. This specific affinity grants you benefits at the following levels of Swift Wing: + +4th level: Energy Resistance(Sonic) 20 +7th level: Damage Reduction 5/+1 +9th level: Energy Immunity(Sonic) + Breath of Life + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 3 + +At 3rd level, you gain the ability to channel positive energy into a breath weapon. As a standard action, you can spend one use of your Turn Undead ability to create a 30 foot long, cone-shaped breath weapon. This weapon does 1d6 per class level to Undead unless they make a Reflex save of DC 10 + class level + your Charisma modifier. Living creatures in the area of effect are instead healed 1 point of damage per class level. + Wings + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 5 + +At 5th level, you gain the ability to sprout and dismiss draconic wings as a free action, giving you a +10 bonus to Jump. The wings are supernatural effects, growing through clothes and armor without damaging them. + Draconic Surge: Strength + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 10 + +At 10th level you become filled with draconic energy, making you physically and mentally more dragonlike. You gain a +1 bonus to Strength. + Draconic Surge: Dexterity + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 10 + +At 10th level you become filled with draconic energy, making you physically and mentally more dragonlike. You gain a +1 bonus to Dexterity. + Draconic Surge: Constitution + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 10 + +At 10th level you become filled with draconic energy, making you physically and mentally more dragonlike. You gain a +1 bonus to Constitution. + Draconic Surge: Intelligence + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 10 + +At 10th level you become filled with draconic energy, making you physically and mentally more dragonlike. You gain a +1 bonus to Intelligence. + Draconic Surge: Wisdom + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 10 + +At 10th level you become filled with draconic energy, making you physically and mentally more dragonlike. You gain a +1 bonus to Wisdom. + Draconic Surge: Charisma + Type of Feat: Class +Prerequisite: Swift Wing 10 + +At 10th level you become filled with draconic energy, making you physically and mentally more dragonlike. You gain a +1 bonus to Charisma. + <CUSTOM0> inhales, and breathes a blast of positive energy. + <CUSTOM0> activates their power over their dragon wings. + Talon of Tiamat + Talons of Tiamat + talon of Tiamat + (PRESTIGE CLASS) +The talon of Tiamat furthers the goals of evil dragonkind. He takes particular delight in causing harm to metallic dragons and their allies. +The talons of Tiamat welcome characters from any class or background, as long as they share a dedication to evil. Former fighters and barbarians rub shoulders with those who practice sorcery or divine magic. Even ex-paladins can find a home among the talons. +Talons of Tiamat may work individually or in groups, as befits their plans. They work well with evil characters of any stripe, and ally with evil dragons when possible. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Talon of Tiamat gains proficiency with all armors, shields, and all simple and martial weapons. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: +Alignment: Any evil. +Base Attack Bonus: +4. +Skills: Bluff 4 ranks, Intimidate 4 ranks, Lore 4 ranks. +Feats: Dragonthrall + +Abilities: +1: Breath Weapon - You can breathe a cone of cold that does 3d6 cold damage, with a Reflex save of DC 10 + class level + Con modifier for half damage. You can only use this breath weapon once every 1d4 rounds. +2: Voice of the Dragon +2 - You gain a +2 bonus on Intimidate and Bluff checks. +3: Breath Weapon - 8d4 line of acid +4: Keen Senses - Low-light Vision +5: Breath Weapon - 10d6 cone of acidic gas +6: Immunities - You gain immunity to sleep and paralysis. In addition, you can choose fire, cold, acid, or electricity, and gain immunity to that element. +Voice of the Dragon +4 +7: Breath Weapon - 12d8 line of lightning +8: Keen Senses - Darkvision +Frightful Presence - You can project an aura of fear much like that generated by dragons. This can be turned off or on at will. +9: Breath Weapon - 14d8 cone of fire +10: Voice of the Dragon +6 +Dominate Dragon - Once per day you can attempt to dominate a dragon as the spell Dominate Monster. The DC is 10 + class level + Cha modifier. + +SPELLCASTING +Every other level the Talon of Tiamat gains spells per day and a caster level in an arcane caster class, as if they had leveled in that class. + Dragon Devotee + Dragon Devotees + dragon devotee + (PRESTIGE CLASS) +Dragons hold a great deal of fascination for some individuals, leading those folk into closer and closer association with the powerful race. Some individuals (primarily those related to sorcerers) feel the call more strongly, thanks to their dragon ancestry, occasionally even leading them to attempt to awaken their blood and bring those traits to the fore. Learning more about dragons is the first step towards understanding them. The dragon devotee expands upon this knowledge and begins to manifest dragonlike qualities. + +REQUIREMENTS: +Base Attack Bonus: +5. +Skills: Lore 1 rank. +Race: Nondragon + +Abilities: +1: Ability Increase - +2 to Charisma. +Natural Armor - You gain a +1 natural armor bonus. +2: Combat Technique - You can choose a bonus feat from the fighter bonus feat list, or add 1d6 of Sneak Attack. +3: Ability Increase - +2 to Constitution. +4: Claws - You gain claws that do 1d3 for Medium creatures. +Combat Technique +5: Ability Increase - +2 to Strength. +Draconic template - This grants you the dragonblooded subtype, Darkvision, and +2 to Intimidate and Spot. + Ability Increase + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Devotee 1 + +Over time the Dragon Devotee becomes more dragonlike gaining the following boosts to their abilities: +1 - +2 Charisma +3 - +2 Constitution +5 - +2 Strength + +These bonuses do not stack with those provided by the Dragon Disciple class, as they are part of the same template chain. + Voice of the Dragon + Type of Feat: Class +Prerequisite: Talon of Tiamat 2 + +You gain a +2 bonus to Bluff and Intimidate checks. At 6th level this bonus increases to +4, and at 10th level the bonus increases to +6. + Claws + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Devotee 4 + +At 4th level you grow claws that can be used to make attacks. These claws do 1d3 damage for a Medium creature. + Draconic Transformation + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Devotee 5 + +At 5th level you complete the transformation process, gaining the effects of the draconic template that you have not received yet: dragonblood subtype, darkvision, and a +2 to Intimidate and Spot. + Keen Senses + Type of Feat: Class +Prerequisite: Talon of Tiamat 4 + +A Talon of Tiamat gains Low-Light Vision at level 4, and Darkvision at level 8. + Fire Immunity + Type of Feat: Class +Prerequisite: Talon of Tiamat 6 + +You are immune to fire damage. + Cold Immunity + Type of Feat: Class +Prerequisite: Talon of Tiamat 6 + +You are immune to cold damage. + Acid Immunity + Type of Feat: Class +Prerequisite: Talon of Tiamat 6 + +You are immune to acid damage. + Electricity Immunity + Type of Feat: Class +Prerequisite: Talon of Tiamat 6 + +You are immune to cold damage. + Breath Weapon + Type of Feat: Class +Prerequisite: Talon of Tiamat 1 + +You gain a breath weapon that can be used once per day per breath weapon type. You must wait 1d4 rounds between each use. As your level in the Talon of Tiamat class rises, you gain access to the following breaths: + +1: 3d6 30' cone of cold +3: 8d4 60' line of acid +5: 10d6 30' cone of acidic gas +7: 12d8 60' line of lightning +9: 14d8 30' cone of fire + Dominate Dragon + Type of Feat: Class +Prerequisite: Talon of Tiamat 10 + +Once per day, a 10th level Talon of Tiamat may attempt to dominate a dragon(as per the spell Dominate Monster). The target may attempt to negate this with a Will save vs DC 10 + class level + your Charisma modifier. + Frightful Presence + Type of Feat: Class +Prerequisite: Talon of Tiamat 8 + +Specifics: The Talon of Tiamat can activate an aura of fear (dragons are immune). +Use: Activated/Automatic. + Immunities + At 6th level a Talon of Tiamat may choose fire, cold, acid, or electricity. They then gain immunity to the chosen element. + Breath Weapon, Cone of Cold + Breath Weapon, Line of Acid + Breath Weapon, Cone of Acid + Breath Weapon, Line of Electricity + Breath Weapon, Cone of Fire + <CUSTOM0> breathes a cone of corrosive gas. + <CUSTOM0> spits out a blast of acid. + Special Sneak Attack +1d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sneak Attack damage + +Your Sneak Attack bonus increases by 1d6. + Special Sneak Attack +2d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sneak Attack damage + +Your Sneak Attack bonus increases by 2d6. + Special Sneak Attack +3d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sneak Attack damage + +Your Sneak Attack bonus increases by 3d6. + Special Sneak Attack +4d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sneak Attack damage + +Your Sneak Attack bonus increases by 4d6. + Special Sneak Attack +5d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sneak Attack damage + +Your Sneak Attack bonus increases by 5d6. + Special Skirmish Attack +1d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Skirmish ability + +Your Skirmish damage increases by 1d6. + Special Skirmish Attack +2d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Skirmish ability + +Your Skirmish damage increases by 2d6. + Special Skirmish Attack +3d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Skirmish ability + +Your Skirmish damage increases by 3d6. + Special Skirmish Attack +4d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Skirmish ability + +Your Skirmish damage increases by 4d6. + Special Skirmish Attack +5d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Skirmish ability + +Your Skirmish damage increases by 5d6. + Dragonfire Strike + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Cha 11, Dragonblood subtype*, and sneak attack/skirmish; or Hand of the Winged Masters 3 + +When you perform a sneak attack or skirmish, if this feat is activated, your sneak attack or skirmish damage is the element related to your draconic ancestry. If that dragon type is not associated with one of the 5 main elements, the damage type is fire. If you apply this effect, increase the extra damage dealt by ld6 points. + +You can take this feat if you do not have sneak attack or skirmish, but it will do nothing until you do. + +Also note that due to engine limitations the sneak attack implementation is a bit iffy, and may not always behave as expected. +Use: Selected. + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragon Devotee or Dragon Disciple classes, or through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded or a Hand of the Winged Masters, you will be deleveled or unable to level. + Improved Dragonfire Strike + Type of Feat: Class +Prerequisite: Hand of the Winged Masters 9 + +When Dragonfire Strike is activated, you do an extra point of damage per die of sneak attack or skirmish. +Use: Automatic. + Hand of the Winged Masters + Hands of the Winged Masters + hand of the winged masters + (PRESTIGE CLASS) +Dragons often need expert servants to be their eyes, ears, and hands in humanoid society. A hand of the winged masters has dedicated his life to the service of a single dragon or to a group of dragons united in a common cause. A dragon mater becomes the political and spiritual leader for the hands, gaining their total loyalty. This services rises above obedience to country, church, family, or friends. Usually, the hands act as spies and informants, but when needed, they can also be saboteurs and killers. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Hand of the Winged Masters gains no additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 6 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: +Base Attack Bonus: +4. +Skills: Bluff 4 ranks, Hide 4 ranks, Move Silently 4 ranks, Lore 4 ranks, Sense Motive 4 ranks. +Feats: Dragontouched. +Special: Sneak Attack or Skirmish +2d6 + +Abilities: +1: Draconic Senses - You gain Draconic Senses as a bonus feat. +2: Special Attack +1d6 - You can gain +1d6 to your Sneak Attack damage or to your Skirmish damage, chosen at every increase. +3: Dragonfire Strike - You gain Dragonfire Strike as a bonus feat. +5: Special Attack +2d6 +7: Master's Gift - All non-harmful arcane spells are doubled in duration when cast on you. +8: Special Attack +3d6 +9: Improved Dragonfire Strike - When you use your Dragonfire Strike ability, you deal one extra point of damage per sneak attack or skirmish die. +10: True Stealth - When activated and stealthed, if you take a -10 on your Hide and Move Silently checks, you gain +50% concealment. + <CUSTOM0> activates their Dragonfire attack ability. + Master's Gift + Type of Feat: Class +Prerequisite: Hand of the Winged Masters 7 + +All non-harmful arcane spells cast on you are doubled in duration. + True Stealth + Type of Feat: Class +Prerequisite: Hand of the Winged Masters 10 + +When stealthed, if you take a -10 to your Hide and Move Silently checks you gain 50% concealment. + Dragon Shaman + Dragon Shamans + dragon shaman + (BASE CLASS) +"I possess a dragon's power. Beware lest you awaken that dragon's wrath." +-Kalia, last and greatest dragon shaman of the Blackspear tribe + +Empires crumble, eons pass, and even gods wither and die, but dragons remain. Mortal but eternal, the races of true dragons weather the roll of the ages because of their unsurpassed might. Few creatures can match a dragon in its full fury, whether in a combat of arms or battle of wits. Dragon shamans recognize this fact and see true dragons as more than powerful beings. To a dragon shaman, the passing shadow of a dragon flying overhead isn't a sign that invokes fear; it's a blessing that reveals you to be in the presence of greatness. + +Dragon shamans respect true dragons as power incarnate. Some worship dragons, but most simply aspire to gain dragon powers for themselves. In assuming the abilities and the likeness of a dragon, a dragon shaman seeks to emulate that might and embody that power within himself. + +If you gaze at dragons with awe and aspire to share their power and majesty, then the dragon shaman is the class for you. By choosing a totem dragon, you partake of a true dragon's power and take on aspects of a particular kind of dragon. + +Dragon shamans respect true dragons as power incarnate. Some worship dragons, but most simply aspire to gain dragon powers for themselves. In assuming the abilities and the likeness of a dragon, a dragon shaman seeks to emulate that might and embody that power within himself. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Dragon shamans are proficient with simple weapons, with light and medium armor, and with shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier(x4 at 1st level) + +CLASS SKILLS: Appraise, Bluff, Craft, Heal, Hide, Intimidate, Jump, Lore, Move Silently, Persuade, Search, Sense Motive, Spellcraft + +Abilities: +Base Attack Bonus: +3/4 +Strong Saves: Fortitude, Will + +Draconic Auras: You can choose 3 auras at level 1, and an additional aura every two levels until you know your maximum of 7. These auras can be activated to grant benefits to you and your allies around you, and stay active until you change to a different one. You can only have one draconic aura active at any given time. Your aura level starts at +1 at 1st level, and grows to +2 at level 5, +3 at 10, +4 at 15, and +5 at level 20. + +Totem Dragon: When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. This dragon should be within one step of your alignment. + +Skill Focus: At 2nd, 8th, and 16th levels you can select to gain Skill Focus in either Appraise, Bluff, Heal, Hide, Move Silently, Persuade, Search or Spellcraft. + +Breath Weapon: At 4th level you gain a breath weapon of the type used by your totem dragon. This breath weapon does 2d6 points of damage plus 1d6 for ever 2 class levels. The DC of the Reflex save to half it is 10 + 1/2 your class level + your Con modifier. Once you use it, you must wait 1d4 rounds before being able to use it again. If your breath weapon is a cone it goes out to 15 feet at 4th level, 30 feet at 12th level, and 60 feet at 20th level. Line breath weapons double those distances. + +Draconic Resolve: At 4th level you become immune to magical sleep, paralysis, and fear effects. + +Touch of Vitality: At 6th level, you gain an ability much like the paladin's lay on hands, to heal others with a single touch. Each day you can heal a number of points equal to twice your class level, multiplied by your Cha bonus. +At 11th level, you can also heal other effects at the cost of several of these points. For 5 points you can heal ability damage, or cure dazing. For 10 points you can cure poison or stunning. For 20 points you can cure blindness, deafness, disease, or negative levels. + +Natural Armor: At 7th level your skin thickens, developing faint scales, improving your natural AC by 1. At level 12 this goes up to 2, and at level 17 the increase goes up to 3. + +Energy Immunity: At 9th level you become immune to the energy type associated with your totem dragon. + +Draconic Wings: At 19th level you grow a pair of wings that resemble your totem dragon. These wings grant a +10 bonus to Jump. + +EPIC DRAGON SHAMAN + +As your powers continue to grow, you can choose a bonus feat every 3 levels. Your Natural Armor bonus grows to +4 at level 22, and by +1 every 5 levels thereafter. Your draconic aura power also continues to increase, becoming +6 at 25 and growing by 1 every 5 levels thereafter. + Draconic Auras + Normally a main ability of a Dragon Shaman, these auras can be activated to grant benefits to you and your allies around you, and stay active until you change to a different one. You can only have one draconic aura active at any given time. + Totem Dragon + When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. This dragon should be within one step of your alignment. + +Note: You can only select one totem. Selecting more than one will force you to relevel. If you select more than one at level 1 you will be unable to level. + Natural Armor + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 7 + +At 7th level your skin thickens, developing faint scales, improving your natural AC by 1. At level 12 this goes up to 2, and at level 17 the increase goes up to 3. + Draconic Resolve + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 4 + +At 4th level you become immune to magical sleep, paralysis, and fear effects. + Energy Immunity + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 9 + +At 9th level you become immune to the energy type associated with your totem dragon. + Breath Weapon + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 4 + +At 4th level you gain a breath weapon of the type used by your totem dragon. This breath weapon does 2d6 points of damage plus 1d6 for ever 2 class levels. The DC of the Reflex save to half it is 10 + 1/2 your class level + your Con modifier. Once you use it, you must wait 1d4 rounds before being able to use it again. If your breath weapon is a cone it goes out to 15 feet at 4th level, 30 feet at 12th level, and 60 feet at 20th level. Line breath weapons double those distances. + <CUSTOM0> breathes a blast of energy. + Draconic Wings + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 19 + +At 19th level you grow a pair of wings that resemble your totem dragon. These wings grant a +10 bonus to Jump. + Totem Dragon: Black + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Acid +Breath weapon: Line + Totem Dragon: Blue + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Electricity +Breath weapon: Line + Totem Dragon: Green + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Acid +Breath weapon: Cone + Totem Dragon: Red + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Fire +Breath weapon: Cone + Totem Dragon: White + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Cold +Breath weapon: Cone + Totem Dragon: Brass + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Fire +Breath weapon: Line + Totem Dragon: Bronze + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Electricity +Breath weapon: Line + Totem Dragon: Copper + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Acid +Breath weapon: Line + Totem Dragon: Gold + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Fire +Breath weapon: Cone + Totem Dragon: Silver + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 1. + +When you become a dragon shaman, you must select a metallic or chromatic dragon type that you relate to and draw your other abilities from. + +Associated element: Cold +Breath weapon: Cone + Touch of Vitality + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 6 + +At 6th level, you gain an ability much like the paladin's lay on hands, to heal others with a single touch. Each day you can heal a number of points equal to twice your class level, multiplied by your Cha bonus. + <CUSTOM0> reaches out and touches the wounds, healing the damage as best they can. + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragon Shaman 11 + +At 11th level, you can heal other effects at the cost of several of your Touch of Vitality points. +Minor: For 5 points you can heal ability damage, or cure dazing. +Major: For 20 points you can cure blindness, deafness, disease, or negative levels. +Restore: For 10 points you can cure poison or stunning. + Touch of Vitality, Minor + Touch of Vitality, Restore + Touch of Vitality, Major + Shamanic Invocation + Class: Dragon shaman. +Level: 5th. + +Most dragon shamans channel the raw power of dragonkind through their auras and breath weapons. Some, thanks to a stronger spiritual link to their totem, learn a more advanced method of wielding draconic power: the invocations normally associated with dragonfire adepts. Though they never display the range and skill of dragonfire adepts, the shamans enjoy the versatility of the invocations. + +Benefit: You learn one of the least draconic invocations available to dragonfire adepts. Using this invocation follows all the standard rules applicable to dragonfire adepts, except that you ignore any arcane spell failure chance. Your caster level for the invocation is equal to your dragon shaman level minus four. + Draconic Aura: Energy Shield + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies an energy shield that deals 2 points of energy damage per aura level to any enemy that strikes them in melee. + Draconic Aura: Power + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a bonus on melee damage equal to your aura level. + Draconic Aura: Presence + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a bonus to Persuade, Bluff, and Intimidate equal to your aura level. + Draconic Aura: Resistance + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies damage resistance to the element of your totem dragon, equal to 5 times your aura level. + Draconic Aura: Senses + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a bonus to Spot and Listen equal to your aura level. + Draconic Aura: Toughness + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies damage reduction equal to x/-, where x is your aura level. + Draconic Aura: Vigor + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies fast healing equal to your aura level, but only below half hit points. + Draconic Aura: Insight + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a bonus to Lore and Spellcraft equal to your aura level. + Draconic Aura: Resolve + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a bonus to Concentration and saves vs fear equal to your aura level. + Draconic Aura: Stamina + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a bonus to Fortitude saves equal to your aura level. + Draconic Aura: Swiftness + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a bonus to Jump equal to your aura level, and a bonus to movement equal to 5% per aura level. + <CUSTOM0> activates a draconic aura. + Draconic Aura +1 + Draconic Aura +2 + Draconic Aura +3 + Draconic Aura +4 + Draconic Aura +5 + Draconic Aura +6 + Draconic Aura +7 + Draconic Aura +8 + Draconic Aura +9 + These auras can be activated to grant benefits to you and your allies around you, and stay active until you change to a different one. You can only have one draconic aura active at any given time. + Bonus Draconic Aura: Insight + Bonus Draconic Aura: Presence + Bonus Draconic Aura: Acid Resistance + Bonus Draconic Aura: Resolve + Bonus Draconic Aura: Senses + Bonus Draconic Aura: Stamina + Bonus Draconic Aura: Swiftness + Bonus Draconic Aura: Toughness + Double Draconic Aura + Type of Feat: General +Prerequisite: Character level 12 + +You gain the ability to project two different draconic auras at once. Auras must still be activated or deactivated separately. + +Use: Use this feat to toggle which aura slot you are activating/deactivating. Trying to activate an aura that is active in the other slot will do nothing. + Bonus Draconic Aura: Cold Resistance + Bonus Draconic Aura: Electric Resistance + Bonus Draconic Aura: Fire Resistance + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies damage resistance to this element, equal to 5 times your aura level. + Draconic Marshal Aura: Acid Resistance + Draconic Marshal Aura: Cold Resistance + Draconic Marshal Aura: Electric Resistance + Draconic Marshal Aura: Fire Resistance + Extra Draconic Auras + Second Draconic Aura: Presence + Second Draconic Aura: Vigor + Second Draconic Aura: Toughness + Second Draconic Aura: Energy Shield + Second Draconic Aura: Resistance + Second Draconic Aura: Power + Second Draconic Aura: Senses + Second Draconic Aura: Insight + Second Draconic Aura: Resolve + Second Draconic Aura: Stamina + Second Draconic Aura: Swiftness + Second Draconic Aura: Acid Resistance + Second Draconic Aura: Cold Resistance + Second Draconic Aura: Electricity Resistance + Second Draconic Aura: Fire Resistance + Major Aura (Draconic) + In place of a Major Aura, Marshals can learn Draconic Auras. The aura bonus grows at the same rate as the major auras, and can be run alongside existing auras. Only one Draconic Aura can be active at any time, unless the feat "Double Draconic Aura" is taken. + Draconic Marshal Aura +1 + Draconic Marshal Aura +2 + Draconic Marshal Aura +3 + Draconic Marshal Aura +4 + Draconic Marshal Aura +5 + Draconic Marshal Aura +6 + Draconic Marshal Aura +7 + Draconic Marshal Aura +8 + Extra Draconic Aura +1 + Extra Draconic Aura +2 + Extra Draconic Aura +3 + Extra Draconic Aura +4 + These auras can be activated to grant benefits to you and your allies around you, and stay active until you change to a different one. You can only have one draconic aura active at any given time. Auras used by those without the Dragonblood subtype have a bonus of +1. Those with the Dragonblood subtype have their auras increase in power to +2 at level 7, +3 at 14, and to a maximum of +4 at 20. + Draconic Marshal Aura: Presence + Draconic Marshal Aura: Toughness + Draconic Marshal Aura: Senses + Draconic Marshal Aura: Insight + Draconic Marshal Aura: Resolve + Draconic Marshal Aura: Stamina + Draconic Marshal Aura: Swiftness + Dragonfriend + Type of Feat: General +Prerequisite: Cha 11 + +You are a known and respected ally of good dragons. You gain a +4 bonus to Persuade checks vs dragons, and a +4 to save vs fear effects of good dragons. + +Note: You cannot take this feat if you have already taken Dragonthrall. If you try to do this at first level you will be unable to level. + Dragonthrall + Type of Feat: General + +You have pledged your life to the service of evil dragonkind. You gain a +4 bonus to Bluff checks vs dragons, and a +4 to save vs fear effects of evil dragons. You have a -2 penalty vs mind spells cast by dragons. + +Note: You cannot take this feat if you have already taken Dragonfriend. If you try to do this at first level you will be unable to level. + Dragonfire Inspiration + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Cha 11, Dragonblood subtype*, bard songs + +When you perform your bard song(if this feat is activated) instead of granting an attack and damage bonus, you grant a number of d6 of bonus elemental damage equal to the attack bonus you would normally give. The element of the damage is the element related to your draconic ancestry. If that dragon type is not associated with one of the 5 main elements, the damage type is fire. + +All other effects your bard song causes are unchanged. +Use: Selected. + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragon Devotee or Dragon Disciple classes, or through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded, you will be deleveled or unable to level. + Dragonfire Assault + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Str 13, Cha 11, Dragonblood subtype*, Power Attack + +When you use your Power Attack ability, if this feat is activated, your extra damage from Power Attack is the element related to your draconic ancestry. If that dragon type is not associated with one of the 5 main elements, the damage type is fire. +Use: Selected. + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragon Devotee or Dragon Disciple classes, or through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded, you will be deleveled or unable to level. + Dragonfire Channeling + Type of Feat: Draconic +Prerequisite: Cha 11, Dragonblood subtype*, Turn Undead + +When you activate this feat, you use up a Turn Undead use for the day and breathe a 15' cone of an element related your draconic ancestry. If your dragon type is not related to one of the 5 main elements, or you are not related to a specific dragon, the damage defaults to fire. The damage is a number of d6 equal to your turning level divided by 2, and the save is a Reflex save vs 10 + your Charisma modifier + your turning level divided by 2. +Use: Selected. + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragon Devotee or Dragon Disciple classes, or through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded, you will be deleveled or unable to level. + Draconic Aura: Magic Power + Bonus Draconic Aura: Magic Power + Draconic Marshal Aura: Magic Power + Second Draconic Aura: Magic Power + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a bonus to overcoming spell resistance equal to your aura level. + Full Dragon Breath + Type of Feat: General +Prerequisite: half-dragon, 6HD, breath weapon + +Your breath weapon is no longer limited uses per day, and can be used every 1d4 rounds. +Use: Automatic. + Enlarge Breath + Type of Feat: Metabreath +Prerequisite: Con 13, breath weapon with a recharge time + +When activated, your breath weapon will increase in range by 50%. +This increases your recharge time by one round when used. +Use: Selected. + Maximize Breath + Type of Feat: Metabreath +Prerequisite: Con 17, breath weapon with a recharge time + +When activated, all damage dice on your breath (or duration dice for the alternate metallic breaths) are maximized. +This increases your recharge time by three rounds when used. +Use: Selected. + Recover Breath + Type of Feat: Metabreath +Prerequisite: Con 17, breath weapon with a recharge time + +Your breath weapon recovers one round sooner, to a minimum recharge time of 1 round. +Use: Automatic. + Shape Breath + Type of Feat: Metabreath +Prerequisite: Con 13, breath weapon with a recharge time + +When activated, your breath weapon turns from a line to a cone and doubles in size, or from a cone to a line and shrinks in half. +This increases your recharge time by one round when used. +Use: Selected. + Exhale Immunity + Type of Feat: Breath Channeling +Prerequisite: dragonblood subtype*, breath weapon + +When activated, your breath weapon instead of dealing damage, will grant immunity to it's energy type for 1d4 rounds to a specified target. If your breath does not do energy damage, it grants immunity to fire. +Use: Selected. + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragon Devotee or Dragon Disciple classes, or through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded, you will be deleveled or unable to level. + Metabreath Feats + This series of feats allows you to enhance a breath weapon at the cost of increasing the recharge time. Thus, these feats are only usable on breath weapons with a recharge time. + Breath Channeling Feats + This series of feats allows you to modify a breath weapon's effect to entangle, block, or grant immunity. You must have a breath weapon of some type to take these. + Entangling Exhalation + Type of Feat: Breath Channeling +Prerequisite: dragonblood subtype*, breath weapon + +When activated, your breath weapon does half-damage, if it does damage. Any creature affected by your breath weapon will be entangled for 1d4 rounds. If your breath weapon does energy damage, those entangled will take 1d6 damage per round of that type for the duration of the entanglement. +Use: Selected. + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragon Devotee or Dragon Disciple classes, or through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded, you will be deleveled or unable to level. + Spreading Breath + Type of Feat: Metabreath +Prerequisite: Con 15, Shape Breath, breath weapon with a recharge time + +When activated, your breath weapon, instead of being a cone or line, expands in a cloud around your head. The radius is 10' for Small creatures, 15' for Medium, and increases by 5' for each size category larger the creature is. +This increases your recharge time by two rounds when used. +Use: Selected. + Tempest Breath + Type of Feat: Metabreath +Prerequisite: Str 13, Power Attack, breath weapon with a recharge time + +When activated, your breath weapon increases in force, acting like a strong wind on those within. Affected creatures must roll a Fort save or be knocked down. The DC of the save depends solely on your size, starting at 15 for Large. This knockdown effect also only works on those 2 or more size categories smaller than you. +This increases your recharge time by one round when used. +Use: Selected. + Heighten Breath + Type of Feat: Metabreath +Prerequisite: Con 13, breath weapon with a recharge time + +When activated, your breath weapon becomes more effective. Your Save DC for your breath increases by the selected amount, to a maximum of your Con modifier. +This increases your recharge time by one round per point of DC increase when used. +Use: Selected. + Clinging Breath + Type of Feat: Metabreath +Prerequisite: Con 13, breath weapon with a recharge time + +When activated, your breath weapon clings to those affected. Every round after the initial blast, up to the duration selected, those that failed their save take damage equal to half the amount they took the previous round from this breath. Clinging breath can only be used on breaths that deal energy damage. +For example a breath that initially did 72 damage will do 36 damage the following round, 18 the next, and so on. +This increases your recharge time by one round for each round of the duration selected when used. +Use: Selected. + Lingering Breath + Type of Feat: Metabreath +Prerequisite: Con 15, Clinging Breath, breath weapon with a recharge time + +When activated, your breath weapon lasts for a time after you stop breathing. Until the selected duration ends, your breath persists in a cloud identical in size and shape to your normal breath, continuing to affect those within. Those in the cloud must roll a save against each round of breath, until they leave that area. +If used with Clinging Breath, only the initial round of the breath clings. +This increases your recharge time by two rounds for each round of duration when used. +Use: Selected. + Exhale Barrier + Type of Feat: Breath Channeling +Prerequisite: dragonblood subtype*, breath weapon + +When activated, your breath weapon, instead of doing its normal blast, is formed into a 10' long wall of the same energy type, which lasts for 1d4 rounds. Anyone passing through this wall takes the same amount of damage your breath does normally. If your breath does not do energy damage, the wall does fire damage. If your breath does not damage at all, the wall does 2d6 fire damage. +Use: Selected. + +*Note: In addition to race, you can gain the dragonblood subtype through the Dragon Devotee or Dragon Disciple classes, or through the Dragontouched or Dragon Heritage feats. If you take this feat and are not dragonblooded, you will be deleveled or unable to level. + Off + Maximum + Quickslot 1 + Quickslot 2 + Quickslot 3 + Configure Metabreath + This conversation manages your quickslots for your metabreath feats. + Raise value by + Lower value by + Clear value + Save value + Current feat: + Current value: + Draconic Aura: Energy + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a DC bonus on any elemental abilities matching your dragon type, equal to your aura level. + Bonus Draconic Aura: Acid Energy + Bonus Draconic Aura: Cold Energy + Bonus Draconic Aura: Electric Energy + Bonus Draconic Aura: Fire Energy + Type of Feat: Draconic Aura + +This aura grants you and your allies a DC bonus on any abilities relating to this element, equal to your aura level. + Draconic Marshal Aura: Acid Energy + Draconic Marshal Aura: Cold Energy + Draconic Marshal Aura: Electric Energy + Draconic Marshal Aura: Fire Energy + Second Draconic Aura: Acid Energy + Second Draconic Aura: Cold Energy + Second Draconic Aura: Electric Energy + Second Draconic Aura: Fire Energy + Second Draconic Aura: Energy + Dragonfire Adept + Dragonfire Adepts + dragonfire adept + (BASE CLASS) +Able to call upon a dragon's fiery breath and augment themselves with spell-like abilities, dragonfire adepts are imposing figures who command the magic of dragonkind. They have no arcane or divine magic, nor do they rely on physical prowess. Instead, they draw upon a direct link with the nature of draconic existence, infusing their souls with the raw magic of dragons. The most obvious incarnation of this link is their breath weapon, but as the link deepens they also learn powerful invocations that allow them to access different draconic abilities. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: Dragonfire adepts are proficient with simple weapons only. +- Skill Points: 4 + Int Modifier(x4 at 1st level) + +CLASS SKILLS: + +Abilities: +Base Attack Bonus: +1/2 +Strong Saves: Fortitude, Will + +Breath Weapon: At 1st level, you gain a breath weapon you can use at will as a standard action. Each time, you can choose between a 15' cone or a 30' line. It has a Reflex save DC of 10 + half your class level + your Con modifier for half damage, and does 1d6 of fire damage, increasing by 1d6 every 2 levels. You are immune to your own breath weapon, but not to other breath weapons of the same type. At level 10, the breath range doubles. + +Dragontouched: At 1st level you gain this feat as a bonus feat. + +Breath Effects: At 2nd, 5th, 10th, 12th, 15th, and 20th levels you can choose a breath effect, which allows you to modify your breath weapon's damage type, area, or even replace the damage with another effect. Some only work with cones, while others only work with lines, and those of the same type cannot stack. + +Scales: At second level you develop a hide of fine scales, the color usually matching the adept's outlook and alignment. These give you a +2 to AC, and improve by 1 AC at levels 8, 13, and 18. + +Damage Reduction: You gain DR 2/+1 at level 6, which increases to 5/+1 at level 16. + +Immunities: At level 19 you become immune to sleep and paralysis spells. + +Invocations: These are spell-like abilities tapping into the adept's draconic energy. Any of them that are known can be used at will, but otherwise act like spells, such as in regards to casting in combat, or spell resistance. Casting level is the adept's class level, and those that grant saves have a DC of 10 + the equivalent spell level + the adept's Cha modifier. +They come in 4 grades: least(2nd), lesser(4th), greater(6th), and dark(8th). Adepts start with knowledge of a single least invocation, and gain access to more at levels 3, 6, 8, 11, 13, 16, and 18. At levels 6, 11, and 16 they also unlock the next level of invocation, but they can select invocations of any level equal to or less than their highest level of access. +Invocations are also subject to arcane spell failure. + Adept Scales + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragonfire Adept level 2 + +You gain +2 AC to your natural armor. This increases to +3 at Dragonfire Adept 8, and increases by 1 every 5 levels thereafter. +Use: Automatic + Adept Damage Reduction + Type of Feat: Class +Prerequisite: Dragonfire Adept level 6 + +You gain DR 2/+1. This increases to 5/+1 at level 16, 7/+5 at 26, and 10/+5 at level 36. +Use: Automatic + Breath Effects + These effects modify your Dragonfire Adept breath weapon, by changing damage types, replacing the damage with other effects, or affecting the manner in which it is applied. + Adept Fire Breath + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 1 +You gain a breath weapon you can use at will as a standard action. Each time, you can choose between a 15' cone or a 30' line, with the distance doubling at level 10. It has a Reflex save DC of 10 + half your class level + your Con modifier for half damage, and does 1d6 of energy damage, increasing by 1d6 every 2 levels. You are immune to your own breath weapon, but not to other breath weapons of the same type. + +You can breathe either a cone of fire or a line of fire. +Use: Selected + Adept Fire Breath - Cone + Adept Fire Breath - Line + Adept Frost Breath - Cone + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 2 + +You can breathe a cone of cold. +Use: Selected + Adept Electric Breath - Line + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 2 + +You can breathe a line of electricity. +Use: Selected + Adept Sickness Breath - Cone + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 2 + +You can breathe a cone of sickness. Those who fail a fort save are sickened for two rounds, and those who make it are sickened for 1 round. +Use: Selected + Adept Acid Breath + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 5 + +You can breathe either a cone of acid or a line of acid. +Use: Selected + Adept Acid Breath - Cone + Adept Acid Breath - Line + Adept Shaped Breath + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 5 + +The first four non-hostile targets caught in your breath are not affected by it. +You can apply any one other breath effect you know to this breath. If used with Cloud Breath, you can only use the fire breaths. Any other breath used with both active will apply this effect only. +Use: Selected + Adept Slow Breath - Cone + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 5 + +You can breathe a cone of slowness. Those who fail a fort save are slowed for 2 rounds, or for 1 round if they succeed. +Use: Selected + Adept Weakening Breath - Cone + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 5 + +You can breathe either a cone of weakness. Those who fail a fort save are given a -6 Strength penalty for four rounds. Success reduces the duration to 2 rounds. +Use: Selected + Adept Cloud Breath + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 10 + +Instead of a cone, your breath expands in a cloud around you for 20'. This cannot be applied to line breath weapons. +You can apply any one other breath effect you know to this breath. If used with Shaped Breath, you can only use the fire breaths. Any other breath used with both active will apply Shaped Breath only. +Use: Selected + Adept Enduring Breath + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 10 + +Any creature damaged by your breath with this effect applied takes half the initial damage again on the following round. +This effect can only be applied to a fire breath. +Use: Selected + Adept Sleep Breath - Cone + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 10 + +You can breathe a cone of sleep. Those who fail a will save are put to sleep for 1 round. +Use: Selected + Adept Thunder Breath - Cone + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 10 + +You can breathe a cone of thunder. The save for this breath is Fortitude, rather than Reflex. +Use: Selected + Discorporating Breath of Bahamut - Line + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 15 + +You can breathe a line of pure energy. Damage is doubled, and this requires a Fortitude save instead of Reflex. This breath also cannot affect objects. +When you use this breath, you take damage equal to twice your class level, which can't be lessened or reduced. Those who are neutral take four times their adept class level. +This effect can only be learned by non-evil adepts. +Use: Selected + Adept Force Breath - Line + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 15 + +You can breathe a line of force. +Use: Selected + Adept Paralyzation Breath - Cone + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 15 + +You can breathe a cone of paralyzation. Those who fail a fort save are paralyzed for 1 round. +Use: Selected + Fivefold Breath of Tiamat + Type of Feat: Breath Effect +Prerequisite: Dragonfire Adept level 15 + +As a full round action, you breathe 5 different breaths: a cone of acid, a cone of cold, a cone of fire, a line of acid, and a line of electricity. Each one has its own reflex save, and each one does your full normal damage. +When you use this breath, you take damage equal to twice your class level, which can't be lessened or reduced. Those who are neutral take four times their adept class level. In addition, you cannot use any breaths the following round. +This effect can only be learned by non-good adepts. +Use: Selected + <CUSTOM0> breathes a blast of fire. + <CUSTOM0> breathes a blast of acid. + <CUSTOM0> breathes a blast of pure force. + <CUSTOM0> breathes a blast of coruscating blue-white energy. + <CUSTOM0> breathes a cone of nauseating gas. + <CUSTOM0> breathes a cone of gas, slowing movements within. + <CUSTOM0> breathes a cone of gas that seems to sap strength. + <CUSTOM0> breathes a cone of paralyzing gas. + <CUSTOM0> breathes a cone of acid. + <CUSTOM0> breathes a tempest of mingling cold, fire, acid, and electricity. + <CUSTOM0> breathes a cone of sleep gas. + Return to invocation level selection. + Select level of invocation to gain. + +NOTE: +This may take a while when first browsing a particular level of invocations. + Select an invocation to gain. +You can select + more invocations + You will be able to select more invocations after you gain the appropriate level in an invocation caster class. + Dark + Greater + Lesser + Least + You have lost concentration on the invocation you were attempting to cast! + Beguiling Influence + Least Invocation + 2nd Level Spell + + You can invoke this ability to beguile and bewitch your foe. You gain a +6 to Bluff, Persuade, and Intimidate checks for 24 hours. + Breath of the Night + Least Invocation + 1st Level Spell + + A misty cloud expands around you, granting 20% concealment to any within. This cloud lasts for 1 minute before dispersing. + Darkness + Least Invocation + 2nd Level Spell + + You can create magical darkness in a 20' radius. All creatures within the darkness can only see in it using Ultravision, True Seeing, blindsense, or blindsight. + Deafening Roar + Least Invocation + 2nd Level Spell + + You utter a loud roar within a 30' cone. Those within must make a Fortitude save or be deafened for 1 hour. + Draconic Knowledge + Least Invocation + 2nd Level Spell + + This invocation grants you access to the great ancestral memories of dragonkind. You gain a +6 bonus to Spellcraft and Lore for 24 hours. + Endure Exposure + Least Invocation + 3rd Level Spell + + With a touch, you grant a creature(or yourself) the ability to withstand hot or cold environments, but doesn't protect against actual fire or cold damage. In addition, the target is immune to your breath weapon's effects. This invocation lasts for 24 hours. + Magic Insight + Least Invocation + 2nd Level Spell + + Over the next two rounds, the caster gains a bonus of 10 +1 per caster level to their Lore skill. + Scalding Gust + Least Invocation + 2nd Level Spell + + You create a strong blast of searing wind in a 60' line before you. Creatures smaller than medium must make a Fortitude save or be knocked down, and all creatures within the area of effect regardless take 1 point of fire damage per caster level. + See the Unseen + Least Invocation + 2nd Level Spell + + You grant yourself great powers of vision, allowing you to see invisible creatures and objects. You also gain darkvision. This invocation lasts for 24 hours. + Charm + Lesser Invocation + 4th Level Spell + + You can beguile a creature within 60'. They must make a Will save or regard you as an ally. The charm lasts for 1 day per caster level, but you can only have one creature charmed in this way at any time. If you charm another creature, the first charm will be canceled. + Energy Resistance + Lesser Invocation + 3rd Level Spell + + You gain resistance 10 to acid, cold, electricity, fire or energy, chosen when you cast the invocation. If you cast this invocation again before the duration ends, the new effect and duration replace the old. This invocation lasts for 24 hours. + Energy Resistance: Acid + Energy Resistance: Cold + Energy Resistance: Electricity + Energy Resistance: Fire + Energy Resistance: Sonic + Frightful Presence + Lesser Invocation + 3rd Level Spell + + You can cast this invocation as a swift action. Any enemies who are within 30' and fail a Will save are shaken for 10 minutes. This is a mind-affecting effect. + Humanoid Shape + Lesser Invocation + 3rd Level Spell + + You can take on any humanoid form for 24 hours, or until you return to your normal shape. + Voidsense + Lesser Invocation + 4th Level Spell + + You sharpen your hearing and sight, gaining blindsense for 24 hours. + Voracious Dispelling + Lesser Invocation + 4th Level Spell + + You attempt to strip all magical effects from a single target. You can also target a group of creatures, attempting to remove the most powerful spell effect from each creature. To remove an effect, the caster makes a dispel check of 1d20 +1 per caster level (to a maximum of +10) against a DC of 11 + the spell effect's caster level. Anyone who has an active spell effect dispelled in this way takes 1 point of damage per level of the spell effect. + Walk Unseen + Lesser Invocation + 2nd Level Spell + + You gain the ability to fade from view. You become invisible for 24 hours, or until you perform a hostile action. + Aura of Flame + Greater Invocation + 6th Level Spell + + You become wreathed in an aura of orange fire. Any creature striking you in melee takes a number of points of fire damage equal to your caster level. Spell resistance can prevent this damage. + Chilling Fog + Greater Invocation + 6th Level Spell + + A misty cloud expands around a point you designate, granting 20% concealment to any within. The cloud is so thick any within are slowed to a crawl, and attacks by those within are at a -2 penalty. In addition, any within take 2d6 points of cold damage per round. This cloud lasts for 1 minute per level before dispersing. + Devour Magic + Greater Invocation + 6th Level Spell + + You attempt to strip all magical effects from a single target. You can also target a group of creatures, attempting to remove the most powerful spell effect from each creature. To remove an effect, the caster makes a dispel check of 1d20, +1 per caster level (to a maximum of +20) against a DC of 11 + the spell effect's caster level. You gain 5 temporary HP per spell level of any spell dispelled for 1 minute, and if you devour a new spell the new temporary hit points replace the old. + Draconic Toughness + Greater Invocation + 5th Level Spell + + You gain temporary hit points equal to your caster level. These hit points last for 24 hours or until the invocation is cast again, in which case the new effect replaces the old. + Terrifying Roar + Greater Invocation + 5th Level Spell + + You utter a powerful roar that fills a 30' cone. All creatures whose hit dice are equal to or less than your caster level become panicked for 1 round. If they succeed on a Will save they are shaken for one round. This is a mind-affecting fear effect. + Energy Immunity + Dark Invocation + 8th Level Spell + + You gain immunity to acid, cold, electricity, fire or energy, chosen when you cast the invocation. If you cast this invocation again before the duration ends, the new effect and duration replace the old. This invocation lasts for 24 hours. + Energy Immunity: Acid + Energy Immunity: Cold + Energy Immunity: Electricity + Energy Immunity: Fire + Energy Immunity: Sonic + Instill Vulnerability + Dark Invocation + 7th Level Spell + + You imbue a single creature within 30' with 100% vulnerability to acid, cold, electricity, fire or energy, chosen when you cast the invocation. If you cast this invocation again before the duration ends, the new effect and duration replace the old. This invocation lasts for 24 hours. + Instill Vulnerability: Acid + Instill Vulnerability: Cold + Instill Vulnerability: Electricity + Instill Vulnerability: Fire + Instill Vulnerability: Sonic + Listen up basher, here's the dark of it. You grew up in Sigil, the city of doors. It wasn't easy, and you definitely earned a page or two. Recently, through portaljumping, or getting portaljacked, you've managed to escape the Cage. Now, you've got a whole new plane in front of you, and it's time to earn some jink and show these berks what a real cutter is like. + Zenythri + zenythri + The Zenythri are a human-like race, infused with the energies of Law. No one knows where they come from, with rumors ranging from mysterious rituals, to the effects of distant parts of the Lawful planes. As a race they devote their lives to self-perfection, and view their role as to bring order to the universe, through example, or possibly other means. Physically they resemble perfectly-formed humans, with even their hair falling naturally into their personal style. Their skin is usually tinted a bluish-purple, and rarely they have other features showing their planetouched heritage such as metallic colored hair or eyes. They usually dress in simple and elegant clothing, and tend to either set or follow the local fashion. + +Zenythri Ability Adjustments: +2 Str, +2 Dex, +2 Wis, -2 Cha +Favored Class (Monk): A multiclass zenythri's monk class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Darkvision: Zenythri are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Balance): +2 racial bonus to Balance checks. +- Resist Fire: Innate fire resistance of 5. +- Resist Sonic: Innate sonic resistance of 5. +- Resist Electrical: Innate electrical resistance of 5. +- Spell-Like Abilities: 1/day - True Strike. +- Outsider: Zenythri count as Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Skill Affinity (Balance) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains a +2 racial bonus to Balance checks. +Use: Automatic. + Racial True Strike + Racial Magic Circle + Tuladhara + tuladhara + The Tuladhara are among the rarest of planetouched; a crossbreed between humans and the enigmatic rilmani, the neutral exemplars. To them, balance is everything. They are not emotionless, but almost always consider all sides of an issue, acting without bias. Unlike some rumors may have you believe, however, they do not betray trust and friendship easily. Physically they resemble lithe and graceful humans, and are sometimes mistaken at a distance for half-elves. Up close, metallic-colored skin and opalescent eyes give them away. They are balanced in dress as in all things; not too flashy, but still fashionable. + +Tuladhara Ability Adjustments: +2 Con, +2 Wis +Favored Class (Druid): A multiclass tuladhara's druid class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Darkvision: Tuladhara are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Persuade): +2 racial bonus to Persuade checks. +- Skill Affinity (Sense Motive): +2 racial bonus to Sense Motive checks. +- Resist Acid: Innate acid resistance of 5. +- Resist Sonic: Innate sonic resistance of 5. +- Resist Electrical: Innate electrical resistance of 5. +- Spell-Like Abilities: 1/day - Magic Circle vs Alignment. +- Outsider: Tuladhara count as Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Racial Expeditious Retreat + Nathri + nathri + The nathri are a crude and savage race native to the ethereal plane, living in hunting packs that hunt intruders to their realm. Rumors say they sprung from the deep ethereal itself. Physically they are small, standing around 4' tall, with green skin and dark unruly hair. They have wide faces with flat noses and long pointed ears. The only clothing they wear is that scavenged from their victims, with many pouches and bags for their few possessions. + +Nathri Ability Adjustments: +2 Dex, +2 Con, -2 Cha. +Favored Class (Barbarian): A multiclass nathri's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: +- +1 size bonus to attack rolls. +- +1 size bonus to AC. +- +4 size bonus to Hide checks. +- 20' base speed +- Darkvision: Nathri are able to see in the dark. +- Spell Resistance: Innate spell resistance of 5 + 1 per character level. +- Spell-Like Abilities: 3/day - Expeditious Retreat. +- Outsider: Nathri count as Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Skill Affinity (Persuade) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Persuade checks. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Sense Motive) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Sense Motive checks. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Tumble) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives +2 racial bonus to Tumble checks. +Use: Automatic. + Chaond + chaond + Chaonds + Sometimes, when the implanted eggs of slaadi are removed from their victim, they leave behind some remnants of chaos, which in turn affect said victim's descendants, resulting in the planetouched race of chaonds. Their chaotic heritage leaves them whimsical and emotional, living for the present. They seldom look past today, and while they are outgoing they also tend to be insensitive, making no excuses and expecting nothing from others. Physically they typically appear as rough humans with thick chests and limbs, blocky faces, and skin and hair that slowly shifts in color. They stand about 5'1" to 5'10" and are usually twice as wide as a normal human. Other features showing their slaadi heritage vary from chaond to chaond as befits their chaotic nature, and could be anything from patches of hardened scales, to reptilian hands and feet. Clothing-wise they just wear whatever is at hand, tending to leave them wearing wild and clashing colors. + +Chaond Ability Adjustments: +4 Dex, +2 Con, -2 Cha. +Favored Class (Any): A multiclass chaond's highest class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Darkvision: Chaonds are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Tumble): +2 racial bonus to Tumble checks. +- Resist Acid: Innate acid resistance of 5. +- Resist Sonic: Innate sonic resistance of 5. +- Resist Cold: Innate cold resistance of 5. +- Outsider: Chaonds count as Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Damage Reduction 5 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature receives damage reduction 5/+1 to hit. +Use: Automatic. + Metal Hide + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The spikes on a bladeling's body prevent the wearing of any medium or heavy armor. +Use: Automatic. + Razor Storm + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Once per day, a bladeling can expel shrapnel-like bits of its skin in a 15' cone, dealing 2d6 points of slashing damage to any within the area. A reflex save vs 10 + the bladeling's Con modifier halves the damage. After this, the bladeling's natural armor bonus drops by 2 for 24 hours. +Use: Selected. + Bladeling + bladeling + Bladelings + Bladelings are dangerous inhabitants of the Lower Plane of Acheron. Like their home plane they are mostly made of metal, resembling living constructs. In shape they are human, but lack hair, and their skin is covered in patches of metallic spines. Their eyes typically glow a blue or purple light. They have little interest in superficial clothing, and many rely on their natural armor for protection. As a race they are xenophobic and distrusting of outsiders, though they have a strong sense of duty and loyalty to their own kind. They are also highly superstitious. + +Bladeling Ability Adjustments: +2 Dex. +Favored Class (Fighter): A multiclass bladeling's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Darkvision: Bladelings are able to see in the dark. +- Natural Armor: Bladelings have a +4 Natural Armor bonus. +- Natural Weapons: Bladelings have a primary natural claw attack for 1d6 damage. +- Immunities: Immune to acid damage. +- Resist Fire: Innate fire resistance of 5. +- Resist Cold: Innate cold resistance of 5. +- Damage Reduction: DR 5/+1. +- Metal Hide: Despite their metal skin, bladelings themselves cannot be damaged by rust attacks. They also cannot wear any armor heavier than light armor due to the spikes in their skin. +- Razor Storm: Once per day, bladelings can expel a 15' cone of metallic shards from their skin, dealing 2d6 slashing to those within. There is a reflex save vs 10 + Con for half damage. Afterwards, the bladeling's natural armor drops by 2 for 24 hours. +- Outsider: Bladelings count as Outsiders for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: NA + Plant + plant + Plants + Not all plants are motionless, drawn only by the wind, sun and water on life's canvas. Some have a mind and volition of their own. + drider + Failed in the eyes of your goddess, shunned by cruel, violent people you once considered your own, the Underdark holds no comfort for you now. Driven from all you have known, only wanderlust and a thirst for adventure keeps you going now. + Driders are bloodthirsty creatures that lurk in the depths of the earth, seeking warm-blooded prey of any kind. These strange beings have the head and torso of a drow elf and the legs and lower body of a giant spider. Failed of Lolth, driders are outcast from their own communities. Drow and driders hate one another passionately. + +Drider Ability Adjustments: +4 Str, +4 Dex, +6 Con, +4 Int, +6 Wis, +6 Cha +Favored Class (Sorcerer): A multiclass drider's sorcerer class does not count when determining whether he or she suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +- Darkvision: Driders can see in the dark. +- Natural Armor: +6 racial bonus to natural armor. +- Spell Resistance: Spell Resistance equal to 11 + hit dice. +- Skill Affinity (Hide): +4 Racial bonus to Hide checks +- Skill Affinity (Move Silently): +4 Racial bonus to Move Silently checks +- Poison bite: Fortitude save (DC 18), initial and secondary damage 1d6 temporary strength +- Spell-like abilities: darkness, detect good, detect law, faerie fire - 1/day, Caster level 6th +- Aberration: Driders count as Aberrations for the purposes of spells and effects. +- Sorcerer Casting: Driders cast spells as a Sorcerer of their hit dice (6th level) + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +4 +Racial Hit Dice/Class: 6 of Aberration + Plant Immunities + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The plant racial type conveys several immunities: Immunity to sleep, paralyze, mind-affecting abilities, critical hits, and poison. +Use: Automatic. + Partial Piercing Immunity + Type of Feat: Class and Racial +Prerequisite: Race-Specific or Forest Master 10 +Specifics: The creature takes 50% less damage from piercing weapons. +Use: Automatic. + Plant + Creature is a member of the Plant race. + Volodni + volodni + At the end of a terrible war, a great lord led his people into the great forests of the former ancient empire to seek refuge from the roving demons and magical plagues ravaging the lands. Some power of the old woods, whether an elder treant or something greater, confronted the refugees and denied them safety unless they forswore their demon-summoning ways and took on the forests' blood for their own. The lord agreed on the spot, and thus the refugees gave up their humanity for safety, becoming the Volodni. In shape they still resemble humans, but their skin is the deep olive green of a pine needle, and is woody and tough. They bear sap for blood, and their hair grows in long, thick locks scaled like bark on a young tree. Their eyes are gleaming black and they tend to be tall and wiry. They tend to be cold and dispassionate, believing the ends serve the means, and go about their tasks with the patience of the forest itself. To the "pine folk" as they are sometimes known, the forest is everything. + +Volodni Ability Adjustments: +2 Con, +2 Wis, -2 Int, -2 Cha. +Favored Class (Druid): A multiclass volodni's druid class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- 30' base speed +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Resist Cold: Innate cold resistance of 5. +- Skill Affinity (Hide Forest): +4 racial bonus to Hide when in the forest. +- Resist Piercing: Innate 50% piercing resistance. +- Plant Immunities: Immune to sleep, paralyze, poison, mind-affecting effects, and critical hits. +- Plant: Volodni count as Plants for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice/Class: NA + Racial Detect Good + Racial Detect Law + 1d3 + Hagspawn + hagspawn + Hagspawns + Sons of malicious, predatory mothers, hagspawn are not a complete race, as there are no females of their kind. Hags continue their awful lineage by taking human males for mates, usually murdering and devouring the hapless captive later. The female children of a hag quickly grow into hags like their mothers, but the male children are hagspawn, half-human outcasts. Feared and hated by normal humans, hagspawn must make their way in the world by dint of their strength, hardiness, and sheer determination. + +Hagspawn Ability Adjustments: +2 Strength, +2 Constitution, -2 Charisma: Hagspawn are strong and hardy, but are sullen and ill-tempered. + +Favored Class (Barbarian): A multiclass hagspawn's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Medium size +- A hagspawn's base land speed is 30 feet +- Monstrous Humanoid +- Darkvision +- Natural Armor +2 +- Spell Resistance 11 + Hit Dice +- Favored Class: Barbarian +- Level Adjustment: +2 + Fight Defensively + Taer + taer + Taers + Primitive hunters of the icebound north, taers are cruel and savage creatures who haunt the remote mountains and passes of the East. They launch war parties into warmer lands, carrying off livestock, food stores, or even people for the clan's larder. Even more so than other evil folk such as orcs or gnolls, taers are regarded by other races as crude, bloodthirsty beasts without a single redeeming quality. Although taers regard other creatures as potential enemies or meals, they possess a surprisingly complex store of oral histories, rules for conduct within the clan, and tribal wisdom. + +Long ago, the race developed a comprehensive code to govern its tendency toward violence, at least between its own members. Anyone not of the taer's clan is beyond the protection of this code and can be robbed, murdered, or eaten at will. Those few taers who wander into civilized lands either extend their concept of "clan" to some other set of intelligent creatures, such as a group of bandits, a village, or an adventuring band, or quickly die at the hands of an angry mob. + +Taer Ability Adjustments: +4 Strength, +2 Constitution, -4 Intelligence, -2 Charisma: Taers are tough and tremendously strong, but are insular and do not have the reasoning capacities of other races. +Favored Class (Barbarian): A multiclass taer's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Medium size +- A taer's base land speed is 30 feet +- Giant +- Racial Hit Dice: A taer begins with two levels of giant. This provides 2d8 Hit Dice, a base attack bonus of +1, and base saving throws of Fort +3, Ref +0, and Will +0. +- Darkvision +- Natural Armor +2 +- Natural Attacks: An unarmed taer can make two slam attacks at his normal attack bonus and a bite attack at a -5 penalty on his normal attack bonus. The taer's slam attacks deal 1d3 points of damage, and the bite deals 1d4 points of damage +- Cold Subtype (Ex): Taers are immune to cold damage but are vulnerable to fire attacks. They take half again as much (+50%) damage as normal from fire, regardless of whether a saving throw is allowed, or if the save is a success or failure +- Favored Class: Barbarian +- Level Adjustment: +1 + Mountain Spirit Folk + Spell Resistance 8 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 8, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Racial Sneak Attack +1d6 + Type of Feat: Race Specific + +Specifics: Adds +1d6 Sneak Attack damage to your existing sneak attack, or grants the ability to sneak attack for 1d6 damage. +Use: Automatic. + You are one of the Mountain tribe of Spirit Folk. You gain a +8 bonus to Climb, and a +2 bonus to Balance, Jump, and Tumble. + Stonechild + stonechild + Stonechildren + Born of a union of mortal and elemental, a stonechild is a hardy entity grounded in soil and stone and gifted with incredible strength, fortitude, and a keen intellect. Although they are not the outcasts that half-orcs often are, stonechildren are rarely raised among others of their kind. Most stonechildren grow to maturity while living in dwarf or human communities, and those few who stay on the Material Plane often wander alone, taking up the mantle of adventurer. + +Stonechildren are most comfortable in and under the mountains; because of this preference, they usually end their wandering by settling with a community of dwarves. As they grow older, even the most adventurous stonechildren become more and more likely to seek a way to the Elemental Plane of Earth and surround themselves with others of their kind. + +Stonechild Ability Adjustments: +8 Str, +8 Con, +2 Int, -2 Cha +Favored Class (fighter): A multiclass Stonechild's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +Darkvision +Natural Armor +4 +Immune to Acid and Poison +Magic Stone - A stonechild can cast the magic stone spell three times a day at caster level 3. + +Stonechild count as Outsider for spells and abilities. They have a Level Adjustment of +4, and 2 racial hit dice of Outsider that grants proficiency with all simple and martial weapons, light and medium armor, and shields. + Kapak Saliva + Type of Feat: Race Specific + +Specifics: A male kapak can lick his weapon, coating it with a poison that does 1d6 dex damage as primary and secondary effects. Licking a weapon is a full round action that provokes attacks of opportunity. The poison lasts for 3 rounds. + +A female kapak does not secrete poison but a healing agent. She can lick the wounds of any creature, healing it for 2d6. She can do this to any given creature once every 4 hours, and cannot use it on herself. +Use: Selected. + Racial Flare + Shapeshifter + Creature is a member of the Shapeshifter race. + Skill Affinity (Intimidate) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains a +2 racial bonus to Intimidate checks. +Use: Automatic. + Skill Affinity (Pickpocket) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains a +2 racial bonus to Pickpocket checks. +Use: Automatic. + Partial Skill Affinity (Spells) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains a +1 racial bonus to Lore and Spellcraft checks. +Use: Automatic. + Cowardly and Pitiable + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains a +4 to Persuade checks, but a -4 to fear saves. +Use: Automatic. + 1d3 Damage + 4d3 + 4d3 Damage + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains a +4 to Persuade checks, but a -4 to fear saves. +Use: Automatic. + Gnomish Craft Guild + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: You are a member of one of the various crafting guilds(leatherworking, blacksmithing, etc) among the gnomes. You gain a +2 bonus to all crafting checks. +Use: Automatic. + Gnomish Tech Guild + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: You are a member of one of the various technology guilds(architecture, engineering, etc) among the gnomes. You gain a +1 bonus to all crafting and Lore checks. +Use: Automatic. + Gnomish Sage Guild + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: You are a member of one of the various research guilds(philosophy, mathematics, etc) among the gnomes. You gain a +2 bonus to Lore checks. +Use: Automatic. + Lack of Focus + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature is unable to focus for any length of time. This imposes a -4 on all Concentration checks. +Use: Automatic. + You grew up among stories of honor and glory. Now, you have left your clan's home to forge stories and legends of your own, and to find a cause worth fighting for. + You have grown up always knowing you and your kind were special. Your homeland destroyed, your kind wanders the world, hiding what they are. for reasons of your own however, you have headed out into the world to see what it has in store for you. + Awesome Blow + Type of Feat: General +Prerequisite: Str 25, Power Attack, Improved Bull Rush, size Large or larger. +Specifics: As a standard action, the creature may choose to subtract 4 from its melee attack roll and deliver an awesome blow. If the creature hits a corporeal opponent smaller than itself with an awesome blow, its opponent must succeed on a Reflex save (DC = damage dealt) or be knocked flying 10 feet in a direction of the attacking creature's choice and fall prone. +Use: Selected + Feral Gargun + feral gargun + Feral Garguns + A small offshoot of the goliath race, feral garguns tear their livelihood out of the frigid northern regions with tooth and claw. Feral garguns derive from goliath and giant parentage. These large, savage humanoids fight in quick, furious bursts of energy. In the barren areas of the north, there is little room for mercy, and the feral garguns have had to learn to be aggressive just to survive. + +Even more than their goliath kindred, feral garguns find cities and the trappings of civilization confusing and intimidating. Although individual feral garguns have found ways to adapt to the cities and villages of other races, the majority prefers the simple, nomadic lifestyle of the far north. + +Feral Gargun Ability Adjustments: +4 Str, +2 Dex, +4 Con, -2 Int, -2 Cha +Favored Class (Barbarian): A multiclass Feral Gargun's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: +Darkvision +Natural Armor +2 +Cold Resistance 5 +Powerful Build - The Feral Gargun is treated as a Large creature for wielding weapons and combat maneuvers such as grappling and tripping +Running Jump - Feral Gargun treat all jump checks as running +Claw Attacks - The Feral Gargun has 2 primary claw attacks dealing 1d6 damage each + +Feral Gargun count as monstrous humanoid for spells and abilities. They have a Level Adjustment of +2, and 2 racial hit dice of Monstrous Humanoid that grants proficiency with all simple weapons + Personal Combat Maneuvers + Krinth + krinth + For the past two thousand years, the City of Shade has existed on the Plane of Shadow, kept in good condition by slaves captured from that plane as well as from Faerûn. The Netherese wizards who rule the city also trafficked with demonic creatures made of the same tenebrous substance as the plane itself. On occasion, these demons would force themselves on the slaves; the offspring from these couplings are a unique race known as the krinth. + +Krinth are known for their physical endurance, their singlemindedness, and their quick tempers. They make excellent warriors and servants because of the first two traits, but the third often means they are short-lived at both roles. + +Krinth Ability Adjustments: -2 Cha, +2 Con +Favored Class (Fighter): A multiclass krinth's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +Darkvision out to 60 feet. ++1 racial bonus on all Will saves. ++1 bonus on all saving throws against spells and spell-like abilities with the shadow descriptor. ++2 racial bonus on Hide checks ++4 racial bonus on saving throws against fear +Krinth cannot become shaken, and they ignore the effects of the shaken condition + +Krinth count as human for spells and abilities + Hadozee + hadozee + A race of simianlike humanoids, hadozee are often referred to as "winged deck apes." It's easy to see where they would come by such a moniker: they are covered in light brown fur, with a slightly stooped posture, a shaggy mane, and a fanged muzzle. And they have flaps of skin that hang beneath their arms that enable gliding, if not true flight. Because they're also good climbers and balancers, hadozee are particularly suited for life aboard a ship sailing the seas of adventure. + +Hadozee Ability Adjustments: -2 Cha, +2 Dex +Favored Class (Rogue): A multiclass hadozee's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + ++4 bonus on Climb and Balance checks +Gliding: All jump checks have their distance doubled + +Hadozee count as human for spells and abilities + Bhuka + bhuka + The bhukas are an offshoot of the goblinoid people and claim to be descended from the first inhabitants of the world. They are consummate survivors of the waste, having a talent for finding water and many physical adaptations that allow them to function in a harsh environment. Their culture celebrates and preserves ancestral ways of living. + +Bhuka Ability Adjustments: -2 Str, +2 Dex +Favored Class (Druid): A multiclass bhuka's druid class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +Heat Endurance as a bonus feat +Immunity to Dazzled condition ++2 to Lore +Cannot be slowed in natural terrain + +Bhuka count as goblin for spells and abilities + Drift Magic + Type of Feat: General +Prerequisite: Lore 4 +Specifics: When you cast a spell with the Earth descriptor, increase its caster level by 1 +Use: Automatic. + Skarn + skarn + Skarns + Skarn are strong, sophisticated warriors of intellect. Like the rilkans, they are descended from the vanished mishtai progenitor race, which long ago infused all mishtai with incarnum in an attempt to achieve perfection of form. Skarn appear human except for the five or six vertically aligned reptilian spines that project from the anterior of each forearm, posterior of each calf, and the upper back. Skarn society is insular and demands both mental and physical achievement. They are a proud race - some would say arrogant - and they boast soulborns, paladins, rangers, and fighters of other hybrid classes that exemplify perfection of both mind and body. + +Skarn Ability Adjustments: +2 Str, -2 Dex +Favored Class (Incarnate): A multiclass Skarn's incarnate class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + ++2 racial bonus on Intimidate and Climb +Natural Weapon - The skarn can equip a natural weapon that acts as a short sword at will + +Skarn count as reptilian humanoid for spells and abilities + Skarn Spines + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Skarn +Specifics: You equip a Skarn Spine (a shortsword dealing 1d6 damage) into an open hand, or unequip it. If you have a soulmeld bound to your arms chakra, the spine overcomes damage reduction up to X/+3. +Use: Selected + Goliath + goliath + Skill Affinity (Move Silently) + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains a +2 racial bonus to Move Silently checks. +Use: Automatic. + Goliaths + Goliaths are massive creatures unafraid of throwing their weight around in a fight. Highly competitive, these strong nomads can prove to be powerful allies and welcome additions to any adventuring party. + +Goliaths are known for their almost foolhardy daring. In their mountain homes, they leap from precipice to precipice, heedless of the fatal consequences of a misstep. They place great stock in clan and family; life in the mountains teaches even the youngest goliath to rely completely on his fellows for a hand across a crevasse. Because most goliaths are hunter-gatherers, they tend to be inquisitive, always curious about whether better hunting lies over the next ridge or a good water source can be found in the next canyon. + +Goliath Ability Adjustments: +4 Str, -2 Dex, +2 Con +Favored Class (Barbarian): A multiclass Goliath's barbarian class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + ++2 racial bonus on Sense Motive +Powerful Build - The Goliath is treated as a Large creature for wielding weapons and combat maneuvers such as grappling and tripping +Running Jump - Goliaths treat all jump checks as running + +Goliath count as monstrous humanoid for spells and abilities. They have a Level Adjustment of +1 + Caster Level(s): Wizard / Sorcerer 8 +Innate Level: 8 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal, Somatic +Range: Medium +Area of Effect / Target: Medium +Duration: 1 Round / Level +Additional Counter Spells: Remove Blindness / Deafness +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: Yes + +All enemies within a 10-ft radius are struck blind and deaf. + Spell Resistance 22 + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature has an innate spell resistance of 22, plus 1 per level. +Use: Automatic. + Humanoid Shape: + +With this you can attempt to learn a new shape and shift into that shape if you can learn it. + + Humanoid Quickslot 1 + Humanoid Quickslot 2 + Humanoid Shape Options + Humanoid Shape Options: + +With this you can: +* Select a shape you know to turn into +* View what shapes you have assigned to your 'Quick Shift Slots' +* Assign shapes you know to your 'Quick Shift Slots' +* Remove shapes you no longer want + + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 11 + 13 + 15 + 17 + 19 + 21 + 23 + 25 + 27 + 29 + 31 + 33 + 35 + 37 + 39 + 41 + 43 + 45 + 47 + 49 + 51 + 53 + 55 + 57 + 59 + 61 + 99 + 100 + Epic Spell Seed: Afflict + School: Enchantment (Compulsion) [Fear, Mind-Affecting] + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You afflict targets with negative effects, such as morale penalties on attacks, checks, and saving throws. You may also afflict a target's ability scores, reducing them. As well, other afflictions, such as blindness and deafness, are at your disposal. + Epic Spell Seed: Animate + Transmutation + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can imbue inanimate objects with mobility and a semblance of life (not actual life). The animated object can be of any nonmagical material: wood, metal, stone, fabric, leather, ceramic, glass, and so forth. You can also animate part of a larger mass of raw matter, such as a volume of water in the ocean, part of a stony wall, or perhaps even part of the earth itself (though, there are limits of course). + Epic Spell Seed: Animate Dead + Necromancy [Evil] + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can turn the bones or bodies of dead creatures into undead that follow your spoken commands. The undead can follow you, or they can remain in an area and attack any creature entering the place. The undead remain animated until they are destroyed. All types of undead can be created, although the creation process becomes increasingly difficult as the desired undead rise in power. + Epic Spell Seed: Armor + Conjuration (Creation) [Force] + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can grant a creature additional armor. Unlike mundane armor, however, the armor seed provides an intangible protection that entails no armor check penalty, arcane spell failure chance, or speed reduction. There are several different types of magical armor to bestow the target, such as: deflection, natural armor, or dodge. + Epic Spell Seed: Banish + Abjuration + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You force extraplanar creatures out of your home plane. You can also specify a type or subtype of creature other than outsider to be banished, such as: giants, goblinoids, or undead. + Epic Spell Seed: Compel + Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You compel a target to follow a course of activity. At its basic level, a spell using the compel seed must be worded in such a manner as to make the activity sound reasonable. Asking the creature to harm or kill itself will not work. + Epic Spell Seed: Conceal + Illusion (Glamer) + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can conceal a creature or object touched from sight, even from darkvision. If the subject is a creature carrying gear, the gear vanishes too, rendering the creature invisible. + Epic Spell Seed: Conjure + Conjuration (Creation) + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You create a non-magical, unattended object of nonliving matter. You can create matter ranging in hardness and rarity from vegetable matter all the way up to mithral and even adamantine. + Epic Spell Seed: Contact + Divination + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You forge a telepathic bond with a particular creature with which you are familiar (or one that you can currently see directly or through magical means) and can converse back and forth. The subject recognizes you if it knows you. + Epic Spell Seed: Delude + Illusion (Figment) + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +A spell developed with the delude seed creates the visual illusion of an object, creature, or force, visualized by you. + Epic Spell Seed: Destroy + Transmutation + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You deal damage to a target. The damage is of no particular type or energy - it is purely a destructive impulse. + Epic Spell Seed: Dispel + Abjuration + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can end ongoing spells that have been cast on a creature or object, or temporarily suppress the magical resistances and abilities of a creature or object. + Epic Spell Seed: Energy + Evocation [Acid, Fire, Electricity, Cold, or Sonic] + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can work with whichever one of five energy types you choose: acid, cold, electricity, fire, or sonic. You can use these energies to create augmentations, barriers, or straight forward damage. + Epic Spell Seed: Foresee + Divination + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can foretell the immediate future, or gain information specific to your situation. + Epic Spell Seed: Fortify + Transmutation + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +The fortify seed can grant increases or augmentations of many kinds, from ability scores, to damage reduction, to saving throws, to spell resistance. + Epic Spell Seed: Heal + Conjuration (Healing) + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +Spells developed with the heal seed channel positive energy (or alternatively, negative energy) into a creature to wipe away disease and injury. Permanent drains and negative levels may also be overcome with this seed. + Epic Spell Seed: Life + Conjuration (Healing) + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +A spell developed with the life seed will restore life and complete vigor to any deceased creature. You can also use the life seed to give actual life to normally inanimate objects. + Epic Spell Seed: Light + Evocation (Light) + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You control the factors of light. Spells using this seed brighten any occasion, leaving darkness desperately clinging to the last remaining shadows. + Epic Spell Seed: Opposition + Evocation [Good, Evil, Chaotic, Lawful] + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +Spells developed using the seed of opposition tend to borrow power from the gods themselves. As diametrically opposed as the gods of extreme alignments tend to be to one another, so too do the spells of this seed seem to take extreme prejudice against creatures of alignments different from your own, or another specific alignment. + Epic Spell Seed: Reflect + Abjuration + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +Attacks targeted against you rebound safely away. Each use of the reflect seed in an epic spell is effective against one type of attack only: spells, ranged, and melee. + Epic Spell Seed: Reveal + Divination + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can see some distant location or hear the sounds at some distant location almost as if you were there. + Epic Spell Seed: Shadow + Evocation (Darkness) + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +The dark corners, shady alleyways, and lightless caverns are all domains of shadow. Spells using the seed of shadow block natural light, and also may bring the shadows to life at times. + Epic Spell Seed: Slay + Necromancy [Death] + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +A spell developed using the slay seed snuffs out the life force of a living creature, killing it instantly. Alternatively, you can use the slay seed in an epic spell to suppress the life force of a target, bestowing negative levels on it. + Epic Spell Seed: Summon + Conjuration (Summoning) + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can summon an outsider. It appears where you designate, and acts immediately in its new environment. With slightly greater difficulty, you can summon creatures of types other than outsider, such as elementals or aberrations. + Epic Spell Seed: Time + Transmutation + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +Spells developed with the time seed can temporarily slow or even stop the flow of time. Alternatively, you could also speed time up for one or more targets, allowing them to move faster and act more often in their surroundings. + Epic Spell Seed: Transform + Transmutation + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +Spells using the transform seed change the subject into another form of creature or object. + Epic Spell Seed: Transport + Transmutation [Teleportation] + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +Spells using the transport seed instantly take you to a designated destination, regardless of distance. Dimensional and planar travel is also a possibility, though, like with anything you need to know where it is you're going, either from past experience or through a detailed description. + Epic Spell Seed: Ward + Abjuration + +This is a spell seed, and is required to successfully research any Epic Spells relating to this seed. + +You can grant creatures protection from damage of a specified type. You can protect a creature from standard damage or from magical damage. You can protect a creature from magic. Alternatively, wards can be created to hedge out specific creatures or creature types. + The Unseen Wanderer + Gained through a casting of the epic spell 'Unseen Wanderer', this ability allows you to become invisible (or visible) at will. + + + Epic Spell: Achilles Heel + Researched Epic Spell: Achilles Heel + School: Abjuration +Components: V, S +Range: Touch +Target: Caster +Duration: 20 rounds +Saving Throw: Will Negates (Harmless) +Spell Resistance: Yes (Harmless) + +The bane of all casters and their ilk is held within this single spell. It makes you virtually impenetrable by all spells, thus giving you immunity to magic, for a short period of time. It does not stop the flow of magic, but grants upon you ability to manipulate it to stop all harmful effects directed toward you. This does come at a cost however. You forfeit almost all of your endurance in the form of constitution in exchange for spell immunity while the spell is in effect. IE: Your constitution is dropped to 3. + + Epic Spell: All Hope Lost + Researched Epic Spell: All Hope Lost + School: Enchantment [Mind-Affecting] +Components: V, S +Range: Personal +Target: Self +Area: 40' Radius +Duration: 20 rounds +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +With the casting of this spell, you force overwhelming feelings of despair on all affected creatures within your immediate area. On a failed saving throw, the emotion persists for the duration. + Epic Spell: Allied Martyr + Researched Epic Spell: Allied Martyr + School: Divination [Foresight] +Components: V, S +Range: Touch +Target: One allied creature +Duration: 20 hours, or until death due to martyrdom +Saving Throw: No +Spell Resistance: No + +When you cast this on an ally, you are essentially assigning that creature to be your source of health and vitality. With the ally's permission*, any subsequent damage received by you will be instantaneously transferred to the ally, for the duration. +*NPC allies automatically accept; only other players must accept the consequences freely. + Epic Spell: Anarchy's Call + Researched Epic Spell: Anarchy's Call + School: Evocation [Chaos] +Components: V, S +Range: Personal +Target: Self +Area: 40' Radius +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates(special, see below) +Spell Resistance: Yes + +The call of chaos affects the morals and sense of justice and order in all lawful creatures in the area, causing them to lose their vigilance for a brief time. Each affected creature will act erratic for a time, and will either drop their hand-held equipment and run away, or simply wander about in a state of confusion, suddenly unsure of their own standards of behavior. +A word of caution to the caster of a lawful influence: You may begin to notice a lessening of your so-called diligent tendencies with each casting of this spell. + + Epic Spell: Animus Blast + Researched Epic Spell: Animus Blast + School: Evocation [Cold] +Components: V, S +Range: Long +Area: 20-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +When this spell is cast, you engulf your enemies in a coldball that deals 10d6 points of cold damage. However, up to 10 of the enemies that perish as a result of this blast are then instantly animated as skeleton minions. These skeletons serve you indefinitely. + Epic Spell: Animus Blizzard + Researched Epic Spell: Animus Blizzard + School: Evocation [Cold] +Components: V, S +Range: Long +Area: 20-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +When this spell is cast, you engulf your enemies in an unusually powerful burst of cold that deals 20d6 points of cold damage. However, up to 5 of the enemies that perish as a result of this blast are then instantly animated as wights. These wights serve you indefinitely. + Epic Spell: Army Unfallen + Researched Epic Spell: Army Unfallen + School: Conjuration [Healing[ +Components: V, S +Range: Personal +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +In the heat of battle, there are times when odds begin to stack against you. These odds climb exponentially higher if allies begin to fall. With a casting of this powerful spell, you will restore all deceased allies to full life and vigor. In addition, any allies (including yourself), that may have sustained injuries are healed to complete health. You do not have to be in the vicinity of your allies for them to receive the benefits of this spell. However, while all allies are either healed or resurrected, this spell does not save them from whatever situation might have caused their demise; Fallen allies are raised where they fell, the injured are healed where they stand. + Epic Spell: Audience of Stone + Researched Epic Spell: Audience of Stone + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Medium +Area: 20-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +With the casting of this spell, all creatures caught within the targeted area must make a Fortitude save or turn to stone. + Epic Spell: Battle Bounding + Researched Epic Spell: Battle Bounding + School: Transmutation [Teleportation] +Components: V,S +Range: Personal +Area: 10-ft.-radius aura +Duration: 20 rounds +Saving Throw: None +Spell Resistance: None + +Spell casters do not suffer interruptions gladly, and the creation of this spell was a result of that. When an enemy enters the aura, created by this spell, the caster is instantly teleported to a different location nearby. In essence, the spell is designed to keep the caster in the battle while keeping the battle out of arms reach of the caster. + Epic Spell: Celestial Council + Researched Epic Spell: Celestial Council + School: Divination +Components: V,S +Range: Personal +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: None + +The planes hold secrets untold and unfound. Like any knowledge, the key to the acquisition of it is to first gain access to it. With a casting of this spell, the caster may select a being of the celestial plane with which to converse. Anything may come of such a council: Information, Power, Favors the possibilities are endless. + Epic Spell: Champion's Valor + Researched Epic Spell: Champion's Valor + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Touch +Target: One creature +Duration: ((Caster Level/2) - 10) turns; with a minimum of 5 turns, and with a maximum of 10 turns. +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: None (harmless) + +Champions come in many forms, but what are qualities of champions' Vigilance and clarity, certainly. Unwavering commitment to the task, as well. With a casting of this spell, the target gains these qualities, with the granted immunities towards Knockdown, Mind-Affecting spells, Critical Hits, and Sneak-Attacks. + Epic Spell: Contingent Resurrection + Researched Epic Spell: Contingent Resurrection + School: Conjuration (Healing) +Components: V,S +Range: Touch +Target: You or creature touched +Duration: Contingent until expended, then instantaneous +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +Contingent Resurrection returns the subject to life if he or she is slain. Once cast, the spell remains quiescent and does not activate until the trigger condition is met, which in this case is the subjects death. Each day it remains untriggered, it reserves an epic spell slot, even if you cast it on another creature. If the subject is killed (the trigger), he or she is instantaneously restored to full life and health, and restores the use of the epic spell slot once more. As well, you may at any time (before the contingency is triggered) willfully dispel the contingency to regain the epic spell slot, thereby canceling the spell on the subject. + Epic Spell: Contingent Reunion + Researched Epic Spell: Contingent Reunion + School: Transmutation [Teleportation] +Components: V,S +Range: Short +Target: One object or location or creature +Duration: Contingent until expended, then instantaneous +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +Contingent Reunion teleports you to any target when certain conditions arise. Once cast, the spell remains quiescent until triggered, at which point you will instantaneously teleport directly to the location of your target, wherever it may be. You may decide on a variety of trigger conditions, varying from you or your targets death, poisoning, incapacitation, wounded level, etc. Your choices of targets include nearly anything: A spot on the ground, a fellow adventurer, a door, a rock, a tree, etc. While the spell remains quiescent, you lose access to one epic spell slot per day. Once the spell triggers, you regain the reserved spell slot. In addition, you may willfully dispel the contingency to regain the spell slot, at any time before the contingency triggers. + Epic Spell: Deadeye Sense + Researched Epic Spell: Deadeye Sense + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Touch +Target: You or creature touched +Duration: ((Caster Level/2) - 10) turns; with a minimum of 5 turns, and with a maximum of 10 turns. +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +Battles require prowess and accuracy of motion, in addition to the strategy and numbers and morale. With the +20 to attack bonus granted by this spell, the subjects swing of the sword will be more precise, and the aim with their bow will be more true. + Epic Spell: Deathmark + Researched Epic Spell: Deathmark + School: Necromancy [Death] +Components: V,S +Range: Medium +Target: One living creature +Duration: Instantaneous, after a 1 minute delay +Saving Throw: Fortitude (see text) +Spell Resistance: Yes + +Deathmark condemns a creature to an inevitable yet shortcoming death. The creature(s) that inevitably die, however, may not only be the initial subject of this spell. This spell instead promotes even more death by cursing the subject (on a failed Fortitude save) with an impending doom, which is highly contagious. All creatures near the subject (or subsequently affected creatures) within the next minute are subject to contracting the curse (on failed Fortitude saves). After the one minute duration of the epidemic-like spread of the curse, all affected creatures must make a Fortitude save or else die. + Epic Spell: Dire Winter + Researched Epic Spell: Dire Winter + School: Evocation [Cold] +Components: V,S +Range: Personal +Target: Self +Area: An entire area +Duration: 20 hours +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You summon winter. The entire area of where you cast Dire Winter emanates bitter cold for 20 hours. The emanated cold deals 2d6 cold damage per round against all unprotected creatures. The intense cold causes constant snowfall and wind for the duration. When the spell ends, all weather returns to normal for the area. + Epic Spell: Dragon Knight + Researched Epic Spell: Dragon Knight + School: Conjuration (Summoning) [Fire] +Components: V,S +Range: Small +Effect: One summoned adult red dragon +Duration: 20 rounds +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell summons an adult red dragon. It appears where you designate and acts immediately. It attacks your opponents to the best of its abilities. You can direct the dragon to some degree, and it will follow you as any other summoned creature would. + Epic Spell: Dreamscape + Researched Epic Spell: Dreamscape + School: Transmutation [Teleportation] +Components: V,S +Range: Personal +Target: You and all party members +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None (Harmless) +Spell Resistance: No (Harmless) + +You and all party members are drawn along a crystal arc of reverie to the edge of conscious thought and into the region of dreams. You physically enter the land of dreams, leaving nothing behind. +In the region of dreams, you move through a menagerie of thoughts, desires, and phantoms created by the minds of dreamers everywhere. +You do not know precisely where you will enter the dream world, nor where you will come back out in the waking world, nor the conditions of either world when you arrive at them. + Epic Spell: Dullblades + Researched Epic Spell: Dullblades + School: Abjuration +Components: V,S +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Caster Level + 10 rounds. +Saving Throw: None (Harmless) +Spell Resistance: No (Harmless) + +The subject of a casting of Dullblades becomes impervious to half of all slashing damage, effectively negating any physical attacks from swords, axes, and the like. (50% immunity is granted) + Epic Spell: Dweomer Thief + Researched Epic Spell: Dweomer Thief + School: Abjuration +Components: V,S +Range: Medium +Target: One spellcasting creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +Dweomer Thief steals the best available spell of an enemy spellcaster and converts it into a scroll to be used later by you. The slot used by the spell stolen from the subject is no longer available for the remainder of that day. The stolen dweomer can be used immediately by you, or saved for use at a later time. + Epic Spell: Enslave + Researched Epic Spell: Enslave + School: Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Components: V,S +Range: Short +Target: One creature +Duration: Permanent +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You make a permanent thrall of any living creature. You establish a telepathic link with the subjects mind. If the creature has a language, you can generally force the subject to perform as you desire, within the limits of its abilities. + Epic Spell: Epic Mage Armor + Researched Epic Spell: Epic Mage Armor + School: Conjuration (Creation) [Force] +Components: V,S +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 Hour/ Caster level +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +An invisible but tangible field of force surrounds the subject, providing a +20 bonus to Armor Class. +(UPDATE: This spell was previously +5/+5/+5/+5; it is now +20 armor) + Epic Spell: Epic Repulsion + Researched Epic Spell: Epic Repulsion + School: Abjuration +Components: V,S +Range: Touch +Target: Creature or object touched +Duration: 24 hours +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes, see text + +You can create a ward against a specific type of creature for the duration. Any creature of the specific type cannot come within the aura of the warded creature or object. Spell resistance can allow a creature to overcome this protection and enter the aura of the warded subject. + Epic Spell: Epic Spell Reflection + Researched Epic Spell: Epic Spell Reflection + School: Abjuration +Components: V,S +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Caster Level Rounds +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You can create a permanent ward against all spells of 1st through 9th level that target the subject. + Epic Spell: Epic Warding + Researched Epic Spell: Epic Warding + School: Abjuration +Components: V,S +Range: Personal +Target: Self +Duration: 1 Round / Caster level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You grant yourself damage reduction 50/+20, to a limit of 50 points of damage per caster level. The spell ends either after the duration or when the damage limit is reached. + Epic Spell: Eternal Freedom + Researched Epic Spell: Eternal Freedom + School: Abjuration +Components: V,S +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Permanent +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +The subject boldly goes where others fear to tread, becoming permanently immune to the following specific spells, effects, and spell-like abilities: paralysis, entangle, hold person, hold monster, hold animal, slow, stun, and web. + Epic Spell: Fiendish Words + Researched Epic Spell: Fiendish Words + School: Divination +Components: V,S +Range: Personal +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: None + +The abyss holds secrets foul and devious. Like any knowledge, the key to the acquisition of it is to first gain access to it. With a casting of this spell, the caster may select a being of the abyssal planes with which to converse. Anything may come of such a council: Information, Power, Favors the possibilities are endless. + Epic Spell: Fleetness of Foot + Researched Epic Spell: Fleetness of Foot + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 20 hours +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +The subject literally gains fleetness of foot, allowing them to move at double the speed as normal for the duration. + Epic Spell: Gem Cage + Researched Epic Spell: Gem Cage + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Short +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You trap the targeted creature in a gem in your possession. The possession of a valuable enough gem determines whether the attempt of entrapment is valid or not. If you possess a gem of required value, then the target creature must make a Will save. If it fails, then the target vanishes and is trapped inside your gem, which you may use at a later time to release the creature once more. If the creature is later released, it will hold the same feelings as before (i.e. The creature will still be hostile if it was at the time of entrapment). + Epic Spell: Godsmite + Researched Epic Spell: Godsmite + School: Evocation (Good/Evil/Lawful/Chaotic) [Divine] +Components: V,S +Range: Medium +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude for half damage +Spell Resistance: No + +You invoke the wrath of the gods on your target. The power of the wrath exacted is dependent on both your own alignment, as well as the alignment of your target. The greater the distance between the two alignments, the greater the damage will be. For example, if a Lawful Evil caster were to cast it on a Chaotic Good target, the damage would be greater than if the target were Lawful Good or Chaotic Evil, and even more so than if the target were Lawful Neutral or Neutral Evil. + Epic Spell: Greater Ruin + Researched Epic Spell: Greater Ruin + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Long +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude half +Spell Resistance: Yes + +You deal 35d6 points of damage to a single target within range and line of sight. + Epic Spell: Greater Spell Resistance + Researched Epic Spell: Greater Spell Resistance + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 20 hours +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +You grant the subject touched spell resistance 35 until the duration expires. The spell resistance granted does not stack, but overlaps with, any previous spell resistance. + Epic Spell: Greater Timestop + Researched Epic Spell: Greater Timestop + School: Transmutation (Time) +Components: V,S +Range: Personal +Target: Self +Duration: 2d4 rounds +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +You stop the flow of time for everything in the world except for yourself. While everything around you becomes suspended in time, you may act freely, casting spells, moving, etc. When the duration expires, regular time flow resumes. + Epic Spell: Hell Send + Researched Epic Spell: Hell Send + School: Transmutation [Teleportation] +Components: V,S +Range: Personal +Target: All party members +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You and all your allies are instantly teleported to the abyss. Where you wish to arrive in the hells is decided before you leave, but your success in reaching the desired destination is not always guaranteed. + + Epic Spell: Hellball + Researched Epic Spell: Hellball + School: Evocation [Acid, Fire, Electricity, Sonic] +Components: V,S +Range: Medium +Area: 40-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +A hellball is a massive blast of energy that detonates with a thunderous roar. It deals 10d6 points of acid damage, 10d6 points of fire damage, 10d6 points of electricity damage, and 10d6 points of sonic damage to all creatures within the area. Unattended objects also take this damage. +A sun-bright, fist-sized globe of strobing energy streaks forth and blossoms into an effect described by the rare survivor as hell on earth. + Epic Spell: Herculean Alliance + Researched Epic Spell: Herculean Alliance + School: Transmutation +Components: V, S +Range: Touch +Target: AoE: 20' radius, centered on caster +Duration: 20 hours +Saving Throw: Will Negates (Harmless) +Spell Resistance: Will Negates (Harmless) + +This spell is a bolstered version of singular form of Herculean Empowerment. You must have already researched the singular form of this spell in order to even understand its workings. You empower your who party with Hercules' three main attributes. Pure strength, quickness and agility, and his sheer endurance for pain, all in the forms of STR, DEX, and CON are all supplemented by 1d4+5. +EE + Epic Spell: Herculean Empowerment + Researched Epic Spell: Herculean Empowerment + School: Transmutation +Components: V, S +Range: Touch +Target: 1 Creature +Duration: 20 hours +Saving Throw: Will Negates (Harmless) +Spell Resistance: Will Negates (Harmless) + +After much research and toil, the labor of your endeavors has paid off in revealing the secrets of Hercules himself. His three main attributes have been granted unto you: His pure might as strength, his quickness and agility in dexterity, and his sheer endurance for pain in the form of constitution. They are all supplemented by 1d4+5. + + Epic Spell: Impenetrability + Researched Epic Spell: Impenetrability + School: Abjuration +Components: V,S +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Caster Level + 10 rounds +Saving Throw: None (Harmless) +Spell Resistance: No (Harmless) + +The subject of a casting of Impenetrability becomes impervious to half of all piercing damage, effectively negating any physical attacks from spears, arrows, bolts, and the like. (50% Immunity is granted) + Epic Spell: Leech Field + Researched Epic Spell: Leech Field + School: Necromancy (Healing) [Negative] +Components: V,S +Range: Long +Area: 40-ft.-radius spread +Duration: 1 Round / Caster level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +Leech Field saturates all creatures in the area with 4d6 points of negative energy damage per round, and transfers any lost hit points over to you, effectively granting you a temporary hit point increase. Undead are affected in the reverse, as the negative energy heals them each round. + Epic Spell: Legendary Artisan + Researched Epic Spell: Legendary Artisan + School: Transmutation (Augmentation) +Components: V,S +Range: Personal +Target: An item in your possession +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +Legendary Artisan allows the creation and augmentation of powerful items. Possible creations vary depending on the caster and the casters level, wealth, knowledge and skill. While the creation of the magical item is instantaneous, it also requires as a material component gold, in amounts dependent on the item being created. + Epic Spell: Life Force Transfer + Researched Epic Spell: Life Force Transfer + School: Conjuration (Healing) +Components: V,S +Range: ? +Target: ? +Duration: ? +Saving Throw: ? +Spell Resistance: ? + +???????????????????????????????? + Epic Spell: Magma Burst + Researched Epic Spell: Magma Burst + School: Evocation [Fire, Petrification] +Components: V,S +Range: Long +Area: 40-ft.-radius +Duration: 1 Round / 5 Caster levels +Saving Throw: Reflex and Fortitude, see text +Spell Resistance: Yes + +With the casting of Magma Burst, you call forth a small volcanic eruption at the location of the target. This eruption lasts for the duration, and initially deals 20d8 points of fire damage in the eruption (Reflex for half), and subsequently deals 10d8 points of fire damage per round within the flow of magma (Fortitude for half). If a creature within the area remains for a cumulative 5 rounds, then it must make a Fortitude save or turn to stone as the magma cools around the creatures body. + Epic Spell: Mass Penguin + Researched Epic Spell: Mass Penguin + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Long +Area: 40-ft.-radius hemisphere +Duration: 20 hours +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +Culled from the repertoire of a legendary wizard, this epic spell turns all Medium-size or smaller creatures in the area into penguins. The transformed creatures retain their mental faculties, including personality, Intelligence, Wisdom, and Charisma scores, level and class, hit points, alignment, base attack bonus, base save bonuses, extraordinary abilities, and spell-like abilities. They assume the physical characteristics of penguins. + Epic Spell: Momento Mori + Researched Epic Spell: Momento Mori + School: Necromancy [Death] +Components: None +Range: Medium +Target: One living creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial (see text) +Spell Resistance: Yes + +Your passing thought connotes death for the target. You will the target dead without a word or gesture. Your bloodthirsty wish snuffs out the life force of a creature of less than 50 hit dice, killing it instantly. The subject is entitled to a Fortitude saving throw (DC 30 + relevant ability modifier) to have a chance of surviving the attack. If the save is successful, the target instead takes 3d6+20 points of damage. + Epic Spell: Mummy Dust + Researched Epic Spell: Mummy Dust + School: Necromancy [Evil] +Components: V,S +Range: Short +Effect: A summoned mummy warrior +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +With the casting of Mummy Dust, a large mummy warrior springs up from the dust adjacent to you. The mummy follows your commands according to its abilities, until it is either destroyed or unsummoned. + Epic Spell: Nailed to the Sky + Researched Epic Spell: Nailed to the Sky + School: Transmutation [Teleportation] +Components: V,S +Range: Medium +Target: One humanoid creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +Your spell fixes the target to the sky indefinitely, where the target remains suspended, receiving 2d6 damage each round until either dead or a successful Will save is made. + Epic Spell: Night's Undoing + Researched Epic Spell: Night's Undoing + School: Evocation [Light] +Components: V,S +Range: Touch +Target: One touched creature or object +Area: 40-ft.-radius +Duration: Permanent +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +Nights Undoing bestows an ever-shining glow of light on the target. It creates a shadow-negating brightness that lights up the area, instantly dispels all darkness effects within its area. + Epic Spell: Order Restored + Researched Epic Spell: Order Restored + School: Evocation [Law] +Components: V, S +Range: Personal +Target: Self +Area: 40' Radius +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates(special, see below) +Spell Resistance: Yes + +Laws are in place for a reason. Society, and life in general, would quickly crumble into anarchy were it not for the laws and the ones who uphold them and see to their maintain. Chaos breeds quickly on the battlefield, where normally honorable soldiers sometimes begin losing their minds in the lust of the fight. This spell diffuses the spark, by forcing all chaotic creatures in the area to stand stunned for a time, while the lawful restore what should be. +A word of caution to the caster of a chaotic influence: You may begin to notice a lessening of your anarchist tendencies with each casting of this spell. + Epic Spell: Paths Become Known + Researched Epic Spell: Paths Become Known + School: Divination +Components: V,S +Range: Personal +Area: Entire area +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +With a casting of this spell, your surroundings all become clear to you, and secrets are revealed. Not only is all revealed on your map of the immediate area, but your Spot and Search skills are improved by 50 for thirty seconds. + Epic Spell: Peerless Penitence + Researched Epic Spell: Peerless Penitence + School: Evocation [Good, Evil, Law, Chaos] +Components: V,S +Range: Personal +Area: 40-ft.-radius +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude half +Spell Resistance: Yes + +Gods listen. Thus the penitent are rewarded, and the heretics are punished. With a casting of this spell, which is actually a magically aided prayer, you call upon your god to interfere in the course of an ongoing battle or conflict. The more dire the circumstances for you, the greater the aid given to you; the more opposing the beliefs are of the creatures around you, the greater the wrath exacted upon them. + Epic Spell: Pestilence + Researched Epic Spell: Pestilence + School: Necromancy +Components: V,S +Range: Personal +Area: 40-ft.-radius +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +When Pestilence is successfully cast, a wave of illness radiates outward from you, instantly infecting every living creature in the area with the debilitating disease known as slimy doom. + Epic Spell: Pious Parley + Researched Epic Spell: Pious Parley + School: Divination +Components: V,S +Range: Personal +Target: Self +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +Conversing with ones patron deity is never an insignificant task, particularly when the attention of said god is demanded, rather than requested. Pious Parley guarantees council with your patron deity, if you have one, and the deity is available for conversation. The mood of your patron deity, however, is not guaranteed, as your casting essentially interrupts the deity from whatever it was doing, and imparts you with the deities undivided attention. Use this attention wisely.E + Epic Spell: Planar Cell + Researched Epic Spell: Planar Cell + School: Transmutation [Teleportation] +Components: V,S +Range: Short +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You imprison a creature to an extra-planar prison, which you control and have access to. You must have previously made preparations for a prison beforehand (target the ground with a casting to designate the cell's location), or else the spell will fail. Once you have your planar prison prepared, you can begin sending prisoners to it. What you do with the prisoners thereafter is up to you; interrogation, slavery, food, etc. Subjects of this spell must make a Will saving throw to avoid imprisonment. If they fail, they instantly teleport to your planar prison. To discard the cell's location, target yourself with a casting of the spell. This will allow you to designate a new cell at a later time. + Epic Spell: Psionic Salvo + Researched Epic Spell: Psionic Salvo + School: Enchantment [Mind-Affecting] +Components: V,S +Range: Medium +Target: One sentient creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +Psionic Salvo destroys the mental capacities of a creature. If the subject fails it Will save, it falls into an ever-worsening state of feeblemindedness. Each round the subject attempts a Will saving throw, and if failed loses another point of Intelligence and Wisdom, until the creature bottoms out at 3 for both ability scores. + Epic Spell: Rain of Fire + Researched Epic Spell: Rain of Fire + School: Evocation [Fire] +Components: V,S +Range: Personal +Area: 75-ft.-radius +Duration: 20 hours +Saving Throw: Reflex negates (see text) +Spell Resistance: Yes + +This spell summons a thunderstorm that rains fire rather than raindrops down on you and everything within the affected area. Everything unprotected from the flaming deluge takes 1d6 points of fire damage each round. A successful Reflex save results in no damage, but the saving throw must be repeated each round. The fiery storm is stationary and persists even if the caster leaves. + Epic Spell: Risen Reunited + Researched Epic Spell: Risen Reunited + School: Conjuration (Healing) +Components: V,S +Range: Personal +Target: Any known deceased creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +You concentrate on any deceased creature*, regardless of proximity, and resurrect them. Following the instant they regain life, the spell teleports the subject to your location. + +*Upon casting this spell, a conversation will appear listing all available players who are dead. Choose the player from this list to resurrect and teleport to you. + Epic Spell: Ruin + Researched Epic Spell: Ruin + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Long +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude half +Spell Resistance: Yes + +You deal 20d6 points of damage to a single target within range and line of sight. + + Epic Spell: Singular Sunder + Researched Epic Spell: Singular Sunder + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Short +Target: One creatures equipment +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will avoids +Spell Resistance: Yes + +You target a creatures equipment, and attempt to destroy a single item. The spell runs through a hierarchy of different pieces of equipment, targeting the highest priority item first, and moving to the next if none exists at that level of the hierarchy. The spells initial target is always (in order) the creatures main weapon, its armor, its off-hand (shield, etc), its arms, its neck, its cloak, its boots, its belt, its helmet, its right-hand ring, its left-hand ring, its arrows, its bolts, and it bullets. If the creature has no equipped items, the spell does nothing. Once the spell has acquired a target item, the owner of the item must make a Will saving throw to avoid having that item irrevocably destroyed. + Epic Spell: Spell Worm + Researched Epic Spell: Spell Worm + School: Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Components: V,S +Range: Short +Target: One spellcasting creature +Duration: 20 hours or until completed +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You infect the subject with a compulsive urge that uses up his/her spells for the day. On a failed Will save, the subject then abandons his/her highest-available-level spell. Each round, the subject abandons another spell or spell slot, moving to lower-level spells once the higher-level spells are gone. The subject doesn't realize the spells are gone until he/she attempts to cast them and finds them unavailable. EE + Epic Spell: Storm Mantle + Researched Epic Spell: Storm Mantle + School: Abjuration +Components: V, S +Range: Touch +Target: AoE: 20 radius +Duration: 1 rounds/ lvl +Saving Throw: Will Negates (Harmless) +Spell Resistance: Will Negates (Harmless) + +You cast forth a field of minor storms that create barriers around the caster and all allies within a 20 radius that absorbs all incoming spells. The barriers can absorb 1d12+10 spell levels each before collapsing. + + Epic Spell: Summon Aberration + Researched Epic Spell: Summon Aberration + School: Conjuration (Summoning) +Components: V,S +Range: Short +Effect: One summoned aberration +Duration: 20 hours +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You summon one of a variety of aberrations. It is never clear which type of aberration will appear, but it will always be one of these: a Drider Chief, a Beholder, a Mind Flayer Darkener, an Umber Hulk, or a Battle Devourer. The summoned aberration will do your bidding to the best of its abilities, for the duration. + Epic Spell: Superb Dispelling + Researched Epic Spell: Superb Dispelling + School: Abjuration +Components: V,S +Range: Medium +Target: One creature or object +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +Because magic is powerful, so, too, is the ability to dispel magic. You can use Superb Dispelling to end ongoing spells that have been cast on a creature or object, or to end ongoing spells within an area. +One object, creature, or affected area is the target of the spell. You make a dispel check against the spell currently in effect on the target. A dispel check is 1d20 + 1 per caster level (maximum +40) against a DC of 11 + the spells caster level. If successful, the target's effects are dispelled. + Epic Spell: Symrustar's Spellbinding + Researched Epic Spell: Symrustar's Spellbinding + School: Enchantment +Components: V,S +Range: ? +Target: ? +Duration: ? +Saving Throw: ? +Spell Resistance: ? + +?????????????????????????????????????????? + Epic Spell: The Withering + Researched Epic Spell: The Withering + School: Necromancy +Components: V,S +Range: Medium +Target: One creature +Duration: 20 rounds +Saving Throw: Fortitude negates (see text) +Spell Resistance: Yes + +The subject withers away, losing physical abilities to the point of utter and complete weakness and frailty. 3 times per round, the subject must make a Fortitude saving throw, or else lose one point in either Constitution, Strength, or Dexterity. A successful save does not end the spells effects, it merely prevents the loss of the ability point for that third of the round. Ability scores will never drop below 3, though reaching that number in all three abilities is quite possible, as the entirety of the spell calls for 60 Fortitude saves, meaning a possible 60 total ability points lost. +E + Epic Spell: Tolodine's Killing Wind + Researched Epic Spell: Tolodine's Killing Wind + School: Necromancy (Death) +Components: V, S +Range: Long +Target: AOE: Colossal - 40' radius +Duration: 10 rounds +Saving Throw: Fortitude at -4. +Spell Resistance: Yes + +Tolodine's killing wind was designed to kill large numbers of creatures, and it worked well; wiping out whole tribes in a single cast. The original spell by Tolodine himself, covered many miles and lasted many hours. The rumor that Tolodine was headed toward your city put a sheer chill up your spine. It was said he walked solo to the battle field, and left solo. Fortunately, the epic vastness of its reaches was lost many ages ago, but the form we have now is still a vast power to be reckoned. Creatures caught within the cloud were entitled a saving throw vs. fortitude at a penalty of -4 or be killed by the spell. Those who remain within the cloud will need to make another save each successive round until they exit the cloud. The casting of this spell automatically temporarily drains the caster of two levels (bestowing negative levels upon him), and two constitution points until the spell evaporates. + + Epic Spell: Transcendent Vitality + Researched Epic Spell: Transcendent Vitality + School: Transmutation +Components: V,S +Range: Touch +Target: One creature touched +Duration: Permanent +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +Physical frailty is but a memory for the subject of this spell. The targeted creature is granted permanent immunity to poison and disease, regeneration +1, and a Constitution bonus of +5. + Epic Spell: Twinfiend + Researched Epic Spell: Twinfiend + School: Conjuration (Summoning) +Components: V,S +Range: Short +Effect: Two summoned pit fiends +Duration: 20 rounds +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You summon two pit fiends from the abyss to do your bidding. These devils follow your orders to the best of their abilities, for the duration. + Epic Spell: Unholy Disciple + Researched Epic Spell: Unholy Disciple + School: Necromancy +Components: V,S +Range: Short +Effect: One summoned undead disciple +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You create an unholy disciple who will loyally follow your orders, until destroyed + Epic Spell: Unimpinged + Researched Epic Spell: Unimpinged + School: Abjuration +Components: V,S +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Caster Level + 10 rounds. +Saving Throw: None (Harmless) +Spell Resistance: No (Harmless) + +The subject of a casting of Unimpinged becomes impervious to half of all bludgeoning damage, effectively negating any physical attacks from clubs, maces, flails, and the like. (50% Immunity is given) + Epic Spell: Unseen Wanderer + Researched Epic Spell: Unseen Wanderer + School: Illusion +Components: V,S +Range: Touch +Target: One creature touched +Duration: Permanent +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +To wander unseen, unnoticed that is the desire of all who dislike unwanted attention. With a casting of this spell, the subject gains the permanent ability to willfully turn either invisible or visible on a whim*. This ability can be used as often as wanted, and never requires anything more than a thought to activate the invisibility (or deactivate it). + +*When a subject has Unseen Wanderer cast on him/her, they can access their new ability from their radial menu. The ability is called Wander Unseen. + Epic Spell: Whip of Shar + Researched Epic Spell: Whip of Shar + School: Evocation (Shadow) +Components: V,S +Range: Personal +Target: Self +Duration: 1 Turn / Caster level +Saving Throw: None (harmless) +Spell Resistance: No (harmless) + +The goddess Shar is called the Mistress of the Night, the Lady of Loss, and the Dark Goddess. She is shadow; dark and secret. It is with little surprise that a gift from her to the caster of this spell would encompass such things. Upon completion of this spell, you receive an immensely powerful whip, created by the hands of Shar herself. It holds powerful enchantments, and also blinds its targets. In addition, shadow settles upon the battlefield wherever this whip is used. When the duration ends, the whip is left as a reminder to you, though all of its enchantments are stripped from it. + ##START_OF_EPIC_SPELL_AND_ISC_RESERVE + Weapon Focus (elven lightblade) + Epic Weapon Focus (elven lightblade) + Weapon Specialization (elven lightblade) + Epic Weapon Specialization (elven lightblade) + Improved Critical (elven lightblade) + Overwhelming Critical (elven lightblade) + Devastating Critical (elven lightblade) + Weapon of Choice (elven lightblade) + Weapon Focus (elven thinblade) + Epic Weapon Focus (elven thinblade) + Weapon Specialization (elven thinblade) + Epic Weapon Specialization (elven thinblade) + Improved Critical (elven thinblade) + Overwhelming Critical (elven thinblade) + Devastating Critical (elven thinblade) + Weapon of Choice (elven thinblade) + Weapon Focus (elven courtblade) + Epic Weapon Focus (elven courtblade) + Weapon Specialization (elven courtblade) + Epic Weapon Specialization (elven courtblade) + Improved Critical (elven courtblade) + Overwhelming Critical (elven courtblade) + Devastating Critical (elven courtblade) + Weapon of Choice (elven courtblade) + Light Lance + A light lance is a pole weapon designed to be used by a mounted warrior or cavalry soldier + Base Damage: 1d6 +Base Critical Threat: x3 +Base Damage Type: Piercing +Weapon Size: Large +Feats Required: Martial Weapon Proficiency + Weapon Proficiency: Light Lance + Weapon Focus (light lance) + Epic Weapon Focus (light lance) + Weapon Specialization (light lance) + Epic Weapon Specialization (light lance) + Improved Critical (light lance) + Overwhelming Critical (light lance) + Devastating Critical (light lance) + Weapon of Choice (light lance) + Weapon Proficiency: Heavy Pick + Weapon Focus (heavy pick) + Epic Weapon Focus (heavy pick) + Weapon Specialization (heavy pick) + Epic Weapon Specialization (heavy pick) + Improved Critical (heavy pick) + Overwhelming Critical (heavy pick) + Devastating Critical (heavy pick) + Weapon of Choice (heavy pick) + Weapon Proficiency: Light Pick + Weapon Focus (light pick) + Epic Weapon Focus (light pick) + Weapon Specialization (light pick) + Epic Weapon Specialization (light pick) + Improved Critical (light pick) + Overwhelming Critical (light pick) + Devastating Critical (light pick) + Weapon of Choice (light pick) + Weapon Proficiency: Sai + Weapon Focus (sai) + Epic Weapon Focus (sai) + Weapon Specialization (sai) + Epic Weapon Specialization (sai) + Improved Critical (sai) + Overwhelming Critical (sai) + Devastating Critical (sai) + Weapon of Choice (sai) + Weapon Proficiency: Nunchaku + Weapon Focus (nunchaku) + Epic Weapon Focus (nunchaku) + Weapon Specialization (nunchaku) + Epic Weapon Specialization (nunchaku) + Improved Critical (nunchaku) + Overwhelming Critical (nunchaku) + Devastating Critical (nunchaku) + Weapon of Choice (nunchaku) + Weapon Proficiency: Falchion + Weapon Focus (falchion) + Epic Weapon Focus (falchion) + Weapon Specialization (falchion) + Epic Weapon Specialization (falchion) + Improved Critical (falchion) + Overwhelming Critical (falchion) + Devastating Critical (falchion) + Weapon of Choice (falchion) + Weapon Proficiency: Sap + Weapon Focus (sap) + Epic Weapon Focus (sap) + Weapon Specialization (sap) + Epic Weapon Specialization (sap) + Improved Critical (sap) + Overwhelming Critical (sap) + Devastating Critical (sap) + Weapon of Choice (sap) + Weapon Proficiency: Katar + Weapon Focus (katar) + Epic Weapon Focus (katar) + Weapon Specialization (katar) + Epic Weapon Specialization (katar) + Improved Critical (katar) + Overwhelming Critical (katar) + Devastating Critical (katar) + Weapon of Choice (katar) + Weapon Proficiency: Heavy Mace + Weapon Focus (heavy mace) + Epic Weapon Focus (heavy mace) + Weapon Specialization (heavy mace) + Epic Weapon Specialization (heavy mace) + Improved Critical (heavy mace) + Overwhelming Critical (heavy mace) + Devastating Critical (heavy mace) + Weapon of Choice (heavy mace) + Weapon Proficiency: Maul + Weapon Focus (maul) + Epic Weapon Focus (maul) + Weapon Specialization (maul) + Epic Weapon Specialization (maul) + Improved Critical (maul) + Overwhelming Critical (maul) + Devastating Critical (maul) + Weapon of Choice (maul) + Weapon Proficiency: Double Scimitar + Weapon Focus (double scimitar) + Epic Weapon Focus (double scimitar) + Weapon Specialization (double scimitar) + Epic Weapon Specialization (double scimitar) + Improved Critical (double scimitar) + Overwhelming Critical (double scimitar) + Devastating Critical (double scimitar) + Weapon of Choice (double scimitar) + Weapon Proficiency: Goad + Weapon Focus (goad) + Epic Weapon Focus (goad) + Weapon Specialization (goad) + Epic Weapon Specialization (goad) + Improved Critical (goad) + Overwhelming Critical (goad) + Devastating Critical (goad) + Weapon of Choice (goad) + ##PnP Weapon Proficiencies## + Weapon Proficiencies: Simple + Weapon Proficiencies: Martial + Weapon Proficiencies: Exotic + Weapon Proficiency: Shortsword + Weapon Proficiency: Longsword + Weapon Proficiency: Battleaxe + Weapon Proficiency: Bastard Sword + Weapon Proficiency: Light Flail + Weapon Proficiency: Warhammer + Weapon Proficiency: Longbow + Weapon Proficiency: Light Mace + Weapon Proficiency: Halberd + Weapon Proficiency: Short Bow + Weapon Proficiency: Two-Bladed Sword + Weapon Proficiency: Greatsword + Weapon Proficiency: Greataxe + Weapon Proficiency: Dart + Weapon Proficiency: Dire Mace + Weapon Proficiency: Double Axe + Weapon Proficiency: Heavy Flail + Weapon Proficiency: Light Hammer + Weapon Proficiency: Handaxe + Weapon Proficiency: Kama + Weapon Proficiency: Katana + Weapon Proficiency: Kukri + Weapon Proficiency: Morningstar + Weapon Proficiency: Rapier + Weapon Proficiency: Scimitar + Weapon Proficiency: Scythe + Weapon Proficiency: Spear + Weapon Proficiency: Shuriken + Weapon Proficiency: Sickle + Weapon Proficiency: Sling + Weapon Proficiency: Throwing Axe + Weapon Proficiency: Trident + Weapon Proficiency: Dwarven Waraxe + Weapon Proficiency: Whip + Weapon Proficiency: Elven Lightblade + Weapon Proficiency: Elven Thinblade + Weapon Proficiency: Elven Courtblade + Type of Feat: Proficiency + +This feat grants you proficiency in the named simple weapon. +Use: Automatic. + Type of Feat: Proficiency + +This feat grants you proficiency in the named martial weapon. +Use: Automatic. + Type of Feat: Proficiency + +This feat grants you proficiency in the named exotic weapon. +Use: Automatic. + These feats represent the familiarization of yourself with various simple weapons. Where classes give training in several weapons at once, feats are used to grant training in specific weapons. + These feats represent the familiarization of yourself with various martial weapons. Where classes give training in several weapons at once, feats are used to grant training in specific weapons. + These feats represent the familiarization of yourself with various exotic weapons. Where classes give training in several weapons at once, feats are used to grant training in specific weapons. + Skill Focus (Balance) + Epic Skill Focus (Balance) + Skill Focus (Craft Poison) + Epic Skill Focus (Craft Poison) + Skill Focus (Psicraft) + Epic Skill Focus (Psicraft) + Skill Focus (Climb) + Epic Skill Focus (Climb) + Skill Focus (General Crafting) + Epic Skill Focus (General Crafting) + Wizardry + The wearer's arcane spells per day are doubled for one specific spell level. Bonus spells from high ability scores or school specialization are not doubled. + Divinity + The wearer's divine spells per day are doubled for one specific spell level. Bonus spells from high ability scores or school specialization are not doubled. + Templar + Templars + templar + (BASE CLASS) +"Against the law? The law is a convenience, a tool for us to use as we will, not a yoke bound to our necks. Laws are guidelines, not rules cast in iron. Stretching them is not the same as breaking them, my young apprentice. Take that to heart, for if you accuse me again, I will have your heart served cold." +- Zelgado De'Draigee, human templar + +Templars are civil servants within a city-state's government organization commonly referred to as a "temple", "bureau" or "order". Each templar swears obedience to his temple, and absolute fealty to his sorcerer-king. In return, the sorcerer-king grants them spell power stolen from the elemental planes. + +In most city-states, templars are the ultimate authority judge, jury, and executioner. Templars police and administer the city-states, and serve other civil roles ranging from general to jailor and from tax collector to garbage collector. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: Templars are proficient in all simple weapons. Since templar training involves some education in warfare, templars receive two martial weapons proficiencies. Templars are proficient in light and medium armor and shields (except tower shields). +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level +1: Secular Aptitude, Assume Domain +2: +3: +4: Turn or Rebuke Undead +5: +6: +7: +8: +9: +10: +11: +12: +13: +14: +15: +16: +17: +18: +19: +20: + +SPELLCASTING + +You cast divine spells, which are drawn from the templar spell list. When you gain access to a new level of spells, you automatically know all the spells for that level on the templar's spell list. You can cast any spell you know without preparing it ahead of time. Essentially, your spell list is the same as your spells known list. +To cast a templar spell, you must have a Charisma score of 10 + the spell's level. The Difficulty Class for a saving throw against a templar's spell is 10 + the spell's level + the templar's Cha modifier. Like other spellcasters, a templar can cast only a certain number of spells of each level per day. In addition, you receive bonus spells for a high Charisma score. +You can also cast one domain spell of each spell level per day, as a cleric does. The domain spell is chosen at the time of casting from the spells associated with your assumed domains (see below), as you cast spells spontaneously and need not prepare spells ahead of time. A templar need not prepare spells in advance. You can cast any spell you know at any time, assuming you have not yet used up your spells per day for that spell level. +You use your sorcerer-king's sigil as divine focus. + +Spells per day: +Level: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + +1: 5 4 - - - - - - - - +2: 6 5 - - - - - - - - +3: 6 6 - - - - - - - - +4: 6 7 4 - - - - - - - +5: 6 7 5 - - - - - - - +6: 6 7 6 4 - - - - - - +7: 6 7 7 5 - - - - - - +8: 6 7 7 6 4 - - - - - +9: 6 7 7 7 5 - - - - - +10: 6 7 7 7 6 4 - - - - +11: 6 7 7 7 7 5 - - - - +12: 6 7 7 7 7 6 4 - - - +13: 6 7 7 7 7 7 5 - - - +14: 6 7 7 7 7 7 6 4 - - +15: 6 7 7 7 7 7 7 5 - - +16: 6 7 7 7 7 7 7 6 4 - +17: 6 7 7 7 7 7 7 7 5 - +18: 6 7 7 7 7 7 7 7 6 4 +19: 6 7 7 7 7 7 7 7 7 5 +20: 6 7 7 7 7 7 7 7 7 6 + + Epic Templar + Growing under the shadow of their sorcerer-king, those who develop such amount of power are executed without second thought. Nonetheless, there are a few who manage to hide its powers and postpone the unavoidable fate. + +Hit Die: d8 + +Skill Points at Each Additional Level: 4 + Int modifier. + +Spells: Your caster level is equal to your class level. Your number of spells per day does not increase after 20th level. + +Turn or Rebuke Undead: Use your class level to determine the most powerful undead affected by a turn or rebuke check and the turning damage, just as normal. + +Bonus Feat: You gain a bonus feat every three levels beyond 20th (23rd, 26th, 29th, and so on). + Bamboo Folk + Bamboo Spirit + +You are one of the Bamboo tribe of Spirit Folk. You gain a +2 bonus to lore and saves against acid spells, due ot your earthen nature. You also gain Trackless Step and +4 to hide in wilderness settings. + River Folk + River Spirit + +You are one of the River tribe of Spirit Folk. You are immune to drowning, and gain a +2 to save vs cold spells and effects, due to your water nature. + Sea Folk + Sea Spirit + +You are one of the Sea tribe of Spirit Folk. You are immune to drowning, and gain a +2 to save vs fire spells and effects. + Craft Guild + Craft Guild + +You are a member of one of the gnomish crafting guilds. You gain a +2 bonus to crafting skills. + Tech Guild + Tech Guild + +You are a member of one of the gnomish technology guilds. You gain a +1 bonus to crafting skills and Lore. + Sage Guild + Sage Guild + +You are a member of one of the gnomish research guilds. You gain a +2 bonus to Lore. + Stench (Ex) + Type of Feat: Race +Prerequisite: Troglodyte + +When a troglodyte is angry or frightened, it secretes an oily, musk-like chemical that nearly every form of animal life finds offensive. All living creatures (except troglodytes) within 30 feet of a troglodyte must succeed on a Fortitude save or be sickened for 10 rounds. The save DC is Constitution-based. Creatures that successfully save cannot be affected by the same troglodyte's stench for 24 hours. A delay poison or neutralize poison spell removes the effect from the sickened creature. Creatures with immunity to poison are unaffected, and creatures resistant to poison receive their normal bonus on their saving throws. + +Use: Selected. + Type of Feat: Race +Prerequisite: Troglodyte + +Troglodytes have a +4 racial bonus on Hide checks (+8 in rocky or underground surroundings). + +Use: Automatic. + Secular Authority + You can use your authority within your city-state to order slaves to do your bidding, requisition troops, enter the homes of freemen and nobles, and have them arrested. +Prerequisites: Cha 13, Diplomacy 6 ranks, Negotiator, accepted into city-state's templarate. +Benefits: This feat grants four new uses for the Diplomacy skill. None of them functions during combat. +Requisition: You can draw upon the resources of your city, gaining the use of any slave, overriding the wishes of its owner. +Intrude: You can, at any time, search the home, person or possessions of a slave. You may search and impound any evidence of wrongdoing, if found. Your authority does not extend to confiscating items for personal use. +Accuse: You may have a slave imprisoned indefinitely, awaiting the gathering of evidence against him. You may only imprison one suspect in such a manner. +Judge: You may pass judgment on a slave. This includes setting fines, prison sentences, death sentences or anything else you wish, within the laws of your city-state. +As you gain more ranks in the Diplomacy ranks, you gain the authority to take these actions against progressively higher social rankings, as described on the table below. + +Ranks Ability +2 Requisition slave +3 Intrude on slave +4 Accuse slave +5 Requisition troops +6 Intrude on freeman +7 Judge slave +8 Accuse freeman +9 Requisition gear +10 Intrude on noble +11 Judge freeman +12 Accuse noble +13 Requisition spellcaster/manifester +14 Intrude on templar +15 Judge noble +16 Accuse templar +17 Requisition property +18+ Judge templar + +Failure to comply with these demands is usually sanctioned with fines, imprisonment, outlaw status, and possibly execution. Any of this ability can be contested by another person with the Secular Authority feat, and move to have the action reversed with an opposed Diplomacy check. If the challenger wins the opposed roll, the defending templar's action is reversed (for example an imprisoned freeman is set free). If the defender wins the opposed roll nothing happens. Secular Authority can be contested in a particular case only once. A defending character who loses the opposed roll may not contest the result. Nor can he use Secular Authority to repeat the action that was contested against the same target. +You may use Secular Authority once per day for every four levels you have attained (but see Special), but only within your city-state. +Special: A templar automatically gains Secular Authority as a bonus feat. He need not select it. A templar may use Secular Authority a number of times per day equal to his templar level, plus one more time per day for every four levels he has in classes other than templar. + Secular Aptitude (Ex) + At 1st level, you gain Secular Authority as a bonus feat. In addition, you receive a competence bonus to Secular Authority checks equal to half your class level. + +Note: Secular Authority is mostly RP feat. In order to make it also usable in SP mode, we've changed it a bit - we're adding 1/2 Templar level to bluff, persuade and intimidate skills for 1 turn. + + Turn Submission (Ex) + The creature is turned or rebuked as if it were 4 HD lower. + Immunity to Rebuking (Ex) + The creature cannot be rebuked or commanded, though it can still be turned. + Epic Eldritch Theurge + You are a master of multiple forms of magic, still your thirst for power drives you forward. + +Hit Die: d4 + +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier + +Damage Reduction: The epic eldritch theurge's damage reduction increases by 1 point (to 5/cold iron) at 13th level and by 1 additional point for every three levels thereafter (6/cold iron at 16th, 7/cold iron at 19th, and so on). + +Fiendish Resilience: The epic eldritch theurge's fiendish resilience ability improves by 1 point (to fast healing 3) at 16th level and by 1 additional point for every seven levels thereafter (fast healing 4 at 23rd and fast healing 5 at 30th). + +Bonus Feats: The epic eldritch theurge gains a bonus feat every four levels higher than 10th (14th, 18th, 22nd, and so on). Bonus feats must be chosen from the following list, and can be selected even if the eldritch theurge does not meet the prerequisites. + +Epic Eldritch Theurge Bonus Feats: Craft Epic Magic Arms and Armor, Craft Epic Rod, Craft Epic Staff, Craft Epic Wondrous Item, Damage Reduction, Eldritch Sculptor*, Energy Resistance, Epic Eldritch Blast*, Epic Extra Invocation*, Epic Fiendish Resilience*, Epic Spell Penetration, Fast Healing, Improved Combat Casting, Lord of All Essences*, Master of the Elements*, Morpheme Savant*, Paragon Visionary*, Shadowmaster*, Superior Initiative. + +*An epic eldritch theurge must meet this feat's prerequisites to select it as an epic bonus feat. + Echoblade + If you use your bardic music ability while wielding an echoblade, the blade resonates in harmony, dealing additional sonic damage on each attack equal to half your bardic level. + ##START OF WARLOCK INVOCATIONS## + All Seeing Eyes + Least Invocation +2nd Level Spell + +You gain a supernaturally precise view of the world around you. This grants you +6 to search and spot checks. This invocation lasts for 24 hours. + Baleful Utterance + Least Invocation +2nd Level Spell + +You speak a single word of the Dark Speech. This destroys any one nonmagical object, though the holder of an object can make a will save to prevent it. If an object being worn or carried is destroyed in this manner, the holder must make a fortitude save or be dazed for one round and deafened for one hour. + Call of the Beast + Least Invocation +2nd Level Spell + +You gain a rapport with the beasts of the world, and can charm a single animal for 2 rounds plus one round for every 3 levels. + Dark One's Own Luck + Least Invocation +2nd Level Spell + +You are favored by the dark powers, and gain a bonus to one saving throw equal to your Charisma modifier. This invocation lasts for 24 hours, and you can only affect one save at a time. + Dark One's Own Luck - Fortitude + Dark One's Own Luck - Reflex + Dark One's Own Luck - Will + Devil's Sight + Least Invocation +2nd Level Spell + +You gain the visual acuity of a devil. You can see equally well in light and darkness, whether magical or nonmagical. This invocation lasts for 24 hours. + Earthen Grasp + Least Invocation +2nd Level Spell + +You can summon up an immobile hand of dirt and grass which grapples any creature nearby. The hand lasts for 2 rounds per level, has an AC of 15, hardness of 4, and has 3 HP per level. + Eldritch Glaive + Least Invocation +Blast Shape +2nd Level Spell + +Your eldritch blast takes on the physical form of a glaive. If you hit, your target is affected as if struck by your eldritch blast (including any eldritch essence applied to the blast). If your base attack bonus is +6 or higher, you make as many attacks with your eldritch glaive as your base attack bonus allows. For example, a 12th-level warlock could attack twice, once with a base attack bonus of +6, and again with a base attack bonus of +1. + Eldritch Spear + Least Invocation +Blast Shape +2nd Level Spell + +Your eldritch blast increases in range to 250'. + Entropic Warding + Least Invocation +2nd Level Spell + +You are surrounded by chaotic energies that deflect ranged attacks, similar to Entropic Shield. This grants a 20% concealment from ranged weapons, and lasts one minute per level. + Frightful Blast + Least Invocation +Eldritch Essence +2nd Level Spell + +When this invocation is activated, any creature hit by your blast must make a will save or be shaken for one round. This is a mind-affecting fear effect. + Hammer Blast + Least Invocation +Eldritch Essence +2nd Level Spell + +When this invocation is activated, your eldritch blast does full damage to objects. + Hideous Blow + Least Invocation +Blast Shape +1st Level Spell + +Your eldritch blast infuses your weapon. You make a single attack, and if you hit you do any damage and effects from your eldritch blast to the creature hit, in addition to any damage from the weapon itself. + Leaps and Bounds + Least Invocation +2nd Level Spell + +You grant yourself amazing agility, gaining a +6 bonus to jump, tumble, and balance checks. This invocation lasts for 24 hours. + Miasmic Cloud + Least Invocation +1st Level Spell + +A 10' cloud of fog spreads from around you, granting concealment to those inside. Anyone other than the caster who enters it must make a fort save or be fatigued. The cloud dissipates after one minute. + Otherworldly Whispers + Least Invocation +2nd Level Spell + +You can hear whispers in your ears, revealing the secrets of the multiverse. This grants a +6 bonus to Lore. This invocation lasts for 24 hours. + Serpent's Tongue + Least Invocation +2nd Level Spell + +Your tongue becomes like that of a serpent, and you gain a +5 bonus to save vs poison. This invocation lasts for 24 hours. + Sickening Blast + Least Invocation +Eldritch Essence +2nd Level Spell + +When this invocation is activated, any living creature hit by your blast must make a fortitude save or be sickened for one minute. + Soulreaving Aura + Least Invocation +2nd Level Spell + +You flood the air around you with negative energy. This does one damage to anyone within 10' below 0 HP, and if they die you gain one HP per hitdice of the creature, maximum 10, for one round. + Summon Swarm + Least Invocation +2nd Level Spell + +You can summon forth a swarm of normally harmless creatures as long as you maintain concentration. They crawl over enemies, dealing 1d6 damage, as well as an additional effect depending on the type of creature. Rat swarms have a chance of poisoning their victims, and bat swarms can wound their victims, making them bleed one HP a round until treated. + Summon Swarm - Bat + Summon Swarm - Rat + Swimming the Styx + Least Invocation +2nd Level Spell + +You gain the ability to breathe water, and are immune to drowning. This invocation lasts for 24 hours. + Baneful Blast - Aberration + Lesser Invocation +Eldritch Essence +3rd Level Spell + +This essence adds 2d6 to your eldritch blast's damage when used on the named type of creature. + Baneful Blast - Beast + Baneful Blast - Construct + Baneful Blast - Dragon + Baneful Blast - Dwarf + Baneful Blast - Elemental + Baneful Blast - Elf + Baneful Blast - Fey + Baneful Blast - Giant + Baneful Blast - Goblinoid + Baneful Blast - Gnome + Baneful Blast - Halfling + Baneful Blast - Human + Baneful Blast - Monstrous Humanoid + Baneful Blast - Orc + Baneful Blast - Outsider + Baneful Blast - Plant + Baneful Blast - Reptilian + Baneful Blast - Shapechanger + Baneful Blast - Undead + Baneful Blast - Vermin + Beshadowed Blast + Lesser Invocation +Eldritch Essence +4th Level Spell + +Any living creature hit by your eldritch blast when this is active must make a fortitude save or be blinded for one round. + Brimstone Blast + Lesser Invocation +Eldritch Essence +3rd Level Spell + +Your eldritch blast does fire damage, and any creature hit must make a reflex save or they will catch on fire. If on fire, they take 2d6 damage every round, and the fire burns itself out after one round for every 5 invoking levels you have. + Cold Comfort + Lesser Invocation +2nd Level Spell + +You radiate an unnatural aura that protects you and those around you to some small extent from the ravages of the elements. This invocation acts like the Endure Elements spell, and lasts for 24 hours or until the caster takes more than 20 points of elemental damage. + Curse of Despair + Lesser Invocation +4th Level Spell + +You curse a single creature you touch as the Bestow Curse spell. If they make their will save, then they still take a -1 on all their attacks for one minute. + Dread Seizure + Lesser Invocation +4th Level Spell + +You speak a word that sends wracking pain through the limbs of a creature within 60'. The creature can only move at half speed, and takes a -5 on attack rolls. This effect lasts for 3 rounds, or is negated by a fortitude save. + Eldritch Chain + Lesser Invocation +Blast Shape +4th Level Spell + +Your eldritch blast can jump from target to target, if each is within 30' of the previous target. The blast hits one secondary target for every 5 invoker levels, and each secondary target only takes half the damage of the primary target. + Flee the Scene + Lesser Invocation +4th Level Spell + +You can teleport a short distance(25' + 5'/lvl) as if using a dimension door spell. You leave behind an illusion of yourself that reacts appropriately to attacks and lasts for one round before fading. + Flee the Scene - Selection + Flee the Scene - Direction and Distance + Hellrime Blast + Lesser Invocation +Eldritch Essence +4th Level Spell + +Your eldritch blast does cold damage, and any creature hit must make a fortitude save or they will take a -4 penalty to dexterity for ten minutes. + Hungry Darkness + Lesser Invocation +3rd Level Spell + +You create an area of shadow(as the darkness spell) filled with a swarm of bats. You are immune to the attacks of the swarm, but not the darkness. The invocation lasts as long as you concentrate on it. + Ignore the Pyre + Lesser Invocation +4th Level Spell + +You gain remarkable resilience to any one energy type, gaining resistance equal to your invoker level to that element for 24 hours. If you cast it again before it expires, the new element and duration replace the old. + Ignore the Pyre - Acid + Ignore the Pyre - Cold + Ignore the Pyre - Electric + Ignore the Pyre - Fire + Ignore the Pyre - Sonic + Mask of Flesh + Lesser Invocation +3rd Level Spell + +You make a touch attack against any creature of your size, and if you succeed you take on their appearance as the Disguise Self spell. If you wish, in addition you can do 1d6 Charisma damage in addition to taking on the appearance. Both effects last one hour per invoker level. + Mask of Flesh - Friendly + Mask of Flesh - Hostile + Relentless Dispelling + Lesser Invocation +4th Level Spell + +You can attempt to dispel all effects on a creature as per the targeted version of Dispel Magic. The next round a second dispel will hit the target again. + Stony Grasp + Lesser Invocation +3rd Level Spell + +You can summon up an immobile hand of rock and stone which grapples any creature nearby. The hand lasts for 1 round per level, has an AC of 18, hardness of 8, and has 4 HP per level. + The Dead Walk + Lesser Invocation +4th Level Spell + +You can create undead as per the Animate Undead spell. + Wall of Gloom + Lesser Invocation +2nd Level Spell + +You can create a wall of gloomy shadows that lasts as long as you concentrate on it. Any creature who steps into it must make a will save or be halted, and any creature inside gains concealment. + Witchwood Step + Lesser Invocation +3rd Level Spell + +Your footsteps become unnaturally sure and supportive. Your movement is not affected by undergrowth, and you are immune to being entangled. + Bewitching Blast + Greater Invocation +Eldritch Essence +4th Level Spell + +When this invocation is activated, any creature hit by your blast must make a will save or be confused for one round. + Caustic Mire + Greater Invocation +4th Level Spell + +You can create an area of acidic sludge on the ground. Any creature who steps into it is slowed by about a third, and each 5' they move deals 1d6 acid damage to them. If a creature stands still in it they still take 1d6 acid damage each round. The sludge lasts one round per level, and you can only create one area at any given time. + Chilling Tentacles + Greater Invocation +5th Level Spell + +This invocation acts as the spell Evard's Black Tentacles. In addition, every round a creature is in the area of effect they take 2d6 cold damage. + Dragon Ward + Greater Invocation +6th Level Spell + +This invocation makes you resistant to the special abilities of dragons. You become immune to fear, and gain damage resistance 20 to any fire, acid, sonic, electric, or cold damage dealt by breath weapons. This invocation lasts 24 hours. + Eldritch Cone + Greater Invocation +Blast Shape +5th Level Spell + +Your eldritch blast becomes a 30' cone instead of a ray. Those within can make a reflex save for half damage. + Eldritch Line + Greater Invocation +Blast Shape +5th Level Spell + +Your eldritch blast becomes a 60' line instead of a ray. Those within can make a reflex save for half damage. + Enervating Shadow + Greater Invocation +5th Level Spell + +The dark powers cloak you and shield you from harm, while draining vitality from nearby foes. Any living creature within 10' of you must make a fortitude save or take a -4 penalty to Strength for 5 rounds. Creatures can only be affected by this once every 24 hours. This ability lasts 5 rounds, and does not work in sunlight or magical bright light. + Hellspawned Grace + Greater Invocation +6th Level Spell + +You can polymorph into a hellcat for 1 round for every 2 invoker levels you have. + Hindering Blast + Greater Invocation +Eldritch Essence +4th Level Spell + +When this invocation is activated, any living creature hit by your blast must make a will save or be slowed for one round. + Nightmares Made Real + Greater Invocation +5th Level Spell + +You can create an illusion of nightmarish terrain, and anyone who does not make their will save to disbelieve becomes entangles, and takes 1d6 per round. Regardless of if they passed their will save, everyone within gains concealment. The illusion lasts one round per level, and you can only create one area at any given time. + Noxious Blast + Greater Invocation +Eldritch Essence +6th Level Spell + +When this invocation is activated, any creature hit by your blast must make a fortitude save or be nauseated for one minute. + Painful Slumber of Ages + Greater Invocation +6th Level Spell + +You put a creature to sleep. If they are woken by dispelling or being struck, they take damage equal to your invoker level. + Penetrating Blast + Greater Invocation +Eldritch Essence +6th Level Spell + +When this invocation is activated, your eldritch blast gains +4 to the caster level to pierce spell resistance, and a failed will save reduces the creature's spell resistance by 5 for 1 minute. + Tenacious Plague + Greater Invocation +6th Level Spell + +You summon a swarm of hardy insects that lasts for one minute per invoker level. Their attacks count as magical weapons, and your charisma modifier is added to their distraction DC. + Vitriolic Blast + Greater Invocation +Eldritch Essence +6th Level Spell + +Your eldritch blast does acid damage, and ignores spell resistance. Any creature hit automatically takes 2d6 acid damage every round. This effect lasts for one round for every 5 invoking levels you have. + Wall of Perilous Flame + Greater Invocation +5th Level Spell + +You can call up a wall of fire as the spell of the same name. However, half the damage done by it is caused by supernatural power and not subject to fire resistance. + Binding Blast + Dark Invocation +Eldritch Essence +7th Level Spell + +When this invocation is active, any creature struck by your eldritch blast must make a will save or be stunned for one round. This is a mind-affecting effect. + Caster's Lament + Dark Invocation +8th Level Spell + +With a touch you can attempt to dispel all effects on a creature, as the break enchantment spell. The maximum caster level for the dispel checks is 15. + Dark Discorporation + Dark Invocation +8th Level Spell + +You can abandon your body and become a swarm of batlike shadows for up to 24 hours. In this form you cannot attack or cast, but you are immune to normal weapon damage and critical hits as a swarm is. Your dexterity increases by 6, and you get a deflection bonus to AC equal to your charisma modifier. You also gain a swarm attack that does 4d6 damage to anyone in a square your swarm occupies. + Dark Foresight + Dark Invocation +9th Level Spell + +You gain foresight, as the spell. You gain a +2 insight bonus to Reflex saves and AC, and are never surprised or flatfooted. This lasts 10 minutes per level. + Eldritch Doom + Dark Invocation +Blast Shape +8th Level Spell + +Your eldritch blast becomes a 20' cloud around you instead of a ray. Those within can make a reflex save for half damage. + Path of Shadow + Dark Invocation +6th Level Spell + +You can walk the plane of shadow, either by yourself or with a party. This is effectively a teleport spell, and during the walk you and any with you heal back any damage taken. + Path of Shadow - Self + Path of Shadow - Party + Retributive Invisibility + Dark Invocation +6th Level Spell + +You can use greater invisibility as the spell, but you can only target yourself. If the invisibility is dispelled, you release a 4d6 sonic shock wave in a 20' burst around you. Any creature hit by the shockwave is stunned for one round, but a fortitude save reduces the damage to half and negates the stunning. + Steal Summoning + Dark Invocation +6th Level Spell + +You can take control of another caster's summoned creature. This control lasts as long as you maintain concentration on it, and thereafter the summon reverts to its previous master's control. + Utterdark Blast + Dark Invocation +Eldritch Essence +8th Level Spell + +Your eldritch blast does negative energy damage. Any creature hit must make a fortitude save or take 2 negative levels. These negative levels fade after one hour. + Word of Changing + Dark Invocation +5th Level Spell + +You utter a powerful word that transforms a creature into a harmless form. This functions like baleful polymorph, except that they get a second save which determines if it lasts for 24 hours or is permanent. + Cocoon of Refuse + Least Invocation +1st Level Spell + +You cause various bits of trash and junk in an area - rotting garbage, old clothes, even dead animals - to fly about and latch onto a target. The target is entangled for 1 round per invoker level, or until he makes a DC 20 strength check to escape. Because this uses urban remains, it cannot be used in wilderness areas. + Spider Shape + Lesser Invocation +3rd Level Spell + +You polymorph yourself into the form of a fiendish large monstrous spider. You can remain in this form for 1 hour per invoker level. + Acolyte of the Ego + Acolytes of the Ego + acolyte of the ego + (PRESTIGE CLASS) +An acolyte of the ego seeks to master but one truename - his own. In so doing, he learns to fortify himself against harm and unleash pain and suffering upon his enemies. He cares less about the truenames of other creatures. He devotes his study to his true self as he experiments with the pronunciation of his truename to increase his power. + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: An acolyte of the ego does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skill: Truespeak 9 + +ABILITIES: + +Level +1: +2: Morphic Cadence - Choose a Cadence ability from a list +3: Resonant Voice - Add +3 to your class level for Cadence abilities +4: Morphic Cadence - Choose a Cadence ability from a list +5: +6: Morphic Cadence - Choose a Cadence ability from a list +7: Recitation Feat, Alter Personal Truename - You gain a bonus feat, and you are harder to target with truespeech +8: Morphic Cadence - Choose a Cadence ability from a list +9: Alter Personal Truename - You are harder to target with truespeech +10: Morphic Cadence - Choose a Cadence ability from a list + Cadence of the Mighty Bull + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 2+ +Specifics: You gain an insight bonus to your Strength score equal to the number of morphic cadences you know for 1 minute. +Use: Selected. + Cadence of the Iron Skin + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 2+ +Specifics: You gain damage reduction/+1 equal to 2 * the number of morphic cadences you have. +Use: Selected. + Cadence of the Ursine Heart + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 2+ +Specifics: You gain an insight bonus to your Constitution score equal to the number of morphic cadences you know for 1 minute. +Use: Selected. + Cadence of the Swallowed Spell + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 2+ +Specifics: You gain spell resistance equal to 15 + 2 * the number of Morphic Cadences you know. +Use: Selected. + Cadence of the Lost Wound + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 2+ +Specifics: You gain fast healing equal to the number of morphic cadences you know. This benefit lasts for 1 round per class level. +Use: Selected. + Cadence of the Lucky Fool + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 2+ +Specifics: You gain a luck bonus on saving throws equal to the number of morphic cadences you know. This benefit lasts for 1 round per class level. +Use: Selected. + Cadence of the Living Fortress + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 10 +Specifics: You gain immunity to critical hits for one round per class level. +Use: Selected. + Cadence of the Distant Step + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 2+ +Specifics: You can dimension door, as the spell. +Use: Selected. + Cadence of the Frightful Mind + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 2+ +Specifics: You can frighten your foes (as the fear spell, PH 229). The DC for the Will save to resist the effect is 10 + your acolyte of the ego level + your Cha modifier + the number of morphic cadences you know. The duration of the effect is 1 round per class level. +Use: Selected. + Cadence of the Thunder Drake + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 2+ +Specifics: You can make a breath weapon attack - specifically, a 20-foot cone of painful noise that deals 2d6 points of sonic damage per morphic cadence you know. The Reflex save to halve the damage is DC 10 + your acolyte of the ego class level + your Con modifier + the number of morphic cadences you know. +Use: Selected. + Resonant Voice + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 3 +Specifics: The DC for the Truespeak check to use a cadence increases by 5, but if the check succeeds, you treat your class level as three higher for the purpose of determining the effect and duration of any morphic cadence you use that round (see above). +Use: Selected. + Alter Personal Truename + Type of Feat: Class +Prerequisite: Acolye of the Ego 7 +Specifics: At 7th level, you can alter your own truename slightly - just enough to make it difficult or impossible for others to utter it correctly. Any creature other than you that attempts to speak your truename takes a -4 penalty on the Truespeak check. At 9th level, this penalty increases to -8. +Use: Selected. + (PRESTIGE CLASS) +Necromancy is usually a poor choice for arcane spellcasters. Those who really want to master the deathless arts almost always pursue divine means. However, an alternative exists for those who desire power over undead, without losing too much of their arcane power. Enter the pale master, who draws on a font of special lore that provides a macabre power all its own. + +- Hit Die: d6. +- Proficiencies: A pale master does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Arcane Spellcasting: Level 3 or higher. +Alignment: Any non good +Skill: Lore 8 +Feat: Skill Focus (Lore) + +ABILITIES: + +Level +1: Bone Skin I - Add +2 to AC. This increases by another +2 for every four levels of Pale Master. +2: Animate Dead - Once per day spell-like ability. +3: Darkvision - Gain Darkvision ability. +4: Summon Undead - Twice per day spell-like ability summons an undead creature. +5: Deathless Vigor - +3 Hit Points per level +6: Undead Graft I - Gains undead arm that twice per day can paralyze. +7: Tough as Bone - Immune to hold, paralyze, and stunning. +8: Undead Graft II - Paralyze touch can be used three times a day. +9: Summon Greater Undead - Once per day spell-like ability summons a powerful undead. +10: Deathless Mastery - Immune to critical hits. +Deathless Master Touch - Touch of the undead arm instantly kills (DC 17). + +BONUS SPELLS + +Upon reaching level 1, 3, 5, 7, and 9 the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest caster class (bard, sorcerer or wizard). He does not learn any new spells through this ability, however. + Frostrager + Frostragers + frostrager + (PRESTIGE CLASS) +Many barbarian tribes have members whose ferocity and rage impress and terrify even their fellow barbarians, and the tribes of the frostfell are no different. The frostragers are powerful and dangerous warriors believed by some to be gifted from (and others cursed by) the frost giant deity Thrym with an unstable but powerful supernatural battle rage. This terrible fury not only causes the frostrager to increase in size when he enters his battle rage, but infuses his fists and weapons with cold shards of ice. Those tribes that view a frostrager's prowess as a gift point to the fact that their skills in battle can be matched by few, while those that view these abilities as a curse point to the fact that while in a rage, frostragers tend to revel in destruction and slaughter a little too much to make them trustworthy. In truth, frostragers retain control of their actions while in a frostrage... the simple fact is that most frostragers enjoy causing mayhem and destruction. + +All frostragers are barbarians to some degree, although many are multiclass barbarian/druids. Stories of such characters who activate their frostrage and wild shape abilities in succession abound in the frostfell; a frostraging character in the shape of a dire bear is a terrible opponent indeed. Other barbarians pick up some levels of fighter or ranger to further focus their combat prowess before becoming frostragers, and a rare few barbarian/sorcerer frostragers exist in some tribes that embrace arcane magic, but other combinations are virtually unknown. + +- Hit Die: d12 +- Proficiencies: A frostrager does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +6 +Skills: Intimidate 4 ranks, Lore 4 ranks +Feats: Frozen Berserker, Improved Unarmed Strike, Power Attack +Special: Rage as a class ability + +ABILITIES: + +Level +1: Frostrage - Add +4 to AC, 1d4 cold damage on unarmed attacks + Freezing Blood - Immune to wounding and bleeding out +2: One-Two Punch - Extra attacks during unarmed combat +3: Absorb Cold - Cold damage heals frostrager +4: Improved Frostrage - Add +6 to AC, 1d6 cold damage on unarmed attacks +5: Rend - Do extra damage if hitting with two or more unarmed strikes + Frostrage + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frostrager 1 +Specifics: While raging, the frostrager gains +4 natural armor bonus to Armor Class from the sheets of ice that form over his body. In addition, a frostrager's unarmed attacks deal 1d6 points of damage plus 1d4 points of cold damage on a successful hit. +Use: Automatic. + Freezing Blood + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frostrager 1 +Specifics: The frostrager is immune to wounding weapon properties and bleeding out. +Use: Automatic. + One-Two Punch + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frostrager 2 +Specifics: While making an unarmed attack, the frostrager may make one extra attack in a round at his highest base attack bonus, but each attack made in that round (the extra one and the normal ones) take a -2 penalty. +Use: Activated. + Absorb Cold + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frostrager 3 +Specifics: While raging, spells that deal cold damage will heal the frostrager instead of be stopped by immunity. +Use: Automatic. + Improved Frostrage + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frostrager 4 +Specifics: While raging, the frostrager gains +6 natural armor bonus to Armor Class from the sheets of ice that form over his body. In addition, a frostrager's unarmed attacks deal 1d8 points of damage plus 1d6 points of cold damage on a successful hit. +Use: Automatic. + Rend + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frostrager 5 +Specifics: In any round that the frostrager hits the same foe with two or more unarmed attacks, he immediately deals an additional 2d8 points of damage (plus 1-1/2 times his Strength bonus), plus an additional 1d6 points of cold damage. If he is Small, his rend deals 2d6 points of damage; if he is Large, his rend deals 3d8 points of damage. +Use: Automatic. + Sacred Purifier + Sacred Purifiers + sacred purifier + (PRESTIGE CLASS) +Sacred purifiers are priestly characters who specialize in destroying undead. They belong to a loose-knit order affiliated with the church of Pelor (or another similar faith), though they disdain hierarchical bureaucracy in favor of action and forthrightness. Many pursue an "act first, ask questions later" approach, which occasionally frustrates the more traditionalminded clerics in the church's chain of command. + +Most sacred purifiers are clerics (often of Pelor), but paladins have also been known to take up the call. Fighter/clerics also make good sacred purifiers, as do barbarian/clerics (who appreciate the order's forthright nature). + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A sacred purifier does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any good +Skills: Lore 8 ranks +Feats: Extra Turning +Base Will Save Bonus: +5. +Spells: Able to cast 2nd-level divine spells. +Special: Able to turn undead. + +ABILITIES: + +Level +1: Greater Turning, Turn Undead +2: +3: Sacred Strike - Spend a turning attempt to deal 2d6 damage to an undead creature +4: +5: Positive Energy Burst - Do massive damage burst to undead + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sacred Purifier 1 +Specifics: Once per day, you can perform a greater turning against undead in place of a regular turning. The greater turning is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead. +Use: Selected. + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sacred Purifier level 1. +Specifics: The character's Sacred Purifier levels stack with her levels in any other class that grants the ability to turn undead for the purposes of turning attempts. +Use: Automatic. + Sacred Strike + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sacred Purifier level 3. +Specifics: By expending a turn undead use, the next strike on undead will deal an extra 2d6 damage. +Use: Selected. + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sacred Purifier level 5. +Specifics: By expending two turning attempts, all undead within 30 feet of the sacred purifier take 10d6 damage. Undead may make a Reflex save against a DC of 15 + Charisma Modifier for half damage. +Use: Selected. + Serene Guardian + Serene Guardians + serene guardian + (PRESTIGE CLASS) +The Luminous Order teaches its soldiers some rudimentary meditations and concentration exercises, but these are just the tip of the iceberg. Those who master the esoteric, mind enhancing techniques of the Luminous Order have earned the right to call themselves serene guardians. + +If you have a disciplined worldview and a certain level of combat prowess, and you have the title of Luminary champion, then becoming a serene guardian is simply a matter of devoting the necessary time to training your mind. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A serene guardian does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any lawful +Base Attack Bonus: +6 + +ABILITIES: + +Level +1: Resonance - Build up resonance in targets you hit + Painful Release - Release resonance to give targets penalties +2: Damaging Release - Release resonance to wound targets +3: Fighter Bonus Feat +4: Staggering Release - Release resonance to slow enemies +5: Greater Resonance - Build up more resonance in targets +6: Traumatic Release - Release resonance to do extra damage to targets +7: Immune to Fear +8: Confounding Release - Release resonance to confuse targets +9: Unclouded Mind - Use Concentration check to cancel failed Will save +10: Soul Release - Release resonance to kill targets + Resonance + Type of Feat: Class +Prerequisite: Serene Guardian level 1 +Specifics: Whenever you deal damage to a foe two or more times in a single round, you create 1 point of resonance in that enemy. At 5th level, if you deal damage to a foe three times or more in a single round, you create 2 points of resonance in that opponent. +Use: Automatic + Painful Release + Type of Feat: Class + Prerequisite: Serene Guardian level 1 + Specifics: Whenever you deal damage to a foe two or more times in a single round, you create 1 point of resonance in that enemy. At 5th level, if you deal damage to a foe three times or more in a single round, you create 2 points of resonance in that opponent. As a swift action, you can release resonance in the form of searing pain that flows throughout your target's body. For each point of resonance released, that foe takes a - 1 penalty on arrack rolls and saving throws for a number of rounds equal to the number of resonance points released. This does not effect those immune to critical hits or sneak attacks. +Use: Selected + Damaging Release + Traumatic Release + Type of Feat: Class +Prerequisite: Serene Guardian level 2 +Specifics: You deal foes 1d6 points of damage per resonance released. At 6th level, this becomes 2d6 points of damage. +Use: Selected + Staggering Release + Type of Feat: Class +Prerequisite: Serene Guardian level 4 +Specifics: Reduce your foes speed by 33% per resonance released for one round per resonance released. +Use: Selected + Immune to Fear + Type of Feat: Class +Prerequisite: Serene Guardian level 7 +Specifics: You are immune to fear +Use: Automatic + Confounding Release + Type of Feat: Class +Prerequisite: Serene Guardian level 8 +Specifics: Your foes are confused for one round per resonance released. +Use: Selected + Unclouded Mind + Type of Feat: Class +Prerequisite: Serene Guardian level 9 +Specifics: If you fail a Will save, you can make a Concentration check and use that check's result as your save result. +Use: Automatic + Soul Release + Type of Feat: Class +Prerequisite: Serene Guardian level 10 +Specifics: Your foes must succeed at a Fortitude save (DC 10 + your serene guardian level + your Wis modifier) or die. This is a death effect. You must have built up at least 1 resonance per 2 Hit Dice of the target. +Use: Selected + Daring Outlaw + Type of Feat: General +Prerequisite: Grace +1, sneak attack +2d6 +Specifics: Your rogue and swashbuckler levels stack for the purpose of determining your competence bonus on Reflex saves from the grace class feature and the swashbuckler's dodge bonus to AC. For example, a 7th-level rogue/4th-level swashbuckler has grace +2 and gains a +2 dodge bonus to AC, as if she were an 11th-level swashbuckler. Your rogue and swashbuckler levels also stack for the purpose of determining your sneak attack bonus damage. For example, a 7th-level rogue/4th-level swashbuckler would deal an extra 6d6 points of damage with her sneak attack, as if she were an 11th-level rogue. +Use: Automatic + Swift Ambusher + Type of Feat: General +Prerequisite: Skirmish +1d6/+1 AC, sneak attack +2d6 +Specifics: Your rogue and scout levels stack for the purpose of determining the extra damage and bonus to Armor Class granted when skirmishing. For example, a 4th-level scout/7th-level rogue would deal an extra 3d6 points of damage and gain a +3 competence bonus to AC when skirmishing, as if she were an 11th-level scout. +Use: Automatic + Ascetic Stalker + Type of Feat: General +Prerequisite: Ki power, Monk Speed +Specifics: Your monk and ninja levels stack for the purpose of determining the size of your ki pool. For example, a 4th-level monk/2nd-level ninja with this feat could use her ki powers a number of times equal to 3 (half the sum of her monk and ninja levels) + her Wisdom bonus (if any). Your monk and ninja levels also stack for the purpose of determining your unarmed strike damage. For example, a 4th-level monk/6th-level ninja would deal 1d10 points of damage with her unarmed strike. This increase also applies to the monk's Ki Strike ability. +Use: Automatic + Expanded Ki Pool + Type of Feat: General +Prerequisite: Ki power +Specifics: You gain three extra daily uses of your ki power. +Use: Automatic + Improved Skirmish + Type of Feat: General +Prerequisite: Skirmish +2d6/+1 AC +Specifics: If you move at least 20 feet away from where you were at the start of your turn, your skirmish damage increases by 2d6 and your competence bonus to AC from skirmish improves by 2. +Use: Automatic + Brutal Throw + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Specifics: You can add your Strength modifier (instead of your Dexterity modifier) to attack rolls with thrown weapons. +Use: Automatic + Extra Rage + Type of Feat: General +Prerequisite: Rage +Specifics: You rage two more times per day than you otherwise could. +Use: Automatic + Flying Kick + Type of Feat: General +Prerequisite: Str 13, Jump 4 ranks, Improved Unarmed Strike, Power Attack. +Specifics: When fighting unarmed and using the charge action, you deal an extra 1d12 points of damage with your unarmed attack. +Use: Automatic + Improved Grapple + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 13, Improved Unarmed Strike +Specifics: You do not provoke an attack of opportunity when you make a touch attack to start a grapple. You also gain a +4 bonus on all grapple checks, regardless of whether you started the grapple. +Use: Automatic + Improved Overrun + Type of Feat: General +Prerequisite: Str 13, Power Attack +Specifics: When you attempt to overrun an opponent, the target may not choose to avoid you. You also gain a +4 bonus on your Strength check to knock down your opponent. +Use: Automatic + Improved Bullrush + Type of Feat: General +Prerequisite: Str 13, Power Attack +Specifics: When you perform a bull rush you do not provoke an attack of opportunity from the defender. You also gain a +4 bonus on the opposed Strength check you make to push back the defender. +Use: Automatic + Improved Trip + Type of Feat: General +Prerequisite: Int 13, Expertise +Specifics: You do not provoke an attack of opportunity when you attempt to trip an opponent while you are unarmed. You also gain a +4 bonus on your Strength check to trip your opponent. If you trip an opponent in melee combat, you immediately get a melee attack against that opponent as if you hadn't used your attack for the trip attempt. +Use: Automatic + Curling Wave Strike + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 13, Improved Trip +Specifics: If you trip an opponent in melee combat, you can immediately make another trip attempt against another foe within reach at the same total attack bonus as the first trip attack. This replaces the free attack you would normally get against the tripped opponent (from the Improved Trip feat). If you successfully trip a second opponent, you do not get a free attack against that opponent. You can use this feat only once per round. +Use: Automatic + Grapple + COMBAT MANEUVER +You grapple your foe, provoking an attack of opportunity unless you have Improved Grapple. Once grappled, you can draw a light weapon, attack your opponent with a light weapon, damage your opponent with an unarmed attack, damage them with their weapon at a -4 penalty (if they are holding a light weapon), pin them, or drag them. If no option is selected, damage your opponent is the default if the aggressor, and escape from a grapple is the default if the defender. +Use: Selected/Automatic + Bull Rush + COMBAT MANEUVER +You bull rush your opponent, generating an attack of opportunity, then knocking your opponent back for 5 feet for every 5 points you beat his strength check by. +Use: Selected + Overrun + COMBAT MANEUVER +You overrun your opponent, generating an attack of opportunity. The opponent has the choice to avoid or block, and can be knocked down if they block. Otherwise, continue moving to your desired end point. +Use: Selected + Trip + COMBAT MANEUVER +Make an unarmed melee touch attack against your target. This provokes an attack of opportunity from your target as normal for unarmed attacks. If your attack succeeds, make a Strength check opposed by the defender's Dexterity or Strength check (whichever ability score has the higher modifier). A combatant gets a +4 bonus for every size category he is larger than Medium or a -4 penalty for every size category he is smaller than Medium. The defender gets a +4 bonus on his check if he has more than two legs or is otherwise more stable than a normal humanoid. If you win, you trip the defender. If you lose, the defender may immediately react and make a Strength check opposed by your Dexterity or Strength check to try to trip you. +Use: Selected + Charge + COMBAT MANEUVER +Your target must be at least 10 ft away from you. After moving up to double your speed to attack them, you make a single attack against that opponent. You get a +2 bonus on the attack roll and take a -2 penalty to your AC until the start of your next turn. +Use: Selected + Bull Rush Charge + COMBAT MANEUVER +Your target must be at least 10 ft away from you. You bull rush your opponent with a +2 bonus on the bull rush attempt, generating an attack of opportunity, then knocking your opponent back for 5 feet for every 5 points you beat his strength check by. +Use: Selected + End Grapple + Sidestep Charge + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 13, Dodge +Specifics: You get a +4 dodge bonus to Armor Class against charge attacks. If a charging opponent fails to make a successful attack against you, you gain an immediate attack of opportunity. +Use: Automatic + Powerful Charge + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Attack Bonus +1, Medium or larger size +Specifics: When you charge, if your melee attack hits, you deal an extra 1d8 points of damage (if you are Medium size). For Large creatures, the extra damage is 2d6; for Huge, 3d6; for Gargantuan, 4d6; and for Colossal, 6d6. +Use: Automatic + Greater Powerful Charge + Type of Feat: General +Prerequisite: Powerful Charge, Base Attack Bonus +4 +Specifics: As Powerful Charge, but treat yourself as one size category larger than you are. +Use: Automatic + Rhino Tribe Charge + Type of Feat: General +Prerequisite: Human race +Specifics: When you charge, if your melee attack hits, it deals an extra 2d6 points of damage. +Use: Automatic + Furious Charge + Type of Feat: General +Prerequisite: Human, Aarakocra, Wemic, or Orc race, 1st level only +Specifics: You gain a +4 bonus on the attack roll you make at the end of a charge, instead of the normal +2. +Use: Automatic + Reckless Charge + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Attack Bonus +1 +Specifics: When you charge, you have an additional +2 to attack and -2 to armor class. +Use: Automatic + Great Stag Berserker + Type of Feat: General +Prerequisite: Rage, Human race +Specifics: When you charge, you have an additional +2 to attack and -2 to armor class. +Use: Automatic + Lion Tribe Warrior + Type of Feat: General +Prerequisite: Human race +Specifics: You may make a full attack with a single light weapon as part of a charge action. You may not have a weapon in your off hand. +Use: Automatic + Snow Tiger Berserker + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 13, Rage, Human race +Specifics: You may make a full attack as part of a charge action, but only if you are armed with a light weapon. If you have light weapons in both hands, you may strike with both under the normal rules for fighting with two weapons. +Use: Automatic + A druid can channel stored spell energy into summoning spells that she hasn't prepared ahead of time. She can "lose" a prepared spell in order to cast any summon nature's ally spell of the same level or lower. + All + Animal, Beast, Magical Beast + Aberration, Ooze, Vermin + Elemental, Outsider + Humanoid + ####END_OF_SHIFTER_PNP_RESERVE_1 + Required Shifter Level: + Required Character Level: + Select the racial type of the shapes you want to see + Update known shape information + Harmlessly Invisible + Show oldest shapes first + Show newest shapes first + change: + UNUSED + UNUSED + UNUSED + Temporary HP from Constitution increase: + Right creature weapon: + Left creature weapon: + Special attack creature weapon: + Natural AC bonus: + Challenge Rating: + Epic Wildshape Spell-Like Abilities: + %(NAME) (SL %(SL) / CL %(CL) / CR %(CR)) + Learn new shape + Select a 'Quick Shift Slot' to change the shape stored in it + Explanation of shape packages + Select general shape package + Select major focus shape package + Select minor focus shape package + Sorry, you've already learned all of the shapes available from this package at this level. + Skip this level + No shapes to learn; already up to date + Select bonus shape package to learn shape from (shifter level %(SL), character level %(CL)) + Select package to learn shape from (shifter level %(SL), character level %(CL)) + Select shape to learn (shifter level %(SL), character level %(CL)) + General package: %(PACKAGE_NAME) + Major focus package: %(PACKAGE_NAME) (%(USES_REMAINING) remaining) + Minor focus package: %(PACKAGE_NAME) (%(USES_REMAINING) remaining) + General Package #1 (legacy) + General Package #2 + General Package #3 + Focus Package: Dragon + Focus Package: Construct + Focus Package: Elemental + Focus Package: Rogue + Focus Package: Warrior + UNUSED + Focus Package: Animal + Focus Package: Outsider + Focus Package: Undead + A package is a list of shapes that you can choose from when you level up: + Level 1: Choose a general package. + Levels 1-9: At each level, choose one of the shapes that you most recently qualified for from the general package. + Level 10: Choose any shape that you qualify for from any package. + Level 11: Choose a major focus package and a minor focus package. + Levels 11-20: At each level, choose any shape you qualify for from the major focus package (up to 2 total), the minor focus package (up to 1 total) or the general package. + Levels 21-30: At each level, choose any shape you qualify for from the major focus package (up to 2 total), the minor focus package (up to 1 total) or the general package. + TEMPORARY: + Learn Shape + Learn Shape +Specifics: Targets a creature whose shape you want to learn so that you can later become just like that creature. +Use: Selected. +Level: +1: Small, medium and humanoid. +2: Monstrous humanoid and animal. +3: Large, tiny and beast +4: Giant and vermin. +5: Magical beast. +6: Aberration and ooze. +7: Huge and dragon. +8: Undead and construct. +9: Elemental and outsider + + Can cast spells without Natural Spell + Cannot cast spells without Natural Spell + Learned "%(SHAPENAME)" + Cannot learn "%(SHAPENAME)" + You already know "%(SHAPENAME)" + None + Print shape + Select a shape to print. The information will appear both in the chat window and in the NWN log file. + Explore shape packages + (Known as "%(SHAPENAME)") + Delete marked shapes + ####END_OF_SHIFTER_PNP_RESERVE_2 + Viletooth Lizardfolk + viletooth lizardfolk + Many lizardfolk forge alliances with black dragons due to their races' similar habitats. Over time this led to a mingling of bloodlines, sometimes resulting in entire tribes, and other times a single viletooth being born to a tribe of normal lizardfolk. Physically they are much thinner than their more typical brethren, sometimes even scrawny. They have patches of black on their body, up to and including their entire body being covered in ebony scales. They have large eyes and frequently grow short, curved horns similar to those of their draconic ancestor. + +Viletooth Lizardfolk Ability Adjustments: +2 Con +Favored Class (Druid): A multiclass viletooth lizardfolk's druid class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Weapon Proficiency (Simple): All Viletooth Lizardfolk are proficient with Simple Weapons. +- Natural Weapon: Viletooth Lizardfolk can make an natural bite attack that deals 1d6 acid damage in addition to 1d4 normal damage. +- Shield: All Viletooth Lizardfolk are proficient with shields. +- Skill Affinity (Jump): +4 racial bonus to Jump checks. +- Natural Armor Bonus: Racial natural armor bonus of 5. +- Darkvision: Viletooth Lizardfolk are able to see in the dark. +- Waterbreathing: Viletooth Lizardfolk are immune to drowning. +- Dragonblooded: Viletooth Lizardfolk have the dragonblood subtype. +- Reptilian: Viletooth Lizardfolk count as Reptilian for the purpose of spells. + +(The following may or may not be in use, depending on the module switch settings) +Level Adjustment: +1 +Racial Hit Dice/Class: 2 of Humanoid + Silverbrow Human + silverbrow human + Silverbrow Humans + Silver dragons are well known for taking humanoid form and living among them. Long ago, communities of humans welcomed silver dragons into their homes, not knowing the nature of their disguised visitors. In these communities, often secluded and small, half-dragon children became common as the dragons married their human friends. The silvers did their best to protect these children form discovery, eventually teaching them to assume full human form magically, and thus the mingling of human and silver dragon blood continued. Over time, the draconic features disappeared, and the dragons moved on as well, leaving communities of humans with dragonblood heritage. They came to be known as Silverbrow humans due to the white streaks or highlights displayed in the hair of these descendants. Physically they are otherwise indistinguishable from normal humans. + +Silverbrow Human Ability Adjustments: None +Favored Class (Any): A multiclass silverbrow human's highest class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Quick To Master: Silverbrow Humans gain a bonus feat at first level. +- Dragonblooded: Silverbrow Humans have the dragonblood subtype. +- Human: Silverbrow Humans count as Human for the purpose of spells. + Stonehunter Gnome + Stonehunter Gnomish + stonehunter gnomish + Stonehunter Gnomes + One of the few races considered to be fast companions of any kind of dragon, stonehunter gnomes are the favored people of copper dragons. Since the coppers' love of pranks, riddles, and mischief fit well with the gnomes' outlook on life, it should be no surprise they get along well. The gnomes who return this sentiment are known as stonehunters, as the two races frequently meet to hunt together. Copper dragons often make their lairs beneath stonehunter gnome villages, and over time while the gnomes become more dragonlike in appearance the coppers grow fonder of the mortals. Physically they tend to look like most other gnomes, but for their very dark skin that takes on a coppery sheen in sunlight. + +Stonehunter Gnomish Ability Adjustments: +2 Con, -2 Str. +Favored Class (Ranger): A multiclass stonehunter gnome's ranger class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Offensive Training vs. Reptilians: +1 racial bonus on attack rolls against reptilian humanoids. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids (goblins, hobgoblins, and bugbears). +- Defensive Training vs. Giants: +4 dodge bonus to AC against giants. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Concentration): +2 racial bonus to Concentration checks. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Dragonblooded: Stonehunter Gnomes have the dragonblood subtype. +- Gnomish: Stonehunter Gnomes count as Gnomes for the purpose of spells. + Fireblood Dwarf + Fireblood Dwarven + fireblood dwarven + Fireblood Dwarves + Few dwarves delved as deep as the ancient Fireblood clan. Particularly fond of dormant volcanos, these dwarves followed volcanic trails and tunnels in search of further access to the world's depths. Unfortunately they stumbled on a nest of red dragons, and the outraged dragons enslaved the hapless clan to mine treasures for them. Over time, whether by interbreeding, natural mutation, or magical effect the Fireblood clan began to take on unique traits making them better adapted to higher temperatures... and to battling dragons. They won their freedom eventually, but the hatred for evil dragons in general and red dragons in specific still burns deep within this breed of dwarf. The clan intermarried and spread their bloodline across many clans now, however, and a Fireblood dwarf may be born to any dwarf parents. They are much the same as standard dwarves, but have dark red-brown skin, and are usually bald, with only the faintest of beards. + +Dwarven Ability Adjustments: +2 Con, -2 Cha. +Favored Class (Fighter): A multiclass fireblood dwarf's fighter class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Stonecunning: +2 racial bonus on Search checks made in subterranean areas. +- Darkvision: Dwarves are able to see in the dark. +- Resistance to fire 5: Fireblood Dwarves have Fire Resistance 5. +- Hardiness vs. Spells: +2 racial bonus on saving throws against spells. +- Offensive Training vs. Orcs: +1 racial bonus on attack rolls against orcs. +- Offensive Training vs. Goblinoids: +1 racial bonus on attack rolls against goblinoids (goblins, hobgoblins, and bugbears). +- Defensive Training vs. Dragons: +4 dodge bonus to AC against dragons. +- Skill Affinity (Lore): +2 racial bonus to Lore checks. +- Skill Affinity (Craft Armor): +2 racial bonus to Craft Armor checks. +- Skill Affinity (Craft Weapon): +2 racial bonus to Craft Weapon checks. +- Skill Affinity (Appraise): +2 racial bonus to Appraise checks. +- Dragonblooded: Fireblood Dwarves have the dragonblood subtype. +- Dwarven: Fireblood Dwarves count as Dwarves for the purpose of spells. + Glimmerskin Halfling + glimmerskin halfling + Glimmerskin Halflings + Gold dragons hate injustice and foul play, but few things anger them more than tyranny of the strong over the weak, or the small. When a gold dragon's territory includes or is near a halfling village, they often appoint themselves protector and take of threats too powerful for the halflings to handle alone. Such villages seldom, if ever, learn of those dangers or of their guardian. The dragon often walks among its charges, appearing as a small animal or as a halfling looking to settle in the town. While any relationships from this are short-lived as far as the dragon is concerned, the signs of draconic heritage live on long after among the village inhabitants. These dragonblooded halflings look for the most part like their more mundane kin, but bear a golden sheen to their complexion and inevitably have golden flecks in their eyes. They also tend to show traits of nobility and courage, standing up to any threat they encounter. + +Halfling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Str. + +Favored Class (Rogue): A multiclass glimmerskin halfling's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Small Stature: + +1 size bonus to attack rolls. + +1 size bonus to AC. + +4 size bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Jump): +2 racial bonus to Jump checks. +- Lucky: +1 luck bonus to all saving throws. +- Fearless: +2 morale bonus to saving throws against spells and effects of the 'Fear' subtype. +- Good Aim: +1 racial bonus to attack rolls made with throwing weapons. +- Touch of Luck: Once per day, a glimmerskin halfling can grant himself or an ally within 30' a +2 bonus to saves for one round as an immediate action. +- Dragonblooded: Glimmerskin Halflings have the dragonblood subtype. +- Halfling: Glimmerskin Halflings count as Halflings for the purpose of spells. + Forestlord Elf + Forestlord Elven + forestlord elven + Forestlord Elves + Like most sylvan races, the elves are in tune with the natural world, which includes dragonkind. In ancient times a few groups of elves forged treaties with powerful green dragons, who in turn granted those elves strange new powers. Though the elves did not and do not worship those dragons, the peace accords they crafted last to this day, long after those who signed them died. Every descendent of a forestlord can be one, although this is far from certain, as the traits themselves are unpredictable. Physically, they appear much like regular elves, but can be easily distinguished by their smooth green skin, similar to green dragon scales. Most have green hair as well, though occasionally it can be anywhere from brown to white. + +Forestlord Elven Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Con. +Favored Class (Sorcerer): A multiclass forestlord elf's sorcerer class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Sleeplessness: Immune to spells and effects of the 'Sleep' subtype. +- Skill Affinity (Listen): +2 racial bonus to Listen checks. +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Spot): +2 racial bonus to Spot checks. +- Keen Senses: Forestlord Elves make active Search checks automatically and with no movement penalties. +- Low-Light Vision: Allows them to see better than normal in the dark. +- Treewalk: Once per day, Forestlord Elves can step through a nearby tree and emerge by any tree up to 60' away, as the Dimension Door spell. They can use this ability one additional time per day for every 5HD they have. +- Dragonblooded: Forestlord Elves have the dragonblood subtype. +- Elven: Forestlord Elves are considered Elven for the purpose of spells. + Defensive Training vs Dragons + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: The creature gains a +4 dodge bonus to AC vs dragons. +Use: Automatic. + Touch of Luck + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: You can grant yourself or a single ally within 30' a +2 bonus to saves for one round. +Use: Selected. + Treewalk + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Race-Specific. +Specifics: Once per day, you can step into a nearby tree, and step out of any other one within 60'. You gain one extra use per day at level 5, and one more every 5 levels thereafter. +Note: For game purposes this is treated as a 60' Dimension Door ability that only works aboveground and in natural surroundings. +Use: Selected. + Treewalk - Selected + Treewalk - Direction and Distance + Eternal Blade + Eternal Blades + eternal blade + (PRESTIGE CLASS) +An eternal blade is an elf who learns a variety of exotic fighting maneuvers with the aid and advice of the spirit of a mighty, ancient elf warrior. The eternal blades once swore to defend the elves against the forces of evil, but in ages past, the blades turned against each other, causing a schism that echoes to the present day. Some eternal blades embrace the responsibilities that come with this class's training. Others seek to use their talents to further their own ends. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: An eternal blade gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Race: Any Elf +Base Attack Bonus: +10 +Feats: Weapon Focus (any) +Martial Maneuvers: Any two Devoted Spirit or Diamond Mind maneuvers. + +ABILITIES: + +Level +1: Blade Guide - + Eternal Training 1/Day - +2: Guided Strike - +3: Armored Uncanny Dodge - + Eternal Training 2/Day +4: Eternal Knowledge - +5: Eternal Training 3/Day +6: Defensive Insight - +7: Eternal Training 4/Day +8: Tactical Insight - . +9: Eternal Training 5/Day +10: Island in Time - + + Maneuvers Stances +Level Known Readied Known +1 1 0 0 +2 0 0 0 +3 1 1 0 +4 0 0 0 +5 1 0 1 +6 0 1 0 +7 1 0 0 +8 0 0 0 +9 1 1 0 +10 0 0 0 + + Blade Guide + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Eternal Blade level 1. +Specifics: You gain a blade guide, the spirit of an ancient member of the eternal blades, that provides you with advice, tactical assistance, and training. If your blade guide is destroyed, it reappears in 1d6 rounds. +Use: Automatic + Eternal Training (Ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Eternal Blade level 1. +Specifics: Your blade guide offers you intensive mental training based on its years of combat experience in mortal life. Once per day, you can draw upon this training to aid you in a single battle. You can choose one of two benefits. Each of these benefits lasts for one encounter. +You gain an insight bonus equal to your Intelligence bonus (if any) on attack and damage rolls against creatures of a single type. +Alternatively, you can gain the use of one maneuver from the Diamond Mind or Devoted Spirit discipline. You must meet its prerequisites. A maneuver gained with eternal training can be recovered with your normal recovery method during the encounter, but knowledge of the maneuver fades after the encounter ends. +Use: Selected + Guided Strike (Ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Eternal Blade level 2 +Specifics: Your blade guide assesses your enemies, seeking out weak points in their armor and offering you advice on where and how to strike. Your guide grants you advice that can render even the most daunting foe impotent. +For the rest of your turn, you automatically overcome your opponent's damage reduction, if any. +You can use this ability only while you have access to your blade guide. +Use: Selected + Armored Uncanny Dodge (Ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Eternal Blade level 3 +Specifics: So long as your blade guide is active, you gain the benefit of uncanny dodge starting at 3rd level. If you already have uncanny dodge, you instead gain improved uncanny dodge. If you lose your blade guide, you lose this ability until your guide returns. +Use: Automatic + Eternal Knowledge (Ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Eternal Blade level 4 +Specifics: Your blade guide is an expert in a variety of areas. In addition to the tactical and strategic guidance it offers, it also grants you access to great stores of lore. Your blade guide can make lore checks with a bonus equal to your eternal blade level + your Int modifier. +Use: Automatic + Defensive Insight (Ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Eternal Blade level 6 +Specifics: Your blade guide's advice and insights grant you an intellectual edge in combat, but there is a fine line between knowing how to do something and executing it in combat. +As a swift action, you can size up an opponent and use your tactical knowledge against him. You gain a dodge bonus equal to your Intelligence bonus (if any) against a single foe of your choice until the beginning of your next turn. You can use this ability only while you have access to your blade guide. +Use: Selected + Tactical Insight (Ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Eternal Blade level 8 +Specifics: Although you may be young by the elve's reckoning, your blade guide lends you the experience and wisdom of one who has fought battles across countless fields. +For the rest of your turn, any opponent you hit with a melee attack takes a penalty to AC equal to your Intelligence bonus (if any) for 1 round. +If you lose access to your blade guide, you lose this ability until it returns. +Use: Selected + Island in Time (ex) + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Eternal Blade level 10 +Specifics: You throw yourself into a fight under your blade guide's careful direction. You meld with it, allowing it to control your actions while you draw upon it's vast combat experience. +Once per encounter, you can take a turn as an immediate action. +Use: Selected + Eternal Blade Maneuver Quickselects + Maneuver Quickselect Conversation + Maneuver Quickselect 1 + Maneuver Quickselect 2 + Maneuver Quickselect 3 + Maneuver Quickselect 4 + Eternal Training Maneuver + Eternal Trining Racial Type + Shadow Sun Ninja + Shadow Sun Ninjas + shadow sun ninja + (PRESTIGE CLASS) +A Shadow Sun Ninja is a martial artist who studies the balance between good and evil, light and dark. Founded by a reformed half-fiend, this fighting school teaches its students to find power in balance. A Shadow Sun Ninja uses dark energies to drain his foe's life, but then turns and uses the power of light to lend that stolen strength to an ally. A Shadow Sun Ninja is a study in contrasts. She knows that evil lurks in the hearts of all living creatures. Even the purest of the pure suffer temptation. By exploring her inner demons, bringing them into the light, and accepting them as a part of her soul, she achieves a deeper understanding of herself and the strength within her. A Shadow Sun Ninja would argue that denying, rather than accepting, one's base impulses would be the same as refusing to use one's left arm. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A shadow sun ninja gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any good +Base Attack Bonus: +3 +Skills: Hide 8 ranks +Feats: Improved Unarmed Strike +Martial Maneuvers: Must know one 2nd-level Setting Sun or Shadow Hand maneuver, one Setting Sun maneuver of any level, and one Shadow Hand maneuver of any level. + +ABILITIES: + +Level +1: Monk abilities - You add your class levels to determine your unarmed damage and number of Stunning Fist attempts. You gain the AC bonus of a monk. + Touch of the Shadow Sun - Make a melee touch attack for negative energy damage. On the following turn touch a creature to heal target. +2: Flame of the Shadow Sun - Cold resistance 10 for one round. Hurl bolt of energy at target for 2d6 fire damage. +4: Light Within Darkness - Burst into a corona of light. If target failed to see you hiding, they make Fortitude save (DC 10 + 1/2 your character level + your Wisdom modifier) or be blinded for 1 round. +5: Darkness Within Light - Blind yourself to gain +4 bonus to attack rolls and damage to blinded opponents. +7: Void of the Shadow Sun - Gain +2 deflection bonus to AC. If hit, project pulse causing 8d6 points of cold damage, with a Fortitude save (DC 10 + 1/2 your character level + your Wisdom modifier) for half damage. +8: Child of Shadow and Light - Stance alternating between 60'-radius burst causing dazzle and 60'-radius darkness. +10: Balance of Light and Dark - Transform into creature of darkness. Can make attacks causing negative levels. + + Maneuvers Stances +Level Known Readied Known +1 1 0 0 +2 0 0 0 +3 1 0 0 +4 0 0 0 +5 0 1 1 +6 1 0 0 +7 0 0 0 +8 0 0 0 +9 1 0 0 +10 0 1 0 + + Touch of the Shadow Sun + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Shadow Sun Ninja level 1 +Specifics: With a melee touch attack made as a standard action, you can deal negative energy damage equal to your base unarmed damage + your Wis modifier. Note undead are healed by this attack. +In the round after you use this ability, you can touch a creature as a standard action to heal an amount of damage equal to the damage you dealt with your negative energy touch on the previous round. +You cannot use both aspects of this ability on the same round, nor can you use the negative energy touch again in a round after you have already successfully used it. +Use: Selected + Flame of the Shadow Sun + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Shadow Sun Ninja level 2 +Specifics: As an immediate action, you shroud yourself with dark energy that provides resistance to cold 10 until the start of your next turn. If this resistance reduces the damage you take from any attack or effect, you can take a swift action on your next turn to hurl a bolt of fiery energy with a range of 60 feet. This bolt requires a ranged touch attack and deals 2d6 fire damage. +Use: Selected + Light Within Darkness + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Shadow Sun Ninja level 4 +Specifics: All opponents within 60 feet of you that failed to see you hiding must make Fortitude saves (DC 10 + 1/2 your character level + your Wisdom modifier) or be blinded for 1 round. +Use: Selected + Darkness Within Light + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Shadow Sun Ninja level 5 +Specifics: You blind yourself for the rest of your turn. Against targets that are blinded, you gain a +4 bonus to damage and attack rolls in melee. +Use: Selected + Void of the Shadow Sun + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Shadow Sun Ninja level 7 +Specifics: As a swift action, you gain a +2 deflection bonus to AC until the next round. If you are hit despite your improved AC, you lose it's bonus. +If you were hit, on your next turn you can project a pulse of frigid, black energy in a 30-foot-radius burst around you as a standard action. Enemies in this area take 8d6 points of cold damage, Fortitude save (DC 10 + 1/2 your character level + your Wisdom modifier) for half damage. +Use: Selected + Child of Shadow and Light + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Shadow Sun Ninja level 8 +Specifics: When you activate this stance, the area around you fills with blinding light. All enemies within a 60-foot-radius burst become dazzled for one round. On the next round, the area around you is cast into total darkness for 1 round in a 60-foot-radius burst. +As long as you maintain this stance, you alternate between projecting light and darkness. +Use: Selected + Balance of Light and Dark + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Shadow Sun Ninja level 10 +Specifics: Once per day as a swift action, you transform into a creature of pure darkness for 1 minute. You gain immunity to critical hits, mind-affecting abilities, death attacks, energy drain, and poison. You also gain a +8 bonus on Hide checks. +If you wish to, on a successful melee attack, you can bestow one negative level on your opponent. You heal 5 points of damage for each negative level you bestow. +At the end of your transformation, you take 1 point of Constitution damage per negative level bestowed. +Use: Selected + Flame of the Shadow Sun - Touch + Void of the Shadow Sun - Blast + Balance of Light and Dark - Drain + Default Samurai + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Marshal + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Swashbuckler + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Hexblade + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Duskblade + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Scout + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Healer + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Beguiler + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Artificer + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Warlock + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Anti-Paladin + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Ultimate Ranger + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Bowman + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Samurai + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Ninja + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Dragon Shaman + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Dragonfire Adept + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Psion + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Psychic Warrior + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Soulknife + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Wilder + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Dread Necromancer + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Mystic + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Noble + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Archivist + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Witch + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Shaman + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Favoured Soul + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Truenamer + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Shugenja + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Sohei + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Crusader + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Swordsage + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Warblade + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Warmage + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Knight + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Default Brawler + +These packages do not give any special abilities to your character, they simply configure your skills and feats so you don't have to. + Two Weapon Pounce + Type of Feat: General +Prerequisite: Two-Weapon Fighting, Dex 15, Base Attack Bonus +6 +Specifics: When you are making a charge and wielding weapons in both hands, you can attack with both of your weapons. If you do so, you lose the bonus on attack rolls normally granted by a charge. +Use: Automatic + Vital Recovery + Type of Feat: General +Prerequisite: Two martial maneuvers +Specifics: When you recover one or more expended maneuvers, you heal 3 points of damage + 1 point per character level. You can gain this benefit only once per minute. +Use: Automatic + Shadow Blade + Type of Feat: General +Prerequisite: One Shadow Hand stance +Specifics: While you are in a Shadow Hand stance and attack with one of the discipline's preferred weapons, you can add your Dexterity modifier as a bonus on melee damage for attacks made with the weapon. +Use: Automatic + Blade Meditation: Desert Wind + Blade Meditation: Devoted Spirit + Blade Meditation: Diamond Mind + Blade Meditation: Iron Heart + Blade Meditation: Setting Sun + Blade Meditation: Shadow Hand + Blade Meditation: Stone Dragon + Blade Meditation: Tiger Claw + Blade Meditation: White Raven + Divine Spirit + Type of Feat: General +Prerequisite: Ability to turn or rebuke undead, one Devoted Spirit stance +Specifics: While in a Devoted Spirit stance, you can expend a turn or rebuke undead attempt as an Immediate action to heal yourself a number ol hit points equal to 3 + your Charisma Modifier. +Use: Selected + Ironheart Aura + Type of Feat: General +Prerequisite: One Iron Heart stance +Specifics: While you are in any Iron Heart stance, adjacent allies gain a +2 morale bonus on saving throws. +Use: Automatic + Shadow Trickster + Type of Feat: General +Prerequisite: Caster level 1st, one Shadow Hand strike +Specifics: While you are in a Shadow Hand stance, the save DC for any illusion spell you cast increases by 2. +Use: Automatic + White Raven Defense + Type of Feat: General +Prerequisite: One White Raven stance +Specifics: When you are in a White Raven stance and adjacent to at least one ally, you gain a +1 bonus to AC. Furthermore. when you are wielding one of the White Raven discipline's preferred weapons, each ally adjacent to you gains a +1 bonus to AC. +Use: Automatic + Instant Clarity + Type of Feat: General +Prerequisite: Concentration 7 +Specifics: You can take a swift action to become psionically focused after successfully initiating a martial strike. You can use this ability three times per day. +Use: Automatic + Sudden Recovery + Type of Feat: General +Prerequisite: One maneuver +Specifics: Once per day as a swift action, you can instantly recover an expended maneuver. It is now ready again. If you are a crusader, the maneuver is also granted immediately. +Use: Selected + Song of the White Raven + Type of Feat: General +Prerequisite: Bardic music, one White Raven maneuver +Specifics: While you are in any White Raven stance, you can activate your bardic music as a swift action. Your crusader and warblade levels stack with your bard levels to determine the bonus granted. +Use: Selected + Reaping Mauler + Reaping Maulers + reaping mauler + (PRESTIGE CLASS) +Truly wise adventurers are always wary of unarmed opponents, for such adversaries are usually more than they seem. Such an opponent might even be a reaping mauler - the worst nightmare of a character who depends on weapon skills to win. Anyone who dares to wield a weapon against a reaping mauler had better make use of it quickly, because the opportunity won't last long. Reaping maulers are the back-breakers, the limb-twisters, and the neck-snappers among pit fighters. Grapplers of the highest order, they wear nothing heavier than light armor in combat to maximize their flexibility, and they use no weapons to achieve their gruesome victories, for they prefer the intimacy of a barehanded kill. A reaping mauler wants to be close enough to taunt his opponent with whispers while crushing the life out of it, to smell its fear, and to watch the despair creep over its face when the opponent realizes just how useless its weapons are during a grapple. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: A reaping mauler gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Tumble 5 ranks +Feats: Improved Unarmed Strike + +ABILITIES: + +Level +1: Improved Grapple (Ex): When wearing light armor or no armor, a reaping mauler gains the benefit of the Improved Grapple feat, even if he does not meet the prerequisites. + Mobility (Ex): When wearing light armor or no armor, a reaping mauler gains the benefits of the Mobility feat, even if he does not meet the prerequisites. +2: Adept Wrestling (Ex): Beginning at 2nd level, a reaping mauler who is wearing light armor or no armor gains a +1 bonus on all grapple checks. This bonus increases to +2 at 4th level. +3: Sleeper Lock (Ex): At 3rd level, a reaping mauler learns how to render an opponent unconscious with pressure. If the character pins his opponent while grappling and maintains the pin for 1 full round, the opponent must make a Fortitude save (DC 10 + the reaping mauler's class level + the reaping mauler's Wis modifier) at the end of the round or fall unconscious for 1d3 rounds. A creature with no discernible anatomy has immunity to this effect. +5: Devastating Grapple (Ex): If a 5th-level reaping mauler pins his opponent while grappling and maintains the pin for 3 consecutive rounds, the opponent must make a Fortitude save (DC 10 + the reaping mauler's class level + the reaping mauler's Wis modifier) at the end of the third round or die. A creature with no discernible anatomy is immune to the effect of this ability + + Adept Wrestling + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Reaping Mauler level 2 +Specifics: Beginning at 2nd level, a reaping mauler who is wearing light armor or no armor gains a +1 bonus on all grapple checks. This bonus increases to +2 at 4th level. +Use: Automatic + Sleeper Lock + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Reaping Mauler level 3 +Specifics: At 3rd level, a reaping mauler learns how to render an opponent unconscious with pressure. If the character pins his opponent while grappling and maintains the pin for 1 full round, the opponent must make a Fortitude save (DC 10 + the reaping mauler's class level + the reaping mauler's Wis modifier) at the end of the round or fall unconscious for 1d3 rounds. A creature with no discernible anatomy has immunity to this effect. +Use: Automatic + Devastating Grapple + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Reaping Mauler level 5 +Specifics: If a 5th-level reaping mauler pins his opponent while grappling and maintains the pin for 3 consecutive rounds, the opponent must make a Fortitude save (DC 10 + the reaping mauler's class level + the reaping mauler's Wis modifier) at the end of the third round or die. A creature with no discernible anatomy is immune to the effect of this ability +Use: Automatic + Bat + Hawk + Raven + Rat + Snake + Cat + Weasel + Owl + Beckon the Frozen + Type of Feat: General +Prerequisites: Augment Summoning, Spell Focus (Conjuration) +Specifics: When you summon a creature or creatures using any summon spell, the summoned creature gains the cold subtype, and its natural attacks deal an additional 1d6 points of cold damage. +Use: Automatic + Chosen of Iborighu + Type of Feat: General +Prerequisites: Must be Chaotic Evil +Specifics: Once per day, you can cause one creature within 30 feet that meets your gaze to become overwhelmed with a wave of supernatural cold. The target can resist the effects of this attack with a successful Fortitude save (DC 10 + 1/2 your character level + your Charisma modifi er), otherwise it causes cold damage equal to your Charisma modifi er + 3 (minimum 1 point of damage) and causes the victim to become fatigued. If you use this attack against someone who is fatigued, they instead become exhausted. Using this supernatural ability is a standard action that does not provoke attacks of opportunity. +Use: Selected + Faith in the Frost + Type of Feat: General +Prerequisites: Ability to turn or rebuke creatures, access to Cold or Winter cleric domain +Specifics: When you successfully turn or rebuke a creature, it takes cold damage equal to your Charisma modifi er as blasts of ice and cold energy tear through its body. +Use: Automatic + Mountaineer + Type of Feat: General +Prerequisites: None +Specifics: You get a +2 bonus on all Climb and Spot checks. +Use: Automatic + Bonus Domain: Cold + Bonus Domain: Winter + Cold + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Cold domain. +Granted Power: You can turn or destroy fire creatures as a good cleric turns undead. You can also rebuke or command cold creatures as an evil cleric rebukes undead. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Chill Touch (1), Ice Storm (4), Cone of Cold (6), and Polar Ray (8) +Use: Automatic. + Winter + Type of Feat: Domain +Prerequisite: Access to the Winter domain. +Granted Power: You gain a +2 sacred bonus on all Wisdom-based skill checks. +Bonus Spells: The cleric gains access to the following spells at the specified spell level: Snilloc's Snowball Swarm (2), Sleet Storm (3), Control Weather (6), Otiluke's Freezing Sphere (7) +Use: Automatic. + Snowflake Wardance + Type of Feat: General +Prerequisite: Perform 6 ranks, Bardic music +Benefit: By expending one of your daily uses of bardic music, you may perform a deadly style of combat known as the snowflake wardance. Activating a snowflake wardance is a free action, and once activated, you add your Charisma modifier to your attack rolls with any slashing melee weapon you wield in one hand. This bonus to hit stacks with any bonuses you get from a high Strength score (or Dexterity score, if you are using Weapon Finesse). You cannot use this feat if you are carrying a shield, wearing medium or heavy armor, or carrying a medium or heavy load. A snowflake wardance lasts for a number of rounds equal to your ranks in Perform. Performing a snowflake wardance is physically tiresome - when the snowflake wardance ends, you become fatigued for the next 10 minutes. +Use: Selected. + Psychic Renewal + Type of Feat: General +Prerequisite: Must have a psionic focus, must be an initiator +Benefit: As a swift action, you can recover any expended maneuver by expending your psionic focus and spending power points equal to the maneuver's level. +Use: Selected. + Tiger Blooded + Type of Feat: General +Prerequisite: Ability to rage, wild shape, or shift; one Tiger Claw maneuver +Benefit: While you are in a rage, shifted, or wild shaped, you attempt to knock back 5 feet a creature of your size category or smaller that you hit with a Tiger Claw strike unless it succeeds on a Fortitude save (DC 10+1/2 your character level + your Str modifier). +Use: Automatic. + Stone Power + Type of Feat: General +Prerequisite: Str 13, one Stone Dragon maneuver +Benefit: You can take a penalty of as much as -5 on your attack rolls. This number cannot exceed your base attack bonus. You gain temporary hit points equal to twice the number that you subtract from your attack rolls (to a maximum of +10). These temporary hitpoints last until the beginning of your next turn. + +Pressing the feat repeatedly will cycle through the options available. +Use: Selected. + Efficient Defender + Type of Feat: General +Prerequisite: Heavy armor proficiency +Benefit: When you wear light or medium armor, you gain 1 more point of armor bonus to your AC than your armor normally provides. The armor also becomes slightly more encumbering, increase it's armor check penalty by 1. +Use: Automatic. + Trap Engineer + Type of Feat: General +Prerequisite: Lore 4 +Benefit: If you successfully disable a trap using this feat, you gain a +2 bonus on Search and Disarm Trap for one hour. You also gain a +4 bonus on Reflex saves to avoid traps. +Use: Selected + Weapon and Torch + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Benefit: While fighting with a one-handed melee weapon and holding a lit torch in the other hand, you can make a special attack as a full-round action. Attack once with your melee weapon. If the attack hits, you also sweep your torch across your foe's eyes, dealing ld6 points of fire damage and dazzling him for 1d4 rounds. +Use: Selected + Anvil of Thunder + Type of Feat: General +Prerequisite: Power Attack, Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (warhammer or light hammer), Weapon Focus (battleaxe, handaxe, or dwarven waraxe), Str 13 +Benefit: If you hit the same creature with both your axe and your hammer in the same round, it must make a Fortitude saving throw (DC 10 + 1/2 your character level + your Str modifier) or be dazed for 1 round. +Use: Selected + Hammer's Edge + Type of Feat: General +Prerequisite: Improved Bull Rush, Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (warhammer or light hammer), Weapon Focus (bastard sword, long sword, scimitar), Str 15 +Benefit: If you hit the same creature with both your sword and your hammer in the same round, it must make a Fortitude saving throw (DC 10 + 1/2 your character level + your Str modifier) or fall prone. +Use: Selected + High Sword Low Axe + Type of Feat: General +Prerequisite: Improved Trip, Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (battleaxe, handaxe, or dwarven waraxe), Weapon Focus (bastard sword, long sword, scimitar) +Benefit: If you hit the same creature with both your sword and your axe in the same round, you may make a free trip attempt against that foe. +Use: Selected + Spinning Halberd + Type of Feat: General +Prerequisite: Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (halberd) +Benefit: When you make a full attack with your halberd, you gain a +1 dodge bonus to your Armor Class as well as an additional attack with the weapon at a -5 penalty. This attack deals points of bludgeoning damage equal to 1d6 + 1/2 your Strength modifier. +Use: Selected + Three Mountains + Type of Feat: General +Prerequisite: Cleave, Power Attack, Improved Bull Rush, Weapon Focus (dire mace, heavy flail, heavy mace, or morning star), Str 13 +Benefit: If you strike the same creature twice in the same round with your dire mace, morningstar, heavy mace, or heavy flail, it must make a Fortitude saving throw (DC 10 + 1/2 your character level + your Str modifier) or be nauseated by the pain for 1 round. +Use: Automatic + Vae School + Type of Feat: General +Prerequisite: Expertise, Improved Trip, Weapon Focus (whip), Base attack bonus +7 +Benefit: Once per round, when you deal damage to a flat-footed foe (or a foe you flank) with a whip, you can initiate a trip attack. If you fail to trip when using this special attack, your opponent cannot attempt to trip you in turn. +Use: Automatic + Inlindl School + Type of Feat: General +Prerequisite: Expertise, Weapon Focus, Shield Proficiency, Int 13 +Benefit: You can choose to sacrifice your shield bonus to AC in exchange for a bonus on melee attack rolls equal to one-half that bonus. This bonus applies only on attacks made with light weapons. +Use: Selected + Divine Intercession + Type of Feat: General +Prerequisite: Turn Undead, Travel or Trickery domain +Benefit: You can spend three turn or rebuke undead attempts to teleport to any point up to 30 feet away within line of sight. This effect functions as dimension door, except that you can't bring along other creatures. +Use: Selected + Profane Agony + Type of Feat: General +Prerequisite: Turn Undead, Death or Destruction domain +Benefit: You can spend a rebuke undead attempt as a full-round action to channel your deity's displeasure at a single living creature within 30 feet. That creature takes 3d6 points of damage and is sickened for 1 round. A successful Fortitude save (DC 10 + one-half your level + your Cha modifier) negates the damage, but not the sickening effect. +Use: Selected + Spiderfriend Magic + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Benefit: Your spells have no effect against vermin allies (but affect vermin enemies normally). +Use: Automatic + Unspeakable Vow + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Benefit: You gain a +2 bonus on Intimidate checks. +Use: Automatic + Lolth's Boon + Type of Feat: General +Prerequisite: Turn Undead, Drow or Chaotic Evil +Benefit: You can spend two rebuke undead attempts as a standard action to unleash a 60-foot-radius burst of divine energy. Each vermin in the area gains temporary hit points equal to its HD, as well as a +2 profane bonus on melee damage rolls. These effects last for 5 rounds. +Use: Selected + Psychic Refusal + Type of Feat: General +Prerequisite: Iron Will +Benefit: You gain a +4 bonus to Spell Resistance +Use: Automatic + Xaniqos School + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 13, Dodge, Mobility, Point Blank Shot, base attack bonus +6 +Benefit: If you have moved at least 10 feet since the start of your turn, your crossbow attacks deal an extra 1d6 points of damage. +Use: Automatic + Improved Cohort + Type of Feat: General +Prerequisite: Cha 15, Leadership +Benefit: The maximum level of the cohort you gain from the Leadership feat is one lower than your character level, instead of two lower. +Use: Automatic + Ecclesiarch + Type of Feat: General +Prerequisite: Lore 6 +Benefit: Increase your leadership score by +2 and your Lore by +2. +Use: Automatic + Great Diplomat + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Benefit: Increase your leadership score by +2 and your Persuade by +2. +Use: Automatic + Shield Wall + Type of Feat: General +Prerequisite: Shield proficiency +Benefit: When you and an adjacent ally are each using a shield, your shield bonus to Armor Class increases by 2. +Use: Automatic + Corrupt Spell Focus + Type of Feat: General +Prerequisite: Non-good +Benefit: You add +1 to the DC for all saving throws against any spells you cast that have a corrupt component. +Use: Automatic + Greater Corrupt Spell Focus + Type of Feat: General +Prerequisite: Non-good, Corrupt Spell Focus +Benefit: You add +2 to the DC for all saving throws against any spells you cast that have a corrupt component. This replaces Corrupt Spell Focus. +Use: Automatic + Haunting Melody + Type of Feat: General +Prerequisite: Bardic Music, Perform 9 +Benefit: You can inspire fear in enemies within 30 feet of you. Any opponent in range must succeed on a Will saving throw (DC 10 + 1/2 your bard level + your Cha modifier) or become shaken for a number of rounds equal to your ranks in the Perform skill. This is a fear effect. +Use: Automatic + Master of Knowledge + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Benefit: You gain a +5 bonus to Lore +Use: Automatic + Unnatural Will + Type of Feat: General +Prerequisite: Iron Will, Cha 12 +Benefit: Add your Charisma modifier to all Will saves against fear effects. +Use: Automatic + Heat Endurance + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Fortitude save +2 +Benefit: You gain a +2 bonus on saving throws against fire effects. +Use: Automatic + Improved Heat Endurance + Type of Feat: General +Prerequisite: Base Fortitude save +6, Heat Endurance +Benefit: You gain fire resistance 5. +Use: Automatic + Light of Aurifar + Type of Feat: General +Prerequisite: Ability to turn or rebuke undead, access to either the Fire or Sun domain +Benefit: Any undead that you successfully turn or rebuke takes 2d6 points of fire damage in addition to the normal turning or rebuking effect. +Use: Automatic + Deformity (Skin) + Type of Feat: General +Prerequisite: Willing Deformity, Evil alignment +Benefit: You gain a +1 natural armor bonus. +Use: Automatic + Blighter + Blighters + blighter + (PRESTIGE CLASS) +When a druid turns away from the land, the land turns away from her. Some ex-druids make peace with this change; others seek to restore the bond. A few, however, actually embrace their disconnection from nature and become forces of destruction. These few, called blighters, bring desolation wherever they tread. A blighter gains her spellcasting ability by stripping the earth of life. A swath of deforested land always marks her path through the wilderness. + +The vast majority of blighters are nomadic loners constantly in search of green lands to destroy. Some are grim; others laugh at the destruction they wreak. Almost all, however, are friendless and mad. What puts them over the edge is the knowledge that nature gets the last laugh: To gain their spells, they must seek out the richest forests of the land, even if it's only to destroy them. Thus, even though they've turned away from nature, they must constantly return to it. Only human ex-druids seem attracted in any number to the blighter's path. Legends say that a few elven druids have also turned to destruction over the millennia - a terrifying prospect given how much land they could destroy in their long lifetimes. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A blighter does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +4 +Alignment: Nongood +Special: Wild Shape as a class ability +Special: Must have been a druid + +ABILITIES: + +Level +1: +2: Blightfire - 5d6 fire damage in a 10ft radius +3: Undead Wild Shape - Wild Shape gains the Skeletal Template +4: Undead Wild Shape +5: Contagious Touch - Deliver diseases as touch attacks + Undead Wild Shape - Gain new forms +6: Animate Dead Animal - Animate special undead creatures + Undead Wild Shape +7: Contagious Touch +8: Unbond - Slay familiars and animal companions + Undead Wild Shape +9: Contagious Touch + Undead Wild Shape - Gain new forms +10: Plague - Affect an area with disease + Undead Wild Shape + +Spellcasting: The blighter gains spellcasting as per a druid, using Wisdom as his casting statistic. He can cast spells up to 9th level from the blighter spell list, gaining access to new spell levels each class level, provided he has a high enough wisdom score to cast a spell of that. + Contagious Touch + Necromancy +Level: Druid 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +Holding out your hand like it's dead, you croak out magic words and imbue your limb with a terrible disease. + +Upon casting this spell, you choose one disease from this list: blinding sickness, cackle fever, filth fever, +mindfire, red ache, the shakes, or slimy doom (DMG 292). Any living creature you hit with a melee touch attack +during the spell's duration is affected as though by the contagion spell, immediately contracting the disease +you have selected unless it makes a successful Fortitude save. You cannot infect more than one creature per round. + Type of Feat: Class +Prerequisite: Blighter 5 +Benefit: You can cast Contagious Touch once per day. You get an addition use at 7th and 9th level. +Use: Selected + Undead Wild Shape + Type of Feat: Class +Prerequisite: Blighter 3 +Benefit: You can undead wild shape into a Bear, Boar, Badger, Wolf, or Panther. These forms gain the following changes: + +- Type changes to undead. +- Natural bonus +2 +- +2 Dexterity +- Immunity to cold. +- Damage reduction 5/bludgeoning. + +You get a 2nd use at 4th, 3rd at 6th, 4th at 8th, and 5th at 10th levels. You also gain better forms at class levels 5th and 9th. + +Use: Selected + Undead Bears + Undead Panthers + Undead Wolves + Undead Boars + Undead Badgers + Animate Dead Animal + Type of Feat: Class +Prerequisite: Blighter 6 +Benefit: You can animate an undead bear once per day. +Use: Selected + Plague + Type of Feat: Class +Prerequisite: Blighter 10 +Benefit: As per Contagious Touch, except it affects all creatures in a 20 ft radius from point of impact. Usable once per day. +Use: Selected + Unbond + Type of Feat: Class +Prerequisite: Blighter 8 +Benefit: The target Familiar or Animal Companion must save or die. +Use: Selected + Blightfire + Type of Feat: Class +Prerequisite: Blighter 2 +Benefit: Deal 5d6 fire damage, reflex half, at the chosen point. +Use: Selected + Nentyar Hunter + Nentyar Hunters + nentyar hunter + (PRESTIGE CLASS) +Sworn to defend the great forests and serve the Nentyarch, druidic ruler of the Circle of Leth, the Nentyar hunters roam the wild lands of the East, uprooting foul and evil things. Skilled with both steel and magic, a Nentyar hunter is a resourceful, self-reliant hero who has learned to trust her own judgment, confronting those who would harm the forest. The Nentyar hunters are few in number, but even a single hunter is capable of achieving great things in the service of the lands she loves. + +Barbarians and rangers are the most common Nentyar hunters, as the prestige class offers access to powerful forest magic to complement their skill at fighting. Druids are less commonly drawn to the class, since many of the Nentyar hunter's spells are druid spells, and the Nentyar hunters are sworn to protect druids and carry out their edicts. Fighters and rogues with a preference for wilderness skills sometimes become Nentyar hunters, but clerics, sorcerers, and wizards do not often choose this path. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A nentyar hunter gains simple and martial weapon proficiencies and light armor proficiency +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Nonevil +Feats: Alertness, Combat Casting, Track +Skills: Spot 8, Search 4 + +ABILITIES: + +Level +1: Woodland Stride +2: Swift Tracker - +1 Spot, Search Listen +3: Swiftness of the Stag - +10 ft movement speed in light or no armor +4: Eyes of the Hawk - +4 Spot +5: Heart of the Lion - Immune to Fear + + Beginning at 1st level, a Nentyar hunter gains the ability to cast a small number of divine spells, as per druid casting, although she has her own unique spell list that goes to 5th level spells. + Swift Tracker + Type of Feat: Class +Prerequisite: Nentyar Hunter 2 +Benefit: +1 to Search, Spot, Listen +Use: Automatic + Swiftness of the Stag + Type of Feat: Class +Prerequisite: Nentyar Hunter 3 +Benefit: +10 ft movement speed in light or no armor +Use: Automatic + Eyes of the Hawk + Type of Feat: Class +Prerequisite: Nentyar Hunter 4 +Benefit: +4 to Spot +Use: Automatic + Heart of the Lion + Type of Feat: Class +Prerequisite: Nentyar Hunter 5 +Benefit: Immune to Fear +Use: Automatic + Battlesmith + Battlesmiths + battlesmith + (PRESTIGE CLASS) +A battlesmith is a skilled dwarf armorer and weaponsmith who uses her experience in battle, as well as her masterful weaponsmithing and armorsmithing abilities, to create deadly items for her kinsmen to wield in defense of their homes. While typically only spellcasters can craft magic items, dwarven ingenuity has found a number of ways to make skill serve where nondwarves must rely on magic. Aside from her incredible skill crafting items of war, a battlesmith is equally capable of raining down death and destruction in combat. After all, no one knows her creations - or how to most effectively use them - better than the battlesmith herself, and she did not live to retire from the front lines by being anything less than the best. + +Fighters and paladins are well served by becoming battlesmiths. Spellcasters are less likely to find benefit in the profession, since they typically find little time to continue their more traditional mystical studies while working in the heat of the forge. That said, a number of clerics of Moradin take up the mantle of the battlesmith. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: A battlesmith gains no additional proficiencies +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Dwarf +Feats: Armor Proficiency (Heavy), Endurance, Weapon Focus (Warhammer) +Skills: Craft (Weapons) 10 +Base Attack Bonus: +5 + +ABILITIES: + +Level +1: One With the Hammer - Wisdom to damage for Warhammers + Secrets of the Forge - Craft magic arms and armor at 3x class level +2: Flesh of my Flesh - +1 armor in heavy armor +3: Forged in Fire - Ignore exhaustion and fatigue +4: Flesh of my Flesh - +2 +5: Tempered in Blood - Ignore 50% physical damage for one round + One With The Hammer + Type of Feat: Class +Prerequisite: Battlesmith 1 +Benefit: Any equipped warhammer adds your Wisdom bonus to damage. +Use: Automatic + Secrets of the Forge + Type of Feat: Class +Prerequisite: Battlesmith 1 +Benefit: A battlesmith receives Craft Magic Arms and Armor as a bonus feat. Multiply the battlesmith's class level by 3 to determine her effective caster level for the purpose of creating magic arms and armor (this stacks with any other caster levels the battlesmith might have). +Use: Automatic + Flesh of my Flesh + Type of Feat: Class +Prerequisite: Battlesmith 2 +Benefit: When wearing heavy armor, the Battlesmith gets a +1 bonus to armor class. This increases to +2 at 4th level. +Use: Automatic + Forged in Fire + Type of Feat: Class +Prerequisite: Battlesmith 3 +Benefit: You are immune to fatigue and exhaustion +Use: Automatic + Tempered in Blood + Type of Feat: Class +Prerequisite: Battlesmith 5 +Benefit: For one round a day, you take 50% less physical damage. +Use: Selected + Warforged Juggernaut + Warforged Juggernauts + warforged juggernaut + (PRESTIGE CLASS) +Some believe that the ultimate expression of the warforged experiment is the juggernaut, a path that allows warforged to become more and more like true constructs and less like their living creators. As a machine of war, the juggernaut is among the best at dealing damage and sustaining punishment. Some warforged refuse to take up the mantle of juggernaut because it accentuates their construct heritage at the cost of their living aspects. Nonetheless, for a warforged who wants to become an engine of destruction, the juggernaut prestige class is the best road by which to get there. + +- Hit Die: d12 +- Proficiencies: A Warforged Juggernaut gains no additional proficiencies +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Warforged +Feats: Adamantine Body, Improved Bull Rush, Power Attack +Base Attack Bonus: +5 + +ABILITIES: + +Level +1: Armor Spikes 1d6, Expert Bull Rush, Powerful Charge, Reserved +2: Charge Bonus +1, Construct Perfection, Extended Charge +3: Construct Perfection II, Healing Immunity, Superior Bull Rush +4: Armor Spikes 1d8, Charge Bonus +2, Construct Perfection III +5: Construct Perfection IV, Greater Powerful Charge + Armor Spikes + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warforged Juggernaut 1 +Benefit: You deal 1d6 points of piercing damage on a successful grapple in addition to the normal damage. At 4th level this increases to 1d8. +Use: Automatic + Expert Bull Rush + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warforged Juggernaut 1 +Benefit: Add your class level to all checks made as part of attacking or defending with a bull rush. +Use: Automatic + Reserved + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warforged Juggernaut 1 +Benefit: Take your class level as a penalty on Bluff, Persuade, and Sense Motive checks +Use: Automatic + Charge Bonus + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warforged Juggernaut 2 +Benefit: You gain a +1 bonus on attack rolls when charging. At 4th level this increases to +2. +Use: Automatic + Construct Perfection + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warforged Juggernaut 2 +Benefit: You become immune to critical hits. At 3rd level, you become immune to mind affecting. At 4th level, you become immune to death effects and necromancy spells. At 5th level, you become immune to ability damage and drain. +Use: Automatic + Extended Charge + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warforged Juggernaut 2 +Benefit: You become 17% faster when charging. +Use: Automatic + Healing Immunity + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warforged Juggernaut 3 +Benefit: Healing spells no longer work on you. +Use: Automatic + Superior Bull Rush + Type of Feat: Class +Prerequisite: Warforged Juggernaut 3 +Benefit: A successful bull rush now deals damage equal to armor spikes + your strength modifier. If it was a bull rush charge, you gain the additional damage from the powerful charge feats. +Use: Automatic + Frost Mage + Frost Mages + frost mage + (PRESTIGE CLASS) +Frost mages usually hail from lands of cold, snow, and ice: tundra, glaciers, even outer planes perpetually shrouded in winter. Others become obsessed with the power of glacial cold and focus all their energy into discovering the mysteries of the frostfell and its magic. All frost mages, however, eventually become adapted to cold environments as their skin slowly turns to frost. They learn to take advantage of the natural or magically enhanced frostfell environment, harnessing the existing cold to further empower their own spells. + +As members of this prestige class must have the ability to cast arcane spells, frost mages come from a narrow group, usually bards, sorcerers, and wizards. Some frost mage sorcerers believe silver dragon blood runs in their veins, while others feel they possess an innate talent for works of cold and ice magic. Most wizards who become frost mages see the frostfell as a mysterious and undiscovered frontier of arcane power, one from which they can draw strong magic for their own purposes. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: A Frost Mage gains no additional proficiencies +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Spells: 1st level arcane spells +Feats: Frozen Magic +Skills: Lore 8 + +ABILITIES: + +Level +1: Natural Armor +1 +2: Resistance to Cold 10 +3: +4: Piercing Cold - Ignore resistance or immunity to cold when casting spells + Natural Armor +2 +5: +6: +7: Natural Armor +3 +8: +9: +10: Natural Armor +4 + Cold Subtype - Immune to cold, 50% more damage from fire + Natural Armor + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frost Mage 1 +Benefit: You gain +1 natural armor. This increases by +1 at 4th, 7th, and 10th levels to a maximum of +4. +Use: Automatic + Piercing Cold + Type of Feat: Class +Prerequisite: Frost Mage 4 +Benefit: Cold damage from spells you cast ignores resistances and immunities. +Use: Automatic + Frozen Magic + Type of Feat: General +Prerequisite: Con 13 +Benefit: Increase your caster level by +2 when it is snowing or when a module builder marks the area as cold. +Use: Automatic + Wayfarer Guide + Wayfarer Guides + wayfarer guide + (PRESTIGE CLASS) +The wayfarer guide focuses on honing her skill at instantaneous magical transportation. Unlike spellcasters of other prestigious associations, a wayfarer guide need not devote years of her life to the art of teleportation nor focus her attention overmuch on the pursuit of perfection. Still, she learns secrets of the trade that are available only through employment with the Wayfarers Union. The Union is, at its heart, a transportation service that specialty spellcasters provide for those willing to pay. + +Most wayfarer guides are wizards or sorcerers, though a few clerics with access to the Travel domain have been known to pursue this class. Such characters typically have a level or two in bard, ranger, or wizard to meet the Knowledge requirements more quickly. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Wayfarer Guide gains no additional proficiencies +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Spells: Must be able to cast teleport +Skills: Lore 10 + +ABILITIES: + +Level +1: Enhanced Capacity - Take one more character per class level when group teleporting +2: Teleport - Cast teleport once per day +3: Enhanced Accuracy - Roll twice and take the better result on teleport mishaps + + Enhanced Capacity + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wayfarer Guide 1 +Benefit: You can bring one more character with you per class level when you teleport. +Use: Automatic + Enhanced Accuracy + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wayfarer Guide 3 +Benefit: You roll twice on the teleport mishap table and take the better result. +Use: Automatic + Shadowbane Inquisitor + Shadowbane Inquisitors + shadowbane inquisitor + (PRESTIGE CLASS) +Clad in bone-white armor and wreathed in righteous conviction, shadowbane inquisitors battle incessantly against evil in whatever form it takes. Every shadowbane inquisitor belongs to a fellowship of religious knights called the Order of Illumination. The order advocates merciless aggression against evil, and its members train to detect and destroy evil creatures and individuals. Filled with fervor, an inquisitor knows only one solution to an infestation of evil: the sword. The purifying flame and the clean cut of a holy blade are his tools. Along with their comrades (as members of the order refer to one another) the shadowbane stalkers, inquisitors find and confront evil wherever it hides. Unlike shadowbane stalkers, however, inquisitors emphasize purging evil rather than finding it. Their relentless zeal and their overwhelming belief in their own righteousness allow shadowbane inquisitors to root out evil cleanly, even if it costs the lives of a few good creatures, without the moral doubt that other knights might feel. The Order of Illumination expounds that it is better to sacrifice a village that hides a powerful demon than it is to risk letting the demon escape or the evil spread. Although inquisitors remain devoted to the cause of good, this conviction allows them to use their abilities against enemies regardless of their alignment. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Shadowbane inquisitors are proficient with all simple and martial weapons, with all types of armor, and with shields. +- Skill Points: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + + Alignment: Lawful good. + Base Attack: +5. + Skills: Persuade 4 ranks, Lore 2 ranks, Sense Motive 8 ranks. + Feats: Power Attack. + Special: Detect evil class feature or ability to cast detect evil as a divine spell. + Special: Turn undead class feature. + Special: Sneak attack class feature. + +ABILITIES: + +Level +1: Pierce Shadows - Create an area of light +2: Sacred Stealth +4 - Expend spell to gain bonus on Hide and Move Silently + Smite 1/day +3: +4: Sneak Attack +1d6 +5: Merciless Purity - Gain +1 Reflex and Fortitude saves when smited creature dies +6: Smite 2/day +7: Sneak Attack +2d6 + Sacred Stealth +8 +8: Righteous Fervor - Gain Attack and Damage boost against smited creature +9: Burning Light - Do damage in area of Pierce Shadows +10: Smite 3/day, Sneak Attack +3d6 + + Shadowbane Stalker + Shadowbane Stalkers + shadowbane stalker + (PRESTIGE CLASS) +Those they name as heretics or servants of evil call them zealots. Those they protect from darkness call them saviors and defenders of the truth. Whatever their label, shadowbane stalkers rank as some of the most feared individuals wherever they go. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: Shadowbane Stalkers gain no proficiencies. +- Skill Points: 6 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + + Alignment: Lawful good. + Skills: Persuade 8 ranks, Search 4 ranks, Sense Motive 4 ranks. + Special: Detect evil class feature or ability to cast detect evil as a divine spell. + Special: Sneak attack class feature. + +ABILITIES: + +Level +1: Detect Evil at will + Sacred Stealth +4 - Expend spell to gain bonus on Hide and Move Silently +2: Discover Subterfuge +2 - Bonus on Search and Sense Motive +3: Sneak Attack +1d6 +4: Sacred Defense - Expend spell to boost armor class +5: Discover Subterfuge +4 +6: Sneak Attack +2d6 +7: Sacred Stealth +8 +8: Discover Subterfuge +6 +9: Sneak Attack +3d6 +10: Sacred Strike - Expend spell to boost sneak attack dice + +BONUS SPELLS + +Upon gaining a level in Shadowbane Stalker, the character gains new spells per day as if he had also gained a level in his highest divine caster class. He does not learn any new spells through his abilities. + + Pierce Shadows + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowbane Inquisitor 1 +Benefit: Expend a use of Turn Undead to create an area of bright light around you +Use: Selected + Sacred Stealth + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowbane Inquisitor 2, Shadowbane Stalker 1 +Benefit: Expend a spell to gain +4 Hide and Move Silently for a number of minutes equal to Charisma modifier plus spell level. This increases to +8 at 7th level. +Use: Selected + Shadowbane Smite + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowbane Inquisitor 2 +Benefit: Perform a smite, adding your charisma to attack and class level to damage. You get one additional use at 6th and 10th levels. +Use: Selected + Merciless Purity + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowbane Inquisitor 5 +Benefit: Upon the death of a creature that the inquisitor has smited, he gains a +1 bonus on his Fortitude and Reflex saves for the next 24 hours. +Use: Automatic + Righteous Fervor + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowbane Inquisitor 8 +Benefit: When an inquisitor smites a creature, he gains a +1 bonus on attack and damage rolls against that creature for one minute +Use: Automatic + Burning Light + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowbane Inquisitor 10 +Benefit: Spend a turn undead use to do 4d6 damage to all creatures inside your Pierce Shadows light. +Use: Selected + Discover Subterfuge + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowbane Stalker 2 +Benefit: Gain a +2 bonus on Sense Motive and Search. This increases by +2 at 5th and 8th levels. +Use: Automatic + Sacred Defense + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowbane Stalker 4 +Benefit: Expend a spell to gain +4 to armor class for a number of rounds equal to spell level. +Use: Selected + Sacred Strike + Type of Feat: Class +Prerequisite: Shadowbane Stalker 10 +Benefit: Expend a spell to gain a number of sneak attack dice equal to spell level for one round. +Use: Selected + Burn Spell + Type of Feat: Class +Prerequisite: None +Benefit: Chooses the spell level of the spell to burn for a number of different feats and classes. +Use: Selected + Knight of the Weave + Knights of the Weave + knight of the weave + (PRESTIGE CLASS) +Over a dozen deities have worshipers who are paladins, promoting law and good across Faerûn, but it is the Weave itself that empowers and strengthens the Knights of the Weave. Distinct from the worship of Mystra, members of this mystic order of sacred defenders cherish the Weave like a fine wine, knowing that its existence enriches all of Faerûn. They drink deeply of its power, use that energy to extend its reach, and utterly smash those who would hurt the object of their love. Their power comes from pure magic, and unlike typical paladins, their power is arcane rather than divine. Over time they become imbued with the power of the Weave, capable of unleashing magic in its raw form. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: Knights of the Weave gain no proficiencies +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any non-evil. +Base Attack Bonus: +5 or ability to spontaneously cast 3rd-level arcane spells. +Skills: Lore 1 rank, Spellcraft 1 rank. +Special: Cannot be a Shadow Weave user. + +ABILITIES: + +Level +1: Read Magic at will, Spellcasting +2: Armored Mage - Cast spells in light armor +3: +4: Bonus sudden metamagic feat +5: +6: Spellfire (Healing) - Burn spells to heal self or allies +7: +8: Armored Mage - Cast spells in medium armor +9: +10: Spellfire (Blasting) - Burn spells to damage enemies + Spellfire (Healing) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Knight of the Weave 6th +Benefit: You can burn a single arcane spell as a standard action to heal a target by touch, restoring 2 hit points per spell level. +Use: Selected + Spellfire (Blasting) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Knight of the Weave 10th +Benefit: You can burn a single arcane spell as a standard action to make a ranged touch attack dealing 1d6 points of spellfire damage per spell level expended, Reflex DC 20 half. Spellfire damage is half fire damage and half magical damage. +Use: Selected + Spelldancer + Spelldancers + spelldancer + (PRESTIGE CLASS) +Spelldancers are an energetic sort of spellcaster who draw on the quasi-primal energy of song and dancing to power their magic. Functioning similar to a sorcerer or bard, they create magic when they need it, drawing from a wide repertoire of spells but in a taxing manner. Some call them spellsingers, but the primary component of their magic is the dance, and "spellsinger" is often confused with the slang term for a mage, "spellslinger." + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: Spelldancers gain no proficiencies +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Concentration 4 ranks, Perform 6 ranks, Tumble 4 ranks. +Feats: Combat Casting, Dodge, Endurance, Mobility. +Spellcasting: Able to cast 3rd level arcane spells. + +ABILITIES: + +Level +1: Spelldance - Apply metamagic feats for free +2: Enthralling Dance - Cast enthrall twice a day + Evasion +3: +4: Sleep Dance - Cast enhanced sleep once a day +5: Confusion Dance - Cast confusion once a day + Type of Feat: Class +Prerequisite: Spelldancer 1 +Benefit: Turn on or off the selected metamagic feat for application via spelldancing. You must possess the base feat to spelldance a metamagic feat. +Use: Selected + Spelldance + Type of Feat: Class +Prerequisite: Spelldancer 1 +Benefit: Spelldancing is a means of increasing the effectiveness of a spell by performing a magical dance before casting. The spelldancer chooses one or more metamagic feats she knows to apply to a spell she wants to cast and begins her spelldancing. When she finishes spelldancing, she makes a Perform check with a DC of 10 + spell level (as modified by the metamagic feats). If she fails, the spell fizzles with no effect. If she succeeds, she casts the spell and it is modified by the selected metamagic feats. + +For every spell level higher than normal that a metamagic feat alters a spell, one full round of spelldancing is required to alter the spell. The spelldancer dances the required number of rounds, and on her next action she may cast a spell with the chosen metamagic feat (if she doesn't cast a spell that round, the spelldancing effect is lost). A spelldancer needs to know the metamagic feat in question to spelldance the effects of that feat. + +A spelldancer can safely spelldance a number of rounds per day equal to her Constitution modifier plus her spelldancer class level. Every spell she casts with spelldancing after that causes her to make a Fortitude save (DC 10 + total rounds spent spelldancing in the last day) to avoid taking 2 points of temporary Constitution damage and becoming fatigued (if already fatigued, the character becomes exhausted and can't spelldance again until only fatigued). +Use: Selected + Enthralling Dance + Type of Feat: Class +Prerequisite: Spelldancer 2 +Benefit: As the spell enthrall, twice a day, except that the DC is 10 + class level + charisma. +Use: Selected + Sleep Dance + Type of Feat: Class +Prerequisite: Spelldancer 4 +Benefit: As the spell sleep, once a day, except that the DC is 10 + class level + charisma and there is no maximum on the number of creatures put to sleep. +Use: Selected + Confusing Dance + Type of Feat: Class +Prerequisite: Spelldancer 5 +Benefit: As the spell confusion, once a day, except that the DC is 10 + class level + charisma. +Use: Selected + Enthrall + Level: Brd 2, Clr 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 round +Range: Personal +Targets: Any number of creatures +Duration: 1 hour or less +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +Creatures affected by the spell are charmed and take a -4 penalty to listen and spot. Creatures of a different race than the caster gain a +4 bonus on the save to resist. If concentration breaks, the spell ends, otherwise it lasts for one hour. + Psychic Rogue + Psychic Rogues + psychic rogue + (BASE CLASS) +Unlike their nonpsionic cousins, psychic rogues have discovered their innate talent for psionics and how to best put it to use in their chosen way of life. Understandably they follow a slightly different path that foregoes some of the standards of typical rogue training in favor of developing their psionic prowess. + +While skilled in stealthy movement and other arts requiring subtlety, the psychic rogue also depends on his psionic abilities to deal with whatever the world brings his way. Those attracted to the ways of stealth and darkness may find the psychic rogue an attractive choice. Their use of psionic powers also attracts those who have a wish to enhance their mental abilities. The combination of his skills and psionic powers make for a dangerous foe, so those who claim any psychic rogue as an enemy had best watch out for unusual tactics. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: Psychic rogues are proficient with all simple weapons, plus the rapier, shortbow, and short sword. Psychic rogues are proficient with light armor, but not with shields. +- Skill Points at Each Level: 6 + Int modifier. + +ABILITIES: + +Base Attack Bonus: +3/4 +Strong Saves: Reflex +Psionics: Intelligence is the key stat of a Psychic Rogue. +Sneak Attack: +1d6 at first level and every three levels thereafter +Evasion at second level +Danger Sense: Gain the benefits of the danger sense power when psionic focused at 5th level. Gain uncanny dodge at 7th level, and improved uncanny dodge at 9th. +Special Abilities (gained at 11th, 14th, 17th, 20th): + +Blind Spot (Ps): Cloud Mind, once per day +Enhanced Sneak Attack (Su): When the psychic rogue has psionic focus, he increases his sneak attack damage by +1d6. This ability may be selected up to three times. +Improved Evasion (Ex): As rogue +Mind Cripple (Su): An opponent struck by one of his sneak attacks takes 2 points of Intelligence damage. +Shadow Jump (Ps): Dimension Door, Self, once per day. The psychic rogue can select this ability up to three times. +Skill Mastery: As rogue +Slippery Mind (Ex): As rogue +Feat: A psychic rogue can gain a bonus feat in place of a special ability. + +Level Power Points Powers Known Power Level Known +1 0 1 1 +2 1 2 1 +3 2 3 1 +4 4 3 1 +5 6 4 2 +6 8 5 2 +7 10 6 2 +8 12 6 2 +9 16 7 3 +10 20 8 3 +11 24 9 3 +12 28 9 3 +13 32 10 4 +14 40 11 4 +15 48 12 4 +16 56 12 4 +17 64 13 5 +18 76 14 5 +19 88 15 5 +20 100 15 5 + Danger Sense + Type of Feat: Class +Prerequisite: Psychic Rogue 5 +Benefit: Gain the benefits of the Danger Sense power when focused. At 7th level, gain Uncanny Dodge in addition. At 9th, Improved Uncanny Dodge. +Use: Automatic + Practiced Manifester (Psychic Rogue) + Power Knowledge - Psychic Rogue I + Power Knowledge - Psychic Rogue II + Power Knowledge - Psychic Rogue III + Power Knowledge - Psychic Rogue IV + Power Knowledge - Psychic Rogue V + Power Knowledge - Psychic Rogue VI + Power Knowledge - Psychic Rogue VII + Power Knowledge - Psychic Rogue VIII + Power Knowledge - Psychic Rogue IX + Power Knowledge - Psychic Rogue X + Enhanced Sneak Attack +1d6 + Enhanced Sneak Attack +2d6 + Enhanced Sneak Attack +3d6 + Type of Feat: Class +Prerequisite: Psychic Rogue 11 +Benefit: You gain +1d6 sneak attack damage when psionic focused. You can take this feat two more times. +Use: Automatic + Shadow Jump + Type of Feat: Class +Prerequisite: Psychic Rogue 11 +Benefit: You can manifest Dimension Door, Self once per day. You can take this feat two more times. +Use: Selected + Blind Spot + Type of Feat: Class +Prerequisite: Psychic Rogue 11 +Benefit: You can manifest Cloud Mind once per day. +Use: Selected + Mind Cripple + Type of Feat: Class +Prerequisite: Psychic Rogue 11 +Benefit: When you successfully sneak attack a target, they take 2 intelligence damage. +Use: Selected + Asherati + asherati + Asheratis + An asherati might be mistaken for a thin human under some circumstances - at least until the asherati's rust-red skin begins to glow with a light all its own, or until he dives headlong into the nearest sand dune, disappearing without a trace. Asheratis are a geographically established people who live below the sands and dusts of suitable wastelands, rising to the surface to hunt for food, socialize and trade with other races, and make war upon their enemies. As merfolk are to the sea, asheratis are to the sands + +Asherati Ability Adjustments: None +Favored Class (Rogue): A multiclass Asherati's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Skill Affinity (Hide): +2 racial bonus to Hide checks. +- Skill Affinity (Move Silently): +2 racial bonus to Move Silently checks. +- Natural Armor: +1 bonus to armor. +- Body Lamp: Glow as a lamp when desired +- Body Lamp Dazzle: Dazzle all opponents within 30 feet once per day +- Heat Endurance: +4 bonus on saves against fire attacks +- Weapon Familiarity Eagle Claw - Asherati treat the eagle claw as a martial weapon instead of an exotic weapon +- Human: Asherati are considered humans for the purpose of spells. + Glow Lamp + Type of Feat: Race +Prerequisite: Asherati +Benefit: You may choose to glow as a strong light source. +Use: Selected + Glow Lamp Dazzle + Type of Feat: Race +Prerequisite: Asherati +Benefit: Once per day, as a free action, an asherati can bring his skin up to full brilliance so rapidly that it can dazzle all creatures within 30 feet for 1 minute. Creatures can avoid this effect with a successful Fortitude save (DC 10 + 1/2 the asherati's character level + his Cha modifier). +Use: Selected + Killoren + killoren + Killorens + A newly risen race of powerful fey, the killoren blend nature's patience and power with the ambition and aggression of the humanoid races. The ancient places of the world stir with a power of their own. From this power, the killoren have sprung in answer to the growing might of the humanoid races. Whether the work of some great nature deity or the spontaneous creation of the wild power of nature itself, killoren are at once young and eternal, newly brought to the world but with unknowably ancient ties to the heart of nature. As fey, killoren have a tie to nature unmatched by the humanoid races, but unlike other fey, killoren are not content to wait in the dark recesses of the dwindling forests. Killoren are aggressive, ambitious manifestations of nature's presence and power, and they walk through the cities of man as easily as they meditate in the glades of a verdant forest. There are as yet few killoren in the world compared to the population of humans and other humanoid races, but their numbers are quickly growing. So far, these adaptable fey have only come into isolated conflict with evil powers bent on despoiling nature, but it is obvious that they are destined for more. The killoren have begun to make known their presence in the world, and a few far-seeing and learned sages wonder at the implications of their growing power and numbers. + +Killoren Ability Adjustments: None +Favored Class (Druid): A multiclass Killoren's druid class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Special Abilities: + +- Skill Affinity (Search): +2 racial bonus to Search checks. +- Skill Affinity (Animal Empathy): +2 racial bonus to Animal Empathy checks. +- Low Light Vision +- Immunity to magic sleep effects and a +2 racial bonus on saves against enchantment spells or effects +- Fey: Killoren are considered fey for the purpose of spells. +- Manifest Nature's Might: Choose one of three Aspects each morning, gain either skill bonuses or a smite attack. + Aspect of the Ancient + Type of Feat: Race +Prerequisite: Killoren +Benefit: You gain a bonus on Lore equal to your Hit Dice and gains an additional +2 bonus on saving throws against enchantment effects. Once chosen, it lasts all day. You cannot have multiple aspects at one time. +Use: Selected + Aspect of the Destroyer + Type of Feat: Race +Prerequisite: Killoren +Benefit: You gain a smite attack that adds your Charisma to attack and your level to damage. This smite attack works only against aberrations, constructs, humanoids, oozes, outsiders, and undead. You may smite a number of times equal to your charisma modifier. You cannot have multiple aspects at one time. +Use: Selected + Aspect of the Hunter + Binder + Binders + binder + (BASE CLASS) + Between mortality and godhood, beyond life and undeath, souls exist in a place both forgotten and inaccessible. Mortals too strong-willed to pass into the afterlife, dead outsiders too powerful to be absorbed into their planes, the dreams of slain deities put to rest eons before the current age-these are the beings called vestiges. A seal forms the door between these beings and reality, and knowledge is the key to opening it. Only the binder possesses that key, because only he knows the vestiges' special seals and the rituals by which they can be called from the void beyond reality. By drawing their seals and speaking the words of power, he summons these strange entities, bargains with them, and binds them to his service. + + - Hit Die: d8 + - Proficiencies: You are proficient with all simple weapons and light armor + - Skill Points at Each Level: 2+ Int Modifier. + - Alignment: Any + + ABILITIES: + + Level + 1: Soul Binding - 1 Vestige + 2: Pact Augmentation - Gain minor benefit, reselect every time a vestige is bound + 3: + 4: Bonus Feat + 5: Pact Augmentation - 2 abilities + 6: Immune to Fear + 7: + 8: Soul Binding - 2 Vestiges + 9: Slippery mind + 10: Pact Augmentation - 3 abilities + 11: Bonus feat + 12: + 13: Immune to energy drain and negative levels + 14: Soul Binding - 3 Vestiges + 15: + 16: Pact Augmentation - 4 abilities + 17: + 18: Bonus feat + 19: Mind blank + 20: Pact Augmentation - 5 abilities + Soul Binding - 4 Vestiges + + Amon, the Void Before the Altar + Amon, the Void Before the Altar + +Although Amon once ruled as a deity of light and justice, his long existence as a vestige has twisted him into a monster consumed by wrath. He grants those who summon him his sight, his fiery breath, and his powerful charge. + +Vestige Level: 1st +Binding DC: 20 +Special Requirement: Amon particularly despises four other vestiges: Chupoclops, Eurynome, Karsus, and Leraje. If you currently host one of these spirits, Amon refuses to answer your call. Similarly, these spirits will not answer your call if you are already bound to Amon. + +Influence: Amon's influence makes you surly and irritable. In addition, since Amon despises living deities of fire, sun, and law, he forces you to resist beneficial spells cast by those devoted to such powers. You must make a saving throw to resist such a spell; failure allows you to gain the benefit. + +Granted Abilities: +Amon grants you his sight and his breath, as well as the deadly use of his horns. + +Darkvision: You gain darkvision out to 60 feet. + +Fire Breath: You can vomit forth a line of fire as a standard action. The line extends 10 feet per effective binder level (maximum 50 feet) and deals 1d6 points of fire damage per binder level to every creature in its area. A successful Reflex save halves this damage. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Ram Attack: You can use the ram's horns that you gain from Amon's sign as a natural weapon that deals 1d6 points of damage (plus 1-1/2 times your Strength bonus). When you charge a foe with your ram attack, you deal an extra 1d8 points of damage on a successful hit. + Amon, the Void Before the Altar Fire Breath + Soul Binding + Soul Binding: + +To contact a vestige, you must draw its unique seal visibly on a surface (generally the ground), making the image at least 5 feet across. Drawing a seal requires the ability to mark a surface and 1 minute of concentration, and the act provokes attacks of opportunity. A vestige might also have other requirements for contact, as noted in its entry. + +Once the seal is drawn, you must perform a ritual requiring a full-round action to summon the corresponding vestige. The ritual fails if you cannot be heard (for example, if you are within the area of a silence spell). + +To make a pact with your summoned vestige, you must make a binding check (1d20 + your effective binder level + your Cha modifier). This process requires 1 minute, but you can choose to make a rushed binding check as a full-round action at a -10 penalty. The DC for this check is provided in the description of each vestige. + +Whether the binding check succeeds or fails, you gain the powers granted by the vestige for 24 hours. During that time, you cannot rid yourself of the vestige unless you possess the Expel Vestige feat. Success or failure does, however, determine other aspects of the pact. If you fail the binding check, you have made a poor pact, and take a -1 penalty on attack rolls, saving throws, and checks until that vestige leaves you. If you fail multiple binding checks, the penalties stack. + +The Difficulty Class for a saving throw against any power granted by a vestige is 10 + 1/2 your effective binder level + your Cha modifier. + Bind Vestige + Type of Feat: Binding +Prerequisite: None +Benefit: To contact a vestige, you must draw its unique seal visibly on a surface (generally the ground), making the image at least 5 feet across. Drawing a seal requires the ability to mark a surface and 1 minute of concentration, and the act provokes attacks of opportunity. A vestige might also have other requirements for contact, as noted in its entry. + +Once the seal is drawn, you must perform a ritual requiring a full-round action to summon the corresponding vestige. The ritual fails if you cannot be heard (for example, if you are within the area of a silence spell). + +To make a pact with your summoned vestige, you must make a binding check (1d20 + your effective binder level + your Cha modifier). This process requires 1 minute, but you can choose to make a rushed binding check as a full-round action at a -10 penalty. The DC for this check is provided in the description of each vestige. + +Whether the binding check succeeds or fails, you gain the powers granted by the vestige for 24 hours. During that time, you cannot rid yourself of the vestige unless you possess the Expel Vestige feat. Success or failure does, however, determine other aspects of the pact. If you fail the binding check, you have made a poor pact, and take a -1 penalty on attack rolls, saving throws, and checks until that vestige leaves you. If you fail multiple binding checks, the penalties stack. + +The Difficulty Class for a saving throw against any power granted by a vestige is 10 + 1/2 your effective binder level + your Cha modifier. +Special: Binding a vestige via this feat only grants one vestige ability + +Vestige Bind Vestige Practiced Binder +Amon Darkvision Ram attack +Andromalius* Sense trickery See the unseen +Aym Dwarven step Resistance to fire +Dahlver-Nar* Mad soul Natural armor +Focalor* Aura of sadness Water breathing +Haagenti* Immunity to transformation Weapon proficiency +Karsus* Karsus's senses Heavy magic +Leraje Hide bonus Weapon proficiency +Malphas* Poison use Bird's eye viewing +Naberius Naberius's skills Silver tongue +Paimon* Paimon's skills Uncanny dodge +Ronove Cold iron and magic attacks Sprint +Savnok* Call armor Savnok's armor +*These vestiges are available only to nonbinders who have the Improved Bind Vestige feat. + +Use: Selected + Improved Bind Vestige + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Bind Vestige +Benefit: When you bind a vestige using the Bind Vestige feat, you do so as though you were a 5th-level binder. Thus, you have access to vestiges up to 3rd level, though you still can bind only one at a time and gain only one power from it. +Use: Automatic + Practiced Binder + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Bind Vestige +Benefit: When you bind a vestige using the Bind Vestige feat, you gain a second power, as described in the Bind Vestige feat. + +Use: Automatic + Binding Feats + Feats associated with the Binding alternate magic system from Tome of Magic + Skilled Pact Making + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Able to bind a vestige, base Will save +4 +Benefit: You gain a +4 bonus on binding checks. +Use: Automatic + Improved Binding + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Able to bind a vestige, Intimidate 4 ranks +Benefit: Your effective binder level is 2 higher than normal for the purpose of determining the level of vestige you can bind. This benefit does not increase your binder level in any other circumstance. +Use: Automatic + Aym, Queen Avarice + Aym, Queen Avarice + +Once a monarch of dwarves, Aym allowed her greed to bring an end to her empire. As a vestige, she gives her host the ability to wear armor without impedance, to set creatures alight with a touch, to resist the effects of fire, and to scatter objects with heavy blows. + +Vestige Level: 1st +Binding DC: 15 +Special Requirement: None + +Granted Abilities: +Aym grants you powers that reflect her dwarven heritage and the ruin she brought to her kingdom. + +Dwarven Step: You can move at normal speed (without the usual reduction) while wearing medium or heavy armor. + +Halo of Fire: At will, you can shroud yourself in a wreath of flame. Any opponent that strikes you in melee takes 1d6 points of fire damage. You can also deal 1d6 points of fire damage with each melee touch attack you make. + +Improved Disarm: You gain the benefit of the Improved Disarm feat. + +Medium Armor Proficiency: You are proficient with medium armor. + +Resistance to Fire: You have resistance to fire 10. + +Ruinous Attack: If your effective binder level is at least 10th, your melee attacks are treated as +5 for the purpose of overcoming damage reduction. + Aym, Queen Avarice Halo of Fire + Expel Vestige + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Able to bind a vestige +Benefit: Once per day, you can attempt to expel a vestige to which you are bound. To do so, you must draw its seal and go through the entire process of summoning it again. If you succeed on the new binding check, you expel the vestige before it would normally leave you, and you can summon a different one to replace it if you wish. Regardless of your success or failure in expelling the vestige, you take a -10 penalty on your next binding check with any vestige, and apply the same penalty on your binding check the next time you summon the vestige you expelled. +Use: Selected + Rapid Pact Making + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Able to bind a vestige, Expel Vestige, Intimidate 8 ranks +Benefit: Once per day, you can bind a vestige as a full-round action. +Use: Selected + Favored Vestige Amon + Favored Vestige Aym + Favored Vestige Leraje + Favored Vestige Naberius + Favored Vestige Ronove + Favored Vestige Dahlver-Nar + Favored Vestige Haagenti + Favored Vestige Malphas + Favored Vestige Savnok + Favored Vestige Andromalius + Favored Vestige Focalor + Favored Vestige Karsus + Favored Vestige Paimon + Favored Vestige Agares + Favored Vestige Andras + Favored Vestige Buer + Favored Vestige Eurynome + Favored Vestige Tenebrous + Favored Vestige Arete + Favored Vestige Astaroth + Favored Vestige Acererak + Favored Vestige Balam + Favored Vestige Dantalion + Favored Vestige Geryon + Favored Vestige Otiax + Favored Vestige Chupoclops + Favored Vestige Haures + Favored Vestige Ipos + Favored Vestige Shax + Favored Vestige Zagan + Favored Vestige Vanus + Favored Vestige The Triad + Favored Vestige Desharis + Favored Vestige Zceryll + Favored Vestige Eligor + Favored Vestige Marchosias + Favored Vestige Ashardalon + Favored Vestige Halphax + Favored Vestige Orthos + Favored Vestige Abysm + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Able to bind a vestige +Benefit: Your effective binder level increases by 1 when you use the abilities granted by your chosen vestige. +Special: You can take this feat multiple times. Its effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a new vestige. +Use: Automatic + Favored Vestige Focus Amon + Favored Vestige Focus Aym + Favored Vestige Focus Leraje + Favored Vestige Focus Naberius + Favored Vestige Focus Ronove + Favored Vestige Focus Dahlver-Nar + Favored Vestige Focus Haagenti + Favored Vestige Focus Malphas + Favored Vestige Focus Savnok + Favored Vestige Focus Andromalius + Favored Vestige Focus Focalor + Favored Vestige Focus Karsus + Favored Vestige Focus Paimon + Favored Vestige Focus Agares + Favored Vestige Focus Andras + Favored Vestige Focus Buer + Favored Vestige Focus Eurynome + Favored Vestige Focus Tenebrous + Favored Vestige Focus Arete + Favored Vestige Focus Astaroth + Favored Vestige Focus Acererak + Favored Vestige Focus Balam + Favored Vestige Focus Dantalion + Favored Vestige Focus Geryon + Favored Vestige Focus Otiax + Favored Vestige Focus Chupoclops + Favored Vestige Focus Haures + Favored Vestige Focus Ipos + Favored Vestige Focus Shax + Favored Vestige Focus Zagan + Favored Vestige Focus Vanus + Favored Vestige Focus The Triad + Favored Vestige Focus Desharis + Favored Vestige Focus Zceryll + Favored Vestige Focus Eligor + Favored Vestige Focus Marchosias + Favored Vestige Focus Ashardalon + Favored Vestige Focus Halphax + Favored Vestige Focus Orthos + Favored Vestige Focus Abysm + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Favored Vestige +Benefit: The DC of each supernatural ability granted by your favored vestige increases by 1. +Special: You can take this feat multiple times. Its effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a new favored vestige (for which you must have a separate Favored Vestige feat). +Use: Automatic + Rapid Recovery Amon + Rapid Recovery Aym + Rapid Recovery Leraje + Rapid Recovery Naberius + Rapid Recovery Ronove + Rapid Recovery Dahlver-Nar + Rapid Recovery Haagenti + Rapid Recovery Malphas + Rapid Recovery Savnok + Rapid Recovery Andromalius + Rapid Recovery Focalor + Rapid Recovery Karsus + Rapid Recovery Paimon + Rapid Recovery Agares + Rapid Recovery Andras + Rapid Recovery Buer + Rapid Recovery Eurynome + Rapid Recovery Tenebrous + Rapid Recovery Arete + Rapid Recovery Astaroth + Rapid Recovery Acererak + Rapid Recovery Balam + Rapid Recovery Dantalion + Rapid Recovery Geryon + Rapid Recovery Otiax + Rapid Recovery Chupoclops + Rapid Recovery Haures + Rapid Recovery Ipos + Rapid Recovery Shax + Rapid Recovery Zagan + Rapid Recovery Vanus + Rapid Recovery The Triad + Rapid Recovery Desharis + Rapid Recovery Zceryll + Rapid Recovery Eligor + Rapid Recovery Marchosias + Rapid Recovery Ashardalon + Rapid Recovery Halphax + Rapid Recovery Orthos + Rapid Recovery Abysm + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Favored Vestige +Benefit: You can activate the abilities granted by your favored vestige once every 4 rounds rather than once every 5 rounds. You must be bound to the vestige to use its abilities with this feat. +Special: You can take this feat multiple times. Its effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a new favored vestige (for which you must have a separate Favored Vestige feat). +Use: Automatic + Ignore Special Requirements + Type of Feat: Binding +Prerequisite: Ability to bind vestiges +Benefit: You can ignore the special requirements of vestiges with which you make pacts. + +Use: Automatic + Leraje, the Green Herald + Leraje, the Green Herald + +Once a favored servant of the primary deity of the elves, Leraje allowed her pride to become her downfall. Leraje gives her summoners the ability to bring a bow to hand at will, to fire it with accuracy, and to damage a foe's sense of self with it. In addition, she gives her hosts keen vision in darkness and skill at hiding. + +Vestige Level: 1st +Binding DC: 15 +Special Requirement: To summon Leraje, you must break an arrow (by having one in your arrow slot). In addition, Leraje hates Amon for some unknown reason and will not answer your call if you are already bound to him. + +Influence: While influenced by Leraje, she requires that you not attack any elf or creature of elven blood, including half-elves and members of the various elf subraces, such as drow. + +Granted Abilities: +You gain supernatural powers related to Leraje's skills in life, as well as the ability to fire arrows that literally wound your target's pride. + +Hide Bonus: You gain a +4 competence bonus on Hide checks. + +Low-Light Vision: You gain low-light vision. + +Point Blank Shot: You gain the benefit of the Point Blank Shot feat. + +Ricochet: As a standard action, you can make a ranged attack against two adjacent targets. + +Weapon Proficiency: While bound to Leraje, you are proficient with the longbow and shortbow. If you were already proficient with any of these weapons, you instead gain a +1 competence bonus on attack rolls with them. + Leraje, the Green Herald Ricochet + Naberius, the Grinning Hound + Naberius, the Grinning Hound + +A cunning and mysterious vestige, Naberius can make his summoners adept with all manner of arts and sciences, disguise them, and make them cogent speakers. + +Vestige Level: 1st +Binding DC: 15 +Special Requirement: Naberius values knowledge, industry, and the willingness to deceive. He manifests only for a summoner with at least 4 ranks in Bluff or in Lore. + +Influence: While you are influenced by Naberius, you love the sound of your own voice and are constantly pleased by your cleverness. Whenever you are presented with a pulpit, a stage, a talking stick, or any other place or object designed to give a speaker the floor, Naberius requires that you immediately seize the opportunity to speak. Any topic will do, but since Naberius resents others taking control of the discourse, he requires that you either shout them down or mock them. + +Granted Abilities: +Naberius grants you the power to wear any face, swiftly regain lost ability points, use skills of which you have no knowledge, and talk your way through danger. + +Disguise Self: You can alter the appearance of your form as a standard action. This effect works like the disguise self spell. + +Faster Ability Healing: You heal 1 point in damaged ability score every round, and 1 point in all drained ability scores every hour. + +Naberius's Skills: At the time you make your pact, you can choose a number of skills equal to your Constitution bonus (if any). Your choices must be skills in which you have no ranks and that can be used untrained. For the duration of the binding, you gain a +4 bonus on those skills. + +Persuasive Words: You can direct a verbal command at a single living target within 30 feet as if using the command spell. A successful Will save negates the effect. When your effective binder level reaches 14th, your words become even more persuasive and this ability functions like the greater command spell. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Silver Tongue: You gain a +4 bonus on Bluff and Persuade checks. + Naberius, the Grinning Hound Disguise Self + Naberius, the Grinning Hound Command + Ronove, the Iron Maiden + Ronove, the Iron Maiden + +Ronove remained a mystery for ages, but binder scholars now believe her to have been a human ascetic who lived more than two thousand years ago. As a vestige, she grants her summoners the power to move objects at a distance, to strike with the skill of a monk, and to run like the wind. + +Vestige Level: 1st +Binding DC: 15 +Special Requirement: Ronove's seal must be drawn in the soil under the open sky. + +Influence: Ronove's influence makes you think that others doubt your abilities and competence. Despite what anyone says, you feel the constant need to prove your worth. In addition, Ronove requires that you consume neither food nor beverages (including potions) for the entire time you remain bound to her. + +Granted Abilities: +Ronove gives you the power to strike like iron, lift objects without touching them, and run like the wind. + +Cold Iron and Magic Attacks: Your melee attacks count as +1 for the purpose of overcoming damage reduction. When you attain an effective binder level of 7th, your melee attacks also count as +3 for the purpose of overcoming damage reduction. + +Far Hand: As a swift action, you can lift and move an unattended object as per the Far Hand psionic power. Alternatively, you can use the telekinetic force to push a creature as a standard action. The force deals 1d6 points of damage to the target and initiates a bull rush, using the force's Strength modifier and adding a +2 bonus. Once you have used your far hand in this way, you cannot use it again for 5 rounds. The force is considered Medium in size, and it has a Strength score equal to your effective binder level. + +Ronove's Fists: You gain the benefit of the Improved Unarmed Strike feat. Your unarmed strikes deal damage as those of a monk of a level equal to your effective binder level. This ability does not grant you any other abilities of a monk, such as flurry of blows. + +Sprint: You gain a +10-foot enhancement bonus to your base land speed. + Ronove, the Iron Maiden Far Hand + Ronove, the Iron Maiden Bull Rush + Dahlver-Nar, the Tortured One + Dahlver-Nar, the Tortured One + +Once a human binder, Dahlver-Nar now grants powers just as other vestiges do. He gives his summoners tough skin, a frightening moan, protections against madness, and the ability to share injuries with allies. + +Vestige Level: 2nd +Binding DC: 17 +Special Requirement: None + +Influence: You shift quickly from distraction to extreme focus and back again. Sometimes you stare blankly off into space, and at other times you gaze intently at the person or task at hand. Since Dahlver-Nar dislikes any task that requires more than 1 round of concentration (such as some spellcasting, concentration on an effect, or any action that requires a Concentration check), he requires that you undertake no such activities while under his influence. + +Granted Abilities: +Dahlver-Nar armors you and blends his madness with your sanity, lending you some of his selfish powers. + +Mad Soul: Binding to Dahlver-Nar grants you immunity to Wisdom damage, Wisdom drain, and confusion effects. + +Maddening Moan: You can emit a frightful moan as a standard action. Every creature within a 30-foot spread must succeed on a Will save or be dazed for 1 round. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. Maddening moan is a mind-affecting sonic ability. + +Natural Armor: You gain an enhancement bonus to your natural armor equal to one-half your Constitution bonus (if any). + +Shield Self: At will as a standard action, you can designate one creature within 10 feet per effective binder level to share the damage you take. As long as the subject creature remains within range, you take only half damage from all effects that deal hit point damage, and it takes the rest. The effect ends immediately if you designate another creature or if either you or the subject dies. Any damage dealt to you after the effect ends is no longer split between you and the subject, but damage already split is not reassigned to you. You can affect one creature at a time with this ability. An unwilling target of this ability can attempt a Will save to negate the effect. + Dahlver-Nar, the Tortured One Maddening Moan + Dahlver-Nar, the Tortured One Shield Self + Haagenti, Mother of Minotaurs + Haagenti, Mother of Minotaurs + +Haagenti tricked the god of frost giants and paid a terrible price for that deed. She girds her summoners for battle and gives them the power to confuse foes. + +Vestige Level: 2nd +Binding DC: 17 +Special Requirement: To summon Haagenti, you must be Large. + +Influence: You feel ashamed and occasionally bashful in the presence of beautiful creatures. In addition, Haagenti requires that you give deference to any creature you perceive as more attractive or charismatic than yourself. This deference might take the form of a bow, a salute, opening a door for the creature in question, not speaking until spoken to, or any other gesture that acknowledges the creature as superior to you. In any case, you must constantly treat any such creature with respect or suffer the penalty for defying Haagenti's influence. + +Granted Abilities: +Haagenti grants you some of Thrym's skill with arms and armor, plus her own aversion to transformation and the ability to inflict a state of confusion upon others. + +Confusing Touch: You can confuse by touch. The target of your touch attack must succeed on a Will save or become confused for 1 round per three effective binder levels you possess. When you attain an effective binder level of 19th, this ability functions as a maze spell. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Immunity to Transformation: No mortal magic can permanently affect your form while you are bound to Haagenti. You are immune to polymorph and petrification effects. + +Shield Proficiency: You are proficient with shields, including tower shields. + +Weapon Proficiency: You are proficient with the battleaxe, greataxe, handaxe, and throwing axe. + Haagenti, Mother of Minotaurs Confusing Touch + Malphas, the Turnfeather + Malphas, the Turnfeather + +Malphas allows his summoners to see without being seen, to pass through surroundings without leaving any sign, to vanish from sight, and to poison their enemies. + +Vestige Level: 2nd +Binding DC: 15 +Special Requirement: No + +Influence: While influenced by Malphas, you fall in love too easily. A kind word or a friendly gesture can cause you to devote yourself entirely to another person. Should that person reject your affection, your broken heart mends the moment another attractive person shows you some kindness. In addition, if you have access to poison, Malphas requires that you employ it against your foes at every opportunity. + +Granted Abilities: +Malphas grants you the ability to spy without detection, to disappear, to use poison safely, and to strike vicious blows against vulnerable foes. + +Arcane Eye: At will, you can cast Arcane Eye as a wizard of your effective binder level. + +Invisibility: As a standard action, you can make yourself invisible. Making an attack ends the invisibility (as normal), but otherwise, the effect lasts a number of rounds equal to your effective binder level. You can invoke this ability as a swift action at 15th level. Once you return to visibility, you cannot use this ability again for 5 rounds. + +Poison Use: You are not at risk of poisoning yourself when handling poison or applying it to a weapon. + +Sneak Attack: You deal an extra 1d6 points of damage plus 1d6 points per four effective binder levels. + Malphas, the Turnfeather Arcane Eye + Savnok, the Instigator + Savnok, the Instigator + +Once a servant of gods, Savnok now grants his summoners the ability to wear heavy armor, to draw arrows from thin air, to take the place of allies in combat, and to cause wounds that do not heal. + +Vestige Level: 2nd +Binding DC: 20 +Special Requirement: No + +Influence: Savnok's influence makes you headstrong and recalcitrant. Once you make up your mind about a particular issue, very little can change your thoughts on the matter. In addition, whenever you don armor, employ a shield, or wear any other item that improves your AC, Savnok requires that you not remove that protection for any reason. + +Granted Abilities: +Savnok grants you abilities associated with his death and the command of allies' positions. + +Call Armor: At will as a full-round action, you can summon a suit of full plate armor, which appears about your body. As you attain higher effective binder levels, the armor's quality improves, as given on the following table. At 5th level, it becomes +1. At 9th level, +2. At 13th level, it grants immunity to sneak attacks. At 17th level, +4. At 20th level, immunity to critical hits. You can dismiss the armor with another full-round action. + +Heavy Armor Proficiency: You are proficient with heavy armor. + +Move Ally: You can instantly swap positions with any visible willing ally within 5 feet per two effective binder levels of your position. Using this ability is a standard action at first, though at 13th level you can use it as a swift action. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Savnok's Armor: While wearing your called armor, you can ignore some of the damage from attacks by nonpiercing weapons. When you first gain the ability to summon Savnok, this ability gives you damage reduction 1/piercing, and the value improves by +1 for every four effective binder levels you possess. + Savnok, the Instigator Call Armor + Savnok, the Instigator Move Ally + Andromalius, the Repentant Rogue + Andromalius, the Repentant Rogue + +Once the favorite of the god Olidammara, Andromalius now exists as a vestige. His granted abilities help his summoners beat rogues and ne'er-do-wells at their own game. + +Vestige Level: 3rd +Binding DC: 20 +Special Requirement: No + +Influence: When influenced by Andromalius, you become a devious mischief-maker who delights in causing small calamities-especially misunderstandings between friends and incidents of mistaken identity. However, Andromalius cannot now abide acts of theft, so he forbids you to steal from a creature, take an item from a dead body, or remove someone else's possession from a location without permission so long as you are under the jurisdiction of an authority whose laws expressly forbid such activities. By the same logic, you cannot take possession of any object that you know to be stolen. + +Granted Abilities: +The abilities that Andromalius grants help you catch thieves and return stolen goods, discover wickedness and underhanded dealings, and punish wrongdoers. + +Jester's Mirth: As a standard action, you can cause an opponent to break into uncontrollable laughter. This ability functions like a Tasha's hideous laughter spell (caster level equals your effective binder level). Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Locate Item: At will, you can cast locate object. + +See the Unseen: At will, you can use see invisibility as the spell (caster level equals your effective binder level). + +Sense Trickery: You gain a +4 bonus on Sense Motive checks, on Appraise checks, and on Spot checks. + +Sneak Attack: You deal an extra 2d6 points of damage when flanking an opponent or at any time when the target would be denied its Dexterity bonus. For every five effective binder levels you possess beyond 5th, your sneak attack damage increases by an additional 1d6 points. + Andromalius, the Repentant Rogue Jester's Mirth + Andromalius, the Repentant Rogue Locate Item + Andromalius, the Repentant Rogue See the Unseen + Focalor, Prince of Tears + Focalor, Prince of Tears + +Focalor has power over storms and seas. He gives those who bind him the power to drown souls in sadness and sink ships in an ocean of tears. + +Vestige Level: 3rd +Binding DC: 20 +Special Requirement: No + +Influence: While influenced by Focalor, you feel some of his inestimable grief and act morose, rarely smiling or finding cause to laugh. Whenever you kill a creature, Focalor demands that as soon as you have a peaceful moment, you take a round to say a few words of sorrow and regret for the life cut short by your actions. + +Granted Abilities: +Focalor gives you the ability to breathe water, strike foes down with lightning, blind enemies with a puff of your breath, and cause creatures to be stricken with grief in your presence. + +Aura of Sadness: You emit an aura of depression and anguish that overtakes even the strongest-willed creatures. Every adjacent creature is overcome with grief, which manifests as a -2 penalty on attack rolls, saving throws, and skill checks, for as long as it remains adjacent to you. You can suppress or activate this ability as a standard action. Aura of sadness is a mind-affecting ability. + +Focalor's Breath: As a standard action, you can exhale toward a single living target within 30 feet. That target is blinded for 1 round unless it succeeds on a Fortitude save. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Lightning Strike: Once per round as a standard action, you can call down a bolt of lightning that strikes any target you designate, as long as it is within 10 feet per effective binder level of your position. The lightning bolt deals 3d6 points of electricity damage, plus an additional 1d6 points of electricity damage for every three effective binder levels you possess above 5th. A successful Reflex save halves this damage. + +Water Breathing: You can breathe both water and air easily + Focalor, Prince of Tears Aura of Sadness + Focalor, Prince of Tears Lightning Strike + Focalor, Prince of Tears Breath + Karsus, Hubris in the Blood + Karsus, Hubris in the Blood + +Karsus lived and died by magic, so he grants binders power over that force. + +Vestige Level: 3rd +Binding DC: 25 +Special Requirement: Karsus refuses to answer the call of a binder who attempts to summon him within the area of an active spell. In addition, he appears only to a summoner who has at least 5 ranks in either Lore or Spellcraft. He also hates Amon for some unknown reason and will not answer your call if you are already bound to that vestige. + +Influence: You take on some of the arrogance for which Karsus was famous in his mortal life. He requires that you make Bluff or Intimidate checks rather than Persuade checks to influence others. + +Granted Abilities: +In life, Karsus was obsessed with magic, and his obsession continues unabated in his current state. He grants you the ability to see magic, destroy it with a touch, and use any magic item with ease. He even provides increased spellcasting power. + +Heavy Magic: The save DC for each effect of every magic item you use increases by 2. + +Karsus's Senses: You can cast detect magic at will. + +Karsus's Touch: You can produce a dispel magic effect with a touch. To do so, you must make a successful melee touch attack that does not provoke attacks of opportunity. You can then make a dispel check (1d20 + your effective binder level, maximum +20) against each ongoing spell currently in effect on the target. You can use Karsus's touch a number of times per day equal to your effective binder level. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Karsus's Will: You can use wands and staves as if you were a wizard. + Karsus, Hubris in the Blood Senses + Karsus, Hubris in the Blood Touch + Paimon, the Dancer + Paimon, the Dancer + +Paimon whirls into reality with grace and style. He gives his summoners the ability to see combat as a dance and makes them masters of its steps and hidden meter. + +Vestige Level: 3rd +Binding DC: 20 +Special Requirement: No + +Influence: Paimon's influence makes you lascivious and bold. In addition, Paimon requires that you dance (moving at half speed) whenever you hear music. + +Granted Abilities: +Paimon gives you the ability to dance in and out of combat, and to make whirling attacks against multiple foes. + +Dance of Death: When you use this ability as a standard action, you move up to your speed in a line and make a single attack against any creature you move past, provoking attacks of opportunity normally. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Paimon's Blades: You gain proficiency with the rapier and short sword, and the benefit of the Weapon Finesse feat when you wield such weapons. + +Paimon's Dexterity: You gain a +4 bonus to Dexterity. + +Paimon's Skills: You gain a +4 bonus on Tumble checks and Perform checks. + +Uncanny Dodge: You retain your Dexterity bonus to AC (if any) even if caught flat-footed or struck by an invisible attacker. + +Whirlwind Attack: You gain the benefit of the Whirlwind Attack feat. + Paimon, the Dancer Dance of Death + Agares, Truth Betrayed + Agares, Truth Betrayed + +Agares died at the hands of his allies for a wrong he did not commit. As a vestige, not only does he give binders the ability to weaken foes and knock them prone, but he also makes his summoner fearless. + +Vestige Level: 4th +Binding DC: 22 +Special Requirement: You must draw Agares's seal upon either the earth or an expanse of unworked stone. + +Influence: Agares's loyalty in life and his anger at the betrayal perpetrated by his lieutenants has become a hatred of falsehood. When influenced by Agares, you speak forthrightly and with confidence. You cannot use the Bluff skill, and when asked a direct question, you must answer truthfully and directly. + +Granted Abilities: +Agares gives you the power to exalt yourself and your allies, to make the earth tremble beneath your feet, and to render foes weak. + +Earth and Air Mastery: You gain a +1 bonus on attack rolls and weapon damage rolls. + +Earthshaking Step: As a standard action, you can stomp on the ground, causing every creature within 10 feet of you to make a Reflex save or fall prone. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. You and your summoned earth elemental (see below) are never knocked prone by the use of this ability. + +Elemental Companion: You can summon an earth elemental to accompany you and fight for you. If you lose your elemental, you cannot summon it again for 1 hour. The size of the earth elemental you can summon depends on your effective binder level. Below 11th, small. Below 15th, medium. Below 19th, large. 19th and above, huge. + +Fear Immunity: You have immunity to fear. + Agares, Truth Betrayed Earthshaking Step + Agares, Truth Betrayed Elemental Companion + Andras, the Gray Knight + Andras, the Gray Knight + +A great warrior in life, Andras is an enigma as a vestige. He gives binders prowess in combat and skill in the saddle. + +Vestige Level: 4th +Binding DC: 22 +Special Requirement: No. + +Influence: Andras's influence causes you to become listless and emotionally remote. Because Andras wearies of combat quickly, you become exhausted after only 10 rounds of battle, and flee from the fight for 1d4 rounds. + +Granted Abilities: +Andras lends you some of the skills he had in life, making you a strong combatant with or without a mount. + +Weapon Proficiency: You are proficient with the greatsword, longsword, and rapier. + +Mount: As a full-round action, you can summon a heavy warhorse. You can use this ability once per day. + +Saddle Sure: You gain a +8 bonus on Ride checks. + +Smite Good or Evil: You can attempt to smite an evil or good creature with a single melee attack. You add your Charisma bonus (if any) to the attack roll and deal 1 extra point of damage per effective binder level. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Sow Discord: Andras grants you the ability to sow discord among your enemies. As a standard action, you can force an enemy that fails a Will save to attack a randomly determined ally within reach on his next action. Sow discord is a mind-affecting compulsion ability. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Sure Blows: You gain the benefit of the Improved Critical feat with any weapon you wield. + Andras, the Gray Knight Smite + Andras, the Gray Knight Sow Discord + Andras, the Gray Knight Mount + Buer, Grandmother Huntress + Buer, Grandmother Huntress + +Buer grants binders superior healing as well as powers against poisons and diseases. + +Vestige Level: 4th +Binding DC: 20 +Special Requirement: Buer requires that her seal be drawn outdoors. + +Influence: Under Buer's influence, you are plagued by momentary memory lapses. For an instant, you might forget even a piece of information as familiar as the name of a friend or family member. Furthermore, since Buer abhors the needless death of living creatures other than animals and vermin, the first melee attack you make against such a foe must be for nonlethal damage. In addition, Buer requires that you not make any coup de grace attacks. + +Granted Abilities: +Buer grants you healing powers, the ability to ignore toxins and ailments, and skills that help you navigate the natural world. + +Buer's Knowledge: You gain a +4 bonus on Heal, Lore, and Animal Empathy checks. + +Buer's Purity: You have immunity to disease and poison. + +Delay Diseases and Poisons: Each ally within 30 feet of you gains immunity to poison and disease. + +Fast Healing: You gain the fast healing 1, and the rate of healing increases with your effective binder level. You gain fast healing 2 at 10th level, fast healing 3 at 13th level, fast healing 4 at 16th level, and fast healing 5 at 19th level. + +Healing Gift: As a standard action, you can cure 1d8 points of damage +1 point per effective binder level (maximum 1d8+10 points). You cannot use your healing gift again for 5 rounds. Both uses of the ability channel positive energy and deal a corresponding amount of damage to undead. + +Track: You gain the Track feat. + Buer, Grandmother Huntress Healing Gift + Eurynome, Mother of the Material + Eurynome, Mother of the Material + +Eurynome grants lordship over the beasts of land, seas, and air. She also gives those with whom she binds some of the might of titans. + +Vestige Level: 4th +Binding DC: 21 +Special Requirement: Eurynome hates Amon for some unknown reason and will not answer your call if you are already bound to him. + +Influence: Eurynome's influence makes you paranoid and ungrateful; you see secret motives and possible betrayals behind every action. Eurynome requires that you not attack a foe unless an ally has already done so. If no allies are present, she makes no such requirement + +Granted Abilities: +Eurynome grants you the ability to befriend animals and wield a massive hammer. In addition, she turns your blood into poison and gives you resistance to weapon blows. + +Animal Friend: All animals automatically have an initial attitude of friendly toward you. + +Damage Reduction: You gain damage reduction 2/+3. + +Eurynome's Maul: You summon a magic warhammer (1d8+1d4 bludgeoning damage, ×3 crit). You are proficient with this weapon and can wield it without penalty. Your warhammer's exact bonus and abilities depend on your effective binder level, according to the following table. +Effective Binder Level Warhammer Summoned +10th or lower +1 warhammer +11th-14th +1 anarchic warhammer +15th-18th +1 anarchic adamantine warhammer +19th or higher +3 anarchic adamantine warhammer + +Poison Blood: While you are bound to Eurynome, your blood becomes poisonous. Any creature that makes a bite attack against you must immediately make a successful Fortitude save or take 1d6 points of damage. After 1 minute, the creature must make another Fortitude save at the same DC or take another 1d6 points of damage per three effective binder levels you possess (maximum 5d6). Each bite attack poisons the creature anew, forcing a new round of saving throws. + + Anima Mage + Anima Mages + anima mage + (PRESTIGE CLASS) +Anima mages give binders a bad name. Greedy and ambitious, they exploit the powers of the vestiges to which they bind to advance their own abilities. Anima mages see such displaced entities as mere tools, no different from spell component pouches or a wand of fireball. With the power of a vestige, an anima mage can tap a resource all but unknown to his rivals to gain an edge against other spellcasters. The anima mage is a loner, an outsider, and a potential enemy to both binders and witch slayers. But the way others classify him matters little to him, for power is at hand. + +- Hit Die: d4 +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Alignment: Any nongood +Skills: Intimidate 4 ranks, Lore 4 ranks +Feat: Any metamagic feat +Spellcasting: Ability to cast 2nd-level arcane spells +Special: Ability to bind a 2nd-level vestige, soul binding class feature + +ABILITIES: +Level +1: +2: Exploit Vestige - Forgo a vestige ability to cast one spell of your highest level +3: Vestigial Awareness - +2 initiative +4: +5: Vestige Metamagic 1/day - Lose access to a vestige for 5 rounds to apply free metamagic to one spell +6: +7: Vestige Metamagic 2/day +8: +9: Vestige Metamagic 3/day +10: Vestige Casting - Quicken, Silent, Still one spell a day + +Soul Binding/Spellcasting: At each level, you gain new soul binds and spells per day and an increase in caster level (and spells known, if applicable) as if you had gained a level in both your soul binding-using class and your arcane spellcasting class. + Exploit Vestige + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Anima Mage 2 +Specifics: At 2nd level, you learn how to use a bound vestige to boost your arcane spellcasting. With this ability, you can choose to forego gaining one of the vestige's granted abilities in order to gain one additional arcane spell of the highest you can cast. You decide which ability to give up before you make the binding check, and you can forego only one ability per day in this manner, even if you can bind multiple vestiges. Vestiges react poorly to your use of this ability, so you take a -5 penalty on your binding check. If you make a good pact despite this penalty, you gain the bonus spell in exchange for the ability you gave up. If you make a poor pact (that is, you fail your binding check), you do not gain the extra spell, and you still give up the designated ability for the day. +Use: Selected + Vestige Casting + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Anima Mage 10 +Specifics: At 10th level, you can use a bound vestige's power to cast a spell outside the normal limits of time and magic. Once per day, you can cast a spell as if it were modified by the Quicken Spell, Silent Spell, and Still Spell metamagic feats, whether or not you have those feats. +Use: Selected + Vestige Metamagic + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Anima Mage 5 +Specifics: At 5th level, you can use a bound vestige to augment your spells by temporarily giving up access to its powers. Using vestige metamagic is a swift action that does not provoke attacks of opportunity. Choose one of the vestiges to which you are bound whenever you activate this ability. You can then apply the effects of any metamagic feat that you possess to a spell you cast that round, without increasing its spell level. However, you lose access to all the abilities and powers granted by the chosen vestige upon activation and do not regain them for 5 rounds. Vestige metamagic is usable once per day at 5th level, two times per day at 7th level, and three times per day at 9th level. +Use: Selected + Tenebrous, the Shadow That Was + Tenebrous, the Shadow That Was + +Tenebrous, once a powerful demon prince, offers dominion over darkness and death. + +Vestige Level: 4th +Binding DC: 21 +Special Requirement: You must draw Tenebrous's seal at night. + +Influence: While influenced by Tenebrous, you are filled with a sense of detachment and an aching feeling of loss and abandonment. Tenebrous requires that you never be the first to act in combat. If your initiative check result is the highest, you must delay until someone else takes a turn. + +Granted Abilities: +Tenebrous grants you power over undead and shadows. He gives you the ability to chill your foes. + +Deeper Darkness: You can cloak an area in shadows as though using the deeper darkness spell (caster level equals your effective binder level), with the effect always centered on you. Using the ability again will cancel the darkness effect. Both uses are a standard action. + +See in Darkness: You can see perfectly through darkness of any kind. + +Touch of the Void: As a swift action, you can charge a melee attack with cold energy. Your next melee attack deals an extra 1d8 points of cold damage, plus 1d8 points of cold damage for every four effective binder levels beyond 7th that you possess. When you attain an effective binder level of 11th, you can charge your weapon for an entire round. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Turn/Rebuke Undead: You can turn or rebuke undead as a cleric of your effective binder level. As with a cleric, you turn if you are good and rebuke if you are evil. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Vessel of Emptiness: You can use the flicker shadow magic mystery once per day. At 13th level, you can use this ability two times per day, and at 19th level, you can use it three times per day. + + Tenebrous, the Shadow That Was Deeper Darkness + Tenebrous, the Shadow That Was Touch of the Void + Tenebrous, the Shadow That Was Turn Undead + Tenebrous, the Shadow That Was Vessel of Emptiness + Tenebrous Apostate + Tenebrous Apostates + tenebrous apostate + (PRESTIGE CLASS) +No other vestige is quite like Tenebrous. The remnant of the divinity once possessed by Orcus, Tenebrous is perhaps the only vestige still worshiped in some places as a god, and so tightly bound to a living-if not mortal-being. This unique status grants Tenebrous the ability to manipulate the world in ways that other vestiges cannot. Some Tenebrous apostates revere Orcus, seeing Tenebrous as part of their sundered god and the seed from which he will one day sprout anew. Others see the corpulent fiend as the embodiment of Tenebrous's downfall. These followers believe that Tenebrous is a separate deity who attempted to manifest through Orcus, only to be laid low when the demon proved unworthy. + +- Hit Die: d8 +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Alignment: Any nongood +Skills: Concentration 5 ranks, Lore 8 ranks +Special: Ability to bind Tenebrous +Special: Able to turn or rebuke undead +Special: Must worship Tenebrous as a god (clerics can only have Chaos, Death, Evil, and Trickery domains) + +ABILITIES: +Level +1: Eternal Bondage - You are always bound to Tenebrous + Tenebrous's Rebuke - Damage or heal undead by spending a turn undead use +2: Visage of the Dead - +1 bonus to dodge AC, Intimidate, and Tumble, and mindless undead treat you as friendly +3: Destroy/Empower Undead - Spend turn undead attempts to do extra damage to mindless undead, or heal them +4: Umbral Body - Cast umbral body at will +5: Blast of the Void - Deal 1d8 damage per turning level to all living creatures + +Soul Binding/Spellcasting: At each level except 1st, you gain new soul binds and spells per day and an increase in caster level (and spells known, if applicable) as if you had gained a level in both your soul binding-using class and your divine spellcasting class. + Tenebrous's Rebuke + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tenebrous Apostate 1 +Specifics: When you use the turn or rebuke undead ability granted by Tenebrous, your connection to your dark master allows you to channel the energy in a unique way. You can use a turn attempt to deal 1d6 points of damage per effective turning level you possess to every undead creature within 30 feet. Each affected undead can attempt a Will save (DC 10 + your effective turning level + your Cha modifier) for half damage. If you use a rebuke attempt, each undead within 30 feet is instead cured of 1d6 points of damage per effective turning level. This effect occurs instead of the normal result. Neutral characters use the turn effect, evil characters the rebuke. +Use: Selected + Destroy/Empower Undead + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tenebrous Apostate 3 +Specifics: At 3rd level, you gain additional power over mindless undead. You can use two turn or rebuke attempts as a single standard action, each dealing (or healing) damage as per the Tenebrous's rebuke ability, except that the damage applies only to mindless undead. Neutral characters use the turn effect, evil characters the rebuke. +Use: Selected + Umbral Body + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tenebrous Apostate 4 +Specifics: Beginning at 4th level, you can transform yourself into pure darkness. This ability functions like the umbral body shadow magic mystery. You remain in this form for a number of rounds equal to twice your Tenebrous apostate level. Once you return to physical form, you cannot use this ability again for 5 rounds. +Use: Selected + Blast of the Void + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Tenebrous Apostate 5 +Specifics: When you attain 5th level, you can use a turn or rebuke attempt to deal 1d8 points of damage per effective turning level to every living creature within a 30-foot cone. This ability is usable once per day. +Use: Selected + Knight of the Sacred Seal + Knights of the Sacred Seal + knight of the sacred seal + (PRESTIGE CLASS) +A knight of the sacred seal is never alone because she has formed a true partnership with a single vestige. Her oath requires her to champion and protect her patron vestige, to take its seal as her symbol, and to advance its goals in the world. As her relationship with her patron vestige deepens, a knight of the sacred seal taps a well of abilities unavailable to other binders, becoming more than she once was. Though she can bind other vestiges, she chooses not to because the connection she shares with her companion offers strange new powers. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any nonchaotic +Base Attack Bonus: +4 +Skills: Lore 5 ranks +Feat: Weapon Focus (any weapon) +Special: Soul binding class feature + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: You gain proficiency with all simple and martial weapons, and with all armor and shields. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +ABILITIES: + +Level + 1: Aligned Strike, patron vestige, soul binding +1 + 2: Vestige's protection, soul binding +2 + 3: Vestige's protection aura, soul binding +3 + 4: Vestige's power, soul binding +4 + 5: Apotheosis, vestige's surge, soul binding+5 + +Soul Binding: +At each knight of the sacred seal level, your soul binding ability improves as if you had also gained a level in the binder class. Thus, your knight of the sacred seal levels and binder levels stack for the purpose of determining your bonus on binding checks, the effectiveness of your vestige-granted abilities, your ability to bind higher-level vestiges, and the number of vestiges you can bind. You do not, however, gain any other benefit a binder would have gained. + +Aligned Strike (Ex): Your weapons overcome DR +3. + +Apotheosis (Su): At 5th level, your type changes to outsider. You also gain damage reduction 10/+1. + Knights of the Sacred Seal + Patron Vestige Amon + Patron Vestige Aym + Patron Vestige Leraje + Patron Vestige Naberius + Patron Vestige Ronove + Patron Vestige Dahlver-Nar + Patron Vestige Haagenti + Patron Vestige Malphas + Patron Vestige Savnok + Patron Vestige Andromalius + Patron Vestige Focalor + Patron Vestige Karsus + Patron Vestige Paimon + Patron Vestige Agares + Patron Vestige Andras + Patron Vestige Buer + Patron Vestige Eurynome + Patron Vestige Tenebrous + Patron Vestige Arete + Patron Vestige Astaroth + Patron Vestige Acererak + Patron Vestige Balam + Patron Vestige Dantalion + Patron Vestige Geryon + Patron Vestige Otiax + Patron Vestige Chupoclops + Patron Vestige Haures + Patron Vestige Ipos + Patron Vestige Shax + Patron Vestige Zagan + Patron Vestige Vanus + Patron Vestige The Triad + Patron Vestige Desharis + Patron Vestige Zceryll + Patron Vestige Eligor + Patron Vestige Marchosias + Patron Vestige Ashardalon + Patron Vestige Halphax + Patron Vestige Orthos + Patron Vestige Abysm + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight of the Sacred Seal 1 +Specifics: When you become a knight of the sacred seal, you select any one vestige that you have previously bound as your patron. You develop a stronger than normal relationship with this vestige that grants you several benefits as you advance in this prestige class. If you expel your patron vestige by means of the Expel Vestige feat or do not renew your pact with it on any given day, you lose access to all supernatural class features gained from this prestige class until such time as you contact that vestige again. You can bind other vestiges in the interim, as normal for the binder class, but you gain no additional benefits from those pacts. You are never at risk of making a poor pact with your patron vestige. +Use: Selected + Vestige's Protection + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight of the Sacred Seal 2 +Specifics: When you attain 2nd level, your relationship with your patron vestige deepens, prompting it to take steps to ensure your protection. As a swift action, you can acquire an insight bonus to your Armor Class equal to your Charisma bonus (minimum 1). The same bonus also applies on your Reflex saves. Both of these benefits last for 1 round. Once you use this ability, you cannot do so again for 5 rounds. When you attain 3rd level, your patron vestige extends its protection to all creatures adjacent to you whom you designate as friends. Whenever you activate your vestige's protection class feature, those benefits apply to all designated allies adjacent to you. +Use: Selected + Vestige's Power + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight of the Sacred Seal 3 +Specifics: At 4th level, you can draw upon the power of your patron vestige to augment your fighting abilities as a swift action. You gain a +2 bonus to Strength, a +2 bonus to Constitution, a +10-foot bonus to your base land speed, and a +4 bonus on Will saves for 1 round. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. +Use: Selected + Vestige's Surge + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Knight of the Sacred Seal 3 +Specifics: At 5th level, once per day, when you activate one of your patron vestige's powers, or your vestige's protection or vestige's power class feature, you can choose to activate that ability again immediately rather than waiting the usual 5 rounds. +Use: Selected + Acererak, the Devourer + Acererak, the Devourer + +Acererak, a half-human lich, grasped at godlike power only to lose his grip on reality. As a vestige, he grants abilities that are similar to a lich's powers. + +Vestige Level: 5th +Binding DC: 25 +Special Requirement: None + +Influence: As a vestige, Acererak possesses the immortality he desired but none of the power that should accompany it. If you fall under his influence, you evince a strong hunger for influence and primacy. If you are presented with an opportunity to fill a void in power over a group of creatures, Acererak requires that you attempt to seize that power. You might impersonate a missing city offi cial, take command of a leaderless unit of soldiers, or even grab the reins of runaway horses to establish your supremacy. + +Granted Abilities: +While bound to Acererak, you gain powers that the great lich held in his legendary unlife. + +Detect Undead: You can use detect undead as the spell at will (caster level equals your effective binder level). + +Hide from Undead: At will as a standard action, you can cast hide from undead. + +Lich's Energy Immunities: You gain immunity to cold and electricity damage. + +Paralyzing Touch: As a standard action, you can make a touch attack to paralyze a living foe. The touched creature must succeed on a Fortitude save or be paralyzed for a number of rounds equal to one-half your effective binder level. Each round on its turn, the paralyzed creature can attempt a new saving throw as a full-round action, with success ending the effect immediately. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Undead Healing: Negative energy (such as that of an inflict spell) heals you rather than damaging you. If you are a living creature, positive energy (such as a cure spell) still heals you as well. + + Acererak, the Devourer Detect Undead + Acererak, the Devourer Hide from Undead + Acererak, the Devourer Paralyzing Touch + Balam, the Bitter Angel + Balam, the Bitter Angel + +Once a being of extreme goodness, Balam became a wrathful vestige after taking on an impossible task that ended in failure. She grants her summoners the ability to foresee future difficulties and the intellect to interpret what they see, as well as skill with light arms and a stare that chills flesh. + +Vestige Level: 5th +Binding DC: 25 +Special Requirement: Balam requires a sacrifice of her summoner. In the process of calling her, you must deal 1 point of slashing damage to yourself. + +Influence: Balam's influence causes you to distrust clerics, paladins, and other devotees of deities. Whenever you enter a temple or some other holy or unholy site, Balam requires that you spit on the floor and utter an invective about the place. + +Granted Abilities: +Balam grants you the power to predict future events. She also teaches cunning and finesse, and gives you the ability to freeze foes with a glance. + +Balam's Cunning: You reroll your next failed saving throw. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Icy Glare: You gain a gaze attack that deals 2d6 points of cold damage to the target. A successful Will save negates this damage. + +Prescience: You get a glimpse of the future a moment before it happens. This knowledge manifests as an insight bonus equal to +1 per four effective binder levels on initiative checks, Reflex saves, and AC. + +Weapon Finesse: You gain the benefit of the Weapon Finesse feat. + + Balam, the Bitter Angel Balam's Cunning + Balam, the Bitter Angel Icy Glare + Dantalion, the Star Emperor + Dantalion, the Star Emperor + +Dantalion, called the Star Emperor for his legend and appearance, is a composite of many souls. He grants binders the ability to teleport short distances, read thoughts, and stop foes. + +Vestige Level: 5th +Binding DC: 25 +Special Requirement: No + +Influence: Dantalion's influence causes you to be aloof and use stately gestures. Dantalion can't help but be curious about the leaders of the day, so anytime you are within 100 feet of someone who clearly is (or professes to be) a leader of others, Dantalion requires that you try to read that person's thoughts. Once you have made the attempt, regardless of success or failure, you need not try to read that person's thoughts again. + +Granted Abilities: +Pact magic grimoires attest to Dantalion's profound wisdom and his extensive knowledge about all subjects. Because he knows all thoughts, he can grant you a portion of that power, as well as the ability to travel just by thinking. You also gain a portion of his commanding presence, which many binders ascribe to his royal origins. + +Awe of Dantalion: When you invoke this ability (a move action), any creature that sees you is unable to attack you or target you with a hostile spell for 1 round. If you attempt any hostile action, such as making an attack roll or casting an offensive spell against the affected creature or its allies, the effect ends. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Dantalion Knows: While bound to Dantalion, you have a +8 bonus on Lore checks. + +Read Thoughts: At will as a full-round action, you can attempt to read the surface thoughts of any creature you can see. If the target makes a successful Will save, you cannot read its thoughts for 1 minute. If you attempt to read the thoughts of a creature with an Intelligence score 10 points higher than your own, you automatically fail and are stunned for 1 round. + +Thought Travel: As a standard action, you can instantly transport yourself to any location you can see that is within 5 feet per effective binder level you possess. Thought travel is a teleportation effect and is usable a number of times per day equal to your effective binder level. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + + Dantalion, the Star Emperor Awe of Dantalion + Dantalion, the Star Emperor Read Thoughts + Dantalion, the Star Emperor Thought Travel + Scion of Dantalion + Scion of Dantalions + scion of Dantalion + (PRESTIGE CLASS) +Scions of Dantalion trace their lineage to an ancient, long-forgotten human empire-a civilization in which justice, love, and art reigned supreme. They maintain that the rulers of this realm led their people to such a height of beauty and righteousness that they rivaled the stars of the heavens in the awe they could inspire. The gods saw their accomplishments and grew envious. In their jealous rage, they destroyed the empire and cursed its nobility, decreeing that no one from that line could ever join them in the afterlife. Scions of Dantalion believe themselves to be part of this line, cursed by the gods but blessed by association with Dantalion, the vestige that is the conglomeration of all their ancestors' souls. The scions believe that their destiny is to one day take up the crown, bear the scepter of rulership, and rebuild the empire that could rival the stars. + +- Hit Die: d8 +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Race: Human, Half-elf, or Half-orc +Skills: Lore 2 ranks +Special: Ability to bind Dantalion + +ABILITIES: +Level +1: Favored of Dantalion - Always make a good pact with Dantalion + Scholarship of Dantalion - Once per day, double the Lore bonus Dantalion grants for one round +2: Swift Awe of Dantalion - Awe of Dantalion is now a swift action instead of a move action +3: Overwhelming Thoughts - Daze target of Read Thoughts +4: Dantalion's Glare - Blind creatures in 30 ft. cone + Improved Thought Travel - Thought Travel is now a move action +5: Read Multiple Thoughts - Target multiple enemies at a time with Read Thoughts and Overwhelm Thoughts + +Soul Binding: At each level, you gain new soul binds as if you had gained a level in both your soul binding-using class. + Dantalion's Scholarship + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Scion of Dantalion 1 +Specifics: At 1st level, once per day per Scion level, you can double the bonus granted by Dantalion to Lore. This lasts for one round. +Use: Selected + Overwhelming Thoughts + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Scion of Dantalion 3 +Specifics: As a standard action, you send your thoughts out to a single creature whose thoughts you are reading (so it has already failed its Will save against your read thoughts ability), forcing it to succeed on a Will save (DC 10 + 1/2 your effective binder level + your Cha modifier) or be dazed for 1d4 rounds. A successful save allows the creature to break free of your thought reading. +Use: Selected + Dantalion's Glare + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Scion of Dantalion 4 +Specifics: Every creature within this a 30 ft. cone must succeed on a Fortitude save (DC 10 + 1/2 your effective binder level + your Cha modifier) or be blinded for 1d4 rounds. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. +Use: Selected + Improved Thought Travel + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Scion of Dantalion 4 +Specifics: Beginning at 4th level, you can use the thought travel ability granted by Dantalion as a move action. +Use: Selected + Geryon, the Deposed Lord + Geryon, the Deposed Lord + +Once a devil of great power, Geryon now exists only as a vestige. He gives binders powers associated with his eyes, as well as the ability to fly at a moment's notice. + +Vestige Level: 5th +Binding DC: 25 +Special Requirement: Geryon answers the calls of only those summoners who show an understanding of the relationship between souls and the planes. Thus, you must have at least 5 ranks in Lore to summon him. + +Influence: While influenced by Geryon, you become overly trusting of and loyal to those you see as allies, even in the face of outright treachery. Because he values trust, if you make a Sense Motive check or use any ability to read thoughts or detect lies, you rebel against Geryon's influence. + +Granted Abilities: +Geryon gives you his eyes and his baleful gaze, as well as the ability to fly. + +Acidic Gaze: The gaze of your devilish eyes can cause foes to erupt with acid. When you use this ability, each opponent within 30 feet of you must succeed on a Will save or take 2d6 points of acid damage. + +All-Around Vision: Your extra eyes allow you to look in any direction, granting you a +4 bonus on Spot and Search checks. Opponents gain no benefits when flanking you. + +See in Darkness: You can see perfectly in darkness of any kind, even that created by a deeper darkness spell. + +Swift Flight: You can fly for 1 round by using the Jump ability. Once you have used swift flight, you cannot do so again for 5 rounds. + + Geryon, the Deposed Lord Acidic Glare + Geryon, the Deposed Lord Swift Flight + Otiax, the Key to the Gate + Otiax, the Key to the Gate + +The alien Otiax gives its summoners the power to open what is closed, to walk among the clouds, and to strike foes with fog that lands like a hammer. + +Vestige Level: 5th +Binding DC: 25 +Special Requirement: No + +Influence: Otiax's motives remain a mystery, but its influence is clear. When confronted with unopened doors or gates, you become agitated and nervous. This emotional state lasts until the door or gate is opened, or until you can no longer see it. Furthermore, Otiax cannot abide a lock remaining secured. Thus, whenever you see a key, Otiax requires that you use it to open the corresponding lock. + +Granted Abilities: +Otiax opens doors for you, lets you batter opponents with wind, and cloaks you in a protective fog that can actually lash out at foes. + +Air Blast: You can focus the air around you into a concentrated blast that batters opponents. You can use your air blast as a melee touch attack against an adjacent opponent or one that is up to 10 feet away. This attack deals 2d6 points of bludgeoning damage, but you do not add your Strength bonus to the damage roll. If your base attack bonus is high enough, you might be entitled to additional air blast attacks each round when you make a full attack. + +Concealing Mist: The mist that constantly surrounds you forms a screen that grants you concealment (foes' melee and ranged attacks have a 20% miss chance). + +Open Portal: At will as a swift action, you can open (but not close) an unlocked door, chest, box, or other object. + +Unlock: As a full-round action, you can unlock a single lock that you can touch, provided that its Open Lock DC is less than or equal to twice your effective binder level. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + + Otiax, the Key to the Gate Air Blast + Otiax, the Key to the Gate Open Portal + Otiax, the Key to the Gate Unlock + Arete, the First Elan + Arete, the First Elan + +Arete, a powerful psion who sought immortality, created a new race but doomed himself to never-ending rebirths. His granted abilities provide binders with access to several qualities that toughen the body and mind. + +Vestige Level: 4th +Binding DC: 21 +Special Requirement: Arete does not like to be reminded that the elan are considered abominations by some, and he does not answer your summons if you are already bound to Chupoclops or Eurynome. + +Influence: You do not get hungry or tired while bound to Arete, but you do suffer negative effects if you do not eat or sleep for the duration that the vestige is bound. If faced with a need to do research, Arete insists that you seek out lore regarding him and his research into immortality as well, which can often double or even triple the time you spend seeking information. + +Granted Abilities: +While bound to Arete, you gain powers that Arete had at some point in his search for immortality. + +Psionic Boon: You gain 13 power points when you bind to Arete. These are added to your pool of power if you already possess psionic power, or they create a pool and you become a psionic creature for the duration of this binding. + +Resistance: Your gain a +4 bonus on a saving throw of your choice. You may change this to another saving throw as a move action. + +Damage Reduction: Your body becomes unnaturally tough as you gain damage reduction 5/-. + +Repletion: You gain access to the psionic powers body adjustment and body purification for the duration of the binding. You may manifest each power as a psion would and as if it is a power known by you. You may augment each power as a psion normally could, substituting your effective binder level in place of manifester level. + + Arete, the First Elan Resistance + Astaroth, Unjustly Fallen + Astaroth, Unjustly Fallen + +A fallen angel who would never accept responsibility for his own transgressions, Astaroth grants his summoners influence over the behavior of others, knowledge of hidden things, and the ability to sicken enemies. + +Vestige Level: 4th +Binding DC: 22 +Special Requirement: No + +Influence: Astaroth's influence renders you incapable of taking responsibility for your own actions. You cannot admit any fault, acknowledge any mistake, or make reparations or apologies for any wrong, no matter the consequences or the evidence against you. + +Granted Abilities: +Astaroth guided mortals, and he still grants abilities based in knowledge and education. As a fallen angel, and then a vestige, his magics have grown ever grimmer and more distasteful; he also grants powers based on directly controlling and offending others. + +Angelic Lore: Astaroth constantly whispers the secrets of reality in the back of your mind, allowing you to draw on his own nigh-infinite knowledge. This grants a bonus to Lore equal to your effective binder level. + +Astaroth's Breath: Once every 5 rounds, you can exhale a 60-foot cone of foul-smelling gas. Creatures within the cone must make a Fortitude save or be nauseated for 1 round and sickened for an additional 1d4 rounds. Those who make the save are merely sickened for 1 round. Creatures immune to poison or disease are immune to this effect. + +Honeyed Tongue: You gain a +4 competence bonus on Bluff, Persuade, and Intimidate checks. + +Master Craftsman: While bound to Astaroth, you gain a +4 competence bonus on all Craft checks. In addition, each time you bind with Astaroth, you may select one item creation feat as a temporary bonus feat. So long as you continue to bind with Astaroth, you may use that feat as though you possessed it normally; you must still spend all standard gold and XP for any item you create, and you must still provide all necessary spells for a given item. If your effective binder level is not at least as high as the necessary caster level to take a specific item creation feat, you cannot choose that feat. For instance, a 4th-level binder could not choose any item creation feat with a prerequisite of caster level 5th or higher. + +Word of Astaroth: You may charm a single creature with your glowing words. You must wait 5 rounds before making another attempt. + + Astaroth, Unjustly Fallen Astaroth's Breath + Astaroth, Unjustly Fallen Word of Astaroth + Chupoclops, Harbinger of Forever + Chupoclops, Harbinger of Forever + +A great monster believed to be a harbinger of the apocalypse, Chupoclops became a vestige when slain by mortals. Chupoclops grants its summoner a bite attack and unnatural senses, plus the ability to pounce on foes, to exist ethereally, and to make enemies despair. + +Vestige Level: 6th +Binding DC: 25 +Special Requirement: Chupoclops hates Amon for some unknown reason and will not answer your call if you are already bound to him. + +Influence: While under the influence of Chupoclops, you can't help but be pessimistic. At best, you are quietly resigned to your own failure, and at worst, you spread your doubts to others, trying to convince them of the hopelessness of their goals. In addition, Chupoclops requires that you voluntarily fail all saving throws against fear effects. + +Granted Abilities: +Chupoclops gives you the power to linger on the Ethereal Plane, sense the living and undead, demoralize foes, and bite enemies. + +Aura of Despair: Every creature within 10 feet of you takes a -2 penalty on attack rolls, checks, saves, and weapon damage rolls. Aura of despair is a mind-affecting fear ability. + +Ethereal Watcher: At will as a move action, you can become ethereal. You can remain on the Ethereal Plane indefinitely if you take no actions, but any movement or combat causes you to return to the Material Plane. Once you have returned to the Material Plane, you cannot use this ability again for 5 rounds. + +Bite: You gain a secondary bite attack that deals damage according to your size, as given on the table below. +Size Bite Damage +Diminutive or Fine 1 +Tiny 1d2 +Small 1d3 +Medium 1d4 +Large 1d6 +Huge 1d8 +Gargantuan 2d6 +Colossal 2d8 + +You add your Strength modifier to your damage roll. + +Pounce: If you charge a foe, you can make a full attack at the end of the charge. + +Soulsense: You notice and locate living creatures within 10 feet as if you possessed the blindsense ability. + + Chupoclops, Harbinger of Forever Aura of Despair + Chupoclops, Harbinger of Forever Ethereal Watcher + Haures, the Dreaming Duke + Haures, the Dreaming Duke + +Haures grants his summoners the power to create illusions, protect their thoughts, and move through objects like a ghost. + +Vestige Level: 6th +Binding DC: 25 +Special Requirement: No + +Influence: When influenced by Haures, you become an eccentric, often speaking to yourself and to imaginary friends. In addition, Haures requires that if you encounter and disbelieve an illusion not of your own making, you must not voluntarily enter its area. + +Granted Abilities: +Haures shields your mind with his madness, allows you to move like a ghost, gives you the power to fool the senses, and grants you the ability to kill others with their deepest fears. + +Inaccessible Mind: You are protected from any effort to detect, influence, or read your emotions or thoughts, and you have immunity to any mind-affecting spells and abilities. + +Incorporeal Movement: When moving, you become nearly incorporeal and can ignore the effects of difficult terrain. You can even move through an enemy's space, but not through walls or other solid barriers. + +Major Image: You can create an illusion at will, as though you had cast mislead (caster level equals your effective binder level). Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Phantasmal Killer: This ability functions like the phantasmal killer spell. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + + Haures, the Dreaming Duke Major Image + Haures, the Dreaming Duke Phantasmal Killer + Ipos, Prince of Fools + Ipos, Prince of Fools + +Binders call Ipos the Prince of Fools because of the crown he wears and the sad legend of his transformation into a vestige. He grants his summoners cold iron claws with which to rend foes, the power to see creatures and objects as they are, and a fraction of his charisma. + +Vestige Level: 6th +Binding DC: 26 +Special Requirement: Ipos refuses to answer the call of any summoner who, in his judgment, has not taken a serious enough interest in occult studies. Anyone wishing to bind Ipos must have at least 5 ranks in Lore and 5 ranks in Spellcraft. + +Influence: You think highly of your intellect and show contempt toward those who question your assumptions or conclusions. If you encounter a creature that shows interest in a topic about which you have knowledge, Ipos requires that you truthfully edify that individual. + +Granted Abilities: +Ipos grants you his discerning sight and commanding presence, as well as claws of cold iron with which to rend the veil of ignorance. + +Cold Iron Claws: Your fingernails harden into cold iron, granting you two claw attacks. The base damage for each claw attack is as given on the following table. These claws overcome damage reduction of +3 or less. +Size Base Damage +Diminutive 1 +Fine 1d2 +Tiny 1d3 +Small 1d4 +Medium 1d6 +Large 1d8 +Huge 2d6 +Gargantuan 2d8 +Colossal 4d6 + +Flash of Insight: As a swift action, you gain a true seeing effect (as the spell) for a duration of 1 round. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Ipos's Influence: Your affiliation with Ipos allows you to draw more power from the vestiges to which you are bound. The saving throw DC (if any) of each special ability granted by your vestiges increases by 1. Treat your effective binder level as one higher than normal for the purpose of determining the effects of vestige special abilities. + +Rend: When you hit one foe with two or more claw attacks, you automatically deal double the damage of a normal claw attack (including your Strength modifier) in addition to your normal damage. + + Ipos, Prince of Fools Flash of Insight + Shax, Sea Sister + Shax, Sea Sister + +Another giant among the vestiges, Shax gives her summoners the ability to laugh off lightning, to wriggle free of any bonds, and to strike foes like a thunderbolt. + +Vestige Level: 6th +Binding DC: 26 +Special Requirement: No + +Influence: While under Shax's influence, you become possessive and stingy, particularly about territory-be it actual land or simply a room in an inn. In addition, her influence requires you to demand compensation for any service rendered and to tax any use of your territory. However, you can accept nearly any item of value-be it material goods or a service-as payment. + +Granted Abilities: +Shax grants you the ability to strike foes with sonic force and electricity. She also gives you immunity to electricity and allows you to move freely despite restraints. + +Freedom of Movement: As a swift action, you can give yourself the ability to ignore restraints. This effect functions like the freedom of movement spell, except that it lasts only 1 round. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Immunity to Electricity: You gain immunity to electricity damage. + +Storm Strike: As a swift action, you can charge a melee attack or melee touch attack with electricity and sonic power. Your next melee attack deals an extra 1d6 points of electricity damage and 1d6 points of sonic damage. + + Shax, Sea Sister Freedom of Movement + Shax, Sea Sister Storm Strike + Zagan, Duke of Disappointment + Zagan, Duke of Disappointment + +On the cusp of deification, Zagan lost all he had worked for. As a vestige, he offers his summoners a snake's sense of smell, the power to cause an enemy flee his presence, the ability to immobilize an opponent, and more effective combat abilities against snakes and their ilk. + +Vestige Level: 6th +Binding DC: 25 +Special Requirement: No + +Influence: While influenced by Zagan, you become domineering and aggressive. Zagan requires that you slay any snake or snakelike being you meet, and deface any representations of snakes or snakelike beings other than Zagan that you find. + +Granted Abilities: +Zagan grants you a snake's ability to detect creatures by scent, the ability to grapple and constrict as a snake, increased combat ability against snakes and their cousins, and the power to cause your foes to avoid your mere presence. + +Aversion: As a standard action, you can create a compulsion effect targeting any creature within 30 feet. The target must succeed on a Will save or gain an aversion to you. An affected creature must stay at least 20 feet away from you; if already within 20 feet, the target moves away. Aversion is a mind-affecting compulsion ability. After using this ability, you must wait 5 rounds before using it again. + +Improved Grapple: You gain the benefit of the Improved Grapple feat. In addition, you are considered to be of Large size for the purpose of making grapple checks. + +Scent: You gain the scent special quality. + +Constrict: You gain a giant constrictor's ability to crush the life from its prey. You deal damage equal to 1d8 + 1-1/2 * your Str modifier with a successful grapple check, in addition to your normal unarmed damage. + +Reptile Bane: Zagan's grants you +2 melee attack and +2d6 damage on melee attacks against reptilian creatures. + + Zagan, Duke of Disappointment Aversion + Vanus, the Reviled One + Vanus, the Reviled One + +Hated out of proportion for his sins, the smiling Vanus remains an enigma to binders. Vanus provides binders with the ability to frighten and punish weaker foes, hear evil afoot with uncanny perception, and free allies from constraints. + +Vestige Level: 6th +Binding DC: 29 +Special Requirement: Vanus refuses to appear when summoned indoors, and will only answer the summoner's call when well away from buildings. + +Influence: Under the influence of Vanus, you take every opportunity to revel. Even small victories seem like cause for grand celebrations, and if you're happy, you want everyone around to share your joy. If you see others in the act of celebration, you must join in. If you achieve victory in combat, you must immediately spend a full-round action crowing about your triumph. + +Granted Abilities: +Vanus grants you tremendous hearing, the ability to foment fear by your presence alone, skill at fighting foes weaker than yourself, and the power to free allies from imprisonment. + +Fear Aura: Enemies that you are aware of who come within 10 feet must succeed at a Will save. Those who fail are frightened. Foes remain frightened for a number of rounds equal to half your binder level. Creatures that fail the save must roll again if they again come within 10 feet. A creature that makes its save against this ability need not make another save for 24 hours. This is a mind-affecting fear effect. + +Free Ally: You may designate any ally to gain the benefits of the freedom of movement spell for one round. You cannot use this ability on yourself. Once you have used this ability you cannot do so again for 5 rounds. + +Noble Disdain: When attacking a foe of fewer Hit Dice than yourself with a ranged or melee weapon, you deal +1d6 points of damage. + +Vanus's Ears: Being bound to Vanus grants you a +10 bonus on Listen checks. + + Vanus, the Reviled One Free Ally + The Triad + The Triad + +The Triad is a gestalt of three forgotten gods of a lost civilization of mystics, consumed by the Plane of Shadow. They give binders access to both martial abilities and lore-seeking traits. + +Vestige Level: 6th +Binding DC: 26 +Special Requirement: The Triad will not bind with someone with any connection to the Plane of Shadow, whether that's by feat, class abilities, or any other association. + +Influence: Your mental aspect shifts to match the face that is currently your sign. As Gorn, you are inquisitive and use many words -- some would say too many. As Rujsha, you are caring and motherly, speaking to others as if they were children. As Mintar, you are honor-bound and slightly combative in manner. When your path crosses that of one influenced by shadow, the gestalt insists that you either face that being first when in combat or avoid that being (and any effects or assistance the being may wish to provide) outside of combat. + +Granted Abilities: +While bound to the Triad, you gain a range of abilities that represents the essence of their former separate beings. + +Psionic Boon: You gain 15 power points when you bind to the Triad. These are added to your pool of power if you already possess psionic power, or they create a pool and you become a psionic creature for the duration of this binding. + +Gorn's Knowledge + +Call to Mind: You gain access to the psionic power call to mind for the duration of the binding. + +Psicraft Bonus: You gain a +5 bonus on Psicraft checks. + +Bardic Knowledge: You gain a bonus to Lore equal to your binder level. + +Rujsha's Justice + +Empathy: You gain access to the psionic power empathy for the duration of the binding. + +Diplomacy Bonus: You gain a +5 bonus on Persuade checks. + +Smite Evil: Three times per day, you can attempt to smite an evil creature with a single melee attack. You add your Charisma bonus (if any) to the attack roll and deal 1 extra point of damage per effective binder level. If you accidentally smite a creature that is not evil, the attempt has no effect. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Mintar's Honor + +Detect Hostile Intent: You gain access to the psionic power mental disruption for the duration of the binding. + +Sense Motive Bonus: You gain a +5 bonus on Sense Motive checks. + +Weapon Proficiency: You gain proficiency in all simple, martial, and exotic weapons. + + The Triad Smite Evil + Desharis, the Sprawling Soul + Desharis, the Sprawling Soul + +The first of the "city-born fey," represented today by such creatures as the zeitgeist and the gray jester, Desharis is a boon to those who work to spread civilization, and anathema to most fey and worshipers of the wild. He grants binders shelter against the dangers of the wild, and he provides powers to carve out their own niche against nature. + +Vestige Level: 6th +Binding DC: 27 +Special Requirement: Desharis will not answer your call in a natural environment, only responding in the worked landscapes of urban areas. + +Influence: Under Desharis's influence, you cannot stand to be alone, and the more people you have around you, the better. You never voluntarily accept any task that requires you to be alone, and you argue vigorously against options that would split the party. If you have the opportunity to socialize with large groups of people (such as entering a boisterous tavern), you must take it unless doing so is overtly harmful, or you have reason to suspect the individuals are hostile to you. + +Granted Abilities: +Desharis grants abilities that reflect his desire to protect the civilized peoples of the world, plus provides a few that show his anger at the fey and other creatures of nature. + +City-Dweller: While hosting Desharis, you gain a +10 ft. bonus to move speed when in urban areas. In addition, you gain a +6 competence bonus on Lore checks. + +Infinite Doors: Once per day, you may teleport, as per the spell, as a caster of your binder level. + +Smite Natural Soul: You may attempt to smite an animal, elemental, fey, or plant with a single melee attack. You add your Charisma bonus (if any) to the attack roll and deal 1 extra point of damage per effective binder level. If you accidentally smite a creature that is not one of the above types, the attempt has no effect. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Spirits of the City: You can animate objects, as the spell, as a caster of your binder level. Once you have used this ability, you must wait 5 rounds after the effect has expired before you can do so again. + + Desharis, the Sprawling Soul Infinite Doors + Desharis, the Sprawling Soul Smite Natural Soul + Desharis, the Sprawling Soul Spirits of the City + Zceryll, the Star Spawn + Zceryll, the Star Spawn + +Zceryll was a mortal sorceress who communed with alien powers from the far realm. She became obsessed with immortality, seeking out the alien beings in the hopes of learning their eternal secrets. When she died, she became a hideously twisted vestige, forever seeking to re-enter the Realms via numerous artifacts she dispersed across the world. Zceryll grants you the ability to transform your body and mind into an alien form, granting you telepathy, resistance to effects related to insanity, the ability to summon pseudonatural creatures, and the power to unleash bolts of pure madness. + +Vestige Level: 6th +Binding DC: 25 +Special Requirement: No + +Influence: Never admit that you need help or that you are weaker than anyone else. Treat those that are weaker than you with scorn and contempt, especially young women and spontaneous spellcasters. + +Granted Abilities: +While bound to Zceryll, your body and mind become alien, allowing you to channel the power of the star spawn in a variety of ways. + +Alien form: While bound to Zceryll, you gain the pseudonatural template. + +Alien Mind: Your mind is alien and does not work like that of a normal mortal. You are immune to confusion, insanity, and weird spells. In addition, you receive a +1 bonus per four binder levels on saving throws against mind-affecting effects. + +Bolts of Madness: You can fire a ray that dazes an opponent for 1d3 rounds. You must succeed on a ranged touch attack with a range of 100 ft. + 10 ft./binder level. A successful Will save negates the effect. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Summon Alien: You can summon any creature from the summon monster list that a sorcerer of your level could summon. Any creature you summon with this ability gains the pseudonatural template. Thus, at 10th level you could summon any creature from the summon monster I-V list. When you reach 14th level, you can summon any creature from the summon monster I-VII list.Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + + Zceryll, the Star Spawn Bolts of Madness + Zceryll, the Star Spawn Summon Alien + Eligor, Dragon's Slayer + Eligor, Dragon's Slayer + +A champion both against and for evil dragons, Eligor grants martial prowess both in and out of the saddle, as well as supernatural strength. + +Vestige Level: 7th +Binding DC: 30 +Special Requirement: No + +Influence: You feel pity for all outcasts, particularly half-elves and half-orcs, and you make every effort to befriend any such beings you meet. Because Eligor desires revenge on the deities who abandoned him, he requires that you attack a human, elf, or dragon foe in preference to all others whenever you enter combat. + +Granted Abilities: +In his first life, Eligor was a skilled horseman, and in his second, he served the primary deity of chromatic dragons. Thus, the powers he grants tend to reflect those associations. + +Chromatic Strike: As a free action, you can charge a melee attack with acid, cold, electricity, or fire. Your next melee attack deals an extra 1d6 points of damage of the chosen energy type. You can charge a single melee attack only once. + +Eligor's Skill in the Saddle: You gain the benefits of the Mounted Combat and Mounted Archery feats. + +Eligor's Strength: You gain a +4 bonus to Strength. + +Eligor's Resilience: You gain a +3 enhancement bonus to natural armor. This bonus improves to +4 at 16th level and to +5 at 20th level. + +Heavy Armor Proficiency: You are proficient with heavy armor. + + Eligor, Dragon's Slayer Chromatic Strike + Marchosias, King of Killers + Marchosias, King of Killers + +A legendary assassin in life, Marchosias now grants his summoners his supernatural charm, plus the ability to kill or paralyze with one startling attack and to disappear in a puff of smoke. + +Vestige Level: 7th +Binding DC: 30 +Special Requirement: No + +Influence: Marchosias's influence makes you debonair and sly, as though you have some trick up your sleeve and the knowledge of it makes you confident. In addition, Marchosias requires that you use the death attack he grants you against any foe you catch unawares. + +Granted Abilities: +Marchosias gives you an assassin's skill at killing, plus the ability to assume gaseous form and the power to charm foes. + +Death Attack: If you have sneak attack, you gain the Death Attack ability, as per the assassin class. + +Fiery Retribution: You deal an extra 3d6 points of fire damage when you strike an opponent who can deal extra damage through a sneak attack, sudden strike, or skirmish attack. This extra damage applies to ranged attacks only if the opponent is within 30 feet. + +Smoke Form: You can assume the form of a smoke cloud at will, like the gaseous form spell. You can suppress or activate this ability as a standard action. Once you have returned to your normal form from smoke form, you cannot do so again for 5 rounds. + +Silent and Sure: You gain a +16 competence bonus on Hide and Move Silently checks. + + Gaseous Form + Level: Brd 3, Sor/Wiz 3 +Components: S +Range: Touch +Target: Willing corporeal creature touched +Duration: 2 min./level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No +The subject and all its gear become insubstantial, misty, and translucent. Its material armor (including natural armor) becomes worthless, though its size, Dexterity, deflection bonuses, and armor bonuses from force effects still apply. The subject gains damage reduction 10/magic and becomes immune to poison and critical hits. It can't attack or cast spells with verbal, somatic, material, or focus components while in gaseous form. (This does not rule out the use of certain spells that the subject may have prepared using the feats Silent Spell, Still Spell, and Eschew Materials.) The subject also loses supernatural abilities while in gaseous form. If it has a touch spell ready to use, that spell is discharged harmlessly when the gaseous form spell takes effect. + +A gaseous creature can't run, but it can fly at a speed of 10 feet (maneuverability perfect). It can pass through small holes or narrow openings, even mere cracks, with all it was wearing or holding in its hands, as long as the spell persists. The creature is subject to the effects of wind, and it can't enter water or other liquid. It also can't manipulate objects or activate items, even those carried along with its gaseous form. Continuously active items remain active, though in some cases their effects may be moot. + Marchosias, King of Killers Smoke Form + Ashardalon, Pyre of the Unborn + Ashardalon, Pyre of the Unborn + +A seeker of pure power and wealth, the fiendish red dragon Ashardalon was among the toughest creatures of his era. Having escaped death more than once, he grants binders some of his powers as a dragon and fiend, as well as a portion of his great resilience. + +Vestige Level: 8th +Binding DC: 35 +Special Requirement: No + +Influence: You greatly hunger for vengeance against those who harm or slight you. Ashardalon requires you to accept any opportunity to strike a foe who damages or insults you in preference over any other target. + +Granted Abilities: +Ashardalon grants you some of the vast power he collected during his life as a dragon and a fiendish creature. + +Ashardalon's Creed: You gain a bonus on Appraise checks and Search checks equal to your binder level. You can also locate objects near you, as the spell locate object at will. + +Ashardalon's Presence: You can strike fear into the hearts of your foes. This acts as the fear spell. Once you have used this ability, you cannot use it again for 5 rounds. + +Ashardalon's Vigor: Ashardalon grants you some of the vast resilience he enjoyed in life. When you bind this vestige, you gain temporary hit points equal to twice your binder level. These temporary hit points last for up to 24 hours. + +Fiend's Heart: You share some of the defensive benefits of the balor once bound to Ashardalon's body. This effect grants you damage reduction 10/+3 and resistance to fire 30. + + Ashardalon, Pyre of the Unborn Fear + Ashardalon, Pyre of the Unborn Locate + Halphax, the Angel in the Angle + Halphax, the Angel in the Angle + +Gnomes rarely earn a reputation for their military might, but Halphax is one of the few exceptions to that rule. He grants his summoners the ability to defend a fortress and imprison foes, as well as the hardness of stone. + +Vestige Level: 8th +Binding DC: 32 +Special Requirement: Halphax's sign must be drawn inside a building. + +Influence: In his time as a vestige, Halphax seems to have lost all memory of his life as well as any feeling of guilt or shame for his actions. Thus, when you are under his influence, you lose any normal sense of shame or embarrassment. However, if someone threatens a hostage you care about-be it a creature or an item-Halphax requires that you accede to the hostage taker's demands. + +Granted Abilities: +Halphax grants you great knowledge of mechanical arts as well as the power to imprison foes, build defenses, and gird your body with the hardness of stone. + +Damage Reduction: You gain damage reduction 10/+5. + +Halphax's Knowledge: You gain a +16 bonus on Lore checks. + +Imprison: As a standard action, you can make a melee touch attack to imprison your target. If you hit, the target must make a Fortitude saving throw or be imprisoned. This ability functions like the imprisonment spell, except that the imprisonment lasts for a number of rounds equal to your effective binder level. If a target makes its save, you must wait 1d4 rounds before using the ability again. You cannot imprison a creature while you already have another imprisoned from the use of this ability. + +Iron Defenses: As a standard action, you can cause a series of gnashing defenses to spring into place. This functions as a blade barrier spell. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + +Secure Shelter: At will as a standard action, you can cast Mordenkainen's Magnificient Mansion. + + Halphax, the Angel in the Angle Imprison + Halphax, the Angel in the Angle Iron Defenses + Halphax, the Angel in the Angle Secure Shelter + Orthos, Sovereign of the Howling Dark + Orthos, Sovereign of the Howling Dark + +Ancient and unknowable, Orthos gives its summoners the power to sense what they cannot see, to fool the sight of others, and to turn their breath into wind that can speak or scour flesh from bones. + +Vestige Level: 8th +Binding DC: 35 +Special Requirement: You must summon Orthos within an area of bright illumination. + +Influence: While influenced by Orthos, you are averse to darkened areas and loud noises. Although you can endure such conditions, they give you a sense of panic and make you short of breath. Orthos requires that you always carry an active light source with a brightness at least equal to that of a candle, and that you not cover it or allow it to be darkened for more than 1 round. Additionally, Orthos requires that you speak only in a whisper. + +Granted Abilities: +Orthos gives you blindsight, displacement, and a breath weapon that you can use as a weapon. + +Blindsight: You gain blindsight. + +Displacement: You surround yourself with a light-bending glamer that makes it difficult for others to surmise your true location. Any melee or ranged attack directed at you has a 50% miss chance. + +Whirlwind Breath: As a standard action, you can exhale a scouring blast of wind in a 60-foot cone. Your whirlwind breath deals 1d6 points of damage per binder level you possess. Every creature in the area can attempt a Reflex save to halve the damage, and must also succeed on a Fortitude save or be knocked prone and moved 1d4×10 feet away from you. Once you have used this ability, you cannot do so again for 5 rounds. + + Orthos, Sovereign of the Howling Dark Whirlwind Breath + Abysm, the Schismed + Abysm, the Schismed + +Abysm, the Schismed, is a living vestige of a psionic mythal. As a vestige, Abysm gives its host access to several psionic effects. + +Vestige Level: 8th +Binding DC: 34 +Special Requirement: No + +Influence: Your speech pattern becomes disconnected, as if many voices are trying to speak through you. Your mannerisms also change from moment to moment: masculine to feminine, regal to shy, and confident to passive. Abysm requires that the binder not use a psicrystal for the duration of the binding. + +Granted Abilities: +While bound to Abysm, you gain powers that various city inhabitants had at some point in their lifetimes. + +Psionic Boon: You gain 21 power points when you bind to Abysm. These are added to your pool of power if you already possess psionic power, or they create a pool and you become a psionic creature for the duration of this binding. + +Overpower: You gain access to the psionic powers animal affinity, energy missile, clairvoyant sense, and astral construct for the duration of the binding. You may manifest each power as a psion. + + Karsite + karsite + Karsites + When the vestige called Karsus yet lived as a powerful wizard, he fathered many children among his slaves and supplicants. Then his failed attempt to steal power from the deity of magic shattered his people's empire and spread them across the world. Thus, over more than a thousand years, his bloodline has tainted nearly every human population, and at times it grows strong enough for a human to give birth to a karsite. When two karsites mate, they breed true. Karsites appear human overall, but they have two distinguishing traits. First, each has one pale blue eye and one eye of another color common to humans. A karsite also has a shock of white hair on his head. These traits appear infrequently among normal humans, and almost never at the same time. In communities where karsites mate exclusively with one another, other features also become common, such as straight blond or black hair, a sharp widow's peak, and a small nose and mouth. Karsite infants appear as normal humans, but as they mature, their strange appearances and powers appear. Most karsites gain their birthright by the time they reach puberty, but for some it comes sooner or later. Superstitious humans often view the change in an emerging karsite's appearance as a sign of a blessing or curse, but few suspect that it is both. Karsus's bloodline allows a matured karsite to resist nonmagical blows and to turn spells cast against him into healing magic, but it also prevents him from ever casting any spell. Karsites born among humans might live and die without ever knowing that their unusual appearance comes with wondrous abilities, but others discover their birthright when they attempt to take up the path of a spellcaster, or when violence leaves them less harmed than it should. Communities of karsites often seek out such “foundlings” to indoctrinate into their philosophy, hoping to swell their numbers and advance their evil agenda. + +Karsite Racial Traits: +Human Traits: Karsites are humans, and gain the human bonus feat and extra skill point ++2 Constitution, +2 Charisma: Karsites are exceptionally hardy, and their bloodline gives them a commanding presence. +Damage Reduction: A karsite has damage reduction 5/+1. +Spell Resistance: A karsite's spell resistance equals 10 + his class levels. +Magic Draining Attacks (Su): A karsite's melee attacks can weaken a foe's magic armor, weapon, or shield. If a creature struck in melee by a karsite fails a Will save (DC 10 + Cha modifier), one of the combat-oriented magic items (armor, shield, or weapon) in its possession is suppressed for 1 round. +Spell Healing (Su): Whenever a karsite's spell resistance prevents a spell from affecting him, he heals 2 points of damage per spell level. +Spellcasting Inability: Karsites cannot cast arcane or divine spells, even if they take levels in a class that grants spellcasting ability. They can use psionic powers and magic items normally. +Proficiencies: Karsites are proficient with light and medium armor, and with martial weapons. +Favored Class: Binder. +Level Adjustment: +2 + + Ur-Priest + Ur-Priests + ur-priests + (PRESTIGE CLASS) +Ur-priests despise gods. However, a small number of them have learned to tap into divine power and use it for their own needs without praying to or worshiping a deity. Instead, each day they go into a trance and mentally steal the power that gods normally channel to devout clerics. Ur-priests are canny and cunning, never stealing too much power from any one deity, but instead metaphysically slip in, draw out the power they need for their spells, and slip out again. They learn to be resilient toward divine power and creative with the energies that they steal. The greatest ur-priest commands the level of power of the most powerful cleric, although she does not have the cleric's variety of spellcasting options. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: An ur-priest does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any evil. +Base Save Bonus: Fort +3, Will +3. +Skills: Bluff 6 ranks, Intimidate 5 ranks, Concentration 5 ranks, Lore 8 ranks, Spellcraft 8 ranks. +Feats: Iron Will, Spell Focus (evil). +Special: The character must have no ability to cast divine spells. If such spellcasting ability was previously possessed (as with an ex-cleric), that ability is forever forsaken. + +ABILITIES: + +Level +1: +2: Rebuke Undead - As Cleric +3: +4: Divine Spell Resistance 15 +5: +6: Siphon Spell Power - Expend lower level slots to cast a higher level spell +7: +8: Divine Spell Resistance 20 +9: +10: + +Spellcasting: The Ur-Priest casts spells as a cleric, except he cannot spontaneously cast cure or inflict spells. He uses Wisdom as his casting statistic, and his caster level is the character's ur-priest levels plus one-half of his levels in all other spellcasting classes. (Any levels gained in the cleric class by an ex-cleric don't count.) + Spell Focus (Chaos) + Spell Focus (Evil) + Spell Focus (Good) + Spell Focus (Law) + Type of Feat: Race +Prerequisite: The named alignment +Benefit: Add +1 to the DC for all saving throws against any of your spells that have an alignment descriptor (chaos, evil, good, or lawful) that matches the feat's alignment. +Use: Automatic + Siphon Spell Power Cast Spell + Siphon Spell Power Select Spell + Type of Feat: Class +Prerequisite: Ur-Priest 6 +Benefit: Because they steal whatever power they can, ur-priests learn to manipulate their energy in ways that confound other casters. An ur-priest of 6th level or higher can temporarily sacrifice two (or more) lower-level spell slots and use those slots to prepare a higher-level spell. The higher-level spell must be of a level the ur-priest can cast. Only one exchange of this sort can be made each day. The levels of the lower-level slots are totaled, then reduced to three-quarters (round down) to determine the level of the extra higher-level spell slot. For example, an ur-priest who sacrifices a 3rd-level spell and a 5th-level spell can use that spell slot to prepare an additional 6th-level spell (3 + 5 = 8, and 8 * 3/4 = 6). +Use: Selected + Winterhide + Type of Feat: Shifter Trait +Prerequisite: Shifter +You can "shift" and assume aspects of your ancestral heritage. +While shifting, a winterhide shifter gains a +2 bonus to Constitution, a +1 natural armor bonus to AC, and resistance to cold 5. In addition, a winterhide shifter has a +2 racial bonus on Fortitude saving throws to resist the environmental effects of extreme cold. +Use: Automatic. + Spiretop Dragon + Spiretop Dragon + spiretop dragon + Spiretop Dragons + These dragonets are known for their habit of following ships in order to feed on the fish disturbed by the vessel's passing, much like sea gulls. Sailors sometimes call them crow's nest dragons, since they tend to swoop around the crow's nest of a ship and sometimes perch on it. In Sharn, they build their nests on the very tops of the city's towers, giving them their local name. They are often encountered as companions or familiars. A spiretop dragon is about 18 inches long, with an additional 18 inches of tail. Its wingspan is about 3 feet, and it weighs about 2 pounds. + +Spiretop Dragon Ability Adjustments: -4 Str, +8 Dex, +2 Con, -4 Int, -2 Cha. Spiretop Dragons are quick in action but fairly dim. + +Favored Class (Rogue): A multiclass spiretop dragon's rogue class does not count when determining whether they suffer an XP penalty for multiclassing. + +Racial Traits: +- A spiretop dragon's base land speed is 10 feet and they also have a fly speed of 60. +- Dragon: Spiretop dragons are dragons and thus are not subject to sleep and paralysis effects. +- Tiny: As tiny creatures, spiretop dragons have a +2 bonus to Armor Class, a +2 bonus on attack rolls, and a +8 bonus on Hide checks. +- Breath Weapon: A spiretop dragon can exhale a Fog Cloud as if cast by a 3rd level sorcerer. The spiretop dragon must wait 1d4 rounds between uses of this breath weapon. +- Natural Armor: Spiretop dragons receive a +2 natural armor bonus due to their hard scales. +- Evasion: If a spiretop dragon is exposed to any effect that normally allows it to attempt a Reflex saving throw for half damage, it takes no damage with a successful saving throw. +- Bite Attack: A spire dragon can inflict a nasty (1d3) bite for their size. + +Level Adjustment: +2 +Racial Hit Dice: 2 levels of dragon + Spiretop Dragon biography + Fog Cloud Breath + Fog Cloud (Su): A spiretop dragon can breathe out a cloud of billowing vapors equivalent to a fog cloud spell cast by a 3rd-level sorcerer. It typically uses this ability in order to escape from flying opponents. After breathing a fog cloud, a spiretop dragon cannot use this ability again for 1d4 rounds. + Mephling, Air + Air Mephling + mephling + Mephlings + Scholarly lore contains two different origin stories for the mephlings. In one, mephlings are planetouched offshoots of long-ago unions between mephits and an indeterminate race of humanoids. The other is a darker tale of a megalomaniacal mage seeking to imprint his essence on another race. + +What is true is that a mephling will occasionally be born to mephit parents. Weaker than their mephit ancestors, mephlings are put out of mephit communities as undesirable runts. They're left to the mercies of the inhospitable planes. Mephit parents revolted by their humanoid child will leave the babe on a hostile plane. Kindly parents will place the child on a habitable plane where it will easily be found by other creatures. Sometimes other creatures adopt the abandoned baby and it grows to reach adulthood. + +As foundlings raised by parents very different from themselves, mephlings frequently feel out of place. They usually are loners who desire an elusive sense of belonging. Nevertheless, they're attractive and personable, generally liked by people around them. + +Mephlings in general look like less homely versions of their mephit parents with stunted wings. A typical mephling stands less than 3 feet tall and weighs around 30 pounds, with females slightly taller and heavier than males. An air mephling looks like a short, cloud-white human. + +Air Mephling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Int, +2 Cha. Air mephlings are quick in action. + +Favored Class (Bard): A multiclass air mephling's bard class does not count when determining whether they suffer an XP penalty for multiclassing. + +Racial Traits: +- An air mephling's base land speed is 30 feet &amp; they also have a fly speed of 10. +- Humanoid: Mephlings are native to the Elemental Planes. They have the humanoid type and gain the extraplanar subtype when not on their respective ancestral plane. Unlike their mephit ancestors, mephlings do not have an elemental subtype. +- Small: As Small creatures, mephlings have a +1 bonus to Armor Class, a +1 bonus on attack rolls, and a +4 bonus on Hide checks. +- Breath Weapon: Each mephling has a breath weapon, the effect of which varies by the mephling's heritage. +- Elemental Casting: Mephlings cast spells with an elemental descriptor that matches their kind (air, earth, fire, or water) at +1 caster level. +- Simple Weapons: Mephlings are proficient with all simple weapons. + +Level Adjustment: +1 + Discarded by your mephit birth parents as an infant, you have never really fit in with the society of the kind and very different foster parent that took you in and raised you. Now that they have passed and you have come of age you have decided to say farewell to your old life and explore the multiverse. + Mephling, Earth + Earth Mephling + mephling + Mephlings + Scholarly lore contains two different origin stories for the mephlings. In one, mephlings are planetouched offshoots of long-ago unions between mephits and an indeterminate race of humanoids. The other is a darker tale of a megalomaniacal mage seeking to imprint his essence on another race. + +What is true is that a mephling will occasionally be born to mephit parents. Weaker than their mephit ancestors, mephlings are put out of mephit communities as undesirable runts. They're left to the mercies of the inhospitable planes. Mephit parents revolted by their humanoid child will leave the babe on a hostile plane. Kindly parents will place the child on a habitable plane where it will easily be found by other creatures. Sometimes other creatures adopt the abandoned baby and it grows to reach adulthood. + +As foundlings raised by parents very different from themselves, mephlings frequently feel out of place. They usually are loners who desire an elusive sense of belonging. Nevertheless, they're attractive and personable, generally liked by people around them. + +Mephlings in general look like less homely versions of their mephit parents with stunted wings. A typical mephling stands less than 3 feet tall and weighs around 30 pounds, with females slightly taller and heavier than males. An earth mephling appears akin to a short, stony, hairless dwarf. + +Earth Mephling Ability Adjustments: +2 Str, -2 Dex, -2 Int, +2 Cha. Earth mephlings are physically strong but slow to act. + +Favored Class (Druid): A multiclass earth mephling's druid class does not count when determining whether they suffer an XP penalty for multiclassing. + +Racial Traits: +- An earth mephling's base land speed is 30 feet. +- Humanoid: Mephlings are native to the Elemental Planes. They have the humanoid type and gain the extraplanar subtype when not on their respective ancestral plane. Unlike their mephit ancestors, mephlings do not have an elemental subtype. +- Small: As Small creatures, mephlings have a +1 bonus to Armor Class, a +1 bonus on attack rolls, and a +4 bonus on Hide checks. +- Breath Weapon: Each mephling has a breath weapon, the effect of which varies by the mephling's heritage. +- Elemental Casting: Mephlings cast spells with an elemental descriptor that matches their kind (air, earth, fire, or water) at +1 caster level. +- Simple Weapons: Mephlings are proficient with all simple weapons. + +Level Adjustment: +1 + Discarded by your mephit birth parents as an infant, you have never really fit in with the society of the kind and very different foster parent that took you in and raised you. Now that they have passed and you have come of age you have decided to say farewell to your old life and explore the multiverse. + Mephling, Fire + Fire Mephling + mephling + Mephlings + Scholarly lore contains two different origin stories for the mephlings. In one, mephlings are planetouched offshoots of long-ago unions between mephits and an indeterminate race of humanoids. The other is a darker tale of a megalomaniacal mage seeking to imprint his essence on another race. + +What is true is that a mephling will occasionally be born to mephit parents. Weaker than their mephit ancestors, mephlings are put out of mephit communities as undesirable runts. They're left to the mercies of the inhospitable planes. Mephit parents revolted by their humanoid child will leave the babe on a hostile plane. Kindly parents will place the child on a habitable plane where it will easily be found by other creatures. Sometimes other creatures adopt the abandoned baby and it grows to reach adulthood. + +As foundlings raised by parents very different from themselves, mephlings frequently feel out of place. They usually are loners who desire an elusive sense of belonging. Nevertheless, they're attractive and personable, generally liked by people around them. + +Mephlings in general look like less homely versions of their mephit parents with stunted wings. A typical mephling stands less than 3 feet tall and weighs around 30 pounds, with females slightly taller and heavier than males. A fire mephling resembles a miniature devil, with fiery, reddish-bronze skin. + +Fire Mephling Ability Adjustments: +2 Dex, -2 Int, +2 Cha. Fire mephlings are agile and quick. + +Favored Class (Sorcerer): A multiclass fire mephling's sorcerer class does not count when determining whether they suffer an XP penalty for multiclassing. + +Racial Traits: +- A fire mephling's base land speed is 30 feet. +- Humanoid: Mephlings are native to the Elemental Planes. They have the humanoid type and gain the extraplanar subtype when not on their respective ancestral plane. Unlike their mephit ancestors, mephlings do not have an elemental subtype. +- Small: As Small creatures, mephlings have a +1 bonus to Armor Class, a +1 bonus on attack rolls, and a +4 bonus on Hide checks. +- Breath Weapon: Each mephling has a breath weapon, the effect of which varies by the mephling's heritage. +- Elemental Casting: Mephlings cast spells with an elemental descriptor that matches their kind (air, earth, fire, or water) at +1 caster level. +- Simple Weapons: Mephlings are proficient with all simple weapons. + +Level Adjustment: +1 + Discarded by your mephit birth parents as an infant, you have never really fit in with the society of the kind and very different foster parent that took you in and raised you. Now that they have passed and you have come of age you have decided to say farewell to your old life and explore the multiverse. + Mephling, Water + Water Mephling + mephling + Mephlings + Scholarly lore contains two different origin stories for the mephlings. In one, mephlings are planetouched offshoots of long-ago unions between mephits and an indeterminate race of humanoids. The other is a darker tale of a megalomaniacal mage seeking to imprint his essence on another race. + +What is true is that a mephling will occasionally be born to mephit parents. Weaker than their mephit ancestors, mephlings are put out of mephit communities as undesirable runts. They're left to the mercies of the inhospitable planes. Mephit parents revolted by their humanoid child will leave the babe on a hostile plane. Kindly parents will place the child on a habitable plane where it will easily be found by other creatures. Sometimes other creatures adopt the abandoned baby and it grows to reach adulthood. + +As foundlings raised by parents very different from themselves, mephlings frequently feel out of place. They usually are loners who desire an elusive sense of belonging. Nevertheless, they're attractive and personable, generally liked by people around them. + +Mephlings in general look like less homely versions of their mephit parents with stunted wings. A typical mephling stands less than 3 feet tall and weighs around 30 pounds, with females slightly taller and heavier than males. A water mephling resembles a small, fish-scaled human with black, bulbous eyes. + +Fire Mephling Ability Adjustments: +2 Con, -2 Int, +2 Cha. Water mephlings are sturdy and durable. + +Favored Class (Monk): A multiclass water mephling's monk class does not count when determining whether they suffer an XP penalty for multiclassing. + +Racial Traits: +- A water mephling's base land speed is 30 feet. +- Humanoid: Mephlings are native to the Elemental Planes. They have the humanoid type and gain the extraplanar subtype when not on their respective ancestral plane. Unlike their mephit ancestors, mephlings do not have an elemental subtype. +- Small: As Small creatures, mephlings have a +1 bonus to Armor Class, a +1 bonus on attack rolls, and a +4 bonus on Hide checks. +- Breath Weapon: Each mephling has a breath weapon, the effect of which varies by the mephling's heritage. +- Elemental Casting: Mephlings cast spells with an elemental descriptor that matches their kind (air, earth, fire, or water) at +1 caster level. +- Simple Weapons: Mephlings are proficient with all simple weapons. + +Level Adjustment: +1 + Discarded by your mephit birth parents as an infant, you have never really fit in with the society of the kind and very different foster parent that took you in and raised you. Now that they have passed and you have come of age you have decided to say farewell to your old life and explore the multiverse. + An air mephling's breath weapon is a cone of dust and grit (piercing damage) and they cast spells with the Air descriptor at +1 caster level. + An earth mephling's breath weapon is a cone of rock shards and pebbles (bludgeoning damage) and they cast spells with the Earth descriptor at +1 caster level. + A fire mephling's breath weapon is a cone of fire and they cast spells with the Fire descriptor at +1 caster level. + A water mephling's breath weapon is a cone of caustic acid and they cast spells with the Water descriptor at +1 caster level. + Mephling Breath Weapon + Each mephling has a breath weapon, the effect of which varies by the mephling's heritage. An air mephling's breath weapon is a cone of dust and grit (piercing damage), an earth mephling's breath weapon is a cone of rock shards and pebbles (bludgeoning damage), a fire mephling's breath weapon is a cone of flame (fire damage), and a water mephling's breath weapon is a cone of caustic liquid (acid damage). Regardless of the effect, a mephling's breath weapon fills a 15-foot cone, deals 1d8 points of damage to each target, and allows a Reflex save (10 + 1/2 mephling's Hit Dice + mephling's Con modifier) for half damage. A 1stlevel mephling can use his breath weapon once per day; a higher-level mephling gains one additional use per day for every four levels he has attained. If a mephling can use his breath weapon more than once per day, 1d4 rounds must pass between consecutive uses of the breath weapon. + <CUSTOM0> uses a breath weapon. + Secondary Attacker + This creature's attacks are treated as secondary attacks (-5 penalty) and add only half the creature's Strength bonus to the damage roll. + Aranea + aranea + Araneas + Often confused for werespiders, araneas are intelligent, shapechanging spiders with sorcerous powers. In its natural form, an aranea resembles a big spider, with a humpbacked body a little bigger than a human torso. It has fanged mandibles like a normal spider. Two small arms, each about 2 feet long, lie below the mandibles. Each arm has a hand with four many-jointed fingers and a double-jointed thumb. + +Despite their terrifying appearance, the aranea are a peaceful race of beings. They feed on animals and do not prey upon sapient creatures to live. They tend to live beings lived far from civilized society, as they are often hunted by those who do not understand them. + + +Aranea Ability Adjustments: +4 Dex, +4 Con, +4 Int, +2 Wis, +4 Cha + +Favored Class (Sorcerer): A multiclass aranea's sorcerer class does not count when determining whether they suffer an XP penalty for multiclassing. + +Racial Traits: +- A aranea's base land speed is 50 feet in spider form, 30 in hybrid or humanoid forms. +- Medium: As Medium creatures, aranea have no special bonuses or penalties due to their size. +- Natural Weapons: An aranea can bite 1d6 points of damage in spider & hybrid form. +- Poison: An aranea's bite is poisonous & does 1d6 STR initial damage & 2d6 secondary damage. +- Natural Armor: Aranea have +1 natural armor bonus. +- Darkvision: Aranea are able to see in the dark as well as daylight. +- Sorcerous Casting: Aranea cast spells as a Sorcerer of their hit dice (3rd level) +- Simple Weapons: Aranea are proficient with all simple weapons. +- Web: Aranea can spin & throw a sticky net-like webbing. +- Bonus Feats: Aranea gain Alertness, Improved Initiative & Weapon Finesse as bonus feats. +- Skills: Araneas have a +2 racial bonus on Jump, Listen, and Spot checks. They have a +8 racial bonus on Climb checks. + +Level Adjustment: +4 + Alternate Form + Alternate Form: Humanoid + Alternate Form: Hybrid + Alternate Form: Spider + Alternate Form (Su): An aranea's natural form is that of a large monstrous spider. It can assume two other forms. The first is a Medium-size humanoid (the exact form is fixed at birth). The second form is a Medium-size, spider-humanoid hybrid. Changing form is a standard action. + +The aranea keeps its ability scores and can cast spells, but cannot use webs or poison in humanoid form. + +In hybrid form, an aranea looks like a humanoid at first glance, but a closer inspection will reveal its fangs & spinneretes. The aranea can use weapons & webs in this form. + Web + In spider or hybrid form (see below), an aranea can throw a web up to six times per day. This is similar to an attack with a net but has a maximum range of 50 feet, with a range increment of 10 feet, and is effective against targets of up to Large size. The web anchors the target in place, allowing no movement. + <CUSTOM0> throws webbing. + Muckdweller + muckdweller + Muckdwellers + Muckdwellers are bipedal amphibians that dwell in swamps, marshes, and mud-bottomed bodies of still water. Many serve kuo-toa or lizardfolk tribes, surviving on the periphery of such societies and venerating their gods. + +A muckdweller looks like a miniature bipedal dinosaur with mottled gray and brown scales and a pale yellow underbelly. Its short tail is used for balancing and swimming. It has partially webbed rear feet and small, weak, prehensile foreclaws. + +Muckdweller Ability Adjustments: -6 Str, +6 Dex, -2 Wis, -2 Cha + +Favored Class (Rogue): A multiclass muckdweller's rogue class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +Racial Traits: +- A muckdweller's base land speed is 20 feet. +- Tiny: As Tiny creatures, muckdwellers have a +2 size bonus to attacks & armor class & a +8 bonus to Hide. +- Natural Weapons: An muckdweller can rake with its claws for 1d3 points of damage. +- Natural Armor: Muckdwellers have +3 natural armor bonus due to their scaly hides. +- Squirt: A muckdweller can squirt a jet of water into the eyes of a target up to 25 feet away. +- Simple Weapons: Muckdwellers are proficient with all simple weapons. +- Darkvision: Muckdwellers are able to see in the dark as well as daylight. +- Humanoid: Muckdwellers are considered Humanoids for the purpose of spells. + +Level Adjustment: +0 + <CUSTOM0> spits mud. + Squirt + Squirt (Ex): A muckdweller can squirt a jet of water into the eyes of a target up to 25 feet away. Anyone hit by this attack must make a Reflex save or be blinded for 1 round. The save DC is Dexterity-based. + + Type of Feat: Race +Prerequisite: Killoren +Benefit: A killoren gains a +2 racial bonus on Hide, Listen, Move Silently, and Spot checks, and a +2 racial bonus on initiative checks until next rest. You cannot have multiple aspects at one time. +Use: Selected + Killoren Ancient + Type of Feat: Race +Prerequisite: Killoren +Benefit: You gain +4 to Lore when manifesting Aspect of the Ancient. +Use: Automatic + Killoren Destroyer + Type of Feat: Race +Prerequisite: Killoren +Benefit: When you are manifesting the aspect of the destroyer, any foe struck by your killoren smite attack must succeed on a Will save (DC 10 + 1/2 your character level + your Cha modifier) or be dazed for 1 round +Use: Automatic + Killoren Hunter + Type of Feat: Race +Prerequisite: Killoren +Benefit: When you are manifesting the aspect of the hunter, you can take a free action to detect all living creatures within 30 feet, even if you cannot see the creature in question. Any opponent that you cannot see still has total concealment. +Use: Selected + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Kalashtar +Specifics: You gain one extra power point per character level. +Use: Automatic. + Tome of Battle Feats + All the various feats that require Tome of Battle content + Return to level selection. + Select level of mystery to gain. + +NOTE: +This may take a while when first browsing a particular level's mysteries. + Select a mystery to gain. +You can select + more mysteries + You will be able to select more mysteries after you gain another level in a shadowcasting class. + Cloak of Shadows + Dark Terrain + Ebon Whispers + Eyes of Darkness + Shutters and Clouds + Touch of Twilight + Umbral Mind + Black Magic + Body and Soul + Dark Reflections + Ebon Roads + Elemental Shadows + Unbinding Shade + Veil of Shadows + Breath of Twilight + Dark Metamorphosis + Ebon Walls + Eyes of the Night Sky + Heart and Soul + Shadow Calling + Bend Perspective + Apprentice, Eyes of Darkness +Level/School: 1st/Divination (Scrying) +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +You send your vision through shadows and into planar reflections, altering your point of view. + +You view the world as though you were standing in a different spot. You can move your alternate perspective, as in the spell arcane eye. Its speed is only 10 feet per round, however. + + Carpet of Shadow + Apprentice, Dark Terrain +Level/School: 1st/Conjuration (Creation) +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 10-ft. square +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +The ground becomes rough and hazardous, the real floor superimposed with irregular terrain of the Plane of Shadow. + +You cloak the ground with an uneven and hard to traverse surface. All movement speed is halved. + + Dusk and Dawn + Apprentice, Shutters and Clouds +Level/School: 1st/Evocation +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 20-ft.-radius emanation centered on a point in space +Duration: 10 minutes/level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +By drawing shade from the Plane of Shadow, or banishing the shadows back to it, you control the level of illumination in the area. + +You make a dark area lighter or a light area darker, blanketing the affected area in shadowy illumination. Creatures with darkvision can see through this area normally. + + Dusk and Dawn - Dusk + Dusk and Dawn - Dawn + Life Fades + Apprentice, Touch of Twilight +Level/School: 1st/Necromancy +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +A wave of darkness washes over the subject, sapping his energy into the Plane of Shadow. + +Your touch deals 1d6 points of damage per caster level (maximum 5d6) and causes the subject to become fatigued for 1 round per caster level (a Fortitude save negates the fatigue). + Mesmerizing Shade + Apprentice, Umbral Mind +Level/School: 1st/Enchantment (Compulsion) [Mind Affecting] +Range: Close +Target: One creature +Duration: 1 round +Saving Throw: Will partial +Spell Resistance: Yes + +Shadows flicker before the eyes and in the mind of the subject creature, which suddenly seems to be disoriented. + +Shadow flickers around the subject, distracting and dazing him. The subject can avoid the daze effect with a successful Will saving throw, but still takes a -1 penalty on attack rolls, checks, and saves. + Steel Shadows + Apprentice, Cloak of Shadows +Level/School: 1st/Abjuration +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 minutes/level + +Darkness coalesces about your body, forming a shadow-shape of armor and another that looks like a shield. Although they are as weightless as the air, you know they'll protect you as well as if they were made of steel. + +Steel shadows grants you a +3 armor bonus and a +3 shield bonus to AC. + Voice of Shadow - Approach + Voice of Shadow - Drop + Voice of Shadow - Fall + Voice of Shadow - Flee + Voice of Shadow - Halt + Black Fire + Apprentice, Dark Terrain +Level/School: 2nd/Evocation [Cold] +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: Wall of Black Flame +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Reflex negates +Spell Resistance: Yes + +You open a conduit to the Plane of Shadow, drawing its elements into the world and igniting a black fire on the ground. + +You create a shadowy curtain of black flame that covers the affected squares. The fire deals 1d6 points of cold damage per two caster levels, Reflex negates. + Congress of Shadows + Apprentice, Ebon Whispers +Level/School: 2nd/Divination [Mind-Affecting] +Range: Infinite +Target: Your party +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: None + +You look toward your shadow and speak a few words knowing that some distance away, a subject hears them and might reply. + +You speak, and your words appear in the mind of your party. The members can then reply. + Flesh Fails + Apprentice, Touch of Twilight +Level/School: 2nd/Necromancy +Range: Touch +Target: Living creature touched +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +You open your enemy to the darkness, trading his physical attributes for weaker abilities belonging to creatures of shadow. + +You deal either 4 points of Strength damage, 4 points of Dexterity damage, or 2 points of Constitution damage to the subject; you choose which kind of ability damage when you cast the mystery. + Flesh Fails - Dexterity + Flesh Fails - Constitution + Piercing Sight + Apprentice, Eyes of Darkness +Level/School: 2nd/Divination +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 minute/level + +You view the shadow reflection of the world around you, allowing you to penetrate darkness and mystical obstructions. + +You can see invisible and ethereal creatures and objects as with the see invisibility spell. In addition, you gain darkvision out to 60 feet. + Sight Eclipsed + Apprentice, Cloak of Shadows +Level/School: 2nd/Illusion (Glamer) +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +You cloak yourself in shadow and shift the light that would reveal you into the Plane of Shadow. + +While this mystery is in effect, you gain Hide in Plain Sight. + Shadow Skin + Apprentice, Shutters and Clouds +Level/School: 2nd/Abjuration +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round + +Semisolid shadows rise up and serve as protectors, flickering around you and absorbing some of the damage you might otherwise have taken. + +You can cast this mystery as an immediate action. You gain damage reduction according to your caster level. + +Caster Level DR +Up to 4th 5/+1 +5th-9th 10/+1 +10th-14th 10/+2 +15th-19th 15/+2 +20th 15/- + Thoughts of Shadow + Apprentice, Umbral Mind +Level/School: 2nd/Transmutation +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You open the subject's mind to shadow, and the new perceptions it offers. + +You grant the subject a +4 enhancement bonus to Intelligence, Wisdom, or Charisma. You decide which ability you are enhancing when you cast the mystery, and you may not later alter your choice + Thoughts of Shadow - Intelligence + Thoughts of Shadow - Wisdom + Thoughts of Shadow - Charisma + Afraid of the Dark + Apprentice, Umbral Mind +Level/School: 3rd/Illusion (Mind-Affecting, Shadow) +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One living creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will half +Spell Resistance: Yes + +A shadowy image of your foe appears before him and reaches out to clutch him before vanishing. + +You draw forth a twisted reflection of your foe from the Plane of Shadow. The image unerringly touches the subject, causing Wisdom damage equal to 1d6 points +1 point per four caster levels (maximum +5). A Will saving throw halves the Wisdom damage. + Clinging Darkness + Apprentice, Dark Terrain +Level/School: 3rd/Conjuration (Creation) +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 20-ft.-radius emanation +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Reflex negates +Spell Resistance: Yes + +Shadow oozes out of the floors, the walls, even the air, filling the area with wisps of writhing blackness. Creatures within the area become coated in these clinging shadows. + +Any creature affected by this mystery must make a Reflex save or become immobilized for one round. This applies each round they are in the area of effect. + Dancing Shadows + Apprentice, Shutters and Clouds +Level/School: 3rd/Illusion (Glamer) +Range: Touch +Target: One creature +Duration: 1 round/level + +You draw the shadows around yourself or another subject, where they waver and shift, partially obscuring form. + +You grant the subject gains total concealment. + Flicker + Apprentice, Ebon Whispers +Level/School: 3rd/Conjuration (Teleportation) +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +You flash through the conduits and pathways of the Plane of Shadow, manifesting in multiple locations in the real world. + +Once you have cast this mystery you may, once per round as an immediate action, instantly transfer yourself from your current location to any other spot within a close distance. + +This is done by a feat added to your class radial. + Killing Shadows + Apprentice, Eyes of Darkness +Level/School: 3rd/Transmutation +Range: 30 ft. +Effect: Cone +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will half +Spell Resistance: Yes + +Your eyes turn black and shoot forth a shadowy cone of punishment. + +Creatures within a cone of killing shadows take 1d8 points of damage per caster level (maximum 10d8), or half that amount on a successful Will save. + Sharp Shadows + Apprentice, Cloak of Shadows +Level/School: 3rd/Abjuration +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 minute/level + +You cloak yourself in sharp spikes of darkness. Although they are weightless and do nothing to impede you, your foes soon discover that they're not so lucky. + +A creature striking you takes 1d6 points of piercing damage +1 point per caster level (maximum +15). Damage from sharp shadows is not considered magical for the purpose of overcoming damage reduction. + Umbral Touch + Apprentice, Touch of Twilight +Level/School: 3rd/Conjuration +Range: Touch +Target: Creature or creatures touched +Duration: 1 minute/level (D); see text +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +Darkness surrounds your hand, turning it into a deadly weapon. + +Umbral touch infuses one of your hands with dark, shadowy energy, allowing you to make debilitating melee touch attacks. A successful strike deals 5d6 points of damage to a target, which must succeed on a Fortitude saving throw or also be slowed for one round. You may make one touch attack per caster level. + Aura of Shade + Initiate, Elemental Shadows +Level/School: 4th/Abjuration [Cold] +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 round/level + +The environment grows immediately more comfortable as you surround yourself with an aura of protective shadow. + +You protect the subject from low temperatures and cold energy with a thin layer of that energy's shadowy reflection. This absorbs cold damage from attacks and effects. When an aura of shade absorbs a total of 12 points of cold damage per caster level (maximum 120), it expires. For as long as the aura is active, the subject's weapon or natural weapon melee attacks deal an extra 1d6 points of cold damage. + Bolster + Initiate, Body and Soul +Level/School: 4th/Transmutation +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 10 minutes/level or until discharged + +By linking the creature touched and the Plane of Shadow, you temporarily trade some of its traits for more potent ones belonging to creatures of that shady realm. + +You grant the subject 5 temporary hit points for each of its Hit Dice (maximum 75). + Shadow Evocation + Initiate, Dark Reflections +Level/School: 4th/Illusion (Shadow) + +This mystery can mimic an evocation spell of lower than 5th level. + Select Shadow Evocation + Shadow Vision + Initiate, Veil of Shadows +Level/School: 4th/Transmutation +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One creature with an Intelligence of 3 or higher +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +The subject's vision overlaps the Plane of Shadow, causing him to see flickering images, areas of darkness, and other visual discrepancies with the material world. + +You impede the subject's vision and its ability to determine what's happening around it. The subject takes a -4 penalty on attack rolls, saves, and skill checks. In addition, you have total concealment with respect to the subject. + Shadows Fade + Initiate, Unbinding Shade +Level/School: 4th/Abjuration +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One creature or object; or 20-ft.-radius burst +Duration: Instantaneous + +You reach into shadow and draw forth the reflection of active magic, merging it with that magic and causing them to cancel each other. + +This mystery functions like the spell dispel magic. + Step Into Shadow + Initiate, Ebon Roads +Level/School: 4th/Conjuration (Teleportation) +Range: Long (400 ft. + 40 ft./level) +Target: You and touched objects or other touched willing creatures +Duration: Instantaneous + +You transport yourself through the Plane of Shadow to any spot within range. Your shadow stretches out from you until it reaches your chosen destination, passing through solid objects and moving independently of the ambient light. You appear to fall into your shadow at one end, and rise from it at the other. + +This mystery functions like the spell dimension door. + Step Into Shadow - Self + Step Into Shadow - Party + Warp Spell + Initiate, Black Magic +Level/School: 4th/ Abjuration +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: A spell or mystery cast by someone else +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Will negates; see text +Spell Resistance: No + +You reach out with shadowy energies, banishing your foe's spell or mystery into the Plane of Shadow while replacing it with its dark reflection. + +You can cast this mystery as an immediate action to warp another caster's spell or mystery. In this case, warp spell must be used at the moment of the other caster's casting. To be successful, you must beat the other caster on an opposed caster level check (1d20 + caster level). If you do not, you have failed to take control of his spell or mystery, and it manifests normally. If you succeed on the opposed check, the other caster's mystery or spell is countered, and you gain one additional use of an apprentice-path mystery that you know. You can keep this additional use until a later turn (requiring a standard action to activate), but it must be used within 1 hour or it is lost. + Curtain of Shadows + Initiate, Veil of Shadows +Level/School: 5th/Transmutation +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Shadowy wall +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You create a wall of frigid shadow that wracks all who pass through it with cold. + +You create a wall of shadow. Any creature passing through the wall takes 1d6 points of cold damage per caster level (maximum 15d6). + Dark Air + Initiate, Elemental Shadows +Level/School: 5th/Transmutation [Air] + +Reaching out with your mind to the darkness attached to your soul, you infuse nature with shadow and compel it to do your will. + +This mystery acts like the spell control wind, tossing creatures about and knocking them to the ground if they fail a reflex save. + Echo Spell + Initiate, Black Magic +Level/School: 5th/Universal +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: Repeat a previously cast spell or mystery +Duration: See text +Saving Throw: See text Spell +Resistance: See text +Even as you recoil from your enemy's spell, you reach into the Plane of Shadow and draw forth the spiritual reflection of that spell. With a grin, you manifest it in the physical world and hurl it back at him. + +You can "echo" a mystery or spell cast by anyone other than yourself, causing it to remanifest under your control. You choose the mystery or spell's target, and make any other choices involved in casting it. You cast the mystery or spell using your mystery user level (use your Cha modifier to determine the mystery or spell's DC; its duration, saves, and the like are as normal for that spell). You cannot echo a mystery or spell of a higher level than the highest-level mystery you can cast, and you can never echo a mystery or a spell of higher than 4th level. + +To use the echoed spell, cast the Echo Spell mystery on the desired target. + Feign Life + Initiate, Dark Reflections +Level/School: 5th/Transmutation +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One Huge or Gargantaun object +Duration: 1 round/level + +You infuse an object with shadowstuff, causing it to animate at your command. + +This mystery summons a huge animated object, increasing to garguantuan at 16th caster level. The item summoned grows dark and warped, becoming more sharp-edged and appearing slightly worn or decayed for the duration of the effect. In addition, an object animated by this mystery benefit from concealment. + Languor + Initiate, Body and Soul +Level/School: 5th/Enchantment (Compulsion) +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature or one creature/level, no two of which are more than 30 ft. apart; see text +Duration: 1 round/2 levels +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You channel shadowstuff into the subject's shadow, literally weighing him down under its weight. + +Languor functions like either the spell slow or the spell hold monster. You choose which version you want before the effect begins. If you choose hold monster, the mystery can affect only one subject. + Languor - Slow + Languor - Hold + Pass Into Shadow + Initiate, Ebon Roads +Level/School: 5th/Conjuration (Teleportation) +Range: Touch Effect: Creature touched, or up to eight willing creatures joining hands +Duration: Instantaneous + +You break down the boundaries between worlds, opening a path into the Plane of Shadow. + +This mystery functions like the spell teleport. + Pass Into Shadow - Self + Pass Into Shadow - Party + Unravel Dweomer + Initiate, Unbinding Shade +Level/School: 5th/Abjuration +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: Up to one creature/level, all within 30 ft. of each other +Duration: Instantaneous +Saving Throw: See text +Spell Resistance: No + +You open a conduit to the Plane of Shadow, leaching out the energy maintaining an ongoing magical effect. + +This mystery functions like the spell break enchantment. + Flood of Shadows + Initiate, Black Magic +Level/School: 6th/Abjuration +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 20-ft.-radius spread +Duration: 10 minutes/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: See text + +You inundate the area with strange energies from the Plane of Shadow, warping the effects of magic. + +A flood of mystical shadow-power renders casting more difficult. To cast most spells while in an area affected by flood of shadow, the caster must succeed on a Spellcraft check (DC 15 + spell level), or the spell is lost with no effect. Mysteries can be cast within or into the affected area without making the Spellcraft check. In addition, if a mystery originates in an area affected by flood of shadow, its variable numerical effect is increased by 50% (as if it was empowered), although its level does not increase. This does not stack with empower mystery. + Greater Shadow Evocation + Initiate, Dark Reflections +Level/School: 6th/Illusion (Shadow) + +This mystery functions like the spell greater shadow evocation, except as noted above. In addition, this mystery can mimic an evocation spell of lower than 7th level (rather than 8th). + Shadow Investiture + Initiate, Body and Soul +Level/School: 6th/Transmutation +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 round/level + +You draw the subject's shadow to you and sculpt it into a new shape. The subject warps even as its shadow does. + +You infuse the subject with the power contained in its own shadow. This grants the creature resistance to cold 15, the evasion ability, and the ability to see in darkness. + Shadow Storm + Initiate, Elemental Shadows +Level/School: 6th/Evocation [Electricity, Cold] +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Targets: One primary target, plus one secondary target/ level (each of which must be within 30 ft. of the primary target) +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: Yes + +From a sudden rift into the Plane of Shadow, a cold wind begins to blow. Torrents of shadow arc out, draining the life from nearby creatures. + +This mystery creates a blast of electricity and cold energy, much like some of the most fearsome weather found on the Plane of Shadow. The storm strikes one target initially, then arcs to other targets. The storm deals 1d6 points of damage per caster level (maximum 20d6). Half of this damage is electricity damage, and the other half is cold damage. After it strikes, the storm arcs (like the spell chain lightning) to a number of secondary targets equal to your caster level (maximum twenty). The secondary arcs each strike one target and deal half as much damage as the primary one did (round down). + Unveil + Initiate, Veil of Shadows +Level/School: 6th/Divination +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: Instantaneous + +Reaching into the shadow of the creature, you grasp the shadows of the deleterious things that affect it and tear them away. + +This mystery immediately ends any of the following adverse conditions: ability damage, blinded, confused, dazed, dazzled, deafened, diseased, exhausted, fatigued, immobilized, insanity, nauseated, sickened, stunned, and poisoned. In addition, it negates the effects of the mysteries mesmerizing shade and shadow hood, and cancels curses as the spell remove curse. + Voyage Into Shadow + Initiate, Ebon Roads +Level/School: 6th/Illusion (Shadow) +Range: Touch +Targets: Up to one touched creature/level +Duration: Instantaneous + +You and other creatures you touch enter the Plane of Shadow for a brief span, using it as a means of crossing great distances on the Material Plane. + +This mystery functions like the spell greater teleport. + Voyage Into Shadow - Self + Voyage Into Shadow - Party + Dark Soul + Master, Heart and Soul +Level/School: 7th/Enchantment (Compulsion) [Mind Affecting] +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates; see text +Spell Resistance: Yes; see text + +You open the subject's mind to the Plane of Shadow, altering its personality. + +You turn the dark energies from the Plane of Shadow upon another creature, compelling it to act in ways that it normally would not. While this effect is active, you can use a standard action to focus the shadow energies on one living creature within 30 feet that you select. The creature must succeed on a Will saving throw (DC 17 + your Cha modifier) or immediately make a melee attack against one target within its reach. + +This is done through a feat added to your class radial. + Ephemeral Image + Master, Dark Metamorphosis +Level/School: 7th/Illusion (Shadow) +Effect: One shadow duplicate +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You detach your own shadow and animate it with extraplanar energies, creating a dark-hued, hazy duplicate of yourself. + +This mystery functions like the spell project image, except as noted above. If the image exceeds 100 feet + 10 ft per caster level from the caster, it ceases to function. + Life Fades, Greater + Master, Breath of Twilight +Level/School: 7th/Necromancy +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature/level in a 20-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +Draining shadows erupt around your foes, funneling their essence and energy into the Plane of Shadow. + +Your touch deals 1d6 points of damage per caster level (maximum 20d6) and causes the subject to become exhausted for 1 round per caster level (a Fortitude save reduces the damage by half and decreases the exhaustion to fatigue). + Prison of Night + Master, Ebon Walls +Level/School: 7th/Conjuration (Creation) +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One Huge or smaller creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fortitude negates; see text +Spell Resistance: Yes + +You solidify extraplanar shadow, creating a solid prison of darkness. + +This mystery immobilizes the subject in a prison of shadowstuff. This prison blocks both line of effect and line of sight to the creature inside it, and is impenetrable from the outside. The creature inside the prison takes 1d6 points of cold damage at the beginning of each round that it remains inside the prison. Once each round as a standard action, a creature caught in the prison can attempt a Fortitude saving throw against the spell's original DC to break out of the prison. Success means that the creature can move out of the prison, and it fades to nothingness. Failure means that the creature takes 1d4 points of Constitution damage and remains trapped. + Truth Revealed + Master, Eyes of the Night Sky +Level/School: 7th/Divination +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 minute/level + +By focusing on the spiritual shadow of the world, you can see hidden truths. + +This mystery functions like the spell true seeing. + Umbral Servant + Master, Shadow Calling +Level/School: 7th/Conjuration (Summoning) +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: One summoned creature +Duration: 1 round/level + +You summon a creature of shadow to serve you, calling it through the barriers between worlds. + +This mystery functions like the spell summon monster I, except as noted here. You can summon one Huge shadow elemental. + Far Sight + Master, Eyes of the Night Sky +Level/School: 8th/Divination (Scrying) +Range: See text +Effect: Magical sensor +Duration: 1 minute/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You alter your perceptions to see through any shadow, anywhere. + +Far sight is similar to the spell greater scrying, with the modifications described here. This mystery allows you to see the subject's true essence, as with the truth revealed mystery. + Flesh Fails, Greater + Master, Breath of Twilight +Level/School: 8th/Necromancy +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature/level in a 20-ft.-radius spread +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes +Your foes suddenly find their bodies infused with shadowstuff, weakening them greatly. + +This mystery functions like the mystery flesh fails, except that you can affect multiple subjects, and you deal either 6 points of Strength damage, 6 points of Dexterity damage, or 4 points of Constitution damage. You must deal the same kind of ability damage to all subjects. + Flesh Fails, Greater - Strength + Flesh Fails, Greater - Dexterity + Flesh Fails, Greater - Constitution + Shadow Plague + Master, Shadow Calling +Level/School: 8th/Conjuration (Creation) [Cold] + +This mystery functions like the spell incendiary cloud, except that it deals cold damage rather than fire damage. + Soul Puppet + Master, Heart and Soul +Level/School: 8th/Enchantment (Compulsion) [Mind Affecting] +Range: Touch +Target: One living creature touched +Duration: 1 min/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +Tendrils of shadow creep from your fingers, through the Plane of Shadow, and into the soul of the subject by way of its own shadow. You now control the creature's actions as if it were a puppet. + +The control granted by soul puppet follows the same mechanics as the spell dominate monster. + Tomb of Night + Master, Ebon Walls +Level/School: 8th/Conjuration (Creation) +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One Huge or smaller creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fortitude negates; see text +Spell Resistance: Yes + +You solidify extraplanar shadow, creating a solid prison of darkness. + +This mystery immobilizes the subject in a prison of shadowstuff. This prison blocks both line of effect and line of sight to the creature inside it, and is impenetrable from the outside. The creature inside the prison takes 3d6 points of cold damage at the beginning of each round that it remains inside the prison. Once each round as a standard action, a creature caught in the prison can attempt a Fortitude saving throw against the spell's original DC to break out of the prison. Success means that the creature can move out of the prison, and it fades to nothingness. Failure means that the creature gains a negative level and remains trapped. + Umbral Body + Master, Dark Metamorphosis +Level/School: 8th/Transmutation +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +You become a being of shadow, rather than one of substance. + +You gain the incorporeal subtype. + Army of Shadow + Master, Shadow Calling +Level/School: 9th/Conjuration (Summoning) +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: One summoned creature +Duration: 1 minute/ level + +Reality seems to tear open, revealing a dark rift. From the blackness, a shadow elemental emerges. + +This mystery functions like the spell summon monster I, except as noted here. You can summon one Elder shadow elemental. + Consume Essence + Master, Ebon Walls +Level/School: 9th/Necromancy [Death] +Range: Touch +Target: One living creature +Duration: Instantaneous, then 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You reach out and peel the subject's shadow away, then wrap it inside your own. + +The target of this horrid mystery must succeed on a Will saving throw or die. If the creature succumbs to the mystery and dies, it immediately returns to life, gains the dark creature template, and is under your control. The creature remains in this state for 1 round per level, and then dies again. + Ephemeral Storm + Master, Breath of Twilight +Level/School: 9th/Evocation +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One living creature/2 levels, no two of which are more than 20 ft. apart +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +The air explodes with shadowy tendrils that slice like blades. + +Targets of ephemeral storm must make a Fortitude save or die. Those who succeed take 5d6 points of damage. + Reflections of Things to Come + Master, Eyes of the Night Sky +Level/School: 9th/Divination +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 minutes/level + +Using the greatest of magic, you peer through the Plane of Shadow back into the Material Plane, and view shadows and reflections of events that have not yet happened. + +This mystery grants you knowledge of what will occur (or at least what is likely to occur), granting you several benefits. You gain the uncanny dodge ability, a +10 bonus to Armor Class, and the improved initiative feat. + Shadow Surge + Master, Heart and Soul +Level/School: 9th/Enchantment (Compulsion) [Mind Affecting] +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: Up to one living creature/level, no two of which are more than 30 ft. apart +Duration: 1 round +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You send the nearby souls plummeting into darkness, leaving their bodies empty vessels that follow your will. + +This mystery functions like the spell dominate monster, except as noted above. + Shadow Time + Master, Dark Metamorphosis +Level/School: 9th/Transmutation +Duration: 1d4+4 rounds (apparent time); see text for time stop + +This mystery functions like the spell time stop, except as noted above. + Voice of Shadow + Apprentice, Ebon Whispers +Level/School: 1st/Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 round +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +By speaking via a conduit through the Plane of Shadow, you deliver a commanding message. + +This mystery functions like the spell command, except if cast on undead or constructs. They are dazed for the duration. + Flesh Fails - Strength + Shadows Fade, Greater + Initiate, Unbinding Shade +Level/School: 6th/Abjuration + +This more potent version of the mystery shadows fade functions like the spell greater dispel magic. + Arrow of Dusk + Fundamental +Level/School: 1st/Evocation +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +A bolt of shadow springs from your hand, draining vitality where it strikes. + +You must succeed on a ranged touch attack to deal 2d4 points of damage to the target. + Black Candle + Fundamental +Level/School: 1st/Evocation [Light or Darkness] +Range: Touch +Target: Object touched +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You draw on extraplanar shadow or banish existing shadows to let in the light. + +This mystery functions like the spell light or the spell darkness. Only one of these two effects is possible per use, and you must decide which effect is desired when casting. + Black Candle - Light + Black Candle - Dark + Caul of Shadow + Fundamental +Level/School: 1st/Abjuration +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 minute/level + +A shifting, whirling field of semisolid shadows and tiny rifts in the air rises around you. + +Caul of shadow faintly darkens your form, but does not provide any bonuses on Hide checks or similar efforts. You gain a +1 deflection bonus to AC, with an additional +1 for every six caster levels (maximum bonus +4). + Mystic Reflections + Fundamental +Level/School: 0/Divination +Range: Close +Target: One creature +Duration: Instantaneous + +You peer slightly into the Plane of Shadow and can see the distortion in an object's shadow-self caused by the presence of magic. + +This mystery lists all magical effects on a target creature. + Sight Obscured + Fundamental +Level/School: 0/Illusion (Glamer) +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 round/level + +You cloak the subject and her movements in subtly shifting shadow. + +This mystery grants a +5 circumstance bonus on Hide and Pick Pocket checks. + Shadow Hood + Fundamental +Level/School: 0/Evocation +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: One creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: No + +Swirling shadows manifest around your foe's head. + +Swirling tendrils and bursts of mystic shadow distract the subject. It takes a -1 penalty on attack rolls and Dexterity-based checks. + Umbral Hand + Fundamental +Level/School: 1st/Transmutation +Range: Close (25 ft. + 5 ft./ 2 levels) +Target: One unattended object weighing up to 5 lb./level + +You point your finger at a distant object, and the shadows seem to grasp and tug at it. + +This mystery functions like the power far hand. + +Implementation note - WARNING: The method used for moving the object involves creating a copy and destroying the original. This may break some modules. + Widened Eyes + Fundamental +Level/School: 1st/Divination +Range: Personal +Target: You +Duration: 10 minutes/level + +You cover your eyes with a filter of shadow that channels and enhances incoming light. + +You gain low-light vision. + Path Focus - Cloak of Shadows + Path Focus - Dark Terrain + Path Focus - Ebon Whispers + Path Focus - Eyes of Darkness + Path Focus - Shutters and Clouds + Path Focus - Touch of Twilight + Path Focus - Umbral Mind + Path Focus - Black Magic + Path Focus - Body and Soul + Path Focus - Dark Reflections + Path Focus - Ebon Roads + Path Focus - Elemental Shadows + Path Focus - Unbinding Shade + Path Focus - Veil of Shadows + Path Focus - Breath of Twilight + Path Focus - Dark Metamorphosis + Path Focus - Ebon Walls + Path Focus - Eyes of the Night Sky + Path Focus - Heart and Soul + Path Focus - Shadow Calling + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowcasting +Specifics: You function at +1 caster level when casting mysteries of this path. Additionally, add +1 to the DC of all saving throws against mysteries from this path. +Use: Automatic. + Shadowcasting Feats + Contains all feats used by the Shadowcasting system + Greater Path Focus - Cloak of Shadows + Greater Path Focus - Dark Terrain + Greater Path Focus - Ebon Whispers + Greater Path Focus - Eyes of Darkness + Greater Path Focus - Shutters and Clouds + Greater Path Focus - Touch of Twilight + Greater Path Focus - Umbral Mind + Greater Path Focus - Black Magic + Greater Path Focus - Body and Soul + Greater Path Focus - Dark Reflections + Greater Path Focus - Ebon Roads + Greater Path Focus - Elemental Shadows + Greater Path Focus - Unbinding Shade + Greater Path Focus - Veil of Shadows + Greater Path Focus - Breath of Twilight + Greater Path Focus - Dark Metamorphosis + Greater Path Focus - Ebon Walls + Greater Path Focus - Eyes of the Night Sky + Greater Path Focus - Heart and Soul + Greater Path Focus - Shadow Calling + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Path Focus in the chosen Path +Specifics: You function at +1 caster level when casting mysteries of this path. Additionally, add +1 to the DC of all saving throws against mysteries from this path. These bonuses stack with those granted by Path Focus. +Use: Automatic. + Nocturnal Caster - Cloak of Shadows + Nocturnal Caster - Dark Terrain + Nocturnal Caster - Ebon Whispers + Nocturnal Caster - Eyes of Darkness + Nocturnal Caster - Shutters and Clouds + Nocturnal Caster - Touch of Twilight + Nocturnal Caster - Umbral Mind + Nocturnal Caster - Black Magic + Nocturnal Caster - Body and Soul + Nocturnal Caster - Dark Reflections + Nocturnal Caster - Ebon Roads + Nocturnal Caster - Elemental Shadows + Nocturnal Caster - Unbinding Shade + Nocturnal Caster - Veil of Shadows + Nocturnal Caster - Breath of Twilight + Nocturnal Caster - Dark Metamorphosis + Nocturnal Caster - Ebon Walls + Nocturnal Caster - Eyes of the Night Sky + Nocturnal Caster - Heart and Soul + Nocturnal Caster - Shadow Calling + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowcasting +Specifics: Choose one path of mysteries or school of magic to which you have access. At night, the save DC of all associated mysteries or spells increases by +1. This bonus stacks with similar bonuses, such those from the Path Focus feats. +Use: Automatic. + Favored Mystery - Bend Perspective + Favored Mystery - Carpet of Shadow + Favored Mystery - Dusk and Dawn + Favored Mystery - Life Fades + Favored Mystery - Mesmerizing Shade + Favored Mystery - Steel Shadows + Favored Mystery - Voice of Shadow + Favored Mystery - Black Fire + Favored Mystery - Congress of Shadows + Favored Mystery - Flesh Fails + Favored Mystery - Piercing Sight + Favored Mystery - Sight Eclipsed + Favored Mystery - Shadow Skin + Favored Mystery - Thoughts of Shadow + Favored Mystery - Afraid of the Dark + Favored Mystery - Clinging Darkness + Favored Mystery - Dancing Shadows + Favored Mystery - Flicker + Favored Mystery - Killing Shadows + Favored Mystery - Sharp Shadows + Favored Mystery - Umbral Touch + Favored Mystery - Aura of Shade + Favored Mystery - Bolster + Favored Mystery - Shadow Evocation + Favored Mystery - Shadow Vision + Favored Mystery - Shadows Fade + Favored Mystery - Step Into Shadow + Favored Mystery - Warp Spell + Favored Mystery - Curtain of Shadows + Favored Mystery - Dark Air + Favored Mystery - Echo Spell + Favored Mystery - Feign Life + Favored Mystery - Languor + Favored Mystery - Pass Into Shadow + Favored Mystery - Unravel Dweomer + Favored Mystery - Flood of Shadows + Favored Mystery - Greater Shadow Evocation + Favored Mystery - Shadow Investiture + Favored Mystery - Shadow Storm + Favored Mystery - Shadows Fade, Greater + Favored Mystery - Unveil + Favored Mystery - Voyage Into Shadow + Favored Mystery - Dark Soul + Favored Mystery - Ephemeral Image + Favored Mystery - Life Fades, Greater + Favored Mystery - Prison of Night + Favored Mystery - Truth Revealed + Favored Mystery - Umbral Servant + Favored Mystery - Far Sight + Favored Mystery - Flesh Fails, Greater + Favored Mystery - Shadow Plague + Favored Mystery - Soul Puppet + Favored Mystery - Tomb of Night + Favored Mystery - Umbral Body + Favored Mystery - Army of Shadow + Favored Mystery - Consume Essence + Favored Mystery - Ephemeral Storm + Favored Mystery - Reflections of Things to Come + Favored Mystery - Shadow Surge + Favored Mystery - Shadow Time + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowcasting +Specifics: Choose a mystery you know. You cast that mystery as a supernatural ability instead of a spell-like ability, or as a spell-like ability instead of as a spell. If you choose a mystery that you cast as a supernatural ability, or if you later gain the ability to cast that mystery as a supernatural ability, you gain an extra use of that mystery per day. This feat does not otherwise increase the number of times per day that you can cast the chosen mystery. +Use: Automatic. + Shadow Cast + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowcaster 1st level, Concentration 5 +Specifics: If you are in melee with only one creature, you do not provoke an attack of opportunity when you cast a spell or use a spell-like ability. +Use: Automatic. + Empower Mystery + Type of Feat: Metashadow +Prerequisite: 1 metashadow feat +Specifics: Once per day, you can Empower any mystery you cast. All variable, numeric effects of an empowered mystery increase by one half. +Use: Selected. + Extend Mystery + Type of Feat: Metashadow +Prerequisite: None +Specifics: Once per day, you can Extend any mystery you cast. An extended mystery lasts twice as long as normal. +Use: Selected. + Maximize Mystery + Type of Feat: Metashadow +Prerequisite: 2 metashadow feats +Specifics: Once per day, all variable, numeric effects of a mystery modified by this feat are maximized. +Use: Selected. + Quicken Mystery + Type of Feat: Metashadow +Prerequisite: 3 metashadow feats +Specifics: Once per day, you can cast a mystery as a swift action. +Use: Selected. + Still Mystery + Type of Feat: Metashadow +Prerequisite: None +Specifics: A stilled mystery can be cast with no somatic components. Because mysteries activated as spell-like and supernatural abilities have no somatic components, this feat is useful only with mysteries cast as arcane spells. +Use: Selected. + Dark Template + "Dark" is an acquired or inherited template that can be added to any creature (referred to hereafter as the base creature). + +Dark creatures tend to be much duller in color, with more gray and black skin tones and hair highlights, than their Material Plane versions. In general, they also weigh less, as if part of their very substance was mere shadow stuff. + +A dark creature has all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Size and Type: Type and size are unchanged. + +Speed: +10 feet to all modes of movement. + +Special Qualities: A dark creature retains all the special qualities of the base creature and also gains the following. +- Darkvision 60 ft. +- Hide in Plain Sight (Ex) +- Resistance to cold 10 +- Low-light vision. + +Skills: Hide +8 and Move Silently +6. + +Level Adjustment: +1. + Shadow Familiar + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowcasting +Specifics: You can obtain a familiar in the same manner as a sorcerer or wizard, but it possesses the dark template. For the purpose of determining familiar abilities that depend on your arcane caster level, your levels in all classes that allow you to cast mysteries stack. + +This only works when PRC Familiars or PnP Familiars are enabled via switches. +Use: Selected. + Cloak of Shadows + Type of Feat: Class +Prerequisite: Child of Night 1 +Specifics: Your flesh takes on a hazy, almost translucent hue, granting a bonus equal to your child of night level on Hide checks. At 4th level, once per day as a swift action, you can make your outline shadowy and indistinct, as the blur spell, for a number of minutes equal to your class level. When you reach 6th level, you can use the blur effect three times per day. At 8th level, your form permanently becomes hazy and you continually have a blur effect. At 10th level, two times per day as a swift action, you can make your true location more difficult to discern, as if you were affected by the displacement spell, for 10 rounds. +Use: Selected. + Night Form + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Child of Night 10 +Specifics: For 1 minute per day, you can become incorporeal, and gain all the benefits of the incorporeal subtype. +Use: Selected. + Master's Bidding - Fast Healing + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Master of Shadow 1 +Specifics: Your Shadow Familiar gains Fast Healing 1 for one round. +Use: Selected. + Master's Bidding - Attack + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Master of Shadow 2 +Specifics: Your Shadow Familiar gains one extra attack for one round. +Use: Selected. + Master's Bidding - Cold + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Master of Shadow 4 +Specifics: Your Shadow Familiar gains 1d8 cold damage for one round. +Use: Selected. + Master's Bidding - Damage Reduction + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Master of Shadow 8 +Specifics: Your Shadow Familiar gains DR 5/- for one round. +Use: Selected. + Master's Bidding - Speed + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Master of Shadow 9 +Specifics: Your Shadow Familiar gains a +20 ft. bonus to speed for one round. +Use: Selected. + Innate Counterspell + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Noctumancer 2 +Specifics: Starting at 2nd level, you can attempt to counter the next spell the target casts without expending an action. You must identify the spell (Spellcraft 15 + spell level), then expend a spell slot (if you prepare spells), or a spell use (if you are a spontaneous caster) of the same level as the spell to be countered. + +At 7th level, when you successfully counter a spell using this ability, you retain some of the magical essence of the countered dweomer. You gain one additional use of a mystery. The level of the mystery you gain is equal to one-half the level of the spell you countered (rounded down, minimum 1). + +You can use innate counterspell once per day at 2nd level, two times at 5th, and three times at 8th. +Use: Selected. + Eldritch Disruption + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Noctumancer 6 +Specifics: At 6th level, you can use a standard action to disrupt the magical energies of a single target within 60 feet. That target must make a Will saving throw (DC 10 + your noctumancer level + your Cha modifier) or take a -4 penalty to its caster level for any mysteries or spells it casts for 1 minute. + +You can use eldritch disruption three times per day. +Use: Selected. + Eldritch Vortex + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Noctumancer 10 +Specifics: At 10th level, you can emit mystic energies in a 20-foot-radius burst around yourself. Any creature other than you within that area takes a -4 penalty to caster level for any mysteries, spells, or spell-like abilities it casts or uses. The vortex lasts 1 minute and can be used once per day. +Use: Selected. + Touch of Shadow + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowsmith 1 +Specifics: This ability grants you a bonus on Climb checks equal to your class level. Touch of shadow lasts for 1 minute per class level and is usable a number of times per day equal to your class level. +Use: Selected. + Shroud of Shadow + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowsmith 2 +Specifics: You gain a bonus on Hide checks and Move Silently checks equal to your class level. Shroud of shadow lasts for 1 minute per class level and is usable a number of times per day equal to your class level. +Use: Selected. + Shadow Craft + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowsmith 3 +Specifics: You can create one item with no moving parts. Using shadow Craft is a standard action. It lasts for 1 hour per class level. Shadow Craft is usable a number of times per day equal to one-half your class level, + +At 6th level, you enhance your creations. You imbue a shadow-crafted weapon or shield with an enhancement bonus equal to your class level minus 5. To succeed at this enhanced crafting, you must make an appropriate Craft check for each item (usually weaponsmithing or armorsmithing) against a DC of 20 + the desired enhancement bonus. If you fail, the item is nonmagical. + +At 8th level, you can create light armor. The armor you craft automatically has the improved shadow special ability. +Use: Selected. + Armor of Shadow + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowsmith 4 +Specifics: Starting at 4th level, you can take a standard action to surround yourself in hardened shadow. This ability grants you a +2 deflection bonus to AC. Armor of shadow lasts for 10 minutes per class level, and is usable a number of times per day equal to one-half your class level. At 7th level, the deflection bonus increases to +4. At 10th level, you quicken your armor of shadow, activating it as a swift action. +Use: Selected. + Widen Shroud + Type of Feat: Shadowcasting +Prerequisite: Shadowsmith 5 +Specifics: Starting at 5th level, you can widen your touch of shadow ability to include a number of companions equal to one-half your class level. They must be within 10 ft of you when you use this ability, and it counts as one daily use of your Touch of Shadows ability. +Use: Selected. + Blue + blue + Blues + Blues are a subrace of goblins with an innate knack for psionics. Their bluish skin sets them apart from other goblins immediately - which often makes them a target not just of goblin enemies but also of other goblins. Enlightened goblin communities attempt to preserve their blues, since those that survive to adulthood augment the tribe. A blue is often smaller than an average goblin, standing just about 3 feet tall and weighing about 40 pounds. Blues have noticeably blue-tinged skin, and their eyes are less dull than those of a common goblin. Otherwise, they resemble their kin. They generally dress in short leather robes, dyed black. + +Goblin Ability Adjustments: +2 Int, -2 Str, -2 Cha +Favored Class (Psion): A multiclass blue's psion class does not count when determining whether he suffers an XP penalty for multiclassing. + +- Small Stature: +- +1 size bonus to attack rolls. +- +1 size bonus to AC. +- +4 size bonus to Hide checks. +- Darkvision: Goblins are able to see in the dark. +- Skill Affinity (Move Silently): +4 racial bonus to Move Silently checks. +- Skill Affinity (Hide): +4 racial bonus to Move Silently checks. +- Goblinoid: Blues count as Goblinoids for the purpose of spells. + Crossbow Sniper + Type of Feat: General +Prerequisite: Weapon Focus in a Crossbow, BAB +1 +Specifics: When using a crossbow for which you have the Weapon Focus feat, you gain a bonus on damage rolls equal to 1/2 your Dexterity bonus. If you have the skirmish ability, the maximum range at which you can make such attacks increases to 60 feet when you are using a crossbow for which you have the Weapon Focus feat. +Use: Automatic. + Master Wand + Type of Feat: General +Prerequisite: Craft Wand, Spellcraft 15 +Specifics: When you activate a wand, you can expend a spell slot instead of using a charge. The spell slot expended must be equal to the level of the spell stored in the wand. + +Note that if it is the last charge on the wand, the wand will still be destroyed. +Use: Selected. + Reckless Wand Wielder + Type of Feat: General +Prerequisite: Craft Wand, Use Magic Device 1 +Specifics: By expending an additional charge, you can use a wand as if its caster level was 2 higher than its normal level. +Use: Selected. + Wand Mastery + Type of Feat: General +Prerequisite: Craft Wand, Caster level 9th +Specifics: When you use a wand, the DC of saving throws against the wand's effect is increased by 2 and the wand's effective caster level is increased by 2. +Use: Automatic. + Double Wand Wielder + Type of Feat: General +Prerequisite: Craft Wand, Two-Weapon Fighting +Specifics: If you have a wand equipped in each hand, you may fire the secondary wand at the same target as the primary wand. Each use of the secondary wand expends 2 charges from it instead of 1. +Use: Selected. + Wandstrike + Type of Feat: General +Prerequisite: Use Magic Device 4 +Specifics: As a standard action, you can make a melee touch attack with a wand, expending one charge to deal 1d6 points of damage to the creature struck. You apply no extra damage to this attack regardless of its source (including sneak attack, favored enemy, and smite bonuses), but you activate the wand as part of the attack. If the spell requires a touch attack (such as a ray or touch spell) it hits automatically. +Use: Selected. + Rising Phoenix Full Attack + Catfolk Pounce + Type of Feat: Racial +Prerequisite: Catfolk race, Dex 13 +Specifics: If you charge a flatfooted opponent, you can make a full attack at the end of a charge +Use: Automatic + Expeditious Dodge + Type of Feat: General +Prerequisite: Dex 13 +Specifics: When you move 40 feet or more in a single turn, you gain a +2 dodge bonus to your Armor Class until the beginning of your next turn. +Use: Automatic + Wild Mage + Wild Mages + wild mage + (PRESTIGE CLASS) +Magic is one of the most capricious and unpredictable of all natural or supernatural forces in the universe. Attempts to codify spellcasting through arcane formulas, or to impose order on magic through the force of will, are essentially pointless - or so wild mages believe. Instead, those who would truly master magic must forget what they know and abandon their willful control of the arcane. Within this paradox lies the awesome power of wild magic. + +The wild mage aspires to cast spells without structure. By taking the risk of substituting an element of randomness, she gives up the safe predictability of other arcane spellcasters. This risk allows for the potential of power greater than other casters can hope for. Of course, she also risks the potential for less power, but what is magic if not risky? Chaos is strong, and her magic often carries her to heights of power that other casters cannot reach - but chaos is also fickle, and her spells sometimes fall short of her expectations. In addition, from time to time her spells unfold in spectacular wild surges that might prove catastrophic to the wild mage +and her companions. The wild mage accepts this as the price of her convictions. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: A Wild Mage gains no additional proficiencies +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: any chaotic +Skills: Lore 4 ranks, Spellcraft 8 ranks, Use Magic Device 4 ranks +Feats: Magical Aptitude, Any metamagic feat + +ABILITIES: + +Level +1: Wild Magic - Reduce caster level by 3, add 1d6 to caster level +2: Random Deflector 1/day - Spells targeting the Wild Mage target anyone within 20 ft for one round +3: Student of Chaos - When using a rod of wonder, roll twice and take the better result +4: +5: Random Deflector 2/day +6: Chaotic Mind - The wild mage is immune to confusion, and is permanently under the effects of non-detection for scrying +7: +8: Random Deflector 3/day +9: Reckless Dweomer - Turn any spell into a rod of wonder. +10: Wildstrike 1/day - Target spellcaster has a 50% chance of spell turning into a rod of wonder + Reckless Dweomer + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wild Mage 9 +Benefit: Burn a spell of the chosen level (Choose using the Burn Spell feat) to create a Rod of Wonder effect. The level of the spell has no impact on the Rod of Wonder roll. +Use: Selected + Random Deflector + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wild Mage 2 +Benefit: For one round, all spells targeting the Wild Mage instead target one random creature (including the Wild Mage) within 20 ft. This can be used once per day at 2nd, twice at 5th, and three times at 8th. +Use: Selected + Wild Strike + Type of Feat: Class +Prerequisite: Wild Mage 10 +Benefit: A wildstrike affects a single creature within 60 feet, surrounding the creature in an aura of shimmering rainbow colors for 2d6 rounds. Spell resistance applies, but the target receives no saving throw. While a wildstrike is in effect, there is a 50% chance each time the affected creature casts a spell or uses a spell-like ability that its intended action fails. Instead, the creature rolls as if it had activated a rod of wonder. +Use: Selected + Force Missile Mage + Force Missile Mages + force missile mage + (PRESTIGE CLASS) +The spell magic missile is one of the most iconic elements of Dungeons and Dragons, a favored staple of many arcane spellcasters and an example of raw magical force. Thus, it is no wonder that a cabal of arcane spellcasters focuses their studies on this spell, determined to perfect its casting technique above all others. As these spellcasters obsessively explore magic missile's secrets and press its boundaries, every rune and magical symbol of the spell becomes inexorably etched upon their minds. The outcome of such focused study results in the ability to warp the magical energies involved in casting magic missile, which leads to the creation of new abilities that augment the spell's effects. Eventually the most devoted researchers come to a new understanding of how magic works, revealing unplumbed depths of power out of the reach of ordinary spellcasters. These inspired spellcasters are known as force missile mages. + +Other spellcasters don't understand the force missile mages' dedication to only one spell and frown upon what they see as misguided research. In their reasoning, force missile mages are a discredit to all spellcasters as they limit their understanding of magic to delve into the secrets of what many see as ultimately an insignificant spell. Due to this disdain, force missile mages avoid their more widely studied peers, either pursuing their studies subtly or in seclusion. This has led many to take up the life of a wanderer, traveling from one school or library to the next, learning more about their spell of choice and exploring the world. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: A Force Missile gains no additional proficiencies +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Concentration 9 ranks, Spellcraft 9 ranks +Feats: Combat Casting + +ABILITIES: + +Level +1: Bonus Missile - Magic Missile has an extra missile +2: Swift Shield - Cast Shield as a swift action 1/day +3: Overpowering Missile - +2 bonus to break through spell resistance +4: Reflective Shield - Reflect all magic missiles back to caster +5: Bonus Missile + Swift Shield + Type of Feat: Class +Prerequisite: Force Missile Mage 2 +Benefit: Once per day, cast the spell Shield as an immediate action. +Use: Selected + Spell Level(s): Bard 2, Cleric 3, Wizard / Sorcerer 2 +Innate Level: 2 +School: Necromancy +Descriptor(s): +Component(s): Verbal +Range: Medium +Area of Effect / Target: Single +Duration: 1 Round / Level +Additional Counter Spells: Remove Blindness/Deafness +Save: Fortitude Negates +Spell Resistance: Yes + +The target creature is struck blind and deaf. + Monkey Grip + Type of Feat: General +Prerequisite: BAB +1 +Benefit: You can equip a weapon of one size larger than normal. You take a -2 penalty to all attack rolls when using Monkey Grip. +Use: Automatic + COMBAT MANEUVER +Step 1 +Attack of Opportunity. You provoke an attack of opportunity from the target you are trying to disarm. (If you have the Improved Disarm feat, you don't incur an attack of opportunity for making a disarm attempt.) If the defender's attack of opportunity hits, your disarm attempt fails. +Step 2 +Opposed Rolls. You and the defender make opposed attack rolls with your respective weapons. The wielder of a two-handed weapon on a disarm attempt gets a +4 bonus on this roll, and the wielder of a light weapon takes a -4 penalty. (An unarmed strike is considered a light weapon, so you always take a penalty when trying to disarm an opponent by using an unarmed strike.) If the combatants are of different sizes, the larger combatant gets a bonus on the attack roll of +4 per difference in size category. +Step 3 +Consequences. If you beat the defender, the defender is disarmed. If you attempted the disarm action unarmed, you now have the weapon. If you were armed, the defender's weapon is on the ground in the defender's square. +If you fail on the disarm attempt, the defender may immediately react and attempt to disarm you with the same sort of opposed melee attack roll. His attempt does not provoke an attack of opportunity from you. If he fails his disarm attempt, you do not subsequently get a free disarm attempt against him. +Use: Selected + Type of Feat: General +Prerequisite: Expertise, Int 13 +Benefit: You do not provoke an attack of opportunity when you attempt to disarm an opponent, nor does the opponent have a chance to disarm you. You also gain a +4 bonus on the opposed attack roll you make to disarm your opponent. +Use: Automatic + Feat Type: General +Prerequisites: Granted to all characters on creation +Description: Allows the use of the Grapple and Disarm maneuvers. +Use: Selected + Crescent Moon + Type of Feat: General +Prerequisite: Improved Disarm, Improved Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (dagger), Weapon Focus (bastard sword, longsword, scimitar, or short sword) +Benefit: If you hit the same creature with both your sword and your dagger in the same round, you may make an immediate disarm attempt as a free action. Your dagger must be in your left hand. +Use: Selected + Mountain Stance + Type of Feat: General +Prerequisite: Balance 5 ranks, Concentration 2 ranks, Wis 13 +Benefit: You gain a +2 bonus on checks and rolls to resist bull rush, disarm, grapple, overrun, and trip attempts made against you. +Use: Automatic + Ranged Disarm + Type of Feat: General +Prerequisite: Point Blank Shot, Dex 15, base attack bonus +5 +Benefit: You can make a disarm attempt as long as your target is within 30 feet. +Use: Selected + Steal and Strike + Type of Feat: General +Prerequisite: Improved Disarm, Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (kukri), Weapon Focus (rapier) +Benefit: If you successfully disarm an opponent with your rapier, you can make a free attack with your kukri at your highest base attack bonus. You can use this feat once per round. Your kukri must be in your left hand. +Use: Automatic + Quick Staff + Type of Feat: General +Prerequisite: Expertise, Dodge, Weapon Focus (staff) +Benefit: When you use Expertise while wielding a quarterstaff, you gain +2 extra armor. +Use: Automatic + Bear Fang + Type of Feat: General +Prerequisite: Power Attack, Two-Weapon Fighting, Weapon Focus (dagger), Weapon Focus (battle axe, hand axe, or dwarven waraxe), Str 15 +Benefit: If you hit a creature twice in the same round, you immediately attempt to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity. No touch attack is required. If you succeed on your grapple attempt, you unequip your axe, but you immediately gain an additional attack against your grappled foe with your dagger at your highest base attack bonus (with the normal -4 penalty for attacking in a grapple). +Use: Automatic + Improved Rapid Shot + Type of Feat: General +Prerequisite: Manyshot +Benefit: When using the Rapid Shot feat, you may ignore the -2 penalty on all your ranged attack rolls. +Use: Automatic + Ranged Recall + Type of Feat: General +Prerequisite: Point Blank Shot, Weapon Focus (Ray), Spellcraft 4 +Benefit: When you miss with a spell or spell-like ability ranged attack against a target within 30 feet, you can spend a swift action to reroll the attack with a -5 penalty. You can use this ability three times per day. +Use: Automatic + Somatic Weaponry + Type of Feat: General +Prerequisite: Spellcraft 5, Concentration 5 +Benefit: This allows you to cast spells with somatic components even while your hands are full or occupied, as long as one hand is holding a weapon. +Use: Automatic + Sadistic Reward + Type of Feat: General +Prerequisite: Evil +Benefit: If you deal damage to a living creature, you gain a +1 morale bonus on saves for 1 round. +Use: Automatic + Dire Flail Smash + Type of Feat: General +Prerequisite: Weapon Focus (dire mace), Power Attack +Benefit: If you hit the same creature with both ends of your dire fl ail in the same round, it must make a Fortitude saving throw (DC 10 + 1/2 your character level + your Str modifi er) or be dazed by the pain for 1 round. +Use: Automatic + Shadowform Familiar + Type of Feat: General +Prerequisite: Krinth race, must have a familiar +Benefit: Your familiar becomes incorporeal. +Use: Automatic + Shadowstrike + Type of Feat: General +Prerequisite: Krinth race, BAB +1 +Benefit: When making an attack with a melee weapon in an indoor or underground area, you gain a +1 circumstance bonus on the attack roll and deal an extra 1d6 points of damage. +Use: Automatic + Bow of the Black Archer + Bow of the Black Archer Wielder Requirements +Cannot be drow +Base attack bonus +3 +Hide 2 ranks +Move Silently 2 ranks +Favored enemy elves +2,375 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,625 gp. +Lesser: 13,500 gp. +Greater: 38,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (all penalties are cumulative) +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 16th, -3 at 19th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 7th, -8 at 12th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th, -16 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +2 Longbow +11th - +2 Elf Bane Longbow +15th - +3 Elf Bane Longbow +19th - +4 Elf Bane Longbow + +LEGACY ITEM ABILITIES +Drowseeker (Su): At 5th level and higher, while wielding the Bow of the Black Archer, you can detect any drow within 60 feet, although you must concentrate (a standard action) to do so. +Eyes of Shadow (Sp): Beginning at 6th level, once per day on command, you can use darkvision as the spell. Caster level 5th. +Longstrider (Sp): At 8th level and higher, three times per day on command, you can use longstrider as the spell. Caster level 5th. +Hidden Hunter (Su): At 9th level, you gain a +5 competence bonus on Hide and Move Silently checks. +Solace from Weakness (Sp): You gain power against the poisons and necromancy so commonly used by drow. Starting at 12th level, two times per day on command, you can use lesser restoration as the spell (self only). Caster level 5th. +Friend to Shadows (Sp): In near-lightless conditions, you can strike with relative impunity and then vanish without a trace. At 13th level and higher, once per day on command, you can use teleport as the spell. Caster level 11th. +Shocking Shot (Su): Beginning at 14th level, as a standard action, you can imbue an arrow nocked on the Bow of the Black Archer with electricity. If your shot with this arrow hits, the arrow deals an extra 5d6 points of electricity damage. This ability can be used five times per day, and a use is wasted if the charged arrow misses. +Deny the Demonweb Pits (Sp): Lolth's servants have many powerful allies in the Abyss. At 16th level and higher, you gain a measure of defense against them. Two times per day on command, you can use protection from evil as the spell. Caster level 10th. +Escape the Spider's Bonds (Su): Webs and other entanglements hold no more fear for a wielder of the Bow of the Black Archer. Starting at 17th level, you constantly benefit from the effects of freedom of movement while you hold the bow in hand. Caster level 15th. +Mindarmor (Su): At 18th level, you gain a +3 insight bonus on Will saving throws to resist mindaffecting and compulsion effects. +Fast Movement (Su): Once you attain 18th level, your base land speed increases by 10 feet. +Pierce the Black Heart (Su): You and the Bow of the Black Archer become the ultimate expression of Shevarash's fury. At 20th level and higher, once per day, you can fire an arrow from the Bow of the Black Archer that kills any drow struck by it, as if by a finger of death spell. You must declare that you are using this ability before making the attack. If the arrow misses, the effect is wasted for the day. The save DC is 20, or 17 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. + Scorpion's Grasp + Type of Feat: General +Prerequisite: Improved Unarmed Strike, Improved Grapple, Str 13 +Benefit: If your attack with an unarmed strike or a light or one-handed melee weapon hits, the strike deals normal damage and you can attempt to start a grapple as a free action; no initial touch attack is required. If you succeed in starting the grapple, you must unequip your onehanded weapon, but if you started the grapple with a light weapon, you can use it in each round to make an attack against the creature you are grappling without taking the normal -4 penalty on the attack roll. +Use: Selected + Earth's Embrace + Type of Feat: General +Prerequisite: Improved Unarmed Strike, Improved Grapple, Str 15 +Benefit: While grappling, if you pin your opponent, you deal an extra 1d12 points of damage in each round that you maintain the pin. You must hold your opponent immobile as normal (with an opposed grapple check), but you must also remain immobile, giving opponents (other than the one you're pinning) a +4 bonus on attack rolls against you (but you are not helpless). You do not gain this extra damage against creatures that are immune to critical hits. +Use: Automatic + Jotunbrud + Type of Feat: General +Prerequisite: Human race +Benefit: You are considered large for the purposes of grappling, bull rushes, overruns, trips, and similar attacks. +Use: Automatic + Owlbear Berserker + Type of Feat: General +Prerequisite: Str 13, Rage, Human race +Benefit: When grappling, you can make an unarmed attack to deal 1d6 points of normal damage with a successful grapple check. You do not suffer the usual -4 penalty for dealing normal damage. +Use: Automatic + Spiked Body + Type of Feat: General +Prerequisite: Warforged race +Benefit: You deal extra piercing damage on a successful grapple attack as if you were wearing armor spikes (1d6 points for a Medium warforged). The effect of this feat doesn't stack with equipment or abilities (such as the warforged juggernaut's armor spikes) that provide similar benefits. +Use: Automatic + Legendary Wrestler + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Improved Unarmed Strike, Str 21, Dex 21 +Benefit: You gain a +10 bonus on all grapple checks. +Use: Automatic + Eyes of Shadow + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 6th level, once per day on command, you can use darkvision as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Longstrider + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 8th level, three times per day on command, you can use longstrider as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Solace from Weakness + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 12th level, twice per day on command, you can use lesser restoration (self only) as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Friend to Shadows + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 13th level, once per day on command, you can use teleport as the spell. Caster level 11th. You will need to have at least one location marked to teleport to. +Use: Selected + Deny the Demonweb Pits + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 16th level, twice per day on command, you can use protection from evil as the spell. Caster level 10th. +Use: Selected + Drowseeker + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level and higher, while wielding the Bow of the Black Archer, you can detect any drow within 60 feet, although you must concentrate (a standard action) to do so. +Use: Selected + Shocking Shot + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 14th level, as a standard action, you can imbue an arrow nocked on the Bow of the Black Archer with electricity. If your shot with this arrow hits, the arrow deals an extra 5d6 points of electricity damage. This ability can be used five times per day, and a use is wasted if the charged arrow misses. +Use: Selected + Pierce the Black Heart + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: You and the Bow of the Black Archer become the ultimate expression of Shevarash's fury. At 20th level and higher, once per day, you can fire an arrow from the Bow of the Black Archer that kills any drow struck by it, as if by a finger of death spell. You must declare that you are using this ability before making the attack. If the arrow misses, the effect is wasted for the day. The save DC is 20, or 17 + your Charisma modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Caput Mortuum + Caput Mortuum Wielder Requirements +Ability to cast death knell as a divine spell +Any nongood alignment +Ability to rebuke undead +2,318 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,200 gp. +Lesser: 11,000 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 7th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 7th, -6 at 9th, -8 at 13th, -10 at 15th, -12 at 19th +Spell Slot Lost: 1st at 6th, 2nd at 8th, 3rd at 10th, 4th at 12th, 5th at 14th, 6th at 16th, 7th at 18th, 8th at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +5th - +1 Vicious Scythe +9th - +2 Vicious Scythe +11th - +3 Vicious Scythe +13th - +4 Vicious Scythe +15th - +5 Vicious Scythe +17th - +5 Unholy Vicious Scythe +19th - +5 Unholy Vicious Wounding Scythe + Steadfast + Steadfast Wielder Requirements +BAB +3 +Weapon Focus (Scimitar) +2,315 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,200 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th +Reflex Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th + +LEGACY ITEM BONUSES +10th - +2 Scimitar + +LEGACY ITEM ABILITIES +Enduring Vigor (Su): Beginning at 5th level, once per day on command, you can eliminate any penalties to one of your ability scores. +Climber (Su): At 6th level, you gain a +5 competence bonus on Climb checks. +Rooted (Su): Starting at 7th level, you gain a +4 bonus on ability checks to avoid being bull rushed or tripped. +Slow (Su): At 8th level and higher, once per day, you can subject a creature you successfully damage with Steadfast to a slow effect as the spell. The save DC is 14, or 13 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 7th. + + Enduring Vigor + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 5th level, once per day on command, you can eliminate any penalties to one of your ability scores. +Use: Selected + Slow + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 8th level and higher, once per day, you can subject a creature you successfully damage with Steadfast to a slow effect as the spell. The save DC is 14, or 13 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 7th. +Use: Selected + Flay + Flay Wielder Requirements +Base attack bonus +2 +Bluff or Persuade 2 ranks +Exotic Weapon Proficiency (whip) +2,301 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 4,300 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Skill Penalty: -1 at 6th, -2 at 9th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 10th +Will Save Penalty: -1 at 7th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +1 Animal Bane Whip + +LEGACY ITEM ABILITIES +Snake Sting (Sp): Beginning at 5th level, three times per day, you can snap Flay to use magic missile as the spell. Caster level 5th. +Whip Wrap (Su): At 8th level and higher, whenever you succeed on a trip attempt with Flay, you begin to constrict your opponent with the whip. Flay immediately makes a grapple check as a free action that does not provoke an attack of opportunity, using your grapple modifier + 4. If the check is successful, Flay establishes a hold and can make grapple checks on its own each round (you release the whip). On each subsequent successful grapple check, Flay constricts, dealing 1d3+5 points of damage. The grappled opponent can escape using the normal grapple rules. +Snake Sense (Su): Starting at 10th level, you gain darkvision. You are also granted a +5 bonus on Search checks. + + Snake Sting + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 5th level, three times per day, you can snap Flay to use magic missile as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Whip Wrap + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 8th level and higher, whenever you succeed on a trip attempt with Flay, you begin to constrict your opponent with the whip. Flay immediately makes a grapple check as a free action that does not provoke an attack of opportunity, using your grapple modifier + 4. If the check is successful, Flay establishes a hold and can make grapple checks on its own each round (you release the whip). On each subsequent successful grapple check, Flay constricts, dealing 1d3+5 points of damage. The grappled opponent can escape using the normal grapple rules. +Use: Selected + Crimson Ruination + Crimson Ruination Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Any nonchaotic alignment +2,350 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,650 gp. +Lesser: 13,500 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Skill Penalty: -1 at 7th, -2 at 13th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 8th, -6 at 9th, -8 at 10th, -10 at 12th, -12 at 14th, -14 at 16th, -16 at 18th, -18 at 19th, -20 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +9th - +1 dragon bane greatsword +11th - +2 dragon bane greatsword +15th - +2 frost dragon bane greatsword +17th - +3 frost keen dragon bane greatsword +20th - +4 frost keen dragon bane greatsword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Protection From Evil (Su): At 5th level and higher, you constantly benefit from the effects of a protection from evil spell. Caster level 5th. +Dragon Armor (Su): At 6th level, you gain a +1 deflection bonus to Armor Class. This bonus increases to +2 at 13th level. +Endure Elements (Su): Beginning at 6th level, you act as if continually under the effects of an endure elements spell. Caster level 5th. - Changed for heat endurance +Shield From Fire (Su): At 7th level, you gain resistance to fire 5. This resistance increases to 10 at 12th level and to 20 at 18th level. +Evade Fiery Doom (Su): At 14th level and higher, you gain the benefit of evasion against any dragon's breath weapon. +Ray of the Frozen Fate (Sp): Starting at 19th level, two times per day on command, you can use polar ray as the spell. The ray erupts from the tip of Crimson Ruination's blade. Caster level 20th. + + Ray of the Frozen Fate + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Starting at 19th level, two times per day on command, you can use polar ray as the spell. Caster level 20th. +Use: Selected + Persuasive + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Benefit: You get a +2 bonus on all Bluff checks and Intimidate checks. +Use: Automatic + Devious and Vicious + Devious and Vicious Wielder Requirements +Base attack bonus +2 +Persuasive +Intimidate 2 +4,616 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 4,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Skill Penalty: -1 at 9th, -2 at 10th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 7th +Save Penalty: -1 at 9th, -2 at 10th +Attack Penalty: -1 at 8th, -2 at 9th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +1 keen kukri (Both) + +DEVIOUS ITEM ABILITIES +Devious Synergy (Su): At 5th level, you gain a +5 competence bonus on Bluff checks. When Devious is within 30 feet of its twin, Vicious, this bonus increases to +7. +Devious Eavesdropper (Sp): At 8th level and higher, once per day on command, you can use empathy as the spell. Caster level 5th. +Completed Twin (Su): Once you reach 10th level, when Devious is within 30 feet of Vicious, its effective enhancement bonus is +1 better than normal. + +VICIOUS ITEM ABILITIES +Vicious Synergy (Su): At 5th level, you gain a +5 competence bonus on Intimidate checks. When Vicious is within 30 feet of its twin, Devious, this bonus increases to +7. +Vicious Intimidation (Sp): At 8th level and higher, the first time you successfully use Vicious to attack an opponent and deal damage, that opponent must save as if the target of a cause fear spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Completed Twin (Su): Once you reach 10th level, when Vicious is within 30 feet of Devious, its effective enhancement bonus is +1 better than normal. + + Devious Eavesdropper + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 8th level and higher, once per day on command, you can use empathy as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Simple Bow + Simple Bow Wielder Requirements +Ability to manifest 2nd-level psionic powers +Base attack bonus +3 +Concentration 2 +Zen Archery +2,375 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 11,000 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th +Manifester Level Penalty: -1 at 8th, -2 at 14th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 9th, -6 at 12th, -8 at 13th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th +Power Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 10th, -6 at 13th, -8 at 16th, -10 at 18th, -12 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +11th - +2 Longbow +17th - +2 Longbow of Speed + +LEGACY ITEM ABILITIES +Curve Space (Su): At 6th level, while you hold Simple Bow and are psionically focused, you gain a +1 deflection bonus to Armor Class. This bonus improves to +2 at 10th level, to +3 at 13th level, to +4 at 16th level, and to +5 at 19th level. +Lotus Mastery (Su): At 6th level and higher, you gain a +4 bonus on saves against poison. +Draw the Mind (Su): At 8th level, you gain a +2 enhancement bonus to Wisdom. This bonus improves to +4 at 12th level and to +6 at 15th level. +True Seeing (Sp): Beginning at 18th level, once per day, you can use true seeing as the spell. Caster level 13th. +Simple Focus (Su): At 19th level and higher, three times per day, you can expend Simple Bow's psionic focus, which functions just as if you had expended your own. +Prescience of the Bow (Su): Starting at 20th level, once per day, you can apply a +15 insight bonus on any single attack roll. + True Seeing + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 18th level, once per day, you can use true seeing as the spell. Caster level 13th. +Use: Selected + Prescience of the Bow + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Starting at 20th level, once per day, you can apply a +15 insight bonus on any single attack roll. +Use: Selected + Simple Focus + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 19th level and higher, three times per day, you can expend Simple Bow's psionic focus, which functions just as if you had expended your own. +Use: Selected + Scarab of Aradros + Scarab of Aradros Wielder Requirements +Ability to cast 2nd-level arcane spells +Lore 3 ranks +1,500 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,500 gp. +Lesser: 13,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Save Penalty: -1 at 6th +Caster Level Penalty: -1 at 7th, -2 at 13th +Skill Penalty: -1 at 8th, -2 at 15th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - Scarab of Resistance +2 +10th - Scarab of Resistance +3 +13th - Scarab of Resistance +4 +16th - Scarab of Resistance +5 + +LEGACY ITEM ABILITIES + Arcane Health (Su): Starting at 5th level, you gain 10 temporary hit points after resting. + Winged Range (Su): At 6th level and higher, you can cast up to three arcane spells per day of up to 3rd level that are extended as though using the Extend Spell metamagic feat. At 12th level, you can extend three arcane spells per day that are 6th level or lower. + Carapaced Nerves (Su): As the Scarab of Aradros builds a connection with you, it aids your ability to focus your mind. At 8th level, you gain a +5 bonus on Concentration checks. + Survive Any Extreme (Su): Starting at 11th level, at will as an immediate action, you can grant yourself resistance 30 to one type of energy (acid, cold, electricity, fire, or sonic). This effect lasts for 1 minute. + Scarab Shell (Su): At 15th level and higher, you benefit from the effects of a shield spell. Caster level 10th. + Winged Range + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level and higher, you can cast up to three arcane spells per day of up to 3rd level that are extended as though using the Extend Spell metamagic feat. At 12th level, you can extend three arcane spells per day that are 6th level or lower. +Use: Selected + Survive Any Extreme + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Starting at 11th level, at will as an immediate action, you can grant yourself resistance 30 to one type of energy (acid, cold, electricity, fire, or sonic). This effect lasts for 1 minute. +Use: Selected + Guurgal + Guurgal Wielder Requirements +Orc or Half Orc +Base Attack Bonus 3 +Intimidate 2 ranks +4,304 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 3,500 gp. +Lesser: 13,900 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Reflex Save Penalty: -1 at 6th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +10th - +2 cold iron spear +16th - +3 cold iron spear +17th - +3 wounding cold iron spear +19th - +5 wounding cold iron spear + +LEGACY ITEM ABILITIES +Show of Force (Sp): Beginning at 5th level, once per day on command, you can use mirror image as the spell. Caster level 5th. +Incite Horde (Su): At 7th level and higher, Guurgal grants a +1 morale bonus on attack rolls and saving throws against fear to all orcs within 30 feet of you. This feature, however, does not affect you. +Gather the Horde (Su): At 8th level, you gain a +5 bonus on Diplomacy and Intimidate checks made to influence orcs. +Bloodlust (Su): Starting at 13th level, whenever you deal an opponent damage with Guurgal, you gain a +1 morale bonus on your next attack against the same opponent. The next attack must occur within 1 round, or the bonus is lost. The bonus is cumulative, so if your next attack hits, you gain a +2 morale bonus on your following attack against that opponent, and so on. +Battlefield Fury (Su): At 14th level and higher, as long as you are leading at least three other orcs or half-orcs on the field of battle, you gain a +2 morale bonus to Strength. +Rage of the Boar (Su): Beginning at 20th level, once per day as a swift action, for 10 rounds, you gain a +6 bonus to Strength and Constitution along with a +3 bonus on Will saves, but you take a -2 penalty to AC. + Show of Force + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 5th level, once per day on command, you can use mirror image as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Rage of the Boar + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 20th level, once per day as a swift action, for 10 rounds, you gain a +6 bonus to Strength and Constitution along with a +3 bonus on Will saves, but you take a -2 penalty to AC. +Use: Selected + Divine Spark + Divine Spark Wielder Requirements +Ability to cast 1st-level divine spells +Persuade 2 ranks +Any nonevil alignment +Ability to turn undead +1,550 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,450 gp. +Lesser: 11,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 8th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 7th, -6 at 9th, -8 at 13th, -10 at 15th +Spell Slot Lost: 1st at 6th, 2nd at 8th, 3rd at 10th, 4th at 12th, 5th at 14th, 6th at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +6th - Scarab of Resistance +2 +9th - Scarab of Resistance +3 +11th - Scarab of Resistance +4 +15th - Scarab of Resistance +5 + +LEGACY ITEM ABILITIES +Endure Evil (Su): At 5th level and higher, you enjoy the constant effect of a protection from evil spell. Caster level 5th. +Turning Grace (Su): Beginning at 7th level, you turn undead as if you were one level higher in the class that grants you the ability. You are treated as two levels higher in that class starting at 12th level, three levels higher beginning at 14th level, and four levels higher at 16th level and above. +Fear No Evil (Sp): Starting at 10th level, once per day on command, you can use magic circle against evil as the spell. The area is always centered on you. Caster level 5th. +Searing Light (Sp): At 13th level and higher, once per day on command, you can use searing light as the spell. The spell is maximized. Caster level 10th. + Fear No Evil + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 10th level, once per day on command, you can use magic circle against evil as the spell. The area is always centered on you. Caster level 5th. +Use: Selected + Searing Light + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 13th level and higher, once per day on command, you can use searing light as the spell. The spell is maximized. Caster level 10th. +Use: Selected + Wargird's Armor + Wargird's Armor Wielder Requirements +Base attack bonus +4 +Craft (armorsmithing) 4 ranks +Armor Proficiency (Medium) +1,350 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Will Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +6th - +2 Breastplate +9th - +3 Breastplate +13th - +4 Breastplate +17th - +5 Breastplate +19th - +5 Breastplate of Fortification + +LEGACY ITEM ABILITIES +Easy Movement (Su): Beginning at 5th level, Wargird's Armor is treated as light armor for any purpose related to your movement. +Warrior's Surge (Su): At 7th level and higher, once per day when a melee attack would reduce you to 0 or fewer hit points, you immediately gain a +4 bonus to Strength and Constitution for 5 rounds. This ability activates without an action on your part - you have no control over this feature. +Fast Movement (Su): At 10th level, you gain a 5-foot enhancement bonus to your base land speed. +Haste (Sp): Starting at 16th level, five times per day as a swift action, you can use haste as the spell. Caster level 10th. +Resistance to Cold (Su): At 18th level, you gain resistance to cold 20. +Stoneskin (Sp): At 20th level and higher, once per day on command, you can use stoneskin as the spell. Caster level 15th. + Haste + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Starting at 16th level, five times per day as a swift action, you can use haste as the spell. Each use lasts 1 round. Caster level 10th. +Use: Selected + Stoneskin + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level and higher, once per day on command, you can use stoneskin as the spell. Caster level 15th. +Use: Selected + Desert Wind + Desert Wind Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Weapon Focus (Scimitar) +2,315 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,000 gp. +Lesser: 12,700 gp. +Greater: 40,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 7th, -2 at 14th, -3 at 19th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 12th +Hit Point Penalty: -2 at 6th +Skill Penalty: -1 at 9th, -2 at 16th, -3 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +9th - +2 Scimitar +11th - +2 Defending Scimitar +16th - +2 Defending Flaming Scimitar +18th - +3 Defending Flaming Scimitar +20th - +4 Defending Flaming Scimitar + +LEGACY ITEM ABILITIES +Desert Child (Su): Beginning at 5th level, you get the Heat Endurance feat. +Fiery Slash (Sp): At 6th level and higher, can cast the burning hands spell three times per day. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Dance of Flame and Wind (Su): At 7th level, Desert Wind grants you a +2 enhancement bonus to Dexterity. This bonus increases to +4 at 14th level and to +6 at 17th level. +Howling Wind (Sp): At 12th level and higher, three times per day, you can use gust of wind as the spell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Fan the Flames (Su): Beginning at 15th level, once per day, you can use fireball as the spell. You are unharmed by the resulting fire damage. The save DC is 14, or 13 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 10th. +Dust of the Desert (Sp): At 19th level and higher, once per day you can cast the disintegrate spell. The save DC is 19, or 16 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. + Fiery Slash + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level and higher, can cast the burning hands spell three times per day. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Use: Selected + Howling Wind + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 12th level and higher, three times per day, you can use gust of wind as the spell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Use: Selected + Fan the Flames + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 15th level, once per day, you can use fireball as the spell. You are unharmed by the resulting fire damage. The save DC is 14, or 13 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 10th. +Use: Selected + Dust of the Desert + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 19th level and higher, once per day you can cast the disintegrate spell. The save DC is 19, or 16 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. +Use: Selected + Mindsplinter + Mindsplinter Wielder Requirements +Base attack bonus +2 +Any nongood alignment +2,308 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 4,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Reflex Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +8th - +2 Morningstar +11th - +3 Morningstar +16th - +4 Thundering Morningstar + +LEGACY ITEM ABILITIES +Bleak Future (Su): At 5th level and higher, when you successfully strike an opponent with Mindsplinter, that opponent becomes shaken for 1 round. The effects of successive strikes in the same round are not cumulative. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. +Virtue Denied (Su): Starting at 6th level, once per day, you can cast a protection from good spell. Caster level 5th. +Kiss of Death (Sp): At 9th level, two times per day, you can use death knell as the spell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. If the spell is successful, the DC of Mindsplinter's legacy abilities increases by 2 for the duration of the death knell effect. Caster level 5th. +Futile Struggle (Su): Beginning at 10th level, when you successfully damage an opponent with Mindsplinter, that enemy is affected as if by the cause fear spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Battle Shriek (Sp): At 14th level and higher, once per day on command, you can use shout as the spell. The save DC is 16, or 14 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 11th. +Fierce Battle Shriek (Sp): Starting at 17th level, the Battle Shriek ability of Mindsplinter improves, meaning you instead use greater shout as the spell. The save DC is 22, or 18 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. +Ruinous Howl (Su): At 20th level and higher, once per day, if you succesfully strike a creature, they must save or die vs a death effect. The save DC is 23, or 19 + your Charisma modifier, whichever is higher. + Virtue Denied + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 6th level, once per day, you can cast a protection from good spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Kiss of Death + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 9th level, two times per day, you can use death knell as the spell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. If the spell is successful, the DC of Mindsplinter's legacy abilities increases by 2 for the duration of the death knell effect. Caster level 5th. +Use: Selected + Battle Shriek + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 14th level and higher, once per day on command, you can use shout as the spell. The save DC is 16, or 14 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 11th. Starting at 17th level, the Battle Shriek ability of Mindsplinter improves, meaning you instead use greater shout as the spell. The save DC is 22, or 18 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. +Use: Selected + Ruinous Howl + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level and higher, once per day, if you succesfully strike a creature, they must save or die vs a death effect. The save DC is 23, or 19 + your Charisma modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Notched Spear + Notched Spear Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Climb 2 +2,305 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 4,000 gp. +Lesser: 13,500 gp. +Greater: 38,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Skill Penalty: -1 at 7th, -2 at 13th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 8th, -6 at 9th, -8 at 10th, -10 at 12th, -12 at 14th, -14 at 16th, -16 at 18th, -18 at 19th, -20 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +8th - +1 Monstrous Humanoid Bane Spear +10th - +2 Monstrous Humanoid Bane Spear +13th - +3 Monstrous Humanoid Bane Spear +16th - +4 Monstrous Humanoid Bane Spear +20th - +5 Monstrous Humanoid Bane Spear + +LEGACY ITEM ABILITIES +Parliament of Fishes (Su): Beginning at 5th level, you can cast charm animals at will. Caster level 5th. +Concealment of the Kraken (Sp): At 6th level and higher, three times per day on command, you can use darkness as the spell. Caster level 3rd. +Scion of the Sea (Sp): At 14th level and higher, once per day, you can cast summon nature's ally IV spell. Caster level 10th. +Paths of the Tides (Su): Beginning at 17th level, you persistently gain the benefit of a freedom of movement spell. Caster level 15th. +Command the Sea Children (Sp): At 19th level and higher, three times per day on command, you can use summon nature's ally IX as the spell. Caster level 20th. + Parliament of Fishes + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 5th level, you can cast charm animals at will. Caster level 5th. +Use: Selected + Concealment of the Kraken + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level and higher, three times per day on command, you can use darkness as the spell. Caster level 3rd. +Use: Selected + Scion of the Sea + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 14th level and higher, once per day, you can cast summon nature's ally IV spell. Caster level 10th. +Use: Selected + Command the Sea Children + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 19th level and higher, three times per day on command, you can use summon nature's ally IX as the spell. Caster level 20th. +Use: Selected + Ur + Ur Wielder Requirements +Base attack bonus +4 +Hide 2 +2,306 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,600 gp. +Lesser: 13,500 gp. +Greater: 38,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Skill Penalty: -1 at 7th, -2 at 13th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 8th, -6 at 9th, -8 at 10th, -10 at 12th, -12 at 14th, -14 at 16th, -16 at 18th, -18 at 19th, -20 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +8th - +2 Handaxe +12th - +3 Handaxe +15th - +4 Handaxe +18th - +5 Keen Handaxe + +LEGACY ITEM ABILITIES +Fast Movement (Su): At 6th level, your base land speed increases by 5 feet. Treat this as an enhancement bonus. At 11th level, this bonus improves to 10 feet. +Keen Sight (Su): You gain a +5 competence bonus on Spot checks at 9th level. +Swift Stride (Su): Starting at 10th level, three times per day as a swift action, you can grant yourself a 30foot enhancement bonus on your base land speed. The increase lasts 1 round. Caster level 5th. +Stealthy Approach (Su): At 13th level, you gain a +10 competence bonus on Move Silently checks. +Wolf's Cunning (Su): You are able to react to danger with surprising speed. At 16th level, you gain Improved Initiative. +Implacable Will (Su): At 17th level, you gain a +5 morale bonus on Will saves. +Healing Totem (Sp): Starting at 19th level, two times per day as a swift action, you can use cure critical wounds (self only) as the spell. Caster level 15th. +Natural Lore (Su): At 19th level, you gain a +5 competence bonus on Lore checks. +Savage Transformation (Su): Beginning at 20th level, once per day as a free action, you can enter a state of savagery lasting for 10 rounds. In this state, you are immune to poison, death effects, and fear effects. Any damage that would reduce you to -1 or fewer hit points is ignored. + Swift Stride + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 10th level, three times per day as a swift action, you can grant yourself a 30 foot enhancement bonus on your base land speed. The increase lasts 1 round. Caster level 5th. +Use: Selected + Healing Totem + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Starting at 19th level, two times per day, you can use cure critical wounds (self only) as the spell. Caster level 15th. +Use: Selected + Savage Transformation + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 20th level, once per day as a free action, you can enter a state of savagery lasting for 10 rounds. In this state, you are immune to poison, death effects, and fear effects. Any damage that would reduce you to -1 or fewer hit points is ignored. +Use: Selected + Flamecaster's Bolt + Flamecaster's Bolt Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Persuade 2 +Weapon Focus (Light Crossbow) +2,335 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 4,500 gp. +Lesser: 12,500 gp. +Greater: 40,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 16th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 12th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th, -16 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +8th - +1 Flaming Light Crossbow +12th - +2 Flaming Light Crossbow +16th - +2 Seeking Flaming Light Crossbow +19th - +4 Seeking Flaming Light Crossbow + +LEGACY ITEM ABILITIES +Marked Target (Su): At 5th level and higher, at will with a successful ranged touch attack that deals no damage, the struck target is outlined as if by a faerie fire spell. Caster level 5th. +Shore Up Morale (Sp): Beginning at 5th level, once per day on command, you can use bless as the spell. Caster level 5th. +Fiery Vengeance (Sp): At 7th level and higher, once per day on command, you can cause Flamecaster's Bolt to launch a fireball as the spell. Caster level 7th. +Shooting Wild (Su): At 10th level, the spirit within Flamecaster's Bolt lends you what little precision Duegal enjoyed in life, granting you a +2 enhancement bonus to your Dexterity. At 14th level this bonus rises to +4, increasing to +6 at 17th level. +Heat Shield (Su): Starting at 11th level, you gain Heat Endurance as a bonus feat. +Beyond Range (Su): At 18th level, you gain damage reduction 10/magic. +Fury Unleashed (Su): Once you attain 20th level, Flamecaster's Bolt gains the special purpose of defeating creatures that rely on overwhelming numbers to swarm their enemies. When facing opponents outnumbering you and your allies by at least 50 percent, you can use the fiery vengeance ability once per round without expending that ability's normal daily use limit. This ability ceases to function once the numbers are even or to your advantage again. You can attempt to use fury unleashed when not outnumbered, but this requires a successful Will saving throw (DC 17). + Mark Target + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level and higher, at will with a successful ranged touch attack that deals no damage, the struck target is outlined as if by a faerie fire spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Shore Up Morale + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 5th level, once per day on command, you can use bless as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Fiery Vengeance + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 7th level and higher, once per day on command, you can cause Flamecaster's Bolt to launch a fireball as the spell. Caster level 7th. +Use: Selected + Stalker's Bow + Stalker's Bow Wielder Requirements +Hide 1 +Move Silently 1 +2,375 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,875 gp. +Lesser: 12,700 gp. +Greater: 40,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Save Penalty: -1 at 7th +Skill Penalty: -1 at 7th, -2 at 8th, -3 at 14th, -4 at 16th, -5 at 19th, -6 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 10th + +LEGACY ITEM BONUSES +8th - +2 Composite Shortbow +11th - +3 Composite Shortbow +14th - +4 Composite Shortbow +17th - +5 Seeking Composite Shortbow + +LEGACY ITEM ABILITIES +Adjustable Draw (Su): Starting at 5th level, Stalker's Bow can apply any Strength bonus to damage. +Obscurity (Su): At 6th level, you gain a +5 competence bonus on Hide checks. +Darkvision (Su): At 12th level, you gain darkvision. +See Invisibility (Su): Starting at 16th level, you can see invisible creatures or objects, as if continually affected by the see invisibility spell. +Stalker's Insight (Su): At 18th level and higher, once per day on command, you gain a +10 insight bonus on Hide, Listen, Move Silently, and Spot checks for 1 hour. +Ethereal Hunter (Su): Beginning at 20th level, you gain the ability to become ethereal for a total of 10 rounds per day. Activating this ability is a standard action. + Stalker's Insight + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 18th level and higher, once per day on command, you gain a +10 insight bonus on Hide, Listen, Move Silently, and Spot checks for 1 hour. +Use: Selected + Ethereal Hunter + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 20th level, you gain the ability to become ethereal for a total of 10 rounds per day. Activating this ability is a standard action. +Use: Selected + Exordius + Exordius Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Lore 2 ranks +Any good alignment +Ability to turn undead +2,315 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 3,000 gp. +Lesser: 12,500 gp. +Greater: 40,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 16th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 12th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th, -16 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +8th - +2 Longsword +11th - +3 Longsword +17th - +3 Holy Longsword +20th - +5 Holy Longsword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Soul's Guidance (Su): Beginning at 5th level, once per day as a standard action, you can grant yourself a +2 luck bonus on attack and damage rolls for 3 minutes. +Will of Two (Su): At 6th level, you gain a +2 sacred bonus on all Will saves. +Eyria's Piety (Su): Starting at 10th level, you turn undead as though you were two levels higher in the class that grants the ability. +Inner Strength (Sp): At 13th level and higher, once per day as a swift action, you can use cure serious wounds as the spell on yourself. Caster level 10th. +Dismissal (Sp): Beginning at 14th level, once per day, you can force a creature to return to its native plane, as the dismissal spell. The base save DC is 16, or 14 + your Charisma modifier, whichever is higher. Add your character level to this number and subtract the target creature's HD to determine the final save DC. Caster level 10th. +Soul's Sacrifice (Su): At 16th level and higher, you are immune to death effects. +Mantle of Sacred Protection (Su): At 18th level, you gain spell resistance equal to 5 + your character level. + Soul's Guidance + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 5th level, once per day as a standard action, you can grant yourself a +2 luck bonus on attack and damage rolls for 3 minutes. +Use: Selected + Inner Strength + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 13th level and higher, once per day as a swift action, you can use cure serious wounds as the spell on yourself. Caster level 10th. +Use: Selected + Dismissal + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 14th level, once per day, you can force a creature to return to its native plane, as the dismissal spell. The base save DC is 16, or 14 + your Charisma modifier, whichever is higher. Add your character level to this number and subtract the target creature's HD to determine the final save DC. Caster level 10th. +Use: Selected + Caladbolg + Caladbolg Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Power Attack +Perform 1 rank +2,310 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,700 gp. +Lesser: 13,500 gp. +Greater: 38,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Reflex Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +1 Cleaving Shortsword +13th - +2 Cleaving Shortsword +16th - +3 Cleaving Shortsword +19th - +4 Cleaving Shortsword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Strength of Heroes (Su): At 5th level, you gain a +2 enhancement bonus to Strength. This bonus rises to +4 at 11th level and to +6th at 17th level. +Bull's Charge (Su): At 6th level, you gain a +4 bonus on the opposed Strength check made during a bull rush attempt, and you push your opponent back an additional 5 feet if the attempt is successful. +Defiance of Heroes (Su): At 8th level, you gain a +2 resistance bonus on all saving throws. +Sword Eater (Su): At 9th level and higher, when you use Caladbolg to attempt to disarm an opponent's weapon, you gain a +4 bonus on the opposed attack roll. +Unstoppable Cleave (Su): Starting at 15th level, you gain the Great Cleave feat. +Imprisoning Stroke (Su): Beginning at 20th level, once per day you can imprison a foe struck by the sword beneath the earth, as the imprisonment spell. You must declare that you are activating the effect before you make the attack roll. The struck creature must make a Will save to avoid the spell's effects. The save DC is 23, or 19 + your Charisma modifier, whichever is higher. If the attack misses, the ability is wasted for the day. Caster level 17th. + Imprisoning Stroke + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 20th level, once per day you can imprison a foe struck by the sword beneath the earth, as the imprisonment spell. You must declare that you are activating the effect before you make the attack roll. The struck creature must make a Will save to avoid the spell's effects. The save DC is 23, or 19 + your Charisma modifier, whichever is higher. If the attack misses, the ability is wasted for the day. Caster level 17th. +Use: Selected + Hammer of Witches + Hammer of Witches Wielder Requirements +Ability to cast 2nd-level divine spells +Lore 2 ranks +Cannot have levels in an arcane spellcasting class +2,312 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 3,500 gp. +Lesser: 11,500 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 7th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 7th, -6 at 9th, -8 at 13th, -10 at 15th, -12 at 19th +Spell Slot Lost: 1st at 6th, 2nd at 8th, 3rd at 10th, 4th at 12th, 5th at 14th, 6th at 16th, 7th at 18th, 8th at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +10th - +2 Warhammer +14th - +3 Warhammer +17th - +4 Wizard Bane Warhammer + +LEGACY ITEM ABILITIES +Magefinder (Sp): At 5th level and higher, at will on command, you can use detect magic as the spell. Caster level 5th. +Spellbreaker (Su): Starting at 8th level, once per day upon making a successful attack roll with Hammer of Witches against an opponent, you can use the targeted form of dispel magic on that foe or item. Caster level 10th. Beginning at 11th level, you can use this feature two times per day. +Witchmantle (Su): At 13th level, you gain spell resistance against arcane spells equal to 5 + your character level. +Antimagic Field (Sp): Beginning at 16th level, once per day on command, you can use antimagic field as the spell. Caster level 11th. +Countermagic (Su): At 18th level and higher, once per day as an immediate action, you can cast greater dispel magic. Caster level 15th. +Greater Spell Immunity (Sp): Starting at 20th level, once per day on command, you can use greater spell mantle as the spell. Caster level 20th. + Magefinder + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level and higher, at will on command, you can use detect magic as the spell. Caster level 5th. Currently does nothing +Use: Selected + Spellbreaker + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 8th level, once per day upon making a successful attack roll with Hammer of Witches against an opponent, you can use the targeted form of dispel magic on that foe or item. Caster level 10th. Beginning at 11th level, you can use this feature two times per day. +Use: Selected + Antimagic Field + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 16th level, once per day on command, you can use antimagic field as the spell. Caster level 11th. +Use: Selected + Countermagic + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 18th level and higher, once per day as an immediate action, you can cast greater dispel magic. Caster level 15th. +Use: Selected + Greater Spell Immunity + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Starting at 20th level, once per day on command, you can use greater spell mantle as the spell. Caster level 20th. +Use: Selected + Sling of the Dire Wind + Sling of the Dire Wind Requirements +Base Fortitude save +3 +2,300 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,000 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Will Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +2 Sling +11th - +2 Giant Bane Sling +14th - +3 Giant Bane Sling +17th - +4 Giant Bane Sling +19th - +5 Giant Bane Sling + +LEGACY ITEM ABILITIES +Stunning Stone (Su): Beginning at 5th level, three times per day, you can declare a stone you are about to sling to be a stunning stone. If the stone hits, the struck target must succeed on a Fortitude save or be stunned for 1 round. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. +Gust of Wind (Sp): At 6th level and higher, once per day you can use gust of wind as the spell. Caster level 5th. +Pebble to Boulder (Su): Sling of the Dire Wind deals 1d8 points of damage at 8th level, 2d6 points of damage at 12th level, 3d6 points of damage at 16th level, and 4d6 points of damage at 20th level. +Wind Wall (Sp): Beginning at 15th level, three times per day on command, you can gain 80% concealment against ranged attacks. Caster level 10th. +Forceful Strike (Su): At 18th level and higher, any creature struck by a stone or bullet slung by Sling of the Dire Wind can be pushed back as if by a bull rush. For resolving the bull rush, the stone's Strength modifier is +15. The stone can't push a target back more than 5 feet. + Stunning Stone + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 5th level, three times per day, you can declare a stone you are about to sling to be a stunning stone. If the stone hits, the struck target must succeed on a Fortitude save or be stunned for 1 round. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Gust of Wind + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level and higher, once per day you can use gust of wind as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Wind Wall + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 15th level, three times per day on command, you can gain 80% concealment against ranged attacks. Caster level 10th. +Use: Selected + Treebrother + Treebrother Wielder Requirements +Ability to cast barkskin as a divine spell +Lore 6 +1,100 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,400 gp. +Lesser: 11,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 8th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 7th, -6 at 9th, -8 at 13th, -10 at 15th +Spell Slot Lost: 1st at 6th, 2nd at 8th, 3rd at 10th, 4th at 12th, 5th at 14th, 6th at 16th + +LEGACY ITEM ABILITIES +Shillelagh (Sp): At 5th level and higher, once per day you can cast the shillelagh spell. Caster level 5th. +Green Empathy (Su): Beginning at 6th level, you can attempt to charm plants by rolling 1d20 and adding your character level plus your Charisma modifier. +Entangle (Sp): Starting at 8th level, three times per day, you can use entangle as the spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Woodland Stealth (Su): At 10th level, you gain a +5 competence bonus on Hide and Move Silently checks made in natural areas. +Fast Movement (Su): At 11th level, you gain a 10 foot enhancement bonus to your base land speed. +Owl's Insight (Sp): At 13th level and higher, once per day, you can use owl's insight as the spell. Caster level 10th. +Changestaff (Sp): Starting at 16th level, once per day you can transform Treebrother as though with the changestaff spell. The duration of the effect is only 1 hour. + Shillelagh + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level and higher, once per day you can cast the shillelagh spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Green Empathy + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 6th level, you can attempt to charm plants by rolling 1d20 and adding your character level plus your Charisma modifier. +Use: Selected + Entangle + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 8th level, three times per day, you can use entangle as the spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Use: Selected + Owl's Insight + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 13th level and higher, once per day, you can use owl's insight as the spell. Caster level 10th. +Use: Selected + Changestaff + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Starting at 16th level, once per day you can transform Treebrother as though with the changestaff spell. The duration of the effect is only 1 hour. +Use: Selected + Full Moon's Trick + Full Moon's Trick Wielder Requirements +Base attack bonus +2 +Hide 2 ranks +2,330 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 4,300 gp. +Lesser: 12,700 gp. +Greater: 40,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Reflex Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 12th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 10th +Skill Check Penalty: -1 at 7th, -2 at 8th, -3 at 14th, -4 at 16th, -5 at 19th, -6 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +10th - +2 Short Sword +19th - +4 Short Sword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Wolfsbane (Su): Starting at 5th level, whenever you use Full Moon's Trick to strike a creature that is not in its natural form, that creature must make a DC 15 Will save or return to its natural form. +Quiet As a Shadow (Su): At 7th level, you gain a +5 bonus on Hide and Move Silently checks. This bonus improves to +10 at 18th level. +Form Mastery (Su): Beginning at 8th level, you gain a +2 bonus on saving throws against transmutation magic. +Darkvision (Su): At 11th level, you gain darkvision out to 60 feet. +Shifter's Bane (Su): Once you have attained 16th level, Full Moon's Trick becomes shapechanger bane. +Feral Fury (Sp): Beginning at 17th level, three times per day on command, you can use rage as the spell. Caster level 15th. +Shadows and Moonlight (Sp): At 20th level and higher, two times per day on command, you can use greater invisibility as the spell. You can use the spell only on yourself. Caster level 15th. + Feral Fury + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 17th level, three times per day on command, you can use rage as the spell. Caster level 15th. +Use: Selected + Shadows and Moonlight + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level and higher, two times per day on command, you can use greater invisibility as the spell. You can use the spell only on yourself. Caster level 15th. +Use: Selected + Fiendkiller's Flail + Fiendkiller's Flail Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Sense Motive 2 ranks +Weapon Focus (heavy flail) +4,330 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 3,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th +Reflex Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +8th - +1 Outsider Bane Heavy Flail +11th - +2 Outsider Bane Heavy Flail +16th - +2 Holy Outsider Bane Heavy Flail + +LEGACY ITEM ABILITIES +Darkvision (Sp): Beginning at 6th level, once per day on command, you can use darkvision as the spell. Caster level 5th. +Sense Fiends (Su): At 6th level and higher, you can detect evil. Caster level 5th. +Devil Chills (Su): At 12th level and higher, Fiendkiller's Flail infects any creature damaged by it with devil chills. +Devil's Fang (Su): Beginning at 13th level, the spiked ball secretes deathblade poison. + Darkvision + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 6th level, once per day on command, you can use darkvision as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Sense Fiends + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level and higher, you can detect evil. Caster level 5th. +Use: Selected + Scales of Balance + Scales of Balance Wielder Requirements +Balance 3 +Lore 5 +920 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 3,600 gp. +Lesser: 12,500 gp. +Greater: 40,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 16th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 12th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th, -16 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +5th - +1 Quarterstaff +10th - +2 Quarterstaff +14th - +3 Quarterstaff + +LEGACY ITEM ABILITIES +Eye of Mortality (Su): At 6th level and higher, three times per day you can cast detect undead. Caster level 5th. +Lifetouch (Sp): Beginning at 7th level, three times per day, you can use cure light wounds. Caster level 5th. +Death's Swift Wing (Sp): At 11th level and higher, two times per day as a swift action, you can use death knell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 10th. +Lifedrain (Sp): Starting at 16th level, two times per day you can use enervation as the spell. The save DC is 16, or 14 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 13th. +Unity of Balance (Su): At 17th level, you become immune to energy drain and death effects. +Bodily Integrity (Sp): Beginning at 18th level, once per day on command, you can use heal on yourself only, as the spell. Caster level 15th. +Ending Point (Sp): At 20th level and higher, once per day on command, you can use finger of death. The save DC is 20, or 17 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 17th. + Eye of Mortality + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level and higher, you can detect evil. Caster level 5th. +Use: Selected + Lifetouch + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 7th level, three times per day, you can use cure light wounds. Caster level 5th. +Use: Selected + Death's Swift Wing + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 11th level and higher, two times per day as a swift action, you can use death knell. The save DC is 13, or 12 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 10th. +Use: Selected + Lifedrain + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Starting at 16th level, two times per day you can use enervation as the spell. The save DC is 16, or 14 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 13th. +Use: Selected + Bodily Integrity + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 18th level, once per day on command, you can use heal on yourself only, as the spell. Caster level 15th. +Use: Selected + Ending Point + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level and higher, once per day on command, you can use finger of death. The save DC is 20, or 17 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 17th. +Use: Selected + Shishi-O + Shishi-O Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Any nonchaotic alignment +Proficiency with katana +2,535 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,000 gp. +Lesser: 12,500 gp. +Greater: 40,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 16th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 12th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th, -16 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +10th - +2 Katana +13th - +3 Katana +16th - +3 Thundering Katana +18th - +4 Thundering Katana +20th - +5 Thundering Katana + +LEGACY ITEM ABILITIES +Charm Animal (Sp): At 5th level and higher, at will on command, you can use charm animal as the spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Summon Lion (Sp): Starting at 8th level, once per day on command, you can summon a lion as if with the summon nature's ally III spell. At 12th level, you can instead summon a dire tiger as if with the summon nature's ally V spell. Caster level 10th. +Cat Leap (Su): At 11th level, you gain a +5 enhancement bonus on Jump checks. +Glorious Form of the Tiger General (Sp): Beginning at 15th level, once per day on command, you can transform into a dire tiger as if you used the polymorph spell. Caster level 10th. +Tiger's Charge (Su): At 17th level and higher, you can make a full attack with Shish-O after a charge. +Deafening Roar (Sp): Starting at 19th level, once per day on command, you can cause Shishi-O to emit a mighty roar that functions as a greater shout spell. The save DC is 22, or 18 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. + Charm Animal + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level and higher, at will on command, you can use charm animal as the spell. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Use: Selected + Summon Lion + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 8th level, once per day on command, you can summon a lion as if with the summon nature's ally III spell. At 12th level, you can instead summon a dire tiger as if with the summon nature's ally V spell. Caster level 10th. +Use: Selected + Glorious Form of the Tiger General + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 15th level, once per day on command, you can transform into a dire tiger as if you used the polymorph spell. Caster level 10th. +Use: Selected + Deafening Roar + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Starting at 19th level, once per day on command, you can cause Shishi-O to emit a mighty roar that functions as a greater shout spell. The save DC is 22, or 18 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. +Use: Selected + Verminlord + Type of Feat: Epic +Prerequisite: Spellcraft 24 ranks, Tenacious Plague, Summon Swarm +Specifics: As a standard action, you can cast creeping doom or dominate monster on vermin. +Use: Selected. + Dymondheart + Dymondheart Wielder Requirements +Base attack bonus +1 +Lore 2 +2,315 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,140 gp. +Lesser: 13,500 gp. +Greater: 38,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th +Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 16th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 12th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th, -16 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +2 Longsword +11th - +3 Longsword +16th - +4 Longsword +17th - +5 Longsword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Shed Bolts (Sp): Starting at 5th level, once per day as an immediate action, you can use protection from arrows. Caster level 5th. +Deflect Attack (Su): At 6th level and higher, once per day you can deflect the next ranged touch attack that would otherwise hit you. +Daylight (Sp): Beginning at 9th level, once per day, you can cast Daylight as the spell. Caster level 5th. +Green Flame (Su): At 13th level and higher, a successful attack causes that creature to be outlined in faerie fire, as per the spell. Caster level 10th. +Shielding Beneficence of the Green Powers (Su): At 14th level, you gain a +3 deflection bonus to Armor Class. +Healing Grace of the Green Powers (Sp): At 18th level, you can cast cure critical wounds four times per day. Caster level 10th. +Protective Embrace of the Green Powers (Su): At 19th level, you gain a +5 resistance bonus to all saving throws. +Ban of the Green Powers (Sp): Starting at 20th level, once per day you may cast banishment. The save DC is 20, or 17 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. + Shed Bolts + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 5th level, once per day as an immediate action, you can use protection from arrows. Caster level 5th. +Use: Selected + Deflect Attack + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level and higher, once per day you can deflect the next ranged touch attack that would otherwise hit you. +Use: Selected + Daylight + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 9th level, once per day, you can cast Daylight as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Healing Grace of the Green Powers + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 18th level, you can cast cure critical wounds four times per day. Caster level 10th. +Use: Selected + Ban of the Green Powers + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Starting at 20th level, once per day you may cast banishment. The save DC is 20, or 17 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. +Use: Selected + Despana School + Type of Feat: General +Prerequisite: Power Attack, Weapon Focus (light mace), BAB +5 +Benefit: If the attack hits, your summoned creatures gain a +2 morale bonus on attack rolls and damage rolls against that enemy until the start of your next turn. +Use: Selected + Curst + "Curst" is an acquired template that can be added to any humanoid creature (referred to hereafter as the "base creature"). It uses all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Armor Class: The curst's natural armor bonus improves by 3 over that of the base creature. + +Damage: A curst has a slam attack as a primary natural weapon. + +Size Base Damage +Small 1d3 +Medium 1d4 +Large 1d6 + +Special Qualities: A curst retains all the special qualities of the base creature and gains those described below. +Fast Healing (Ex): A curst heals 1 point of damage each round so long as it has at least 1 hit point. +Immunity to Cold and Fire (Ex): A curst takes no damage from cold or fire attacks. +Spell Resistance (Ex): A curst has spell resistance equal to 12 + its character level. +Turning Immunity (Ex): Cursts cannot be turned, rebuked, destroyed, or commanded. + +Abilities: Change from the base creature as follows: Str +2, Int -4 (minimum 3), Wis -6 (minimum 1), Cha -2 (minimum 1). As an undead creature, a curst has no Constitution score. + +Advancement: By character class. + +Level Adjustment: +3. + + Mineral Warrior + Mineral Warrior (also called "stony") is an acquired template that can be added to any corporeal creature that is not a construct, undead, or an elemental (referred to hereafter as the base creature). A mineral warrior uses all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Type: The creature's type remains the same, but it gains the earth subtype. + +Armor Class: Natural armor improves by +3. + +Special Attacks: A mineral warrior retains all the special attacks of the base creature and also gains the earth strike attack. +Earth Strike (Ex): Once per day, the mineral warrior can make an exceptionally vicious attack against any foe that stands on stone or earth. The mineral warrior adds its Constitution bonus to its attack roll and deals 1 extra point of damage per +racial Hit Die. + +Special Qualities: A mineral warrior has all the special qualities of the base creature, plus the following. +Darkvision (Ex): A mineral warrior has darkvision out to 60 feet or the base creature's darkvision, whichever is better. +Damage Reduction (Ex): A mineral warrior gains damage reduction 8/adamantine. If it already has damage reduction, it retains both versions and uses the best one that applies. + +Abilities: Change from the base creature as follows: +2 Strength, +4 Con, -2 Int (minimum 1), -2 Wis, -2 Cha. +Environment: Same as the base creature and underground. +Level Adjustment: Same as the base creature +1. + Earth Strike + Earth Strike (Ex): Once per day, the mineral warrior can make an exceptionally vicious attack against any foe that stands on stone or earth. The mineral warrior adds its Constitution bonus to its attack roll and deals 1 extra point of damage per racial Hit Die. + Strong Stomach + Type of Feat: General +Prerequisite: Con 13, Endurance +Benefit: You reduce the effects of sickening and nausea by one step. You cannot become nauseated. If you are exposed to an effect or condition that would normally make you nauseated, you become sickened instead. If an effect or condition would normally sicken you, that effect is negated. +Use: Automatic + Incarnate + Incarnates + incarnate + (BASE CLASS) +Incarnum is a tool you can use to manipulate the physical manifestations of moral and ethical forces and wield them in righteous pursuit of an ideal. Whether you are holy and righteous or corrupt and evil, you literally come to embody one cause or alignment, adding the distilled essence of good, evil, law, or chaos into your soulmelds. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: You are proficient with all simple weapons, light armor, medium armor, and shields +- Skill Points at Each Level: 2+ Int Modifier. +- Alignment: Alignment must be Lawful Neutral, Chaotic Neutral, Neutral Evil, or Neutral Good. Incarnates who have a different alignment will lose all class features. + +ABILITIES: + +Level +1: Detect Opposition - Detect X at will +2: Chakra Bind (Crown) +3: Expanded Soulmeld Capacity +1 + Incarnum Radiance 1/day - Gain temporary boost depending on alignment +4: Chakra Binds (Feet, Hands) +5: Rapid Meldshaping 1/day - Unshape a single meld, shape a new one +6: +7: Share Incarnum Radiance - Incarnum Radiance applies to allies of matching alignment +8: Incarnum Radiance 2/day +9: Chakra Binds (Arms, Brow, Shoulders) +10: +11: Rapid Meldshaping 2/day +12: +13: Incarnum Radiance 3/day +14: Chakra Binds (Throat, Waist) +15: Expanded Soulmeld Capacity +2 +16: Chakra Bind (Heart) +17: Rapid Meldshaping 3/day +18: Incarnum Radiance 4/day +19: Chakra Bind (Soul) +20: True Incarnation - Type changes to Outsider + Perfect Meldshaper - Max out all melds with essentia once per day + +Soulmelds Essentia Max Chakra Binds +2 1 0 +3 2 1 +3 3 1 +4 4 1 +4 5 1 +4 6 2 +5 7 2 +5 8 2 +5 9 2 +6 10 3 +6 11 3 +6 12 3 +7 13 3 +7 14 4 +7 16 4 +8 18 4 +8 20 4 +8 22 5 +9 24 5 +9 26 5 + +Meldshaping - The Incarnate uses Constitution to determine the maximum number of soulmelds you can shape at one time and Wisdom to determine soulmeld saving throws. To activate Meldshaping, rest. Melds last for an entire day, with rare exceptions. Any activated abilities will be on the class radial, and are mostly unlimited use (please be sure to read the description of each meld). + + Acrobat Boots + Acrobat Boots + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Feet +Saving Throw: None + +You form incarnum into a pair of light, supple boots that fit over your feet and any other boots you might wear. Small ruffs of blue-white fur crown each boot. While you wear them, you feel light on your feet. It is difficult to resist the temptation to bounce on the balls of your feet when you're standing still. + +While wearing acrobat boots, you gain a +2 insight bonus on Balance, Jump, and Tumble checks. + +Essentia: Every point of essentia invested in the acrobat boots increases the bonus by 2. + +Chakra Bind (Feet) + +Your acrobat boots join fast to your feet and help you to leap great distances. + +You always succeed on jump checks + Adamant Pauldrons + Adamant Pauldrons + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Shoulders +Saving Throw: None + +You shape incarnum into blue crystalline plates of shoulder armor. They float slightly above your shoulders, leaving room for clothing and other armor. In battle, these pauldrons seem to draw attacks toward them, steering blows away from your most vital areas. + +While wearing adamant pauldrons, you gain immunity to sneak attack. + +Essentia: You gain damage reduction equal to the number of points of essentia invested in this soulmeld. This damage reduction is passed by a +2 weapon or greater. + +Chakra Bind (Shoulders) + +Your incarnate pauldrons settle over your shoulders, and they seem to be joined by a crystalline lattice of blue energy across your back. Their power to deflect blows away from vital areas is increased. + +While binding adamant pauldrons, you gain immunity to critical hits. + Crystal Helm + Crystal Helm + +Descriptors: Force +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Crown +Saving Throw: None + +You shape incarnum into a light helm that surrounds your head and anything you might be wearing on it, including another helm. The substance of this helm is transparent crystal with a faceted appearance. As it rests over your head, you can almost feel a barrier erected behind your eyes, barring the way to those who would intrude into your mind. + +The soulmeld provides protection against mental effects, granting you a +2 resistance bonus on Will saving throws against mind-affecting spells. + +Essentia: You gain a deflection bonus to your Armor Class equal to the number of points of essentia that you invest in the crystal helm. + +Chakra Bind (Crown) + +Your crystal helm settles snugly around your head, and tendrils of cold power work their way through your body. If you close your eyes, you can almost see your own hands glowing like a mystic crystal suffused with unearthly radiance. Like the invisible power of magical force, your attacks slice through the boundaries between worlds. + +You can see more clearly, and gain the Blind-Fight feat + Invest Essentia + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Incarnum +Benefit: Allows the Meldshaper to allocate Essentia. +Use: Selected + Soulborn + Soulborns + soulborn + (BASE CLASS) +As a soulborn, you use incarnum to enhance your natural combat ability. You can also share the power of incarnum with your allies, making you a valuable member of any adventuring group. You have the ability to shape soulmelds, though you have less meldshaping power than an incarnate or totemist. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Soulborns are proficient with all simple and martial weapons, with light, medium, and heavy armor, and with shields. +- Skill Points at Each Level: 2+ Int Modifier. +- Alignment: Soulborns are polarized in their alignments, hewing to strong convictions of morality and ethics. As such, they can only be lawful good, chaotic good, lawful evil, or chaotic evil. + +ABILITIES: + +Level +1: Smite Opposition 1/day - Smite target of opposed alignment +2: Incarnum Defense - Gain immunity based on alignment + Lawful Good: You gain immunity to fear. + Chaotic Good: You gain immunity to paralysis. + Lawful Evil: You gain immunity to exhaustion (effects that would cause exhaustion render you fatigued instead). + Chaotic Evil: You gain immunity to any spell causing damage or drain to your Strength. +3: Bonus Feat - Gain a bonus incarnum feat +4: +5: Smite Opposition 2/day +6: +7: Bonus Feat - Gain a bonus incarnum feat +8: Chakra Binds (Crown, Feet, Hands) +9: Share Incarnum Defense 1/day - Grant incarnum defense to a single ally temporarily +10: Smite Opposition 3/day +11: Bonus Feat - Gain a bonus incarnum feat +12: +13: Share Incarnum Defense 2/day +14: Chakra Binds (Arms, Brow, Shoulders) +15: Smite Opposition 4/day +16: +17: Share Incarnum Defense 3/day +18: Chakra Binds (Throat, Waist) +19: +20: Smite Opposition 5/day + +Soulmelds Essentia Max Chakra Binds +0 0 0 +0 0 0 +0 0 0 +1 0 0 +1 0 0 +1 1 0 +1 1 0 +2 2 1 +2 2 1 +2 3 1 +2 3 1 +3 4 1 +3 4 1 +3 5 2 +3 5 2 +4 6 2 +4 7 2 +4 8 3 +4 9 3 + +Meldshaping - The Soulborn uses Constitution to determine the maximum number of soulmelds you can shape at one time and to determine soulmeld saving throws. To activate Meldshaping, rest. Melds last for an entire day, with rare exceptions. Any activated abilities will be on the class radial, and are mostly unlimited use (please be sure to read the description of each meld). + + Totemist + Totemists + totemist + (BASE CLASS) +A mask representing a basilisk, a mantle of the displacer beast, boots of the landshark - these are the hallmarks of the totemist. You channel the soul energy of magical beasts to make your soulmelds and claim them as your totems to acquire a share in their power. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: You are proficient with all simple weapons, light armor, and shields +- Skill Points at Each Level: 4+ Int Modifier. + +ABILITIES: + +Level +1: +2: Chakra Bind (Totem) - Any soulmeld bound to your totem chakra has an essentia capacity 1 higher than the normal capacity for your soulmelds. +3: Totem Protection - +4 to saves against Magical Beast abilities +4: +5: Chakra Binds (Crown, Feet, Hands) +6: Chakra Bind (Totem) - Any soulmeld bound to your totem chakra gets +1 meldshaper level +7: +8: Rebind Totem Soulmeld 1/day - You may unbind your current totem soulmeld and choose another +9: Chakra Binds (Arms, Brow, Shoulders) +10: +11: Chakra Bind (Totem) - You may bind a soulmeld to both your totem chakra and another chakra +12: Rebind Totem Soulmeld 2/day +13: +14: Chakra Binds (Throat, Waist) +15: Chakra Bind (Totem) - Any soulmeld bound to your totem chakra has an essentia capacity 2 higher than the normal capacity for your soulmelds. +16: Rebind Totem Soulmeld 3/day +17: Chakra Bind (Heart) +18: +19: +20: Rebind Totem Soulmeld 4/day + Totem Embodiment - All essentia invested in your totem Chakra is doubled + +Soulmelds Essentia Max Chakra Binds +2 1 0 +3 2 1 +3 2 1 +4 3 1 +4 3 1 +4 4 2 +5 5 2 +5 5 2 +5 6 2 +6 7 3 +6 8 3 +6 9 3 +7 10 3 +7 11 4 +7 12 4 +8 13 4 +8 14 4 +8 16 5 +9 18 5 +9 20 5 + +Meldshaping - The Totemist uses Constitution to determine the maximum number of soulmelds you can shape at one time and to determine soulmeld saving throws. To activate Meldshaping, rest. Melds last for an entire day, with rare exceptions. Any activated abilities will be on the class radial, and are mostly unlimited use (please be sure to read the description of each meld). + Ankheg Breastplate + Ankheg Breastplate + +Descriptors: Acid +Classes: Totemist +Chakra: Throat (totem) +Saving Throw: See text + +A thick, chitinous breastplate forms around your torso. The green plates of the armor glisten like the thorax of a living insect. Soft tissue and living muscle bind the plates together, rather than the chain and leather of conventional armor. + +Your ankheg breastplate grants you a +2 armor bonus to your Armor Class. + +Essentia: For every point of essentia you invest in your ankheg breastplate, the armor bonus granted by the soulmeld improves by 1. + +Chakra Bind (Throat) + +Green chitin spreads from your breastplate up your neck, blending into your skin there. This thickened skin seems to pulse slowly, in a rhythm unrelated to the beat of your heart or the movement of your breath. + +You gain the ability to spit a line of acid as a standard action. Once per minute, you can emit a line of acid that is 5 feet long plus 5 feet per point of invested essentia. Targets in the line take 2d6 points of acid damage plus 1d6 points for every point of invested essentia. They can reduce this damage by half with a successful Reflex save. + +Chakra Bind (Totem) + +Green-brown chitin spreads from your breastplate up your neck to your face, and you sprout serrated mandibles like those of a giant insect. Outside of combat, they slowly open and close without any conscious direction. In battle, you can use these terrible clenching jaws to tear the flesh of your foes. When you shift essentia to this soulmeld, the mandibles sizzle with acid. + +You gain a bite attack that deals 1d8 points of damage. You can use this bite as a primary attack. Every point of essentia invested in this soulmeld adds 1d4 points of acid damage to your bite damage. + Ankheg Breastplate Throat Bind + Apparition Ribbon + Apparition Ribbon + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Throat +Saving Throw: None + +A diaphanous scarf wraps around your neck, its ends trailing off into wispy tendrils that seem to follow or mimic the movement of your arms. + +You form incarnum into a bridge of energy between yourself and the incorporeal world of spirits and other ghostly creatures. You gain the Blind-Fight feat. + +Essentia: Every point of essentia invested in apparition ribbon grants you a +2 bonus on damage rolls against undead creatures. + +Chakra Bind (Throat) + +The wispy tendrils of the scarf lengthen and surround you as you appear to become incorporeal. + +When you bind apparition ribbon to your throat chakra, you gain the ability to become incorporeal for brief periods of time. Activating this ability is a standard action, and your incorporealness lasts for 1 round plus 1 round per point of essentia invested in the soulmeld at the time it was activated. Each day, you can spend a total number of rounds incorporeal equal to your meldshaper level. + Apparition Ribbon Throat Bind + Arcane Focus + Arcane Focus + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Throat +Saving Throw: See text + +A necklace of blue crystals fits around your neck. The crystals shed a faint glow that increases in brightness when you cast a damaging spell. + +When you cast an arcane spell that deals damage, your spell's damage is increased by 1 point. Spells that divide their damage among multiple targets, such as magic missile, deal the extra damage once to each affected target. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your arcane focus increases the extra damage by 1 point. + +Chakra Bind (Throat) + +Barely visible wisps of incarnum writhe from your arcane focus, tendrils of soul energy that twist into arcane symbols as you cast arcane spells. When you cast a damaging spell, the spell is accompanied by a blue-white burst of raw incarnum energy. + +Whenever you cast a spell that deals damage to a single living creature, that creature must succeed on a Fortitude save (using the soulmeld's save DC, not the spell's) or be dazed for 1 round. + Armguards of Disruption + Armguards of Disruption + +Descriptors: Good +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Arms +Saving Throw: None + +Blue-sheened silver bracers form around your forearms. Blue-white sparks leap from your hand to undead creatures you touch. + +While wearing armguards of disruption, you deal 1d6 points of damage to an undead creature with a successful melee touch attack. You can use armguards of disruption only once per round. + +Essentia: Every point of essentia invested increases the damage dealt by your armguards of disruption by 1d6 points. + +Chakra Bind (Arms) + +Incarnum flows from the bracers to envelop you and then fades into invisibility. A corona of blue-white energy erupts when an undead creature attacks you, blocking its blows and suppressing its powers. + +You gain an insight bonus to your AC and on your saving throws equal to the number of points of essentia invested in your armguards of disruption. These bonuses apply only against attacks made by undead creatures. + Armguards of Disruption Arms Bind + Basilisk Mask + Basilisk Mask + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Brow (totem) +Saving Throw: See text + +A hideous mask with red-brown scales forms around and over your face, actually floating about an inch in front of your nose. The visage is reptilian, with a protruding lower jaw and teeth jutting upward. Bony spines stick up from the top of the mask, completing the portrait of a basilisk. + +While the basilisk is feared primarily for its petrifying gaze, totemists also revere it as a patron of vision. Your basilisk mask grants you ultravision + +Essentia: Every point of essentia invested increases your Spot skill by 2 points. + +Chakra Bind (Brow) + +Your basilisk mask merges into your forehead, and your eyes are now clearly visible in the face of the basilisk. The visual effect is a little unsettling, but the improvement to your perception is dramatic. + +You gain the benefit of the Blind-Fight feat. + +Chakra Bind (Totem) + +Behind the mask, your eyes glow with a pale green radiance that is clearly visible through the eyes of the basilisk. There is a sense of weight in your forehead, but it is not entirely unpleasant-more like a power anxious to be exercised. + +By directing your gaze on a creature within 30 feet, you can temporarily turn that creature to stone (as the flesh to stone spell, except that the duration is only 1 round). A successful Fortitude save negates this effect. + Basilisk Mask Totem Bind + Beast Tamer Circlet + Beast Tamer Circlet + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Crown (totem) +Saving Throw: See text + +You channel undifferentiated soul energy into a gleaming silver band that encircles your forehead at a distance of about an inch. If you concentrate, you can hear a very quiet murmur of growls, shrieks, and other animal noises - the cacophony of the beast world. + +You gain a +2 bonus on Animal Empathy checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your beast tamer circlet increases the bonus by 2. + +Chakra Bind (Crown) + +Your silver circlet fuses to your head, sending silver-blue tendrils like tiny veins under your skin. The endless clamor of beast noises becomes intelligible to you - you understand the range of needs and emotions that drives these utterances - but you are still able to ignore it with a modicum of concentration. + +You gain the ability to charm animals, as the spell. You can use this ability in any round during which you invest essentia in your beast tamer circlet. The DC is your Meldshaping DC. + +Chakra Bind (Totem) + +Instead of a gleaming silver band around your head, your beast tamer circlet manifests as a ring of silver hair, while all the hair on your head becomes long and coarse like a beast's mane. + +You gain the ability to use animal trance, as the spell. You can use this ability once per minute if you have essentia invested in this soulmeld. + Beast Tamer Circlet Crown Bind + Beast Tamer Circlet Totem Bind + Animal Trance + Level: Brd 2, Drd 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 round +Range: Medium +Targets: Animals, Beasts, or magical beasts with Intelligence 3 +Duration: 3 rounds + caster level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +You fascinate 2d6 hit dice of affected creatures. + Behir Gorget + Behir Gorget + +Descriptors: Electricity +Classes: Totemist +Chakra: Throat (totem) +Saving Throw: See text + +Incarnum forms a large, deep blue collar around your neck, like part of a suit of plate armor. The color is darker on the back and fades to pale blue in the front, and bands of gray-brown line the top and bottom. The gorget tapers to a sharp point above your breastbone. + +Your behir gorget gives you a +4 bonus to resist being bull rushed or tripped. + +Essentia: You gain resistance to electricity equal to 5 times the number of points of essentia you invest in this soulmeld. + +Chakra Bind (Throat) + +Your armored collar merges into your throat, and your neck lengthens very slightly. You can feel a constant tingling in the sides of your neck, and tiny sparks occasionally spit from your mouth when you speak - particularly when you get excited or angry. + +You gain the ability to project a line of electricity as a standard action. Once per minute, you can emit a line of acid that is 5 feet long plus 5 feet per point of invested essentia. Targets in the line take 2d6 points of electricity damage plus 1d6 points for every point of invested essentia. They can reduce this damage by half with a successful Reflex save. + +Chakra Bind (Totem) + +As you bind your behir gorget to your totem chakra, its hard blue plating spreads up your neck to incorporate your entire head. Your face lengthens, and your jaw grows monstrous. Sharp teeth fill your mouth, allowing you to bite your foes savagely in combat. Sparks crackle in your mouth whenever you open it to bite-or even to speak. + +You gain a bite attack that deals 1d8 points of damage. You can use this bite as a primary attack. Every point of essentia invested in this soulmeld adds 1d4 points of electricity damage to your bite damage. + Behir Gorget Throat Bind + Blink Shirt + Blink Shirt + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Heart (totem) +Saving Throw: None + +This rough-looking garment looks like it has been made of coarse brown fur, but it displays obviously magical features. The shirt seems to shift and move on its own, and it fades into a barely corporeal mist near your waist. Most disconcerting of all, patches of the garment seem transparent, as if they have temporarily shifted to some strange elsewhere. Because different parts of the garment appear phased out at different times, these patches of incorporeality seem to roam over the surface of the shirt. + +You gain the ability to teleport yourself (as dimension door) up to 10 feet at will. Using this ability is a standard action. + +Essentia: For every point of essentia invested, you can teleport an additional 10 feet. + +Chakra Bind (Heart) + +The appearance of your blink shirt changes little, except that now wherever it seems transparent, you do as well. Strange patches of incorporeality float over your entire body. + +You can use blink as the spell (with a caster level equal to your meldshaper level). + +Chakra Bind (Totem) + +Your posture becomes slightly hunched, giving you the merest hint of a canine appearance. Your ears also take on sharp points. + +You can use the dimension door ability of this soulmeld as a move action. + Blink Shirt Dimension Door + Blink Shirt Heart Bind + Blink + Level: Brd 3, Src/Wiz 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 round/level + +You bounce between the ethereal and the material plane. This grants you a 50% miss chance on attacks, a 20% chance to miss attacks you make, a 20% chance to fail at casting any spells, +2 to attack, and a 50% chance for spells targeted at you to fail. + Bloodtalons + Bloodtalons + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Hands (totem) +Saving Throw: None + +Incarnum forms a pair of eagle talons around your hands. They are ghostly and insubstantial, almost like a violet mist surrounding your hands, but the three-toed shape is as clear as the sharp claws in their outline. + +Totemists who shape bloodtalons hope to emulate the ferocious tenacity, keen eyesight, and sheer savagery of these creatures. You gain the Diehard feat. + +Essentia: Every point of essentia invested increases your Spot skill by 2 points. + +Chakra Bind (Hands) + +Rather than being surrounded by violet mist, your hands themselves turn a deep shade of violet, like the blue of incarnum mixed with rich blood red. Somehow, your hands feel eager to grasp and tear, to speed past your opponents' defenses and tear at their eyes. + +You gain the benefit of the Weapon Finesse feat. + +Chakra Bind (Totem) + +The skin of your hands becomes red-orange and scaly like the talons of a blood hawk, your fingers grow knobby and strong, and your nails lengthen into fierce talons with sharp points and edges. + +You can make two claw attacks that each deal 1d4 points of damage plus your Strength modifier. On the round after you hit with a claw attack, the wounds bleed for an additional 1 point of damage per point of essentia you had invested in your bloodtalons when you made the attack. Nonliving creatures are immune to this blood loss effect. Every point of essentia invested in the bloodtalons grants a +1 enhancement bonus on attack rolls made with the claw attacks. + Bloodwar Gauntlets + Bloodwar Gauntlets + +Descriptors: Evil, Mind-affecting +Classes: Incarnate +Chakra: Hands or Arms +Saving Throw: See text + +Incarnum forms into black gauntlets that encase your hands and extend in heavy iron bands up your forearms to your elbows, where they end in vicious-looking spikes. They seem large for your hands and actually cover any gloves or gauntlets you might already be wearing, but they move in perfect unison with your fingers and hands. When it is very quiet, you can sometimes hear the sounds of battle coming from the night-black metal of the gauntlets. + +While you wear your bloodwar gauntlets, you gain a +1 morale bonus on melee attack rolls. + +Essentia: For every point of essentia you invest in your bloodwar gauntlets, you gain a +1 morale bonus on melee damage rolls. + +Chakra Bind (Arms) + +Your bloodwar gauntlets bind themselves to your wrists and forearms. Instead of separate rings of metal extending up your arms, they now form a solid sheath of completely unreflective metal in which fiendish visages manifest and subside, always contorted with rage and pain. + +You can use a standard action to release the soulmeld's violent energy in a tumultuous blast, unshaping the soulmeld in the process. The blast deals 3d6 points of damage for every point of essentia invested to all creatures within a 20-foot radius burst, excluding you. A successful Fortitude save halves this damage. + +Chakra Bind (Hands) + +Your bloodwar gauntlets bind themselves to your hands, shrinking to better fit them. The metal fingertips of the gauntlets are long and sharply pointed. They sometimes seem to drip blood, though the liquid that falls from them vanishes almost as soon as it touches the ground. + +Any weapon you equip gains the keen property. + Bloodwar Gauntlets Arms Bind + Bluesteel Bracers + Bluesteel Bracers + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Arms +Saving Throw: None + +You harness the soul energy of mighty warriors past, present, and future, shaping that incarnum into bands of bright blue steel that surround your wrists and lower arms. You feel a soft tingling in your wrists that grows stronger when danger is near. + +Your bluesteel bracers enhance your reactions and keep your mind in a state of constant battle readiness, granting you a +2 insight bonus on initiative checks. + +Essentia: For every point of essentia you invest in your bluesteel bracers, you gain a +1 insight bonus on melee damage rolls. + +Chakra Bind (Arms) + +Your bluesteel bracers affix themselves to your arms, extending swirling patterns of bright metallic blue up your biceps. When danger is near, your nearby allies share your sense of it and find themselves more ready for battle. + +All allies within 30 feet gain the +2 bonus on initiative granted by this soulmeld. + Brass Mane + Brass Mane + +Descriptors: Sonic +Classes: Totemist +Chakra: Throat (totem) +Saving Throw: See text + +This feral mask has leonine qualities, including a coarse mane of thick, brass-colored hair. Onlookers familiar with the mighty dragonnes recognize the similarities between those fearsome desert predators and the features of the mask. + +While you wear your brass mane, you gain a +4 competence bonus on Intimidate checks. + +Essentia: Every point of essentia invested in this soulmeld increases the competence bonus it grants on Intimidate checks by 2. + +Chakra Bind (Throat) + +The hair of your brass mane extends down your neck, forming brassy scales that cover your throat and reach down to your breastbone. Your voice gets louder unless you make a conscious effort to keep it quiet. + +Once per minute, you can loose a devastating roar. All creatures within 10 feet must succeed on a Will save or become fatigued. The range of this effect is extended by 10 feet for every point of essentia invested in the soulmeld. + +Chakra Bind (Totem) + +Your face blends into the mask, your jaws growing long and sprouting huge fangs. You can make powerful bite attacks to tear the flesh of your foes. + +You gain a bite attack that deals 1d8 points of damage. You can use this bite as a primary attack. Every point of essentia invested in this soulmeld grants a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls made with the bite attack. + Brass Mane Throat Bind + Cerulean Sandals + Cerulean Sandals + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Feet +Saving Throw: None + +Incarnum forms into a pair of sandals that surround your feet and any other footwear you might have on. The sandals resemble blue crystal ice, but just beneath the surface, they seem to flow like water. + +Your cerulean sandals make you immune to movement speed decreases. + +Essentia: Every point of essentia invested in this soulmeld grants an enhancement bonus of +5 feet to your base land speed. + +Chakra Bind (Feet) + +Your feet and lower legs are encased in a sheath of blue-gray energy. This substance resembles ice, but motes of light like tiny stars drift through it as well. + +You can use dimension door as the spell, up to a total distance of 10 feet per meldshaper level. You can use this ability (in increments of 10 feet) any number of times, until the total distance has been traversed, at which point the soulmeld unshapes. This requires a standard action to activate. + Cerulean Sandals Foot Bind + Diadem of Purelight + Diadem of Purelight + +Descriptors: Light +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Crown +Saving Throw: None + +A shimmering ring of incarnum energy wreathes your head, shedding a pure blue-white light. The light clearly outlines the shapes of creatures and objects it illuminates, enhancing your visual acuity. + +You shape incarnum into a circlet that illuminates the area around you. Your diadem of purelight sheds light as a torch, and grants you a +2 bonus on Spot checks. It also negates darkness spells. + +Essentia: Every point of essentia invested in this soulmeld increases the bonus on Spot checks by +2. + +Chakra Bind (Crown) + +The light from the headband becomes steady and constant, amplifying the contrast between different creatures and objects. + +The diadem of purelight negates any concealment within a 20 ft radius. + Detect Magic + Level: Brd 0, Clr 0, Drd 0, Sor/Wiz 0 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Area: Cone-shaped emanation +Duration: Concentration, up to 1 min./level (D) +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You detect magical auras. The amount of information revealed depends on how long you study a particular area or subject. + +1st Round +Presence or absence of magical auras. + +2nd Round +Number of different magical auras and the power of the most potent aura. + +3rd Round +The strength and location of each aura. + Disenchanter Mask + Disenchanter Mask + +Descriptors: Light +Classes: Totemist +Chakra: Brow (Totem) +Saving Throw: None + +You shape incarnum into a silvery mask with a long snout, clubbed protrusions at the crown, and a long, forked tongue. The silver scales of the mask glint and gleam in the light, and the tongue seems to sway of its own accord. + +You can use a detect magic effect as the spell, with a range of 10 feet. + +Essentia: Every point of essentia invested in this soulmeld increases the range by 10 feet. + +Chakra Bind (Brow) + +Your disenchanter mask binds to your forehead, and your eyes replace the glassy black eyes in the mask's sockets. Colors seem somehow more alive to your sight-particularly the colors of spell effects and items that you know to be magical. + +When using this soulmeld's detect magic ability, you can instantly determine the number, strength, and location of each magical aura present as if you had been concentrating for 3 rounds. + +Chakra Bind (Totem) + +Your face lengthens and shapes into the mask you wear, and the dangling tongue of the mask becomes your own tongue. As you extend it, you can practically taste magic in the air, and when you use the tongue to drain magic, it tastes strong and sweet, almost like a liqueur. + +You can use the long tongue of your disenchanter mask to make a melee touch attack as a standard action. If it hits, you suppress the opponent's primary weapon, if any, for ten rounds. + Disenchanter Mask Detect Magic + Disenchanter Mask Totem Bind + Displacer Mantle + Displacer Mantle + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Shoulders (totem) +Saving Throw: None + +This cloak of blue-black fur wraps around your shoulders and hangs down your back to the waist. The fur bends and catches light strangely, actually creating a slight blurring effect around your entire body.. + +You gain a +2 bonus on Hide checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your displacer mantle increases the bonus by 2. + +Chakra Bind (Shoulders) + +As you bind the mantle to your shoulders, its midnight hue spreads into the skin of your shoulders and upper arms. A light-bending glamer surrounds you, shifting and wavering your outline. + +Your displacer mantle surrounds you with a glamer similar to a blur spell, granting you concealment (20% miss chance). + +Chakra Bind (Totem) + +A pair of tentacles extends from your shoulder blades. They end in pads ridged with sharp horn, allowing you to lash out even at distant foes to batter and tear them. + +As a full-round action, you can make two tentacle attacks using your full base attack bonus. Each tentacle deals 1d4 points of damage plus your Strength modifier. Every point of essentia invested in the displacer mantle grants you a +1 enhancement bonus on damage rolls made with the tentacle attacks. + Displacer Mantle Totem Bind + Dissolving Spittle + Dissolving Spittle + +Descriptors: Acid +Classes: Incarnate +Chakra: Throat +Saving Throw: None + +Incarnum forms a metallic blue-green torc around your neck. The ends of the torc resemble black or copper dragons facing each other in front of your throat. A constant bitter taste floods your mouth, but it seems to make the flavor of certain foods more enjoyable - particularly well-cooked meat. + +As a standard action, you can spit a glob of acid at a target within 30 feet. This requires a ranged touch attack to hit and deals 1d6 points of acid damage. Using dissolving spittle provokes attacks of opportunity. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your dissolving spittle increases the damage dealt by 1d6 points. + +Chakra Bind (Throat) + +Instead of a torc around your neck, the writhing shape of a twoheaded dragon arcs around your throat in blue-green scales. Tendrils of midnight blue extend up your neck and down into your shoulders like diseased veins. + +When you use your ability to spit acid at an opponent, you also roll again for damage 1 round later. + Dissolving Spittle Spit Acid + Dread Carapace + Dread Carapace + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Arms, feet, heart (totem) +Saving Throw: See text + +Incarnum forms into a heavy, caramel-brown carapace covering your back. Short spines protrude from this shell, and light gleams from its surface. Though it has no actual protective value (unless you bind it to your heart chakra), the carapace fills you with the destructive power of the tarrasque. + +While your dread carapace is shaped, you gain a +2 bonus on damage rolls when you are using a bite attack, or a +1 bonus when you are using a claw or other natural attack. In exchange, you take a -1 penalty on attack rolls with natural weapons. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your dread carapace increases your attack penalty by 1 and your damage bonus by 2 (for bite attacks) or 1 (for other natural weapons). + +Chakra Bind (Arms) + +While the appearance of your dread carapace is unchanged, your upper arms manifest scaly plates, while spikes emerge from your elbows. At the same time, any natural weapons you possess become more deadly-sharper, longer, better able to slice through skin and armor to tear at vulnerable flesh. + +The threat range of any natural attacks you possess (either naturally or as a result of another soulmeld) is doubled. + +Chakra Bind (Feet) + +While the appearance of your dread carapace is unchanged, your legs become increasingly muscular, and their shape alters slightly so that you more naturally move on just your toes and the balls of your feet. + +Once per minute, you can add an enhancement bonus of +60 feet to your speed for 1 round. + +Chakra Bind (Heart) + +Your dread carapace takes on a highly reflective sheen, suggesting the tarrasque's ability to reflect spells back on their casters. Spells have a hard time reaching through your carapace to affect you. + +You gain spell resistance equal to 5 + 4 per point of essentia you invest in your dread carapace. + +Chakra Bind (Totem) + +Two mighty horns jut from your head. Though they are useless in combat, they alter your appearance, making your countenance quite fearsome. When you charge, your visage suggests something utterly inhuman, striking fear into the hearts of your foes. + +When you charge, all enemies within 60 feet who can see you become shaken for 1 round (Will negates). + Dread Carapace Feet Bind + Enigma Helm + Enigma Helm + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Crown +Saving Throw: None + +You form incarnum into a shadowy helm floating above and around your head. Shadows swirl like rising smoke beneath its surface. The helm wraps itself like a cloak around your mind, protecting your secrets and shielding your will. + +Your enigma helm protects you from divinations. While wearing this soulmeld, you become difficult to detect by divination spells (as the nondetection spell). + +Essentia: You gain an enhancement bonus on Will saves equal to the number of points of essentia invested. + +Chakra Bind (Crown) + +Your enigma helm rests solidly on your head. In the center of your forehead, a dusky gem holds swirling shadowstuff-and it's not clear whether the gem is part of the helm or part of your own head. + +Any attempt to charm you is redirected to the gem in your forehead. As a result, you gain complete immunity to enchantment (charm) effects. + Fearsome Mask + Fearsome Mask + +Descriptors: Mind-affecting +Classes: Soulborn +Chakra: Brown +Saving Throw: See text + +You shape incarnum into a ferocious-looking mask that covers your face. It resembles a powerful outsider of your alignment, either majestic in splendor or terrible in its evil. Somewhere deep in your mind is a quivering knot of fear, but you find that you can channel that fear and use it to intimidate others. + +While wearing the fearsome mask, you gain a +2 insight bonus on Intimidate checks. + +Essentia: Every point of essentia invested in this soulmeld increases the insight bonus it grants on Intimidate checks by 2. + +Chakra Bind (Brow) + +Your eyes, clearly visible through your fearsome mask, blaze with fiery wrath that strikes terror into the hearts of those that meet your gaze. + +Your gaze causes enemy creatures (but not allies) to become shaken for 1 minute (Will negates). This is a free action that affects all enemies within 30 ft. This is a mind-affecting effect. + Fellmist Robe + Fellmist Robe + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Soul +Saving Throw: None + +Incarnum coalesces around your body into a sheath of gray mist. It hangs about you like a thick fog that moves with you, creating the illusion that you are drifting over the ground rather than walking. This robe of mist masks your true location, protecting you from ranged attacks. + +Your fellmist robe provides you with minor concealment (10% miss chance) against ranged attacks. + +Essentia: Every point of essentia invested in your fellmist robe improves the concealment slightly, increasing the miss chance by 5% (up to a maximum of 50%). + +Chakra Bind (Soul) + +Your fellmist robe draws closer to your body, at the same time growing denser and shrouding your form more effectively-even against adjacent foes. + +Your fellmist robe provides its concealment against melee and ranged attackers. + Flame Cincture + Flame Cincture + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Waist +Saving Throw: See text + +Incarnum forms into a cord of blue fire, which you wear tied around your waist. Its flames are cool to the touch. The loose ends dance around your legs like tongues of flame with wills of their own. When you are exposed to fire, the flames of your belt flare brightly, as if feeding on the fire around you. + +When you shape flame cincture, you gain resistance to fire 10. + +Essentia: Every point of essentia invested in your flame cincture increases your resistance to fire by 5. + +Chakra Bind (Waist) + +Energy attacks are not simply absorbed and dispersed, but instead the energy is bound within the belt, eagerly awaiting release. + +You can release a blast of fire from your flame cincture equal 1d6 plus 1d6 per point of essentia invested in the meld. A successful Reflex save reduces the damage by half. + Flame Cincture Waist Bind + Frost Helm + Frost Helm + +Descriptors: Cold, sonic +Classes: Totemist +Chakra: Crown (totem) +Saving Throw: See text + +Incarnum forms into a bluewhite helm resembling the bizarre head of a frost worm. It floats above the top of your head, its strange lumpy shape rising to a tall nodule at the front and top. + +While wearing a frost helm, you gain the Cold Endurance feat. + +Essentia: If you invest essentia in your frost helm, it also protects you from cold damage. You gain resistance to cold equal to 5 times the number of points of essentia you invest in this soulmeld. + +Chakra Bind (Crown) + +Your frost helm fuses to the top of your head, actually opening a breathing channel in the strange nodule at the helm's crown. + +As a standard action, you can project a ray of cold energy from your forehead, reminiscent of a frost worm's breath weapon. You must make a ranged touch attack to hit a creature with this ray. If you hit, the ray deals 1d6 points of cold damage plus an additional 1d6 points for every point of essentia you invest in your frost helm. + +Chakra Bind (Totem) + +Your frost helm fuses to your head and seems to spread downward, changing the appearance of your upper face to resemble the head of a frost worm. Your eyes meld into the helm's strange nodule, your cheeks twist into lumpy protrusions, and the skin of your face grows thick and blue-white. + +As a standard action, you can produce a trilling sound that stuns opponents within 20 feet. You can target one creature plus one additional creature per point of essentia you invest in your frost helm. Targets must succeed on a Will save or be stunned for 1d4 rounds. + Frost Helm Crown Bind + Frost Helm Totem Bind + Girallon Arms + Girallon Arms + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Arms (totem) +Saving Throw: None + +Incarnum coalesces around your arms and upper torso, forming blue-white fur that seems to enhance your arm and chest muscles. It also extends from your fingers to form ghostly claws that, despite their insubstantial appearance, help you gain purchase while climbing or grappling. + +Your girallon arms grant you a +2 competence bonus on Climb checks and grapple checks. + +Essentia: Every point of essentia invested in your girallon arms increases the bonus on Climb checks and grapple checks by 2. + +Chakra Bind (Arms) + +The blue-white fur of your girallon arms grows longer at your forearms, forming tufts of hair near your elbows. + +If you hit a single target with at least two claw attacks, you rend for double claw damage, including double your Strength bonus. + +Chakra Bind (Totem) + +Incarnum forms two additional, powerful arms that spring out from your ribs. These spirit arms mirror the movements of your real arms. All four of your arms are tipped with long claws that no longer seem ghostly, but quite real-and quite sharp. + +You gain four claws that you can use as natural weapons, dealing 1d4 points of damage with each claw. You can make a single claw attack as a primary attack, using your full attack bonus and adding your Strength bonus on your damage roll. You can make up to three additional claw attacks as secondary attacks, following either a primary claw attack or an attack with a weapon. Every point of essentia you invest in your girallon arms grants you a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls with your claw attacks. + Gloves of the Poisoned Hand + Gloves of the Poisoned Hand + +Descriptors: Evil +Classes: Soulborn +Chakra: Hands +Saving Throw: See text + +Slick green gloves slide over your hands. They appear moist but are dry to the touch. + +Once per round, you can attempt to inflict a terrible, mind-wracking poison on a foe with a melee touch attack. The poison deals 1 point of Wisdom damage immediately and another 1 point of Wisdom damage 1 minute later. Each instance of damage can be negated by a Fortitude save. No creature can be affected by the gloves more than once in a 24-hour period. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your gloves increases the Wisdom damage dealt (both primary and secondary damage) by 1 point. + +Chakra Bind (Hands) + +The gloves merge with your hands, giving your hands a green cast. Your fingertips drip with viscous slime. + +When gloves of the poisoned soul are bound to your hands chakra, the poison also deals Strength damage equal to the amount of Wisdom damage dealt (one save resists both effects). + Gloves of the Poisoned Hand Ability Damage + Gorgon Mask + Gorgon Mask + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Throat (totem) +Saving Throw: See text + +Incarnum forms a mask resembling the head of a steel-plated bull, complete with long, arcing silver horns. The mask's eyes are empty black pits. + +While wearing a gorgon mask, you gain a +1 resistance bonus on Fortitude saves and a +2 resistance bonus on any check or saving throw to resist being bull rushed, tripped, overrun, or trampled. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your gorgon mask increases your resistance bonuses by 1. + +Chakra Bind (Throat) + +The dusky, metallic scales of your gorgon mask extend down your neck, forming a sharp ridge along your upper spine. Wisps of green smoke escape from your mouth. + +You gain the ability to breathe a cloud of petrifying gas on an adjacent foe. If the target fails a Fortitude save, it turns to stone, as the flesh to stone spell. You can use this ability once per day. + +Chakra Bind (Totem) + +The metallic scales of your gorgon mask extend down over your shoulders, lending bulk and solidity to your frame. You feel strength coursing through your legs in particular, giving you the ability to run down your foes and crush them beneath your feet. + +You gain the ability to make a trample attack. As a full-round action, you can move up to twice your speed and literally run over any creature equal to your own size or smaller. Your trample attack deals 1d8 points of bludgeoning damage (or 1d6 points if you are Small) plus 1-1/2 times your Strength modifier. Opponents have a Reflex save for half damage. + Gorgon Mask Throat Bind + Trample + Great Raptor Mask + Great Raptor Mask + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Brow (totem) +Saving Throw: None + +You shape incarnum into a large mask that surrounds your whole head, resembling the head of a giant eagle or a giant owl. The feathered plumage is brown and white with the faintest tinge of purple-blue, and the mask's large, glassy eyes gleam sky blue. + +You gain a +2 competence bonus on Spot checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your great raptor mask increases the competence bonus by 2. + +Chakra Bind (Brow) + +Your great raptor mask has large eyes that gather every scrap of light and reflect it as a pale, blue-green glow. The mask is fused to your forehead, and your eyes are melded into the eyes of the mask-which no longer look glassy, but very much alive. + +You gain darkvision. + +Chakra Bind (Totem) Your head transforms to take on the appearance of a giant eagle, becoming one with your great raptor mask. While still enhancing your vision, this soulmeld also heightens your reflexive reaction to danger, allowing you to dodge entirely out of the way of dangerous effects. + +You gain evasion. + Heart of Fire + Heart of Fire + +Descriptors: Fire +Classes: Totemist +Chakra: Waist (totem) +Saving Throw: None + +A rough stone of blazing red hangs at the center of a loose belt around your waist. You feel warmth spreading from the stone into your body, though it is not enough to ward off extreme cold. At the sight of a frost giant or some other creature of cold, however, that warmth surges through your body like consuming fire, eager to sear your opponents' flesh. + +You gain a +1 insight bonus on attack rolls and damage rolls against elementals. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your heart of fire increases your insight bonus on attack rolls and damage rolls by 1. + +Chakra Bind (Waist) + +A red glow suffuses your body, concentrated in your abdomen. Rather than a blazing red stone at your waist, your heart of fire is subsumed into your flesh, filling your body with its fiery fury. + +Any creature striking you with a natural weapon or unarmed strike takes 1d6 points of fire damage per point of essentia you invest in your heart of fire. Creatures grappling you take this damage every round at the end of your turn. + +Chakra Bind (Totem) + +The heat of the blazing stone at your waist spreads through your body, lashing out through your attacks at any opponent you face. When you enter combat, your skin glows red with the fiery power coursing through your veins. + +Your natural weapons or unarmed strikes deal an additional 1d4 points of fire damage per point of essentia you invest in your heart of fire. + Hunter's Circlet + Hunter's Circlet + +Descriptors: None +Classes: Soulborn, Totemist +Chakra: Crown (totem) +Saving Throw: None + +You shape incarnum into a sky-blue headband that resembles a wreath of twining ivy. + +Your hunter's circlet grants you a +2 insight bonus on Heal and Search checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your hunter's circlet increases the insight bonus by 2. + +Chakra Bind (Crown) + +The sky-blue ivy of your hunter's circlet weaves into your hair, winding down to your shoulders. + +You gain the benefit of the Track feat. + +Chakra Bind (Totem) + +There is no change to your own appearance or that of the circlet, but from your perspective, the world around you changes enormously. It is suddenly alive with smells-from obvious, overpowering odors you noticed before but not in such richness of detail, to subtle scents unlike anything in your experience. + +You gain the benefit of the Scent feature. + Illusion Veil + Illusion Veil + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Brow +Saving Throw: None + +You shape incarnum into a wispy veil, which fades into invisibility when you wear it. When you cast an illusion spell, tendrils of incarnum surround and merge with the illusory effect, making it more vibrant and believable. + +You gain a +1 insight bonus to the save DCs of your illusion spells and spell-like abilities. + +Essentia: Whenever you cast an illusion spell or use an illusion-based spell-like ability, you add 1 round to the duration for every point of essentia invested in this soulmeld at the time of casting. + +Chakra Bind (Brow) + +A dim blue glow emanates from your eyes. A brief flash, visible only to you, scans across your field of vision periodically, outlining creatures and objects while heightening your awareness. + +When your illusion veil is bound to your brow chakra, you can more easily perceive false reality. You can see invisibility, as the spell. You also gain an insight bonus on saves against illusion spells equal to the number of points of essentia invested in your illusion veil. + Impulse Boots + Impulse Boots + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Feet +Saving Throw: None + +You shape incarnum into boots that surround your feet (as well as any other footwear you might have) and reach up almost to your knees. Midnight blue in color, the impulse boots seem to be made of smooth, supple leather. + +While wearing this soulmeld, you gain the uncanny dodge ability. + +Essentia: You gain an enhancement bonus on Reflex saves equal to the number of points of essentia invested. + +Chakra Bind (Feet) + +Your impulse boots merge with your feet, and extend their midnight-blue color in tendrils reaching up your legs to your waist, like snaking veins just under your skin. + +You gain the evasion ability. + Incarnate Avatar + Incarnate Avatar + +Descriptors: Chaotic, evil, good, or lawful +Classes: Incarnate +Chakra: Soul +Saving Throw: None + +You gather incarnum around you to form a second body encasing your own, a physical form superimposed over your body, clothing, and armor. In form, it resembles one of the most powerful champions of your alignment: a slaad, inevitable, angel, or yugoloth. Its movements-even its facial expressions-are in perfect synchronization with your own, so that in every way you appear to be the imposing avatar of your alignment's ideals. + +Unlike other soulmelds, the incarnate avatar provides no benefit without the investment of essentia. + +Essentia: Investing essentia in your incarnate avatar gives you a specific benefit depending on your alignment. +Chaos: You gain a +1 insight bonus on ranged attack rolls for every point of essentia that you invest in this soulmeld. +Evil: You gain a +2 insight bonus on melee damage rolls for every point of essentia that you invest in this soulmeld. +Good: You gain a +1 insight bonus to your Armor Class for every point of essentia that you invest in this soulmeld. +Law: You gain a +1 insight bonus on melee attack rolls for every point of essentia that you invest in this soulmeld. + +Chakra Bind (Soul) + +Your body transforms into the appearance of your incarnate avatar. There is no longer any distinction between its hands and yours, its feet and yours, its heart and yours. You are imbued with the purest essence of your alignment-it fills your soul and spurs you to action. At the same time, it grants you greater power to help you live out your convictions. + +You gain an ability based on your alignment. +Chaos: You gain an enhancement bonus of +30 feet to your base land speed. +Evil: You gain an enhancement bonus of +30 feet to your base land speed. +Good: You gain an enhancement bonus of +30 feet to your base land speed. +Law: You gain immunity to daze, paralysis, and stun, as well as to any magical effect that would slow you. + Incarnate Weapon + Incarnate Weapon + +Descriptors: Chaotic, evil, good, or lawful +Classes: Incarnate +Chakra: Arms +Saving Throw: See text + +Incarnum forms into a one-handed melee weapon that embodies your alignment. The weapon seems large for your hand, but it is balanced perfectly for you to wield it. Clutching it in your hand, you feel it resonate with your deepest convictions and firmest beliefs, and it hums with power. + +You shape incarnum into a melee weapon. Chaotic incarnates create a battleaxe, evil incarnates create a flail, good incarnates create a warhammer, and lawful incarnates create a longsword. Nonproficiency penalties never apply to the use of an incarnate weapon, though any feats with effects that apply to a particular kind of weapon (such as Weapon Focus) function normally. If your incarnate weapon leaves your hand for any reason, it returns to your grasp. + +Essentia: The incarnate weapon gains an enhancement bonus on attack rolls and damage rolls equal to the number of points of essentia you invest in it. + +Chakra Bind (Arms) + +Bands of steel form around your forearms. When you hold your incarnate weapon, a chain of nearly invisible blue incarnum connects it to the steel bracer on your weapon hand, channeling the force of your conviction directly to your weapon. + +As a move action, you can charge the incarnate weapon with the stunning power of pure conviction. If the next melee attack that you make is successful, the target (as long as at least one component of its alignment is opposed to your devoted alignment) must succeed on a Fortitude saving throw or be stunned for one round. + Incarnate Weapon Arms Bind + Keeneye Lenses + Keeneye Lenses + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Brow, soul +Saving Throw: None + +Incarnum forms a pair of transparent blue lenses that hover in front of your eyes. As you peer through them, the world does not take on their blue color, but you find yourself more easily able to notice small details, even at long distances. + +While you have keeneye lenses shaped, you gain a +4 insight bonus on Spot checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your keeneye lenses increases the insight bonus by 2. + +Chakra Bind (Brow) + +Instead of blue lenses hovering before you, the actual lenses of your eyes gain the blue tinge of incarnum. To an outside observer, your eyes look like solid blue orbs, although some distinction between the blue “white,” the iris, and the pupil of your eyes is still noticeable. To you, the world simply seems sharp and clear-even things that are invisible to unaided sight. + +You gain the ability to see invisible creatures and objects normally (as if under the effect of a see invisibility spell). + +Chakra Bind (Soul) + +Neither your appearance nor that of your keeneye lenses changes at all, but the way you see the world changes dramatically. It is as though you are seeing into a different layer of reality, piercing some veil of obscurity to see beyond mere appearances. + +You see all things as they truly are, as if you were constantly under the effect of a true seeing spell. + Krenshar Mask + Krenshar Mask + +Descriptors: Fear, mind-affecting, sonic +Classes: Totemist +Chakra: Brow (totem) +Saving Throw: See text + +You form incarnum into a snarling, bestial mask of exposed bone and muscle. Its basic form is somewhere between that of a large cat and a wolf, but it lacks skin, showing sharp teeth, white bone, and pink-red muscles. + +While wearing your krenshar mask, you gain a +4 competence bonus on Jump and Move Silently checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your krenshar mask increases your competence bonus on Jump and Move Silently checks by 2. + +Chakra Bind (Brow) + +Your eyes stare forth from your krenshar mask, taking on a green-blue color. The jaws of the mask move as you speak, its muscles flexing weirdly in full view-an intimidating effect, to say the least. + +As a result of the mask's frightful appearance, you gain a competence bonus on Intimidate checks equal to the bonus the mask gives on Jump and Move Silently checks. + +Chakra Bind (Totem) + +Your face becomes one with your krenshar mask, so all its muscles move to match your expressions. A ridge of skin around the edge of the mask quivers when you grow angry or enter combat, and a growling edge creeps into your voice. + +You gain the ability to produce a loud screech (as a standard action) similar to that of a krenshar. In combination with the frightening aspect of the mask, this shriek causes one creature within 30 feet of you to become frightened for 1 round if it fails a Will save. This is a sonic, mind-affecting fear effect. + Krenshar Mask Totem Bind + Kruthik Claws + Kruthik Claws + +Descriptors: Acid +Classes: Totemist +Chakra: Hands, shoulders (totem) +Saving Throw: None + +Incarnum forms chitinous plates that hover over your shoulders and down your arms to your hands. At the backs of your hands, these plates take on long, triangular shapes like the scythe-claws of a kruthik, though these blades extend only barely beyond your fingertips. + +With kruthik claws shaped, you gain a +4 competence bonus on Hide and Move Silently checks. + +Essentia: For every point of essentia you invest in your kruthik claws, your competence bonus on Hide and Move Silently checks increases by 2. + +Chakra Bind (Hands) + +The chitinous blades merge into the backs of your hands and sprout numerous sharp spines near your wrists. A sense of quickness dances in your fingers. + +You gain the benefit of the Weapon Finesse feat when attacking with natural weapons. + +Chakra Bind (Shoulders) + +Chitin plates fuse to your shoulders and grow thick and hard. Additional plates spread across your back, rising in a crest over your shoulders. + +You gain resistance to acid 10. Every point of essentia invested in your kruthik claws increases this resistance by 5 points. + +Chakra Bind (Totem) + +Enormous, serrated, scythelike claws extend from your wrists to cover your hands. Vicious spikes emerge from the base of these blades, and a bright blue acidic secretion lines the cutting edge. + +You can use your two claws as natural weapons that deal 1d6 points of damage plus your Strength modifier. For every point of essentia you invest in your kruthik claws, you deal an additional 1d4 points of acid damage with each claw attack. + Lamia Belt + Lamia Belt + +Descriptors: Evil +Classes: Totemist +Chakra: Waist (totem) +Saving Throw: None + +You form incarnum into a belt of golden-brown fur at your waist. If you touch it with your bare skin, you sometimes catch mental echoes of cruelty and anger. When you enter combat, some part of your mind is less interested in defeating your opponents than in causing them pain. + +While you wear your lamia belt, you gain a +4 competence bonus on Bluff and Hide checks. + +Essentia: For every point of essentia you invest in your lamia belt, your competence bonus on Hide and Bluff checks increases by 2. + +Chakra Bind (Waist) + +Instead of a physical belt of fur, your lamia belt manifests as fur sprouting from your skin, from your waist down to your knees. Your legs also become slightly more muscular. + +You gain an enhancement bonus of +10 feet to your land speed, and you gain the benefit of the Spring Attack feat. + +Chakra Bind (Totem) + +The lower part of your body below your lamia belt takes on the shape of a lion, with four legs ending in sharp claws, a long, tufted tail, and coarse golden-brown fur. The upper portion of your body is unchanged, though perhaps a spark of evil grows stronger in your heart. + +You can make two claw attacks as natural secondary attacks after attacking with a weapon or another natural attack (such as a bite). These attacks take a -5 penalty from your full base attack bonus and deal 1d4 points of damage. + Lammasu Mantle + Lammasu Mantle + +Descriptors: Good +Classes: Incarnate, Totemist +Chakra: Arms, shoulders (totem) +Saving Throw: See text + +You form incarnum into a mantle of fur and feathers, shining golden brown around your shoulders and back. The cloak hangs down to your knees in back and wraps comfortably around your body to close in the front, if you wish. It is quite warm in cold weather, but not too hot in warmer temperatures. Wearing it makes you feel noble and righteous. + +Your lammasu mantle protects you against the attacks of evil creatures. You gain a +2 deflection bonus to your Armor Class against attacks made or effects created by evil creatures. + +Essentia: For every point of essentia you invest in your lammasu mantle, you gain a +1 resistance bonus on saving throws against the spells and effects used by evil creatures. + +Chakra Bind (Arms) + +The golden-brown fur of your mantle spreads down to your upper arms. At the same time, a palpable aura of goodness and power extends around you, cloaking your allies in the same protection the mantle gives you. + +The deflection and resistance bonuses granted by the lammasu mantle apply to all allies within 10 feet of you. + +Chakra Bind (Shoulders) + +Your lammasu mantle becomes one with your shoulders, and its feathers separate from its fur to form small, nonfunctional wings that spread behind you as if to ward off attackers. + +No summoned creatures except those of good alignment can approach you. + +Chakra Bind (Totem) + +The golden-brown fur around your shoulders extends upward into an impressive mane around your head. There is a sensation in your mouth as if you were savoring a warm, sweet drink. + +You can breathe a 15-foot cone of fire as a standard action. Creatures within the area take 1d4 points of fire damage, plus 1d4 points of fire damage per point of invested essentia (Reflex half). + Lammasu Mantle Totem Bind + Landshark Boots + Landshark Boots + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Feet (totem) +Saving Throw: None + +You shape incarnum into a pair of boots that resemble the heavy clawed feet of a bulette. Leathery skin encases your legs up to your knees, and enormous claws extend from the front of your feet. + +While wearing the landshark boots, you gain a +4 competence bonus on Jump checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in the landshark boots increases the competence bonus on Jump checks by 2. + +Chakra Bind (Feet) + +The leathery skin of your landshark boots extends up to the middle of your thighs, and your legs thicken and grow stronger. The boots transmit vibrations from the earth into your feet, allowing you to sense the movement of nearby creatures. + +You can take a move action to sense the closest creature and the direction to it. + +Chakra Bind (Totem) + +Your hands as well as your feet gain the heavy claws of a bulette, including one prominent central claw and two smaller claws on the sides. These massive claws emerge from the backs of your hands so you can bring them to bear while making a fist. + +You can use the claws on your hands as natural weapons that deal 1d6 points of damage. You cannot use a shield while these claws are in place. For every point of essentia you invest in your landshark boots, you gain a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls with these claws. If you achieve a Jump check result good enough to jump over an opponent, you can attack that opponent with all four claws as a standard action. You cannot make any other attacks in the same round, whether from natural weapons or manufactured weapons. + Landshark Boots Feet Bind + Landshark Boots Totem Bind + Lifebond Vestments + Lifebond Vestments + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Arms, Heart +Saving Throw: None + +You shape incarnum into a fine, long-sleeved robe. It is a solid color-silver if you are good, gray if you are evil, red if you are lawful, or green if you are chaotic-but raw incarnum dances like elegant embroidery at the ends of the sleeves and the hem by your feet. + +By laying your hands upon a living creature (a standard action), you heal the touched creature 1 hit point per meldshaper level. At the same time, you take damage equal to one-half the amount healed. You may not use this ability more than once per hour. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your lifebond vestments adds 5 hit points to the limit of healing you can bestow when using the vestments. + +Chakra Bind (Arms) + +The sleeves of your lifebond vestments clasp tightly around your wrists, bound there by glowing rings of blue incarnum. Every wave of your hands sends shimmering blue sparks into the air. + +You can bestow healing upon a creature up to 30 feet away, instead of by touch. + +Chakra Bind (Heart) + +Additional embroidered designs, formed not of thread but of incarnum, appear down the front of your lifebond vestments, glowing brightly when you use the powers of the vestments but otherwise appearing simply decorative. + +You can bestow healing at will on any given creature. + Lifebond Vestments Heal + Lifebond Vestments Arms Bind + Lightning Gauntlets + Lightning Gauntlets + +Descriptors: Electricity +Classes: Incarnate +Chakra: Hands +Saving Throw: None + +Incarnum forms into a pair of metallic gloves that hover around your hands and any other gloves or gauntlets you wear. Blue arcs of electricity crackle between the fingers and spark between the gloves when you bring your hands close to each other. + +While wearing lightning gauntlets, you can deal 1d6 points of electricity damage with a successful melee touch attack (a standard action). + +Essentia: Every point of essentia you invest in your lightning gauntlets increases the damage dealt by 1d6 points. + +Chakra Bind (Hands) + +Your lightning gauntlets settle firmly around your hands. When you grip a weapon, electricity courses up its length and crackles at its tip. A lingering scent of ozone clings to you. + +You can add the electricity damage dealt by lightning gauntlets to one attack per round made with a handheld weapon. + Lightning Gauntlets Touch Attack + Lightning Gauntlets Hands Bind + Lucky Dice + Lucky Dice + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Hands +Saving Throw: None + +With a flick of your wrist, you send two cubes spinning out of your open palm. With a flash, the dice disappear a moment after they stop rolling, and you sense that your luck is changing. + +You can use your lucky dice as a swift action, choosing an aspect of yourself to which to apply extra luck. You gain a +1 luck bonus on one of the following, at your option: attack rolls and damage rolls, saving throws, or skill and ability checks. This bonus lasts until the start of your next turn. When using this meld, roll 2d6. If the result is any combination of numbers that add up to 7, the luck bonus applies to all of the listed types of rolls. + +Essentia: Every point of essentia invested in the lucky dice at the time you activate its special ability increases the duration of the luck bonus by 1 round. Because lucky dice can be rolled every round, it's possible for the soulmeld to provide bonuses to more than one type of check during a given round. + +Chakra Bind (Hands) + +Your comrades fight better when luck is on their side. + +Your lucky dice provide their bonus to all allies who are within 30 feet of you when you gain the bonus. + Lucky Dice Attack and Damage + Lucky Dice Saving Throws + Lucky Dice Skills and Abilities + Mage's Spectacles + Mage's Spectacles + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Brow +Saving Throw: None + +You shape incarnum into pair of blue-lensed spectacles. While perched on your nose, these spectacles give you a peculiar visual acuity, heightening your sensitivity to arcane details while granting you insight into the meaning and significance behind those details. + +While you wear the mage's spectacles, you gain a +4 insight bonus on Spellcraft and Use Magic Device checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your mage's spectacles increases the insight bonus granted to the listed skill checks by 2. + +Chakra Bind (Brow) + +Instead of spectacles perched on your nose, your mage's spectacles manifest as a third eye embedded in your forehead, its iris a rich azure. Through this eye, magical inscriptions open their secrets. + +You can cast read magic at will. + Mage's Spectacles Brow Bind + Manticore Belt + Manticore Belt + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Waist (totem) +Saving Throw: None + +Incarnum forms a belt of spotted fur around your waist. At your back, short spines emerge from the belt. You note a marked increase in your appetite while you wear the belt. + +While wearing your manticore belt, you gain a +2 enhancement bonus on Jump and Spot checks. + +Essentia: For every point of essentia you invest in your manticore belt, your enhancement bonus on Jump and Spot checks increases by 2. + +Chakra Bind (Waist) + +Your manticore belt sprouts a pair of large, draconic wings. Though they are perched at your waist and flap awkwardly, these wings give you a reasonable ability of flight. + +You can jump unlimited distances, and you gain the Spring Attack feat. + +Chakra Bind (Totem) + +A long, thick tail emerges from the back of your manticore belt, writhing and lashing at your command. At its tip is a cluster of spikes. Like a manticore, you can propel those spikes at your foes. + +As a standard action, you can snap your tail to loose a volley of spikes equal to the number of points of essentia you invest in your manticore belt. Make a ranged attack roll for each spike using your full base attack bonus. A successful hit deals 1d6 points of damage plus one-half your Strength modifier. + Manticore Belt Totem Bind + Mantle of Flame + Mantle of Flame + +Descriptors: Fire +Classes: Incarnate +Chakra: Shoulders +Saving Throw: See text + +You shape incarnum into a cloak of wispy blue flame. The cloak covers your arms and almost closes in front of you, where a band of fire crosses over your heart to connect the cloak's two edges. The fire does not harm you, though it keeps you as warm and dry as any heavy cloak in cold or rainy weather. + +While you wear your mantle of flame, any creature that strikes you takes 1d6 points of fire damage. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your mantle of flame increases the damage dealt by 1d6 points. + +Chakra Bind (Shoulders) + +Your mantle of flame burns particularly brightly around your shoulders, forming a high collar behind your head and neck. + +As a standard action, you can briefly expand the mantle of flame to encompass all adjacent squares. Any creatures in those squares take damage as if they had attacked you with a handheld weapon (Reflex half). + Mantle of Flame Shoulders Bind + Mauling Gauntlets + Mauling Gauntlets + +Descriptors: None +Classes: Soulborn +Chakra: Arms, hands +Saving Throw: None + +Incarnum forms gauntlets that surround your hands (including any gloves or gauntlets you already wear) and extend up your arms to your elbows. The metal gleams a burnished blue. Spikes and blades jut out in various places from these gauntlets, each one whispering an ancient battle cry in your mind. + +While wearing mauling gauntlets, you gain a +2 morale bonus on Strength checks (but not on Strength-based skill checks), such as those to bull rush an opponent. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your mauling gauntlets increases the morale bonus by 2. + +Chakra Bind (Arms) + +Your mauling gauntlets extend winding bands of blue steel up past your elbows, almost to your shoulders. In places, these bands of metal seem fused with your skin. + +Your mauling gauntlets double the critical threat range of any melee weapon you wield. + +Chakra Bind (Hands) + +Rather than actual gauntlets, this soulmeld transforms your hands into hard blue metal. Whenever you bend your fingers, echoes of the battlefield flit through your mind, until they form a constant undertone of war chants and battle cries inspiring you to greater accomplishments in battle. + +You gain a morale bonus on unarmed strike damage equal to the morale bonus on Strength checks granted by the mauling gauntlets. You also gain the benefit of the Improved Unarmed Strike feat. + Pauldrons of Health + Pauldrons of Health + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Shoulders +Saving Throw: None + +Incarnum shapes heavy plates of armor that hover above your shoulders. They seem formed of pearly white alabaster except for a thin band of runic carvings etched in midnight blue. + +While wearing pauldrons of health, you are immune to disease, as well as being sickened or nauseated. + +Essentia: You gain an enhancement bonus on Fortitude saves equal to the number of points of essentia you invest in your pauldrons of health. + +Chakra Bind (Shoulders) + +Settled directly on your shoulders, your incarnate pauldrons glow with a faint but vibrant silver-blue energy. In the immediate presence of the undead, they glow a little brighter, and if you are subjected to an energy drain attack, they momentarily flare to brilliant intensity as the attack dissipates. + +You gain immunity to energy drain. + Phase Cloak + Phase Cloak + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Shoulders (totem) +Saving Throw: See text + +You form incarnum into a gray and white cloak with mottled blue markings that seems to shift and flow over your back like liquid. + +You gain a +4 competence bonus on Climb checks. + +Essentia: For every point of essentia you invest in your phase cloak, your competence bonus on Climb checks increases by 2. + +Chakra Bind (Shoulders) + +Your phase cloak becomes even more like a silvery gray liquid, seeming to flow like a gentle stream even when completely motionless. Its mottled blue markings also extend to the skin of your shoulders and upper torso. + +Whenever you move more than five feet, you become incorporeal for half a round. + +Chakra Bind (Totem) + +A terrible spidery head extends like a hood from your phase cloak, covering your face. Eight silver-white eyes set in dark blue chitin cover your own eyes, and a huge pair of fangs dripping poison covers your mouth. + +You gain a bite attack that deals 1d4 points of damage and injects a mild poison (Fortitude negates, damage 1d2 Con). Every point of essentia invested in this soulmeld grants a +1 enhancement bonus on attack rolls made with the bite attack. + Phoenix Belt + Phoenix Belt + +Descriptors: Fire +Classes: Totemist +Chakra: Waist (totem) +Saving Throw: See text + +You shape a belt made of feathers the color of flame-various reds, oranges, and yellows. The feathers seem to shift in color, pulsing softly, like the embers of a dying fire. + +While wearing a frost helm, you gain the Heat Endurance feat. + +Essentia: If you invest essentia in your phoenix belt, it also protects you from fire damage. You gain resistance to fire equal to 5 times the number of points of essentia you invest in this soulmeld. + +Chakra Bind (Waist) + +Your frost helm fuses to the top of your head, actually opening a breathing channel in the strange nodule at the helm's crown. + +You can turn fire damage into fast healing. Whenever your resistance to fire reduces the damage dealt to you by a fire-based spell, you gain fast healing 1 for a number of rounds equal to the amount of damage negated by your resistance. For example, if you were hit with a fireball for 22 points of damage and had resistance to fire 10, you would gain fast healing 1 for 10 rounds (since your resistance negated 10 points of damage). If instead you were hit with burning hands for 6 points of damage, you would gain fast healing 1 for only 6 rounds (since your resistance negated only 6 points of damage). + +Chakra Bind (Totem) + +Your frost helm fuses to your head and seems to spread downward, changing the appearance of your upper face to resemble the head of a frost worm. Your eyes meld into the helm's strange nodule, your cheeks twist into lumpy protrusions, and the skin of your face grows thick and blue-white. + +As a standard action, you can create a momentary ring of fire that surrounds you. Creatures adjacent to you take 1d6 points of fire damage per point of essentia you invest in your phoenix belt. A successful Reflex save reduces this damage by half. + Phoenix Belt Totem Bind + Planar Chasuble + Planar Chasuble + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Brow or soul +Saving Throw: None + +Incarnum forms an ornate vestment draped over your shoulders, covering any other clothing, armor, or vestments you are wearing. The chasuble is little more than a large circle with a hole in the center for your head, but raw incarnum is woven like blue thread into intricate patterns down its front. + +You also gain resistance 10 to a specific energy type, based on your alignment. Chaotic incarnates gain resistance to electricity 10, evil incarnates gain resistance to acid 10, good incarnates gain resistance to cold 10, and lawful incarnates gain resistance to fire 10. + +Essentia: Every point of essentia invested in your planar chasuble increases the resistance to the specified energy type by 5 points. + +Chakra Bind (Brow) + +When you activate your incarnum radiance, the glow surrounding you also courses through the incarnum threads in your planar chasuble. + +The bonus granted by your incarnum radiance class feature increases by 1. + +Chakra Bind (Soul) + +The embroidered patterns formed by raw incarnum in the front of your planar chasuble constantly shift and seem to depict living scenes from planes beyond the material world. + +Once per week you can cast gate. + Planar Chasuble Soul Bind + Planar Ward + Planar Ward + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Throat +Saving Throw: See text + +You shape incarnum into an amulet bound tight to your throat by a slender blue chain. The amulet itself resembles a large blue sapphire carved into the shape of a scarab beetle holding a solar disk between its front legs. + +You become immune to charm and compulsion spells. + +Essentia: The planar ward provides a morale bonus on saves made to resist extraplanar creatures. The bonus is equal to the number of points of essentia invested in the soulmeld. + +Chakra Bind (Throat) + +Your planar ward takes the form of a glowing blue orb embedded in the base of your throat. When an extraplanar creature strikes you, the orb flares with blue light, enveloping the attacker for an instant. + +Whenever you are struck by an extraplanar creature, the attacking creature must succeed on a Will save or be driven back to its home plane. The creature adds its Hit Dice as a bonus on its saving throw, and you add your meldshaper level to the planar ward's save DC. A successful save renders the creature immune to this effect. + Rageclaws + Rageclaws + +Descriptors: Mind-Affecting +Classes: Totemist +Chakra: Hands (totem) +Saving Throw: None + +You form incarnum into a pair of furred gloves tipped with short claws. These gloves fit over your hands as well as any other gloves or gauntlets you might wear. When you clench your hands into fists, you can feel a surge of anger and determination well up inside you. + +When reduced to 0 hit points, you can act as if you weren't disabled. You do not lose 1 hit point for performing a standard or otherwise strenuous action while at 0 hit points. When reduced to -1 to -9 hit points, you do not fall unconscious. You do not automatically lose 1 hit point each round when at -1 to -9 hit points. When your current hit points drop to -10 or lower, you immediately die. + +Essentia: Investing essentia in rageclaws increases the range of negative hit points at which you can continue functioning. Every point of essentia invested effectively reduces the point at which you die by 3 (such as from -10 to -13). You can continue to fight without penalty until you reach that hit point total. + +Chakra Bind (Hands) + +The fur of your rageclaws merges into your hands, and your fingers become tipped with small, dark claws instead of nails. Each blow that lands on your body causes a blood rage to swell up in you, building until you are near death and then erupting in desperate fury. + +While your hit point total is below 1 hit point per hit dice, you gain a +2 morale bonus on melee attack rolls, melee weapon damage rolls, and Fortitude saves. + +Chakra Bind (Totem) + +The fur of your rageclaws merges into your hands, and your fingers become tipped with long, sharp claws you can use to tear the flesh of your foes. + +You can use your rageclaws as a pair of natural weapons that deal 1d6 points of damage plus your Strength modifier. When you grapple an opponent, you can attack with both claws; these attacks are not subject to the usual -4 penalty for attacking with a natural weapon in a grapple. You gain a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls with your claws for every point of essentia invested in this soulmeld. + Riding Bracers + Riding Bracers + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn, Totemist +Chakra: Arms (totem) +Saving Throw: None + +You form incarnum into a pair of hard leather bracers that encircle your wrists. They smell noticeably of horse and hay. + +Wearing the riding bracers grants you a +4 insight bonus on Animal Empathy and Ride checks. + +Essentia: Every point of essentia invested in the riding bracers increases the insight bonus on Animal Empathy and Ride checks by 2. + +Chakra Bind (Arms) + +Your riding bracers clench tight around your wrists. When you mount a steed, your bracers almost seem to guide your hands on the reins. When you draw a weapon while mounted, you, your mount, and your weapon all seem to move in a coordinated, deadly dance. + +When mounted, you gain a +2 insight bonus on melee damage rolls and a +2 dodge bonus to Armor Class. + +Chakra Bind (Totem) + +There is no change in the appearance of your riding bracers, but when you mount a steed, you feel a close connection with the animal. It almost seems to respond to your mental commands as much as to your hands on the reins. + +When mounted, you gain evasion. + Shadow Mantle + Shadow Mantle + +Descriptors: Darkness +Classes: Totemist +Chakra: Shoulders (totem) +Saving Throw: None + +Incarnum forms a rough cloak of stony gray around your shoulders and back. As you move, the cloak writhes behind you, suggesting the movement of tentacles. It seems to collect shadow, always appearing darker than the surrounding area. + +Channeling the merest suggestion of a darkmantle's powerful blindsight, you gain a +4 competence bonus on Listen checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your shadow mantle increases the competence bonus on Listen checks by 2. + +Chakra Bind (Shoulders) + +The shadows of your mantle deepen, and its coloration grows darker. Blackness seems to cling in every fold and sometimes trail off in wisps from the mantle's substance. You start to hear sounds too high for most humans to detect, and occasionally sounds too low, as well. + +As a swift action, you can surround yourself with a globe of magical darkness and gain the benefits of ultravision. You can end the darkness effect as a swift action; ending the darkness effect also ends your ultravision. + +Chakra Bind (Totem) + +Your shadow mantle literally draws shadows to itself, and it changes color to match your surroundings. You find it much easier to hide from view by drawing the cloak around your body and ducking your head into its membranous collar. + +You gain a competence bonus on Hide checks equal to the bonus the soulmeld grants on Listen checks (+4 plus an additional +2 per point of invested essentia). + Shadow Mantle Shoulders Bind + Shedu Crown + Shedu Crown + +Descriptors: Good, mind-affecting +Classes: Totemist +Chakra: Heart (totem) +Saving Throw: See text + +Glowing argent incarnum forms a shining crown that hovers slightly above your head. Its presence lends a regal air to your bearing, and you feel yourself become more calm, more dignified, and more stable-emotionally and even physically grounded. + +You are immune to being pushed back as the result of a bull rush. + +Essentia: You gain a competence bonus on saving throws against mind-affecting spells and effects equal to the number of points of essentia you invest in your shedu crown. + +Chakra Bind (Heart) + +The appearance of your shedu crown is unchanged, but when you use the power of this chakra bind, it briefly flares with brilliant silver light. + +You can shift from the Material Plane to the Ethereal Plane as a standard action. The effect lasts for a number of rounds equal to your meldshaper level. You can do this once per day. + +Chakra Bind (Totem) + +Your hair grows into a bushy mane beneath your crown. If you are male, your beard likewise grows. Your body looks and feels more solid and strong. + +You gain the ability to make a trample attack. As a full-round action, you can move up to twice your speed and literally run over any creature equal to your own size or smaller. Your trample attack deals 1d8 points of bludgeoning damage (or 1d6 points if you are Small) plus 1-1/2 times your Strength modifier. Opponents have a Reflex save for half damage. + Shedu Crown Heart Bind + Sighting Gloves + Sighting Gloves + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Hands +Saving Throw: None + +Turquoise incarnum energy briefly forms a sheath around your hands before merging with your flesh. The energy steadies your hands so that when you launch an arrow or throw a weapon, it flies true, leaving blue-green sparks in its wake. + +You gain a +1 insight bonus on damage rolls made with ranged weapons. + +Essentia: Every point of essentia invested in sighting gloves increases the insight bonus by 1. + +Chakra Bind (Hands) + +Your grip on your ranged weapon is as light as can be, requiring only the slightest motion to release your arrow, pull the trigger of your crossbow, or deliver your throw. + +When you bind sighting gloves to your hands chakra, you gain the Point Blank Shot feat. + Silvertongue Mask + Silvertongue Mask + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Brow or throat +Saving Throw: See text + +A plain silver mask conceals your lower face while exposing your eyes. The mask is initially featureless, with a simple horizontal slot at your mouth, but subtle images shift across its surface as you interact with others. + +You shape incarnum into a silver-blue mask that you wear over your face. Your silvertongue mask grants you a +2 insight bonus on Bluff and Diplomacy checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your silvertongue mask increases the insight bonus by 2. + +Chakra Bind (Brow) + +Blue crystalline lenses grow out from the mask, covering your eyes. These lenses enhance your sensitivity to body language and mannerisms. + +You gain an insight bonus on Sense Motive checks equal to the bonus granted on Bluff and Diplomacy checks by the mask. + +Chakra Bind (Throat) + +The silver mask melds into your face and neck, from your cheekbones down to your collar, as if your skin were turned to silver. When you attempt to compel a creature, that creature sees a face that is recognizable, but not quite familiar. + +When bound to the throat chakra, the silvertongue mask allows you to cast charm person at will. A creature targeted by this ability, regardless of whether or not it succeeds on its save, can't be targeted again by the same ability for 24 hours. + Silvertongue Mask Throat Bind + Spellward Shirt + Spellward Shirt + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Heart +Saving Throw: None + +Incarnum forms into a cerulean tunic that covers your torso, fitting comfortably over any other clothing or armor you wear. Except for its unusual color, it seems like a relatively mundane garment-until you are subjected to any spell effect. When that happens, the color of the shirt comes alive, forming intricate patterns of swirls, bursts, and spirals as the shirt attempts to deflect the magical energy. + +While worn, the spellward shirt grants you spell resistance 5. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your spellward shirt increases the spell resistance granted by the soulmeld by 4. + +Chakra Bind (Heart) + +The soul energy of your spellward shirt is bound into your flesh, its cerulean color tinting your skin all over your body. + +You become immune to the first 24 levels of spell that affect you each day of 6th level and lower spells. + Sphinx Claws + Sphinx Claws + +Descriptors: Mind-Affecting +Classes: Totemist +Chakra: Hands (totem) +Saving Throw: None + +A powerful set of retractable, catlike claws forms over your hands. These magical claws seem almost alive, and they perfectly follow every move of your own hands and fingers. + +While wearing sphinx claws, you gain a +1 competence bonus on Strength checks and Strength-based skill checks, such as Climb and Jump checks and checks made to bull rush an opponent. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your sphinx claws increases the competence bonus by 1. + +Chakra Bind (Hands) + +Your hands become one with the claws that surround them, overlarge for your size. The most profound change, however, is in your proficiency in combat-a powerful urge grows within you to leap at your foes, tearing with claws and teeth until your prey lies motionless in your savage grip. + +When you use the charge action, at the end of your charge you can make a full attack using any natural weapons you possess. + +Chakra Bind (Totem) + +Your hands become one with the claws that surround them, overlarge for your size. You find you can use them to tear at your foes, and with that ability comes a powerful desire to put these tools to use. Will you temper that bloodlust with the wisdom of the gynosphinx or the nobility of the androsphinx? Or will you give in to it completely, rampaging like a hieracosphinx? + +You can use your sphinx claws as natural weapons that deal 1d8 points of damage plus your Strength modifier. For every point of essentia you invest in your sphinx claws, you gain a +1 enhancement bonus on your attack rolls and damage rolls with the claws. + Strongheart Vest + Strongheart Vest + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Heart or waist +Saving Throw: None + +A heavy web belt of cyan energy wraps around your torso. When you wear it, you feel energized and revitalized. When you are struck by an attack that would damage your ability scores, a wave of incarnum energy passes through you, blunting the effectiveness of the attack. + +The strongheart vest protects you from attacks that would reduce your ability scores. Any time you would take ability damage from a spell, such as Constitution damage or Strength damage, the amount of the damage is reduced by 1 point, to a minimum of 0. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your strongheart vest further reduces ability damage by an additional point. + +Chakra Bind (Heart) + +Tendrils of blue-black webbing snake out from the vest, merging with your flesh. When you are struck by an attack that would drain your life force, you feel the energy of the strongheart vest surge through you, and you suffer no ill effect from the attack. + +You gain immunity to energy drain attacks and death effects. + +Chakra Bind (Waist) + +The energy of the vest extends down into your legs, becoming more solid as it spreads. + +Your strongheart vest also reduces ability drain. + Theft Gloves + Theft Gloves + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Hands +Saving Throw: None + +You shape incarnum into a pair of supple black leather gloves that fit over your hands as well as any other gloves or gauntlets you might wear. Despite the material covering your fingertips, the gloves grant you exacting precision in certain tasks-those that typically relate to thievery. + +While you have theft gloves shaped, you gain a +2 insight bonus on Disable Device, Open Lock, and Pick Pocket checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your theft gloves increases the insight bonus by 2. + +Chakra Bind (Hands) + +Instead of physical gloves, your theft gloves manifest as a dusky blue color over the skin of your hands. In addition to great precision, you also find your fingertips tremendously sensitive, and they seem to tingle when you run them over something that carries a trap. + +You gain the trapfinding ability. + Therapeutic Mantle + Therapeutic Mantle + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Shoulders +Saving Throw: None + +A sheath of incarnum energy surrounds your body and is slowly absorbed into your skin. As healing magic is applied to you, the affected area sparkles with tiny blue motes. + +Whenever you are the target of a spell or effect that heals hit point damage, the spell heals additional damage equal to its spell level. + +Essentia: Every point of essentia invested increases the additional healing by 2 more hit points. + +Chakra Bind (Shoulders) + +Focused outward, incarnum from the mantle bonds with the healing magic you conjure. Healing spells you cast are accompanied by blue-white motes of incarnum energy. + +When bound to your shoulders chakra, therapeutic mantle increases the potency of healing spells that you cast. You gain an insight bonus (equal to the number of points of essentia invested in the soulmeld) to your caster level when casting spells of the healing subschool. + Thunderstep Boots + Thunderstep Boots + +Descriptors: Sonic +Classes: Soulborn +Chakra: Feet +Saving Throw: See text + +You shape incarnum into a pair of heavy boots that fit over your feet and any other boots you might wear. Cobalt steel forms rings around your calves and reinforces the toes of the boots. + +When you charge, your thunderstep boots channel sonic energy into your attack. If you hit with a melee attack at the end of a charge, the target takes an additional 1d4 points of sonic damage. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your thunderstep boots increases the damage dealt by 1d4 points. + +Chakra Bind (Feet) + +Your thunderstep boots bind themselves to your feet. + +Any creature taking damage from your thunderstep boots is also stunned for 1 round. A successful Fortitude save negates this effect. + Totem Avatar + Totem Avatar + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Arms, feet, heart, or shoulders (totem) +Saving Throw: None + +You shape incarnum into an imposing avatar of bestial power. This corporeal shape fits over your clothing and armor, but it makes you seem like a hulking gray render in outline and features. Your actual body is only barely visible within the gray, hairless form. The render's broad shoulders and sinewy arms encompass yours and extend beyond them to translucent clawed hands scraping the ground. + +The totem avatar grants you temporary hit points equal to your meldshaper level. + +Essentia: You gain an enhancement bonus to your natural armor bonus equal to the number of points of essentia you invest in your totem avatar. + +Chakra Bind (Arms) + +Your totem avatar resembles an owlbear-no less hulking and stooped than the gray render form, but covered in a shaggy coat of feathers and fur. + +You gain the benefit of the Improved Grapple feat. + +Chakra Bind (Feet) + +Your totem avatar resembles a rampager, with four elephantine legs, two muscular arms with hooked claws, a headless body with a gaping maw planted on the forward part of the torso, and a thick tail dragging behind. + +You gain stability as if you were a four-legged creature, giving you a +4 bonus on checks to resist a bull rush, overrun, or trip attack. You are also treated as if you were one size category larger than normal when making a check to resist a bull rush, grapple, overrun, or trip attack (effectively granting you an additional +4 on such checks). + +Chakra Bind (Heart) + +Your totem avatar resembles the legendary tarrasque, though on a much smaller scale. Its hulking form leans forward of your own, its back covered with a thick, spiny carapace. Two mighty horns sprout from its head, and its jaw opens wide to reveal dozens of knifelike teeth. + +You gain damage reduction 5/+1. The amount of this damage reduction increases by 1 for every point of essentia you invest in the soulmeld. + +Chakra Bind (Shoulders) + +Your totem avatar resembles a blood ape, taking on the appearance of a red-furred gorilla. + +Your natural weapons (whether from soulmelds or other sources) deal an extra 2 damage. + +Chakra Bind (Totem) When you bind your totem avatar to your totem chakra, you become a little more like the gray render it represents. In particular, your body alters to better fill the musculature of the mighty beast avatar, lending you strength to smite your foes. + +Your totem avatar grants you a morale bonus on damage rolls made with natural weapons (whether from soulmelds or other natural sources) equal to the number of points of essentia you invest in it. + Truthseeker Goggles + Truthseeker Goggles + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Brow +Saving Throw: None + +Incarnum forms blue-lensed goggles that hover in front of your eyes. The world does not seem blue to you; rather, small details become apparent, whether they are in something you search or in someone's facial expression and posture. + +While you wear your truthseeker goggles, you gain a +2 insight bonus on Search and Sense Motive checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your truthseeker goggles increases the insight bonus by 2. + +Chakra Bind (Brow) + +Your truthseeker goggles rest firmly before your eyes, granting you sight even in darkness. + +You gain darkvision. + Unicorn Horn + Unicorn Horn + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Brow (totem) +Saving Throw: None + +You shape the pure soul energy of a unicorn into an ivory-colored horn that seems to sprout from your forehead. Its color is an unblemished white, and it seems to glow with a soft blue-white radiance. Its purity flows into you, and it is difficult to conceive of an evil thought with the horn so close to your mind. + +You gain a +2 competence bonus on Animal Empathy and Move Silently checks. + +Essentia: Your bonus on Animal Empathy and Move Silently checks increases by 2 for every point of invested essentia. + +Chakra Bind (Brow) + +A streak of white appears in your hair near the unicorn horn, and your eyes change color-becoming deep sea-blue, violet, or fiery gold. + +You gain the ability to detect evil once per round as a standard action. + +Chakra Bind (Totem) + +A tuft of white hair hangs down from your forehead around your unicorn horn, while your forehead itself thickens somewhat to support the horn it bears. All of your hair transforms into a cascading white mane, and if you are male a white beard sprouts from your chin. You can feel purity and energy flowing into your body through your horn. + +You can gore with the unicorn horn as a natural weapon that deals 1d6 points of damage. You gain an enhancement bonus on attack rolls and damage rolls with your horn equal to the number of points of essentia you invest in it. If you hit an undead creature with your horn attack, you deal an extra 1d6 points of damage. + Unicorn Horn Brow Bind + Urskan Greaves + Urskan Greaves + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Feet (totem) +Saving Throw: None + +Incarnum forms steel plates backed with white fur that fit over your shins, covering any clothing, boots, or armor you might wear. When you walk through ice and snow, your feet find solid purchase. + +You gain a +5 bonus on Balance checks. + +Essentia: If you invest essentia in your urskan greaves, it also protects you from cold damage. You gain resistance to cold equal to 5 times the number of points of essentia you invest in this soulmeld. + +Chakra Bind (Feet) + +White fur covers your lower legs and your urskan greaves merge into your flesh. Strength seems to radiate up from your greaves through your whole frame, lending power to your attacks when you can build up a good running start. + +You gain the ability to make a powerful charge. When you charge, if your melee attack hits, you deal an additional +1d4 points of damage per point of essentia you invest in your urskan greaves. + +Chakra Bind (Totem) + +White fur covers your legs and strength pours through you. No foe can stand in your way when you put all your strength into your charge. + +When you attempt to overrun an opponent, the target cannot choose to avoid you. You also gain a +2 bonus on your Strength check to knock down your opponent, with an additional +1 for every point of essentia you invest in your urskan greaves. + Vitality Belt + Vitality Belt + +Descriptors: None +Classes: Incarnate +Chakra: Waist +Saving Throw: None + +Incarnum forms a stout metallic belt that girds your waist. The metal gleams silver-blue; links of azure chain bind the plates together. Life and health well up from this belt into your body. + +While wearing your vitality belt, you gain a +4 morale bonus on Constitution checks and Constitution-based skill checks (but not on Fortitude saves). + +Essentia: For every point of essentia you invest in your vitality belt, you gain temporary hit points equal to your meldshaper level. + +Chakra Bind (Waist) + +A large star sapphire adorns the center of your vitality belt, gleaming vibrantly in any light. Any time you are subjected to an attack that would drain your vitality, the star at the heart of the sapphire dims momentarily, but your health does not suffer. + +You are immune to Constitution damage and Constitution drain. + Wind Cloak + Wind Cloak + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, Soulborn +Chakra: Shoulders +Saving Throw: None + +A gauzy cloak of incarnum settles over you, swirling about you as a gentle breeze blows through your hair. A stirring of air at your feet disturbs nearby dust. + +You gain damage resistance 2/- against piercing damage. + +Essentia: Every point of essentia invested increases the damage resistance by 2. + +Chakra Bind (Shoulder) + +As arrows fly in, the wind of your soulmeld swirls around, deflecting them away, perhaps even back at your attackers. + +You gain the Deflect Arrows feat. + Winter Mask + Winter Mask + +Descriptors: Cold +Classes: Totemist +Chakra: Throat (totem) +Saving Throw: See text + +You shape incarnum into a snow-white mask resembling the head of a wolf. A snarling muzzle filled with sharp teeth protrudes from the front of the mask, and eyes like blue ice crystals stare out in defiance. + +You must make a successful melee touch attack. The target is fatigued unless it succeeds on a Fortitude save. + +Essentia: Your touch attack also deals 1d4 points of cold damage for every point of essentia you invest in your winter mask. + +Chakra Bind (Throat) + +White fur spreads down from your winter mask to cover your throat. Your mouth is filled with a pleasant cold, like sucking a piece of ice on a hot day. + +You gain the ability to breathe a cone of cold. Once every 1d4 rounds, you can emit a 15-foot-long cone of cold. Targets in the cone take 2d6 points of cold damage plus 2d6 additional points of damage for every point of invested essentia (Reflex half). + +Chakra Bind (Totem) + +Your face blends into that of your winter mask, merging with its lupine features. Your eyes appear in the mask's eye sockets, and they become the pale ice-blue of a winter wolf's eyes. Your jaws become the powerful maw of a winter wolf as well, and frost clings to the white fur around your muzzle as you breathe. + +You gain a bite attack that deals 1d6 points of damage. Every point of essentia invested in this soulmeld adds 1d4 points of cold damage to your bite damage. + Winter Mask Cold Touch + Winter Mask Throat Bind + Worg Pelt + Worg Pelt + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Feet or hands (totem) +Saving Throw: None + +You gather worg spirits around you to form a cloaklike garment. It strongly resembles the pelt of a worg, from the top of the beast's head perched atop your own to forelegs extending down your arms and rear legs hanging behind you. The fur is dark and thick, and glassy red eyes smolder in its face. + +Your worg pelt grants you a +2 competence bonus on Hide and Move Silently checks. + +Essentia: Every point of essentia that you invest in your worg pelt increases the competence bonus on Hide and Move Silently checks by 2. + +Chakra Bind (Feet) + +The hind legs of your worg pelt fuse into your own legs, lengthening your feet and shins while shortening your thighs, enabling you to run on your toes like a predatory animal. Your legs are totally covered in the dark gray fur of a worg. + +Your base land speed increases by 5 feet, plus an additional 5 feet for every point of essentia you invest in your worg pelt. + +Chakra Bind (Hands) + +The forelegs of your worg pelt fuse into your own arms, adding weight and bulk to your hands. Your arms and hands are completely covered in the dark gray fur of a worg. + +When you hit with a bite attack you attempt to trip the opponent as a free action without making a touch attack or provoking an attack of opportunity. If the attempt fails, the opponent cannot react to trip you. + +Chakra Bind (Totem) + +The head of your worg pelt becomes one with your own head. Your eyes begin to glow red and replace the glassy eyes of the pelt, while your lower jaw extends to join the upper muzzle of the pelt, granting you a fierce bite attack. + +You gain a bite attack that deals 1d6 points of damage. You gain an enhancement bonus on attack rolls and damage rolls with your bite equal to the number of points of essentia you invest in it. + Wormtail Belt + Wormtail Belt + +Descriptors: None +Classes: Totemist +Chakra: Waist (totem) +Saving Throw: See text + +Incarnum forms a wide belt of thick purple scales around your waist. Though the belt does not serve as armor (and easily fits around any armor you might wear), it thickens your skin and tints it a faint purple color. + +You gain a +2 enhancement bonus to natural armor. + +Essentia: The enhancement bonus to your natural armor increases by 1 for every point of essentia you invest in your wormtail belt. + +Chakra Bind (Waist) + +Rather than forming a belt of purple scales at your waist, the soulmeld shapes plating on the skin of your torso and legs. Dark purple on the back and lighter in front, these scales seem to add to your bulk, and definitely increase your power in melee combat. + +You gain the Awesome Blow feat and are treated as one size category larger than usual when using it (up to a maximum of Colossal). The save DC to resist your awesome blow is calculated as normal for your soulmelds, rather than being based on the damage you deal. + +Chakra Bind (Totem) + +A thick, purple-scaled tail emerges from the back of your wormtail belt. It is long enough that you can reach it around you to attack your foes with the stinger at its end, which drips with poison. + +You can use your wormtail belt's stinger to make natural attacks. You cannot use the stinger as a natural secondary weapon-using the stinger is the only attack you can make in a given round. You use your full base attack bonus for the attack roll, and the stinger deals 1d6 points of damage. In addition, the stinger delivers a weakening poison that deals initial damage of 1d4 Strength (no secondary damage). A successful Fortitude save negates the poison damage. Every point of essentia you invest in your wormtail belt gives you a +1 enhancement bonus on your attack rolls with the stinger, as well as increasing the poison's save DC. + Wormtail Belt Totem Bind + Yrthak Mask + Yrthak Mask + +Descriptors: Sonic +Classes: Totemist +Chakra: Brow (totem) +Saving Throw: None + +You shape incarnum into a bizarre mask, basically crocodilian in form. It lacks eyes entirely, and a weird hornlike protrusion juts from the top and front-resembling the strange yrthak in its overall appearance. + +You gain a +4 competence bonus on Listen checks. + +Essentia: Every point of essentia that you invest in your yrthak mask increases the competence bonus on Listen checks by 2. + +Chakra Bind (Brow) + +Your yrthak mask fuses to your forehead, though your mouth still speaks inside the mouth of the mask. Your vision dims somewhat, but you find yourself alive to the world of sounds around you-including some you had never heard before. You find that you can discern a creature's location with great accuracy simply by listening to the sounds it makes. + +You gain a limited form of blindsense. You can take a move action to pinpoint the location of the nearest creature within 10 feet of you to which you have line of effect. The range of this ability increases by 10 feet for every point of essentia you invest in your yrthak mask. Even as your other senses are heightened, your visual acuity diminishes. You take a -4 penalty on Spot checks. To your benefit, you gain a +4 bonus on saving throws against illusions. + +Chakra Bind (Totem) + +Your yrthak mask becomes your actual face, and your jaws lengthen into the crocodilian maw of a yrthak. The mask is too awkward to allow you to make bite attacks, but you can focus sonic energy through the hornlike protrusion on the front of the mask, using it to stab your foes with rays of pure sound. + +Once every 2 rounds, you can focus sonic energy into a ray up to 60 feet long. This is a ranged touch attack that deals 1d6 points of sonic damage to a single target for every point of invested essentia. + Yrthak Mask Brow Bind + Yrthak Mask Totem Bind + Detect Opposition + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incarnate 1 +Specifics: At will, you can attempt to detect the presence of creatures whose alignment is opposite your own. This ability works like the detect evil spell, except that it detects the specific alignment opposed to your own. For example, a good incarnate can detect evil, while a chaotic incarnate can detect law. +Use: Selected + Incarnum Radiance + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incarnate 3 +Specifics: You can activate this ability as a free action once per day at 3rd level, twice per day at 8th level, and one additional time per day for every five levels thereafter (3/day at 13th level and 4/day at 18th). This effect lasts for a number of rounds equal to 3 + your Constitution modifier (minimum 1 round). +Good: You gain a +1 bonus to AC; this bonus improves by 1 for every five levels gained (+2 at 5th level, +3 at 10th, +4 at 15th, and +5 at 20th level). +Evil: You gain a +2 bonus on damage rolls; this bonus improves by 2 for every five levels gained (+4 at 5th level, +6 at 10th, +8 at 15th, and +10 at 20th level). +Lawful: You gain a +1 bonus on attack rolls; this bonus improves by 1 for every five levels gained (+2 at 5th level, +3 at 10th, +4 at 15th, and +5 at 20th level). +Chaotic: You gain a 10-foot increase to your base land speed. This increase improves by 10 feet for every five levels gained (+20 at 5th level, +30 at 10th, +40 at 15th, and +50 at 20th level). + +Beginning at 7th level, when you activate your incarnum radiance, its benefit affect all allies within 30 feet of you. When you share your incarnum radiance with allies in this fashion, you become fatigued at the end of the power's duration (this fatigue fades in 10 minutes). Allies who do not share your alignment cause cannot gain the benefit of your incarnum radiance. +Beginning at 17th level, sharing your incarnum radiance with allies does not fatigue you. +Use: Selected + Rapid Meldshaping + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incarnate 5 +Specifics: Starting at 5th level, once per day you can unshape one of your existing soulmelds and immediately shape another soulmeld. This process requires a full-round action and provokes attacks of opportunity. The soulmeld that you shape cannot be bound to a chakra, even if the soulmeld that you unshape was bound to a chakra. You can use this ability twice per day at 11th level and three times per day at 17th. +Use: Selected + Perfect Meldshaper + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incarnate 20 +Specifics: As a free action that does not provoke attacks of opportunity, you can increase the amount of essentia invested in each of the incarnate soulmelds that you currently have shaped to the maximum essentia capacity of that soulmeld. This total will be greater than the amount of essentia normally available to you. This ability lasts for a number of rounds equal to 3 + your Wisdom modifier. During this duration, you can't reallocate essentia from your soulmelds. You can use this ability once per day. +Use: Selected + Smite Opposition + Type of Feat: Class +Prerequisite: Soulborn 1 +Specifics: Once per day you can channel the power of your incarnum-fueled convictions to attempt to smite a foe with a melee attack. You add your Charisma bonus (if any) to your attack roll and deal 1 extra point of damage per soulborn level. These bonuses apply only against creatures whose alignment opposes at least one component of yours-a lawful good soulborn smites chaotic and evil foes (any creature whose alignment includes either chaos or evil), while a chaotic good soulborn smites lawful and evil foes. If you accidentally smite a creature of the wrong alignment, the smite has no effect, but the ability is still used up for that day. At 5th level and every five levels thereafter, you can smite opposition one additional time per day to a maximum of five times per day at 20th level. +Use: Selected + Share Incarnum Defense + Type of Feat: Class +Prerequisite: Soulborn 9 +Specifics: Starting at 9th level, once per day you can share your incarnum defense ability with a single ally, providing that character with the same immunity that you enjoy. This requires you to touch the ally to be affected (a standard action). No component of the ally's alignment may be opposed to yours; for example, a lawful good soulborn can affect creatures of lawful good, neutral good, lawful neutral, or neutral alignment, but cannot share the incarnum defense with a chaotic or evil ally. The effect lasts for a number of rounds equal to 3 + your Charisma modifier. You can use this ability one additional time per day for every four levels gained above 9th (2/day at 13th level and 3/day at 17th). +Use: Selected + Totem Embodiment + Type of Feat: Class +Prerequisite: Totemist 20 +Specifics: At 20th level, you gain the ability to temporarily link your body and soul to your totem chakra. This greatly enhances the power of essentia invested in soulmelds bound to that chakra. For the duration of this ability, your normal essentia capacity of any soulmeld bound to your totem chakra is doubled. Every point of essentia invested in a soulmeld bound to your totem chakra counts as 2 points of essentia. Activating this ability is a free action that does not provoke attacks of opportunity. It can be used once per day and lasts for a number of minutes equal to your Constitution bonus (minimum 1). While this is active, you cannot rebind your melds, including your totem meld. +Use: Selected + Rebind Totem Soulmeld + Type of Feat: Class +Prerequisite: Totemist 8 +Specifics: Starting at 8th level, once per day you can unbind a soulmeld from your totem chakra and bind a different meld to that chakra, as long as the new meld is one you already have shaped. This requires a full-round action and provokes attacks of opportunity. You can use this ability one additional time for every four levels gained above 8th (2/day at 12th level, 3/day at 16th, and 4/day at 20th). +Use: Selected + Cerulean Fortitude + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13 +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain an insight bonus on Fortitude saves equal to the invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Cerulean Reflexes + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13 +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain an insight bonus on Reflex saves equal to the invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Cerulean Will + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13 +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain an insight bonus on Will saves equal to the invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Azure Talent + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, Psionic Focus +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain bonus power points equal to twice the invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. If you have the ability to bind a soulmeld to your crown chakra (even if you don't have one currently bound), you gain an additional 2 bonus power points as long as at least 1 point of essentia is invested in this feat. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Azure Touch + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, Lay on Hands or Wholeness of Body class feature +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. Add the invested essentia to your class level to determine the amount of healing available to you from your lay on hands or wholeness of body class features. If you have both class features, the benefit applies to both. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Azure Toughness + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13 +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain three temporary hit points per point of invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours, even if the temporary hit points are lost. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Azure Turning + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, turn undead class feature +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. When you make turning checks, any undead whose HD are low enough to be potentially turned or destroyed by your checks are also dealt 1d8 points of damage per point of essentia invested. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Azure Wild Shape + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, wild shape class feature +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. While wild shaped, you gain an insight bonus on damage rolls made with natural weapons equal to the invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Cobalt Charge + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13 +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain an insight bonus on attack rolls and damage rolls equal to the invested essentia on all charge attacks. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Cobalt Expertise + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, Int 13, Expertise +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain an insight bonus on checks made to succeed on a disarm attack or a trip attack equal to the invested essentia. You also gain an insight bonus equal to the invested essentia to AC when using Expertise. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Cobalt Power + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, Str 13, Power Attack +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain an insight bonus on checks made to succeed on a bull rush or overrun attack equal to the invested essentia. You also gain an insight bonus equal to the invested essentia on damage rolls made when using Power Attack. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Cobalt Rage + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, rage class feature +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. While raging, you gain an insight bonus on melee damage rolls and on Will saves equal to the invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Healing Soul + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, Heal 1 +Specifics: Once per day, you can invest essentia in this feat. As a swift action, you can heal your own wounds. Each use of this ability heals 2 hp per point of essentia invested in the feat, and you can use the feat a number of times per day equal to the invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. If you have the ability to bind a soulmeld to your soul chakra, each use of this ability instead heals 4 hp per point of essentia invested in the feat. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Indigo Strike + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, skirmish class feature +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain an insight bonus on damage rolls made when delivering attacks with the skirmish class feature equal to twice the invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Midnight Dodge + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, Dex 13 +Specifics: Once per day, you can invest essentia in this feat. You receive a dodge bonus to Armor Class equal to the invested essentia. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Midnight Augmentation + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, able to manifest 2nd level powers +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat and choose a particular psionic power that you know. If you expend your psionic focus when manifesting that power, the power point cost to augment that power is reduced by a value equal to the invested essentia. This can't reduce the augmentation cost to less than 1. You can't invest more essentia in this feat than the chosen power's level, even if the maximum essentia capacity of this feat would normally be higher than that value. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Psycarnum Blade + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, able to manifest a soulknife +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You can expend your psionic focus when making an attack with your mind blade to gain an insight bonus on the damage roll equal to 1d6 per point of invested essentia. You must decide whether or not to use this feat prior to making the attack roll. If your attack misses, you still expend your psionic focus. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Duskling Speed + Sapphire Smite + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, able to smite +Specifics: At the beginning of the day, you can invest essentia into this feat. You gain additional uses of your smite ability for the day equal to the invested essentia. In addition, you gain a +1 bonus on damage dealt by your smite for every point of essentia invested. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Soultouched Spellcasting + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13 +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain an insight bonus on dispel checks and on caster level checks made to defeat spell resistance equal to the invested essentia. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Bonus Essentia + Type of Feat: General +Prerequisite: Con 13, character level 6th +Specifics: You gain 1 point of essentia. If you are capable of shaping soulmelds, you instead gain 2 points of essentia. +Use: Automatic + Divine Soultouch + Type of Feat: Divine +Prerequisite: Con 13, turn undead class feature +Specifics: You can spend a turn or rebuke undead attempt as a free action to add 1 point of essentia to your essentia pool for 1 round. For the duration of this effect, your essentia capacity in all soulmelds, incarnum feats, and other essentia-powered abilities is increased by 1. You can use this ability once per round. +Use: Automatic + Heart of Incarnum + Type of Feat: General +Prerequisite: Ability to bind a soulmeld to your heart chakra. +Specifics: At the beginning of the day, you gain temporary hit points equal to your essentia pool. +Use: Automatic + Improved Essentia Capacity + Type of Feat: General +Prerequisite: Con 15, essentia 2 +Specifics: The essentia capacity of your incarnum feats improves by 1, up to a maximum value equal to your Constitution bonus. +Use: Automatic + Incarnum-Fortified Body + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Specifics: At the beginning of the day, you gain temporary hit points equal to twice the number of incarnum feats you have. +Use: Automatic + Incarnum Resistance + Type of Feat: General +Prerequisite: No essentia pool +Specifics: You gain a +2 bonus on saving throws against effects generated by soulmelds. +Use: Selected + Psycarnum Infusion + Type of Feat: General +Prerequisite: Con 13, Concentration 4 +Specifics: To use this feat, you must expend your psionic focus. For one round, the next soulmeld you invest essentia into is filled with temporary essentia to its maximum essentia capacity. +Use: Selected + Azure Enmity + Type of Feat: General +Prerequisite: Con 13, favored enemy class feature +Specifics: Once per day, you can invest essentia into this feat. You gain an insight bonus equal to the invested essentia on Bluff, Listen, Sense Motive, Spot, and Survival checks made against all of your favored enemies. You also gain an insight bonus equal to the invested essentia on weapon damage rolls against such creatures. Once the amount of essentia invested is chosen, it cannot be altered and remains invested for 24 hours. You gain 1 point of essentia. +Use: Selected + Spinemeld Warrior + Spinemeld Warriors + spinemeld warrior + (PRESTIGE CLASS) +Even without proper training, a skarn can strike wicked blows with the pointed spines along his forearms. Most, however, have a proclivity for martial discipline and an appreciation for spare and functional beauty. The resultant culture has produced a combat style that is both lethally effective and aesthetically pleasing. When a spinemeld warrior trains, he is participating in a tradition that has long been venerated in skarn society. Public ritualized combats between spinemeld warriors draw large crowds and are the high points of holy days and feasts. All spinemeld warriors are members of an organization known as the Hierarchy of Spinemeld Warriors, which manages their participation in public ritual combat and provides training in combat and forms. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Spinemeld Warriors gain no new proficiencies +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Race: Skarn +Alignment: Any lawful +Base Attack Bonus: +5 +Essentia Pool: 1 + +ABILITIES: + +Level +1: Twin Spine Fighting - Your racial ability now produces two spines instead of one + Two Weapon Fighting and Ambidexterity as bonus feats +2: Noble Familiarity - Bonus on Lore equal to half class level. + Spine Enhancement - Invest essentia to increase attack and damage with spines +3: +4: +5: Spine Rend - Whenever you hit an opponent with two spine attacks in the same round, you deal an additional 2d6 points of damage plus 1.5 your Strength bonus. +6: +7: Chakra Binds (Arms) +8: +9: Adamantine Spines - Your spines now break DR up to X/+5 automatically +10: + +Soulmelds Essentia Max Chakra Binds +0 0 0 +0 1 0 +1 2 0 +1 3 0 +1 3 0 +1 4 0 +2 5 1 +2 6 1 +2 6 1 +2 7 1 + +Meldshaping - The Spinemeld Warrior uses Constitution to determine the maximum number of soulmelds you can shape at one time and to determine soulmeld saving throws. To activate Meldshaping, rest. Melds last for an entire day, with rare exceptions. Any activated abilities will be on the class radial, and are mostly unlimited use (please be sure to read the description of each meld). He selects melds from the Soulborn list. + + Spine Enhancement + Type of Feat: Class +Prerequisite: Spinemeld Warrior 2 +Specifics: Beginning at 2nd level, you can use your essentia to boost the power of your spines in combat. As a swift action, you can invest essentia in your spines as if they were a soulmeld. Doing so grants you an enhancement bonus equal to the points of essentia invested on attack rolls and damage rolls with your spines. Unlike your soulmelds or other incarnum-fueled abilities, your spines have a special essentia capacity (and thus a maximum enhancement bonus) equal to one-half your spinemeld warrior level. +Use: Selected + Sapphire Hierarch + Sapphire Hierarchs + sapphire hierarch + (PRESTIGE CLASS) +In the monster-haunted wasteland of the Sulhaut Mountains, an ancient temple of weathered gray stone crowns the barren, black rock of an icy mountaintop. Within this structure stands an incredible sphere of blue, crystallized incarnum that measures a full 30 feet in diameter. Illumined from depths that no being has ever plumbed, it has a life of its own and an intelligence almost alien in its purity. This sphere is the Sapphire Eidolon, an emblem of perfect universal law that is said to be older than the cosmos. No being manifested this sphere-in fact, no being could manifest it-and yet it exists. According to legend, it fell to the ground from the stars and took up its position on the mountaintop under its own power. + +The ancient temple that houses the Sapphire Eidolon is also home to an order of fervent priests of law whose ranks include clerics, incarnates, monks, and fighters. Known as sapphire hierarchs, the elite members of this order defend the temple, contemplate the mysteries of the Sapphire Eidolon, and seek to fulfill its single command by perfecting themselves and bringing order out of chaos wherever they find it. They are zealous crusaders against supernatural chaos who battle with single-minded determination against such creatures as demons, slaadi, and the servants of chaotic deities. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Sapphire Hierarch does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Lawful +Meldshaping: Ability to shape three soulmelds +Spellcasting: Ability to cast 2nd-level divine spells +Skills: Lore 4 ranks, Spellcraft 4 ranks +Essentia Pool: 3 + +ABILITIES: + +Level +1: Smite Chaos - As per Paladin, except Chaos instead of Evil +2: Favored of the Eidolon - +4 on saves against Transmutation and Chaos spells and abilities +3: Damage Reduction 1/+5 +4: Smite Chaos 2/day +5: Sneak Attack Immunity +6: Damage Reduction 2/+5 +7: Smite Chaos 3/day +8: +9: Damage Reduction 3/+5 +10: Smite Chaos 4/day + Critical Hit Immunity + +BONUS SPELLS: + +Each level, the Sapphire Hierarch gains new spells per day as if they had also gained a level in their divine spellcasting class. No new spells are learned through this ability, however. + +BONUS MELDSHAPING: + +At each sapphire hierarch level, you increase your meldshaper level, the number of soulmelds you can shape, the number of chakra binds you can create, and your essentia pool as if you had gained a level in a meldshaping class to which you belonged prior to gaining the sapphire hierarch level. You do not, however, gain any other abilities of that class, such as new tiers of chakra binds. + +EPIC SAPPHIRE HEIRARCH: + +An epic Sapphire Heirarch continues to gain new uses of Smite Chaos and increased damage reduction as she levels. She also gains an epic bonus feat every five levels. + Smite Chaos + Type of Feat: Class +Prerequisite: Sapphire Hierarch 1 +Specifics: Beginning at 1st level, you can smite chaos once per day. This ability is identical to the paladin's smite evil class feature, except that the bonuses apply against chaotic creatures rather than evil ones. At 4th level, and at every three levels thereafter, you can smite chaos one additional time per day. +Use: Selected + Incarnum Spellshaping + Type of Feat: General +Prerequisite: Con 13, ability to cast 1st-level spells +Specifics: You gain 1 point of essentia. You can learn, prepare, and/or cast spells with the incarnum descriptor. +Use: Automatic + Soulcaster + Soulcasters + soulcaster + (PRESTIGE CLASS) +From the arcane experiments of the wizards of the Last Watch arose the soulcasters, a cadre of arcane spellcasters who excel at incorporating soul energy into their magic. Those soulcasters still affiliated with the Last Watch dwell in crystal palaces on the Positive Energy Plane, where they work tirelessly to counter the machinations of the evil demon princes. Other members of this prestige class, however, have brought the knowledge of how to combine incarnum with arcane magic into the world and put it to more practical uses. + +This class combines the Soulcaster and Soulmanifester prestige classes into a single line. The requirements and abilities are subtly different depending on the choice. + +- Hit Die: d4 +- Proficiencies: A Soulcaster does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Lore 8 ranks. +Meldshaping: Ability to shape three soulmelds; ability to bind a soulmeld to a chakra. +Soulcaster: Incarnum Spellshaping and 2nd level arcane spells +Soulmanifester: Azure Talent and 2nd level powers + +ABILITIES: + +Level +1: Arcane or Psionic Investment 1 +2: +3: Chakra binds (crown, feet, hands) +4: +5: +6: +7: Arcane or Psionic Investment 2 +8: Chakra binds (arm, brow, shoulders) +9: +10: Magic or Psionic Distillation + +BONUS SPELLS: + +Each level, the Soulcaster gains new spells or powers per day as if they had also gained a level in their arcane spellcasting or manifesting class. + +BONUS MELDSHAPING: + +At each soulcaster level, you increase your meldshaper level, the number of soulmelds you can shape, the number of chakra binds you can create, and your essentia pool as if you had gained a level in a meldshaping class to which you belonged prior to gaining the soulcaster level. You do not, however, gain any other abilities of that class, such as new tiers of chakra binds. + +INVESTMENT: + +Soulcaster: Beginning at 1st level, you can invest essentia in your arcane spells to make them more powerful. You can choose to invest 1 point of essentia in any single spell that you know. The next time you cast that spell, both the caster level and its save DC increase by 1. Once so used, the essentia returns to your essentia pool and can be invested into soulmelds or other effects. You can affect a number of spells equal to your soulcaster level, and you cannot invest essentia in the same spell more than once. At 7th level, you can invest up to 2 points of essentia in each spell rather than only 1. A 2-point investment boosts the spell's caster level and save DC by 2 each for a single casting. + +Soulmanifester: Beginning at 1st level, you can invest essentia in your psionic powers to make them more powerful. You can choose to invest 1 point of essentia in any single power that you know. The next time you manifest that power, both the manifester level and its save DC increase by 1. Once so used, the essentia returns to your essentia pool and can be invested into soulmelds or other effects. You can affect a number of powers equal to your soulmanifester level, and you cannot invest essentia in the same power more than once. At 7th level, you can invest up to 2 points of essentia in each power rather than only 1. A 2-point investment boosts the power's manifester level and save DC by 2 each for a single manifestation. + +DISTILLATION: + +Soulcaster: At 10th level, by sacrificing one arcane spell of the highest level you can currently cast, you gain points of bonus essentia equal to that spell's level for 1 round. This essentia can be invested or otherwise used as normal, but it disappears at the start of your next round. This ability is usable once per round as a free action. + +Soulmanifester: At 10th level, by paying a number of power points equal to the base cost to manifest the highest-level power that you know, you gain points of essentia equal to that power's level for 1 round. This essentia can be invested or otherwise used as normal, but it disappears at the start of your next turn. This ability is usable once per round as a free action. + ####START_OF_TOB_SPELLBOOK_RESERVE + Crusader Blistering Flourish + Crusader Burning Blade + Crusader Burning Brand + Crusader Deathmark + Crusader Desert Tempest + Crusader Distracting Ember + Crusader Dragon's Flame + Crusader Fan The Flames + Crusader Fiery Assault + Crusader Fire Riposte + Crusader Firesnake + Crusader Flames Blessing + Crusader Flashing Sun + Crusader Hatchlings Flame + Crusader Holocaust Cloak + Crusader Inferno Blade + Crusader Inferno Blast + Crusader Leaping Flame + Crusader Lingering Inferno + Crusader Ring Of Fire + Crusader Rising Phoenix + Crusader Salamander Charge + Crusader Searing Blade + Crusader Searing Charge + Crusader Wind Stride + Crusader Wyrms Flame + Crusader Zephyr Dance + Crusader Aura Of Chaos + Crusader Aura Of Perfect Order + Crusader Aura Of Triumph + Crusader Aura Of Tyranny + Crusader Castigating Strike + Crusader Crusader's Strike + Crusader Daunting Strike + Crusader Defensive Rebuke + Crusader Divine Surge + Crusader Greater Divine Surge + Crusader Add Constitution To Strike + Crusader Clear Constitution Total + Crusader Greater Divine Surge + Crusader Doom Charge + Crusader Entangling Blade + Crusader Foehammer + Crusader Immortal Fortitude + Crusader Iron Guards Glare + Crusader Law Bearer + Crusader Martial Spirit + Crusader Radiant Charge + Crusader Rallying Strike + Crusader Revitalizing Strike + Crusader Shield Block + Crusader Shield Counter + Crusader Strike Of Righteous Vitality + Crusader Thicket Of Blades + Crusader Tide Of Chaos + Crusader Vanguard Strike + Crusader Action Before Thought + Crusader Avalanche Of Blades + Crusader Bounding Assault + Crusader Diamond Defense + Crusader Diamond Nightmare Blade + Crusader Disrupting Blow + Crusader Emerald Razor + Crusader Hearing The Air + Crusader Insightful Strike + Crusader Greater Insightful Strike + Crusader Mind Over Body + Crusader Mind Strike + Crusader Moment Of Alacrity + Crusader Moment Of Perfect Mind + Crusader Pearl Of Black Doubt + Crusader Quicksilver Motion + Crusader Rapid Counter + Crusader Ruby Nightmare Blade + Crusader Sapphire Nightmare Blade + Crusader Stance Of Alacrity + Crusader Stance Of Clarity + Crusader Time Stands Still + Crusader Absolute Steel + Crusader Adamantine Hurricane + Crusader Dancing Blade Form + Crusader Dazing Strike + Crusader Disarming Strike + Crusader Exorcism Of Steel + Crusader Finishing Move + Crusader Iron Heart Endurance + Crusader Iron Heart Focus + Crusader Iron Heart Surge + Crusader Lightning Recovery + Crusader Lightning Throw + Crusader Manticore Parry + Crusader Mithral Tornado + Crusader Punishing Stance + Crusader Scything Blade + Crusader Steel Wind + Crusader Steely Strike + Crusader Strike Of Perfect Clarity + Crusader Supreme Blade Parry + Crusader Wall Of Blades + Crusader Baffling Defense + Crusader Ballista Throw + Crusader Clever Positioning + Crusader Comet Throw + Crusader Counter Charge + Crusader Devastating Throw + Crusader Feigned Opening + Crusader Fool's Strike + Crusader Ghostly Defense + Crusader Giant Killing Style + Crusader Hydra Slaying Strike + Crusader Mighty Throw + Crusader Mirrored Pursuit + Crusader Scorpion Parry + Crusader Shifting Defense + Crusader Soaring Throw + Crusader Stalking Shadow + Crusader Step Of The Wind + Crusader Strike Of The Broken Shield + Crusader Tornado Throw + Crusader Assassins Stance + Crusader Balance On The Sky + Crusader Bloodletting Strike + Crusader Child Of Shadow + Crusader Clinging Shadow Strike + Crusader Cloak Of Deception + Crusader Dance Of The Spider + Crusader Death In The Dark + Crusader Drain Vitality + Crusader Enervating Shadow Strike + Crusader Five Shadow Creeping Ice Enervation Strike + Crusader Ghost Blade + Crusader Hand Of Death + Crusader Island Of Blades + Crusader Obscuring Shadow Veil + Crusader One With Shadow + Crusader Shadow Blade Technique + Crusader Shadow Blink + Crusader Shadow Garrote + Crusader Shadow Jaunt + Crusader Shadow Noose + Crusader Shadow Stride + Crusader Stalker In The Night + Crusader Step Of The Dancing Moth + Crusader Strength Draining Strike + Crusader Adamantine Bones + Crusader Ancient Mountain Hammer + Crusader Bonesplitting Strike + Crusader Bonecrusher + Crusader Boulder Roll + Crusader Charging Minotaur + Crusader Colossus Strike + Crusader Crushing Vise + Crusader Crushing Weight Of The Mountain + Crusader Earthstrike Quake + Crusader Elder Mountain Hammer + Crusader Giant's Stance + Crusader Iron Bones + Crusader Irresistible Mountain Strike + Crusader Mountain Avalanche + Crusader Mountain Hammer + Crusader Mountain Tombstone Strike + Crusader Overwhelming Mountain Strike + Crusader Roots Of The Mountain + Crusader Stone Bones + Crusader Stone Dragon's Fury + Crusader Stone Vise + Crusader Stonefoot Stance + Crusader Strength Of Stone + Crusader Blood In The Water + Crusader Claw At The Moon + Crusader Dancing Mongoose + Crusader Death From Above + Crusader Feral Death Blow + Crusader Flesh Ripper + Crusader Fountain Of Blood + Crusader Girallon Windmill Flesh Rip + Crusader Hamstring Attack + Crusader Hunter's Sense + Crusader Leaping Dragon Stance + Crusader Pouncing Charge + Crusader Prey On The Weak + Crusader Rabid Bear Strike + Crusader Rabid Wolf Strike + Crusader Raging Mongoose + Crusader Soaring Raptor Strike + Crusader Sudden Leap + Crusader Swooping Dragon Strike + Crusader Wolf Climbs The Mountain + Crusader Wolf Fang Strike + Crusader Wolf Pack Tactics + Crusader Wolverine Stance + Crusader Battle Leader's Charge + Crusader Bolstering Voice + Crusader Clarion Call + Crusader Covering Strike + Crusader Douse The Flames + Crusader Flanking Maneuver + Crusader Leading The Attack + Crusader Leading the Charge + Crusader Lion's Roar + Crusader Order Forged From Chaos + Crusader Press The Advantage + Crusader Swarm Tactics + Crusader Swarming Assault + Crusader Tactical Strike + Crusader Tactics Of The Wolf + Crusader War Leader's Charge + Crusader War Master's Charge + Crusader White Raven Hammer + Crusader White Raven Strike + Crusader White Raven Tactics + Swordsage Blistering Flourish + Swordsage Burning Blade + Swordsage Burning Brand + Swordsage Deathmark + Swordsage Desert Tempest + Swordsage Distracting Ember + Swordsage Dragon's Flame + Swordsage Fan The Flames + Swordsage Fiery Assault + Swordsage Fire Riposte + Swordsage Firesnake + Swordsage Flames Blessing + Swordsage Flashing Sun + Swordsage Hatchlings Flame + Swordsage Holocaust Cloak + Swordsage Inferno Blade + Swordsage Inferno Blast + Swordsage Leaping Flame + Swordsage Lingering Inferno + Swordsage Ring Of Fire + Swordsage Rising Phoenix + Swordsage Salamander Charge + Swordsage Searing Blade + Swordsage Searing Charge + Swordsage Wind Stride + Swordsage Wyrms Flame + Swordsage Zephyr Dance + Swordsage Aura Of Chaos + Swordsage Aura Of Perfect Order + Swordsage Aura Of Triumph + Swordsage Aura Of Tyranny + Swordsage Castigating Strike + Swordsage Crusader's Strike + Swordsage Daunting Strike + Swordsage Defensive Rebuke + Swordsage Divine Surge + Swordsage Greater Divine Surge + Swordsage Add Constitution To Strike + Swordsage Clear Constitution Total + Swordsage Greater Divine Surge + Swordsage Doom Charge + Swordsage Entangling Blade + Swordsage Foehammer + Swordsage Immortal Fortitude + Swordsage Iron Guards Glare + Swordsage Law Bearer + Swordsage Martial Spirit + Swordsage Radiant Charge + Swordsage Rallying Strike + Swordsage Revitalizing Strike + Swordsage Shield Block + Swordsage Shield Counter + Swordsage Strike Of Righteous Vitality + Swordsage Thicket Of Blades + Swordsage Tide Of Chaos + Swordsage Vanguard Strike + Swordsage Action Before Thought + Swordsage Avalanche Of Blades + Swordsage Bounding Assault + Swordsage Diamond Defense + Swordsage Diamond Nightmare Blade + Swordsage Disrupting Blow + Swordsage Emerald Razor + Swordsage Hearing The Air + Swordsage Insightful Strike + Swordsage Greater Insightful Strike + Swordsage Mind Over Body + Swordsage Mind Strike + Swordsage Moment Of Alacrity + Swordsage Moment Of Perfect Mind + Swordsage Pearl Of Black Doubt + Swordsage Quicksilver Motion + Swordsage Rapid Counter + Swordsage Ruby Nightmare Blade + Swordsage Sapphire Nightmare Blade + Swordsage Stance Of Alacrity + Swordsage Stance Of Clarity + Swordsage Time Stands Still + Swordsage Absolute Steel + Swordsage Adamantine Hurricane + Swordsage Dancing Blade Form + Swordsage Dazing Strike + Swordsage Disarming Strike + Swordsage Exorcism Of Steel + Swordsage Finishing Move + Swordsage Iron Heart Endurance + Swordsage Iron Heart Focus + Swordsage Iron Heart Surge + Swordsage Lightning Recovery + Swordsage Lightning Throw + Swordsage Manticore Parry + Swordsage Mithral Tornado + Swordsage Punishing Stance + Swordsage Scything Blade + Swordsage Steel Wind + Swordsage Steely Strike + Swordsage Strike Of Perfect Clarity + Swordsage Supreme Blade Parry + Swordsage Wall Of Blades + Swordsage Baffling Defense + Swordsage Ballista Throw + Swordsage Clever Positioning + Swordsage Comet Throw + Swordsage Counter Charge + Swordsage Devastating Throw + Swordsage Feigned Opening + Swordsage Fool's Strike + Swordsage Ghostly Defense + Swordsage Giant Killing Style + Swordsage Hydra Slaying Strike + Swordsage Mighty Throw + Swordsage Mirrored Pursuit + Swordsage Scorpion Parry + Swordsage Shifting Defense + Swordsage Soaring Throw + Swordsage Stalking Shadow + Swordsage Step Of The Wind + Swordsage Strike Of The Broken Shield + Swordsage Tornado Throw + Swordsage Assassins Stance + Swordsage Balance On The Sky + Swordsage Bloodletting Strike + Swordsage Child Of Shadow + Swordsage Clinging Shadow Strike + Swordsage Cloak Of Deception + Swordsage Dance Of The Spider + Swordsage Death In The Dark + Swordsage Drain Vitality + Swordsage Enervating Shadow Strike + Swordsage Five Shadow Creeping Ice Enervation Strike + Swordsage Ghost Blade + Swordsage Hand Of Death + Swordsage Island Of Blades + Swordsage Obscuring Shadow Veil + Swordsage One With Shadow + Swordsage Shadow Blade Technique + Swordsage Shadow Blink + Swordsage Shadow Garrote + Swordsage Shadow Jaunt + Swordsage Shadow Noose + Swordsage Shadow Stride + Swordsage Stalker In The Night + Swordsage Step Of The Dancing Moth + Swordsage Strength Draining Strike + Swordsage Adamantine Bones + Swordsage Ancient Mountain Hammer + Swordsage Bonesplitting Strike + Swordsage Bonecrusher + Swordsage Boulder Roll + Swordsage Charging Minotaur + Swordsage Colossus Strike + Swordsage Crushing Vise + Swordsage Crushing Weight Of The Mountain + Swordsage Earthstrike Quake + Swordsage Elder Mountain Hammer + Swordsage Giant's Stance + Swordsage Iron Bones + Swordsage Irresistible Mountain Strike + Swordsage Mountain Avalanche + Swordsage Mountain Hammer + Swordsage Mountain Tombstone Strike + Swordsage Overwhelming Mountain Strike + Swordsage Roots Of The Mountain + Swordsage Stone Bones + Swordsage Stone Dragon's Fury + Swordsage Stone Vise + Swordsage Stonefoot Stance + Swordsage Strength Of Stone + Swordsage Blood In The Water + Swordsage Claw At The Moon + Swordsage Dancing Mongoose + Swordsage Death From Above + Swordsage Feral Death Blow + Swordsage Flesh Ripper + Swordsage Fountain Of Blood + Swordsage Girallon Windmill Flesh Rip + Swordsage Hamstring Attack + Swordsage Hunter's Sense + Swordsage Leaping Dragon Stance + Swordsage Pouncing Charge + Swordsage Prey On The Weak + Swordsage Rabid Bear Strike + Swordsage Rabid Wolf Strike + Swordsage Raging Mongoose + Swordsage Soaring Raptor Strike + Swordsage Sudden Leap + Swordsage Swooping Dragon Strike + Swordsage Wolf Climbs The Mountain + Swordsage Wolf Fang Strike + Swordsage Wolf Pack Tactics + Swordsage Wolverine Stance + Swordsage Battle Leader's Charge + Swordsage Bolstering Voice + Swordsage Clarion Call + Swordsage Covering Strike + Swordsage Douse The Flames + Swordsage Flanking Maneuver + Swordsage Leading The Attack + Swordsage Leading the Charge + Swordsage Lion's Roar + Swordsage Order Forged From Chaos + Swordsage Press The Advantage + Swordsage Swarm Tactics + Swordsage Swarming Assault + Swordsage Tactical Strike + Swordsage Tactics Of The Wolf + Swordsage War Leader's Charge + Swordsage War Master's Charge + Swordsage White Raven Hammer + Swordsage White Raven Strike + Swordsage White Raven Tactics + Warblade Blistering Flourish + Warblade Burning Blade + Warblade Burning Brand + Warblade Deathmark + Warblade Desert Tempest + Warblade Distracting Ember + Warblade Dragon's Flame + Warblade Fan The Flames + Warblade Fiery Assault + Warblade Fire Riposte + Warblade Firesnake + Warblade Flames Blessing + Warblade Flashing Sun + Warblade Hatchlings Flame + Warblade Holocaust Cloak + Warblade Inferno Blade + Warblade Inferno Blast + Warblade Leaping Flame + Warblade Lingering Inferno + Warblade Ring Of Fire + Warblade Rising Phoenix + Warblade Salamander Charge + Warblade Searing Blade + Warblade Searing Charge + Warblade Wind Stride + Warblade Wyrms Flame + Warblade Zephyr Dance + Warblade Aura Of Chaos + Warblade Aura Of Perfect Order + Warblade Aura Of Triumph + Warblade Aura Of Tyranny + Warblade Castigating Strike + Warblade Crusader's Strike + Warblade Daunting Strike + Warblade Defensive Rebuke + Warblade Divine Surge + Warblade Greater Divine Surge + Warblade Add Constitution To Strike + Warblade Clear Constitution Total + Warblade Greater Divine Surge + Warblade Doom Charge + Warblade Entangling Blade + Warblade Foehammer + Warblade Immortal Fortitude + Warblade Iron Guards Glare + Warblade Law Bearer + Warblade Martial Spirit + Warblade Radiant Charge + Warblade Rallying Strike + Warblade Revitalizing Strike + Warblade Shield Block + Warblade Shield Counter + Warblade Strike Of Righteous Vitality + Warblade Thicket Of Blades + Warblade Tide Of Chaos + Warblade Vanguard Strike + Warblade Action Before Thought + Warblade Avalanche Of Blades + Warblade Bounding Assault + Warblade Diamond Defense + Warblade Diamond Nightmare Blade + Warblade Disrupting Blow + Warblade Emerald Razor + Warblade Hearing The Air + Warblade Insightful Strike + Warblade Greater Insightful Strike + Warblade Mind Over Body + Warblade Mind Strike + Warblade Moment Of Alacrity + Warblade Moment Of Perfect Mind + Warblade Pearl Of Black Doubt + Warblade Quicksilver Motion + Warblade Rapid Counter + Warblade Ruby Nightmare Blade + Warblade Sapphire Nightmare Blade + Warblade Stance Of Alacrity + Warblade Stance Of Clarity + Warblade Time Stands Still + Warblade Absolute Steel + Warblade Adamantine Hurricane + Warblade Dancing Blade Form + Warblade Dazing Strike + Warblade Disarming Strike + Warblade Exorcism Of Steel + Warblade Finishing Move + Warblade Iron Heart Endurance + Warblade Iron Heart Focus + Warblade Iron Heart Surge + Warblade Lightning Recovery + Warblade Lightning Throw + Warblade Manticore Parry + Warblade Mithral Tornado + Warblade Punishing Stance + Warblade Scything Blade + Warblade Steel Wind + Warblade Steely Strike + Warblade Strike Of Perfect Clarity + Warblade Supreme Blade Parry + Warblade Wall Of Blades + Warblade Baffling Defense + Warblade Ballista Throw + Warblade Clever Positioning + Warblade Comet Throw + Warblade Counter Charge + Warblade Devastating Throw + Warblade Feigned Opening + Warblade Fool's Strike + Warblade Ghostly Defense + Warblade Giant Killing Style + Warblade Hydra Slaying Strike + Warblade Mighty Throw + Warblade Mirrored Pursuit + Warblade Scorpion Parry + Warblade Shifting Defense + Warblade Soaring Throw + Warblade Stalking Shadow + Warblade Step Of The Wind + Warblade Strike Of The Broken Shield + Warblade Tornado Throw + Warblade Assassins Stance + Warblade Balance On The Sky + Warblade Bloodletting Strike + Warblade Child Of Shadow + Warblade Clinging Shadow Strike + Warblade Cloak Of Deception + Warblade Dance Of The Spider + Warblade Death In The Dark + Warblade Drain Vitality + Warblade Enervating Shadow Strike + Warblade Five Shadow Creeping Ice Enervation Strike + Warblade Ghost Blade + Warblade Hand Of Death + Warblade Island Of Blades + Warblade Obscuring Shadow Veil + Warblade One With Shadow + Warblade Shadow Blade Technique + Warblade Shadow Blink + Warblade Shadow Garrote + Warblade Shadow Jaunt + Warblade Shadow Noose + Warblade Shadow Stride + Warblade Stalker In The Night + Warblade Step Of The Dancing Moth + Warblade Strength Draining Strike + Warblade Adamantine Bones + Warblade Ancient Mountain Hammer + Warblade Bonesplitting Strike + Warblade Bonecrusher + Warblade Boulder Roll + Warblade Charging Minotaur + Warblade Colossus Strike + Warblade Crushing Vise + Warblade Crushing Weight Of The Mountain + Warblade Earthstrike Quake + Warblade Elder Mountain Hammer + Warblade Giant's Stance + Warblade Iron Bones + Warblade Irresistible Mountain Strike + Warblade Mountain Avalanche + Warblade Mountain Hammer + Warblade Mountain Tombstone Strike + Warblade Overwhelming Mountain Strike + Warblade Roots Of The Mountain + Warblade Stone Bones + Warblade Stone Dragon's Fury + Warblade Stone Vise + Warblade Stonefoot Stance + Warblade Strength Of Stone + Warblade Blood In The Water + Warblade Claw At The Moon + Warblade Dancing Mongoose + Warblade Death From Above + Warblade Feral Death Blow + Warblade Flesh Ripper + Warblade Fountain Of Blood + Warblade Girallon Windmill Flesh Rip + Warblade Hamstring Attack + Warblade Hunter's Sense + Warblade Leaping Dragon Stance + Warblade Pouncing Charge + Warblade Prey On The Weak + Warblade Rabid Bear Strike + Warblade Rabid Wolf Strike + Warblade Raging Mongoose + Warblade Soaring Raptor Strike + Warblade Sudden Leap + Warblade Swooping Dragon Strike + Warblade Wolf Climbs The Mountain + Warblade Wolf Fang Strike + Warblade Wolf Pack Tactics + Warblade Wolverine Stance + Warblade Battle Leader's Charge + Warblade Bolstering Voice + Warblade Clarion Call + Warblade Covering Strike + Warblade Douse The Flames + Warblade Flanking Maneuver + Warblade Leading The Attack + Warblade Leading the Charge + Warblade Lion's Roar + Warblade Order Forged From Chaos + Warblade Press The Advantage + Warblade Swarm Tactics + Warblade Swarming Assault + Warblade Tactical Strike + Warblade Tactics Of The Wolf + Warblade War Leader's Charge + Warblade War Master's Charge + Warblade White Raven Hammer + Warblade White Raven Strike + Warblade White Raven Tactics + ####END_OF_TOB_SPELLBOOK_RESERVE + Overwhelming Critical (aptitude 1) + Devastating Critical (aptitude 1) + Weapon of Choice (aptitude 1) + Main hand weapon + Off hand weapon + You cannot use the Weapon Aptitude feat while in combat + Remember to choose your Weapon Aptitude weapon + Weapon Focus (aptitude 2) + Epic Weapon Focus (aptitude 2) + Weapon Specialization (aptitude 2) + Epic Weapon Specialization (aptitude 2) + Improved Critical (aptitude 2) + Sanctify Martial Strike (aptitude 2) + Vile Martial Strike (aptitude 2) + Overwhelming Critical (aptitude 2) + Devastating Critical (aptitude 2) + Weapon of Choice (aptitude 2) + Weapon Aptitude Apply + Weapon Aptitude Options + Choose primary focus weapon (current: %(CURRENT)) + Choose primary critical weapon (current: %(CURRENT)) + Choose secondary focus weapon (current: %(CURRENT)) + Choose secondary critical weapon (current: %(CURRENT)) + NONE + Select an option + Weapon Specialization Proficiency + Type of Feat: Class. + Prerequisite: Fighter 4, Bowman 4 or Warblade 6. + Specifics: A character with this feat is allowed to take the Weapon Specialization feat if they meet the other prerequisites. +Use: Automatic. + Skill bonus from extra Strength increase: %(SKILLS): + Skill penalty from extra Strength decrease: %(SKILLS): + Skill bonus from extra Dexterity increase: %(SKILLS): + Saving throw bonus from extra Dexterity increase: Reflex: + Skill penalty from extra Dexterity decrease: %(SKILLS): + Saving throw penalty from extra Dexterity decrease: Reflex: + Skill bonus from extra Constitution increase: %(SKILLS): + Saving throw bonus from extra Constitution increase: Fortitude: + Skill penalty from extra Constitution decrease: %(SKILLS): + Saving throw penalty from extra Constitution decrease: Fortitude: + Cannot use Shock Blade: the previous use is still in effect + Cannot use Shock Blade: you are not wielding a longsword + Cannot use Holy Blade: the previous use is still in effect + Cannot use Holy Blade: you are not wielding a longsword + Cannot use Brilliant Blade: the previous use is still in effect + Cannot use Brilliant Blade: you are not wielding a longsword + AB bonus from Strength increase: + AB penalty from Strength decrease: + Damage bonus from Strength increase: + Damage penalty from Strength decrease: + AC bonus from Dexterity increase: + AC penalty from Dexterity decrease: + Psionic Slayer + Psionic Slayers + psionic slayers + (PRESTIGE CLASS) +Psionic Slayers, also known as Illithid Slayers or just "Slayers", are hunters of psionic foes. When a character enters the class, they formally declare a type of psionic creature as the enemy they detest above all others; Illithids are the most common foe and thus Aberrations are the most common choice, but any creature type that uses their psionic powers upon non-psions may become the target of a Psionic Slayer. + + +[Implementation Note: the Psionic Slayer is meant to provide a class that works as either the core Illithid Slayer or as the OGL Slayer class. Using the PRC Switches, the class can be restricted to just hunting Aberrations (which Illithids belog to), and can additionally be restricted to requiring the 'slaying' of a specific creature to gain entry into this class. The default settings do not require these restrictions, making the class behave as the OGL Slayer class by default] + + +- Hit Die: d8. +- Proficiencies: Slayers are proficient with all simple and martial weapons and with all types of armor. (They do not gain Shield Proficiency) +- Skill Points: 4 + Int Modifier. +- Base Attack Bonus: 1/1 (Fighter) + +Class Skills: Bluff, Concentration, Craft (General), Discipline, Lore, Listen, Psicraft, Search, Sense Motive, Spot, Survival, + + + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +4. +Skill: Lore 4 ranks +Feat: Track. +Psionics: Must have a power point reserve of at least 1 power point. + +Special: + May be required to slay an Illithid or other Psionic creature to enter the class. (See PRC Swithes for option; defaults to no special requirement) + May be limited to taking just Aberrations as Favored Enemy. (See PRC Swithes for option; defaults to no Favored Enemy limitation) + + + + +ABILITIES: + +Level +1: Favored Enemy (Ex): Upon entering the Slayer class, a slayer selects one favored enemy. She gains a +2 bonus on Bluff, Listen, Sense Motive, Spot, and Survival checks when using these skills against her favored enemy. Likewise, she gets a +2 bonus on weapon damage rolls against creatures of this kind. At 4th level the bonuses increase to +4, at 7th level to +6, and at 10th level to +8. + + Enemy Sense (Su): A slayer can sense the presence of her favored enemy within 60 feet of herself, even if they are hidden by darkness or walls, but she cannot discern their exact location. + +2: Brain Nausea (Su): At 2nd level, any creature that attempts to eat the slayer's brain must succeed on a Will save (DC 15 + slayer's class level) or become disinclined to do so for 24 hours thereafter. This ability is active even if the slayer is unconscious, stunned, or otherwise helpless. + +3: Lucid Buffer (Ex): At 3rd level, a slayer gains a +4 competence bonus on saving throws against all mind-affecting effects. This ability is active even if the slayer is unconscious, stunned, or otherwise helpless. + +6: Cerebral Blind (Su): After reaching 6th level, a slayer is protected from all devices, powers, and spells that reveal location, similar to the Non-Detection spell. *This ability is active as long as the slayer is psionically focused.* + +8: Breach Power Resistance (Su): A slayer of 8th level or higher causes each successful melee attack (or ranged attack if the target is within 30 feet) she makes with her weapon against a creature with power resistance to temporarily reduces its power resistance by 1. Lost power resistance returns all at once 12 hours later. *This ability is active as long as the slayer is psionically focused.* + +9: Cerebral Immunity (Su): On reaching 9th level, a slayer gains protection from all devices, powers, and spells that influence the mind, as the Mind Blank spell. *This ability is active as long as the slayer is psionically focused.* + +10: Blast Feedback (Su): At 10th level, if a slayer makes her saving throw when attacked with mind blast, the mind blast rebounds upon the attacker, forcing it to make a save vs its own blast effect. Only the original attacker is targeted in the rebound effect. + + +MANIFESTING PROGRESSION + 9/10 progression +Beginning at 2nd level, a slayer gains additional power points per day and access to new powers as if she had also gained a level in their highest manifesting class. She does not, however, gain any other benefit a character of that class would have gained. This essentially means that she adds the level of Slayer (minus 1) to the level of whatever manifesting class the character has, then determines power points per day, powers known, and manifester level accordingly. + +If the character did not belong to a manifesting class before taking this prestige class, she does not gain manifesting levels. + + +EPIC PSIONIC SLAYERS +An Epic Psionic Slayer is a true terror to their favored enemy, seeking them out in even their most guarded bastions of power. + +An Epic Psionic Slayer receives an Epic bonus feat every 4 levels starting at 11th Psionic Slayer Level: 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29 +[Bonus feats available include: Epic stat bonuses, Epic energy resistances, Epic Weapon feats, Epic Psionic feats] + +The Epic Psionic Slayer continues to progress in Manifestor level with a 9/10 progression. Epic Levels where Manifesting is not progressed are: 11 and 21 + +Psionic Slayer Favored Enemy bonuses continue to progress with Epic levels. Every 3 levels beyond 10th the Favored Enemy bonuses increase by +2. + Psionic Slayer: Favored Enemy + Favored Enemy (Ex): Upon entering the Slayer class, a slayer selects one favored enemy. She gains a +2 bonus on Bluff, Listen, and Spot checks when using these skills against her favored enemy. Likewise, she gets a +2 bonus on weapon damage rolls against creatures of this kind. At 4th level the bonuses increase to +4, at 7th level to +6, and at 10th level to +8. + Psionic Slayer: Enemy Sense + Enemy Sense (Su): A slayer can sense the presence of her favored enemy within 60 feet of herself, even if they are hidden by darkness or walls, but she cannot discern their exact location. + Psionic Slayer: Brain Nausea + Brain Nausea (Su): At 2nd level, any creature that attempts to eat the slayer's brain must succeed on a Will save (DC 15 + slayer's class level) or become disinclined to do so for 24 hours thereafter. This ability is active even if the slayer is unconscious, stunned, or otherwise helpless. + Psionic Slayer: Lucid Buffer + Lucid Buffer (Ex): At 3rd level, a slayer gains a +4 competence bonus on saving throws against all mind-affecting effects. This ability is active even if the slayer is unconscious, stunned, or otherwise helpless. + Psionic Slayer: Cerebral Blind + Cerebral Blind (Su): After reaching 6th level, a slayer is protected from all devices, powers, and spells that reveal location, similar to the Non-Detection spell. *This ability is active as long as the slayer is psionically focused.* + Psionic Slayer: Breach Power Resist + Breach Power Resistance (Su): A slayer of 8th level or higher causes each successful melee attack (or ranged attack if the target is within 30 feet) she makes with her weapon against a creature with power resistance to temporarily reduces its power resistance by 1. Lost power resistance returns 12 hours later. *This ability is active as long as the slayer is psionically focused.* + Psionic Slayer: Cerebral Immunity + Cerebral Immunity (Su): On reaching 9th level, a slayer gains protection from all devices, powers, and spells that influence the mind, as the Mind Blank spell. *This ability is active as long as the slayer is psionically focused.* + Psionic Slayer: Blast Feedback + Blast Feedback (Su): At 10th level, if a slayer makes her saving throw when attacked with mind blast, the mind blast rebounds upon the attacker, forcing it to make a save vs its own blast effect. Only the original attacker is targeted in the rebound effect. + Epic Psionic Slayer + Epic Psionic Slayer + +An Epic Psionic Slayer is a true terror to their favored enemy, seeking them out in even their most guarded bastions of power. + +An Epic Psionic Slayer receives an Epic bonus feat every 4 levels starting at 11th Psionic Slayer Level: 11, 14, 17, 20, 23, 26, 29 +[Bonus feats available include: Epic stat bonuses, Epic energy resistances, Epic Weapon feats, Epic Psionic feats] + +The Epic Psionic Slayer continues to progress in Manifestor level with a 9/10 progression. Epic Levels where Manifesting is not progressed are: 11 and 21 + +Psionic Slayer Favored Enemy bonuses continue to progress with Epic levels. Every 3 levels beyond 10th the Favored Enemy bonuses increase by +2. + You do not have Psionic Focus; Breach Power Resistance will not function while unfocused. + Psionic Slayer: Favored Enemy [Aberration] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Dwarf] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Elf] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Gnome] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Halfling] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Half-Elf] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Half-Orc] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Human] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Animal] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Beast] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Construct] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Dragon] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Goblinoid] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Monstrous Humanoid] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Orc] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Reptilian] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Elemental] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Fey] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Giant] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Magical Beast] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Outsider] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Shapechanger] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Undead] + Psionic Slayer: Favored Enemy [Vermin] + Magical Distillation + Type of Feat: General +Prerequisite: Soulcaster 10 +Specifics: Soulcaster: At 10th level, by sacrificing one arcane spell of the highest level you can cast, you gain points of bonus essentia equal to that spell's level for 1 round. This essentia can be invested or otherwise used as normal, but it disappears at the start of your next round. This ability is usable once per round as a free action. + +Soulmanifester: At 10th level, by paying a number of power points equal to the base cost to manifest the highest-level power that you know, you gain points of essentia equal to that power's level for 1 round. This essentia can be invested or otherwise used as normal, but it disappears at the start of your next turn. This ability is usable once per round as a free action. +Use: Selected + Ironsoul Forgemaster + Ironsoul Forgemasters + ironsoul forgemaster + (PRESTIGE CLASS) +Skilled smiths can produce weapons of steel, and some can create weapons incorporating both steel and magic, but only the ironsoul forgemaster can craft a weapon that combines these arts with the shaping of soul essence. An ironsoul forgemaster can produce a weapon that is physical, magical, and soulmelded all at the same time, and in his hands it becomes a potent armament indeed. + +All ironsoul forgemasters are dwarven mastersmiths who possess skill at crafting arms and armor, but they are also great champions of the dwarven people. Resolute and determined, they serve as preservers of ancient lore, guardians of sacred places, teachers of craft and skill, and holy servants of the dwarf deities. Because they can forge and wield weapons of terrible power, they embody the dwarven belief that skill coupled with courage can defeat any foe. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: An Ironsoul Forgemaster does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Race: Dwarf. +Alignment: Any nonevil. +Skills: Craft (armorsmithing) 8 ranks, Lore 2 ranks. +Meldshaping: Ability to shape soulmelds + +ABILITIES: + +Level +1: Shield Bond - Invest essentia into shield for elemental resistance +2: Secrets of the Forge - 3x class level to Craft Arms and Armor +3: Forge Lore - Class level to craft checks +4: Chakra Bind (Arms) +5: Armor Bond - Invest essentia into armour for damage resistance +6: Chakra Bind (Waist) +7: +8: Chakra Bind (Shoulders) +9: Weapon Bond - Invest essentia into weapon for damage and dazing +10: Chakra Bind (Heart) + +BONUS MELDSHAPING: + +At each ironsoul forgemaster level other than first, you increase your meldshaper level, the number of soulmelds you can shape, the number of chakra binds you can create, and your essentia pool as if you had gained a level in a meldshaping class to which you belonged prior to gaining the soulcaster level. You do not, however, gain any other abilities of that class, such as new tiers of chakra binds. + Shield Bond + Type of Feat: Class + Prerequisite: Ironsoul Forgemaster 1 + Specifics: At 1st level, you create a special bond with any shield that you craft. This bond allows you to invest essentia in the shield as if it were a soulmeld. Doing so grants you resistance 5 per point of invested essentia against acid, cold, electricity, fire, and sonic damage. You gain this ability only while using the shield for defense. If you unequip the shield, you lose the soulmeld. +Use: Selected + Armor Bond + Type of Feat: Class + Prerequisite: Ironsoul Forgemaster 5 + Specifics: At 5th level, you create a special bond with any armor that you craft. This bond allows you to invest essentia in the armor as if it were a soulmeld. Doing so grants you damage resistance x/-, where x is the total essentia invested. You gain this ability only while wearing the armor. If you unequip the armor, you lose the soulmeld. +Use: Selected + Weapon Bond + Type of Feat: Class + Prerequisite: Ironsoul Forgemaster 9 + Specifics: At 9th level, you create a special bond with any weapon that you craft. This bond allows you to invest essentia in the weapon as if it were a soulmeld. Doing so grants you a bonus equal to twice the invested essentia on your damage rolls. If you have at least 1 point of essentia invested in the weapon, it also dazes any living opponent you strike with it for 1 round (Fortitude negates, DC 10 + invested essentia + Con modifier). You gain this ability only while using the weapon. If you unequip the weapon, you lose the soulmeld. +Use: Selected + Attack + Type of Feat: General + Prerequisite: None + Specifics: Does a scripted full round attack +Use: Selected + Umbral Disciple + Umbral Disciples + umbral disciple + (PRESTIGE CLASS) +The umbral disciple is a student of shadow in both a literal and a metaphysical sense. By infusing shadows with essentia, he can harness both the darkness of the world and the darkness of his own soul to meet whatever goals he has in mind. Others might shrink from dark places and dread the creatures that stir when the light fades, but the umbral disciple stares into the heart of the night without flinching. + +Much like the monk, the umbral disciple seeks to explore his own nature and perfectly master the dark power he finds within himself. The rare combination of stealth, mobility, and combat prowess that he cultivates makes him an excellent spy, burglar, magic-wielder, or assassin. Some umbral disciples become freelance monster hunters or vigilantes dedicated to seeking out evildoers and teaching them to fear the dark. Others become heartless killers who use their powers to prey on the weak and the defenseless. But regardless of how their skills manifest, all umbral disciples are drawn to the shadows, where they can clearly see the potential of their own souls. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: An Umbral Disciple does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 6 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Skills: Concentration 4 ranks, Hide 8 ranks, Lore 2 ranks, Listen 8 ranks. +Essentia Pool: 1. + +ABILITIES: + +Level +1: Step of the Bodiless - Bonus to Balance, Climb, Jump, Tumble +2: Sneak Attack 1d6 +3: Embrace of Shadow - Concealment, hide in plain sight +4: +5: Sneak Attack 2d6 +6: +7: Sight of the Eyeless - See invisible, bonus to Spot +8: Sneak Attack 3d6 +9: Soulchilling Strike - Attacks deal Strength damage +10: Kiss of the Shadows - Extended range on melee attacks + +BONUS ESSENTIA: + +The Umbral Disciple increases his essentia pool by 1 at levels 1-2, 2 at 3-4, 3 at 5-6, 4 at 7, 5 at 8, 6 at 9, and a max increase of 7 at 10th level. + Step of the Bodiless + Type of Feat: Class + Prerequisite: Umbral Disciple 1 + Specifics: Beginning at 1st level, you gain a +2 enhancement bonus on Balance, Climb, Jump, and Tumble checks for every point of essentia you invest in this class feature. +Use: Selected + Embrace of Shadow + Type of Feat: Class + Prerequisite: Umbral Disciple 3 + Specifics: While you are thus cloaked in shadow, each attack made against you has a 10% miss chance per point of essentia invested in this ability. This miss chance does not stack with miss chances provided by any other ability or effect. + +If the miss chance granted by this ability is 20% or higher, you also gain the ability to hide in plain sight. +Use: Selected + Sight of the Eyeless + Type of Feat: Class + Prerequisite: Umbral Disciple 7 + Specifics: You gain +2 Spot per point of essentia invested. You also can see invisible. +Use: Selected + Soulchilling Strike + Type of Feat: Class + Prerequisite: Umbral Disciple 9 + Specifics: For every point of essentia you invest in this ability, your melee attack deals 1 point of Strength damage to the target (Fortitude negates, DC 10 + invested essentia + your Con modifier) in addition to its normal damage. Only one attack per round conveys this soulchilling effect. +Use: Selected + Kiss of the Shadows + Type of Feat: Class + Prerequisite: Umbral Disciple 10 + Specifics: Your reach increases by 5 feet for every point of essentia invested in this class feature. You must use the "Attack" feat or another scripted attack for this ability to function. +Use: Selected + Arik's Vengeance + Arik's Vengeance Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Able to manifest 2nd level powers +Must be a Psychic Warrior +2,312 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,000 gp. +Lesser: 10,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th +Manifester Level Penalty: -1 at 6th, -2 at 14th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 9th, -6 at 12th, -8 at 13th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th +Power Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 10th, -6 at 13th, -8 at 16th, -10 at 18th, -12 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +6th - +1 Heavy Mace of Impact +11th - +2 Heavy Mace of Impact +16th - +2 Psychokinetic Heavy Mace of Impact +17th - +2 Outsider Bane Psychokinetic Heavy Mace of Impact +20th - +5 Outsider Bane Psychokinetic Heavy Mace of Impact + +LEGACY ITEM ABILITIES +Psicrystal Awakening (Su): At 5th, you gain +3 to Spot. +Armor of Wrath (Su): At 7th level, you gain a +1 deflection bonus to Armor Class. +Vengeful Tenacity (Su): At 8th level, you gain a +1 resistance bonus on all saving throws. +Swift Feet (Su): At 10th level, you gain a 10-foot enhancement to your base ground movement. +Firewalker (Su): At 13th level, you gain resistance to fire 10. +While I Still Stand (Su): At 20th level, Arik's Vengeance grants a +6 enhancement bonus to your Constitution score. + Sunsword + Sunsword Wielder Requirements +Base attack bonus +2 +Good alignment +3,000 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,000 gp. +Lesser: 13,500 gp. +Greater: 38,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Skill Check Penalty: -1 at 7th, -2 at 13th, -3 at 17th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 8th, -6 at 9th, -8 at 11th, -10 at 12th, -12 at 14th, -14 at 16th, -16 at 17th, -18 at 19th, -20 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +5th - +2 Bastard Sword +11th - +3 Bastard Sword +13th - +4 Bastard Sword +17th - +5 Keen Bastard Sword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Fires of the Day (Sp): At 9th, you can cast daylight once per day. At 16th level, you can use it at will. +Undeath's Bane (Su): You deal an extra 3d6 damage to undead +Death Ward (Sp): At 14th level, you can cast death ward once per day. +Banish Undead (Sp): At 19th level, once per day you can cast banishment on undead creatures, instead of outsiders. +Undeath to Death (Sp): At 20th level, once per day you can cast undeath to death. + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 9th level, once per day, you can cast Daylight as the spell. Caster level equal to hit dice. At 16th level, you can cast it at will. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 14th level, once per day, you can cast Death Ward as the spell. Caster level 11th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 19th level, once per day, you can cast Banishment as the spell, except it affects undead instead of outsiders. Caster level equal to hit dice, save DC of 20 or 17 + Charisma Modifier, whichever is greater. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 20th level, once per day, you can cast Undeath to Death as the spell. Caster level 20th, save DC of 20 or 17 + Charisma Modifier, whichever is greater. +Use: Selected + Detect Living + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 9th level, three times per day, you can cast Detect Living. Caster level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 10th level, once per day, you can cast Death Knell. At 13th level, you can cast it three times per day. At 17th level, unlimited times per day. Caster level equals hit dice. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 16th level, once per day, you can cast Haste. Caster level 10th. +Use: Selected + Blackrazor + Blackrazor Wielder Requirements +Base Attack Bonus +3 +2,350 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Fort Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +2 Greatsword +12th - +3 Greatsword +18th - +3 Vicious Greatsword +20th - +5 Vicious Greatsword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Mental Ward (Su): While wielding Blackrazor, you gain a bonus on saving throws against mind-affecting effects. When you attain 6th level, this bonus is +1, but it improves to +3 at 14th level and to +5 at 19th level. +Detect Life (Sp): Beginning at 9th level, three times per day, you can detect life. Caster level 5th. +Souldrinking (Sp): Beginning at 10th level, once per day, you can cast Death Knell. At 13th level, you can cast it three times per day. At 17th level, unlimited times per day. Caster level equals hit dice. +Haste (Sp): Beginning at 16th level, once per day, you can cast Haste. Caster level 10th. + Ramethene Sword + Ramethene Sword Wielder Requirements +Base Attack Bonus +4 +Spellcraft 2 ranks +Must be proficient in Bastard Sword +2,335 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Will Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +1 Dragon Bane Bastard Sword +11th - +2 Dragon Bane Bastard Sword +14th - +3 Dragon Bane Bastard Sword +17th - +3 Wounding Dragon Bane Bastard Sword + +LEGACY ITEM ABILITIES +5th - Dragonfinder (Su): At will, you may cast Detect Dragons, caster level 5th. +9th - Dragon Smite (Su): Once per day, you can smite a dragon. You deal 1d6 extra damage on the attack for every size category the dragon is above medium. +10th - Resist Dragonbreath (Sp): Once per day, you can use resist elements, caster level 5th. +13th - Cloudkill (Sp): Once per day, you can use Cloudkill, caster level 11th. Save DC is 17 or 15 + Charisma modifier, whichever is higher. +16th - Sudden Maximize (Su): 3 times per day, you can maximize the next spell you cast. +18th - Blood Drinker (Su): If you hit a helpless foe, you deal 1d4 Con damage and gain 5 temporary hit points for one hour. +20th - Horrid Wilting (Sp): Once per day, you can use Horrid Wilting, caster level equal to hit dice. Save DC is 22 or 18 + Charisma modifier, whichever is higher. + Dragonfinder + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At will, you may cast Detect Dragons, caster level 5th. +Use: Selected + Dragon Smite + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Once per day, you can smite a dragon. You deal 1d6 extra damage on the attack for every size category the dragon is above medium. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Once per day, you can use resist elements, caster level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Once per day, you can use Cloudkill, caster level 11th. Save DC is 17 or 15 + Charisma modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: 3 times per day, you can maximize the next spell you cast. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Once per day, you can use Horrid Wilting, caster level equal to hit dice. Save DC is 22 or 18 + Charisma modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Wyrmbane Helm + Wyrmbane Helm Wielder Requirements +Ability to cast 2nd-level arcane spells +Base attack bonus +3 +Proficient with martial weapons +2,000 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 11,500 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 8th, -2 at 12th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 7th, -6 at 9th, -8 at 13th, -10 at 15th, -12 at 19th +Spell Slot Lost: 1st at 6th, 2nd at 8th, 3rd at 10th, 4th at 14th, 5th at 16th, 6th at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +None + +LEGACY ITEM ABILITIES +Cause Fear (Sp): Starting at 5th level, you can use cause fear as a spell-like ability five times per day (caster level 5th). The save DC is 11 or 11 + your Cha modifier, whichever is higher. +Courage (Su): Starting at 6th level, you gain a +4 morale bonus on saving throws against fear effects. +Lightning Bolt (Sp): Starting at 8th level, you can use lightning bolt as a spell-like ability once per day (caster level 7th). The save DC is 14 or 13 + your Cha modifier, whichever is higher. +Dragonbane (Su): Any melee weapon you wield gains a +2 enhancement bonus and deals an extra 2d6 points of damage when you attack a creature of the dragon type. + +In addition, any spell you cast that deals damage to a dragon deals an extra 2d6 points of damage to that dragon. If the spell allows a saving throw, the DC of the saving throw increases by 2. A single spell can never deal this extra damage more than once per casting. However, if a spell deals damage for more than 1 round, it deals the extra damage in each round. +Blindsense (Su): You gain Blindsense. +Charisma Boost (Su): Starting at 14th level, you gain a +4 enhancement bonus to your Charisma as long as you wear the Wyrmbane Helm. +Sudden Empower (Su): At 16th level, you gain the ability to apply the Empower Spell metamagic feat to any spell you cast without increasing the level of the spell or preparing it ahead of time. You can use this ability three times per day. +Frightful Presence (Su): When you charge, attack, or cast a spell while wearing the helm, you force nearby enemies to make a fear check. +Immune to Electricity: Starting at 18th level, you are immune to electricity damage as long as you wear the Wyrmbane Helm. +Strength Boost (Su): Starting at 19th level, you gain a +6 enhancement bonus to your Strength as long as you wear the helm. +Lightning Breath (Su): At 20th level, you gain a breath weapon that you can use three times per day and never in consecutive rounds. Your lightning breath deals I2d8 points of damage in a 100-foot line(DC25 or 20 + your Con modifier, whichever is higher). + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 5th level, you can use cause fear as a spell-like ability five times per day (caster level 5th). The save DC is 11 or 11 + your Cha modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 8th level, you can use lightning bolt as a spell-like ability once per day (caster level 7th). The save DC is 14 or 13 + your Cha modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 16th level, you gain the ability to apply the Empower Spell metamagic feat to any spell you cast without increasing the level of the spell or preparing it ahead of time. You can use this ability three times per day. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level, you gain a breath weapon that you can use three times per day and never in consecutive rounds. Your lightning breath deals I2d8 points of damage in a 100-foot line(DC25 or 20 + your Con modifier, whichever is higher). +Use: Selected + Augment Truefriend + Transmutation +Level: Bard 2, cleric 2, druid 2, sorcerer/wizard 2 +Components: V, S, T +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: Creature touched +Duration: 1 minute/level + +With a red flash, your named ally looks slightly more muscular and heavily built. He seems to quiver with anticipation of coming action. + +The spell grants the subject a +2 enhancement bonus to Strength, Dexterity, and Constitution. + +Truename Component: When you cast this spell, you must correctly speak the personal truename of the creature you're augmenting. + Blooded One + "Blooded One" is a template that can be added to any humanoid (referred to hereafter as the “base creature”). It uses all the base creature's statistics and special abilities, except as listed here. +AC: Natural armor improves by +2. +Special Attacks: A blooded one retains all the special attacks of the base creature, and also gains the following special attack. +War Cry (Ex): Once per day, a blooded one can scream a special war cry. This causes all blooded ones within 30 feet (including itself) to gain a +1 morale bonus on all attack and damage rolls for 2d4 rounds. This effect does not stack with other war cries. +Abilities: Adjust from the base creature as follows: Str +2, Con +4, Int -2. +Feats: Same as the base creature, except that a blooded one gains Power Attack. +Level Adjustment: Same as the base creature +1. + Once per day, a blooded one can scream a special war cry. This causes all blooded ones within 30 feet (including itself) to gain a +1 morale bonus on all attack and damage rolls for 2d4 rounds. This effect does not stack with other war cries. + Necrocarnum Circlet + Necrocarnum Circlet + +Descriptors: Evil, necrocarnum +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Crown +Saving Throw: None + +Necrocarnum bends itself into a matte black crown that seems to consume light. The fractured remnants of souls broken by the power of necrocarnum float within this soulmeld. These forms barely surface in this dark and foreboding crown, yet even the faintest glimpse is unsettling + +While this soulmeld is shaped, you unerringly detect the presence and position of undead creatures within 30 feet, as per detect undead. + +Essentia: Undead within a 30-foot radius gain turn resistance equal to the number of points of essentia that you invest in the soulmeld. If you animated the undead, the turn resistance is equal to double the number of points of invested essentia. + +Chakra Bind (Crown) + +A matching coil of necrocarnum forms around the head of a corpse. Filled with the dark power of necrocarnum, the corpse shambles to its feet, its flesh and mind overtaken by the curse of undeath. + +When you shape this soulmeld and bind it to your crown chakra, you can animate an undead creature. This requires a full-round action and provokes attacks of opportunity; in addition, you take damage equal to the necrocarnum zombie's Hit Dice, which may not be healed as long as the zombie remains animated. You may only have one zombie. + Necrocarnum Circlet Crown Bind + Necrocarnum Mantle + Necrocarnum Mantle + +Descriptors: Evil, necrocarnum +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Throat +Saving Throw: None + +A long cloak of shifting shadow drapes from your shoulders and down your back. Faint forms seem to swim in the depths of this shadow, tortured and twisted shapes that once might have been human. These apparitions writhe and buckle, wracked by incomprehensible agony. Their tortured, elongated faces hold their gaping mouths open in soundless eternal screams. + +While you have a necrocarnum mantle shaped, you gain immunity to disease. + +Essentia: For every point of essentia you invest in your necrocarnum mantle, you gain a +1 bonus on saving throws against mind-affecting effects. + +Chakra Bind (Throat) + +As long as the necrocarnum mantle is bound to your throat chakra, you gain immunity to poison. + Necrocarnum Shroud + Necrocarnum Shroud + +Descriptors: Evil, necrocarnum +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Soul or waist +Saving Throw: See text + +A deadening field of necrocarnum radiates from you, filling the air around you with faint, shadowy tendrils. + +You gain a +1 profane bonus on attack rolls and damage rolls any time a living creature takes damage while adjacent to you. This bonus lasts for 1 round. If a living creature dies while adjacent to you, the bonus instead lasts for a number of rounds equal to the creature's Hit Dice. + +Essentia: If you invest essentia in the necrocarnum shroud, the area encompassed by the life-draining field expands. Any living creature who takes damage (or dies) within 5 feet plus 5 feet per point of +essentia invested triggers the bonus. + +Chakra Bind (Soul) + +While you have necrocarnum shroud bound to your soul chakra, you can take a standard action to strike a living foe with the raw evil of necrocarnum. When you use this ability, you must make a successful melee touch attack against the intended victim. If successful, your touch bestows 1d4 negative levels on the target (Fortitude half). For each negative level bestowed, you gain 1 temporary point of essentia and 5 temporary hit points. The temporary essentia lasts until the end of your next turn. The temporary hit points fade after 1 hour. + +Chakra Bind (Waist) + +At the beginning of your turn, any creature within the area of your life-draining field becomes shaken for 1 round (Will negates). + Necrocarnum Shroud Soul Bind + Rampaging Bull Rush + Type of Feat: General + Prerequisite: Improved Bull Rush, Rage, size Large or larger (goliaths qualify by virtue of their powerful build racial trait) + Specifics: While in a rage, you attempt to knock down any creature that you successfully bull rush. You take a -4 penalty on your Strength check to bull rush the opponent, but if you win, the opponent is knocked prone at the end of the bull rush. +Use: Automatic + Sense Giants + Sense Goblins + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Sense Giants (Sp): Beginning at 6th level, you can detect any creature with the giant type within 60 feet, as if using the detect evil spell (caster level 5th). +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Locate Object (Sp): Three times per day on command, you can use locate object as the spell. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Sense Goblinoids (Sp): At 8th level, you gain the ability to detect any creature with the goblinoid subtype within 60 feet, as if using the detect evil spell (caster level 5th). +Use: Selected + Whelm + Whelm Wielder Requirements +Dwarf +Base attack bonus +3 +Weapon proficiency (warhammer) +2,312 gp + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 8th, -2 at 12th +Reflex Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +6th - +1 Giant Bane Warhammer +11th - +1 Giant and Goblinoid Bane Warhammer +13th - +2 Giant and Goblinoid Bane Warhammer +16th - +3 Giant and Goblinoid Bane Warhammer + + +Legacy Item Abilities +All the following are legacy item abilities of Whelm. +Sense Giants (Sp): Beginning at 6th level, you can detect any creature with the giant type within 60 feet, as if using the detect evil spell (caster level 5th). +Locate Object (Sp): Three times per day on command, you can use locate object as the spell. +Sense Goblinoids (Sp): At 8th level, you gain the ability to detect any creature with the goblinoid subtype within 60 feet, as if using the detect evil spell (caster level 5th). + Sharakim + sharakim + Sharakims + The sharakim (the name means “the tainted” or “those with taint” in an old human dialect) were once human. At least, their forebears were. Legends claim that, long ago, all humans resided in the village of Desh. They lived peacefully until a hunter named Sharak killed a sacred stag, and all those who ate of the stag's flesh became ill. Many died, but others were transformed, twisted into hideous caricatures of humanity by the evil they had committed. The humans who escaped the curse scattered, leaving Desh to be lost forever. Those creatures who had once been human gathered together and fled as well, making their own way in the world but forever after hated by humans because they stood as a reminder of that sin. These became the sharakim. + +Sharakim Racial Traits: ++2 Strength, -2 Dexterity, +2 Intelligence, -2 Charisma: Sharakim are naturally strong but their size makes them clumsy. Their monstrous appearance works against them in social settings, but their culture forces them to be well educated. +Humanoid (human): Sharakim are humanoid creatures with the human subtype. +Medium: As Medium creatures, sharakim have no special bonuses or penalties due to size. +Sharakim base land speed is 30 feet. +Darkvision: Sharakim can see in the dark out to 60 feet. ++1 natural armor bonus: Sharakim skin is tough and difficult to pierce. +Shadow Affinity (Ex): In areas of darkness or shadowy illumination, a sharakim gains a +2 racial bonus on Hide, Move Silently, Search, and Spot checks. +Light Sensitivity (Ex): Sharakim take a -1 penalty to attack rolls in bright sunlight or within the radius of a daylight spell. ++1 racial bonus on attack rolls against orcs: Sharakim despise orcs, and learn special combat techniques that enable them to fight them more effectively. +Favored Class: Wizard. +Level Adjustment +1. + Underfolk + underfolk + Underfolks + The underfolk are descendants of bands of humans who chose-or were forced-to live in the caves and twisting passageways of the underground world. Over generations, these humans adapted to this strange world, filled with natural wonders and dangerous creatures. Some underfolk societies have not ventured to the surface in generations, and others have forgotten their true origins altogether. However, those who live close to the caves that give entry to the underground realms make occasional forays to the surface and even engage in limited trade with surfacedwelling humans. Underfolk are a simple, clannish people dedicated to their homes and the safety of their race. Because of the multitude of evil and predatory races and creatures in the caves and tunnels they call home, underfolk have become quick, stealthy, and survival-oriented. Although rather primitive and rustic when it comes to technology, underfolk make up for this lack with a superior knowledge of how to survive beneath ground, although even they avoid the deepest depths of the subterranean realms. + +Underfolk Racial Traits: +Humanoid (human): Underfolk are humanoid creatures with the human subtype. +Medium: As Medium creatures, underfolk have no special bonuses or penalties due to size. +Underfolk base land speed is 30 feet. +Darkvision: Underfolk can see in the dark out to 60 feet. +4 extra skill points at 1st level and 1 extra skill point at each additional level, since underfolk (like their human ancestors) are versatile and capable. (The 4 skill points at 1st level are added on as a bonus, not multiplied in.) ++2 racial bonus on Listen checks: Living as underground hunters for generations has given underfolk keen hearing. +Camouflage (Ex): Underfolk can change their skin coloration at will to mimic the surrounding terrain, giving them a +4 racial bonus on Hide checks. In natural terrain, this bonus increases to +10. +Light Sensitivity (Ex): Underfolk are dazzled in bright sunlight or within the radius of a daylight spell. +Favored Class: Any. + Extaminaar + extaminaar + Extaminaars + The extaminaars are the snake-blooded members of the human noble House Extaminos, which has ruled the city of Hlondeth for more than eight hundred years. During the last century, the extaminaars have gone beyond Hlondeth to set up operations in other cities across Faerûn. They operate from the sewers and the shadows, hatching schemes to increase the power of their house and finding victims on which to perform their vile grafting and breeding experiments. + +Extaminaar Racial Traits: +-2 Strength, +2 Dexterity: Extaminaar are agile but not as strong as other humanoids their size. +Humanoid (human): Extaminaar are humanoid creatures with the human subtype. +Medium: As Medium creatures, Extaminaar have no special bonuses or penalties due to size. +Extaminaar base land speed is 30 feet. +Low-Light Vision: Extaminaar can see in the dark out to 60 feet. ++2 racial bonus on Fortitude saves versus poison: Extaminaars do not easily succumb to venom of any kind. ++4 racial bonus on Climb checks: Extaminaar's light frames make it easier for them to ascend obstacles. ++2 racial bonus on Tumble checks: Extaminaars can wriggle their way out of sticky situations. +Spell-Like Abilities: 3/day-charm animal. Extaminaar often fill their lairs with poisonous snakes to dissuade interlopers. +Favored Class: Rogue. A multiclass extaminaar's rogue class does not count when determining whether he takes an experience point penalty. +Level Adjustment +0. + Skulk + skulk + Skulks + Once members of an underprivileged caste of an ancient empire, the humans who would become skulks withdrew from the world through a magical ceremony that solidified their “untouchable” status. The ritual granted them natural camouflage, allowing skulks to blend in perfectly with their surroundings. Skulks gather in small bands within or near human communities. When night falls, they engage in raids that result in bloodshed as the skulks' innate hatred for humans manifests itself in murderous rage. They use ambush, deception, and superior numbers to overwhelm their victims. + +Skulk Racial Traits: ++4 Dexterity, -2 Wisdom, -4 Charisma: Skulks are agile and graceful, but have weak wills and subdued personalities. +Humanoid (human): Skulks are humanoid creatures with the human subtype. +Medium: As Medium creatures, skulks have no special bonuses or penalties due to size. +Skulk base land speed is 30 feet. +Racial Hit Dice: A skulk begins with two levels of humanoid, which provide 2d8 Hit Dice, a base attack bonus of +1, and base saving throw bonuses of Fort +0, Ref +3, and Will +0. ++8 racial bonus on Move Silently checks and a +15 racial bonus on Hide checks: Skulks excel at keeping to the shadows. These bonuses apply only when a skulk is wearing light armor or no armor. +Innate Nondetection (Su): If a divination spell is attempted upon a skulk, the caster of the divination must succeed on a DC 20 caster level check. +Peerless Camouflage (Ex): Skulks can move at full speed (and can even run) while hiding, taking no penalties on Hide checks due to movement. +Favored Class: Rogue. A multiclass skulk's rogue class does not count when determining whether he takes an experience point penalty for multiclassing. +Level adjustment +1. + Doppelganger + doppelganger + Doppelgangers + Scholars have debated for centuries about the origin of the doppelgangers. Shadowy, mysterious, and enigmatic, these shapeshifters learned long ago how to integrate themselves into human society. For this reason, learned men and women believe that doppelgangers were once human. How doppelgangers gained their unique abilities is unknown, even to themselves. Doppelgangers do not have a society of their own. They fill any desire for companionship and social interaction through their association with other races. Although doppelgangers act independently, following their own motivations and goals, rumors persist of a “secret cabal” of elder doppelgangers who desire nothing less than control of the world. Little evidence corroborates these rumors, which may have been perpetuated by the doppelgangers themselves to lend evenmore mystery to their race's reputation. + +Doppelganger Racial Traits: ++2 Strength, +2 Dexterity, +2 Constitution, +2 Intelligence, +4 Wisdom, +2 Charisma: Doppelgangers have improved their minds and bodies through centuries of mimicking humanoid forms. +Monstrous Humanoid (Shapechanger): Doppelgangers are monstrous humanoids with the shapechanger subtype. They retain this type and subtype regardless of any humanoid form they may assume. +Medium: As Medium creatures, doppelgangers have no special bonuses or penalties due to size. +Doppelganger base land speed is 30 feet. +Darkvision: Doppelgangers can see in the dark out to 60 feet. +Racial Hit Dice: A doppelganger begins with four levels of monstrous humanoid. ++4 natural armor bonus: Doppelganger skin is resilient and tough. +Racial Skills: +10 to Bluff, +8 Sense Motive, +2 Intimidate, +2 Persuade. Doppelgangers have a talent for deception. +Change Shape (Su): A doppelganger can assume the shape of any Small or Medium humanoid. +Immunities: A doppelganger is immune to sleep and charm effects. +Favored Class: Rogue. A multiclass doppelganger's rogue class does not count when determining whether it takes an experience point penalty for multiclassing. +Level adjustment: +4 + Mongrelfolk + mongrelfolk + Mongrelfolks + Those people who have heard of mongrelfolk know them as brutish, ugly creatures who bear the worst features of all their parent races. And that is exactly how the mongrelfolk like it. In actuality, mongrelfolk can pass for members of their parent races-any of them. In fact, when someone meets a mongrelfolk, he always assumes the new acquaintance is a member of one of the other major humanoid races-just not his own. Dwarves see mongrelfolk as unusually tall and broadshouldered elves, while elves might consider them to be surprisingly tall and slender dwarves. Orcs view them as oddly short and ugly humans, while humans might see them as tall and strangely comely orcs. To each race, a mongrelfolk looks like a member of another race, because they have features common to several species. Mongrelfolk use this inability to pin down their ancestry to their advantage. After all, it is difficult to describe the culprit of a crime if a witness cannot even identify her race with certainty. Those few mongrelfolk who are born with clearly nonhuman features serve as a distraction from the rest of the race. They grow up knowing that they will be spat upon by the other races, but secretly honored by their own kin. These visibly misshapen mongrelfolk make sure that people in the area know who they are and where they are, thus reinforcing the stereotype about their race in general. In such a situation, ordinary-appearing mongrelfolk are often able to move about more freely, because no one associates the slightly tall dwarf or slightly stocky elf with the hideously deformed creature hiding in the woods nearby. + +Mongrelfolk Racial Traits: ++4 Constitution, -2 Intelligence, -4 Charisma: Mongrelfolk are hardy, but they lack proper education and others find their appearance repulsive or at least vaguely unsettling. + Humanoid (human): Mongrelfolk are humanoid creatures with the human subtype. +Medium: As Medium creatures, mongrelfolk have no special bonuses or penalties due to size. +Mongrelfolk base land speed is 30 feet. +Low-Light Vision: Mongrelfolk can see twice as far as a human in starlight, moonlight, and similar conditions of poor illumination. +Immunity to sleep spells and similar magical effects. +Diffuse Blood: Mongrelfolk gain a +2 racial bonus on saving throws against any spell that targets a particular race or ignores a particular race, provided the selected race is part of their general ancestry (human, halfling, +dwarf, elf, gnome, goblin, or orc). ++1 racial bonus on saving throws against enchantment spells or effects and illusion spells or effects. ++1 racial bonus on saving throws against poison. ++1 racial bonus on Appraise, Climb, Jump, Listen, Move Silently, Search, and Spot checks. ++4 racial bonus on Hide, Pickpocket, and Use Magical Device checks. +Favored Class: Rogue. A multiclass mongrelfolk's rogue class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing. +Level adjustment +0. + Incandescent Champion + Incandescent Champions + incandescent champion + (PRESTIGE CLASS) +Though incarnum is a potent tool, it is still a physical medium-an abstraction that stands between its wielder and the true power of the soul. The incandescent champion seeks to dispense with barriers and obstacles both tangible and intangible so that she can touch the cosmic soul with her unveiled body, mind, and spirit. By embracing the ultimate, irreducible energy of the multiverse in this manner, she becomes a living flame-a brilliant spirit whose body is little more than a shell for her true form. The strength of her soul allows her to withstand almost any peril, scour her foes with deadly luminous blasts, and overcome the physical shackles of the world around her toaccomplish miraculous feats. An incandescent champion acknowledges that every creature harbors a spark of the universal spirit, and she believes that the beings known as deities simply possess a greater share of this precious spark than most others. She reveres and respects the gods but does not offer them worship. The incandescent champion considers it her responsibility to protect and aid less enlightened creatures and to serve as aforce for good in the world. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Incandescent Champions gain no new proficiencies +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Alignment: Any good +Base Attack Bonus: +6 +Essentia Pool: 1 +Skills: Concentration 4 ranks + +ABILITIES: + +Level +1: Incandescent Strike - Invest essentia to increase damage +2: Fast Healing (self) - Invest essentia to heal self +3: Unbearable Countenance - Invest essentia to shake enemies +4: Incarnum Overload 1/day - Increase max essentia capacity by charisma modifier +5: Incandescent Ray - Invest essentia to shoot ray +6: +7: Incarnum Overload 2/day +8: Incandescent Aura - Invest essentia to damage enemies every round +9: Fast Healing (allies) - Invest essentia to heal self and allies +10: Transcendence - Change race to outsider, become incorporeal 1/day + Incarnum Overload 3/day + +Essentia: The Incandescent Champion gains one extra point of essentia at 1st, 2nd, 3rd, 5th, 6th, 7th, 9th, and 10th levels, for a total of 8 points at level 10. It does not increase meldshaping level, melds known, meld binds, or any other aspect of meldshaping. + + Incandescent Strike Invest + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incandescent Champion 1 +Specifics: You can channel incarnum to increase the damage dealt by your melee attacks. For each such augmented attack, you gain a bonus on your damage roll equal to the number of points of essentia invested in this ability. Whenever you have essentia invested in incandescent strike, your hands glow like a light spell. +Use: Selected + Incandescent Heal Invest + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incandescent Champion 2 +Specifics: When you reach 2nd level, the irrepressible force of your soul restores your vitality whenever you are wounded, granting you fast healing at a rate equal to the points of essentia you invest in this ability. This fast healing is usable once per day, for a number of rounds equal to your incandescent champion level. Activating this ability requires no action, but investing essentia in it requires a swift action, as normal. + +At 9th level, each ally who is adjacent to you when you activate the ability gains the fast healing. +Use: Selected + Incandescent Heal + Unbearable Countenance Invest + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incandescent Champion 3 +Specifics: When you attain 3rd level, inner power begins to shine forth from your face, giving you a radiant countenance that dismays your foes. With a glance, you can render a single foe within 30 feet shaken for 1 round (Will negates; save DC 10 + invested essentia + Cha modifier). Your glance becomes a mindaffecting fear effect, and using it requires a move action. Any foe that successfully saves against this effect is immune to your unbearable countenance for 1 hour thereafter. +Use: Selected + Unbearable Countenance + Incarnum Overload + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incandescent Champion 4 +Specifics: At 4th level, you can temporarily boost the maximum essentia capacity of any soulmeld, incarnum feat, or special ability that allows essentia investment. This effect lasts for 1 round, during which the essentia capacity of the chosen soulmeld, feat, or ability increases by an amount equal to your Charisma bonus (minimum +1). This ability is usable once per day as a free action. + +At 7th level, you can use this ability twice per day; at 10th level, you can use it three times per day +Use: Selected + Incandescent Ray Invest + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incandescent Champion 5 +Specifics: Beginning at 5th level, you can channel incarnum into a ray of pure, brilliant soul energy at will. Using this ability is a standard action; you must make a successful ranged touch attack to hit your target. The incandescent ray has a range of 60 feet and deals 1d8 points of damage per point of essentia invested in this ability. +Use: Selected + Incandescent Ray + Incandescent Aura Invest + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incandescent Champion 8 +Specifics: Once you attain 8th level, incarnum has become so integral to your physical form that your body constantly exudes pure, brilliant soul energy. At the start of your turn, every creature adjacent to you that you designate as a foe takes 1d6 points of damage per point of essentia invested in this ability. A successful Will save halves this damage (DC 10 + invested essentia + Cha modifier). This ability is always active. +Use: Selected + Incandescent Transcendence + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incandescent Champion 10 +Specifics: Once per day as a standard action, you can transform your physical body into pure, luminous energy for a number of rounds equal to your Charisma modifier (minimum 1). Upon assuming this form, you become incorporeal. +Use: Selected + Sudden Stalagmite + Conjuration (Creation) [Earth] +Level: Druid 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Reflex half +Spell Resistance: No + +You point your finger upward and utter a curt shout. Immediately, a razor-sharp stalagmite bursts from the ground to impale your foe. + +This spell creates a stalagmite about 1 foot wide at its base and up to 10 feet tall. The stalagmite grows from the ground under the target creature and shoots upward. + +The stalagmite deals 1d6 points of piercing damage per caster level (maximum 10d6). In addition, a target that fails to make a saving throw against this spell and takes damage from it is impaled on the stalagmite and cannot move from its current location. The victim can break free with a DC 25 Strength check, although doing this deals it 3d6 points of slashing damage. + +A creature's damage reduction, if any, applies to the damage from this spell. The damage from sudden stalagmite is treated as piercing for the purpose of overcoming damage reduction. + Bones of the Earth + Conjuration (Creation) [Earth] +Level: Druid 6 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: 60 ft. +Effect: One 5-ft.-diameter pillar of stone per round +Duration: 1 round/2 levels +Saving Throw: Reflex negates +Spell Resistance: No + +You point your finger upward and utter a curt shout. Immediately, a pillar of rock explodes upwards from the ground. + +Each round as a standard action, you conjure a pillar of rock anywhere within range. A creature standing atop the pillar will take 4d6 damage, Reflex negates, and will be knocked prone for one round if they fail their save. + +To create a pillar, you must use the feat called Bones of the Earth on your character radial. + Holy Symbol of Ravenkind + Holy Symbol of Ravenkind Wielder Requirements +Any good alignment +Turn Undead +Lore 4 +1,500 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Fort Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +None + +LEGACY ITEM ABILITIES +Lightbringer (Su): At 5th level, you may cast Dancing Lights, Light, or Flare at will. Caster level 5th, save DC of 10 + Charisma modifier. +Undead Detection (Su): At 6th level, you can cast Detect Undead, as per Detect Evil, at will. Caster level 5th. In addition, every weapon you wield becomes undead bane. +Halt Undead (Sp): At 9th level, you can cast Halt Undead twice per day. Caster level 10th, save DC of 14, or 14 + Charisma modifier, whichever is higher. +Cure Light Wounds (Sp): At 10th level, you can cast Cure Light Wounds three times per day. Caster level 5th, save DC of 11, or 11 + Charisma modifier, whichever is higher. +Improved Turning (Su): At 11th level, you turn undead as if your cleric level was four levels higher. +Daylight (Sp): At 12th level, you can cast Daylight at will. Caster level 10th. +Death Ward (Sp): At 14th level, you can cast Death Ward once per day. Caster level 11th. +Break Enchantment (Sp): At 16th level, you can cast Break Enchantment once per day. Caster level 11th. +Wisdom Enhancement (Su): At 17th level, you gain a +6 bonus to your wisdom score. +Mass Heal (Sp): At 20th level, you can cast Mass Heal three times per day. Caster level 20th, save DC of 23, or 19 + Charisma modifier, whichever is higher. + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level, you may cast Dancing Lights, Light, or Flare at will. Caster level 5th, save DC of 10 + Charisma modifier. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level, you can cast Detect Undead, as per Detect Evil, at will. Caster level 5th. In addition, every weapon you wield becomes undead bane. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 9th level, you can cast Halt Undead twice per day. Caster level 10th, save DC of 14, or 14 + Charisma modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 10th level, you can cast Cure Light Wounds three times per day. Caster level 5th, save DC of 11, or 11 + Charisma modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 12th level, you can cast Daylight at will. Caster level 10th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 14th level, you can cast Death Ward once per day. Caster level 11th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 16th level, you can cast Break Enchantment once per day. Caster level 11th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level, you can cast Mass Heal three times per day. Caster level 20th, save DC of 23, or 19 + Charisma modifier, whichever is higher. +Use: Selected + Blade of the Last Citadel + Blade of the Last Citadel Wielder Requirements +Any nonevil alignment +Base attack bonus +3 +Weapon Proficiency (longsword) +Persuade 4 ranks +3,315 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,500 gp. +Lesser: 12,500 gp. +Greater: 44,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th, -3 at 18th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 16th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 12th, -10 at 15th, -12 at 19th, -14 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +6th - +1 Longsword +8th - +2 Longsword +11th - +3 Longsword +14th - +4 Longsword +17th - +5 Defending Longsword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Leading the Attack (Su): When you first unlock the legacy abilities of Blade of the Last Citadel at 5th level, you can use the leading the attack maneuver five times per day, as if you knew it. Initiator level 5th. +Prayer (Sp): Beginning at 10th level, you can use prayer once per day. Caster level 7th. +Remove Fear (Sp): At 12th level, you gain the ability to use remove fear as an immediate action. This ability is usable three times per day. Caster level 10th. +Cure Critical Wounds (Sp): At 16th level, you can use cure critical wounds on yourself once per day as a swift action. Caster level 11th. +Blade Barrier (Sp): Beginning at 18th level, you can cast blade barrier three times per day. Caster level 15th. +Heal (Sp): At 20th level, you can use heal on yourself once per day as a swift action. Caster level 17th. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: When you first unlock the legacy abilities of Blade of the Last Citadel at 5th level, you can use the leading the attack maneuver five times per day, as if you knew it. Initiator level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 10th level, you can use prayer once per day. Caster level 7th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 12th level, you gain the ability to use remove fear as an immediate action. This ability is usable three times per day. Caster level 10th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 16th level, you can use cure critical wounds on yourself once per day as a swift action. Caster level 11th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 18th level, you can cast blade barrier three times per day. Caster level 15th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level, you can use heal on yourself once per day as a swift action. Caster level 17th. +Use: Selected + Unfettered + Unfettered Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Weapon Proficiency (greatsword) +Balance 4 ranks +2,350 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,500 gp. +Lesser: 12,500 gp. +Greater: 45,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th +Reflex Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th, -12 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +2 Greatsword +11th - +3 Greatsword +15th - +4 Greatsword +18th - +5 Greatsword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Charging Minotaur (Su): When you first unlock the legacy abilities of Unfettered at 5th level, you can use the charging minotaur maneuver five times per day, as if you knew it. Initiator level 5th. +Strength Enhancement (Su): Beginning at 9th level, you gain a +2 enhancement bonus to your Strength score as long as you hold Unfettered. This bonus improves to +4 at 13th level, and to +6 at 17th level. +Enlarge (Sp): When you attain 10th level, you can increase your size as if you had cast enlarge person on yourself. Caster level 5th. +Etherealness (Sp): Beginning at 12th level, you can become ethereal temporarily. This ability is usable once per day. Caster level 10th. +Fortification (Su): When you attain 16th level, any sneak attack scored on you is negated. +Stoneskin (Sp): At 19th level, you gain the ability to use stoneskin on yourself once per day. Caster level 13th. +Mordenkainen's Sword (Sp): At 20th level, you can cast Mordenkainen's Sword once per day. Caster level 17th. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: When you first unlock the legacy abilities of Unfettered at 5th level, you can use the charging minotaur maneuver five times per day, as if you knew it. Initiator level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: When you attain 10th level, you can increase your size as if you had cast enlarge person on yourself. Caster level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 12th level, you can become ethereal temporarily. This ability is usable once per day. Caster level 10th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 19th level, you gain the ability to use stoneskin on yourself once per day. Caster level 13th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level, you can cast Mordenkainen's Sword once per day. Caster level 17th. +Use: Selected + Hillcrusher + Hillcrusher Wielder Requirements +Base attack bonus +4 +Constitution 13 +Size Medium or smaller +2,315 gp + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th, -3 at 18th +Fortitude Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +6th - +1 Giant Bane heavy flail +13th - +2 Impact Giant Bane heavy flail +20th - +4 Impact Giant Bane heavy flail + +LEGACY ITEM ABILITIES +Earthen Might (Sp): At 8th level, you can use enlarge person once per day, on yourself only, as a swift action. Caster level 7th. +Soften Earth (Sp): At 10th level, you can use soften earth and stone twice per day. Caster level 7th. +Fangs of Stone (Sp): Starting at 16th level, you can use sudden stalagmite twice per day. Caster level 13th. +Raise the Earth (Sp): At 17th level, you can use bones of the earth twice per day. Caster level 15th. +Shake the Earth (Sp): At 19th level, you can create an earthquake, as the spell, once per day. Caster level 17th. + + Earthen Might + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: When you first unlock the legacy abilities of Hillcrusher at 8th level, you can use the spell enlage person once per day on yourself only. Caster level 7th. +Use: Selected + + Soften Earth + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: When you attain 10th level, you can use the spell soften earth and stone (implemented as grease) twice per day . Caster level 7th. +Use: Selected + Fangs of Stone + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 16th level, you can use the spell sudden stalagmite twice per day. Caster level 13th. +Use: Selected + Raise the Earth + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 17th level, you can use the spell bones of the earth twice per day. Caster level 15th. +Use: Selected + Shake the Earth + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 19th level, you can use the spell earthquake once per day. Caster level 17th. +Use: Selected + Desert Wind (ToB) + Desert Wind (ToB) Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Weapon Focus (Scimitar) +2,315 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,000 gp. +Lesser: 12,700 gp. +Greater: 40,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th +Fortitude Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th, -12 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +9th - +1 Flaming Scimitar +11th - +2 Flaming Scimitar +16th - +2 Flaming Burst Scimitar +18th - +3 Flaming Burst Scimitar +20th - +4 Flaming Burst Scimitar + +LEGACY ITEM ABILITIES +Desert Child (Su): Beginning at 5th level, you get the Heat Endurance feat. +Fiery Slash (Sp): At 6th level and higher, can cast the burning hands spell three times per day. The save DC is 11, or 11 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 5th. +Dance of Flame and Wind (Su): At 7th level, Desert Wind grants you a +2 enhancement bonus to Dexterity. This bonus increases to +4 at 14th level and to +6 at 17th level. +Burning Blade (Su): At 12th level and higher, you can initiate the burning blade maneuver up to three times per day. +Fan the Flames (Su): Beginning at 15th level, you can use the fan the flames maneuver at will. +Wyrm's Flame (Su): At 19th level and higher, you can use the wyrm's flame maneuver three times per day. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 12th level and higher, you can initiate the burning blade maneuver up to three times per day. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 15th level, you can use the fan the flames maneuver at will. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 19th level and higher, you can use the wyrm's flame maneuver three times per day. +Use: Selected + Faithful Avenger + Faithful Avenger Wielder Requirements +Base attack bonus +5 +Weapon Proficiency (Greatsword) +Good alignment +4,330 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th +Fortitude Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th, -12 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +2 Cold Iron Greatsword +13th - +2 Holy Cold Iron Greatsword +18th - +3 Holy Cold Iron Greatsword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Faithful Strike (Ex): You get a +1 attack bonus against evil enemies. If you are lawful, you get a +1 bonus against chaotic enemies. If you are chaotic, you get a +1 bonus against lawful enemies. +Blessing of Faith (Su): At 9th level, you gain a +2 enhancement bonus to your Constitution score. This bonus increases to +4 at 15th level and to +6 at 19th level. +Detect Evil (Sp): At 10th level and higher, you can use detect evil, as the spell, at will (CL 10th). +Lesser Restoration (Sp): At 11th level, you can use lesser restoration, as the spell, three times per day (CL 10th). +Boundless Determination (Ex): When you attain 16th level, you gain the ability to assume the immortal fortitude stance. If you already possess this class feature, your immortal fortitude stance grants you temporary hit points each round +equal to your total crusader level. +Restoration (Sp): At 17th level, you can use restoration on yourself once per day as a swift action (CL 15th). +Resiliency (Ex): At 20th level, you gain the ability to ignore damage for one round once per day. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 10th level and higher, you can use detect evil, as the spell, at will (CL 10th). +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 11th level, you can use lesser restoration, as the spell, three times per day (CL 10th). +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 17th level, you can use restoration on yourself once per day as a swift action (CL 15th). +Use: Selected + Resiliency + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level, you gain the ability to ignore damage for one round once per day. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: When you attain 16th level, you gain the ability to assume the immortal fortitude stance. If you already possess this class feature, your immortal fortitude stance grants you temporary hit points each round +equal to your total crusader level. +Use: Selected + Supernal Clarity + Supernal Clarity Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Weapon Proficiency (Rapier) +Concentration 4 ranks +2,820 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th +Fortitude Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th, -12 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +10th - +2 Rapier +12th - +2 Keen Rapier +15th - +3 Keen Rapier +17th - +4 Keen Rapier +19th - +5 Keen Rapier + +LEGACY ITEM ABILITIES +Intimidating Strike (Ex): At 5th level, you can use the sapphire nightmare blade maneuver five times per day. +Diamond Strike (Su): Beginning at 7th level, you gain a +1 insight bonus on any attack roll made as part of a Diamond Mind strike delivered with Supernal Clarity. +Psychic Poise (Su): At 8th level, you add your Concentration modifier to Balance for one round, three times per day. +Haste (Su): Beginning at 11th level, you can tap into the inherent speed held within Supernal Clarity. You can use haste (self only) for 1 round as a swift action. This ability is usable up to five times per day. Caster level 10th. +Uncanny Dodge (Ex): As a wielder of Supernal Clarity, you learn to be ready for battle at all times. Beginning at 13th level, you gain Uncanny Dodge. +Freedom of Movement (Sp): Starting at 16th level, you can cast freedom of movement on yourself once per day as an immediate action. This ability functions as the spell, except that the duration is 1 minute. Caster level 10th. +Time Stop (Sp): When you unlock the final legacy power of Supernal Clarity at 20th level, you gain the ability to move so quickly that time seems to halt in place. Once per day on command, you can use time stop as the spell. Caster level 20th. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level, you can use the sapphire nightmare blade maneuver five times per day. +Use: Selected + Psychic Poise + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 8th level, you add your Concentration modifier to Balance for one round, three times per day. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 11th level, you can tap into the inherent speed held within Supernal Clarity. You can use haste (self only) for 1 round as a swift action. This ability is usable up to five times per day. Caster level 10th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Starting at 16th level, you can cast freedom of movement on yourself once per day as an immediate action. This ability functions as the spell, except that the duration is 1 minute. Caster level 10th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: When you unlock the final legacy power of Supernal Clarity at 20th level, you gain the ability to move so quickly that time seems to halt in place. Once per day on command, you can use time stop as the spell. Caster level 20th. +Use: Selected + Kamate + Kamate Wielder Requirements +Base attack bonus +4 +Weapon Proficiency (Bastard Sword) +Balance 4 ranks +2,335 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 41,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 13th, -3 at 16th, -4 at 18th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 12th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th, -16 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +8th - +2 Bastard Sword +11th - +3 Bastard Sword +14th - +4 Bastard Sword +16th - +4 Shocking Burst Bastard Sword +18th - +5 Shocking Burst Bastard Sword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Steel Wind (Ex): At 5th level, you can use the steel wind maneuver five times per day, as if you knew it. If you already know steel wind, you gain a +1 bonus on any attack roll you make when you initiate the maneuver. +Shocking Grasp (Su): Beginning at 6th level, you can cast shocking grasp once per day. Activating this power is a swift action. Caster level 5th. +Accurate Strike (Su): At 9th level, you gain Blind Fight. +Stance Agility (Su): Beginning at 10th level, you gain a +2 insight bonus on Reflex saves as long as you are in an Iron Heart stance. When you attain 15th level, this bonus improves to +4. +Lightning Bolt (Sp): At 13th level, you gain the ability to use lightning bolt as the spell three times per day, on command. The save DC is 14, or 13 + your Cha modifier, whichever is higher. Caster level 10th. +Chain Lightning (Sp): Beginning at 17th level, you can cause Kamate to emit a blast of lightning that arcs to other targets, as if produced by the chain lightning spell. The save DC is 16, or 14 + your Cha modifier, whichever is higher. This ability is usable once per day. Caster level 15th. +Perfect Strike (Su): At 20th level, while you are holding Kamate, you can gain a +20 competence bonus on a single attack roll. You must choose to activate this ability (an immediate action) before you make the attack roll it is to modify. This ability is usable once per day. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level, you can use the steel wind maneuver five times per day, as if you knew it. If you already know steel wind, you gain a +1 bonus on any attack roll you make when you initiate the maneuver. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 6th level, you can cast shocking grasp once per day. Activating this power is a swift action. Caster level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 13th level, you gain the ability to use lightning bolt as the spell three times per day, on command. The save DC is 14, or 13 + your Cha modifier, whichever is higher. Caster level 10th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 17th level, you can cause Kamate to emit a blast of lightning that arcs to other targets, as if produced by the chain lightning spell. The save DC is 16, or 14 + your Cha modifier, whichever is higher. This ability is usable once per day. Caster level 15th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level, while you are holding Kamate, you can gain a +20 competence bonus on a single attack roll. You must choose to activate this ability (an immediate action) before you make the attack roll it is to modify. This ability is usable once per day. +Use: Selected + Eventide's Edge + Eventide's Edge Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Weapon Proficiency (Short Sword) +Small or Medium size +Knowledge of at least one Setting Sun maneuver +2,510 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th +Fortitude Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th, -12 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +1 Defending Mithral Short Sword +13th - +2 Defending Mithral Short Sword +16th - +3 Defending Mithral Short Sword +19th - +4 Defending Mithral Short Sword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Crux of Balance (Ex): At 5th level, you gain a +4 bonus on checks made to execute a bull rush, overrun, or trip, and to resist those maneuvers. +Sting Like a Bee (Ex): Beginning at 8th level, you deal an extra 1d6 points of damage when you use Eventide's Edge to make a melee attack against a foe of a larger size category than yours. When you attain 17th level, this extra damage increases to 2d6, provided you have performed Eventide's Edge's greater legacy ritual. +AC Bonus (Ex): Starting at 10th level, you add your Wisdom bonus (if any) to your AC when you are unarmored, unencumbered, and wielding Eventide's Edge. If you already add your Wisdom bonus to your AC (from the monk AC bonus class feature, for instance), you instead gain a +1 bonus to AC. +Comet Throw (Ex): At 11th level, you can use the comet throw maneuver at will. If you already know comet throw, you gain a +2 bonus on melee touch attacks made while initiating the maneuver. +Evasive Defense (Ex): At 14th level, you can automatically succeed on your Sense Motive check when using baffling defense against an opponent of a larger size category than yours. This ability is usable three times per day. +Dance into the Sun (Su): At 20th level, you can cast improved invisibility two times per day. Caster level 10th. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 11th level, you can use the comet throw maneuver at will. If you already know comet throw, you gain a +2 bonus on melee touch attacks made while initiating the maneuver. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 14th level, you can automatically succeed on your Sense Motive check when using baffling defense against an opponent of a larger size category than yours. This ability is usable three times per day. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level, you can cast greater invisibility two times per day. Caster level 10th. +Use: Selected + Umbrawl Awn + Umbrawl Awn Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Weapon Proficiency (Dagger) +Hide 4 ranks +2,302 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th +Fortitude Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th, -12 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +1 Blind Fight Dagger +14th - +2 Blind Fight Dagger +19th - +2 Speed Blind Fight Dagger + +LEGACY ITEM ABILITIES +Shadowcloak (Ex): At 5th level, the weapon improves your stealth. In the first round of an encounter, you can hide in plain sight. +Sneak Attack (Ex): At 8th level, you deal an extra 1d6 points of damage with Umbral Awn. The extra damage from this ability stacks with that of sneak attack from other sources. When you attain 12th level, the sneak attack damage granted by Umbral Awn increases to +2d6, and when you attain 17th level, it increases again to +3d6. +Shadowstrike (Ex): When you attain 11th level, your connection to Umbral Awn and your mastery of the Shadow Hand discipline let you take greater advantage of flanking positions. When using a Shadow Hand maneuver, you gain an extra +2 bonus on attacks if flanking your foe. +Invisibility (Sp): When you attain 16th level, Umbral Awn lets you meld into your own shadow. You can use invisibility at will, as the spell. Caster Level: 10th. +Shadowstep (Su): At 20th level, three times per day, as a swift action, you can become incorporeal until the beginning of your next turn. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: When you attain 16th level, Umbral Awn lets you meld into your own shadow. You can use invisibility at will, as the spell. Caster Level: 10th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 20th level, three times per day, as a swift action, you can become incorporeal until the beginning of your next turn. +Use: Selected + Tiger Fang + Tiger Fang Wielder Requirements +Base attack bonus +3 +Weapon Proficiency (Kukri) +Hide 5 ranks +2,308 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th +Fortitude Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th, -12 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +9th - +1 Keen Kukri +17th - +3 Keen Kukri + +LEGACY ITEM ABILITIES +Frenzied Charge (Ex): The first legacy ability of Tiger Fang, which you gain at 5th level, grants you the power to take one additional attack with Tiger Fang at the end of a charge. Frenzied charge is usable once per day. +Claw of the Tiger (Su): You automatically succeed on checks made to resist disarm attempts. +Tiger Leap (Ex): At 7th level, you find more spring in your step, gaining a +5 bonus on Jump checks. +Battle Fever (Su): At 10th level, you are invigorated whenever you use Tiger Fang in melee. Three times per day, you can use a swift action to heal yourself of 1d8 points of damage. At 16th level, you can use battle fever five times per day, and it heals 2d8 damage each time. +Sharp Claw (Ex): As long as you have a Tiger Claw stance active, you deal an extra 1 point of damage with all your melee attacks, including strikes, made with Tiger Fang. +Haste (Sp): When you attain 12th level, you can use haste for 1 round as a swift action. This ability is usable five times per day. +Vicious Attack (Ex): The kukri's keen edge finds the softest places to cut, and Tiger Fang can cut even deeper. When you attain 14th level, you gain Improved Critical (Kukri). +Devastating Attack (Ex): Tiger Fang ultimately becomes a devastating weapon, capable of dropping a foe with a single, well-placed slice. When you attain 20th level, you gain Overwhelming Critical (Kukri). + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: The first legacy ability of Tiger Fang, which you gain at 5th level, grants you the power to take one additional attack with Tiger Fang at the end of a charge. Frenzied charge is usable once per day. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 10th level, you are invigorated whenever you use Tiger Fang in melee. Three times per day, you can use a swift action to heal yourself of 1d8 points of damage. At 16th level, you can use battle fever five times per day, and it heals 2d8 damage each time. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: When you attain 12th level, you can use haste for 1 round as a swift action. This ability is usable five times per day. +Use: Selected + Battle Fever + Bones of Li Peng + Bones of Li Peng Wielder Requirements +Wisdom 13 +Base attack bonus +2 +Balance 6 ranks +Any nonchaotic alignment +2,302 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,000 gp. +Lesser: 12,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th +Skill Check Penalty: -1 at 6th, -3 at 10th, -4 at 15th, -5 at 16th, -6 at 19th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 10th, -6 at 14th, -8 at 18th + +LEGACY ITEM BONUSES +7th - +2 Kama +10th - +2 Defending Kama +11th - +2 Defending Holy Kama +15th - +3 Defending Holy Kama +17th - +4 Defending Holy Kama +20th - +5 Defending Holy Kama + +LEGACY ITEM ABILITIES +Master's Grace (Su): At 5th level, you acquire some of Li-Peng's legendary nimbleness, gaining a +2 enhancement bonus to Dexterity. At 18th level, this bonus rises to +6. +Student of the Master (Su): Beginning at 13th level, you are treated as a monk five levels higher than your actual monk level for purposes of unarmed damage. You can make one additional stunning attack per day, if you have the Stunning Fist feat. If you have no monk levels, you gain the unarmed damage of a 5th-level monk. You will retain this bonus as long as you have the Bones of Li Peng in your inventory. +Oneness of Balance (Su): At 19th level, you gain a +10 competence bonus on Balance, Jump, and Tumble checks. + + Bullybasher's Gauntlets + Bullybasher's Gauntlets Wielder Requirements +Base attack bonus +2 +Lore 2 ranks +Improved Unarmed Strike +4,604 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,400 gp. +Lesser: 12,000 gp. +Greater: 40,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 13th +Skill Check Penalty: -1 at 6th, -3 at 10th, -4 at 15th, -5 at 16th, -6 at 19th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 10th, -6 at 14th, -8 at 18th + +LEGACY ITEM BONUSES +12th - +2 Gauntlets +16th - +3 Gauntlets +20th - +4 Gauntlets + +LEGACY ITEM ABILITIES +Sturdy Grip (Su): At 5th level, while wearing Bullybasher's Gauntlets, you gain a +4 bonus on grapple checks. +Knock Silly (Su): At 6th level and higher, when you deal damage to an opponent with Bullybasher's Gauntlets, that opponent is affected as if by the touch of idiocy spell. You must decide whether or not to use this ability before making the attack roll, and if you miss, the attempt is wasted for the day. This ability is usable two times per day. Caster level 5th. +Solitary Warrior (Su): Starting at 7th level, when you are adjacent to at least two foes, your armor class increases by 1 and you deal an extra 1d6 points of damage with each successful attack made with the gauntlets. +Cheat Death (Su): At 8th level and higher, you automatically heal 1 hit point if your hit points drop to between -1 and -9. This ability functions once per day. +Power of One (Su): At 10th level, Bullybasher's Gauntlets grant a +2 enhancement bonus to your Constitution score. At 14th level, the bonus rises to +4. It rises to +6 at 18th level. +Rough and Tumble (Su): At 11th level, you gain damage reduction 5/magic. +Giant Bearing (Su): Beginning at 13th level, you gain a +2 bonus to Strength, a -2 penalty to Dexterity (to a minimum of 1), a -1 penalty on attack rolls, and a +4 bonus on grapple checks. +Stone Gathering (Su): At 15th level and higher, you can hurl rocks. The rocks deal 2d6 (plus Strength modifier) points of bludgeoning damage. +Frightful Presence (Su): Starting at 17th level, you unsettle surrounding foes when you are attacking or charging. Creatures within a radius of 30 feet are subject to the effect if they have fewer Hit Dice than you. A potentially affected creature that succeeds on a Will save (DC 10 + 1/2 your character level + your Charisma modifier) suffers no ill effect and is immune to your frightful presence for 24 hours. Those who fail the save become shaken for 4d6 rounds. +No Wound Too Big (Su): At 18th level and higher, while wearing Bullybasher's Gauntlets, you heal 2 points of damage every hour. +Lightning Punch (Su): Beginning at 19th level, once per day on command, you can charge Bullybasher's Gauntlets with chain lightning. The next creature struck by the gauntlets is the target of the spell, and secondary bolts can strike other foes within 30 feet. A charge is maintained until the gauntlets strike a creature. The save DC is 19, or 16 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. + + Knock Silly + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 6th level and higher, when you deal damage to an opponent with Bullybasher's Gauntlets, that opponent is affected as if by the touch of idiocy spell. You must decide whether or not to use this ability before making the attack roll, and if you miss, the attempt is wasted for the day. This ability is usable two times per day. Caster level 5th. +Use: Selected + Stone Gathering + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 15th level and higher, you can hurl rocks. The rocks deal 2d6 (plus Strength modifier) points of bludgeoning damage. +Use: Selected + Lightning Punch + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 19th level, once per day on command, you can charge Bullybasher's Gauntlets with chain lightning. The next creature struck by the gauntlets is the target of the spell, and secondary bolts can strike other foes within 30 feet. A charge is maintained until the gauntlets strike a creature. The save DC is 19, or 16 + your Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. +Use: Selected + Coral's Bite + Coral's Bite Wielder Requirements +Lore 1 rank +Listen 1 rank +2,315 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,200 gp. +Lesser: 12,000 gp. +Greater: 39,000 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Will Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 7th, -6 at 9th, -8 at 14th, -10 at 15th + +LEGACY ITEM BONUSES +5th - +2 Spear +11th - +2 Monstrous Humanoid Bane Spear +16th - +3 Monstrous Humanoid Bane Spear +17th - +4 Monstrous Humanoid Bane Spear +20th - +5 Monstrous Humanoid Bane Spear + +LEGACY ITEM ABILITIES +Dolphin's Ear (Su): Beginning at 6th level, you gain a +5 bonus to Listen. +Coral Armor (Su): At 7th level, the coral from which Coral's Bite is formed grants a +1 natural armor bonus to Armor Class. The natural armor bonus increases to +2 at 9th level, to +3 at 14th level, to +4 at 18th level, and to +5 at 20th level. +Breathless (Su): At 12th level and higher, you no longer need to breath, and are immune to effects that require breathing to function, such as drown and certain cloud spells. + + Infiltrator + Infiltrator Wielder Requirements +Persuade 2 ranks +Listen 2 ranks +Sense Motive 2 ranks +2,100 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 4,300 gp. +Lesser: 12,700 gp. +Greater: 40,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Reflex Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 12th +Hit Point Penalty: -2 at 6th, -4 at 10th +Skill Check Penalty: -1 at 7th, -2 at 8th, -3 at 14th, -4 at 16th, -5 at 19th, -6 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +12th - +3 Mithral Chain Shirt + +LEGACY ITEM ABILITIES +Low Light Vision (Su): At 5th level, you gain lowlight vision. +Collecting Facts (Su): At 6th level, Infiltrator grants you a +5 competence bonus on Spot checks. At 18th level, this bonus increases to +15. +Thorough Sweep (Su): At 8th level, Infiltrator grants you a +5 competence bonus on Search checks. At 19th level, this bonus increases to +15. +Higher Vantage (Su): At 10th level, Infiltrator grants you a +5 competence bonus on Climb checks. At 13th level, this bonus increases to +15. +Darkvision (Su): At 11th level, you gain darkvision with a range of 60 feet. +Fly on the Wall (Sp): At 15th level and higher, at will on command, you can use invisibility as the spell. Caster level 10th. +Incisive Mind (Sp): Beginning at 16th level, you gain a +2 bonus to Bluff, Persuade, and Intimidate. +See Invisible (Su): At 17th level, you gain the ability to see invisible creatures. +Nondetection (Su): Starting at 20th level, you act as if constantly under the effects of a nondetection spell. Caster level 5th + + Lorestealer + Lorestealer Wielder Requirements +No spellcasting +Base attack bonus +3 +2,308 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 4,500 gp. +Lesser: 12,500 gp. + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 16th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 12th, -10 at 15th + +LEGACY ITEM BONUSES +10th - +1 Flaming Axe +11th - +1 Flaming Frost Throwing Axe + +LEGACY ITEM ABILITIES +Decipher Scrolls (Su): At 5th level and higher, you can decipher any magic scroll as if you benefited from a read magic spell. Caster level 5th. +Locate Scrolls (Su): Beginning at 5th level, you can detect magic at will. Caster level 5th. +Scroll Use (Su): At 6th level, you gain a +5 competence bonus on Use Magic Device checks. +Axe Casting (Su): Starting at 7th level, once per day as an immediate action, you can drive the blade of Lorestealer into a single scroll containing a 3rd-level or lower spell. Once you have done this, you can then cast the scroll at any time. Scrolls still must be deciphered before this feature functions on them. At 13th level and higher, this ability works on scrolls containing spells of 6th level or lower. Starting at 16th level, you can use this ability two times per day. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level and higher, you can decipher any magic scroll as if you benefited from a read magic spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 5th level, you can detect magic at will. Caster level 5th. +Use: Selected + Axe Casting + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: Starting at 7th level, once per day as an immediate action, you can drive the blade of Lorestealer into a single scroll containing a 3rd-level or lower spell. Once you have done this, you can then cast the scroll at any time. Scrolls still must be deciphered before this feature functions on them. At 13th level and higher, this ability works on scrolls containing spells of 6th level or lower. Starting at 16th level, you can use this ability two times per day. +Use: Selected + Power Throw + Type of Feat: General +Prerequisite: Power Attack, Brutal Throw, Strength 13 +Specifics: You can use power attack with a thrown weapon. You must have PRC Power Attack turned on for this to function. +Use: Selected + Hallow + Hallow +Level: Clr 5, Drd 5 +Components: V,S +Range: Touch +Area: 40-ft. radius emanating from the touched point +Duration: 24 hrs +Saving Throw: No +Spell Resistance: No + +The area is guarded by a magic circle against evil effect. Also, all Charisma checks made to turn undead gain a +4 sacred bonus, and Charisma checks to command undead take a -4 penalty. + Durindana + Durindana Wielder Requirements +Ability to cast 1st-level divine spells +Base attack bonus +2 +Any nonevil alignment +2,315 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,000 gp. +Lesser: 12,500 gp. +Greater: 40,500 + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 15th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 11th, -10 at 18th, -12 at 19th, -14 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +9th - +2 Longsword +11th - +2 Holy Longsword +15th - +3 Holy Longsword +17th - +3 Holy Undead Bane Longsword +20th - +4 Holy Undead Bane Longsword + +LEGACY ITEM ABILITIES +Saint's Grace (Su): At 5th level, you gain a +2 resistance bonus on all saving throws. +Endure Evil (Su): Beginning at 6th level, you enjoy the constant effects of a protection from evil spell. Caster level 5th. +Pelor's Gaze (Sp): At 7th level and higher, once per day on command, you can cause Durindana to shed daylight as the spell. Caster level 5th. +Pelor's Baleful Eye (Su): Starting at 13th level, as long as you carry Durindana before you, you turn undead as though you were four levels higher in the class that grants you the ability. +Pelor's Protecting Grasp (Sp): At 14th level and higher, once per day on command, you can use death ward as the spell. Caster level 7th. +Hallowed Ground (Su): Beginning at 18th level, once per day, you can drive Durindana's blade into the surface on which you stand, creating the effects of a hallow spell with a daylight spell tied to it. Caster level 9th. +Pelor's Dazzling Beneficence (Su): At 19th level and higher, as a swift action, you can call down Pelor's gaze on yourself, which manifests as a dazzling golden light. You then glow as brightly as a torch, but more importantly, your actual location is difficult to pin down through the radiance, granting you total concealment for 15 rounds. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 7th level and higher, once per day on command, you can cause Durindana to shed daylight as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: At 14th level and higher, once per day on command, you can use death ward as the spell. Caster level 7th. +Use: Selected + Hallowed Ground + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 18th level, once per day, you can drive Durindana's blade into the surface on which you stand, creating the effects of a hallow spell with a daylight spell tied to it. Caster level 9th. +Use: Selected + Pelor's Dazzling Beneficence + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 19th level and higher, as a swift action, you can call down Pelor's gaze on yourself, which manifests as a dazzling golden light. You then glow as brightly as a torch, but more importantly, your actual location is difficult to pin down through the radiance, granting you total concealment for 15 rounds. +Use: Selected + Desecrate + Desecrate +LEvocation [Evil] +Level: Cleric 2, Blighter 3 +Components: V, S +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 20-ft.-radius emanation +Duration: 2 hours/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: Yes + +This spell imbues an area with negative energy. + +Each Charisma check made to turn undead within this area takes a -3 profane penalty, and every undead creature entering a desecrated area gains a +1 profane bonus on attack rolls, damage rolls, and saving throws. + +An undead creature created within or summoned into such an area gains +1 hit points per HD. + +Furthermore, anyone who casts animate dead within this area may animate as many as double the normal amount of undead (that is, 4 HD per caster level rather than 2 HD per caster level). + +Desecrate counters and dispels consecrate. + Thaas + Thaas Wielder Requirements +Weapon Focus (Longbow) +Base attack bonus +3 +Any nonchaotic, nonevil alignment +2,315 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 1,500 gp. +Lesser: 13,000 gp. +Greater: 40,000 + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 6th, -2 at 12th, -3 at 18th +Reflex Save Penalty: -1 at 7th, -2 at 9th, -3 at 15th, -4 at 20th +Hit Point Penalty: -2 at 7th, -4 at 8th, -6 at 10th, -8 at 14th, -10 at 16th + +LEGACY ITEM BONUSES +6th - +1 Outsider Bane Longbow +13th - +2 Outsider Bane Longbow +16th - +3 Outsider Bane Longbow +20th - +3 Holy Outsider Bane Longbow + +LEGACY ITEM ABILITIES +Sense Demons (Su): At 5th level, you can detect evil outsiders, as if using the detect evil spell. Caster level 5th. +Strength Adjusting (Su): At 8th level, Thaas accepts any strength as a composite longbow. +Obstruct Summoning (Su): At 10th level, you can banish any summons created by evil outsiders of 10 hit dice or less as a swift action, no save, by targeting the summoner. At 17th level, this applies to any evil outsider. +Banishment (Sp): At 18th level, you can cast banishment, once per day. Save DC is 20 or 17 + Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. +Teleport (Sp): Starting at 19th level, you can teleport once per day. Caster level 20th. + + Sense Demons + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 5th level, you can detect evil outsiders, as if using the detect evil spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Obstruct Summoning + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 10th level, you can banish any summons created by evil outsiders of 10 hit dice or less as a swift action, no save, by targeting the summoner. At 17th level, this applies to any evil outsider. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 18th level, you can cast banishment, once per day. Save DC is 20 or 17 + Charisma modifier, whichever is higher. Caster level 15th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Starting at 19th level, you can teleport once per day. Caster level 20th. +Use: Selected + Necrocarnum Touch + Necrocarnum Touch + +Descriptors: Evil, necrocarnum +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Arms +Saving Throw: See text + +Jet black shadows wreathe your hands and forearms, coiling and twisting with a life of their own. These insubstantial coils of energy hint at evil and agony, seeming to draw light and hope out of the surrounding area. + +The coiling energy makes the movements of your hands and arms hard to follow. While you have necrocarnum touch shaped, you gain a +4 bonus on Pickpocket checks. + +Essentia: Whenever you invest essentia in necrocarnum touch, you can make a melee touch attack as a standard action. This attack deals 1d8 points of damage for every point of essentia that you invest in the soulmeld, but only on living creatures (Fortitude half). + +Chakra Bind (Arms) + +While necrocarnum touch is bound to your arms chakra, you can fire a ray of pure necrocarnum as a standard action. This ray requires a ranged touch attack to hit and has a range of 30 feet. If it strikes a living creature, it deals 1d8 points of damage for every point of essentia that you invest in the soulmeld (Fortitude half). + Necrocarnum Touch Touch Attack + Necrocarnum Touch Arms Bind + Corrosive + Damage Bonus: Acid 1d6 Damage + +Prerequisites: +Caster Level: 10 +Spell(s): Acid Fog or Melf's Acid Arrow + +Cost: +1 Enhancement + Screaming + Damage Bonus: Sonic 1d4 Damage + +Prerequisites: +Caster Level: 7 +Spell(s): Sonic Blast or Sound Burst + +Cost: +1 Enhancement + Necrocarnum Vestments + Necrocarnum Vestments + +Descriptors: Evil, necrocarnum +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Heart, Waist +Saving Throw: See text + +Necrocarnum twists and writhes into the shape of long, flowing vestments. These vestments cling tightly to your shoulders, but drape loosely over the rest of your body, obscuring other garments behind an ever-shifting screen of terror. As with all necrocarnum melds, faint forms seem to swim in the depths of this shadowy vestment. These tortured apparitions seem wracked by incomprehensible agony, their elongated faces wrenched open in eternal screams. + +When you have necrocarnum vestments shaped, you gain resistance to cold 5 as the energies of necrocarnum deaden your flesh to the effects of cold. + +Essentia: For every point of essentia invested in the necrocarnum vestments, you gain 3 temporary hit points. + +Chakra Bind (Heart) +When you have necrocarnum vestments bound to your heart chakra, you are immune to stunning and death effects. + +Chakra Bind (Waist) +When you have necrocarnum vestments bound to your waist chakra, any living creature adjacent to you at the end of your turn takes 1d6 points of cold damage (Fortitude negates). + Necrocarnum Weapon + Necrocarnum Weapon + +Descriptors: Evil, necrocarnum +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Hands +Saving Throw: None + +Shadowy threads of necrocarnum bind to your melee weapon. This dark energy seems to ripple beneath the surface of the weapon, pulsing irregularly from your hands to the tip of the weapon and back again. + +When you shape this soulmeld, your melee weapons bypass damage reduction of +3 or less + +Essentia: For every point of essentia you invest in your necrocarnum weapon, you gain a +1.5 profane bonus on damage. This bonus applies only when the weapon is used against a living creature. + +Chakra Bind (Hands) +When you have a necrocarnum weapon soulmeld bound to your hands chakra and you successfully make a critical hit with the weapon on a living creature, you gain temporary essentia equal to the number of points of essentia invested in this soulmeld. You can use this essentia normally, but it fades after 10 rounds. (Multiple uses of this ability don't stack.) + Necrocarnum Acolyte + Type of Feat: General +Prerequisite: Ability to shape soulmelds, nongood alignment +Specifics: You can shape soulmelds with the necrocarnum descriptor regardless of your alignment. You gain a +1 profane bonus on the save DCs of your necrocarnum soulmelds. +Normal: Nonevil incarnates and nonevil soulborns can't shape necrocarnum soul melds, since those soulmelds have the evil descriptor. +Use: Automatic + Blast of Force + Evocation [Force] +Level: Sorcerer 2, Wizard 2, Force 3, +Components: V, S,\line Casting Time: 1 standard action +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Effect: Ray +Duration: Instantaneous +Saving Throw: Fortitude partial +Spell Resistance: Yes + +Drawing upon magic in its purest form, you send invisible energy whistling through the air to batter your foe. + +You must succeed on a ranged touch attack with the ray to strike a target. A blast of force deals 1d6 points of damage per two caster levels (maximum 5d6). In addition, a successful hit forces the subject to make a Fortitude save or be knocked prone (size and stability modifiers apply to the saving throw as if the spell were a bull rush). + Necrocarnate + Necrocarnates + necrocarnate + (PRESTIGE CLASS) +Dealers in death and torturers of souls, necrocarnates number among the most evil creatures in any world. Skilled in the arts of meldcraft, these twisted beings once drew upon the soul energy of incarnum. Their unbridled lust for power at any price has led them into dark rituals that corrupt soul energy into necrocarnum. + +Necrocarnum is a dark reflection of incarnum, whose use gives even the most evil incarnates and totemists pause. An evil incarnate might draw upon the soul energies of evil creatures and planes, but a user of necrocarnum gains her power from the torture of good souls. Indeed, the necrocarnate subjects pure souls to agony and torment far beyond the limits possible in mortal life, draining them of their very essence in pursuit of her hideous power. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: A Necrocarnate does not gain any additional weapon or armor proficiencies. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Alignment: Any evil +Skills: Lore 5 ranks, Concentration 5 ranks, Spellcraft 10 ranks. +Feat: Necrocarnum Acolyte. +Meldshaping: Ability to shape soulmelds, ability to bind soulmelds to the crown, feet, and hands chakras. + +ABILITIES: + +Level +1: Harvest Soul (1 minute) - Harvest essentia from recently dead corpses + Improved Meldshaper Level - Add necrocarnate to meldshaper level (do not gain essentia, chakra binds, melds) +2: Necrocarnum Soulshield - Gain a bonus on saving throws equal to shaped necrocarnum melds +3: Chakra binds (arms, brow, shoulders) +4: Extra chakra bind, extra shaped soulmeld +5: Essentia Trap - Enemies dying grants temporary essentia +6: Necrocarnum zombie master - Take half damage from Necrocarnum Circlet +7: Extra shaped soulmeld +8: Chakra binds (throat, waist), extra chakra bind +9: Expanded Necrocarnum Meld Capacity - The essentia capacity of each necrocarnum meld you shape increases by 1. +10: Extra shaped soulmeld, Harvest Soul (full-round action) +11: Chakra bind (heart) +12: Extra chakra bind +13: Chakra bind (soul), extra shaped soulmeld, Necrocarnum zombie master - Create two necrocarnum zombies + + Harvest Soul + Type of Feat: Class specific +Prerequisite: Necrocarnate 1 +Specifics: Whenever a living creature dies within 100 feet of you, you can perform a short ritual to capture the soul energy of the newly dead. This ritual requires 1 minute of uninterrupted concentration. At the end of the ritual, you gain a number of essentia points equal to one-half your necrocarnate level (rounded up). This benefit lasts for 24 hours. At 10th level, you can perform this ritual as a full-round action that provokes attacks of opportunity. +Use: Selected + Necrocarnum Soulshield + Type of Feat: Class specific +Prerequisite: Necrocarnate 2 +Specifics: You gain a bonus on all saving throws equal to the number of necrocarnum soulmelds that you currently have shaped. This ability is usable a number of times per day equal to one-half your necrocarnate level, and lasts for one round per class level. +Use: Selected + Open Least Chakra - Crown + Open Least Chakra - Feet + Open Least Chakra - Hands + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 13, character level 6th +Specifics: When this feat is selected, choose one of the following chakras: crown, feet, or hands. You can now bind a soulmeld to that chakra. In addition, you gain a minor benefit, depending on the chakra chosen: +Crown: +1 insight bonus on Will saves. +Feet: +1 insight bonus on Balance and Move Silently checks. +Hands: +1 insight bonus on Climb and Jump checks. +Use: Automatic + Open Lesser Chakra - Arms + Open Lesser Chakra - Brow + Open Lesser Chakra - Shoulders + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 15, character level 12th +Specifics: When this feat is selected, choose one of the following chakras: arms, brow, or shoulders. You can now bind a soulmeld to that chakra. In addition, you gain a minor benefit, depending on the chakra chosen: +Arms: +2 insight bonus on grapple checks. +Brow: +1 insight bonus on Search and Spot checks. +Shoulders: +1 insight bonus on Reflex saves. +Use: Automatic + Open Greater Chakra - Throat + Open Greater Chakra - Waist + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Con 17, character level 18th +Specifics: When this feat is selected, choose one of the following chakras: throat or waist. You can now bind a soulmeld to that chakra. In addition, you gain a minor benefit, depending on the chakra chosen: +Throat: +1 insight bonus on Bluff and Persuade checks. +Waist: +1 insight bonus on Fortitude saves. +Use: Automatic + Split Chakra - Crown + Split Chakra - Feet + Split Chakra - Hands + Split Chakra - Arms + Split Chakra - Brow + Split Chakra - Shoulders + Split Chakra - Throat + Split Chakra - Waist + Split Chakra - Heart + Split Chakra - Soul + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: None +Specifics: When this feat is selected, choose a chakra, such as hands. You can gain the benefit of a magic item that occupies the body space equivalent of that chakra even while a soulmeld is bound to that chakra. +Use: Automatic + Incarnum Feats + Contains all feats used by the Meldshaping system + Undead Meldshaper + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Undead type +Specifics: Use your Wisdom score to determine the maximum number of soulmelds you can shape. If you would use your Constitution score to determine a soulmeld's save DC, use your Wisdom score instead. +Use: Automatic + Double Chakra - Crown + Double Chakra - Feet + Double Chakra - Hands + Double Chakra - Arms + Double Chakra - Brow + Double Chakra - Shoulders + Double Chakra - Throat + Double Chakra - Waist + Double Chakra - Heart + Double Chakra - Soul + Double Chakra - Totem + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Meldshaper level 9th +Specifics: When this feat is selected, choose a chakra to which you can bind soulmelds. Two of your shaped soulmelds can occupy (and be bound to) that chakra simultaneously. This counts as two chakra binds. +Use: Automatic + Expanded Soulmeld Capacity I + Expanded Soulmeld Capacity II + Expanded Soulmeld Capacity III + Expanded Soulmeld Capacity IV + Expanded Soulmeld Capacity V + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Constitution 15, Meldshaper level 1st +Specifics: When you shape your soulmelds, choose one soulmeld. Your essentia capacity for that soulmeld is increased by 1 (up to a maximum of your Constitution bonus). Each time you shape your soulmelds, you can change the soulmeld that benefits from this feat. +Special: You can take this feat multiple times. For each time you take this feat, you can apply its effects to one additional soulmeld while shaping. You can't apply this feat's effects more than once to the same soulmeld. +Use: Automatic + Soulspark Familiar + Soulspark Familiar + +Descriptors: None +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Brow, crown, or throat +Saving Throw: None + +A spark of light hovers over your shoulder. While featureless, it seems to emote using its own brilliance, ranging from an angry burn to a contented glow. + +You shape a small mote of soul energy called a least soulspark. The presence of the soulspark grants you the Alertness feat. If the soulspark is reduced to 0 or fewer hit points, the meld unshapes. + +Essentia: When you allocate essentia to your soulspark familiar, you can select one of the following effects. All essentia invested must be put toward the same effect. + +Attack Bonus: Every point of essentia grants the soulspark a +1 bonus on its attack rolls and damage rolls. +Deflection Bonus: Every point of essentia grants the soulspark a +1 deflection bonus to Armor Class. +Healing: Every point of essentia invested grants the soulspark a certain amount of fast healing. A least soulspark gains fast healing equal to 1 × the points of essentia invested, a lesser +soulspark gains fast healing equal to 2 × the points of essentia invested, a standard soulspark gains fast healing equal to 3 × the points of essentia invested, and a greater soulspark gains +fast healing equal to 4 × the points of essentia invested. +Saving Throw Bonus: Every point of essentia grants the soulspark a +1 resistance bonus on all saving throws. + +Chakra Bind (Brow) + +Your soulspark shimmers like the desert sky. + +If you bind soulspark familiar to your brow chakra, you create a standard soulspark. + +Chakra Bind (Crown) + +Your soulspark glows sapphire blue, like a brilliant gemstone. + +If you bind soulspark familiar to your crown chakra, you create a lesser soulspark. + +Chakra Bind (Throat) + +Your soulspark burns with a fierce blue-white light. + +If you bind soulspark familiar to your throat chakra, you create a greater soulspark. + Soulspark Familiar Essentia Choice + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Soulspark Familiar +Specifics: Use this to click through the choice of where Essentia invested in the soulspark familiar goes. By default, it chooses attack. +Use: Selected + Incarnum Blade + Incarnum Blades + incarnum blade + (PRESTIGE CLASS) +Using a secret passed down through the generations, the incarnum blade shapes soul energy drawn from the greatest warriors of the past into a special soulmeld that is incorporated into his melee weapon of choice. By itself, +this blademeld grants him amazing combat prowess. When bound to his chakras, it also enhances his personal combat abilities, infusing them with the power of incarnum. When he dies, the incarnum blade merges with the soul energy that powers his weapon, becoming part of the soul legacy upon which future heroes can draw. + +- Hit Die: d10 +- Proficiencies: Incarnum Blades gain no new proficiencies +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Alignment: Any except neutral +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Concentration 2 ranks + +ABILITIES: + +Level +1: Blademeld (crown, feet, hands) - Attach meld to special chakras for benefit +2: Blademeld (arms, brow, shoulders) +3: Rebind Blademeld - Rebind blademeld 1 + Con mod times a day + Blademeld (throat, waist) +4: Blademeld (heart) +5: Double Blademeld - Bind blademeld twice at the same time + Blademeld (soul) + + Rebind Blademeld + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incarnum Blade 3 +Specifics: At 3rd level, you gain the ability to change the chakra to which your blademeld is bound. You can use this ability a number of times per day equal to 1 + your Constitution bonus (minimum 1/day). Rebinding your blademeld is a standard action that does not provoke attacks of opportunity. +Use: Selected + Throat Blademeld + Type of Feat: Class +Prerequisite: Incarnum Blade 3 +Specifics: At will as a standard action, each enemy within 60 feet who can hear you shout must save or become shaken for 1 round (Will DC 10 + incarnum blade level + Con modifier). +Use: Selected + Witchborn Binder + Witchborn Binders + witchborn binder + (PRESTIGE CLASS) +Few creatures pose as much threat to human society as arcane spellcasters do. A single wizard can easily destroy an entire town, subvert a kingdom, or twist the very laws of nature with a few well-placed spells. Against this +obvious threat stands a fellowship of royal agents known as the Vigilant Servants, whose members make it their business to frustrate the plans of the witchborn-namely sorcerers, wizards, and other users of arcane magic. The +organization's elite agents are the witchborn binders - incarnum-wielding mage-hunters who can use the power of soul energy to create shields, traps, and shackles that can smother the magical powers of the witchborn and render +them helpless. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: Witchborn Binders gain no new proficiencies +- Skill Points at Each Level: 4 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Meldshaping: Meldshaper level 6th. +Feats: Alertness, Track. +Skills: Lore 4 ranks, Search 4 ranks, Sense Motive 2 ranks, Spot 2 ranks. +Special: May not possess any arcane spellcasting class levels. + +ABILITIES: + +Level +1: Detect Magic at will + Royal Purse - Each level, gain 500 gold per witchborn binder level + Meldshield - Gain a bonus on all saves against spells equal to essentia invested +2: Dispelling Orb - Throw orb of incarnum as targeted dispel magic + Essentia pool +1 +3: +4: Mage Shackles - Pin arcane caster to stop casting permanently +5: +6: Word of Abrogation - Ready action to counterspell any nearby caster + Essentia pool +1 +7: +8: Spiritflay - Deal invested essentia d6 to arcane caster +9: +10: Grim Integument - Lock arcane caster in coffin of incarnum + +BONUS MELDSHAPING: + +At 1st, 3rd, 5th, 7th, 9th, and 10th witchborn binder levels, you increase your meldshaper level, the number of soulmelds you can shape, the number of chakra binds you can create, and your essentia pool as if you had gained a level in a meldshaping class to which you belonged prior to gaining the witchborn binder level. You do not, however, gain any other abilities of that class, such as new tiers of chakra binds. + + Meldshield Invest + Meldshield + Type of Feat: Class +Prerequisite: Witchborn Binder 1 +Specifics: Beginning at 1st level, you can use your essentia to protect yourself against magical attacks. You gain an insight bonus equal to the essentia invested in this ability on all saving throws against spells and spelllike abilities. +Use: Selected + Dispelling Orb Invest + Dispelling Orb + Type of Feat: Class +Prerequisite: Witchborn Binder 2 +Specifics: At 2nd level, you learn to shape a small orb of incarnum and hurl it at any target within 30 feet as a standard action. If you succeed on a ranged touch attack, the dispelling orb functions as a targeted dispel magic spell (caster level equals your meldshaper level). For every point of essentia you invest in the orb, you gain a +1 insight bonus on any dispel checks you make with it. +Use: Selected + Mage Shackles Invest + Mage Shackles + Type of Feat: Class +Prerequisite: Witchborn Binder 4 +Specifics: Beginning at 4th level, as a standard action you can shape a set of shackles from incarnum. With a successful melee touch attack, you can use these shackles to bind a creature capable of arcane spellcasting, as long as it is within one size category or smaller of you. You must overcome any spell resistance the target creature might have with a successful caster level check, using your meldshaper level as your caster level, or the attack fails. Once so bound, the target creature is considered entangled by the mage shackles and is also effectively barred from planar movement, as if affected by a dimensional anchor spell. In addition, the affected creature must succeed on a caster level check (DC 10 + your meldshaper level + essentia invested in the mage shackles) to cast an arcane spell. A creature incapable of casting arcane spells is unaffected by the mage shackles. +Use: Selected + Word of Abrogation Invest + Word of Abrogation + Type of Feat: Class +Prerequisite: Witchborn Binder 6 +Specifics: Beginning at 6th level, you can use your command of incarnum to counterspell your enemies. To do so, you must first ready an action, which slows you and makes you unable to attack. If any creature within 60 feet of you casts a spell ability, you can attempt to negate the effect as an immediate action with a caster level check (DC 11 + the enemy creature's caster level), using your meldshaper level as your caster level. You gain a +1 bonus on the check for every point of essentia you invest in this ability. You can abrogate only one spell with each use of this ability. Pressing the feat again will cancel the readied action. +Use: Selected + Spiritflay Invest + Spiritflay + Type of Feat: Class +Prerequisite: Witchborn Binder 8 +Specifics: Beginning at 8th level, you can catch a tiny bit of an arcane spellcaster's soulstuff between your hands and mangle it. You can use this attack against any arcane spellcaster that is within 60 feet of you. The target creature must make a successful Fortitude save (DC 10 + your witchborn binder level + your Con modifier) or take 1d8 points of damage per point of essentia you invest in the ability, and also be nauseated for 1 round. A successful Fortitude save halves the damage and negates the nausea. +Use: Selected + Grim Integument Invest + Grim Integument + Type of Feat: Class +Prerequisite: Witchborn Binder 10 +Specifics: At 10th level, you can shape incarnum around a foe up to 30 feet away as a full-round action that provokes attacks of opportunity. Your foe can attempt a Reflex save (DC 10 + invested essentia + your Con modifier) to escape the grim integument before it forms around him. If the target creature has spell resistance, you must make a caster level check to overcome it, using your meldshaper level as your caster level. A successful saving throw renders the target immune to your grim integument for 24 hours. + +Once the grim integument forms, the subject is rooted to the spot and unable to move. It can still speak and use spells, but each time it attempts to use an arcane spell, it takes 1d6 points of damage per point of essentia invested in the grim integument. A successful Fortitude saving throw (DC 10 + invested essentia + Con modifier) halves this damage. + +The creature is immune to damage behind the shroud, but cannot see out. However, the creature inside can burst it open with a successful Strength check (DC 20 + invested essentia). Otherwise, the grim integument persists for as long as you remain within 30 feet of the subject. + +You can use this ability a number of times per day equal to 1 + your Constitution modifier (minimum once per day). +Use: Selected + Bonus Soulmeld I + Bonus Soulmeld II + Bonus Soulmeld III + Bonus Soulmeld IV + Bonus Soulmeld V + Bonus Soulmeld VI + Bonus Soulmeld VII + Bonus Soulmeld VIII + Bonus Soulmeld IX + Bonus Soulmeld X + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Ability to shape five soulmelds, epic +Benefit: The number of soulmelds for your primary incarnum class that you can have shaped at any given time increases by one. +Special: You can gain this feat multiple times. Each time you select this feat, it increases your number of soulmelds for your primary incarnum class. +Use: Automatic + Epic Essentia I + Epic Essentia II + Epic Essentia III + Epic Essentia IV + Epic Essentia V + Epic Essentia VI + Type of Feat: Incarnum +Prerequisite: Ability to shape three soulmelds, epic +Benefit: You gain 3 points of essentia. +Special: You can gain this feat multiple times, up to a maximum equal to one-third the number of soulmelds you are capable of shaping. For example, a character who can shape six soulmelds can take this feat twice. +Use: Automatic + Extra Chakra Bind I + Extra Chakra Bind II + Extra Chakra Bind III + Extra Chakra Bind IV + Extra Chakra Bind V + Extra Chakra Bind VI + Extra Chakra Bind VII + Extra Chakra Bind VIII + Extra Chakra Bind IX + Extra Chakra Bind X + Type of Feat: Incarnum +Prerequisites: Three chakra binds, ability to bind soulmelds to your lesser chakras (arms, brow, shoulders). +Benefit: The number of chakras to which you can bind soulmelds increases by one. You still need an open chakra to bind to. +Special: You can gain this feat multiple times. +Use: Automatic + Open Heart Chakra + Type of Feat: Incarnum +Prerequisites: Con 19, character level 21st. +Benefit: You can now bind a soulmeld to your heart chakra. In addition, when you rest you you gain temporary hit points equal to one-half your Hit Dice. +Use: Automatic + Open Soul Chakra + Type of Feat: Incarnum +Prerequisites: Con 21, character level 24th. +Benefit: You can now bind a soulmeld to your soul chakra. In addition, you gain a +2 insight bonus on damage rolls made against creatures whose alignment opposes any component of your alignment. For example, a lawful good character would gain this bonus against chaotic creatures and against evil creatures. +Use: Automatic + Type of Feat: Incarnum +Prerequisites: Meldshaper level 12th, Lore 15 ranks +Benefit: Once per day, you can unshape one of your existing soulmelds from your primary incarnum class and immediately shape another soulmeld. This process requires a full-round action and provokes attacks of opportunity. The soulmeld that you shape cannot be bound to a chakra, even if the soulmeld that you unshape was bound to a chakra. +Special: You can gain this feat multiple times. Each time you select this feat, you can use it one additional time per day. +Use: Automatic + Rapid Meldshaping I + Rapid Meldshaping II + Rapid Meldshaping III + Rapid Meldshaping IV + Rapid Meldshaping V + Rapid Meldshaping VI + Rapid Meldshaping VII + Rapid Meldshaping VIII + Rapid Meldshaping IX + Rapid Meldshaping X + Rebind Soulmeld - Crown + Rebind Soulmeld - Feet + Rebind Soulmeld - Hands + Rebind Soulmeld - Arms + Rebind Soulmeld - Brow + Rebind Soulmeld - Shoulders + Rebind Soulmeld - Throat + Rebind Soulmeld - Waist + Rebind Soulmeld - Heart + Rebind Soulmeld - Soul + Rebind Soulmeld - Totem + Type of Feat: Incarnum +Prerequisites: Meldshaper level 12th, Lore 15 ranks, the appropriate Double Chakra feat (Double Chakra Crown for Rebind Soulmeld Crown, for example) +Benefit: Choose a specific chakra, such as hands. Once per day, you unbind one of your soulmelds from your primary meldshaping class currently occupying and bound to that chakra and immediately bind another soulmeld to that chakra. The soulmeld to be newly bound must already be shaped and must also be occupying that chakra (meaning it will be the soulmeld in your Double Chakra or regular Chakra, depending on which you chose to bind at the beginning of the day). This process requires a full-round action and provokes attacks of opportunity. +Special: You can gain this feat multiple times. Each time you select this feat, you can select another chakra +Use: Automatic + Gravetouched Ghoul + “Gravetouched ghoul” is an acquired template that can be added to any corporeal aberration, fey, giant, humanoid, or monstrous humanoid with Intelligence and Charisma scores of 3 or higher (referred to hereafter as the base creature). + +A gravetouched ghoul speaks all the languages it spoke in life (usually Common). It has all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Size and Type: The creature's type changes to undead. Do not recalculate base attack bonus, saves, or skill points. Size is unchanged. + +Hit Dice: Increase to d12. + +Armor Class: The base creature's natural armor bonus improves by 2. + +Attack: A gravetouched ghoul retains all the attacks of the base creature and also gains a bite and two claw attacks if it didn't already have them. If the base creature uses weapons, the gravetouched ghoul retains this ability. + +Damage: Gravetouched ghouls have bite and claw attacks. + +Size Bite Damage Claw Damage +Fine 1 - +Diminutive 1d2 1 +Tiny 1d3 1d2 +Small 1d4 1d3 +Medium 1d6 1d4 +Large 1d8 1d6 +Huge 2d6 1d8 +Gargantuan 2d8 2d6 +Colossal 4d6 2d8 + +Special Attacks: A gravetouched ghoul retains all the special attacks of the base creature and gains those described below. Saves have a DC of 10 + 1/2 the gravetouched ghoul's HD + gravetouched ghoul's Cha modifier unless otherwise noted. +Ghoul Rot (Su): The gravetouched ghoul's bite attack delivers the ghoul rot disease +Paralysis (Ex): Victims hit by a gravetouched ghoul's bite or claw attack must make a successful Fortitude save or be paralyzed for 1d4+1 rounds. Elves have immunity to this paralysis. + +Special Qualities: A gravetouched ghoul retains all the special qualities of the base creature and gains those described below. +Turn Resistance (Ex): A gravetouched ghoul has +2 turn resistance. + +Abilities: Increase from the base creature as follows: Str +2, Dex +4, Int +2, Wis +4, Cha +2. As an undead creature, a gravetouched ghoul has no Constitution score. + +Feats: A gravetouched ghoul retains all its feats, and it gains Multiattack as a bonus feat. + +Alignment: Base creature's alignment changes to chaotic evil. + +Level Adjustment: Same as base creature +2. + Shield Bash + COMBAT MANEUVER +You can bash an opponent with a light shield or heavy shield, using it as an off-hand weapon. Small shields deal 1d3, heavy shields deal 1d4. Both add 1/2 Srength modifier as an off-hand weapon. Used this way, a shield is a martial bludgeoning weapon. For the purpose of penalties on attack rolls, treat a heavy shield as a one-handed weapon and a light shield as a light weapon. If you use your shield as a weapon, you lose its AC bonus for one round. An enhancement bonus on a shield does not improve the effectiveness of a shield bash made with it. +Use: Selected + Improved Shield Bash + Type of Feat: General +Prerequisites: None +Benefit: When you perform a shield bash, you may still apply the shield's shield bonus to your AC. +Use: Automatic + Shield Specialization (Light) + Shield Specialization (Heavy) + Type of Feat: General +Prerequisites: Shield proficiency +Benefit: Choose one type of shield from the following list: heavy, or light. When using a shield of the appropriate type, you increase its shield bonus to AC by 1. +Use: Automatic + Shield Ward + Type of Feat: General +Prerequisites: Shield proficiency, Shield Specialization +Benefit: You apply your shield bonus to your touch AC, and on checks or rolls to resist bull rush, disarm, grapple, overrun, or trip attempts against you. +Use: Automatic + Agile Shield Fighter + Type of Feat: General +Prerequisites: Shield proficiency, Shield Specialization, Improved Shield Bash +Benefit: When making a shield bash, you take a -2 penalty on each attack. These penalties replace the normal ones you incur for fighting with two weapons. +Use: Automatic + Focused Shield + Type of Feat: Psionic +Prerequisites: Shield proficiency, Psionic focus +Benefit: While you are psionically focused and holding a shield with which you are proficient, the AC bonus provided by your shield increases by 1. +Use: Automatic + Shield Charge + Type of Feat: General +Prerequisites: Improved Shield Bash, base attack bonus +3 +Benefit: If you hit an opponent with your shield as part of a shield charge, in addition to dealing damage normally, you make a trip attack without provoking an attack of opportunity. If you lose, the defender does not get to try to trip you in return. +Use: Selected + Shield Slam + Type of Feat: General +Prerequisites: Shield Charge, Improved Shield Bash, base attack bonus +6 +Benefit: As a full-round action, you may make an attack with your shield against an opponent. If you hit, you force the target damaged by this attack to make a Fortitude saving throw (DC 10 + 1/2 your character level+your Str modifier) in addition to dealing damage normally. A defender who fails this saving throw is dazed for 1 round (until just before your next action). Constructs, oozes, plants, undead, incorporeal creatures, and creatures immune to critical hits cannot be dazed. This also applies if you hit your opponent with your shield as part of a charge attack. + +If the opponent is in melee range, this feat will perform a shield bash. If they are further away than melee range, it will charge. A charge gains the benefit of the Shield Charge feat. +Use: Selected + Shieldmate + Type of Feat: General +Prerequisites: Base attack bonus +1 +Benefit: When you are using a shield with which you are proficient, friendly creatures adjacent to you get a +1 shield bonus to their Armor Class. If you are using a tower shield, those creatures get a +2 shield bonus. The creatures lose the bonus if they are no longer adjacent to you, if you're grappling, or if you're stunned, paralyzed, or otherwise unable to take actions. This shield bonus doesn't stack with other shield bonuses the allied creatures may have. +Use: Automatic + Improved Shieldmate + Type of Feat: General +Prerequisites: Base attack bonus +1 +Benefit: As Shieldmate, except that the bonus is +2, or +3 if you are using a tower shield. +Use: Automatic + Parrying Shield + Type of Feat: General +Prerequisites: Shield proficiency +Benefit: You gain your shield bonus (and the shield's enhancement bonus, if any) as an addition to your touch AC. +Use: Automatic + Shielded Casting + Type of Feat: General +Prerequisites: Concentration 5, Shield proficiency, Combat Casting or Combat Manifestation +Benefit: As long as you have a light, heavy, or tower shield ready, you do not provoke attacks of opportunity for casting spells or manifesting psionic powers in combat. This does not reduce the arcane spell failure of wielding a shield. +Use: Automatic + Damage Bonus: Magic 1d4 Damage + +Prerequisites: +Caster Level: 10 +Spell(s): Blast of Force + +Cost: +1 Enhancement + Shield Dwarf Warder + Type of Feat: General +Prerequisites: Dwarf race (original recipe only) +Benefit: You gain +1 caster level when casting a spell that creates or enhances a suit of armor or a shield. Additionally, any magic armor or shield you create costs 5% less gold pieces to make. The experience point cost is unaffected. +Use: Automatic + Phantom Steed + Phantom Steed + +Conjuration (Creation) +Level: Bard 3, Sorc/Wiz 3, Knight of the Weave 3 +Components: V, S +Range: Personal +Effect: One quasi-real, horselike creature +Duration: 1 hour/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You summon a horse equal to a paladin's mount + Quickspur's Ally + Quickspur's Ally Wielder Requirements +Shield proficiency +Improved Shield Bash +Craft (any) 5 ranks +Ride 2 ranks +Any nonevil alignment +1,170 gold + +LEGACY RITUALS +Least: 2,500 gp. +Lesser: 12,500 gp. +Greater: 40,500 + +LEGACY ITEM PENALTIES (These do not stack. Highest takes precedence). +Attack Penalty: -1 at 9th, -2 at 13th +Save Penalty: -1 at 8th, -2 at 16th, -3 at 18th +Hit Point Penalty: -4 at 6th, -6 at 9th, -8 at 12th, -10 at 15th, -12 at 18th, -14 at 19th, -16 at 20th + +LEGACY ITEM BONUSES +5th - +1 bashing shield (+1 weapon) +8th - +2 bashing shield (+1 weapon) +11th - +2 bashing shield (+2 weapon) +13th - +3 bashing shield (+2 weapon) +15th - +3 bashing shield (+3 weapon) +17th - +4 bashing shield (+4 weapon) +19th - +5 bashing shield (+5 weapon) + +LEGACY ITEM ABILITIES +Quickspur (Su): At 6th level and higher, you gain a +5 competence bonus on Ride checks. +Arrowblight (Sp): At 10th level and higher, once per day you can use entropic shield as the spell. Caster level 5th. +Resist Fire (Sp): Beginning at 11th level, once per day, you can use resist elements. Caster level 5th. +Phantom Steed (Sp): Starting at 16th level, once per day, you can use phantom steed. Caster level 10th. +Weaponbend (Sp): At 18th level and higher, three times per day, you can use blur. Caster level 15th. +Stoneguard (Sp): Beginning at 20th level, once per day, you can use stoneskin. Caster level 15th. + + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Least Legacy Ritual +Benefit: At 10th level and higher, once per day you can use entropic shield as the spell. Caster level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 11th level, once per day, you can use resist elements. Caster level 5th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Lesser Legacy Ritual +Benefit: Starting at 16th level, once per day, you can use phantom steed. Caster level 10th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: At 18th level and higher, three times per day, you can use blur. Caster level 15th. +Use: Selected + Type of Feat: Legacy +Prerequisite: Greater Legacy Ritual +Benefit: Beginning at 20th level, once per day, you can use stoneskin. Caster level 15th. +Use: Selected + Astral Vambraces + Astral Vambraces +Descriptors: None +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Arms or hands +Saving Throw: None + +You form vambraces from ectoplasm, and their shimmering silver color is highlighted with glints of azure blue. + +Your astral vambraces infuse you with the fortitude of an astral construct, granting you damage reduction 2/+1. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your astral vambraces increases the damage reduction by 2. + +Chakra Bind (Arms) + +The ectoplasm fuses closely to your arms, encasing them in silver-blue ectoplasm. + +You benefit from one special ability of your choice in the Astral Construct Menu A. You can select a different ability each time you bind the astral vambraces to your arms. + +Your options are: +Buff: 5 temporary hit points +Celerity: Speed increased by 10 feet +Cleave: Cleave feat +Deflection: +1 Deflection AC +Improved Bull Rush: Improved Bull Rush feat +Mobility: Mobility feat +Power Attack: Power Attack feat +Resistance: Resistance 5/- to acid, cold, electricity, fire, or sonic (pick one). + +Chakra Bind (Hands) + +The vambraces extend down and cover your hands in ectoplasm. + +You gain two slam attacks, which act as primary natural weapons. The slam attacks deal 1d4 points of damage if you are Small, 1d6 points of damage if you are Medium, or 1d8 points of damage if you are Large, plus your Strength bonus. + Charming Veil + Charming Veil +Descriptor: None +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Brow +Saving Throw: None + +You create a wispy veil that sparkles in the slightest breeze, but seems to vanish in stillness. When you manifest a charm or compulsion power, tendrils of incarnum writhe and sparkle, enhancing the effects. + +You can pull energy into your charm and compulsion powers, reinforcing the power with the power of incarnum. While worn, you gain a +1 insight bonus on the save DCs of your charm and compulsion powers. + +Essentia: For every point of essentia you invest into your charming veil, you increase the save DC by +1. + +Chakra Bind (Brow) + +A dim silver glow emanates from your eyes. A brief flash, visible only to you, scans across your field of vision and periodically outlines creatures and objects while continually heightening your awareness. + +When your charming veil is bound to your brow chakra, you gain a bonus on Sense Motive checks equal to the number of points of essentia invested in the veil. You also gain this bonus on saving throws to resist charm and compulsion effects targeting you. + Psion's Eyes + Psion's Eyes +Descriptor: None +Classes: Incarnate +Chakra: Brow +Saving Throw: None + +You shape incarnum into blue-green lensed spectacles. While perched on your nose, these spectacles give you peculiar visual acuity, heightening your sensitivity to psychic details while granting you insight into the meaning and significance of those details. + +With this soulmeld, you summon forth soul energy from generations of psions to grant you acuity and psychic aptitude. + +While you wear the psion's eyes, you gain a +4 insight bonus on Concentration, Psicraft, and Use Magical Device checks. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your psion's eyes increases the insight bonus granted by +2. + +Chakra Bind (Brow) + +Instead of spectacles perched on your nose, your psion's eyes appear as a third eye embedded in your forehead, and its iris glows a rich azure blue. + +You can use the call to mind power at will for the duration of this soulmeld. + Psion's Eyes Brow Bind + Psion-Killer Mask + Psion-Killer Mask + +Descriptor: None +Classes: Totemist +Chakra: Brow (totem) +Saving Throw: None + +You craft incarnum into a red crystal mask that has sharp edges along its many facets. The crystal has an inner crimson glow that seems to intensify when near psionic energies. + +You can use a detect psionics effect as the power, with a range of 10 feet. You can use this ability as often as desired, but no more than once per round (as a standard action). + +Essentia: For every point of essentia you invest in your psion-killer mask, the range of the detect psionics effect increases by 10 feet. + +Chakra Bind (Brow) + +Your psion-killer mask binds to your forehead, and your eyes replace the red glow in the mask's sockets. Colors seem somehow more alive to your sight -- particularly the colors of psionic displays and items you know to be psionic. + +When using this soulmeld's detect psionics ability, you can instantly determine the number, strength, and location of each psionic aura present as if you had been concentrating for 3 rounds. + +Chakra Bind (Totem) + +Your face is covered in crystal facets that now grow down to your chest and shoulders. As the crystal covers your face, you can almost taste and smell the psionic energy in the air, and if you extend your crystal tongue, the air tastes sweet and strong -- almost like a liqueur. + +You can emit a crimson ray from the mouth of your psion-killer mask to make a ranged touch attack as a standard action. + +If you hit with the ray, you deal no damage but temporarily suppress the opponent's primary weapon, if any, for ten rounds. + Psion-Killer Mask Detect Magic + Psion-Killer Mask Totem Bind + Psychic Focus + Psychic Focus +Descriptors: None +Classes: Incarnate, soulborn +Chakra: Throat +Saving Throw: See text + +A necklace of turquoise crystals fits around your neck. The crystals shed a faint glow that increases in brightness when you manifest a damaging power. + +Drawing upon soul energy of those using psionics, meldshapers who manifest psionic powers can use the incarnum energy to intensify powers that cause harm to others. + +You shape incarnum into a periapt or other trinket, known as a psychic focus, which you then wear about your neck. When you manifest a psionic powers that deal damage, your power's damage is increased by 1 point. Powers that divide their damage among multiple targets, such as energy burst, deal the extra damage to each affected target. + +This soulmeld does not affect powers that do not deal damage. + +Essentia: Every point of essentia you invest in your psychic focus increases the damage by 1 point. + +Chakra Bind (Throat) + +Barely visible wisps of incarnum writhe from your psychic focus, and these tendrils of soul energy twist into psionic glyphs as you manifest psionic powers. When you manifest a damaging power, the power is accompanied by a blue-green burst of raw incarnum energy. + +The energy behind your offensive powers can temporarily overcome your opponents. Whenever you manifest a power that deals damage to a single living creature, that creature must succeed on a Fortitude save (using the soulmeld's save DC, not the power's) or be dazed for 1 round. If the power deals damage to more than one creature, or if the target creature takes no damage from the power (whether because of a successful saving throw, power resistance, or resistance to the damage dealt by the power), this has no effect. + Elder Spirit + Elder Spirit + +Descriptors: Draconic +Classes: Incarnate +Chakra: Crown, soul +Saving Throw: None + +A serpentine dragon of blue fire coils in the air above your head, twisting and undulating in response to your own movements. + +You gain a +4 insight bonus on Lore and Use Magic Device checks. + +Essentia: Every point of essentia you have invested in your elder spirit increases the insight bonus by 2. + +Chakra Bind (Crown) + +The dragon roils around your forehead, its facial expression matching your own. + +You are immune to sleep and paralysis effects. You gain a +4 insight bonus on Intimidate checks; each point of essentia invested in your elder spirit increases this bonus by 2. + +Chakra Bind (Soul) + +The dragon becomes a symbol on a heraldic device of blue fire that settles onto your chest. + +You gain blindsense. + Dragon Mantle + Dragon Mantle + +Descriptors: Draconic +Classes: Soulborn, totemist +Chakra: Heart, shoulders (totem) +Saving Throw: None + +Incarnum forms heavy plates of armor that resemble blue dragonhide. The plates hover above your back and shoulders, having an almost winglike appearance. + +You draw on the incarnum of the mightiest dragons to increase your resilience. You gain a +2 enhancement bonus on Fortitude saves. + +Essentia: You gain resistance to acid, electricity, fire, and cold equal to 3 × the number of points of essentia invested in this soulmeld. + +Chakra Bind (Heart) + +The blue dragonhide plate armor fuses with your torso, invigorating your entire body with draconic energy. + +You gain fast healing equal to the number of points of essentia invested in this soulmeld. This fast healing functions only when you are at or below half your full normal hit points. + +Chakra Bind (Shoulders) + +The blue dragonhide plate armor fits tightly to your shoulders and runs down your back and across your upper arms. + +You gain damage reduction X/+1, where X equals the number of points of essentia you have invested in your dragon mantle. + +Chakra Bind (Totem) + +Long, draconic wings sprout from the shoulders of your blue dragonhide plate armor. + +You gain +4 on Jump checks for every point of essentia invested in your dragon mantle. + Claws of the Wyrm + Claws of the Wyrm + +Descriptors: Draconic +Classes: Soulborn, totemist +Chakra: Arms, hands (totem) +Saving Throw: None + +A pair of dragonlike units, wreathed in blue fire, hover above your own arms and mimic your actions. The arms have long, sharp talons of cerulean light. + +This soulmeld draws on the most basic of draconic attack forms, granting you claws that deal damage of 1d6 points if you are Medium. 1d4 if you are Small, or 1d8 if you are Large. + +Essentia: For every point of essentia invested in your claws of the wyrm, you gain a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls made with the claws. + +Chakra Bind (Arms) + +The dragon arms settle onto your forearms, though the claws remain loose from your hands. The fire of the arms is reduced, but they glow with a dull inner light. + +The threat range of your claws of the wyrm doubles (to 19-20). + +Chakra Bind (Hands) + +The dragon claws bind to your hands, lengthening and growing serrated spines. + +The damage dealt by your claws of the wyrm improves by one step (from 1d6 to 1d8, if you are Medium). + +Chakra Bind (Totem) + +The dragon arms become more fleshlike and animated, growing up toward your buck and linking with your shoulder blades. Hard, bright scales spread over your shoulders, upper chest, and upper arms. + +You gain a +8 bonus to Climb checks. + Dragon Tail + Dragon Tail + +Descriptors: Draconic +Classes: Incarnate, totemist +Chakra: Feet, waist (totem) +Saving Throw: See text + +Incarnum forms a row of dragon vertebrae floating inches from your own spine. Ribs grow from the vertebrae, creating a cloak that conceals your back. The cloak continues to grow behind you, extending into a long dragon tail. + +You form a draconic tail that can strike foes, dealing 1d8 points of bludgeoning damage + your Strength modifier. You can make one attack per round with the tail as a standard action. + +Essentia: For every point of essentia invested in your dragon tail, the tail's attack gains a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls. + +Chakra Bind (Feet) + +The tail of this soulmeld grows broad and thick. + +The dragon foil provides you with a measure of stability. You gain a +2 competence bonus on Balance and Jump checks. For each point of essentia invested in your dragon tail, the bonus improves by 2. + +Chakra Bind (Waist) + +The vertebrae fuse to your back, the ribs blending into your own. The tail becomes lively and animate, constantly twitching from side to side. + +The dragon tail's damage dealt increases to 2d6 points + 1-1/2 × your Strength bonus. + +Chakra Bind (Totem) + +The tail takes on the appearance of flesh and bone and becomes more agile and animated + +As a standard action, you can make a tail sweep. All creatures adjacent to you automatically take damage as if they had been struck by your dragon tail (Reflex half). + Dragon Tail Slam + Dragon Tail Totem Bind + Dragonfire Mask + Dragonfire Mask + +Descriptors: Draconic, Fire +Classes: Totemist +Chakra: Brow, throat (totem) +Saving Throw: See text + +Incarnum forms a dragon head of dull blue fire that wreaths your head and floats above your shoulders. It stares straight ahead, its expression unchanging. The eyes and mouth of the dragon head are full of brighter, flickering fire that shoots out light. + +You gain low-light vision while this soulmeld is shaped. + +Essentia: For every point of essentia invested in your dragonfire mask, you gain a +2 competence bonus on Spot checks. + +Chakra Bind (Brow) + +Your own eyes flicker with the same flames that burn within your dragon head. + +You gain darkvision out to 60 feet (or your existing darkvision extends another 30 feet). + +Chakra Bind (Throat) + +A seething ring of fire encircles your neck, and wisps of smoke occasionally burst from the dragon head. + +You gain the ability to emit a fiery breath weapon as a standard action. The breath weapon is a 30-foot cone that deals 2d6 points of fire damage + an extra 1d6 points of fire damage for every point of essentia invested in your dragonfire mask. Targets are allowed a Reflex save for half damage. After using your breath weapon, you must wait 1d4 rounds before you can use it again. + +Chakra Bind (Totem) + +The dragon head becomes a solid blue mask, forming a hollow shape that completely encloses your head at a distance. Fire still trails from its eyes and open mouth. + +You can emanate an aura of frightful presence once per round as a swift action. All creatures within 10 feet with fewer Hit Dice than you become shaken for 1 round. A successful Will save negates the effect and renders the creature immune to the frightful presence of this soulmeld for 24 hours. For every point of essentia you have invested in your dragonfire mask, the radius of the frightful presence increases by 10 feet, and its duration increases by 1 round. + Dragonfire Mask Throat Bind + Dragonfire Mask Totem Bind + Varag + varag + Varags + Varags, also known as blood chasers, are goblinoids that are faster, stronger, and more primitive than their kin. Less intelligent than other goblinoids, varags have predatory cunning. They are vicious creatures, capable of taking opponents by surprise or by direct confrontation. Varags work as mercenary scouts and raiders for hobgoblin warbands. + +Varags' behavior is distinctly canine, the result of special breeding. They are the magical product of commingling hobgoblins and dire wolves. The resulting race has bred true ever since. Varags stand approximately 7 feet tall when fighting and weigh 320 pounds on average. Varags move and run on all fours, in which posture they are 3 to 4 feet high at the shoulder. Females are smaller than males, but no less fleet of foot. Varag body language mimics the behavior of wolves. + +Varag Racial Traits: ++4 Strength, +4 Dexterity, +2 Constitution, -4 Intelligence. +Humanoid (goblinoid): A varag is a humanoid that has the goblinoid subtype. +Medium size: Varags have no special bonuses or penalties due to their size. +Varag base land speed is 60 feet. +Darkvision out to 60 feet. +Racial Hit Dice: A varag begins with three levels of humanoid. +Racial Skills: Varags gain a +8 racial bonus on Move Silently checks. +Racial Feats: A varag gains Spring Attack as a bonus feat. +Weapon and Armor Proficiency: A varag is automatically proficient with simple weapons, martial weapons, light armor, and shields. ++3 natural armor. +Scent. +Favored Class: Scout. +Level Adjustment: +2. + + ###PRC PnP Animal Companions### + Badger + The common badger is a small but fierce mammal. Its strong forelimbs are armed with long claws, used for both digging and self-defense. + +Skills: Listen +3, Spot +3 +Feats: Low-Light Vision, Track, Scent, Weapon Finesse + Dog + A loyal canine companion. + +Skills: Jump +7, Listen +5, Spot +5 +Feats: Alertness*, Low-light Vision, Scent, Track + Dog, Riding + A canine companion, as loyal as it is large. + +Skills: Jump +8, Listen +5, Spot +5 +Feats: Alertness*, Low-light Vision, Scent, Track + Eagle + These birds of prey inhabit nearly every terrain and climate, though they all prefer high, secluded nesting spots. + +Skills: Listen +4 Spot +16 +Feats: Alertness*, Weapon Finesse, Low-light Vision + Hawk + Hawks are majestic birds, often trained by adventurers to be loyal companions. Their superior eyesight and speed are their greatest assets. + +Skills: Listen +4, Spot +16 +Feats: Alertness*, Weapon Finesse, Low-light Vision + Horse, Heavy + Horses make useful beasts of burden, and the best of them also make good warhorses. + +Skills: Listen +4, Spot +4 +Feats: Endurance*, Scent, Low-light Vision + Horse, Light + Horses make useful beasts of burden, and the best of them also make good warhorses. + +Skills: Listen +4, Spot +4 +Feats: Endurance*, Scent, Low-light Vision + Owl + These silent, nocturnal birds are master hunters. + +Skills: Listen +14, Move Silently +17, Spot +8 +Feats: Alertness*, Weapon Finesse, Low-light Vision + Pony + Ponies are small horses, under 5 feet tall at the shoulder. Ponies are otherwise similar to light horses and cannot fight while carrying a rider. + +Skills: Listen +5, Spot +5 +Feats: Endurance*, Scent, Low-light Vision + Rat, Dire + This enormous rat looks bigger than most dogs. It has coarse, spiky fur, malevolent eyes & a long naked tail. + +Skills: Climb +11, Hide +8, Listen +4, Move Silently +4, Spot +4, Swim +11 +Feats: Alertness*, Low-Light Vision, Scent, Weapon Finesse + Viper, Medium + Vipers are not particularly aggressive, but will often lash out with a venomous bite attack before attempting to retreat. + +Skills: Balance +11, Climb +11, Hide +12, Listen +5, Spot +5, Swim +7 +Feats: Scent, Weapon Finesse + Wolf + Wolves are pack hunters known for their persistence and cunning. + +Skills: Hide +2, Listen +3, Move Silently +3, Spot +3 +Feats: Low-light Vision, Knockdown, Scent, Track, Weapon Focus: Creature* + Medium Viper Venom + Medium Viper Venom: +Injury DC 11 +Initial Damage: 1d6 Con +Secondary Damage: 1d6 Con + Half-Dragon + Template: Half-Dragon + A half-dragon gains a breath weapon based on the dragon variety (see table), usable once per day. A half-dragon's breath weapon deals 6d8 points of damage. A successful Reflex save (DC 10 + 1/2 half-dragon's racial HD + half-dragon's Con modifier) reduces damage by half. + +Half-Dragon Special Attacks: +Dragon Variety Breath Weapon +Black 60-foot line of acid +Blue 60-foot line of lightning +Green 30-foot cone of corrosive (acid) gas +Red 30-foot cone of fire +White 30-foot cone of cold +Brass 60-foot line of fire +Bronze 60-foot line of lightning +Copper 60-foot line of acid +Gold 30-foot cone of fire +Silver 30-foot cone of cold + + Half-dragon creatures are always more formidable than others of their kind that do not have dragon blood, and their appearance betrays their nature - scales, elongated features, reptilian eyes, and exaggerated teeth and claws. Sometimes they have wings. + +Creating A Half-Dragon + +"Half-dragon" is an inherited template that can be added to any living, corporeal creature (referred to hereafter as the base creature). +A half-dragon uses all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Size and Type +The creature's type changes to dragon. Size is unchanged. Do not recalculate base attack bonus or saves. + +Hit Dice +Increase base creature's racial HD by one die size, to a maximum of d12. Do not increase class HD. + +Speed +A half-dragon that is Large or larger has wings and can fly at twice its base land speed (maximum 120 ft.) with average maneuverability. A half-dragon that is Medium or smaller does not have wings. + +Armor Class +Natural armor improves by +4. + +Attack +A half-dragon has two claw attacks and a bite attack, and the claws are the primary natural weapon. If the base creature can use weapons, the half-dragon retains this ability. A half-dragon fighting without weapons uses a claw when making an attack action. When it has a weapon, it usually uses the weapon instead. + +Full Attack +A half-dragon fighting without weapons uses both claws and its bite when making a full attack. If armed with a weapon, it usually uses the weapon as its primary attack and its bite as a natural secondary attack. If it has a hand free, it uses a claw as an additional natural secondary attack. + +Damage +Half-dragons have bite and claw attacks. If the base creature does not have these attack forms, use the damage values in the table below. Otherwise, use the values below or the base creature's damage values, whichever are greater. + +Half-Dragon DamageSize Bite Damage Claw Damage +Fine 1 - +Diminutive 1d2 1 +Tiny 1d3 1d2 +Small 1d4 1d3 +Medium 1d6 1d4 +Large 1d8 1d6 +Huge 2d6 1d8 +Gargantuan 3d6 2d6 +Colossal 4d6 3d6 + +Special Attacks +A half-dragon retains all the special attacks of the base creature and gains a breath weapon based on the dragon variety (see table), usable once per day. A half-dragon's breath weapon deals 6d8 points of damage. A successful Reflex save (DC 10 + 1 half-dragon's racial HD + half-dragon's Con modifier) reduces damage by half. + +Half-Dragon Special Attacks: +Dragon Variety Breath Weapon +Black 60-foot line of acid +Blue 60-foot line of lightning +Green 30-foot cone of corrosive (acid) gas +Red 30-foot cone of fire +White 30-foot cone of cold +Brass 60-foot line of fire +Bronze 60-foot line of lightning +Copper 60-foot line of acid +Gold 30-foot cone of fire +Silver 30-foot cone of cold + +Special Qualities +A half-dragon has all the special qualities of the base creature, plus darkvision out to 60 feet and low-light vision. A half-dragon has immunity to sleep and paralysis effects, and an additional immunity based on its dragon variety. + +Half-Dragon Immunities: +Dragon Variety Immunity +Black Acid +Blue Electricity +Green Acid +Red Fire +White Cold +Brass Fire +Bronze Electricity +Copper Acid +Gold Fire +Silver Cold + +Abilities +Increase from the base creature as follows: Str +8, Con +2, Int +2, Cha +2. + +Skills +A half-dragon gains skill points as a dragon and has skill points equal to (6 + Int modifier) × (HD + 3). Do not include Hit Dice from class levels in this calculation. The half-dragon gains dragon skill points only for its racial Hit Dice, and gains the normal amount of skill points for its class levels. Treat skills from the base creature's list as class skills, and other skills as cross-class. + +Environment +Same as either the base creature or the dragon variety. + +Challenge Rating +Same as the base creature + 2 (minimum 3). + +Alignment +Same as the dragon variety. + +Level Adjustment +Same as base creature +3. + Black Half-Dragon + The blood of a Black Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Black Dragon ancestry. + +You receive total immunity to acid damage. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. + Blue Half-Dragon + The blood of a Blue Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Blue Dragon ancestry. + +You receive total immunity to electrical damage. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of electricity once per day. + Green Half-Dragon + The blood of a Green Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Green Dragon ancestry. + +You receive total immunity to acid damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of acidic gas once per day. + Red Half-Dragon + The blood of a Red Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Red Dragon ancestry. + +You receive total immunity to fire damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of fire once per day. + White Half-Dragon + The blood of a White Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your White Dragon ancestry. + +You receive total immunity to cold damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of cold once per day. + Amethyst Half-Dragon + The blood of an Amethyst Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Amethyst Dragon ancestry. + +You receive total immunity to poison. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of force once per day. + Crystal Half-Dragon + The blood of a Crystal Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Crystal Dragon ancestry. + +You receive total immunity to cold damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of light once per day. + Emerald Half-Dragon + The blood of an Emerald Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Emerald Dragon ancestry. + +You receive total immunity to sonic damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of sonic once per day. + Sapphire Half-Dragon + The blood of a Sapphire Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Sapphire Dragon ancestry. + +You receive total immunity to electrical damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of sonic once per day. + Topaz Half-Dragon + The blood of a Topaz Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Topaz Dragon ancestry. + +You receive total immunity to cold damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of dehydration once per day. + Chiang Lung Half-Dragon + The blood of a Chiang Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Chiang Lung Dragon ancestry. + +You receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. + +You do not gain any special breath attack. + Li Lung Half-Dragon + The blood of a Li Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Li Lung Dragon ancestry. + +You do not gain any immunities. + +You do not gain any special breath attack. Instead you gain the ability to "roar" three times per day, deafening everyone within 60 feet with no saving throw. + Lung Wang Half-Dragon + The blood of a Lung Wang Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Lung Wang Dragon ancestry. + +You receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. You also receive total immunity to fire. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of fire once per day. + Pan Lung Half-Dragon + The blood of a Pan Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Pan Lung Dragon ancestry. + +You receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. + +You do not gain any special breath attack. + Shen Lung Half-Dragon + The blood of a Shen Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Shen Lung Dragon ancestry. + +You receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. You also receive total immunity to electrical energy, as well as total immunity to poisons. + +You do not gain any special breath attack. + T'ien Lung Half-Dragon + The blood of a T'ien Wang Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your T'ien Wang Dragon ancestry. + +You receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of fire once per day. + Tun mi Lung Half-Dragon + The blood of a Tun mi Lung Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Tun mi Lung Dragon ancestry. + +You receive the ability to breath water and total immunity to 'drown' spells and effects. + +You do not gain any special breath attack. + Brass Half-Dragon + The blood of a Brass Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Brass Dragon ancestry. + +You receive total immunity to fire damage. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of fire once per day. + Bronze Half-Dragon + The blood of a Bronze Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Bronze Dragon ancestry. + +You receive total immunity to electrical damage. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of electricity once per day. + Copper Half-Dragon + The blood of a Copper Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Copper Dragon ancestry. + +You receive total immunity to acid damage. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. + Gold Half-Dragon + The blood of a Gold Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Gold Dragon ancestry. + +You receive total immunity to fire damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of fire once per day. + Silver Half-Dragon + The blood of a Silver Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Silver Dragon ancestry. + +You receive total immunity to cold damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of cold once per day. + Battle Half-Dragon + The blood of a Battle Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Battle Dragon ancestry. + +You receive total immunity to sonic damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of sonic once per day. + Brown Half-Dragon + The blood of a Brown Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Brown Dragon ancestry. + +You receive total immunity to acid damage. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. + Chaos Half-Dragon + The blood of a Chaos Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Chaos Dragon ancestry. + +You receive total immunity to 'confusion' effects. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of completely random energy once per day. + Deep Half-Dragon + The blood of a Deep Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Deep Dragon ancestry. + +You receive total immunity to Charms. You also gain resistance 10/- to fire and cold damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of corrosive gas once per day. + Ethereal Half-Dragon + The blood of an Ethereal Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Ethereal Dragon ancestry. + +As an Ethereal Half-Dragon, you do not gain any Immunities or resistances. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of force once per day. + Fang Half-Dragon + The blood of a Fang Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Fang Dragon ancestry. + +As a Fang Half-Dragon, you do not gain any immunities. + +You do not gain a breath weapon as standard Half-Dragons do. Rather you gain the ability to perform a special bite attack that will deal 1d4 points of Constitution Drain to your target. You may use this special bite attack 3 times a day. + Howling Half-Dragon + The blood of a Howling Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Howling Dragon ancestry. + +You receive total immunity to sonic damage. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of sonic once per day. + Oceanus Half-Dragon + The blood of an Oceanus Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Oceanus Dragon ancestry. + +You receive total immunity to electrical damage. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of electricity once per day. + Pyroclastic Half-Dragon + The blood of a Pyroclastic Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Pyroclastic Dragon ancestry. + +You receive a 50% immunity to both Fire and Sonic energy. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of half fire and half sonic damage once per day. + Radiant Half-Dragon + The blood of a Radiant Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Radiant Dragon ancestry. + +As a Radiant Half-Dragon, you do not gain any immunities. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of force once per day. + Rust Half-Dragon + The blood of a Rust Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Rust Dragon ancestry. + +As a Rust Half-Dragon, you do not gain any immunities. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. + Shadow Half-Dragon + The blood of a Shadow Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Shadow Dragon ancestry. + +You gain immunity to energy drain. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of shadows once per day. This cone will bestow 1 negative level. + Song Half-Dragon + The blood of a Song Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Song Dragon ancestry. + +You receive total immunity to electrical damage, as well as total immunity to poison. + +You gain the ability to breath a 30 foot cone of electricity once per day. + Styx Half-Dragon + The blood of a Styx Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Styx Dragon ancestry. + +You gain total immunity to Disease and Poison. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of acid once per day. + Tarterian Half-Dragon + The blood of a Tarterian Dragon courses through your veins. In addition to standard Half-Dragon properties, you receive certain specific benefits befitting your Tarterian Dragon ancestry. + +As a Tarterian Half-Dragon, you do not gain any immunities. + +You gain the ability to breath a 60 foot line of force once per day. + Holy water damages undead creatures and evil outsiders almost as if it were acid. A flask of holy water can be thrown as a splash weapon. + +Treat this attack as a ranged touch attack, with a maximum range of 8M. A direct hit by a flask of holy water deals 2d4 points of damage to an undead creature or an evil outsider. Each such creature within 1.67M (5 feet) of the point where the flask hits takes 1 point of damage from the splash. + +Temples to good deities sell holy water at cost (making no profit). + Cursed Water + Cursed water damages good outsiders almost as if it were acid. A flask of cursed water can be thrown as a splash weapon. + +Treat this attack as a ranged touch attack, with a maximum range of 8M. A direct hit by a flask of holy water deals 2d4 points of damage to a good outsider. Each such creature within 1.67M (5 feet) of the point where the flask hits takes 1 point of damage from the splash. + +Temples to evil deities sell cursed water at cost (making no profit). + + ####START_OF_INV_SPELLBOOK_RESERVE + Warlock All Seeing Eyes + Warlock Baleful Utterance + Warlock Beguiling Influence + Warlock Breath of the Night + Warlock Call of the Beast + Warlock Cocoon of Refuse + Warlock Darkness + Warlock Dark One's Own Luck + Warlock Dark One's Own Luck - Fortitude + Warlock Dark One's Own Luck - Reflex + Warlock Dark One's Own Luck - Will + Warlock Devil's Sight + Warlock Earthen Grasp + Warlock Eldritch Glaive + Warlock Eldritch Spear + Warlock Entropic Warding + Warlock Frightful Blast + Warlock Hammer Blast + Warlock Hideous Blow + Warlock Leaps and Bounds + Warlock Miasmic Cloud + Warlock Otherworldly Whispers + Warlock See the Unseen + Warlock Serpent's Tongue + Warlock Sickening Blast + Warlock Soulreaving Aura + Warlock Summon Swarm + Warlock Summon Swarm - Rat + Warlock Summon Swarm - Bat + Warlock Swimming the Styx + Warlock Baneful Blast - Aberration + Warlock Baneful Blast - Beast + Warlock Baneful Blast - Construct + Warlock Baneful Blast - Dragon + Warlock Baneful Blast - Dwarf + Warlock Baneful Blast - Elemental + Warlock Baneful Blast - Elf + Warlock Baneful Blast - Fey + Warlock Baneful Blast - Giant + Warlock Baneful Blast - Goblinoid + Warlock Baneful Blast - Gnome + Warlock Baneful Blast - Halfling + Warlock Baneful Blast - Human + Warlock Baneful Blast - Monstrous Humanoid + Warlock Baneful Blast - Orc + Warlock Baneful Blast - Outsider + Warlock Baneful Blast - Plant + Warlock Baneful Blast - Reptilian + Warlock Baneful Blast - Shapechanger + Warlock Baneful Blast - Undead + Warlock Baneful Blast - Vermin + Warlock Beshadowed Blast + Warlock Brimstone Blast + Warlock Charm + Warlock Cold Comfort + Warlock Curse of Despair + Warlock Dread Seizure + Warlock Eldritch Chain + Warlock Flee the Scene + Warlock Flee the Scene - Selection + Warlock Flee the Scene - Direction and Distance + Warlock Hellrime Blast + Warlock Hungry Darkness + Warlock Ignore the Pyre + Warlock Ignore the Pyre - Acid + Warlock Ignore the Pyre - Cold + Warlock Ignore the Pyre - Electric + Warlock Ignore the Pyre - Fire + Warlock Ignore the Pyre - Sonic + Warlock Mask of Flesh + Warlock Mask of Flesh - Friendly + Warlock Mask of Flesh - Hostile + Warlock Relentless Dispelling + Warlock Spider Shape + Warlock Stony Grasp + Warlock The Dead Walk + Warlock Voidsense + Warlock Voracious Dispelling + Warlock Walk Unseen + Warlock Wall of Gloom + Warlock Witchwood Step + Warlock Bewitching Blast + Warlock Caustic Mire + Warlock Chilling Tentacles + Warlock Devour Magic + Warlock Dragon Ward + Warlock Eldritch Cone + Warlock Eldritch Line + Warlock Enervating Shadow + Warlock Hellspawned Grace + Warlock Hindering Blast + Warlock Nightmares Made Real + Warlock Noxious Blast + Warlock Painful Slumber of Ages + Warlock Penetrating Blast + Warlock Tenacious Plague + Warlock Vitriolic Blast + Warlock Wall of Perilous Flame + Warlock Binding Blast + Warlock Caster's Lament + Warlock Dark Discorporation + Warlock Dark Foresight + Warlock Eldritch Doom + Warlock Path of Shadow + Warlock Path of Shadow - Self + Warlock Path of Shadow - Party + Warlock Retributive Invisibility + Warlock Steal Summoning + Warlock Utterdark Blast + Warlock Word of Changing + Dragon Shaman Beguiling Influence + Dragon Shaman Breath of the Night + Dragon Shaman Darkness + Dragon Shaman Deafening Roar + Dragon Shaman Draconic Knowledge + Dragon Shaman Endure Exposure + Dragon Shaman Magic Insight + Dragon Shaman Scalding Gust + Dragon Shaman See the Unseen + Dragonfire Adept Beguiling Influence + Dragonfire Adept Breath of the Night + Dragonfire Adept Darkness + Dragonfire Adept Deafening Roar + Dragonfire Adept Draconic Knowledge + Dragonfire Adept Endure Exposure + Dragonfire Adept Magic Insight + Dragonfire Adept Scalding Gust + Dragonfire Adept See the Unseen + Dragonfire Adept Charm + Dragonfire Adept Energy Resistance + Dragonfire Adept Energy Resistance: Acid + Dragonfire Adept Energy Resistance: Cold + Dragonfire Adept Energy Resistance: Electricity + Dragonfire Adept Energy Resistance: Fire + Dragonfire Adept Energy Resistance: Sonic + Dragonfire Adept Frightful Presence + Dragonfire Adept Humanoid Shape + Dragonfire Adept Humanoid Shape + Dragonfire Adept Humanoid Shape Options + Dragonfire Adept Return to True Form + Dragonfire Adept Humanoid Quickslot 1 + Dragonfire Adept Humanoid Quickslot 2 + Dragonfire Adept Voidsense + Dragonfire Adept Voracious Dispelling + Dragonfire Adept Walk Unseen + Dragonfire Adept Aura of Flame + Dragonfire Adept Chilling Fog + Dragonfire Adept Devour Magic + Dragonfire Adept Draconic Toughness + Dragonfire Adept Terrifying Roar + Dragonfire Adept Energy Immunity + Dragonfire Adept Energy Immunity: Acid + Dragonfire Adept Energy Immunity: Cold + Dragonfire Adept Energy Immunity: Electricity + Dragonfire Adept Energy Immunity: Fire + Dragonfire Adept Energy Immunity: Sonic + Dragonfire Adept Instill Vulnerability + Dragonfire Adept Instill Vulnerability: Acid + Dragonfire Adept Instill Vulnerability: Cold + Dragonfire Adept Instill Vulnerability: Electricity + Dragonfire Adept Instill Vulnerability: Fire + Dragonfire Adept Instill Vulnerability: Sonic + ####END_OF_INV_SPELLBOOK_RESERVE + ####START_OF_NEW_SPELLBOOK_RESERVE + Ocular Adept Remove Paralysis + Ocular Adept Silent Remove Paralysis + Ocular Adept Still Remove Paralysis + Ocular Adept Resist Elements + Ocular Adept Extended Resist Elements + Ocular Adept Silent Resist Elements + Ocular Adept Still Resist Elements + Ocular Adept Shield Other + Ocular Adept Extended Shield Other + Ocular Adept Silent Shield Other + Ocular Adept Still Shield Other + Ocular Adept Silence + Ocular Adept Extended Silence + Ocular Adept Silent Silence + Ocular Adept Still Silence + Ocular Adept Sound Burst + Ocular Adept Maximized Sound Burst + Ocular Adept Silent Sound Burst + Ocular Adept Still Sound Burst + Ocular Adept Spores of the Vrock + Ocular Adept Empowered Spores of the Vrock + Ocular Adept Maximized Spores of the Vrock + Ocular Adept Silent Spores of the Vrock + Ocular Adept Still Spores of the Vrock + Ocular Adept Stone Bones + Ocular Adept Extended Stone Bones + Ocular Adept Silent Stone Bones + Ocular Adept Still Stone Bones + Ocular Adept Summon Creature II + Ocular Adept Extended Summon Creature II + Ocular Adept Silent Summon Creature II + Ocular Adept Still Summon Creature II + Ocular Adept Summon Undead 2 + Ocular Adept Extended Summon Undead 2 + Ocular Adept Silent Summon Undead 2 + Ocular Adept Still Summon Undead 2 + Ocular Adept Ultravision + Ocular Adept Extended Ultravision + Ocular Adept Silent Ultravision + Ocular Adept Still Ultravision + Ocular Adept Undetectable Alignment + Ocular Adept Extended Undetectable Alignment + Ocular Adept Silent Undetectable Alignment + Ocular Adept Still Undetectable Alignment + Ocular Adept Wave of Grief + Ocular Adept Extended Wave of Grief + Ocular Adept Still Wave of Grief + Ocular Adept Animate Dead + Ocular Adept Extended Animate Dead + Ocular Adept Silent Animate Dead + Ocular Adept Still Animate Dead + Ocular Adept Bestow Curse + Ocular Adept Silent Bestow Curse + Ocular Adept Still Bestow Curse + Ocular Adept Blindness/Deafness + Ocular Adept Extended Blindness/Deafness + Ocular Adept Silent Blindness/Deafness + Ocular Adept Boneblade + Ocular Adept Boneblade: Greatsword + Ocular Adept Boneblade: Longsword + Ocular Adept Boneblade: Shortsword + Ocular Adept Extended Boneblade + Ocular Adept Extended Boneblade: Greatsword + Ocular Adept Extended Boneblade: Longsword + Ocular Adept Extended Boneblade: Shortsword + Ocular Adept Silent Boneblade + Ocular Adept Silent Boneblade: Greatsword + Ocular Adept Silent Boneblade: Longsword + Ocular Adept Silent Boneblade: Shortsword + Ocular Adept Still Boneblade + Ocular Adept Still Boneblade: Greatsword + Ocular Adept Still Boneblade: Longsword + Ocular Adept Still Boneblade: Shortsword + Ocular Adept Clarity + Ocular Adept Extended Clarity + Ocular Adept Still Clarity + Ocular Adept Close Wounds + Ocular Adept Empowered Close Wounds + Ocular Adept Silent Close Wounds + Ocular Adept Clutch of Orcus + Ocular Adept Silent Clutch of Orcus + Ocular Adept Still Clutch of Orcus + Ocular Adept Contagion + Ocular Adept Silent Contagion + Ocular Adept Still Contagion + Ocular Adept Continual Flame + Ocular Adept Silent Continual Flame + Ocular Adept Still Continual Flame + Ocular Adept Crown of Might + Ocular Adept Extended Crown of Might + Ocular Adept Silent Crown of Might + Ocular Adept Still Crown of Might + Ocular Adept Crown of Protection + Ocular Adept Extended Crown of Protection + Ocular Adept Silent Crown of Protection + Ocular Adept Still Crown of Protection + Ocular Adept Cure Serious Wounds + Ocular Adept Empowered Cure Serious Wounds + Ocular Adept Silent Cure Serious Wounds + Ocular Adept Still Cure Serious Wounds + Ocular Adept Curse of Petty Failing + Ocular Adept Extended Curse of Petty Failing + Ocular Adept Silent Curse of Petty Failing + Ocular Adept Still Curse of Petty Failing + Ocular Adept Darkfire + Ocular Adept Extended Darkfire + Ocular Adept Silent Darkfire + Ocular Adept Still Darkfire + Ocular Adept Daylight + Ocular Adept Extended Daylight + Ocular Adept Silent Daylight + Ocular Adept Still Daylight + Ocular Adept Deeper Darkness + Ocular Adept Extended Deeper Darkness + Ocular Adept Silent Deeper Darkness + Ocular Adept Devil's Eye + Ocular Adept Silent Devil's Eye + Ocular Adept Still Devil's Eye + Ocular Adept Dispel Magic + Ocular Adept Silent Dispel Magic + Ocular Adept Still Dispel Magic + Ocular Adept Energize Potion + Ocular Adept Energize Potion: Acid + Ocular Adept Energize Potion: Cold + Ocular Adept Energize Potion: Electricity + Ocular Adept Energize Potion: Fire + Ocular Adept Energize Potion: Sonic + Ocular Adept Silent Energize Potion + Ocular Adept Silent Energize Potion: Acid + Ocular Adept Silent Energize Potion: Cold + Ocular Adept Silent Energize Potion: Electricity + Ocular Adept Silent Energize Potion: Fire + Ocular Adept Silent Energize Potion: Sonic + Ocular Adept Still Energize Potion + Ocular Adept Still Energize Potion: Acid + Ocular Adept Still Energize Potion: Cold + Ocular Adept Still Energize Potion: Electricity + Ocular Adept Still Energize Potion: Fire + Ocular Adept Still Energize Potion: Sonic + Ocular Adept Energy Aegis + Ocular Adept Energy Aegis, Acid + Ocular Adept Energy Aegis, Cold + Ocular Adept Energy Aegis, Electricity + Ocular Adept Energy Aegis, Fire + Ocular Adept Energy Aegis, Sonic + Ocular Adept Extended Energy Aegis + Ocular Adept Extended Energy Aegis, Acid + Ocular Adept Extended Energy Aegis, Cold + Ocular Adept Extended Energy Aegis, Electricity + Ocular Adept Extended Energy Aegis, Fire + Ocular Adept Extended Energy Aegis, Sonic + Ocular Adept Silent Energy Aegis + Ocular Adept Silent Energy Aegis, Acid + Ocular Adept Silent Energy Aegis, Cold + Ocular Adept Silent Energy Aegis, Electricity + Ocular Adept Silent Energy Aegis, Fire + Ocular Adept Silent Energy Aegis, Sonic + Ocular Adept Still Energy Aegis + Ocular Adept Still Energy Aegis, Acid + Ocular Adept Still Energy Aegis, Cold + Ocular Adept Still Energy Aegis, Electricity + Ocular Adept Still Energy Aegis, Fire + Ocular Adept Still Energy Aegis, Sonic + Ocular Adept Flesh Ripper + Ocular Adept Empowered Flesh Ripper + Ocular Adept Silent Flesh Ripper + Ocular Adept Still Flesh Ripper + Ocular Adept Glyph of Warding + Ocular Adept Blast Glyph (Acid) + Ocular Adept Blast Glyph (Cold) + Ocular Adept Blast Glyph (Electricity) + Ocular Adept Blast Glyph (Fire) + Ocular Adept Blast Glyph (Sonic) + Ocular Adept Empowered Glyph of Warding + Ocular Adept Empowered Blast Glyph (Acid) + Ocular Adept Empowered Blast Glyph (Cold) + Ocular Adept Empowered Blast Glyph (Electricity) + Ocular Adept Empowered Blast Glyph (Fire) + Ocular Adept Empowered Blast Glyph (Sonic) + Ocular Adept Extended Glyph of Warding + Ocular Adept Extended Blast Glyph (Acid) + Ocular Adept Extended Blast Glyph (Cold) + Ocular Adept Extended Blast Glyph (Electricity) + Ocular Adept Extended Blast Glyph (Fire) + Ocular Adept Extended Blast Glyph (Sonic) + Ocular Adept Silent Glyph of Warding + Ocular Adept Silent Blast Glyph (Acid) + Ocular Adept Silent Blast Glyph (Cold) + Ocular Adept Silent Blast Glyph (Electricity) + Ocular Adept Silent Blast Glyph (Fire) + Ocular Adept Silent Blast Glyph (Sonic) + Ocular Adept Still Glyph of Warding + Ocular Adept Still Blast Glyph (Acid) + Ocular Adept Still Blast Glyph (Cold) + Ocular Adept Still Blast Glyph (Electricity) + Ocular Adept Still Blast Glyph (Fire) + Ocular Adept Still Blast Glyph (Sonic) + Ocular Adept Inflict Serious Wounds + Ocular Adept Empowered Inflict Serious Wounds + Ocular Adept Silent Inflict Serious Wounds + Ocular Adept Still Inflict Serious Wounds + Ocular Adept Invisibility Purge + Ocular Adept Extended Invisibility Purge + Ocular Adept Silent Invisibility Purge + Ocular Adept Still Invisibility Purge + Ocular Adept Legion's Conviction + Ocular Adept Extended Legion's Conviction + Ocular Adept Silent Legion's Conviction + Ocular Adept Still Legion's Conviction + Ocular Adept Locate Object + Ocular Adept Extended Locate Object + Ocular Adept Silent Locate Object + Ocular Adept Still Locate Object + Ocular Adept Magic Circle against Chaos + Ocular Adept Extended Magic Circle against Chaos + Ocular Adept Silent Magic Circle against Chaos + Ocular Adept Still Magic Circle against Chaos + Ocular Adept Magic Circle against Evil + Ocular Adept Extended Magic Circle against Evil + Ocular Adept Silent Magic Circle against Evil + Ocular Adept Still Magic Circle against Evil + Ocular Adept Magic Circle against Good + Ocular Adept Extended Magic Circle against Good + Ocular Adept Silent Magic Circle against Good + Ocular Adept Still Magic Circle against Good + Ocular Adept Magic Circle against Law + Ocular Adept Extended Magic Circle against Law + Ocular Adept Silent Magic Circle against Law + Ocular Adept Still Magic Circle against Law + Ocular Adept Magic Vestment + Ocular Adept Extended Magic Vestment + Ocular Adept Silent Magic Vestment + Ocular Adept Still Magic Vestment + Ocular Adept Masochism + Ocular Adept Extended Masochism + Ocular Adept Mass Aid + Ocular Adept Empowered Mass Aid + Ocular Adept Extended Mass Aid + Ocular Adept Silent Mass Aid + Ocular Adept Still Mass Aid + Ocular Adept Mass Lesser Vigor + Ocular Adept Extended Mass Lesser Vigor + Ocular Adept Silent Mass Lesser Vigor + Ocular Adept Still Mass Lesser Vigor + Ocular Adept Necrotic Bloat + Ocular Adept Empowered Necrotic Bloat + Ocular Adept Negative Energy Protection + Ocular Adept Extended Negative Energy Protection + Ocular Adept Silent Negative Energy Protection + Ocular Adept Still Negative Energy Protection + Ocular Adept Obscure Object + Ocular Adept Extended Obscure Object + Ocular Adept Silent Obscure Object + Ocular Adept Still Obscure Object + Ocular Adept Prayer + Ocular Adept Extended Prayer + Ocular Adept Silent Prayer + Ocular Adept Still Prayer + Ocular Adept Protection from Elements + Ocular Adept Extended Protection from Elements + Ocular Adept Silent Protection from Elements + Ocular Adept Still Protection from Elements + Ocular Adept Red Fester + Ocular Adept Silent Red Fester + Ocular Adept Still Red Fester + Ocular Adept Remove Blindness/Deafness + Ocular Adept Silent Remove Blindness/Deafness + Ocular Adept Still Remove Blindness/Deafness + Ocular Adept Remove Curse + Ocular Adept Silent Remove Curse + Ocular Adept Still Remove Curse + Ocular Adept Remove Disease + Ocular Adept Silent Remove Disease + Ocular Adept Still Remove Disease + Ocular Adept Ring of Blades + Ocular Adept Extended Ring of Blades + Ocular Adept Silent Ring of Blades + Ocular Adept Still Ring of Blades + Ocular Adept Rotting Curse of Urfestra + Ocular Adept Empowered Rotting Curse of Urfestra + Ocular Adept Silent Rotting Curse of Urfestra + Ocular Adept Still Rotting Curse of Urfestra + Ocular Adept Searing Light + Ocular Adept Empowered Searing Light + Ocular Adept Silent Searing Light + Ocular Adept Still Searing Light + Ocular Adept Shivering Touch + Ocular Adept Empowered Shivering Touch + Ocular Adept Extended Shivering Touch + Ocular Adept Silent Shivering Touch + Ocular Adept Still Shivering Touch + Ocular Adept Shriveling + Ocular Adept Empowered Shriveling + Ocular Adept Silent Shriveling + Ocular Adept Still Shriveling + Ocular Adept Slashing Darkness + Ocular Adept Empowered Slashing Darkness + Ocular Adept Silent Slashing Darkness + Ocular Adept Still Slashing Darkness + Ocular Adept Summon Creature III + Ocular Adept Extended Summon Creature III + Ocular Adept Silent Summon Creature III + Ocular Adept Still Summon Creature III + Ocular Adept Summon Undead 3 + Ocular Adept Extended Summon Undead 3 + Ocular Adept Silent Summon Undead 3 + Ocular Adept Still Summon Undead 3 + Ocular Adept Touch of Juiblex + Ocular Adept Silent Touch of Juiblex + Ocular Adept Still Touch of Juiblex + Ocular Adept Unliving Weapon + Ocular Adept Empowered Unliving Weapon + Ocular Adept Silent Unliving Weapon + Ocular Adept Still Unliving Weapon + Ocular Adept Vigor + Ocular Adept Extended Vigor + Ocular Adept Silent Vigor + Ocular Adept Still Vigor + Ocular Adept Water Breathing + Ocular Adept Extended Water Breathing + Ocular Adept Silent Water Breathing + Ocular Adept Still Water Breathing + Ocular Adept Wrack + Ocular Adept Extended Wrack + Ocular Adept Silent Wrack + Ocular Adept Still Wrack + Ocular Adept Absorb Strength + Ocular Adept Extended Absorb Strength + Ocular Adept Silent Absorb Strength + Ocular Adept Still Absorb Strength + Ocular Adept Abyssal Might + Ocular Adept Extended Abyssal Might + Ocular Adept Silent Abyssal Might + Ocular Adept Still Abyssal Might + Ocular Adept Blood of the Martyr + Ocular Adept Silent Blood of the Martyr + Ocular Adept Still Blood of the Martyr + Ocular Adept Claws of the Savage + Ocular Adept Extended Claws of the Savage + Ocular Adept Silent Claws of the Savage + Ocular Adept Still Claws of the Savage + Ocular Adept Cure Critical Wounds + Ocular Adept Silent Cure Critical Wounds + Ocular Adept Still Cure Critical Wounds + Ocular Adept Damning Darkness + Ocular Adept Extended Damning Darkness + Ocular Adept Silent Damning Darkness + Ocular Adept Death Ward + Ocular Adept Extended Death Ward + Ocular Adept Silent Death Ward + Ocular Adept Still Death Ward + Ocular Adept Dimensional Anchor + Ocular Adept Extended Dimensional Anchor + Ocular Adept Silent Dimensional Anchor + Ocular Adept Still Dimensional Anchor + Ocular Adept Dismissal + Ocular Adept Silent Dismissal + Ocular Adept Still Dismissal + Ocular Adept Divine Power + Ocular Adept Extended Divine Power + Ocular Adept Silent Divine Power + Ocular Adept Still Divine Power + Ocular Adept Freedom of Movement + Ocular Adept Extended Freedom of Movement + Ocular Adept Silent Freedom of Movement + Ocular Adept Still Freedom of Movement + Ocular Adept Greater Magic Weapon + Ocular Adept Extended Greater Magic Weapon + Ocular Adept Silent Greater Magic Weapon + Ocular Adept Still Greater Magic Weapon + Ocular Adept Greater Resistance + Ocular Adept Extended Greater Resistance + Ocular Adept Silent Greater Resistance + Ocular Adept Still Greater Resistance + Ocular Adept Hammer of the Gods + Ocular Adept Silent Hammer of the Gods + Ocular Adept Still Hammer of the Gods + Ocular Adept Inflict Critical Wounds + Ocular Adept Silent Inflict Critical Wounds + Ocular Adept Still Inflict Critical Wounds + Ocular Adept Legion's Shield of Faith + Ocular Adept Extended Legion's Shield of Faith + Ocular Adept Silent Legion's Shield of Faith + Ocular Adept Still Legion's Shield of Faith + Ocular Adept Lesser Planar Ally + Ocular Adept Extended Lesser Planar Ally + Ocular Adept Silent Lesser Planar Ally + Ocular Adept Still Lesser Planar Ally + Ocular Adept Lower Spell Resistance + Ocular Adept Extended Lower Spell Resistance + Ocular Adept Silent Lower Spell Resistance + Ocular Adept Still Lower Spell Resistance + Ocular Adept Mass Ultravision + Ocular Adept Extended Mass Ultravision + Ocular Adept Silent Mass Ultravision + Ocular Adept Still Mass Ultravision + Ocular Adept Necrotic Domination + Ocular Adept Extended Necrotic Domination + Ocular Adept Silent Necrotic Domination + Ocular Adept Still Necrotic Domination + Ocular Adept Neutralize Poison + Ocular Adept Silent Neutralize Poison + Ocular Adept Still Neutralize Poison + Ocular Adept Panacea + Ocular Adept Silent Panacea + Ocular Adept Still Panacea + Ocular Adept Poison + Ocular Adept Silent Poison + Ocular Adept Still Poison + Ocular Adept Recitation + Ocular Adept Extended Recitation + Ocular Adept Silent Recitation + Ocular Adept Still Recitation + Ocular Adept Repel Vermin + Ocular Adept Extended Repel Vermin + Ocular Adept Silent Repel Vermin + Ocular Adept Still Repel Vermin + Ocular Adept Restoration + Ocular Adept Silent Restoration + Ocular Adept Still Restoration + Ocular Adept Stop Heart + Ocular Adept Still Stop Heart + Ocular Adept Summon Creature IV + Ocular Adept Extended Summon Creature IV + Ocular Adept Silent Summon Creature IV + Ocular Adept Still Summon Creature IV + Ocular Adept Summon Undead 4 + Ocular Adept Extended Summon Undead 4 + Ocular Adept Silent Summon Undead 4 + Ocular Adept Still Summon Undead 4 + Ocular Adept Sword of Conscience + Ocular Adept Silent Sword of Conscience + Ocular Adept Battletide + Ocular Adept Break Enchantment + Ocular Adept Chaav's Laugh + Ocular Adept Circle of Doom + Ocular Adept Claws of the Bebilith + Ocular Adept Convert Wand + Ocular Adept Dancing Web + Ocular Adept Fire in the Blood + Ocular Adept Flame Strike + Ocular Adept Greater Vigor + Ocular Adept Greater Command + Ocular Adept Greater Command Approach + Ocular Adept Greater Command Drop + Ocular Adept Greater Command Fall + Ocular Adept Greater Command Flee + Ocular Adept Greater Command Halt + Ocular Adept Healing Circle + Ocular Adept Heartclutch + Ocular Adept Legion's Curse of Petty Failing + Ocular Adept Mass Contagion + Ocular Adept Mass Cure Light Wounds + Ocular Adept Mass Inflict Light Wounds + Ocular Adept Morality Undone + Ocular Adept Necrotic Burst + Ocular Adept Power Leech + Ocular Adept Raise Dead + Ocular Adept Resonating Resistance + Ocular Adept Revivify + Ocular Adept Righteous Might + Ocular Adept Scrying + Ocular Adept Slay Living + Ocular Adept Soul Scour + Ocular Adept Spell Resistance + Ocular Adept Summon Creature V + Ocular Adept Summon Undead 5 + Ocular Adept Symbol of Pain + Ocular Adept Symbol of Sleep + Ocular Adept True Seeing + Hexblade Augment Familiar + Hexblade Light + Hexblade Cause Fear + Hexblade Charm Person + Hexblade Disguise Self + Hexblade Disguise Self - Learn Shape + Hexblade Disguise Self - Options + Hexblade Disguise Self - Quickslot 1 + Hexblade Disguise Self - Quickslot 2 + Hexblade Disguise Self - Quickslot 3 + Hexblade Entropic Shield + Hexblade Expeditious Retreat + Hexblade Identify + Hexblade Magic Weapon + Hexblade Protection from Chaos + Hexblade Protection from Evil + Hexblade Protection from Good + Hexblade Protection from Law + Hexblade Read Magic + Hexblade Sleep + Hexblade Tasha's Hideous Laughter + Hexblade Undetectable Alignment + Hexblade Alter Self + Hexblade Alter Self - Learn Shape + Hexblade Alter Self - Options + Hexblade Alter Self - Quickslot 1 + Hexblade Alter Self - Quickslot 2 + Hexblade Alter Self - Quickslot 3 + Hexblade Blindness/Deafness + Hexblade Blood Frenzy + Hexblade Bull's Strength + Hexblade Darkness + Hexblade Eagle's Splendor + Hexblade False Life + Hexblade Glitterdust + Hexblade Invisibility + Hexblade Mirror Image + Hexblade Protection from Arrows + Hexblade Pyrotechnics + + Hexblade Pyrotechnics: Fireworks + + Hexblade Pyrotechnics: Smoke + + Hexblade Resist Elements + Hexblade See Invisibility + Hexblade Touch of Idiocy + Hexblade Charm Monster + Hexblade Confusion + Hexblade Deep Slumber + Hexblade Dispel Magic + Hexblade Greater Magic Weapon + Hexblade Hound of Doom + Hexblade Invisibility Sphere + Hexblade Nondetection + Hexblade Poison + Hexblade Protection from Elements + Hexblade Repel Vermin + Hexblade Slow + Hexblade Stinking Cloud + Hexblade Vampiric Touch + Hexblade Baleful Polymorph + Hexblade Break Enchantment + Hexblade Cursed Blade + Hexblade Dimension Door + Hexblade Dimension Door - Self only + Hexblade Dimension Door - Party within 10ft + Hexblade Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Hexblade Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Hexblade Dominate Person + Hexblade Enervation + Hexblade Improved Invisibility + Hexblade Phantasmal Killer + Hexblade Polymorph Self + Hexblade Polymorph, Giant Spider + Hexblade Polymorph, Troll + Hexblade Polymorph, Umber Hulk + Hexblade Polymorph, Fey + Hexblade Polymorph, Zombie + Hexblade Fear + Hexblade Scrying + Hexblade Solid Fog + Duskblade Acid Splash + Duskblade Disrupt Undead + Duskblade Ray of Frost + Duskblade Blade of Blood + Duskblade Blade of Blood 1d6 + Duskblade Blade of Blood 3d6 + Duskblade Kelgore's Fire Bolt + Duskblade Lesser Deflect + Duskblade Rouse + Duskblade Bigby's Tripping Hand + Duskblade Burning Hands + Duskblade Chill Touch + Duskblade Color Spray + Duskblade Expeditious Retreat + Duskblade Jump + Duskblade Magic Weapon + Duskblade Obscuring Mist + Duskblade Ray of Enfeeblement + Duskblade Cause Fear + Duskblade True Strike + Duskblade Resist Elements + Duskblade Shocking Grasp + Duskblade Animalistic Power + Duskblade Deflect + Duskblade Dimension Hop + Duskblade Seeking Ray + Duskblade Sure Strike + Duskblade Bigby's Striking Fist + Duskblade Bull's Strength + Duskblade Cat's Grace + Duskblade Endurance + Duskblade Ghoul Touch + Duskblade Invisibility + Duskblade Melf's Acid Arrow + Duskblade Touch of Idiocy + Duskblade See Invisibility + Duskblade Scorching Ray + Duskblade Crown of Might + Duskblade Crown of Protection + Duskblade Dispelling Touch + Duskblade Doom Scarabs + Duskblade Energy Aegis + Duskblade Energy Aegis, Acid + Duskblade Energy Aegis, Cold + Duskblade Energy Aegis, Electricity + Duskblade Energy Aegis, Fire + Duskblade Energy Aegis, Sonic + Duskblade Energy Surge + Duskblade Energy Surge, Acid + Duskblade Energy Surge, Cold + Duskblade Energy Surge, Electricity + Duskblade Energy Surge, Fire + Duskblade Energy Surge, Sonic + Duskblade Halt + Duskblade Regroup + Duskblade Greater Magic Weapon + Duskblade Keen Edge + Duskblade Protection from Elements + Duskblade Vampiric Touch + Duskblade Ray of Exhaustion + Duskblade Channeled Pyroburst + Duskblade Swift Channeled Pyroburst + Duskblade Standard Channeled Pyroburst + Duskblade Full round Channeled Pyroburst + Duskblade Two rounds Channeled Pyroburst + Duskblade Dimension Door + Duskblade Dimension Door - Self only + Duskblade Dimension Door - Party within 10ft + Duskblade Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Duskblade Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Duskblade Elemental Shield + Duskblade Enervation + Duskblade Phantasmal Killer + Duskblade Shout + Duskblade Bigby's Interposing Hand + Duskblade Dispel Magic + Duskblade Slashing Dispel + Duskblade Sonic Shield + Duskblade Hold Monster + Duskblade Chain Lightning + Duskblade Disintegrate + Duskblade Bigby's Clenched Fist + Duskblade Polar Ray + Duskblade Waves of Fatigue + Healer Cure Minor Wounds + Healer Quickened Cure Minor Wounds + Healer Silent Cure Minor Wounds + Healer Still Cure Minor Wounds + Healer Light + Healer Extended Light + Healer Quickened Light + Healer Silent Light + Healer Read Magic + Healer Quickened Read Magic + Healer Silent Read Magic + Healer Still Read Magic + Healer Bless Water + Healer Quickened Bless Water + Healer Silent Bless Water + Healer Still Bless Water + Healer Cure Light Wounds + Healer Empowered Cure Light Wounds + Healer Maximized Cure Light Wounds + Healer Quickened Cure Light Wounds + Healer Silent Cure Light Wounds + Healer Still Cure Light Wounds + Healer Lesser Vigor + Healer Extended Lesser Vigor + Healer Quickened Lesser Vigor + Healer Silent Lesser Vigor + Healer Still Lesser Vigor + Healer Protection from Evil + Healer Extended Protection from Evil + Healer Quickened Protection from Evil + Healer Silent Protection from Evil + Healer Still Protection from Evil + Healer Remove Fear + Healer Extended Remove Fear + Healer Quickened Remove Fear + Healer Silent Remove Fear + Healer Still Remove Fear + Healer Remove Paralysis + Healer Quickened Remove Paralysis + Healer Silent Remove Paralysis + Healer Still Remove Paralysis + Healer Sanctuary + Healer Extended Sanctuary + Healer Quickened Sanctuary + Healer Silent Sanctuary + Healer Still Sanctuary + Healer Twilight Luck + Healer Extended Twilight Luck + Healer Silent Twilight Luck + Healer Divine Inspiration + Healer Extended Divine Inspiration + Healer Quickened Divine Inspiration + Healer Calm Emotions + Healer Extended Calm Emotions + Healer Quickened Calm Emotions + Healer Silent Calm Emotions + Healer Still Calm Emotions + Healer Cure Moderate Wounds + Healer Empowered Cure Moderate Wounds + Healer Maximized Cure Moderate Wounds + Healer Quickened Cure Moderate Wounds + Healer Silent Cure Moderate Wounds + Healer Still Cure Moderate Wounds + Healer Remove Blindness/Deafness + Healer Quickened Remove Blindness/Deafness + Healer Silent Remove Blindness/Deafness + Healer Still Remove Blindness/Deafness + Healer Remove Disease + Healer Quickened Remove Disease + Healer Silent Remove Disease + Healer Still Remove Disease + Healer Lesser Restoration + Healer Quickened Lesser Restoration + Healer Silent Lesser Restoration + Healer Still Lesser Restoration + Healer Luminous Armor + Healer Extended Luminous Armor + Healer Quickened Luminous Armor + Healer Ayailla's Radiant Burst + Healer Empowered Ayailla's Radiant Burst + Healer Maximized Ayailla's Radiant Burst + Healer Quickened Ayailla's Radiant Burst + Healer Silent Ayailla's Radiant Burst + Healer Still Ayailla's Radiant Burst + Healer Close Wounds + Healer Empowered Close Wounds + Healer Maximized Close Wounds + Healer Quickened Close Wounds + Healer Silent Close Wounds + Healer Cure Serious Wounds + Healer Empowered Cure Serious Wounds + Healer Maximized Cure Serious Wounds + Healer Quickened Cure Serious Wounds + Healer Silent Cure Serious Wounds + Healer Still Cure Serious Wounds + Healer Mass Lesser Vigor + Healer Extended Mass Lesser Vigor + Healer Quickened Mass Lesser Vigor + Healer Silent Mass Lesser Vigor + Healer Still Mass Lesser Vigor + Healer Neutralize Poison + Healer Quickened Neutralize Poison + Healer Silent Neutralize Poison + Healer Still Neutralize Poison + Healer Remove Curse + Healer Quickened Remove Curse + Healer Silent Remove Curse + Healer Still Remove Curse + Healer Restoration + Healer Quickened Restoration + Healer Silent Restoration + Healer Still Restoration + Healer Brilliant Emanation + Healer Extended Brilliant Emanation + Healer Quickened Brilliant Emanation + Healer Hammer of Righteousness + Healer Empowered Hammer of Righteousness + Healer Maximized Hammer of Righteousness + Healer Quickened Hammer of Righteousness + Healer Silent Hammer of Righteousness + Healer Still Hammer of Righteousness + Healer Vigor + Healer Extended Vigor + Healer Quickened Vigor + Healer Silent Vigor + Healer Still Vigor + Healer Cure Critical Wounds + Healer Empowered Cure Critical Wounds + Healer Maximized Cure Critical Wounds + Healer Quickened Cure Critical Wounds + Healer Silent Cure Critical Wounds + Healer Still Cure Critical Wounds + Healer Death Ward + Healer Extended Death Ward + Healer Quickened Death Ward + Healer Silent Death Ward + Healer Still Death Ward + Healer Freedom of Movement + Healer Extended Freedom of Movement + Healer Quickened Freedom of Movement + Healer Silent Freedom of Movement + Healer Still Freedom of Movement + Healer Mass Cure Light Wounds + Healer Empowered Mass Cure Light Wounds + Healer Maximized Mass Cure Light Wounds + Healer Quickened Mass Cure Light Wounds + Healer Silent Mass Cure Light Wounds + Healer Still Mass Cure Light Wounds + Healer Panacea + Healer Empowered Panacea + Healer Maximized Panacea + Healer Quickened Panacea + Healer Silent Panacea + Healer Still Panacea + Healer Greater Luminous Armor + Healer Extended Greater Luminous Armor + Healer Quickened Greater Luminous Armor + Healer Sunmantle + Healer Extended Sunmantle + Healer Quickened Sunmantle + Healer Still Sunmantle + Healer Diamond Spray + Healer Empowered Diamond Spray + Healer Extended Diamond Spray + Healer Maximized Diamond Spray + Healer Quickened Diamond Spray + Healer Silent Diamond Spray + Healer Still Diamond Spray + Healer Break Enchantment + Healer Quickened Break Enchantment + Healer Silent Break Enchantment + Healer Still Break Enchantment + Healer Greater Vigor + Healer Extended Greater Vigor + Healer Quickened Greater Vigor + Healer Silent Greater Vigor + Healer Still Greater Vigor + Healer Mass Cure Moderate Wounds + Healer Empowered Mass Cure Moderate Wounds + Healer Maximized Mass Cure Moderate Wounds + Healer Quickened Mass Cure Moderate Wounds + Healer Silent Mass Cure Moderate Wounds + Healer Still Mass Cure Moderate Wounds + Healer Raise Dead + Healer Quickened Raise Dead + Healer Silent Raise Dead + Healer Still Raise Dead + Healer Revivify + Healer Quickened Revivify + Healer Silent Revivify + Healer Still Revivify + Healer Stone to Flesh + Healer Extended Stone to Flesh + Healer Quickened Stone to Flesh + Healer Silent Stone to Flesh + Healer Still Stone to Flesh + Healer True Seeing + Healer Extended True Seeing + Healer Quickened True Seeing + Healer Silent True Seeing + Healer Still True Seeing + Healer Sicken Evil + Healer Extended Sicken Evil + Healer Quickened Sicken Evil + Healer Silent Sicken Evil + Healer Still Sicken Evil + Healer Greater Restoration + Healer Silent Greater Restoration + Healer Still Greater Restoration + Healer Heal + Healer Silent Heal + Healer Still Heal + Healer Mass Cure Serious Wounds + Healer Empowered Mass Cure Serious Wounds + Healer Maximized Mass Cure Serious Wounds + Healer Silent Mass Cure Serious Wounds + Healer Still Mass Cure Serious Wounds + Healer Regenerate + Healer Extended Regenerate + Healer Silent Regenerate + Healer Still Regenerate + Healer Exalted Raiment + Healer Extended Exalted Raiment + Healer Silent Exalted Raiment + Healer Storm of Shards + Healer Empowered Storm of Shards + Healer Maximized Storm of Shards + Healer Silent Storm of Shards + Healer Still Storm of Shards + Healer Vigorous Circle + Healer Extended Vigorous Circle + Healer Silent Vigorous Circle + Healer Still Vigorous Circle + Healer Mass Cure Critical Wounds + Healer Empowered Mass Cure Critical Wounds + Healer Silent Mass Cure Critical Wounds + Healer Still Mass Cure Critical Wounds + Healer Resurrection + Healer Silent Resurrection + Healer Still Resurrection + Healer Repulsion + Healer Extended Repulsion + Healer Silent Repulsion + Healer Still Repulsion + Healer Rain of Embers + Healer Empowered Rain of Embers + Healer Extended Rain of Embers + Healer Silent Rain of Embers + Healer Still Rain of Embers + Healer Phoenix Fire + Healer Empowered Phoenix Fire + Healer Silent Phoenix Fire + Healer Still Phoenix Fire + Healer Discern Location + Healer Extended Discern Location + Healer Silent Discern Location + Healer Still Discern Location + Healer Holy Aura + Healer Extended Holy Aura + Healer Silent Holy Aura + Healer Still Holy Aura + Healer Mass Heal + Healer Silent Mass Heal + Healer Still Mass Heal + Healer Dragon Cloud + Healer Silent Dragon Cloud + Healer Still Dragon Cloud + Healer Foresight + Healer Gate + Healer True Resurrection + Healer Exalted Fury + Celebrant of Sharess Cause Fear + Celebrant of Sharess Charm Person + Celebrant of Sharess Daze + Celebrant of Sharess Disguise Self + Celebrant of Sharess Disguise Self - Learn Shape + Celebrant of Sharess Disguise Self - Options + Celebrant of Sharess Disguise Self - Quickslot 1 + Celebrant of Sharess Disguise Self - Quickslot 2 + Celebrant of Sharess Disguise Self - Quickslot 3 + Celebrant of Sharess Ray of Hope + Celebrant of Sharess Read Magic + Celebrant of Sharess Remove Fear + Celebrant of Sharess Sleep + Celebrant of Sharess Tasha's Hideous Laughter + Celebrant of Sharess Alter Self + Celebrant of Sharess Alter Self - Learn Shape + Celebrant of Sharess Alter Self - Options + Celebrant of Sharess Alter Self - Quickslot 1 + Celebrant of Sharess Alter Self - Quickslot 2 + Celebrant of Sharess Alter Self - Quickslot 3 + Celebrant of Sharess Calm Emotions + Celebrant of Sharess Cat's Grace + Celebrant of Sharess Daze Monster + Celebrant of Sharess Eagle's Splendor + Celebrant of Sharess Elation + Celebrant of Sharess Enthrall + Celebrant of Sharess Heroism + Celebrant of Sharess Hold Person + Celebrant of Sharess Rage + Celebrant of Sharess Scare + Celebrant of Sharess Charm Monster + Celebrant of Sharess Confusion + Celebrant of Sharess Crushing Despair + Celebrant of Sharess Deep Slumber + Celebrant of Sharess Fear + Celebrant of Sharess Glibness + Celebrant of Sharess Slow + Celebrant of Sharess War Cry + Celebrant of Sharess Break Enchantment + Celebrant of Sharess Dominate Person + Celebrant of Sharess Hold Monster + Celebrant of Sharess Rainbow Pattern + Cultist of the Shattered Peaks Endure Elements + Cultist of the Shattered Peaks Extended Endure Elements + Cultist of the Shattered Peaks Silent Endure Elements + Cultist of the Shattered Peaks Still Endure Elements + Cultist of the Shattered Peaks Protection from Chaos + Cultist of the Shattered Peaks Extended Protection from Chaos + Cultist of the Shattered Peaks Silent Protection from Chaos + Cultist of the Shattered Peaks Still Protection from Chaos + Cultist of the Shattered Peaks Protection from Evil + Cultist of the Shattered Peaks Extended Protection from Evil + Cultist of the Shattered Peaks Silent Protection from Evil + Cultist of the Shattered Peaks Still Protection from Evil + Cultist of the Shattered Peaks Protection from Good + Cultist of the Shattered Peaks Extended Protection from Good + Cultist of the Shattered Peaks Silent Protection from Good + Cultist of the Shattered Peaks Still Protection from Good + Cultist of the Shattered Peaks Protection from Law + Cultist of the Shattered Peaks Extended Protection from Law + Cultist of the Shattered Peaks Silent Protection from Law + Cultist of the Shattered Peaks Still Protection from Law + Cultist of the Shattered Peaks Shield + Cultist of the Shattered Peaks Extended Shield + Cultist of the Shattered Peaks Silent Shield + Cultist of the Shattered Peaks Still Shield + Cultist of the Shattered Peaks Ironguts + Cultist of the Shattered Peaks Extended Ironguts + Cultist of the Shattered Peaks Silent Ironguts + Cultist of the Shattered Peaks Still Ironguts + Cultist of the Shattered Peaks Lesser Deflect + Cultist of the Shattered Peaks Extended Lesser Deflect + Cultist of the Shattered Peaks Silent Lesser Deflect + Cultist of the Shattered Peaks Twilight Luck + Cultist of the Shattered Peaks Extended Twilight Luck + Cultist of the Shattered Peaks Silent Twilight Luck + Cultist of the Shattered Peaks Charm Person + Cultist of the Shattered Peaks Extended Charm Person + Cultist of the Shattered Peaks Silent Charm Person + Cultist of the Shattered Peaks Still Charm Person + Cultist of the Shattered Peaks Sleep + Cultist of the Shattered Peaks Empowered Sleep + Cultist of the Shattered Peaks Extended Sleep + Cultist of the Shattered Peaks Silent Sleep + Cultist of the Shattered Peaks Still Sleep + Cultist of the Shattered Peaks Rouse + Cultist of the Shattered Peaks Silent Rouse + Cultist of the Shattered Peaks Still Rouse + Cultist of the Shattered Peaks Drug Resistance + Cultist of the Shattered Peaks Silent Drug Resistance + Cultist of the Shattered Peaks Nybor's Gentle Reminder + Cultist of the Shattered Peaks Extended Nybor's Gentle Reminder + Cultist of the Shattered Peaks Silent Nybor's Gentle Reminder + Cultist of the Shattered Peaks Still Nybor's Gentle Reminder + Cultist of the Shattered Peaks Lesser Dispel + Cultist of the Shattered Peaks Silent Lesser Dispel + Cultist of the Shattered Peaks Still Lesser Dispel + Cultist of the Shattered Peaks Resist Elements + Cultist of the Shattered Peaks Extended Resist Elements + Cultist of the Shattered Peaks Silent Resist Elements + Cultist of the Shattered Peaks Still Resist Elements + Cultist of the Shattered Peaks Deflect + Cultist of the Shattered Peaks Extended Deflect + Cultist of the Shattered Peaks Silent Deflect + Cultist of the Shattered Peaks Protection from Arrows + Cultist of the Shattered Peaks Extended Protection from Arrows + Cultist of the Shattered Peaks Silent Protection from Arrows + Cultist of the Shattered Peaks Still Protection from Arrows + Cultist of the Shattered Peaks Dispelling Touch + Cultist of the Shattered Peaks Silent Dispelling Touch + Cultist of the Shattered Peaks Still Dispelling Touch + Cultist of the Shattered Peaks Unheavened + Cultist of the Shattered Peaks Silent Unheavened + Cultist of the Shattered Peaks Still Unheavened + Cultist of the Shattered Peaks Luminous Armor + Cultist of the Shattered Peaks Extended Luminous Armor + Cultist of the Shattered Peaks Obscure Object + Cultist of the Shattered Peaks Extended Obscure Object + Cultist of the Shattered Peaks Silent Obscure Object + Cultist of the Shattered Peaks Still Obscure Object + Cultist of the Shattered Peaks Tasha's Hideous Laughter + Cultist of the Shattered Peaks Extended Tasha's Hideous Laughter + Cultist of the Shattered Peaks Silent Tasha's Hideous Laughter + Cultist of the Shattered Peaks Still Tasha's Hideous Laughter + Cultist of the Shattered Peaks Daze Monster + Cultist of the Shattered Peaks Extended Daze Monster + Cultist of the Shattered Peaks Silent Daze Monster + Cultist of the Shattered Peaks Still Daze Monster + Cultist of the Shattered Peaks Touch of Idiocy + Cultist of the Shattered Peaks Extended Touch of Idiocy + Cultist of the Shattered Peaks Silent Touch of Idiocy + Cultist of the Shattered Peaks Still Touch of Idiocy + Cultist of the Shattered Peaks Masochism + Cultist of the Shattered Peaks Extended Masochism + Cultist of the Shattered Peaks Addiction + Cultist of the Shattered Peaks Addiction: Terran Brandy + Cultist of the Shattered Peaks Addiction: Mushroom Powder + Cultist of the Shattered Peaks Addiction: Vodare + Cultist of the Shattered Peaks Addiction: Agony + Cultist of the Shattered Peaks Silent Addiction + Cultist of the Shattered Peaks Silent Addiction: Terran Brandy + Cultist of the Shattered Peaks Silent Addiction: Mushroom Powder + Cultist of the Shattered Peaks Silent Addiction: Vodare + Cultist of the Shattered Peaks Silent Addiction: Agony + Cultist of the Shattered Peaks Still Addiction + Cultist of the Shattered Peaks Still Addiction: Terran Brandy + Cultist of the Shattered Peaks Still Addiction: Mushroom Powder + Cultist of the Shattered Peaks Still Addiction: Vodare + Cultist of the Shattered Peaks Still Addiction: Agony + Cultist of the Shattered Peaks Clarity + Cultist of the Shattered Peaks Dispel Magic + Cultist of the Shattered Peaks Magic Circle against Chaos + Cultist of the Shattered Peaks Magic Circle against Evil + Cultist of the Shattered Peaks Magic Circle against Good + Cultist of the Shattered Peaks Magic Circle against Law + Cultist of the Shattered Peaks Protection from Elements + Cultist of the Shattered Peaks Energy Aegis + Cultist of the Shattered Peaks Energy Aegis, Acid + Cultist of the Shattered Peaks Energy Aegis, Cold + Cultist of the Shattered Peaks Energy Aegis, Electricity + Cultist of the Shattered Peaks Energy Aegis, Fire + Cultist of the Shattered Peaks Energy Aegis, Sonic + Cultist of the Shattered Peaks Nondetection + Cultist of the Shattered Peaks Hold Person + Cultist of the Shattered Peaks Rage + Cultist of the Shattered Peaks Deep Slumber + Cultist of the Shattered Peaks Evil Eye + Cultist of the Shattered Peaks Elation + Cultist of the Shattered Peaks Heroism + Beguiler Dancing Lights + Beguiler Daze + Beguiler Read Magic + Beguiler Charm Person + Beguiler Color Spray + Beguiler Disguise Self + Beguiler Disguise Self - Learn Shape + Beguiler Disguise Self - Options + Beguiler Disguise Self - Quickslot 1 + Beguiler Disguise Self - Quickslot 2 + Beguiler Disguise Self - Quickslot 3 + Beguiler Drug Resistance + Beguiler Expeditious Retreat + Beguiler Mage Armor + Beguiler Nybor's Gentle Reminder + Beguiler Obscuring Mist + Beguiler Rouse + Beguiler Sleep + Beguiler Undetectable Alignment + Beguiler Addiction + Beguiler Addiction: Terran Brandy + Beguiler Addiction: Mushroom Powder + Beguiler Addiction: Vodare + Beguiler Addiction: Agony + Beguiler Blindness/Deafness + Beguiler Blur + Beguiler Continual Flame + Beguiler Daze Monster + Beguiler Fog Cloud + Beguiler Ghostly Visage + Beguiler Glitterdust + Beguiler Invisibility + Beguiler Knock + Beguiler Masochism + Beguiler Mirror Image + Beguiler See Invisibility + Beguiler Shadow Spray + Beguiler Silence + Beguiler Tasha's Hideous Laughter + Beguiler Touch of Idiocy + Beguiler Clairaudience/Clairvoyance + Beguiler Curse of the Putrid Husk + Beguiler Deep Slumber + Beguiler Dispel Magic + Beguiler Displacement + Beguiler Elation + Beguiler Evil Eye + Beguiler Glibness + Beguiler Halt + Beguiler Haste + Beguiler Heroism + Beguiler Hold Person + Beguiler Invisibility Sphere + Beguiler Nondetection + Beguiler Reality Blind + Beguiler Slow + Beguiler Charm Monster + Beguiler Confusion + Beguiler Crushing Despair + Beguiler Freedom of Movement + Beguiler Improved Invisibility + Beguiler Locate Creature + Beguiler Phantasmal Killer + Beguiler Rainbow Pattern + Beguiler Shadow Conjuration + Beguiler Shadow Conjuration, Summon Shadow + Beguiler Shadow Conjuration, Darkness + Beguiler Shadow Conjuration, Invisibility + Beguiler Shadow Conjuration, Mage Armor + Beguiler Shadow Conjuration, Magic Missile + Beguiler Solid Fog + Beguiler Break Enchantment + Beguiler Dominate Person + Beguiler Feeblemind + Beguiler Greater Shadow Conjuration + Beguiler Greater Shadow Conjuration, Summon Shadow + Beguiler Greater Shadow Conjuration, Acid Arrow + Beguiler Greater Shadow Conjuration, Ghostly Visage + Beguiler Greater Shadow Conjuration, Web + Beguiler Greater Shadow Conjuration, Minor Globe of Invulnerability + Beguiler Hold Monster + Beguiler Mind Fog + Beguiler Symbol of Sleep + Beguiler Ethereal Visage + Beguiler Greater Dispelling + Beguiler Greater Heroism + Beguiler Mass Haste + Beguiler Mislead + Beguiler Repulsion + Beguiler Shades + Beguiler Summon Shadow + Beguiler Shades, Cone of Cold + Beguiler Shades, Fireball + Beguiler Shades, Stoneskin + Beguiler Shades, Wall of Fire + Beguiler Symbol of Persuasion + Beguiler True Seeing + Beguiler Greater Sanctuary + Beguiler Insanity + Beguiler Mass Hold Person + Beguiler Nybor's Stern Reproof + Beguiler Power Word Blind + Beguiler Protection from Spells + Beguiler Shadow Shield + Beguiler Spell Turning + Beguiler Symbol of Stunning + Beguiler Discern Location + Beguiler Mass Blindness/Deafness + Beguiler Mass Charm + Beguiler Mind Blank + Beguiler Power Word, Stun + Beguiler Scintillating Pattern + Beguiler Symbol of Insanity + Beguiler Dominate Monster + Beguiler Foresight + Beguiler Mass Hold Monster + Beguiler Power Word, Kill + Beguiler Time Stop + Beguiler Weird + Knight of the Chalice Bless Water + Knight of the Chalice Silent Bless Water + Knight of the Chalice Still Bless Water + Knight of the Chalice Bless Weapon + Knight of the Chalice Extended Bless Weapon + Knight of the Chalice Silent Bless Weapon + Knight of the Chalice Still Bless Weapon + Knight of the Chalice Divine Favor + Knight of the Chalice Extended Divine Favor + Knight of the Chalice Silent Divine Favor + Knight of the Chalice Still Divine Favor + Knight of the Chalice Detect Chaos + Knight of the Chalice Extended Detect Chaos + Knight of the Chalice Silent Detect Chaos + Knight of the Chalice Still Detect Chaos + Knight of the Chalice Detect Evil + Knight of the Chalice Extended Detect Evil + Knight of the Chalice Silent Detect Evil + Knight of the Chalice Still Detect Evil + Knight of the Chalice Doom + Knight of the Chalice Extended Doom + Knight of the Chalice Silent Doom + Knight of the Chalice Still Doom + Knight of the Chalice Endure Elements + Knight of the Chalice Extended Endure Elements + Knight of the Chalice Silent Endure Elements + Knight of the Chalice Still Endure Elements + Knight of the Chalice Magic Weapon + Knight of the Chalice Extended Magic Weapon + Knight of the Chalice Silent Magic Weapon + Knight of the Chalice Still Magic Weapon + Knight of the Chalice Protection from Evil + Knight of the Chalice Extended Protection from Evil + Knight of the Chalice Silent Protection from Evil + Knight of the Chalice Still Protection from Evil + Knight of the Chalice Remove Fear + Knight of the Chalice Extended Remove Fear + Knight of the Chalice Silent Remove Fear + Knight of the Chalice Still Remove Fear + Knight of the Chalice Summon Creature I + Knight of the Chalice Extended Summon Creature I + Knight of the Chalice Silent Summon Creature I + Knight of the Chalice Still Summon Creature I + Knight of the Chalice Divine Inspiration + Knight of the Chalice Extended Divine Inspiration + Knight of the Chalice Twilight Luck + Knight of the Chalice Extended Twilight Luck + Knight of the Chalice Silent Twilight Luck + Knight of the Chalice Lantern Light + Knight of the Chalice Empowered Lantern Light + Knight of the Chalice Maximized Lantern Light + Knight of the Chalice Still Lantern Light + Knight of the Chalice Aid + Knight of the Chalice Empowered Aid + Knight of the Chalice Extended Aid + Knight of the Chalice Silent Aid + Knight of the Chalice Still Aid + Knight of the Chalice Bull's Strength + Knight of the Chalice Empowered Bull's Strength + Knight of the Chalice Extended Bull's Strength + Knight of the Chalice Silent Bull's Strength + Knight of the Chalice Still Bull's Strength + Knight of the Chalice Consecrate + Knight of the Chalice Extended Consecrate + Knight of the Chalice Silent Consecrate + Knight of the Chalice Still Consecrate + Knight of the Chalice Endurance + Knight of the Chalice Empowered Endurance + Knight of the Chalice Extended Endurance + Knight of the Chalice Silent Endurance + Knight of the Chalice Still Endurance + Knight of the Chalice Resist Elements + Knight of the Chalice Extended Resist Elements + Knight of the Chalice Silent Resist Elements + Knight of the Chalice Still Resist Elements + Knight of the Chalice Sound Burst + Knight of the Chalice Silent Sound Burst + Knight of the Chalice Still Sound Burst + Knight of the Chalice Summon Creature II + Knight of the Chalice Extended Summon Creature II + Knight of the Chalice Silent Summon Creature II + Knight of the Chalice Still Summon Creature II + Knight of the Chalice Undetectable Alignment + Knight of the Chalice Extended Undetectable Alignment + Knight of the Chalice Silent Undetectable Alignment + Knight of the Chalice Still Undetectable Alignment + Knight of the Chalice Ayailla's Radiant Burst + Knight of the Chalice Empowered Ayailla's Radiant Burst + Knight of the Chalice Silent Ayailla's Radiant Burst + Knight of the Chalice Still Ayailla's Radiant Burst + Knight of the Chalice Luminous Armor + Knight of the Chalice Extended Luminous Armor + Knight of the Chalice Dispel Magic + Knight of the Chalice Silent Dispel Magic + Knight of the Chalice Still Dispel Magic + Knight of the Chalice Summon Creature III + Knight of the Chalice Extended Summon Creature III + Knight of the Chalice Silent Summon Creature III + Knight of the Chalice Still Summon Creature III + Knight of the Chalice Invisibility Purge + Knight of the Chalice Extended Invisibility Purge + Knight of the Chalice Silent Invisibility Purge + Knight of the Chalice Still Invisibility Purge + Knight of the Chalice Magic Circle against Evil + Knight of the Chalice Extended Magic Circle against Evil + Knight of the Chalice Silent Magic Circle against Evil + Knight of the Chalice Still Magic Circle against Evil + Knight of the Chalice Magic Vestment + Knight of the Chalice Extended Magic Vestment + Knight of the Chalice Silent Magic Vestment + Knight of the Chalice Still Magic Vestment + Knight of the Chalice Prayer + Knight of the Chalice Extended Prayer + Knight of the Chalice Silent Prayer + Knight of the Chalice Still Prayer + Knight of the Chalice Protection from Elements + Knight of the Chalice Extended Protection from Elements + Knight of the Chalice Silent Protection from Elements + Knight of the Chalice Still Protection from Elements + Knight of the Chalice Searing Light + Knight of the Chalice Silent Searing Light + Knight of the Chalice Still Searing Light + Knight of the Chalice Shout + Knight of the Chalice Silent Shout + Knight of the Chalice Brilliant Emanation + Knight of the Chalice Extended Brilliant Emanation + Knight of the Chalice Hammer of Righteousness + Knight of the Chalice Silent Hammer of Righteousness + Knight of the Chalice Still Hammer of Righteousness + Knight of the Chalice Dimensional Anchor + Knight of the Chalice Dismissal + Knight of the Chalice Hammer of the Gods + Knight of the Chalice Greater Magic Weapon + Knight of the Chalice Lesser Planar Ally + Knight of the Chalice Diamond Spray + Knight of the Chalice Sunmantle + Knight of the Chalice Greater Luminous Armor + Vigilant Blur + Vigilant Extended Blur + Vigilant Silent Blur + Vigilant Expeditious Retreat + Vigilant Extended Expeditious Retreat + Vigilant Silent Expeditious Retreat + Vigilant Still Expeditious Retreat + Vigilant Lantern Light + Vigilant Empowered Lantern Light + Vigilant Maximized Lantern Light + Vigilant Still Lantern Light + Vigilant Resist Elements + Vigilant Extended Resist Elements + Vigilant Silent Resist Elements + Vigilant Still Resist Elements + Vigilant Twilight Luck + Vigilant Extended Twilight Luck + Vigilant Silent Twilight Luck + Vigilant Ayailla's Radiant Burst + Vigilant Empowered Ayailla's Radiant Burst + Vigilant Silent Ayailla's Radiant Burst + Vigilant Still Ayailla's Radiant Burst + Vigilant Detect Chaos + Vigilant Extended Detect Chaos + Vigilant Silent Detect Chaos + Vigilant Still Detect Chaos + Vigilant Detect Evil + Vigilant Extended Detect Evil + Vigilant Silent Detect Evil + Vigilant Still Detect Evil + Vigilant Detect Good + Vigilant Extended Detect Good + Vigilant Silent Detect Good + Vigilant Still Detect Good + Vigilant Detect Law + Vigilant Extended Detect Law + Vigilant Silent Detect Law + Vigilant Still Detect Law + Vigilant Luminous Armor + Vigilant Extended Luminous Armor + Vigilant Protection from Elements + Vigilant Extended Protection from Elements + Vigilant Silent Protection from Elements + Vigilant Still Protection from Elements + Vigilant Snare + Vigilant Silent Snare + Vigilant Still Snare + Vigilant Silence + Vigilant Extended Silence + Vigilant Silent Silence + Vigilant Still Silence + Vigilant Brilliant Emanation + Vigilant Extended Brilliant Emanation + Vigilant Endurance + Vigilant Extended Endurance + Vigilant Silent Endurance + Vigilant Still Endurance + Vigilant Hammer of Righteousness + Vigilant Silent Hammer of Righteousness + Vigilant Still Hammer of Righteousness + Vigilant Neutralize Poison + Vigilant Silent Neutralize Poison + Vigilant Still Neutralize Poison + Vigilant Remove Disease + Vigilant Silent Remove Disease + Vigilant Still Remove Disease + Vigilant Spike Growth + Vigilant Extended Spike Growth + Vigilant Silent Spike Growth + Vigilant Still Spike Growth + Vigilant Diamond Spray + Vigilant Freedom of Movement + Vigilant Greater Luminous Armor + Vigilant Repel Vermin + Vigilant Sunmantle + Vassal of Bahamut Shield of Faith + Vassal of Bahamut Extended Shield of Faith + Vassal of Bahamut Silent Shield of Faith + Vassal of Bahamut Still Shield of Faith + Vassal of Bahamut Protection from Evil + Vassal of Bahamut Extended Protection from Evil + Vassal of Bahamut Silent Protection from Evil + Vassal of Bahamut Still Protection from Evil + Vassal of Bahamut Endure Elements + Vassal of Bahamut Extended Endure Elements + Vassal of Bahamut Silent Endure Elements + Vassal of Bahamut Still Endure Elements + Vassal of Bahamut Divine Favor + Vassal of Bahamut Extended Divine Favor + Vassal of Bahamut Silent Divine Favor + Vassal of Bahamut Still Divine Favor + Vassal of Bahamut Bless Weapon + Vassal of Bahamut Extended Bless Weapon + Vassal of Bahamut Silent Bless Weapon + Vassal of Bahamut Still Bless Weapon + Vassal of Bahamut Bless + Vassal of Bahamut Extended Bless + Vassal of Bahamut Silent Bless + Vassal of Bahamut Still Bless + Vassal of Bahamut Twilight Luck + Vassal of Bahamut Extended Twilight Luck + Vassal of Bahamut Silent Twilight Luck + Vassal of Bahamut Lantern Light + Vassal of Bahamut Empowered Lantern Light + Vassal of Bahamut Maximized Lantern Light + Vassal of Bahamut Still Lantern Light + Vassal of Bahamut Protection from Elements + Vassal of Bahamut Extended Protection from Elements + Vassal of Bahamut Silent Protection from Elements + Vassal of Bahamut Still Protection from Elements + Vassal of Bahamut Bull's Strength + Vassal of Bahamut Empowered Bull's Strength + Vassal of Bahamut Extended Bull's Strength + Vassal of Bahamut Silent Bull's Strength + Vassal of Bahamut Still Bull's Strength + Vassal of Bahamut Alter Self + Vassal of Bahamut Alter Self - Learn Shape + Vassal of Bahamut Alter Self - Options + Vassal of Bahamut Alter Self - Quickslot 1 + Vassal of Bahamut Alter Self - Quickslot 2 + Vassal of Bahamut Alter Self - Quickslot 3 + Vassal of Bahamut Extended Alter Self + Vassal of Bahamut Extended Alter Self - Learn Shape + Vassal of Bahamut Extended Alter Self - Options + Vassal of Bahamut Extended Alter Self - Quickslot 1 + Vassal of Bahamut Extended Alter Self - Quickslot 2 + Vassal of Bahamut Extended Alter Self - Quickslot 3 + Vassal of Bahamut Silent Alter Self + Vassal of Bahamut Silent Alter Self - Learn Shape + Vassal of Bahamut Silent Alter Self - Options + Vassal of Bahamut Silent Alter Self - Quickslot 1 + Vassal of Bahamut Silent Alter Self - Quickslot 2 + Vassal of Bahamut Silent Alter Self - Quickslot 3 + Vassal of Bahamut Still Alter Self + Vassal of Bahamut Still Alter Self - Learn Shape + Vassal of Bahamut Still Alter Self - Options + Vassal of Bahamut Still Alter Self - Quickslot 1 + Vassal of Bahamut Still Alter Self - Quickslot 2 + Vassal of Bahamut Still Alter Self - Quickslot 3 + Vassal of Bahamut Endurance + Vassal of Bahamut Empowered Endurance + Vassal of Bahamut Extended Endurance + Vassal of Bahamut Silent Endurance + Vassal of Bahamut Still Endurance + Vassal of Bahamut Shield Other + Vassal of Bahamut Extended Shield Other + Vassal of Bahamut Silent Shield Other + Vassal of Bahamut Still Shield Other + Vassal of Bahamut Undetectable Alignment + Vassal of Bahamut Extended Undetectable Alignment + Vassal of Bahamut Silent Undetectable Alignment + Vassal of Bahamut Still Undetectable Alignment + Vassal of Bahamut Ayailla's Radiant Burst + Vassal of Bahamut Empowered Ayailla's Radiant Burst + Vassal of Bahamut Silent Ayailla's Radiant Burst + Vassal of Bahamut Still Ayailla's Radiant Burst + Vassal of Bahamut Luminous Armor + Vassal of Bahamut Extended Luminous Armor + Vassal of Bahamut Searing Light + Vassal of Bahamut Silent Searing Light + Vassal of Bahamut Still Searing Light + Vassal of Bahamut Resist Elements + Vassal of Bahamut Extended Resist Elements + Vassal of Bahamut Silent Resist Elements + Vassal of Bahamut Still Resist Elements + Vassal of Bahamut Magic Circle against Evil + Vassal of Bahamut Extended Magic Circle against Evil + Vassal of Bahamut Silent Magic Circle against Evil + Vassal of Bahamut Still Magic Circle against Evil + Vassal of Bahamut Brilliant Emanation + Vassal of Bahamut Extended Brilliant Emanation + Vassal of Bahamut Hammer of Righteousness + Vassal of Bahamut Silent Hammer of Righteousness + Vassal of Bahamut Still Hammer of Righteousness + Vassal of Bahamut Holy Sword + Vassal of Bahamut Divine Power + Vassal of Bahamut Diamond Spray + Vassal of Bahamut Sunmantle + Vassal of Bahamut Greater Luminous Armor + Sublime Chord Abyssal Might + Sublime Chord Acid Orb + Sublime Chord Arcane Eye + Sublime Chord Bestow Curse + Sublime Chord Blast of Flame + Sublime Chord Break Enchantment + Sublime Chord Channeled Pyroburst + Sublime Chord Swift Channeled Pyroburst + Sublime Chord Standard Channeled Pyroburst + Sublime Chord Full round Channeled Pyroburst + Sublime Chord Two rounds Channeled Pyroburst + Sublime Chord Charm Monster + Sublime Chord Cold Orb + Sublime Chord Confusion + Sublime Chord Contagion + Sublime Chord Crushing Despair + Sublime Chord Cure Critical Wounds + Sublime Chord Damning Darkness + Sublime Chord Dancing Web + Sublime Chord Detect Scrying + Sublime Chord Dimensional Anchor + Sublime Chord Dimension Door + Sublime Chord Dimension Door - Self only + Sublime Chord Dimension Door - Party within 10ft + Sublime Chord Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Sublime Chord Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Sublime Chord Dismissal + Sublime Chord Dominate Person + Sublime Chord Doom Scarabs + Sublime Chord Electric Orb + Sublime Chord Elemental Shield + Sublime Chord Enervation + Sublime Chord Evard's Black Tentacles + Sublime Chord Fear + Sublime Chord Fire Orb + Sublime Chord Fire Trap + Sublime Chord Greater Resistance + Sublime Chord Grim Revenge + Sublime Chord Hold Monster + Sublime Chord Ilyykur's Mantle + Sublime Chord Improved Invisibility + Sublime Chord Isaac's Lesser Missile Storm + Sublime Chord Legend Lore + Sublime Chord Lesser Spell Breach + Sublime Chord Liquid Pain + Sublime Chord Locate Creature + Sublime Chord Lower Spell Resistance + Sublime Chord Mass Enlarge Person + Sublime Chord Mass Reduce Person + Sublime Chord Mass Ultravision + Sublime Chord Minor Globe of Invulnerability + Sublime Chord Necrotic Domination + Sublime Chord Neutralize Poison + Sublime Chord Orb of Force + Sublime Chord Otiluke's Resilient Sphere + Sublime Chord Phantasmal Killer + Sublime Chord Fire Shield (PnP) + Sublime Chord Fire Shield (PnP): Red + Sublime Chord Fire Shield (PnP): Blue + Sublime Chord Polymorph Self + Sublime Chord Polymorph, Giant Spider + Sublime Chord Polymorph, Troll + Sublime Chord Polymorph, Umber Hulk + Sublime Chord Polymorph, Fey + Sublime Chord Polymorph, Zombie + Sublime Chord Rainbow Pattern + Sublime Chord Remove Blindness/Deafness + Sublime Chord Remove Curse + Sublime Chord Repel Vermin + Sublime Chord Scrying + Sublime Chord Serpent Arrows + Sublime Chord Shadow Conjuration + Sublime Chord Shadow Conjuration, Summon Shadow + Sublime Chord Shadow Conjuration, Darkness + Sublime Chord Shadow Conjuration, Invisibility + Sublime Chord Shadow Conjuration, Mage Armor + Sublime Chord Shadow Conjuration, Magic Missile + Sublime Chord Shout + Sublime Chord Sinsabur's Baleful Bolt + Sublime Chord Slashing Dispel + Sublime Chord Solid Fog + Sublime Chord Sonic Orb + Sublime Chord Stoneskin + Sublime Chord Summon Creature IV + Sublime Chord Summon Undead 4 + Sublime Chord Viscid Globe + Sublime Chord Wall of Fire + Sublime Chord War Cry + Sublime Chord Wrack + Sublime Chord Animate Dead + Sublime Chord Baleful Polymorph + Sublime Chord Ball Lightning + Sublime Chord Beltyn's Burning Blood + Sublime Chord Bigby's Interposing Hand + Sublime Chord Call Dretch Horde + Sublime Chord Call Lemure Horde + Sublime Chord Cloudkill + Sublime Chord Cone of Cold + Sublime Chord Draconic Might + + Sublime Chord Ethereal Visage + Sublime Chord Feeblemind + Sublime Chord Firebrand + Sublime Chord Greater Dispelling + Sublime Chord Greater Fireburst + Sublime Chord Greater Heroism + Sublime Chord Greater Shadow Conjuration + Sublime Chord Greater Shadow Conjuration, Summon Shadow + Sublime Chord Greater Shadow Conjuration, Acid Arrow + Sublime Chord Greater Shadow Conjuration, Ghostly Visage + Sublime Chord Greater Shadow Conjuration, Web + Sublime Chord Greater Shadow Conjuration, Minor Globe of Invulnerability + Sublime Chord Wall of Greater Dispel Magic + Sublime Chord Healing Circle + Sublime Chord Lesser Mind Blank + Sublime Chord Lesser Planar Binding + Sublime Chord Lesser Spell Mantle + Sublime Chord Snilloc's Major Missile + Sublime Chord Mass Cure Light Wounds + Sublime Chord Mass Fire Shield + + Sublime Chord Mass Fire Shield: Red + Sublime Chord Mass Fire Shield: Blue + Sublime Chord Mestil's Acid Sheath + Sublime Chord Mind Fog + Sublime Chord Mislead + Sublime Chord Morality Undone + Sublime Chord Necrotic Burst + Sublime Chord Night's Caress + Sublime Chord Prismatic Ray + Sublime Chord Resonating Resistance + Sublime Chord Song of Discord + Sublime Chord Sonic Shield + Sublime Chord Stop Heart + Sublime Chord Summon Creature V + Sublime Chord Summon Undead 5 + Sublime Chord Symbol of Pain + Sublime Chord Symbol of Sleep + Sublime Chord Teleport + Sublime Chord Teleport - Self only + Sublime Chord Teleport - Party within 10ft + Sublime Chord Waves of Fatigue + Sublime Chord Acid Fog + Sublime Chord Acid Storm + Sublime Chord Animate Objects + Sublime Chord Antimagic Field + Sublime Chord Bigby's Forceful Hand + Sublime Chord Call Faithful Servants + Sublime Chord Chain Lightning + Sublime Chord Circle of Death + Sublime Chord Dirge + Sublime Chord Disintegrate + Sublime Chord Ectoplasmic Enhancement + Sublime Chord Energy Buffer + Sublime Chord Extract Water Elemental + Sublime Chord Eyebite + Sublime Chord Flesh to Stone + Sublime Chord Ghoul Gauntlet + Sublime Chord Globe of Invulnerability + Sublime Chord Greater Shout + Sublime Chord Greater Spell Breach + Sublime Chord Greater Stoneskin + Sublime Chord Greater Scrying + Sublime Chord Ice Storm + Sublime Chord Isaac's Greater Missile Storm + Sublime Chord Mass Bull's Strength + Sublime Chord Mass Cat's Grace + Sublime Chord Mass Contagion + Sublime Chord Mass Cure Moderate Wounds + Sublime Chord Mass Eagle's Splendor + Sublime Chord Mass Endurance + Sublime Chord Mass Fox's Cunning + Sublime Chord Mass Haste + Sublime Chord Mass Owl's Wisdom + Sublime Chord Necrotic Eruption + Sublime Chord Otiluke's Freezing Sphere + Sublime Chord Planar Binding + Sublime Chord Repulsion + Sublime Chord Shades + Sublime Chord Summon Shadow + Sublime Chord Shades, Cone of Cold + Sublime Chord Shades, Fireball + Sublime Chord Shades, Stoneskin + Sublime Chord Shades, Wall of Fire + Sublime Chord Starmantle + Sublime Chord Stone to Flesh + Sublime Chord Summon Creature VI + Sublime Chord Superior Resistance + Sublime Chord Symbol of Fear + Sublime Chord Symbol of Persuasion + Sublime Chord Tenser's Transformation + Sublime Chord True Seeing + Sublime Chord Undeath to Death + Sublime Chord Wave of Pain + Sublime Chord Amber Sarcophagus + Sublime Chord Arrow of Bone + Sublime Chord Avasculate + Sublime Chord Banishment + Sublime Chord Bigby's Grasping Hand + Sublime Chord Control Undead + Sublime Chord Control Weather + Sublime Chord Control Weather: Rain + Sublime Chord Control Weather: Snow + Sublime Chord Control Weather: Clear + Sublime Chord Delayed Blast Fireball + Sublime Chord Dragon Ally + Sublime Chord Energy Ebb + Sublime Chord Energy Immunity + Sublime Chord Acid Energy Immunity + Sublime Chord Cold Energy Immunity + Sublime Chord Electricity Energy Immunity + Sublime Chord Fire Energy Immunity + Sublime Chord Sonic Energy Immunity + Sublime Chord Eye of the Beholder + Sublime Chord Fiendish Clarity + Sublime Chord Finger of Death + Sublime Chord Great Thunderclap + Sublime Chord Greater Teleport + Sublime Chord Greater Teleport - Self only + Sublime Chord Greater Teleport - Party within 10ft + Sublime Chord Insanity + Sublime Chord Mass Hold Person + Sublime Chord Mordenkainen's Sword + Sublime Chord Mordenkainen's Magnificent Mansion + Sublime Chord Nybor's Stern Reproof + Sublime Chord Power Word Blind + Sublime Chord Power Word, Stun + Sublime Chord Prismatic Spray + Sublime Chord Protection from Spells + Sublime Chord Sequester + Sublime Chord Shadow Shield + Sublime Chord Spell Mantle + Sublime Chord Spell Turning + Sublime Chord Summon Creature VII + Sublime Chord Summon Huge Air Elemental + Sublime Chord Summon Huge Earth Elemental + Sublime Chord Summon Huge Fire Elemental + Sublime Chord Summon Huge Water Elemental + Sublime Chord Symbol of Stunning + Sublime Chord Symbol of Weakness + Sublime Chord Tomb of Light + Sublime Chord Waves of Exhaustion + Sublime Chord Avascular Mass + Sublime Chord Bigby's Clenched Fist + Sublime Chord Blackstaff + Sublime Chord Create Undead + Sublime Chord Dimensional Lock + Sublime Chord Discern Location + Sublime Chord Greater Sanctuary + Sublime Chord Flensing + Sublime Chord Greater Planar Binding + Sublime Chord Gutwrench + Sublime Chord Horrid Wilting + Sublime Chord Incendiary Cloud + Sublime Chord Iron Body + Sublime Chord Last Judgement + Sublime Chord Mantle of Egregious Might + Sublime Chord Mass Blindness/Deafness + Sublime Chord Mass Charm + Sublime Chord Maze + Sublime Chord Mind Blank + Sublime Chord Necrotic Empowerment + Sublime Chord Polar Ray + Sublime Chord Premonition + Sublime Chord Prismatic Wall + Sublime Chord Scintillating Pattern + Sublime Chord Summon Creature VIII + Sublime Chord Summon Greater Air Elemental + Sublime Chord Summon Greater Earth Elemental + Sublime Chord Summon Greater Fire Elemental + Sublime Chord Summon Greater Water Elemental + Sublime Chord Sunburst + Sublime Chord Symbol of Death + Sublime Chord Symbol of Insanity + Sublime Chord Bigby's Crushing Hand + Sublime Chord Black Blade of Disaster + Sublime Chord Blinding Glory + Sublime Chord Crushing Fist of Spite + Sublime Chord Dominate Monster + Sublime Chord Energy Drain + Sublime Chord Foresight + Sublime Chord Gate + Sublime Chord Greater Spell Mantle + Sublime Chord Mass Hold Monster + Sublime Chord Meteor Swarm + Sublime Chord Mordenkainen's Disjunction + Sublime Chord Necrotic Termination + Sublime Chord Plague of Undead + Sublime Chord Power Word, Kill + Sublime Chord Prismatic Sphere + Sublime Chord Shapechange + Sublime Chord Shapechange, Red Dragon + Sublime Chord Shapechange, Fire Giant + Sublime Chord Shapechange, Balor + Sublime Chord Shapechange, Death Slaad + Sublime Chord Shapechange, Iron Golem + Sublime Chord Sphere of Ultimate Destruction + Sublime Chord Summon Creature IX + Sublime Chord Summon Elder Air Elemental + Sublime Chord Summon Elder Earth Elemental + Sublime Chord Summon Elder Fire Elemental + Sublime Chord Summon Elder Water Elemental + Sublime Chord Teleportation Circle + Sublime Chord Teleportation Circle - Visible + Sublime Chord Teleportation Circle - Hidden + Sublime Chord Time Stop + Sublime Chord Utterdark + Sublime Chord Vile Death + Sublime Chord Wail of the Banshee + Sublime Chord Weird + Knight of the Weave Bless + Knight of the Weave Bless Weapon + Knight of the Weave Charm Person + Knight of the Weave Command + Knight of the Weave Command Approach + Knight of the Weave Command Drop + Knight of the Weave Command Fall + Knight of the Weave Command Flee + Knight of the Weave Command Halt + Knight of the Weave Cure Light Wounds + Knight of the Weave Divine Favor + Knight of the Weave Lesser Restoration + Knight of the Weave Mage Armor + Knight of the Weave Magic Missile + Knight of the Weave Magic Weapon + Knight of the Weave Read Magic + Knight of the Weave Shield + Knight of the Weave Bull's Strength + Knight of the Weave Cat's Grace + Knight of the Weave Endurance + Knight of the Weave Ultravision + Knight of the Weave Eagle's Splendor + Knight of the Weave Resist Elements + Knight of the Weave See Invisibility + Knight of the Weave Shield Other + Knight of the Weave Cure Moderate Wounds + Knight of the Weave Daylight + Knight of the Weave Dispel Magic + Knight of the Weave Greater Magic Weapon + Knight of the Weave Remove Curse + Knight of the Weave Break Enchantment + Knight of the Weave Cure Serious Wounds + Knight of the Weave Death Ward + Knight of the Weave Minor Globe of Invulnerability + Knight of the Weave Neutralize Poison + Knight of the Weave Restoration + Knight of the Weave Cure Critical Wounds + Knight of the Weave Dimension Door + Knight of the Weave Dimension Door - Self only + Knight of the Weave Dimension Door - Party within 10ft + Knight of the Weave Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Knight of the Weave Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Knight of the Weave Spell Resistance + Knight of the Weave True Seeing + Knight of the Weave Banishment + Knight of the Weave Greater Dispelling + Knight of the Weave Teleport + Knight of the Weave Teleport - Self only + Knight of the Weave Teleport - Party within 10ft + Anti-Paladin Bane + Anti-Paladin Extended Bane + Anti-Paladin Silent Bane + Anti-Paladin Still Bane + Anti-Paladin Cause Fear + Anti-Paladin Extended Cause Fear + Anti-Paladin Still Cause Fear + Anti-Paladin Curse Water + Anti-Paladin Silent Curse Water + Anti-Paladin Still Curse Water + Anti-Paladin Doom + Anti-Paladin Extended Doom + Anti-Paladin Silent Doom + Anti-Paladin Still Doom + Anti-Paladin Inflict Light Wounds + Anti-Paladin Empowered Inflict Light Wounds + Anti-Paladin Maximized Inflict Light Wounds + Anti-Paladin Silent Inflict Light Wounds + Anti-Paladin Still Inflict Light Wounds + Anti-Paladin Magic Weapon + Anti-Paladin Extended Magic Weapon + Anti-Paladin Silent Magic Weapon + Anti-Paladin Still Magic Weapon + Anti-Paladin Protection from Good + Anti-Paladin Extended Protection from Good + Anti-Paladin Silent Protection from Good + Anti-Paladin Still Protection from Good + Anti-Paladin Protection from Law + Anti-Paladin Extended Protection from Law + Anti-Paladin Silent Protection from Law + Anti-Paladin Still Protection from Law + Anti-Paladin Ray of Enfeeblement + Anti-Paladin Empowered Ray of Enfeeblement + Anti-Paladin Extended Ray of Enfeeblement + Anti-Paladin Maximized Ray of Enfeeblement + Anti-Paladin Silent Ray of Enfeeblement + Anti-Paladin Still Ray of Enfeeblement + Anti-Paladin Read Magic + Anti-Paladin Silent Read Magic + Anti-Paladin Still Read Magic + Anti-Paladin Summon Creature I + Anti-Paladin Extended Summon Creature I + Anti-Paladin Silent Summon Creature I + Anti-Paladin Still Summon Creature I + Anti-Paladin Angry Ache + Anti-Paladin Extended Angry Ache + Anti-Paladin Silent Angry Ache + Anti-Paladin Still Angry Ache + Anti-Paladin Seething Eyebane + Anti-Paladin Silent Seething Eyebane + Anti-Paladin Still Seething Eyebane + Anti-Paladin Bull's Strength + Anti-Paladin Empowered Bull's Strength + Anti-Paladin Extended Bull's Strength + Anti-Paladin Silent Bull's Strength + Anti-Paladin Still Bull's Strength + Anti-Paladin Darkness + Anti-Paladin Extended Darkness + Anti-Paladin Silent Darkness + Anti-Paladin Summon Creature II + Anti-Paladin Extended Summon Creature II + Anti-Paladin Silent Summon Creature II + Anti-Paladin Still Summon Creature II + Anti-Paladin Undetectable Alignment + Anti-Paladin Extended Undetectable Alignment + Anti-Paladin Silent Undetectable Alignment + Anti-Paladin Still Undetectable Alignment + Anti-Paladin Lahm's Finger Darts + Anti-Paladin Silent Lahm's Finger Darts + Anti-Paladin Still Lahm's Finger Darts + Anti-Paladin Greater Magic Weapon + Anti-Paladin Extended Greater Magic Weapon + Anti-Paladin Silent Greater Magic Weapon + Anti-Paladin Still Greater Magic Weapon + Anti-Paladin Inflict Moderate Wounds + Anti-Paladin Silent Inflict Moderate Wounds + Anti-Paladin Still Inflict Moderate Wounds + Anti-Paladin Magic Circle against Good + Anti-Paladin Extended Magic Circle against Good + Anti-Paladin Silent Magic Circle against Good + Anti-Paladin Still Magic Circle against Good + Anti-Paladin Magic Circle against Law + Anti-Paladin Extended Magic Circle against Law + Anti-Paladin Silent Magic Circle against Law + Anti-Paladin Still Magic Circle against Law + Anti-Paladin Summon Creature III + Anti-Paladin Extended Summon Creature III + Anti-Paladin Silent Summon Creature III + Anti-Paladin Still Summon Creature III + Anti-Paladin Bestow Curse + Anti-Paladin Silent Bestow Curse + Anti-Paladin Still Bestow Curse + Anti-Paladin Blindness/Deafness + Anti-Paladin Extended Blindness/Deafness + Anti-Paladin Silent Blindness/Deafness + Anti-Paladin Deeper Darkness + Anti-Paladin Extended Deeper Darkness + Anti-Paladin Silent Deeper Darkness + Anti-Paladin Red Fester + Anti-Paladin Silent Red Fester + Anti-Paladin Still Red Fester + Anti-Paladin Rotting Curse of Urfestra + Anti-Paladin Silent Rotting Curse of Urfestra + Anti-Paladin Still Rotting Curse of Urfestra + Anti-Paladin Touch of Juiblex + Anti-Paladin Silent Touch of Juiblex + Anti-Paladin Still Touch of Juiblex + Anti-Paladin Masochism + Anti-Paladin Extended Masochism + Anti-Paladin Death Ward + Anti-Paladin Inflict Serious Wounds + Anti-Paladin Fear + Anti-Paladin Poison + Anti-Paladin Unholy Sword + Anti-Paladin Absorb Strength + Soldier of Light Cure Light Wounds + Soldier of Light Empowered Cure Light Wounds + Soldier of Light Maximized Cure Light Wounds + Soldier of Light Silent Cure Light Wounds + Soldier of Light Still Cure Light Wounds + Soldier of Light Bless Water + Soldier of Light Silent Bless Water + Soldier of Light Still Bless Water + Soldier of Light Bless Weapon + Soldier of Light Extended Bless Weapon + Soldier of Light Silent Bless Weapon + Soldier of Light Still Bless Weapon + Soldier of Light Bless + Soldier of Light Extended Bless + Soldier of Light Silent Bless + Soldier of Light Still Bless + Soldier of Light Detect Evil + Soldier of Light Extended Detect Evil + Soldier of Light Silent Detect Evil + Soldier of Light Still Detect Evil + Soldier of Light Hide From Undead + Soldier of Light Extended Hide From Undead + Soldier of Light Still Hide From Undead + Soldier of Light Magic Weapon + Soldier of Light Extended Magic Weapon + Soldier of Light Silent Magic Weapon + Soldier of Light Still Magic Weapon + Soldier of Light Shield of Faith + Soldier of Light Extended Shield of Faith + Soldier of Light Silent Shield of Faith + Soldier of Light Still Shield of Faith + Soldier of Light Protection from Evil + Soldier of Light Extended Protection from Evil + Soldier of Light Silent Protection from Evil + Soldier of Light Still Protection from Evil + Soldier of Light Light + Soldier of Light Extended Light + Soldier of Light Silent Light + Soldier of Light Twilight Luck + Soldier of Light Extended Twilight Luck + Soldier of Light Silent Twilight Luck + Soldier of Light Lantern Light + Soldier of Light Empowered Lantern Light + Soldier of Light Maximized Lantern Light + Soldier of Light Still Lantern Light + Soldier of Light Cure Moderate Wounds + Soldier of Light Empowered Cure Moderate Wounds + Soldier of Light Silent Cure Moderate Wounds + Soldier of Light Still Cure Moderate Wounds + Soldier of Light Aid + Soldier of Light Empowered Aid + Soldier of Light Extended Aid + Soldier of Light Silent Aid + Soldier of Light Still Aid + Soldier of Light Consecrate + Soldier of Light Extended Consecrate + Soldier of Light Silent Consecrate + Soldier of Light Still Consecrate + Soldier of Light Daylight + Soldier of Light Extended Daylight + Soldier of Light Silent Daylight + Soldier of Light Still Daylight + Soldier of Light Lesser Restoration + Soldier of Light Silent Lesser Restoration + Soldier of Light Still Lesser Restoration + Soldier of Light Shield Other + Soldier of Light Extended Shield Other + Soldier of Light Silent Shield Other + Soldier of Light Still Shield Other + Soldier of Light Ayailla's Radiant Burst + Soldier of Light Empowered Ayailla's Radiant Burst + Soldier of Light Silent Ayailla's Radiant Burst + Soldier of Light Still Ayailla's Radiant Burst + Soldier of Light Luminous Armor + Soldier of Light Extended Luminous Armor + Soldier of Light Cure Serious Wounds + Soldier of Light Silent Cure Serious Wounds + Soldier of Light Still Cure Serious Wounds + Soldier of Light Greater Magic Weapon + Soldier of Light Extended Greater Magic Weapon + Soldier of Light Silent Greater Magic Weapon + Soldier of Light Still Greater Magic Weapon + Soldier of Light Magic Circle against Evil + Soldier of Light Extended Magic Circle against Evil + Soldier of Light Silent Magic Circle against Evil + Soldier of Light Still Magic Circle against Evil + Soldier of Light Searing Light + Soldier of Light Silent Searing Light + Soldier of Light Still Searing Light + Soldier of Light Negative Energy Protection + Soldier of Light Extended Negative Energy Protection + Soldier of Light Silent Negative Energy Protection + Soldier of Light Still Negative Energy Protection + Soldier of Light Prayer + Soldier of Light Extended Prayer + Soldier of Light Silent Prayer + Soldier of Light Still Prayer + Soldier of Light Remove Disease + Soldier of Light Silent Remove Disease + Soldier of Light Still Remove Disease + Soldier of Light Brilliant Emanation + Soldier of Light Extended Brilliant Emanation + Soldier of Light Hammer of Righteousness + Soldier of Light Silent Hammer of Righteousness + Soldier of Light Still Hammer of Righteousness + Soldier of Light Cure Critical Wounds + Soldier of Light Death Ward + Soldier of Light Hammer of the Gods + Soldier of Light Holy Sword + Soldier of Light Lesser Planar Ally + Soldier of Light Restoration + Soldier of Light Diamond Spray + Soldier of Light Sunmantle + Soldier of Light Greater Luminous Armor + Telflammar Shadowlord Blindness/Deafness + Telflammar Shadowlord Extended Blindness/Deafness + Telflammar Shadowlord Silent Blindness/Deafness + Telflammar Shadowlord Ultravision + Telflammar Shadowlord Extended Ultravision + Telflammar Shadowlord Silent Ultravision + Telflammar Shadowlord Still Ultravision + Telflammar Shadowlord Chill Touch + Telflammar Shadowlord Empowered Chill Touch + Telflammar Shadowlord Extended Chill Touch + Telflammar Shadowlord Silent Chill Touch + Telflammar Shadowlord Still Chill Touch + Telflammar Shadowlord Darkness + Telflammar Shadowlord Extended Darkness + Telflammar Shadowlord Silent Darkness + Telflammar Shadowlord Shadow Spray + Telflammar Shadowlord Empowered Shadow Spray + Telflammar Shadowlord Extended Shadow Spray + Telflammar Shadowlord Silent Shadow Spray + Telflammar Shadowlord Still Shadow Spray + Telflammar Shadowlord Invisibility + Telflammar Shadowlord Extended Invisibility + Telflammar Shadowlord Silent Invisibility + Telflammar Shadowlord Still Invisibility + Telflammar Shadowlord Knock + Telflammar Shadowlord Still Knock + Telflammar Shadowlord Seething Eyebane + Telflammar Shadowlord Silent Seething Eyebane + Telflammar Shadowlord Still Seething Eyebane + Telflammar Shadowlord Blacklight + Telflammar Shadowlord Extended Blacklight + Telflammar Shadowlord Silent Blacklight + Telflammar Shadowlord Still Blacklight + Telflammar Shadowlord Displacement + Telflammar Shadowlord Extended Displacement + Telflammar Shadowlord Silent Displacement + Telflammar Shadowlord Haste + Telflammar Shadowlord Extended Haste + Telflammar Shadowlord Silent Haste + Telflammar Shadowlord Still Haste + Telflammar Shadowlord Improved Invisibility + Telflammar Shadowlord Extended Improved Invisibility + Telflammar Shadowlord Silent Improved Invisibility + Telflammar Shadowlord Still Improved Invisibility + Telflammar Shadowlord Vampiric Touch + Telflammar Shadowlord Silent Vampiric Touch + Telflammar Shadowlord Still Vampiric Touch + Telflammar Shadowlord Nondetection + Telflammar Shadowlord Extended Nondetection + Telflammar Shadowlord Silent Nondetection + Telflammar Shadowlord Still Nondetection + Telflammar Shadowlord Lahm's Finger Darts + Telflammar Shadowlord Silent Lahm's Finger Darts + Telflammar Shadowlord Still Lahm's Finger Darts + Telflammar Shadowlord Dimension Door + Telflammar Shadowlord Dimension Door - Self only + Telflammar Shadowlord Dimension Door - Party within 10ft + Telflammar Shadowlord Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Telflammar Shadowlord Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Telflammar Shadowlord Confusion + Telflammar Shadowlord Dark Bolt + Telflammar Shadowlord Dark Bolt (all Bolt) + Telflammar Shadowlord Dark Bolt (1 Bolt/rnd) + Telflammar Shadowlord Invisibility Sphere + Telflammar Shadowlord Mislead + Telflammar Shadowlord Detect Scrying + Telflammar Shadowlord Red Fester + Telflammar Shadowlord Rotting Curse of Urfestra + Telflammar Shadowlord Touch of Juiblex + Telflammar Shadowlord Masochism + Justice of Weald and Woe Camouflage + Justice of Weald and Woe Endure Elements + Justice of Weald and Woe Faerie Fire + Justice of Weald and Woe Hide From Animals + Justice of Weald and Woe Jump + Justice of Weald and Woe Longstrider + Justice of Weald and Woe Obscuring Mist + Justice of Weald and Woe Barkskin + Justice of Weald and Woe Brilliant Energy Arrow + Justice of Weald and Woe Cat's Grace + Justice of Weald and Woe Fog Cloud + Justice of Weald and Woe Snare + Justice of Weald and Woe Spellslayer Arrow + Justice of Weald and Woe Treeshape + Justice of Weald and Woe Arrow Split + Justice of Weald and Woe Darkflame Arrow + Justice of Weald and Woe Ultravision + Justice of Weald and Woe Serpent Arrows + Justice of Weald and Woe Spike Growth + Justice of Weald and Woe Water Breathing + Justice of Weald and Woe Bloodfreeze Arrow + Justice of Weald and Woe Doublestrike Arrow + Justice of Weald and Woe Freedom of Movement + Justice of Weald and Woe Poison + Justice of Weald and Woe Scrying + Justice of Weald and Woe Shadow Arrow + Knight of the Middle Circle Bless + Knight of the Middle Circle Extended Bless + Knight of the Middle Circle Silent Bless + Knight of the Middle Circle Still Bless + Knight of the Middle Circle Bless Weapon + Knight of the Middle Circle Extended Bless Weapon + Knight of the Middle Circle Silent Bless Weapon + Knight of the Middle Circle Still Bless Weapon + Knight of the Middle Circle Cure Light Wounds + Knight of the Middle Circle Empowered Cure Light Wounds + Knight of the Middle Circle Silent Cure Light Wounds + Knight of the Middle Circle Still Cure Light Wounds + Knight of the Middle Circle Detect Undead + Knight of the Middle Circle Extended Detect Undead + Knight of the Middle Circle Silent Detect Undead + Knight of the Middle Circle Still Detect Undead + Knight of the Middle Circle Divine Favor + Knight of the Middle Circle Extended Divine Favor + Knight of the Middle Circle Silent Divine Favor + Knight of the Middle Circle Still Divine Favor + Knight of the Middle Circle Magic Weapon + Knight of the Middle Circle Extended Magic Weapon + Knight of the Middle Circle Silent Magic Weapon + Knight of the Middle Circle Still Magic Weapon + Knight of the Middle Circle Protection from Evil + Knight of the Middle Circle Extended Protection from Evil + Knight of the Middle Circle Silent Protection from Evil + Knight of the Middle Circle Still Protection from Evil + Knight of the Middle Circle Read Magic + Knight of the Middle Circle Silent Read Magic + Knight of the Middle Circle Still Read Magic + Knight of the Middle Circle Divine Inspiration + Knight of the Middle Circle Extended Divine Inspiration + Knight of the Middle Circle Twilight Luck + Knight of the Middle Circle Extended Twilight Luck + Knight of the Middle Circle Silent Twilight Luck + Knight of the Middle Circle Lantern Light + Knight of the Middle Circle Empowered Lantern Light + Knight of the Middle Circle Still Lantern Light + Knight of the Middle Circle Aid + Knight of the Middle Circle Extended Aid + Knight of the Middle Circle Silent Aid + Knight of the Middle Circle Still Aid + Knight of the Middle Circle Divine Protection + Knight of the Middle Circle Extended Divine Protection + Knight of the Middle Circle Silent Divine Protection + Knight of the Middle Circle Still Divine Protection + Knight of the Middle Circle Conviction + Knight of the Middle Circle Extended Conviction + Knight of the Middle Circle Silent Conviction + Knight of the Middle Circle Still Conviction + Knight of the Middle Circle Shield Other + Knight of the Middle Circle Extended Shield Other + Knight of the Middle Circle Silent Shield Other + Knight of the Middle Circle Still Shield Other + Knight of the Middle Circle Undetectable Alignment + Knight of the Middle Circle Extended Undetectable Alignment + Knight of the Middle Circle Silent Undetectable Alignment + Knight of the Middle Circle Still Undetectable Alignment + Knight of the Middle Circle Ayailla's Radiant Burst + Knight of the Middle Circle Silent Ayailla's Radiant Burst + Knight of the Middle Circle Still Ayailla's Radiant Burst + Knight of the Middle Circle Luminous Armor + Knight of the Middle Circle Extended Luminous Armor + Knight of the Middle Circle Cure Moderate Wounds + Knight of the Middle Circle Dispel Magic + Knight of the Middle Circle Greater Magic Weapon + Knight of the Middle Circle Prayer + Knight of the Middle Circle Brilliant Emanation + Knight of the Middle Circle Hammer of Righteousness + Dread Necromancer Angry Ache + Dread Necromancer Bane + Dread Necromancer Bestow Wound + Dread Necromancer Blade of Blood + Dread Necromancer Blade of Blood 1d6 + Dread Necromancer Blade of Blood 3d6 + Dread Necromancer Cause Fear + Dread Necromancer Chill Touch + Dread Necromancer Detect Undead + Dread Necromancer Doom + Dread Necromancer Hide From Undead + Dread Necromancer Inflict Light Wounds + Dread Necromancer Necrotic Awareness + Dread Necromancer Negative Energy Ray + Dread Necromancer Ray of Enfeeblement + Dread Necromancer Summon Undead I + Dread Necromancer Undetectable Alignment + Dread Necromancer Blindness/Deafness + Dread Necromancer Boneblast + Dread Necromancer Command Undead + Dread Necromancer Curse of Impending Blades + Dread Necromancer Darkness + Dread Necromancer Death Armor + Dread Necromancer Death Knell + Dread Necromancer False Life + Dread Necromancer Ghoul Touch + Dread Necromancer Inflict Moderate Wounds + Dread Necromancer Life Bolt + Dread Necromancer 1 Bolt + Dread Necromancer 2 Bolts + Dread Necromancer 3 Bolts + Dread Necromancer 4 Bolts + Dread Necromancer 5 Bolts + Dread Necromancer Living Undeath + Dread Necromancer Necrotic Cyst + Dread Necromancer Scare + Dread Necromancer Shriveling + Dread Necromancer Summon Undead 2 + Dread Necromancer Animate Dead + Dread Necromancer Boneblade + Dread Necromancer Boneblade: Greatsword + Dread Necromancer Boneblade: Longsword + Dread Necromancer Boneblade: Shortsword + Dread Necromancer Clutch of Orcus + Dread Necromancer Crushing Despair + Dread Necromancer Curse of Petty Failing + Dread Necromancer Greater Disrupt Undead + Dread Necromancer Halt Undead + Dread Necromancer Inflict Serious Wounds + Dread Necromancer Legion's Curse of Impending Blades + Dread Necromancer Magic Circle against Chaos + Dread Necromancer Magic Circle against Evil + Dread Necromancer Magic Circle against Good + Dread Necromancer Magic Circle against Law + Dread Necromancer Necrotic Bloat + Dread Necromancer Negative Energy Burst + Dread Necromancer Ray of Exhaustion + Dread Necromancer Slashing Darkness + Dread Necromancer Summon Undead 3 + Dread Necromancer Unliving Weapon + Dread Necromancer Vampiric Touch + Dread Necromancer Wrack + Dread Necromancer Bestow Curse + Dread Necromancer Blood of the Martyr + Dread Necromancer Contagion + Dread Necromancer Death Ward + Dread Necromancer Dispel Magic + Dread Necromancer Doom Scarabs + Dread Necromancer Enervation + Dread Necromancer Evard's Black Tentacles + Dread Necromancer Fear + Dread Necromancer Grim Revenge + Dread Necromancer Inflict Critical Wounds + Dread Necromancer Liquid Pain + Dread Necromancer Necrotic Domination + Dread Necromancer Phantasmal Killer + Dread Necromancer Poison + Dread Necromancer Sinsabur's Baleful Bolt + Dread Necromancer Stop Heart + Dread Necromancer Summon Undead 4 + Dread Necromancer Beltyn's Burning Blood + Dread Necromancer Circle of Doom + Dread Necromancer Cloudkill + Dread Necromancer Fire in the Blood + Dread Necromancer Greater Dispelling + Dread Necromancer Legion's Curse of Petty Failing + Dread Necromancer Lesser Planar Binding + Dread Necromancer Mass Contagion + Dread Necromancer Mass Inflict Light Wounds + Dread Necromancer Necrotic Burst + Dread Necromancer Night's Caress + Dread Necromancer Slay Living + Dread Necromancer Soul Scour + Dread Necromancer Summon Undead 5 + Dread Necromancer Symbol of Pain + Dread Necromancer Undeath to Death + Dread Necromancer Waves of Fatigue + Dread Necromancer Acid Fog + Dread Necromancer Circle of Death + Dread Necromancer Create Undead + Dread Necromancer Ectoplasmic Enhancement + Dread Necromancer Eyebite + Dread Necromancer Ghoul Gauntlet + Dread Necromancer Harm + Dread Necromancer Mass Inflict Moderate Wounds + Dread Necromancer Necrotic Eruption + Dread Necromancer Planar Binding + Dread Necromancer Symbol of Fear + Dread Necromancer Waves of Exhaustion + Dread Necromancer Arrow of Bone + Dread Necromancer Avasculate + Dread Necromancer Control Undead + Dread Necromancer Destruction + Dread Necromancer Energy Ebb + Dread Necromancer Finger of Death + Dread Necromancer Greater Harm + Dread Necromancer Mass Inflict Serious Wounds + Dread Necromancer Song of Discord + Dread Necromancer Symbol of Weakness + Dread Necromancer Vile Death + Dread Necromancer Avascular Mass + Dread Necromancer Create Greater Undead + Dread Necromancer Gutwrench + Dread Necromancer Horrid Wilting + Dread Necromancer Last Judgement + Dread Necromancer Mass Inflict Critical Wounds + Dread Necromancer Necrotic Empowerment + Dread Necromancer Pestilence + Dread Necromancer Symbol of Death + Dread Necromancer Energy Drain + Dread Necromancer Mass Harm + Dread Necromancer Necrotic Termination + Dread Necromancer Plague of Undead + Dread Necromancer Wail of the Banshee + Mystic Cure Minor Wounds + Mystic Inflict Minor Wounds + Mystic Light + Mystic Read Magic + Mystic Resistance + Mystic Virtue + Mystic Angry Ache + Mystic Bane + Mystic Blade of Blood + Mystic Blade of Blood 1d6 + Mystic Blade of Blood 3d6 + Mystic Bless + Mystic Bless Water + Mystic Cause Fear + Mystic Command + Mystic Command Approach + Mystic Command Drop + Mystic Command Fall + Mystic Command Flee + Mystic Command Halt + Mystic Conviction + Mystic Crafter's Blessing + Mystic Crafter's Curse + Mystic Cure Light Wounds + Mystic Curse Water + Mystic Detect Chaos + Mystic Detect Evil + Mystic Detect Good + Mystic Detect Law + Mystic Detect Undead + Mystic Divine Favor + Mystic Doom + Mystic Drug Resistance + Mystic Endure Elements + Mystic Entropic Shield + Mystic Extract Drug + Mystic Baccaran + Mystic Vodare + Mystic Sannish + Mystic Mushroom Powder + Mystic Eyes of the Avoral + Mystic Heartache + Mystic Hide From Undead + Mystic Inflict Light Wounds + Mystic Lantern Light + Mystic Lesser Shivering Touch + Mystic Lesser Vigor + Mystic Magic Stone + Mystic Magic Weapon + Mystic Necrotic Awareness + Mystic Obscuring Mist + Mystic Protection from Chaos + Mystic Protection from Evil + Mystic Protection from Good + Mystic Protection from Law + Mystic Ray of Hope + Mystic Remove Fear + Mystic Sanctuary + Mystic Shield of Faith + Mystic Sorrow + Mystic Summon Creature I + Mystic Summon Undead I + Mystic Tongue of Baalzebul + Mystic Vision of Heaven + Mystic Addiction + Mystic Addiction: Terran Brandy + Mystic Addiction: Mushroom Powder + Mystic Addiction: Vodare + Mystic Addiction: Agony + Mystic Aid + Mystic Animalistic Power + Mystic Boneblast + Mystic Bull's Strength + Mystic Calm Emotions + Mystic Consecrate + Mystic Cure Moderate Wounds + Mystic Darkness + Mystic Death Knell + Mystic Divine Protection + Mystic Eagle's Splendor + Mystic Elation + Mystic Endurance + Mystic Find Traps + Mystic Fox's Cunning + Mystic Hold Person + Mystic Inflict Moderate Wounds + Mystic Lesser Dispel + Mystic Lesser Restoration + Mystic Living Undeath + Mystic Necrotic Cyst + Mystic Negative Energy Ray + Mystic Owl's Wisdom + Mystic Remove Paralysis + Mystic Resist Elements + Mystic Shield Other + Mystic Silence + Mystic Sound Burst + Mystic Spores of the Vrock + Mystic Stone Bones + Mystic Summon Creature II + Mystic Summon Undead 2 + Mystic Ultravision + Mystic Undetectable Alignment + Mystic Wave of Grief + Mystic Animate Dead + Mystic Bestow Curse + Mystic Blindness/Deafness + Mystic Boneblade + Mystic Boneblade: Greatsword + Mystic Boneblade: Longsword + Mystic Boneblade: Shortsword + Mystic Clarity + Mystic Close Wounds + Mystic Clutch of Orcus + Mystic Contagion + Mystic Continual Flame + Mystic Crown of Might + Mystic Crown of Protection + Mystic Cure Serious Wounds + Mystic Curse of Petty Failing + Mystic Darkfire + Mystic Daylight + Mystic Deeper Darkness + Mystic Devil's Eye + Mystic Dispel Magic + Mystic Energize Potion + Mystic Energize Potion: Acid + Mystic Energize Potion: Cold + Mystic Energize Potion: Electricity + Mystic Energize Potion: Fire + Mystic Energize Potion: Sonic + Mystic Energy Aegis + Mystic Energy Aegis, Acid + Mystic Energy Aegis, Cold + Mystic Energy Aegis, Electricity + Mystic Energy Aegis, Fire + Mystic Energy Aegis, Sonic + Mystic Flesh Ripper + Mystic Glyph of Warding + Mystic Blast Glyph (Acid) + Mystic Blast Glyph (Cold) + Mystic Blast Glyph (Electricity) + Mystic Blast Glyph (Fire) + Mystic Blast Glyph (Sonic) + Mystic Inflict Serious Wounds + Mystic Invisibility Purge + Mystic Legion's Conviction + Mystic Locate Object + Mystic Magic Circle against Chaos + Mystic Magic Circle against Evil + Mystic Magic Circle against Good + Mystic Magic Circle against Law + Mystic Magic Vestment + Mystic Masochism + Mystic Mass Aid + Mystic Mass Lesser Vigor + Mystic Necrotic Bloat + Mystic Negative Energy Protection + Mystic Obscure Object + Mystic Prayer + Mystic Protection from Elements + Mystic Remove Blindness/Deafness + Mystic Remove Curse + Mystic Remove Disease + Mystic Ring of Blades + Mystic Searing Light + Mystic Shivering Touch + Mystic Shriveling + Mystic Slashing Darkness + Mystic Summon Creature III + Mystic Summon Undead 3 + Mystic Unliving Weapon + Mystic Vigor + Mystic Water Breathing + Mystic Wrack + Mystic Abyssal Might + Mystic Blood of the Martyr + Mystic Claws of the Savage + Mystic Cure Critical Wounds + Mystic Damning Darkness + Mystic Death Ward + Mystic Dimensional Anchor + Mystic Dismissal + Mystic Divine Power + Mystic Freedom of Movement + Mystic Greater Magic Weapon + Mystic Greater Resistance + Mystic Hammer of the Gods + Mystic Inflict Critical Wounds + Mystic Legion's Shield of Faith + Mystic Lesser Planar Ally + Mystic Lower Spell Resistance + Mystic Mass Ultravision + Mystic Necrotic Domination + Mystic Neutralize Poison + Mystic Panacea + Mystic Poison + Mystic Recitation + Mystic Repel Vermin + Mystic Restoration + Mystic Stop Heart + Mystic Summon Creature IV + Mystic Summon Undead 4 + Mystic Sword of Conscience + Mystic Battletide + Mystic Break Enchantment + Mystic Chaav's Laugh + Mystic Circle of Doom + Mystic Convert Wand + Mystic Dancing Web + Mystic Fire in the Blood + Mystic Flame Strike + Mystic Greater Vigor + Mystic Greater Command + Mystic Greater Command Approach + Mystic Greater Command Drop + Mystic Greater Command Fall + Mystic Greater Command Flee + Mystic Greater Command Halt + Mystic Healing Circle + Mystic Heartclutch + Mystic Legion's Curse of Petty Failing + Mystic Mass Contagion + Mystic Mass Cure Light Wounds + Mystic Mass Inflict Light Wounds + Mystic Morality Undone + Mystic Necrotic Burst + Mystic Raise Dead + Mystic Resonating Resistance + Mystic Revivify + Mystic Righteous Might + Mystic Scrying + Mystic Slay Living + Mystic Soul Scour + Mystic Spell Resistance + Mystic Summon Creature V + Mystic Summon Undead 5 + Mystic Symbol of Pain + Mystic Symbol of Sleep + Mystic True Seeing + Mystic Animate Objects + Mystic Banishment + Mystic Blade Barrier + Mystic Call Faithful Servants + Mystic Celestial Blood + Mystic Cloud of the Achaierai + Mystic Control Undead + Mystic Create Undead + Mystic Energy Immunity + Mystic Acid Energy Immunity + Mystic Cold Energy Immunity + Mystic Electricity Energy Immunity + Mystic Fire Energy Immunity + Mystic Sonic Energy Immunity + Mystic Greater Sanctuary + Mystic Greater Dispelling + Mystic Greater Glyph of Warding + Mystic Greater Blast Glyph (Acid) + Mystic Greater Blast Glyph (Cold) + Mystic Greater Blast Glyph (Electricity) + Mystic Greater Blast Glyph (Fire) + Mystic Greater Blast Glyph (Sonic) + Mystic Harm + Mystic Heal + Mystic Mass Bull's Strength + Mystic Mass Cure Moderate Wounds + Mystic Mass Eagle's Splendor + Mystic Mass Endurance + Mystic Mass Fox's Cunning + Mystic Mass Inflict Moderate Wounds + Mystic Mass Owl's Wisdom + Mystic Necrotic Eruption + Mystic Planar Ally + Mystic Sarcophagus of Stone + Mystic Summon Creature VI + Mystic Superior Resistance + Mystic Symbol of Fear + Mystic Symbol of Persuasion + Mystic Thousand Needles + Mystic Undeath to Death + Mystic Vigorous Circle + Mystic Word of Recall + Mystic Word of Recall - Self only + Mystic Word of Recall - Party within 10ft + Mystic Blasphemy + Mystic Control Weather + Mystic Control Weather: Rain + Mystic Control Weather: Snow + Mystic Control Weather: Clear + Mystic Destruction + Mystic Dictum + Mystic Energy Ebb + Mystic Fiendish Clarity + Mystic Greater Harm + Mystic Greater Restoration + Mystic Greater Scrying + Mystic Holy Word + Mystic Mass Cure Serious Wounds + Mystic Mass Inflict Serious Wounds + Mystic Mass Spell Resistance + Mystic Regenerate + Mystic Repulsion + Mystic Resurrection + Mystic Righteous Smite + Mystic Summon Creature VII + Mystic Summon Huge Air Elemental + Mystic Summon Huge Earth Elemental + Mystic Summon Huge Fire Elemental + Mystic Summon Huge Water Elemental + Mystic Symbol of Stunning + Mystic Symbol of Weakness + Mystic Tomb of Light + Mystic Word of Chaos + Mystic Wretched Blight + Mystic Antimagic Field + Mystic Aura versus Alignment + Mystic Unholy Aura + Mystic Holy Aura + Mystic Bodak Birth + Mystic Create Greater Undead + Mystic Dimensional Lock + Mystic Discern Location + Mystic Earthquake + Mystic Fire Storm + Mystic Greater Planar Ally + Mystic Wall of Greater Dispel Magic + Mystic Holy Aura + Mystic Last Judgement + Mystic Mass Cure Critical Wounds + Mystic Mass Heal + Mystic Mass Inflict Critical Wounds + Mystic Necrotic Empowerment + Mystic Pestilence + Mystic Summon Creature VIII + Mystic Summon Greater Air Elemental + Mystic Summon Greater Earth Elemental + Mystic Summon Greater Fire Elemental + Mystic Summon Greater Water Elemental + Mystic Sunbeam + Mystic Symbol of Death + Mystic Symbol of Insanity + Mystic Despoil + Mystic Elder Glyph of Warding + Mystic Elder Blast Glyph (Acid) + Mystic Elder Blast Glyph (Cold) + Mystic Elder Blast Glyph (Electricity) + Mystic Elder Blast Glyph (Fire) + Mystic Elder Blast Glyph (Sonic) + Mystic Energy Drain + Mystic Gate + Mystic Implosion + Mystic Mass Harm + Mystic Necrotic Termination + Mystic Plague of Undead + Mystic Storm of Vengeance + Mystic Summon Creature IX + Mystic Summon Elder Air Elemental + Mystic Summon Elder Earth Elemental + Mystic Summon Elder Fire Elemental + Mystic Summon Elder Water Elemental + Mystic True Resurrection + Mystic Undeath's Eternal Foe + Mystic Vile Death + Archivist Cure Minor Wounds + Archivist Quickened Cure Minor Wounds + Archivist Silent Cure Minor Wounds + Archivist Still Cure Minor Wounds + Archivist Flare + Archivist Extended Flare + Archivist Quickened Flare + Archivist Silent Flare + Archivist Inflict Minor Wounds + Archivist Quickened Inflict Minor Wounds + Archivist Silent Inflict Minor Wounds + Archivist Still Inflict Minor Wounds + Archivist Light + Archivist Extended Light + Archivist Quickened Light + Archivist Silent Light + Archivist Read Magic + Archivist Quickened Read Magic + Archivist Silent Read Magic + Archivist Still Read Magic + Archivist Resistance + Archivist Extended Resistance + Archivist Quickened Resistance + Archivist Silent Resistance + Archivist Still Resistance + Archivist Virtue + Archivist Extended Virtue + Archivist Quickened Virtue + Archivist Silent Virtue + Archivist Still Virtue + Archivist Angry Ache + Archivist Extended Angry Ache + Archivist Quickened Angry Ache + Archivist Silent Angry Ache + Archivist Still Angry Ache + Archivist Bane + Archivist Extended Bane + Archivist Quickened Bane + Archivist Silent Bane + Archivist Still Bane + Archivist Blade of Blood + Archivist Blade of Blood 1d6 + Archivist Blade of Blood 3d6 + Archivist Empowered Blade of Blood + Archivist Empowered Blade of Blood 1d6 + Archivist Empowered Blade of Blood 3d6 + Archivist Extended Blade of Blood + Archivist Extended Blade of Blood 1d6 + Archivist Extended Blade of Blood 3d6 + Archivist Maximized Blade of Blood + Archivist Maximized Blade of Blood 1d6 + Archivist Maximized Blade of Blood 3d6 + Archivist Quickened Blade of Blood + Archivist Quickened Blade of Blood 1d6 + Archivist Quickened Blade of Blood 3d6 + Archivist Silent Blade of Blood + Archivist Silent Blade of Blood 1d6 + Archivist Silent Blade of Blood 3d6 + Archivist Still Blade of Blood + Archivist Still Blade of Blood 1d6 + Archivist Still Blade of Blood 3d6 + Archivist Bless + Archivist Extended Bless + Archivist Quickened Bless + Archivist Silent Bless + Archivist Still Bless + Archivist Bless Water + Archivist Quickened Bless Water + Archivist Silent Bless Water + Archivist Still Bless Water + Archivist Bless Weapon + Archivist Extended Bless Weapon + Archivist Quickened Bless Weapon + Archivist Silent Bless Weapon + Archivist Still Bless Weapon + Archivist Camouflage + Archivist Extended Camouflage + Archivist Quickened Camouflage + Archivist Silent Camouflage + Archivist Still Camouflage + Archivist Cause Fear + Archivist Extended Cause Fear + Archivist Quickened Cause Fear + Archivist Still Cause Fear + Archivist Charm Person + Archivist Extended Charm Person + Archivist Quickened Charm Person + Archivist Silent Charm Person + Archivist Still Charm Person + Archivist Color Spray + Archivist Empowered Color Spray + Archivist Maximized Color Spray + Archivist Quickened Color Spray + Archivist Silent Color Spray + Archivist Still Color Spray + Archivist Command + Archivist Command Approach + Archivist Command Drop + Archivist Command Fall + Archivist Command Flee + Archivist Command Halt + Archivist Extended Command + Archivist Extended Command Approach + Archivist Extended Command Drop + Archivist Extended Command Fall + Archivist Extended Command Flee + Archivist Extended Command Halt + Archivist Quickened Command + Archivist Quickened Command Approach + Archivist Quickened Command Drop + Archivist Quickened Command Fall + Archivist Quickened Command Flee + Archivist Quickened Command Halt + Archivist Silent Command + Archivist Silent Command Approach + Archivist Silent Command Drop + Archivist Silent Command Fall + Archivist Silent Command Flee + Archivist Silent Command Halt + Archivist Still Command + Archivist Still Command Approach + Archivist Still Command Drop + Archivist Still Command Fall + Archivist Still Command Flee + Archivist Still Command Halt + Archivist Conviction + Archivist Extended Conviction + Archivist Quickened Conviction + Archivist Silent Conviction + Archivist Still Conviction + Archivist Crafter's Blessing + Archivist Extended Crafter's Blessing + Archivist Quickened Crafter's Blessing + Archivist Silent Crafter's Blessing + Archivist Still Crafter's Blessing + Archivist Crafter's Curse + Archivist Extended Crafter's Curse + Archivist Quickened Crafter's Curse + Archivist Silent Crafter's Curse + Archivist Still Crafter's Curse + Archivist Cure Light Wounds + Archivist Empowered Cure Light Wounds + Archivist Maximized Cure Light Wounds + Archivist Quickened Cure Light Wounds + Archivist Silent Cure Light Wounds + Archivist Still Cure Light Wounds + Archivist Curse Water + Archivist Quickened Curse Water + Archivist Silent Curse Water + Archivist Still Curse Water + Archivist Deafening Clang + Archivist Extended Deafening Clang + Archivist Quickened Deafening Clang + Archivist Silent Deafening Clang + Archivist Still Deafening Clang + Archivist Demonflesh + Archivist Extended Demonflesh + Archivist Quickened Demonflesh + Archivist Silent Demonflesh + Archivist Still Demonflesh + Archivist Detect Chaos + Archivist Extended Detect Chaos + Archivist Quickened Detect Chaos + Archivist Silent Detect Chaos + Archivist Still Detect Chaos + Archivist Detect Evil + Archivist Extended Detect Evil + Archivist Quickened Detect Evil + Archivist Silent Detect Evil + Archivist Still Detect Evil + Archivist Detect Good + Archivist Extended Detect Good + Archivist Quickened Detect Good + Archivist Silent Detect Good + Archivist Still Detect Good + Archivist Detect Law + Archivist Extended Detect Law + Archivist Quickened Detect Law + Archivist Silent Detect Law + Archivist Still Detect Law + Archivist Detect Undead + Archivist Extended Detect Undead + Archivist Quickened Detect Undead + Archivist Silent Detect Undead + Archivist Still Detect Undead + Archivist Detect Favored Enemy + Archivist Quickened Detect Favored Enemy + Archivist Silent Detect Favored Enemy + Archivist Still Detect Favored Enemy + Archivist Divine Favor + Archivist Extended Divine Favor + Archivist Quickened Divine Favor + Archivist Silent Divine Favor + Archivist Still Divine Favor + Archivist Divine Inspiration + Archivist Extended Divine Inspiration + Archivist Quickened Divine Inspiration + Archivist Divine Sacrifice + Archivist Divine Sacrifice: 1d6 + Archivist Divine Sacrifice: 2d6 + Archivist Divine Sacrifice: 3d6 + Archivist Divine Sacrifice: 4d6 + Archivist Divine Sacrifice: 5d6 + Archivist Doom + Archivist Extended Doom + Archivist Quickened Doom + Archivist Silent Doom + Archivist Still Doom + Archivist Drug Resistance + Archivist Quickened Drug Resistance + Archivist Silent Drug Resistance + Archivist Endure Elements + Archivist Extended Endure Elements + Archivist Quickened Endure Elements + Archivist Silent Endure Elements + Archivist Still Endure Elements + Archivist Entangle + Archivist Extended Entangle + Archivist Quickened Entangle + Archivist Silent Entangle + Archivist Still Entangle + Archivist Entropic Shield + Archivist Extended Entropic Shield + Archivist Quickened Entropic Shield + Archivist Silent Entropic Shield + Archivist Still Entropic Shield + Archivist Expeditious Retreat + Archivist Extended Expeditious Retreat + Archivist Quickened Expeditious Retreat + Archivist Silent Expeditious Retreat + Archivist Still Expeditious Retreat + Archivist Extract Drug + Archivist Baccaran + Archivist Vodare + Archivist Sannish + Archivist Mushroom Powder + Archivist Quickened Extract Drug + Archivist Quickened Baccaran + Archivist Quickened Vodare + Archivist Quickened Sannish + Archivist Quickened Mushroom Powder + Archivist Silent Extract Drug + Archivist Silent Baccaran + Archivist Silent Vodare + Archivist Silent Sannish + Archivist Silent Mushroom Powder + Archivist Still Extract Drug + Archivist Still Baccaran + Archivist Still Vodare + Archivist Still Sannish + Archivist Still Mushroom Powder + Archivist Eyes of the Avoral + Archivist Extended Eyes of the Avoral + Archivist Quickened Eyes of the Avoral + Archivist Still Eyes of the Avoral + Archivist Faerie Fire + Archivist Extended Faerie Fire + Archivist Quickened Faerie Fire + Archivist Silent Faerie Fire + Archivist Still Faerie Fire + Archivist Grease + Archivist Extended Grease + Archivist Quickened Grease + Archivist Silent Grease + Archivist Still Grease + Archivist Heartache + Archivist Extended Heartache + Archivist Quickened Heartache + Archivist Silent Heartache + Archivist Still Heartache + Archivist Hide From Animals + Archivist Extended Hide From Animals + Archivist Quickened Hide From Animals + Archivist Still Hide From Animals + Archivist Hide From Undead + Archivist Extended Hide From Undead + Archivist Quickened Hide From Undead + Archivist Still Hide From Undead + Archivist Identify + Archivist Extended Identify + Archivist Quickened Identify + Archivist Silent Identify + Archivist Still Identify + Archivist Inflict Light Wounds + Archivist Empowered Inflict Light Wounds + Archivist Maximized Inflict Light Wounds + Archivist Quickened Inflict Light Wounds + Archivist Silent Inflict Light Wounds + Archivist Still Inflict Light Wounds + Archivist Jump + Archivist Extended Jump + Archivist Quickened Jump + Archivist Silent Jump + Archivist Still Jump + Archivist Lantern Light + Archivist Empowered Lantern Light + Archivist Maximized Lantern Light + Archivist Quickened Lantern Light + Archivist Still Lantern Light + Archivist Lesser Shivering Touch + Archivist Empowered Lesser Shivering Touch + Archivist Extended Lesser Shivering Touch + Archivist Maximized Lesser Shivering Touch + Archivist Quickened Lesser Shivering Touch + Archivist Silent Lesser Shivering Touch + Archivist Still Lesser Shivering Touch + Archivist Lesser Vigor + Archivist Extended Lesser Vigor + Archivist Quickened Lesser Vigor + Archivist Silent Lesser Vigor + Archivist Still Lesser Vigor + Archivist Lionheart + Archivist Extended Lionheart + Archivist Quickened Lionheart + Archivist Silent Lionheart + Archivist Still Lionheart + Archivist Longstrider + Archivist Extended Longstrider + Archivist Quickened Longstrider + Archivist Silent Longstrider + Archivist Still Longstrider + Archivist Mage Armor + Archivist Extended Mage Armor + Archivist Quickened Mage Armor + Archivist Silent Mage Armor + Archivist Still Mage Armor + Archivist Magic Fang + Archivist Extended Magic Fang + Archivist Quickened Magic Fang + Archivist Silent Magic Fang + Archivist Still Magic Fang + Archivist Magic Stone + Archivist Extended Magic Stone + Archivist Quickened Magic Stone + Archivist Silent Magic Stone + Archivist Still Magic Stone + Archivist Magic Weapon + Archivist Extended Magic Weapon + Archivist Quickened Magic Weapon + Archivist Silent Magic Weapon + Archivist Still Magic Weapon + Archivist Necrotic Awareness + Archivist Quickened Necrotic Awareness + Archivist Silent Necrotic Awareness + Archivist Still Necrotic Awareness + Archivist Obscuring Mist + Archivist Extended Obscuring Mist + Archivist Quickened Obscuring Mist + Archivist Silent Obscuring Mist + Archivist Still Obscuring Mist + Archivist Protection from Chaos + Archivist Extended Protection from Chaos + Archivist Quickened Protection from Chaos + Archivist Silent Protection from Chaos + Archivist Still Protection from Chaos + Archivist Protection from Evil + Archivist Extended Protection from Evil + Archivist Quickened Protection from Evil + Archivist Silent Protection from Evil + Archivist Still Protection from Evil + Archivist Protection from Good + Archivist Extended Protection from Good + Archivist Quickened Protection from Good + Archivist Silent Protection from Good + Archivist Still Protection from Good + Archivist Protection from Law + Archivist Extended Protection from Law + Archivist Quickened Protection from Law + Archivist Silent Protection from Law + Archivist Still Protection from Law + Archivist Ray of Hope + Archivist Extended Ray of Hope + Archivist Quickened Ray of Hope + Archivist Silent Ray of Hope + Archivist Still Ray of Hope + Archivist Ray of Enfeeblement + Archivist Empowered Ray of Enfeeblement + Archivist Extended Ray of Enfeeblement + Archivist Maximized Ray of Enfeeblement + Archivist Quickened Ray of Enfeeblement + Archivist Silent Ray of Enfeeblement + Archivist Still Ray of Enfeeblement + Archivist Remove Fear + Archivist Extended Remove Fear + Archivist Quickened Remove Fear + Archivist Silent Remove Fear + Archivist Still Remove Fear + Archivist Sanctuary + Archivist Extended Sanctuary + Archivist Quickened Sanctuary + Archivist Silent Sanctuary + Archivist Still Sanctuary + Archivist Seething Eyebane + Archivist Quickened Seething Eyebane + Archivist Silent Seething Eyebane + Archivist Still Seething Eyebane + Archivist Shield + Archivist Extended Shield + Archivist Quickened Shield + Archivist Silent Shield + Archivist Still Shield + Archivist Shield of Faith + Archivist Extended Shield of Faith + Archivist Quickened Shield of Faith + Archivist Silent Shield of Faith + Archivist Still Shield of Faith + Archivist Shillelagh + Archivist Extended Shillelagh + Archivist Quickened Shillelagh + Archivist Silent Shillelagh + Archivist Still Shillelagh + Archivist Sleep + Archivist Empowered Sleep + Archivist Extended Sleep + Archivist Maximized Sleep + Archivist Quickened Sleep + Archivist Silent Sleep + Archivist Still Sleep + Archivist Snilloc's Snowball + Archivist Empowered Snilloc's Snowball + Archivist Maximized Snilloc's Snowball + Archivist Quickened Snilloc's Snowball + Archivist Silent Snilloc's Snowball + Archivist Still Snilloc's Snowball + Archivist Sorrow + Archivist Quickened Sorrow + Archivist Silent Sorrow + Archivist Still Sorrow + Archivist Summon Creature I + Archivist Extended Summon Creature I + Archivist Quickened Summon Creature I + Archivist Silent Summon Creature I + Archivist Still Summon Creature I + Archivist Summon Undead I + Archivist Extended Summon Undead I + Archivist Quickened Summon Undead I + Archivist Silent Summon Undead I + Archivist Still Summon Undead I + Archivist Tongue of Baalzebul + Archivist Extended Tongue of Baalzebul + Archivist Quickened Tongue of Baalzebul + Archivist Silent Tongue of Baalzebul + Archivist Still Tongue of Baalzebul + Archivist Towering Oak + Archivist Extended Towering Oak + Archivist Quickened Towering Oak + Archivist Silent Towering Oak + Archivist Still Towering Oak + Archivist True Strike + Archivist Quickened True Strike + Archivist Silent True Strike + Archivist Twilight Luck + Archivist Extended Twilight Luck + Archivist Silent Twilight Luck + Archivist Vision of Heaven + Archivist Extended Vision of Heaven + Archivist Quickened Vision of Heaven + Archivist Silent Vision of Heaven + Archivist Addiction + Archivist Addiction: Terran Brandy + Archivist Addiction: Mushroom Powder + Archivist Addiction: Vodare + Archivist Addiction: Agony + Archivist Quickened Addiction + Archivist Quickened Addiction: Terran Brandy + Archivist Quickened Addiction: Mushroom Powder + Archivist Quickened Addiction: Vodare + Archivist Quickened Addiction: Agony + Archivist Silent Addiction + Archivist Silent Addiction: Terran Brandy + Archivist Silent Addiction: Mushroom Powder + Archivist Silent Addiction: Vodare + Archivist Silent Addiction: Agony + Archivist Still Addiction + Archivist Still Addiction: Terran Brandy + Archivist Still Addiction: Mushroom Powder + Archivist Still Addiction: Vodare + Archivist Still Addiction: Agony + Archivist Aid + Archivist Empowered Aid + Archivist Extended Aid + Archivist Maximized Aid + Archivist Quickened Aid + Archivist Silent Aid + Archivist Still Aid + Archivist Alter Self + Archivist Alter Self - Learn Shape + Archivist Alter Self - Options + Archivist Alter Self - Quickslot 1 + Archivist Alter Self - Quickslot 2 + Archivist Alter Self - Quickslot 3 + Archivist Extended Alter Self + Archivist Extended Alter Self - Learn Shape + Archivist Extended Alter Self - Options + Archivist Extended Alter Self - Quickslot 1 + Archivist Extended Alter Self - Quickslot 2 + Archivist Extended Alter Self - Quickslot 3 + Archivist Quickened Alter Self + Archivist Quickened Alter Self - Learn Shape + Archivist Quickened Alter Self - Options + Archivist Quickened Alter Self - Quickslot 1 + Archivist Quickened Alter Self - Quickslot 2 + Archivist Quickened Alter Self - Quickslot 3 + Archivist Silent Alter Self + Archivist Silent Alter Self - Learn Shape + Archivist Silent Alter Self - Options + Archivist Silent Alter Self - Quickslot 1 + Archivist Silent Alter Self - Quickslot 2 + Archivist Silent Alter Self - Quickslot 3 + Archivist Still Alter Self + Archivist Still Alter Self - Learn Shape + Archivist Still Alter Self - Options + Archivist Still Alter Self - Quickslot 1 + Archivist Still Alter Self - Quickslot 2 + Archivist Still Alter Self - Quickslot 3 + Archivist Animalistic Power + Archivist Extended Animalistic Power + Archivist Aura of Glory + Archivist Extended Aura of Glory + Archivist Quickened Aura of Glory + Archivist Silent Aura of Glory + Archivist Still Aura of Glory + Archivist Ayailla's Radiant Burst + Archivist Empowered Ayailla's Radiant Burst + Archivist Maximized Ayailla's Radiant Burst + Archivist Quickened Ayailla's Radiant Burst + Archivist Silent Ayailla's Radiant Burst + Archivist Still Ayailla's Radiant Burst + Archivist Barkskin + Archivist Extended Barkskin + Archivist Quickened Barkskin + Archivist Silent Barkskin + Archivist Still Barkskin + Archivist Benign Transposition + Archivist Quickened Benign Transposition + Archivist Silent Benign Transposition + Archivist Blades of Fire + Archivist Extended Blades of Fire + Archivist Quickened Blades of Fire + Archivist Silent Blades of Fire + Archivist Blood Frenzy + Archivist Extended Blood Frenzy + Archivist Quickened Blood Frenzy + Archivist Silent Blood Frenzy + Archivist Still Blood Frenzy + Archivist Blur + Archivist Extended Blur + Archivist Quickened Blur + Archivist Silent Blur + Archivist Boneblast + Archivist Quickened Boneblast + Archivist Silent Boneblast + Archivist Still Boneblast + Archivist Brilliant Energy Arrow + Archivist Quickened Brilliant Energy Arrow + Archivist Silent Brilliant Energy Arrow + Archivist Bull's Strength + Archivist Empowered Bull's Strength + Archivist Extended Bull's Strength + Archivist Maximized Bull's Strength + Archivist Quickened Bull's Strength + Archivist Silent Bull's Strength + Archivist Still Bull's Strength + Archivist Burning Bolt + Archivist Empowered Burning Bolt + Archivist Maximized Burning Bolt + Archivist Quickened Burning Bolt + Archivist Silent Burning Bolt + Archivist Still Burning Bolt + Archivist Calm Emotions + Archivist Extended Calm Emotions + Archivist Quickened Calm Emotions + Archivist Silent Calm Emotions + Archivist Still Calm Emotions + Archivist Cat's Grace + Archivist Empowered Cat's Grace + Archivist Extended Cat's Grace + Archivist Maximized Cat's Grace + Archivist Quickened Cat's Grace + Archivist Silent Cat's Grace + Archivist Still Cat's Grace + Archivist Charm Person or Animal + Archivist Extended Charm Person or Animal + Archivist Quickened Charm Person or Animal + Archivist Silent Charm Person or Animal + Archivist Still Charm Person or Animal + Archivist Clarity of Mind + Archivist Extended Clarity of Mind + Archivist Quickened Clarity of Mind + Archivist Silent Clarity of Mind + Archivist Still Clarity of Mind + Archivist Consecrate + Archivist Extended Consecrate + Archivist Quickened Consecrate + Archivist Silent Consecrate + Archivist Still Consecrate + Archivist Cure Moderate Wounds + Archivist Empowered Cure Moderate Wounds + Archivist Maximized Cure Moderate Wounds + Archivist Quickened Cure Moderate Wounds + Archivist Silent Cure Moderate Wounds + Archivist Still Cure Moderate Wounds + Archivist Curse of Impending Blades + Archivist Extended Curse of Impending Blades + Archivist Quickened Curse of Impending Blades + Archivist Silent Curse of Impending Blades + Archivist Still Curse of Impending Blades + Archivist Darkness + Archivist Extended Darkness + Archivist Quickened Darkness + Archivist Silent Darkness + Archivist Death Armor + Archivist Extended Death Armor + Archivist Quickened Death Armor + Archivist Silent Death Armor + Archivist Still Death Armor + Archivist Death Knell + Archivist Empowered Death Knell + Archivist Extended Death Knell + Archivist Maximized Death Knell + Archivist Quickened Death Knell + Archivist Silent Death Knell + Archivist Still Death Knell + Archivist Demoncall + Archivist Quickened Demoncall + Archivist Silent Demoncall + Archivist Still Demoncall + Archivist Divine Protection + Archivist Extended Divine Protection + Archivist Quickened Divine Protection + Archivist Silent Divine Protection + Archivist Still Divine Protection + Archivist Eagle's Splendor + Archivist Empowered Eagle's Splendor + Archivist Extended Eagle's Splendor + Archivist Maximized Eagle's Splendor + Archivist Quickened Eagle's Splendor + Archivist Silent Eagle's Splendor + Archivist Still Eagle's Splendor + Archivist Elation + Archivist Extended Elation + Archivist Quickened Elation + Archivist Silent Elation + Archivist Still Elation + Archivist Endurance + Archivist Empowered Endurance + Archivist Extended Endurance + Archivist Maximized Endurance + Archivist Quickened Endurance + Archivist Silent Endurance + Archivist Still Endurance + Archivist Find Traps + Archivist Extended Find Traps + Archivist Quickened Find Traps + Archivist Silent Find Traps + Archivist Still Find Traps + Archivist Fire Trap + Archivist Empowered Fire Trap + Archivist Maximized Fire Trap + Archivist Quickened Fire Trap + Archivist Silent Fire Trap + Archivist Still Fire Trap + Archivist Flame Lash + Archivist Empowered Flame Lash + Archivist Maximized Flame Lash + Archivist Quickened Flame Lash + Archivist Silent Flame Lash + Archivist Still Flame Lash + Archivist Fog Cloud + Archivist Extended Fog Cloud + Archivist Quickened Fog Cloud + Archivist Silent Fog Cloud + Archivist Fox's Cunning + Archivist Empowered Fox's Cunning + Archivist Extended Fox's Cunning + Archivist Maximized Fox's Cunning + Archivist Quickened Fox's Cunning + Archivist Silent Fox's Cunning + Archivist Still Fox's Cunning + Archivist Ghoul Touch + Archivist Extended Ghoul Touch + Archivist Quickened Ghoul Touch + Archivist Silent Ghoul Touch + Archivist Still Ghoul Touch + Archivist Hold Animal + Archivist Extended Hold Animal + Archivist Quickened Hold Animal + Archivist Silent Hold Animal + Archivist Still Hold Animal + Archivist Hold Person + Archivist Extended Hold Person + Archivist Quickened Hold Person + Archivist Silent Hold Person + Archivist Still Hold Person + Archivist Inflict Moderate Wounds + Archivist Empowered Inflict Moderate Wounds + Archivist Maximized Inflict Moderate Wounds + Archivist Quickened Inflict Moderate Wounds + Archivist Silent Inflict Moderate Wounds + Archivist Still Inflict Moderate Wounds + Archivist Knock + Archivist Quickened Knock + Archivist Still Knock + Archivist Lahm's Finger Darts + Archivist Quickened Lahm's Finger Darts + Archivist Silent Lahm's Finger Darts + Archivist Still Lahm's Finger Darts + Archivist Lesser Dispel + Archivist Silent Lesser Dispel + Archivist Still Lesser Dispel + Archivist Lesser Restoration + Archivist Quickened Lesser Restoration + Archivist Silent Lesser Restoration + Archivist Still Lesser Restoration + Archivist Living Undeath + Archivist Extended Living Undeath + Archivist Quickened Living Undeath + Archivist Silent Living Undeath + Archivist Still Living Undeath + Archivist Luminous Armor + Archivist Extended Luminous Armor + Archivist Quickened Luminous Armor + Archivist Magic Missile + Archivist Empowered Magic Missile + Archivist Maximized Magic Missile + Archivist Quickened Magic Missile + Archivist Silent Magic Missile + Archivist Still Magic Missile + Archivist Melf's Acid Arrow + Archivist Empowered Melf's Acid Arrow + Archivist Maximized Melf's Acid Arrow + Archivist Quickened Melf's Acid Arrow + Archivist Silent Melf's Acid Arrow + Archivist Still Melf's Acid Arrow + Archivist Necrotic Cyst + Archivist Quickened Necrotic Cyst + Archivist Silent Necrotic Cyst + Archivist Still Necrotic Cyst + Archivist Negative Energy Ray + Archivist Empowered Negative Energy Ray + Archivist Maximized Negative Energy Ray + Archivist Quickened Negative Energy Ray + Archivist Silent Negative Energy Ray + Archivist Still Negative Energy Ray + Archivist One with the Land + Archivist Extended One with the Land + Archivist Quickened One with the Land + Archivist Silent One with the Land + Archivist Still One with the Land + Archivist Owl's Wisdom + Archivist Empowered Owl's Wisdom + Archivist Extended Owl's Wisdom + Archivist Maximized Owl's Wisdom + Archivist Quickened Owl's Wisdom + Archivist Silent Owl's Wisdom + Archivist Still Owl's Wisdom + Archivist Remove Paralysis + Archivist Quickened Remove Paralysis + Archivist Silent Remove Paralysis + Archivist Still Remove Paralysis + Archivist Resist Elements + Archivist Extended Resist Elements + Archivist Quickened Resist Elements + Archivist Silent Resist Elements + Archivist Still Resist Elements + Archivist Shield Other + Archivist Extended Shield Other + Archivist Quickened Shield Other + Archivist Silent Shield Other + Archivist Still Shield Other + Archivist Silence + Archivist Extended Silence + Archivist Quickened Silence + Archivist Silent Silence + Archivist Still Silence + Archivist Snilloc's Snowball Swarm + Archivist Empowered Snilloc's Snowball Swarm + Archivist Maximized Snilloc's Snowball Swarm + Archivist Quickened Snilloc's Snowball Swarm + Archivist Silent Snilloc's Snowball Swarm + Archivist Still Snilloc's Snowball Swarm + Archivist Sound Burst + Archivist Maximized Sound Burst + Archivist Quickened Sound Burst + Archivist Silent Sound Burst + Archivist Still Sound Burst + Archivist Spellslayer Arrow + Archivist Silent Spellslayer Arrow + Archivist Still Spellslayer Arrow + Archivist Spores of the Vrock + Archivist Empowered Spores of the Vrock + Archivist Maximized Spores of the Vrock + Archivist Quickened Spores of the Vrock + Archivist Silent Spores of the Vrock + Archivist Still Spores of the Vrock + Archivist Stone Bones + Archivist Extended Stone Bones + Archivist Quickened Stone Bones + Archivist Silent Stone Bones + Archivist Still Stone Bones + Archivist Summon Creature II + Archivist Extended Summon Creature II + Archivist Quickened Summon Creature II + Archivist Silent Summon Creature II + Archivist Still Summon Creature II + Archivist Summon Undead 2 + Archivist Extended Summon Undead 2 + Archivist Quickened Summon Undead 2 + Archivist Silent Summon Undead 2 + Archivist Still Summon Undead 2 + Archivist Treeshape + Archivist Extended Treeshape + Archivist Quickened Treeshape + Archivist Silent Treeshape + Archivist Still Treeshape + Archivist Ultravision + Archivist Extended Ultravision + Archivist Silent Ultravision + Archivist Still Ultravision + Archivist Undetectable Alignment + Archivist Extended Undetectable Alignment + Archivist Quickened Undetectable Alignment + Archivist Silent Undetectable Alignment + Archivist Still Undetectable Alignment + Archivist Wave of Grief + Archivist Extended Wave of Grief + Archivist Quickened Wave of Grief + Archivist Still Wave of Grief + Archivist Web + Archivist Extended Web + Archivist Quickened Web + Archivist Silent Web + Archivist Still Web + Archivist Wolfskin + Archivist Extended Wolfskin + Archivist Quickened Wolfskin + Archivist Silent Wolfskin + Archivist Still Wolfskin + Archivist Animate Dead + Archivist Extended Animate Dead + Archivist Quickened Animate Dead + Archivist Silent Animate Dead + Archivist Still Animate Dead + Archivist Arrow Split + Archivist Silent Arrow Split + Archivist Arrowstorm + Archivist Silent Arrowstorm + Archivist Bestow Curse + Archivist Quickened Bestow Curse + Archivist Silent Bestow Curse + Archivist Still Bestow Curse + Archivist Blacklight + Archivist Extended Blacklight + Archivist Quickened Blacklight + Archivist Silent Blacklight + Archivist Still Blacklight + Archivist Blade Thirst + Archivist Extended Blade Thirst + Archivist Quickened Blade Thirst + Archivist Silent Blade Thirst + Archivist Still Blade Thirst + Archivist Blessing of Bahamut + Archivist Extended Blessing of Bahamut + Archivist Quickened Blessing of Bahamut + Archivist Silent Blessing of Bahamut + Archivist Still Blessing of Bahamut + Archivist Blindness/Deafness + Archivist Extended Blindness/Deafness + Archivist Quickened Blindness/Deafness + Archivist Silent Blindness/Deafness + Archivist Boneblade + Archivist Boneblade: Greatsword + Archivist Boneblade: Longsword + Archivist Boneblade: Shortsword + Archivist Extended Boneblade + Archivist Extended Boneblade: Greatsword + Archivist Extended Boneblade: Longsword + Archivist Extended Boneblade: Shortsword + Archivist Quickened Boneblade + Archivist Quickened Boneblade: Greatsword + Archivist Quickened Boneblade: Longsword + Archivist Quickened Boneblade: Shortsword + Archivist Silent Boneblade + Archivist Silent Boneblade: Greatsword + Archivist Silent Boneblade: Longsword + Archivist Silent Boneblade: Shortsword + Archivist Still Boneblade + Archivist Still Boneblade: Greatsword + Archivist Still Boneblade: Longsword + Archivist Still Boneblade: Shortsword + Archivist Brilliant Emanation + Archivist Extended Brilliant Emanation + Archivist Quickened Brilliant Emanation + Archivist Call Lightning + Archivist Empowered Call Lightning + Archivist Maximized Call Lightning + Archivist Quickened Call Lightning + Archivist Silent Call Lightning + Archivist Still Call Lightning + Archivist Charm Monster + Archivist Extended Charm Monster + Archivist Quickened Charm Monster + Archivist Silent Charm Monster + Archivist Still Charm Monster + Archivist Clairaudience/Clairvoyance + Archivist Extended Clairaudience/Clairvoyance + Archivist Quickened Clairaudience/Clairvoyance + Archivist Silent Clairaudience/Clairvoyance + Archivist Still Clairaudience/Clairvoyance + Archivist Clarity + Archivist Extended Clarity + Archivist Quickened Clarity + Archivist Still Clarity + Archivist Close Wounds + Archivist Empowered Close Wounds + Archivist Maximized Close Wounds + Archivist Quickened Close Wounds + Archivist Silent Close Wounds + Archivist Clutch of Orcus + Archivist Quickened Clutch of Orcus + Archivist Silent Clutch of Orcus + Archivist Still Clutch of Orcus + Archivist Contagion + Archivist Quickened Contagion + Archivist Silent Contagion + Archivist Still Contagion + Archivist Continual Flame + Archivist Quickened Continual Flame + Archivist Silent Continual Flame + Archivist Still Continual Flame + Archivist Crown of Might + Archivist Extended Crown of Might + Archivist Quickened Crown of Might + Archivist Silent Crown of Might + Archivist Still Crown of Might + Archivist Crown of Protection + Archivist Extended Crown of Protection + Archivist Quickened Crown of Protection + Archivist Silent Crown of Protection + Archivist Still Crown of Protection + Archivist Cure Serious Wounds + Archivist Empowered Cure Serious Wounds + Archivist Maximized Cure Serious Wounds + Archivist Quickened Cure Serious Wounds + Archivist Silent Cure Serious Wounds + Archivist Still Cure Serious Wounds + Archivist Curse of Petty Failing + Archivist Extended Curse of Petty Failing + Archivist Quickened Curse of Petty Failing + Archivist Silent Curse of Petty Failing + Archivist Still Curse of Petty Failing + Archivist Darkfire + Archivist Extended Darkfire + Archivist Quickened Darkfire + Archivist Silent Darkfire + Archivist Still Darkfire + Archivist Darkflame Arrow + Archivist Silent Darkflame Arrow + Archivist Daylight + Archivist Extended Daylight + Archivist Quickened Daylight + Archivist Silent Daylight + Archivist Still Daylight + Archivist Deeper Darkness + Archivist Extended Deeper Darkness + Archivist Quickened Deeper Darkness + Archivist Silent Deeper Darkness + Archivist Devil's Eye + Archivist Quickened Devil's Eye + Archivist Silent Devil's Eye + Archivist Still Devil's Eye + Archivist Dispel Magic + Archivist Quickened Dispel Magic + Archivist Silent Dispel Magic + Archivist Still Dispel Magic + Archivist Dominate Animal + Archivist Extended Dominate Animal + Archivist Quickened Dominate Animal + Archivist Silent Dominate Animal + Archivist Still Dominate Animal + Archivist Energize Potion + Archivist Energize Potion: Acid + Archivist Energize Potion: Cold + Archivist Energize Potion: Electricity + Archivist Energize Potion: Fire + Archivist Energize Potion: Sonic + Archivist Quickened Energize Potion + Archivist Quickened Energize Potion: Acid + Archivist Quickened Energize Potion: Cold + Archivist Quickened Energize Potion: Electricity + Archivist Quickened Energize Potion: Fire + Archivist Quickened Energize Potion: Sonic + Archivist Silent Energize Potion + Archivist Silent Energize Potion: Acid + Archivist Silent Energize Potion: Cold + Archivist Silent Energize Potion: Electricity + Archivist Silent Energize Potion: Fire + Archivist Silent Energize Potion: Sonic + Archivist Still Energize Potion + Archivist Still Energize Potion: Acid + Archivist Still Energize Potion: Cold + Archivist Still Energize Potion: Electricity + Archivist Still Energize Potion: Fire + Archivist Still Energize Potion: Sonic + Archivist Energy Aegis + Archivist Energy Aegis, Acid + Archivist Energy Aegis, Cold + Archivist Energy Aegis, Electricity + Archivist Energy Aegis, Fire + Archivist Energy Aegis, Sonic + Archivist Extended Energy Aegis + Archivist Extended Energy Aegis, Acid + Archivist Extended Energy Aegis, Cold + Archivist Extended Energy Aegis, Electricity + Archivist Extended Energy Aegis, Fire + Archivist Extended Energy Aegis, Sonic + Archivist Quickened Energy Aegis + Archivist Quickened Energy Aegis, Acid + Archivist Quickened Energy Aegis, Cold + Archivist Quickened Energy Aegis, Electricity + Archivist Quickened Energy Aegis, Fire + Archivist Quickened Energy Aegis, Sonic + Archivist Silent Energy Aegis + Archivist Silent Energy Aegis, Acid + Archivist Silent Energy Aegis, Cold + Archivist Silent Energy Aegis, Electricity + Archivist Silent Energy Aegis, Fire + Archivist Silent Energy Aegis, Sonic + Archivist Still Energy Aegis + Archivist Still Energy Aegis, Acid + Archivist Still Energy Aegis, Cold + Archivist Still Energy Aegis, Electricity + Archivist Still Energy Aegis, Fire + Archivist Still Energy Aegis, Sonic + Archivist Flesh Ripper + Archivist Empowered Flesh Ripper + Archivist Maximized Flesh Ripper + Archivist Quickened Flesh Ripper + Archivist Silent Flesh Ripper + Archivist Still Flesh Ripper + Archivist Forceblast + Archivist Empowered Forceblast + Archivist Maximized Forceblast + Archivist Quickened Forceblast + Archivist Silent Forceblast + Archivist Still Forceblast + Archivist Glyph of Warding + Archivist Blast Glyph (Acid) + Archivist Blast Glyph (Cold) + Archivist Blast Glyph (Electricity) + Archivist Blast Glyph (Fire) + Archivist Blast Glyph (Sonic) + Archivist Empowered Glyph of Warding + Archivist Empowered Blast Glyph (Acid) + Archivist Empowered Blast Glyph (Cold) + Archivist Empowered Blast Glyph (Electricity) + Archivist Empowered Blast Glyph (Fire) + Archivist Empowered Blast Glyph (Sonic) + Archivist Extended Glyph of Warding + Archivist Extended Blast Glyph (Acid) + Archivist Extended Blast Glyph (Cold) + Archivist Extended Blast Glyph (Electricity) + Archivist Extended Blast Glyph (Fire) + Archivist Extended Blast Glyph (Sonic) + Archivist Maximized Glyph of Warding + Archivist Maximized Blast Glyph (Acid) + Archivist Maximized Blast Glyph (Cold) + Archivist Maximized Blast Glyph (Electricity) + Archivist Maximized Blast Glyph (Fire) + Archivist Maximized Blast Glyph (Sonic) + Archivist Quickened Glyph of Warding + Archivist Quickened Blast Glyph (Acid) + Archivist Quickened Blast Glyph (Cold) + Archivist Quickened Blast Glyph (Electricity) + Archivist Quickened Blast Glyph (Fire) + Archivist Quickened Blast Glyph (Sonic) + Archivist Silent Glyph of Warding + Archivist Silent Blast Glyph (Acid) + Archivist Silent Blast Glyph (Cold) + Archivist Silent Blast Glyph (Electricity) + Archivist Silent Blast Glyph (Fire) + Archivist Silent Blast Glyph (Sonic) + Archivist Still Glyph of Warding + Archivist Still Blast Glyph (Acid) + Archivist Still Blast Glyph (Cold) + Archivist Still Blast Glyph (Electricity) + Archivist Still Blast Glyph (Fire) + Archivist Still Blast Glyph (Sonic) + Archivist Greater Magic Fang + Archivist Extended Greater Magic Fang + Archivist Quickened Greater Magic Fang + Archivist Silent Greater Magic Fang + Archivist Still Greater Magic Fang + Archivist Greenfire + Archivist Empowered Greenfire + Archivist Extended Greenfire + Archivist Maximized Greenfire + Archivist Quickened Greenfire + Archivist Silent Greenfire + Archivist Still Greenfire + Archivist Hammer of Righteousness + Archivist Empowered Hammer of Righteousness + Archivist Maximized Hammer of Righteousness + Archivist Quickened Hammer of Righteousness + Archivist Silent Hammer of Righteousness + Archivist Still Hammer of Righteousness + Archivist Healing Sting + Archivist Empowered Healing Sting + Archivist Maximized Healing Sting + Archivist Quickened Healing Sting + Archivist Silent Healing Sting + Archivist Still Healing Sting + Archivist Heroism + Archivist Extended Heroism + Archivist Quickened Heroism + Archivist Silent Heroism + Archivist Still Heroism + Archivist Infestation of Maggots + Archivist Empowered Infestation of Maggots + Archivist Extended Infestation of Maggots + Archivist Maximized Infestation of Maggots + Archivist Quickened Infestation of Maggots + Archivist Silent Infestation of Maggots + Archivist Still Infestation of Maggots + Archivist Inflict Serious Wounds + Archivist Empowered Inflict Serious Wounds + Archivist Maximized Inflict Serious Wounds + Archivist Quickened Inflict Serious Wounds + Archivist Silent Inflict Serious Wounds + Archivist Still Inflict Serious Wounds + Archivist Invisibility + Archivist Extended Invisibility + Archivist Quickened Invisibility + Archivist Silent Invisibility + Archivist Still Invisibility + Archivist Invisibility Purge + Archivist Extended Invisibility Purge + Archivist Quickened Invisibility Purge + Archivist Silent Invisibility Purge + Archivist Still Invisibility Purge + Archivist Invisibility Sphere + Archivist Extended Invisibility Sphere + Archivist Quickened Invisibility Sphere + Archivist Silent Invisibility Sphere + Archivist Still Invisibility Sphere + Archivist Keen Edge + Archivist Extended Keen Edge + Archivist Quickened Keen Edge + Archivist Silent Keen Edge + Archivist Still Keen Edge + Archivist Legion's Conviction + Archivist Extended Legion's Conviction + Archivist Quickened Legion's Conviction + Archivist Silent Legion's Conviction + Archivist Still Legion's Conviction + Archivist Legion's Curse of Impending Blades + Archivist Extended Legion's Curse of Impending Blades + Archivist Quickened Legion's Curse of Impending Blades + Archivist Silent Legion's Curse of Impending Blades + Archivist Still Legion's Curse of Impending Blades + Archivist Lightning Bolt + Archivist Empowered Lightning Bolt + Archivist Maximized Lightning Bolt + Archivist Quickened Lightning Bolt + Archivist Silent Lightning Bolt + Archivist Still Lightning Bolt + Archivist Locate Object + Archivist Extended Locate Object + Archivist Quickened Locate Object + Archivist Silent Locate Object + Archivist Still Locate Object + Archivist Magic Circle against Chaos + Archivist Extended Magic Circle against Chaos + Archivist Quickened Magic Circle against Chaos + Archivist Silent Magic Circle against Chaos + Archivist Still Magic Circle against Chaos + Archivist Magic Circle against Evil + Archivist Extended Magic Circle against Evil + Archivist Quickened Magic Circle against Evil + Archivist Silent Magic Circle against Evil + Archivist Still Magic Circle against Evil + Archivist Magic Circle against Good + Archivist Extended Magic Circle against Good + Archivist Quickened Magic Circle against Good + Archivist Silent Magic Circle against Good + Archivist Still Magic Circle against Good + Archivist Magic Circle against Law + Archivist Extended Magic Circle against Law + Archivist Quickened Magic Circle against Law + Archivist Silent Magic Circle against Law + Archivist Still Magic Circle against Law + Archivist Magic Vestment + Archivist Extended Magic Vestment + Archivist Quickened Magic Vestment + Archivist Silent Magic Vestment + Archivist Still Magic Vestment + Archivist Masochism + Archivist Extended Masochism + Archivist Mass Aid + Archivist Empowered Mass Aid + Archivist Extended Mass Aid + Archivist Maximized Mass Aid + Archivist Quickened Mass Aid + Archivist Silent Mass Aid + Archivist Still Mass Aid + Archivist Mass Lesser Vigor + Archivist Extended Mass Lesser Vigor + Archivist Quickened Mass Lesser Vigor + Archivist Silent Mass Lesser Vigor + Archivist Still Mass Lesser Vigor + Archivist Mirror Image + Archivist Extended Mirror Image + Archivist Quickened Mirror Image + Archivist Silent Mirror Image + Archivist Still Mirror Image + Archivist Necrotic Bloat + Archivist Empowered Necrotic Bloat + Archivist Maximized Necrotic Bloat + Archivist Negative Energy Burst + Archivist Empowered Negative Energy Burst + Archivist Maximized Negative Energy Burst + Archivist Quickened Negative Energy Burst + Archivist Silent Negative Energy Burst + Archivist Still Negative Energy Burst + Archivist Negative Energy Protection + Archivist Extended Negative Energy Protection + Archivist Quickened Negative Energy Protection + Archivist Silent Negative Energy Protection + Archivist Still Negative Energy Protection + Archivist Obscure Object + Archivist Extended Obscure Object + Archivist Quickened Obscure Object + Archivist Silent Obscure Object + Archivist Still Obscure Object + Archivist Prayer + Archivist Extended Prayer + Archivist Quickened Prayer + Archivist Silent Prayer + Archivist Still Prayer + Archivist Protection from Elements + Archivist Extended Protection from Elements + Archivist Quickened Protection from Elements + Archivist Silent Protection from Elements + Archivist Still Protection from Elements + Archivist Quillfire + Archivist Empowered Quillfire + Archivist Maximized Quillfire + Archivist Quickened Quillfire + Archivist Silent Quillfire + Archivist Still Quillfire + Archivist Red Fester + Archivist Quickened Red Fester + Archivist Silent Red Fester + Archivist Still Red Fester + Archivist Remove Blindness/Deafness + Archivist Quickened Remove Blindness/Deafness + Archivist Silent Remove Blindness/Deafness + Archivist Still Remove Blindness/Deafness + Archivist Remove Curse + Archivist Quickened Remove Curse + Archivist Silent Remove Curse + Archivist Still Remove Curse + Archivist Remove Disease + Archivist Quickened Remove Disease + Archivist Silent Remove Disease + Archivist Still Remove Disease + Archivist Ring of Blades + Archivist Extended Ring of Blades + Archivist Quickened Ring of Blades + Archivist Silent Ring of Blades + Archivist Still Ring of Blades + Archivist Rotting Curse of Urfestra + Archivist Empowered Rotting Curse of Urfestra + Archivist Maximized Rotting Curse of Urfestra + Archivist Quickened Rotting Curse of Urfestra + Archivist Silent Rotting Curse of Urfestra + Archivist Still Rotting Curse of Urfestra + Archivist Searing Light + Archivist Empowered Searing Light + Archivist Maximized Searing Light + Archivist Quickened Searing Light + Archivist Silent Searing Light + Archivist Still Searing Light + Archivist Serpent Arrows + Archivist Quickened Serpent Arrows + Archivist Silent Serpent Arrows + Archivist Still Serpent Arrows + Archivist Serpent's Sigh + Archivist Bolt of Acid + Archivist Bolt of Electricity + Archivist Cone of Acid + Archivist Cone of Cold + Archivist Cone of Fire + Archivist Empowered Serpent's Sigh + Archivist Empowered Bolt of Acid + Archivist Empowered Bolt of Electricity + Archivist Empowered Cone of Acid + Archivist Empowered Cone of Cold + Archivist Empowered Cone of Fire + Archivist Maximized Serpent's Sigh + Archivist Maximized Bolt of Acid + Archivist Maximized Bolt of Electricity + Archivist Maximized Cone of Acid + Archivist Maximized Cone of Cold + Archivist Maximized Cone of Fire + Archivist Quickened Serpent's Sigh + Archivist Quickened Bolt of Acid + Archivist Quickened Bolt of Electricity + Archivist Quickened Cone of Acid + Archivist Quickened Cone of Cold + Archivist Quickened Cone of Fire + Archivist Silent Serpent's Sigh + Archivist Silent Bolt of Acid + Archivist Silent Bolt of Electricity + Archivist Silent Cone of Acid + Archivist Silent Cone of Cold + Archivist Silent Cone of Fire + Archivist Still Serpent's Sigh + Archivist Still Bolt of Acid + Archivist Still Bolt of Electricity + Archivist Still Cone of Acid + Archivist Still Cone of Cold + Archivist Still Cone of Fire + Archivist Shivering Touch + Archivist Empowered Shivering Touch + Archivist Extended Shivering Touch + Archivist Maximized Shivering Touch + Archivist Quickened Shivering Touch + Archivist Silent Shivering Touch + Archivist Still Shivering Touch + Archivist Shout + Archivist Empowered Shout + Archivist Maximized Shout + Archivist Quickened Shout + Archivist Silent Shout + Archivist Shriveling + Archivist Empowered Shriveling + Archivist Maximized Shriveling + Archivist Quickened Shriveling + Archivist Silent Shriveling + Archivist Still Shriveling + Archivist Slashing Darkness + Archivist Empowered Slashing Darkness + Archivist Maximized Slashing Darkness + Archivist Quickened Slashing Darkness + Archivist Silent Slashing Darkness + Archivist Still Slashing Darkness + Archivist Sleet Storm + Archivist Extended Sleet Storm + Archivist Quickened Sleet Storm + Archivist Silent Sleet Storm + Archivist Still Sleet Storm + Archivist Snare + Archivist Quickened Snare + Archivist Silent Snare + Archivist Still Snare + Archivist Spiderskin + Archivist Extended Spiderskin + Archivist Quickened Spiderskin + Archivist Silent Spiderskin + Archivist Still Spiderskin + Archivist Spike Growth + Archivist Extended Spike Growth + Archivist Quickened Spike Growth + Archivist Silent Spike Growth + Archivist Still Spike Growth + Archivist Summon Creature III + Archivist Extended Summon Creature III + Archivist Quickened Summon Creature III + Archivist Silent Summon Creature III + Archivist Still Summon Creature III + Archivist Summon Undead 3 + Archivist Extended Summon Undead 3 + Archivist Quickened Summon Undead 3 + Archivist Silent Summon Undead 3 + Archivist Still Summon Undead 3 + Archivist Touch of Juiblex + Archivist Quickened Touch of Juiblex + Archivist Silent Touch of Juiblex + Archivist Still Touch of Juiblex + Archivist Unliving Weapon + Archivist Empowered Unliving Weapon + Archivist Maximized Unliving Weapon + Archivist Quickened Unliving Weapon + Archivist Silent Unliving Weapon + Archivist Still Unliving Weapon + Archivist Vigor + Archivist Extended Vigor + Archivist Quickened Vigor + Archivist Silent Vigor + Archivist Still Vigor + Archivist Water Breathing + Archivist Extended Water Breathing + Archivist Quickened Water Breathing + Archivist Silent Water Breathing + Archivist Still Water Breathing + Archivist Wrack + Archivist Extended Wrack + Archivist Quickened Wrack + Archivist Silent Wrack + Archivist Still Wrack + Archivist Absorb Strength + Archivist Extended Absorb Strength + Archivist Quickened Absorb Strength + Archivist Silent Absorb Strength + Archivist Still Absorb Strength + Archivist Abyssal Might + Archivist Empowered Abyssal Might + Archivist Extended Abyssal Might + Archivist Quickened Abyssal Might + Archivist Silent Abyssal Might + Archivist Still Abyssal Might + Archivist Bloodfreeze Arrow + Archivist Silent Bloodfreeze Arrow + Archivist Blood of the Martyr + Archivist Quickened Blood of the Martyr + Archivist Silent Blood of the Martyr + Archivist Still Blood of the Martyr + Archivist Claws of the Savage + Archivist Empowered Claws of the Savage + Archivist Extended Claws of the Savage + Archivist Quickened Claws of the Savage + Archivist Silent Claws of the Savage + Archivist Still Claws of the Savage + Archivist Cure Critical Wounds + Archivist Empowered Cure Critical Wounds + Archivist Maximized Cure Critical Wounds + Archivist Quickened Cure Critical Wounds + Archivist Silent Cure Critical Wounds + Archivist Still Cure Critical Wounds + Archivist Damning Darkness + Archivist Extended Damning Darkness + Archivist Quickened Damning Darkness + Archivist Silent Damning Darkness + Archivist Armor of Darkness + Archivist Extended Armor of Darkness + Archivist Quickened Armor of Darkness + Archivist Silent Armor of Darkness + Archivist Still Armor of Darkness + Archivist Death Ward + Archivist Extended Death Ward + Archivist Quickened Death Ward + Archivist Silent Death Ward + Archivist Still Death Ward + Archivist Diamond Spray + Archivist Empowered Diamond Spray + Archivist Extended Diamond Spray + Archivist Maximized Diamond Spray + Archivist Quickened Diamond Spray + Archivist Silent Diamond Spray + Archivist Still Diamond Spray + Archivist Dimensional Anchor + Archivist Extended Dimensional Anchor + Archivist Quickened Dimensional Anchor + Archivist Silent Dimensional Anchor + Archivist Still Dimensional Anchor + Archivist Dimension Door + Archivist Dimension Door - Self only + Archivist Dimension Door - Party within 10ft + Archivist Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Archivist Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Archivist Quickened Dimension Door + Archivist Quickened Dimension Door - Self only + Archivist Quickened Dimension Door - Party within 10ft + Archivist Quickened Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Archivist Quickened Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Archivist Silent Dimension Door + Archivist Silent Dimension Door - Self only + Archivist Silent Dimension Door - Party within 10ft + Archivist Silent Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Archivist Silent Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Archivist Dismissal + Archivist Quickened Dismissal + Archivist Silent Dismissal + Archivist Still Dismissal + Archivist Divine Power + Archivist Extended Divine Power + Archivist Quickened Divine Power + Archivist Silent Divine Power + Archivist Still Divine Power + Archivist Dominate Person + Archivist Extended Dominate Person + Archivist Quickened Dominate Person + Archivist Silent Dominate Person + Archivist Still Dominate Person + Archivist Doublestrike Arrow + Archivist Quickened Doublestrike Arrow + Archivist Silent Doublestrike Arrow + Archivist Still Doublestrike Arrow + Archivist Draconic Might + + Archivist Extended Draconic Might + + Archivist Quickened Draconic Might + + Archivist Silent Draconic Might + + Archivist Still Draconic Might + + Archivist Elemental Shield + Archivist Extended Elemental Shield + Archivist Quickened Elemental Shield + Archivist Silent Elemental Shield + Archivist Still Elemental Shield + Archivist Enervation + Archivist Empowered Enervation + Archivist Maximized Enervation + Archivist Quickened Enervation + Archivist Silent Enervation + Archivist Still Enervation + Archivist Fear + Archivist Extended Fear + Archivist Quickened Fear + Archivist Silent Fear + Archivist Still Fear + Archivist Fireball + Archivist Empowered Fireball + Archivist Maximized Fireball + Archivist Quickened Fireball + Archivist Silent Fireball + Archivist Still Fireball + Archivist Freedom of Movement + Archivist Extended Freedom of Movement + Archivist Quickened Freedom of Movement + Archivist Silent Freedom of Movement + Archivist Still Freedom of Movement + Archivist Greater Luminous Armor + Archivist Extended Greater Luminous Armor + Archivist Quickened Greater Luminous Armor + Archivist Greater Magic Weapon + Archivist Extended Greater Magic Weapon + Archivist Quickened Greater Magic Weapon + Archivist Silent Greater Magic Weapon + Archivist Still Greater Magic Weapon + Archivist Greater Resistance + Archivist Extended Greater Resistance + Archivist Quickened Greater Resistance + Archivist Silent Greater Resistance + Archivist Still Greater Resistance + Archivist Gust of Wind + Archivist Quickened Gust of Wind + Archivist Silent Gust of Wind + Archivist Still Gust of Wind + Archivist Hammer of the Gods + Archivist Empowered Hammer of the Gods + Archivist Maximized Hammer of the Gods + Archivist Quickened Hammer of the Gods + Archivist Silent Hammer of the Gods + Archivist Still Hammer of the Gods + Archivist Haste + Archivist Extended Haste + Archivist Quickened Haste + Archivist Silent Haste + Archivist Still Haste + Archivist Hold Monster + Archivist Extended Hold Monster + Archivist Quickened Hold Monster + Archivist Silent Hold Monster + Archivist Still Hold Monster + Archivist Holy Sword + Archivist Extended Holy Sword + Archivist Quickened Holy Sword + Archivist Silent Holy Sword + Archivist Still Holy Sword + Archivist Improved Invisibility + Archivist Extended Improved Invisibility + Archivist Quickened Improved Invisibility + Archivist Silent Improved Invisibility + Archivist Still Improved Invisibility + Archivist Improved Mage Armor + Archivist Extended Improved Mage Armor + Archivist Quickened Improved Mage Armor + Archivist Silent Improved Mage Armor + Archivist Still Improved Mage Armor + Archivist Inflict Critical Wounds + Archivist Empowered Inflict Critical Wounds + Archivist Maximized Inflict Critical Wounds + Archivist Quickened Inflict Critical Wounds + Archivist Silent Inflict Critical Wounds + Archivist Still Inflict Critical Wounds + Archivist Legion's Shield of Faith + Archivist Extended Legion's Shield of Faith + Archivist Quickened Legion's Shield of Faith + Archivist Silent Legion's Shield of Faith + Archivist Still Legion's Shield of Faith + Archivist Lesser Planar Ally + Archivist Extended Lesser Planar Ally + Archivist Quickened Lesser Planar Ally + Archivist Silent Lesser Planar Ally + Archivist Still Lesser Planar Ally + Archivist Lesser Planar Binding + Archivist Extended Lesser Planar Binding + Archivist Quickened Lesser Planar Binding + Archivist Silent Lesser Planar Binding + Archivist Still Lesser Planar Binding + Archivist Lesser Spell Breach + Archivist Quickened Lesser Spell Breach + Archivist Silent Lesser Spell Breach + Archivist Still Lesser Spell Breach + Archivist Lower Spell Resistance + Archivist Extended Lower Spell Resistance + Archivist Silent Lower Spell Resistance + Archivist Still Lower Spell Resistance + Archivist Mass Camouflage + Archivist Extended Mass Camouflage + Archivist Quickened Mass Camouflage + Archivist Silent Mass Camouflage + Archivist Still Mass Camouflage + Archivist Mass Ultravision + Archivist Extended Mass Ultravision + Archivist Silent Mass Ultravision + Archivist Still Mass Ultravision + Archivist Necrotic Domination + Archivist Extended Necrotic Domination + Archivist Quickened Necrotic Domination + Archivist Silent Necrotic Domination + Archivist Still Necrotic Domination + Archivist Neutralize Poison + Archivist Quickened Neutralize Poison + Archivist Silent Neutralize Poison + Archivist Still Neutralize Poison + Archivist Nondetection + Archivist Extended Nondetection + Archivist Quickened Nondetection + Archivist Silent Nondetection + Archivist Still Nondetection + Archivist Panacea + Archivist Empowered Panacea + Archivist Maximized Panacea + Archivist Quickened Panacea + Archivist Silent Panacea + Archivist Still Panacea + Archivist Phantasmal Killer + Archivist Empowered Phantasmal Killer + Archivist Maximized Phantasmal Killer + Archivist Quickened Phantasmal Killer + Archivist Silent Phantasmal Killer + Archivist Still Phantasmal Killer + Archivist Poison + Archivist Empowered Poison + Archivist Maximized Poison + Archivist Quickened Poison + Archivist Silent Poison + Archivist Still Poison + Archivist Polymorph Self + Archivist Polymorph, Giant Spider + Archivist Polymorph, Troll + Archivist Polymorph, Umber Hulk + Archivist Polymorph, Fey + Archivist Polymorph, Zombie + Archivist Extended Polymorph Self + Archivist Extended Polymorph, Giant Spider + Archivist Extended Polymorph, Troll + Archivist Extended Polymorph, Umber Hulk + Archivist Extended Polymorph, Fey + Archivist Extended Polymorph, Zombie + Archivist Quickened Polymorph Self + Archivist Quickened Polymorph, Giant Spider + Archivist Quickened Polymorph, Troll + Archivist Quickened Polymorph, Umber Hulk + Archivist Quickened Polymorph, Fey + Archivist Quickened Polymorph, Zombie + Archivist Silent Polymorph Self + Archivist Silent Polymorph, Giant Spider + Archivist Silent Polymorph, Troll + Archivist Silent Polymorph, Umber Hulk + Archivist Silent Polymorph, Fey + Archivist Silent Polymorph, Zombie + Archivist Recitation + Archivist Extended Recitation + Archivist Quickened Recitation + Archivist Silent Recitation + Archivist Still Recitation + Archivist Repel Vermin + Archivist Extended Repel Vermin + Archivist Quickened Repel Vermin + Archivist Silent Repel Vermin + Archivist Still Repel Vermin + Archivist Restoration + Archivist Quickened Restoration + Archivist Silent Restoration + Archivist Still Restoration + Archivist Shadow Arrow + Archivist Silent Shadow Arrow + Archivist Stoneskin + Archivist Extended Stoneskin + Archivist Quickened Stoneskin + Archivist Silent Stoneskin + Archivist Still Stoneskin + Archivist Stop Heart + Archivist Quickened Stop Heart + Archivist Still Stop Heart + Archivist Summon Creature IV + Archivist Extended Summon Creature IV + Archivist Quickened Summon Creature IV + Archivist Silent Summon Creature IV + Archivist Still Summon Creature IV + Archivist Summon Undead 4 + Archivist Extended Summon Undead 4 + Archivist Quickened Summon Undead 4 + Archivist Silent Summon Undead 4 + Archivist Still Summon Undead 4 + Archivist Sunmantle + Archivist Extended Sunmantle + Archivist Quickened Sunmantle + Archivist Still Sunmantle + Archivist Sword of Conscience + Archivist Quickened Sword of Conscience + Archivist Silent Sword of Conscience + Archivist Unholy Sword + Archivist Extended Unholy Sword + Archivist Quickened Unholy Sword + Archivist Silent Unholy Sword + Archivist Still Unholy Sword + Archivist Awaken + Archivist Empowered Awaken + Archivist Maximized Awaken + Archivist Quickened Awaken + Archivist Silent Awaken + Archivist Still Awaken + Archivist Baleful Polymorph + Archivist Quickened Baleful Polymorph + Archivist Silent Baleful Polymorph + Archivist Still Baleful Polymorph + Archivist Battletide + Archivist Extended Battletide + Archivist Quickened Battletide + Archivist Silent Battletide + Archivist Still Battletide + Archivist Break Enchantment + Archivist Quickened Break Enchantment + Archivist Silent Break Enchantment + Archivist Still Break Enchantment + Archivist Chaav's Laugh + Archivist Extended Chaav's Laugh + Archivist Quickened Chaav's Laugh + Archivist Silent Chaav's Laugh + Archivist Circle of Doom + Archivist Empowered Circle of Doom + Archivist Maximized Circle of Doom + Archivist Quickened Circle of Doom + Archivist Silent Circle of Doom + Archivist Still Circle of Doom + Archivist Claws of the Bebilith + Archivist Extended Claws of the Bebilith + Archivist Quickened Claws of the Bebilith + Archivist Silent Claws of the Bebilith + Archivist Still Claws of the Bebilith + Archivist Cone of Cold + Archivist Empowered Cone of Cold + Archivist Maximized Cone of Cold + Archivist Quickened Cone of Cold + Archivist Silent Cone of Cold + Archivist Still Cone of Cold + Archivist Convert Wand + Archivist Extended Convert Wand + Archivist Quickened Convert Wand + Archivist Silent Convert Wand + Archivist Still Convert Wand + Archivist Dancing Web + Archivist Empowered Dancing Web + Archivist Extended Dancing Web + Archivist Maximized Dancing Web + Archivist Quickened Dancing Web + Archivist Silent Dancing Web + Archivist Still Dancing Web + Archivist Dark Bolt + Archivist Dark Bolt (all Bolt) + Archivist Dark Bolt (1 Bolt/rnd) + Archivist Empowered Dark Bolt + Archivist Empowered Dark Bolt (all Bolt) + Archivist Empowered Dark Bolt (1 Bolt/rnd) + Archivist Maximized Dark Bolt + Archivist Maximized Dark Bolt (all Bolt) + Archivist Maximized Dark Bolt (1 Bolt/rnd) + Archivist Quickened Dark Bolt + Archivist Quickened Dark Bolt (all Bolt) + Archivist Quickened Dark Bolt (1 Bolt/rnd) + Archivist Silent Dark Bolt + Archivist Silent Dark Bolt (all Bolt) + Archivist Silent Dark Bolt (1 Bolt/rnd) + Archivist Still Dark Bolt + Archivist Still Dark Bolt (all Bolt) + Archivist Still Dark Bolt (1 Bolt/rnd) + Archivist Elemental Strike + Archivist Elemental Strike (Acid) + Archivist Elemental Strike (Cold) + Archivist Elemental Strike (Electricity) + Archivist Elemental Strike (Fire) + Archivist Elemental Strike (Sonic) + Archivist Empowered Elemental Strike + Archivist Empowered Elemental Strike (Acid) + Archivist Empowered Elemental Strike (Cold) + Archivist Empowered Elemental Strike (Electricity) + Archivist Empowered Elemental Strike (Fire) + Archivist Empowered Elemental Strike (Sonic) + Archivist Maximized Elemental Strike + Archivist Maximized Elemental Strike (Acid) + Archivist Maximized Elemental Strike (Cold) + Archivist Maximized Elemental Strike (Electricity) + Archivist Maximized Elemental Strike (Fire) + Archivist Maximized Elemental Strike (Sonic) + Archivist Quickened Elemental Strike + Archivist Quickened Elemental Strike (Acid) + Archivist Quickened Elemental Strike (Cold) + Archivist Quickened Elemental Strike (Electricity) + Archivist Quickened Elemental Strike (Fire) + Archivist Quickened Elemental Strike (Sonic) + Archivist Silent Elemental Strike + Archivist Silent Elemental Strike (Acid) + Archivist Silent Elemental Strike (Cold) + Archivist Silent Elemental Strike (Electricity) + Archivist Silent Elemental Strike (Fire) + Archivist Silent Elemental Strike (Sonic) + Archivist Still Elemental Strike + Archivist Still Elemental Strike (Acid) + Archivist Still Elemental Strike (Cold) + Archivist Still Elemental Strike (Electricity) + Archivist Still Elemental Strike (Fire) + Archivist Still Elemental Strike (Sonic) + Archivist Evard's Black Tentacles + Archivist Empowered Evard's Black Tentacles + Archivist Extended Evard's Black Tentacles + Archivist Maximized Evard's Black Tentacles + Archivist Quickened Evard's Black Tentacles + Archivist Silent Evard's Black Tentacles + Archivist Still Evard's Black Tentacles + Archivist Fire in the Blood + Archivist Extended Fire in the Blood + Archivist Quickened Fire in the Blood + Archivist Silent Fire in the Blood + Archivist Still Fire in the Blood + Archivist Flame Strike + Archivist Empowered Flame Strike + Archivist Maximized Flame Strike + Archivist Quickened Flame Strike + Archivist Silent Flame Strike + Archivist Still Flame Strike + Archivist Greater Heroism + Archivist Extended Greater Heroism + Archivist Silent Greater Heroism + Archivist Still Greater Heroism + Archivist Greater Vigor + Archivist Extended Greater Vigor + Archivist Quickened Greater Vigor + Archivist Silent Greater Vigor + Archivist Still Greater Vigor + Archivist Greater Command + Archivist Greater Command Approach + Archivist Greater Command Drop + Archivist Greater Command Fall + Archivist Greater Command Flee + Archivist Greater Command Halt + Archivist Extended Greater Command + Archivist Extended Greater Command Approach + Archivist Extended Greater Command Drop + Archivist Extended Greater Command Fall + Archivist Extended Greater Command Flee + Archivist Extended Greater Command Halt + Archivist Quickened Greater Command + Archivist Quickened Greater Command Approach + Archivist Quickened Greater Command Drop + Archivist Quickened Greater Command Fall + Archivist Quickened Greater Command Flee + Archivist Quickened Greater Command Halt + Archivist Silent Greater Command + Archivist Silent Greater Command Approach + Archivist Silent Greater Command Drop + Archivist Silent Greater Command Fall + Archivist Silent Greater Command Flee + Archivist Silent Greater Command Halt + Archivist Still Greater Command + Archivist Still Greater Command Approach + Archivist Still Greater Command Drop + Archivist Still Greater Command Fall + Archivist Still Greater Command Flee + Archivist Still Greater Command Halt + Archivist Heal Animal Companion + Archivist Quickened Heal Animal Companion + Archivist Silent Heal Animal Companion + Archivist Still Heal Animal Companion + Archivist Healing Circle + Archivist Empowered Healing Circle + Archivist Maximized Healing Circle + Archivist Quickened Healing Circle + Archivist Silent Healing Circle + Archivist Still Healing Circle + Archivist Heartclutch + Archivist Quickened Heartclutch + Archivist Silent Heartclutch + Archivist Still Heartclutch + Archivist Ice Storm + Archivist Empowered Ice Storm + Archivist Maximized Ice Storm + Archivist Quickened Ice Storm + Archivist Silent Ice Storm + Archivist Still Ice Storm + Archivist Inferno + Archivist Empowered Inferno + Archivist Extended Inferno + Archivist Maximized Inferno + Archivist Quickened Inferno + Archivist Silent Inferno + Archivist Still Inferno + Archivist Legion's Curse of Petty Failing + Archivist Extended Legion's Curse of Petty Failing + Archivist Quickened Legion's Curse of Petty Failing + Archivist Silent Legion's Curse of Petty Failing + Archivist Still Legion's Curse of Petty Failing + Archivist Mass Cat's Grace + Archivist Empowered Mass Cat's Grace + Archivist Extended Mass Cat's Grace + Archivist Maximized Mass Cat's Grace + Archivist Quickened Mass Cat's Grace + Archivist Silent Mass Cat's Grace + Archivist Still Mass Cat's Grace + Archivist Mass Contagion + Archivist Quickened Mass Contagion + Archivist Silent Mass Contagion + Archivist Still Mass Contagion + Archivist Mass Cure Light Wounds + Archivist Empowered Mass Cure Light Wounds + Archivist Maximized Mass Cure Light Wounds + Archivist Quickened Mass Cure Light Wounds + Archivist Silent Mass Cure Light Wounds + Archivist Still Mass Cure Light Wounds + Archivist Mass Inflict Light Wounds + Archivist Empowered Mass Inflict Light Wounds + Archivist Maximized Mass Inflict Light Wounds + Archivist Quickened Mass Inflict Light Wounds + Archivist Silent Mass Inflict Light Wounds + Archivist Still Mass Inflict Light Wounds + Archivist Morality Undone + Archivist Quickened Morality Undone + Archivist Silent Morality Undone + Archivist Still Morality Undone + Archivist Necrotic Burst + Archivist Empowered Necrotic Burst + Archivist Maximized Necrotic Burst + Archivist Quickened Necrotic Burst + Archivist Silent Necrotic Burst + Archivist Still Necrotic Burst + Archivist Owl's Insight + Archivist Extended Owl's Insight + Archivist Quickened Owl's Insight + Archivist Silent Owl's Insight + Archivist Still Owl's Insight + Archivist Power Leech + Archivist Extended Power Leech + Archivist Quickened Power Leech + Archivist Silent Power Leech + Archivist Still Power Leech + Archivist Raise Dead + Archivist Quickened Raise Dead + Archivist Silent Raise Dead + Archivist Still Raise Dead + Archivist Resonating Resistance + Archivist Extended Resonating Resistance + Archivist Quickened Resonating Resistance + Archivist Silent Resonating Resistance + Archivist Revivify + Archivist Quickened Revivify + Archivist Silent Revivify + Archivist Still Revivify + Archivist Righteous Might + Archivist Extended Righteous Might + Archivist Quickened Righteous Might + Archivist Silent Righteous Might + Archivist Still Righteous Might + Archivist Scrying + Archivist Extended Scrying + Archivist Quickened Scrying + Archivist Silent Scrying + Archivist Still Scrying + Archivist Sicken Evil + Archivist Extended Sicken Evil + Archivist Quickened Sicken Evil + Archivist Silent Sicken Evil + Archivist Still Sicken Evil + Archivist Slay Living + Archivist Empowered Slay Living + Archivist Maximized Slay Living + Archivist Quickened Slay Living + Archivist Silent Slay Living + Archivist Still Slay Living + Archivist Soul Scour + Archivist Empowered Soul Scour + Archivist Maximized Soul Scour + Archivist Quickened Soul Scour + Archivist Silent Soul Scour + Archivist Still Soul Scour + Archivist Spell Mantle + Archivist Empowered Spell Mantle + Archivist Extended Spell Mantle + Archivist Maximized Spell Mantle + Archivist Quickened Spell Mantle + Archivist Silent Spell Mantle + Archivist Still Spell Mantle + Archivist Spell Resistance + Archivist Extended Spell Resistance + Archivist Quickened Spell Resistance + Archivist Silent Spell Resistance + Archivist Still Spell Resistance + Archivist Stone to Flesh + Archivist Extended Stone to Flesh + Archivist Quickened Stone to Flesh + Archivist Silent Stone to Flesh + Archivist Still Stone to Flesh + Archivist Summon Creature V + Archivist Extended Summon Creature V + Archivist Quickened Summon Creature V + Archivist Silent Summon Creature V + Archivist Still Summon Creature V + Archivist Summon Undead 5 + Archivist Extended Summon Undead 5 + Archivist Quickened Summon Undead 5 + Archivist Silent Summon Undead 5 + Archivist Still Summon Undead 5 + Archivist Symbol of Pain + Archivist Empowered Symbol of Pain + Archivist Extended Symbol of Pain + Archivist Maximized Symbol of Pain + Archivist Quickened Symbol of Pain + Archivist Silent Symbol of Pain + Archivist Still Symbol of Pain + Archivist Symbol of Sleep + Archivist Empowered Symbol of Sleep + Archivist Extended Symbol of Sleep + Archivist Maximized Symbol of Sleep + Archivist Quickened Symbol of Sleep + Archivist Silent Symbol of Sleep + Archivist Still Symbol of Sleep + Archivist Teleport + Archivist Teleport - Self only + Archivist Teleport - Party within 10ft + Archivist Quickened Teleport + Archivist Quickened Teleport - Self only + Archivist Quickened Teleport - Party within 10ft + Archivist Silent Teleport + Archivist Silent Teleport - Self only + Archivist Silent Teleport - Party within 10ft + Archivist True Seeing + Archivist Extended True Seeing + Archivist Quickened True Seeing + Archivist Silent True Seeing + Archivist Still True Seeing + Archivist Vine Mine + Archivist Vine Mine, Entangle + Archivist Vine Mine, Hamper Movement + Archivist Vine Mine, Camouflage + Archivist Extended Vine Mine + Archivist Extended Vine Mine, Entangle + Archivist Extended Vine Mine, Hamper Movement + Archivist Extended Vine Mine, Camouflage + Archivist Quickened Vine Mine + Archivist Quickened Vine Mine, Entangle + Archivist Quickened Vine Mine, Hamper Movement + Archivist Quickened Vine Mine, Camouflage + Archivist Silent Vine Mine + Archivist Silent Vine Mine, Entangle + Archivist Silent Vine Mine, Hamper Movement + Archivist Silent Vine Mine, Camouflage + Archivist Still Vine Mine + Archivist Still Vine Mine, Entangle + Archivist Still Vine Mine, Hamper Movement + Archivist Still Vine Mine, Camouflage + Archivist Viscid Globe + Archivist Extended Viscid Globe + Archivist Quickened Viscid Globe + Archivist Silent Viscid Globe + Archivist Still Viscid Globe + Archivist Wall of Fire + Archivist Empowered Wall of Fire + Archivist Extended Wall of Fire + Archivist Maximized Wall of Fire + Archivist Quickened Wall of Fire + Archivist Silent Wall of Fire + Archivist Still Wall of Fire + Archivist Acid Storm + Archivist Empowered Acid Storm + Archivist Maximized Acid Storm + Archivist Silent Acid Storm + Archivist Still Acid Storm + Archivist Animate Objects + Archivist Extended Animate Objects + Archivist Banishment + Archivist Silent Banishment + Archivist Still Banishment + Archivist Blade Barrier + Archivist Empowered Blade Barrier + Archivist Extended Blade Barrier + Archivist Maximized Blade Barrier + Archivist Silent Blade Barrier + Archivist Still Blade Barrier + Archivist Call Faithful Servants + Archivist Empowered Call Faithful Servants + Archivist Maximized Call Faithful Servants + Archivist Silent Call Faithful Servants + Archivist Still Call Faithful Servants + Archivist Celestial Blood + Archivist Silent Celestial Blood + Archivist Still Celestial Blood + Archivist Chain Lightning + Archivist Empowered Chain Lightning + Archivist Maximized Chain Lightning + Archivist Silent Chain Lightning + Archivist Still Chain Lightning + Archivist Cloud of the Achaierai + Archivist Extended Cloud of the Achaierai + Archivist Silent Cloud of the Achaierai + Archivist Still Cloud of the Achaierai + Archivist Control Undead + Archivist Extended Control Undead + Archivist Silent Control Undead + Archivist Still Control Undead + Archivist Create Undead + Archivist Extended Create Undead + Archivist Silent Create Undead + Archivist Still Create Undead + Archivist Crumble + Archivist Empowered Crumble + Archivist Maximized Crumble + Archivist Silent Crumble + Archivist Still Crumble + Archivist Drown + Archivist Silent Drown + Archivist Still Drown + Archivist Energy Buffer + Archivist Extended Energy Buffer + Archivist Silent Energy Buffer + Archivist Still Energy Buffer + Archivist Energy Immunity + Archivist Acid Energy Immunity + Archivist Cold Energy Immunity + Archivist Electricity Energy Immunity + Archivist Fire Energy Immunity + Archivist Sonic Energy Immunity + Archivist Extended Energy Immunity + Archivist Extended Acid Energy Immunity + Archivist Extended Cold Energy Immunity + Archivist Extended Electricity Energy Immunity + Archivist Extended Fire Energy Immunity + Archivist Extended Sonic Energy Immunity + Archivist Silent Energy Immunity + Archivist Silent Acid Energy Immunity + Archivist Silent Cold Energy Immunity + Archivist Silent Electricity Energy Immunity + Archivist Silent Fire Energy Immunity + Archivist Silent Sonic Energy Immunity + Archivist Still Energy Immunity + Archivist Still Acid Energy Immunity + Archivist Still Cold Energy Immunity + Archivist Still Electricity Energy Immunity + Archivist Still Fire Energy Immunity + Archivist Still Sonic Energy Immunity + Archivist Exalted Raiment + Archivist Extended Exalted Raiment + Archivist Silent Exalted Raiment + Archivist Extract Water Elemental + Archivist Empowered Extract Water Elemental + Archivist Maximized Extract Water Elemental + Archivist Silent Extract Water Elemental + Archivist Still Extract Water Elemental + Archivist Greater Dispelling + Archivist Silent Greater Dispelling + Archivist Still Greater Dispelling + Archivist Greater Glyph of Warding + Archivist Greater Blast Glyph (Acid) + Archivist Greater Blast Glyph (Cold) + Archivist Greater Blast Glyph (Electricity) + Archivist Greater Blast Glyph (Fire) + Archivist Greater Blast Glyph (Sonic) + Archivist Empowered Greater Glyph of Warding + Archivist Empowered Greater Blast Glyph (Acid) + Archivist Empowered Greater Blast Glyph (Cold) + Archivist Empowered Greater Blast Glyph (Electricity) + Archivist Empowered Greater Blast Glyph (Fire) + Archivist Empowered Greater Blast Glyph (Sonic) + Archivist Extended Greater Glyph of Warding + Archivist Extended Greater Blast Glyph (Acid) + Archivist Extended Greater Blast Glyph (Cold) + Archivist Extended Greater Blast Glyph (Electricity) + Archivist Extended Greater Blast Glyph (Fire) + Archivist Extended Greater Blast Glyph (Sonic) + Archivist Maximized Greater Glyph of Warding + Archivist Maximized Greater Blast Glyph (Acid) + Archivist Maximized Greater Blast Glyph (Cold) + Archivist Maximized Greater Blast Glyph (Electricity) + Archivist Maximized Greater Blast Glyph (Fire) + Archivist Maximized Greater Blast Glyph (Sonic) + Archivist Silent Greater Glyph of Warding + Archivist Silent Greater Blast Glyph (Acid) + Archivist Silent Greater Blast Glyph (Cold) + Archivist Silent Greater Blast Glyph (Electricity) + Archivist Silent Greater Blast Glyph (Fire) + Archivist Silent Greater Blast Glyph (Sonic) + Archivist Still Greater Glyph of Warding + Archivist Still Greater Blast Glyph (Acid) + Archivist Still Greater Blast Glyph (Cold) + Archivist Still Greater Blast Glyph (Electricity) + Archivist Still Greater Blast Glyph (Fire) + Archivist Still Greater Blast Glyph (Sonic) + Archivist Greater Sanctuary + Archivist Extended Greater Sanctuary + Archivist Silent Greater Sanctuary + Archivist Still Greater Sanctuary + Archivist Greater Stoneskin + Archivist Extended Greater Stoneskin + Archivist Silent Greater Stoneskin + Archivist Still Greater Stoneskin + Archivist Harm + Archivist Silent Harm + Archivist Still Harm + Archivist Heal + Archivist Silent Heal + Archivist Still Heal + Archivist Legend Lore + Archivist Extended Legend Lore + Archivist Silent Legend Lore + Archivist Still Legend Lore + Archivist Mass Bull's Strength + Archivist Empowered Mass Bull's Strength + Archivist Extended Mass Bull's Strength + Archivist Maximized Mass Bull's Strength + Archivist Silent Mass Bull's Strength + Archivist Still Mass Bull's Strength + Archivist Mass Cure Moderate Wounds + Archivist Empowered Mass Cure Moderate Wounds + Archivist Maximized Mass Cure Moderate Wounds + Archivist Silent Mass Cure Moderate Wounds + Archivist Still Mass Cure Moderate Wounds + Archivist Mass Eagle's Splendor + Archivist Empowered Mass Eagle's Splendor + Archivist Extended Mass Eagle's Splendor + Archivist Maximized Mass Eagle's Splendor + Archivist Silent Mass Eagle's Splendor + Archivist Still Mass Eagle's Splendor + Archivist Mass Endurance + Archivist Empowered Mass Endurance + Archivist Extended Mass Endurance + Archivist Maximized Mass Endurance + Archivist Silent Mass Endurance + Archivist Still Mass Endurance + Archivist Mass Fox's Cunning + Archivist Empowered Mass Fox's Cunning + Archivist Extended Mass Fox's Cunning + Archivist Maximized Mass Fox's Cunning + Archivist Silent Mass Fox's Cunning + Archivist Still Mass Fox's Cunning + Archivist Mass Inflict Moderate Wounds + Archivist Empowered Mass Inflict Moderate Wounds + Archivist Maximized Mass Inflict Moderate Wounds + Archivist Silent Mass Inflict Moderate Wounds + Archivist Still Mass Inflict Moderate Wounds + Archivist Mass Owl's Wisdom + Archivist Empowered Mass Owl's Wisdom + Archivist Extended Mass Owl's Wisdom + Archivist Maximized Mass Owl's Wisdom + Archivist Silent Mass Owl's Wisdom + Archivist Still Mass Owl's Wisdom + Archivist Necrotic Eruption + Archivist Empowered Necrotic Eruption + Archivist Maximized Necrotic Eruption + Archivist Silent Necrotic Eruption + Archivist Still Necrotic Eruption + Archivist Planar Ally + Archivist Extended Planar Ally + Archivist Silent Planar Ally + Archivist Still Planar Ally + Archivist Planar Binding + Archivist Extended Planar Binding + Archivist Silent Planar Binding + Archivist Still Planar Binding + Archivist Pox + Archivist Empowered Pox + Archivist Maximized Pox + Archivist Silent Pox + Archivist Still Pox + Archivist Sarcophagus of Stone + Archivist Silent Sarcophagus of Stone + Archivist Still Sarcophagus of Stone + Archivist Stonehold + Archivist Empowered Stonehold + Archivist Extended Stonehold + Archivist Maximized Stonehold + Archivist Silent Stonehold + Archivist Still Stonehold + Archivist Storm of Shards + Archivist Empowered Storm of Shards + Archivist Maximized Storm of Shards + Archivist Silent Storm of Shards + Archivist Still Storm of Shards + Archivist Summon Creature VI + Archivist Extended Summon Creature VI + Archivist Silent Summon Creature VI + Archivist Still Summon Creature VI + Archivist Superior Resistance + Archivist Extended Superior Resistance + Archivist Silent Superior Resistance + Archivist Still Superior Resistance + Archivist Symbol of Fear + Archivist Empowered Symbol of Fear + Archivist Extended Symbol of Fear + Archivist Maximized Symbol of Fear + Archivist Silent Symbol of Fear + Archivist Still Symbol of Fear + Archivist Symbol of Persuasion + Archivist Empowered Symbol of Persuasion + Archivist Extended Symbol of Persuasion + Archivist Maximized Symbol of Persuasion + Archivist Silent Symbol of Persuasion + Archivist Still Symbol of Persuasion + Archivist Thousand Needles + Archivist Empowered Thousand Needles + Archivist Extended Thousand Needles + Archivist Maximized Thousand Needles + Archivist Silent Thousand Needles + Archivist Still Thousand Needles + Archivist Transport via Plants + Archivist Transport via Plants - Self only + Archivist Transport via Plants - Party within 10ft + Archivist Silent Transport via Plants + Archivist Silent Transport via Plants - Self only + Archivist Silent Transport via Plants - Party within 10ft + Archivist Undeath to Death + Archivist Empowered Undeath to Death + Archivist Maximized Undeath to Death + Archivist Silent Undeath to Death + Archivist Still Undeath to Death + Archivist Vigorous Circle + Archivist Extended Vigorous Circle + Archivist Silent Vigorous Circle + Archivist Still Vigorous Circle + Archivist Word of Recall + Archivist Word of Recall - Self only + Archivist Word of Recall - Party within 10ft + Archivist Silent Word of Recall + Archivist Silent Word of Recall - Self only + Archivist Silent Word of Recall - Party within 10ft + Archivist Aura of Vitality + Archivist Extended Aura of Vitality + Archivist Silent Aura of Vitality + Archivist Still Aura of Vitality + Archivist Bigby's Grasping Hand + Archivist Extended Bigby's Grasping Hand + Archivist Silent Bigby's Grasping Hand + Archivist Still Bigby's Grasping Hand + Archivist Blasphemy + Archivist Silent Blasphemy + Archivist Still Blasphemy + Archivist Control Weather + Archivist Control Weather: Rain + Archivist Control Weather: Snow + Archivist Control Weather: Clear + Archivist Extended Control Weather + Archivist Extended Control Weather: Rain + Archivist Extended Control Weather: Snow + Archivist Extended Control Weather: Clear + Archivist Silent Control Weather + Archivist Silent Control Weather: Rain + Archivist Silent Control Weather: Snow + Archivist Silent Control Weather: Clear + Archivist Still Control Weather + Archivist Still Control Weather: Rain + Archivist Still Control Weather: Snow + Archivist Still Control Weather: Clear + Archivist Creeping Doom + Archivist Extended Creeping Doom + Archivist Silent Creeping Doom + Archivist Still Creeping Doom + Archivist Death by Thorns + Archivist Silent Death by Thorns + Archivist Still Death by Thorns + Archivist Destruction + Archivist Silent Destruction + Archivist Still Destruction + Archivist Dictum + Archivist Silent Dictum + Archivist Still Dictum + Archivist Disintegrate + Archivist Empowered Disintegrate + Archivist Silent Disintegrate + Archivist Still Disintegrate + Archivist Dragon Ally + Archivist Extended Dragon Ally + Archivist Silent Dragon Ally + Archivist Energy Ebb + Archivist Extended Energy Ebb + Archivist Silent Energy Ebb + Archivist Still Energy Ebb + Archivist Fiendish Clarity + Archivist Silent Fiendish Clarity + Archivist Still Fiendish Clarity + Archivist Great Thunderclap + Archivist Silent Great Thunderclap + Archivist Still Great Thunderclap + Archivist Greater Harm + Archivist Silent Greater Harm + Archivist Still Greater Harm + Archivist Greater Restoration + Archivist Silent Greater Restoration + Archivist Still Greater Restoration + Archivist Greater Scrying + Archivist Extended Greater Scrying + Archivist Silent Greater Scrying + Archivist Still Greater Scrying + Archivist Greater Teleport + Archivist Greater Teleport - Self only + Archivist Greater Teleport - Party within 10ft + Archivist Silent Greater Teleport + Archivist Silent Greater Teleport - Self only + Archivist Silent Greater Teleport - Party within 10ft + Archivist Holy Word + Archivist Silent Holy Word + Archivist Still Holy Word + Archivist Mass Charm + Archivist Extended Mass Charm + Archivist Silent Mass Charm + Archivist Mass Cure Serious Wounds + Archivist Empowered Mass Cure Serious Wounds + Archivist Silent Mass Cure Serious Wounds + Archivist Still Mass Cure Serious Wounds + Archivist Mass Haste + Archivist Extended Mass Haste + Archivist Silent Mass Haste + Archivist Still Mass Haste + Archivist Mass Hold Person + Archivist Extended Mass Hold Person + Archivist Silent Mass Hold Person + Archivist Still Mass Hold Person + Archivist Mass Inflict Serious Wounds + Archivist Empowered Mass Inflict Serious Wounds + Archivist Silent Mass Inflict Serious Wounds + Archivist Still Mass Inflict Serious Wounds + Archivist Mass Spell Resistance + Archivist Extended Mass Spell Resistance + Archivist Silent Mass Spell Resistance + Archivist Still Mass Spell Resistance + Archivist Phoenix Fire + Archivist Empowered Phoenix Fire + Archivist Silent Phoenix Fire + Archivist Still Phoenix Fire + Archivist Prismatic Spray + Archivist Silent Prismatic Spray + Archivist Still Prismatic Spray + Archivist Protection from Spells + Archivist Extended Protection from Spells + Archivist Silent Protection from Spells + Archivist Still Protection from Spells + Archivist Rain of Embers + Archivist Empowered Rain of Embers + Archivist Extended Rain of Embers + Archivist Silent Rain of Embers + Archivist Still Rain of Embers + Archivist Rain of Roses + Archivist Extended Rain of Roses + Archivist Silent Rain of Roses + Archivist Still Rain of Roses + Archivist Rapture of Rupture + Archivist Empowered Rapture of Rupture + Archivist Regenerate + Archivist Extended Regenerate + Archivist Silent Regenerate + Archivist Still Regenerate + Archivist Repulsion + Archivist Extended Repulsion + Archivist Silent Repulsion + Archivist Still Repulsion + Archivist Resurrection + Archivist Silent Resurrection + Archivist Still Resurrection + Archivist Righteous Smite + Archivist Empowered Righteous Smite + Archivist Silent Righteous Smite + Archivist Still Righteous Smite + Archivist Spell Turning + Archivist Empowered Spell Turning + Archivist Extended Spell Turning + Archivist Silent Spell Turning + Archivist Still Spell Turning + Archivist Summon Creature VII + Archivist Summon Huge Air Elemental + Archivist Summon Huge Earth Elemental + Archivist Summon Huge Fire Elemental + Archivist Summon Huge Water Elemental + Archivist Extended Summon Creature VII + Archivist Extended Summon Huge Air Elemental + Archivist Extended Summon Huge Earth Elemental + Archivist Extended Summon Huge Fire Elemental + Archivist Extended Summon Huge Water Elemental + Archivist Silent Summon Creature VII + Archivist Silent Summon Huge Air Elemental + Archivist Silent Summon Huge Earth Elemental + Archivist Silent Summon Huge Fire Elemental + Archivist Silent Summon Huge Water Elemental + Archivist Still Summon Creature VII + Archivist Still Summon Huge Air Elemental + Archivist Still Summon Huge Earth Elemental + Archivist Still Summon Huge Fire Elemental + Archivist Still Summon Huge Water Elemental + Archivist Symbol of Stunning + Archivist Empowered Symbol of Stunning + Archivist Extended Symbol of Stunning + Archivist Silent Symbol of Stunning + Archivist Still Symbol of Stunning + Archivist Symbol of Weakness + Archivist Empowered Symbol of Weakness + Archivist Extended Symbol of Weakness + Archivist Silent Symbol of Weakness + Archivist Still Symbol of Weakness + Archivist Tomb of Light + Archivist Silent Tomb of Light + Archivist Still Tomb of Light + Archivist Word of Balance + Archivist Empowered Word of Balance + Archivist Silent Word of Balance + Archivist Word of Chaos + Archivist Silent Word of Chaos + Archivist Still Word of Chaos + Archivist Wretched Blight + Archivist Empowered Wretched Blight + Archivist Silent Wretched Blight + Archivist Still Wretched Blight + Archivist Antimagic Field + Archivist Extended Antimagic Field + Archivist Silent Antimagic Field + Archivist Still Antimagic Field + Archivist Aura versus Alignment + Archivist Unholy Aura + Archivist Holy Aura + Archivist Extended Aura versus Alignment + Archivist Extended Unholy Aura + Archivist Extended Holy Aura + Archivist Silent Aura versus Alignment + Archivist Silent Unholy Aura + Archivist Silent Holy Aura + Archivist Still Aura versus Alignment + Archivist Still Unholy Aura + Archivist Still Holy Aura + Archivist Blackstaff + Archivist Extended Blackstaff + Archivist Silent Blackstaff + Archivist Still Blackstaff + Archivist Bodak Birth + Archivist Silent Bodak Birth + Archivist Still Bodak Birth + Archivist Bombardment + Archivist Silent Bombardment + Archivist Still Bombardment + Archivist Create Greater Undead + Archivist Extended Create Greater Undead + Archivist Silent Create Greater Undead + Archivist Still Create Greater Undead + Archivist Delayed Blast Fireball + Archivist Extended Delayed Blast Fireball + Archivist Silent Delayed Blast Fireball + Archivist Still Delayed Blast Fireball + Archivist Dimensional Lock + Archivist Extended Dimensional Lock + Archivist Silent Dimensional Lock + Archivist Still Dimensional Lock + Archivist Discern Location + Archivist Extended Discern Location + Archivist Silent Discern Location + Archivist Still Discern Location + Archivist Dominate Monster + Archivist Extended Dominate Monster + Archivist Silent Dominate Monster + Archivist Still Dominate Monster + Archivist Dragon Cloud + Archivist Silent Dragon Cloud + Archivist Still Dragon Cloud + Archivist Earthquake + Archivist Extended Earthquake + Archivist Silent Earthquake + Archivist Still Earthquake + Archivist Evil Weather + Archivist Rain of Blood + Archivist Violet Rain + Archivist Green Fog + Archivist Rain of Frogs or Fish + Archivist Silent Evil Weather + Archivist Silent Rain of Blood + Archivist Silent Violet Rain + Archivist Silent Green Fog + Archivist Silent Rain of Frogs or Fish + Archivist Still Evil Weather + Archivist Still Rain of Blood + Archivist Still Violet Rain + Archivist Still Green Fog + Archivist Still Rain of Frogs or Fish + Archivist Finger of Death + Archivist Silent Finger of Death + Archivist Still Finger of Death + Archivist Fire Storm + Archivist Silent Fire Storm + Archivist Still Fire Storm + Archivist Greater Planar Ally + Archivist Extended Greater Planar Ally + Archivist Silent Greater Planar Ally + Archivist Still Greater Planar Ally + Archivist Wall of Greater Dispel Magic + Archivist Extended Wall of Greater Dispel Magic + Archivist Silent Wall of Greater Dispel Magic + Archivist Still Wall of Greater Dispel Magic + Archivist Holy Aura + Archivist Extended Holy Aura + Archivist Silent Holy Aura + Archivist Still Holy Aura + Archivist Horrid Wilting + Archivist Silent Horrid Wilting + Archivist Still Horrid Wilting + Archivist Last Judgement + Archivist Silent Last Judgement + Archivist Mass Cure Critical Wounds + Archivist Silent Mass Cure Critical Wounds + Archivist Still Mass Cure Critical Wounds + Archivist Mass Heal + Archivist Silent Mass Heal + Archivist Still Mass Heal + Archivist Mass Inflict Critical Wounds + Archivist Silent Mass Inflict Critical Wounds + Archivist Still Mass Inflict Critical Wounds + Archivist Nature's Balance + Archivist Silent Nature's Balance + Archivist Still Nature's Balance + Archivist Necrotic Empowerment + Archivist Extended Necrotic Empowerment + Archivist Silent Necrotic Empowerment + Archivist Still Necrotic Empowerment + Archivist Pestilence + Archivist Silent Pestilence + Archivist Still Pestilence + Archivist Power Word, Stun + Archivist Silent Power Word, Stun + Archivist Premonition + Archivist Extended Premonition + Archivist Silent Premonition + Archivist Still Premonition + Archivist Shadow Shield + Archivist Extended Shadow Shield + Archivist Silent Shadow Shield + Archivist Still Shadow Shield + Archivist Summon Creature VIII + Archivist Summon Greater Air Elemental + Archivist Summon Greater Earth Elemental + Archivist Summon Greater Fire Elemental + Archivist Summon Greater Water Elemental + Archivist Extended Summon Creature VIII + Archivist Extended Summon Greater Air Elemental + Archivist Extended Summon Greater Earth Elemental + Archivist Extended Summon Greater Fire Elemental + Archivist Extended Summon Greater Water Elemental + Archivist Silent Summon Creature VIII + Archivist Silent Summon Greater Air Elemental + Archivist Silent Summon Greater Earth Elemental + Archivist Silent Summon Greater Fire Elemental + Archivist Silent Summon Greater Water Elemental + Archivist Still Summon Creature VIII + Archivist Still Summon Greater Air Elemental + Archivist Still Summon Greater Earth Elemental + Archivist Still Summon Greater Fire Elemental + Archivist Still Summon Greater Water Elemental + Archivist Sunbeam + Archivist Silent Sunbeam + Archivist Still Sunbeam + Archivist Sunburst + Archivist Silent Sunburst + Archivist Still Sunburst + Archivist Symbol of Death + Archivist Extended Symbol of Death + Archivist Silent Symbol of Death + Archivist Still Symbol of Death + Archivist Symbol of Insanity + Archivist Extended Symbol of Insanity + Archivist Silent Symbol of Insanity + Archivist Still Symbol of Insanity + Archivist Apocalypse from the Sky + Archivist Apocalypse from the Sky: Fire + Archivist Apocalypse from the Sky: Acid + Archivist Apocalypse from the Sky: Sonic + Archivist Despoil + Archivist Elder Glyph of Warding + Archivist Elder Blast Glyph (Acid) + Archivist Elder Blast Glyph (Cold) + Archivist Elder Blast Glyph (Electricity) + Archivist Elder Blast Glyph (Fire) + Archivist Elder Blast Glyph (Sonic) + Archivist Elemental Swarm + Archivist Energy Drain + Archivist Exalted Fury + Archivist Foresight + Archivist Gate + Archivist Greater Planar Binding + Archivist Greater Spell Mantle + Archivist Implosion + Archivist Mantle of Egregious Might + Archivist Mass Drown + Archivist Mass Harm + Archivist Mass Hold Monster + Archivist Nature's Avatar + Archivist Necrotic Termination + Archivist Plague of Undead + Archivist Power Word, Kill + Archivist Power Word Blind + Archivist Rain of Black Tulips + Archivist Shapechange + Archivist Shapechange, Red Dragon + Archivist Shapechange, Fire Giant + Archivist Shapechange, Balor + Archivist Shapechange, Death Slaad + Archivist Shapechange, Iron Golem + Archivist Sphere of Ultimate Destruction + Archivist Storm of Vengeance + Archivist Summon Creature IX + Archivist Summon Elder Air Elemental + Archivist Summon Elder Earth Elemental + Archivist Summon Elder Fire Elemental + Archivist Summon Elder Water Elemental + Archivist True Resurrection + Archivist Undeath's Eternal Foe + Archivist Unyielding Roots + Archivist Vile Death + Archivist Wail of the Banshee + Archivist Weird + Templar Cure Minor Wounds + Templar Inflict Minor Wounds + Templar Light + Templar Read Magic + Templar Resistance + Templar Virtue + Templar Command + Templar Command Approach + Templar Command Drop + Templar Command Fall + Templar Command Flee + Templar Command Halt + Templar Cure Light Wounds + Templar Detect Undead + Templar Divine Favor + Templar Doom + Templar Endure Elements + Templar Hide From Undead + Templar Inflict Light Wounds + Templar Remove Fear + Templar Protection from Evil + Templar Protection from Good + Templar Shield of Faith + Templar Endurance + Templar Cure Moderate Wounds + Templar Hold Person + Templar Inflict Moderate Wounds + Templar Remove Paralysis + Templar Resist Elements + Templar Lesser Restoration + Templar Silence + Templar Undetectable Alignment + Templar Cure Serious Wounds + Templar Dispel Magic + Templar Glyph of Warding + Templar Blast Glyph (Acid) + Templar Blast Glyph (Cold) + Templar Blast Glyph (Electricity) + Templar Blast Glyph (Fire) + Templar Blast Glyph (Sonic) + Templar Inflict Serious Wounds + Templar Lightning Bolt + Templar Locate Object + Templar Magic Circle against Evil + Templar Magic Circle against Good + Templar Magic Vestment + Templar Protection from Elements + Templar Remove Disease + Templar Greater Command + Templar Greater Command Approach + Templar Greater Command Drop + Templar Greater Command Fall + Templar Greater Command Flee + Templar Greater Command Halt + Templar Cure Critical Wounds + Templar Dimensional Anchor + Templar Freedom of Movement + Templar Inflict Critical Wounds + Templar Greater Magic Weapon + Templar Neutralize Poison + Templar Break Enchantment + Templar Elemental Strike + Templar Elemental Strike (Acid) + Templar Elemental Strike (Cold) + Templar Elemental Strike (Electricity) + Templar Elemental Strike (Fire) + Templar Elemental Strike (Sonic) + Templar Scrying + Templar Symbol of Pain + Templar Symbol of Sleep + Templar True Seeing + Templar Create Undead + Templar Greater Dispelling + Templar Greater Glyph of Warding + Templar Greater Blast Glyph (Acid) + Templar Greater Blast Glyph (Cold) + Templar Greater Blast Glyph (Electricity) + Templar Greater Blast Glyph (Fire) + Templar Greater Blast Glyph (Sonic) + Templar Raise Dead + Templar Symbol of Fear + Templar Symbol of Persuasion + Templar Word of Recall + Templar Word of Recall - Self only + Templar Word of Recall - Party within 10ft + Templar Greater Scrying + Templar Symbol of Stunning + Templar Symbol of Weakness + Templar Create Greater Undead + Templar Discern Location + Templar Finger of Death + Templar Regenerate + Templar Symbol of Death + Templar Energy Drain + Templar Power Word Blind + Witch Cure Minor Wounds + Witch Dancing Lights + Witch Daze + Witch Flare + Witch Light + Witch Mage Hand + Witch Read Magic + Witch Resistance + Witch Sobriety + Witch Virtue + Witch Cause Fear + Witch Charm Person + Witch Command + Witch Command Approach + Witch Command Drop + Witch Command Fall + Witch Command Flee + Witch Command Halt + Witch Crafter's Blessing + Witch Crafter's Curse + Witch Cure Light Wounds + Witch Disguise Self + Witch Disguise Self - Learn Shape + Witch Disguise Self - Options + Witch Disguise Self - Quickslot 1 + Witch Disguise Self - Quickslot 2 + Witch Disguise Self - Quickslot 3 + Witch Doom + Witch Endure Elements + Witch Grease + Witch Expeditious Retreat + Witch Faerie Fire + Witch Tasha's Hideous Laughter + Witch Identify + Witch Jump + Witch Obscure Object + Witch Obscuring Mist + Witch Protection from Chaos + Witch Protection from Evil + Witch Protection from Good + Witch Protection from Law + Witch Remove Fear + Witch Sleep + Witch Summon Creature I + Witch Undetectable Alignment + Witch Alter Self + Witch Alter Self - Learn Shape + Witch Alter Self - Options + Witch Alter Self - Quickslot 1 + Witch Alter Self - Quickslot 2 + Witch Alter Self - Quickslot 3 + Witch Endurance + Witch Bull's Strength + Witch Blindness/Deafness + Witch Blur + Witch Calm Emotions + Witch Cat's Grace + Witch Continual Flame + Witch Cure Moderate Wounds + Witch Darkness + Witch Daze Monster + Witch Eagle's Splendor + Witch Fog Cloud + Witch Fox's Cunning + Witch Heroism + Witch Hold Person + Witch Invisibility + Witch Lesser Dispel + Witch Locate Object + Witch Mirror Image + Witch Owl's Wisdom + Witch Protection from Arrows + Witch Pyrotechnics + + Witch Pyrotechnics: Fireworks + + Witch Pyrotechnics: Smoke + + Witch Resist Elements + Witch Scare + Witch Silence + Witch Summon Creature II + Witch Touch of Idiocy + Witch Ultravision + Witch Bestow Curse + Witch Charm Monster + Witch Clairaudience/Clairvoyance + Witch Confusion + Witch Crushing Despair + Witch Cure Serious Wounds + Witch Daylight + Witch Deep Slumber + Witch Dispel Magic + Witch Displacement + Witch Fear + Witch Glibness + Witch Haste + Witch Invisibility Sphere + Witch Magic Circle against Chaos + Witch Magic Circle against Evil + Witch Magic Circle against Good + Witch Magic Circle against Law + Witch Protection from Elements + Witch Ray of Exhaustion + Witch Remove Blindness/Deafness + Witch Remove Curse + Witch Remove Disease + Witch Scrying + Witch See Invisibility + Witch Slow + Witch Spiderskin + Witch Summon Creature III + Witch Water Breathing + Witch Animate Dead + Witch Arcane Eye + Witch Break Enchantment + Witch Contagion + Witch Cure Critical Wounds + Witch Detect Scrying + Witch Dimension Door + Witch Dimension Door - Self only + Witch Dimension Door - Party within 10ft + Witch Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Witch Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Witch Dominate Person + Witch Freedom of Movement + Witch Hold Monster + Witch Improved Invisibility + Witch Greater Resistance + Witch Locate Creature + Witch Mass Ultravision + Witch Neutralize Poison + Witch Polymorph Self + Witch Polymorph, Giant Spider + Witch Polymorph, Troll + Witch Polymorph, Umber Hulk + Witch Polymorph, Fey + Witch Polymorph, Zombie + Witch Rainbow Pattern + Witch Repel Vermin + Witch Shadow Conjuration + Witch Shadow Conjuration, Summon Shadow + Witch Shadow Conjuration, Darkness + Witch Shadow Conjuration, Invisibility + Witch Shadow Conjuration, Mage Armor + Witch Shadow Conjuration, Magic Missile + Witch Stoneskin + Witch Summon Creature IV + Witch Baleful Polymorph + Witch Greater Command + Witch Greater Command Approach + Witch Greater Command Drop + Witch Greater Command Fall + Witch Greater Command Flee + Witch Greater Command Halt + Witch Mass Cure Light Wounds + Witch Greater Dispelling + Witch Energy Buffer + Witch Eternal Charm Person + Witch Feeblemind + Witch Greater Heroism + Witch Lesser Planar Binding + Witch Mind Fog + Witch Mislead + Witch Panacea + Witch Greater Scrying + Witch Summon Creature V + Witch Waves of Fatigue + Witch Animate Objects + Witch Mass Endurance + Witch Mass Bull's Strength + Witch Mass Cat's Grace + Witch Mass Charm + Witch Control Weather + Witch Control Weather: Rain + Witch Control Weather: Snow + Witch Control Weather: Clear + Witch Mass Cure Moderate Wounds + Witch Mass Contagion + Witch Mass Eagle's Splendor + Witch Energy Immunity + Witch Acid Energy Immunity + Witch Cold Energy Immunity + Witch Electricity Energy Immunity + Witch Fire Energy Immunity + Witch Sonic Energy Immunity + Witch Eyebite + Witch Flesh to Stone + Witch Mass Fox's Cunning + Witch Greater Stoneskin + Witch Legend Lore + Witch Mass Owl's Wisdom + Witch Planar Binding + Witch Summon Creature VI + Witch True Seeing + Witch Repulsion + Witch Superior Resistance + Witch Tenser's Transformation + Witch Creeping Doom + Witch Eternal Charm Monster + Witch Finger of Death + Witch Insanity + Witch Sequester + Witch Summon Creature VII + Witch Summon Huge Air Elemental + Witch Summon Huge Earth Elemental + Witch Summon Huge Fire Elemental + Witch Summon Huge Water Elemental + Witch Transport via Plants + Witch Transport via Plants - Self only + Witch Transport via Plants - Party within 10ft + Witch Discern Location + Witch Horrid Wilting + Witch Protection from Spells + Witch Greater Planar Binding + Witch Wall of Greater Dispel Magic + Witch Shadow Shield + Witch Summon Creature VIII + Witch Summon Greater Air Elemental + Witch Summon Greater Earth Elemental + Witch Summon Greater Fire Elemental + Witch Summon Greater Water Elemental + Witch Earthquake + Witch Foresight + Witch Gate + Witch Mystic Barrier + Witch Shapechange + Witch Shapechange, Red Dragon + Witch Shapechange, Fire Giant + Witch Shapechange, Balor + Witch Shapechange, Death Slaad + Witch Shapechange, Iron Golem + Witch Summon Creature IX + Witch Summon Elder Air Elemental + Witch Summon Elder Earth Elemental + Witch Summon Elder Fire Elemental + Witch Summon Elder Water Elemental + Witch Wail of the Banshee + Witch Weird + Shaman Cure Minor Wounds + Shaman Quickened Cure Minor Wounds + Shaman Silent Cure Minor Wounds + Shaman Still Cure Minor Wounds + Shaman Inflict Minor Wounds + Shaman Quickened Inflict Minor Wounds + Shaman Silent Inflict Minor Wounds + Shaman Still Inflict Minor Wounds + Shaman Light + Shaman Extended Light + Shaman Quickened Light + Shaman Silent Light + Shaman Read Magic + Shaman Quickened Read Magic + Shaman Silent Read Magic + Shaman Still Read Magic + Shaman Resistance + Shaman Extended Resistance + Shaman Quickened Resistance + Shaman Silent Resistance + Shaman Still Resistance + Shaman Virtue + Shaman Extended Virtue + Shaman Quickened Virtue + Shaman Silent Virtue + Shaman Still Virtue + Shaman Bane + Shaman Extended Bane + Shaman Quickened Bane + Shaman Silent Bane + Shaman Still Bane + Shaman Bless + Shaman Extended Bless + Shaman Quickened Bless + Shaman Silent Bless + Shaman Still Bless + Shaman Bless Water + Shaman Quickened Bless Water + Shaman Silent Bless Water + Shaman Still Bless Water + Shaman Cure Light Wounds + Shaman Empowered Cure Light Wounds + Shaman Maximized Cure Light Wounds + Shaman Quickened Cure Light Wounds + Shaman Silent Cure Light Wounds + Shaman Still Cure Light Wounds + Shaman Curse Water + Shaman Quickened Curse Water + Shaman Silent Curse Water + Shaman Still Curse Water + Shaman Detect Chaos + Shaman Extended Detect Chaos + Shaman Quickened Detect Chaos + Shaman Silent Detect Chaos + Shaman Still Detect Chaos + Shaman Detect Evil + Shaman Extended Detect Evil + Shaman Quickened Detect Evil + Shaman Silent Detect Evil + Shaman Still Detect Evil + Shaman Detect Good + Shaman Extended Detect Good + Shaman Quickened Detect Good + Shaman Silent Detect Good + Shaman Still Detect Good + Shaman Detect Law + Shaman Extended Detect Law + Shaman Quickened Detect Law + Shaman Silent Detect Law + Shaman Still Detect Law + Shaman Detect Undead + Shaman Extended Detect Undead + Shaman Quickened Detect Undead + Shaman Silent Detect Undead + Shaman Still Detect Undead + Shaman Divine Inspiration + Shaman Extended Divine Inspiration + Shaman Quickened Divine Inspiration + Shaman Doom + Shaman Extended Doom + Shaman Quickened Doom + Shaman Silent Doom + Shaman Still Doom + Shaman Endure Elements + Shaman Extended Endure Elements + Shaman Quickened Endure Elements + Shaman Silent Endure Elements + Shaman Still Endure Elements + Shaman Entropic Shield + Shaman Extended Entropic Shield + Shaman Quickened Entropic Shield + Shaman Silent Entropic Shield + Shaman Still Entropic Shield + Shaman Hide From Undead + Shaman Extended Hide From Undead + Shaman Quickened Hide From Undead + Shaman Still Hide From Undead + Shaman Inflict Light Wounds + Shaman Empowered Inflict Light Wounds + Shaman Maximized Inflict Light Wounds + Shaman Quickened Inflict Light Wounds + Shaman Silent Inflict Light Wounds + Shaman Still Inflict Light Wounds + Shaman Obscuring Mist + Shaman Extended Obscuring Mist + Shaman Quickened Obscuring Mist + Shaman Silent Obscuring Mist + Shaman Still Obscuring Mist + Shaman Protection from Chaos + Shaman Extended Protection from Chaos + Shaman Quickened Protection from Chaos + Shaman Silent Protection from Chaos + Shaman Still Protection from Chaos + Shaman Protection from Evil + Shaman Extended Protection from Evil + Shaman Quickened Protection from Evil + Shaman Silent Protection from Evil + Shaman Still Protection from Evil + Shaman Protection from Good + Shaman Extended Protection from Good + Shaman Quickened Protection from Good + Shaman Silent Protection from Good + Shaman Still Protection from Good + Shaman Protection from Law + Shaman Extended Protection from Law + Shaman Quickened Protection from Law + Shaman Silent Protection from Law + Shaman Still Protection from Law + Shaman Seething Eyebane + Shaman Quickened Seething Eyebane + Shaman Silent Seething Eyebane + Shaman Still Seething Eyebane + Shaman Shield of Faith + Shaman Extended Shield of Faith + Shaman Quickened Shield of Faith + Shaman Silent Shield of Faith + Shaman Still Shield of Faith + Shaman Summon Creature I + Shaman Extended Summon Creature I + Shaman Quickened Summon Creature I + Shaman Silent Summon Creature I + Shaman Still Summon Creature I + Shaman Twilight Luck + Shaman Extended Twilight Luck + Shaman Silent Twilight Luck + Shaman Aid + Shaman Empowered Aid + Shaman Extended Aid + Shaman Maximized Aid + Shaman Quickened Aid + Shaman Silent Aid + Shaman Still Aid + Shaman Ayailla's Radiant Burst + Shaman Empowered Ayailla's Radiant Burst + Shaman Maximized Ayailla's Radiant Burst + Shaman Quickened Ayailla's Radiant Burst + Shaman Silent Ayailla's Radiant Burst + Shaman Still Ayailla's Radiant Burst + Shaman Bull's Strength + Shaman Empowered Bull's Strength + Shaman Extended Bull's Strength + Shaman Maximized Bull's Strength + Shaman Quickened Bull's Strength + Shaman Silent Bull's Strength + Shaman Still Bull's Strength + Shaman Calm Emotions + Shaman Extended Calm Emotions + Shaman Quickened Calm Emotions + Shaman Silent Calm Emotions + Shaman Still Calm Emotions + Shaman Cure Moderate Wounds + Shaman Empowered Cure Moderate Wounds + Shaman Maximized Cure Moderate Wounds + Shaman Quickened Cure Moderate Wounds + Shaman Silent Cure Moderate Wounds + Shaman Still Cure Moderate Wounds + Shaman Ghoul Touch + Shaman Extended Ghoul Touch + Shaman Quickened Ghoul Touch + Shaman Silent Ghoul Touch + Shaman Still Ghoul Touch + Shaman Hold Person + Shaman Extended Hold Person + Shaman Quickened Hold Person + Shaman Silent Hold Person + Shaman Still Hold Person + Shaman Inflict Moderate Wounds + Shaman Empowered Inflict Moderate Wounds + Shaman Maximized Inflict Moderate Wounds + Shaman Quickened Inflict Moderate Wounds + Shaman Silent Inflict Moderate Wounds + Shaman Still Inflict Moderate Wounds + Shaman Lahm's Finger Darts + Shaman Quickened Lahm's Finger Darts + Shaman Silent Lahm's Finger Darts + Shaman Still Lahm's Finger Darts + Shaman Lesser Restoration + Shaman Quickened Lesser Restoration + Shaman Silent Lesser Restoration + Shaman Still Lesser Restoration + Shaman Luminous Armor + Shaman Extended Luminous Armor + Shaman Quickened Luminous Armor + Shaman Remove Paralysis + Shaman Quickened Remove Paralysis + Shaman Silent Remove Paralysis + Shaman Still Remove Paralysis + Shaman Summon Creature II + Shaman Extended Summon Creature II + Shaman Quickened Summon Creature II + Shaman Silent Summon Creature II + Shaman Still Summon Creature II + Shaman Bestow Curse + Shaman Quickened Bestow Curse + Shaman Silent Bestow Curse + Shaman Still Bestow Curse + Shaman Blindness/Deafness + Shaman Extended Blindness/Deafness + Shaman Quickened Blindness/Deafness + Shaman Silent Blindness/Deafness + Shaman Brilliant Emanation + Shaman Extended Brilliant Emanation + Shaman Quickened Brilliant Emanation + Shaman Contagion + Shaman Quickened Contagion + Shaman Silent Contagion + Shaman Still Contagion + Shaman Cure Serious Wounds + Shaman Empowered Cure Serious Wounds + Shaman Maximized Cure Serious Wounds + Shaman Quickened Cure Serious Wounds + Shaman Silent Cure Serious Wounds + Shaman Still Cure Serious Wounds + Shaman Dispel Magic + Shaman Quickened Dispel Magic + Shaman Silent Dispel Magic + Shaman Still Dispel Magic + Shaman Hammer of Righteousness + Shaman Empowered Hammer of Righteousness + Shaman Maximized Hammer of Righteousness + Shaman Quickened Hammer of Righteousness + Shaman Silent Hammer of Righteousness + Shaman Still Hammer of Righteousness + Shaman Inflict Serious Wounds + Shaman Empowered Inflict Serious Wounds + Shaman Maximized Inflict Serious Wounds + Shaman Quickened Inflict Serious Wounds + Shaman Silent Inflict Serious Wounds + Shaman Still Inflict Serious Wounds + Shaman Locate Object + Shaman Extended Locate Object + Shaman Quickened Locate Object + Shaman Silent Locate Object + Shaman Still Locate Object + Shaman Magic Circle against Chaos + Shaman Extended Magic Circle against Chaos + Shaman Quickened Magic Circle against Chaos + Shaman Silent Magic Circle against Chaos + Shaman Still Magic Circle against Chaos + Shaman Magic Circle against Evil + Shaman Extended Magic Circle against Evil + Shaman Quickened Magic Circle against Evil + Shaman Silent Magic Circle against Evil + Shaman Still Magic Circle against Evil + Shaman Magic Circle against Good + Shaman Extended Magic Circle against Good + Shaman Quickened Magic Circle against Good + Shaman Silent Magic Circle against Good + Shaman Still Magic Circle against Good + Shaman Magic Circle against Law + Shaman Extended Magic Circle against Law + Shaman Quickened Magic Circle against Law + Shaman Silent Magic Circle against Law + Shaman Still Magic Circle against Law + Shaman Magic Vestment + Shaman Extended Magic Vestment + Shaman Quickened Magic Vestment + Shaman Silent Magic Vestment + Shaman Still Magic Vestment + Shaman Prayer + Shaman Extended Prayer + Shaman Quickened Prayer + Shaman Silent Prayer + Shaman Still Prayer + Shaman Protection from Elements + Shaman Extended Protection from Elements + Shaman Quickened Protection from Elements + Shaman Silent Protection from Elements + Shaman Still Protection from Elements + Shaman Red Fester + Shaman Quickened Red Fester + Shaman Silent Red Fester + Shaman Still Red Fester + Shaman Remove Blindness/Deafness + Shaman Quickened Remove Blindness/Deafness + Shaman Silent Remove Blindness/Deafness + Shaman Still Remove Blindness/Deafness + Shaman Remove Curse + Shaman Quickened Remove Curse + Shaman Silent Remove Curse + Shaman Still Remove Curse + Shaman Remove Disease + Shaman Quickened Remove Disease + Shaman Silent Remove Disease + Shaman Still Remove Disease + Shaman Rotting Curse of Urfestra + Shaman Empowered Rotting Curse of Urfestra + Shaman Maximized Rotting Curse of Urfestra + Shaman Quickened Rotting Curse of Urfestra + Shaman Silent Rotting Curse of Urfestra + Shaman Still Rotting Curse of Urfestra + Shaman Summon Creature III + Shaman Extended Summon Creature III + Shaman Quickened Summon Creature III + Shaman Silent Summon Creature III + Shaman Still Summon Creature III + Shaman Touch of Juiblex + Shaman Quickened Touch of Juiblex + Shaman Silent Touch of Juiblex + Shaman Still Touch of Juiblex + Shaman Absorb Strength + Shaman Extended Absorb Strength + Shaman Quickened Absorb Strength + Shaman Silent Absorb Strength + Shaman Still Absorb Strength + Shaman Cure Critical Wounds + Shaman Empowered Cure Critical Wounds + Shaman Maximized Cure Critical Wounds + Shaman Quickened Cure Critical Wounds + Shaman Silent Cure Critical Wounds + Shaman Still Cure Critical Wounds + Shaman Hammer of the Gods + Shaman Empowered Hammer of the Gods + Shaman Maximized Hammer of the Gods + Shaman Quickened Hammer of the Gods + Shaman Silent Hammer of the Gods + Shaman Still Hammer of the Gods + Shaman Diamond Spray + Shaman Empowered Diamond Spray + Shaman Extended Diamond Spray + Shaman Maximized Diamond Spray + Shaman Quickened Diamond Spray + Shaman Silent Diamond Spray + Shaman Still Diamond Spray + Shaman Dismissal + Shaman Quickened Dismissal + Shaman Silent Dismissal + Shaman Still Dismissal + Shaman Greater Luminous Armor + Shaman Extended Greater Luminous Armor + Shaman Quickened Greater Luminous Armor + Shaman Inflict Critical Wounds + Shaman Empowered Inflict Critical Wounds + Shaman Maximized Inflict Critical Wounds + Shaman Quickened Inflict Critical Wounds + Shaman Silent Inflict Critical Wounds + Shaman Still Inflict Critical Wounds + Shaman Lesser Planar Ally + Shaman Extended Lesser Planar Ally + Shaman Quickened Lesser Planar Ally + Shaman Silent Lesser Planar Ally + Shaman Still Lesser Planar Ally + Shaman Neutralize Poison + Shaman Quickened Neutralize Poison + Shaman Silent Neutralize Poison + Shaman Still Neutralize Poison + Shaman Polymorph Self + Shaman Polymorph, Giant Spider + Shaman Polymorph, Troll + Shaman Polymorph, Umber Hulk + Shaman Polymorph, Fey + Shaman Polymorph, Zombie + Shaman Extended Polymorph Self + Shaman Extended Polymorph, Giant Spider + Shaman Extended Polymorph, Troll + Shaman Extended Polymorph, Umber Hulk + Shaman Extended Polymorph, Fey + Shaman Extended Polymorph, Zombie + Shaman Quickened Polymorph Self + Shaman Quickened Polymorph, Giant Spider + Shaman Quickened Polymorph, Troll + Shaman Quickened Polymorph, Umber Hulk + Shaman Quickened Polymorph, Fey + Shaman Quickened Polymorph, Zombie + Shaman Silent Polymorph Self + Shaman Silent Polymorph, Giant Spider + Shaman Silent Polymorph, Troll + Shaman Silent Polymorph, Umber Hulk + Shaman Silent Polymorph, Fey + Shaman Silent Polymorph, Zombie + Shaman Restoration + Shaman Quickened Restoration + Shaman Silent Restoration + Shaman Still Restoration + Shaman Summon Creature IV + Shaman Extended Summon Creature IV + Shaman Quickened Summon Creature IV + Shaman Silent Summon Creature IV + Shaman Still Summon Creature IV + Shaman Sunmantle + Shaman Extended Sunmantle + Shaman Quickened Sunmantle + Shaman Still Sunmantle + Shaman Break Enchantment + Shaman Quickened Break Enchantment + Shaman Silent Break Enchantment + Shaman Still Break Enchantment + Shaman Circle of Doom + Shaman Empowered Circle of Doom + Shaman Maximized Circle of Doom + Shaman Quickened Circle of Doom + Shaman Silent Circle of Doom + Shaman Still Circle of Doom + Shaman Claws of the Bebilith + Shaman Extended Claws of the Bebilith + Shaman Quickened Claws of the Bebilith + Shaman Silent Claws of the Bebilith + Shaman Still Claws of the Bebilith + Shaman Greater Sanctuary + Shaman Extended Greater Sanctuary + Shaman Quickened Greater Sanctuary + Shaman Silent Greater Sanctuary + Shaman Still Greater Sanctuary + Shaman Healing Circle + Shaman Empowered Healing Circle + Shaman Maximized Healing Circle + Shaman Quickened Healing Circle + Shaman Silent Healing Circle + Shaman Still Healing Circle + Shaman Power Leech + Shaman Extended Power Leech + Shaman Quickened Power Leech + Shaman Silent Power Leech + Shaman Still Power Leech + Shaman Raise Dead + Shaman Quickened Raise Dead + Shaman Silent Raise Dead + Shaman Still Raise Dead + Shaman Scrying + Shaman Extended Scrying + Shaman Quickened Scrying + Shaman Silent Scrying + Shaman Still Scrying + Shaman Sicken Evil + Shaman Extended Sicken Evil + Shaman Quickened Sicken Evil + Shaman Silent Sicken Evil + Shaman Still Sicken Evil + Shaman Slay Living + Shaman Empowered Slay Living + Shaman Maximized Slay Living + Shaman Quickened Slay Living + Shaman Silent Slay Living + Shaman Still Slay Living + Shaman Summon Creature V + Shaman Extended Summon Creature V + Shaman Quickened Summon Creature V + Shaman Silent Summon Creature V + Shaman Still Summon Creature V + Shaman True Seeing + Shaman Extended True Seeing + Shaman Quickened True Seeing + Shaman Silent True Seeing + Shaman Still True Seeing + Shaman Animate Objects + Shaman Extended Animate Objects + Shaman Planar Ally + Shaman Extended Planar Ally + Shaman Silent Planar Ally + Shaman Still Planar Ally + Shaman Exalted Raiment + Shaman Extended Exalted Raiment + Shaman Silent Exalted Raiment + Shaman Greater Dispelling + Shaman Silent Greater Dispelling + Shaman Still Greater Dispelling + Shaman Harm + Shaman Silent Harm + Shaman Still Harm + Shaman Heal + Shaman Silent Heal + Shaman Still Heal + Shaman Planar Ally + Shaman Extended Planar Ally + Shaman Silent Planar Ally + Shaman Still Planar Ally + Shaman Stoneskin + Shaman Extended Stoneskin + Shaman Silent Stoneskin + Shaman Still Stoneskin + Shaman Storm of Shards + Shaman Empowered Storm of Shards + Shaman Maximized Storm of Shards + Shaman Silent Storm of Shards + Shaman Still Storm of Shards + Shaman Summon Creature VI + Shaman Extended Summon Creature VI + Shaman Silent Summon Creature VI + Shaman Still Summon Creature VI + Shaman Blasphemy + Shaman Silent Blasphemy + Shaman Still Blasphemy + Shaman Control Weather + Shaman Control Weather: Rain + Shaman Control Weather: Snow + Shaman Control Weather: Clear + Shaman Extended Control Weather + Shaman Extended Control Weather: Rain + Shaman Extended Control Weather: Snow + Shaman Extended Control Weather: Clear + Shaman Silent Control Weather + Shaman Silent Control Weather: Rain + Shaman Silent Control Weather: Snow + Shaman Silent Control Weather: Clear + Shaman Still Control Weather + Shaman Still Control Weather: Rain + Shaman Still Control Weather: Snow + Shaman Still Control Weather: Clear + Shaman Death by Thorns + Shaman Silent Death by Thorns + Shaman Still Death by Thorns + Shaman Dictum + Shaman Silent Dictum + Shaman Still Dictum + Shaman Greater Restoration + Shaman Silent Greater Restoration + Shaman Still Greater Restoration + Shaman Greater Scrying + Shaman Extended Greater Scrying + Shaman Silent Greater Scrying + Shaman Still Greater Scrying + Shaman Holy Word + Shaman Silent Holy Word + Shaman Still Holy Word + Shaman Phoenix Fire + Shaman Empowered Phoenix Fire + Shaman Silent Phoenix Fire + Shaman Still Phoenix Fire + Shaman Rain of Embers + Shaman Empowered Rain of Embers + Shaman Extended Rain of Embers + Shaman Silent Rain of Embers + Shaman Still Rain of Embers + Shaman Rapture of Rupture + Shaman Empowered Rapture of Rupture + Shaman Regenerate + Shaman Extended Regenerate + Shaman Silent Regenerate + Shaman Still Regenerate + Shaman Repulsion + Shaman Extended Repulsion + Shaman Silent Repulsion + Shaman Still Repulsion + Shaman Resurrection + Shaman Silent Resurrection + Shaman Still Resurrection + Shaman Summon Creature VII + Shaman Summon Huge Air Elemental + Shaman Summon Huge Earth Elemental + Shaman Summon Huge Fire Elemental + Shaman Summon Huge Water Elemental + Shaman Extended Summon Creature VII + Shaman Extended Summon Huge Air Elemental + Shaman Extended Summon Huge Earth Elemental + Shaman Extended Summon Huge Fire Elemental + Shaman Extended Summon Huge Water Elemental + Shaman Silent Summon Creature VII + Shaman Silent Summon Huge Air Elemental + Shaman Silent Summon Huge Earth Elemental + Shaman Silent Summon Huge Fire Elemental + Shaman Silent Summon Huge Water Elemental + Shaman Still Summon Creature VII + Shaman Still Summon Huge Air Elemental + Shaman Still Summon Huge Earth Elemental + Shaman Still Summon Huge Fire Elemental + Shaman Still Summon Huge Water Elemental + Shaman Sunbeam + Shaman Silent Sunbeam + Shaman Still Sunbeam + Shaman Word of Chaos + Shaman Silent Word of Chaos + Shaman Still Word of Chaos + Shaman Antimagic Field + Shaman Extended Antimagic Field + Shaman Silent Antimagic Field + Shaman Still Antimagic Field + Shaman Aura versus Alignment + Shaman Unholy Aura + Shaman Holy Aura + Shaman Extended Aura versus Alignment + Shaman Extended Unholy Aura + Shaman Extended Holy Aura + Shaman Silent Aura versus Alignment + Shaman Silent Unholy Aura + Shaman Silent Holy Aura + Shaman Still Aura versus Alignment + Shaman Still Unholy Aura + Shaman Still Holy Aura + Shaman Discern Location + Shaman Extended Discern Location + Shaman Silent Discern Location + Shaman Still Discern Location + Shaman Dragon Cloud + Shaman Silent Dragon Cloud + Shaman Still Dragon Cloud + Shaman Earthquake + Shaman Extended Earthquake + Shaman Silent Earthquake + Shaman Still Earthquake + Shaman Evil Weather + Shaman Rain of Blood + Shaman Violet Rain + Shaman Green Fog + Shaman Rain of Frogs or Fish + Shaman Silent Evil Weather + Shaman Silent Rain of Blood + Shaman Silent Violet Rain + Shaman Silent Green Fog + Shaman Silent Rain of Frogs or Fish + Shaman Still Evil Weather + Shaman Still Rain of Blood + Shaman Still Violet Rain + Shaman Still Green Fog + Shaman Still Rain of Frogs or Fish + Shaman Greater Planar Ally + Shaman Extended Greater Planar Ally + Shaman Silent Greater Planar Ally + Shaman Still Greater Planar Ally + Shaman Holy Aura + Shaman Extended Holy Aura + Shaman Silent Holy Aura + Shaman Still Holy Aura + Shaman Mass Heal + Shaman Silent Mass Heal + Shaman Still Mass Heal + Shaman Summon Creature VIII + Shaman Summon Greater Air Elemental + Shaman Summon Greater Earth Elemental + Shaman Summon Greater Fire Elemental + Shaman Summon Greater Water Elemental + Shaman Extended Summon Creature VIII + Shaman Extended Summon Greater Air Elemental + Shaman Extended Summon Greater Earth Elemental + Shaman Extended Summon Greater Fire Elemental + Shaman Extended Summon Greater Water Elemental + Shaman Silent Summon Creature VIII + Shaman Silent Summon Greater Air Elemental + Shaman Silent Summon Greater Earth Elemental + Shaman Silent Summon Greater Fire Elemental + Shaman Silent Summon Greater Water Elemental + Shaman Still Summon Creature VIII + Shaman Still Summon Greater Air Elemental + Shaman Still Summon Greater Earth Elemental + Shaman Still Summon Greater Fire Elemental + Shaman Still Summon Greater Water Elemental + Shaman Apocalypse from the Sky + Shaman Apocalypse from the Sky: Fire + Shaman Apocalypse from the Sky: Acid + Shaman Apocalypse from the Sky: Sonic + Shaman Exalted Fury + Shaman Gate + Shaman Summon Creature IX + Shaman Summon Elder Air Elemental + Shaman Summon Elder Earth Elemental + Shaman Summon Elder Fire Elemental + Shaman Summon Elder Water Elemental + Shaman True Resurrection + Slayer of Domiel Bless Weapon + Slayer of Domiel Extended Bless Weapon + Slayer of Domiel Silent Bless Weapon + Slayer of Domiel Still Bless Weapon + Slayer of Domiel Alter Self + Slayer of Domiel Alter Self - Learn Shape + Slayer of Domiel Alter Self - Options + Slayer of Domiel Alter Self - Quickslot 1 + Slayer of Domiel Alter Self - Quickslot 2 + Slayer of Domiel Alter Self - Quickslot 3 + Slayer of Domiel Extended Alter Self + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Learn Shape + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Options + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Quickslot 1 + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Quickslot 2 + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Quickslot 3 + Slayer of Domiel Silent Alter Self + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Learn Shape + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Options + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Quickslot 1 + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Quickslot 2 + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Quickslot 3 + Slayer of Domiel Still Alter Self + Slayer of Domiel Still Alter Self - Learn Shape + Slayer of Domiel Still Alter Self - Options + Slayer of Domiel Still Alter Self - Quickslot 1 + Slayer of Domiel Still Alter Self - Quickslot 2 + Slayer of Domiel Still Alter Self - Quickslot 3 + Slayer of Domiel Divine Favor + Slayer of Domiel Extended Divine Favor + Slayer of Domiel Silent Divine Favor + Slayer of Domiel Still Divine Favor + Slayer of Domiel Obscuring Mist + Slayer of Domiel Extended Obscuring Mist + Slayer of Domiel Silent Obscuring Mist + Slayer of Domiel Still Obscuring Mist + Slayer of Domiel Vision of Heaven + Slayer of Domiel Extended Vision of Heaven + Slayer of Domiel Silent Vision of Heaven + Slayer of Domiel Divine Inspiration + Slayer of Domiel Extended Divine Inspiration + Slayer of Domiel Twilight Luck + Slayer of Domiel Extended Twilight Luck + Slayer of Domiel Silent Twilight Luck + Slayer of Domiel Lantern Light + Slayer of Domiel Empowered Lantern Light + Slayer of Domiel Maximized Lantern Light + Slayer of Domiel Still Lantern Light + Slayer of Domiel Alter Self + Slayer of Domiel Alter Self - Learn Shape + Slayer of Domiel Alter Self - Options + Slayer of Domiel Alter Self - Quickslot 1 + Slayer of Domiel Alter Self - Quickslot 2 + Slayer of Domiel Alter Self - Quickslot 3 + Slayer of Domiel Extended Alter Self + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Learn Shape + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Options + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Quickslot 1 + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Quickslot 2 + Slayer of Domiel Extended Alter Self - Quickslot 3 + Slayer of Domiel Silent Alter Self + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Learn Shape + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Options + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Quickslot 1 + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Quickslot 2 + Slayer of Domiel Silent Alter Self - Quickslot 3 + Slayer of Domiel Still Alter Self + Slayer of Domiel Still Alter Self - Learn Shape + Slayer of Domiel Still Alter Self - Options + Slayer of Domiel Still Alter Self - Quickslot 1 + Slayer of Domiel Still Alter Self - Quickslot 2 + Slayer of Domiel Still Alter Self - Quickslot 3 + Slayer of Domiel Darkness + Slayer of Domiel Extended Darkness + Slayer of Domiel Silent Darkness + Slayer of Domiel Ayailla's Radiant Burst + Slayer of Domiel Empowered Ayailla's Radiant Burst + Slayer of Domiel Silent Ayailla's Radiant Burst + Slayer of Domiel Still Ayailla's Radiant Burst + Slayer of Domiel Luminous Armor + Slayer of Domiel Extended Luminous Armor + Slayer of Domiel Deeper Darkness + Slayer of Domiel Extended Deeper Darkness + Slayer of Domiel Silent Deeper Darkness + Slayer of Domiel Invisibility + Slayer of Domiel Extended Invisibility + Slayer of Domiel Silent Invisibility + Slayer of Domiel Still Invisibility + Slayer of Domiel Nondetection + Slayer of Domiel Extended Nondetection + Slayer of Domiel Silent Nondetection + Slayer of Domiel Still Nondetection + Slayer of Domiel Brilliant Emanation + Slayer of Domiel Extended Brilliant Emanation + Slayer of Domiel Hammer of Righteousness + Slayer of Domiel Silent Hammer of Righteousness + Slayer of Domiel Still Hammer of Righteousness + Slayer of Domiel Death Ward + Slayer of Domiel Dimension Door + Slayer of Domiel Dimension Door - Self only + Slayer of Domiel Dimension Door - Party within 10ft + Slayer of Domiel Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Slayer of Domiel Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Slayer of Domiel Freedom of Movement + Slayer of Domiel Holy Sword + Slayer of Domiel Improved Invisibility + Slayer of Domiel Sword of Conscience + Slayer of Domiel Diamond Spray + Slayer of Domiel Sunmantle + Slayer of Domiel Greater Luminous Armor + Suel Archanamach Aberrate + Suel Archanamach Bestow Wound + Suel Archanamach Burning Hands + Suel Archanamach Color Spray + Suel Archanamach Detect Undead + Suel Archanamach Disguise Self + Suel Archanamach Disguise Self - Learn Shape + Suel Archanamach Disguise Self - Options + Suel Archanamach Disguise Self - Quickslot 1 + Suel Archanamach Disguise Self - Quickslot 2 + Suel Archanamach Disguise Self - Quickslot 3 + Suel Archanamach Endure Elements + Suel Archanamach Enlarge Person + Suel Archanamach Expeditious Retreat + Suel Archanamach Eyes of the Avoral + Suel Archanamach Fist of Stone + Suel Archanamach Identify + Suel Archanamach Ironguts + Suel Archanamach Lesser Deflect + Suel Archanamach Magic Weapon + Suel Archanamach Protection from Chaos + Suel Archanamach Protection from Evil + Suel Archanamach Protection from Good + Suel Archanamach Protection from Law + Suel Archanamach Reduce Person + Suel Archanamach Shield + Suel Archanamach Jump + Suel Archanamach True Casting + Suel Archanamach True Strike + Suel Archanamach Alter Self + Suel Archanamach Alter Self - Learn Shape + Suel Archanamach Alter Self - Options + Suel Archanamach Alter Self - Quickslot 1 + Suel Archanamach Alter Self - Quickslot 2 + Suel Archanamach Alter Self - Quickslot 3 + Suel Archanamach Animalistic Power + Suel Archanamach Augment Familiar + Suel Archanamach Balagarn's Iron Horn + Suel Archanamach Blur + Suel Archanamach Bull's Strength + Suel Archanamach Cat's Grace + Suel Archanamach Continual Flame + Suel Archanamach Deflect + Suel Archanamach Dispelling Touch + Suel Archanamach Eagle's Splendor + Suel Archanamach Endurance + Suel Archanamach Energize Potion + Suel Archanamach Energize Potion: Acid + Suel Archanamach Energize Potion: Cold + Suel Archanamach Energize Potion: Electricity + Suel Archanamach Energize Potion: Fire + Suel Archanamach Energize Potion: Sonic + Suel Archanamach Fox's Cunning + Suel Archanamach Ghostly Visage + Suel Archanamach Invisibility + Suel Archanamach Knock + Suel Archanamach Lesser Dispel + Suel Archanamach Locate Object + Suel Archanamach Mirror Image + Suel Archanamach Obscure Object + Suel Archanamach Owl's Wisdom + Suel Archanamach Protection from Arrows + Suel Archanamach Pyrotechnics + + Suel Archanamach Pyrotechnics: Fireworks + + Suel Archanamach Pyrotechnics: Smoke + + Suel Archanamach Resist Elements + Suel Archanamach See Invisibility + Suel Archanamach Shadow Spray + Suel Archanamach Stone Bones + Suel Archanamach Sure Strike + Suel Archanamach Ultravision + Suel Archanamach Unheavened + Suel Archanamach Whirling Blade + Suel Archanamach Clairaudience/Clairvoyance + Suel Archanamach Clarity + Suel Archanamach Crown of Might + Suel Archanamach Crown of Protection + Suel Archanamach Curse of the Putrid Husk + Suel Archanamach Devil's Eye + Suel Archanamach Dispel Magic + Suel Archanamach Displacement + Suel Archanamach Energy Aegis + Suel Archanamach Energy Aegis, Acid + Suel Archanamach Energy Aegis, Cold + Suel Archanamach Energy Aegis, Electricity + Suel Archanamach Energy Aegis, Fire + Suel Archanamach Energy Aegis, Sonic + Suel Archanamach Energy Surge + Suel Archanamach Energy Surge, Acid + Suel Archanamach Energy Surge, Cold + Suel Archanamach Energy Surge, Electricity + Suel Archanamach Energy Surge, Fire + Suel Archanamach Energy Surge, Sonic + Suel Archanamach Find Traps + Suel Archanamach Greater Magic Weapon + Suel Archanamach Halt + Suel Archanamach Haste + Suel Archanamach Invisibility Sphere + Suel Archanamach Keen Edge + Suel Archanamach Magic Circle against Chaos + Suel Archanamach Magic Circle against Evil + Suel Archanamach Magic Circle against Good + Suel Archanamach Magic Circle against Law + Suel Archanamach Nondetection + Suel Archanamach Protection from Elements + Suel Archanamach Reality Blind + Suel Archanamach Slow + Suel Archanamach Spiderskin + Suel Archanamach Water Breathing + Suel Archanamach Weapon of Impact + Suel Archanamach Arcane Eye + Suel Archanamach Bestow Curse + Suel Archanamach Detect Scrying + Suel Archanamach Dimensional Anchor + Suel Archanamach Fire Trap + Suel Archanamach Greater Resistance + Suel Archanamach Ilyykur's Mantle + Suel Archanamach Improved Invisibility + Suel Archanamach Lesser Spell Breach + Suel Archanamach Locate Creature + Suel Archanamach Lower Spell Resistance + Suel Archanamach Mass Enlarge Person + Suel Archanamach Mass Reduce Person + Suel Archanamach Mass Ultravision + Suel Archanamach Minor Globe of Invulnerability + Suel Archanamach Phantasmal Killer + Suel Archanamach Polymorph Self + Suel Archanamach Polymorph, Giant Spider + Suel Archanamach Polymorph, Troll + Suel Archanamach Polymorph, Umber Hulk + Suel Archanamach Polymorph, Fey + Suel Archanamach Polymorph, Zombie + Suel Archanamach Rainbow Pattern + Suel Archanamach Remove Blindness/Deafness + Suel Archanamach Remove Curse + Suel Archanamach Scrying + Suel Archanamach Serpent Arrows + Suel Archanamach Shadow Conjuration + Suel Archanamach Shadow Conjuration, Summon Shadow + Suel Archanamach Shadow Conjuration, Darkness + Suel Archanamach Shadow Conjuration, Invisibility + Suel Archanamach Shadow Conjuration, Mage Armor + Suel Archanamach Shadow Conjuration, Magic Missile + Suel Archanamach Slashing Dispel + Suel Archanamach Stoneskin + Suel Archanamach Baleful Polymorph + Suel Archanamach Break Enchantment + Suel Archanamach Dismissal + Suel Archanamach Draconic Might + + Suel Archanamach Energy Buffer + Suel Archanamach Feeblemind + Suel Archanamach Greater Shadow Conjuration + Suel Archanamach Greater Shadow Conjuration, Summon Shadow + Suel Archanamach Greater Shadow Conjuration, Acid Arrow + Suel Archanamach Greater Shadow Conjuration, Ghostly Visage + Suel Archanamach Greater Shadow Conjuration, Web + Suel Archanamach Greater Shadow Conjuration, Minor Globe of Invulnerability + Suel Archanamach Lesser Mind Blank + Suel Archanamach Lesser Spell Mantle + Suel Archanamach Resonating Resistance + Favoured Soul Cure Minor Wounds + Favoured Soul Inflict Minor Wounds + Favoured Soul Light + Favoured Soul Read Magic + Favoured Soul Resistance + Favoured Soul Virtue + Favoured Soul Angry Ache + Favoured Soul Bane + Favoured Soul Blade of Blood + Favoured Soul Blade of Blood 1d6 + Favoured Soul Blade of Blood 3d6 + Favoured Soul Bless + Favoured Soul Bless Water + Favoured Soul Cause Fear + Favoured Soul Command + Favoured Soul Command Approach + Favoured Soul Command Drop + Favoured Soul Command Fall + Favoured Soul Command Flee + Favoured Soul Command Halt + Favoured Soul Conviction + Favoured Soul Crafter's Blessing + Favoured Soul Crafter's Curse + Favoured Soul Cure Light Wounds + Favoured Soul Curse Water + Favoured Soul Detect Chaos + Favoured Soul Detect Evil + Favoured Soul Detect Good + Favoured Soul Detect Law + Favoured Soul Detect Undead + Favoured Soul Divine Favor + Favoured Soul Doom + Favoured Soul Drug Resistance + Favoured Soul Endure Elements + Favoured Soul Entropic Shield + Favoured Soul Extract Drug + Favoured Soul Baccaran + Favoured Soul Vodare + Favoured Soul Sannish + Favoured Soul Mushroom Powder + Favoured Soul Eyes of the Avoral + Favoured Soul Heartache + Favoured Soul Hide From Undead + Favoured Soul Inflict Light Wounds + Favoured Soul Lantern Light + Favoured Soul Lesser Shivering Touch + Favoured Soul Lesser Vigor + Favoured Soul Magic Stone + Favoured Soul Magic Weapon + Favoured Soul Necrotic Awareness + Favoured Soul Obscuring Mist + Favoured Soul Protection from Chaos + Favoured Soul Protection from Evil + Favoured Soul Protection from Good + Favoured Soul Protection from Law + Favoured Soul Ray of Hope + Favoured Soul Remove Fear + Favoured Soul Sanctuary + Favoured Soul Shield of Faith + Favoured Soul Sorrow + Favoured Soul Summon Creature I + Favoured Soul Summon Undead I + Favoured Soul Tongue of Baalzebul + Favoured Soul Vision of Heaven + Favoured Soul Addiction + Favoured Soul Addiction: Terran Brandy + Favoured Soul Addiction: Mushroom Powder + Favoured Soul Addiction: Vodare + Favoured Soul Addiction: Agony + Favoured Soul Aid + Favoured Soul Animalistic Power + Favoured Soul Boneblast + Favoured Soul Bull's Strength + Favoured Soul Calm Emotions + Favoured Soul Consecrate + Favoured Soul Cure Moderate Wounds + Favoured Soul Darkness + Favoured Soul Death Knell + Favoured Soul Divine Protection + Favoured Soul Eagle's Splendor + Favoured Soul Elation + Favoured Soul Endurance + Favoured Soul Find Traps + Favoured Soul Fox's Cunning + Favoured Soul Hold Person + Favoured Soul Inflict Moderate Wounds + Favoured Soul Lesser Dispel + Favoured Soul Lesser Restoration + Favoured Soul Living Undeath + Favoured Soul Necrotic Cyst + Favoured Soul Negative Energy Ray + Favoured Soul Owl's Wisdom + Favoured Soul Remove Paralysis + Favoured Soul Resist Elements + Favoured Soul Shield Other + Favoured Soul Silence + Favoured Soul Sound Burst + Favoured Soul Spores of the Vrock + Favoured Soul Stone Bones + Favoured Soul Summon Creature II + Favoured Soul Summon Undead 2 + Favoured Soul Ultravision + Favoured Soul Undetectable Alignment + Favoured Soul Wave of Grief + Favoured Soul Animate Dead + Favoured Soul Bestow Curse + Favoured Soul Blindness/Deafness + Favoured Soul Boneblade + Favoured Soul Boneblade: Greatsword + Favoured Soul Boneblade: Longsword + Favoured Soul Boneblade: Shortsword + Favoured Soul Clarity + Favoured Soul Close Wounds + Favoured Soul Clutch of Orcus + Favoured Soul Contagion + Favoured Soul Continual Flame + Favoured Soul Crown of Might + Favoured Soul Crown of Protection + Favoured Soul Cure Serious Wounds + Favoured Soul Curse of Petty Failing + Favoured Soul Darkfire + Favoured Soul Daylight + Favoured Soul Deeper Darkness + Favoured Soul Devil's Eye + Favoured Soul Dispel Magic + Favoured Soul Energize Potion + Favoured Soul Energize Potion: Acid + Favoured Soul Energize Potion: Cold + Favoured Soul Energize Potion: Electricity + Favoured Soul Energize Potion: Fire + Favoured Soul Energize Potion: Sonic + Favoured Soul Energy Aegis + Favoured Soul Energy Aegis, Acid + Favoured Soul Energy Aegis, Cold + Favoured Soul Energy Aegis, Electricity + Favoured Soul Energy Aegis, Fire + Favoured Soul Energy Aegis, Sonic + Favoured Soul Flesh Ripper + Favoured Soul Glyph of Warding + Favoured Soul Blast Glyph (Acid) + Favoured Soul Blast Glyph (Cold) + Favoured Soul Blast Glyph (Electricity) + Favoured Soul Blast Glyph (Fire) + Favoured Soul Blast Glyph (Sonic) + Favoured Soul Inflict Serious Wounds + Favoured Soul Invisibility Purge + Favoured Soul Legion's Conviction + Favoured Soul Locate Object + Favoured Soul Magic Circle against Chaos + Favoured Soul Magic Circle against Evil + Favoured Soul Magic Circle against Good + Favoured Soul Magic Circle against Law + Favoured Soul Magic Vestment + Favoured Soul Masochism + Favoured Soul Mass Aid + Favoured Soul Mass Lesser Vigor + Favoured Soul Necrotic Bloat + Favoured Soul Negative Energy Protection + Favoured Soul Obscure Object + Favoured Soul Prayer + Favoured Soul Protection from Elements + Favoured Soul Remove Blindness/Deafness + Favoured Soul Remove Curse + Favoured Soul Remove Disease + Favoured Soul Ring of Blades + Favoured Soul Searing Light + Favoured Soul Shivering Touch + Favoured Soul Shriveling + Favoured Soul Slashing Darkness + Favoured Soul Summon Creature III + Favoured Soul Summon Undead 3 + Favoured Soul Unliving Weapon + Favoured Soul Vigor + Favoured Soul Water Breathing + Favoured Soul Wrack + Favoured Soul Abyssal Might + Favoured Soul Blood of the Martyr + Favoured Soul Claws of the Savage + Favoured Soul Cure Critical Wounds + Favoured Soul Damning Darkness + Favoured Soul Death Ward + Favoured Soul Dimensional Anchor + Favoured Soul Dismissal + Favoured Soul Divine Power + Favoured Soul Freedom of Movement + Favoured Soul Greater Magic Weapon + Favoured Soul Greater Resistance + Favoured Soul Hammer of the Gods + Favoured Soul Inflict Critical Wounds + Favoured Soul Legion's Shield of Faith + Favoured Soul Lesser Planar Ally + Favoured Soul Lower Spell Resistance + Favoured Soul Mass Ultravision + Favoured Soul Necrotic Domination + Favoured Soul Neutralize Poison + Favoured Soul Panacea + Favoured Soul Poison + Favoured Soul Recitation + Favoured Soul Repel Vermin + Favoured Soul Restoration + Favoured Soul Stop Heart + Favoured Soul Summon Creature IV + Favoured Soul Summon Undead 4 + Favoured Soul Sword of Conscience + Favoured Soul Battletide + Favoured Soul Break Enchantment + Favoured Soul Chaav's Laugh + Favoured Soul Circle of Doom + Favoured Soul Convert Wand + Favoured Soul Dancing Web + Favoured Soul Fire in the Blood + Favoured Soul Flame Strike + Favoured Soul Greater Vigor + Favoured Soul Greater Command + Favoured Soul Greater Command Approach + Favoured Soul Greater Command Drop + Favoured Soul Greater Command Fall + Favoured Soul Greater Command Flee + Favoured Soul Greater Command Halt + Favoured Soul Healing Circle + Favoured Soul Heartclutch + Favoured Soul Legion's Curse of Petty Failing + Favoured Soul Mass Contagion + Favoured Soul Mass Cure Light Wounds + Favoured Soul Mass Inflict Light Wounds + Favoured Soul Morality Undone + Favoured Soul Necrotic Burst + Favoured Soul Raise Dead + Favoured Soul Resonating Resistance + Favoured Soul Revivify + Favoured Soul Righteous Might + Favoured Soul Scrying + Favoured Soul Slay Living + Favoured Soul Soul Scour + Favoured Soul Spell Resistance + Favoured Soul Summon Creature V + Favoured Soul Summon Undead 5 + Favoured Soul Symbol of Pain + Favoured Soul Symbol of Sleep + Favoured Soul True Seeing + Favoured Soul Animate Objects + Favoured Soul Banishment + Favoured Soul Blade Barrier + Favoured Soul Call Faithful Servants + Favoured Soul Celestial Blood + Favoured Soul Cloud of the Achaierai + Favoured Soul Control Undead + Favoured Soul Create Undead + Favoured Soul Energy Immunity + Favoured Soul Acid Energy Immunity + Favoured Soul Cold Energy Immunity + Favoured Soul Electricity Energy Immunity + Favoured Soul Fire Energy Immunity + Favoured Soul Sonic Energy Immunity + Favoured Soul Greater Sanctuary + Favoured Soul Greater Dispelling + Favoured Soul Greater Glyph of Warding + Favoured Soul Greater Blast Glyph (Acid) + Favoured Soul Greater Blast Glyph (Cold) + Favoured Soul Greater Blast Glyph (Electricity) + Favoured Soul Greater Blast Glyph (Fire) + Favoured Soul Greater Blast Glyph (Sonic) + Favoured Soul Harm + Favoured Soul Heal + Favoured Soul Mass Bull's Strength + Favoured Soul Mass Cure Moderate Wounds + Favoured Soul Mass Eagle's Splendor + Favoured Soul Mass Endurance + Favoured Soul Mass Fox's Cunning + Favoured Soul Mass Inflict Moderate Wounds + Favoured Soul Mass Owl's Wisdom + Favoured Soul Necrotic Eruption + Favoured Soul Planar Ally + Favoured Soul Sarcophagus of Stone + Favoured Soul Summon Creature VI + Favoured Soul Superior Resistance + Favoured Soul Symbol of Fear + Favoured Soul Symbol of Persuasion + Favoured Soul Thousand Needles + Favoured Soul Undeath to Death + Favoured Soul Vigorous Circle + Favoured Soul Word of Recall + Favoured Soul Word of Recall - Self only + Favoured Soul Word of Recall - Party within 10ft + Favoured Soul Blasphemy + Favoured Soul Control Weather + Favoured Soul Control Weather: Rain + Favoured Soul Control Weather: Snow + Favoured Soul Control Weather: Clear + Favoured Soul Destruction + Favoured Soul Dictum + Favoured Soul Energy Ebb + Favoured Soul Fiendish Clarity + Favoured Soul Greater Harm + Favoured Soul Greater Restoration + Favoured Soul Greater Scrying + Favoured Soul Holy Word + Favoured Soul Mass Cure Serious Wounds + Favoured Soul Mass Inflict Serious Wounds + Favoured Soul Mass Spell Resistance + Favoured Soul Regenerate + Favoured Soul Repulsion + Favoured Soul Resurrection + Favoured Soul Righteous Smite + Favoured Soul Summon Creature VII + Favoured Soul Summon Huge Air Elemental + Favoured Soul Summon Huge Earth Elemental + Favoured Soul Summon Huge Fire Elemental + Favoured Soul Summon Huge Water Elemental + Favoured Soul Symbol of Stunning + Favoured Soul Symbol of Weakness + Favoured Soul Tomb of Light + Favoured Soul Word of Chaos + Favoured Soul Wretched Blight + Favoured Soul Antimagic Field + Favoured Soul Aura versus Alignment + Favoured Soul Unholy Aura + Favoured Soul Holy Aura + Favoured Soul Bodak Birth + Favoured Soul Create Greater Undead + Favoured Soul Dimensional Lock + Favoured Soul Discern Location + Favoured Soul Earthquake + Favoured Soul Fire Storm + Favoured Soul Greater Planar Ally + Favoured Soul Wall of Greater Dispel Magic + Favoured Soul Holy Aura + Favoured Soul Last Judgement + Favoured Soul Mass Cure Critical Wounds + Favoured Soul Mass Heal + Favoured Soul Mass Inflict Critical Wounds + Favoured Soul Necrotic Empowerment + Favoured Soul Pestilence + Favoured Soul Summon Creature VIII + Favoured Soul Summon Greater Air Elemental + Favoured Soul Summon Greater Earth Elemental + Favoured Soul Summon Greater Fire Elemental + Favoured Soul Summon Greater Water Elemental + Favoured Soul Sunbeam + Favoured Soul Symbol of Death + Favoured Soul Symbol of Insanity + Favoured Soul Despoil + Favoured Soul Elder Glyph of Warding + Favoured Soul Elder Blast Glyph (Acid) + Favoured Soul Elder Blast Glyph (Cold) + Favoured Soul Elder Blast Glyph (Electricity) + Favoured Soul Elder Blast Glyph (Fire) + Favoured Soul Elder Blast Glyph (Sonic) + Favoured Soul Energy Drain + Favoured Soul Gate + Favoured Soul Implosion + Favoured Soul Mass Harm + Favoured Soul Necrotic Termination + Favoured Soul Plague of Undead + Favoured Soul Storm of Vengeance + Favoured Soul Summon Creature IX + Favoured Soul Summon Elder Air Elemental + Favoured Soul Summon Elder Earth Elemental + Favoured Soul Summon Elder Fire Elemental + Favoured Soul Summon Elder Water Elemental + Favoured Soul True Resurrection + Favoured Soul Undeath's Eternal Foe + Favoured Soul Vile Death + Sohei Bane + Sohei Extended Bane + Sohei Silent Bane + Sohei Still Bane + Sohei Bless + Sohei Extended Bless + Sohei Silent Bless + Sohei Still Bless + Sohei Bless Weapon + Sohei Extended Bless Weapon + Sohei Silent Bless Weapon + Sohei Still Bless Weapon + Sohei Detect Chaos + Sohei Extended Detect Chaos + Sohei Silent Detect Chaos + Sohei Still Detect Chaos + Sohei Detect Law + Sohei Extended Detect Law + Sohei Silent Detect Law + Sohei Still Detect Law + Sohei Divine Favor + Sohei Extended Divine Favor + Sohei Silent Divine Favor + Sohei Still Divine Favor + Sohei Divine Inspiration + Sohei Extended Divine Inspiration + Sohei Doom + Sohei Extended Doom + Sohei Silent Doom + Sohei Still Doom + Sohei Endure Elements + Sohei Extended Endure Elements + Sohei Silent Endure Elements + Sohei Still Endure Elements + Sohei Magic Weapon + Sohei Extended Magic Weapon + Sohei Silent Magic Weapon + Sohei Still Magic Weapon + Sohei Protection from Chaos + Sohei Extended Protection from Chaos + Sohei Silent Protection from Chaos + Sohei Still Protection from Chaos + Sohei Resistance + Sohei Extended Resistance + Sohei Silent Resistance + Sohei Still Resistance + Sohei Seething Eyebane + Sohei Silent Seething Eyebane + Sohei Still Seething Eyebane + Sohei Shield of Faith + Sohei Extended Shield of Faith + Sohei Silent Shield of Faith + Sohei Still Shield of Faith + Sohei Twilight Luck + Sohei Extended Twilight Luck + Sohei Silent Twilight Luck + Sohei Virtue + Sohei Extended Virtue + Sohei Silent Virtue + Sohei Still Virtue + Sohei Ayailla's Radiant Burst + Sohei Empowered Ayailla's Radiant Burst + Sohei Silent Ayailla's Radiant Burst + Sohei Still Ayailla's Radiant Burst + Sohei Bull's Strength + Sohei Empowered Bull's Strength + Sohei Extended Bull's Strength + Sohei Silent Bull's Strength + Sohei Still Bull's Strength + Sohei Lahm's Finger Darts + Sohei Silent Lahm's Finger Darts + Sohei Still Lahm's Finger Darts + Sohei Lesser Restoration + Sohei Silent Lesser Restoration + Sohei Still Lesser Restoration + Sohei Luminous Armor + Sohei Extended Luminous Armor + Sohei Remove Paralysis + Sohei Silent Remove Paralysis + Sohei Still Remove Paralysis + Sohei Resist Elements + Sohei Extended Resist Elements + Sohei Silent Resist Elements + Sohei Still Resist Elements + Sohei Shield Other + Sohei Extended Shield Other + Sohei Silent Shield Other + Sohei Still Shield Other + Sohei Brilliant Emanation + Sohei Extended Brilliant Emanation + Sohei Dispel Magic + Sohei Silent Dispel Magic + Sohei Still Dispel Magic + Sohei Greater Magic Weapon + Sohei Extended Greater Magic Weapon + Sohei Silent Greater Magic Weapon + Sohei Still Greater Magic Weapon + Sohei Hammer of Righteousness + Sohei Silent Hammer of Righteousness + Sohei Still Hammer of Righteousness + Sohei Magic Circle against Chaos + Sohei Extended Magic Circle against Chaos + Sohei Silent Magic Circle against Chaos + Sohei Still Magic Circle against Chaos + Sohei Prayer + Sohei Extended Prayer + Sohei Silent Prayer + Sohei Still Prayer + Sohei Protection from Elements + Sohei Extended Protection from Elements + Sohei Silent Protection from Elements + Sohei Still Protection from Elements + Sohei Red Fester + Sohei Silent Red Fester + Sohei Still Red Fester + Sohei Rotting Curse of Urfestra + Sohei Silent Rotting Curse of Urfestra + Sohei Still Rotting Curse of Urfestra + Sohei Touch of Juiblex + Sohei Silent Touch of Juiblex + Sohei Still Touch of Juiblex + Sohei Absorb Strength + Sohei Death Ward + Sohei Diamond Spray + Sohei Divine Power + Sohei Freedom of Movement + Sohei Greater Luminous Armor + Sohei Hammer of the Gods + Sohei Neutralize Poison + Sohei Restoration + Sohei Sunmantle + Warmage Acid Splash + Warmage Dancing Lights + Warmage Disrupt Undead + Warmage Electric Jolt + Warmage Flare + Warmage Light + Warmage Ray of Frost + Warmage Bigby's Tripping Hand + Warmage Burning Bolt + Warmage Burning Hands + Warmage Chill Touch + Warmage Fist of Stone + Warmage Hail of Stone + Warmage Horizikaul's Boom + Warmage Ice Dagger + Warmage Kelgore's Fire Bolt + Warmage Lantern Light + Warmage Lesser Acid Orb + Warmage Lesser Cold Orb + Warmage Lesser Electric Orb + Warmage Lesser Fire Orb + Warmage Lesser Shivering Touch + Warmage Lesser Sonic Orb + Warmage Magic Missile + Warmage Shelgarn's Persistent Blade + Warmage Shocking Grasp + Warmage Snilloc's Snowball + Warmage Tenser's Floating Disk + Warmage True Strike + Warmage Agannazzar's Scorcher + Warmage Bigby's Striking Fist + Warmage Blades of Fire + Warmage Cloud of Bewilderment + Warmage Combust + Warmage Continual Flame + Warmage Darkness + Warmage Fireburst + Warmage Fire Trap + Warmage Flame Weapon + Warmage Gedlee's Electric Loop + Warmage Ice Knife + Warmage Melf's Acid Arrow + Warmage Pyrotechnics + + Warmage Pyrotechnics: Fireworks + + Warmage Pyrotechnics: Smoke + + Warmage Scorching Ray + Warmage Seeking Ray + Warmage Snilloc's Snowball Swarm + Warmage Whirling Blade + Warmage Daylight + Warmage Dread Word + Warmage Elemental Shield + Warmage Fireball + Warmage Flame Arrow + Warmage Flashburst + Warmage Forceblast + Warmage Gust of Wind + Warmage Ice Burst + Warmage Ice Storm + Warmage Lightning Bolt + Warmage Fire Shield (PnP) + Warmage Fire Shield (PnP): Red + Warmage Fire Shield (PnP): Blue + Warmage Poison + Warmage Rainbow Blast + Warmage Ring of Blades + Warmage Scintillating Sphere + Warmage Serpent's Sigh + Warmage Bolt of Acid + Warmage Bolt of Electricity + Warmage Cone of Acid + Warmage Cone of Cold + Warmage Cone of Fire + Warmage Shivering Touch + Warmage Sleet Storm + Warmage Stinking Cloud + Warmage Acid Orb + Warmage Blast of Flame + Warmage Channeled Pyroburst + Warmage Swift Channeled Pyroburst + Warmage Standard Channeled Pyroburst + Warmage Full round Channeled Pyroburst + Warmage Two rounds Channeled Pyroburst + Warmage Cold Orb + Warmage Contagion + Warmage Damning Darkness + Warmage Dancing Web + Warmage Electric Orb + Warmage Evard's Black Tentacles + Warmage Fire Orb + Warmage Isaac's Lesser Missile Storm + Warmage Orb of Force + Warmage Otiluke's Resilient Sphere + Warmage Phantasmal Killer + Warmage Shout + Warmage Sonic Orb + Warmage Wall of Fire + Warmage Ball Lightning + Warmage Bigby's Interposing Hand + Warmage Cloudkill + Warmage Cone of Cold + Warmage Firebrand + Warmage Flame Strike + Warmage Greater Fireburst + Warmage Snilloc's Major Missile + Warmage Mass Fire Shield + + Warmage Mass Fire Shield: Red + Warmage Mass Fire Shield: Blue + Warmage Prismatic Ray + Warmage Sonic Shield + Warmage Acid Fog + Warmage Acid Storm + Warmage Bigby's Forceful Hand + Warmage Blade Barrier + Warmage Chain Lightning + Warmage Circle of Death + Warmage Disintegrate + Warmage Isaac's Greater Missile Storm + Warmage Otiluke's Freezing Sphere + Warmage Tenser's Transformation + Warmage Amber Sarcophagus + Warmage Bigby's Grasping Hand + Warmage Delayed Blast Fireball + Warmage Earthquake + Warmage Finger of Death + Warmage Fire Storm + Warmage Great Thunderclap + Warmage Prismatic Spray + Warmage Sunbeam + Warmage Waves of Exhaustion + Warmage Bigby's Clenched Fist + Warmage Flensing + Warmage Greater Shout + Warmage Horrid Wilting + Warmage Incendiary Cloud + Warmage Polar Ray + Warmage Prismatic Wall + Warmage Scintillating Pattern + Warmage Sunburst + Warmage Bigby's Crushing Hand + Warmage Crushing Fist of Spite + Warmage Elemental Swarm + Warmage Implosion + Warmage Meteor Swarm + Warmage Prismatic Sphere + Warmage Wail of the Banshee + Warmage Weird + Nentyar Hunter Barkskin + Nentyar Hunter Extended Barkskin + Nentyar Hunter Quickened Barkskin + Nentyar Hunter Silent Barkskin + Nentyar Hunter Still Barkskin + Nentyar Hunter Cure Light Wounds + Nentyar Hunter Empowered Cure Light Wounds + Nentyar Hunter Maximized Cure Light Wounds + Nentyar Hunter Quickened Cure Light Wounds + Nentyar Hunter Silent Cure Light Wounds + Nentyar Hunter Still Cure Light Wounds + Nentyar Hunter Entangle + Nentyar Hunter Extended Entangle + Nentyar Hunter Quickened Entangle + Nentyar Hunter Silent Entangle + Nentyar Hunter Still Entangle + Nentyar Hunter Jump + Nentyar Hunter Extended Jump + Nentyar Hunter Quickened Jump + Nentyar Hunter Silent Jump + Nentyar Hunter Still Jump + Nentyar Hunter Light + Nentyar Hunter Extended Light + Nentyar Hunter Quickened Light + Nentyar Hunter Silent Light + Nentyar Hunter Magic Missile + Nentyar Hunter Empowered Magic Missile + Nentyar Hunter Maximized Magic Missile + Nentyar Hunter Quickened Magic Missile + Nentyar Hunter Silent Magic Missile + Nentyar Hunter Still Magic Missile + Nentyar Hunter Snare + Nentyar Hunter Quickened Snare + Nentyar Hunter Silent Snare + Nentyar Hunter Still Snare + Nentyar Hunter True Strike + Nentyar Hunter Quickened True Strike + Nentyar Hunter Silent True Strike + Nentyar Hunter Agannazzar's Scorcher + Nentyar Hunter Empowered Agannazzar's Scorcher + Nentyar Hunter Maximized Agannazzar's Scorcher + Nentyar Hunter Silent Agannazzar's Scorcher + Nentyar Hunter Still Agannazzar's Scorcher + Nentyar Hunter Blur + Nentyar Hunter Extended Blur + Nentyar Hunter Silent Blur + Nentyar Hunter Cure Moderate Wounds + Nentyar Hunter Empowered Cure Moderate Wounds + Nentyar Hunter Maximized Cure Moderate Wounds + Nentyar Hunter Silent Cure Moderate Wounds + Nentyar Hunter Still Cure Moderate Wounds + Nentyar Hunter Gust of Wind + Nentyar Hunter Silent Gust of Wind + Nentyar Hunter Still Gust of Wind + Nentyar Hunter Neutralize Poison + Nentyar Hunter Silent Neutralize Poison + Nentyar Hunter Still Neutralize Poison + Nentyar Hunter Remove Disease + Nentyar Hunter Silent Remove Disease + Nentyar Hunter Still Remove Disease + Nentyar Hunter Resist Elements + Nentyar Hunter Extended Resist Elements + Nentyar Hunter Silent Resist Elements + Nentyar Hunter Still Resist Elements + Nentyar Hunter Treeshape + Nentyar Hunter Extended Treeshape + Nentyar Hunter Silent Treeshape + Nentyar Hunter Still Treeshape + Nentyar Hunter Cure Serious Wounds + Nentyar Hunter Empowered Cure Serious Wounds + Nentyar Hunter Silent Cure Serious Wounds + Nentyar Hunter Still Cure Serious Wounds + Nentyar Hunter Freedom of Movement + Nentyar Hunter Extended Freedom of Movement + Nentyar Hunter Silent Freedom of Movement + Nentyar Hunter Still Freedom of Movement + Nentyar Hunter Greenfire + Nentyar Hunter Empowered Greenfire + Nentyar Hunter Extended Greenfire + Nentyar Hunter Silent Greenfire + Nentyar Hunter Still Greenfire + Nentyar Hunter Invisibility + Nentyar Hunter Extended Invisibility + Nentyar Hunter Silent Invisibility + Nentyar Hunter Still Invisibility + Nentyar Hunter Keen Edge + Nentyar Hunter Extended Keen Edge + Nentyar Hunter Silent Keen Edge + Nentyar Hunter Still Keen Edge + Nentyar Hunter See Invisibility + Nentyar Hunter Extended See Invisibility + Nentyar Hunter Silent See Invisibility + Nentyar Hunter Still See Invisibility + Nentyar Hunter Break Enchantment + Nentyar Hunter Silent Break Enchantment + Nentyar Hunter Still Break Enchantment + Nentyar Hunter Orb of Force + Nentyar Hunter Silent Orb of Force + Nentyar Hunter Still Orb of Force + Nentyar Hunter Greater Magic Weapon + Nentyar Hunter Extended Greater Magic Weapon + Nentyar Hunter Silent Greater Magic Weapon + Nentyar Hunter Still Greater Magic Weapon + Nentyar Hunter Flame Strike + Nentyar Hunter Healing Circle + Nentyar Hunter Righteous Might + Blighter Flare + Blighter Extended Flare + Blighter Quickened Flare + Blighter Silent Flare + Blighter Inflict Minor Wounds + Blighter Quickened Inflict Minor Wounds + Blighter Silent Inflict Minor Wounds + Blighter Still Inflict Minor Wounds + Blighter Read Magic + Blighter Quickened Read Magic + Blighter Silent Read Magic + Blighter Still Read Magic + Blighter Bane + Blighter Extended Bane + Blighter Quickened Bane + Blighter Silent Bane + Blighter Still Bane + Blighter Burning Hands + Blighter Empowered Burning Hands + Blighter Maximized Burning Hands + Blighter Quickened Burning Hands + Blighter Silent Burning Hands + Blighter Still Burning Hands + Blighter Detect Undead + Blighter Extended Detect Undead + Blighter Quickened Detect Undead + Blighter Silent Detect Undead + Blighter Still Detect Undead + Blighter Doom + Blighter Extended Doom + Blighter Quickened Doom + Blighter Silent Doom + Blighter Still Doom + Blighter Endure Elements + Blighter Extended Endure Elements + Blighter Quickened Endure Elements + Blighter Silent Endure Elements + Blighter Still Endure Elements + Blighter Ray of Enfeeblement + Blighter Empowered Ray of Enfeeblement + Blighter Extended Ray of Enfeeblement + Blighter Maximized Ray of Enfeeblement + Blighter Quickened Ray of Enfeeblement + Blighter Silent Ray of Enfeeblement + Blighter Still Ray of Enfeeblement + Blighter Inflict Light Wounds + Blighter Empowered Inflict Light Wounds + Blighter Maximized Inflict Light Wounds + Blighter Quickened Inflict Light Wounds + Blighter Silent Inflict Light Wounds + Blighter Still Inflict Light Wounds + Blighter Chill Touch + Blighter Empowered Chill Touch + Blighter Extended Chill Touch + Blighter Maximized Chill Touch + Blighter Quickened Chill Touch + Blighter Silent Chill Touch + Blighter Still Chill Touch + Blighter Darkness + Blighter Extended Darkness + Blighter Quickened Darkness + Blighter Silent Darkness + Blighter Death Knell + Blighter Empowered Death Knell + Blighter Extended Death Knell + Blighter Maximized Death Knell + Blighter Quickened Death Knell + Blighter Silent Death Knell + Blighter Still Death Knell + Blighter Fire Trap + Blighter Empowered Fire Trap + Blighter Maximized Fire Trap + Blighter Quickened Fire Trap + Blighter Silent Fire Trap + Blighter Still Fire Trap + Blighter Inflict Moderate Wounds + Blighter Empowered Inflict Moderate Wounds + Blighter Maximized Inflict Moderate Wounds + Blighter Quickened Inflict Moderate Wounds + Blighter Silent Inflict Moderate Wounds + Blighter Still Inflict Moderate Wounds + Blighter Resist Elements + Blighter Extended Resist Elements + Blighter Quickened Resist Elements + Blighter Silent Resist Elements + Blighter Still Resist Elements + Blighter Contagion + Blighter Quickened Contagion + Blighter Silent Contagion + Blighter Still Contagion + Blighter Deeper Darkness + Blighter Extended Deeper Darkness + Blighter Quickened Deeper Darkness + Blighter Silent Deeper Darkness + Blighter Dispel Magic + Blighter Quickened Dispel Magic + Blighter Silent Dispel Magic + Blighter Still Dispel Magic + Blighter Inflict Serious Wounds + Blighter Empowered Inflict Serious Wounds + Blighter Maximized Inflict Serious Wounds + Blighter Quickened Inflict Serious Wounds + Blighter Silent Inflict Serious Wounds + Blighter Still Inflict Serious Wounds + Blighter Poison + Blighter Empowered Poison + Blighter Maximized Poison + Blighter Quickened Poison + Blighter Silent Poison + Blighter Still Poison + Blighter Protection from Elements + Blighter Extended Protection from Elements + Blighter Quickened Protection from Elements + Blighter Silent Protection from Elements + Blighter Still Protection from Elements + Blighter Stinking Cloud + Blighter Extended Stinking Cloud + Blighter Quickened Stinking Cloud + Blighter Silent Stinking Cloud + Blighter Still Stinking Cloud + Blighter Vampiric Touch + Blighter Empowered Vampiric Touch + Blighter Maximized Vampiric Touch + Blighter Quickened Vampiric Touch + Blighter Silent Vampiric Touch + Blighter Still Vampiric Touch + Blighter Animate Dead + Blighter Extended Animate Dead + Blighter Quickened Animate Dead + Blighter Silent Animate Dead + Blighter Still Animate Dead + Blighter Contagious Touch + Blighter Quickened Contagious Touch + Blighter Silent Contagious Touch + Blighter Still Contagious Touch + Blighter Death Ward + Blighter Extended Death Ward + Blighter Quickened Death Ward + Blighter Silent Death Ward + Blighter Still Death Ward + Blighter Flame Strike + Blighter Empowered Flame Strike + Blighter Maximized Flame Strike + Blighter Quickened Flame Strike + Blighter Silent Flame Strike + Blighter Still Flame Strike + Blighter Inflict Critical Wounds + Blighter Empowered Inflict Critical Wounds + Blighter Maximized Inflict Critical Wounds + Blighter Quickened Inflict Critical Wounds + Blighter Silent Inflict Critical Wounds + Blighter Still Inflict Critical Wounds + Blighter Repel Vermin + Blighter Extended Repel Vermin + Blighter Quickened Repel Vermin + Blighter Silent Repel Vermin + Blighter Still Repel Vermin + Blighter Wall of Fire + Blighter Empowered Wall of Fire + Blighter Extended Wall of Fire + Blighter Maximized Wall of Fire + Blighter Quickened Wall of Fire + Blighter Silent Wall of Fire + Blighter Still Wall of Fire + Blighter Create Undead + Blighter Extended Create Undead + Blighter Quickened Create Undead + Blighter Silent Create Undead + Blighter Still Create Undead + Blighter Waves of Fatigue + Blighter Quickened Waves of Fatigue + Blighter Silent Waves of Fatigue + Blighter Still Waves of Fatigue + Blighter Acid Fog + Blighter Empowered Acid Fog + Blighter Extended Acid Fog + Blighter Maximized Acid Fog + Blighter Silent Acid Fog + Blighter Still Acid Fog + Blighter Circle of Death + Blighter Empowered Circle of Death + Blighter Maximized Circle of Death + Blighter Silent Circle of Death + Blighter Still Circle of Death + Blighter Finger of Death + Blighter Empowered Finger of Death + Blighter Maximized Finger of Death + Blighter Silent Finger of Death + Blighter Still Finger of Death + Blighter Greater Dispelling + Blighter Silent Greater Dispelling + Blighter Still Greater Dispelling + Blighter Harm + Blighter Silent Harm + Blighter Still Harm + Blighter Control Undead + Blighter Extended Control Undead + Blighter Silent Control Undead + Blighter Still Control Undead + Blighter Control Weather + Blighter Control Weather: Rain + Blighter Control Weather: Snow + Blighter Control Weather: Clear + Blighter Extended Control Weather + Blighter Extended Control Weather: Rain + Blighter Extended Control Weather: Snow + Blighter Extended Control Weather: Clear + Blighter Silent Control Weather + Blighter Silent Control Weather: Rain + Blighter Silent Control Weather: Snow + Blighter Silent Control Weather: Clear + Blighter Still Control Weather + Blighter Still Control Weather: Rain + Blighter Still Control Weather: Snow + Blighter Still Control Weather: Clear + Blighter Earthquake + Blighter Extended Earthquake + Blighter Silent Earthquake + Blighter Still Earthquake + Blighter Fire Storm + Blighter Empowered Fire Storm + Blighter Silent Fire Storm + Blighter Still Fire Storm + Blighter Repulsion + Blighter Extended Repulsion + Blighter Silent Repulsion + Blighter Still Repulsion + Blighter Horrid Wilting + Blighter Silent Horrid Wilting + Blighter Still Horrid Wilting + Blighter Mind Blank + Blighter Extended Mind Blank + Blighter Silent Mind Blank + Blighter Still Mind Blank + Blighter Waves of Exhaustion + Blighter Silent Waves of Exhaustion + Blighter Still Waves of Exhaustion + Blighter Foresight + Blighter Implosion + Blighter Incendiary Cloud + Blighter Storm of Vengeance + ####END_OF_NEW_SPELLBOOK_RESERVE + START OF TEMPLATE SYSTEM RESERVE + Type of Feat: Template +Prerequisite: Celestial Template, Half-Celestial Template. +Specifics: This feat allows the character to make a special attack against evil creatures. Once per day a celestial creature can make a normal melee attack to deal extra damage equal to its HD (maximum of +20) against an evil foe. +Use: Selected. Smite Evil only affects evil creatures. + Template: Celestial + Celestial creatures dwell on the upper planes, the realms of good, although they resemble beings found on the Material Plane. They are more regal and more beautiful than their earthly counterparts. + +Celestial creatures often come in metallic colors (usually silver, gold, or platinum). They can be mistaken for half-celestials, more powerful creatures that are created when a celestial mates with a non-celestial creature. + +"Celestial" is an inherited template that can be added to any corporeal aberration, animal, dragon, fey, giant, humanoid, magical beast, monstrous humanoid, plant, or vermin of good or neutral alignment (referred to hereafter as the base creature). + +Size and Type +Animals or vermin with this template become magical beasts, but otherwise the creature type is unchanged. Size is unchanged. Celestial creatures encountered on the Material Plane have the extraplanar subtype. + +Special Attacks +A celestial creature retains all the special attacks of the base creature and also gains the following attack. +Smite Evil (Su) +Once per day a celestial creature can make a normal melee attack to deal extra damage equal to its HD (maximum of +20) against an evil foe. + +Special Qualities +A celestial creature retains all the special qualities of the base creature and also gains the following qualities: +Darkvision. +Damage reduction. 4-11 HD, 5/+1. 12+ HD 10/+1. +Resistance to acid, cold, and electricity 1-7 HD 5. 8+ HD 10 +Spell resistance equal to HD + 5 (maximum 25). + +Abilities +Same as the base creature, but Intelligence is at least 3. + +Level Adjustment +Same as the base creature +2. + Type of Feat: Template +Prerequisite: Fiendish Template, Half-Fiend Template. +Specifics: This feat allows the character to make a special attack against good creatures. Once per day a fiendish creature can make a normal melee attack to deal extra damage equal to its HD (maximum of +20) against an good foe. +Use: Selected. Smite Good only affects good creatures. + Template: Fiendish + Fiendish creatures dwell on the lower planes, the realms of evil, although they resemble beings found on the Material Plane. They are more fearsome in appearance than their earthly counterparts. + +"Fiendish" is an inherited template that can be added to any corporeal aberration, animal, dragon, fey, giant, humanoid, magical beast, monstrous humanoid, ooze, plant, or vermin of nongood alignment (referred to hereafter as the base creature). + +A fiendish creature uses all the base creature's statistics and abilities except as noted here. Do not recalculate the creature's Hit Dice, base attack bonus, saves, or skill points if its type changes. + +Size and Type +Animals or vermin with this template become magical beasts, but otherwise the creature type is unchanged. Size is unchanged. Fiendish creatures encountered on the Material Plane have the extraplanar subtype. + +Special Attacks +A fiendish creature retains all the special attacks of the base creature and also gains the following special attack. +Smite Good (Su) +Once per day the creature can make a normal melee attack to deal extra damage equal to its HD total (maximum of +20) against a good foe. + +Special Qualities +A fiendish creature retains all the special qualities of the base creature and also gains the following. +Darkvision +Damage reduction. 4-11 HD, 5/+1. 12+ HD 10/+1. +Resistance to cold and fire. 1-7 HD 5, 8+ HD 10 +Spell resistance equal to the HD + 5 (maximum 25). + +Abilities +Same as the base creature, but Intelligence is at least 3. + +Level Adjustment +Same as the base creature +2. + Template: Half-Celestial + No matter the form, half-celestials are always comely and delightful to the senses, having golden skin, sparkling eyes, angelic wings, or some other sign of their higher nature. + +"Half-celestial" is an inherited template that can be added to any living, corporeal creature with an Intelligence score of 4 or higher and nonevil alignment (referred to hereafter as the base creature). + +A half-celestial uses all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Size and Type +The creature's type changes to outsider. Do not recalculate the creature's Hit Dice, base attack bonus, or saves. Size is unchanged. Half-celestials are normally native outsiders. + +Speed +A half-celestial has feathered wings and can fly at twice the base creature's base land speed (good maneuverability). If the base creature has a fly speed, use that instead. + +Armor Class +Natural armor improves by +1 (this stacks with any natural armor bonus the base creature has). + +Special Attacks +A half-celestial retains all the special attacks of the base creature and also gains the following special +abilities. +Daylight (Su) +Half-celestials can use a daylight effect (as the spell) at will. +Smite Evil (Su) +Once per day a half-celestial can make a normal melee attack to deal extra damage equal to its HD (maximum of +20) against an evil foe. + +Spell-Like Abilities +A half-celestial with an Intelligence or Wisdom score of 8 or higher has two or more spell-like abilities, depending on its Hit Dice, as indicated on the table below. The abilities are cumulative. Unless otherwise noted, an ability is usable once per day. Caster level equals the creature's HD, and the save DC is Charisma-based. + +1+ HD, Protection from evil 3/day, bless +3+ HD, Aid, detect evil +5+ HD, Cure serious wounds, neutralize poison +7+ HD, Holy smite, remove disease +9+ HD, Dispel evil +11+ HD, Holy word +13+ HD, Holy aura 3/day, hallow +15+ HD, Mass charm monster +17+ HD, Summon monster IX +19+ HD, Resurrection + +Special Qualities +A half-celestial has all the special qualities of the base creature, plus the following special qualities. +Darkvision +Immunity to disease. +Resistance to acid 10, cold 10, and electricity 10. +Damage reduction: 5/+1 (if HD 11 or less) or 10/+1 (if HD 12 or more). +Spell resistance equal to creature's HD + 10 (maximum 35). ++4 racial bonus on Fortitude saves against poison. + +Abilities +Increase from the base creature as follows: Str +4, Dex +2, Con +4, Int +2, Wis +4, Cha +4. + +Level Adjustment +Same as base creature +4. + Template: Baelnorn + Baelnorns are elves who have sought undeath to serve their families, communities, or other purposes (usually to see a wrong righted or to achieve a certain magical discovery or deed). They are lich-like creatures that appear as impressive-looking elves with shriveled skin and glowing white eyes. + +REQUIREMENTS: + +Race: Elf. +Skills: Concentration 5, Spellcraft 14. +Class : 11 levels in Sorcerer, Wizard, or Cleric +Alignment: Any Good +Must not have any levels in Lich. + +ABILITIES: +Baelnorn Properties: +8 bonus to Hide, Listen, Move Silently, Search, Persuade, and Spot. + Baelnorn Touch: Touch attack causes 1d8 + 5 damage and permanent paralyzation. + Baelnorn Defense: Damage Reduction 15/+2, Natural Armor + 5, immunity to cold and electricity, Turning Resistance +4. + Turn Undead: Can turn undead 3 times per day as a cleric of the same level. + Turning Immunity: Cannot be turned by Good or Neutral characters. + Animate Dead : 5 times per day the Baelnorn animate dead as per the spell of the same name. + Projection: Three times per day the Baelnorn may create a projection of itself. + Wisdom +2 + Intelligence +2. + Charisma +2 + Undeath + + Note: The Baelnorn is fully undead, and therefore is immune to sneak attacks, critical hits, level drain, poison, and disease. An undead creature has no Constitution score. However, this is not possible in Neverwinter Nights. The player will gain +12 to constitution in order to simulate the increase of the Baelnorn's HD to d12. + Feat Type: Template Feat +Prerequisite: Baelnorn Template + +Description: By touching an enemy, a Baelnorn may cause negative energy damage and possibly paralyze the target. The effects are as follows: +1d8 + 5 negative energy damage, paralyzation permanent. + +The character can make a Will save for half damage, and a Fortitude save against mind spells to avoid paralyzation (DC 10 + 1/2 Character's HD + CHA mod). + Feat Type: Template Feat +Prerequisite: Baelnorn Template + +Description: Three times per day, the baelnorn can create a wraith-like projection of itself. The baelnorn can see, hear, speak, and even cast spells through the projection. The baelnorn takes 1/2 of the damage dealt to the projection, and it has none of the special abilities of the baelnorn. It is also capable of pushing or picking up small objects, but it cannot carry physical items. + Feat Type: Template Feat +Prerequisite: Undead +Description: This undead creature has a bonus to its hit dice for the purpose of resisting Turn Undead attempts. + Feat Type: Template Feat +Prerequisite: Undead +Description: You have a better than normal chance to resist turning. When resolving +a turn, rebuke, or command attempt, you add +4 to your character level. + Feat Type: Template Feat +Prerequisite: Baelnorn Template +Description: This allows the baelnorn to end the projection effect at will. + Feat Type: Template Feat +Prerequisite: Baelnorn Template +Description: Once a day, a Baelnorn can animate dead. + Feat Type: Template Feat +Prerequisite: Baelnorn Template + +Description: The baelnorn is immune to turning attempts by good or neutral clerics. If rebuked or commanded by an evil cleric, the baelnorn is instead turned or destroyed. + Feat Type: Template Feat + +Description: This allows the character to turn undead as a cleric of the same level. + Feat Type: Template Feat + +Description: This allows the character to see in the dark. + Craft(alchemy) + Ability: Intelligence. +Requires Training: no. +Classes: All. + +A successful check allows a character to perform feats of alchemy. + +Use: Automatic. + Master Alchemist + Master Alchemists + master alchemists + The master alchemist is a spellcaster who specializes in producing potions and elixirs that reproduce the effects of spells of 4th level or higher. Even spellcasters who dabble in alchemy gain the ability to improve the rate at which they can produce potions, which for adventuring spellcasters can reduce the amount of time they must spend preparing for their next quest. At its highest levels, the alchemist prestige class allows spellcasters to create potions that reproduce some of the most powerful magical effects available. + +Requirements: + +Skills: Alchemy 10 ranks, Spellcraft 10 ranks. +Feats: Brew Potion, Magical Artisan, Skill Focus (Alchemy). +Spellcasting: Ability to cast 4th level arcane spells. + +Hit die: d4 +Skill points at each level: 2 + Int modifier. + +Class Features +Spells per Day: A master alchemist's training focuses on magic. Thus, when a character gains a new level of master alchemist, she gains new spells per day as if she had also gained a level in whatever arcane spellcasting class she belonged to before she added the prestige class. + +1st: Brew 2/day: The master alchemist has perfected the art of brewing potions. As such, she can brew two potions in one day(an 8-hour period) instead of one. + +2nd: Brew Potion (4th): Beginning at 2nd level, the master alchemist's advanced study of alchemy and magic allows her to brew potions of 4th-level spells. + +3rd: Brew Potion (5th): The master alchemist can brew potions of 5th-level spells. + +4th: Brew Potion (6th): The master alchemist can brew potions of 6th-level spells. + +5th: Brew 3/day: The master alchemist may brew three potions in one day. + +7th: Brew Potion (7th): The master alchemist can brew potions of 7th-level spells. + +8th: Brew Potion (8th): The master alchemist can brew potions of 8th-level spells. + +9th: Brew 4/day: The master alchemist may brew four potions in one day. + +10th: Brew Potion (9th): The master alchemist can brew potions of 9th-level spells. + Skill Focus (Alchemy) + Type of Feat: General +Prerequisite: Alchemy rank 1. +Specifics: You gain a +3 bonus to Alchemy. +Use: Automatic. + Epic Skill Focus (Alchemy) + Type of Feat: General +Prerequisite: Alchemy rank 20, Epic Character +Specifics: You gain a +10 bonus to Alchemy. +Use: Automatic. + Magical Artisan: Craft Magic Arms and Armor + Magical Artisan: Craft Rod + Magical Artisan: Craft Staff + Magical Artisan: Craft Wand + Magical Artisan: Craft Wondrous Item + Magical Artisan: Forge Ring + Magical Artisan: Scribe Scroll + Magical Artisan: Attune Gem + Magical Artisan: Inscribe Rune + Magical Artisan: Brew Potion + Type of Feat: General +Prerequisite: Any Item Crafting Feat +Description: When you make an item using the specified feat, you pay only 75% of the normal cost to create the item. + Brew 2x + Type of Feat: Class + +Description: You can use Brew Potion 2 times per day. + Brew 3x + Type of Feat: Class + +Description: You can use Brew Potion 3 times per day. + Brew 4x + Type of Feat: Class + +Description: You can use Brew Potion 4 times per day. + Brew Potion 4th + Type of Feat: Class + +Description: You can brew potions of spells up to level 4. + Brew Potion 5th + Type of Feat: Class + +Description: You can brew potions of spells up to level 5. + Brew Potion 6th + Type of Feat: Class + +Description: You can brew potions of spells up to level 6. + Brew Potion 7th + Type of Feat: Class + +Description: You can brew potions of spells up to level 7. + Brew Potion 8th + Type of Feat: Class + +Description: You can brew potions of spells up to level 8. + Brew Potion 9th + Type of Feat: Class + +Description: You can brew potions of spells up to level 9. + Justice of Weald and Woe + Justices of Weald and Woe + justices of weald and woe + The justice of weald and woe is the go-to person when something unsavory - usually involving the removal of humans - needs doing. When the foes of the elves are well protected physically, magically, and politically - and the grand lords and ladies dare not sully their hands with the dirty necessities of preserving the heart of elvendom from human encroachment - it is to you, the justice of weald and woe, that they turn. With your bow in hand and the power of nature at your command, you strike, a silent, unseen sniper, solving problems a score of diplomats couldn't solve in a hundred years - then melt back into the forest before what is left of the enemy's forces even knows you were there. + +Requirements: +Base Attack Bonus: +6 +Skills: Craft Weapon 8, Hide 8, Lore 4, Move Silently 8 +Feats: Point Blank Shot, Weapon Focus (Longbow) + +Class Features: +Hit die: d8 + +Spellcasting: You gain spells per day as per the following tables. You do not gain spells per day in any existing spellcasting class. You can only choose spells from the justice spell list. + + 1st 2nd 3rd 4th +1 0 - - - +2 1 - - - +3 2 0 - - +4 3 1 - - +5 3 2 0 - +6 3 3 1 - +7 3 3 2 0 +8 3 3 3 1 +9 3 3 3 2 +10 3 3 3 3 + +Bonus Feats: At 2nd and 8th levels, you gain a bonus archery feat. When you gain a new bonus feat, you must choose from the following list: Deflect Arrows, Far Shot, Improved Critical (longbow), Improved Precise Shot, Manyshot, Mounted Archery, Precise Shot, Rapid Shot, Shot on the Run, Snatch Arrows, Weapon Specialization (longbow only), Greater Weapon Focus (longbow only), Greater Weapon Specialization (longbow only). You must meet all prerequisites for a bonus feat. Use your justice level when determining whether you meet a prerequisite of a minimum fighter level. For example, a ranger 8/justice 8 would meet the requirement for Greater Weapon Focus (fighter level 8th), but not Greater Weapon Specialization (fighter level 12th). + +Woodland Stride (Ex): At 2nd level, you can move through any sort of undergrowth. + +Sneak Attack (Ex): Beginning at 3rd and 7th level, you deal an extra 1d6 points of damage when striking an opponent when the opponent is denied a Dexterity bonus to armor class, such as when it is surprised and flat-footed, or when you attack from +a flanking position, as the sneak attack ability of rogues. Your damage dice stack with any sneak attack damage dice you might have gained from a previous class. + +Lucky Shot (Su): Once per day as a free action, you can gain a +10 insight bonus to one attack roll with your longbow. + +Trackless Step (Ex): At 4th level and higher, you leave no trail in natural surroundings and cannot be tracked. You can leave a trail on purpose if you so desire. + +Poison Use (Ex): At 5th level, you learn to create and/or extract natural poisons and apply them to your weapons without any danger of harming yourself. + +Hide in Plain Sight (Ex): At 9th level, you gain the ability to hide in plain sight. + +Death Attack (Ex): At 10th level, you gain the ability to study your victim for 3 rounds and then make a sneak attack with a longbow that, if it successfully deals damage, has the additional effect of possibly either paralyzing or killing the target (your choice). + +Poison Immunity (Ex): At 10th level, you gain immunity to poisons and animal venoms. + Brilliant Energy Arrow + Brilliant Energy Arrow +Transmutation +Level: Assassin 2, ranger 2, justice of weald and woe 2 +Components: V, M +Casting Time: 1 swift action +Range: M +Target: One creature +Duration: Instantaneous +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +When this spell is cast, you immediately fire a masterwork arrow or bolt at the target, and its head transforms into brilliant energy. A brilliant energy missile ignores nonliving matter. Armor bonuses to AC (including any enhancement bonuses to that armor) do not count against it because the missile passes through armor. It deals normal damage and has no effect on constructs, undead, and objects. + +Material Component: Magical or masterwork arrow or bolt. + Hide From Animals + Hide from Animals +Abjuration +Level: Drd 1, Rgr 1, Justice of Weald and Woe 1 +Components: S, DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Targets: One creature touched +Duration: 10 min./level (D) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes + +Animals cannot see, hear, or smell the warded creatures. Even extraordinary or +supernatural sensory capabilities, such as blindsense, blindsight, scent, and tremorsense, cannot detect or locate warded creatures. Animals simply act as though the warded creatures are not there. Warded creatures could stand before the hungriest of lions and not be molested or even noticed. If a warded character touches an animal or attacks any creature, even with a spell, the spell ends. + Longstrider + Longstrider +Transmutation +Level: Drd 1, Rgr 1, Justice of Weald and Woe 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level + +This spell increases your base land speed by 10 feet. + Serpent Arrows + Serpent Arrow +Transmutation +Level: Justice of weald and woe 3, sorcerer/wizard 4 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Target: Up to eight projectiles +Duration: Up to 10 min./level; see text +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +You transform arrows, bolts, or darts into serpents. These missiles remain rigid and harmless until fired or hurled. They automatically bite any creature they hit, each dealing 1 point of damage plus poison (injury, Fortitude DC 11, initial and secondary damage 1d6 Con). The missiles remain in snake form for the duration of +the spell, fighting the creatures they initially struck using their normal attack bonus. If a missile misses its target, or the target originally struck moves out of reach, the snake moves to attack the nearest creature other than you. If a target falls dead and no others are in range, the spell ends even if its duration has not run out. When the spell expires, the vipers melt away, leaving nothing behind. + +Material Components: Up to eight arrows, bolts, or darts. + Treeshape + Tree Shape +Transmutation +Level: Drd 2, Rgr 3, Justice of Weald and Woe 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 hour/level (D) + +By means of this spell, you are able to assume the form of a Large living tree or a Large dead tree trunk with a small number of limbs. The closest inspection cannot reveal that the tree in question is actually a magically concealed creature. To all normal tests you are, in fact, a tree or shrub, although a detect magic spell reveals a faint transmutation on the tree. While in tree form, you can observe all that transpires around you just as if you were in your normal form, and your hit points and save bonuses remain unaffected. You have an effective Dexterity score of 0 and a speed of 0 feet. You are immune to critical hits while in tree form. All clothing and gear carried or worn changes with you. You can dismiss tree shape as a free action. + Water Breathing + Water Breathing +Transmutation +Level: Clr 3, Drd 3, Sor/Wiz 3 +Components: V, S, M/DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: You and every allied creature within a 10 foot radius +Duration: 2 hours/level +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes (harmless) + +You and your allies can breathe water freely. The spell does not make creatures unable to breathe air. + End Treeshape + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: None. +Specifics: Using this feat will end the Treeshape spell on the user. +Use: Selected. + Acidic Fire + Alchemist's Frost + Alchemical Sleeping Gas + Alchemist's Spark + Blend Cream + Brittlebone + Cracklepowder + Embalming Fire + Fareye Oil + Festering Bomb + Flash Pellet + Healer's Balm + Keenear Powder + Lockslip Grease + Natures Draught + Nerv + Screaming Flask + Softfoot + Weeping Stone + Bile Droppings + Shedden + Shedden +2 + Shedden +3 + Shedden +4 + Shedden +5 + Antitoxin + Magical Artisan: Craft Skull Talisman + Blazing Berserker + Type of Feat: General +Prerequisite: Ability to Rage +Specifics: You gain immunity to fire, but have vulnerability to cold, which means you take +50% damage from cold, regardless of whether a saving throw is allowed, or if the save is a success or failure. +Use: Automatic. + Scorpion's Resolve + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Specifics: You gain a +4 bonus on saving throws against mind-affecting spells and abilities. +Use: Automatic. + Spell Focus (Cold) + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Specifics: You gain a +1 DC bonus on cold spells. +Use: Automatic. + Greater Spell Focus (Cold) + Type of Feat: General +Prerequisite: Spell Focus: Cold +Specifics: You gain a +2 DC bonus on cold spells. +Use: Automatic. + Frozen Berserker + Type of Feat: General +Prerequisite: Ability to Rage +Specifics: You gain immunity to cold, but have vulnerability to fire, which means you take +50% damage from fire, regardless of whether a saving throw is allowed, or if the save is a success or failure. +Use: Automatic. + Cormanthyran Moon Magic + Type of Feat: General +Prerequisite: 3rd level spells, Lore 4. +Specifics: When you cast a spell at night, you gain a +2 bonus to your caster level. This provides no benefit during the day, when underground, or during stormy weather. +Use: Automatic. + Jergal's Pact + Type of Feat: General +Prerequisite: Great Fortitude, Lore 4. +Specifics: You gain a +2 bonus on saves vs negative energy. +Use: Automatic. + Bloodline of Fire + Type of Feat: General +Prerequisite: Human or Fire Planetouched +Specifics: You receive a +4 bonus on saving throws against fire effects. In addition, you cast spells with the fire descriptor at +2 caster level. You may only take this feat at level 1. +Use: Automatic. + Rulership + Type of Feat: General +Prerequisite: Leadership +Specifics: You receive a +4 bonus on your leadership score. +Use: Automatic. + Might Makes Right + Type of Feat: General +Prerequisite: Leadership, Strength 13 +Specifics: You add your strength modifier to your leadership score. +Use: Automatic. + Plague Resistant + Type of Feat: General +Prerequisite: Human +Specifics: You gain a +4 bonus on saves against disease. +Use: Automatic. + Strong Mind + Type of Feat: General +Prerequisite: None +Specifics: You gain a +3 bonus on saves against psionics. +Use: Automatic. + Reckless Rage + Type of Feat: General +Prerequisite: Ability to Rage, Con 13 +Specifics: You gain an additional +2 bonus to Strength and Rage, and a further -2 penalty to AC. +Use: Automatic. + Heavy Lithoderms + Type of Feat: General +Prerequisite: Goliath or Feral Gargun +Specifics: You gain a +1 bonus to natural armour. +Use: Automatic. + Moradin's Smile + Type of Feat: General +Prerequisite: Dwarf +Specifics: You gain a +2 bonus to charisma based skills. +Use: Automatic. + Piercing Sight + Type of Feat: General +Prerequisite: Gnome +Specifics: You gain a +4 save bonus against illusions. +Use: Automatic. + Menacing Demeanour + Type of Feat: General +Prerequisite: Orc or Half-Orc +Specifics: You gain a +4 bonus to intimidate. +Use: Automatic. + Relic Hunter + Type of Feat: General +Prerequisite: Appraise 1, Lore 1 +Specifics: You gain a +5 bonus to Lore and Appraise +Use: Automatic. + Agile Athlete + Type of Feat: General +Prerequisite: Jump 1 +Specifics: You use Dexterity instead of Strength to jump. +Use: Automatic. + Shared Fury + Type of Feat: General +Prerequisite: Ability to Rage, Animal Companion +Specifics: You share your rage with your animal companion if he is within 5 ft. of you. +Use: Automatic. + Daunting Presence + Type of Feat: General +Prerequisites: Cha 13, base attack bonus +1. +Benefit: You are skilled at inducing fear in your opponents. You may take a standard action to awe an opponent. If the opponent fails a Will saving throw (DC 10 + 1/2 your character level + your Cha modifier), it is shaken for 10 minutes. This is a mind-affecting ability. +Special: A fighter may select Daunting Presence as one of his fighter bonus feats. + Profane Lifeleech + Type of Feat: Divine +Prerequisite: Ability to rebuke undead. +Benefit: As a standard action, you can spend two of your rebuke attempts to deal 1d6 points of damage to all living creatures within a 30-foot burst. You are healed of an amount of damage equal to the total amount of hit points that you drain from affected creatures, but this healing does not allow you to exceed your full normal hit point total. + +Special: This feat deals no damage to constructs or undead. + Sacred Vitality + Type of Feat: Divine +Prerequisite: Ability to turn undead. +Benefit: As a standard action, you can spend one of your turning attempts to gain immunity to ability damage, ability drain, and energy drain for 1 minute. + Sacred Vengeance + Type of Feat: Divine +Prerequisite: Ability to turn undead. +Benefit: As a free action, spend one of your turn undead attempts to add 2d6 points of damage to all your successful melee attacks against undead until the end of the current round. + Deformity (Eyes) + Type of Feat: Vile, Deformity +You have either drilled a hole in your forehead trying to add a third eye, or you have supernaturally scarred one of your regular eyes. +Prerequisite: Willing Deformity. +Benefit: As a supernatural ability, you can use see invisibility for 1 minute per day. +Special: You take a -2 penalty on Spot and Search checks. + Deformity (Face) + Type of Feat: Vile, Deformity +Because of intentional self-mutilation, you have a hideous face. +Prerequisite: Willing Deformity. +Benefit: You gain a +2 circumstance bonus on Intimidate checks and a +2 deformity bonus on Diplomacy checks dealing with evil creatures. + Deformity (Parasite) + Type of Feat: Vile, Deformity +You invite parasites into your body in exchange for a greater hardiness against diseases and poisons. +Prerequisite: Willing Deformity. +Benefit: As an immediate action, you can negate any disease or poison affecting you. On your next turn, you are immobilized as the agitated parasites wriggle in your flesh. + Apostate + Type of Feat: Vile +Your hatred of the gods cloaks you with potent resistance against their works. +Prerequisite: Wis 15. +Benefit: You gain a profane bonus equal to one-half your character level on saving throws against divine spells. +Special: If you are a divine spellcaster with a code of conduct (such as a paladin), selecting this feat violates your code of conduct regardless of your alignment. + Dark Speech + Type of Feat: Vile +You learn a smattering of the language of truly dark power. +Prerequisites: Will save bonus +5, Int 15, Cha 15. +Benefit: You can use the Dark Speech to bring loathing and fear to others, to help cast evil spells and create evil magic items, and to weaken physical objects. + +Dread: Whenever you use Dark Speech in this manner, you take 1d4 points of Charisma damage, and every other creature in a 30-foot radius must attempt a Will save (DC 10 + 1/2 your character level + your Cha modifier). The result of a failed save by a listener depends on the listener's character level and alignment, as detailed in the table below. +Level (Alignment) Result +1st-4th (non-evil) Listener is shaken for 10 rounds and must flee from you until you are out of sight. +1st-4th (evil) Listener cowers in fear for 10 rounds. +5th-10th (non-evil) Listener is shaken for 10 rounds. +5th-10th (evil) Listener is charmed by you (as charm monster) for 10 rounds. +11th+ (non-evil) Listener is filled with loathing for you but is not otherwise influenced. +11th+ (evil) Listener is impressed, and you gain a +2 competence bonus on attempts to change its attitude in the future. + +Power: Whenever you use Dark Speech in this manner, you take 1d4 points of Charisma damage. By incorporating the Dark Speech into the verbal component of a spell, you increase its effective caster level by 1. + +Special: You gain a +4 circumstance bonus on saving throws made when someone uses the Dark Speech against you. + +Special: If you cannot take ability damage, you cannot select this feat. + Dark Whispers + Type of Feat: Vile +By whispering foul utterances in the Dark Speech, you can drive your enemies insane. +Prerequisite: Dark Speech. +Benefit: You can whisper words of incredible wickedness to form grotesque visions in the minds of those who hear you. All living creatures within a 30-foot radius that can hear your words must make Will saves (DC 10 + 1/2 your character level + your Cha modifier). On a failure, creatures with fewer Hit Dice than you are staggered for 1d10 rounds; those with as many or more Hit Dice are confused for 1 round. This is a mind-affecting, supernatural effect. +Whenever you use Dark Speech in this manner, you take 1 point of Charisma damage. + +Special: You gain a +2 circumstance bonus on saving throws made when someone uses the Dark Speech against you. This bonus stacks with the +4 circumstance bonus from Dark Speech. + +Special: If you cannot take ability damage, you cannot select this feat. + Master's Will + Type of Feat: Vile +The elder evil you serve is fickle in its rewards and punishments. +Prerequisites: Chosen of Evil or undead type, Evil Brand. +Benefit: As an immediate action, you can beseech the elder evil for assistance. Roll 1d20. If the result of the die roll is an odd number, you gain a +8 bonus on attack rolls, saving throws, and skill checks for 1 round. If the result is even, you take 1 point of damage for each Hit Die or character level you possess. + Deformity (Madness) + Type of Feat: Vile, Deformity +You revel in madness, embracing your hallucinations, erratic behavior, and deviant cravings. Your mind cannot be touched by outside influences. +Prerequisite: Willing Deformity. +Benefit: You take a permanent -4 profane penalty to your Wisdom score to become immune to all mind-affecting spells and abilities. As an immediate action, you can derive clarity from your madness to add a bonus equal to one-half your character level to a single Will save. Make this decision before determining +the results of the saving throw. You must wait 1 minute before you can take this action again. + Reflexive Psychosis + Type of Feat: Vile, Deformity +In the face of adversity, you withdraw into the haunted corridors of your mind. +Prerequisite: Deformity (Madness) +Benefit: As an immediate action, you can gain damage reduction 5/- for 1 round. After using this ability, you are confused until the end of your next turn. + Chosen of Evil + Type of Feat: Vile +Your naked devotion to wickedness causes dark powers to take an interest in your well-being. +Prerequisites: Con 13, any other vile feat. +Benefit: As an immediate action, you can take 1 point of Constitution damage to gain an insight bonus equal to the number of vile feats you have, including this one. Until the end of your next turn, you can apply this bonus to attack rolls, saving throws, or skill checks. + Dark Speech: Dread + Dark Speech: Power + Chosen of Evil: Attack Bonus + Chosen of Evil: Skill Bonus + Chosen of Evil: Save Bonus + Shadowcaster + Shadowcasters + shadowcasters + (BASE CLASS) +All things fall into shadow, even light. Shadows do not represent the absence of light; they show the presence of darkness. Thus, shadow and darkness are not death or diminishment; they are the fundamental state of the universe, the constant that existed before, that exists now, and that will exist when all other things are snuffed out. So it is with the Plane of Shadow, that dark mirror to the Material Plane and many other realities. Shadowcasters tap into this most fundamental of forces and planes to work their dark wills. By tying themselves to the Plane of Shadow, they maintain a tenuous link to the ultimate force of existence. + +The shadowcaster understands the true, primal power of darkness, attunes herself to the Plane of Shadow, and learns great shadow mysteries the equal of any mundane spell. These dark casters are workers of alien magic, possessing an occult understanding of the world and magic that even other spellcasters find disturbing. They are masters of a dark power - and perhaps, as some worry, its servants as well. + +- Hit Die: d6 +- Proficiencies: You are proficient with all simple weapons. You are not proficient with any type of armor or shield. Armor of any type interferes with your gestures, which can cause your mysteries to fail when they function as spells. +- Skill Points at Each Level: 2+ Int Modifier. + +ABILITIES: + +Level +1: Fundamentals of Shadow - You start with access to 3 fundamentals, which function as supernatural abilities and can be used 3 times/day. + Apprentice Mysteries - You can learn apprentice mysteries. +2: Bonus Feats +3: Umbral Sight - Darkvision +4: Bonus fundamental +7: Apprentice Mysteries (spell-like), Initiate Mysteries +8: Bonus fundamental +11: Umbral Sight - Low Light Vision +12: Bonus fundamental +13: Apprentice Mysteries (supernatural), Initiate Mysteries (spell-like), Master Mysteries +14: Unlimited use of fundamentals +15: Sustaining Shadow I - Immune to poison and disease +16: Bonus fundamental +20: Bonus fundamental + Sustaining Shadow II - Immune to sleep + +Mysteries - You do not cast spells as other classes do, but instead invoke mystical secrets called mysteries. You know one mystery at 1st level and gain one additional mystery every class level. Up to 6th level, you can learn only apprentice mysteries. At 7th level, you gain access to initiate mysteries, and at 13th level you become able to use master mysteries. Within a category (apprentice, initiate, master), you can only learn mysteries of a new level if you have learned at least two mysteries of a previous level. However, you can always select the lowest level mysteries in a category you have access to. For example, you could learn a 4th level mystery (Initiate category), even if you know no 3rd level mysteries (all of which are in the Apprentice category). + +When you are capable of casting only apprentice mysteries, you cast them as though they were arcane spells. They all have somatic components, armor-based spell failure chance, and are subject to interruption (but they do not require material components, foci, or verbal components). At 7th level, when you become capable of casting initiate mysteries, your apprentice mysteries function as spell-like abilities, and they no longer require somatic components. Your new initiate mysteries function as arcane spells and follow the rules described above. When you reach 13th level and become capable of casting master mysteries, another change occurs. Your master mysteries now function as arcane spells, and your initiate mysteries function as spell-like abilities. Your apprentice mysteries become supernatural abilities, changing their DC formula to 10 + 1/2 caster level + Cha, and no longer generating attacks of opportunity when cast. + +You can use each mystery you know a certain number of times per day depending on whether it is cast as a spell (once), a spell-like ability (two times), or a supernatural ability (three times). In order to cast a mystery, you must have an Intelligence score of at least 10 + the mystery's level. The save DC for your mysteries equals 10 + mystery level + your Cha modifier. Finally, you gain bonus mysteries per day if you have a high enough Charisma. This follows the same formula as sorcerer or wizard. + +Bonus Feats - You gain a bonus feat equal to the total number of Paths you complete (Paths are collections of 3 mysteries, all within the same category). You must meet the prerequisites in order to select a feat as a bonus feat. The list of feats you can select is Favored Mystery, Greater Path Focus, Nocturnal Caster, Path Focus, Shadow Cast, and any metashadow feat. + + Child of Night + Children of Night + Children of Night + (PRESTIGE CLASS) +They prefer to call themselves "black transmogrifists", but most know them as children of night. They are more than spellcasters, more than scholars, and - they claim - more than mortal. For those who have the will and the depth of knowledge to join their ranks, ascension beyond the earthly form awaits, for the children of night become the stuff of shadow itself. + +- Hit Die: d6 +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Skills: Lore 8 ranks +Shadowcasting/Spellcasting: Ability to cast mysteries + +ABILITIES: + +Level +1: Cloak of Shadows (Su) - Your flesh takes on a hazy, almost translucent hue, granting a bonus equal to your child of night level on Hide checks. + Cold resistance 5 +3: Dancing Shadows - 1/day +4: Cloak of Shadows II - Blur 1/day +5: Cold resistance 10 +6: Cloak of Shadows III - Blur 3/day + Sustaining Shadow I - Immune to poison and disease +7: Dancing Shadows - 2/day +8: Cloak of Shadows IV - Blur (continuous) + Sustaining Shadow II - Immune to sleep +9: Cold resistance 15 +10: Cloak of Shadows V - Displacement 2/day + +Mysteries: At each level beyond 1st, you gain new mysteries and an increase in caster level (and mysteries known) as if you had also attained a level in a shadowcasting class to which you belonged before adding the prestige class level. + Master of Shadow + Masters of Shadow + Masters of Shadow + (PRESTIGE CLASS) +Some driven or domineering souls seek nothing less than mastery of darkness itself - the ability to turn the very shadows into their agents and allies. These are the masters of shadow, commanders of soldiers as dark and insubstantial as night itself. For those with the force of will to enter their ranks, the very shadows serve at their beck and call. + +- Hit Die: d8 +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Skills: Lore 8 ranks +Feat: Shadow Familiar + +ABILITIES: +Level +1: Shadow Servant - You replace your familiar with a Shadow Elemental, which grows in power with you. + Master's Bidding (standard action) - You can focus your affinity with shadow to enhance your shadow servant with one special ability for 1 round. +2: Resistance to cold 5 +4: Resistance to cold 10 +5: Master's bidding (move action) +6: Resistance to cold 20 +10: Immunity to cold + Master's bidding (swift action) + +Mysteries: At each level beyond 1st, you gain new mysteries and an increase in caster level (and mysteries known) as if you had also attained a level in a shadowcasting class to which you belonged before adding the prestige class level. + Noctumancer + Noctumancers + noctumancers + (PRESTIGE CLASS) +Noctumancers bridge the gap between shadow and arcane magic. Those who succeed in becoming one of these elite not only gain a boost to their mystery user and arcane caster abilities, but are able to manipulate the mysteries and spells of others as no others can. + +- Hit Die: d4 +- Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Skills: Lore rank 6, Spellcraft rank 6 +Shadowcasting: Able to cast level 2 mysteries +Spellcasting: Able to cast level 2 arcane spells + +ABILITIES: +Level +1: Capture Magic's Shadow (Su) - At 1st level, when you successfully dispel a mystery or spell you can absorb its energy. You add one-half + the level of the mystery or spell you dispelled to the caster level of any mystery or spell you cast in the next round. +2: Innate Counterspell - Starting at 2nd level, you can attempt to counter a spell without using a readied action. Once per day, you can counter a spell as an immediate action by expending a spell slot or a spell use as long as the spell expended is of the same level as the spell to be countered. +5: Innate Counterspell - 2/day +6: Eldritch Disruption - As a standard action, you can disrupt the magical energies of a single target within 60 feet. That target must make a Will saving throw (DC 10 + your noctumancer level + your Cha modifier) or take a -4 penalty to its caster level for any mysteries or spells it casts for 1 minute. You can use eldritch disruption three times per day. +7: Innate Counterspell (retain power) - When you successfully counter a spell using this ability, you gain the use of a mystery of 1/2 the countered spell level. +8: Innate Counterspell - 3/day +10: Eldritch Vortex - You can emit mystic energies in a 20-foot-radius burst around yourself. Any creature other than you within that area takes a -4 penalty to caster level for any mysteries or spells. The vortex lasts 1 minute and can be used once per day. + Shadow's Persistence - You gain temporary immunity to any mystery or spell captured or countered by means of your capture magic's shadow or innate counterspell ability. For 1 minute, you cannot be affected by any casting of that mystery or spell. + +Mysteries/Spellcasting: At each level, you gain new mysteries and spells per day and an increase in caster level (and mysteries and spells known, if applicable) as if you had gained a level in both your mystery-using class and your arcane spellcasting class. + Shadowblade + Shadowblades + shadowblades + (PRESTIGE CLASS)Shadowblades are martial combatants with an innate link to shadow. While some deliberately study the arts of shadow, most develop their abilities instinctively, making them more akin to shadowdancers than shadowcasters. Those who master the arts of the unseen weapon become warriors with +few equals. Their ability to manipulate darkness and shadow enhances their martial skills, allowing them to target weak points, land blows that should not strike true, and even attack foes who are paces away. + +- Hit Die: d8 +- Skill Points at Each Level: 2+ Int Modifier. + +REQUIREMENTS: +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Bluff 5 ranks, Hide 5 ranks, Move Silently 5 ranks +Feats: Blind-Fight + +ABILITIES: +Level +1: Unseen Weapon (Unerring Strike) - Once per day per shadowblade level, you can activate one of the powers of your unseen weapon. Your next melee attack ignores any miss chance because of concealment. +2: Shadow and Stealth - You gain a bonus equal to half your class level (round down) on Hide and Move Silently checks. + Sneak Attack +1d6 +3: Darkvision + Unseen Weapon (Unexpected Strike) - Your opponent is denied its Dexterity bonus against your next melee attack. +4: Sneak Attack +2d6 +5: Unseen Weapon (Ephemeral Weapon) - Your next melee attack deals an extra 2d6 points of damage, as extraplanar darkness momentarily replaces portions of your opponent's body. +6: Sneak Attack +3d6 +7: Ultravision + Unseen Weapon (Shadowy Strike) - Your next melee attack is resolved as a melee touch attack. +8: Sneak Attack +4d6 +9: Unseen Weapon (Far Shadow) - Your melee reach is increased by 10 feet for 1 round. +10: Sneak Attack +5d6 + + Shadowsmith + Shadowsmiths + shadowsmiths + (PRESTIGE CLASS) +Shadowcasters draw power from darkness, and masters of shadow command it, but no one truly manipulates the darkness as does the shadowsmith. Combining martial and mystical skills, and possessed of a driving will, the shadowsmith forms his tools and weapons from shadowstuff itself, drawing forth matter from empty night. + +- Hit Die: d8 +- Skill Points at Each Level: 6 + Int Modifier. + +PREREQUISITES: +Base Attack Bonus: +5 +Skills: Craft (armor) 5 ranks, Craft (weapon) 5 ranks, Lore 3 ranks + +ABILITIES: +Level +1: Touch of Shadow - For 1 minute per level you gain a bonus on Climb checks equal to your class level. +2: Shroud of Shadow - You gain a bonus on Hide checks and Move Silently checks equal to your class level. Shroud of shadow lasts for 1 minute per class. +3: Shadow Craft (basic) - you can craft basic, no-moving-parts weapons from shadow +4: Armor of Shadow +2 - You gain a +2 deflection bonus to armor +5: Widen Shroud - Your Touch of Shadow ability affects friendly creatures in a 10 foot area around you. +6: Shadow Craft (enchanted) - Shadowcraft items now have an enhancement bonus equal to your class level - 5. +7: Armor of Shadow +4 +8: Shadow Craft (armor) - You can now make light armor. +9: +10: Armor of Shadow (quickened) - Armor of Shadow is now a swift action + +Mysteries: You get the ability to cast a few mysteries, learning one at 1st, 5th, and 9th levels. You use Intelligence for all casting purposes. + + Climb + Ability: Strength. +Requires Training: No. +Classes: Many. + +You can climb up cliffs and other obstacles. The DC for most walls is 25. + +Use: Automatic. + Summon Undead I + Conjuration (Summoning) [Evil] +Level: Blackguard 1, cleric 1, dread necromancer 1, sorcerer/wizard 1 +Components: V, S +Casting Time: 1 round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: One summoned creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spells summons 1 skeleton. Summoned undead do not count toward the total Hit Dice of undead that you can control with animate dead, plague of undead, or other command undead abilities. No undead creature you summon can have more Hit Dice than your caster level +1. + Summon Undead 2 + Conjuration (Summoning) [Evil] +Level: Blackguard 2, cleric 2, dread necromancer 2, sorcerer/wizard 2 +Components: V, S +Casting Time: 1 round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: One summoned creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell summons one zombie bugbear. Summoned undead do not count toward the total Hit Dice of undead that you can control with animate dead, plague of undead, or other command undead abilities. No undead creature you summon can have more Hit Dice than your caster level +1. + Summon Undead 3 + Summon Undead III +Conjuration (Summoning) [Evil] +Level: Blackguard 3, cleric 3, dread necromancer 3, sorcerer/wizard 3 +Components: V, S +Casting Time: 1 round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: One summoned creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell summons one zombie ogre. Summoned undead do not count toward the total Hit Dice of undead that you can control with animate dead, plague of undead, or other command undead abilities. No undead creature you summon can have more Hit Dice than your caster level +1. + Summon Undead 4 + Conjuration (Summoning) [Evil] +Level: Blackguard 4, cleric 4, dread necromancer 4, sorcerer/wizard 4 +Components: V, S +Casting Time: 1 round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: One summoned creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell summons one zombie wyvern. Summoned undead do not count toward the total Hit Dice of undead that you can control with animate dead, plague of undead, or other command undead abilities. No undead creature you summon can have more Hit Dice than your caster level +1. + Summon Undead 5 + Conjuration (Summoning) [Evil] +Level: Blackguard 5, cleric 5, dread necromancer 5, sorcerer/wizard 5 +Components: V, S +Casting Time: 1 round +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Effect: One summoned creature +Duration: 1 round/level +Saving Throw: None +Spell Resistance: No + +This spell summons one mummy. Summoned undead do not count toward the total Hit Dice of undead that you can control with animate dead, plague of undead, or other command undead abilities. No undead creature you summon can have more Hit Dice than your caster level +1. + Acid Flask + Alchemist's Fire + Tanglefoot Bag + Thunderstone + Acid Flask: You can throw a flask of acid as a splash weapon. A direct hit deals 1d6 points of acid damage. Every creature within 5 feet of the point where the acid hits takes 1 point of acid damage from the splash. + Acidic Fire: This alchemical concoction combines alchemical fire with a strong acid. A direct hit with acidic fire deals 1d4 points of acid damage and 1d8 points of fire damage. Every creature within 5 feet of the point where the acidic fire hits takes 1 point of acid damage and 1 point of fire damage from the splash. + Agony (Liquid Pain): This thick, reddish liquid is the distilled essence of pain, captured using special spells or items. It is highly sought after by outsiders. +Initial Effect: User is stunned for 1d4+1 rounds and can take only partial actions for 1d6 minutes after that. +Secondary Effect: 1d4+1 enhancement bonus to Charisma for 1d10+50 minutes. +Side Effects: Feelings of intense pleasure last for 1d4 hours. +Overdose: If more than one dose is taken in a 24-hour period, the user immediately falls unconscious for 1d4 hours (Fort DC 18 negates). +Addiction: Agony has an addiction rating of Extreme (DC 25). Failing to take a drug you are addicted to once per 24 hours and failing the resulting Fort save results in ability damage. + Alchemical Sleep Gas: This liquid evaporates quickly when exposed to air, creating a temporary, mildly toxic cloud that puts living creatures to sleep. You can throw a flask of sleep gas as a grenadelike weapon. On a direct hit a living target must succeed on a Fortitude save (DC 15) or fall asleep for 1 minute. After 1 minute, the target must make another Fortitude save (DC 15) or sleep 1d4 additional minutes. The sleep gas does not affect creatures that are immune to poison. + Alchemist's Fire: Alchemist's fire is sticky, adhesive substance that ignites when exposed to air. You can throw a flask of alchemist's fire as a splash weapon. A direct hit deals 1d6 points of fire damage. Every creature within 5 feet of the point where the flask hits takes 1 point of fire damage from the splash. + Alchemist's Frost: A thin liquid that grows extremely cold when exposed to air, alchemist's frost functions like alchemists fire except that it deals 1d8 points of cold damage on a direct hit (and 1 point of cold damage on a splash), rather than fire damage. It deals no additional damage after the initial damage. + Alchemist's Spark: Alchemist's spark combines two substances that react violently when mixed. A flask of alchemist's spark has two compartments that keep the two substances separate; throwing the flask shatters it and allows the substances to mix, releasing a powerful electrical discharge. Otherwise, alchemical spark functions like alchemist's fire except that it deals 1d8 points of electricity damage on a direct hit (and 1 point of electricity damage to those it splashes), rather than fire damage. It deals no additional damage after the initial damage. + Antitoxin:This substance, when taken internally, gives a +5 bonus to Fortitude saves vs poison for 1 hour. + Baccaran: This pasty substance is dried and kept as a powder or sometimes left as a paste. The ingredients are numerous and difficult to obtain. +Initial Effect: 1d4 points of Strength damage. +Secondary Effect: 1d4+1 enhancement bonus to Wisdom for 1d10+15 minutes. +Side Effects: Those under the effect of baccaran take a -4 circumstance penalty on saving throws involving illusions for 2d4 hours after using this mild hallucinogen. +Overdose: If more than one dose is taken in a 24-hour period, the user immediately takes 2d6 points of damage and the side effect is doubled. +Addiction: Baccaran has an addiction rating of Low (DC 6). Failing to take a drug you are addicted to once per 24 hours and failing the resulting Fort save results in ability damage. + + Bile Droppings: Distilled from the venomous excreta of certain breeds of monstrous spiders, this substance is a thick, viscous fluid. You can throw a flask of bile droppings as a ranged touch attack with a range increment of 10 feet. Upon hitting a target, this sticky fluid deals 1d6 points of acid damage in the first round and 1d6 points of acid damage in the second round. If the target takes a full-round action to scrape it off, he takes no damage in the second round. +In addition to causing acid damage, a flask of bile droppings releases a powerful stench when broken open, forcing anyone within 5 feet to make a successful DC 13 Fortitude save or be sickened for 1 round. Anyone actually struck by the vile stuff takes a -4 penalty on the save. + Blend Cream: This pale gray cream dulls the color of flesh, fur, scales, and hair. It allows those affected to better blend with background and shadow, making it easier to hide. Applying blend cream is a standard action that provokes attacks of opportunity. Blend cream provides a +1 alchemical bonus on Hide checks. The effects of blend cream last for 1 hour. Blend cream gives no ability to hide in plain sight or without sufficient cover. + Brittlebone: This unguent must be applied to a skeleton. The ointment reduces the skeleton's natural armor by 2 points (to a minimum of 0), but when the skeleton is destroyed, its bones splinter and fly apart, sending shards in all directions. Any creature within the skeleton's reach takes 1 point of piercing damage per HD of the skeleton (Reflex DC 15 half; minimum 1 point). + Crackle Powder: This alchemical powder creates a loud crackling noise, like a broomstick breaking, whenever it is jostled or struck. A single packet covers a 5-foot-radius area; applying the powder requires a full-round action. Once in place, the powder remains active for 1 hour and imposes a -10 penalty on Move Silently checks made when traversing the area. + Devilweed: Leaves from the wyssin plant are dried and rolled into a tobaccolike substance and smoked. +Initial Effect: 1 point of Wisdom damage. +Secondary Effect: The smoker gains a +2 alchemical bonus to Strength for 1d3 hours. +Side Effects: A creature under the effect of devilweed is easily confused and acts skittish (treat as shaken). +Overdose: None. +Addiction: Devilweed has an addiction rating of Low (DC 6). Failing to take a drug you are addicted to once per 24 hours and failing the resulting Fort save results in ability damage. + Embalming Fire: This bitter-smelling liquid is poured over a zombie. Once applied, if the zombie takes even a single point of damage, it bursts into blue flame for 1 minute. This fire does no damage to the zombie, but its attacks during that time deal an additional 1d6 points of fire damage. + Fareye Oil: When applied to the eyes, this clear oil sharpens the user's vision for a short time, providing a +1 alchemical bonus on Spot checks for 1 minute. One dose of fareye oil is enough to affect the eyes of a creature of any size, but the creature must have eyes to gain any benefit from the oil. + Festering Bomb: This small ceramic sphere is packed with alchemical explosives, rotting meat, and offal infected with filth fever. When thrown as a grenadelike weapon, it spreads disease in its wake. The explosion on impact is not enough to cause physical harm, but it does spray the rotten contents and infection in a 20-foot burst. All within the burst must make saving throws as if exposed to filth fever Unlike normal exposure to filth fever, the victim need not be injured. + Flash Pellet: This tiny brittle object is often disguised as a button or other decoration. You can throw a flash pellet as a ranged attack with a range increment of 5 feet. When thrown against a hard surface, it bursts with a bright flash of light. All creatures within a 5-foot-radius burst must succeed on a DC 15 Fortitude save or be blinded for 1 round and dazzled for 1 round after that. + This smooth, sweet-smelling balm allows a healer to better soothe the effects of wounds, disease, and poison. Healer's balm provides a +1 alchemical bonus on Heal checks made by an affected creature. The effects of healer's balm last for 1 minute. + Keenear Powder: This dry white powder sharpens a creature's hearing when applied to the ear. The powder is effective for only a short time, so it is more often used by those trying to avoid guards or sentries than by those tasked with guarding an area for a longer time. Keenear powder provides a +1 alchemical bonus on Listen checks for 1 minute. + Lockslip Grease: Lockslip grease is a thick reddish oil that loosens the mechanical workings of nonmagical locks. The grease is effective for a short time and provides a slight edge to those attempting to pick a lock. Applying lockslip grease provides a +1 alchemical bonus on Open Lock checks made by the character using it for 1 minute. + Luhix: Powdered stalks of plants that grow only in the Abyss, luhix is normally sprinkled onto a bleeding, self-inflicted wound. Then the wound is sealed either with magical healing or tightly wound bandages. +Initial Effect: 1 point of ability score damage to all ability scores. +Secondary Effect: The imbiber gains a +2 alchemical bonus to all ability scores for 1d2 hours. +Side Effects: For the first minute of application, the user feels intense pain. During the time that the secondary effect is in effect, the user is immune to pain (including the effects of spells such as symbol of pain). The character takes damage as normal, but may not react normally to that damage. +Overdose: Those who take this drug more than once in 24 hours must make a separate save (Fort DC 25 negates) or die in terrible pain. +Addiction: Luhix has an addiction rating of Vicious (DC 36). Failing to take a drug you are addicted to once per 24 hours and failing the resulting Fort save results in ability damage. + Mushroom Powder: Taken from a rare blue mushroom, this powder must be inhaled. It is popular among arcane spellcasters. +Initial Effect: +2 alchemical bonus to Intelligence and Charisma for 1 hour. +Secondary Effect: 1 point of Strength damage. +Side Effects: This is a mild hallucinogen. The user takes a -2 alchemical penalty to Wisdom for 1d4 hours and a -2 alchemical penalty to Strength and Constitution for 2d4 hours. +Overdose: If more than one dose is taken in a 12 hour period, the user takes 2d6 points of damage. Using it more than three times in any 24-hour period deals 4d6 points of damage and paralyzes the user for 2d4 hours. +Addiction: Mushroom Powder has an addiction rating of Medium (DC 10). Failing to take a drug you are addicted to once per 24 hours and failing the resulting Fort save results in ability damage. + Nature's Draught: This substance is a murky, pungent liquid. When consumed, nature's draught causes subtle changes in the user's scent. Animals respond well to a character who has consumed nature's draught, finding her less threatening and easier to trust. Drinking a vial of nature's draught provides a +1 alchemical bonus on Animal Empathy checks made during the next 12 hours. + Nerv: This is the street name for a substance also known as liquid courage, a gold-colored syrup in a clear glass bottle painted with interweaving blue and red swirls. Drinking a dose of nerv grants the drinker a +2 alchemical bonus on saves against fear effects for 1 hour. + Sannish: A bluish liquid distilled from wolves' milk and a powdered desert plant, this concoction is very popular. Addicts are easily found by the permanent blue stains on their lips. +Initial Effect: 1 point of Wisdom damage. +Secondary Effect: The user becomes numbed to pain for 1d4 hours, immune to pain-induced penalties (such as from a symbol of pain). +Side Effects: Sannish causes euphoria. While the drug is in effect, the user takes a -2 penalty on all initiative checks. +Overdose: A second dose taken while the first dose is still in effect causes a numbing stupor for 2d4 hours. The user can only take partial actions until the stupor wears off. +Addiction: Sannish has an addiction rating of Medium (DC 10). Failing to take a drug you are addicted to once per 24 hours and failing the resulting Fort save results in ability damage. + Screaming Flask: This container is made from thick leather with a cap sewn on tight and fitted with a ripcord. Pulling the cord rips open the flask and activates the alchemical substance within. The flask emits a high-pitched shriek in a 15-foot cone. Anything in the cone takes 1d8 points of sonic damage and is deafened for 1 minute (Fortitude DC 15 negates). + Shedden: This gray paste is brewed from the exoskeletons of monstrous spiders ground with silk-based oils and mixed with various chemicals and reagents. When spread on your exposed flesh, it temporarily hardens your skin, granting you a +1 bonus to natural armor for 2 minutes. This bonus stacks with any other natural armor you already have. + Shedden +2: This gray paste is brewed from the exoskeletons of monstrous spiders ground with silk-based oils and mixed with various chemicals and reagents. When spread on your exposed flesh, it temporarily hardens your skin, granting you a +2 bonus to natural armor for 2 minutes. This bonus stacks with any other natural armor you already have. + Shedden +3: This gray paste is brewed from the exoskeletons of monstrous spiders ground with silk-based oils and mixed with various chemicals and reagents. When spread on your exposed flesh, it temporarily hardens your skin, granting you a +3 bonus to natural armor for 2 minutes. This bonus stacks with any other natural armor you already have. + Shedden +4: This gray paste is brewed from the exoskeletons of monstrous spiders ground with silk-based oils and mixed with various chemicals and reagents. When spread on your exposed flesh, it temporarily hardens your skin, granting you a +4 bonus to natural armor for 2 minutes. This bonus stacks with any other natural armor you already have. + Shedden +5: This gray paste is brewed from the exoskeletons of monstrous spiders ground with silk-based oils and mixed with various chemicals and reagents. When spread on your exposed flesh, it temporarily hardens your skin, granting you a +5 bonus to natural armor for 2 minutes. This bonus stacks with any other natural armor you already have. + Softfoot: Softfoot is a fine gray powder that muffles sound when applied to the bottom of a foot or boot. It provides a +1 alchemical bonus on Move Silently checks for 1 hour. + Tanglefoot Bag: This round leather bag is full of alchemical goo. When you throw a tanglefoot bag at a creature, the bag comes apart and the goo bursts out, entangling the target and then becoming tough and resilient upon exposure to air. An entangled creature takes a -2 penalty on attack rolls and a -4 penalty to Dexterity and must make a DC 15 Reflex save or be glued to the floor, unable to move. + Terran Brandy: A potent alcohol, this magical drink is favored by heartless spellcasters of all types. This green liquid is distilled from the essence of dying fey. +Initial Effect: +2 alchemical bonus to effective caster level for 1d20+20 minutes. +Secondary Effect: 2 points of Constitution damage. +Side Effects: None. +Overdose: If more than one dose is taken in a 8-hour period, the user immediately takes 1 point of Constitution damage. +Addiction: Terran Brandy has an addiction rating of Low (DC 6). Failing to take a drug you are addicted to once per 24 hours and failing the resulting Fort save results in ability damage. + Thunderstone: You can throw this stone as a ranged attack with a range increment of 20 feet. When it strikes a hard surface (or is struck hard), it creates a deafening bang that is treated as a sonic attack. Each creature within a 10-foot-radius spread must make a DC 15 Fortitude save or be deafened for 1 hour. + Vodare: An extremely bitter brown powder, vodare is usually mixed with honeyed water or sweet wine to dilute the taste. It is made from the crushed petals of a flower that grows only on the graves of those who dedicated their lives to the worship of Rallaster. +Initial Effect: +2 alchemical bonus on Intimidate checks and saving throws against fear effects for 1d4 hours. +Secondary Effect: -4 alchemical penalty on Diplomacy and Bluff checks for 2d4 hours. +Side Effects: Mild euphoria and fierce confidence while the drug is in effect. +Overdose: If more than one dose is taken in a 4-hour period, the user becomes catatonic (Fort DC 15 negates). +Addiction: Vodare has an addiction rating of High (DC 14). Failing to take a drug you are addicted to once per 24 hours and failing the resulting Fort save results in ability damage. + Weeping Stone: Created through alchemical processes that inflict terrible - and sometimes lethal - pain on a living being, a weeping stone causes anyone touching it to begin to weep and feel great sorrow. Such a character is considered shaken for 1d6 rounds. + Arsenic: +Ingested DC 13 +Initial Damage: 1 Con +Secondary Damage: 1d8 Con + Balor Bile: +Contact DC 25 +Initial Damage: 1d6 Str +Secondary Damage: 1d6 Str + Bebilith Venom: +Injury DC 20 +Initial Damage: 1d6 Con +Secondary Damage: 2d6 Con + Black Adder Venom: +Injury DC 11 +Initial Damage: 1d6 Con +Secondary Damage: 1d6 Con + Black Lotus Extract: +Contact DC 20 +Initial Damage: 3d6 Con +Secondary Damage: 3d6 Con + Bloodroot: +Injury DC 12 +Initial Damage: 0 +Secondary Damage: 1d4 Con + 1d3 Wis + Blue Whinnis: +Injury DC 14 +Initial Damage: 1 Con +Secondary Damage: Unconsciousness + Burning Angel Wing Fumes: +Inhaled DC 18 +Initial Damage: 1d6 Cha +Secondary Damage: 2d6 Cha + Burnt Othur Fumes: +Inhaled DC 18 +Initial Damage: 1 Con drain +Secondary Damage: 3d6 Con + Carrior Crawler Brain Juice: +Contact DC 13 +Initial Damage: Paralysis +Secondary Damage: 0 + Celestial Lightsblood (Ravage): +Ingested DC 20 +Initial Damage: 1d4 Dex +Secondary Damage: 1d4 Con + Chaos Mist: +Inhaled DC 15 +Initial Damage: 1d4 Wis +Secondary Damage: 2d6 Wis + Colossal Centipede Venom: +Injury DC 36 +Initial Damage: 2d6 Dex +Secondary Damage: 2d6 Dex + Colossal Scorpion Venom: +Injury DC 54 +Initial Damage: 2d8 Str +Secondary Damage: 2d8 Str + Colossal Spider Venom: +Injury DC 35 +Initial Damage: 2d8 Str +Secondary Damage: 2d8 Str + Dark Reaver Powder: +Ingested DC 18 +Initial Damage: 2d6 Con +Secondary Damage: 1d6 Con + 1d6 Str + Deathblade: +Injury DC 20 +Initial Damage: 1d6 Con +Secondary Damage: 2d6 Con + Dragon Bile: +Contact DC 26 +Initial Damage: 3d6 Str +Secondary Damage: 0 + Epic Wyvern Poison: +Injury DC 26 +Initial Damage: 2d6 Con +Secondary Damage: 2d6 Con + Eyeblast: +Injury DC 22 +Initial Damage: Blindness +Secondary Damage: Blindness + Gargantuan Centipede Poison: +Injury DC 26 +Initial Damage: 1d8 Dex +Secondary Damage: 1d8 Dex + Gargantuan Scorpion Poison: +Injury DC 36 +Initial Damage: 2d6 Str +Secondary Damage: 2d6 Str + Gargantuan Spider Venom: +Injury DC 31 +Initial Damage: 2d6 Str +Secondary Damage: 2d6 Str + Giant Wasp Poison: +Injury DC 18 +Initial Damage: 1d6 Dex +Secondary Damage: 1d6 Dex + Golden Ice (Ravage): +Contact DC 14 +Initial Damage: 1d6 Dex +Secondary Damage: 2d6 Dex + Greenblood Oil: +Injury DC 13 +Initial Damage: 1 Con +Secondary Damage: 1d2 Con + Huge Centipede Poison: +Injury DC 18 +Initial Damage: 1d6 Dex +Secondary Damage: 1d6 Dex + Huge Scorpion Poison: +Injury DC 26 +Initial Damage: 1d8 Str +Secondary Damage: 1d8 Str + Huge Spider Venom: +Injury DC 22 +Initial Damage: 1d8 Str +Secondary Damage: 1d8 Str + Id Moss: +Ingested DC 14 +Initial Damage: 1d4 Int +Secondary Damage: 2d6 Int + Ishentav: +Inhaled DC 13 +Initial Damage: 1d6 Str +Secondary Damage: 1d6 Str + Jade Water (Ravage): +Injury DC 14 +Initial Damage: 1d4 Wis +Secondary Damage: 1d4 Int + 1d4 Wis + Large Centipede Poison: +Injury DC 16 +Initial Damage: 1d4 Dex +Secondary Damage: 1d4 Dex + Large Scorpion Poison: +Injury DC 18 +Initial Damage: 1d6 Str +Secondary Damage: 1d6 Str + Large Spider Venom: +Injury DC 16 +Initial Damage: 1d6 Str +Secondary Damage: 1d6 Str + Lich Dust: +Ingested DC 17 +Initial Damage: 2d6 Str +Secondary Damage: 1d6 Str + Malyss Root Paste: +Contact DC 16 +Initial Damage: 1 Dex +Secondary Damage: 2d4 Dex + Medium Centipede Poison: +Injury DC 13 +Initial Damage: 1d3 Dex +Secondary Damage: 1d3 Dex + Medium Scorpion Poison: +Injury DC 15 +Initial Damage: 1d4 Str +Secondary Damage: 1d4 Str + Medium Spider Venom: +Injury DC 13 +Initial Damage: 1d4 Str +Secondary Damage: 1d4 Str + Mist of Nourn: +Inhaled DC 25 +Initial Damage: 1d8 Con +Secondary Damage: 1d8 Con + Nightshade: +Contact DC 10 +Initial Damage: 1 Dex +Secondary Damage: 1d2 Dex + Nitharit: +Contact DC 13 +Initial Damage: 0 +Secondary Damage: 3d6 Con + Oil of Taggit: +Ingested DC 15 +Initial Damage: 0 +Secondary Damage: Unconsciousness + Purified Couatl Venom (Ravage): +Injury DC 16 +Initial Damage: 2d4 Str +Secondary Damage: 4d4 Str + Purple Worm Poison: +Injury DC 24 +Initial Damage: 1d6 Str +Secondary Damage: 2d6 Str + Sasson Juice: +Contact DC 18 +Initial Damage: 1d4 Dex +Secondary Damage: 1d4 Dex + Sasson Leaf Residue: +Contact DC 16 +Initial Damage: 2d12hp +Secondary Damage: 1d6 Con + Shadow Essence: +Injury DC 17 +Initial Damage: 1 Str drain +Secondary Damage: 2d6 Str + Small Centipede Poison: +Injury DC 11 +Initial Damage: 1d2 Dex +Secondary Damage: 1d2 Dex + Small Scorpion Poison: +Injury DC 11 +Initial Damage: 1d3 Str +Secondary Damage: 1d3 Str + Small Spider Venom: +Injury DC 11 +Initial Damage: 1d3 Str +Secondary Damage: 1d3 Str + Striped Toadstool: +Ingested DC 11 +Initial Damage: 1 Wis +Secondary Damage: 2d6 Wis + 1d4 Int + Sufferfume: +Inhaled DC 20 +Initial Damage: 1 all scores +Secondary Damage: 1 all scores + Terinav Root: +Contact DC 16 +Initial Damage: 1d6 Dex +Secondary Damage: 2d6 Dex + Tiny Centipede Poison: +Injury DC 11 +Initial Damage: 1 Dex +Secondary Damage: 1 Dex + Tiny Scorpion Poison: +Injury DC 11 +Initial Damage: 1d2 Str +Secondary Damage: 1d2 Str + Tiny Spider Venom: +Injury DC 11 +Initial Damage: 1d2 Str +Secondary Damage: 1d2 Str + Ungol Dust: +Inhaled DC 15 +Initial Damage: 1 Cha +Secondary Damage: 1d6 Cha + 1 Cha drain + Unicorn Blood (Ravage): +Injury DC 17 +Initial Damage: 1d3 Str +Secondary Damage: 1d4 Str + Urthanyk: +Inhaled DC 19 +Initial Damage: 1d6 Str +Secondary Damage: 1d6 Str + Vilestar: +Contact DC 24 +Initial Damage: 2d6 Str +Secondary Damage: 2d6 Str + Wyvern Poison: +Injury DC 17 +Initial Damage: 2d6 Con +Secondary Damage: 2d6 Con + Practiced Spellcaster (Paladin) + Practiced Spellcaster (Ranger) + Practiced Spellcaster (Assassin) + Practiced Spellcaster (Blackguard) + Practiced Spellcaster (Ocular Adept) + Practiced Spellcaster (Hexblade) + Practiced Spellcaster (Duskblade) + Practiced Spellcaster (Healer) + Practiced Spellcaster (Knight of the Chalice) + Practiced Spellcaster (Nentyar Hunter) + Practiced Spellcaster (Vassal of Bahamut) + Practiced Spellcaster (Ur-Priest) + Practiced Spellcaster (Soldier of Light) + Practiced Spellcaster (Telflammar Shadowlord) + Practiced Spellcaster (Justice of Weald and Woe) + Practiced Spellcaster (Knight of the Middle Circle) + Practiced Spellcaster (Shaman) + Practiced Spellcaster (Slayer of Domiel) + Practiced Spellcaster (Suel Archanamach) + Practiced Spellcaster (Favoured Soul) + Practiced Spellcaster (Sohei) + Practiced Spellcaster (Warmage) + Master of Nine + Masters of Nine + master of nine + (PRESTIGE CLASS) +Some savants of the Nine Disciplines believe that none of the paths are complete, true disciplines in and of themselves. They believe that the nine disciplines are more appropriately termed the Nine Steps, each a single portion of a whole, true Way. These few masters strive to learn the secrets of each path, and in doing some become the masters of nine, using a martial style that combines all of the techniques of the Temple of Nine Swords. Such martial sages are fluid and unpredictable martial artists, capable of switching between styles and techniques to suit each situation. + +- Hit Die: d8 +- Proficiencies: A Master of Nine gains no additional proficiencies. +- Skill Points: 6 + Int Modifier + +REQUIREMENTS: + +Skills: 10 ranks in 4 skills from Tumble, Intimidate, Concentration, Balance, Sense Motive, Hide, Jump, and Persuade. +Feats: Adaptive Style, Dodge, Blind-Fight, Improved Initiative, Improved Unarmed Strike. +Maneuvers: Must know at least one maneuver from six disciplines. + +ABILITIES: + +Level +1: +2: Dual Stance - Two stances at once +3: Perfect Form - Higher DC on all strikes +4: Counter Stance - Change stances while using a counter +5: Mastery of Nine - Attack and Damage bonus + +Maneuvers + +The Master of Nine may select maneuvers from any discipline. He adds his full class level to his initiator level. He gains new maneuvers known and readied at the indicated levels. + +Level Maneuvers Known Maneuvers Readied Stances Known +1 2 1 0 +2 1 1 1 +3 2 1 0 +4 1 1 1 +5 2 1 0 + Dual Stance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Master of Nine 2. +Specifics: You may use a second stance for a limited time each day of 2 rounds per class level. The timer will not start until you activate your second stance. +Use: Selected + Perfect Form + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Master of Nine 3. +Specifics: The save DC of all of your maneuvers is increased by 1. +Use: Automatic + Counter Stance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Master of Nine 4. +Specifics: Whenever you initiate a counter, you may change your stance as a free action. +Use: Automatic + Master of Nine + Type of Feat: Class Specific +Prerequisites: Master of Nine 5. +Specifics: You gain a +2 bonus on all maneuvers, and a damage bonus on all maneuvers equal to the number of disciplines from which you know maneuvers. +Use: Automatic + Practiced Spellcaster (Dread Necromancer) + Hide From Undead + Abjuration +Level: Clr 1, Dn 1 +Components: V, S, DF +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Targets: One creature touched +Duration: 10 min./level (D) +Saving Throw: Will negates (harmless) +Spell Resistance: Yes + +Undead cannot see, hear, or smell the warded creatures. Even extraordinary or supernatural sensory capabilities, such as blindsense, blindsight, scent, and tremorsense, cannot detect or locate warded creatures. If a warded creature attempts to turn or command undead, touches an undead creature, or attacks any creature (even with a spell), the spell ends for all recipients. + Crushing Despair + Crushing Despair +Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] +Level: Brd 3, Wiz 4 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: 30 ft. +Area: Cone +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +A cone of despair causes great sadness in the subjects. Each affected creature takes a -2 penalty on attack rolls, saving throws, ability checks, skill checks, and weapon damage rolls. + Halt Undead + Halt Undead +Necromancy +Level: Wiz 3, Dn 3 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium +Target: Three undead creatures +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell renders as many as three undead creatures immobile. If the spell is successful, it renders the undead creature immobile for the duration of the spell (similar to the effect of hold person on a living creature). + Eyebite + Eyebite +Necromancy [Evil] +Level: Bard 6, Wiz 6, Dn 6 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close +Target: One living creature +Duration: See text +Saving Throw: Fortitude negates +Spell Resistance: Yes + +You may target a single living creature, striking it with waves of evil power. Depending on the target's HD, this attack has as many as three effects. +HD Effect +10 or more Sickened +5-9 Panicked, sickened +4 or less Comatose, panicked, sickened + +The effects are cumulative and concurrent. + +Sickened: Sudden pain and fever sweeps over the subject's body. A sickened creature takes a -2 penalty on attack rolls, weapon damage rolls, saving throws, skill checks, and ability checks. A creature affected by this spell remains sickened for 10 minutes per caster level. The effects cannot be negated by a remove disease or heal spell, but a remove curse is effective. + +Panicked: The subject becomes panicked for 1d4 rounds. Even after the panic ends, the creature remains shaken for 10 minutes per caster level, and it automatically becomes panicked again if it comes within sight of you during that time. This is a fear effect. + +Comatose: The subject falls into a catatonic coma for 10 minutes per caster level. During this time, it cannot be awakened by any means short of dispelling the effect. This is not a sleep effect, and thus elves are not immune to it. + Song of Discord + Song of Discord +Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting, Sonic] +Level: Brd 5 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Medium +Area: 20 ft. burst +Duration: 1 min./level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +This spell causes those within the area to turn on each other rather than attack their foes. Each affected creature has a 50% chance to attack the nearest target each round. (Roll to determine each creature's behavior every round at the beginning of its turn.) A creature that does not attack its nearest neighbor is free to act normally for that round. + Fire in the Blood + Fire in the Blood +Necromancy +Level: Clr 5 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 Minute/level + +You deal 4d6 damage to any enemy who strikes you in melee. + Vile Death + Vile Death +Conjuration (Calling) [Evil] +Level: Clr 9, Dn 7, Wiz 9 +Components: V, S, M +Casting Time: 1 standard action +Range: Touch +Target: One undead creature +Duration: Permanent + +The target undead creature gains the Fiendish template. + Plague of Undead + Plague of Undead +Necromancy [Evil] +Level: Clr 9, Dn 9, Wiz 9 +Components: V, S +Casting Time: 1 standard action +Range: Close +Effect: Raise Undead +Duration: Permanent + +You summon 4 Bone Warriors. These last until they are killed. + Dread Necromancer + Dread Necromancers + dread necromancer + (BASE CLASS) +A specialist wizard who calls himself a necromancer or a cleric with the Death domain has significant power over undead and the forces of negative energy, but a dread necromancer is their true master. A practitioner of vile and forbidden arts, the dread necromancer roots about in graveyards, searching out moldering components for her obscene spells. She calls upon restless, tormented spirits of the dead, seeking their arcane secrets. She might be a consummate villain, or perhaps a tortured hero whose obsession with death leads her along questionable moral paths. + +- Hit Die: d6 +- Alignment: any non-good +- Proficiencies: A Dread Necromancer gains proficiencies with Simple Weapons, and Light Armour. +- Skill Points: 2 + Int Modifier + +ABILITIES: + +Level +1: Charnel Touch - Negative energy touch +Rebuke Undead +2: Lich Body - DR 2 +3: Negative Energy Burst 1/day +4: Mental Bastion +2 - +2 Saves against poison and disease +5: Fear Aura +6: Scabrous Touch 1/day - Contagion on touch +7: Lich Body - DR 4 +8: Negative Energy Burst 2/day +Undead Mastery - Add your charisma modifier to the number of undead you can control +9: Negative Energy Resistance - +4 saves against negative energy +10: Immunity to Sneak Attack +11: Lich Body - DR 6 +Scabrous Touch 2/day +12: Enervating Touch - Negative level touch +13: Negative Energy Burst 3/day +14: Mental Bastion +4 +15: Lich Body - DR 8 +16: Scabrous Touch 3/day +17: Enervating Touch - Double uses +Immunity to Critical Hits +18: Negative Energy Burst 4/day +19: Craft Wondrous Item +20: Lich Transformation - Gain Lich template. + +SPELLCASTING + +To cast a spell, the Dread Necromancer must have a Charisma score of 10 + the spell level. The DC of a Dread Necromancer's spell is 10 + Spell Level + Charisma Modifier. A Dread Necromancer's caster level is equal to his class level. He is a spontaneous caster who knows all his spells. + +Spells per day: +Level: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + +1: 3 - - - - - - - - +2: 4 - - - - - - - - +3: 5 - - - - - - - - +4: 6 3 - - - - - - - +5: 6 4 - - - - - - - +6: 6 5 3 - - - - - - +7: 6 6 4 - - - - - - +8: 6 6 5 3 - - - - - +9: 6 6 6 4 - - - - - +10: 6 6 6 5 3 - - - - +11: 6 6 6 6 4 - - - - +12: 6 6 6 6 5 3 - - - +13: 6 6 6 6 6 4 - - - +14: 6 6 6 6 6 5 3 - - +15: 6 6 6 6 6 6 4 - - +16: 6 6 6 6 6 6 5 3 - +17: 6 6 6 6 6 6 6 4 - +18: 6 6 6 6 6 6 6 5 3 +19: 6 6 6 6 6 6 6 6 4 +20: 6 6 6 6 6 6 6 6 5 + Charnel Touch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 1. +Specifics: Negative energy flows through a dread necromancer's body, concentrating in her hands. At will, but no more than once per round, she can make a melee touch attack against a living foe that deals 1d8 points of damage, +1 per four class levels. This touch heals undead creatures, restoring 1 hit point per touch, +1 per four class levels. +Use: Selected. + Lich Body + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 1. +Specifics: The dread necromancer gains DR 2/-. As the dread necromancer increases in level, this DR increases in effectiveness, to DR 4 at 7th level, DR 6 at 11th level, and DR 8 at 15th level. +Use: Automatic. + Negative Energy Burst + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 3. +Specifics: Beginning at 3rd level, a dread necromancer gains the ability to emit a burst of negative energy from her body, harming living creatures within 10 feet of her. This burst deals 1d4 points of damage per class level. A successful Will save (DC 10 + 1/2 her class level + Cha modifier) reduces damage by half. Undead creatures within this burst are healed the same amount of hit points as the damage she deals to living creatures. A dread necromancer can use this ability once per day at 3rd level, and one additional time per day for every five levels she attains beyond 3rd (2/day at 8th level, 3/day at 13th level, and 4/day at 18th level). +Use: Selected. + Mental Bastion + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 4. +Specifics: Starting at 4th level, a dread necromancer gains a +2 bonus on saving throws made to resist poison or disease. This bonus increases to +4 at 14th level. +Use: Automatic. + Fear Aura + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 5. +Specifics: Beginning at 5th level, a dread necromancer radiates a 5-foot-radius fear aura as a free action. Enemies in the area must succeed on a Will save (DC 10 + 1/2 her class level + her Cha modifier) or become shaken. +Use: Selected. + Scabrous Touch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 6. +Specifics: The dread necromancer can touch a single creature, diseasing it. A dread necromancer can use this ability once per day at 6th level, twice per day at 11th level, and three times per day at 16th level. +Use: Selected. + Undead Mastery + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 8. +Specifics: All undead creatures created by a dread necromancer who has reached 8th level or higher gain a +4 enhancement bonus to Strength and Dexterity and 2 additional hit points per Hit Die. +In addition, when a dread necromancer uses the animate dead spell to create undead, she can control 4 + her Charisma bonus HD worth of undead creatures per class level (rather than the 4 HD per level normally granted by the spell). +Similarly, when a dread necromancer casts the control undead spell, the spell targets up to (2 + her Cha bonus) HD/level of undead creatures, rather than the 2 HD/level normally granted by the spell. +Use: Automatic. + Negative Energy Resistance + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 9. +Specifics: Beginning at 9th level, a dread necromancer gains a +4 bonus on saving throws made to resist negative energy effects, including energy drain, some ability drain, and inflict spells. +Use: Automatic. + Enervating Touch + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 12. +Specifics: When a dread necromancer reaches 12th level, she gains the ability to bestow negative levels when she uses her charnel touch attack. Each day, she can use this ability a number of times equal to one-half her class level, granting a negative level with each touch. The saving throw against the negative levels has a DC of 10 + 1/2 her class level + her Charisma modifier. +Beginning at 17th level, the number of uses per day increases to equal her class level. +Use: Selected. + Lich Transformation + Type of Feat: Class Specific +Prerequisite: Dread Necromancer 20. +Specifics: When a dread necromancer attains 20th level, she undergoes a hideous transformation and becomes a lich. This does not increase her level adjustment. +Use: Automatic. + Forsaker + Forsakers + forsaker + (PRESTIGE CLASS) +Magic is evil. Magic tempts. Magic perverts. Magic corrupts. Anyone who cannot embrace these truths has no business considering the path of the forsaker. The forsaker rebels against the magic of the fantastic world around him. It's not that he doesn't believe in it; he knows full well that magic is real. He has felt its all too tangible power burn over his skin or wrest control of his mind from him. While others may ignore the dangers of magic and succumb to its siren call of power, the forsaker knows better. To him, sorcery is nothing but a crutch that coddles and weakens its users. By depending upon his own resources alone, the forsaker becomes stronger, tougher, smarter, and more nimble than any of his companions. To that end, he treads a lonely path, deliberately depriving himself of magic's benefits and destroying any magic items he finds. + +- Hit Die: d12 +- Proficiencies: Forsakers gain no proficiencies +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Feats: Great Fortitude, Iron Will, Lightning Reflexes + +ABILITIES: + +Level +1: Ability Bonus - +1 to any ability at each class level + Fast Healing - Temporary fast healing, increasing each class level + Spell Resistance - 10 + class level + Magic Hatred - Friendly spells fail to work on a Forsaker, and they cannot equip magical item +2: Damage Reduction 3/+1 +3: Tough Defense - Con to AC + Natural Weapons - Any weapon the Forsaker equips breaks DR equal to his damage reduction +4: Damage Reduction 5/+2 +5: +6: Damage Reduction 7/+3 + Slippery Mind - As per Rogue +7: +8: Damage Reduction 9/+4 +9: +10: Damage Reduction 11/+5 + +EPIC FORSAKER: +All abilities continue to increase in the same pattern as above +Bonus feat from 11, every 3 levels + Practiced Spellcaster (Celebrant of Sharess) + Type of Feat: Class +Prerequisite: Forsaker 1 +Specifics: Forsakers regain hit points at an exceptionally fast rate. At 1st level, the character regains 1 hit point per round, to a maximum of 10 hit points per day. The number of hit points regained per round increases by +1 for every four forsaker levels, and the maximum restorable per day increases by 10 for every two forsaker levels. When triggered, heals the maximum amount for the day. +Use: Selected + Nobles + noble + (BASE CLASS) + Nobles are illustrious because of their rank, title, or birth. Nobles have the ability to use their background, education, natural charm, and skills in social maneuvering to their advantage in their day-to-day lives. An elven princess, the lord of Palanthas, a dwarven thane are all examples. While the motivations and goals of such characters vary widely, each is capable of masking his true intentions behind the veil of etiquette, and of using his charm and wit to gain what he desires. + + - Hit Die: d8 + - Proficiencies: A Noble gains proficiencies with Simple Weapons, Martial Weapons, Shields, and Light Armour. + - Skill Points: 4 + Int Modifier + + ABILITIES: + + Level + 1: Favor +1 + 2: Inspire Confidence 1/day + 3: Favor +2 + 4: Coordinate +1 + 5: Inspire Confidence 2/day + 6: + 7: Favor +3 + 8: Coordinate +2 + 9: Inspire Confidence 3/day + 10: + 11: Inspire Greatness + 12: Favor +4 + 13: Coordinate +3, Inspire Confidence 4/day + 14: Inspire Greatness + 15: + 16: Favor +5 + 17: Inspire Confidence 5/day, Inspire Greatness + 18: Coordinate +4 + 19: + 20: Coordinate +5, Inspire Greatness + Coordinate + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Noble 4. + Specifics: The character can aid another character, granting him a bonus equal to 2 + the coordinate bonus on his attacks and skills for 1 round. +Use: Selected. + Favor + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Noble 1. + Specifics: The Noble can summon a weapon with a bonus equal to his class level divided by 4. If there is a DM in the game, this will instead PM the Dungeon Master with a favour roll for him to adjudicate. +Use: Selected. + Inspire Confidence + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Noble 2. + Specifics: +2 saves vs. fear and charm and +1 to attack and damage for allies for 5 rounds. +Use: Selected. + Inspire Greatness + Type of Feat: Class Specific + Prerequisite: Noble 11. + Specifics: +2d6 temp hp, +2 saves and +2 to attack for allies for 5 rounds. +Use: Selected. + [Learn all available spells] + You have selected the following spells: + Epic Warlock + A being of fell magic, an epic warlock is a supernatural force incarnate, losing all but the smallest fragment of his humanity. + +Hit Die: d6 + +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier + +Invocations: The epic warlock's caster level is equal to his class level. He does not learn additional invocations. + +Eldritch Blast: An epic warlock's eldritch blast damage increases by 1d6 at every even-numbered level higher than 20th (10d6 at 22nd, 11d6 at 24th, and so on). + +Damage Reduction: The epic warlock's damage reduction increases by 1 point (to 6/cold iron) at 23rd level and by 1 additional point for every four levels thereafter (7/cold iron at 27th, 8/cold iron at 31st, and so on). + +Bonus Feats: The epic warlock gains a bonus feat every three levels higher than 20th (23rd, 26th, 29th, and so on). Bonus feats must be chosen from the following list, and can be selected even if the warlock does not meet the prerequisites. + +Epic Warlock Bonus Feats: Craft Epic Magic Arms and Armor, Craft Epic Rod, Craft Epic Staff, Craft Epic Wondrous Item, Damage Reduction, Eldritch Sculptor*, Energy Resistance, Epic Eldritch Blast*, Epic Extra Invocation*, Epic Fiendish Resilience*, Epic Spell Penetration, Fast Healing, Improved Combat Casting, Lord of All Essences*, Master of the Elements*, Morpheme Savant*, Paragon Visionary*, Shadowmaster*, Superior Initiative. + +*An epic warlock must meet this feat's prerequisites to select it as an epic bonus feat. + Epic Shaman + The epic shaman's connection with the spirit world continues to grow as he gains power and wisdom. He is the spirit world's mightiest representative among mortals. + +Hit Die: d6. + +Skill Points at Each Additional Level: 4 + Int modifier. + +Spells: The epic shaman's caster level is equal to his class level. The shaman's number of spells per day does not increase after 20th level. + +Turn or Rebuke Undead: Use the shaman's class level minus 2 to determine the most powerful undead affected by a turn or rebuke check and the turning damage, just as normal. + +Bonus Feats: The epic shaman gains a bonus feat (selected from the list of epic shaman feats) every 4 levels after 20th. + +Epic Shaman Bonus Feat List: Automatic Quicken Spell, Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Bonus Domain, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Epic Spellcasting, Ignore Material Components, Improved Combat Casting, Perfect Health, Planar Turning, Tenacious Magic, Undead Mastery, Zone of Animation. + + Epic Favored Soul + An epic favored soul continues to grow closer to her deity, gaining more and more divine characteristics and resistances. A truly high level epic favored soul is easily mistaken for an angel, devil, demon, or similar outsider. + +Hit Die: d8. + +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier. + +Spells: The favored soul's caster level is equal to her class level. The favored soul's number of spells per day does not increase after 20th level. The favored soul does not learn additional spells. + +Improved Energy Resistance (Ex): Starting at 22nd level, and every four levels thereafter, the favored soul adds +10 to one of her three energy resistances. + +Divine Gift (Ex): At 25th level and every five levels thereafter, a favored soul's bond with her deity grows stronger and manifests physically. She can choose any one of the following benefits at this time. + +Damage Reduction (Ex): The favored soul's damage reduction increases by +2. + +Increased Flight: The favored soul's flying speed increases by +10 ft. + +Natural Armor: The favored soul's natural armor bonus increases by +2. + +Sacred Ability: The favored soul gains a +1 bonus to an ability score of her choice. Each time this gift is chosen, the favored soul must select a new ability to modify. + +Sacred Skill: The favored soul gains a +4 sacred bonus on one skill. Each time this gift is chosen, the favored soul must select a new skill to modify. + +Sacred Spell: The favored soul selects one spell she knows; the selected spell's level must be equal to or less than her favored soul level divided by 10. She can cast this spell one time each day without expending a spell slot, and each time she casts this spell it resolves at caster level +2. Each time this gift is chosen, the favored soul must select a new spell to make sacred. + +These benefits carry with them some form of physical change appropriate to the favored soul's deity. This can be something as simple as glowing eyes, or it can be something as impressive as skin made of liquid fire. In all cases, apart from the actual game benefit granted by the divine gift, this change is physical only. + +Bonus Feats: The epic favored soul gains a bonus feat (selected from the list of epic favored soul feats) at 23rd level and again every three levels after that. + +Epic Favored Soul Bonus Feat List: Craft Epic Magic Arms and Armor, Devastating Critical, Dire Charge, Enhance Spell, Epic Endurance, Epic Prowess, Epic Speed, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Epic Spellcasting, Epic Weapon Focus, Epic Weapon Specialization, Extend Life Span, Ignore Material Components, Improved Combat Casting, Improved Heighten Spell, Improved Metamagic, Improved Spell Capacity, Intensify Spell, Overwhelming Critical, Perfect Health, Permanent Emanation, Spell Stowaway, Tenacious Magic. + Epic Warmage + An epic warmage has perfected the art of destruction and devastation through his magic. He can lay waste to entire armies and cities with horrifying ease and shocking efficiency. + +Hit Die: d6. + +Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier. + +Spells: The warmage's caster level is equal to his class level. The warmage's number of spells per day does not increase after 20th level. The warmage does not learn additional spells, except through the advanced learning class feature (see below). + +Advanced Learning (Ex): An epic warmage continues to add new spells to his spell list once every four levels; the spell added must be a wizard spell of the evocation school. Once a new spell is selected, it is forever added to that warmage's spell list and can be cast like any other spell on the warmage's list. + +Bonus Feats: The epic warmage gains a bonus feat (selected from the list of epic warmage feats) at 23rd level and again every three levels after that. + +Epic Warmage Bonus Feat List: Automatic Silent Spell, Automatic Still Spell, Craft Epic Magic Arms and Armor, Craft Epic Rod, Craft Epic Staff, Craft Epic Wondrous Item, Energy Resistance, Epic Spell Focus, Epic Spell Penetration, Epic Spellcasting, Ignore Material Components, Improved Combat Casting, Tenacious Magic. + Template: Necropolitan + Necropolitan is an acquired template that can be added to any humanoid or monstrous humanoid (referred to here after as the base creature). +A necropolitan speaks any languages it knew in life, and it has all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Size and Type +The creature's type changes to undead, and it gains the augmented subtype. Do not recalculate base attack bonus, saves, or skill points. Size is unchanged. + +Hit Dice: Increase to d12. + +Special Qualities +A necropolitan retains all the special qualities of the base creature and gains those described below. + +Resist Control (Ex) +Necropolitans have a +2 profane bonus on their Will saving throws to resist the effect of a control undead spell. + +Turn Resistance (Ex) +A necropolitan has +2 turn resistance. + +Unnatural Resilience (Ex) +Necropolitans automatically heal hit point damage and ability damage at the same rate as a living creature. The Heal skill has no effect on necropolitans, however negative energy (such as an inflict spell) heals them. + +Abilities +Same as the base creature, except that as undead creatures, necropolitans have no Constitution score. + +Advancement +By character class. + +Level Adjustment +Same as the base creature. (Becoming a necropolitan involves losing a level so the advantages of the undead type cancel out what would other wise be a larger adjustment.) + + Extend Spell Ability + Silent Spell Ability + Still Spell Ability + Empower Spell Ability + Maximize Spell Ability + Quicken Spell Ability + Return to spell level selection. + Template: Half-Fiend + No matter its form, a half-fiend is always hideous to behold, having dark scales, horns, glowing red eyes, +bat wings, a fetid odor, or some other obvious sign that it is tainted with evil. + +"Half-fiend" is an inherited template that can be added to any living, corporeal creature with an Intelligence score of 4 or more and nongood alignment (referred to hereafter as the base creature). + +A half-fiend uses all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Size and Type +The creature's type changes to outsider. Do not recalculate Hit Dice, base attack bonus, or saves. Size is unchanged. Half-fiends are normally native outsiders. + +Speed +A half-fiend has bat wings. Unless the base creature has a better fly speed, the creature can fly at the base creature's base land speed (average maneuverability). + +Armor Class +Natural armor improves by +1 (this stacks with any natural armor bonus the base creature has). + +Attack +A half-fiend has two claw attacks and a bite attack, and the claws are the primary natural weapon. If the base creature can use weapons, the half-fiend retains this ability. A half-fiend fighting without weapons uses a claw when making an attack action. When it has a weapon, it usually uses the weapon instead. + +Full Attack +A half-fiend fighting without weapons uses both claws and its bite when making a full attack. If armed with a weapon, it usually uses the weapon as its primary attack and its bite as a natural secondary attack. If it has a hand free, it uses a claw as an additional natural secondary attack. + +Damage +Half-fiends have bite and claw attacks. If the base creature does not have these attack forms, use the damage values in the table. Otherwise, use the values in the table or the base creature's damage values, whichever are greater. + +Size Bite Damage Claw Damage +Fine 1 - +Diminutive 1d2 1 +Tiny 1d3 1d2 +Small 1d4 1d3 +Medium 1d6 1d4 +Large 1d8 1d6 +Huge 2d6 1d8 +Gargantuan 3d6 2d6 +Colossal 4d6 3d6 + +Special Attacks +A half-fiend retains all the special attacks of the base creature and gains the following special attack. + +Smite Good (Su) +Once per day the creature can make a normal melee attack to deal extra damage equal to its HD (maximum of +20) against a good foe. + +Spell-Like Abilities +A half-fiend with an Intelligence or Wisdom score of 8 or higher has spell-like abilities depending on its Hit Dice, as indicated on the table. The abilities are cumulative. Unless otherwise noted, an ability is usable once per day. Caster level equals the creature's HD, and the save DC is Charisma-based. + +HD Abilities +1-2 Darkness 3/day +3-4 Desecrate +5-6 Unholy blight +7-8 Poison 3/day +9-10 Contagion +11-12 Blasphemy +13-14 Unholy aura 3/day, unhallow +15-16 Horrid wilting +17-18 Summon monster IX (fiends only) +19-20 Destruction + +Special Qualities +A half-fiend has all the special qualities of the base creature, plus the following special qualities. + + * Darkvision out to 60 feet. + * Immunity to poison. + * Resistance to acid 10, cold 10, electricity 10, and fire 10. + * Damage reduction: 5/magic (if HD 11 or less) or 10/magic (if HD 12 or more). + * A half-fiend's natural weapons are treated as magic weapons for the purpose of overcoming damage reduction. + * Spell resistance equal to creature's HD + 10 (maximum 35). + +Abilities +Increase from the base creature as follows: Str +4, Dex +4, Con +2, Int +4, Cha +2. + +Skills +A half-fiend gains skill points as an outsider and has skill points equal to (8 + Int modifier) × (HD + 3). Do not include Hit Dice from class levels in this calculation the half-fiend gains outsider skill points only for its racial Hit Dice, and gains the normal amount of skill points for its class levels. Treat skills from the base creature's list as class skills, and other skills as cross-class. + +Challenge Rating +HD 4 or less, as base creature +1; HD 5 to 10, as base creature +2; HD 11 or more, as base creature +3. + +Alignment +Always evil (any). + +Level Adjustment ++4. + Template: Lich + "Lich" is an acquired template that can be added to any humanoid creature (referred to hereafter as the base creature), provided it can create the required phylactery. + +A lich has all the base creature's statistics and special abilities except as noted here. + +Size and Type + +The creature's type changes to undead. Do not recalculate base attack bonus, saves, or skill points. Size is unchanged. + +Hit Dice + +Increase all current and future Hit Dice to d12s. + +Armor Class + +A lich has a +5 natural armor bonus or the base creature's natural armor bonus, whichever is better. + +Attack + +A lich has a touch attack that it can use once per round. If the base creature can use weapons, the lich retains this ability. A creature with natural weapons retains those natural weapons. A lich fighting without weapons uses either its touch attack or its primary natural weapon (if it has any). A lich armed with a weapon uses its touch or a weapon, as it desires. + +Full Attack + +A lich fighting without weapons uses either its touch attack (see above) or its natural weapons (if it has any). If armed with a weapon, it usually uses the weapon as its primary attack along with a touch as a natural secondary attack, provided it has a way to make that attack (either a free hand or a natural weapon that it can use as a secondary attack). + +Damage + +A lich without natural weapons has a touch attack that uses negative energy to deal 1d8+5 points of damage to living creatures; a Will save (DC 10 + 1/2 lich's HD + lich's Cha modifier) halves the damage. A lich with natural weapons can use its touch attack or its natural weaponry, as it prefers. If it chooses the latter, it deals 1d8+5 points of extra damage on one natural weapon attack. + +Special Attacks + +A lich retains all the base creature's special attacks and gains those described below. Save DCs are equal to 10 + 1/2 lich's HD + lich's Cha modifier unless otherwise noted. + +Fear Aura (Su) + +Liches are shrouded in a dreadful aura of death and evil. Creatures of less than 5 HD in a 60-foot radius that look at the lich must succeed on a Will save or be affected as though by a fear spell from a sorcerer of the lich's level. A creature that successfully saves cannot be affected again by the same lich's aura for 24 hours. + +Paralyzing Touch (Su) + +Any living creature a lich hits with its touch attack must succeed on a Fortitude save or be permanently paralyzed. Remove paralysis or any spell that can remove a curse can free the victim (see the bestow curse spell description). + +The effect cannot be dispelled. Anyone paralyzed by a lich seems dead, though a DC 20 Spot check or a DC 15 Heal check reveals that the victim is still alive.. + +Spells + +A lich can cast any spells it could cast while alive. + +Special Qualities + +A lich retains all the base creature's special qualities and gains those described below. + +Turn Resistance (Ex) + +A lich has +4 turn resistance. + +Damage Reduction (Su) + +A lich's undead body is tough, giving the creature damage reduction 15/bludgeoning and magic. Its natural weapons are treated as magic weapons for the purpose of overcoming damage reduction. + +Immunities (Ex) + +Liches have immunity to cold, electricity, polymorph (though they can use polymorph effects on themselves), and mind-affecting attacks. + +Abilities + +Increase from the base creature as follows: Int +2, Wis +2, Cha +2. Being undead, a lich has no Constitution score. + +Skills + +Liches have a +8 racial bonus on Hide, Listen, Move Silently, Search, Sense Motive, and Spot checks. Otherwise same as the base creature. + +Organization + +Solitary or troupe (1 lich, plus 2-4 vampires and 5-8 vampire spawn). + +Challenge Rating + +Same as the base creature + 2. + +Treasure + +Standard coins; double goods; double items. + +Alignment + +Any evil. + +Advancement + +By character class. + +Level Adjustment + +Same as the base creature +4. + +Lich Characters + +The process of becoming a lich is unspeakably evil and can be undertaken only by a willing character. A lich retains all class abilities it had in life. + +The Lich's Phylactery + +An integral part of becoming a lich is creating a magic phylactery in which the character stores its life force. As a rule, the only way to get rid of a lich for sure is to destroy its phylactery. Unless its phylactery is located and destroyed, a lich reappears 1d10 days after its apparent death. + +Each lich must make its own phylactery, which requires the Craft Wondrous Item feat. The character must be able to cast spells and have a caster level of 11th or higher. The phylactery costs 120,000 gp and 4,800 XP to create and has a caster level equal to that of its creator at the time of creation. + +The most common form of phylactery is a sealed metal box containing strips of parchment on which magicalphrases have been transcribed. The box is Tiny and has 40 hit points, hardness 20, and a break DC of 40. + +Other forms of phylacteries can exist, such as rings, amulets, or similar items. + + Template: Demi-Lich + "Demilich" is a template that can be added to any lich. It uses all the lich's statistics and special abilities except as noted here. A demilich's form is concentrated into a single portion of its original body, usually its skull. Part of the process of becoming a demilich includes the incorporation of costly gems into the retained body part; see Creating Soul Gems, below. + +Size + +Medium-size and Large liches become Diminutive demiliches, Huge liches become Small demiliches, Gargantuan liches become Medium-size demiliches, and Colossal liches become Large demiliches. + +Hit Dice + +As lich. + +Speed + +Change to fly 180 ft. (perfect). The lich's supernatural fly speed, if any, is also retained. + +AC + +The demilich retains the lich's +5 natural armor bonus and gains an insight bonus to AC equal to its Hit Dice, as well as a probable size adjustment to AC. + +Attack + +The demilich gains an insight bonus equal to its Hit Dice as a bonus on its touch attacks. + +Damage + +The demilich gains an enhanced touch attack over that of its previous lich form (it now uses its entire flying skull to make the touch attack), including paralyzing touch. The demilich's touch attack uses negative energy to deal 10d6+20 points of damage to living creatures (no saving throw). Liches with other natural attacks lose them. + +Special Attacks + +The demilich retains all the lich's special attacks and also gains those described below. + +Trap the Soul (Su) + +A demilich can trap the souls of up to eight living creatures per day. To use this power, it selects any target it can see within 300 feet. The target is allowed a Fort saving throw (DC 10 + demilich's HD + demilich's Cha modifier). If the target makes its saving throw, it gains four negative levels (this does not count as a use of trap the soul). If the target fails its save, the soul of the target is instantly drawn from its body and trapped within one of the gems incorporated into the demilich's form. The gem gleams wickedly for 24 hours, indicating the captive soul within. The soulless body collapses in a mass of corruption and molders in a single round, reduced to dust. If left to its own devices, the demilich slowly devours the soul over 24 hours; at the end of that time the soul is completely absorbed, and the victim is forever gone. If the demilich is overcome before the soul is eaten, crushing the gem releases the soul, after which time it is free to seek the afterlife or be returned to its body by the use of either resurrection, true resurrection, clone, or miracle. A potential victim protected by a death ward spell is not immune to trap the soul, but receives a +5 bonus on its Fortitude saving throw and is effective against the level loss on a successful save. + +Fear Aura (Su) + +Demiliches are shrouded in a dreadful aura of death and evil. Creatures of less than 5 HD in a 60-foot radius that look at the demilich must succeed at a Will save (DC 14 + demilich's Cha modifier) or be affected as though by fear as cast by a 21st-level caster. + +Paralyzing Touch (Su) + +Any living creature a demilich touches must succeed at a Fortitude save (DC 10 + demilich's HD + demilich's Cha modifier) or be permanently paralyzed. Remove paralysis or any spell that can remove a curse can free the victim. The effect cannot be dispelled. Anyone paralyzed by a demilich seems dead, though a successful Spot check (DC 20) or Heal check (DC 15) reveals that the victim is still alive. + +Spells + +The demilich can cast any spells it could cast as a lich. + +Perfect Automatic Still Spell + +The demilich can cast all the spells it knows without gestures. + +Spell-Like Abilities + +At will:alter self, astral projection, create greater undead, create undead, death knell, enervation, greater dispel magic, harm (usually used to heal itself), summon monster I-IX, telekinesis, and weird; 2/day: greater planar ally. Demiliches use these abilities as casters of a level equal to their spellcaster level, but the save DCs are equal to 10 + the demilich's HD + the demilich's Charisma modifier. + +Special Qualities + +The demilich retains all the lich's special qualities and also has those described below. + +Magic Immunity (Ex) + +Demiliches are immune to all magical and supernatural effects, except as follows. A shatter spell affects a demilich as if it were a crystalline creature, but deals half the damage normally indicated. A dispel evil spell deals 3d6 points of damage (Fort save for half damage). Holy smite spells affect demiliches normally. + +Phylactery Transference (Su) + +Headbands, belts, rings, cloaks, and other wearable items kept in close association with the demilich's phylactery transfer all their benefits to the demilich no matter how far apart the demilich and the phylactery are located. The standard limits on types of items utilized simultaneously still apply. + +Undead Traits + +Immune to poison, sleep, paralysis, stunning, disease, death effects, necromantic effects, mind-affecting effects, and any effect requiring a Fortitude save unless it also works on objects. Not subject to critical hits, nonlethal damage, ability damage, ability drain, or energy drain. Negative energy heals. Not at risk of death from massive damage, but destroyed at 0 hit points or less. Darkvision 60 ft. Cannot be raised; resurrection works only if creature is willing. + +Immunities (Ex) + +Demiliches are immune to cold, electricity, polymorph, and mind-affecting attacks. + +Turn Resistance (Ex) + +A demilich has turn resistance +20. + +Damage Reduction (Su) + +A demilich loses any previous damage reduction and instead has damage reduction 15/Epic and bludgeoning (15 points of damage is subtracted from all melee attacks unless the weapon used is both an epic and a bludgeoning weapon). Vorpal weapons, no matter their enhancement bonus, ignore this damage reduction but do only half damage to a demilich (demiliches cannot be beheaded). + +Resistances (Ex) + +Demiliches have acid resistance 20, fire resistance 20, and sonic resistance 20. + +Saves + +Same as the lich. + +Abilities + +A demilich gains +10 to Intelligence, Wisdom, and Charisma. + +Skills + +Demiliches receive a +20 racial bonus on Hide, Listen, Move Silently, Search, Sense Motive, and Spot checks. Otherwise same as the lich (this overlaps with the previous racial bonus gained by the lich; it does not stack). + +Feats + +Same as the lich. + +Epic Feats + +Demiliches gain the feats Blinding Speed, Tenacious Magic, and Automatic Quicken Spell. + +Climate/Terrain + +Same as the lich. + +Organization + +Solitary or consistory (1 demilich and 3-6 liches). + +Challenge Rating + +Same as the lich + 6. + +Treasure + +Same as the lich. + +Alignment + +Any evil. + +Advancement + +By character class. + +Demilich Characters + +The process of becoming a demilich can be undertaken only by a lich acting of its own free will. The demilich retains all class abilities it had as a lich. + +Creating Soul Gems + +Liches have phylacteries that allow them to reappear 1d10 days after their apparent death, as do demiliches. Demiliches also have eight soul gems, each of which acts like a phylactery in its own right. If all the soul gems, as well as the demilich's phylactery, are not destroyed after a demilich is downed, the demilich reappears 1d10 days after its apparent death. The soul gems also allow the demilich to use its most devastating ability, trap the soul (see above). Each demilich must make its own soul gems, which requires the Craft Wondrous Item feat. The lich must be a sorcerer, wizard, or cleric of at least 21st level. Each soul gem costs 120,000 gp and 4,800 XP to create and has a caster level equal to that of its creator at the time of creation. Soul gems appear as egg-shaped gems of wondrous quality. They are always incorporated directly into the concentrated form of the demilich. + + Abjurant Champion + Abjurant Champions + abjurant champion + (PRESTIGE CLASS) +The abjurant champion focuses his arcane abilities both to augment his personal defense and to hinder enemy spellcasters. Perfectly suited for martial stalwarts who dabble in magic, this class offers characters the ability to improve their combat skills in ways neither soldiers nor spellcasters can. + +- Hit Die: d10. +- Proficiencies: An Abjurant Champion gains no armor or weapon proficiency. +- Skill Points: 2 + Int Modifier. + +REQUIREMENTS: + +Base Attack Bonus: +5. +Feats: Combat Casting. +Spellcasting: Must be able to cast 1st-level arcane spells. +Special: Must be proficient with at least one martial weapon. + +ABILITIES: + +Level +1: Feat - Abjurant Armor - Any time you cast an abjuration spell that grants you an armor bonus or shield bonus to AC, you can increase the value of the bonus by your abjurant champion class level. + Feat - Extended Abjuration - Any abjuration spell you cast is extended. +2: Feat - Swift Abjuration - You cast Abjuration spells as a swift action (NOT IMPLEMENTED). +3: +4: Feat - Arcane Boost - Expend a spell to improve some abilities. +5: Feat - Martial Arcanist - Use your attack bonus as your caster level if it is the higher of the two. + Abjurant Armor + Type of Feat: Class +Prerequisite: Abjurant Champion 1 + +Any time you cast an abjuration spell that grants you an armor bonus or shield bonus to AC, you can increase the value of the bonus by your abjurant champion class level. Abjurant champions rely on shield and similar spells instead of actual armor. + Extended Abjuration + Type of Feat: Class +Prerequisite: Abjurant Champion 1 + +You depend on your abjuration spells to protect you in combat. Double the duration of abjuration spells you cast, as if you had applied the Extend Spell feat to them (but without any change in level or casting time). + Swift Abjuration + Type of Feat: Class +Prerequisite: Abjurant Champion 2 + +Beginning at 2nd level, you can cast abjuration spells as a swift action, as if you had applied the Quicken Spell feat to them (but without any change in level). The maximum level of spell you can quicken in this way is equal to 1/2 your class level (rounded up). + Arcane Boost - Attack Bonus + Arcane Boost - Armor Bonus + Arcane Boost - Damage Bonus + Arcane Boost - Elemental Resistance + Arcane Boost - Save Bonus + Type of Feat: Class +Prerequisite: Abjurant Champion 4 + +Arcane Boost (Su): Beginning at 4th level, you gain the ability to burn arcane energy to empower your martial abilities. As a swift action, you can spend one of your uncast spells or spell slots to grant yourself one of the following insight bonuses for 1 round. + + Bonus on attack rolls equal to the spell's level. + Bonus on weapon damage rolls equal to twice the spell's level. + Bonus to AC equal to the spell's level. + Bonus on saving throws equal to the spell's level. + Resistance to acid, cold, electricity, fire, and sonic equal to 5 × the spell's level. + + Martial Arcanist + Type of Feat: Class +Prerequisite: Abjurant Champion 5 + +At 5th level, you master the art of combining your militant and mystical training. From this point on, your caster level in a chosen arcane spellcasting class is equal to your base attack bonus (unless it would otherwise be higher). For example, a 7th-level fighter/1st-level wizard/5th-level abjurant champion has a base attack bonus of +12 (and thus a caster level of 12th). You can apply this benefit to only one arcane class to which you have added spellcasting levels by your advancement as an abjurant champion. + Mind Cleave + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife, Mindblade class feature, Psychic Strike class feature + +If you deal enough damage to a creature to make it fall (typically by dropping it below 0 hps or killing it), with your mindblade, you drain off a portion of the creature's liberated energy of consciousness. The liberated energy automatically charges the blade used to fell the foe as if you had imbued it with your psychic strike class feature. + + Practiced Mind Blade + Type of Feat: Class +Prerequisites: Soulknife, Mindblade class feature, Concentration 4+ ranks + +You are treated as having 4 more levels of soulknife for the purpose of manifesting your mind blade. This benefit cannot grant you an effective soulknife level greater than your hit dice. However, even if you cannot benefit from the full bonus immediately, if you later gain levels that do not increase your mind blade, you can apply the full bonus. This feat affects only the mind blades enhancement bonus and special abilities. + + Quicker than the Eye + Apprentice, Night's Long Fingers +Level/School: 1st/Transmutation +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 minutes/level + +A faint layer of shadow flows like ink over your hands, staining them pitch black -- and then, in an instant, they appear normal once more. + +You gain a +5 enhancement bonus on Pickpocket, Open Lock, and Disable Trap checks. This bonus increases to +10 at 5th level, and +15 at 10th level. + Trail of Haze + Apprentice, Night's Long Fingers +Level/School: 2nd/Transmutation +Range: Personal +Target: You +Duration: Instantaneous + +Upon casting, the target seems almost to leak smoke. A tiny plume of jet-black mist emerges from his flesh, first in a trickle, then an ever-increasing stream. + +Acts as per the Locate Creature spell. + Umbral Fist + Apprentice, Night's Long Fingers +Level/School: 3rd/Transmutation +Range: Personal +Target: You +Duration: 1 minutes/level + +Your hand turns jet black and seems to flicker as tiny wisps of shadow constantly leak from between your fingers and disappear. + +For the duration of this mystery, you can, as a standard action, make a special attack against any foe within medium range (100 ft. + 10 ft./level). You must have line of sight to the target. You can make any one of the following special attacks: bull rush, disarm, or trip. For purposes of adjudicating these attacks, make your touch attack as normal, if one is necessary. When actually resolving the opposed roll, however, substitute your caster level for your base attack bonus and either your Intelligence or Charisma modifier (your choice) for your Strength. Because the attack is made at a distance, it does not draw an attack of opportunity that such an attack would draw under normal circumstances, nor can your foe attempt to perform the same maneuver on you in turn, even if such is normally allowed. + +You will be given a feat on your class radial to allow you to make these attacks. + Fearful Gloom + Initiate, Darkened Alleys +Level/School: 4th/Necromancy [Darkness, Fear, Mind-Affecting] +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 30-ft.-radius emanation +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will partial; see text +Spell Resistance: Yes + +Plumes of blackness swiftly fill the air like a viscous fog. The shifting of shadow and mists just barely suggests the presence of screaming faces and indescribable horrors lurking in the dark. + +The area of fearful gloom is filled with shadowy illumination, as per darkness. All creatures within the area, or who enter it, must attempt a Will save or become frightened; on a successful save, they are shaken instead. If the creature has fewer than 5 HD, it is frightened. Creatures within the area must repeat the save each round until they either fail or leave the area. Once a creature has left the fearful gloom, the effects last an additional 2d6 rounds. + Sickening Shadow + Initiate, Darkened Alleys +Level/School: 5th/Necromancy [Darkness] +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 30-ft.-radius emanation +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fortitude partial; see text +Spell Resistance: Yes + +An oily black smoke rolls out of nowhere, obscuring sight and sound. It leaves a distasteful residue on everything within, and the scent is one of open sewers and putrefied flesh. + +The area of sickening shadow is filled with shadowy illumination, as per darkness. All creatures within the area, or those who enter it, must attempt a Fortitude save or be nauseated. Those who succeed are merely sickened. Creatures within the area must repeat the save each round until they either fail or leave the area. Once a creature has left the sickening shadow, the sickened effect lasts for 2d6 rounds. Nausea lasts for 1d4 rounds and is then followed by an additional 2d6 rounds of being sickened. + Deadly Shade + Initiate, Darkened Alleys +Level/School: 6th/Necromancy [Darkness] +Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) +Area: 30-ft.-radius emanation +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Fortitude negates; see text +Spell Resistance: Yes + +Tendrils of darkness flow from the ground like smoke, filling the area with writhing, shifting darkness. A cold draft washes over your soul even as the tendrils rise. + +The area of deadly shade is filled with shadowy illumination, as per darkness (PH 216). In addition, each time you invoke this mystery, decide if you wish the spell to deal or absorb damage. + +If you choose to deal damage, anyone within the area who suffers hit point damage from any source must make a Fortitude save. Failure indicates that the subject gains a negative level. Success prevents the negative level, but if the individual is damaged again within the area, he must attempt a new save. These negative levels fade in 1 hour per caster level, and they never cause permanent level loss. + +If you choose instead to have the deadly shade absorb damage, all creatures within the area gain DR 4/- and energy resistance 4 against all energy types. + Deadly Shade - Absorb + Deadly Shade - Damage + Grasping Shadows + Master, Shadowscape +Level/School: 7th/Conjuration (Creation) +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area/Target: 20-ft.-radius spread +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will partial +Spell Resistance: See text + +Stalks of shadows burst from the ground, as though desperate to escape the bonds of the earth, and immediately flail at everyone nearby. + +This mystery creates an area of grasping tendrils that function as the spell Evard's black tentacles, with one additional hazard - anyone successfully grappled by a tentacle must attempt a Will save or go blind. A successful save means the individual is safe from blinding during that particular grapple, but if she escapes and is then regrappled, she must make another saving throw. The blindness is permanent until magically cured. + Grasping Shadows + Master, Shadowscape +Level/School: 7th/Conjuration (Creation) +Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) +Area/Target: 20-ft.-radius spread +Duration: 1 round/level +Saving Throw: Will partial +Spell Resistance: See text + +Stalks of shadows burst from the ground, as though desperate to escape the bonds of the earth, and immediately flail at everyone nearby. + +This mystery creates an area of grasping tendrils that function as the spell Evard's black tentacles, with one additional hazard - anyone successfully grappled by a tentacle must attempt a Will save or go blind. A successful save means the individual is safe from blinding during that particular grapple, but if she escapes and is then regrappled, she must make another saving throw. The blindness is permanent until magically cured. + Menagerie of Darkness + Master, Shadowscape +Level/School: 8th/Transmutation +Range: 30 ft. +Area: 30-ft.-radius emanation centered on you +Duration: 10 minutes/level +Saving Throw: Will negates +Spell Resistance: Yes + +Nearby animals and vermin abruptly shudder. Their mouths and eyes gape wide as a torrent of blackness flows into them from the surrounding gloom. + +Any animals or vermin within the emanation, or who enter it, must make a Will save or immediately take on the aspects of their shadow selves, temporarily gaining the dark creature template. You gain control over these animals, as per the spell dominate animal. Menagerie of darkness does not affect animals or vermin with Hit Dice higher than your caster level. + Black Labyrinth + Master, Shadowscape +Level/School: 9th/Conjuration (Creation) +Range: Personal +Area: One area +Duration: 12 hours/level +Saving Throw: Will partial, see text +Spell Resistance: No + +The air blackens, the shadows of the alleys lengthen, and the wind shrieks as the Shadow and Material Planes collide. + +Black labyrinth causes substantial disorientation within the area it affects. Direction and distance become impossible to determine, as the world itself bends and twists. + +All attacks have a 50% miss chance. +Area effects with a source or target within the black labyrinth have a 20% chance of improper placement. If this occurs, the spell is centered 1d4 x 5 feet in a random direction from where the caster intended. +All Search and Spot checks take a -10 penalty. +Each round, all creatures are moved in a random direction. A successful Will save negates this particular effect, but that save must be repeated for each round of movement. +Any teleportation effects with a destination inside the black labyrinth deposit their passengers 1d% x 5 feet from the intended destination. A teleport effect cast within the black labyrinth requires a successful Will save. + +When within your own black labyrinth, you are immune to the last two effects (movement and teleportation), but not the others. + Umbral Fist - Bull Rush + Umbral Fist - Disarm + Umbral Fist - Trip + Path Focus - Night's Long Fingers + Path Focus - Darkened Alleys + Path Focus - Shadowscape + Greater Path Focus - Night's Long Fingers + Greater Path Focus - Darkened Alleys + Greater Path Focus - Shadowscape + Nocturnal Caster - Night's Long Fingers + Nocturnal Caster - Darkened Alleys + Nocturnal Caster - Shadowscape + Favored Mystery - Quicker Than The Eye + Favored Mystery - Trail of Haze + Favored Mystery - Umbral Fist + Favored Mystery - Fearful Gloom + Favored Mystery - Sickening Shadow + Favored Mystery - Deadly Shade + Favored Mystery - Grasping Shadows + Favored Mystery - Menagerie of Darkness + ####START_OF_PSI_SPELLBOOK_RESERVE + Psychic Rogue Bolt + Psychic Rogue Burst + Psychic Rogue Compression + Psychic Rogue Conceal Thoughts + Psychic Rogue Control Object + Psychic Rogue Create Sound + Psychic Rogue Precognition, Defensive + Psychic Rogue Disable + Psychic Rogue Distract + Psychic Rogue Elf Sight + Psychic Rogue Empathy + Psychic Rogue Empty Mind + Psychic Rogue Entangling Ectoplasm + Psychic Rogue Far Hand + Psychic Rogue Force Screen + Psychic Rogue My Light + Psychic Rogue Precognition, Offensive + Psychic Rogue Prescience, Offensive + Psychic Rogue Skate + Psychic Rogue Vigor + Psychic Rogue Animal Affinity + Psychic Rogue Aversion + Psychic Rogue Body Equilibrium + Psychic Rogue Chameleon + Psychic Rogue Cloud Mind + Psychic Rogue Concealing Amorpha + Psychic Rogue Control Object + Psychic Rogue Control Sound + Psychic Rogue Darkvision, Psionic + Psychic Rogue Knock, Psionic + Psychic Rogue Thought Shield + Psychic Rogue Body Adjustment + Psychic Rogue Body Purification + Psychic Rogue Control Air + Psychic Rogue Dimension Slide + Psychic Rogue Escape Detection + Psychic Rogue Concealing Amorpha, Greater + Psychic Rogue Hustle + Psychic Rogue Keen Edge, Psionic + Psychic Rogue Mental Barrier + Psychic Rogue Ubiquitous Vision + Psychic Rogue Dimension Door, Psionic + Psychic Rogue Dimension Door - Self only + Psychic Rogue Dimension Door - Party within 10ft + Psychic Rogue Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Psychic Rogue Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Psychic Rogue Freedom of Movement, Psionic + Psychic Rogue Steadfast Perception + Psychic Rogue Telekinetic Maneuver + Psychic Rogue Power Resistance + Psychic Rogue Remote Viewing + Psychic Rogue Retrieve + Psychic Rogue Psionic Revivify + Psychic Rogue True Seeing, Psionic + Psion Astral Construct + Psion Astral Construct Options + Psion Astral Construct Slot 1 + Psion Astral Construct Slot 2 + Psion Astral Construct Slot 3 + Psion Astral Construct Slot 4 + Psion Bite of the Wolf + Psion Bolt + Psion Burst + Psion Call to Mind + Psion Call Weaponry + Psion Charm, Psionic + Psion Claws of the Beast + Psion Compression + Psion Conceal Thoughts + Psion Control Object + Psion Create Sound + Psion Crystal Shard + Psion Daze, Psionic + Psion Deceleration + Psion Precognition, Defensive + Psion Demoralize + Psion Destiny Dissonance + Psion Disable + Psion Dissipating Touch + Psion Distract + Psion Empathy + Psion Empty Mind + Psion Energy Ray + Psion Energy Ray, Cold + Psion Energy Ray, Electricity + Psion Energy Ray, Fire + Psion Energy Ray, Sonic + Psion Entangling Ectoplasm + Psion Expansion + Psion Far Hand + Psion Force Screen + Psion Ectoplasmic Sheen + Psion Hammer + Psion Inertial Armour + Psion Matter Agitation + Psion Metaphysical Claw + Psion Metaphysical Weapon + Psion Mind Thrust + Psion My Light + Psion Precognition, Offensive + Psion Prescience, Offensive + Psion Precognition + Psion Precognition + Psion Precognitive Edge: Attack + Psion Precognitive Edge: Damage + Psion Precognitive Edge: Saves + Psion Precognitive Edge: Skills + Psion Prevenom + Psion Prevenom Weapon + Psion Skate + Psion Stomp + Psion Synesthete + Psion Telepathic Projection + Psion Thicken Skin + Psion Vigor + Psion Animal Affinity + Psion Aversion + Psion Bestow Power + Psion Biofeedback + Psion Body Equilibrium + Psion Brain Lock + Psion Chameleon + Psion Clairvoyant Sense + Psion Cloud Mind + Psion Concussion Blast + Psion Concealing Amorpha + Psion Control Air + Psion Control Sound + Psion Swarm of Crystals + Psion Dimensional Swap + Psion Dissolving Touch + Psion Dissolving Weapon + Psion Ego Whip + Psion Elf Sight + Psion Empathic Transfer + Psion Energy Adaptation, Specified + Psion Energy Adaptation, Acid + Psion Energy Adaptation, Cold + Psion Energy Adaptation, Electricity + Psion Energy Adaptation, Fire + Psion Energy Adaptation, Sonic + Psion Energy Missile + Psion Energy Missile, Cold + Psion Energy Missile, Electricity + Psion Energy Missile, Fire + Psion Energy Missile, Sonic + Psion Energy Push + Psion Energy Push, Cold + Psion Energy Push, Electricity + Psion Energy Push, Fire + Psion Energy Push, Sonic + Psion Energy Stun + Psion Energy Stun, Cold + Psion Energy Stun, Electricity + Psion Energy Stun, Fire + Psion Energy Stun, Sonic + Psion Identify, Psionic + Psion Id Insinuation + Psion Inflict Pain + Psion Knock, Psionic + Psion Psionic Lock + Psion Mental Disruption + Psion Painful Strike + Psion Recall Agony + Psion Psionic Repair Damage + Psion Share Pain + Psion Strength of my Enemy + Psion Thought Shield + Psion Body Adjustment + Psion Body Purification + Psion Claws of the Vampire + Psion Crisis of Breath + Psion Danger Sense + Psion Darkvision, Psionic + Psion Dimension Slide + Psion Dispel Psionics + Psion Duodimensional Claw + Psion Ectoplasmic Cocoon + Psion Ectoplasmic Form + Psion Empathic Transfer, Hostile + Psion Energy Bolt + Psion Energy Bolt, Cold + Psion Energy Bolt, Electricity + Psion Energy Bolt, Fire + Psion Energy Bolt, Sonic + Psion Energy Burst + Psion Energy Burst, Cold + Psion Energy Burst, Electricity + Psion Energy Burst, Fire + Psion Energy Burst, Sonic + Psion Energy Cone + Psion Energy Cone, Cold + Psion Energy Cone, Electricity + Psion Energy Cone, Fire + Psion Energy Cone, Sonic + Psion Energy Retort + Psion Energy Retort, Cold + Psion Energy Retort, Electricity + Psion Energy Retort, Fire + Psion Energy Retort, Sonic + Psion Energy Wall + Psion Energy Wall, Cold + Psion Energy Wall, Electricity + Psion Energy Wall, Fire + Psion Energy Wall, Sonic + Psion Eradicate Invisibility + Psion Escape Detection + Psion Exhalation of the Black Dragon + Psion Fate Link + Psion Concealing Amorpha, Greater + Psion Hustle + Psion Keen Edge, Psionic + Psion Mental Barrier + Psion Mind Trap + Psion Psionic Blast + Psion Share Pain, Forced + Psion Time Hop + Psion Touchsight + Psion Ubiquitous Vision + Psion Vampiric Weapon + Psion Claw of Energy + Psion Claw of Cold + Psion Claw of Electricity + Psion Claw of Fire + Psion Detect Remote Viewing + Psion Dimensional Anchor, Psionic + Psion Dimension Door, Psionic + Psion Dimension Door - Self only + Psion Dimension Door - Party within 10ft + Psion Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Psion Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Psion Dismissal, Psionic + Psion Empathic Feedback + Psion Energy Adaptation + Psion Energy Ball + Psion Energy Ball, Cold + Psion Energy Ball, Electricity + Psion Energy Ball, Fire + Psion Energy Ball, Sonic + Psion Freedom of Movement, Psionic + Psion Immovability + Psion Inertial Barrier + Psion Intellect Fortress + Psion Mindwipe + Psion Power Leech + Psion Dominate, Psionic + Psion Psychic Reformation + Psion Psychic Vampire + Psion Remote Viewing + Psion Steadfast Perception + Psion Telekinetic Maneuver + Psion Truevenom + Psion Truevenom Weapon + Psion Weapon of Energy + Psion Weapon of Cold + Psion Weapon of Electricity + Psion Weapon of Fire + Psion Baleful Teleport + Psion Catapsi + Psion Clairtangent Hand + Psion Ectoplasmic Shambler + Psion Energy Current + Psion Energy Current, Cold + Psion Energy Current, Electricity + Psion Energy Current, Fire + Psion Energy Current, Sonic + Psion Hail of Crystals + Psion Power Resistance + Psion Psionic Revivify + Psion Psychic Crush + Psion Psychofeedback + Psion Second Chance + Psion Shatter Mind Blank + Psion Teleport, Psionic + Psion Teleport - Self only + Psion Teleport - Party within 10ft + Psion Tower of Iron Will + Psion True Seeing, Psionic + Psion Banishment, Psionic + Psion Breath of the Black Dragon + Psion Cloud Mind, Mass + Psion Crystallize + Psion Disintegrate, Psionic + Psion Dispelling Buffer + Psion Form of Doom + Psion Fuse Flesh + Psion Precognition, Greater + Psion Precognition, Greater + Psion Precognitive Edge: Attack + Psion Precognitive Edge: Damage + Psion Precognitive Edge: Saves + Psion Precognitive Edge: Skills + Psion Null Psionics Field + Psion Remote View Trap + Psion Restoration, Psionic + Psion Retrieve + Psion Temporal Acceleration + Psion Crisis of Life + Psion Decerebrate + Psion Ectoplasmic Cocoon, Mass + Psion Energy Wave + Psion Energy Wave, Cold + Psion Energy Wave, Electricity + Psion Energy Wave, Fire + Psion Energy Wave, Sonic + Psion Ethereal Jaunt, Psionic + Psion Evade Burst + Psion Insanity + Psion Mind Blank, Personal + Psion Moment of Prescience, Psionic + Psion Moment of Prescience, Attack Bonus + Psion Moment of Prescience, Armour Bonus + Psion Moment of Prescience, Save Bonus + Psion Moment of Prescience, Skill Bonus + Psion Oak Body + Psion Reddopsi + Psion Sequester, Psionic + Psion Ultrablast + Psion Astral Seed + Psion Teleport, Psionic Greater + Psion Greater Teleport - Self only + Psion Greater Teleport - Party within 10ft + Psion Hypercognition + Psion Iron Body, Psionic + Psion Mind Blank, Psionic + Psion Recall Death + Psion Shadow Body + Psion Time Hop, Mass + Psion True Metabolism + Psion Assimilate + Psion Etherealness, Psionic + Psion Genesis + Psion Microcosm + Psion Psychic Chirurgery + Psion Teleportation Circle, Psionic + Psion Teleportation Circle - Visible + Psion Teleportation Circle - Hidden + Psion Timeless Body + Psion Tornado Blast + Psychic Warrior Astral Construct + Psychic Warrior Astral Construct Options + Psychic Warrior Astral Construct Slot 1 + Psychic Warrior Astral Construct Slot 2 + Psychic Warrior Astral Construct Slot 3 + Psychic Warrior Astral Construct Slot 4 + Psychic Warrior Biofeedback + Psychic Warrior Bite of the Wolf + Psychic Warrior Bolt + Psychic Warrior Burst + Psychic Warrior Call to Mind + Psychic Warrior Call Weaponry + Psychic Warrior Chameleon + Psychic Warrior Charm, Psionic + Psychic Warrior Claws of the Beast + Psychic Warrior Compression + Psychic Warrior Conceal Thoughts + Psychic Warrior Control Object + Psychic Warrior Create Sound + Psychic Warrior Crystal Shard + Psychic Warrior Daze, Psionic + Psychic Warrior Deceleration + Psychic Warrior Precognition, Defensive + Psychic Warrior Demoralize + Psychic Warrior Destiny Dissonance + Psychic Warrior Disable + Psychic Warrior Dissipating Touch + Psychic Warrior Distract + Psychic Warrior Elf Sight + Psychic Warrior Empathy + Psychic Warrior Empty Mind + Psychic Warrior Energy Ray + Psychic Warrior Energy Ray, Cold + Psychic Warrior Energy Ray, Electricity + Psychic Warrior Energy Ray, Fire + Psychic Warrior Energy Ray, Sonic + Psychic Warrior Entangling Ectoplasm + Psychic Warrior Expansion + Psychic Warrior Far Hand + Psychic Warrior Force Screen + Psychic Warrior Ectoplasmic Sheen + Psychic Warrior Hammer + Psychic Warrior Inertial Armour + Psychic Warrior Matter Agitation + Psychic Warrior Metaphysical Claw + Psychic Warrior Metaphysical Weapon + Psychic Warrior Mind Thrust + Psychic Warrior My Light + Psychic Warrior Precognition, Offensive + Psychic Warrior Prescience, Offensive + Psychic Warrior Precognition + Psychic Warrior Precognition + Psychic Warrior Precognitive Edge: Attack + Psychic Warrior Precognitive Edge: Damage + Psychic Warrior Precognitive Edge: Saves + Psychic Warrior Precognitive Edge: Skills + Psychic Warrior Prevenom + Psychic Warrior Prevenom Weapon + Psychic Warrior Skate + Psychic Warrior Stomp + Psychic Warrior Synesthete + Psychic Warrior Telepathic Projection + Psychic Warrior Thicken Skin + Psychic Warrior Vigor + Psychic Warrior Animal Affinity + Psychic Warrior Aversion + Psychic Warrior Bestow Power + Psychic Warrior Body Adjustment + Psychic Warrior Body Equilibrium + Psychic Warrior Body Purification + Psychic Warrior Brain Lock + Psychic Warrior Clairvoyant Sense + Psychic Warrior Cloud Mind + Psychic Warrior Concussion Blast + Psychic Warrior Concealing Amorpha + Psychic Warrior Control Air + Psychic Warrior Control Sound + Psychic Warrior Swarm of Crystals + Psychic Warrior Darkvision, Psionic + Psychic Warrior Dimensional Swap + Psychic Warrior Dissolving Touch + Psychic Warrior Dissolving Weapon + Psychic Warrior Ego Whip + Psychic Warrior Empathic Transfer + Psychic Warrior Energy Adaptation, Specified + Psychic Warrior Energy Adaptation, Acid + Psychic Warrior Energy Adaptation, Cold + Psychic Warrior Energy Adaptation, Electricity + Psychic Warrior Energy Adaptation, Fire + Psychic Warrior Energy Adaptation, Sonic + Psychic Warrior Energy Missile + Psychic Warrior Energy Missile, Cold + Psychic Warrior Energy Missile, Electricity + Psychic Warrior Energy Missile, Fire + Psychic Warrior Energy Missile, Sonic + Psychic Warrior Energy Push + Psychic Warrior Energy Push, Cold + Psychic Warrior Energy Push, Electricity + Psychic Warrior Energy Push, Fire + Psychic Warrior Energy Push, Sonic + Psychic Warrior Energy Stun + Psychic Warrior Energy Stun, Cold + Psychic Warrior Energy Stun, Electricity + Psychic Warrior Energy Stun, Fire + Psychic Warrior Energy Stun, Sonic + Psychic Warrior Hustle + Psychic Warrior Identify, Psionic + Psychic Warrior Id Insinuation + Psychic Warrior Inflict Pain + Psychic Warrior Knock, Psionic + Psychic Warrior Psionic Lock + Psychic Warrior Mental Disruption + Psychic Warrior Painful Strike + Psychic Warrior Recall Agony + Psychic Warrior Psionic Repair Damage + Psychic Warrior Share Pain + Psychic Warrior Strength of my Enemy + Psychic Warrior Thought Shield + Psychic Warrior Claws of the Vampire + Psychic Warrior Crisis of Breath + Psychic Warrior Danger Sense + Psychic Warrior Dimension Slide + Psychic Warrior Dispel Psionics + Psychic Warrior Duodimensional Claw + Psychic Warrior Ectoplasmic Cocoon + Psychic Warrior Ectoplasmic Form + Psychic Warrior Empathic Feedback + Psychic Warrior Empathic Transfer, Hostile + Psychic Warrior Energy Bolt + Psychic Warrior Energy Bolt, Cold + Psychic Warrior Energy Bolt, Electricity + Psychic Warrior Energy Bolt, Fire + Psychic Warrior Energy Bolt, Sonic + Psychic Warrior Energy Burst + Psychic Warrior Energy Burst, Cold + Psychic Warrior Energy Burst, Electricity + Psychic Warrior Energy Burst, Fire + Psychic Warrior Energy Burst, Sonic + Psychic Warrior Energy Cone + Psychic Warrior Energy Cone, Cold + Psychic Warrior Energy Cone, Electricity + Psychic Warrior Energy Cone, Fire + Psychic Warrior Energy Cone, Sonic + Psychic Warrior Energy Retort + Psychic Warrior Energy Retort, Cold + Psychic Warrior Energy Retort, Electricity + Psychic Warrior Energy Retort, Fire + Psychic Warrior Energy Retort, Sonic + Psychic Warrior Energy Wall + Psychic Warrior Energy Wall, Cold + Psychic Warrior Energy Wall, Electricity + Psychic Warrior Energy Wall, Fire + Psychic Warrior Energy Wall, Sonic + Psychic Warrior Eradicate Invisibility + Psychic Warrior Escape Detection + Psychic Warrior Evade Burst + Psychic Warrior Exhalation of the Black Dragon + Psychic Warrior Fate Link + Psychic Warrior Concealing Amorpha, Greater + Psychic Warrior Keen Edge, Psionic + Psychic Warrior Mental Barrier + Psychic Warrior Mind Trap + Psychic Warrior Psionic Blast + Psychic Warrior Share Pain, Forced + Psychic Warrior Time Hop + Psychic Warrior Touchsight + Psychic Warrior Ubiquitous Vision + Psychic Warrior Vampiric Weapon + Psychic Warrior Claw of Energy + Psychic Warrior Claw of Cold + Psychic Warrior Claw of Electricity + Psychic Warrior Claw of Fire + Psychic Warrior Detect Remote Viewing + Psychic Warrior Dimensional Anchor, Psionic + Psychic Warrior Dimension Door, Psionic + Psychic Warrior Dimension Door - Self only + Psychic Warrior Dimension Door - Party within 10ft + Psychic Warrior Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Psychic Warrior Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Psychic Warrior Dismissal, Psionic + Psychic Warrior Energy Adaptation + Psychic Warrior Energy Ball + Psychic Warrior Energy Ball, Cold + Psychic Warrior Energy Ball, Electricity + Psychic Warrior Energy Ball, Fire + Psychic Warrior Energy Ball, Sonic + Psychic Warrior Freedom of Movement, Psionic + Psychic Warrior Immovability + Psychic Warrior Inertial Barrier + Psychic Warrior Intellect Fortress + Psychic Warrior Mindwipe + Psychic Warrior Power Leech + Psychic Warrior Dominate, Psionic + Psychic Warrior Psychic Reformation + Psychic Warrior Psychic Vampire + Psychic Warrior Remote Viewing + Psychic Warrior Steadfast Perception + Psychic Warrior Telekinetic Maneuver + Psychic Warrior Truevenom + Psychic Warrior Truevenom Weapon + Psychic Warrior Weapon of Energy + Psychic Warrior Weapon of Cold + Psychic Warrior Weapon of Electricity + Psychic Warrior Weapon of Fire + Psychic Warrior Baleful Teleport + Psychic Warrior Catapsi + Psychic Warrior Clairtangent Hand + Psychic Warrior Ectoplasmic Shambler + Psychic Warrior Energy Current + Psychic Warrior Energy Current, Cold + Psychic Warrior Energy Current, Electricity + Psychic Warrior Energy Current, Fire + Psychic Warrior Energy Current, Sonic + Psychic Warrior Hail of Crystals + Psychic Warrior Oak Body + Psychic Warrior Power Resistance + Psychic Warrior Psionic Revivify + Psychic Warrior Psychic Crush + Psychic Warrior Psychofeedback + Psychic Warrior Second Chance + Psychic Warrior Shatter Mind Blank + Psychic Warrior Teleport, Psionic + Psychic Warrior Teleport - Self only + Psychic Warrior Teleport - Party within 10ft + Psychic Warrior Tower of Iron Will + Psychic Warrior True Seeing, Psionic + Psychic Warrior Banishment, Psionic + Psychic Warrior Breath of the Black Dragon + Psychic Warrior Cloud Mind, Mass + Psychic Warrior Crystallize + Psychic Warrior Disintegrate, Psionic + Psychic Warrior Dispelling Buffer + Psychic Warrior Form of Doom + Psychic Warrior Fuse Flesh + Psychic Warrior Precognition, Greater + Psychic Warrior Precognition, Greater + Psychic Warrior Precognitive Edge: Attack + Psychic Warrior Precognitive Edge: Damage + Psychic Warrior Precognitive Edge: Saves + Psychic Warrior Precognitive Edge: Skills + Psychic Warrior Mind Blank, Personal + Psychic Warrior Null Psionics Field + Psychic Warrior Remote View Trap + Psychic Warrior Restoration, Psionic + Psychic Warrior Retrieve + Psychic Warrior Temporal Acceleration + Wilder Astral Construct + Wilder Astral Construct Options + Wilder Astral Construct Slot 1 + Wilder Astral Construct Slot 2 + Wilder Astral Construct Slot 3 + Wilder Astral Construct Slot 4 + Wilder Bite of the Wolf + Wilder Bolt + Wilder Burst + Wilder Call to Mind + Wilder Call Weaponry + Wilder Charm, Psionic + Wilder Claws of the Beast + Wilder Compression + Wilder Conceal Thoughts + Wilder Control Object + Wilder Create Sound + Wilder Crystal Shard + Wilder Daze, Psionic + Wilder Deceleration + Wilder Precognition, Defensive + Wilder Demoralize + Wilder Destiny Dissonance + Wilder Disable + Wilder Dissipating Touch + Wilder Distract + Wilder Empathy + Wilder Empty Mind + Wilder Energy Ray + Wilder Energy Ray, Cold + Wilder Energy Ray, Electricity + Wilder Energy Ray, Fire + Wilder Energy Ray, Sonic + Wilder Entangling Ectoplasm + Wilder Expansion + Wilder Far Hand + Wilder Force Screen + Wilder Ectoplasmic Sheen + Wilder Hammer + Wilder Inertial Armour + Wilder Matter Agitation + Wilder Metaphysical Claw + Wilder Metaphysical Weapon + Wilder Mind Thrust + Wilder My Light + Wilder Precognition, Offensive + Wilder Prescience, Offensive + Wilder Precognition + Wilder Precognition + Wilder Precognitive Edge: Attack + Wilder Precognitive Edge: Damage + Wilder Precognitive Edge: Saves + Wilder Precognitive Edge: Skills + Wilder Prevenom + Wilder Prevenom Weapon + Wilder Skate + Wilder Stomp + Wilder Synesthete + Wilder Telepathic Projection + Wilder Thicken Skin + Wilder Vigor + Wilder Animal Affinity + Wilder Aversion + Wilder Bestow Power + Wilder Biofeedback + Wilder Body Equilibrium + Wilder Brain Lock + Wilder Chameleon + Wilder Clairvoyant Sense + Wilder Cloud Mind + Wilder Concussion Blast + Wilder Concealing Amorpha + Wilder Control Air + Wilder Control Sound + Wilder Swarm of Crystals + Wilder Dimensional Swap + Wilder Dissolving Touch + Wilder Dissolving Weapon + Wilder Ego Whip + Wilder Elf Sight + Wilder Empathic Transfer + Wilder Energy Adaptation, Specified + Wilder Energy Adaptation, Acid + Wilder Energy Adaptation, Cold + Wilder Energy Adaptation, Electricity + Wilder Energy Adaptation, Fire + Wilder Energy Adaptation, Sonic + Wilder Energy Missile + Wilder Energy Missile, Cold + Wilder Energy Missile, Electricity + Wilder Energy Missile, Fire + Wilder Energy Missile, Sonic + Wilder Energy Push + Wilder Energy Push, Cold + Wilder Energy Push, Electricity + Wilder Energy Push, Fire + Wilder Energy Push, Sonic + Wilder Energy Stun + Wilder Energy Stun, Cold + Wilder Energy Stun, Electricity + Wilder Energy Stun, Fire + Wilder Energy Stun, Sonic + Wilder Identify, Psionic + Wilder Id Insinuation + Wilder Inflict Pain + Wilder Knock, Psionic + Wilder Psionic Lock + Wilder Mental Disruption + Wilder Painful Strike + Wilder Recall Agony + Wilder Psionic Repair Damage + Wilder Share Pain + Wilder Strength of my Enemy + Wilder Thought Shield + Wilder Body Adjustment + Wilder Body Purification + Wilder Claws of the Vampire + Wilder Crisis of Breath + Wilder Danger Sense + Wilder Darkvision, Psionic + Wilder Dimension Slide + Wilder Dispel Psionics + Wilder Duodimensional Claw + Wilder Ectoplasmic Cocoon + Wilder Ectoplasmic Form + Wilder Empathic Transfer, Hostile + Wilder Energy Bolt + Wilder Energy Bolt, Cold + Wilder Energy Bolt, Electricity + Wilder Energy Bolt, Fire + Wilder Energy Bolt, Sonic + Wilder Energy Burst + Wilder Energy Burst, Cold + Wilder Energy Burst, Electricity + Wilder Energy Burst, Fire + Wilder Energy Burst, Sonic + Wilder Energy Cone + Wilder Energy Cone, Cold + Wilder Energy Cone, Electricity + Wilder Energy Cone, Fire + Wilder Energy Cone, Sonic + Wilder Energy Retort + Wilder Energy Retort, Cold + Wilder Energy Retort, Electricity + Wilder Energy Retort, Fire + Wilder Energy Retort, Sonic + Wilder Energy Wall + Wilder Energy Wall, Cold + Wilder Energy Wall, Electricity + Wilder Energy Wall, Fire + Wilder Energy Wall, Sonic + Wilder Eradicate Invisibility + Wilder Escape Detection + Wilder Exhalation of the Black Dragon + Wilder Fate Link + Wilder Concealing Amorpha, Greater + Wilder Hustle + Wilder Keen Edge, Psionic + Wilder Mental Barrier + Wilder Mind Trap + Wilder Psionic Blast + Wilder Share Pain, Forced + Wilder Time Hop + Wilder Touchsight + Wilder Ubiquitous Vision + Wilder Vampiric Weapon + Wilder Claw of Energy + Wilder Claw of Cold + Wilder Claw of Electricity + Wilder Claw of Fire + Wilder Detect Remote Viewing + Wilder Dimensional Anchor, Psionic + Wilder Dimension Door, Psionic + Wilder Dimension Door - Self only + Wilder Dimension Door - Party within 10ft + Wilder Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Wilder Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Wilder Dismissal, Psionic + Wilder Empathic Feedback + Wilder Energy Adaptation + Wilder Energy Ball + Wilder Energy Ball, Cold + Wilder Energy Ball, Electricity + Wilder Energy Ball, Fire + Wilder Energy Ball, Sonic + Wilder Freedom of Movement, Psionic + Wilder Immovability + Wilder Inertial Barrier + Wilder Intellect Fortress + Wilder Mindwipe + Wilder Power Leech + Wilder Dominate, Psionic + Wilder Psychic Reformation + Wilder Psychic Vampire + Wilder Remote Viewing + Wilder Steadfast Perception + Wilder Telekinetic Maneuver + Wilder Truevenom + Wilder Truevenom Weapon + Wilder Weapon of Energy + Wilder Weapon of Cold + Wilder Weapon of Electricity + Wilder Weapon of Fire + Wilder Baleful Teleport + Wilder Catapsi + Wilder Clairtangent Hand + Wilder Ectoplasmic Shambler + Wilder Energy Current + Wilder Energy Current, Cold + Wilder Energy Current, Electricity + Wilder Energy Current, Fire + Wilder Energy Current, Sonic + Wilder Hail of Crystals + Wilder Power Resistance + Wilder Psionic Revivify + Wilder Psychic Crush + Wilder Psychofeedback + Wilder Second Chance + Wilder Shatter Mind Blank + Wilder Teleport, Psionic + Wilder Teleport - Self only + Wilder Teleport - Party within 10ft + Wilder Tower of Iron Will + Wilder True Seeing, Psionic + Wilder Banishment, Psionic + Wilder Breath of the Black Dragon + Wilder Cloud Mind, Mass + Wilder Crystallize + Wilder Disintegrate, Psionic + Wilder Dispelling Buffer + Wilder Form of Doom + Wilder Fuse Flesh + Wilder Precognition, Greater + Wilder Precognition, Greater + Wilder Precognitive Edge: Attack + Wilder Precognitive Edge: Damage + Wilder Precognitive Edge: Saves + Wilder Precognitive Edge: Skills + Wilder Null Psionics Field + Wilder Remote View Trap + Wilder Restoration, Psionic + Wilder Retrieve + Wilder Temporal Acceleration + Wilder Crisis of Life + Wilder Decerebrate + Wilder Ectoplasmic Cocoon, Mass + Wilder Energy Wave + Wilder Energy Wave, Cold + Wilder Energy Wave, Electricity + Wilder Energy Wave, Fire + Wilder Energy Wave, Sonic + Wilder Ethereal Jaunt, Psionic + Wilder Evade Burst + Wilder Insanity + Wilder Mind Blank, Personal + Wilder Moment of Prescience, Psionic + Wilder Moment of Prescience, Attack Bonus + Wilder Moment of Prescience, Armour Bonus + Wilder Moment of Prescience, Save Bonus + Wilder Moment of Prescience, Skill Bonus + Wilder Oak Body + Wilder Reddopsi + Wilder Sequester, Psionic + Wilder Ultrablast + Wilder Astral Seed + Wilder Teleport, Psionic Greater + Wilder Greater Teleport - Self only + Wilder Greater Teleport - Party within 10ft + Wilder Hypercognition + Wilder Iron Body, Psionic + Wilder Mind Blank, Psionic + Wilder Recall Death + Wilder Shadow Body + Wilder Time Hop, Mass + Wilder True Metabolism + Wilder Assimilate + Wilder Etherealness, Psionic + Wilder Genesis + Wilder Microcosm + Wilder Psychic Chirurgery + Wilder Teleportation Circle, Psionic + Wilder Teleportation Circle - Visible + Wilder Teleportation Circle - Hidden + Wilder Timeless Body + Wilder Tornado Blast + Fist of Zuoken Astral Construct + Fist of Zuoken Astral Construct Options + Fist of Zuoken Astral Construct Slot 1 + Fist of Zuoken Astral Construct Slot 2 + Fist of Zuoken Astral Construct Slot 3 + Fist of Zuoken Astral Construct Slot 4 + Fist of Zuoken Biofeedback + Fist of Zuoken Bite of the Wolf + Fist of Zuoken Bolt + Fist of Zuoken Burst + Fist of Zuoken Call to Mind + Fist of Zuoken Call Weaponry + Fist of Zuoken Chameleon + Fist of Zuoken Charm, Psionic + Fist of Zuoken Claws of the Beast + Fist of Zuoken Compression + Fist of Zuoken Conceal Thoughts + Fist of Zuoken Control Object + Fist of Zuoken Create Sound + Fist of Zuoken Crystal Shard + Fist of Zuoken Daze, Psionic + Fist of Zuoken Deceleration + Fist of Zuoken Precognition, Defensive + Fist of Zuoken Demoralize + Fist of Zuoken Destiny Dissonance + Fist of Zuoken Disable + Fist of Zuoken Dissipating Touch + Fist of Zuoken Distract + Fist of Zuoken Elf Sight + Fist of Zuoken Empathy + Fist of Zuoken Empty Mind + Fist of Zuoken Energy Ray + Fist of Zuoken Energy Ray, Cold + Fist of Zuoken Energy Ray, Electricity + Fist of Zuoken Energy Ray, Fire + Fist of Zuoken Energy Ray, Sonic + Fist of Zuoken Entangling Ectoplasm + Fist of Zuoken Expansion + Fist of Zuoken Far Hand + Fist of Zuoken Force Screen + Fist of Zuoken Ectoplasmic Sheen + Fist of Zuoken Hammer + Fist of Zuoken Inertial Armour + Fist of Zuoken Matter Agitation + Fist of Zuoken Metaphysical Claw + Fist of Zuoken Metaphysical Weapon + Fist of Zuoken Mind Thrust + Fist of Zuoken My Light + Fist of Zuoken Precognition, Offensive + Fist of Zuoken Prescience, Offensive + Fist of Zuoken Precognition + Fist of Zuoken Precognition + Fist of Zuoken Precognitive Edge: Attack + Fist of Zuoken Precognitive Edge: Damage + Fist of Zuoken Precognitive Edge: Saves + Fist of Zuoken Precognitive Edge: Skills + Fist of Zuoken Prevenom + Fist of Zuoken Prevenom Weapon + Fist of Zuoken Skate + Fist of Zuoken Stomp + Fist of Zuoken Synesthete + Fist of Zuoken Telepathic Projection + Fist of Zuoken Thicken Skin + Fist of Zuoken Vigor + Fist of Zuoken Animal Affinity + Fist of Zuoken Aversion + Fist of Zuoken Bestow Power + Fist of Zuoken Body Adjustment + Fist of Zuoken Body Equilibrium + Fist of Zuoken Body Purification + Fist of Zuoken Brain Lock + Fist of Zuoken Clairvoyant Sense + Fist of Zuoken Cloud Mind + Fist of Zuoken Concussion Blast + Fist of Zuoken Concealing Amorpha + Fist of Zuoken Control Air + Fist of Zuoken Control Sound + Fist of Zuoken Swarm of Crystals + Fist of Zuoken Darkvision, Psionic + Fist of Zuoken Dimensional Swap + Fist of Zuoken Dissolving Touch + Fist of Zuoken Dissolving Weapon + Fist of Zuoken Ego Whip + Fist of Zuoken Empathic Transfer + Fist of Zuoken Energy Adaptation, Specified + Fist of Zuoken Energy Adaptation, Acid + Fist of Zuoken Energy Adaptation, Cold + Fist of Zuoken Energy Adaptation, Electricity + Fist of Zuoken Energy Adaptation, Fire + Fist of Zuoken Energy Adaptation, Sonic + Fist of Zuoken Energy Missile + Fist of Zuoken Energy Missile, Cold + Fist of Zuoken Energy Missile, Electricity + Fist of Zuoken Energy Missile, Fire + Fist of Zuoken Energy Missile, Sonic + Fist of Zuoken Energy Push + Fist of Zuoken Energy Push, Cold + Fist of Zuoken Energy Push, Electricity + Fist of Zuoken Energy Push, Fire + Fist of Zuoken Energy Push, Sonic + Fist of Zuoken Energy Stun + Fist of Zuoken Energy Stun, Cold + Fist of Zuoken Energy Stun, Electricity + Fist of Zuoken Energy Stun, Fire + Fist of Zuoken Energy Stun, Sonic + Fist of Zuoken Hustle + Fist of Zuoken Identify, Psionic + Fist of Zuoken Id Insinuation + Fist of Zuoken Inflict Pain + Fist of Zuoken Knock, Psionic + Fist of Zuoken Psionic Lock + Fist of Zuoken Mental Disruption + Fist of Zuoken Painful Strike + Fist of Zuoken Recall Agony + Fist of Zuoken Psionic Repair Damage + Fist of Zuoken Share Pain + Fist of Zuoken Strength of my Enemy + Fist of Zuoken Thought Shield + Fist of Zuoken Claws of the Vampire + Fist of Zuoken Crisis of Breath + Fist of Zuoken Danger Sense + Fist of Zuoken Dimension Slide + Fist of Zuoken Dispel Psionics + Fist of Zuoken Duodimensional Claw + Fist of Zuoken Ectoplasmic Cocoon + Fist of Zuoken Ectoplasmic Form + Fist of Zuoken Empathic Feedback + Fist of Zuoken Empathic Transfer, Hostile + Fist of Zuoken Energy Bolt + Fist of Zuoken Energy Bolt, Cold + Fist of Zuoken Energy Bolt, Electricity + Fist of Zuoken Energy Bolt, Fire + Fist of Zuoken Energy Bolt, Sonic + Fist of Zuoken Energy Burst + Fist of Zuoken Energy Burst, Cold + Fist of Zuoken Energy Burst, Electricity + Fist of Zuoken Energy Burst, Fire + Fist of Zuoken Energy Burst, Sonic + Fist of Zuoken Energy Cone + Fist of Zuoken Energy Cone, Cold + Fist of Zuoken Energy Cone, Electricity + Fist of Zuoken Energy Cone, Fire + Fist of Zuoken Energy Cone, Sonic + Fist of Zuoken Energy Retort + Fist of Zuoken Energy Retort, Cold + Fist of Zuoken Energy Retort, Electricity + Fist of Zuoken Energy Retort, Fire + Fist of Zuoken Energy Retort, Sonic + Fist of Zuoken Energy Wall + Fist of Zuoken Energy Wall, Cold + Fist of Zuoken Energy Wall, Electricity + Fist of Zuoken Energy Wall, Fire + Fist of Zuoken Energy Wall, Sonic + Fist of Zuoken Eradicate Invisibility + Fist of Zuoken Escape Detection + Fist of Zuoken Evade Burst + Fist of Zuoken Exhalation of the Black Dragon + Fist of Zuoken Fate Link + Fist of Zuoken Concealing Amorpha, Greater + Fist of Zuoken Keen Edge, Psionic + Fist of Zuoken Mental Barrier + Fist of Zuoken Mind Trap + Fist of Zuoken Psionic Blast + Fist of Zuoken Share Pain, Forced + Fist of Zuoken Time Hop + Fist of Zuoken Touchsight + Fist of Zuoken Ubiquitous Vision + Fist of Zuoken Vampiric Weapon + Fist of Zuoken Claw of Energy + Fist of Zuoken Claw of Cold + Fist of Zuoken Claw of Electricity + Fist of Zuoken Claw of Fire + Fist of Zuoken Detect Remote Viewing + Fist of Zuoken Dimensional Anchor, Psionic + Fist of Zuoken Dimension Door, Psionic + Fist of Zuoken Dimension Door - Self only + Fist of Zuoken Dimension Door - Party within 10ft + Fist of Zuoken Dimension Door - Direction and Distance - Self only + Fist of Zuoken Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + Fist of Zuoken Dismissal, Psionic + Fist of Zuoken Energy Adaptation + Fist of Zuoken Energy Ball + Fist of Zuoken Energy Ball, Cold + Fist of Zuoken Energy Ball, Electricity + Fist of Zuoken Energy Ball, Fire + Fist of Zuoken Energy Ball, Sonic + Fist of Zuoken Freedom of Movement, Psionic + Fist of Zuoken Immovability + Fist of Zuoken Inertial Barrier + Fist of Zuoken Intellect Fortress + Fist of Zuoken Mindwipe + Fist of Zuoken Power Leech + Fist of Zuoken Dominate, Psionic + Fist of Zuoken Psychic Reformation + Fist of Zuoken Psychic Vampire + Fist of Zuoken Remote Viewing + Fist of Zuoken Steadfast Perception + Fist of Zuoken Telekinetic Maneuver + Fist of Zuoken Truevenom + Fist of Zuoken Truevenom Weapon + Fist of Zuoken Weapon of Energy + Fist of Zuoken Weapon of Cold + Fist of Zuoken Weapon of Electricity + Fist of Zuoken Weapon of Fire + Fist of Zuoken Baleful Teleport + Fist of Zuoken Catapsi + Fist of Zuoken Clairtangent Hand + Fist of Zuoken Ectoplasmic Shambler + Fist of Zuoken Energy Current + Fist of Zuoken Energy Current, Cold + Fist of Zuoken Energy Current, Electricity + Fist of Zuoken Energy Current, Fire + Fist of Zuoken Energy Current, Sonic + Fist of Zuoken Hail of Crystals + Fist of Zuoken Oak Body + Fist of Zuoken Power Resistance + Fist of Zuoken Psionic Revivify + Fist of Zuoken Psychic Crush + Fist of Zuoken Psychofeedback + Fist of Zuoken Second Chance + Fist of Zuoken Shatter Mind Blank + Fist of Zuoken Teleport, Psionic + Fist of Zuoken Teleport - Self only + Fist of Zuoken Teleport - Party within 10ft + Fist of Zuoken Tower of Iron Will + Fist of Zuoken True Seeing, Psionic + War mind Astral Construct + War mind Astral Construct Options + War mind Astral Construct Slot 1 + War mind Astral Construct Slot 2 + War mind Astral Construct Slot 3 + War mind Astral Construct Slot 4 + War mind Biofeedback + War mind Bite of the Wolf + War mind Bolt + War mind Burst + War mind Call to Mind + War mind Call Weaponry + War mind Chameleon + War mind Charm, Psionic + War mind Claws of the Beast + War mind Compression + War mind Conceal Thoughts + War mind Control Object + War mind Create Sound + War mind Crystal Shard + War mind Daze, Psionic + War mind Deceleration + War mind Precognition, Defensive + War mind Demoralize + War mind Destiny Dissonance + War mind Disable + War mind Dissipating Touch + War mind Distract + War mind Elf Sight + War mind Empathy + War mind Empty Mind + War mind Energy Ray + War mind Energy Ray, Cold + War mind Energy Ray, Electricity + War mind Energy Ray, Fire + War mind Energy Ray, Sonic + War mind Entangling Ectoplasm + War mind Expansion + War mind Far Hand + War mind Force Screen + War mind Ectoplasmic Sheen + War mind Hammer + War mind Inertial Armour + War mind Matter Agitation + War mind Metaphysical Claw + War mind Metaphysical Weapon + War mind Mind Thrust + War mind My Light + War mind Precognition, Offensive + War mind Prescience, Offensive + War mind Precognition + War mind Precognition + War mind Precognitive Edge: Attack + War mind Precognitive Edge: Damage + War mind Precognitive Edge: Saves + War mind Precognitive Edge: Skills + War mind Prevenom + War mind Prevenom Weapon + War mind Skate + War mind Stomp + War mind Synesthete + War mind Telepathic Projection + War mind Thicken Skin + War mind Vigor + War mind Animal Affinity + War mind Aversion + War mind Bestow Power + War mind Body Adjustment + War mind Body Equilibrium + War mind Body Purification + War mind Brain Lock + War mind Clairvoyant Sense + War mind Cloud Mind + War mind Concussion Blast + War mind Concealing Amorpha + War mind Control Air + War mind Control Sound + War mind Swarm of Crystals + War mind Darkvision, Psionic + War mind Dimensional Swap + War mind Dissolving Touch + War mind Dissolving Weapon + War mind Ego Whip + War mind Empathic Transfer + War mind Energy Adaptation, Specified + War mind Energy Adaptation, Acid + War mind Energy Adaptation, Cold + War mind Energy Adaptation, Electricity + War mind Energy Adaptation, Fire + War mind Energy Adaptation, Sonic + War mind Energy Missile + War mind Energy Missile, Cold + War mind Energy Missile, Electricity + War mind Energy Missile, Fire + War mind Energy Missile, Sonic + War mind Energy Push + War mind Energy Push, Cold + War mind Energy Push, Electricity + War mind Energy Push, Fire + War mind Energy Push, Sonic + War mind Energy Stun + War mind Energy Stun, Cold + War mind Energy Stun, Electricity + War mind Energy Stun, Fire + War mind Energy Stun, Sonic + War mind Hustle + War mind Identify, Psionic + War mind Id Insinuation + War mind Inflict Pain + War mind Knock, Psionic + War mind Psionic Lock + War mind Mental Disruption + War mind Painful Strike + War mind Recall Agony + War mind Psionic Repair Damage + War mind Share Pain + War mind Strength of my Enemy + War mind Thought Shield + War mind Claws of the Vampire + War mind Crisis of Breath + War mind Danger Sense + War mind Dimension Slide + War mind Dispel Psionics + War mind Duodimensional Claw + War mind Ectoplasmic Cocoon + War mind Ectoplasmic Form + War mind Empathic Feedback + War mind Empathic Transfer, Hostile + War mind Energy Bolt + War mind Energy Bolt, Cold + War mind Energy Bolt, Electricity + War mind Energy Bolt, Fire + War mind Energy Bolt, Sonic + War mind Energy Burst + War mind Energy Burst, Cold + War mind Energy Burst, Electricity + War mind Energy Burst, Fire + War mind Energy Burst, Sonic + War mind Energy Cone + War mind Energy Cone, Cold + War mind Energy Cone, Electricity + War mind Energy Cone, Fire + War mind Energy Cone, Sonic + War mind Energy Retort + War mind Energy Retort, Cold + War mind Energy Retort, Electricity + War mind Energy Retort, Fire + War mind Energy Retort, Sonic + War mind Energy Wall + War mind Energy Wall, Cold + War mind Energy Wall, Electricity + War mind Energy Wall, Fire + War mind Energy Wall, Sonic + War mind Eradicate Invisibility + War mind Escape Detection + War mind Evade Burst + War mind Exhalation of the Black Dragon + War mind Fate Link + War mind Concealing Amorpha, Greater + War mind Keen Edge, Psionic + War mind Mental Barrier + War mind Mind Trap + War mind Psionic Blast + War mind Share Pain, Forced + War mind Time Hop + War mind Touchsight + War mind Ubiquitous Vision + War mind Vampiric Weapon + War mind Claw of Energy + War mind Claw of Cold + War mind Claw of Electricity + War mind Claw of Fire + War mind Detect Remote Viewing + War mind Dimensional Anchor, Psionic + War mind Dimension Door, Psionic + War mind Dimension Door - Self only + War mind Dimension Door - Party within 10ft + War mind Dimension Door - Direction and Distance - Self only + War mind Dimension Door - Direction and Distance - Party within 10ft + War mind Dismissal, Psionic + War mind Energy Adaptation + War mind Energy Ball + War mind Energy Ball, Cold + War mind Energy Ball, Electricity + War mind Energy Ball, Fire + War mind Energy Ball, Sonic + War mind Freedom of Movement, Psionic + War mind Immovability + War mind Inertial Barrier + War mind Intellect Fortress + War mind Mindwipe + War mind Power Leech + War mind Dominate, Psionic + War mind Psychic Reformation + War mind Psychic Vampire + War mind Remote Viewing + War mind Steadfast Perception + War mind Telekinetic Maneuver + War mind Truevenom + War mind Truevenom Weapon + War mind Weapon of Energy + War mind Weapon of Cold + War mind Weapon of Electricity + War mind Weapon of Fire + War mind Baleful Teleport + War mind Catapsi + War mind Clairtangent Hand + War mind Ectoplasmic Shambler + War mind Energy Current + War mind Energy Current, Cold + War mind Energy Current, Electricity + War mind Energy Current, Fire + War mind Energy Current, Sonic + War mind Hail of Crystals + War mind Oak Body + War mind Power Resistance + War mind Psionic Revivify + War mind Psychic Crush + War mind Psychofeedback + War mind Second Chance + War mind Shatter Mind Blank + War mind Teleport, Psionic + War mind Teleport - Self only + War mind Teleport - Party within 10ft + War mind Tower of Iron Will + War mind True Seeing, Psionic + ####END_OF_PSI_SPELLBOOK_RESERVE + Favored Mystery - Black Labyrinth + Holy Warrior + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 4th-level spells, access to the War domain +Benefit: As long as you have a 4th-level or higher War domain spell available to cast, you gain a bonus on your weapon damage rolls equal to the level of the highest-level War spell you have available to cast. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting force spells. +Use: Passive + Mystic Backlash + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 5th-level spells +Benefit: As long as you have an abjuration spell of 5th level or higher available to cast, you can make another creature's spellcasting harmful to itself. Use of this feat requires a melee touch attack that does not provoke attacks of opportunity. As a standard action, with a successful touch you can infuse another creature with baneful magic for a number of rounds equal to the level of the highest-level abjuration spell you have available. A successful Will save reduces this duration to 1 round. For the duration of the effect, each time the target completes the casting of a spell, it takes damage equal to the level of the abjuration spell that determined the effect's duration. Since the spell's casting has already been completed, this doesn't count as damage dealt during casting. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting abjuration spells. +Use: Activated + Acidic Splatter + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 2nd-level spells +Benefit: As long as you have an acid spell of 2nd level or higher available to cast, you can throw an orb of acid as a ranged touch attack. The attack has a range of 5 feet per level of the highest-level acid spell you have available to cast and deals 1d6 points of damage per level of that acid spell. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting acid spells. +Use: Activated + Fiery Burst + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 2nd-level spells +Benefit: As long as you have a fire spell of 2nd level or higher available to cast, you can spend a standard action to create a 5-foot-radius burst of fire at a range of 30 feet. This burst deals ld6 points of fire damage per level of the highest level fire spell you have available to cast. A successful Reflex save halves the damage. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting fire spells. +Use: Activated + Storm Bolt + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 3rd-level spells +Benefit: As long as you have an electricity spell of 3rd level or higher available to cast, you can fire a 20-foot line of electricity as a standard action. This bolt deals 1d6 points of electricity damage per level of the highest-level electricity spell you have available to cast. A successful Reflex save halves damage. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting electricity spells. +Use: Activated + Winter's Blast + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 2nd-level spells +Benefit: As long as you have a cold spell of 2nd level or higher available to cast, you can create a 15-foot cone-shaped burst of cold. This cone deals 1d4 points of cold damage per level of the highest-level cold spell you have available to cast. A successful Reflex save halves the damage. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting cold spells. +Use: Activated + Clap of Thunder + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 3rd-level spells +Benefit: As long as you have a sonic spell of 3rd level or higher available to cast, you can deliver a melee touch attack as a standard action. This attack deals 1d6 points of sonic damage per level of the highest-level sonic spell you have available to cast. Additionally, the subject must succeed on a Fortitude save or be deafened for 1 round. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting sonic spells. +Use: Activated + Sickening Grasp + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 3rd-level spells +Benefit: As long as you have a necromancy spell of 3rd level or higher available to cast, any living creature you hit with a melee touch attack becomes sickened for a number of rounds equal to the level of the highest-level necromancy spell you have available to cast. The subject can reduce this duration to 1 round with a successful Fortitude save. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting necromancy spells. +Use: Activated + Touch of Healing + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 2nd-level spells +Benefit: As long as you have a conjuration (healing) spell of 2nd level or higher available to cast, you can spend a standard action to touch a target creature and heal 3 points of damage per level of the highest-level conjuration (healing) spell you have available to cast. You can use this ability only on a target that has been reduced to one-half or fewer of its total hit points. The effect ends once you've healed the subject up to half its normal maximum hit points. This ability has no effect on creatures that can't be healed by cure spells. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting conjuration (healing) spells. +Use: Activated + Dimensional Jaunt + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 4th-level spells +Benefit: As long as you have a teleportation spell of 4th level or higher available to cast, you can spend a standard action to teleport yourself and carried objects up to your heavy load a distance of 5 feet per level of the highest-level teleportation spell you have available to cast. You can teleport only to a location that you can see (including one you are currently scrying). You can't bring along another creature (except for a familiar). As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting teleportation spells. +Use: Activated + Reserve Feats + Contains all Reserve Feats. Any character can select them but will be forced to re-level if the prerequisites are not met. + Clutch of Earth + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 2nd-level spells +Benefit: As long as you have an earth spell of 2nd level or higher available to cast, you can spend a standard action to reduce the speed of any land bound creature within 30 feet of you. The creature's normal land speed, as well as its burrow and climb speeds, decrease by 5 feet per level of the highest level earth spell you have available to cast, to a minimum speed of 5 feet. This effect lasts for 1 round. A successful Fortitude save negates this effect and renders the target immune to the feat's effect for 24 hours. Creatures currently swimming or flying are immune to this effect. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting earth spells. +Use: Activated + Borne Aloft + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 5th-level spells +Benefit: As long as you have an air spell of 5th level or higher available to cast, you can fly up to 30 feet (perfect maneuverability) as a move action once per round. You must begin and end this flight solidly supported, or you fall. You can't use this ability if you wear heavy armor or carry a heavy load. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting air spells. +Use: Activated + Protective Ward + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Access to Protection domain +Benefit: As long as you have an abjuration spell available to cast, you can use a standard action to provide a sacred (if your deity is good or neutral) or profane (if your deity is evil) bonus to AC equal to the level of the highest-level abjuration spell you have available to cast. You can apply this bonus either to your AC or to that of a single ally within 30 feet, and it persists until the beginning of your next turn. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting abjuration spells. +Use: Activated + Shadow Veil + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 2nd-level spells +Benefit: As long as you have a darkness spell of 2nd level or higher available to cast, you can obscure the vision of a subject within 30 feet as a standard action. If the subject fails a Will save, it treats all other creatures and objects as though they had concealment and takes a -5 penalty on Spot checks for 1 round. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting darkness spells. +Use: Activated + Sunlight Eyes + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 2nd-level spells +Benefit: As long as you have a light spell of 2nd level or higher available to cast, you can take a swift action to grant yourself the ability to see normally in any conditions of illumination (shadowy illumination, darkness, and magical shadow or darkness). The range of this vision is 10 feet per level of the highest-level light spell you have available to cast, and the effect lasts for 1 round. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting light spells. +Use: Activated + Touch of Distraction + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 3rd-level spells +Benefit: As long as you have an enchantment spell of 3rd level or higher available to cast, you can cloud the mind of a creature within 30 feet as a standard action. The target takes a -2 penalty on its next single attack roll or Reflex saving throw. If the target makes no attacks or Reflex saves within a number of rounds equal to the level of the highest-level enchantment spell you have available to cast, the effect ends. Multiple uses of this feat don't stack. This is an enchantment (compulsion), mind-affecting effect. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting enchantment spells. +Use: Activated + Umbral Shroud + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 3rd-level spells +Benefit: As long as you have a 3rd-level or higher darkness spell available to cast, shadows and darkness appear to obey your will. As a standard action, you can direct these shadows to obscure the vision of one foe within 30 feet. If your target fails a Will save, its attacks have a miss chance equal to 5% per level of the highest-level darkness spell you have available to cast. This effect lasts until the beginning of your next action. Creatures that do not rely on sight are unaffected by this effect, and those with Blind-Fight or similar abilities can fight as they normally would. As a secondary benefit, you gain darkvision out to 10 feet. If you already have darkvision, its range increases by 10 feet. +Use: Activated + Charnel Miasma + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Access to Death domain +Benefit: As long as you have a 2nd-level or higher Death domain spell available to cast, you exude an almost imperceptible scent of the grave wherever you go. As a standard action, you can force one foe within 30 feet to attempt a Will save or be shaken for 1 minute. If you use this ability on an already shaken creature and it fails its saving throw, it becomes panicked for 1 minute or until it spends 1 full round out of line of sight of you. Creatures that succeed on this save are not affected again by your charnel miasma for 24 hours. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting death spells. +Use: Activated + Drowning Glance + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 4th-level spells +Benefit: As long as you have a water spell of 4th level or higher available to cast, you can use a standard action to transform a small portion of the air in a living creature's lungs to water, making it difficult for the creature to breathe. The subject must be within 30 feet. The target becomes exhausted for 1 round; if it succeeds on a Fortitude save, it is instead fatigued for 1 round. Whether or not a targeted creature successfully saves, it is immune to any further uses of your drowning glance for 24 hours. Creatures that can breathe water (or who don't breathe) are immune to this effect. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting water spells. +Use: Activated + Invisible Needle + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 3rd-level spells +Benefit: As long as you have a force spell of 3rd level or higher available to cast, you can use a standard action to hurl a tiny needle-shaped projectile created from pure force. This attack requires a successful ranged attack roll (not a ranged touch attack), and the dart has a range of 5 feet per level of the force spell. The needle deals 1d4 points of damage per level of the highest-level force spell you have available. Because it is composed of force, the needle can strike incorporeal creatures. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting force spells. +Use: Activated + Summon Elemental + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 4th-level spells +Benefit: As long as you have a summoning spell of 4th level or higher available to cast, you can summon a Small elemental (air, earth, fire, or water; your choice) within a range of 30 feet. The elemental acts as if summoned by a summon monster spell (PH 285). The duration of the summoning is equal to 1 round per level of the highest-level conjuration (summoning) spell you have available to cast. You can have only one summoned elemental from this feat at a time; if you use the ability a second time, the first elemental disappears. Also, you must remain close to the elemental you summon. If at the end of your turn you are more than 30 feet from the elemental, it disappears. If you have a conjuration (summoning) spell of 6th level or higher available to cast, you can summon a Medium elemental instead. If you have a conjuration (summoning) spell of 8th level or higher available to cast, you can summon a Large elemental instead. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting conjuration (summoning) I spells. +Use: Activated + Dimensional Reach + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 3rd-level spells +Benefit: As long as you have a conjuration (summoning) spell of 3rd level higher available to cast, you can transport small items directly into your hand as a standard action. You must have line of sight to an item you wish to transport in this way, and it must be unattended. This ability works at a range of up to 5 feet per level of the highest-level summoning spell you have available to cast, and the item can weigh up to 2 pounds per level of that spell. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting conjuration (summoning) spells. +Use: Activated + Hurricane Breath + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 2nd-level spells +Benefit: As long as you have an air spell of 2nd level or higher available to cast, you can attempt to knock a single creature within 30 feet back with a blast of wind. This requires a standard action and functions much like a bull rush; roll 1d20 + the level of the highest-level air spell you have available to cast opposed by your opponent's Strength check. If you succeed, you push the creature back 5 feet. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting air spells. +Use: Activated + Minor Shapeshift + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 4th-level spells +Benefit: As long as you have a polymorph spell of 4th level or higher available to cast, you can spend a swift action to grant yourself one of the following BENEFITS:: Might: +2 bonus on melee damage rolls. Mobility: +2 competence bonus on Balance, Climb, Jump, and Swim checks. Savagery: Primary claw attack dealing 1d6 points of damage (assuming Medium size). Speed: +5-foot enhancement bonus to any one movement mode you already possess. Vigor: Temporary hit points equal to your HD. The chosen benefit lasts for a number of rounds equal to the level of the highest-level polymorph spell you have available to cast. If you activate this feat a second time while a previous benefit is still in effect, the first benefit ends immediately. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting polymorph spells. +Use: Activated + Face-Changer + Type of Feat: Reserve +Prerequisite: Ability to cast 3rd-level spells +Benefit: As long as you have a glamer spell of 3rd level or higher available to cast, you can alter your appearance as the spell disguise self, except that the duration lasts 1 minute per level of the glamer spell. This illusory transformation requires a full-round action to activate. As a secondary benefit, you gain a +1 competence bonus to your caster level when casting glamer spells. +Use: Activated + Summon Air Elemental + Summon Earth Elemental + Summon Fire Elemental + Summon Water Elemental + Minor Shapeshift: Might + Minor Shapeshift: Mobility + Minor Shapeshift: Savagery + Minor Shapeshift: Speed + Minor Shapeshift: Vigor + Face-Changer Quickselect 1 + Face-Changer Quickselect 2 + Face-Changer Quickselect 3 + ##START NWN .35 CLASS ABBREVIATIONS ## + UrP + Bnd + AnM + KoS + SoD + TnA + RpM + SrG + ScP + OcA + Btr + MsT + NjS + Smr + Wpr + SfC + Vts + Msh + Shb + Hxb + Dsb + Sct + Hlr + MgK + HrM + SpS + AcS + UnS + ElK + ElS + Fct + ClS + CSP + Fsk + Inc + Slb + Ttm + Bgl + Dul + Hip + RdA + KoC + Hth + ISF + Stl + HtW + FRz + VoB + Lch + Shf + CoC + SbC + Art + AcD + FMM + WdM + Sws + AbC + Acm + Ozm + PsR + Spd + KoW + DrJ + ShI + ShS + WfG + UmD + Ali + BBC + Wrl + AnP + DsL + SmW + Nsh + ShA + SoL + SpH + TfS + BnS + IDM + BgT + Bsi + Soc + SaF + LeD + DiB + MCK + Iai + DiD + CWS + Rav + RuB + TBl + Shc + CoN + MoS + Noc + TtR + NCA + SwB + DrS + DfA + Psi + PsW + Sok + Wil + Thk + RdW + TrN + Ack + BMa + Dia + FHx + IdC + JWW + AoE + PlA + Lsh + Bln + HfW + ToO + ShD + BFZ + SnB + KMC + Mae + CbM + Olm + WSn + Ssh + Wwf + HoS + MaS + MaH + FrB + Tmp + Foe + EoG + OrW + ThG + Nec + ElD + EiT + GFK + DrN + UlM + FrM + Arc + DsS + JPM + BcM + RKV + MoN + EtB + SSN + WbB + Bln + DoM + SoE + HnM + DrM + EnF + Mrl + InB + OAS + Pkt + Shm + PsT + Crm + Thr + FoZ + HvM + CmP + Ruc + Wcf + Wrm + IrM + ScM + SlD + DoA + Dsg + SuA + FaS + WWC + ScH + Tun + MaA + Brf + BsS + FcL + Soh + Crs + Swr + Wrb + Wmg + Kng + FDQ + HWM + ToT + DrD + FMa + WfJ + Bsm + NyH + Blt + RaM + DhM + SwW + DDr + Fra + CSM + Sht + Time to kick some back! + If I were you, I'd be prepared to pick up yer teeth. + Try it, and I'll grind ya to powder! + I'm gonna mount you on the end of a pike! + ohh, is this what I get for gettin into a scrape. + ohh...from bad to worse we go. + Left yourself exposed, ya idiot ... + The sooner we're gone from here, the better. + Ya leacherous filth ! + Watch my back. + Hmm....this is queer... + Oh..please don't let me die here. + ohh..from bad to worse we go.. + Bloody...... poison...*gasps* + Ugh....can't get my spell off. + My dagger is not workin in this thing ! + Allright then, where to next? + Get your eyes off my ass ! + Let's stay together. + Let me by, please. + Great ! + Lets look around a bit. + Like a shadow I am... + why not.... + I messed up.... + Right ! Lets get the work done, get outta here. + I could'na carry it. + Ugh, what now? + What ye be wantin now.. + aye... + No. + Ughh, I want no more of this, I don't. + Right...We need to set up camp now. + If you need me, I'll be over here.....bored. + Fare thee well... + Ugh, thank the powers ! + Ooh adventure......glory.......aye..this is the life. + Ughhh, I've never seen somthin' so ugly if naught. + Ha Haah ! + Lets chat a bit. + might as well.. + Get yer mitts off ! You dirty rat. + Try it and you'll be spittin teeth for a week. + Haha ...get'em guys... + I know the routine... show me a target and I'll smash it! + You got a face only a sledgehammer could love ... and has! + You know, if I've gotta slam my eyeballs against you one more second, I'm gonna puke ... + My jaw is hanging on by a thread... would ya...could you give me a hand here? + I am both happy and completely miserable... without the happy part. + Hey, we're being watched, chief... just look natural... umm, casual. + Whoa... I... think it's time to make my exit . + Your face is just begging to be kicked. + I'm a busy man... I got places to go, monsters to kill! + I suppose I got some time to kill... + Anyone got a spare resurrection scroll lying around? + I will not cry ... + Well, that's certainly not a good sign. + I suppose it was only a matter of time before this happened... + I suppose it was only a matter of time before this happened... + Follow... DO IT! + I'm not staring... I'm drooling. + You know what? We should get some female zombies to join this party, right chief? + Everyone get outta the way... you don't know what in the Nine Hells you're doing... + *whistles* + You don't need an identify spell to know what she wants... + *whistles* + Good as done. + Nahh, I don't think so. + Done. + I'm carrying too much to run . + You know... if I could click you, you wouldn't know a moment's peace... + What's up? + Yeah... + Nahh, I don't think so. + Stop...STOP! + *yawn* I gotta rest...my eyeballs are drying up. + Nothing... nothing at all... not a thing. + Bye then! + Oh oh, the gods are merciful! + I haven't had this much fun since...... the last time. + Oh you alley-bred dog ... + *barks* + Great Jumping Paladins of Tyr! + Encore, encore... + Oh, shut up! + Even fifty swigs of brandy wouldn't make you look good... + Fool... I have power enough to hold your life in my hands. + Your worthless lives end here! + Cry for your lives... they are over! + You can do nothing but die! + I... do not feel so well. + I could use some help here. + Enough of this... let these fools lose their own lives. + I am more than capable of ending your life. + I'll not die to incompetence... + It's... not... over... + Strange I... do not feel so well. + My spell disrupted? Arrgghh... + Bah! Useless weapon... + It's about time you monkeys realized who should be leader. + 'Tis like I see two or three of everything... I'm seeing four, definitely four... + Back away, you obsequious fool. + Tedious monkey work... + A waste of my talents. + I am concealed, though I see no need. + If I must... + Go bother someone else. + Tedious monkey work... + I will carry no more. + Yes.. + You simians may refer to me merely as sir. + Yes, yes... I see. + Of course not. + I thought I could think no less of this group but with THIS behavior... + I require rest... I demand we stop. + Why do I suffer these fools? + Goodbye then. + HA HA Ha ha ha.... + Elminster this, Elminster that... give ME two thousand years and a pointy hat, and I'll kick his arse! + That will show them! + They continue under the delusion that I care at all. + You are aware that silence is the virtue of fools? + Question not my designs else you too will become an unwilling part of them. + Is this gonna to be scary? Because I warn you, I've been known to leap in to the arms of total strangers when startled. + I'll leave you devastated, mutilated and perforated. + Every enemy I've met I've annihilated. + Would you like to be buried or cremated. + My goodness, I think I'm dying.... + Y-You gotta help me. + Is there anybody in there who's not evil or dead? + I-I've changed my mind, I've decided to let you live. + I'm going to haunt you until you set me free. + La la la la...I can't hear you...la la la la + Mmm, the undead that walk among us must surely be destroyed, lest their evil like overrun and befoul the world of the living. + head foggy.......can't think.... + Oh no! + Unhh....I don't feel so..good... + Not sure that was suppose to go like that. + Why did we just do that? + Perfect ! I'll be your captain. Let's head on out and find our fortune. + Maybe I'll just take a look around. + Over here ! + No there's no time to worry about that now, we have to hurry ! + Watch me make this disappear. + Look! A three headed monkey! + Watch me disappear. + Alright, alright. + I really wish I didn't have to do that. + Hey, it worked. + Wherefore will I put it? + What is it? + Uhh Hi. + Well, of course. + I don't think so. + Quiet! The voices in my head are telling me something. + Can I sit down? Both my legs are going to sleep. + C'mon people, chop chop! I don't have all day. + Godspeed. + You know, I really appreciate you taking the time to talk to me. + Ha ha ha ha ha... + This is so embarrassing. + Hey, I'm getting pretty good at this. + Music has charms to sooth the savage breasts.. + Good idea. + Who told you this was a good idea? You're insane. + *sings* Ohhh there's a monkey in my pocket and he's stealing all my change............ + Swords, not words! + Go for the eyes, Boo ... GO FOR THE EYES! Yaaaarrgh !!! + Feel the backhand of justice! + Butt-kicking, for goodness!! + I... I could use a bit of a lie down, lest I drop Boo on the battlefield. Have we a healer near? + I do not get through many battles without injury... why is Minsc always on the frontline taking damage? + Evil 'round every corner... careful not to step in any... + See battle, Boo? Run Boo, RUN! + Jump on my sword while you can, evil... I won't be as gentle! + Despair not, I will inspire you by charging blindly on! + Stand back... for justice! + I...must get aid soon...Boo is...too young to have to avenge me... + take..care..of ....Boo........ + I need aid soon, lest my hamster become an orphan... + I turned to shield Boo and have lost my spell... I am NOT sorry... + I hit... to no effect?!? + Magic is impressive, but now Minsc leads! Swords for everyone! + Boo likes the forest... + Minsc will lead with blade and boot... Boo will take care of the details. + Make way villainy... hero coming through! + The bigger they are, the harder I hit! + Cities always teem with evil and decay... let's give it a good shake and see what falls out! + None shall see me... though my battlecry may give me away... + Where Minsc goes, evil stands aside! + No effect?!? I need bigger sword... + Boo says that he was just doing his job. + I have had to drop what you gave me... I have only two arms and no more space. + Minsc and Boo stand ready. + Hello... + Armored, sharpened, and raring to go! + Minsc and Boo... you forgot Boo! + This behavior must not continue. Feel the burning stare of my hamster and change your ways! + We must rest soon... Boo is getting squirrelly! + Boo must have his exercise, lest he bite us all in hard-to-reach places! + Where goes the stench of evil, so goes the cleansing wind of Minsc and Boo! + We do good things here. All will remember the heroes that are Minsc and Boo and you. + Great fun! Hehe... right, Boo? + Don't teach my hamster to suck eggs! + Ahhh, we are all heroes... you and Boo and I... hamsters and rangers everywhere... REJOICE!!! + Live by the sword... live a good long time! + Every hamster has his day! + When making a glorious egg dish of goodness, I understand some eggs must be broken. But actions such as this are ... simply deplorable! + Boo can stand only sooo much... + Onwards. + Defend yourself. + The hand of justice shall not be stayed. + Executing sentence + I am wounded. + My armor has been breached. + Shadows are upon us. + You will not escape. + You are merciful and weak. + Know the eye of the mercy killer is watching. + Justice awaits. + Justice is... eternal. + I continue the battle beyond the Eternal Boundary... + The disease spreads... + Something interferes with my magic. + My axe cannot harm this creature. + The journey is a long one and our quest is urgent. + What's this? + Your company continues to further the ends of justice. + We have little time. + How can this be? + Justice is not blind... for I am her eyes. + I am hidden. + As you command. + I have failed. + Everything is in order. + I could not carry it. + What is thy bidding? + Who goes there? + Yes... I see. + This I cannot say. + Wait... I beg you. + Now, are you prepared to depart? + While we wait, mercy and evil seeps into the hearts of more victims. + Travel swiftly and safely... we shall meet again. + Your company continues to further the ends of justice. + Hah ha ha. + Your actions cry out for justice. + Justice purges evil... once all have been cleansed, the multiverse achieves perfection. + Justice has fueled my efforts. + It is as the vision foretold. + Silence! + You... + My blade will cut you down to size. + Gotcha good.. + You asked for it. + Oh, I'll show you a fight. + I'm weak enough without my wounds... someone give me a hand over here, please..... + Oh please... I can't take this... + All right! + I got enough trouble without fighting these odds... + I'll show you a fight! + Right as rain. + We fall or we win. + no, No, NO! I'm not dying here! + I will... see death... come. I'm so empty inside... I feel... I feel weak... + I feel weak... + My spell has failed... + Nothing? My attack did nothing?!? + Oh, come on... I'm not cut out for the leadership stuff. + Something up? + Time to move? + If I have to fight to get out of here, so be it. + No problem at all. + This way then... + Shhhhhhhhhh... + Ready and willing. + I can't do that! + You can count on me. + I simply can't carry all of this. + What'cha want? + How are things going? + Yep. + Uh-uh. + I'm withering away just standing here... let's get going. + *yawn* I'm getting sleepy... I wish we could stop for a bit. + If we're going to do nothing, let's at least find a safer place to do it. + Good luck, I'll miss ya... although somehow I just know we'll see each other again. Maybe I'll get you out of trouble again... you never know. + Thank you so very much. + Yeah... ok... whatever. + That is SO frustrating! + Easy as pie. + He's... he's dead now? + Right you are. + What?!? Nooo... + You asked for it. + It's time to go hunting. + A good spray of blood! So very exhilarating. + Come over and play. + You've got this one coming! + ...I need help. + It... truly pains me to admit it but... I need help. + I always prefer to look them in the eyes...But this will do in a pinch. + I think I'll be retreating now....But do have fun. + *whistles* Here kitty! Come over and play. + Do you have a problem that needs.....fixing. + Hmmm, I'm on it. + This is just not going to work out. + *croaks* + Oh joy... + Well, that's it. I've lost my spell; you'll have to do without. + My weapon appears to be useless. + Just remember....They're not down here with us.....You're all down here with me. + Well well, what do we have here? + Just so we're clear. Anyone who screws up...is on their own. + Swiftly and sleekly. + This won't take but a moment. + Pushy, pushy, pushy. + Be very quiet. + Ask me..nicely. + This is just not going to work out. + Well, that's it. + If you can't go without carrying so much, buy a mule! + At your service... + Well well. + Alright. + If I feel like it. + Oohh, Will you please stop squirming! + Do you think we might stop for awhile? I get so testy when I'm tired. + I once heard it declared that boredom was the root of all evil. Considering my thoughts at the moment.....I'm beginning to agree. + Goodbye. + This will do in a pinch. + Ha ha ha ha ha + Gah..The sun. I wish it would hurry up and set so I can get to work. + Ahhh, The happy hunting grounds of the city. + Nothing personal, simply better you than me. + Shhh shhh shhh shhh shhh....The night has come. This is my time. + You do like keeping me distracted. So do I. + My patience is gone. Your life goes with it. + Onward to Glory! + Torm, Guide my sword! + Repent ! Or face the wrath of a Just but Vengeful god. + By all that is holy, taste the sword of justice ! + Torm, recieve my soul... + Friends, I am lost. Save yourselves. + Beware my friends. + Quickly! + Ha! Feel the power of a righteous arm. + Torm guide me to my task. + Maybe there is another way. + Torm, Keep me alive a little longer that I might see this evil defeated. + Uarghhh..... + Oh no..... + Curse my inadequate concentration. I have wasted Torms gift. + Give me a sword with which I can vanquish this foe. I will not be helpless. + I will lead us through the darkness and into the light. + What was that? + Here my friend. + Evil walks abroad in the land. + Setting traps is dishonorable, unethical and completely against the code of a warrior. Not to mention being impossible for a paladin. + There is no place to hide, I will find you. + I am.....uncomfortable with this subterfuge. + I will do what I can. + May Torm forgive my clumsiness. + By the sword of Torm, thy will be done. + I have never heard of a pack mule vanquishing evil. I am carrying enough! + As you command, my liege. + Well met! + I will do what must be done. + No. + There is always time for a rousing battle song. + Ohh,evil never sleeps but I'm afraid my friends there are times when we must. + Innocent and virtue fall victim to whims of tyrants and evil overlords. And yet, in Torm's name we stand here and do NOTHING! + Farewell to you. + Thank you. + Hah hah ha... + May Torm forgive my clumsiness. + Onward Righteous Soldier..... + We can only hope that the rule of law here also equates to the rule of justice. + Even the darkness of the blackest night is banished by the light of the moon and stars. + I've got a bad feeling about this. + The light of a righteous sun sends evil scurrying for the shadows. + Ahh..All the opportunity for mischief a girl could require. + Bleed you luckless bastard! + C'mon, Lets see what color your blood is! + Hold still fool, it'll be much less painful. + I need healing, quickly now! + unhhh... + Whats life without a little risk. + On my very best days I cheat death six times before breakfast. + Best watch your back, I'm on the prowl. + I'll toss the dice anytime you like. + Life is adventure or nothing. + Oww ! + uhh.... unhh.. + unhhh....Tis only a flesh wound. + Dammit! + Dammit! + Oh, so now you want me in charge? This is going to be fun. + Can't it wait? I just got distracted by something....shiny. + Where to next? + All this peace and quiet is beginning to seriously fray my nerves. + A tripline carefully laid can yield delightful results. + There we go, new baubles for my collection. + you ever noticed that it's alot easier to raise hell in the cover of darkness, I'm particularly good at it. + Nothing ventured, Nothing gained. + This'll take extra mojo. + I'm done with this. + You want me to carry what? Forget it! it's in the dirt. + What is your bidding? + Greetings to you. + I'd say yes. + Has to be no. + Ahhh, a splendid day to go forth and sample all that the world has to offer. + Even the most prolific adventurer needs to take some time to rest. + My most profound hatred is reserverd for sitting and doing ...........nothing. + Goodbye to you. + I appreciate it. + Haha Haha Haha + Dammit! + Ooh, Good Shot! + *sigh* Another day, another dark, dangerous, gloomy hole in the ground. + Well, its better than twiddleling thumbs. + Oh Blast, Next time duck you idiot! + I'll get you yet, my pretty. + I need to unwind, Lets go start a brawl ! + The storm rages with me ! + Ughh, You'll feel my wrath for that. + Surrender and I'll make your death quick if not painless. + Heal me at once! + If I die it'll be with my teeth at your throat. + A gift of pain for the next fool who crosses my path. + You can't evade me forever. + You dare stand against me, thy impudence shall come at high price. + I'll obey.....for the moment. + Make it quick.. + *scowls in pain* + unhhh......unghhh.. + *scowls in pain* + *sigh* + I see I'll have to hit a little harder. + Tis long past time you recognized my strength. + There is something of interest here. + Have these people no sense of respect for the power of the Storm Lord. + Every last twig of this can be blown flat at any moment. + Hardly worth the time to rifle your purse. + Let us go slowly, and search all around. + I have become the storms shadow. + I'll do thy toil. + a menial task, as usual. + So long as it suits my purpose. + You expect me to carry this in addition to all the other junk in my pack. + Speak thy piece. + Well Met. + Fine! + Twist my arm like that again and you'll lose teeth. + Hmph, the skies are far too clear for my liking. + Even the forces of nature must take time to gather themselves for another day. + Stone walls,I hate this....maybe an earthquake..... + Farewell, Until our next meeting. + Lightning Strikes! + *grins* + Try not my patience, worm. + Such is the way of things, the strong trample the corpses of the weak. + The simple truth of it is that the sound of thunder excites me like nothing else. + Explain thyself.. + It had best be important. + Watch thy back, Lest I lose patience with taking orders. + Me axe be bloody ready! + Lets see what yer guts be lookin like. + For the Glory, Now you Die! + A skull breaker! + Get me some healin you blasted fool! Do it...Now! + Arghh !! + Bout time we got to business. + Arrr, There be time fer this battle another day. + I'll split yer gut open. *chuckles* + aye, the dwarf will bloody do it. + Ayyye? Does you wish me to wait about?...I can do it, though I hates to be left out of a bloody good fight. + arghh, this not be good mate....not..good.... + *croaks* + Good god man! That hurts like.... when you take it in the *whooo*...no little French man could've live through that. + Damn! + Damn! + Aye, now this be more like it. The first to disobey me orders gets an axe in their skull. + What gives? + Fine then logclobbers! I've put up with yer dribbling long enuf. I've work to do and it'll not be with the likes of this girl wasted loon crew. + Out of my way Brat! + I best be paid well for this. + This place needs a thorough search. + Hide! Be quick with it. + I'll do as you tell, but only if there be a good amount of coin to be makin' + Uhh pity it is......ahh well. + I be done. + whoaa.....this pack is too heavy. + Bark your orders already. + Good to see ya! + Fine. + Eh? + What is it then...speak up! + When the day be done the day be done! I must rest, no argument. + So you be tired, we care not. Sleep when death takes a hold of you, which would be a welcome respite for the rest of us...god knows. + Farewell then. + Aye, thanks for that. + Heh heh heh... + Dang and Blast it! Over and over! + Good Fight! + I've something long, hard and low to the ground you're free to touch and fondle. +hild, no need to glare. Twas me axe I was referring to. That's a joke! + + Aye, that be sound'n right. + Humph... + hmm, I've killed for less. + Come! Come and kill me if you can. + Slippery as an eel, aren't you. + Oooh... I just love a clean strike. + Killing is my business.... and business is good. + I need assistance! + Aid me here. + Poor fools will never see me coming. + This just isn't my element. All these trees and flowers and chirping birds, it's enough to drive a girl mad. + Let me show you how heartless I am. + Heed my warning. + I'm on top of it. + Ugh! I'll make sure you regret that. + *groans* + Uhh ! + Don't disturb my concentration again, you might find it fatal. + That's no damn use. + Oh....finally....some ambition will drive this group. + Hmmm... + I love a crowd. Nothing but a herd of sheep lined up for the fleecing. + Ready when you are. + There's always one last little detail. + Finders keepers...Losers weepers. + Dark, dank, and dusty though this may be, there's a lot to be said for shadows this plentiful. + Don't worry. I never disappoint. + I've never started something I didn't finish. + Oh it'll be done, but as always, there's a price. + don't have the room for such trinkets. + As you command. + Greetings. + Since you insist. + Just let me know. + Is there a problem? + Ooh...would it be so much trouble to get some rest around here. + So much havoc to wreak. So little time....Lets get moving. + Farewell + Thank you. + HA Ha ha ha ha + That's so simple it's nearly an insult. + Such a pretty day for a killing. + How can you blame me for loving the night. It suits me so well. + Haven't you ever seen a woman look this good and be this bad. + Poor thing, I guess your number's up. + Watch your step. + I'm getting far too old for this. + This old dog still has a few tricks. + You can not pass! + So be it. + Please heal me if you will be so kind. + Help me... + Watch your step. I had a friend who didn't once, ...once. + The indignity. + Another case of pearls cast before swine. + Sane people are usually going to bed by now. Pity there don't seem to be any in earshot. + What a nice day. I give it an hour before it's irrevocably ruined. + Well, I'll just expire quietly, shall I. + *croaks* + I have been...poisoned. + Blast it! My spell is ruined. + Blast it! + Me? Why I haven't led a party since......oh, never mind. I'm sure this group will have a happier fate....I hope. + Well, fancy that. + You don't have to shout. + Don't rush me. + Please unlock this. + Much is not as it seems here. + I walk... unseen. + Very well. + Well now, Isn't this wonderfully futile. + ah, Typical. + Get one of these young bucks to fetch and carry, I'm full up. + I hear you. + I greet you. + Yes, yes. + Will it never end. + Why I continue to subject myself to these dank holes, I'll never know. + Planning to march around all day are we? Have pity on an old man. + I wouldn't mind this inactivity so much except I'm afraid I might die in my sleep. + I'm going. + Thanks. + Ha ha ha ha + All this noise and commotion...Cities!.. Fa!, no respect for the elderly. + *sings* + You think you have it bad. In my day, we faced down 7 demon princes before breakfast, uphill, both ways in a blizzard. ..... *mumbles to himself* + This isn't so bad you know, provided there's a good stump or two to rest upon. + *sigh* Another companion gone. So many many lost. + Respect your betters! + Onward then, and into the annals of legend. + Honor and Glory shall be ours! + I'll have your throat cut sooner than you can blink. + In the name of the Vhistani, I curse you! + I require aid. + Is this my lot in life.... + + Have a care. The shadows around here they have...uh teeth. + This is hardly the stuff of legends. + You'll regret crossing my path. + Is this my lot in life, to go and fetch and do? + As I am bid. + Unnnhh! + Uhh.......unhhh...... + This requires special treatment. + My focus is shattered. + Fah! I can do better than that. + What is needed? + What is this? + What precisely is your desire? + The daylight hours are so precious. + This requires special treatment. + Danger is always closest to the night. + Don't look too closely... the shadows are friends of mine. + With grace and speed as always. + Do you think this is as easy as it looks. + Simpler done than said. + My hands are occupied enough as it is. + But ask and I shall answer. + 'Ello. + Since you insist. + No doubt. + As usual, something dangerous behind every tree. + *yawn* Best we consider turning in for the night. My reflexes are not so sharp. + If all I wanted from life was to stand around and whistle, I would be doing it in a far safer place than this. + Goodbye. + You want something? + ah ha ha ha .... + Fah! + *sings* + This city's many voices they make a music of their own. + The sagas will remember your deeds forever. + You'll remember that one for awhile. + This best be quick, I'm looking forward to a bottle of decent wine. + For Justice! For Freedom! + Whatever it takes, you will fall. + Bright Lady, let my strike be swift! + Struck to the heart. + The world will be the brighter for my having lived. I swear it. + Ugh! I can't take much more of this. + I pity the next fool who walks careless though here. + Just once I'd like a day without mayhem. + Pathetic. + As always, ready to serve + Lady of Light, lend me the strength to do one more impossible thing today. + Ugh! + Uh unhhh....... + Ugh! + Dammit! That was a waste of syllables. + No good. I can't hit hard enough. + The light ever guides me....And now, us. + My path is clear. + I've never understood how people can be comfortable in a crowd. + I've got much to accomplish and it's not getting done standing here. + That's no problem. + Come on..search! It's gotta be here somewhere. + The shadows embrace me. + Easily enough. + No good. + Simple and straightforward. + You'll be sorry to hear this.. but...I'm no pack mule. + As you will, it shall be done. + Pleased to meet you. + Naturally. + No. + Nothing grants me a moments peace more quickly than the quiet of the wood. + There are only so many hours in a day and I've lost count. Could we stop and rest? + I vastly prefer fresh air to this kind of confinement. Could we please finish up? + Well then, I'll see you later. + Just doing my part to lighten your step. + Ha ha ha..... + Damn it! + Nights' cloak is drawn across the land. Once there was only dark but see, there are the stars. The light is winning. + You must understand I've never wanted anything more than peace, but I found I have no choice but to fight. + It's a relief to see daylight. I've become too accustomed to the shadow. + One of these days you'll provide a challenge. + Mark my words. You'll pay for that. + I'll send you back to the hell you came from. + I assure you my blade's as sharp as my wit. + I ain't as soft as I look. + Dead center! + Help me darlin'. + If somebody doesn't help me quick. That's gonna be it for my charming repartee. + All told I really do prefer my wildlife at a little bit more of a distance. + I guess that ain't gonna work. + You're lookin right at me, ain't cha? + I suppose I have a duty. + There are so many places I'd rather be. + Unhh!! + Uhh....Unhhh.... + Poison! + Damn. So much for my concentration. + I guess that ain't gonna work. + Well it's about time you showed some sense. + Look at this. + Ain't there nobody else to do your fetching? + What a relief to be back someplace that at least resembles civilization. + Something subtle...to snare the foolish. + It's not like I need this trinket but it's always satisfying to do something well. + Stealin softly as the morning mist. + Won't take but a minute. + Somethin needs fixin, I'm sure. + It'll be done before you know it. + I suppose you think I'm well suited to being treated like a common laborer. I ain't carryin' no more. + I hear you just fine darlin. + Why hello there. + Since you ask so sweetly. + oh no. + Well if you want it done right. + Mmm..We been goin a long time now. I don't suppose we considered takin a break? + You know if we're gonna stand around. We could at least do it someplace more comfortable. + I'll see you later. + You do realize that I oblige...merely because I am too....refined to do otherwise. + Ha ha ha.... + Damn. + A ladys work is never done. + I've always been told that moonlight shows off my complexion...to the best advantage. + That's good enough for me. + I see that chivalry is every bit as dead as I had been led to believe. + Oh no you ain't gonna take anything that's mine. + The innocent will be avenged! + Justice will prevail! + You've made your last mistake. + I will not falter. Gods give me strength. + I should not fall to these wounds. + My soul strives on. + Be on guard. + This evil is too strong. + You die this day. + With my last breath, I will protect those in my care. + If it preserves even one innocent life, let it be done. + Unhh!!! + unnh...Unhh..... + A poison runs through me... + My concentration is gone. + Hmph! No good. + This is a place the decent should not tread. Nonetheless we must delve it to insure what is here does not emerge. + Hmmm... + On my way. + Ever onwards. + It's locked. + You have my attention. + At times even the righteous must walk unseen. + Absolutely. + Hmph! Try, try again. + Done. + I bear a heavy enough burden already. Away with your worldly goods. + Tell me your counsel. + Welcome. + Yes. + Perhaps....perhaps you are right. + What is the meaning of this? + My soul strives on but my flesh tires. I need rest. + Patience is virtue but we accomplish nothing remaining here. + Goodbye and good luck. + Thank you for your aid. + Ha ha ha + By the hells! + The world cannot be counted upon to protect those who have done no wrong. Where evil threatens, there I will stand. + Every soul has it's night, but even darkness has a chance to be pure. + I believe in law but I believe in justice most of all. + Sometimes the rules must be bent for the greater good. + No! Murderers! I'll have your heads for this. + Time for a little recon. + You don't get in my way and live. + Mercy has no place here. + Target acquired. + Uhh unh....cleric... + Man down. + Forests. Any number of enemies could be hiding right under our noses. Keep a sharp lookout. + Suggest a fallback. + Impress me. + Night time is the perfect time for an ambush. Let's make sure it's our ambush. + What's the report? + Uhh!! + ugnhhh nhhhh...... + *cough* Ohhh shit. + I lost my spell. Hope you have a plan B. + I can't hurt this thing. + You put me in command. You do what I tell you. We'll make it through this. + Hmmm... + Snowed under by a bunch of damn parasite civilians. If I were in charge, there'd be discipline here. + Sorry friend, didn't mean to bump into you. + One step closer to the objective. + Hmmm, I've seen worst than this in my time. Still, stay sharp for trouble. + Might not be honorable but it's damned effective. + I'll take care of it. + By any means necessary. + I'll get things done. + Can't carry anymore. My humble apologies. + Some people say I'm heartless. That's not true. I just do whatever it takes to get the job done. + Hello friend. + Acknowledged. + No chance. + Hurry up and wait...That's fine, I'm a patient man. + I can't function as well when I'm tired. Requesting permission for some R and R. + I look up at the sun, I don't see beauty. I wonder how many corpses greeted its rising today. + Goodbye friend. + My humble apologies. + Heh heh heh .... + Damn. + I love it when a plan comes together. + *inhale* I love the smell of fireballs in the morning. It smells like victory. + That's fine. + That's not true. + Poor bastard doesn't have a chance. + Once more, Onto the breach! + It may not be entirely poetic but I'm going to eat your head now! + Oww! it's cutting this one is. + Oh come on! + I think a new plan might be in order. + Ooh! + I think I see our quarry. + Fight'en is constrainin' me and I would feign lie down. + Not a wise choice. + Right! + What's my motivation? + I-Is my death really in the script..... + Ohh..bloody..hell.... + Ohh..bloody..hell.... + Gaw! I lost track of my spell. + Bloody equipment! + I can hardly see a thing in this dark. But probably more than you lot *snort* + What? + I have the most cunning plan. + In a jiff. + *snort* Oy...Watch the fingers now. + Ahh! + That's my cue. + On the case. + I can't. + I got it. + Oh come on! There are limits to what one man can carry. + What wantest thou? + Nice day, isn't it? + Right-O. + Ahh, typical. + This is the forest primeval, the....the uh...uh. I can't remember the rest. + Through Dungeon Deep we crawl and creep. And then we halt, when we're not at our best we..take a rest. Eh...Al-Alright, I-I'll stop. + All this standing about gives me the urge to soliloquize. + Allright then. + Thanks. + Heh He He...that was a good one. + Heh, Everybody's a critic. + *snort* Another masterful performance. + Ah, Civilization! Where a man of my talents can truly shine. + What a wise choice you have made. + Alas poor....oh, I really didn't know you. + Oy...Please refrain from disturbing the artist. + Well if they won't listen to reason I guess that leaves only one alternative. + Never mess with the best. + It's nothing personal but I'm gonna have to take you down. + Time to dish out another free lesson. + Don't you worry about me. *cough* + *cough* Just a scratch, really... + You'd think there'd be somethin. + You know I'm beginning to have second thoughts about this particular mission. + You want it.....You got it..... + Somethin you need takin care of? + Now, you are lookin at my good side, right? + Unhhh... + Uhh ...damn your ass.....unhhh..... + *cough, cough* + You'd think there'd be the common courtesy to let a man cast his spell in peace. + I'm hittin the thing but it seems to just be enjoyin it. + Waitin on you chief. + Now would you look at that. + A night like this will make a man reflect upon the good things in his life. And make him want a heck of a lot more. + mmm..Well mercy, what a wonderful smell we've discovered down here. Now that we've experienced it fully, anyone else vote we go. + This outta snare something. + Watch closely now and you just might learn something. + You know, a gentlemen would never sneak about like this. Good thing I'm no gentlemen. + Anything for you. + Now would you look at that. + I'm done. + You know, I'd love to carry this for you but I like to travel light. + Lookin for a good frontman, are you? You came to the right person. + Hell-lo Gorgeous. + Just what I was thinkin. + Do you mind? + Well I was just standin around doing nuthin. + Now you know personally I'm not one to complain but the others look like they can use some rest. + Trees, big leafy trees. And lots of bugs too. Isn't that nice...We're not gonna be here too long are we? + You just go right ahead. + Glad to oblige. + Now would you look at that, that there sun is shining almost as brightly as my smile. + Damn bastard. + A mans work is never done. + I love the city! Wine, Women and Song but most of all, opportunity. + Great idea. I'm glad I thought of it. + You really like to give orders, don't cha? + I didn't miss, that was a warnin shot. + \ No newline at end of file diff --git a/ProjectQ/_tools/NWN.CLI.exe b/ProjectQ/_tools/NWN.CLI.exe new file mode 100644 index 0000000..67fdd29 Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/NWN.CLI.exe differ diff --git a/ProjectQ/_tools/NWN_compDcomp.exe b/ProjectQ/_tools/NWN_compDcomp.exe new file mode 100644 index 0000000..18253e0 Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/NWN_compDcomp.exe differ diff --git a/ProjectQ/_tools/cygiconv-2.dll b/ProjectQ/_tools/cygiconv-2.dll new file mode 100644 index 0000000..926464c Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/cygiconv-2.dll differ diff --git a/ProjectQ/_tools/cygintl-2.dll b/ProjectQ/_tools/cygintl-2.dll new file mode 100644 index 0000000..aef3a8c Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/cygintl-2.dll differ diff --git a/ProjectQ/_tools/cygintl-3.dll b/ProjectQ/_tools/cygintl-3.dll new file mode 100644 index 0000000..bd6e382 Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/cygintl-3.dll differ diff --git a/ProjectQ/_tools/cygintl-8.dll b/ProjectQ/_tools/cygintl-8.dll new file mode 100644 index 0000000..e636367 Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/cygintl-8.dll differ diff --git a/ProjectQ/_tools/cygpcre-0.dll b/ProjectQ/_tools/cygpcre-0.dll new file mode 100644 index 0000000..eb68c8d Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/cygpcre-0.dll differ diff --git a/ProjectQ/_tools/cygwin1.dll b/ProjectQ/_tools/cygwin1.dll new file mode 100644 index 0000000..7fd577c Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/cygwin1.dll differ diff --git a/ProjectQ/_tools/cygxml2-2.dll b/ProjectQ/_tools/cygxml2-2.dll new file mode 100644 index 0000000..11baa98 Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/cygxml2-2.dll differ diff --git a/ProjectQ/_tools/cygz.dll b/ProjectQ/_tools/cygz.dll new file mode 100644 index 0000000..c94d66c Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/cygz.dll differ diff --git a/ProjectQ/_tools/hakbuilder.json b/ProjectQ/_tools/hakbuilder.json new file mode 100644 index 0000000..4406ea2 --- /dev/null +++ b/ProjectQ/_tools/hakbuilder.json @@ -0,0 +1,10 @@ +{ + "OutputPath": "../output/", + "HakList": [ + { + "Name": "prc4_pq3_merge", + "Path": "../_hak/prc4_pq3_merge/", + "CompileModels": false + }, + ] +} diff --git a/ProjectQ/_tools/nwn_erf.exe b/ProjectQ/_tools/nwn_erf.exe new file mode 100644 index 0000000..1dba285 Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/nwn_erf.exe differ diff --git a/ProjectQ/_tools/nwnmdlcomp.exe b/ProjectQ/_tools/nwnmdlcomp.exe new file mode 100644 index 0000000..4cdc440 Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/nwnmdlcomp.exe differ diff --git a/ProjectQ/_tools/pcre64.dll b/ProjectQ/_tools/pcre64.dll new file mode 100644 index 0000000..40b4ac3 Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/pcre64.dll differ diff --git a/ProjectQ/_tools/tlk2xml.exe b/ProjectQ/_tools/tlk2xml.exe new file mode 100644 index 0000000..27a49be Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/tlk2xml.exe differ diff --git a/ProjectQ/_tools/xml2tlk.exe b/ProjectQ/_tools/xml2tlk.exe new file mode 100644 index 0000000..a729ab4 Binary files /dev/null and b/ProjectQ/_tools/xml2tlk.exe differ